【MHRise】モンスターハンターライズ HR1040
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モンスターハンターライズ
■発売日:2021年3月26日(金)
■希望小売価格:パッケージ版 Best Price 5,990円(税込) / ダウンロード版 Best Price 5,990円(税込)
■対応ハード:Nintendo Switch/Steam(PC)
■ジャンル:ハンティングアクション
■プレイ人数:1人 (オンライン:1~4人)
※インターネット通信プレイ、ローカル通信プレイ対応
モンスターハンターライズ:サンブレイク
■発売日:2022年6月30日(木)予定
■希望小売価格:ダウンロード版 4,990円(税込)
■対応ハード:Nintendo Switch/Steam(PC)
・モンスターハンターライズ
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/rise/
・モンスターハンターライズ:サンブレイク
http://www.monsterhunter.com/rise-sunbreak/ja/
・モンスターハンターシリーズ
http://www.monsterhunter.com/ja/
・公式ファンクラブ「モンハン部」
http://www.capcom.co.jp/game/mhb/
・カプコンお問い合わせフォーム(ご意見・ご要望はこちらから)
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◆関連スレ
【PC】MONSTER HUNTER RISE Part.28【MHRise】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1655098283/
MHRiseの質問に全力で答えるスレ Part27
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1653255763/
◆前スレ
【MHRise】モンスターハンターライズ HR1039
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1655266467/
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured >>833
居合と兜割りの性能知って同じこと言えるのか >>835
大型は三公蟹🍆ゴアライズ産亜種レギオスゼクスで13体だから後10体? アプデ込みなら後9体 色々言われてたチャアクだけど操作感がワールドに近くなってて素直に調整した人に感謝するわ
高出のディレイ猶予滅茶苦茶伸びてるし先行入力効くようになってVジャン編集の書いた通り棒立ち全くなくなった なんか操作がごちゃごちゃしてきて萎えるわ
装備とスキルと敵追加で良かったのに
あとは今までの糸技を調整すればええだけなのに >>854
あれだけネガってたチャアク使いは鈴木に頭あがらんねえ(ニッチャリ) 村BGM売ったみたいにクエクリア後BGMも売ってくれねーかな
ドスとかP2Gの奴にしたい 冰気錬成と見せかけて氷界創生でトア参戦にガード歩き賭けるわ >>844
実用的な選択肢が増えるならともかく
剛気刃と威圧だけで十分な調整だったら意味ないわ カウンターない大ぶりの武器だとマジで攻撃するタイミングないな >>834
そんなことはないガンスで10分台出せたぞ >>852
亜空間タックルの名前採用しちゃうゲームだからな 冰気抜刀大剣復活なら一瞬で大剣強武器に早変わりやな >>858
エフェクト激しくてSwitch死ぬからダメです >>866
だろうな
賭け金のガード歩きはお前のものだ やり込み要素でまたギルクエきたらやだなぁ
発掘武器がほしいのに発掘武器担いでないと蹴られるとかいう矛盾がまたそこかしろで生まれてしまう >>856
鈴木が有能だったのか調整する人間がライズ踏まえての調整してくれたのかは知らんけどこれに関しては本当に感謝だわ
「押したけど反応しない」のストレス消えたのほんと嬉しい 回避性能しっかりつけたらエルデンリングみたいに回避可能なのかな 頭こんがらがるから疾替えは十字キーでいくわ
専用ボタンにしてくれないと覚えられないわ これであと2週間か
だるいな
エンコンが無ければモンハンの命が尽きる
それを見たらエルデに帰るぜ
アプデで鈴玉が引き継がれる様になったらしいからな 片手剣のガード歩きほんとウンチ
バクステめっちゃ出しづらい マスターランクなのに古龍少なすぎるしネロネギカーナいるんじゃないかな エルデンリングやったせいで決定ボタンがこんがらがる
既にプレミア価格でメルカリ行きだがマジでいらんことしやがってあの糞ハード ガード歩きってなんか強いモーションに派生するんか? 冰気錬成の下にイシュワルダ装備の大地縫纏もあるみたいだけどこいつもまさか復活はないよな メルゼナはカウンター封印というか使うの止めたスラアクでも勝てたぞ
操竜スムーズに決めんと時間カツカツだったけど メルゼナ大剣だけはマジでクリアできる気がしない
クリア報告あんの? >>881
アンは悉ネギに殺される雑魚だからいらないわ >>881
似た特徴持ってる奴に付いただけだったりしてな
氷気はゴシャハギ、大地法典はガランゴルムとか 太刀ゴミだけどなんでPVの時持ち上げられてたの?
