【MHRise】ランススレ 180突き目
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モンスターハンターライズにおけるランサーのためのスレッドです
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モンスターハンターライズ
https://www.capcom.co.jp/monsterhunter/rise/
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※前スレ
【MHRise】ランススレ 178突き目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1655830315/
【MHRise】ランススレ 179突き目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1656342829/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 王国軽装騎士シリーズめちゃくちゃランスとマッチしてそうだけど何で話題に上がってないんだ?
胴腰脚で業物3守勢3弱特1超会2に3s21s3つくぜ
これと腕バサル合わせればガ性5もつけれるし頭は自由枠になる バルクの防御高いからいつ防具乗り換えたらいいかワカラナイ >>7
フルバルクが攻守共に優秀だからなあ
元々ランスとも相性いいし ゴルムタワー改
ボロスXヘルム
ガーディアンスーツ
ボロスXアーム
ジャナフXコイル
ガーディアンブーツ
防御6攻撃5ガ性5弱特3砥石3ひるみ軽減3心眼2ガード強化2守勢2飛び込み1陽動1各属性耐性3
こんな感じの構成にした攻守両立できて満足 いつもの3連にカウンター挟み込むスタイルでもええんかねこれ
溜め薙ぎやガーダなら飛び込みばっかで戦ってるとどうも被弾が増える >>12
デュエルヴァインと入れ替え枠の新蟲技>納遁術
納刀しつつ無敵時間のあるバックジャンプ。空中で蟲糸ぶら下がりへ移行可能
特にガー不回避とかに有効だけれど、リロードが長めだから連発は出来ない 一週間前くらいからRize始めたんだけどブシドー以来のジャスガで楽しくなってきてる
エスピナスと会いたくて始めたけどまだ先だな… >>11
基本はモンスターの動き覚えることだしそれまではリターンばっかり取らなくていいと思うぞ
オレは初見はじっくり見ながらやる 連撃乗せて属性ランスで飛び込み連打するのクソ強そう ジャスガ使ってみて、決まったら強いことは理解したんだけど
自分はジャスガ率2割くらいの雑魚だったので通常ガードで行くぜ! ジャスガは攻撃タイミングが分かりきっている慣れた相手に使うモンだと思ってる 今更かと思うがランスで一番DPS高いコンボって何なんだ?
教えてくれたら嬉しいゾ ジャスガできるけど連打してるせいか一向に十字切り派生できなくてワロタ 初見モンスターでジャスガはきついから俺もしばらくは通常ガードで様子見する。 >>19
まだ検証してるやつがいない
飛び込み突きが超強化されたことにより
ガードダッシュを使うんなら 【溜め薙ぎ→後ろガードダッシュ→飛び込み突き】 のループが
旧来のメインコンボだった 【溜め薙ぎ→突き→溜め薙ぎ→ステップ】 のループよりも強いらしい >>19
溜め薙ぎ払い→上段→溜め薙ぎ払い→シルタ→
溜め薙ぎ払い→ガーダ→飛び込み突き→
流転
ここら辺だけど薙ぎ払い弱点に当たらないなら突いてた方が強いからモンスの弱点の位置に応じて使い分け ランスに渡ったけどもう逃げそう
ジャストガードが思ってたより全然万能じゃないわ
多段攻撃は普通にガードしてやり過ごすしかないの? マスターマガドのぐるぐる尻尾ぶっ刺し2連続をジャスガするの気持ちよすぎだろ ガーダは全て解決してくれる
今までは火力が弱点だったけどそれすら解決してしまった 多段攻撃には多段ジャスガよ
決まるととても気持ちが良い 強化されたランスは最高だなほとんど流転しかなかったライズはくそだったと再確認できたわ ジャスガ使わないわ普通にガードと守勢アンカーレイジで戦ってる
身の丈に合った戦い方をする見栄を張らない ランス先輩方に質問させてください
アンカーレイジに比べてカウンター突きが優れている点は、虫を使わないのと攻撃受けなくても突きが出せるということだけであっていますか? カウンター突きはもう技とかそーいうんじゃなくて、基本技のひとつだと思うよ
上段突きや中段突きにまぜつつ攻撃を継続させるための手段 カウンターは過去の遺産
パワガに派生するためのもの 老害ランサーでガーダが使えず一生ステップしてたけどシルタのおかげで
突いたあとにシルタ出せるようになった
ありがとうサンブレ ランス慣れてないなら、ガ性Lv3以上にして
通常ガード・シールドチャージ・ガードダッシュ・アンカーレイジ・デュエルヴァイン(あればノートン)
の組み合わせならクセもなくて戦いやすいんじゃないかね いつもガードダッシュで移動してたからシールドタックル使いづらいんだけど強いんだな、移動はデュエルヴァインにするか 無理やりカウンター突きとアンカーレイジの違いを見出すのであれば
カウンター突きは成立後すぐにガードダッシュやカウンターや突進などのガードを経由して出す技に繋がるけどアンカーレイジはオーラ突きしたあとにステップか突きを挟まないとそれらに繋がらないって弱点があったようななかったような
あとノーマルなカウンター突きは早すぎるタイミングで構えてしまったときにパワーガードに移行してお茶を濁すことが出来る……? カウンター突きは超ガバガバプレイでもよいしょっと……ってパワガ移行できるのが利点だな
ただこれが強いとほんとガバガバのガバになってしまうから放置されたんだと思う デュエルヴァイン アンカーレイジ ジャスガ 十字 流転突き キャンセル突き全部使えてめっちゃ楽しい シルタ茶苦茶面白いんだけどやっぱり中距離からの接近が少し難しくなるのが課題かな?
