【MHR:SB】モンスターハンターライズ HR1210
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モンスターハンターライズ
■発売日:2021年3月26日(金)
■希望小売価格:パッケージ版 Best Price 5,990円(税込) / ダウンロード版 Best Price 5,990円(税込)
■対応ハード:Nintendo Switch/Steam(PC)
■ジャンル:ハンティングアクション
■プレイ人数:1人 (オンライン:1~4人)
※インターネット通信プレイ、ローカル通信プレイ対応
モンスターハンターライズ:サンブレイク
■発売日:2022年6月30日(木)予定
■希望小売価格:ダウンロード版 4,990円(税込)
■対応ハード:Nintendo Switch/Steam(PC)
・モンスターハンターライズ
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/rise/
・モンスターハンターライズ:サンブレイク
http://www.monsterhunter.com/rise-sunbreak/ja/
・モンスターハンターシリーズ
http://www.monsterhunter.com/ja/
・公式ファンクラブ「モンハン部」
http://www.capcom.co.jp/game/mhb/
・カプコンお問い合わせフォーム(ご意見・ご要望はこちらから)
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◆関連スレ
【PC】Monster Hunter Rise: Sunbreak Part.35【MHRise:SB】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1657941057/
MHRiseの質問に全力で答えるスレ Part29
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1657507476/
◆前スレ
【MHR:SB】モンスターハンターライズ HR1209
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1658191468/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 800 名も無きハンターHR774 (アウアウウー Saf1-TMGX [106.128.145.37]) 2022/07/19(火) 13:17:03.47 ID:ncK38dcSa
太刀どんだけ擁護するんだよw
無理すぎるわ
前スレ踏み逃げ (アウアウウー Saf1-tK/W [106.131.113.222])
在日ゴキブリ
見つけ次第殺せ! 装備ボックスって何ページまで保存できるか知ってる人いますか? 一乙
昔から言われてるけどフルチャ付けると被弾しないよう立ち回るから実質防御スキルやな カイイカの爆発に巻き込まれて瀕死の近接ばっかで笑えるわ
野良近接雑魚しかおらん 弾道3積んだ弓担いでる俺より後ろから撃ってるライトよくいるけどあれダメージ出てるの? フルチャ付けると被弾しないように慎重になって攻撃頻度減るから実質マイナススキルだぞ ドランクドラゴン鈴木もたまに生配信してるけど、全然同接居ないんだな
腐っても人気番組出てた芸人なのに 野良のステータス見るとおだんごLV4食べてないやつばかり
そりゃ瀕死になるわ MR70くらいだけど団子も犬猫の装備も今は興味無いからRISEのままだ マスターレイアの溜め突進からのサマソの動きが気持ち悪い クエ回しながら錬金素材ぶち込んでるけど基本的にこれ黒字じゃね
枯渇するのか? とりあえず30周くらいリセマラしてみたけど、全くめぼしい護石来ないわ 傀異化が重ね着チケット傀異化素材に加えてマカ油もドバドバだったら怨恨マンもニッコリだっただろ サンブレで出た使えそうなお守りは供応スロ3-2-1だけだぜ! >>9
パワーバレル積んで適正伸ばしてるんじゃない >>22
同じようなもんだけど装備更新できるレベルの護石ですら1個くらいしかないな お守りが手動錬金なのがマジで意味わからん
こんなのクエ報酬でいいだろ かいいかのオサイズチとかドスバギィが爆発すんのウケるわ >>24
戦後密入国してきた犯罪者の子孫が生きてて許されるとでも思ってるのかゴチチョソ お守りリセマラしないと虚無って言うやつ居るけどリセマラのが虚無じゃね?
一時間やって出なかったら一時間無駄やろ 迅丹で気が向いた時にガッツリ掘れるからこっちのが良いまである クエスト報酬マカ油はもっと出ていいだろ
しぶすぎる ハンターさん軽く人間辞めちゃってるから、そろそろレウスのブレスを正面から叩き斬る剣士やラージャンビームを上空に反らせる盾持ちハンターさんとかが出てきても良いと思うの・・・ガンナーはしらん 大して大技じゃないのに大技気をつけて!ってボイス入るけどカイイカ爆発には無いよな まだ序盤も序盤なんだしリセマラ篭って時間消費するより立ち回り詰めて伸び代消費してるほうがコスパいい >>38
ハンターの投げる閃光玉を反射するためだよ イベントの高難度でもクリア出来ないって人であふれかえってたからな
switchだとこれ以上の難易度は難しいのかもしれんな >>45
あるっけ
あるのに爆発で4乙するのはおかしい バゼルギウスとか特殊個体来ても嬉しくねぇ
エスピナスと立ち位置逆で良かったんじゃ設定的にもさ アンジャナフの顔面埋めで警告されるのなんだかな
喰らったら痛いけどさ >>41
ガランゴルムのヤツで近接が1~2乙してる
俺は片手だがメッセージきたらコロコロして範囲外に逃げてるけどそのまま巻き込まれてるヤツは初めてなのかな? ボルボロス「アレをするか」
ハンター「なにか仕掛けてくる!?」 壁面移動翔とかジャンプ鉄人みたいにわかってて高ランクに設定してるみたいな嫌がらせするから不満たまるのに バゼルはキャラとしてつまんねぇよな
ただワールド→ライズ→サブレでどんどんマシになって来てるってのと
激昂ラージャンの激昂スキルみたいに変わった固有スキルが来そうで割と楽しみ >>41
気をつけて!→みんな警戒→ボルボロスが泥ブルブル
これ好き エスピナスとかいう危険度格下が古龍と互角の縄張り争い繰り広げてるのにバゼカスはなんなの 傀異爆発は起きたとしてもSA付きの強攻撃ある武器ならライフの収支プラスになるから楽でいいわ 大剣みたいな大きい武器ばっか使ってるから豪鬼の間合いがぜんぜんわからん
足に縦横回転する時代は終わったはず アオアシラの捕食で「来るぞ!気を付けろ!!」って言うのホントあほあほだし
何故か真っ先にナーフ食らったのもあほあほ >>40
次回のラスボスは閃光玉を剣で切り返してラリーするんだってよ >>59
エスピナスはキレさせなければこっちに気も向けないからな
バゼルは生きているだけでうんこ爆撃してくるから危険度という観点ではそらそうなる >>56
疾替えする度に爆発するうんこを産み落とすスキルとか? >>56
あれがラージョーポジションなの未だに違和感ある
ワールドで乱入がうざかったくらいで別に強くもないしヤバい奴感が全く無い ジェスチャーとかスタンプとかダルいんだよな
画面つきのコントローラーが欲しいわ ラージョーはフィジカルヤバいって感じだけどバゼルは一般人だけど手榴弾めっちゃ持ってるヤベー奴って感じ 合気ウンコスキルだな
発売前これぶっ壊れとかほざいてた奴誰だよ ウミウシボウズだって危険が無いだけで本当は強いのかもしれない フゲンとか使ってるやつキモって思ってたのにマルチしたら4人もフゲンボイスで草生えた ヘビィ使いだけどライト使いはライト使ったら次のクエストではヘビィ使わなきゃいけないルール追加してほしい エスピナスの操竜終了の技ブレスの後に突進にした奴何考えてるん?
ブレスでほぼ確定麻痺入って即解除されるじゃん
イソネミクニはちゃんとブレス最後にしてるのに サンブレのバゼルは正直弱い
ラージャンジョー級の脅威には見えなくなった
肉質やわやわでライゼクスとかより早く狩れてしまう 傀異爆発はスパアマでやりすごそうとしたら2回くらって死亡とかたまにあるからほんまクソ ネギはともかく特殊個体でもないマガドに一方的にかませにされたのが悪いよ
イビルもガルルガに殴られたけどあれは互角だったしまだ格が保たれてた バゼルの鳴き声はコンセントにちんこ刺した人の声に似てる >>77
ライト→ディア2頭(氷結貫通)で余裕すぎるだろ ラージャンより報酬金多いからバゼルギウスの方が若干格上扱いなの謎すぎてやばい 爆発後の玉が爆発くらい火力あるのが詐欺くさいだけだよ 三⊂⌒ヽ 彡 ⌒ ミ γ⌒⊃ デッデーーン♪デテテデレレレ~~ン♪
三 \ \ ( ´・ω・`)∩ミ/ /
三 \ \ ⊂:: :⊃/
三 (⊃ \ //∪⊂) デデデデン!!
三 \ (::)(::) /
三 \_,*、_ノ
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● バゼルといえば乱入のウザさだったのが
乱入がボーナスステージになったライズだとウザくない Wの時はすぐに乱入してきたのにライズはすぐ遊びに来なくなったな 飯食ってアイテム補充するのだるいから
クエ受注してる間に受付嬢が飯作ってアイテムも補充しておいて欲しい ワールドでもバゼル利用するとボーナスみたいなもんだったからなあ ワールドバゼルって「こいつら違うエリアで戦ってるうううう!!いかなきゃ!!」って感じだったよな Wのバゼルは俺の毛根に危険を及ぼしていたから評価は正しいぞ バゼルはまだマシ
どこにでも現れて誰にでもボコボコにされる図体だけでかいウドの大牛がいるからな ワールドのバゼルは別のモンスターと戦闘中に乱入してくるAIあったからな
IBだとそれが全モンスター標準搭載になったけど 乱入ガイジの方がキャラ立ってて良かったよ
今はただのクソ漏らし バルファルクが移動して(ボイスもそう言った)みんなで尻尾剥ぎ取ってる最中に急に帰ってきてビーム撃ってきたんだけど策士すぎないか? バゼル2体クエとかどうすればいいんだ…(絶望)
なお ライズというかポータブルチームって生態とか設定をあまり重視してないよね
結構適当なのが目立つ サンブレイクから3体集まってメチャメチャになること絶対増えたと思うんだけどたまたま? エスピナス今作で初だけどすげえキャラ立ってて好きだわ
このレベルのモンスターはどいつもこいつも常に凶暴なキャラ付けだから癒やしまである ライズにバゼル追加された時正直なんとも思わんかったな
BGMだけ設定したけど >>110
なんか思ったよりただのリオレイアでガッカリだわ エスピナス亜種って来るのかな?あいつ大好きなんだが スレに貼られてた
バフバロを発見!
