【MHRise】モンスターハンターライズ HR1011
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モンスターハンターライズ
■発売日:2021年3月26日(金)
■希望小売価格:パッケージ版 Best Price 5,990円(税込) / ダウンロード版 Best Price 5,990円(税込)
■対応ハード:Nintendo Switch/Steam(PC)
■ジャンル:ハンティングアクション
■プレイ人数:1人 (オンライン:1~4人)
※インターネット通信プレイ、ローカル通信プレイ対応
モンスターハンターライズ:サンブレイク
■発売日:2022年6月30日(木)予定
■希望小売価格:ダウンロード版 4,990円(税込)
■対応ハード:Nintendo Switch/Steam(PC)
・モンスターハンターライズ
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/rise/
・モンスターハンターライズ:サンブレイク
http://www.monsterhunter.com/rise-sunbreak/ja/
・モンスターハンターシリーズ
http://www.monsterhunter.com/ja/
・公式ファンクラブ「モンハン部」
http://www.capcom.co.jp/game/mhb/
・カプコンお問い合わせフォーム(ご意見・ご要望はこちらから)
http://www.capcom.co.jp/support/form_csgame/form.php
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◆関連スレ
【PC】MONSTER HUNTER RISE Part.27【MHRise】
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1653136308/
MHRiseの質問に全力で答えるスレ Part27
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1653255763/
◆前スレ
【MHRise】モンスターハンターライズ HR1010
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1654246618/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured よく考えたらハンマーが溜めながら蟲使って避けるってさ、弓は蟲使わないで溜め維持してるんだからおかしくね?
そんな便利機能は弓から剥奪しないと納得できない 太刀あんなゲージの使い方ずりーよな
太刀でタメ技って大剣みたいじゃん他の武器にもあーいうのくれよな ヘタレハンターの自分にはP3の弱っちいアルバくん帰ってきてほしい カムラ亜種組も登場ムービーあるっぽいがこいつら亜種も和風モチーフ続けてるしフィオレーネポエムついてなさそう
テンゴが大社跡、ミドロが溶岩洞のムービーだし多分イソネ亜種も登場ムービー自体は曇り空の雪だから高地じゃなくて寒冷群島だよな
三公と新規復活がフィオレーネでカムラ亜種が琵琶法師続投か? ☆参戦確定モンスター
メル・ゼナ、ショウグンギザミ、ルナガロン、ガランゴルム、ビシュテンゴ亜種、
ライゼクス、セルレギオス、イソネミクニ亜種、オロミドロ亜種
☆可能性大
ヤツカダキの色違い(爆破属性の赤いツケヒバキが居た為。)
☆可能性小
ドスランポス(PVに装備があった)、ダイミョウザザミ(ヤオザミが居たけど成体が出るかは知らん)、
☆未定
アケノ&ヨツミ&ゴシャの亜種、マガイマガド特殊個体 >>3
開発がDPS軽視しすぎてるから下手な溜め技とかいらなくね
溜めに手間と時間かけさせてリターンが普通に殴るDPSと変わらんか下がるまであるくらいだし
その割に溜めの手間と時間カットできる弓にアホみたいな補正かけたりするから意味不明なんだけど で、体験版はいつ来んの?
早く愛武器の練習したいんですけど 夜行ないらしいが何かしらで百竜武器は強化できるようにしてほしい
双剣で高級フルスカードばっか使ってるから無くなると辛い >>8
なんだかんだこいつらが全員確定したら(開発としては)それなりの頭数にはなるからこれにあと古流枠2匹くらいが現実的だろうな
3日くらいで全部狩り尽くしそうなボリュームだな 百竜武器は強化できなくてもMR1武器のほうが強いだろうし問題ないと思われる まだ発売まで1ヶ月もあるのに盛り上がり過ぎだろ
どんだけ期待されてるんだこのゲーム MR百竜武器は百竜装飾品スロットが複数空いてたりするんじゃね ボリューム的にはそんなもんだろうという感じがする
アプデですごい増えるだとか、変な期待はもたないほうがいい 百竜刃棍くんまさかの強化不可で二度目の死を迎えるのか あと百竜武器の見た目変えられるシステム好きなんだよ
全武器でできるようにしてくれれば最悪百竜武器じゃなくても良い ナーフ込み調整の武器が殆どなのにスラアク辺りはナーフ部分まだ見えないんだよね
フタ開けた時が怖くない? 百竜武器があれで終わりだったらマジで適当すぎるなw 氷属性はとりあえず砂場に放っとけって風潮をゴシャハギが打破してほしい 快適マッチング、携帯モードのSwitch版か、
高解像度、高fpsのSteam版か、
ライズは両方クリアしたけどサンブレはどちらにするか迷ってる >>14
結局はコンテンツ次第だからなあ
IBライズみたいに強いモンスター倒すだけが最適解になるとメルゼナ以外はいても戦わない残念枠になっちまうし 辻ボン「はい新コンテンツ百竜領乱とか百竜連魔です」 >>25
こればかりはフレンドがいるSwitch一択だわ 色んなモンスターと戦う機会が増えるギルクエの右ラーってシステムは完成されてたよな >>25
友達とか会社(学校でも可)で一緒に遊ぶ仲間くらい居るだろ
ならswitchしかない ぶっちゃけ数百時間やってボリューム不足って騒いでるユーザーの意見は無視した方がいいと思うけどな >>29
人がいるはともかくフレンドがいるは人によるとしか… Steam版1回やった後だと30FPSはキツかった ボリュームはインタビューで答えてたサブレならではの遊びによるやり込み要素次第じゃね
ナグリ村に繋がりある加工屋を出すぐらいだから発掘系が絡みそうだけど ランスガンス大剣使ってる人って宗教上の理由でそのキャラでその武器しか使ってない人多そうだけど
サンブレでも冷や飯だったらキャラ作り直すん? かといって百竜武器そのままMR強化出来るようになったらまた百竜回さないといけないのかとか愚痴るでしょ? >>8
ミツネとゼクスの亜種はヌシもいないし出てきそう
それとレギオスくんにも亜種か特殊個体欲しいです >>33
サンブレでもそれやったら評価地に落ちるわ >>39
夜行みたいにダルくなければ別に構わないけど ①発掘武器のコンテンツで理論値最強の無属性武器手に入れる
②それ使ってSB内最強の古龍を周回して最強の防具を手に入れる(①の武器がないとまともに倒せない)
③各古龍の強化個体が出現してそいつらを倒して手に入った素材を使うと最強の生産属性武器が手に入る(②の防具が無いとまともに倒せない)
④終わり。後はTA詰めるなり装飾品ガチャするなり各自のやり込みに任せる。
クリア後は最低でもこんくらいのボリュームは欲しいな >>39
いや普通に考えて百竜武器はサンブレイクで追加される新要素か何かで強化できるようになるでしょ バサルモスやボルボロスが硬いのはいいがフルフルが硬いのは納得がいかない PC向け注力したい言うても正直今の開発力で月額タイトルの運営は無理だよな
国2であったヒーローショックみたいなのパッチの度に起こしそう
いい加減壁殴りくらい格差無くす努力したらどうなんだろうか 猛禽類モチーフだから故郷を追われたストレスで刃鱗が再生しなくなった『ハゲたセルレギオス』で 装飾品の他にも既存装備と違うデザインの重ね着掘りしたい IBみたいに何にでもミラ武器みたいなのはお前ら的にどうなん
特に双剣使いは 百竜喰尽のマガイマガドみたいなのが主人公を追ってきて
倒すと百竜素材とかヌシ素材落とすから、それで百竜装飾品とか百竜強化とか…
何回倒されんだよって話だな
普通にカムラの里との交易で素材交換入手とかなんじゃないかって気がする >>45
③の最強生産属性武器は素体に①の発掘無属性武器を必要として、その性能に依存してもいいかもしれないな
①をまたやる動機付けになるし >>51
ミラ実装までWに付き合った層なんて4Gよろしく全肯定マンしかおらんやろ >>51
最後まで苦行をやり切ったご褒美なんだからみんな大喜びに決まってんじゃん 強けりゃ何でもいいだろ
武器一個だろうが十個だろうがカシャった着替えるだけだし >>43,46
そうじゃない
そのまま強化先増えるとして、もってない百竜武器作るってなったときに証足りなかったらまた百竜行く羽目になるでしょ 百竜夜行が終息して腹が減ったマガド
ハンターにボコられて弱った金玉共をボコボコにして食ったifマガド
どっちかは欲しい >>38
太刀が微妙だった時でも担いでたヤツはわんさか居たろ ギルカが穢れるからキャラ作り直すの?ってことじゃねーの >>60
まあ無印看板で何かしらの強化個体的なの来なかったやつおらんし何かしらは来るでしょう 武器種格差をミラ武器の性能で調整するの天才すぎて笑った
馬鹿じゃねえの 大剣ランスはW以降顕著になった特定モーションだけが異様に強い〇〇棒化の被害者ってだけで
シリーズ最高の機動力と取り回し与えられて尚弱武器のガンランスとは抱えてる問題が違うと思う >>60
都合のいい狩場を失って飢餓に陥った特殊個体マガドはちょっとダサいけど好き 何言っても調整すら放棄したライズより百億倍マシで片付いちゃうよね モンスターの頭数ばっか増やしても雑魚は数回狩ったら終いだしなぁ
強敵をモリモリ増やしてくれ >>58
他の武器だってそうだし
強化は戻せる仕様だし百竜武器なんて何個も作らんだろ(弓以外)
と思ったけど百竜の属性が強いって話になったら複数作る事になるか
そうだった場合は、サンブレイク側でライズ百竜の最大強化武器からお金で作れるとかの救済があるんじゃ? 飢餓マガマガと飢餓ジョーのドリームマッチが見られるってマジ? 敵性生物に卵を食われるのは良くあること(クルルヤックしかり)だから、マガドが食っててもおかしくはないな
雷と龍風圧を纏って鬼火攻撃してくるマガドとかもう古龍じゃん ワールドからアイボで追加は亜種入れて二十ぐらいだったからその辺には追い付くと思う
できたら長年来なかったゴマとか来て欲しい なんで通常のやついないのに二つ名にするんだろな
頭の病気だよな
バルファルク、バルファルクでいいだろバカがよ
なんでぐちゃぐちゃ二つ名にしてるの?
やることなすことトンチンカンなんだよな 頭の病気患ってる奴は二つ名と特殊個体の差異も分からんのか 何言ってんのこいつ
コピペちょいたしモンスターに違いなんかないだろw >>75
アイスボーンはアプデ無しでも30近くいたからなぁ
サンブレイクも同じ程度いれば嬉しいが 百竜不安な人は今のうちにマルチで揃えたら良いんでないかな
MR装備あってもソロは虚しくなると思う バルファルクで良くないから特殊個体にしたんだよなぁ >>80
IBの追加モンスターは最終的に20体ちょいじゃなかったか?
小型とかも数に含めてるのかもしれんが >>78
頭が病気なのはお前🥰
901 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2388-b6x/ [124.209.161.32]) sage 2022/04/10(日) 15:29:01.54 ID:+NDA3H9q0
ワイは逃げるで
>>950頼むわ >>58
そのために過去の里に帰らせるのか?
