【MHR:SB】モンスターハンターライズ HR1209
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モンスターハンターライズ
■発売日:2021年3月26日(金)
■希望小売価格:パッケージ版 Best Price 5,990円(税込) / ダウンロード版 Best Price 5,990円(税込)
■対応ハード:Nintendo Switch/Steam(PC)
■ジャンル:ハンティングアクション
■プレイ人数:1人 (オンライン:1~4人)
※インターネット通信プレイ、ローカル通信プレイ対応
モンスターハンターライズ:サンブレイク
■発売日:2022年6月30日(木)予定
■希望小売価格:ダウンロード版 4,990円(税込)
■対応ハード:Nintendo Switch/Steam(PC)
・モンスターハンターライズ
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/rise/
・モンスターハンターライズ:サンブレイク
http://www.monsterhunter.com/rise-sunbreak/ja/
・モンスターハンターシリーズ
http://www.monsterhunter.com/ja/
・公式ファンクラブ「モンハン部」
http://www.capcom.co.jp/game/mhb/
・カプコンお問い合わせフォーム(ご意見・ご要望はこちらから)
http://www.capcom.co.jp/support/form_csgame/form.php
※このスレはsage進行です
・メール欄に半角sageと入力してレスしましょう
※次スレは>>800を踏んだ人が立てること!
・重複を防ぐために、必ず宣言してから立てましょう
・スレ立ての際は5ch専用ブラウザの使用を推奨(一般ブラウザを使用する場合はURLが省略されないよう確認して下さい)
・立てられない場合すぐに報告し、立てられると宣言した人の中で一番>>800に近い人が立ててください
・次スレが立つまでは減速して下さい
◆関連スレ
【PC】Monster Hunter Rise: Sunbreak Part.35【MHRise:SB】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1657941057/
MHRiseの質問に全力で答えるスレ Part29
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1657507476/
◆前スレ
【MHR:SB】モンスターハンターライズ HR1208
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1658156971/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured >>1-999
(ワッチョイ ab02-cI5m [153.246.186.84])
IPアドレス 在日 153.246.186.84 朝鮮人
ホスト名 強姦 p7211085-ipoefx.ipoe.ocn.ne.jp 性犯罪
地域 Umeda
郵便番号 530-0001
緯度、経度 34.6947,135.5
、
、
(ワッチョイ ab28-Vb2/ [153.243.77.1])
IPアドレス 在日 153.243.77.1 朝鮮人
ホスト名 強姦 p976002-ipoe.ipoe.ocn.ne.jp性犯罪
地域 Koto
郵便番号 135-6001
緯度、経度 35.6699,139.8157 >>1
>>800
(ワッチョイ ab02-cI5m [153.246.186.84])
IPアドレス 在日 153.246.186.84 朝鮮人
ホスト名 強姦 p7211085-ipoefx.ipoe.ocn.ne.jp 性犯罪
地域 Umeda
郵便番号 530-0001
緯度、経度 34.6947,135.5
、
、
(ワッチョイ ab28-Vb2/ [153.243.77.1])
IPアドレス 在日 153.243.77.1 朝鮮人
ホスト名 強姦 p976002-ipoe.ipoe.ocn.ne.jp性犯罪
地域 Koto
郵便番号 135-6001
緯度、経度 35.6699,139.8157 いちおつ
フゲン解任されたら次の里長誰になるんだ? たまに罠おいて「捕獲玉投げるか―(ポチポチ~」って探している最中にもう他の奴らが捕獲玉投げてて
こいつら鍛えられてるなーってなる 乙 そういやMRって捕獲クエない?上位は何個かあったよね 前スレで遠隔ガルク二頭に言及してた者がMRでハンターの3~4割の火力+1乗りダウン+2麻痺って書いたらヤバさが伝わるかな
マジで下手なマルチ行くよりソロの方が安定するからイライラしてる奴はお勧めするぞ 報酬なしモード搭載すれば今の野良でもある程度の住み分けが出来るんじゃないか お前ら知ってるか?エイム状態だと麻酔玉小タルみたいに投げられるんだぜ 正直里町って形だけだろ 竜人族寿命長いし実質実権握ってんのは何処でも竜人族だぞ そういやウツシがお面づくりやモンスターの物真似が得意って設定どこかで生かされてたっけ? マガ特殊個体の開幕咆哮・・・と見せかけていきなり大技ワンパン狙いって結構レア?
開幕咆哮なしは結構いると思うけど
いきなり殺しにくるモンスターってあまり記憶にない 素村のティガが今作パッとしないのはナルガ同様希少種フラグ >>28
殆どの武器が(匠つければ)紫かと
デフォで紫すくないのはいつも通りじゃね?
デフォで紫多かったら匠いらずが個性になってるナルガ武器などが泣いてしまう >>29
その昔クエスト開始直後の登場ムービーの直後に殺しに来るモンスターがいましてね 紫属性補正高いのに属性高い武器紫出すのキツすぎて結局白 >>19
遠隔ガルク2が拘束と火力強すぎてどんどんps落ちる不具合がある >>26
活かすの定義によるけどフレーバーとして面白いだろ
狩猟中のセリフとかで ???「塔の頂上に出現するモンスター募集ですか??」 竜人族を呼び捨てで呼んでる奴多いよな
フゲンとかも自分が精子の頃から生きてるヒノミノを呼び捨てにするの違和感あるわ
自分より年上を呼び捨てにはなかなか出来ないと思うのだが
かと思えば猫に殿をつけたりとよく分からん >>36
武器にもよるが
属性系は匠3つけて(だいたい3でチョロッと出る)
剛刃研磨でその短い紫をやりくりするって形になりがちかと >>39
ウツシがゲーム内でお面とか作ってくれたり
NPCウツシがお面付けると行動パターン変わったりとかちょっと期待してた 捕獲して時短と少し多めの報酬が魅力なのも理解できるしちょうど拘束やダウンが重なってボコボコにしてる時に瀕死通知出てるけど気持ち良すぎて攻撃が止まらないのも理解できるからまぁ競争で良いんじゃないか
でもパーティの攻撃頻度とかで「もうそろそろ弱りそう」みたいなのは勘で大体当たるからそういう時は麻酔玉だけ投げてる 盟勇クエウツシと組ませたキャラ大体引いてるのが笑う
チャアク使いの新人君くらいやろ波長合ってるの 整形チケットで性転換できたっけ?
会社の人間とやることになっちまった 自分の知り合いはソロ用とマルチ用でデータ分てる人いたな そういやボイスって購入したら、もとの声と課金ボイス自由に付け替えできるの?
それとも一度付けたらずっとそのまま? >>52
課金ボイスで男声にするかオプションで喋れなくできる フゲンボイスは女ハンターでも扱いやすいから重宝してるわ でも今回は女性用フルフェイス多くてほんと助かる
従来のモンハンはなんでああも顔出しカブトばっかだったんだ 盟友システムのせいでフゲンボイスがマルチに来ると笑っちまうよ 課金制服買ってキャピオラの女子高生だけど引かないよね? 同僚が女性キャラ使ってたって別になにも問題ないけどな
やたら騒ぐ女声があったけどそれか >>28
そもそも倍率的にはそういう位置付けなんやないかな
あった方がいいけど紫にこだわって火力スキル落とすより紫+白長ければいいし
両方合わせると1エリア分は持つって武器で考えると結構多いし キャピオラは実際ほとんどオラの部分しか相手側に聞かせることないっていう キャラクリ下手すぎて結局キツネの面かゴギョウかボーンヘルムで隠す事になるんだわ
テンプレコピペしてるけどやっぱ光の加減によってクソブスになる バサルみたいなガッチガチの鎧に身を包んだ女性ってそれはそれで趣あるよな
たまーにマルチで遭遇する キャピオラはむしろオラ部分だけなら良かった
キャピが邪魔でしかない、と個人的には思う 私の元気、君に届けたい!!
だけは何か知らんが耳に残る 供応蟲使いの護石ある?
スロとかどのレベルまで確認されてる >>67
マルチだと課金してるくらい楽しんでる人の方が重ね着もなんもしてないプレイヤーよりかは上手かったりバフや粉塵撒いて味方のケアもよくしてる印象はある ナルハにビビって百竜が来るくらいならビビり散らかしてるラオに来て欲しかった ヒノエさんボイス使ってる人よりぶっなんちゃら使う人多いな あのゴミ刀闘技で使わされるのは…里の宝じゃないんか ボイス変えるとどの発言が自分かわからなくて混乱する
オフにすればいいんだけど >>80
それで思ったけどフルフェイスの時は声くぐもるとかあったらいいのにな 昔、35歳以上のハンターが集まるスレだったかな?
あれに愛人の名前をキャラにつけてしまってお祭りになってたのを思い出したw
今スレなくなってるの? 人が必死にオロミドロの尻尾斬ろうとしてんのにダウン中に尻尾にFBFする糞ガンスマジでなんとかしてくれ
肉質65だぞ?
譲れよ >>82
今回も結局なさそうなんだよな
超巨大古龍相手に翔蟲でジャンプして頭ぶったたけっての
まず真っ先に思いつきそうなシチュエーションなんだが
出来ない人はとことん出来ないので却下案件? >>77
きゃぴもオラも好きだから片方ずつで欲しかったわ
この声使ってると情緒大丈夫すか…ってなるわ >>90
頭にいったら怒られたから尻尾にいったんだろうなぁ
次からは足を狙うといい ガンスに隠れて吹き飛ばすヘビィも増えすぎ
陰湿すぎるわ、バレバレだからな 頭はハンマーさんいるから怒らせるとアッパーで運ばれるんだよな >>92
あれ見てから回避無理くね?クソ技だよクソ技 せっかくぴょんぴょん飛べるんだから身体に乗れるタイプの超大型モンスター欲しいねえ >>75
どこコラは多すぎて耳につくってだけで実際単体では気にならんかなぁ
どこコラは愛嬌あるけど新しい闇の光彦みたいなのはシンプルにセリフが不快でなんで通ったんかなと思う ガンスサイドが気を遣ってるのもあるだろうけど
言うほど範囲広くなくて当たらんけどなFBF
ハンマーはまじでマルチから消えてくれ
邪魔な上に弱武器とかどうしようもねえ >>46
女キャラ使ってる事に後ろめたさを感じてるのに何で女キャラ選んだの? >>97
言うほどいるか?
野良マルチでハンマーって絶滅危惧種と思ってる 「波よ聞いてくれ」の主人公が声もテンションもまんまモンジュだからモンジュボイス使ってるけど
「被弾した時に上から目線で頑張れとか集会所の空気が悪くなるとか言われるから嫌い」
って言われてるの傷つく
https://youtu.be/n9CsQWT1cTM マルチの過疎の原因ってプレイヤーのせいなんじゃ.... >>91
ラオゴグマシェンガ辺りが来るだけでも個人的に神ゲーなんだがなぁ… オロミドロは亜種のが明確に一回り小さいわな
微妙に亜種や特殊のが小さいのはいたけど 手数武器だと達人芸が80%になったし紫維持は無理だと割り切って白迄使ってるな。
剛刃が150秒ぐらい保ってくれれば維持考えるけど、匠積むために他のスキル切るなら白迄使った方が良いって考えてる。昔に比べて白から紫の差は大きくないし。 FBFはリロありだと対応できるようになってきたわ
ダウン時は画面にガンスいれるようになった
1回目は対応できないが >>46
そうやって偽るから人間関係を構築出来ないんだよ
女キャラでゲームやってます
好きなゲームは対魔忍ですでいいじゃないか >>77
俺もオラ部分だけ欲しい
ファストトラベルでキャピ部分のにゃっ!にゅっ!にょーん!みたいな声聞くとムカつく >>100
ジエンモーラン相手にすまん船ちかづけないから自力で取り付いて!
