【MHR:SB】モンスターハンターライズ HR1177
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モンスターハンターライズ
■発売日:2021年3月26日(金)
■希望小売価格:パッケージ版 Best Price 5,990円(税込) / ダウンロード版 Best Price 5,990円(税込)
■対応ハード:Nintendo Switch/Steam(PC)
■ジャンル:ハンティングアクション
■プレイ人数:1人 (オンライン:1~4人)
※インターネット通信プレイ、ローカル通信プレイ対応
モンスターハンターライズ:サンブレイク
■発売日:2022年6月30日(木)予定
■希望小売価格:ダウンロード版 4,990円(税込)
■対応ハード:Nintendo Switch/Steam(PC)
・モンスターハンターライズ
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/rise/
・モンスターハンターライズ:サンブレイク
http://www.monsterhunter.com/rise-sunbreak/ja/
・モンスターハンターシリーズ
http://www.monsterhunter.com/ja/
・公式ファンクラブ「モンハン部」
http://www.capcom.co.jp/game/mhb/
・カプコンお問い合わせフォーム(ご意見・ご要望はこちらから)
http://www.capcom.co.jp/support/form_csgame/form.php
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◆関連スレ
【PC】Monster Hunter Rise: Sunbreak Part.34【MHRise:SB】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1657506300/
MHRiseの質問に全力で答えるスレ Part29
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1657507476/
◆前スレ
【MHR:SB】モンスターハンターライズ HR1176
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1657602892/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 伏魔の火力アップ率イカれてて草
マルチでも伏魔の火力見せつけたるからよろしくな!! 久しぶりに弓やったらすばしっこくて頭が小さいモンスターには当たらないの当たらないの フルガイア装備の火力ヤバいわ
その上スロットも超優秀 ボタン配置のせいで気軽に近距離と遠距離切り替えられない
虫技どこだったか頭バグる
虫だけに 伏魔の普段使いは恐れ多くてできないがガイアデルムを壁殴りしにいくとあっという間に倒せてビビる 山菜ジジイ←いらないので消滅
トレジィ←トレジャーがいらないので消滅
ネコバァ←ネコ嬢の方がエロいので消滅
ババア受付嬢←若い女の方がエロいので消滅
ババアジジイブスばっかのポリコレ調査団←フィオレーネ一人に敗北し死亡
ポリコレに抗うコンテンツ、モンスターハンター 伏魔みたいな体力削る系のスキルは使いこなせんわ
業魔みたく耐性や防御減らすのもキツい 砲撃関連にFFがのけぞりすらない完全フリーの状態になればガンランスにも人権が得られるだろうかと考えても属性推しされて看板クラスの武器が死んでる現状で肉質無視攻撃してもどうしようもないな
属性砲撃と属性ブレード要るだろもう ずっとボイスオフでやってたから盟友がめっちゃ喋ってて驚いたわ フィオレーネ美人だけど口元がなんだかちょっと腹立つんだけどなんでかは分からない Switchの画面でやったら文字が小さ過ぎて
まともに読めない。
おやっさん達はテレビmode?で
遊んでるんですか?
老眼だったらどしよう(´・ω・`) そういえば砲撃にちょっとだけ火属性乗ってたのってまだあるのかな >>17
盟友の組み合わせで会話変わるから結構楽しいぞ FBFから国民を守る党単独過半数おめでとうございます フィオレーネの猛き炎に対する信頼の厚さに流石のバハリもちょっと引いてるのウケるな >>13
エロ防具は性差別につながりかねないので削除!
これがモンハンの姿か…? >>21
うん
モンスターや部位でちょっとだけダメージ変わる ヒノエ連れててふと思ったけどこの世界って人間と竜人族で子供作れんの?
モンスターの話がメインではあるけど種族についての話は全然触れないよな FBFは着弾点に距離あるから一旦離れて空いてるところに撃ち込むんだけど発動して着弾する頃にはその空きスペースにモンスより動きの予測出来ないハンター勢が飛び込んで来るからどうしようもない
特に今作のハンターは動きが突拍子もなさすぎる ウツシはうるさすぎて楽しいぞ
フゲンがゆうた扱いされてるのも連れて行ってよくわかったわ >>19
liteだけどそんなに潰れてないから読める >>28
龍と人が交わって竜人なんだからそこから先もいけるだろ サンブレイクでいきなり猛き炎って呼ばれるの違和感あるわ
百歩譲ってもなんでフゲンまでいきなりそんな呼び方なんや >>25
トイレでうんちできてえらいみたいな感じでちょっと恥ずかしいわ お守りリサイクル錬金にランク制限つけた理由ってガチで意味不明だよな
何の意味あるのか >>35
🐚🦑行く時のミノトの「思う存分暴れてきてください」が好き >>37
久しぶりに会ったらなんかみんなそう呼んでるから たけき炎ってアメ公版ではなんて言ってんだろ
チッチャはminiyだろどーせw >>38
でもお前ダブルクロス以前で無限砥石使ってたらすげ〜ってなるだろ 他のモンハンシリーズでの最強ハンターになった自キャラハンター達は何してるんだろうな
モンハン世界の世界地図とか知らんけどカムラの里はどの位置なのか >>27
まだあるのね
まあほんとにちょっとだけだったけど >>39
サンブレイク発売までに俺たちがため込んだ上位素材を有効活用されたくないからや >>45
「本当のキミはもっと美しい」とか本人ニヤニヤしながら研いでるのにな カイイカやりごたえあるタフさだな
ヨツミワドウがバルクくらいかかって草 >>37
風神雷神の件で名声が広まっていつの間にか二つ名が付いてたんだろうな >>50
アレってもしかして砥石の方を褒めてるのか? >>42
多段で2ヒットするから無理じゃね?
ガンスのガッジは1回ガード後吹っ飛ばされた ドスキレアジでも「カムラの砥石は~」って言ってくれるの? でもそのカムラの砥石より魚のヒレのほうが良いっていう ハンマーの切れ味とか言う謎の概念をアップさせるぐらい良い砥石だぞ カイイのバーストにスパアマ技で突っ込むと
ダメージ喰らった上に敵の近くで気絶して死3秒前って感じになる 貝イカソロでやるのつまらんから、アンジャナフで初貝イカやったら三人ライトが来たわ >>42
見切りはいける
威合いなしも多分いけた
CFCもいけたけど追加の玉にいつもあたる
ガード系ならガ強つけてみたらいけるの増えるかもしれない 全クエオワタ
導きの地はいらないけどエンドコンテンツは欲しかったな 砥石かけるモーションってどう見ても根本しか研げてないよねあれ ジャナフなんて通常個体のソロでも近接で行きたくないし アンジャナフとか貫通弾のカモなんだからそりゃそうだろ >>62
気絶3付けてバースト受身取るとガンナーころし玉も食らって死0秒後になる マスターニンジャにガード性能5積んでセキローごっこしてるけど地雷?
早く津田健ボイス使いたいわ >>62
気絶耐性付けないでスパアマ特攻する人居る事に驚きだよ >>72
いうて辱めを受けるくらいなら殺せとは言わなさそうだよな
黙って従うけど虎視眈々と殺す機会を窺ってそう ジャナフキツいのってどの近接武器?
リーチ短い双剣とか?動き遅い盾系? 気絶耐性常時つけてるから知らんかったけどあの爆発確定スタンなのか 外見に個性溢れてる昨今のモンスターに対してデフォルトがアロサウルスもどきのシンプルなデザインのアンジャナフくん好きだよ
フォルムがイビルジョーに完全に立場食われてるとこも好き 武器の最終強化の素材が怪異素材とか関係ないモンスターばっかりで草
これがエンドコンテンツか? >>85
早く着きたいなら犬槍でダウン取りたいなら猫って感じでいいのでは? 今作出てるモンスターだと
ベリオ ナルガ ギザミ の亜種は参戦率低いから
今作出すチャンスでもあるし出してやればいいと思うけどなあ 重ね着全部作ろうとしたら装束チケットGが680くらい要るぞ
エンドコンテンツだな! 怪異ナルガと戦いすぎて怪異ナルガより怪異アシラの方が強く感じる ニンジャソードはガード性能積んでパリィしたい時には使える
大体の場合バクステで事足りるけど ギザミ亜種は裂傷ないかわりに気絶しやすいとか
ギザミ原種とは差別化できそうやん ダイミョウギザミとショウグンギザミが居るならコウテイギザミも居るはずだ 色鮮やかで原種亜種希少種いてスタッフの寵愛を受けてる鳥さんの話するか?
キョエエエエエwwwwカァアアッカwwwwwwピェエエエエエエwwwww
バッ ̄ ̄=- -= ̄ ̄ ヽ,
/ 16位 =―= 16位 ', / ̄ ̄ ヽ,
{゚} /¨`ヽ {゚}=―={゚}/¨`ヽ{゚} , / 19位 ',
.l ヽ._.イl =――=ヽ._.イl , ノ//,{゚} /¨`ヽ {゚},ミヽ
ノ ヘ_/ノ =―= ヘ_/ノ バッ , / く l ヽ._.イl , ゝ\
.ni 7 / /⌒リ ヘ_/ノ '⌒\ \
l^l | | l ,/) (  ̄ ̄⌒ ⌒ ̄ )
', U ! レ' / / ̄ ̄ ヽ, ` ̄ ̄`ヽ /´ ̄
/ 〈 / 17位 ', .n .| ・ ・ |
ヽっ{゚} /¨`ヽ {゚}, l^l.| | /)ノ |
/´ ̄ ̄ .l ヽ._.イl ', | U レ'//) ノ
/ ィ-r--ノ ヘ_/ノ ', ノ / ∠_
みんな、おうえんありがとう!これからもよろしくね! カムラの里の頼れるリーダー。
「気焔万丈!(きえんばんじょう)」が口ぐせで、その言葉のとおり、いつもその満ちあふれる覇気で里のみんなを元気づけてくれる存在です。
昔はハンターとして活躍していて、その名は各地に轟いていたとか…。
https://i.imgur.com/A3Bd1it.jpeg 傀異化の爆発むしろチャンスだと思ってたけどあれ気絶効果あったのか
気絶耐性3付けてるから気が付かなかった >>92
麻痺犬が魅力的なんだよね
猫は猫で楽しいし迷うわ ネムリガスガエル使って目覚まし要求してくるのほんと笑う >>82
クソ雑魚だしアレ使うならバルク使った方が良くないとも思うけど今作何使っても勝てるからそんなこと言っちゃダメだよ🙅♀ 装束チケット出る量からしたらMR最初から作らせて貰えても
些細な差だし渋らなくてもよかったんじゃねと思える
MR上限解放前より後の方が圧倒的に長いけど全然集まってないしな バハリ結構いいキャラしてるよな
初見は変人の問題児キャラかと思いきや割と常識人ぽいし
フィオレーネのかわいさを引き出してくれるのが何より優秀 >>86
ぶっちゃけアレがワールドの初めて見た奴だったから期待値すごく下がった
俺の好きなモンハンはやっぱりファンタジーだったんだなって 一瞬「あれ?俺百竜装飾品は付けてるけど百竜強化してなくね?」って思ったけどそんなもんレア9以降なかったぜ 重ね着Gは傀異以外の解放後モンスのクエから報酬で出ないのが面倒 ウツシはダウン時ラッシュのボイスが限界突破してて吹く キティVSルナルガでナワバリバトルしないかなー
古龍が絡まれてやりあってるんだから
希少種で同じ根城な者同士なら出会ってもいいだろ キティ来たら4のキティサブクエマラソンできるかと思ったけどサブクエねえわ ナルガ亜種はなまじ希少種が透明化持ってるからモーション魔改造以外無理だろうな 最後にバーストって言葉つけるとそれだけで強くかっこいい感じになるよな 動画見てるけど弓も難しそう
やっぱライトしかないか… アンジャナフじゃなくてバフバロだったらワールド買ってた アンジャナフ亜種のカラーリングの小学生が考えた配色 テオの新モーションクソキモいけどクシャは逆に弱すぎるな 白🍆きたら双頭襲撃戦の茶🍆と白🍆の同時狩猟やって欲しいわ あと白🍆きたらメラギナスもお願いします... ガレアスこいつネタキャラだな?
