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【MHRise】ランススレ 175突き目
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1f09-csqA [133.200.203.32])
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2022/06/01(水) 13:14:24.37ID:dcDzh+0y0
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モンスターハンターライズにおけるランサーのためのスレッドです

■公式サイト
モンスターハンターライズ
https://www.capcom.co.jp/monsterhunter/rise/

・テンプレ案もこちらで議論しましょう
・次スレは>>970が宣言して立てること
・無理なら安価にて指定してください
・次スレを立てる時は「【MHRise】ランススレ ○○突き目」で立てましょう。←※重要※
・ただコピーした場合や専ブラなどの自動次スレ立てでは失敗します。
・sage進行でお願いします。

※前スレ
【MHRise】ランススレ 174突き目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1653362596/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
0002名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1a09-csqA [133.200.203.32])
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2022/06/01(水) 13:16:11.70ID:dcDzh+0y0
ライズでのランスの変更点と新要素

・溜めなぎ払い追加
・カウンター突きの強化
・飛び込み突きの強化
・突進で加速するまでの距離を短縮、二段フィニッシュの強化
・飛び込み突き、突進から味方を転ばせる判定の削除
・大バックステップ後の連続ステップが可能なtri仕様の復活
・立ち状態からの向きを固定したガード移動の削除
・鉄蟲糸技の実装
・入れ替え技『ジャストガード』『シールドチャージ』『流転突き』の実装

■溜めなぎ払い 
・X+Aのなぎ払いを溜め押しで出すと発動。モーション値70
・溜め中に2回光るが1回目のエフェクトには特に意味は無い
・溜めの後に僅かにディレイ可能。ダウン中の頭の動きに合わせるくらいの調整が出来る
・ステップまで持続するスパアマ効果や心眼効果付きなのは通常のなぎ払いと同様
・鉄蟲糸技抜きなら定点最大火力。ダウン時は頭などに溜めなぎ→突き→溜めなぎが定点用コスパ火力コンボ

■カウンター突きの強化
・ガード性能を超える攻撃を受けても反撃が止まらなくなった
・さらにノックバック中の攻撃も最速でのカウンターが返せるように仕様変更
・ガード性能が強化されるのではなくカウンター突き自体の仕様変更による強化
 この先いくら威力値がインフレしてもカウンター突きは潰されない代わり、削りダメージはノックバック中以降受ける

■飛び込み突き
・モーション値が8+8+8から11+9+9に微上昇
・1ヒット目が命中した部位に2ヒット目と3ヒット目も確定。以前と違ってハズレなくなった
・斬れ味消費も3から1に軽減。1ヒット目のみ斬れ味が消費される

■大バックステップ後の連続ステップ復活
・tri仕様が復活し、大バクステ後に通常ステップが派生可能になった
・連続大バクステは出来ないが、通常ステップを挟めば3連ステップの内2回大バクステも可能
・ただしtri時代と違って後方ガードダッシュがあるのでそれと大バクを交互に繰り返した方が移動距離は長い
0003名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1a09-csqA [133.200.203.32])
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2022/06/01(水) 13:16:29.19ID:dcDzh+0y0
鉄蟲糸技
ライズのアクション面での目玉新要素で翔蟲ゲージを消費して繰り出す特殊な技
X系の狩技よりもゲージの回転率が段違いに高く通常モーションの一部という認識でも相違ない

■アンカーレイジ
・翔蟲コスト1、回復時間13秒、モーション値70
・ノックバックや削りダメージが無くモーション値の高いカウンター突き
・受けた攻撃を通常ガードした場合のノックバックの大きさによって10秒間攻撃力アップ
  赤オーラ=攻撃力1.05倍
  橙オーラ=攻撃力1.1倍
  黄オーラ=攻撃力1.15倍
・攻めの守勢バフも重ね掛け有効
・注意点としてオーラの色分けはあくまでガードで受けた際のノックバックの大きさであり威力値ではない模様
 つまりはガード性能スキルを積んでノックバックを軽減するとこの技のバフ性能も下がってしまう
・技後はステップ、突進、突きなどに派生
・攻撃を受ける直前まで方向入力で反撃突きの方向を操作可能

■デュエルヴァイン
・翔蟲コスト2、一個当たりの回復時間13秒
・発動後クナイを突き出し、命中した箇所に一定時間鉄蟲糸を結ぶ
・時間内はいつでもLZ+Bで跳躍し、糸を結んだモンスターまでガード判定付きで飛び掛かる
・地面に着地する前にモンスターの体に衝突すると浮き上がって無防備になる
・ヘイト上昇効果は陽動と同程度?(要検証)
・後述の入れ替え技シールドチャージを併用するとガード判定の消失をカバーできる
・跳躍後に下降し始めて以降突き派生でも素早く着地に移れる
0004名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1a09-csqA [133.200.203.32])
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2022/06/01(水) 13:16:51.00ID:dcDzh+0y0
入れ替え技
ライズの目玉新要素その二
特定のモーションを全く別のモーションに入れ替える
仕様上、入れ替え元とコマンド入力や派生元は同じ
例えば突きの後に突進に派生出来れば同じように突きの後シールドチャージにも派生可能

■シールドチャージ
・突進との入れ替え技で、ガード判定付きで打撃属性の盾突進
・突進と違いスタミナに関わらず一定距離で止まる
・Xでスタン値の高い打撃属性の盾攻撃派生、Aで斬属性で威力の高い飛び込み突き派生
・走り込み部分のヒットでスタン値20、盾派生でスタン値40をほぼ同時に命中させられる
 合計スタン値60はハンマーや笛と比べても優秀で、且つ割と手軽に乱発可能とスタン能力が高い
・解禁は里クエ3、集会所2到達

■ジャストガード(ジャスガ)
・通常ガードとの入れ替え技。構え始めに一定時間、ジャストガードで受け止められる特殊モーション(盾をぐるりと回転させる)が発動するようになる
 派生先 : 十時払い、ステップ、ガードダッシュ、突進(シールドチャージ)、ジャストガード

 ○メリット
 ・発動時のノックバック0。削りも通常ガード可能な攻撃は0(要ガ強攻撃はスキル依存)
 ・XorAで専用技「十字払い」に派生。モーション値25+40(縦横二連攻撃)
  派生先 : 突き、ステップ、鉄蟲糸技
  長いディレイが効き方向も任意、動作も短く高DPS、心眼効果付

 ○デメリット
 ・失敗すると大ノックバック+削り(ガ性0相当)
 ・ニュートラル状態からカウンター突きを出せない
 ・ガード押しっぱなしでも発生するため誤発動の隙に後ろからダメージを受ける危険が増える

 ○ジャストガードの有効F(フレーム)数
  通常 : 2~6F目(納刀時のみ11F目に再度判定あり)
  仕込みジャスガ(ガードダッシュorシールドチャージ入力直後) : 2~4F目
  ※ガード・ジャスガ共に1F目に判定がないとの検証あり。要追検証

■流転突き
・アンカーレイジとの入れ替え技で、翔蟲コスト1、回復13秒とレイジと同じ
・移動しながら飛び込み突きし、その後方向入力で2回目に派生、その後更にXや後ろXでフィニッシュ派生
・出掛かりにガードポイント有り。攻撃を防ぐとアンカーレイジの橙オーラと同等の青オーラバフ発動
 ただしレイジと違ってガード性能で受け切れないとバフも攻撃も発動しない
・明らかに2匹使っているように見えるが2段目に派生させてもコストは1
・1段目モーション値50、2段目80、フィニッシュ突き90。合計モーション値220のランスの最高威力技
・操作自体はシンプルだが移動距離と速さの関係で制御が難しく、要練習
・ダウンやスタンなどで拘束中ならば頭に密着して発動する事で比較的安定したフルヒットが可能
・方向入力タイプ2だと真後ろへの派生は最速で行うとキャラから見て左へズレる(バグ?)
 ディレイ入力をするとズレない
・レイジと違い発動の瞬間から360°自由に方向を撃ち分け出来る
 真後ろからの攻撃に対しても瞬時に反転してガードポイント展開が可能
0005名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1a09-csqA [133.200.203.32])
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2022/06/01(水) 13:17:02.43ID:dcDzh+0y0
入れ替え技
シールドタックル
攻撃をガードしつつ盾攻撃をおこない、様々な攻撃へ連携が可能な技。
相手の攻撃を見極め、途切れることのない連携攻撃を当てよう。

鉄蟲糸技
昇天突き
その鉾先は天へと昇り地を穿つ。
翔蟲を使い、上空へランスを突き上げ、そのまま真下へ突き下ろす技。
突き下ろす際、攻撃は多段ヒットする。
0006名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1a09-csqA [133.200.203.32])
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2022/06/01(水) 13:17:30.11ID:dcDzh+0y0
「どんなてきも
ちゃんとがーどえっじすれば
かてるよ!」
       /|         ◎ガード強化で防げる攻撃一覧(Ver2.0.0)
      / ::::|.iii          ○ドスフロギィ…留め毒ガス                 ○ヤツカダキ ……一部を除く火炎攻撃、5way糸ブレス
      |::| |  |           ○フルフル……三叉電撃               ○ラージャン………電撃極太ビーム
      |::ニ|  |           ○ヨツミワドウ…拘束攻撃、岩投げ        ○イブシマキヒコ …尻尾ビターン
      |::| |  |           ○バサルモス…火炎ビーム、炎、毒、睡眠ガス ○ナルハタタヒメ …尻尾ビターン、紫雷全般
        .|  |_          ○イソネミクニ…睡眠ビーム、爆破攻撃      ○テオ・テスカトル…スーパーノヴァ
        | lIIIl|         ○マガイマガド…打上げコンボ時の口元の爆発
        | lIIIl|  __
       /==ハ_ハ|::;;;;;::|   ◎ガード強化でも防げない攻撃一覧(Ver2.0.0)
        ('(゚∀゚|::::;;:::|     △ナルハタタヒメの必殺(大溜め)技
         ヽ  \/     △百竜夜行中の建物上での攻撃ガード(ガード判定なし)
          ヽヽ_)
 ボル=ト=ゴッチ[Bor te Gotch]
    (1599~1664 フランス)
0007名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1a09-csqA [133.200.203.32])
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2022/06/01(水) 13:18:56.97ID:dcDzh+0y0
420 名前:名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa67-RGgB [106.133.130.41]) [sage] :2021/06/14(月) 17:46:32.91 ID:QYzXEepCa
>>419
テンプレのジャスガ失敗(0相当)ってのは、多分間違ってるよね。修練所のからくり蛙の水ブレスを、
ガード性能3でジャスガ失敗→ノックバック発生
ガード性能5でジャスガ失敗→ノックバック無し
ってなるから