出来ない奴は延々と船に引きずられろってのも見てみたい >>46
アフロにしてネタみたいな見た目にすればなんとも思われんだろ
そもそも今日日他人のゲームキャラの性別気にする奴なんかおらんと思うがな ダウンにFBFするよりブラダからフルバループした方がいいよな 色々システマチックになったんだからフレンドリーファイアも無くせばいいのに
味方に攻撃当たって嬉しい人なんておらんっしょ 1番口悪い女キャラの声
前にスレで光彦言われててそっちの印象が強い でも君らラオとかはダレるからとかいう謎の理由で嫌うじゃん… >>122
フレンドの攻撃でいっしかせい発動したときはワンチャン感じた
感じただけ FBF言うほど強くないからなあれ
操竜待機にフル火力叩き込めるとかハイパーアーマーあるとかそう言う点が強いのであってダウン時ならフルバループの方が強い >>124
剛ラオみたいに道中討伐できれば何も文句ないぞ 正直形態変化とか嫌いだわ
ダメージで変化するんじゃなくて時間経過で変化するようにしてそれまでに殺せたら普通にクリアで良くないか? >>124
今作は面白そうじゃね?
今回は自発的に四つん這いにはならないので頭なぐりにいって
伏せ状態にしてください(下半身はカッチカチ)
だったらアクション性ありそうだし ぜんぜん光彦に聞こえないから誰の声かマジでわからんのだが FFの是非はともかくとしても
FBFは見た目的にも性能に対するリスクとしてみても
まぁふっとばしがあるのは一億歩譲って分からなくもないが
ハンマーのかち上げは何一つ理解できる要素がない
スラアクの斧斬り上げや大剣の昇竜斬りが尻もちすらつかせんのに
わざわざライズ体験版にはなかったハンマーのかち上げをなにを思って再追加したのか ラオって昔はあの動きから超巨大に思えたけど
今のモンハン環境だとあのサイズでも理不尽なスピードで動いたり床滑って回転するんだろうな 超大型とモンハンはどうしても相性悪いな
gowとかワンダみたいな一回きりの仕様じゃないと >>126
ばっこん砲更新目当てが大半じゃないのあれ 虫棒もアッパー調整されまくってるけどそれでも火力不足って本当か? >>131
俺が聴こえるってだけで別にそこは感性だから理解する必要はないぞ
1番口が悪い新ボイスならもう確定でしょ 大型討伐してるようでその実マラソンコース走ってる感じなの辛いじゃん ラオシェンが楽しかったなんてのは懐古極まってるなって思う ボイスはずっとヒノエにしてたけど
盟友来てから14に戻した ラオシャンロンは毎回最初だけは楽しい
ビールみたいなもん >>137
それは嘘
弓とか属性ライトと比べると酷だけどそれでも相当なDPSでる 作業感あってもぼくは超大型好きです
みんなで大砲の弾抱えて走るのとか好きです 海に生息してるジエン亜種みたいな奴がいても最後登場した戦艦あればハンターいらないんじゃね? >>137
TA近接3強(スラアク大剣太刀)のちょい下くらいだし言うほど悪くはない
3強の内2つ(大剣太刀)は真溜めお祈りと円月居合の運ゲームーブによるところも大きいし
そういう意味では割と良い具合になってるんじゃないの操虫棍
型や武器の選択肢も多いみたいだし >>139
ストーリー的にも面白い
ジエン襲来ロックラックあげての狩猟祭開催!
triハンター(担当地域あり)「ウェーイ!!」
モガ村「うちにハンター帰ってこないから君クエストお願い」
p3ハンター「・・・」 きゃぴオラちゃん使ってて罠解除すると「1つ無駄になった(・д・)チッ」みたいなこと言うからマルチで気不味いっていう >>123
あれ別に口悪くなくね
前にも誰かが乙ると暴言吐くとか言われてたけど
暴言は自分が乙った時とクエスト失敗ぐらいだぞ マルチで4人のボイスが被った時はちょっと驚いた
「仕掛けてきますよ!」「仕掛けてきますよ!」「仕掛けてきますよ!」「仕掛けてきますよ!」 海上船でジエンみたいなのあるかと期待したんだけどな 他武器と違ってHP気にせず伏魔の恩恵得られるのはデカい
俺はHP気になるけど モンハンのマルチってMHPの頃から
協力してる感ってほとんどなかったし
そういう意味で超大型は「協力プレイしてる感」は得られた
ただまぁコンテンツとしてはなんも面白くはない 飽きがこないように新しい武器でも使おうかと思うと
武器生産や装飾品の兼ね合いで下位上位のモンス狩らなきゃいけないのどうにかならんのか
素材の下位補間くらいしてくれりゃいいのに >>142
楽しかったにも種類があるから自分の楽しい基準で否定するのもどうかと思うけどな
敵としてはクソでもフレーバーを楽しむ面だけではいい雰囲気だし
ライズは特にそういうのないから欲する声は分かるわ
金玉はなんかちゃうし >>153
キャピオラは他人が乙っても暴言一切吐かないよな
他人の時は優しかった気がする
自分が乙るとキレるけど 尼でメルゼナamiibo定価であるぞ
いつ届くか分からんが 闘技大会で久々に距離も高速変形も何もないスラアク使ったけどめちゃくちゃキツかったわ でもスラチャの恩恵も感じられた >>151
うまいヤツは足元にささっと罠かけてしまうから 今回のガイアが微妙なのって英雄の証の流れ方がなんか地味なせいな感じがする 無印ライズは属性武器いる?ってなってたから無属性武器作ってこれでいいやってなってたけど
サンブレイクは属性が仕事してるから実際にプレイしててあいつと戦う前にあの武器作りたいな……じゃああいつ狩るかって狩りに行くサイクルが回ってる感ある 闘技場はただでさえ慣れてない武器なんだから距離くらいくれよとは思った
特にガランゴルム 忍者刀クリ100とはいえ最大青のナヨナヨチンチンなんだから攻撃力300はイジメられすぎでわ あのオラつきを口悪くないって人がまぁ買うんやろうけど
あれだけシンプルに不快というか下品やなって思う >>163
距離と高速変形がスラアクをようやく他武器程度の性能に押し上げてて
変撃竜珠やカウンター強擊が強武器へと押し上げてるって形だから
そのどれもないスラアクは最底辺のカスなんよね
だから闘技場はまじできつい てかなんで狩猟中に味方の攻撃警戒せなあかんねん
味方やぞ! >>157
協力してる感はサンブレイクが一番あるけどな
操竜とかマルチでやるとメリットだからけだし くたばりやがれ!ってボイスが好きじゃなあ
くたばれとか普通に台詞として汚いだろってなる >>107
まとめサイトだかが荒れてるだの拡散したり実際に公式放送事故もあったりでわざわざ野良やろうと思わんのもまあわかる 対衝3まで上げたら味方の攻撃無効とか相互に不干渉とかでよかっただろ
Fでいたわり有ったんだし不可能じゃないはずだしな 8月なら俺の誕生日に合わせてアプデをしてくると予想する 何かお上品な方が多いですわね
お排泄物ボイスくらいで嫌がってたら立派なお嬢様になれませんわよ 下位上位モンスをMR相当にする代わりに素材枠増えるみたいなの欲しい たからもの♡が好きなのでキャピオラ使ってる人は一生落とし物拾っててほしい きゃぴオラが口悪いとか不快って言われて使用者が擁護に回りたいのは分かるが
そう感じるからしゃーないぞ
というか暴言吐いてんだからそういうのも許容した上で使ってんちゃうのかあれの使用者は >>165
仕掛けが罠師デフォのスピードになってから、足元おいた方が早いのに、いつも遠くに設置してこっちこい言ってくるリアフレに少しだけイラッとする
盟友かよ 今やチューバーやらまとめサイトやらのご機嫌取って忖度してやらないと滅茶苦茶に荒らされて売れ筋に影響出るからなあ GEシリーズみたいに同種同系統の素材交換できるようにすりゃええんや上から下への一方通行でもいいから 伏魔のHPが秒間1減少っぽいのに秒間2回復?のこんがり魚で相殺できないのなんで? 超大型だからダメというよりハンターを敵としてちゃんと見てくるかどうかよな
ラオとかジエンとかクリオネとか最終盤までハンターを鬱陶しいハエくらいに見てそうだし
攻撃も流れ弾みたいなのばっかりで燃えないところはありそう 女の声大体甲高くてあんま好きじゃないからボイスは全部オフだな 口悪いのがいいのよクズだろぉ?ってスタンスで堂々と使えばいいのに
あれを悪くない!かわいい!を万人に理解されるとは思わないでしょ普通 >>192
キュリアの数でHP減少増えるって書いてあるやろがい 野良で自分と同じボイス(19)使ってる奴いたからクリア後に拍手してたら寄ってきて拍手してくれたことあるわ
あのボイス性格的にノリいい人多いのかな 普通にキモいって言っちゃダメ?
たまにいるならネタとして見られるんだけどかなりいるから尚更 >>195
どこからどう見ても熱心にアンチ活動してる方がやばいよ
嫌なら素直にオフにしときゃいいのに この前、野良マルチで凸した時のチャットを
「穀潰しがっ!!」
にしてるホストがいて引いた
因みに本人もその後凸した ホッハピャアウがあったら間違いなく男にしてたのに… >>137
壁殴り火力は高くないけど、移動して攻撃で虫跳躍→操虫撃→降竜の棍のDPS最強火力を入れられる+マルチだと攻撃頻度が多くガンナーに近い動きができてマルチ適性高い武器って印象かな。
エキスも操虫撃+赤共闘虫使えば切れてもすぐに取得できるからストレスが無くなった。
防御も高く粉塵で味方回復とかもできるし近接とガンナーの中間で持続火力がメインの武器という印象。 4の時の未登場モンスターの素材交換するシステム欲しいがあれあると
こいつの素材ないからアプデで追加確定濃厚か!?ってなるから無理そうだな >>196
キユリアの数で吸われるHPって変化あるの?
はやがえした時の体力回復幅と攻撃値、属性値の変化があるとしか記載されて無いんだけど >>208
あの頃は色々自由すぎたな
今ああいうのやったら確実に炎上しそう
幼体いるってだけで結構あれこれ言われるのに >>208
せっかく重ね着システムもあるんだし
装備だけでも色々登場させてほしいよな >>209
俺も最初キュリアの数によって減る量増えるんかなぁと思って検証したけど変わらなかったわ 今まで沢山のモンスターを捕食した結果色んなモンスターのキメラとなった超大型モンス
色んなモンスのレア素材が手に入るけど専用素材がない
とか来たらお前らどういう反応する? お姉言葉で本気の時だけ素の男に戻るような
オカマ強キャラのボイスパターン欲しいわ >>212
とりあえず装備の数増えるからいいと思うんだよな重ね着ある今こそ良さそう
まあモンスター数至上主義の人達に叩かれそうではある たくさんのモンスを補食したキメラ?
