【MHRise】 ガンランススレ 234発目【MHW】
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MHW、MHRiseのガンランスについて語りましょう。
sage進行、マジレス徹底、最低限の礼儀を忘れずに。
愚痴、煽り、荒しは徹底無視。触ったあなたも荒らしです。
次スレは>>950が立てる事。立てられない場合はその旨を伝え、最初に宣言した人が立てましょう。
◆公式サイト
・モンスターハンターワールド:アイスボーン
https://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world-iceborne/
・モンスターハンターライズ
https://www.capcom.co.jp/monsterhunter/rise/
前スレ
【MHRise】 ガンランススレ 232発目【MHW】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1655672701/
【MHRise】 ガンランススレ 233発目【MHW】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1655991338/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured >>1
在日韓国人 27.94.209.201 性犯罪
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1656397666/
IPアドレス 27.94.209.201 強姦
ホスト名 KD027094209201.ppp-bb.dion.ne.jp 在日朝鮮人
地域 Sumida
郵便番号 130-8511
緯度、経度 35.7114,139.8 >>950
在日韓国人 27.94.209.201 性犯罪
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1656397666/
IPアドレス 27.94.209.201 強姦
ホスト名 KD027094209201.ppp-bb.dion.ne.jp 在日朝鮮人
地域 Sumida
郵便番号 130-8511
緯度、経度 35.7114,139.8 >>1-999
在日韓国人 27.94.209.201 性犯罪
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1656397666/
IPアドレス 27.94.209.201 強姦
ホスト名 KD027094209201.ppp-bb.dion.ne.jp 在日朝鮮人
地域 Sumida
郵便番号 130-8511
緯度、経度 35.7114,139.8 <砲撃関連まとめ>
砲撃、竜撃砲は肉質無視ダメージ+火属性攻撃
切れ味補正は黄色以上で表記ダメージ、橙で 0.75 倍の補正有、赤で使用不可
<砲撃に影響を与えるスキル、環境>
砲術 :スキル Lv.に応じて肉質無視ダメージに 1.1 倍〜1.3 倍補正、竜撃砲の冷却時間短縮
砲弾装填 Lv2:装填数を+1
集中 :溜め砲撃の時間を短縮(最大 15%短縮)
地裂斬 :砲撃、竜杭砲、竜撃砲の威力 1.2 倍
砲撃団子 :1.1 倍
特効スキル各種 (小型 1.5 倍、水棲 1.1 倍、竜種 1.05 倍、空棲 1.05 倍、○○やられ 1.1 倍)
百竜スキルの竜杭砲強化は杭の砲撃レベルを 1 上げる効果で最大の Lv5 に効果は無い
[ 通常型] 装填数 6 発
※フルバーストに 1.1 倍相当の補正
砲撃 溜め フルバ 竜撃砲(3HIT)
Lv1 8+火 4 12+火 6 9+火 5 54+火 15
Lv2 12+火 5 18+火 8 12+火 7 60+火 17
Lv3 15+火 6 23+火 9 16+火 8 65+火 19
Lv4 18+火 7 27+火 11 19+火 9 70+火 20
Lv5 20+火 8 30+火 12 22+火 10 74+火 21
[ 放射型] 装填数 4 発
※竜撃砲 HIT 数+1
砲撃 溜め フルバ 竜撃砲(4HIT)
Lv1 12+火 9 18+火 14 12+火 9 54+火 15
Lv2 17+火 11 26+火 17 17+火 11 60+火 17
Lv3 22+火 13 33+火 20 22+火 13 65+火 19
Lv4 26+火 15 39+火 22 26+火 15 70+火 20
Lv5 29+火 16 44+火 24 29+火 16 74+火 21
[ 拡散型] 装填数 2 発
※フルバーストに 0.9 倍相当の補正、溜め 2 段階
砲撃 溜め フルバ 竜撃砲(3HIT) 強溜め
Lv1 18+火 6 25+火 8 17+火 6 54+火 15 35+火 11
Lv2 25+火 8 35+火 11 23+火 7 60+火 17 44+火 15
Lv3 31+火 9 43+火 12 28+火 8 65+火 19 60+火 17
Lv4 36+火 10 50+火 14 33+火 9 70+火 20 70+火 19
Lv5 40+火 11 56+火 15 36+火 10 74+火 21 78+火 21
<竜杭砲>
[ 通常型、放射型]
※斬属性の多段 HIT(通常型 13HIT、放射型 15HIT) + 爆発(肉質無視)
(斬 x 多段)+ 爆発
斬 爆発
Lv1 8 60+火 15
Lv2 11 68+火 17
Lv3 14 76+火 19
Lv4 16 83+火 20
Lv5 18 90+火 21
[ 拡散型]
※打属性 + 爆発(肉質無視)の 2HIT(それぞれスタン値有り 65 + 10)
打 爆発
Lv1 70 80+火 10
Lv2 78 90+火 12
Lv3 86 100+火 14
Lv4 94 110+火 16
Lv5 100 120+火 18 性犯罪で逮捕歴のある在日韓国人にご注意下さい
(ワッチョイ 2388-7uco [27.94.209.201]) <ガンランスの入れ替え技と鉄蟲糸技>
■溜め砲撃
・ A 長押しで撃てる威力の高い砲撃
・ 溜めは赤く発光するまでで良い
・ A 長押し→L スティック↓+A で高速竜杭砲に派生できる※方向指定タイプ 1 だとカメ ラの向き次第でスティック入力の方向が変わるがタイプ 2 だとカメラの影響を受けない
・空中フルバーストが使える
・溜めている時にスティック入力をすると真上、斜め上、正面に撃つ方向を調整できる
・拡散型限定で強溜め砲撃が撃てるが時間の割に威力が低く微妙
■ブラストダッシュ (ブラダ)※入手はガンランス 8 種類製作後
・溜め砲撃との入れ替えで A 長押し、空中 ZR+A で弾を一発消費し前方に大きく飛んで距 離を詰められる技
・ 任意の方向へ X でジャンプ叩き付け、A で空中砲撃、A 長押しで低空ブラストダッシ ュ、ZR+A で空中ブラストダッシュ(地上 1 回まで空中 2 回までの最大 3 回)に派生できる
・ 叩きつけ後は X で水平突きに派生、後は通常のジャンプ叩きつけと同様
・空中フルバーストが使えなくなる
・ブラダ叩きつけ→フルバは通常の叩きつけ→フルバより発動が早い
・ A 長押しで 2 回目以降のブラダを発動すると登り坂を滑り上がれる
・回数制限後や残弾ない場合に A 長押しで慣性叩きつけが出る
■クイックリロード (QR)
・攻撃後 ZR+A で素早く全弾装填できる技
・竜杭砲はリロードできず フルバ、竜杭砲の後に派生できない
・ QR→叩きつけ(フルバ)→なぎ払い→QR のコンボがフルバメインや直殴りメインのガン スと相性がいい
■ガードリロード (ガリロ)※入手は集会所☆6 のベリオロス捕獲クリア後
・クイックリロードとの入れ替えでリロード数は 3 発に減るが攻撃後 ZR+A でガードしな がら竜杭砲を装填できる優秀な技
・ QR と違い竜杭砲の後に派生できる
・ QR→叩きつけのコンボがガリロ→切り上げとなり使えなくなる
■ガードエッジ (ガッジ)
・ゲージ消費 1 回復時間約 16 秒
・発動直後に攻撃を受けると スタミナを消費し、ガード削りを 0 ダメージ&斬れ味を 15 回 復する技
・スティックを入力しながらだと 360 度自由にガード方向を変えて発動できる
・ A で高速竜杭砲、X で叩きつけ、ZR でガード、B でステップ、ZR+XA で竜撃砲に派生 できる
・連続攻撃や多段ヒット攻撃に弱くガード強化が必要な攻撃はガード不可能※ガ強を付け れば可能
■地裂斬 (地裂)※入手は里☆3or 集会所☆2 解放後
・ゲージ消費 1 回復時間約 30 秒 モーション値 68 効果時間約 30 秒
・中距離を吹っ飛ばし無効で直進して抜刀中の砲撃、竜杭砲、竜撃砲の威力 1.2 倍バフ、 操竜蓄積効果がある技
・ X で高速竜杭砲、XA で叩きつけ、B でステップ、A で砲撃、A 長押しで溜め砲撃 or ブ ラダ、モーションの終わり際に ZR+A で QR or ガリロに派生できる
・派生する攻撃はスティック入力で任意の方向に出せる
・納刀するとバフ効果が無くなるので注意
■ ヘイルカッター (イルカ、🐬 )
・ゲージ消費 2 回復時間約 20 秒※1 本 10 秒 モーション値 30+85 冷却叩きつけ属性 値補正 2 倍
・真上に跳び上がり 砲弾のみをリロード&叩きつけ時に竜撃砲の冷却時間 25%短縮、操竜 蓄積効果がある技
・空中では A で空中砲撃、ZR+A で空中フルバースト or 空中ブラストダッシュ、A 長押 しで溜め砲撃 or ブラストダッシュに派生できるが冷却叩きつけがキャンセルされる
・冷却叩きつけ後は A でフルバースト、XA で竜杭砲、X でなぎ払い、B でステップ、 ZR+XA で竜撃砲に派生できる
・空中で発動すると跳び上がらずにリロード &冷却叩きつけが出る ガンランスwiki https://gunlance.wicurio.com/
「どんなてきも
ちゃんとがーどえっじすれば
かてるよ!」
/| ◎ガード強化で防げる攻撃一覧(Ver2.0.0)
/ ::::|.iii ○ドスフロギィ…留め毒ガス ○ヤツカダキ ……一部を除く火炎攻撃、5way糸ブレス
|::| | | ○フルフル……三叉電撃 ○ラージャン………電撃極太ビーム
|::ニ| | ○ヨツミワドウ…拘束攻撃、岩投げ ○イブシマキヒコ …尻尾ビターン
|::| | | ○バサルモス…火炎ビーム、炎、毒、睡眠ガス ○ナルハタタヒメ …尻尾ビターン、紫雷全般
.| |_ ○イソネミクニ…睡眠ビーム、爆破攻撃 ○テオ・テスカトル…スーパーノヴァ
| lIIIl| ○マガイマガド…打上げコンボ時の口元の爆発
| lIIIl| __
/==ハ_ハ|::;;;;;::| ◎ガード強化でも防げない攻撃一覧(Ver2.0.0)
('(゚∀゚|::::;;:::| △ナルハタタヒメの必殺(大溜め)技
ヽ \/ △百竜夜行中の建物上での攻撃ガード(ガード判定なし)
ヽヽ_)
ボル=ト=ゴッチ[Bor te Gotch]
(1599〜1664 フランス) <ガンランスの立ち回りと砲撃型について>
・火力はフルバースト 安定性はチクボン(突き→砲撃ループ) 快適性は溜め杭
・砲撃タイプによってそれぞれ特徴がある
・竜撃砲は威力が乏しく、味方を吹っ飛ばす効果があるので注意(※スティックで角度と方向を変えられるので人のいない方向に撃つ)
【通常型】
・砲撃威力 :小 装填数:6 竜杭砲:斬撃 13hits+爆発 竜撃砲:3hits フルバ補正:1.1 倍
・装填数が多くフルバーストの威力が高い
・斬り上げ /ブラストダッシュ/クイックリロードなどから叩きつけフルバーストメイン
【放射型】
・砲撃 威力:中 装填数:4 竜杭砲:斬撃 15hits+爆発 竜撃砲:4hits フルバ補正:等倍 溜 め砲撃:1.5 倍
・射程が長く竜撃砲と竜杭砲の威力が高い
・溜め砲撃 /ガードリロードで溜め杭メイン
【拡散型】
・砲撃威力 :大 装填数:2 竜杭砲:打撃 1hit+爆発(スタン値 65+10) 竜撃砲:3hits フルバ 補正:0.9 倍 溜め砲撃:1.4 倍/強溜め 1.95 倍
・砲撃が広く威力が高い、竜杭砲でスタンが狙えて強溜め砲撃が撃てる
・チクボン (突き→砲撃ループ)メイン、強溜め砲撃は微妙
<ガンランス Tips>
・有効なテクニックとして、溜め砲撃 or ブラダの溜めキャンセルから大バックステップを 連続で出せる
・竜撃砲にはガード判定があり攻撃の後隙に緊急ガードとして利用できる※ノックバック する攻撃を受けると竜撃砲がキャンセルされる
・竜杭砲やフルバーストの後隙はガードエッジや地裂斬に派生すると少なくできる
・切り上げ→竜杭砲のコンボは通常の竜杭砲より早く撃てる※溜め杭よりは遅い
・ X 押し即 A の最速チクボンはチボンという感じで出せる※A 連打しないのがコツ
・ A→A→A だと竜杭砲が出てしまうが A→A→ちょい長押しAで溜めキャンセル砲撃を挟 むと 3 回以上連続で砲撃が撃てる※ブラダでも可能
・空中砲撃である程度高さを稼いだ後 L スティック+ZL+Bで翔蟲受け身が出せて納刀で きる※翔蟲ゲージが残っている時 <おすすめスキル>
基本:砲術3 ガード性能1or3or5 回避距離1〜3
推奨:翔蟲使い3 砲弾装填2 業物2〜3or砥石高速2〜3
使い分け:ガード強化 匠 各種耐性等
余裕があれば:攻撃 弱特 守勢 見切り等
<おすすめ装備>
頭:バゼル/胴:オロミドs/腕:バゼル/腰:バゼル/脚:バゼル
他に、胴:ディアブロs、腕:禍鎧・覇など
<おすすめ武器>
【万能】
百竜銃槍?【一念化生】 / 百竜派生
《基本スペック》攻撃力210/無属性/通常Lv2/青40/匠5白20/スロ0
《百竜スキル1》攻撃+10/属性+10/会心+10%/防御+30/斬れ味変更【壱型】(匠1から白ゲージが出る)/【弐型】(長い緑ゲージ)/【参型】(長い青ゲージ、攻撃-10)/【肆型】(素白30青10、攻撃-20)
《百竜スキル2》攻撃+10/各属性+30攻撃-10/毒+30攻撃-20/麻痺+20攻撃-20/睡眠+15攻撃-20/爆破+20攻撃-20
《百竜スキル3》攻撃+20会心-30%/属性+10攻撃-15/会心+20%攻撃-10/砲撃タイプを通常Lv5に変更/放射Lv5に変更/拡散Lv5に変更
《運用方法》通常型・放射型・拡散型全て一級品、それぞれ特化する場合は下記のガンランスが優れる
《おすすめ百竜強化》斬れ味参型、無属性強化、砲撃変更
【通常型】
トシュ・ド・ネフィラ / 妃蜘蛛派生
《スペック》攻撃力170/会心+25%/火27/通常Lv5/白20/スロ211
《百竜スキル》攻撃+10/属性+6/鉄蟲糸技強化/竜種特効(*)/操竜の達人(*) 《運用方法》竜種特効が効く相手、サブでマガド・ラージャンが出るクエストで使用
*飛甲虫派生で付与しておく
【放射型】
ダオラ=ブリジア/鋼龍派生
《スペック》攻撃力170/氷44/放射Lv5/白10/スロ1
《百竜スキル》攻撃+8/会心+8%/鋼龍の魂 《運用方法》氷属性弱点相手などに杭撃ち運用
【拡散型】
ドゥームズ=D/泥翁竜派生
《スペック》攻撃力170/水46/拡散Lv5/青50 /スロ21
《百竜スキル》攻撃+8/属性+6/弱特属性/防御+20/会心+4% 《運用方法》水属性弱点にチクボン運用
【殴り特化】
轟銃槍【虎砲】 / 轟竜派生
《スペック》攻撃力230/会心-15%/無属性/拡散Lv4/白30/匠無効/スロ1
《百竜スキル》攻撃+8/会心+6%/痛恨の一撃/防御+20 《運用方法》肉質柔らかい相手に殴り特化 【悲報】ゴッチ、荒らしをガード出来ない
ハァーっ…捨てたら?その盾 バルバババを称えるスレはココですか?
