【MHR:SB】モンスターハンターライズ HR1154
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モンスターハンターライズ
■発売日:2021年3月26日(金)
■希望小売価格:パッケージ版 Best Price 5,990円(税込) / ダウンロード版 Best Price 5,990円(税込)
■対応ハード:Nintendo Switch/Steam(PC)
■ジャンル:ハンティングアクション
■プレイ人数:1人 (オンライン:1~4人)
※インターネット通信プレイ、ローカル通信プレイ対応
モンスターハンターライズ:サンブレイク
■発売日:2022年6月30日(木)予定
■希望小売価格:ダウンロード版 4,990円(税込)
■対応ハード:Nintendo Switch/Steam(PC)
・モンスターハンターライズ
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/rise/
・モンスターハンターライズ:サンブレイク
http://www.monsterhunter.com/rise-sunbreak/ja/
・モンスターハンターシリーズ
http://www.monsterhunter.com/ja/
・公式ファンクラブ「モンハン部」
http://www.capcom.co.jp/game/mhb/
・カプコンお問い合わせフォーム(ご意見・ご要望はこちらから)
http://www.capcom.co.jp/support/form_csgame/form.php
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◆関連スレ
【PC】Monster Hunter Rise: Sunbreak Part.33【MHRise:SB】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1657122085/
MHRiseの質問に全力で答えるスレ Part28
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1656747582/l50
◆前スレ
【MHR:SB】モンスターハンターライズ HR1152
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1657180105/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
【MHR:SB】モンスターハンターライズ HR1153
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1657193797/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured _ ____
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く / /: : : : : : : : , ィ: : : : : : \
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/ : : , ハi : :| ` ー′|ヽ, |: : :| { ィヽソ 最初の説明「穴の名前はサンです」
ぼく「じゃあこれを壊すような奴が出てきてタイトル回収なのか」
ストーリー「いや、これ作ったのがラスボスです」
ぼく「🤔」 アイボーエアプだけど
アイボーがクソクソ言われながらも飽きられなかった理由ってなに?
やっぱイベクエが期間限定だったから?
期間限定はオンラインゲー感強くてやだ😡 この板って部屋募集スレとか無いんだな
通りで野良の愚痴が多い訳だ... みんな気炎万丈言うからいい加減鬱陶しくなってきた
そんな流行らせたいのか >>10
飽きられる→アプデで人戻って来る→飽きられる
このループ >>10
期間限定の祭りの存在は大きかったんじゃないかね >>10
内緒だけど普通に飽きられてたぞ
アプデの度に戻ってきてただけ
でもそれが普通の事だから >>12
エルガド勢も気炎万丈言うのカムラに染まりすぎだろと >>10
達成感のあるモンスターが多くてマルチも楽しいから IBはモンスターや要素追加のたびに起動してそいつらの装備作ってて眠るを繰り返してたから結果的にずっと人いるように見えた 傀異化(かいいか)って他の呼び方無かったのか?語呂が悪くて言いにくい IBはラージャンで離脱して臨界ブラキ辺りで復帰、臨界→ムフェト→マスマム→アルバ→ミラとしゃぶり尽くしたな マジレスすると怪異とかけとるんやろ
申し訳程度の妖怪要素や ライズは妖怪コンセプトだし怪異をもじりたかったんやろ Wのジョー追加前に引退→IB発売で復帰→ラージャン追加前に引退→ムフェトで復帰
あとは覚醒武器ガチャやらマムガチャやら装飾品ガチャやらダラダラやってたっけな 怪異と掛けてるだろうから別に語呂とかどうでも良いんだけど
無駄に傀に置き換えたりしてるせいで変換めんどいのはゴミ >>10
普通に飽きられてたけどムフェトとかミラとかデカい弾があってその度戻ってくる人がいた サンブレイクはクソ要素増えたな
良い部分とクソ部分が混じってて微妙
嫌がらせみたいなのはツマラン 武器の為に潜ってたけどムヘトくそつまんなかったな
アルバは楽しくてずっとやってた >>30
キュリアに無理やり暴走させられてて傀儡化してるわけだから傀は間違いではないんじゃ
一発変換できないからダルいけど なんかもうチッチェ姫が春奈に見えなくなってきたわ
仕事後のモンハンでクエ受ける度に癒される 傀異化ってそんな言われるほど酷いか?
行くモンスターも選べてそこそこの手応えあるし普通に楽しいんだが >>10
モンスターが人気どころが多かったのもあるんじゃない
ディノとか好きだったけどウケツケジョーに嫌気が差してIBやらずにいる ムフェトまではやってたよib真弾丸節約徹甲ライトとか弓とか作って飽きたけど IBはハロウィンの♀重ね着がエッチだったからはよこっちに来てくれ かいかいあおあしらで2乙してワロタ
あおあしらですらあんなに強くなるならハンターにもキュリア寄生させて決戦兵器にしようよ >>47
そして強くなり過ぎたハンターくんがラージャンビームを受けても無傷で
「なんでその程度なんだ、どうして僕を他の人間のように殺せない!」って言うんだ 初心者がガンナーやるとろくな事にならないんだよなぁ 期間限定イベ俺も嫌い
祭とかマムとか
何なら空気化してたけどログボも嫌だったな >>45
結局弱点殴ってた方が早く終わるから何の武器でもあんま変わらんと思ったが
何の武器だとキツいんだ >>34
同じだ
ムフェトはライトがラクとは言え楽しくないしなぁって
アルバは解除させるのが楽しかった
スタートが火と氷交互で他の人と違うのもまぁアリだった ガンナー難しい
メインで撃ちたい弾がすぐ切れるし
野良だとあんまタイム変わらん 昨日今日と大剣練習して割と真溜めバカスカ当たるようになったから気持ちいいわ
眠らせたモンスの頭に真溜めぶち込んだら良い時で5000出て最高 ラージャンヘビィ強化してみたけどこれナーフされた上でこの火力なのか?
普通に一発あたり130くらい火力出るんだがおかしくないか?
何かパワーバレルとかで攻撃力450以上になってるし エンドコンテンツと言う名のタダの鬼周回コンテンツはもういらない エルガドでたまに鳴いてる人めっちゃうるさいなホーホーホー! ろこみんが貫通撃ってるの見ると
他の弾ゴミなんだろなって察する ガンナーってどのモンスターでもやることあんまり変わらないんだよな
効率周回では助かるけど、初心者と上級者で差があんまり出ないから普段使いは絶対にしたくねぇ >>34
逆だわ
ムフェトは一撃周回が楽しくて籠もってたけどアルバは装備一式+武器2種くらい作って作って終わりだったな ラスボス装備よく見てなかったけど寄生させるスキルなのか
ハンターの身体にあのデカ赤虫が巣食ってるの怖 傀異龍◯◯とかなら好きにすればいけどユーザーが交流で使う単語に一発変換で出ない造語は二度とやらんでくれ
疾替えもやぞ 盟友クエのヒノエミノトが有能過ぎる
笛二人ですげー快適になるわ マスター淵源で死なないガンナーだけが良いガンナーだ 密林でエスピナスとかと戦うときに流れるBGM、何かに似てるなと思ったらキダムのIncantationって曲だった 属性弾の弾持ちの悪さなんとかしてくれ
せっかく属性遊びできるようになったんだから >>77
しかもナルガライトね
時々ラージャンヘビィとか散弾ヘビィ見かけるくらい ちょっとスキル盛れなすぎじゃない今回
耳栓なんてスペースがないしすげーストレス溜まる >>75
周り飛びながら体力チューチュー吸ってくる
3匹まで増えて割とかわいいぞ インゲームになるとみんなブサイクやけど姫は特にヤバいな チッチェ姫ブスだけど不快感はないからな
本当にただの受付城だから >>86
ほとんどの武器がカウンター持ってるのに耳栓とかもう要らないだろ
最早咆哮はカウンターでチャンスタイムにしかなってない チッチェ姫ブスじゃなくない?
オトモとお戯れになられてるところとか普通に可愛くない? >>91
激昂斬の360度振り向きできるの体験したら真溜めはストレスフルだわ むしろ咆哮とかカウンターチャンスだろ
思い出すだけでもガランゴルムとマガドは無理だが 動画のせいで火力追い求めて攻撃花結つけて爆散してるやついるから
体力花結つけろって動画で言ってほしいわ
供応とか鳥寄せはこぞって過剰表現のサムネ作るくせに肝心なところが広まらない チッチェって王位は姉が継いでるらしいしワンちゃん死んでもええかくらいの心持ちで前線に送り出されてそう >>93
ライト使う層はナルガライトの方が脳死で火力出せて楽しいでしょ マカ素材集めってラスボス周回でええの?
正直ナルハタと比べると周回だるいんだけど
特にバリスタタイムがクソオブクソ >>94
あーそうだったな
俺だけムーブが旧式モンハンやってっから俺のせいだな ラスボスの尻尾割りとバッサリ切り落とせて気持ちいい
こういうのでいいんだよ 自分が何の花結装備してるのか意識してないやつのが多そう ナルガライトとかダセーよな
俺は担ぐならメルゼナだね >>105
脳死で火力でないとライト層には流行らないよ >>104
やっぱ尻尾はスッパリとぶった斬りたいよね
破片が取れるとかじゃなくて ブスすぎてつらい
これなら相棒うるさいのとか、3の受付嬢がいい プレイヤーもそんなもんだからね
ダブルクロスのルームサービスみたいにストーリー終わったら歴代の受付嬢から選ばせてくれカプコン そう考えるとフィオレーネちゃんは強いし美人さんだなぁ サンブレから始めたんだけどフレーム回避まじでゴミになってる割に敵なぎ払いばっかり使ってくるからめちゃくちゃ腹立つ
リオレウスにすら3乙したわ普通に
わざわざ翔虫使わせる調整いらんわまじで
アイスボーンのクラッチみたいだわ セイラー頭で供応つけるのかなりいいな
マルチの怪異やバルでほぼ死ななくなった >>117
キャラいいのか
桟橋の方に出るとこいつの気持ち悪い声が聞こえるから近づかないようにしてるんだよな😰 でも城塞行く時に攻撃花結つけて取り寄せ4団子食ってサブキャンプの赤鳥取るのはとても楽しいんだ >>126
ライズは回避距離つけて位置避けするのが強い MR、傀異化、朋友クエスト全部終わらせたけどもしかしてこのゲームもうやることない? 盟友同行→重要調査の順で埋めていってるけど全然終わんなくて草だ
楽しいから良いけど量やば過ぎだろ >>126
フレーム回避のナーフはいま考えてもさっぱりわからん キャピオラとオルガ?ライナー?の人とかも盟友で使えるんかと思ってた
あとカムラの集会所のナルガ着てるねーちゃんとか意味深なこと言ってたから盟友で出るのかと ライズで攻撃回避出来ないって言ってる人は絶対に回避距離付けてないよな
必須だからせめて1は付けろよ へたっぴ用脳死太刀できた!カムラ太刀orナルガ太刀で
防御7超会心3弱特3納刀3翔蟲3達人芸3血気3気絶3供応1
会心90で火力はお察しだけど、まぁまぁではなかろうか チャアクの声全く聞かないんだがもういなくなったんか? 俺はヤバいと思ったら武器しまってダイブしてるけど割と生存率高いな >>116
こいつ盟友だからDLCボイスになったのかと思ったらそれすらないし何のために生み出したの >>131
それ安定感ないんだよなあ
個人的には回避性能無いとまじで無理 >>138
直接碁石出すんじゃ味気ないからドロップ素材倍増させるmodとか入れてる人多いと思うわ ゲハ臭くなるの承知で言うけど
売上ちょっと笑えないレベルだよなあ >>140
そういう問題じゃない
ワールド系モンスターのモーションはそもそも通常の回避性能を使って回避するようなものが多かったがそれをそのままライズに持ってきて回避性能下げてるのが問題ありだと思うわ サンブレイクで一番足が臭い女キャラは誰ですか?
