【MHR:SB】モンスターハンターライズ HR1252【Switch】
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モンスターハンターライズ
■発売日:2021年3月26日(金)
■希望小売価格:パッケージ版 Best Price 5,990円(税込) / ダウンロード版 Best Price 5,990円(税込)
■対応ハード:Nintendo Switch/Steam(PC)
■ジャンル:ハンティングアクション
■プレイ人数:1人 (オンライン:1~4人)
※インターネット通信プレイ、ローカル通信プレイ対応
モンスターハンターライズ:サンブレイク
■発売日:2022年6月30日(木)予定
■希望小売価格:ダウンロード版 4,990円(税込)
■対応ハード:Nintendo Switch/Steam(PC)
・モンスターハンターライズ
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/rise/
・モンスターハンターライズ:サンブレイク
http://www.monsterhunter.com/rise-sunbreak/ja/
・モンスターハンターシリーズ
http://www.monsterhunter.com/ja/
・公式ファンクラブ「モンハン部」
http://www.capcom.co.jp/game/mhb/
・カプコンお問い合わせフォーム(ご意見・ご要望はこちらから)
http://www.capcom.co.jp/support/form_csgame/form.php
※このスレはsage進行です
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◆関連スレ
【PC】Monster Hunter Rise: Sunbreak Part.38【MHRise:SB】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1658722575/
MHRiseの質問に全力で答えるスレ Part30
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1658373326/
◆前スレ
【MHR:SB】モンスターハンターライズ HR1251【Switch】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1658836869/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 前スレ最後の方なんか急にマネモブが沸いてたな
オッサンばっかかよ モンスター5種平均タイム
(メル,激ラー,シャガル,バルク, 怨嗟マガド)
1'57 弓
2'06 ヘビィ(4種)
2'14 大剣
2'39 チャアク
2'39 スラアク
2'41 太刀
2'52 ライト
(2'57 全武器平均)
3'04 片手
3'18 笛
3'31 ランス
3'33 双剣
3'35 ハンマー
3'39 ガンス
3'41 操虫棍
火力比率
1.51 弓
1.40 ヘビィ
1.32 大剣
1.11 チャアク
1.11 スラアク
1.09 太刀
1.02 ライト
(1.00全武器平均)
0.96 片手
0.89 笛
0.838 ランス
0.830 双剣
0.82 ハンマー
0.808 ガンス
0.800 操虫棍
太刀キッズ「太刀は最弱」
ヘビィキッズ「ライトの完全下位互換」 虫棒で緊急クエはソロてクリアしてきたけどチャアクに変えたらソロ難しい敵多すぎなんだけど 疾替え慣れないな
ZL+Bとかのがやりやすかったかも >>6
IPアドレス 182.167.246.188
ホスト名 182-167-246-188f1.osk2.eonet.ne.jp
国 Japan
地域 Kainan
郵便番号 642-0001
緯度、経度 34.1573,135.1952 ネルギガンテの棘と言われてるものが研究所以外にキャラクター選択画面の背景、自室、雑貨屋にもあるんだけど本当にネギの棘なんですかね? 弓って度重なる弱体化されてんのになんで未だに火力一位なんだ? >>10
ネギ棘にしては小さすぎる気もするけどまあ似てる アプデは8/1かな?
ちょうど月曜だしお盆前には出さないとみんなゼノブレイド行っちゃうからね ヘビィの属性貫通弾素材重いマルチじゃ弾数少なくて速射じゃないと使いにくいし
ソロならまだ拡散弾もあるけど調合面倒だしね
物理弾はほぼライトに負けてる 日常生活の場にたくさんあるんだけど王国民はネルギガンテの棘を粉にして調味料にでもしてるのか? 竜の牙と不死虫混ぜてばら撒くと回復するとこもあるしネギの棘もそういう使い方しててもあまり違和感ない フィオレーネがガイアデルム突き落とせたのもネルギガンテ細胞を取り込んでるからだよ >>23
チンチンがネルギガンテの尻尾みたいになってそう 29に生放送あるみたいなことVが言ってたって前スレで言ってる人いたけど本当? アプデは12日だと思うけどな
カプコンそういうところあるし >>31
俺の友達の兄貴の彼女の親の愛人の連れも言ってたからたぶん本当 >>22
>>31
IPアドレス 122.216.20.110
ホスト名 122x216x20x110.ap122.ftth.ucom.ne.jp
国 Japan
地域 Tokyo
郵便番号 163-8001
緯度、経度 35.6918,139.7002 ガンスってFBFしか話題にならんけど実際どうなの?
リバブラフルバ型ならスラアク並にやれんの? >>6
円月前提の太刀のTAが強さの参考になると思ってる時点でバレバレのエアプ 発売から1ヶ月経つんだな
1ヶ月で50時間プレイしてようやくガイアデルムなんだが >>32
盆前にアプデするわけねえだろ
地雷パッチだったときに盆返上になる
そんなこと一般会社はやらんよ
8月頭になければ盆明けだよ絶対に >>34
IPアドレス 122.131.50.64
ホスト名 flh2-122-131-50-64.osk.mesh.ad.jp
国 Japan
地域 Kobe
郵便番号 650-0011
緯度、経度 34.6922,135.1816 V(ヴィー)とかいう呼び方カッコよすぎだろビッグ・ボスかよ つか本当ゆうちゅうばーは害悪だな あいつら火力しか語れないのか >>45
IPアドレス 153.225.193.105
ホスト名 p479105-ipngn7701hodogaya.kanagawa.ocn.ne.jp
国 Japan
地域 Yokohama
郵便番号 231-0841
緯度、経度 35.4343,139.6466 24時間テレビでおもらししたやつもいるし、小さいコミュティでおもらししようが全く問題ない TAは上位だけど普通に使うなら火力はここまで出ないよ→分かる
TAはノーカンで太刀は最弱→ガイジ >>37それけっこうな年配の方ですよね?
なら信頼できる >>25
AIBOの特産キノコ納品するやつ思い出した >>55
愛人が同年代の保証がないです
連れも連れ子だった場合かなり若いでしょう >>56
ここの連中の言う強弱ほど当てにならんもの無いんだが 今日鈴木神が呟いて明日PV
来週アプデ火水木あたりと予想 本当に弱い武器ってのは上手くても火力出ないからな
ライズガンスではっきり示されてる ネギの棘は比較した動画上がってるがそれによると途中で白くなる色合いと筋の入りかたがソックリらしいよ まあ来たら匂わせでこなかったらファンサって事で納得する >>59
太刀は円月有りでやっと中の上ぐらいで無しだと下の中〜上ぐらいが個人的結論になったな >>18
チャージ運用なら寧ろ速射よりも弾使わんぞ
60発打ち切る前にまずエリアチェンジするし
調合しながら撃ちまくるより討伐時間は伸びるけど
伸びるって言っても4分の相手が5分ちょっとになるとかそんなもんだし >>50
火力以外の動画も山ほどあるけど再生されないからオススメにもあがってこない
視聴者ことプレイヤーのせいだね 太刀は虫技の回復時間だけでもライズと同じにしてくれませんかお願いです サムネとタイトルが全てやからな
ユーチューブの仕様も悪いよ 太刀はTAだと上の方 野良マルチでも中堅かそれより上だろ十分だろうが 太刀が今でも十分強いとか言ってる奴の9割以上はエアプかただのバカだよ 既存亜種が別モンス並みになるの楽しみだからどんどんしていって欲しい 強くなくても使いやすいからいいやろ
プロハンが使ったらちゃんと強い
これじゃだめなの? 盆前はやらんだろうな
ただ発売前の生放送で第2弾、第3段についても早い段階でお届けできると思うみたいな発言してたからちょっと期待したい >>76
ライズで甘やかされたせいで太刀使い()の感覚バグってるだけやで ネガネガネガ
太刀使いはいい加減きりかえらんねぇのか >>78
同じ人が同じ武器種の汎用最強装備を複数種類紹介している矛盾 TAっていうより一発TAとマルチプロみたいなジャンルが欲しいよな
やり直し前提で普段使いできない技ばっかりとかマルチだとできない技ばっかりだから参考にならないわけで
一発TAはデイリー闘技大会みたいにしないといけないけど開発のTA装備のセンスじゃ無理かね… 太刀が強いか弱いかでいったら強い方に分類される
それは間違いない 太刀は本来無印の飛び抜けた強さ考えたら最弱まで落とされたって文句言えない
今もせいぜい真ん中辺りかそれより上ぐらいではあるんだから
それ以上求めるのはどうなのよとは思うな
むしろ無印であんなに弱かったハンマーはなんで今回救われなかったのよ
いや強化はされたのよ
でも革命的な何かは与えられてないので結局相対的に弱いことは変わりない
同じようにスタン要員だったチャアクはあんなに飛び回ってる上に強くなったのになぁ
ハンマーだけ未だにP3辺りの強さの禊ぎが終わってないんか? アイスボーンもネガりまくってたし太刀キッズは最低でも近接ぶっちぎり最強じゃないと最弱認定だぞ だいたいネガってんの太刀使いだよな
自分が太刀使いだったらこんなやついたら恥ずかしいわ 無作為に野良マルチでDPS集計をしてた人もいたけどあれの人工が多い武器のグラフは信用できると思う
サンプルが少ない武器は大きく上振れ下振れの可能性もあるが >>76
散々言われてるけどマルチでそこそこ立ち回れるのは解放切りを当てやすくなるからであってソロだとかなり安定しなくなる 太刀なんて立ち回り強いんだから火力は中堅くらいで十分じゃねーの
技のバランスが悪くてつまらんとかなら分かるけど 太刀弱くなりすぎてビビる
ライズ→赤兜3桁ダメ連発
サンブレイク→赤桜花、赤気刃2桁ダメージ連発
片手やランスのAボタンに負ける始末w 技のバランスつっても流転棒クレーター棒みたいな状態じゃないしな >>96
3系は横に払う攻撃はマルチでは使用禁止と言われて
太刀なのになぜか地面を殴るような縦切り強要されて
尻尾斬る以外やんなくていいよ邪魔だからと言われてたのが懐かしい
むしろ常にある程度の強武器にいるにも関わらず何か最強議論には絶対入らない絶妙なところを
ずっとキープし続ける大剣さんのが処世術うまいよな そもそもリーチあって無料カウンターある武器が他の武器より火力高かったってだけでまず頭おかしいよな
ちょっと考えたら分かるだろって話 >>98
あれdpsメーターそのものが不安定で他人のdpsは検知不能な技があったりオトモのdpsも超不安定なのも発覚したし
そもそもがオトモのダメージ込みかどうかで変わってくるし前提条件もバラバラで信用どころか参考にすらならんよ アプデまであと8日ですね
傀異化素材とカムラポイント集めましょう そのうち触ろうと思いつつもまだランスに触れてないが盾三兄弟はサンブレイクでかなり躍進したんじゃねえの?
少なくともガンスとチャアクは歴代で1番楽しいわ ガンナーに優しい環境だからライトが強いだけで即死バンバン飛んでくる様な環境になればライトより太刀の方が優位になると思うけど
結局安定性はピカイチでしょソロ最速攻略勢は太刀ばっか使ってたし >>111
さては兄弟に片手を入れてやってないな? そもそもSwitchとSteamでヒット数とか違うんやろ?
