【MHR:SB】スラッシュアックススレ 変形166回
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いろいろあるけど、やっぱり剣斧!!
※ここはモンスターハンターライズのスラッシュアックス専用スレです。
◆モンスターハンターライズ
┗◇公式サイト
https://www.capcom.co.jp/monsterhunter/rise/
◆モンスターハンターライズ:サンブレイク
┗◇公式サイト
https://www.monsterhunter.com/rise-sunbreak/
●関連サイト
┣◇MHP3スラッシュアックス@wiki
┃ http://www45.atwiki.jp/mhp3sa/
┣◇MHP3@wiki
┃ http://www42.atwiki.jp/mhp3/
┣◇MH3G@wiki
┃ http://www10.atwiki.jp/mh3g/
┣◇MH4@wiki
┃ http://www49.atwiki.jp/3dsmh4/
┗◇MH4G@wiki
http://www61.atwiki.jp/3dsmh4g/
●便利サイト
┣◇スキルシミュレータ(泣)
┃ https://mhrise.wiki-db.com/sim/
┗◇ダメージシミュレータ
https://kuroyonhon.com/mhrisesb/d/dame.php
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※前スレ
【MHR:SB】スラッシュアックススレ 変形165回
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1657087514/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured ■入れ替え技
突進斬り
少し前方に移動しつつ、斧の前面で突くように斬りつける。威力は高くないが何かと使いやすい技。
突進縦斬り
前方に大きく移動しつつ、背中に回した武器を大上段から振り下ろす。取り回しは難しいが、ダメージも高い。この技から剣変形攻撃へ派生した際には二連斬り上げになる。
属性解放フィニッシュ
属性解放突きのフィニッシュ技。突きを行いつつ属性エネルギーを高め、大爆発を起こしフィニッシュする。覚醒ゲージが溜まっており、対象が大型モンスターの場合は零距離属性解放にアクションが変化する。
圧縮解放フィニッシュ
属性解放突きのフィニッシュ技。吹き飛ばしにも耐える構えから、属性爆発を伴った高速の一閃を放つ。覚醒ゲージの有無によるアクションの変化は無い。
金剛連斧
翔蟲を使い、前方へ突っ込みながら3連撃を見舞う。連撃終了までは吹き飛ばしにも耐えることができるため乱戦やピンチのときにも役に立つだろう。(翔蟲ゲージ回復速度:速)
飛翔竜剣
翔蟲を使い、剣で斬りつけながら上昇し、空中から突進斬りをおこなう技。空中突進がヒットすると、武器の覚醒ゲージが大きく溜まり、ヒットした部位は大きな追加爆発を起こす。(翔蟲ゲージ回復速度:中)
■入れ替え技の解放手段
突進縦斬り:スラアク8回生産と強化
圧縮解放:集会所上位☆4の「変幻せよ! 剣斧の型」クリア
飛翔竜剣:里でも集会所でもちょっと進めればすぐ解放される
■MHRiseモーション値解析
https://docs.google.com/spreadsheets/d/e/2PACX-1vSMMtrWj7JH1-_Qr_xKb2lxZaZJ_Sq-ta43u6fLmpzVwqMfiTR-KqAFRDk6Zuw9WzM1sCgU9Th5lMoj/pubhtml# ■コンボ解説
定点DPSは変形二連斬りループ(斧からZR→A→ZR)>変形斬り連打(ZR連打)≧剣縦二連ループ(剣でX→A)
ダウン時は変形斧二連、小さな隙は変形連打、覚醒ゲージを溜めたいときは剣縦二連ループや飛天連撃、飛翔竜剣、属性解放突きが有用
零距離解放突き→飛翔竜剣コンボは肉質次第だが変形二連ループ以上の火力と吹き飛び無効効果を持つ、ただし残り体力・斬れ味やゲージ消費に注意
■技名について
比較表表記(=スレ内表記)
変形剣縦→剣二連→変形斧二連
修練場表記
斧:変形斬り→剣:二連斬り→剣:変形二連斬り
比較表にある技名は変形後の、修練場で出る技名は変形前の武器状態を参照している
そのため、変形攻撃の技名は比較表と修練場で「剣」と「斧」が入れ替わっている
■攻略用武器・防具
下位:青熊斧、天具・法輪の斧
上位:ジェネラルアーム→コンクエスタ(鉱石派生2)
防具:ラングロ、ナルガ、オロミド、ジュラ等
■優秀な武器・防具(上位終盤~HR解放後)
無:レックスラッシャー、グランドカオス、百竜剣斧
火:リオヴェルグレイブ、蛮顎剣斧フラムシスカ
水:にはたづみ流斧の彫字、リムズバロチェット
雷:王牙剣斧【裂雷】、金剛角斧カンナリ、神源ノ雷成リ
氷:ジャナフ=ダオラ、ゴアフロストアンバー
龍:神淵ノ風成リ、龍天剣斧ロスドナータ
毒:闇夜剣斧【弦月】、百竜剣斧(毒ビン)
麻:百竜剣斧(麻痺ビン)
爆:テオ=キャッスル
☆とりあえず作っとけ:グランドカオス(心眼鈍器運用)
一式:オロミド、赫耀
頭:オロミド、カイザー
胴:ジュラ、ヴァイク、オロミド
腕:レウス、レックス、カイザー、赫耀
腰:ジャナフ
脚:ハンター、インゴット、ラングロ
■火力スキル以外で特に有用なスキル
高速変形:ほぼ必須、オロミドSヘルム+1ポイントで発動可能
回避距離:レベル1~3は好みによる
強化持続:強撃では優先して付ける、毒・滅龍なら切っても大差ない
オロミドSヘルムに跳躍珠・速変珠を装着するだけで最低限必要なスキルを確保できる
■各種仕様・スレでよく出る情報
・剣縦1回蓄積5としたときの覚醒までの必要量
強撃:150 麻痺:100 強属性・減気:70 滅龍・毒:50
・減気ビンの減気・気絶効果は龍気活性で無効化されない
・百竜剣斧のビン変更【毒】【麻痺】【減気】【滅龍】は無属性限定(武器に属性・状態異常属性を付与すると無効化)、同じくビン変更【強属性】は通常属性限定(無属性・状態異常属性では無効化)
・百竜剣斧の斬れ味変更【弐型】【肆型】は既存武器の劣化になりがちであまり強みがない
・飛翔竜剣から突進斬り(剣での突撃)に派生するには「ZLを離してから」Xを入力
・剣モードで空中にいるとき(零距離解放突きの後隙含む)に飛翔竜剣を入力すると直接突進斬りに派生できる
・グランドカオスの百竜強化は、派生前のレックスラッシュIの段階で攻撃力強化IIを付けて強化先に引き継ぐことを推奨
・圧縮解放フィニッシュは味方を吹き飛ばすのでマルチでは封印安定
・集中スキルはコストに比べて効果が薄いので、強撃ビンであっても他スキル(強化持続等)を優先した方がよい ■サンブレ暫定テンプレ、適宜変更してください
Qコンクエスタの最終強化はどうやるの?リ=コンクエスタのキー素材って何?
A傀異化オサイズチなどから取れる皮
Q武器何作ったらいい?
とりあえずならコンクエスタ強化
クリアしたらラスボス武器
あとは巨爪ダイカイタイやハイ=リュビリオンなどがクセなく使える
Q MR前半で適当な乗り換え装備は?
オロミドX 変形2持続1S22
アロイX 剛刃2砥石2S3
ランポス 攻撃2S31
ジャナフX 攻撃2S411
デスギアX 剛刃1変形1攻撃1S21
変形3剛刃3攻撃5持続1砥石2 S4×1 S3×2 S2×3 S1×4
ジャナフは天鱗必要なので別の装備も要検討 強属性3スロ組、図ったかのように匠3で紫出るし攻撃やスロットもに通ってるのすごい スレチでごめんだけどアクションスライダーの初期位置設定させてくれマジで
毎回コロコロ変わるのゴミ仕様すぎ クシャスラアクで激高ラージャン3分切りすごいな
弱点にえげつないダメージ出てるしスラアクって壁殴り性能高い? 強撃ビン覚醒させるのってみんなカウンターしてるってことか?
俺はあれうまく使えないから結局竜剣チャージャーだわ マルチなら他の人がタゲられているすきに二段変形斬り
強擊はカウンターかそうじゃないかで速さがダンチだからなぁ
まぁだからソロでしか担がないんだけどね テオ最終できたー!!
カイイカにしろ古龍にしろ弱点属性でやるのがベストなのは勿論分かるけど爆破も中々いい線だと思うんだ
何より見た目が綺麗でゴージャスだし蓄積でボカンボカンするの楽しい 高速変形3翔蟲使い3 ④②①とか出ねぇかなぁ
イヤ実際何が有用スキルなんかまだ知らないのもあるけどさ 特殊マガイのスラアク百竜3だったら最高だったのに
基準が謎いわ カイイカにコンクエ担いで来るやつは地雷だって自覚しろよ やっぱディアてランスだけじゃなくスラアクも相当楽しいな
特に今作はカウンターもあるし チャンスに疾替え→セミ→竜剣→疾替え→爆発!の流れカッコ良すぎる 今作のスラアクって強化持続の優先度高いんですか
翔蟲使いとどっちがいいんでしょう 良おま出ないオロー
高速変形3供応1スロ22程度でいいから頼むオロ 攻撃積んでる人が多いけど、見切りの方が強い説はマスターでなくなったの? >>8
アクションスライダー設定押して最初のカーソルの位置に並び替えで持ってくればそれが初期位置になるよ >>21
持続切って蟲つけてしばらくやってたけど、せっかくのチャンス時にオイオイ強化切れてるわ俺ってことが多かったから結局持続つけたな
大樽カウンターで無理やり覚醒する手もなくはないが 高速変形3業物2スロ3っていう中々良いお守りがでたけど業物運用したい武器がないな 持続は1だけでもあると戦いやすさ段違いだよ
優先度で言うなら蟲使いだけど お守りリセマラ修正前にやっとけよお前ら
多分修正はこんだろうけど 危うく捨てそうになったけど太刀なら神おまオロ?
変な汗が出てオロオロしてるオロ
https://i.imgur.com/ozrOaop.jpg もしかして火属性の強属性スラアクってオロ亜一択オロ?
天鱗でるまで逃げられないオロ… 供応ってスタミナ鷄ばっか来るようになってるのかと思ったらそうでもなくて
百龍装飾品の鶏2倍の確率も上方修正されてるから思ったよりゴミじゃないよな
なんなら普通に強い 鶏団子4+供応がやめらんなくなっちまったよ
>>35
とりあえず本スレに貼って反応を見てほしいオロ 毎回90秒に一回研がなきゃいけない研磨運用めんどいわ
百竜3スロ属性の業物か達人芸運用じゃダメ? おまえがそれでいいならいいんじゃね
切れ味に関しては好みでいいと思う モンハンってランダムにステが上昇するってスキルが実はランダムじゃないから嫌いやわ スラアク初心者なんやが、とりあえずZR→A繰り返してゲージ回収しながら殴って、狙える時にカウンターする感じでええんか? >>44
開幕咆哮とか確定行動にカウンター
あとはZR連打
チャンスで変形ループかセミ >>39
離れて研ぐなら白で殴ってた方がいいと思う >>39
匠業物運用やってたけど結局紫維持するなら90秒に1回ぐらいに研ぐハメになるからそれなら剛刃でいいやってなった >>45
無知ですまんが、ZR連打と変形ループってのは違うんか? >>47
そう考えると確かに剛刃運用もいいと思えてきた
傀異モンスでどのぐらいの頻度で研ぐが調べてくるわ 問題は強属性ズ持つときに剛刃3匠3前提にするとつけられる快適スキルが大幅に制限されちゃうっていう 前スレくらいから鳥流行ってるけど取り集めるのは何か良いことあるん? >>48
テンプレの変形2連斬りループかな
dpsが高い >>49
コンボのことは>>3に書いてある通り
ZR連打は短いモーションだけど二連切り(ZR→A→ZRのA)の後のZRは火力が高いモーションに変わる >>48
コンボのことは>>3に書いてある通り
ZR連打は短いモーションだけど二連切り(ZR→A→ZRのA)の後のZRは火力が高いモーションに変わる 何にでもカニでいい?
コンクエだと敵固すぎて面倒になってきた >>59
猛虎弁キモイからお前はもう二度と喋るなよ 強撃強属性減気はいい感じにバランス取れてんね
毒麻痺は……攻勢がもっと強ければなぁ
滅龍?なにそれ 龍属性のスラアクが普通にあるのに滅龍ビンも存在するのはどういうことなのか
しかも低いし コンクエが許されるのはクリア前まで
特にカイイカでコンクエ使うのは地雷行為
これもテンプレに入れとけ >>44
無理してカウンターを狙う必要はないと、カウンターが苦手勢が言ってみる。
隙が少ない相手だったら、ZR連打でもいい。 回避性能ってワイヤーの出だしも無敵伸びてるよね?
