【MHR:SB】モンスターハンターライズ HR1170
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
↑常に3行以上入れてスレ立てしてください
モンスターハンターライズ
■発売日:2021年3月26日(金)
■希望小売価格:パッケージ版 Best Price 5,990円(税込) / ダウンロード版 Best Price 5,990円(税込)
■対応ハード:Nintendo Switch/Steam(PC)
■ジャンル:ハンティングアクション
■プレイ人数:1人 (オンライン:1~4人)
※インターネット通信プレイ、ローカル通信プレイ対応
モンスターハンターライズ:サンブレイク
■発売日:2022年6月30日(木)予定
■希望小売価格:ダウンロード版 4,990円(税込)
■対応ハード:Nintendo Switch/Steam(PC)
・モンスターハンターライズ
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/rise/
・モンスターハンターライズ:サンブレイク
http://www.monsterhunter.com/rise-sunbreak/ja/
・モンスターハンターシリーズ
http://www.monsterhunter.com/ja/
・公式ファンクラブ「モンハン部」
http://www.capcom.co.jp/game/mhb/
・カプコンお問い合わせフォーム(ご意見・ご要望はこちらから)
http://www.capcom.co.jp/support/form_csgame/form.php
※このスレはsage進行です
・メール欄に半角sageと入力してレスしましょう
※次スレは>>800を踏んだ人が立てること!
・重複を防ぐために、必ず宣言してから立てましょう
・スレ立ての際は5ch専用ブラウザの使用を推奨(一般ブラウザを使用する場合はURLが省略されないよう確認して下さい)
・立てられない場合すぐに報告し、立てられると宣言した人の中で一番>>800に近い人が立ててください
・次スレが立つまでは減速して下さい
◆関連スレ
【PC】Monster Hunter Rise: Sunbreak Part.33【MHRise:SB】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1657122085/
MHRiseの質問に全力で答えるスレ Part28
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1656747582/l50
◆前スレ
【MHR:SB】モンスターハンターライズ HR1169
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1657459376/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured YouTube
「さん」のサジェスト
・
参政党チャンネル
サンドウィッチマン
サンブレイク
サンデージャポン
サンドリ
・
発売一週間持たずにサンドに1番手取り返され
選挙で3番手におちる
世間の関心が想像以上に低い 叩く材料無理矢理持ってきた感丸出しなの自分で気付いてないのかな 100までがダルすぎる
属性揃えたらいいんだろうけどそこまでモチベ上がらんわ >>1乙をしたい人がいるようです(アンカーを確認してください) 今までのモンハンってこんなにランク上がりづらかったっけ? アプデモンスターのリークってアイスボーンのときあったよな?
ちゃんとしたリークサンブレイクも来るかね? >>1
ユニバーサル大回転乙乙の舞(◝(‘ω’)◟ ))(( ◝(‘ω’)◜ )) 正直MR100まででうだうだいうならモンハンのクリア後コンテンツ向いてないからもうやめてもええと思うで
繰り返し狩るの楽しめないやつはどうせアプデまで続かんし 傀異化マルチに麻痺で行くと10分以内の討伐でも3回くらい麻痺できてたのしい
その分火力盛ればもっと早いってのはそう 属性強いしレア10武器も一長一短で装備考えるのは過去一で面白いわ アカムウカムと久々に戦いたい
アカムはいなくてもいいけどウカムBGM好きだから来ないかな マルチのFBFやめて
頭に3人取り付いてるところにやられると火力大幅ダウン サンブレイクでMR3に来たけど3から解放された高地が動きにくくてやられまくるんだけど… ウッキウキで属性武器の作成に取り掛かろう思ったけどどうせなら見た目良いの選びたくてスキルとか考えてるうちに結局武器重ね着でいいよなって冷めてくる 武器重ね着いつくるんだろうな
百竜武器が死んだ以上来るとは思うが オルドマキナ系が百竜武器の後継だったりしてな
個人的にはガラクタと化した百竜武器の強化先追加のほうが嬉しいが 今ナカゴが死ぬ気で修行しながら試作してるからまっててくれよな 城砦は作り直せよ
武器調整頑張ったと思ったらこれだよ 遠隔ガルクの構成ってどれが正解なのか教えてクレヨン オルドマキナ系見た目好きなんだけどなんかあんまり強さ感じないんだよな
アプデで強化先きてどうなるかだわ 百竜夜行がダメだったのであって
ヌシと百竜武器がダメというわけではなかったのにな >>11
リークというか解析で金銀や茶ナス、ミツネ亜種の防具データらしきものは発見されてるらしい
8月の残りの特殊個体や傀異化EX5以上については不明 マルチで拡散だのFBFだのやってるのは外人かキッズか10〜50代の男性か女性しかいないぞ 武器重ね着そんないる?
マムムフェト百竜とかどの属性もおんなじ見た目です、じゃなければ使わないわ
武器に合わせて重ね着探すのも面白いじゃん イージャンへの反応見るにナカゴを公式がネタにしたら冷める奴多そう
スレオン民なら尚更 >>31
単体クエとしてのヌシは要するに強化個体のネームドにすぎんから
サンブレなら貝イカがそれにあたるし今後も何かしら続くだろう >>32
第1弾で貝イカ追加は鈴木がTwitterで言ってた >>33
令和生まれのキッズと団塊ジジババは良識があるんだね >>13
でもライズとやってる事変わらんから飽きるわ ヌシばりにモーション変えられた傀異化とか阿鼻叫喚になりそうでたのしそう やっぱサンブレのモンスター強すぎだわ
アイスボーンとか特に練習しなくても楽に早く倒せてたのが貝イカとか立ち回り詰めないと5分切りとか無理だし
なんなら追尾強すぎて事故死する ヌシが実際は上位という地元でイキってるだけのDQNだったのは残念
引きこもるんじゃなくてMRに飛び出そうぜ 一律虫にたかられてるより二つ名やヌシみたいに見た目変わった方が好きだけどな
工程とボリューム考えたら仕方ないんだろうけど 闘技大会、06だけじゃギルド装備できないのか
辛いな 今回はMR100まで充分楽しめてるけどな
というか2種の装備作成と盟友クエやってたら自然と100になっちまった
集会所クエ制覇なんてまだまだ先
MR100が遠いって具体的に何やってんだ 昨日素材のためにディア狩ってて気づいたんだけどまだ大地を穿つ剛角解禁されてないんだよな
これ傀異化とは別個体のヌシみたいので出てくれないかな(単なる願望です) 言われて見れば見た目同じ武器ガチャが来ない限り俺も武器重ね着はいらんかも 二つ名モンスターの扱い今後どうすんだろうな
ヌシを見るに開発としても何か拾いたいってのはあるようなんだが
扱い的にあれを普通の特殊個体として出すのはなんか違うと思うし 体験版のときは供応いらないとか散々言われてたのに
評価が手のひらクルクルなの面白いな オウガやディアは二つ名、ヌシをベースに希少種作っても良いと個人的に思う
折角良モンス作ったのに設定フワフワしてて出せないのは勿体なさ過ぎる >>42
じゃあな😁
なんか他に楽しいゲーム見つけたら俺にも教えてくれよ🤣🤣🤣 あれ設定的には生態解明できてないからギルドハンターには依頼回らなくて龍歴院所属ハンターしか狩れないんだっけ
モンハンって結構その場の思いつきの設定が後の作品の足枷になるよね 二つ名の拾ってくれん限り鏖殺の暴君(BGM)も拾われることが無いと思うと
なんとかしてくれとは思う 強化個体アオアシラとラングロトラが一番つまらん
過去作でもあった気がするけど不評じゃないんか? >>25
近接で困った事ないからお前も近接にならないか? 変異ディアブロスはツノが1本で額の真ん中から生えてるようにしよう テキトーな理由を付けて普通に狩れるようにしたらいいよ >>45
回避距離2積んでいて、ステップ3回の距離をアシラが詰めてきた時は笑った。 傀異化ヌシジンオウガとか傀異化部位狙える気がしない 明らかに二つ名なのにヌシとか言ってとか名前だけ変えてるからおかしくなるんだろ
使いまわすなら堂々と使いまわせやハゲ
次からは普通に二つ名で出せばいいよ 今日休みでマジガチで暇なんやが誰かひと狩り行かんか >>65
元々その二人は体が小さく攻撃力などのパラメータ低めってだけで
もしそいつらが上位モンスターのスペック手に入れたら最強クラスなのは元より言われてた事
特にラングロ >>69
絶対にカウンター蟲技を使わせるという強い意思だぞ
ホーミングだけならまだしも回避のフレームを3Fも減らしてんだから悪質だわ シャガいるから割とマジでヤケクソ極限カイイは可能だろ ウイルスと寄生虫なら競合出来る出来る どれだけ防御積んでも2発で乙したりするし、そういう意味ではかなり高難易度だと思うわ
だからマルチも事故りやすい。モンスターの攻撃範囲も広いし
アプデはさらに高難易度が予想されるからワンチャン全体的な難易度は過去一になる可能性もありそう なんかスレ見てるとサンブレイク嫌になっても引退することを許されず遊ぶことを強いられてる奴多くね😰
もしかしてカプコンって人質取ってたりするのか😱😱😱 怪異極限竜や極限獰猛獣とかを頭に付けるとゼルダのボスっぽくなるな
極限獰猛獣ガランゴルムとかマジで出てきそうな感じじゃね? 気絶耐性加護ガ性強早食満足感供応防御蟲使ランスで安全に狩りをしよう 流石に怪異化がメインのエンドコンテンツじゃないでしょ?
強いかと思ったら別に強くないし他にちゃんと容易してるよなぁ? モンハンのモンスターって非肉食のモンスターの方が凶暴なの大きい気がする 鏖魔だけは突然変異体に加え
ハンターに片角折られてそこから二股に分かれて成長した姿
ハンターに対し深い憎しみを持っている
って事情あるから二股ディアを量産しづらい 傀異はメインモンスターが設定的にならない時点で上の段階用意してるだろうね 怪異狂竜化モンスの追加まだ?
せっかくマガラだしたんだし、狂竜モンス狩りたいわ >>98
特殊個体なんて大体突然変異みたいなもんだろ Twitterに流れてたな
MR999達成しましたああああ
協力してくれたみんなありがとう
これでようやく好きなクエストいける
っての
流石にこういうのは何のためにゲームしとるんだと疑問に思う >>99
俺は今のとこ楽しく遊んでるぞ
楽しいから遊ぶのであってもうとっくに飽きてるのにうだうだ文句言いながらしがみ付いてる奴なんなん🙄って思ってるだけ
アプデまで寝かしときゃいいじゃん 第1弾の追加コンテンツがEX5ってお前ら言うけどそれじゃあ秋冬アプデの強化個体ってなんなんだよ
🦑🐚が強化個体なんだからそれが第1弾で追加されるならロードマップに書いてないのはおかしくないか ここでウダウダ言うところまで含めてモンハン楽しんでるんだろ
いちいちマジレスいらん 妄想だけど秋のアプデは傀異化を乗り越えた強化個体が追加で
そいつらがヌシや二つ名モーションつかってくるんじゃないかと セイラー頭ラスボス胴バルク腕が固定装備化されてきたんだけど重ね着無かったら死んでた ぶんどり猫2匹って1匹よりぶんどる数多いの?