424 名前:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7f01-CGis [131.147.127.240]) [sage] :2021/06/14(月) 18:31:26.67 ID:NBnum5YJ0
>>420
間違ってるね
ガ性付けてやればわかる

ミスった時用に
+5にする意味はあるけどこれだと無意味に近い
まあ練習時(時間気にせずモーション見極めなど)にどうぞって感じか
練習で立て続けにコンボ食らってキャンプ送りは萎えるし
0032名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9b54-SeK4 [60.66.41.216 [上級国民]])
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2022/06/02(木) 01:51:40.53ID:M878IMiy0
昇天突きが仮にインパクトクレーター的な技だったとして、火力もインパクトクレーター並にあるのか気になる
でも、できれば昇竜撃みたいな技であってほしい
0033名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4ba0-a2Xp [150.249.126.61])
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2022/06/02(木) 02:28:23.75ID:J9BquEyx0
盟友クエでミノトからスクリュースラスト伝授するらしい
0034名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9b54-PgF9 [60.113.251.139])
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2022/06/02(木) 02:57:01.96ID:83JFRvpM0
ミノトから伝授されるのはデュエルヴァイン【朱】だと聞いたけど?
0038名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9b7c-kt8p [60.37.107.165])
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2022/06/02(木) 06:38:43.89ID:t9tn2Ncn0
>>36
PV見ればわかるけど変な動作が入ってたでしょ
0039名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ef7d-kt8p [112.69.128.97])
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2022/06/02(木) 07:06:15.09ID:vtRbRzEF0
>>37
使わない
0041名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd6a-xG4w [1.75.244.67])
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2022/06/02(木) 07:48:52.32ID:z5gPrd8cd
>>36
どの武器も謎のワンモーション入るで
0044名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d388-tFoY [110.67.60.223])
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2022/06/02(木) 08:17:56.00ID:aGTfp3Qs0
>>37
真面目な構成だとKO術着けてシルチャでスタン狙い

蟲消費大きいから、翔蟲3

飛んでるときのガードはスタミナ無いとガード不可(クローズジャンプ自体はスタミナ無くても飛べる)ので、スタミナ系スキル

飛んでるときのガード削り対策にガ性スキル

ざっと上げるとこんな感じ
カウンター技としては実はスタンも狙えてノックバックも無いし糸がある限り何度でも使えるから意外と悪くないんだけど、他の技が優秀なので結局現状は使われないんだよね
サブレに期待(個人的感想)
0049名も無きハンターHR774 (ワッチョイ aae8-Z9nc [61.197.118.173])
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2022/06/02(木) 09:00:16.15ID:MhO+UpVx0
さすがに今回は買わんからどうでもいいんじゃないか
0052名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd6a-xG4w [1.75.246.168])
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2022/06/02(木) 10:36:10.51ID:uMbVZnzPd
こんなんおるなら尚のことソロでやるわ
0057名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8fa4-3/6+ [218.110.37.15])
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2022/06/02(木) 11:23:23.85ID:J3y0XIAm0
陰湿なランススレに笑いを届けるための笑点
0065名も無きハンターHR774 (アウアウウー Saff-73FA [106.146.25.18])
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2022/06/02(木) 13:35:25.69ID:uQ6EViOva
久々に来たら荒れてて怖い、何があったんや…
0067名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd6a-xG4w [1.75.244.187])
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2022/06/02(木) 15:21:19.93ID:ei/BS5TId
狂人は武器種スレ超えて狂人
触らぬが幸や
0073名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a6cb-G2Bm [39.111.2.234])
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2022/06/02(木) 15:57:06.75ID:vf1aNkuY0
Wは回避の装衣もあってガード回避両刀が楽しめた
ライズは回避フレームゴミになってて泣いた
属性武器にしろ回避フレームにしろ何故遊び方を狭めてしまうのか
0074名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d388-tFoY [110.67.60.223])
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2022/06/02(木) 15:59:49.45ID:aGTfp3Qs0
しっぽブンブン攻撃なら回避無しでも慣れればいける
突進系はモンスターにもよるけど、回避5バクステでもキツイ

ヌシオウガでよく使うけど、慣れると楽しい。回避5距離1に風圧2付けると大抵の攻撃は躱せるよ
0075名も無きハンターHR774 (スッップ Sdca-kt8p [49.98.152.189])
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2022/06/02(木) 16:49:41.99ID:mKVsqlEad
シールドタックルはスタミナ使わないって分かったな。デュエルは蟲消費1になったけどどうなんだろうな〜前よりは気軽に使えそうだが
0089名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9b7c-kt8p [60.37.107.165])
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2022/06/02(木) 17:47:47.88ID:t9tn2Ncn0
>>86
ありがとう
デュエルのエネステからの下降早くなってる?気のせい?
0091名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8fa4-3/6+ [218.110.37.15])
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2022/06/02(木) 17:50:55.41ID:J3y0XIAm0
笑点はどうでもいいがタックルめちゃくちゃいい
0093名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5aba-ymIZ [101.1.234.2])
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2022/06/02(木) 17:54:27.52ID:y2hrB6cl0
タックルがまともな挙動でよかった
0111名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ef7d-kt8p [112.69.128.97])
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2022/06/02(木) 18:30:50.29ID:vtRbRzEF0
>>109
蟲1回復早いが確定したぞ
0115名も無きハンターHR774 (ワッチョイ aadb-QKYZ [61.87.61.29])
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2022/06/02(木) 18:36:59.28ID:In5kRv7Y0
昇天1でも流転みたいに技避けて攻撃してgpありとかめちゃくちゃしてないからそこまで壊れてなさそうだな
gpなし空中アーマーも多分ないから連打したらすぐ乙りそう
流転威力ナーフして通常攻撃アッパーしといてくれ
0118名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8f47-G2Bm [218.221.60.98])
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2022/06/02(木) 18:44:02.17ID:iLtvep4l0
昇天は落とし穴中だと全hitしていないみたいだから
ダウン中とかには流転のほうがダメージ出る感じになりそうだ
0125名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ef7d-w6dq [112.69.128.97])
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2022/06/02(木) 18:58:02.44ID:vtRbRzEF0
>>114
回復も早かったぞ
動画では10秒くらいで回復してた
0127名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4ba0-a2Xp [150.249.126.61])
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2022/06/02(木) 19:04:59.78ID:J9BquEyx0
ナルハタが立ってる時に盛り上がったらクソ気持ちよさそう
0128名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9b54-vZf2 [60.117.23.5])
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2022/06/02(木) 19:22:09.72ID:rzDBoI+m0
リターンが高いのはリスクやコストも高くするもんだからじゃじゃ馬になるのは多少はしょうがない
低リターン高コスト高リスクのデュエルは知らん
0135名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0354-WYYa [126.203.134.11])
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2022/06/02(木) 19:34:39.39ID:vynRvEVR0
昇天クリーンヒットがロマン威力ならタイミング次第で、連発するなら流転の方が安定威力
それらに通常突きを織り混ぜつつ如何にタックルでねじ込めるか?か
ただスタミナ考えたら手を休めて流転昇天祭の方が良い場合も…
0137名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ff7b-SuRq [106.73.18.1])
垢版 |
2022/06/02(木) 19:41:31.48ID:95HQHNBl0
>>119
顔面にぶち当てたためなぎ払いが225ダメージ
顔面にフルヒットさせた流転は707ダメージほど2,3段目なら546、1,2段目なら450
昇天が体に厚みがないとフルヒットせず、弱点部位を狙えないような性質だとすると
弱点部位フルヒット流転>5ヒット昇天>弱点部位2,3段目流転>弱点部位1,2段目流転>4ヒット昇天>3ヒット昇天
となるわけでかなりモンスターの体型にご相談になりそう
0139名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0354-g1T9 [126.140.129.41])
垢版 |
2022/06/02(木) 19:48:41.50ID:MufCsqsL0
昇天これよっこいしょって地面に降りるとこ無敵か?
0154名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ef7d-kt8p [112.69.128.97])
垢版 |
2022/06/02(木) 21:18:33.26ID:vtRbRzEF0
>>148
ルナガロンやセルレ見ると多段いっぱいあるかんじだしなぁ
強化欲しいねぇ
0155名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9b7c-kt8p [60.37.107.165])
垢版 |
2022/06/02(木) 21:19:19.81ID:t9tn2Ncn0
デュエルが1消費でクナイ拡大ってのはまぁまぁだと思う
でも入れ替え来たら速攻かえる
0177名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8fa4-3/6+ [218.110.37.15])
垢版 |
2022/06/02(木) 23:53:21.79ID:J3y0XIAm0
笑点の威力とかどーでもいいな
流転が笑点に変わるだけじゃねーか
そんなことより三段や十字の威力上げろアホ
0179名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ab2c-TOfI [182.170.83.56])
垢版 |
2022/06/03(金) 00:07:58.56ID:XI5RmAJY0
3突きメインでいくにしても、
3突きステップより3突きタックルループの方がDPS高いよな
タックルは真後ろに振り向くこともできるぐらい方向修正が効く
ステップはどうしても前に行きたくない事情があるときしか使わなそうだな
0180名も無きハンターHR774 (スップ Sdca-dku5 [49.97.100.3])
垢版 |
2022/06/03(金) 00:15:03.90ID:FJlU59Vxd
ここまでの情報を見るに、今作はライズにも増して蟲技で遊んでねって調整っぽいし、今までのアクションの強化は期待するなって感じやね
だとしても、ため薙ぎ払いだけは納得できないけど
0181名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9b54-SeK4 [60.66.61.20 [上級国民]])
垢版 |
2022/06/03(金) 00:17:00.18ID:vpXOG+7y0
上方修正されたね
マジで楽しみ
シールドタックルも期待
0183名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2321-yO3c [222.10.210.253])
垢版 |
2022/06/03(金) 00:21:51.32ID:MbGKjwF10
3突きもモーション値アップ
3突きに派生可能なガードタックルがスタミナ消費無し
デュエルは消費減&モンスターの中心じゃなく糸当てた部位に飛ぶように修正
昇天突きは意外に隙少な目で威力高い