参考にならんべ 太刀はとにかく攻撃を喰らいにくいし初見モンスターでさえ完封できることがあるけど、今の難易度ぐらいなら火力の方が正義だし高難易度が来ないと評価は上がらないだろうな 太刀は無印時代のようなお手軽カウンターに高ダメージ乗せられるのがまずおかしかっただけな気もする 双剣とか言う相対的に地位が落ちていってもあまり不満が出ない武器
ドスバギィとかにダメの9割近くが螺旋斬でプレイしたりするのが楽しいから別にいいけども 同じガードのない双剣やハンマーあたりより余程火力あるよね太刀
何故文句が出るのか SteamとSwitchのフレームレート差のせいで分裂したライトボウガンスレ好き スラアクやろうかな
最強らしいし
属性遊びも出来るし しかしわざわざヒトダマドリ取りにいくやつマジで多いな
俺だけモンスターに直行するのムカつくから奴らの鳥集め終わるまで適当に散策してるわ 太刀は使い慣れてない人やライト層から見るとあたかも強く見えるような錯覚の調整がされてるんだよな
それに騙されて強いと勘違いされるけど使えば使うほど天井の低さと調整の雑さが露見する
弱さが分かりづらいようになってる まあ空舞朧櫓ある双剣が火力まで持ってしまったら壊れもいいところだから今ぐらいが丁度いいんじゃね >>111
ランスも楽しいし強い
カイイカ連中狩るの楽すぎてメイン武器よりランス使ってる すまんガンスの叩きつけからの薙ぎ払いってワールドみたいに味方こかす? >>31
わざわざゼノブレイドの発売日に合わせるわけないだろ >>116
それ以前の問題として負荷の重い箇所だと入力も遅延するのか発射レートが下がってるからな >>126
大剣ボク、開幕咆哮カウンターチャンス取りに一人で向かう ???「おすすめの初心者武器は太刀です」
初心者武器だから強くあるべきだし、初心者がみんな使ってるから文句がでるのも分かる
初心者って文句言う生き物なんだ >>138
カウンターフルチャージしたいから真っ先に向かうね.. 太刀は雑魚のイメージだな
降れば60の斬撃
絵に描いた餅の火力技
いつまでもカウンター待ちでDPS激低
しかも部位破壊もしないみたいな >>134
FBFよりも使っていいものだから安心して 太刀使いのあぶり出しに便利だなこの話題
とはいえサンブレイクでも野良太刀多いし人気あるんだろうな 太刀以下の火力でさらに一部弱体まで食らった双剣から文句出てないあたり見ると単に使い手の民度の差 太刀なんて弱くても人気あるから
いっそのこと最弱武器にしてもいいな >>145
ありがとう、安心してFBFで味方ぶっ飛ばせるわ 頭は大体弱点だし尻尾も第二弱点のことが多いけど
それ以外の硬めの部位破壊って誰にやらせるのが正解なのっと >>119
双剣って空舞で飛んだらラセンザンのループで良い?
ラセンザンの火力がどういい扱いなのか気になる 何なら双剣スレ民は双剣が他武器に負けるはずないと返してくるからな..勝てるわけないのに
ポジティブがすぎる >>126
自分もお散歩部屋ならお散歩してるけど最終的に自分が寄生に見えるから結局ムカつくわ 太刀はそもそも使用者クソ多いからそら意見も多くて目立つよ
ボウガンの弱体来たらすげー目立つと思うよ
ボウガンというか主にライトだけど
ヘヴィ使ってるのは好きで使ってるやつのが多いだろうし 硬めの所って部位破壊しても大してうまみないからしない 君らの要望叶えていったら最終的に笛ぐらいしか生き残れなさそう 双剣と虫棒は他の武器に火力負けててもネガる事が無いイメージ 太刀は使ってる奴も憎んでる奴も瘴気濃い奴が多すぎる すごい今更だけどライトの適正の補正って通常が1.3倍、貫通が1.1倍、散弾が1.2倍だったんだな...
それも貫通や散弾は実際に装備や反動の兼ね合いから来るサイレンサーを装着する可能性とかそもそも普通の射撃が採用されること考えると適正って実質通常弾のアッパーでしかないんか
だったら何で貫通がマルチで流行ってるのって話ではあるけどやっぱYouTuber? >>163
ごめん翼で300ダメ連発する快感から逃れられないの…… 属性チャアクの超出とかでも高い頻度で兜割り以上のダメ出せるのに兜割りのナーフ必要だったか? ライトってメインで使ってる人いるの?
周回とか疲れた時だけ使ってるわ >>157
シールドヘヴィ安定してて他に変えれなくなっちまった・・・ 双剣は楽過ぎて多少火力出なくても許せたわ
太刀はめんどい上に火力も微妙
ていうか並ハンレベルだと双剣の方が強いかもしれん >>161
どちらも過去作でとんでもねえ主役を張ったことが過去の栄光として
こびりついてるからまぁいいか、と思えるのではないか
まぁ双剣はそもそもリヴァイやると気持ちいいし
別に最強議論に入ることより気持ちいいのが優先される武器もある >>166
XXのときも別にたいして強くないのにナルガライトばっかだったし別に何も考えてないだけでしょ >>170
ガイジ
チャアクは後隙だらけ、太刀は兜後隙無し
火力半分でも妥当なんだから文句いうな >>172
TPS大好き人間だと
あとはなんか大きい銃より小銃が好きなのもある >>170
チャアクの超出は威力がどうのより無印は判定がクソだっただろ
てかすべての儀式結果を投げうって打つ超出と比較するのか? >>153
空舞フルヒットできるなら空舞でいいぞ
螺旋斬はダウン時等の空舞をフルヒットできない局面に使った方がいいかな。特に鬼人化獣を使用していると螺旋斬はそこまで伸びないからクナイ→乱舞のがいい場合もある
ぶっちゃけ螺旋斬の火力としてのポジは微妙 貫通はダメージとかよりも当たった時の音が気持ちいい >>183
ブシ双剣は最強だった、誰がなんと言おうとも 貝イカは部位破壊するうまみもあるし弱点狙わない損失も多少抑えられるようになってて好き
次回作では部位破壊もっとフューチャーして欲しい リヴァイ邪魔だから消してほしいわ
リヴァイ無かったら倍くらい火力でるよ >>171
ありゃ武器スレの中でも上澄みなら他の物理弾と比べて誤差ってだけじゃ() >>182
超出のダメージだけ見てチャアク担ごうとしたキッズが超出の使い辛さに絶望してチャアクを捨てるんやなって 4の虫棒は分かるが双剣に過去の栄光とかあったか?
超絶一門ぐらいしか思い浮かばん いやどんな武器でも弱かったら文句言われるだろ
虫棒ならワールド無印とライズ無印、双剣ならアプデ前のアイスボーンはめっちゃ文句言われてた >>197
今日の鈴木のツイートでなんかあるでしょ っぱ太刀使ってるやつって知恵遅れのガイジしかいねーわ
野良のキャンパーや地雷もダントツで太刀だし >>183
おいおい爆破が狂った3G忘れちゃいけない アルコヴァレノ?超硬質?すまんそれパチンコで良くね? 属性別で使える双剣
無:破
火:岩
水:双
雷:刃
氷:ア
龍:ル
毒:コ
麻痺:バ
睡眠:レ
爆破:ノ、超硬質ブレード >>187
砲弾装填と集中あればチャージあと切り返し当てたら次の溜め2連でビン全回収できるし儀式そこまでだけどなぁ それに空舞一辺倒の調整は円月とは別のベクトルで文句言われてるし目立たないのはただ人口の差だろ いいよな
弱くされても強いままの武器や弱かっだけど強くされた武器は
ところでライズ時代からモーション値据え置きの武器があるんですけどね… >>177
だって双剣はその分生存性能がずば抜けてるんだもの
蟲使い3で道中蟲拾っておくことさえ忘れなければ危ないと思った時に即31フレームという驚異の無敵性能技が連発出来るし >>210
あったの?
まぁあったとしても地味すぎて人口増えないのがランスなんだけど 螺旋斬は頭が高い位置にある敵に使うか、マガドの二連お手みたいな連続攻撃を空舞で初手かわして二撃目を空中螺旋斬で大きく後ろに後退して避けつつすぐ反撃に転じるみたいな使い方した方がいい。
純粋に火力出すならクナイ乱舞でいい (ワッチョイ 9738-KxVo [182.167.246.188])
(ワッチョイ 2b91-IdIN [122.216.20.110])
(ワッチョイ 6e55-Vy2o [223.217.17.157])
(ワッチョイ c291-El2S [221.117.128.121])
(ワッチョイ 7b7b-Iaxt [106.72.49.163])
(ワッチョイ 0288-ektc [27.139.88.14])
(ワッチョイ cf54-9URK [126.12.211.204])
(ワッチョイ c2fe-QrtE [203.136.137.1])
(ワッチョイ 7b07-1iOG [64.33.59.100])
>>1-999
IPアドレス 強姦魔 182.167.246.188 性犯罪者
ホスト名 殺人 182-167-246-188f1.osk2.eonet.ne.jp レイプ犯
地域 Kainan 郵便番号 642-0001 緯度、経度 34.1573,135.1952
IPアドレス 122.216.20.110
ホスト名 強姦 122x216x20x110.ap122.ftth.ucom.ne.jp 性犯罪
地域 Tokyo 郵便番号 163-8001 緯度、経度 35.6918,139.7002
IPアドレス 223.217.17.157
ホスト名 強姦 i223-217-17-157.s41.a014.ap.plala.or.jp 性犯罪
地域 Zushi 郵便番号 249-0001 緯度、経度 35.3045,139.5816
IPアドレス 221.117.128.121
ホスト名 強姦 221x117x128x121.ap221.ftth.ucom.ne.jp 性犯罪
地域 Minamihatsutomi 郵便番号 273-0121 緯度、経度 35.782,140.0122
IPアドレス 106.72.49.163
ホスト名 強姦 M106072049163.v4.enabler.ne.jp 性犯罪
地域 Setagaya-ku 郵便番号 154-8501 緯度、経度 35.6435,139.6816
IPアドレス 27.139.88.14
ホスト名 強姦 27-139-88-14.rev.home.ne.jp 性犯罪
地域 Ichikawa 郵便番号 272-0021 緯度、経度 35.7245,139.9371
IPアドレス 126.12.211.204
ホスト名 強姦softbank126012211204.bbtec.net 性犯罪
地域 Saitama 郵便番号 330-0063 緯度、経度 35.8559,139.6416
IPアドレス 203.136.137.1
ホスト名 強姦 FL1-203-136-137-1.chb.mesh.ad.jp 性犯罪
地域 Minato-ku 郵便番号 105-6008 緯度、経度 35.6502,139.7385
IPアドレス 64.33.59.100
ホスト名 強姦 ttn64-33-59-100.ttn.ne.jp 性犯罪
地域 Fukui 郵便番号 919-0203 緯度、経度 35.8513,136.2171 まあ不満がある武器はバランス調整でなんとかなるだろ
次のバランス調整が来るとは言ってないけど
個人的にはもうちょっと笛をですね…… >>215
水中では最強だったぞ
あとランスは斬属性と打撃属性の両方の中で効く方選ばれるスーパー両属性武器だった時期がある ラギア希少種とガチるときはアルバ槍で突いてたな懐かしい >>223
ランスの方がよっぽど強かった時多いと思うけど
俺がやってる範囲だと3とX系 ストランスとかいう突きだけで意味不明な火力出る武器 ガンスが壊れてた時ってあったっけ?
下の方にはよく壊れてるけど 虫棒今輝いてるし壁殴り火力で劣っても殴りやすさでカバーしてるからね >>229
AGガンスだろうな
壊れてたけどありゃバグだしなぁ
なのでP3以降ガンスは懲役中だよ >>229
オートガードというスキルを消滅させるくらいの ランスは3gの水中ロケットアタックで随分お世話になったわ
魚やナバルをツンツンツンしてた 突進フィニッシュ部分をひたすらねじ込んでいくストランス強かったな ガンスは4無印の発掘拡散5が壊れてたな
ただ操虫棍ヤマタや発掘拡散弓と比肩する武器はあった 虫棒メインだけど生存力と対応力が気に入ってるから火力低くても文句は言わん
ibの時とかアプデで強敵追加される度に評価上がってたし >>236
水中は通常3の跳弾が気持ちよすぎた
お魚可哀想なくらい 2Gのモロコシ砲も中々
グラビとか肉質お㍗る奴への最終兵器 ハナクソチクボンにゾラ3部位固定の呪われたIB時代 ちなみに今のアイスボーンでもバグで火力壊れたらしいでガンス 看板モンスターの装備って微妙なのが多いイメージだったけど珍しくメルゼナ装備は優秀だったな 不人気武器が普通に使えるようになったサンブレイクの環境はマジですごいと思う
モンハンにしてらぶっ飛んだ新アクションたくさん追加してるのにG級初期バージョンでここまでバランスがいいのがやばい
今まで従来のアクションですらバランス悪かったのに >>240
輝き方の光度はそれぞれ違うけどね
最強まで言われるほどは輝いたことはそんなにはない
ライト、弓、虫棒、太刀、片手ぐらいじゃね?