・報告書の作成サボってクエストへ
・罠を仕掛けたらチンピラスタイルでモンスター挑発 ゆうたなんだが今作のゆうた渡り先の武器決まった?
大剣とライトとヘビィは難しいし交易面倒いからなしで 簡単で強いを求めるならランスもあり
儀式ないし全部の行動強いからゆうたにも安心 >>114
クソケツアタックと謎スピード突進とファイアーボール乱れ打ち以外は好きだよ >>116
どっかのアホと違って有能だしな
メルゼナ初遭遇ムービーで無能ムーブやらかしそうになったときはまたかと思ったけど >>116
緊急クエストと称してハンター殺そうとしてるよね 古い民だから片手つい癖でx連打しちゃうわ
そもそも盾で殴る発想がない 通常→闇に擬態
亜種→森に擬態
希少種→満月の夜と濃い霧での条件下で姿を現し透明になる
ナルガ希少種の希少種感が本当いいよな フゲンはゆうたはリアルキッズだけじゃないと教えてくれた
偉大だ チッチェの体格のキャラ使いたいな
当たり判定ガバいんだからプレイヤーの体格変えさせてくれても良いのに エルガドもカムラもみんなキャラ立ってていい奴ばっかで好きだわ
>>144 大技ケツアタック避けらんねえ 野良なのに童貞マガドがギルクエのこれ動く奴?みたいなノリになるくらいボコボコになって草
有能が揃うと違いすぎる >>147
剣2連にしておけばループ出来るから今作ホント有能
貯め斬りはバクステからのFB出来るからまだマシ >>141
なぜか今回はガンスとヘビィをよく見る太刀も相変わらず多いしスラアクも地味に多い サンブレイクはまあ差こそあれ武器バランスはそれなりにいいんじゃね
ライズは太刀が防御も火力も全てが万能で近接の中じゃ突出しすぎてたわ 体格の問題で参戦できなかったイオリとヨモギ
ヨモギはまだしもイオリは本当に空気 チャアクでエアダッシュ連打するだけで割と戦えちゃうんだけどな
それ以外が面倒すぎるから簡単とは言い難い 今作はランスがお手軽ただ強武器だと本気で思うけど全然渡ってこないんだよな
チクチク >>156
スタン麻痺と続いて他モンスター2匹も連れてきた時はわちゃわちゃ感が楽しかったな >>157
x連打はそこまで弱行動じゃなくなったんか? 罠麻痺スタンと来てネタ切れかと思ったらクグツとかカエルで延長入ってそのまま倒す連携気持ち良すぎだろ 鞄持ったゾイドが4匹いると1クエで3回くらい麻痺ってるわ
糸拘束も強いしもうきみたちがハンターやらない? >>163
最初にまとめて雇用してからは一回もしてないからほんとに空気
花江すこれないから良かった チッチェも朝から晩まで突っ立ってる脚力とか褒めてる奴が2人くらいいた気がする
誰だったか忘れたがハンター行けるんじゃねとか言ってたような どこぞの馬鹿共が体験版で最強最強言いまくって迷惑かかってる武器だっているんですよ >>165
のそのそ歩いて溜め薙ぎ繰り返すだけの武器に人が集まるか? >>164
斧強化が納刀すると解除されるの使いにく過ぎないか? ゆうたはライトボウガンじゃないのか?
いくら片手楽でも地味な武器は使わんぞ >>165
ライズ無印でもランス使ってたけどデュエルヴァインのやけくそ上方修正には笑った >>167
弱いし動くから定点攻撃ならAAXAループとかJRだと思う
でも伝統的なコンボよりは強いしやっててムカムカすることはかなり減ったよ 片手は今回せん刈りフィニッシュよりも回転切りループの方が隙ない上に威力高いからボタン連打疲れるわ ていうか軒並み属性使った方が良くなったしゆうたはもうすぐモンハンやめるよきっと >>180
疾翔けあるし息吹もあるし抜刀時の機動力は確保されてるから意外となんとかなるぞ 弱体化されようが結局太刀がかっこいいから選ばれるんじゃねえかな ガレアス提督、「攻撃が来るぞ!」と言いつつ攻撃避けられてないの草 片手開闢以来一度も輝いたことのなかった伝統的なゴミがついに置き換えで消えたの好き なるほどランス片手スラアクあたりか
ライズは当然太刀とドシューと徹甲ヘビィだったけど全部死んだからな
まだメルゼナだけどガードできるしランスに渡るわ >>185
X→XAループは正直絵面が地味すぎる
ダメージ効率はいいんだろうけど キティってなぜかめちゃくちゃ印象残ってるわ
なんか強すぎず弱すぎずちょうど良かった気がする >>181
盾で払い、斬り下ろすよりはマシ
前にすごい進むけどどこにでも向けられるから動く尻尾切りたい時とか使う 新しい盟友出たらとりあえずブン殴ってるけどウツシの反応長すぎて草 >>191
実はレンキンスタイルかなんかで一度消されている てか武器ごとに慣れるのめんどくさいんだよ
もっと単純にしろよ 威合火力出るしそこそこ楽しいしってしばらく使ってたけど大剣使い始めたら馬鹿らしくなってポイした >>193
JR連打でも強いぞ最適ではないけど
スタン値も貯められて楽しいね >>185
いうてそれやったら切れ味ゴリゴリ減るし切れ味見ながら千刈でもよくね 片手はアイボーのヤケクソジャスラ火力がまた帰ってこないかなって割とずっと思ってる
いまだに癖でジャスラしちゃうわ ダイミョウザザミ
ショウグンギザミ
ホウヘイガザミ
タイクンザムザ
他居たっけ 18年間ずっとゴミモーションだったのにテコ入れされずさようならとか盾コンくんは泣いていい 新しい武器触るために
YouTubeで基礎ムーブを15分見て糸技を15分見てる
ホンマ複雑にしすぎなんだわ >>204
ミラの頭に800とか出してて草も生えなかった チャアクは強属性でエアダッシュやってると爆発1発200〜300ダメ出るし
ホッパーで叩きつけ500近くと300多段出るのは気持ちいいな
ライズで斧ガリガリだけやってた頃より強くなったと思う 今更だけど新しい花結がなかったのちょっと残念
アプデで追加されたらいいなあ >>203
フィニッシュはセン刈りやるし気絶させてないときは盾攻撃もやるわ
でも回転切りループは方向転換がすごい簡単で使いやすい >>165
強くても地味な武器なんてつかってらんねーよ! モンスターが怯んだ瞬間に盾コンに切り替えて前進して一発当てる3ヶ月に1度くらい役に立つ小技があったんだぞ 次作はストーリーズのモデリング使って武器のモーションをほぼ削ってオープンワールドのブレワイパクったモンハンにしてくれ >>187
疾翔けって納刀しないとでなくね?闘技大会で即妙ループたのしくて使ってみようと思ったけどその辺の手間が面倒で結局手出すに至らなかったわ 素材ゴリゴリに消費していいから花結びに供応効果つけられるようにしてくんねえか >>215
それストーリーズの続編でしたらいいよね
した事ないけど 片手剣は飛影とバンプだけ入れ替えた構成で早替えやってる そもそも調べないとろくに使えないのがゴミだわ
ハンターノートとかいうアプデにも対応してない紙切れ燃やしていいか? 正直今の片手剣が1番丁度いいかも
どの攻撃も割と使えるし盾コンと刃薬君は良いやつだったよ ハンターノートの武器指南とかとかライズ時点で欠陥まみれだから 古龍6匹従えて、疾替えどころか武器3種を装備できるストーリーズの主人公か >>222 そもそもあっちアクションじゃねえからなぁ…
モンハンでああいう感じの出すならアクションにしてくれよ
モンハンはアクションだろ、探索要素も欲しいけど カイイカランダムでやってると
甲殻と爪だけ集まってない現象
あると思います 斧強化型は距離合気息吹疾替え回復団子盛ってエアダゴリゴリしてれば快適よ >>239
盾で殴ってダウンしたらJRだけでいいぞ 属性強いけどランダムカイイカやるときは何の操虫棍使うか迷うわ
雷は通りいいからカガチ使ってるけど フロムゲーレベルの単純さにしろとは言わんけど引き算は必要よなあ >>193
地味で強い技があったらそれが一番強いんだよなあ
隙も少ないってことだから
段々とモンハンも派手な大技擦るようなゲーム性になってきてるけどな 虫棒って粉塵一択かと思ったら普通に共闘も強いのなところで空中技色々増えたのは良いけどいつどうやって使ってんのあれ未だに地上の定点コンボしかできない 弓に転向したいんだけどこれから練習野良していいか
大昔にナルハタ周回でしか使ったことない
スラアクずっと使ってたんだけどたまに来るガンランスと相性悪いモンスターがストレスで 風車は緊急回避用に使おうと思っても咄嗟に出せないことが多くてな
ラウンドフォースが便利すぎた >>237
大剣とかもそうだけど回避ごとにうんしょて一息つくのイラつかない? 複雑になったのをリセットするにも世界観変えるのはちょうどいいよな
魔法使うファンタジーワールドにしよう頼む一瀬、もうお前しかいないんだ カイイカした爪落とすモンスが
全員クソモンスで草
オロミドロが一番楽なレベルなのかもしかして 蟹のネーミングセンスほんと好き
新しい蟹欲しかったわ 新しい遠距離武器、魔法の杖か
なんか笛やハンマーにそんなのあったな 1乙で恥ずか死で抜けてくやつも多いから
2乙抜けはまだマシ… ノーマルオロミドロはもう言われてるほど糞とも思えんわ >>254
モンスターハンターゼロで原初のモンスターハンターを作ろう
意外と売れるかもしれん 2乙抜けした奴出てからの方がむしろ3乙目のスリル背負って楽しめるだろ 天鱗とかの「武具に用いれば、地を統べ、天を掴むといわれる」の昔から変わらずの適当感 >>249
弓使うならソロの方が楽だぞ
マルチは弱点あちこち行くから逆に難しい 蟹は操竜しても強い優等生
上に飛んでドーンがほんと優秀
ヤツカダキくんは相変わらずゴミね! エスピナス戦ってて楽しいけどわざわざ行く用事がないんだよな エンドコンテンツはよ!!!!