今のところ理想的な強化もらえてるな
0186名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e691-kt8p [111.102.220.193])
垢版 |
2022/06/03(金) 00:25:35.29ID:Fv0frEic0
3突き強化されてたん?動画見たけどよく分からんかった
0187名も無きハンターHR774 (ワッチョイ aa88-qXVJ [27.94.86.151])
垢版 |
2022/06/03(金) 00:28:26.45ID:PgPi4Dkn0
通常突きの2段目から威力上がってたからライズからは確実に強化はされてるな
0188名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ff7b-G2Bm [106.72.130.0])
垢版 |
2022/06/03(金) 00:40:49.74ID:c1vj3kA60
ランスの突進突きがルナガロンの後ろ足に会心で105ダメージ中段突きIIが会心で50ダメージ、突進突きがモーション値が据え置きの50だとしたら中段突きIIがモーション値20から24に変わってる
中段突きIとIIがモーション値24と仮定すると上段突きIとIIが27中段突きIIIと上段突きIIIが33になる
バフとかがどうなってるかわからないから違うかもしれないけど
0192名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ab2c-TOfI [182.170.83.56])
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2022/06/03(金) 00:55:23.95ID:XI5RmAJY0
右足に対してタックルから中中中のシーン40,50,55
別のシーンで右足に対して中上上のシーン50,57,55
多分だけど肉質が違うところに当たってるだけじゃないかな?
肉質20と25の部位に当たってると思われる
モーション値は据え置きで中段20、上段22、3発目27
0195名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ff7b-G2Bm [106.72.130.0])
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2022/06/03(金) 01:01:13.21ID:c1vj3kA60
>>192
会心のことが抜けてる
0205名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9b54-SeK4 [60.66.61.20 [上級国民]])
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2022/06/03(金) 01:35:39.31ID:vpXOG+7y0
シールドタックルがガードダッシュに劣ってる部分が気になる
発生の速さ?
0206名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ef09-xG4w [122.133.68.57])
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2022/06/03(金) 01:37:50.32ID:dBsNYPS10
お通夜から一転してお祭り騒ぎじゃん
0210名も無きハンターHR774 (アウアウウー Saff-lVVw [106.154.134.92])
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2022/06/03(金) 01:40:20.39ID:KRytD80pa
デュエルを申し込む!
0212名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ab2c-TOfI [182.170.83.56])
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2022/06/03(金) 01:56:16.10ID:XI5RmAJY0
昇天は最大4ヒット?で最初と最後が弱くて、高い位置の2ヒットがダメージ大きい
寝てる相手には上空ヒットが1つ減るからチャンス時に出す使い方だと本領が発揮できない感じだな
飛んでる相手とか背が高い相手に立ち回りで当てる方法を考える必要がありそう
0215名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b37b-nRtG [14.9.195.128])
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2022/06/03(金) 02:29:43.04ID:okpP02ET0
ハンマーもランスと境遇似てるよな…徹甲ヘビィが大暴れしたせいでヌシや強化古龍なんかはスタン耐性軒並み上げられていて余計にスタン取れないという
0220名も無きハンターHR774 (ワッチョイ db88-yWmd [124.210.56.209])
垢版 |
2022/06/03(金) 05:41:43.14ID:ZxjEitwE0
ネタ武器だと思ってたのに実は大幅強化されてたランサーの諸君おはよう
0221名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e691-kt8p [111.102.220.193])
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2022/06/03(金) 05:49:12.33ID:Fv0frEic0
ネタ扱いしてたのはランスなんか一回も使ったことないような奴らだったと思うわ
0228名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ef7d-w6dq [112.69.128.97])
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2022/06/03(金) 07:45:37.86ID:k7QB90El0
殴ってる回数が多かった後ろ足のダメージ集計してみた
間違ってても一切責任はとりましぇーん
中段突き1を基準値にすると突進が弱くなってる計算になっちゃうんで
突きが強くなってるか突進が弱くなってるかのどっちかという結論に
詳しい方頼んだ
   ダメ   モーション値  突進突きを基準にした場合 
中1 40   20(仮定)   24
中1 50(会 20       24
中2 55(会 22       26
中3 50   27       30
上2 57(会 23       27
上3 55   27       30
突進 23(会 9        11
突進突き105(会 42     50(仮定)
0231名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ef7d-w6dq [112.69.128.97])
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2022/06/03(金) 07:58:38.67ID:k7QB90El0
>>229
モーション値もちげーし…
もうダメぽ…あてにしないで…
   ダメ  モーション値  突進突きを基準にした場合
中2 50(会 20       24
中3 55   27       30
0233名も無きハンターHR774 (アウアウウー Saff-kt8p [106.129.67.182])
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2022/06/03(金) 08:15:40.91ID:8fQbZJmCa
>>231
もう何が何だかわかんないから一部だけ修正するんじゃなくて修正後のやつ全部まとめてくれよ
0234名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ef7d-w6dq [112.69.128.97])
垢版 |
2022/06/03(金) 08:18:25.97ID:k7QB90El0
>>231
ハイよ!
殴ってる回数が多かった後ろ足のダメージ集計してみた
間違ってても一切責任はとりましぇーん
中段突き1を基準値にすると突進が弱くなってる計算になっちゃうんで
突きが強くなってるか突進が弱くなってるかのどっちかという結論に
詳しい方頼んだ
   ダメ   モーション値  突進突きを基準にした場合 
中1 40   20(仮定)   24
中1 50(会 20       24
中2 50(会 20       24
中3 55   27       30
上2 57(会 23       27
上3 55   27       30
突進 23(会 9        11
突進突き105(会 42     50(仮定)
0236名も無きハンターHR774 (ワッチョイ aae8-Z9nc [61.197.118.173])
垢版 |
2022/06/03(金) 08:26:42.71ID:/FyZJfn10
現行と比べた増減パーセントはどんな感じ?
0248名も無きハンターHR774 (ラクッペペ MMa6-nRtG [133.106.76.211])
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2022/06/03(金) 10:26:58.30ID:Mf2oIj0KM
火力スキル盛って翔虫使いつけて流転した方がダメージ出るんだから
もうランスは流転棒として生きるしかねえよ
0251名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6ab8-kt8p [203.140.180.195])
垢版 |
2022/06/03(金) 12:24:37.46ID:R0xEHXUr0
ランスの3つ目の新技はまだ見れないんですか
0255名も無きハンターHR774 (アウアウウー Saff-vwGx [106.146.7.252])
垢版 |
2022/06/03(金) 13:45:45.38ID:A1rt0uYxa
真面目な話するともう現状で明らかに流転より昇天突きのが火力出てて、その昇天突きが消費1かつ回復早いだから
もう流転の火力面での役割はお役御免なんだよね

移動面は修正後デュエルがどの程度使いやすいかだな
現状の判明点としては
・3突き強化(要検)
・ガードタックルスタミナ消費無し
・昇天突きの高火力
・デュエルの消費減+挙動修正
この辺りは結構理想的やね
0257名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a6cb-d0Qx [39.111.2.234])
垢版 |
2022/06/03(金) 14:13:58.96ID:TvmNsczP0
>>256
不人気武器は手抜きされてるからね(´;ω;`)
0258名も無きハンターHR774 (アウアウウー Saff-bo+a [106.146.26.40])
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2022/06/03(金) 14:20:45.16ID:8CCPawTXa
突き強化1.1倍が事実ならめっちゃ嬉しいんだが、もっと細かく検証できるのは体験版かね
インタビューみるに直前にありそうな匂いしてる
デュエルも減るだけじゃなく一個の回復も早くなってるよなあれ
デュエルからの空中シルチャで遊んでた身としては嬉しい
0261名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a6cb-d0Qx [39.111.2.234])
垢版 |
2022/06/03(金) 14:23:59.98ID:TvmNsczP0
基本張り付いて3突きで戦いたい、チャンスの時に昇天できればいいなと思ってる
0264名も無きハンターHR774 (オッペケ Sr93-kt8p [126.211.117.157])
垢版 |
2022/06/03(金) 14:25:45.93ID:sFaFwSD5r
昇天がなかなか使いにくそうだけど、まあこれぐらいの方が流転みたいにぶっぱ前提にならないし良いな

突きが強化されててシールドタックルも使いやすそうなら、オールドスタイル復権もあり得るか
0266名も無きハンターHR774 (スッップ Sdca-tLv9 [49.98.162.45])
垢版 |
2022/06/03(金) 14:49:20.46ID:ekjqMF42d
ガランゴラムに昇天ブッパなしたら6ヒットくらいして脳汁出そう
0268名も無きハンターHR774 (スッップ Sdca-tLv9 [49.98.162.45])
垢版 |
2022/06/03(金) 15:02:57.26ID:ekjqMF42d
昇天突きって1部位1ヒットなのかな?