それは流石になさそう、何かしら代替案あるだろ
そう考えると百竜武器打ち止めもあり得るけど ライズがモンスターの総数そこそこいるのにボリューム不足なのは序中盤のモンスターばっか増やしてたからなんだよ
サンブレイクでも同じ事をしたら二の舞だから終盤に狩れるモンスターを増やしてくれ >>84
大型だけで28体ぐらい
特殊個体とか結構いたからね >>54
>>55
やり込み増やせといったり付き合った云々言ったりなんなんだハンターって 生態のせいで繁殖期じゃないから狂竜ウイルスを撒かない『萎えたマガラ』とかじゃないと出せないよね ルナルガとかキティとかそろそろ復活してもええんやで ホームグラウンド復活してるベリオ亜種と氷雪系エリア追加の氷刃ベリオどっちが出るかな >>91
そんなにいたか
サンブレイクにも頑張ってほしいわ この意見よく見るけどライズって無印の中では普通に終盤モンスター多くない? ルナルガもキティも弾幕とか粉塵とかのクソ邪魔な弾無くしてくれればまだ良いよ
装備の色合いとか好きだし >>98
ハンター達はライズで学んだ
モンスターの種類を増やせば良いって問題ではないのだと ジョーは今作の忖度してどうぞどうぞと去っていくようなことをせずに暴れまくったり
最初フィールドにいるモンスターを捕食して乱入するようにすればインパクトは出そう 序中盤モンスターもスロットや耐性面で優遇したり
MR解放後はレアリティ関係なく鎧玉ぶっこめば防御力上がるようにすりゃいいのにな 無印って毎回こんな感じやで
なんか理想抱いてるけど アイスボーンの時こやし玉投げてもイビルジョーが延々と追いかけてきたんだけどライズならこやし玉無くても退かせるのは凄いな ライズの問題点は、ワールドシリーズで得たノウハウ一切忘れてるところだから……
斬裂徹甲、ガード削り、見切り格差、儀式過多
ワールドシリーズで言われてたこと全部改善の意思なしで続投するっていう >>102
毎回G級からが本番だから武器アクション以外もちゃんと力入れてるとええな…
アイボーぐらいアプデ続くといいが >>103
3Gでドスジャギィ捕食して出てきたからなあ 割と同時開発だったみたいだからなー
サブレではすげぇ意見見てくれてるみたいだしそこで改善されれば問題ないんだが、エンコンが独自のもの匂わせしてるのがどうなるかが不安
導きの地の悲劇が起こる可能性も全然ありそう >>108
逆に俺はワールドから悪い所意図的に治してるって感じるけどな
まずロードは短いしストーリーもまともで拠点が使いやすい上に皮ペタも廃止して重ね着も早めに実装してる
不評だった導きの地やクラッチクローや理不尽な合流、好評(大嘘)だったマムタロトみたいなレイド要素も廃止したしな
あと細かい所だと猫飯とかも便利になってるし一括で素材受けとる時に「はい/いいえ」でカーソルが「はい」に固定されてるから楽に報酬受け取れる 今のところチャアク以外の武器調整は頑張ってる感が見える
ボリュームは期待しないとしてエンコンは装飾品ガチャになるのか リアルなグラフィックなのに何も無いところで素振りを強要されるとかシュール過ぎるだろ そもそもモンハンのエンドコンテンツはあんまり評判良いの聞かないしな
ギルクエも思い出補正が強い >>108
開発が同時進行だから仕方ない
アイボの時には既にライズできあがるぐらいだったろうしな 正直、ガードと無敵の格差同じなのに査定同じにしてる限り抜本的な解決は無さそうな気がする
王ネロみたいな削りの王みたいなモンスでたらまじでガードの存在価値無くなるの変わってないし
合気で盾降ろして解決するかもしれんけど、それ解決かってとこもあるし >>108
これに関してはハゲが悪いというより統一もろくにできない辻本が悪い チャアクはまだ新技次第だな
アックスホッパーっぽいのは改善されたアックスホッパー説あるみたいだし
インタビュー見る限り本当に作ったもの全てに自信持ってるっぽいし、フラゲも無理だしでサブレに自体の出来には開発も満足してるようには見えるが… 逆にワールド2でライズサンブレの良かったところが無くなるんだろう
細かいレベルでドキュメント化してチーム間で共有出来ない証拠 今んとこサンブレはチャアク(人によってはランスも)だけピンポイントでやらかしてて、他は無難な出来って感じ
チャアクだけマジでどうしてこうなった
ちょっとカプコンもチャアクに関しては本気で考えなきゃならんのじゃないか >>112
要所要所で改善は見られるよな
まあ主にバランス調整の面で反省が活かされてない箇所もあるのは確かだが 大剣もけっこう可哀想かな……火力あっても一撃離脱奪われて高難易度行くのは
まああの武器冰気きたらどこからでも復活できるからワンチャン残されてるけど インタビューで翔蟲とかガルクが好評なのは把握してるけど次回作で引き継がれるかは別って言ってたからなー
さらに改良されたものだといいな
それ以外だとサブレに篭もるやつも多くなりそうやって内容の質問をVジャンがしてて笑った
良くユーザーのこと分かってる なんか属性弱いなって思ったらダブル属性って半分になるんだな
笑ったんだけど少し >>121
チーム分けて競わせてる感があるな
一部共有してるところもあるみたいだけど違う部分のが多い感じ
UIや攻撃力とかは統一するべきと思うが >>123
バゼルとかのガンナー肉質見るに反省はしてると思うぞ 一つだけでも「手抜きしてんな」って思われるような武器があったらそれだけで評価貶められるんだからもうちょっと真面目にやってほしい 太刀で闘技S取るなら今の内だぞ
ほらやることでてきたな まあモーションのバグ取り大変なのわかるから、モーション変更はわかるんだが
徹甲斬裂はまじなんで復活したって思った
斬裂弾暴れたのワールドで、アイボーと一緒にライズ作ってたとしても絶対修正する時間あったろ 徳田藤岡路線と一瀬路線で長所と短所が綺麗に真逆なのをいつまで続けてるんだ
とっとと統合しろよ 特許通りのMH出てきたら第3路線が出てくるんだよなあ 新情報来てもすぐに鎮火し
ゲームプレイ中の愚痴や話題もなく
こっちが凄いあっちが凄いの討論ゲー評論ゲー イベクエですら手抜き丸わかりなのに修正するわけないじゃん
時間があるとかじゃない。
ライズそのものに対して力を入れてないだけ
宣伝に力入れれば売れるから中身なんてどうでも良いんだよ多分 モンハンブランドはテキトーでも売れる枠と思われてんのかな……悲しいなあ イベクエは後半はほぼノーコストでやった割にはまともなのが多いし改善の意思がないとは思わんな これまでXXもIBもそれなりに好評だったしサンブレも期待していいのか? >>134
その理屈なら調整全部全部悔しいになるじゃん
頭使おうよ 不人気武器はやっぱ弱いのが個性! くらいに思ってるんだろうか
縛りプレイをお楽しみくださいみたいな 百竜ゴミ武器はゼニーもしくは重ね着チケットと引き換えで良いだろ
強化とか要らねえよあんなゴミ 百竜武器にしかロクな双属性ない双剣ももしかしてゴミ? チャアクは改良でも現状維持でも路線変更でも原点回帰でもなく、ただ純粋な迷走って感じ
実際はライズから改善されているのかもしれないけど、
他の武器に比べて公開されている情報が限定的&マイナス面が強すぎて、
期待ではなく不安だけを煽ってる
焦らさずにてのひら反させてほしい 百竜武器そのものは見た目自由に弄れる武器として丁度いいと思う
百竜刃棍だけは大幅強化しろ チャアクは存在自体モンハンに合ってないような気もする
モンハンにそんな操作性求めてないねん むしろバゼルの肉質なんて斬裂弾環境に拍車をかけ始めた要員にすらなってるんですがそれわ... 双属性はなんかちょっとかっこいい要素ってだけで大体実用性ないし
ガランゴルムの水爆破双剣なかったらびびけど チャアクはGP後の高出力のスピード上げてくれたらそれでいいのになぜGPの方に新技来るんだよ >>150
高級フルスカードは各属性作って良いほど有用性あるぞ
TA向きではないのは確か というかそろそろ属性はダメージ与える方法変えた方がいいんじゃね?
昔から手数が多いライトボウガンや片手や双剣しか息してなかったじゃん
手数によって火力変わるなら大剣の属性属性武器とか全部死ぬぞ チャアクは強化とか一旦ぜんぶ削除してキレイに作り直してほしい >>153
属性ってそんなもんだからしゃーない
最終的には属性関係なく攻撃力高い武器の方が優先させるし
双剣ですらIBは結局何にでもミラ武器 >>147
虫レベル上げると攻撃めっちゃ下がって笑うわ どうでもいいけど藤岡と一瀬を合成してもなんか悪い方にしかいかなさそうなのウケる 虫レベ上がると攻撃力下がるのは仕様から変えなきゃいけないしやっぱ百竜武器はライズで終わりかもしれんな チャアクは開発がプレイヤーに何をさせたいのかわからない
超出ブッパマンはダメ、ずっと斧で永遠にガリガリしてるのもダメ
剣と斧を併用させるためにハナクソをつける、ガードが弱いのにガ性依存の虫ガードをつける 突進回転斬りある時点で快適さは約束されてるしあの武器 >>88
あっ…
やっぱグチグチとネガってるヤツってアレなやつなんだな… >>155
まあなんにでもミラ武器は意図的にやったんだろうな
武器によって武器倍率違うんでしょ? 本当に虫棒楽しくなればいいな
虫汁集めて虫汁飛ばすだけのゲームとかになったら最悪 棍はおりりゅでずっとネタにされてたけど、紹介動画でサンブレからは面白くなりそうってワクワク感は充分演出できてたんだよね
チャアクには何もない 属性は大剣なんかにも溜めに属性補正何倍とかあるのに使われないってのは
属性肉質がカスカスチンポマンなのもある
全体的に今のに10足してくれや 属性は大剣なんかにも溜めに属性補正何倍とかあるのに使われないってのは
属性肉質がカスカスチンポマンなのもある
全体的に今のに10足してくれや 盾の意味を持たせろよ
蟲技で回避とかカウンターして盾不要になってる武器多くね 隣の芝生が青く見えるって理由でチャアクだけ不遇だと言われてると開発は思ってるのかもしれないけど大間違いだからな
どう考えても頭1つ抜けておかしいことに気づけないのはヤバい >>168
それだと全部の武器に恩恵がいくから結局属性有利な双剣や片手が得するだけ...
やっぱりここのメンバーが開発チームにいくのはまずいんだなって 超出ブッパマンにホッパーを与えて超出に特化出来るようにして斧ガリで剣モードを破棄できるようにして斧のみで運用できるように
そんで両立したい人に鼻くそ与えて超出の後隙きを鼻くその怯みでごまかせるように斧ガリは解除されやすかったから微妙で防御できるように
一通りのプレイスタイルで動けるようにしたけど超出が使いもんにならないしガード自体が弱い受け身取れないと武器性能の低さで台無しにしてる 正直ランスはシールドチャージで片手剣みたいなことできないかなって一回やったことはある
結果はあれだけど もう開発が属性は片手と双剣のものって住み分けできてるからヨシとしてるんじゃね?
属性関連って武器の方を下手にいじるとP3の属性弾思い出すから変なことしなくていいと思う 単純にハンマーや大剣の属性値や状態異常値大きめにすればいいじゃん
手数が少ないんだからそうやって調整しないと格差なんか埋らない
モンハンの状態異常は常に蓄積値溜めないと状態異常にならないから特に手数が少ない武器が不利過ぎる 属性ダメージをモーション値と連動させたらいいんじゃないかと思うのは素人なのか? 属性の状態異常はライズ関しては正直無くても困らない要素だよな
あんま刺さってるイメージない てか状態異常にスタンも含めるなら徹甲が強すぎて他どうでも良いレベルだよな…… >>112
マムタロトのレイドはライズ経験したら丸くなかったと評価が変わったわ
やることないよりは奥万倍マシだった アイボーDLCにチャアクで言ったら1発でおかしいの分かるからな
後隙でかすぎてモンスターのボーナスタイム 旧スイッチの容量ショボすぎなければもっと詰め込めたのかな 拘束系の状態異常武器の性能抑えめなくせにガンナーには物理で劣るわけでもない武器に平気で異常弾搭載するよな >>188
ほんとうに16人でパーティー組めたらなら良かったのに... 超出→判定スカスカで全然気持ちよくなれない上に隙がデカすぎ
斧強化→コンセプト完全崩壊の駄作 >>188
マムムフェトの集団縄跳び以外だったらな >>184
せめてソロ体力用意して欲しかったわ
あと集会所固定なのはきつい でも操虫棍って名前なんだから虫のほうが強くて良いんじゃねえのって気はする サンブレイクのデラックスエディションについてくる重ね着
MHFのリアン装備を思い出すなあ 弓はステップで溜め維持しながら避けまくれる訳だしハンマーにも百竜装飾品で溜め移動速度強化くらいはくれ 虫がデザイン複雑だからモンスターの装備付けてあげられないのが残念ね 属性は頑張ったら属性やられ誘発するぐらいしても罰当たらんよ
雷が強すぎて氷が弱すぎるが 盾突き高出作ったの斧モードっていう存在が失敗したの分かってたから作ったんだろうに
それからずっと推してくるからな足遅い上に収刀遅い武器は無理だって 集団部屋作ると絶対サボる奴や鍵かけて二人で出かけたりする奴とか出て来るんだよな 鈴木Dは先輩のやらかしをしっかり反面教師にしてる感じで好感持てるな
藤岡市原:クラッチ前提の調整して批判される
鈴木:先駆け疾替えなしで遊ぶ前提でMR難易度調整
一瀬:百竜夜行をメインストーリー中核に入れ百竜強化にも絡めて批判される
鈴木:盟勇クエはメインストーリーから独立させ報酬も能力に関するものでなく盟勇楽しむ人向けに なんで虫にしたんだろうな
ムササビとか鳥とかだったらデコレーションとか夢見れるし可愛いでもっと未来があった可能性もあっただろうに
翔蟲といい虫が性癖のプロデューサーでも居るんか マムフェトはそこまでではないけど
調査レベルだのエネルギー枯渇だの複雑なシステムやめろよ
国内オンリーならともかく外人と遊ぶって考えてねえのか 武器の偏りって派生で本領発揮がめんどくさくて起こってるよな
Vチューバーが見切り居合一切使わない太刀で遊んでたの見て気づいたわ もう4人縛りの設定改変しろやって思う
5人以上とか技術的に出来ないわけでもないんだしさ 属性強化スキルの固定値加算で手数武器が強くなりすぎる→じゃあ全部倍率にしたらええやん
倍率だと手数武器の上昇量少なくて実ダメージ変わらん→もう下一桁まで計算しろ 覚虫はわざわざエキス放出してまで肉質無視するなら素直にバッタやってた方が火力出そうだけどね
時間切れ間近で撃つのが正解かな >>205
ムササビと鳥がどうやってワイヤーを出すんだよ 構造的に鳥だと脆すぎるからデカい虫なのはしょうがない >>208
なんか世界観的に4人以上だとなんちゃらって聞いた >>213
だからその設定を改変すればええやんって >>202
てかとっととぶっぱしてビン溜め直した方が強いモーション値の配分なんとかすべきよ
斧維持するの明らかにリスクなのに斧維持して一本ずつビン使う意味薄すぎる >>205
動物を戦いに使うとうるせー所が文句言って来るんじゃね
虫は動物ほど好かれてないし、なんなら嫌悪感持ってる人も多いから批判も来にくいとかあるかもね
操獣棍でムササビとか敵にぶつけてたら発狂する人居そう スパイダーマンだってスパイダーだから虫じゃん
嫌なら進撃の巨人より前にガスと巻き取りワイヤーで滑空するネタを取り入れるべきだったな >>152
対マガド用に水雷だったりテオ用に水氷作ったり楽しいよな
まあどっちも趣味の領域だが
見た目を変えれるのは大事 >>215
モンハン大辞典で初代で4人以上の狩りをしてたら1人死んで
それ以降は5人以上の狩りは不吉なものとして4人以下の狩りをギルドが推奨してるって設定が云々 モンハンは中途半端に環境保護と動物愛護を意識してるから変なことになる ゲームでは仕様上ないけど、あの火力の武器が味方に当たったら肉片も残らんやろうし
あんま大勢で囲むとフレンドリーファイアやばそう 昔の街や砦の古龍撃退ならともかく
ヌシすらいない百竜とかでも全力で複数人防衛してるし
今更何言ってんだって状況も増えてきたし無理があるのもわからんでもない >>217
ボコボコにしても許されてるアイルー投げるか スケジュール予想
来週モンハンの社員ぼプレイ動画
再来週ニンテンドーダイレクトでモンハンの体験版予告
発売1週間前に体験版配信
モンスターはドス系とルナガロンのみでメルゼナは出さない >>226
黒人「白人がだっこちゃんパクった!ゆるるさん」 ただのワイヤーアクションじゃなくてワイヤーの先端を空中で止めてハンターがスイングする必要があるから、
空中で静止できてオマケに糸を出せる虫が最適なんだろ 虫はともかくガルクは今後もモンハンのスタンダードになりそうだな >>231
モンハンはあんまり露骨にファンタジックに出来ないしな、いい落とし所 ガルクはアイボーみたいに自動追跡欲しかったな火山マップで迷った時は切に感じた 虫を操れる棍なんだから棍のほうが主従関係上な気がする ランスはデュエルバイン使うまでもなく、遠くに移動したモンスに突進使うの気持ちいいんだから突進のモーション値強化するだけでいいじゃん 虫でDoTと自己バフ維持ってコンセプトの武器があるのに
それよりも複雑な儀式を強いて来る武器が更にいくつもあるのやべーよな
定点ループ強力な武器の出足の火力制限するための儀式なのに儀式が目的化してるよ 一乙おじさんは虫に愛想つかされて逃げられてるし
あんまハンターがヘボいと虫にも選ぶ権利ぐらいあるようだ >>238
デュエルヴァイン○
デュアルヴァイン×
デュエルバイン× 一乙おじさんは長く生きすぎて相棒の虫が死んじゃったんだぞ! 虫と糸はいい要素なんだけど虫技途中から虫と糸絡めるの諦めちゃってるのがもったないなさすぎる 虫技なんて採用しないで素直に狩技にすれば良かったのに >>243
中には虫も糸も使わない虫技もあるしな! >>230
いやメルゼナは出さないでしょ
もう体験版で見せすぎて、本編で影薄くなるのがダメだったって流石に反省してると思う普通なら 翔虫てあの重量ハンターささえてぶらぶらできるの凄いよな 円陣も意味分かんねえけどヘビィの弾が遅くなるフィールド形成ってどういうことなんだろうなマジで >>248
出さない可能性もあるが
今までのを見ると出そうって思うのが普通ではある 虫を操ってると思ってるだけで実は虫に操られてる可能性もある
自然界に脳に侵入して宿主操る虫普通にいるやろ なんか説明っぽいことは書いてあったがよくわからんわ
鱗粉かなんかが付着してるんだろ >>248
XX体験版→バルク
ワールド体験版→ネギ
IB→カーナ
あるで まあ猟虫の時点でなんでもありだしな
あいつらどんだけやられても死なないしハンターよりも強い メルゼナって途中で形態変化するんだろ?
体験版でそこまで出してくれるかね サブレのエンコンってたぶん百竜装飾品だよな
別にいいけどそれなら他のエンコンも欲しい 百竜マスターランククエないのに百竜装飾品とかいうのがあるの謎すぎるよな
一体俺たちは何をやらされるんだろなあ… 虫棒なんて棒高跳びはまだしも空中で自在に動いてるし
ボウガンなんてもはや唯の銃火器だし弓は矢が撃った瞬間に分裂するしモンスターの体を貫通するぞ >>258
別にカーナもネギも体験版で普通に形態変化してたしなぁ >>264
やらされてるって言い回しがキモいっすわ
嫌ならやらんで良いんだぞ?
やるかやらないかの判断するのは常に自分だ もうハンター同士のPVPでも実装すりゃいいんじゃねエンコンで >>265
ワールドで骨素材の虫棒?使うとよくわかるけど、武器から空気を噴射した反動で動いてるぞ たぶん百竜夜行がないだけで百竜○○はあると思ってる
ロンディーネも百竜夜行の存在知ってたしカムラの里でしか起きない訳じゃないので他の古龍が他の地方で同じようなことやってても変ではない 貫通弾でしなないってあれか臓器を避けてるのか弾丸すべりなのか? >>192
それでも、やることないよりはマシだわ
ゴミ箱に入れるためだけに金玉素材を集めるのは地獄過ぎた >>270
イブシとナルハタ原因のヌシによる百竜夜行騒動は終わったから次は別の原因による百竜なんとかは来そうだよね >>267
クラッチ使わなくてもクリアできるだろとか言ってたのってこういう奴なんだろうな サンブレイクの体験版はもう出ない気すらしてきたよ
先行体験はしてもらった訳だし、開発も情報出すの慎重だし >>278
個人的にはそれでもおっけいだが、非難轟々だろうな
おれは延期のほうが怖い >>276
自分から使いたいと思う機能以外はあるだけで不愉快という考え方なんでしょうね 延期はないよ鈴木の言い方だととっくに出来上がってるし、チームをすぐ解体したいんだろ
下手に早く体験版だすと製品までに修正しろって煩いからな >>278
サマフェスあるしダイレクトもあるから中旬まで待て エンディング未実装で発売したのに何を延期するんだい >>287
あのへんの事はいつか一瀬さんにぶっちゃけてもらいたいな
色々憶測は立ってるが実際にはどういう戦略だったのか 延期したらもはや伝説だろwww
鈴木もさっさと無能ハゲの残滓やらゴミ広報と離れたいだろうし何がなんでも発売日は厳守するだろ >>280
クオリティアップしてくれるなら延期してもらってもいいよ
そもそも発売日が何かしら都合に合わせてある所はライズの二の舞になりかねない感がある エンディング未実装で発売とかいう歴史に残る迷作ライズ
どういう意図があったにせよ叩かれる運命しかなかった エンディング未実装なら発売前に告知しないとだめだろ。
オフライン環境でやってる人はエンディングすら見れないわけだし詐欺みたいなもんだ 百竜装飾品って百竜に打ち勝った後のカムラの知恵と技術の結晶(ガチャ)でしょ
深い意味はないよ サンブレイクはラスボス討伐できるだろさすがに…
また撃退止まりだったら本スレ壊れちゃう >>274
百竜あるならゲームシステムとして夜行と同じかどうかだな
TD自体が無くなってるのかカムラの砦と違う所で同じことやるのか分からんけど 最悪ラスボス倒せなくていいから武器ツリーは完成させといてくれ ラスボスは出るだろうけど覚醒verが後から追加されるパターンだろ そういえばマスターランクだと淵源とかどうなるんだろうな
普通にクエ一覧の中にさらっと出すんかね? アンなんとかみたいにアプデ前にストーリー上で解決させてほしい マスター金玉夫妻はクリア後にMR20とかの解禁系になるんじゃね パラレルという設定でソロマキヒコ出すんだったら
v1.0のエンディングが正史でアプデで追加の淵源は合流阻止に失敗した世界線のクエスト
という扱いにした方が非難も少なかったのかなと考えてしまう IBだったかXでもリオ希少種の武器ツリー見えてるのに素材取れなくて反感買ってた記憶ある 今回、皆が思う参戦してほしいモンスターは? みたいなのやらんのかな
今アンケートとったら誰が1位になるやろ 未完成のせいで同じモンスの武器でも最終強化できるのとできないのあったのほんと酷い >>302
あー、それっぽいな
バルファルクとかもそれ系じゃろうな 百竜装飾品と護石のダブルガチャだな
その分確率ユルくしておくれ >>304
なんか金銀は毎回イベクエで追加して最終強化できるのに追加されるまで長すぎたのが何作かあったね
思えば昔からこんな感じだった >>305
もしやったとしても発売前にやると出るモンスター抜くだろうからバレるでしょ
>>304
4GでもGダラ原種とかイベクエ待ちで言われてたよな ワールドの無料大型アプデはコンテンツの拡張だったけど、ライズの無料大型アプデはまさかの元から入っていたコンテンツのアンロックだったよね
サンブレイクは無料大型アプデでちゃんとコンテンツ拡張してくれよか >>306
アレは流石にドン引きしたよな
MHシリーズ終わったとさえ思った すまん、この攻撃えっちすぎない?
狼男ってやっぱスケベなん?
https://i.imgur.com/JUKBGoe.gif >>311
スレのアップデートくらいして🥰
901 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2388-b6x/ [124.209.161.32]) sage 2022/04/10(日) 15:29:01.54 ID:+NDA3H9q0
ワイは逃げるで
>>950頼むわ 4g,Xでモンスターのアプデ解放は反感買うと分かってXXではそれを廃止したというのに
なぜその続編で同じ轍を踏んでしまうのか >>318
そいつブロックしてるから存在を匂わせないでくれ 正直ライズは延期して最初からver3.0相当で出した方が良かったよ まあコロナとかの影響は少なからずあったし延期しても文句出なかっただろ なんかどいつもこいつも早すぎて
もうカウンター以外で殴れないなw
神ゲw 完成品に足していくように見せなかったのがハゲの失策だよ
シナリオ、装備、装飾品、勲章全てにおいて削って後から足したようにしか写らなかった >>319
単純に馬鹿だからでしょ
有能なやつがカプコンで上に上がれない限り永久にカプコンは腐ったまま 全武器がそうじゃなかったけど大体の武器ナルガだったのがね
それで強化お預けともなれば不満もでる >>276
そういう仕様にしたヤツに言えよ
話のすり替えでしかないよねそれ
メンタル弱すぎ
やりたくないなら何故止めないんだ?
誰がやれつった?
ごめんなクリティカルで バカ一家の無能が仕切ってる会社でゲームなんか作りたくないよな アプデで強化先が出てもナルガ武器に勝てない貧弱な性能が多くて悲しかった >>314
そうなぁ
武器強化はムフェト来るまでお預けだったし防具に至ってはマスターランク未実装だもんな
マスターランクではクビっても全然ある路線なのな >>326
お前がどう考えても悪いだろ
諦めて負けを認めろ 負けてるのに負けてないと思って口論してるつもりのやつたまにいるよな 延期したらほんとうの「無料アプデ」分を用意しなきゃいけなくなるだろ?
「無料アプデ」っていう商法なんだよライズは
わかる? 体験版出すと解析されて全てバレるから出したくないんでしょ
バレたら困ることがあるからな しかし上位村クエ無いのはいい情報だなー
というかそもそもライズでも村クエ自体要らなかったよなーあれ 村クエはもういらないよな
盟友クエストはいい落とし所だと思う
鈴木は今のところかなり印象良い >>324
そもそもカプコンってユーザーが望む要素は絶対に入れないか、文句や指摘を散々受けた末に渋々追加する傾向にあると思う
カプコンのゲームって結構意地悪な所多いし 虫棒ってナルガ一択だからヤマタや旦明の頃と変わらないな >>334
それもそうだな
下手に「クオリティアップの為」とか言っちゃうと
ほー、余程のクオリティなんやろな。覚えとくわ
ってなってしまうし W初期(ジョー前)以来だったから色々ありがたい仕様はあった >>329
それは答えになってない
だれがやれつった?
話を逸らすなよ
誰が言った? だから苦肉の作で未完成品発売してハゲにヘイト集めて次に行くのが辻ボンのやり方かよ
鬼だね >>338
ミノトの横に座らせときゃ良いだろすかたん 2Gの時って☆1,2に下位より下のクラスあったよね?なんか簡単に狩れる代わりに甲殻と鱗しか出なくてレア素材絶対出にくくなってるやつ
村クエをそのポジションに据えればいいのに 個人的に気になってるのが虫技の解放方法なんだけど
無難に進めてけば大丈夫だよね
獰猛金銀みたいな悪夢はないよね つか、スイッチの携帯モードで遊んでる人っているんか?
ポータブルシリーズみたいた感覚で遊べるんかな? >>332
負け?
負け犬は君でしょ
誰が"やれ"つったの?
逃げてないで答えて?