それハンターじゃね >>218
キメラじゃないけど百竜夜行が近いポジション >>219
俺はオカマキャラには常にお姉言葉でいてほしい派だわ
ピンチの時でも余裕見せてほしい オカマはあってなんでおなべはないんですか勢が沸くぞ モンハンのNPCキャラに一向におかまが出てこないけど、やっぱ何かに配慮してるのかな
おかまに弱キャラは居ないから頼もしそうなのに まあ皮ペタ色変えだけでも装備の種類増えるのはうれしいわな >>229
オナベのステレオタイプって別にあんまりないやん 露骨なオカマキャラって今のご時世だと差別って言わるからな モンハンのどうでもいいストーリーとかキャラとかボイスで熱く語ってる辺りスレ民って真面目にやばいの多いよな >>219
あんたたち、逝くわよっっっ!!!!!!(蟲技) モンスターの尻尾でよろず焼きできるからハンターの血は実質モンスター 僕っ子じゃなくてもいいけど中世的な爽やかな女の子ボイスいてもよかった DQ11発売当時はシルビアよく出せたよなあと感心したものです シェンガオレンはもっとアカムみたいにアグレッシブに動くようにしてくれ
即死の酸攻撃をマジオスのビーム並の頻度と殺意で撃ってきて全ての攻撃で9割持っていかれるぐらいにしたら面白くなるよ 盟友クエではっきりわかったがロンディーネの声優棒読みすぎてヤバい
サンブレで空気化して正解だったな オカマボイスいいな
ワイのハンター自分の事を美少女って思いこんでるオッサンっていう設定なんやで 逆に出さない方が差別なのではと言う気もする
まぁ面倒だから関わらないのが1番という方針は正しい >>235
うるせぇ時代になったもんだな
クレヨンしんちゃんに出てくるようなコッテコテのおかま出しても良いのに 侵攻するラオとかシェンガオレンの周りを飛び回りながら迎撃する砦クエスト
正直やりたいです 強大無比の破壊力を目指したら、その外見はハンターそのものになるらしいからな… ただでさえ海外の愛誤に睨まれてるのにLGBTにも目付けられたら面倒くさすぎるだろ 有料ボイスは特に買ってなかったけど
アルロー教官ボイス来たら買おうかな
ステイサムボイスでやりたい ロンディーネのアレはわざとやってんじゃねえの?
ヅカ風なネタなんだと思ってたが
ツラも男ウケはしなさそうなそれっぽい感じだし ゲラルトの声優がいる今こそウィッチャーコラボしてほしい ツダケンのキャラ薄いしDLCはオカマボイスにしてもらおう(提案) 鉱石掘る時マリーローズみたいな声でえい、やあって言う奴 サンブレのDLCボイスはライズみたいななりきりボイスはやめてほしいな
キャピオラみたいにキャラ付けだけで固有名詞がない各キャラのボイスが出るのが理想
なりきりならいっそ豪鬼みたいな見た目もなりきれる重ね着販売してくれ >>255
モンスターに拘束されたら
「5秒やるからその汚え手をどけろ」とか言うんか 盟友で一緒に戦える今キャラのボイス買うとほんとに自分を〇〇だと思ってる精神異常者になっちゃうからなんとかしてほしい >>256
虫技打つ時「行きますよ~」っていうおっさんの声 盟友は得意武器(特定武器)の時だけでいいから
百竜の時みたいな専用の固有必殺技使って欲しかった 盟友アルローとゲラルトで
アンタ良い声してるって言われねぇか?
フッそっちもな
みたいなやりとり聞きたい >>233
僕っ子俺っ子じゃね
ふたなりチックなやつとかガサツな男女 >>204
てーい☆も復活してほしいわ
あとメカクレヘアー 俺が最強さん
スネークっぽいやつ
鬼畜眼鏡っぽいやつ
はよく聞く まあDLCの選択肢としてはあっても良いけど
どうせなら他ゲーのキャラのボイスとか出してくれって思う
SF5の英語版ポイズンみてえな酒焼けしたビッチ声とか出してくれ >>275
メカクレは受付ジョーには実装されてたなw サンブレイクのDLC第一弾はボイス無くて残念だった人がほとんどだろ?
DLCの楽しみなんてボイスとスタンプくらい >>274
創作界隈だと僕っ子俺っ子は
セクシャリティ自体は女のままで別にオナベじゃないってパターンの方が多いし
やっぱりオカマキャラみたいなステレオタイプにはならんっしょ 古龍の属性バランス悪くね?
普通の大型古龍が
火
テオ ナナ
氷
クシャ カーナ
雷
キリン
水
ネロ
龍
シャガル バルク ハザク メルゼナ
無
ネギ
毒
ナズチ
爆破
テオ
水がよく言われるけど雷なんてキリンしかいないのに龍に至っては4種もいるとか無駄に豊富 盟友やってるけど操竜状態に戦闘してすぐなるな
何か色々楽だな 心は女だけどレズビアンなので女が好きですみたいなのいるよな >>181
調べたけどやっぱり出ていないのか
MR200、HR500、集会・傀異・盟友完了
はちみつ500・金300万
これだけあればアプデでもすぐ連戦できるつもり ヒノミノヨモギとかの有料ボイス高くしていいから通常ボイスくらい自由に変えられるようにしてくれ >>285
ネロは雷も兼任な
あと氷にキリン亜種忘れてる >>288
クロスレズとかそんな名称だったっけ
授業でやった記憶あるわ >>283
それ言うと典型的なオカマキャラもセクシャリティは男じゃね? コラボボイスは欲しい気はする
葦名一心のボイス・・・欲しくない? >>146
ラビィ3鯖のタイムアタックに誘われて参加したが5フェイズで回線落ちの記憶が苦すぎて辛いわ
復帰したら最終フェイズだし 俺が最強だあああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww セルレギオスのキックってどうやって避けるんだ?距離2付けてるのに半分も避けられないわ >>293
アレは英語圏のイントネーションなだけやんけ シャガルはやっぱり禁足地みたいな広い1エリアじゃないとキツイ
城塞高地の狭い通路に陣取られてブレス連発とかゲンナリ
一応は城塞高地の氷河エリア一番上が禁足地っぽいけど >>300
セクシャリティって言い方がよくなかったわ
僕っ子 俺っ子が「女が好きな女」に直結しづらいって話ね
むしろ僕っ子なんて「女らしい女」の1ジャンルくらいの扱いや
少なくともお姉言葉の男出しとけば「男が好きな男」なんだなってのは伝わるけど
オナベは口調で表現しづらいわ 城塞上はテンション上がるね
怨マガは右スタートなのが童貞っぽくて良い MRをランダム参加で遊んでたらグッド送った人(知らん人)からPT募集の通知来てそっからずっと遊んでたけど
一期一会じゃない野良モンハンとかめっちゃ久しぶりで面白かった ライズで見切3スロ3を早々に引いてずっとそれ付けててサンブレ初錬金で攻撃3スロ3引いて今度はずっとそれ付けてる
悪魔合体させたい アルローってひょっとしてメッチャ強い?
こういう軽口叩く先達は大抵強い
フィオレーネもめちゃ敬意を払ってるし >>309
何をもってセクシャリティとするか?って思ってたからそうかも
確かに表現しづらいけど宝塚系とかが近いかもしれん
ワイルド系でも女が女を口説く似たようなのいるよな そういや発売から2週間経ったけどイベクエまだなにもないんだな オナベっつーか女に好かれる女キャラなら
適当に子猫ちゃんって言わせとけばそれっぽくなりそ 城塞がクソクソ言われるけど個人的には大社後の方が嫌いだわ5番周りの山が丸ごと邪魔でムカついてくる コードヴェインだったかな? キャラの髪型にプラスで前髪設定を付け足す事ができたのは?
あれ採用してくれねーかなー >>319
ライズも発売1ヶ月後位から始まったからまぁ第1弾アプデと同時に来るんじゃないかな >>323
あーライズもそんなんだったか
気長に待ちますか >>316
攻撃3s2-1が2つ有るから合成して1凸させたい
普通ガチャなら凸あるだろぉ >>320
やればやるほど宝塚になってくだけで
オナベっていうか男装の麗人みたいになってくから
やっぱオナベキャラってキャラクターのコミュニケーションや関係性を見せずに
風体と口調だけで表現するのは難しいな スロ4攻撃装飾品の如何によって護石で攻撃が必要かどうか決まるなぁ しょうもない序盤モンスターじゃなくてシャガルとか怨マガのHP盛ってくれ ドコイクンダコラーは不快だから今すぐにでも消してほしい >>324
さすがにそれは無いだろ、避け方が間違ってるとしか思えん 怪異化やってると怨マガイマガドの体力がめっちゃ少なく感じる
怨マガイマガドの作成武具ってなんか中途半端だからアプデで怨マガの上位種出て来てほしいな メルゼナのワープが異能でも何でもなく
身体能力のゴリ押しによるただの高速移動ってマジ?
スタープラチナの時止めかよ そう言えば今作はクエスト中にキックされると強制ポーズかかるの?
それとも周りが一斉に居なくなるのか? 現実にはメルゼナの瞬間移動並みの加速度で動いたら脳や眼球内臓が潰れて死ぬけどな
さすがモンハンの世界なんでもあり >>328
ドスバギィ
ソロでも余裕だろと思ったらずっと尻餅ハメされてワロタ >>331
難しいな
これはオナベのキャラを作って広めれば固定できるチャンスなのか >>341
ハンマーだから溜めてると水面できないねん…
キープスウェイとやらを使えってことなのか >>342
動画撮ってスロー再生すりゃわかるけど
普通に移動最中のフレームもある 格ゲーヴァンパイアをモチーフにしたモンスターの装備は
そいつになれるようにしてくれ
デミトリ、ガロン、ビクトル、ビシャモン… >>285
クシャも本体は龍だしな
氷と雷もっと欲しい >>353
というかPCだと普通に高速移動してるのわかる >>348
色々便利な龍属性のなせる技なんじゃねーの
あの巨体がバルファルクを超える加速で移動したら
ソニックブームで大変なことになるだろうけど
物理現象さえ捻じ曲げるのが龍の力なんだろう、たぶん 傀異化最強のモンスターって
フルフルだよな?
野良マルチで3乙5回はマジでヤバいと思ったわ
二度とやりたくないモンスターですわ >>348
モンハンのモンスターは中身空っぽでーす。残念 >>359
血取りに行くときワドウと悩むくらいには弱いやろ
このゲーム最強は満場一致で傀異イソネ亜種や 超遠距離射撃とか弓パシャパシャとかやってる奴ってダメージの数値すら見えてないのかな >>355
本当にやる事ないのか?