背中にぶっ放したら、
突き上げ1ヒット

突き下ろし胴1ヒット

突き下ろし脚1ヒット

ドスン1ヒット

の合計4ヒットみたいな
0288名も無きハンターHR774 (ワッチョイ db88-yWmd [124.210.56.209])
垢版 |
2022/06/03(金) 18:06:53.76ID:ZxjEitwE0
昇天強いけど微調整出来ないからスカッた時仲間から何してんだアイツ状態
0296名も無きハンターHR774 (スッップ Sdca-tLv9 [49.98.162.45])
垢版 |
2022/06/03(金) 19:24:46.50ID:ekjqMF42d
結局レイジ、流転でいいかもなこれ
0309名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2f81-HoF8 [58.3.130.31])
垢版 |
2022/06/03(金) 21:11:26.75ID:2InB6Bfy0
Vジャンプ編集部
【お詫び】
昨日公開した『モンスターハンターライズ:サンブレイク』のプレイレビュー記事にて、
ガンランスのヘイルカッターが「ゲージ消費1になった」と記載してありましたが、正しくは「ゲージ消費2」のままです。
誤った情報を掲載してしまい、まことに申し訳ございません。

デュエルも昇天突きもちゃんと映像でも消費1なの確定して良かったな
0317名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 237c-t29R [222.148.122.51])
垢版 |
2022/06/04(土) 00:16:49.18ID:Gt+pk+pM0
本物のランサーなら流転なんてアイデンティティ崩壊の技なんて封印してアンカーレイジ、弱点部位に上段突き、飛び込み突き、突進
これでしょ。流転なんて技導入してランスのいぶし銀的な楽しさを理解してないカプコン開発もクソ
0326名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8f14-VSJS [113.20.251.79])
垢版 |
2022/06/04(土) 09:57:02.93ID:3vGJ1RS/0
安価レイジ効果時間増えた?
0328名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0ff8-c0TQ [1.21.53.39])
垢版 |
2022/06/04(土) 10:38:48.79ID:yfVynC/D0
ジャスガは判定時間長くして派生増やせ
あとステップからのガード移行を早くしろ
0332名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa47-IYYA [106.146.37.216])
垢版 |
2022/06/04(土) 12:16:29.39ID:t2bU5g7va
削りが酷い酷い言われてるのに十二分…?
0340名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa47-IYYA [106.146.37.145])
垢版 |
2022/06/04(土) 14:13:43.13ID:674OhS1Oa
今作でレイアのサマーソルトやベリオのショルダータックルでも削られるようになったのに大袈裟かぁ(´・ω・`)
0342名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa47-b6hG [106.130.196.151])
垢版 |
2022/06/04(土) 14:38:00.73ID:HfhwNGaJa
とんでもないエアプ野郎が居て大草原
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
0347名も無きハンターHR774 (アウアウアー Saff-ZE5D [27.85.207.213])
垢版 |
2022/06/04(土) 14:58:19.47ID:Iklh1uaQa
ランスは1か3だな
盾兄弟だとガンスはバゼルに付いてくるだけでガッジ強すぎて素ガードほとんど使わないな
チャアクも3程度で反撃GP困ること少ないけどテオは5必要か
5積むとなると重たいので愚痴るのもわかるけどランスで5積む場面がわからん
0349名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a354-juMB [126.203.134.11])
垢版 |
2022/06/04(土) 15:18:24.72ID:5OlPSxl+0
>>348
楽にプレイ出来たら満足される恐れがあるじゃないですか?それに開発陣も悔しいですし
なのでガードは重いスキルにして、効果は最低限にしましょう!あとかわいいかわいいモンスターの大技は絶対にガードを貫通させましょう。その方がグッときます!
0356名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c3a0-gCUS [150.249.126.61])
垢版 |
2022/06/04(土) 17:04:46.90ID:NwIr8d+R0
流転で大技避けて戻りの2段目3段目を当てに行くことに生きがいを感じてる
0361名も無きハンターHR774 (スップ Sd9f-pM8f [49.97.108.99])
垢版 |
2022/06/04(土) 18:01:53.37ID:arZjWHZ+d
>>358
デュエルで削り無効になったらかなりの強化だと思う
ガード可能な攻撃なら多段だろうが大技だろうがガ性無しでも簡単に無効にできるし、もし昇天に繋がれば火力も申し分ない

個人的には真面目にデュエルに期待
0363名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0354-ydIg [60.113.251.139])
垢版 |
2022/06/04(土) 18:09:24.62ID:YbixoJ+r0
入れ替え技が便利すぎてやっぱり使われないとかいう可能性も
そんな使い勝手の良い蟲技来るなら大歓迎だが
0365名も無きハンターHR774 (ササクッテロロ Spe7-ydIg [126.254.84.48])
垢版 |
2022/06/04(土) 18:50:15.61ID:rjSeS9R2p
デュエルヴァイン今のうちにに少し触っておくか
クローズジャンプ何ボタンだったか覚えてないわ
0369名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0354-ydIg [60.113.251.139])
垢版 |
2022/06/04(土) 20:23:13.46ID:YbixoJ+r0
クナイ刺した場所に跳ぶのはいいな
0380名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 537d-Ir1o [112.69.128.97])
垢版 |
2022/06/04(土) 22:30:42.84ID:hHpCY6up0
>>373
空中シルチャすれば攻撃しながら着地できる
空中シルチャでヒット数増えるし使い道ないわけでは無い
今はデュエルのコスト重すぎで使わんけど
0392名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 637b-ZlPv [14.9.195.128])
垢版 |
2022/06/05(日) 08:51:41.54ID:B4YvMAPs0
ランスにもブラストダッシュくれよ…なんで弟は自由に空を翔け回れるんだよ
0395名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6ffe-oBoY [119.82.165.102])
垢版 |
2022/06/05(日) 11:19:22.57ID:bK6Mfmix0
ジャスガからの派生はほんとうに増やしてほしいな、一番しょっぱいのが
通過突進系に対しては振り向き十字でケツカス当たりにしかならんのとか
ジャスガするくらいならアンカーやパワガ突きのが気持ちいいし
0396名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 237c-t29R [222.148.122.51])
垢版 |
2022/06/05(日) 12:33:45.49ID:nlnYMcOW0
里クエやってる時はライトヘビィよりもランスの方が火力あるしカウンターしまくりで快適なのに、
上級とか高難度クエになりだすとランスの糞さが出てくるの初心者殺しだろ。こんなのだまし討ちだろふざけんな
0397名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6fcb-yiPH [39.111.2.234])
垢版 |
2022/06/05(日) 12:51:01.93ID:Tz2xjNeB0
>>396
ランスもランスで終盤になるにつれガード性能とか付いてくるから実質強化はされて行ってるけど明らかに装飾品やスキルの重さと対価が釣り合ってないよね
0412名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1344-rOg1 [202.183.60.41])
垢版 |
2022/06/05(日) 22:08:51.92ID:JDAaAQis0
>>411
完全な音ゲーだから試行回数稼げば割といける、普通に戦ってジャスガ決めるのとは少し違う
0416名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1344-rOg1 [202.183.60.41])
垢版 |
2022/06/05(日) 22:35:00.23ID:JDAaAQis0
>>413
ヌシジンオウガの大技連続ジャスガはね
0417名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1344-rOg1 [202.183.60.41])
垢版 |
2022/06/05(日) 22:36:47.70ID:JDAaAQis0
>>415
魅せプとしてかっこいいけどモンハンそのものが上手くなるかって言われたら疑問だから注意して
 先に繋がらないというかなんというか
0418名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7f88-h4Uq [27.94.66.82])
垢版 |
2022/06/05(日) 22:41:01.28ID:JW2GViex0
ジャスガしたあとの派生と十字払いの派生も増やして欲しいね
十字払いしたあと一回突くか蟲技使うかしないとガードに派生できないの困る
あとガードダッシュのあと長すぎる派生の受付時間を短くして欲しいですよ
0427名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0388-20fL [124.210.56.209])
垢版 |
2022/06/05(日) 23:40:10.81ID:PVQYXsIs0
サンブレイクでランスとガンランス使用者が増えて地雷武器と呼ばれないか不安
0436名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1344-rOg1 [202.183.60.41])
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2022/06/06(月) 00:33:23.60ID:2R+0m0PW0
普通の攻撃は通常ガード、重たい攻撃はジャスガって初めて聞いたけど上級者っぽくてかっこよくね?
 
 開発は今の現状だとメリット少ないから仕様を変えてこういうのを目指せよ
0437名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1344-rOg1 [202.183.60.41])
垢版 |
2022/06/06(月) 00:34:12.11ID:2R+0m0PW0
sekiro的なシステムが理想か
0448名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6fcb-yiPH [39.111.2.234])
垢版 |
2022/06/06(月) 12:12:50.19ID:UpctsSKj0
>>447
3突き強化とか流転ぶっぱげーの変わり果てたライズランスに比べたらランスらしい過去のランスに戻れるからむしろ歓迎なんだよなぁ
0458名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6fcb-yiPH [39.111.2.234])
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2022/06/06(月) 12:41:47.26ID:UpctsSKj0
それもそうだな、据置流転の火力以上に3突きの火力を上げてもらえたら嬉しいんだけどな
0460名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c3a0-c0TQ [150.249.126.61])
垢版 |
2022/06/06(月) 12:48:53.29ID:euAhkVa10
ワールドから始めたけど、今更流転の無いワールドのランスなんて使えん
0461名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 637b-ZlPv [14.9.195.128])
垢版 |
2022/06/06(月) 12:56:07.41ID:MwSNnE8V0
なんかここではボロクソに言われてるけどデュエルはともかく流転はランスの新しい可能性を見出したよな
0462名も無きハンターHR774 (オッペケ Sre7-OYHH [126.194.85.229])
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2022/06/06(月) 12:58:13.46ID:7DUd3r4pr
流転を連発するくらいその他の攻撃がショボ過ぎるのがいけない
正確にはこうな
キッズには流転昇天棒でもさせて古参は3連突きで戦えるようにする、ユーザーが選べる自由が必要なんだよ
一部の技ばかりゴリ押しする設計は危険、某武器種はそのせいで最終的に崩壊したし
0471名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7fe8-BXwJ [61.197.118.173])
垢版 |
2022/06/06(月) 15:15:52.59ID:nx2EkBML0
実際
3突き威力 超微増
流転威力  激減