Level Down…
7→6
みたいなのが面白すぎた >>102
戦闘中に反応するのはワールドのバゼルだけでIBは特殊バゼルも含めてそんなAI無かっただろ エスピナスに縄張り争いで負けるクシャとかいう古龍の面汚し ジョーストーカーもヤバかったな
めちゃ糞ゲーになった 泡沫死中つけてますけど、もしかしなくても死中ってクソ弱です? >>109
IBの方が多かった
しかもうんこ投げて移動させると他の二匹も同じエリアに移動する 今作レア素材かなり緩くなってる?
ライズの頃はオロミドロ玉とか100匹以上狩って2個しかなかったのに、サンブレイクなってから天鱗も玉もどのモンスターもボロボロ出る
ありがたみがねぇ 探索で魚釣ってたら涎足らしたバフバロくんが背後にいてビビったことがあるわ 戦闘にもならんかったし
色々噛み合ってそうなったのか元々そういうルーチンなのか気になるところさん ライズ→サンブレイクでモンスターが居合わせることは増えたように思う
でもWIBに比べたら誤差みたいなもんだから気にはならんかな 密林の秘密の釣り堀にいるデカイ錦鯉みたいなやつレア魚かと思ったらただの精算素材でガッカリ ライズの乱入はプレイヤー有利なのはいいんだけど
片方のモンスが麻痺ってたりすると「あ、取り込み中でしたか…」みたいにすごすご別エリアに行く動きが何か草 >>120
敢えてつけようとは思わないな
泡沫使いたいならついでにつけてもええんちゃう マカ壺の素材はもうタンマリとあるし即仕上げチケットもたくさんあるが
アプデ待ちだな
今のお守りにこれ以上過剰なコストかけたくない
1クエ1クエちまちま作ってるわ 瘴気の谷のバフバロって疲労しないんだっけ
あいつ古龍なんじゃね カプは売れるゲーム作るけど基本アホなんだって思っといた方がいいよなコレ >>125
釣りしてるとエリア入ってきた瞬間気付いて近付いてこない? >>106
WIBチームも古龍の角設定を形骸化させたりナルガが音爆弾にほとんど反応しなくなったり割とガバガバだけどあまり騒がれないな >>128
何か「ならハンター狙ったろ」とはならん思考になってるよね
決闘の邪魔はしない騎士道精神に溢れたモンスター達 >>130
正直・・・城砦のせまさでイビルの盆踊りは考えたくないな
通常の広さでも逃げ惑う事あるのに 結局ボウガンの的になるだけなんだからサンブレの新モンスには期待してないわ
アルバとかミラも出さないでほしい >>137
元々そういう動きなのね ちょっとかわいいやんけ ライゼクスがハンターに気付くスピード早過ぎなのどうして?🤔 今回3匹合流多くない?
結構な頻度で遭遇するんだが 極々まれに両方残るケースがあるんだよな
あれ操竜中に罠に引っかかったとかイレギュラーな事が発生してそうなるんだろうか あのぐちゃぐちゃ感好きだからどんどん乱入してくれて構わんぞ >>118
元々ナスは古龍と縄張り争いをしていたっていう設定なんやで >>146
気のせいかもしれないがダメージを与えたらプレイヤーに戦闘の意思有りとみなす余計なお世話仕様が入ってる気がする ナルガが背後からのそのそ乱入してくるのちょっとかわいいからすき バフバロが辻本をガチギレさせたからもうIBみたいな乱入はないぞ >>148
ほぼ確実に起こるのは
片方操竜クールタイム中で争い弱いと二匹ともハンター狙ってくる
完璧なコンビネーションのデスコンされることがあるから最強 ワールド未経験なんだけど縄張り争い迫力あっていいねえ
かっこいいわ >>153
怯みでの行動キャンセルかと
逃げるなーって攻撃し続けても怯まないと逃げるし アイボーの時は乱入嫌いだったけどサブレは別に何とも思わんね というか今作の探索ツアーは古龍が普通に出るし
小型や普通の大型モンスターが躊躇なく古龍に喧嘩を売るし
古龍が恐れられる存在という設定面が余り反映されていない気はするな…
まあ操竜が出来るし何よりツアーならではのカオスな絵面は好きだから全然良いのだけど ライズサンブレは操竜含め、モンスターvsモンスターになんか可能性感じたわ
何かこれ利用してちょっとした遊びつくれね?と
2は忘れろ 闘技場が柵なくてもそこそこ戦えるのは評価ポイントかどうか
xxまでだと考えられなかったな それにしてもキュリアといい翔り蟲といい猟虫といいあの世界の虫やばすぎるだろ >>152
ナスってそんな強設定なのか
Fはナス実装前に引退したから知らなかったわ キック機能がついたのも乱入がマシになったのも辻本が生放送で苦しんだから だとしたら
お守りマラソンを生放送でさせればユーザーフレンドリーになる可能性が…? 今回フィールドに採取しに行くこと無くなっちゃったなあ
これは好評なんかね?
炭鉱夫嫌いじゃなかった俺には物足りなさはある
IBとかは採取ツアー色々行った記憶があるんだけどな 1匹目操竜おわったら2匹目がちゃんと待機してくれててずっと操竜できるのたのちい
テーマパーク感ある
そういやなんか同じモンスにケンカ売って2回操竜したこともあるな やっぱクエスト行く方が楽しいな
マカ錬金システムはクソだわ
なんでクエスト行くように仕向けないかね?eスポーツ?闘技TA?(笑)だわ たまーに背後で吠えられて本命の攻撃もらったりそれどころか直接ケツ掘られたりするけど
ほんとにたまになので気にならないな アイルーとか犬より捕獲したモンスター育成して世話したいわ 盟友で遠隔ガルクでやると楽しいな
サクサク攻略できる エスピナスが樹海からクシャ?と思わしき古龍を追い出した裏設定にも驚いたけど
あの無敵と言われたガスガエルをあっさり喰いコロしてしまったのも衝撃だったわ Twitterでアプデのツイートのリプみてるとジョーだけ出してって声多くて草 やっぱ欲しい人多いんまな >>176
まずもってそこまで目の色かえても仕方ない物だと割り切れ
それこそチートでも使わない限り理論値神おまなんて無理だって
そう割り切ってしまえば、10クエ消費した時のご褒美ガチャみたいな物と思えてくるぞ >>180
あああ
ダラアマデュラに操竜で挑むのな!
燃える!やってみたい! 古竜に匹敵する脅威、人類と同じかそれ以上の知能、翔虫のような拡張性の高さを持つとされる下位虫素材ドスヘラクレス あの錬金の素材入れる作業がだるい。キモイホモ声の錬金術師の声を聞かなきゃいけないのも不快 熱い要望にお答えして相棒!でお馴染みのジョーを追加 >>179
モンハンシリーズでそんなゲームあったような気がします
タイトルは思い出せませんが ジョーは初登場時の死体や尻尾食っちゃったりしたインパクトやBGMも大物感がある >>129
ありがとうございます
回避性能をつけるので、泡沫死中もついでにと思ったのですが
見切り0弱特3に[超会心or死中]の場合でもやはり超会心でしょうか? >>194
やだよウェザーリポートの母親みたいな事するの アトラルネセトと操竜対決させろってライズのPVの頃から言ってるんだけど実装まだ? >>198
旦那がアレだからもっと糞になりそうだし来ないで ピンガルから貰えるアイテムにジョーの面影があるからセーフ そもそもナナたんは村のソロハン専用コンテンツなのを無理やり集団レイプしようとしたらキレちゃったんだし
きっと今回は盟友クエ専用コンテンツに違いない 追加モンスター来てもガンナーですぐ虐殺されるんだろうな 今やジョーより凶悪なやつ多いから出てきてもあ、そう…感は否めない
ライゼクスやらバルファルクやら異世界モンスターに勝てるとも思えん >>205
縄張り争いしてほしい
夫婦喧嘩
どっちかに乗ってボコボコにしたい ゴシャハギさんSEKIROだのダクソだの言われて何か勘違いしたのかヤーナムステップやワンテンポディレイとか多用するようになってて草
真似してほしいのはモーションではなく調整の良さなんだけどな 寄生プレイヤーだけどマルチから犬に変わっただけでなんか寂しいな
もっともっと難しくしてほしい よーしやるぞー!!いっくぞー!!よーしやるぞー!!いざ!!いっくぞー!!よーしやるぞ!!いざ!!よーしやるぞ!!
ノイローゼになりそう… リセマラで3000ぐらい回したけどレベル7のお守り更新出来なかった
リセマラがエンドコンテンツのゲームなんだね 傀異バサルだけでなく傀異ラングロマルチでも味方全員乙ってワロタ イビルが可食部少なそうなバルクに噛み付く姿が見たい >>213
とりあえずアプデ抜きのいわゆる素体難易度としては今回は100点あげてもいい難易度だと思ってる
モンハン含め昨今のゲーム全体が、サービス型、発売以降に順次追加って形をとっていて高難易度はそこで提供って時代なんだし 傀異爆発一発で乙る事てないと思うんだがガンナーなんか? カイイカミドロ貫通でも連射でもタイム変わらんのだが
俺貫通下手すぎて草 >>222
操竜はラーが強すぎるから仕方ない ジョーは同士討ちダメージが高い仕様だったら差別化出来そう バフバロも操竜ありのライズ以降なら評価変わっただろうにな
デザイン的には結構好きだから隠しでサブレに入れてくれんかな >>215
あいつの声帯剥ぎ取って錬金釜にぶち込みたいわ たまに会話画面に割り込んでくる猫すごいかわいいんだけど
いつも何処にいるんだろ 武器掘り要素も無いし護石更新も現状渋いからモチベ低いのよな
エルガドチケット3000枚で作れる重ね着とかこっそり追加してくれ 俺はやるからよ ジョーの操竜は当たり判定がスカスカか
逆にガバすぎるか両極端なのは容易に想像できる 怪異を重ね着チケの為にやってるけど報酬も経験値もひたすらしょぼいからモチベどんどんなくなっていく >>202
死中3なら言うほど変わらない気がするからどっちでもいいと思う
ちゃんと計算してないから間違ってたらゴメン 操竜ジョーの強攻撃床ドンクッソ近づかないと当たらねぇゴミじゃん!までは読める Aがジャナフ型
↓Aが回転なら別に弱くはならないかと 床ドンは絶対クソ狭いかクソ広いかのどっちかになりそうだな >>237
というかMR100も超えてフレもいない、やりたい事はやり尽くした、新武器を試す意欲はない
っていうのならアプデまで一旦箸をおくのもいいんじゃね?