これだけ教えてほしい
もちろん大麻販売してる >>110
レイアやザザミやナルガが2つ名のモーション持ってない時点でこれだよな
かつての2つ名組が極限化(仮)になるんだろう ラスボス胴はガチで固定だな、弱特組み込もうとすると大抵こいつが最適になる いいおっさんなら五千円で数十時間遊べりゃ十分じゃね
飲みやお水なら一瞬で消える金額だし ベリオX頭みたいな髪型装備もっと欲しかったジンオウX頭お前は許さない4Gの発掘防具になって出直せ! 極限だの二つ名だの歴戦個体だのヌシだの傀異化だの辿異だのご当地強化個体のオンパレードか >>114
連撃付いてくるのがホンマでかいよな、あれ1の効果大きいし ブシブレ絶対回避無し、回避性能弱体してるのに白疾風ナルガとかとてもやりたくないです 白疾風とやったことないんだが
伝え聞くにどんなクソムーブやってくるか今から楽しみだわ 盟友クエにカイイカはないな
盟友の攻撃がしょぼすぎてバースト破壊できない
プレイヤーの攻撃とのバランスが取れない >>120
地域ごとに独自の進化は現実でも別に珍しくないんじゃね
他ゲーでもポケモンとかもやりだしてるし ガイア君の装備は大体胴腰セットか手足セットで使われるイメージ てか試してなかったけどシャガル頭とかと合わせればハンターも狂竜キュリア状態出来んの?赤ゲージの加速ヤバそう ぶんどり猫2匹がいいかどうかって誰も知らないのか?
犬と猫の方が良いのかな ラスボス装備以外のスロットがショボすぎるんだよなあ…
4スロついててもせいぜい回避距離と属性武器が属性盛る程度で後は…防御盛っとく…?
ってなるせいなんだけど そういやラスボスそんな名前だったな
装備作ったらもう記憶に残ってない 次のアプデで傀異化追加あったら秋の強化個体は傀異化自体ではないのが確定するな >>124
盟友はあくまでおともその3にすぎんだろ
所詮村クエの延長に過ぎない盟友クエで
NPCにマルチ並みの活躍期待するなんてどんだけ自分に自信がないんだよって話かと
尚ラスボスフィオレーネ 俺はガランゴルムとドボルベルクが混ざって名前が出てこない時がある。
なんだっけ、あの苔の生えてるやつ…って具合で。 傀異化星2だけ全然進んでないわ
こいつらの傀異化素材あんま使わん印象 >>129
通常ぶんどり枠は1匹でも2匹でも変わらないので猫2はあんまり… 盟友カイイカとか盟友が吹き飛ばされておわりでしょw ヒノミノウツシ連れてければだいぶ楽なると思うよ傀異化も
前スレにも書いたけど8万だかHPあるうちの5%は削ってるしプレイヤー火力も10%~20%バフしてくれるし精霊王で被ダメも下がる サンブレイク面白いぞ
正直不満がマカ錬金とセルレギオスの存在とガルルガの不在しかない >>143
ヒノミノの笛は役に立つし何より見た目アドが大きいわね >>141
やっぱりそうだよな
ありがとう!
やっぱり犬猫がいいよな
ヒーラー猫も良いかと思ったけど ライズの頃から胴装備のスキル貧弱過ぎるんだよなあ3-2-1スキルなしが使われてたくらいだし あれ猫2ぶんどりって恩恵無くなったの?ライズの時は2匹分反映されてた気がするが そもそも古龍が狂竜に感染しなかったように
カイイカするとも思えんし
かと言って克服ってのも変だし古龍は今が最終形態かな マカ壺ぶん回してたらカムラポイントげっそり減っていくんだけどこんなもん? マカ錬金する時1番上に錬金用素材が出るようになったのに素材全然溜まらなくなったというちぐはぐさ
100回やろうが1000回やろうがロクなもん出ないくせに素材絞ってどうしたいんだ ぶんどり猫2匹でガイアくん行っても3枠くらいしか持ってこない ガイアデルム>メルゼナ>その他古龍って感じになっちゃうよな
まぁ三古龍の格落ちはいまさら誰も気にせんか 救援しかやってないけどホストがキャンプに引きこもるの割りと見る
でも他の人達は真面目に戦うから自分も抜けれなくて最後まで付き合うって流れが多い 古龍全員キュリアフィールドと瞬間移動仕様出来るようにしたらいいじゃん メルゼナの立場は知らん ヒノエウツシが最適だろうけどウツシうるさすぎてヒノエミノトにしてるわ
あれ?ミノト2人いない? >>157
てか救援入りにくね?
サンブレなってから凄い待たされる 遠隔ガルク強すぎじゃないこれ?
修正される気がする >>161
🐚🦑テオと🐚🦑オウガの強化個体で救済されるぞ >>162
普通にあると思う
鉄蟲以外にトリガーかかって行動してんのは開発の想定外なんじゃね? そもそも自前でガルクが絶対に持ってこない遠隔優先を、教え技で遺伝させられるのがバグっぽいしなぁ メルゼナは最高のモンスターだけど、マガイマガドはやりすぎ
動きがおかしいを通り越してキモいわ
もはや殺戮マシーンじゃん
次回作以降二度と出すなよこいつ お前ら出荷作業でもしてるの?
マスターランク1、ハンターランク20ぐらいの未強化クロオビ一式をかなり見かけるのだが・・・ >>104
楽しみ方は人それぞれだからな、ドラクエ全クリした後レベル99にするようなもんだろ イベクエはいつから始まるんだろ
8月のアプデまでこないなんてこたないよな つまり遠隔2種持ちガルクを今のうちに仕上げておけと
まあオトモが強い分にはいいと思うけどなぁ XXまでならともかく今時のモンハンってマルチのHRとか防具いちいち見なくない? >>165
やっぱり改めて女の体格じゃないことに気づかされる マガイマガドは見た目も動きも装備も全部いまいち好きじゃない
大嫌いのラインではないが、好きになれない
ゴアは何度出ても構わんがマガドは今回限りでも困らない 攻撃かぶって無駄になると思ってミノトウツシにしてたけどヒノウツシのがよく使われるの何かあんの マガイマガドの縄張り争いだけおかしい。普通に空宙浮遊してるじゃんあいつ >>177
8月アプデまで来ない→マップ変えただけの虚無イベクエからモタモタと配信し始める
まで予想してる >>174
バゼル腕
左手にバックラーが付いてるナイス装備 4スロに2スロ珠つめるのあほくさいから追加してよね 飛竜骨格と牙龍骨格は使い回し効くから毎回リストラなしにほぼくるイメージだしマガドもそこそこ続投しそう 防御5はよく話題になるけど広域もたいがい安売りされてるね
余った4スロに広域4つっこんでみんなでヒーラーやろう
広域5まで伸ばせば盟友も猫も野良もなかなか乙らなくなって快適だぞ
これ出すなら広域も最初から1スロでいいじゃんと思わなくもないが >>178
オトモ数匹使ってスキル全部キープしとけば
伝授で何時でも変えれるから便利やで >>133
これはわかる
パッと言われて思いつく姿が必ずゴリラの方 ライズは多頭クエや場所違いの通常クエ少なかったからイベクエで補完してた所あったけど
サブレは通常クエが大漁にあるからどうすんだろって疑問はある >>151
オトモwikiのぶんどりの技のとこ読んだら普通に二匹で二倍になってるようだけど 4スロ最優先は気絶3だなぁ モンハン乙大体ピヨからの事故死だしあれ一個で防げるから万々歳 🐚🦑素材がぶんどれないのは犬使ってねっていう鈴木の心遣いよ マカ錬金、どうせ神気&転生回すことになるんだから、無理に幽玄・輪廻は回し続けなくても良いよね?
そこそこのお守りは手に入ってるし、下位〜上位素材も割と不足してきたんで、勿体なくなってきた メルゼナ出したらキュリアも一緒に着いてくるやんけ! 4スロスキルでつけてえってなるのせいぜい距離 、射法、集中くらいだしな マガドは僕の考えた最強のモンスターって感じだよな
最強って程でもないけど 使ってないから知らんけど、広域に秘薬も乗るなら考えてやる >>197
怪異化大連続とかMRヌシとかいくらでもネタ出せそうだし余裕じゃね パターン覚えるまで嫌いだったけど覚えたらやりやすいマガド よく考えると会心とか攻撃上げる百竜スロットないのおかしくない マガド行動は強いんだけど爆発で追加ダメが入るからなのか割とすぐに死んでくれるんだよな >>182
ゴアの魔王みたいな雰囲気刺さらない男なんているのか? 明らかに肉弾戦をするための骨格なのに胡散臭い謎エネルギーがメイン攻撃なのがあんまり好きになれんわマガド
引き算無しで要素を、詰め込んだ感じがする マガドはなんだろうななんか愛着の湧かないモンスターだよな 百竜スロット3とその他の差が大き過ぎるよな
2にちょうどいいのがあればいいんだけど >>209
俺のちんちんから特農汁めっちゃ出るでwがははw >>182
ポケモン感あるよな小学生が好きそう
俺は好きだけど どんなアプデが来たらお前らは納得するんだよ、お父さんに言ってごらん 怨嗟はFを彷彿とさせる始動だな
初見はネタバレ無しでソロで行ったほうがいい マガドは色々見にくいわネルギガンテ見習ってくれ
マシンパワーもあるんだろうけど何してるかわからん むしろ2だけあれば良くないか
スラアクなんかは別だろうけど、特効付けられるかどうかで大半決まってる感 >>226
そもそもメルゼナも含めて今作ってFっぽいモンスター多くないか 特攻は獣とつけ外しめんどいし古龍に刺さらんからやっぱ鋼魂がいい 毛繕い?してるマガドかわいいじゃん
戦ってて楽しいし結構好き
あとなんか知らないけど見てるとシールドライガー思い出す 今作やたら爆発エフェクトが派手だから他媒体ならそこそこ落ち着きそうなんだけどねマガド テオにゃんとかも今回やたら有効範囲内以上にちかちかしてるし今作のエフェクトはダメや 百龍スロットが1の時点で未来が無い状態だからな
せめて武器専用は1にするとかさぁ ヤツカダキとヤツカダキ亜種って何の特攻も刺さらないよな? >>233
装飾品あるのかと思ってググったら俺まだMRクルルヤック1回もやってなかった 不死虫コパールヤバいな
水没林のカブトムシ超えてるわ マガドは尻尾から出してる鬼火が平気で自分の身体貫通してるんだがなんかそういう設定あるのか?
カーナもそんな感じだったけど流石に開き直りすぎだろ これ合気があれば翔蟲使いいらないかなぁ
合気の神おま無いし削るならこいつしか無いが >>236
空でも水でも竜でも無いからな
他にもいっぱいいるぞラージャンとか >>224
エロいモンスターが出まくるアプデが来たら満足する >>239
軌道を山なりにするの数式作るのめんどいでござる >>242
装備じゃなくてモンスターがえろいのか? ガイアデルムってキュリアの真の宿主だけど
見た目の属性としては大地と謎の赤いエネルギーって感じでピンとこない
ゼノジーヴァとゴアマガラの合の子か(見た目以外) >>249
?そうだよ?