久々に性能0でやるとこんなの当たらんだろってのに当たってしまう ヤド壊しても蟹の角が出ないせいで蟹作れねぇ
もしかしてこれヤド2段階破壊とかあるの? ヤドは昔ながらの二段階破壊
竜剣の爆発ぶつけまくってれば割れるぞ >>65
ZR連打でもスラアクの攻撃って十分成立してるんだな >>66
ワイヤーの説明にハッキリと明記されてるガーナ
性能も距離も刃鱗も泡沫とかもキッチリ効果乗っかる シュミるとなんだかんだオロ頭が出てきたりして嬉しい >>71
回避性能って通常は後ろに伸びるもんだと思ってたんだけど前にも伸びるの? >>70
ただ、それだと覚醒ゲージが全くたまらないから使いこなしてるとはいいがたいのがネック。
まあ、最初はZR→Aのコンボを基本に、隙が大きければさらにZRをプラスする立ち回りで慣れていけばいいと思う。 ワイヤーって性能0だろうが5だろうが開始は入力した瞬間から無敵じゃね? デスギア斧にバルク魂詰めて金玉で試し切りしに行ったら追撃113とか叩き出してて草
落ちてた布で作った武器が古龍武器に並ぶとかどうなってんだよ そういやバルク苦手だからMRフルバルク作ってねぇや
やっぱ強い? >>69
オーケー速攻焼いてくるわ
またヤド割り切る前に死にやがった! クソと評判の傀異イソネミクニ亜種いってみたらクソでしたわ >>58
ステータスアップ一杯だぜってことかな
防具限界強化しても被ダメ痛すぎるし体力スキル変わりになりそうで良いかもしれんねぇ
でも闘技大会ゴルゴム無理ゲーすぎて作れなさそうだ… 心眼鈍器はオワコンになったことでいいのか?
グランドカオス枠はもうないのかな
アレ大好きだったんだよ 代替スキルすらなく戦力外通告は流石に予想外だったわ >>79
血気伏魔が両立できる今ならライズの頃と比べると若干見劣りはするかな
スキル的には逆恨み2足しただけだし 鈍器心眼が死ぬのは予想出来たけど高会心も微妙な感じになるとはな 高速変形2供応スロ22出たけど変形3は欲しかったな…… 回避して研ぐ奴ワイヤーアクションで最高ってレス見て真似したけど
俺の戦い方は殴って離れて殴って離れてだからほぼ発動せんかった
4の転がるだけでおkに戻してくれ 蟹の角は離婚で捕獲しときゃすぐ出る
10戦して全部捕獲で3本出てるし、1回2分もかからん ラスボス撃破までコンクエ使ってたけど
ラスボス武器作って試しにエスピナス行ったら5分針で終わった
紫ゲージってこんなに強いんだなすげえや 気にしなくていいぞ 火力モリモリでドヤったところで他3乙したら永遠にクリア出来ないからな 贅沢言わないんで
高速変形3回避距離2スロ4-2-1
高速変形3剛刃研磨2スロ4-1-1
どっちかください 剛刃使わなかったら無駄になるし距離の方がいいなあ
空いた4スロは今後に期待で 氷だけが属性値の関係でダオラを越えられない
火水雷龍は粒揃いなのに MR100マガド終わってマガドスラアク作ったらいよいよ虚無のおまもり周回か
胃が痛くなるな 伏魔も狂竜も嫌いじゃあないんだけど
龍気に比べて使い辛くないかこれらは 上位護石の上位互換なんかすぐ出ると思った
そんなことは無かった
未だ上位からの護石付けてるわクソが 翔虫使い3供応1スロ321
良さげなの来たオロ これ結構強いオロかな あれ4スロ1つの時点でそれ以上のスロットは無しでもう終わりなんじゃなかった? MHP3以来でスラアク握って練習するかと思ったら操作変わりすぎててビビった
練習するかとオロミドロに向かったら比喩じゃなく本当にZR連打してるだけで討伐できてしまった
他にはどんな動きすればいいんだ…脳死連打マンになってしまう… やっとラスボス終わった
こいつの装備作るのに周回なんだろ 見た目で敬遠してて今更チェーンソー使ったけど強すぎ内科
変激付けれて白で350に強撃とか最早裏ボス武器と言っても過言じゃない
ゼクススラアクがこの性能だったらな… >>107
ZR剣変形A二連ZR斧変形二連とか
斧Aぶん回し変形二連とか
覚醒したらセミ竜剣とか
まぁ慣れないうちはZR連打して避ける練習してもいいし フルフル斧作ったけどコイツ今斧なのか剣なのかぱっと見分かりにくいわ
変形ループしてるときちょっと回避挟んだら今自分の武器がどうなってんだか一瞬戸惑う 全属性装備作ろうと思ったら装飾品で皮20個骨10個も要求されて草 やっとこさランク10錬金できるようになった
試しに二回回したら変形2破壊王2,32が来て嬉しいわ
ここからより装備を楽しむべ やけにフルフル斧の評価高いけどナルハタ斧の方が強くないか?
百竜スロは2だけどさ 高速変形3弱特2s3とか言う神おま出て震えてる
これで一体どんな神装備ができちまうんだ >>114
百竜スロ2の時点でもう語る価値ないって感じよ カニが減気ビンスラアクでずっとダウンするのあれバグじゃないの? >>114
どう考えてもフルフルより強いからナルハタ斧使ってるよ
でも変形強化に依存しすぎて特効で装飾品入れ替えるのすらダルく感じるようになってしまった 神成普通に強いけどスロ分の差を上回るかって言われると スラアク使ってるからいいけどマカ錬金高速変形出過ぎだわ 高速変形3攻撃1s11と高速変形3不屈1s3来た
なんと言うか...なんと言うか。
もうちょっと...ね。 フルマークは3-1スロあるし百竜3だしなあ
あと物理も20高いしで性能面に劇的な差は無い
じゃあ快適な方選ぶ人が多いよねってなる スラアクの装備を組むためにボウガンで延々とラスボスを回してて何してるんだかわからなくなってきた 劫血にならないと思うように攻められなくなった
スラアクと劫血やられの相性が良すぎる 俺も気絶耐性付けて伏魔と吸血ゴリ押しに供応つけたゴリ押しが気持ちよくてやめれなくなってしまったアプデ早くしてくれあまりにも硬すぎる 重大事変今なら余裕だろと思ったら普通に苦戦したわ 上位装備ステップカウンターなしでクリアしたやつら尊敬するわ 伏魔血気やろうとすると頭から下の防具が固定されてその結果オロミドXを被る事になるのが味わい深いオロね >>132
あれ、全部
冥メルの繰り返しなんだけど頭もしかしていらない? オロ亜斧で専用装備作ってドスバギィしばきまわしたら怪異皮ザクザク集まるな
怪異骨の牙獣三馬鹿も見習ってほしいもんだ 貝イカアシラ8分もかかってとても腹立たしい
ノーモーション突進習得してる上そもそも突進頻度高いし小さいからカウンターフルヒットほぼ不可能で本当につまらん
ハチミツ持ってわざと拘束くらうのが1番楽な気がしてくる むしろドスバギィこそ3Gの再来を期待してたんだけどな 皮は集めきったけど骨が面倒だわ
いい方法ないものか ワイヤーとカウンターだけじゃなくてやっぱり零距離解放竜剣もタイミング見て挟んでかないとクリアタイム縮まらないんかな? 傀異化した血飲めるようにならねえかな
あれ飲んだら絶対劫血やられになるだろ みんなすすめるのはやいな。そんなサクサクやって元取れるんか? スプラもゼノブレもあるしffもデスストもサイパンもあるし詰みばっかで困ってるんですわ 全属性のスラアクと全クエ埋めしたら7月末なってそうだし
ゼノブレ3に良い感じに移行出来そう
ゼノブレ3終わらせた頃には8月アプデ来てるだろうし完璧なローテだわ ちまちま寄り道(別ゲー)しながら進めて、やっと今日岸田メル討伐まで来たオロ
ナンニデモ=コンクエⅢで当分はこれでやっていくんだろうなって思ってる
だから武器選択ではまだ悩んでないんだけど代わりに防具で悩んでる...というか頭以外上位装備なんだが
流石に新テンプレの通りに着替えた方がいいオロよな? これMRバルク装備中々強いじゃん、確実に死ににくくなるしフルバルクでもいい気がしてきた ゼクスメルゼナガイアメルゼナガイアでもいい気がしてきた >>153
むしろゆうたにこそ着て欲しい、まぁバルファルクに勝てるか怪しいがね 見切り3距離2スロ3が出た
スラアク使いになりにきました テオ斧使ってみたけど微妙だな……爆破が思ってたよりしょっぱい ワイヤーステップの強さ分からねえ……
カウンターとスラチャじゃだめかな 遊びたての頃は天狗爆発斧にお世話になってたな
弟のチャアクが高出力?で1200出してワロタ
スラアクにそこまでできるんだろうか カウンターは相手の行動次第なのと成功させるのに待つのが必要
ワイヤーはギリギリまで殴り続けられるからその辺比べて考えてみたら カウンターは最初露骨な大技に使ってるだけだったけど
慣れると2段技とかに1発ステップ回避から構えてカウンターとか決まると高揚感半端ない テオ斧は3匹4匹の大連続クエに持ってくのがいいと思う 風圧にも反応するから面白いわカウンター
狙って出せる気しないけど 避けるぐらいなら逆に吸血してやるぐらいの気持ちでIKEA(パンパンパンパン >>162
古龍相手ならともかくそれ以外なら捕獲してキャンプ戻って罠補充&武器変更のが早そう 3G経験者としては8月アプデで開陽来るのが楽しみ
覚醒なしで毒になってるといいんだが 一瞬ゴミかと思ってリセットしかけたけど高速変形3龍属性強化2s2-2実は神おまなのか??
ラスボス武器のゴミみたいな属性値が多少マシになって、弱点相手にはちょっとくらい火力上がる気がしてきた ゴミかと思ってたら、EX4行ったら変形2 納刀1 3-2のおかげでガイア改鈍器装備と汎用装備がめちゃくちゃ強化された
神おまだったのか? 一般的に高速変形2の2-2以上の時点で少なくともゴミでは無い(無言の腹パン) 未だに攻撃2 弱点特効2 スロなしのお守りしかまともに使えるのがなくてマジ狂い 回避3lv2スロ2lv1が1くらいしか無いわ
レベル4装飾品で回避距離は盛れるから高速変形3でスロ一杯ある奴本当欲しい 防御2、スロ4のお守りが出て、これだけで防御7になるから汎用性高いわ スラアクって今も無属性よりも属性強属性ビンのほうが強い?
その場合属性値が高い武器選べばいい? カウンター慣れてきたけどなんかどのモンスも平均10分以上はかかるんだよな...武器のスペックはあるはずなのにどうにも俺が成長している実感がない...伏魔血気でゼロ距離ゴリ押しのがいいんかな 傀異化レイアを刃鱗キマロエーで殴るのが楽しすぎてついついやっちゃう、そして鱗ばっか集まっていく MRあげ大変だから結果的にほぼすべての斧作ることになるかもしれん
それか他種の有能最終武器が解禁されるタイミングで乗り継いでいくか 久々に見に来たけど、ここでは飛翔竜剣よりワイヤーステップのが強いって結論なん?
てことはゼロ距離解放はみんな封印なんだ? >>181
俺は飛翔使ってる 圧縮相変わらず使いにくいし...
零距離飛翔使えんとゲージ消化できんし
技替えは混乱するから封印してる どっちがじゃない どっちも強いんだ
メインはワイヤーだけどパンパンするときだけ飛翔に自動で切り替えてほしい やっとメルゼナ倒したぞ!
しかしメルゼナ武器まさかの百龍スロ1なんだな…防具以外ダメなやつだ むしろゼロ距離に竜剣はセットでいいんじゃないか?