自分はチマチマ新武器触っては、・・・なんか合わない次!を繰り返してる最中だが うちのフカシギ同じ事しか喋らないんだけど進行度で固定?
チッチェ姫の長髪とハバリの弁当が交互 ていうかなんか長いわ
え…このゲーム来年まであるの?っていう
毎月アプデ来て89101112でもういいよ
君らも半年遊べれば御の字だろ? 4からどんどん物理なんてクソくらえの高速移動モンスターだらけになって
フィールドを動き回るモンスターをみんなで追いかけてどつくゲームになってるよなあ。
今なんとなく思ったんだけどさ。 拠点に居ると時々交易とかやってくれるネコと左右のガルクが戯れてて可愛いよな ジョーは岩投げもあるからそんなにひどくならなさそうな気もするけど獣竜だしなぁ >>56
都合良くアイボー抜かすのってやっぱそういうこと? レア10護石はスキルレベルの下限作って欲しいわ
普通にレア7を下回るゴミが出てくるのがキツイ 2ヶ月ごとにアプデきます!とかちょっと引っ張りすぎだよ >>247
今回は良くも悪くもそういう面は控え目かと
とくに城砦はフィールド狭い事もあって
動き回れず、あげくに通路にふんづまる ナルハタだとガンナーはワンパンなのか?
ガンナー死にすぎ ゲームって一回間が開くともう二度と起動する気がなくなることがほとんどなんだよね かいいか爆発サイコボールはもっと遠くに出せよ!!結局ガンナー系はノーリスクじゃねーか!! >>251
神々の力を結集した護石がランナー1抜刀技1スロ無しとか何の神々だよって感じだよな >>250
アイボのバゼルって全部紅蓮じゃなかった?
紅蓮と通常は全然違うじゃん 今回も確実に過疎るの早いから
多頭クエとか面倒なのマルチでこなすなら今のうちだぞ
すでに過疎ってるかもしれんが 来週からは別ゲームあるし今のアプデスケジュールはちょうどいいと思えてしまう >>250
マスターランクに通常バゼルいないからそういう事だろ 紅蓮バゼルの必殺技はg級バゼルが既に使ってるし新技あるだろうから期待してるわ >>247
ナンバリングチームのモンハンは4以降毎回そんな感じだな
Xチームのモンスターはまだアクションゲームさせてくれる方 >>264
激ラーもサイコクラッシャーとか貰ったし紅蓮もだいぶかわりそう バゼルはただ鬱陶しいだけの印象しかないな
ワールドよりはマシになったけどそれでも居なくても全く問題ない バフバロ見ると雪原を突進するヘラジカの動画思い出すんよな
ほんとデザインいいわ、最高 シャガル救難で10部屋くらい見たけど全部散歩部屋で草
もう終わりだよこのゲーム >>222
基本モーションがジャナフ流用でそのジャナフがあんまり強くないからな
ブレスが使ええて出が早ければ強いかも 何か仕掛けてくるぞ!?
ウンチ ボロッ…ボロッ… 散歩部屋ってやっぱ理探索要素求められてるんだな
モンスターハンターブレスオブザワイルドはよ >>63
マルチだとモグモグタイムにタコ殴りできるからよくハチミツあげてる >>233
加工屋の奥の桟橋の手前が定位置
あとは歩き回ってたり、雑貨屋やクエストカウンターにいる 今回はカメラの外に行ったと思ったら元いた位置にすっ飛んでくる奴ばっかだしむしろ張り付き推奨じゃね >>233
クエストボードの隣にいる猫みたいなかわいい子のこと? >>237
全武器分の傀異素材集めたら一旦おさらばする予定
装束チケG約800枚は今後のイベクエや修正アプデまで放置 ジョーで思い出したが今作アカムもジョーもいないし防御DOWN無かったな 茶🍆が持ってくるのか? 荷物整理中の船乗りに話しかけるとたまにおみやげもらえるってことクリア後に知ったわ
しかもそれが勲章に必要ってなんじゃそら >>282
ありがと!あの子かー
>>285
そうそうその子 恐竜症の良い装備教えて
へんなスキル入れるよりも攻撃7見切り7弱特3超会3つけたほうが強い気がしてきた 弓何作るかマジ悩むな、百竜自体も悪くないがやっぱこっちの方がいいや
とりあえずナズチ >>292
チッチェちゃんやね
手出したら国家追放食らうで >>296 通常個体もいなかったっけ、それで1乙した気がする ガイアデルムの2回戦に向かうとき落とし物より手前に移動判定があるの絶対バグだよなこれ?
もしくは開発が意図的に嫌がらせで設定してるとしか思えない ほんとモンハンのモンスターはデザイン良いやつ多いよな >>297
やっぱりそうなのか
現状強く見せかけるだけのオナニーでしかないよな
s4装飾品が増えてどうなるかだな >>301
落とし物の範囲に入れば落とし物が優先されるしイージャン ネタ的にも性能的にもゴシャハギと武器が被りすぎているので🐘さんは… 日本妖怪モチーフのモンス達は次回作以降に出れるのか? ガムートデカすぎて寒冷群島のエリア動線で嵌って動けなくなってそう ダメージ期待値の出し方分かんないんだけど修練場でカエル殴った時の会心ダメと通常ダメを会心率の比で足して平均出せば期待値になる?もっとめんどくさい事しないと分からない? >>309
普通に出てくるでしょ特に奇抜という訳でもないし ガムートは無理矢理担ぎ上げられたよな
あの3体と同列は可哀想やった >>312
会心は1.25倍
ナルガの40%なら期待値1.1倍って感じや >>299
使うのかぁ攻略にも特に書いてないからコイツだけ傀異バーストに新モーション貰ったのかと思った カムラ祓え歌良かったけど放置してたら耳に障ったから今回の聞き流せる感じ割と好きよ
列車の音とか効果音よく聞こえるし 深淵ナルハタぐるぐるで全員中央に集合してきた時の頼もしさすごい エルガドたまにレウスが怯んだ時みたいな音しないか? エスカドに居ると悲鳴みたいな鳥の鳴き声が聞こえて笑ってしまう 拠点BGMアステラが一番好きだわ
時点でロックラックの「ハンターだって踊りたい」 お前らもガムート操竜してパオーンパオーンしたいだろ エルガドBGMを気持ちよく聞いてたらたまに左右の安全確認してるガキの声が入ってくるのこれバグ? ガムートはもう超大型の強化個体出して
決戦フィールドでラスボス級の扱いにしたらどうか
普通のフィールドじゃどっかで突っかかりそう 密林の初期ブルファンゴエリアの愚痴多いけど、水没林エリア10のも酷いよな
なんか今作、クエ開始後に初期位置のモンスターに接近して先制の一撃喰らわそうとした時とか、やたらと遠距離から発見されるように改悪されてね?
モンス初期位置にいる邪魔な小型排除しようとする時も、高確率で先にモンスに発見されるから否応なしに混戦状態強いられるし
サンブレイクは過去作よりも楽しくなった、良くなったと思える点も多いけど、頭おかしい開発サイドのプレイヤーに対する嫌がらせ要素も遠慮なく盛り込んできてる気がする
小型モンスの配置とか挙動に関わってる開発者さあ、一度自分で野生のイノシシの猛突進喰らってみろよ
なんなら体勢立て直して逃げようとした時も、野生のイノシシにはあり得ない超速度で無慈悲な追撃喰らって死ねよ
苦労してダウンさせたり罠に嵌めたりした大型モンスもインチキ臭い後隙キャンセルで無理矢理カウンターかけてくるしよ
そんなにプレイヤーに楽(ズルじゃなく練習と努力で)させたくないんならさ、もうハンターがモンス攻撃したらランダムで反射ダメージ喰らうとかでいいよ
ズルして楽するようなプレイを潰すのは結構だけど、並ハンが一生懸命頑張って苦労した結果のチャンスまで無節操に潰すようなマネはやめろ
人に嫌がらせして喜んでる小学生かよ、モンハン開発スタッフの知能レベルは…… ガランゴルムの初見時に広範囲高威力の爆発攻撃食らって乙ったが
あれ以来🦪🦑含めて10頭以上狩ってるが一度もあの攻撃見てない
なんか条件あるんだろうか
野良で誰か死なねーかなって楽しみにしてるのに amiibo錬油術やってたらエラー吐きやがって油数百個消し飛んだ
おにゃんこが壊れるわ♨︎(半ギレ)おにゃんこが壊れるわ!(ガチギレ) >>331
ギターがすごくいいよね
そして響き渡る姫さまのヨシ!猫みたいな掛け声 ライズと比べて明らかに小型がイキってるな
琵琶法師の語りに合わせてかませにされまくってたからキレたのかな >>335
ハンターがエリアに一歩でも踏み入れた瞬間
小型と大型が戦闘モードになるってだけだよ 小型のイキりっぷりをみるとやっぱり辻本と一ノ瀬のゲームメイクの才能の差を感じるわ
アイスボーンの小型は生物感しっかりしてた ガムートはその大きさとフィールドのマッチングの悪さで登場絶望視されてるけど
言われてみれば操竜との相性悪さもかなりのもんだな
あの巨体を糸で操るって無理ありすぎ エルガド、新作どうぶつの森の昼の曲ですって言われたら信じる自信ある ハンターノート君すごい頑張ってると思うけど、怒り時とか纏い時の肉質変化も書いてほしい
武器指南でこかす技と吹っ飛ばす技も教えてほしい
いろんな武器種さわってほしいのかほしくないのかどっちなんだい! 大型モンスが小型にこづかれてキレるのはわかるけど
その後即遠くから見てただけのハンターに突っ込んでくるのはおかしい >>349
バルクのあれ酷いよな
知らない人絶対あれ見て属性持ってくでしょ >>349
絵が下手くそ適当過ぎるから
そもそもどこがどの部位かすらわからないからなんの意味もなくねアレ >>351
そうかなあああああ
話がうますぎる!!と構えてしまうのは薄汚れた大人だからだろうか ハヤブサって鷹や鷲じゃなくってインコの仲間らしい
バルファルクはインコ 拠点BGMをクソBGMで上書きしてくるアンなんとかいう屑のおかげでずっと集会所に籠もってた思い出 ガムート横幅は大したことないから通路も走れそうなもんだけどなぁ
シャガルのが横デカくない? ハンターノートの肉質に「通常」の文字が書かれてるんだけど
通常以外のものは一体いつ記載されるんですか 拠点はマイルームも含めてアステラがシリーズ史上一番すき
温泉くらい用意せーよ 横幅というかガムートは操竜関係がすげえ面倒くさそう
段差乗り越えられないでしょ ダウンスタン麻痺眠り罠に合わせてプレイヤーに吹っ飛ばしや状態異常仕掛けてくる小型と
怨嗟マガにゃん2エリア目以降の乱入モンスが居座って乱戦はわざとやってると思う クエスト受注中にハンターノート見たらターゲットのモンスターだけ一番上に持ってきてくれよ
それ狩るってわかるだろ >>359
アステラとか利便性最悪の過去最低のゴミじゃねえか セリエナBGM一番すきだからイシュワルダ時のアレほんときらい >>363
真ん中の方のモンスターまでカチカチするの面倒くさいよなあれ
左右でページ切りかえられたらいいのに >>360
小さいのは踏み越えてでかいのは掘って移動すればok アステラはアレンジBGMが闘技場に使われてたりしたからまだ思い出せるけど
エルガドはもう本当にBGMだな ワールドだっけラスボス出るたびに拠点のBGM変わるの >>369
ムフェトで16人フルでいたときのあの賑わいは楽しい思い出 セリエナは雰囲気も好き
雪景色が拡張って感じでいい ナルガXの重ね着頭以外作れないんだけど
キー素材みたいなのあるのかな メルゼナ曲と各アレンジは好き
その他オリジナルは地味 アステラはクソ歩かされるせいでBGMが脳にこびり付いて離れなくなってしまった >>379
上位とデザイン変わってないやつは出て来ない 第1弾アップデートって6種類の追加モンスターが出てくるのかな…?