自分はロンディーネが臭いと思います そもそも今作のレウス普通につえー
あのMR特有の滑空しながらブワーッて炎吐いてくるやつよく当たるわ ライズセット単体に1位取られてる他のゲーム卑下するのやめろよ 距離付けないなら耐絶は必須だな
なんとか避けても追撃や振り戻しに被弾するんだよな
結局距離で安全圏まで逃げるのが安定や >>144
原初的な方法ね
テオメテオ並の技にしか使わんな >>100
?、第一王女で継承権第一位でもあるって書いてなかったっけ ガンナーでやってた時はナルハタのぐるぐるに飛び込みで真ん中ダイブして避けてたわ ワールドくらいのガバガバ回避はあったほうがいいかもなライズから始めた初心者とかおっちゃんはもうついていけないだろうし そういえば花結完全上位互換来ると思ったらこなかったな >>126
ひょいひょい避けたいなら過去作に戻るか次回作に期待するしかない フレーム回避はさせないけど誘導だの薙ぎ払いが多いのは、もうカウンター使えよって事だと思ってる 長めのアーマー技ある武器なら最初から真ん中に陣取るのも手だぞ撃龍槍ぐるぐる >>167
つか操作がシリーズ経験者前提で複雑化し過ぎてる ようやく怨嗟マガド終わって武器見たけど素の性能テオ武器に負けてて草も生えない
そりゃスロットはやばいけどさぁ… >>172
カウンターは蟲消費なしにして欲しかったわ
それか蟲ゼロ時は与ダメ減るけど使えるとか >>172
カウンターって回避ボタン押すだけでできるレベルならいいけどな、無理なら変な調整すんなって話になる 百竜武器、百竜強化、花結
ここら辺のライズでいまいち差別化しにくい要素は無かったことにする鈴木スタイルは悪くない 個人的にはモンハンにカウンターは全く求めてないから次回作で殆ど取っ払って欲しい いつでも虫技使えるわけじゃないし咄嗟の時用にフレーム回避したいんよね てかカウンターさせたいならそれこそクロスの回避しただけでカウンターっていう方向性のほうがまだマシだったわ、今回無理に虫を使わせようとした挙句にこうなった感半端ない >>180
百竜装飾3スロないのは微妙なんだよなあ モンハンって二次元絵はかわいくて
3Dになった途端にブサくなるのはいつものことだけど
加工屋のねーちゃんのモデルの出来良くね?
お前本当にモンハンのキャラかよってなった ライズの回避はかなり簡単やろ
過去作はシビアすぎて嫌だった 合気使えばいいんじゃね
あれフレーム回避みたいなもんだろ ぶっちゃけ距離1積むだけでフレーム回避とかする必要もないけどな 素材目当てで傀異化をやってるけどひたすらダルい殴りたくもない位置を狙いに行かないといけないのもつまらない
装備人質にやりたくもない百竜夜行やってたのを思い出させるな オリジナルキャラボイスみたいなのは変に登場させるより未登場のほうがロールプレイできて良かった スラアクはリコンクエスタあいつ1人でいいんじゃないかな… ソロだと安定だがしぶとい
そしてマルチは魔窟な🐚🦑 >>116
ボイスは人気あるぞ
野良潜ってると使ってる人多い いつの間にかアスール持ってたわ
やっぱりバハリが隠し持ってたんだな 小 砲 // ̄> ´  ̄  ̄ `ヽ Y ,) 砲 え
学 撃 L_ / / ヽ 撃 |
生 が / ' ' i !? マ
ま 許 / / く ジ
で さ i ,.lrH‐|'| /‐!-Lハ_ l /-!'|/l /`'メ、
だ れ l | |_|_|_|/| / /__!__ |/!トi i/-- 、 レ!/ / ,-- レ
よ る _ゝ|/'/⌒ヽ ヽ/ '/ ̄`ヾ 、ヽト、N'/⌒ヾ ,イ ̄`ヾ
ね の 「 l ′ 「1 /てヽ′| | | 「L! ' i'ひ}
l は ヽ | ヽ__U, ヽ シノ ノ! ! |ヽ_、ソ, ヾシ _ノ
⌒レ'⌒ヽ厂 ̄ | 〈 _人__人ノ_ i く
人_,、ノL_,iノ! /!ヽ r─‐- 「 キ L_ヽ r─‐- 、 u
ハ キ / / lト、 \ ヽ, -‐ ノ モ 了\ ヽ, -‐┤
ハ ャ { / ヽ,ト、ヽ/!`h) | |/! 「ヽ, `ー /)
ハ ハ ヽ/ r-、‐' // / |く イ > / / `'// 合気使うようになって分かったけど先駆けの無敵時間結構長くない? マカドの武器微妙なのか?
IBのコトネギ武器みたいなの期待してたんだけど 距離あると避けれるっていうか、離れられるから被弾しにくくなるよな
結構ホーミングしてくる攻撃多いし 重ね着だけしかもらえないやつは製法教えてくれてもよかったのではないでしょうか
宝冠とかアルパクラウンとかさぁ最終クエクリア報酬なのに 先駆け使ってるやつみたことないわ
遠距離で変えてるやつならおるけど 高速変形で疾替えのモーション加速できるようにならねーかな
遅すぎてダルい… 納刀ダッシュしててもギザミの潜行攻撃当たるんだけど 幸運スキルこれ救援に入る側だと効果発揮しないのかな 回避距離詰まなくてもランナーでも殆ど攻撃避けられる
ナルガのしっぽビターンは緊急回避でイクゥー ヘルブラの盟友クエとかティガ二頭くらいしか思いつかないんだが
でも異常震域もうあるしな マガドの鬼火電波砲2連って近距離いけない時完全に詰みじゃない?回避性能回避距離なしのときどう避けるん ライズの頃の回避距離は微調整きかなくて積みすぎ注意だったけど
離脱と接近をハイペースで繰り返すG級環境だと飛び込み位置覚えたら多ければ多いほどよくなる 刃鱗磨きつかいづれえ
そもそも武器納めないと研げない時代に、防具スキルとは別枠だったから使う人もいた、程度の武器なのに
なんで武器出したまま研げる今のシステムで、フレーム回避なんて条件追加したんだ? フィオレーネちゃん操竜待機状態で研いだり虫取ったりモタモタしてたら勝手に操竜してターゲットモンスターじゃない奴に突っ込んでいくの止めて🤣 Fからやってるオッサンだけど、今作は回避が糞仕様だと割り切って、大剣の百竜装飾品に護刃竜珠を付けたら
怨嗟マガドまで簡単にクリアできた 波止場にいるきっしょいブリっ子といいふざけすぎた若騎士といいルーチカといい
開発がニチャりながら属性盛りまくったキャラ多すぎて不愉快だわ
もう世界観とかどうでもよくて容赦なく創作オ○ニーぶち込んでんだろうな
モンハンに限らずシリーズ長い作品だとやらかしてるの散見されるけど昔こんなの居なかっただろ バハリってタドリの弁当作ってあげてるんだよな
もしかして好きなのかな >>215
あれやられるたび緊急回避してたら疲れるわ >>218
ライズ時代から幸運ってついてたから確認は出来たぞ
キランするようになったのはサンブレイクからだな ヘルブラザーズほんと昔から居るよなぁ また会えて嬉しい アイシャと縞パンに挟まれてクッソ空気なコノハとササユ
挙句過去防具製法のp3枠をユクモノシリーズにとってかわられる始末 ナルハタのドリルガリガリはもうモドリ玉使うことにした
上位のときは避けてた気がするがなんかマスター全然避けられん >>204
貝イカにゲンキ効かないし防御力アップのメリットも微妙な気がする >>231
ブラキディオスもだけどく・や・し・い!とか言い出してマジでやべえと思ったわ MH60でちょっとダレてきたから別のに手を出そうしてクエするかなー
大剣9ハンマー1で使ってたけど双剣、スラアク当たり面白そうだよな >>225
タドリは植物とかキノコを見かけたら口にしてみるぐらい食べ物に無頓着ってバハリが言ってた気がする
だから作ってんじゃね シャガルの咆哮(飛ばない方)って新モーションだよな?天に叫んでる感じめっちゃシャガルっぽくて感動した
4やってない人からはなんだこのカウンター出来ない嫌がらせモーションはって思われてそうだけど >>236
スラアク楽しいぞ
でも先ずは俺と一緒に笛やろうぜ >>233
1スロで飛び込みスキル付けて緊急回避しようぜ >>233
中央の玉が爆発したらナルハタ殴りに行けば当たらないよ 激昂ラー、DBにGガン加わっててワロタ
他のやつが打ち上げられて下からビームで消しとんだの見て更にワロタ >>243
それは分かってるんだが上位とダメージ違うからビビってんだろうな 盟友にはオンでどんな奴が来てもフゲンよりはましと思えるようになるメリットが有る 一人用の盟友クエストをマルチ体力にする必要あったのかね ナルハタの槍でお前らやられすぎだろ
成功率2割ないぞ 金玉ハンターになりつつあるけどMR全然上がらんな…
マルチやるとダウンした時他に誰も玉殴ってなかったりするけど、淵源ってダウンした時玉殴らん方がダメージ入るとかないよね? 盟友クエってマルチ体力なの?
野良より早く終わるんだが テオが絶望的なまでに面白くなくて面倒臭い
余計な所で素材要求してくるのやめろや >>234
スタンは取れるしそもそもリコン物理性能もトップクラスだし変撃付けられてこれより強いのは強いて言うならダオラの最終くらいじゃね? 片手でもMR金玉は初見9分台だった
新技と片手のバンプのシナジーでクッソやりやすくなったわ >>224
それ言い出すとモンスもそうだからな
無印の頃は恐竜モチーフな感じでファンタジー要素薄かったが、
古龍以降どんどんファンタジーオナニー加速していってる
無骨な世界観めちゃくちゃ良かった 世界観ガイジってまだ居たのか
もうやってないけど新作出る度にスレにきてる感じ? やっぱモンハンにもクラフト要素入れようや
木を切って家を建てて拠点つくるようなモンハン作れ
戦闘はもう袋小路に突入しとる 別口として完全オープンワールドなもんモンハンとかならやってみたいかも 鬼退治するやつと同じ末路を辿りそうだからヤメルンダ
2極マダァ-?(・∀・)っ/凵⌒☆ >>261
サブレはおもろいけどワールドの方も同じ方向に進んじゃうとそうじゃないってなりそうだしな
モンハンどんどん複雑に積み上げてっちゃうからもうこの先は疲れるレベル
というか全武器触れる人が1割もいないのどうかしてるなと思う >>258
難しいところだけどモンスターの技モーションエフェクトとキャラ付けは全然違うからなぁ…
多少キャラ付けするくらいなら良いけど今作はあきらかにふざけすぎてるところがね
俺が少数派なのだとは思うけど 少なくともTAで上位なのに未だに火力ネガってる太刀スレはなんなんだ 特徴的なキャラ付けはマエカラあった気がするけど最近は村というかそこにいる理由が薄すぎる >>10
ムフェトとマムのローテーションはうまくいったと思う >>269
ぼくのたちがさいきょうなんだ!の集団
新しい戦法で戦っとるの見ておもろそうやんって思うけど
太刀選んでる割にロマン戦法とか泥臭いのは絶対嫌ってのがマイオナ武器との違いやな
ぶっ飛んでたライズをこれこそ太刀なんだって言うのも変だが >>269
TAで強くても自分が強いことにはならないと気がついたから ムフェトのシステムは賛否あるけど、武器のカスタムはめちゃくちゃ良かったからサンブレイクでも来てほしい まあでもこれ言い過ぎると
「じゃあ人間ドラマも駄目です笑いネタも駄目です淡々とNPCに徹しとけってのか」ってなっちゃうからな
時代の変化だと思って受け入れるしかないな 太刀ってこれなら大剣でいいやんを連呼するけど大剣持てばいいやんな
今も騒いでる太刀使いってライズんときは太刀持てばいいやん連呼してたろうし
弱くないのバレてんだから諦めて楽しめばええのに ガランゴルムの闘技場癖の強い武器しかねえな
全部使ったことないぞどうすんだ >>277
唐揚げ専門店で唐揚げ食ってこんなの家でも作れるレベルやん!!って言ってるアホを思い出したw 闘技大会ほんとやりたくねぇ
武器バランス調整にも影響出るんだから廃止してもらっても構わない >>269
円月とかいうTAのタイムのためだけに産まれた技の存在がノイズ過ぎるから 昔のモンハンなら闘技で他の武器もある程度使えたが今の馬鹿みたいに複雑になったモンハンじゃやりたくない 闘技大会は楽しくないのに装備のためにやらないといけないコンテンツとしてずっとあるな 居合抜刀の火力半減以下にされてるけどさ
闘技場ラージャンってちゃんと太刀Sクリアできるようになってんの?
