【MHRise】モンスターハンターライズ HR942
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モンスターハンターライズ
■発売日:2021年3月26日(金)
■希望小売価格:パッケージ版 Best Price 5,990円(税込) / ダウンロード版 Best Price 5,990円(税込)
■対応ハード:Nintendo Switch
■ジャンル:ハンティングアクション
■プレイ人数:1人 (オンライン:1〜4人)
※インターネット通信プレイ、ローカル通信プレイ対応
モンスターハンターライズ:サンブレイク
■発売日:2022年6月30日(木)予定
■希望小売価格:ダウンロード版 4,990円(税込)
■対応ハード:Nintendo Switch
・モンスターハンターライズ
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/rise/
・モンスターハンターライズ:サンブレイク
http://www.monsterhunter.com/rise-sunbreak/ja/
・モンスターハンターシリーズ
http://www.monsterhunter.com/ja/
・公式ファンクラブ「モンハン部」
http://www.capcom.co.jp/game/mhb/
・カプコンお問い合わせフォーム(ご意見・ご要望はこちらから)
http://www.capcom.co.jp/support/form_csgame/form.php
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※次スレは>>900を踏んだ人が立てること!
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◆関連スレ
【PC】MONSTER HUNTER RISE Part.24【MHRise】
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1648014231/
MHRiseの質問に全力で答えるスレ Part26
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1648511606/
◆前スレ
【MHRise】モンスターハンターライズ HR941
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1648917672/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured >>1
>>900
IPアドレス 118.19.61.228 性犯罪
ホスト名 i118-19-61-228.s41.a013.ap.plala.or.jp 強姦
国 Japan
地域 Tokyo
郵便番号 102-0082
緯度、経度 35.6893,139.6899 >>1-999
IPアドレス 118.19.61.228 性犯罪
ホスト名 i118-19-61-228.s41.a013.ap.plala.or.jp 強姦
国 Japan
地域 Tokyo
郵便番号 102-0082
緯度、経度 35.6893,139.6899 >>1
>>900
IPアドレス 58.93.53.29性犯罪
ホスト名 i58-93-53-29.s41.a001.ap.plala.or.jp 強姦
国 Japan
地域 Sapporo
郵便番号 065-0010
緯度、経度 43.0647,141.3489 >>1-999
IPアドレス 58.93.53.29 性犯罪
ホスト名 i58-93-53-29.s41.a001.ap.plala.or.jp 強姦
国 Japan
地域 Sapporo
郵便番号 065-0010
緯度、経度 43.0647,141.3489 >>1-999
IPアドレス 58.93.53.29 女子高生コンクリート詰め殺人事件
ホスト名 i58-93-53-29.s41.a001.ap.plala.or.jp 女子高生コンクリート詰め殺人事件
地域 Sapporo
郵便番号 065-0010 女子高生コンクリート詰め殺人事件
緯度、経度 43.0647,141.3489 >>1-999
IPアドレス 58.93.53.29 女子高生コンクリート詰め殺人事件
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1649018416/1
ホスト名 i58-93-53-29.s41.a001.ap.plala.or.jp 女子高生コンクリート詰め殺人事件
地域 Sapporo
郵便番号 065-0010 女子高生コンクリート詰め殺人事件
緯度、経度 43.0647,141.3489 >>9
IPアドレス 58.93.53.29 女子高生コンクリート詰め殺人事件
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1649018416/1
ホスト名 i58-93-53-29.s41.a001.ap.plala.or.jp 女子高生コンクリート詰め殺人事件
地域 Sapporo
郵便番号 065-0010 女子高生コンクリート詰め殺人事件
緯度、経度 43.0647,141.3489 >>9
IPアドレス 58.93.53.29 女子高生コンクリート詰め殺人事件
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1649018416/1
ホスト名 i58-93-53-29.s41.a001.ap.plala.or.jp 女子高生コンクリート詰め殺人事件
地域 Sapporo
郵便番号 065-0010 女子高生コンクリート詰め殺人事件
緯度、経度 43.0647,141.3489 >>9
IPアドレス 58.93.53.29 女子高生コンクリート詰め殺人事件
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1649018416/1
ホスト名 i58-93-53-29.s41.a001.ap.plala.or.jp 女子高生コンクリート詰め殺人事件
地域 Sapporo
郵便番号 065-0010 女子高生コンクリート詰め殺人事件
緯度、経度 43.0647,141.3489 スレ立てまでしてモンハン板全体に爆撃してるわ
真性か
真性に見せかけて「モンハンの話をさせない」事でサンブレイクの予約購入を少しでも減らす作戦かのどっちかだな 昨日今日の話じゃなく去年やもっと前から
5ch運営がBOTでの自動荒らしに何も対策しなくなってきて
(対応したかと思えば普通の住人が書けなくてBOTは書ける規制したり)
少しづつBOT使ってもいいんだと認知されてあちこちでそれを使った荒らしが出てるよ 最近書き込んだポケモン板の方でもやってるしさぁ・・・ >>15
IPアドレス 58.93.53.29 女子高生コンクリート詰め殺人事件
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1649018416/1
ホスト名 i58-93-53-29.s41.a001.ap.plala.or.jp 女子高生コンクリート詰め殺人事件
在日朝鮮人
地域 Sapporo
郵便番号 065-0010 女子高生コンクリート詰め殺人事件
緯度、経度 43.0647,141.3489 >>17
IPアドレス 58.93.53.29 女子高生コンクリート詰め殺人事件
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1649018416/1
ホスト名 i58-93-53-29.s41.a001.ap.plala.or.jp 女子高生コンクリート詰め殺人事件
在日朝鮮人
地域 Sapporo
郵便番号 065-0010 女子高生コンクリート詰め殺人事件
緯度、経度 43.0647,141.3489 >>9
IPアドレス 58.93.53.29 女子高生コンクリート詰め殺人事件
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1649018416/1
ホスト名 i58-93-53-29.s41.a001.ap.plala.or.jp 女子高生コンクリート詰め殺人事件
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1649034365/1
在日朝鮮人
地域 Sapporo
郵便番号 065-0010 女子高生コンクリート詰め殺人事件
緯度、経度 43.0647,141.3489 >>15
IPアドレス 58.93.53.29 女子高生コンクリート詰め殺人事件
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1649018416/1
ホスト名 i58-93-53-29.s41.a001.ap.plala.or.jp 女子高生コンクリート詰め殺人事件
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1649034365/1
在日朝鮮人
地域 Sapporo
郵便番号 065-0010 女子高生コンクリート詰め殺人事件
緯度、経度 43.0647,141.3489 >>17
IPアドレス 58.93.53.29 女子高生コンクリート詰め殺人事件
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1649018416/1
ホスト名 i58-93-53-29.s41.a001.ap.plala.or.jp 女子高生コンクリート詰め殺人事件
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1649034365/1
在日朝鮮人
地域 Sapporo
郵便番号 065-0010 女子高生コンクリート詰め殺人事件
緯度、経度 43.0647,141.3489 たった今、>>1に乙が届いたぞ。
近々キチガイ夜行が起こるそうだ。 Wベースで10年やっていくつもりなのだから
大剣はベース新しくならない限りはずっと
罰ゲームからは逃れられないんだろな
さっさと負の遺産捨ててくれないかな… ランスってIBであったガード性能5でも削りダメージ入ってノックバックしたりガード不可攻撃やらがライズで無くなったのにライズの方が不満見るのなんでなん?
戦いやすくはなってんだろ? 自演・モーラン?
このスレ自演多いからまず自演・モーランを疑うくせがついた わたしの>>1乙を受け取って❤
昨日は色々な意味でボリュームがあったわ
サンブレもあのくらいボリュームがありますように ワールドのグラでライズのアクションだと理想やな
サンブレイクの次はこれで頼む
PS5モンハン発売決定して翔虫やガルクみたいなのなかったらサンブレイクの出来次第ではクリア後サンブレイクに回帰するやつ結構でてくると思う 基本的に愛用してる好きな武器種が強い作品に
居座るハンターさん多いな ストレスなくモーションを接いで楽しく動かせたり、エフェクトやSEがいい武器が一番じゃないか?
今作だとガンランス、太刀はWIBやってないからわからんけど居合と見切りは間違いなくずっと俺のターンできるモーションだろうし
チャアクだったら個人的には4Gが使いやすいしエフェクトもかっこいいし 入れ替え技や鉄蟲もそうだけど強さ求めるなら選択肢狭いんだけど単純に楽しむ分にはアクションの幅広がるし、G級とかでの追加技も楽しみの1つになるしいいと思うわ 火力求めるとライズガンスは通常型か殴り特化のどちらか(どっちも弱い)しか使えない
でも放射でイルカ採用してフルバも杭も竜撃砲も使っていくのが一番楽しいんだよな 必要翔蟲が2の虫技を必要数1にするスキルとかあれば多少は救われる武器種もありそう ワールド無印時点でガ性5必要なのベヒくらいだったよな
あとはジョーが5あれば便利、他全部3でいいって感じ
ライズとか現時点で5でも削られる攻撃多くね ハンマー溜めながら今作のホーミング歩き避けし続けろとかマジで無理だから溜め中回避しても溜め段階維持して欲しい
それだけで大分マシななる
火力云々より水面の絶妙な噛み合わなさとかそういう面で環境に合ってなく感じる っ新スキル:溜めながら歩くことができる権利
大剣もハンマーもみんな幸せ ガ性5積むのに2スロ枠5つって馬鹿が考えたのかと思っちゃうよね >>39
それで反動とリロードが1スロなんだから露骨なのかマジで馬鹿なだけなのか… おそらく新しい鉄蟲とか狩技をサンブレイクで追加するから中途半端に調整したくなかったんだろうなと思う
サンブレイク発売のタイミングで追加技やらで救済、調整してそれ以降は調整していくと信じてる >>39
ガ性が2スロなのホントおかしいわ
ガードする上では必須スキルで、さらに5まで積む必要があるモンスターもそこそこいるのにね
一方で装填速度と反動軽減は1スロってのもホントおかしい
どんだけガンナー贔屓したいんだか ガ性はアンカーレイジならあんま盛らんからまあ
それよりガード強化3段階の方が笑っちゃったよ ガード性能も強化も積まなくても削り無しでカウンターや当て身が取れる武器も複数あるのに、
仮にもガードとカウンターがウリの武器がスキル枠使って削られた上にしょっぱいカウンターって普通に馬鹿みたいじゃん >>42
新しい鉄蟲糸技が各武器最低1種、さらにそれ以外の入れ替え技も最低1種はあるもんな
それまではハナからバランス調整するつもりじゃなかったんやろな 2スロの空きが無いとの要望を受けてガ性ガ強スロ3にしました 今までプライドが邪魔してボウガン触ってこなかったんだけど、使ってみたら必須スキルの盛りやすさ半端無いな
ガード性能に2スロ何個も使ってたのアホらしいわ ワールドがネトゲっぽいイベクエやってたから続編でもネトゲっぽいイベクエを期待してたりワールドが武器調整したから続編でも武器調整を期待してるが
なんかワールドが特別だっただけなんじゃないかと思えてきたな
海外でもめちゃくちゃ売れたから力入ってたんだろなって ネトゲ風イベクエは不評まみれだったからもう来ないよ >>52
良い言い方をすれば新要素をつぎ込んだ実験作
悪い言い方だと次回作への繋ぎみたいな作品だからそこまでコストはかけられないんだろうね ネトゲっぽいってマムとかムフェトのこと?
あまり好評だったわけでもないから消えただけでは サンブレイクで調整されるなら別にそれでいいよ
ワールドのイベクエはドス時代と同じような感じだったな
逆にライズのイベクエは携帯機モンハン時代と同じ方向性
昔は携帯機の方がウケてたからね
今は両方試してみて様子見してるんでしょ 好評不評とかそこまで考えてないと思うが
4人集会所の時点で分かりきってる話 ライズの解析かなんかでプログラムのコードが品質がお粗末なもので2軍って言われてて泣いちゃった DPSチェックとかいうゴミのせいで詰まんなかったわ
マフだの なんかあったなそれw
まあ面白ければそれでいいから別に興味はないが >>58
期間限定イベントは社会人ハンターからやめてくれとのクレームが多かったからやめると言ってたよ どこでだよ。言われてるならワールドからだろうし、だったらアイスボーン も最後みたいに最初から配信し終わったクエは全部いつでも出来る様にしてるだろ ソースも何も社会人は忙しいんだから期間決められたらキツイのはそりゃそうだろ カウンター技増えすぎ
ただのスタイリッシュアクションと化したな
もうランスのガード息してない >>59
それIBだかの時にも稀にいる神modで先に不具合修正出されてたから2軍もクソもないんだよな
でも一つ言えるのは他のゲームではやたらPC版で不具合多かったり大したグラでもないのに要求スペックだけ高いとかあるのに
軽くて動作系不具合がほぼなく動くライズってやっぱり凄いと思ったよ >>63
Twitter探せば色々残ってると思うよ あぁカプコンがどこで発言したのかってことか
すまん忘れてくれ >>68
ソースはデマッターとか無いようなもんだな ライズもワールド並みに気合い入ってたら里でも昼夜があったり、獰猛化みたいな中型強化もあったり…色々あったりしたんかな
>>67 確かに動作に関しては全く問題ないよな、あんまりグラフィックのことに関して詳しくないけどロードも短く突然落ちたりモデルが崩れたりすることもなく…そこは言われてみれば本当に凄いことやね ガ性3ガ強1で十分派だから
三種の神器だけでガ性2砲弾装填2砲術2ガ強1に空きスロ2×2、3×1組めるしガ性珠等の枠にはそこまで不満無いわ
ここに業物3と翔蟲3と距離2とひるみ軽減1入れてもまだ余裕あるし
問題は他に積みたいスキル無さすぎて過剰な切れ味対策するか鬼火纏で遊ぶか幸運でリアルの効率上げるくらいしかないことや オーロラ発生させるガス撒き散らす超大型浮遊モンスとか狩りたいわ
街の攻防戦で下手にバリスタ撃ったら広範囲爆発とかでもええぞ >>70
そうなったら作品の評価や武器の評判も全部デマになるけどいいか 現時点でも重大事変の難易度とモンスターの出来いいなーと感じるわ
割と冗談抜きでワールドアイボーの全モンスターよりこいつらと戦ってる方が楽しいまである
が、旨みが皆無でやる意味ないから本当にただの腕試しになってないし当然飽きる >>57
携帯機モンハンのイベクエって社外コラボ沢山打ち出して装備出すとか特殊サイズみたいなネタクエスト出すとか稼ぎ緩和系の救済クエスト出すとか色々な試みしてたわけですが
そういうの全部なしで通常と変わらないクエストか高難易度クエストくらいしか出してないのに携帯機のイベクエって言い張るのは無理がある >>70
一番有名なのはポケモン剣盾のデマかね
SDカード破壊とか本体破壊とか散々出回って5chのアンチがイラスト付きのデマを拡散したの記憶に新しいわ
あれ街中でもどこかのゲーム屋で印刷して使ってたりしてカオスだったな ワールドガンスの砲撃は、基本の砲撃威力に溜め補正やフルバ補正をそれぞれかけるだけ
一方でライズガンスは、砲撃・空中砲撃・斜め砲撃・上方砲撃・溜め砲撃・溜め斜め砲撃・溜め上方砲撃・・・・・・みたいな感じで全て細かく数字を設定している
しかも倍率じゃないせいで小数点が切り捨てられたり、通常2フルバに関してはなぜかフルバ補正が乗らなかったりしていて、ダメージがわずかに落ちていた
あの表を見るだけでまあ酷いのは分かるわ MHWのイベクエ見て力の入り具合にビビったわ
ここまでやれとはいわんからライズももうちょい気合い入れてほしかったな 盾の有無関係なく相手のターン利用して攻撃差し込み放題、無敵回避付きモーションまみれのゲームだから盾構えるメリットが殆ど無い Twitterをソースにしようとする奴の方がダサいぞ >>77
全部ないって、コラボクエも特殊サイズもあるだろ >>76
結局悪いのは徹甲だよな
スタン耐性爆上げされたのも十中八九徹甲のせいだし >>77
これ配信形式の話じゃないん?
イベクエの内容の話じゃなくね >>80
ワールドのイベクエ内容とライズのイベクエ内容、そんなに変わらないと思うのだが、どこに力が入ってると思ったのか教えてくれ 見た目全振りの未来的な武器やネタ武器が増えて、火力そこそこだとエンジョイ勢的には助かるから頼むで
XXのUSJ片手とかかなり良かったわ ワールドは初期の珠増殖バグと追加アプデイビルのみで呆れて辞めたけど今思うとγ装備や新装備追加とかもあって凄い良く思える 結局既存のモンスターの金冠ですーみたいな感じで中身自体はほとんどライズとは変わらんでしょって話
そりゃ報酬はワールドのが豪華だよ その代わり武器が犠牲になって皮ペタ事件が起きたんだよなワールドは…
まあその辺はサンブレイクに期待しようぜ
ランゴスタとかランポスとかいるくさいし防具の種類はかなり増えそう ジャナフ抜いてジョー入れて
ジョーの方が好きだわ、装備も >>87
据置専用モンハンらしく時限配信なのは当然賛否あるが、さすがに内容的にはライズのイベクエとは比べ物にならんぞ
ライズは毎週新たなイベクエ配信という点のみは評価できるが、内容的にはほぼ過去最悪だわ ワールドやってたらライズのイベクエと似たり寄ったりだなんて言えないんだよなあ... >>94
ランポスがマスターで復活するのは正直どうなんだろうな
まあ装備の見た目の幅が増えること自体は良いけど、でもランポス装備って見た目も微妙だしなぁ イベクエ自体はワールドのコラボモンスターが特別だっただけで今までのモンハンとライズは対して変わらんと思うわ
むしろ毎週配信してただけマシかも バイオコラボはまあまあ面白かったしウィッチャーコラボなんか本編より凝ってて楽しめたぞ
これも信者扱いされんの? >>100
ウィッチャーのストーリーはイベントクエストじゃないんだよなぁ… シナリオとムービー付きのシナリオ仕立てで専用の大型モンスターまで追加されたりするワールドのイベントがライズと変わらないはエアプすぎる >>100
コラボクエはもっと充実させてほしいよな
でもPC主力宣言しちゃってるし、Switchだけ優遇することになる任天堂コラボはもう無いんだろうけど
メトロイドコラボして専用の弾として裂肛弾復活してほしいわ 救済クエたくさん用意したりしてるワールドのイベクエを1回やってはい終わりのライズのイベクエと比較して同じなんてよく言えたもんだな ってか多頭クエいらない。数がある分一体の弱くされてるからやり応えないのに時間かかるだけ お前らFFコラボやウィッチャーコラボがイベクエだと思ってる訳?
あれはアプデ用の特別任務の括りだぞ MH3凍土のジョーが瀕死状態で破壊する壁のギミックが良かった
サンブレでも入り口を洞窟にすればギミックとして使えるし、進んだ先で景色が一望できるとか、地下に続くとかフィールドの凝った作りが見たい
秘境にはない特別なエリアを作ってくれ >>105
だから報酬じゃなくてイベクエの中身自体の話だって言ってるんだが ライズはいろいろ言われてるけどかってて楽しいモンスターが多いのがいいな
結局無印の時点ではどうしても強いモンスターが限られるから最終的にバルクとか金玉、ヌシとかになるんだけどバルクやヌシが良モンスターなのは素直にいいと思う
ベヒとか手応えあったけど良モンスターかって言われたらなぁ >>111
あれはあくまで再挑戦の強化個体じゃん
らストーリーありますけど?みたいな感じで話してこられてもこまる >>110
ワールドの歴戦王とライズの手抜きの強化個体との比較になるけどそれでも? モンスターじゃないと壊せない壁とか、そういう制約がゲームの面白さを引き出すよな >>107
イベクエ区分縛りで言うならエンシェントレーシェンとマムタロトムフェトはイベクエ限定モンスターかな
特殊モンスターって意味なら歴戦王極ベヒとお年玉巨大モス辺りもいるが 強化バルファルク最大金冠確定で攻撃がノーコンになったの調整のセンスなさすぎて
モンスターは良かったがイベクエ作った人は無能だった
イベクエ担当に変に味付けされなかった強化淵源が一番の良クエストだと思う イベクエで一番印象深いのってMH4のかくもめでたきキリンかなだな みんな角生やしててなんか同じような装備ばっかですねとか発掘大剣のいいの持ってる人と遭遇したり楽しかった イベ自体はわりとクソだったけど ワールドがライズがどうこう言うつもりは無いが流石にイベクエはワールドの方が良かったぞ… >>114
要するに従来のイベントクエストのようにモンスターと戦うだけのクエスト配信してストーリーのないものしか
「イベントクエスト」として認めないから
ライズの「イベントクエスト」とワールドの「イベントクエスト」は似たようなモンと主張しているってわけか
アホらし Wはアレなプレイヤーの層が気持ッち悪ィんだよ
ベヒなんて寄生が目を皿のようにしてクエ選んで入って来てはヒーラーとか言い張るだけのクエやんけ
事変とかで勢いよくつっこんでワンパンされて失敗する奴の方がまだ可愛げがあるわ 無印の汎用フィールドを周りに拡張させて2倍以上の大きさになる仕様にしてほしい
世界が広がる >>115
正直歴戦王の新モーションがそんなに面白かった記憶がないし、新装備抜きで考えたら大して変わらないと思ってる >>121
というか勝手にアプデ用追加モンスターの枠をイベクエに入れるなよ >>124
お前の面白い面白くないとかどうでもいい
イベクエに対する気合いの入れ方が違うんだよ ヌシラングロトラ、ヌシベリオロス、ヌシオロミドロの追加に震えろ >>78
それ剣盾やってないけどめちゃ覚えてるわ
かなり拡散されてたし
なんかキャンプだかカレーだがでスイッチ本体破壊みたいなやつ
あれデマだったんか?デマならライン超えてるでしょ XX以前のイベクエのほうが圧倒的に良かったのは間違いないね
もし任天堂系は難しいんだとしても、ゴンさんとか刃牙とかは出してもいいよね
もちろん重ね着だけじゃなくちゃんと通常装備も出してね 特殊任務と括り分けてまで屁理屈言いたいのは笑うしかないわ
ベヒレーシェン単品のクエと比べるだけでもレベルが違うだろ 過去作の話をするとみんな記憶が朧げだったり思い入れが強すぎたりでだいたい荒れるな >>121
「金冠とかちょっと強化しただけの個体と戦うだけのクエスト」のみを「イベントクエスト」として認めるなら
ライズのイベントクエストとワールドのイベントクエストはどちらも
「金冠とかちょっと強化しただけの個体と戦うだけの似たようなクエスト」だよ
そのように定義したからね
どのみちライズにストーリーのついたコラボやモーション自体に手が加えられた強化個体などが存在しないという事実は変わらんけどなw >>126
そりゃ報酬まで含めたらそうだって最初から言ってるじゃん…
あくまでイベクエで体験出来る内容、中身の話をしてるの 皆通常のイベクエの話に夢中で、正月限定に配信された最強モスのイベクエを覚えていない
それじゃなくても窮賊や我が名みたいなユーザーのプレイ環境に応じたネタクエ作ってたのも良かったけどね >>133
そもそも報酬もイベントクエの内容の一つなんだが?
そうやって逃げようとするのやめろ? >>137
歴戦王クシャルダオラ(ライズ仕様)ならどれだけ歯応えがあったことか… >>127
ヌシミドロって泥プラス泡プラス爆破泡とかやってきそう RISEやってから旧作やると移動の遅さにイライラするのにRISE起動するとやることがもうない
本当にタチが悪い早くサンブレイク来てくれ >>138
なんでそれ前提で話を進めてたのに、逃げたことになるんですかね… まあ正直今までモンハンずっとやってきたけどもうライズのアクションでしかモンハンやる気起きないからサンブレイクが面白ければそれでいいよ
イベクエに関してはライズは微妙だったけど最後の方は良かった 剣盾のはバグ騒ぎに便乗した奴がデマを流して元々の噂まで全部デマって事にした
典型的な火消しムーヴだよ
つーか毎回致命的バグ出してるから今更なんだよ >>128
購入者が多い分エラー自体は初期は起こってたし、エラーからのデータ消失も確か配信者が配信中に起きてる件があったはず
ただそれは初期の話であり、しかもあくまで起きていたのはセーブデータ消失だけだった
でもそこから本体基盤破壊とか液体ウィルスとか意味わからん方向に走っていったのは草も生えんかった
ハッキリ言ってあれはかなりの問題行為、特にツイッターにまとめた画像貼ってたやつはやばい レウスやクシャを良モンスターにしたのは大きな功績だよな
マスターランクで糞化しない事を願ってるわ >>143
fjokモンハンで翔蟲廃止されそうなのが容易に想像できるのが辛い >>146
剣盾プレイすると爆熱になるのは事実だけど
結局ぶっ壊れる原因って爆熱分かってて充電しながら長時間プレイし続ける自業自得よな
あと液体に至っては間違いなくプレイヤーの手汗が異常なだけだから
それらを剣盾のせいにしようとしたのは察してしまう… ライズのモンスターで歴戦王や歴戦の個体すげぇやりたかった
サブレでも多分装備集まってくると中堅どころを弱く感じると思うから
イベクエだけじゃなくエンコンや通常クエに強化個体入れて欲しい いやまあ廃止というか普通に続投はしないやろうな、今までも極端に批判がきてるもの以外も基本は続投してないし
とは言ってもスタイルが鉄蟲糸技になったみたいに、翔蟲とは別の形で昇華させたものが出てくることはあるだろうね
鉄蟲糸技の威力はともかく
翔蟲本来の操作にほとんど非がついてるの見たことがないよ、それ以前のモンハンらしくない!は昔から言われてる常套句だし ゴミだけ勝手に防具外して歴戦王とかほざいてやってればいいやん ガルクは宣伝成功云々を作中で言ってたから良いけど翔虫はなぁ
カムラスタイルみたいなの作ればいけるのかな あと10日程度で体験版が配信されるかもしれないんだぜ
テンション上げていくのは良い事 ガルクと翔蟲に関してはよく調整したと思うわ
シリーズの根底を覆すレベルの新アクションなのにここ関連の不満はほぼ聞かん >>154 あーそれはいいかもね、お祭り作品なら本来習得に時間がかかりそうなかんじの設定も無視できそうだし…むしだけn
ガルクは次はないかもしれんがその次のシリーズから正規採用になりそうな予感もしそう え、まさか高難易度やりてえ!とかほざいて防具最強まで強化してる「バカ」いないよな?
勝手に防具外して「高難易度」してろよキチガイ 翔蟲の操作性は快適以外の言葉が見つからないわ、距離詰める・空中回避・移動…色々使えるしただ単に使ってて楽しいっていう
本当に翔蟲はモンハン史の中でも素晴らしいものとして受け継がれていく予感がしてならない まさかだんご食ったり虫取ったりしてないよな?
流石に高難易度が聞いて呆れるんだがw ホットクーラードリンクが誰からも忘れられてるのも成功の証か それこそスリンガーからワイヤー出して地形に引っ掛けて移動出来たらいいのにな
受け身は知らん >>147
ガランゴルムとルナガロン見るに結構期待できる
ライズ班のモンスター調整はガチ有能やほんま RISE発売後XXやった時にドリンク忘れて焦ったのは俺だけではないはずだ ホットクーラーは欲しかった、熱寒地帯でへっちゃらな顔してるのはなんかやっぱ違和感あるわつれえわ
ホットクーラーあって尚且つGアイテムとかあれば
なんなら今作はペイントあってもいいわ、初期位置わかるってのは確かにすごく便利だけど無くても楽しいって気づいた
なくなって初めてわかる 二連噛み付きとかいうモーションを大切にしてるのは分からんけどね
あらゆるモンスターからなくなってほしいところ 最初からモンスターの位置が分かってるのも良い所だな
他にも操竜のおかげでモンスターの乱入がむしろ有利になるとか
大型モンスターが剥ぎ取りの邪魔をしないとか
ストレスを減らす改善点はかなり多い Wのおさがりやらスタンプなのがな。防具とか魔剣とかデザコンとか団旗槍とか武器も色々追加してたくせに何でこっちはやんねーんだよ ヤツカダドレスがどストライクだったからあれを越える見た目装備を期待してる あと勝手に捕獲の見極めついてるのも楽だな
無駄に攻撃する必要がなくなった ガルク続投してもfjokならスタミナ消費させてそう、ライドでもそうしてたし 間口の広さと奥の深さは両立が難しいから分母の大きな初級者に合わせるのはビジネスとして仕方が無い
だから上級者は縛って勝手に難易度上げてろとも言いたい
しかし今現在は縛る事にメリットが無いから悲しい
何でもいいんだよ
花結と武器だけでクリアしたら特別な称号とかでもいい
やる意味がある事なんかいくらでも作れるだろう 重ね着無かったの衝撃だったな
はあ?ないの?しょうもねえ…みたいな
流石ゴミが作ってるんだなあって感心した デザコンとか懐いわ
サンブレでもやって欲しいけどなぁ 無印で横に広げてサンブレイクで奥に伸ばす算段だったんかね ゴルムとガロンは良モンスター臭ただよってるよな
モーションも優秀そうだし
あとは匂わせてる要素どのくらい実装してくるかだよな
ランポスやランゴスタが復活するなら森丘や旧密林(ロンディーネの匂わせがあった)とかヘルブラザーズいるからココット村から船でエルガドまで来てるってことだよなーとか
手記のモンスターとか公式の船上の写真とかグラビモスとか獄仙郷の廻天とか
匂わせてる要素多すぎてどのくらい回収してくるか
バルクはきちんと回収したしなぁ ロンディーネの匂わせ…
長い航海で脱いだらムワッとしそう 密林リメイクされるなら過去作でそこに出たモンス復活も可能性高そうね
サブレでまだ決まってないのだとラギア、ディノ、ガルルガ、ダイミョウ、ババコンガ、ガノス辺りか >>172
野良の捕獲クエで失敗しまくって度々スレに愚痴が放り込まれてたの懐かしいわ 結局車庫入れと走り抜け、多段攻撃で隙潰しのゴミモンスターしかこないんよな >>186
このイルカはおそらくチッチェの腰についてるぬいぐるみ?のイルカ >>187 なんだそういうことか…ドスイルカくんなんていなかったんや… まぁまだイルカモチーフのモンスターが出ないとは限らないから… そのイルカのモチーフのモンスターがいるんじゃね?