これでお前ら喜ぶんだからアホだよな
0474名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6fcb-yiPH [39.111.2.234])
垢版 |
2022/06/06(月) 15:31:57.76ID:UpctsSKj0
>>471
そりゃランスに対しての愛情はアホほどあるからな、本音言うともっと強化して欲しいけど
0484名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6fcb-yiPH [39.111.2.234])
垢版 |
2022/06/06(月) 18:26:14.05ID:UpctsSKj0
>>477
敵をすり抜けたりすり抜けなかったりするバグが無かったらさらに良かったんだけどね
0485名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6fcb-yiPH [39.111.2.234])
垢版 |
2022/06/06(月) 18:28:00.80ID:UpctsSKj0
>>483
ただでさえ当てにくいのにそれよりも太刀やガンナーが高火力出してると虚しくなってくる
0487名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a354-juMB [126.203.134.11])
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2022/06/06(月) 20:29:42.83ID:RodtLAks0
4時代自分が部屋建ててランスのギルクエ貼ってたら、ゆうた君?達に別の行こうだの出てけ言われて部屋の説明をチャット文で入力してる間に勝手にクエスト貼られて出発された記憶が蘇る
今後あの時より悲惨なランスの調整にはならないだらうから…
0495名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a354-juMB [126.203.134.11])
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2022/06/06(月) 22:20:24.09ID:RodtLAks0
アンイシュワルダのソニックブラストも横向いてガードしないと削り殺される。耐え切るんじゃなくノックバックで範囲外に脱出とかいう開発の想定外の遊び方
想定外の遊び方は推奨されないからライズのクシャは開発もニッコリ
0500名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c3a0-c0TQ [150.249.126.61])
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2022/06/06(月) 23:26:20.17ID:euAhkVa10
雑魚なんでガード性能3積んで普通のガードで楽しんでますわ
0506名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 637b-S0Gk [14.10.120.129])
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2022/06/07(火) 19:55:33.10ID:/8EBYrfd0
普段スラアク使ってるけどサンブレイク前に他武器も使ってみようと思ってランス使ってみたけど想像してたより楽しいねまだ成功率は低いけどジャスガ決まると気持ちいい
ただ流転全然当てられないのが難点
0515名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0354-4o6m [60.107.64.95])
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2022/06/07(火) 22:41:51.31ID:9uo4aM2l0
ジャスガにガードダッシュ被せられてたので、シールドタックルでも出来ると仮定すると、
ジャスガ(シールドタックル)で、ジャスガ失敗してもシルタGP取れるんだろうかね?GPはガ性依存かもだが
0518名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd9f-F19Y [49.98.13.198])
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2022/06/07(火) 23:20:38.16ID:3mNQ6VVkd
ずらし入力するとジャスガのデメリットを帳消しにできるッ!ってやつなw
実際にはずらし入力なんかしなくても判定は出るし
寧ろ普通にガーダしたいのにジャスガが暴発して邪魔なくらいだったが
0525名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa47-Ir1o [106.130.70.207])
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2022/06/08(水) 06:53:45.90ID:PUjkjm61a
>>524
ほんとこれ
流転が器用超万能のせいで流転抜くのがただの舐めプになってる現状
しかもあくまでランスの中ではの話なのもさらに輪をかけて酷い
0541名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6fcb-yiPH [39.111.2.234])
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2022/06/08(水) 11:51:10.92ID:wMI8CBD30
1000回近く使い込んだランスより数回使った弓の方がランスの半分の時間で倒せたときは泣きそうになったね
0549名も無きハンターHR774 (ササクッテロロ Spe7-ydIg [126.254.71.153])
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2022/06/08(水) 14:13:56.98ID:KuMxddIWp
レイジのバフ持続時間と倍率上げてくる可能性は?
ソレゼンテイの調整で他弱体化とかは困るが
0550名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6f91-Ir1o [111.102.220.193])
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2022/06/08(水) 14:22:09.46ID:Cz0AzJBQ0
>>544
翔蟲ゲージがある時に攻撃力と防御力が上がる
って感じ?蟲技ブッパとの火力差がどれくらいになるかによるけどランスに限って言えば従来のチクチク戦法で戦えるかもね。他武器においてメリットはほぼなさそうだが
0552名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0ff8-c0TQ [1.21.53.39])
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2022/06/08(水) 15:13:22.54ID:amGUvXg70
>>547
唐突に地域叩きし始めてびっくりした
他所でやれ
0568名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0354-0rLz [60.66.61.20 [上級国民]])
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2022/06/08(水) 23:56:39.92ID:cd+KAimu0
重大事変ヌシ・ジンオウガを何分位で討伐できる?
20分くらいかかるんだけど…
0569名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6f91-Ir1o [111.102.220.193])
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2022/06/09(木) 00:47:47.01ID:VnSb0Yyh0
ワイも通常ガードでゴリゴリ削られてヒィヒィ言いながらやってそれくらいや。これ以上上手くなるには意識して練習する必要あるって感じたし十分や。
0570名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0354-0rLz [60.66.61.20 [上級国民]])
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2022/06/09(木) 03:00:24.36ID:LtRJXOXd0
やっぱこの辺りが気楽にやってる層のタイムなのかな
これ以上目指すならイシキして意識して練習か 苦手だな…
0571名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c3a0-c0TQ [150.249.126.61])
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2022/06/09(木) 03:15:24.75ID:cVraAixC0
突きを30 30 40 くらいにしくれたらいいのに
0573名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c3a0-c0TQ [150.249.126.61])
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2022/06/09(木) 07:26:56.48ID:cVraAixC0
理論上は流転の方が火力出るけど、慣れてないモンス相手なら3突きの方が早いぐらいの塩梅がいいなぁ
溜め薙ぎは削除しろ
0575名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa47-Ir1o [106.130.68.144])
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2022/06/09(木) 08:01:55.57ID:Z2UWkmiZa
>>574
それチャアクの斧ガリが好評とかハンマーのICが好評とか言うようなもんだぞ
0610名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8f91-fRoS [113.36.43.48])
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2022/06/09(木) 14:05:22.61ID:0FMQZCyn0
もうすぐサンブレだと思って久々に覗いてみたら溜め薙ぎが不評扱いされてるのか
ライズ当初はWe Will Rock Youだなんだと盛り上がって愛されてたのに…

個人的には今まで突きの回数位しか択が無くて単調だったランスの攻撃面に
隙や立ち位置的に弱点に溜め薙ぎ入るか無難に突くかって択が生まれて好きだけどね
まあ刺突武器のランスなのに強攻撃が薙ぎ払いで弱攻撃が突きモーションみたいなのが
何か感覚的に嫌だってのは俺も分かる
0613名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0ff8-c0TQ [1.21.53.39])
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2022/06/09(木) 14:14:28.86ID:70qOyKiZ0
フレディのノリとか痛々しくて見てられなかった
溜め薙ぎ払いが強いのはおかしいって書き込んだら叩かれたわ
0617名も無きハンターHR774 (ササクッテロロ Spe7-juMB [126.253.91.46])
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2022/06/09(木) 14:35:12.43ID:PFGMFWDCp
ここに居てこんな事言うのアレだけど太刀や双剣と比べたらキャッチーな印象皆無だから仕方ないし、弓やヘビィみたいな分かりやすいバ火力も無いからなあ
あと「ずっと弱かった印象の歴史」が積み重なってるからね
0620名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa47-IYYA [106.146.35.157])
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2022/06/09(木) 14:55:04.13ID:5fevxhpKa
>>601
むしろ古参が帰ってくるしピーキーじゃなくなるから初心者にも扱いやすい武器として上げられるからいいことしかないんだよなぁ
0621名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa47-IYYA [106.146.35.157])
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2022/06/09(木) 14:59:19.45ID:5fevxhpKa
隙のない定点攻撃がしたいし最初から最後まで抜刀した状態で戦っていたい、削りが酷くていちいち納刀してアイテム使って〜って戦うのが嫌なんだよなぁ
0625名も無きハンターHR774 (スップ Sd9f-wyTq [49.97.111.246])
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2022/06/09(木) 16:09:43.05ID:t/LLfYsAd
昔みたいにならキャンプでアイテム補充も無くていいわ
緊張感無くなった原因だしボウガンというか徹甲の暴れる原因にもなったからなぁ
武器・装備セットの交換はあってもいいけどさ
0626名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0388-20fL [124.210.56.209])
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2022/06/09(木) 16:10:34.15ID:Thfqizue0
サンブレイクのランスは強そうなの?
0631名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa47-Ir1o [106.130.71.182])
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2022/06/09(木) 18:24:33.29ID:sAaQ103Oa
>>630
IBの悲劇をもう忘れたのか
0641名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 037c-Ir1o [60.37.107.165])
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2022/06/09(木) 19:10:46.64ID:yqjRIppx0
>>640
調整の話だろ?
0647名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 037c-Ir1o [60.37.107.165])
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2022/06/09(木) 19:22:49.54ID:yqjRIppx0
>>646
それこそ盾で攻撃を受けるとモンスターに糸がくっついて飛びつき攻撃ができるとかの方が良かった
デュエルはマジで劣化がすぎる
0649名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 037c-Ir1o [60.37.107.165])
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2022/06/09(木) 19:24:54.35ID:yqjRIppx0
>>648
懐かしいな俺もよくそのランス使ってたよ
あとはパンパンできるランスもたまに使ってた
0652名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 432c-S6o+ [182.170.83.56])
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2022/06/09(木) 20:34:50.87ID:ltt4sj2H0
WIBのランスでいいところなんて音ぐらいでしょ
3連突きなんて手応えないし
ランス最大火力の突進継続が使える地形を探して右往左往してた俺からしてみたら流転突きのあるライズの方が大分マシ
0659名も無きハンターHR774 (スッップ Sd9f-OyGI [49.98.170.158])
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2022/06/09(木) 22:12:14.21ID:Gg1CDLRHd
IBの頃も火力低すぎてめちゃ叩かれてたよな、
守勢の音聞きたいためだけにランス使ってるって言ってるやつ腐るほどいた記憶あるわ
0661名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1344-rOg1 [202.183.60.41])
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2022/06/09(木) 22:47:21.97ID:VoKzo0S70
去年の6月に流転飽きたってレスしただけでフルボッコにされたぞ
 流転つまらんとかではなく、飽きたというだけのレス
0665名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7fdb-EXNw [61.87.61.29])
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2022/06/09(木) 23:05:47.58ID:NhwxbK470
回復カスタムのおかげでパワガが面白すぎたからな
目の前の攻撃パワガして削られるけど回カスで回収してパワガ突きをどーん!