三本指からの黄金リレーに期待 ライズ最後のスレかな
🐬くんとの思い出を胸にサンブレイク頑張るわ チャロナー的にはガンランスに出会わせてくれたのがゴッチなので
ガンススレにゴッチは必須 ガ性強化か
それ前提で苦しみモンスの威力が苛烈になりそうだな ・「ガード性能」のスタミナ消費軽減量を増やす調整をします。
うおおおおおおおおガ性強化きたああああああああああああああ ガンスの斬撃一切手付かずで草
ガ性もスタミナの残量目的で付けるわけじゃないから
そこじゃないから ガードはノックバッグ耐性強化とか体力削り攻撃の削除とかさぁ 斬撃はしゃーない、一律で1.3倍かつ使いやすいという破格のバフ貰ってるんだし 竜杭砲、イルカ死亡確定!地烈のクソ仕様今後ともよろしくな! 爆杭は儀式とは呼べないくらい使い勝手いいのはもう分かってるし、殴りが全技1.3倍と考えるとまぁ素の火力は上げられんわな
なぁ竜杭砲、お前は? リーカーがガードメインだとMRはめちゃくちゃきついって言ってたけど本当に大丈夫か? 砲撃lv8だとかはそもそもライズ時点では未実装だから仮にアッパー調整入ってても書かれないし希望はまだある…
けどそんなことはどうでもいいからIBの竜杭砲返して 何気にガードすり足からのガッジしにくいのが直るみたいね
ところで地裂の納刀バフ解除が項目に無いんだけどカプコンのうっかりさんめ★ つーかマジで地烈と杭の改善案にお便り出しまくったの何だったんだろな?
スレ民にも真面目に文面も丁寧に送った奴結構いただろう スレ民の心が闇に染まり スレが乱れるとき…
公式より「弱化の悪魔」が現れる
死力を尽くし スレを標に殺到する
獣は己の武器のため 人もまた己が武器のため
ID:opDrlRL 砲弾装填3も何もなしが確定か
砲撃lv4 lv5だけ調整ってことは手打ちで直したのか
しれっとlv2のフルバーストも直ってると見た モンハン開発に限らず盾でガードより回避の方が優秀って発想ほんとうに嫌いなんだよなぁ モンハン開発はガード憎んでるから仕方ない
でも無敵カウンター大好きとかいうガイジなんだ 地裂なんて使うなFBF使え、竜杭とか言うゴミを使うな爆杭使えって言うお達しだぞ ガード憎しという割にはランスくんは手厚い強化もらえてるよね? 兄さんは多彩なガードが売りだからね
それをゴミにされたら本当にランサーが絶滅しちゃう ガリロ中のスタミナ回復なしがあるからガード時のスタミナが減る分にはありがたいのは確か 俺は爆杭にもなんか罠があると思ってる
今の竜杭が選択肢になるようなどうしようもねえ何かがあるんだろ
地裂斬だって最初は受け入れてる奴多かった
来月の今頃は爆杭バフ削除して素の火力上げてくれって書き込みで埋まる
俺の占いは当たる ランスはジャスガ強化とデュエルヴァイン強化で別次元のガ性を持ってるからもはや同じ盾とは呼べない 兄さん多彩に見えるけど昔はあんなことしなくてもガ性ガ強でガードできてたんだ
優秀だったノーマルガードがバラバラにされたようにしか見えない スタミナはランスだとガーダシルチャとかで結構使うから助かると思う
ガンスは…うんあまり困った記憶がない >>45
爆杭はmodで使ってるプレイ動画見ても、めちゃくちゃ使いやすくていい技にしか見えない
あくまでも体験版に入ってる性能だから製品版で性能下げられてたら知らん いくら爆杭が使いやすくても俺は竜杭砲が使いたいんだよぉ 実質MRでの調整は手打ちの砲撃火力、強化お団子砲術、爆杭バフのみかぁ
大丈夫…?ゴッチ…やれる…? 爆杭にするとFBFのダメージ落ちるのは確定してるけど、常に弱点に刺せる技でもないし1.3倍バフ考えたらねぇ… ガリロ採用しない型は爆杭にしといてFBFついでにバフってのが楽でストレスフリーやろな いやまあさすがに杭自体の威力は竜杭>爆杭だろうよ
PVのFBFでバフついてるの見たからそれも心配ない
納刀解除もない
斬撃火力1.3倍
効果時間は30秒
発生良し硬直短し
罠があるとするなら派生関連だけど
水平突きにつながる時点でもう竜杭より取り回し良いの確定してるか
安心しても……いいのか……? >>22
いやそうじゃなくて…
そうなんだけどそうじゃなくて…そうなんだけど… 爆杭は水平突きにも砲撃にも繋がるから正直そんなに困ることは無さそう 爆杭で威力上げる前提に決まってるんだ
竜杭砲使いは2度殺される イルカはインパクトクレーターにしてくれや…
FBFが来て竜撃砲撃つ意味消えたんだよ!!
しかし最弱武器だったとは思えない項目の地味さだな 爆杭FBFでバランス取ったガンランスらしい大味調整がちゃんと実現できてるのならまあ嬉しいんだが 太刀と斬裂徹甲が弱体化され
一番壊れてる弓がささやかに弱体化されてあとは強化されて
それ以外の武器は強化だけされ
ガンランスは砲撃が少しアップ
あれ、これガンランスがぶっちぎりで弱いままなのでは
それも弓と大差が更に大きくなってガンランスの次に弱い武器との差も大きくなるという最悪の結果
この武器バランス感覚でサンブレ調整してるんだよね? >>52
ライズで大量に杭派生を追加したのは爆杭のためだったのかってくらい使いやすそうだよな
ちょっとした強砲撃のつもりで使っていける >>46
強いて言うならナルハタの電撃くらいだがあれスタミナ消費多少減らしたくらいじゃ焼け石に水だしなぁ
あとはまぁガッジで受けた時もスタミナは減るんで役に立つときがあるやらないやら? >>65
弓の弱体化は体験版と変わってなきゃささやかでは全くないぞ
物理20%以上落ちてて属性5%上がる感じなので全く補填できてない
新糸技使えばかなり上手い人ならライズの1割減くらいで押さえられるかも?くらい >>65
少しアップさせたのは既存の4,5だからMRの砲撃はいっぱいアップされるんだが??? どうでもいいけど8月のアプデまでバゼル装備一部作れないとか無いよね? 拡散がデフォ3発になってるかもと言われてたけどそれも無いし、拡散厳しくね
好きだから使うけど >>72
それは大丈夫かと
別idで防具のガワは入ってたし
性能は分からんけど ランスは不満点を120点満点の調整してきたけど、ガンランスはユーザーの不満点をクリアしないんだな
地裂納刀解除バグと竜杭のゴミさは改善されず、FBFあげたから我慢してってか 拡散は希望の星プケプケに全てを託すしかない
しかしここまで実質的な調整ほぼ無しとは思わなんだ 入れ替え技の選択肢全然ないだろこれ
クイリロガリロとガッジリバブラは選択で後は爆杭FBFブラダで固定だろこんなの >>68
物理20%も下がるのはささやかではないねスマヌ
まぁ今のままだと上位武器でサンブレ序盤余裕で駆け抜けれそうな勢いだったからな ところで新PVにガンランスいなかったのはなぜなんだぜ? 紅蓮バゼルの方はスキルどんなんだったっけ?
通常バゼルと微妙に違ってたような気がするが 俺達はどこかでまだ何かある筈だと期待していた…期待してしまっていたんだ… カプコンは一体ガンスの何が怖いっていうんだろうな
AG以来大して悪さしてないだろうに 実を言うとガンランスはもうだめです
突然こんなこと言ってごめんね。
でも本当です
2、3日後にものすごく
大きいアプデがあります
それが終わりの合図です
程なく砲撃Lv9が来るので
気をつけて
それがやんだら、少しだけ間をおいて
砲撃Lv10がきます アイスボーン の紅蓮バゼルって特に演出もなくただ居るだけだったから全然思い入れねぇな >>85
体感絶対伸びてると思ったんだけど記載ないね
それとも勘違いだったのか >>81
1:45にジャナフガンスっぽいの写ってね? ここで予言しておくぜ
ガンサー最後の希望FBFの開放クエはだな
ラスボス攻略後だァー!!! なんとなく爆杭砲の1.3倍バフが竜杭砲にも乗りそうな予感
ただ計算するとそれでもクソ雑魚、砲撃やフルバの上昇量に全く届いてないという しかしシャガルが来るってことはTHE インパルスが作れるってことだな
これは楽しみだ… ライゼクスと戦ってるのが多分、ランスとガンスが一瞬ずつと思われる >>91,95
あーなんかリバブラですっ飛んでるな、すんげぇ地味で目立たんカットだ… 杭と地烈にはマジで大量にご意見ご要望あっただろうし
そこ完全無視するのは明らかにガンサーは厄介クレーマーとしか思われてないってことなんだろうな。 実際レベル8竜杭のスリップダメってどれくらいかわかってるの? 砲撃タイプ統合しろとかアホなこと送ってる奴もいたし、まともな意見は埋もれただろうね 分かってないけど多分いいとこ25ダメージぐらいだと思う >>98
カプコン「ガンランスなんて無くても売れるから適当でええやろ…」 混沌がいるかわからないけどいたら狂竜克服からのチクボンはかなりよさそう モーション値のスプレッドシートの通常放射杭のとこだけ見てきたけど
5→6→7→8で2ずつ上がってってレベル8時点の数値は24だよ
ここに攻撃力は乗らずに肉質減算がガッツリかかる
皆まで言わせんなゴミだよゴミ >>104
肉質で減るのは自分のせいだから別にいいけど24はうーん FBFブッパがおもんなさすぎ事故多すぎてマジで面白くない
ランスちゃん昇天付き俺らにくれ youtuberの言う事鵜呑みにしてゴリ押しFBFやるこういうの増えるんだろうな…
ガッジで堅実に立ち回ってダウン時FBFでも良いのに マジで砲撃しか調整してないのか?竜杭砲に手付けられてないなんて考えられないけど
あくまでriseのアプデでサンブレではテコ入れされてるんだよねそうだよね 考えもしないブッパなんてなんのゲームでもうんちでしょ ゾンビ構成で最強ゾンビ!?FBFでゾンビアタックが強すぎたwみたいな動画はたぶん出る
出なかったらゴッチ埋めていいよ >>99
通常と放射は24、拡散は単発115
仮に爆杭砲1.3倍が乗ったとしても弱い ちょっと、いや、かなりガッカリ調整だな
録り溜めたプレイ動画眺めてたら、頭部へのイルカアタックでけっこう尻もち付かせてた事に気付いて少し凹んだわ
FF消さないのなら、いっそ全武器種威力に応じて尻もちと吹き飛ばし増やせよ…威力に応じてな! 竜杭は杭のモーション値×攻撃力÷100がモーション値×1.00になってるんじゃないのってぐらい弱い ライズの火力で弓が100だとした時ガンスは50だったんだから
弓が物理弱体化属性強化で90、ガンスは砲撃1.2倍で60
概算だが依然こんなに差がある
G級はスキル盛り放題だからさらに開くぞ 約束された頭打ちの砲撃にしか手が加えられないのは…わりぃ…やっぱつれぇわ… じゃあ鼻クソの方が良かったか?と言われるとうーん…ってなるけどさぁ、もうちょっとなんか無かったもんかねぇ… 書くことないからって砲撃lv4とlv5と死産のイルカのどうでもいい調整とはたまげたわ 大丈夫、ハナクソみたいな余計なもんくっついて無くて出来は完璧なんだ
アプデで調整に期待できるさ まあハナクソは少なくともガンスをIB最強クラスの武器にするだけの力があったからな 竜杭→爆杭、🐬→FBFと技がアップデートされたと思えばいい、棄てられた技はもう諦めろ
ぶっちゃけ数値調整はスキル武器肉質次第だから最終的に蓋を開けてみないとわからん
亜種ミドロ頭装備で砲撃スキル5くらい盛られてオロオロ言うスレになる可能性も無くはない 上位時点でスキル縛りがゆるい武器は白ゲで会心100超会心+攻撃4くらいを達成してたし
ここからは攻撃力上がって紫が出るくらいで実はそんなに伸びは良くない……って考えるのはさすがに妄想が過ぎるか 少なくともハナクソよりは動かしてて楽しいし火力は諦める サブレの砲撃は、ダメージ的には「もしMR補正が乗ってハナクソがなかった場合のIBガンランス」を再現してくれてる感はある
通常8フルバは地裂斬無しでもIB初期の通常6フルバとほぼ同じダメージで、地裂ありならIB終盤の通常7フルバを超える
拡散8の砲撃2発+爆杭砲はIB最終の拡散7砲撃3発に迫るダメージ
放射8はFBF使っとけ はーまた体験版番長かよ
まあ体験版だけでも上位にいれただけいいのかな
ライズは体験版の時点で中位くらいにいて製品版でドベだったし G級で攻撃力インフレしてく中、元が弱いとはいえ乗算1.3倍は流石に強いと思うけどなぁ
ただ、最終盤でも早く狩るなら初手FBF連発で操竜からのギミック誘導が儀式になると予想 サンブレでガンランスが輝けるのはエスピナスをフルバレで早く怒らせる時だけだと思ってる 地裂調整なし 竜杭砲調整なし ヘイルカッター冷却効果アップ笑
悪い やっぱつれえわ ハンマースレでも弱いと言っても製品版のガンランスには負ける気がしないって言われてて草
何も言えねぇ まだだ
砲撃Lv6~8の威力が高い可能性もある…!
地裂と竜杭?あいつらは置いていく 砲術最大5とかになってる未来でポジりてえ
3のままなんだろうな… ハンマーは叩きつけフィニッシュが体験会と同じように強化されてるからクレーター棒脱却しそう MRでまた周りに置いてけぼりになるのだけは勘弁してくれ〜 斬撃据え置き(なお爆杭1.3倍バフ追加)
砲撃Lv6~8の威力は不明(Lv4~5は1.3倍修正?)
盾強化(スタミナ軽減)
🐬強化(どうでもいい)
MR調整としては実質これだけ
置いていかれる未来しか見えない ランス兄さんが突き強化とかジャスガ強化とかめちゃくちゃいいの貰ってるのになんだいこの修正内容は
マルチでFBFブッパしてキックされろってことなのかい? 他の武器の微妙なモーションは全部アッパー調整されてんのに
ガンスは儀式付きで1.3倍
そのほか不便な要素と死に技は据え置き
キックが捗るな 兄さんはアンカーレイジ型だとガンランスと肩を並べるくらいの火力って言われてたから超強化は仕方ないね
流転型は全然先を行ってたが ゾラマグナへは寄らねえぞ、いい加減切り替えらんねぇのか ちょくちょくツイ見てるけど見える範囲ではやっぱり無修正杭に萎えてる奴ばっかだわ
どこも考えることは同じか 結局、体験版の解析でファイナルアンサーだったな
他武器使いの意見は尊重、ガンサーの意見はゴミ箱行きが明らかになった今
あとはFBFがどれだけナーフされてるかだな >>151
今やそのアンカー型で流転と同等、昇天併用で流転型超えるってんだから羨ましい限りだよ
思えばガンスも欲しかったのはFBFなんかより基本性能の底上げなんよな
フルバは連鎖させて勢いつくからとか理由付けてもっと火力に上方補正かけろ
溜め砲撃もだ まさか竜撃砲吹き飛ばしはそのまま…?
ただでさえ救難で蹴られるのに、砲撃で味方を吹き飛ばしていた頃のように存在が地雷に逆戻りだよ 序列は最下位のまま、せめて火力を出そうとFBFすると味方が吹っ飛んで迷惑を掛ける
マルチ環境で言うとライズ時点よりむしろ悪化してそうな気さえする 🧑🦲「ガンランスはマルチだとそこそこ火力出せるのか...せや!ぶっ飛ばし技をメイン火力にさせてマルチで煙たがれる存在にしたろ!」 苦しみモンスじゃなくて苦しみガンスが実装されるのか
毎回か >>152
切り替えたからFBFブッパしてんだろうが 俺さぁ覚悟してガンス握ってんだよ
でもこうして火力の低さみたらさ
わりぃ やっぱつれぇわ 大好き!
つよくて
かっこいい!
愛してやまない武器種です なるほどね(超速理解 砲撃6以上がめっちゃ強くなってることを期待するしか無い 誉を捨ててハナクソ燻りしてたIBが一番火力高かったんだからもうどうしようもなくね
武器種としてのコンセプトが破綻してる でもお前ら強武器になってイナゴがワラワラ湧いたら嫌がるじゃん 別に強武器にならなくていいんだ ただスタートラインに立ちたかっただけなのに ワールドシリーズはやってないけど
やけくそ調整で出した武器にバグじみた挙動でぶっ壊れた竜杭
なんでライズが被害受けにゃならんの? 初心者(アイボーではガンス使ってた)なんだけど、サンブレイクの最強武器種ランキング見たらSランクにガンスがあったからガンスの時代が来るのかと思ってウキウキしながらスレ開いたら何このお通夜
せっかく今太刀から乗り換えて練習中だったのにこの悲しみどうしてくれるの?
誰か理由を説明してくれる? ミラガンスを調整放棄扱いしてる奴多いが、IBの終盤の追加モンスは肉質80〜90はザラな超豆腐環境だったのでガンスはあれぐらい攻撃力ないと産廃だったぞ
つまり本来お仕置きされるいわれはどこにもない... >>175
騒がれてるFBFが体験版の時点でめっちゃ盛られてあの火力(強化やスキルの伸び代がほぼ無し)
斬撃に上方無しで斬撃に強い要素も無い
なんで最終的な火力底辺は変わらず、FBFの吹き飛ばしでマルチはキック安定
割と他の武器と比べても弱点狙いとかスキル盛りの可能性が無いから本格的に詰んでる ①最強ランキングとかどうせクソ攻略サイトやYouTuberの奴でしょう。そんなものはクソの役にも立ちません
②砲撃は攻撃や見切りと言った一般的な火力スキルが乗らず強化出来る要素が非常に少ないです。体験版時点で砲術Lv3、砲弾装填Lv2が積んであるので火力はほぼ頭打ち状態なので伸び代がありません。つまり製品版では他武器の火力インフレに置いていかれます
③先程武器調整内容が発表されましたが散々改善を望まれていた突きのモーション値UPやバフ前提の立ち回りが一切改善されていませんでした
④FBFはぶっ飛ばし技なのでマルチでは嫌われ者です
大体こんな感じ 最強ランキングとか信じる人種が5ch使うんやなって モンスターダウン→疾替えヘイルカッター→疾替え竜撃砲→ FBF
強くね?🤔 大バックステップからステップへの派生において、猶予時間が短く設定されていた点を修正します。
これって大バクステの硬直が長くなるってことか?ためキャン大バクステ常にしなきゃならんのか 製品版で砲術スキルや装填の上限上がってなかったら終わりを通り越して存在がバグ ガンスきついのかー
ガンス好きなんだけどおとなしく太刀使うかー
アイボーではDPS測定ツール使ってガンス使ってたけどたいていの野良は武器を使いこなせてないから
ガンスで砲撃メインで戦うだけでたいていダメージ1位取れてたんだよね、稀にいる玄人には勝てないこともあったけどそれでも2位か3位で最下位になることはめったになかった
砲撃の威力は一見弱いように見えて肉質無視の固定ダメージを連発できるのはやっぱ強いと思うんだよね
敵がどの方向向いていようが常に一定ダメージを出し続けられる
それに対して太刀とかは頭とかに黄色ダメージ連発すれば一見強く見えるけどそれ以外は白ダメージとかカスダメージだからガンス以上のダメ出すには弱点狙い続ける技術が必要
でも自分だけ測定ツール入れて自分は弱くないと安心感を得たところで回りの人たちは地味で弱い武器というイメージがあるから意味ないんだよね
せっかくFBFという派手で強い技来てイメージを払拭できると思ったのに吹っ飛ばしのせいでマルチで使えないのは残念だね >>185
マルチに限って言えばそんな弱くないんじゃないか?
というかなんでこんなお通夜ムードなんだろ
体験版の検証解析で分かってた数値がまんま発表されただけじゃね? >>186
逆や
体験版の数値まんま=終了のお知らせって感じだったから、調整っていう最後の希望に縋ってたら無事死亡でお通夜なんだよ イルカはどうあがいても絶対に死ぬ事はわかってたし竜杭地烈溜め砲撃辺りにテコ入れ欲しかったのはその通りだけど、砲撃見直しと爆杭で他武器にどこまで追い縋れるかはこれからっしょ 体験版は他の武器がポケモンとかで言うLv20くらいの能力で戦ってる所でガンスはLv80の能力だから強く見えるだけってのがね
逆に言えばガンスはLv80でも他武器のLv20と同等の火力という…… 体験版強いのに何でお通夜状態になってるのかと思ったらそうか伸び代がほとんどないのか…
FBFもマルチじゃ封印推奨だもんな >>191
そもそも武器倍率250に砲撃レベル5って妥当なの?
レベル5に砲術3足してレベル6に届くか届かないかでしょ 公式の発表に無いサイレント強化があるよ
俺は信じてる 今日のアプデ後サンブレイク開始までライズにおけるパーフェクトガンランスが使えるってこと? 爆杭自体は別に強くも無いでそ
竜杭の最後の爆発ぐらいの威力の発生が早い繋ぎのバフ技 竜撃砲で800ダメージ出してカムラの最後の思い出にするんだ どこかでいちから見直さないとこの武器ダメだよ
その開発リソース割いてくれる見込みは薄いけど... FBFのマルチはメルゼナやればわかるけど
そんなに巻き込まない
っつうのもFBFって動いてない敵に当たらんから使い方としては
挙動中のモーションに合わせて先読みブッパするけど
当たり前だけどみんなモンスターの攻撃モーション中はコロリンして避けてるから
誰もいない懐に誰よりも当てに行ける場合が多い
ダウン中は羽や足あたり狙ってぶっ飛べば問題なし
これに該当しない鉄壁のランスちゃんとかいる場合は常時張り付いてるせいでたぶん巻き込みまくる
俺達はランスちゃんとかなり相性悪い
ちなみに今の大型モンスターとかの話だが、ラージャンとかアシラとか
小さいボスにはダウン中もかなり気使わんと吹き飛ばす恐れがあってやばい
でもこんなこと考えてるのは俺らだけでキッズは吹き飛ばすことに快感覚えてゲラゲラ笑いながら
ダウン中わざと頭にFBFにやりにいくだろうから将来的にはヘイトが溜まって蹴られるようになる未来は変わらん マルチでは火力あると言われたガンランスからその居場所すら奪っていくのか
もう毛根も信じられない >>202
杭にも地裂にも去年から丁寧かつ感情的にならないように散々要望送りまくったっつーの
その上でガン無視キメられたらから絶望してるんだっつーの 一瀬が引き継ぎのときに絶対にガンスだけは強くするなって念押ししてそう >>208
ガン無視決めたらどうなるかわからせてやるんだよ ここでぐだぐだ喚くことしかできないのにわからせるとは? とりあえずは与えられたもので楽しむしかないんだ、割り切ってやろうぜ 火力面のあらゆるところで不評だったけど
全部直すと壊れるかもしれないという有り得ない想定をした結果
一番不評が集まっててかつ武器のアイデンティティの砲撃の数値を上げて様子見
みたいな流れなのかもしれない ライズと違ってアプデはやる気あるみたいだから調整はまたその時に期待しすぎない程度に期待しておこう… 一度でも壊してみろよ……
ある意味ぶっ壊れだけどもさ 爆杭1.3は良いんだけどさ、水平突きと切り上げくらい素のモーション値上げてくれても良かったよな
現状弱いチクボンの底上げ欲しかった 弱いくせに味方吹っ飛ばしまくる害悪グッズとかライズ以上にキック安定じゃん
どうしてくれんの? はやく地裂爆杭切り上げ叩きつけフルバ薙ぎ払いクイリロ(敵の攻撃)リバブラ叩きつけフルバ(敵の多段攻撃)竜撃砲ってやりてえ 被害報告が増えれば修正もくる
おれはしばらくマルチでFBFぶつける活動するぞ 砲術Lv5にいたわり効果がついてFBFブッパが正義になる未来からきました >>205
上手いやつならともかくダウン中にぶっぱするやつばっかりだからめっちゃ飛ばされたぞ 何かやたら持ち上げられてたけど、爆杭もソレゼンテイの呪いでこいつのせいで突き威力全部据え置きにされてるのは前から分かってたことだけどな
ただの答え合わせに今更騒ぐのか?とは思わんでもない 地裂斬が据え置きなのは分かってた、細かい数値ではなく仕様自体変えるならさすがに体験版時点で変わってたはず
竜杭砲も体験版だけならともかく、先行体験でも何も変わってないのが既に判明してたからな
そいつらは使わなくても良いよう調整されてるから、俺は普通に斬撃1.3倍バフと強化された砲撃でVer10.0.2時点を楽しめると思うわ
ただVer11以降は伸び悩むかもな >>209
鈴木「知らなかったのか?一瀬からは逃げられない」 ??「爆杭でバフかかるからいいか・・」
禿「1.3は盛りすぎだからこっそりナーフしとくか・・・」 せめて竜撃砲の吹き飛ばし削除だけでもやってほしいな 砲弾装填にもテコ入れないなら
解析防具のバゼルやリノプロにあるイミフな砲弾装填3も
ただのガンサー煽りでしかないってことか… >>237
ライズのときにも一式装備してスキルポイントが限界よりも超過することってあったっけ?