それとも無印闘技大会だけナーフ前に戻ったりすんの? 指揮所の叫び声やめて欲しい
怖いというか気持ち悪いというか 決して火力滅茶苦茶高い武器ではないけどすごく楽しんでるランスさんを見習え >>271
この間セールしてたけどカプコンの為を思って買わなかったわ モンハンっぽいドラゴンズドグマを期待してたら全然違って
ワールドやったらドラゴンズドグマっぽいモンハンだった時の悲しみ >>286
まだS取った報告は見ないな
ライズの太刀とかナーフばっかで疾替も追加技も何もないゴミだし >>290
まさしくそれで終わらせたわ。
昔使ってただけとかだと今の武器全然使えないからホント困る ギルドパレスの重ね着の英雄王コインのために仕方なく何回かエスピナスやったわ
しかしSで1枚だったのにAで3枚出るとかどうなってんだ? 完全版の調整の弊害は間違いなく闘技大会だよね
XのランスでフルフルもXXになるとXでは絶対タイム勝てなくなったし ドラゴンズドグマ自体は神ゲーの卵だろ
その後DDONとかいうゴミゲーに派生したのが悪い ディープダウンは?
ねえディープダウンはいつ発売するの!? 機関ライト別ゲー感があって楽しいわ強いのかは知らんが 孵らなかった卵だけど、大型の敵にしがみついてよじ登ると言う発想が
乗りと言う形でモンハンに輸入された時は感慨深いものがあった 盟勇は笛ヒノミノが1番邪魔しなくて良いな 旋律バンバン吹くし気炎もちゃんと吹いてくれるし MRナルハタ緊急で救援出したら入ってきたダメージ17%しか出せてなかった寄生双剣ゆうただけグッド送ってこなくてキレそう
お前邪魔しに来ただけのくせに自分は活躍してる気にでもなってるんのかよこいつ そういやフレーム回避元に戻った説ってどうだったん?
確かに咆哮回避の成功率上がってるんだけど もしかしてpc版で高グラ設定だとクエストや町歩いててもブスゴリラにならなくて済む?
身だしなみ画面だと美少女なのにゲーム画面になった途端酷いのはポリゴンが粗いからだと思ったんだがどうなの >>305
なんで%がわかるのかはともかく微妙な奴ほどグッド送って来ない傾向はあるな 俺はモンスターが寝たら小樽でカウンタージャンプしてピョンビューン→ピョンビューンからの
2倍降竜で気持ちよくおはぎゃあしたいんだよ!大樽置くんじゃねえ!って盟勇に思ってる 闘技場クエのわちゃわちゃ感好き
あえて柵は使わない フィオレーネの5武器種が最大だと思い込んでた所にウツシ迫真の14武器種やられて草生えたわ 百竜夜行のときからだけどウツシ教官ハイスペックすぎる イブシマキヒコでバリスタ乗ったら即妨害されるんだけどどうすればいいの >>314
入れ替え技編み出してるぐらいだから
そら使えるわなってなる ウツシ教官一緒にクエ行くとうるさすぎて楽しいから
強さ気にせずに毎回連れてってるわ 百竜夜行復活してくれ 装束チケット集めもランク上げも苦行過ぎる 野良でゆうたの面倒を見るより盟友クエやってた方がストレスないな
てか、楽しいまである フゲン「底が見えんなぁ(老眼)」
こんなんで狩りできるわけないだろ オオナズチ久々に行ったら乙率高くて地獄だった
毒対策してないやつの足切り力はテオクシャの比じゃないし毒込みで火力高いし剣士が頭狙えないのもつまらん
受け身不能ダイブとか透明になってクソカメラで画面壊してからの高速車庫入れ舌起き攻めとか強さのベクトルがクソなんだわ 金が足りなさすぎる
サンブレイクでも水没林マラソンしないといけないのか 下方されても強い武器と上方されたのに弱い武器のどちらが幸せだろうか 昨今の野良マルチは死んだら終わりの劣化盟友でしかないからな
ワールドからサンブレイクまでモンハンでフレンドが増えませんでした ワールドはモンスター素材売れば足りたけどライズは錬金に使うんだよな 教官は殴りかかっても大喜びだからな
変態では?最初からか 錬金は暫く油貯めてリセマラするつもり
ほんま糞要素
クエストクリアで少しはよこせ なんでゴリラだけ専用バースト用意されてるんだろうな
ルナガロンにもありそう オトモ交易に巻物持たせておけば財布事情はかなり楽にならない?
フクズクの巣も里と拠点で別カウントだから面倒だけど両方拾いに行こう
たまにそれでも追い付かないから骨とか血売る 双剣とか弓とかのスタミナ管理が要る武器、盟友クエでヒノミノ連れてくとマジで快適だな
スタミナ切れることなくなるわ >>254
>>266
IPアドレス 121.103.109.165 強姦
ホスト名 p79676da5.kngwnt01.ap.so-net.ne.jp 性犯罪
地域 Yokohama
郵便番号 231-0841
緯度、経度 35.4343,139.6466 錬金怠いからメルゼナamiibo買っちゃった
永遠と福引するだけで錬金素材モリモリ貯まっていくの快感だな >>322
速射マンと炭次郎の介護で時間かかるがよろしいか? >>342
ジャスガ出やすいし、アンカーレイジ楽しい
なお二段攻撃 >>335
ライズの時リセマラしても中々あんまいいの出なかったからどっちにしろ面倒くさそう…
ワールドは未来視でもうちょい高頻度でいいの出たんだけど 金無い奴は多分ボックスに換金卵がそこそこ貯まってると思う クエ報酬にもない上に油も全然手に入らんからな絞りすぎだわ ランスは張り付いたら剥がれないもんな
人間の質量持った蚊だよあれ 金とか団子利権のせいで炭鉱夫してたら腐るほどあるわ
英雄業務倍よりはるかに儲かるんやで ガレアスとフィオレーネ配置アホすぎる
毎回ガレアスへの会話がフィオレーネに吸われるわ >>285
闘技大会ってモンハンで絶対に居る要素だと思ってるけどな
個人的にこのゲームの面白さの1割は闘技大会が占めてる
無くして欲しく無いんだわ >>351
なお火力も蚊に近い模様
周りの火力インフレしすぎ 闘技大会は武器の操作がもっとシンプルだったころは知らん武器触るきっかけになって好きだったよ >>355
それないわ
いろんな武器を使わせたい ← ならまともなスキル構成にしろ
ハンターの腕前を試したい ← ならソロ専用にしろ
なにもかも中途半端のゴミなんだよ
なんのためにあるのか全くわからない マスタークエになって貰える金も増えたけどトータルで見たら-400万zくらい減ってるわ 淵源の撃龍槍走るより遥かに距離1つけてコロコロした方が楽に切り抜けられるな
走るのより早いから当たり前か >>358
ランスはインフレしてなお今の火力というのが
ライズ時代どんだけ貧弱だったんだよと サンブレイク初めてからランスとか野良で1回しか見てないわ 飛翔2 体術2
スロ221
出てかみおま判定したら
GODやったんやがほんまか? 氷武器でウロコトル狩ると出てこなくなるんだな
知らなかったわ 金ないやつって防具セット作りすぎなだけやろ
何セット作ってもひとつしかクエストに持っていけないのに ライズは常に金欠だったけどサンブレ金余って仕方がないんだが 使わない防具作る意味がわからん
必要になったら作ればいいのに やること無理やり捻り出すために使わない装備も作ってんなら金集めも楽しめよ フゲンの姪設定の子イラストだとクソかわいいな
ゲーム内だと相変わらずゴリラでボイスも微妙だけど 傀異核の破壊ダメージを3%4%にしたら長過ぎるって文句に対応出来るのかね
核狙いたくない人は切り捨てていいが
まぁそれより2人以上の体力補正を緩やかにしないと上手い人がソロに引き籠もっちゃうんだよな
解析の数字だけ見ると傀異化の4人体力4倍なんだけど解析間違ってんのかな
ライズは4人で2倍とか2.1倍って言われてなかった? おれも金欠だ20万しかない卵ボックスに埋もれてると思うけど >>355
存在してもいいから報酬に防具置くのやめろ >>355
今作の闘技場は1乙終了だったり
普通のフィールドで多頭クエやらせたりと
ガチでつまらんかったわ
救難もないし、勲章だったり装備コンプのためにやるの怠いから
潔く消していいよ 今作の闘技場報酬ってまともなの無いよね
やる意味が無い
ライズの強弓レベルの物がないとな ガランゴルム雑に広範囲攻撃するだけでクソつまんねぇ
金髪のゴリラ見習ってくれ 装備作りたいしサブクエ埋めたいけどMRP蓄積しないと聞いて寄り道するのに躊躇してる 1エリア多頭って何が面白いと思って作ってるんだろう
分断作業増えるだけなのに ガンランスにド派手な高火力技を追加しました!
でも味方まで吹っ飛ばしちゃうからマルチでは使わないでね(笑)
頭おかしい 闘技大会とかモンハンで一番いらん要素だわ
モンハンの縛りプレイとか何一つ面白くない >>382
MR上げダルいからできればストーリー直行がいいよ なんかカムラポイントやたら貯まるな
めちゃくちゃ使ってるのに HRやMRは高すぎると恥ずかしい
でも100までは解禁要素あるから早くあげたい
という毎回のジレンマ 理論上は出る神おまだけ錬金してくれるMODのサンブレ対応まだなのか
虚無錬金に耐えられない サンブレイクの唯一素晴らしい点は
盟勇やな
全く攻撃とかしてない賑やかしだけど
クエ増えてくのもあって割とだれずにやれる 操作や技が増えすぎてもう訳分からん
今まで全武器使ってたけど流石にやる気が出ないわ >>389
チートでスキル弄りまでやるならもう悪魔アイルーとか使えばいいのに >>392
理論上は出るけど何億分の1とかでしか出ないクソみたいな仕様が嫌だから欲しいんだよ でる可能性あるものを時間短縮の為MOD使うのもチート扱いなのかここは
そんな考えじゃPC版やれんぞストレスたまるだろ
肩の力抜けよ そうまでガチャが嫌なら素材で護石作れるmodでも作りゃいい
なけりゃ作れよ作れないなら黙ってろ >>394
当たる可能性0じゃないからって宝くじ一等ひねり出すようなもんだろ >>393
欲しいものが出ないからチート使って出したいって事だろ?
なら素材も全部チートで集めりゃいいじゃん
その線引きの意味がわからん CSユーザーもいるところでmodの話するのが間違い >>335
ラー死要らずその場で錬金完成させる短縮要素はゲーム内マネーで買えるようにしてほしいね
最悪リアルマネー…… ライズがコンシューマ先行発売でサンブレだけPCも同時発売っていう謎の仕様だったけど
クロスプレイないせいでSwitch版の友人と遊べないの悔しいから次回作は同時発売+クロスプレイありにしてほしいな なんだ激ラー盟友にもあるじゃん
ヒノミノ連れて盟友でええな
ゆうただった頃激ラーに2乙しながら何十分もかけて倒したものだがいまは鼻歌交じりに10分かからず倒せるようになったものだなぁ >>401
ほんとそれ
使ってる方も擁護に出てこないで黙ってればいいのに ここってswitch専用スレなの?モンハン板だから総合と思ってたけど
switch専用スレならMODの話する方が駄目だな >>408
まあクロスプレイ可にするならMOD弾けばいいだけだし 任天堂がクロスプレイに圧力掛けたんだろうな
やっぱ岩田は死んで当然だわ Switch専用スレじゃないからMODの話して良いってのもなんだかなぁ >>394
チート扱いなのかってかmodそのものがチートじゃん
modで火力を1.2倍から1.5倍とかにしてるやつとかもよくいるよね
それでTAでイキってるやつもいるし
とりあえず、どんなmodであれゲームイジッてる以上チートなんだぞ >>409
カプコンはそんな経費のかかる面倒なことはしないだろうね チートなんて隠れてするものだ
まぁカプコンがチートを容認し推奨してる(ライズサンブレでチート使用&過去作で改造クエスト使用のteamdarksideに先行版を配布)からカプコンとしてはチートつかっても問題ないって認識みたいだが問題はないけど パーティーのダメージわかるmodは使ってみたいなーって思った ラスボス倒して強化アオラシアやったけど体力多すぎない? ワールドのマムなんてむちゃくちゃ非難しながら武器欲しくて周回してて
当時の非難凄かったぞ?
