【PC】MONSTER HUNTER RISE Part.21【MHRise】
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■ストアページ
https://store.steampowered.com/app/1446780/MONSTER_HUNTER_RISE/
◆公式サイト
https://www.capcom.co.jp/monsterhunter/rise-steam/
◆公式Twitter
https://twitter.com/mh_steam_jp
※次スレは>>950を踏んだ人が立てましょう
・重複を防ぐために、必ず宣言してから立てましょう
・立てられない場合すぐに報告し、立てられると宣言した人の中で一番>>950に近い人が立てましょう
※MOD関連の話題や質問はこちらで
【PC】モンハンライズmodスレ part2【MHRise】
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1644657295/
※前スレ
【PC】MONSTER HUNTER RISE Part.20【MHRise】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1644983175/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 暫定的テンプレ 加筆、編集歓迎
■Steam版でのよくある質問
Q.PCのスペックは充分なはずなのに重い、カクつくんだけど…
A.ゲーム内のグラフィックのオプションの「ダイナミックシャドウ」がONになっていると圧倒的に重くなるのでOFFにする
Q.プロコンを使ってやりたいんだけどボタン配列が変…
A.Steamの「コントローラー設定」を開いて「任天堂用ボタン配置」の項目のチェックを外す
Q.決定ボタンがSwitch版と違ってやりにくい…
A.デフォルトの設定が海外仕様の決定ボタンになっているので、ゲーム内オプションから決定ボタンを入れ替える よくわからないクソスレが一桁でもしつこく生き残ってるから不要だと思ってる 勢い1でも残ってるもんな
武器スレも全滅させたしライズがモンハンを終わらせたって考えるとカッコいいな >>5
あらゆるスレがライズ前より過疎っている事実…
さみしいな 200 100 100って結構つえーじゃん
竜剣より高いとか 種鬼人薬粉塵焼き魚貪って継続回復と耳栓大吹いてる笛は許されますか?🥺 >>9
ウチケシと他やられ用の薬も常備しております🙇♂ >>5
モンハン板は隔離板だから余程の事が無い限り平気 ロビー一覧のHRの右の欄ってオトモの名前?Steamアカウント名?
オトモだったら疑似部屋名いけねえかな steam垢名も簡単に変えれるけどね
フレンドが「Z回しボンガン禁止!」って名前になってたら笑うけど 徹甲へヴぃで金冠マラソンしてるけど単調すぎて最近眠くなるもうだめだ ロアルドロスをチャアクで溶かしてたら1分台まで出た チャアクは無理ガチャガチャすんのが無理
属性開放斬り綺麗に当てるのに意識を集中しすぎていつの間にかクエストクリアでモヤモヤする
結局いい感じに当たらないし操作がね複雑やねんライズのはまだ使ったことないけど 何で救難がこんなに劣化してんだ
サンブレイクで改善頼むぞ ライズ 11,572
ワールド11,875
この時間帯ってライズは急に減るんだよな
それにしても予想よりかなり早く逆転されたな
本気の過疎が始まったか? ライズ少ないってよりもワールド多すぎね
何年前のゲームだよ 25日にまた一気に減るだろうけどライズ飽きた連中が流れてきてんだよ
集会所でボケーとしてるとライズの悪口言ってるのけっこういる Wも減ってるからそれはない
エルデンリングで減るのはむしろWのほうが外人大半だし影響大きいかと 同じアクションゲーとしてエルデンともプレイヤー層は重なってるだろうけど
マルチしてると侵入=PKが嫌な層って結構いるみたいだからな、日本人は棲み分けそう
ただ外人のMH好きって奇特な扱いらしいから、そんなに減るかねぇ… エルデンリングは全く興味ないがホライゾンで忙しいクチだわ
息抜きでライズやるにも3回連続ランダムマッチング失敗とかあるからマルチするにも困る
百竜はまだしも通常ランダムですら機能してないのやばい ダクソリマスターの数か月後にMHW発売されたけどごっそり人減ったな
同じ場所で何時間も侵入しても一瞬でマッチしてたけどW発売後はマッチまで時間かかったり
時間帯によってはマッチしなくなった
エルデンリング発売後はモンハンで同じ事起こるだろうな俺もそっちいくし
勲章コンプと全武器使用回数100以上出来なかったのが心残りだわ エルデンリング発売前日にアプデぶつけてきたけど
それで食い止められると思ってるのか内容が今更Switchの同期と初期装備のばら撒きだからな そもそもワールドと違ってライズのアプデやる気なさすぎるからなあ
サンブレイク出るまで寝かせていいわ どうせサンブレ出たら帰ってくるのに食い止める必要あんのか
ネトゲでもないのに ある程度感心を惹き続けないと、いくら大型DLCと言えどユーザーは好奇を忘れてしまうものだよ
だからこそ面白いアプデが必要なのさ >>34
悪いイメージのまま離れたユーザーは二度と戻ってこないからね
今回はDLCだから尚更 PCゲーマーは一つのゲームに留まらず新しいゲームに次々移行するからね 発売一か月でもう新規客諦めるなら引き止めないだろうけどさすがに見切り早すぎるだろ まだスイッチ版とアプデ同期という玉が残ってるから… ぶっちゃけフロムゲーは好き嫌い激しいよ
やったことない人は動画でも見た方がいいかと Wも減ってるからってswitchしか持ってないんでもない限り出てこないよな
サイパンにデカいアプデ来たりコラボもしたhorizon出たりあとはapexも周年で楽しいモードやってるし 死にながら道覚えたりなんで負けたか考えるの繰り返しだからサクサク無双したい人には全く合わない系統だしな、探索も強敵相手も世界観も大好きだから今回も買うわ 配信者のプレイ見て満足するだろうから買うとしてもセール後 >>42
エルリンリングって動画配信禁止じゃなかったっけ?
なんかニュースブログで見た気がする 来月末ぐらいには5000切りそうな勢いで減ってるけどエルデンリング買わないしまだやりたいけど流石にこれはマルチがきつい >>46
フロムが配信禁止に読み取れる回答しちゃったけど誤りで通常の配信はオーケーって訂正したって記事見たよ >>50
そうなんかサンクス
通常じゃない配信って何なんだろうか…… 営利目的、スパチャとかああいうのを指してるらしいな ダクソは高難易度だが縛りプレイでもしないならモンハンワールドの高難易度クエストほど難しい敵はいないな
そのダクソにないところをモンハンには期待してたのに強い敵がいないライズは残念なんだわ エルデンリングはスパチャと投げ銭は全面禁止だけど配信自体はいいよって出してたよ 最近はクリエイターより金稼いでる消費者という意味わからないことになってきてるからな 高難度アクション好きなら仁王2オススメ
和風ダクソとか言われるけど近いの1周目だけで周回プレイとエンドコンテンツがダクソの比にならないぐらい難しい ライズは新規ユーザー獲得にも失敗したんか?
何の為に簡単にしてん… 難易度が楽しさにつながってるならいいけどただ理不尽なだけならやらないな ライズの人口の減りが早いのはオンライン劣化が大きな原因になっているような気がする 国内だけで同接7万行ってたフロンティアって偉大だったんだなぁ ライズのマルチで沢山の人と活気あふれる中ワイワイできるのも明日まで!
悔いのないように楽しんどけよ! トレンドにオミクロン亜種って出てたから
エルデンに対抗してライズも新モンス来るのかっ!と思ったら全然違うでやんの >>58
ニンジャガみたいな理不尽感はあんまり無いかな
主人公がむちゃくちゃ強いから使いこなせてない自分が悪いと言う感じ
敵のステータスが上がって怪しいバフも付くようになって行くけど属性やられx2で肉質軟化とかシステム側の理解が進むとチャンバラしかしてなかった初期と同じ感覚で削れる >>63
オドガロン亜種みたいな名前だね確かに
オドガロンはワールドで一番好きだったモンスターだけど元気にしてるかな 高難度はとにかく鳥集めがくそ
なんで初心者だけ毎クエ時間かけないといかんねん
そこはスキルで調整だろ
上手いやつは生存スキルを火力にすれば良いだけ セキロダクソ3両方投げた俺に続けられるのか
世界観とかはめちゃくちゃ好きなんだよなエルデンリング 鳥が面倒くさけりゃキャンプに虹鳥置くModあるだろ >>66
どのみち今積めてる火力スキル削らないといけないなら討伐時間のびるし変わらん気がしなくもない 事変って一回ワンパンされてから行ってないんだけど鳥集めせにゃならんの?
クソだりぃな 事変は飯食って体力アップ鳥3つもあれば十分だからそんなに手間ではないだろう 事変辛い人は弓やりなされ
食らえば死ぬけど食らわないから >>60
固定組める奴以外はFPSでいったら鯖ブラがなくて
クイックマッチしかないようなもんだからな ワンパンされる技だけ覚えて当たらなきゃどうとでもなる あんなに分かりやすいヌシレイアのサマソ食らったり死ぬやつが結構いるからなぁ ワンパンゲーは歓迎だったから事変楽しくていいね
日頃いかに甘えてるか分かる ダクソ系はグロいエグい不親切で流行ってる以外やる理由がないんよな demoのマガドは鳥集めてるとエリア移動されて却って面倒なことになるから最小限に留めてさっさと操竜しに行ってたな 動画でしか見た事なさそうな奴がダクソ系は〜とかしたり顔で言ってるの笑うだろ 鳥集めなくても剣士ならそうそう即死は無くないか?即死クラスの攻撃はだいたい予備動作親切だし困ったことないな
マルチの巻き込みは知らん ヌシアシラは亜空間アッパーに引っかかると死ねるのでマルチではやりたくない
レイアはサマソに当たんなければどうとでも ライズの配信観てたらエルデンリング遊びたいけど
金が無くて買えないとかPCスペックが低すぎて無理とかいう奴もけっこういるんだな ガード武器触る気にもならんわ
操虫棍も弱いのわかってたらやる気にもならん
そんな悔しかったんか >>83
もちろんだけど鳥集めはついでな
本気で集めてたら制限時間足りなくなる 淵源でマガドとか乱入してくる時に、ちょうどナルハタをダウンさせてしまったら出待ちしてるんだな
ダウン終わって落ち着いてから改めて乱入してきた、すごく礼儀正しいw フロムゲーだと縛ってプレイしたくなるけどモンハンだと何故かそうはならない ワールドのように好きなクエ選んでマルチ入れない仕様が本当にクソ
何のクエか分からんマルチに参加したら百竜夜行でしたとかザラだからな 何でもこじつけてネガキャンしたい奴らが「イス取りゲームw」って難癖つけてたのを開発が真に受けちまったのかね 選んで入れないのは最悪なくてもいいけど条件指定さえ無いのはマルチやらせる気あんのかってレベル みんながやりたくないクソクエを無理やり参加させたかったんだ ゲームバランスに関してはコアユーザーの意見聞いて良いゲームになった試しがないからな
ソルサクを見てみろよ…遠距離魔法を売りにしてたゲームで公式BBSで散々近接が弱すぎ強くしろ魔法だけ強すぎズルイを開発がまに受けた結果
超絶もっさり魔法大幅弱体化の近接ゲーに変貌してクソゲー化したんだよな ソウルサクリファイス懐かしいな
ストーリーと雰囲気は好きだった 知らんゲームやが、そんな不思議な要求なのか?
クソゲーになったのは開発の失敗じゃないのか >>99
最終的には予測できずに採用した開発が悪いのは当然だよ
元々ソルサクの近接はモーション含め出来が良くなかったし余程の物好きがお遊びで使う程度のものだったのよね
俺もマルチでたまに使ってたけどそこまでしっかり使わせるほどだとは思わなかったし続編のデルタ出すのも色んな意味で早すぎた ソルサクはモンハンがVitaで出たら本体含めて買うわと思って結局やる機会なかったゲーム
GEは死ぬほど文句言われた結果良くなったけどなんで良くなったか開発が理解してなくて2体験版がうんこだったな 機動性は上がってるはずなのに死ぬほどモッサリに感じる原因はクソなストップモーションのせいもあるのが過去作動画観て解った
なぜか死体切ってもストップモーション掛かるよな
あと動作がどもる程の操作遅延と先行入力受付すら削るのがアクションとしてクソ
PS2、携帯機時代ならハードの仕組み的に全く気にならなかった要素 pc版のアプデは明日?switch版は明日バージョン3.9来るみたいだけど
早く同期してくれUSJ装備が欲しいんじゃ modは更新待ちになるな
やる気満々の外人ニキならすぐ対応しそうだが あと気付いたのが地味にプレイヤーハンターと画面の向きに合わせて入力サポートでも入れてるのかスティックは十字型に入力補正が強い
これがショトカでも誤爆する原因なのが解った
素直に動くのは歩行時のみで、攻撃や回避は少しでも角度が付いてると十字型にしか動かない
これがなぜか大型モンスとの戦闘時で被弾しやすい向きに調整されている原因
何もかもプレイヤーの技量から逃げた選択しか取られていないのがライズ ちなみに操作タイプ変えても渋さは変わらなかった
何気に一部の武器、太刀なんかは後ろ回避に手間取らせるように持ち替えモーション入ってるよな プレイヤーの操作感はドスベースとトライ以降の世代から改悪?されてる。
なめらかに動くんだけどもっさり。 >>107
各武器いくつかのモーションの早さが過去作と全く違くない?
