【MHR:SB】片手剣スレ 盾コン130回
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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MH Riseの片手剣について語りましょう。
次スレは>>950が立てる事。立てられない場合はその旨を伝え、最初に宣言した人が立てましょう
◆公式サイト
【MHW】
https://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world/
【MHWI】
https://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world-iceborne/
【MHRise】
https://www.capcom.co.jp/monsterhunter/rise/
【MHRiseSB】
https://www.monsterhunter.com/rise-sunbreak/
※スレを立てる時は以下の文字列を>>1の1行目に入れてください
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保険として3行程度残るようにお願いします
前スレ
【MHR:SB】片手剣スレ 盾コン129回
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1657183698/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured >>1
俺の予測より4秒遅かったかがどうしてだ?
ちゃんと乙を貰ってるのか?
4秒も予測が外れたんだぞ!
ちゃんと乙をもらぅてるのか!!? 破壊王と重撃薬あわせると怪異さくさく壊せてクソ楽だな 時代はマスターオブニンジャに重撃だよなやっぱ
メルゼナ装備で破壊王に弱点特攻までついてくるし
あっというまに傀異壊せて片手剣の革命だわ
これ使ってない奴ほんと遅れてるわ 伏魔血気逆恨み で破壊済み部位殴りまくってるときって逆恨み効果どうなってんのかねぇ 回避距離2積んだら世界が変わった
こんなに楽になるなんてもっと早く試せば良かったわ なんか何も考えず弱特超会心連撃と見切りとか挑戦者とか積んで話はそれからだみたいな思考になってたけど
もしかして時代は違うステージに進んでるのか? 弱特は怪異核狙いたかったり肉質悪くても壊せそうなとこは壊したいスタイルの自分だと使いこなせそうにないなぁ
核とか破壊可能部位無視して弱点殴り続けて周回したほうが効率いいんだろうけど 実際メルゼナ一式が割りと快適で良いお守り引けるまで変えられないんだけど 使えば使うほどアフィ車に可能性を感じる
収入チャンス伺うぐらいなら回転率重視で雑にアフィ車吐いた方が強いんじゃないかと思うレベル アフィ車使いまくるなら属性武器持った方がいいアフィ? 大麻アタックとかしないんなら安全重視の立ち回りで良いと思う さすがに火力が欲しいから腰だけメルゼ血気2
バルファルク相手にこんな回復無意味
たぶん3も無意味 傀異核とか狙う必要全く無いと思ってるんだけどなんかメリットあんの 今日ライゼクス倒したとこなんだけどプケプケ片手剣が安定? >>20
ソロならギザミの爪みたいな硬い部位の破壊が楽な程度
割合ダメージだからマルチだと多分ちゃんと核壊した方が早い その時期は割となんでもアフィ
ストーリーは初見の敵多いけど毒ならあんま攻撃当てられなくても勝手に大麻キメてくれるからそういう意味ではプケプ剣はオススメ アフィ車と大麻アタックに笑ったけどそういう表現は控えるようにお願いします
ひどい場合は警察に通報します。まとめ妨害として被害届も出します アフィ車属性装備まじで昇竜物理型に迫る火力出るんだよな。なんなら開幕とか起き上がり後の咆哮だけ昇竜入れることもできるし
TA最速がアフィ車型になるモンスも出るんだろうか 昇竜はスタンで更にアドセンスクリックするからなぁ
スタン分の広告収入を上回る程のバ火力が出るわけでもないし 物理肉質で使い分けてるけど考えれば考えるほど重撃の麻薬が入る余地がねえな てかマルチだとアフィ車ばっか使ってるわ
範囲広いから横向かれても頭や尻尾の弱点に当たってくれる事多いから便利
あとマルチだと昇竜の大麻ミング取りづらいし硬いとこに吸われる事多いし
怪異爆発で他の奴らが逃げ惑う中涼しい顔でロウリュしてるの楽しいぞ これ語り尽くされてた話題だったらごめんなんだけど穿ちアフィって番傘ガルクじゃないとあんまり使う意味なかったりする?
修練場のからくり大麻相手にオトモなしで殴ってみたら回転ループとダメージあんまり変わらないんだけど >>20
片手ならまあ狙いやすいし余裕あったら壊してもいいかなって感じ 弱点狙いまくるのと核狙いはどっちも討伐タイムに大麻無いから殴れる方を殴ればいい 傘ガルグは遠距離型に火力も異常蓄積も負けてるから使い道無いわ みんなバンプ一択みたいだからサンブレずっとバンプだけど飛影だと無敵回避出来たり背中破壊出来たり撃墜出来たなって場面あって悩んでる 別に好きにすればいいしいつでも切り替えられるのに何故……? 飛影のほうが気持ちよく立ち回れるなら飛影のほうがいいと思う
気持ちよさは大事 片手使い初めたので前スレ覗いたらスレ民が何を言ってるのか全くわからなかった…
アフィ対策だからしゃーないかもしれんけど… とりあえず片手はじめる一本目にアフィはラスボス棒でいいアフィ? これから片手剣を使い始める人向け
まずはニンジャソードを使いましょう。
会心100%で切れ味もいいのでガチ勢から初心者までみんな使っています。
スキルは破壊王をまず優先して入れましょう
重撃の刃薬と合わせることで怯みハメループができます。刃薬の効果時間を増やすためにアイテム強化、最強技の剣盾コンボの気絶値を増やすためにko術を入れたら完璧です。
x連打で出せる剣盾コンボが最強技なので基本はそれを当てる立ち回りでいきましょう。剣二連コンボに変えるメリットは一切無いです。ダウン時にため斬りからジャンプ斬りを使う立ち回りも強いです。
初心者の方はこのことを覚えて片手剣を使ってください。 これから片手剣を使い始める人向け
まずはニンジャソードを使いましょう。
会心100%で切れ味もいいのでガチ勢から初心者までみんな使っています。
スキルは破壊王をまず優先して入れましょう
重撃の刃薬と合わせることで怯みハメループができます。刃薬の効果時間を増やすためにアイテム強化、最強技の剣盾コンボの気絶値を増やすためにko術を入れたら完璧です。
x連打で出せる剣盾コンボが最強技なので基本はそれを当てる立ち回りでいきましょう。剣二連コンボに変えるメリットは一切無いです。ダウン時にため斬りからジャンプ斬りを使う立ち回りも強いです。
初心者の方はこのことを覚えて片手剣を使ってください。 ラスボス素材あるならラスボスでも十分
けど結構どれでも良いから好きなのでも良いよMR70でバルク来たらバルク剣も作っておこう 片手剣は必須スキルが無いのが魅力
つまり会心関係のスキル切れる自由度高いビルドが組めるニンジャが最強アフィね >>41
進捗にもよるけどラスボス倒したくらいだったらカムラノ傑片刃をおすすめしておく 片手剣使ってみたいけどコンボが分からなすぎて手出せない
通常戦闘時とダウン時それぞれ教えてほしいです >>50
盾で頭殴って気絶したらJRするだけでいいよ
頭殴れないならどこ殴ってもいいよ 普通に質問するより盾コン最強!とかニンジャソード以外は雑魚!とか言った方が挑戦者発動させたスレ民がちゃんと答えてくれるよ Lスティックニュートラル
XAの時だけ攻撃したい方に入れるなんて強敵と戦闘中にそんなん無理だから俺もそれ
切りたくなったらたまにXA連打して遊ぶ
バクステも使わない ダウン中はJRばっかやってるわ
色々言われてるけどどう見てもこれが一番DPS高い。斬れ味も減らないし
スキル<<挑戦者>>が発動しました >>51
盾で殴ってってことは右クリ連打からの旋刈とかですかね? 操作方法ぐらい自分でアフィサイト見にいけばいいのに… 飽きたから言うけど、こんな過疎スレがまとめられるわけないやろ
どんだけ自意識過剰やねんバクステもろくにできないゆうたばっかりのスレになっとるのにw バクステできないとかゆうたでもそんな酷いのはおらんやろ、たぶん… パリィから発動できて画面全体の敵を切り刻む真・JR出して!
役目でしょ!! ちなみに俺はバクステ(回避)ができないというかやらない
めんどくて距離2でよける 最悪飛影連打とかXA連打でも十分戦えるけど、バクステできるようになったらいっきに楽しくなる
A→A→A→XA→バクステ
方向キー押しながらA→A→A→XA→バクステ (スタン値溜め)
バクステ→JRみたい基本から覚えてみたら
よく言われてるループコンは
A→A→XA→A→A→XA 俺は気持ち良さ重視で飛影にしてるわ
MHF時代はガチ思考だったけど今はエンジョイ勢としかしないしかっこいいモーションだけで適当プレイしてる サンブレから片手使い始めたけど
蒼伏魔血氣破壊王で延々と頭殴るの楽しいな、打撃武器涙目レベルにアフィするじゃん、切れ味使わねえし >>63
噂のわざと間違えてまとめるアフィテクだろ
そうじゃなくても教える必要ないから虫虫 アフィカスのせいでまともに情報得ることすらできないとかホント害悪
まとめは死んでくれ 初心者はカムラノでいいんじゃね
生産しやすくスロ多いから汚いニンジャよりいいわ バルク剣か金棒持って頭に回転ループしてるだけで並のモンスターは5分以内に死ぬ カムラ片手クナイみたいな見た目で嫌いじゃないよ
黒地に赤の紋章もかっこいい 龍気バルク剣組もうとしたけど全然スキル盛れないな
4スロがショボ過ぎる >>50
バッ旋からR1X斬り上げの繰り返しが簡単 固定増加、死中とか攻勢はだんだんゴミになるのかな
防御と加護も逆転するかしら。
防御は属性数値が有能じゃが 儀式必要な武器増えすぎでサブ武器使う気になんねー
簡単になったのはカリピーくらいか? 入れ替え色々試したけど結局飛影は外してしまったわ
赤:昇竜、バンプ
青:車、バンプ
バンプでの距離詰めが快適すぎて外せなくなってきた
飛影なしだと対空時間長いやつの時はウロウロするしかなくなったけど
それよりモンスターへの距離詰めて車や滅入れるチャンス増やすほうがダメ稼げてる気がする
あとバンプで詰めた時はモンスターの反撃タイミングずらして攻撃できる時多い気がする、ちょい先取るみたいな >>72
4スロ攻撃2か見切り2はあると思ってたんだがな 赤 昇竜バンプ
青 風車飛影
で普段は赤、風車と飛影使いたいときだけ青に変えてる >>76
ガンナーは相変わらずじゃね
あとチャアクは超絶儀式武器だったが斧強化がお気軽に火力だせるようになった
SBはカウンター主体を意識したら儀式すっとばせる武器も増えたと思うよ やる事は増えすぎたよね
いつもなら大剣と双剣もやるんだけど覚えるの多くてやる気失せた
片手が面白すぎるってのもあるけど >>61
わかるマン
基本回避距離で避けてナルガの尻尾ぶん回しとか張り付いてると逃げにくいのだけめんどくせーってバクステしてる 片手さわる前わい「合気で回避するから回避性能いらんな」
今のわい「片手忙しくて合気ミスるわ、回避性能いれよ」
へたくそは辛い 双剣も取り敢えずランナー付けて鬼神化すれば何とかなる武器じゃなくなったんか?
マジでカリピーとボウガンくらいしかサブ武器候補ねーな
大剣は抜刀大剣できるようになるまで触らん でもバクステより合気のが簡単だと思うの
他武器使う時にも応用が効くし ハンマーって儀式とかあんのか?IBは力溜めぐらいしかなかったけどSBはそもそも弱いって聞いたけど儀式ない武器が貴重すぎて…… 合気無理だわ
シンプルに咄嗟にR2AX入力することができない
もう新しいことには慣れられないよ👴い >>83
ゆうてもフレームそんなにのびないからそれならアフィ気練習するかバクステのほうが良いんでない?
