【MHRise】 ガンランススレ 238発目【MHW】
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MHW、MHRiseのガンランスについて語りましょう。
sage進行、マジレス徹底、最低限の礼儀を忘れずに。
愚痴、煽り、荒しは徹底無視。触ったあなたも荒らしです。
次スレは>>950が立てる事。立てられない場合はその旨を伝え、最初に宣言した人が立てましょう。
◆公式サイト
・モンスターハンターワールド:アイスボーン
https://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world-iceborne/
・モンスターハンターライズ
https://www.capcom.co.jp/monsterhunter/rise/
前スレ
【MHRise】 ガンランススレ 237発目【MHW】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1656831029/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 前:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8588-tQxS [36.13.101.18])[sage] 投稿日:2022/06/28(火) 18:24:38.17 ID:b2BuP2K90 [4/6]
ガンランスwiki https://gunlance.wicurio.com/
「どんなてきも
ちゃんとがーどえっじすれば
かてるよ!」
/| ◎ガード強化で防げる攻撃一覧(Ver2.0.0)
/ ::::|.iii ○ドスフロギィ…留め毒ガス ○ヤツカダキ ……一部を除く火炎攻撃、5way糸ブレス
|::| | | ○フルフル……三叉電撃 ○ラージャン………電撃極太ビーム
|::ニ| | ○ヨツミワドウ…拘束攻撃、岩投げ ○イブシマキヒコ …尻尾ビターン
|::| | | ○バサルモス…火炎ビーム、炎、毒、睡眠ガス ○ナルハタタヒメ …尻尾ビターン、紫雷全般
.| |_ ○イソネミクニ…睡眠ビーム、爆破攻撃 ○テオ・テスカトル…スーパーノヴァ
| lIIIl| ○マガイマガド…打上げコンボ時の口元の爆発
| lIIIl| __
/==ハ_ハ|::;;;;;::| ◎ガード強化でも防げない攻撃一覧(Ver2.0.0)
('(゚∀゚|::::;;:::| △ナルハタタヒメの必殺(大溜め)技
ヽ \/ △百竜夜行中の建物上での攻撃ガード(ガード判定なし)
ヽヽ_)
ボル=ト=ゴッチ[Bor te Gotch]
(1599~1664 フランス) >>1
乙バレットファイア 立てられなかったから助かる ガンサーは火力出せないし味方を吹き飛ばすし次スレも立てられない ラスボスガンスでボンボン爆ボンってダウン中何するの? リバブラ叩きつけ爆杭ボンチクボン、もしくは切り上げ爆杭ボンチクボンチクボンがDPS的には高いんじゃないかなぁ >>8
リバブラかー
結構複雑な操作で混乱しそうだわ
ちょっと練習してみるよありがとう マスターの火力に追いつくよう調整された事が無い
結局、タヒぬ定めよ ダウン中のラッシュは切り上げ叩きつけ薙ぎ払い爆杭ループでいいんじゃね
変なこと考えなくていいし バゼルガンスが出来ちゃ
でも並行して作ったバゼルランスのが強い気がする
ランスとガンスならそりゃランスのが強いか スキル構成が似てるガンスとチャアク
チャアク→本作最強火力候補
ガンス→多分本作も最低火力
どういうことなの… ガンススレってハンターコネクトとかなかったっけ?
ライズ末期に部屋が建ってたのを見た記憶はあるけど チャンスに巻貝拡散でガリロならFBFガリロケツブラ叩きつけチクボンボン爆いってみよう
やった事はない じゃあチャアクも半分以上の武器はゴミか
火力以外は本当にガンスと似てるな サザエとか巻き貝言われてるのは拡散8のラスボスガンスのことはでいいんだよね? >>17
砲術使う斧ガリ型も属性解放型に負けず劣らずの火力出してるからな
しかも機動面も防御面も改善されてる
マジで担当交換してくれよ ボンボンのスキルどうしよっかな
ボンボンするだけだから業物いらんよな ボンボンには心眼が便利よ
ゲージなんて赤じゃ無ければよい >>25
ガンスも機動面はブラダやらで大幅に改善されたろ
防御面と火力面はナオキです… 両者死ぬかガンスだけ死ぬかしか道がないのならば、ガンスは喜んでその死を受け入れよう >>29
機動面はライズの時点で改善されてただろ!
まぁでもリバブラは思ってた以上に使えるから困る
ダメカットと凪払いから即出せるようになったら最高なんだが モロコシでブラダフルバFBFしてる人がいた怨嗟響めきすぎてる そのブラダ便りの機動性もデフォのステップや踏み込み弱体化された前提調整だしな
入れ替え候補として見ても威力もゴミカス状態の溜砲撃に遂に砲撃LV以外見るべき要素皆無になった槍
控えめに言って最悪だよ 発売直後は活気良かったのに
今は活気のあるお通夜だな 物理スキルも盛ったフルバループがゲームとしては一番楽しめるんだろうな
生存スキル盛り盛りボンボンも快適だろうけど 体験版の情報分析されたところからずっと平常運転やん 体験版時点から手放しに持ち上げてたのはにわかだけ定期 別に弱いのは愛でカバーできるがFBF使わずとも担いでるだけで周りから白い目で見られたり、蹴られたり抜けられたりしてマルチを楽しむ権利すら貰えないのは流石に愛でどうこうできるベクトルじゃないわ 仮に砲撃6の最終強化を8まで引き上げたらぶっ壊れ最強になるんか?
まだ足りなくない? 体験版ってガンランス強くても固定ダメージだから当たり前なんだよな
そりゃ序盤に大タル爆弾使ったら強いだろと FBF使わずとも怪異化クエ20分も30分もかかるようなレベルでは無いしな
マルチで(ガンスか…)ってなるのがほんと悲しい 石と犬と植物と貝と蟹と虫 不甲斐ないワイバーンとドラゴン達は反省して スキル的に置いてかれないための極意と
刺しさえすればキッチリ高火力だったハナクソを散々叩いたことが「ガンサーは快適さが最優先で火力を求めていない」と判断されたんだろうな
そして対人要素だけが残された 🛡😂🐕「🦀振り回してるアホがいると聞いて」
🛡😅🐚「…」 悲観するほど弱いとも思ってないけど、砲撃lv8少なすぎるのは意味不明
玉衝クイバガンチャリ来ても全然足らんわ せめて各属性から代表的なlv8ガンスは欲しかったな…… 武器の物理性能が圧倒的なら砲撃Lv低いのはまだわからんでもない
実際はそうでもないのに砲撃最大が少ないからもう訳がわからない 体験版で持たされてたガンスが最終レベル6止まりなのギャグか何か ガードあるから火力武器じゃなくていいんだよ
ランスは火力あるしシールドバッシュで気絶も楽に取れるようになったけどな ヒートブレードは絶対に入れないと言う強い意志を感じる なんなら盾でぶった斬るチャージアックスも結構な威力出るようになったけど 8は砲撃特化、7がベース、通常は通常砲撃弱い分で8多めってのはわかる
大した槍偏重でもないのに6止まり共は何なんだ >>23
おい!ガンランスでいって吹っ飛ばしプレイするなよ! マガドって解析の時放射8だった気がするけど発売直前に変更されたのか? >>52
中国人が犬食うなんて普通に有名な話だが
競争激しいスロ2枠でlv5まであっても構わんからいたわりスキル実装して欲しい…余裕で5積みするわ
XX当時エリアルのせいでたかが砲撃1発水平撃ちどころか上方撃ちすら封印させられて肩身の狭いプレイしてた記憶が蘇るわ ナズチガンスなんかは上位では砲撃がクソの代わりに槍部分が強い武器だったはずなのに
MRになったらクソ砲撃とさほどでもない槍性能とかいうただのゴミになっちまった
何がしたいんだよ >>69
中国と言っても広いし好き好んで犬を食べるわけではない
韓国と間違ってない? 物理も砲撃も伸び代を持たせてくれるだけでいいんだがなあ 肉質無視が大半のガンスより、弱点殴っても負ける武器があるならそれこそ産廃になるから、TAは諦めてるけどさ。(あれ。超高チャアクは
生存力や安定性を加味しても全くバランス取れてない圧倒的なdps差はほんと勘弁して欲しい。 そういやガンサーのアルローさんの装備完全にチーターじゃねーか
ガ性5 ガ強3 砲術3 距離1 装填2 耳栓5 攻撃6 弱特3 フルチャ3 KO3
心眼3 鈍器3 集中3 持続3 風圧3 耐震3 火耐3 水耐3 氷耐3 雷耐3 龍耐3
属耐3 毒耐3 麻耐3 睡耐3 絶耐3 爆耐3 泥雪2 回復2 ひるみ3 早食1 ここは死産を迎えた他武器の追加要素を見下して心の安寧を図ろう
とりあえず重撃の刃薬が死んでるのは知ってる MR3でイソ亜種緊急が出たところだけど上位防具からの更新タイミング見失った
ここ越えたらいいの出てくる? エッジで研磨術鋭発動するらしいしマキヒコガンスが殴りで強いかな 何しても強くなれないのなら、強さを諦めて楽しさ全振り構成で開き直ることにした
朱はクイロ竜杭FBF
蒼はガリロ爆杭イルカ
開幕咆哮に竜撃砲GP合わせからの即FBFぶちこんでからは、爆杭殴りしながらイルカ回して、冷却終わったら状況次第で竜撃砲素撃ちかFBF
朱はクイロにしてるからフルバループも出来る
究極の器用貧乏だ!楽しいゾ^~(弱い) >>78
バゼルまでならテンプレのリノプロ、バサルとか
あとはアルローの盟友クエ先に進めて重装シリーズ揃えても良いかもね アルロー教官のクエはゴアまでやらなあかんから結構先なんよな、もうバゼルが着れる頃 現状FBF主体で立ち回ってそう弱くはないんだけどこれで火力頭うちヤバくね?と思う 今日仕事の車移動中、本スレ見てたらガチでFBFの不満でまくりで想定通りだったわ
もう少し時間たてば入った瞬間キックの時代もくるだろうな
水平打ち大好きなキッズと外人がダウン中にFBF我慢できるわけねンだし リノプロ腕はマジでシミュでちょくちょく出てくるレベルだから躊躇せず作って強化して良い >>77
スキルによる拡張要素があって属性に意味があるってだけでガンスより上なので… リノプロXアームは砲術2装填1スロ22
つまり一部位で砲術3装填2を達成することができる
実質的にオロミドXヘルムを腕につけてるようなものです >>81
ありがとう
尻尾で足止めされそうだけどバサル作っちゃおうかな
>>83
ありがとう
それだけ最初に作って持ってる!
バセル・クシャ3点・バゼルの自動回復に甘えてて乗り換え渋ってたんだ リノX腕もいっときます!
ちょっと止まって装備整えよう 剛研積んだら業物って要らない?
脳死でバゼル着てたから両方付いてるんだけど業物外しちゃってもええかなって思い始めて
運用してる人いたら所感聞きたい まだMR3だけどバクリククで相変わらずゾンビってる リノザザミボロスバサルを好きに組み合わせてMR5のバゼルまで着りゃいい
そこまで行けばフィオレーネとアルローの盟友クエ進めてれば重装騎士も作れるようになるはず >>91
バゼルのおまけでついてるけど剛刃運用なら基本要らない
というかガ性の3スロ珠のおかげでバゼルがどんどん消えてく >>94
やっぱそうよなーありがとう
バゼル脱げるようシミュ回してみるか ガルクにバリスタ付けるとイルカ反応して2回貫通弾撃つな一発合計100は出てるんじゃないか >>69
チャウチャウ食ってたことぐらい知ってるけど
今我々が犬は食品扱いしないなら犬は食品じゃないだろって常識の話する? ルナガロン倒す前にフィオレーネの盟友クエスト進めとけよ
クエスト一時的に消えるから 🪨🐚🦀🐕🌽🕷
使えるLv8がこれだけ
せめて各属性と砲撃型にLv8くれよ なんか昔ドヤ顔で統計データ出してて百竜と砲撃5以外の武器全然使われてないってわかってるはずなのにそれでもなお砲撃8を渋る 一般ユーザーレベルだとガンス強いからなぁ
少なくとも友達とやるとき位しかモンハン起動せんようなユーザーはガンスが一番火力出るだろ
とりあえず砲撃に攻撃力乗るようにしよ?
モーション値ももっと欲張って? >>100
蜘蛛って何?
あとレイアガンスも8になってなかった? ぶっちゃけるとラスボスのガンスもどうせ7なんだろとか思ってたから8で逆にびっくりしたよ カイイカがキュリアの固定ダメージ前提のHPだし、オルトリンデの毒も蜘蛛の爆破も微妙過ぎるのがな・・・ レイアは希少種待ちかなぁ
百竜1なのは明確にワンランク落ちる 百竜1スロは論外だが、3スロ以上開いてても使い道ないのも何とかしてほしい オトモ采配を無かったことにするのはガンス使いとして恥ずかしい 特効系の方がわかりやすく強いからねしょうがないね
実際理想の犬2匹に采配はどれくらいMRで通用するのか気になるが ボウガンの連動がいまいちよくわからん
地烈、リバブラ打ちまくってもすぐ撃たないし
何もせず立ってたら急に思い出したように撃ちだすし。2消費技の方がええんかね >>102
ガンスって救済武器ではあるんよね
敵の動きわかんなくてもとりあえずガードしといて砲撃当てまくれば勝てるし
でものっそりした基本動作や複雑な操作が使いにくいマニア向けという印象を植え付けてくる 開発に面と向かって何考えてFBFにふっ飛ばし付けたんですかって聞いてみたい はい?
エフビーエフってなんですか?
ガンランス?
すいませんちょっとわからないですね失礼しまーす Steam勢だからカプコンTVの視聴者乱入に参加できないしスレ民頼んだよ シミュやってたらチェーン腰がめっちゃ引っかかるから性能見てみたら無駄に優秀だなこいつ いやでもこれでこそガンランスって思っちゃう俺ガイル 他レイア武器の百竜スロ2以上あるのマジで憎しみしか感じない調整なんだけどだうなってんだ?
よく見たら虫棒も1だったわ仲間か? ガンランス自体は滅茶苦茶楽しいんだよ
FBFもブラダもリバブラもボンボン爆ボンもやってて楽しい
地烈だって擁護しても良い
攻撃のほとんどが蚊みたいなもんなのが不満 サザエに竜杭竜珠つけた場合ってどうなんの?