出の遅さと大袈裟なストップモーション、無反応の頻度の高さで眠たくなる
あ、回避しなきゃと思うとなんでそっち行くんだよって方向に行って予定調和みたいなかち上げ食らう
技量云々言える腕でもない自覚はあるけど、まず思ったように動けないと攻撃パターン覚えるどころじゃねえわ 十字方向に強い補正とかいうけど何らかの行動から派生する回避が4方向限定なのは元からでは? >>101
3だけやった事あるけど強化した技一つだけを延々と振り続けるつまらんゲームだった 回避方向はXXまでとワールドライズとで仕様が変わってるんじゃなかったか?
旧仕様はキャラに対する方向で、ワールドからはカメラに対する方向に変更されてて
それに慣れきれず誤爆してたりとか・・ 下位を最速で駆け抜けてきたっぽい不慣れな動きの太刀使いとマッチングするか
お守り用の素材集めでひたすら周回してるプロハンガンナーとマッチングするか
の2択になりかけてね?ランダムマッチング 獄泉郷に飛ばされると9.5割で徹甲がいるからおもんない ゲームやってて野良にここまで苛々したのライズの徹甲マンくらいだわ 徹甲は装備だけは作ったけど運用コスト高いから結局使ってないや本職剣士だし
物理弾は粉買ってればいいから楽なんよ 発達障害ガンナーってソロでバゼルギウス周回するのじゃ満足できないの?
アスペだからこだわり強くて効率を追い求めるんかなあ >>109
近接の話でもあるけど4Gまでは攻撃後に360°スティックの向きに反応して転がれてたと思うけどなぁ
>>113
106で言ってるけど操作タイプでしょ?
4Gの時ってどんなんだったっけ、あれも選べたんだよね確か ワールドから回避で変わったのは後ろに回避出来る様になった事だな
あれずっとモンハンやって来た人にとって割と革命的過ぎて俺に至っては未だに指が慣れなくて基本横や前に避けちまうわ >>116
あーやっぱそうだよな
俺携帯機でやってた時違和感が無かったから尚更気になる所
回避の方向がメチャクチャ狭いなぁとライズの最初期に思ってて、過去作だとあり得なかった間違いが未だに頻発する
そもそも仕様としてカウンターor被弾しか出来ないよどうすんのってのを難易度調整として定着させたいんだろうなぁ ここまで不満だらけでも続けられてるのはサブレに合わせて武器バランスの調整という希望が僅かにあるからなんだよな ナーフで淘汰されてくれ。ワールド斬烈弾のように
新情報?新モンスター発表??いらん..大幅武器調整の告知だけでいい 徹甲に関してはなんもかんも調整がおかしいにしか帰結しないからな >>87
俺ライズもエルデンも同時進行で遊ぶけどあっちのPCスレマジでやべぇ連中多くて笑うわ
PS5買えなかったのでPC版デビューします!スペックはGTX970の4790kですPC版は60fpsでぬるぬると聞きました!みたいな2008年辺りで時間止まってるヤツだらけだし
発売後絶対に低スペ勢が暴れてライズ以上に荒れるわあそこ 最近のゲームは快適にやるなら一昔前のハイスペのGTX1000台後半は最低限になってきてるからね
PCはクオリティの上限は高いけど快適に遊ぶための嗜みが必須なんだよな いうてダクソ3も隻狼もめちゃくちゃ軽かったし・・・ 推奨環境GTX1070 Ryzen5 3600Xだったから隻狼よりは重いやろな steam版の隻狼は買ってないけど サイパンより推奨高いの笑うわほんと
低スペ勢はエルデンお断りだから素直にあきらめろん 数年前まで1070でイキってたけど、尻に火が着いてきたのを感じる >>127
その2つって3〜5年以上前のゲームだし最低700後半の推奨900後半な時代なんだわ
アトリエですらライザ2が最低1050なんで… 同じ推奨1070のジェダイが1060じゃ最低設定でもきつかったしエルデンも1060勢はあかんやろね >>125
お前の2008年随分技術進んでたんだな 確かに徹甲弾はヘビィ使い的にもナーフして欲しい
クシャルに毒入れたり、いい感じに目の前転がってきたら翼とか迷惑掛からん場所で竜撃入れて部位破壊したり
肉質考えたり色んな弾の使い分けやるのが楽しいんだよな
そこにモンスターをハリネズミ状態する徹甲マンが現れるとゲームが壊れる気がする
ただ初期装填の9発くらい普通に撃つのは許して欲しい
最初のスタンや他の武器と合わせた気絶値調整でLV1弾9〜18発撃つくらいで
徹甲マンだと思われてそうで困る 2008年ってフロンティア推奨PCで9800gtとかの時代? 回避距離UP2に慣れ過ぎて外した時ナズチのボディプレスすら避けられなくなっててつれぇわ >>135
んだね
ちょうどGTXに切り替わる節目くらい 好きなタイミングでスタンを一回取れる弾くらいの立ち位置ならこんなに文句は言われなかったはずだ
だから徹甲は調合不可にしてしまえばいい ドシュー金獅子砲テオフランマルスは即退出、百竜ヘビィや他は砲術付いてたら抜けてるわ エルデンPCスレ見てると何となくライズのPC版が出鼻ミスった原因がわかるわ
ライズのPC版ってSwitch版のパフォーマンスに不満があってPC版に移行した人が多くて新規が少ないイメージ
実際発売直後のマルチでどう見てもこれSwitchで遊んでただろって立ち回りしてる人多かった
逆に今はその層が飽きてやめちゃって新規がやっとヌシ辺りに追いついてきた感じする
新規獲得するためWの時みたいにもっとGPUだのCPUだのの特典でバラまけばいいのにと思うライズ
エルデンはPCスレ見る限りPS5難民(30fpsのPS4では遊びたくない勢)がどんどん雪崩れ込んでる状態で今までのフロムPCゲースレで一番賑わってる感ある
次世代機はPS5も箱SXも国内だと不足してるから自動的に新規がPCに流れてくるから運がよった 言うて発売日あたりの上位野良ってろくに蟲使えないのばっかりだったんだよな
最近は慣れてるのが残ってるのか蟲移動だけでなく蟲技も普通に使える人が多くて気持ちいいわ switch勢だいたいが初期の部分効率プレイで駆け抜けていったから
PC初期の下位マルチとか平和で楽しかったぜ ぶっ通しでやってたけど最初の1週間で野良マッチするのは上手い近接ばっかで楽しかったけどゴミPSの量産型徹甲マンが後追いで急速に増えておもんなくなった 10年ぶりのモンハンでライズはPCデビューだったけど最初は蟲移動ろくに使えなくて
すべてのクエストクリアしてから次のレベルいったりめちゃくちゃじっくり遊んでたから
淵源ナルハタ倒したのときはプレイ時間100時間超えてた
今や蟲移動無いとか考えられんほど狙った場所にビュンビュン飛んでるわ
こういう自分の上達が感じる塩梅はすげーよ 同じボウガン使いだけど徹甲マンが轢かれて即死するとちょっとクスってなって
この問題は深刻だなって思ったわ そろそろグラボ変えようかなと思った時に見たらどっかでPCごと買った方が安くね?みたいな状態だったから考えるのをやめた 今だとGTX1650かRTX3050の39800円以外価格が狂ってるからなぁ
それでも相場の1.4倍だけど2倍のほかよりはマシ グラボの消費電力上がってるから電源も買い替えなって人も多いだろうしな
てか俺なんだけど グラボの価格狂ってるよな
現世代の最高スペック60万て見た時アホかと思った
そろそろ値段落ち着いて欲しい 一応仮想通貨最大手がGPUマイニング辞めるから
夏くらいにはいくらか安くなるんじゃないかな
それと4月くらいまでにはintelの新規参入グラボもでるし
シェアとるために安くだすと言われている グラボ前6万ぐらいのが12万とかだしな
自作するなら丸ごと買ったほうが今はいいな まあ、今は買い替えとしては時期悪いけど
多分もっと上がるんだよなコロナ酷くはなっても収まる気配無い上に
卒業式、進学、春休み、とか重なってくる訳だし 残りアプデでヌシリオレウスとヌシディアブロスの重大事変は確定でくるってことでいいのかな?
スイッチ版はジンオウガ重大事変来てるみたいだけど
重大事変とUSJアプデ早くこないかな 体験版色々やったけど動かなくて返品覚悟で製品版買ったら何事もなく動いてよかったわ
やっぱ体験版は動作チェックとか適当なんだろうか
ただ星1でオン入っても人がいなくて試せてないから不安だがその辺は問題ない? 体験版不具合多いよね
俺もテクスチャおかしくなってたから製品版出ても1週間くらい買わずに様子見してた >>154
暇だから長文になるけど流石に今よりは上がらないよ
実際EthereumのGPUマイニング終了アナウンスで
今月に入ってグラボ相場が10〜15%下がってるし3080tiは元の価格の16.8万に戻ってる
RTX3050も転売ヤーが手数料分損して定価で手放してる
コロナはオミクロンで感染率は上がってるけど死亡率や重症率は過去最低なので
欧米あたりはワクチン浸透率8割超えた時点で共生策に切り替えている
そうしないと経済死んでコロナより死者が出るからね
あとは4月くらいに予想されてるintelのArcに期待だね
まぁそんな悲観すること無いよ もう買っちゃったんなら不安になっても仕方なくね
環境なんて個人差あるしどうしても今すぐ知りたいなら
集会所貼って誰かに入ってもらうのが一番確実だと思うが ライズとかオンボでも動くからスペック不足とかとは違う理由っぽいけどね steam版買って以降Switch版1度も起動してなかったから追加コンテンツDLついでにロアルとティガ行ったらやっぱsteam版に慣れたせいでキツいな解像度とフレームレート
ただ太刀のRトリガー抜刀が爆速すぎて笑った
小タル居合も設置からワンテンポ遅らせても余裕でできた
これアプデで修正とかできんの?修正MODとか出ないかなぁ… もう世の中終わりだよ
国連を支配してる世界経済フォーラムのクラウスシュワブが、世の中をグレートリセットしたがってるし、日本政府も支持してる
グレートリセット=「民主主義を壊して全体主義な完全な管理社会を新しく築く」だからなぁ
もう世の中が元に戻る事はないよ
悪くなるいっぽう
PC買うなら早い方が良いぞ 子タル居合って発生の差あったんだな
たしかにヒットストップかかったら成功しねえじゃんって思ったけどTA見ると普通に成功してたな マルチでDPS出してる太刀をよく見てみるとだいたいダウンに小樽居合してる ソロ限定にはなるけどダウン値の蓄積値とか常に計算してるしながら攻撃してるからな 拔けるだの蹴るだのレス結構見えるけど全然遭遇したことないな
ランダム救援専門だからやろか集会所行ったら会えんのかな ここには事変でも0分針でクリアするプロハンしか書き込まないんだからランダム救難でマッチするわけねーだろ 百龍の炭治郎は蹴るけれど
通常クエは素行に気づくほど続かない 竈門が閉まっても居座って放置するやつなんて百竜200回以上やって2〜3人しか見てない
そもそも抜けるだの蹴るだののレス自体をこのスレで見たことが少ないが誤爆? 百竜の炭治郎てなんのことかと思ったら釜戸か
そんなに破龍砲撃ちたいんかね 何人蹴ったわとかイキってるやつ結構いた 最近は見ないな 自分も百竜慣れてない頃はドラとか気付かなかったし開幕フゲンもしてたから炭治郎の事悪く言えない ・バリスタや大砲乗ってサボる
・準備完了しない
この2つしなければ許すぞ ヘヴィ徹甲強いって事で使ってるんだけど火力全然出ない
調合分入れて18発しか持てないし、竜撃砲も10発か
弾丸節約発動しててもガンガン撃てないし、ライトの半分も火力出ないんだけど、どう戦えばいいのよ >>175
開幕フゲンや竹爆弾はそんなことを教えるウツシ教官が悪い
炭治郎や速射マンは明らかに数字が読めない類の人間だから蹴る たぶんミッション放置で速射砲取り出して根こそぎ掻っ攫っていくやつのことかな
速射砲は競争率高いからな 徹甲Lv1の調合素材のバクレツの実が30個持てて、Lv3火薬粉は80個も持てるから、
調合だけでLv3徹甲は30発は作れるよ
徹甲弾の持ち込みは9発持てるから、合計でLv3徹甲は48発は撃てる
弾丸節約も発動するし十分だと思うけど違ってたらすまん あぁそういうこと
ミッションねぇ…速射砲が解禁される頃になってもまだ終わってないのって無理じゃね? 分かってない人が多いわけで
そもそもの速射砲のお題自体がもう無理っていうかね >>179
最後のドラが鳴った後も速射砲に張り付いてる人 ミッションクリアしてランク高くすると何がどう変わるのか未だによく分かってない 最後の攻防で熱線セットするのも勘弁してほしい
炭治郎・速射並かそれ以上に妨害効果がデカい >>184
うん、それならよくわかる
だがもう残念なプレイヤーだというのはその前から見てれば分かるから諦めの境地ですな
狼煙あがってなくても武器振り回してたりするからね
>>185
百龍チケットが多い気がする。百龍クリア50回以上の意見として、Bランクのときはものすごく少ないし 報酬上がるから7〜9チケでマカ壺回す材料たんまり貯まるくらいだよな
そこまで躍起になるほどでもないんでSでもいいし無理めのやつはさっさと切るに限る イベクエの百竜マキヒコだとソロでもSS余裕だぞ
低ランク証欲しいなら知らん 百竜チケ56の救済はいつ来るんだろうな
開発はエアプだから足りなくなるの気づいてないのかな 最初のエリアはまともだったけどヌシが出た瞬間全員速射マンと炭治郎に変貌した時は流石に笑うしかなかった モンスターがいないときにフゲン出したらどうなるの?空振り?