>>84
双剣はスタミナ関連一切いらなくなったよ
最初は鬼神化で強化させて以降鬼神化「アフィ」で戦うだけやね
スタミナ減ってきたらアフィアフィがつよいし 距離2マンはナルガ腰に呪われるんだ…
この無駄の無いスキルと最低限のスロ2が完成され過ぎてる
そしてささやかなひるみ軽減1がいぶし銀に光りそのままマルチにも着ていける >>89
わいは距離2スロ32あるから…
あれ?ナルガx着てる てか今作って回避の無敵めっちゃ短いんじゃないっけ
回避性能つけたら避けられるってもんなの? >>85
ボタンの反応悪いから他のゲーム感覚で押すと誤爆する パリィからのジャストラッシュとかいらないから
パリィから普通に回転ループor旋刈り出させてくれりゃいいのに >>89
こいつ相手なら回避距離1で十分よなって装備組もうと思ってもナルガX腰で回避距離2になる
あると思います おこラー棒
ラスボス剣から穴目的で乗り換えたけど見た目辛すぎる
自キャラも隠れる 距離は1の方が好きなんだけどもうナルガの2で慣れることにしたわ
バンプでつめるから2は過剰なんだがなぁ >>88
重要な情報だけ隠されて何も分からんくて草 ジャストラッシュもアイスボーンに戻れば喜んで使うんだけどな アフィレイジなしの流転昇天ランスたまに使ってるけど結構楽しい つい最近まで飛影をヒエイって読んでた
大麻wikiのおかげで知ったけど 厨二病開発が適当な造語作ってるだけなんだから読みなんてどうでもええやろ
読みがな書く程度の親切心もないんだからマトモに付き合う必要無いで 属性遊びさせたいなら、敵の弱点情報を簡単にわかるようならんかな、クエスト情報に載せてくれていい 世の中の他の飛影ってのは
幽遊白書や俺は桃太郎伝説のルーラかな
どっちもヒエイだからこれもヒエイ 操虫棍触ろうとしたけどエキスと虫の概念についていけず
やっぱゲージ無しギミック無しの片手剣は天使だわ ラー棒飽きてプケプ剣にしたけど匠2が足引っ張るなぁ 挑戦者を盛ることによる広告収入の向上がどんなものかをAdSenseクリックしたいア/フ@ィ
MRだと攻撃スキルの倍率補正がトリップ率高そうに見える >>110
ちょっぴり弱くなる事にちょっぴり抵抗があるけど
ランク上げ苦行だし変えて遊ぶわ 距離2虫3の神オマに見えてスロが11の残念オマ
2だったら…
2スロが案外枯渇して、4と1が余りまくる >>100
すみません
サンブレイクからは鬼神化でゲージ溜めて溜まったら技替えで鬼神化獣
スタミナきれたらaa
ゲージ減ったら獣
って感じかな
螺旋斬は個人的に弱くかんじて使ってない
虫一個残しておくとスタミナ切れても朧で逃げやすい
まぁサンブレイクではほぼエアプだけどアフィ
詳しくは双剣スレで 刃鱗でチョビ紫も気にならなくなったのぜ
アフィオレーネ 攻撃2や見切り2の珠がまだ無いからな
4スロ使いにくいわ ライズの頃はスラアクが簡単だったかなコンボは一つを擦れば大体なんとかなったし
サンブレでどう変わったかは知らん アカムラノとかいう地味な有能
フ片手使ってみたいって人はとりあえずこれ作って触ってみりゃええな
ィ アーフィドバンプに転載距離が乗るのかどうか検証してみたけどどうやら乗らないみたいだな 遅くなったけど答えてくれた人ありがとう
これから頑張ってみるアフィ
あとみんなが言う回転大麻ループってのは
AA X+Aを繰り返すやつのことでいいのかな 飛影厨だったけどバンプで追っかけ回すの楽しくなっちゃった
おら悪質タックル!逃げんな!怯め!オラッ! 回転載ループって3種類あるんだっけか
フィフィア+フィの斬り返しまで入れるコンボ
フィア+フィの水平斬りで止めるコンボ
ア+フィア+フィ……の回転載斬りのループコンボ ア全く分からなくなるくらいなら
フこういうふうに
ィ縦読みでねじ込めばいい アフィッ旋からAAX+Aの回転載ループに乗り換えるのに苦労したけどなんだかんだで慣れるから練習アドのみ ア自分は基本XXAAX+Aの回転ループ
フ位置的に前進したくねーなって時にAAX+A挟む感じで
ィ ア個人的には剣二連使っているわ
フ回転載ループは斬り下ろしが交じるのがどうも変に感じてなぁ
ィ ジャスラ切れ味消費少ないの本当に強いわ
ちゃんとフルヒットする相手ならダウン時これ一択じゃね? 2連は素直に旋回そのまんまだったら良かったアフィねぇ... 片手剣スレだけ異様に見にくいな
アフィ以上に普通に見たい人が迷惑してる事実 ア拙いながらにTAするときはそれにしてるアフィね
フィ片手スレは前からこれだからまとめサイトとやらを恨むアフィね
リエイト見づらいとかいう人らも大概単発なのもいけない麻薬よ XX時代の古傷が疼いてるだけなんだ
穿ち斬りはシンプルに回転ループの劣化だからバッ旋にしてる
アドセンスクリックお願いします アフィ語とかマジで寒いし自意識過剰だろ
(頼む...まとめさせてくれ...らくらく小遣い稼ぎ用タダ働き養分になってくれ...w) ア迷惑も何もここは別に善意の情報提供の場じゃないからなフィ >>143
イライラで草って言われておしまい
アフィ語と同時に過疎ったのも俺たちの成果だ!って喜ぶからもう無理
障害者馴れ合いスレになった時点で詰み 別にアフィ語使ってない人の方を貶すようなガガイムーブかまさなければ別に好きに話していいと思う 一度で良いから属性壊れ性能にして手数武器の時代作ってくれよ~
属性が強武器になれば作らないといけない武器の数も増えるんだからコンテンツの寿命は延びるし
1年か2年のペースで新作出してるんだから一度くらいいいじゃん な?話通じないだろ?
見にくいって話してるのにそれすら理解できねぇんだ 広告騎士剣と業鎧1を組み合わせれば防御ダウンのデメリットを打ち消せて完璧やん!と思った
実用性は知らない すまんアフィ語に対してじゃなくてアフィ語に文句言ってるやつに対してな 目立ちたいだけの人なんでしょうって思ってたけど
どうやら他人が得することが許せない人みたいだね
そう言うタイプの人はどこにでも一定数いますよね
ズバリ
途中から入ってきて10秒でクエストクリアして誰も損してないのに
後からは入ってきた人がモンスターをはぎ取れないように邪魔するタイプの人ですね? ア里森武器がクギバット完全に食ってるんだが
これ明確に上回ってる上位武器ってありますフィ? まとめサイトなんて知らんけど気持ち悪くて不愉快だくらい言えばいいのに
アフィ認定されて黙っちゃうから図星だったのかなあと思っちゃう >>163
明確と言えるほど上回ってるアフィはないからちゃちゃっとアドセンスブレイクに乗り込んで良いと思うぞ アフィじゃないけど正直アフィ語うざいわ
(情弱僕くん片手剣の知識自力で調べられないからここのなんでも教えてくれる奴隷くんに教えてもらってたのに余計なことしやがって!!) 元々使用者少ない武器なのに何でスレまでこんな終わってんだよ どこのサイトもあんまりまとめられないなら編集してでも転載すればいいアフィよ
コピペ対策なだけなんだし 話し通じなさすぎて怖い
こうやって過疎ってくんだろうな アここが過疎るならそれはそれで別にって感じだし
フモンハンできなくなるわけじゃないし
ィ いちいち相手しなきゃいいんだ
てか体験版での最弱時代のときはこんなのなかったが荒らしはいたから同一人物なんだろうな まあ見づらくなったのは事実だし何も知らない人が見に来たら距離を置くスレというものまた事実だと思うがな
せめて普通の質問をアフィとおちょくるのでは無くアフィ語混じりでいいから回答してあげて欲しい 基本コンボ教えてくれ〜みたいなのは大人しくゆーちゅーばーの餌になった方が早いのに何故わざわざこんなところで質問しに来るのか本当に謎
こういう奴を一蹴する為に基本コンボやオススメ武器のテンプレって必要なんだよな Xでクソゴミエリアル麻痺片手まとめまくったクソサイトが悪いよ ようつべの情報も玉石混交だから結局自分で考えたり試したりするのが1番 どことは言わんけど、最強オススメ武器!とかいって百竜スロが1の武器並べてオススメの百竜装飾に鋼龍挙げてるようなサイトもあるしマジで参考にならんところが多いとは思う 自分で調べないから広告収入伸びないんじゃね?
意見を募るならまだしもさ 基本コンボ
X→X→A→A→A→X+A
強いの
カムラ剣
ゴルムソード
はい終わり 片手の面白いところはスキルのカスタマイズ性にあるアフィよ
サポート、TA、普段、使い、、面白スキル麻薬当ブログを使い分けられるとこアフィね ってか今更気づいたけどテンプレ全部消えてんじゃねえか
基本コンボ
・回転斬りループ
ダウン中、行動中ともに使える万能高火力コンボ。
入力:X, A, A, XA, ...
アクション:斬り下ろし、水平斬り、斬り返し、回転斬り、...
・旋刈りJRループ
ダウン中に使える斬れ味温存コンボ。物理装備なら回転ループ以上の火力が狙える。
入力:A, A, A, XA, LS背後+A, X, X, X, X, A, ...
アクション:水平斬り、斬り返し、回転斬り上げ、旋刈り、バックステップ、飛び込み斬り、JR1、JR2、JR3、フォールバッシュ、...
・バッ旋ループ
気絶と斬れ味保持を狙いつつ火力もそこそこ出るコンボ。ガード斬り上げの入力に注意。
入力:LS+A, A, A, XA, ZR+X, ...
アクション:盾攻撃、バックナックル、ハードバッシュ、旋刈り、ガード斬り上げ、... 麻フィ片手が2つしか無いのがもどかしい
せめてゲネポスがいたらドスパラが使えただろうに そういえばここってテンプレ無いよな昔はあったからどこかで消えちゃったのかな 昔モーション値も全部書いてあってめっちゃ便利だったな 麻痺睡眠はもうハンターさんよりオトモの方が優れてるから… お前達薬物中毒者のお陰でどこの攻略サイトにも最強一角のカニとカムラスルーでマスカキニンジャ剣とグランジャノミネートされてて草映える
良いぞもっとやれ 部外者への情報提供スレじゃなくて片手使いの情報交換スレなんだし意思疎通できればアフィ語でも問題ない
アフィ語下手なやつのはマジでわけわからんから上手くやってほしいけど 正直アフィをおちょくるのには大賛成だからどうにかして重撃をアフィに推したい >>195
重撃やばいぞ!
隠し補正で属性攻撃力も1.15倍されてるわ!! 抜刀術技はギリギリ突進斬りからの旋刈りに乗るから弱点特効よりオススメ
しまきなるかみ混成装備なら風雷合一ですぐレベル3が使えるよー さっきオススメしてもらったカムラ最終強くて大麻生えた 血気+破壊王+重撃の刃薬のシナジーヤバすぎるよな
X連打してるだけで無限に回復するから死ぬ要素一切ないわ 重撃の刃薬と破壊王つけると気持ち多少気持ちほんのちょっとキュリア核壊れるの早い気がするわ!
僕レインボーでお願いします!攻撃回数は聞かないでください! カイイカは破壊王重撃で高速粉砕
これが片手スレの結論なんだよな アプデ後の刃薬マジでつよいなこれ...
優先度は刃薬>風車>昇竜撃ってところか >>206
風車の最終段は怯み補正が元々高い剣技だからそれは有りだな 重撃は地味にモーション値高いからな
空いたスキに打ち込むのも割りと一興よな Q.とりあえず片手剣始めたいんだけど何作ればいい?
A.マスターオブニンジャ
カウンターに慣れてない、使いたくないなら重撃の刃薬を使うと快適に狩りができます。
カウンターが好きなら銃撃の刃薬を使ってガード斬りをしましょう 冗談抜きにマスターニンジャの切れ味長いから重撃→風車で怯みまくり部位破壊しまくりだし破壊王要らないな。
滅昇竜もオワコンだね まぁ確かに色々装備作って感じるけど現状最適解はマスターニンジャに重撃の刃薬のコンボだとは思う
他も悪くないけど重撃マスニンは頭一つ抜けてる さっきなんとなく激昂麻ージャンの栽培場行ったら3分半だった
早い人は2分台いける感じ? 重撃塗ってからの滑り込み斬りFB→穿ち斬りのコンボ気持ちよすぎだろ!
スタン値と怯み値両方溜まるからハメが成立するぞ >>176
アYoutubeの誰見たら間違いないか分からないので聞きに来た次第
フィBaitもいるから…… ローゼンイケメンすぎてナンニデモローゼンになってる >>218
色々見て自分で決めろ
ちなみに過去スレに答えは載ってる 大 片手だけじゃいかんと思って他武器も触っても
麻 やっぱり片手が一番火力と生存制で勝ってしまうな
畑 なおライトを除く マスターニンジャで重撃の刃薬塗って剣盾コンボするのたまらねぇー今まで使ってたバルク剣やらと5分もタイム変わるとは思わなかったわ 今作毒弱いフィ…ドコニデモが好きだからカニ剣でいいかなぁ…
水棲だろうがカニ麻薬担いでいくわ ア カニ剣は紫からの白長めだしスロ4-2だし防御もついてくるしで快適装備にはいいんじゃない
フ ほんの少しだけ攻撃低めだけど
ィ コピペブログなんてオワコンだろ
時代は最強ぶっ壊れ糞動画よ ライズの頃だってお嬢様と忍者まみれになってたくらいには片手民は寒い奴ばっかでアフィござるですわ まだ残ってたのか
体験版以来の空襲来てるから避難しなさい >>227
あれを面白いと思ってた奴なんていないんだが? 渡ってきたナンニデモニンジャマンですよろしくお願いしますバックステップ立ち回りに組み込むとか難しすぎるだろ ナルハタの天鱗は4つ目なのにタマタマが1つも出ないから周回中
MRレア素材が無くて周回はともかく下位のレア素材が出ないのは何も面白くないっすわ… >>182
まじめに基本コンボこればっかりなんだけどだめなん? >>233
これだけで問題ない
JRとか旋刈り混ぜても大きく変わったりはしないし ゴジャアフィの肝が出なくて未だにゴジャ片手上位途中のままなんだが
飛影でぴょんぴょんしながら背中アドセンスクリックし続けるしか無いんか? >>233
最初はそれで大丈夫
回転ループ最強とか言われてるけど切り取る時間とか条件で別に強くもなんともない場合もあるし興味湧いたら自分で調べたらいいんじゃない スレの語尾くっそキモくなった時あったなそういや
アフィとどっこいどっこいだけど アフティって元の名前なんだよって思ったら元の名前だった 最初はどんなコンボ入れるかより何回アドセンスクリックできるかの方が大事
慣れてきたらここはこれみたいに自然と広告収入得られるようになる >>241
上でカニとカムラが最強一角って言ってる人がいて攻略中ならともかく最強って表現でカムラ出してアフティ出さないのはおかしいと思っただけ アフィティ見た目好きだし使ってみたいけど剛刃大麻がいいんかね? 攻撃にアイフィ1合わせるの慣れてきたけど気絶値収入は溜まるからお悩み広告
距離を2大麻積んでるのもあってアイフィ2だと思ったより飛んじゃう >>249
併用してるアフィよ アイフィ失敗したらB横入力で大体の広告避けられる アナル旗やってて思ったんだが、さっき誰かちらっとイってた抜刀術【金】でクリック率上げるの結構よくね?穴旗みたいな完全なターン性ホモンスは相手の広告ターンのときどうせ納刀で走り回るし 言うほど常に納刀するか?