誰がやれつった? 村クエがいらなくなってるのは集会所クエストが簡単すぎるからだろ
村クエ進めとけばなんかの素材が簡単に稼げるとかも今まではあったもんだけど
ライズはなにもかもお手軽にしすぎて素材稼ぎとかする必要もないし
村クエの意味がなくなってしまったな >>346
もういいよお前
負けを認めずに無様に喚き続けるの本当ダサい
NGするわ 盟友が長年惰性で出してきた村クエへの解答ってことだよそれ以外のないやろ >>355
壊れてんのは幻聴聞こえてるオッサンどもでしょ
誰も答えてないじゃん
誰がやれつった?
まともな人ならこう答える
誰も言ってない 公式から推しといてやれつったは無理がありますわ
逃げ道も用意しないし >>356
たまに来る行商人的ボジになってもらえば良いだろイカレポンチ >>357
ほら答えられないwww
負け犬じゃん
言い返せないからエヌジーニスルワーエヌジーニスルワー
よっわ はー考えれば考えるほど不安になるわサンブレイク
楽しみっていう気持ちより不安が勝るゲームってこれだけだろ 結局ミノトにしか話しかけなくなっちゃうからヒノエも隣に座らせておいてほしかった 辻本のライズに対する姿勢が全ての元凶
ライズと頭痛のプレゼンの時の差が全然違ってたもの 百竜装飾品がガチャだったら許さん
錬金とかも消せばいいのに懲りずに続投させる意味がわからん たまに入れ替わってヒノエがミノトの真似してるくらいあって良かったよハゲ
ギャルゲの真似事したかったんだろハゲ >>360
それは答えになってない
誰がやれつった?
我々はユーザーではあるが他にも趣味やゲームはある
やるかやらないか決めるのは常に 自分 でしかない
君、メンタルお子ちゃまだねおじさんの癖に >>367
村に居る時は移動されたら困るが、集会所内はロード挟んでるし偶に遊びに来てたりとかあっても良いと思うんだ MR200〜解放のモンスとか入れてくれないかな?
ぶっちゃけランクになんらかの意味が欲しい。
100とかなら結構すぐ超えちゃうし200くらいがちょうどライト勢なら飽きるまでにいけるくらいだろ? 百竜装飾品、ヌシに替わるヌシ級の奴らがいて、そいつらを倒すとランダムで百竜スキルが刻まれた装飾品がドロップするとか? >>373
居るとしたら真ん中のカウンター座ってそう >>368
開発室の統括で専務になった辻本が実質カプコンのモンハンというIPに対する考え方になってるのが怖い >>372
誰がって公式だけど
最初から説明してたならともかく
買ってからこうでしたは通らないよ 村最終クエクリアしてるかどうかで
見極めたり過去作ではあったような 糖質かと思ったけどなんか変に可哀想な拗らせ方したキッズくせぇな…
ゆたぽんとか好きそう 初めてボイス買ってやってるけど英語のヨモギちゃん、キャンプに着地した時に宮城県って言ってるよね
俺宮城県民だからうれしいよ >>375
俺はHRとかにモンスター解禁を紐づける仕様大嫌いだけどね
それよりHRで高難度クエスト解禁を紐づける方が好き ライズで1番要らない機能ってローカル通信だよな
今時switch買える家庭ならWiFiくらいあるだろ
コロナのせいで余計いらん機能だよ 体験版ないなら質問されたときにお待ち下さいとか言うかな >>386
俺もこっち派やな
モンスター解禁までやるとちょっと義務的ににHR上げないかんくなるのが >>382
公式はやれなんて言ってねえよ
いやならMH買わなきゃいいしMHやらなきゃ良い
それだけの事だろ
嘘は止めとけよオッサン
誰も やれ なんて言ってねえから 一定以上はただの暇人ポイントでいいんだよ
上げる意味なんかない方がいい
どれだけニートなのって笑いたいからカンストは遠くしてくれた方がいい そもそもHR限界突破がいらないだろ
初心者はビビるし上級者はニートと思われるしいいことが無い MR100までに隠しモンスターは全部出て
200あたりから事変系クエストでそれクリアしたら特殊重ね着程度でいいよ
あとxxまでにあった虹色みたいな色の変動するシンボルカラーも返して リアフレが会社の友人と初めてモンハンやるってなった時HR高すぎて恥ずかしいから新キャラ作ったってエピソードすこ ボイチャでやるより顔合わせてローカル通信でやるのがモンハンって感じだな >>390
口悪すぎ
なんで擁護する側って毎回こんな感じでイキってんの? アイスボーンのラスボス撃破からことネギまでの虚無期間 集会所の仕様とかワールドのままで良かったのに開発の頭が携帯機時代で止まってたからオンライン機能の仕様を携帯機時代に戻しちまったのかなぁライズは >>396
仕事で付き合いのある人が先月末にコロナにかかってたからまだ油断せんほうが良いよ
ワクチン摂取してたのにねえ
もう少しの辛抱だ >>396
最近はそもそも携帯ゲーム機持ち寄って~とかやらないんだろうな
寧ろ出張のリーマンとかのが携帯機として活用してそう >>393
それいいなぁ
でも現実的に400くらいまてで全部揃うくらいにはしててほしいけども アイスボーンでMR上げてる時マジで義務感強すぎて面白くなかったわ
MRと要素解禁を紐づけるのは絶対やめてほしい
ライトユーザーのリア友がライズのHRを100まで上げるのだるすぎてやめてしまって悲しかった >>397
擁護?
ゲームに限らず嗜好品で言ってるヤツいたら同じ事言うけどな
君、病んでるよ
誰もやれなんて言ってないのに幻聴と幻覚見えてんでしょ?
ヤベー奴じゃん HRで解放要素作るならクリア前からポイント蓄積してくれ〜
過去作では普通に出来てただろ... 鱗を収納してる時のセルレギオスの脚、めちゃくちゃ綺麗じゃない? もう忘れちゃったんだけどライズはアプデまでの分HR蓄積して無かったんだっけ このままじゃ僕の股間のハンターランクが爆発してしまう 確かにアイボーのMR100までは長かったな。ライズのHR100は依頼クエ達成して5回位百竜行ったらすぐ到達したけど >>406
俺のリアフレで色んなゲーム買うけどどれだけハマっても300hくらいで辞めちゃう奴が居る
ライト勢なんてそんなもんよ
期待する方が間違ってる
どハマりしたらラッキー程度よ 古文書システムってやっぱ神だわ
4Gはクソゲーだけど >>401
いまだに友達にも会わないなんて奴いないだろ >>411
バージョン2.0が来るまでは蓄積なかった
未完成で発売してた ライズのHR100って今までと比べたらマジですぐだしなあ >>420
あったがPSP時代はまだローカルマルチが主流だった ワールドの頃HR999めっちゃ見かけたけどライズまじでおらん
実況者ですら300前後なの見るとやっぱこのゲーム終わってんなあって 蓄積なかったんか…
というかHR解放もアプデまでお預けとかやっぱやべぇよ >>425
おらん、のか?
マルチやるといっぱい居るが 買い切りでキャップ設けるのはやべーわな。聞いたことがねぇ ライズは100まではめちゃくちゃ早いけどカンストするのも過去作より早いのか? >>419
頻度は落ちるでしょ
今だからこそ だよ
職場が新橋だけどうちの会社の近辺はまだテレワークで週2~3出勤の会社が多い
まあ…お陰でゲームで遊べる時間が増えてるからなんとも言えないけど…
飲み会は禁止じゃなくなったが控えるよう通達されてる
万が一コロナ掛かったりして身内に迷惑掛けられんしな
嫌みで言うわけじゃないがこのスレに居る皆が健康であることを祈ってるよ
もう少しの辛抱だ ここ基準だと余裕で達成できるけど割りとランク100って復帰勢にはダルかったみたいで挫折した奴も周りでちらほら居たな 冷静に考えて未完成で発売ってもう詐欺だろ
やっぱり頭いかれてるわ 簡単に上がるのに上がらないよなライズは
やることねえもん >>431
効率良いクエ探してやればすぐなんだけど、普通のクエを目的無しに回すって感じだとかなり苦痛やろな ワールドの喋り方のオトモくれんかなていうか今からでも犬猫一匹ずつにしてくれんかな スチームの実績見るとバルファルク討伐が24%。同接激減してるしバルファルク倒して別ゲー行った人も多そう。
エンドコンテンツ実装しても何%の人がそこまで行くか考えると、別の場所にリソース割いた方が正しいよな。 ワールドの、まさに相棒ってデザインのオトモ好きやったなぁ HRでもMRでもどっちでもいいんだがいつなったら9999が開放されるんだ
999だとチョロすぎる どうせサブレも最初の一カ月はランク開放無しだぞ
ソースは辻本が無料アプデやるって言ってるから どんだけ害悪だろうがギルクエ、調査、導きみたいな繰り返し遊ぶエンドコンテンツはいると思うね 犬猫連れていかない選択が取れるモンハン作ってくれ
もしくは戦場に犬猫を介入させない選択肢をくれ 属性復活の装備更新に備えて玉集めしまくってたからすぐランク溜まったな
そして装備更新は来なかった >>425
ワールドの時みたくウィークリーミッションみたいなのが無いのもHRがあまり高い人がいない要因かも これでサンブレイクもライズ並みの未完成で発売しやがったら絶対に許さねえ
死ぬほどネガキャンして買う人が一人でも減るようにしてやる >>425
HR999でライト使いのプロハンが溢れてるぞ🥰 次からはアイルーとガルクはガチャ要素いれるより固定にしてカスタマイズ要素もりもりにして欲しいな 俺に絡んできたやつ他のやつとレスバしてて草
ガイじゃん マカ錬金に百竜が追加されるんよ
それで出たレア素材でナカゴに百竜装飾品を作ってもらえる なんかやべー奴が自分語りしてんなと思ったら自称優しいドSおじさんじゃんこいつ
また意味不明なレスバやってるし懲りねーな カンストまでやるような奴は逆に武器種に対して一切思い入れなさそう HR999今まで何人か見たけど大体剣士だった気がする >>449
アレあるとなんかやらんといかんなーとなんとなく起動してしまうんだよな ナカゴは武器の見た目も大切にしたいですよねって言って武器重ね着実装しろ このゲームで999って何やってんの?
装備全部揃って勲章全部集めても500行かないだろ 🌽😎👒犬猫を連れて行かなかったら誰が火力を出すんだい? こんなネガしてても発売日に買って血眼になって遊ぶんだと思うと本当に可愛い ランク上げるためだけにバゼルギウスやってる奴はガチのガイジ 犬の傘モーション誘発させるための技とかは流石にバカバカしいわ >>465
真面目にどういう意味なのかわからねぇ… 発売日のうちに遊び尽くして悔いのないようにしてからクソゲーの烙印を押すんだよ
どうせ大したボリュームじゃないから1日あれば余裕っしょ >>460
実際宝玉やら天鱗やら確定で入手出来る手段だったからやる意味はあったよね 確かにガルクいないと移動ダルいし必須感ある。ガルク好きじゃない人はキツイかもね ガルクはナーフされるだろうな
傘ナーフしないで他強化してほしいけど 上位初見10分くらいでやってたよしなま、ころみん、茶々茶が
ルナガロンで20分強かかってるから結構MR時間かかりそうだぞ
盟勇クエ含め全クエ制覇するならそっちでも時間取られるだろうし ライズはバンザイアタックしかけてくる猫居なくてツマラン
ちょ、おまっ…つって吹き飛ばしたいのに 大して利便性がないが
犬が好きなのでガルク2頭連れて狩りしてるわ
ナーフされたとしてもガルク使うよ
猫も悪くないが犬がいいんだわ >>463
3DSの時だけど、HRが高い程強くて偉いっていう思考のキッズとはよく出会った ガルク2匹でも上に仁王立ちして走ればいいカプコンのゲームになんかそんな奴いたろ >>268
ハンター同士とは言わなくてもハンターvs操竜状態のモンスターができたらちょっと面白そうと思った
やる意味があるかと言われたら無いのだが 双剣ならランナー回避距離3獣鬼神回避で犬より速いしな
やっぱ快適さなら回避距離だわ >>488
それ操竜側に勝ち目ないし操竜vs操竜にしよう >>488
操られるだけの存在となったモンスターが哀れすぎる >>436
まあ集会所埋めてたら100ぐらいは簡単に上がるけどライト勢には厳しいのかもしれん
steamだとナルハタ到達が50%ぐらいあるから一応クリアまでやってる奴が多い方のゲームではあるけど アイルーはデフォカラーが自然なんだけど、
ガルクはデフォカラーが青なのがなぁ
地球上に青い色の哺乳類って存在しないから異物感感じるんだよね
まぁモンハン世界だしガルクは牙獣種だから気にしちゃいけないのはわかってるんだが…
何せ外見は普通の犬そのもので色だけファンタジーだからどうしても気になる スパイダーマンみたいに次々糸出して移動したい
元ネタこれなんだろうしいいだろ TAでもなきゃガルク必須は単なる知識不足じゃ無いか?
大社の一部と寒冷群島の洞窟は面倒だけどそこ以外は困らない >>411
雷神クリアしてHR8になるまではどんだけクエストクリアしてもポイントは蓄積されない >>495
そもそもそれを目指した結果が翔蟲の設定でしょ
スパイダーマンはビルからビルへ、鉄塔等の建築物に糸を付着させて移動
モンハンは木が密集してるような場所でなけりゃそんなのないし、砂漠とか平地で使えないから 採取用に回避距離積んだ操虫棍はなかなか便利
水没林の滝つぼの崖から対岸の虫の楽園まで届く
ちなみに鉱石2つある穴からも届く こんなやることないゲームでHR高いのちょっと恥ずかしいわ よしなまって上手い人あつかいだったんか
お笑い枠だと思ってたわw 太刀使ってりゃ何となく上手い人に見えるだけじゃない? 同じ武器だけ使って高ランクの人はちょっと理解出来ない 一人目HR450
二人目HR330
三人目HR20(プレイ時間100超え)
だわ
3人目は配布アイテムやイベクエ利用して色々楽しめた >>496
翔蟲の移動うまくやれてないというか、
ZL+ZR→A→B
っていう基本を知らない人結構いるんだよね
Aを挟まなかったり 上手いかはともかくモーション値とか新技とか興味の欠片もない配信者達よりちゃんとモンハンやってるからマシだわ サンブレイクで現在のランクリセットされるのかされないのかの情報はよ >>510
マスターランク導入なのはもう発言済みだからわざわざHR消しもせんでしょ >>508
移動するならZL+Xで飛んだほうがよくない?クールダウンタイム的に XXはリセットされたっけ
でもこっちはdlcだしそのままじゃない >>514
DLC云々は関係無いだろうが
初めてマスターランクが出来たワールドではハンターランクはそのまま、というかマスタークエでもハンターランクは上がる仕様だったし、同じだとは思う MR100で調和できるモンスターは何になるんだろうな >>502
TA勢とかとタカティン辺りと比べると下手だけど
古文書ゴアを一人で倒したりしてるから
一般的には上手い部類になるんじゃね >>520
今回連撃が会心から属性アップに効果変わってたりと属性何とかしようとしてはいる
何とかなるかは知らん
とりあえず武器の属性値っていう根本部分もうちっと何とかですね イロヅキムシが色んな場所に設置してあるし
追加されてる入替技見てると属性武器持たせたいんだなってのは何となく感じる 犬猫をガンナーで吹き飛ばしたい
でもって犬に操竜して猫を罠にはめてオトモ狩り 各社のインタビュー記事今更ながら読んだが体験版はナイショでエルガドポイントは不明のまま
1か月切ってるのに何も情報投下しないんだな サンブレイクではヘイトが太刀からスラアクになりそう PS2モンハンの頃とかは無属性武器使ってる奴いたら
何こいつ・・って感じるくらいだったんだけどな >>528
どうせボウガンと弓は相変わらず最強レベルで強いだろ 属性強くしたかったら皇金ぐらい出せよな
カムラのおままごと鍛冶屋じゃ無属性しか作れんのか 過去作だとカチカチだったりのっぺり肉質だった部位が第2弱点化してるのも割と居るが
属性肉質はトライベース時代と変わらんか若干通りが悪くなってるもんな HRで解禁といえば入れ替え技がHRに依存するのマジでやめて欲しかった
自分の好きな技使って下位からチマチマ遊んで慣れてから上位に挑戦したかったのに
あれのせいで割と駆け足で上位まで進めてしまった
DLC絡み除いて今までアクション要素が何かしら制限かかってたことなかった気がする 属性関係だとスラアクと双剣は本当に武器の強さ比較できん
スラアクは脳死無属性でもいいけども >>512
平地を移動するならxオンリーだけどZRで段差と高台狙って移動した方が早いと思う >>494
デフォカラーはガルクのがよくね
アイルーは黄ばんだぬいぐるみ XXはレベル3の狩技がG級の結構後半じゃないと手に入らなかったな。まぁあっちは完全な別技じゃなくて元々あるやつの強化版だったからライズとはちょっとわけが違うが 皇金出さないと属性装備見込めない状態だった時点で会心のシステム見直すべきだと思うんだがなあ 剣士は属性武器でも大半のダメージが物理で結局切れ味と会心が重要になるから駄目なんだよ 属性を楽しめる仕様にするには…
ボイチャマルチ専の意見でしかないけど、属性のコンビネーションが出来たらやるかもしれん
タマミツネに雷撃って帯電中に火属性ぶち込んだら爆破の追加ダメージとか、ベリオロスに火属性撃って湿潤状態にしたら雷がバカみたいに通るとか、ゆるく連携する意味付けに使えると嬉しい ~種特攻を強化して属性武器に配ればいいんじゃないかな マルチなんてTAの外の楽しみ方なんだから、多少遊んでもよかろうなのだ
むしろ遊ばせてくれよ 属性やられを武器で起こせるようにすれば十分使い道出るんじゃないかな >>549
「ほーん、かち上げでジャンプ攻撃に繋げて連携できるようにしたぞ」 一般人「属性値・・・?属性肉質・・・?武器補正・・・?」
プロハン「属性値・・・?属性肉質・・・?武器補正・・・?」 属性の連携だと複数の属性使える武器ないとあかんからなぁ
せや、傷つけたら属性通りやすくなれば複数属性の武器要らないじゃん!
傷つけ格差爆誕 https://i.imgur.com/u5kkTcl.jpg
茶々って人、最近知ったのですが
とても可愛いですね(ノ≧▽≦)ノ 雷やられをどの武器でもできるようになったらハンマーがもっと死ぬじゃん どうせ最後に勝つのはガンナーなんだから、近接は意味不明なナーフするのいい加減やめろって思うわ
それにかけた開発時間全部無駄だもの。近接でゲーム破壊レベルの事が起きたのなんてGのランスだけだろ モンスターに対しての雷やられが強すぎる
火やられは弱すぎる
この辺ですらバランスめちゃくちゃでゴミ その人の顔知らないからプレイ動画の画像検索したけどなんか全然ちゃうね
でもカプコンTVの動画だとその画像の通りだし…プレイ動画のは補正かかってるのかね ガンナーが最強すぎるのに太刀にヘイトが集まる理由がわからん
近接同士で歪みあって、弱体化したりしても結局ガンナーとは雲泥の差があるのに まずガンナーに並び立つには太刀の見切りなみの割り込み札が他の近接に要るねん
なぜか独占のままやねん >>566
敵よりも自分に近しい裏切り者の方がヘイトを買うのは世の常
いやそもそも敵はろくに調整もしない開発であってプレイヤー同士で争うのが無益なんだけども 茶々茶ってmh4だか4gの時は美人だったよね
アレモンハン4って何年前や? 奇をてらわず普通に属性の通りを良くするだけですむ話なのにそれをしない
なぜか
バ開発だから >>570
属性は少し間違うと双剣ボウガンが壊れるから カウンターゲーって楽しいのかなこれ
カウンター貰えなかった武器ってある? >>566
ブラック企業で下っ端同士がいがみ合うときのアレ >>572
ブシドーブレイブもいうなればカウンターみたいなもんだし…… >>566
15年成長しないのは逆にすごいと思うわ。競合する狩りゲー全部死んだのが良くなかったのかね
ライバルも居ない、月額って責任負ってたFもサ終したしで思えば成長する必要が無いんだよな >>567
カウンターの新モーションを貰った大剣ですら蟲無しノーダメカウンターできる太刀に劣る始末 >>572
ライトとスラアクだけ
サンブレイクで両方カウンター追加
ハンマーは弱い水面から有能カウンター追加 ポケモンとモンハンというフォロワー大量に生み出して
パイオニアだけ原点にして最強の奴
二番煎じの奴は皆死んでしまった F末期もカウンターゲーなんしょ?
インフレしていったらそうするしかないて。実際モンスターの動きはずっと強くなっていっとるし >>545
それはモンハンでやっちゃだめだ
わかってる前提の戦術を増やしすぎるとマルチが息苦しいものになってしまう >>572
元々カウンター出来てた武器に無敵無しかつ蟲使って既存と大差ない性能でカウンター派生だけ増えた物は含まれますか? 本来近接同士で結託してガンナー叩きまくるべきなのに仲間内で太刀を叩いてしまうこのスレの住人は馬鹿だね
結局太刀は大幅に火力が弱体化したけど、ガンナー最強なのは変わらない
叩くべきなのは開発、百歩譲ってガンナーであり、間違っても近接の太刀じゃない
このままだと太刀の代わりに強くなった別の近接が叩かれる >>494
お前の大好きな金玉が青いサルならいっぱいいるぞ >>580
ライズはダメが控えめだからマシだが
これをサンブレでダメ引き上げられたら初心者ライト層はクリア無理やろ >>571
武器の調整も併せてするだけですむのに意味わからんよなこういうの 今は数回の無料タイトルアップデートを予定していることしかお伝えできませんが(以下略)
→健常者「ワールドアイボーみたいにクリア後の新たなモンスターが数回追加されるんだろうなぁ」
→バ開発「一回目は製品版のかけてた部分の穴埋めね。もう一回既存の使い回しのアプデしといたるわ」
すげーよこのガイジカンパニー >>575
クロス系列やってなかったわ
あの頃モンハン自体マンネリすぎて 太刀があの居合いもらってもガンナーに勝てない
ガンナーの弾数から火力逆算してるので火力下げることが不可能
ガンナーの壊れ15年変わってないからな……そっち触れないなら周りあげるしか無い >>583
太刀のヘイト向けようとしてるのまんまんだな
残念ながらガンナー以上の嫌われ度は揺るがんから安心しろ そもそもプレイヤー同士で叩きあいするのが不毛
叩くべきはバランス調整を放棄してるカプコン 気に入らない物を叩く事に意義はない
これを叩くべきなんてそれを言ってるやつの都合でしかない 遅ればせながら1000スレ記念企画ということで、普段は言えない開発へのありがとう!を募集します
普段は文句言って印象悪いチャネラー住民だけど、ここいらで労いの言葉を贈るのもいいかも?
期限はこのスレ限り!多くのコメント募集してます! ガンナーは調整内容酷いからな
開発に寵愛されてるのは太刀なわけで、開発が批判されるのはもちろん太刀自体もちくちく言われるよ 体験版いつだよ
開発の動画とかいらんから体験版はやくやらせてほしいんだが 今のところサブレ買わなくて良さそうなんで、無駄金使わなくて済むのでありがとう 見切りガバすぎ即妙の削りおかしいって話の内容プレイヤー叩いてるかな……?
普通にカプコンへの批判じゃない? ガンナーが引き続き最強でも太刀が中の下くらいの火力に落ちればニッコリってプレイヤーは多い
どんなにガンナーが強くても使用率1位にはならなそうだしな
あまりにも太刀使いが多すぎる 弾のレートゲロ重にしたら解決なんでね?
徹甲レベル3はレベル1と増強剤にして
斬烈は徹甲レベル3とザンレツの実で 意味わかんね
ガンナーってモンスターの攻撃が届かない遠距離から一方的に高火力攻撃できるのに
昔からずっとガンナーじゃなくて近接で一番強い(お手軽な)やつが叩かれてる
そんなんじゃ永久に改善しないよ 野良マルチやると味方が太刀太刀太刀
開発の熱心な調整の賜物
多様性を自ら失おうとするゲームはなかなかない気がする カウンターゲーが嫌なら外して回避メインで立ち回ればええんちゃうの
カウンターに火力依存してる武器って太刀ぐらいっしょ
太刀もサブレなら桜花でゲージ上げて威合で火力技出せるし 昔に比べてガンナーのリスクが減りすぎてるからなぁ
動きながらリロードしたり撃ったり >>601
残念だけどいくら叩いても開発は改善なんてしないんだよ
それに慣らされたプレイヤーほどプレイヤー同士で争ってしまう >>604
様子見で溜め歩きしてる段階では咆哮くらいにしか使わんけど慣れたモンスターには使うぞ 強いから叩かれてるんじゃなくて他の武器の個性殺してるのが一番腹立つんだよ
その筆頭がなんでもカウンターな太刀なワケ
ねぇ槍さん たまたま太刀叩きのターンだけでガンナーも満遍なく叩かれてるぞ
しかも歴代継続してずっと そもそも見切り強すぎとか言ってる時点でガイやな
見切り水月なんか使ってる時点で火力出る戦い方ではない >>607
武器叩きなんてアフィか揺らぎが大好きな人くらいしか喜ばないからね サンブレ太刀が想定外に弱かったら不具合修正という体でまた調整入れてきそう 見切りが火力でないって言っとけばあたかも他武器に火力あるように感じるけど別にないから…… シリーズを経る毎にガードの弱体化をしてライズでは回避まで弱体化したのにカウンターに頼るなってほうが無茶だとおもうが ガンナー叩きなんてラオートやアカム弓やナバさんタイムアタックの頃から続く伝統よ >>607
やっぱりモンハンユーザーってバカしかいないんだな
君たちが、こんな無茶苦茶な調整をするゴミ開発が作ったゲームを、発売日に定価で毎回買うからいつまでもクソのままなんだよ! 回避は弱体化してないだろ
回避距離付けると過去作よりもよっぽど回避楽やぞ >>608
マルチで使えないしため歩きが基本なんだから無理して使ってるだけだよそれ 居合削除→見切りオンリーになったらTAランキングくっそ下がるぞ >>606
もはや歩き撃ちの方が自動装填より壊れてるレベル
スキルですらねえのがまた ボウガンはもう弾と素材持ち込み半分以下でいいだろどうせ補充行けばいいし
弓がやはり問題になるな >>581
そもそも、「なんで俺が火担いでるのに雷持ってこんねん」という考え方が一方通行なんよな
息苦しくしているのはシステムではない
本気プレイヤーの心のゆとりのなさだよ
マルチで数分縮まるかどうかの火力の違いを気にすんなってんだよな >>620
んな事はない
そもそもマルチにハンマー担ぐとか地雷かよ 太刀のガバカウンターは使ってる本人が気持ちいいくらいのレベルだけど徹甲混ざると一気にクソゲーになる ハンマー使いだけど太刀のカウンターとガンナーの徹甲斬烈が許されてるなら
インパクトクレーターにアーマーくらいつけてくれても文句は言われないと思うの G級早送りモンスターにお願いクレーターするの怖すぎ 生存にスキル取られる時点で効率落ちるって斧兄弟槍兄弟が歴代ずっと身をもって示してくれてるから… 居合いくらなんでもガバ過ぎるから兜もろとも縛ってるわ
見切りでゲージ上げて水月、これが楽しいからサブレ太刀には期待してる マルチでハンマー使うとおいかけっこのときの溜め移動の遅さがすげー気になる >>630
このままだと昇天棒も同じ原罪背負わされそうです… ステップしてクレーター打つゲームだから従来のモンハンと違って溜めてないシーンが多い >>632
居合のフレーム数は他武器と比較してべつに高くはないぞ お前らってひねくれた中学生みたいでほんとかわいいな ぶっちゃけどんな暴論クレクレしても許されるくらいには
太刀カウンターとガンナーが壊れてる >>623
キャンプリターンをデフォにするのはマゾゲー過ぎるよ…
それこそクエストの半分が移動時間だった15年前に退化する
結局システム的制約のあるガンナーの存在を考慮した調整ができない近接担当が悪い 居合がガバからもっとガバガバな見切りと水月を使う? ガンナーは弾用意と調合のめんどくささとちょっとペラいのと単純につまらないのとトレードオフで強い
太刀はただ楽しくて強いから嫉妬はされやすいよ なんかガンナー話題に上がるの珍しいな
新情報きたの? >>643
居合はその場に留まればまだよかった
なんだよあの失敗しても回避に使える技は 毎日誰かしらが徹甲斬裂とキャンプで補充を叩いてるやろ >>645
太刀ばかり目の敵にして弓が一人勝ちしたって話 ジャスガと矢切りがシビアなだけじゃない
居合よりガバガバなカウンターと無敵技の方が多いよな? >>646
こいつも何言ってるんだ
太刀使いぶってるゆうた丸出しじゃねえか 実際百竜が徹甲と閃光だけで終わるのはどうかと思うのよ >>648
ほえー
まあ弓さんはなぁ…
サンブレでライトヘビィの物理弾が追いついてくると良いね >>651
うん
爆弾自演カウンターも他武器でもできるしね 受付ガバなだけで多段で潰されたり外したらキャンセルまで長かったりそもコスト高すぎたりばかりなんですけどね めんどくさいだけであの継続火力と拘束性能もってるガンナーはやはりおかしい 太刀楽しいなって最初の数十回は思ったけど
ほぼナンニデモ居合兜割りでアレレってなった
立ち回りの幅はサンブレで変わるみたいだけど、まぁ火力が虫依存なら触らなさそう 真面目な話、クソ調整でも未完成でも売れちゃうから次回作も変わらないんじゃないのか?
モンハンが誰にも見向きもされなくなったら、流石に危機感感じて真面目に開発するようになるでしょ 前作は武器種間による性能の格差があった部分や、特定の鉄蟲糸技や攻撃などに火力が偏重していた部分、多くの武器種で無属性の武器が最適状態など、遊びや選択の幅が狭まっていた印象も受けました。そこが発売後にモンハン部で公開された武器ランキングでも結果に出ていたかなと感じます。そのあたりの部分も今作では改善されておりますでしょうか。
これ鈴木じゃなくてあのクソゴミ無能ハゲに答えさせたいわ しかし、火力ナーフで良かったな太刀は
アクション自体はバカみたいに進化してるし
ガンナーもこの路線かな >>653
高台から固定の大砲やらバリスタ撃ってるとやたら攻撃されるが
固定された武器よりガンナーを集中的に狙うようにするべきやったよな それでもユーザーは文句言うしか無いからな……
カプコンはカプコン親族しか出世できないから作りて側に回る方法すらできない ガンナー関連だとサンブレでは属性貫通弾の手配の面倒くささが改善されてると良いなぁ… サンブレイク鈴木は敗戦処理要因というのだけは念頭に置いておこう
期待して勝手に絶望する信者ムーヴするのは勝手だけど Fはカウンターゲーってより、SEKIROみたいにテンポよく敵の攻撃避けたりガードするゲームだよ >>661
この一文にまとめたのはほんと素晴らしいわ
コピーしてカプコンの社内に張りまくってやりたい あれ?徹甲斬烈で困るのってカウンター気持ちいいできない太刀だけなのでは…
まぁとりあえず徹甲は音爆弾に戻そう ガンスとかチャアクってソレゼンテイバフの儀式をして
納刀したらバフ切れるとか意味不明で笑う ガンナーはキャンプで補充できるせいで弾数無限なんだから鉄鋼斬烈の性能盛る必要ないんだよな
それか調合込みで10発くらいしか持てないようにしてクエ中にキャンプ往復させるか >>655
ガンスはライズから更に仕打ちがあるとは思えないし良いよねー >>669
徹甲がもっといっぱいいたほうがハメの効率上がるだろう?
担いでこないの?
ってね てか素材が安すぎる
異常弾レベル2が増強剤必要なんだから
徹夜とザンレツも増強剤でいいんだよ 太刀はメチャ強くてもいいけど切れ味マッハで減るようにしてくれればいいやスキルも関係なしに ヘビィって立ち回り強化する移動系やらの技まだないよね
脳死徹甲とはまた違う、拘束して瞬殺路線ぽいが
シールドヘビィ息してくれよ
あともっさり滑走とかいうゴミも改善して欲しい >>670
納刀しても切れないバフもあるし開発者間で完全に横の連携取れてないと思うわ
なぜ特定の武器に儀式をさせる必要があるのか(過去にどうして儀式を実装したか)も
もはや考えてなさそうで、儀式必要ない武器種にも儀式させてるし >>674
そのシステム自体がないコレで言われても、だぜ 徹甲の火力8〜9割、スタン値半分にしてもクリア出来なくなるってわけでもないしなあ
弾切れたらキャンプ行くなり素直に物理弾撃てばいいし >>680
ヘビィの虫技ってTA勢全然使わないよな
まあ使うより通常攻撃のが強いんだろうけど方向にカウンターショット合わせると結構良いダメージ出るから好き
よくわからない弱さの溜め撃ちとかただのチョロ移動に虫枠1使ってるけど >>673
ガンスこれ以上ひどくするならハゲージつけてガッジブラダ没収ぐらいだよ サブレの次で後者はなりそうだが ガンランスは使ってて楽しいしこれ以上に火力差が広がることはないだろうって安心感はある
現時点で断トツ最下位なのにこれより酷くなる事は流石にないだろ? ライズは開発内で声のデカいやつの意見採用するだけなのを民主主義と呼んでそう
その武器でそのモーションならこの武器もこうあるべきなんじゃないのって議論は少なくともないな ボウガンって作業感半端ないんだけどアレって楽しいの?マジわからん PV1公開後
新鉄蟲1つづつ追加か…まあG級作品ならそんなもんか
山田動画公開後
双剣のステップが増えてる…入れ替え技もまさか追加か?
PV2公開後
疾替えと先駆けってブシドー、ブレイブ回避要素追加か!?アクション増えすぎだろ
武器紹介動画公開後
新鉄蟲あと1つあるっぽくね?先駆けに回避フレームあり
体験版動画公開後
新蟲技追加確定!新スキルでブレイブ回避追加??
武器アクション、新アクションだけに絞ったら流れ的にはこんな感じだったけどマジで無印からG級のアクションの増え方じゃねーな…アクション面力入れすぎだろ。これから毎作G級出る度にサブレが引き合いに出されそう ガンナー強すぎるから追加のヌシとかは弾耐性カチカチにしたのに
当の徹甲とザンレツには意味がないとかいうギャグまでやらかす始末だぞ >>680
もっさりコロリンで我慢しろってことだよ ヘイルカッター蟲2消費でしたごめんなさい騒動は笑った 早く螺旋斬使いてえ今の双剣もじゅうぶん楽しいけどこれと言った大技が無いからな楽しみ ヘビィで早替えを回避に使いながらボルショするのは正直楽しみ
徹甲ナーフなくてラー砲のままMR7、8分とかで終わったらうんち シールドヘビィは盾持ち兄弟に無理心中を強いた罪があるから、もう生き返らんのや >>695
ハナクソからの乱舞は派手な大技だろ?
ハナクソ使ったら一歩下がるからめんどくさいんだよな 弾耐性上げられて徹甲やザンレツブッパマンしてるガンナーは困るのか? >>689
はい
一番楽しいのはモンスターごとに回避距離や弾導を主にスキル関係を弄りまくって改善していく所ではあるけど >>688
合気があったか
無敵連打できるならこれだけでヘビィの弱点の大部分カバーできるから合気ぶっ壊れだな >>693
もっさり回避の度に射撃1回分のチャンスを追加で損してると思うとな
拘束してハメ撃ちになるのも分かる、自分でやりたくはないが 🐬はそもそも虫1でも地裂やFBFに枠使うから結局死んだままなの草 >>700
文句言いながらボウガン使うから困るも何も
困るのはイナゴだけよ >>699
後ろに下がるのさえなければ爽快だった… >>680
ヘビィの滑走は移動面で割と優秀じゃないか
カウンターチャージも盾無しだと咄嗟の防御に使える便利な技だと思う イルカ虫1なら採用考えるよ
DPS落とさずにリロードできるのはなかなか使えると思うわ Q.登場するモンスターはどのくらいですか?
A.今までの経験を踏まえて登場モンスターを選ばせていただきました
ttps://i.imgur.com/4VyQszw.jpg
? >>708
他武器の移動系虫技と比べると全然物足りない
渾身維持するために使うくらい インタビューって意訳だし各メディアの共通の質疑応答でも文面違うからライターのせいだと思うよそれ
別に辻ボン擁護するつもりはないけど流石に目に余る >>710
あからさまに都合悪そうだな
やっぱ期待できんかー 正直追加モンスター数よりエンドコンテンツと追加モンスター数のうちの大型の割合のが気になる... モンスター数の質問なんだが質問に答えていないねwww >>711
リキャスト軽くて発動も遅くはなく移動距離もそこそこ
どの技と比較してるか知らないけど納刀せずに使える移動技としちゃう十分じゃないか? ヘビィにライトの旋回あげたい
ライトは魂斗羅みたいに虫にぶら下がりながら撃ったり犬に乗ったまま撃ったりしたい ライズの時は先行体験()からどのくらいで体験版配信されたっけ? 聞かれたことには何も答えないで自分らが言いたいことだけ言ってるって部分は間違いないぞ ヘビィにもバフつく回避くれ
ライトボウガンだけ1虫でバフ移動しやがってヘビィちゃんは抜刀しながら移動するだけや! 実際に来てみないと分からんわ
インタビューから行間読んでキャッキャしても意味ないだろ >>710
その文章の前についてる「総数は言えません」ってのが答えだよ
今までの経験を踏まえて〜は過去を参考にしてモンスいれてますって濁しでしかない キャッキャ出来るなら意味あるんじゃね?
ゲームだってプレイしてキャッキャする以外意味ないし >>726
まだ明かせない情報ってだけでしかないが… >>721
今でも極々稀に散弾ヘビィに遭遇するとそんな感覚を覚えるぞ
インファイトしてるのにその辺の徹甲共よりよっぽど死なずにやってる猛者しかいない これまでのG級シリーズでは「数は言えないがボリュームはある(大意)」っていう答え方だったんだよなぁ アクションに力入れすぎててモンスター不安になるよな
PV2がアクションPVで一気にアクション広がったみたいにPV3がモンスターPVで一気にくるといいな
今回解析やリークもないから(唯一のリークもヌシ追加とか言ってたからガセ確定)本当にモンスター分からん
PV出るまで何が来るかここまで分からなかったモンハン初めてや。そろそろカスラックおもらしとかないんか? 濁すもなにももともと七光顎は日本語下手くそだからwww ライトのバフも結局かけてる途中に弾を撃てた隙がある場合1発につき10~15発撃って始めてリターンがある程度の代物だから実際には誤差ゾ >>730
決めつけてネガるのは早計だろって意味だよ >>710
逆にそれなんていうのが正解なんだ?
「総数は言えませんが沢山いますので期待していて下さい!」とか? 現段階でボリュームなんて言えるわけないし
期待できないのを内心分かってて揚げ足取る気まんまんなの気持ち悪くて引くかもです
ツイッター正義マンみたい >>739
これまではそういう答え方だったんだよなぁ モンスター数少なくても、エンドコンテンツの難易度と報酬が合致してれば問題ないけどなあ アクションとか別にどうでもいいからな
バランス取れててボリュームあるほうが余程大事 来週に開発側の紹介映像来るんだっけ
体験版が来るならその後だろうしまだ掛かるか >>713
とりあえず手記からミラオスとWからハザクネギネロカーナは欲しいがネギカーナは表現をどうするかって問題あるから無さそう もしカーナいるなら特殊個体も来るはず >>361
もっさり鈍重コロリンより滑走の方が明らかに優秀でしょ アクション大事だからアクション動画だけで盛り上がってるんやで
今回モンスターなんて全然発表されてないのに >>726
発売前でまだ発表控えてるのにメディアに尋ねられてネタばらしするのは流石にガイジ過ぎるわ マルチってBotなのかなあれ
何もしてないようなうんこしかいないよな >>737
肉質によってはバフかけても貫通速射のダメージ増えてねえ!ってことあるしね
攻撃7でも変わらないケースあるしここらへんの計算もいつか改善されないもんか 化石とかで考察して楽しんでくれる方々が沢山いるので匂わせは一杯しますってボンが吐いてたけど
これって出す気ねえよバーーカ一生妄想でシコってろってことだよね >>750
言えないことばっかりならなんでこのタイミングでインタビューやったんだよw
今回のモンハンは西洋風です!とかいうしょうもない宣伝したかっただけじゃねえか >>710
Q.これが曇るとどうなるの?
A.佐倉杏子は強かっただろう?
を思い出したわ PvPないから武器間のバランスとかどうでもいい。重要なのはアクションゲーとして楽しいかどうか。それとモンスターの調整 まあインタビューに関してはあれ以上言えないんだろうなってわかるし別に……
細かい所叩かれるくらい不安が大きいってのもわからんでもないけど 今の時点で発表されてる既存と新規のモンスの亜種希少種ヌシで3倍界王拳だな
二つ名で4倍だー 体験版来たら解析くるから全部ではないと思うがある程度見えるかもな
エンコンや発掘武器は匂わせてたからボリュームは心配なさそうな気もするけど導きの地みたいな開発のオナニーの可能性もあるから油断出来ん
武器ガチャもムフェトとかマムみたいに周回が全く楽しくない系の大型クエストだと悲しいわ。普通の高難易度クエに武器ガチャでいいんだよ何回もやる前提なんだから 毎回体験版からお漏らし食らってるから怒りの体験版なしかもな
それか6月27くらいのバレてもあんま変わらんギリに体験版 >>721
セカジーくらいからトライ除いて何処かしら壊れてるやべえやつって感じ 体験版なら去年の三月末くらいにスカスカの有料体験版が出てただろ 体験版来なくてもリークは来ると思う今のカプコンはガバガバ
わざとやってるんじゃないかってくらい >>761
発掘武器匂わせなんてあったか??
百竜装飾品くらいしかわからん 3日前に体験版とか意味ある?
作ったものに自信が有ればもっと前に出して販促に繋げるだろ でも体験版出さない所で本編発売されたら普通に解析する奴も出てくるだろうし体験版を出さない利点って他になんかあるのかな?
私にはようわからんけど >>769
スカスカなのが発売前にバレたら買ってもらえんからな
結局自信がないんだろ >>767
インタビューで発掘武器やムフェトみたいな特別なものありますかーみたいな質問何個かあったけどそれにサブレ独自のものがあるとか続報をお待ちくださいとか言ってたから何かはあるんだと思う。無いかもしれんけど >>768
単純に無料なら触ってみようって層もいる
そういう人は体験版がちゃんと作られてないと離れていくが
正直ライズの体験版は買うの決まってる人以外にはあんま良い出来ではなかった ホントに体験版無しだったらいつ以来だ?
出さないとは思えないが 聞きたいところ全部続報お待ちくださいなら続報公開したあとインタビュー受けーい! >>774
謎の回数制限が宜しくなかった
あれ何のためなのか未だに分からん まあ体験版も全然アテにならないってライズで示したからなあ
まさか体験版が最高難易度で8000円も出した製品版がスカスカだとは思わないよ 発売後に解析される分にはみんなノーダメージだし
プレイ出来る状態なら情報見ずに自分で進めるし
今までは体験版の解析で部分的にモンスター一覧が出る→PVで情報が確定していく→発売前にフラゲでラスボスの見た目やクリア後のモンスターのモーション、エンコンまで分かっちゃうって流れだった
今回はフラゲないから文字とかアイコンバレだけだろうしむしろ解析ちょっと欲しいくらいではある >>778
いや体験版の最後がムズいの自体は今に始まったことではない 体験版出せないって事は体験版触られたら購入してもらえない
ブランドイメージだけで購入してもらうしかない出来って事だろ >>769
体験版を出さない利点がある のではなく
体験版を出す利点が無い と判断してるんじゃないか
ライズを買わなかったけど、サンブレイク体験版の出来が良かったから買う、とはならんだろうし
逆に体験版に少し気に入らないところがあったユーザーは、やっぱり買うのやめた、となるかもしれん >>782
もはや体験版っていうシステム自体を否定してるぞそれ
わけわからん理屈をこねくり回すから信者って言われるんだよ そもそもモンハンの体験版なんて今までシリーズ未プレイ野郎向けに出たことなんざ一度もないだろ
トライはGの移植買わなきゃ着いてこない
サードはモンハン部員じゃないとダウンロードできない
その後も条件なくダウンロードできるようになってからもあくまで経験者が気持ち良くなるためだけのもんだっただろ ライズの時は例の流出もあってか1月に全部モンスターバレたしフラゲも早かったよな >>784
何年前と比べてんだよ
せめて最近のやつにしなはれ 解析でリークされないようにするためかなぁとは思ってるけど
そのために時間かかってるなんて大っぴらには言えないし なんか各武器スレ見てるとよく使われてたモーションがナーフされてるって話も出てる
太刀ほどじゃなくても取り敢えずこれやっとけって技なりモーションが弱くされてる可能性あるのか 変な奴の過去レスみるとだいたいスカスカとバ開発とか議論する気もないワード使ってるから過去レス見てからレス返した方がええで
議論にならん奴は相手にしてても面白くないからな 製品と乖離した内容の体験版ならいらないな。
無印の体験版なら「モンハンはこんなゲーム」とモンハンを触ったことない層向けに、乖離した内容でも意味はあるだろうけど、
俺らみたいにすでに遊んでいて「どんな仕様だろう?」ってそうには製品と乖離した内容の体験版出されても詐欺みたいなもんだろ?
そんないい加減な内容のものだされるぐらいならば無い方がいい。
もちろんちゃんとしたものならばあったほうが嬉しいが、1週間以上前に出てくれれば十分かなって思う。
まだ焦る時期じゃねな >>789
他の技が全部強化されてる可能性も視野に入れてけ
まぁ無いが >>784
おっしゃる通りで・・・
闘技場形式だからそこから装備を整えて強くなる楽しみは新規プレイヤーに伝わらないよね
体験版だけならストーリーズ2が例外的に好評だから興味ある人は触ってみて欲しい(宣伝) 出来が良ければ体験版出さない理由もないけどな
察します… かなり細かく武器調整入ってるっぽい
アーマー着いたり技の仕様が変わる変更もあるみたいだし、めっちゃ変わりそう >>789
ただでさえ扱いが難しかった大剣の真溜めもモーション値が下がるのかな >>789
マジかよ チャアクどんだけ死体蹴りされんだよ まあXシリーズほどボリューム盛るのも無理でWシリーズほど力入れてもいないのはわかりきってることだしな オテマエとマイドって竜人族のヒノミノを子供の頃から知ってる老婆だぞ...
そもそもアイルーの寿命超えてないかあれ むしろ1番使われてた技のモーション値が下がらないと思ってたお前らに驚きだよ…
通常立ち回りにあんまり関係しない開放系はどうなるか知らんけどとりあえずこれやっとけみたいなのはそりゃ調整されるだろ よく使われる技…
まさかフルバーストがナーフ…!? カプコン的にはガンスやチャアクはクラスのいじられキャラみたいな認識なんだろ >>808
あったよー
ワールドにもあったしクロス系もあった
それ以前は俺が知らん 狩猟笛の演奏と双剣の空舞ナーフか
当たり前っちゃ当たり前ではある
スラアクの変形関連も(太刀除いた基準で)威力高いからどうだろうな
俺は調整入ると思ってるけど >>813
サンクス
じゃあそのうち来るんだろうな そういえばヒノミノって何歳なんだろう?
カティを基準に100歳以上だと思っていたけど・・・・ >>807
ナーフって聞くと悪い印象になるけど
他のモーションを使う利点が出てくると考えると悪いことばかりじゃないしな
ただなー、モンハン開発はこの辺やりすぎちゃう癖があるからなー ヒノミノどっちかしか救えないって状況になったら俺どうすればいいか分からないよ😱 >>815
それは分からん
今までずっとあったからと言って安心材料には成らない
でも出るとは思う >>809
叩きつけが弱くなってるんじゃないか疑惑が
フルバじゃなくてもよく使うから困るね 出来てた事が出来なくなるのって凄いストレスだからな
脳死でナーフはやめてね アイスボーンのはβテストで厳密には体験版ではないけど体験はできるやつだったな そういえばインタビューで「新モーションを使わなくても遊べます!配慮しました!」って言ってたな
よく使われたモーションを弱体化しておいてよく言えたもんだ 新しく追加されたモーションの方が強くなるように調整したから使えってことだぞ >>821
フルバ型使うと解るけど叩きつけをちゃんと弱点に当てれるかで割とタイム変わってくるのよね…
でもそれを気にしなくて良くなると考えれば利点だな! PC版で数値弄るからどうでもいいや
俺は竜撃砲で5000ダメージぐらい出すからお前らはシコシコとストレス貯めて遊ぶといい ガンスの叩きつけは羽に吸われただけで実は変わってない説もあるぞ >>823
呼び方が違うだけだと思ってたぜ
何が違うん?
テストって言うくらいだからあちらさんのデータ収集が主な目的みたいな? スラチャは体験版に比べて弱体化されたけど、あれは他の虫技を使う意味が出てきてよかったよな。
竜剣は強撃ビンやそれほどでもなくても麻痺ビンを使う時に使っただろうけど、スラチャがあの性能のままだとへたくそな俺は金剛を選択肢に入れることはなかったと思う。 ライズ体験版は20回制限付けてたけど意味なかったからなぁ
サブレでは体験版できるだけ配信粘るのもまぁ必然かと >>824
言うだけタダだからな
ホントに新モーションを使わなくて良いように調整してたらそれはそれで問題だし >>829
ワールドアイスボーンのβテストは期間限定で期間過ぎたらプレイができなくなってたけど体験版は期間指定はない(なお任天堂は無限に遊ばれたくないのか30回制限をつける模様)
フィードバックはアイスボーンのハナクソの改善とかあったけど他はよく知らん PC版の体験版は回数限定とか無いから任天堂の決まりだぞ 使わなくても大丈夫な調整にしましたってのは新モーションじゃなくて新アクション(疾替え、先駆け)の話だぞそれ…
インタビュー自分でちゃんと読んでるか? >>824
疾替えと先駆けなしでもクリアできるようにって話を勘違いしてない?
新モーションなしで〜ってインタビューで言及してるの見た記憶ないが 先駆けとか合気とか見てる限り嫌でも使うようになりそうだけどな 他のゲームは回数制限のない体験版ばっかだから回数はカプコンが決めたんだろ?なんで任天堂? 今まで通りだろう
ダブルクロスでいうブレイブ回避使わなくてもいいけど使いこなすと魅せプもできるし強いで!ってだけの話 疾替えと先駆けって新モーションじゃなかったのかそれはすまんかった >>840
だからスイッチの他のゲームの体験版に回数制限なんか無いっつってんだろ
なんでモンハンだけ任天堂が回数決めるんだよ >>842
そら新モーションだが弱体化云々はその台詞と関係ないって話では? switchだけ回数制限とか謎よな 別に目くじら立てるほどの事でも無いから良いんだけど >>838
だよなー
入れ替え技の入れ替えだけでも使わないのは縛りレベルだし、そこにそれなりの回避フレームが付いてくる
で、スキルで(多分)回避が自動化
これを使わないで済むように調整かぁ てか体験版って必要なのか?
アップデートコンテンツの体験版ってなんか違和感
最近は体験版が当たり前みたいになってるけど無い方がいい場合もある気がする >>849
サブレはあったほうがいいだろ
ただでさえ新要素が不安がられてるんだから >>851
諦めるな!
βテストの件は分かりやすかった!感謝! アタイは神が言ってた山田の動画って先行プレイの動画の話なんかな
あれPV2の前だよな
先行体験やった人たちはいつやったんだろうな。カプコンまで行ったって言ってたけど >>849
無くても良いけど今回だけ無いってなるとね…
何か隠したいのかな?とは思う 3DSから体験版の回数制限あるけどXXの体験版は回数制限ないんだよな
Switch版の体験版も回数制限ないし基準がいまいちよく分からないな インタビューの受けごたえからして体験版は確実でしょ
あの感じでなかったらもはやすごい >>853
そうか?