最初の一匹だけ殺して終了? いないときは待機状態になって最初の1匹が入ってきたら発動する 里長はアケノシルムを狩るのがうまい
ヌシの周りのオサノイズチだけ狩るのもうまい 開幕準備段階でフゲン置くとプケプケだけ落として帰っていく情けない里長になる >>176
準備完了しないは初回は許してあげて
マルチ百鬼夜行初めてで一度やったわ まぁ狼煙もなしにワンパン出来るんだから長の面目は保ってるってことで 一番死なない近接武器ってなんだろう
やっぱランス? 太刀
カウンター3種あってそのどれもがお手軽
基本的に受けの姿勢で戦うから、ひたすら斬って斬って斬りまくる武器種と違い心に余裕が有り余るからモンスターの大技にも注意が行き届く 下手くそ俺的にはランスかガンス
ランスは火力無さ過ぎて戦闘長引くからガンスが一番だと思ってる ランスはせめて敵視取れたらいいのに
みんな殴りやすくなるし 流転の尻もち削除してくれるだけでええぞ
これ使えんせいでマルチに持っていく気になれん たまにしか味方に当てないから流転使うの見逃して、おねがい わざわざ頭にきて味方吹っ飛ばすヘビィよりは流転のほうがマシ 少し太刀触ってみるわ
>>213
ヘビィが吹っ飛ばすって竜撃砲か?
肉質無視なんだから一番人気ないとこ撃つもんだから
転がってきた先が頭だったかよっぽどの初心者だなそれは 野良だとわざわざ頭に撃って太刀やハンマーの邪魔してるやつだらけよ 太刀は使いこめば使い込むほど奥が深いからなー
特殊納刀からの居合抜刀もいいんだけど、お手軽に決めるなら見切りで赤ゲージまでして兜割が本当に楽 >>217
次回作で廃止する布石かな?と思うくらいの産廃にされたからしょうがないね ハンマーじゃなくてインパクト棒って名前にしたほうがいい ついにワールドとユーザー数並んだけど来週どうなるんだこれ ニンテンドーブヒッチON!
゛ (⌒) ヽ
((、´゛))
||||| ドッカーン !!
_, ._ /任_豚\ イライライラ
川./ ・ω・ヽ |/(;・;)(;・;)ヽ|
Σ○l l 6| . : )'e'( : . |9 ブヒィィイィィィ!!!
ポチ `'ー---‐´ `‐-=-‐ ' >>223
うほ
ユーザーが8.6%しか残ってないのかw ずっとオフラインでちまちまソロってるけどそれもカウントされてんの?
今回マルチ必須みたいなの無くて未だに野良潜ってないんだけど ネトゲじゃないんだから140時間遊べたし満足だわ
モンハンなんて昔は3Dアクションの共闘マルチが珍しかったから長く遊ばれていただけで
今はFPSが日本で人気出て色んな共闘や対人ゲームがあるしな
エルデンリングだってダクソ基準なら対人に興味なけりゃ1回クリアして終わりだよ
同じゲームに固執してるほうが異常なのかも知れない 過疎過疎なのはライズがしょぼいからです。
劣化版の最新作をやり続ける暇人はそんなにいない 外人のレビュー見るとワールドの単なる続編のつもりでライズ買って面食らった人が結構いるな
好評付けてて面白かったって言ってる人でもそこに言及してたりする
あとヤスノリ(一瀬)は病気だよって連呼してる韓国人いて草 >>231
さすがにサンブレイクでも徹甲マンセーはせんやろ
せんやろ・・・ ワールドアイボー最後の方になると不動転身でゴリ押し兜割りとかしてたからなんかね……こっちのが好き あとクラッチ謎儀式も好きじゃなかったわ 頭に張り付いて殴って壁ドン、いちいち傷つけ……めんどいんじゃ!!!びちびちのうんちもうんち
ライズは細かいところに配慮が足りない気がする 最初からフクズクを偵察させておいて、クエスト始まる前からモンスターの位置を知っててキャンプを選べるとかだったら便利いいと思った あと死んだらとりあえずメインキャンプなのもめんどくさい
Twitterだけの謎キャラボイスを販売するのもようわからん 何あれ 良くなっててもなんかつまらないというかすぐ飽きるというか 謎キャラボイスだけはマジで意味わからんよな
そこにリソース使うのやめて欲しいわ
せめて重ね着とかにしてくれ サブレは何よりも武器バランス調整の告知が欲しい
コンテンツがどうとかモンスターがどうとかの話はそれからだ マガド50匹狩ったけど最小のほう銀冠すらついてなくてこわい
実績全解除したやつ何時間やってんだよ >>235
ついに擁護は諦めてエアプのワールド貶すことしか出来なくなったなw ワールドのウンチは批判されるけど何もないよりかはマシだった まとめや5chはノイズだから見なかった俺はすげー楽しめたわ
ゲーム楽しみたいならやっぱノイズを減らすことだね
人間辞めてまでワールドだライズだこだわってるやつが一番負け組 流石に5ちゃんの書き込みを鵜呑みにする奴はおらんやろー USJ装備が追加されたら弓装備更新されるな
しかし朝9時か
エルデンリング解禁と被るのか Wが一時的に同時接続抜いたってのも時間帯的に結局はWに外人しか残ってない証明にしかなってなくて
叩いてる人もWやってないだろっていう >>247
ないんだ
にしても50匹で金冠つかないもんなのか こんなとこでどれだけワールド貶したってライズの同接は回復しねぇぞ…
魔法じゃないんだから… 今日久々にワールド起動してそこそこ救援あるな〜と適当に入ろうとしたらちょくちょく入れないことがあって、そういや回線の相性とかで入れないホストもあるんだっけと考えてたけど
RISEでも似たようなことは起こってんのかね。クエ立ってるかどうかが確認できんから邪推することしか出来んが >>248
ワールド>>>越えられない壁>>>ライズだと思ってるけど俺も今更ワールド起動しようとは思わんな
どうせサンブレイク来るからライズやっとかなアカンみたいなトコあるし
ただライズはモンハンシリーズでもトップ3に入りかねないクソゲーだという思いは変わらない 一ヶ月でライズのプレイヤーが92%離脱したのは事実だし
サンブレイク来ても戻らない気がするな ライズはぶっちゃけオンラインの部屋4人までってのがなー
ワールドみたいに16人までは入れるようにしてくれ いうてもワールドの最初の方はやること無かったんじゃないの?
アプデに期待しとくよ >>257
発売後最速で攻略してジョーやマムが来るまでは暇してる奴は多かったな
俺はゆったりやってたから別にそうは思わなかったけど ワールドと比べてライズは
やることねぇ〜(笑)
から
やることねぇ〜(焦)
になった感じだよ >>257
ライズは5月から何も増えてないスカスカのままだから叩かれてるんだけど ライズちゃんも今日までの命なんだから最後ぐらい仲良くしろや PC版やってる奴の多数はエルデンリングやるだろうな Switchおじさん今日も元気にうんち連呼するも同意者0 switchライズ発売から9ヶ月経ってるもんな
PS4ワールド発売から9ヶ月後のsteamワールドってどんな状況だったんだろ >>262
PCは毎月面白そうなゲームでるのがメリットでもあるしデメリットでもあるね
これがSwitchだったらここまで急速に減らなかったと思う 初期のワールドはHR300で力尽きてマムコンプと極ベヒ消化するだけで終わったけど、ライズ はCSとPC合わせて4周したしそれぞれHR500と400のキャラいるくらいだから不満はめちゃくちゃあれどプレイ時間はそこそこやってる方か よく知らんのだけどPS信者ってPC板にどっかのすきまから入りこんで対立煽り持ち込むからゴキブリって呼ばれるのか? アイボーの終盤で不動転身ゴリ押しとか典型的エアプで草 マルチのシステムってWからIBにかけて変わったりしたんか?
ライズのマルチ救難選んでもマッチングしないからランダムでやると小型モンスターやら百竜やらくることあってサンブレイクで変わることがあるのか気になるんだけど どうせ新しいモンハン作ったらみんな帰ってくるんでしょ?
ってカプコンは思ってる エルデンのPC版最適化不足でガクガクになるって情報が怖いな
とりあえず買うけど どうせ後からハードウェア側がなんとかしてくれる、と楽観視してる声も聞く
そんな規模なのか >>270
ワールドは席空いてるクエの一覧が出てきて好きなのに入れるで ワールドからIBで変わったマルチのシステムって検索条件記憶してくれるようになったくらい? エルデンは予約してるけど推奨未満だからおそらく返金だろうな俺は 今日のアプデがもう少し充実した内容だったら多少は良かったんだろうけどな
ライズを気に入って残るユーザー達も周りが飽きた萎えたで次々と去っていったあげく
過疎化でやっと見つかったマルチが徹甲だらけのクソゲームじゃ気の毒だよな PCはおそらくハイエンドって言えるPCなんだが、ライズは食事後テーブルから移動した時に一瞬カクツキが100%発生するんだよな
あれがすげー気になる 徹甲のエフェクトを削除するmodあれば徹甲でもいいよ >>264
1年10ヶ月だと思ってる?switch版は去年の3月に出たんだが >>281
めっったに起こらないけど(150時間やって2回)、その瞬間にフリーズすることあるね エルデンリング、解禁が朝の8時って本当?
インストール開始してから会社いけないじゃん
ひどい 明日からはエルデン煽りも酷くなるのかと思ったがエルデンやるやつは煽る暇あったらプレイするだろうしプレイ出来ないやつが憂さ晴らしに来るだけだな エルデンリングは100時間でも足らないらしいしね
エルデンに限らず移住先で楽しんでる人はそもそも別ゲーにわざわざ来ないからお察し >>291
多分9時からだけど何か同接めっちゃ落ちてるからアプデ待機してる人全然いなさそう すでに実装されてるスイッチ版があれだもんな期待してないだろ マルチ斬裂多段?のMOD多すぎ
百竜行くとこんなんばっかだわ 着弾すべてが斬列になるやつ
貫通一発撃ったらヒット箇所すべてが斬列になる
つべにあるぞ 俺も帰ったら早くプレイしたい
まずはUSJ装備とやらでも集めるか 武器と護石とクロオビは受け取らないでおこう
邪魔だし 平日の朝に同期のためのアプデ入ってもそんな待ってる人おらんやろ 先週まで20,000ぐらいはキープしてそうだったのにもう8,000しかおらんのか
思っていたよりエルデンショックデカいな プロハン部屋入れたから重大事変でもスムーズに消化できる エルデンリング関係なく人消えてるんじゃね
エルデン全く興味ないけど3日に1回やるか危うくなったし アプデ来たな
USJ集めて新しいヌシと戯れてくるわ 平日の昼間だけど海外も含めての数字だから
人が少ないのは事実だな
後はアプデで夜に何処まで増えるかってやつだろう アプデで重くなった?