PC版で良かったってまじ思ったもんな
まあPCスレ行くかな
火力メーターはまじいいよな
あれあると楽しさがまじ変わる もし禁止されてるものじゃないなら共通スレなんだし別に話を慎む必要ないだろうけど
もしオフィシャルに禁止されてるものならもっとコソコソ楽しめって話だな
PC界隈は知らんけどオフで勝手にやるなら禁止はしないけど自己責任ってスタンスだとなんとなく勝手に思ってたけど >>200
これは良い買い物だよね
ライズからの声飽きてたらたまたま売ってる画面でて安いしポチった
今じゃお気に入りwあの寒さが良い PCはマルチだろうがチートは自由なんだろうけど
Switchじゃ禁止されてるだろうな ギルクエと発掘をくれ(禁断症状)
マジで一度あれを味わったら二度と他のエンドコンテンツじゃ満足出来ない体になった サブはウツシボイスだけど一体感あって楽しい
だーあああ もうなんて最高 ドス利いたボイスオンリーなら買ってた
とっととくたばんなさいよォ!の声の張り好き ヘビィつええわ
近接3 対 ヘビィ1 で分断したモンス狩ったら同じタイムで捕獲出来た カイイカランダムばっかやってるけど
EX4全然マッチングしねえしアシラばっかでマジで飽きたわ ランダムでEX星4に呼ばれるときはだいたいゴリラかクモだな
たまにゴシャかナルガ
まあ他はやりたくねぇわな、俺もやらん 課金ボイスはNPC声優の汎用ボイスパターンが欲しい
冷静沈着系とか弱気系とか 今さらクリアしたけどキュリアって過去1危険な生物じゃない?
マジで絶滅させた方がいいでしょこいつら 災害レベルでは似たようなゴアマガラも適当に対応されてるし大自然の自浄作用化とやらでなーなーになるでしょ ゴアマガラは元々孵化というか羽化したら各地渡り歩くからいいけどシャガルになったらダメでしょ
そこらへんでウイルスの破壊スイッチ入れたら生態系の壊れ方あんなもんじゃない マイキャラはこれこれこういう正確で…みたいな妄想設定を練りに練っていざ完成した渾身のオッサンハンターも
ウツシ教官の「やあ愛弟子!」で全てぶち壊れるのホンマつらい 周りがイソネミクニ亜種やらゴシャハギにベリオロスにとひーひー言ってる中
俺初見で「そんなにか?」って感じだったんだけど
俺SUGEEE!?とかの話じゃなくて極限個体や獰猛化レギオス銀火竜に鍛えられすぎたなって… modにはすぐ拒否反応起こす癖に
解析情報には喜んで飛びつくのってもうギャグだろ >>441
解析は中身がどうなってるか知るだけでmodは改造かましてるんだから全然違うくない? キュリアも大概だがシャガルは有害すぎる
死体を食い破って出てくるとか気持ち悪さも半端ない ラスボスまで終わったわ
メルゼナ最低やな討伐したる ポケモンでも >>441 こういう擁護よく見る
改造批判してるのに種族値や個体値努力値といった解析見て使ってるってね >>440
それはただ単に空気が読めて無いだけだな 仕様を知るのと仕様を勝手に弄くり回すの違いがわからないとガチで言ってるなら色々勉強し直すことをおすすめするぞ 一生出ない厳選なんてやってられっかって気持ちもわかるし
みんな我慢してるのに卑怯だろって気持ちもわかる お守りリセマラはいいの?ここでも時々話にでるけど非難聞いた事ない
あれシステムの穴につけ込んだ非正規のやり方だろ >>442
解析はバッドマナーだったはずなんどけど今はもう時代が違うんかな
そんな事無いと思うけど みんなどのクエストでランクあげてるの?
100まで遠いよ! >>440
なんなら大半のハンターはライズのラージャンすら手強く感じるしMR解放のザザミを弱く感じたりもしない >>452
知ったところで仕様以上のことは出来ないからな
modは俺は昔はただグラフィック変えるだけかと思ってたけど改造系と同じことできるから仕様ぶち壊してるし >>453
とりあえず全部クリアしたら90くらいになってた まあPCとクロスプレイは少なくともオンラインマルチ専用ソフトじゃないと無理だわな 怪異化に減気効かないってよく言われるけど減気ひるみはちゃんと発生してるぞ >>455
あーそもそもの論点が違うのかな
441は解析もMODもバッドマナーだろっていってて、それに対してお前はMODより解析の方がマシ!って言ってる レウスの天鱗出ない…
久々に物欲センサー喰らってるわ そういえば金銀の話はあるけど蒼桜はないのね
MRレウスの蒼とかやりたくないけど >>456
早いなあ
自分もクエスト回してるんだけど、とりあえず最速で100目指したくて スカイリムみたいなオフゲーならmodは有りだと思うけど
マルチプレイ出来るようなゲームや
TAを競うようなゲームではやめてほしいよな
平気でチート動画のせるやついるし
とりあえずPC版は隔離しなきゃな >>459
どちらもバッドマナーかもしれないけど
解析は法律内、modは法律違反って感じなんだと思うぞ
そもそも解析はバッドマナーとすら思ってないと思う
昔から攻略本とかで知れる部分あるしな マナーとルールの違いもわからないやついるとか怖すぎ
万引きしてマナーしか破ってないからセーフとか思ってそう ダメージ倍加とdps可視化しかmod入れてないのに俺よりdps高いやつ誰もいないんだが
これマルチやる意味何? 解析は公式や法にぶんなぐられるのが解析した本人だけで見ちゃった分にはノーダメージなんだよ
未成年の飲酒喫煙みたいなもんだな売った奴がシメられる
modは全部自己責任だから話題にして殴られるのも公式に永ban食らわされるのも全部自分のせい
もしマルチで見かけたら黙って通報してやるといいぞ こっそりギルカに総討伐数や1番討伐したモンスターやら稼いたお金やらのページ増えてるのに気づいた 最強スレTA動画を指針に語ってるけどむなしくならんのかな
動画じゃまずわからんぐらい少し火力盛るとか平気でPC版はできるのに >>471
ワールドアイボー時代だけど火力持ったりモンスの体力減らすチートはガチ勢は見分けてくるんだわ
与ダメ数値見れるのは大きいよ >>451
それってシステムイジらずにゲーム内で出来ることじゃないの?大丈夫?
>>471
だからmodはダメなんだろ
防げないけどな >>458
よだれたらして罠ハメもできるしなんで効かないんだろう MODはプレイヤーが直接ゲームに干渉するけど解析情報を見てゲームする分にはゲームには直接は干渉してないからその差だろうな
MODは改造ギルクエをしてるのと同じで解析はギルクエの限界値を知ってそれに近いギルクエが出土するまでひたすらガチャするって感じ >>464
別にswitchだからってチートができないわけじゃないけどね >>472
サンブレイクでマーキング追加されたし今なら許しても良いかなって思える
赤の位置覚えようとする気になれたしマップ探索の導線にはいいんじゃないか? switchでもPCでもゆうたの介護させられる確率は大して変わらんしね
ただこのスレで延々MODの話するのはそれこそバッドマナーやな 初めてチャアク担いでプレイしたけどベリオロスに40分もかかって笑ってしまった
隙に対して超高を打てるかの判断くっそ難しくて何度も乙って失敗したけど初めて使う武器ってクソ楽しいな >>477
そうだけどSwitchは捕まってたりするだろ?
Switchのがかなり環境は良いと思うぞ ソロで黙ってやればいいのにマルチで使うキチガイや普通に遊んでる奴の前で話すのがいるから全部一緒くたにされんだよ
犯罪者の数が違うのを論点そらしたところでw スマホに広告無効MOD入れてるんだけどこれバッドマナー? ルーチカの
"普段は物静かで狩りになると粗暴になって周りから腫れ物扱いされてるガンナー"
って何か既視感あると思ったら、もしかして薄い本リスペクトなんじゃないか説が出てきた
https://i.imgur.com/OIoble0.jpg
https://i.imgur.com/HzwQFUF.jpg ヘビィ使いで人格変わる時点でどう考えてもGEのあいつ いじるのも解析も両方良くはないが、いじる方はさすがに他人に迷惑かかるからなぁ
解析は嫌なら見なきゃいいとも思うしね
ただPCだからとかは関係ない
DSの頃ですらミラバルカン出したりめちゃくちゃな奴はいたからな 誤射はしないから
流石に拡散パナしてきたらちょっと思い当たったかもしれないけど メーター系もDPSだしてるだけだからーなんて言うバカもいるけど
公式じゃない以上チーターでしかないのに声だけでかいしな 普段は真面目で物静かな騎士。しかし…いったん狩りにを出ると「狩猟きもちいい…命ちょうだい」と粗暴な言葉で命をおねだりする狂乱ダディーに大変身! >>488
それは極少数が目立ってるだけ
だけどPCはヤバいぞ
数が違いすぎる steam版だけど今のところ不死身もワンパン火力も遭遇したことないけどな
ただお守りはわからん >>459
論点もなにも持ち出してるものが条件違いすぎるんだよ
何度も言うが仕様を知って仕様の範囲内でやることと改造は両方駄目な部分があろうと全く違う
後者に至っては下手しなくても犯罪だからな FF14がいい例だけど、黙って使う分には問題ないぞ
嫌なら固定組めだし >>495
steamでもちょっと前まで411421けっこういたから
そういう意味では絶妙なチート炙り出しだったよな フゲンはどうしてカエル大好きおじさんになってしまったのか… >>498
こういう馬鹿な
チータープールからでてくんな ぶっちゃけ黙って正規の範囲内で弄るなら何も気にせんというか気付かないからいいわ
これみよがしにMODで作ったわー(チラッチラッ)する奴が一番痛々しい >>498
今はバレたらBAN対象じゃなかったか?
それを問題なしとは流石だな >>499
データ的には入ってるけど正規では絶対でないって奴?
昔から武器なんかでもダミー装備仕込んであったりあぶり出しはよくやってるな いよいよギア上げてころころ始めたな
お前ら付き合うのも程ほどにしとけよ >>499
チーター炙り出したところでカプコンが何もしないんじゃ何のためにあるのかって感じじゃね メルゼナ20分以上かかっちゃうからマルチ行ったらその辺で採取してるやつばっかりで草 はよアプデやりたいな
エンドコンテンツあるっぽいし期待してしまう
ギルクエやった事ないし来るといいな 言い方変えて小綺麗に見せてるだけで改造だからなMODって
援助交際をパパ活とか言いだしたのと同じ >>504
つうかマジでワッチョイ一緒じゃんw
同じ圏内かよ >>504
ダミーだったりNPC用だったりもあるね
単純に没データだけど残ってるだけとかも 別にtaに関してはMODでも何でも勝手にしてくれと思う
護石も理論上出るものだし、初期配置も変動レベルも突き詰めたらいつか厳選するもんだし別にMOD使ってても誰も困らない
何なら会心100%チートとか使ってても自分はそういうものとして見れるし 操竜したやつが2エリア先の別モンスターのどこ行ったんだけど普通なのか?
着いて行くのだるいし壁ドンでよくね? フゲンの王をアプデで早く実装してほしい
今のフゲンはフゲン族最弱のカエルのフゲンやろ そういえば壁の模様に壁ドンすると何かあるとか言われた気がするけどやったことないな >>517
黙ってるつもりだったのに気付いてしまったか
そういうこともある >>510
海外のソフトなら公式modや公認modってものもあるけどね >>503
でも固定じゃACTなんか全員使ってるからな
そもそもPS勢は固定入れなかったりするけど
嫌なら自分から住み分けするしかないね
野良でやってんなら文句言えないからな 高地の赤い扉は爆弾で壊せるけどそういう類いの話ではなく? >>518
操竜なんてマルチなら壁ドン1回は広間の中心に転がし
持って行ったならブンブジナスタンプしとけ
ホストなら持っていった時点でキック MRでも百竜刀を使い続けるフゲンさんをバカにするな😡 >>518
隣のエリアのギミック使いたくてってなら分かるが
2エリア移動は流石に地雷に等しい行為 ブンブジナスタンプやたら煽り性能高いよな
俺もフレとやるときよく使ってる
https://i.imgur.com/F83upR2.jpg 盟友のちょっと待っててくれ→おまたせ(操竜)
の流れでなぜか毎回笑ってしまう >>526
だからmodの話はややこしくなるって話 2エリア先に持って行く奴は乗り換えしないし
何のために持って行ったのかわからない >>522
マインクラフトがそれだな
言うて著作権って大元が許すか許さないかだから公式でダメ言われたらダメだからな
モンハンは公式が決めかねてるっぽいからPC主体でいく宣言してるらしいけどハッキリしろとは思うね 「解析」して「不特定多数に公開する」のは間違いなく違法だぞ
お前らはその犯罪者をありがたがってるわけだ
解析したのは僕じゃないからいいじゃんとかどんだけ都合のいい思考してるんだよ
映画泥棒だぞ >>536
羨ましい
攻撃3スロ4あるけどスロ1が二つあればジャナフ腰じゃなくてレウス腰にできたんだよな 今回そんなに操竜しやすいのかね
いまだに乱闘以外で操竜待機に出来ないや ようやく緊急のメルゼナ討伐できたけどこいつ体力高くない?