初代でランポス見たときからこのシリーズはエロゲーとして見てるし卵盗んでわざとレウスの目の前で割るのめちゃくちゃ興奮した マガドは確かに動きがゲーム的過ぎると思う
バルファルク以上の変態軌道するときもあるのに翼とか生えてないです、古龍でもないですってのはねー >>229
あー、やっぱりFみたいな攻撃するモンスター増えたと
思うよねぇ。 疾之息吹もあんま使ってる人いないだろうけど、快適スキルすぎて手放せないわ
早替えだけで毒も状態異常もナンニデモこれで治せる
いちいち武器しまわなくていいの快適すぎる
3スロ一つで発動できるし、なんで入れてないの?ってレベル >>240
判定受付がかなり短いから活用できるのは慣れたモンス相手になるで
蟲使いの方は安定して発動するから排他ってほどにはならんかな >>259
YouTuberがめちゃくちゃ宣伝しとるやろ ガランゴルム武器のスロ421 百竜2が特効と心眼搭載してクソ肉質叩けと言ってる感
カニやルナガロンは肉質すぎクソだし ランスがバイン中にL +回避ボタンのジャンプあるってことはそのコマンド受け付けるシステムはあるんだよな
なぜ三枠目にしなかったのか >>253
無知は罪じゃないぞ
これで次知らないやつがいたら攻撃できるようになると考えろ 陽動付けてヘイト取ってるときに死にかけてモンスの周りを回りながら回復してたらガンナーの目の前通った時に俺を狙ったモンスが飛びついてきてガンナー即死してて草 俺は悪くないよな? カイイカベリオロスもう二度とやらねーわ
こんなゴミモンスとやってたらハゲるわ 今って護石の空きスロで411って絶対出ないって事で良いんだよね?
解析で411があるって聞いたんだけど、アプデで411が出始めるってことは今そこまで頑張って護石回さなくて良いのか 無知は罪じゃないぞ、ネットでは無知を認めないことが罪なんだ >>268
俺が見た解析では4-1-1どころか4ついたら4のみって話だった >>268
そマ?
4スロのみのクソおま結構あるんだけど理論値最高だったのこれ >>266
即死するようなステータスのやつが悪いからセーフ 雑魚おましか来ないんだけど俺のセーブデータに生意気なメスガキ入ってないか?
ジャン鉄が連続で来るとか人をばかにするのも大概にしろよ >>270
マジか
攻撃系の4スロ実装されたとしても4--って確実に22-の下位互換だわ
見切り攻撃が4スロで3ポイント付与とかだったら話変わってくるけど M5までのクエスト全部クリアしてからラスボス倒したんだけど
マスターランクが全然上がらなかった
これバグ?
今まではラスボス倒したら一気に上がってたよな? そういやマガドって特攻系の百竜装飾効くのあるのかな 油溜めとくかぁ…
今有力な装飾品ないだけなら後から追加されるだけだからいいかなと思ってたけど… 今更だがチッチェちゃんがしょっちゅう交差点での安全確認やってるのはなんなんや、
仮免でも受けるのか?発現頻度がやたら高いせいでかなりに気になってきたぞ。 マカのテーブルどうなってんのかな全く同じ糞天上が2つ並んででたことあったわ アプデで追加されるんだろうけど4スロ攻撃系スキル出して欲しくねぇ
せっかく少しずつ生存スキル盛りが広まってきてるのに攻撃とか見切り出たら全て台無しになる
使えもしないのに最強ぶっ壊れ火力スキル()できたやつが5分で3乙かますのもうやだよ 解除に石がいらない
時限爆弾以外は特にハンター超不利なシステムではない
素材に多少の自由度がある
極限と獰猛化を反省したんだなって感じはする貝イカ >>276
あいつ普通に牙竜だから竜種特攻でいいでがしょ >>276
あいつ竜じゃないの?
飛べない、水場にいない古龍と蜘蛛以外はみんな何かに引っ掛かる印象だったが >>285
ああそうなんだ
なんか微妙に正体不明な感じかと思ってたわ >>275
今回はランクキャップ時の累積無しのようだから、キャップ時に稼ぎまくってもほぼ無意味
つかそのせいで結局急ぎクリアを目指さないと行けないからボリューム不足を感じるのかも MR解放してから全クエ消化すると丁度100くらいになるらしいんだよな
なかなか意地の悪い設計 マガドってバゼルより格下なのかBGM上書きされてたぞ ゴアは古龍になってないけど竜扱いなのかよくわからんけど、あいつは空入るよね確か 4-1-1はあくまでチーターをハメるための罠でこれからも4単独以上は実装されない説
ta動画上げてるPC勢がチートまみれって証明されて面白かったわ >>293
そもそもバゼルはラーやジョーなんかと同格でクソ高いんじゃなかったか? バゼルはライトのおやつだからそう感じるのかもしれんがけっこう上位だし >>291
百竜スキルだった頃はそうだったけどサンブレイクで検証してるのはまだ見てないな >>281
攻撃用4スロスキルないのは開発の良心だと思った >>271
理論値は411だけど今のところ4ついたら他つかないって痛風の再来なんかと疑ってしまう 笛使いだけどなんかもう萎えた
遅いしカウンターもないしマルチですら忌避されがちになってきたらもう良いとこないじゃん >>261
なるほど、ありがとう
無知で申し訳ないんだが合気の翔蟲回復はジャスト回避しないた発動しないのかな? 闘技でランス使うことになって今回初めて触った
R+X連打でスタミナも減らずにず~っとゴリゴリいけるじゃないの!
あと5秒でS行けたからこれだけでもSとれるなw そういや昔のモンハンって正規では出せない最強武器あったね
フレーバーもわざわざ用意してあってとにかく最強無敵みたいなこと書いてたけど皮肉だったんだろうな ステータスに影響するチート使う事に全く抵抗無いってある意味凄いな
デカパイにするとかってチートならともかく
個人的には絶対嫌だけどね >>302
今の環境で後隙の大きいハイパーアーマーしかないとかクソっすわ >>297
ラージョーと比べたらあんまり強く思えないのがなあ マガドはブラキディオスと同格くらいのイメージ
戦った感じだとブラキの方が強いが翔蟲があればブラキも雑魚かもな バゼルって最初は強そうなイメージあったけどいつからか迷惑なだけになっちまったな ブラキは空中にいるハンターにダイナミック土下座してきそう >>309
おっぱいも(男性にとって)ステータス定期 >>310
笛一本で頑張ってたけどモンスの速さについていけてない
渡るわもう 笛はライズで操作自体は面白くなったけど調整が良かったわけではないよな
演奏があるから誤魔化せてたけど割と震打棒だった記憶あるわ
サンブレでどうなったのかは知らんが >>302
フルーツは後隙でかすぎるしでかい卵は前隙長すぎて投げたわ 護石リセマラこれだけ効率が上がっても
その分大量のゴミしか出ないっていう現実知るだけだなこれ
射幸心煽るようなコンテンツ作れないセンスの無さはいつになったら改善されるんすかね・・・ 乱入時のウザさで言えばバゼルが一番鬱陶しいけどね 操竜環境にてラーはただのお助け火力兵器になったし チャアクは即妙とエアダでなんとかついていけるようになったけど笛はキツいな 笛は威力面での単純微強化だけで立ち回りはサンブレで改善されなかったのが痛いね レア10のスロが付かない確率が高すぎなのは萎えるよな 今作合流しやすくなるように弄られたのかモンスター3匹集合すること多くて鬱陶しい >>296
これマジ?
通報して来るから何個か動画晒して 個人的にデイリーとかウィークリーは割と好きだったから錬金素材を報酬にして実装してほしくはある マルチで終わったあとにみんなカケリムシでぶらぶら浮いてるけどあれはなに どんなに酷くても笛使い続けるけど音の防壁という呪いでマルチで使えない笛があるのは許せない
マジ仕様変更してくれ >>334
クリア演出(犬猫と戯れたりする奴)スキップして一気に報酬画面にいける >>302
個人的には笛はオロミドロに地形ダメ無効旋律を担いでいってるとき生を実感する
あと聴覚保護旋律でいってディアの咆哮中に殴り倒してスタン取れると生を実感する >>334
クエストクリアの演出が省略される
金玉周回してたころの癖でみんなやってる >>305
合気が発動さえすれば回復するんじゃないかな
そもそも受付が短いのでそこから更にジャストって必要はないと思う >>334
浮いたままクエスト終わると、クエスト終了時のおともハイタッチとかナイフくるくるとかのモーションがカットされる ナカゴ「操竜をヒントに絡繰決戦兵器ラージャンを作ってみたんですよぉ
ラージャンビームを撃ちまくる盟友ナカゴ爆誕まだ? >>302
サンブレのエアプゴミ調整に萎えて違う武器に渡ったら楽しすぎて笛捨てたわ
今はスラアクメインでやってるけど追撃の気持ち良さは笛以上だし
回避技もカウンターも気持ち良いし攻撃は差し込みやすいし
余裕で笛より討伐時間短いし今すぐ別武器色々試して渡った方がいい
余程愛着無い限り笛の長所とか存在しないぞ 別に飛ばなくてもキャンプ入ってりゃ良いんだよな確か
ガチな奴はアイテム整理してた記憶がある >>340
PCのTA勢は理論値オマだからチートで出しても大丈夫みたいな奴多いからな 笛は切れ味回復演奏が追加されてうおーてなったけど蓋を開けてみたら攻撃アップと切れ味回復演奏両立したやつが無かった
攻撃アップついてるやつは相変わらず切れ味すぐ無くなる 障壁はソロだとフルーツする時無理矢理最後までねじ込めるしいいと思うけどね ゴア笛だったと思うけどマルチで一緒になった時は切れ味維持できてそこそこ助かった記憶だわ 切れ味正直きつい武器ばっかり使ってるし ぶっちゃけTAあんまり意味ないと言うか闘技大会せーよ >>345
BC戻ってアイテム整理して放置してる
それで演出もスキップ出来る またPCガーしてる
ボウガン憎しの流れもそうだけど虚無すぎてライズの時と同じ流れになっちゃってるじゃん😭 笛なんて使用率最下位でひっそりとやってるのがお似合いなんだよって開発からのメッセージだぞ >>347
共鳴音珠を意地でも使いやすくしないのなんなんだろうね >>345
一部の足場の狭い高台に立つ ツタによじ登る 操虫棍で壁に刺さるとか
色々スキップさせる方法はある 今作は笛が一番酷いんじゃないかな
ライズからの改善すべき点を全く調整せず使い物にならない技まで追加してるし
火力低いわ動き遅すぎるわ旋律もしょぼいとか終わってる >>344
やっぱそうだよね…
自分も今日からスラアクに渡るわ 終了後の蟲ぶら下がりは演出飛ばしとか意識せずに
挨拶的な馴れ合いの一種だと思ってたわ・・・ 長距離移動系無敵も無ければカウンターもない
移動速度も遅くなりZLA蟲技はどれも隙だらけで消費2から改善なし
モーション値はライズから向上したけど武器倍率は全体的に低め
運営は笛消したいんじゃねーかと邪推してしまうな
旋律の調整面倒そうだし ていうかそろそろゴッドイーターみたいに狩猟後やること終わったら時間待たずに帰れるようにして欲しい 決戦型撃龍船、カッコいいけどもしラスボスが飛べたら意味なかったよね
カムラの協力があるなら破龍砲も積めばよかったのに 自分の武器に不便さを感じて渡り先をスラアクにすると
もう他の武器に渡れない身体にされるぞ今回は 今作笛クソ強いと思うが。
まぁ他武器に比べたら劣るかもしれんが、響打の追加ダメ属性盛ると結構高いし
アクショんがライズから大して変わってないのは事実だが ハンマーからスラアクに渡ったらなんか惨めな気持ちになったな >>368
このスレは最強以外全部ザコって感じで語られるよ てかモーションは置いとくとしても百竜笛みたいに一つの笛ごとに
ある程度旋律選べるようにしてほしいわ 盟友今から触るんだが、重要調査クエストと盟友同行クエストってどっちからやればいいの? >>368
数値的には恵まれてると思うよ属性笛も意味出たしね
でもそういうこっちゃないのは使ってりゃわかると思うけどな >>366
S逃しいっぱいあるけど闘技場全部やった中でゴリラが一番キツかったわ、入れ替え技ゴミすぎ 他武器が蟲技で立ち回り強化されてる中で
全く立ち回り強化されず蟲消費して火力強化しても中堅以上にすらなれない笛
ほんまどういう感覚で調整したんだろうな
新人研修の一環で笛を調整でもさせてるんか? >>373
盟友からやらないと連れて行けるNPC増えんよ 笛とガンランスは結局昔から属性と切れ味以上に砲撃種とか旋律色で武器選びさせられるからなぁ 他武器以上に選択肢がキツい >>373
盟友で同行出来るキャラ増えていくから先に盟友やってから重要調査のほうが楽しめる >>357
属性笛に手を出してたならほぼほぼ強属性ビンスラアクの装備に流用できるし良いぞ
笛の遅いモーションに慣れてるならかなり使い勝手良いし >>362
穴の上からガイアデルムにトップアタックしてるから、あの3番撃竜槍はVLSを備えているものと考えられる マルチで全員適切なスキル選定の遠距離ガルクにしたら
攻撃buff吹くだけでDPS貢献エグそうだけどな笛
別に何も面白くはないだろうが 笛の良し悪しなんてほぼほぼ旋律次第だからな
極論言えば攻撃会心up切れ味回復の旋律持ちが出るだけで結構巻き返せる 野良で遊んでる分には笛来てくれると露骨に干すと死ににくいから助かってる 切れ味継続回復はありがたいけど研磨術装備が使えなくなってしまう 盟友は重要クエストやっても装備開放されなのがクソだよな
虚無だわ 理論値お守りなら別に良くね?