他は強い、輝いてる、とか言われたことはあっても
満場一致で最強と言われてた時期はないだろう チャアクもワールド初期は超出ブッパマンめっちゃくちゃ多かったよな
バランス調整で死んだけど ヤケクソレベルの殴り性能を最後の最後で追加して砲撃もハナクソもアイデンティティ全てを否定していくスタイル 虫棒は虫を使いたくない😭
WにあったFFのコラボのやつとか増やしてくれれば使いたくなる スリンガーに竜杭砲ささるやつだっけ?
アプデ中に見つかんなくてほんとよかったわ ラスボスも防具優秀だしゴルム腰やガロン頭も優秀と空気はいない感じだね >>247
今作は多分過去作すべてと比較してもバランス調整すごくうまく行ってるな
最強議論はある程度毎回荒れてるけど最弱議論も今回これだ!と言い切れる弱い武器って思いつかん 過去作のランスはひるみ軽減ないからマルチでの使用率が悲惨だったな 砲撃は火力がそのうち頭打ちになるという課題がずっと残ってるしなあ >>253
ボーナス如何で確実に虫嫌いが荒れるからコラボ自体無さそうなんだよな 最強装備紹介してるyoutuberのサムネイルの文字フォントダサすぎるだろあれで見る気失せるわ
スーパーのチラシみたい >>249
まさか1ヶ月で弱体化食らうとは思わんかっただろうになぁ
まぁチャアクは4Gでもそこそこ強かったしWのブッパマンは周り吹き飛ばしたりもしてたから
あれはあれで仕方ない >>248
4gチャアク、ブレヘビ、agガンス、剣鬼スラアク、サンブレスラアク、etc...
Fも入れりゃもっとあるけど >>259
一発の火力が貧弱なので全弾打ち込めるようにしましたってのが近作のガンスだと思うともうどうしようとねぇな 虫重ね着なら別に良いと思うけどな
虫の種類増やすのは今回の仕様だと難しいだろうし 他武器を使うハードルが高くなるけどなんやかんやで入れ替え技で自分好みにカスタマイズできるのはやっぱ好評なんだなって 笛もガルク込なら強いんよな
面白いかは置いておいて ランス最強って水中とかそんなんじゃなくてもっと前のステキャン黒滅の話だろ アンジャナフ天鱗出ない…
いつの間にか宝玉20個たまってるし
ライズから初めて沼にはまってる >>251
2G〜3Gまでは常に強武器
2G:カオスオーダー、マグニチュード
トライ:カオスラッシュ、アルメタ
P3:アルメタ
3G:うんこ 笛が輝いてた時代なんてライズの体験版以外あったか? 正直水中復活してほしい
今の技術力ならマシになるだろう
操虫棍はオニシズクモみたいに水泡纏え 無印は歴代でも最低レベルの糞ゲーだったけどサンブレイクは歴代でもトップレベルの神ゲーになった >>263
4Gもチャアクは虫棒より強いとは全く思わんぞ
エキス仕様がさらに強化されてたしな
剣鬼スラアクもサンブレスラアクも最強とまでの話にはならん
面白いとか気持ちいいは別にしてな そういや4Gくらいからいた早食い広域キノコみたいなのライズからいなくなったな あとはエンコンさえ来ればサンブレイクは神ゲーになれる 虫棒は虫嫌いが嫌がるので操鳥棍に変えませんか?
🦅とか🦜とか飛ばすの可愛いと思うんですよ >>277
たまにやるぞ
こいつは乙るって大体分かるしな
キャンプ帰って着替えるわ >>274
火属性やられにならなくて水属性値と火属性耐性倍になりそう >>273
P2の狩王大会で大暴れしてナーフされた伝説残してるよ >>272
うんこっての見る度単語はただの悪口だからまるで弱いみたいに見えるの草生える >>273
Fのアクラヴァシム実装時は笛の存在がかなり重要だった まぁまた使用率ランキング出されるでしょ
それの最下位が最弱てことでいいよ 陸でも水中でも活動する魚でもいいんじゃない操魚棍ライズにもいるし >>280
ゲームですら虫嫌いなら素直に他の武器使った方がストレス抱えないと思うぞ 次のアップデートでバランス調整でナーフされそう、強化されそうがイマイチ思いつかんな
正直このままの強さでどの武器もそこまで強弱差ない気がするし サンブレの武器調整が歴代1だって言うのは意見が分かれるかもしれないけど過去最低でバランス崩壊してたライズからここまで持っていった事実は凄いと思う >>292
一年ほったらかしはプラマイでマイナス勝ってると思うの ガルクはナーフするべきだな
傘でさえつえーつえー言われてたのになぜ超えてきたのか >>261
何でスーパーのチラシが生き残るかって話を
デザインとかの授業だと一番最初辺りで聞かされることが多いんだけど
スタイリッシュしたり、かっこよくしたりするより、結局最後に目に止まって覚えられるのはインパクトのあるお決まりのデザインなんだと >>286
使用率ランキングほど意味のないモノはないだろ
メイン一個だけしか選べない、みたいな基準なら強さじゃなくなるし
複数選ぶならほぼライトが周回用で絡んでくる
近接何種類も使わんって人は多いけど近接とは別にライトは使うって奴はいっぱいいるしな カイイカの仕様がガンナー有利すぎる気もするが武器バランスは悪くない 使用率最下位が云々だと多分挙動だとかそういった方向でランスになっちゃうかもだけどランスも弱くないし...
結構真面目にFFさえなければもういいよって所まで来てるけれど逆に言うとここまで来てFFは消せんのか >>295
たぶん、アイルーよりデカくて邪魔だとか、
移動の時だけいればいいとか叩かれていたからじゃないかな… FFが残ってる(しかも武器によっては致命的)のは控えめに言ってサブレ最大のクソ
あんだけ言われて残してるのはあたおか >>220
君がマジモンの糖質なだけかと
他のときも現れてるよ >>272
言われてみれば4から使わなくなったわハンマー
車庫入れでモンスターだけ強かったからなあ とりあえずライズ時代からやること全然変わらない上に蟲技もクソゴミな武器はなんとかしろ
散弾と属性貫通しか許されないってどういうことだよ >>302
FBFに吹っ飛ばしつけたのはマジモンの無能だよな…
あんなんギスギスするの小学生でも解るのに そろそろ新武器を出して欲しい……( ´Д`)
ゲージだったり儀式だったりそんな複雑な武器ではなくもっと単純だけど奥が深い……そんな新武器が欲しい
槍とかなんで来ないんだろ? >>303
おっ、太刀使いくん火消しに必死だねぇw
ガイジは武器スレの中に隔離してもろて… 前作暴れたらお仕置きされるのが恒例やろ
弓?あれは特別やから バランス調整がいいとかガンランスの前で言うのやめてもらっていいですか?
使ってて楽しいのは認めるけどな! >>309
弓も今作、軽いお尻ペン!ぐらいのお仕置きはされたよ
まぁ大したことないというか他要素考えたら相変わらず強いが
と言うか弓が弱かった時期は記憶にないな 開発が勝手に調整ミスったのに何故プレイヤーがお仕置きされないといけないんですか(正論) 太刀で兜割して地面につく瞬間になんかの武器で吹っ飛ばされてミスったのは面白かったわ ガンスはソロで使う分には面白いし弱くもないし調整としては悪くないよ >>307
流斬り大剣が割と惜しい線行ってる気がする
やることは単純だけどコンボによって特性があったりして奥深い ガンランスは竜杭砲どの派生から出しても最速モーションにしてくれ
ついでに叩き付けと薙ぎ払いもう少し早くして >>310
現状ソロなら一番面白いまである
強いし
ただしソロなら、だが… チューンアップ使えばテッコウザンレツ運用出来るのに
なんで今回絶滅してもうたんや? >>307
ゆりはなあ
ぼくはトンファーきてほしい 弓とか2nd以降ずーーーっと強武器だからな
新作になってネガられても勝手に評価変わってる 太刀の弱さは使えば使うほど弱さが分かるようなある意味天才的な調整だけど一見強そうに見えるので強いと勘違いされてしまうようになってるからしょっちゅう荒れてるな >>322
そこに自分以外のガンスがいたら途端につまらなくなる率が高い 流斬り大剣モーションかっこいいし楽しいんだが
全くDPS出なくて悲しくなるから辞めた 遠距離以外でマルチが楽しい武器ってあるのかな?
自分はマルチ行くとき必ず遠距離担ぐようになってしまった >>321
激減したけど絶滅してないで
マルチで拡散弾引っ提げて徹甲ぶっぱしてる奴がいる >>321
ドシュムル作れるHR100に届いてないとか
10で受ける事は出来るけど >>321
火力がハンマー並みに低下してスタン性能もハンマー並みに低下とかもう使う価値ないじゃん IBのハナクソにひたすら溜め砲撃するのは安定して強かったけど楽しくはなかったから楽しいというのはやっぱり大事だ >>312
弓は一度リストラされた事があった気がする
「お前、次の新作で出番ねーからw」
これを超えるお仕置きって奴はミドルボウガンぐらいしか思いつかん >>316
>>319
それって今のバランスしか見てないよね?
いっつも言われてる砲撃火力の頭打ち問題は解決してないし
唯一伸びしろが残ってる物理面もモーション値がライズから据え置きで置いていかれて絶望しかないの忘れてない? 落とし穴に落としてその最中に攻撃して捕獲できたら気持ちいいな >>336
「現状」って意味わからなかったか、すまん 太刀ガンスヘビィはネガキャンtierならSランあるな >>330
操虫棍はマルチで動き回られてもわりとついて行けてる たぶんみんな普通に知ってたろうけど、モンスターリストの写真自分で設定できるって初めて知ったわ
やること増えて嬉しいです
https://i.imgur.com/mQyefpN.jpg 流斬りは今作で諦めないで次作以降も磨いていってほしい
ダクソみたいな感じで使ってて楽しいわ FFに関しては公式視聴者参加型でハンマーとガンスで粘着すること以外に解決法はないんだよ 散弾ヘヴィとかいう弾肉質を参照する火力の高いガンランス FF関連で一番終わってると思ったのはライズ体験版ではカチ上げがなくなってたハンマーの溜め2が製品版で復活してたことだな
あれはちゃんと悪意がある TA上位に食い込むせいでエアプから謎の擁護を受ける不遇武器が1番可哀想 >>343
環境生物勲章やってる人はみんな知ってるかな
この機能使って漏れがあるか確認するから >>343
ライズのころ全部設定したけどそれだけでアルバム枠半分以上消化してつらかったわ >>343
俺のアシラの写真を越えられるやつはいないと思ってる >>349
TAでしか使えない技を与えることでヘイトをコントロールカプコンの高度な戦略 TAで要求されるプレイスキルなんてどの武器もそうやが カイイカがけっこうな中距離殺しを持ってるから、弓はかなり死にやすいんだよな 弓はめんどくせぇし
ヘビィは動きトロいから結局楽するならライトでいいやになる 双剣は生存能力高いから火力低くても仕方ないし
太刀は蟲無しカウンター複数あるから火力低くても仕方ないよな
それと同じなのに太刀だけやたら文句言うよな >>326
お前はどんだけ太刀を弱いことにしたいんだ
その流れはもう終わってるのになんで必死で引き戻そうとしてんだ ひるみ軽減の問題だったけど公式動画でチャアク怯まされまくるのは草はえた マルチは片手とか太刀とかの納刀早い武器もいいよ
ターゲットモンスターに突進するアホやターゲットモンスターで非ターゲットモンスター殴り倒すアホを罠で落とすといい気味だから 太刀は使用率ワースト5に入ってから文句言うてもろて 兜割のCTなんて合気使えば短縮できるしな
カウンター得意なんだろ? >>336
だからってめちゃくちゃ弱いわけでもない
そもそも過去の罰ゲームみたいなガンスよりは今作は全然他と比べても見劣りしとらん 味方吹き飛ばしは大剣みたいな死にコマンドに設定されるくらいなら遊び心としてアリかもしれないけど
FFでビクンビクン怯みまくる意味は分からない 円月使わないとライズガンスレベルならまだしもそうじゃないからなぁ ルナルガの動きより怯みにフォーカス当てられてるの笑う >>362
チャアクは剣モードにSAあんまないからひるみ軽減付けろよとあのルナルガ動画で総突っ込み 皮厚めと金冠狙いでオサイズチ行ったら貫通速射してたり開幕鳥集め宣言してるやついて戦慄した ガンスが周りと比べて物理部分が弱い問題は肉質全部劣悪で属性もクソで体力クソ多いの出せば解決するんだよなぁ... ただ円月はモンスターある程度陽動できるくらいの修正はあって良いと思う サブレ太刀は決して弱くはないけど使ってて絶望的に詰まらないのはわかるから可哀想っちゃかわいそうなんだよな >>377
弱点部位をあまり出さないダラみたいなの作れば…
そんなのやりたくねえな >>368
使用率トップクラスだから目に付きやすいんだぞ
使用率ワーストは好きで使ってるやつのが多いから カイイカモンスターが同じフィールドにずっと居続けるのってなんかメカニズムあるのかな 弱特と超会心とかいうスキル消してほしいわ
呪いすぎる 太刀スレ覗いたら自称プロハンたちが延々マウントの取り合いしてて草
太刀はもうこのままでいいだろ つまらないなら他武器に渡ればいい
使用率減ればテコ入れもされる
でもどうせ使用率トップ付近なんやろ?