爆杭のダメージ変わらなかったりするのかな フルバ、決して威力が低いわけじゃないけど後隙がデカすぎて今作だと刺さらなすぎる ガンスの攻撃で味方のカウンター誘発できるんかな
もし出来たら大剣あたりとタッグ組んで好タイム出せそうなんだけどなぁ 通常型って一番オーソドックスそうなタイプに見せかけて隙の大きいフルバ連発しないと火力出ないし名前詐欺だよな
放射の方がよっぽどバランス取れてて通常感ある マルチでFBF使う時の失敗したら死ぬ緊張感たまらん 他武器は片っ端から改善されてるのにガンサーの意見要望は全部握り潰しましたってレベルで放置されてるのスゲエよな
杭地裂は当然として属性遊びできないlv8少なすぎで選択肢ない待望の大技FBFは案の定火力頭打ち&マルチ出禁
なんか一つでもライズからの不満点解消された部分あったか? 業物外してみたけど、剛刃して紫から白まで使い倒すスタイルだと一瞬で白も終わって研ぐ回数増えてストレスだしやっぱ合わなかった
それはそれで研磨術鋭にはいいだろうけどつけるには神おまが足りない 職人が丁寧に丁寧に手作業でガンランスを弱く調整してると思うと笑えてくる 高速砥石に気絶耐性も付けようと思うと1スロが足りなくなるのあると思います ハナクソだって修正されてアレだからな
元々カスダメ、尻餅、石ころ全消費でアイボで実装されてるくらい舐められっぷりだからな
開発内にいるガンスのプロハンもういらんから退社してくれ
FBFとか吹き飛ばさなくてもセンスねえんだよ、小学生が考えたような技だわ 最終派生の砲撃レベル最大にしない意味が分からん
これだけで候補外れるんだからそもそも作らなくていいよ
通常放射拡散の最大レベルを3つだけ武器作成のとこに並べとけ ボンボン作ったけどムズいなこれ
脳死で杭までセットにしてると被弾しまくるしどんどん後退するから間合い管理ムズい なんで杭のみ砲撃lv1アップとか訳わからん強化をしたんだか
杭の威力1.5倍とかで良いのに >>138
装飾品の必要スロだけでバランス感覚のなさがわかるのがライズ 4スロ開放されたけど4スロなんぞどこにあんのってレベルだよな
使い道のゴミ武器にたまについてるけど 他武器の水準だったら
通常杭は攻撃力参照orクイッ杭に統一
地裂は納刀解除廃止かつバフ時間>クールタイムでFBFとの併用も現実的
イルカは虫消費1で殴りつつFBFのために冷却運用もできる
斬撃のモーション値一括向上&爆杭と併用して他武器に並べる豆腐殴りも実現
FBFはひるみ軽減1で吹っ飛ばし無効、チャンスタイムにも遠慮なく突っ込める
溜め砲撃は部位破壊補正追加で血気との相性良好
最終強化では全部lv8になって切れ味属性スロットで選り取り見取りの武器選び可能
他武器はここからさらに新スキルで攻撃力伸ばしたり属性伸ばしたりしてさらに気持ちよくなれる
マジでガンスには
「味方ぶっ飛ばし以外何もさせない楽しませない」という断固たる意志がないとここまで馬鹿馬鹿しい仕様にはならない 軽い気持ちで片手剣の動画見たら普通にぺちぺちしてるだけで火力盛りきった竜撃砲以上のダメージを一生出してて涙が止まりません なんか脚装備ショボくない?テンゴZかバゼルくらいしか選択肢が無い 拡散爆杭イルカがアクションゲームとして一番まともだと思う
今作強さ求めると一気につまらなくなるの辛えわ 今でも不満だけど正直地烈斬使わないだけでこんなに楽しいとは思わなかったわ >>158
なーにバサルモスの身体になら俺達が勝つさ 弓とライトボウガンがもうダメなんだよ
火力機動力拘束力揃ってて射程長い防御他と変わらずじゃ近接使う意味ねーじゃん 動画で火力出してるのって大体火力増し増し構成だから生存スキル盛らないと死ぬ下手糞俺が使うと結局火力下がるんだよなぁ…
その点ガンランスは火力スキル消して生存スキル増し増しでも火力がほぼ変わらないので素晴らしいですね🥴 傀異化が肉質悪化じゃなく体力増加の方針だった時点で終わったんだよな
いや殆どの武器でそっちの方が楽しいのはわかるけどじゃあMR解放と同時に砲撃レベル9とか10とか出してくれよって話 いっそ大型モンスに対する砲撃を割合ダメージにすりゃいい 爆杭あるからフルバ型は弱特超会心付けるとやっぱり火力伸びるよ、流石に
叩きつけなぎ払いで300くらい変わる 正直バサルとあんまり相性いい気はしない
怒ると砲撃のダメージ下がるから バサルくんが転がってる時だけは盾持ってて良かったと思える 個人的には
高火力でないといけない武器 大剣 ガンランス スラアク チャアク ヘビィボウガン
中堅でいい武器 双剣 ハンマー ランス 操虫棍 弓
低下力でもいい武器 太刀 片手剣 狩猟笛 ライトボウガン 砲撃レベルは最大強化で全部max、ティガとかの一部だけレベル下げるくらいでいいのに フルバの後って薙ぎ払いしないとすげえ歯切れの悪いモーションで気持ちわりーんだよな
もうそんな隙も無いのに 増えはあんなに囃されてたのにどうしてこうなった
ハンマーが復権したからか 隙とか硬直って1番被弾するシーンだよな、それで言ったら
超火力
大剣
高火力
ヘビィ、チャアク、ハンマー、ガンランス
中火力
弓、スラアク、太刀、笛、ランス、蟲棒
低火力
ライト、双剣、片手盾
ぐらいの感じにしてほしいもんだ 現状ガードと防御無視攻撃で弱点狙えない下手くそでも比較的安全に狩れる武器なんだから安定性を売りにすればいいのに ガンランスは味方吹き飛ばしてナンボのところあるよな🤔
pspのときは通常砲撃でもぶっ飛んで対人最強だった😎 寝てる相手にFBFしてもダメージ2倍になってる部分無くない?
弱って寝てるベリオに通常8でFBFしたら3ヒットだけで倒して、ダメージ確認したら331・273・68だったんだけど331の部分が睡眠補正? 非ガンサーにガンスの弱さ説明するってなったら何話す?
フレ曰くFBFつええしガードもブラダもあって厨武器らしいんだけど 拡散強くね?
地裂爆杭ありだけど
ぼんが100~120
爆が刺し150の爆発250
発生の早さや硬直の短さ、FBFしないから虫は地裂ガリロリバブラと潤沢に使えるし最初から最後までずっと張り付き続けて爆発まみれで自分でもなにも見えない
水平突きも物理火力盛ってそこそこ柔い部位なら砲撃と同じくらいでるし
これ一番強いでしょ >>186
FBFも派手なのは見た目だけで他武器より火力低いし砲撃9以上こない限りここで打ち止め
砲撃を交える都合上火力スキルの恩恵を他武器に比べて受けられない
ガ性5つけてもまぁまぁノックバックする 超会心地裂爆杭叩きつけ通常フルバなぎ払いが弱点に1000ダメージくらい
地裂無し放射FBFが1400くらい
ガンス内のバランスは存外いいのかも知れない
他武器と比較するとやっぱり火力ないから意味ないけど ラスダンでメラミやりゅうのいかり使ってるのがガンスや 地裂は維持がストレスフルなのでノーセンキュー
時代は拡散でイルカFBFにエッジリバブラの二刀流だぜ >>186
メイン武器とガンスで同じモンスター狩ってから言えでok なんでMHWの頃にあった空中リロード叩きつけを廃止したんだ
崖際でバクステ>空中リロード叩きつけ>フルバ>バクステのループでアホみたいな火力叩き出すの好きだったのに ガンス内のバランスはいいってライズでも聞いたな
やっぱりガンス調整担当が無能なだけじゃねぇか ゴルムの闘技いつもガンス使ってんのにガンスじゃクリアーできねぇのほんと悲しい >>185
FBFは食いから当たるからたぶんそう
杭→竜撃→砲撃の順で飛んでるっぽい 製品版メルゼナTA
2'46 弓
3'31 大剣
3'40 太刀 猫火事場
3'52 ライト 猫火事場
4'08 片手 猫火事場
4'29 チャアク
4'32 ガンス 猫火事場
4'36 スラアク
4'40 ヘビィ
5'00 ハンマー
5'04 双剣
5'30 ランス 猫火事場
7'36 操虫棍
7'39 笛
自分でガンス使ってても言うほど弱くないと思ってたけどやっぱTAでも悪くないな >>188
貼り付くスキルも無いのにフルバFBF通常1択!とか配信者真似てるだけのバカにばれるから黙っててくれ この武器ホント隙だらけなのに火力出ないな
ここまで来るとガンランスそのものが縛りじゃない?
縛りたい人向けにわざと弱くしてる気がしてきたわ、それくらい弱い >>186
ガンスの火力を高いと感じるならその人は普段から弱点ではなく脳死で安全な部分に白ダメだしてるような人なのでFBFを強いと感じるだろうし
そういう人ならカウンター各種まともに使えるわけないのでガードやブラダの機動力も強いと感じるだろう
その人にとってはガンスが強いのは事実なので説明のしようがない まぁあの猫火事場ガンスはかなり極まってるからちょっと難しいが
リバブラ爆杭殴りのポテンシャルの高さは伺える SNSとかyoutubeの配信でガンス最強!みたいな扱いになってて草 斬撃の火力が低いから尻尾切断に苦労するのがつらい
マルチ用に破壊王常備してるわ サザエ作ったけどボンボン爆ボンの後って前ステでいいの? >>197
俺もさっきブリゲイド欲しさに闘技場ゴルム挑戦した
入れ替え技の構成がチグハグでやりづらいよね
赤は溜め砲撃に爆杭でクイリロ、青はブラダに竜杭にガリロ。何かどの戦法にもピッタリとはハマらない感じ
俺はあんま上手くないから、基本は青にして砲撃2発止め。モーション覚えてきたらガリロも混ぜて途切れず攻撃
大技のみガッジからの竜杭というチキンスタイルで倒した
これでもA評価だったから、素材狙いだけだったら急がず安全優先でも結構大丈夫だと思う
これでもAだったから報酬狙いだけだったら余裕で大丈夫だと思う 何か最後の文消し忘れて凄い強調したいみたくなってる、ごめん
FBF撃っていいよ リバブラ使いこなせない
咄嗟にスティック入力できなくて変な方向飛んでくわ 空中リバースブラストも出始めに無敵あるな
ブラダで突っ込んでる時にヤバいと思ったら、別方向にブラダで逃げるより空中砲撃リバブラの方が安全そう
咆哮来るタイミングだと空中砲撃で様子見してから咆哮に合わせてリバブラでいい ライズだと回避距離ガン積みしてたけど
今はリバブラあるから意外と積まなくても快適だな。やっぱこの技神だわ >>208
基本はガリロ
位置調整は爆のあと踏み込みにしたりどっかで水平したり
ぼんぼん爆以外の前後部分は状況に応じて自由に >>205
そいつはちゃんと自分でケツ拭いた
完全犯罪を成し遂げたハゲとは違う ガンランスの本領発揮はカイイカモンスなんだよ
カイイカだと肉質硬いところも殴らないといけないだろ?他武器が仕方なく弱点じゃない部位を狙わなければならない中、ガンランスは肉質無視の砲撃でダメージを落とすことなく活性化解除出来るんですよ
ガンランスは強い、そうだよなSZK 柔らかくなってるんだよなあ、砲撃は他の部位に吸われることも多しい SZK「その通りです さぁ体力60000の相手にボンボンしてください」 >>218
ボンボンバクボン120回で倒せるな
余裕やな 知らなきゃ幸せなことってたくさんあるんだと教えてくれるガンスって聖典がなにか? >>219
これ本当。10時間振り回したガンスより1時間振り回したハンマーの方がタイム速い。 研磨鋭殴り面白そうなんだけどやってる人ってどんな構成? もう敵に突き刺してガンランスが壊れるまで砲撃し続ける技でも作れ リバブラ使えるようになってくると楽しいな
よくバックギアとドライブ間違えて思ってるのと逆いくけど リバブラで相手スタンさせると自分がプロハンになった気分になれて気持ちいい
んでも他武器からはなんでこいつガンランスのくせに頭に突撃してくるんだ?とか思われてそう >>226
ピンクと白ゲージの和が極短い武器で青に落としてから鋭3で剛刃3をかける感じになるので。
本気で使うなら物理特化の大虎砲改で撃つか殴って斬れ味を青に落としてから鋭3で剛刃3。(これで90秒間空色斬れ味並の火力になるので地列と爆杭で更にバフる) ボンバクリバブラが爆杭のバフを存分に活かせてていいな
通常型ばっか使ってたからあまり上手く使えてないが もういっそXX以前みたいに砲撃一つ一つに吹っ飛ばし復活しないか? >>226
武器はマキヒコ固定、というかガッジを活かす以上はそれ以外の武器は駄目
スキルは会心構成で達人芸3付けて、疾替えの書は朱ガッジと蒼リバブラ
即ブラダフルバFBFで斬れ味落としガッジで研磨術発動
殴りではほぼ斬れ味落ちないから普段は蒼でリバブラ駆使しつつ殴りまくり、落ちたら朱にしてガッジで再度研磨術発動 サザエバクボン使ってんだけど、これって火力出そうならチクチクorチクボン、そうでもなけりゃ基本ボンボンバクしときゃいいのかな?