普通にプレイしてても手に入る可能性あるんだし
TASみたいなもんでしょ 昨日かなりマルチ潜ってたんだがガンランスに11回もぶっ飛ばされたんだが
ランダム救援で暇潰ししてるからホストやる気はほぼ無いんで対策出来なくて辛い 闘技場ゴリラはタイムかなりシビア。他は正解の動きを見つけられたら余裕もって S ランク取れたけど、ガランコルムはかなり手際よくやらないといけない。
闘技大会全部 S とったけどゴリラが一番苦戦した 笛の入れ替え技で無敵演奏の無敵無くなるかわりに抜刀移動早くなるやつくれ >>387
ここに貼られるメルゼナTAで笛(犬)って書かれてたくらいだから多分高い 笛は自分では担ぎたくないけど誰かに担いでほしい
ミノトさんに担がせると快適でいいわ 野良の笛って音の防壁しまくってくるうんちが多いけどな 早くガンス 削除してくれ
キックするのめんどいんじゃ 笛の入れ替え技の風船地雷はマジでウンコ
繭で自分のクローン作って1分共闘とかだったら弱くても使ってたのに 1スロって余りまくるけど
申し訳程度に気絶無効と砥石つけるしかないよな
マジで無駄
1スロの個数は装備の評価を上げることはない サンブレ、ストーリーも過去一で力はいってるしアクションもスキルも豊富で
もうあとはギルクエとかのエンコンとWみたいな複数人クエが入れば歴代ぶっちぎり作品になるわ ランダムマッチング楽しいなぁ!
クエ埋め素材埋めも出来るしこれ永遠にできるわwww
気づいたら全素材カンストしてるかもなwww 怪異化だりーわ、100歩譲って早くなって攻撃強くなって自爆するのはわかるが捕獲できないは意味わからん、だるすぎ体力多すぎ まぁ支援受けてる俺達は旋律助かると思ってるが笛使い的には自分のモーションが弱いと思うのだろう 気絶無効が申し訳程度だと。。
随分なプロハンが居たもんだな RISE時代に金冠埋めたのにサンブレイクでRISEモンス達のサイズ結構更新されるわ
なんならサンブレイク追加モンスも2、3匹しか狩ってないのにどちらかの金冠ついてたりする今回の金冠集め楽かもね クリア時のクナイ投げる演出で腋見てるからいるんだが? 笛の新しい卵
発動前に長い隙
虫2消費
時間差で演奏で攻撃できるけど場所動かない
これで900だか1000ダメくらいしか出ないんだよな… 笛はどうでも良いから打撃の手数武器が欲しいわ片手盾とかそういうのじゃなくさ
ハンマーみたいな溜め武器は好きじゃないし笛は余計な問題がついて回るから普通の打撃武器くれ >>408
言いたいとこはそこじゃなくて
1スロがいくつ空いてようが、それは評価に値しないよねってこと ライズならともかくサブレの1スロ枠は属性珠が占領してる 野良マルチ無限にできるな
平日は疲れて2.3クエしかいけないが
野良マルチがエンドコンテンツだろ ライズ新登場モンスターはゴシャハギとヨツミとオサイズチ以外モーションが素直じゃないんだよな
なんでそこからそう動くの!?ってのばっか 闘技場ゴリラ倒さないと肝心のブリゲイドx腕作れないのつらたん
倒すだけならヘビィの散弾でひたすら腕撃ってればいいんだろうけど
散弾の距離がゴリラの得意距離なのつらたん 笛は4人マルチならまず入る性能だから
ソロ強化しちゃったらぶっ壊れるのであの調整なんだろ
極端な話、笛吹いて罠ハメてスタン取って笛吹いて罠ハメて捕獲すれば仕事してるよ >>387
操作じゃなくて強化能力が高いかと
遠隔優先にすると近接は鉄虫猟犬具含めてトリガー操作がAとX押すだけに変わるから分だけ手数の分だけ犬が動いてくれるから横並びになった
溜め系やカウンター系は手数減るけどさ
攻撃系の旋律で強化できるのかと思われる >>413
一定時間殴る度に卵を植え付けて演奏で爆破にしよう 3スロが一番扱いに困る
2を入れるとなんか勿体無く感じる ランスでシールドチャージで移動しながら攻撃してたらまあまあ頭ピヨるしランスが打撃武器でええやろ >>418
3人称視点メタみたいな動きが多過ぎるよね
そりゃカメラの外から攻撃してきたら強いけどそういうのばっかだと疲れる 天鱗でなさすぎ
3%の天鱗がでなくて5%宝玉が10個近く出てるのですが >>390
普通には手に入らない、内部的に設定はされてるが抽選されないってことかと 好きな武器スレ行くとTA勢を崇めてる様な信者がいるから萎えるわ 笛「ピーヒャラピ-ヒャラ はい耳栓大つけてあげたよ」
自分「うおおおお咆哮をフレーム回避できた俺うめええええ」 てかpvで全モンス紹介で隠しモンスなしとかがっかりだわ
アイボーの時の未発表黒ティガとかガルルガに初遭遇した時みたいなワクワク感全然ないやん 余った1スロに1番ちょうどいいのは満足感だと思うけど
誰も使わないんだよな スロ3余るなら息吹入れる
というかもう供応と息吹は常に入れたいレベルで中毒になってしまった
供応の装飾品はよ 攻撃up+会心率up旋律は単純にスキルに直せば攻撃4・見切り4だからねぇ
マルチではまぁ強いわ。 >>439
供応は先々において
決戦場における高難度モンスターが主戦場となったさい腐ってしまうのでどうかな~と
いや自分もつけてはいるがフィールド汎用装備として火力装備とは分けてる >>435
わかる
それで武器スレ見なくなったわ
本スレで武器の話するわ >>414
アクセルアックス「わかるわー」
穿龍棍「時代がきたか・・・」
マグネットスパイク「呼ばれた気がした」 >>438
満足感積極的に入れてるわ
今作1撃が痛いから秘薬がぶ飲みしたいし 笛エアプだけど体験版で注目されてた切れ味系の旋律はゴミだったのか ホント昔にあったものが今作にはとか言い出すおじいちゃん多すぎだろ
なんで旧作持ち出すときに悪い部分無視して良い部分だけ思い出補正掛けるんだよ 笛は響打が強い!
強いんだけど火力がこれを維持することで足りていてこれ以外の蟲技が火力という役割で被り滅多に使わないカス
トロいくせにキープスウェイやバンプのように足回りを補う技がないのが痛い 防御5より満足感押してたし
近接とガンナーでまた違って
なんやかんやガンナー多い気はするけど 攻撃の良おまに満足感3ついてるから勝手に満足してるわ >>449
斬れ味継続回復はかなり使いやすい(味方に砥石鋭入れてるやついなければ)
斬れ味延長は産廃 傀異コジャハギ初めてやったけど殺意高すぎて笑ったなんだあれ 供応距離2気絶無効砥石高速3翔蟲3の快適スキルに見切り7弱特3超会心3伏魔逆恨みつけられるから火力と快適さを両立できていいね レベル1は付いてない防具も多いし貴重になった
怯み1と気絶無効つけて4スロ空けるのが最優先
余ったのは防御を1か2をつけ防御7か6にする
属性武器なら属性付けたり研ぎをつけたりいくらあっても足りない >>450
昔あった良い部分持ってくることでなんか問題あんのか? >>452
笛が一番合気と合うんじゃねとかは思ってる >>449
切れ味回復と攻撃アップついてるまともな笛が無いらしい ガンランスをマルチで使ったら目に見えてグッド数が減って泣きました
ランスに鞍替えします >>461
ちょいちょいある出てこない貝イカクエストってどうやったら出現するの…? ゴアとシャガルは羽爪と頭の間通れるようにしてほしい
ぎりぎり避けても爪迂回して頭にいくと遅い 犬の鉄蟲砲台の説明ハンターの鉄蟲糸技に反応って書いてるしなんかおかしい てか炸裂珠は共鳴音珠の派生パターンでよかっただろあそこまで似てるなら
共鳴音珠発動中になんかボタン押すと炸裂珠になりますとか 頑張って斬れ味のスキルポイントためてようやく発動させたときに
斬れ味ゲージが伸びずに業物が発動したときに絶望感 >>474
それだけだと武器格差出ちゃうからね仕方ないね 昔満足感推してたらプロは被弾しないから要らないって言われたから言わないようにしてます 僕は回復薬ガブ飲みマンです 今更だけどなんで操虫"棍"なのに打撃武器じゃないんだ? >>435
本スレの方がそういうの多いイメージだけどな
武器スレはその武器を実際に使ってる人が多いけど本スレはtaでしか知らない知識で語り始めるやつが多そう いつの間にクシャルくんはオートヒールキャラになったんや 共鳴音珠はモンスターの体に突き刺せる仕様だったら攻撃旋律無い笛も積極的に使えたのに >>445
「いつもの人が装備してるから〜使ってるから〜」みたいなのが気持ち悪かった
自分で考える頭も無いのかと 盟友キャラに重ね着を着せられるアプデまだか?