鮫っぽくないし、それこそ散々言われてるモーラン系の海バージョンとか 今まで作中のぬいぐるみや人形とかはほとんどモンスターモチーフになってたし何かあるかもしれない
まあ環境生物という可能性もあるけど ペッコみたいなマスコット的モンスターでも出てくるんかね
よわそ ゴコクが乗ってたテツカブラ思い出せよ何もなかっただろ >>187
恐らくはそうだと思う
チッチェのは頭と背中に黄色い羽織のような羽のようなものが付いてて気になる
https://imgur.com/gallery/MUPM8Ah ぬいぐるみになってるぐらいだからプーギーとかの穏健な生き物に限定されると思ってたけど
過去にモンスを元にしたぬいぐるみとかが作中に出てるのね 帽子か羽かよく分からんけど確実にモチーフいるなコレって感じのしっかりしたデザインしてるな 過去作どころかヒノエの脇の箱の中にモンスターをかたどった針刺しがある >>201
来週中には来そうやね
山田裕貴の動画も来週までだし モンスター同士が普通に戦うようになり派生作品以外での再登場が絶望的になったペッコさん……
トランペッコ好きだから武器重ね着だけ来てくれ…… この前の絵だと背景は山二つに鳥が飛んでるのかなと思ったけど
やっぱり顔の映らない巨人的な感じで胸に鳥つけてる様に見えるな
ガレアスさんなんだろうけどデカァァァイッッッ!!! お守りガチャつまんねーーーー
なんで獲物狩って集めた素材でゴミ錬成しなきゃいけねーんだよ
狩ったモンスターに申し訳ねえよ >>122
まぁワールドは新規プレイヤーも多いから最後まで残ったプレイヤーはあれがスタンダードだと思うから仕方ない
そもそもモンハンでヘビーユーザーの声がデカイのは伝統だし
上手いこと切り捨てないといけないのはたしかだけど ・イルカのイラストの頭に王冠
・王国の王や女王の詳細はまだ不明
・チッチェはイルカのぬいぐるみを携帯している
・チッチェの受付嬢は仮の姿、正体は高貴
これから導き出される答えはチッチェは人間に化けてるイルカってことだろ
ラスボスはチッチェだよ 確実に強化できる無限強化と護石ビルドを実装しよう、モンスターに顔向けできるぞ >>216
この前の絵はどう見ても巨人のチンポだったろ モンハンはもうゲームとして将来性を失いどん詰まりになってるのが現状
次回作を出すネタがもう枯渇してきてる
強いモンスを追加して難易度を上げる→新ハードに移行してリセット
これの繰り返しでシリーズ延命してきたけどグラフィックはもう必要十分
武器の追加もシステムも飽和状態、新モンスは即消費されて終わりでゲームとして詰んでる
結局単なるモンスとの対戦ゲームになっちゃったから難易度上げる以外延命方法が無いんだ
それもすぐ天井が来て終わる >>35
カプコン「わかりました翔蟲使い4で追加します」 切り捨てられたら自分のやりたいゲームやるだけ
というわけでもなく、モンハンをプレイするのはヘビーユーザーにとって一種の呪いなんや まだ水中と魔法がある
モンスターもAI適度に賢くすればいい
狩猟以外の探索や調査要素も面白いのが出せればワンチャン
百竜夜行みたいなのもまだまだ発展途上 >>186
ゴコクがテツカブラに乗っかってたみたいに、誰かザボアザギルに乗っかってんだろ ドスイルカがチッチェの王族に共鳴する正義の古龍でクラーケンあたりのラスボスにひどい目に遭わされてる的な展開
船で撃退して陸に追い込んでラストファイトだ ドラクエ8みたいに王様呪いかけられてイルカになってる感じかな マジレスするとMHはそこまでファンタジーじゃないぞ >>186
これ前のミノト絵にもいた後ろのでっかい肩に鳥の紋章付けた髭の巨人も正体不明だよね
ガレアスにしてはデカすぎるし >>238
普通にガレアスだぞ
この絵に大きさの概念なんてない
偉い人だから大きく描く 共鳴がファンタジーって言うならミラ系統のクエスト依頼主とかファンタジーそのものでしょ >>227
モンハンに魔法はいらねえつってんだろ
しつけえ 狂竜化まではまあわかるけど極限もかなりファンタジーじゃないか? >>245
マジヤバチャラ男くらいしか覚えてないわ ライズのファンタジー要素なんて実はそんなに無いだろ
虫も一応説明がついとるしそもそも元から虫棒とか存在する世界だし
敢えて言うならミノトのシコリティの高さは一線を越えてきた感があるが ライズの依頼文なんか世界観が感じられないというか…こんなもんだったけ?なんかもうちょっとワクワクした記憶がある
>>246 いらないと言うのは言うのは勝手だけど、順当に何かしらマンネリ防止の新要素入れていくならありそうな要素では?
魔法の逆いくなら科学文明?それかファンタジー入れたスチームパンク?いずれにせよこのまま延々と原始文明のままでいることも難しいでしょ ありゃ演出の範疇だよ
んな事言い出したら狩技とかの時点で魔法やん
設定の時点で魔法ですって言っちゃうのと技ですって体でやるのとでは全然違うっちゅうの この世界観のままリアルなモンハン突き進んでくれるのも嬉しいけど毎度毎度微々たる進化ぶっ込んでも新規ウケは悪いだろ、その時間稼ぎとしてこういうアクション派生のモンハンの中で出てきそうなんだよな
もちろんこの世界観のリアルモンハンで今後も魅せてくれるなら喜んでそれを受け入れるけど >>254
珠を装備に詰めただけで腹が減らなくなる時点で魔法だぞ 魔法使い武器としては既に狩猟笛あるしなあ
音楽効いたら毒も麻痺も効かなくなるとか武器の切れ味が減らなくなるとか >>256 魔法有りのゲームじゃなくてモンハンがやりてえんだわ
>>266 えへへ(๑´ฅωฅ๑)照♡ >>257
そういうのは設定時点で魔法ですって言っちゃうのとは違うって話だぞ 武器スレばっかで本スレ滅多に来ないけど、本スレってこんなコテハンとちちくりあう環境だったのか、驚愕 狩猟笛も俺の脳内設定だとハンターの体内にいる共生菌が反応する音波で活性化させてるだけだからな でもルフィの能力が急にゴムゴムじゃなくて神の実でしたとか言われたら世界観崩壊だろ まあなんにせよこれからのモンハンが楽しみになるわ、ライズはさらに殻を破ってくれた コテの方がよっぽど厄災なんだがこいつら頭おかしくなったまったのか ビーム出してくるモンスター見てファンタジーじゃないって言えるガイジすげーな ガイジがガイジを馬鹿にし合う流れ
ガイジ夜行とは恐ろしいものだ 踊るガイジに見るガイジ
同じガイジなら踊らにゃガイガイ モンハンには発売後のサービスの充実に期待していた
マイナスを0に戻すアプデでごまかされて終わりとは ぶっちゃけサンブレイクもあまりに早すぎる発売日に不信感しかねぇわ
未完成の匂いしかしない ちゃんとアプデしてくれれば発売日早いのはええんやけどなあ 辻本がいきなり無料アップデート発言するあたりもう信用できない 世界観とかどうでもいいからとりあえずライトをナーフして武器調整してほしい ドス古龍も真玉もない初期ライズみたいな状態で発売するよりは延期してでも最低限形にしてから出してほしいではある そういえばfacebookとかTwitterにアップされてた
ミノト絵のチッチェを抱えてる巨大なイルカみたいな生き物
チッチェが腰からぶら下げてるマスコットじゃないかって海外の人が指摘してるの見た 無料アプデ確定の上いつもなら金曜発売なのに第一四半期最終日の木曜日に発売日持ってきてるあたりスカスカ確定だろ
諦めろ >>284
だから延期したらどうこうなるっていう問題じゃないって
5割で出して数カ月かけて10割にするっていう販売戦略なんだから
カプンコの考え方が変わらない限り無駄 >>287
はいはい、311は地震兵器、コロナは生物兵器 XX発売後IB開発に入った市原同様に
鈴木もIB発売(2019年9月)から作り始めてるなら
開発期間2年9か月と拡張版としては最長になるのでは 最もファンタジー感のあるモンスはやっぱコイツだろ
ビシュテンゴ よくよく考えると無印とG級の切り売りも5割から10割 無料アプデ方式でもいいけど有料でいいからモンスター装備詰め合わせDLC方式で欲しい ライズで追加したって言えるモノって自社コラボの重ね着くらいだよな…
後はワールドのおさがりが少々あるだけ
あまりにもしょぼい。どうしてこうなった まぁサンブレはハイキューとのコラボがあるらしいし
...ハイキュー? ゴシャハギって人型だから少しだけ心理的な抵抗があるわ
いや、普通に狩れるけども >>301
モチーフとなっているナマハゲは日本人なら知ってるしな
まあゴシャハギは体格的には熊さんなんだけど、やっぱナマハゲにしろ雪男にしろ「人型」っていうイメージが強くなるのは日本人ならではか モンハンの開発ってなんであんなにディアとアオアシラ好きなんだろ 剣を使ってくるから人間に見えるんだろうね
道具を使うモンスターってゴシャハギとビシュテンゴ以外何がいるかな? 他生物の頭骨を殻に使うやつら
チャチャブー
オロミドロ ハイキューってカプコンカフェでコラボするってだけで
ゲーム内コラボあるかどうかは不明じゃなかったっけ
アニメコラボ復活して欲しいからハイキューでもあればうれしいけど ビシュテンゴのハンマーがお気に入りなので、亜種での強化が今から楽しみだわ
なにげにナルガハンマーよりダメージ出せるのよね(達人芸は無理だけど)
>>301
最初不安だったけど、クマ+大猿って感じで問題はなかったな個人的には
包丁はちょっとギリ
直立して人と同じ歩き方する奴でない限りはOKかな俺は
新モンスはシャコモチーフ欲しい
パンチでプラズマ出す攻撃してきて、倒すと中身溶けちゃうから甲殻以外の素材剥ぎ取りができないっていうリアルな設定で ゲネルセルタス亜種
アトラル・カ
ウルクスス
イャンクック
ネルスキュラ?
ジョー?
ナルハタタヒメ なるほど熊だと思えばまあ誤魔化せるか
キンチャチャのときはこんなこと考えもしなかったから不思議なもんだ と思ったらババコンガが道具を使うな。猿っぽい奴って結構いるんだね ゴシャハギよりアイルーのモーションがまんま人間で気持ち悪く感じる
あれモーキャプ使ってんの?集会所よろず焼きの差し出すところとか気持ち悪い 道具どころか旦那を弾丸にしたり硬い虫を転がしてきたり… >>314
そういや城塞高地でランゴスタ復活してたけど、これクイーン復活とかありえるのかな・・・
あいつは今のグラで出しちゃいけないモンスターだとは思うし、結構マジで出さないでほしいわ アイルーは猫じゃなく、猫系の亜人だからあれでいいだろ
足の関節とか猫だし マガマガの縄張り争いロケット何度見てもシュールすぎる
こいつバルファルクだろ… そういやチャチャブーどものマスクの下は完全にゴブリン顔らしいが >>319
さすがに出さないんじゃないかな
俺は別に平気だけど嫌な人はめちゃくちゃ嫌いだろうし
それこそ女子供ウケ考えたらね 鋏角種は復活してるのにスキュラ不在なの悲しいから出して
アラクネ枠で行けるでしょ ゲネルと兵器を使わないタイプの新カマキリでも出すか >>325
ネルスキュラにしろテツカブラにしろグラビモスにしろ、「なんでこいつ出ないんだ?」って奴は多分全員サブレで登場させるからなんだと思ってる
あーはよ城塞高地を駆け回りたい 骨を使ってるだけのカニどもと違ってクモさんは生きたゲリョスを狩ってるから…… >>318 そんじゃ単純にグラフィックアップしたからって感じなんかね
うーん >>324
それ以前に操竜とかパンパンゼミができねえ クイーンランゴスタはモンハンっぽさというか、カプコンのデザイン感皆無だったからちょっとなあ
アルセルタス&ゲネルセスタス復活してるといいなあ
水面打ちでアルセルタスの突進を叩き落としたいわ そういえば樹液エリアあるしそこを活かした甲虫種とか出ないかな >>329
それもあるだろうけど今のアイルーの方がグリグリ動くから
そこまで動かす場合はモーキャプの方が自然なんだと思う サンブレイクで翔蟲の数でくっつき時間が代わるハナクソガンス復活してくれないかなー お守りガチャさすがにサンライズで修正されるよな?
また素材ぶっこんで作れって糞みたいなシステムじゃないよな?
さすがにないと思いたいが カゲロウの横にマカ錬金のツボあったから継続はする模様
XXの時もマカ錬金テコ入れあったしサブレで改良されてる可能性はあるが 錬金自体はまあいいとして、エンドコンテンツが気になるわ
この辺の情報は発売前にでるっけ?導きは隠しだったよな
チケット系なら説明あるかね >>333 そういう事なんね…
アイルーに関しちゃまだまだ試行錯誤して欲しいわ 相変わらずニートのクソコテ朱野糸流夢がスレの大半を埋めようとしてるのか 触るのが時間の無駄まであるんだよなマカ錬金
確率もクソだしUIの不備以前にマカ錬金の仕様自体がつまらなさすぎる 錬金系って不評だけど毎回入ってくるよなー
無印のエンドコンテンツのイメージ ワンタッチで10回分回せてまともな確率にするならありだと思うけどな
序盤中盤のモンスターでも狩って無駄ってことはないし
まあ今までなーんもしなかったライズ開発にはもう期待してないが… マカは続投でいいからクエ報酬に錬金に使える専用チケット出せ 最悪錬金なら錬金でもいいんだけどそれ使って戦う相手がいないのが問題なんだよなぁ >>348
それはエンドコンテンツ自体を否定することにならないか 1回分毎素材入れて錬金の予約するのちょっと面倒に思う
せめて10回分まとめて入れれたらいいのになと エンドコンテンツ勢は何があればいいんだ?