FBFやイルカ、竜撃砲とか、なんなら入れ替え技自体みんなどんなふうにしてる? >>231
>>235
サンクス
お試しで使うならマキヒコガンスでガッジがガンランスらしくて良さそうね >>237
達人芸入れずに回避性能と刃鱗磨きも楽しそうだとは思った
そっちならガッジ使わずリバブラに集中できる、まあガッジで発動するほうがガンスらしいけど 砲術がお守りS枠(匠、超会心とかと同じ最大レベル2)ってあのさあ… だって徹甲が強くなっちゃうんだよ?そりゃSランクさぁ
ガン…ス……? 笛みたいにスロ1でガンスの装填数+1、砲撃ダメージ1.5倍の砲撃名人とか持ってきてくれよ紅蓮 腕の一部位を割くだけでフルで積めるスキルをわざわざ護石使ってつけることもないだろ ほんと地列斬バフの納刀解除だけはやめて欲しいわ
あとバフ時間も3倍くらいないとやってられんわ ガンスって吹き飛ばしてくる奴しかいないからスレ見るまでお前らなんとも思ってないのかと思ってたわ リバブラと爆杭のおかげで単調だった殴りガンスも多少操作に面白みが出たのが唯一の救いか サンブレイクのガンスはライズの時と比べたら火力上がってるしネガる程でもないけど
砲撃Lv最大が少なくて選択肢狭すぎるのどうにかして欲しかった
放射とか1つしかなくてもう選択肢すらないし 徹甲は次回作から専用スキルの「徹甲榴弾強化」で強化するようにして砲術はガンスとチャアク専用のスキルにしろ
もちろん徹甲榴弾強化は3スロな >>238
自キャラの会心上げたいならファイト(咆哮)。素材集めならコレクト(ぶんどり)に睡眠か麻痺武器だけど睡眠の方が属性値高かったはず。技は環境生物呼び寄せがマストで巨大ブーメランと閃光玉or電転虫.スキルは遠隔攻撃強化とサポート攻撃重視とかそんな感じ。
最適解かどうかは知らんケドユウタより遥かに頼りにはなる。なお罠系は古龍相手の時には猫は使用しないので死に技にはならん。
ただし拡散担ぐならガルクに巨大手裏剣つけた方が火力は出るはず。 砲術もガ性もガンナーに悪用されてまとめてお仕置きされたままなの本当バカらしいわ
割食った側が放置されたままで暴れた奴がチェーンアップでまた散弾運用出来るようになってんの気が触れてるとしか思えん 属性砲撃とかリロード速度とか弄れる部分山程あるのにな 最終強化の砲撃レベルがこの惨状だと流石にガイジ調整過ぎて何かはあるだろう
アプデでワールドのカスタム改造みたいな機能を持ってきてそこに砲撃レベル上昇とかを入れる予定があってそれ前提の調整とか……
いやごめんそれでも十分にガイジ調整だわ 紅蓮バゼルで砲術5が実装されるんだろ?
俺は詳しいんだ オトモで強い構成と聞かれたらダブルガルクしかないだろうな、叩きつけ(フルバ)メインなら傘&攻撃系巻物、ボンボンメインなら手裏剣&遠投巻物
特にボンボン型は撃つたびに10〜30ダメくらい何か投げてくれるからざっくり2匹で2割以上の火力増が見込める 紅蓮バゼルはガンランス用ではなくなってる可能性すら 傀異化さぁ...デカいモンスターはいいんだけどランポス系 やアシラ系クッソキツくね...あんな小さくて微妙な位置にある部位どうやって狙うんだよ... 小さい奴はRブラの練習にもってこい
自キャラを見失いにくい 基礎スペックの時点で強武器の弓が属性矢タイプ矢レベルに不自由しなくてガンスの砲撃レベルがこんな有様なの悔しさ感じる このゴミマッチ棒面白いとか言ってるガイジが居る限り何も変わんねーんだろうな
強くしないで欲しい云々ってあながち間違いでもないかもね ライズに比べて火力上がって満足とか寝ぼけたこと言ってる人も多いからな ツイッター見てるとガンス強いとか言ってる奴結構いるな
俺と違うモンハンやってんのか どうせ紅蓮バゼルの目玉スキルはワールド準拠で根性なんだろ
ガンス調整担当は今頃あらぬ期待を寄せるガンサーをみて笑い転げてるだろうよ >>261
そういう人達はあの糞みたいなアプデ内容見てガンス超強化!嬉しい!とか言っちゃう人達だぞ
動画とかで弱いことが広まらないと気づくことなんてないよ 集会所クエ全部ソロでおわった。
三乙なしで。
おっさんゲーマーでも安定してクリア出来る武器ってことでいいんじゃ? ツイッターで散弾ヘビィの動画が流れてきたんだけど散弾5~6発でFBFくらいのダメージ出るの悲しくなった >>264
まぁガードと機動力と肉質無視を取って火力を犠牲にした感じだしね
ガードが微妙だったり他武器に無敵回避があったりで不遇に感じるけど万能武器にはなってると思う 他武器は敵に合わせて装備整えて火力を積む当たり前の楽しさを享受してるんだぜ
この世は平等でないと言う事実を身をもって子供達に教えてくれるありがたい武器それがガンランスなんだ アイスボーンでもブラキ装備は別にガンス向きじゃなかったのに臨界装備はガンス御用達になってたからバゼル装備はその逆になりそう
つまり紅蓮バゼル装備はガンスと全くシナジーなさそう 激ラーまでしか行ってないけど今の所バゼル以来ガンス用装備もスキルも皆無だし、どうせバルクも特殊マガドもガンスには合わない構成だろう
ライズの時と同じく最初のアプデでガンス専用装備出して装備更新終了、他の武器種の方々は最後の禁忌モンスの装備で攻撃力爆上げでお楽しみ下さいって流れになんじゃねーの 破壊王つけてみたけどなかなかいいな
固くても全身ボロボロにしてやるぜ 色々な武器を使った上で操作が面白いのがガンランスだったな。強いと言われてる武器種は操作が単調すぎてすぐ飽きた。 >>271
肉質硬いとこもすぐぶっ壊せるから相性いいよ ガンスで合気むずーって思ってたけど片手剣で合気使ったら楽勝過ぎて笑った
そらモーション短くて後隙殆どない武器ならどこにでも合気差し込めるから快適だわな
攻撃が当たるって瞬間にボタン押せばいいだけだし
殴りの火力で負けてる上に隙もデカいの悲しくなったわ >>273
サンキュー
血気と組み合わせてみようかな 合気珠2つ作ったので、ついにガッジ外してリバブラ入れたぞ
ガッジの感覚が染み付き過ぎてて合気入力早すぎたり、ガッジだと思ってリバブラ入力しちゃったりするけど練習あるのみだな リバブラ導入してすぐであれだけど
ガッジの切れ味回復でも研鋭って発動するの? 地烈してもラスボスやナルハタみたいなギミックで納刀せざるを得なかったり、ヒメヒコ夫妻の上昇気流で強制納刀させられてバフも蟲もドブに捨てる羽目になるのは何なんだろうな
サンブレでは仕様が変わってるかもとか夢見た自分がアホだった
カプンコに勤めるとたかが30秒程度のバフを納刀中も維持される事がそんなに悔しくなるもんなのかな 納刀解除を貫くなら抜刀中永続しない限り未来永劫地裂なんか使わん
アーマー技2つも貰ったし位置調整もリバブラのほうが数段上 ボンボンで使うにしても地烈のもっさりモーションするくらいならブラダかリバブラでさっさと近づいてボンボンした方が火力高そうなのも何とも 特殊マガド装備の災禍転福ガンスと相性よくないか?
リバブラガンガン回し続ければ勝手にバフ維持されるし、地裂で受ければ逆恨みも発動できる 地裂ぶん投げたらストレスだいぶ減るからぶん投げていいぞ 地烈はこのまま死んでていいぞ
使えるようになったらまたストレス溜まるだけだわ 無理に維持しようとするからストレスなんじゃね?
アーマーや位置取り目当でついでにバフかかるくらいの感覚で使えばいいや
リキャストの問題も合気で緩和されたし
モーション値も一応薙ぎ払いくらいはある 疾之息吹必須スキル認定でよさそ
納刀なしで即状態異常解除+回復 スロ3一つで完結
はつえぇわ 持ってくアイテムも減らせるし サザエでチクボンしてるだけでもまぁまぁ火力出てる気がしてきた 地裂はもう維持に躍起にならなくていいしそれこそマルチ用だな
フルバレはマルチで使い所選ぶ必要あるから虫余るしとりあえずバフっとく ハンマーから持ち替えたけど火力の低下が著しいが使ってて楽しいな
ガ性砲術砲装填蟲は鉄板として火力盛りたい時は素直に攻撃とかでいいんか? >>34
ガンスにわかか?
ガンランススレは産まれたその瞬間からずっとお通夜だぞ?
祭りになったのは砲撃バグとFの属性連撃砲ぐらいか 🐚🦑安定はするがすげえ時間かかるな
🌽捨てて🕷でフルバするしかねえか フルバも砲撃単発も通常拡散よりちょっと威力落ちるけど、チクボンしてもフルバしてもいい放射使いたいのに…砲撃Lvェ… FBFに吹き飛ばしとかなんでつけたんだろうな
そんなんつけたらぶっちぎりの嫌われ武器になるってわかるだろうに ワールドでハゲージとか蔑称されてたの絶対根に持ってそう 武器をトルチにしてメルゼメルゼリノプロメルゼ軽装騎士で
砲術装填血気を確保した上で蟲使いとか弱特超会心とか業物とかがつけられる
代わりにガード関係のスキルゼロだけど >>294
すげーわかるわ
放射好きで使ってるけどガルロワは通常トルチ拡散クラティスと比べるとちょっと物足りないよな
素紫320は悪くはないけどもう一声って感じ マルチ一切やらないからわからないんだけど、ガンスそんなにヘイト溜まるほどの人口いるの? マルチでリバブラ使ってる人見ないなと思ったけどそもそもガンランス見てないわ 俺はライズもサンブレも発売日に真っ当な手段で購入したし、ニンテンドーオンラインに加入し月額をしっかり払っている
だから、マルチで好きなだけFBF撃っていいよな?撃って…いいんだよな…? >>304
いいけど他の人吹っ飛ばさないようにできるだけ気をつけるんだぞ 別にマルチでFBFするなとは言わんが一度でも味方ふっ飛ばしたらその場で手に持った棒っきれへし折るくらいの覚悟でな >>307
合気使いこなせるならガ性下げていいし虫も1あれば充分じゃね? このままヘイト集め続ければ修正してくれそうだし遠慮なく撃ちまくるわw
クレームはカプコンにどうぞ バグを認知していながら
約1年間放置する運営だぞ 期待はするな 大体上位からG級でどの武器も火力2.5倍になるから拡散砲撃もライズの70からサンブレは200弱くらいになるんやろなと思ってたけど100でわろた 激ラーとか特殊マガドの武器くらいは砲撃8にしてくれませんかね 合気って蓋を開けてみればプロ御用達だったな
俺には使えんわ >>321
そんなことないぞ 結局慣れよ慣れ
被弾しても使いまくれ。無意識に攻撃に合わせて合気使えるようになる とにかく不用意になぎ払いを振るのだけはやめろ
ガッジでもリバブラでもケアができないしモーションがでかすぎるから合気でもカバーしづらい 色々装備考えてるけど結局バルバババでよくない?ってなるわ ガ性3砲術1のお守り持ってるからバゼルの呪いからは脱したわ
なおリプノロ腕の呪いからは逃れられん模様 >>173
概ね同意
武器イメージからしたら各武器の火力カテゴリはそんな感じになるよな
デカいとか鈍重な動きの武器は火力高くないと >>182
それ マルチの協力プレイだと害でしかないからなあ
ふっ飛ばし付けるのはいかんわ
開発はいたわりスキルくれよ リノプロが優秀過ぎるのが悪い
2スロスキルスロット含めて6個分は破格すぎる
ガンスが他の武器とスキル差を縮めるための救済だとは思うが マルチでは拡散バクボンリバブラか通常フルバリバブラ
ソロでは放射FBF
棲み分けできたね! >>195
ワールドのあれ 大好きだった
段差とかでモンスターがダウンしたらそれ狙いにいったなあ
動かしてて楽しかったわ >>199
操虫棍が意外に遅いんだな 体験版では強かった気がするけど
そして弓…ぶっ壊れてるだろ リバブラの無敵判定って弾状のブレスはすり抜けれるけどビームだと垂直に飛んでも引っ掛かっちゃうな
おかげでバルファルクのビームで即死したわ >>302
個人的にはライズよりは見かけるかな
体験版で強かったからやり始めたひと多いのかも
まぁでも 三人に一人くらいは味方いても気にせずFBFでふっとばしてくる
そりゃ評判悪くなるわ 野良にも苦情出させなきゃいけないからな
むしろ当てに行かない理由がない 野良にも苦情出させなきゃいけないからな
むしろ当てに行かない理由がない リバブラとガードエッジのメリットデメリットを教えてもらえませんか? ラスボスガンススロットないのきつない?モロコシにしよかな >>338
スロット考慮しても物理期待値のメリットのほうが上回ってると思うよ
見た目はもろこし一択だが >>337
ガッジはガード不可攻撃以外
反動、ダメージ無しで受けれる&切れ味微回復
派生が優秀
デメリットは多段を受けれない。移動もできない
が最悪被弾は1発で済む
リバブラは無敵とアーマーでゴリ押せる
盾+叩きつけ、派生、発生速度も優秀で位置調節もできる。デメリットは広範囲多段技、判定が残る技を受けるとHPが消し飛ぶ アーマーにダメージ軽減もほぼない 覇たる炎帝ガルグロアの話はやめろワシはいまめちゃくちゃ機嫌が悪いんじゃ 折角各武器最終派生あるんだから砲撃カスタム実装してくれ >>342
モンハン板でタフ語使用はルールで禁止スよね 他全員ガンナーだとマルチでもFBFぶっぱ出来るからガンナーさんしゅきぃ…
やっぱ"ガン"って付いてるからガンランスはガンナーで近接よりガンナーと相性いいんだな 🦀は鋼龍の魂付けれるからフルバ混ぜて繋ぎとしての殴りでも使えるの優秀ね 昨日ガイア一人でやるの怠かったから救援投げたらヘビィが三人来た
とてもやりやすかった(小並感) 皆合気ってどのやり方で出してる?
十字キーの上で今は出してるけど中々慣れないのよなー 苦労してバサルの天殻手に入れて頭装備作ったけどこれリノプロ腕と組み合わせると砲術無駄になるじゃん… 砲術装填つけるだけならマジでリノプロ腕だけ使えばいいから早く三本指を受領しろ 上でオトモの話題出てきたけど、皆どんなオトモ連れてる?