後ろ向きでガードしてノックバックしたとこをパワガ派生して反転突きでどーんとかな
ライズじゃ全く使えなくなってしまったわパワガ
0666名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa47-IYYA [106.146.34.239])
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2022/06/09(木) 23:29:20.48ID:U70B0Ig1a
アイボーランス調整はまあ酷かったしなぜ人気ない武器の属性値更に下げるんだってのもあったしキリンの落雷カウンターしたら死んだのはほんと草だったけどワールドアイボーシステムとうまくかみ合ってるし使ってて楽しかった
ライズランスはそれすらも下回ってるしほぼ調整も無かったからな、武器調整の労度も露わになってんだろレベルで調整が雑だしライズシステムとランスがかみ合ってないから流転ぶっぱゲーで使ってて楽しくない、セリエナに帰りたい
0670名も無きハンターHR774 (スッップ Sd9f-jZqt [49.98.220.77])
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2022/06/10(金) 04:37:36.10ID:XqThU6m8d
てかランスってワイの認識がおかしくなかったら槍のはずなんだけど、突くより殴る方が強いってどういうことなん
槍だぞ?突かせろよ なんで殴っちゃうんだよ
0679名も無きハンターHR774 (スッップ Sd9f-jZqt [49.98.220.77])
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2022/06/10(金) 13:28:13.60ID:XqThU6m8d
武器はランスです!←おう
昔から突き攻撃をやってました!←おう
カウンター突き追加されました!←おう
突進フィニッシュで高威力の突き!←おう
なぎはらい追加します!←おう?
溜めなぎはらい追加します!←え?
威力が高くて範囲が広いです!←え?
溜め突きはありません!←は????

タメナギの繋ぎくらいでしか突き使う意味無くなってるやん…
0682名も無きハンターHR774 (スッップ Sd9f-jZqt [49.98.220.77])
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2022/06/10(金) 13:46:00.92ID:XqThU6m8d
強突きは出すと強制的に隙がデカくなる上にカウンター突きに派生できないのと回避がそんなに強くないから使わない方がいいよねってポジションに落ち着いたのであって…ライズのタメナギを強突きにして派生できる技がそのままだったら一定の需要はあったんじゃね
何が言いたかっていうと突かせろ
0687名も無きハンターHR774 (スップ Sd9f-4uLX [49.97.94.68])
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2022/06/10(金) 15:15:50.85ID:g7f9Pe1xd
新規使用者増やすためにもチクチク推しの古参振り切って新しいアクション中心にする考えはまあ良いと思う
問題はチクチクの需要がほとんど無くなってること
片手みたいに瞬間火力と斬れ味節約の流転、dpsのチクチクみたいな使い分けが欲しいわ
0689名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0354-0rLz [60.66.36.64 [上級国民]])
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2022/06/10(金) 16:53:07.67ID:qo6LtDg00
↓これのランス版を作ってほしい


☆★モンスターハンター:ライズ~太刀格付け~ロードオブプロハンター★☆

*非火事場

-----プロハン:太刀を極めし者-----
バルファルク 3分切り
テオテスカトル 3分30秒以内
ヌシジンオウガ 2分30秒以内
ナルハタタヒメ 3分30秒以内
闘技ラージャン 2分切り
闘技マガイマガド 1分45秒以内

-----ウマハン:一人前の太刀使い-----
バルファルク 3分30秒以内
テオテスカトル 4分切り
ヌシジンオウガ 3分切り
ナルハタタヒメ 4分切り
闘技ラージャン 2分30秒以内
闘技マガイマガド 2分切り

-----並ハン:基礎を覚えた太刀使い-----
バルファルク 4分30秒以内
テオテスカトル 5分切り
ヌシジンオウガ 4分切り
ナルハタタヒメ 5分切り
闘技ラージャン 3分30秒以内
闘技マガイマガド 3分切り

-----ヘタハン:勘違いして調子に乗り出す頃合いの太刀使われ-----
通常種・古龍・ヌシ各種 平均5~8分台クリア
闘技大会 全ソロSクリア

-----ゴミハン:駆け出しの初心者。成長してプロになるかは君次第-----
通常種・古龍・ヌシ各種 全ソロクリア

-----ゆうた:やる気も向上心も信念も無い太刀界の汚物-----
ソロ未クリア マルチが主戦場
0692名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c3a0-c0TQ [150.249.126.61])
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2022/06/10(金) 17:03:01.54ID:s/h6JrAr0
突きたい♂よな
0703名も無きハンターHR774 (スフッ Sd9f-rOg1 [49.104.0.42])
垢版 |
2022/06/10(金) 20:05:26.84ID:pcGSsdvGd
レイジが流転に勝ってるとこってなに
0722名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1344-rOg1 [202.183.60.41])
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2022/06/10(金) 23:22:02.47ID:pKPe+0Or0
てか皆は十字払いのモーション気に入ってるのか?
俺大っ嫌いなんだけど(ジャスガは大好き)
0732名も無きハンターHR774 (オッペケ Sr87-tkkO [126.208.188.26])
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2022/06/11(土) 10:10:58.01ID:oDv2vvGLr
クローズジャンプのガード性能が優秀だから割と使えるんじゃね
0735名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2354-fn0/ [60.113.251.139])
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2022/06/11(土) 10:23:36.86ID:tSfpldyw0
デュエルヴァインの持続時間と糸の長さが伸びててくれてることに期待したい
0736名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 73a4-YXAf [218.110.37.15])
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2022/06/11(土) 10:30:51.97ID:mWB3aXdh0
デュエルは使いやすくなったところで火力上がるわけでもないしな
まだ双剣のクナイの方が意味ある
0740名も無きハンターHR774 (ササクッテロロ Sp87-fn0/ [126.254.31.167])
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2022/06/11(土) 11:40:25.84ID:x1jOKEQUp
相手の弱点部位の目の前に即座に移動する技だから火力技の仲間にしてもらえませんかね
0753名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e3a0-a0Ar [150.249.126.61])
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2022/06/11(土) 15:22:56.50ID:39lfbj0/0
closeには「近く」という意味もある
0755名も無きハンターHR774 (スフッ Sd1f-jVf4 [49.104.0.42])
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2022/06/11(土) 18:39:55.61ID:lLBRb+nAd
デュエルヴァインは敵視システムではダメなのか、マルチでタンクしたい
0757名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 337b-GGE9 [106.184.57.199])
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2022/06/11(土) 20:15:12.85ID:cgjm7dLn0
どう考えても敵視システムは悪用される、ランスがタゲとって他がボウガンで撃ちまくるだけになる

ベヒモスはそれ前提で作られたモンスターだからいいけど、今更全モンスターをそのように改修するわけにはいかないのはわかるな?
0764名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b344-jVf4 [202.183.60.41])
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2022/06/11(土) 23:14:41.63ID:9C7FIPzV0
ボウガンを弱体化すれば解決するくね?
0770名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2354-Zh5M [60.66.48.168 [上級国民]])
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2022/06/12(日) 02:55:42.91ID:c4e94H/y0
ランスって、(ヌシ)ディアブロスとラージャンとめっちゃ相性いいよね
0774名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ff6f-E261 [59.133.180.35])
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2022/06/12(日) 03:45:51.87ID:B8Vshe+W0
>>773
誤レス
火力貧弱最底辺なんだから守りぐらい無敵レベルでもええやろ(ハナホジ)
0775名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa67-7q4+ [106.146.82.225])
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2022/06/12(日) 08:43:45.14ID:Z1Tcdyiya
スクリュースラストみたいな単純火力技きたとこで楽しくなる未来は全く見えないな
昇天もどうみても火力くらいしか期待できるところないし使い分けする意味のない火力技増やされましても
0778名も無きハンターHR774 (スッップ Sd1f-YknO [49.98.170.158])
垢版 |
2022/06/12(日) 11:27:01.70ID:8+w8EQmAd
レイジそんなだめか?上昇倍率は改善して欲しいけど、他は使い勝手いいと思うけどなぁ
0781名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ffdb-cqX+ [61.87.61.29])
垢版 |
2022/06/12(日) 11:33:54.43ID:udFCuC9C0
流転は移動や位置取り用、モーション値、GP付きと隙が無さすぎたからなあ
仮に昇天使わせたくて流転がナーフされた場合、昇天は隙多めだしGPも無さそうだから流転ゲーみたいに連打することはないだろうしバランス的にはマシになりそう
火力は今より落ちるかもわからんが
0782名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa67-7q4+ [106.146.80.79])
垢版 |
2022/06/12(日) 11:40:03.87ID:osUFdWGAa
昇天もちゃんとヒットさせた流転より火力低いまでありえるのがライズの調整
0783名も無きハンターHR774 (ササクッテロロ Sp87-Db6b [126.253.10.140])
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2022/06/12(日) 11:41:15.59ID:01je3rGpp
何かを弱体化すんじゃなくて全武器強化しろって話
弱体化なんて悲劇しか生まん。全ての武器を太刀やライト基準に調整すればユーザーみんな笑顔になる
これで嫌な思いするのは大切なモンスターを傷付けられるのが嫌で簡単にクリアされたら悔しくてユーザーに満足されたら困るモンハン開発だけ
ランスなんて今のモーション値から1.7倍くらいにしなきゃトータルで太刀に並ばない
0784名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ff04-zkCy [125.196.165.158])
垢版 |
2022/06/12(日) 11:54:21.31ID:G3SM6V/Y0
敵視システムはムフェトくらいなら楽しかったがな
ランスでタゲとって位置調整しながらモンスターを一歩も動かさずに頭胸ツンツンし続けるのは楽しかった
クエ終わった後初心者っぽいのに感謝されたりギルカ飛んで来たりもよくあったし謙虚なメイン盾はさすがに格が違った
0790名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa67-7q4+ [106.146.83.106])
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2022/06/12(日) 12:21:12.88ID:qLjiTleNa
強いが弱いかより楽しいかを重視しろよ
おもんないんだよライズの糞ランスは
0792名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2354-Zh5M [60.66.48.168 [上級国民]])
垢版 |
2022/06/12(日) 12:38:22.90ID:c4e94H/y0
アンカーレイジのバフ時間たった10秒は短すぎ
0795名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b344-jVf4 [202.183.60.41])
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2022/06/12(日) 13:40:16.10ID:bMEsja/Y0
Twitterにいるランス使い達ってめっちゃ排他的じゃない?
 ランス火力出ないから使わないって意見に対して、DPSだけで武器選ぶなら武器の話すんなよとか言ってる