アプデ前はほぼfps60貼り付きだったんだけど、里もUSJクエ40くらいになってしまった。 全体的にどのゲームも少ない時間でここで散々言われてるWもライズの1/3の6000人
にしてもSteamの同時接続TOPって異常だな 俺もアプデ後起動したらfps下がってた
Modがバージョン合わないせいかな うちは平常だわ
1回シェーダーキャッシュ消すといいかもね MODなしだと正常だからほぼMODが原因で間違いなさそう 取り敢えず孤独なおま環じゃ無さそうだから安心したw
シェーダーキャッシュとかその辺やってみるかな
でもなんかusj一回やったら大分満足してしまったw ガチのマジでエルデンリングが1ヶ月延期してなかった世界線が怖すぎる クエスト中に同タイミングで落ちるやつはMOD使用者だな ソロでやってるだけなのに俺もMRなんたらのエラーが出たな、MOD色々いれてるから根本の原因は分からんが
あとなんか重いというかグラボフル稼働してるみたいで騒音が酷い。アプデ前はそうでもなかったのに このニートタイムは流石に沼プレイヤーいないな
事変でもみんな同じぐらいの火力出して楽々クリアの上手プレイヤーばっかだ 2回マルチやってみたけど
HR300前後オンリーだったな全部
明日エルデン販売だから今日の夜がピークかもな 武器つええな
ここまでするなら下位なくしちゃえばいいのに Switch版を配信してた、実況者たちも、Steam版配信は普通にmod入れてるな
武器の見た目変更とか、ボタンアイコンをDS4にしてたり ここからスイッチとpc配信も拡張販売も全部同期するからチーター人数以外は完全上位互換になるし >>336
MOD入れた状態の動画配信は規約違反なんだけどね
入れて遊ぶだけならいいけど 武器の見た目は百龍武器しかしらないけど、ボタンアイコンはオプションから変えられるよね。 建前だろそんなもん
配信者に個別で配信許可出せないから一々聞きに来るなってのと一緒 というよりも、いつでもいきすぎたら対処するぞっていう布石
いきなりやっぱりソレダメ!とは言えないからな ヌシジンオウガの事変、強いのは楽しくていいけどステージが水没林なのがマジでゴミ
獄泉郷もっと使えよバカ 晒しスレないのか
HN やんやんとかいうガイジ見てるか〜?w
マガド嫌ならランダム機能使ってマルチすんなカス MOD配信で使ってるのは流石に底辺配信者だけだけどな とりあえず昼休みにUSJ胴だけ作ってきた
午後は仕事してるフリしながらシミュ回すわ >>336
パッドのアイコン変更はMOD無しでも出来るんだが >>336
武器の見た目変更も百竜ってオチじゃないかそれ HR100以下で今日実装の高難度バルクに来るやつはさすがに頭おかしいと思うw ライトヘビーライトヘビーライトヘビーライトヘビーライトヘビーばっっっっっかり
こいつらお手軽にダウンとれすぎだろ
どういう調整してんだよ無能カプコン イベバルファルクと真金玉どっちも銃中条件HR8なのか
バルファルク装備強引に作ろうと思えば作れるのな >>351
少なくとも高難度バルクはまともな防御力なかったら誇張なしのワンパンだから
低ランクは3乙するんじゃないかな? キャンパー出荷させてくれるプロハンがいれば別だがw ライト使いはグッドしてくれない人多いよね…
ヘビィとか弓の人はしてくれるのに… オレ男の中の男だからみんなにグッドは八方美人みたいで嫌だしグッド押すのは1人だけって決めてるわすまんな ライトはチーター多い
装備見たら333ステータス見たらスキル全盛り 毎回思うけど受注条件が適当すぎる
せめて通常クエ受けれるHRにしとけと みかけるたびに死ねよクソ無能開発という思いは強まるけどプレーヤーへの憎しみはない グッドは拡散とか竜撃とかで吹っ飛ばしまくるか
現地なかなかこないで採集でもしてるやつ以外は作業的に全員やってる 金冠取りに1回クリアするぐらいで
周回する気が起きんな FPS制限効いてないんかな
120制限にしてるけど240出てグラボぶん回るからドライバソフト側で制限かけたわ 猟具生物回収に行って、ついでに蜘蛛も取ってモンスターに乗りながら登場してる
雷転がしと蜘蛛は行く価値ある気がする 雷転がしとボム&シビレカエルは近場にあったら拾いに行くわ なんかアプデ前より重くなってない?fpsが20くらい落ちてるんだけど なんか色々いじったっぽいな。うちはFPS落ちてないが、グラボがうるさくなった WorldでもDX12で不具合抱えてたりしたしモンハンのPCチームほんとダメダメだな RiseTweaks抜いたら少しマシになったけどまだfps低いな。
改善MODアプデかパッチ来るまでRiseTweaksは抜くか。 ずっとバニラでやってるけど確かにアプデ以降グラボの熱上がってるな >>369
海外からそこら辺の大学生より技術力低いって煽られたぐらいだし… GPUクロックがMAX張り付きになっとるわ
大昔のそんな負荷かかってないはずなのにCPU使用率100%になるゲームみたいだわ >>375
ワールドの頃からアプデのついでにシステム弄ったろ!で悪化するのちょくちょくある アプデしたらHDR無くなったの俺だけ?
フルスクまでしか選べなくなった mod用のアンチツールが原因ぽいな
一部が動かないけど抜いてもあんま改善されん 一回もMOD入れてないけど最高温度6度くらい上がったぞ
ライズで60度超えたの初めて見た >>381
ペット用のパネルヒーターみたいになってて笑う しかし高難易度や事変とかいっといて攻撃あがるだけでなんのおもしろみもないな
ワールドみたいに悔しさに溢れた追加行動や射撃無効とかつければいいのに ワールドだと射撃無効は酷過ぎん? って思ったけどライズなら許せる気がする 徹甲無効はまき沿いでガンスさんがどさくさに紛れて砲撃無効にされそう >>379
アプデ情報に別の場所に移動したとか書いてあったよ
どこだか覚えてないけど オロミドロといいマガトといいライズ産モンスはディレイかけてくる奴ばっかで面白くない >>390
OPTIONのDISPLAYの「スクリーンモード」内にあった「HDR設定」が個別の項目として設定できるようになります。
今見たらOPTIONのDISPLAY直下にいた お前ら文句多いな
今日神アプデが来たばかりだろうに 久しぶりに起動してUSJ行ったら見切り3のs21お守り来た SBでマッスル装備出してほしいな褌バージョンであとキレアジセーバーもほしい アプデでグラボの負荷が上がるってなんや?不具合ちゃうの なんか更新来てると思ったらそういえばアプデ今日だっけ REFrameworkが悪さしてるんかな
俺もFPSが80くらいしか出なくなった オトモの影が汎用から防具毎に変わるようになったって書いてあるな
弱いグラボだとちょっとは重くなるんかな 高難度バルファルクに勝って余韻にひたってるところでブルスク・・・ ワールドの時のチート検知が導入されたみたいだからそれで負荷かかってるぽいね マップが獄泉郷の時点でヌルゲーになんだよなぁ
バルククソザコだったわ modつってもスキル全maxとかのチート野郎がいるわけだから 肝心の升erは解除でらくらく、マジメにやってる人が誤検知で被害を被るよくある話 MOD一度も入れた事ないうちの環境でもFPSの低下を感じてたが
やはり皆FPS下がってるのか おま環ではなくアプデが原因みたいだな 糞ゴミチーター対処で他のやつらのほうがいろいろ被害でるのはどのゲームでもよくあること さて、野良事変何回でクリアできっかな
相変わらずドーピングせずに突っ込んでバッタバタよ MOD対策ってIBでも負荷酷かったせいで無効化MOD作られてなかったか?
何故同じ過ちを繰り返すのか…
ていうかそんなことに工数使う暇あるなら普通のコンテンツ充実させてくれませんか? HDR、ボーダーレスで使えるようになったのは助かるな なんでクエスト追加するだけでこんな重くなるんだよ
mod関係ないならますます謎だわ MODいれてほしくないならデフォで待機スキップ機能追加とカットシーン高画質化しろや
今時ボス倒したら20秒以上意味もなく待たされるゲームなんかねえぞ
本当に無能だな てかなんで余計な事するのかね
護石升より榴弾のほうがよっぽどクソなんだが 討伐完了後のクソカメラと捕獲討伐後のカットだけはマジでオプションでオンオフくれ
あと闘技場とかTAでクエストリセットするのにいちいち遅延シーン要らんし何なら即リスタートさせて欲しい
これでだいたい煩わしさ解決する 一回だけHRカンスト見たけど、この内容ではモンハン好きの俺でも無理 そもそもMOD封じとか言っても
使えなくなってるMODって、メモリ書き換えるタイプのとpak形式のやつとbodyphisics系のやつだけで
Script系のReFrameworkとか大半の外見変更MODは普通に使えてね? radeon softwareからシェーダーキャッシュリセットしたらFPS低下治ったかも
今回のアプデでオトモの影を汎用から専用のにしたって書いてあるからもしかしたらそこが原因なのかもしらん >>403
この人はなんかソースあるんじゃないの?
自信ありそうだし シェーダーキャッシュ削除多少改善はされるけど完全には治らんか
解決には向こうになんとかしてもらわんとダメそう >>383
あんな調整にするなら体力増強削除すんなやって思ったわ
装衣もないしIBより難易度上がってる 気絶無効体力増強だけじゃなく状態異常耐性も出さえすれば楽につくしな 配信以後同期されるから一応毎週スタンプとポーズ追加はされるのか 体力増強無いのはアレだよ
皆にヒトダマドリ集めて欲しかったんだよ
せっかく追加した新要素は使ってもらわないとな! ヴァルファルクなんか虹ドリでもガンナーだと突進ワンパンだからな
ソロで倒したけどクソおもんねぇわ 難易度を上げる手段が数字いじるしかないのはちょっと情けなすぎるな… MOD入れてないのにグラボ負荷増えすぎてやばい
GTX960グラフィック中、アプデ前は60%だったのに今90%でブンブン言ってる そりゃ受け身作っちゃったから即死か受け身対策でしか殺せない欠陥ゲームになってるし CPU使用率下がってグラボに負荷掛かってるならいいんじゃ。
MOD入ってないけど軽くて快適になったわ。 鳥集めは開発が作った自己満マップを見てもらうために必要な事だったんだ許してくれ
ついでに秘薬もゴミにしておいたから勘弁してくれ 鳥削除して花結の性能を個性つけて付け替えしろが一番よかったかもな
攻撃と体力特化以外選ばれなさそうではあるが 百竜のヌシ戦のBGM久々に聞いたらかっこよかったけど和風の背景とあって無さすぎる >>438
鳥集めを全肯定するわけではないが増強はそれ前提に難易度(火力)調整されるが鳥は難易度調整をユーザー側に委ねられてるから大きく違う Wの歴戦王よりライズの事変の方が体力150からワンパンされる攻撃多いから>>442には同意できない >>442
それは勿論分かってるけど、難しいクエだと鳥集めをやる人がいるからマルチだと他のメンバーが割食う羽目になってあまりいい事無いなってのが実情だと思うよ
そらなら最初から体力増強付けてきた方がマシって意見は良く分かる >>442
体力増強も要らなきゃ付ける必要ないだろ?論理破綻してんぞ 初期キャンプにゲーミング鳥置くMODとか探せばありそう 事変も鳥前提のバランスだよな
拒否するなら一発ももらうなよっていう
じゃあ増強のが楽なだけまだマシって話 いうて剣士が即死するような攻撃は大分わかりやすくない?