自分は一緒にドカンドカンしたいからボマー猫と、地裂バフ切れ納刀しないですむように回復猫。
マルチで嫌われ気味みたいだから火力オトモ作ってソロに引き籠もろうと思うがどんな構築がいいのかしら >>356
まだ攻略や装備作りの段階だからコレクトネコだけど火力期待するならガルク二匹かな 九尾の狐とアマテラスを連れてってる
猫はコレクトでダウンもスタンも回復もぶんどりも見た目も活躍してるけどアマ公はもう見た目だけだわ またガンサーは強さを求めて指を切り落としてしまうのか 頭 バサルXヘルム
剛刃珠【2】*1
研磨珠【1】*1
胴 アロイXメイル
鉄壁珠Ⅱ【3】*1
腕 リノプロXアーム
鉄壁珠【2】*1
強壁珠【2】*1
腰 チェーンXベルト
耐絶珠【1】*3
脚 フロギィXグリーヴ
合気珠【3】*1
護 翔蟲使い:3 LV3-2
合気珠【3】*1
跳躍珠【2】*1
翔蟲使いLv3
ガード性能Lv5
ガード強化Lv1
ひるみ軽減Lv1
気絶耐性Lv3
砲術Lv3
砥石使用高速化Lv3
剛刃研磨Lv3
砲弾装填Lv2
合気Lv2
回避距離UPLv3
やっとメルゼナまで進んだぜ
時間ないけど久しぶりに楽しめてる
とりあえずこれでラスボスまで行こうかなチラ裏 1匹猫にして体験版みたいに撃竜槍撃ってもらったほうがいいのかもな
サンブレイクになってまだ猫触ってないから誰が打てるのか知らんけど ボマ猫かな? ブラダあるから気兼ねなく猫2匹連れていける強みを生かせ
上振れネコ撃竜槍を引き当てろ拘束フルバループが回答だ 犬火力の出せる手段が見つからない限り猫猫でいい感じある リノプロ腕、突き詰めると最終構成に確実に出てきて辛え
マジで狂い火の呪いだ 強さで言えば犬2
全て犬に任せハンターは外野にいてもEX緊急のイブシを20分程度で倒してくれる >>360
アマ公が本気出したらハンター要らないし多少はね? そういやアプデで新しいカイイカ素材が出るとすると、R11武器が来る可能性もあるのか
せめてオルドマキナくらいは強化来るといいけど >>370
とぼけた顔しやがってよ…
かわいい奴め… >>364
撃竜槍は誰でも撃てるけどバグる
うちの拘束専ネコが泡吹いた 拡散と通常FBFで軽くTAしたけどだーめだわ
FBF使わないと全然タイム伸びない
マルチ好きな自分としては辛すぎるわ
そろそろ怨嗟響めきそう 今までずっと🐩2匹だったが1匹🧨🐈にしたわ
2匹で拘束性能上げてもいいかもな 友達とやってFBF撃ちまくったけど案外当たらなくね?
横と根元の判定だいぶ狭そうに感じた
ただ割と奥の方には当たる感覚 マルチとTAの関連性がよく分からん🤔
マルチやりたければやればいいのでは? FF無効modとかあるのな
マルチでFBFし放題じゃん ガンランス本スレで嫌われすぎじゃないか
なんでfbfにFF実装したんだ
こうなることわからないないのか
カプコンは >>380
マルチで部位破壊と火力貢献したいのさ
でも火力出すならやっぱFBFなわけよ
でも吹っ飛ばすわけにもいかないから使ってないわけよ。そういうことだ >>382
わかってて実装したに決まってるじゃないですかー 今作ガンランスでこれ作るべきってある?
今バゼル担いでMR10なんだけど 攻撃7
挑戦者3
ガ性5
ガ強1
翔蟲使い3
回避距離3
砲術3
砲弾装填2
業物3
気絶耐性3
高速砥石2
ひるみ軽減1
ってのが出来た
無理矢理攻撃積んでみたけど強いのか分からん… なあガンス関係ないんだけど今日IDめっちゃ変わらないか
もう今日6回くらい書き込んでるのに毎回IDが違う >>383
なるほど
火力はソロ時にこだわっとけばいいやくらいにしか思ってなかったから違和感あったのか FBF使わなくてもリバダ叩きつけとか機動力あるのは楽しい
ただ悲しくなってきたからマルチではランス担ぐこと増えた 合気+疾+疾替え回復団子で地烈継続楽になったな 納刀する事無く回復は強い ラスボス好きなだけFBFできて好き
自分からわざわざ走ってきて白ダメ量産してる様な他近接は知らん
いや極力避けるし当てたら謝るけど 蟲使い3スロ221のお守り出た
もう一個いいスキルついてたら神だったなぁ >>390
回避は無印の頃から3積みに慣れちゃってもう戻れんのだw
丁度は攻撃は装飾品3つ付けてるから、弱特3に変えた時の期待値次第かなー おれも蟲3スロ22だけで永遠にシミュに絡むしなぁ、1スロで耐衝確保できるのでかいと思う
ほんとここに距離でも入った神おまでねぇかな… >>398
そのかみおまをよこせ
おれはかみになるんだ 合気回避に刃隣乗るかと思ってうっきうきで装備組んだら刃隣死にスキルになりました、ありがとうございます。
風雷合一に「防具のスキル+1or2」って書いてあるのに防具スロにはめたスキル+されませんでした、お疲れ様です。
いや刃隣はともかく風雷はおかしいでしょ 普通穴に弱特1つ入れたら+2の弱特3であるべきでしょ カプコンTVにFBF勇者が現れるのを楽しみにしてる
第二のキリト爆誕してくれ マルチでFBF封印してひたすら擦ればいいのだ つれぇわ… >>398
いいなぁ
こっち蟲2距離2s1-1だわ
高速砥石とか気絶耐性とかは入れやすいんだけどさw >>377
製品版メルゼナTAが夢を与えてくれるぞ
FBF開幕の1回だけであとは蟲技リバブラしかやってない
https://www.youtube.com/watch?v=VyZ2BYfsmA8 コレクト猫が何度も天鱗ないしそれに類する素材ぶんどってきてるから周回数減らせるし実質火力みたいなもんだ 百龍装飾品に鉄柱市議強化が来たらガンスは覚醒するのではないか アンジャナフの天鱗しかでにゃい…
エスピナスの寄越せよ… 破壊2距離2 3-2-1が出たからメルゼ腰脱げなくなったわ ライズ初期からずっと使ってる早食い2翔蟲使い3スロ22でまだまだ戦える気がしてきた… お守り自慢か?
蟲3距離2スロ22あるよ
セカンドキャラだけどな ライズ中盤から仕様変わってなけりゃまだ厳選できるかな
即チケ使って黄色壺距離のハズレ翔虫3もう一度ねらってみるか >>400
え、風雷合一ってスロットは反映されないのか...
空きスロットあるやん!って喜んでたのになぁ >>400
風雷合一の効果が防具の装飾品に乗らないのはライズで分かってたことだしな…
せっかく2スロ追加されてもこれじゃゴミ装備のままだわ >>413
リセマラできるみたいよ
ラー氏もしなくていいし早いよ レア度8以上のお守りで狙うべき神おまってあるのかな
レア7の神おまより優秀なやつどれくらいあるんだろ >>417
解析でスキルのとスロの上限値判明したらでいいんじゃないか
今は素材とジンレンタン貯めといたほうがいいと思う ググったらサンブレイクのスキルのランクとか上限も載ってる解析っぽいの出てきたよ 護石は現状明らかに制限されてるから今護石厳選するのはオススメしない
とはいえ体感だがライズより良おまがかなり出やすくなってるから、必要最低限のものは集めててもいいかもね
リセマラ高速化したし >>422
発言は自由だけどさ、そんなの言えば言うほど吹っ飛ばされるよ 友達としかマルチやってないけど野良そんなことになってんのか
友達は吹っ飛ばしてもスラアクでセミせずしてない俺が悪かったって笑ってるからあんま気にしてなかったわ >>405
何故かTA動画を貼ると反応しないガンス民
自分の実力不足をガンスのせいにしたいんだろうな
爆杭バフも半分くらい切らしてるしまだまだ縮むよこれ 送ったわ もうキックすんの飽きた
ライトとガンランスは不快だから要らん
参加しないで自分で主やってくれ メルゼナガンス好きでメインで使ってるんだけど使ってる人全然見かけない 結局FBFは時間あたり換算すると殴り特化した方が強いんだよね
だからむしろマルチで差し込むのに向いてるはずなのに使えないっていうのがさ このスレ見てるような奴は極力ふっ飛ばさないように気を付けるだろうしここで言うだけ無駄だわな
無配慮な奴なんて何にも考えてないんだから やっぱ永久にキックするしかないかね
>>430
これだからガンランス使いは… >>427
貼られたの2回目なんだよな
そんときはみんなリアクションしてたよ >>433
リアルでキックされてる無職がゲームの中だけでイキってて笑うわ >>427
まあもっと上に記録貼られててみんな観てるからな
ぞおんTA見てからリバブラ練習始めたわ メルゼナ武器は攻略中は使ってたが百竜スロ1な上砲撃レベル7止まりのあまひの情けなさに封印した >>397
全く同じお守りで同じ悩みだな
団子枠を一つ使えば引換券と1LVで100%耐衝確保できるから神おま引くまではそれで代用してるわ >>381
NO TKだったら自分のFFを無くすんじゃなくて周りからのFFを無くすMODよ
フレ全員で入れてあるからハンマーのかち上げもFBFもし放題だわ
最初からこうあるべきだと思うけども >>427
団子火事場はプロハンの大道芸みたいなもの
大剣太刀は非火事場で3分半
走者は偉いがガンスがゴミな現実は何も変わらんぞ? メルゼナ武器まだ2段階目強化解放されてないけど残念性能なのか…
最終装備整うまでこの武器の見た目楽しんどこう あ、ネフィラの最終のキーってもしかしてカイイカ?
MR50まで解放されないと思って放置してたけどすぐ作れるのかもしかして 怨嗟マガドの救難入ってるけど、ほぼ三乙でクリアできない。
火力は高くない装備構成だが、初見はガ性とガ強積んで、まず攻略出来るガンスはやっぱ偉大。 >>446
50でいいのかありがとう
安心したような残念なような 無尽蔵に使えてどこ撃とうがある程度のダメージが保証されてる攻撃手段があって火力まで全武器平均くらい出ちゃたらそれこそ壊れだと思うんだけどな
お前らが悲観したり他武器に煽られるほどマルチ貢献度も低くないと思うぞ
常に弱点に張り付いてられるプロハンと固定組んでるってならまぁドンマイ Ryoが怨嗟マガド4分台も出してるみたいだけどやっぱりガンスが最弱に決まってるんだで押し切りたい感じ? 板汚し失礼!ブーメラン投げ合いはこれにて終了にいたしますです。 こんな所に苦情言いにきても野良マルチガンガン入って吹き飛ばしまくってるのカジュアル層だからほぼ意味ねーぞ >>450
それな。
固定でやるならガンスが不遇だとするのもわかるが、野良マルチなら、火力簡単に出せるのがガンス。
良い調整だと思う。 ガンス飛べるようになったしいつかはブーメランみたいにクルクル回りながら飛ぶことだってできるはずだ >>455
それを言っていいのは走者のRyo氏だけだろ 開発は吹っ飛ばしてほしいからつけてるの吹っ飛ばさないように使うのは失礼だぞ
ビチビチの💩では迷惑かけないように切断してるのを不正扱いしてくる💩開発なんだ 体験版が砲撃特化構成
↓
youtuber「ガンスぶっ壊れ!」
↓
にわか「ガンス強いらしい!」
↓
製品版でFBFぶっぱマン続出
ひどい流れだわ >>450
>>460
どこがいい調整なんだよ
その肉質無視攻撃も既に頭打ちなんだぞ
お前らみたいなのがいるからいつもガンスは不遇な扱いなんだよ どこ撃っても低火力は保証の弱点張り付けたらそれなりに強いくらいはほしかったかなぁ 他武器と比べてとかどうでもいいんで砲撃レベル8武器の愉快なラインナップなんとかなりませんかね 本スレでも愚痴吐いたけど体験版で強かったからってガンスに擦り寄ってきて迷惑野郎を大量生産したクソチューバー共はマジで死んで欲しい >>455みたいにひと握りの超人のTA見て調整してるからガンスはこの性能なんやろなぁ… >>465
手数でカバー出来るから。
火力に不満なら他の武器かつぐだけだし。 「ガンランスを好きな人は強くしないで〜」ってのは憂いからきてたんだね
やっとわかったよ 今はまだやれてる感あるからいいけど、砲撃レベルもっと高くしてくれないと、
エンドコンテンツで他武器の火力には追いつけないのよね。 ガ強Lv1って微妙じゃね?
削りで死ぬ時あるから0か3にする派なんだが 自分ラスボス系のデカブツ周回以外マルチ行かんけど
スレの古参ガンサーが吹き飛ばさないように気を使って縛りプレイするのって結構特異な事で
新技として見た目気に入り、無邪気に使って無邪気に吹き飛ばしてる層こそ
開発がターゲットしないといけない普通のプレイヤー層なんだけどね
いやマジで 実際のところFBFのFF無くなったら相手にもよるかもだがマルチのガンスはかなり強くなるよな
ダウン中はもちろんマルチならリスクを抑えて狙える場面が増えるし ガード出来なければ削られるどうこうの前に死ぬ訳だが ダウン時にFBF使う必要ないけどな。フルバループか弱点に叩きつけ薙ぎ払いしてた方がDPS高いし ガ強は念のため1だけ付けとく程度のもんでしょ
ガッジなら1で良かったのもあるし モロコシ使ってるけどソロでも地烈斬のほうが火力出るからFBF使わなくなったわ 変にスキルに凝るよりボマーオトモ連れた方が強くて無常 ガッジのタイミングで敵に向かってリバブラしたら大体通り抜けれるしな
まぁうっかりバルクのビームにやったら消滅したが ガー不ビームとかにFBFで突っ込むんだよ誉など捨てろ あくまで個人的な意見だけどガンの部分打ちたくてガンスやってるから、殴りガンス見ても盛り上がらない
フルバとかチクボン大好き ガ強はついでに付くとき以外はつけないな
ガード不可攻撃はたいてい予備動作大きいし位置避けしたほうが反撃しやすいからね
避けられなくて死んだら下手くそだったってことで精進するわ リバブラで突っ込めっていうけどFBFも使うと常に蟲ある訳でもないんだけど >>478
そこはFBF使うタイミングとかダウン時間、スキル構成によって最適が変わるから状況次第でしょ
FBFを密集地帯でもぶちこめる選択肢が増えることがデカイ ゴッチの妄言を信じている奴ほど苦労するぞあいつやっぱ消そうぜ クラティスがイケメンで会心0%だったらチクボンするんだけどなぁ
オルデンがLv8だったらもうチクボンしかしないんだけどなぁ
今日もモロコシを担ぐ 爆杭バフ切れたけど杭装填されてないし面倒臭いからFBFでバフかけるかみたいなことが多いから、マルチでもいつでもFBF使えるようになっては欲しい でもガ性5ガ強3積んでガイアさんの攻撃真正面から受けるのかっこいい…かっこよくない? PC版だとわかるけど普通に地裂爆ボンメインに上向きイルカ竜撃してればDPSメータートップな事多いのに
FBFキッズのせいでマルチで白い目で見られるの辛いわ FBFの火力が1番出るのって放射?