ラヴィエンテか? PC版出てからかなり経ったけど1,000万出荷Tweetはまだか? 運営型でないモンハンはアプデあろうが
結局のところスカスカだぞスカスカ エンコンは導きみたいな感じでいいじゃん
半無限にモンスターが出現し続けて専用素材あり
装備強化に必要だと一部がうっさいので武器重ね着とか、選んだスキル付く確率の高い強化版錬金ガチャ素材 ラヴィエンテじゃなくて秘伝防具と防具精錬
あれならサーバーも要らない
ラヴィじゃなくてチケットか素材で100段階強化出来るならそれもいいけどな あと爆破属性は蓄積じゃなくて爆撃剣晶みたいに毎回爆破にしろ
更に剣神スキルで多段ヒットさせてその分も全段爆発しろ 発売まで三ヶ月切ったのに未だに実機プレイ動画すら上がらないのが驚きだわ。Twitterにはヘッタクソな絵を上げ続けるしどんだけ宣伝に手抜きするんだ >>359
アイスボーンでもこの時期はまだ実機出してなかったぞニワカ ショウグンギザミのヤドの部位破壊
全壊じゃなくてヒビ入るだけとかマイルドになりそう CR蒸気機関はスロットじゃなくてパチンコにしてくれ
誰も見てないとはいえ見た目が一応面白くなる
そして排出されるのは竜人手形じゃなくて破竜砲の弾にして通常クエで撃たせろ
剣士なら武器にセットして直接敵に撃ち込ませろ
せっかく良いエフェクト作ったんだからさ >>98
俺はランポス女剣士好きだけどな
格子柄のミニスカ軍服良いじゃないか
これ着るとモンハン始まったって気になる お守りはスナイプ、乱数調整されたくないという意思がすごい サンブレイクで追加されるモンスは30体くらい?
それからアプデで20体くらいが追加されるのかな 一瀬「(やり込みユーザーは)高難易度でタイムアタックとかやり込んでもらえれば」
まずTAは一部プレイヤーが勝手にやり込んでるものであって、開発チームが用意したものではないのだけど
TAに向いたクエストが意識して作られてるとも思えないしな
あとTA人権おまの攻撃3s2、高速変形3s32、翔虫使い3s22が1500時間プレイしても出てこないぞ
このハゲはやり込みユーザーが任意のおまを引ける魔法を持っているとでも思っているのか エンドコンテンツなんてモンスターを倒しまくったらさらにモンスターの強さが上がってまた倒すくらいでいいんだよ >>369
つまりギルクエか
でもギルクエはモンスターのレベルは上がるけどこっちのレベルはほぼ上がらないしな TAなんてどの界隈でもキチガイレベルにそのゲーム上手いプレイヤーが勝手にやってることであってやり込みとして推すようなもんじゃねぇわな
そんなんだからいつまで経っても古臭いとか言われんだろモンハンはよ XX時代ゲーム雑誌の表紙のアイルー装備で参戦が発覚したドスギアノスさん
IB時代クッキーとJASRACで参戦が発覚したジンオウガさん
サンブレは何で何が発覚するのやら 里クエ5まできたけど
まずこれ目指せみたいなのありますか? >>376
里クエ集会所クエ全クリ
重大事変ソロ討伐とか? 4G知らないけど毎日ギルクエ動画見てるわ
自分の好きな武器種のゴール探すのいいな >>376
里には集会所下位進めなくても上位に昇格できるクエあるからそれを目指せ サンブレイクロードマップ
7月 ミラボレアス ミラバルカン ミラルーツ
8月 アルバトリオン ゴグマジオス グランミラオス
9月 アトラルカ ラヴィエンテ ドゥレムディラ
10月 辿異種 始種 守護防具実装
11月 100人部屋 猟団 狩人祭開始 今のモンハンにまともなクリエイターなんて存在するのかね。鈴木は実力が未知数過ぎる オサイズチとかドスランポスの攻撃全部一撃死にして報酬良くすれば十分エンコンになると思うんだけどなあ 超大型は一体ぐらい欲しいな
今、ラオシャオロン出たら翔虫で背中乗り放題だな >>384
少なくともお前が開発に携わってなくてよかったと思った >>381
ミラが最初に来たらグランとか来ても消化試合やろ 超大型はシェンガオレンと幽霊船モチーフの水上版ジエンって決まってるから ゾラマグダラオスは参戦ほぼ確
寒冷群島にゾラマグダラオスの骨らしきものがあるし手記にもそれらしき記述がある 超大型なんて殆どつまらんしいらんわ。アカムウカムくらいの大きさなら全然良いけど。 超大型の背中を蟲使ったアスレチックにしたらおもろいやろなぁ… >>385
わざわざそれっぽい船出しておいてこれでジエンが来なかったら無能の極みだわ ワールドと同じもん実装しても比較されて悲しい結果になるだけだろ ゾラマグダラオスとかあのまんま出すならクソつまんないから二度と出てこなくて良いよ >>387
なんでだよ
どうせ高難易度って突き詰めれば一撃死祭りになるじゃん
古龍とかばっかりじゃなくて狩る対象のモンスター増やした方がいいじゃん >>388
フロンティアのミラは中堅ぐらいだっただろ
2000までやってた奴等はシラン ライズぐらいスカスカになるなら獰猛みたいなのもあった方がマシだしな あの大きさのゾラ出すのは技術的にも難しいだろうしだからってあの大きさじゃないゾラ出したらWゾラに見劣りするだけだし触れないのが一番! >>396
ワールドとか序盤モンスほんと息してなかったしな
折角作り込んでもクシャテオハザクネギの顔しか見なかった
だからまあ言いたいことはわかる ライズがxシリーズ意識してんならサンブレイクで獰猛化みたいなの来るのかな >>393
船上戦はありそうだけど普通に海の船だしジエンは来なくね
つかジエンなら要らね
新規出せ >>381
ゴグマはあの作品限りにして欲しいわ
槍の刺さった古龍が何体も各地に現れたらホラーだわ 百竜武器は強化段階に応じてヒット数が増す
マスター強化の時点で10ヒット
最終強化で100ヒット
ヒットストップが気になると思いきや蒸気式加速装置でリアル加速、0.01秒に1ヒット
小型モンスターに当てれば頭が消し飛ぶ >>396
ライズの戦闘テンポで一撃死はやりすぎだし中型は流石にいらん
確実に遠距離武器ゲー増長させるだけだし 少なくともアイボーの導きはクソすぎてほとんどやらなかったから(ただ連続で普通のモンスターひたすら狩るだけ)チケット系でお願いしたい
少なくとも4G以降のG級相当にはエンドコンテンツが用意されてるからあるのは間違いないけど、それがクソかどうかはまだ分からんからなぁ 1HITで2HIT判定になる近接スキルあったら遠距離に勝てるな 毎週金曜の導きの書サブレが月曜って珍しいな
金曜にPV来たりして 2020/12/02 人魚イラスト
2020/12/09 天狗イラスト
2020/12/11 PV2
2022/03/02 天狗(赤)イラスト
2022/03/08 SPプログラム告知
2022/03/15 SPプログラム放送日
仮に4月11〜15日にPV2が来るとした場合、もしイラストがあるのならそろそろあるかもね アトラルカが復活して虫技使ってくるって俺信じてるから ゾラとかマジオスみたいな、強いけどなんか見た目ぐちゃぐちゃしててよくわかんねー感じのモンスター嫌い
あんなのが強モンスヅラするな😡 弾肉質激渋にしてなおガンナーの強いゲームってどうなってんだよ ペヤングの激辛Final食ってみたけど残してしまった。
人間の食い物じゃないわあれ いくらモンス増やしても装備が産廃だと相手にされないのが世の常
そうならないためにしっかりと調整してほしいですね アトラルカは再登場する度に全然違う武装とモーションで出てきてほしい
要塞があそこまで巨大になる前のコンパクトバージョンで出てきたり、XX以上に更に巨大になったバージョンで出てきたり 形態変化しない軽装アトラルカを通常モンスター枠で出そう >>409
ゴグマを倒せば龍滑式重龍砲が撃てる
直線のビームが着弾、一瞬遅れてエリアごと爆発
近接武器なら直接敵に撃ち込んで敵の内部から爆発 >>423
それは考えた
墟城組まなければラーバゼルジョーくらいの危険度だろうし >>419
肉質無視の爆発と斬属性撃てる弾が全て悪い >>422
裏設定だとXXのネセトでまだ未完成らしいな。本当ならあれの2倍の大きさになるそうだ >>411
あーガンナーか…
モンスターの火力上げりゃいいってわけじゃないってことね HC個体と素材って色んなモンスを狩る口実にはちょうどよかったんだなぁ
二度とやりたくないけど お守り50個くらいしか作ってないけどいまだに見切り1しかでない
お守り出すのってこんなに難しかったっけ? カムラ周辺地域のカマキリはヒメヒコアマツに影響されて胴長蛇龍型ネセト作れ >>432
逆さ吊りのクグツガノンじみたもん作ってきたらどーすんだよ怖えよ ライズは虫派生の武器が異様に多いし派生先がネセトとかなのはありそう
仮にネセトきてもxxと同じ装備だったらまたカマキリオンライン始まっちまう 不動転身の時もそうだったけどガンナーは下手くそに火力を与えるだけで下手くそのままにするからつまらねえしヌシディアとかにどんどん乙らされていくんだよ。
ターン制を学ぶために初心者は肉質無視の攻撃ができるガンスを使うでガンス 元も子もないが西洋お化けってなんかテーマとしてイマイチだな
妖怪もヨツミ、アケノ以外はかなり強引だし
もうネタが枯渇してるのかね ネタはあるけど開発が碌に妖怪について調べてないし、手抜きしてナンボだからこんなんなっとる >>436
ゴシャハギやイソネミクニ、ビシュテンゴ、オサイズチあたりは普通だろ プレゼン用の企画書やパワボでの
賑やかしとしての妖怪ってワードだしな 今思うと環境生物にも妖怪モチーフ付けたのは失策だったんじゃないかなぁと フルフルのっぺらぼうは悪くなかったで
それ以外の既存モンスターは、まあ…… モチーフがどうとかそんな縛りいらねぇから普通にモンスター出せや
マジでくだらねぇよな 結局妖怪らしくできるのは新規モンスターだけで過去作モンスターの妖怪モチーフはムービー用のキャラ付けの話だしな 環境生物っていう割になんか効果持たされた生き物しかいなくて違和感が強い 今でも簡単にF出来るようになってんだから亡霊はずっとそれやってればいいのに 妖怪の大物っていったら九尾なんだけど他の狩りゲーで出ちゃってるしな コカトリス、海坊主、九尾の狐、ケツァルコアトル、フェニックスをモンスターに使わないのはもったいなかった 歴代最糞コンテンツの百流苦行を超えてくる可能性がまだある恐怖 >>447
やってたけどドゥレムのクエが機能しなくてやる気でない Fに近付こうとしてアプデで難しいモンスターを追加してユーザーが減ったワールドくん… ぬりかべ はガムートサイズの巨岩モンス
がしゃどくろ はモンス数頭の亡骸を纏った粘着質な甲殻種
これくらい出来た筈なのにストーリーズに労力使う無能 >>427
アトラル・カはホント良モンスだよなー
設定になんか説得力がある
龍でなくてただの虫
虫の生態はまだ人知に及ばないよってとこが妙にリアル ヨツミワドウとイソネミクニはキャラが立たなくて存在感薄かった アイボーのアプデの難易度は難しめでよかったけど面白さを追求というよりはシステム的な攻略とか隙の潰したモーションで面白くはなかったイメージ
ミラは昔の方がつまらんかったからよかった >>458
モーションゆったりでただのサンドバッグなのもね
余計印象に残らない >>441
ヌリカメってネーミングは個人的には好き ハンマー初めて使ったけどガチでクレーター以外カスダメで笑ったわ
あんのに振りおっそいのに火力低すぎだろ ラングロトラさんは大きくして股間に顔付けてくれ。出来ないならリストラしてやくめでしょ。 ハンマーは頭へのダメージ補正増やしていいと思うわ
あとは肉質が固い所にもダメージ補正増やす仕様にしてほしい 大妖怪九尾を環境生物とオトモなりきりで消化する采配
狐火要素もタマミツネが使っちゃったから… ドスギルオスとツィツィヤックとかいう奴らよりは印象に残るだろ 弓はチャージステップや身躱しでチャージ段階維持できるのに、ハンマーは未だにいちいち溜めて、回避や攻撃したらまた溜め直さなくちゃいけないってなんでここまで差が付いた クソネミは狩る理由がないし百竜未登場だからな
ゴシャハギは寒冷群島ピラミッドの上位じゃなかったら危なかった >>470
ミノト先生の新作品は異世界転生ものかぁ ハンマーはなぁ
蟲技の1番の被害者かもな
とりあえずクレーター一択になりがちでつまらん
との武器も蟲技ぶっぱはホント糞 投下するネタなさすぎてわけわかんねーことし始めて草
嫌な予感してくるわ ミラルーツの化身らしき依頼人も女の子だったな・・・ 馬鹿が難しいことやらせようとした結果剣斧も盾斧も変形武器としてのコンセプト崩壊してんの笑う >>478
これが辻本が提案したSNSを利用したマーケティング()らしいな 溜め維持しながらアーマー付きで移動攻撃できるブレイカーとカウンター技の水面が両方使いづらいのがどうにもこうにも
そして仮にブレイカーが使いやすくなったとしても火力の大半を虫消費2のインパクトに依存してるから結局縛りがきついという >>485
しゃあねえだろバフバロに公式配信できれる辻本がまともなもの考えられるわけない こりゃ新規追加モンスターは3匹+形だけのラスボスで終わりだな
あとは既存のショボモンと亜種がチラホラ追加されて終わり
そのあとは重ね着が何回かきてサブレは完全終了 ヨツミワドウのクエ多くて何だこの謎河童押しってなったんだが tiktokでアカウント持つのは普通にやるべきだとは思ってたけど、やり方が寒すぎるわ 大剣も溜めながら移動と回避できるようにしたれ
ライズのアーマーとか不遇過ぎる たしかナルガクルガ希少種の依頼主も高貴そうな女性だったような気がするんだが
サンブレイクは月がどうたら言ってるし来るのか? 9連敗中なのにホームランメダル首にかけてるみたいな企画 >>487
週一で乳首触られてる動画上げた方が売上伸びるよな 発売後に過去作ラスボスとかティガナルガ希少種みたいな狩る機会少ない奴らが居るの確定するまで怖くて買えんわ
人柱頼むぞお前ら 今週の金曜に何もなければマジでPVの数少なくなってそう。アイスボーンみたいにPVが5つあるとは限らんし このツイートしたらフォロワー少し減っててクソワロタ
そりゃ求められてねぇからなこんなもん >>470
書いてるやつがokmrに見えて嫌な予感しかしない 山田の企画もどうせ毒にも薬にもならんような内容なんやろ?