前例がないなら砲弾装填3を期待できなくもないね 先行プレイのアルローのガードリロードがなんかやけに早かったやつあれが装填3の効果だったりしないかね 一式装備でスキルポイント過剰になろうと、スキルシミュ的にはなるべく付いてるほうが良いからなぁ
というか今回のアプデ内容でスキルに関する項目が無かったけど、まさか属性会心の超低倍率もそのまま……? 拡散ガリロでFBF撃つの実は悪くないんじゃないかと思ってる
ガリロで後隙をちょっとごまかせるってだけだけど 砲撃レベル5→6の竜撃砲が118から160!?ってことは砲撃レベル8だと200はこえそうだな!からの160→170→180とかいういつものやつで笑っちゃった スラアクの圧縮解放も全然使われないから吹っ飛ばしが消えたからFBFもそうならないかな ライズの防具一覧ぱっと見たけど一式装備でスキルポイントが超過してしまっているのはバサルSの砲弾装填だけだったわ
これってもしかして砲弾装填はもともとは3まで作る予定であとから没になったけど防具のスキルポイントはそのままになったってかんじじゃないかな? 正直火力については俺はこの立ち位置でもいいんだが、体験版でガンス強い!って情報だけをYouTubeで見て、FBFぶっぱキッズが大量発生
後々伸び代ないと判明してキッズは別武器に渡って、後に残るのはキッズの悪行とカス火力のガンスでさらにキックが加速しそうやな
火力面だけでは飽き足らず、人生かけてガンサーに嫌がらせしてくるとかちょっと病みすぎやないか ガンスもパンパンゼミよろしく零距離FBF使わせろ
それならまだふっとばさないだろ 斬撃部分一切調整されなかったのが一番ヤバい
ガンランスの中でも一番火力出る殴りでも最弱だったのにそれを放置とか
爆杭でも補えんだろこれ ほかのアッパーが素で1.1~1.2倍なのにガンスの火力が儀式付き1.3倍で補えるわけねーだろ まだ爆杭が味方吹っ飛ばす可能性も残ってるんだよな…… 最終的な全部武器評価が固まってきてからでもネガネガは遅くなかろうて
俺はサブレのガンス楽しそうでワクワクすっぞ
早く全技解禁しねーと 伸び代の無さとFBF吹っ飛ばしある時点でネガざるをえない 儀式っつっても普通の砲撃程度の隙で拡散砲撃の倍以上のダメージ出せるからな
バゲージハナクソ床オナでガンサーの精神が汚染されたのは仕方ないけど、爆杭砲はそれらとは全くの別物だと言い切れる 地裂のソレゼンテイが緩和されたと持ったら
新技で別のソレゼンテイ生み出す調整力よ 爆杭が繋ぎ技として優秀ならいいけど
なんだかんだあと隙考えると竜杭程度の配慮はしないと危なそうな気はしてる 兄上神武器すぎて泣けてきた
サンブレでは兄について行きます 竜杭砲の火力がない上に爆杭前提の攻撃使わされるってどんな罰ゲームだよ おいおいどうした体験版の時はあんなに元気だったじゃないか 爆杭が1.3倍なら、叩きつけ-薙ぎ払い-爆杭-切り上げ-叩きつけ-GR/ステップ通常リロードの方が現殴りの叩きつけ薙ぎ払いQRループより火力も速度も出るんで斬撃はマシにはなる、といいな >>265
体験版のガンスが控えめスキルであの強さなら元気だったけど
ガ性と回避距離以外はほぼMAX構成だからなぁ そういえばFBFって体験版据え置きっていう認識でええのん? 砲撃レベル7だらけの可能性も濃厚だしどうすんだよこのパーティグッズ >>271
一応Lv8は10本あるみたい
ただ通常だけ5本もあって、拡散は3本で放射は2本しかない 劫血とかで露骨に火事場潰しに来てるからお前らの好きなTAランキングならそこそこ止まりだろうよ やっと麒麟の角が手に入ったんだね
ライズの猿はコンガ未満とか言われてたから嬉しい 竜杭いらんわ これを変えれるようにしないとだめだろ >>278
??「爆杭に変えられるようにしたで(ニチャア)」 地裂の後に爆杭実装するところとかガード強化じゃなくてガード性能調整するところがガンランス嫌いなんだなってよく分かる >>205
体験版マルチでめちゃくちゃぶっ飛ばされたわ
ダウン中に平気でFBF撃ってくる奴多すぎだ
自分が気持ちよくなれればいいんだろうな ??「殴りガンスなんてものがあるしガンスの殴りはそこそこ強いんやなぁ、モーション値は据え置きでええか!」 アプデ来たぞ!
砲撃レベル4.5の威力微アップうおぉぉぉぉぉぉぉぉ!!!! 「砲撃レベルが最大に達している武器が少なく、武器選択の幅が狭い」
「砲撃のダメージおよび伸びしろがMR帯のモンスターの体力に追いついていない」
「フルバレットファイアおよび爆杭砲の使用を前提とした攻撃性能とみられ入れ替え技の選択肢に乏しい」
「竜杭砲の物理ダメージ部分に相変わらず攻撃力が反映されないままであり、かつ攻撃力も低いため使う価値がない」
「ライズ時点でストレス要因だった地裂斬の仕様にメスが入っていない」
「ヘイルカッターの翔蟲消費が2のままであり相変わらず使い所がない」
「なぎ払い後のガードエッジへの派生がステップやリロードより明らかに遅く不自然である現象が改善されていない」
とりあえずお問い合わせの雛形でも作ってみたから
製品版の状態に合わせて好きに使ってくれ ガード武器なんで最初はやっぱり赤いカニちゃん狩りですか?
うんこ爆撃機くるまでは使えそう 渡りが来るんですよね!?ガンランスは!!にわかが大量発生するんですよね!? そんなことよりステップを連続で2回までしか出来なくなってる不具合なんとかせえよ 竜杭砲はモーションかっこいいし、武器のコンセプトともあってるから
性能面で爆杭砲に一択になるのはさすがに嫌だわ
百竜装飾品で竜杭砲強化あるみたいだからもうそれに懸けるしかない 竜撃砲の属性補正アップって何?火属性部分のことなのかな 竜杭砲強化はレベル1段階上げるだけでレベルマックスには効果ない奴だろ 攻撃320武器に攻撃7積んで会心100超会心3紫ゲージに百竜装飾品の特効1.05倍、これに爪護符短期種鬼人薬あたりを積むと800くらい
初期のまともに狩り始める頃の攻撃力が80だとして大体10倍くらい
一方で通常フルバを見てみると、初期は単発9ダメージ×6発で54
最終火力は84×7発で588?で10.9倍、地裂斬抜きだと490?で9.1倍
今のところでは悪い数字ではないね 竜杭砲はまずスリップ部分のパン パン パン パンなんて気の抜けたやる気のない状態を改善して
ズバババババンみたいな感じにするべき。 他武器にしろ殴りガンスにしろ比較相手は攻撃320じゃないんだけどな
一応ライズの210-230対170よりはマシになってるが どうしてガンスの政治は成功しないんだ
俺たち実は民主党なのか 調整アプデ来たか
100 100 100はどのぐらい変わった? そら強くしないでっていうお客様が多いからな
ここまで多いとは思わなかった >>297
少数野党の癖に仲間割ればっかりしてるからだよ
強くしないでっていうし渡りは嫌がるし まだアカム銀行罪及び祖竜モロコシ罪の刑期を終えていないからだめです 攻撃力320武器、護符爪、薬種粉、攻撃7、フルチャ3、100%超会心、斬れ味白、爆杭バフ、短期催眠
叩きつけ
48×4.3×1.4×1.32×1.3=496
肉質90で446
肉質80で397
肉質70で347
肉質60で297
肉質50で247
なぎ払い
68×4.3×1.4×1.32×1.3=702
肉質90で630
肉質80で560
肉質70で490
肉質60で420
肉質50で350
アイボーみたく終盤のモンスターが豆腐肉質じゃなきゃ砲撃も行けるとは思うけど、
冰気錬成とか龍脈覚醒みたいな攻撃力や属性値に掛かる強力な新スキルが出るとキツくなりそうだね
ちなみに爆杭バフ無し他同条件のランスの十字払い
115×4.3×1.4×1.32=914
ガンランスは斬撃砲撃のバランスもそうだけど、他武器に追いつけるのか?という問題がある >>298
カエルに地裂団子で放射195 195 195 195 >>296
ざっと見た感じだと、斬れ味考慮すると匠5業物3前提でディア武器の攻撃360会心-10が最高か
斬れ味スキルをある程度制限すると攻撃330くらいまで落ちる感じ
あとはどのくらいスキル盛れるかだな…… 何かの動画に「ロマンさえあれば火力低くてもいい」とか書いてる奴いたな
ああいうのが使いもしないのにロマンロマンと馬鹿の一つ覚えみたいに語るんだろう 対戦あるわけでもないんだからみんなぶっ壊れ武器でいいんだよなあ… むしろ対戦がないからこそ平等な性能にしないといけないってことを分かっていないんだろう ドカンと馬鹿でかいダメージ叩き出すのがロマンってもんだろうに
一回油壺パイルでもすればいい というかSEもしょぼくてエフェクトもボワボワしてるだけで火力も出ない今のガンスになんのロマンがあるの?
大昔ならまだしも今はギミック系の武器他にもあるし ぶっちゃけチャアクやスラアクの方がよほど浪漫あるよな 武器にロマンを求めておいてそれが火力じゃないってわけわからないんだよなぁ 一般人が思う浪漫
ハイリスクハイリターンの大技を狙って当てて狩猟タイムを縮めること
ロマンがあれば弱くても良い勢の考える浪漫
50分かけて竜撃砲やブラストダッシュなどを使って魅せプの動画を撮ってSNSにあげること >>308
まあロマンてなんだよって話だよね
そういう人たちは「派手なエフェクトの攻撃」をロマンがあるみたいに思ってるんじゃないの?
個人的には当てづらいけど当てると高火力、みたいな感じだと思ってるんだがね… そういや里森武器って上位版に強化できるんだっけ
放射5になった? >>305
十字払いバ火力すぎんだろ...
これにレイジ流転バフ乗るんだからガンスとはもう完全に次元が違う
他武器も同じ流れだろうし、終わってんぞこのパーティグッズ 見た目が派手なら弱くても構わないってつまり見た目が派手なら強くても問題ないとも言えるだろ
頼むから黙っててほしいわ というかバフ技ってもう辞めた方がいいんじゃねえの?最終的にソレゼンテイソレアリキになっちゃうから選択肢が狭まる スイーツ系と同じでバエる絵を撮るだけで食べないから強弱なんてどうでもいいんだ >>325
ランス「基礎値アッパー貰って使い分けできる二種のバフ技持ってるおかげで行動選択肢広くてしゅまんwwwwwwwwwwwww」 何にせよこれが一番手に馴染むんだから使っていくしかない
嬉しいサプライズ期待してるぞ 兄さんの火力上がったし笛あたりた火力争う事になるんかね せめて他武器と同じくらいのアッパー調整してくれよ...砲撃4、5を上げます斬擊は知りませんってお前 ランスに砲撃機能付けた攻撃的な武器なのに火力でもガード能力でもランスに勝る部分がない武器があるらしい…… ランスはチンタラ走るしかできないがガンランスは空を飛ぶぞ >>333
新技で縦方向にだが空も飛ぶようになったぞ 吹き飛ばすFBF
地裂は修正なし
モーション上方はなし
意味のない砲撃Lv4~5と🐬の上方
残されてる希望は砲撃Lv6~8の倍率のみ
ガンスのネガキャン酷いって意見見るけどこれで喜べって方が無理だろ >>322
ランスのラスボス武器攻撃力370で匠で紫出して守勢とレイジバフ入れると
115×4.9×1.4×1.4×1.15×1.15=1461
肉質90で1314
肉質80で1168
肉質70で1023
肉質60で876
肉質50で731
まぁ匠守勢まで乗せられるかは分からんけどねー
ガンランスは砲撃レベル8選ぶと槍部分が弱いのが糞
砲撃レベルはここでも癌 きっとラスボスの武器の倍率がぶっとんでんだろう
それでいて紫も他の武器種より長いんだよそうに違いない 地裂も竜杭も🐬も全部使われなくなるから手を入れなくていいや! ゴミ技がゴミのままほったらかされた武器ってガンス以外にあんの? 斬撃は爆杭バフある時点で仕方なしやね
1.3倍なんやろ最強のバフ技や >>337
火力ヤバくて草
ランスはやっと救われたみたいで良かったなホント ライズ無印でいえば一番近かったのは操虫棍じゃない?
まあその操虫棍も大幅強化もらってますが… 砲撃Lv8でスキルも猫飯もバフもない状態で竜撃砲が250*3~4くらいならまぁ…
と控えめに思ってしまう、本音を言えば素で400*3~4くらい寄越せと言いたいんだが ハンマーも操虫棍もモーション値やべー強化もらってたわ 他武器はどうなん? >>341
なお他武器は素で平均1. 1〜1.3倍程度のモーション値アップがあった模様 >>341
少しアップ→1.2~1.3倍
アップ→1.3倍~
モーション調整の表記内容の倍率はこんな感じ
そして他武器のモーションの上方内容を見てみると…
後はわかりますね? アプデ情報通り放射の溜め砲撃はそのままだったわ…
拡散5の溜めもダメ10増えただけ >>341
他の武器は何もしなくてもその倍率かかってるんスわwwwwwwwwww >>348
1.3倍以降はすべてアップ表記
なお片手のジャスラ最終段は2倍
ランスの十字にいたっては… >>347
まあ上方修正入ってるのって大して使わない糞技ばかりだけどな、🐬ほどじゃないけど
数値調整でプラスの影響出てるのはランス兄貴くらいじゃない? >>353
いやいや操虫棍とか片手みてみなさいよ
前者はおりりゅやらんでもいいくらいXXまでの黄金コンボXXAが復権してるし、後者は回転ループが旋とタメ張れるくらい強くなってるぞ
あとハンマーなんかもメイン技がだいぶ強化されてる 他武器の強化報告見たけどヤバいな
主力コンボ軒並み上がってんじゃん
ガンス大丈夫かこれ ええーまた体験版サイキョウ棒なんすか?
なんかいやるんすか、んもー あれだけお通夜だった片手はモーション値ヤケクソ気味の強化もらってるな
ガンス… 砲撃強くしろ!
↓
砲撃Lv4~5を上方修正しました!
伸び代ないから結局殴りガンスになるのどうにかしろ!
↓
殴り性能据え置きです!
地裂の納刀でバフ消えるのどうにかしろ!
↓
🐬を上方修正しました!
うーん神開発 ガンスも主力(笑)の砲撃と竜撃砲は上がってるしFBFもあるぜ!