モロコシ捨てようかな… >>496
そこまで低くはないがトップはあんまないなあ
どんな装備使ってます? >>491
ダウン時は弱点殴れるんだからフルバループのがDPS優秀でしょ
FBFはその後の怒り移行咆哮とかの確定硬直に差し込むのがいいんじゃない さっきFBFぶち込まれて謝られたけど、スタンプ間違えて返して空気悪くなってすまん
別に気にしてないぞ >>495
三段階目の広範囲爆発も耐えれるけど削りが痛い
というかガ性5ガ強積んでても削ってくる多段必殺技が多すぎる 他人のTAとかなんの参考にもならないし
現状の強さで俺個人は満足してる
それよりマルチで遠慮なくFBF楽しめる環境が欲しい 基本ホストでやってるけど人が気遣って地烈斬してるのにガンスに持ち替えてまでFBFブッパする奴多いの笑う
主がガンサーなら蹴られないと思ってるのかな?
蹴らないけど まだ日が浅いとはいえ砲撃ガンスでもTAドベより上だわ
脳死武器として一線超えてるけどバレないといいね >>501
自分の場合はFBFのタイミングのくだりがフルバループの締のイメージだったから言いたいことはそう言うこと 〆にFBF撃つよりその〆の時間もフルバループしてた方がよくね。冷却無し版とか怒り咆哮に合わせるならありだけど 今更だがバクボンメインだと合気いらないな…
鳥団子が優秀過ぎて合気回復団子基本食わないし
というか皆で団子はどんな組み合わせで食べてるんだぜ? アーマーと強烈なダメージカット生かして本来攻撃できないタイミングでぶちこめると討伐時間縮む >>449
怪異化自体はオンラインで10からなんでも行けたはずだからお仲間に貼れる人いれば頼んでみたら? ソロなら砲撃 弱こい 疾替え
マルチなら砲撃 ド根 疾替え にしてる
納刀せずに回復するのは本当に良い
盾構えキャンセルでクソ早いし、緊急時は先駆けかガードできるし >>500
ただのフルバゼルに珠いれて攻撃4守勢2蟲3+ガンス基本スキルみたいなのだよ
地裂維持してイルカで冷却してチクボン爆ボン竜撃使っていくだけ
マキヒコとかあの辺の露骨なチャンスタイム多いのは下がるけどね 50%の団子食わないと火力ダウンする武器があるらしいな もうMODで吹き飛ばし消してマルチでFBF連打してるわ
卑怯とは言うまいな? アンチ乙
LV3でいいから80%だぞ
いや100%でいいだろこれ… まぁ他の近接の短期催眠みたいなもんだと思ってもろて… 鳥寄せ、砲術、ど根だな
根性1は確率になっちゃうがそもそも保険だし発動したらラッキー程度 フルバ大好きマンやから拡散向けの爆ボン戦法向かんなあ
別にうまいわけじゃないから、そっちのが安定しそうやけど ガリロだとループならんよね?
まあ切り上げ入るけど可能っちゃ可能か? 鋼殻、回復量UP、お団子超回復力、お団子医療術積めば血氣抜けるかな
今回破壊王付いてても部位破壊遠くて微妙な気がしてきた バクボンとは言えどボンボン爆杭でループするよりバフが付いてるときはチクボンのがDPS良くなるから回転率上げたりチャンス時に叩きつけ薙ぎ払いループするためにクイリロのほうが良さそう
ガリロの代わりに合気でフォローしてもいいし 砲術団子の発動率低すぎるのはマジでアンケに書こうと思ってる 拡散のチャンス時は切り上げ叩きつけなぎ払い爆杭ガリロ切り上げループやってるわ
強いかは知らんがカエルの腹にそこそこ出てたのでヨシ! >>517
Lv1疾替えって回復量少ないと思うけど連打で割とどうとでもなる感じ? 拡散の砲撃威力一発が属性貫通の1ヒットに劣るってよく考えたらヤバいな
現状でこれだから火力頭打ちなのが本当にツライね ガンサー「砲術団子70%の未来に覚悟しろよガハハ」
開発「70%」
ガンサー「え…?」
開発「本当に70%」 Lv1にしても団子券無いと100%行かないのがほんまクソ 最後の枠は本当に特に無いよな
疾替え術Lv1の回復量は多分10だし… もう砲撃最後にして100%1.05倍を受け入れようぜ
出発前に舌打ちしなくて済む お守りに無駄に精霊の加護3ついてるから一番上はおだんご防御術にしてるけど、4割くらいの確率で回復いらないくらいにダメージ抑えてくれて快適 >>543
徹甲が強すぎるから仕方ないね
ガン…ランス…?なにそれ? >>540
俺は本当にそうしてる
安定のためにガンス選んでるのに、毎度団子で博打したくない 徹甲への上昇値を下げたらいいんじゃないですかね……? お団子も発動率100%にして遊んでるわ
Switch勢はまあがんばれ そもそも飯砲撃消してその分元の威力上げるわけにはいかんのか? ボンボンバクボンボンボンバクボン地烈バクボン以下ループ 上から防護術、短期催眠、砲術で設定してる
70%はマジで許せん >>512
理想として締めは位置調整せずにFBFがいいかなーって思ってたが違うのか
怒り咆哮が確定してればそこで撃つ方がいいのはその通りだと思う 友達とのマルチでも吹き飛ばすと申し訳ない気持ちが勝るようになってきて、フルバループマンに戻ってしまったんだが、途端にこのゲームがつまらなく感じるようになった
どうすればいいんだろう、助けてくれイルカ 怒り咆哮に適当なFBFは運ゲーになりがち
アーマー切れるギリギリで咆哮受けるくらいにすると比較的安全だとは思う。出すの早すぎるとアーマー切れるけど >>555
FBFでぶっ飛ばした方が怒りの声上げてくれるかもしれんぞ
諦めるな フルバ型ならリバブラ張り付きフルバループ楽しいぞ
どの状況からでも好きに方向変えられるの便利すぎる。無敵まで付いてるし リバブラ使いすぎて他の蟲技も反対方向に入力してしまうのが私です リバブラ優秀なのは分かるんだけど、リバースにする必要あった…?
俺もうまぶれる側だったらよかったんだが リバブラのつもりでFBFを真後ろに撃ってしまった時のやっちまった感 アルローガンスなんでlv8にせんかってん
ランス兄さんとか性能いい上にクソかっこいいの担げて羨ましいわ ぶっちゃけFBF手に入るまでやってた、放射で地烈維持してイルカ回して竜撃砲撃ちまくるスタイルが一番楽しかった
竜撃砲はFBFと違って向き調整でマルチでも割と気兼ねなく撃てるし、何よりGPの存在が意外と大きかった
ただ今更地烈維持するあの頃にはもう戻れないんだ…地烈無しで同じことしても流石に弱いかなぁ…? >>568
その戦法な時点で火力よりも楽しさ重視だろうし、地裂無しでやっても特に問題は無いでしょ
地裂使わない分🐬の回転率上がるし代わりにリバブラ使うことも出来るし、どうとでもなりそうではある トルチ・ダ・ラヴァタってMR50以上じゃないと作れないのかよ >>569
確かにw
見た目重視でガバルディオ使い始めたし、リバブラとフルバ、余裕あればイルカ竜撃砲って感じで好きに遊ぶか!
FBFは入れておくけど奥の手くらいの頻度で 合気+疾伊吹+血氣+早変え回復団子で納刀しないスタイルで戦え
地烈の効果最大まで使う地烈+爆杭スタイルだ 地裂嫌すぎて拡散でもFBFイルカにしてるわ
基本ボンボン爆で虫溜まったらイルカで冷却して隙少ないFBFねじこむスタイル
リバブラも使うから🐝3維持意識してるけど ふと思ったけど、リバブラの無敵時間って回避スキル積んだら伸びるのかな そういやEX4にMR20台がいたきがする
ランダムだと救難で参加出来たりするんかな なんであんなに地裂維持が嫌なのか考察してみたらそもそも地裂のモーション自体が嫌いだったということに気づいた
人によるだろうけど クエスト解放条件と参加条件は別だからな
バルファルクとかもよく見るとこっそり寄生しに来ている奴が混じってたりする 改めて見ると蟲回復は勿論だけどもっさりだし移動距離固定だし後隙そこそこあるしでモーションが扱いづらすぎる
HAも無敵のあるリバブラの方がそりゃいいよねって >>574
マルチでEXランダム行ってたから入手出来てたな
ランダムだと格上EXクエストに入れる リバブラ練習するかぁ
タイミング遅くて直撃するか、早くてゴリゴリ削られてしまうんだよな
裏にガッジ仕込んだら余計混乱しそうだし難しいわ 猫飯で砲撃術出ないからツアー行って帰る繰り返してんだけどずっと出ないままだわ
もしかしてツアー以外でクリアか失敗しない限り固定の悔しい仕様なの? ダウン時フルバループ前にかけとくだけだからそこまで不満に思った事ない 地烈の一番嫌なところはバフ時間=蟲-1なとこやな、上に納刀で借金
合気回復まで加味したらだいぶ使いやすいか? >>583
ツアーは一定時間経たないと駄目
20秒以内に終わる闘技場ラージャンで死ぬしかない >>586
まじか…
ただでさえ火力低いのに90%とか嫌がらせする意味がマジで分からんな
アホくさいけどとりあえずラー死するわありがとう FBF打つときも無意識にレバー下に引いちゃって駄目だわ
リバブラに呪われてる リバブラの欠点は脳がバグることだな
リバブラ自体はとりあえずレバー下に押しとけゃいいのはそうだけど他の技でまでたまにやらかす 俺はあと何回ハンターを吹き飛ばせばいいんだ
イルカは俺に何も言ってはくれない… 攻略中は火力低くねえじゃん!ガンスつんよwとか思ってたけど終わって他武器の動画みてるとほんとに火力ゴミなんだなって
上の製品版メルゼナTAでガンスより下の棍とかも今は普通に非火事場で4分台出てて悲しくなった ガードの他に距離離す技や無敵があるから🐚🦑でも他武器に比べて死ににくいのはいいところ(?)
それだけ 砲撃8がもっと欲しいってのは同意だけど7だと産廃で選択肢にならんってくらいダメージ総量に違いでるもんなん?
物理部分が上回って立ち回り次第でトントンになる程度とかじゃない
他武器との比較でも目玉モーションの派手な数字は置いといてtaでも差が出る感じなん?
あとほとほどの腕前くらいの人でも明確にタイム差あるのか 砲撃Lv7ガンスを物理とか属性で差付けてる訳でもないしなあ
最終進化で砲撃Lv6とかはほんと擁護できない 放射は流石に7でもいいんじゃない?
まあガロンとメルゼナガンスがかっこいいからめちゃくちゃ贔屓したいだけなんだけど このラインナップ見てると玉衝来てもレベル7になりそう 単純に砲撃最大じゃないってだけで砲撃で最大火力出せなくなるのがクソ 砲撃7は気兼ね無くブラダとリバブラに弾使えるからそんな嫌いじゃ無い
全く砲撃しない訳では無いけどね 火力とかは正直よくわかんないから最悪いいけど
単純に最終強化のレベルがマックスじゃないってのがすっごいモヤモヤするわ >>589
なんでリバースするんだろうな
結局前にも行けるんだから普通のブラストでいいじゃん リバブラと間違えて後ろにFBF、後ろにブラダした時は、ゲーム休憩して寝ろってサインだと思う リバブラじゃなくてクイックブラストにしてほしかった 回避ガンスのみでライズ〜サンブレクリアまで戦ってきた人間は銀河系で自分だけしか居ない説を提唱 野良カイイカに参加してFBF味方に当てなかったのに討伐後にひたすら小タル投げられまくって凄い嫌な気分になったわ… 回避ガンスって砲撃ゼロの完全ステップ回避のみってこと?