やらない選択肢は触らないだけでいいわけで 開陽さんまさかの百竜スロット1
他の性能はカンペキみたいな調整されそう ゴミなのか?と思う奴はまず2スロ装飾品何個分か考えろ
5以上は全部良おま以上だから大切にしとけ
ちなみに俺は回避性能2翔蟲1S32をずっと大事にしてるわ
こんなワケの分からないお守りでも弱特3攻撃4血気1破壊王3剛刃匠砥石にスラアク必須セットに属性やられ完封まで付いてるから不満はない
簡単に部位壊せてそこにパンパンしてるだけでモンス倒せる 零距離飛翔に慣れると 零距離だけじゃ物足りなくて使えんよなあ >>187
開陽はそのままの性能とは思えんのだよなぁ
武器覚醒スキルなくなってるわけだし毒ビンとかにされそう ここぞという場面でワイヤーカウンターセットから蝉セットに疾替え出来ねぇわ
歳かな… 前から何度も言ってるがワイヤー竜剣でやらせてほしい
ゲージは変形2連でどうにかするからチャージャーはもういいんよ 現状でできないものはアプデのシステム追加に期待するしかない チャンスなんだけど、壁際に行っちゃって
今どっちかわかんなくなってZR連打
こういうのも楽しいね 🐚🦑ドスバギィ用のオロ亜装備って何を付け足ししてる? 高速変形2気絶耐性2スロ4出たオロ
へへ....俺もやればできるオロよ スロ4って現状だとあんまり美味しくないのだけが残念
早く装飾品追加してほしいオロねえ ドスバギィ用にそんな専用みたいな装備組まなくても余裕じゃないか
自分は狂竜と連撃つけてる 結局このゲームって強い装備を作るのが目的だから1回目のアプデで攻撃珠2とかを追加してその次のアプデで複合珠を追加して長く遊ばせてくれ 元取れるかとかもうすることないってよく見るけど5000円でこれだけ遊べたら十分やわ、ソシャゲだったら10連一回回せるかどうかやろ
昔のモンハンのがボリュームあったってのは同意だけど… エスピナス初めて狩猟したけど、いい充填カウンターの練習台&カモだった。 セイラー頭腰が必須過ぎてオロはもう卒業してしまったわ ソシャゲのガチャと比べたら大抵のゲームはコスパいいと思うぞ マガドのスラアク、百竜装飾品のスロが2なのはアレだが強撃でスロも優秀だし結構強くね? なんかMR上げでしぶしぶ狩りたくもないやつ狩ってるけど盟友クエあるの思い出したわ
防具作るための最小限でほぼ手をつけてなかったわあれ オルドマキナさんイケメンなのに百竜穴二つなのが残念
穴が3つなら愛で使うのに! 回避性能3高速変形2スロ22はスラアク使い的には採用されますか? >>210
高速2体術3スロ2-2愛用してるけどそっちの方がいい 泣きシミュ重くなる原因分かったかも
匠入れると検索にめちゃくちゃ時間かかる。なぜ? 怨嗟スラアク、そこまで強くない様に見えるんだがどうなんだこれ >>214
シミュってそんなもんだから我慢しろ
自分で装備組むより早いだろ 初めてスラアクをメインにしたんだけど性に合わないからストーリー終了後別武器に移ろうとしてたんだ...
高速変形3蟲2スロ4が来てしまったのはスラアクにもどれということなのだろうか... 手の込んだ神おま自慢が増えてきたな
正直うらやましい 正直自慢ではあったのだがまじでスラアク苦手で離れようとしてたんだ...
相手によっては応急G10と回復G20使い切るくらい被弾してしまう セミなしでそれならもう少しスラアクと言うよりモンハンに慣れてほしい
セミならある意味自業自得だから血気とか魚使ったほうがいい
攻略中は明らかに防御力足りてないよ防御スキルつけてもgの歩き回復でちょうど満タンに戻せるくらい受けるから >>217
ビン変形強化は強撃の場合変形攻撃のみ約1.1倍
特効は全ての攻撃が1.05倍
ゲージに目を瞑ればレウスより強そうなんだけど立ち回りが変わるからなあ >>226
なるほど
どうせクソめんどいんだろうし、それ考えたら作るかどうか悩むよなぁ 変形強化は入れ替え技使わなくても変形連打でゲージ回復できるのが強いから立ち回りかなり変わりそう 変形強化無しだとスラチャとカウンター切り替えながら戦うことになるんだけど結構事故るんだよね >>229
マガドか
別にガイア改のも作ったんだがそっちは鈍器でな…
ナルハタスラアクとか作るか >>221
参考までに聞きたいんだが、得意な武器は何?スラアク苦手な人から見て使いやすいのってなんだろ。 それだけ被弾するという事は単純に欲張り過ぎなんだと思う 前スレで書いた供応1血氣3鋼殻3装備使ってみたけど超快適だった
HPどんどん増えてどんどん回復するから本当に死なない
火力はないけど手数が増えるからそこまで討伐遅くなったりもしない
ただセーラー頭の見た目が酷い… 爆破自体がチンカスだから爆破強化で1.2倍したところで焼石にぬるま湯? カイイカに減気意味ないからコンクエは地雷
みたいな話を見てコンクエでヨツミワドウ狩ってみたけどめちゃくちゃ減気怯みしてた
減気が意味ないっていうのがどこから出た情報なのか謎すぎるな 怨嗟マガド武器使いたいのに百竜スロ2なのが残念過ぎる・・・ 確定疲労があるから疲労の加速はないはず
減気怯みがないと思い込んでる人はいた 爆破はちょっと調整ミスるともうそれだけでいいじゃんってなるから弱いくらいでちょうどいい
今までの歴史が証明してる 皆早いね〜やっと激ラ終わってEX4来たよ、これで色々最終武器つくれるようになるんかな
しかしアイボンに比べてめちゃくちゃ弱くなってて驚いた激ラ。通常ラージャンのが強いまでない?気のせいかな >>232
ライズで一番何でも狩れるのはランス
過去作品で超特鏖魔、ミラとかアルバみたいな強敵を倒せてたのは片手剣
あとは多分大剣、ライトボウガンあたりでも何でも狩れる 同じくめちゃくちゃ被弾しまくるわ
古竜なら支給も手持ちの回復gも無くなりかける
ワイヤーも使いこなせてないしカウンターもまだ安定しない
まぁここからうまくなるさきっと ソロだと支給品の応急使い切って回復G何回も補給に戻るよ
マルチでもわりとハットトリックしたりするけどまぁ練習だと思ってきっとそのうち上手くなるさ 他武器は百竜2だと普通に使われるからそこはスラアクの辛いところだなおのれオロ亜め 龍武器はずっとラスボス使ってたけどそろそろめんどいけどダルクメルツェ作るか
強属性なら絶対こっちの方が強いわ キマロエーは倍率と、素の長い紫ゲージに目を奪われがちでナンニデモよく見るけど特化装備には絶対勝てないからな 回避性能5のワイヤーステップやってみろ
帰れなくなるぞ >>251
あとは1〜2で良いから刃鱗付けると堪らんよな ロンディーネのコスプレしとけば、どんなモンスター相手でも快適に狩れる
火力スキル盛るのはモンスターの動き覚えてからでも遅くない TAだと使われないけど通常プレイだとほんと強いんだよなヤーステ
飛翔竜剣と同居できないのが唯一の不満 >>255
わかる。ワイヤーステップ擦りすぎて虫なくなる 刃麟にすると避けること意識しちゃうから剛刃に戻したな
匠剛刃と回避性能同居してぇ… 素材周回とかで慣れてくるとワイヤーの頻度も減って
カウンターで受けるようになってきた
カウンターの無敵時間て流石に回避性能効いてないよね?
5で使うと露骨に多段もディレイも雑に受けれるようになったけど 速変以外で数値ウンカス護石でもオロ頭以外がシミュに並ぶくらいには多様性の武器になった スロ3持ちは軒並みオロ亜神に呪われてるからな
クシャとか爆破持ちならテオとか使ってみたいけど変擊には勝てないよ capcomから発売されたサンブレイクの惨劇から1週間。スラアクスレはオロミドヘルム メルゼナ腰 セイラー頭の3つに分かれ、混沌を極めていた 変形2 スロ3-2とかでもオロミドヘルム脱却できるかんな オロミドXヘルムに追加されたのが強化持続でさえなければオロミドディグニメルゼゼクスメルゼで完璧だったのに… >>270
ししししってるよ!あれだろあれ
…マスター防具も重ね着出来たんだ
なんかもう出来ないものと思い込んでた 回避距離が快適だからワイヤー使うことないんよな
いっそ刃鱗でも積んでみるか 高速変形2見切り2スロ2以上のおま欲しいカイザー… 雷スラアクはボルシュレッドよりフルフルで紫出した方が強くない? 高速変形 攻撃 剛人研磨 弱点特攻 2以上のスロットで7つあるお守りが欲しいメル 高速変形無い程度で闘技場テンゴS取れなかったやつはおらんよな…? ロンディーネ服とオロミドロはデザイン優秀で困っちゃうねぇ >>286
頭ピアス胴バルバニア腕アスール腰ディグニ脚カムラ
頭と腰は自由っちゃ自由 ワイヤー主体の人って回避距離いくつ積んでる?いっそ切っていいかこれ >>224
それいらないよ、普通に鳥の効果上がる団子食べて緑鳥だけ集めて直行で良い
防御は894もあるとテオのお手とかはもはやダメージにならない
龍気活性発動したらスーパーノヴァすら余裕で耐えるし
むしろ集めたら後は意味が無い鳥は邪魔になる スラアクは心眼鈍器グランドカオスしかやってこなかったし貝イカまで頑張ってきたけどリコン作れるようになって匠剛刃に乗り換えてしまった
装備作り楽しい 昨日マルチで明後日の方向に突進していったモンスターを2連ヤーステで追いかけてる人いたんだけど変態機動でおもしろかった >>288
1
試せばわかるけとわワイヤーは移動には使えないから距離0はしんどいよ 追いかけるなら普通に納刀翔蟲のが速いだろうによっぽどハマってるんだねぇ フル強化しても防御力だけなら650程度にしかならないから防御3~6は強いよ
7は数字にしたら思ったより上がらない上にそろそろ頭打ちになってくる ナルハスラアク百竜スロ3だけが欠点だわ
○特効入るだけマシだけど
フルマークはオウガに勝てるビジョンが見えん >>293
各属性強化+会心撃なんかも作ってみるといいぞ
百竜スロ3で厳選すると絶妙に高数値で強属性の武器が多く出てくるの面白い、開発も想定してたのかな マルチでカウンターガン待ちしてた時に限って失敗した時顔真っ赤になって恥ずかしい 思い出も相まってシャガル武器使いたいんだよなぁ武器にも重ね着出来るようにしてくれない? 次回作あたりでは流石に通常の武器の重ね着が作れるようにして欲しいな 雷は百竜スロの都合ラー斧ニ種だけが終わってるだけで、実はどれも実用範囲 コンクエ、ガイア斧作ったらマルチソロどっちも安定する強属性から集めてった方がいいかね蟹斧はもう作っちゃったけど もしくはMRの百竜武器追加してくれ
同然百竜スロは全武器3な マルチてひとの動きなんて見てない
はずなのにふっ飛ばしとかには敏感に反応するよね そうなの?
俺良く見ちゃうわ 特にあんまり出会わない武器種の人とか同じ武器使ってる人とか 会心撃は属性攻めで要になるビン追撃に乗らないのが気になる
会心ない代わりに属性1倍だから仕方ないのだが
乗ったら弱特とセットがほぼ必須だったのかな そんなに見てないと思うけど盾コンとか尻もち受けたりしたら見る
ガンナーはお前はバレてないと思ってるかもしれないけど全部エフェクトでバレてるからなそこの豆鉄砲共 盾コンってまだライズでもあったんだ
運がいいことに食らった事ないかも キマロエーでも龍属性攻撃強化積んだほうがいい?連撃2は積んでる スロ3の変形強化がめちゃ強いのはわかってるけどスロ2もそこそこ優秀な百竜スキル多いよね >>317
素の属性値が15だから、属性強化5つ積んでも15×1.2=18にしかならんぞ スロ1はいくらなんでも終わりすぎ
もっとこう…あるだろ何か >>315
尻もちだけどある
盾が強いから盾使えば何でもいいと思ってるんじゃないの
今だと入れ替え対象だから完全に地雷
貫通弾は明らかに近すぎる人が多いしせめて弱点通してくれ
今作マジで肉質終わってるんだわ >>320
実質スロ無しに等しいからなスロ1は
それに見合うだけの性能有るかと言えば、カニやレウスのスラアクとそこまで変わらんと言う… スラアクでオロ亜種戦いにくくない?距離がなかなか詰めれんわ >>319
さっき電卓で叩いて絶望したけど一応聞いてみた
連撃2乗っても30いかないから素直に物理上げておきますありがとう >>324
キマロエ自体が微妙だから、属性遊びしたいならもっといい斧あるやん >>321
なるほど尻もちか
護石のオマケでひる軽Lv2付いてるからわかんなかったのかも >>325
見た目が好きでねスムラで長いのも良きだから愛用してる
デスギア派生も使ってるけど剛刃研磨が好きじゃない ガンスの新技?に吹っ飛ばし判定があるみたいで
ちょくちょく飛ばされてイラッとくる >>312
ランスで連続ジャスガしてる人いると見ちゃうわ
サンブレはジャスガ条件緩くなったからライズより拝めそう FBFかまだマルチでガンランサーとご対面してないな
太刀大剣各種ガンナーとしかマッチしない そう考えると属性解放の吹っ飛ばし効果が消えて良かったわ
過去作マルチで気持ちよさを求めて指が勝手にX+Aを押しそうになって必死に理性で止めてた 百竜スロ3の龍強撃くれよー
リバイヴドラッヘが本来そのポジションになるはずなのになんでお前スロ2なんだよ
色違いのボルシュレッド神を見習えよ
こうなるとキマロエーさんの強属性がほんとおしいわ
強撃だとぶっ壊れになりそうだけどさ 属性スラアク使う時は伏魔や業鎧とか使わずに攻撃7各属性強化5付けて匠剛刃で紫ゲージ維持スタイルでいいんかな? 怨嗟マガドスラアクは色ちょっと変わっただけで地味だな…性能は爆破無視して見れば…うーん >>334
攻撃7各属性5匠3剛刃3蟲3変形3砥石3まで固定で後はお好みで距離、弱特、連撃、気絶とか選ぶ感じかな 巷ではワイヤーステップめっちゃ流行ってるけど金剛連斧はもうオワコンなの?