ヒノエとミノトにセイラー装備をさせたいんだ!!
なんなら課金でもいいぞ かいいか前後でまだ倒してないモンスター会いに行っとけよ的なこと言われなかったか? 笛スレは定期的にTA勢のQueさんの話が出るんだが?
本スレよりも出るが? 最強ライトボウガンビルドに防御系スキル一つも入ってないんだがカカシでも相手にする気なのか
回避距離無しに攻撃ちゃんと避けれるような奴は武器選ばないレベルなんだが これから追加するモンスは未発表にしてほしい、うぉおおおおおおってなりたい 回復薬使い切るマンも秘伝ヨツバドリなら回復薬節約できてにっこり🤗 なんかフレンドとリストに出るモンスター違うって話してたらそういうこと 満足感で鬼人薬とか残ると凄いモヤッとするからクソスキル 傀異爪三公のミクニ亜種、ゴシャ、ミドロのクエ失敗率高すぎィ!
特に遠くにいて余裕かましてたガンナーが高速で距離詰められて乙るケース多い >>480
お前が言わなかったから満足感がナーフされなかったと考えろ
正直サブレで絶対ナーフされると思ってたわ MRオオナヅチ倒したはずのにクエストにクリアマークがついてない
バグじゃないよな?クエスト複数ある感じ? QuaってIBのイベントで辻本の邪魔したあいつか
気持ち悪かったなーあのイキりっぷり 貝烏賊クエスト成功率悪いなあ
クソ体力だからソロでやる気も起きないし
この辺りでアプデ待ちが正解かしら 怪異ミクニ亜種近接だとやべぇけどガンナーだとそんなでもなくね 貝イカクエストで鳥集めってみんなしてる?
初期体力のままだと俺の腕じゃ絶対1回は死ぬんだが ゴシャの詰め寄り怖いよな
あの図体であんな高速で詰め寄られたらおしっこチビっちゃう 切れ味回復で少しでも火力に貢献できる笛
ルナガロン(属性広告力UP) ※属性広告力UPがよわい
ギザミ(アフィ率UP) ※百竜はあるがアフィスロットがない
おわり! >>492
ネットの最強スキルはそもそも火力ガン盛りしか出てこないだろ元々
防御スキルはプレイヤースキルでカバーしろみたいな人が多い 怪異ヤツカダキも戦闘フィールドがクソ過ぎてガンナーだと射線通らない事あって割ときつい
段差多すぎ >>491
状態異常無効旋律が欲しい→辻本のトラウマ扱いになってるのほんと草 >>474
それは正しいのよ
犬が離れてるとガンナーの射撃で鉄虫猟犬具を撃つから歪んだ
遠隔優先にすると密着しても近接できなくなるのとトリガー行動が遠隔扱いになるからXとA押しても使ってくれるようになっただけ
ガンナーだとZRか スラアクって充填カウンターの強撃ビン即強化状態がやばそうって体験版で言われてたけど製品版は強撃ビンゲーじゃなかったんか? 俺がかいいミクニ亜種行くと被弾と薬ゴクゴクを繰り返す機械と化すわ >>507
活動してるかぶっちゃけ誰も知らないけど恨みだけは残って話題に出るんだが? >>504
武器に何使ってるか知らないけど、大爆発に巻き込まれなければ、大丈夫じゃない? >>513
変撃竜珠のせいで3スロ武器ゲーになったぞ
ちなみに素材がオロ亜だからオロ神なのは変わってない >>513
結局敵を選ぶ
マルチではカウンター成立が難しいとの理由でコンクエ強撃強属性の3択になってる >>513
そのカウンターが使いこなすの難しいから言うほど一強ではない >>498
満足感極意があったワールドからは一応ナーフされてるんだけどな
まあはちょっとやりすぎてたからしゃーないが 正直爪の中だと肉質やわやわなゴシャが一番楽、他フラフラし過ぎなんじゃ アイテムにパレットセット登録できるようになったのは良いがパレットセット4つしかないの普通に使いづらい 怪異化星5で怪異ドスランポス来るから震えて待て
壁を利用して三角蹴りキックしてくる >>419
麻痺入れたら散弾
睡眠竜撃(初期はクラウチングだから早替えして溜め)
毒弾は適当に撃っとく
徹甲で1回はスタン取れるから散弾
合間の咆哮とかに合わせてカウンターショット2回やると操竜待機になるから狙撃竜弾
あと操竜ダウンで散弾までやってればまず腕壊れて特殊ダウンも取れるからだいたい終わり
平時は殆ど散弾撃たなくて大丈夫 開幕カウンター狙うと獣竜とクシャテオのあまりにも早い咆哮にブチギレるんですよね ガンナーの弾の速度3倍にしろ、なんであんなノロノロなんだ
XXまでくそはやかっただろうが 快適装備も良いけどマルチに行くなら礼儀として見切り7弱特3超会心3攻撃4くらいは積まないとな >>533
駆けつけ際に小型に咆哮すんのムカつくw >>535
マジで?
ゴジャハギが1番楽でコイツばっか狩ってるわ サンブレイク?のDLCってさ、
追加ポージングとか、そういうのも、込み込みなのかな?
それなら、5000円お布施しても問題ないけどな 攻撃全振りガンナーが正面から貫通弾撃っててブレスや突進でワンパンされるのは多分一生モンハンの風物詩だろうな まったり進めてるけどマスター初期に作ったチェーン装備じゃつらくなってきたな……耐性ちゃんと積んでないとリオレウスにほぼ一撃でやられるわ
装備変えようにもへたくそだから防御スキルないと不安で…… 接敵するまえにそこらへんの小型モンスターに咆哮するのやめて… >>536
旋律"だけ"見るならメルゼナ笛が優秀だぞ 大型が2体同じ領域にいるとまるでプログラムされたかの様に殴りに行くの不自然やろ 大好きなyoutuberがお勧めしてたぶっ壊れ装備だから間違いないうぉぉぉぉぉ!! 体力回復【小】
斬れ味消費軽減
斬れ味延長効果
↑このゴミどうにかしてくれ
まじで
ゴア倒して見た瞬間吐きかけたわ イソ亜種別に近接でもやばいイメージない のしかかりとかアッパーが多段だからカウンターは気をつけるってことくらいしか 後ブレスがやたら痛いってくらい >>552
行動パターンはわりとしっかりとしてるから言われるほどクソでは無いと俺も思う >>552
あのブレス近接でもワンパンされてる奴おるな 大型モンスと狩猟対象が同時に操竜になって相撲やり始めた時って残された2人は何したらいいの? 何のバフがいいんだよ
攻撃改心up
耳栓
自動回復
これ? ミクが周囲に冷気放出してくるやつをラングロの屁並に連発してくるならクソだけど1クエ中に1,2回くらいしか使ってこないし爪連中では一番気楽 操竜した後どっか行くやつを引き摺り下ろす方法ない?
どっかから連れてくるのはもう勝手にしたら良いけどこれされると一瞬で冷めるんだよね
残された3人でぽかーんとしちゃう ♪♪♪ 年収UP【大】
♪♪♪ 毛量UP【大】
♪♪♪ 身長UP【大】 >>540
セイラー重ね着で縞パン見放題にできる時点で5000円の価値はある 笛は旋律がガンスの砲撃レベル以上に重要だから終わってんだよな
ボウガンみたいに吹ける音色増やすスキル追加しろよ MRバルファルクまできていつまでも戦闘に参加しないで鳥集めてるフリしてるサボリマンいたぞ
開幕少し集めるくらいなら許すけどエリア上の崖をずーっとうろちょろしてるだけ
蹴ったけどMR70まできてこれとかもう終わりだよ 操竜でわざわざ遠くに連れていく奴大抵ヘタクソなんだよな 最近見た奴も2乙してたし 笛
防御7
広域5
満足感3
これでゆうたもマルチで大活躍できるのになんで使わないの? >>557
あれターゲット乗ってる側がさっさと降りない意味が分からない 怪異イソネミクニ亜種が強すぎとか聞いてたけど弱かった
上方向に判定が無いから虫棒で飛んで頭付近を突きまくり
弓が2回死んでたけどさ >>558
理想は
青 攻撃会心
赤 回復大
緑 切れ味回復
だな
ただ攻撃会心ついてると素の攻撃力ゴミにされるから属攻のがいいかもしれん ゴア笛の切れ味延長と消費軽減でサポートだぜ!って意気揚々とマルチに行くと皆ガンナー 攻撃会心UP
振動無効
高周衝撃波
の上に楽器の音を変えられる笛があってじゃな
これかえして 討伐対象に乗ってるのに非討伐対象一生殴ってる人たまにいるよね 後溶岩洞とかでマグマギミックとかまでクソ遠いのに走っていく人 >>560
つブンブジナスタンプ
セリフ入れない方が効果大 >>567
さっき怨嗟マガドで見たな
広域こんがり魚で安定はしていた >>571
どっか行くアホだって予め分かってればなぁ
罠で止められるのはちょっと盲点だった 切れ味自動回復旋律はガンナーに囲まれたら死に旋律だから、攻撃会心up旋律で良いよ HR上げるだけなら猿でもできるからな
死にたくないんだろうからホストで10分以内に戦場来るなら許してやれよ 傀異化クエにて
「あれ、1人(大抵ライト)3分くらい見かけないんだけどキャンパーか?」
数分後…
「操竜しました」
「ナイス」
「ナイス」
「ナイス」
お前が適当に撃ってももっと早く終わるんじゃボケ😡😡😡 >>576
ガルクの??って奴とりあえず出してたけどそれも用意しとくわ >>578
盟勇がよく罠に突っ込んで失敗してるからサンブレから印象に残る 味方にチャットでめちゃくちゃ批判するやつ初めて見たわ
不快すぎるからしんどけよMM氏とかいうやつ サブレになって突然操竜で遠くに行くやつ増えた感じがするけど壁に張り付いてて操竜当てる環境生物が関係してる気がするわ
確かあのエリアにあれいたな!→移動→あれ…いない…って挙動に見える >>527
極意だからあのやりすぎ感は悪くなかった
装衣纏って棒立ちで広域がぶ飲み回復の泉みたいな使い方されたから仕方ないね >>560
君がホストなら操竜してるやつキックすればその場でダウンするよ >>581
事実上必須になってたワールドでの体力珠の失敗があるからスキルとしては追加されそうにないな
今後高まる火力に対して防御7積みが必須になったりしたら意味ねーけど >>587
steam版だけど乙った奴に「報酬禁泥棒」ってチャットしてる奴いたわ
2回連続でマッチングしたからクエスト後に空中から樽爆弾でわからせてやった(わかったとは言ってない) なんか猫飯で回復量と根性いつも付けてるせいかグレートばっかで秘薬殆ど使ってねぇわ お前らいま俺が職場でよかったな俺のを貼ってしまったらそれで話が終わっちまうからな 防御7
回避性脳5
広域5
加護3
満足感3
供応
ここまで盛ってこそチキンハンターよ 剛気刃太刀にしては珍しく出だしの一瞬しかガード判定ないのな…
これ使ってるやついんの?桜花でよくね 海外製ゆうた来たわ
ドシュー持って英語でしっぽ切って役目でしょしてきた
お前自分でしっぽ切れるだろ
斬裂弾は一発も打ってなかった 盟友クエストの方のバルクが1匹しかいないから困る
操竜してもぶつける相手かいません ナルハタタヒメに3連敗してるわ
ラスボスの数十倍強いだろこいつ >>603
チキンハンターさんはフレーム回避なんてリスクある行動しないから回避性能を回避距離に変えて、早食い入れるといいかもしれない IBの最後は整備5加護5にしてたなぁ ドラゴンの防御力にこれに回カスでガチ不死身だった 身内でやるときガンスの務めとして操竜役やってるから、野良も変なことされるなら自分が乗ったがマシだろうと攻撃操竜設定のままにしてるが野良の奴ら操竜だけレスポンス早すぎる >>609
そこに壁があるじゃろ?ってことだろうな 装衣とかいくクソくだらないゴミ
二度と実装するな
使ってる奴ら全員軽蔑してたから >>611
回避性能>距離にするあたり
あわよくばF回避して攻撃に転じようって勇ましさが透けてみえるからな
真のチキンは距離で攻撃範囲外に逃げる者 do your task cutting tall! 盟友でバルクやゴアマガラ持ってこられた時は
(訓練がてら)一狩りいこうぜって気軽に言っていい相手じゃないだろと ソドマスさんは新しい物を使いこなせないだけで人を見下すような器の小さい発言はしたこと無いぞ ガルクも翔蟲も使えずハンターに置いてかれる盟友ソードマスターきてくれ ・ハンターと騎士や守り人というのは似て非なる職業(資格)
・モンスターを狩る資格はハンターのみ
・騎士、守り人はハンターとの付き添いでのみ狩猟許可
あたりをゲーム内で語られたのは今回が初?