それもうガンスやる必要なくね リバブラから空中フルバレ気持ち良すぎだろ うぉおおおおお >>603
回避ガンスって回避性能盛りまくってf回避すること?距離なら常に3なんやが🥺 盾受けしないってことじゃろ
ガ性ガ強捨てて合気ある今作はもうちょいできそう 殴り好きなガンス調整担当がキレたんだよ
ガンスの砲撃はクソだってな リノプロ腕つけて他全部汎用とかにすればガード切りビルドは余裕で組める 回避性能5回避距離2刃鱗磨き1で快適ですわ
ガッジのケア無くても爆杭リバブラの消費分まで余裕で補える それやるとそのまま他武器持てばよくねってなるからやめるんだ >>609
そんなのは首飛ばしてほしいわ
ランスやってりゃええやん 調整班「しまった砲撃を強くしすぎて殴り部分の価値が下がってしまった」
調整班「……せや!砲撃レベル8に到達するガンスを少なくして殴りと砲撃の差を縮めたろ!」 >>607
そそ
敵に向かって回避すれば回避&距離詰めが同時に出来て張り付きやすいし回避後は完全リロードやあらゆる攻撃に繋げられるし昔から回避ガンス大好きなんだが同士がほとんど居ない
サンブレで敵も高速化したから相対的にF回避しやすくなってるし Lv7の変わりに物理高めとかなら個性なんだけど、全然そんなことなくてただただ悔しくてLv7ばっかりにしてるのよな
挙げ句Lv6のままの奴は何がしたいんだよ、MR初期の火力から変わらないってことだぞ 盾捨てて属性を砲撃に込めつつ反動で竜騎士ジャンプするように改修するかぁ どーせDLC追加武器で砲撃Lv8増えるだろうしLv9解禁すら可能性ある
スロ4で砲撃レベルアップの装飾品とか出ませんかね? >>615
なるほど、かなり興味ある
サブレで使ってる装備構成よかったら教えてほしい ナヅチガンスは砲撃弱くても物理が強いコンセプトだったのに微妙な立ち位置になってしまった 回避性能3回避距離2スロ22の回避ガンスやれと言わんばかりのお守りはあるけど、今作は合気が楽しいんだよなぁ 回避ガンサーやってたこともあるけどPSPの頃まで遡るなぁ
ノックバックも削りもキツいし久々にちょっと試してみるかな >>619
リノプロ腕ミヅハ胴とウツシ足、自分は剛刃派なのでセイラー腰、頭は気絶耐性の為にゼクスにしてる
攻撃7性能5距離3剛刃3砥石3気絶3砲術3装填2心眼2怯み1
ガード型の方が勿論安定はするんだろうけど回避型の方がマルチでの張り付き力が高くて攻撃的だから好きになった
まぁ賛否両論はあると思う 回避ガンサー上位でやってたけどMRでするのはちょい怖いわ
でもリバブラで離脱容易だし結構楽しそうだな >>623
あ、それとお守りは攻撃3回避性能1の2-0-0を使ってる >>624
早駆けにも回避距離効いてるぽいし割と無敵も長めだから合気と合わせりゃスタイリッシュに回避ガンス出来るんじゃね
俺には無理だが >>623
ありがとう
すげー尖ってて好きだわw
ちょっくら練習してみる ワールドアイボーの頃は回避性能自体が強かったのに加えてチクボンやハナクソ炙りのdpsと回復カスタムとの組み合わせが死ぬほど強かったから皆盾捨ててたな
あの頃を返して 放射Lv7, Lv8を比較してたけどガルロアが結構物理も百竜スロットも手厚いな。
紫斬れ味のガンランスならぎり張り合えるかも。
叩きつけフルバなぎ払いなら
ガルロア: 686
ルナガロン: 690
なお爆杭砲FBFは100程度差が出る模様。イルカやリバブラで戦おう。 今回は久々に盾が輝いてるな(モンスを殴打しながら) うわっ…私のFBF火力低すぎ…?からのリバブラって導線は良いと思う
砲撃したくてガンランス担いでる人にとっては死刑宣告みたいなもんだけど リバブラマン スイッチだときついだろフレーム的に
PCと別ゲーだぞ
俺もFF14っつうゲームでCSからPCに変えたことあるけどマジで天地が割れるくらい差あっからなぁ 結局必殺技なんて無かったんだ
俺はイルカブン回して竜撃砲という古の秘技を使い続けるよ ワールドからこっち回避型だわ
まだ途中だからガ性ガ強も積んだカチカチ構成だけどフルバ欲張って結局食らうまでがテンプレ 回避性能ってライズの時点でかなり弱いって聞いてたけど、5積んだら変わるのかね 各種硬直から最速で出せる防御行動がステップの作品は回避型やってた奴も要ると思う
マルチに出てこないだけで >>627
ガード型と比べて強いのかは知らん…
それとラスボスは流石にデカすぎてF回避は無理臭が漂ってるので気を付けてくれ リバブラをフル活用して接近回避離脱を高速でする姿に何となく既視感があったけどわかった
マグスパの磁界接近と磁界離脱だ 言うて回避距離はもはや当たり前みたいな感じだしなぁ >>632
理解は出来るが今からPCで再スタートするほどのモチベが無い
クロスセーブ出来るなら買ってたけど >>635
デフォ性能が下げられて産廃化したけど性能5積めば避け放題だよ >>641
ほんとぉ??
回避距離は3積むと面白いくらい動けるのと、ガ性5が削られまくりで役に立たんから俺も回避型に移行してみようかな サンブレイク回避フレーム元に戻ってない?気の所為か? 昔はPSPのちっちゃい画面でフレーム回避してたんだからいけるよ
たぶん 今作は回避したいタイミングでリバブラや合気もあるからやる意味は薄く思える フルバゼルだと合気2積んでくれと言わんばかりに丁度3スロ2つあるから乗せられて積んでみたが慣れるともう外せないわ リバブラは虫が必要だし合気は距離離れるからステップ回避も含めて一長一短とは思う リバブラ合気ステップガードFBFと使い分けの判断が難しいわ
あー今のリバブラでよかった!みたいな反省が絶えない 合気で離れてもブラダで詰めれるのがガンスの良い所、他接近だったら納刀するか迷う距離 イルカの性能で蟲2消費はどうなんよって思ってたが意外と使う人多いんか? 合気で避けたらほぼ確実にリバブラは使えるから、弾が無くても即接近できるのが素晴らしい イルカ地裂FBFで一番最初に活躍して最初に脱落するのがFBFだから選択肢に入ってくる
地裂はうーん… >>652
俺もだけど大体距離積んでるから特になw
ニュートラル状態で待ち合気する時は敵にケツ向けて取るといい具合の位置に行くけど咄嗟だと結構むずいよな ライズの時点だと蟲回復も普通なせいでただただ重いし使わない技だったけど
アプデで蟲回復早いになって1個16秒だから気軽に撃てるくらいには軽い イルカはもっとキビキビ動くかモーション値上げてくれないと イルカは回復早くなって使いやすくなったけどやっぱり消費2だからもうちょい欲しい イルカはお笑いネタ枠から趣味で使うと楽しいくらいにはなってるよ
あとは消費1にするかHA付けるかくらいしてくれれば個人的には満足なんだが 竜撃砲の溜め時間が集中で短くなったりすれば本当にイルカ竜撃で戦えそうなんだけどなぁ
たまに素で竜撃砲撃つと溜め時間の長さにビビる、比較対象がFBFだし 回避型は回避モーションのせいでよけいDPS下がりそうなんだけどどうなん?
ガード出来るモーションは全部ガリロで捌いてダメそうなやつはリバブラのほうが強そうだけど
ガリロは慣れたら合気に置き換えられるしな
今作ステップ距離がちょっと悪さしてる感ある サブスキルとスロ死んでるけど合気2お守り出たな
なんか面白い物出来るだろうか 合気の有無で全く違った動きになるし、使ってみるしかない それこそガ性ガ強なし、合気+リバブラで捌くガンランスになる 合気はアクションスライダーとガーキャンでかなり楽しく使える マガマガの二連尻尾螺旋とか後ろ向き合気でガンガン近づけるし虫も回収できる 確かに早替えアクションスライダーに入れておけばワンボタンじゃん天才かよ 十字キーの上押したつもりが他のところ触っててミスるのはわたしだ 合気はリバブラする時の感覚でXも一緒に押せばいいだけみたいな感じ リバブラする時はA、合気する時はXAにするだけだから十字ボタンをとっさに使う方がむしろやり辛い ガイアさん 防御してFBFするだけで爪折れて死んだけど
もしかしてガンランスが一番楽なんではなかろうか?(接近では) タイムはともかくクリアするだけなら一番楽だと思う。ガードしてれば死にはしないし 合気にしろリバブラにしろ、回避の度に後ろ向くのはバクステしかなかった時代を彷彿とさせて何かよく分からないけどすき 早替えの操作がいくつかあって肌に合う操作を選べるのはかなりうれしい 自分は十字上を早替え専用ボタンで成功率が高くなったから何でも試してみるのがいいと思う ボンボンバクボンのやりすぎでSwitchのAボタン反応あやしくなってきた スライダー合気、誤操作で横ずれして事故るときたまにあるw >>677
ここぞというタイミングでチャット画面出ることあるわ ストリートファイターよりヴァンパイアハンターとコラボしてくれよメルゼナきたしちょうど良いでしょ サンブレからスライダーが初期位置に固定されないのほんと使いにくいわ アクションスライダーの位置を記憶しなくなったの地味に不便よな ボンボンバクボンカイイカで強い気がするけど狙ったところに当てづらいな
ナルガの刃翼とか積極的にボンボンしてる リバブラ練習はMR通常ラージャンが一番良い気がする
慣れたら文字通りずっと俺のターン ナルガの刃翼やベリオの棘を砲撃でぶっ壊してダウン取ったときが一番生を実感する ネフィラ亜ガンス作ったけど、装備が完全にネフィラ亜用になるな…
ライズもナンニデモ=ネフィラだったけど今作もそうなりそう 態々通常もあれなので素材集めもかねてEX小型に当ててけばいいきがする みんな素材集めで猫採用してるだろ
つまり犬という伸び代がまだある…!ある…? リバブラと合気の練習はまずナルガでいいと思う。いつも通り回避とかカウンターの練習用モンスター いくらDPS下がろうが回り吹き飛ばす&スカった時に蟲全消費のゴミFBFより
リバブラで頑張りてえよな
まぁとはいえば、マガドやミツネメルゼナくらいの中型だとFBFもバンバン当てれるから使うけど つまり全部使いこなせばいいわけだ
強くはなれないがな! FBFのコンセプトは好きだから蟲1個消費にして吹き飛ばしだけなくしてくれ FBFはなんかアーマードコアでオーバードブーストしながら突ツキしてる時の感覚になるからSEをそれに変えたい ガバルディオに重装騎士がカッコいいからずっとこれでいいや…… 重装騎士マント取りてぇ
装備にめちゃくちゃ干渉しやがるぜぇ サザエチクボン楽しいけどガリロ便利すぎて合気いらない気もしてくる 今回殴り性能高いのなんやろ
ティガは安定としてナヅチはしょっぱくなったし
やっぱアンジャカムラガランあたりかな
スロ的にカムラ使ってる >>699
チクボンというか入替え裏表ガリロにしてる場合は合気いらん
回避かガードかどっちかに特化させた方がいいし脳もバグらない ガードリロード杭打って今でもつよいの?
MR5まできたけどフルバしかやってないわ🥺 久しぶりにやり始めたけどボロス装備だっさ
ボーン頭だっせえ
かわいい顔が隠れちまってるよ >>696
わかる。いっそ俺は脚部を鳥足にできる重ね着が欲しい。 ボスクラスのメテオ雫系以外はガードで捌けるから
だいたい拡散爆杭ガリロかな、たまに通常フルバFBFも使うけどな、放射ェ・・・ 放射何やってもそこそこ強いんだが武器がガルハウルしかない致命的な欠陥がある 特殊マガドガンスは放射8って言ってたじゃないですか!
嘘をついたな…俺に嘘を… 百竜スロはどうした?オトモ采配入れるだけか?砲撃レベル7で責任が果たせんのか
どこの世界にこんなだらしねぇ看板モンス武器がいる 回避距離3積んで先駆けプロハンごっこ楽しすぎるな ブラダリバブラも合わさってもうガンダム ようやくエスピナスまで来た
Fやってないから初対戦だったけど戦ってて楽しい
オモロいモンスやな 王国ガンスもオルドマキナも物理部分や切れ味、属性はお兄ちゃんとなにも変わらんのに
砲撃レベルが通常7というだけですげー終わってるように見える魔法 すまん貝烏賊ヤツカダキ強すぎんか?
まあ本体ってか二連ブレスが 別に最終が砲撃レベル7や6でもいいというかそこは差別化ポイントになりうる要素のはずだけど
突き性能も別に大差ないからこれどういうつもりで調整してんの?って気持ちになる >>716
これ
殴りが強くて砲撃レベル7とかなら分かるんだけど まぁ1年半バランス調整放棄してもこんだけ売れるならそんな無駄なとこにリソース割かんわな
人気ないガンスとか尚更
モンハンはそんなシビアな調整するほど大したアクションゲームじゃないんだなって思うことにした >>711
距離3はFB並のスラスター付いてるんじゃないかって動きで楽しい
バッタか!? って言いたくなる ガンランスのデータ手打ちは無駄なリソースじゃないと 誰も使わない産廃作って何がしたいんだ
仕事やってる感出してるだけかよ 犬ってメデュレトと傘持たせたら一回は麻痺入れてくれるしまだ現役だわ
決戦ステージではさよなら リバブラやFBFってセルタス装備だと最高に映えそうなのにこういう時に限っていないよな メルゼナガンス曲線が美しいわ
なんで武器重ね着ないんや フルバのために通常ばっか使ってて
試しに爆ボンもやってみるかと拡散作ろうと思ったけど
拡散8ってモロコシとラスボス武器のみよね?
どっち使う人のが多いんやろ 武器重ね着はアプデでアンロックだろうな
ライズもそうだったし
ライズサンブレイクにはドリルが足りねえ ガンランスでネガってる奴って基本うまいんだろな
俺みたいな凡人だと固定ダメージ、ガード、生存率を加味すると平均以上に討伐早い
被弾したり乙ると遅くなるから、それが少ないだけで良武器だわ
全武器使って被弾少ない層だとガンランスが最下層なのはなんとなくわかる気がする ライズ放置してて今上位
ガンス酷い目にあってるらしいが
アイスボーンのヴァルスピサ並のガンランスある?あれ一本でなんだって狩れたよな 盾構えながら隙見て爆ボンヤバそうならガリロリバブラやっとけばまぁ死ぬことはないからな
時間はかかるけど2回死ぬよりは早く終わるからいいかってなる >>728
他武器触らずに動画だけで知ったつもりになる輩もいるから一概には言えないけどね
普段使いにおいて良武器なのは間違いないと思うよ。世間の評価は知らんがね 虫3供応1s31
ておまもり出てホクホクしてたけどそこまでスキル広がらなかったや…
虫3血気2みたいなおまもり欲しい 拡散チクボンしてる人って入れ替え技どうしてる?