第1弾でルナルガ+紅蓮+金銀夫婦、第2弾で茶ナス+色違いミツネのようにも思えるけど
一応、氷刃ベリオとか出せそうな特殊個体も居るが期待はしない方が良さそうかね ライズのカムラ祓え歌とか集会所オトモ広場のBGMくどかったから
全部一括でサンブレ集会所のBGMにしたわ快適 ライズ2.0のPVが最初クシャBGMバックにクシャテオチラ見せ→ヌシ紹介→テオBGMバックにドス古龍紹介だったしサブレもこれと同じで最初は固有持ちのチラ見せが来そう >>383
・・・あからさまなルナルガ控えすぎてふいた XXの集会所BGMトラベルナにしてたからなんも思い出せん カムラにP3の温泉が欲しい
いや飯効果はヨモギちゃんのお団子食べるからフレバーで良いんだ ライズの時はBGM色々弄ったけど今回は本当にデフォのままだな
というか自室に入ったことが1~2度しかない >>386
おばーちゃんの料理本当においしそうで好き 伏魔1龍気1で蒼書だと50%で龍気発動すると属性攻撃が極端に弱くなる
ライトで130出てた属性弾が80近くまで下がる アプデで重要なのはバハリによるカイイカ追加コンテンツだよ
これがクソだったら虚無になる 拠点BGMはエルガドいいと思うけどセリエナには劣る トラベルナ神すぎた
カラオケで歌ったら引かれたけどそれでも神曲なんだ🥺 >>395
じゃあ最初にクルペッコ亜種出した奴がクエ受注な! Xの時足湯温泉あるから誰が来るのかなと思ったらおっさんばっかで萎えたわ
おっさん汁の入った足湯なんて入りたくねえよ エルガドのBGMは落ち着くから良いな
カムラはくどくて過去作のBGMに変更したわ ワイもカムラはBGM変えた
くどいんだよな里も集会所も >>408
ほぼ皆無だな
まあ所詮観測目的の仮設拠点ですし なあこのゲームホスト側のうまみ無さすぎないか?
ボランティアかよ フクズクの巣がある所の梯子くっそ登りにくいの何なの 童貞マガト物足りなすぎるよ
もっとハンターをみじん切りにするような乱舞をして攻撃ヒットしたらリゲインしてなんだったら空振りでもリゲインする敵を追加してくれよ 壁に張り付いてんのか蔦に張り付いてんのかわからんよな ワールド系は拠点もBGMも雰囲気よかったよなぁ
ライズはなんか全体的に安っぽい エルガドのフクズクの巣の場所どうにかならんかったか
せめて一番下から梯子伸ばしといてくれよ翔り蟲ミスったらイライラする サンブレイクの残念なところとしては集会所が4人までのとこだわ
5人以上集まった時も適当に分散して別れられるからそこはIBの方が良かった
それ以外は今のほうが良いけど >>411
スタミナ払うソシャゲじゃねえんだから
ホストの旨味もへったくれもあるもんか エルガドBGM好きだし街も開けた感じで好きだけど
動線がクエスト帰ってきて一番近くにあるのがマカ壺とアルロー教官というのがね
クエストボードより食事場が一番奥で交易品?くれる船員と農場管理ネコが食事場と反対側というアクセス面がちょっとな感じ フグズクの巣はダッシュしないで登るのが精神衛生上1番いい
ダッシュ→落下で頭おかしなるで >>420
つかフロンティア式のロビー作れないんかね 集会所、救難ではなく普通の部屋に入れば今でも意外と昔の空気の部屋っておおいな チッチェとか言うはりせんぼんの太ってるほうどうにかして クレーンの当たりから飛び込んだ方が案外行きやすいんだよなあれ >>411
キック権欲しいからホストしてますが…
キックされないというのもホストのメリットですので寄生するためには必須という説が有力です ホストやると誰も来なくてもオトモ1匹なのがダメ
来てから一匹帰ればいいのに >>425
団子やの前から翔り蟲で白フグズクの所いって頭なでて
そっから巣に行くのが一番手っ取り早い気がする
スタート地点がいつもの場所ってのがいい 盟勇で笛二人連れて行けばどんなへたそでも怨嗟マガド5分もかからないな。
速攻で素材集まる >>426
俺は四人の方がいいわ、大勢居るとクエに入っていいのかわからない 供応使ってみたらクッソ便利でビビる
早く装飾品出してね
1スロでいいよ >>426
絶対ロビー放置で踊り続ける痴女沸くからダメです
モンハン開発チームは中学生女子きて!部屋乱立にビビって部屋名の変更もできないアホ連中です >>346 ?
>>319 俺も本当にそのいっかいともう一回ぐらいしか見たことないかも ロビー作るとオトモ減るよな
四人目くるまでいてほしい このスレですら惨ブレイクソに否定的な意見ばっかりでアイスボーンを懐かしんでるやつが多い時点でもう終わりだろ
俺はもうブックオフにスイッチごと売りに来たわ 今作もライズもBGM良すぎてとにかく狩猟音楽祭楽しみだわ >>435
あれ真下から一番上行けるのか
いつもフクズクの巣のところから飛び移ってた ポータブル系って頑なに集会所4人だよな友達で集まる時支障出まくりなのに
開発は友達おらんのかな >>442
そもそもライズもSwitchもPS4も持ってなさそうw >>449
レッテル張りしかできない任天堂信者キッショ
必死こいて鳥集めでもしてろよ >>445
真下からだと飛び越えたりするから悲しい フロンティアの100人広場でクエ流れながらアイボーの野良救援も入れる形がいい フクズクの巣は指揮所入ってすぐ巣の方向いてカメラ限界まで上にしてZL+ZR2回でちょうど行ける >>437
ワールドで入っていいのかよく迷ったわ
マムタルトで間違えて入った事もあるし他のやつに取られて自分のPT入れなかったり
マムタルトはトラウマ >>448
俺は携帯機用モンハンだと割り切って楽しんでるよ 糸で二段ジャンプ出来るの知らないやついそうよな
巣に一発でいける >>448
気軽に集まりにくいんだよなあ4人だと逆に
16人表示は無理でも8人くらいならなんとかならんか
それかキャラは表示しなくていいからクエストボードとチャット共有する4部屋16人でもいい ココットみたいにエンディング見たらBGMと雰囲気変えろ 白フクズクの要る塔?みたいな場所は断片的な螺旋階段みたいな足場はある
けど勢いつけすぎて落ちるとストレス
好感度勲章もらってからあんまり行かなくなったけど 初見のモンスターはソロでやりたいって友達とやる時はオトモを2匹連れてってもらうために部屋崩してるけど若干面倒ではあるな~ ヌリカメつよいやん
どこにいるん?てガルクサーチしたらピラミッドの上で草
ふざけてるよな 救難自体なんかあとから取って付けたような仕様だし集会所の人数もやらなかった以前にやる余裕なかったんじゃねえの オトモ一匹分なんて誤差よ誤差
とは言いづらくなったな
良い事なのか悪い事なのか 実はラスボス前の曇り空エルガド好きだからたまにあれになって欲しい >>461
巣の梯子のところからダッシュで飛び出して照準ジャンプでおもっきり上に飛ぶとちょうど1回で一番上着いたり >>461
俺も螺旋階段経由で落ちまくってイラついたので別ルートを開拓した。ヒナ鳥の巣には親フクズクの巣のあるとこから実は蟲ジャンプでアクセスできる。 まあ救難がある以上、昔風のマルチ部屋は古色蒼然の時代遅れで
それを拡充するって気持ちはないのかも
実際、通常部屋を利用するさいそこまでして10人部屋とか絶対欲しいか?
と問われると微妙
あればいいね程度 >>464
ライズであれだけ不評でも直してこなかったから技術的問題だとおもう もう既出ならあれだけどアミーボの無限使用についてカプコンから質問の返信来たんだけど内容見たい人いる? 激昂ラージャン緊急の方はマッチングするけど掛け軸もらう10匹までやって金冠何もつかなかったんで
他の場所選んだらマッチングしなくて草 >>468
テント上から行くよりフクズクの巣経由の方が楽だよな >>471
メール晒すと色々アレだし要約してくれると助かる ワールドのオンライン状態だったら強制ロビーに入る仕様は良くも悪くも好きだったよ 水没林の虫の巣も猫の巣から虫2個で上がれるし案外真上に飛ぶのは想定されてないのかもなあ てかモンハンのマルチってこのまま進めば本気で顔見知り4人部屋以外いる?って状況になりかねん
そのくらいソロ方面の充実っぷり 身内ならともかく野良とか増えれば増えるほど邪魔でしかないと思うんだが
クエ参加しようと思ってももう4人揃ってたりして エルガド自体がシンプルなデザインな分フクロウまでの上昇がやけに凝ってるよなライズは街が使いやすくていいわ 新大陸みたいないかにも拠点っての嫌いじゃないがぶっちゃけ今でも普通に迷う みんな装飾品って装備ごとに作ってる?