使いにくくもつまらなくもないんよ >>377
なんでカイイカヤツカダキ戦でガンランスが救世主になっていないのだ? >>382
そもそも愛があって使ってるんじゃなく強いから使ってるだけの人が
ちょっと弱体化されたぐらいで文句言ってるだけ
ハンマーや笛やランスより弱くなってから文句言えよと ハゲージからFBFまで毎回ガンス君の話題は事欠かないね
大抵の武器が主力なのにナルガ強化お預けとか
砲撃は飾りのミラガンスとか まだガンスにはこれからのモンスターの肉質が全部5とかなら逆転できる可能性があるから >>292
正直ライズで下手に調整しなかったのもあると思う
ワールドからアイスボーンの移行の時も、アイスボーンの新要素との擦り合わせと武器調整が大変だったらしいし >>391
2連ブレスの削りがガ強込みでもエグすぎる >>389
そら太刀アンチしてるやつは動画勢のエアプしかいなくて
他人の記録で自分がプロハンのなった気でいるガイジだしな ガンスは槍のモーション値上げずに爆杭でまたソレアリキしたのが全て悪い 他武器で使えそうな神おまとかが出ないといつも使ってる武器から他の武器に移ろうとは中々思えん 強さ弱さ関係なく桜花威合ループがマルチ最適解になるサンブレ太刀は死ぬほどつまらん >>380
兜の頻度下がったとはいえライズと同じ立ち回りでも弱く無いのにつまらないが1番わからん ガ性ガ強MAXでもノックバックとか痛い攻撃いっぱいあるよな >>396
新要素が単なる技の種類レベルだから調整しやすかったのかもな
IBのクラッチ2回組のあの差別はなんだったんだろうな >>382
好きで使ってないのに文句言うとかどうなってんだよw >>362
魅せる必要がある映像にあんな情けないシーンを入れた理由が知りたいわ
敵を強く見せるためにわざと被弾とかなら分かるんだけどさ 双剣のクナイの射程直してくれよ
あれバグレベルに短いよ マカツボのポイント合わせるのめんどくせぇなぁ繰り越しさせてくれないかなぁ >>400
他武器の神おまに全く興味ないって人結構多いのよ
だから知り合いのボックスの中にはとんでもない神おまが本人に気付かれずに眠ってたりする
無印の頃、納刀、弱点特攻とか付いた太刀ならないて喜びそうな神おまを
ガンナーの知り合いのSwitchで見たんだよなぁ 目だけ光るルナルガくんにいたぞぉ!いたぞぉぉぉぉぉぉぉぉぉ!って叫びながら機関竜弾撃ちたい >>405
強いと聞いて始めたら大型アップデートで弱くされたので発狂、とかネトゲだとよくある
新作だと武器最初から変えりゃいいとなるが、
今回は大型アップデートだから基本的に無印と同じ武器使う人が大半だからなぁ >>391
あれ別にコア狙っても弱点狙っても変わらんから あれはひるみ軽減付けない糞ガキ共にカプコンが道化となって警告してくれたんだぞ
逆キリトだ >>403
実際そんなんだからガンスは最終的にはガ性切られるしな
無敵技あるサンブレなら特に 神おまじゃなくていいから供応1連撃2(1)、スロ4か22みたいな幅が広がるやつ下さい >>174
雷属性武器使ってもすぐには壊れなかった気がするし
やっぱり耐久落ちてそうだね 連撃強いんだけど、いちいちピカーンって光るのが心底うざい >>251
クッソエアプで草
つーか今作のハンマー弱い弱い言ってんのエアプすぎんか?
まあもうこんなゲームまともにやってる奴いないから無理もないけど >>174
雷属性武器使ってもすぐには壊れなかった気がするし
やっぱり耐久落としてそうだね アプデ後に頑張ればいいじゃんってなると今遊ぶモチベが減るな
お守りも当たりまだ隠されてそうだし 好きで使ってるから他武器に渡らないし文句言いながらも使い続けてるんだけどな
そういう人の方が多いんじゃないの? なんか今重くなかった?
俺も別スレで二重になったわ 百竜スロットは正直ライズの負の遺産だと思うわ
百竜要素全部消したら良かったのに このゲーム糸技による移動技の無敵時間微妙なんだよな
糸技の入力時点で無敵あって移動タイミングでは無敵切れてるやつ多くてモヤモヤする
それなんの無敵なんだよ そこ回避要素ねーだろ 上で話題出てた、ランスの強かった時代って、
MHG→ステキャン
MH3、3G→水中、3Gは零点
X、XX→ストライカースタイルの突進フィニッシュ連発
ざっとこんな感じ? なんとなく毒片手を持ってカイイカマガドのマルチをしたんだが
4人プレイで与えたダメージは12万3千 そのうち毒ダメージは4000
毒回数は7
微妙にもほどがあるな 大剣ゆうたが永遠にハンティングエッジ擦ってふっ飛ばされてんのやべえな
技の見た目がもうゆうただわ 参加要請細かく設定できないかね
ボウ癌と癌スいちいちはじくのめんどくさい マルチで大剣のdpsを見ると、たいてい最下位で悲惨なことになってるな
他武器の半分ってこともザラ
ライズサンブレ大剣は今までで一番不遇じゃないか 百竜珠は武器の百竜スキルの格差を縮める為に実装したんだぞ
まあ百竜スロットで格差生まれるんですけどね >>439
わかる せめて上限人数は設定させてほしかった
ボウガンいるとつまらないから全蹴り >>425
ランス使うと武器も身体も光って楽しいよ 救難参加今の仕様にしたせいでセッション接続失敗でまくってる気がする
WIBと同じにしたらいいのに ランスはお手軽だから火力低いのは仕方ないにせよ
ランスより遥かにお手軽な弓ライトが火力まで出るって本当に考えた方がいい
色んなゲーム見てるけどここまで調整ゴミなゲームも珍しい
大して金もかからんだろうし調整だけする班を格ゲー辺りから引っ張ってきたほうが絶対に良い >>438
ゆう族はXXになってもクソ雑魚エリアル大剣だったもんな >>426
サンブレのハンマーって改善されたんか?
ライズの時は低火力、気絶は徹甲でおk、まともなカウンターやガードが無い、最凶のFF能力という
4重苦を背負う、ある意味ガンス以下の酷いゴミだったが >>444
ジャスガや守勢は気持ちいいんだけど
連撃は攻撃当てるたびに光るから頻度が段違いなんだよな… >>447
遠距離武器は3スロ3つで火力1.2倍とかぶっ壊れ装飾品があるのがおかしいんだよ >>449
ランスが流転棒から脱却されたように、
ハンマーもIC棒から脱却したよ ハンティングエッジでニワカが炙り出されるの草。ゆうたはお前だよ >>449
ハンマーは基礎火力上がったので上から数えたほうがいいぐらいの強さ
スタンのとりやすさや、減気ひるみでカイイカモンスターとの相性もいい モンスターが暴れまくるようになったから
近接のdps下がって来たんじゃね
安全圏から攻撃絶やさなきゃそりゃね 大剣ってモンハンの代名詞的な武器じゃない
マツケンサンブレイクでもマツケンは大剣を背負ってる映像が2~3カット
これが太刀なら、ただの上様だしハンマーを担いでいたら「サムライが土木?」
モンハンって分からせるには、やっぱ大剣なんですよ。今は不遇だけど >>451
8月の追加生産分まで完売だから諦メロン >>449
属性ハンマー担いでバーストバフで溜め勇してたら、一瞬で敵は溶ける >>458
血氣とかいう快適の皮を被った平均火力上げスキルとかあるからマシな気はする ランスはアクションがショボいのが人気ない理由かもな >>461
そもそもワールドも飛燕ブンブンで近接では上位だからな… レイアの3連突進なに
なーんにも面白くないんだけど
3連突進→通常突進→3連突進のループでバーストまで時間稼がれたわ
ゲームとしてこんなことあってはならないだろ どのマップも広い戦闘エリアを狭い道で繋いでる形してるけど、城塞高地だけ設定おかしいんじゃないの?