端から端までブレとるな TikTokとかアカウント持ってねえよ
お前らこのために登録するんか? アイボーは4か月前でpv5つ出してる
さてサンライズは いろいろ近接武器つかってるけどやっぱ太刀だけ他の武器ぶっちぎってる
カウンター強すぎるんや >>501
今どきtiktokは主要な動画サイトのひとつだろ >>502
9月発売で5月に最初のPV出したのに4ヶ月前に5つのPVとは? TikTokって若者が自撮りでポルノ上げてるルーツというイメージしかない 広報っていうのはユーザーが喜ぶとかユーザーにメリットある情報提供がメインという
当たり前かつ基本的なことが出来ないカプンコ広報酷いなw
それどころか公式が気持ち悪いオナニー公開するならフォロワー減って当たり前 お前らtiktokをエロサイトと勘違いしてんだろ… 企業などの公式がTikTok使ってもロクなショート動画出せない印象しかない モンハンで神と呼ばれてるモンスターってアルバ、ナルハタ、イブシだけ? でもTikTokていつだか40代男性の利用が一番多い時期があったよな
つまり 俺はそんなことよりモンハン広報のセンスの無さが悲しい。昭和のノリから抜けられないおっさん味を感じる インスタならともかくTikTokはあのノリが苦手だわ >>517
スペシャルで使ってる芸人といい世代交代に大失敗してる感が凄いわ 若者向けゲームを開発してる企業としてはTikTokにも進出しないとな
TikTokで辻本見たいわ ペット自慢といいほんとクソ寒いツイートばかりするな >>515
アカムは「黒き神」、ウカムは「白き神」とか言われた事も有った筈
流石に実力は超大型古龍に劣るけど 下らんことばっかしてないでFのユーザーご意見番みたいなのやれよ
企業側が得してるなら百歩譲って飲めるが今のままだとloseーloseやぞ >>528
普通にライズのセール広告、tiktokでもやってたから予想出来ただろ 新情報出ることを期待してTikTokをインストールするおぢさん達の姿が!!!!!! センスがおじさんなのは置いといて色んな媒体で宣伝するのは良いことだ 過去にモンハンでほぼ合コンみたいな企画とかあったし今はマシな方だぞ >>529 いやー…いや…だってTikTokだぜ?いくら若者っつったってさぁ… ユーザが望んでるものと企業がやりたいことの乖離は良くない兆候ですね
FFになるぞ ヤマツカミが浮遊して色んなモンスを眺める4コマ漫画の方がまだ需要あったわ tiktokなんてインストールしなくてもここ見てればお前らが勝手に情報流してくれるだろ ユーザーが望んでるものに応えようとしたゲームはだいたい迷走する センスないとか言ってる奴がセンスねえだろ。流行というのはインスタやTiktokでも変わっていくんだから。流行について行けないぞ リーク落としてくれる人がTikTok使ってたらこっちの住人のほうがTikTokに手出すの早かっただろうな >>545
5ちゃんねるよりマシな媒体ってことを認識すべき インスタでもメルゼナの身体に棘が映えててそこにヒルがくっつくとか
重要な情報がしれっと載ってたりするしTikTokサイドで出る情報もありそうだな これあれや、若手の偉い奴がライズチームに入ってて「一ノ瀬さん、鈴木さん今はこういうのがいいんっすよ。」とか言ってるパターンや カプコンの新入社員や若手はモンハンがTikTok始めることどう思ってるんだろうw
おっさんたちが何してんだって冷ややかに見てそう まあおもらしするフラグやろな
口が堅いとかわざわざ言ってるし ナルハタタヒメのモチーフは雷神より金玉ひろげの方がしっくりくる Tiktokやってる人間を5ちゃんねらーが馬鹿にするという地獄のような図 >>551
カプコンIRちゃんと見ろ
ライズ広報担当、新入社員の女だぞ リアルイベントとかも悪いとは言わんがこういうところばっかに目を向けてくとそこの中だけは反応が良いから少しずつズレてくんだよなぁ
あくまでゲームなんだってことを忘れないと良いけど ライズの開発中に計画してたリアルイベントができなくなって
その代わりとしてSNSの活用を積極化する事にしたそうだ
発表から発売までが短くしたのも同じ理由だってさ
以下ソース(カプコン公式インタビュー)
https://www.capcom.co.jp/ir/interview/2021.html >>558
https://i.imgur.com/z7K1RNt.jpg
ライズのSNS活用は全て辻本からの指示だったみたいだから、多分tiktokもそう 本当にプレイヤーのタイムアタックは開発に意識されてるんだな
ところでブチ殺したくなる小型モンスの挙動なに SNS活用して広報すること自体はいいと思うから喜べる情報ちょうだい
tiktokはモンハンやらない層へのアピールだと思うけど TikTokやインスタは知らんけど流石にTwitterよりは5chの方がマシだと思う 5chで5ch馬鹿にしながらTiktok持ち上げるおっさんとか死にたくならんのか じゃあTwitterでペット紹介したらおもろいやろなぁ…って気持ちでやってたのか 辻ポンの彼女ってTikTok使うような若い子だったのか まぁワイン農場なんか経営してる時点でカプコンはズレてるし…… SNSなんか上等なネタを出せば勝手に拡散されるのに、なんだかなぁ TikTokもインスタも知らんけど5chはTwitterよりマシってもうそれ典型的な陰の者の発想やんけ 今どうなってるか知らんけどワイン事業は成功してたし…… TwitterやTiktokと比べるとか相手に失礼だろ
5chなんて爆サイとガルちゃんあたりと最下位争いだよ 俺はおもろいから好きだぞw
意味わからないしクソすぎて逆にありだわ お前らと多分辻ボンも勘違いしてると思うけど日本のTikTokユーザって割とおっさん中心だぞ >>575
爆サイだけは底辺とかそういう次元じゃない >>576
そういう反応ってユーザーはめっちゃ笑ってる!この路線は正解だ!
とか企業は勘違いしてそのまま突っ走った結果
新作が爆死し続けるFFブランドそのものやんけ… SNS活用とか子芝居が好きならソシャゲ作ればと思うけど
モンハンライダーズがこの上なく大失敗したからなぁ
ストレス与えて搾り取るとかモバゲー時代みたいなことしてないで他企業から学んでくれ
特にソシャゲなんて会社が違っても手法は共有されてんだから
カプコンは殿様商売だから遅れてんのか?
俺はまたソシャゲ来てほしいけどライダーズの失敗にビビって挑戦しなさそ >>578
40代男性が多いのはシコ猿が多いってのもそうなんだけど、そもそも少子化vs氷河期の群れで
40代人口が若者に比べて多すぎるのよ SNS活用はライズで試験運用で
今後のPCメインでどう広報活動するか
探り探りって感じはするんだよな
CSに軸足置いてたらTVCMとかやれるが
そうじゃないと厳しいから別のアプローチ必要 >>580 当たり前だけどカプコンのカの字も感じられない真っ当なワイン通販サイトやな…この中に一瀬が踏んだ葡萄が入ってるワインもあるのか… クソリプ警察のコピペにおっさん構文とか言ってマジレスしてるモンハンスレ民を見た時は本当に陰中の陰の者しかおらんのやなって思ったけどもうこれ正解やろ 別にゲームの内容が落ちる訳じゃないのに宣伝に文句言う気持ちは全然無いわ
ゲームの販売だけしてろってコンテンツが弱くなるだけだし >>584
じゃあどのSNSも40代が一番利用者多いのかな
5chも40〜50代が一番利用者多いとか聞いた ライズはSNSから何か新しい価値が生まれてこない
同じ情報擦りまくるライズ公式スパムになってるし 寒いネタで滑りまくってコンテンツを白けさせてんのはカプコン自身やん 宣伝するのは必要性含めて分かる
寒いネタで言い訳しながら宣伝することでリターンあるとはとても思えない
なによりこのスレ自体がサブレの情報無いからこんなクソな話題が続いてしまう時点でデメリットでさえある >>589
10代後半人口と40代後半人口ってほぼ倍だからね
ちなみに70代後半人口はそれよりもさらに多いです(絶望) >>588
宣伝自体に文句つけてるわけじゃなくて
なんかズレてねっていう危機感というかなんというか
他にもちょいちょい怪しい節あるじゃん? TikTokやるような層がより難しく嫌らしくなったG級に興味持ってくれるかだよな TikTokはモンハンの動画投稿も普通にされてるよ
双剣でリヴァイやってるだけで数万イイねとかついてるし
それ見たら広報もやりたくなるのは分からんでもないかな まあどちらにせよライズ買わないと行けんし、ライズの宣伝+サンブレの触りって感じかね?
ライズならBGMもあるしキャラもネタバレになる程のものでもないし 開発から見ればTikTokはモンハンブルーオーシャンなんやろうな リヴァイで数万いいねてマジ?
じゃあ俺も昇竜拳で100いいね目指してよい? TikTokはスマホで画面直撮りのほうがライブ感出て人気出るぞ 辻本のインタビューでプレイヤーがギスギスしないモンハンを目指してるって言ってるんだから勝手にギスギスしあってるお前らは見捨てられてるんだよ >>607
そしてモンハンから誰もいなくなる・・・ ギスギスさせたくないならぶっ飛ばしフレンドリーファイアーは消すべきでは… >>607
PvEでこんだけギスギスしてたりイキってる変なの多いゲームほんと少ないから
排除したくなる気持ちは分からんでもない https://i.imgur.com/SSWORlX.jpg
ちなみにインスタは2000いいねくらいしかいってないが大丈夫か >>607
お前らはなんやかんやで一緒にプレイするとギスギスしないの知ってるぞ >>603
このままのペースだと2065年には15歳以下が10%、65歳以上が38%っていう4倍差の推計が待ってるぞ(絶望)
ちなみに現実の少子化は推計よりかなり早いぞ(絶望) 中華ガンナー来たら身構えるわ
やつら平気で弱点部位に竜撃弾打ち込むぞ ライズが虚無ゲーになのはギスギス要素を排除したからだった…? ギスギスしたくないなら仲良い友達とやりゃいいんだよ 竜撃系使わんからわからんけどあれ肉質無視なんだよな?
冗談抜きに上向けもぜず頭に撃つ奴しか見たことないんだが ギスギスから濁りを取り除いたら青春溢れる色恋沙汰になるから >>613
2065年になってもモンハンしてるかなあ
オンラインで老人狩人会とかしたい >>620
その頃にはここなみんなが老人ホームや病院からVRで狩りをする姿が見える >>620
アメリカの予測ではその頃には日本人人口は6000万人ほどに減少してる推計だから国産ゲームメーカーなんてもはや息してないと思うぞ
中国かインドのゲームをプレイしてるだろうな 日本に限った話ではないが少子高齢化はもう向き合うだけ無駄だよ
俺らおっさんが死ぬ頃には純日本人は少数民族になっているか過疎後進国になっているかの2択だ
なにより少子高齢化に悩まされる先進国は
未だにフェミだの女性の社会進出だの女尊男卑の婚活システムだの
改善どころか悪化する要素しかない >>624
悲観、達観からの女叩きとか
本当にやばいルートいってるよ
マジで心からのアドバイスだけど結婚した方がいい 煽りじゃなくてマジで心から そうそう、やっぱりハンターは女らしさを取り戻すべきなんだ…!
ノーモアゴリラ🦍 ガキの数
2010年 120万人
2014年 100万人
2016年 90万人
2018年 80万人
2020年 70万人
日本「ふふふ……怖いか?」 サンブレは護石関連何とかしてほしいわ
効率悪い上にゴミおまのオンパレードだし 少子化の話になってんじゃん
ゲームの中では卵叩き落としまくってる癖によ >>629
まあゲームと現実混同とかゲーム脳言われるから言うの嫌なんだけど
ナルハタの腹切るのは普通に無理やワイ >>617
そんなのいねーからお前が俺と仲良い友達になって ナヅチとか久しぶりに行ったらやっぱすげーいいモンスターになってるな
ライズだとあんまり戦う理由がなかったけどサンブレイクはいいクエストくるとええな >>630
ゲーム脳なんて三下学者の戯言だったから心配いらぬ
今や老人にもゲームは脳トレ効果があるって話が出てるし >>632
7年前からその画像で煽ってて虚しくならないか? >>627
念のために聞くが、19歳までの人間の数だよな・・・? 高齢者にはゲームは普通にいいと思う
指先動かすからボケ防止になる >>637
もちろんそうなんだけど、実際は高齢どころか40や50前後からもうゲームに食指が動かなくなったり覚えられなくなったり疲れ目でプレイできなくなったりして、ただYouTubeみるだけの休日の無趣味中年になるのが大半らしいよ ソシャゲの放置ゲーがほとんど操作しないのゲームじゃないだろと思いつつも
需要あるのも高齢化社会のせいか… >>636
生まれてくる子供の数や
ちなみに正確な数字じゃなかった 失礼
2010年 1,071,305
2011年 1,050,807
2012年 1,037,232
2013年 1,029,817
2014年 1,003,609
2015年 1,005,721
2016年 **977,242
2017年 **946,146
2018年 **918,400
2019年 **865,239
2020年 **840,832
2021年 **805,000
正確なのはこっち
10年後は49万人らしいぞ なんでモンハンスレで少子化について啓蒙されないといけないんですかね 273 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0555-Ekcn [118.19.189.226])[sage] 2022/04/04(月) 15:03:04.42 ID:8OYui0xk0
コテの方がよっぽど厄災なんだがこいつら頭おかしくなったまったのか
人のこと言えねーだろこいつ >>642
ああ。そっちだったか。失礼を
少し同様してて、頭が働いてなかったみたいだ >>449
不死鳥は死なない=倒せないから狩りにならないじゃん >>628
ダブルクロスよりかはマシだろ
あの頃はスキルポイント制で殆どがゴミだったし、おま掘りは炭鉱ブラキかカマキリの2択しか無かったんだから 倒しても不死鳥のように蘇り倒すことのできないモンスター
ロマンあるやん。キモラギア?知らねえなあ エンドコンテンツなかったのとアプデが微妙だったから評判が落ちてるの持ったいねーなライズ
無印でヌシとかバルクとかこんなやりごたえあるモーションのあるモンハン中々ないのにな >>614
単にソシャゲ飽和状態だから時間の掛かるゲームはやってもらえないので
お手軽アピールに走ってるだけだ このゲーム語る事ないし少子化の話にシフトしたって良いじゃない TikTokの利用者が40代が一番多いから少子化の話に派生するとは思わなんだ
正直すまんかった >>646
古竜がそうだろ
殺して剥ぎ取ってもあとで復活する設定 ブラキ炭鉱は効率良すぎて痛撃6s3とか連撃5s3みたいな必須級ぐらいすぐ出たぞ
RISEも同じくらいの効率なら攻撃3s200あたりなら簡単に出んのかね ジジババがパンパンに詰まってた人口グラフが上の方から緩やかに細くなってくんじゃないの?