アフィボーンのジャストラッシュじゃあるまいし 片手剣使うならバクステで華麗に避けつつ張り付けなきゃダメなのかな
バクステで避けるの慣れないし使いこなせる気がしないわ
JRの時くらいしかバクステしないならもう別武器に移行した方がいいのかな >>215
激昂麻雀
いや言いたかっただけなんだ許してくれ 今回の片手は強化されたからアフィ語で喋らないと大麻の糧にされてしまうのか…読みづらくて仕方ないから弱いままでも良かったような強いのは嬉しいような複雑 言うほどバクステでそんなベタベタ張り付く必要あるか。 位置避けからのバンプで急速接近がサンブレ片手の醍醐味よ バクステってうまいこと回避出来ると気持ちいいだけでリターン自体は別に高くない バクステめかっこいいしめちゃくちゃ気持ちいいけど派生がね 回避距離とか合気とかそういう甘えた麻原彰晃みたいなスキル積みたくないからバックステップで全部かわそうとしてるけど
ポアなん? SBでは属性装備作ろうと思ったら水光原珠とかいう上位素材が足りなかった…
MRなら何狩ってもマカ素材になるけど上位はつれぇわ バクステ回避はまだ良いよ
合気が死ぬほど拒否感湧くんだけどどうすりゃ良いの
次回作に絶対引き継がれない要素じゃんあれは… 性能ガン積み先駆けとかもなんか可能性感じる
感じるだけなんだけども >>243
自分も昔そうだったがアフィリエイト片手広告剣は慣れてないと攻撃ボタン連打アドセンスクリックお願いしますけどしっかり目押しする様にしたら立ち回りも変わって収益力上がったなぁ
特に回転大麻斬りの取り回しの良さが強さと楽しさを両立させてる魅力的な広告だわ、入力は面倒だけど 激ラー一式で回避距離3付いた時は先駆けでナルハの撃龍槍グルグル抜けれて楽しかった バクステ回避できる時はするけど風車と回避距離で適当にかわすのが癖になってきてる ボルボアナルボも研磨鋭狙えるな
目立たない武器を使ってみたい 合気は次回作に引き継がれないからこそ楽しめるんじゃん、使えるのは今だけだぞ
Xの狩技もそういう感じだった アフロはカムラノに爆破つけた系か
特別強くも広告クリックも思わないな
レイピア以外横並びって感じで楽しい バクステじゃないと交わせない!って時にしか使わんけどそんな見極めができるプロパンは極少数 だから僕は全部バックポアステップで空中浮遊してます
文句があるなら麻原彰晃に言え! バクステ使わないって体験版メルゼナどう倒したんだ?
そのレベルでずっとバクステで避けてたわ バクステでリターンがないってのは間違いなく嘘だけど別にTAするわけでもないならあんま意識するもんでもない
ただ出来るとギザミとか完全にサンドバッグ バクステなしで体験版メルゼナ倒した俺参上
なおそのせいで未だにメルゼナはコロリン回避で倒してる模様 回転ループ冷静に客観視すると必死すぎてなんかださいから水平旋かJRしか使ってないわ 馴れてくると水平旋とループどっちも使い分けだな…ってなる
ただジャスラはほんと絶対当たるってときしか打ちたくない気持ち 激ラーはバッシュに頼るからダウン中JRでスタン狙ってる 広告騎士剣と業鎧やってみたけど、わざわざ使うほどのものでもなさそうだな
ただ、龍が通らなくて龍やられ解除でおまけの災禍転福が発動できると考えたらバルファルク相手なら割といいかもしれない 合気もだけど2連切りに慣れてしまうと次回作以降で手癖で盾コン出てしまいそうな弊害がある ライズになってからバッ旋昇竜とか回転ループも慣れただろ?
次回作のことなんか気にする必要ない 片手盾になっても片手剣を捨てなかった者は大体なんでも乗り切れる でも盾コン残せば開発コスト削減できるよ?
今作でもユーザーは迷いを捨てさせてくれる刃薬さんに大変感謝してたしこれはもうwinwinの関係 引き算も大事よ
マルチで出したら恥ずかしいモーションはポイーで メルゼナTAしてみたいけどスキルの盛り方がうんこすぎて被弾0でも7分台アフィねえ
銀レウス来るまでTAはせずモンスターの広告クリックだけするかあ >>244
すまんな。
アフィティは入手時期遅すぎるからまとめサイトや攻略サイトではすぐ作れるカムラとカニ味噌剣すらすっ飛ばしてマスカキニンジャ剣と金髪ギャルの真っ黒アナルグランジャ押しててワロタって話やで
良かったらわい書いた期待値もアフィティだとかの検証も過去スレ見りゃ書いてあるから見といてくれ 盾コンさん消すなんてあり得ない
盾コン旋で初心者にも楽々、伝統的なコンボ 重撃の刃薬に死中に活と災禍転福乗るってマジ???
重撃始まったな!!!! カイイカくそつまんねーんだけど俺が下手なだけなんかな カイイカって何がエンドコンテンツなの?
ライズでは錬金材料欲しさにハタヒメを600近く狩ったけど
見た目チケは必要数でいいし錬金材料はメルゼナでいいし >>305
3分ちょっとで終わるモンスが7〜8分になるのを楽しめるかどうかだけだと思う
俺は好みのモンスによるって感じ たまに片手剣使ってて思ってたんだけど盾でガードなんてまずしないしこれ盾じゃなくて剣二本持ってた方が絶対強いよね 素材集めより強いモンスと戦う方が好きだから怪異化割と楽しい 今回はちゃんと弱点の属性武器持って回転ループやった方が強いということでいいのかな >>312
遠距離犬二匹が最適解で属性でも盾でもどっちでもいい 龍はバルファルクがぶっちぎりで強いけど他の属性はどれが強いの? 今作は全部同じくらいの収益に調整されてるから好みの武器で大麻栽培すればいいと思う
龍ですら麻ルファルクが一番ってだけで他がアフィカスってわけでもないし いかに滅を叩き込めるかによるな
頻度が低いか無理なら属性メガ盛り風車の方が良いだろうしガンガン入るなら物理寄りのやつ持つの方がいい バルファルク、ラスボス、強マガドの3つが使いやすくて強いわ 属性武器の切れ味優等生が出揃ってきてようやく風車が活躍してるわ
怪異化は弱点に当たらんのが逆に抑制に繋げられる 相談があるんだが、お守りで泡沫の舞3、早食い2、スロ4が来たから片手なら面白い装備組めると思ったんだけど
下記の装備よりもっと面白くできる装備あるアフィか?
ひるみ軽減Lv1, 泡沫の舞Lv3, 早食いLv3, 伏魔響命Lv3, 攻撃Lv7, 疾之息吹Lv1, 災禍転福Lv1, 死中に活Lv3, 逆恨みLv4
,弱点特攻Lv1,挑戦者Lv1
一応コンセプトとしてはこんがり魚食いながら伏魔響命のリスク軽減しつつ逆恨みを発動させて
転がって泡沫発動して疾之息吹でさらに伏魔響命のリスクを軽減して災禍転福発動させてもっかい泡沫発動して
死中に活の欲張りセットアフィ。
今作まじで面白いスキルいっぱいあるから一人じゃ思いつかないアフィ。
知恵を貸してくれアフィ。 属性特化ならシャガル一式が良さげだけどどうだろう? 死中なら研磨鋭3と刃鱗1、回避3以上+距離大麻でコロコロピカピカ装備も楽しい
刃鱗は1でも50%あるが広告クリック3は適宜に。 >>320
コンセプトは面白いけど攻撃4に落として会心上げるべきじゃない?逆恨みあるし >>324
さすがに攻撃上げすぎかw
攻撃上げるスキル沢山あるしいっそ攻撃なしにして
弱特超会心とか会心上げるスキルにもある程度振った方がいいかな? 息吹発動させると伏魔がリセットされるからそこも勿体ないような気もしないでもない >>323
あー泡沫なら回避2あるしそういうのもできるのか
その発想は全くなかったわ、相談してよかった。ありがとアフィ ラスボス剣使う時ってみんなマイナス会心帳消し分だけ見切りつけたらあとは会心関連切って他の火力スキルに回してる感じ? アフィ気を使ってる奴おらんの?
疾替えのアフィミング取るのクッソシビアで心おれそう サンブレでも片手触ってみたいんだけどライズのときのレイピアニンジャはもうお役御免でラスボスの作っとけばいいアフィ?
あと穿ちループより火力でるコンボ増えたとか聞いたからご教授願いたいアフィ >>326
そこを軽減するための災禍天福だったけど
確かに伏魔使うなら蒼をできるだけ維持したほうがいいのか。
早食いLv3あるならこんがり魚の体力維持と回復薬等の高速使用で
伏魔の体力減少はそこまで気にならなくなるかな?
ちょっとそっち方面でもシミュってみる。
ありがとアフィ~ >>325
攻撃モリモリならニンジャと言う手もあるな 誇り高き騎士フィオレーネさんは紛うこと無きプロハンだった。
ならばと思い全ての武器を使いこなすウツシ教官にも片手剣を持たせてみたらなんと入れ替え技が盾コンと刃薬だった。
ハンターを導く教官ともなるとどんな技でも使いこなすんだなと尊敬の念を抱いた。
双剣に戻した。 パリィの性能あげてJRの途中でもパリィ分岐できたら楽しそう
合気バンプも充分楽しいけどさ
アドセンスクリックお願いします!
合気に慣れると位置取り以外でバクステ使わんくならん? >>334
双剣もそんな頼りにならないから笛の方がいいぞ 攻撃3スロ2護石でいい装備組めたわ
エスピナス剣かライゼクス剣
アーク
冥
冥
ゴルム
冥
攻撃4逆恨み3渾身2弱特3超会心3砥石3伏魔3狂竜1災禍2共応1連撃1
あとは達人芸3か剛刃3
こんがり魚と鳥寄せ団子あるとストレスなく狩れる >>340
狂竜克服したら回復するから狂竜症と伏魔の相性って案外良いのかね >>341
いい分けない、やったらわかるがゴリゴリ減るぞ >>333
超収益はチケット使っても80%なのがネック
それなら医療術で魚のアドセンス増やす方が精神衛生上よろしい 緊急イブシアフィヒコ倒した
やっと噂の研磨英アフィヒコ作れる
グローシアとギザミがもともと優秀だから研磨英護石そこまで重要じゃないって聞いたの信じてるぞ >>341
上の人も言ってるが相性がいいわけではない。あくまで会心と災禍バフ目的
共応があるからダメージ軽減しやすいけど慣れてない相手なら別の装備のほうがいい 🐚🦑イソネ亜種に飛影連打が安定してくるが爆発予告来たからもう一回飛影で逃げようとしても逃げ切れんのなんとかしてくれい >>343草
確かに80%て高いようで確実性は無いよな >>329
TAするとき以外はアフィ気と供応クリックは確定で付けてるこれは好みだと思うけど広告距離3も付けてるね >>340
これプラス火事場による広告クリック思いついたんだけど
どうやって赤ゲージを減らすかで火事場維持すればいいか検討がつかないのよね >>350
狂竜克服で回復するのは赤ゲージだけだし調整は楽だと思う 伏魔広告レベル1にして色々計算してみたら業鎧【麻薬】にしたほうが調整しやすいっぽいな
どちらにせよ広告恨みは発動無理だから 色々ありがとうTAで活かしてみる 血気外して火力盛ってみたけど部位破壊しても回復しないの寂しくなってしまった
こっちの方が早いんだけどなぁ
あと供応はもう外せない呪われてしまった オルドマキナ有能じゃん
こういう睡眠剣を待ってたんだよ >>354
百竜がスロ2のバナーリティの方が特効込みでほぼ追いつくし3スロの差で追い抜かれそう…… 睡眠爆破は使えるのか?
いつも上位までってイメージだ アフィの火薬術Lv4と合わせると結構な広告収入になった気がする睡眠爆発
転載デメキンの消費がきついが苦手なモンスターや体力低いが動き回るモンスターには有りかもしれん マスターアフィまで来ると相手が起きてても罠も駆使して爆弾設置して殴って起爆してカウンター昇竜取りながら収入狙う感じじゃない? 基礎コンボアフィされたから水平旋素昇竜で手数稼いだ方がモタモタ大樽昇竜するより広告収入高いし 片手基本操作は1日慣れたけどマルチだとエフェクト他で見えなくなってジャッスラのタイミング取れんわw
熟練の民はステップから画面見ないでもジャストで行けるんだろうな 俺くらいになるとJRやらなくてもやった事にできるよ 合気いれたけどなんか微妙だなぁ。
バクステ、風車or昇竜がある中で、かなり短い受付時間の合気でリスク背負ってまで蟲半ゲージ回収したいかというとそうでもない気がした。
TAやるなら別なんだろうけど >>360
コントローラー軽く振動しないか?
もうタイミング身体に染み付いてるから見なくても出来るわ >>360
数こなしたら目つむっても出来るようになるからどんどん擦って行こう バクステどころかいまだにJSのタイミング取れないゆうたんまでおるん!?
レベルの下がり方半端ないな。その上にアフィアフィ言ってるだけのガイジスレてw マルチでモンスが寝た時、みんな頭に爆弾置いてさぁあとは片手さん?みたいな空気になるけど
ガーポ1発分しかないからタル爆何個も置かれてたら無理なんすわ 適当に起爆してバクステでお茶濁してるけど
昇竜のカウンター時無敵もついてると思ってる人はいそうではある アフィアフィ言ってても仕方ないんだよな
アドセンスクリックお願いしますとか大麻販売中とかGoogleアドセンスに違反する文言を加えて踏ませない(その後薬物販売やレス改変等で通報)と何の意味もない
そこちゃんと理解してアフィ語使ってるやつ1割も居ねえだろ >>360
撃っとけばそのうち慣れる
問題は頭の揺れと高さよ >>366
サンブレイクで変わったのか知らんけど昇竜直後は普通に無敵付いてない? 試したら昇竜直後の無敵というか昇竜のGPのカバー範囲で全部の爆風受けられるような位置でやれば問題無さそうだわ >>360
他プレイヤーの広告量25%にしてもアドセンス派手な武器だと画面埋まっちゃうアフィ
やっぱり音だけでクリックできるように練習した方が捗るアフィ 嫌儲したいこと自体はわかるけど未だにアフィアフィ言ってんのは(藁)みたいな化石みてる気持ちになる
基本的にアフィを倒す正義マンだと本人は思ってるから消えないわな これアクルスだけで属性関係なしに全部倒せるんじゃねーの
最適解じゃない相手も多いんだろうけど、前作のハイニンジャポジション 今だとアフィまとめよりYouTuberの方がよっぽど害じゃない? 広域5でアイテムばらまいてる人いる?