モンスターみんな細い道で闘いたがるわダルすぎ >>461
サンブレイクでも滑走使って上げてください泣いてますよ >>459
使わない武器の事だったらここで聞く方が早いわ とはいえ笛もかなり強いから、そっちで良くね?と言われたら終わり 3連突進と突進とサマソでしょ
マジクソモンスになったよなw >>471
操竜も通路に押し込むことになるから嫌い 今のところサンブレイクの評価は汚名返上の良ゲーって感じか
あとは防具の錬成で神ゲーになれるかどうかだな >>475
カウンター取りやすいからセーフみたいなところある アケノシルムとかミクニとかレイアとか序盤のクソ雑魚体力で火力も大したことないから許されてたけど傀異でタフ化&高火力化でクソっぷりが浮き彫りになる 操虫棍はその点シャトルランされても他武器ほどガツンと火力落ちない印象あるわ
まぁ普段の火力はほかの比較して控えめだしいい調整だわな 調べたら分かる事をここで聞くのはYouTubeキッズ以下だぞ 怪異バーストくらい別にいくらさせてもいいだろ ニーヒルじゃあるまいし >>471
他のマップでも狭い通路で戦いたがるよ、特に盟友クエで
こっち広いところまで引いてるのに通路で戦い続ける 救援入ったら🐚🦑アケノシルムだったんだが
どうしたら🐚🦑アケノシルム行く用事思いつくんだよ…… モンハンに関してはそこらのクソみたいなサイト見るよりお前らに聞いた方がいいのは間違いない >>436
マガドは毒通りにくいからなぁ
通るやつなら1回の毒で1050ダメージ、霞皮3付ければ2100ダメージにまで増える
ただそもそも傀異化モンスターは体力高めだから、毒担ぐより属性担いだ方が良いってのはあるが 突進に双剣の朧駆け合わせるの楽しいぞディェアは尻尾が最後まで判定たっぷりだから吹き飛ばされるの嫌い アケノシルム大嫌い
クックかペッコに交換して欲しい >>483
まあそこらへんは許せる
怪異化ウルクは二度とやんねと思った 現時点で貝烏賊ない奴の空気っぷりがすごいな
ディアとかお前いたんか状態 ワールドの時のレア剥いだ時のキラーン演出無くなったの寂しいめっちゃ好きだったのに ハンマーはP2P3辺りの時、一部のハンマー様の態度が余りにもアレだったから、
その後強烈な弱体化受けてもザマあw くらいにしか思わなかったのよね >>489
盟友クエどころか野良の日常じゃないか
やたらみんなでボールに群がる小学校の体育サッカー思い出すんだよな ガンス使ってマルチ来てるやつはそれだけでブロされてマルチ出来にくくなるっての分かってんのかね >>449
他をしのぐ強武器までは言わんけど充分使える武器になったね
お祈りインパクトクレーターゲーも脱出して上手い人は勇・武使い分けたテクニカルプレイも楽しめる 今さら盟友クエ進めてるけどこれぶっ壊れだろ
笛×2にしたらアイテム鬼神薬くらいしか消費しないし、時間も野良マルチの半分くらいなんだけど レイアでクソモンス呼ばわりしてる奴は一体何なら良モンスなんですかね… MR3桁の人とマルチすると、操竜時の「ナイス!」チャットを消してる事が多いし
本人自身も操竜しようとしなくて笑ってしまう
確かにそうなっていくよね >>490
俺もたった今救難入ったらアケノシルムだったわ >>498
ちゃんと後隙あるから許すよ
ロアルは絶滅しろ >>498
まぁ確かにそうだけどずっと俺のターンしてくるやつも居るし多少は暴れててもいいよ みんなかいいかだけじゃなく、いろいろな素材集めとけよ! >>502
属性肉質ガバガバすぎていっつもはめられてんな レイアの三連突進は、止まった時にハンターが近くに居たら捻りサマー、遠くならバックブレスに派生。
突進中にサイドステップ→三連ブレスか溜めブレスみたいな派生があれば面白くなる 盟友クエで困るのはターゲットのモンスターを操竜されることぐらいやな
研いで落し物拾って翔蟲拾ってる間に勝手に操竜されることがたまにある特にウツシ >>511
出来も良くないしどうぶつの森みたいにカードで売って欲しいわ >>514
ナズチ皮も重いよね
アプデでこのへんつけやすくなってきたら変わりそう >>497
同時開発してたからワールドのDはそういう演出思いつく人でライズのDは思いつかない人だけだから無くなったってのはちょっと違う ワールドはL1+optionで即カメラ起動できたの便利だったんだな
サンブレイクの写真課題マジでだるい 並ハン俺☆1のイカ連中はどれも舐めてかかって苦労した記憶しかない
本当ステ体力雑魚いから許されてる感が凄い マルチだと3連突進をずっと追いかけてるハンターいてかわいい >>519
んで意味不明なところでコケてるんだよなw 弓とライトは全体的に火力落とす
後は徹甲弾のスタン値落とせばだいぶバランスよくなるか? 連続突進中にフェイントを入れてくるのは金が使ってくるかも >>506
笛2人ほんと楽だよな
これもっと該当クエスト増やして欲しいわ 速射強化や散弾強化や通常強化無くせばかなり良いバランスになる
あのスキルだけ倍率おかしい 三連突進中に足にダメージを蓄積したら、すぐに前コケに移行するとか >>406
実はサンブレイクのpvでもサンドバッグにされてたんだよなぁ 必死に仮性撃ったり猫に眠らせてるより遠隔犬に殴らせながら他武器で適当にズバズバ切ってる方が早いの泣けるな ノーモーション右パンチ→左パンチ→回転攻撃→爆発で体力持っていかれるのおかしいわ あれはむしろ足枷のつもりだろ
元の攻撃力が高すぎるだけだ >>499
2Gとかハンマーから見りゃ他の近接なんてほぼゴミだったからな
しゃーなし >>524
ワールドの人今すぐライズチームに異動して! 盟友笛二人も良いけど、自分と同じ武器種で揃えてみ
友達ができたみたいで感動するから 倍率下げると貫通速射のダメージが変わらない
という言い訳でずっと放置されてる気がするにょ 大剣の威糸は虫1か倍率2倍ぐらいにしてくれないと割に合わない ガンナーってむしろ穴が増えたらまだまだ火力スキル積めて伸びしろあるんじゃないの 昔から思ってたけどカンタロス武器、ランスは麻痺付くのに何で太刀は麻痺付かないんだろうな 上の方のTAまとめ見たけどチャアクほぼ近接最強やんけ
ライズのおもちゃからよく開花したな P3の鉱石ハンマーは上位序盤に作れて最後まで使えた記憶 あとガンナーはヒットストップないのがずるいわwww
モーション値の調整ミスってるのヒットストップのせいじゃねーのwww ハンマーは尻尾切れないからバランス取れてるとか言ってた時代もあったな >>449
全テスト0点だった奴が3教科赤点ギリギリ取れるようになった感じ MRレイアのちょっと貯めてから突進するやつの当たり判定には納得できないものがある 未だに大剣とかチャアク使ってるのは儀式やり切った上でぶっぱする行程が楽しいんでしょ
それがロマンってものじゃないの 太刀つまらないってのは良くわかんねえなあ
今まで通り居合抜刀兜割してれば良いじゃん
それがつまんねえってことは元々面白くなかったんだろ >>543
クラッチつけます導き出します痕跡だします >>525
あのー、ライズサンブレイクは↑もしくは↓ボタン一つで起動出来ます >>552
でもヒットストップ無くすとあまり気持ちよくないから悩ましいな >>556
今のチャアクの儀式なんて一瞬で終わるぞ >>550
ヤケクソ強化三銃士の一角だからな
他2つはランスとハンマー 太刀の一撃より、片手がぺしっと殴ったほうが火力あるのは笑う サブデータで下位からチャアク使ってるけどCFC型難しくて斧ガリしかしてないわ ライトは笛みたいな立ち位置にすればええと思うんやがな >>559
スロット合わせるのがめんどくさいんだ…… 弾強化は元々ありきスキルだしライズの速射補正だと速射強化もありき調整だからなくなったら更に暴れるけどよろしか? >>544
たまにランス2人にするけどタゲ持ってかれるから笛にしちゃう 大剣は知らないけど一瞬で終わる方のチャアクは結局つまらないから使用者増えない
やっぱりロマンが大事なんだと思うのよ >>570
ぶっちぎりで火力最強になれてしまうのがおかしいよな そもそも儀式って何?
火力を出すための下準備を儀式って言うならカウンター狙いで行動待ったり太刀で色上げたりハンマーで溜めたりクリ距離保ったりするのも儀式の範疇? >>573
メルゼナとか超出型と相性抜群だから超出ばっかだぞ 操虫棍、これで粉塵集約ナーフしろだ何だ騒がれてたのほんま…
肉質無視が体験版だけ強いって過ちを人は何度犯すのか >>579
大剣のアホ丸出しのタックルとかあれを儀式と言わずして何を儀式と呼ぶんだ? >>575
大剣のロマンみせたろか?
小タル爆弾プリッうおおおお今だ構えろ!!!!! というかライトの火力が最強って人はどんな弓は勿論だけど近接武器もどんな使い方してるのか率直に気になる >>581
肉質無視で騒ぐやつは体験版しかしないエアプだからなくなることはないぞ >>580
よかったまだ息してたんだ
エアダッシュつまんねーんだよな >>576
虫棒も色々と作って試してたけど、結局のところあんま楽しくないから に尽きるな
エキス集めはなんだかんだストレス
なら最初から強い片手でいいやとなる
空中戦もやればやるほどdps下がるだけだし チャアクはロマン溢れてるよ
エアダなんて捨ててかかってこい >>579
スラアク太刀あたりの他の武器は下準備がそのまま普段の強い行動の範囲だろ
チャアクは時間計画と納刀の度いちいち弱い剣に切り替えて溜め直しするっていう立ち回りの制限が入るんだよ >>579
そういう解釈もある、が
原理主義的にはゲーム的に効率な行動をとるために「なぜか」タックルを繰り返すなどの行動をとることを指し
あくまでも練気を上げるだとか盾を強化するだとか、砲身を温めるだとか
なんらかの「なぜか」にならない理由付けがされてるものは儀式とは言わん >>577
ヤケクソどころかハチャメチャ修正だよな
あんな無敵と足軽付きのハイパーお手軽武器 >>557
虫が回らないのにどうやったら今まで通りの居合兜が出来るんだよ
火力ナーフはみんな受け入れてるぞ >>579
30秒ごとの響打と60秒(+α)ごとにおんたま置いて90秒ごとに剛刃研磨しつつ
必死に殴って気炎の旋律発動したらモンスターが即移動しちゃう武器のことです 4強から唯一人滑り落ちたやつがまだぶーたれてるのかな >>579
儀式ってのは大体「~すればダメージが上がる」っていう特定行動のこと
カプコンの常なんだけど、その特定行動前提に超絶弱体化してくるから
その特定行動をやらざるを得ない、やらなきゃ話にならない、やらないという選択肢が事実上ない
だから儀式と言われる >>557
太刀のつまらんところは、腕の上達が実感しにくいところだと思う
いくら敵の動き覚えてカウンター成功率上げてもそれの火力への変換が早々に頭打ちになる
なので少々練習した所で、初心者でもできる桜花威合から大きく伸びない >>596
ガンナーが強いことに関して余計って話だろ
まあライトユーザーからしたらガンナーナーフされたら困るんだろうが 太刀より簡単な片手の方がさくっと火力出るの笑うよな
初心者向きなんだろうけどそれ太刀で駄目だったのかと ランスは地味すぎるのと技がダサいのが難点
もう少しカッコいいアクションくれ ライトボウガンってサポートとか言われることもポジだったのにね
いつのまにかトップクラスのアタッカーに >>589
むしろフルクシャおにぎりみたいなのまた見たいわ 超出も斧強化も使い分けで、どっちも息してるのえらすぎる
エスピナスとかナルガは超出でTA走られるし、ライゼクスは斧強化だしな 儀式って最初に言われ出したのワールド大剣だよねたしか
実際儀式って単語が一番しっくりくるのもあの謎タックルだと思う 操虫棍って今飛んだ方が強いんちゃうの?
自分は飛んだ方が楽しいっていうか飛ばないと使う意味ないと思ってるから基本飛んでるけど 太刀は初心者向け立ち回りの桜花威合がライズ始めたての初心者だと技自体使えない問題あるよな 率直に言うと弾強化が癌にしかなってないから消した方がいいよねアレ、せっかく複数弾撃ててもスキル載せてないなら撃たなくていいとか旧作式に戻ったせいでぐっちゃぐちゃでゴミに溢れてる弓とかこれ原因だし
剣士に対してタックルガー儀式ガーしてるのがそういう考えにも至らないあたりもう分断がどうにもならないとこまで来てるけど >>608
クラッチ系アクションはもういらないけどカウンタークラッチだけは帰ってきてほしい >>609
モンハン全部やってないけど
片手とライトは状態異常のイメージあるわ >>499
ハンマー2dos〜3Gくらいまでずっと強かったよな 太刀は円月がまともに使えるレベルになればカウンター決めるほど火力出せて上達感じるようになるんだから円月次第なんだよ
円月だけ調整して >>613
降竜を的確に当てられるなら強い…のかも?