まだミツネまでしかやってないけど >>448
1スロスキルの層の貧弱さはそれも起因してるわな、即死するからじゃあ要らねーよってなる対策スキルがそこに入りがちだし
まあハゲの場合体力増強も2スロ3スロにした上で団子分だけ上がって鳥の分は上がりませーんとか普通にやりそうだけど いまだに真金玉のラスト付近で使ってくる
かみつきして即尻尾アタックが安定せん
あれ高難易度のやつだと即死攻撃なるし ヌシオウガの事変クエスラアクの突進縦斧から2連切り上げだけちまっちま当てて15分だわ、苦手すぎる fps落ちる現象だけど、イメージテクスチャだっけ、150%のを100%に設定→150%に戻し直すで直るかもしれん 調和砲のせいでガードスキルが重くなり
徹甲ガンのせいで砲術が重くなり
てめえで設定したミラガンスの倍率にビビって杭をナーフし
なぜかついでに増弾を重くする
それがライズのガンランス >>453
自分のPCだとグラフィックスメモリ足りなくてダメだったけど100%に下げたら治ったわ
サンクス まぁ明日明後日には元通りやろ
潔癖マイノリティさんは今のうちに楽しんどけ 鳥集めなんて必要性感じたことないな
それに文句いうなら立ち回りもっと詰めた方がいいんじゃないかね 体力をスキルにしたら結局火力スキル圧迫して時間かかるじゃないか
集める時間か討伐タイム伸びるかの差だし良くね? >>448
完全に同意
事変で乙らないくらい上手ければWでも体力増強いらないしね
結局鳥集めの煩わしさもあるけどマルチやった時に鳥集めする人しない人がいて人によって戦闘始める時間が大きく変わっちゃうのが兎に角ダメだわ 鳥集めサボリたいならバルファルク防具着こんでくれば良いだけの話 今アプデしたけど自分の環境だとフレームレート低下なかったわ
上位☆4のオサイズチの開始地点のフレームレートメモってたけど1fpsも変化なかった
modもpakに変換した武器防具の重ね着は機能してるけどシステム系のは全部死んでるね
REFrameworkやRiseTweaksあとReshade Injector Helperは更新待ちっすなぁ 事変は特別な報酬のない純粋に腕試しだけのクエストなんだからむしろそれくらいじゃないと張り合いないっしょ 体力鳥要らない理由並べ立てるたびに自分の首絞めてるしワールドエアプなの晒してるしなんなら攻撃力鳥の存在が色々矛盾した存在になってるの分かってなさそうだし面白すぎるだろ >>459
ソロならそれでいいし、それは体力増強でも同じことだろ
無くても倒せるのなら付けなきゃいいだけの話
問題は、体力上げとかなきゃ安心出来ないって人は毎回鳥集めをしないといけないって事
事変とかはそういう人が多そうだし、それがメンバーの中に多いと誰かが1人で戦う羽目になったりする
俺はマルチプレイを阻害するこんな要素は正直微妙だと思う >>465
そっち側の意見で1番腑に落ちたわ
確かに鳥必要としている人にとっては毎度億劫でしかないしそれが原因でマルチでバラけた時に請負い体力増えるのは嫌だな 鳥の話題が出るたびに言っているけどさ。
硬化薬Gと団子の防御術とド根性で剣士なら変に防御力の低い装備でない限り、鳥集めなくてもそこそこ何とかなる。
(逆にこれで何とかならないのは鳥集めてもきつい。あと、ランス&ガンスは知らん)
ただ、鳥集めたければ集めればいいし、モンスターにたどり着くまでの最低限で十分というならそれでもどちらでもいいと思う。 必須スキル化して装飾品枠取られたくないから俺は鳥の方がいいなぁ
まあでも鳥集めがめんどいのはそう思う
いっそお団子みたいにお金かポイントで買わせてくれ アプデきたからIBから帰ってきたけど操虫棍使いだから頭バグりまくって2乙3乙かましてるぜ
そろそろ晒されるな 正直IBみたいに4スロ複合の組み合わせ工夫して火力スキル最大まで積むと勝手に快適スキル付く仕様なら体力増強必須でも特に困らない スレ見て不安だったが自分が入れてるReFramework使うやつ全部動いてて拍子抜けした 体力珠積みたくないって人は何のスキル入れたいんだ
スキル3枠割いたとこで火力なんか大して変わらんて fluffyは関係ないと思うけど22日リリースの最新版にしてみたらMOD反映された
refは重いと書いてあったのでtweakは一時退避
影の品質を低にしてイメージクオリティ150%でほぼ120fps張り付き出来てる
こんなゲームに居ないと思うけれど240fps張り付きとかは現状無理なんじゃねえかな 仕事行く前の廃人タイムにやったら事変も無乙5分台とかで追加イベクエすぐ埋まったぞ 時間によってあまりに野良の質に差があり過ぎる IBならマスター級装備のオマケで大抵の装備に体力増強付いてたから別に入れなくても増加状態だったろ 強化マガドはソロじゃないと無理だわ カウンターしやすくて太刀とチャアクが相性良いけどタゲ貰わないと火力出しにくいし無駄に攻撃範囲広いから巻き込みで事故りそう >>478
鳥集め大好きおじさんは基本WIBエアプなのでそんなの知らんのです。
常人は必要な時に毎回手間のかかる糞システムを称賛したりしない 事変で鳥集めようぜみたいなこと言ってくる人たまーにいたけど1回も応じたことがない
なぜかというと全部のマップで鳥の配置を知らないからだ 楽しむほどのボリューム無いから鳥がどうとか体力が云々でスレが流れてるんだよなぁ
まあ来月の1周年記念には何かくるよな? 退社後のジャグ湧きの竹林とサブキャン周り、水没林のサブキャン周りはよく拾うな 他マップは赤と黄が目に入ったら取るくらい 何か来るどころかイベクエ補充アプデすら無くなりそうで本スレは恐怖してるんですよ まあイベクエ止まってしばらくしたらサンブレ体験版くるんじゃないんですかね(適当) Wの時と同じでそろそろ更新自体やめるんじゃない?今日でPCとも合流したし
あとはあってもバグ取りみたいな小さいアプデだけじゃないかなぁサンブレまで 大型アプデを複数回予定しておりまぁす→2回
同期後もイベクエ配信は続けまぁす→1ヶ月だけ
物はいいようだなホント >>479
マガドは罠が使えるから、1人がフルに使って操竜も駆使すれば快適に終わるよ ソロ+modなしで唐突に致命的なエラーとかで落ちたわ…… 鳥体力最大まで集めたらどれぐらい時間かかるんだあれ
討伐時間の半分以上はかかるきがするけどあれ正直 とりあえずグラボの異常な負荷をなんとかしろって感じだな
なんで設定変えてないのに急に爆音爆熱になってんだよ、イミフすぎるだろカプウンコ 舐めてたらワンパンで落ちたからほぼバルク着込んで笛で加護吹いてたわ >>465
この問題って体力増強か鳥かって議論に固執しすぎだけど、俺は諸悪の根源は秘薬系を弱体化したことだと思ってる
だから俺が開発なら秘薬の上限突破を戻すのが一番しっくりくる >>482
集めねえで凸って死にまくるんだよなぁ、、、 事変面白いくらい皆死ぬから、開始3分で3乙とか当たり前に起きるなw 新ボイス洋風キャラなのに天誅!とか成敗!とか言ってておもろい ヌシは大連続で400体弱狩ってるから事変だろうと雑魚モン
ディアブロスはバルク、体力190でワンパンされた謎の技を知りたい 本当に重くなってるね
シェーダーキャッシュを再コンパイルしたら直りそうだけどどこに保存されてるんだろ 大体3乙で終わるけどちょいちょいプロが集まってさっくり0乙で終わるのおもろいわ >>496
逆でしょ、鳥を活かす為に秘薬の上限突破効果を無くしたんだと思うよ
こういう思いつき要素ぶち込んで他の要素を弱体化させるのが多いよな今作は 新要素使わせるために既存を弱くするいつものカプンコ調整
モンハンはこれが顕著 >>503
いや、元々の開発の意図は分かってるよ
現状のマルチでの集まりがバラつくのを今後解消するならこの方法って意味ね 装衣と煙筒復活しないかなぁ
不動と転身は省いてもいいからさ
滑空着たら翔蟲の距離のびるとかあってもいいじゃん イベントのマガイマガドが強いんだが・・・。
事変でもないのにこんな攻撃痛かったっけ。 モンハンのナンニデモソレゼンテイはホントいい加減にしろと言いたくなる アプデしたらバニラでも起動しなくなったわ
相変わらずカプコンはクソだな steamのフレンドのライズ表示なんかゲームネーム表示一人ずつなくなって空白なってまとめれたな
前だと複数だとまとめられた上で1人別々にゲーム名も表記されてたのに 明日エルデンだから今日1日だけだろな
1日で十分終わらせる量しかないし 今残ってる高ランクホストは徹甲蹴ってくれる近接使いが多くて嬉しい
今日会ったカンスト勢4人マルチで太刀なのに自分の連射弓と同じ37%出してて全然ランクが飾りじゃなかった
尚ガンスは9%の模様..下手な訳じゃないのに武器バランス悪過ぎだろ >>501
steamコミュ漁ってたら外人がトラブルシューティングとして対処法を上げたが曰くここらしい
..\Steam\steamapps\shadercache\1446780\ <--- all folders
..\Steam\steamapps\common\MonsterHunterRise\ <--- shader.cache*
1446780がライズの事なのは確か >>501
明日エルデンだしと思って最新のドライバに更新したら流石にシェーダーのコンパイルが走ったわ
ただFPSの低下は直らなかった >>517
最初の1週間くらいやり込んでた頃集会所で同じ名前の人よく見かけてたからちゃんと上げたんだと思う
あの徹甲の嫌いっぷりは自分と同じ匂いするから乱獲無しだろうな >>509
メモリ書き換える系はオートセーブだとアプデ来た時にメモリ参照位置変わったら変なとこ書き換えたままセーブして
最悪セーブデータの照合に失敗して破損扱いになるかもしれんし気をつけたほうがいいのでは まぁ明日普通に仕事だからちょっと触って寝るんですけどねわたしゃ この時点でカンストってチーターか人生捨ててるかどっちにしろヤバい >>516
マジすか。修正MoDかパッチが出るまで大人しく設定下げましょうかね。 うちの場合は垂直同期ONにしたら
フレームレート安定した
参考までに 結局サンブレイクまで追加モンス無しか
バサル出るのにグラビいないとか意味不明
できる限り安く抑えたいんだろうな 徹甲ヘビィ嫌いだからキックするって
何かの病気なの? エルデンにハマったら、またモンハンの操作がおぼつかなくなるんだろな
Switchライズの後にブレワイやったらモンハンで走ることも出来なくなったわ
ライズも終わりか…寂しい… なんでアウアウくんってしたり顔で頓珍漢なこと言うんだろうな 虫移動の加減とか精密さとか、忘れてしまいそうな感じはする
敵のモーションは割とすぐ思い出すんだけどね。あ、そうそう、これはこうだった…みたいな感じで ライズで先行入力連打する癖ついちゃったからエルデンでやってねー連発しそう MODを入れてて動かない人と動く人の違いってなんだろな
俺はアプデ前後で変わらず動いてるぞ わかんないけど装備のデザイン差し替え系は一旦抜いてから入れ直せば機能すると思う REF系しか入れていないからかアプデ後も同じように動いている >>537
もうしないって言ってたよ
ソースあるから自分でやれとさ エルデンリングスペック高いんだな
ワールドは動いたけどこれ無理かもしれん 起動時入れとくとフリーズするけどデータロード後にMOD入れれば何の問題もなく旧MOD動くな エルデン来る今日の朝までライズやってお別れ会するかぁって思ったけど、pc酷使しないように今は温存おきたいから起動できんわ すまんなライズ >>537
ここまで無料サポートしてくれただけでも十分やろw >>530
ヌシ3連戦以外は俺もキックするよ
徹甲ハメするくらいならモンハンやる意味ないし ハンマー操竜プレイが地雷してないかDPSチェッカーなるものを入れてみたけど、ちゃんと仕事出来てて安心した
マルチに関しては操竜の達人も全然有やね 1人だけで良いけど ワールドの頃も特定の装備してたらキックするとか言う書き込み時々見かけたけど
実際そんな池沼に遭遇した事なんて一度も無いわ 素材関係なく強モンス連戦するような部屋だとひねくれてるキチガイも結構いる
普通に遊んでる分にはほぼ遭遇しないけど
ちょっとでも手順グダると暴言定型打ちながら即抜けするようなのもいる 追加イベントクエストいいじゃんこれ
難易度高めだよ
高難易度クエはだいたいソロでクリアしたけどバルファルク強かったわ
マガイマガド野良マルチは2回しか成功してないしタイムが10分切ってて おかしいのでメンバーにチートが混じってた臭いわ 重くなったのこれやっぱオトモの影をアップデートした時にいらん事したからじゃないかね
カメラが寄って影のメッシュ? とか透過が画面に映る面積広がった時に特にフレームレートが下がる 極ベヒでジョーヘヴィ持って入ったら蹴られたぞ