今おっさんのやつがジジババになったくらいじゃあまり変わらなそうだが、今10代20歳くらいがジジババになる頃には上がパンパンの人口グラフがだいぶスカスカのスタイリッシュ体型に近づきそう >>656
それまでの社会の支え手がおらんのが問題でしょ 若者1人が老人2人養うために働くとかそんな時代だぞその間 ほんとクエストでお守り出れば良かったのに
錬金ガチャは虚無すぎる >>628
最高ランクの護石でも採取系のスキルあるのマジクソハゲ
一周してお守り3個〜5個とかXXのケルビマラソン毎回やらされてる気分だわ 4gみたくお守りと武器堀り両方楽しめるならそれが1番いい モンハンスレで少子化の話するの沼過ぎんだろw
まだライズやワールドsageしてるやつのが可愛げあるわ モンハン板っておじいちゃんしかいないからね
仕方ないね エルガドでドライアイス漬けの壺の存在確認されたんだよな
落胆過ぎる 百竜で報酬に護石が出てたら錬金用素材も集まって一石二鳥だったがランクSS取るためにサブ狙わないやつにボロカス言うギスギス作業ゲーだっただろうし今の空気百里のがマシかなあ 4Gの頃はチー牛 陰キャ イキりというカウンターワードが無かったせいでマウント取り放題だったからな
回避性能+1なんて積もうものなら袋叩きにされたもんだ ワードというよりそういう人口が減っただけな気がする
みんな大人になったからバイクでブイブイ言わすような空気感作れなくなってきたんじゃね
体の老朽化で 今時はキャバ嬢みたいな奴でも普通にモンハンやっとるからな
お前がゲームやってんのかよみたいなの昔よりめちゃめちゃ増えた
モンハンがブームだった頃はそんなの希少だった ネットの普及で誰とでも連絡取れるから、金の使い方がインドア寄りになってる >>672
4Gのスレ居たけど叩かれてるの見た覚えない… 昔じゃ自分の足動かさなきゃ電話以外連絡取れないし、そりゃ車だのバイクだの買うわな 4のころはみんなナルガ胴かリベ胴しか装備してなかったけど
4Gでどうだったかはあんまり思い出せない ギルクエは生存スキル2つ以上ついてたらキックするとか言われてたり言われてなかったりした >>679
フ ル ミ ヅ ハ グ ラ シ ャ ム ダブルクロスの頃なんて動画で瀕死ビルドが出てから野良で絶えず回復するな!と言いつつ死にゆくゆうたがいたからな
スレでも必死に粉塵使うやつにブーブー言ってたの覚えてるわ kbtit擁護派と否定派
ひいては回避性能は火力か生存かで揉めてたイメージは強いな4シリーズ >>679
ドクドミとかウカウカウとかカイザーテンプレとか倍加スターナイトとかあったろ 強い胴防具マントばっかだったな >>677
本スレじゃなくて専用の議論スレ立ってた気がする
耐震耳栓高級耳栓以外の生存スキルは蹴るって毎日息巻いてた
当時は全盛だったアフィの対立煽りかもしれんが >>687
いつでも極まったアレなヤツは居たし仰有るとおりアフィの対立煽りもあるね ラージャンに弱点特効は地雷とか言う変な奴も居たな4G 4時代と言えば一人でも地雷居た場合はパタンOK派多かったな
他に真面目に戦ってる人が居ようが地雷に付き合う必要はないし時間の無駄って感じで
まあ4Gはともかく4はキック無いからそこ我慢して終わらせても部屋解散するしか選択肢無いんだけど もはや中華とマッチングしない設定欲しい
辻本はギスって欲しくないならフレンドリーファイアなくして放置対策もしろ 死ぬと即抜けするクソ雑魚よくいるけど
こういう奴って普段他人のプレイ叩きまくってるから
自分がミスした時同じように叩かれるのが怖くて急いで逃げてるタイプ多いんだよなぁ 4Gあたりから特にXXはそっ閉じ多すぎてオンが機能しないとき多かったわ 4の頃はわざわざ「すいません、退室願います」なんて募集分作ってたな
まぁキッズが言う事聞くわけもなく 伸びてると思ったらSwitchおじさんがTikTokに異常な敵意を燃やしてたのね
ほんとに生きてる世界が狭いのね >>699
「○○さん3DS閉じてみて」と言って退室させてやったわ サンブレイク楽しみ、ライズはたくさん楽しませてもらった アタイは神……
口が堅いことでもっぱら有名な神よ。
これってなんか元ネタあんの? TikTokでガッツリ新情報発表されたらクッソ面白いな
このスレで何故か語られない新情報が来てしまうのか モンハンの異世界転生物は見てみたいわ
ミラ・ジョヴォヴィッチは要らんけど パソコン分からんやつもこれ買えばスチーム版できるってことかね
/
一狩りいこうぜ!
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#モンハン >>715
まあ何にせよとくに初回は要注目やな
来週月曜からやるんだっけ チッチェもヨモギも高貴高貴言われてるけど親戚かなんかなんか 口が硬い(物理)ってことで
口の肉質が硬い神と呼ばれしモンスターの擬人化かもしれんぞ TwitterとかTikTokとかインスタとか複数のSNS使ってチマチマ情報出すの嫌がらせだろ >>716
明確な理由がない限りゲーム用でノートはやめたほうが良い。 野良乗り込んで適当にポーズ取ってたら乗ってくれる人多くて嬉しい嬉しい
それにしてもキュートポーズのアイシャ感すごいな ちなみにフロンティアはFacebookやってました >>722 中見てなかったけどノートなんか…それでスチーム版プレゼントって…トラップやんけ >>716
ラインナップを見たが、対象になってる中で最も高性能な11世代i7と内蔵グラフィックなら720p設定でようやく60fpsに届くかギリギリの所だな
最近の30万超え程度のゲーミングノートでようやくPCのRTX3060Tiに届くかという感じやね
ゲーミングノートは、金が余ってるなら昔ほど悪くはないものは買える印象 60fpsでいいならryzenの新作ノート向けAPUが熱いぞ
グラボ無しでエルデンやサイパンギリギリ遊べるのは凄い クロスでもエフェクト馬鹿にされてたし一瀬ってそういうところのセンスはやっぱりないのか?
https://i.imgur.com/5pPgDZB.jpg 実はライズのエフェクト結構好きなんだけどたしかに見づらいから叩かれるよなぁって感じ
でもぼくは好きです(小声) ライズは惜しいとよく言われる作品
そのほとんどがエンドコンテンツの有無やアプデの貧弱、武器調整によるものである
サンブレイクでは武器調整が名言、エンコンもG級相当作品は基本追加され、アプデも禁忌や希少種など強いモンスターしかこないことからおそらくワールドアイボーのように一体づつ追加で長期アプデになる。ボリュームや難易度の問題はG級相当作品では当たり前のように解決される
あれ?良作になる要素しかなくね? >>728 はえー、まあ当たり前なのかもしれんがやっぱりゲームパソコンでやるならデスクトップの方がええねんな
あとはスチームデックかね
>>729 ギリギリなのか…
ライズのエフェクト全部が全部嫌いってわけじゃない、見切りの青いエフェクトとか属性攻撃とか
(貫通とかはみにくい)
マルチでやるように考慮してないエフェクト量をどうにかして欲しい
あとは血の量よな…弱点肉質でも全然足りないよ血の量、あとSE ウルクススみんなうさぎって言うけど耳が長いアシラだからな! >>733
Switchの容量の問題あるから継続的アプデはやらんと思うぞ アプデに13GBを予定しています、と言ってしまってるからね
ギリギリ収まる予定の人も居るだろうから、継続的なアプデで13GBを超えるようならクレームものだわな
自分としてはそんなの気にせずガンガン容量使ってもらって構わないのだけど…自由意志でSDを買えないような子供は辛いよな 有料DLCモンスターパックなら…有料ならワンチャン… ワールドアイボーみたいなのはもう諦めろ
ライズサンブレはカプコン内での位置付けは小型作品なんだよ >>738
今どきSDカードはそんな高いもんじゃないし
サンブレイクの最初にDLする基本データは13GBで、ライズ&サンブレイクでギリ本体にDL可能
「追加アプデに関してはSDカード推奨です」でなんら問題ないでしょ
アプデ分だけ想定したSDならちょっとしたおこづかいで十分買える金額 ライズで新規系追加アプデを限界までやらなかったのは、サンブレイクの13GB分を本体に確保する為だってのがはっきりしたけど
あくまでライズ&サンブレイク本体だけだと思うのよね、任天堂のなんらかの制約なのかロード時間の問題か何かなのかはわからんけど
ライズ・サンブレイク揃った状態での、追加アプデはSDカードなら問題は無いと思えるが
つうか最初の13GBで本体側はギリなんだから、そこからアプデ追加のモンスター一切無しって事はありえんでしょ 今どきのゲームハードで容量問題なんて気にしてる人いるの? 実際どっかのインタビューでライズ形式みたいに一気にモンスター追加するか、ワールドみたいに一体づつ追加するどっちが好評か試して見てるって言ってたから好評な方にするでしょ
ワールド方式の方が好評だったんじゃないか?知らんけど
ワールドは3ヶ月待ってイビル1匹で俺は辞めちゃったけどアイボーは結構いい感じのアプデ頻度だったし そもそも13gbの時点でsdカード買わせる勢いだからな
ゲームカード一筋か他にゲームやらない人以外はsd買うことになるだろうな 今どきぶつ森もギガアプデとかマリカも48コース更に追加でギガアプデとかやってるのが当たり前なのにそんな化石みたいな考えしてる人がいる方が驚きだろw というか13GBのアプデ来てからまたアプデくるんじゃねーの マリカとかぶつ森と比べると会社の本気度が全然違うだろ 宣伝における本気度に関してなら酒の席で酔っぱらいながら企画したのかってレベルで酷い広報だな。
あるいはこれが辻本の考えたSNSを使ったさいきょー戦略だとしたらプーチン政権レベルでモンハン開発って辻本のイエスマンしかおらんやん っていうか無料アプデしますって言ってるし普通にあるよ
複数体一気にくるか、それを一体づつに分けるかの違いだからね
13ギガ以上にはなっちゃうよ。ライズもそうだったからね
楽しみに待とうぜ! PC版買ってこっちメインにしようかと思ったけど
チーターっぽいのに結構会うな
メインはswitchにしてPC版はエロModいれよう 携帯ゲーム機のソフトで発売する以上10何ギガ以上制約あるような ダウンロード版限定なら別に100ギガだろうが問題ないが 理解のあるご両親の家庭が多いようで何より
子供にとってのサンブレイクにはもう一つ懸念があって、それは中古が存在出来ないということ
セット版でもダウンロードコードの付属ということだから、アカウントに縛られる
つまり貸し借りも出来ない
モンハンに限った話ではないけど、そこらへんへの解決策が欲しいものだ DLCとはいえ一年前に販売したゲームどんだけやるんだよ
ポケモンやマリオカートかな?
中古でライズ買ってメーカーのためにDLCは正規の価格で買ってよ それはごもっともなんだけどね
だからちゃんと買い与えてはいるのだけど、自分もやるし、子供ともしたいし、総額にしたら結構なものだからね
二人以上の子供がいたら掛け算でもっとかかる
ふと、こんな額をホイホイみんながみんな買い与えられるわけじゃないよなぁと思ったんさ >>758
メーカーにとって中古ってのは害悪でしかないわけで、
その為にメーカー側が配慮するなんて事はありえんし何の得にもならないどころかマイナス行為でしょうよ >>760
自分が家族と会社やってると想定して考えてみな?
家族で頑張って手作りで作った「何か」を販売して家族を養って暮らしてる
年々売れ行きが落ちていく
調べてみると自分とこの商品が中古販売でやりとりされてる
このままでは家族に飯を食わせる事もできなくなる…このままではまずい!と中古販売対策としてなにかしらの仕掛けと法的対策を整えた
すると未購入ユーザーから、
そんな仕様じゃ中古での取り扱いができないじゃないか!これじゃあ子供がいる家庭で買い与える事ができない!
どう思うよ? >>761
自分もゲームではないけどメーカー側の人間だからそれはすごくわかる
一方で人の親として、子供にはそれは関係ないよなぁとも思う
したことないかもしれないけど、ゲームの貸し借りって楽しかったからさ
それが徐々に失われていくのは寂しいなぁとね DLCは同じ本体なら別アカウントでも共有できるよ
複数のソフトを買い与えられない家庭ならそもそもSwitch一台しか無いだろうし >>764
いつも使うSwitchに設定しているユーザーの購入したものは、そのSwitchに登録されている別のアカウントでも使えるってやつね
いつも使うSwitchでない場合は購入したユーザーのアカウントで、ネットに繋いでいる間のみプレイ可能よね
それには大変救われている
なんかどんどんスレチになりつつあるからここまでにしとく
すまなかった >したことないかもしれないけど、
どうしてこういう余計な煽りいれてくるかね?
「子供には関係ない事」で、メーカーに金入れない事を肯定するとか
典型的なアレな親じゃねえか だいたい、メーカーと消費者の金のやり取りっていう根本的なものを「子供には関係ない」とするなら
子供は金を払わなくてOK、転売屋だろうがなんだろうがOKって言ってるのと同じだろ
子供が漫画村で漫画を読むのは仕方がないって? >>768
これだよな。無料が当たり前だと思い込んでるクソガキ増えすぎ。 ついでに言えば、今は中古でもそれほど値が下がったりはしない
貸し借りを「120%の良い思い出」にしてるけど、そこから派生したトラブルや人間関係のもつれもまた多くある
それに、昔と違って今は発売公表から実際の発売まで時間が十分にある
その情報を元に、子供にどのゲームをやるのか?を考えさせ、その為にお金を貯めさせ、計画する事を覚えさせるのは大事
それができず貸し借りできるようにしろ!中古で売れるようにしろ!