俺はやる気にならんが >>612
特に寝かせて頭に真溜め当てる際に何度も空振ったり良質タックル繰り返してたのは
傍目儀式以外の何者でもなかった 円月はデュエルバイン的な使い方できないのビックリだよ 円月発動したときに範囲内にいる他プレイヤーも出られなくしろ 4って太刀もスラアクも死んでたし近接がかなり酷いことになってた印象 太刀のフナ虫みたいなカサカサ動く奴ほんとだっせーw
あれみた瞬間絶対使わないと思ったわ >>620
対象モンスターの周りに円が出る感じになったら良いのかな
モンスター円の外に出れなくしたらボウガンハメのパーツになるだけだろうし >>625
抜刀返せ儀式消せって勢力はそれが理想だぞ >>625
しかしあの頃のイカれた火力の虫棒が忘れられない… 儀式やればガンナーより強いならともかく儀式やっても弱いんだから笑えるよな 操虫棍は強さこそ平均クラスなものの虫タイプごとに戦い方が違うからなんとも
1番メジャーな粉塵型だと飛ぶの弱いけど大体回帰と覚蟲撃採用の関係で非タゲ操竜の時は飛んで強化X使うし、回帰から空中技に派生出来るから溜め連撃なんかは空中多用するはず >>628
モンスターが動くたびに円月にふっ飛ばされて何もできなくなるぞ
あれ触ると吹っ飛ぶからな ランスはガルク乗りながら突貫とかやっても良かったな 虫棒の最高DPSは空中戦と言われている
糸跳躍で操虫斬り2回から降竜
降竜はライズの空中突進から回避に比べたら当てやすくなったけど頭以外は硬いから外したら残念な感じ >>613
属性武器+共闘虫を使った場合
2倍降竜>切り上げ4連コンボ>操虫斬り強化穿ち突き(3段当たれば)>飛円コンボって個人的な感じ。
強みは移動中のダメージが出ないタイミングで空中だとダメージが出せるから、定点コンボできるタイミングで無理に飛ぶ必要はないけど移動を歩くよりかは飛んで穿ち突き迄当てたほうが強い。 操虫棍はマルチでモンスターめちゃくちゃになっても猟虫をババババッて当ててダメージ稼げるのが最高に気持ちいい >>635
頭おかしいよな
円月展開中にモンスターダウン取って桜花チャンス!と思ったら進みすぎてぽよよ〜んなるからな その点大剣って弱かった期間がほぼないくらい優遇されてるよね それ言ったら人類史的に剣はそもそも対人用
狩猟は斧とか投げ槍とか 4は最強のヤマタがあったから
近接は全部あれでよかった 4の棍棒はバッタも強かったからな
普通に使う方が強いけど、困ったら脳死でピョンピョンしてれば敵が死んでた 武器種の追加はもうないと思うけど
リボルバー二丁拳銃ガンカタとか妄想しちゃうな
モンハン世界だとハンドボウガンになるんだろうか wikiルール()の記録的には残念かも知らんがアイボーもサンブレも虫棒はそれなりに復権してるからな一応 サンブレになってからモンス3体合流する頻度増えたわ
エスピナス玉集めで4回連続3体集結してたし 今作の虫棒結構強いと思うわ
近接なのに空中から弱点エイムできるの強いしX強化されて定点やりやすいし >>631
でもああいう初心者向けのわかりやすい武器が強いからそのシリーズ嵌まるってプレイヤーはいるからな
今回はそれが太刀なはずなのにサンブレでわけわからなくしちゃったよな >>642
ワールドまではやれてたけどライズからはつまらない武器になっちゃったな
モーションXX以前に戻してくれよー >>642
扱いにくさで言えばワールドとライズくらいか
どっちもMRで使いやすくなってるな >>644
エアリアルグレイブがいるせいで渾然一体の薙刀エマタになってたけどな サンブレイク初心者にはぜひ片手の魅力と勁さを知って頂きたい そもそも儀式自体にも圧倒的格差あるのおかしいでしょ ライズの虫棒触って思ったのは俺が好きなのは虫棒じゃなくて急襲突きだったんだなって 固定物殴ってその場動かないコンボが上位占めない時点で歪んでないですか 強かったのは居合と兜なんだからそれだけ弱体化すれば良いのに色補正までナーフして実質全技弱体化した上武器の攻撃力まで露骨に低い
これで不満や文句を言うなって方が無茶だろ 操虫棍は新しく始めようとしたら猟虫育成から着手する必要があるのがハードル高い 大剣のタックルはボタン押しっぱなしでSA付きスタミナ消費でそのまま走れるぐらいにしないとマルチじゃ役に立たないよね 大剣は激高斬と新溜を早替えで両立できるようになっただけで満足だわ 片手に魅力なんかないな…
いちいち気持ち悪い通常ループとか
使い道0のフォールバッシュ
くっだらねえジャスラ
盾はゴミだし地味だし
足もおせえし 太刀全体の武器性能自体が他武器より弱くされてるのは知らない人多そう
太刀の他に色々な武器使う人じゃないと気づけないし サンブレから始めてラスボスも倒したけど護石がゴミしかないんだが
MRいくつからツボマラソンして良いんだ? 大人気武器なんだから多少優遇したほうが作品としての評価も上がりそうだけどな
実際ライズの虚無も太刀の楽しさで保ってた節もあるし
すぐ辞めたけど >>671
っていうのを知らない程度にはハードル高い
そうか、今作はないのか… >>661
今回は共闘赤虫使って操虫斬り使えばエキス無いときには勝手に回収して最低2色になるし、エキスハンターがあったXXとかより管理は楽になってるんだけどな。2色と3色の差は耳栓と攻撃時スーパーアーマーと微量の攻撃アップだけど、ひるみ軽減1で補えるし、エキス維持の考慮要らなくなるから初心者にお勧めなんだけどなー。 片手の昇竜と棍の降竜でモンスターの顔面挟み撃ちにしたい 操虫棍はもう虫も空中も捨ててシンプルな近接武器にしろ 猟虫がMonsterの素材で作った甲冑被れたら見た目問題もそこそこ解決してたと思う >>663
金銀は匂わせてるしキリンかジョーくらいしかサプライズ枠ないな ライズみたいな虫レベルゴミでも困るけど全部強くてもそれはそれで他喰って困ることがよくわかった赫耀棍 虫育てなくても虫棒に渡れるようにしたハゲの遺産やぞ
ありがたく思え 餌ひとつ間違っただけでリセットする猟虫育成とかいうコンテンツ >>658
今は操虫斬りが楽しすぎてなくなるとこまるわくになってしまった… MR100超えで麻痺武器見たんだが今の麻痺の価値終わってるよな
ガルクだけで1クエ2~3麻痺取れるのに何が変わるんだ バルク根がダサい
これは大きなデメリット、間違いない 正直ワールド式のが良かった
買って終わりは流石に味気ないんよ 太刀は普通に最弱付近だろ
円月は常用できる奴この世にいないレベルで運ゲーかつストレスゲーだぞ
円月無しなら普通に最弱付近 スラアクも変撃の存在を蟲技強化みたいに消されてたらここまで使われてなかっただろな 虫の育成とかいう数ある武器の中のただ1つの武器のためだけに用意されたシステム
当然のごとく作品を追うごとに縮小化していき、今や育成要素は0 >>670
大体20前後攻撃力低いんだよな
ナルガ太刀が280で他武器は300みたいな感じ >>687
ワールドの素材強化システムと属性付与で良くないそれ? そもそも大剣はやることシンプルで強いのが売りだったのになんでワールドで魔改造したんだ
なーにが真溜めだよ 虫棒は空飛んでパリパリやってるだけで満足しちゃった 虫棒の空中戦は敵を選ぶ
サンブレイク追加は脳死でジャンプしてりゃ倒せるのばかりだけど
ライズからいるのは対空持ちが多い
ティガ ガランゴルム ナルガ レイア ジンオウガ テオが苦手
ゴシャハギとラーは動きすぎてあたらない
ラスボスは操虫斬りがダメで空中突進だといい感じ >>696
それで死屍累々な武器ゴロゴロしてるなら消した方が良かったろ流石に
なくても十分過ぎるほど強いのに そもそも太刀は他の武器よりも武器の攻撃力が10から30くらい低いっていう徹底ぶりだからな
嫌がらせだけは手抜きしないカプコンさん 上手い人って毎クエスト怪力の種、鬼神薬、鬼神粉塵使ってるの? >>701
大多数には受け入れられたからお前に合わないだけだな まーた太刀使いが愚痴っとるわ
使用率ワーストになってからボヤけ
それでも使われるだけ魅力ある武器なんだよ 猟虫は4Gの頃はオスパーダドゥーレとアナルマリキータの2強だった事しか覚えてないな
以降はこれさえつけときゃって虫は無かったような 翔蟲使い極意でもいいからデフォで3匹持っていかせて 結局太刀別に全然弱くなくね
むしろ普通に強い方だろう >>710
受け入れられたってかあるもん使うしかないだけだろ・・・ 太刀糞ゲーすぎる
見た目がかっこいいだけのデクの棒
サンブレイクで一番のゴミ武器 レイアは動き読みやすいし判定もデカくないから全然空中戦行ける
他は空中への亜空間判定デカすぎてきついな エンドコンテンツで死ぬほど素材投入して3匹目の翔虫と虹鳥育成するようなのくれ >>687
使わない人間からすると
虫を売れない=ボックスの邪魔なのは負の遺産だろハゲカス >>709
上手いかどうかはともかく火力で毎日あーだこーだ言ってる本スレ民が種粉塵使ってなかったらただの馬鹿でしょ >>701
初心者向きと言われてた片手もどう考えても初心者向きじゃなくなったし
もう初心者向けはライトだけってことだろ >>707
通常弾3開放されたヘヴィと違って使い所が無い滅龍速射以外のサブ弾が悉くゴミのライト… クソめんどいエサ集めてエサのやりかたも分かりづらかったな 武器使用率ランキングの1位が太刀で、11位がライトって絶対に嘘だよな
逆だろ逆 クエスト全部頑張っても貰えるのはダッサイ重ね着2種とかひどい ムービーのときのルナガロンは閃光玉投げられたら瞬間移動する力あったのに、なぜあそこまで弱くされたのか 近接武器は無駄に種類多いのにガンナーは3種類しかないのバランス悪いよな
ガンランスってなんで不人気ランス付けたんだろ?
お陰で誰も使ってないしただのガンなら間違いなくもっと人気武器だったよね 円月は論外だけど威合もダウン以外はコンスタントにあてづらいからなー
マルチだったら桜花威合普通に強いと思うわ >>720
こういう勘違いをさせるような円月とかいうゴミの存在がさらに太刀を悪くしてる アイルーとガルクに餌与えて成長させる要素で良くね
バイオみたいな生物兵器にも可愛い系のまま成長もできるみたいに ガンランスなんてだっせーよなガンハンマーの方が格好いいよな 真溜めはライズでなぜか繋ぎ遅くされたのが酷い
ワールドはそれで戦える程度にモンスターも抑えられててアイボーは強化撃ちで穴埋めしてた中でライズのあのクソ調整はマジで意味がわからない
サンブレもマルチ火力が相当に怪しいのと犬性能低いのが逆風だけど >>729
下手すると上位レイアすら殺せないのほんと草 今まで斧変形→超高出力って形で超高出力打ってたから当たらないわ当たっても反撃で乙るわでいいこと無かったけど盾の使い方ようやく理解したわ
チャアクはカウンター狙っていく武器だったのか >>725
このスレ遡るだけでもゴロゴロいるから各武器の中でも特に民度クソ チャアクのバルク武器は龍属性としては超強いけど強属性だから汎用枠になってない >>709
そらそうよ
攻撃7!見切り7!うおおおおおお!!
バフ?しませーんってただのバカじゃんw >>738
股間についてる奴があるじゃろ(ボロン) 太刀とランスは本来馬上で使う武器なんだし弱くても良いからガルクの上で使えてもよかった
ていうか使ってみたい 太刀使いは別に太刀が最強じゃなくていいって思ってるよ
そこを勘違いして思い込んでる他武器使いは反省しろ
太刀の円月の作り直しと、兜のクールタイムだけ戻してくれたら大人しくするよ 片手も大剣もハンマーも絶妙な立ち回りが楽しい武器だったのにライズベースのアクションだとカウンターゲーにされてゲージ管理のストレスも追加されたのがな 最強じゃないとやーやーは太刀より大剣のが見る
おそらく声は俺が最強だおじさん ガンブレードめガンハンマーもFFがやってるからな
そこでランスくっ付けたセンスの無さが流石カプコン いうほど人気があるか微妙だけど民度はマイナスよりな双剣はどうなるんだ >>717
今作の双剣で属性補正あるモーションって突進連斬と空中回転乱舞くらいしかないぞ
乱舞ですら初撃以外は1倍 バル広告で比較したぞ
下から運営に嫌われてるランキングでいいか?