違うんだお食事券集めしながらクエ張られるの待ってたんだ 目標モンスターでフィニッシュかけられると移動するの知らなかったり、一回ぶつけて降りりゃいいのにぶつけながらめちゃくちゃ遠く行きだす奴とかいるな
これらはまだマシだけど遠くから連れてくる奴は戦闘中邪魔だし時間かかるだけな事に気付いてほしい >>553
開幕合流する分にはショートカットルートも把握すればそんな時間かからんよ
1分程の遅延で3000〜5000ダメ出せるし、終わった後にスタンで全員でダメージ稼げる
後は目標と戦って3体目が隣接1エリア内、サブキャンプ周辺ならもう1匹操竜って感じだわ 追加イベでバッタバッタ死んでいくマルチサイコー
こういうのだよ >>554
時間効率を考えないならノーリスクで削れるというメリットはあるけど普通に戦った方が火力出せるから連れてくるのは邪魔にしか思えない
一人抜けてる時間分と操竜中の予期しない位置ズレに対応できない周り、マルチだと操竜中のダメージはマルチ倍率分割合減るの考えると割に合わん 高難度マガドはワンパンマン多すぎて笑ってしまうな
即死即死で何も学習していない 高難易度は即死連発のせいで近接の高防御が息してないのもガンナーゲーに拍車をかけてんだよな
ガンナーは即死する攻撃を近接は半分ぐらいしか食らわないぐらいにはしないと近接の存在価値が無い 弓太刀は操竜ぐちゃぐちゃでも発動の早い兜割と転びを追いながらチャステ剛射である程度ゲームスピードについていけるけど他武器だと厳しい
周りのPSも関係するから一概に操竜を否定するのは難しいけどね 操竜はソロでやってた時は何も気にしてなかったけどマルチになると結構邪魔だよな
なるべく射程ギリギリのとこでやるようにしたわ あんまり言うとソロでやれよって話になりそうだけど、弱攻撃でしつこく攻撃されてるとさすがに鬱陶しい
ダメージ効率って意味では、ずっとダウンさせてるほうが効果的なんだろうけどさ
俺に言わせたら徹甲スタンで嫌われてる壁殴りと一緒。いつまでもしつこいなーと思いながら適当にペチペチやってる >>511
アプデしたのに1週間前より同接ピーク下がってて流石に哀れに思えてきた…
土日で復帰してくれるユーザー増えるといいね チート蔓延とマルチゴミ仕様と徹甲マンだらけのモンハンなんてやる意味ないしな
同接数は正直だよ モンハン層とダクソ層って普通にかぶってるから更に減りそう >>559
ぶっちゃけ開幕と勝手に合流した時に限れば操竜+ダウン追撃以上のダメージを通常の状態で稼げる野良なんてほぼいないしあんま気にすることねぇわ
操竜してる間に追撃しにくくしてるのはマルチで長時間ハメられるからワザとなんだろうけど
攻撃溜めてるハンター押し退けるのは好かん >>548
無印の頃に散弾ライトよく使ってたけどお前武器種しか見てないだろって速度で蹴られた事は数回あるよ 事変は闘技場形式にすりゃいいのに
すぐ虹取れるから強化バルクばっかいっとるわ どうも自分の得手不得手の傾向が一般的なものとズレてるとマルチ事変で分かったわ
こいつは楽だなと思う敵はみんなポロポロ乙って結果手こずるし
こいては手に負えんってのはみんな安定しててあっさりクリアできるしで 事変マルチはレイアが1番成功率低いんじゃないかなと個人的には思った 自分が下手なのは重々承知の上だけど事変とかイベマカドみたいになんのひねりもなく敵の一撃が強力なだけってのほんとつまらん ジンオウガとかマガツはガンナーで来て嵌めたろ→
ワンパンみたいな奴が多いのかマジ即終了するな 大剣使ってると存在を完全に否定されてるから事変が一番楽しくないのは理解できるよ
TAみたいな意味のないとこでバランス見てるくせに特定の武器の存在を忘れてるの草 >>563
エルデンリング来たしこれから残念ながら下がる一方なんだわ >>572
絶対わざと言ってるだろ…
エルデン752,669
ライズ 8,100 >>577
まだ確認してなかったけど、75万てとんでもねぇな
Wの最高スコアの倍って。。 >>575
大剣は新要素の金剛激昂が全く息してないのかわいそう 来月あたり一周年だしアマツかなんか追加して欲しいなー 大剣は全部軸ずらすか肩で受け止めて真ため斬り当てればいいだけだから問題ない ワロタ
そのうちアーマーがジャストカウンターになりそう >>573
ただダメージ上げただけの雑な調整されてないクエスト 事変は下手な人がつまらないのは当たり前だから諦めろ まぁ結局文句言いながら金冠のためにクリアしてるから下手なりに楽しんでるかもしれない イベントクエストの強化マガイマガドは攻撃パターン変わってるよなこれ
ほぼ常時顔が燃えてて虫回避しないと連続被弾して即死する攻撃連打してくる
デモ版に比べたら楽だけどマルチでやるとなれてない人が多くて死にまくるわ うん地うん地言ったり不動転身不動転身言ってたような奴がライズ楽しめてないやつはどうこう言ってんの草生える ここで散々WとIB持ち上げてた人は責任もって遊んでやってあげて
圏外いきそう 強化バルファルクはそもそも通常バージョンををほとんどやってないから違いがわからんが
襲撃のタイミングが早くなって直前に被弾したり風圧でふっとばされると納刀から緊急回避がギリギリになったな
坂道で間違ってスライディングしちまって何回か死んだわ 今回途中で離脱しても迷惑かからない仕様で助かったわ
鉄甲マンいても気兼ねなく抜けられる やっぱ昨日のアプデからフレームレート下がるようになったよね
問い合わせてみようかなあ 水没林嫌いな人多いからジンオウガだと尚更覚えられてなさそう 普通に今日アプデきたんだな
もう完全にスイッチと同期てことは毎週金曜イベクエ一個追加か 面倒だから体力スタミナは初代の仕様に戻そう
装備に個性なさすぎるから装飾品も1スロのみに変更で 適当にやっても死なないようなヌルゲーだったからか、今回のイベクエやってると引く・避けるが出来ない人ばかりだと分かる。 装備スロットの仕様を旧作にすればスキル構成の幅が広がるのに 本来いかに被弾しないように殴り合うかのゲームだし事変で落ち着いてプレイする様になって旧モンハンみたいにスキに刺してく感じが楽しいけどな
通常クエとか受け身と薬がぶ飲みで誰でもクリア出切るからつまらんわ アプデ後FluffyのMOD全部動かなくなったけどUninstall all modsしてからRe-read game archives押した後
再度MOD有効化したら問題無く動いた ライズを快適にする有志のムービーシーンのフレーム解放すら拒むって事だよな
絶対にプレイヤーを楽しませる気無いよなライズって
というかそれを察してなのかプレイヤーの数が週毎に半減してったのが如実にそれを顕してるよなぁ >>598
というかモンスが特定の技がハンターに当たるまで同じ技に拘って追撃やめないみたいだからわざと引っ掛かるようにして受けてやったら大人しくなるのマジでオモロ
人間臭くて全くモンス味を感じないのが笑える >>603
ムービーが30なのは明らかに運営の失敗だしなあ
認めたくないんだろうね ムービーが30で困ることあるか?w
意図は映画が永遠に30弱な理由と同じだろ 需要がある層に向けて発信されててスレ中でも使用者複数確認されてるModに、他人の要不要レベルの言及はちと無理がないか
そもそもカプコン側も設定でハードに合わせて無制限対応してるのにムービーだけ30fps固定で正式言及も無く、「映画は30fpsだから〜」はちと正式でもアレだろ
まぁほぼスキップするんですけどね エルデンリングFPS不安定で案の定荒れてるな
スペック不足の人とハイスペックの人でも相性問題続出でカオスになってsteamレビュー停止してるみたい ハイスペでも安定しないんかい
フロムの最適化が下手なのはダクソから言われてるけども 日本メーカーはゲームハード主流なとこ多いからPC版の経験不足なとこ多いよな エルデン発売されたみたいだけどライズまだ息してる?
帰宅したら残りのイベクエ消化しようと思ってるのにマルチ誰もいないとか勘弁してくれよ フロムが最適化なんて真面目にやるわけないだろ
PC版ダクソはバグも放置されてるんだから 誰もいないことはないと思うけど、追加分をクリアして旅立っていく人が出てるはずだから
残ってるのはクリアできないような腕とか装備とかのヤバい連中だけかもしれない 難しいクエは実装直後はあんま上手くない人も多いけど
最終的に見た事ある常連だらけになりがち 言うてRISE真昼間で1万超えてるし昨日と変わってなくね
今残ってるのは死にゲー対人ゲーと客層違うような エルデンはおま国価格なんでしょ
セールきたら買うわ >>618
エルデンリング33%値段釣り上げられてるとか日本人舐められすぎてるよな >>620
しかも海外は0時開始できるのに国産ゲーの日本が8時ロック解除とかw ワールドの次はエルデンが憎いのか
PC持ってるなら面白いと感じる方をやればいいだけやんけ
あ、持ってないのか 何が嫌いかより何が好きかを語れとルフィっぽいのが言ってた そもそも何でこの流れで憎んでるとかいう話になるのかが理解不能ではある ここでやたらとエルデンリングエルデンリングうっせえのいたし
憎まれるのもさもありなん 延々ワールドガーしてエルデン発売になったらエルデンガーだからな
https://i.imgur.com/NYDX1TK.png >>635
俺のこと言ってたのか
改めて自分のレス見てもこのスレに書かれたことに受け答えしてたものしかないけど憎んでるか?
それより君っていつも本スレとここで手当たり次第人に噛みついてるけど君のほうが憎んでるように見えるよ モンハン板って叩いてる人を叩くことが目的で来てる人がいるんだよね
こういう人がガチニートなんだなと思う そもそもここでエルデンの話をするのが間違いなのではないでしょうか…? ライズのムービーが30FPS固定なの被写界深度かけてるからじゃないの 一つだけ言えることはエルデンに比べたらモンハンの開発者はまだ技術力があるということ 急に負荷上がったけどグラボ側でFPS制限したら元に戻ったな カプコンは日本のメーカーでは1番最適化の技術あるだろ
バイオ村遊んで見直したもん エルデンリング不具合連発で爆死wwww
ライズ大勝利wwwwざまぁw そんなに酷かったのか
確かにマルチ遊びにくいのはあるがRISEで不具合起きたこと一度もないわ ワールドは初期がオンラインまともにできなかった記憶あるわ >>571
すげーわかる
攻撃は苛烈だけど後隙がしっかりあるベヒとかアルバみたいなタイプが一番楽しい
ライズならバルクが割とそれか 雷電まじ戦いにくい
気絶耐性3つけてても気絶するしフルフルの方向でふっとばされるしつらかった 537,738 764,835 ELDEN RING
10,031 19,406 Monster Hunter: World
9,975 26,263 MONSTER HUNTER RISE
ライズ大敗北を刻み付けていけ >>650
今ならマルチで5分前後で終わるから、ソロにこだわりないのならクリアしとけ
それでも頑張りたいなら罠とか柵操作を活用するんだ 戦ってて面白いのはヌシオウガとバルクだな
マガマガは一々暴れすぎ ヌシだとレウスディアミツネが好き
尻尾チョキチョキしたときの快感がタマラン
アシラとオウガはマルチだとチョコマカしすぎて真溜めスカりやすいから嫌い 尻尾肉質43みたいなの多くてあんま切る気にならない >>651
まぁ待て、ピークになる23時ごろに昨日のスクショと一緒に貼ってやろう そもそもライズはマルチだと大抵のモンスターが暴れやすくないか?
ヘイトが安定しないというかなんというか・・・・・ そうかと思えば同じやつ10回くらい殴り続けたりなんか挙動がおかしい 昇竜片手マンだから陽動付けてる
どれぐらい効果があるのかは知らない たまに集中的に狙われてるの陽動か
たまにしかいないけどありがたいんだよな >>651
エルデンリング激減してるじゃんw
もう20万も減ったのか アプデしたら確かにfps顕著に下がるな
何でワールドの時もだけど、何でアプデ重ねる度に負荷重くなるんだよ
また公式のパッチより優秀な負荷軽減MOD出るの待つのか modは入れてない
アップデートしたら大杜跡で110fpsくらい出てたのに80fpsくらいになった エルデンリングは国産ゲーなだけあって相変わらずPC最適化不足 エルデンリングやりたいけどライズもまだまだしゃぶれるんだわ 徹甲麻痺嫌いマンって今回のイベクエ大量追加で満足したの? 神おま報告掲示板見てたら具合悪くなってきた。体術3超会心2スロ3とか裏山すぎて吐きそう まーたフルドレスとか他の防具と合わせにくい重ね着持ってきやがったな
ブロッサムもってこんか >>667
したよ。
ガンナーがポンポン死ぬ様を見るのは気持ち良い 太刀で小タル居合抜刀練習してるんだけどあれ60FPSだとかなり難しくね?
