【MHRise】モンスターハンターライズ HR947
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モンスターハンターライズ
■発売日:2021年3月26日(金)
■希望小売価格:パッケージ版 Best Price 5,990円(税込) / ダウンロード版 Best Price 5,990円(税込)
■対応ハード:Nintendo Switch
■ジャンル:ハンティングアクション
■プレイ人数:1人 (オンライン:1〜4人)
※インターネット通信プレイ、ローカル通信プレイ対応
モンスターハンターライズ:サンブレイク
■発売日:2022年6月30日(木)予定
■希望小売価格:ダウンロード版 4,990円(税込)
■対応ハード:Nintendo Switch/Steam
・モンスターハンターライズ
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/rise/
・モンスターハンターライズ:サンブレイク
http://www.monsterhunter.com/rise-sunbreak/ja/
・モンスターハンターシリーズ
http://www.monsterhunter.com/ja/
・公式ファンクラブ「モンハン部」
http://www.capcom.co.jp/game/mhb/
・カプコンお問い合わせフォーム(ご意見・ご要望はこちらから)
http://www.capcom.co.jp/support/form_csgame/form.php
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◆関連スレ
【PC】MONSTER HUNTER RISE Part.24【MHRise】
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1648014231/
MHRiseの質問に全力で答えるスレ Part26
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1648511606/
◆前スレ
【MHRise】モンスターハンターライズ HR946
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1649474401/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 操虫棍もIBでは生存力に優れた最速の近接武器だったが
RISEでは、より速く隙の少ない高速変形スラアクと、シリーズ最速の機動力と優秀な無敵技を複数持つ双剣に見劣りしがち >>889
今日が一番可能性高そうだよな
あと1個忘れてた
発売まで90日の時には何も通達が無かったが、昨日の80日ではなぜか通達があった
→近々何か発表する前触れ? >>904
Pv1が出る前も告知の「情報は春公開!」が無くなったから近々来るだろうな >>893 今までずっと粉塵だったけど大粉塵のほうが回復量も多いしそっちにしてみようかね >>903
まあ今作のモンスターの対空判定やたらと強いしそもそも虫棍、IBの要素まるっとないからな…
地上戦の基本技の小回りの良さやエキス効果は健在なんだが GW10連休行けそうだから何かの間違いでGW前に発売しないかな まーじで楽しみ
体験版くるか微妙だが来たら解析もくるか PV2はどちらにせよ時期的にそろそろ来るはずだが、問題はやっぱり体験版やな
はやく竜抗砲に攻撃力が乗ることが判明してニッコリしたい 次は新しいヌシとか公開されるかね
元凶いなくなったあとのヌシの扱いとかが気になる 体験版のハンター性能はあまり信用できないんだよなあ >>918
そもそもヌシ化する理由って判明してたっけ? >>920
イブシマキヒコの嵐に巻き込まれて生き延びた強靭かつ怯えて獰猛な個体、みたいな感じやな
ハッキリと語られたかは分からんが、まあ説明文的にもそれで間違いはないはず
キンタマのキンタマから産まれた新古龍がいるなら、そいつを原因としてまたヌシを用意することは出来そう >>920
元々咆哮でモンスターに影響を与えるレベルのヌシがイブキマキヒコに追いかけられてる 結局ヌシはイブシとの関係性がハッキリしてないんだよな
よく傷まみれだからイブシにやられてああなったのでは?って言われてるけど
それを明言するものは作中にないし公式資料でも明言されてないとか >>920
ハッキリこうだからこうなんです!とインタビューとか解説ではないけど
ハンターノートの説明には「まるで嵐に巻き込まれたかのような傷跡が全身に見られ、その影響か、常に怒りと恐怖に支配されている様子」
とあるし、
百竜の原因はナルハタ&イブシ、嵐=イブシ
だからまあナルハタ&イブシのせいよねってなってるな >>921
キンタマの玉袋にいた子龍は弱点部位ズタボロにされたからもう中身ドロドロだろうな… カムラの集会所ってセリエナとくらべて残念だよね
クソ狭いし遊び要素が殆ど無い
狩りの準備をする場所でしかない
エルガドは頼むで >>920
ヌシはゲーム的な都合で変なオーラ纏ってるけど元のモンスターと同じ
マキヒコに追い回されてなんか強くなってるってだけ ヌシとマキヒコは単なる被害者と加害者ってだけだね
とはいえ気が立ってるから罠と操竜無効化するって感じだし百竜収束したらまた違うのかも ヌシ自体は百竜夜行なくてもいるみたいな気はする。まぁそもそもイブシマキヒコは複数体おるからそれで知らずに生まれてるのかもしれんが ナルハタとイブシも別の名前ついててややこしいけど、
レウスレイアみたいに同一種の♂♀でいいのかねあれは
♀に取り込まれるチョウチンアンコウみたいな生態って事で キンタマに追われるとパワーアップって意味わからんな
逃げてるくせにヌシ名乗ってるのも装備無いのも意味わからんな ぶっちゃけ成り立ちとかどうでもいいからヌシはどんどん追加してくれ。ただでさえ古龍少なめで強い奴が足りてないんだし ゴシャハギが猫の方の百竜夜行にいるから
寒冷限定モンスが来ないのは「これ以上は暑くてきちいんでお先に失礼しま〜す」って帰宅してるからなんやろなあ ヌシが操竜不可なのは
怒りと恐怖で甲殻も肉体もビキビキになってて蟲の神経針が刺さる隙間が無いとかなんじゃないかと思ってる
ヌシ装備が無いのはヌシ素材は上の理由から、死んだ状態で剥ぎ取ろうとすると崩れちゃう(シャコとか死ぬとドロドロに肉体だけ溶ける)
からじゃないかと思う
色とステータス変えるだけ&それでみんな文句言わないだろうっていうお手軽条件で、ヌシ装備がないのはそういうこだわり部分の理由なんじゃないかと ヌシ装備はヌシの体力アホみたいに増やさなければあってもいい >>931
百竜に出てくるモンスターは全員マキヒコから逃げてる
逃げてるグループで一際強いのをヌシとざっくり呼称ってだけだから設定としてはかなり雑だろ
格としてはどうやったもヒコヒメより落ちるし、でも何故か操竜出来ないっていう所も雑 >>930
生物学的にはその認識で多分間違いないかと 絶対百竜で落ちる属性エネルギーの種がヌシ化の原因だから
ヤマツカミがマキヒコの風に便乗して飛ばしてる種子なんだよアレは
俺の妄想は当たる ヌシが操竜できないなら古龍も操竜不可でよかったんじゃ……と思う
特殊モーションない組み合わせで格下に負けて操竜待機させられてるのとか見ると悲しくなる クリエイターとしてのセンスが無いハゲは二つ名を使い回したヌシでお茶を濁すしか出来なかったけど鈴木DはIBのディノバルドみたいにライゼクス亜種とか出すんかね >>941
一瀬「ラスボス戦で古龍を操竜する展開したいから古龍は操竜可にするわ、熱いだろ?」 ヌシは戦ってて面白いけどその数が装備のボリュームに貢献全くしないのがキツい
MR専用装備が作れればヌシの追加を歓迎する人多いと思うけど
そうでなければ亜種や希少種の方が喜ばれるだろうな >>883
○大事なのは面白いかどうかでグラは重要じゃない
○面白くないならせめてグラはきれいにして欲しい
ライズへのグラ要求は基本後者の意図で言われてると思った方がいい 獰猛とか二つ名が倒せなくて装備作れないって叩かれたから装備なくしたのになくなったらなくなったで復活させろ言うんだからゲーム作るのも大変だね🥺 ヌシ装備とかワールドのアプデみたいに歴戦王方式で出せなかったんすかね
なんのための事変なのかマジで意味不明
MR用にわざと無印では実装しなかったのか、そもそも実装する気なんてないのか
実装する気がないならヌシの存在意味ないし、そもそも百竜も消してワールドの武器カスタム方式で良かったよな
全てがガタガタというか、勿体ぶって出してないだけなのかよくわからん感じがモヤモヤする 今日の夕方5時はTikTokの毎週火曜定期更新の可能性も十分あるのでよしなに
期待して出てきたものが人形劇ってのもガッカリ感凄いと思うので 投入モンスター決めてるのってディレクター?プロデューサー? >>951
ライズはWの逆張りをしてる感が凄いある
Wがああしたからライズはこうしよう、みたいなのがやたら多い
真似る気なんてさらさらなかっただろうよ
重ね着早期実装や拠点のスリム化は喜ばれたけど、ヌシや護石は大失敗だったな メルゼナの進化形態がラスボスと見せかけて真のラスボス頼むぞ ライズはWの反省点を活かそうってやってたと思うんだけど
いやそこは見習っておいた方が良かったろ?って部分も多かったよな
サブレはIBに関わった鈴木Dがやってるし上手く行けば
そこら辺最終的に良い感じにまとまりそうな気がするが >>956
防具重ね着全実装は嬉しいけど、何故か武器重ね着は出さないのは納得いかない
一つ良い点追加したら一つ欠けたり中途半端にしたりしてくるよな
だから素直に喜べない
お守りもワールドの調査クエみたいな方式をライズなりに設定作って実装すりゃあ良かったのに 百竜は超巨大モンスターを撃退する構成にすれば良い。
ラオとかシェンガオレンとかカマキリとかゴグマジオスとか。 >>947
スペプロ無しでPVゲリラ公開に1票
17時は映像見聞録が出そう >>946
グラしか持ち上げるところが無いW信者が滅茶苦茶言い出してて草 豆知識
普通の人にとって半ライスは【量が多すぎて困る】ときに頼むものなのでボリューム不足や不満足のイメージと結び付かない
「半ライス」をボリューム不足の揶揄として使うのは「半ライスなんて割高なだけのゴミ、米の量は多ければ多いほど良い」と思ってるクソデブ バゼル亜種、マガド亜種、キリン、キリン亜種
これらが出たら変な満足感ある >>968
バゼルとマガドはさすがに特殊個体でしょう
キリン亜種はキリン原種よりも良モンスターだから出てほしいね >>969
次回作辺りじゃないと看板モンスの亜種は出なさそうだし、特殊かな
黒いキリンってだけでも写真撮りたくなるし武具も結構良いから期待してる ヌシショウグンギザミがベイブレードしてくるモンハンが見たい >>958
というか「WやIBを見習った方が良かっただろ」って点が多すぎる…
その癖、WやIBより更に悪化してしまってる点もあるし何かと雑なせいで逆にバランスとか滅茶苦茶だったりしてるからな… アカウカアマツ枠の超大型はイブシナルハタ
ジエンゾラ枠の超大型は代わりとして百竜を出したので消されちゃった >>972
えぇ...乗れない超大型なんて超大型じゃないやい 超大型にもボレアスとかアマツみたいな普通に狩るタイプとラオジエンみたいなタイプがある >>974
WIBから明確に改善されたのって拠点のFT速度と食事忘れ防止アイコンと翔疾けくらいだっけ
いい点と悪くない点はあるけど悪い点が長く遊べば遊ぶほど影響出る代物ばかりでそっちの印象しか残らないんだよな 超大型なんて期待してもゾラ・マグダラオスが来るだけだぞいいのか? ユクモの匂わせあったしサプライズで温泉入りに行けたり、カムラメンバーが満喫してるところ見て和みたい ギミックタイプの超大型は繰り返し狩猟するモンハンと相性悪いのがな
その制作コストを亜種なりヌシなりに当ててくれる方が嬉しいが
やるならアトラル・カぐらいが丁度いいわ UIやロード関係とか着地とかの簡悔無くしたりとか明らかにワールド〜アイボよりもいい部分はあるだけに惜しい
まあ製作は同時進行みたいらしいから反応見て変えるのは無理とか向こうであるけど使えないとか色々あるんだろうな 分かった分かった
ワールドアイボーすげーな!
これでいいか? まあワールドもワールド自体は正直クソでアイボーでやっと持ち直した感じだったからサブレもそうなりそう
ライズはワールドよりはマシだからこの辺どうなるか >>982
過去作でもそうだったけど意識せずとも壁殴り作業ゲーになっちまうからな…
色々試行錯誤はしてるみたいだがぶっちゃけ、上手くやれてるようには感じないかなぁ >>967
平日連レスワッチョイくんそれ気に入りすぎやろ
アスペの一人相撲お疲れ アトラルカとミラ系全部出せ
と言いたいところだが実際来るのは
ゼノジーヴァ、マムタロト、ゾラマグだろうな
ゾラマグは壁走りと相性が良い。需要が無いという点に目を瞑れば良モンスになり得る >>984
いちいち書かないだけでWIBも問題あるしそっちが凄いかどうかは心底どうでもいいわ
ライズの不満が改善されるかどうかでしかない ネガネガガイジ過去スレで思いっきり自演してたから複数垢使ってるし、踏み逃げするし一生ネガってるやつにろくな奴おらんでこのスレ 各フィールドに超大型用の特殊フィールド作れば一気に数増やせて、ネタもゼロから作るより楽だから次回作で頼む 簡悔の塊やん
大型に知らせにいく小型とか
バカみたいに最奥に配置されたモンスターとか
車庫入れ、走り抜け隙潰し、二回行動ランダムで隙潰し
戦車ホーミングターゲット、耳栓無視、首ぐぎぎぎぎ強制操竜妨害
あらゆる技を地面にしか判定出さないゴミ
空中糞でか判定、ズルズルモンスター滑り逃げ、射程無限飛び付き
もう悔しいとかのレベルじゃないよな
頭の病気 結局発作を起こした造園連呼ガイジ含めた害虫死滅乙。ゴキブリよええ レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。