ア重弩 350
ド盾斧 340 龍60
セ大剣 340 龍56
ン片手 340 龍56
ス剣斧 340 龍51
ク棍棍 340 龍50
リ槍槍 340 龍42
ッ銃槍 330 龍55
ク双剣 330 龍52
お鎚鎚 330 龍45
願軽弩 330
い太刀 320 龍53
し弓弓 310 龍48
ま笛笛 280 龍51
す >>721
別に嫌なら使わなけりゃいいのでは…
溜め斬りの火力は過去作程度のモーション値と切れ味補正に戻ってるぞ
俺もWの頃はお前と同じ気持ちだったけど今は受け入れて超火力にんほってるわ 急襲返せと抜刀大剣させろは今後もずっと見ることになるんだろうな やっぱチャアクはCFC反撃GP形態変化ホッパーから超出と色々あるからクソ楽しいわ
欲を言えばホッパーをXにして欲しかったが 民度なんて高い武器の方が少ないんだから気にするこたぁねえ >>756
使用率という意味なら相当高いぞ
火力はゴミだけど シミュってもほぼ攻撃3s311が使われてるからやっぱりこいつが真の神おまだよね 流斬り連携おもろいなぁ
各モーションそれぞれに利点があって中々良くできてる
あと溜めはほぼ使わないからガルクがしっかり攻撃してくれる (ワッチョイ 9738-KxVo [182.167.246.188]) (ワッチョイ 2b91-IdIN [122.216.20.110]) (ワッチョイ 6e55-Vy2o [223.217.17.157]) (ワッチョイ c291-El2S [221.117.128.121]) a(ワッチョイ 7b7b-Iaxt [106.72.49.163]) (ワッチョイ 0f63-ektc [36.3.173.115]) (ワッチョイ cf54-1ND9 [126.168.212.60]) (ワッチョイ cf54-9URK [126.12.211.204]) (ワッチョイ c2fe-QrtE [203.136.137.1]) (ワッチョイ 7b07-1iOG [64.33.59.100])
(ワッチョイ 32ae-+fqk [133.114.26.158]) (ワッチョイ cf54-UQ+4 [126.234.226.5]) (ワッチョイ 320d-4wsE [133.208.250.113 [上級国民]]) (ワッチョイ a2a5-0NZL [131.129.175.212]) (ワッチョイ 8788-604+ [124.209.180.109])
>>1-999
IPアドレス 強姦魔 182.167.246.188 性犯罪者
ホスト名 殺人 182-167-246-188f1.osk2.eonet.ne.jp レイプ犯
地域 Kainan 郵便番号 642-0001 緯度、経度 34.1573,135.1952
IPアドレス 122.216.20.110
ホスト名 強姦 122x216x20x110.ap122.ftth.ucom.ne.jp 性犯罪
地域 Tokyo 郵便番号 163-8001 緯度、経度 35.6918,139.7002
IPアドレス 223.217.17.157
ホスト名 強姦 i223-217-17-157.s41.a014.ap.plala.or.jp 性犯罪
地域 Zushi 郵便番号 249-0001 緯度、経度 35.3045,139.5816
IPアドレス 221.117.128.121
ホスト名 強姦 221x117x128x121.ap221.ftth.ucom.ne.jp 性犯罪
地域 Minamihatsutomi 郵便番号 273-0121 緯度、経度 35.782,140.0122
IPアドレス 106.72.49.163
ホスト名 強姦 M106072049163.v4.enabler.ne.jp 性犯罪
地域 Setagaya-ku 郵便番号 154-8501 緯度、経度 35.6435,139.6816
IPアドレス 126.12.211.204
ホスト名 強姦softbank126012211204.bbtec.net 性犯罪
地域 Saitama 郵便番号 330-0063 緯度、経度 35.8559,139.6416
IPアドレス 203.136.137.1
ホスト名 強姦 FL1-203-136-137-1.chb.mesh.ad.jp 性犯罪
地域 Minato-ku 郵便番号 105-6008 緯度、経度 35.6502,139.7385
IPアドレス 64.33.59.100
ホスト名 強姦 ttn64-33-59-100.ttn.ne.jp 性犯罪
地域 Fukui 郵便番号 919-0203 緯度、経度 35.8513,136.2171
IPアドレス 36.3.173.115
ホスト名 強姦 36-3-173-115.kanagawa.fdn.vectant.ne.jp 性犯罪
地域 Minatomirai 郵便番号 220-0011 緯度、経度 35.4643,139.6262
IPアドレス 133.114.26.158
ホスト名 強姦 fp85721a9e.stmb205.ap.nuro.jp 性犯罪
地域 Taito 郵便番号 110-8507 緯度、経度 35.7146,139.7742
IPアドレス 126.234.226.5
ホスト名 強姦 softbank126234226005.bbtec.net 性犯罪
地域 Yokosuka 郵便番号 238-0001 緯度、経度 35.2935,139.6785
IPアドレス 133.208.250.113
ホスト名 強姦 FL1-133-208-250-113.fko.mesh.ad.jp 性犯罪
地域 Kitakyushu 郵便番号 803-0865 緯度、経度 33.8518,130.8503
IPアドレス 131.129.175.212
ホスト名 強姦 ah175212.dynamic.ppp.asahi-net.or.jp 性犯罪
地域 Yokosuka 郵便番号 237-0071 緯度、経度 35.2985,139.6537
IPアドレス 124.209.180.109
ホスト名 強姦 KD124209180109.ppp-bb.dion.ne.jp 性犯罪
地域 Shinagawa 郵便番号 105-8711 緯度、経度 35.6096,139.7283
IPアドレス 126.168.212.60
ホスト名 強姦 softbank126168212060.bbtec.net 性犯罪
緯度、経度 35.6897,139.6895 ねぇ
なんで太刀だけこんなにネガりまくってるの?
もっと不遇なガンスは大人しいのに 民度があれなのは太刀と大剣だろうな
まあ人気あればあるほどいろんな人がいるしな 双剣の火力はかなり高いよ
ひたすら空舞しまくるというクソつまらない作業になるけど >>759
おうつまんないからスラアクに移ったぞ
結局抜刀溜めだけじゃ火力足りんしリーチも馬鹿みたいに短くなったし
超火力wの構えはクソしょうもないしもう今作は大剣やらんわ >>768
後スキがデカいから使うの難しいけどな
早替え先駆け合気バックスライドあたりが使いこなせれば俺うめーできるのだが 「強いから」って理由で強い武器使ってる人達なんだから弱くなったらそら不満でしょ 太刀べつに強くなくてもいいけどもっと楽しい蟲技追加してくれよとは思う 太刀とか大剣に関して的外れな発言してる奴は、
カウンター狙う腕とか立ち回り計算する頭が無い奴
テキトーにやってテキトーに強いスラアクとかライトとかを好む奴でしかも自分の腕にコンプレックスを抱えている奴が多い
他人が太刀とか大剣とかを使いこなしているのを見ると勝手に「キイイイッ!」てなってるタイプ 双剣野良は弱点属性合わせた装備してたら褒めて良いレベルだからな
それくらい使ってるのがゆうただらけ >>771
オーバーヒートで直ぐに便秘です、気持ち良く出させろ 嫌なら使うな他武器使えで他武器使えば渡りとか言われるからな
最強の戦術よ チャアクもスラアクぐらいdps出してる人をよく見る
使う気しないから、どういうギミックで火力出してるのかは分からんが ガンス、チャアク、スラアクみたいなガチャガチャ武器大好きなんやけど、他になんかおすすめある?
新しい武器にチャレンジしたいんやが >>790
一つの武器しか扱わないだけでカッコ良いと思ってる系おっさん >>788
無印から大剣一筋だったんだよ・・・
こんなしょうもな武器にされるとは思わなかった >>777
あるもん使ってるんじゃなかったのか?、あぁあるもんってスラアクのことか
まあ抜刀切りしてるだけじゃうんちなのはそう モンスのスピードと動きに慣れるまで他武器使ってた奴がチャアクに戻ってきただけじゃね 大剣はライズ以降弱い
1000回以上使ってる俺が比較してみたぜ
敵は上位ロアルドロス
ダブルクロス 溜め1を振り下ろして峰打ち、を繰り返すだけでダウンして完封。移動2分。戦闘数十秒。合計3分
攻撃スキル無し、ストライカー、二つ名ディノ大剣。
サンブレイク 意志火星は一般人には使えないので封印。溜め1を振り下ろす途中に何度か被弾→受け身からの空中斬りで取り戻す。敵の高速化が顕著で比較にならないのでやり直し。
溜めを封印し流斬り連打で貼り付いて2分台後半。何度か被弾。ロアルドロスが怯みにくく、攻撃の手数も多くダブルクロスよりも強い。サブキャンプからガルクで移動。ほぼ全て戦闘時間。
攻撃スキル無し。激ラー大剣
両方とも約3分で狩れるがその内容が大きく違う
ダブルクロスは移動にやや時間がかかるが敵に遭遇してしまえば素人戦法で一方的に殺せる。ライズサンブレイクは敵が高速化しており、容易に怯まず、攻撃モーションも強い。大剣は遅れを取っている
結論を言うと今作の大剣は弱い 太刀は強くなくていいから楽しくしてほしいわ
太刀は兜のクールタイムをいじられたせいでめちゃくちゃにモヤモヤする場面が増えたし(合気使っても弱体化前より遥かに遅い)、新技が軒並み面白くない(当たり判定がゴミだったり、運ゲーだったり、派生が死んでたり) >>774
太刀は人気武器だけどガンス使ってる奴なんておらんやろ
200人集めても0人レベルらしいぞ >>798
無印経験者なら流斬りで強化版デンプシーすればいいよねそれ >>758
弓はバルクが低いけどラスボス カムラ ナヅチが高い
てか一部が低いだけで平均的に高い
ティガ弓が400
ゴルム弓 410 スロ多い
400は挟撃ビン無いけど接撃は有り
ライズで暴れたナズチ弓は370(強撃あり)で他の武器よりかなり高い
同じくライズで暴れたナヅチ太刀は300 今作のチャアクはあと高出力の後隙を即妙で消せたら完璧 ガンスはサンブレ発売初期にネガネガしてる奴いっぱいいたけどな >>802
大剣使ってるけどロアルドロスはゴミ中のゴミモンスやぞ
ゴミで比較されても 太刀は壊れてるモーション値下げるのはいいけどゲージ維持の意義を薄める色補正弱体化や多段技の属性補正まで下げるのが謎
属性合わせて火力出しましょうってポジションは思いつかなかったのか 弓って武器の種類も多いし火力は凄いし真の優遇枠だよな >>804
わかる
とりあえずそこさえ戻ればアクションの楽しさは全武器1位になる IBと同じく体験版が悪いから致し方ない気もするけどねアレは チャアクは高出力のモーションだけ時代に取り残されてるよな
モーションの終わりが遅すぎる メイン武器から味変で全く違う操作感の武器使いたくてチャアク使ってる >>799
MR100までは頑張ったぞ!!!
タイム縮めようとしたら事あるごとに構えてまた小タル置いて構える作業になってアホらしくなった
スラアクに手を出したら適当に振り回してもタイム縮むようになって完全に萎えたわ >>760
急襲は操虫斬りで解決したなー。どっちか選んでと言われたら操虫斬りの方がエイムで狙えるし、跳躍で倍率上げられるから良い。強化穿ち突きは急襲からのなぎ払いコンボよりダメージ出るし。 チャアクは高速変形も念入りにハブってきたりするしあの残心に妙なこだわりがあるみたいなので… ただ謎なのは太刀をここまで横並び程度に抑えられたのに弓は野放しどころか火力上がってるんだよな 大剣なら兜割(ハンティングエッジ)連続で無限にできるぞ蟲使いもいらない クラウンチとかいう誰のために何のために生まれてきたのかわからない悲しみの存在 >>807
それこそ劣化スラアクじゃんあれ・・・
一時期使ってたけどデンプシーではない >>823
呪いから解放してくれただけでお釣りがくるわ 弓はまあ技術介入度が高いからいい
ボウガンは許さん >>816
やっとまともな人が現れたわ
太刀だけ火力の弱体化だけでなく、面白さの弱体化食らってるんだよな
太刀使いがガチギレしてるのはここだぞ勘違いするな 弓はいまだにスキル構成カツカツで積みたいものが積み切れていない状態
まだまだ伸びる >>823
弓もちゃんと弱体化されたぞただ矢強化と弾道強化が噛み合ってしまったから意味を成してないけど ハンマー民がチャアクに渡ってるんじゃないか
いまのハンマーはマルチしても面白くない 一方ボウガンは属性がしっかりテコ入れされたので回避した >>827
要は抜刀通常溜めで呵成真溜めのダメージが単発で出る壊れ武器が欲しいってことか 弓は連射で頭撃ったら80x4とかで
320をバシュバシュバシュとか撃てるのやっばやばいなって思った 弓やガンナーは下げようとしてるけど反対者がいて抜け道を作ってる感じ
意思疎通がとれてない まあジャイロに慣れりゃ弓も割と脳死で使えるんですけどね >>820
俺は小タル仮性もクソデカ数字でるから好きだけど、>>539でボヤいたように確かにスラアクで雑に切ってる方が平均早いのはいけ好かないな
異常火力者の遠隔犬と仮性型大剣の相性最悪なのもキツいから言うほど強武器じゃない気がする 強いからって理由で強い武器使ってるような奴は弱くなったらいちいち文句なんか言わずさっさと他武器渡るだろ 太刀が弱体化されてネガるのはわかるけどボウガン弓がそもそも弱体化されてなさそうな事が問題やないのか?