ライダーズもそうだけどモンハンの設定が多くなるにつれ
ハンターまわりが窮屈になっていくようでなんか嫌だ
昔のギャートルズ的な世界がいい ライズでモンハン初めてやったから気づかんかったけど
奇しき赫耀のバルファルクってバルファルクの強化個体ってことだったのか >>603
あの手のネームド強化個体にありがちな外見的な差異はほぼないけどな(だよね?)
見た目ほぼほぼバルファルク成体(動きや属性も)バルファルクその物
何をもって別カテゴリにしたのかよくわからん とはいえいつまでも宙ぶらりんってわけにもいかんしな
いずれまた完全別世界の真っ白モンハン出してくれると思ってる 行商の邪魔だからクシャ退治に出かけたりカムラの里は特別なんだよ 装衣はあれだけど円筒は好きだったから次は実装して欲しい ハンターもギルドが決めた管轄内のモンスターしか狩れないからな マジでX系の龍歴院所属が一番自由に世界中回って新種でも自由に狩ってるよ まああの設定のおかげで
どっかの村の住人が素手でモンスター討伐するわりにはラギア一匹の対処に困るって話も頷けないではないが・・・
こっちの腕っぷしを頼ってたわけじゃないのね
資格証の問題だったのか
悲しくなるわ >>636
そこはヒーラーアイルーがいるので・・・ 竜人の中でも生まれ付きの古龍との共鳴現象とか言うパッと出設定 >>567
自分以外ほぼ被弾してないのにひたすら回復が飛んでいく恥ずかしさを知っているか 貝烏賊の自爆ってチャアクのカウンターすら取れないんだな
剣士は潔く下がってどうぞってクソ行動すぎるだろ
ガンナーがピチュンピチュン攻撃しやがってイライラ
そんでそいつらに突進して乙って更にイライラ >>643
ワールドの主人公達が超エリートだしオトモも厳選済みがあてがわれとるんやろ ガンナーは根性積めや 突進すら見てからすんなり避けられねぇくせにガンナーやるんじゃねぇ 4のお供ってありえないぐらいしょっちゅうダウンしてた記憶あるわ >>648
昔の足をとめるガンナーならいざしらず
今の(とくにライト)が避けれないって事あるんかいな?
常に円軌道で串刺しにしてればいいわけで 盟友に装備プレゼントできる機能足せばみんな色々狩りに行くだろう 一番モンハンからほど遠いのはライゼクスだな
もはやアイツとかバルファルクとかはGOD EATERの住人 >>641
エリクサー病で拾っても最後までポッケでお留守番してる >>649
チャチャンバも耐久的には・・・
あの頃はおともはあくまでオマケって色合いつよかった ゲームにイライラしはじめたら一旦止めてリフレッシュするといいと思うの >>652
フィオレーネさんにガブラスーツベルトとセイラーパンツ贈る変態カムラ人続出でギルドナイト出張確定濃厚 >>659
本家通常種に限れば今回が最強だよ
過去作がポチに思えてくる >>660
色合いどころじゃないだろ
国が生み出した生物兵器言われても違和感ないぞ >>660
それ言い出したらどのシリーズでも後半のモンスターはファンタジー感しかないぞ
ババコンガとかギザミみたいなモンスターばかりならキッズ層に不人気だろうしバランス難しいだろうな ヨモギちゃんに白くてドロドロしたものプレゼントしたい >>653
ライゼクスはむしろ今回でようやくキャラ立った感がある
Xの頃はいかに雷竜といってもキャラ的に被りまくってる感あったが
今回は竜というより昆虫って外見になってなるほどと
飛竜とはちょっと違う系統なんだなと腑に落ちた モンハンNPCで着せ替えしたいと思えるキャラがまず居ない
フィオレーネはかっこいい系のジャンルだからずっと付いてきても平気だったが >>660
ゼクスの翼とか虫の羽根になっててあんな感じじゃね? 初めて見たときはモンハン感ねえなって思ってたけど格好いいから許した ゴアマガラクソモンスになってね?
巨体で突進はっかしてくるんだけど
羽のビラビラはなぜかくらい判定付いてなくて攻撃当てづらいし
セルレギの方がまし ナルガもオウガもベリオもなんか攻略中くっそ強く感じたわライズでは余裕だったのに
ティガは… もう今更魔法攻撃やドラゴンボールムーブにどうこう言うつもりもないけど今回のクソ狭マップと合わさると純粋に不快だったわ
特に城塞くんはもう今後出なくていいよ >>662
フレミングの左手の法則のちょっとした応用 >>676
わかる
ショトカもゴミだからメルゼナだけ生き残ったらいいよ もはやモンハン感ってのがわからない
頭があって手足が揃ってればモンハンっぽい気がする ティガは癒し
これからもありのままのティガでいてほしい メルゼナ君良モンスすぎて今後もずっと出てきてほしい
マガドは二度と出てくんな ヒノエミノトにはっちゃけた服着てもらいたいかもしれない >>640
まあでも謎の赤衣の男系列の依頼主の正体かもしれんし…… メルゼナのVレーザーとかあいつの生態でどう使う想定の技やねん バルファルクは設定見て
現実の鳥も翼に空気通す管があるんだぞ
そこにモンハン世界の龍気とおすとああなるわけよ
って設定みて
「・・・・ああ、うん知ってた知ってた鳥にそんなのあるよね常識だしね!!」と 今作一番苦戦したの傀異化アオアシラなんだが
アイツなんであんなにタイミング変わったんや 音防壁吹くのは辞めろ
ヒノエかミノトのせいで即乙したわ 初めてのジンオウガはとてもキメラ感満載なデザインでしたね
まあそれ以上にユクモ村の雰囲気が良かったから ファンタジー感よりも
装備が死ぬほどダサいまんま続投し続けるクシャほんとどうにかしろ ミノトにはヒノエが着てほしいって言ってたって言えば何でも着てくれそう 次回作で城塞高地が可愛く見えるレベルのマップが来て盛り上がるんだよね ゴアがあれだと渾沌くるのが怖い
シャガルは責任とってゴア全員処分して回ってくれ メルゼナの瞬間移動からの叩きつけ範囲バグってね?
前足だけかと思ってたのにケツ側の結構離れまところでもかなり当たるんだが >>681
でもあいつウザい時はマジでウザいよな
個人的には荒鉤爪や亜種や希少種がもっと欲しい 混沌は戦ってて楽しかったし設定も好きだしBGMもかっこいいしデザインもいいし シャガルが最大の不満点を解消して神モンスターになったからもう混沌は別にいらないかな…
まぁ城砦高地登場という新たなクソ要素を得てしまったわけだが 俺はバルファルク全モンスタートップクラスで好きだよ
異常なものと戦ってる感ある方が気持ちがアガる
空で翼広げてレーザー降らしてくるのを下から見上げた時とかゾクゾクする >>696 可能な限り前に逃げろ、瞬間移動は基本逃げる どうしても合気運用にロマンを感じちゃうんだが
立ち回りで擦れる火力蟲技があって使い勝手の良いカウンターかガード持ってない武器って何だ?
ハンマーか笛かな >>684
Steam版のMODで裸メイドにするMODあったけどなんか違うんだよなあ バサルモス、岩が赤熱化すると柔らかくなるってどういう原理なの ゴアはとりあえず装備は上位デザイン持ってきて?
クロスにはEX装備とかあったでしょ? シャガルは最北端固定で良いんじゃねぇの
移動する必要ないよ古龍だし 着せ替えなんてあったらあえてレザーとかアロイみたいな初期装備一式着せるぞ >>704
俺らも興奮すると大っきくて赤い柔らかなものが出るじゃん 混沌はストーリー的にすきだわ
子孫繁栄の椅子取りゲームにまけたモンハン界のイライシャ・グレイのなれの果て マガラはだいぶ良モンスになってるけどタックル連発モードに入るとイライラマックスですわ 鎌形のスラアクかっこいいんだけどクシャのスラアク属性高めな割に強撃瓶なんだよな
まぁでもカウンターガンガン決めていければ強いかな? マガラはモンスターじゃなくてマップと戦ってる感しかない クシャは魂が着脱式になった上に弱体化されたからね… >>702
ハンマーはキープスウェイで殆ど事足りる
ハンマースレでも合気は何回か検証されたがキープスで充分だって結果だな
合気の無敵フレームが短過ぎて
キープスy溜めステップに比べたら使い物にならんって話だ そろそろ二つ頭のリオレウスが出てきて欲しい
異形も異形、それでも生き残ってあまつさえ古龍級レベルになるという >>712
蟹爪の陰に隠れがちだけどクソ強だよ普通に 双剣の研ぎ払いの発動音がマジで怖いからオフにしたい マガラは4の頃から良モンスだっただろ
クソ要素があるとすれば遺跡平原 蟹スラアクは属性目的より純粋な物理火力面で秀でてる武器ではある >>684
ユ・リ・パ レディミッション スタート! ガイアデルムおもんなさすぎる
MR版イブシと対面したとき相対的にめちゃくちゃ面白く感じられて目ん玉が飛び出た 物理強めな上水に弱い奴が多くてスロも優秀でなんかえらいことになってるダイカイタイくん >>722
音とモーションが相まって大好きだわ、鉄蟲研糸
まぁ剛刃研磨派だから無用の長物だけど 虫系はどっちの開発チームもそこそこ気に入ってそう
愛が強いのは多分こっちのチームだが
アトラルカからのヤツカダキと連続で作るぐらいだからな モンハンのモンスターへの不満って考えてみたら大半が地形が悪さしてねぇ?