それとも3つだけ作って使いまわしてる? エルガドに文句はないけど昼夜替わってくれれば嬉しかったわ
当たり前だけどカムラといい街灯全然ないんよね 女でもフルフェイス装備増えたから禍々しい重ね着できていい感じ
https://i.imgur.com/fyWwjQh.jpg >>482
セットについて来るのにセット分作るのは相当暇人ではなかろうか… >>480
いや現状はやはりヘイト分散の安全狩猟はキチンと機能してる
そりゃ自分以外が3乙でイライラすることもあろうが
とりあえず救済措置としてまだまだいける
これがIB終盤のようになるとこりゃマルチじゃ無理だになるが ワールドのときマイルーム色々いじれてけど無駄でしょうもないと思ってたけど
なければなければで寂しいな 狩猟場所ランダムのクエ参加の仕様これでGOサイン出したやつアホでしょ
🐚🦑ランダムより先にやるべきだろこれ MR100超えがロアルドロスに殺されてんぞどうなってんだ ずっとソロでやるけどやる事なくなってくるとマルチやりだすからマルチはほしいな
今はマルチばっかりやってる >>489
環境生物飾れるやつだけはすげー好きだったわ あれは続投して欲しかった >>491
MRロアルドロスは嫌いだわ
あの好きなだけ試し切りさせてくれるやさしいドロスどこいった 自宅で装飾品外すのに100円かかってた時代もあったな
なんで??? >>487
そういう意味じゃなくて集会所に何人入れるか動画の話 セリエナの温泉はほんまよかったと思う
マイルーム温泉も足湯も好き 操竜のとき他に大型いたらそっちに強制的にカメラ向くのやめろや壁ドンからの大型にぶつけてフィニッシュとかやりたいのにまともに操作効かないやんけ
最初はターゲットなし状態にしてRスティック押し込みでターゲット切り替えとかで良かっただろ mhfで剛力珠使い回してた頃は着脱に12000zかかるから結構金欠になってたわ >>492
防具強化にも素材要求するdosは今思うとエグすぎだわ もう錬金に素材選択していれる作業やりたくない
集めた素材が全部ゴミに変わるからほんとに虚しいわ
いくらなんでもクソすぎるだろ 剛力株何個作ったか分かんねぇくらい作ったな
MHFGになって全部ゴミになったのにはビビったけど そういやサブレ発売前は赤衣の男が定期的にネガッてたけどどこいったん? 次回作でも出れそうな新規モンスターって何アフィ?
マガマガとか早速出れるかどうか怪しくない?
てか妖怪モチーフ多いから次回作テーマによっては浮いちゃいそう 自宅良かったけど自宅ですること何も無かったしな…
集会所をカスタムとかなら良かったのに
その辺無能よな… 気がついたら発売から20日くらい経つんだけどいまだにMR4だわ
結構、ヒマなはずなんだけどな 護石錬金でスキル指定があるから最初ワクワクしたけどこれほぼ意味なくない?
何のために実装したんだろうか >>510
ジンオウガとブラキがずっと出れてるから問題ないべ でも最近はスキルが簡単に付くのもあって
神おまの有り難みがイマイチわからんな
神おま手に入れたところでギリギリ付けられなかった
スキルが1個付け足せる程度だったりするし 家具コンテスト自体はセット用意しておけばよかったからそのための金策クエスト周回がな セルレギオス「メインモンスターだからといって安易に続投できると思わない方がいい」 >>506
ほんとそれ
クエストで貰える報酬がゴミならまだしも素材つぎ込んでゴミになるのは萎えまくりだわ >>496
紫発光させるとマガラ武器が似合っていい マカ錬金スキル指定しても有用スキル付く確率10年%とかで笑ったわ
しかも幽玄に比べてスロット少ないんだろあれ モンハンだからって求めすぎかな
switchの履歴見ると他はやってるゲームでも150時間
モンハンはサンブレイクだけでも150時間いってる
もう十分すぎるほどやってるんだよな でもラスボス装備見るとガイアデルムくんそんなかっこいい感じだったか?ってなるよね ゴアマガラがかなりやべーやつなのに復活出来てるから平気定期 ライズのギミックもなんもない置物をただ部屋に並べるのはつまらんわ ガイア装備なんかフルフル装備みたいにヌメヌメしてるけどあいつヌメヌメしてたか? 好きなクエストクリアBGMランク
ドス>クロス>トライ>ライズ>3rd>初代>4>ワールド
クエストクリアBGMも選曲させてくれ どのモンスターもガムートよりは復帰の目処立ってるんだよなぁ スイッチがクソスペすぎてあれもこれも無駄と切り捨てるしかなかったんだろうな
グラフィックもドス未満だし フルフルがテカテカじゃなくて布だったら十字軍みたいで良かったのになあ モンハンは500~1000時間当たり前みたいな風潮あるけどライト層はラスボスクリアしたら終わりだからな
何度も何度も意味もなくモンスターを倒しに行くドMのハンターがおかしいだけ 装飾品付けてる防具強化すると装飾品壊れる仕様あったなぁ
技術的に壊さない仕様にすることが出来なかったのかな当時は ラスボス装備は海産物というか触手というか深淵というかアレ系だから格好いいかといわれると ハンマーやっぱ弱いな
隙の少ないとこに攻撃できる溜め2の火力低い… 同じ護石に剣士スキルとガンナースキルがつくの法律で禁止して? >>529
アマツ、ワールド特殊、アイスボーン特殊、サンブレイクもあるぞ
多分他にもある 絶対に次作モンハンとモンスターのかぶりがあまりないように出し渋ってるとかあるよね 放置が高確率でチャットオフにしてる
野良だと頻繁に見かける エスピナスのクリアBGMドス(F)のやつにしてほしかったな >>541
つーかガンナー自体、モンスターの動き覚える気ないからな 防具鍛えてるから大丈夫だろって低ランクで耐性無視した舐めプやると事故死起きやすい >>466 わかる、あれ良いよな
天候変わって欲しいしなんなら雨降ってくれ、マイハウスで寝たら天気変わるとかで良いよ…ベッドないんだっけ…?
覆われる空、迫る宵闇がとにかく良い
決戦前のBGMって感じがする ミラアルバみたいにドスのファンファーレ流せるボスってなんか居ないかな
これと言って思い浮かばない 全体的にドスベース作品のBGMが音源の関係か壮大で好きだわ >>482
ワイはライズの装飾品は全部10個以上作ったで
攻撃痛撃は30個作っとる 放置するやつって恥も外聞もない癖に素直にチートしないのなんなんだろうな
倫理観が謎すぎる ヤツカダキとネルスキュラの縄張り争いが見たいんですけど無理ですかね? >>482
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お気軽にご連絡ください >>519
素材が減っていくのが最高にクソだよなー
○○個以上ある素材から優先して自動選択みたいな機能も無いしいつの時代のゲームなんだよこれって感じ
毎回ページめくって余ってる素材探したり毎回鳥集めたり不快な水増し要素多すぎてストレスしか感じない >>543
正直被り気にするならFから大量に輸入するなりすればいいのにとは思う 一番嬉しいのはそれをやめることだが
>>546
メラギナスが輸入されてくればワンチャンあるかもしれない >>556
放置するような人間がチートする技術も調べる能力もあるわけがない サンブレのクエストクリアBGMも最高やん、ライズサンブレはどっちも好き
Xあたりがそんな好きじゃなかったかな…
3rdは乱入のイメージが強すぎる
432ndはすきdosは実況者のイメージ >>553
それね
拠点もジャンボ村が1番いいし
てかなんでジャンボ村BGMはDLCで出ないんや >>559
ネルスキュラとゲリョスの縄張り争いでいいのなら… >>535
なんかハンターのもオトモのも一つ目の意匠に拘りを感じるけど
ガイアデルムに一つ目の要素何も無いよね。目もちゃんと二つあるし ワールド特殊とアイスボーン特殊がやり遂げた感あって好き
一番好きなのは4系だけど モンスターに発見された時と警戒中のSEBGMが好きなんだけど帰ってこないかな
あ、発見怯みは帰って来なくていいです アイスボーンでアルバ討伐したときのファンファーレがトライのものだったみたいに過去のモンスターは過去のファンファーレ使ってくれんかな >>569
それただの狩りじゃん かわいそうだしフルフルにしといてやれ >>551
シェンガオレンくらいか
ドスのテーマ曲は英雄の証とタメ張れるくらい名曲だと思うからあれだけで終わらせるの正直もったいないよな ライズはクリアした感じのしない軽すぎる曲でどうしてこうなったとしか評価できない >>543
モンスターが好きな人にはなんだけどあえて出さないのはありだと思う
テオクシャとかワールドの時点でまたこいつらか感あったし
3Gと4でティガナルガを入れ替えでお休みにしたのは悪くなかった >>570
冥界の使者的なイメージなんやろ
ガルクなんて足までなくなっとるで >>566
探索で聞き比べたけどライズの方がやっぱ好きだなあ
てかなんでBGM変えたんだ
今まで拡張して変えたモンハンなかったよね 四人近接ptでもマトモな面子なら傀儡5分で回せるな 発見時BGMもいいよな、ほんと無くなったの勿体無いわ >>572
発見BGMは3系のやつとFのBGMの印象が強い 8人同時クエストとかやらんのかな
FF14でそれぐらいの人数でやるの好きだった いわゆるドスなどは所謂映画音楽的な所あって
個人的にはいかにもゲームミュージック!で
メロディラインガンガンならす4~X系が好きだわ
幼稚といえば幼稚かもしれんがGMなんてそんなんでいいんだ ラスボスに槍投げするだけの船がもったいない
ジエンみたいな戦闘またやりたいのになぁ 戦闘系BGMはトライ
それ以外がドス
が全体的に良かったりする 宝玉系アイテム剥ぎ取った時のモーションは引き継いで欲しかったから復活しろ クエストクリアBGM聴き比べてきたけど3rdが凄い好きだわ >>585
サッサッサッよりもボコリンの方が良いよな
その代わり一度に入手できるアイテムは1種までとする 宝玉天鱗キラーンは普通に煽ってる感じしかしないからな... 武器の強化費用安すぎね?今の10倍で丁度いいくらいだろ金1000万以上常に余ってるぞ >>582 まあ和→洋(?)だからじゃん?出すモンスターやフィールドが変わったとしても作品そのもののテーマとしたものが変わったことってそんなになイメージ、ましてや今回みたいにはっきり変わる(公式も和洋になりますよ〜って明言する)みたいなことは
新たな試みみたいなもんやろな
一応カムラ集会所から受ければライズBGMになるみたいになるし、聞きたい人はそっちから聞いてね的な
俺的には良い試みだし雰囲気も変わるし好きだよ、 古龍とかも良いけどさ
フルフルが超強いとか ギザミが超強いとか
そういう亜種も出て欲しいな 強モンスドラゴン体型と狼体型多すぎて食傷気味 採取の方のキラーンは時間かかるだけだから消えてよかったけど、
剥ぎ取りの方まで消せとは言っていない >>575
ファンファーレ何種類かあって自分で選べたらなぁ
DLC販売とか ドスはフロンティアがサービス終了しちゃったから
聞く機会が1番ないからもったいない気がする >>602
そういう感じならランダムで流すこともできるようにしてほしいね レア度10の並おま<レア度7の並おまこれおかしいだろ 乱入の仕様好きだから戻ってこいよ、BGMも緊迫感あるし
今なら傀異化とか事変まではいかなくても超強化されたモンスターとかくればいい
報酬も一律10%確率アップとか >>587
流石に8人とかだったら何をしているか分からなくなりそう
ムフェトで同じ部屋の他PTの状態が表示されるのは面白かったけど 里BGMはプレイリストだったりランダムだったり色々機能が欲しい プラチナ卵のおかげで金には困ってないけどカムラポイントは減っていってる
プラチナ卵(カムラ)をくれ モンハンサントラ聞いてても
1~2の頃は感慨深くはあるが聞いててやっぱ退屈になる
ゲームあってこその音楽
良い意味でも悪い意味でもあくまでBGMに徹してると
3Gの頃から徐々に音楽の押し出しが強くなってXXでそれが最高潮と
銀翼の凶星、鏖殺の暴君、墟城の魂たる女王などは無条件でテンションあがる >>600
じゃあ辿異種フルフルでも輸入するか!