スプラトゥーン3までの繋ぎにすらならなかったのが誤算すぎたわ・・・ >>263 サバイバル強めなら割とやりたい、あと探索
武器に頼らない地形や道具利用もしたい エスピナ武器はもうちょっとユニークな性能にすりゃよかったのに ダイミョウザザミ
ショウグンギザミ
からのエンペラークラブ MR後半に似たような奴大量に寄せすぎだろ
全部使えない武器だし ロアルドロスくっそつまんねー
こんなつまらんかったっけ 傀異爪はヤツカダキで集めたわ炎だけ気を付ければ乙る要素ないし うーん今作のテオ・ナズチどうも近接でやり辛いな
↓
ちょっと弓かボウガン試すか…装備シミュ使って…うーん古龍の大宝玉、それにテオとナズチの素材もちょっと足りんな
↓
よしじゃあテオ・ナズチ狩りに行くか! >>268
あーそうか……
ライトボウガンに戻るかぁ クエ失敗はガン萎えだけど2乙後の緊張感嫌いじゃないから抜けないわ
てかむしろモンハンで一番楽しいまである
クリアしたときの一体感もひとしお 素手から始まるモンハンってそれARKじゃね?
ドスランポスみたいなユタラプトルに序盤ひたすらボコられる >>253
モンスターと距離空いたら先駆けで詰めるからあんま回避しないな
ちょっと離れたならエアダで追いつけるし サバイバル要素強めのモンハンてそれホライゾンとアークで良くね? 近接武器の人が走り回ってなんとかモンスターを殴ろうとして近づくために頑張ってるのに、貫通速射ライトが一回の攻撃で30〜50ぐらいのダメージ複数ヒットで×10ぐらい、300〜500ぐらいのダメージを毎秒出し続けてるのを見るとなぁ
ランスで盾構えながら少しずつにじり寄ってる人とか見ると気の毒
「この人はそんな地味な動きをしたくてサンブレイクを買ったのかな?」って広瀬すずみたいなことを言いたくなる 2乙すると罠使い出したり粉塵撒き出したりとみんなの動きが変わるのほんと草 >>289
大事なのはモンハンスタッフとネームバリューや >>282
服を買いに行く為の服が無い
よし!服買いに行くか!
みたいな感じでくね 正直前作のアイボーからいきなりライズで技ドーンドーンみたいなゲームに変わると思ってなかった臨戦とかサポ技が強すぎたのもあるけどXXのがまだモンハンぽかった気さえする ジュラシックワールドエボリューションとかいうエンコンがあるぞ >>172
要求スキルはガ性5とガ強1だけだからお好みの火力装備に珠入れるだけ
後は攻めの守勢があれば尚可
俺は上からセイラー
ラスボス
怒天
ラスボス
怒天 でやってるけどこれが最善ではないし好きにすりゃ良いと思う
匠や○属性攻撃強化は武器とモンスターと相談
入れ替え技はとりあえずシールドタックル シルタを使いこなせたらランスのお手軽強武器性能に気付くと思う
慣れるまではジャストガードよりガードのほうが使いやすいと思う
昇天突きは相手を選ぶ アンカーレイジと流転にしとけ
突進よりシールドチャージのほうが俺は好き
デュエルヴァインと納遁術は評価が別れる 俺は100%納遁術 カイプケプケに貫通ライト3人集まった時は時間かかったぞ >>300
通常弾速射に持ち替えればいいだけだよ! 蟲技でワイヤーアクション重視の技とか増えたのの方がモンハンっぽくない?というか世界観的に自然…ではないかもしれんが比較的に
XXの方が従来の素材だけ使った本当に実験的なアクション重視作品だと思ってるわ MR137になってから途端にランク上がるの遅くなったんだが俺だけ?
今まではマガドとか連打してたたけでポンポン上がってたのに上がんなくなった それをいうならアマツを渓流に、大社跡にヒメヒコ欲しいわ
絶対映える >>306
野良のライト使いで通常速射とか使ってるの俺以外見たことないんだけど 武器の重ね着ないのクソだなっておもったけどPC版だったらMODで出来るわ。 小型モンスには散弾ライトでインファイトするの楽しいぞ XXはブレイブがイカれ散らかしてたけどイナシだけしてれば勝てるもんでもないからなぁ
ゲージ貯めると強モーション出せるようになるけどそれもまぁ常識の範囲だし
アクションゲームとしての楽しさはアレがピークだった気がする
もちろん人によって意見それぞれあるだろうけど 多頭クエが多いのに属性バラバラだからめんどくさいわ マルチで通常ライトは使わんだろそら
頭こっち向けてくれねえんだから 百竜装飾品とかいう微妙なんじゃなくて重ね着受け継いでくれればよかったのに… 細かいけど自室の飾れる物は回転させた状態で飾らせてほしい >>317
使ったことない武器を作ってやれ
じゃないともう終わりだ >>316
ギルクエ140テオの尻尾を通常弾速射で狙ってひゃんひゃん鳴かせてたの良い思い出だわ マルチのライトは大体貫通系か徹甲斬烈だよな
それ以外の弾見たことない気がする 糞旋律の笛かついでゴメンな
武器重ね着ないのが悪いんだ シェンガ復活して大敵への挑戦の正統派アレンジ聴きたい
2の方向性押し出したアクション以外のモンハンとかあってもいいと思うが
季節で食材の効果変わるとかもいつものモンハンに組み込んだから面倒だっただけだったと思う 武器一つだけ使ってモンスター全部倒すだけなら過去作だってすぐ終わった
この機会にモンハンの楽しみ方を学べ こっちからしたら離れて撃つだけのボウガン楽しいのかなってみんな思ってるよ
まあわいもラスボスとかだるいやつはボウガン出すけど ドラキュラ伯爵、狼男、フランケン
次は怪物くんかな >>323
カイイカゴリラとかいくとたまに散弾ヘヴィは見ることあるな なんでまたすぐやることなくなるっていうライズと同じ失敗するん? おい チッチェ
お前も先輩のナカゴさんを見習って武器重ね着を思いつけ
そうすればお前も救われる 斬烈弾とかいう生まれるべきではなかったもの
なんでこんなん作っちゃったんだろうか… >>317
クエ埋めも連続狩猟だらけで面倒だからかいいかとか適当にマルチ入ってるわ まあ別に俺も狩技消せとか言ってた老害みたいな事言うつもりはないしXXもアイボーもサブレも全部好きだけどなサブレに文句言うとすれば前2つと比べてやる事なさすぎくらい そりゃボウガンだって尻尾切りたいじゃん
太刀がスタンさせたいのと同じように
ハンマーが尻尾切りたいのと同じように あれライズの時にきたNPCボイスのDLCって基本アプデの時と同時だっけ? というかライズは快適要素が多くてコンテンツ消費早いのよな
内容的にはかなりボリュームあると思う そろそろマルチデビューしようと思ってるんだけど、現状でマルチ必須スキルって何かある? ボウガンのどこでエクスタシー感じればいいの
つまんなすぎだろ 激昂ラーつっよこれ
なんとかクリアしたけどこれキンタマレベルで詰まりポイントじゃねえの? >>325
サンブレBGMアレンジは信用ならんからお断りだわ、シャガルの謎アレンジ未だに慣れない
ライズアレンジでもまともなのバルクくらいじゃね 大剣とチャアクしか使ってこなかったけど試しにマルチでライト使ったら快適過ぎて笑っちゃった なんかレギオスもゴアもゼクスも影薄いし
復活モンスって本当に必要かね?
淵源キンタマやミクニ亜種の方が盛況じゃん 斬烈がというよりは斬烈と徹甲両方使えるのがバグなんだよなぁ
>>342
通常ラーより隙多い雑魚だろ >>340
怯み軽減最低1
気絶耐性Lv3
腕に自信が無いなら防御Lv7 追加クエ全部終わらせて30時間くらいだから
普通のゲーム一周分くらいの時間じゃないの
ことモンハンに至っては短い気もするけど >>340 ひるみ軽減、気絶3、防御7、回復量UP、供応 ワールドでやらかしてがっつりナーフされた後ライズでまた同じようにやらかしてナーフされる斬裂弾さすがに笑う ガンナーが悪さしてるのって事実上弾数制限ないことが原因だからそこに手入れればいいと思う
近接における儀式の代わりがガンナーの弾数制限だったのにそれ無くなったから初手から真溜め撃てる大剣みたいになってる サンブレは受け身消したらボリューム1.5倍位にはなると思う >>338
長年批判されてた要素を改革して快適にしたら叩かれるのは皮肉というか よく見るのはライトヘヴィ太刀大剣スラアク
全く見たことないのは操虫棍片手剣 刃鱗磨き近接ライトとか考えたけど絶対上手くいかないわ サンブレになっても野良でモンスが寝ると爆弾置く文化ってなんでまだあるんだ?
爆弾なんて大したダメージねえだろ イビルジョー早く出せよ
お経付きジョーズ聞きたいんだけど >>353
逆だよ逆
所持弾数10倍位に増やして火力を半分くらいに下げれば良い
これで誰でも簡単に全てのモンスターに勝てるけど最適解にはなり得ないだろ >>364
別によくねなんとなく睡眠爆破したいだけでしょ しかし最近のモンスターはパワーアップすると大抵肉質が柔らかくなるからむしろパワーアップしてくれた方が嬉しいな
実質弱体化では コンテンツをもっとじっくり楽しんでもらうために研石を採掘する方式にしたらどうか? >>368
爆弾使ってカウンターする事で儀式を終わらせる武器とかあるから ガンナーとやると追いかけっこになるのが嫌
アイスボーンも最後のアップデートまでガンナーオンラインだったし お守り本当につまんねえよな
単純に昔みたいにクエスト報酬にしたり火山で掘るだけで違うんだが
金策しながらとかクエストしながらとかやれるし じゃあガンナーが混ざってると敵大型モンスターの行動パターンが変化して弾への肉質が硬くなってガンナーだけ執拗に狙うようにするか 傀異まで来て怯み軽減付けずにボウガンとか近接武器によろけさせられてる人まあまあ見るよな >>340だが返信してくれた人ありがとう。早速装備組んでみる。 海外人気出たからガンナー優遇は崩れないんだろうねえ
まあ太刀優遇崩したのは評価するけど 怯み軽減付け忘れたままカイイカ行ったら敵モンスターの前で後ろからライトに撃たれまくって怯んでる間にモンスターに殴られて死んで自分で笑ってしまった 装飾品ガチャは明確なゴールがあるから良いけどお守りガチャやっぱり他のやつがなんじゃそれチートかみたいなの出してるの見ると何使っても妥協してる感あってあんま好きくないかもしれんアイボーのお守りシステムとかだと妥協装備も組みやすいし つかアイスボーンって最初から200レベルまでクエスト入ってなかったけ?
これ100以降はアプデ待ち? ようやくEXに辿り着いた
近接お断りゲーが加速してへんか 硬い部位で跳弾してダメージ激減&FF付きに変えるか… 属性弾使ってるボウガン全く見ねえんだけど
教えはどうなってんだ教えは なんで調達数渋い属性弾をわざわざ野良で使ってあげなきゃいけないんですか 距離取れて回避系の蟲あって隙も少ないのに火力高いライトと
リーチ短くて回避はあるけどガードはなくスタミナ消費激しいわ強技は隙が大きいわで
最近ガンスにすら負けた双剣は本来火力交換するべきだとは思う 射撃ゲーが世の中に多すぎて、他のゲームやったことある人にとってはモンハンのガンナーが簡単すぎるんだよな
所持弾の何割をどれくらいの速度で弱点に当てていくかって制作サイドの試算が甘すぎて毎回ガンナーが壊れる 無駄に時間食う要素減らしたプラスポイントが出し惜しみ後日配信と最悪の反応を起こしている ダブルクロスで後ろから弓に延々と怯ませられて地獄だったの思い出した バランス取るならゴッドイーターみたいに剣士とガンナー切り替えながら戦えるようにするしかないな PVで桜レイア防具出てるって言ってたのは結局なんやったんや・・・
金銀辺りはいるかと思ったらいないし上限突破で現れるメンツが予想通り過ぎてな 装飾品ガチャはゴールが明確だし複合のおかげで無理に攻撃IIとか掘らなくてもある程度なんとかなったし何より確率が現実的
お守りガチャは確率酷過ぎてやる気すら起きん
それに今作は411とか解放される可能性あるし >>385
組み合わせ的には装飾品ガチャのほうが具体的な内容が固定だったし
何が当たりか分かったもんな
お守りだと、自力入手ですら上位互換出てくるし
そもそもどれが理論値かって外部サイト見ないと分からんもんな ライトがぶっ壊れ過ぎてヘイト集めてるからヘヴィボウガンなら何してても特に問題ないの助かるわ
ダウンしてる奴の頭めがけて竜撃弾ぶっぱは楽しいなぁ 反動軽減と装填速度2スロにすりゃバランス取れるんでない?
代わりに剛刃業物達人芸辺りを1スロにしよう >>401
スロ4は基本的には防御入れる感じだよな
早くから作れる辺り、それを入れろってことだろうし 装飾品ガチャじゃなくなった途端に4スロゴミまみれになったの本当簡悔極まってる スロ4は防御入れろって分かりやすい枠だからこれはこれでいいと思うわ なんか武器の名前を見てると最後に改が付いたり付いてなかったり。
今後、一部の武器は強化されるんだろうか レウスの尻尾回転によく当たるんだがMRで動き変わった? modを入れてるから火力の出てないライトを見ると何やってんだこいつはって気持ちになる >>403
高レベル弾どれだけ短時間に吐けるかに関わって来る装填速度や反動軽減が最低コストなのは
剣士にとって達人芸業物納刀術高速変形辺りが1sなのと変わらんからな スラアクに距離2入れたいから4スロほぼそれ専用になってるわ >>410
改で終わってるやつはアプデで何らかの追加があると見ていい 総ダメージ見れる人、クエのトップの奴とビリの奴って実際どのくらいダメ差がある? ロアルドロスの武器が改止まりだけど強化先くると思うか? まあどうせ4スロは珠追加でえげつないの出てくるだろ
ライズの弱特珠とか超心珠みたいに 改1→改2→改3→改4→極1→極2→極3→極4→真1→真2→真3→真4→天 いまMR5なんだけど、下手すぎて毎回自分が3乙して終わる
防具はきちんとMR防具にしてフル強化してるのに、
だいたい一撃で7割もってかれて、焦って薬飲もうとしてるとわけわからんうちに追撃食らって終わり
何度やってもこれで上達する気配がない
マルチで会った人たちごめん、わざとじゃないんだ
でも何度やっても5分持たず3乙するんだ 遠近感が弱すぎてイブシマキヒコに勝てない 攻撃振ってもスカすし岩に飛び移るのさえ下手すぎて辛い なんであんな図体でかいのに当たらないんだろ かいいか、みんな罠で縛って壁殴りしてるせいでちょっと動くとみんな溶けていく >>410
今までのモンハンって普通に最終強化が改止まりって結構あるからあまり期待しない方がいいぞ 装飾品ガチャは必須スキル難民発生するんでやめてくれ
まだ妥協して火力スキルの数減らすお守りのが僅差でマシだわ
そもそもどっちも嫌だけど ベリオロスって3G時代あんまり強くないイメージだったけどアイスボーンのベリオロスからなんか鬼強くなったよな >>422
最強汎用双剣・天は時代を先取りしていた…? >>419
強化先内定してるバゼルが改じゃないしな
マジでなんの基準にもならん 合気とカウンター交互に使ってるとスラアクが剣豪かなんかに見えてくる ワールドでスキル周り単純化した割にはまたお守りで複雑にさせてきたのがなあ
装飾品ガチャのほうが装備に追加で付ける感じでRPG要素だから直感的に理解しやすいし
しかも、サンブレイクはメルゼナamiiboで素材集めてリセマラが現状最高効率だからなあ
モンスター倒して取るほうがまだ楽しめるんだが
>>410
改は強化の余地があるだけマシ
微妙スロなくせに強化終わってる武器はヤバい 4スロ装飾品追加用に各レア素材ストックしとかないとな 闘技大会クエストを削除するか報酬が消耗品だけになるまで何度でも言うぞ
ゴミみたいな構成でクソゲーやらせるのを押し付けるな かいいかクエストの報酬にお守り入れろ
それかシジルみたいに作らせろもう むしろ5分で3乙する方が難しくないか?
ヒトダマドリ集めとかちゃんとやれよと >>423
一撃で7割
これがもう嘘
ちゃんと強化して鶏団子食って鳥3匹くらでも集めてれば7割とかいかん
日常的に7割ダメとか絶対嘘 モンハンはむずすぎる
終盤に行くといくら防御強化しても意味ないし
結局攻撃覚えてかわすしかないじゃん 必須スキル難民って言っても結局開発のさじ加減一つだからな
とりあえず報酬で出ないのはそれだけでクソ要素 過去作には更に強化出来そうな名前があったから強化あるのか?
って思ってたけど無さそうね
特殊マガト武器は強化だったからナルガやバゼルも別枠じゃなくて強化だと勝手に思ってる
意見たくさん感謝 >>438
分かるわ
公式すらやらんくせに
過去作では露骨に簡悔スキル構成だったからな
せめて時間のランク制は消えて欲しいわ
2Gとかだとクリアだけで良かったし >>431
ベリオロスとかご苦労を再定義して強いモンス枠に入れようとしてるのかなり違和感 >>446
意地でもかわしたくないならランスガンス使うしか無いな 5分で3乙する奴がどうやってMRまで進んだんだ(マジレス) 昔なら安全そうな位置からちょっとずつ殴って段々殴る回数増やしてけばいいよって言えたけど、最近はどこにいても一発で軸合わせて来るから初心者はどうすればいいんだろうね >>440
あぶないからわざつかわれるまえにせんこうだまでおとすね >>446
それ言ったらもうアクションゲーム全否定になる 笛バフ込みで防御1000まで伸ばしたら2パン喰らっても死んだりはしないから意味はあるぞ
そこまでやる前にプレイスキル上げろって言われたらそれまでだが 超ニッチな不満だけどラージャン大剣とかカムラ大剣とかの柄が伸びる系の大剣辞めてほしい
武器デザイン自体は好きなのに納刀時がダサすぎて萎える
大剣は無骨さが売りなんだからせせこましい変形要素つけないでほしいわ >>460
マジレスするとMRのクエストはMR1から結構受けられる
なのでライズクリア出来てれば野良に突入は出来たりする M6の2頭クエで20分かかる俺って野良に来るのやめたほうがいい?