作る時に広い平面でしかテストしてないのでは? ヒノエとミノトというよりは♀竜人族の御御脚を見てみたい >>726
亜種くんは原種の糞さが嘘のようなハンターフレンドリーの良モンスだから好き 遺跡平原は神マップ(BC123468)
>>721 いやーそろそろ異業種は一作限りでいいからきて欲しいね ただスラアクカウンターはそうそう使う機会があるわけじゃなく
強撃は斧変形二連の1度(+α)では覚醒しないことから
やはり重いという印象はぬぐえない 気まぐれでナルハタマルチ潜ってみたらマジで全然成功しなくてワロタ
面白いほどやられていく >>740
しいて言うなら防具を上位デザインで亜種配色にしたかった ワールドの頃からゆうた渡りでライトヘビィ弓と使ってきたけどサンブレイクどれも武器面白そうね
マスターになったしいい加減別の武器使うかぁ >>738 地形ごとにモーション刷ってたら大変だしな
まあそれでも怒り中に僅かな段差で転んだり閃光中に崖から落として大ダメージとかやりたいよ俺は
大自然の中で狩猟したいぜ スラアクカウンターマルチだと難しいって言うけど
あんなん納刀なし居合抜刀くらいの難易度だしなんも難しいことなくねーか
当て身部分の許さは居合よりガバいし
純粋なメインスラアク勢がまだあのタイプのカウンターに慣れてないだけな気がする
ライズ時代太刀に渡ってたスラアク使いだからなんも難しく感じないわ >>56
ヌシはなんで防具実装せんのやろなぁ
カイイカしたヌシは期待してる >>738
見た目カッコ良いあの古龍さんも森のクソフィールドのおかげでクソモンス扱いされたクシャね 4のマップはそのままでは絶対に遊びたくないがアレンジして出して欲しいのが多い
曲すらクソつまらない原生林と地底火山と旧砂漠除いてだが >>745
直進突進を繰り返す相手(ティガなど)はカモだけど
インファイト連中だとあまり機会ない
スラアクは硬直ながめなので、やろうと思うとこちらの手を止めて
待ち構えてとスラアクの強みをスポイルしかねんやり方になる 頼むから双剣このまま沈んでてくれよ
周りが馬鹿みたいに被弾して回復薬がぶ飲みしてるところを俺だけ快適スキルガン積みした双剣で無双オナニーするの気持ち良いんじゃ 孤島は水中リメイクモンハンで復活するから待ってろ
待望のラアギルクスさんもでるぞ 挙動重めの武器好きだからワールド時代からスラアク大剣ガンスハンマー狩猟笛と渡ってきたけどとうとう渡り先が無くなっちゃった😢 >>738
開発
「…よし!チューニング完了!オロミドロくん動いてみて」
オロミドロくん
「グルングルンビタンビタン泥バッシャア」(めっちゃ広くてフラットな真っ白フィールドだけどまあええか)
開発「よし!これでいこう!」
オロミドロくん
「大社跡左上クソ狭フィールドよろしくニキーwww」 >>736
あれクッソかっこいいから紫維持できそうな状況でもつい使っちゃう >>753
殴るの止めて回避に移るタイミングでカウンター構えるだけやん
精々一回殴るのやめるだけで解放できるならそっちの方が上でしょ ガイアデルムめった切りしたい時には楽しいぞ
動くラオ的な
アカムより隙あるし楽しい 野良だとナルハタもヤバイけど貝イカマガドもだいぶヤバイw モーションは相変わらずクソだけどフィールドが悪さしにくいのとサイズ小さめになって行動把握しやすくなったからな
モーションは相変わらずクソだけど ミドロさんクソクソ言われるけど尻尾見てれば結構分かりやすい前動作してるぞ
まあ分かってても遅延行動はどうしようもないから結局クソなんだけど 傀異なんてそれぞれの素材の一番弱い奴以外行く理由ないし
現状実質8体しかいないようなもん 初めてMRイブシ行ってきたけど普通に強敵でビビったわ
攻撃苛烈だからやりごたえあるし、なおかつ肉質柔いから爽快感もある 傀異ジュラとかいう目立たないけどおそらく多数のハンターを葬ってきたであろう強敵 盟友のAIがちゃんと賢いのは心強くて助かる
一部を除いて ジュラトドスくんはエンエンクで地上に引きずり出せば雑魚なんだけど野良でそれやると迷惑行為と思われかねないのがな… 誘導と言えば、溶岩洞のあの狭い段差の下(わかる?)で闘おうとするのやめてくれ
落ちるのは仕方ないが上がってきてくれ ジュラトドスのアホに作らせてしまった感
ライズの時点で感じてた やる事一切変わんないよなこのシリーズ
今作もクソゲーだったわ >>777
ちょっとマガド大剣作ってみようかなぁって軽い気持ちで始めたけどここまで来たら意地よ やること同じだからワールドで生活要素をちょっと取り入れてみたけど
需要はあんまりなかったのかもな サンブレイク休止中なんだが、ラスボスってなんていう名前の敵? >>786
あいつ陸上で歩行モードだとダウンしまくるんだけど
水中でお魚モードだとダウンしないんだよね まぁ小学校低学年~中学校高学年くらいがメインターゲットだろうしそもそも大人向けではないか
Switchの時点でそうなるわな >>790
それ自体は凄くいいんだけど作り方がよろしくなかった >>781
渡りの凍て地にも似たとこあったよな
レイギエナが飛び込んで地獄になるやつ 戦っててたのしいモンスター
・超スピードで動きまくらない
・糞MAPを好まない
・泥とか多用しない
・飛びまくらない
・状態異常やスタミナ制限を付与しない
・肉質を固くしたり43調整とかにしない >>788
良かったのってヒノエが近年のゲームにしては珍しくポリコレに屈してないなってことくらいだわ
アイボーからのこれだから余計に
まあエロガキ向けかな ひたすらモンスター狩って装備作ってりゃそれでいいのに
むしろ余計なところばっか力入れてるのがクソなんだろ?
一回探索したら二度と行かないMAP作り込んだりとか百竜とか イージーモードのガンナーやってるやつは3乙したら自動的に垢banにしよう
誰も異論はないだろう >>792 確かにお魚モードだとイメージないな…ってかエンエンクいいな…ずっとライトで雑に処理してたわ 生活シミュレータ自体は好きなんだけどな
モンハンに求められてるものはただのMOだから食い合わせ悪いよね 新しいことをどんどん試していかないとすぐに飽きられるからな
特にモンハンみたいに繰り返すゲームは 面白いかはともかくマンネリ打開のために次はオープンワールドとかやつてきそう マルチで操虫棍って怒られる?
火力出ないけど飛び回るの好きなんだ >>819
劣化ウィッチャー3みたいなのになりそう でも自宅の簡略化に対する文句は定期的に見る気はする >>823
kenshiとモンハン合体して
百竜じゃなくて自分の拠点でモンス迎え撃ちたいの もうマイハウスっていらんくね?
昔と違って外のアイテムボックスでも装備変更出来るし ニジイロヒトダマドリとかヒトダマドリとかエンエンクとかカモシワラシとかマイハウスでかいたい >>832
ハンターがホームレスだと格好つかないので駄目です クラウチングショットで気持ちよくなりたいのにオーバーヒートが早すぎる… 知らんけど飛び回ってても降龍ちゃんと当てれば飛燕連打並みの火力は出るんじゃないのか むしろ自室から装備作成買い物錬金クエスト受注と
全部できるようにして欲しい 今回のマイハウス7割りくらいのユーザーが入ったことなさそう 飛び回るって3回チクチク刺して降竜するだけだからそんなに飛ばない 雑貨屋の隣のアイテムボックスの前で棒立ちしながら防具を脱いだり着たり装飾品をはめ込んだりしてるとかなかなかやばいな >>839
野外に鎧とか肉とか液体詰め込んでるBOXとか腐ってそう 生活要素とかサバイバル的な要素とかってドスが最後で以降はオミットされてばかりな気がするけど クエスト受注とか飯とか4畳半ぐらいの移動で全て済ませたいよな
拠点狭くなってきてるけどまだ狭くしていいわ カプコンはオープンワールドとか絶対にやらない会社だから
どれだけ外から言われても絶対に拒否る
オープンワールド風な言い方とPVでエリア型のゲームを出すのがカプコン 今回の家は実績解除の為に侵入したぐらいだな
というかオトモ関連のところのガルク2体会話可能なの攻略サイト見るまで気づかんかったわ ワールド~IBのマイハウスはしょっちゅう自撮りに使ってたわ あんなものに力入れるなよとは言ってたけどなんだかんだ世話になってた せっかくだから早替え先駆け使って戦いたいんだけど、一番じゃなくてもいいから相性いい武器おせーて! >>774
五つ集めたけど探索で捕獲やった方がいいぞ
通常クエは城塞とかいうゴミマップの癖に初期配置うんちだし探索の方が色々やりやすい >>856
装備プレビュー画面が映える
ライズから黒背景に逆戻りしたからなぁ ワールドはマイハウスに環境生物放せるのめっちゃ好きだったわ カエルまみれにしてた ラスボス前脚狙ってるとガシガシ削られるしもしかして後ろ足張り付いた方が楽なんかな 事前発表以外のモンスターも出してほしかったな。ラスボスはスーバータイラントみたいなやつが形態変化して行って大中ぐらいの大きさぐらいのモンスター期待してたのに。 たまには片手剣でもやってみるかなって色々調べるともうあれだな初心者武器じゃねえわ モンハンプレイヤーを過小評価してるかもだけど
エンエンクとかイチモクラブとか環境生物の効果ちゃんと覚えてる人ってあまりいなそう >>864
今、一番操作が複雑じゃない武器ってなんだろうな
ハンマー? >>849
ドスくらいガチガチに戻すんだったらオープンワールドもいいかもしれないけど
今のかるーい路線だったら面白くなる未来が見えないからこのままでいいわ
肉焼いて生き抜くだけでいっぱいいっぱいのモンハンだったらやりたい >>865
イチモクラブは剥ぎ取り妨害する時用のトランポリンだろ >>857
朱と蒼全く同じ構成にして
合気と疾之息吹発動専用技でいいよ
武器はなんでもいい >>849
当時から批判したことが無い奴だけが懐古しろとは思う エルデンリングで思ったけどオープンにしてもそれが面白さに繋がる訳でもないからなあ
モンハンならその手間をモンスの数増やしたり装備とかにかけて欲しい >>864
基本旋回ループでチャンス時にJRするだけの簡単なお仕事じゃん ワールドのマイハウスの充実ぶりはやる仕事がない余剰人員に無理矢理仕事やってた感あるよな >>863
レイトン見てそれ言うのはおかしくないか?