お前のえろい重ね着見せてみろ 下手に龍以外の古龍出しちゃうと同属性の過去モンスが設定上見劣りするようになっちゃうからな
龍属性ばっかなのはそういう理由なんじゃないかって思う >>349
ドス系一生ハメてくる奴ばっかで怖いわ
オサイズチとかいう雑魚は見習うべき >>354
ゴリラとビクトルだけイメージが全く噛み合わないな
メルゼナの男装備はデミトリで女装備がモリガンになって格差生まれそうモリガンは吸血鬼ではないけど メルゼナが移動してるんじゃなく一瞬で地形を動かしてるって考えたら古龍能力として辻褄合うよな 相互グッドで相手のギルカ見れるようにしてほしい
Steamの垢とか見たくねーよ >>367
全然そんなつもりはなかったのにヤツカのロングスカートのスリットから縞パンがチラ見えすることがあるチラリズムスタイルだよ >>363
イソネ亜種はそうでもない
ジュラトドスや そう言や「ぴゃーーー!!!」みたいな奇声をあげる娘がいるんだけど、あれはドココラちゃん?
・・・応援か何かか? >>374
モンハンってむかしっから変な音楽つける人多いよね
お前の趣味なんて知らんわといっつも思う
無音かゲーム内の曲だけにしとけよ >>372
一発で惑星崩壊する最強技やんけそんなん ゲーム内容に不満はないがひとつだけ。お守り掘りがしたいのう… 最近のガンナーってジャスト距離みたいなのないのか
めっちゃ近くから撃ってる奴とかも見かけるけど
あれでダメージ稼げてんのかよ >>360
流石にカウンター前提なんてアホな調整しないだろうし、何か正解があるんだろあのキック?
それがわからん >>382
TAとかソレじゃん
かっこよく見えると思ってるんだろ >>374
Pierce bowでなんか笑ってしまった 野良の弓とかcsループしてるの見ただけで感動するレベル
一生溜め1~溜め4ループしてるのしかいない BGMでオナってる動画は低評価押してそっ閉じしてる ジンオウガの電撃お手のタイミング考えたヤツは今すぐ降りろ そもそもユーチューバーのモンハンとか興味ないから見ないわ 結構みんな話題にするけど フルフルは虫が電気トラップにひっかかるみたいに野良が突っ込んでビリビリなるのがオモロイ
あとは色合いが 弓練習してるけどマジで死ぬわ
マルチで死んだらスラアクに持ち替える 編集にケチ付けんなよ
普通にプレイング見ればいいだろうが TA勢の立ち回りだけ参考にしてる
最強○○とか大体アテにならないから見ない >>393
疾替えループまでしてる弓は1%も居ないよな
それでなおそこそこ強いからガンスよりは来てくれて嬉しい フルフル亜種とキュリア付きがパッと見分かんなくなる
亜種が居なくてよかった どの接近武器もゴチャゴチャした操作とカウンター&カウンターでつまらん
この路線のMHはもう買わんわ TA勢とかうますぎて参考にならないから適当な動画が一番 >>401
装備もTA勢見ればいいしな
護石とかPS的に厳しそうならそこから妥協していけばいいだけ 弓は溜め4の物理補正クッソ下げられてたけど属性寄り弓担ぐ時だけ溜め4解放する感じなん? 重ね着があって装備表示で頭も消せるからネタ以外のフルフェイス見ると太古のハンターに見えてしまう 再生回数稼ぎたいんだろうけどぶっ壊れって簡単に言い過ぎ
んで開発はすぐに真に受けてナーフするんだろ
ユーザーは誰も得しないあいつらが広告収入で潤うだけ ソロ大剣秋田からマルチ大剣やってるけどむずいから大剣使いのマルチ配信見てるわ
動画だと良いところしか切り抜かれないから 疾替えとかマジでなんのために存在するのかわからない機能だと思ってたけど弓は戦闘で使うのか >>414
ベースキャンプから四人で大剣振りかぶりながらモンスターのいるエリアまで走り始めることになるぞ >>374
ドヤこのタイム〜終了後チラッ
KO3,体術3,s321 ドスキュリアはフルフル亜種だった?
あんなもんに寄生されたらそりゃ暴れるわ 合気は結構強いし基本的にチャンス時構成とその他で使い分けるのが良いわね 火事場の敷居がめちゃくちゃ下がったのはいいなサンブレイクで >>412
そのくせスキル構成もイマイチだったりするしな >>417
疾替えの後また疾替えして元に戻すとか考えたら面倒で 実際このゲームのぶっ壊れは遠隔ガルク以外存在しないわ 装備構成も立ち回りもTA動画から盗めるところを盗むのが一番
変に煽ってる動画は間違ってる情報もある上に訂正もしないから印象が悪い >>374
この動画見たキッズが何も考えずにパシャパシャする…っと >>420
構成分けると合気使いにくいジレンマあるけどな ライトかヘビィか分からないけど「ピシュシュシュシュン!」みたいな電子音立てる奴って何?
技?弾? >>381
たぶんドココラ
虹鳥とかでステマックスになったときに叫んでる 防御力630と730だと被ダメはどれぐらい違うんだ? ぶっ壊れいい加減うざいよな
あと人間の胴体にモンスターの顔つけた謎の動画がおすすめに出まくってて怖い
「○○に抗議を示すモンスター」みたいなタイトルのやつ >>431
できるのか
蟲技もほぼほぼ使わないから試してなかったわ >>406
時代について行けなくなったおじさんは2ndGで
抜刀攻撃→コロリンを繰り返してればいいよ 何処からともなく現れた疾之息吹とかいう装飾品強すぎだろ ヘビィだからダウン時にちょろっと移動するの使うくらい >>438
あー使ってなかったんやな
武器種にも依るやろけど早替え使えてからサンブレ始まるで >>435
防御600で88%防御700で90%軽減って何処かで見た >>359
俺も最初はフルフルだと思ったがイソミクネ亜種やってみ?
飛ぶぞw >>432
まあその辺はもう一回切り替えれば済むし…
伏魔と相性悪いのは考えものだわな >>426
近距離のが威力上がる技があるのねなるほど どこコラの一番好きなボイスは状態異常食らったときの奴
「めんどいなあ」とか「ムカつく!」はマジで共感できる チャアク使う時は純粋に入れ替え技を使うために疾替えしたりする ランスはまさか流転棒からここまで化けるとはなぁ
どの武器も触ってて楽しいわ
あとはクラウチングショットどうにかしてくれれば ぶっ壊れとか最強がうざい目障りなのは分かるけどTAが〜って言いだす信者も大概 高難度:盗まれた瑠璃原珠
瑠璃原珠が何者かに盗まれてしまいました。
誰か私に譲っていただけないでしょうか? 弓は疾替えループするとわけわかんなくなるから両方構成一緒にしてるわ ランスって昔のシリーズでめちゃくちゃ壊れてなかった? TAの装備ってswitchじゃ再現不可能なの多いのに構成参考になるか? 疾替え結構気に入ってる
流れが悪い時とかガラッと動き替えたりできるし
単調な戦法に飽きてきた時に使ってみたりできるし
どっかの悪魔狩人みたいで楽しい。あっちは4種もあるけど ランスの火力上位にギリ入らないけどそこそこ火力は出るポジがちょうど良い
欲を言えばガ性5でほぼ削りなしか削りダメをもっと軽減してくれれば助かるけど 剣士4人傀異化ナルガマルチで4分台って早い?
昨日集会所でやってたらそれくらいで回れたんだけど 今作っていわゆる○○棒ってあったりするんだろうか
俺の持ち武器は割と全部の技をバランスよく使ってるイメージだからあんまそういうの聞かないな 合気ヘビィ見たけど身躱し矢切できない僕に扱えるかわかりませんでした まだ時代についていけてるおじさんだけど今の複雑操作爽快アクションゲーも悪くないが神グラフィックでシンプルな操作性でもっさりしたモンハンがやりたいお( ノД`)… MR100超えぼく、操竜待機中は罠にかけられないことを知る >>374
modを使用していますwwwwww
エリアに雑魚敵いなくてワロタwww >>348
ワープならGかからないから死なんやろ
つまりあれはワープ、魔術の類なんよ まあヘビィはまじでゴミ
同じスキル構成で試射するとライトの方が威力高いのはなんのギャグだ?
適正射撃ミスったときのダメージがヘビィと同じくらいだぞw ライズからモンハン始めたけどライゼクスかっこいいな
こいつだけ近未来感がある 疾替えの書の赤青のスタート順入れ替えるシステム追加してくれ
伏魔なんて大概青でしか使わんやろがい >>479
今のグラで初代モンハンみたいなことやったら違和感ヤバそう >>479
アプデ待ちでXXやってるけどモンス多くて面白い ライズのtaは壁殴りゲー過ぎて
普段の立ち回りの参考にはならんの多いよ ライトの火力抑えるべきよな
流石にヘビィ可哀想だわ >>497
そういうの作ってるチームはあるけどあっちも深刻な病気抱えてるからな
というかムカつき度で言えばライズチームより深刻 >>487
モンスの手前で変身!と叫びながら早替えするんや mod使ってるのに装備もっといい構成あるかもってどういう意味なんだ >>348
あの…超高度落下で無傷なのはその物理的でどう説明するんです? ヘビィの公式説明で高火力って謳ってるけど他の遠距離武器みてからだと
えぇ…?ってなるよね コロコロチクチクがやりたけりゃダクソ系とか他にもあるし多分シンプルな操作にはもうならないんじゃね >>464
素材集めついでに上位バルクとかMR1の雑魚2体組とか行ったら体感よく出た 適正射撃は蟲技ですらないからなぁ
ヘビィの輪っかを見たまえよ トライべースから当たり判定がある程度正確になったのは良いけど逆に正確過ぎて当たりやすくなった攻撃もあるよな
ディアやバサルモスの突進とか昔なら走り始めは判定無いから復帰勢がやると困惑しそう >>467
お守り個体エリアはいじってますけど他はいじってませんって信じてるのかな >>479
3GHDやれば?Wii U中古で2000円で買えるぞ >>448
ってことは防御600超えたら防御積む意味あまりないな
余った1スロに入れてたけど ヘビィはクエスト中にパーツガチャガチャ入れ換えてミドルボウガンに換装させろ 防御力そんな意味ないってマジかよ…
とりあえず防御6か7は積んでたんだが検証すべきかしら クラウチングは通常弾だけでいいからもうちょい気持ち良くならせて 基本の弾が強くても誰も文句言わんって TA組のスキル構成を「「「マルチ」」」に担いで来るのが1番ヤバい 起動力と防御捨てて火力全振りのはずのしゃがみ撃ちがあの体たらくで
ライト差し置いて担ぐ意味がない TA動画観てるとモンスターの立ち回りよりも洗礼されたフィールド移動に感心してしまう!フィールド覚えられないよ!!! 盾なんかなくてもカウンターすればダメージ0なのにあんなデカい盾で防いだらごりごり削られてくのおかしいだろ! ヘビィは念入りに火力出ないようしてるのにライトの頭悪い調整はなんだろね
しゃがみ帰ってキタ━(゚∀゚)━!と思ったらアレだからなぁ… ヘビィの一番強いモーションは距離付けた横ステップw ヘビィに対してはくっそ慎重かつ簡悔の精神なのにライトや弓に対しては頭空っぽになるのなんなんだろうな 防御スキル積むよりは、低すぎる体制をどうにかしたり
防護術レベル4やったほうがいいな >>486>>491
雷属性で飛竜種モロ被りのベルも機械竜なんて言われてたな
行動パターンがクエごとに3種類あって1号機2号機3号機なんて呼ばれてた 攻撃後に自動的に納刀する技もあるくせに
納刀したら問答無用で消える円月
受け身もアウトだったかな、アホの極み プロコンのX+AがX単発A単発になりやすいんだが俺だけ?