なんで太刀だけって思考になると思うし >>836
貴殿とならスレ立てが失敗する気はしないな! >>831
それこそ他の武器行けば?
俺なんて武器変えまくってるぞ
モンハンは最近は特に全然操作変わるからな
太刀以外でもな 抜刀溜め3で800ちょい
流れ2連で600、3連で1000
これを低いと感じるのはカセイ真溜めの馬鹿火力に慣れてしまってるから 専門スレの民度が落ちてきたら選民試験やればいいよ🤗 そもそもガンナー武器とか3つしか無いのに弱体しちゃアカンでしょ
元から選択肢皆無に近いのに
近接なんて腐るほど種類あるからゴミでも問題ないけど >>852
それでも強いとかは置いておくとして弓は弱体化されてるぞ 実際近接のバランスはいいだろ
スラアクがちょい強いぐらい
太刀だって双剣や虫棒に比べたら火力あるんやし これからはスレを建てた人にエルガドチケット渡すようにするか モンハンって操虫棍といい翔蟲といい昆虫に対する謎の信頼感あるよな あと元々たいして強くもないのにゲージ溜め速度遅くされたり属性補正マイナスかけられてる双剣な やっとバルファルクまで行ったけど新防具ダサくて泣いた
ガンダムからジムに退化してるやん 片手剣そういえば体験版の時お通夜状態だったわりの今普通だな >>831
主語でかいけど太刀楽しいぞ
サンブレで追加された威合カウンター優秀だし俺が触った中では1番疾替えを上手く使えるし 簡単に火力の出しやすい武器は下品な強化すると壊れるからね >>831
わかる
追加技が軒並み面白くないのが一番不満 >>854
弓は上手けりゃ1人でやる方が早いしなあ >>860
選民試験の内容を決めるための選民試験が始まる >>866
提督さあ…もうチケットいらないからマラ油くれ >>858
うん
だからランスもやってるよ
ジャスガクソ気持ちいい
チャアクも好きだったんだけど、ライズ以降のチャアクはちょっとな
でも太刀が一番好きなんだよ
お前も好きな武器あるだろ マガイマガドのハンバーガー
↑パッと見マクドナルドに見える件 マルチで一番苦労してそうなのは大剣だと思った
野良大剣の人、あちこち頭狙って走り回るけど結局ダウンしている時間以外何もできていない
大剣の人だって楽しくマルチしたいだろうに
カプコンは陽動のさらに上のスキル作れよ 双剣なんてライズ時代から弱いのに愚痴少ないからな
サンブレイクでもやること変わってねえし >>849
もうちょいやりようが欲しかったなあ
こんなところでボヤいても仕方ないんだが
愚痴ったらもやもやしてたのが少しスッキリしたわ ありがとな >>871
雑に威力上げられてシールドバンプまで貰ったからな
体験版はライズと全く変わらなかったからお通夜だった >>883
たまに真溜め外してるの見るとほんと可哀想 >>844
その点太刀の調整はうまいことやったよな
円月と言うTA専用技を渡すことでTA勢には100点取れるようにして
桜花威合と言う初心者向け技を渡すことでニワカでも赤点回避できるようにした
ナーフで60点70点取れるやつが減っているけど、それを認識して問題視するのは当人達のみ 初心者でも気軽に勝てる武器を弱体化させたらユーザーが減って格ゲーみたいな末路になるからボウガンはあれでいい >>868
降竜のモーション値は80だぞ
儀式前提だし唯一の火力系鉄蟲糸技だったのにサンブレイクでテコ入れされなかった
装着率が高すぎだったからなんだろうけど スラアクみたいな操作お手頃ゆうた武器誰がつかうか軽蔑してるわ >>392
>>780
こういう事言ってる奴ってもしかして太刀使いには太刀自体が好きで使ってる奴なんて居ないと思ってる異常者? マルチだとカセイ真溜めだけじゃなくてカセイ強溜めをきちんと入れられれば強い気がする
タックルからの真溜めはもう諦めた スラアクがてっぺんとったせいで大変だよな
イキっていた太刀は 双剣はあんだけ朧の無敵がどうのと言う割にガンスみたいに鬼火に走るような空気もないのが凄い、脳味噌動いてないわあれ
>>887
変わらないどころか操作ナーフされてる状態だったからな体験出来ない版 >>885
近接11種、遠隔3種しかないんだから正論じゃね?
とりあえず遠隔6種くらいまで増やせ スラアク文句なしに強いけど、面白みはあんまりないんだよな
やることが単調 モンハンの動画投稿者ってタイトルに最強orぶっ壊れを付けないと病気になるスキルついてない? 超出と兜比較してボロクソ言われたけど結局どっちも後隙とか考えて撃つから楽しいのに兜は虫リキャ遅くなって撃つことすらまともにできないから楽しくないんだよな 真溜め真溜めしか言ってない奴は大して大剣触ってないだけやろ >>890
ホントやってること汚ねえわ
太刀は上手くなっても火力の伸びががとにかく悪くなった 好きで太刀を使ってる
↑好きで使ってるなら文句言うな
強かったから太刀を使ってる
↑じゃあ強い武器使え
この最強理論論破出来るか? >>890
TAの動きを毎回通常プレイで出来ると思ってる人種? 大剣は超上級者以外は溜め斬りを封印した方が強い
流れ斬りを連打するのみに切り替えれば
桜花威合太刀で10分のところを8分で狩れる
ただしライトボウガンなら3分だから
結論としては太刀も大剣も弱い スラアクは初心者~上級者まで使いやすい良い武器になったよな
最初ガチャガチャだけでも慣れたらパンパン竜剣スラチャさらに慣れたらカウンター充填
回避もワイヤーステップが使いやすい 太刀は激昂ラーで2分台だしてるからまだまだ火力武器だろ 好んで使ってる武器種が他より劣ってると感じてムカつくのは
何かにこだわってる自分に酔ってるだけ >>858
ライズ時代の太刀以上に楽しいと思える武器がないんだが
雑に火力は高いだけで
あと色々武器使ってても結局カウンター虫技ゲーってとこに収束するしメリハリないじゃん >>906
好きで使ってるからこそ文句が見えるんじゃないの >>901
モンハンだけじゃなくてYou Tube自体がそうだから 武器バランスの再調整なんてされんの?
ライズでしてこなかった奴らだぞ >>906
だから太刀使いはぶっちぎり最強じゃないと文句しか出ないって言われてんだよな
ライズ時代のランスガンスハンマー使い見習えよ 火力火力と言うけれど想定がプロハンが常に理論値叩き出してる状態だからあんま意味ないというかボウガン以外大差無い気がするけどどうなん
もうダメージ貢献度表示して荒れ狂おう >>910
ランスはかなり繊細な武器だよ
突きから何を派生するか、方向調整をどうするか ジャスガするのかレイジするのか
状況ごとに選ぶ楽しさがある ライズに時はG級で調整が入るっていう希望があったけど
今は、モウネ…… >>911
真会心撃属性!龍脈覚醒!うおおおおお! >>920
そうだけどモンハンは特にその傾向が強いよね >>906
釣りならすまんが
お前ら好きでモンハンやってるんだからどんな調整ゴミシステム出されても文句言うなよ
前者が通るならこれも通るけどおかしいよねはい論破 >>924
ここから再調整したらもっと酷くなりそうだけどな
とりまカイイ錬成来てから武器バランスがどうなるか >>913
TAの記録出すの本当にアホ
お前みたいなやつが武器バランスを壊す
知らないみたいだけど太刀の円月っていう技は上級者ですら常用不可の運ゲー技だぞ
上振れがでかいだけで平均値や中央値はゴミなんだよ 自分より若い調子こいてる投稿者にはマイナス爆撃の刑やってる 好きだからこそ文句出る弱さとでない弱さあるけどな
虫棒は前回葬式してたけど今回は楽しそうじゃん
弱いのはかわらんのに いかに兜差し込むかが好きだったから転倒したときに気刃解放は気持ち良くない >>901
そうやってキッズ釣らないと再生数がびっくりするほど伸びないんだよ
サムネ弱いと再生一桁下手したら0行くぞ 太刀は調子乗って主人公武器とかほざいてたからいい気味だわwww
お前らの大好きなフゲンが渡した太刀、捨てたくても捨てられないから倉庫の奥でほこり被ってるぜ!w >>928
流石にないんじゃないか?
開発のさじ加減だから絶対ないとは言えないけど 太刀の兜割りは虫1個だったのが異常
虫2個にしとけば受け身の制限にもなったのに
移動技扱いにされてたのだよね
ハンティングエッジは虫2個で移動技としても使えなかったと… どれだけ好きな武器でもヒートゲージとか付けられたら叩くよな 何が何でも自分が一番じゃなきゃ気がすまない太刀使いの悲鳴と怨嗟で今日の昼食も美味しくなりそうです >>745
>>922
こういう幻覚が見えてるやつってマジモンっぽい 兜兜って
大剣だって抜刀してればいいだけの武器から変えられんたんだよ
双剣だって突進連斬弱体化だ
サンブレイクで少しマシになったがまだまだ弱いから殆ど使われん 変わりの指標が無いからな
ta以外は個人の感想に過ぎない スレでぐちゃぐちゃ文句言ってる連中より
TA動画の方が100倍説得力あるンだわw >>938
合うかわからないけど兜好きだったら片手の飛影か大剣のハンティングエッジどうかな? >>941
それ太刀使いじゃなくてカプコンがそうしただけだし
流石に妄想上の敵と戦わんでくれ >>297
ほえー考えられてるんやなあ
>>934
TAを基準にして騒いでるだけ奴は馬鹿だよな 双剣はやることライズとあんま変わらんが
生存力の高さ据え置きだからままええか あのね
ライズで太刀が強すぎたのは別に太刀使いのせいじゃないんだよ
お前らキモいくらいヘイトを太刀に向けてるけど、はっきり言って滑稽だよ >>948
誇張はあったかもしれんが幻覚じゃないのは事実だからスレ遡ってくれ むしろある程度全員の腕が平行になるTA以外でうまい人もいれは自分がうまいと思い込んでる下手くそもごっちゃにして武器の強さを語る方が不毛なんですが... 実際太刀が一番じゃなきゃ嫌だなんて思ってる奴居るの?
ただの妄想煽りだろうけど >>953
TA動画って何百回も繰り返して上振れに上振れした一回を使ってるんだよ
まぁ君エアプだからTAと通常プレイの違いなんて理解できる知能なさそうだけど TAは興味ないけど普通の狩猟で猫火事場常用するようにはなっちゃった
今回簡単だよね >>954
ハンティングエッジ大剣つかってるよ
マルチだとすぐ金剛に切り替えるけど
大剣は例外的に納刀状態から蟲技発動したときにできてもいいんじゃないかね 操虫棍、弱くはないよ
強いって時が続かないだけで、継続は普通にでる もう今作はアプデ終了までライトヘビィみんなで担ごう
それなら争いはおこらない >>953
こういうやつマルチで大剣使ってクソDPS出してそう笑 >>901
このスレだって1000近くなったら質問しないといけない病気患ってるだろ >>972
このスレに一杯いるじゃん
少なくとも現状の太刀は
最強武器でも
最弱武器でもない
でもこのネガりようだぜ 闘技場多頭クエでホストがライトでクソダサマシンガン遠くから乱射してたから柵でホスト隔離したらキックされて草
自分の出してるダメージわからんのに嫌がらせしてる人はわかるの天才だよ TAの最上位と比べると毎回そこまでじゃない弓は弱武器ですね モンハンアプデは8月末かなぁ
この状態で一ヶ月待たされるの辛いわ 太刀ってワールドでも見切りが強過ぎて暴れたお陰でIBでお仕置き食らって中堅くらいの立ち位置に収まってたよな >>972
幻覚が見えてるか、思い込みが激しい可哀想な人だろう
誰もそんなこと言ってないのに誰と戦ってるのか マルチなんて非効率なとこ行くわけねーだろばーーーか >>975
あれ抜刀してなきゃいけないのが面倒なんだよな 片手はガ性積んでガード斬りが楽しい
火力高くないし成功時のリターンが難しすぎだけど ハンティングエッジは犬起動できるのが強いと思う
ただスキがデカすぎて結局金剛なり構えに落ち着くんだよな このスレッドは1000を超えました。
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