初めて20分超えたよ そもそも操竜はどこまで許されるのかよくわからんわ
別エリアのラー乗ってくる奴だとやるじゃんって感じするけど、オサイズチとか乗ってこられたらそんなんいいから殴れよってイメージがある 何で今回100までこんな遠くしたんだ
前回とアイボは100まで超サクサクだったよな 同一性保持権かなんかの権利が海外と日本で違うからこんなにmodで揉めるんよな
公式がイエスかノーって言えよって感じだけど、イエスっていったら正規の範囲内でやってる奴らから文句でるし、ノーっていったら海外の奴らから文句でるし
俺、カプコンじゃない別のゲーム会社にいたけど、その会社ではmodに関しては臭いものに蓋をする、グレーはグレーのままにしておく方針だったわ
公式から声明出すと何いっても炎上するんよなmodって
めんどくさいわ >>541
怪異化個体なら30分だな
☆4怪異化個体ならIBのミラボレアスを超える体力だぞ >>529
言われて改めて見てみると煽り性能しか見えないな
ライズのこれ系の絵ホンマ好き >>540
盟友クエストは速いね
遠隔ガルクもいるせいなのかもしれないけど1分以内に操竜待機にできて2回目も狙える
ソロだと連れまわせるから素材稼ぎ放題 鳥集めってなんの作業なのかよくわかんなくなってくるなアイボーで体力増強が必須みたいになってたけど装飾品つけるだけのあっちのがまだマシだったわ 翔蟲使い3体力回復UP1スロ221
出たが使いやすそうや そうりゅうって何エリアくらい移動できるん?
だれか一回でいいからそうりゅうして限界まで逃げてみてくれないかw >>543
初期アイボはこれより遥かにクソだったぞ
だからみんなやめてったんだよ まだMR20ちょいだけど盟友とかクエ埋めてったら丁度童貞まで行けるくらいのバランスなんじゃねえの多分 >>556
遠隔ガルクってなんじゃと思ってググったらなんかいっぱい動画が引っかかった
オトモも結構調整入ってるのね IBはだいたいがビチビチしかやることがなくてラージャンあたりで脱落して
それでも残るか復帰するかアプデ末期に新規で入った人らが大幅に修正後のIBを褒めてる印象 >>544
改造でしかないから黙って使えでしかない
マルチプレイするゲームならその辺のラインはしっかり取る必要はあるけどね
解析にしても改造にしても専用スレでやれがそもそも基本ですし 遠隔ガルク強いらしいけど、そもそもスキルの遠隔優先が一切出ないわ
サポート優先は出るのに確率低すぎんか? >>567
ビチビチが最クソだった時に残ってた人は多分ボロクソに貶してる側だと思うぞ、それにあたる大体はアルバとかミラボで復帰した人だろう 闘技場もう少しどうにかならんのか。装備を人質に取られてるから欲しけりゃやらざるを得ないという。
無くせとまでは言わんけど、せめて全武器選べる様にしろや。 >>571
そうだろうね
あまりにも初期と末期で違うからIBって評価がけっこう割れるのが面倒くさいのよな ギザミくん戦ってて楽しいんだけど従来の殺戮マシーンさが足りない ルーチカはMHFのリアをリスペクトしてると思ったわ レウス天鱗集めてるとき
鳥集めながら途中でルナガロ操竜→突進〆でレウス操竜繋いで→レウス即壁ドンで拘束してたら
救援で入って来たイキリヘビィに??スタンプ連打されたんだけど、なんかおかしい? 導きの仕様が明らかになってきた頃の異様な雰囲気めちゃくちゃ面白かった >>567
ワイはビチビチがゴミすぎて黒ティガ行く前にやめた。
一箇所で固定しないとレベル上がらない上にレベルダウン性も導入とかあれはマジで簡悔精神だと思って付き合ってられなくなった。 >>572
猫から移すのか
猫同士犬同士でしかできないと思ってたわ >>578
アスール来て盟友もあったからナターシャあたり来るかと勝手に期待してたわ… 固定とマルチ行くとそのフォロワーのフォロワーがたまに入ってくるんだけど何喋ってるからわかんねぇし早口だし極めつけは蒼龍したらエリア駆け回ってギミック発動させようとしたりするしでクソ陰キャ丸出しで死ぬほどキチい
雑談してる時もチッチェってさぁ~近藤春菜だよね⋯(ボソボソッ)とか言い出して
あいつの正体お前らだろ気持ちワリーw >>576
狩王みてるかどうかもあるかと
あれみたら公式擁護する気にならん さっき盟友クエストで操竜きたから乗ってぶつけにいったら遠くからモンスターがやってきてよしよしと思ってたら何かが違う
良く見たら教官が乗ってたから思考がフリーズしてしまった
もう1体クソ遠いけど2人でライドしてボコりにいったわ PC組だから導きはそんなに嫌じゃなかった
アルバミラ王カーナの盛り上がりはむちゃくちゃ面白ろかった
手応えあるモンスターが続くのは単純に面白い
ミラの防具の最強スレ具合も最後だし良かった
サンブレイクもあの盛り上がり欲しいな 複数狩猟のクエストのモンスター異様に体力低くない?
XXとかこんな低くなかった気がするけど
ザザミとか30秒で死んだんだけどクリア後装備とはいえマスターランクだぞ アイボのMR上げ期間は装備更新による変化が大きかったからな 遠隔ガルクは操竜待機にしやすいみたいだけど
ガンナーと弓の鉄蟲糸技化がサポートばかりで操竜しずらいからそのためのの措置なんだろうなー データ上に見切りと攻撃の4スロ珠は存在するの?
まじでせっかく4スロの良いおまあっても3スロばかり
4スロで攻撃も見切りも3以上にしてくれや
現状おまは2.2のが一番使いやすいわ 4スロはアプデくるまで劣化
弓ため段階か防御しか選択肢ないのはあかんすよ 5時間マカ壺ラー死マラソンしたけどマシなお守りが通常弾2チェーンアップ1スロ3と攻撃3壁面移動2の1スロ×2だが運が良い方なんだろうか… >>580
発売後2日目くらいまでは最速で攻略した奴らが「これモガの森の進化版じゃん最高だな」みたいなレスしてたのに、そこからうん地のびちびちな全貌が明らかになる連れて阿鼻叫喚にグラーデーションしていった記憶 壁面翔剥ぎ取り鉄人スロ4とかいう神オマ出ちゃった… 近接で頑張っても適当なガンナーにダメージ負けてつらい MR68にして飽きた
今時、同じbotを倒し続けるゲームなんて流行らないし続かない
廃れて当然だこんなゲーム >>596
悪い!
40連くらいずつやってたらもう少しいいのでるやろう
5時間あれば理論値の1下くらいは1.2個くる印象 ジャン鉄スロ無しレア10ってあんのかな
画像で見てみたい
でも絶対にマカで出てきてほしくはない >>596
おま厳の結果は二つだけだよ
神おまを引いた勝者か引かなかった敗者か
その結果はどちらだい? >>597
よーしおじさん地帯レベル全部7にしちゃうぞー
LEVEL DOWN... 発売から1週間しかたってないのにもうクリアした奴だらけなのは
なぜなんだぜ ジャンプの鉄人
空中でタイミングよく攻撃を食らうとノーダメで弾いて相手をひるませる ジャナフ貝イカ疲れた ソロで20分かかったんだが下手クソには連戦は無理だ >>613
付かないってまじかよ
それはそれで嬉しいような悲しいような 最近知ったけどおだんごふんばり術のレベル1=ひるみ軽減1らしい
他のレベル1付けるよりよくない? やっぱ海沿いの拠点だしミラオス来るのかなあ
盟友あるしミラ越えの感動具合が欲しいところだが >>610
最近のは毎回こんなもんだよ
昔みたいにキークエスト隠されて手あたり次第やらなくていいから
かけ上がる様にクリアを目指すことができる 刃鱗磨きlv1(50%)の発動率具合どんな?
意外と発動する感じ? マカ壺ラーずっとやってるけどマジで神おまでねぇ
よさそうなの体力回復UP2、翔蟲使い3スロ2.2ぐらいだぞ 導きは発売直後だけは絶賛されてたような
程なくしてうん地と言われるようになったけど G級になったのにスキル更新ほぼ無しとか呆れる通り越して笑えてくるわ
上位おまなんて一瞬でゴミにしろよなんで現役なんだよ ジエンモーランでも来ないとあの船の存在意義がマジで謎になるよな
当初はラスボスとあの船で戦う予定だったけどボツになりました感が凄い >>609
アイスボーンの導きの地を開発した人達は二度と開発に来るなと言いたい。
極限化とかのモンスが理不尽な行動するよりも萎える。今のマカ錬金の渋さなんか目じゃないくらいゴミ >>617
レベル1はスキルのレベル1相当なら他に欲しいのが多いかな
加護1とか体術1とかさ ルナルガって戦ったことねえんだけど
どんなモンスターだったの 今作って防具全体的にダサいな
新規防具は勿論として旧防具もチョイスが微妙に酷い
ライズの時点で新規モンスはだいぶアレだったが サンブレもエンコンフィールドあるらしいしまた導きみたいなことになるのかな 基本的には狂ってるんだけど個人的には睡眠武器担いでぶっ飛ばしまくれば簡単に素材集まるから言うほど苦ではなかった
自分のあげてない地帯はマルチでいけたし
低いレベルででたジンオウガは素材落とし辛いとかほんと罠まみれだったなアレ >>625
激龍槍のタイミングミスって全員食われるの楽しかったな 導きはロード時間が長すぎた
おまえはネオジオCDかと >>603
バルクの羽流用してビーム砲撃てるガンス作って欲しいなあ… エスピナス装備トゲトゲが少なくてなんか違うなとおもったけどFのころからそんな感じなのな ライズとサンブレのロードを考えると、凍て地と導き作った奴ってほんとマップ作りヘタなんだろうなって
4からガタガタマップ作ってる奴が引き続き作ってるんだろうな 迅練丹稼ぎたいんだけどamiibo買うならどれがええ??