>>602
BGMのverとファンファーレはDLC販売で選ばせてほしいよな これならアレンジ嫌な人は原曲選べばいいから平和だし >>603
本家なら極ベヒかジョジョブラキだな
個人的には操作性の悪さとハンターがそこまで強くない点からジョジョブラキを推すが MH2のサントラとかいう大人の事情でサブスクすらされてない貴重品 >>555
ドボルベルクもサイズは厳しいけど骨格は他流用できる目処があるからな
ガムートはそこのリソースも厳しい モンスターによってクエストクリアBGM変更はありだけど
4産モンスがレギオスとゴアしかいないから
4の曲ほとんど聞けないな 装備は簡単に作れるようになった代わりに特に接近武器とか
操作が複雑で覚えることが多すぎダルすぎで一から別武器やる気になれないとかアホかと
ライズじゃずっとライトやってたけどサンブレイクでFぶりに大剣使ってみたら
複雑怪奇な操作に指が対応できなくて即投げたわ
(もう一生貫通ライトか徹甲斬列ライトでいいわw)って 大人は良い
特にジジイどもはかっこいい
シャクレ姉妹もまあ可愛くみえてきた
子供達気味悪い
特にシャクレ横でたまに一緒に食べてる女の子と男の子
団子スキルフル発動したときの団子屋女子の決め顔もやばい、怖い
エルガドの姫ももちろん気持ち悪い、メガネで多少マシ
不気味のがってやつ? フロンティア出して良いならランキング殆どフロンティアになるやろ ゲーム音楽って当たり前だけどゲームやってる前提の音楽だからな
人によっては単体で聴くとオフボーカル聴いてるようになるから物足りなくなる 最近のゲーム音楽は音多くて主旋律を口ずさみにくいんじゃ~ >>618
城塞高知最大金冠ドボルベルク
これ勝てるか? あっコイツレア素材出しやがって…みたいなの分かって剥ぎ取りのキラリーン好きだったわ 弾薬節約2
スロ2-1-1
これあたりでええんか? MR装備になってから雑に百竜で近接遊び出来るようになったな モンスターの頭上の?→!も可愛かったからまた欲しい >>619
ラージャンはもう4のクリアBGMでよくね?
多分ラージャンが一番狩られたのが4、4Gのギルクエだし 片手毒ビルドしたけど過去作ほど毒なりっぱなしじゃないから微妙なのね攻勢 >>628
横で剥ぎ取ってるやつが連続でキラーンしてるの面白かったよな モンハンサントラはサブスクでも異様に充実してるので聴くに困らんが
あれ3Gだけは不思議となくね?
ブラキディオスBGMはしかたなく4のサントラからプレイリストに登録してるが フロンティア抜きで考えたらやっぱ黒炎王じゃね?
3G四天王も激ムズだけど >>637
キュリア調査というフラグ
乙気にせず気楽にやれるのはいいけどね 聞いててやはり異様な違和感あるのは
4遺跡平原BGM(汎用)
むちゃかっこいい曲なのにタイトル名がケチャワチャ・・・ ルナガロンくんかっこいいのにちょっとモーション弱すぎんよ
次回作は是非強化貰った上で続投して
爪硬くするのは無しな 傀異ダルいってよく見るけどツイッター見てると周回がダルいんじゃなくてクリアすらできない人割といるんだな
このゲームほんとプレイヤーの差激しいな キラーンは他人の出してるのを見るのは好き
自分で出すのは恥ずかしい ルナガロンくんは鋭い爪してるくせに裂傷にできないのが悪い ポッケ村集会所と大老殿のbgm1000円でもいいから売ってくれ ライトユーザーって想像を絶する下手くそさだからな
だがそういうユーザーが上手くなって人口増えなきゃシリーズも続かない ケチャって亜種はまだしも原種ってぶら下がり要素のフィールドないと
出しようがないから
4産モンスの中で1番復活しづらいんだろうね BGM:終わりなき迷路/樹海(そんなフィールドはない) >>649
変な爪してるオドガロくんのアイデンティティがね… ザボアとカブラ欲しかったな 幼体いるし化け鮫と鬼蛙で妖怪モチーフにもちょうどよかったのに 感受性豊かな俺はアルバとかオストガロアとかネセトとかIB復活組みたいな別の曲のフレーズ流れてるの聴くと涙出ちゃう ライズは低めだったと思うけどサンブレイクはどうだろう
普通じゃないかな難易度 俺も最初にモンハンやったときは想像を絶する下手くそだったな
クックの足を延々研ぎもせず殴ってたわ 鳥無し2撃で乙るからな
1撃もらったら回復薬のアクションだけど回復しきらないうちに回避とかで回復中断からの被弾で乙みたいな オストガロアのBGM好きだからBGMだけでも追加されないかな ルナガロン君はもうちょっと判定強くしてきて..スカスカすぎてカウンター取れないよん モンスターはIBより強いけどハンターがそれ以上に強いって感じ
ちゃんと新要素や回避距離で適応できないと地獄になる 無印のときは虫集めなんてしなかったけどサンブレで緑虫集め始めたし難しくはなってるだろうな アイスボーンはロードが長くてすぐに飽きたけとライズとサンブレイクはずっと続けられるわ
エンドコンテンツもお守りのが楽しい 勝利BGM変えるためだけにわざわざカムラでクエ受注してるやついんのかよwwwww
ノ バルファルクの上空旋回からの突進の対処方法がまだわからない >>663
秘薬飲んでても7,8割食らったり一度ふっ飛ばされたら起き攻め運ゲーで死ぬ時代よりだいぶまともになったな カイイカ自体は怒り時の攻撃力とか歯ごたえあって好きだけど体力多すぎるが嫌いだわ
それのせいでどうしてもダレる >>671
緊急回避という最強無敵ムーブがあるじゃろ >>670
マカおじさんがカムラの方がマシなのでカムラでやってる キュリアにちゅーちゅーされてるルナガロン倒す特殊クエ何が起きるかわくわくドキドキしてたのに特に何もなかったときには椅子から転げ落ちた ルナガロンは回避距離で避けながら斬ってたらいつの間にか死んでた印象
見た目も二足歩行形態も好きだからもうちょっと強くなってくれ スタン取れる武器減らすべきだな
他の武器でスタン取れるのにハンマーなんて使う奴いるわけねえんだよ
あーあ、ハンマーって昔はずっと強武器扱いされてたのに
どうしてこうなっちまったんだ >>678
ラスボスの前哨戦かと思ったらそんなことはなかったぜ シャガルやマガドに10分かかったは気にならないしやってて楽しいけど
かいいかギザミだのあの危険度帯のモンスが長引くのはダレる もうお腹いっぱい 傀異化はエンコンだからアプデ前の今で楽に倒せるような体力にしたらアプデで装備更新した時マジで虚無りそうだしこのバランスでいい
ライズみたいにほとんど装備更新なしのゴミクズにされるより余程いい バルクの流星アタックはイチモクラブ持ってるなら上飛べばちょっとしたネタ回避も出来るよ
マルチの宴会芸にオススメ ルナガロ判定はともかく手数多いから割と嫌い
大技の飛び込みで昇竜決めるのは楽しい そういや昔のモンハン起き攻め回避不能アタックでよく乙ってたなあ
ガードが使えない武器を使う気になれなかった
まあガー不重ねられたりもするけど 下手くそだと🐚🦑と劫血やられの仕様が負のループしちゃうからな
苦手な人はとことんダメそうってのはわかる サンブレイクからのモンスターの登場ムービー
三枚おろしぃぃぃぃぃ(ベベンベンベン)
みたいなのがなくなったのな
ネタに振り切りすぎて不評だったか 業物と弾丸節約のスキル効果をワールドと同じようにまとめて欲しい
別々にされてるせいで無駄にスキル積んでる感が出るから気持ち悪い 琵琶法師が引退したら中二病ポエムが放り込まれたでござる ウイルスでぶっ倒れてても初見時はナレーションしてくれるからなフィオレーネは 虫棒は良いぞ…
尻尾は切れるスタンは取れる空飛ぶモンスだろうが上から殴れる他の武器が殴れない大技の時も上から殴れる カイイカゴシャハギで10分くらいやな
遠隔犬ナーフされたら15分くらいかかりそうだから非常に困る 琵琶法師はラーとオウガが好きでテンゴが嫌いなんだろうか どちらかと言えば琵琶法師が好きだけど一番好きなのは4Gのそのまま戦闘に移行するムービーですね >>694
そんなことしたら良いお守りが出やすくなって悔しいからだめです ・核は殴らなくてもいい
・劫血やられ
ここら辺理解してないと確かにキツそう
個人的には体力多すぎるのを除けばガンガン殴りに行けて乙の緊張感もある良い強化個体だと思うんだけどな ルナガロンの尻尾の構造どうなってんだ
どうやったらあんな細くなるん 琵琶法師のラージャンのヤツ大好き
スゥッきた〜れり〜〜 ルナガロンは様子見横移動やめろ
戦闘中はずっと二足歩行でいろ 琵琶法師はあなや迂闊とか合掌🙏とか判決地獄行きとかネタあるけどフィオのポエムは無垢が無垢で無垢のと童貞呼ばわりぐらいしかネタないのがね... しかしアプデは楽しみだな
インタビューでサンブレイクはエンドコンテンツに期待して欲しいみたいな事言ってたし流石に何か来るだろ フィオレーネのポエムをカムラに持ち帰ろう
代わりにミノトが描いた絵を送ってやるんだ >>705
防具なんて大体セットで両方付いてくる癖に! ルナガロンくんもうちょい強くてもよかったんじゃないか
トビカガチの方が強いまである 回避距離3と精霊の加護2てマカ錬金で作れる?