クロジャン、シルチャ、流転、背向き納遁、タックルステ連打と択は多いんだけれども 多段てのは同一フレームで複数の攻撃判定が発生するからジャスガは無理
ほとんど無いけどね
連続ジャスガできるのは連続攻撃 流転ノートンデュエルがある時点で近接で一番近づきやすいまである >>9
ガーディアン一式っていつごろでてくる?
メルゼナ倒したけどまだ出てこないわ。 >>45
古来からの背向けバクステ・バクステ・大バクステもあるぞ
いや真面目にシルタ時は選択肢に入ると思う。蟲温存出来るし デュエルとシルタの組み合わせ中々良くて草
ライズのときはデュエルなんてどう頑張っても使えねえと思ってたのに デュエルシルタの鉄壁感というか隙の無さいいよな
攻撃してるけど絶えずガードしてるような安心感がある シルタが想像以上に使いやすくて頼もしい
相手の連撃シルタで凌ぎ切るとキモティ
ジャスガで遊ぶ予定が飛込突きもあるし通常ガードも捨て難く悩む >>45
先駆けシルタや先駆けガーダして頑張って近付いてる ジャスガが楽しくてついアンカーレイジ忘れる、体験版メルゼナの時は怖くてガードだったからなあ 復帰して初めてランス触ったけどスタンするまで脳死タックルしてから溜めループがクソ楽しい
マルチだと邪魔なんやろか マスター序盤ランス装備って何がいい?
無難にボロス装備? つけたことなかったから分からなかったけどライズの頃からガ性に削りダメージ減らす効果あった? >>57
サンブレで強化されたのはスタミナ軽減量の増加だけだよ てきとうに試したらガーダとシルタ絡めたコンボは火力的にはほぼ同じだったから気分で使い分ければいいな デュエルとシルタも相性いいけどガーダも相性いいからな シルタは向き変わっちゃうのがちょっと使いづらいな
ワールド以降ガーダがもう手足みたいになっちゃってるから慣れるの大変そう マスター序盤で強い槍あったか?
ダークネスは先か? もうこれガ性いらないな
デュエルとジャスガで補完してくれるわ デュエルはガ性上がるのは良いんだけどジャンプで踏みつけたあとに隙晒すの変わってなくね? ビシュテンゴとか人魚のバケモノとかずっとウネウネ動いてる奴はジャスガ取れる気せん
歩いてるだけのか攻撃なのか見分けつかんw
後半のモンスターの方がよっぽど簡単だわ シールドタックルも強いけどライズで馴染みすぎたガードダッシュ移動を捨てるのは無理だった >>65
自分もそうだったけど向き変るのが強みになってきた。
速いモンスの回り込みや位置修正が手軽にできる。突きとタックルで連撃捌いて最後にジャスガ派生の十字が気持ち良い。
欠点は手が疲れる…。 慣れてるから出来るけど同時押しをこれだけ多様するのってアクションゲームとして終末期に入ってるな 操作が複雑化しすぎて、昔は全武器使えたのが
三つぐらいに絞らないとまともに戦えねぇ マスタークラスは折り返し突進とか回り込み多くてシルタの向き変更大活躍だな
いちいちパワガとか虫技使わなくても自在に方向転換できる対応力 ロンディーネ一式がスラアクが欲しい物全部持っててロンディーネがスラアクスレの女神に祀り上げられてるけどうちのミノトさんはどうなんでしょうね 久々にドド山ソロ火事場餓狼で茶ナス頭ハメ動画見たくなったけど見当たらない ライズの装備のまま結構上のクエストまで行けそうだね >>83
できるよ
クシャルダオラのダイソンとヌシ・ジンオウガの大技を全てジャスガしてる人が居る
↓動画
7:12~(クシャルダオラ)
10:36~(ヌシ・ジンオウガ)
https://youtu.be/DqWEZHk4ufU シルタ後そのままR押しっぱなしでジャスガ出せるの便利だな 他のモンスターだと絶滅したのかって程見ないのに、ディアの野良だけランサーがワラワラ集ってるの笑う ミノトさんとのクエ行ったら一生突き突きカウンター突きのループコンボやってて笑った せっかくだからライズで触ってなかったランスでDLC進めたいんだけど何作りゃいいんだ
完全に趣味でエルダーバベル担いでいいか >>90
そりゃ古来おくめつの時代からランサーの友達だもん
装備もランス向けだし ティガ槍からどの槍に変えればいいの?
エルダーバベルの強化あたりがええのか?まだ解放されてないから性能知らないけど 蓋開けたら全武器お祭り良調整でランス渡りなんて杞憂だったなって 笛とガンスのスレで全武器祭りだな!って言ってきてどうぞ >>73
よちよちタックルは凶悪だけど数見てたら分かる様になったわ。なんかノーガードで歩いてきて嫌な予感するのよね これから使おう思うのだが
防具は蟹一式でいいのかな?
武器は攻撃重視の方で合ってる? 上位装備のまま緑ゴリラ初見で10分!
これもう半分プロハンだろ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています