【MHRise】モンスターハンターライズ HR1019
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モンスターハンターライズ
■発売日:2021年3月26日(金)
■希望小売価格:パッケージ版 Best Price 5,990円(税込) / ダウンロード版 Best Price 5,990円(税込)
■対応ハード:Nintendo Switch/Steam(PC)
■ジャンル:ハンティングアクション
■プレイ人数:1人 (オンライン:1~4人)
※インターネット通信プレイ、ローカル通信プレイ対応
モンスターハンターライズ:サンブレイク
■発売日:2022年6月30日(木)予定
■希望小売価格:ダウンロード版 4,990円(税込)
■対応ハード:Nintendo Switch/Steam(PC)
・モンスターハンターライズ
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/rise/
・モンスターハンターライズ:サンブレイク
http://www.monsterhunter.com/rise-sunbreak/ja/
・モンスターハンターシリーズ
http://www.monsterhunter.com/ja/
・公式ファンクラブ「モンハン部」
http://www.capcom.co.jp/game/mhb/
・カプコンお問い合わせフォーム(ご意見・ご要望はこちらから)
http://www.capcom.co.jp/support/form_csgame/form.php
※このスレはsage進行です
・メール欄に半角sageと入力してレスしましょう
※次スレは>>800を踏んだ人が立てること!
・重複を防ぐために、必ず宣言してから立てましょう
・スレ立ての際は5ch専用ブラウザの使用を推奨(一般ブラウザを使用する場合はURLが省略されないよう確認して下さい)
・立てられない場合すぐに報告し、立てられると宣言した人の中で一番>>800に近い人が立ててください
・次スレが立つまでは減速して下さい
◆関連スレ
【PC】MONSTER HUNTER RISE Part.27【MHRise】
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1653136308/
MHRiseの質問に全力で答えるスレ Part27
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1653255763/
◆前スレ
【MHRise】モンスターハンターライズ HR1018
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1654604384/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured >>2
盾持ちですね?あなたのモーション値は盾前提に全て下げておきます ギャンブルで脳汁を求めるより、護石ガチャで脳汁を求める方がコスパがいいと気づいた今日この頃
皆さんはいかがお過ごしでしょうか? 盟友が薄っぺらいコンテンツに見えてしかたないんだけど
報酬もゴミだし 俺のヒノエミノトがお前らみたいなのと浮気してクエ行ってるって考えただけで吐きそうになる 俺は楽しみにしてるけどそういうのが好きじゃない人はやらなきゃいい 盟友クエ全制覇でオフライン時のみ通常クエにも盟友を連れていけますとかが報酬だったら掌返してもいい
盟友クエのみって言われてるから期待薄だけど 盟友は通常クエストにも連れていきたいよなぁ盟友クエストだけは需要狭そうなんだ 盟友自体は楽しみだけど追加容量13GBの内どのくらいの割合を占めているのかが気になって不安になる 盟友クエストはメリット無いならなんのために入れたシステムなんだ サンブレイクならではのやりこみコンテンツってなんやねん >>20
見てる限りボイスの種類だいぶ豊富そうだったからな
まぁボイス程度でそんなに容量は取らないだろうが 前に自称識者が盟友に使う容量なんて微々たる物って自信満々に言ってたよ >>1
猛き乙
むしろ盟友はソロなら全クエに連れていけるぐらいで良かったかもな
実装がキャラ好きとマルチやらん奴向けのためみたいだし 盟勇とクエストに出て共闘できること自体がメリットだろ
ヘイト先も2体分増えるから初心者がMRモンスに慣れるのにも丁度良いのでは 重要調査クエストが調査による新発見、つまりエンコンへの鍵だと思ってるんだけどどう?
性能には(直接)関係してないし >>16
新大陸に帰ってどうぞ
>>19
折角クエスト中のボイスやら凝ってるなら連れ回したいよな エルデンの遺灰みたいな感じかと思ったら違うしなぁ
盟友クエストに絞る必要ないよね >>6
チャアクなんか盾で殴るどころかめっちゃ回転させてモンスター引き裂いてるぞ サンブレイクは声優とかストーリーに拘ったモンハンでいいわ
とにかくサクっとクリアできるならOK >>21
声だとか髪型だとか有料DLCやグッズの
売り出し強化のため 防具のメインカラーの色違いとか発光武器とか性能差なくていいからそこら掘らせろ >>29
やりたくない人がやらなくちゃいけないものにはしてないって
言ってたのと矛盾するからそれはないかと 言うほどストーリーに拘ってたか?
下手したらワールド以下だと思ってたけど 盟友クエストがすぐ終わるくらい短いならジェスチャーみたいなものの可能性もあるけど
村クエの代わりらしいしそれだけ長いなら俺は虫技あると予想しとくわ 犬猫盟友から選択で良かったよな
犬猫と並べるのあれかも知れんが動画見るに攻撃性能は犬猫以下だろアレ 盟友二人まで行けるんだっけ
ダウンなしダメージハンター並なら眺めているだけでクエストクリア出来そうだな エルデンの遺灰はボス戦楽になるけだ中途半端な印象だったわ
あれは道中も連れ回せた方が賑やかで初心者救済には良かったと思う エンコンはレベルダウンと落とし物特殊素材の無い導きの地でいいよ
隠しモンスが居れば尚良し 喜ばれるエンコンは数週間以内に発表→14日?
DLCの情報6月にあるでー→14日?
PV3→14日?
百竜夜行はない。サブレ独自のシステムがある→14日?
ヌシはいないが代わりのモンスターはいるっぽい→14日?
体験版の日にち→14日?
密林っぽいフィールド→14日?
公開されてない蟲技→14日?
海上キャンプの謎→14日?
ゴアかガムート→14日?
全部14日に公開されるの…? 嫌がるヨモギちゃんに無理やりガンランス持たせて連れ回したい ストーリーは確実にワールドの方がいいだろ
キャラも立ってたし目的が明確で王道だし ワールドIBは高尚な事しようとして滑ってたけど、ライズは最初から子供騙し全開って感じのストーリーだったな
ストーリーなんてどうでもいいことに力入れる前にやることやってくれ >>40
シナリオスキップ出来る時点でワールド以下はない 14日に体験版発表されなかったらモンハンスレどうなるんだろうね 盟友を連れても体力変動ないならソロゲー加速するけど本当にマルチの体力変動と味気のない救難は狩りゲーの根本を変えてくれたわ >>46
エンコン関係は説明要りそうだから14日ではなさそう
ST2みたいに後日スぺプロでタイトルアプデ発表と共に紹介かなぁ ストーリーは凝ってたのにキャタクターはライズの方が圧倒的に人気あるし、印象に残ってる
キャラはやっぱライズだわ ワールドとアイボは調和団が無能過ぎる印象しかない
せめて盟友システムがあればウツケジョーも役に立ったかもしれんのに >>54
体験版いらない派と体験版出さないのはクソ調整バレるから派の縄張り争いが発生する 30日から本体験版なんだから2週間くらい我慢しろよ >>41
村クエの代わりって訳じゃないでしょ
盟友クエストはメインストーリーとは別と言ってたし ハゲはモンスターといい
キャッチーなキャラを作成するのだけはうまいからな 一瀬は絶対ロリキャラ入れるからそっち系のユーザーには刺さるんだろうな ライズのキャラ好きな人はニャンニャンのあいつ好きそう モンハンは4からストーリー入れるようになったけど
4からライズまでのストーリーって
内容もキャラもセリフも出来の悪い寒い漫画みたいのしかないから本当いらん
無印から3Gまでみたいに
ただの1ハンターとして狩猟生活をゲームとして繰り返していくだけで良いと思う
人物に変にキャラクター性付けて主張させるのもいらない
モンハン世界ではモンスターが最初からキャラの立つ存在としているんだから
生態ムービー的なのでそっちを見せてくれてれば良いのに 盟友はこの前のアルローホールインワンみたいなプレイが沢山見れるなら割と楽しめそう
あれはガチで笑った 外人はちびっ子が狩りに出たり生計を立てるために商売をしてたりするのどういう風に感じてるんだろうな アルローの文字がスーーッて落ちていくのほんとセンスある >>47
ヨモギちゃんがガンスを嫌がってる前提は止めてくれないか? ライズは村の皆に名前があるのと百竜で戦ってくれるのがデカイな
ウツシの百竜台詞長すぎるの好き >>74
ハゲが1から作ったMHはXとライズしかないし そういえばナズチにネロって近縁種見つかったから一応ドス古龍は全員近縁種いることになるんだな トアは本家じゃ貴重な氷の強モンスだしガルバはまあ本家だと無属性物理型でいけるか アウアウ共々ワールドガーしないとライズ持ち上げられないのがもう・・・ 外人の動画のコメとかたまに見るけどライズでポリコレ脱出したのが嬉しいみたいなコメント結構多くて外人もポリコレ嫌ってたんだなって思った 数々の武器の挙動修正よりも優先しなければならなかったセイハクバグ……
これはサンブレイクの伏線とみていいか? 4の時が鍛冶屋の娘が出てたんだっけ?
XXにはネコ娘がいたしモンハンには代々幼女出てるよな ワールドアイボー確かに不自然なくらい子供いないな
いたっけか… アステラセリエナとかいう同年代以上しかいないむさ苦しい空間 >>81
Pシリーズって据え置きシリーズをP用に遊びやすく弄っただけでしょ メルゼナの猛攻に次々と倒れていく仲間たち…もうここまでか…その刹那!
???「美味いからって団子しか食わねぇから力が出ねぇんだ。おにぎり、食うか?」 Pシリーズは難易度もかなり弄られてて調整面でも有能だったと思う >>88
そりゃオメェ危険が伴う新天地に子供は連れて行けないからな
調査班リーダーみたいに新天地で産まれたパターンは他に居なかったんだろうか 調和団はあれでも選抜されたエリートだから子供混じってるとおかしいからいないのでは?
第一期から何年も経ってるから現地生まれも当然いるけど 調査団は各地から集まった手練れみたいな感じだからまぁ
ライズみたいに里で暮らしてて子供がいないのは不自然極まりないし
子供のころから里守としての訓練を受けてるって設定もあるからな >>90
キャラクターに関しては基本新規だし一瀬の領分って気もするがの 危ない調査に子どもを連れて行くこと自体虐待とか言い出しそう >>88
無能団の総司令の孫でもあんちゃんだし、未開の地()に子供を連れて行くの憚られるし、多少はね? 新大陸に移住しに行ってるわけじゃないんだから子どもが見かけられないのは普通でしょ >>90
ポッケ村とかユクモ村のフィールドやキャラの構想って本家シリーズからできた物なのか? >>12
武器育成(強化)
モンスター強化
自己強化
このあたりじゃないかな >>97
現地生まれが普通にいるのに子供全くみないのはやや気になったかな
生まれた子はみんな本土に戻るとかそういうわけでもないようだし >>77
頑張れ!君は強い!!ここが踏ん張りどころだぞぉ!
なぁに、恐れることは一切無い!
君が思っている以上に君は強い!強くて強くてしょうが無い!!
君さえ居れば!カムラの里は守り抜けるっ!! しりもちってひるみLV3じゃないと無効に出来ないんだな
こんなんレベル3までつけるやついないだろ
まじクソゲーだな 百竜装飾品がブラボの血晶みたいにランダムオプションだからその厳選がエンドコンテンツだよ 大百科情報だけど子供産まれたら定期便で現大陸帰る人もいるみたい 非戦闘員がいる居住区的なものがどっかにあるんだと脳内補完しとけ >>88
そりゃああそこは最前線だからな…
でもジィチャンの孫が居るくらいだから子どもが居てもいいとは思うね確かに 盟友クエスト以外でもソロの時に盟友連れてけるなら毎回ウツシ連れてきたいわ >>112
ガイジランサー「ひるみ3付けない奴が悪い」 >>106
まあ交易してるし子供は帰ったりしてるのかもな
>>107
居なくなってもウツシ教官まだ喋ってるのほんと好き そろそろ味方のふっ飛ばし無効スキルも欲しいな
主に小タル居合対策に… >>110
そうだったのか
ウツケジョーも袋詰めして送り返したいな ライズはいい意味でも悪い意味でもキャラがストーリーに干渉してこないから不快なキャラクターがヨモギしかおらんのが良し >>112
まああれは流転と違って点だからまだ良し >>101
ライズ発売前から出てたリークだと20~30みたいだけどどうなるかね
その後に出たやつは知らんがその人のやつは今んとこ大体あたってるが >>117
ハゲの中では百竜がエンコンのつもりで紹介していた可能性も無きにしもあらず 新大陸キッズはハンターが立ち入れない背景の居住区にでもいるんじゃないの? >>21
・ソロ時の寂しさ対策
・ソロが厳しいってご新規層でもソロ用のシナリオはストレス低めで楽しめるように
・シナリオ展開的に「お前らは戦わないんかい!」っていうのが強くなってきたから
・魅力的なキャラを入れて一般層を取り込みたい
・もちろん有料DLCやグッズ展開も含めて
バイオヴィレッジも同様に強い個性のキャラクターを揃える路線になってる キャラがウケるだけでも商売なるからな
スクエニの美形さんたち然り チッチェは別に黒人でゲイでユダヤ教じゃないし
何がポリコレなん? >>128
トラブルを引き起こしたり悪化させたりしないってことじゃね? ヒノミノが謎共鳴とかしたけど百竜の原因である以上イブシとナルハタはどっちにしろ倒さなきゃならんかったし チッチェめっちゃ可愛くない?
歴代受付嬢で一番好きなんだけど >>132
まだだ、まだストーリーに出しゃばらなければ只のブサイクな姫だ 盟友も盟友クエストと言う中だけの存在じゃなくて普通にFのラスタ扱いでいいのにさ
繰り返して遊ぶゲームなのに特定の状況限定の要素入れられても拍子抜けにしかならんよ カムラからも盟友になるキャラがいるらしいけど誰になるんだろうな >>125
つったってカチ上げは溜め2と縦3だろ
オンじゃほぼ使わんよ ナカゴのポジションがえっちな格好のねーちゃんになったのは嬉しいポイント
その代わりミノトが春菜になったけど >>142
ヒノミノウツシは当然としてアヤメさんも期待してる
ついでに名前は忘れたがイズチ装備の彼も来てもいいな ウケツケもムービーとワイプ無かったら被害は少なかったかもよ
ライズはクエ中にそういうムービー殆どないし ハリセンボンに見えなさすぎてわからねえ
メガネかけてて髪が短いしか共通点ないじゃん… >>146
ハゲたジジイはポリコレからもそれ以外からも永遠に叩かれる運命だぞ >>137
そういう評価でいくならジョーも横からうるさいだけだったなそれ >>142
百竜夜行に登場するメンバーじゃね?
フゲンイオリヒノミノウツシヨモギ アンジャナフやジュラトドスが居るから新大陸が近いと思ってたわ >>142
まあ普通にいくなら里長、ウツシでまだいるならヨモギ、イオリが妥当なラインでは フィオレーネや加工屋みたいにおねえちゃんはいい感じなのに
なぜ幼くなると途端にガチっぽくなるのか 体験版はカプコンダイレクト後かニンダイ後かどっちや カムラは現大陸なんだけど島国に存在していて
だからロンディーネも船で来てる >>162
>>167
てことはフゲンやらヨモギやらイオリはストーリーに絡んでくるかもしれんってことか >>141
知ってる限りのどの山ちゃんにも似てると思わなかったけど、どの山ちゃんのこといってんの? >>150
アヤメさんはやっぱりライト担いでくるんかね >>172
すげえなメガネ無いと凄いマシになるな
どんだけメガネがブサイクにしてるか分かるわ アヤメさんの盟友クエはリハビリ的な感じでショボいのから始まりそう てかライズは公式HPの3Dモデルが気味悪い光の当たり方が悪すぎる >>159
いやぁ、力がないのに自分から突っ込んでいってハンターに尻拭いさせる(しかも謝罪や感謝するシーンが少ないしやりましたね私達!とか言う)奴を横からうるさいだけは無理が…… オーバーウォッチとコラボしてマーシーアバターとかくれ ウツケはBC待機からのやりましたね私たちが致命的
カムラ勢の十分の一くらいハンター労え カムラの方でも百竜終わって放置してた火薬類と兵器が忽然と消える異変が!?→アトラル・カとゴグマジオス登場みたいなことになんねーかな まぁ無理か… なんかネガってると誰かがポジるしポジってると誰かがネガるし逆張りたくなるんかねぇ
自浄作用みたいで面白い 自分から突っ込んでトラブル起こした上で手柄を自分のものでもあると言い張るジョーと原因不明の共鳴でトラブル起こしてそのことを申し訳なく思う描写のあるヒノミノを同じ扱いにするのは流石に無理がある エンディングでヨモギと一緒にニャーオ歌い出したりしないかな マジでメガネ付けてる時の方が可愛くないキャラって珍しいな 昨日っつーか日付で言えば今日の02:00過ぎに帰宅して遅かったから野良でヌシ行ったらBCのトコで動いてない双剣担いだハンターさん居てさ
ついくしゃみしちゃって足下に大樽Gを2個置い起爆したら吹っ飛んだ後にヌシのトコへダッシュで向かってったのよそいつ
双剣くんそこから2乙してクエスト失敗 盟友ムービーあるならソードマスターの戦闘シーンみたいなかっこいい奴頼む ヒノエミノトとかと絡みあるのかな
あのメガネの相手し続けるのしんどいぞ まあ発売されたら見放された武器たちはお通夜なのほぼ確定してるから今くらいは平和にね チッチェだって設定資料集のイラストではちゃんと可愛いからきっと
モンハンってそんなんばっかだけど まだどうなるかは分からんが盟友はあまり力入れないで欲しい 有料DLCで着せ替えモデルとかつくる暇あったら防具の方に注力してほしい >>205
設定資料じゃウケツケジョーもかわいいからな モンスターのデザインは随一だけど3Dのキャラモデルは原神とかには敵わないな ソロでお人形遊びするゲームにしたいんかね
マルチの仕様改善の話は全く出てこないが ハンター自身も設定画と違ってゴリラだしな
モデル歩き返せ カプコンのコンセプトデザイナーは普通だけどモデラーが昔からブス専だからな >>209
キャラ格差はエグいがイラストからの3D起こしは上手いと思うわ 防具によってウェスト細くなったり体型変わったらおかしいから
あのゴリラ体型に合わせて防具もイラストとはバランスが違うくなるよね 原神はアニメ風だし比べるならせめてストーリーズのほうだろ >>215
メガネ掛けたビシュテンゴがメガネ外しても只のビシュテンゴになるだけ >>217
そもそも土俵が違うというあれよ
ここのカレーライスは旨い
→いやあそこのシュークリームのほうが旨い
と言われた感じ アニメ調のゲーム持ち出されてもな
比べるんならDOAとかじゃねーのか リアル路線でちゃんと可愛い…
FFとかDoDとかかなー なんかライズのメスガキって少年に見えるんだよな
なんでかわからんけど
ヒノミノは可愛いんだけどな >>225
バレーで女体突き詰めたゲームと狩りでゴリラ突き詰めたゲームを比べてはいけない MH4の受付嬢はメガネ掛けてる上で可愛かったのにどうしてこうなった 確かにアニメ調と比べても仕方ないがいうほどモンハンもリアルっぽいモデルじゃなくね(ワールド除く 流石にアニメ調の原神と比べるのはどうかと
あっちはキャラメイクもないし顔以外汎用パーツと違いキャラ固有のCG作れそう
比べるならキャラメイクありアニメ調じゃないほうが >>224
それ計算してるなら中々上手いデザインしてる >>188
翔虫使って飛びそう
映画コラボでトップガンとコラボしてF/A-18実装してくれ
マップ外から狩れるぞ >>239
前々から妄想したり別ゲーの話をするスレやぞ また任天堂とのコラボやらないかな
ゼルダとかゼノブレの重ね着欲しいわ ヨモギ×チッチェverのトラベルナとニャーオを有料DLCで出さなかったら
流石にカプコン商売下手と言わざるを得ない >>167
ヨモギとイオリはライズ本編で里長から狩猟は任せられないって言われてたから話の整合性を考えるとないかな
あと無敵状態の百竜夜行ならともかく子供がモンスターにやられるような描写は海外だと厳しそう
ヒノミノ、ウツシ、フゲンが本命でアヤメが出るかどうかってとこじゃない? ヨモギが貴族の生まれ云々の設定はサンブレで回収されるの? ディレクターの鈴木です。
次の情報公開まで間もなくとなりました…!
今回はフィールドに関わる細かな情報を幾つかお届けします。フィールドで大翔蟲を利用する際には、移動先の予測表示が出るようになります。
また、ガルクには新たな命令「採取マーキング!」が追加されます。
#MHサンブレイク
鈴木… >>224
眼鏡外したらスイッチ入って強くなるんでしょ 今まで散々うんこ投げてきたんだ。おしっこ利用するの遅いくらいだ マジで末端の改善だな
デカい情報は全部カプコンショーケースでってことか? ちなみに盟友に戦闘に関わる報酬なしってどこのインタビューよ?
原文が見たい チッチェって誰かと思ったら次の眼鏡っ子かよ...
ネーミングセンスどうした... 体験版別にいいかなって
強いと思われたら笛みたいにナーフだろ? >>251
もうわかりきってるけどゲーム内では匂わす程度がちょうどいいんだよ
EDで一緒に歌えば関係性に深みが出るわな ミニマップに青い丸がついてるがハチミツの採取マーキング効果か?
ピラミッドの左にある肉球マークも見慣れないやつだな
https://imgur.com/gallery/bojEAEQ マスターランクで採取マーキングを活用する状況とは
炭鉱夫きたか エンコンでランダム発生する鉱石カンカンする可能性も 14日に新情報って言っても今更だろ
そこから後2週間なんだから
もう情報なしで行こうぜ 特徴的なキャラをネタにする流れが一度できると、つまんない奴が群がって延々と寒いノリを続けるのがサンブレで起こりそうで心配。 http://www.a9vg.com/article/185795
辻本:発売後のアプデはあるが、ストーリーをアップデートで補完するようなことはない 辻本:サンブレイクは自分で自分を褒められるくらいには面白い >>277
ラオやゾラみたいなデカブツいるなこれ ラスボスかはたまた火曜日に発表するやつか アカウカアマツキティルナルガミラオス
こんなかから3体来てくれたらいい感じ http://www.a9vg.com/article/184847
pc版限定だったフィルター機能が、サンブレイクではSwitchでも実装されている ラオはXXで幾分かマシになってたのにどうしてゾラが生まれてしまったのか >>277
ヌシは居ないが強化個体はいる
シナリオはDLC抜きで完結する
発売までに公開しないモンスターもいる
気になったのはこんくらいかね 超大型かあ
ミラオスよりゴグマジオスのほうがやってて楽しいよね
復活してほいしね >>288
ヌシの代わりの強化個体は分かんないけど発売までに公開しないのはラスボス(あってもチラ見せ)希少種特殊個体ぐらいだよな ゲーム作る人達って素直にごめんなさいできないよねー ストーリーは買った時点で完結しますか?ってこれよく考えなくてもだいぶイカれてる質問だよな この主人公のそばにいる女性キャラはヒロインですか?みたいな質問 サンブレイクの中国名って曙光なんだな
これは其ノ刃ハ曙光ノ如シも来るな >>297
ノープランの結果バグまみれのアプデを実施した前科がありましたね… >>288
で書いたんだけど3つ目多分自動翻訳が変だな
まだ未公開のモンスターもいます
順次公開してくのでご期待ください
的な感じだ ていうかリリース版でEDまでいけるなんて当たり前だし
ごめんなさいとか言えよw とりようによっては多少なりと追加のストーリーがあるアプデはないとも取れるが >>297
辻Pクリエイターとして全く褒めてられてないどころか致命的なことしか言われてなくねw >>277
この回答をしなきゃいけないことは恥だとか思ってないんだろうな >>310
アイスボーンみたいに一連の騒動が終わった後のこまいシナリオで追加とかはあってもおかしくはないかと ライズのだめなところはストーリーが完結したかどうかは関係ないんだよなぁ テイルズと一緒だな あれも今回はちゃんとヒロインですっていちいち釈明させられるハメになったから今後ずっとインタビューで言及させられるだろうな >>317
MRロックとモンスターアンロックは続投しそうな雰囲気ですね 少なくともストーリー完結してないことで化石のようなエンコンを「あくまでオマケなので」と言い張れなかったのがアイボーライズだな MRモンスが従来よりも攻撃的ってのは良いな
隙見せハッキリしてる分殺意も高いって感じか >>321
当たり前の批判をアンチ認定はやばくないか? Switch版にもSteam版と同じようなフィルター来るようだね なんか新情報出てるの?
公式Twitter見ても何もないよ😭 また製品版でEDがないことやHRも解放されてない不完全版になるんじゃないかって指摘するのはアンチ PC版でも別に求められていなかったフィルター機能くん... サンブレイクはチャアクとエンコン以外次第点って感じやな! ストーリー小分けにしてもいいけどエンコン掘っても大してダメージ上がらないからただ足止めされただけって言うね
エンコンで鍛えたキャラを活かすDLCとかなら必然性あるんだけど >>323
ライズがそうだったからサンブレイクでもEDは発売日未実装に違いないって決めつけはただのアンチだろ 念入りに叩けばちゃんとしたものを作る力はある
ほっといたらマムタロト追跡ツアーや百竜夜行みたいなもんを作り始める >>327
白黒映像っぽくしたりノイズ入れて雰囲気変えるやつ >>337
サンキュー
写真とかにこだわるやつはうれしいのかな モードチェンジに伴う無敵長すぎない?って聞いてる中華インタビューアー有能
はぐらかされてるけどってことは素直にあのまま無敵じゃなさそう 責任者なほんとになんでも意見聴きまくる現場なら、レベルダうんちの仕様書突っぱねられなかったんだろうな >>322
ルナガロンは気絶してる奴は即大技でトドメ刺す殺意の高いルーチンになってるっぽい
多分ゴシャハギの特殊モーションも短くなってすぐ振り下ろすようになってそう ゴシャハギのホラームーブは雰囲気出す用だと思ってたんだけど普通に殺しに来る技になるのか アイボからライズに行ってアイボに戻ってきた人が総じて言うんだが
ライズの比べたらアイボは3倍くらいましってまじなん?
やっぱ難易度低すぎて虚無なのとロビーがクソなのが原因なん? >>278
このひとワールド発売前に「受付嬢がかわいいんですよ」って言ってましたよね 流石にクエスト攻略中の慣れないモンス相手に気絶耐性外して挑む気にはなれんな あとは翔虫の所持数増やしたりはしてないって書いてあるな 1か月後の未来から来ました
十字ついてる百竜武器がメルゼナとその眷属に特攻で覇権とるから今のうちに作っとけよ
あと今以上に弓の天下になってモンスター弓ハンター近接ブレイクになるから弓の練習もしとけ >>341
ゴシャハギの迫りくるのが演出的恐怖ではなく
ガチな恐怖になってたら面白そうだ >>333
クソムーブやらかしたから警戒されてるのにこの言い草は草
お仕事楽しそうですね 百竜事態は別にそこまで拒否反応ないけど
絶対失敗しない超大型亜種で作業と茶番すぎるのがだめだった 実際里クエは超あっさりマガドと対決してまだ使用回数0の太刀振り回すEDで笑いを誘うし
集会所はいかにも最終決戦に赴くハンターを送り出すムービーからあれだしストーリー完結心配されるのは当然だわ
と言うか金玉戦は宴会中止ムービーだけで本来なら淵源の方で出発と帰還ムービーやる気だったんじゃないのあれ >>351
これ出所どこなん?
打ち込み丸出しだからデモテープっぽいけど マルチの火力TOP3が弓ボウガンに独占されるのはある意味平常運転と言えなくもない ルナガロンは過去のメインモンスとタメ張れるくらいデザインも良いし戦闘も強そうでいいね
ゴリラ君は装甲全部脱いで高速化してくれ >>355
モンハン好きのDiscordでURL回って来た
詳細は不明だけど元CAPCOM社員も居る ぶっちゃけモンハンの楽しさはガンナーに順応して周回出来るかにほぼかかってるしそこはまぁ...
正直火力より息抜きで使う近接の挙動が操作量増えてそうでちょっと心配だわ特にチャアクくん >>345
ワールドアイボーはクソな所も多いけど自キャラ動かしててマジ楽しい(当然飽きは来るけど
虫技ぶっぱゲーじゃないから武器も使ってて楽しいの多いし
ライズは色んなところ快適なんだけど中毒性が無いかな 大翔虫の移動方向なんてライズの時点で尖ってる先端の表示で向きなんて分かってたのに何を今更ドヤ顔で紹介してるのこのエアプは? ガンナーは一つの弾を使い続けるのに一々、2回も調合しないといかんのがめんどくさい ルナガロンはW産モンスの流用っぽいから若干不安ある
ライズはモンスターのモーション回りはガチで神がかってたけどそれでもアンジャナフとかはクソモンスの域から抜け出せてなかったし ナルハタタヒメ倒すまでターゲットカメラの存在知りませんでした(半ギレ) steam版で最初からやろうかなと思うけど日本人居る?
同接調べたらピーク時間が23時~0時くらいだから日本人がメインって思って良いのかな 発売まで公開しないモンスターてラスボス以外の事言ってんのかね?
まぁ公開しないっても希少種とかぐらいだろうが 新作出るたびに行ってるがそろそろソロハンターランクを実装して欲しい
ソロでどれだけ強いかっていう指標になる >>364
これ方向だけじゃなくて終着点が分かるってことでしょ >>375
マップ表示て書いてあるから
採取クエの目標採取ポイント表示みたいに選んだ素材がMAPに表示されるだけじゃね? ガルクが二個採取してるような表示だな
でもガルクまで採取してくれたらアイルーの立場が >>345
わざわざアイボに戻った人が言ってるんだからそりゃそうなるだろ
サンプリングバイアスよ 近場の活性化してる採集ポイントに自動でダッシュしてくれるとか・・・
大型に見つかったらIBよろしくストップ ガルクがハンターから離れてフィールド中を駆け回ったりするんか? >>373
ライズだとバゼルしかいなかったが
まあ今更販促に影響しないと判断されたモンスターだから
ブラキジョーとかでしょ >>375
今までマップを開かないと表示されなかった採取ポイントを小マップに選んだやつだけ表示させる機能でしょ ランス一筋だった俺にオススメ武器教えてくれ
さすがにランス飽きてきた PVの告知はこなかったけどショーケースの告知はあったのか ジョーやバゼルに続くライスサンブレ新乱入系モンス来たらいいのにな 答えないってことは超大型来るってことだからやっぱジエンか 自分が居るエリアの採取マーキング済みアイテムを取ってくる感じやろな
勝手に駆け回って取ってきたら便利過ぎて吃驚するわ >>382
山田動画でアルローが操竜しに行ってたし可能だとは思うけど
実際どうかは知らんが、鳥でも集めてきてくれるなら便利そうだなって >>375
個数の表示は10個越えた分ガルクに持たせられるのか
ガルクが2個採取したのか >>396
マーキングはあくまでマーキングっぽいし前者なんじゃないかね >>367
ショトカ使っても2回調合いるだろう?
使ったことあるの?例えば徹甲レベル3の弾使うにはレベル1徹甲弾とレベル3火薬粉との調合で
その後にレベル1の徹甲弾もバクレツの実調合して作らないといけないんだがエアプ? 採取マーキングはガルクに対する新たな命令でアクションスライダーに追加されてる
マップの表示切り替えとは別だと思う フィオレーネのガルクは特殊指示でバターがあるらしい >>393
ラギア希少種なんて黒竜に近いとか言われてたし >>387
ガンス
常軌を逸した技で気持ちよくなろうぜ ザンレツはフィールドに無かったからリストに表示されてないだけやないか アイルーはガルクに対抗してどんなことしてくれるんだろなぁ >>407
通常弾だけだろ?
物理弾だと貫通とか散弾も入るぞ >>336
PCゲーってReshadeで自分で画質調整する人多いからフィルターなんていらんのよね
Switchでもフィルター使うの最初の2~3日だけで誰も使わなくなるよあれ ラージャン+ガランゴルムの武装ラージャンでて欲しい >>413
そっか
あんま話題になってないならグッズの競争率低そうだね
近いから行ってみっか 散弾貫通でも連続狩猟やマルチで孤軍奮闘って状況でもなければレベル1弾まで調合は滅多にない
ショトカ操作さえわずらわしいってまともに扱える武器なさそうだしモンハン諦めたほうが良いんじゃないかと思う 今アニメやってるし、横須賀繋がりでシェンムーコラボよろしく ぶっちゃけドヤ顔で発表された調整どれも微妙なんだが。碌な新情報無くてヒエッヒエッの今に紹介されても「そう……」としか感想出ない >>421
わざわざ携帯に変えてお疲れ様ですw
エアプは黙ってろよw 操虫棍だけさらに追加の技紹介されてるけど他武器は? 話題性狙って有能情報は14日にぶちまけるつもりなんだろ
昨今は細々と情報開示するより一気に放出してトレンド入りした方が広告効果高いしな >>426
PV3つしかなくて1,2の時点で情報量少なすぎるんだが…… 徹甲なんていう障害者用の武器使ってる奴がイキってるんじゃないよ 貫通散弾のレベル1まで回し撃ちしてなきゃ調合機会はあんまりないと思う
でも今の調合ルートもレベル1弾が弱い調整もあんまり好きじゃないわ… >>429
弾調合の仕組みも知らんやつに煽られたんでな >>418
> 横須賀は何かとコラボやりたがるから
市長が上地雄輔の父ちゃんだから色々声かかるんじゃね?
メディア慣れしてるし pv2が後悔されたときは情報過多で脳の処理が追い付かんかったわ なんで虫棒だけ新システム紹介したの
虫棒にしか新システムないの? PV2は普通に新情報多くて良かったわ
この調子で14も頼むぞ >>430
追加モンスターは不人気のレギオスと不人気亜種のミドロ、ミクニだけ。追加技を切り取ってあとは盟友とかいうゴミを紹介して終わり。
これがほんとにユーザーの望んでたものだと思ったの? 情報量少なすぎからユーザーの望んでたものじゃないに論点すり替えてて草
同じ流れ前に見たぞ 情報量少なくはなかったがリークレベルで内容が予想されてたのと需要薄めの内容のせいでパッとしなかった 闘技場初めてやってみたけどゴミみたいなスキルの装備させられて、心眼も無いからクルルヤックに攻撃全て弾かれて2分30秒内にクリアとか無理
弾かれ→クルルヤック突進 でHP減っても回復する時間も惜しいからそのまま攻撃弾かれに行くと死ぬし本当に不愉快なゲームですね
クエスト失敗画面のロード中にゲーム終了させて早速アンインストールしました >>438
個人の好みとか今関係ないだろ
今話してんのは情報のボリュームの話でそれ自体は復活モンス一体亜種二体新アクション新クエスト形式とで少なくはなかっただろって言ってるだけ >>433
別に手間じゃないことで他人に喧嘩吹っ掛ける君がどうかしてるよ
友達も居ないだろそんなんじゃ >>444
追加モンスター3体だけが少なくないは信者脳決まってて草生える。あと3週間で発売なのにサブレの発表モンスターは今何体なの?
結局ライズからスカスカなのは変わってないんじゃん >>443
愛弟子!諦めちゃダメだ!君ならきっとできるさ! >>431
通常弾の跳弾といい貫通のレベルごとのバランスといい正直XXでほぼ完成はしてた感じがする 闘技大会01俺の普段使いの武器ひとつもなくてめっちゃ時間かかったわ。ラージャンも何回もやったけど多分それよりやってたわ。 >>443
アイボに文句つけてるアンチはだいたいこのレベルやからな
自分が下手とは絶対に思わずにゲームが悪いという結論にたどり着いてしまうのも共通してる PVだとライズはPV1~4は新マップ1つ新モンス(1だけ4体で3は1体)2体ずつ新要素は1で壁走り虫周り3で操竜4で入れ替え技百竜だっけ 復活モンスはカンカンされたのだとPV2から5まで2体ずつ IBはどうだっけ? 虫棒の新情報ってなんの話?
猟虫ボーナスのことなら同等の機能持った武器じゃないとそりゃ別枠で紹介はないだろう 事変レウス嫌いだったけど操虫棍で突進回転やらジャンプやらで舞踏から降竜で撃墜するのおもろすぎてハマっちゃった 亜種になってPVに出てきても空気の新モンスいるってマジ >>456
だから全武器Sでクリアするために2分30秒
Aでいいならどんな武器でも倒せるけだガンス笛ライト以外だと心眼無いからクルルヤック相手にSでクリアなんて事変より難しい
そもそもランクなんて無くせば取り敢えず全ての武器でクリア出来たと気持ち良くなれるのに、ランクなんて設定するから全てSでクリアしなくちゃいけなくなる強迫観念に駆られるじゃん
まじクルルヤック死ね >>462
あれは使いまわし前提で詰め込むお祭り形式だからできたボリュームだからの
今後のモンハンであれだけのボリュームの物出せることはもうほぼあるまいよ >>460
チャアクのホッパーも撃墜しやすいからおススメだぞ >>460
ハンマーもクレーターチャンス多めだから楽しいぞ? 元がパッとしないのはあるけどイソネ亜種のかつての超出みたいな広範囲爆破はまあまあとんでもない技な気がする 今更なんだがホッパーで高出って入力できたっけ? やってる人は動画で見たような気がするが >>450
今、小型含めて14体だね
ライズのスカスカは事前アイテムやガルクによる討伐までの時間短縮、装備作成の報酬緩和、防具のバリエーションの少なさ、ゴミモンばかりで武具に関して狩る必要のあるモンスター一部に限られる
これらによってあっという間に装備揃うけどそのあとは?(残るはお守りでキンタマウンコ作業)
これらによってやることなくなるって事でモンスター数だけに起因しない
全体的に何もかもバランスが悪い ボウガンってなんでうるせえの
笛もだが
ていうか笛いると遅延してる気がするの気のせいかな
糞エフェクト悪さしてるんじゃ
もうしんでくれよ笛やってるやつ 一応爆破する位置に粉塵が舞ってるけどあの爆破は謎すぎる MRでは既存のモンスターもドンドンはっちゃけてもらいたい >>478
遅延云々は気の所為
だとは思うが少し状況を聞こうか
モンスの動きが遅れる感じ? >>480
4Gからのクック新モーションくらいはっちゃけてもらいたいよな >>479
眠り粉にラッコアタックで爆破覚えた個体なんじゃないかな? >>481
そいつ例の踏み逃げアホだし構わなくて良いぞ
粘着してる奴のせいでIP覚えた 上位クソモンスがG級で懲罰挙動摑まされて大人しくなるのは今までもあったけど
mrでいきなり復活の蟹は結構なクソ挙動かまして来るんじゃないかと睨んでる ライズにある既存マップに新たな通路作ったってどこかで見たんけど本当? >>476
追加の大型9体を伏せて小型入れた14体は草。信者が1番スカスカなのを自覚してんじゃん
それでそのバランスの悪さを改善したって情報は出たんですか?たった2つだけのPVで紹介された濃密()な情報とにあった? はっちゃけたラングロ鋼の弾肉質で屁撒き散らしながら転がって欲しい 結局今日の情報はTwitterのシステム紹介と中華インタビューでdlcなしでシナリオ完結するよ、風神雷神みたいなギミックありの戦闘あるよ、まだ未公開モンスいるから発売までに順次公開するよってのくらいかな カガチ亜種が龍属性にリファインされてさ、攻撃のたびにこっちを追尾する龍属性の弾を撃ってくるとかどうかな??? >>493
イブシ金玉戦好評だったとか本気で思ってそうなのが怖い
ラスボス戦にメルゼナ乱入しそう >>493
あとラオシャンロンやゾラマグダラオスみたいな超巨大モンスターが出そう、ただ発売時点ではいないかも?って感じやな 開発者インタビュー見たんだけど「発売後数回のアップデートを予定している」って…数回?
ライズの時みたいに3回アプデして終わりのパターンかな。アイスボーンみたいに1年後にボレアスみたいな感じで永くやって欲しかったけど
てか今回ボリューム少なそうでやべぇ >>495
ギミックってそういうのじゃなくて施設使う系のことっぽい感じの書き方
超大型かも知れない
まあ翻訳ソフト任せだから細かいところ違うかもだけど ギミック型の超大型復活するとして自演かマジオス辺りになるのかな もちろんラスボスがそんな感じかもな 自分は超大型だとダラがみたいな >>443
XXのババコンガの闘技ソロSやらせてあげたい 風神と淵源はそれぞれ超大型防衛枠と無印ラスボス枠で見たら高評価でしょ
金玉はあまりにも周回されすぎて評価云々の次元にいない >>495
ラスボス倒して一件落着……かと思いきや起き上がって襲いかかってくるが、それを急に飛来したメルゼナが打ち倒す展開とかどうだろう
その後ガレアス提督が「これだから自然ってヤツは」で〆る感じで >>503
来い!大自然!!で無駄に構える無能団すき そういや蟹って背負う宿によって加速したり放尿したりしてたけどあの仕様あんのかな
武器に水属性ついたみたいだけど小便強化されてたらババコンガの対ができてしまう コラボ先から着想を得た大団長オリジナルの召喚呪文やぞ メルゼナはヒルに寄生されててヒルを生んだ奴がラスボス、又はメルゼナはヒルを慕えてラスボスを封印しているっていう考察は面白いと思った サンブレイクがアイスボーンくらいのボリュームになる未来があんまり見えない
ライズの時ボリューム不足で叩かれたのにやけに早くサンブレイク出るんだなって思ったけど案の定って感じになりそうだ NPCはやっぱり盟友クエだけで終わりなんかね……
最終的には全クエスト連れて行けたらいいのに(当然ソロなら >>508
あんな如何にも高貴って感じなのにその実は矮小なヒルのただの傀儡ってのは中々エモくて好きだな 採取マーキングは、取ってこい!じゃなくって、連れて行って!な気がする
現在地から近い位置のマーキングまで走っていく(騎乗時は乗せていってくれる)
それか、ただおしっこマーキングしてくれてMAPに表示したままにできるっていう機能か?
https://twitter.com/MH_Rise_JP/status/1534482873012457473/photo/1
ピラミッド前(2の上)に隠密隊の凧マークがあるのはどういう機能なのだろう…
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>509
今回は発売までに全部見せるやり方らしいから
そこで判断できるよ >>498
ライズの大型アプデは2回だぞ
その時も複数回の大型アプデって言ってたのに何故か今回も複数回って言ってる謎
せめて3回以上とか言えばいいのにな >>513
えぇ、流石にモンスターとか相当数隠してほしいわ >>505
あのシーンですら丸腰の大団長がどうやって戦うのかそろそろ解明されるべきだと思う >>513
それはあくまでタイトルアップデートの方針だぞ チャアク民なんだけど
脱出先として拡散ガンランス作りました。
チャアクの防具のなるかみそのまま使えるのでとりあえずサンブレイク序盤は乗り越えられると思う
チャアクの各モーションが上昇してたらチャアクでいたいんだけど
たぶんそんなことは無さそうなので 女の走りモーションを女っぽくしてくれないだろうか
フィールド時は気にならんけど村では気になるわ、全体的に外向きというかがに股っぽい感じがきつい 百竜だけとは言え今回仲間が戦ってくれるから無能感無いのはええな チャアクは超出のモーション値アッパー入ってるって話あったような LGBTに配慮して歩き方は統一しています。なんだろうか?
単純にモーション作るのが面倒なだけだろうが モーション値上がっても意味ないよな
判定でかくしないと >>523
いや別に女キャラのモーションが全体的に男っぽいだけで男女のモーションは違うぞ 超出は判定狭いけどフルヒットすると超火力とかなら面白みあるけどそんなことあるはずもなく ホッパー超出は結構気持ち良かったです
地上でやる微出力微範囲解放はほんと萎える 追加モンスターの数は亜種・希少種、特殊個体含め○○体です!って言ってくれればそれだけで発売日まで待てるわ >>516
岩でガードするゴリラが得物なんて無粋なもの使うわけがない ボレアスであの同期の男1人しか戦わず他の奴ら上から傍観してたの泣いたわ… >>529
そろそろネタバレとか気にしなくていいだろうから言うけども
映画の大団長にはもうホントがっかりだったぜ >>530
あの光景は中々来るものがあったよなww >>531
大団長どころかほぼ全キャラガッカリだったろ 男キャラはインナーで乳首見えてるの不平等だから女も乳首出すべきだぞ >>533
それはそう
でもレイプ具合は団長がダントツだと思う
武 器 を 使 わ せ る な 序盤のストーリーでは無属性でナンニデモが楽だしバルク一式は火力だけじゃなく防御面も有能だからアイボーでた時のドラケンより脱ぐ必要なさそう… アウガイジの頭には設定とか世界観って概念が無いんだな 今回ほんと隠してるな
次のPVで放出するか今までのモンハンより隠してくるか楽しみだな
毎回G級作品はまあまあ隠してくるけど 縄張り争いではルナガロンに負けてたからガランゴルムって強くてもルナガロンと同等の強さなんだよな
3段階目までモードあるらしいけど…あくまで通常状態がルナガロンと同じくらいの強さって意味なんかね ガランゴルム肩パッドが壊れて新しい腕生えてこねーかな >>520 >>523 装備品の問題だろ
内股で女性らしくすると足防具内側が常にめり込んだ状態になるし
それを避けようとするとデザインの自由度が死ぬ MHP2G並みのボリュームだから絶対予約しろと言って友達にライズ再度購入させた😊
良いことすると気持ち良いな🥹 ガランゴルムの甲殻の苔が全部燃えて黒っぽいバーニングゴリラになる、全身に爆破属性が宿る >>544
お前は過去作もしくは他のゲームやった事無いのか? このゲームもしかして操竜要らないんじゃないか...? スト6がお漏らしされまくってるのに対してSBは頑張ってるな 操竜ってなんでグキギギギって勝手にモンスターにカメラいくん
あれ作った無能もう消えろよ 毎回この時期にはもう解析以外にも各方面で漏れてたりするからなモンハンも
JASRACバレとかアイコンリークもあったし
SBは今のとこ漏れてない
体験版来たら解析くるだろうけどフラゲできないから文字リーク止まりなのがいい。これから先のシリーズは全部こうして欲しい 発売前のナルハタタヒメとイブシマキヒコの名前には目を疑ったね
発売前から淵源の名前出てなかったっけ?あとスーパーバルファルク つかJASRACバレ今回はしないのか?
なんでアイボーだけJASRACバレしたんだろう リークはほんと萎える
早く情報が知りたいってのもわかるけどさぁ
そうじゃないだろ ここから大逆転するには相当の情報開示いるよな
いざ発売されたらなんか手を掛けてるんか知らんけどさんこうとか言ってもあっという間に無数の墓場建てられるし
武器も防具も今のとこ感じないし
さんこう倒してその後の古龍倒してすんなりゲームセット
あとは極限確率マカ虚無オンライン ゲーム早食いしてつまんね~みたいの意味わからんよな とりあえず今までとは違うエンドコンテンツを用意してるのは間違いない A. 敢えて情報を隠している
B. そもそもスカスカで出す情報がもうほとんど無い
どっちにベット賭ければ良いんだ・・・ 16人で百竜とかないかな
おれずっと石炭くべてるわ >>561
PV2本は確定なんだし大人しく待ちなよ リークっぽい情報を外角視野に捉えたら焦点をズラす技能身に付けたから問題ない
ポケモンで培った技術 今まで海外勢フラゲあったからラスボス画像バレとか動画バレがあったけどそれないのはデカイな
発売日からエンディングまでスレ見なければラスボスバレしないのか… >>564 すごいなそれ、絶対文字として記憶しちゃうわ 14日の発表でエンコン発表するかね
ヌシの代わりの特殊個体?はいるならお披露目ありそう
PV2がくるまで新アクションはなくて、武器アクションは蟲技1つ追加ぐらいの情報しかなかったのに一気にアクション豊富になってびびったわ。毎回アクション面はPV1で紹介してたからなんでここまで隠してんだ?って思った
PV3も発売半月前まで何で隠してた!?ってなる内容なら嬉しい 一瀬さんの色んな武器を使っていただきたいというご配慮のおかげで
何回も狩る必要もなくサクッと武具作れるし
っていうか武器も防具も選択肢少なすぎてあっという間に最適解なの揃うし
忙しい現代人にはありがたいよね >>565
まじでこれにつきる
なんなら新モンスターのモーションとかもフラゲ動画で晒されてたりしたし、エンコンの詳細とかクリア後どうなるかとかみんな発売日に一斉スタートなのが1番嬉しい せいぜい辻本:PVお届けします
PVながす
登場したモンスターやストーリーにさらりと触れる
(あるなら体験版告知)
で終わりじゃないかな、エンコンあるとしてもさらりっぽそう 武器なんかナルガ作っておわりだったなハンマー
アプデ来てあれより強い武器出たのかしらんが エンコンは解説付きでスぺプロじゃないか
カプコンショーケースだからモンハンだけに時間割いてるわけじゃないし
PV3サラッと流して発売直前スぺプロ後日やりますって感じかと 14日出す情報によっては期待値変わりそう
インタビューの「まだサンブレイクの始まりにしか焦点を当ててない」的な事を手放しに信用出来たらどれだけ楽だったか >>498
ラスボスとなんか残りカス追加して終わりだろどうせ 明日27時のサマーゲームフェスタでアケノシルム、ヨツミワドウあたりの亜種が発表
14日のショーケースでPV3公開、密林と百竜に変わる新クエスト公開、体験版発表
その後のスペプロでPV4、武器調整内容の発表、アプデの内容公開 次のPVはフゲンとかウツシの盟友見せて話題にさせるつもりでしょ
前回わざわざ隠して溜めにしてたからね
盟友がめっちゃくちゃ話題になっちゃう予定だったんだろうね >>569
なお素材はガチャに吸われるのでお金は採集マラソン何周もする模様
つか言うほど装備作るの大変なゲームじゃないけどな
素材吸われるのと金のやりくりのせいで全種揃えるとかはライズの方が大変だったように感じる >>577
PVラストにドヤ顔でヒノエミノトとか持ってくるぐらいだし普通に有り得るな カプコンショーから発売までスペプロがあるのは確定なの?
それともまたただのスレ民の願望? 盟友は「話題にならなければならないコンテンツ」だからな
ここに全力よ
現実はトレンド2位レギオスだったけど
見ない見ないなんだろうなあ
百竜から何も成長していない pvラストはモンスターに限る
それ以外の時まじで萎える ウツシはTikTokでチラ見せしてるからサプライズネタとして取ってある感じはしないけどな
受付嬢のヒノミノが出て本職ハンターのウツシが出ないわけないし 密林がホントにあるならよく一ヶ月前まで隠してたなって思うね >>584
ほんそれ
このシリーズの肝がモンスターだってことを世襲顎筆頭に理解してなさすぎる もし本当なら水没林かもってPV1からの匂わせは良かった >>582
そこじゃないとタイトルアップデートの情報や武器調整内容の発表できる場が無くなる 狩りのときはヒトダマドリと環境生物だけを表示したかったのにどちらかしか表示できなかったから不便だったけど
サンブレではようやくできるのか 1ヶ月前どころか半月前だからなw
確かにエンコンはスペプロじゃないと紹介できなさそうね ワールドの時もそうだけど開発の中ではNPCがこのゲームのウリって認識なんだろうな
ユーザーとの乖離がすごい オナキャラのゴリ押しが気色悪い。レギオスにすら負けるもん推したいならモンスターハンターなんて看板取り下げろ キャラ推し共闘狩りゲーなんて失敗する文化なんだからやめときゃいいのに ヒノエミノトって無駄に推されてる割にはあんまり人気ないよな 昔のモンハン語しかない登場人物が出しゃばらないほうが良かったよね あとは体験版か
このあとすぐパターンか週末になるか気になる 同時期発売予定のFE無双はちょうど今日体験版配信
来週のサンブレイク体験版(多分)と両方やってどっち先にやるか決めるぞ スタッフの動画今週出るとか言ってまだ来てないの草
明日か? >>597
海外ではモデルぶっこ抜きエロ動画作られてるぞ あと2回PVがあると思い込んでる奴いるがPV4がただのおさらいだったXX忘れたんか 来週のやつの後じゃないと動き無さそう
つなぎにせめてスタッフ版武器操作動画ぐらいくれ ワールドからDLCの小物を売りたい欲が強まったんやろな
武器調整も完全にほったらかしてボイス売りとかうすら寒かった
やることやってから売れと PV3でまた新要素公開
スペプロでエンコンとDLC第1弾
あとは発売超直前にPVあるかもくらいの感じだな ジョーより多少マシってだけでヒノミノ含めモンハンキャラってみんなブスだし……
ヨモギは辻本でチッチェはハリセン近藤じゃん >>605
ボイス売だけならともかくゲームには出さないけどモデルのキャラ設定も考えていて~とかは本当に寒かったな 火曜日の朝はギリ仕事に行く前だからカプコンダイレクト見れるのうれしい
帰ってきてからサムネで知りたくなかったからな… まあ未発表のモンスターを順次公開するとインタビューで言ってるってことは次でドバッとだして詳細をちょっとずつ公開してくかpv4まであるかの2択ではある Wの時も初期はハンターの重ね着より受付嬢の衣装の方が多かったりしたよね ST2はショーケースでPV流してそのすぐ後に
スぺプロで大黒Dが解説しながらエンコンやアプデ紹介してたな
あと念願の声優のアフレコを目の前でやってもらって辻本が嬉しそうだった まぁメインターゲットはここの年齢層じゃないし若い世代向けにキャラ推し声推しも試してみたんじゃね
結局炭治郎ネームには遭遇しなかったが ライダーズなぁ
せめてあと二週間延命してくれたらな
本当にキャラだのシナリオだのは良かったのに 海外のインタビューで今発表されてる内容はサンブレイクの最初の方の部分に焦点当ててるって答えてるGoogle翻訳がもしちゃんと機能してるならまじかよって感じ >>613
脚本のせいで高まっていたジョーへのヘイトがアプデの度にブーストされていったというね 百竜やってたときに炭治郎見たことあるよ
若いユーザーには自由度の高い百竜、EDFや無双みたいなわちゃわちゃしたタイプで
百竜みたいに何度死んでもOKで、自分のデスで即クエ失敗みたいなのが無いのが好まれるんじゃないかな ボイス実験するなら糸技とか新要素少なめで堅実にいっぺん作ればいいのになぁ
それこそまだやってないリメイクで過去の評判いい作品を土台に評判いいシステムを合わせて
武器バランスを最初から見直し新規のファンを定着させて
それを土台に糸技とかやればええのに開発の力足りてなさすぎて 取り敢えずSNSの使い方が絶望的に下手くそなのどうにかして
黙ってYouTubeにPVあげてるだけの方が遥かにましだったと思う Youtubeにあげるのも下手なんですがそれは(武器紹介 >>624
だからもうPVだけに…ね?
それなら漏らさないでしょ流石に 炭治郎少なかったのは割と時代の違いかもなぁ
あの流行っておじさんおばさんの方が長期間はしゃいでたし現代っ子は移行も早そうやし
コンテンツが多いからサブカル関係ない方のネーミングにも票割れしてそう >>588
声優とかに目を付け始めたし今後のモンハンはキャラやストーリーに拘っていくと思うぞ
今流行りのVtuberともコラボするかもな でも言われてみればガランゴルムでさえ3段階目隠してるし、メインモンスターのメルゼナも次の段階隠してるし、もちろんエンコンはまだ発表してない、ヌシ系や強化系のモンスターもまだ発表されてないし本当に後半の情報あんまり出てないな 広報にアタイは神とか言わせるカプコンのセンスが光る フランケンゴリラに三段階も用意されてもね…
どうせ顔面ジャイアンだし武器もビミョー性能で終わりそう
武器防具デザインはダサいし >>616
キャラとか声で買うゲーム判断するのは若い世代じゃなくておじさんおばさんじゃないの?
若い世代はいつだって周りで流行っていてコスパがいい物に惹かれると思うんだけどな 炭治郎は何回か見たけど4とかのキリトとかリバイほどはいないよな
まあオンラインに加入しないとダメって時点でキッズ参入しにくいか
今の小中学生は無料でやれるフォトナばっかやってるし >>632
面白くないゲームは売れない
若い世代にも口コミはあるからな
ハッタリの絵面が売りで面白くないゲームは相手にもされてない >>603
アイスボーンもジンオウガ以外そうだから当たり前だろ タマミツネ、ライゼクス、セルレギオス辺りの亜種は出ないもんかね
後はナルガやティガの希少種も復活して欲しいが、ここら辺は発売後のアプデで来そう ライズもそうだったしアプデに回せそうなモンスターは切り離してるだろうな テオクシャバゼルや百竜金玉とか最初から入れとけってレベルだったけどな ショーケースPV3 続報はスペプロで(日程公開)
なんだよもぉおお またかよぉおお!に一票 リオレウスと同格くらいのモンスター(歴代の看板モンスたち)が専用BGM持ってるの
「でもこいつらリオレウスくらいなんだよな……」ってなんとも言えない気分になる まさかジエンはdlcに取っておくわけじゃないよな? 実機プレイとか武器調整の情報出すとか言っておいて
結局現在まで全然情報出てないんだよね
舐めやがって! 旧作から出すにしてもW、IBで戦った奴はもういらんのよね
ドボル、ハプル、ヤマツカミあたり期待してる
キリンも装備だけ出してくれたら別に参戦せんでええよ 去年の秋から今年の春まで🧛🐺🦀をループしてたんだよな… 実際ニンダイやショーケースの日程調整やサンブレイク武器紹介の反響等もあってスペプロ周りのスケジュールごちゃごちゃしてそうだよな 炭治郎って言うか鬼滅ネームは結構見かけたがただ単にリアルキッズっぽい動きのやつが多い
それより女実名系キャラの香ばしさがヤバイ
ヘタクソの分際でグッドして来ねえアホが多いし なんかサンブレイクはプロモーションがめちゃくちゃ下手で不安になる カプンコの社員だしここにいるニートよりは有能だから大丈夫だ ライズはエフェクトで前見えんからそもそも他プレイヤーが何してたかとか
その辺の思い出がびっくりするほどない
ワールドでは面白かったスタンプやりとりもライズはやった記憶ごとない どんなに酷くてもライズよりクソにはならないという謎の安心感だけが心を支えている 異世界サブレだけは終わりを予感させたな
イカれてたぜ ライズは割とみんな問題なくうまいか
下位装備のまま上位来て瞬溶けの
二極化してる感じあって
なかなかちょうどよく助け合う感じになることは少なかった印象はあるね マルチの音消失バグむか〜しどこかで見たけどさっき遭遇した急に無音になったからビックリ
集会所戻ったら直ったけど ライズの時って色んな骨格出すっていってたけど蟹系の新モンスでないかな 既存モンスターならダイミョウクルペッコ渾沌ゴアゴグマジオスが出て欲しい
新骨格なら蛇・蟹・飛竜あたり 二極化とかじゃなくてWIBの時は手順決まってるモンスター多くてコミュニケーション取らざるを得なかっただけでは ラギア否定されたし、ゴアかガムートなんかね
それかメイン復活じゃなくて別のモンスターを目玉にしてるか ワールドからライズにかけて外人のレベルは着実に上がって来てるとは思う
ワールドの頃って海外はまともなwikiとか攻略サイトないからわざわざ日本の攻略見に来てる奴が結構居たからな ゴアの武器って確か会心高いやつだよね?強いのかはしらんが モンハンもキャラやストーリーを重視していく道があったかもしれないけど…
頭痛とか見て分かるように根本的にセンスがないんよね なんでネギとカーナはこういう時候補に上がらんの?前作のメインでしょ?処理的な問題はどうとでもなるし普通に出してこないの? 確かにネギとカーナと個人的にネロもでる気がする。カーナネロなら特殊個体だせそうやね >>561
Bでしょ。
30体追加とかなら、10体くらいドヤ顔で発表していてもおかしくない。
それこそスカスカと馬鹿にされまくっていたから、かなり初期の段階で、モンスター名は出せないんですけど〜、既に実装が完了した新規復活モンスだけで20体超えてるんですよ!とか言ってるだろうね。 本家のキャラの特殊個体とか亜種はポータブル系列では出さないと思うよ
多分藤岡が許さない てか今思えばトライから3rdでたとき出るモンスターなんてほぼ変わらないけど最初の評判どんな感じだったんだろうか >>668
前作のメインだからこそ新鮮味に欠くわ
そういう意味でセルレギオスとかライゼクス復活は良いチョイスだな サンブレで超大型って出るのかね
一応ライズの風神雷神は超大型扱い?らしいけど、もっとコテコテのギミックボスは出るのだろうか
正直居なくていいが ブラキジョーみたいないつメンじゃなきゃ誰でもいいよ トライってwiiだっけ?
トライが空気だったから盛り上がったんじゃない トライはめちゃくちゃ少なくて亜種も居ないから3rdの時はかなり増えた感じした >>677 流石にティガナルガオウガレベルじゃないしライズ越してサンブレイクだし新鮮さはまだ失われてはいないんじゃないの? ハード越えだし
レギオスゼクスはWベース初だしな、そういう意味ではアカウカでもだいぶ変わると思うわ >>676
トライと3rdって出てくるモンスター全然違うぞ?何と勘違いしてるんだ
トライは亜種とかいないけど水中戦あるし アタイは神が謎すぎる
ライズやったことあるなら分かるネタ!ってわけでもないし ジンオウガ希少種欲しいな
ティガナルガ実装されたし次はジンオウガの番だろ
全部一瀬作だしこの際出しちまえよ
ガルルガはまた今度で ジンオウガでもラージャンでもいいからとにかくクリア率1%くらいのが出てほしい
初見討伐余裕なゴミモンス10匹追加したところで1日で終わるってまじで気づいてくれ
ストーリークリアしてどや顔してる小学生ゆうたしか満足しないんだよぬるげーなんて 翔蟲と共生するジンオウガか
バケモンみたいな挙動してそう アタイは神ってこれか...
バカ大学生じゃないんだから 翔蟲と共生面白そうだな。通常種よりもアクロバティックになって強い代わりに特定行動後には翔蟲をばら撒くのでハンターにも益がある、みたいな モンハン板ってやたらやばいやつの供給頻度高い不思議 カマキリとはまたやりあいたいがスパイダーマンなジンオウガはちと怖すぎるな >>694
FFドラクエとかにもいるから長くシリーズ出てるやつには数人居着いてるイメージ ジンオウガはもうヌシの時点でヘイルカッターみたいな動きしてるし…… >>692
ダウン時に背中で翔蟲を回収できたりしそう
変幻翔蟲なんてものもあるんだしコンセプト的にはアリな気がしてきたな ヌシジンオウガにおまいら何回負けたよ。0やろ?
初見討伐余裕のうんkモンスがヌシ名乗ってんやで。ほんまにこれでいいのかって話よ モンスターに関してはあんまり期待しすぎるとあのロードマップ見せられた時みたいになるからな ドスヘラクレスと共生したアルティメットジンオウガの実装に震えて眠れ ショーケースの発表内容がスカスカだったとしても信者達は直前でPV4があるからと喚き散らしそう 砂原のサブキャンの大翔虫位置考えたやつ頭ん中にうんこでもつまってんのか?それとも人間じゃないのか? 最初のキャンプから左の穴通った先にある大翔虫x2でそこに行った方が早い アプデしても武器更新が来ない操虫棍がよくネタにされがちだけど最終的に片手剣もわりと酷い 操虫棍って火属性だと強いのあるんだよな
他属性もいいのあるのかなあまり詳しくないけど
片手剣はクイーンレイピアが飛び抜けすぎて開発が期待値計算ミスった説あるレベル 女ハンター率が高いからかネカマみたいな奴多すぎないか
「〜わよ」とか「〜かしら」みたいな喋り方の奴ネカマ下手かて
ネカマというよりは女ハンターになりきってるのかもしれんが >>707
片手よりスラアクのほうが各属性使い分けてそうで笑えてくる >>709
片手剣スレはござるとですわが流行してたなwww
>>710
スラアクも結局減気ゴリ押しが一番強いんだけどそれでもちゃんと属性が息してるの笑う 強撃の重いゲージを手早く溜められれば属性スラアクはかなりの火力出る
太刀以外の近接ならトップクラス 信じられないことに世の中には女かもしれない程度のことで優しくしたり融通きかせたりするやつがごまんと居る グランミラオスとシェンガオレンとダラアマデュラとナバル系とヤマツカミのどれか二つくらいは来て欲しいな ハンターが女性でアイコンも女性ハンターにしてるだけで
どしたん話聞こうかしたりシュッシュポッポするグロメン童貞チー牛が大挙して押し寄せてくるからな >>716
>>718
なんかデメリットとしか思えないな。 >>672
生き物ってまだ見つかってない新種は無数にあるからな >>642
先行プレイ動画で実機プレイとか武器調整の情報出しただろ?あれがそうなんだよ
全然分からなかったって?カプコンがそんな配慮できたらこの状況になってないだろ? ひるみ軽減なんてちゃっちいことしないで装飾品一個でFF無効で良くないですか
どんなフレーバーつければいいかは知りません >>715
シンプルに男キャラのケツや喘ぎ声を聞きたくないだけなんだが むしろキッズ以外男キャラを使う方がホモ疑惑まである モンハンの戦闘で注目するのは大型モンスターの動きだからハンターなんて後ろ姿もほとんど見てないわ 結局今後の予定としては10日のサマーゲームフェス、14日のショーケースで情報が出るのかえ? 地形の多様化でラギアが出られないとかアホなこと言ったのかよ
平らな孤島を作ってそこでだせばいいだけだろうに
なーにがドス密林実装だラギア出したくないだけだろここまでくると ラギアはまぁ単体だからあれだが骨格やら地形やらでハナから出せないならなんでウロコトル出したんだよ
どうせアグナ出せないの分かってたんならウロコトル出すなよ よくわからん使命感か逆張りかは知らないけどマップの複雑化、多様化から一度離れればいいのにな
ユーザは狩りやすいしラギアアグナは出せるし誰も損しないだろ、逆張りして気持ちよくなってるプランナー以外 >>443
803 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 237c-cx92 [222.148.122.51]) [sage] 2022/06/08(水) 17:49:49.98 ID:BjNZpR/y0
鬼人化を封印して無印のまま戦うことに特化するのって地雷?
スタミナ関係にスキル一切振らないようにして他の攻撃スキルに全振り出来るし、鬼人メーターやスタミナ管理が必要無いのでストレスも少なそうだし案外いいのではと思ってるんだけど
809 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 237c-cx92 [222.148.122.51]) [sage] 2022/06/08(水) 18:28:07.44 ID:BjNZpR/y0
ちょっと補足
鬼人化しなくても抜刀時の移動速度はそこそこあり、単純にA連打でモンスに突進しジャキジャキと切る音とエフェクトが楽しい
片手剣はバックステップのフレーム回避が難しく、双剣みたいなジャキジャキ連撃がなく攻撃動作がモッサリ
ようはフレーム回避出来ないしメーター管理が大変に思うヘタレなんだけど、上記のプレイスタイルならなんとかやれそうな気がして ゲームで男キャラのケツ気になってしまう人は潜在的ホモらしいな
普通の人はそんなこと気にしながらプレイしないし >>670
なんでパッケージはこのクオリティにならなんだ、、、、 >>727
サマーゲームフェスのほうは期待しない方がいい、日本向けに全然告知してないしな
カプコンショーケースにだけ期待すべし サブレを叩くとしたら大々的に発表したのがギザミ、ゼクスでありながらヌシに代わるモンスターがいなくて青電主ベースのモンスターが存在しないのが判明した時は普通に叩くと思う
頼むぞ…!! 男キャラ使いはホモ
女キャラ使いは男のケツが気になってしまうホモ 俺はエッチなかっこうさせたいから女キャラ使うよゲームで恥ずかしがるな ガランゴルム第三形態は腕だけじゃなく背中側の鎧のコケが活性化して蒸気機関になったりするのか逆に硬化体液の過剰分泌でそこら辺のものドロドロに纏ったりするのか ディレクターの鈴木です。
前作で評判の悪かったハゲを削除しました。 ハゲが丹精込めて作った百竜消したりしてるから鈴木は割とハゲアンチなとこありそう むしろモンハンアンチの百竜を消してるんだから英断では? >>750
ヅラでいいだろ
どうせあいつもハゲと同じ穴の狢だろうし 武器バランス崩壊を放置して人離れ促進したハゲはモンハンアンチ ハゲはバイオ班に帰ってアウトブレイクリメイクしてこい 目立ったクソ要素もないのに蔑称とかでニチャついてる奴キモすぎるだろ 百竜消したのは功績として称えて良い
あんなん二度とやりたくない アイボの導きの方がマシレベル よくよく考えたら叩けるぞ精神に堕ちると心がハゲになる ボリュームスカスカの手抜きクソゲー!って言うだけなら簡単だからな この公式ツイッター、モンハンが売れるのでアタイも上機嫌!
つってるだけだからな
そして実際のゲームはプレイそのものに価値があるのだと言わんばかりのコンテンツ不足
ゲームはマニアックなものなのに
女子に肯定されてもオシャレアイテムに昇華することは決して無いのにな 正直百竜のシステムそのままお荷物にしておくわけないと思ってるし
今までのやり口見たら限りなく百竜に近い百竜の名称じゃない何かを出してくる >>759
ビチビチのウン地も最終的には軟便程度には落ち着いたからな 14種も武器あるんだし全武器使えるようにするとか遊び方は色々あるのにな。
確かにエンドコンテンツはほしいけどスカスカゲーとか言ってる人はどれくらいやり込んでいるのか疑問だな。 というかまあ評判に関わらず洋風にするってコンセプトにした時点でヌシと百竜夜行はライズまでの予定だったんだろうな
1年で代わりにのコンテンツ作るなんて無理だし ライズを意地でも肯定する人々が居る
ついにHRカンストしました!
まだまだ写真撮影などやることが山程あります!
応援してくれたみんなありがとう!
というツイッター民は分かってるのか?
それは客観的には病的なマニアック、俗に言うアリアハンガイジと同じだということを
ゲームマニアはライズをカンストなんて到底出来ない
ゲームに詳しければ良し悪しを判断して選り好み出来るからな うわぁ…やり込みをユーザー側で設けてやれって言うやつまだいるんだ… これまでのカムラ亜種は和風デザインを続行してる、ツケヒバキ亜種っぽい奴は英名が全然違う
つまりヤツカダキのコンパチは亜種ではなく洋風デザインで別種扱い(ザザミとギザミ程度の差異)になると思ってる
ゴシャハギくんも熊の毛皮来たバーサーカーとかの新種になるんじゃね まあ初期ビチビチのうん地ですら楽しいだろ!って擁護するガイジもいたし
そいつにとって面白いならそれが正解ではある
一般的な評価は当然別だが >>771
>>773
句点ガイジだぞ
触らん方がいい 武器に関しては使ってみたいなと思った武器が多くなったのは事実で実際ワールド、アイボーの時より使用率ワースト順位のパーセンテージ自体が上がってる
ワールドアイボーで2種類くらいしか使ってなかった人も今作ではもっと使ってみたりしてるし使用感はともかく派手な技とかって導入にはいいんだよな ほとんどのやつが1から3武器くらいだろうな使うの
ギルドカード派手なカラーのやつでも実際使ってるだけで扱えてるレベルなのはどれくらいなのやら 実際に笛はテコ入れでめちゃくちゃ使用者増えたからな
調整した奴が有能なのは間違いない
そいつらにチャアクとかも任せるべき 数%の発達プレイヤーを満足させるようなエンドコンテンツ用意するなら、別の場所にリソース割いた方がユーザー全体のマガド満足度は上がるんだよな これだけ良ゲームが溢れる中で
おもしろいものの基準が何かを天下のカプコン様が分からないはずも無いんだがな
導きの地は一般的に言うまでもなく唾棄すべきクソだよ
そしてライズはコンテンツ不足というか空白だった
開発ペースが速すぎて現場が壊れてるだろ >>779
過去作で笛使ってないやつが体験版の笛の火力高すぎると騒ぐ
開発が製品版で火力とスタン値のナーフ
笛の演奏部分の攻撃に会心攻撃超会心が乗らないので火力盛れず
声のでかいやつマヌケすぎる… クエストで護石厳選できただけでも絶対評価変わってた ガンスとかランスとかも増えたと思うってか増えてる
ランスなんてランス使いの声がでかいのも主張最もだがほとんどのやつはガードつつき棒の地味ムーブしかしないランスに興味はなくて、蟲技とかでスタイリッシュになったから使い始めたんだと思うわ
じゃなきゃ言い方悪いけど今更使ってみようと思うような武器じゃない… ランス増えてんの?
アイスボーンより使用率下がったのに? 太刀ボウガン使いのライト層が減ったから相対的にって話? マカ錬金は俺なら錬金素材ボックス作ってそこに入ってる素材からポイント分ちょうどで勝手に消費されるようにするわ
んでモンスターごとに自動でボックスに送るクエスト報酬のレア度を設定できるようにしておく
さらにクエストクリア時の報酬を一括で錬金素材へ送れるボタンつければ完璧 現状大した情報も無いのにサンブレイクベタ褒めしてるレス見るとだいたいアウアウな時点でなんか察するわ 武器は基本、使用率の順位が下がった武器があるだけで使用率は上がってたはず サンブレイクって本体保存無理?
ライズだけにしても空き容量11Gしかないんだが チャアクは初登場から9年近く経ってるのにこの惨状って当に正真正銘のクソ武器 海外メディアに軒並み同じこと聞かれてるから辻本も当然知ってるよな
エンコン無いとやることなくてクソゲーになって勿体ないけど良いんですか?ってな
良いんだよな
コロナの後押しもあり手抜きでも爆売れしちまうから
今は手抜きが正解のフェーズなんだ 流れもなにも無視して突然サブレ万歳してるアウアウはなんかの宗教の人だと思う 個人的にはやりたいゲームの一つという位置づけなので
適度に次のゲームに移れることがそこまで悪いことだとは考えていない 脳死サブレ万歳みたいな人はNGIDでいいでしょ
情報大してない時点でまだまともな評価なんて出来る訳ないし
混乱を招くだけ そもそもサンブレ武器によって出てる情報に差があり過ぎだろ 開発ペースが遅いと売るものがないが開発ペースが早いと出来が悪くなる負の相関 正直フロンティア2は欲しかった
まあ家庭用に力入れるならソレはそれでいいけど
2nd以外の無印はそれなりにやったら満足してすぐやめてたけどG級は毎作ハズレないからやり込んでるわ 今発表ライズの話をしてるし、いつもサブレ叩いてるお前よりましだが…😅 >>794
写真や動画でも数が膨らむと容量食うぞ
セーブデータも一応一定量になるし、SD買ってた方がいいよ 踏み逃げ?
お前がNGされる側だろどうかんがえても… 何百時間もやるゲームなのに男のケツずっと眺めたくないって女キャラ選ぶ人の常套句みたいなとこあったけど、
WIBでキャンプから出る度に高画質なケツのドアップ見せつけられた後だと説得力が違うよね 元が中国語なのでニュアンス的に微妙なところはあるけど
>ヌシと呼ばれないだけで、より強靭なモンスターは登場します
って言ってるからヌシを流用した特殊個体は来るとみてよさそうだな >>813
一応おソース
できればインタビュー映像あるとニュアンスまでハッキリして良いんだがな
http://www.a9vg.com/article/185795 14種類中13種を100回以上使用して、闘技場も全武器Sランクにするくらいプレイしたから大分遊んだと思うわ
割とライズには満足しとる 王域三公がストーリーの要になってくるみたいなこと言ってた気がするけど三体倒して一瞬で終わりそうだな >>819
地震が起きて迷惑だからガランゴルム倒してきて
↓
ガランゴルム倒したけど地震が鳴り止まない
↓
実はメルゼナの仕業だった、皆で倒しに行こう
↓
メルゼナ討伐した・・・と思ったら起き上がって攻撃してきた
↓
ルナガロンが颯爽と現れ瀕死のメルゼナを撃退
↓
これだから大自然ってやつは・・・
~fin~ >>817
日本語と中国語、英語で言語ごとで時間設けてやってると思うんだが
それぞれの言語のインタビューで内容結構違ったりするし ヌシの発生原因が資料集にまで及んでマキヒコとは明言されてないのよな、マキヒコに虐められたらなんかリーダー化した以外の情報がない
サンブレで拾われそうな気もするし獰猛化と同じ扱いでスルーされる気もする >>825
諸々の状況を鑑みれば素直にマキヒコの嵐が原因でいいんじゃないかね
少なくとも(カムラの)百竜夜行は収束したと明言されてサンブレに百竜夜行が関わってこない以上、これ以上の言及はない方が自然な気もする >>824
日本語のインタビューでもヌシは居ないがヌシに代わる強化個体は居るよって言ってるんだから中国語のニュアンスがどうこう考えんでもいいよって話では?
>>800居ないし行ってみる そしたらサンブレイクはヌシじゃないけど二つ名ベースの何かが来るということに? >>800
踏み逃げワロタ
人様のことNG言ってる場合じゃないですよ >>827
そういうことか
貼ってくれてた画像見てなかったからアスペっちまったわ >>777
導入には向いてるってのは同意するわ
ライズでモンハン始めたって人の中で今後これを神聖視する人が少しながらいると思う
過去作やってた人はどうしてもボリュームで不満持ってしまうがライズが初ならそれは無いだろうし >>827
「手応えのあるモンスターがいる」ことと「ヌシの後継になる特殊な強化個体がいる」はイコールじゃなかろ
まあ多分いるとは思うが このスレ踏み逃げと多レスしてるのに立てられないやつ多すぎて笑う 強めのレスして踏逃げしちゃうと祟られるから気を付けないと 仕事やプライベートの合間にレスするとマジで気付かんからな ライズでわざわざヌシて名前に変えたのに結局サンブレイクで二つ名出すとかあんまり考えられんなぁ 百竜やヌシはないですよって言ってるくせに百竜装飾品が新設されている謎
百竜ってなに? こないだ踏んで、スレ立て要請したらエラー出た挙句
書き込み禁止のBBQ規制されて丸々1日5chに書き込めなくなったけど
なんかあかんことしてたのかなあ 800名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0328-GWuK [124.84.130.15])2022/06/09(木) 08:41:36.50ID:GoyfrAT/0>>816>>833
脳死サブレ万歳みたいな人はNGIDでいいでしょ
情報大してない時点でまだまともな評価なんて出来る訳ないし
混乱を招くだけ
↑新たな踏み逃げです。
見つけたら石を投げつけてやりましょう 王域生物がまだ宙ぶらりんなのでそれが強化個体じゃないの?
新しい環境生物のことだったらキングカブトさんが可哀想でしょう >>845
スレ立てようとしたらそれによって規制されて書き込みもできなくなり
立てれなかった報告もできなくなったことはある・・・ >>851
そういえばまだソレ回収してなかったな
何ヶ月も温め続けたワードの意味がついに来週明かされるのか!? 確かに百竜無くなるのに百竜装飾品ってなんだよ。
あと盟友クエがソロ専ってのも良く分からん。
マムムフェトと言い、なんでちょっとめんどくさい条件付けるんだろうなこの会社は。 よく読んだら百竜『夜行』がなくなるのか
改悪された百竜要素出てきたら最悪だな 正直ソロ専の独自要素付きクエストはイベントとかコラボで稀に来るくらいでいいわ
専用メニュー作るくらいのコンテンツとしてまとまった数用意されても消化するのダルいだけだし メルゼナが百竜夜行から集めた百竜エキスを他のモンスターに接種することでモンスターが百竜強化されるよ!
たぶんこんな感じ >>861
まあ過去のG級作品でいう村上位クエストみたいな感じなんやろね
サブレは完全にカムラの里は放置状態になるみたいで、新たな里クエ(村クエ)は出ないみたいだしな モンスターが100体出るから百竜て事よ
いやまじでそれぐらい出るなら嬉しいが めんどくさいやどう考えても手間な事が難易度だと勘違いしてるんだよね ソロ専で、村クエを埋めるだけ埋めてから集会所に行ってるな
盟勇は集会所の進行とも連動しそうだけど カムラ盟友あるしカムラの里でのイベント自体はまだあるっぽいけどなマガド特殊個体出そうだし 1年ぶりに復帰して操作ド忘れしてたから少しリハビリ開始したけど
疾替えとか新モーション追加されてから慣らした方が混乱しなそうだから体験版まで放置するわ >>867
盟友クエは完全に別物になりそう
盟友クエをこなすことで得られる報酬も、あくまで盟友クエを楽しんでいる方に向けた物みたいだし
ライズにおける依頼サイドクエスト的な立ち位置になってそう 単に百竜強化の派生系だから百竜の名を冠しているだけなような
ストーリー的には百竜強化の技術をカムラからエルガドに輸入して更に発展させたみたいな 基本ライズには変わりないんだからあまり期待しない方がいいと思う 武器で戦いたいのに武器で戦う事以外ばっかり作ってるって頭おかしいよな
もう二度と関わらないでほしいわ >>869
どうせMRモーション追加とか既存技調整・新入れ替え技追加でプレイ感は結構変わるだろうしな
体験版までまだ間はあるが >>870
盟勇クエでも当然モンスター素材はもらえるだろうから
個人的には盟勇専用報酬は無くても気にしないかな >>870
盟友クエストはメインストーリーとは関係しないと言ってるけど盟友自体はメインストーリー進めると増えるとも言ってるから集会所の進行とは連動するかと
ただあくまでメインストーリー>盟友クエスト方向の影響だけで逆はないんだろう 昔からラオとかジエンの大砲パートは別に楽しいわけではなかったしな >>709
自動発言あるからちょっとしたなりきりじゃないの?