それとも組み合わせって決まってるの? >>683
ハンマーほんと弱くてびっくりする
これでライズより強くなってるみたいだからどんだけ弱かったのかと 周回に耐えるため曲はいいとか自虐してたけどFというか深澤曲はガチ
G級汎用曲どれも良い ルナガロンはちょこまか動くんだろうなぁと思って行ったら案外殴らせてくれて拍子抜けした ルナガロンゴミみたいな肉質に超小顔だからリストラで二度と帰ってこなくて良い 緊張感を持たせる為に傀異化部位以外を殴ったら即爆発してかつ状態異常無効罠無効疲労無効気絶無効無効にしよう >>721
強くなってるというと語弊があるかもしれない
選択肢がマシになっただけで天井の強さは大して変わってないし でもハンマー隙小さくて使いやすいんだよな
スラアクだと時々死ぬけどハンマー使って死んだことなんてほとんどない 言い回しは断然琵琶法師に軍配
ポエムが勝ってるのは言ってる人が🦪だから ん?カイイカは核を攻撃したほうが良いらしいけどどっちなんだ? >>729
ハンマー闘技場で使った程度なんだけどあれスラアクより隙ないの?マジ? ハンマーはこれでもヤケクソ強化貰って中堅程度にはなったんやぞ(ライズの頃は徹甲に気絶役を奪われインパクトクレーターマンだった) 核を潰せば追加ダメージが入るけどクソ肉質殴るくらいならって感じでは? 最強武器議論スレみたいなのってもう無くなったの?
シリーズ毎に賑わってた気がするけど >>740
他武器も強化されてるし言うほど中堅か? だいぶ強いでしょ今作のハンマー
一般モンスターなら減気とスタンと状態異常でハメ殺せるし ハンマーは隙ないっつーかそんな攻撃してない(できない)っつーか 怪異のモヤはマルチでグダらないためのもんでしょ
ソロなら弱点だけ殴ってりゃいいたまに犬が勝手に壊してるし 核攻撃しなくても回復はするってことちゃうか?
ぶっちゃけ血やられてハンター側に有利よな ハンマーが多いと尻尾切る前に敵が死ぬ、まであるぞ
それぐらい与えダメは強化されてる 顔が殴れなすぎて足殴ってるハンマーさんなんて見たくねぇよ 怪異核は弱点部位殴りづらい時にDPS稼ぎやすように設定された優しいボーナスだから別に固執しないでいいぞ 最強武器とかきう
人のTA動画をみて自分が走者になった気分になる異常者のスレ 笛はガルクって言うサブウェポン手に入れたことでソロでの強さ手に入れたんだ そもそもハンマー触れただけの人は
ハンマーの戦い方わかっているんか?
まだ直感に動かせる武器種とはいえ昔より複雑になってるぞ ああそういう意味か
弱点狙いから核狙いに変えるべきかと思ったけど別に気にしなくて良いのか 傀異爆発がアンチ近接なのはいいけど
アンチガンナーとしてあのぐるぐるキュリアが機能して無さすぎるよな
テオの遠距離粉塵みたいにガンナーの間合い全てをぶっ飛ばしてくれないとバランスが悪い ルナガロンはもっと突進とかサマソとかヌンチャク振ったりしろ それほど不満ないよな近接内なら
どの武器もまあこんなもんだろで納得してるわ ヤツカダキ亜種のポエムは素で(ダッサ…)ってなった
刹那で忘れちゃったけど 核爆速で割れるときと全然割れない時があるけど耐久器個別にせっていされてたりするんかね? >>759
ふっ飛ばされてなおあの玉に当たることあるから困る >>759
ゆるいホーミングありでいいくらいだよな 俺最初は光ってるの全部破壊すればダウンだと思ってたよアレ
実際は規定値以上のダメージだけ爆発で1000ダメ超いくから殴って不味いこともないけど 不満どころか虫棒が楽し過ぎてアヘ顔になりそうなくらい楽しい >>762
あいつ糞モンス爆殺してたのしか覚えてないわ カイイカは狂竜獰猛歴戦の中では一番楽しい
ガルク込みなら確実にナンバーワン Switchで童貞倒したからSteam版デビューしたぜ
60FPS最高や EXランク上がるほどバーストのクルクル増えてるし最終的には50個くらいになってガンナーを殺しにくるよ 2年ぶりにダブルクロスやってきたけど全然動けずに死んでしまって、もうカムラの里に仕込まれちゃったんだなって悔しくなった
蟲無しじゃ生きられない 久々に闘技場で双剣触ったら意味わかんなかった
アグレッシブになりすぎだろ昔は鬼神化で乱舞するだけだったじゃん キュリア状態が楽すぎてバルファルクとか殴ってると回復しなくてアレ?ってなるわ ハンマーは正直まだまだ強化足りてないとは思う
あるいは強化する部分が雑 >>738
俺がスラアクまだ下手なのもある
闘技場ハンマーなら使ってれば分かるが、武で貯めながら移動しつつキープスウェイ使ってすり抜け接敵からの溜め3とかでスタン取って餅つきだのクレーターだの打ち込む作業だからな
イメージだと昔の抜刀大剣に近い動きができる
スラアクの剣2連みたいなうっかり出して動けなくなる技はないし、Xの虫技は実質スウェイ一択だから飛翔とワイヤーで悩むような選択肢もない >>771
すまんオロミドロ亜種だった
お前らの炎は児戯に等しい〜みたいなやつ G級マカ錬金で怪異化素材要求されて発狂するハンター達の未来が見える ガルク2体でノーマルザザミ4分未満で倒せるみたいだしそこらのゆうたより絶対つよい 爆発はナナみたいな強制スリップダメージで良かったかもな >>704
シームレスに戦闘に移行するとムービーの興奮そのまま移行できるからいいよね
ライズとサンブレイクのムービーイマイチ >>782
カイイカ 下位以下 🐚🦑
好きなのを選べ 🐚🦑いいよな
高難易度のハラハラ感がありつつも
こちらの無双ターンも用意してくれてる ハンマーはバフ維持しながらスウェイで回避しつつ頭狙うだけの簡単な仕事やぞ エスピナスのタックルで95%減ったから
ラスボスはさぞ強いんだろうな こんなクソダサポエムでもXのテロップ出るだけよりはマシなんだ はー激ラーとかいう良モンス倒したあとはまた壁殴りか
MR70とか無理だわこれ57くらいで飽きそう メルゼナも傀異化もそうだけどキュリア球が技として弱すぎる
極限オウガの赤球を見習って欲しい ヤダヤダ和風モンスは琵琶法師のおじちゃんじゃないとやだあああああ😭 マジでポエムも琵琶法師と要らない。PVではくっそかっこよかったムービーを台無しにしてる >>805
カンカンカンで割と雰囲気出てたからあれでよかったのにな マルチはその頭が遠いだろ。ウェイとかそこまで行ってからの話だし
そんなバシバシ入れれんわ ごめん!流れ読まずに踏んでしまった
スレ立て蹴られるから>>850か有志の方よろしくおねがいします 常時クソ肉質にもならないし
状態異常効くし
罠も拘束として使えるし
劫血は果敢に攻めさせてくれるし
まあ体力は多いけどいい調整だよカイイカ >>792
お前これお守りよりハドラー見せたいだけだろ >>810
死ねゴミ
ゴミクズが800取ってんじゃねえよ 体力多いっていっても数分で終わるしな
カイイカのあと普通のクエストいくと拍子抜けするくらいすぐ瀕死になるわ 童貞マガド全然殴れてないのに10分ぐらいで瀕死になってビビる >>817
困惑してる顔に見えるから面白いよなこれ もうすぐ帰る
今日もディアブるか
みんなもやるかい? >>794
今までの強化個体の中では一番良いけど変に赤くなるのがな
普通の見た目で強いモンスターと戦いたい PVのシャガルムービーが滅茶苦茶かっこよかったからポエム無しでも見たかった ポエム寒すぎて見てないわ
p2gの生態ムービーみたいなシンプルなので良いんだよ >>817
意味不明なレスに対してこの画像使いたい ゲームはだいたいちょっと油断するとポエりだすからな 獰猛化の赤エフェクトはきもかったけど傀異化の赤エフェクトはそこまで悪くはない カイイカフルフルはモザイクかけないと動画消されそう >>816
YouTubeで音割れBGMと共に表示されるタイプの編集じゃん >>817
当初そんな気にしてなかったけど割と煽り性能高そうだなこれ >>834
むしろ当時ネタに使われまくってミーム化してただろ てかアイスボーンのモンスターのニッチってわからんままなんか?ライズは操竜待機になるからわかりやすいけど カイイカにボウガンのエフェクトと猫の竜巻が加わるとマルチではもはや何がどうなってるかよくわからん ネロポジの新古龍ほしかったなぁ
ドス連中さすがに飽きた インパクトォォォオオオオクレェェエエ工タァァァァァァァアアアアアアアア!!!!!! >>850
お前が正しい
踏み逃げゴミガイジどもを許すな 装備整ってれば俺は10分ちょっとだけどダルいという人の気持ちはわかる
MR50も行かずに投げる奴は多いと思うわ >>850
乙
PCで見てると????の絵文字が化けててわけわからん隠語みたいになってた >>860
800 名も無きハンターHR774 (アウアウウー Saf1-TMGX [106.128.145.37]) 2022/07/19(火) 13:17:03.47 ID:ncK38dcSa
太刀どんだけ擁護するんだよw
無理すぎるわ
前スレ踏み逃げ ドス古龍とかそろそろ20年選手になるんじゃないのか サンブレドス古龍か…
テオ以外は新モーションで隙も増えて悪くないと思うけどな
テオ以外な、テオ以外 >>863
マジやんけ
会社の昼休み終わる直前やったから気づかんかったわ
すまん >>868
虫切れてるときに打ち上げられると弄ばれて死ぬ クシャルは今ぐらいでちょうど良い
ワールドとIBのクシャルは一生見たくない どうせクシャは次回作の20周年モンハンでそびえ立つクソに戻ってるよ
俺には特別な知恵があるんだ 古代樹歴戦クシャの話…する?