どこまでばらまけばいいんだろ? ゴアマガラ重ね着で遂に憧れのゆうた装備できるのかと思ったら重ね着は発光しないんだな
ゴア一式で組むしかないか >>375
企業Wikiもそうだけどあたかも「私が考えました」ってツラしてスレの情報盗んで我が物顔で使い始めるからな
情報源が示されてるだけアフィブログの方がまだ有情だわ Tubeは再生伸びるやつは自分なりに検証とかやってるからまあ
アフィは話題作りのために荒らしたりしないなら情報まとめてくれるのは自分としては助かる。俺は嫌儲じゃないんで
企業wikiは情報が穴だらけでも検索の上位に上がってくる害悪でしかない
アフィやtubeと比べても一切良いところがないからくたばれカス >>374
バルク剣使い勝手がほんと良いわ
流石に紫があるやつには劣るけど龍56と百龍スロ2は偉い バグかなんか知らんけどジャスラの音たまに出ない時あるよなダメージは400くらい出てるから成功してるはずなんだが 青の書なんて使わないから要らないんだけど
早替え暴発する無くしたい ジャスラはもう画面見ずに音も聞かなくても確実に成功出来るようになってるわ 想像以上に切れ味持ってかれるんだけど、剛刃に切り替えたほうがいいかしらん 穿ちアフィ全然当たらなくて草
当たり判定もうちょっとどうにかできませんかね・・・ >>376
種2種にG薬2種そこに粉塵2種とお魚とHP減ってるやついたら即回復に罠各種と攻撃もしっかりする事 穿ちさんもう使ってないな
あれだけほとんど強化無かったし盾安定よ 穿ちはバッシュと違って踏み込まない上に弱点属性でもそこまで強くないし斬れ味消費するでAAAでいいやってなる 雷やられ状態の相手に穿ち旋風車するときっと効果覿面だと信じて使ってるけど実際どうなのかは知らん 属性肉質柔らかいところに雷強化lv5のナルハタ剣の風車したら1HIT80ダメージくらい出た
物理剣のときは40ダメージくらいだった 何も考えずとりあえず攻撃7つけてたけど
それと同等のスロットで勝るスキルアフィ? >>393
アフィアフィアッフィーとかアフィアフィフィとか エスピナス剣は可能性の塊ですげー好きだがスペックが頭打ちで
スキルが自由になったらレウス剣にすぐ追いつかなくなる気がして惜しい
アプデ次第だが ガンナー向スキル込みだけどボウガンスレのテンプレがわかりやすい 現状のナス剣クソ雑魚すぎるから今後の派生に超期待してる taだとバルク剣しか採用されてないな
無属性武器間で使い分けできたriseより酷い説ない? ナス剣は見た目アドセンスだけでクリックしてる
攻撃も弱特もろくな広告ないからいい収入組めてやれてないのが残念だけど まあまだアフィも残してるしな、アプデ終わってなお同じ様に広告クリックお願いしますならその時に嘆こう 距離付けて位置回避から悪質タックルが楽すぎてバクステマジで使わなくなったな
バクステ回避成功したら十字払いみたいな専用技出させて欲しい というか他属性25龍10みたいな肉質相手にも諸々盛ったあと結果的にバルクの方が上になりがちなんだよ >>404
昔はアルゾディアがそんな感じだったな
懐かしいわ >>376
今回広域5の意味ないよ
前回はアルバトリオンもミラボレアスもヒーラー居ればミラの扇ブレス以外で乙る可能性0だったけど
今作は被弾からの受け身からの被弾で即死するし体力増強ないせいで供応持ってない奴も必殺技如きで乙るし
広域5で回復するメリットが無い
バフ巻くだけで良いから広域外して粉塵使え 伏魔デメリット自体はともかく蒼に切り替えるの忘れてることをクエストクリア後に気づくってのがまあまああって向いてないかもしれねあ バルク剣は切れ味介護必要ないのがデカ過ぎる
白と紫の差が小さいのも拍車掛けてるけど バルクは広告倍率もっと弱くてもよかったと思うけど斬れ味ケアに縛られず自由にスキル積めるのもこの性能あってのことだし複雑
ガ性守勢乗せたガード斬りで遊ぶの楽しいです 片手は紫ゲージで斬りたいからバルク使ってない
ライズで散々使ったし、見た目もこだわりたいですよね 七星剣覚醒ない今作は素で毒持ってそうだし
倍率か会心下げないとぶっ壊れそう バルク弱かったらラスボス剣になるだけやんけ
他属性武器を属性値と切れ味馬鹿強化するべき どうせバルクアンチは見た目気に入らないだけでしょ
もう武器重ね着実装すればいいのに 使い分けしたいのに他の武器食ってるのが嫌なんだろ
アルゴルグはいいとこついてて好きだったぞ >>395
あれ研磨術鋭使えそうな切れ味してるからその方面で運用したらどうだろう
マキヒコ剣とは会心率で差別化できそうだし 切れ味で難点を抱えてる武器でその難点を克服してたらそりゃ一択になるに決まってるんだよな
だからはやく刃薬で切れ味回復させろ。それで全て解決する。 340と56はちょっと高すぎたな
せめて330ならノワールもまだ夢を見れたかもしれない >>414
下げるもなにも3Gのままなら240しかない雑魚になるぞ わざわざアップデートで来るんだし攻撃力は350くらいで十分長い素紫に毒20~30ってとこじゃねーの?とか言ってみる ルナルガとレイア希少種の熱いルナティック片手バトル待ってるぜ
会心のルナルガ倍率のルナロを同じくらいの期待値で振り回したいけども… 盾コンにガードポイントないのおかしくないですか?!?! >>394
弱点特攻と超会心な
メルゼナTAずっとやってたけど5分半ぴったりが限界で麻薬使用ブログだわ今の片手最速はどんなスキルで何秒クリックなんだろうか
今日は親指が痛くて出来ない 由緒ある超優秀な毒属性片手が2本も控えてるの楽しみすぎる 回避距離3+シールドヘンプのヒットアンドアフィイ戦法強すぎて草
回避距離で距離とって隙あらばシールドヘンプ
繋げられるだけ繋げて回避距離で離脱 七星剣来るならギギネブラもこねーかな
アイツもう出なくなって10年だし 雑にネブラX着て七星剣振ってたの懐かしすぎだろこの勢いでブラキも来てまた頂上戦争してほしい フルフル、ギギネブラ
ガララアジャ、オロミドロ
トビカガチ、ルナガロン
モンハンのモンスターそっくりさん多すぎないか ルナガロンはオドガロン系列かと思ってたわ
同じ種が瘴気に対応したのと寒冷地に対応したので分かれた的な フルフルとギギネブラって実は似てないよな
エイとヒラメの差と同じぐらい別物 ミラオスもワンチャン来るし3g片手大集合だな
ショコウは今作の仕様だと弱そうだけど かつてはリオレウスと双璧を成した看板モンスターだったモノブロスさんも
気づけばそっくりさんにそのまま立場奪われたりするし世の中何があるか分かんねーな 亜種のせいで出れないモンスターがいるコト
たまにでもいいから思い出して欲しいコト モノブロスはソロでしか戦えないから、ソロ恐怖症のヘタレハンターたちにめっちゃ嫌われてて叩かれまくってたから
そのせいで消えたんじゃアフィかな ソロ用に調整すればいいだけやん
ナナを魔改造したのは馬鹿 Xだかで復活したモノブロスはクッソウザいムーブするようになってて普通に嫌いだったわ >>438
それこそ「もうディアブロスいるのになんでほぼ同じモンス2種類…手抜き?」ってなるアフィねぇ… >>430
お疲れ
俺は後オルドマキナ作るだけだからもうそろそろ解放される >>418
弱特2スロ211
エスピナス剣
グローシア
冥
ギザミ
禍鎧
グローシア
攻撃6研磨術3弱特3超会心3砥石3剛刃2見切り2業鎧1渾身1力の解放1連撃1
紫切れ味長めだから剛刃2でもいい感じ
ただ準備はマキヒコ剣の倍以上かかる バルク剣持つとき攻撃7と大麻特効3&懲戒心3だとどっちがいいんだろう
スキル欲張るとすぐ業鎧【AD】でてくるの嫌い またヤマツカミに吸われて吐き出されて宙を舞いゆっくり落下して静かに乙する仲間を見たい
その間に粉塵使えば助かるけど使わずにただ眺めたい 2段階下げるのにマキヒコより短い武器は存在しないから最初に斬れ味落とす手間とか微妙に感じるんだよな~
エスピナは狂竜身蝕と災禍合わせて使うのが良いと思うわ
それと弱特だけで改心90になるし バルク伏魔逆恨みテンプレ作ろうと思ったけどテンプレはTA用だな、使いづらい
快適色々入れたらすごい使いやすくなったわ、いや伏魔で使う必要ないといえばそうなんだが
破壊王3供応1スロ22
攻撃7逆恨み5破壊王3弱点3伏魔3アイテム強化3翔蟲3血氣2連撃1供応1ひるみ1距離Lv1 ガイアデルムの吸い込み食らったら即死かと思ったら引き寄せだけで拍子抜けしたわ 攻撃3スロ2
エスピナス剣
ルナガロ
冥
狗竜
禍鎧
アーク
攻撃7弱特3超会心3砥石3見切り2狂竜1業鎧1災禍1逆恨み1連撃1業物1蟲1
+達人芸3か剛刃3、業物3にして2スロ自由にするか
自分は達人芸で使ってる そろそろマジでネブラに会いたい
ネブラ装備着させてくれ >>441
武器防具増えるから問題ないんだよねえ
むしろ変なモーションとか個性入った新モンスターのほうがやっかい
オロミドとかヤツカダキとか >>455
ま、まあ爪以外ならそこまで集めるの苦労しないし?
爪は現状有用な装飾品に使わないから放置できるし?
そうだと言ってくれ…… M2クエの純白のフルフルフルーツとやらがネブラの卵登場かと思ったがそんなのは無かった 属性活かそうと大麻ぶんぶん振ってるが味が落ちすぎる
匠上物つけて実質100あるのにまだ足りんか ナス剣は剛刃にしてる
ついでに攻撃会心弱特超会心盛った上で火属性5入れてる
物理伸ばしたほうがいいのかもしれないけど気分的にね 3gのギルタナスのシュパシュパ音が4gで再現されてなくてショックだったな マルチですっと昇竜使ってたけど
風車の方が強い気がしてきた >>467
1だけならコスパいいからアドセンスクリックお願いしますしてもいいかなって感じ >>466
アプデでモンスターの動きが早くなって全部当たらないからかなりロスするようになったよね 狂竜麻薬は1でいいと思うけど災禍アドセンスクリックお願いしますは流石に3欲しくないかアフィリエイト値の倍率は結構強い アフィフィギョーシャなかなかかっこいいな
汎用性高いかは知らんけどマルチンポでナンニデモしようかな >>471
12秒 デバフ解除
60秒 会心20%
災禍30秒 災禍の実質攻撃力たったの5
ゴア装備入れるだけで2レベル装飾品2枚以上飛ぶから
渾身の方がマシ 特殊マガド腰とアーク脚のスロ強者装備で業鎧1災禍1狂竜1着くからな
狂竜災禍やるなら腰と脚は大体固定 他武器色々触ってたから何も知らないんだけど各属性で良さそうな武器教えたください >>478
いや大麻レベル1でも12上がるから騙されずに調べような? 業鎧と伏魔逆だと慣れないので同じ配置にしてくれたらと思ったけど
同じにすると同時に発動出来ちゃうから逆にしてたのか ダーティグラフの形状ほんと好きだわ。他の片手もこれくらいゴツくしてほしい。
強い片手剣だいたい細っこいのよね 斧系の片手好き
大麻モーション的にも似合ってると思うわ 狂竜災禍は頭ひとつでつけれるお手軽さが良くて、レベル上げようとすると、防具の縛りが厳しい割にそんなにリターンない気がする。大人しく攻撃7弱特超改心が良い ラージャン片手以外にデカい盾付けれるのある?