ってのはモンスター親の思考よ この中で違法なアダルトサイトを利用した事がない人だけ石を投げなさい 何日間も他人から借りて何十時間もプレイして、続編したくなるぐらい好きになって、続編も人から借りたいとか
お里が知れるなと 今までのモンハンは属性武器一通り作ってきたけど
ライズは属性武器作らないの残したまま最終装備みたいなのにたどり着いてそのままだったな
武器種のバランスもそうだけど武器種内でも格差というかバランス悪かったな サンブレは拡張DLCと割り切ろう
マリカの新コースと一緒 アイボーがアイボーに+ワールド扱いのパッケージでサンブレがライズに+サンブレ扱いなの大人の事情感じちゃうわね >>777
サブレのパッケージにいる左のハンター小さくね? >>777
サンブレイクのジャケ格好いいんだよな
イーカプでアミーボ3点付のデラックス版を買ったがジャケ付けてくんねーかな… 中高生がこんなじじいゲーやるかよ
APEXしてるわバーカ TAITOのシューティングゲームだっけ
懐かしいな 中高生向けったって声優とかで釣ってるだけ感
今の若い層にとってモンハンじゃなきゃいけない理由がないよな
無料でモンハンの何倍も遊び込めるゲームあるのにわざわざ8000円も払ってカスボリュームのゲームやる必要がない サンブレイクもどうせライズの延長のモンスター榴弾ではめて数回やったらやる必要がなくなるクソゲーだろ 友人同士でマルチするゲームのモンハンで貸し借りできないのがどうのとか言ってるのぼっち臭がすごい
元から貸し借りとかするゲームじゃない モンハンが流行ったのはPSP持ち寄ってワイワイ遊ぶってのが当時は競合が少なくてよかっただけで今はスマホで事足りるからな スマホでは全然事足りないからSwitchがあんだけ爆売れしてるんだけどね 2nd Gとか俺らがワイワイモンハンやってた頃よりライズの方が遥かに売れてるからな
なんやかんや人気タイトルだよな 足りねーよ馬鹿
やっつけ仕事みたいなタッチパネル式でゲーム遊んだ気になるかよ間抜け
ある程度のゲーム好きには専用のコントローラーが必須なんだよタコ助 サンブレイクもなんかパッケージ微妙だな…
背景、モンスター、ハンターがそれぞれ一体感ないというかおもちゃみたい PSPは海外だと死んでるゲーム機で
P2Gはちょっと受けたけどP3を出してもしょうがないと判断されて海外では出てないからな サンブレイクのパッケージは一枚絵として清書する前のデザイン指示用の配置図をそのままパッケージにしちゃったみたいな感じある パッケージのダサさはライズで諦めた
なんか色々と残念な要素多すぎ 妖怪モチーフで発光ギミックも形態変化もあるのに一切発現させず明け方を背景にされたメインモンスターがいるってマジ? 立体機動、オトモガルク、NPCハンター、メインモンス、洋風っていう
サブレコンセプトの詰め込みデザインって感じやね >>792
子どもはそこまでスマホは使わせてもらえんやろ
国内売上はP3がいまだにトップじゃね >>793
人気タイトルなのは否定しないが国内売上は今でも2ndGと3rdの2強だよ
国内ではあの頃程ワイワイできなくなってるしだから売上多い割に社会現象として取り上げられない 迫力よりわかりやすさ優先にしただけだろ
今の時代にPSPみたいなジャケ絵だと「実際のゲームと違うじゃねーか!」つって文句付けてくるアホなキッズとか親とか居かねない、
そんな時代やん? パッケージにそこまで熱くなれるのすげーな
かっこいいほうがいいけどサンブレのパッケージみて批判するほどのことは何も思わんわ というかパッケージでモンスターの能力や隠し玉を全部載せないことを叩く馬鹿がいるとは思わんかった モンハン初期は肉焼くゲームで浸透してたんだっけ
肉焼くゲームと思って買ったらモンスター狩って来いって言われるんだからそりゃキレるわな >>808
ライト層ってストーリーやたら気にしたり画質が綺麗かどうかで判断する雰囲気重視なとこあるしそんなもんかもな 久しぶりにヌシオウガ重大事変やってたけどこいつの動きG級前のモンハンの動きじゃねーな
重大事変まで含めると無印の中では難易度高い方だと思うわ
ヌシ系2つ名からアレンジされてすげーよく出来てる。今更だけど ・ルームサービスを姉ディーネに変更する機能を追加
・マイハウスで姉ディーネに抱き着くと、頭をヨシヨシしてくれる機能を追加 >>810
いや、浸透してないな
P2Gが出るちょっと前にP2くらいで話題になった程度
PS2で出たヤツや初代Pなんて売れてるとは言いがたい数字、つまりやってるヤツもそこまで居なかった Twitterのサブレサジェストに不安って出てくるのほんと草
どんだけ期待されてないんだよ ヨシヨシするならヒノエちゃうんか
ハンターがエルガド行ったら村受付のヒノエは暇になるだろうしマイルームに連れて行かせろよ 初代Pの時点でそこそこ話題にはなってたけどなー
PSPにああいうゲームなかったから周りも結構持ってたし
ドスが出て𝟮𝗻𝗱あたりはもう周りみんな買ってたな 紫だと気が滅入る感じがあるから、夜とかにすれば良かったな ヌシオウガマルチで行ったら太刀がひとりだけいて、早々にヌシオウガが瀕死になって結局二人だけで勝てた。太刀のひと相当うまかったけど勝利後剥ぎ取りもせずにひたすら少爆弾で自爆繰り返しててどうすればいいのかわからんかった。 ジンオウガ素材欲しかったら普通にジンオウガ狩るしヌシ素材とか低確率で出るの目当てで剥ぎ取るほど枯渇しないからね 今作はマルチ体力変動で人数はあんまり関係ないからそこは便利だよな
ダブルクロス時代とかだと今やるとソロで集会所とか結構だるいからもういいやってなる ヌシの扱いはもったいなかったなー
モンスターの出来はかなりいいのにヌシ系狩る意味が無さすぎてな
サブレでそこどうなるかだな。モンスターに関しては今いるモンスターがG級になるだけでまあまあ買う価値あるくらいには良モンス揃ってると思う
あとはヌシに防具がきて専用素材が増えてエンドコンテンツが来れば文句ないんだが >>827
それはわかるんだけど、全クエがソロの方が早いってのはやっぱりちょっとなぁって思う
基本は変動制でソロクリア出来るようにして、ごく一部はマルチ体力にしてマルチやる動機作って欲しい
全部がソロの方が早いんじゃフレも誘う気が起きない 過去作の癖でソロで倒せる見込を付けてからマルチに挑むようにしてると
よほどのことがないと野良だと手間取ったり操竜可能までに叩き込む手数も増えて違和感あるね ガンナー集める以外はソロの方が早いかもな
太刀が強すぎるんだよなー
配信者は太刀ばっかりだし、普通に難しいクエストでも太刀見るとすげー簡単に見えるわ
上位武器の調整は期待してる ワールドアイボーってどうだっけ?
ワールドはソロのが簡単だったイメージあるわ
アイボーはマルチのが楽だった気がするからサブレからはマルチのが楽になるかもな 4人マルチでもモンスターのHPは210%にしかならないし
実力の近いハンターが集まれば狩猟タイムは速くなるんじゃないん? ヌシの名を戴くものだと野良でもソロで狩る以上に早くなること多いよ
大体のクエストは味方が下手すぎる >>823
初代PSPの型番1000は売れてない
そんな中で出もんでwizXTHはプレミア付いて1万前後の値がついた
嘘はやめとけ
当然初代MHPもミリオンすら行ってない
知る人ぞ知るとまでは言わんが当時はメジャーと言えるものでもなかったよ
P2Gが出るちょっと前くらいからだねなんぼか話題になったのは ライズはマルチやる意味がなさすぎて
糞雑魚とあたる比率が圧倒的に高いからなあ
たまに上手い奴が揃って早く狩れるとびっくりするけどそれも自己満足以上の意味はないっていう ・マイハウスでヒノエに膝枕してもらうと、頭をヨシヨシしてくれる機能を追加
・ヒノエが敵を弱らせてくれるので、プレイヤーが止めを刺すアシスト機能を追加 メーカーの為に正規の価格でとはいうものの
セールしまくるカプコンだからなぁ…
半年足らずでスグにセールしちまうし steamライズ同接マジで終わってて草
どうすんのこれ >>838
ライズのセンスだと不思議じゃないのが恐ろしい 効率厨ならマルチで他人ガチャに依存せずとも効率よくサクサク狩れるからソロ体力はプラスでしかないし
マルチそのものを楽しみたいならマルチを普通に楽しめばいいんだからソロ体力があろうがなかろうが関係ないはずだし
ソロ体力で損する人は特にいないはずなんだよね Wもソロゲーでソロばかりだったもんだから
そのテコ入れでマムやベビモぶっこんで
何が何でもマルチさせたがっていた開発だったな >>836
いや、嘘はついてないが
俺が中1の時にPが出たけど結構持ってる人いたし、話題になってたよ
売上なんか知らんし興味無いけど俺の体験談ね
2ndは1週間くらい買えない人がでてくるくらいだったなうちの地元は
ドスは俺以外は周りもあんまり買ってなかったけど 信じられないかもしれんがTwitter見てるとレウス相手にソロで15分とかかかってる人もいるから多分そういう層を引き込みたいんだろうなカプコンは ライト層は本当の意味で無知が多いからダブルクロスやアイボーと無印モンハンを本気で比べて叩いてるよ
ずっとモンハンやってる人からしたら信じられんけど Pが出た頃のPSPは「せっかくモンハン出るのはいいけど今のPSPじゃたかがしれてるだろ
ていうかオンラインゲームをネットに繋げない携帯機に出してどうすんだ」って評価だったからね >>844
どっちかっていうと攻略中はマルチでやって装備揃ってからソロでタイム縮めるみたいな遊び方のほうが好きだったんだけどな
体力変動制だと逆になるんだよな
素材集めがソロのほうが早くて、マルチが遊びに行くための場でしかない
ライトプレイヤーが集まってワイワイやる分には良くなったんだろうけど、慣れたプレイヤーからしたら遊びの幅が減ったという感じ >>834
4人集まってその4人がそれぞれソロで狩った時と同じ攻撃チャンスが均等に来れば4倍早まるだろうね マックに行って見知らぬお兄さんとガチでひと狩り行ってた時代だわPシリーズは
マックに行けば誰かは必ず集会所にいた >>845
ムフェトとか多人数を強要する糞仕様ほんとやめて欲しい >>847
でもそういう人がマルチにいったところでソロより早く狩れるのかね
徹甲マンにでも当たればラッキーって感じになるのかもしれんが
ライトプレイヤーばっかりのところに寄生マンが寄生してるっていう図がライズのよくある光景じゃないか?
上手い人のマルチは少なくとも自分1人分は火力出せることが保証されてるけど、全員下手だとヤバそうなんだけど >>848
ずっとプレイしてる人に聞きたいんだけど、ワールドやってライズもやったが3年後に出た続編ライズの操作性や装備作成の仕様がワールドとあまり変わってないんだけどモンハンってこんな代わり映えしないゲームなの? >>856
20年やった上での変化しなささでいえばポケモンに勝てるゲームはないだろうけど
あちらもそうだが新しいモンスターに挑みたいっていうゲームだから
変わったゲームしたいなら他のゲームすれば良い 野良探索で2:1でドスフロギィにボコボコにされてた人達なら見たことある 新作出るたびに仕様が変わってたらユーザーが定着しないだろ。20年経ってこの程度の進歩しかしてないという意見なら同意だが >>856
あまり変わってない?んなわけないだろエアプか
どうみてもワールドより劣化してるじゃないか >>856
ライズの操作性変わりなかったか?
むしろ翔蟲とか追加されてかなり変わったと思うが…
クロスでアクションが大きく変わって、ワールドで仕様回り大きく変わって、ライズはそのいいとこ取りだと思ってるけど作成画面とかはあんま変わらんな ライト層ライト層ってやだなぁ
モンハンファンのためのゲーム作ってくれ XX以前とW以降とではかなり違うけど、それ以外はそこまで大きな仕様の変更は無いね
ただ装備作成は確実にライズの方が便利になってるし、武器の操作性に関しては武器にもよるが基本操作はライズの圧勝
フィールドも完全フリーになってしまったせいで、ガチでXXとか今やるともっさりしすぎてヤバイ
それ以前は言わずもがな ライズの操作性がワールドとあんまり変わってないと思うならそれはゲームじゃなくて本人に問題があるのでは… カプコンの考えるMHファンなMHって
4GやIBやFと突き抜けたものになりがち >>862
他のゲームもやっててモンハン新作が出たらモンハン買って100時間〜150時間ぐらいやって満足して他のゲームに移って……を繰り返してるライト層も「モンハンファン」だぞ ニーアオートマタとのコラボ!
って動画あったと思ったらエイプリルフールだったチクショウ >>866
言っちゃなんだが作品出るたびに確実に100時間遊ぶ層をライトと認識してる時点でどうなんだ いや100時間もやれば中堅層か
ガチのライトってHR7で止まってるし 信者さん達が勝手に、スカスカの言い訳に「ライト層は〜」とか言い出しただけなんで
スカスカだからライト層に受けるというのがまず意味がわからない
+でやり込み要素がある分にはライト層もヘビィ層も誰も損しないハズなんだが
信者さんはライズが叩かれ過ぎて頭がおかしくなっているから論理が破綻していることにも気付いていない DQ7はクリアまで50時間超えでも長すぎて不評だった
今は100時間程度じゃライト層呼ばわりされる可能性があるゲームばかりで
アップデートやDLCも考えたらさらに拡張されていくゲームもある
ゲームは新しくなればなるほど開発コストだけ増えて本当に資金回収し辛いんだろうなぁ とりあえずすることない時に買うけど、ストーリークリアで辞める
ライト層ってこのくらいだと思うわ
100時間超えてる時点でライト層ではない >>863
正直アイボー含め翔蟲のないモンハンとかもう有り得ん。
翔蟲の何がヤバいって移動が果てしなく楽且つ楽しくなったことだわ。
アイボーのすっとろいモンスターライドは言わずもがな距離3付ければガルクより先にショートカットで敵の所に行けるし、空の飛ぶのが楽しすぎて今更回り道して地べたを這いずり周るモンハンとかしたくない 俺もモンハンPシリーズからやってきてライズはかなり面白い方だったと思ってるけど150時間しかやってないぞ
まあエンコンもないしやることそんなにないしな。とは言え無印だし、ゲームの評価は正当な評価をつけたつもり
サブレは言われてる不満が取り除かれてボリュームアップするならやり込む予定だけど 発売1週間でフレがほぼいなくなる悲劇は繰り返さないでほしい ゲームメディアのアンケートでライズは80%が100時間以上プレイしてる
https://www.inside-games.jp/article/2021/07/09/133365.html
この人達の何割がライト層ってやつか分からんけど
少なくともゼノジーヴァ討伐が5割だったのワールドの時よりはプレイ時間長い人多そうだ それワールドの話?ライズの話?