チャアクの超出儀式とかガンスの叩きつけとか上手く出なかったりしてイライラなんだが ヘビィは火力出ないように調整(大体のTAで弓に次ぐ2位) 加護3防御団子4でくっそ固いけど下手になる諸刃の剣 拘束1ヘビィ3でハメころされたのが相当トラウマなんだろうな まぁ色んな意味で最クソ技は円月だと思うわ
アレのせいで今後の伸び代もない ヘイルカッターくんのことも忘れないであげてください 過去スレに貼られてた画像見てきたけどやっぱ>>448の通りだった
まあ600〜700あれば十分だね
ちなみに1000あっても軽減率は93%らしいよ 正直TA動画でBGM差し替えるのって製作者に対してリスペクトがないよな
せめて同じモンハンのBGMにしとけよと
TA動画出すぐらいならそれぐらいのリスペクトは持ってほしい 双剣はもっとPS使って張り付きながら火力出す武器にして欲しかった ライズでの上位古龍防具が一部位強化に11万z掛かったから
サンブレイクじゃどれだけ取られるかと思ったら、上位より安かった
んじゃ上位の防具はサンブレイク・アプデで安くなったのかな?と思ったら相変わらず11万z 円月とかいう実戦で使い物にならん輪っかでTAの記録だけは出るというのはむしろ欠点だからな
あんなのを崇めてると次回作にも引き継がれちゃうぞ 序盤モンスの傀異化マルチだと身体小さいし動き回る奴多いから後半モンスをマルチでやりたいんだが
マッチングの仕様ゴミ過ぎて分母が多い序盤モンスばかりに当たるから
結局全部ソロでやるのが楽しいねになってるのどうにかなりません・・・?
たまーに後半傀異化モンスのマルチ当たると楽しいし
やっぱ序盤モンスって要らねぇや・・・ なら業鎧で防御600ぐらいになってもそんなに痛くないのかな TA動画の謎BGM変更は15年くらい前から言われ続けてるけど本当に謎のセンス
似たような人種が一定数存在するようだ エンコンでギルクエ来て欲しいわ
極限化と報酬の確率がクソだっただけでシステムは過去一だと思ってる 肩削る武器担いでると回避ができなくなってゴリ押しになりがち ランダム参加のシステムはいいと思うけど☆4ランダムとか古龍ランダムみたいにもっと中身絞りたい >>505
むしろライトと弓の強化はほぼ距離バフが担っててアイボーのヘビィにやったみたいな雑な強化
ヘビィは人気の旧アクションを丁寧に使い道ほぼ潰してお出ししましたって感じ
ボウガンはロクに調整出来ないんだから今となっては一番操作が簡単でライト層とっつきやすいライトだけ残してヘビィ無くしちゃった方が良いんじゃ無いかと思う >>482
ここまでするなら大型モンスターも消せばいいのにな ライトは器用貧乏でいるのが一番良いと思うんだがね
適正射撃で何もないヘビィと同じダメージくらいとか ヘヴィはまだまだナーフ足りないだろ
近接下位レベルまで落としていけ >>545
今のマカ錬金みたらわかる一生回すだけ無駄な渋いガチャしか作れない 俺がヘビィの調整担当ならクラウチング1.5倍にして通常貫通散弾放散の倍率も1.2倍にする
蟲技に熱線と、カウンター技に烈光弾(300 × 5発)追加する ギルクエは完全ソロ専用にしないと一瞬で改造クエが蔓延する 等速の動画でBGM差し替える意味は分からんな
まぁ動画投稿自体が基本趣味みたいなもんやしそういう動画はミュートにするから好きにすりゃいいとは思うが ヘビィは火山の入り口でヴォルガノスハメ殺した刑期と毒麻痺弾Lv2火事場撃ちの刑期がまだ残ってるからな >>526
カウンター待ちで特殊納刀構えて
ブレス吐かれて回避したらそれで解除だからな
流石に酷いわ 太刀ヘビィは最強じゃなくなっただけで可哀そうとか開発は無能とか言い出すから凄いよな >>537
まずTAするのに一番需要な装備と敵のステータスをチートで弄ってるのにリスペクトもクソもないのはしかたない
実機再現不可能な装備でTAの競合を少なくして狭いフィールドでやる人に良識を求めちゃいかんばい >>558
オバヒまでの時間とオバヒ時の隙もなくしてほら >>553
バルクの構図が好き
両下の爆発が良い味出してる >>555
輝界竜なんだよなぁ
同じく機械竜って揶揄されてたけど modでTAとかもっとブッ叩いていった方がいいぞ
バカじゃねえのマジでw >>561
ブレイブとラオートは許されたんですねやったー! ギルクエあってもなくても何故か小型が出ない改造クエとか普通に動画化されて拡散される時代だしな もしかして今作の大剣って集中ないほうがいい?カウンターの待機時間のびて被弾減ったわ ヘベェはラオートの刑期とブレイブの刑期も残ってるぜ ダメ表記消してダメ5倍MODとか入れれば古龍1分割り余裕 >>543
ありがとう
防御系爪護符切って秘薬調合分もった方が長生きしそうで悲しい ヘビィはほんと可哀想だよ
ライズからの変更点で実用的なのスキルにチューンアップが出たことぐらいでやることもやれることもRISEから1ミリも変わってない ランスガンスは生存力高いガード武器だから弱くないといけない理論なら安全圏でシールド張ってイキってるヘビィとかいう超絶チキンは最弱武器にならんといかんでしょ スラアクとかいうなにもかもが適度に強くてTA勢もなにしたらいいのかよくわかってない神武器 そこら辺のTAって敵の体力が最低で統一されててもスキルもなにもかも統一されてないし比較にならないと思ったり思わなかったりする ギルクエは来たらどんな改造クエがばら撒かれるのかちょっと気になる 太刀はそら使用率高けりゃお仕置き調整受けるに決まってるだろとしか言えねえ
むしろ産廃じゃないことを感謝するレベル >>562
しかもせっかく水月便利になったのにバグで乗らないことが多々あるという
マルチでは効果範囲狭くて話にならないし本当TA勢専用技 ブレイヴヘビィとかxxで頭3つくらい抜けて壊れてたよな >>573
集中入れて金剛激昂だわ俺は
ダウン中に子樽置くのも面倒くさくなってきたんで >>528
チャアクは盾突き→超出で連打しているとX+Aが出ないように調整入った
もちろんユーザーには大不評 >>583
ガイアデルム・百竜の淵源ナルハタタヒメ・イブシマキヒコ・ナルハタタヒメ・シャガルマガラの討伐 >>581
一通りスラアク生産したけど適当にゲージ管理しながら殴ってるだけでよくわからんうちにモンスター死ぬわ
強いんだけど何が正解なのかわからん ランスって昔は斬撃と打撃の両属性だったよな。あのシステムなんで廃止になったの? ギルクエはサーバ側にID管理でクエスト情報保持して読み込むようにするのと、本体IDとソフトIDで暗号化とかして出現位置を特定箇所以外は弾くようにすれば対策できるでしょ。
4gはオフラインでできたから必要だったけど、サンブレイクはギルクエは実行前にネット接続して認証必須にすればマルチで改造ギルクエが横行することはないだろうし。 ヘビィなんてほぼ毎作最強かそれに次ぐレベルでサンブレイクも最強に次ぐレベルなのに刑も糞も無いんだよな
本当に刑があるなら10年は産廃にならなきゃいけないレベル 昔とは違って武器ガチャ系のエンコンを最初には出せないよな
後に実装されるモンスターの装備より強くなったら意味ないし、逆に強くないとエンコンにならない
そういうのはワールド、アイボーみたいに後半のアプデになるだろうな スラアクは調整成功してるなーと常々思う
モーションもまあ好きなの使っていいし
ビンバランスもだいぶ良いし属性も強いし百竜3固定かと思いきや強撃特攻も強いから色々作って楽しめる ヘビィの排熱砲は矢鱈持ち上げられてるけどそこまで強いもんじゃなくて専用装備が必要な割に普通に戦った方が早いとかいうロマン件ネタ枠のイメージが強いんだが ラオートは隙が少ないだけで、火力はブレイブヘビィの方があったやん >>566
バルク映えるよなぁ
ギルカ送る相手いないけど ぶっちゃけ救難でギルカ送られても返せんから意味なくね >>543
でもこれ防御600と700だと被ダメージが1.5割ほど減るって話に見えるしそんなもんじゃね?
元のダメージ少なすぎて何とも言えないけど もうガンナーは弄らなくていいだろ
あいつ遠距離で最強クラスとか頭おかしいわ
何がおもろいねん XXのストランスも強かったらしいけどあの頃は~みたいな話全然聞かんしホント人口少ないんだなって >>602
3Gのうんこの刑で11年雑魚な凄い奴だよ >>595
それやろうとするとゲーム自体作り直す必要あって草 サンブレイクで救われた武器は多い
間違いなくアクションは最高…なんだけど遠距離武器と太刀の優遇は結局変わらんかった気がする オートガードでバグった罪を一生背負わされてるガンランスほんと面白い ハンマーは4以降マジでパッとしてなくて可哀想
Fですらマグスパに粉微塵に叩き潰されてたし ギルカ1人送ってくると誰から送られたかわからないから全員から送られてくるみたいなパターンは割とある
ギルカ送られてくることが稀だが ハンマーってマルチでやたら増えたけどなんかあったん?
ライズではほとんど見なかったのに ガンナーは武器が強いんじゃなくてスキルが強いだけ。裸で行くと全然火力出ない 亜種みたいな感じでしれっと二つ名出してくんねえかなあ 武器種で強い弱いもそうだけど特定の壊れ武器って開発陣も確信犯なのか?
