【MHR:SB】モンスターハンターライズ HR1169
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モンスターハンターライズ
■発売日:2021年3月26日(金)
■希望小売価格:パッケージ版 Best Price 5,990円(税込) / ダウンロード版 Best Price 5,990円(税込)
■対応ハード:Nintendo Switch/Steam(PC)
■ジャンル:ハンティングアクション
■プレイ人数:1人 (オンライン:1~4人)
※インターネット通信プレイ、ローカル通信プレイ対応
モンスターハンターライズ:サンブレイク
■発売日:2022年6月30日(木)予定
■希望小売価格:ダウンロード版 4,990円(税込)
■対応ハード:Nintendo Switch/Steam(PC)
・モンスターハンターライズ
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/rise/
・モンスターハンターライズ:サンブレイク
http://www.monsterhunter.com/rise-sunbreak/ja/
・モンスターハンターシリーズ
http://www.monsterhunter.com/ja/
・公式ファンクラブ「モンハン部」
http://www.capcom.co.jp/game/mhb/
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◆関連スレ
【PC】Monster Hunter Rise: Sunbreak Part.33【MHRise:SB】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1657122085/
MHRiseの質問に全力で答えるスレ Part28
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1656747582/l50
◆前スレ
【MHR:SB】モンスターハンターライズ HR1167
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1657432838/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured オロミドロ嫌い
尻尾使った攻撃全部嫌い
なんやあのリーチ舐めとんのかしねしねしね MRゴリラは闘気硬化飛鳥の後に普通にデンプシーしてくるからビーム撃たないな
遠距離にいたら撃つんだろうか >>1
乙
男キャラで常にフルフェイスのフルフェイサーだから安心 全身重ね着オロミドロ人間だからクエストクリア時も安心 入ってすぐ終わった時気まずすぎる
しかも多頭クエの面倒臭そうなやつで >>7
あと入ったらホストが乙って運ばれてきた時が気まずい マンゴラゴラとにが虫増やしてたけど
今作秘薬いらないしいらないな
はちみつ以外何ふやすべき? ライズは発売1週間で既に雷神周回しかやること無かったんだよな
やっぱりサンブレイクだわ 入った瞬間多頭クエ終わったらあらかじめ部屋主が倒してたモンスターも討伐数にプラスされるんかな
多分討伐って表示されたときにカウントされるから無理っぽいけど FBF撃ってないのに FBFやめて ってコメされてガンスでマルチ潜るの辛い… 今作のソロ最強武器ってランスじゃね?
モンスターの攻撃が連続技や隙潰しで激しくなるほど生存力の高いランスが輝いてる気がする 納刀3S32の良おま出たと思ったら余計な距離1がついとった
吊り目〜ふざけやがって〜 >>13
討伐数は分からないけど
既に倒してたやつの素材1つも貰えなかったからカウントされないんだろうな >>10
あれ猫タクで運ばれながらようこそって言ってくるの笑う そういやストーリー終わったのにオロミドロ亜種狩ってなかったわ 頭を殴ってた3人がガンスにまとめて吹き飛ばされた
最強すぎるだろこの武器 ランスは基本モーションがどうしようもなくちゃっちいから気分アガらなくて結果弱い ガルク火力の件あんまり知らないんだけど
猟犬具でくそ強いのでたってこと? アイルーの頭とガルクの体組み合わせた究極生命体作ったら強くね
アイルー並みの知能とガルクの肉体だぞ 怪異ナルガの尻尾振り回し反応できる人類いるんか?
そんな速度で出していい範囲と技じゃねぇって ぶっちゃけブラダFBFの細かい違いとか知らんからガンランスが砲撃で突っ込んでくると身構えちゃう やっとMR100行って特殊マガドと戦えたけどMマガドより戦いやすい気がする 怪異化部位殴らなくても解除出来るってここで聞いて
その時は意味わからんかったが、さっきやっと分かったわ。
あんなん詐欺やん、説明不足やわカプンコさん 7分で操竜待機2回目ってどういうことなの
ライズのクレーター連打でもこうはならんが シャガルのアレンジ曲よりによって1番盛り上がるとこでクソアレンジ入るのホント慣れんわ
この曲だけオフにしたい 今作はどの武器もやりごたえがあって色んな装備考えるのが楽しいと思ってるけど複雑すぎるアクションを受け付けない人も居るんだね
全員を満足させるのって難しいなぁ ガレアス提督がフィオレーネは丸くなったなと言い出して
なんとなくフィオレーネのピタパンのケツを想像してしまう >>15
ガンス=FBFだと認識してる人なのかもしれない
それか先に釘を差しておく感じかもしれない >>30
大技ブッパ大好きだからな
てか大闘技クエってマルチ需要無いの?
防具欲しいからやろうかなとか思ってたのに >>37
難しいどころか不可能
ゲーム以外のエンタメ含めてもそれを成し遂げた作品はない >>42
MR5の緊急ルナガロンかシャガルじゃねこの2つだけ謎に過疎ってたから
最後まで誰もこなかったわ タックル武器になってからの大剣食わず嫌いしてたけどコツ掴んだら面白くなってきたわ
ソロだと使える気がしないが壁殴りタイムがいっぱいあるマルチなら誰より火力出てる感あってきもちええ 今日出会ったガンサーたちはみんないいガンサーだったぞ >>47
よっしゃ俺が出荷してくるからお前ら震えて待て >>46
ガンスそのものは元来マルチ向きではあるんだが
今は皆さんご存知の通り非常に風向きが悪いな >>45
まぁそりゃそうか
モンハンはまだ自分の好きなアクションができる作品ごとに住み分けできるからマシだな 先に見つかった方が原種として登録されるとかだっけ
亜種の方が増えて本来の原種が少なくなってしまい数の多くなった亜種が先にギルドに見つかったらそれが原種として登録されるとかどっかで聞いた気がする >>45
映画なら見たやつ全員何の文句も言わなかったやつ知ってるがまああれはメジャーでもないからなあ… MR100になってマガドが童貞って言われてる意味やっと理解できた イブシが死ぬほど楽しくない
ナルハタは楽しかったのに
あいつとやるの苦痛すぎる >>60
女キャラで討伐しに行ったら声が小さくなるんか? 発売日からプレイして昨日エンディングを迎え、今日はクリア後要素で遊んでたんだけど、やはりライト多くない?
サンブレイクでもライト無双なの? >>50
合体ロボと仮面ライダー足して二で割った感ある やっぱラージャンのツノを両方へし折って倒すのは…最高やな!って 最近はFBFよりもヘビィで拡散弾と竜撃弾ダブルでぶちまけてくる中国人の方が見るな フレンドとやってるときならガンスに吹き飛ばされても
このバルファルクダウンしながら爆破攻撃してきた!?とか言ってゲラゲラ笑えるからいいよ >>66
ライトと弓がやっぱり強い
そして
ライトが初心者でも強いなら弓は上級者が使えばかなり強い所も変わらず もうMR80まできたのにろくな護石出ないな
ライズの頃から使ってるたいして強くもない攻撃2耳栓2スロ2-1から卒業できない >>72
やはりそうなのか…
残念だ
双剣の高速移動でアウトボクシングするの楽しいけど、ライト使ってる奴からしたらバカみたいに見えるんだろな
悔しい 怪異化相手にガンナーだと即死する事多くなったからある意味弱体化か?
こまるのは他の人たちだけど ガンナー減らせってのはもう無理だと思うけどガンナー間のバランスをとれって話なら可能だと思うぞ
今作なら貫通2ナーフしてヘビィの円を何とかしたら完成する
適正射撃法の倍率見るにそういう意図はあると思うよ ライズ見るにどうせもう武器に対するバフナーフはないんだろうな ライトボウガンめちゃくちゃ多いけど
嘘だろって死に方するやつも多いから
強いって聞いてとりあえず火力だけ盛り盛りで来てんのかな 今作のNPC同行クエめっちゃいいと思う
モンハンのNPCってウケツケジョーとオバさまと大団長以外やらなくなって1ヶ月くらいしたら名前忘れちゃうんだけど印象残るから覚えれる すぐには来ないだろうけどサンブレは多少調整するんじゃないか? ストーリークリアまでに満遍なくクエストこなしてる奴らの方がマスラン解放後のマスラン上げ苦労するの欠陥だろ 特段ライトが強い印象はないな
ライズみたいに拘束できんからバッタバッタ死んでく イカオロミド避けられてるからか逆に強い人ばっかで快適に回れる気がする
タコ殴りで7分で終わってキモティー ライトが多いのは操作難度の問題の方がでかい
俺だけじゃないと思うけど近接は特に難しくなったよ 傀異化の体力も割と迅速にユーザーの声に答えてたから要望を出しさえすれば武器調整もしてくれるかもしれないけどライズを反例に出されたら何も言えない キャラクター自体の魅力があんまない
いつまで経っても誰だよって感じだし
RPGでよくあるおつかいクエストとしてのサイドストーリー的な感じで盟友消化してる ガンナーオンラインにうんざりしてきたら盟友やる
アプデで盟友拡張してガンナーオンラインに参加しなくてもいいようにしてくれ
この時間帯はガンナーオンラインでさっきまでいた近接はどこ行ったんだよ
俺はガンナーオンラインがやりたくてマルチに参加したんじゃないんだよ
棒立ちで散弾垂れ流して攻撃ばっか棒立ちでガードしてるヘビィはなんなんだよ ライズのガンナーは鉄鋼榴弾で永遠にハメて周りに迷惑かけてるのがクソだったから、それが無くなったサンブレのガンナーにはなんとも思わんわ
ライズの頃はガンナーが一人入ってくるだけで茶番になるゴミバランスだったからな どうせ適当に楽しみたいからライト使ってるだけでしょ
動きも軽快で近接ほど追いかけっこしなくて済むからね
近接の情報アプデだるいわ シールド散弾ヘビィもすげー手軽だから徐々に増えていくと思うよ 弱いのこいってどのモンスターにも効く?
過去作では超大型モンスターには効かなかった気がするんだけど ガンスを迷惑枠にするのも強くしないでほしい派の希望? ガンランスを好きな人は強くしないでくれっていう方もいらっしゃるので・・・ プケプケとかいう狩りやすいうえに武器の性能もいい良モンス >>108
🐚🦑でサブレの初めてやったけど、雷超出のサンドバッグになってくれるいい奴だわ >>81
無心でクエスト埋めていけ
YouTubeでトーク中心の動画をたれながしながらやるのがいいぞ 装備の見た目も良い
オトモはずっとプケプケの重ね着 モンスターはゲテモノのくせに装備は正統派にかっこいいよなプケプケ 傀異化とかガンナーで乙らない人は普通に回避スキルあるんじゃね
遠距離でパシュパシュやってるだけに見えるけど結構攻撃飛んでくるから
近接の方がメンタル的には負担軽い気もする 名前も武器も見た目も全てがダサいガランゴルムとかいう新人のゴミ 俺は双剣しか使わんのだが、確かにサンブレイクの双剣はよりテクニカルになったがその分面白くもなった
火力もっとくれよ
体術とランナーと回避距離2入れたら攻撃系スキル満載できないんだよね
パーティーメンツ俺以外ガンナーとか虚しいわ >>81
武器スレ覗いて強いと言われてる武器揃えるといいぞ ずっと心眼2付けてプレイしてきたせいで分からないんだが白ゲージや紫ゲージでも弾かれる様な部位持った敵っているのか? 盟友はてっきりNPC全員と思ってたから結構少なかった
けどあそこまで有能なAIは作るのも大変なのかしらん 苔むした天丼マンみたいなゴリラ
無垢で無垢な無垢のゴミ ライズの時から回避距離1スロ321とか言うゴミが一生シミュででくるんだけどいつになったら神オマ来てくれるの? >>122
かつての俺よ
白紫が普通な出せるなら心眼卒業してもストレスにならんよ チャージアックスとかしばらく使ってないと操作忘れる スキル積みやすくなるんだし鈍器4,5辺りまで足して青ゲも対象入りじゃダメだったのか ラパーチェとかいう何故か盟友にならなかった女
わざわざ声だけ販売するという謎 ガランゴルムのハンマーはこう言うので良いんだよって形だったぞ G級装備で村クエボコボコにする火力特化の装備とかあれば見せてほしい
刃物だと扱えるはず ダンゴって下手に開放しない方がいい説ある?ランダムダンゴに逃走術とか強化延長とかしょうもないのきて邪魔 >>123
俺それ試したけどストレス半端無かった
連斬とダッシュ繰り返すプレイスタイルだとスタ急のみはキツイ
空部メインならアリなんだろうけど
今回の双剣はプレイヤーの遊び方に幅があって楽しい
だからこそ双剣に火力くれカプコン 今更だけどウミウシボウズってもう一回写真撮らないといけないの?