なんかアプデで簡単になってヒットストップかけても成功するって見たけどくそ難しいんだが
ヒットストップかけると成功しない誰か成功してる人いる? フルドレスが悪いというよりは他の装備にフルドレスと同じような系統のデザインが無いんだよな(IBでは1種類だけあった気もしたけど)。
あと、腰部分は今回重ね着のみの実装なんだし、もうちょっと何とかして欲しかったな。
フルドレス自体は好きだからできればサンブレ前に合わせやすい他の装備も来て欲しい 処理落ち、内部解像度がアプデ前より上がってるせいじゃないかって話があるな イメージクオリティ150%→100%→150%に戻すでフレームレートは47→60張り付きに元に戻ったなこちらは
高フレームレートモニタでないので完全に戻ったかまでは分からないけど
団子食べたりするとまた重くなるけどRiseTweaks外せばこれも解決した >>677
こっちはその辺の諸々やっても戻らなかったんだ まぁRX570で元々しょっぱいせいかもだが
まぁ俺みたいに治らん人は改善されるまでは素直にイメージクオリティやAAを下げておけば良さそうだ なんか画面ワチャワチャすると思ったらMOD入れなおした時に犬消し入れ忘れてたわ
あのMOD快適度にかなり影響するのにDL数伸びてないな >>676
あれか最初の鬼人出すタイミング連打したら行けたわサンクス ぶっちゃけモンスターしか見てないからモンスター隠される会心エフェクトと徹甲斬裂の方がウザい アプデきてるから起動したらクラッシュ
MOD入れすぎて何が原因かわかんねぇ・・・ やだーマルチ攻撃まともに避けずに死にまくる徹甲ライトばかりじゃないですかー
強い近接の人達はどこいっちゃったのよー >>676
なんか異次元なほどサクサクだな
PCのスペおしえれ >>685
サクサクか?30fpsでアップしたけど。
9700k
rtx2070
RAM 32GB 3600MHz
スペックよりgpuのドライバな気がする。最近のドライバくそだから9月ごろから上げてない fpsじゃなくてサクサク小タル居合できるって意味じゃね 徹甲斬裂見たらキックは近接ホストするなら徹底したほうがいい アグナコトルなんでいねえんだ骨格的にも似たようなモンス多いんだからだせや デカイあいつが伸び伸びと生息できる溶岩池がない
というかライズは溶岩要素が薄い quest clearが出る直前に
通信中です
通信を切断しないでください
ってデカめの文字で出てビビったなんだこれ オート居合MOD入れてるらしき奴に弾当てて居合誘発させるのおもろ >>692
そういうことかありがとう
たしかにおくってくれてた 【追記(2022/2/25)】
OPTION>DISPLAY>グラフィック詳細設定の「イメージクオリティ」を「100%」または「150%」に設定した場合、本来よりも低い品質で描画されていた不具合を修正します。
※本不具合の修正により、OPTIONの設定内容や環境により、パフォーマンスに変化が生じる可能性がございます
処理落ち問題、むしろ不具合修正の結果適正画質と相応の負荷になった、という事らしい >>699
なんじゃそりゃ…もしかして受付嬢のテクスチャ低解像度なのも直ってるのかな?
修正MOD入れてるんだけども よかったなエルデン微妙だからサンブレにも望みはある ライズもマルチやUIが改善されたらいい線行くと思うんだけどな エルデンおもろいで
LB、LTが攻撃なのでライズと同時に遊ぶの不可能やな
エルデンにハマればハマるほどライズヘタになるわ それは思ったわw
ライズやったあとにエルデンやると違和感ありまくりですぐキー変えたw >>699
ワールドの受付嬢が全然かわいくないんですが
こっちのバグは直してくれないんですかね エルデンステマ性犯罪者たち
IPアドレス 153.242.17.136 女子高生コンクリート詰め殺人事件
ホスト名 p660137-ipoe.ipoe.ocn.ne.jp 女子高生コンクリート詰め殺人事件
国 Japan
地域 Toshima
郵便番号 170-6006
緯度、経度 35.7283,139.7219
IPアドレス 211.133.217.78 女子高生コンクリート詰め殺人事件
ホスト名 nz078.net211133217.thn.ne.jp 女子高生コンクリート詰め殺人事件
国 Japan
地域 Sugizakicho
郵便番号 410-0033
緯度、経度 35.1113,138.8624 グラ設定いくら上げても性格がどうしようもないから無理だ >>698
なるほどありがとう
サクサクってのは入力の反応良いなという意味でフレームレートの事ではない
PS5か 日〜土 ピーク推移
113786、89,886、83,472、79,260、74,710、73,124、83,020
77,165、56,970、57,979、56,307、55,079、54,750、61,070
58,050、47,403、45,226、40,739、40,059、40,710、42,909
40,333、32,366、31,229、28,477、26,789、27,511、31,092
29,111、24,157、23,776、22,131、26,263、21,225
アプデ効果は1日だけだった模様 え?チート対策って自信満々に言ってた人はなんだったの? エルデンリングが翌日リリースだから
やること24日のうちに終わらせとこうってだけだったのでは ELDEN RINGの影でソフィー2も発売してるしな
未だにやってる俺らですら酷評入れてるライズがブランド力だけで人集めるにも限界あろうよ エルデン箱コンとモンハンSwitchコンで並行してやるとAB、XY逆転
トリガー攻撃、4ボタン攻撃で脳がバグって死ぬ ボリュームないって聞いてたからゆっくり目にやってたけど普通のバルファルク倒したとこでゲームクリア感出た
というかやれることあるけどやんなくても良いな感 エルデンリング迷ってたけどマルチがテンポ悪いらしいから完全に興味対象から外れたわ
JOIN側は色々制約ありすぎてできないことが多くて不便らしい どうもワールドが評判良かったような印象があるだけにライズはつまらないんだろうなと思ってちょっと勿体無い気持ちになる
今更ワールドに戻るのもちとハードル高い気もするしなぁ これがメインじゃなくて別ゲーの息抜きにやるもんだと思ってた
強い部位が数種類しかないから神おま引くまで装備変わらんっていうのも面白くない
同じスキル付いててスロット数少ないただの劣化みたいなのまであるし これ里守武器って下位用だけなんか
防衛隊みたいな上位も行ける奴はサンブレで追加するんかな "一狩り行っとく?"のノリで付き合うのがベスト
だから、ライズしかやることない状態がいいわきゃないんだ これをメインにってやり込むとボリュームも少ないし飽きるのも早くなっちゃうから
メインの別ゲの息抜きやフレとワチャワチャ遊びたい時用に遊んでると夏のDLCまでなんとか持つのかも 鬼人薬グレートってクエスト中はずっと有効じゃなかったっけ?
死んだら効果消えてるんだが
あと、討伐した後に残り時間60秒の表示も無くなってる
アイスボーンと勘違いしてるのか・・・ それ以前がどうかはもう思い出せないけどワールドも死んだら消えてたよ フロムゲーは基本的にソロ楽しめないと向いてないよ
マルチはオマケみたいなもん 割と疑問なんだけど飯の効果が消えないうちに寒冷群島や火山まで移動してるの? エルデンやったあとにライズやると動きが軽快でいいわ
エルデンリングにも翔蟲欲しい そりゃカムラ人の身体能力いみわからんし
画面外で平気で瞬間移動してる でもまだカムラの人たちは翔蟲があるから狩猟場までの配送の説明つくだけマシ オート居合MOD入れてる奴に弾を撃ち込む仕事が始まるお
鬼人とかのサポート弾も引っ掛るのか検証するわ 無印とか乙ったら色々面倒でリタイアしてたな
調合書やらでアイテムもパンパンだし クソゲーじゃないけどレナラだけは暫定的にどうしようもないクソだと思う 古代樹の森 迷いまくる
渡りの凍て地で下の層に落とされてイライラ
持ち物多くてアイテムボックス入りきらない
ダッシュしても走るの遅い
受身珠が無いと受け身が出来ない
マスターランクのモンスターの体力多すぎ
死んでもすぐメシ食えない エルデンはダクソ3と変わらんグラfps不安定でライズに戻ってきました 昨日の夕方から微妙に人口のわりに百竜マッチング遅かったけど
今朝からまたいつもどおりマッチングしてるのはそのせいなのかな それは多少あるかもね
最適化されてなくてガクガク起動すら出来ない人もいるから 叩いてる訳ではないぞ
事実そうだったから戻ったって話なだけで
5chに毒されすぎですわ 昨日、強化マガドに居合しまくってたら味方から投げナイフ投げられたのはチートかどうか確認されてたのか。
なんか悪い事したのかと思ったが、解決したわ。 行けるところ多すぎて迷うくらいなのに何言ってんだコイツは 俺もエルデンリングがカクカクだったんで安定するまで戻ってきた。 俺もエルデンリング起動したら戦争始まったから返品したわ 投げナイフってそういうことなのか
投げられたことあって何か気に触ることでもやってしまったのかと思ってたわ >>753
上のほうでMOD入れてる奴は弾撃てばわかるような事書いてあったから。
実際どうかはわからないけど、ナイフ投げつけられるような事はしてないと思うんだ。
ただの嫌がらせかもしれないけど。 じゃれ合いで無意味に殴ったり殴られたりせんか?
戦闘中ならオート確認なのかもだけど そりゃただの嫌がらせよ
気に食わないMODを使っている連中を炙り出せる >>757
俺がやられたのはエリア移動になった瞬間だったなあ 自動居合はクナイつうか他人の攻撃にも反応するんか
遠隔で行っても謎の居合カウンター決めてる奴は見たこと無いが
まあ、ランスでオートジャスガ入れてる奴は急に謎ジャスガ決めるからすぐ解るけど クエクリア後ならわかる気もするけど、戯れるタイミングではない気がする。
連投すまぬ オート居合試しに使った事あるオフ専だけど、補助輪みたいなものだと思ってすぐ外す事になったなぁ
初めて相対するモンスとかタイミング掴みづらい相手には保険として効く良いModだよ
そういえばここで言われてて気付いたけどオトモの攻撃にも反応するんだろうな 俺なんか被害者みたいな事言ってるが、徹甲ヘビィに誤爆のフリして身躱し往復した事は何度かある。
あの時はすまなかった。
また誤爆したら許してほしい。 ライズの太刀をワールドに持って来てくれたらワールドもやる気になるんだがなぁ
なんか太刀ってカウンターの導入で別な武器種になったよな
見切りと居合が無い太刀は考えられない 初めてpcでモンハンやっててps4のコントローラーでやってるんだけどコントローラーのキーコンフィグって存在しない…?キーボードの設定しか出てこないのでキボマウに変えた方がいいか迷ってます 土曜の昼すごいなイベクエの風神ですら三乙するやつがいる アイスボーンの居合はハイリスクハイリターンで使いこなす奴も少数だったけど、今作は出し得な上に判定ガバだからゆうたでもホイホイ居合してるな バルファルクの上からドカーンを見切りで避けられたときの脳汁はんぱない 居合ってうまく決めるのが面白いのにオートとか最早このゲームインストールしてる意味ないだろ >>771
ハイリスクローリターンだけど気持ちいいよね イベクエなるハタど根性とヌリカメフルで使って3回くらいリトライして何とか勝てたわ…
マルチとか逆に難易度高いだろうな 投げナイフは右下のとこからなんかアイテム使おうとして間違っただけなんじゃないの? >>770
ハイリターンではなかったけどな
ダメージはそこそこだが2発目のダメでかい方のヒット判定が遅くて変なとこにあたったり
決まってもでかい後隙が気刃突きでしかキャンセルできないから後が続かなかったり 昼から30クエくらいやってて俺一回も乙ってないのに2回くらいしかクリアできてなくて草 装飾品のためにマガドの宝玉集めてるんだがもう20体は乱獲したのに1つも出ないとかテーブルバグってんのかこれ?