買えるなら最新のヤツ3つでおk? 導き罠でレベル上げたりソロでコツコツやるの好きだったな
カスタム回復とか欲しい素材多くモチベになったし
歴戦周回みたいに戦うだけだと飽きるから >>639
カチカチのカチよ サブレでどうなるかはわからんけど >>645
福引よりウラ交易の方が圧倒的に効率いいぞ ライズのスレでも書いた。サンブレのスレでも発売日に書いた
難易度の低いゲームの寿命は限りなく短い。あっという間に虚無が来ると
1週間たった現在、またしても予言が現実化しようとしている
ボリュームを生み出すのはモンスターの種類ではない。マップの広さでもない
”圧倒的超絶難易度”である。1日も早く極ベヒクラスの実装を急げ ミラオスは水中で三次元戦闘できたのもあって楽しかったのよな
ミラ系なことでぽっと出感も薄かった ギルクエも導きもレベル上げの設定重くしすぎ
まあでもコツコツ系は好きな方だから劇的に嫌いではなかったが。それに伴う開発のムーブや態度があかんかった カエルいたずらおじさんこと里長
ハンマーに変えれば悪さをしないだろと思って試してみたけど
開始数分で俺とアルロー教官を毒にした挙句、敵がダウンする寸前で睡眠ばら撒きやがった
ずっと百竜フィールドに篭ってろ、お前とは二度と狩にいかん >>522
多人数アクションだと
挙動に影響が出るようなのはめんどいし メルぜな翼弾肉質5って頭おかしいだろ適当に弓で行ったら2ダメでバグったかと思ったわ よしなまは毎作べた褒めしてるからあんまり参考にならんかな
大炎上してたアイボー初期すら神ゲー言うてたし
とは言え視聴者コメが絶賛で溢れてるの見るとサブレはファン評価かなり高そうではあるが >>651
普通に考えたら頭が硬いのは当然な話なんだけどね.. てか頭柔らかいって変な話よな
ダメージは効くけど硬いっていうか >>642
職業ハンターだしカプコンともズブズブだろうしね 七星武器毒の値低かったし
急な変更とかでもなけりゃ猛毒になってるってのは無さそうだな 大体の生物は頭弱点なんだからモンハンでも当然そうしたいけど昔のモンハンには肉質柔らかくする事以外に弱点の表現方法が無かったんだろ 盟勇今後標準搭載にして欲しいし全クエスト対応にして欲しい
野良マルチは体力補正、部屋コメント廃止、救難実装の三重苦で死んだからなんとなく賑やかさが欲しい時はもう盟勇でいいよ ギルクエは動かない改造ギルクエ配られたから崩壊してたよ
あれを経験した人はみんなゴール武器もらったし >>663
よくいる確率操作厨が湧いたと思えばね… >>614
金銀茶🍆ミツネorオウガ希少種はリークされた >>653
ギルクエはレベル上げ重いなぁとは思ったが、そもそもエンコンだから仕方ないとは思う。
導きが他のと圧倒的に違うのはレベルダウン要素と下位素材が欲しい時に下げなきゃ行けない点、そしてその仕様の癖にギルクエ並み(もしくはそれ以上)のレベルの重さなんだよ。
なんでマルチで寄生しなきゃやってられん様な手間前提なんだよ。武器ガチャやお守りガチャの様な一番最後のエンドコンテンツじゃねぇんだぞ導きの地で手に入る奴は。 >>653
ギルクエはレベル上げ重いなぁとは思ったが、そもそもエンコンだから仕方ないとは思う。
導きが他のと圧倒的に違うのはレベルダウン要素と下位素材が欲しい時に下げなきゃ行けない点、そしてその仕様の癖にギルクエ並み(もしくはそれ以上)のレベルの重さなんだよ。
なんでマルチで寄生しなきゃやってられん様な手間前提なんだよ。武器ガチャやお守りガチャの様な一番最後のエンドコンテンツじゃねぇんだぞ導きの地で手に入る奴は。 盟友クエでモンスの体力高すぎとか言ってる奴ちょいちょい見かけるけど普段からマルチ寄生しまくってる自覚持とうな >>671
装備が少ない
UIと救難と集会所がクソ ギスギスゆうたオンラインよりは全然マシだと思う
なにが言いたいかというと救難は神システム エルガドとカムラが手を組めばミラボレアスやアルバトリオンも何とかできそうってくらい安心感がある ウツシ教官解放したら全部武器種のハイスペックぶりと
それを代償にしたスキルの器用貧乏さに驚いた >>681
フンターさんひとりでなんとかなるんやで >>678
でももっとワイワイがちゃがちゃしたくね?
同じランク帯だけで最初絞っていって、それでもマッチしなかったらランク帯を徐々に広げていくってシステムで良かったと思う
できないんだろうが・・・ 武器アクション過去一って良く聞くけど、ほんとに次回作心配になるレベルだよな
ライズの時もアクション過去一とか言われてたけどライズとは何だったのかってくらい望まれてたスタイル復権した武器多いし、ほぼ完成系だろこれ >>671
ワールドで感じたような酷い不快な要素は無いな
ただただ、主に装備とクエが物足りない
逆にワールドは装備デザインはやたら充実してんだよな >>680
さすがにそこに難癖付ける気にはならないけどな…
足殴ってるより頭殴ってる方が早く死ぬんだからそれでいいだろ >>355
2Gの頃は闘技場死ぬほどやったけど今は武器の動きが複雑すぎるし、入れ替え技で普段使う武器すら違和感があるからもう無理 >>671
個人的な主観だけど、難易度が優しいかなとは思う。追加コンテンツでもう少し阿鼻叫喚になる様なモンス出してもいいかもね。
後はマカ錬金が渋いくらいじゃね?未だに前作のお守りが強い事は多々あるし 救援ゆうた2人が早々乙って一気に緊張が高まるのがたまらん マルチ前提システムが嫌われたから逆にソロ限定システムが導入されたサンブレイク オウガ希少種のリークどこ?
俺が見た時はミツネ希少種って言われてたけど >>671
防具少ないのとオロミドロとチッチェの存在と既存亜種とアグナグラビザボアカブラの不参加と城塞のサブキャンプ お守りぐるぐるマジでつまんねぇー
アプデでここらへん改善してくれる事を願う ハンターも超人だから巨大生物の頭蓋骨をバターの様に斬ってるだけかもしれんぞ
その他の部分がさらにそれを上回る堅さなだけで 闘技大会って2人用になったり1乙で終了になったり作が進むにつれてどんどん息苦しくなってない?
開発によっぽどアホがいるんだろうな >>693
レイトンのアプデのリークのリプにあるよ そいついわくミツネは🐚🦑らしいしオウガ希少種はキュリアを操るとか >>684
今のコミュニケーション希薄化社会に生きる人間を釣ってワイワイガチャガチャしたいならマルチ前提周回要素作るしかないと思う
まあ上位マムはゴミだがムフェトは良かったと思う >>603
かっこいい
こんなジェット機コンセプトみたいなモンスをよく古龍として仕上げたもんだ カイイカは明らかにマルチのが楽しいし、マルチ専用にしてもよかったかもな >>224
キャラ付けが全体的に昔のテンプレで古臭いよね 装備揃えた瞬間飽きてきたな
かいいかはやる気おきないし >>697
個人的にトライでの変更が決定的な改悪だった
今の複数人闘技大会の体になったのがそこ サンブレイクになって今のところマルチは無駄にモンスターの耐久が上がってやたら部位破壊しづらくなるという感想しかない
あいつら何故か胴体や脚ばっか狙ってるっていうかどこに当てるとかすら全く考えてないだろ >>276
どんなNPCだろうが受付ジョーよりゃマシ 毎作毎作言ってる気がするけど闘技大会消せよとは思う
それか勲章装備に一切関与するな
とくにスタイルとか入れ替え技とかある作品との相性が最悪すぎる >>699
ミツネだけカイイカの空きファイル作るのも考え難いし、あの並びならシルエットは希少種、亜種のどっちかの可能性高いからまあ妄想じゃないかな
根拠もないツイートだし NPCは全体的に魅力を感じないし盟友に連れて行きたいキャラはそれこそ新教官やウツシや団子(居ないが)ぐらいだし
でも嫌いなキャラしかいないokmrモンハンキャラよりは遥かにマシ
ゴミと比べてもしゃーないけどな >>709
いろいろ譲歩するとしても最低限全武器使えるようにしろよとは思う
クーラーホットみたいないわゆる老害システムになりつつあるわ 受付ジョーのコスプレ装備まであるの笑うわ
歴代受付嬢コス勢揃いで感動する steamの同接見たら日に日にライズが減っててワールドが増えていってるの笑える やっぱショウグンギザミ苦手だわ 過去と比べてだいぶマシになったはずなのになんか心の奥底から苦手 >>708
死ぬほどヘイト溜め切った後で
導きの定期使用施設でまた顔アップにする悪乗りかました時はあのチーム(一部のスタッフだろうが)が決定的に嫌いになったわ 弱点部位以外弾かれる上にちょっと殴ったらすぐ砥がなきゃいけないゴミ武器で戦わされることになんの意味があるんだろうな
スキルも3つも積めりゃ上等の時代はとっくに終わって各武器立ち回り強化スキル全積み当たり前なのにあれもないこれもないだし ギザミくんは殻ぶっ壊してもぶっ壊しても見つけてくるのやめろ >>714
全部にαβみたいに追加するのはなんか理由あって嫌なんだろうけど
少ないって言われたのを改善するためになんか頑張って追加した感じはあるね 闘技場はやりこみコンテンツなんだから
嫌ならやるか ライズでしょっぱい太刀渡されるのもフゲンがゆうたである伏線だったんだな 武器の性能一強がなくて属性にするか物理にするか切れ味どうするかみたいに悩みどころがあって色々作って遊べるけどこの均衡もDLCでぶち壊されるんだよな... きつめにキャラ付けされたNPCもほぼストーリーに関わってこないからいいんじゃない
フィオレーネが正統派常識人だからバランス取れてる感あるし 盟友ガレアスとフゲンショボすぎない?
いつも体力なくなってるよこの二人 闘技場は各武器に必要なスキルを付けてあげて、その武器を使うのに参考になるような装備構成にすればいいのにな アルローはむしろめちゃくちゃふっとばしてきたら良かったのにな 怪異化した骨ってもしかしてアシラ、ラングロ、ウルクしかない……?
全部糞なんだけど 実際さあ「マルチでしかクリアできません」っていうライト層ってライズサンブレ楽しめてるのか?
野良なんていつみても阿鼻叫喚じゃん安定してるのはソロで駆け上がった奴らしかいないレベル帯だけでしょ
3乙ばっかりでたまたまクリアできるメンツに当たるまで繰り返すなんて苦行でしかないだろ 人の生息範囲に全く訪れないモンスターの希少種とか
それもう保護か観察対象だよね ヒノミノに笛(意味深)してもらいながら狩るのマジで快適
2人いてもソロ体力だし てか腕試しなら装備固定する必要ないと思うんだけどなあ、せめて運要素のお守りの効果無効化するとかさぁいろいろあるよね マムフェトは部位破壊とある程度意思疎通要求されるのが駄目だわ
前者は武器の選択肢狭まったし
後者はワールドワイドでやるもんじゃない >>729
年だから(震え声)
というか若手が強過ぎてもう主人公いらんやろ 盟友のステみてたらアルロー教官とかいうやつがありえないくらいスキル積んでるんだが
チーターだろもうこれ 闘技場はこれでもマシになってるからな
昔はマイナススキルだけ発動するピアスとか用意してまでクソみたいなデメリット押し付けてたし >>734
だから捕獲して実験して解体して生態を研究するんだぞ ハンターノートの肉質のページ怒りとか部位破壊とかでどこがどう変わるか見れないのかな
わざわざ通常って書いてあるんだから変化した状態も載せてくれ >>659
素手で殴るとヤバいけど
武器で攻撃するなら 自分の使ってない武器に触るきっかけには良いと思うけどな闘技場
あとは特定武器しか使えねえような奴が勲章コンプ目指そうとかすんなよという気持ちもある アルローがクエ中だけ兜付けるのカッコよくない?
俺にもその設定させろ ガチで金銀以外の希少種くるの4ぶりだよな
希少種毎回すげー好きだったわ。あのワクワク感もう二度と味わえないと思ってた
キティも来て欲しいわ
あと新希少種マジで頼む >>735
あれ体力増えてるって聞いたけど増えてないのか? 意思疎通なくても部位破壊ぐらいは1人でできた気がするけどなぁ>ムフェト ラスボスは古龍なんてラスボスはクッパくらいのネタバレだな >>355
野良限定チーム対抗闘技場とか面白そうだけどな、野良だからパーティー運が占めるから ルナガロンと激昂のマスターランク闘技大会使える武器ないわ
大剣は抜刀大剣とブレ大剣しか使ったことない俺でも使えるのかこれ >>749
体感変わらんというか自由に連れて行けるクエが軒並み複数クエだからそもそも体力低すぎて正確には比べられないかな >>734
人類側に入植する野望があるのかもしれん >>746
そう考えると今作はやたら4を優遇というか、意識してるな メルゼナまで終わったけどこいつ戦っててつまらんな
看板モンスにしたの失敗じゃないか? エルガドにも翔蟲とガルクあるって事は
次回作にも続投しそうだよな ザボアザギル希少種は頭が5個の個体とか
足がタコになってる個体でどうだろうか 今回のモンスター火力とモーション強いから野良阿鼻叫喚や
野良は阿鼻叫喚を楽しむとこだから別にいいけど、ライズで事変が来たくらいの時期になったら禁忌とか超高難易度クエで乙りまくってそう 闘技場むずくて草 エスピナスにボコボコにされて太刀以外慣れてなさすぎてクリアできねぇ サンブレ不満は唯一タイマンできるクエが少なすぎることかな
操竜推したいんだろうけど特殊闘技場クエ置いといてくれ >>755
ルナガロンは片手剣で盾殴りして逃げるの繰り返すのが良さげ
激昂はライトで頭撃ってりゃ終わるから全闘技場で一番楽だと思う
基本的に軸合わせないように横移動してりゃ何も食らわん 貝イカまじやる気出ねぇなあ
W以前の過去作の強化個体よりはマシなんだろうけど ライズもサンブレイクもガチゆうたには結構きつい仕様になってるよな
特にサンブレイク
こんなにマルチで野良が死んでくモンハンは中々ないぞ極限化とかですらマルチでならゆうたでもボコれてたからな
モンハンとかクソゲーだろってなって
次回作ではガチでゆうた絶滅してるかもしれん バルファルクは野良より笛盟友連れて行く方が圧倒的に安定するからな >>698
フンターオオスギィ!まぁ野良はそういうの楽しむもんだし多少はね?