ちょっとだけ先に遊べるという点ではあったほうがいいけど、別に新要素が不安って感じではないよな。
もともと問題があった武器のバランスが不安ってのはよく目にするけど、体験版が製品版通りとは限らないのは無印の前例があるからその点においてはどうでもいいというか参考にならないのでその点においてはない方がいいとも思える。 体験版で有能だった武器が製品版で産廃になったりもするから体験版無くてもいいぞ なんか後半の奴って突進リセットか攻撃して後ろにずれて凪ぎ払いみたいな事しかしないよな というかアクションの追加と調整でもはや今回の武器アクション別物になってる気がする
新シリーズみたいなもんだわこれ >>861
体験版で見たチァアクのヤツカダキ装備に思いをはせてゲームのスキルを見たら驚愕したよ‥‥‥ DLCの宣伝のための体験版なんだから、ライズのチャレンジクエストで配信すりゃいいのにな
クリアしたら先行でポーズ入手できるとかにすりゃ今のうちにライズ買うやつも出てきそうだが なんか今回インフルエンサーなりファミ通さんなりを使った広報活動が過去1盛んじゃんか?
なんかこれが体験版の代わりです!てのもあると思うんよなあ >>838
有益なアクションだと思って自ら使う分にはなんもストレスないじゃん
これ使わないと討伐時間伸びてクリアしんどいみたいな調整されると
クラッチみたいにストレスになって不満につながる可能性あるけど 個人的には体験版よりライズのアプデすればよくねって思う >>865
今のうちにライズ買っておけばライズまでの装備全部揃えられるぞ?
何が言いたいかというとそれってただぎりぎりまでチャレンジクエストの配信しているだけでじゃね?
3月でそういう配信は打ち切ったのだからなんだか今更な気がする。 弓は与ダメージと消費スタミナ両方半分でええぞ
消費スタミナ上げるとかそっち系のナーフはマジでやめろ マジレスするとインタビューで体験版の予定聞かれた時に出さないなら内緒にする利点がないんだよなぁ... 強走薬戦犯だよな
スタミナ管理ガバガバだしこいつのせいで弓が単調な作業になる 片手剣がモーション値強化されてると思ってたら実は弱体化入ってて強化されてたように見えてた話して良い?
しかも滅昇竜が先行プレイで一切触れられてなくて弱体化に怯えてるっていう 言い方について考察してOKなら
体験版についての「内緒です!」は来るけど言えないから察してねの意だろ
用意してないなら「現状は予定していません」とか「現在はまだお答えできません」とかでいいはず >>868
まぁ実質的なブシドー回避が使えるのは楽しそうでいいと思ってるよ
まぁただそれだけだと簡単になり過ぎるから合気前提のモンスターとかも出るかもしれないからその場合の評価はまだ分からん >>875
バランス調整はライズ単体にも入るんだぞ 片手ってランスみたいにシールドタックルみたいなの追加されたんじゃなかったっけ?
しかも移動距離長いやつ でも実際後1ヶ月切ってんのに何が内緒ですだよこの野郎って所はある >>867
え。むしろワールド→アイボーって武器アクションの追加1つづつとクラッチクローだけじゃなかったっけ >>883
そのクラッチクローがすべてを塗り替えたからな
サンブレは今のところそういう趣ではないように見えるね >>880
それの入れ替え技がかなり高性能だから素直に喜べない状態
そもそもシールドバンプから派生出来るモーションが弱体化入ってるモーション アイスボーン設定資料買った
ゼノジーヴァ生態の王の雫は性行為だったらしい
お前らええんか… もしかして体験版のマガドが一番やりごたえあるって言われ続けて悔しかったの? キャピオラ濃度がめちゃくちゃ上がってんじゃねえか
ランダム参加で10連くらいキャピオラに遭遇したわ
4人全員キャピオラ状態とかにもなるし
もっとヒノエとか使って良い感じにバラけろよ VTuber先行体験の動画ってまだ全部公開されてないんだっけ?
それなら出揃うまではなにもないだろうなあ ネルギガンテもそうだけどとりあえず何でも生殖行動だと考察するおじさんいるよなあの世界 >>884
あーそういうことね
それはそうだな。クラッチクローで立ち回り変わったしな セルレギオスのが無いってことなら盟友はソロ用だからしてないってだけじゃ
開発のプレイ動画は来週あるみたいだけど そういえばネギは別個体のネギを捕食したりするんだろうか >>886
まさかのぶっかけとか蟹のションベンブレス並みに嫌なやつ >>890
インフルエンサーの動画は全部出てるんだけど来週にはスタッフのプレイ動画も上げるらしい
調整内容の発表をする場所を用意してるらしいけどこれがそうかもしれない
スペプロやらニンダイやらPV出す放送で細かい内容なんて言わないだろうしね >>894
どこ行くんだコラ~wwwwwwwwwwwwwwwwwwのほうがかわいいぞ とりあえず早く調整内容を発表する場を設けろ
太刀がナーフされてるのはもうわかったから徹甲が以下に死んだかを早く見せろ >>900
は!
踏んでる!
申し訳ありませんがどなたかお願いできますか!
誹りは受けます! きゃぴオラは使ってるやつ多すぎて有料DLCのくせに特別感無さすぎ
ユニクロみたい Vの先行プレイ観たけどほとんど新要素使ってないから観る勝ち無かった >>902
そうなんだ
週明けが楽しみだなサンクス なんで900踏むやつ毎回キチガイばっかりなん?
マトモな人間おらんのかこのスレ >>905
自分でも使ってるけど急に聞こえるとほんとに草生える >>873
「内緒です」からの体験版はありませんで発売日迎えたらそれはそれで避難されそうだしな
無い場合は「今のところ予定はありません」だよな普通 1番変化ありそうなのがやっぱ大剣か?
流斬りが流行ればの話だが 新要素まったく使わん先行プレイ動画ってプロモーションとして失敗していないか チャアク新要素
・ハナクソ
・ちょっと強いだけのガード(蟲1)
・飛影のパクり モンハンはほんと調整下手だよな、アクション増やして戦いの幅増やしてると見せかけて実際はこれをやらなければ火力出ませんの調整しか出来ないよね
選択させるのではなく強要するスタイル ほい次スレ
そろそろスレ建てを800とか850とかに戻した方がいいかもしれない
【MHRise】モンスターハンターライズ HR1012
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1654336840/ Vにまともにプロモーション出来るやつがいたら評価もされるだろうがただの客寄せパンダだから印象悪いわ 正直体験版通じて調整されるよりかは発売してしばらく経った後の調整にかけたいな
その方がこの技使わせたいってよりかは産廃技救済とかできそうだし 最近目に見えて盛り上がってきたからな
昇天のおかげか >>927
乙です
ふみ逃げ犯ですホントにすいません
少し静かにします 前回の体験版が色々バグまみれだったからすぐに出すのを躊躇してるのかも
まぁどちらにせよ開発が悪いけど キャラ再構築のチケット使ったら作ったキャラは切り替えられるようにならんかなー
女性と男性を好きな時に切り替えたいわ >>934
見た目を犠牲に笑いを取った新技は実は強かったのすき 馬鹿みたいにレス数消費して900踏む
急に敬語になって立てられませんの流れ何回目だよ >>931
案の定ライトスレとかバチャ豚に侵略されてるからな
カプコンが余計なことしたせいでバチャ豚が人権あると勘違いするのがキモいしうぜーわ >>944
出来ないんじゃなくて面倒なだけだよ
出来ないなら普通はテンプレぐらい貼るからな 🐬
・つまらない
・弱い
笑点
・面白い
・強い
似たような見た目なのになぜ差が付いたのか >>948
イルカはハゲ管轄のライズで昇天は鈴木管轄のサブレだから >>946
なるほどな
まあそもそも30レスもするような暇人なら秒で終わるスレ建てぐらいしろって思うけどな こいつに限った話じゃないけどハナから建てる気ないなら自重ぐらいしろって思う こないだ用事で出来ないと言いつつレス続けたアホいたよな スレも建てられないようなksgkがスレ進行速度上げて踏み逃げしてるスレだしな
早めにしておいた方がいい インフルエンサー()の先行プレイ効果も1週間くらいだろうし来週か再来週の金曜あたりでPVか体験版もくるかね 大手事務所のVのゲームうまいやつで継続的にライズやってるやつ全くいないんだわ >>946
話はズレるけど、最近は専ブラで一発だしテンプレ貼る必要はなくない?
わざわざ貼る方がスレ見辛くなって嫌だわ 解析されても一切足が出ない完全な体験版を作成中なのかもしれん >>955
金にならんやろうしな
ライズ目的の視聴者ほぼおらんやろうし 木曜ニンダイ(PV3)で金曜に体験版配信だったら嬉しい >>957
折角なら完全な本編を作って欲しいものだが >>955
継続的にやるゲームってAPEXとかそういうのじゃないの? まーV興味ないからどうでもいいけどな
好きな奴がそれで嬉しいなら別にいんじゃね?
あいつらのせいでゲーム実況がVだらけになったイメージだし俺には合わなかったわ スレ立てができないのも意味わからんし踏み逃げに過剰に反応する風潮もよくわからん たまにキャラメイクの話題になるとショタボイスだったかで新キャラ作りたくなる
お守りを想起し
そして…やめる… 咎められなくなったら踏み逃げする奴ばっかりになるけどそれでいいならいいよ Vtuberよりこのスレで日夜モンハンを熱く語っている子供部屋おじさん達にプレイさせてくれよ。 >>964
お守りとかこういうガチャ要素ってサブデータ作りにくくする要因だよな… >>961
ライズが1000時間遊べるコンテンツなら1年はもったろうよ vだって遊びじゃ無いしな
つまらなかったらそら継続してやらんでしょ >>963
厨房の頃スレ立て出来なくて散々叩かれた奴らが仕返しにやってるらしい
そう考えると叩きも滑稽だよな 仕事だからむしろつまらなくてもやるだろ
あいつら演技多めのゲームやる仕事してるだけなんだから 普通の人間ならスレ建ても建てれなかった時の対応ぐらい出来るからな
踏み逃げは文字も読めない人間未満 仮にギルクエや超特殊みたいなの有ってもVはやり込まんでしょ ちゃちゃねーさんの紹介がやっぱだんとつでうまかったな
Vのやつらはただプレイするだけでゴミ。見る価値なし Vに限らず4人部屋に戻った結果視聴者参加みたいなのもやり辛くなってるからしょうもない Vが本編に声優として起用されたり限定版のパッケージに主人公はそっちのけで書かれたりしなければなんだっていいよ 踏み逃げが悪というかそういう風潮にならないとダメなんだよ
誰かがスレ建てるだろみたいな事になって結局建たないのを防ぐ為にも最低限ルールは必要
ていうか決まりだっつってんのに守らないし逆ギレする奴もいるし大抵ロクなもんじゃないし
なんで建てられないならレス控えるぐらいの事が出来ないのか スレ建てなんて当たり前のルールすら守れないやつがマルチのマナーどうこうみたいなことで他人を叩いてんのマジ滑稽でウケる >>978
今後のモンハンも先行プレイはVtuberにやらせそうだからそれに反吐が出るわ
バチャ豚が群がってくるしマジで害悪 >>975
モンハンそれなりに好きなVならやるしょ
参加型でだらだらやれるコンテンツなんだし 全体の数%しかやらないエンコンに力入れるより基礎的な部分にリソース割り当てるべき。
半分死んでるようなおじさん達に人生を預けられるコンテツを要求されてもカプコンは介護会社じゃないからな。 >>976
似たような姫系のコロナの方はマジでクソすぎてそっ閉じだったわ
配信者としてレベル違いすぎ 900を踏んだやつがスレを立てるっていうルール、誰が考えたか知らんがガチでおもろいよな
前時代的すぎるwww
そりゃ守られねえよ
ルール自体が適当すぎるwww Vがやるならやるで構わないんだけど他の人差し置いてプレイしてんだからちゃんとした情報位は見せて欲しい なりきりNPCじゃない有料DLCボイスをたくさん出して欲しいわ
NPC共闘となると、もちろんクロス会話発生するだろうし(豪鬼とカムラNPCボイスで発生してるみたいに)
NPC関係なしのボイスで、基本のやつじゃないのでやりたい
イキリボイスばっかだからもっと抑えめのとかバリエーションも欲しいところ
鉄柱糸技の時だけでいいからボイスカスタムとかもできるといいんだが
「これで決めます!」とか毎回言うの恥ずかしいし 言っちゃあれだがバチャ豚ってゲーム買う金あったらスパチャするから大した宣伝になってねぇだろって思う 本当に面白かったら案件外でもガンガンプレイするはずだしな
先行プレイのためのリハビリをやっただけなのが逆にライトユーザー視点でみても面白くないことを証明してしまっているように感じたな 桜コロナはマジでクソ過ぎた
なにも新要素使わないでモンスター可愛いとか作った声で言って笑ってるだけ
そのコロナオタがスレまで出張ってきてマジできつい 毎回多レスしてるやつがスレ立てられないのがおもろい ギルクエも超特殊も求められてないコンテンツだからしょうがない ギルクエも超特殊も当時は散々言われてたのに無くなってからクレクレって都合よすぎな まーこれはVに限らずかな
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