公式の公開情報だけなら伏せられてた奴もいたろ 空中アクション苦手だからイチモツラブは密林の手記とるのに使った
あとは使ったことない コンプ癖全武器担ぎたい勢にはレア素材地獄すぎるなこれ >>865
エンエンクの効果とか体験版のメルゼナのとき初めて知った
あれなければ一生知る機会なかったかもしれない 金玉は文句言いつつなんだかんだ周回楽しかったけどサンブレのラスボスクソつまんねえ
なんだよこれ >>864
適当にボタン押して風車してるだけでも十分強いし初心者入りやすいと思うよ
コンボ考えたら複雑だけどね 片手はむしろ相当簡単な部類だとおもう
使ったことないけどチャアクとか使う気しない ささやかな不満点としてはマイハウスでベッドセーブ出来なくなったところかな
ハンターさんもたまには休ませたいし形だけで良いからベッドセーブは残しといて欲しかったわ 環境生物もそうだしWIBのスリンガーとかも正確な効果全部ちゃんと把握してるやつおらんだろ >>876
海外ゲームメーカーが和ゲーの牙城崩すのに攻められるのが
その辺のつまらん自由度とかそんなもんだけだったしな
蓋開けてみりゃレベルデザインしっかりしなきゃ
オープンワールドだろうが一本道だろうがつまらないだけで
一本道もろくにレベルデザイン出来ないゲーム会社が大半なのに
オープンワールドやろうなんて馬鹿馬鹿しい話なんだ >>891
あいつ社の木の上以外どこにいるかわかんねーしな >>864
そんな
難しい要素あったっけ?
俺も使ってみたけど癖無くて使いやすかったけどな >>891
設置数数が少ないし置いてある場所にもアクセスしにくいわ ラスボスは上に乗って採掘とかタコ殴り出来れば面白かったな
アトラクション系の超大型一体も居ないのは何か意図でもあるのか >>869
ボウガンかぁ…
>>878
そうか、確かに形にはなるなスラアク なんちゃらデルムさんは謎ロッククライミングからの大技を速射砲で阻止が結構シビアで面倒なのが悪い >>895
そこ以外にいたっけ?
社限定生物だと思ってたわ
一番輝いてたのはライズの体験版かな? 介護性能ならテオ笛でいいんじゃねって思ってたけどそうじゃないのか ワイコンプ勢やけど普通にやること多いのは助かる
てかそういう周回要素が好きだからコンプ勢なんじゃねぇか? ラスボスの1回目の大技絶対阻止できないようになってる説あるけど実際どうなんだろ 作れるけど作らないだけを証明したブレワイ君ほんとかっこいい
オープンワールド信仰ほんとゲーム業界の癌だわ。暴騰するコストと移動の苦痛で企業もプレイヤーも損しかしてない Wの環境生物は世界観を彩るプチ要素って感じだったけどライズのはただのアイテムでなんか違うんだよなぁ
クソの役にも立たんけど可愛い、みたいな奴もちょっとはいてもいいのよ >>902
>>904
まじかよあいつ絶滅寸前じゃねーか
あと盟友が時々使ってモンスター集めるよな お守りって全パターン判明してるよね?どっか一覧表みたいなのないんか なんだかんだハンマーが楽だと思う
操作も役割もシンプルだしゲージとか管理するものが少ないし ラスボスシューティング1回目シビアなのは有名だけど淵源ナルハタの2回目の大技阻止もシビアじゃない?
1回目は成功するけど2回目成功したことない 片手はかなり初心者も入りやすくなったと思うぞ 最大火力が隙の少ない旋回ループだから相手の動き知らなくても火力出せる
パンプや飛影で接近もお手のものだし昇竜撃はカウンター技の中でもかなり用途や使い所がわかりやすい
これより簡単な武器と言われても存在しないと思う ライトより簡単 双剣はスタミナ、ゲージ管理と儀式必要だし難しくはないけどなれるまでめんどい
なれたらめちゃ楽しいけど サンブレイク来る前に全武器使ってたけど双剣がぶっちぎりで楽 昇竜カウンター受け付け時間長くなってね?
雑に出してもライズより取れるイメージ ハンマーはなぁオトモ達で十分スタン取れる環境で使いたくなる強みが薄いのが ゲーム的都合あるから描写とかないけど、ハンマーと狩猟笛使いが滅茶苦茶に殴ったモンスターの死体の骨と皮って品質ガタ落ちしてそう 片手は儀式がいらないのが素晴らしい
シンプルに強く、上手くなるほどに貼り付けるようになる >>914
hyperさんとこで欲しい条件確認してみたらええ >>894
スカイリムとかフォールアウトみたいにむちゃくちゃ詰め込んで作れる体力あるならいいんだけど金と時間と人手がかかりすぎるからな
エルデン面白いんだけど後半は力尽きた感あったしサブクエ少ないしオープンはバランスが難しいと思う
それならモンハンみたいに狭くていいからマップ作り込んでくれた方がいいわ 双剣でら楽しいわ
オロみドロでさえも双剣なら戦ってて楽しい >>922
それ以外の武器でも皮はズタズタになるからセーフ
骨はまあ…… 太刀桜花居合いでやったら火力低すぎてびびった
赤ゲージの練気消費攻撃で片手ランスよりダメージ出ないのかよ 片手は一周して初心者にいいんじゃね
こだわればさらにテクがいっぱいあるだけで 近接ならスラアクはリーチも破壊力もあって強いし操作も簡単、
しかも今回で便利な虫技ももらって安定感もあがったしオススメ >>920
サイレントバフで長くなってるらしい
バクステ無敵19f
昇竜受付猶予18fくらい
風車40fくらい
ま、最強だわな よく考えたら剥ぎ取り用のナイフで戦ったほうが強くない? ハンマーはスタンの仕様がマルチでクソなことを除けばええ武器や >>926
距離つんだ鬼神ステップで超速移動しながら空舞の無敵をあわせられるようになると死ぬほど楽しい >>910
家内勢手工業してる日本だけが馬鹿みたいに工数と金掛けてるだけだと思うんよな
元々自動生成とかAIとかそこら辺に任せてるから外国ではよく作られてるんでしょ? スラッシュアックスはムービーに混ざるようなハンター連中が1人も担いで無い唯一の武器って書かれてて笑った
ムービー中にパンパンゼミで張り付かれてもシュールだもんな >>933
定期的に2連変形ループで視界悪い時に斧グルングルンが暴発しちゃう 他の3Dアクションゲーやってた人なら絶対ランスだわ
他ゲーのパリィやカウンターとかに比べればジャスガめちゃくちゃ緩いし、カメラ操作慣れてれば流転も好きなとこ刺せる
サンブレは火力もクソ高いしMRで上位防具脱ぐタイミング失うレベルに強い ちな双剣は空舞のつかいでがありすぎるので初心者向けかと言うと 剥ぎ取りナイフなんて斬れ味だけ紫で攻撃力50くらいしかなさそう マップごとに差別化はしたいよな
そうだ!寒冷地や灼熱地帯はスタミナや体力へ影響が出るようにしないか? >>942
よーわからんときはZR連打やな
縦振り剣、横振り斧を見極めるんや ランスはいつも安定感はあるのに攻撃がアレすぎたけど
そこが強くなったしマジで強い 感覚的操作してもそれっぽい動きになるからわかりやすい方じゃね双剣 >>947
そういう要素はストレスになるだけだからいらんねん >>947
いいなそれ
ブレワイも似たような感じだしな
地域の特色が上手く出るよな! 炭鉱ブラキにクラードリンクを忘れて行ったトキノ申し訳なさ >>941
ロンディーネがオロミドロの化身として登場したぞ 近接の中では双剣が一番頭空っぽで遊べるかな
空舞で殴って空舞で避ける 見つかりやすい場所にあるのにあまり使われないヘビくん 知らないけどだだっ広いMAP作ろうと思ったら適当にポンポン置いてくくらいじゃないとやってられないんじゃないのか
洋ゲーオープンワールドなんてハマったりぶっ飛んだりとかのバグなんて日常茶飯事だけど「まあ洋ゲーだから」で許されてる感ある
和ゲーでそんなことやったらすぐブーイングの嵐だわ >>930
盟友はギミック皆無で操竜もないから長引くし何よりタゲ分散がマガド相手だと致命的すぎる ランス片手使い僕、サンブレイク儀式やらおぼえること多いのにこいつらより弱い武器の方が多くてビビる >>958
イカレた攻撃範囲とか何にでも爆発付いてるところとか打ち上げコンボしてくるところとかすげえFっぽかった >>940
いや町やダンジョンは手作業だよ
町やダンジョン間のみんな通り過ぎるどうでもいい平原を自動生成する
狂ってるところはそういうどうでもいい平原も手作業する >>947
ただ削られるだけの理不尽仕様はなぁ…
影響を抑えるアイテムも必要だな エルデンも結局オープンワールドである必要性薄かったしいよいよオープンワールドじゃなくてもいい風潮が国内外で最近漂ってる >>949
ハンマーも基本モーション値見直されて餅つきや溜め3の火力が出て気持ちいいしスタンも結構するしいい仕上がり
ライズのクレーターしかまともな威力の技がなかった頃が懐かしいレベル 何というか死んでるし捌く時は上手く隙間から肉切って切り分けてるんじゃないの
>>953 元々そんなストレス要素でもなくね?世界観への味付け要素で俺は好きだよ
あとフクズクもやり過ぎ >>970
バルファルクは空舞やりやすいからやってみ 虫棒と大剣、太刀、ガンス、笛は上級者向けということか クグツチグモくんめっちゃ使う
オニクグツくんも使いたいけど、まだ場所覚えてない
オニくんどこ…? イチモツクラブはクエクリアした待機時間に皆んなでキャッキャするための生物 >>973
モンハンはエリア広くしても素材集めとかも怠そうだしな
ある程度の採取場所覚えておけば大体素材足りる今くらいで丁度いいと思うわ ハンタースライス!ブレードライガーと化したマガイマガド! 空舞の無敵判定が攻撃当たってジャンプしたところだから癖強いんだよなあ
ランスのがよっぽど初心者向きだと思う 合気回避って有効な武器限られてるな
距離離れすぎや リバースブラストガンスかなり楽しいぞ
蟲の管理がきついから合気前提みたいなとこあるけど >>974
いいね。ハンマーもうずっとシリーズで使ってないしひさびさにつかってみようかな >>973
というかオープンワールドで物量勝負し過ぎて開発費用高騰で海外大手とか全滅しかけてるしな >>959 せやろ!暑いと熱いでさらに分けようぜ!!
>>971 そうだよなぁ…回復薬とか鬼神薬とかあるしドリンクでいいんじゃないかね イチモツクラブくんはデフォルト機能として持ってたら登るのかったるいときにいつでも使えて便利だったと思う >>982
犬も砲台背負ったしこれもう完全にゾイドだな? 双剣各属性作ったから次片手作ろうと思ってるんだけど片手も各属性作らないとダメ? スタイリッシュな動きが出来るようにはなってるけど
なかなかそう上手くいかんな
モンスのモーションの見極めが難しく
結局被弾しながらのゴリ押しになってしまう
しかもそれで特に不都合無く狩れてしまうから
スタイリッシュはやはり自己万の領域なのか
もう少しだけモーション判りやすくしませんか?カプコンさん 片手はガード斬りのあとの派生が難しい
ジャスラでジャンプするのを全方向にしてくれー
突進をカウンターして後方に行ったら棒立ちを回避でキャンセルしかできねえ
その場と正面にジャンプだけじゃ対応できねえ 大剣は主人公だし初期武器全部強い珍しい作品だわサンブレ 実際モンハンでオープンワールドである必要は無いわ
シームレスマップの今で十分 >>980
この前カエルと間違って使って周りに白い目で見られたわ >>979
採取マーキングを使うんや
高知以外は大概拾いやすいとこに居る 火力出すためにわざと攻撃食らったりガードしなきゃいけない武器はあんまり初心者向きじゃないと思う このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 5時間 22分 50秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。