クリア後は当然物理火力で置いてかれるから道中の攻略を存分にたのしんでくれよな >>355
前作ブッチギリ火力最下位ガンスくんのMR調整内容
・ヘイルカッターを少し強化しました。
・砲撃レベル6,7,8にご期待下さい。
大丈夫だと思うか? まーたネガキャンとかガンスよりネガキャンの方が上手だろこのスレ 今後の予想
最終アプデまで火力最下位の苦渋を舐め続けて、最終アプデで来る禁忌モンスターの武器が最大砲撃レベルで最大武器倍率武器になり手打ちにする
歴史は繰り返す >>362
ネガキャン上手だったらハンマーや片手みたいに体験版クソでもちゃんとアッパー貰えんだよなぁ
ガンサーはネガキャンすらヘタクソ メインの爆杭もFBFもない状態で実践値とれないのに過度なネガはどうなんとも思うけど
でもやっぱ薄暗い未来しか見えないわね 固定ダメージの調整が難しいのは100歩譲ってまぁ分からんでもないよ
固定じゃないダメージの調整を放棄してんのはなんでや >>365
このままだと終始産廃だからむしろ繰り返してくれ 一番伸び代ある殴りが未強化なのほんと酷い
開発からの憎悪やばすぎるでしょ 通常5のフルバも1発分位のダメが増えただけじゃん😢 追加コンテンツで砲撃レベル20とかまで伸びる可能性があるから・・・ 社員さんこんなところでネガキャン叩いてないで己の調整不足を省みたらいかがでしょうか ガードしながらどこ殴っても固定ダメージ出せるのが特徴な武器なんだから仕方ないじゃん 各調整担当で一切コミュニケーション取ってないんだろうな
もしくはガンス担当だけハブられてるか
他の武器が体験版で不評だった部分は足並み揃えられるよう調整しましょうってやってんのに
ガンス担当だけハナクソほじってたらそのままリリースされちゃったようにしか見えない >>286
砂原でカニ・ボロス・リノプロ装備でガード性能と砲術確保とレイア武器強化が
ガンスのマスター攻略装備の最初かね >>337
ラスボス武器は冥淵シリーズだろうから、ランスは攻撃350会心マイナス20やな ポジティブに考えて見よう
序盤〜中盤スキルが整わないうちは肉質無視は強いからシナリオクリアまでは砲撃を楽しもう
クリア後は370の高めの攻撃力の武器もあるので爆杭、殴り特化で最下位争いに食い込もう! >>376
んでMRバゼルと置換してく感じかね紅蓮滾るさんがどうなるんかなぁ 強化しろっていうより他武器と水準合わせろってだけの話なのにな CAPCOMってマジで「シナリオクリア出来るだけの調整はしてあるんだから文句言うな」って思ってそう MRモンスがみんなIBの傷付け前のカチカチ肉質でやけに火属性の通りが良い可能性がまだある ガンス強くしないで欲しいお客様なんて体験版だけガンス使ってFBFぶっぱしてた普段使ってない層だろ なんで攻撃力依存の砲撃威力にしないのか、武器変わったら内部の構造も多少変わってそうなのに マスター級は村クエが無い=最初からHP高いモンスを相手にしないといけないから序盤の優位性も無いっていう ガンランスを強くすると他武器利用者が嫌がりますので…… 早速検証動画出てるけど通常lv2フルバの修正なしだとよ
仕様! 遠慮せずにFBFしろ
ガンスを見ただけで蹴られるようになれば勝ち ここでうだうだ言っても強くならないのも確かではある 仮にそうだとしてもここまで念入りに弱くする必要もないよな
やっぱりハゲって糞だわ まぁFBF擦りまくって味方吹き飛ばしてガンス害悪説本格的にネガキャン動画広まらないとアッパー調整なんて絶対かからんからな
ちょっと待ってりゃバランス調整入ると思ってる奴はライズで調整いつ入ったって話よ 兄さんのデュエルバイン
ガ性を+する訳では無く7相当まで固定で上げる能力だった模様
つまりガ性0でもデュエル刺せばガ性7
ランスは無敵技でガ強切れるしガ性も切れるんすねーすげー なぁ…サンブレイクでの武器バランス調整ってこれで終わりじゃ無いよな? 俺達の最後の希望は砲撃レベル6,7,8がぶっ壊れている事を祈るだけだ FBFとかいうセンスゼロの技を追加された時点でお察しだった
前回のハナクソもそうだがガンス担当いい加減外れて欲しいわ
いくらうまくてもプロハンとゲーム制作は別もんだからさ 同じロマン枠の大剣の調整もいい感じだし流斬りかっこよすぎるから大剣に移るわ
ガンランスもクリア後には使おうかな >>399
発売後もやるって言ってたな
まぁ8月?の大型アップデートの時だろうけど 頭きたからもうサンブレイクはマルチで優遇された武器無差別に蹴り飛ばしてやるわw 事実陳列がネガキャンになるクソ調整それがガンス
覚悟はしてたけどさ…こうして他武器の調整見せつけられるとわりぃ…やっぱつれぇわ 儀式必要で火力も並レベルってハナクソ以下なんだよなぁ ライズで13位と14位を争ったハンマー
サンブレイクでも負けそう
https://i.imgur.com/uRhikDc.jpg >>365
最後の最後まで行かないとどのくらいの調整にすればいいかわかんないんだよバ開発だから。
まぁそれでクソぶっ壊れ武器実装するから結局なんにもわかってないんたが バフありでも物理は並かそれ以下!
砲撃はいつも通り頭打ち!
FBFは吹き飛ばすよ!
楽しもうね! ネガキャンが嫌なら自分からポジティブな話題を振ればいいんだよハハハ こうしてチクボン派はランスへ
フルバ派はチャアクへと渡りスレにはFBF過激派のみ残る事になった もうモーション値解析ページ更新されてる
ランス兄さんは体験版のまんまやな
片手ハンマー笛あたりは体験版から1〜2割程度伸びてるな 🐬ってすげえよな…無印体験版からサンブレイクでも不動の産廃技なんだから >>425
は?🐬さんはサンブレイクで強化された数少ないガンランスの要素なんだぞ! この調整ライズだけで見たら更に他武器との差が広がっただけな気が >>429
というか全体にのけぞり無効ついてないと… >>430
ね~(´・ω・`)
地裂にSAあるなら🐬もSAあっていいじゃんと思う 主力モーションである叩き付け薙ぎ払いも1.3倍になったのはある意味優遇されてるしそこはまあいいんだけど
そうじゃなくて水平突きとか斬り上げとかをもっと伸ばしたり、踏み込み突き上げの踏み込み距離を以前のものに戻したりとかが欲しかった 他武器が素で1.2倍前後強化されてガンスは時間制限で1.3倍
結局ソレゼンテイじゃんハゲの呪い強すぎるだろしね 新技発表でお通夜になってたランス兄さんと完全に立場入れ替わってて草なんだ
あっちは希望に溢れてた >>435
兄さんは新技発表でめっちゃ盛り上がってただろうが! マジでバフ技全部消してくれ
使えば得じゃなくて使わなかったら損にしかならないじゃん 結局いつも通り、体験版が火力のピークか
ホントにこの開発はガンランスが嫌いなんだな ガンスしか使わんから他の武器と比べて弱くても気にならんわ
そりゃ強いに越したことはないけどさ
マルチも嫁とペアでしかやらないしな ガンランスは忌み子
生まれるべきじゃなかったんだよ どうせガン外した ランスかガンアクスさんちょっとお世話になる まあ他の武器と比べて弱いだけならいいんだけどさ
せめて竜杭砲どうにかしてくれ 嫁「ガンス楽しそうね!(いい加減他の武器に変えてくれんかなぁ😓)」 こうなること分かってたのにサンブレイク買った奴なんているの? >>442
他の武器使ってる男に寝取られる前振りにしか見えない こうなること分かってたのにサンブレイク買った奴なんているの? 結局ハナクソ燻り棒が最適解だったんだよガンス
火力が有って派手だったし竜撃砲も派手に爆発するし いやガンランスがサンブレイクの全てな訳じゃないだろ まーたいつもの火力最下位か
もう慣れたし知ってた
期待してなくて良かったよ ガンランスなんて使ってる童貞マイオナチー牛ハゲに伴侶がいるわけないだろ 糞長儀式を経てボタン長押しするだけの単調な作業してやっと一人前の火力出す炙り棒やるくらいだったら最初から徹甲ヘビィ使うんだよなぁ
斬撃と砲撃同時に強化して織り交ぜながら戦うには砲撃レベルと火属性廃止して攻撃力と属性値乗せる以外無い事はっきりしただろ
さっさと砲撃レベル廃止してチャアクのビンと同じダメージ計算にしろ やっぱ中折れ砲はダメだな
見ろよこの立派なランスをどんな奴も昇天させてやるぜ >>457
スリンガー拾わずに出せて、クイック即撃ち出来るならな まだ砲術団子の倍率が1.5倍の可能性がある……諦めるな…… シリーズ近年稀に見ぬ悪意を感じるよなコレ
テキトーにやっただけでは、こうはならない
引き笑いしながら調整しただろ サンブレイクの武器種は2種類に別れそうだな
ガンスかそれ以外か
それくらい悲しみを背負ってそう >>463
開発がそんな高度なこと出来る分けないだろ
ハナクソ燻るしかないんだよ
>>465
開発がガンスにそんな楽させるとかありえないだろ >>470
発動率券使って70パーくらいしかなさそう >>463
砲撃レベルなくして攻撃力参照にします!!(くそよわ攻撃力)とかになるだけやぞどうせ 砲撃レベル15刻みくらいにして調整しやすくすればいいのに アプデ後の各武器検証動画がタイムラインに流れ始めたが
FBF……やっぱ辛えわ >>440
発売されたらそっちに移るやついるだろうな やっぱりガンスお通夜なの?
エンドコンテンツの苦しみモンス討伐に時間いっぱいかかりそう 無事常軌を逸したパーティグッズと化しましたね…
まさか爆杭バフに全部放り投げるとは思わなかったよ
水平突きでもガ突きでも多少なりモーション値上げてくれるもんだと思ってた 使う気がなくなる程ではないからまだまし
ハゲージとハナクソのときはマジで二度と使わなかったわ まだだ!
まだガンスには火力スキルを捨ててゾンビ特化にする道が残されてる! スキルのテンプレ決まってるから防具作るのは楽くらいしか取り柄が無い FBFしか残されてないけどFBFを使うとキックされます なるほど、体験版でウキウキしてたら周りが超強化されて相対的に最下位候補になってたパターンって事ですか・・・ 散々文句言われてた砲撃とか🐬にしっかり強化入ってるのにまだ火力足らんの? 殴りでもFBFは入ってくるだろうしそれがどれくらい持ち堪えるかだね >>495
ライズ時点で最下位
他武器は満遍なく強化、ガンスは攻撃方法の片割れだけ強化
ライズ最下位→サンブレイク最下位確定! 闘技大会基準で言うと太刀が最ゴミだと思うぞ
アプデ後の太刀でSとか無理ゲーかと単純にライズの倍時間かかる
アプデする前にSとってない人、サンブレから買った人は永久にとれないと思う >>495
少なくともライズでは更に引き離された最下位になっただけ 今思えば🐬が虫1にならなかった時点で一切の期待を捨てればよかった ちょっと聞きたいんだけど製品版は体験版の強化が無かった事になったの? ガンス強すぎ
もっと攻撃力とかモーション値下げろよ 体験版の時点で砲撃強化に盛れるスキルは全て盛ってあった
そして製品版では殴りのモーション地に変更は無し
つまり製品版ではこれ以上の火力アップにMR武器の砲撃レベルしか期待できるものはない、ということ >>503
体験版と同じ、解析リークとも同じ
他武器は体験版で強化された所からより強化されてものもある チャージアックスは上位時点で蛙の頭に一発1800↑ダメージ出してるで なんだかんだ分かんなかったけど、体験版時点でFBFのダメージってなんぼ? 杭のパンパン部分抜きはばらつきあるから抜きで 一応飯強化があるらしいからまだ希望はある
でもそこにさらにMR補正加えるくらいしないとエンコンで火力足りなさそうなのも事実 >>514
クナイ縛り討伐でもやってろよマイオナカス 実は体験版はスキル付いてるけど発動してなかったとかいうオチないかな イナゴ回避のために俺らが無駄に苦労するのまっぴらごめんなんだが ガンランスの左右に怨嗟マガドの腕刃装着しようぜ
たぶんイカリみたいな見た目でかっこいい 作物が実らず飢饉が起こるレベルなんだからイナゴ対策とか言ってる場合じゃなくね 体験版でガンス初めて触った人はアプデ内容の糞さに気づきにくいのもこれもうわざとやってるだろ
SNSとかでもガンスの物理部分の上方無しにツッコんでる人少ないし >>514
フルバースト楽しいからマルチでブッパするイナゴは出るぞ
ちゃんと使ってくれるイナゴは来ないけど 片手スレ荒らしてたナーフ足りんbotガイジじゃん
片手が大逆転アッパー貰っちゃったから今度はこっちきたん? 最初から枯れ果てた土地にイナゴが来るかよ
自意識過剰もいい加減にしろ どこ殴っても安定固定ダメージ出せるんだからこんなもんだよね
強くするとモンハンのコンセプト破壊しかねないし イナゴが嫌いだからと実る前の稲を根こそぎ刈り取るがごとき思想 イナゴどころかクマムシがかろうじて生きていられるレベルの不毛の地 毎回単発で意味不明なこと言ってるバイト君はCAPCOMにいくら貰ったの? FBFの登場で少しだけ実ったのに
異常に体験版で持ち上げられた結果それ以上実らないの笑えない
そして周りは大豊作だ せめてMRクエで砲撃補正1.1倍とかあればいいんだが無いだろうな 溜め砲撃も杭もノータッチなのが仕事の手抜いただけなんだと分かるわ 全身全霊をかけた放射lv5竜撃砲の威力たるや
147×4 正直lv4,5の火力を今更上げるとかどうでもいいんだわ
杭どうにかしろ 作業効率的にも典型的なやってる感出すためだけの仕様でしょ砲撃の固定ダメージは
他の武器で計算式組んで出してる数字をカチャカチャエクセルに手打ちしてんだろ? なんか放射の竜撃砲だけ威力上昇控えめになってんな
こんなとこばっか細かく手打ちすんなよクソが… 逆に考えるんだ、ここまで弱いと後は伸びしろしかないと アプデ内容長々書いてるように見えて実質🐬強化と盾のスタミナ軽減だけだからな ランスニキの十字払い、ティガランスだと思うがからくりカエルに800以上だしてんだけどなにあれ…
蟲使ったガッジからフルバ入れようが杭撃とうがガンスじゃどうやっても出ないよあんなダメージ モンスターの火力に対してガードが追いついてない!盾強化してくれ!