アルブーロ派生以外で ポイズンタバルジンは見た目性能共にパーフェクトだったわ 激ラー作ったけど主張強すぎて笑う
チャアクとかもこんなだったよな 通常種はすぐ死んじゃうからね
甲殻類🦐🦀も楽しいぞ 下位モンスの弱いから許されていたクソモーションが傀異化で倍速になって飛んでくる笑 >>478
12秒+60秒=72秒サイクルで災禍転覆発動
30秒÷72秒=0.41666 災禍転覆稼働率42%
災禍転覆攻撃力12×42%=5
たったの5しか上がらないのに装飾品2レベル2個以上吹き飛ばす価値なし
ちなみに12秒デバフ解除はきりがいいから12秒にしたが
実際はウィルス増殖に時間かかるからもっとデバフ解除遅れるよ 全然話題になってないけど刃鱗先駆け強くないか
即応性と方向の自由度でバクステとの棲み分けもばっちりだし切れ味50もあれば刃1でもほぼ研がなくて良くなるし ようやく最高レアの片手剣全部集め終わってカイイカ解放されたわ
カイイカソロの後にMRや盟友クエやると癒しを感じる 毒束デスパラガノフィンイフマロインドラオデッセイ絶一
これぞ七種の神器 大振りしてくる相手だし回避性能でフレーム回避とかどうだい? せめて何がどう苦手なのか書かないと
話変わるが、アフィオレーネのJRが速いってレス見かけたけど、最速ジャストしてるだけでこっちと同じタイミングだったよ
出だしから完全に同期できたわ それ単純にジャストがディレイ入力出来るし勘違いした奴がジャスト出来てないってオチな気がする フィオレーネと一緒にジャスラすんのアイボーの激強ジャスラを野良と一緒にやってたの思い出してちょっと懐かしかったな 攻撃7弱点会心100にするために狂竜1は便利
見切り渾身で100にすると攻撃や斬れ味ケア削らなきゃいけない
狂竜症中も攻撃アップするし逆恨みとか災禍がオマケで付いてくるから実際はもっと火力ある 狂竜症で弱いのは災禍切れて再発症までの30秒間
それでも弱点には会心100
発症すると狂竜1の攻撃+10と逆恨み1の+5
だから入れられるならこっちのほうが強い 常に弱点会心100か
少し不安定だけど攻撃上乗せできるか
の違いだから好み分かれるだろうけど 操虫棍に渡ろうとしたけど結局1日ももたずに片手剣に帰ってきてしまったよ
片手剣の機動力と生存性に慣らされてしまった 大麻試してみたけどジャンプ溜めや金剛外したりクスリ切れでイライラするぐらいハーブ中毒になってしまってたわ 誰だよバルファルクは良モンスとか言った奴
距離2で真横に転がっても引っかかる突進
一撃死の波動砲とその振り下ろし
敵の攻撃が終わったと見せかけてまだ置いてある地雷
片手剣じゃ届かない頭
範囲がようわからん攻撃
マップで違うらしい体力
どこをどうとっても時間のかかる糞モンス 麻薬磨きはバクステで反応したらアドセンスクリックお願いしますだったのにな
というかメルゼナ4分台すらでないんだが!どうやって3分台でしばくんだよ 部位破壊したいマンからするとマスターバルクはクソ
頭と尻尾破壊するともう腕と翼破壊は無理ゲー 突進はバクステ
波動砲は0距離が安置
地雷は見た目ほど判定が強く無いから慌てず騒がず落ち着いて対処
頭はマジで届かないし肉質クソだから心眼ニンジャ
体力はそもそも変動するものだから… どうしてまだグッド贈り合うんだよ教えはどうなってんだ教えはグッド贈り合うの気持ち悪すぎだろ >>518
腹と背中は言わずもがな、か
てかマスターバルファルクの腹めちゃくちゃ硬くない?
未だに壊れてるところ見たことない むしろアフィバルクの頭って見た目以上に広くないか
頭の下の虚空殴っても反応するんだが >>382
>>516
なんというか、、、 納得 だよな
辻褄はあってる 大麻痺片手担いでドスアフィ等相手に道中拾ったオニクグツ痺れ罠落とし穴頭アドセンス広告してスタンと広告漬けでハメする楽しいっすね サンブレイクのダメシミュ回したがダメージ上位を属性武器が占めててうれしょんしちゃった 回避距離w
そんなの積んでるとか麻原彰晃か?笑
片手剣では普通は回避距離なんて積まねえよw
元来の隙の少なさにバックポアステップと昇竜があってなんで回避距離なんて積んでんだよ笑
そんなバカだからバルファルク如きに苦戦してんだよアホ笑 属性武器作るための水光原珠集めクソつれえ
珠の排出渋くした開発はとりあえず判決地獄行きな >>516
ただ倒すだけなら不屈積むなり距離積むなら3と合気がいいアフィよステップだけで全部避けれるし合気とバンプで広告クリックだ 初めて触ったけどガードからバックステップ出すの難しいし剣のリーチ短いしでめちゃむずいわ むしろ他武器反応鈍くて片手剣しか使えないわ
それとバルクってクソ良モンスだと思うぞ
むずいやつはちゃんと相手の動きや安地見てるか? 俺もバルファルク嫌いだぞ
翼を伸ばす攻撃が絶妙に誘導がショボくて味方に巻き込まれたり俺への攻撃が味方に刺さる
マルチの被弾原因9割アレ
あと回転の判定がライズより変な感じで気持ち悪い マルチやってマルチであることに文句言うのはマジわからん 突然思い出したかのように翼で薙ぎ払ってくるの嫌い
1回も使ってこない時もあるし 空中翼伸ばし嫌い
その後の地面に翼叩きつけるやつ好き すまんもしかして
カニ剣って水属性最強クラスアフィ? バルクはターゲットカメラで見上げるようなカメラ角度になるから嫌い そういや2連ビーム飛影で無敵発動するんだが(踏める)きのせいかな
ビーム自体がバルク本体説 片手だけ歩きながら砥石できねーかな
抜刀中アイテム推してるならそれくらいしてくれ 蟹の剣は二つ名の方が来てくれてたらバルクに対抗できてたかもしれないのに 超ゴリラとバルクのクエスト、あほちゃうこれ
マルチどれがいいんだよw ラスボス剣使う時ってみんなマイナス会心帳消し分だけ見切りつけたらあとは会心関連切って他の火力スキルに回してる感じ? 刃鱗がバクステにさえ乗ればな~
というか開発の見落としだろこれ
バグ報告したら乗るようになるかもな バンプの盾判定虫出した瞬間にしてくれよ
狙ってガード出すのキッツイわ >>546
先駆けとかスラアクのワイヤーステップには乗るあたり多分回避判定と無敵時間は別物なんだと思う
回避系スキルが乗るものだけ対応みたいな >>546
大麻性能や大麻距離が乗らん広告には刃鱗も一律で乗らんからアフィステも対象外
諦めてアドセンスクリックお願いします というかどうでも良いがワールド消したなら>>1のリンクも消していいのでは
>>950気がついたら 合気2研磨術鋭2スロ4出たぜこれでイブシマキヒコ剣デビューする >>544
地面に尻尾突き刺して放電する攻撃に昇竜カウンター決めるとだるさが少し緩和されるぞ
空中から叩き落とす判定になるから殴るチャンスがメチャクチャ増える バクステは性能も距離ものらないから意図的にやってると思う 素の回避に合わせて4fにしましたってなるよりは
刃鱗とか載らないけど20fもの無敵時間がありますっていうのじゃ後者の方が良いな
てか回避距離載らないのはどちらかといえば強化だしな ヘタレハンターは会心関係よりより攻撃乗せたほうが建設的だなこれ
弱点当て続けられる気がしねぇ ガイア剣使うならもしかして無理に見切りとか盛るより攻撃積んだ方がいいのかな 結局バルファルク武器に戻ってしまうわ
研ぎ関連スキル盛らなくていい、戦闘中に研ぐことがほぼないのが強すぎる
しかも火力も強いとかバランスこいつだけおかしいわ ダメシミュ回したがバルクが期待値トップになることはほとんどなかったし
希望はまだある 机上計算もいいが実戦値も考えないと
弱点殴れない時間多いのに馬鹿みたいに弱特積んで腐らせてるみたいな部分 弱特は伏魔や龍気主体ビルド組もうと思っても勝手について来るからもう会心モルカーってなる 128.129と過去スレ見ろ
そして会心無しの350紫ゲージ如きで火力高められると思うな 格ゲなんかでも理論値最強と言われつつも結果出てこないキャラなんて珍しくないしな
人間が操作する以上は最大限パフォーマンス出そうと思うならそこを考慮した組み立てが必要だし
実際TAじゃそのあたりのロスを吸収緩和してくれるアクルス採用が多いわけで 練習してたらバルク3分台出た
カニ剣とか特殊マガド剣とか色々試してたけど最後は結局バルク剣だった
非怒り時すら龍肉質オール0ないのに強すぎる >>547
そもそも狙ってガード出す技じゃ無いから オウガの雷光虫飛ばすやつは狙ってバンプで突っ込んでるわ
カイイカのあの赤い玉と同じくガ性無しでも防げるから楽 >>566
すげえ!今作からTA始めたけど古龍組は5分台が限界だ
ダメージシミュってのやってみるかあ 伏魔血気試してみたけどもしかして片手みたいなクリック数多い武器だと逆恨み運用は微妙か? 常に減るなら手数関係ないんじゃないの?
伏魔使った事ないけど 血氣の時点で火力落としてるからね
普段使いでアドセンスクリックをお願いするなら逆恨みじゃなくて伏魔広告の上昇だけで十分かと 弱特込み会心100%で達人芸と業物選ぶなら何を目安にするアフィ?業物3攻撃7距離1か達人芸3攻撃6距離2のどっちも悪くなくてアドセンスクリックお願いして悩む なんかダーティグラフのスペックやたら強くない?
連撃3で毒状態維持できたら、相当強いんでは アフィテ作ったけど強いのかどうかはわからない
カッコいいから使うけど 童貞ちんぽこ武器は普通に強いだろ
流石に各弱点属性の最適解構成には劣るだろうけど
あと爆破発動時のお得感好き 紫20の芸者って秒で尽きない?
剛刃大麻の方が個人的には好み ダーティグラフで攻勢3装備組んでみたけど、微妙だ…
やっぱ毒ダメ自体がしょぼいのがどうしようもない
普通に弱点属性で連撃したほうが強い やっぱこの中途半端な達人芸拒否反応出るわ
レベル制にするのは良いにしてもせめてスキルレベルMAXでWと同じ仕様にしてほしかった どうせガンナー優遇になるんだから達人芸を弱くするんじゃなくて業物や剛刃を軽くしてくれよな 激ラー剣ってそんなに強い?
百竜スロ1で特攻珠詰めない差は埋められなくない? ラー剣はそんな強くはないと思うが百竜1スロに入れられるオトモ采配はもっと評価されていい 大 激ラーは最強にはなれないけど
麻 匠抜き運用可能でスロ優秀だから生存装備向けな印象
畑 結局バルクでいいと言われてしまうが ア 素紫が長い+スロ2-2はまぁそら強い方ではあるよな
フ 百竜スロ1も流行りのオトモ采配入れれると考えれば
ィ 攻勢が地味に重たい。ほんなら無属性に攻撃7の方が良いやってなる… >>592
どんどん毒状態になりにくくなっていくし
狩猟時間の半分ぐらいかも オトモ采配での鉄蟲ガルグはマジで強い
だけどTAやるんでも無ければコレクト猫連れていった方が絶対良いからTA勢じゃないなら腐ってる いつかは片転載禁止剣専用の百竜装飾品って来るのかね 必須の百竜アフィがないからこそ特攻大麻を好きに乗せられるともいえる 研磨術マキヒ棍いろいろ惜しいな
手持ちのお守りで攻撃4見切り弱特超会心が限界
それでも攻撃7見切り弱特超会心のアルテアを上回る
アルテアはさらに盛れるからそこでひっくり返されるな
龍が通るモンスなら龍属性5つけるだけでアルテアが有利だった 他武器のころりん回避→A攻撃が癖になっちゃってるせいで
片手だところりんバックステップに化けちゃって辛いハゲそう 刃薬竜珠とかいう名称で重撃の刃薬が混沌の刃薬になる装飾品とか出ても良いぞ バルク武器スペック見ただけで強いってわかるけど現状だと実質ラスボスだから
ラスボス後の最強武器みたいな感じが嫌アフィね…
ラスボスまで長くお付き合いを考えたらやはり激ラーか激マガドあたりアフィ? お付き合いの長さで考えたら百合の間に汚いおっさん挟んだら売れたデルムだろ 激ラー剣見た目が苦手だからカムラ剣担ぎたい
傀異化解放直後に作れてスロ32あって砥石高速だけでやってける斬れ味が偉い 片手も作ろうと思ってたけど属性アドセンスクリック揃えるの必要ない感じか ニンジャ一本しかなかったからそれ強化して遊んでるけどちんぽ気持ち良すぎ ライズの頃はほぼどのモンスに対する期待値ランキングも
1 虎眼
2 クイーンレイピア
だったからその時よりはマシに感じる 重ね着は常に全身カムラだから、武器も和風のじゃないとミスマッチしちゃう
ので自分はカムラ最終かマガドアフィ デザインがイケメンだからメルゼナ剣販売したいけどスロットが微妙すぎる
もう1つスロ2かアフィ竜スロ2が欲しかった 武器の見た目なら圧倒的にンゴ剣派だわ
あの、今君の目の前で存在感をはなつ
と言わんばかりの見た目が好き 見た目ならノーブルの正統派レイピアな感じがめっちゃ好き 片手剣強いけどもうちょい見た目というかリーチが欲しいな
マルチだと味方と被ると何してるか自分でもわからん時があるわ JRとか光った瞬間目押ししてるから
貫通やら徹甲やらでエフェクト出まくってると見づらくて失敗しちゃう ラーより特効付けられるカムラの方が強いんじゃないの? JRは慣れたら音とかタイミング把握して画面見ないでも押せるよ >>566
こっちがようやく5分切れて満足してるのに酷い話だ
アフティで盾メインでやってるんだけどアクルスってことは剣メイン? バルクはバンプと飛影とコカインどれ使ってるん?
こいつだけは飛影の戦いになってしまった 10分切るだけならニンジャに攻撃超会心心眼挑戦者連撃付けて無心でアドセンスクリックお願いしますしてるだけでも終わるようになる
シャガルアフィラの下半身斬り刻んでるだけでも8分とかだし
でも回避距離からのバンプが気持ち良すぎてそれ以上のタイムは詰める気が起きない俺がいる >>617
剣メイン
伏魔なら研ぎ一回で完走できる ア激ラー棒使ってる人に聞きたいんだけど切れ味ケアスキル何か入れてる?
フ転倒とか状態異常でチャンスが続くと一気に青まで行っちゃうんだよね
ィ どうせ金レイア来てレイピア環境に戻るんだろうなって勝手に思ってる ルナティックローズ!
ダーティグラフ!
七星剣【禄存】!
ジェットストリームアタックを仕掛けるぞ! ジャスラってコントローラ振動するタイミングで押すから、画面見ずに余裕だと思ってたんだけど、もしかして全部失敗してた? >>621
装備とタイムこれ
https://i.imgur.com/ky3kXt4.jpg
https://i.imgur.com/tTGJG6O.jpg
百竜スロットは空棲特攻、オトモはバリスタガルク×2に特殊マガド武器(重要)
あと今気づいたけど頭をルナガロに変えたら見切り1伸ばせるわ >>622
百竜1スロだし魂鳥に合わせてゴルム腰でアフ応入れたらおまけの渾身ついてきたから見切りと合わせて非弱点会心70にしてアフィ人芸運用してる
見切り7攻撃4超会心3渾身3達人芸3耐絶3砥石3ひるみ3翔虫3弱特2回避距離2回避性能1供応の快適寄り装備で薬物販売してる >>623
金竜銀竜がきたらレイピアではなくプラチナムドーンだろ >>629
IBのときは両方いただろ
ルナロが強くて使用率はアドセンスクリックお願いしますしてたけど 確かに重撃の刃薬って火力上昇に貢献してるよな
破壊したいけど狙いづらかったり硬い部位を攻撃する回数が減って、その分弱点を攻撃するのに専念できるから 実は重撃の刃薬を使うとガルクに1.25倍のバフがかかる隠し効果があるぞ 結局攻撃弱特超会心まで積んだらそれ以上火力上げるにはは大麻響命になるんか?
もっと普段使いでアドセンスクリックお願いできるのはないんかな 最高級麻薬は超会攻撃伏魔だけど伏魔キメるのだるいから渾身抜刀療法代わりにして弱点特効依存症から脱却したわ アンジャナフの足壊すまで刃薬使うのありかもってちょっと思ってきた 普段使いなら業鎧1がそこそこ丸い
攻撃3S2か見切り3S2のお守りと武器スロ2があれば、攻撃7見切り7弱特3超会心3翔蟲3守勢1連撃1業鎧1(+災禍転福1逆恨み1)が組める >>628
達人芸0攻撃7にしてる以外はほぼ同じ構成だった
達人芸3攻撃4で見直してみる ありが大麻 武器種が気になるなら盟友クエでフィオレーネさんとウツシ教官を片手剣で連れていくんだ
プロハンと変態を同時に楽しめるぞ ようやくアフィ化まで来たが
コレは虫武器作ったらええんか
マスターランク上げた方がええんか MR120こえたけど刃薬使ったことないってか覚えてるのかすら不明なんだが
いつから使えるようになってんの? 虫武器は強そうに見えるけど使わなくなるから作らなくていいよ 金冠ショウグンギザミでかいせいでどっちも攻撃当たらなくてストレスえぐい
今後片手剣でギザミ絶対行かないと心に決めたわ >>647
一回里帰りしてウツシ教官に話しかけた時じゃなかった? ギザミってうんこみたいに弱いけど攻撃スカる時あってイラつくのはわかる >>645
俺は属性武器作りつつランク上げた
最終強化してもあんま変わらん武器とかあるし カニ系の腹周りにある見えない壁で片手の攻撃とどかないの納得いかんわ 転けた時ですら胴体にアドセンスクリックお願いしますできないのはまじで納得いかん ガンナーだらけでシャトルラン発生してもバンプで貼り付けるのは強みだな マシになっただけで追いついてもまたどっか行くしもうマルチはいいかな
陽動は試してないけど >>655
大麻響命付けて味方のついでに自分も販売するといい
広告魚のリジェネも配れて一石二鳥やね ここの民ってサブだとなんの武器使ってんの?
片手一筋もいると思うけど 闘技場で片手無い時しか他武器使わんけど
ランスあったら気分が楽 属性片手用の防具作ってるけど見切り7弱特3会心撃3翔虫3守勢3砥石3回避2とかでいいかな?
属性装備作るの初めてだけど他に必要なスキルあったりする? 全武器触ってるけどチャアクだけ無理
あの武器マジでハゲる 片手初心者だけど、ジャナフとかディアみたいな弱点が高いところにある敵どうやって戦うアフィ?
脚切ってこかして顔とか? >>663
大麻売上計算ツール使えば分かるけど属性会心はガチのゴミだからアドセンスクリックお願いします
別のスキル積んで大麻販売した方がいいよ テオ剣はイケメンアフィね♡結婚しよ♡
匠要求してくんじゃねえよこの薬物中毒がよ。 ディアは腹下ジャナフは脚部位破壊して斬ってこけたら頭かな 属性大麻でも基本的に広告見切り弱特超会心盛った方が強いアフィ
1スロ余ってたら収入強化積むぐらい >>659
大麻いいかもな、シミュってくるわコカインサンクス ジャナフは足が部位破壊で柔らかくなるので基本足ねらってダウン時に頭と尻尾
(というかそもそもアンジャナフってモンスター自体がそういう造りしてる)
デァアは頭か足
小さい個体なら足元でブンブンしてればどうにかなる 属性に上限あるみたいだし
解説大麻見たけどマグロ大剣に属性会心ではダメージがほぼ伸びなかったみたいま >>673
大麻コレクト猫が便利すぎて犬猫麻薬中毒だわ 会心100にするときはファイト大麻にして武器で広告収入100%にできる時はイヌイヌで摂取してるアフィね カダキ用にフロストエッジで属性特化作ったわ
頭もどうせろくに殴れないから弱特超心抜いて朱運用攻撃盛り盛り
強いかは知らん コレクト猫のぶんどりと遠距離犬2匹の高火力はどちらがより混ぜ物が少なく摂取できるのか 遠距離ガルクは開幕昇竜のスタンと操竜待機が重なっちゃうのがな リアルでモンハンの話してたら普通に麻薬昇竜って言っちゃった
アフィ語は危険だから直ちに注意するアフィ! 盾に属性乗らないから、盾パンマンの俺は属性武器を担いでも半分くらいしか恩恵を受けられないアフィ >>680
これマジで困る
片方を番傘か猫に変えるとかしたら改善できるんやろか >>678
ヤツカダキの腹部とか糸纏ってる足は氷含めてほぼ属性が通らないからニンジャのが強いと思う 亜種カダキちゃん楽しいから好き
原種?さてなんのことやら… 属性撃計算してきたけどマジで超会心つんだ方がマシなんだな
炎鱗とかも他の火力スキル切ってまでいれるレベルじゃないし属性攻撃だけつけりゃ良さそう 担ぎたかったら別に担いでもいいよって感じ
ちな属性武器エアプ 相手にだいぶ左右されっからねー
ライゼクスやガランゴルムみたいにそもそも属性攻撃自体が全く有効じゃないようなやつもいるし 少なくとも物理より属性伸ばす方が強いような時代は殆ど無い バルクがあまりにも快適すぎるからな
普通にやるならこれ一本でいい スラアクは属性強かったというか百龍スロ3が強いので色々作る必要があったな
双剣は流石に強そうだけどどうなんだろう今作 自分が使ってるのだと双剣とランスは属性強いから作ったよ 笛は新技が属性1.5倍乗るから属性担ぐのが強いよ
笛自体が強いかって言うとNOだけども 片手剣のおかげで闘技場激ラー1発でSとれたぞシールドバンプラージャン並に動き回れるの楽しいな 属性剣は強い弱いよりも見た目がかっこよくて好き
片手剣はコンパクトな中にその属性をみっちり詰め込んだ感じがある 片手で
オラオラいてんーんだろうどうなんだよオラァン
みたいな動きがすごくサディスティックな気持ちにさせられます
双剣みたいな両手で一生懸命振ってるのはなんか違う 今回の属性剣は広告力と斬れアフィが優秀なの多いからオマケ+見た目アドセンス取れると思えば余裕でクリックできる スムラ長くないと高収入じゃないと言うなら販売できるものは少ないかもしれないけど白まで栽培するならそこまで死んでないと思うんだが 何気にスムラ50あるプアフィーネはもっと評価されていいと思うアフィ 今回は属性そのものは弱くないけど属性強化を優先しなくても良いって感じ? 必須スキル少ないおかげでamiiboで増やした鬼人薬グレートと硬化薬グレートを広域化でばら撒けるのたのしい 広域はスロ4で+4とかいういい装飾品あるからな
魚ばらまくの楽しい 回避距離2に慣れすぎて闘技激ラー始めのうちは被弾多かったけど10回もやれば慣れてきて無事S取れたリハビリに丁度いい >>660
大体弓使ってるわ
パシャってあの軽い音で頭に一発で500出るから楽しいよ >>680
一匹猫にしてる
虫3つないとダメなんだ イフリートマロウ系とかフロストエッジ系とかの「ザ・属性剣」って感じのビジュアルすき
片手剣(片手斧)もすき お前らのせいで刃薬ニンジャと遭遇しちゃったじゃないかww ガード歩きクエ後の対人戦弱くなったな
ぬるぬる前進するせいで細かな微調整できなくなった マスター麻薬でのフルバルクって合法?非合法?
上位は合法やったけどな >>724
火力面だとスキルのインフレに置いていかれてる感が否めないんだよな
まあ硬さは相変わらずだし合法なんじゃないか 渾身3と大麻活性1&災禍広告1、響命攻撃弱特超収入積んでる前提だと片手の場合どっちがアドセンスクリック見込めるかな アフィフィギョーシャ弱いと思ってたけど今日使ったら強かった
斬れ味補助がいるのが難点かな クソうギョーシャしかわからんかった悔しい
広告クリック満足早食い麻薬よくやってるけどマルチでこんな片手来たら面白いなってやつあるか?
刃薬ニンジャ破壊王は少し考えてる 特に武器名とかだと原型が残ってないアフィ語は解読が困難だからもうちょい残してくれ
伏魔響命→大麻響命はわかるがアフティローガ→アフィフィギョーシャは分からん 上に書いてあったダーティーグラフ装備で攻勢積んだ毒主体は珍しいんじゃないかな?
マルチの片手剣をそんなに見かけないから一般層は何装備してるのか知らんけども アフィフィギョーシャってそっちかよ
ギョーシャの字面でバンジンキョウフかと思って混乱してたわ アフィ語(笑)使ってるゴミは書いてること信用できないだろうしNG安定 別にアフィ語自体は良いよライズのときも武器スレまとめてた業者いたし
ただ片手使いの間では分かるようにして欲しいとは思ってる 縦にアフィって書いておけばええねん
それでも怒る連中がいたらそういうことよ バルファルクもうちょっとだけ頭下げてくれんかな
地味に殴りにくい >>734
スレのほとんどがNGなるのになんでここにいるの笑 >>734
NGってどうやってやるん?
使い方わからんから邪魔だけど放置してたけど
可能なら非表示にしたい 俺もアフィNGしてるけど半分以上は見れるから別に気にならんな
アフィ語なんて自分が損するだけなのによくやるわ こんなこと言うと嘘だろって思われるかもしれないがPC版MODでダメージ見てると片手剣は属性割合が回転ループ使おうが相当弱い
モーション値に対して武器の属性値が全体的に低すぎるのが原因だから広告収入得たいなら脳死で物理特化でいい
流石に素で60以上の属性値が付いた武器だと属性の割合もそこそこ行くけどその武器系統は物理アフィ面が終わってるから結局イマイチという 片手剣だけ鉄蟲猟犬具のバフ誘発技が無いとかこれもうバグだろ 心眼が懐かしい
400代後半くらいのアホみたいな倍率持ってアフィカム武器復活してほしいぜ XXの風化片手はよくわからない謎の魅力があったよな
じゃりじゃりした音も良かった 伏魔は傀異化には着ていけないと思ってたけど、劫血やられの回復で自傷ダメフォローできるから逆にアリだな
もちろんモーション覚えてるモンス限定だけど、タイムぎゅっと詰まるから嬉しいわ 見切り7と弱特積んだグランジャに達人芸ってどうだろ
素直に攻撃でも振っとけって感じ? 皮集めしてたら傀異化オサイズチ3分台出た
伏魔+達人芸フルフル剣withこんがり魚
属性特化は微妙だけど、物理伸ばした属性片手は強いと思う。大麻販売。
https://i.imgur.com/jqvG6A3.jpg
https://i.imgur.com/cpaDCtF.jpg サンブレイクやり尽くしたからアイスボーン触って見てるんだけどキリンが本当にキツい
サンブレイクでこいついなくて本当によかった
まじめに片手剣で一撃離脱で高所に当てる系の敵ってどうしたら良いんだろう
片手剣という武器種の限界が見えた気がする ライズにはそんな敵いないから話しても仕方ない
仮にいたとして相性が悪いだけで終わる話だ
一部分だけ切り取ってそれがさも種としての限界みたいに言う頭の悪いインターネット動画マンみたいな論調やめろ せやな誇張表現強めですまんかった
ライズでキリンが追加されたら昇竜飛影みたいなお手軽FB派生があるからスタン楽に取れるだろうし色々試してみたいなぁ アライズのハンターは正直強すぎるからフロンティア産の黒レイアとか来ても普通に戦えそうだしな
フィ属性武器そんな強くないのか俺もちょっとダメージ見てみるか 飛影は片手に取って本当に革命的な技なんだけどライズ自体にはそんな打点が必要になる敵居ないんだよね 正直アイスボーンの頃は、やり辛いやつは弾が出る片手剣に頼ったハンターも多いと思う
今思うと武器種による得意不得意が顕著だったなぁ 装備作るのに闘技場3やらなきゃいけなくなったけど片手無いのかよ マジで属性武器火力全然変わらなくて草
会心盛れるイズチ武器が理想か?それかその後来るナルガ武器 武器種としての打点の低さとリーチの無さは飛影バンプ広告連打で完全に解決したからな
加えて高いモーションコカイン値までもらったという 属性盛るくらいなら匠達人芸とかで紫維持する方が強いという結論に達したわ IBのキリンってクラッチで胴体傷付けてボコボコにするだけのイメージしかないわ
硬化しても弾かれずに殴れてダメージ量で硬化解除だから即効で硬化切れるしクラッチの被害者だった >>761
シミュって見たけど結構面白そうイズチ剣
攻撃7見切り5大麻響命弱特超会心翔蟲使い逆恨み砥石高速3渾身1まで積んで4スロが1つ空くからお好みで回避距離1や2を積むなり気絶やひるみ軽減を積むなりできるっぽい
単純な火力は大麻響命バルクに劣るけど翔蟲とか快適性で差別化がされるな
腰をナルガにすれば4スロがなくなって回避距離2固定にはなるけど回避距離とひるみ軽減1との両立もできるみたい ライズから始めた人は知らないと思うけどIB時代に糞動画で大恥をかいたMH板有名荒らしの伝説の珍事件を紹介
PC版mod使用3分30秒のゴミタイム動画でイキり芸(この奇怪な行動で既に恥かいてる)
https://i.imgur.com/UcLSLBa.jpg
喧嘩を売られた相手はPS4初期型2分台動画で反撃して一発KO
https://i.imgur.com/8TC0mgl.jpg
わざわざキャラクターネームでも粘着する異常性にもドン引き
https://i.imgur.com/1ZqTPgy.jpg
潔く負けを認めず「お前の糞動画なんて低評価まみれだろ!」と見苦しい難癖をつけ始める
評価を非表示にしてた相手が表示した結果がこれ↓
https://i.imgur.com/UQvyis4.jpg ガイジ→高評価10低評価37
https://i.imgur.com/8wppFld.jpg 相手→高評価94低評価26
この瞬間スレが大爆笑の渦に包まれた。更にガイジの動画のダメージ数値を確認すると何やら違和感が…
装備構成からは考えられない高いダメージ数値が出てないか?と検証の末にチ〇トmod使用の嫌疑をかけられる
結局この件はそれ以上は深堀されなかった。PC版mod3分30秒の糞雑魚なんて相手にする価値も無い
それ以後独身無職おっさん或いはフナバシと言うあだ名をつけられ粘着とスレ荒らしがエスカレートしていく
3分30秒珍事件が効きすぎて毎日朝から晩まで5ちゃん監視スレチェックして一心不乱に嘘を撒き散らす姿はホラー
叩いてないと精神不安定に陥るらしく長期留守中も見えない敵とバトって自滅してテンプレネタを提供するまぬけ
http://hissi.org/read.php/hunter/20200822/ZG5UcVdrMHYw.html
http://hissi.org/read.php/hunter/20220507/TU51UEJrcjUw.html
↑のような粘着レスを何年も続けてる。虚言癖で無差別に同一認定してシャドウボクシンで暴れるのが特徴
実力なき無能は嘘を吐き続け虚勢を張る事でしか精神を保てない良い例。独身無職おっさんの末路 >>766
ア普段使いではかなり上位に来るかも?
フメルゼナ相手にバルク剣と比べてみたけど自分の実力的にも5分台でしばける程度には変わらなかった
ィバルク剣の場合ファイト猫じゃないと会心100%盛れないんだけどイズチ剣だと両イヌ編成が出来るから実質的なDPSはバルク剣の上振れ狙いしたとしてもあまり変わらないっぽい あと達人芸付けてみたんだけどメルゼナ倒すまで白維持してたね >>769
アフィヌの火力馬鹿に出来ないからなぁ
ちょっと他の構成もシミュってみたんだけど攻撃7見切り4大麻響命弱特超会心砥石高速挑戦者3連撃渾身1ってのも有りかもしれん
同じ強化咆哮なし構成でバルクを攻撃6見切り7大麻響命弱特超会心砥石高速連撃渾身1とした場合物理期待値イズチの方が上回った
でもそこまで大きい差ではないから個人的には挑戦者で火力盛るよりも翔蟲や達人芸とか利便性を上げた方が立ち回りは良さそうね ケツ側でダウンされた時に飛影2回使って頭の真上きたら落下突きするの楽しいわ
虫棒も少し触ってるけど降り竜と同じ感覚 なんとなく刃薬振続けてるけど一度も効果を実感したことがない・・・ ライズの挑戦者は計算に入れない方がいい
アイボーみたいに確定怒りなんか寝起き茄子ぐらいしか引き起こせないし 家出たからワッチョイ変わった
>>773
まあそうよね
他に積める余裕があれば悪くない選択肢だけどメインで積むものではないか
イズチで100%会心するならカムラノで上の大麻響命バルク構成+攻撃珠入れて攻撃7にした方が紫込みで物理期待値に大きな差が付けられるから火力に特化させるならこっちかな
ただあくまで物理期待値だから属性込みだと何とも言えんのと紫ゲージの長さがちょっと心許ないからやっぱりイズチは利便性も上げて普段使いとして快適にした方が活用しやすいと思った 伏魔広告ってこんがり魚使っても逆恨みによる収益得られるん?
このアドセンスってぶっちゃけこれ無かったら大した収益得られないよね >>777
収益得られるぞ
>>770
そっちも強そうだな普段使いにはいい武器かもしれない 話題にもならないナルガ剣さん
まぁライズの時もほぼ使わなかったな ライズ終盤でも龍気で強かったぞ
てか今微妙なのルナルガいるからだろ バルアフィク剣で攻撃7見切り7弱特超会心つけた後に業鎧1か狂竜症1どっちつけるか迷ってる アプデモンスターどれくらいくるんだろ
金銀来てくれんとルナルガ一強になりそう どうせ金銀は確定だしルナルガや希ティ含めた希少種武器のどれかがバランスぶっ壊してくるだろうよ
もちろん属性度外視の物理方面で 最近気が付いたけど伏魔広告って逆恨み"常時発動"っていう広告収入込みで高利益だから、
血気とかカイイカアフィやりに行くときは赤ゲージ回収されるから微妙だね。
1撃重い武器とかなら全然よさそうだけど、片手とか双剣とか貫通、速射は普通に攻撃7と会心もりもりしたほうが強そう 魚より大麻の減りの方が速い。減りを軽減出来る程度。 龍通らない敵用に一応雷と氷の麻薬も販売しとこうと思うんだけど
雷は激ラーでいいとして氷は大麻ガロンでOK? 4以降片手やってなかったんだけどとりあえず全属性つくればおk? >>781
常時発動する業鎧のが強いと思うが意見割れそうアフィね 片手人口増えてきて嬉しい反面、マルチで遭遇したくな大麻い 雑にガイア剣作ったけどアンチクリティカルのエフェクトがよくわからんが古龍戦には楽だなこれ 試しにフルバルク販売してみたが正直非合法だと思う
確かにびっくりするくらい硬いが火力がなさすぎて気持ちよくない
被弾上等で雑プレイするなら血気で大麻吸引した方がいい 4スロ装飾品にあんま良いのないからバルクとかエスピナとか全く活かせないという 結局なにが良いか分かんないからずっとハイニンジャソードつこうてるわ 斬れ味ケアと火力を適当な護石で両立できるからフルバルクでアドセンスクリックをお願いしてたところはあるよな 昇竜使いこなせなくて風車連打プレイでも属性は雑魚なんかな 特効通らないガイアデルムならケルツィエにもワンチャンないかな 他武器から渡ってきたんですが、回避距離っているのかな片手は せっかく色んな武器が選択肢に入るし刃薬破壊王盾コンニンジャにも何か生きる道はないかと考えて供応達人芸3血氣3破壊王3防御7他適当の采配竜珠まで考えた
死にたくない研ぎたくない鳥集めたくない回復薬飲みたくない火力はガルクに任せるみたいな人にはおすすめ 回避距離はバンプと合わせてクソ使いやすくなるけど、他武器とか外した時に立ち回れなくなるから、封印してる アフィ錬金の素材何で集めればいいんだろう
MR上げを兼ねて淵源回しまくってるけど全然素材貯まらねえよ 回避距離3のお守が出たから試してみたけど
別ゲーになって他武器どころか片手でも外したらクソムーブになってるので
あまりオススメしない 攻撃見切りとかの収益稼げるスキルが4スロ枠で出たらフルバルクの収益跳ね上がるしまたみーんなフルバルクになるよ スロ1が3つ空いてたら属性強化と防御どっち詰め込む?
回避距離2は付けてる >>753
操竜術を使いまくって削った後に飛影連打でカンタンに倒せると思うぞ
めちゃくちゃ泥臭い戦い方だけど 距離つけるなら合気つけたほうが良いと個人的にはおもう
今作バクステも無敵長いし
飛影バンプと距離つめる技も優秀だし
まぁでも結局は色々試してみてアドセンスクリックお願いします合う合わないだよね 普段使いで回避距離2と合気2を外せる気しねぇわ(闘技激ラーは別)
ただ最近は合気で攻撃受けて翔蟲ゲージ確保して滅撃つ戦法のはずなのにバンプで距離詰めてて本末転倒なのでは?と思えてくる 距離はもう2で固定することにしたよ
1にしたり2にしたりしてたけどナルガ腰が選択肢に入ってくる場合を想定すると2で慣れた方がいい
そうすれば当サイトでも麻薬を販売できる 距離と合気でやってるけど外す気はないというかもうそれ前提の立ち回りになってる >>805
愛弟子の発言をヒントに刃薬破壊王ニンジャマスターになれるビルドを組んだぞ!!
https://i.imgur.com/UNyPKE4.jpg レウス派生片手剣で「コロナ」ってやつあったよな
あれ銀レウスの素材要求されるんだっけ >>821
息吹採用でウチケシ解毒飲みたくない層への対応、更に合気を入れることで新しいアクションを楽しみたい人達にも対応可能だと…?
これが真の愛弟子か…
またニンジャが採用率ナンバーワン取ってしまう悔しい >>822
いや、大体イフマロからそのまんま派生だったと思う MR150まで駆け抜けた相棒こと広告騎士剣を持ち替えて野良で刃薬ニンジャ盾コンマンになる時が来たか オプションに名前横の兜マークってあったから超特殊あるのかなと期待しちゃったよ 俺もサンブレでは回避距離外さないつもりだわ
合気はどうにも合わなかったのと回避距離で避けてバンプで突っ込むのが楽しすぎてやめられない止まらない大麻販売状態 ルナルガ片手は
330 会心35 紫50白30 オマケ程度の毒
くらいの性能であってるか? 未実装武器の性能予想なんざ好きにすればいいけどあってるかとか言われても知らねえよとしか言いようがないな ルナルガ片手って昔の表示で攻撃力336なんだな……
3Gが実質上位作品なしとはいえインフレを感じる マルチ商法用に渾身やら災禍転覆やらどうにかして会心率確保しようとしてもどいつもこいつもイマイチ安定度に信頼が置けないスキルばかりで困るフィ
火力だけならともかく達人ゲイで切れ味ケアまで依存してるから余計に困る
大人しくバルクやマスターニンジャ使えと言われたらそれまでだがマルチでもゼクス剣やナス剣使いたいじゃないか 爪と護符以外なしでいったらしっかり殺されて草 さっきのスキル見たら防御スロ9個も使ってたから ひるみ広告軽減削って気絶耐性3にしたぞ
https://i.imgur.com/kDgw6GX.png アtheシャロックはこの先伸び代あるかな
フこのままじゃ残念イケメン枠になってしまう
ィ 属性片手一通り作ったけど結局バルク剣がスキル盛り放題だし強いな シャガル武器って毎作残念性能な印象だわ弓とボウガンは割と強い印象だけど >>838
防具つくって終わりだから全く狩ってない事に気づいて昨日意味もなくやってた シャガル狂竜解除ダウンあるせいでわりとあっさり沈む感じ
ていうか特殊ダウン持ちとガルク二体編成だと麻痺気絶操龍特殊ダウンが連続で押し寄せてきてすごいもったいない時ある >>781
攻撃3スロ2持ってるならどっちもつけられるが
どっちか優先なら業鎧つけて渾身で100にするとかがいいかも ア1日にレスしすぎててガガイのガイになってるけど
フなんかさっきのニンジャ装備やってていくつか気づいたことがあるアフィ
ィ非戦闘時にオトモガルクが鉄蟲猟犬具を発動してて重撃の刃薬を塗るとガルク達も同じ効果を得られるみたい
広告あとどうでもいいコンボなんだけどA→A→A→旋刈り→刃薬→回転ループができるクリックお願いしますねえ 犬の鉄蟲猟犬具はハンターの特定の鉄蟲糸技に合わせて1.25倍のバフがかかる仕様になってる
片手では重撃使うとそれがつくんじゃないの ガルクにとっては重撃の大麻がほんとにガンギマリしてしまう禁断の技だったということか 修練場のカエルって弱点属性を設定することってできる?
エスピナス片手とセクトなんとか片手を比べてみたいんやが 逆恨み5血氣3破壊王3伏魔3災禍2狂竜1組んでやってみたけど
部位破壊までいけば一気に楽勝になるけどそこまでの体力管理がヘタすぎて諦めた
回避距離2がクセになっちゃてるてのもある 犬は鉄蟲のおかげで犬で瞬殺して周回数増やすかコレクト猫で素材奪わせるかの選択肢出来たからこれで良いよ やれないことはないけど面倒なデメリット抱えるより無難に攻撃見切り痛撃超会心フルで良いやになる 回避距離2攻撃2スロ2.1の護石のせいで距離2手放せなくなったわ 昇竜依存度下がったし蟲使いいらないだろと外したらやっぱあると便利だなと思った
バンプを思ってる以上に酷使してたみたい >>849
カエルは全部弱点じゃないか?
でも物理有利の肉質だから属性は実戦ほど差が出ないかもね >>856
モーション値上げたのに属性補正ほぼ上がってないせいで属性が死にかけ
ガード歩きとかいうゴミなんとかしろ 昇竜使いたいけどバンプ使いすぎて昇竜に回す虫がない >>856
アガード歩きを無くせ
フ重撃の刃薬を混沌の刃薬に変えろ
ィ刃薬発動から塗り終わるまで無敵になれ コマンドというよりガード歩きさえ削除してくれれば全て解決なんだから頼むぜ >>856
書き忘れた
刃薬のバフ自体はそのままでいいから使用時に砥石効果付けてくれ 盾コン、ガード歩き、重撃消せ
採用した担当も消せ
旋回返せ 抜刀状態からのその場バクステはマジでしなくなったわ
するしかないって時だけ、そして出てくる振り向きガード斬り ガード斬りは攻撃くるかこないかよく分からなくてビクビクしてる時に使うのでいります >>869
鉄蟲ガルクのどこをどう見ると弱くなるんだ 盾コン消してそこに水平入れれば、バッシュの前入れ消せる
回転は同時押しじゃなくて→xでいい
回避からAは全てバクステにしろ
なぜ操作を無駄に複雑にするのか
ジャスラ23のリーチも伸ばせ JRは切れ味消費に対して威力それなりスタン蓄積有り良くも悪くも定点だし正直バフ無くてもいい
でも穿ちは救われて欲しい >>856
・CONTROLS「タイプ1」じゃないと納刀状態からのガードができない、不公平なのでタイプ2でもできるようにして
・穿ち斬りから旋刈りへの受付時間が短すぎる、ハードバッシュと同じにして
・滅・昇竜擊は無敵にしろとは言わないがせめて全方向をガード可能にしてくれ 駆け上がりからのX使わん
方向Xで斜めに降りるとか差をつけろ
出来ないならXを落下突きにしろ
落下付きの最大ヒット数を増やせ
タメ攻撃どうにかしろ
出来ないなら消せ
ラウフォ使わせろ >>877
タイプ2で一見できなさそうな操作は大体R+X+Aに割り当てられてる
つーか抜刀ガードについては昔からこれじゃなかったっけか 剣二連の操作感をもう少し改善してくれれば言うことないわ
具体的に言うと旋回部分と突き部分をセットにしないでくれ 昇竜はそのままでいいけど咆哮判定の箇所を統一してくれ >>848
ヒーラーコレクト連れてるけど秘伝は両方おみくじやなあ
撃龍槍に跨ってるせいで猫のご立派が竜を貫いてるように見える、デカい サンブレ産のカウンター技見てる限りだと滅昇竜はサンブレ産ならリキャ6×2位になってるでしょ 闘技場で色んな武器使って思ったのは片手は昇竜以外の蟲技が地味だなって、だからやっぱり刃薬に思い切ったバフかけて欲しいな アダメシミュってどこの使ってんの
フいくつか見つけたけど一長一短な感じでこれってのが見つからない
ィ カムラと蟹剣のスロットが優秀すぎてこれらしか振れない身体になってる カニ剣とかいう入手段階に対して強すぎる武器
M3で作れて水武器で最強だろこれ ユーザーの言うこと素直に聞いて調整なんかしてもろくなことにならなさそうだな 昇竜とかFBとかJRの一部とかダメージ高めの部分に盾の比率がちょっと多い気がするわ
ジャンプ後の落下斬りは突き刺しにしてFBの斬撃版にしてくれよ 基本FBするからうろ覚えだけど駆け上がり後AX同時押しで落下突きにならなかったっけ?飛影だけ? 気絶調整とか属性ぶち込みたいのに落下付き弱すぎてもったいなく感じる
属性補正3倍×3ヒットとかにして デザインかっこいいし使いたい!って思える剣ほどどうしようもない性能してるのどうにかしてくれ
オルドマキナとシャガルお前らのことだぞせめて穴ガバガバにしろ 水はカニ
雷は激ラー
氷はガロン
龍はバルクだろうけど
火ってどれがいいアフィ?
火竜系もローゼン系もジャナフ系もなかなか甲乙大麻つけ難いように見える 火はルージュが穴たくさん開いてて便利そう
でも銀レウス来る読みでバーンでも作っときゃ良いんじゃね フルフル剣に可能性感じて模索してたけど、試運転した感じ明らかにバルクのがタイム良いわ……
クソわよ ア やはり武器の重ね着は必要…
フ 性能良くても見た目良くなかったら使いたくないなんてこと俺はないが、それはそれとして好きな見た目の方がやっぱテンション上がる
ィ 常に豪鬼の俺は武器の見た目なんか一切関係ないし
マルチだとモーション全くわからないから頭に水平ループしてるつもりが突然スタンしたりしてビックリする >>902
これもアるフィねぇ
双剣も切れ味回復技貰ってるし同じく消費激しい片手にも何かしら欲しいね >>908
現在なかったことになっている緑ハーブに活路を見出したい
個人的にな要望はここかね ア他の武器種使ってないから分からないんだけど
フ緑麻薬並みに使われてない蟲技ってあるんか?
ィもしライズ時代にあって改善されたって例があるのなら要望に意味を見いだせるけどさ 全片手最終強化し終わってるけど会心率が特に大切だと思うわ 超会心ってやっぱつええよ >>934
俺も重撃の刃薬使ってるわ
ゲージ2つ消費する技は使った後にしばらく受け身取れないし、使うチャンス待つために2つ持ってる時間がなんとも居心地悪いんだよね 今作やたら属性推しだが広告龍みたいな属性必須モンスター追加されるのかな >>908
斬れ味消費しない技上にスタンも取れるがあるんだが? >>892
重撃…w
とか言って馬鹿にしてる連中の意見が反映されるとか恐ろしすぎる ワールドは無印で無属性武器強化、アイスボーンでは爆破覚醒武器、臨界ブラキ武器が暴れたせいで属性武器の立場なかったから無理やり使わせようとしたモンスターが出てきたのであって
素で属性武器がある程度生きてるサンブレイクでは無理に属性武器使わせるモンスター出さないんじゃないか
重撃の刃薬必須モンスは出るかもしれない 連撃入れるならついでに属性盛るのもお得だよね的なイメージで連撃ないなら物理特化でやってるけど間違ってる? >>917
アルバは武器環境とか関係なくギミック作ってたんじゃねえかな
臨海ブラキ実装と同時期に発表されたんだし ff14もどきのギミックモンスターはもういいわ…… >>918
効率求めるなら物理一択
属性ダメは思ったより少ない 物理と属性そんな変わらんのマジ?せっかく属性作ろうと思って今ここに聞きにきたのに。 WIBだとWマムは純粋にダメージ目的で属性担いでたわ
前半適当な雷で後半風漂
あとは…あとは… ああとんでもねえ勘違いしてたわ恥ずかしい。無かったことにしてくれ はぁ~早く神おまこいよなあ
未だに痛風産虫3早食い2スロ22使ってるわ
これいいんだけど装備の幅が狭まるんだよな どうせ最大効率出せないし見た目が好きな属性武器使うわ 火属性でビッグビーク愛用してるの自分しかいないような気がしてきた 今作は属性の最終武器は弱いのほとんどないから好きなの作っていいってさ
まあ取り敢えず作るならメルゼナ→ラスボス→バルファルクの順で作って物理だけで十分 >>931
無属性のニンジャソードは必須級だから今すぐ作れ 今作属性推されてると聞いたのに別に物理でもいいんかぁ。あと最近バクステで避ける練習してるんだけどとりあえずバクステしとけばいいってわけじゃないんだね。愚かだった。 >>931
とりあえず>>899でよくね。
火はまぁどうせ夜明けなりデイズアイなり煌竜剣なり来るだろうし 他の武器は属性属性なのに片手剣はイマイチそうなってないんだよな
昔は片手剣は属性武器だったのに レギオス片手一番かっこいいのに使い所ないのひどくないですか? 他武器はどんどん儀式が追加されて義務化してるのに
片手剣は純粋な上方修正だけで盾コンも抹殺されて優遇されまくってるな
刃薬がもし会心だったら刃薬の維持必須の火力調整にされてたかもしれんし
無能重撃が刃薬だったのはむしろ良かったかも 雷は虫でもオウガでもフルフルでもライゼクスでもいいと思うけど激ラーはどうなん
激ラー担ぐなら無属性でもいいと思う 激ラーってもう担ぐ必要が無いんだが。
雷属性低すぎて通る敵にすら微々たるダメージしか入らない。
カムラに特攻1.05でグランジャの期待値軽く上回って白ゲージ落ちでも火力スキル積めるカムラは達人芸無しにグランジャの期待値上回るんだが この武器コンボ難しすぎて心折れそう
平常時は盾で殴って、ダウン時は剣で斬るであってるよね?
バクステ暴発しまくる泣 >>930
そういうこだわりいいよね
俺はエスピナス片手すき 盾殴りとかもう今更使わなくない?
回転ループのDPS高いし >>948
突進斬りからうまく盾に移行できなくて困ってたんだけど、ひたすら回転斬りって右クリ右クリ回転斬りの繰り返しで合ってる? ニンジャバカにされてるけど弱点殴れない下手くそからすると悲しいことにこれが一番マシな火力が出るんだ 回転ループで調べればいくらでも参考資料、解説動画でてくるよ
あーだこーだ小出し小出しのアフィ丸出しで聞きまわるより動画なんかで実際の動き見ながら座学したほうが万倍早い 狙ってる位置からズレたらXAで位置調整し回転ループ続行
スタン狙いは昇龍のみでいいと思うけど アフィやたら敵視するくせに、すぐ動画見ろ動画見ろってどういうスタンスなんだよ 広告収入アフィを嫌うなら動画も避けろよ感はある
特にYouTuberのは 始動と接続を正確に知らないとちゃんと理解できないし実際の動き見たほうが早いのは確かだと思うけどな
回転ループって一言で言っても回転斬りを絡めたコンボルートで一通りじゃなく複数のループパターンあるわけじゃん アフィまとめが嫌われてるのは他人のレスパクって広告収入えてるからでは? >>955
無職の物乞いと呼称した方が良いよ?つけあがるから 片手剣が属性イマイチなのは他武器で使われてるモンスターの武器が無いから
オロミドロ亜種原種とか片手剣にあったら属性70物理330で白100とかだっただろうし普通に使われてるよ ユーチューバーのぶっ壊れ動画の8割もそれと同じようなもんだろ 回転ループは斬れ味消費激しいし、スタンも入れられないから片手剣の強みも活かせない劣化双剣なんだよね
ジャストラッシュ頭に叩き込まないと片手剣は弱いよ DPSはどれも大きくは変わらないから全てのルートを状況に分けて使うのが強いよ TAする時はジャスラ混ぜないと切れ味はマジで持たない 片手さんカダキもミドロもミクニ亜も無いからなぁ
それを補うオデッセイやフロストエッジ系列なんだけど火属性の属性特化型はソルナ待ちなんかな 大麻ガロン作ってみたけどバルファルクと同じ容量で斬りまくってるとマジですぐに切れ味なくなるわ
特に紫なんて一瞬で広告消える
バルファルクが偉大過ぎる ライゼクスの空中尻尾刺しに昇竜合わせても撃墜出来ないのがモヤっとする
リオレイアみたいに落ちてきて欲しい 色んな毒片手で攻勢を試したけど毒や攻勢が強いって言うよりダーティグラフが強いって結論に至った >>968
サマーソルトに合わせて昇竜決めるとほとんどの場合落とせるよ
ライゼクスだと空中で踏ん張るから落とせなかった レウスレイアは飛んでる時頭怯み発生させれば必ず墜落するし滅昇竜当てればソロならほぼ確実に怯む ほえー知らなかったけど恐ろしくてそんなことする勇気がない リオレイアのサマーソルトは昇竜決めやすいくせに気持ち良くさせてくれるからやってみようよ 俺はカタフニアを使い手なんだが残念なことに時々傀異化レイアのサマソに合わせても撃墜とれないので合わせるなら二回目か二回目に派生しない突進派生サマソに合わせることを推奨する バンジンキョウフさんのことも思い出してあげてください 試しに攻撃3剛刃2スロ32とかいうあるのかどうかもわからんお守り設定してみたけどそれでも火力スキルが乗り切らない
百竜も1スロだしマジで蛮族コスくらいでしか出番ないなあいつ スラアク飽きてきたから片手に渡りたいんだけどバルク剣って業物すらいらなんいアフィか?
回転ループの大麻消費激しいって聞いたから心配です >>973
なんでブロントがカタフニア持ってんだよ
クシャットンはどうなってんだクシャットンは 剣ばっかり振ってたらバットが懐かしくなってきたからディア亜きて強化して♡ >>976
大 薬物ループしまくっても一回広告挟むか
麻 どうかだからいらない。立ち回りにJR混ぜ
販 ればそもそも広告収入落ちない。
売中 ア。ドセン ス クリック
お願いします。 立ち回りにジャストラッシュ混ぜるってなんだ?最後まで出さないと弱いからチャンス以外あんま使えなくね ライズからの片手剣でバッセンしかしてこなかったがやっと回転ループに慣れてきたわ
殴ってる時間だけみたらバッセンとそこまで変わらんやろって思ってたけどループ途中に好きに回転入れて向き変えられると強いな ア激ラー剣強いけど、百龍スロ1が痛いな
フ切れ味ケアあるならオウガ剣のがよさげか?
ィ属性値もしっかり高いし 黒ディアの呪棍だっけか、あれがクソ強かったのって2ndGだっけ ア紫ゲージ落ちるの嫌で結局バッ旋も使っちゃうんだよなあ
フィ倍率そんな変わらんなら白に落ちても気にせず回転載禁止ループしてた方がいいのかな お猿さんはぶっちゃけSランク取るだけなら蟲技なしでも良いぞ バ旋→アフィラッシュがスキ潰せて切れ味消費抑えられるから隙にはよくやってるわ 紫ゲでアッフィンするより青ゲで転載ループしてた方が強いまであるからな
剣は振れるだけ振った方が得アフィよ 回転ループってライズでもあったのにバッ旋主流だったのはモーション値低かったからかと思って調べたけどそこまで大きく上がってる訳でもないんだねシンプルに切れ味維持しやすくなったからか バッセンのモーションのコンパクトさが好きだからソードバッシュして欲しい
剣練習してるけど立ち回りで剣使うのこんな難しかったっけ ナルガ腰のせいで回避距離2になってて貼り付けてなかっただけだった… 回避距離つけると立ち回りが大きく狂うからつけてないなぁ 距離は持ち前の高速移動で背後へまわりこめたり広範囲攻撃をド真ん中からでも楽々逃げれるのが強み
間合い詰めはバンプでいくらでもできるからな このスレッドは1000を超えました。
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