リバブラ試してみたけどこれやるならフルバでいいと思ってガードエッジに戻してしまった 弾 通常20 放射10 拡散5にすりゃ
どうだろう
そこまでぶっ壊れではなく
バランスよさそうだけど
20はやりすぎか ガンスの文句にも種類があってやりもしないTA適正でなんか文句言ってる奴とか砲撃レベル8武器少なすぎだろに始まるカテゴリ内での調整のクソさに出る文句とかなんで俺に気持ちよくFBFさせねぇんだ的なマルチ適正でよ文句とか色々あるんだ >>734
俺は両方ブラダ/ガリロ/爆杭/地裂/リバブラだな
片方FBF入れようかと思ったけど疾之息吹でごっちゃになるのが嫌だから切った
虫A技は攻めにも使えるリバブラが総合的に優秀だと思ってる。 激ラーと戦ってみたけど、なんつーかガッジ殺しの2段攻撃多いな
必殺のビームとプレスはノーマルと変わらんけど >>728
ハンマーとガンスを10年使ってるけどサンブレイクに関してはソロ/猫あり条件だと強武器ではないハンマーの方がガンスより討伐は早い。(かなりのタイム差で)
理由は単純に良い感じで立ち回れてる時の火力が違うから。そしてモンハンは練度上がればどんどん良い感じで立ち回れてしまう。(弱点殴るほどタイムは縮む)
一方で野良マルチだとダメージメーターついてるPC版でやれば自明だけどプラダやリバブラを駆使するフルバ型ガンスが多くの近接よりダメージ役として勝る。(シャトルランで遠くに行ったモンスの尻との会敵速度と肉質無視のアドバンテージでかい) >>732
解析サイト見たら、どうも血気はお守りから出ないっぽいぞ 入れ替え技の話題は出るけど
武器の話題あんま出ないな
通常はともかく、放射1拡散2種しか候補ないからか? 拡散チクボンはボス武器で両方ガッジFBFRブラでやってるわ
拡散は横に広いから近距離で出せばRブラの砲撃部分も結構あたるコンボはケツ〜叩きつけ〜チクボンボン爆GR
虫は基本ケツにガンガン使ってチャンスにFBFするくらい 隠しモンス武器もオルドマキナも悉くレベル7以下なのマジで辛いわ >>742
ガンランスにおいて殴りを除いて砲撃レベルは絶対だからね
8かつ百竜2スロ以上でないとまず選択肢にも入れなくてそれを満たしてるのはほんの一握りよ
ただ個人的には亜ミドロは十分やれそうだと思ってる >>742
ガンスは🪨🐚🦀🐕🌽🕷作れば終わりだからな 通常ガンスの性能はカニか最強だよな。スロット欲しい場合は蜘蛛だけど 合気の練習してると今までガードに甘えてたって気が付けた
冷静に考えるとガードできて肉質無視砲撃撃てるって偉いわ 通常7→8 (1.2倍) 放射7→8 (1.1倍) 拡散7→8 (1.1倍)
概数だけど流石に無視できない差よな... 通常8なのに候補から抜かれるオルトリンデよ
見た目好きだから悲しい 個人的に血気辛いから別の回復スキル使いてえ
傀異クエは狙う部位が分散するから難しいんじゃ ようやっとMR100になったけどマガマガ放射7がマジだったと知ってつらい ここで何度も言われてる事だけど砲撃Lv決める時何を基準にしたのかってのはマジで聞いてみたいな
まさかこれだけ続いてるシリーズなんだから適当に決めたってこたないだろうが
あれか?アプデ待ったらLvのせいで埋もれてる武器もちゃんと真の姿を見せてくれるのか? アプデで殆どのガンスLv8になったら手のひら返す
まぁこの丁寧な嫌がらせゴミ調整からしてないだろうけど ???「ひらめいた〜!強化するとなんと砲撃lvが下がる武器!これはウケるでえ〜〜www」 オルトリンデもさあ他武器のレイア系だいたい百竜スロ2以上あるの本気で嫌がらせでやってないかこれ ガバルディオ→Lv8 オルデン→Lv7
なんでや!白黒仲良くLv8でええやろ! 蟹ももろこしもサザエも食えるけど犬って食えるのか? というか砲撃に特化したり殴りに特化した方が火力出るってのが基本設計として上手くいってないと思う
爆杭とか見るとバランス良く両方使う武器にしたいって意志がありそうだけど
現状積まなきゃいけないスキル的に厳しいし砲撃レベルがある限りバランス取るのは永久に無理そう ヘビィさん竜撃弾だけでFBFとほぼ同じダメージ出ててめちゃくちゃ笑った 俺、ナズチ戦救援に入って早々、誤操作でFBFを暴発
↓
毒をくらって薬を飲んでる最中の仲間がふっとばされる
↓
そいつ毒で死ぬ
↓
その直後に回線エラーで俺落ちる
重なるときには重なるもんだな・・・
3人は外人っぽかったけど悪いことしたなぁ >>771
昼間はWi-Fi繋がるんだけど仕事でモンハン出来ないし
時間のある夜中はWi-Fiの調子が悪くなるんだよな
前は落ちたりしなかったのに原因がわからん 契約してる回線が詰まってんじゃない?
通信量の多い時間帯は一人当たりが絞られるし 竜擊砲単発にして3000ダメージくらい出るようにしてくれ ガンスは自分本位の自己愛主義者の集団だからね
周りを省みないコミュニケーション不全が愛する武器 >>769の書き込み見てさぞヘビィスレは>>769のように笑顔の絶えないスレなんだろうなと思って覗いてみたら空気お通夜じゃねえか… マルチでFBFの位置調整上手くいかんで大剣使いの人4回くらい吹っ飛ばしてしまって申し訳ない…
真溜めチャンス潰されて怒り心頭になってもおかしくないだろうに、クエ終了時にはグッド押してくれたしホンマええ人やったで。
今度は巻き込まんよう撃てるように精進するやで! >>761
攻撃力が抜きん出てて切れ味も十分ならありかもだけど、現状のガンスの槍部分が貧弱だから意味なさそう…… 溜め技や虫2技をガンスハンマーヘビィに潰された時の憎悪はヤバいで FBFは拘束チャンスに使っても弱いからなフルバループした方がダメージ出る
FBFはそこじゃなく咆哮とかブレスとかの硬直に当てるべきそこには多分真溜めはいない、いないんじゃないかな、いないといいな >>778
当たり前だろ…竜撃弾なんかどこで撃つんだよ
普通にシールド散弾ヘビィでバンバンしてた方がいいに決まってる ヘビィがお通夜なのはクラウチングショットががっかり仕様だったのと火力でライトに負けてるからな… お前らいい加減に文句なら俺じゃなくカプコンに言え理論やめようぜ
盟友なんてお誂えクエあるんだからソロFBFマルチ地裂で完全に分けろ
と言いつつガイアに限ってはFBF撃ちまくってるけど… 開幕FBFで連擊追加効果まで発動して発動していい感じにならないかな ヘビィは徹甲で150コンスタントに出しつつスタン取りまくって竜撃弾で1200くらい出してもお通夜だからな FBFで連撃(第二段階)発動した気がするけど
したとして後隙の間に消えないか? ガイアデルムとかじゃ無い限りは基本的にマルチでFBFは御法度
ありゃソロ用のサービス技みたいなもんだ
それにリバブラっていうそこそこ優秀な鉄蟲糸技もあるんだし、マルチではそっちに翔蟲費やせ 連撃発動するだけならフルバだけでいい
ガンスだと攻撃力+15くらいしか恩恵ないけど 普通のブラストは蟲も使わないんだしFBFに注ぎ込もうぜ
周りボウガンと弓ばかりで誰にも迷惑かからん時も多いし >>794
開発は吹っ飛ばしてほしいからFBFにふっ飛ばしをつけてるんだぞ
他にふっ飛ばしをつけてる理由があるなら言ってみろよ
マルチで使わないのは開発に失礼だろ? >>797
極論やめなさいw
再び現れるかもしれん絶対ウラギリヌルヌル用にしただけだって でもFBFで飛ばしまくってヘイト買っとけば、Wの斬裂弾みたく消してくれそうよな
いやどうだろうか… >>798
いやいや体力を回復してほしいから回復アイテムを用意するし移動を速くしてほしいからガルクがいるんだよ
マルチで他人を吹っ飛ばすしかできないという機能をわざわざ実装してる以上
開発はそれを使ってほしいから用意したと考えるのが自然だろ? 遭遇したガンサーにFBFで吹っ飛ばされたが確かに腹が立つなこれは 合気かなり発動できるようになったけど
たまに事故るときのリスク考えると
6スロットの価値はあるのか分からなくなってきた。もっと上手くなったら外せなくなるんかね マルチでぶっ飛ばしまくるのはマジでやめろ、このままだとライズの比じゃないくらい蹴られるようになるぞ
というか既にガンス持ってるだけで即蹴られたしな
ただ公式配信のマルチプレイに参加できた場合はガンガンぶっ飛ばしてやれ >>803
???「うわー吹っ飛ばされた~キャッキャwwww」 ガンスと虫棒触ってるけどマルチだと虫棒の方がDPS出てるわ
ガンスはマルチが強いのは本当に序盤だけだと思う ここにいるガンサーはそんなもん言わずもがなで控えてるけど
自体はもうそんな事で収集できない状態になってるから問題なのよねえ 合気採用するなら虫ゲージ回復が目当てになるんだろうけど、FBF自体ゲージ貯まったから即ブッパできる技じゃないし、マルチならなおさらだしで割と懐疑的
とりあえず手のひらセットしてターンエンド >>807
溢れそうならリバブラかイルカでよくない? 蟲ゲージ効率いいなら実は地烈で杭刺しorフルバ叩きに行くの実はそんなに悪くないかと
FBF同様アーマーあるのである程度押し通せる 合気使ってる人はもうガード性能とかガード強化外してるの? >>810
ガ性は3にしたり5にしたり相手で選ぶな ガ強も同じく0か1
連続攻撃をガード→合気みたいにさばけると気持ちがいいからなんだかんだ3は付けたくなる >>810
ガ性5、ガ強1、合気2、疾之息吹、距離2、ガードエッジ、防御系は基本盛ってるな 判定が一瞬の多段攻撃はともかく連続技多すぎてガード関連を外す勇気がない みんなラスボスガンスでスロ足りてるの?
神おまないと足りないんだけど ありがとう
合気面白いし使いこなしたいけどガードするかサイドステップするか合気するかでまだごちゃごちゃして被弾しまくり >>816
慣れるまでは基本ガードつかって合気で避ける攻撃を絞って決めておくといいよ
例えばナルガだとしっぽ叩きつけは合気ソレ以外はガードみたいな 慣れてきたらちょっとずつガードじゃ重い攻撃に合気避けを増やしていくといい ガードじゃ重い攻撃じゃなくてガードより合気でさばいたほうが美味しい技 かな
ガードした後攻撃が届かない位置から撃ってくる技とかにケツ向けて合気して近寄れるとちょっとテクってるような気持ちになって楽しい 合気2のお守りはそこそこ出るんだが、第二スキルとスロットまでとなると中々難しいな
合気2と翔蟲3みたいな神おまってあるんだろうか 傀異ヤツカダキの2連ブレスなんかガード殺しもいいとこだよな
防御650とかでフル体力あっても2連ブレスガードするとガ性5ガ強1で8割削られるんだぞ
マルチで2乙してほんと恥ずかしかったわ 後半かなりチキったし ミドロとかカダキみたいなモーションと判定わかりにくいのはガ性ガ強メインにした方が雑魚ハンには戦いやすい
わかりやすい奴は合気とリバブラで全て捌けるから砲術装填合気だけ付けてあとはお好み 合気1スロ2-2しか無いわ
合気2翔蟲2スロ3とか出ないかなぁ クエストから帰ったら特濃マカ油×5即時作成確認してリセット繰り返す日々 FBF過激派の推移
超火力幻想期
ガンランスがついにTAに食い込むようになった!
責任転換期
吹っ飛ばされる苦情は開発へ言え
確信犯期
開発もプレイヤーも吹っ飛ばされるのを期待してる、どんどん期待に応えなければ みなさまありがとうございます
合気でさばく敵の攻撃を決めて練度をあげていくの良いですねやってみます >>822
合気2耳栓2s3-1ってのは引けた
実質3スロ5個分だから間違いなくレアおまなんだが何故に耳栓… ソロでクエスト行くたびに50個分確認してるけど、合気2自体はそこそこ見るな
とりあえず合気2幸運1のスロ311使ってる >>829
幸運はかなり良いな
実質最高のの火力スキルだし 蟲は防具にも結構つくし2ポイント分の装飾品も作れるようになったからお守りで優先するほどでもないな
FBF撃ちまくるわけじゃなければ無理に3なくても1あれば充分だし リバブラ張り付きを覚えると翔蟲使い3が無いと物足りない 距離2と3ってどれくらい違うかな?
今3積みなんだが2に落としてもいいか悩んでる 地裂とFBF切り替え採用したら蟲いくらあっても足らんわ 昨日知り合いマルチやったけど、ブラダないのキツかったわ
拡散しか砲撃8持ってないからブラダ採用しにくいし、リバブの練習するかねえ
カッジの操作が手に染み込んでるから出来る気がしない リバブラをちゃんと使い出すと回避しなくても良くなるもんな
距離1すら積まずに火力スキル詰め込めるぞ 拡散ですら今溜め砲採用する意味あんま無いからブラダでよくね
拡散でブラダ→空中砲撃2連→叩きつけ→爆杭の距離詰めコンボ強いぞ 拡散でもリバブラ→叩きつけ→フルバ→爆杭してるわ dps的には拡散でもフルバ有りだった希ガス。なにより爆杭のモーションが優秀すぎる 合気本格運用すると翔蟲使いは控えめにしてもそんなに影響ないなって感じた 皆結構距離落としてるのな
俺も今夜は2に落として運用してみよ 距離はそもそも切ってるなあ
付けるなら性能派
狙いたい部位へのステップ感覚がズレるのが嫌すぎる
特に行き過ぎるのは困る 合気2積んで通常型(ヤツカダ亜)で、
クイリロ/ブラダ/爆杭/FBF/リバブラ
にしてるけど、
剛刃研磨のレベル落として青切れ味なりやすいし
自分が使いこなせないのもあるけどブラダ・ステップ・合気で事足りるからリバブラはガッジでもいいかな
通常ガードも含めて相手の攻撃への対処アクションが多過ぎて脳が追い付かない…
咄嗟の背中向け合気とかはやっと出来るようになったけど、リバブラ(単押し)とブラダ(長押し)が操作がこんがらがって上手く繋げられない あー距離落としてみたいな
でも持ってる2ポイントが多い護石が距離2付いてるやつだからな
合気操作になれたらガード性能も落として他のスキル積めるか試したいね 咆哮への動きも後ろ向いてリバブラでよくなるのか?まだ全然脳と手が追い付かない リバブラ無敵の長さがモーションと合ってなくて脳がバグる マルチでFBF封印地裂でやると合気の回復無くても蟲周るから切って良いような気がしてきた
タゲ取りづらいから機会ソロより減るし ラスボスで大ダウン中に皆頭殴り始めてるってのに毎回初手でFBF頭にぶっ放してくるゴミクソガンサーいてそりゃ嫌われるわこの武器って思ったわ
もはやわざとな気もするけど 息吹珠素材の棘竜の天鱗が出ない
エスピナスが対象のクエスト全部クリアしてしまったよ…
同じのダブってクリアするのは癪なんだよなぁ
捕獲で3%、剥ぎ取りで2%(×3回)だから一応捕獲しないほうが1体から出る確率は高くなるんだよな? ごめん。FBF味方吹っ飛ばすの知らないまま使ってた。これからはガンスやるときはソロでやる、、、。 >>854
地裂リバブラ拡散チクボン&ボンバク&殴り頭バグりそうになっておもろいからおすすめ 疾之息吹、使える状況限られるしそんな強く無いだろと思いつつ付けてみたら快適すぎた。氷やられとかも一瞬で直せるのも地味に助かる
相手モンスターによっては完全に死にスキルになるけど リバブラ混ぜると蟲ゲージ管理と方向感でマジで脳がバグるから練習中だわ…… 砲撃レベルはもっと細かく刻めば妥協しやすいし個性と笑って済ませられるとずっと思ってるんだけど
8段階しかないから7と8で1.1倍程度の差が出てしまうんだろ
32段階に分割してレベルごとの差分を1/4にすりゃモロコシだけ32でそれ以外は最高31でも誰も文句言わないよ
逆に最高レベルの希少性と特別性のほうが強調されるだろ
いま7の武器も一律28じゃなくて30のやつもあれば26のもあるって個性出していけるし とはいえある程度ランクの高いモンスターで息吹が完全に腐るやつ自体ほぼいないレベルじゃね? 自ら状態異常になれるスキルとかあったら疾之息吹て永久機関できるな リバブラの反対方向に飛ぶのほんといやらしい
完全に脳をバグらせようとしてる >>853
1つ入手する期待値で言うと剥ぎ取り2%×3回で5.88%、捕獲3%×2枠で5.91%だから捕獲がほんのり上
それに捕獲は2枠固定じゃなくて3枠なこともあるし狩猟ペースも上がるから基本は捕獲がいい
あと変幻翔蟲金で操竜して落とし物6回拾った時の期待値は1%×6回で5.85%、飽きないならこれが最効率か リバブラ使いこなせるようになったなと思って久し振りにFBF使うと真後ろにありったけをぶっ放すよ 息吹で治せる範囲って、ウチケシの実の完全上位互換だよな?毒と裂傷・爆破も治すの?