ふざけてない?
アルバムから昔取ったの見せるとか無理なんか バサルモスの尻尾の先端じゃない部分は紫でも弾かれるな >>115
片手剣『巨塊剣ゴルツ ニート 』
ほら、親近感湧いてきたろ? ヨモギとクエストに行きたい
ヨモギと一緒に写真撮りたい
ヨモギに攻撃して怒られたい >>143
よろず焼の肉が鉄板
生肉はカムラポイント使って交易で大量買い やっぱエンコンないと虚無だな
ギルクエはhr999如きじゃ妥協武器しか出なかったのが懐かしい サブレはエンコンないエンコンないっていう人多いが
エンコンがないんじゃなくてガチャ報酬のエンコンがないだろう
エンコンって言うなら傀異化調査とかがあるわけでさ 交易ドスハッカジキのよろず焼きでおだんご券には困ったことない
広域化で魚リジェネおすそ分けしてる >>147
リアル集会所でギルクエやるのめちゃくちゃ楽しかったぞ
当たりが出るとみんなで3DSに群がってた アプデのロードマップあるから分かりやすくエンドしてないのにエンコンとは
ただの途中のコンテンツじゃね ゴリラの武器見てると無属性の調整って難しいんだなと思う
変にマイルドになると使ってもらえない >>143
こんがり魚強いと聞いて交易で魚をよろずにぶっ込んでるなぁ
ライズの頃のストックあれば交易もそんな躍起にならなくてよいし
まぁなんか食べ忘れてこんがり魚溜まっていくだけだが おだんご券もアイルーamiiboで楽々…
これはよろず料理の方が効率いいかも EX3と4だーーーれもやらんな
ランダム入っても9割1と2だわ サブレは物理+属性ゲーだからゴルム武器は産廃です
心眼青ゲとか話にならん 双剣はスタミナハンデと切れ味ケア気にしながら並み程度の火力なのがもう
属性も積まなきゃいけないから更にスキル重くなる上に百竜スロット格差と属性推しの煽り受けて死に武器ゴロゴロあるっていう チャージアックス仕組みが分かってきたらそこまで複雑ではないな
うまく立ち回れるかは別として 対カイイカで乙る人があまりにも多いから広域付けたけどドリンクの減りがやばい >>153
悲しいけど一択になるよか無属性は通過点でおさまってくれた方がゲーム的にはね
ワールドアイボーの無属性と爆破は酷かったし 無属性最強より無属性ゴミの方が遥かにマシ
ライズがおかしかった >>133
目先の利益を優先して声を売った結果
清純さが欠けて盟勇としての資質を失った女 1と2の傀異化はもう近接だけでも壁殴り状態でつまらないね
俺は味方が死ぬのが見たくてマルチ行ってんだよ レギオス武器の特殊仕様はそれはそれで残置でよかったと思う
スキル化するから消すって流れは分かるけどさ >>160
MR30解放クエがマルチだと割と鬼門だからな EX34マルチはだれるとマジで時間かかるしソロしかやりたくないわ
失敗したらまじその日はもういいかなってなりかねん オロミドロがMRになっても相変わらずクソモンスでキツイ
デカすぎてモーション見えねえしカメラ荒ぶるし
スタッフは何が楽しいと思ってこいつ作ったんだ ガイア初見撃破
感動しながらエンディング見てたんだけど
コントローラー無操作表示で
雰囲気台無しだಠ_ʖಠ
かと言って動かすと+スキップB一時停止
これも雰囲気ブチコワレ
Bとプラス以外動かしても画面変わらない仕様にしてくれ >>160
単純に人口がピラミッド状だろうからしょうがないんでは
後半ほど上げるの遅くなるし
素材的には要求されるからそれで偏ってる感じではないはず 今作マルチは過去最低じゃね
システムはもとより戦闘もごちゃごちゃしすぎ >>174
次何してくるか分かりやすいから、動き覚えると案外簡単だぞ 拘束できる武器持ち込めばマルチの大事故は防げる
壁殴りができないやつは流石に稀だからな 金玉メリーゴーランドはあれ強化する意味あった?マキヒコのバリスタもだけど虚無ギミック叩かれて悔しくてああいう方向で強化入れるのやめてくれ
面倒になるだけで達成感だとかの楽しみに何も寄与してないんだわ 犬が傘広げたり鎖ぶんぶんしたり視界の邪魔してくるからな MR50超えたが、
これ2日で100とか、いってたやつは飽きないのか? 童貞マガドのヤケクソっぷり面白いな
極み個体に近い雰囲気を感じた ライトからランスに転向したけど面白いね。
ただもう少し画面引いてくれないかな。モンス近づくと何も見えん ライズの全ての簡悔を引き受けたモンスター
オロミドロ
操竜すら泥出して味方の邪魔 サンブレは何の武器が強くなったの?
明日にでも買うんだけどサクサク行きたい >>178
オロミドロが潜って頭と尻尾だして尻尾ビターンは解りやすいがそれ以外が解らん
結局ガンスで全部防いでチクチクしてる 複数対象で武器変えるの面倒な時とかそういう利点はあるだろうしな無属性 カイイカ爪がクソモンスの宝庫だから固定でさくっと終わらせてるんじゃない?
牙のほうは面子が強い >>184
めちゃくちゃ貯めて放つ高火力のアレすき
マルチやってると消し飛ぶ人よく見るわ >>180
モンハンでああいうのされても楽しくないのにな EX3と4って30と50で解放じゃなかったっけ?
意外と回数こなさないといけないからライトにはキツいでしょ MR淵源ですら人集まり悪いな
マジで過疎ってるのか >>189
なんか身体ひねったらしっぽ叩きつけ、爪構えたら2連パンチからの回転みたいな感じで覚えていくといい そもそも無印金玉の時点で操作性の悪いマリオだって散々言われてた
ドーナツを避けるのとか ゴシャハギくんさぁ……君クソモンスに片足突っ込んでるな
だいたいアシラ骨格は頭小さいくせに立ち上がるせいで当たらないしよお
不自然に途中で消滅する冷凍ビームとか地面叩いて衝撃波的なもの前に飛ばすとか生き物らしさがないんだわ
なんだ腕の先に付けた氷を殴られたら痛い痛いって ゴシャハゲは冷静に考えて怒ると火の通り下がるのがゴミ 遠距離はローリスクローリターン路線でいいよ
正直今もローリスクな部類に入ると思うけど、結局即死しなきゃ秘薬カリッは剣士も同じだし
単純にダメージ出すぎだ >>203
近接でも楽しい数少ないモンスターなのに…
皆傀異化やってるのか? >>187
サクサクやりたいならライトだけど面白くはないと思う ミドロはソロだと全体動作見やすくてカウンター構えやすい
マルチだと他人に巻き込まれるからウンコ >>207
ダブルクロス以来のモンハンなんだ
ライトとヘヴィと太刀使ってたけど今回はライトが強いのか
やっぱ貫通1強? >>168
もともと壁殴りなのはそんなに変わらんかったぞ、壁殴りやる時間が変わっただけや >>206
メリーゴーランドがテンポ悪いわ大事故要因だわでソロはともかくマルチ向けには悔しさ爆発してるからな
素材的にもよっぽど属性によった武器でないとわざわざ行く意義も薄いし マカ素材集めにMRナルハタやるくらいなら
MRイブシの方やってんじゃね EXゴシャハギのクロスアタックはまともにくらうと150でも即死するからな
マジでやばい 強化ゴシャハギはかなり強化されてるがなんだかんだで動きが解りやすいのが嫌いじゃない
だがちょっと油断したら死ぬから集中力的に周回がキツイ カイイカ鳥竜種連中マルチは蟲使いつけたハンマーで一生クレーター撃ち続けられる >>196
やたら被弾するなと思ってたが二連パンチの後は隙じゃなくて攻撃だったからかな かいいか基本的に嫌いじゃないんだけど、赤部位攻撃した時のエフェクトで普段にも増してマルチだと何も見えなくなるのは嫌い
味方エフェクト25じゃ無くて0もあって良くない? というかガードある奴とか遠距離に火力あげるのはおかしいだろ
双剣とかリスクある奴に火力やれよ なんでみんな動画タイトルにぶっ壊れって入れたがるん🙄 動画見てたら装填拡張lv2で貫通電撃弾4つ装填されてたんだけど装填拡張以外に装填数増やせる要素あったっけ?
団子見たけどそれっぽいの無かった 錬金ガチャはほんとにライズ系の戦犯
99.9%ゴミしか出ない癖にめんどくさいとかいう地獄 >>206
言うてテオとかメルゼナですらマッチ失敗したり5分以上経過したクエに飛ばされるし来月過疎っててもおかしくないな ほならね、ガード武器を担いでみてくださいと、私はそう言いたいですけどね、 >>223
遠距離潰すためのカスムーブあるんで・・・剣士も巻き込まれるアホ仕様だけど
ガードもポンポン多段とか時間差攻撃してくるせいでどうにもならんし >>227
火力しか入れてない双剣でオロミドロとか行ってみろよ >>199
これタイミングさえあってれば螺旋の人助かるの? 怪異アケノシルムだけ攻撃力設定ミスってねーか
ベリオロスのあなたを狙ってるわ!ってボイス出る滑空アタックでで6割しか削られないのにアケノシルムの蛇行ゆるゆる突進で7,8割吹き飛ぶぞ >>236
そっか…
どうせ避けられないから突っ込んだわけね だからなんで火力しか入れてないんだよ
頭の中だけプロハンなのに技術が追いついてない典型じゃねえか >>226
amiiboとかいう無限ガチャチケットがあるから、もうわざとやってそう だって双剣に火力与えたら罠置いてハメ殺すじゃないですか 双剣なんか近接屈指の生存力を誇るのにリスクとは一体 リスクないリスクない言われ続けて低火力ローリスク扱いされた双剣
とりあえず属性会心の弱さが論外だしバルクみたいなゴミカスゲロウンコ肉質はもうどうにもならん >>240
マウンターは所詮生存スキルとか考えないエアプなんですよ ランスはガ性5ガ強3外せない身体になってしまった快適すぎる 双剣は鉄蟲研糸とかいう砥石いらずの入れ替え技あるからつよいぞ >>213
あれで悔しい言ってんのは流石にどうなん
死にたくないなら逃げたら良いしダメージ稼ぎたいなら突っ込めば良いじゃん
大技の一つもないラスボスなんていないでしょ 火力モリモリじゃないとチンカスな火力が更にチンカスになるだろ 朧駆けしとけばダメージないどころかダメージ与えられますよね 双剣メインだけど被弾する時なんて螺旋ぶっぱした時くらいだけどな 片方を盾にすることで殲滅力に寄せたのが片手剣
両方を剣にすることでより生存力を上げたのが双剣 単発のダメージ数しか見てなくてまともに当ててなさそう >>245
ホントああいうガイジがやりごたえガーとかボリュームガーとかエアプ丸出しの文句ばっか言うんだよな
そりゃあカプコンもマウンターのジジイより中高生向けにソフト作りたいと考えるわけですわ ゆうたの模範解答やめろ
吹っ飛ばされて回復飲んでる時間を攻撃に回せるなら1番の火力スキルだぞ
そもそも朧あるやんとかは置いておいて 生存あげて絶対に死なない装備とかの楽しみ方がわからん 淵源はきっちり隙あるからプロレスしてる感が非常に良き やっぱヌルゲーだわ
アイスボーンはブランドドスの時点でジョジョブラキ並の強さだったからな >>79
まあライトは即死する威力設定だし、ライズほど強くもないからそこまでよ イベクエの高難度にいるマスターランク持ってない高HRの人は何者なんだ
サンブレイク知らんのか? 双剣は鬼人回避が回避性能乗ったようなフレームなんだっけ?
それでもあれで張り付き続けられるにほすげぇと思うわ
通常攻撃ですら割と長いモーションで隙大きいのに、フレーム回避で避ける前提は生存性高いとは思えねぇ まぁこのスレって体験版メルゼナ程度で悔しいとか言ってる奴が紛れ込んでるからな >>270
ホイホイ新しいゲーム買ってもらえないキッズだって居るんですよ! 最終装備で時間目一杯のジョジョブラキと上位装備で20分の魚が同じ…?妙だな…
>>266
草 ナスなかなかの殺意だけど行動にはメリハリあっていつものナスって感じだけど非怒り時と怒り時はもっとメリハリ欲しかったな
非怒り時なんか紫で漸く通るくらいの硬さで良かったのに代わりにもっと緩慢にして >>261
絶対に死なない装備なんてあるか?
火力しか見てないやつは生存あげても死ぬ時は死ぬだろ >>136
分かる
報酬金保険欲しい時に限ってゴミスキル出る 装備変えたらスロットに気絶耐性ハメ忘れてピヨり殺されたわ やっぱ気絶耐性3必須だな 日替わりはオンオフほしいわ…
保険もだけどポイント稼ぎの換算も全然出ねぇ 大昔の双剣って乙率高いイメージあったけど
今じゃ生存率かなり高いよな >>271
今作の双剣はバッタの特性知ってりゃそうそう死なないけどな なんで大剣使うyoutuberって真溜めあてるときみんな「ヨイショォー!!」って言うん? 傀異化5分で片付けれるのに属性ライト進めてるYouTuber少ないの意外やな モンスターに狙われています!って攻撃終わってから言ってるんだけどなんなの?事後報告? >>286
口癖になってるのかボックス開けるたびにヨイショ言ってる奴もいたぞ せっかくヌシ作ったんだからヌシ組もMRで戦わせろや
上位でしか戦えないモンスターとか数に入ってねぇんだわ >>285
闘技場ゴルムで使ってこれは無理だわと思った
攻撃通りやすい腕なんか死なないようにすると全く殴れないし、後ろ足2回くらい斬ってステップ回避してを繰り返して、結局爆発で死んだわ あ~スタミナ奪取Lv3コンクエスタで零距離解放突きしまくって
何もできないギザミくんを
ヒノミト姉妹とボコボコにするの気持ちいい~ >>286
技名叫ぶのが一般的だが真溜め斬りだとなんか歯切れ悪いからな
激昂斬だったら激昂斬ッ!!つってるよ 百流武器の進化先あるっぽいしヌシはどっかで実装するんでないの 今作はランスが入れ替え技優秀ガード鉄壁火力高いと全方位隙がないから相対的に双剣が火力低いだけになってるのが可哀想
もう双剣はデフォで属性値100くらいあってもいいんじゃない ハンターノートの素材のページのドロップ率表の部位破壊報酬の列が
全部位まとめて書いてあるせいでわけわからんことになってるのどうにかならんのか
剥ぎ取りは本体と尻尾くらいしかないからまだわかるが ハンマーのクレーター当てるときガチで毎回よいしょって言ってたわハズカチ 狙われてる報告はそもそも誰が狙われてるのかもわからないから消してほしい
こっちに来るのかと思って避けようとすると別の奴で巻き込まれたり
変な軸合わせが多い今作だと予備動作見てもわからん 百竜装飾品システムになったし、オルドマキナでも何でもいいから百竜スロットバク盛りの武器作って百竜武器の百竜スキルを専用の百竜装飾品ではめ込むようにしよう ランスはともかくガンスの盾はもういらんわ
盾捨てて右手にもガンランス持ちたい
片方でブラダしながら片方でなぎ払いフルバしたい オルドマキナもエスピナス武器も見た目は良いのに他のと比べると性能微妙だからつれぇわ 城塞高地くんがヘイト買ってくれたおかげで火山くんも喜んでるわ アックスホッパーとか超高出力がクリーンヒットしたときは「ンンーーッ」って声出る ガンス両手に持って銃口くっつけてビーム出せ
バルファルクはやってんだからハンターも出来るだろ お守りゴミしかでねぇ
何で上位より性能低いもんしかないんだよ >>143
魚とキノコ
特にキノコはそこらあたりに沢山生えてるから、クエスト中に適当に取っておけば気づいたら数千個になってる 火山は良くはないけど、モンスターの居場所にアクセスしやすいからそんな悪くもないと思うわ
狭い上に遠い高地がクソ過ぎる でも実際真溜めみたいな単発系の大技当てるときに心の中でよいしょが出てるハンターは結構いるでしょ
ゲーム実況ってのはそんな心の中のよいしょを具現化する仕事でもあるんだからそりゃよいしょ言うでしょ 俺は溶岩洞の方が戦闘フィールドとしてはウンコだと思うけどサンブレじゃ高地ほど影濃くないからな バルファルク勝てねえ
ランスでガードしてチクチクしてたら勝てたりしないか? 龍体制+20してんのに一撃で死ぬのおかしいだろ
一撃で死んで何が面白いんだよ
簡悔精神がアイボと同レベルだわ 偵察隊はマジで実装した意味が分からない
普通にサブキャンで良かったじゃん 溶岩洞も砂原も割と高低差あるからモンスターがエリア移動したらめんどい事多いんだよな 大社跡寒冷群島水没林がいいよ >>304
そこからA押して素材の詳細見たらどこ破壊なのか書いてあるぞ
未入手のは分からないが 学生時代フレとやってた時は確かに溜め斬りに合わせてギャラクティッカファントム…ドッカーン!とか言ってた気がする 単体クエストはそうでもないけど
複数出てくるクエストの尻尾耐久おかしくない?
モンスターにもよるけど瀕死になっても全然斬れない時あるし
破壊王3前提なんすかね 斧強化に惚れてチャアク始めたんだが強化接続って要らないかな
盾強化を維持する為に必要な気がするけどネットだと余り重視されてない感がある >>325
キャンプにするには場所が~ってのもあるからファストトラベル地点ってのは普通に有り
ただポイント使うのと1回限りが無能 >>304
素材のページでA押すと詳細見れるよ
左っかわにどこの部位破壊報酬かも書いてある やっとクリアしたわ
タドリとフィオレーネのポエム対決キツすぎんだろ
喋るキャラ少ないからポエマーばっか喋りおる >>323
そもそもダメージ喰らう前提で考えるゲームじゃないから 俺もランス始めたいけどランスで使えるような護石がないのよな
ランスも何か高速変形してくんねぇかな 特殊マガドは琵琶法師に戻して笑わせにきて欲しかった サンブレイクになってから何となく最初からやりたくなって初めて使う太刀がスゲー楽しくて笑う
既にモンスターの動き知ってる分カウンター武器が使いやすくて当たり前だけどめっちゃサクサク進むわ
昔は火力1.5倍くらいあったってマジかよ >>321
ランスで「シルタ→突き」のコンボ繰り返してたら勝てた
空中からの突きはガードかシルタで対応
というかモンスの攻撃に対してはガードがシルタで対応しれてばいい
それと、ヒトダマドリで体力は上げておくこと(できればMAXまで増やす) なぁ…
ひょっとしてサンブレイクって
密林のマップが良作なのと、アッパー修正された武器以外に
好評価される要素無いんじゃないのか…? 勝てないモンスターにはランスかガンランス持ってけば余裕で倒せる
ランスは慣れれば壁殴り火力を実践でもそのまま安定して出せるから討伐速度も早いぞ! >>331
耐久の割に体力が下がってるからじゃない? 最初ランス使ってたけどやっぱ火力足りなくて使わなくなったな マルチ複数クエは破壊王ついてても狙うのが一人じゃきついよ >>343
タイムに拘らなければほぼ負けないよね
それくらい生存率特化してる アイスボーンのモンスターライド→ライズのガルクみたいに盟友も次回作は進化して全クエストに連れて行けるようになりそう ランスより他武器のが火力出るけどやっぱランスの堅実さは安定感あるわ 他の武器ならこれ間に合わんなって時もパワガかアンカーで乗り切れるしただ何かとスキルが掛かるのが難点 >>340
あったし、切ってると自然に溜まる、一本だけの練気ゲージ最大にしたら、あとはザシュザシュ踏み込み縦切りからの気刃斬り、切り下がりで適当に斬ってるだけで最高レベルのDPS叩き出してたよ。 遊ぶのに別の武器試してみたくても、お守りがクソ過ぎてどうにもならん >>354
次回作ではオトモハンターを自分で作りたいわ チャージアックス難しすぎるだろ
ラージャンとか早い相手にどうやって使うんだよ カムラの郵便屋からe-shop行ったらカムラ祓え歌流れたままでなんか感動した 複数武器種使う上ではお守りが足枷すぎるのはそう
クエスト報酬で出しても分別しやすいしやっぱ装飾品ガチャのほうがいいわ >>327
>>335
ほんまや!ありがとう
てか落とし物って2種類あんのね ワールドでせっかく護石ガチャなくなったのになぜ復活させたのか 琵琶法師はライズのモチーフが妖怪だから怪談ってイメージなんだろうけど
あのポエムはなんなんだろう
文字通りポエムなんかな西洋風だし 次回作は団子でオトモガルクアイルーホルク盟勇を集める導入から始まる >>367
ジョーとかチッチェよりは可愛くできる自信はある ムフェト武器や百竜武器みたいな自由にカスタマイズ出来る武器作りをエンコンにして欲しいわ
要求素材の数は天鱗100枚とかの莫大な数にしてさ
その武器を作るにはその武器でしか挑めないようにしたら効率のためにガンナー担ぐ奴も減るはず 前みたいにSP10以上じゃないとスキル発動しませんよりは今の方がええわ
別に神おまなくてもそこまで支障が無いし >>367
キャラクリ上手い人がレシピあげてくれるさ 護石はもう加護3回距1 スロ2 スロ1で固定してるわ 加護3何だかんだどの武器でも使うし武器優先スキルは防具で考えてる そんなクソマゾ仕様やり込む奴は勝手にやり込むだろ……
マゾしか喜ばないコンテンツなんていらんいらん >>366
ワールドは世界で唯一お守り作れる加工屋が有能過ぎる
代わりに大半の加工屋が作れる装飾品を作れない無能でもあるけど >>372
その武器でしか~はなんか荒れそうだけど、必要素材で易くなるとか良いかもね
マムの時そんなのあった気が
まぁ現実はクリア時にキャンプで武器変えだろうなぁ 次回作は何をガチャガチャさせてくるんだろうな
武器だけはやめろよ ガランゴルムくんは蒸気機関とフランケンシュタインの怪物ってモチーフを与えられておきながら
ボルボロスと大差ないゴーレムに寄ってるのが残念だわ 激高ラージャンに殺される日々がはじまる
デジャブか >>378
当然キャンプ入るの禁止に決まってるだろ😎 ゴリラと言えば糞みたいな性格の連中しかいなかった中でガランゴルムくんはフィオレーネに暴れていて驚かれるくらい本来は良い奴っぽいし… 装飾品ガチャも増殖と配布なかったらやばかったよ
強弓珠が出なくて弓が始められなかったとか怖すぎる ムービーでやたらとムクムク連呼する程度には大人しい設定なんだろうな フロンティアくらい強化エグくしていいぞ
正味防具の強化に鎧玉だけとかヌルすぎるわ 完全な火力重視装備組もうとしたけどこれ装飾品追加来たらすぐひっくり返りそうだから止めたわ