↓
盾強化しました(スタミナ軽減) >>542
その伸びしろがないんだよ
悟空とフリーザが戦ってる時に外野がまだ界王拳があるって言ったのに界王様が「今使ってるのがその20倍の界王拳だ」って言ってたシーンと同じなんだよ こうなったらリバースブラストがイカれた性能している事に掛けるしかねぇ >>541
全体的にタイプ毎の強みと弱みを少なくする調整になってる
通常の単発砲撃上げ、フルバの補正下げ
放射の単発砲撃上げ、竜撃砲の上昇を他より少なく
拡散の単発砲撃の上昇率他より少なく
拡散のデフォルト弾数3発にしろよって思う >>544
発生に条件がある十字払いどころか普通の突き一発で170とかでるからもう殴り火力は全てが比較にならないよ 放射は溜め砲も竜撃もフルバもなんで軒並み弱体化(相対的に)してんの? >>548
平均化じゃなくて尖らせる方向の調整が正しいと思うんだがなぁ
これだとどれ使ってもダメージ大差無しとかなんかつまらん 砲撃タイプなくす代わりにこういう平均化ってのは違うんだよなぁ
これなら砲撃タイプ自体廃止した方がまだマシだ 拡散はFBF使わないから地烈使うだろってことだと思うわ
手打ち様様やね >>551
通常型を慣らすのはわかる
放射は竜撃砲 2倍
拡散は通常砲撃1.5倍、溜砲撃 2倍、強溜め砲撃2.5倍
これぐらいやらないと分かれてる意味ないよな 残念ながら砲弾装填3はなかったな
砲術も3止まり
ガンス徹底的に殺しにきてるだろ モンハンはバフ込み100%の性能でバランスとってるらしいからな
つまりモンハンのバフは実質デバフ解除
爆杭も例に漏れずデバフ解除要素だろうよ どの武器も強化されて賑やかなのにガンランスだけ処刑宣告されて断末魔
いっそコロシテ…コロシテ… 爆杭ってよく考えたらリロード+(直接出せないから)予備動作+爆杭のモーションでやっとデバフ解除できるのな
手間かかるのに持続が30秒ポッチってどうよ? >>556
あっ…😇
まさか鈴木Dもイチベドじゃないだろうな? ガンランスが生き返ることはないのだ
いつまでもそんなことに拘っていないでアッパー調整された強武器を使えば良いだろう
殆どのハンターがそうしている 何故お前たちはそうしない?
理由は一つ ガンランサーは異常者の集まりだからだ 1.3倍の爆杭あるから問題ないって人達が普通にいるからな… 俺たち通からしたらガンスはやっぱ弱い方が良いんだよね
強化を望んでるのはただのにわかガンサーなんだよね 逆に考えるんだ
30秒に一回Fbfを撃ってバフを維持すると 体験版のFBFとフルバループが結局最適解になったね 一応放射でもガリロは使えるかな、というかクイリロより取り回しがしやすい、通常は面倒が増えるだけだな >>569
水平突きのモーション値爆杭バフ込み31
ゴミ過ぎる カエル相手に🐬→FB→竜撃砲でトータルダメ1100位出た
結構強いんじゃないか(白目 こんなんでも解析通りなら爆杭乗せた物理の方が砲撃よりライズ最終からの伸び率が既にでかい ランス兄さんはカウンター1発で800オーバー出せるようになりましたね…… 嫌がらせするくらいならもうガンランス消してくれ
他の武器に見下され続けるガンランスをこれ以上見たくないんだ ランスをあんなに上げるならガンスだって素の突きの火力上げていいじゃんよ はあ……
あー、ははっ
サンブレイクの体験版楽しかったな 元々死んでたのであまりショックはない。体験版で集まったイナゴが掌返すのを楽しみにしてる。 >>580
しゅまんな
ランスモーション値
体験版前
飛び込み突き9/9/11
十時払い25/40
↓
体験版:
飛び込み突き12/12/16
十時払い50/65
↓
更新後
飛び込み突き20/20/24
十時払い50/80 おかしいな…ちょっと前までTwitterじゃガンランスが大人気で…
ここでみんなで渡りが来ちゃうぞーなんて笑いあって…
ブッ壊れってみんなが騒いで…なぁ… >>583
2倍以上になってて草
俺らが時限バフで1.3倍なのに何してんだ? おかしいよな
昨日の夜まではまだ希望があった気がするのに
もうどこにも見えないんだ 毒武器は強くなってないですかね?砲撃と肉質無視が重なって最強に見えたい すみません、片手剣スレから来ました
気持ち分かります 今後のアプデで他武器が下方修正に怯える中ガンスだけ上方修正を確信できる神調整 ・ランスが超強化
・殴り特化ガンランスは実質ランス
つまりガンランスは超強化されてるんだよね >>583
十字払いさらに15上がってるだと…つまり2倍
ジャスガしてポチっとボタン押せば即撃てて後隙も無い技がヘイルカッターのモーション値超えてるだと… ランスはモーション値倍にできるんですね
ガンスは? ガンス強過ぎる…
体験版でも最強だしこれ全体的にナーフいるだろ… いままではどのクエストも初回は必ずガンスで攻略してきたけど
ここまでの仕打ちを受けると流石にこう……兄さんに渡りたくなってくる 製品版では爆杭のバフが1.3倍から2倍になってるかもしれんし… >>599
渡るって考えるからダメなんだよ
兄貴も俺たちも盾と槍を持ってるわけじゃん?だからほぼ同じなんだよ
つまり渡るんじゃなくて同じなんだよ
兄貴も俺たちなんだよそして俺たちは兄貴です これお団子砲撃術の倍率2.5倍くらい無いと釣り合わないだろ MR追加分は体験版や体験会から変更ある可能性高いしな
爆杭は3倍バフになりFBFには謎の補正が掛かるに違いない、更にリバブラのスタン値いち億万だ! というかこの状態だったら竜杭砲に攻撃力乗せてもバランス崩れねえだろ乗せろ今すぐ ガンスのネガ以前に十字払いってやつやばすぎだろ しかも虫技でもない 謎の勢力「ガンスには爆杭の1.3倍バフがある!ネガるな!ネガる奴は計算できてない!充分追いつける!」
ランス「しゅまんモーション値そのものが2倍になったわwwwwwwwww」
儀式付き時間制限有の1.3倍が2倍に追いつく方法とは でぇじょうぶだ
どうせまた威合とガンナー様が全てをぶっちぎってくれる 開き直って他の人間をFBFを吹き飛ばしまくってDPSを下げることで結果的にガンランスの方が火力が出ていると言い張るしかないな 徹甲ブロらなくて済みそうな分FBFガイジ用にリスト空けとこ 安定の実装版葬式会場はここですか
ロマンがあっただろ? >>597
たしかに遊んでたのは申し訳ないとは思うが、だからといってここまでされる謂われはないと思う アルロー「このパーツをつけるだけでヘイルカッターの冷却能力がさらに向上するのだ…」 砲撃団子Lv4 爆杭 砲撃Lv8 FBF
ガンスの希望儚すぎだろ 通常型のフルバの倍率下がったってまじか
型ごとの差をなくす方向よりもっと極端に変えてもらったほうが絶対楽しいのに >>614
十字のあとガードダッシュに派生できたりするんだっけ?
だっさいよなあ竜擊砲みたいに大きなスキさらすのがいいのになw
いいのにな… ヘイルカッターは振らねえぞ
いい加減、疾替えらんねぇのか >>620
砲撃タイプを選ぶ意味自体が無意味になるからな
拡散の竜杭だけは特徴的ではあるが 過去をさかのぼってもガンススレの盛り上がりが負の盛り上がりでなかった記憶が無い 型の特徴なくしたらいよいよ
フルバとFBFぶつけるだけのつまんねぇ武器だな
各々、渡り武器を考えておくように 現時点で瓶一本で300出るチャアクの方がロマンある説 >>625
元から死んでましたが生き返りませんでした ランスとチャアク使えば実質強化されたガンランス使いって事にしてくれ そもそもランスって人気ないんだから別に超強化してあげてもよくね? ガンランスは強化された結果ガンが不要になって十字に振れるようになった このままガンススレから憎しみが募れば俺はマガイマガドになってしまう >>638
砲撃と斬撃の参照値が分かれてて大体どっちかしか強化されないから ブラストダッシュは革命だった
ガンスの歴史を変えたのは間違いないが、次の新技であるFBFは竜撃砲やら杭の意味をなくしてしまう技だからぶっちゃけフル充填時だけぶっ放せるようにしてほしかったな
あんな簡単にリロードして出せるなら竜撃砲何発も打てんだろ >>640
砲撃は単純に威力上がったし斬撃は爆杭バフあげたんだからどっちも強化されたでしょ
まるで納得できねぇ…… ガンスはあのペシペシ言うだけのオモチャ外して新大陸から竜杭砲を輸入するべき なぜここまで竜杭の強化渋るのか謎
砲撃8だと肉質依存なのに威力24とかだろ 久々に来たけどまた体験版で盛り上がって本更新でお通夜になったの…? 1.3倍で30秒の制限時間あり強化と永続で2倍どっちが強いかみんなは分かるかな? マジで追加入れ替え技で爆速で刺せるハナクソ持ってくるしかないやろこれ
翔蟲ちゃんをセットしてブッ刺せ
まぁ斬撃の基礎モーション上げろって話なんだけど >>652
チャアクのキチハン舞い上がりすぎだろ
調子ぶっこいてるとまた干され直されるぞ ガンランス強化されたって体験版の時騒いでなかった?
そんなに強くなかったってことなん?
悲しいんやけど >>583
十字払い 50/80 か
ガンランスの何と比較するか悩ましいけど、叩きつけなぎ払いは 48/68
爆杭砲で1.3倍したら、48/68 → 62.4/88 でしょ
十字払いはジャスガでないと始動しないので当てる場所を選びにくいが、隙もなければ出も早い。
叩きつけなぎ払いは、自発的に出せるけど、遅いし隙が馬鹿でかい
どうなん。叩きつけなぎ払いと、十字払いのモーション時間で比較して段違いだよというのが今のところの見解か? ライズガンスが10とするならアプデで16ぐらいになった
それだけ
ランスは15から40くらいになったけど 既存の砲撃威力の伸び率がようやくまともに戻っただけで根本部分はなにも変わってないんだよ
あとは杭と溜めは全員が見放した >>657
そうですね
能動的と言っても踏み込み突き上げ、切り上げ、クイリロ、ガッジからしか派生できないので叩きつけなぎ払いも限定的ですし 散々死んでる玩具呼ばわりされてもそれでも尚この武器持ち続けてきた奴がこれで移るとも思えん >>668
やれるもんならやってみろよ
100人もいねぇから 砲撃タイプごとの特徴を均してきてるの本当に意味不明だわ
普通逆じゃない? ガンス以外を握る気がないからそもそもこんな惨状になったら遊ばないよ そろそろガンス使いは絶望しながら使い続ける学習性無力感に陥りそう 砲撃Lv7で一発100、Lv8で130とか出せるんだろ?
俺は詳しいんだ、そうだと言ってくれよ
なあ? 今回の調整について解説してるYoutuberがみんな、ガンスも砲撃強くなってていいですね!
みたいなペラっペラな説明してて笑えるわ みんな、とりあえずシナリオクリアするまでは楽しめるよ!
もう買っちゃったしラスボスまでは楽しもう、たのし…もう… 正直シナリオもワクワクしそうな感じ見えてないので……
ラスボス超大型モンスに戻してよ…… >>676
拡散8で砲術3、地裂、団子1込み113
でも他武器が肉質50くらいの所小突いたら150くらい出ちまうんだ >>578
まじで?
FBFは900ちょいだっけ?え 何が酷いって体験版でガンス初めて触ったような人達は何が問題なのかなんにも理解してないところですよ
むしろ砲撃上方修正でキャッキャッしてるという >>685
ずっと触ってる開発すら分かって無いんだからそいつらを責めるのは酷だろう ランスの十字は攻撃全振りスキルで検証してるとはいえ凄い伸びだなあ >>673
ほんとこれなんだわ
つまらんかったらこんなクラッカー捨ててエルデンリングでもやるのに 虫2の大技と虫無しの技を比較して負けるのやばい
まぁ兄さんの動画も火力特化で切れ味系も積んでない可能性高いけどMRの武器使えばもっと伸びるわけだしな 爆杭に入れ替えしたらFBF使っても爆杭の効果発揮されるとかない?