もうウチケシの実要らないじゃん… それ聞いてちょっと付けたくなってきた
スキルスロット足りねーよぉ 息吹と合わせてLv1でいいからおだんご疾替え術付けとくと捗るな
カイイカ相手だとちょっとでもHP減ってると死にかねないから、武器納める程じゃない時に微回復出来るの助かる >>862
おお聡き炎よ有り難う
まあ結局は運だが数字は大事
操竜落し物も積極的に狙ってみるわ ああ某ガンサー配信者が鬼火付けてたのそれでか?
虫技で設置できるのばっかだし息吹とのシナジー狙い 棘天中々出なかったけど出た時は一狩りで3つ手に入った
やっぱあの確率は護石みたいにデーブル自体があるんだろうね >>858
現段階でも他武器のモーション値設定数が50〜150くらいの中でガンスだけ既に400個あるだよ
しかもほとんどが砲撃、それを更に4倍近くにするとか流石に酷だよ笑
単純に攻撃力依存の無属性砲撃と属性値依存の属性砲にしてモーション値設定し直せば選択肢狭い問題と開発負荷両方解決すると思うんだがなぁ >>860
試したことないけど泡沫じゃ発動しないの? >>867
>>873
鬼火も泡沫も発動できるよ
特に鬼火は1回ダウン取れるしリバブラの火力補助にもなるしいざってときは回復タンクにもなれて素晴らしい >>871
物欲センサーをゲームに実装してるかも知れない、って話が特許情報から読み取れてたはず
本当に実装してるかどうかはカプコンにしか分からないけど仕組み的には可能なんだと わざわざ手打ちにしてんだから勝手に苦しめとしか思わん
猟虫と同じくレベル15まで設定しろ 虫棒の虫みたいに砲撃機構だけ別ぞえにすればよかったんじゃないか 毎度毎度笛の演奏周りが開発のオモチャにされてんだし砲撃も根っこから変えろよとは思ってる
しかも大体好意的に見られてんだよな変わっても 溜め砲撃いかせないかなって集中試してたときに気づいたんだけどさ
溜め砲撃の火属性にチャージマスター乗ってるわ
溜め砲撃始まったなこれ 鬼火装備組んでんだけど災禍って2でいいよな
攻撃+3にトルチの爆破蓄積がほんのり増えるだけだし >>877
>>878
開発ガンランス担当ドM説
いや、だらだら残業して俺は頑張ってる系の生産性低いマンかも知れん やっぱり見た目って重要ですよね
拡散ガンランス好きでずっと使ってるけど
トウモロコシと貝殻だとテンション下がるんですよ… IBから災禍厨になってるから属性に限らずなんでも治せる息吹ほんと快適
狂竜化も割とすぐ治せちゃうからシャガル頭被って遊んでる >>882
集中チャーマス強溜め試したけど普通にチクボンかボンバクのがDPS高くて辞めた >>882
既に検証で判明してるけど上がり幅がしょぼ過ぎる上にスキルが重いから使う奴居ないだけだぞ
しかも火属性固定だから火の通り悪いやつにはもれなく死にスキルだ 狂竜化泡沫の舞鬼火纏の欲張り息吹セット組んでみるわ ため砲撃って通常砲撃の威力に対する依存関係ないんだっけ?
lv依存の固定値ならただの相対ナーフになってるだけの不要スキル 合気積んでると思った以上に地烈のストレスが無くなった
地烈撃ったあと取り敢えず1回合気狙えば借金無くなるから凄い気が楽 サザエの名前ティスの部分しか覚えてない
たぶんノクトのせい 地烈→竜杭という操作ミスが地烈→爆杭になるだけでお手軽バフセットになるの良いね 🐬にしても地烈にしてもみんな浜で死んだのにみんな死んだせいで浜の中で仲良く息を吹き返してるの笑うわ イルカは叩きつけスカっても冷却さえしてくれれば竜撃砲撃つなり冷却なしFBF撃つなり出来るから思った以上に立ち位置向上したわ 怨恨マガドの頭が鬼火2災禍転福2合気1スロ3なの完成度高すぎる ガンス使用回数800超えで現在MR5攻略中の俺、
リバブラがガンス版シルチャかと思いきや、
単なる根性溶かしのお仕置き技に感じてしまいあまり楽しめていない事に気付く
ここの住人みたいに「使いこなしてやる」って熱意が既に無くなっている模様
ガンスしか武器種無いなら、火力やFFも含めて全体的にこの調整でも別に良いけど、
他武器と比べてしまうと虚しくなってくるわ 拡散でやってると地烈→爆杭砲は地烈→竜杭砲より硬直少ないから必然的に地烈も差しやすくなってかなり使いやすくなったね >>863
FBF真っ逆さまに撃つのはまだやってないけどかわりに時々ガッジ型使った時ケツ向けてガッジし出して真顔になるわw リバブラのアーマーは無敵合わせられなかった時にふっとばされるのは回避出来るおまけや >>905
開幕しかやらない行動=普段やると効率悪い行動
サンブレイクからは事前に地烈バフかけてから開幕竜撃砲→FBFがセオリーだろうし 地烈→杭でスタートする事無くなったね 疾の息吹と団子強すぎて弱体化されないか心配なレベル >>906
あえて竜杭にするなら拡散でスタン狙いとかだろうから操作ミスってことは無いだろと思った 竜杭は攻撃操竜の時にカスダメしかとれないのもダメね。爆杭は偉い子 >>877
実装当初は砲撃↑物理↓やその逆をやりたかったんだろうけど
砲撃の威力頭打ちにしてる今は最早砲撃↓物理↓にしかならないからな
前例踏襲でつけてる以外なんの思想もなく誰も得してないのが砲撃Lv 砲撃威力は弾数で調整すれば良かったんだよ 単純に弾数増える=フルバ威力やチクボン継続時間増えます で良かった
12発や15発装填したフルバなら火力に文句言う奴居ないからね >>898
フルバFBFなら入れ替えの片方に置いてやっても損無いから生きてるよ そっちの方がダメージ出ると思ってFBFの方は竜杭砲にしてるけどそうでもないんか? >>916
肉質柔らかいところに入れれば150-300ダメくらい変わるよね
槍の1.3倍でそのダメージ取り返すよりはお手軽な気がする
青は竜杭、赤は爆杭が楽しいし安定感あると思ってる 疾替えをFBF撃つためだけに使うならセットで竜杭はいいと思う 竜杭FBFは操竜開始時に糞ダメージしか出ないのが欠点 FBF発動中にオプション切り替えるっていう裏技がある 合気とリバブラがすげえ強いから攻撃とフルバの両立型で組みたいな 思ったんだけどガンスの底上げには砲撃レベル撤廃でフルバの時は通常8風味で射程は放射並でボンバク時は拡散威力が出る自動砲身換装仕様にすれば良いんじゃね。
そのかわりFBFにマルチでの味方への与ダメ機能加えていいから。 >>819
翔虫3合気1スロ3×1はあったわ
レア度9でもこういうの出るんだな 色んな武器の動画見てるんだけどもしかして合気使ってんのガンスだけ?
笛とかも使いそうと思ってたがそうでもないのな マルチじゃ合気どころか疾替え先駆けもあんまり見ない ソロは合気ゲーだと思うけどマルチで合気難しいな タゲ安定しないから
逃げて団子回復目的にはやかえ連打してる雑魚が俺です ソロの拡散チクボンってFBFどうなん?
理想はFBFと地烈両方持ってくことなんだろうけど フルバの後の隙デカすぎてわけ分かんねーなこの武器
ガードリロードにも派生できないとかどんだけガードされたら悔しいんだよ
あとガードリロード→盾構えの移行も恐ろしく遅い、なんのために盾持ってるの?マジで フルバより後隙長い技があってな
なぎ払いっていうんだけど >>928
微妙だと思った
積極的に使う立ち回りならフルバ型でいいしダウン時なんかに狙う程度なら地烈→爆杭からのコンボでもそんなに変わらない 操竜待機にぶち込みたいから片方入れててもいいかもね フルバとなぎ払いの後隙を竜撃ガードでケアできるようになると一人前 >>932
うーんやっぱそうか
まあ逆にマルチ用として割りきれるからいいか どんだけ体力高いモンスターも40回FBFすれば倒せる? 操竜待機にぶち込むとき全弾ヒットしてないよな?
いくつくらいダメージでてるんだろ
竜撃砲なら全弾ヒットするんだけど 薙ぎ払いの隙に比べたらフルバの隙とか無いようなもん フルバ後のケア出来るのが合気なんですよねえ
これあると🐚🦑もフルバ使う選択しか無くなる なんとこの薙ぎ払い
片手剣の旋刈りと同じくらいのモーション値があるのだ!強い! サザエのレベル8拡散砲撃を経験させた後にレベル6とか7とか作らせるマゾ開発 拡散でもFBFは開幕にぶちこみたい
そうするといい感じに地烈するタイミングなくなるんだけどな 30秒のバフとか今後一切出さないで欲しい
やるならガンランス以外の武器全部に付けて 地裂を入れるか否か
僕は面倒くさいから入れてません 実際俺はもうイルカを馬鹿にしてないよ
立派なイルカ先生だ サブレでもデバフはしっかり解除しないとダメだぞ^^ 拡散だろうがなかろうが、ケツが頭にあたれば300以上出てくるんで拡散チクボンもRブラメインの組立にしてるんでFBFにしてるわ🐬でもいいかなと最近思ったり地烈だけがメンドクサイ スレタイ、他の武器スレみたいに直そうよ
【MHR:SB】 ガンランススレ 239発目【MHW】 ガンランス調整する気ないならもう次のシリーズから削除してくれ
開発もやる気無いってことは嫌いなんだろ?なぁなんとか言えよカプンコ 合気採用で誤爆が嫌だから早替えの書を地裂&FBFから、FBF他も全部一緒にしたけど
虫3ゲージ状態で開幕、寄り道から仕切り直し、オトモの睡眠と地裂FBFしたい場面かなりあるから
頑張って慣れるか FBF切って地烈型にするのに1番困るのが非タゲを操竜する時だけど、リバブラ叩きつけ連打でいい事に気づいた MR5でガルハウル改を使ってるんだけどここからラスボスまではなにがいいかな?
それともガルハウルでいける?
メルゼナ15分の下手ハンだから何か手頃なのがあるといいんだけど >>963
ラスボスまでなら砲撃lv7あればなんでもいい >>959
次スレで950に先言っといてもいいんやで 昨日マキヒコ救援呼んだら今作初の寄生キャンパーが入って来たからマキヒコが弱ってから蹴ったわ
気持ち良すぎだろ >>973
いや増えた体力を他のメンバーで減らすハメになるんだからさっさと蹴れよ >>975
対して労力変わらん雑魚だし
それよりもキャンパーに無駄な時間を過ごさせることの方が有意義 >>973
「ギリギリまで体力削ってくれてあざーすwww」 自分の無駄な時間使われる方が嫌だし俺がその場にいたら早く蹴ってくれって思う いやギリギリまで粘ったらあとはソロでちょっと殴ったら終わるんだからすぐ蹴らないと意味ないだろ 蹴っても通信エラーって出てソロになるだけ
減った分はHPは減ったままで1人用の体力になるからさらに減るはず ソロになるだけだよ
相手の方がよっぽど気持ち良かったぞ キャンパーならそもそも画面すら見てないんじゃねとも思う ホストが速攻蹴らない限り寄生の一人勝ち
正直ガンランスの調整よりこっちの方をなんとかしてほしいわ不快度が段違いに高い そろそろガンス使おうと思うが属性遊びするなら拡散型か? ライズになってから救援でしかマルチしてないがマップの端っこでぼーっとしてるだけのホスト何回かいたな
意外と皆ホストの位置なんて気にしてないし救援でサクッとマルチしにきただけだしで他メンバーだけで目標達成の事が多い >>987
一応バルクの属性値の暴力的な高さには可能性感じてる砲撃レベルが低いのが少し足引っ張るだろうけどそれでも爆杭と属性値の暴力でどうにかいけそう FBFのモーションが短縮verと冷却モーション入ってから突撃するやつの差がわかんないんだけど条件なに? >>987
属性遊びなら砲撃タイプより属性値で判断しようぜ
ミドロとミドロ亜種と金玉の属性値の高さは魅力的 砲撃Lv差し置いて弱点担いでタイム出るなら属性ガンスも視野に入れたい 🐬は重力に排熱スピードを乗せてるもんだと思ってたけど
立ったまま冷却できんなら前からやれよ ガンスで属性遊びするなら爆杭以外砲撃封印での殴りしか無いと思うし砲撃レベルは捨て置くしか このスレッドは1000を超えました。
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