スロ4とスロ3空きまくりなのに全部見切り攻撃で埋まるからもったいねぇ早くアプデ来てくれ 普段暴れたりしないのに何故か王域三公とかいう括りに纏められたゴルムくん
メルゼナやガロンと比べて場違いすぎん? ワザワザガチャに素材ブチ込むのがメンドイからワールド方式の方が良かった 三交って括られる割には一匹だけ明らかに格落ちだしね メルゼナとルナガロンはナワバリ争いあるし ルナガロンのキュリアクエだと食い尽くされて死んじゃってるしガランゴルム ガランゴルムは真正面で写真撮れるくらい余裕ある設計なんだ IBの複合装飾品ガチャは割とすきだけどWの装飾品ガチャは糞 そもそも三公の立ち位置がよくわからん
何でこいつら一括りにされてるんだ 百竜武器の延長でカイイカ素材使ってカスタムできる武器を出すだけでよかったじゃん どうせならお守り5個ぐらいスキルついてくれてたら面白かったのに なんか岩で砦っぽいイメージなのにな
水か氷感がすごい ルナガロンの玉欲しくて10匹目くらいなんだけどそろそろキレそう MRなのに上位の珠ばっか連続で落ちるのやめてくれ
売る以外に利用価値無いし無駄に運使った感すごい ゴルムくん基本ただのパワー系で良いんだけどいちいちパンチジャンプで裏回るムーブ嫌い、特に攻撃に活かしてくるわけでもないし
あと全く両腕の双属性感無いのも勿体ない 大人しくて臆病な性格で今回の騒動の被害者なだけなのに三公扱いされるガランゴルムが不憫
なお騒動の真の発端はヒモやってるヒキニートの巨漢デブという ワールドの珠ガチャもクソだけど、基本的に億分の一を要求してくるライズ系列のお守りはマジで考えた奴いなくなってくれと思う
出し惜しみが酷いゲームだからアンロックまでの延命の一環なんだろうけどあまりにもクソい ガランゴルム事前に火と水使いってあったから珍しい武器期待してたけど予想反して無属性青ゲだったな それはそれで強かったからMR5くらいまで重宝したが 貝イカマガイの飛び回るやつで四人全員死んだんだけどなぁにこれ >>385
ライズのお守りガチャのヤバいとこはそこじゃなくて最高効率がラージャンに殺されるっていう虚無作業に費やされる事なんよ
目的のものが出るかもって思いながら一応クエストを消化してゲームをプレイしてた調査クエストとかとは違う フィオレーネはまさにこういうのでいいんだよの体現者
ガイアッッッに2000オーバーはハンターさん食っちまったが バハリ立たせるためだけにあんな目立つ研究所置いてると思えないしアップデートの新システムでなんか使える施設になるんだろうか ガチャでもいいけど未だにランダム生成でカスタマイズ要素すらないのはね
装飾品ガチャは天井がある分コンプするまでちまちま遊べたからな 露骨な延命はやる気を削いで逆に寿命を縮めるって理解して欲しいわ
ガチャ然りMR制限然り >>411
ラージャンに殺されるのはまだゲームしてる方なんだなと、日付変更amiibo見てて思うぞ
課金が必要とはいえあれほど虚無なのもないだろ >>414
ひと枠くらいは自由に付けさせて欲しいよな まあ確率もそうだけど単純にマカ錬金のシステムが不便すぎるってのはあると思う
錬金素材ボックスみたいなの作って報酬画面から送れるようにするか素材の上限個数設定して超えた分は自動で使うとかそういう機能は必要
わざわざ手動でポイント気にしながら入れるとか手間でしかないから自動で組み合わせてちょうどいい数入れてくれ 下位御守りのスキル選択式は一体何だったんだ
最初は選択させてやろうと思ったけど途中で悔しくなって辞めたのか? つーかオトモ能力ガチャがやっと改善されただけでも奇跡だろって感じ
カプコンはガチャが好きすぎる
そんなんだからソシャゲ1個も成功させられないんだよ タゲカメ2度押しモンスター変更設定にしてくれんかな
アシラとか中途半端に追える早いモンスター
右指力みすぎて違う戦闘中モンスターになってることが多い
で、乙る(爆笑 お守りもせめて1%くらいでゴール品出すべきだわ
ソシャゲとかでやってみるかって思うラインが最低でもこのあたりだぞ キャラクリさせといてオトモ厳選させるのは鬼畜の所業だったわ というか仮に今厳選したところで、アンロック後にゴール品増えるの目に見えてるしな…
そりゃEX1でイズチかバギィ高速周回して油貯めて終わりになりますわって気がする オトモはワールドみたいに1匹を育てていく方式の方がよかったわ 強弓はついに作れるようになったのビビった
さすが開発の寵愛受けてるだけのことはある ガチャ要素入れるんなら天井用意しとけよ
とはいつも思う 犬はキャラクリした最初の犬を使い続けたけど猫は同じ感じの毛並みで厳選したわ
最初の猫が泣いている ハゲはオトモの厳選で水増しさせるの大好きだからな
ニャンターが実装されたXの厳選も糞沼ガチャだったし オトモ管理がめんどくせーし常用してる奴以外は愛着無いしでいいところが全然ない
ワールドでそういうのが無くなって喜んでたら復活させやがったの許さないからな >>435
そもそも犬猫猫にするか、犬猫1ずつ固定で良かったんじゃないかと思う
猫のサポート能力が優秀すぎる ガルクのおちんちんmod出てほしい…
前作のオドガロンちんちん作った人はおそらく卒業制作でドスケベケモノ人形作ったあの人なんだろうけど社会人が忙しくてmodから手を引いてしまったんだろうか 装飾品ガチャの方が確かに楽しかったかもな
ただつよ弓とか砲術とか一部の武器にとっての必須スキルをクソレア度にしたの許してないからな 強壁珠全然落としてくれなかったから装飾品ガチャ嫌い
お守り共々死ね あれ
レベルキャップに到達したら緊急クリアしないと他のMRクエやってもMRポイント無駄になるのってラスボスクリアしたあとも同じ?
対ラージャン装備が揃いきる前にMR50になっちゃったんだが ゆうたをいくら出荷しても天鱗がでない
やり込み要素はもう少し趣味的な範囲でもいいかもな 遠隔ガルクが状態異常取れるし糸で拘束してくれるからかなり上がってきてる
バフと虫の猫か火力と状態異常の犬になりつつある キャラクリまでした相棒がいるのに普通厳選させようと思うかね?
一瀬Dは良い所もあるけどたまに信じられない事をする ガンスランス弓使いからしたら装飾品ガチャは忌むべき代物だろうなとは思う ガチャ要素入れろってのは上のお達しな気はするけどな
ソシャゲ当てられない鬱憤をCSで晴らそうって感じが凄い 今はぶんどり抜きにしたらあらゆる面で犬が最強らしいな
火力がやばすぎて猫使う意味がぶんどりしかないらしい カテゴリ素材が集まりました
カテゴリ素材が集まりました
カテゴリ素材が集まりました
カテゴリ素材が集まりました
これライズから進歩してないのなんなのか
しかも隠密隊が終わったとかそういう通知が先に来るから流れていくという マカ油の存在で素材というよりクリア報酬が重くなってきて高速周回する意義増えてるから犬復権しつつあるな ゾイドかな?ってくらいに遠隔ガルクは背中から弾撃ってる カテゴリ素材ってライズから?
なんで素材渡して作ってるのにさらに素材要求されるの >>451
犬の火力がヤバいのは本来犬では出ない遠隔専念スキルを、猫から移植できちゃったせいな気がする
それとこっちの攻撃に合わせて攻撃誘発できるのが噛み合いすぎてた つよかべはまだガンキンの呪いがあるからマシだったはずつよゆみは出るまで辛かった 砲術珠3つ揃えないと始まらなかったWのガンスは辛かった 武器との相性とかなにも考えず脳死で遠隔ガルク連れていく奴が増えそうだ スキル移せるようになったから初期オトモでも使い道あると思ってたがサポート行動の方は変えられないのか 砥石使おうとして間違えてスタンプ連打したらクリア時にグッド来なくてワロタ
皆ちゃんとグッド対象選んでたんだな 誰からギルドカードが来たのかも相変わらず表示しないぞ 犬はハンターの武器にもよるんじゃねと思うけどな
マルチでは犬よか拘束やバフの方が効果あるし状態異常はアイルーでも十分できるからなぁ
ソロの2番手には最強って感じで結局ぶんどりと撃竜槍が全シーンで強いから外せんわ どの作品でもディアブロスにクッソイライラしている気がする
アホみたいに砂漠縦断繰り返した挙句怒りとか生理かよ あの微妙な揺れが狙いづらすぎてシューティングパートだけマウスでやってるわ >>466
メインで使う技で強行動誘発できる武器ならって感じじゃないかね >>404
体力ないけどとりあえず罠直置きで仕留めるかってやったら紙一重の差で
ジャンプ抜けされて乙ったわ ぶんどりはモンスターの必要討伐数が減るから実質超火力なんだが?
ta以外で犬飼ってるやつは“浅い”よ ぶんどり猫にはお世話になったけど武器も防具も装飾品もあらかた作り終わったからそろそろ御役御免かな ラスボスどうせ一回目は阻止できないから適当に打ってるわw
みんなすまんな >>467
実際亜種は生理中の乙女だしね
デァアは難しい女の子なんだ まぁそれを言い出すとぶんどり以外の猫の立場は?ってなるが マルチで犬連れてっても状態異常は相手によっては耐性あるし他者のオトモと被りやすいからな
いちいち変えるくらいならアイルーでいいかなって感じ
ソロだと2匹目犬を状態異常型にしてアイルーをコレクトからファイトに回せるからベストやな ぶんどりもイカ素材取ってこないからなーまあソロなら犬猫でいいんだけどね クエ埋め、金冠集め、称号集め、装備集め、神おま集め
やることは沢山あるのにやる気にならないのは何でだろうか ガランデルム
ガイアゴルム
ゴルムデルム
ガランゴロン
好きなの選んでいいぞ EXは傀異素材盗れないネコよりイッヌだろ常識的に考えて
ワン 今作クエ埋め全然はかどらない
お守りあるから開放までさっさと勧めたけどわざわざやるの面倒になってしまった Fのスタッフがいるからかは知らんけど盟友の挙動かなり作り込まれてて感動した
……あっカエルジジイと船の撃龍槍がピークだったおじさんはいらないです ゼロ距離解放って暴れられたらダメージ受けるのね
クシャにやったら秒で乙ったわ ガレアス提督大型無視してルドロスと戯れてるんだが… お守りはガチャに加えてスキルに対応した素材滅茶苦茶消費してスキルレベル強化とか要らないお守り滅茶苦茶消費して装飾品スロット拡張みたいな事やればまだマシになるんじゃないの
勿論初期値に関わらず上限値は同じで アルロー教官、体験会の時からネタ扱いされてて不安よな、里長フゲン、動きます バゼルの天燐だすのに15体もかかって疲れた……
しかも落とし物で天燐出た…… >>494 ワールドかアイスボーンだとそれに不動の装衣?っての装備したらダメージ軽くなるから流行ってたとか流行ってないとか なんか凄い勢いよくクエや武器作ったから一気に熱が消えてしまった 盟友って最適誰なの?