ないよなぁ・・・ >>693
爆杭バフはFBF発動で自動的にかかるようになってるよ
威力は変わらんけど >>687
初めてガンス触ったハンターが何も分からず体験版で持ち上げる
↓
何も分かってない開発がその反応を見て満足する
地獄か? マスター級の敵HP爆上がりについていけるんだろうか? マジで砲撃一発100以上出るようにならないと周回遅れどころじゃなくなるな >>696
ガンス担いでフルバーストするのもあほみたいなだな… ここで散々嘆いてるけどSNSでは歯を食いしばってネガしないように耐えてるやつたくさんいそう さっきSNSでネガってきた
さすがにこれを耐えるのは無理 ガンス
突き 24
斬り上げ 30
叩きつけ 48
薙ぎ払い 68
イルカ 30+85
ランス
突き 24/27、24/27、33
溜め薙ぎ払い 84
飛び込み突き 20+20+24
十字払い 50+80 怨嗟の爆杭砲ついに解禁するしかないな
怨嗟の爆杭砲、この爆杭砲によるダメージは変化しないが自信に鬼火纏が付加され鬼火やられ状態を蓄積する
この状態で砲撃を使うとサンブレイクから追加されたFF無効を無視し、自分と周囲の味方を吹き飛ばす いやまだマスターランクのモンスが全部超絶クソクソクソ肉質で相対的にガンランスが輝く未来が… >>682
Lv6以降の数値ってもう出てるのか…? >>657,708
爆杭込みならいい線いってるのか
切り上げちょっと弱いけど 他人が付けたハナクソにも砲撃で反応してくれたらな
ガンス4人でハナクソまみれになろうや ハナクソ持ち上げるのは流石に無いわ
確かに火力だけはほれなりにあったがあの儀式忘れたとは言わせんぞ 超解放のビン275×5=1375
https://twitter.com/rina_9090/status/1542003660439572481?s=21&t=uQIokom02SKTr5ItwfC4Fg
砲術3地裂団子竜特込みフルバ49×7+火=385+火
同放射竜撃砲186×4+火=744+火
現時点でこの差
さらにチャアクは攻撃力、属性値を上げればビンも斬撃も両方威力上がるけど、
ガンランスはスキルスペース上どっちかしか特化出来ないので一生追いつけませんね
結論砲撃レベルと固定火属性は糞
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>696
こんなの儀式してリロード必須のガンスが馬鹿みたいじゃないですか >>713
徹甲榴弾も反動まで増やされて使いにくくなってるから、肉質無視アタックならガンス最強で良いのでは?
しかしメインの使用武器がガンスとヘビィって、どっちも強化微妙揃いだな… あとはマスターランクの新スキルが砲撃までしっかり伸ばせるかどうかか マスターランクモンスターの肉質が前進10くらいになってる可能性に賭けるしか無い 某氏、今回の調整が理想のガンランスだってはしゃいでるけど、他武器との比較という視点がまるで抜け落ちてて本当にガンランスだけ大好きなんだなぁ >>718
儀式床オナしてしょぼ火力の現状は良いのか? わかったわ百竜装飾品?にガンス専用のとんでもないのがあるんだろ
砲撃ダメージ3倍とかそういうの >>725
良いわけなかろう
ただそれとこれとは別だろ、ハナクソ美化は思い出補正が過ぎるわw 起爆竜杭はあの儀式終えても別にぶっち切り火力ではなく
上手くやれば並み水準に追いつけるっていう >>653
"局地的"機動力だけどな
しかも替えがきく ハナクソはあれだけどここまで火力差出されるとダークサイドに落ちるしかないよね もうサンブレイクは「ガンランス以外の武器は存在しない」と自分に思い込ませてプレイするわ
マルチもしない
これなら火力差なんて気にならなくて最高だね🤗 >>726
そうだな、竜杭強化っていう最強のガンス専用百竜装飾品があるぜ! >>718
いや全然よかったんだけど
地裂 30秒(納刀で解除)
はなくそ 3~6分
石拾う手間があるとはいえ比べるまでもないじゃろ ガンランス以外の武器が存在しないゲーム
or
ガンランスしか存在しないゲーム ライズだと百竜夜行みたいな作業ゲーない限りはマルチ行ってないわ
火力差ありすぎる >>708
なんとかなりそうな差ではあるのかな
これにランスは色々バフが乗るわけね
今までランスがよほど弱かったのか
爆杭がサンブレイク始まってすぐにきてくれることを祈る
これでエンドコンテンツ後とかだったら
きついな >>727
でもハナクソは爽快感あるぞ?火力もあるし怯みも取れる
現状の床オナしても反応しないインポ棒の何倍も良いわ >>732
盟友クエストのおかげでオフラインでも他の武器見せつけられるよ! いいじゃん体験版楽しかっただろ?
夢を見るのもこれで終いにせえ ミラガンスを調整放棄だーと騒いでたら
発売前から武器そのものを調整放棄されたでござる >>734
>>738
比べる相手(床オナ)の程度が低すぎてこんな感想しか出てこないのが哀しくて仕方ないや ほんま悲しい
犬のクソと猫のクソを比較して喜んでるみたいで ここまで他武器との現実見せられるとさすがに心折れるわ
本当に昇天していたのは兄者ではなくゴッチだったってオチ いいじゃん
フルヴァレットファイャ(笑)楽しいしつええんだろおおぉぉ?wメルゼナぶっぱで余裕なんだもんなぁw 今日「ワンチャンマスター補正があるかもしれん」
明日「無いやんけ!」 >>749
胸張って行ってこい 今までよく頑張ったな どうしてこんな目に合わなければならないんだ……
俺たちはただガンランスで楽しく遊びたいだけなのに……… あんまりガタガタ抜かすと砲撃にも吹っ飛ばしつけるぞ
受け身不可のやつをな 最近スラアクスレにいたんだけどもしかしてまたお通夜…? 某氏の武器攻撃力と砲撃威力の上昇推移のグラフってそこでバランス取れても全く意味ないと思う
攻撃力はその後スキルやらアイテムやらで乗算加算されてからモーション値にかかるのに砲撃はレベル上がる毎に足し算されるだけなんだから比較としておかしい
武器攻撃力上昇が初期から10倍、砲撃威力か初期から10倍で吊りあってる!って言っても何も意味ない 釣り合ったところでトータルの上昇にはほとんど関与しないから大して意味ねーんだよねあれ
おかしかった部分がようやくスタートラインに立っただけ 弱点殴れる時は杭刺して殴れないときは砲撃打ち込んでたら全武器最強くらいの心構えで調整しないと永遠にゴミなんだろうな >>763
上の方の計算は、スキル込みでどちらも約10倍なんやけどね
ただ砲撃はこれ以上は無理だが物理はマスラン装備のスキル次第ではまだ積めそうだけど… たのむ…たのむ爆杭…バフ倍率2倍くらいになっててくれ…っ!チラッ 体験版だとぶっ壊れてただろうけど
砲撃威力は一律2倍にしてもたぶん最終的に最強にはなれないだろうなぁと lv8でバフなし砲撃単発威力が150くらいないと巻き返すのは無理だよ でもよー
ガンランスって強くしないで欲しいって言うユーザーもいるんだろ?
なら丁度良い調整なんじゃねぇかなぁ >>768
>>293の計算だったらあれ、物理の方にモーション値と肉質掛けずに計算してるこれも無意味だと思う
例えば比較がフルバならフルバに相当する物理技のモーション値と想定肉質を掛けて比較するとかならわかるけど
攻撃力の伸び=与えるダメージの伸びじゃないから ガンランスを強くしないでほしいというユーザーがガンランスを担いでいるとは限らないんだぞ CAPCOMはガンランスをモンハン界の穢多・非人枠にしたいの?
他武器から「まぁこれに比べたらマシか…」と思わせる為だけにガンランスは存在してるの?
ただのスケープゴートなの? いてもいなくてもどうでもいいけどなんか楽しそうだねって一般ユーザーから思われるだけの存在
モンハン界のフォスフォフィライト >>784
俺はそう思ってる
まあどんなに酷くてもガンスよりマシか!って他に思わせる用 強くしないでくれ云々発言は結局強化を確約させるまでに至ったんだよなぁ… >>788
ガンランスってランスの火属性武器から新規武器として生まれたランスの進化系だよね?
進化前より後のが弱いのはおかしいし、ならランスをその枠にしてほしいなCAPCOMとか言う会社には FBFって大技もらった上に杭以外すべて1.3倍ならいいんじゃないの
特定モーション超絶強化だとそれ当てるだけのゲームになってしまうだろうし
一律強化なら自由度減らないからむしろ嬉しいわ
てかそもそもトータル1.3倍なら強化としては優遇されてる方じゃないの?
儀式がトレードオフってことなんだろうけど 君は純粋だな
その気持ちを大切にして、元の武器に帰りなさい 少しは爆杭の後ろにいる竜杭砲のこと、思い出してあげてください そもそも杭以外1.3倍になってすらいない
1.1~1.2上昇したのみ 期待はやめてまじで運用考えると、爆杭は物理のみで砲撃には乗らないわけだから、通常時は爆杭打って殴りガンスしつつ小さな隙にフルバ、大きな隙にFBFって感じかな
ガンスの武器倍率が悪くなければ・・・ ランス先輩のランス、ガンランス君のより太くて気持ちいいの 爆杭の1.3倍があるから~
君の普段使ってる武器はそれと同じくらいの補正を貰ってるよ!良かったね!
だから早く元の武器にお帰り 爆杭にして隙あらばFBFで爆杭バフかけつつフルバループでしょう
体験版の立ち回りがだいたい答え 何かして30秒だけ1.3倍か永続的に1.2〜1.3倍されるなら俺は後者がいいですね!
マジな話地烈挟まないともう無理ね
でも地烈挟むとFBF無理ね
どうしましょう? 絶対値が小さいから1.3倍したところでこやしにもならん 爆杭バフに全部丸投げしたの邪悪すぎて草も生えん
これもう調整放棄と同義だろ 初めて爆杭が公開された時「またソレゼンテイかよ」って言ってたんだけどお前ら「これは維持が簡単だから儀式ではない」って散々擁護してたけどな
今更何言ってんのって感じではある >>805
他武器の上昇を考慮してなかったんだ、ごめんな 他武器のモーション値の無条件底上げ判明した後とは時期が違いすぎるだろ 他が軒並み調整で1.3~2倍になってるのにガンスは据え置きってのが明らかにおかしいんだよ 最初からバフ技は呪いだとは思ってたのでさもありなん
30秒に一回やらないといけない儀式だな 確かにガンスが儀式で1.3倍してる間に他の武器は無条件で2倍されてるなんて想像も付かんわなガハハ
あほくさ ヌルゲー言われてたのにそこからまた火力上げるとは思わないわな ガンス
突き 24
斬り上げ 30
叩きつけ 48
薙ぎ払い 68
イルカ 30+85
ランス
突き 24/27、24/27、33
溜め薙ぎ払い 84
飛び込み突き 20+20+24
十字払い 50+80
まぁ本格的に殴りガンスする意味はないなこれ
1.3倍になるとしても殴りには無駄な行動の杭リロードも挟まなきゃならんし
ここにきてヘイルカッターが杭をリロードしないという点も最高に噛み合わせが悪く気分が悪くなるレベル ハゲがディレクターのままだったらバフ技すらもらえなかっただろうな
なんならヒートゲージ追加されたまである >>812
それだけマスターモンスのHPが高いってことじゃね?
なお砲撃&竜杭 >>814
十字薙ぎは発生のためのジャスガが受付時間延長されてかつ十字以外にも派生増えまくってるからな
火力以外のそういうところでも終わってんのよガンスは 体験版のガチガチスキル構成から開発もガンランス弱いって認識は絶対あるはずなんだよな。
その上でこの調整ってマジで頭おかしいのか? >>806
なんかライズの時もガンスの火力が正常で他が上がりすぎたんだ、とか言ってなかったか? >>818
毎回武器調整よりも全体のゲームバランスにリソース割いて最終的にガンランスの武器調整なんて忘却の彼方だからな 絶望するには全然早くね?
製品版で
FBFナーフ
爆杭倍率が1.1倍に
解析時よりもlv8ガンス激減
まで全然ありうる。底なしの悪意はこれからだぜ! ガンランスとその他武器との格差がさらに広がったから実質下方修正なんだよなこれ 真溜め斬り、上位肉質100に3500ダメージw
サンブレイクで一糸呵成後にやると1.35倍の4725ダメージ
肉質90で4253
肉質80で3780
肉質70で3308
肉質60で2835
肉質50で2363
https://twitter.com/gs_ultrabomb/status/1542001152807428096?s=21&t=uQIokom02SKTr5ItwfC4Fg
MRでは更に攻撃力上がります😨
ちなみに放射8のフルバフFBFが1766+火0〜564
これがガンランスの頭打ちだ!