前はデュエルヴァインをdisった動画にデュエルもオオナズチの位置把握で使えるって怒ってたし
 ランス上手い人の例として流転当ててる動画にはレイジで上手い人もいるとか言って叩いてたわ、動画内でレイジ使う人が下手とか言ってないのに

ランスに関してはTwitterより5chの方が民度マシかも、開発しか叩かないし

長文失礼しました
0796名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0388-zEfY [116.64.195.113])
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2022/06/12(日) 13:54:06.01ID:rKltb5Df0
それはエコーチャンバーのせいだろう、狭いコミュニティのみで活動していると考え方が偏ってくる
最近だとツイッターなんかが顕著であるけど、反対意見や気に入らない意見があるとすぐブロックする事が出来る、それがかえって良くない
もちろん5chでもその危険性はあるのだろうけど、ブロックしきれないからマシなんだと思うよ
0798名も無きハンターHR774 (ササクッテロロ Sp87-Db6b [126.253.2.22])
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2022/06/12(日) 14:22:27.38ID:+vT2T1hlp
分母の違いだけで全武器に排他的な奴が居るし友好的かつハンターの鑑もいる。人がどうとかじゃなく自分がどう思うかだろう
俺も超文句言うしカプコンにキレるけどサブレは買うしまたランスが使用率一番になるだろうな
0800名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b344-jVf4 [202.183.60.41])
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2022/06/12(日) 14:31:18.01ID:bMEsja/Y0
>>797
貼り方分からないからTwitterの文コピペして貼るわ


「ランス火力出ないから使わない

ランス簡単すよ?

しっかり使ってから言えよ
DPSだけで武器選ぶなら武器の話すんなよ

好きな方々がランス使ってるのもあるけど
馬鹿にされたように感じると本気で腹立つ」
0801名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b344-jVf4 [202.183.60.41])
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2022/06/12(日) 14:32:54.71ID:bMEsja/Y0
火力出ないのは事実でしょうよ、それを理由に使わないってのは別におかしくなくね

馬鹿にはしてないと思う
0802名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b344-jVf4 [202.183.60.41])
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2022/06/12(日) 14:34:33.74ID:bMEsja/Y0
デュエルヴァインをdisった動画はそこそこ前、ランス上手い人の例って動画は消されてる
0803名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b344-jVf4 [202.183.60.41])
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2022/06/12(日) 14:36:27.04ID:bMEsja/Y0
Twitterの炊き込みご飯ってランサーの周りは顕著だな、ちょっとランス下げしてるものを見ると発狂する
0804名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa67-7q4+ [106.146.82.242])
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2022/06/12(日) 14:47:06.95ID:KL9fkVANa
ぎゅうとか楽しそうに穏やかにランスの文句いいながらタイムアタックしてたけど元気してるかな
0806名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b344-jVf4 [202.183.60.41])
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2022/06/12(日) 15:19:37.14ID:bMEsja/Y0
>>805
荒れてはないのは分かってた
マジかよ弓使いだったのかよ俺が悪かったわ、ごめんね
0807名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6ffe-AE0B [119.82.165.102])
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2022/06/12(日) 15:24:19.09ID:vmMpskU/0
ランスて火力あるよね?すくなくともライズは
火力=討伐時間としてだけど
同じメインのスラアクと大差ないや

まぁ、サブの太刀が一番速いんですけども・・・(´ε` )センス無いんだろうか、ランスとスラアクが難しいのか分からんけど
0811名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ff44-ffpc [219.127.8.204])
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2022/06/12(日) 17:33:40.97ID:7TD5psF90
ジャスガは太刀の特殊納刀カウンターより受付時間短いのに
反撃ダメージ確定が無い上にバフもスキル入れないと乗らないから
不満が出てるだけでしょ(納刀スキル入れる入れないはとりあえず置いといて)
流転が強いかって言われればはっきり言って出が遅いからDPS的には
たいしたことないでしょ
唯一の火力スキルが ため薙ぎと流転しかないからよく話題に上がるだけで
それはさておき今回のサンブレの紹介見てきたけどジャスガしまくってて吹いたわ
あれ以外今のランスに面白みないよってはっきり言ってるようなもんだよな
現状開発はしっかりランス使ってないんじゃないかって思うわ
問題点も今一つ理解してない気がするよ
0817名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c354-jMbP [126.4.208.227])
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2022/06/12(日) 19:00:18.25ID:FdMVL4LC0
アンカーレイジ縛りで50頭称号揃えましょう遊びやってたんだけどフルフルでかなり萎えた

次はジュラなんだけどもうだめかもしれない
0819名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6ffe-AE0B [119.82.165.102])
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2022/06/12(日) 19:42:08.44ID:vmMpskU/0
流転は防御性能も持ってるというかジャスガカウンターで本領発揮だもんね
あれなくて突進技なだけならアンカーの防御重視の燻し銀なかっこよさ魅力強かったかも
アンカーも敵の攻撃依存じゃなくてジャスガ精度で強化色替えてくれればいいのに
0820名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa67-E261 [106.130.70.170])
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2022/06/13(月) 07:15:33.13ID:BuTdlGyBa
>>819
レイジは単発しかガードできないせいでそこまで防御重視ですらないのがね
0827名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2354-hiZJ [60.119.241.194])
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2022/06/13(月) 13:11:10.03ID:pKH/yE1H0
>>825
同感。なのでIBでランサーだったけどライズではガンサーになってる。自分としてはさらにガンスにガードダッシュ、カウンター、パワーガード、突進を追加してくれればランスもういらないんじゃないかと思ってる。
0829名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2354-Zh5M [60.66.48.168 [上級国民]])
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2022/06/13(月) 13:49:33.42ID:oQAXuVyS0
>>827
そらそこまで追加されたらランスいらんやろwww
0830名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2354-Zh5M [60.66.48.168 [上級国民]])
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2022/06/13(月) 13:54:57.80ID:oQAXuVyS0
ランスが他の武器種より優れているのは多種多様のガード行動

・通常ガード
・ジャストガード
・パワーガード
・カウンター突き
・ガードダッシュ
・シールドチャージ
・アンカーレイジ
・流転突きのGP

これらのガード行動を適材適所で使い分けていくのがランスの醍醐味
0833名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0ff8-a0Ar [1.21.53.39])
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2022/06/13(月) 14:32:53.41ID:dAF8zK+m0
多種多様なガードを使い分けるVS 数少ないながら超強力なカウンターを使える VS ダークライ
0837名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ffdb-cqX+ [61.87.61.29])
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2022/06/13(月) 15:26:35.57ID:+7lLNnln0
入れ替え技
アンカーレイジ
シールドタックル
ジャスガ

入れ替え技
流転
ガードダッシュ
通常ガード

パワガ
カウンター突き
ガード突き
シールドチャージ

これで入れ替えながら多種多様のガード使っていけるな()
0841名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa67-7q4+ [106.146.86.83])
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2022/06/13(月) 18:48:31.69ID:AgurT8+Aa
様々な流転を使い分けて流転を流転る武器なんだけど太刀は使い分けなくても流転を超えてくるからな
0844名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa67-7q4+ [106.146.86.83])
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2022/06/13(月) 19:25:23.14ID:AgurT8+Aa
ワールド系統のランスが理想に近い状況に合わせて行動を派生させて張り付くランスだったからそっからの流転棒でカウンターも全て太刀に持っていかれて辛かったです
0850名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa67-7q4+ [106.146.86.83])
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2022/06/13(月) 23:21:34.42ID:AgurT8+Aa
エスピナスくるみたいで盛り上がってるけどエスピナスと流転で戦えるのかぁ
流転で戦えるのかぁ
嬉しいな(流転棒)
0852名も無きハンターHR774 (スッップ Sd1f-KBAR [49.98.220.77])
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2022/06/13(月) 23:45:41.49ID:nTuJJE1qd
>>838
これクソわかるわ
0856名も無きハンターHR774 (スッップ Sd1f-Ho/Y [49.96.242.36])
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2022/06/14(火) 07:13:53.36ID:vXApUlind
明日の体験版で新技の使い勝手試せるな

第二のおりりゅにならないといいが…
0869名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa67-7q4+ [106.146.86.83])
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2022/06/14(火) 12:56:37.22ID:Iy0BXcg0a
どんな楽しいモンスター出されてもランスは流転で戦うしかないんだ
ワンパターンなんだ(泣)
0871名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa67-7q4+ [106.146.86.83])
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2022/06/14(火) 13:01:49.75ID:Iy0BXcg0a
最適解以外認めないとは言わんが明らかに弱くなる戦い方はしたくないな
0874名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 73a4-YXAf [218.110.37.15])
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2022/06/14(火) 14:21:22.91ID:jcwN0ym60
ランス使うこと自体が弱いんだから戦いからなんて好きにすればいい
0875名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ff88-gL1p [27.94.209.201])
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2022/06/14(火) 14:32:04.09ID:ih0ST5bC0
流転のモーションがダサいのがな
反復横跳びとかギャグにか見えない