ライズは1ヶ月にアプデくるの分かってたから流石にワールドの初期の話かな? >>879
Steamの「導きの青い星」取得率は今でも47%やぞ 全プレイヤーが母数じゃないなら当てにならんわそんなもん 遊べば遊ぶほどマカ錬金とか武器バランス、スカスカボリューム、クソ雑魚UIとか色々の不満が無限に肥大化していくんだよね
開発が発売後一切手を入れないからなんだけど >>878
こういうの一体どこから探してくるんだ
数時間しかやってない人間がアンケートなんてわざわざ答えるわけないだろアホか ネットワーク接続した全プレイヤーの情報と比べたら正確性は大きく劣るのは確かだけど
ここで自分の印象だけで決めつけてる人の意見よりはまだアンケートとして集めてる分マシでしょ ワールド側もクラッチを敵に張り付く道具じゃなくて壁に撃ってワイヤー移動出来る道具にすればいいのに 多分ゲームの基盤自体はライズが1番面白かったって思ってる人多いんじゃないかな
サブレでいつも通りのG級相当作品が来るなら大半は満足だろ
ガロンやゴルムの動き見て俺は結構期待できると思ってるけど、エンドコンテンツがどうなるか、ヌシ系の防具とか扱いがどうなるかは気になる
PV2くらいでヌシ系の情報が来ればいいんだけどね。なんせまだPV1だからな >>884
それっぽく統計みたいに仕上げて、お前みたいな情弱を騙せるくらいの効果はあるからより悪質だよ
ただの1個人の意見として言ってる方がよほどいいわ 今は半導体不足とコロナ禍で飢餓感を最大限に利用出来る売り手市場だからな
エンドコンテンツが無い方が次回作が売れちまうんだ 回答者総数書いてない時点でアンケートとしての信頼性は…… >>740
そもそも藤岡&徳田モンハンまでの繋ぎ2軍モンハンに期待するだけ無駄やろ
サンブレもどうせ2回ぐらいモンスター追加してあとはゴミイベクエで終わり もうTwitterに上げるネタなくなったならさっさとPV2出せや。ヘッタクソな絵を上げてるところとかマジでSNSを広告として碌に扱えてないおっさん臭が痛々しい >>876
武器バランスが糞
→○とりあえず発売時点での調整はある、継続的な調整があるかは不明
ボリュームが少ない
→◎間違いなく増える、容量的にモンスター数も多そう?
エンコンが無い
→○ほぼ間違いなく追加される
ただ導きのような糞仕様になる可能性も無くはない
百竜夜行がつまらん
→○PV1時点では影も形も無いが、百竜強化がある以上は続投するはず
ただ舞台の違いにより、これをメインに据えることは無いだろう
他の新要素の方が重要になるはず
ガチャシステムが糞
→△マカ錬金自体は続投確定、通常の報酬でガチャが追加されるかは微妙
望みは薄い
不満点は比較的改善されるのはもう分かってるんだよな
というか百竜夜行については俺はあんまり好きじゃなかったけど、金獅子ブチギレはかなり良質なクエストだったと思う
マスターで難易度上がることを考えると、マスターの百竜夜行は面白い気がしてる 問題は次回作のG級は最速でも2025年なことだな
サンブレイクがスカスカだったらあと3年眠る必要がある モンハンに残ってるクリエイターがハゲと揺らぎと徳田だけってマジ?
こいつら20年間人材育成も碌にせず何してたの? 人材育成はしていませんがSNSで宣伝する力を高めました! >>897
新しい世代に割り振ろうとしたけどそいつらが先に辞めてった 他人のプレイ時間なんてどうでもいいだろうに遊ばれてないと困るIBガイジ暴れだしてて草 中華ほんま糞
中華は中華同士でマッチングするように隔離しとけ >>897
鈴木Dはどうなることやら
期待と不安が >>897
サンブレはワールドの救難作った鈴木とXXで市原の相方やってた平岡
小島と市原は辞めたけどXXで闘技担当してた4~4Gの狩王連覇した眼鏡は辻本の発言聞く限りまだいるっぽい >>903
救難はワールドの仕様に戻してほしいな。ていうか仕様を劣化させるハゲを止める奴誰もおらんかったのか ってかsteam版の謎の満員で蹴られる仕様って最近流行ってんの?
最近発売された他のゲームでもランダムマッチで満員エラー出るのあるし 名前覚えてないけどXXの時に小嶋市原の他にもう一人メガネ居なかったっけ? バゼルギウスと相性のいい近接教えてくれ
爆弾のせいで全然近づけなくてストレスたまる ライズ発売前に比べてリーカーが静かだな
これから大暴れしてくれるのか? 鈴木Dもまた何か別のやらせる為に
ステップアップの為にD経験積ませてるだけだろうから
モンハンからは外れるんだろうな
下手したら市原のように退社したりして >>910
ライズで色々と情報が出始めたのは体験版配信以降だったはず
体験版解析情報からの流れで、出処のわからん眉唾物の情報がどんどん出てきた そういやカプコンのモンハンクリエイターが作る恐竜ゲームみたいなのは期待して良いの? でも問答無用で建つし建ったあとで建てても乱立荒らし呼ばわりされるだけじゃん エルデンリングスレもう600まで行ってるのか…
対人ゲーじゃないゲームの中ではモンハンはスレ伸びてる方がだと思うが追いつかれそう そもそもスレ立てアンカーの前後で書き込むってそういうことだから >>918
オンゲーだからモンハンみたいなゲーム性は期待しない方がいいんじゃね >>921
ライズもペース的には同じくらいだった、Ver3.1以降は勢いがどんどんショボくなっていったけど
まあ同時期比較だと40スレくらい数が違うが、タイトル発表された時期からしてまるで違うからね ライズは一ヶ月経ったらもう勢い落ちてたけどエルデンは勢いヤバい このゲームでセカンドキャラ作れるのって発達かニートだけだよな ヌシジンオウガ重大事変やべぇなこれw
ヒィヒィ言いながらソロスラアクで0乙15分だった
これマルチだと失敗率高そう >>929
ヌシはモーション自体がもうマスターに片足ツッコんでるしな
重大事変になると、数値的にはIBのMR中盤〜終盤あたりと同等になるから、野良で成功するのは厳しそう
野良で事変やったことないから分からんけど 発売2週間くらいで虚無の金玉周回しかやることなくなるなんて事態はサンブレでは流石に勘弁して欲しいな HR未解放は不評過ぎだったからMRは初期バージョンから解放できると信じたい
キンタマ周回しても蓄積すらされないのはひどかったわ 初期バージョンはHRロックもそうだし武器ロックも酷かったな 武器が最終強化出来ない!
HRは7で止まる!
エンディングが無い!
良くリリースしようと思えたな 工作員がお前らが駆け足でプレイするから〜とかこのスレに書き込みにきてたな
未完成で売りつけてるほうがどうかしてるよw やけにリリース早いからサンブレでも同じことしてそうで震える 駆け足でプレイされるなんてはなから分かってたことだしな
何作目だと思ってやがんだって話よ 目玉のはずの百竜武器が常に型落ちだったのもどうかと思うわ
百竜武器最後の最後で一部武器だと状態異常武器で便利とかいう武器によっては本当にどうでもいい感じだし
装備は全然追加されないしモンハン一番需要ある装備部分を手抜きしたのだけはライズ擁護出来ないな 一回でいいからブレワイぐらい本気でシリーズに革命を起こすモンハン作ってほしいわ
惰性じゃなく本気で良いゲームを作りたいっていうのが伝わってくるそんなモンハン HR上がらないの良かったけどな
あの頃が一番ライズやってたわ 今回もライズと同じく、発売してから1ヶ月程度の間隔で大型アプデを2回して、真のラスボスを追加する形式だろうよ
モンスターはともかく、装備や装飾品が中途半端なのは歯痒いな >>938
リリースが早いという事よりリリース日が何せ心配
ライズは年度前に無理やりねじ込んでこの有様。
サンブレも明らかに下半期前に無理やりねじ込んでるように見える
1年の節目直前に無理やりリリースするってのはやはり警戒するな ライズは百竜も含めて楽しんだ方だと思うけど装備の手抜きと初期の未完成金玉しばきゲーは擁護できない ヌシオウガヌシディアヌシアシラつよくねー?
こいつらの重大事変余裕とかお前ら上手すぎだろ サブレは開発開始時期は早そうだし、開発期間はG級作品にしてはかなり長いんじゃないかな
ただライズと同じくコロナの影響をモロに受けてるから、6/30という発売日からも分かるけどやっぱり開発は遅れてるんやろね
第一四半期内に出す予定だったんだろうけど、まさかギリギリに出してくるとは思わなかった 俺は特攻テーブルだったから痛風バグ?ガチャもう回すの辞めとこwってなるだけだったが
痛風テーブルでも諦めずにいつか良い護石来ると信じて発売直後から死ぬほど金玉しばいて
痛風テーブルに素材捧げてた奴は忘れられない嫌な思い出だろうな 当初のお守りはどんなゴミ疑似乱数使ってたんだろうな
イマドキ疑似乱数の内部ステートなんてゴマ粒ぐらいの容量でしかないんだからメルセンヌツイスタとかXoroshiro256++とかの汎用疑似乱数使えばいいのに 現状のマカ錬金の方がよっぽど壊れてるよ
テーブル制の方が良かった >>952
未だにテーブル制なんて幻想を信じてる情弱おるんけ >>929
ヒイヒイという割には余裕残してクリアしてて草 初モンハンのP2で村ティガを初めて狩った時は、残り1分切ってる状態で捕獲したわ
この時ほど本当にヒィヒィ言わされたことはない まあ途中で方針転換したって話のあるライズとはまた違うだろうしEDまで追加の不評は受けてるだろうからそこまで酷くはないと思うな
無理にラギアガムート辺りを突っ込もうとしてるとかならともかく XXラオにギルドスタイルの弓でいったらヒーヒー言わされたわ 時間制限との闘いはもういいやって感じ
失敗した時の徒労感半端ないし素材集めのために何回もやってると嫌になってくる
それよりも10~15分でやるかやられるかの決着を付けようぜみたいなのが今の時代に合ってそう >>959
ハンター側が異常に強くなってるのも、そういう背景があるんやろね
ただ新モーションばかり強くするから、旧モーションに頼る戦法が全く使い物にならなくなってるのは微妙だよな
旧モーションもしっかりテコ入れしてほしいわ >>943
どうせデータは最初から入ってるだろうからMODで全部解除したるわ ハンター弱くしてバゼル1分周回に5分かかるようにすべきか、ハンターを強くして野良でもヌシ狩りが出来る環境にすべきか
どっちがいい? オンラインでやりたくなるようなコンテンツくると良いね‥‥ >>806
スカスカ半ライスという悪評に知らんぷりキメこんでる連中がそんな小さい声気にするか? ライズtiktokアカウント発見されたらしいね
なんも投稿ないけど 隻眼は原種より良心的だったから…
狂竜個体?ヤバいですね(素) 「携帯性」を重視して「隙間時間で気軽に1クエスト」というライズのコンセプトからおかしい気がしてならない
ちょいと忙しいやつがswitchみたいなデカブツ持ち歩いてそんな遊び方するか?
そもそも隙間時間でサクッと遊べるほど軽いゲームにも思えない >>968
それ言ってるのろくにモンハンやってない初心者とエアプだけだからなあ…
証拠
https://i.imgur.com/vgQWdjn.jpg
俺メインのが600hくらい、セカンドで110hだけどセカンドのはろくにやってないって言い切れるわ
メインの方でもHR470でまだまだやることあるのに >>972
数量の素材で大量にやれるならまあ問題無いね
あと現状だとモンスターごとのポイント格差がありすぎるから、そこも改善するといいんだがな フレと集まって遊ぶ楽しみは今のモンハンでも十分堪能出来る一方で
そもそもソロだと討伐きついからキチガイも居る名前も住んでる場所も分からん他人とマルチするライズ以前の方式の楽しみは全く分からんから
マルチ普及気にする勢力はよく分からん
全く知らない赤の他人と遊ぶ路線も結局ネトゲのF作ればいいと思うぞ ・ジョーに対を成すライバルモンス
・超大型魚竜種を大海原で攻防戦
・霧でモンスターの影を作って騙し、気付いたら背後に居るモンス
・か >>977
途中送信した
・雪室を数個作ってどれかからブレスする厄介モンス
こういう捻った曲者とか、インパクトがほしい マルチ以前にそもそもゲームとしてプレイされる必要すらない
モンハンの名を冠しただけでライズは圧倒的に売れちまったし次回作も売れる
俺も1年近くインしてないけど定価で買って貢献したしサンブレイクも買う >>973
どうせ金冠だの勲章だので取り繕ってるだけやろ サンブレがあるからライズで金貯めたり素材集めたりしてるけど、サンブレが無かったらやらないわ カムラポイントをエルガドポイント(仮)としても使えるのか問題が出てくるな プレイヤーをストレス負荷で従えさせられる貴重なゲーム
なおスマホゲーは爆死する模様 >>982
昔っからそうですけど…
他にもサンブレ用に罠だの大粉塵だのの素材のストックだのやれることはある
クエスト回しまくらなきゃ出来ないからな
まあやらないヤツには関係無いか
すまんな
セカンドの方で110h、HR120程度の方もあるが大してやってないと言い切れる ボリューム不足はわかるけど半ライスとか寒いこと言ってるの一人だけだからなあ
デブに取っては「半ライス」は侮辱語なんだろうけど半ライスのメニュー自体は需要のために出してるもんだからそんな悪いもんでないし 久々にアイボーやるとジャスラの火力にビビる
サンブレイクで元に戻して♡ 今ドル円やべえから1エルガドポイント=120カムラポイントくらいかもしれない 半ライスにマイナスイメージ持ってるのなんかクソデブ以外におらんよな
クソデブですらセットで喜んでそうなのに 「半ライス」を侮辱語として使うのはデブだけってのがよほど図星だったらしいな 半ライスは蔑称でもなんでもない少食の人や1人前だけだと物足りない人向けのちょうどよい提供サイズとして定着しただけだし
そもそもフルプライスのライズを半ライスって呼ぶ事自体がセンス無いからな このスレッドは1000を超えました。
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