でもそれ聞くとラスボスまでは今の難易度がいいのかもね >>771
片手とか2G以来使ってないが難しい印象あるわ
基本コンボ練習して頑張ってみるか >>759
カブラザボアいないけど幼体はいるしマガラ復活したしな >>685
二連→チャージ→盾強化→二連→チャージ→(剣強化→二連→チャージ→)GP→超高
儀式に戻るんだよな
元はそういう武器だけどよぉ…cfcや高所取れてウルトラSAエアダ消えるのはつれぇわ 傀異牙はマガドだな…
ナルガよりマガドの方が楽だわ そうりゅうは強いけど
面白くはないな
レスポンス悪くて(意図して悪くしてるのはわかってるけど)
ついボタン連打しちゃう >>751
あるのかと思って調べたけど無いじゃん😡 >>774
ゆうた絶滅はよく考えなくてもめちゃくちゃいいことだよな >>685
ランスとかほぼ完成形になったと思う
死んでる技ないし入れ替え技がどれも有能だし
流転棒嫌いならレイジ1本でも強いし火力も確保してるといいことづくめ 闘技場は装備人質に取らなきゃ存在していいと思う。
やり込み要素として、勲章くらいは残していい。
装備人質に取るならせめて全武器選べて入れ替え技も好きにさせろ。 >>755
弓と片手が楽だった様な覚え
実際そのモンスターに対して別武器で攻略終わってるなら
この技来たらこの武器はこの連携で難しい回避して最大ダメの早替えして~とかなくいけたはず 考えてみるとどのモンハンでも最上級クエストにゆうたはいるからモンハンはゆうたでもなんとかなるヌルゲーなのでは? >>777
Sランクのタイム出さなくていいなら、A→A→A→X+Aだけ振ってりゃいいから覚える必要すらない カイイカでクエスト水増し多すぎて
マルチが分散して少し経ったら人集まらなそう 片手使って思ったけどガードつよすぎ死なないボタンじゃん >>789
プロハンとゆうたしか居ないゲームでもないしヘーキヘーキ
でももしそうならさっさと潰れた方が平和かもしれない >>774
ガチゆうたはそもそも極限化までいかないでしょ。
あれ確か抗竜石貰えるの村クエじゃなかったか?そこまで行けるとは思えんのだけど カニの殻の中をフルフルの頭にして
割れたら伸びたり雷撃ったりしてきてくれ >>774
ライズシリーズそんなきついか?
マルチでぽこぽこ死ぬ奴が多いのはハードがSwitchだからだろうし一部不満要素はあるけど基本的には他シリーズより緩いと思うんだが 片手は上でも言われてるが盾殴りからの回転斬り それとバクステからの駆け上がりだけ使えれば戦えるからな
ガチ目指したいならカウンター完璧に使えるようにすればいい >>785
強いて言えば突進だけフォローされてないぐらい むしろクリア後は怪異化以外やる必要がなくなるから、分散しないでそっちに集まるだけじゃね
マルチでハメ殺すならそんな時間かからんしな… 弓も下手くそだから使えんのよな
ジャイロ入れた方がいいとは聞くが4時代の剛射マンしかやった記憶ないわ ライズの時はヌルゲー虚無とか散々文句垂れてたのにいざ難易度高くしたらグチグチ言い出すの草 >>774
いつものG級じゃね?
そういや今回4のグラビやRiseのタマミツネみたいなゆうたキラーいる? steam版TAでcharm editor使ってるだとかで荒れてるの見たけど小学生がシャーペン使ってて先生にチクるのと同レベルで草も生えん カイイカのミクニ亜種はマジやべーよ
野良で成功率クソ低い >>700
そう思うとXlink時代ってすごい数の人と話しながらやってたから2G楽しかったってのもあるな
XLinkなかったら2Gもただの苦行でゴミだったろうな 盟友は本当に良い、もうモンハンにオンラインマルチなんていらんかもね 超大型モンスターって何か追加されんのかなぁ?全体が見えないようなモンスターあんま好きじゃないから人権級の装備携えて出てこられると萎えちゃうんだよね >>798
実際一番緩いと思う。緊クエだってわざわざホストにならなくてもクリアできる訳だし。
これでキツい言ってる人はスキル構成やモンスの攻撃の事考えてないだろとは思う。 救難味気ないから部屋初めて入ってみたんだけど挨拶すら返してこない人多くてびっくりした
ちなsteam版 偏見じゃないけど敢えてsteamやる意義ってお守りmodが入れられるかどうかでしょ
高画質とかおまけよ(過激派 救援のランダム参加に特典つけてほしい
過疎クエもマッチするしいろんなモンスター狩れるしでウィンウィンだろ 珍行動で笑わせてくれるゆうたならいいんだけどライズはキャンパー、犬に乗って戦ってるフリが多過ぎて面白いやつが全然いない >>812
フィオレーネさんの造形に全力出して他の造形作る力が無かった説 >>803
しかも今回は難易度高いと言っても簡悔行動連打とかワンパンといった理不尽なものではなく
対策対応すれば真っ当に殴り合える純粋なアクションゲームとして歯応えあるって感じだしな
ライズの時のずっと俺のターンな無双アクションに浸り切ってしまった人が予想以上に多いのかも ラパーチェセルバジーナは登場したけど
モンジュヒバサは登場すらしないから謎 特に今は地雷系やスタンプ押さないプレイヤー多いから盟勇が輝いて見えるな リセマラとかで欲しいの出るまでやるならお守りMODもその時間カットするだけだしな >>813
持続強化生物のせいで体力集めないと二発で即死するような環境が言うほど緩いのか?俺が初心者なら投げてるね >>821
ライズと今回でハンターの挙動強くしたから
モンスターもこれくらい動いていいよね感ある >>806
いや〜お守りエディタは現時点ではロックがかけられて入手不可なものまで精製したりするから
物によっては完全なチート扱いだよ 更に言うと長々死んでた属性武器がいくつかの武器で生き返ってる
やりこみ要素薄いのはあるかもだが
出せる手札増えるとやっぱ楽しいわ
>>815
コントローラーAIMが致命的にヘタクソなんだワ
CSプロハンやCS FPSはマジで尊敬してる
あとはfps低いと目が死ぬ Riseの時もヒトダマドリ前提の難易度辞めろ😡とか
レウスやクシャハメられない事にキレてる奴とかいたじゃん アイボーあたりから入ったぬるま湯あがりのゆとりゲーマーが多すぎなんだよ
こちとら2G時代からのマゾゲー志向で育ってるから今作のヌルゲーっぷりにビビるわ 高校生の時にMHPやってた世代はもう子供と一緒にプレイしてるのかな >>815
敢えてっていうかSwitch持ってないし >>819
自動定型でずっとyoutubeのチャンネル宣伝してる奴いたけどクソうざかったわ サンブレは純粋に難易度高くして、追加したアクションを駆使して戦ってね。既存のアクションでも上手ければ普通にクリアできるよって感じの難易度調整で良調整だろ。
戦法全否定する極限化や、追加したアクションを全部台無しにするアイスボーンみたいな調整ではないと思うがな。 ぬるいっていうが正直これ以上敵を強くすると
それこそ隙が全くなくなって罠やらでハメるだけのクソゲーになるんだけど >>826
もしかして下位や上位もやらずにいきなりサンブレイクやり始めたチーターさんですか? >>821
そもそもモンハンってのを分かってないライトユーザーもしくはそれに慣れきったユーザーが多すぎるんだよな
元来モンハンってのはストレスと引き換えに快感を得るゲームだ
一方的に気持ち良くなれる無双ゲーかなんかと勘違いしてんじゃねーの最近の輩は >>827
ライズが飽きやすかったのって真面目に武器種毎の鉄板コンボを覚えてそれを繰り返しとけば勝てちゃうって難易度にも原因あったからな
コーエー無双とえっと変わらん
と同時にその無双シリーズが未だに続いてるあたりそういうアクションを望む人は暗に多かったんだろうなとも 難易度は丁度いいと思うけどな
ただスタン多過ぎとは思うがスタン無効流石に付けたわ ワールドIBみたいなクソ仕様だったらモンハン卒業だったからライズサンブレイクで良い方に振り切ってくれてよかったよ エンコンに発掘武器望んでるやつは正気か?
生産武器作る意味がなくなるくそシステムだろアレ >>836
ちょっと面白いじゃんそれww
ウザいので低評価押しにいきますねって言って反応伺いたいわ >>842
無双シリーズって実は本体は飽きられて死んでるけど
コラボタイトルで毎回全く違う客層掴んでるゲームだぞ >>844
何言ってんだ…モンハンはおじいちゃんのゲームやぞ アイボーはガチで色々イラついたからいい感じだよネ今作 罠とか状態異常か使用回数によって拘束時間減らないなら罠で嵌めて終わりになるな >>840
ちょっと何言ってるかわからない
PC版ユーザーが全員mod付けてチート使ってると思ってそう ちょっと変なマルチの人は
討伐対象操竜したら
ワザワザ遠くのエリアにいる関係ないモンスターしばきに行くやつに3連続で出会ったくらい
少しでも素材ほしいんかな >>846
その割にライズの方が人気無いのなんでだろうね すまんDosからMHFZ含めて今作までやってるけどサンブレイクヌルいとは思わんわ
攻撃避けるのなんか昔の方がずっと楽だし… バルファルクがスイー……スイー……って突いてくる新技でなんか笑ってしまう >>822
クエスト依頼文にいるぞ
わざわざクエスト名に名前まで入ってる優遇 簡単でも難しくてもいいからやれる事は増やして欲しい
ただでさえライズは色んなものを削ってるんだから >>859
今までの勢いはどうしたってくらいふんわりしてるよな >>839
極限とibで2回もそのクソゲーを実現してしまった黒歴史があるだけにね
マスターランク最初の歴戦ですらない魚に25分とか笑えなかったわ 拘束時間増やしたいなら罠なんかより狩猟生物の方が遥かに有能やぞ
環境駆使するとハメに近い形で倒せる 明らかにサボるやつ増えたな
つかホストがそのパターン多い >>857
ゲームの仕様的には相当アイスボーンは不評だけど、それを上回るボリュームや作り込みがあったからな >>707
それはもうG級の悪習とワールド仕様の耐久かみ合わせの悪さが思いっきり出てるのよな
FのHCのようなサイボーグ化してるから必然的にハンターの挙動強くしないと割に合わなくなる 難易度高く本気で怒ってるやつなんているのか?
大体その時の勢いで言ってるだけじゃねぇの >>858
純粋に攻撃範囲が広いからね
それと敵の攻撃を見て前後左右どっちに避ければいいか覚えないときついぞ
ティガの突進は脇を抜けるみたいな
救済策として回避性能UPとか防御とか色々あるんだし良い調整だとは思う >>847
行くわけないだろソロでもいかんよ
ただデフォの状態だと火力高すぎだよねって話
持続強化生物のシステムが悪い >>857
ワールドIBがクソ過ぎたからユーザー離れたんだろ
自分だってフレがやろうと言わなきゃライズに手を出さなかったわ IBもクリアまでなら暴論同じアクション繰り返しとけば勝てはするって難易度だったんだよな
ただそれでは今作における赤爆発なしの貝イカをソロでやれと言ってるようなもんで
クリアできる云々ではなくダレすぎるからここで傷付けをひと摘みって余計な事をと IBはクラッチクローと導きさえなければ神ゲーだったよ >>855
別に防御積めば確定3になるし、g級まで行ってる奴はそもそも初心者じゃないんだから当然だろって話。
即死攻撃じゃないんならそれくらいの難易度当たり前でしょって事よ。 >>867
いうほどないけどな
8割装飾品掘りをやらされてるだけだった ワールドがクソならアイスボーンでもっと人減るだろうけどそうじゃなかったならライズが興味持たれてないだけじゃないですかね 高難度ってもともと大技でワンパンそれなりの技で2パンくらいじゃね
鳥集めたらだいぶヌルくなるしもっと難しく指摘いいよ >>867
ボリュームや作り込み?