移動距離あるのはいいと思う直線アホみたいな速度出る弟より早いし
0877名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa67-7q4+ [106.146.82.208])
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2022/06/14(火) 15:46:40.78ID:sFIIk9UBa
体験版ではデュエル固定だろ
流転の使い心地の確認しか無理だぞ
0881名も無きハンターHR774 (ササクッテロロ Sp87-fn0/ [126.254.21.238])
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2022/06/14(火) 17:05:27.09ID:UnrhEQogp
え?新規の蟲技は流石に使えるようにして来るでしょ?
0884名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 73a4-YXAf [218.110.37.15])
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2022/06/14(火) 17:36:46.74ID:jcwN0ym60
さすがにPVで出たやつは使わせてくれないと体験版の意味ないが
0886名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 73a4-YXAf [218.110.37.15])
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2022/06/14(火) 17:50:35.65ID:jcwN0ym60
いやデュエルの変え技はPVに出てないし固定なのはわかるわ
俺が言いたいのはタックルや笑点の方
0887名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2354-Zh5M [60.66.56.114 [上級国民]])
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2022/06/14(火) 17:55:47.83ID:Bbz9Sh6l0
サンブレイクにアップデートしなかった場合、(アプデせず)ライズ同士ならでオンラインのマルチプレイできるの?
それともサンブレイクアプデしないとオンラインのマルチプレイ自体が出来なくなるの?
0892名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa67-7q4+ [106.146.83.183])
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2022/06/14(火) 18:16:46.56ID:Z8n+MRwea
手数武器のランスがよいしょーって替える疾替()と相性悪いのはやる前から分かってるので理想としてはレイジ、ジャスガ上方修正とデュエル枠に流転を超える火力技を貰うしかない
そして体験版では多分試すことすらできない
0893名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa67-7q4+ [106.146.82.36])
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2022/06/14(火) 18:21:16.00ID:YvznivFla
せめてレイジはガ性のせたらゴミになる馬鹿みたいな仕様は消しといて欲しいな
レイジ積んだらカウンターゴミになりますとか嫌がらせでしかない
0897名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa67-7q4+ [106.146.80.5])
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2022/06/14(火) 18:41:05.43ID:4SawerDca
攻撃に合わせて切り替えてレイジが間に合うようなスピードじゃないし切り替える時間あったら攻撃できるし
レイジ疾替えが役に立つとしたら激昂や超帯電みたいなモード変換で極端にレイジと相性が良くなるモンスターがいた場合くらいか
0899名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6f88-7q4+ [175.131.51.133])
垢版 |
2022/06/14(火) 19:43:52.21ID:Y8DT/sCn0
レイジでバフ取りながら疾替えで攻撃は無理だろうな
0903名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1371-d8PR [114.175.214.95])
垢版 |
2022/06/14(火) 20:05:52.36ID:s8kF2uM+0
今さらながらライズしてみたけど体験版のマガイマドソロで倒すの無理じゃないかと思うくらい難しいのですが、ソロクリア動画何度もみたけど全然慣れないしガード削りとスタミナ消費激しくて勝てる気がしません。
ソロでクリアするにはアンカーレイジ無しでは無理に調整されてますか?
コツとかあったらアドバイス宜しくお願いします
0904名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6f88-7q4+ [175.131.51.133])
垢版 |
2022/06/14(火) 20:12:34.23ID:Y8DT/sCn0
周りの武器種が盛り上がるほどにランスは置き去りにされ楽しそうなサンライズを武器を捨てなければ楽しめないであろう予感
昇天突きを見て期待しろって方が無理だ
0906名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ffe8-nuUI [61.197.118.173])
垢版 |
2022/06/14(火) 20:26:37.12ID:beaCzKe80
終わりだよ、ランス
買う必要なし
0908名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6f88-7q4+ [175.131.51.133])
垢版 |
2022/06/14(火) 20:30:26.21ID:Y8DT/sCn0
疾替えって相性よさそうなのって弾とかゲージを消費するガンナーとか太刀だよな
殆どの武器で死にシステムになりそう
0912名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 73a4-YXAf [218.110.37.15])
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2022/06/14(火) 21:43:32.44ID:jcwN0ym60
>>908
ただでさえ優遇してるのにさらに優遇するとかヤバいな
マジで太刀とガンナー嫌いだわ死ねばいいのに
0915名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2354-fn0/ [60.113.251.139])
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2022/06/14(火) 23:23:30.90ID:5+7EXzrG0
ナルガ希少種って姿消すのか?
もしかしてデュエルヴァイン大活躍?
0921名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa67-7q4+ [106.146.82.246])
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2022/06/15(水) 07:25:45.67ID:ttk/5W0+a
もうすぐまた流転するだけの体験版で遊べると思うと嬉しくてたまらん
0923名も無きハンターHR774 (ササクッテロロ Sp87-fn0/ [126.254.24.60])
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2022/06/15(水) 07:43:49.16ID:45LoLQzKp
昇天とレイジの入れ替えで流転が無い可能性も
昇天満喫してね!
0926名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa67-YXAf [106.132.116.18])
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2022/06/15(水) 09:26:57.16ID:aSxA5Qdga
あの挙動は面白いが傷つけくらいのメリットがないとやる意味ないぞ
0938名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cfda-8FFl [153.136.125.114])
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2022/06/15(水) 11:18:16.73ID:myPq1B/Z0
ジャスガは使いやすくなってるような
でもしばらく使ってないからわからん
0939名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2354-Zh5M [60.66.56.114 [上級国民]])
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2022/06/15(水) 11:18:21.76ID:nrBpfXN20
ガードダッシュの突進中の攻撃判定無くなってね?
発生も遅くなってる気がする
0943名も無きハンターHR774 (オッペケ Sr87-tkkO [126.236.154.163])
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2022/06/15(水) 11:22:15.30ID:QVVSWgXWr
デュアルにガ性上がる効果増えた?
0946名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1388-ffpc [114.16.22.200])
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2022/06/15(水) 11:28:34.52ID:96DHpJYj0
ガードタックルまだ入ってないしデュエルから昇天できないし
昇天縦判定高いとき以外使い所あるこれ?
0950名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2354-Zh5M [60.66.56.114 [上級国民]])
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2022/06/15(水) 11:33:10.84ID:nrBpfXN20
昇天突きはマルチでも使えるのがメリット
0956名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ffe8-nuUI [61.197.118.173])
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2022/06/15(水) 11:47:36.24ID:rvWQ/xKz0
昇天は金玉みたいな高くて動かないボスで使うくらいの産廃
0957名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0328-YClr [180.16.15.138])
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2022/06/15(水) 11:49:06.52ID:mbY/cjJh0
突きの火力も上がってそうだなこれ
0959名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6f88-E261 [119.106.153.38])
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2022/06/15(水) 11:57:07.82ID:jCZ//BpB0
体験版ランス装備のスキル
守勢とガ性は確実にあるな
0960名も無きハンターHR774 (スップ Sd1f-HZmL [1.66.98.236])
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2022/06/15(水) 11:57:16.17ID:94yGGtRgd
ジャスガなんてガバくていいわ
何が好きで無駄に神経使ってクソシビアなガードせなあかんねん
0966名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa67-YXAf [106.132.116.18])
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2022/06/15(水) 12:05:52.54ID:aSxA5Qdga
笑点は微妙でジャスガ始まった感じ?
正直かなり朗報だな
0968名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f36d-dVEO [122.223.143.138])
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2022/06/15(水) 12:07:08.22ID:fpbeepEX0
昇天は突進と同じで刺さり続けてる状態なら連続ヒットさせようぜ
0974名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c354-YknO [126.140.173.248])
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2022/06/15(水) 12:12:00.31ID:iRWuX0Ic0
ジャスガちょっと緩くなったってマジ?それだけでかなりの朗報
0977名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ff88-E261 [27.92.189.220])
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2022/06/15(水) 12:14:33.02ID:O/j/PBPz0
笑点オモチャすぎて草
0979名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa67-7q4+ [106.146.80.186])
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2022/06/15(水) 12:17:16.55ID:OU77G3cYa
糞ダサモーションにダメージも高く無いとか何考えてんだ?
0980名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa67-7q4+ [106.146.81.215])
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2022/06/15(水) 12:20:06.65ID:j2kYNBTCa
まあ逆に考えたら糞ダサモーションの技を使わなくていい分マシか
0986名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6f88-E261 [119.106.153.38])
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2022/06/15(水) 12:25:34.84ID:jCZ//BpB0
レイジはガードのけぞりなしの攻撃でも黄バフだったからガ性の影響受けなくなってるかもしれん
0987名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa67-pCeK [106.146.61.81])
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2022/06/15(水) 12:28:13.62ID:/aCt9CJ/a
やっぱランスは突き主体があるべき姿だわ昇天なんかいらんのや
0989名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2354-E261 [60.99.240.84])
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2022/06/15(水) 12:29:36.99ID:UQuoqm1k0
デュエルのガ性はハンターノートにも書いてるのか
0991名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa67-7q4+ [106.146.83.199])
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2022/06/15(水) 12:30:05.64ID:0+fMcrEXa
流転弱体化するのもどうかと思うがこのままなら結局流転棒は継続だな
やること同じかよ
0994名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa67-7q4+ [106.146.81.204])
垢版 |
2022/06/15(水) 12:32:36.17ID:iCADxkkSa
おれか立ててみるわ
0996名も無きハンターHR774 (スフッ Sd1f-jVf4 [49.104.0.42])
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2022/06/15(水) 12:34:54.23ID:mkCqXH+5d
>>995
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