今作体力多すぎて辛いんだけど >>447
報酬で無いからなあ
過去作だと意外と報酬でそれなりのものは拾えてたし >>468
殆どの人はいちいち気にしてないからどんどん行け 今って里守とクロオビSが多分超強くて上位すっ飛ばしてマスターまで来れるんじゃね?知らんけど 支給品は一応マナーとし1人1個換算で考えてるけどまぁ取られたら仕方ないかなと思ってる
ダメージデカくなると応急薬もね 片手剣全部最終強化したいんだけど🐚🦑ソロで回すのが苦痛すぎる
でもマルチで回すと作業感増えてより苦痛
特に爪 >>470
クエスト開始時に支給品確認してそのクエのムーブが決まる >>468
野良はぶっちゃけみんなそんなもんだから気にしなくていい
死ななきゃセーフセーフ 携帯食料作るの地味に面倒だから持ってくのやめろ
応急薬は別にいい 着せ替えで遊んでる身としては怪異化にチケット入ってるからひたすら回らざるを得ないわ >>466
カムラは気にならないけどアギト系が酷すぎる
アイボーだとミラ大剣も収納式だったし >>468
野良だとそれに40分とかそのレベルも混ざってるだろうな
装備完成段階じゃなかったら20分とか普通にある 中国人が先にいると支給品全部奪ってくからな
あんな感じだから経済大国になれたんだろうなって思う 防御特化したらMR1のクエは今何かしたか?くらいのダメージしか受けないので面白い >>461
そういや昔は振り向きの後に軸合わせ動作だったもんな
今は振り向きと同時に軸合わせで次には的確な攻撃が来る >>468
むしろ多頭クエストは20分ぐらいが並ハンの平均ではないかね
動画見すぎて5分針(10分以内)が当たり前と思ってる人多いけど
一般的にはソロでやるなら15分程度が一般的だと思ってる お守りはソシャゲのキャラみたいに同じスキルのお守り重ねてスキルレベルアップとか出来るようになればまだマシなんじゃないか? 携帯食料の回復量なんか地味だから自前のこんがり肉食ってるわ >>476
乙った奴が支給品持ってリタイアしたりするんだよこれが 近接だけになると共闘感でていい
ガンナー2〜3人部屋はただの作業になる 支給品は使わないからどうでもいいって話じゃないんだよな
あれはガイジが紛れ込んでないかチェックするためのシステム >>452
ホストの人も自分も1枠ずつしか取ってないのにこれ言われたから10個欲しかったんだと思う 野良入るとき支給品とかあったらラッキーくらいの気持ちじゃないと嫌な気持ちで狩り続けないといけなくなるぞ 今の弱体化した太刀で闘技上位のラージャンとか難化してるし
全体的に良調整の中でさえ闘技は見捨てられてるしもう要らんだろ >>488
そうしてほしいわ
今の人ならそっちのほうが理解できそうだし >>490
たまに手癖で支給品取った直後にリタイアしてるわ
みんなすまん >>467
いや寄生でも最低限金玉倒すPSとMR装備強化してりゃもう少し頑張れるようなと思ったんだすまん 別エリアのモンス操竜しに行く人は盟勇の影響受けてるのかな?
真面目な人なんだろうけどな 支給品取りまくるような奴がメンバー内にいるのか……ってちょっと思うよね
別に無くても問題ないんだけど この前近接4人なのに弾とビンも根こそぎ空っぽだった時は笑ったわ 今のモンハンって体力多いって言ってる奴4Gとかダブルクロスの集会所クエソロでクリア出来無さそう 支給品の取り合いは人狼ゲーム始まるから見てる分にはすき 至急品受け取って落ちた人もいるかもだし
なくてもガイジ判定まではしないなあ >>484
あいつらリアルでも支給品お1人様1個までとかでも平気で全部持ってくからなやべぇ人種だよ 別に支給品無いなら無いでいいけどそういうやつは大体地雷だし即抜けするわ
逆に最後に入って一つずつ残ってたらヤル気出る >>502
ダイエットしてるからこんがり肉食べれないんだ
どうしても携帯食料が欲しい >>495
闘技は結局使いこなせる武器数求められるところあるから
昔からさほど人気はないんだよ
普段使う武器は固定されてる人が大半のゲームだからな
どうせやるなら昔みたいに武器種は好きにしていいが
持てるアイテム制限や裸勝負とかにした方が面白いだろうに ぴょんぴょん飛び回ってモンスターに張り付いてるガンスを見るとなんか負けた気分になるから双剣を強化してください 支給品無かった時にメンバーにライトボウガンがいたらソイツのせいだなって思ってる
冤罪だったらごめんな😝 >>501
野良集会所入るとたまに毎回一人で応急根こそぎ持っていくやついるんだよな・・・
そういうのは人間性が糞なんだろうなって オニクグツで引っ張ったら真横に振っとんで草
飛ぶ方向ランダムなのか?それともモンスターの向きによるのか?
てっきりハンターのいる方向に引っ張るものだと思ってたんだが 闘技場は武器種自体は好きに選べるけど装備のパターンが幾つか分かれてるほうが面白そう
普段使わないスキル構成で挑んだりで >>513
よく考えたら公式の小説で一般ハンターが使える武器はせいぜい1〜2種類って言ってたのに闘技大会あのシステムなのめちゃくちゃで草 どのシリーズでも言えるけど俺らが操作してるハンターさんがマジモンの英雄だからなんでも武器使えちゃうわけだ 尻尾が切れてすぐ剥ぎ取るやつは
トイレットペーパーとか買い占めるやつと一緒
一事が万事よ
浅ましさが出てる >>498
普通に考えたらそれはそうなんだがライズ初期の頃はキンタマクリア出来ない人がマルチ入ったら
ライトの狙撃隊がいて何もせずに他の人がキンタマ穴だらけにして終わらせたりが横行してたからな
それでエンディング迎えただけの奴がサブレでまたマルチに紛れ込んでる可能性があるかなと >>517
ハンターの向いてる方向説
自分は毎回何となく壁の方向いて使ってたから分からない 前のやつが2個持ってったりしてて俺が3番目とかだと取るのやめちゃう…… なかったらがっかりするよね
支給品ボックスは見ないのがいいよ
いちいち気にしてたらオンやってらんない ホグワーツみたいな巨大な建物で狩りたいわ
もっとフィールドに人工物要素増やして欲しい ヤツカダキが子供の蜘蛛を使い捨てにしてるのを見たオニクグツが怒って群れでヤツカダキをひたすら転倒させてほしい ラスボスのレア素材なんか異常に確率低くないっすか
ここまで出ないの初めてだわ ラスボスでスキップしないやつに
はよスキップしろやぶちころすぞゴミめらがってチャット打てない? >>525
いかにもことなかれ主義の日本人らしい… 支給品が全員で共有だってゲーム内で説明ないのも悪い
何割かは知らずに持ってってるだろあれ お前ら支給品ボックスのチェックとかやってたのかよ怖すぎ😨 でこれどうよ
8月の追加はルナルガ紅蓮と秘境
そしてその武器強化の為の傀異追加
つまり結局エンドコンテンツは無かったということで良いのか? >>519
全ナンバリングやってきた俺ですらほぼ触ったことない武器があるし
ガンナーやりたくねえってタイプも割といるので
この選択肢じゃなにも使えないよ!みたいな闘技あるんだよなぁ
武器の強さ云々じゃなく操作分からん武器って本当にどうにもならんからね 至急品受けとる時
左から順番に取ることに細心の注意を払ってる >>531
打てばいいじゃないか
このゲームは何を発言してもBANされないぞ運営が監視してるわけじゃないんだから 支給品を覗く時、支給品もまたこちらを覗いているのだ >>537
救難ならなんとも思わんけど、野良集会所はその部屋の民度チェックするために観察するぞ 怨嗟マガド強くね?
早すぎてよくわからないけどよく皆倒せてるな
コツとかある? どうせしれっとギルクエ並みのエンドコンテンツ実装されるわ >>524
その発想はなかった今度から壁の方を向いて引っ張るようにしてみよう MRはマスターランクとメラルーランクも兼ね備えてるからMRが高い奴は要注意だぞ >>445
応急薬って言うけど飲む速度変わらんし応急要素ないよな 操作が難しすぎて上手い奴と変な差がついてるからやる気なくなんだよな
昔はモンスの動きを覚えてる=上手さだったのに
なんかもうついていけないんだよ
ボタンを同時押しとかが多すぎだし 2人目で入ったら応急薬6個と携帯食料2個しか残ってなかった時の気まずさ おぉん?4Gでは確か支給品を取ったら地雷、の風潮有った癖に今はわざわざ覗いて残りの量でマナーの判定かよ あッ!アタシの翔虫がないわッ!
おいしいですよね…ココナッツ… >>547
鳥寄せレベル4で体力集めときゃ乙らん
鳥ないと剣士620くらいの防御力でも尻尾の一突きで乙る >>554
良くも悪くも複雑だよね
少なくても蟲関連はもういいかな 近接武器種で上位装備のまま今実装されてるクエストを全てクリアしてる猛者いるけど、
このレベルになるともはや逆に脳がおかしいんじゃないかと 間違えて勢いで取ってしまうこともあるだろう
戻せないからな 重要調査てどうやればひおれいねとルーチカ以外連れていけるようになるん? 支給箱にアイテム戻せる機能なったら代わりににが虫辺り入れておきたい 攻勢って装飾ない?
ピナスミヅハで組めとなると厳しい エンコン実装するなら最初だろ
導きですら最初からあったぞ
つまり今作には無いんじゃないのか?
だとするとゲーム寿命は残念だが短いな
アイスボーンは装飾品の為に兎に角何でもいいからクエストを回す価値があった
マカ錬金は欲しいスキルと4スロで妥協して1日で終わりだ
これは苦しいところだな 翔虫って盗めるの?
取っても他のハンターから見ると残ってるものかと思ってた >>562
盟友クエ適当にクリアしていったら
フィオレーネ、ジェイ、ウツシ、フゲンを選べるようになってた 今作の攻略の難易度はストッパーみたいなクエ無いとはいえ過去作と比べてもそこそこ高いと思うで
ライズは敵のステータス低いのもあって適当にやってても簡単に終わるからライズから始めた人は大変かもしれんな ほんと伏魔貫通ライトのボイス14番or二重人格だらけだな
イナゴのテンプレ組み合わせなのかな 出し惜しみとか言わないから第1弾アプデでちゃんとエンコンと4スロ装飾品と錬金とEX5は出し切ってくれ…頼む >>575
スラアク片手双剣も大した苦労無しでクリアできるな
ガンスならプロハンだが 所で2回目の緊急ルナガロンてなんか変わってるの?