あのゴリ押し具合好きなんだけどもう使ってる人いないのかな? 見た目好みなタナトスサーペントをどうにか活かした編成が組みたい・・・
攻勢が効果の割に重いのがなぁ 今回のスラアク装備は古龍系で固めれるから防御力高めで助かる オウガ微妙淵源ナルハ百竜スロ2
やはりフルフル…フルフルが救世主なのか… ヤーステと竜剣はスキルやモーションのシナジー期待出来るけど
金剛さんは現状相性の良いスキルやモーションがないのがね
ライズまでは使ってたのになぁ >>338
傀異化には強いよ
クロスカウンターがほぼノーリスク >>338
むちゃくちゃ使ってるぞ
怪異化マルチは金剛ごり押ししまくってるわ のけぞりレベル1もひるみ軽減1付けてるのと一緒だからオススメだよ
スラアクだとスロ1足りなくなりがちだし 赤青どっちも突進縦にしてたけどヤーステセットしてる方は突進切りの方が回避後の位置調整に悪くない気がしてきた ワイヤーステップ単発技の回避には強いんだけど割と二連三連コンボ持ちが多くてそういう奴に脳死で使うと痛い目見るし割とバランス取れてんな
スラアク調整班は天才か? 2連技なんかには
ステップ回避からのワイヤーやカウンター
ワイヤーからのカウンター キマロエが強属性な分3スロな龍強撃が来るんじゃないかと思って 前スレの950踏んだものだが、960さんスレ立てありがとう。遅くなってすまない。
さっき特殊マガイマガド初見だったんだが、何というか通常個体とあまり違いが分からなかったな。10分かからず終えてしまった。 >>358
もしスロ3だと何にでもマガドになってしまうから致し方ない。
まぁカッコいいから何にでも担ぐんですけどね! 特殊マガド初見はGEの敵かよって思ったわ
でも攻撃後に止まってくれるから案外優しい アイボーぶりにスラアク使ってみようと思うんだけど
一覧見た限り今作は麻痺スラアクは良いのない感じかな?
百龍3スロがまず最低条件 って見た限り感じたんだけど >>361
ちゃんと追加モーションも使いこなすなら2以下で問題ない
零距離竜剣のセミスタイルなら3スロ推奨だけど >>363
セミスタイルだったから3スロ無いときついかー
この際動きを全部覚え直す方向で行くことにします ありですー クエスト開始後に咆哮装填カウンターで
操竜待機に持っていくの気持ち良すぎだろ ガンスさぁまじで早く死んでくれよ
ガンスじゃなくて中のプレイヤーに死んで欲しい位になってきた
1クエで10回近く2、3人纏めて吹き飛ばしてるのもうお前が敵だろってレベルなんだが
FBF厨二病で好きなの分かったからマルチ来ないでくれよ ただそれとは抜きに麻痺属性自体がオトモの仕事で充分すぎてちょっとオワ
麻痺スラアクは火力雑魚で拘束性能もそこまで突出してる訳もなく遊べる性能はしてるが >>358
IBの時のネギ武器とまではいかなくてもMR100に到達して作れる武器なんだしそれぐらい盛って欲しかったね・・・ オトモだけで最低1回は麻痺らせてくれるから麻痺武器あまり担がないよなぁ オトモだけで最低1回は麻痺らせてくれるから麻痺武器あまり担がないよなぁ スラアクだと百竜2と3の差が大きいけど他武器はどうなのかね FBFぶっぱマンがいた時俺含め他の他の2人もモンスがダウンしても警戒して近づけないままあんまり殴れない時あって笑った 怨嗟マガ武器握るならテオ武器握った方が楽
百竜3スロってだけで勝ってる 怨嗟マガド防具は防具ダウンが痛すぎるな90近く下がるのか スラアク渡りです。何も知らないんですけどとりあえず練習したいんで物理で握っとけってのありますか?二つ名マガドまで終わってます。 大正義コンクエスタを信じろ
最初どころか最後まで強い 刃鱗だけで切れ味維持は流石に厳しいな
業物の方が快適 グランドカオスは空色運用するなら強そうだけど
会心-15%とか百竜スロが2とかが気になるな 属性無視で強撃ビン物理として見てもやっぱカニかレウスなんかね ゴルオーン全然人気ないな
滅気はコンクエが正義なのか >>390
ラスボス武器とかなら刃鱗1で丁度いいけどそれ以外はキチいね 刃鱗磨きは1だと安定しないから単体で運用するなら2以上は欲しい
業物と併用するなら1でもいいけど業物積むなら業物だけでいい説はある ゴルオンは切れ味が青いから
コンクエは匠で紫つくしね >>394
デフォ白ゲ武器多いのに青ゲが長くてもね
鈍器が青ゲに適用されたらワンチャンあったかも ワイヤー刃磨き楽しいーけど剛刃や業物のフォロー役みたいな立ち位置だわ 刃鱗強いと思ってたけど敵によっては回避より殴ってばっかりで思ったほど発動できないんだよなぁ アドバイス欲しいんだけど
回避距離UPLv2, スタミナ奪取Lv3, 見切りLv7, 弱点特効Lv3, 超会心Lv3
達人芸Lv3, 高速変形Lv3, 翔蟲使いLv3, 強化持続Lv2, 連撃Lv1, ひるみ軽減Lv2
神おま手に入れたからこの組み合わせで行こうと思うんだが何か減らして匠とか入れたほうがいいか?
あと達人芸より業物のほうがいいとかある?弱点狙うの苦手だから迷ってる
武器はコンクエでいこうと思ってる 刃鱗積むと変な意識働いて立ち回り崩れるからやめたわ
殴る為に避けるんじゃなて、避ける事自体目的になってしまうというか 覚醒追撃に会心乗らないから見切りより攻撃がいいんだけど手に入れた神おまってのが見切り系なら知らん スラアクの会心系スキルは発動さえすればコスパが良過ぎる弱特3以外いらない
会心乗らない攻撃が多いので攻撃力盛ったほうが良い 出た神おまは高速変形3弱特2s3だった
ってか会心いらないのか?実は微妙なおまもりなのか… >>401
コンクエなら持続OUT匠IN
素紫の他の武器担ぐ時に匠OUT持続INオロ 今作の達人芸は100%じゃないから微妙
そして覚醒追撃に会心乗らないから微妙
攻撃力系スキルを乗せたほうがダメージは伸びる
リコン使うなら紫に手が届く事を一考すべき まじでなにもわからないレベルならYouTuberとかの装備丸パクリから始めたほうがいいぞ
簡単な解説とかもしてくれてるだろうし ストーリー義務教育のコンクエ以外だと
ダオラレウスボルシュデスギアまで作れた
あとはテオとオロ斧だけオロ >>405
それは十分神おま
弱特はダウン時の殴り火力を大幅に盛ってくれるから有効 コンクエスタってだけでも匠+業物か匠+剛刃か白ゲ業物かで宗派が別れてるんだからもうめちゃくちゃだよ
好きに組みな コンクエめっちゃいるしコンクエ作ろうかなぁ。カニもつよそうだったけどどうなんやろか。 弓で呑む狂走エキスの代わりだと思って剛刃してるからあんまストレス感じないなっていう剛刃オロ派の意見 コンクエとボルシュはおまけで防御付いてるから初見モンスとか気持ち楽になるオロよ 属性スラアクの装備に連撃入れたら明確に早くなったわ
蟲使いとか回避距離のレベル落とさないと入らんけど強いな 回避距離UPLv2, スタミナ奪取Lv3, 見切りLv7, 弱点特効Lv3, 超会心Lv3
達人芸Lv3, 高速変形Lv3, ひるみ軽減Lv1, 匠Lv3, 翔蟲使いLv3
持続抜いただけじゃ匠つけられなかったから連撃も抜いてこれで行こうと思う
紫ゲージって大事なんだな、ここで聞いて良かったわお前らありがとう 攻撃7変形3弱特3距離お好みまでは固定で、斬れ味補助と立ち回り補助と火力増強はビン斬れ味立ち回りでまるっきり変わる 火 オロ亜種
水 オロ
雷 フルフル
氷 ウサギ
なら強属性て百龍スロ3あいてるんだな。とりあえず属性はこれでいいよね? >>422
龍はデスギア
ご丁寧に全部匠3で紫出て武器スロも似たり寄ったりという くぅ〜...蟹使いたかったのに。コンクエあまり見た目が好みじゃない ライズではせっかくの追加だったのに早々に強化終了して残念だったフルフル斧がここで覚醒するとは てかスラアクの後にボウガン担いだらdpsの差に絶望したわ Steamで買い直してスラアク初挑戦してるんですけどこの武器は使いやすくてめちゃくちゃ面白いですね!
先輩らよろしくお願いします 普段使いしてる装備にコンクエがバッチリキマってるからコンクエしか担いでないわ コンクエに慣れたら強撃ビンの練習としてカニ担げばいいんじゃないの おう。よろしくな。
オロミドロ様もちゃんと挨拶しとくんやで オロミドロ亜種がだんだん好きになってきた
見た目がいいね赤くなってる時の爪がぷにぷにしてそうでかわいい もう百龍スロット3武器一覧をテンプレに足さないかね? サンクス
まあ減気と強撃ってことで2本作って練習するわ。属性は作るのが大変だからまた後々。最後に強撃ってもしかして持続必須? 青いカニのスラアクは今回も来なかったな
エスピナスの方はちゃんと来たのに残念ドワ オロミドロ亜種様は百竜スロットからいつでも僕たちを見守ってくれてる >>437
あると快適オロ
4装飾品でお手軽27秒延長 >>437
めちゃくちゃ頻繁にカウンター当てる立ち回りなら2ぐらいあれば大丈夫
さすがに1以下は割とすぐ切れてしまう
ただカウンター主体の立ち回りだと案外時間取られる みんな優しいオロね..とりあえずつべでライズから変わったところ見てみるか。変形切りブッパで時が止まってる 変形3に見切り1とか回避距離1とかちょくちょく付くけどスロットまではつかないな…
変形自体は抽選B枠なんだからスロットついてくれてもいいんやで 武器重ね着がない現状
好きな見た目でいくのもモチベアップで速く狩れるに繋がりませんか? 剛刃アレルギーだから業物でいいですかねぇ...剛刃慣れた方が良いのか。今まで逃げてきたけど レア9の護石から翔蟲3変形2S2が出たわ
でもあまり装備更新されなかった…
無理矢理下の装備組んで見たんだけど
研磨術【鋭】ってこう言う使い方で合ってるのかな…
神成・風雲黒業
グローシア冥淵ギザミジャナフXグローシア
研磨術【鋭】3砥石3変形3翔蟲3距離1気絶3攻撃7弱特3見切り2連撃1フルチャ1解放1逆恨1スタ奪1 斬れ味長い武器なら業物でいいけど瞬間火力と継続火力どっちも剛刃の方が高いからなあ
使う時は紫長のラスボス位だな 回避3はワイヤーが使い物にならなくなるから付けないわ 当たり前だろって突っ込まれるかもしれんが白まで使い切る気持ちで使うと剛刃研磨かなり気が楽になるぞ 距離3は付かないなあ
ナルガ腰やスロ4で距離2にはなりがちだけど レウスダオラのダメージ見てると属性+強撃+百竜スロ3の組み合わせがヤバいというのが良く分かる
開発も百竜スロは意識して調整したんだろうな 防御2のスロ4お守りきたわ
これだけで防御7になるから安定感やばい >>450
剛刃入れると切れ味落ちなくなっちゃうから抜いてみたんだけど
いまいち分からないんだよね
切れ味2段飛びで回復させて90秒間空色になるのかな? 攻撃弱特連撃1積み終わったら何つければ良い?他の切れ味ケアや距離、翔蟲入れ終わってまだ余ってるから何入れれば良いかわかんね 剛刃は細かく研がないでいつもの研ぐタイミングで研ぐだけでかなりいいぞ 金玉とか剛刃がかなり有効
定期的に研ぎチャンスくれるからかなり維持できる >>459
90秒空色になるってのはあくまでイメージで90秒1.1倍の補正がかかるって効果だよ
剛刃無しだと普通に斬れ味消費するから、効果中に青に落ちたら元も子もない
都合よく両方とも90秒だから
青に落ちる→研ぐ→90秒紫&1.1倍で殴る→青に落ちる→研ぐ
のサイクルで戦う構成だよ 開陽て凄かったのはわかるけど、過去最強なの?それ以上のはないほど?