あんな微妙な円が優遇なの?
チャアクの方が優遇されてるじゃん 馬鹿にしてたけど俺、本当はついさっきからずっと大剣一筋だったんだ メルゼナ後隙はわりとあるけどモーション派生が速いし似たような動きからようわからん技くるからマガドよりだるいわ
マガドは倒した後も練習したけどこいつはなんかやる気でねえ エルデの本体売ったのか
殺戮観光ゲームとしてはかなりの傑作なのに
ようやく鍛石を気にせずクソ戦技で殺戮の旅が出来る
モンハンでマカ錬金の虚無よりは遥かにロマンがある 片手の操作感ナーフ意味分からんので鈴木は無能です
間違いない🥺 チャアクは冬の時代長すぎたからこのくらいの強化はあって良い >>881
そもそも装衣無いのにスキルだけあっても仕方なくね
とりあえずまとめて入れるだけ入れた説 >>895
太刀以外で遊んでもらように不便にしたとしか思えないな そこそこ期待できそうだしゴシャハギぶち殺すか
おらぁ雪鬼胆落とせ
ひえもんとりするぞ >>880
片手はガード→スラパ下+Aで見切りぐらいの無敵fしたバクステが最速で出せるんだがガード中の一瞬のスラパ操作でちょっとでも横成分あると横向いたりするようになった
ガード+Aでガード斬りが派生するのもあって最速バクステの難易度激増→生存率に直結するから大幅ナーフ >>886
固有スキルが同名で別モンスに移植ってあるんだっけ?
カーナは兎も角イシュワルダは流石にあり得んから
装備だけか別モンスについてそうよね 小樽カウンターとかやってイキってた太刀がお仕置きされてて草 >>905
お前らがライズでそいつら使わなかったせいや 久々とはいえゼクス相手に2乙しちゃった
ほんとによくない ズバズバやって兜割しかしなかった奴には
納刀術なんて要らないやろ 装衣用スキルの大地縫纏が入ってるのおかしいし冰気もとりあえず入ってるだけかもなあ >>915
いうて1発の火力高いししゃーない
切り替えていけ なぜか入れ替え技編集出来ないと思い込んでたけど普通にキャンプで編集できたしなんなら編集内容も保存されるわ
クソ構成強制とか思っててごめーーーん 威糸呵成は攻撃受けると真溜め/激昂斬即派生でしかも1.35倍になるとか
流石にこんな高火力なら使いづらくされるわ >>914
被弾減らして回復の機会減らさないと時間足りないマジで 太刀の人口は確かに多いかもしれないが、
全ての弱武器の人口を合わせれば、当然 太刀の人口より圧倒的に多くなるわけだからな
せめて体験版の間だけでも弱武器の気持ちを味わってろ
知り得たか?ナーフの刃、マイオナを >>918
雑に受け身取ったらしっかり追撃喰らうようになってたわね・・・ 片手剣は女装備でフルアーマーかっこいいじゃんと思ったけどこれ男か ガンスの新必殺全然当たらんのだが…
というか見た目派手で気持ちいいから使ってるけどこれ強いのか…? メルゼナだけに言えることじゃないけど大味な技よりちょい出ししてくる弱コンボみたいな技がやっぱ強いわ
高難度ってこの火力上がってるから理不尽に感じるんだよな >>919
4時間弱双剣でバッタし続けて無理だったから休憩中
歩き避け出来ない翼叩き付けみたいなモーションでいっつも死ぬわ >>929
高速お手で半分以上へるの事変よりえぐいわ >>928
スパアマ付きの突進技だから咆哮にも差し込めるし強いぞ ライゼクスでも結構ひいひい言ってる
XXのときもこんなもんだっけ でも太刀が死んだと言うことは後はもう上がるしか無いよな
本編では爆上がりするかもしれん >>936
あの頃はフレーム回避まだ生きてたから避けやすかった 今回追加分でほとんどの武器でカウンターってそんなにカウンターさせたければ
技枠潰さないでシステムとしてパリィみたいなの実装しろよ 一糸仮性は真溜めにも激高にも派生しないぞ
やってみろ
普通に溜め斬りにしかならん 製品版太刀−長所=体験版太刀なんで
この体験版に限って言うなら叩かれるのは仕方無いね 劫血やられやべぇな
秘薬で半分くらいしか回復しないとか目疑ったわ ゼクスちょっとだけターボかかってる気がする
それか俺がおっさんになったか すみません;;
ランスの昇天あげるのでスラアックの属性開放カウンターください;; モンハンってやっぱおじいちゃんが多いから新要素に対応できなさそうだね レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。