キュリアが纏わりついて色が変わってるくらいしか分からんのだが そういえばライズ&サンブレって過去作に比べてボリューム不足かな? IBにはベリオロスっていう悔しさに満ち溢れたモンスターがいたからな >>581
そんなもんなのか
俺が下手なだけか もっと頑張ろう チッチぇ近づくとかしこまったおじぎするのマジでうぜぇ
それやめろやクソガキがよ >>529
初見で2個出てしまって本当にすまないんだ そうだ長く遊ばれないように意図的に作られた
結局クリアしたら終わりのゲームだったな
だがこんなことやってたら次から本当に売れなくなるぞ
少なくとも俺は次回作の無印は買えないし8月を見たらモンハンを脳内からデリートだ
8月まではメインゲームに戻るぜ 怨嗟マガマガはガンランスで慎重に戦ったわ
削り激しくて回避か防御かガッジどれ選ぶかが問題だったけど20分かけて倒した
初見武器としてはガンランス強いわ 敵の動き覚えて避けるゲームだって理解してない奴がいるのは
やっぱり徹甲斬列の弊害なんじゃないかねえ
上位を一方的に撃つだけで終わらせてしまったからG級になって突然難しくなって理不尽に感じてしまう、と >>582 BGMがずっと変わらない、小型がいない?、オウガとゴルムの死体が落ちてる…赤い光があるなどなど メルゼナに苦戦してるの楽しそうで羨ましいもしかして体験版をやらないのがモンハンを楽しむ秘訣なのでは チッチェ放っておくとアイルーと遊びだすのマジでうぜぇ
それやめろやクソガキがよ >>593
その辺しか無いか
てっきりなんか乱入してくると期待してたのに 激ラーのケルビステップウザすぎだろ
その後高確率でダッシュ頭突きしてくるし 今作まじでぬるいな
g級作品でこんなヌルゲー他にあったっけ? 🐚🦑回して🐚🦑素材と天鱗集められるからまだマシなんだろうか 今いる天鱗持ちレイアジャナフミドロと天殻だけどバサルだけなんだっけ てか天殻ってグラビも主任もいないし今作バサル専用か... 買い替えさせるためにすぐ壊れる家電を売るようなもんやな
昔の日本は壊れないで有名だったのに
日本人の精神を思い出せクソ開発は 敵の動き覚えてガードするゲームをやりたいのでガ強ガ性MAXランスの上からゴリゴリ削ってくるのやめてくんなまし 動き覚えても視界外まで移動したり回避距離やカウンター前提の動きもあるからな 正義に燃えてるつもりで攻撃的になってる人間は側から見るととても醜い >>605
いつも視線を感じるとか言ってたし敏感になってるのだろう 耳栓のスキルはあるけど聴覚鋭敏的なスキルはないよな 画面街に行くにしてもマガドぐらい大袈裟にすっ飛んでくなら良いんだけどゴアみたいに細かいステップ刻まれるとなんか腹立つ 金欠したらピンガル頼ればいいって優しいシステムだな マジで2乙〜3乙する奴火力スキルバカしかいねえな
どうせ火力出せねえんだから死なねえスキルで来いよ まぁダウン受け身できてかつ武器仕舞うんなら乙は大分減るわな >>599
体験版もやらず防具もクロオビで駆け抜けたらメルゼナが強かったわ
クエスト失敗するかと思った モンスター移動時にオトモ猫なの俺だけなのに俺の目の前で翔蟲目掛けて走って盗っていった奴許せねえ! 依頼で卵納品があったけどやり方忘れたわ
卵運んでても翔虫は使えるんだっけ? 希ナル金銀キティ白ナス全員参戦はあるのかな?
キティ以外はほぼ確定だしイベクエでこいつらの大連続狩猟ありそう 卵の納品クッソ楽だったわ
ヌルゲーすぎて逆に引くわ メルゼナは初見はやたら強いけど慣れたら確定隙だらけの可愛らしいモンスター 来るのは何でも良いけどいい感じの毒くれ
今のとこ全部性能控えめだから希ナル期待してええか? >>621
🍆は茶の方が確定してる キティと白🍆はまだ不明 卵の納品は昔は進行ルートに謎の岩が置かれてたりしてたからな
今回のはクソ楽だな >>569
あぁそうくるかもなぁ
霞lv3攻勢毒強化で属性よりは劣るかもしれんが強そうだと思ったけど いっつも思うんだけど卵の納品なんてハンターに頼むなよな
閃光玉で目眩ましして翔蟲使えば一般人でも出来るだろ 卵納品なんてどんなにぬるかろうが糞だるいからないに越したことが・・・・・おや誰か来たようだ? >>631
そうだよ 緑が原種茶が亜種白が希少種黒がメラギナス >>629
茄子って白ナスが人気だったんじゃないっけ?
エアプだからただの印象だえど そこそこゲームに時間を使えるなら8月を待たずにプレイする価値は消えるだろうな
マジで昼休みに車内でぼっち飯食いながら一狩りとかそういう需要しか無くなる
逆に言えば携帯機でこれなら悪くない
だがその用途ならダブルクロスで何ら不足は無かった
やっぱり今作は残念な雲行きになるんじゃないのか? なぁ?防具が1種類しかないの明確に手抜きじゃね?
XXまで→剣士とガンナーで実質2種類
ワールド→ガンナー消えたけどαとβで実質2種類
だったのにサンブレイク1種類しかないけど純粋に手抜きじゃん、これ カイミクニ亜種
戦闘中の1分内で3連乙
本当やばいわこいつ 卵を何度も同じルートで運ぶのは飽きてしまいそうなので、一個納品する毎に岩で道を塞いで色々なルートで遊べるようにしました☺ >>638
それはライズからの汚点だから文句ならハゲに言ってくれ 茶が来るなら白も来るんじゃねーの
原種と何が違うのか全然知らんけど 卵納品はライズで本当に楽になってて驚いたな…
昔はほんま… フゲンが毒ガスガエル置いてくるのって謀なんでしょ? >>628
運んでいる最中にモンスターに襲われたり、謎の落石が道をふさいでたりとハンターでないと務まらないと思うぞ。
ゲームとしては糞・・・・・いえ、とても素敵なものだと思うので溜めとかやめてください。 まぁ、でも昔と違って卵納品キークエストに入ってこなくなったから楽になってもあんま納品する事なくなったよね ザザミはカメラ構えてたら防御するやろ
ガランゴルムは怒らせるまで殴ってカメラ構えればええ >>596
話しかけたら即応答だし許してやれよ・・・ 密林の卵運搬はBCまで距離めっちゃ近いし
ライズは落下判定を蟲で打ち消せるから楽だよな
むしろMRでこんなクエストよく用意したわ 卵持って帰る時にだけ生息し始める雑魚モンスター共きらい ライズの頃は上位タマミツネがお祭り騒ぎだったな
ビームで死ぬ死ぬ >>638
頑張ってたくさん用意しても
一部の衣装の重ね着需要しかないとデータで分かったから
コスト削減された 卵取ってレイア呼ぶみたいなこと今でもできるんかな
まあ今なら普通に追っかけた方が絶対速いけど >>620
卵運搬クエストはランナースキルとか団子でスタミナの減少を抑えて、卵を拾う前に翔虫をとってぴょんぴょん飛んでいけば楽勝
崖から飛び降りる時も着地する前に地面に向かって翔虫を飛ばせば割れずに着地できる 辻本が金出さないのがいけないんだぞ
全部ワインにつぎ込みやがって >>658
オミットされてる方のデザインの方が人気あるモンスターが割と居るのですがそれは… クルルヤックを操竜してる時だけ卵運搬させられるようにしてくれ >>636
あいつ樹海頂上以外には一切姿見せないし原種に比べたら全然人気でもなかったぞ
場所に関しては緑も基本は樹海にしか一切出てこないやつだったけど どうせ凝った装備用意してもお前らセイラー装備みたいな豚向け装備しか着ないじゃん steam版ロビー全然立ってなくて草
お前らもっとロビー使おうぜ 盟友クエのウツシ時々オネエみたいな声出すしジェイとの絡みはホモホモしいしウツシの属性多すぎんか? >>669
PCスレで声かけした方がいいのでは…? ライズからデビューした人に昔の卵運版を是非体験してほしい 防具の数を減らしたい
というのはアイスボーンでNPCに言わせる程に開発から悲鳴が上がってた
あれが最も大変な作業と思われる
グラフィックを向上させた弊害だな
ユーザー視点では全く無関係だしダブルクロスの正統続編でも良かったというかむしろそれが良かったのにな
モンスターを消してから復活しました!って言われても最初から入れとけよとしか言いようがねえ 密林の卵運びはポイント稼ぎにありじゃねと思うほど近いな 卵一個ならともかく二個運べとか言ってくるの鬼畜だった 3Gのナルガ希少種は楽しかったけどサンブレ仕様は結構ヤバそうな気がする 昔の卵運搬はそこまで嫌いじゃなかった
頻繁にやらされるなら話は別だけど この板、スラアク民にのみこまれるの?
なんなのあの我が物顔は? 突然現れる謎の岩とか今じゃひょいと乗り越えられることになるんだな オトモのMR防具に見た目変更無いのが悲しい
何でオトモにユクモ装備ねぇんじゃー傘大量に仕入れてたろうがぁー >>668
むしろそのせいらーみたいな装備が多数オミットされているんじゃが? 初代かGの砂漠のアプケロスの卵運びもうんこだけど天空山の運搬クエストもうんこだった記憶しかない
というか運搬クエがうんこ 傀異ラングロにメルゼナライトいたんだが有効だと思ったのか…? 武器調整って サンブレイクインストールすると反映?
新クエストで反映? ミツネはMRだ別デザインだったし期待したんだけどな >>679
マジ?
個人的には一番嫌いだったわ
ランポスも虫も無限に湧いてくるし
最短ルートは潰されるし
レイアはガチ切れして追いかけてくるし 白🍆まできたらメラギナスも来いよ 地下深くの暗いフィールドなら問題ないしさあ ジンオウ防具が毎回マスターランクになるとダサくなる問題何とかなりませんか? 4gで卵運搬クエ進めると最後にバルカンの村クエ出てたまげたわ >>679
たまGO!たまGO!
…嫌がらせ行為な障害物の岩設置は許されない… >>696
何よ!生まれちゃってるじゃない!!😡
ってヤケクソになってる女ハンター可愛い >>698
EIKO GO とあなた誰ですか事件を思い出した >>693
朱野糸流夢とかいうニートは相手にしてはいけない腫物だから気にするな >>695
逆にかっこよかったことある?
カッコいい見た目に秀逸な音楽、男らしいスキも見せるバトルスタンス、それとダサい服がジンオウガだ >>689
モンスターハンター4G って神ゲーがあるじゃろ?
ハムスターがホイールを回すかのごとく周回してくれ。 モンハンのコンセプトアート描いてる人って毎回可愛く描くけどゲームで絵柄全然再現されなくて虚しくならんのかな >>706 申し訳ないが旧仕様での運搬はお断り(`・ω・´) 昔の納品クエの一個納品したら突然黒岩が通路を塞ぐ簡悔仕様はまじで何だったんだろうな なんかのイベントでミツネ太刀の実物大が公開されてたけど
刀身約2メートルで重さ約150sらしいから
ハンターがみんなごつい身体なのは仕方ない そういや納品クエ不評だったからかまじでなくなったな
もう魚竜のキモとか黄金魚に怯えなくてもいいのか 身長や体型弄れたら女ハンターはかなりマシになりそうだけどな
顔は今でも頑張れば可愛くはなるんだし
顔以外がゴツすぎるからアンバランスになるんだけど 身長いじれたらリーチ有利な長身長オンラインになりそう なんか歯ごたえないよなぁ
迫りくる無数のモンスターから拠点を守るコンテンツとか欲しいわ じゃあ、マッチョ作りまーす!ってマッチョ作ってもそこまでゴツくならないのもアレよな
フゲンや大団長見せられたら「マッチョ設定で作ったのに俺のハンター筋肉ショボイじゃん…」ってなるし 何度か書き込んだけどモンハンは装備の種類が豊富な分体型をいじるのが難しんじゃね?