ダメージほとんど出ないらしいから双子で笛にしてるけど、
おすすめな組み合わせいたら教えてください カイイカアシラソロ2乙30分かかったわ
これで3乙してたら2回目やる気ないしハンター引退してたわ コンテンツ消費早すぎるから
やっぱあれだな運営型でないと無理だわ アルローって有名声優起用しといて拠点で腕組んで立ってるだけだったな 師匠ずっと早替えしててうるせーイメージしかなかったわw
今度連れてく お前ら何で早く教えてくれなかったんだ、わざわざ🐚🦑やらなくても重ね着チケットGと錬金素材取りまくれるなんて今まで一日毎に待ってて損したわ 天鱗出なくてハゲたわ
にしても笛盟友と犬強すぎてテキトーに殴ってりゃ終わるのヤバいな フゲンゆうたすぎてキレそう
盟友の得意武器と使用可能武器ってなんか違うのか?
思考ルーチンが賢くなったり? ナルハタタヒメのサボテンぐるぐる回すやつどうやって避けるんだ? 定期的に撃龍槍ミキサーの避け方わかれん奴わくな
淵源実装前に離脱したやつがそんだけ多かったってことやぞわかってんのかハゲ >>491
多頭クエ多すぎてクエスト一覧見てるだけでやる気を削がれるわ
せめて2匹までにしてくれ
4匹は流石にだるすぎるわ やっぱ今作もボウガン弓は近接が馬鹿らしくなる火力あるな。初心者救済武器なのか弱かった時代ないよな ガンス野良ばかりやってるがまだ一度も弱点に固まってる味方を吹き飛ばすガンスに出会ったことないんだよな
時々出会うガンスは睡眠時に爆弾置いて他の人に起爆任せて起きた瞬間に同時にFBFする程度には常識あるし
運が良いだけか? >>513
右からきたのが通過したら前進、左からきた2本通過したら飛び込む
動画撮ってみると単純よ ガンヴォルト鎖環のきりんちゃんコスプレしたいんだけど頭の角だけいいのが見つからないんだけど何かあるかな...
てか今作髪型のレパートリー少なくない?こんなもんだっけ?
https://i.imgur.com/2414LX7.jpg >>516
他人どころか自分にも配慮が足りないんだよなぁ
戦犯ゴコク 盟友2人だけ戦わせる動画見たけど30分で瀕死マーク出てたな
オトモよりは全然ダメージ出してくれてると思う >>521
怪異化で5回くらい遭遇して1回はホストだったから蹴った程度には居たけどな あーあー女でもウツシの服着させてぇ
教官とペアルックしてぇ…
ウツシの限界夢女になりてぇよ 2,3日前まで大量にいたFBFしまくるクソガンスは死にまくるゴミ貫通ライトに流れていってたように感じる
今のガンスは空飛んだりチクボンで火力出してる頼れるガンスと海外のFBFぶっぱガンスだけが残った フレンドリーファイアいい加減無くしてもよくないですかね… 初心者救済って安定度高いけど火力は低いなら分かるけど安定してクソ火力出せるってどうしてそうなるんだろう
そんなに調整ってムズいのかな 今作複数武器種使うのむずすぎねぇ?
せめて虫カウンターは同じボタンにアサインしろ やることなさすぎて金玉でトロールするくらいしかなくなってきたぞ 伏魔ライトってアレ全然扱えなかったけどもしかしてゆうた界に流行るのか?
体力1の状態でやってたら上位のティガベリオで1死ずつかまして二度とやらんって思ったぞ >>529
マジか
まだランク100になってない雑魚だから母数が少ないだけか
まぁ苦情は開発にどんどんいけばいいと思ってるから一度出会っただけでも即キックして不満どんどん言っていってくれ
ガンサーの声だけじゃ開発のやつら基本的に無視するからよ… >>538
よっしゃ!改善してもらうためにバンバンFBFで味方吹き飛ばすぞ! 今日100マガド倒したからさっきYouTube徘徊してきました
いやぁ驚きましたねぇ…よもや剣士のTA走者たちが特殊マガド相手には罠とか使いまくらないと5分切れないとは
我らがジンオウガもフルパワーで挑むも一刀両断されてしまったのもうなずけますねぇ マガイマガドです!爆破です!
追加のテオです!爆破です!
追加のバゼルです!爆破です!
サンブレイクのテンゴ亜種です!爆破です!
サンブレイクのカダキ亜種です!爆破です!
追加予定の紅蓮バゼルです!爆破です!
アホなんか? エフェクトオフにしても眩しいんだがこれ以上どうしろと
マルチこれでもライズよりエフェクト抑えられてるはずなのに 今作の亜種モンスター微妙だったな
というか元からして微妙なんだが バルク入ったらホストのライトが3乙したぞ
せめて2乙したなら防御積んだ装備に変えてこい 広域化ヒーラーが1人いるだけでクエスト成功率が爆上がりするけどヒーラーやりたくねぇ どうせビームで焼き払われるからバルクは何着てきても一緒でしょ
ソロで動き覚えてないホストに入った時点で詰んでる 拡散弾ブッパのヘビィにマルチであたった
流石に敵ダウン中に頭に撃たないでくれよ
味方全員吹き飛んだぞ ライトってなんでホストもまだ鳥集めてる最中に一人だけ突っ込んで速攻乙るんだろうな
別にいいけどライト使いせっかち多くて面白いわ 今作は遠距離危ないからライト担ぐなら回避距離3手放せねーわ ライト層ももうMR30まで来たっぽいな
キンタマーニで手こずってるようだ ガランゴルム弱い弱い言われてるがルナガロンのが圧倒的に弱い気する 特別欲しいとは思わないけど傘鳥、河童、雪鬼はなぜ亜種からハブられてるのか ガランゴルムは攻撃範囲広いから機動力なくてカウンターもセットしてないときついかもしれない
闘技場スラアクガランゴルムは許さんからな😡 バルクビーム振り下ろしの軸合わせきつ過ぎだよなぁ
ラージャンが優しく見える 蹴られたらクエスト1人で続きやんの?
それとも拠点に戻される? グッド相互グッドになったらギルカ自動送信にしてほしい レベル1合気おもしれえな
ドゴーンって音してるのにノーリアクションて ライト使うと防御力下がること知らない人が一定数いるから… 転ばされて悔しいのでマガラは頭以外弾をカチカチにします 合気ッ!って要するに
全武器がカウンター使えるようなもん?
厳密には回避性能スキルの超上位互換が出せるようになるみたいな モンハンのマルチなんて何かやってる感出しとけばいいってばっちゃんが言ってた >>543
おそらく追加されるティガ希少種も爆破や
塔あるしな、ティガ武器も改で止まってるし ジャスガがガバガバだから合気はわりとシビアで面倒だわ 太刀の威合でステップできるの今更知ったわ
このゲーム武器操作複雑すぎ 肉焼きセットとかの常備品ってアイテム欄から非表示にするのってできなかったっけ?ワールドだけか 合気はボタンが3ボタン同時押しだからムズいたまにミスって虫が出ちゃう
スライダーはプロコンの十字がゴミで左右に化けるときあるから信用できないし 体力回復3体術2スロ3スロ2のお守り出たけど双剣ぐらいしか使えんよな.. モンスター側の属性やられ面白い仕様なんだから
武器につけりゃいいのに
属性武器競合しまくってんだからさ 属性やられ付与が武器でできたら水か雷固定になってしまうので… >>577
やっぱ課金アイテムか
要求ポイントキツすぎてハゲそう >>579
伏魔や狂竜蝕のデメリット踏み倒し用かなあ ガイアデルム第一形態で乙るやつは何をやらせても駄目 誰もお前を愛さない >>570
レベル1だとジャスガ、2だとブシドー回避な感覚かな
長い技のあととかBで回避間に合わないからZL+XA用意しとく感じ >>590
それ前提で雷属性武器は軒並み低倍率にされるぞ 興味持ってたガンスもライトもヘイト高すぎて何持っていけば文句言われず済むんだ ユーチューブにある貫通雷撃弾ヘビィ装備使えばゆうたでもガイアソロ5分くらいで狩れちまうんだ
つまりヘビィが最強なんだ ガンスは開幕でぼくわるいガンスじゃないよってスタンプ入れればキックはされないだろ グッドボタンもう勝手に全員に送るようにしてくれよ
十字キーガバガバだから勝手に外れることもあるから困るんだよね そもそもグッドじゃなくギルドカード送信でよくない?
そうすれば誰にでもグッドとかなりようがないし ラスボスの玉欲しいから部屋立てたら人が入っては即抜けするんだが
もしかしてボウガンでランク稼ぎとかでも流行ってんのか? ガンスってだけでみんな注視してるから開幕からイルカでぴょんぴょんしとけば和んで許されるよ 今ボケーっとモンハン大辞典見てたがサンブレイクってモンスター総数は歴代3位なんだな
の割には飽きがぶっちぎりで早いのはよくわからん🤔 モンスター総数って小型も含んでるとかだろ
無駄に多いし 激ラー野良潜ったら拡散ヘビィいて俺ら他の近接全員まともに攻撃できなくてワロタ ガイアデルムで下手な外人出荷するのきついな
2連続でハットトリック決められて全然クリア出来ねえw メルゼナのamiiboって大当たりなら濃厚5個ももらえんのかよ あの腕突進はじめてみるとなにこれヤバイってなるんだけど判定ガバガバなのに気付いて楽勝になったわ ガンスに吹っ飛ばされなかった狩り1度たりとも無いんだよな
二人ガンス居て片方にだけ飛ばされた惜しいのはあるけど ボスモンスター総数
MH 17 MHG 30 MHP 31
MH2 42 MHP2 48 MHP2G 60
MHF 121(変種・剛種・奇種・特異個体・覇種・極み個体・辿異種を除く)
MH3 18 MHP3 40 MH3G 51
MH4 53 MH4G 76(極限状態モンスター込みで84)
MHX 71 MHXX 94
MHW 30(アプデ込み36) MHW:IB 63(アプデ込み71)
MHR 37(アプデ込み46) MHW:SB 63(現時点)(アプデ込み65)
本家だと5番目だね 小型で水増ししてんのか
たしかにアグナ幼体とかサメとか空気がチラチラいるな 連撃2早食い2の御守りでたわ。スロットがほしかった。 泣きシミュはクソ重いし作れない装飾品を弾けない
MHRISEToolsは追加スキル検索があまりよろしくない
うーん 童貞マガドとようやく戦えた
そして何こいつ強過ぎだろ
操虫棍で3乙してチャアクでも1乙してようやく倒せたわ
攻撃が一々痛い上にずっと動いてるから攻防戦になるわ
たのしい 怪異クソネミ亜種の這いずりの威力おかしくね
予備動作無しで7割持ってくとか設定ミスってるだろ 闘技大会嫌いだわぁ
複雑アクションのために慣れないうちは言うことを聞かない武器種使わされる苦痛
サンブレイクでまたアクション新しくなってるし
今のモンハンでやらせることじゃねぇよ >>622
ビームで遠距離武器が溶けるのもきついわ
けっこう死ぬ人多い ホストならガンス見た瞬間キックしてるけどこれはガンスの未来のためにやっている
嫌われているデータがあれば武器としてまともになるよう改善してくれるはずだろう サンブレイクってDLC扱いだけどSteamセールで安くなることあるの? >>623
早替えのせいで全武器余計複雑になってるしな 大剣ムズすぎだろ、闘技大会の激ラーまともにダメージ与えられないわ モンハンの伝統だからって理由以外で
もうFF残しておく意味ないから消していいと思うんだけどなあ 連撃て使えるんかね
連撃2通常弾強化1スロ4のお守りが出たが
貫通弾なら良かった系か 大剣1発攻撃入れるごとに被弾するんだけどこの武器使えるやつ凄すぎだろ 童貞マガドの胴装備かっこよすぎだろ
しかも炎の色までカスタムできるとか超クールだわ
でもこの重ね着で肩に短刀を漂わせながら魚背負うの想像するとシュールだな…… >>637
カウンター入れる攻撃と入れない攻撃を選ぶんだぞ
具体的には横に回ったあと飛びかかりながら殴ってくる攻撃と地面に亀裂走らせる攻撃はカウンターできる >>639
カウンターって一気呵成だよな?攻撃モーション中に出さなきゃいけなかったり虫2つ必要だったりして大変だわ
この武器基本納刀しっぱなしって感じ? ヒットエフェクト抑制実装自体は嬉しいけどそうじゃなくね?
目潰しフラッシュがゴミなだけで属性エフェクトはそのままで良いだろ 狩猟ばっかで駆け上がってきたけど手記とかのためにマップ探索してみたら結構楽しい そもそも使いこなせてる大剣動画しか見たことないんだが >>637
基本肩で受けて隙あらば呵成ぶち込む脳筋武器だぞ 武器ガチャか、せめてマカ錬金より上位のお守りが直ドロップするクエスト作って欲しいわ
リセマラとも差別化できるしクエ回す理由にもなるだろうに 激昂ですらない今のカウンター真溜め大剣なに
俺はライズで何のために真溜め使わず肩を血まみれにしてきたんだ 動画の大剣は「これ撮るために何回やり直したんだろうなあ」って思ってるわ だめだ難しすぎる、他の武器だと2分台でクリアできるのに大剣だけ3分でグレートなくなるわ ランスのガ性落としてエスピナスの往復突進堪能させたろ(ニチャア
闘技大会のぐちゃぐちゃ入れ替え技とかスキル。無策というよりもはや悪意を感じるのがしょうもないねん クリアできるだけでいいんだが流切りみたいなのも結局モーション激遅で使いにくいし詰んでる サンブレイク 飽きたで検索しようと思ったらサジェストに出てきて草 俺は大剣で激昂と金剛で戦ってる
無理に威系使わなくても良いと思っている
早替えあるし、開幕咆哮とか寝起きドッキリぐらいしか威系使わない
寝起きドッキリもよく1段目当たるし普通に激昂当てる事もしばしば うーん業鎧3とはどの属性恩恵系もMAXまで併用できないの考えてあんなぁ
(n+4)×1.1×1.2×1.2とか(n+4)×1.15×1.2×1.2とかされたら溜まったもんじゃないしな
それにもし組めたとしても属性使ってる間の属性耐性減少が痛すぎる……
防御力の方は防御7で素の防御力が660あればほぼ元に戻せるけど属性耐性は特定属性の耐性を上げて防御7まで積んでも-25まで行っちゃうしなぁ
属性耐性の減少量だけ調整ミスってない? >>623
俺もライズの時点で苦手だったがサンブレイクで闘技嫌いになったわ
マスターで敵強いのは良いんだけど入れ替え技の設定が噛み合ってないから動きが硬いのなんの
入れ替え操作同じで違う技が出るから慣れててもミスる
操作が変わんない頃のチグハグになってない状態なら全然いけたのになぁ その分Sランクのタイムはかなり緩めに設定されてるんだよな >>585
モンスターが龍やられになったら属性ビーム&ガスはダメージ0になるんか!? エンドコンテンツは怪異かじゃなくて狂竜化でよかったのでは?せっかくゴア、シャガル出した意味がない さっきマキヒコ周回部屋でたまたまガンス2人で出発してたら後から部屋入った2人が退室して泣いた 闘技はガンナー使うと受け身と糸技がボタン違うの欠陥だなと改めて思う
過半数扱える人ですら少数だろうにこれに入れ替え技が種類増えて毎度違う構成でやらせるという闘技大会よ >>611
そら虫受身とか早起きやら余計な機能がある時点でな 寝てた方が良いまである
粉塵回復は間に合わせねえよ? >>668
めちゃくちゃ軽い扱いで悲しいよなぁ
ドスランポスぐらいの触れ方 ロードマップの「強化個体モンスター」が狂竜症の可能性
そして最後は狂竜傀異化モンスターや お守り厳選してるんだけど
黄色いお守りだけ見ておけばいいよね?
青以下はどうやってもゴミしかない? 闘技ってS取るまでに試行錯誤した時のタイム残るのがクソなんだよな
最速タイムだけ残せや サンブレイク全体的に良調整だと思ってたのにこれでも簡悔とか言われんのかよ😨
そもそも勝てない奴らは火力スキル盛るのやめて生存スキル盛れよ😅
「すぐ死ぬけど火力スキル盛る!だってゆーちゅーばーさんが最強って言ってた!!!」
頭おかしいだろ🤣🤣🤣 >>663
俺も触れたくないんだけどシミュに出てきちゃうとやるしかないのよなぁ
せっかく入れ替えられるのがウリだから武器は縛っても入れ替え自由の方が今作には合ってる感ある
試しに触れさせるって意味もあるのだろうしね ウィルスと糞コウモリの夢の共演
そこにヌシ・ミツネを足すと…? 闘技場はお守り消化のついででやるといい感じ
勝っても負けても早いしね キュリアの毒もウイルス性らしいから狂竜ウイルスとは喧嘩しそうではある >>676
良おま止まりであれば9でも出るよ
理論値かつスロ最大みたいのは10からしか出ないけど サンブレイク出た今では重大事変てどれくらいの難易度なの ガンランスの吹き飛ばし率もやばいけどランス流転突きで尻餅つかせるやつもちょくちょくいるな ロードマップの強化個体ってまだ未実装のカイイカ出すだけだと思うけどそこで無駄にハードル上げられるのは可哀想 アイスボーンは尻もちハナクソ修正したんだからサンブレイクもFBF修正しろ >>682
たしかにカウント進められるくらいでやるのがええか…
今詰めると謎の技構成に突っ込みたくなる 次回作は装飾品ガチャにしてほしいな
強壁やら強弓とかの武器ごとに必要そうなやつは交換できるようにして
防具のαβで重ね着の種類増やせるし4スロ複合とかおもろかったから >>688
つっても次にEX5来るっぽいし、秋の強化個体は別じゃね
まあ重大事変的なイベクエで終わりそうだけど >>685
今使ってるの見切り3 S21だからギリギリこれよりいいのでそうね 1回目
・ナルガクルガ希少種
・紅蓮バゼルギウス
2回目
・歯抜け傀異化一部実装
・エスピナス亜種
・タマミツネ希少種
3回目
・残りの歯抜け怪異化実装
・ジンオウガ特殊個体(Fリスペクト)
どうせこんなのだろ あのライズのDLCだぞ
EX5が一気に来ると思ってる時点で甘いよ
特にカイイカ古龍種なんかはゆっくりと分けて実装だよ 闘技大会は弱体化された武器のライズ産闘技大会が難度高いくらいで他は割りと簡単にS鳥できる 特殊個体と強化個体で分けられてる以上強化個体は貝イカで確定だろうな
ジンオウガの希少種なんかは見たいので追加されないかなぁ 砲ガルクってモンスターから距離離してやれば遠隔優先なくても撃ちまくってくれるんだな
虫技対応が不具合でうんたらとかはデマか >>699
遠隔ガルクって手裏剣の話だよ
ガンスボウガン以外でも遠距離使うようになるってだけ >>694
一回目に関してはまだ複数のモンスターが未発表らしいから最低2体追加されるぞ 雑魚モンスがどれだけ追加されようが何の影響もない。むしろ虚無促進剤にすらなる
たった1体の極悪非道な超難易度モンス。これだけでボリュームがうまれる
女子供ゆうたなど泣かしておけばいいと開発は早く気付くべし 巷で話題の遠隔ガルクに手を出してみたけどマジでぶっ壊れてるな 野良はホストが回復薬全取りでも良いと思ってる
そもそもホストは人が来るのか来ないのか分からないし
あとから来た人は普通に回復薬が残ってる期待するって期待するから変な軋轢を生む
別に俺は無くても気にならんよ
それなりにPSあるし
回復4つ取ってもすぐ無くなってアイテムポーチカチャカチャしなきゃならんし逆に面倒いんだよね
何故アイテムポーチ整頓すると回復グレートの隣にならない?
要請出して支給品残してたのに一人でクエストクリアとか本当にバカバカしい
今の救援システムではね
どうしても残しておけと騒ぐ輩が居ると言うなら体験版みたいに回復薬1個しか取れなくすればいい あるんだなこれが
だってモンスター一生動けないまま討伐されるんだもん 遠隔ガルクは強すぎるからアプデで修正されそうなんだよなあ・・・ オトモ抜きTA主流にならんかなぁ
サンブレイクのオトモはやりすぎでしょ
ライズの火事場弓並に壁殴りゲー 野良ガンナーより、遠隔ガルク2匹のほうが火力出てるわ >>709
うまい人ほど強くなるってとこがダメかな
ハンター連動ではなく普通に独立にするべき
初心者救済要素になってない ガンナーがまたぶっ壊れだからバランスとかもうどうでもいいや
ライズから何も変わってない >>711
使ってるで 押し込みで
でも基本秘薬だけかな >>714
回復秘薬は持ち込むけど肉は支給頼りやしな モンハンってずーーーっとガンナー強いけど構造上どうにもならんのかね 遠隔ガルク2匹使ってみたけど猫2匹のが強く感じた
というか蟲補充が無いときつい ナルハタが槍乙や電撃でピヨるゆうただらけで面白い
強がらずに気絶無効付けてモドリ玉使えよな >>716
携帯食料は無いと辛いな、
そういえば今作元気ドリンコ全く飲んで無いわ…
睡眠耐性つけるし >>717
ガンナー殺し的な技も大量にあるけど
それもそんなに避けにくくないしなあ 猫火事場は考慮せず限界まで使いこなせばガンナーに匹敵する近接があってもいいと思うけどソロなら唯一上回る可能性のあった太刀のナーフが逆風ってところか
今後の何シリーズかはガンナー最強ゲーが続くだろうな ガンナー殺しの技作ると近接がそれ以上に被害受けるんだよね… ガンナーは下手クソ専用だと思ってるけど。実際よく3乙するのはガンナーだし
まあおれも楽したいときはガンナー出すけど 最近のゲームってなんか誰でも簡単にクリアする手段用意してあるのばっかだな
エルデンもそうだったし どんなに犬の火力が上がろうと天鱗持ってくる猫には勝てないニャ ガンナーって言ってもピンキリだから・・・
「小さな頃からこの道一筋!ってわけで!結構ベテランなのよね、わたし♪」って人もいるだろう YouTube
「さん」のサジェスト
参政党チャンネル
サンドウィッチマン
サンブレイク
サンデージャポン
サンドリ
発売一週間持たずにサンドに1番手取り返され
選挙で3番手におちる ライズから猫一択だったのにサンブレで猫がネコ式撃龍槍とかいうチート引っ提げてきて本当に犬の価値が…
城塞キャンプ未解放リーダーの時に多少便利…か? アイボはいいぞ~?
ガンナーなんて肉質対策でいまや持ってるだけで地雷臭だだよってる >>732
バルク来た辺りで辞めたんだけど結局お犬様最強伝説はなかったことになったん? ガンナー最強は初代からとか言う100%初代エアプの謎擁護すき 後隙とダウン減らしまくるとガンナー激増するんだよなあ…
っぱテオにゃんよ
テオにゃんは俺らのプロレスを理解してくれる
ガオー🔥🦁🔥 睡眠ハンマーの拘束具合エグいな
マルチはZZZ担いで行こうかな 割とマジで遠距離になるほど威力上がるホーミング弾連射するみたいな敵じゃない限りガンナー有利じゃろ 少なくともタックル尻尾回転咆哮の三つは剣士は回避行動だがガンナーは攻撃チャンスなんだし 8月アプデで攻撃見切り4スロ無かったらゴミクソオワコンになりそう 傀異は犬でいいワン
まるでハンターの追加ダメージみたいにバンバン数字でてるの気持ち良すぎだろワン 即死回避出来る時点で耐久力もデメリットにならんしな 弱点狙撃と遠隔攻撃がモンハンのゲームシステムとマッチしすぎ 撃龍槍と電転とチアダンス引っ提げた猫様に勝てるキャラなどいない 拘束、回復補助とぶんどりの猫
火力と移動の犬
バランス良すぎ まぁ剣士が居ないとガンナー有利行動なんてしてくれないんですけどね バランス調整下手くそな開発なのに犬猫のバランスはすごくいいよな
どちらを使うかマジでやむ ガンナーって自分でゲームつまらなくして勝手に飽きてやめてくイメージ 昔のガンナー強いけどここまでポンポン撃ってるだけで勝てるような感じでは無かったよな 遠隔犬が火力トチ狂ってるからコレクトの旬過ぎ次第犬一択になるよ もうソロの時は犬猫2匹ずつ連れていけるようにしてくれ 弓がいなければ調整は簡単何だろうけどね
弓とボウガンセットでの調整が難しいのかと
矢肉質も追加するか? 天鱗狙いとかじゃない限りもうイヌでいいワン
状態異常強化はつけなくていいワン Twitterとかで出回ってるテンプレ装備ガンナー(今で言うと貫通とシールド散弾)は狩りを楽しんでるってよりはキャラ強くして満足して辞めるイメージあるな
ガンナー最強ガンナー最強!!剣士キックキック!!
作業ゲーおもんね!妥協おま引いたんで引退します! 劫血やられと血氣は立ち回りがゴリ押し気味になってちょっとあぶねえな
回復の手間はちゃんと残して慎重にしないと腕が鈍ってしまう マルチなら全員犬より一匹ファイト猫が欲しいな
咆哮ダンス太鼓演奏で全員強化は強い まぁマルチの剣士に向かってアレコレ言ってる自称ガンナーなんてお察し 昔は限られた所持品からリソース管理する必要があってガンナーも面白かったけど今やキャンプで楽々補充できるからなんだかねぇ >>755
XXのブレイブヘビィは怯み狙いで強引にしゃがんで攻められた
しゃがめば怯みとれてたから酷すぎる オトモは猫がいいに決まってるニャ
モンハンは素材集めるゲームなんだからコレクト最強ニャ >>755
弾無限もだけど歩き撃ちとリロード忘れのカチャカチャ無くしたのがあかんわ
頭空っぽ武器になってしまった 難易度に幅を持たせるって今はわりと簡単だから高難度用意するってことでいいんすよね鈴木D? >>723
足元が安地で中距離〜遠距離に判定ある技作ればいいだけでは
傀異のDPSチェックなんてそれでよかったのにな ビシュ亜種の松ぼっくり叩きつけ正面の判定がスカスカすぎてカウンターがすかる 闘技場苦手だけどブレゲイドXの腕欲しくて
時間はかかるけどランスとガンランスで手に入れた
操作よくわからんけどガードしながらちくちくで簡単に倒せるんだな フルフルの雷球ばら撒くやつとか露骨にガンナーだけ意識してる 昔のスコープ覗くボウガンはガンナーしててすき
ワールドのスコープは目に優しく無かったから嫌い >>769
この流れでもっとヌルい枠設けだしたら笑うわ ゴアマガラのムービーすけべすぎん?
ゴシャハギ押し倒して種付け行為(狂竜ウイルス感染)してゴシャハギ痙攣とか 単純にガンナー系の火力を今より半分ぐらいにすりゃいいんじゃないの?
それ言うとライトユーザーガーみたいに言われるが >>770
傀異のカウンター剣士だと致命的だけどガンナーだとジンオウガの玉なのほんまww ヌルゲー化は免れないと思うわ
今は良くも悪くもネットユーザーの声聞きすぎる傾向にあるし
必然的に母数が多いライト層の意見を取り入れることになる サンブレに関してはライトユーザーはスラアクでも使ってりゃそれなりだしガンナー火力半減でも何とかなった ガンナーはそのままで良いからとりあえず地裂とイルカとFBFと竜撃砲からFFを無くしてくれ
何でそれだけの事が出来ない!ハゲ! 上にもあったけどリロードカチャカチャ戻すだけでもだいぶ人口減りそう
リロードミスってあれで良く死んだり死にかけたもんだ 全体でみたらトコトンやり込みまくる人のほうが少ない時代だからねそりゃ大半の需要に合わせたほうが売れる
むしろネットの意見を聞きまくったら逆に4Gみたいな極端なパターンになりかねないんじゃね 高難易度てクエストに入ってるなら本当極端な難易度にしてもいいと思うわ いたわり追加すればいいだけだよな
ひるみ軽減あるんだから復活させればいいのに アイスボーンの時はミラボレアス失敗しまくりだったけどみんな楽しんでたじゃん
サンブレイクもああいうの欲しいね 火力しか取り柄ない武器にそんなんしたらランスの次に使われなくなっちゃうから… お前らライズの時もそうやって近接で1番強くて敵の動き覚えるやり甲斐もあって唯一楽しい武器だった太刀の弱体化を願ったよな
ライトガーとか関係ないやろ MRのバルクて弱くね?
上位の方が強く感じたんだが
上位は鳥寄せなかったし ガンランスは隙がクソでかいリロードカチャカチャ残っとるで! ライト層向けなら火力なんてそこそこでいいのに
そのまま上級者が使うだけで普通に上位に入っちゃうのはゲーム寿命縮めてるだけだわ
他武器使う必要もなくずっと弾垂れ流してれば終わるゲーム あと3回やってバルクの彗星を見たことないや
彗星て飛び立つときに結構痛いから回復するとエリア外に逃げられなくなるのだよな クエスト全埋めしてからMR解放したのに全く伸びなかったからバグ疑ったんだが今作蓄積ないのか
攻略情報見ずにやってたからある程度の損は覚悟してたけどこれは萎える >>799
2gみたいな抜刀大剣じゃないじゃん やだよ 超絶低リスクなのに剣士よりDPS高いとか普通ならもっと弱くするはずなんだけど >>801
MR100まで長く遊べると思えば得じゃね まあ今ショトカから弾作れるしな 徹甲とか昔は数発限りのとっておきだったし ライトなんて右ラーハメのサポしてりゃ良かったんだよ
いつのまにか水鉄砲の分際で調子に乗りやがって
火力ボウガンといえばヘビィ様の領域でしょうが >>801
今作?
HRもMRも昔からラスボス倒すまでは蓄積はありませんよ
それ以後の打ち止めは蓄積されてますが アルロー教官のFBFは味方の吹っ飛ばし無効になってる件 >>807
それはショトカうんぬんよりキャンプで補充できるようになったからでは? >>801
俺もそう思ったが、一回クエ行くと反映されるよ
mr6→10に一回でなった >>812
チート使ってるやん
カプコンに通報しないと 近接は抜刀大剣糞にしたりハンマーのスタンを他武器種に配ったりガードを使い物に出来ないような悪い意味で極端な調整するが遠距離系はそういうのしないからなぁ えハンターランクって蓄積ないの?
解放して8なってすげーバカにされたんだけど 鍛冶屋とか受付嬢とか話しかけた状態でググったり考え事してるときになんか話し出されると気が散るから黙っててほしい >>810
ワールドとライズ無印って蓄積なかったっけ
どこで勘違いしたのか謎だがラスボス倒したら一気に上がって緊急クエ連続でやれると思い込んでたわ >>819
ナズチクシャテオのHR打ち止めは蓄積があるので緊急クエスト連発が起こる >>815
吹っ飛ばされたらうざいよなーってのは理解してるらしい 闘技大会回避距離必須みたいな調整してる武器に悉く積まれてないのかなりストレスだわ
デフォルトのローリングやステップ酷すぎ >>822
カラス強いけど金運の方ばっか飛んでるよな 何か8月のアプデにエンコンがみたいに言ってるYouTuberがいるが単純に残りのカイイカが増えるだけじゃないの? 新たなコンテンツ追加って公式が言ってる
特殊許可かギルクエのどちらかが来るぞ >>823
なるほどライズ無印の古龍組追加の時に溜まってた分で勘違いしてたなこれ ご高評いただきましたので百竜夜行のモンスターを傀異化にした海上戦を実施します^^ カイイカに新たなコンテンツ(EX5)っていってただろ >>828
新たなコンテンツって期待したけど新しい🐚🦑だけらしいぞ >>828
なら何かしらあるんか
でもカイイカ追加でも新たなコンテンツて言い張りそうではあるが [二]
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/|里| |/
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/|ゲ| |/ 踏み逃げだぞ
誰かたてろ
おれ?クソスレ立てたから多分クールタイム明けてない 傀異化アイテムの量渋いなーじっくりやらんと
血が足りんよ 遠距離3の中1人めっちゃ楽しそうにぶっ放しているガンスみるとなんか和む
大剣とガンスとハンマーと遠距離の過半数与党と
その他大勢になりそうな情勢やな 結局そのコンテンツとやらもカイイカ追加だけっぽいな
武器強化もあるだろうからまぁ 盟勇関連拡張するって言われてなかったっけか
新しい遊びの提案ワクワク🤗 新たなコンテンツ名乗ってEX5追加だったら流石に終わるだろ 後半モンスターのカイイカと装飾品追加を追加コンテンツと言い張ってるのが頭おかしいわ
ただの未完成押し付けアンロック商法 ライズのボリュームがあれだけ叩かれたのに有料拡張でエンドコンテンツ入れないって事はそういう事だ アプデといえばお守りの421と411の解禁来ると思う?
データ上は存在してるらしいが >>848
それはない
アイスボーンのアプデ終わってからライズ発表だったからサンブレイクのアプデ終わってワールド2発表 スロットは分からないけどライズでもお守りって微妙に変化してたみたいだからあり得ないこともないかもな 追加のコンテンツ自体も欲しいけどさ
まずソフトのアイコンをサンブレイクに変えてくれないか? モンハンユーチューバーはとっくにサンブレイクしゃぶり尽くしてるけど一般ユーチューバーはまだラスボス見てないのも多いぞ YouTubeもニコ生もtwitchでもクリアしてるのが大半だろ
一般ってどこだよ 盟友クエでウツシうるさいから殴ったらとんでもないドMで草 >>857
vとか?
昨日ルナガロンしてるの見かけたけど 開発はライズで真のエンディングをアプデで実装したのが批判の対象になったと思ってるぽいよな
他は後から追加でもいいでしょ?みたいなのが透けて見える >>854
過去に手抜きが無かったかのように言ってっけどよ 最初から全部追加したらしたで速攻で消化してそれはそれで文句でそうだけどな 古龍とかの🐚🦑出し惜しむなら百歩譲って許せるかもしれないけどレウスとかその辺までアプデ頼りは流石にやりすぎだわ お前らマジで感覚マヒしてるよな
一般層はようやくアンジャナフ倒したとこ辺りじゃねぇの? そういう層はさっさとやり尽くして別ゲーいけりゃそれでいいんだぞ
アプデアプデでやりたい時にやれないから無駄なストレスが溜まる
そして結局やらずに飽きる ここまで批判されてるのはMR100までの道程がスッカスカなのが原因だし
復活モンスター何体かでMR100までが苦行に感じないレベルで繋がれてたら後はアプデでも大して文句言われてないと思う 追加アプデの度に課金要求なら文句出るのもわかるが無料アプデで文句言うのはここくらいだよ 大量にモンスター倒す必要があるコンテンツを出す→悔しさ溢れてる
出さない→スカスカ キークエどんどん消化してラスボス撃破
ラスボス倒しまくってMRガンガン上げてコンテンツ消化
↓
きったねえケツ向けて「やることない!暇!手抜き!」とくっせえ屁をバボバボこきまくる
こんなやつばっかりじゃねえか なんだよ一般層って
俺達はプロのハンターかなんかなのか? 普通にスロ4の攻撃とかアンロックな時点でクソだと思うわ 毎日2〜3時間プレイしててもまだ2〜30時間程度だしな MR100までラスボス連戦で上げたけど一般ピーポーにそんな連戦耐性はないよな クシャルダオラがいつものクソルダオラになってて安心した
剣士お断りだろこいつ 「一般人は~」って言ってる奴ってMR100超えてそう >>872
そもそもどのゲームでもストーリークリアは大作レベルでも5〜6割エンディング未到達で終わるから心配ない
凡ゲーだと難易度関係なくストーリークリア率3〜4割だしな クリアだけなら10時間ありゃ出来る内容だろ
クエスト全部埋めながらとか装備作りまくりながら進める方が特殊な遊び方だわ 犬つれてるのはいいんだけどさ人の猫が出した虫もってくのまじでやめてけれ >>876
1日2時間前後の健全なプレイでスカスカと言えるレベルにクリアできるか?