ファンタシースター経験者ならオートワードあったし特にその傾向ありそう 盟友クエストとメインクエストは内容的に相関はなさそうだがメインの進捗に合わせて段階的に解放されていく要素なんだろうなとは
まあ特殊な形式の依頼クエストみたいなもんだよな 盟友は依頼クエ相当って言ってるし気晴らしプレイ的に楽しんだらいいって事だろう >>871
そんな感じだろうな
舞台が変わっても主人公はカムラ側であって「エルガドに来たカムラの人」なんだろうし
同時に百竜やヌシはなくても舞台が変わったから名前がふさわしくないだけでエルガド版のソレになるだけかもね XXのラオ大砲パートはちょっと面白かった
飽きるほど周回する必要がなかったってのが大きいと思うけど >>876
あ、そんなことも言ってたのか
なら本当にライズにおける里クエと同等の扱いかもね
あっちも一定まで進めるとHR昇格試験クエが出てたしな カムラハンターならジエン戦も砂の海渡ってずっと背中ぶん殴れるな
だいたい逃げ遅れるやつ 盟友クエストの報酬は性能に大きく関わらず盟友クエストが好きな人に気に入ってもらえるものとか言ってたっけ
無難に考えればジェスチャー辺りなんかね 盟友クエストが本筋に関わらなければいい感じ
そうじゃなければ地獄 批判恐れてやりたい人だけやればいい程度にし過ぎてもつまらないよな。せっかく新要素追加するなら多少強制できるレベルのクオリティに仕上げてほしい 容量不安だからマイクロSDに移したらデータ破損ばっかで辛い >>887
それは関わらんとハッキリ言ってる
依頼クエストと思ってくれれば良いとも >>886
あとは見た目装備のチケットとかかね
ただジェスチャーも同じだけどそういうのは全部DLCで売りたいはずだから微妙なライン そういや船上マップで虫で空中静止したら置いてかれるだろ >>882
モンハン世界って大砲全然発展しないよな
ライフリング施して大艦巨砲主義に染まろうぜ
貫徹300mmもあればどんなモンスターも余裕じゃろ >>890
やったぜ
安心して集会所クエに専念できる ジェスチャーは少なくともコンビニ特典のがゲーム内でも手に入るって言ってるよ >詳細はお話できないのですが、性能に大きく関わるものではありません。
>ユーザーにとってそれが強要されるものになってしまってはまずいという考えがありまして。
>そういった意味で、登場人物たちとの狩りを楽しんでいただけた方が喜ぶような、そんな報酬になっています。
専用ジェスチャー+スタンプ、マイハウス招致、専用武器重ね着とかそのあたりかな?
ジェスチャースタンプはありそう というか馴れ馴れしく盟友とか言わないでもらえますか?
相棒とかも認めた覚えはないんですよ >>888
分からんでもない
ただサンブレの新要素を半強制にしたら内容如何に関わらず百竜の再来だって叩かれそうだしな
しょうがない節はあると思うわ 百竜って超大型用意せずに防衛クエ作ろうとした結果なんじゃないか?
ライズ用にラオ用意するよりは手間がかからないとかそういう理由で 百竜と違って普通のソロクエストの一つだから
2〜3クエぐらい強制ならそこまでではない気もする >>891
確か事前予約特典?か何かでジェスチャー配布があって、
そこの但し書きに「このジェスチャーは通常のゲームプレイでも獲得できます」みたいなのが書いてあったという話も聞いたし
少なくとも何かしらの形でジェスチャーを獲得する機会はありそうではある 新要素を強制的に据えるかは微妙なとこだよね
ゲームとしては正しくもあるけどお客は全然望んでなくて
普通に楽しく狩りして雰囲気の超大型で騒いでってやりたいからそれを蔑ろにして新要素やらせるから拒絶されるんだろうね
新技も歓迎されるにはまずバランスとってコンセプト守ってくれてないから拒絶されるし ていうか単純にそれよりやることがあるだろ(バランス調整とか)って言われそう >>901
超大型相手の防衛クエストってすぐ飽きられるから、それをシステム化してある程度の拡張性を持たせたクエストに昇華させようって発想は感じる
まあ結果として上手くいったかはアレだが着想は悪くなかったような ハンマー久々にやったらわりと強いな
ネガるほどでもないかもな
尻餅やぶっ飛ばし発生以外は 百竜は常にドラ状態でひたすらバッサバッサ倒せたら楽しかったかもしれん
・・・そうでもないか 超大型なんてやるくらいなら百竜のほうが遥かに面白いわ
なんだあのボケーっと数分待たないといけないクソステ >>908
さりげなく紛れ込ませたのに気づかないでくれよ背中乗りたいんだよおぉぉ ラオとか怠くて1回やれば十分だもんな
カマキリやイカは楽しいけど >>907
強さというよりはクレーターゲーになってるのとスタンばら撒かれすぎて(特に徹甲)面白くないところが問題だからな
儀式追加されたけどサブレはそこら辺改善されてそうだから期待値高い 百竜は設置物はオートだけでハンター側は殴りだけで良い 百竜夜行も設置のターンで待たされる要素あったしなぁ まぁ武器バランスとかUIとかそういうの調整すらほったらかすくらいなら
ボイスとか翔蟲アスレチックとか後にしろって心のどこかで思ってしまうからな
それが100点の出来じゃなかった時に他にやることあるだろって不満が過剰に反応してしまいがち >>899
開放2ループできるなら微妙の構えコンボパーツとして優秀だな
何で開発防御技としてしか紹介しないんだ… 地形関係でラギアだけ名指しで出ない宣言されてるのかわいそうだがその話題で象さん挙げられない辺りまだチャンスはありそうやな 百竜は準備完了押さない糞ゴミゆうただらけだからゴミ 盟友クエが報酬でスタンプやジェスチャーに称号を全部引き受けてくれればイベクエは新装備や重ね着に期待できる >>899
海外メディアって下手くそなイメージあったけどこの動画上手いな 即妙キャンセル速過ぎて草
ここまで利便性高いなら馬鹿に出来ないな >>926
しかもリチャージ高速だしな
実は優秀なんだと予想してた人が正解だったかも 俺は即妙はやれば出来る奴だって最初から見抜いてたよ チャアクネガってるやつはこんくらい上手くないとネガっちゃダメだぞ😘 即妙は解決したかもしれんがチャアクって問題点多すぎてなぁ そもそもチャアク難しいから存在自体をネガっていいですか!? 良かったやん
チャアクおじさん救われて
外人もにんまり >>899
これ海外メディアじゃなくて公式の動画じゃね? せっかくイケメン全振りの技なのに
あいだに妙な構えを挟むことで若干台無しにしていくスタイル 野良百竜に行けばみんな竈門と速射砲から離れないんだからダサイ構えなんて気にならないさ! ただますます剣モとGPと超出が要らなくなるな
そんなに斧使わせたいならもう斧単体出してくれ てかこれ開発者動画なん?
もしかして今日来るのか🥰 形態変化前進もだけど、チャアクは回転率の良い鉄蟲糸技で上手いこと短所をカバーしてるな
火力と判定という、どうにもならない根本的な欠陥をさっさと直してほしいが >>940
ほんとこれ
モードありすぎてバランス絶対取れないから使い分けるというより1つ使うのにただ複雑なだけなんよな
ヒットストップをコントロールできる時点で個性出てるからもう独立していいわ 即妙優秀だけどいよいよチャージ要素消えるんだよなぁ 今週は開発陣のプレイ動画を出すって話だったけど、今日公開する予定だったものを漏らしてる感じ?
またオムツ履き忘れたのかい? バカプンコのアホ広報が来週公開!って言ったのを最終日以外に公開するわけがないからお漏らしだな 海外のインフルエンサー枠だと思うよ
アップ動画に配信とかあるし あまりに不評だったからお漏らしで消火はかってるんじゃない
ランスは盛り上がってこうぜがモーション値高いの判明してちょっと持ち直したから来ないか チャアクを完全に回転ノコギリにするんならハナクソ強化じゃなくて開放か切り上げの入れ替え技くれりゃよかったのに みんな文句言ってるけどプレイするんだよね
震えてまとうよ 楽しみな要素と不安な要素が入り混じってDV受けた人みたいな感覚
だからもちろんプレイします >>950
つまり流転棒から昇天棒にジョブチェンジするのか >>949
編集が上手いから公式のお漏らしと疑ってしまうわ
まぁ流石にお漏らしはないわね デュエルヴァインが中心じゃななくて刺したところに飛ぶのはどうなんだろー? 大剣もチャアクもモーションもっさりなのに判定まで妙に薄いんだよな
真溜めとか刀身から光のオーラ出たっていいんだぞ >>950
昇天火力高いってマジ?
モーション値80のおりりゅ君かわいそうすぎるだろ… >>954
昇天使わせるために流転ナーフはいかにもここの開発がやりそうなことなのがね… 昇天は相手がデカくないと隙に見合うダメージ出せそうにないけどなぁ >>958
IB片手のヤケクソJRに例えられるくらいには強いよ
でも安定して全部当てるのは難しそう 大剣もチャアクも もっと判定長くして威力も上げていいと思うわ
すっとろい武器なんだし いや昇天よかちゃんと3突きの威力上げてガードちゃんと堅くしてくれ ランス民が求めてたのは基礎モーション値とガードの改善なんだけどな ネットでは公開しないメディアにも体験プレイさせてるから
その辺の動画かもね
マガジンの記者がプレイして自分だけ後ろに下がってたら
盟友に「見てるだけじゃ狩れねえぞ」って煽られたのを記事にしとった 結局蟲技当てていくスタイルなの?
攻撃系蟲技も溜め薙ぎ払いもメインダメージ源にしないで キャンパーにも天の声が語りかけてくれたら面白いのに 持ち味のガードの成功や攻撃の継続が要求されずに
専用の大技だけ振ればいいように調整されるの気持ち悪いよなあ >>958
降竜は降竜でダメージから計算するとモーション値1.5倍くらい上がってる
もしくは舞踏跳躍の補正が3倍くらいまで増えてる ランスとハンマーは武器コンセプト取り上げられて蟲技ゲーにされちゃったからなあ ランス民「三段突きコツンコツン(20)」
開発「はい流転突き(50+80+90)!はい溜め薙ぎ(70)!あ、三段突きは据え置きな!」 チクチクメインより大技メインの方が動画映えするから仕方ないね >>971
流転棒とインパクトクレーター棒なんて呼ばれてるしな… >>955
アップする分は公式がチェック編集してると思う ランスに必要だったのはタゲ引き付ける糸技と大剣の技みたいに多段受け止めてカウンターみたいな技よな ハンマーは謎儀式さえすれば…
ただクレーター産廃化疑惑はあるけど、まあ微妙な調整なんて開発には出来ないと思ってるから仕方ない ランスの突きは1突き2突きが70ダメージで3突きだけ91ダメージ出してたけど、3突き目だけ強化されてる可能性ある?
当たってる部位が違ってたらごめん 正直もしクソゲーだったとしても所詮5000円でしょ
屁でも無い金額なんだけみんなお金無いんだな >>976
タゲ引きつける虫技ならあるんだよなぁ… ランスは薙ぎ払いが最強技ってのがなんか違うわ
そこは突き技にするべきだろ ってね >>976
百竜の速射砲のY技をランスにあげたら? 適当にぶっぱできる流転と違って昇天活用するには張り付く必要あるしランスに必要な技だと思うけどな >>981
西洋のランスだと重心的にも重量的にも騎馬戦での突き特化って感じだが、日本での槍は振り回したり叩き斬ったりするほうが破壊力あるしな もしかしてランスの馬鹿でかい盾と突くより斬った方が強い槍で盾コンしたらモーション値60+90くらい出るんじゃない? Xでストランスが人気だった理由分かってなさそうだよな >>985
ごめん、ガンランスのモーション値とごっちゃになってた
水平突き1と2が24で水平突き3は27だと思ってたわ
元から20しかなかったのね……ランス弱ぇ >>977
溜め系モーション値上がってるらしい
後クレーターのってガバガバ計算してるユーチューバーが言ってるやつ?
あれなら信用しない方がいい 溜め2のモーション値上がってもかちあげ無くしてくれないと意味ないんだよなあ >>991
上がってる可能性高いのは溜め3系
溜め2は分からん なんか当たり前のことだけど普段使われてないコマンドの倍率上げてそうじゃない感満載になってるな
スタンダードなコマンド強くして使いやすさを上げて欲しいんだけど このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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