はきゅんとか明らかに壊れって分かるだろうに >>617
でもハンマー使いは楽しそうに坂を滑ってたから… ヘビィはこのような産廃調整でもそれはライトと比較した場合の話でありカス剣士と比べたら圧倒的に強いというのがまたなんとも
そもそもモンハンは遠距離武器が有利すぎる 撃龍槍も飛ぶようになったし
基本遠距離武器は最強だろ
近接は変態なんだわ うんこ担いでたくらいしか難癖のつけようのないハンマーさんの気持ちをヘビィさんは考えたことはあるのかよ IBのクラッチで縦回転しながらカッ飛んでいくハンマーは楽しかった 鈍円糸使って貫通3クラウチングするの楽しいけど気持ち良くなる直前で止めないといけないのつらい 生殺し 太刀は近接の一つとして馴染んだ気がするよ
問題はガンナーなんですよ というか今ならアプデ調整できるんだし月一アプデで武器間バランス調整しろってワールドのころから言ってる >>615
今回の太刀が優遇はさすがに冗談やろ
まぁ見た目は優遇というか力入ってると思うけど ガンナーの調整はやらないじゃなくてできないんだよ
いい加減諦めろ >>632
調整を頻繁に行うとユーザーに満足される懸念があるからな
そういうのは悔しい 買い切りで継続課金でもないのに月一アプデは無理だろ
ていうか月額性でもアクションゲーで月一バランス調整なんて無理や ガンランスの罪
・アカムをガ突きで抹殺罪
・ミラをモロコシで抹殺罪
・オートガード悪用罪
・4の拡散5ガンス無双罪
・ヒートゲージ批判罪
・チクボン罪
・ハナクソゴネ罪
・ハナクソ批判罪
・ミラガンス倍率高杉罪
・床オナ批判罪
・体験版FBFぶっ壊れ罪
・不人気武器罪
判決、地獄行き~wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww ガンナーはいまの火力を半分にするか昔みたいに防御を剣士の半分にしろ 弓は竜の一矢みたいな死んでるロマン技が何年も引っ付いて来てるのだけ不満 サンブレイクガンスって普通にワールドの時ぐらいの立ち位置に居るのになんか必死にネガキャンしてる奴居るな でも過去一見るよな野良ガンス
ランスとかマジで2回くらいしか見てない 遠距離は状態異常弾、スタン全部取り上げろよ
只でさえ火力高いのにサポートもできるとかバランス終わりすぎ
一方的に撃てる時間減ればTAももう少し遅くなるだろ 太刀の配信者とか見てると俺のランスよりダメージ出てねーしクリアおせーなとちょっとかわいそうになった
太刀使わんからあれが適正スキルから出してるダメージなのかわからんが 大剣が日に日に減ってる気がする
強くしてもらえなかったのかな ヘビィと同じかそれ以上の火力出せるライトっておかしいと思わないのだろうか
まあでもここ解決しようとするとヘビィの弾とライトの弾を別個にしなきゃいけなさそう 武器調整別にいいんだが問題は闘技場がな
闘技場は調整と関係なくするとかナーフした分強い装備に変えるとかそもそも廃止してくれ 適当な調整の武器で遊んでたら何故か使ってる方がお仕置きされるゲーム 強いかどうかは置いといてガンナーは楽
せかせか動く必要ないしジジイに優しいの助かる >>649
防御力自体は同じで剣士は物理防御倍率が係る >>651
単純にマルチで使う武器じゃない
マルチ小タル威糸呵成なんてやってたら核地雷だからな >>634
壊れてた技が普通になって新しく強い技が追加されたのが太刀だからなぁ。優遇はされてると思う
でも確かに他の武器も強い技追加されてるし、近接はいい感じかも ガンスは砲撃Lv8ケチりすぎなのと猫砲術がゴミなのが本当にダメ バランス調整大変なら実験的に「ハンマーのダメージが1.2倍になるクエスト」とか各武器種で出してユーザーにテストプレイしてもらえばいいんじゃね?
ユーザーは報酬もらえてみんなハッピー 弓はドグマ2の出来次第でまた大幅に変わる
次はもはやマジックアーチャー要素が入ってくるかもしれん >>639
無料ゲーの課金型アクションゲーで毎月調整やってのぐらいあるだろ 弓ってライト以上の壊れなのにマルチで全くみないのはマルチやる必要がないからなんかね
ソロですごいタイムだしてるしな 無敵超速リバブラフルバもやばいな
ガードしたあとにシュザクボンてフルバ撃てる >>644
普通にアイスボーン~ライズ時代よりは大分マシになったと思う
FBFのffが消えれば文句無い出来 防具は統一されたけど接近かガンナーかで物理軽減か属性軽減かの補正が入ってるだろう
ステータスに書いてあるぞ イベクエで濁さない分、追加アプデは結構ボリュームあるのかなと期待してます >>651
使いこなすの難しいうえにソロ用になっちゃったからな
渡りが下手にマルチで使うとこかして恨みかうし致し方ない この前野良ランス見たけどガード歩きしまくってたから
ああこういうのがダサいって印象になってるのかなぁって思ったわ
プロハンの動きは他の武器と差がないぐらい鮮やかなんだけどなぁ >>661
TAだけ見て円月つえー!って思ってそう >>661
強い技ってのが円月のこと言ってるなら自分で使ってみた方がいい
威合のこと言ってるならあれ使うならスラアク使ってた方が数倍強いよ >>666
死ぬからだよ
事変も使用率の割には全然いなかったし ランス、ハンマー、笛、操虫棍あたりのライズじゃ見なかったやつらが割と見るようになったのはサンブレイクすげぇと思った いや防御はなしと7で全然違うぞ
防御力800近くあればほぼ死なない ガンスとヘヴィの調整してるのプロハンレベルの上手い人説出てたよな
公式TA動画だったかで 最近のモンスターは基本動き回り過ぎるから近接と遠距離で攻撃頻度が違い過ぎる
なのに遠距離の火力が高すぎるのがおかしい >>666
ライトより死ぬしリスク冒して積極的な立ち回りしなきゃ最高火力引き出せんからな 剣士とガンナー一緒になった弊害で特殊射精とか剣士なのに付いてるのモヤモヤする 興味本位でワールドワイド部屋行ったけど本当にカオスだな
大剣が小タル置いてるからあーやってるやってるって思ったら、本当にただの直接攻撃手段として使ってるのはびびった 威合の威力で気持ちよさ感じてるやつはスラアクぶんぶん振り回したら脳汁でビチャビチャになりそう ガンナー 下手なマルチよりは良いタイム出るし
乙も気にしなくていいからソロでやるのはわかる ガンスは武器の砲撃レベル8が全然なくてほぼ一択なのが不満かな 太刀がちょっとでも強いとか言われたらシュバってくる太刀使いキモすぎて笑ってしまう
太刀使いの中だとサンブレイクで文句なしの最下位武器ってことになってるらしいからな >>666
だいたい頭が弱点で正面に張り付くけどマルチじゃタゲ変わりまくって張り付けないから 円月は蟲技に火事場状態化が追加されたものだと思えば良い
それを強いと思うか弱いと思うかは人それぞれ
威合桜花は普通にゴミ あれやるなら片手操虫棍スラアクで適当に切り付けてた方が強い >>680
数値で見るとそんな変わらんやん
加護3のがええんやないん ガンナーと近接で昔ほどダメージ差ないよな
そりゃガンナーも増える >>689
太刀使い認定してて草
レッテル貼るしかできないか 基本的に負債だからな味方の野良剣士とか
こんなゴミ3人連れて敵の体力が倍になるのとじゃまったくトレードオフじゃない >>685
小樽でカウンター誘発じゃなくてマジで攻撃してたの?
草 拡散弓とか紙耐久のほぼ接近武器だからな
野良死亡率一位だわ 自分も太刀使うけど他の人が太刀担いで来てても全然嬉しくない >>691
あんだけ準備してあんだけ時間かけてやっとうてるのにあの威力はどうなん 防御7積むなら他の生存スキル入れた方が生存できそう
どちらにせよ防御800で耐える攻撃は防御600でも耐えると思うよ TA基準マン的には太刀とヘビィは最強らしいからな
エアプ擁護勢が着いた不遇武器ほど可哀想なものはない 数値とグラフ見て防御600と700が大差ないってやつは流石に読解力無さすぎ 太刀のあの威合、全ゲージつかってあの威力なのに大剣の真溜めより威力ひくいんだぜ?w 闘技場制覇やってて今んところ楽しかったのはスラアクだな~
カウンターの音とダメージが気持ちよすぎた
モーションが分かりやすいエスピナス君だったのも良 >>695
ライズ近接最強武器だったから今回はナーフ中心の調整で近接武器の中でそこそこの立ち位置にしましたに文句あるの太刀使いしか居ないからしょうがない >>702
ほんとこれw
実践で使えないような戦法で記録だけは出るという一番最悪な状況w クエスト行こうとしたら延々ロードしてクエストはじまらない時あるんだけど不具合か何か? 防御力800あってもヴァルファルクの攻撃で即死するから意味ないと思うよ多分 >>663
ハンマーに関してはメインウェポンの1つのモーション値が1.7倍とかいうヤケクソ調整を貰ったからもういいんだ
変な方向に思い切りがいい開発なんだ そもそも猶予長い無料カウンターある時点で火力でちゃダメな武器だと思ってるけど、いつの間にか主人公武器のポジにいるからまあ強くてもいいとは思う 太刀って性能微妙でも90%の人が見た目で使ってるからいつも人気だよな さすがに太刀不遇とまでは思わんけどな
ハンマーだの笛だのあれより酷いのなんぼかおるし 防御7積むくらいなら、お団子防護術と鳥集めすればいい 気分転換で野良に行くけど全員集まったときになんか直感でクリアタイムが分かってしまう
説明出来ないけど怪しい雰囲気がある 部屋に近接集まれがないのがほんクソ
マルチ周り作ったハゲはしね 全ゲージ使って必死こいてちょこちょこステップで避けつつ一時的取りして弱点に当てたら怯まれて本命の三発目がスカるのが威合 太刀使いがライズ時代のチャアク使いみたくなってて草 (ワッチョイ 8d38-You7 [182.167.246.188])
これにさわっちゃダメだぞ
TAスレで暴れてる障害者だ 剣士だと防護4がマジで強い
ガンナーはやってないから知らん バイオ好きだからコラボしてほしいけどバイオのモンスターは人工ウイルス感染の変異体だからなー
人造モンスがいるなら出しやすいだろうけど ハンマーはライズと比べたら全然楽しくね・・?おねがいインパクトするだけの武器だったやん 防御スキルなんてそれがなければ死んでたって状況にならなければ死にスキルだからな
2回くらったら大体終わりなんだからそんな状況はほとんどない >>714
バグみたいな犬も含めて上位時代よりマスターの方がモンスターに対してこっちの拘束力がインフレしてるから
無料カウンターも大したメリットじゃなくなってるけどな
スラアクなんか蟲2でも一生カウンターしてられるし なんだ太刀もついに縦方向の攻撃判定が消滅したのか? モンス動き回りすぎて近接の攻撃機会が少ないのはほんとそう
その場に止まって体の近く以外ダメ振り撒くガンナー殺し攻撃もっとして欲しいわ 仮にスロ4に攻撃とか見切り来たとして今ある装備編成変わる? 俺も最近ハンマーよく使ってるけど溜めながら移動だけじゃなくて回避できるし遠距離攻撃できるし手数あって火力すごくて強いわ 太刀は3.4シリーズが弱かったりパッとしなかった気がする ていうか防御推しマンって気絶無効積まずに防御とか詰んでるバカがいそう 傀異アシラなんてガンナーいなくても一生ドタドタ走り回ってるのはどうなん? >>734
動き回るだけならまだ可愛いが露骨に攻撃後に体捻ったりバクステするのはちょっと… 武器のベース性能だけで言えばIBはかなりいい線行ってたと思う
ガンスみたいなどうしようもない失敗作もあったけど >>735
MODで結論おま出してるなら大して変わらんけど
そうじゃないなら変わる奴結構いるでしょ >>735
変わるぞ
カムラ武器に4スロあるけどシミュ回してたら4スロ使わないこともしばしばあるからな ハンマーはクレーターしかないチンカス武器からだいぶおもろくなったよな
立ち回りも安定してダメ出せるし餅つきが数字でかくて凄い爽快感だ アイスボーンのレベル4珠は複合だったから重宝されたけどただの上位互換系だと攻撃系以外見向きもされなかったような イソネ亜種、ヤツカダ亜種はイイ感じにガンナー殺しやってくる 防御マンの末路
🐚🦑バーストでぴよぴよしてぐるぐるで乙 んごおお泥爺の天鱗爪もついでに貯めとくかと思ってずっとやってるけど全然でねぇ
猫は通りすがりの大型の天鱗掠め取って来るしそっちじゃねえよ ざっと調べても挑戦者って火力装備に上がらないのか
モンスターが本気だすならこっちも本気で行くって感じで好きなんだけどな 操竜や解除ダウンや疲労状態で壁殴り時間多いんだから普通に火力出せるメンバーなら生存いらないよ アイボーの4スロはマルチ用の体力複合珠と挑戦2と攻撃2をよく使ってた 太刀は近接だと大分弱くなったと思うがなぁ…
まさかとは思うが武器評論家君は単一の武器使って強い弱い言ってないよな?