体型はドグマに期待している。 >>723 ええやん!いつも超大型からの防衛クエストばっかだし大型が多数攻めてくるコンテンツも良さそう!
やってみてえわ 150キロ軽々振るとか実際のハンター戸愚呂100%並のガタイしてそう マルチで操竜しながら延々とエリア移動してた奴がいたんだけどあんな事できたっけ?
追いかけるのアホらしくなって途中で抜けたけど >>717
サイドクエストにあるがそれくらいで丁度いいな
キモは取れないとガノス湧くまで待つ必要あるのがほんとにクソだったな 低身長だとモンスターの回転尻尾攻撃とか当たらなくなるからそれはそれでアリかも
でも普通体型のメリットが無くなっちゃうから
高身長と低身長の二分化が起きそう 卵を運搬するために雑魚がわかなくなるまで倒す作業はよ あんまり細かく体格弄れるようになると武器のリーチとか差が出ちゃうから
その辺の調整めんどくさくて体格据え置きにしてるんやろな >>736
あーあ言ったらだめなんだよ
だからお前はつまらないんだ 低身長
回避無敵フレーム増
攻撃力減
スピード大
↓↑
ふつう
ふつう
ふつう
ふつう
↓↑
高身長
回避フレーム減
攻撃力増
スピード低
これに筋肉量もプラスしよう 体型や身長に関しては豚向け特化のゴッドイーターでさえ弄れんかったから難しいんだろうな
そう考えたら自由に身長体型弄れる無双シリーズって凄いのか? 当時の卵運搬は狩猟生活への没入感が高まるから良かった
一度やれば十分だからもういらんけど 運搬系も刹那の遊びだよな
全てが虚しいな
フロンティアでエンドコンテンツを突き詰めておきながらここまでその一端すら見せないとは想定外だった
お前等もこれを1年半やり続けることは無理だろう?
ユーチューバーも今回は苦しいぞ
サンブレイクも繰り返しやるゲームじゃないからな >>719
余ったら護衛にまわったりモンスターの部位破壊報酬狙ったり
無駄に4色の笛持って行って吹いて遊んだり 今更になってヒノミノの絵が飾ってある場所に気付いたわ なぜエンコンを用意しないのか。クリアしたら一生かいいかやれってか >>746
一生モンハンやることを想定して無いだけでは? 🧑🦲えっなんでこの人等モンハンしかやってないの?
他のゲームやったり他の趣味やれよ...
アプデの時に戻ってくりゃいいじゃん PS2のはじめの一歩のゲームで最強は腕が異様に長くて縦に細長い化け物にするのが最強とかあったなぁ FFやドラクエのオンラインみたいに最初に人間かちっこい種族選ばせれば良いんよ
竜人族ならそこまでちっこくても違和感ないだろ、多分 でも正直もう延々と狩煉道をやり続けるようなモチベと根性は自分にはない 身長体型弄れるようにするのは技術的には難しくない、無駄にコストが掛かるからやらないだけ PSO2は身長いじれたけど、あれ当たり判定とか変わってたのかな ゴッドイーターといえばサンブレイクで歌う女メインキャラがいて続編で空気になる感じゴッドイーター2思い出したわ 最初から入れとけよおじさんってもしかして赤衣の男さんだったのか ぶっちゃけ直ぐにスプラとポケモン新作出るから一般人はそっち流れるけどモンハンYouTuberたちはキツそう 卵運搬嫌過ぎて少しでも運搬の時間減らす為に運搬用装備作ってたわ アイボーですら最初からほとんどの歴戦個体出してたのになんで今回は出し惜しみしてんだよ 最新のゲームは一生遊べるかのごとくアップデートやハクスラで対応してくれるのが多い
フロンティアのシステム部分もその価値はあった
だからアイスボーンやサンブレイクにも期待したがどうやら違ったな
これだけ売れてるのにモンハンはクリアしたら終わりのゲームだった
開発者に理由を問いたいところだが向こうは言えない事情があるんだろう
確固たる事情がな 装束チケットg配布クエはよ
百竜消えたから全く集まらねえ ホストやる人少ないのかマッチングあまりしないけど参加要請するとすぐ集まるな 🐚🦑EX1ですら体力高くてうんざりするんだが
これで体力減らされてるんか?
EX3以降が憂鬱 >>758
その為だけに強壮強化の笛使ったりしてたわ 卵運搬は別に好きじゃないんだけどなんかたまにやりたくなるんだよなぁ ライズ1年間離れてたけどその間ぽつぽつイベクエ追加で追加防具もほぼなかったっぽいしモンハンyoutuberはどうすごしてたんだろ >>767
カムバック護石100連ガチャとかやればよろし ミラルーツ出せよ
クソゲーアイスボーンですらムフェトアルバミラってだけで盛り上がってたじゃん
ルナルガは楽しみだけどバゼルとかマジでいらんからな 他ゲーの100円ゲーやったら普通に暇潰せたわ
アプデまで他ゲーが1番や 救援マルチまだ30回くらいしかやってないけど片手剣一回も見たこと無いわ 正直アプデの度に律儀に戻ってくる人のほうがよっぽど廃人だと思うんだが
自分は飽きるまでガーッと遊んで飽きたらもう情報収集すらしないから
戻るとしても次回作が話題になった時くらいだわ 今月末にゼノブレ3が出るからアプデまでの繋ぎになる >>765
なんかNTR見た気分になったわ不快だわ >>774
落ち着け、アイボーは今の時期だとまだ激昂ラージャン一体だ たゲート化怨恨とかみんなもうMR100なのか・・・・早いな。
自分はのんびりでまだ50ちょいだよ。 >>785
エンドコンテンツがお守りよりマシだったわ 発売2週間ちょいでラスボス倒してる社会不適合者は外れ値なんで~ 調査クエは回復の笛ヒノエと見た目の片手フィオレーネでいいのか? >>788
最低限100いってから書き込んでほしいわ
~だよねとか書いても低ランクには意味がわからんだろ >>785
いや激昂ラージャンは後の方だろ。発売1ヶ月ならノーマルラージャンだ 紅蓮バゼルはどうなるんだろうなあ
アイボーの時は通常バゼルの代わりに近接でも戦い易くなって登場したけど
今回は通常もいるからそれ以上に強くないといけないし魔改造されて化物誕生しそう あればあるだけサッサとコンテンツ消費しちゃうからね
コンテンツを小出しにして長く楽しめるようにします >>791
すまんが大体の人間はもうクリアできてるぞ
仕事終わりと休日しかプレイできないわいでもEXクエなんだわ 強いと言われてるイソネミクニ亜種に勝てるから嬉しい
ランスで良かった バゼルって誰に需要あるんですか?
俺が知らないだけで人気なの? ラスボス戦でバリスタ使うところで変なもやもやの玉迎撃しろとかフィオレーネ言うけど迎撃する必要ない罠なんなの >>798
強いとは言われてなくね
クソだとは言われてるけど 紅蓮バゼルは弾肉質が強化されてるからマラソン対象にはならんだろうな >>799
ワールドの頃から大人気モンスターだったぞ
フィールドに合流するだけで沢山のプレゼントを投げつけられていた >>801
そうなの まぁクソでもいい
クソに勝てるから嬉しいんだ >>805
立て乙
ライトボウガンさん1乙しといていいね無しとか冗談きついっすわ〜w スタン取ろうと思って頑張ってんのに執拗に頭に張り付いてくるガンスマジで嫌がらせだろ 傀異化イソネミクニ亜種よりもオロミドロ亜種のほうが苦戦したな 蟲3気絶耐性1 221スロ出たんだけどこれ神おま? 集会所、傀異、盟勇、闘技とあって、
俺は集会所すらまだ終わらんのに、
何でみんなそんな早いんだよ・・・ >>803
ワールドは合流しすぎな事自体はクソだったけどバゼル自体はそこそこ人気モンスターだった印象あるわ、どの武器で戦っても気持ちよく戦えるし https://i.imgur.com/ZZVfQeD.jpeg
IBのロードマップ
第三弾はブラキとラージャンの特殊
第四弾は7月にアルバとベリオ特殊
第五弾は10月にミラボレアス >>816
合流クソっていう奴多いけどモンスター同士のダメージが結構バカにならないし、大技打ち込む隙ができるから俺はアリだと思うわ 当然のように師匠ヅラしてるけど別にたいしてウツシにもの教わってないよな >>815
先週の平日全くやらなかった俺ですらストーリー終わってるんだから流石にゆっくりやり過ぎだと思うわ >>815
普通の人はそんなもんだ
俺はやっとカイイカ埋められたとこ
盟友はやってない >>820
急に結託して襲ってきた記憶があるんだが >>799
BGMが人気
あとよく見ると実は顔がイケメン 根拠もソースも無いけどギルクエ発掘武器もしくはそれに類似する追加コンテンツは100%来ない
花京院の魂賭けてもいい >>830
アップデートのエンドコンテンツ用のマップは決戦場系のフィールドだと思うわ 省かれてるけど主人公を一人前のハンターに育てたのあいつだぞ >>818
こうして見ると使い回しとはいえ最初のアプデから追加モンスター4体はくるサブレヤバいな 主人公のハンター技術は全部ウツシから教わった設定だぞ 省かれてるから全く実感できないしキモさだけ際立ってるよウツシ 久々にマルチしたら画面眩しいのと壁際で戦いすぎで画面見えねぇソロの方が快適ってヤベェだろ フィオレーネ胴のスキルさあつまりフィオレーネは生意気反発ロケットおっぱいの持ち主ってことだよね?
https://i.imgur.com/xiuM6ur.jpg >>835
だからあいつ全部に使えるのか
でも愛弟子愛弟子言っててキモいわ >>837
エフェクト抑えれるぞ
最小なら全然気にならん >>843
TAとかしてる訳でもないし適当に野良に潜るだけなら
大したお守りいらないしなぁ やっとこさ100まで上げてアレを倒してクエ覗いたらなんじゃこりゃ…たまげたなぁ >>847
せっていあるのか、助かるわ
ぼこぼこ殴ってると何が起きてるかさっぱりだったから助かる >>844
まあ言い過ぎでキモいのはそう
糸技も全部ウツシが開発したとされてるから全武器のエキスパートよ とにかく気持ち悪くて重ね着被せたいキャラの一人ウツシ >>834
そうか?IBのロードマップは月刻みでこっちは8月終わったら次は秋、その次冬だぞ >>811
一応ガンスもスタン取ろうと頭にケツを押し付けてるから許してあげて >>834
正直クリア後のモンスターがガッカリすぎるから使い回しでも残念なんだわ
ナルガ希少種は楽しみだけど >>862
あいつ殴っても喜ぶしマジでキモいんだよなぁ >>811
ガンスが頭にいる程度でスタン取れない雑魚ならスタン狙うのやめろよ
スタン程度ならリバブラで取るから クリア後にナルハタとイブマキ、バルファルクとか新鮮味が無さすぎるんだよな
流石に金銀夫妻ぐらいは出ると思ってたわ 怪異ゴシャクソが詰まってんな
クソホーミングに察知不可の後隙消し
馬鹿だろ 今作もうブラキとラギアは期待できんな
ジョーも参戦してたらライズの時点できてるはずだし
後の追加参戦は
既存の亜種と特殊個体、大型モンスくらいだろう >>795
激ラーもここで頭叩いてくださいねって技多数追加されたしヘーキヘーキ
ハンターの気持ちいいフルボッコタイム邪魔する小型はゴミだが大型モンスターの配慮は素晴らしい >>872
強化個体は間違いなく出し惜しみしてる傀異化達だからなぁ 後BGMの追加でジャンボ村とモガ村 ラギアの戦闘BGM
はDLCでくる可能性ある? >>871
頭張り付きしてるガンスは吹っ飛ばしなんてできないんだよなぁ >>871
頭に張り付いてるガンスがどうやって仲間吹き飛ばすんだ? ライズの時もそうだったけど、ボルボロスの頭壊すのあまりにムズイ
そのズラ寄越せよ 防具とか要らねえから武器くれ!俺はずっとカムライハンターよ 個人的に村のBGMは
ジャンボ村の昼最強に好きだからDLCできてほしいんだけどなあ エルガドのBGMはカムラのクソみたいな歌より全然マシよ クエストクリアもBGM選曲させてほしいけど無理だろうなあ
ドスのにしたい 辻本pが生放送してるけどずっとハンマーしてるんだな ボウガンの連中はちゃんと部位狙わず適当にぶっ放して討伐で終わらせるから嫌い しかしライズほとんどやらずにサンブレイクやったら、予想以上に面白い
マスターランクがあるからかもしれんが、何か周回したくなるモンスターが多い 野良レイア1回しか爆発してないのに13分かかって草
やられもやれもしないの正直飽きるわ
誰だよこんなに体力あげた奴
解除後も爆発させられるくらいの想定してるんか? ナルハタダンスミュージックが最高すぎて全エリアに設定してるわ クエストクリアBGMこそFのやつ引っ張ってきて欲しいわ ロードマップにある強化個体ってのはヌシと貝イカのコラボだよ >>887
ライズやり込んで無い人ほど楽しめると思うよサンブレイク ライズの歌要素は流行らせようとして滑った感あって辛い
クロスの猫嬢の歌みたい カムラの曲はピアノ版すき
雑貨屋がセールでブチ壊すのきらい >>872
追加されるのはメインか古龍ぐらいだろうけどメインはラギアは来ないし残りもなさそうだし古龍も来てもネギとかキリンぐらいだろうし禁忌でミラオスくるにしろ寂しいよな エスピナス亜種、希少種のクリアBGMは「功を讃えて」にしろ ジンオウガってこんな強かったか? ってぐらい俺も他のやつも死んでる 白🍆くるなら動く霊峰じゃないBGMで戦えるから地味に貴重だな >>901
最後のむってなんだよ
ふざけてんのか? 野良でガイアデルム10分切りか
中々有能なメンツだったな ジンオウガは過去に戦ってきた奴ほど通常状態は2お手反撃が染み付いててお手に被弾する
あると思います >>907
あのアトラクション未だに一度も成功した事無いんだけどむずくない? ガイアの天鱗枠出ないまま15頭を迎えてしまった
あんなデカブツなら1つくらいあるだろ!よく探せ 怪異甲殻集めはソロランスギザミが一番楽だな
超絶ストレスフリーだし10分以内に終わる 悪魔の数字666
ガイアから出る6
これでガイアデルムだ 何日か前のバルファルクは快適だったのにゆうた達が70に到達したのかだんだんやばくなってきた Wからベリオとオウガめっちゃ強くなったそれまでクソ雑魚だったのに
シャガルゴマも少しやり辛くなったけどまだ弱い そういやブラキもディノもジョーもいないからまじで獣竜種いないんだな今回
珍しい 激ラーはもっと絶望感あっても良かったけど絶妙に気持ち良いバランスで好き 村や戦闘にbgm入れるのはやめて欲しかったからサンブレイクで修正されたの嬉しいわ 自動定型文デフォルトのままで味気ないから今話題のお嬢様言葉にしてみましたわ~ >>902
あいつの亜種希少種ってどんな感じになんのか想像つかない なんか敵の攻撃力おかしくねぇ?
バルクなんて防御800でも2発で逝くじゃん
防御7積む意味あるのか今作は エンドコンテンツがな
カプ開発が考えるエンドコンテンツより
他の人が考えたエンドコンテンツのが絶対おもしろい P3のジンオウガとかBボタン押さなくても行けるレベルだったのに超絶強化されて別モンになっちゃった 救難だけじゃなく自受注にもランダム機能欲しくな
🐚🦑で回したいわ >>921
主任もいないしボルボとジャナフだけなんだよな 糞みたいなメンツで笑う >>911
アトラクション1回目は普通に無理で2回目くる前に終わった
アレ1回目で叩き落とせんのかな
2回目だとまず落とせるけども サンブレイクはめちゃくちゃ生存盛りするのが正解
火力はプレイヤースキル上手くなってからでいい 拠点BGM
ジャンボ>モガ>ユクモ>ベルナ>ココット>ポッケ
かなあ
ジャンボが世界観といい最高すぎた ついにMR70になったからMR級のバルファルク戦だぜ…
震える >>922
激ラー慣れるとハンマーで叩き放題ですこ
なお心臓は未だに捧げられてない模様 ウツシ教官こんな酔っぱらったベジータみたいな演技だったっけ >>936
セキヨク動乱ソロでいけるならヨユーやぞ 🐚🦑ダルいだけでつまんないんだけど
これって面白くなるの? アイスボーンでもマスターランク防具の強化上限大幅解放とかやってたし、そのうち更に強化できるんじゃないかな 獣竜種今作ボルボロスとアンジャナフの二種類しか居ないのな
イビルジョーから皆勤を奪ったライズの罪は重い だからジャンボ村とモガ村のBGMがDLCで来ないのが悲しすぎる ガイアデルム行くとフィオレーネさん何だと何だと煩いから嫌 傀異化って傀異素材いらなくなったらただのゴミクエなんだよなぁ ジャナフってなんでこんなに嫌われてるの?
結構戦いやすくて好きだわ
尻尾がちょっと高い位置にあってうざいくらい アイボーは精霊の加護積みやすかったけどライズは重いなあ
ガンナーだと加護発動してもミラにワンパンされかけた思い出 野良ガイアのボウガン叩き落とし成功率2割くらいやろ
2回目は大体叩き落とした瞬間死ぬ ドスは歴代シリーズで影薄いけど
BGMだけは歴代一だと思う クエストクリア時も1番好きだし >>841
素材が天狗だしな 右ストレートで叩き落とす >>941
雑魚モンスターに傀異化ギミック追加されてるだけだもん
ダルいだけだよ >>941
そう思ったならずっとこのままだよ
んで最終的には倒しやすいモンスターしか狩らなくなるから飽きが加速する >>944
実はジョーは英語版のセリフで名前だけ出てた まあ3から13年ぐらい働き続けてきたから仕方ないな マジレスすると
ジャンボ、シナト村、ベルナの3強や 傀異は100頭で称号勲章貰えるからそれ以上回すのは武器コンプ目当てぐらいだな カイイカまだ10分ちょいかかる
ソロ10分切るまではやるかあ >>948
基本的な動きがうざい、昔のガノトトスみたい
武器種によっては足しか殴れんし
その足も殴ってコケればいいけどコケないし
だからジョーもクソ 傀異化単体で見たらそこまで面白くないけど過去の強化個体と比べたら格段に面白い >>948
ソロならそうでもないがマルチだとシャトルランでストレスマッハ >>858
んぅ~んっ!!あの💩気張ってそうなボイスが好きなんやね キャピオラボイスで連戦したら
何かうるさくなってきた 大タル置く時に小声で言われるとASMRっぽくなるからやめてくれ >>956
>>957
うわーマジか
なんかすでに作業感がしてきてるw >>971
あれってジョーというよりはP3の村最終の絵だしな 公式で理不尽って言われるの草生える しかし古龍の大宝玉ポロポロ落ちるようになったよな
セカンドジー時代は全然出なくてハゲそうになったのが懐かしい >>970
ドングリの背比べやね
歴戦が一番マシだと思う なんでガイアデルム登ってるんやろな
あの上に何かあるんやろか IBジョーはストームスリンガーのオモチャだったから好きだった >>948
というかまさにそれじゃない?
頭も攻撃時以外基本上にブンブン上げて当たらなくするし
ワールドの時は好きだったけど動きがウザくなった気がする 貝イカ自体は悪くないけど装備ないからトータルで見てうんこだわ >>977
せめて報酬でお守りが出ればWIBの歴戦個体みたいに何度も周回出来るんだけどな >>423
攻撃くらったあと蟲使って遠くに飛べば割と距離とれるから楽にならんか?
頑張って EX1と2はHPと攻撃力ナーフされたからガチで作業になってんだろな >>981
確かに歴戦もまだマシな部類だったな
個人的には劫血やられで回復しまくれるのが楽しいから🐚🦑優位 🐚🦑クエストの他モンスラーかマガドかシャガル固定で置いて欲しいわ こいつら糞強オトモだし 歴戦王は理不尽過ぎず少し気を抜くと死ぬぐらいの程よい難易度ですこ >>992
ワールドは回復カスタムあったからそんなのに頼る必要も無かったな ちゃんと出し惜しみせずEX5も最初からあれば
こういう評価にはなってないよ 強化個体は歴戦くらいでいい
あとは特別なやつだけ歴戦王とか賊みたいなので このスレッドは1000を超えました。
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