プロハンのお前らでも無理じゃねえか?
それを1クエスト30分かかる層ができるとは思えないが そもそも普段ゲームやらないんです~なんて都合の良い一般人は
コロナでゲーム配信需要が増えてから減ったから
拡張コンテンツであるサンブレイクをそもそもやってねーだろ いつもの剣士お断りとか言うなら近づくだけで龍風圧で尻餅つくレベルになってから言うべき 装備作りながら進めるのは特殊じゃないだろ
寧ろ真っ当な遊び方だし ギルド装備って闘技6クリアだけでok?
sいるんかな?
やりやすい武器あったら教えてクレメンス、アドセンスクリックお願いいたします 20分30分かけて3乙して
投げ出すハンターだって居るぞ そんなライトな層だとたぶんMR6辺りで投げて別のことやりだすと思う >>891
ここで言われてるような「一般人」って、
装備更新せずにマルチで寄生して進めてるレベルじゃないか? >>891
むしろずっとマスターラスボスまで上位防具みたいなのモンハンぽくないと思ってる
ソロなら凄いと思うがマルチで食らったり死んだりしてるなら完全に迷惑だし そもそもランクごとに装備更新するほど強くもないから、毎回作ってるようなのは特殊だろう
特にMR1とか2なんて上位防具の方がマシなの多いし ラスボス終わったらまた青熊かよって萎えて辞める層多そう >>895
だとしたら野良マルチに参加するのってけっこう限られてるから一般と言えるか怪しいな なんとなく紅蓮バゼルって特殊個体専用レア素材追加されてそう
げきラー怨嗟マガドにあるんだもの エンコンが何もねえからな
事実上レア10武器ちょろっと作ってビルド完成してゴールよ ライト層はMR4あたりで挫折するのも多そう
1.2は簡単なのにいきなり攻撃力クソ上がるからな カイイカで参加要請出して4人目がキャンプにずっとこもりっぱなしが何度も遭遇するんだが流行ってるのか?
キャンプに入ってるとマップの表示消えるからバレないとでも思ってんのか? >>901
その辺はまだわかるけど、紅蓮バゼルってそもそも原種から何が変わったんだろうか >>901
当たり前じゃん
武器防具増えないわけないし >>904
デルムとかでよく見るけど2乙して萎えてキャンパーするのは可愛いから許してる 何で工数や開発費掛けてガッツリプログラミングしたであろう百竜夜行や百竜武器はスッパリ切ったのにグッド機能は切らなかったんだろ モンハン大好きおじさんばかりで
本当にライトなプレイヤーが全然いる感じはしない モンハン板で語るのになんで一般人基準にしないといけないんだよ
こんなとこ来てる時点でキモオタのゲームオタクで一般人じゃねえよ自覚しろ >>881
ポイント狙いならラスボスって効率悪くね 仕事終わりにシコシコプレイしてやっと星5の俺は紛うことなき一般人枠 マジで忙しかった時はG級に手を出すことすらしなかったな
移動中とかに無理に時間作って上位ストーリークリアまではやったけど 自分は結構やってるけどまだMR5だわ
先行組がボリューム報告してくれたので
のんびり装備作りながらやってる >>909
百竜は消したたんじゃなくてMR作らなかっただけだからな
残してそれ以上を作らないだけなのは簡単だけどそもそも消しきるのはたぶんデバッグ的に大変 このゲーム無駄にボタン押させる場面多すぎ
入力記憶くらいしとけ >>904
昨日採取ツアーでもキャンプ待機されたぞw
意味不明すぎる 通常金玉破壊したらエルガド遠征いけるんでしょ?
そりゃMR序盤は動き止めるレベルじゃないとクリアできないよ
ちなキモオタ グッドとかいうゴミ機能なんか作り込まれてるからな
相互グッドとか勲章あるし消せないんだろ ひとつのビルド完成したらやる事ないってなるような連中に
黙ってやらせ続けるならビルドの完成を引き延ばすガチャしかないわな
でもそういうのって色んなビルド作りたい人にはウザい引き延ばし要素でしかない >>925
慣れたの使え
俺は大剣で斬って離れて様子見るのが一番楽
時点でスラアク 上位のシンタマ倒さずに進めたらMR30のクエスト説明変わったりしないのかな? そもそも護石に防具が縛られてる以上は下手にあれこれ作るよりスキルやスロット数が同じかそれ以上のものだけ作ったほうがいいしな
スキルとかよく分からんやつは適当に作れるものだけ寄せ集めで進めるし
というか装備じっくり作りながら進めるのもちょっとしたやり込みじゃん
そんなの全然一般層じゃないよ 空想の一般人選手権またやるの?ライズと同じ流れなんだけど😅 アプリ見たら土曜日とか16時間やっててやべーわこのゲーム それで言ったら百竜なんて専用素材あるし50回だかやらないといけないから凄く作り込まれてて削除無理だな
ギルカの百竜クリア回数とかも全部抜かないといけないもんな 野良マルチつまんねえなあ
放置か死にまくるやつ多すぎて怪異化周回が苦痛だ >>921
盟友クエ難しいって言ってる奴はカウンターガチ勢のプロハンか救難寄生の二択しかないと思うが。 >>929
倒さないで進めてないからわからないけどクエスト出なかったりしてな >>921
里クエに見方ついてるし寧ろカウンターメインじゃないなら楽だろ
マルチ寄生マンか? 野良やるならホストやってキック全体で遊んだ方がいいぞ >>935
セルレギオス
マガド2体
バルファルク
このへんやべーくらい乙ったぞ シャガル救援入ったらクエ10分以上経過してるしホスト一人ベースキャンプ待機しててワロタ 盟友クエってモンスの体力になんか補正かかってない?
通常MR童貞がいつも7分前後かかるけど盟友の童貞だと4〜5分で終わるんだが 盟友がヒノエウツシ笛とはいえ差がデカすぎる ライズのシナリオに関わってるのに削除とかできるわけ無いだろジジイ
誰も得しないグッドとか言うゴミと足手まといの百竜一緒にすんな
グッドとバッド実装しとけばギスギスして面白いんだよ 今作のTA勢は過酷だな伏魔火事場とかいう人外戦法させられるのか
ランゴスタの羽に触れただけでも即死か 素材集めならソロのが早いから野良マルチとか非効率上等でしょ >>943
もともと動画残すようなガチ勢は一被弾でリセットだから変わらなくね 追加DLCまで買ってる奴しかいないのにまだライト層が一般人が言ってる信者さんは草なんだ
なんか新しい言い訳考えてこいよ 百竜は削除じゃなくてMRに追加がなかっただけだろ
グッドやコネクトに関しては根幹に組み込んだシステムで今更消せないんじゃね
コネクトに関してはフレンドとロビーに合流するとき普通に使うし ガンナーは近接と防御補正同じ、火力今より半分ヘイトはほぼ狙われない、狙われるのはほとんど近接のみ
これでマルチも潤うし皆幸せバ開発が武器格差批判されることもないし今後の売り上げも多少貢献される
でもバ開発は売り上げいらないみたいなんだ😂 >>929
>>936
ちっちぇが上位の緊急出してくるよ 盟友クエって体力減ってるとはいえ
強さの振れ幅の一番高い体力が集会所MRの一番弱い時の体力時と同じ程度だったはず まあ予想してた事だが体験版メルゼナ超える難易度のクエ出てこなかったな
もっと難易度高いやつ用意されてても良かった。豪快な報酬も一緒にな 一般人と廃人の違いは1日のプレイ時間より飽きる早さ 盟友の方が楽だと思うけどまさか里長とか連れていってないよな? MR古龍やら怨嗟マガドやらをやる気出せば大体5分前後で討伐できてもいざ錬金ガチャ用に素材集めたりランク上げようとなるとソロは作業感パナいからエンターテイメントを求めて野良に潜りに行く層も一定数いる >>950
お前みたいな低能が開発じゃなくて心底良かったわ 今日もフゲンのカエルで毒にされた
明日はフゲンのカエルで爆破される 救援は乙する奴ほど罠とかも使わんのよな。
古龍ならともかく貝イカとかは罠ガンガン使えばいいのに この前称号の為に里長連れてったけど
里長とモンスターがエリアの半分くらいの距離離れたところで戦ってたら里長動かなくなった
里長マジでバグってるんじゃねえかな 盟友の火力への寄与は総HPの5%とかしかないみたいなの聞くけど、逆に言えば5%は削ってくれるからな
笛なら気炎の頻度次第で揺れるけど自分の火力も10~20%くらいは上がるし簡単にもなる 100までいったしもうやることないから怨嗟マガドの武器何個か作ったら8月まで放置かな 解放してクエ埋めすれば誰でもMR70
100に行くには2種類ぐらいの武器全属性作成
こんな感じだったな
ディア2頭クエで剥ぎ取りもしないで回してる連中はアタオカ 盟友結構殴ってるし5%ってことはないんじゃ
下手したら犬以下になってしまう カムラの里の頼れるリーダー。
「気焔万丈!(きえんばんじょう)」が口ぐせで、その言葉のとおり、いつもその満ちあふれる覇気で里のみんなを元気づけてくれる存在です。
昔はハンターとして活躍していて、その名は各地に轟いていたとか…。 >>951
まじかーありがとう
ということは強制的にカムラの里は助けなきゃいかんのね 70~100までがダルいと予想してた人いたけど、その通りでしたわ >>969
ちょっと前にDPSメーターでそのくらいしか出てないみたいな話があった
まぁもっと出てるならそれはそれでもっと簡単になるだけの話だな >>960
20秒でレスしてくるとか怖すぎ
たまには外出ろな 俺は解放前に全クエ埋めてたからマジで苦痛だったわ50以降 >>976
ガンナーは近接と防御補正同じ、火力今より半分ヘイトはほぼ狙われない、狙われるのはほとんど近接のみ
これでマルチも潤うし皆幸せバ開発が武器格差批判されることもないし今後の売り上げも多少貢献される
でもバ開発は売り上げいらないみたいなんだ😂 某笑顔の動画でプレイヤーは接敵とトドメの投げクナイ以外は一切干渉せずフィオレーネとルーチカだけでビシュテンゴ亜種討伐させてる検証ネタ動画あるけど40分近くかかってたよ 百竜は超大型モンスの代わりみたいなもんだしそんな嫌いでもなかったわ マスターランクなんだし上げるの大変なのは色んな意味で当たり前だと思うがまぁ関係ないんだろうな 多頭が多いのはまぁいいんだけど何回ラージャンとバゼル狩らせんだよって感じ 盟友ごとに攻撃頻度変わるからどのキャラは何%って話よ モンハンに対して俺が作った方が売れるって断言するのもすげーよな
宮本茂とか桜井政博か何かなのか 多頭クエって1頭時の体力を頭数分で割ったような体力だし1匹がすぐ終わるから寧ろ好きだわ
複数人で色々頼んだランチをシェアしてつまみ食いしてる感じ 多頭にルナガロン混ざると肉質微妙でコイツ楽しくねえなってなる >>661
分かる
シミュに出てくるからやるしかねえ >>987
大変なのはいいが開放されるコンテンツがしょぼすぎるんだろ
せめて貝イカどもにXR装備でもあれば作業感はだいぶ薄れたはず >>993
ソロでやってるのと変わらない糞システムだな盟友 ヒノミノ連れてギザミやったとき、普通に爪折ってたからそんな低火力ではない気がするんだけどな このスレッドは1000を超えました。
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