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) いままで丁寧な言葉遣いで要望送ってたけどこれからは暴言吐き捨てそう ウキウキでサンブレイク予約した一週間前の俺を殴りたい
まぁPC版だから最悪数値弄ってソロに籠もるけどさ 当のガンス開発者が誰よりも
「ガンランスを強くしないで欲しいマイオナ野郎」
だったなんて想像つかねえよ普通… 体験版の時点でこうなる事はわかりきってたのにフットバシガーとか訳わからん事言ってた奴、お前らも強くしないでくれって言ってるのと同じなんだぞ
ほんと強くしないでくれって奴がガンランスには多すぎる 開発にガンランス使いはいないのが確定した
もうミラガンスのようなヤケクソ調整しか期待できない チャアクやら大剣やらランスやら色々計算したけど、やっぱりライズ系列は武器全体のバランスを決める人が居ないんだと思う、そうとしか考えられない
それかガンランス担当の人だけ相当頭がおかしいか偏屈なのか何故か頑なにインフレさせないように調整してるのか
立ち回りでカバー出来る程の数値差じゃないんだよね 逆だろ
プロガンサーが居て弓太刀ボウガンはゆうたしか居ない 爆杭と地烈を出来るだけ維持しながら戦って竜撃砲冷却したら技切り替えてFBF狙ってく感じが理想か…
バフ前提ならせめて地烈の納刀解除と持続時間延ばして欲しかったな… >>815
ハゲは通常モーション値-15%した上で
曲芸調整したら20%バフかけて最終的に頑張れば基準値から5%増し火力とか素でやからすからなぁ 地裂なんて使わんでいいぞFBFに回せ
爆杭殴りが自動で入る ???「ガンランスを好きな人は強くしないでくれっていう方もいらっしゃるので」 ガンランスメインだけど真面目にサブ武器練習した方がいいんじゃないかと思い始めた
先輩達はサブ武器何使ってる? カチャカチャエクセル手打ち調整なんかしてる時点で何らかの意図があるのは明白 >>831
ぶっちゃけ攻撃力390程度じゃ追いつけんわ
冗談抜きで攻撃力500ぐらいの武器無いと勝てない なお現在見えてる武器は330程度の模様
またIBと同じで全てが終わってようやくまともな装備渡されるパターンじゃね >>833
開発として本当の意味でプロガンサーなら全体のインフレも見ろって話し >>842
ゴミだね
溜め砲撃のダメとかショボ過ぎて草 ここの開発の事だからライズの時よりは強くなってんだから良いっしょwwwとか他武器と比較もしないで本気で思ってそう 一回ぶっちぎりのぶっ壊れ性能にして見ろよあぁん!? もうCAPCOM公式視聴者参加型生放送に参加者全員がガンス持って突撃して阿鼻叫喚の地獄を作ってくれることを祈るくらいしか楽しみがない…
IBのイキリ笛みたいなのじゃなくて4のキリトを見たい 爆杭で1.3倍とかいうヤケクソ調整なんてするから朱蒼の片方は縛杭固定になる
🐬は相変わらず産廃だし地裂もライズから据え置きだからFBFとの両立が難しい上に両立してもさして強くない
競合相手がブラダで採用できる状況が限られる溜め砲撃もなぜか相対的に弱体化してる
他武器と比べなくてもちょっとひどくないですか 拡散lv5ぐらいため砲撃1段階目で3桁こえてくれ……
砲術3の拡散lv5の2段階目まで貯めてやっと100超えかよ 砲撃レベル制ダメ計固定火属性値を採用してる限りアホの匙加減にガンランスは振り回され続けます なんかバフの維持に関してはヒートゲージより悪化してない? 太刀とか弓が弱くなるのはわかる
弱い武器を強化するのもわかる
ガンランスは弱い方だろう
ド派手に強化すればいいのに ガンランス担当スタッフって本当に人間なんか?犬猫が担当してんじゃないの? >>856
デフォルトマイナスでペナルティ付きのヒートゲージが良いなんて事は一切ない 逆に爆杭がなければ斬撃部分も強化された可能性もあるのか 担当者が上手いから〜ってやたらと
持ち上げられてるけどただのマイオナ厨やろ、どう考えても。 単体で見れば強化したつもりでいて全体で見たら実質ナーフしてるのまじで意味わからん
ナーフされるような火力なんざ元々ねえよ >>858
丁寧に丁寧に強くならないように調整してるんだから人間が調整してるに決まってるだろ >>861
プレイが上手くても開発が下手なら太刀弓のゆうたプレイヤー開発より仕事出来てないんだよな笑 >>858
動物だったらもっと本能的に自分のものは素直に強くしてるよ
弱くする理由が無い
丁寧な嫌がらせは人間の特権 >>864
悪意の権化って感じだな
担当者の顔面にウンコぶつけてやりたい 全ての武器のモーション終わりに杭モーション追加してやりたい 今までは最終装備で火力スキル盛れるから他に置いてかれるって理解できる理由はあったけど今回に関してはマジで意味がわからん あぶねー
Steam版だから返金できる
良かったー、カプコンがカプコンで
ほんの僅かでも強くなってたらウダウダ言いながら続けてたわ 爆杭で元々低かった殴り性能補うんやろなぁとか思ってた時期がありました
まさか他の武器が当たり前のように貰う上方修正分を補うためだけの存在とか… 祖龍をトウモロコシで爆殺した罪とユクモ村をAGで蹂躙した罪を未だに償わされてる >>873
1.3倍までの補正は一応補えてるだろ!
元々の威力の差?1.3倍超えの補正?
知らねぇ! ハナクソ最高 ハナクソ最高
オマエもハナクソ最高と叫びなさい!! >>874
ガンスは死んだのでサンブレイク始まる前にエンディングです!最速攻略完了です! こんななめ腐った態度取ってくる開発のゲームなんて他武器使っても遊びたくないです 発売前がピークで発売前に墓に入る武器
刹那的過ぎる まぁ一応やるけどさ
つーかダメージ表記消したら強く見えるじゃん!!!!れ!! 生まれる前から死んでいた。
これじゃまるで🐬じゃないですか ライズ体験版スラアク装備→オロミドロ
サブレ体験版ガンス装備→オロミドロ亜種
コイツ疫病神だろ どこを攻撃しても弾かれない固定ダメリーチ長いって優れ技
デフォで持ってるんだからわがまま言わんと
マルチじゃ部位構わず攻撃できるってんで与ダメ貢献度高いらしいしな この弾の出ないガンランスめっちゃ強くね?
蟲無しカウンターで800ダメとか出せるし実質物理超強化した殴りガンスだぜ! 物理1.3倍とかやるなら地裂はC納刀解除なしCT半分でイルカは使用時に冷却時間0に戻すくらいの強さにしてよ
虫技2は未知数だけど現状だと疾替え絡めて使えそうなの杭くらいじゃん
その杭だって竜杭がしょっぱすぎて両方爆杭でOKになりそうなのに(´・ω・`) >>763
引用元読めばわかるけどライズのグラフは武器攻200に青ゲ補正入りで砲撃側はスキル無しのグラフだよ
その後にスキルを乗せた場合のグラフもぶら下がってるからそれ加味した上でのデータになってる 砲撃4→5の上昇値もしょぼいんだから8になったとこで+6くらいしかされんだろうなぁ >>889
ライズまではそうだったかもね
サンブレイクはインフレのレベルが違うので
ガンランスの肉質無視ダメージ<<他武器の普通肉質ダメージ<<<<<<他武器のやわ肉質ダメージなのでマルチでも弱い事が確定しました だってプレイヤーの意見なんてひとっつも採用されねぇじゃん
もう開発がダメだよ PC版でメーターみると、なんでガンスがこういう調整になってるか、わかると思うよ。
マルチで弱点を狙い続けられるというのは幻想。 クリア後に砲撃レベル8が横倒しになって砲撃レベル∞になるハチ丸くん展開あるから マジでヘイルカッターのモーション値300でいいだろこれなら カプでも一部のテスターしか使いたがらねぇんだろうなガンス めちゃくちゃに強くしろとまでは言わんがさ、せめて他武器とスタートラインは合わしてやれよ
ただでさえ追い付けないのに最初から周回遅れってなんなん >>900
だからマルチで使えないFBFを主火力に据えたんだねすごーい >>900
全員がマルチやるわけじゃないんで
ガンスのガチTA勢のタイムが他武器のその辺の並ハンより遅いとかゲームとして変なんで ネガが嫌ならスレはそっと閉じなさい
ここはもう怨嗟立ち籠める魔境
俺もそろそろ怒りでマガイマガドになる でもよ火力が低いってことは長くモンスターと戦える、つまりガンスの楽しいアクションを存分に使えるってことじゃん!(錯乱)
わぁい開発さんありがとう!鈴木さんありがとう! >>910
これを皮肉と受け取らずにマジで喜ぶからこんなんなってんだよなぁ 迷走が続くガンスはもう何か大きく変えないと無理なんだろうな
肉質無視砲撃が悪いのか 超高型チャアクも肉質無視ダメージの割合高いんだけどね。どうしてこうなった とりあえず攻撃力乗るようにしたら伸びしろ伸びしろ言われ続けるケイスケホンダ状態からは脱却できる 他の武器を見なければ平気だよガンスの事だけ考えよう楽しいね ゲーム発売日前日にこんなテンション下がったの初めてだわ >>912
砲撃レベルで決める固定モーション値と固定火属性値が悪い
攻撃力と属性値をモーション値に乗算する他武器の肉質無視攻撃と同じにしなくちゃ一生他武器のインフレに付いていけない それでも私はガンスを使い続け…悪ィ、やっぱつれぇわ… こんなひどい扱いなのに使ってて楽しいから余計にムカつくんじゃ しかも弱いだけならまだしも面白くないからなサンブレのガンスは
スパアマFBFブッパとか終わりすぎてる チャアクのビンと同じ仕様にすればいいのに
無属性砲撃を榴弾ビンと同じ攻撃力×モーション値の肉質無視
属性砲撃を強属性ビンと同じ攻撃力×モーション値×肉質+属性値×モーション値×属性肉質
これでモーション値をアクション毎のリスクに合わせて設定すれば全て解決なんだが 最強の鉄蟲糸技!リバースブラストで復権!!
ないな… サンブレイク買うか迷ってたけど買うのやめます
ふと思ったけど砲撃に攻撃力と属性参照されるようになったら属性毎にエフェクト変わるんかな
変わったらめっちゃかっこよくない? リバブラにヒップアタックがついてとんでもない威力なんだろうなあ ただし火力は尻から出る
……尻からでもなんでもいいから火力くれよお 【急募】サンブレイク買うために買ってきた5000円のプリペイドの使い道 >>930
ドラゴンズドグマやったか?
クソ面白いぞ。2の開発も発表されたしな 相変わらず気持ち悪いぐらいネガティブ…
これこそガソラソススレ 諦めるな!
砲撃Lv7、8ならフルバで1000ダメージぐらい出てるかもしれんぞ!
希望を捨てるな! ハゲージの頃からガンスの調整担当変わっとらんのやろうなぁ スキル構成が近いチャアクに移民する方が精神衛生的に良いのかな 砲術3増弾2通常型8のフルバでだいたい400くらいだっbスか
同時滑の他の武器がbヌんくらい出せb驍ゥ知らんけどbネ >>948
今段階の弓の最大限溜めを弱点にあててもでるダメージですね ライズの段階で何も変わらないのって本当何なんだろうな・・・ なんだろ、ホントに嘘みたいな結果だわ
寝てるエスピナスを殴ってバランス調整したのかってくらいの冗談っぷり
8月頃の次回アプデまで、期待という名の呪詛を履き続けるのかよ
ライズでガンスの調整って特に無かったよなぁ >>948
威糸呵成後真溜めが肉質70に3300くらいだから最終版で攻撃力が1.3倍くらいにはなるから4300ダメージくらいは出そう
叩きつけフルバを8回くらい当ててやっと追いつく
やっぱりサンブレイクの武器開発チームはアホ >>948
弱すぎワロタ
苦しみモンス倒せなさそう とりあえず辻本含めカプンコのスタッフ全員頭をバットでフルスイングしてやりたいわ 単純にどういう意図を以てこの調整をしているのか文章じゃなくて声に出して話してほしいわ カプコンには他武器たちの「良調整ありがとう!」の声に埋もれるガンサーたちの怨嗟の声は今後一生届かないんだろうな おいもう少しで解禁じゃねーか
こんなんじゃ気持ち良く遊べねぇよ!
なんかポジティブな要素くれよ!なんでもいいから 今回のガンランス調整にはポジティブな意見もあります >>962
よく聞けガンランスの低火力を克服する方法を教えてやる
まず”ガンランス”という言葉を思い浮かべる
そしてゆっくりこう唱えるんだ
”存在しない”と >>959
この後の生配信でどういうことだよ山田ぁぁ!!ガンランスちっともちむどんどんしねーぞと叫びたい
山田には罪はないが >>948
現時点のランスが標準的な攻撃スキル積んだ上での守勢レイジバフ込み溜め薙ぎがカエル頭に500超えるくらい もうさ なんでもいいから開発のスタンスをはっきり言ってほしいよね
「正直どう調整していいかわかんない」とか「意図して弱めに調整してる」とか
どういう意図でデータいじってんのか把握できてない現状が一番恐ろしいんだよ >>963盾乙
お便りは出すけど一応ラスボス倒すまでは様子見る
最終的にめっちゃ理想的なバランスになってる可能性もあるかもしれない
まあ無いけど これぐらいの低火力を設定しないと今のモンスターとの体力のバランスがつかなくなってしまう。逆に高火力で提供してしまったらモンスターはあっさり倒せてしまうじゃないですか。それでは僕らがただ損をするだけになってしまう もう砲撃も殴りも弱くていい
ただその弱いのよりもっと弱い竜杭砲をどうにかしてくれ本当にお願いしますどうか 防御と弾かれ無視してる技を捨てろ
そこからだ
ガードしつつテキトーにFBFかましてたらメルゼナ倒せたサイキョーとか言ってるからこんなことになる ぶっちゃけロボカエルの頭殴りは理論値ではないとは思ってるよ
あんなクッソ柔らかい部位せいぜい焼けたウンコと泥団子と金玉くらいしかないし
まあ腹殴ったダメージにも負けてんだろうけどさ ガンス握らない奴は頭おかしい!!
もう、このフレーズで他武器にマウントとって狩猟開始や >>978
この状況だと握ってる方があたおかなんだよなぁ… 解析通りの火力だとマジでやばいな
相対的にライズより火力ヤバいとかあり得る この低火力でマルチじゃFBFで味方を吹っ飛ばすとかマジ?存在が癌じゃねーか
これじゃあ癌ランスだよ 結局砲撃関係のスキルなんもねえの?
紅蓮バゼルが持ってくるとかほざいたらシバくからな 製品版の砲撃団子と爆杭と砲撃Lv8とFBFと炎王龍の魂で掌返しさせてくれ
きっと砲撃団子100%で1.5倍爆杭で2倍FBF吹っ飛ばしは削除で炎王龍の魂も乗る神調整なんだ
そうじゃなきゃただのゴミ調整になってしまう FBF強いと言われても調整されたチャアク見たら泣けるでほんま 低火力で味方吹っ飛ばす癌ランス。
サンブレイクで終了で。 弱武器で参加して申し訳ない。
これ、ガンサーでマルチ来る奴は定形にいれような。 弱すぎたチャアクやランスを強くするのはわかる
強すぎた太刀等を弱体化するのもわかる
なんで最下位のガンスを実質ノータッチしてんの? こんな武器で味方ぶっ飛ばしたらさすがに蹴られるぞ
マルチプレイが楽しめないってお問い合わせするか 真面目に話とマイオナに配慮したキャラはだいたいのゲームで用意する必要がある
モンハンではそれがガンランスってだけ サンブレイクでワンチャン新スキルとスキルレベル解放があってワンチャン砲撃レベルの火力良くなってる可能性をかけてた楽しみにしにしてるわ >>990
カプコン「ガンランスなんて迷惑武器を担ぐ方が悪い」 マジでなんでアプデ内容に強化した理由とか書いてないのが調整放棄としか思えねえんだよ 野良でガンス担いでるだけで仲良くなれる。
それで十分だわ。 初見用にガンス作ったんだけどそれくらいならセーフだよな? これでツイッターで不満大爆発なら今後のアプデでどうにかしてくのだろうか
それでもノータッチだったら確信犯って事になるが 正直FBF消して全攻撃威力を1.5〜1.8倍ぐらいしてくれた方がいい なんも直らねぇよもう
最終アップデートで調整放棄した武器出して終わりだよ このスレッドは1000を超えました。
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