なら追加1弾にてもうその後はなにも期待できなくなってしまう?
そうならないように控えめにされてたり >>468
なるほどありがとう!
ようやく理解出来たわ
剛刃とセットにした方が良いね
弱特は諦めるかなぁ 変撃は確かに強いけど強属性ビンなら別に必須ってこともないし二段変形でゲージ管理自体は割となんとかなるな デスギアで淵源ナルハタ追撃ダメージ100超えるの気持ちよすぎだろ!
強属性だと紫と白で追撃ダメージ結構変わるから匠入れた方がいいな 二段変形って覚醒ゲージ回収も強くてほんといい技だよな >>472
剛刃研磨を2(60秒)にすることで、研磨術3(90秒)との時間差の30秒で青に落として無駄なく研磨術の恩恵を受けるって構成もあるから色々試してみて~ 二段変形出し切り→斧縦→変形二連→三連斬り→変形二連のトランスラッシュじみたコンボ大好き
ゲージ回収しながらの火力コンボとして実用性があるのが本当にいい 変形強化があると変形連打でゲージ回復できるから細かい隙でできるのが大きい
入れ替え技だとそれはいるなら変形2連ループ入るから勿体なく感じる >>473
百竜3強撃ビンで素白50攻撃340でバランスが良い
純粋な火力面だとレウスやデルクスがあるけどあっちと違って斬れ味系の補助が少なくていいのが売り >>477
すごい気付かなかった
ありがとうシミュ回してくる! スキルシュミのおかげで良い装備組めて最高だわ
防具とにらめっこして組むのはダメだ >>478
トラスラ風にするなら〆に圧縮を忘れて貰っては困るぜ 二段変形ってヒット数多くていまいちよく分かってないけど火力出てる感はあるよね MRで敵の動きが速くなってて、ぶん回し変形はなかなか最後まで当てるのが難しい
基本は麻痺やダウン中じゃないと危険
覚醒目的だと2段階目あてないといけないから カニのほうが微妙に威力出るんだろうけど、無属性強撃としてはレウス斧使ってるわ
見た目的にモチベが違う とりあえず>>448の装備そのままで
弱特3→弱特1剛刃2に出来そうなのでこれで行ってみる
帰ったらグローシア頭脚とギザミ腕作らにゃ 元々回避心眼マンだったから、ロンディーネ神装備が完璧にハマってるんだけど、みんな嫌いなの? >>456
ダオラはもともと強かったけどレウスは化けたな 研磨術鋭って選択肢もあるのか
スロットパンパンだけど 回避性能5まで積んで快適~とか思ってたけど実際回避距離で位置よけすることの方が圧倒的に多くて別に5も要らんなって気付いたわ ダオラ斧がスロ3で何故THEがスロ1なんだ
龍だけ強撃スロ3ないしキマロエー後から強属性にしたんか? 供応入れて装備作ったら剛刃と両立出来なくなっちゃった… 生存スキルいろいろ試してたけどお団子超回復力Lv4+体力回復量UPLv3+回復速度Lv3がかなり快適
クシャナ胴とサージュアームともにスロ効率高いから攻撃スキルもしっかり盛れる 供応最高オロ
もう手放せないオロ
フルバルクと供応って相性どうなんかオロねえ レウス武器は元々シリーズの看板なのに…って思ってたからどの武器種でも強くなってて嬉しい 距離3供応スロ無し出たんだけどこれ使える?gmだよな? 俺なら即リセットレベルだな
高速変形3供応1だとしてもスロットなしなら捨てる >>501
スラアクじゃ使えないけど他の武器なら可能性いるんじゃない? 今作のボウガンは距離2以上ほしいけど1スロ足りない武器だからスロ無しは厳しい >>495
ダオラは元々の百竜スキル付けられる用にスロ3になってるんだよ モンハン初心者なんで教えてほしいのですがラスボス武器と火オロミドロの武器で修練場のカラクリの腹に斧突進突きを当てると武器も爆発もオロミドロの方が高くダメージがでます
武器のダメージなら攻撃力やゲージの色のラスボスの武器の方が優れていると思うのですがなぜなのでしょうか? クエ進んできたので各属性の最終装備を決めたいんだけどテンプレとかはまだない感じ? まだないから作ってくれてもいいぞ
僕にはとてもできない オロミドロ亜種って全体的にサイズ小さめか?
盟友クエストで原種に挨拶行ったらデカすぎてびびった ルナガロン斧使いてぇけどダオラの劣化よなぁ
追加モンス武器殆ど微妙なんだがほんと武器重ね着はやく来てくれ >>506
モーション値低い技で物理肉質固い場所を殴ってるから属性のダメージ比率が高くなる 下手だから防御7気絶耐性3供応1高速変形3回避距離2を軸にして
スキル付けてるわ
上手かったら防御も供応も外せて火力めっちゃ盛れるんだけどね 防御よりフリーの4スロ確保して耐性埋めた方が良い気がする 死にたくないなら早食い入れた方がよっぽどいい気はする テンプレ作る必要無いぐらい横並びな気がする
特に強撃ビンとカウンターの使い方個人差デカいし
匠剛刃環境になってしまったのが
個人的にちとツラい
慣れるしか無いかなー 距離1か2だけでも違うしな
見切りもどこまで積むかは動きと担ぐものでだいぶ変わる >>508
俺もできねぇ
とりあえず百竜スロ3を前提で探してるけどハイリュビリオンかデストロYかとかDイレクトロかロドスプラッシュかってずっと迷ってる >>518
距離がない環境のスラアクでまともに戦おうとおもうな
ぶっちゃけスラアクは金剛連発してれば闘技場S取れるんだよねぇ・・・ 防御上げてもダメージあんま変わらんけど耐性は目に見えて頑丈になるからねえ これ瓶の追加爆発のバグ治ってないよね?
斬った箇所と同じ座標に一定時間後瓶爆発が発生するとか言う適当設定
首とか尻尾を大きく振られると瓶の追撃が入る時と入らない時が有る >>511
ルナガロン斧は攻略中めちゃくちゃお世話になったんだがなあ
戦犯ビン変形強化 業鎧3組み込んだセット使ってみたがなんか伏魔3使ったほうがいい気がしてきたな
業鎧だと状態異常蓄積は上がらないし スロ3変形強化とスロ2特効の差て実際どんなもんなんだろうね コンクエスタとラスボスで広域化でやってるけどみんな感謝のメッセージくれて嬉しい >>526
今後のアプデで追加されるかもしれんけど、今の百竜スロ3の評価から素直に追加してくれるものか… やっぱスラチャのところにワイヤー入れさせて欲しいわ
セミするのにいちいち替えるのめんどくせえ~ 強撃が2連に乗るのも強属性が二弾変形に乗るのも強い上に変形連打でゲージ回復できるのが使い勝手良すぎる まさかウサギのスラアク担ぐ事になるとは思わんかったわ
ライズじゃこんなもん繋ぎですら使わんかったのに ウサギフルフルレウスは大出世してるけどベリオティガディアナルガ辺りの凋落は悲しい ティガナルガはライズで散々使ったからしばらくボックスの中で眠っててもろて… ウルクススは百竜スラアクの重ね着で使うくらい見た目好きだったから強化されて嬉しい 攻撃4弱特3か攻撃7か悩んでたけど試してみたらそんな変わらんなこれ >>518
あいつそんなに体力高くないからごり押しできるスラアクは一番S取りやすかった 色んな武器が強くて嬉しいんだけど一つだけ残念なのがシルム斧がいまいちパッとしない性能なこと
見た目好きだからもうちょい頑張ってて欲しかった 会心0で弱特3だとどこにパンパンすると弱点に入るか分かるから勉強になるな 最近ずっと強属性担いでるわ
雑魚ハンには覚醒維持がきつい オレンジの数字が出ることに快感を覚えてしまったから攻撃4弱特3派 どんなに武器の攻撃力切れ味とかの素スペックが高かろうが百竜スロ3が無いとダメな身体になってしまった
俺…変わっちまったよ >>527
回復量は置いといて火力は変形斬りの頻度しだいよなあ
ビン1.1倍とか斧にビン乗るとか正直こっちのがヤバいまである
パンパンやカウンターが多ければ特効もあるかって感じか?
武器性能自体にもよるか そろそろサブ武器のスラアク触るがナンニデモコンクエスタでええか?カイイカでも怯む? >>522
空間座標追撃はスラアクに限らず何個かある
テクスチャ側に座標貼り付ける処理は頻度が高いと処理がキツいから
低スペSwitch前提のこのゲームじゃしゃーないよ 百竜の格差はあれど最後まで強化すれば実用範囲の性能になるのはいいな マルチでナンニデモ運用するならラスボス斧かテオ斧? スラアク楽しいけど全くカウンターしてないわ。カウンターすかること多いから竜剣パンパンのほうが効率いい気がするし、強属性ならすぐたまるしでカウンターの使い所がわからない ナンニデモしたいわけじゃないんだが、テオスラアクの見た目本当に好きで使いたい
ライズのころは切れ味きつくて使えなかったが カウンター使うのは覚醒したい時だけで基本は血気セミに落ち着いたな
でも激ラーとかにはカウンターメインのほうがいいかも カウンターによる覚醒は持続時間上書きだからやらない手はないよ >>549
ヒット後即爆発なら大分マシになると思うんだけどね…それもそれで何かしら難しいんだろうか カウンターは予備動作わかりやすいけど面の広い攻撃してくる奴とか暴れてくる奴には相性いいかな
ティガとかはかなりサンドバッグになってくれる
結局は慣れよ慣れ
使い込めばそれとなく分かるようになる 弱特は会心0でも期待値1.1倍と考えればなかなか
ダウン時のみ発動としても結構火力上がると思う 充填は全ての行動を止めてカウンターするという一点に集中できるから失敗しないのがいい
居合抜刀と似てる >>556
演出の問題じゃないかな
ズバッボンッの方が気持ちいい的な >>549
じゃあ今更騒いでもどうしようもないのか…
今騒げば次のアプデで治ったりしねーかなと思ってたわ カウンターはライズの時太刀に浮気しまくってたおかげで使えてる >>547
セミもカウンターのどちらもスラチャを使えない状況になってると思う
今のセミは強撃ビンでカウンター必須だし、確定行動で覚醒延長するのがセオリーだからスラチャ積めないのでやはりゲージ回復手段が百竜になる 装填カウンターの判定受付は、Xのブシドー双剣の鬼人ジャスト回避のそれに近いから、同じような感覚でやれば上手くいく >>550
今のところ完全産廃なのは百竜武器だけか
このまま無かったことにするんかね? 個人的に百竜スロ2あれば問題ないと思ってる
1は選ぶなー >>567
エスピナスくんがイビルジョーに犯されてる アフィカス夜行自体が広告剥がされて死んだんだからそら無かったことになるやろ
武器にも偽装URL対応してくれるかどうかやな ゴシャハギもベリオも気持ち良すぎるな〜カウンター決めやすくて
しかし昨日教えてもらった鳥リジェネに血氣あるとまじで死ななくなるな死んだけど サンブレからは剛刃研磨アレルギー全く無くなったな
やっぱ火力が正義か 雷スラアクとして強撃3スロだからボルシュレッド作りそうになったけどもしかして弱い?ナルハタフルフル辺りのがよさげ? 下位素材取りに行くのめんどくてデスギアスラアク作ってなかったが、いざ担いでみたら滅茶苦茶つええなこれ…作ってなかった自分を恥じたよ ボルシュレッドは匠で紫出ないだけで普通に強いぞ
ただ見た目がちょっと短く見えるって欠点がある 蟲使い3強化継続3の甘ちゃんは私です
カウンター好きなときに決めれるもんでもないから発動したらしばらく味わいたい
被弾もしまくるからどんどん使える時間減るし ボルシュレッドは素で紫の333相当だからめちゃ強いよ
匠いらずだし
その白も30あるから剛刃切れてもしばらく戦える
フルマークとは使い分け カニと並んでボルシュは強いな
つけたいスキルでどっちか選べばいい 希ティスラアクはまた爆破なしとかいう謎斧になるんか?
いや減気ビン大歓迎だけどさ ボル斧は雷属性強化フルでつければ火属性強化つけてないレウス斧に匹敵するくらい(ちょっとだけ足りないけど)の火力は出せる まぁ今いる奴等は雑に亜種希少種追加されてくんじゃね
ナルガ亜種より希少種先ってのもよくわからんけど 爆破がつくティガはともかく
緑になっただけで大差ないナルガ亜種なんか記憶がある奴すら少ないだろ >>590
ティガも亜種は声デカいだけで爆破は希少種ですよ(小声) ○○特効付け替えるのが手間じゃなけりゃナルハ
変撃欲しいならフルフル
強撃ビンの方がいいならボルシュ
ナルハが百竜スロ3なら良かったんだけどね
TAも雷弱点のヤツに挑んでる人は少ないし雷属性に難があるのは確か 属性付減気ビン消えたのなんでだろうな
余程おかしなステータスにしなければ壊れないのに 百スロ2マイセット圧迫するから嫌い
その点1はセットコスト0 希少種というと固くなっただけじゃね?って感じる金銀夫妻が真っ先に頭に浮かぶ ビン変形強化付き属性スラアクがめちゃくちゃ強え
ビン追撃で80ダメ以上出す異次元の領域 亜種どんなのいたか見てたら蟹亜種って食ってるものが違うだけなんだな ディア亜種とかいう産卵期で色が黒くなっただけとかいうのもいる なんやかんやオロ頭強いし攻撃3供応1スロ411みたいなのが一番欲しい >>602
はえー
でも4スロ+lv1スロ×3相当だからなかなかのもんじゃない?あともう1スロほしかったけど 怪異化相手にフルバルク8割維持ってどう?
余裕ある? >>612
たくさん回避距離積んでると何か発動率悪い気がする 頭ゼクス被るから普通に上のやつも強くないか
俺の場合変形2スロ2か変形2距離1スロ21がよく出てくるくらいだし >>615
キュリア状態異常で攻撃すると回復するから維持するのむずくないか? バルクの活性は血やられのせいでオーバーヒールになる場合が多くなったから怪異化には使いにくい
活性維持のために殴らないとかいう本末転倒なことになりかねない シミュで出てきたから有用おまだ...!(そもそも無印時代の4スロ相当しか持ってない) 別武器からスラアク引っ越してきたけど難しすぎる
被弾しまくるし攻撃当たらんし
みんな戦闘中どうやってモード使い分けてるんだ 頼むから地上はワイステ空中は竜剣にしてくれねえかな そんなことしたらお前自身がオロミドロになってしまうぞ? 雷は見た目的にフルフルのが好きなんだけどやっぱボルシュのが優秀よね なんかサンブレイクになって高速変形がついたお守りが結構出てくるな。
さっき高速変形3翔🦟1S2-1出た
lvとスロットは置いといて >>624
強属性ビンで雷で百竜スロ3ならフルフル一択じゃないか? 高速変形と翔蟲使いはランク低いからレベル高いの出やすい 逆に考えたらスラアク使いからしたら結構有り難いんじゃないかな?たとえハズレ枠だとしても出やすい?のなら 毒瓶がというか毒がなんか強化されたなんてみたいだけど
持続時間短くなってない?マスターだから?30といってもすぐ消えて別段強さ感じないというか 攻撃3s3-1が一生脱げないわ
蟲3s2-2でいいから欲しい 怨嗟マガド武器ええやん
汎用火力装備はこれとラスボス武器でいいな
まぁでもここまで来たら各属性作れるけど ランダムだとお守りの話不毛すぎるな
手にはいらん😭 >>635
それ攻撃おまの方が良くね?ガチガチにカウンター多用でもしてるん? カウンターきっちり当てて覚醒キープできるならフルフルよりボルシュレッドのが断然強い
覚醒しづらさが強撃のリスクだから当然だけど 攻3スロ31を脱げる日は来るのか
高3砥石2スロ21君もスキル次第では攻3スロ31に取って代わられるし 噂のスラアクカウンターできるやうになったから試して見たけどこれ想像以上に難しいね…
今まで咆哮だろうがなんだろうが金剛連斧ゴリ押しだったからタイミング合わせが全然できねぇ…なんかコツとかあるのかな? >>641
攻撃を見てから蟲技発動→急いでカウンターじゃなくて攻撃来る前に発動→攻撃見てカウンター カウンターは自分のターンがきたときにいつもより一発減らして構えるといいタイミングになりやすい
変形斧2連ぶち込めるかな?ってタイミングで剣2連でストップしてカウンター構えるみたいな感じ 開幕咆哮速過ぎるやつはどうすればいいのか未だにわからない 傀異化モンスター弱体きたな
ダウン取りやすくなってる >>644
ケツ殴って振り向いてくる隙に構えてるわ
メルゼナとかでそれやるとリーチ開き過ぎて高出力状態に入るだけで終わるけどまあメリットはあるし… 元がカッコいいからいいけど元のマガドスラアクと形状変えてほしかったな怨嗟スラアク クエスト関連
「EX★1」「EX★2」の全モンスターの体力と、一部モンスターの攻撃力を調整します。
弱体化は下からふたつだけか
全部いっとけ全部 だいたいのモンスに運ゲーカウンタースタイル試したけど向いてない奴もいるな
セミスタイル、見てからカウンタースタイル、運ゲーカウンタースタイルの3つに分かれるわ ワイヤーの後は変形斬りか突進突きで軽く刻んで逃げるようにしてるな ぶっちゃけ弱体化するほどか?と思ったけどライズ系だもんな >>651
回避派生追加して欲しいね
変形斬りなら硬直キャンセルできるけどうまいとこ行かなきゃだし 3と4は元がそれなりに強い分、強化幅としては大したことないし
1,2と同じレベルで強化されてたらマルチでも20分越えとかになってそう スラアクにおいては百3付きは大きなアドバンテージだしなぁ ラスボス7万で怪異化アシラ6万
修整で4万6千まで落ちたらしい
レイアトビカガチは8万だってよ ドスフロギィとかいつまでパンパンし続けたらええねんって感じではあったから
設定的に弱い奴の体力を相応程度にするだけだろう
EX1でMRバルクと同じくらいの体力持ってるしな キュリア破壊で固定ダメあるとはいえ 討伐時間のうち半分がダウンしてるの殴ってるだけなのは単純につまらなかったから良かった 傀異イソネミクニ亜種の馬鹿げた火力もバグってことにならんか 全部弱体化なんかつまらんから1と2だけ下げて正解や
何ならもっと攻撃力上げていいぞ カウンターの使い方わかったら覚醒しっぱなしに出来てめちゃくちゃ楽しいわ、強激重くて敬遠してたけどこれで気軽に使える >>666
更新してプレイしたけど普通に体力割と減ってるぞ かいいかアオアシラは強すぎたもんな
というか不快だった 全属性強属性武具作ったけど、結局カニのが強い気がする
カニだと虫使いと防御プラス30あってかなり快適
属性+5入れると、どうしても防御力610辺りになって低くなりがち 体力減らす方向かな?
傀異化は百竜並みに嫌い
アレ面白いか? 獰猛化や歴戦王と比べたら遥かに面白い
傀異バーストもカウンターできるし どっちも面白いよ
怪異化は上手くやればやる程タイム縮まるし すまんまだEX1だったからかな
あいつら弱いくせに体力ばっかあってなんてつまんない事させんだよって思ってた 最初がアシラってのがすごく印象悪くしてるなとは思うわね スラアクのカウンターの何が気持ち良すぎだろって他の武器種よりカウンターの音がデカいこと
ヒットストップも激しいからスマブラのトドメみたい お守りリセマラ法が出来なくなってるって見たけどマジか? 上位の頃からだけどバルファルク相手に何担げばいいのかふわふわしてる、無属性でいいのかな 追加スキルで有用なやつってある?
ぱっと調べた感じでは気にしなくても良さそうだけど 怨嗟マガドも所詮は牙竜種だからコンクエで余裕で狩れるな
なんなら気絶しやすいしコイツ やっとラスボス倒して武器見たんだけどクソ強くね?
紫長すぎてビビったわ
これもしかして龍とか効かなくてもこれ1本あれば
いいんじゃねえか? 傀異イソネ亜種を見たあとでも同じことが言えるなら大したもんオロ アシラもまぁまぁクソいけどウルクススの完全ノーモーション飛び掛かりが不快度MAX >>686
龍通んないと匠で紫出したリコンクエに負けるんすよこれ カウンターの構えが間に合わんくて被弾する事多いんだけど構え早くなるスキルってあったっけ? G級相当だからこんなもんかもしれんが敵の火力高すぎないか… オロ亜ってクソモンス扱いされるけどいうほどか?
原種も含めてMRは大分マイルドになってない?上位原種が一番強いわ むしろ逆に上位序盤からマスター最終まで普通にトップクラスな性能のコンクエがおかしい気がしてきたな ラスボス斧は一見すごいスペックだけど他の属性が効く相手はもちろん、龍が弱点の相手でもデスギア最終のほうが強い
ただダメージソースが属性じゃなくて攻撃力の高さだから誰にでも持っていけるし素でこんなに長い紫なのも唯一無二
覚醒でラクしたい人とか剛刃とかの切れ味ケアが面倒くさい人向け MR装備で事変オウガ行ってみたら、ワンパンにはならないが半分持って逝かれる感じで良い緊張感。
タイムは、当時のここの人達程度に近付いた程度だったが、自分のPSだとこの程度が1番楽しく感じるわ。 ラスボス斧作ったけど結局MR10でコンクエ最終20でデスギア最終だからから全然使わなくて後悔してる イカミドロマジ強いな・・・ワイヤー使わないとまじであの超範囲高速尻尾どうにもならん 強撃だったら間違いなく最強の一角だった
こんなに低い属性値で強属性て…でも強撃だったら全部これでいいじゃんになってたかもしれないけど いかミドロの火力は弱くなってないんだな
バグレベルなのはあれだとおもうけど ミドロはゼロ距離とワイステどっちも使いたすぎて切り替え忘れて死ぬわ 傀異化クエ体力は減らされたけど部位破壊耐久は変わってない?
血気微妙になってね? アシラやドロスの突進技クソ嫌い
カウンター成立しても当たる前に後ろに通り過ぎて行きやがる ⚠神おまをチラつかせる行為は推奨されておりません⚠ 自慢するフレンドがいないからせめてここで自慢したくなるのが人間のサガ 神おま出るまでアプデしないわ
自動切ってて良かった まじか
今丁度ラスボス武器作る為に玉を求めて2回目行ってきたのに...
コンクエ君に負けるのか...
この玉は防具用にしよう() 龍通る武器にはデスギア担ぐから作ったところで使い所に悩む
スラアクスレでこれいうのもなんだけどラスボス武器と手持ちのサブ武器の弓とあんま相性良くなくて困ってるんだけど何と相性いいんだろうなアレ、大剣? G級デスギア斧のスペックまだ見てないんだけど、あの子が強いの嬉しいな
見た目が好きで百竜にも被せてるんだ スラアクは一見鈍重にみえてめちゃくちゃ機動力あるのがいいよな デスギアは属性で遊べてる感あるしマルチでも覚醒しやすいからマジで楽しいぞ
金玉揉む時にでも担ぐといい デスギア業物3で運用してたけど匠3剛刃3の方がええんかな? 確か斬れ味ゲージって属性にも補正かかるよね?
強属性チャアク運用するにあたって匠3が結構重いとは思ってるけど、会心盛るのも大変だし、匠抜いたところで欲しいのが強化持続ぐらいしかなくてどっちが理論値的には正解なのかわからん >>722
ここだけの話オロミドロは氷属性が有効オロ 攻撃3s4が出たけど、スキル6つ分相当のお守りは本当に出ないな 変形二連ループしかできない状態でクシャの尻尾切ろうと思ったら全然当たらなくて切れずに討伐してしまった
尻尾切りたい時にはどんなムーブすればええんや ダウン時はスカるよな
ダウンしてない時は斧だけで立ち回ると切りやすいオロ >>638
別武器で蟲3s22じゃないとくめん構成があってな
変形3とか蟲3とか一切ないわ 金玉は開幕ギリギリカウンター間に合うの好き
伏魔血氣で遊ぶと7分くらいで倒せるのも好き イカに疲れて盟友ちまちま埋めたりするとゆとり世界に和むね、てかモロすぎる
ストーリー中は単なマスターでも固くなった強くなった思ってたが ヤツカダキは腹壊したときの大ダウン?って言いたくなるぐらい短すぎるんよな ルナガロンの最初の形態で脳死カウンター構え待機したら周りウロウロ様子見されたんだがボタン反応か?
トビカガチもだけど単に様子見モーションがあるだけかな
なんにせよ構えないで殴った方がいいのは確かだが 瓶追撃で100前後出るの気持ちよすぎて強属性こら抜けられなくなってきた 火スラアクは🍆斧使ってるオロ
あと重ね着はフルミドロで腕だけかいい >>736
腕だけ下位上位のオロミドロにしてる
それ以外はMRミドロ カウンターよくわからんな
入力遅かった!と思ったら謎の無敵で抜けてカウンター成立してることあるわ 百竜武器放置されてるけどアプデでMRの夜行追加してくれるのかねぇ… >>723
属性補正は白→紫で1.1倍になる
追撃にも斬れ味の補正は乗っかるから強属性の方が紫にする恩恵が大きい コンクエスタ使ったらザザミギザミが一歩も動かず死んだ 毎度の事だけど超巨大ボスは何やってんのかわからんうちに倒しちゃうな
セミ竜剣スラチャでむりやり倒したけど
デカイ前足殴る→ダウンとかで頭殴るってやるのが正解なのかな? >>699
変形二連で4桁出てるの初めて見た
金魂にはデスギアよりマキヒコの方が効くのか 研磨術が結構効いてそうだね
マキヒコ武器はは早く段階が落ちるから相性良さそう マキヒコ武器って匠無しの物理期待値で怨嗟マガドと並んでトップだからそら金玉には刺さるわな
百竜スロ2組でも基礎性能しっかりしてれば十分使える ナルハタ武器もかなり強いし風神雷神武器はすごく面白くなった
防具もマトモな性能にしてあげて… ミドロはデカいのに早い上に攻撃範囲広いってのがね! デストロYでカイイカドスバギィ苛めるの気持ち良すぎだろ!睡眠無効だけ欲しいが 百竜スロ2組の特効珠はヤツカダキ両方とラスボスのみ特効対象に出来るものが無い
まあ属性でしばけばいいんだけども 風雷合一は防具にスロット穴が開いたから色々面白くできる可能性あるんじゃないかと思ってる 残念ながらスラアクでは活かしづらいけどチャアクガンスならかなり強いよ MRは基本報酬で未鑑定お守りもいくつか出るようにして欲しかったわ
XXまでの時代みたいにさ
錬金素材ぶっこむにしてもまだ装備色々試行錯誤してる段階だから下手に消費出来ねぇ 連撃2翔虫使い2スロ3
良さげなの引いたオロ
これスラアクで使えるオロかね 強擊の龍属性はどれがベストなんだろうな百竜スロ3が無いからどれもどっこいどっこいな気がしてる 離婚→カニ→レウスで武器作ってきたけど次なにがいいだろうか
あんまり弱点とか気にしないで進めちゃってるけど電気あたり? 雷の強撃ならウォシュレットみたいな名前の奴
強属性ならフルフル 高速変形2逆襲2スロ221が出た
割と吹っ飛ばされること多い逆襲ありか…? ボルシュレみたいな見た目ユニークだけど性能イマイチだった武器に光が当たってるのは良い
しかも名前が改止まりだからアプデで最終強化を残してるし 他に良おま持ってなければ速変2スロ2-2だけでもシミュ出るけどな
3のスロ付持ってたらまぁいらんけど 集会所の仕様がワールドだったらスラアク民4人でカウンター決めたかったオロねぇ 金剛ブッパマンしてると味方ピンチになってても手助けできなくて申し訳ねぇな
こいつらプロすぎだろってやつばかりじゃなくなってきたしワイヤーに戻すか 高速変形2翔蟲使い3スロ22持ってるけど、翔蟲使いより逆襲のほうがよくないかと思い始めてる
とりあえずなんか食らっときゃ攻撃力25も上がるんやで? 王国騎士剣斧いつ出るんだろうと思ったらガレアス提督が解禁条件じゃないか
ロンディーネさんはエルガドの最高責任者からしか賜れない武器を使っているエリートだった……? >>758
翔虫で上方向に飛んで空中で咆哮食らうと吹き飛び判定で逆襲発動するから初動とか怒ったタイミングで決まると楽しい 強属性運用で選ぶなら
火→デストロY
水→Dイレクトロ
雷→フルマーク
氷→ウルクスス
龍→ダルクメルツェ
でええよな?雷はマキヒコのが百竜3なら一択だったんだが… 会心寄りの構成も楽しいんだけどあれこれ欲しくなると枠が足りんのよなぁ 速変2破壊王1s32出たけど使い道ありそうでないな
結局攻撃3s311しかシミュにはでてこん なんだかラスボス武器とフルメルゼでMR30まで来てしまったけど
装備更新したいのにお守りが碌なのなくて変えれないのよなぁ
ラスボスの武器に看板モンス一式っていかにも地雷だから嫌なんだけどね ラスボスとカニ武器作ってようやく心眼外せた
それまではずっとゴリラよ まじで強撃ビンと強属性ビンどっちが火力でるのかわからない
心眼高速変形メインなら強属性の方がいいの?
教えてオロンディーネ教徒様! テンプレのダメージシミュレーターサイトを使え
まだMRのモンスターはないけどからくり蛙あたりを敵に設定して色々いじくれ それビン強化が斧に乗ってないから自作したほうがいいよ テオ斧やっと作れたんだけど、神おま無いから積むスキルにすごく悩む…
爆破属性強化3が重たいんだよな、砥石高速化以外剛刃研磨も業物も斬れ味維持系何も積めてないんだけど、属性強化より紫維持のが大事なのかしら… 時と場合によるんだからおとなしくシミュしとけ
柔々な相手とか属性肉質渋い相手は強撃でそうじゃなければ強属性とか自分なりの基準決めとけ
どっちでも無属性よりよっぽどいいから >>781
剣:変形○○に強撃も強属性も乗ってない実機と違う結果出てくるのにわかるってマジ?
いや別に個別結果に掛け算すりゃいいだけではあるが やっとMR70まで来たけどテオの
爆破属性って必要か?
3スロではあるけど
無駄に必要素材レアドロだし >>780
爆破強化3なんて何の役にたたないゴミだぞ >>780
俺は爆発強化詰めなくて悩んだ結果いらないなという結論になった
無理やり入れると他の必須スキルが死んでしまう すっきりした、爆破属性強化は切って斬れ味維持するわ、ありがとう! マルチしかやらないから広域怪力種粉塵焼き魚食ってスタートしてる MRバルファルク強すぎだろ
みんなどう立ち回ってる? バルクはそもそも何使えばいいのかがよくわからん
強撃ならレウスなりカニなりでいいんだろうけどマルチ強属性だとさっぱりだわ
もういっそスタン取れるコンクエでいい気さえしてくる >>791
属性通らねぇし
防御積めてアップもするもん
適当に担いでったよ ワイヤー好きだけどゼロ距離受け身を考えたら竜剣だよな
吹っ飛んでる間の損失が気になる 高速変形Lv3 回避距離UPLv1 S22 でたわ
もうこれでいい 色々試してるけど強属性は攻撃7属性強化5弱特3超会心3渾身2連撃1が一番火力出せてる気がする
匠3入れたりもしたけど思ったより火力伸びないな >>790
空中突き刺しにカウンター合わせたら全部翼にクリーンヒットするから狙ってみたらいいんでない
ダメージ美味しいし翼で怯み取りやすいのか知らんが結構な頻度で撃墜できる カウンター後の硬直にモンスターの次の行動がドンピシャで来て避けられないこと多いな >>699
研磨術良いね 参考にするわ
剛刃はわざと2にして研磨術との30秒の差で切れ味消費してるのかな?
まじでいろんな選択肢あって楽しい ガンスメインだったけど戻れない 連撃2スロ4出たんだけど、スラアクの民はどう思うかね 相変わらず気持ちいいしバランスいいけど
他の武器使いながらだとスラアク弱いと感じる オロ亜種普通にクソモンスターやんけ!
長いことバルクマンだったのもあって火やられうぜえ >>796
同じようなのライズの頃から使ってるけど今迄スラアクをシミュって外れた事ほぼない呪いのお守りだから大事にしてあげて みんな伏魔つけてる?減りが早くてあわあわしちゃうオロ >>221
クシャ防具ええで。防御7積んでおだんご医療術レベ4積むとかなり快適。 圧縮開放なんで吹き飛ばし無くすんだよ
ガンスに仕返しできねーじゃん!!はぁー! s311護石があれば○属性攻撃強化5付けられるのか
そう考えると現時点でs4護石って罠だよな ガブラスのスラアクにフルロンディーネで緊急ナルハタクリアしたからスキルていうほどって気がしてしょうがない >>338
ゴリ押しが有効な相手には金剛連打してる ドンキと聞いてどれが最初に浮かぶ?
@ドン・キホーテ
Aドンキーコング
Bグランドカオス 今回スラアクって属性は強撃の属性?
それとも強属性? >>816
モンスターや好みで使い分け
マルチなら強属性のがやりやすい >>817
そんなに差はないんか?
なら好きなの担ぐんだが >>818
カウンター覚醒できるなら強撃のほうが強いみたい
マルチだとタゲが分散するせいでカウンターが狙いづらいので、覚醒しやすい強属性のほうが快適だと思う カウンター成功率が低い…
コツあったら教えてクレメンス、アドセンスクリックお願いいたします 蟲2供応1s32の良おま出たからキープして回してみたけどうーんいまいち
おまは変形や距離のが理想なのかもなあ オロミドロ浄化したら
あちこちに呪いが飛び散ったみたいな事になってんなサブレ 今回見切りやら積むより狂竜とか伏魔みたいなスキル積む方がつええな 大体の武器は伏魔で属性特化させるより
いつもの会心弱点見切り構成のがダメージでるけど
スラアクは変形匠強化持続回避距離場合によっては蟲使いと必須スキルが多くて中々厳しいですねぇ >>827
属性やられ耐性便利すぎてメルゼナの腕と足外せなくなったわ もうメルゼナ1式とラスボス武器担いでくだけでいいんじゃないかと思い始めたわ、組み合わせ考えるのだりぃ お前らウルク斧って使ってる?
俺はスロット数の問題でダオラより優先してるわ 氷やられとか受けたら死活問題だしな
ルナガロンとかこっそり掛けてくるし 念願のテオ斧作ったけど
紫10だし剛刃で運用するのがいいんかな マルチだと属性充填できねぇ…
強撃ビンだとつらいんだがバルファルクとか属性通らないやつには強撃担ぎたいんだよなぁ…
みんなどうしてる?もう陽動付けようか悩むレベル >>834
バルファルクなんてどこでもカウンターできない?
範囲攻撃多いし、設置爆破は見てからでも間に合う 伏魔は使ってみて
確かに火力は出るんだけど
MR後半の高機動バ火力&血気で相殺しようにも
まず部位破壊しなくちゃいけないし
その後も他の部位の破壊に積極的に回れないから
結局安定を取って外したわ 一連の行動が終わって軸合わせ始める頃にはカウンター構えておく
で何振ってくるか見極めてタイミング合せてスイング
明らかに自分に当たらない攻撃だったらとっとと空振りして殴りに行く
とにかく手数減らさず数撃ちゃ当たる思考でバンバン振っていってる
マルチだと味方狙いの往復突進に割り込んで取りに行ったりもするけど
他のカウンター持ちと並んで同時にカキーンてやるの気持ちいいわw >>822
見てからカウンターするんじゃなくてそろそろカウンターしたいなってタイミングで事前に出して相手の攻撃に被せるだけ すみません、サンブレイクから零距離解放した時の連打部分が1〜3発くらいで勝手にフィニッシュに行く事が1狩猟につき2、3回あるんですが、同じようになってる人います?いなかったら多分スティックヘタってると思うんで買い替えるんですが >>831
スロ数や強属性だからマルチで使いやすいとかはあるんだがダオラは火力がかなり違うから難しい >>842
連打が足りない
カメラワークのせいでスティックをキャラの後ろに入れちゃってる
オロミドロ化が進んでいる 充填カウンターは見た目ガードっぽいのにガードじゃないからガー不返せるのがえらい >>844
スティックは触ってないけどさっき勝手に左移動しはじめたから、多分スティックヘタってるオロ…新しいの買うオロ >>838
ソロだと余裕なんだがマルチだとバルファルクがあっち行ったりこっち行ったりなんだよな
ゲロビくる!って構えたら明後日の方向にぐりって向いたり >>845
あの技って仕組み的にもスラアクのパワーだけでやってんのにどこに蟲使ってるんだろうな 逆にヤーステはスラアク関係ないからバランス取れてる(?) 特殊マガ斧用のスキル構成考えてるんだけど、切れ味関連悩むなこれ。白紫合わせてもゲージ短いから剛刃やろうにも効果後息続かないし、かと言って匠業物両方積むのも重いし。 ヤーステ間違いなく強い技なんだけど、咄嗟に使えなくてなぁ…
シャガルあたりまではヤーステ+充填だったけど、今は竜剣+充填にしてる 高速変形2回避距離2 2-1-1のお守りでたわ 装備更新できそう バルファルクの彗星アタック☄にカウンター出来るのかな カウンターは構えるのが微妙に遅いのが何とかして欲しい
回避慣れしてる体としてはそこがまだ使いこなせん理由だな >>856
できる
けど高出力フィニッシュはほぼ当たらんからやる意味はない
あとチキって早めに出すとアーマーで即死する(2敗) ボルシュレッドみたいなのが一番困る
色上がらないなら匠付けたくないけど業物だけでは厳しそうな長さ 話題はバルファルクやその先のマガマガまで進んでるのか
俺ようやく今日マキヒコだわ
浮遊系苦手なんだよなぁ マガド武器は高速変形3業物2スロ3ってのあるから
攻撃7見切り7弱点特効3高速変形3業物3回避性能3回避距離2翔蟲使い2匠1
まで盛れたからこれで遊ぶ
問題はナルガ腰必須でどうしても距離2になっちゃって普段距離1だから位置調整に苦労してる フルフルの咆哮にカウンターしようとしても全く成功しないんだけどあいつの咆哮だけ判定バグってない?
何回やっても成功しない 弱特2高速変形2 1-1-1が出たがもうちょいスロ大きかったらなあ >>861
急ぐもんでもないしマイペースでいいと思うけどね。コンテンツ高速で消化してるだけやし。 変形3研磨術2の22とかいうお守りあるわ
マキヒコ担いだら強いんかな みんな良いお守り持ってんな
俺なんかライズの時の高速変形2回飛距離2 s1-0-0を未だに大事に大事に使っとるんやぞ >>863
恐らく懐に入り込みすぎなのでは
カウンターは多分ケツで受けると成功しないっぽいので
口から咆哮の判定出てる奴は近すぎると失敗しやすい…と思う >>848
糸で無理矢理衝撃でバラバラになるのを押さえ込んでそう
普通に加工屋に怒られそうな使い方してるよなあれ ラスボス武器紫いっぱいあって良いけどスロット無いのどうにかならない?無駄にデカいし穴開けてもバレないでしょ 今作お守りのリセマラ早いから3時間くらい回せば一個くらい神おま出るよ(スラアク用とは限らない
虚無感高い作業だから何か動画見ながらやるといいね >>866
最強じゃね?羨ましすぎる
弱特とか超会心みたいな汎用のやつよりこういう尖ったやつのほうが試行錯誤できて楽しい 毒ビン滅龍ビンが空気だけどライズからそうだった気がしなくもない >>870
外付けHDDみたいに外付けスロットを開発してほしい
外付け4-4-4は天鱗500個になります シャガル辺りからラスボス倒すまでは折鶴大活躍だから… 1スロのとこに属性強化珠突っ込むとけっこう使い回せるな。案外使えるかもしれん 毎日そこそこいいの出るまで軽くリセマラしてるわ
高速変形3スロ22以上があれば大半の装備組めるし満足なんだがこいつが中々出てくんない 高速変形3翔虫3おま出たけどスロットねえやどうしたもんかな なんかほぼ全ての武器の最終強化が、320±10の素紫なのがモヤっとする。
まぁエスピの武器の見た目が最高に好きだから、オド亜に嫉妬してるんだが。 欲しいスキル多すぎて考えるの面倒くさくなってきたわ スラアクってとりあえず変形攻撃連打しとけばいいですか? >>862
護石羨ましいわ。俺も6スロ分の護石欲しいわ 鳥血氣パンパンゴリ押しが悔しいけどイカ戦討伐速くなった・・・
ワイヤーも外して暫く経つけどまぁ元からなかったしコロステ張り付くこれがやっぱスラアクなんだな
てか疾替え先駆け全然使わなくなってくる ぶっちゃけ百竜スロ3あるならカウンター竜剣だけあれば生きていける ところで見た目が一番イケメンなスラアクってみんな的にはどれ? 研磨術はランクAだからスロ22は出ないはずなんだが >>886
ならたぶん勘違いだわすまん
スロットなしとかだと思う
出先だから確認できん イブシ強撃龍使ってる人いる?研磨術2s3出たから可能性感じてるんだけど シャガル相手にヤーステでビュンビュン動いてたらいつの間にか体力削られてて即死したんだけど
まさかハイパーアーマーある訳じゃないよね? カウンター全然決まらないから、結局飛翔チャージャーに戻ったわ
ワイヤーも生存率が上がるだけで、ステップで避けられるなら飛翔の方が強いし >>885
一つに絞るのは難しいな…剣斧両モードかっこいいのはマキヒコ、剣モードが特にかっこいいのはテスギア斧、斧モードが特にかっこいいのはカニ斧かなぁ と思ったら画像あげてる人いたな
レスぐらい遡れ自分 飛翔は良いけどカウンター切るのは勿体ないな
変撃二段変形でゲージはすぐ回復出来るし >>891
狂竜症じゃね
あれ発症した状態でウイルス溜まってる所に行くとヤバイ速度でHP減る あー狂竜症にスリップダメあんのか
知らんかったわありがとう >>885
個人的には特殊マガイと🍆とゼクスとレギオスとシャガルと王域三公全員とベリオとラスボスとマキナ辺りが特に好きだわ
スラアクかっこいい武器多いから尚更重ね着欲しい 結局血気でパンパンゼミが一番火力出てしまう俺のやり方では
カウンター主体で戦ってたんだがすれ違いが発生してその後のダメージが思ったように出ないんだよなぁ オルドマキナ「あの…誰か私のこと知ってますか…?」 昨日セイラー腰作ったけど皆セイラーの呪いとか言ってる意味わかっちゃった >>885
Theスラアクなディズオブアーム
百竜武器の外装にしてたわ カウンター決まらないから、パンパン飛翔チャージパンパン飛翔のずっと繰り返しだわ
チャンスの時だけ定点変形2連 カウンター1回構えてから発動という二段構成のせいでモンスターが攻撃する前に構えておかなきゃと思ってたけど
敵の攻撃見て構え即発動で普通に間に合うこと多いな >>904
パンパン竜剣主体ではあるが強撃ビン溜めるのだるいから覚醒切れそうになったらカウンターやるようにしてるわ
ただパンパンのせいでスラッシュゲージが足りなくなり安いから
途中2段変形か変形ラッシュ入れないといけないのがめんどい 強属性一通り揃えようと思うけど
水ってオロミドロとロアルドロスどっちがいいかね
属性値がちょっと低い代わりにスロと攻撃力で勝ってるしロアルのほうが強いかなと思った
そのスロ差で何が変わるかまでは見てないけど 今回は高攻撃力よりも敵ごとに属性武器持ち変えた方が強い? >>908
強属性で属性値17の差はちょっとってレベルではないだろ >>908
ちょっと違うって言うけど17って最終的にかなり差つくよ 4時間ほどYoutube見ながらリセマラしたら攻撃3剛刃2s3-1-1
俺の命は今日限りみたいだ 俺もチューチューパンパン装備作るかな
やっぱスラアクはゴリ押しが強いんだよなぁ! >>908
同じ部位殴るにしても属性部分で1.3倍ぐらい差が付くぞ MR50になるまでオロの最終強化出来ないから繋ぎとしてはありだよ
50になったらオロを崇めなさい 呪いとか言ってるけど結局重ね着着ちゃうからビジュアル面は関係なくない? 重ね着はむしろオロにするところだろスラアク使いは
性能的な部位固定を呪いと言うんじゃーない、のか? >>915
殺してでも…いや殺すのは良くない…
どんな装備組んだか教えてくれよ、夢ぐらい見させてくれ 今作はオロミド頭よりラスボス胴の方が離れなくて困ってる 距離3高速変形2s2-2は神おまでいいか?
いいって言って😭
なんで逆じゃないんだ >>923
連擊とスラアク相性良いしスロも優秀やもんなアレ オロも匠5オロねえ
下手くそだから剛刃使いこなせんオロ そんな差つくもんなのか
匠剛刃予定だから紫補正もあるしやっぱりオロは神だったか
ありがとうそっちにする スラアク使いならオロ様に疑念を抱くな
泥に埋めるぞ オロミドロライズの時よりクソじゃない気がするけど何か変わってるのかな
それともスラアクが強くなっただけなのか 匠5の紫30ってすぐ落ちるんだよな
結局ほぼ白で戦って研ぐぐらいなら剛刃で紫で殴って白もちょっと使う方が良くねってなったわ だよね、今作はまじで剛刃3砥石3が呪スキルまである 刃鱗3敵によっては位置回避ばっかりになって思ったより使い辛い
これ他切れ味ケアスキルにおまけで1入れるもんだわ >>933
俺なら距離2は欲しいかなあ、とは言えそんな神おま持ってないからこんなもん組めんが… 忘れてた依頼クエ消化してたら噂のセイラーレシピ貰えた
これいいなぁ
血氣目当ての岸田メルのお尻とどちらにしよう ライズからずっと変形1砥石1スロ321の使ってるわ… >>822
なるほど、律儀に攻撃来る度にカウンターいれようとしてたわ
そうしないとダメージでないのかなって
よく考えたら覚醒したら前みたいに飛竜とパンパンでいいもんな。
ありがとう 上の方でも出てる高速変形2蟲使い3s21を引いたんだけど
やっぱりオロミドとかメルゼナの装備が強くていまいち防御上がらないね
やっぱりお守り狙うなら距離とか攻撃なんかな >>915
steamライズの時エディタで作ったやつだわ
超確率なんだってな 攻撃3にスロ複数のやつは腐らない気がする、他の武器でも使えるだろうし 攻撃は7まであるしいくらあっても絶対に腐る事は無いからね
本当羨ましい
油貯まったらリセマラするか >>945
というかシミュっても攻撃3が外れないんだよな… 剛刃7とかまであっていいから3分くらい保つようにしてくれんかな >>948
その理屈でいうなら俺は高速変形7を所望するぜ >>950
高速変形しすぎてオロミドロになってしまう >>933
れんげき1にしたらもっとスキル盛れそう
れんげき1でええで >>933
かなり火力盛れるなぁ、個人的に持続の方昂揚珠を攻撃珠に変えて使ってみてぇわ >>954
乙
コンクエで複数頭クエボコボコにするのたのしー >>954
乙ワイヤー
捕獲のためにシビレ罠置こうと連打してたらいつまで経っても設置しなく
よく見たら閃光ひたすら投げてたってあるあるだよね? オロミドZ一式の見た目好き
どこかミラアルマっぽいし 攻撃3スロ持ちいいなぁ
こっちなんかライズ初期に引いた攻撃3高速変形1スロ無し(レア6)が未だに現役だよ 匠が重くてどの武器もぎりぎり紫でるとこまで匠積んで剛刃で運用するかもしくは白ゲ運用するかって感じなのあんまり好きじゃない
もっと紫をガッツリ使わせてくれ オトモが置いてる場合もあるんじゃ?
古龍には置かない仕組みだったらすまん シャガルに置くやつはチラホラ見る
ゴアとの違いで説明ないのも少し悪いけど サンブレイクから買ってライズ部分を里守スラアクで駆け抜けちゃったんだけどマスターランクになったらどれ作ればええんや まだ混沌ゴアが控えてるだろうから龍強撃百3はそれでおねがいします なーんで未だに攻撃3スロ31が現役何ですかね?
スロ3持ちのせいで匠構成やらに引っ張りだこ
スロ換算で上のお守りあるのに... 上のお守りがだらしなさすぎるわ
バグで本来開いている穴1個塞がってるとしか思えない なんかライズのときに出てきてほしかった護石が結構出てくる。
周回しまくってやっと出てきた紅玉が一気に二つくるみたいに サンブレから追加されたスキルは中々出なく感じるな
レア度高く設定されてるんかね 高速変形がBランクスキルなおかげで割とポンポン出るのは非常に有難いが、未だに現役のオロ頭があるから意外と微妙 頭腰セイラーでもう月に変わってお仕置きしか出来ない体になってしまった
オロってた頃が懐かしい オロ様の魂は武器に宿ってるんだから大人しく爪寄越せ 俺も剛刃研磨が性に合ってたからオロミドロ装備防具こそ脱いでしまったが
重ね着でオロミドロを纏いオロミドロの斧を担ぐから満足だよ
我が師、導きのオロミドロよ 🍆斧作ってみたけどもしかしてデストロイのほうが良いのか... >>933
攻撃って6と7の強さ違いすぎない?6でいいの? 心眼ゴルオーン試してみてぇなぁ
怪異で色んな所殴るから案外心眼強かったりしないかな ナス斧は一回り弱くなったベリオ斧って感じでうん…そのベリオ斧くんも今や一線級とは言えない性能だし オロ頭含めて2スロスキル5個分の防具がいかに多く使えるかが
スキルの数に影響するからなぁ >>988
青だと37以下で1.3倍だからカニの脚(35)みたいな場所だと強いと思う
ちなみに白だと34以下だね 攻略サイトとかのやつ普通に気絶耐性とか入れてない装備なんだな
俺は無理だけどみんなそんな避けれるもんなんか? 雷やられとか気絶しやすい攻撃とかでもない限り気絶しちゃうなら食らいすぎかと >>992
もともと攻略サイトなどでは火力最優先で実際の使い勝手は考慮されていない
酷い時にはそもそもスラアクを使ってないってのも
ただただ単純にスペックシート勝負 企業サイトとかtubeの動画は見栄え重視だからそういうのは蔑ろにされがち
まぁ正直傀異バーストとか雷やられ以外で気絶することなんてそうそうない
スラアクだからつけてるけど無きゃないで別にって感じ
とかいってて気絶が原因で死んだりしたら恥ずかしすぎるけど ワールドと違って全然気絶しないよね
死に直結するから俺は耐性つけてるけど このスレッドは1000を超えました。
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