不要な要素と不快な不便さでペラペラに引き伸ばしてただけじゃん
ライズ以降はそういうジジイだけ喜ぶような要素全部切り捨ててくれて助かるわ >>876
ムフェトや禁忌達はかなりやりごたえあったけどな
まあアプデ込の話だからサンブレイクもこれからなんだが >>871
毎作品最後らへんは2パンで落ちるからしょうがない
ソロで練習しろってことや やっぱCSが混ざってると頭おかしい奴多いな
逃げよ ライズはマイルドなモンハンだと思うわ
Fみたいなん求める層はやらなそう >>881
ライズの時点でマムベヒ追加みたいのなかったしサンブレの期待値は低いわ ライズのアクションでワールドのモンハンやれたら完璧なんだがな 難易度と言えばライズの里クエの頃から思ってたんだが
トビカガチがそのレベル帯で場違いな強さなのなんなんだ?
絶対設定上格上のナルガやライゼクスより強いだろ 俺もクリア後強化済み頭ルナ胴ヤツガ腕ベリオ腰アンジャ脚インゴかなんかの剣士装備で鳥とってなかったら
m4あたりのマガマガの尻尾2発で乙りそうなくらい減ってる Fは高難度いかないなら自スキルも盛り盛りだから結構楽しいんだよな
ニフラムとかがあれなだけで
高レベル辿異種は勘弁してくれ >>877
普通前作買ったらそこから良くなるかもという期待と惰性で続編までは買うだろ
IBがクソの上塗りしたから終わった
ワールド厨は売上を盾にワールドこそ至高って言いたがるけどグラだけで中身はクソオブクソだったろ サンブレ今の調子なら次回作がうんちだった時の避難先に使えるぐらいには面白いよね >>870
昔は性能積んでればF回避でなんだかんだ対処できること多かったけどW以降は位置取りで避けてねってのが多いよな
慣れるまで時間かかったからRISEも始めは難しく感じたわ このアクションじゃないとFモンスターは出せないだろうな
茶ナスとか白ナスとかくるシリーズは恐らく任天堂シリーズの次の作品までなさそう システムが違いすぎるので比較は困難なれど
手応え的には今回は3Gくらいの難易度かな?とは感じてる
つまりベストに近いと
3Gはバグさえなければ難易度は最良だったと思ってる ワールド2楽しみだな
次はps5だろうからグラも凄い綺麗だろうし もうワールド叩きくらいしか話すことないの惨めすぎて泣けるね >>898
カプは売れないところにモンハンは出さないぞ 言うてワールドはワールドで特殊装衣で誤魔化しまくってたんだからそこまでじゃないだろ >>902
PS5は日本以外では売れてるぞ
まぁ日本メインのモンハンをPS5で出すのはリスク高そうだが 次回作でシールドバンプ奪われたらもう片手剣生きていけないよ >>902
Vitaに出さなかったみたいに所持率低いハードにモンハンは出さない説はすごいありそう
PCと同時発売なら有り得そうだけど 初期バージョンの難易度としてはいい感じだと思うわ
今回はアプデでコンテンツもくるっぽいし、茶ナスとか控えてるの見るとアプデの高難易度モンスターも期待できそう >>902
いやRE4もPS5独占にしたんだし、普通にPS5やろ
割と前から見通して作ってるんだし、今更変えられない すまんアイスボーンも普通にその立ち位置になってたな
>>893だけだとワールドアンチみたいな書き方になってるので補足 >>906
PS5タイトルのPC版は最低環境2070になりがちだから
その時点でPCユーザーめっちゃ振り落とされるんだよね 蟲技消えたからってどうでもいいだろてか消したほうがいいわ
狩技消えたからワールド買わなかったガイジとかいないだろう スイッチ向けにREエンジンの最適化も進めたいだろうしな >>905
距離がXAのダッシュ斬りにも適用されたら? >>908
バイオは国内より海外で売れてるタイトルだから fのハンター連れてこれば簡単に避けれるだろ
虫もいらんけどスキルだけは12個fのスキルくれ >>892
ソロマルチ通して唯一クエ失敗したのが救難入った直後のトビカガチ
あいつマスターランクでもやるよ? >>914
いやもはやモンハンも割と海外が売上のメインになってるけどな
まあどちらにせよsteamで出るから俺には関係ないわ Fのハンターって10何年やって最終的にどれだけスキル盛れたのか気になるわ むしろ大討伐を経験した者たちにとっちゃムフェトやマムはその悪い部分だけつまみ出したような出来の悪いシステム
不退進化という永遠の公式チートを報酬に置く代わりに苦行を強いられるのが大討伐だったのにムフェトやマムは… ダブルクロス→ワールドはグラが進化しすぎて狩技とかどうでもよかったけど今回のサブレはアクション以外も快適だったりグラも悪くないから比較しそうだなアクション面
どうするんやろそのへん >>908
騙されてるよ
Re4は一般的なps箱pcマルチですがな
これをなぜかps5独占!!と喧伝した人がいたのは知ってる >>906
普及してないとどうしても売上伸びないからな しゃーない 生えてきたラスボスしばき続けたらなんか英雄の証流れて終わってTo be continueみたいな感じのままエンドロール
ライズもだけどカバみたいな口した変なのが湧いたから潰したけどまた湧くかもね?みたいな終わり方本当になんなの?
XXみたいにふざけても華やかに締められないの? >>908
グラの設定落とすだけなら別に難しくないよ
バイオRE4はPS独占じゃなくPCおまけにPS5があるだけ
バイオは昔からPCに舵取りしてるからな
CSはというかPSは規制も厳しいしやりたいとできないから >>905
スリンガー使って接敵してそう
一応XXの要素そのままでないにしろ使った武器種あったしな ps5が普及してないのってソフトが無いのか転売ヤーが悪いのかわからんな ストーリーで全員が思うこと
メルゼナと引き分けるラスボスさん弱すぎ >>919
付けたいやつ何でもつけられるようになった
シミュすると面白い PS5にモンハンが出ないのを祈っとるおじさんでもいるのかこのスレは >>930
どっちもでしょ
FFでどう転ぶかってところ
そこで売上実績出せなきゃサード的にかなり厳しいかと >>931
そのくせ回転スライドと爆発の範囲デカいからうざいわ >>919
一つのスキルに真打みたいな感じで複数のスキルが詰め込まれてるのが何個もあったからな
上限は12だったけど下手したら最終的に実質25スキルぐらいあったんじゃないか? エスピナス一生戦えないと思っていたから嬉しいわ
BGMもFのアレンジだし最高 >>934
このスレ隠れゲハカスが潜伏してるからな
前に1人見つかったけどもっといそう >>931
引き分けとはなんだ引き分けとは
はっきりと負けた!負けて引きこもってましたというゼナす 半導体の件もあるし海外に優先して出荷してるから日本は少ないんじゃない?
これ日本で普及する前にPS6出ちゃうんじゃないのか PS5じゃなくてPCでいいじゃん勢もいるけど、PS5最適化されてるソフトだとロード時間とかM.2SSDと比べても段違いなんよな
良いハードなのにもったいない >>927
エ、エックスボックスもRE4出る事忘れるなぁ! >>930
日本人好みのソフトがない
>>935
FFは国内じゃもうそんなに売れないっしょ、そもそも7Rインターグレードの時点でPS5専だった
国内ならドラクエ12次第だな PCサンブレイクでもクソグラだしさっさとPS5とPC専売にしてくれ そもそも辻本自身がこの先はpc基準で開発させたいって考えてるんだからcs版はどれもそのお下がりだぞ
次回ps版もswitch版も箱も全部ありという可能性に震えろ >>926
話読んだ?
ラスボスはしっかり死んだでしょ、🦋がまだ生きてるよってだけで マルチで被弾しまくる奴はタゲ分散に巻き込まれてるだけだからソロでやってみると良い
拍子抜けする程攻撃当たらないから
ガンナーでシコシコやってるカスが居ると近接の難易度跳ね上がるんだよなぁ ガランゴルムまじ苦手だわ腕の攻撃がよくあたって辛い貝イカで20以上かかったわ
対処法おしえてくだちい 今回イカれたスキル多くて楽しいしアプデで装備追加されるのめっちゃ楽しみになった
紅蓮装備のスキルに是非蟲技のFF排除とか来てくれ ラスボス第1形態が終わってムービーが流れた時はライズ思い出して嫌な汗流れたわ
落ちるのも同じだし >>949
ボンボン的には3DS時代のような老若男女でワイワイできるモンハンにしたそうだからな >>950
やはりモンハンの世界を支配しているのは龍ではなく蟲・・・ >>932
>>937
やっぱそこまでいくわな
今あってもやらんだろうけど自由度高くて楽しそう >>948
ゴアシャガルは知ってるモーションだらけで楽だったわ サンブレでみんなPCに移ってるから今更ゲーム機なんて買うのもアホらしくなるよな… >>950
まぁそのあと生えるクエでまた現れたぞとか言われてるけどな 落ちてったガイアデルムの追撃に下に降りる為に翔虫使うので
なんか変に感動してた >>950
別にほっといてもそんなに害ないから放置でもいいよってアプローチはラスボス後のコンテンツとしては良い塩梅だと思ったわ
獰猛化を上手くストーリーに落としこんだというか 綺麗に終わったら分割商法できないだろ
エンディングまで分割されたことを忘れるな >>951
でも言うほど今回範囲攻撃ドーンは少ないような
尻尾ぶん回しや振り向き薙ぎ払いも少なめに感じる
とにかく特定のタゲを真っ直ぐ(回り込みも含)とりに来るような奴ばかり
だからマルチのカウンターがいつも以上に取りづらく感じてる >>905
シールドバンプって何?バンパイア?バンプ・オブ・チキン? >>962
ハンターは過去作から気楽に崖から飛びすぎ >>960
そんなんどのクエもご都合で生えるだろボケって突っ込みは禁句か? 思い出みたいなクエスト分にして欲しいところはある、特に淵源は割と感動したからまた現れました!じゃねーんだよなぁって >>763
もう蟲やイヌがいないモンハンには戻れんな
なくてもやるけどさw シャガルゴアが大量に生えてる方が世界的には危険だし >>963
むしろ害ありまくりだから別枠設けて調査クエスト出してるのでは
の割にはストーリー変化ないから目的見失う事あるよね 名前忘れたけどワールドのデカブツが一回しか戦えないから回想形式なのは良かったな
というかラスボス全部あの形で良くねっていう シャガルはXXの方がきついわ
体起こしての叩きつけがわかっててもかわせなかったし 藤岡が虫や犬なんて不自然を放置すると思うか?
モンハン世界の神秘性が薄れるだろ モンハン世界は重力小さいんでしょ
モンハン世界特有の巨大生物も現実の重力だと自重で動けなくなっちまうらしいしな >>955
まあ据え置きのワールドで基礎作って携帯機版のライズサンブレイクって流れは初代やドスps2でその後mhpシリーズの流れとまるで一緒だからカプコン的にはハード戦争とか関係なく自分達のやり方に合うもので出すだけだと思う 犬も虫も要らんわ
受け身だけでいいだろ次回作に続投するの >>774
ライズは強化個体来るまではヌルすぎたけど
それが来た後はゆうたが次々と乙ってくから楽しかったわw チャットルームとして使いたいから次回作では16人集会所に戻してくんないかなぁ >>983
高難易度マガドの野良成功率やばかったわ でも虫いないと受け身出来んやん…虫はなくてもいいしフィールド間距離狭くすれば犬もまあなくてもいいかなと思うけど みんな集まって集会所でワチャワチャしてるのが好きだわ >>974
確かに害はあるけどどうせほっといても虫に吸いつくされて死ぬ(意訳)じゃなかったっけ
まあ無害ではないな >>982
それだとハンターが弱すぎて詰むぞ
今回ハンターが強いからモンスターの超誘導の連続攻撃の数々が許されてるだけでこれをスタイルも虫も無しとかクソゲーでしかない そもそも13も武器種あるんだから1武器内で色々やらせる必要ない
つかどうせ1パターンせいぜい2パターンくらいしかセット使われてないんだから人気モーションだけ厳選統合しとけばいいだけ >>980
トライベースを3作+拡張だからもう1作はこのままかなと思う
その頃にはswitchも次世代機くるだろうしそこでどうするかだろうな >>988
皆忘れてるけどアイスボーンでもスリンガーで受け身取れるぞ 次回作ではモンスターの強ホーミングなくしで頼みたい >>988
別に特定ボタンでスタミナ使ってローリング受け身発動とかにすりゃいいだけ このスレッドは1000を超えました。
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