ほんと戦いやすくなったよクシャ >>843
ライズの時点で文句出てたのに傀異化のアレは全く反省してないなってなったわ >>872
いやその辺は管理してない方が悪いわ流石に アイスボーンは人くるまでオトモいてくれたよなたしか・・?これもスイッチの性能が足引っ張てるのか >>741
サンブレイクまで行かなきゃダメか
でもやる気出てきた やっぱ水没林クソだわ
オロミドロの初期位置11番においたやつ誰だよ狭いわ クシャは戦いやすくなったけど特徴が消されてる感じがする
必ずしも全モンスを同レベルで戦いやすくする必要はないのではと思う
あ、密林歴クシャはライン越えなので論外です IBクシャはガンスでチクボンしてるだけで墜落したからあまり苦戦はしなかった クシャの代わりにテオが糞イラつくわ
出し得みたいな新モーション糞うざい >>875
歴戦王は閃光耐性付けるのマジ簡悔、視界が台風まみれだったなもはや懐かしい アイボーの最後は滅日ばっかり流れてきたからな
たまにクシャとナナ見て行くとしばらくいいやってなる サンブレクシャもバックステップとかうざいけどな
てかこいつの罪がでかすぎて少しでも糞ムーブしたらそれが腸煮えくり返るほどの糞ムーブに感じるようになった >>880
ライズサンブレは人が来てもまだ一匹残ってくれるからマシじゃん? 昔のクシャは強いじゃなくて酷いだったからな
サンブレイクのモンスターは軒並み好きだわ
カイイカラングロトラは削除してもええで >>885
慣れたら一部のモンスター除いて3分で狩れるようになるから安心しろ 2gが初モンハンだったがクシャは絶望したなあ
こんなん近づけないじゃんって クシャはダウンした時に首ぶんぶんするのやめてもらっていいですか? ドス古龍は毒で能力が弱まる設定思い出せ
コレじゃあナズチ君がクシャに勝てないよ クシャルダオラは、遊び方にコツが要求されますからね >>892
ライトでいくとクソ雑魚だぞあれ
迫真のコロコロも地雷で転ぶし笑うくらい弱い
それ以外の武器でいくならうんち >>900
コツを教えてくれぬままSF6に行きやがって… 通常ラーとレギオス、オロミド兄弟が今作の糞枠だと思う >>895
しっぽもバタバタさせるしストレス半端ないな >>903
オロミド亜種は悪くないと何度でも言うぞ >>892
貝ラングロは骨3馬鹿の中ではやりやすいほうじゃない? 古代樹クシャは頭が地面や壁にめり込んで弱点無しとかだったからな >>905
すまんオロミドロベースが糞だから原種よりマシなだけで糞だと私は思います ラングロくんは距離取ってカウンターするだけよまあ面倒だけど ワールド側開発は飛行モンスターを絶対クソにするノリがあるからな >>909
吹っ飛ばして木にのめり込むのほんとクソだったな
通路設置竜巻もゴミ 疾替え無理して使う必要はない代わりにユニークスキルを追加することでプレイヤーによっていろんな役割を持たせられるのほんといい調整だと思う なんでジュラなんて採用したのか謎すぎる
しかも上位の緊急で初登場とかいう高待遇 最クソは修正前傀異アシラかな…
今も近接4人でも走り回るクソだが ライズの頃からオロミドロは好きだったけどな
あいつもライズ的にプロレスしてくれるタイプのモンスじゃんか
サンブレでも隙消しみたいな強化はされなかったし ハンターとナルハタがすさまじい激闘を繰り広げている中
何食わぬ顔でその辺をのそのそ歩いてる泥玉コロガシが実は最強モンスなのでは ワールド初期クシャやレウスは閃光でハメてたのに耐性なんか付けやがって オロは亜種サイズなら文句ないっす
デカくて尻尾を顔の横に置く構えのせいで頭に張りつこうとするとみえないんだわ
ガンナーは知らん アオアシラのあのケツ叩きながら走り回る奴地味にダメージ高いしモーションもイラっとするしで嫌い >>923
寒冷はなんか地形ハメ出来るらしいぞ
知らんけど オロミドロはモーション毎に尻尾の戻る位置ちゃんと決まってるからな
良い奴だよあいつは
それに引き換え泥魚のゴミっぷりよ ミラオス君とかダラみたいなMH3G以降のラスボスって一度も復活出来て無いよね…
彼等にもそろそろ出番を与えて下さいCAPCOMさん…
サンブレイクのアップデートではサプライズ枠って期待していいのかな…? 最近テオはWより糞化してるけどなんとかなるレベルだと思いはじめてる
レギオスはうん… ナズチのクソ雑魚新モーションもガンナーは辛いらしいな テオは粉塵とかいうゴミ削除してくれない限りいつまでもクソ オロカスの振り向きしっぽたたきつけは淵源のお手の次ぐらいに誘導強いから嫌い もう武器種に反応する糞攻撃搭載してガンナー絶滅させるか レギオスどこがゴミなのかまったくわからん
突進突進のゴアの方が嫌いだわ サブレテオはプレイヤーにリアルダメージ与えてくるから全然かわいくなくなった WIでは三下の木っ端屑みたいなモンスターがライズではなんか中堅とかに出世してるよね ジュラは肉質が微妙でとにかくやっててつまらない
オロミドロも原種はなんかダメージが入ってる感がなくてつまらない >>941
4Gテオの馬鹿やべぇクイックノヴァを復活させよう ジュラトドスとかいう価値の無いモンスター
こいつとヴォルとブランは永久出禁でいいよ 粉塵モードのテオいつ爆発するかわかんないと思っちゃって本能で逃げてしまう
いつからフケばら撒きライオンになったんだよきったねぇ! >>352
ハンターノートの○付ける担当の人「この絵のどこにつけりゃええねん…」って困ったと思う モンスの爆破って説明的に人間で言えばそれぞれ
マガド=オナラ
テオ=フケ
希ティ=垢
だからなぁ…なかなか神々しく感じられない ライズ通して一番ビビったのはメルゼナの高速移動でも怨嗟マガドの開幕大技でも無く泥魚の咆哮だよな >>893
流石にTA並のタイムはキツいが目標としては10分切りだな、被弾を恐れずにモンスターの動きを覚えるしかねーわな サンブレイクって合流したとき咆哮してこない?
ライズはそんなことなかったと思うんだけど >>903
ファンゴも追加な
何故かピンポイントで凸ってきて
ホーミング生肉より害悪なんだが アンジャナフって脚狙う事を想定して作られてんのかな >>959
逃げ方によっては永遠に追いかけてくるアシラだわ アンジャいらつく
ぴょんぴょんぴょんぴょんしやがって レギオスは飛び上がってはカウンターでダウンするから可愛くね?
動き回るって意味でクソなら分かる >>942
わかるぞ
昔のガルルガ並みよな
その場突進or車庫入れ突進やめろ
天鱗集めしてた時はさっさと狂竜化しろやといつも思ってた そもそも魚のくせに竜名乗ってんじゃねえよ
ヴォルガノス捨ててこいつ続投する意味がわからんわ
アンジャナフは気持ちマイルドになったマイルドゴミモンスだけど泥魚はWの頃から何も反省してないゴミofゴミ ジュラはいる
水没林にピッタリだし
熱帯の淡水魚みたいなのはいてほしい
水武器の役割もある アンジャナフ昇格はマジで意味分かんねえわ相変わらずレイアにボコされてるし
看板並のモンスターならオドンとかギエナ出せばいいのに MR3古龍は個人的にテオが一番楽だな
武器種の相性もあるだろうけど
確定行動多いほうだからか? ラージャンもそうだけどヴォ?から
とりあえずダウン無くすなやっていう サンブレの一番楽しいのはギザミ
あいつの眉間の当たり判定バグってんじゃないかってぐらい双剣の螺旋が刺さる 久しぶりに🐚🦑アシラやったらめちゃくちゃ回復薬使ったわ
アイツ隙無さすぎね? レギオスは装備によって初見一回と数回行った人でわかれそうだな
俺は初見しか行ってないけど終止意味不明に立ち回ってた 糞ミドロは動き変すぎて攻撃くらわしてやった感ゼロなのが本当にダメだな
タマちゃんはそんな事全然ないのに 久しぶりに居合触ったらあれっと思ったら若干納刀3弱体化されてたんのな
それはそれでも早すぎるわ、円月するとモンスターが遠ざかるバグやめてください トライやった事あるならわかると思うけどチャナも大概つまらねえぞ >>988
てか水中組全部ランスで遊ぶだけだからな >>986
ミドロは初見殺しではあるな
連戦する意味があまり無いからみんなその印象のまま終わってしまうからクソ扱いされるんだろう レギオスは回避距離つけてるかどうかもデカいんじゃないかね
ないと空襲避けられなかった記憶 >>989 鼻と羽と羽毛がなんかもうやばいもうなんかもうだめ アンジャナフとかいう一生劣化イビルジョーとかディノバルド呼ばわりされそうな奴 アンジャナフは1番狩りやすいわおれ、他20分かかる中こいつだけは10分切れる このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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