闘技場全武器ソロSクリアせずに結論付けるヤツまさかとは思うがおりゃんよな? 防御積んでて気絶積まないやつ存在するのか
絶対死にたくないマンだから意地でも入れて何なら耐性も入れそうだが 4スロ空いてたらアイテム使用強化や回復量アップの方が良さげか 生存重視する人は激昂3でもつけとけばいいんじゃね
耐性アホみたいに高くなるぞ
難点は黄色のモヤモヤ出てて臭そうなとこ >>750
今の挑戦者くっそ微妙やからな
他スキルが1でも付けたいの多いのに挑戦者は1だとゴミやし >>750
見切り弱特懲戒審攻撃等盛った上での物理運用なら無くもない アルロー教官が顔までゲラルトに似てるのは寄せてんのかな
傷跡とかまんまだし >>715
居るだけで迷惑だったP2&P2Gですら最人気だったからな 太刀とかぶっ壊れが強いに収まっただけなのにライズ太刀の強さで感覚おかしくなったやつ多いな 闘技場やってたら入れ替えの組み合わせやスキルウンコだったりで参考にならんの分かるでしょ 挑戦は割と盛りやすいし癖もないのでスキル余裕あって見切り弱特で会心100に届かん武器とかは積んでるな IBの糞システムのせいでほぼ全モンスターが常時怒りだったからみんな使ってただけなのに、
開発エアプだから使用率だけ見て挑戦者強すぎって思っちゃったんだろうな ライズ太刀は文字通り壊れてたからな…
サンブレイクは強武器の枠にまだ収まってる分いいと思う
ガンナーはもう削除しよう() 死にたくないマンだから
回復力UP3満足感3 2s2のお守りが外せない
早食い2つけたら快適過ぎる 思ったより微妙といえば連撃
スキル1でいいからコスパいいといえばいいが メルゼナ鱗2枚だけ要るからと、クグツチグモさんご協力のもと操竜落し物マラソンしてる
倒した方が早いかもだけど 太刀はぶっ壊れが底辺に落ちた武器なんだがやっぱそのへん誤解があるよな
まだまだ野良太刀すごく多いしカスみたいなdps出しとるわ スイッチでもウィッチー3でてるし使い回しでもいいからゲラルト重ね着ほしいな 前作のイブシマキヒコ、淵源の方が100倍楽しかったわ
人がマッハでいなくなる理由もわかるな 太刀は強いとキレられるし弱いと煽られるか謎の擁護を産む不思議な武器だからな 次回作でゲラルト飛んできてまたか…ってなるコラボクエください 普通にライズ太刀のままサンブレでも戦えそうなぐらいだったもんな
これは普通に可哀想 連撃スキル復活、と思ったらXXと効果変わってて何だこれってなったな エンドコンテンツ勢もいない
ベヒモスジャンキー勢もいない
ta勢もいない
誰がやってるんだ? ハンターとゲラルトとアルローで行くイベントクエストとか草生えそう ライズがあれだったんだから少々の弱体化を食らってもまだ強武器だろ
という幻想がまだ解けてないのは驚かされる
ちょっと使えばわかりそうなもんだが 俺は散弾ヘビィだから!みんなと同じ距離で闘ってるから!貫通野郎だけ殺してくれ! 1つむだけで強いってのは
連撃とか災禍とか蝕とか?
他に積み得の火力ある? 鋼龍の魂があるから会心率にはできませんでしたけどライゼクス入れるのでとりあえず効果変えて入れとくか感のある連撃 >>760
見た感じクエ報酬には無さそうだし捕獲は出来んしあまり
傀異化素材が取りやすいモンスターなら 取りつつ狙いにいくけど 円月使うもモンスが範囲外行ってて悲しそうに円から出ていく太刀はよく見る 太刀の火力を落とすのは分かるけど虫の速度まで遅くする必要はなかった
円月も今の仕様じゃ常人に使うのは無理
ナーフするにしてもちゃんとプレイして調整しろよと思うわ >>804
常人どころかTA勢からもゴミ扱いされてるぞ
モンスターが範囲外に出た瞬間にやり直ししかないって名言してた >>806
KOって付けたところでクエスト中の総スタン数変わらないからいらないって聞いたぞ >>800
こいつが踏み逃げするのにチッチェ姫の魂賭ける 3の太刀はむしろライズ以前では全盛期なんだよなぁ
3Gではそもそも武器バランス良かったのと爆破が強すぎたから特殊だったけど爆破と大回転決めたい太刀の相性良かったしな >>808
そんなのを基準に太刀は弱くないTAではいい記録出してるとか言ってるエアプのお里が知れるよな
政治家とか向いてそう TA勢すら普段使いは不可能って宣ってるくらいだからな円月
腕に自信ある奴が毎回火事場でソロもマルチもやるかって話だわ
まぁライズで居合すらできんかった大半の層にとっては
桜花威合でむしろ火力底上げしてる節すらあるし
ライトユーザー的にはよかったんじゃないの太刀は ライズであれだけ暴れといて当然のナーフでネガキャン祭りが太刀使い(笑)の民度です >>750
エスピナスとかラージャンみたいに基本キレっぱなしのやつには専用構成で付けてもいいと思う 3はマルチでふざけて太刀4でアグナに大迷惑斬りしに行こうぜって流れで行ったらめちゃくちゃ早く終わって気まずい空気になったわ 相変わらずぶっ壊れてるのに全く話題にならない弓が一番政治上手なんだよね
もう仕方ないって空気を作れてる たまに太刀使うけど
カウンターとかできないから桜花ぶっぱするだけの虚無とかしてる ライト勢に優しい太刀、でいいやん
太刀乙ってるのそんなみないし チャアクのエアダって放屁で加速してるみたいでかわいい 弓はまあ神に愛されている
ライズ時代は百竜一強により一人だけ武器の見た目変更が自由だった点とかもはや伝説 >>543
高難度なら普通に防御700で100くらい食らうとかザラだし
それが90とか80になるって結構でかいと思うんだけど >>824
貝烏賊素材でマスター強化追加しろよハゲ >>820
実際開発が躍起になって調整しようとするのは常に近接間のバランスだけで
ガンナーは完全に諦め放置し続けてるから
ユーザーもゴネるなら近接内でやるしかないしみんなちゃんと現実見てるって事でもある 強くはなくてもただ単に居合兜割するだけだったライズよりは楽しい
タイム求めるならどっちみちガンナー使うし ガンナーをまともにするにはどうすればいいのか
弾肉質くそにした上でこれならもうどうしようもないだろ >>824
旋律と見た目と音色を好きにカスタムできた百竜笛くんを忘れないであげて
…というか次スレは?これ減速した方が良いのでは? サブレは武器バランスがよくなったけどスキルバランスはゴミのままだな
使われてないスキルは全部lv1毎に攻撃力+2が付与されてもいい 早く武器重ね着寄越せ
俺だってちんこの武器なんて使いたくねえんだよほんとは可愛い娘が台無しだろうが >>829
今も円月置いて居合兜するだけじゃね
威合桜花やるなら別武器やるぞ やっぱ次スレ建ちそうにないな
どうする?建てちゃうか? 俺は近接は新しくて楽しい動きが出来るかどうかがモチベに重要だと思っているから
サンブレイクだと太刀と笛がその点でうんこだと思っている >>834
単純に護石錬金の外れ枠増やすためだけの存在だしそれ youtuber「ライト最強!弓最強!」
ゆうた「これが最強なんか担ぐわ」
お前ら「野良のライトや弓は弱い」
カプコン「野良で弱いならナーフはいらないな」
これが現実 >>840
ぼくわるいアウアウじゃないよ
建てます 武器くらい重ね着で隠さないで
そのものを愛でてやれよ >>846
バカデカい蟹の爪を担いでいても同じことが言えるかな? 助けて!
モンスターの弾肉質を硬くして物理弾対策したり、モンスターのスタン耐性を上げて徹甲対策したり、
モンスターの状態異常耐性を上げたりしてるのにガンナーが強すぎるままなの!
次回作は斬裂弾対策に全身の斬肉質硬くします >>846
お前ちんこの武器見たことないだろ
マジで気持ち悪いから グッバイ>>847ちゃん
フォーエバー>>847ちゃん オルドマキナ武器かっこよすぎん?
ミドリイロが素敵 蟹武器だいたい強いのは良いんだけど生臭そうに見えて来るのが玉にキズ >>839
逆に全部当たり枠にしたらみんな全部集ようとするから長く遊べるというのに >>850
笛は武器倍率おもろいくらいに下げてるのに
ガンナーはそこに行き着かないどころかむしろ高いのほんと笑う ギザミの殻の中身って対して弱点じゃないんだな・・・物理70とか80とか通るのかと思った 円月はゴミだけどサブレでも居合兜普通に強いからええわ
即反撃の無敵技なのに火力もあったライズがおかしいだけ
兜はしらね ミラアルバ並のにわかガンナーコロスマンを実装するしかない 防御7積むくらいなら耐性3付けたほうがコスパいいよね >>861
妥協おまでも理論値おまと大差なくなって
みんな掘るのすぐやめるだけだよそんなの
ゴミスキルは錬金とかいう手抜きエンドコンテンツのためだけに存在してるといっていい まー笛は攻撃旋律と気炎があるからアベレージの攻撃値は高いと思うし 威合はそもそもモーションが微妙だわ
まだ溜めなしの方がカッコいい まじでお前らももつやってないんじゃないの?
スレオンしてるだけでしょ
俺もそうだし >>871
おつ
うちに来てチッチェ姫をファックしていいぞ お守りだけはライズ時代の専用があるから兜のCT戻ったら太刀触るわ 真のカニ双剣 アメザリクロウが欲しいです!!!!
ボイスではなく性能の方で >>864
昔はあそこ大弱点でハンマーで叩いたりするとすごいヒットストップだったけどな
ブッ シャアアアア >>863
密林の洞窟ではよう穢れまみれになろうや >>871
乙
やっぱりアウアウってお前を除いて良くねえやつばっかりだな >>871
よくやった
褒美にアプデで重撃の倍率を2倍にしてやろう >>871
顧客が求めていたもの
120秒/会心+30%/部位ダメージ1.15倍/気絶7+減気8/心眼
実際に実装されたもの
45秒/部位ダメージ1.15倍/剣攻撃のみ
なんなんだ?このザマは… カニ二匹を合わせた武器全然無いよな
絶対カッコ良いと思うんだけど 攻撃旋律ついてる笛は気炎含めても
まるで追いつかないくらい武器倍率低くされてる
バルク最終で攻撃280とかギャグやん >>871
おつ
重撃の効果時間3倍くらいにしてあげるね 刃薬ップさあ、虫潰して塗りたくってるだけなら片手以外でも使えるよね? でも笛は
・ガンナー
・ガンナー
・ガンナー
に途中から入っても許される唯一の近接武器だから… 混沌刃薬なんて実装されてたらそれありきで片手全ての武器倍率やらなんやらが下げられて
定期的に刃薬塗らなきゃペナルティってなるだけやぞ
今の性能にプラスアルファで混沌刃薬貰えると思う方が甘すぎる >>897
盾で擦って発火させてようやく発動だぞ
他のやつには無理ですよ >>897
片手盾が清潔感ないからこそできる所業なんだぞ 片手は刃薬にクソ要素を集約させて他がまともになったから… >>880
多分武器調整は一切入らないと思うぞ
今の状況でも近接間ではバランスとれてる方だしライズの酷すぎたバランス調整を1年3ヵ月放置してた開発が調整するはずがない よく救援遊びしてるけど野良の太刀ほんま酷いな
一生後ろ足付近切ってるゴミが体感8割や
操竜ダウンスタン麻痺とチャンスは豊富なのに弱点にゴキステしに来るやつほとんどおらん なんとか使おうと重撃破壊王でクシャの尻尾きりに行ったら全然届かなくてダウン時もスカりまくってムカついた 笛ってそもそも強い弱いで語る武器じゃないしな
強いて言うなら高難易度でのサポートで光る武器だけどゲーム全体の難易度が低いライズ系統ではあまり要求されないってだけで
ライズでも下手糞と組んだ時の安定感なら間違いなく最強ではある まあ効率はともかく広域早食い笛はやること多くてめっちゃ楽しいよ
こんがり魚とサシミウオが物故割れ 強い弱いで語るべきじゃないと思ってるのは笛を一切使ってもいなければ使う気もない奴だけやで 後ろ足切ってる分には毒にも薬にもならんからまだええやろ 息抜きで笛使うけどクソ弱いよ
あれはサポートしてる気分と音色とで気持ちよくなる為だけの武器
変に強くなられたら困る ガンナーのバランス調整は出来ないしする気もないってことを踏まえたらかなりバランス取れてるよな
笛は気の毒だけど笛に負けてる武器あったらそっちの方が気の毒だし >>907
遠距離ガルク修正したら近接とガンナーの格差がエグいことになるからアイルー強化してほしい 実際んとこ防御5あると100くらい数字増えるけどこれどのくらい被ダメ変わるんだ? 十中八九来るであろう犬の弱体化で一番死ぬのがよりによって笛ってのもおもろいポイント 小樽オナニー大剣とかガンスより笛来てくれる方が嬉しい
クリア遅くなっても ダメージ的にはまあカスなんだけど耳栓気炎スタン疲労でなんやかや狩りは快適に進むからな笛がいると
獰猛とかいうウンコと違ってカイイカに疲労ちゃんと効くのは偉いわ フルーツのモーション所要時間半分くらいでいいだろアレ
ダメは出るけどいくらなんでも遅すぎる 気炎に10分間犬活性化の追加効果つけてやれば良いんじゃない 笛は強い弱いは別として動きもっさりカウンター無敵なしで使ってて楽しくないのがアレ >>926
カウンターも無敵も申し訳程度にはあるやろ 野良のdps見てる感じだと近接は虫棍と斧ガリがつええわ遠距離はヘビィ以外乙るやつと低すぎるゆうた多すぎてまともなやつが割食ってるな 笛は自己強化時の速さを従来に戻すべき
あの速さこそが笛の真髄だったのにに もっさりは認めるがあれを無敵ないってのはエアプだろ
一番乱発できて実用的な無敵モーションあるのが笛だろ 【ゆる募】討伐目的のモンスを弱らせてから罠掛けるのはアリ?ナシ? 笛だって回避距離つけたら戦えるでしょ
サブレは距離ゲーだぞ ゲコラーの飛鳥文化アタックを
水月で撃ち落とした時がこのゲームで一番エクスタシーを得られる瞬間 サンブレは距離2はもはや必須で3まであるというレベル 回避距離0で良い武器ってランスくらいしかないよな
他の武器で距離0でやるとだるいわ まだMR37だけど、G級ってこんなもんだっけ?怪異化も微妙だし
集会所のG級って俺みたいな下手くそだと毎度30分以上1乙2乙は当たり前だったのにぶんどりアイルーと適当ガルクでも滅多に15分掛からないレベル
最強ガルク2だともっとはやくなるんだろ? 笛は確か入れ替え技の配置も不遇なんだっけ?
同じボタンに貴重な有能技が被ってるみたいな >>911
使った上で言ってるんだが?
サポート性能あるのにDPSまで高かったら笛よりDPS低い武器の立場が無くなるじゃん
そりゃ笛単体でみたら強い方が良いに決まってるけど全体で見たらそれは不健全だろ
強いて言うなら笛に必要なのはサポート性能が死ぬソロ時に火力が上がるような要素を笛名人につけるとかそういう調整だろ そら昔の集会所はソロだろうが今で言うところのマルチ体力補正かかってたけど
今はソロならソロの体力しかないしずっと村クエやってるようなもんだぞ >>943
通常モンスターガルク2ソロで下手くそな俺が捕獲5分きるくらい
ソロは歴代1番ぬるい >>945
笛本体の火力が低すぎて
他武器x3+笛より他武器x4のがPTDPS高いんですわ >>947
できるカウンター技とできないカウンター技があるよ
武器と技による 知らんけど笛がスタミナ消費軽減と攻撃アップ吹けたら最強の弓様と狩りに行けるだろ
他の足手まといと違って火力貢献が目に見えてわかるからな 狩猟笛で猟虫使いたいわ
音で操るとか絶対カッコいいだろうし
逆に虫棒に虫要らない 体験版でスラアク使って乱入のアケノがすぐ溶けたから強いんだろうけどいまいち立ち回りがわからないんだよねこの武器 笛はサポート力を理由に火力落ちてるけど笛以上のサポートか出来るライトは火力最強という謎 >>950
常に笛入れた編成が最強だったらそれこそ一時期のFみたいに笛ありきになるだろ
だから高難易度で火力以外にサポートが必要になるようなコンテンツでこそ輝くんだがライズ系にはそれがないっていう話よ >>950
イブシはライト4よりライト3笛1の方が早い事のほうが多い
出来る笛は2スタン取るからその間にダメージ糞稼げる 広域片手のが仕事してる感
笛がスタンとってやっとイーブン >>954
適当にガシャガシャしてカウンターしてるだけで強い
特別なな何かがある訳じゃない お前らは被弾しないから業鎧も伏魔も恐竜も積み放題だよな >>959
今作の火力枠だぞ
広域は太刀にでもやらせればいい まあFの双3笛1も効率というよりは周回が多いので強走をケチりたいが理由だった気もするが >>961
まあな
乙ったらクエリセするだけだからデメリットはないようなもん バルクの笛だけ強い
まあラスボス周回で開幕吹くのにしか使われてないけどw >>956
サポート必須になるような高難度コンテンツがないなら
それこそ余計に笛1安定くらいのバランスでええやん
高難度でないからこそ誰も強要しないしそもそも不人気なんだから鉄板化することもない >>944
有能技の響打を維持するには30秒ごとにやらないといけない
これと枠が被るスライドビートはまあまあ程度の性能があるが響打と競合するので疾替え経由してまで使わない
そして2ゲージ消費の残り3つは響打維持を優先したいのと発生遅くて弱いからあまり使わない
蟲技5つもあって4つ空気になってる ワールドのハイメタ装備かなり見た目好きだったんだけどサンブレイクでもしかしてない?!
鉱石で作れる防具だからあっても良いはずなんだけどなぁ 笛はは基本分かってる人しか持ってこないから安心感あって好きだわ
ライトはニワカ多すぎてダメ お前らに言われるまで伏魔朱で通常弾撃ってたわ
俺はまた1つ成長した 貫通速射ライトがいるとモンスター走り回るしな 蹴るのが正解 あー来週末にはさらにスレの勢いとマルチの人も減るんだと考えると寂しいわ
スプラまでそれなりに賑わっててほしい >>832
装填数を減らすのがいいと思うわ
リロード回数増やせばDPS落ちるからな 鳥の話題出したら何故かいつも盛り上がるから勢いは心配してない >>980
2回攻撃をガード→殴る→2回攻撃をガードのループで大体なんとかなる雑魚 近くに強いハンターの気配を感じる…!ああ!俺の愛弟子だったぁ~!!
とか言い出したんだけど鳥のフル強化ボイスなんかなコレ >>967
どのクエストでも1枠完全固定とか害悪でしょ何言ってんだこいつ
>>963
Fの双剣じゃ麻痺スタンは取れません 旧モンハン仕様
(特殊弾有限、歩き撃ち不可)
ってだけで元通りかと
昔のモンハンもガンナー強かったけどここまで極端な
ローリスクハイリターン武器ではなかったはず >>832
モーション値落とせばいいだけでしょ
普通に一発あたりのダメージでかすぎるってだけの話よ 弾肉質クソにした結果野良が強いと聞いて量産された雑魚ガンナーで阿鼻叫喚になってるの笑う
雑魚ガンナーは弱点撃たないからな ただガンナーはWにおいて海外で売っていこうって施策のうちの一つに思えるんだよな
TPSの部分を強くすると
その思いがあって実際それが成功してる現状、今更日本の古参ファンが
面白くないからガンナーナーフしろ!といっても煩い外野でしかない気がする 弾肉質クソすぎ死ねとは言うけど弾肉質クソでもガンナーは近接より強いよね
甘えんな ガンナーは部位破界無し 怯み無しでいいかと
部位破界に軟化とかもっと意味を持たせた方がいい >>995
雑魚ガンナーが属性弾打ち分けてるの見たことないから言ってるんだが >>916
戦後密入国してきた犯罪者の子孫が生きてて許されるとでも思ってるのかゴチチョソ >>995
騒いでるガンナーに言ってくれ
俺はガンナーエアプだ このスレッドは1000を超えました。
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