しかし何でワールドであった宝玉のを消したんだよ、簡単にクリアされてもいいが簡単に装備作られたら悔しくなったのか今度は? 装飾品が壊れないだけマシ
外すと壊れるゲームもあったんですよ >>780
イライラしてて「宝玉の錬金」って書きたかったのに錬金が抜けてた
もう店売りMOD入れて宝玉だけ買っちまおうかな・・・ 天チケはそのモンス倒さなくても手に入るのが味気なかったけど調査クエの塩梅はよかったのにな
俺もジャナフの玉出るまでぶんどり二匹連れて29匹かかったし令和のゲームとは思えない 今日はマルチに全然人こねーわ
ぼっちなのにオトモ1匹だけになるし寂しさ倍増なんだが
せめて3人目が入ってくるまでは2匹使わせてくれんか? >>780
ハンターノートの素材一覧を埋めてた時にタマミツネの玉出すのにヌシとの合計で討伐数60体超えたわ たぶんドロップ率は他のモンスターと変わらんはずなのにタマミツネのタマにハマるやつ多いよな >>768
見切りはWから、居合い抜刀はIBからだ 大剣の調整雑だなぁ・・・
マルチだと納刀する事が多いのに金剛の仕様と噛み合ってないから出番が少ない >>787
ミツネも言われてみれば今まで1個しか出てなかったわ
マジでドロップ率おかしいよな今回 >>790
ここだけの話、根幹の翔蟲と相性最悪でさらにバグだらけだった武器種もあるらしいですよ 大剣は本編レベルなら金剛ごり押しも楽しいぞ
なお事変 初心者向けに作りました!という割に
初心者向け武器だったはずの大剣とハンマーは超上級者向けだったりゴミだったり
エンドコンテンツはワンパンゲーとかどんな判断だ 抜刀技がスロの大きさ含めて前の性能だったら大剣ちゃんはなんとかなるよ
多分 >>786
して欲しい反面、事変連続で来られてもそれはそれで疲れる 覆し難いモーション値の差があるから抜刀攻撃の会心をいくらあげたところで恩恵はほぼない
もう真溜めを何回当てられるかっていう武器に変わってしまったんだから抜刀大剣のことは忘れよう その真溜めもアーマーで耐えきれないから気安く打てないのが問題なのよな カーナ防具見て前作で大剣デビューして抜刀大剣ハマってたから今作は一気に微妙にされたみたいで悲しい
サンブレイクでカーナ復活か代わりの抜刀大剣防具実装はよ 俺が大剣使いだからか今作てIB以上にでかいモンスターもやたら動く気がする
ソロだとそこまで感じないけど、マルチだと動きすぎてほんと攻撃当たらねえ
てか遠距離武器がローリスクハイリターン過ぎないか? ライズ仕様のカーナめちゃめちゃ強そう
特大の隙でしかなかった各種ブレスがフレーム回避できない広範囲攻撃になってしまう >>801
イヴェルカーナは空中に氷作って落としたりめっちゃ動く処理の技が多いからSwitchじゃ無理だと思う 真溜め激昂も良いもんだけどマルチではどうしても使い勝手悪いから抜刀と使い分けできりゃなー 上空に上がって放射線状に氷が広がるやつ中央に回避して真溜めぶち込むの気持ち良すぎたから早く来てほしい >>807
似たような技なのに淵源との楽しさの差が凄いわ "シャリシャリしててきもちいいだろう?おれもきもちいい"
みたいな変態ドS感あるよな氷界隈 野良で貫通弾と徹甲弾合わさったような弾撃ってるやべーヤツに遭遇したんだが
なんだアレはMODか? うるさそうで入れてないけど、めぐみんの爆裂MODかな?
何でも斬裂弾とか、さすがにマルチにまで持ってくんなよってやつはいくつかある 部屋立ててみるわ
L6JHFH82Ja4efCKH
事変百竜なんでもありで 狙撃竜弾というゴミを連射できるようにしてたんだとしたらちょっと笑う
Wの頃は無限に機関竜弾撃ち続けてた奴も見たけど >>813
そういうMODが有る、これ系は強力過ぎだからオンラインでは使うなって警告とか有るんだが
モラルの問題だからここら辺はどうしようもないな もしかしてワンパワチートとかある?
そしたら律儀にヌシ3連回してランク上げてるのが馬鹿らしくなるな ワンパンはないが、敵の動きを停止させるMODはあるね
遭遇してから1歩も動かずに一方的に削り続けて倒すことは可能
俺はネクサスしか見てないから他の配布場所とかあるのなら知らん Switchの時点で「極端に攻撃倍率を上げて実質的なワンパン」や
逆に「モンスターを弱体化して総HPを◯◯未満」とかに変更するチートがあったはず
パソコン版でもないわけないとは思うが…あがってないんかな HRを100以上に上げるの自体が自己満みたいなもんだから
自力で上げたってところに自分で喜び見いだせないならそれは虚無でしかないんじゃないか
俺は見いだせないので重ね着揃えたら辞める >>827
接敵して10秒で尻尾斬ったり異常な火力出してるガンナーならいる HR500越えてるのが昨日のイベント百竜ホストでキャンプ放置してるのは見た チートやMODでHR上げても数字デカいだけのゆうたになってマルチで恥かきそう ワンパンつうか、ダメージキャップ外してそれに近い事は出来るが
やり方とかは流石にスレチだと思うからどうしても知りたいなら自分で探してくれ ホストやっても人来ないから参加要請に切り替えてみたけどキャンプで飯食ったら終わりみたいなの多いわ
キャンパーしたくて入ってる訳じゃねーぞコラ 俺も500半ばだけど、300や400台でも下手なやつは珍しくないけどな
乙までいかなくても被弾の多さとか、DPSメーター見てるから火力出てないのも丸分かり
もしかしたらメイン武器じゃないのかもしれないけど、ギルカ見ないと分からんしな ワールドでは救難で貼られたクエの経過時間見れたからそれで選べたけどライズは無いからなぁ
入ったらもう終盤でしたみたいなのは割とある メイン武器だと結構普通に勝てちゃうから
事変でもあんま使わん武器で行っとるな
言うて絶対死なない奴はおらんと思うぞ
クソ上手い相互の奴でも偶にワンパンされとるしな >>832
やってて楽しいとか自力で上げて嬉しいとかはわかるけどそういうやつってなんのために上げてるんだろ マルチでクエスト終了後妙に重かったりフリーズするのはMOD入れてる奴のせいか? 鳥集めて無いなら事変での事故死はあるけど、サンブレイクでもない今の難易度で死ぬのはザコすぎるわ。
どうやったら死ぬのかわからんレベル。
救援で来るやつは死ぬけどたぶん猿かチンパンジーがプレイしてるはず。 武器格差酷いから何担いでるかも見ないと判断できん
ワールドとか強武器言われてる太刀でも若干相性悪いハザクとかならクソザコ火力ランスで逆転できる程度の差しかなかったし 動画観ながらやってるときは適当に受け身とって死ぬことあるわすまんな イベントクエストとかのモンスターの火力をみて死なない方がおかしいでしょ まあ、防具作成全部出来るくらいやってるレベルになれば
高難度or事変以外ではなかなか死なないな
育成途中とか防具作れない層の3乙はしょうがない気がするわ >>848
PC部屋おつでした〜
ペア狩りやってて思ったのはもう一体オトモ連れさせて欲しいな 強化マガド弱くね?と思ったけど怒るとめちゃくちゃ暴れるのな 自動でグッド送るMODある?
毎回箱コンのクソザコ十字キーで4方向いれんのめんどいよお 新キャラ作って別武器で遊んでるが操虫棍めっちゃ楽しいな
印弾当てたところの煙の色が取れるエキスの色示すようになってるし 回帰猟虫と降竜が同時に使えれば更に楽しくなりそうなのが惜しい 降竜の当たり判定がもうちょい広くて後スキ小さくなれば良いなとは思う 頭に印弾当てて打撃虫でボタン連打するだけでスタン取れたり
3色エキスでどんな咆哮でも怯まなくなるのはぶっ壊れてると思う イメージクオリティ100にしてもちゃんと綺麗に線画されるようになったのかな?
朝見てみよう ジンオウガ誰も入ってこないからソロで終わった
つうかソロのほうが楽だな
多分粉塵も使わない糞遠距離のせいだろうけど なんか絵綺麗になってるよね
rise tweakでQ2.0にしてたけど更新で問題が出てるみたいで外してみたが遜色無い
前は100%じゃボケボケジャギジャギだったのに ジンオウガってマルチだと的小さいのに動き回るわ巻き込みまくるわで大嫌いだわ
突進系の判定が後ろガバガバ過ぎて亜空間タックル多いんだよな
尻尾の横にいるのに何故か突進したらぶち当たってるしラグなのか分からんが尻尾の斜め後ろでも巻き込まれたことあるわ >>861
アプデ後に以前よりfps落ちると報告があったけど、どうやら以前はイメージクオリティの倍率が100%、150%の場合は正しく動いてなかったらしい
今回のアプデで正常に動くようになった結果、重くなったと
Steamでアプデの告知見れば書いてある なんか今作てやたらとモンスターの攻撃力高い気がする
まだ上位ゴシャハギ狩り始めたとこだけど、怒り状態で大技貰ったら体力最大だろうと平気で乙るわ
ここのプロハン勢は気にならんのかもしれんけど、ワールドよりバランスが大味だよねライズ 流石に高難易度クエでもない限りはMaxからワンパンは無かったような
裸縛りでもしてるのか そういや数日前に初心者が駆け抜ける用にクロオビ配布されたんじゃなかったっけ >>865
普通に上位の防具最大まで強化してるよ
怒り状態のゴシャハギの両手ブンブン喰らいながら激昂斬しようとしたら乙った 団子食わない防具強化してない属性が1桁かマイナスとかじゃないと通常クエではそんな即死はしないぞ ただの上位でワンパンってことはないはずだけどなぁ
下位防具のまま、ロクに強化してないってことであれば可能性はある…のか? 入れ違いになったか、上位防具の強化済みでワンパンはねーわw
その前になんか食らって減ってたんじゃないの、スパアマで吹っ飛ばされてないだけで そういやRISEって蟲受け身ができたおかげで起き攻めが過去作で一番酷いからそれじゃね 気付いたら削られててワンパンに感じることありますあります 上位の防具最大と言っても時期によって最大値が変わる
ゴシャハギはそもそも攻撃力高いのでなんとも 確かに大技の前後でHP少し減らされてた可能性はあるかも
金剛溜め斬りや激昂斬で攻撃喰らいながら立ち回るのて難しいわ 大剣はよく知らんけどスパアマで吹っ飛ばされずに多段ヒット食らったとかなのかね 大剣だと初心者ならナルガあたりで装備更新することになるような
回避距離と性能でけっこう無理くり攻められるから火力スキル求めないならそれ強化で最後までいける >>862
亜空間判定もだけどいつまで判定のこってんだよが多すぎる
ディアの突進が止まってから後ろから殴り掛かったら吹っ飛ばされて目を疑ったわ SAつきの虫技は確か被ダメ50%カットだったと思うけど
多段ヒットする攻撃に対応して振ると普通に溶けるんじゃないかな 古い立ち回りしかできないから
大剣は集中抜刀
片手は爆殺
ランスはガ性ガ強心眼
弓は火事場
野良には入れないな MHWIBでランスに、RISEで笛双剣スラアクに入門したがパンピーレベルではなんとかなってる・・・つもり
高難易度は俺もガ性ガ強積んでるしランスはいけるはずだよ
というかP2Gの頃は難しそうだったランス笛がシンプルに感じられるほど、他の武器が今複雑な気がすんだよね
特に片手と大剣 大剣は4まではギリいけたけど
Wから一気に複雑になったよな 野良ランスはうまい人はしっかり張り付いて結構火力だしてるよ
そもそもランス自体滅多に見かけないけど Switchでは事変出た当初はランス結構見かけたな
PCは最初から事変あったからなのかあんまいなかったが IBでは抜刀か強化撃ちからの真溜めかしか考えてなかった
Riseで蟲技が増えて許容量を越えたから手放した 抜刀切りだけの大剣に戻りたいか?
タックルを楽しめ アクティブライズ13000,ワールド11000
もう変わらんくなったな モンスターさんの打ち上げや掴み、超火力でタックル潰してくるんだよな
連打攻撃もキツくてここらへんガード系カウンター武器も割りを食ってるが
そんなに太刀使わせたいかねぇ
強いという理由で一部武器種ばかり使われるのは一般的にはゲームバランス悪くて不健全なんだが
よりにもよって武器種1つ1つに愛好家のいるモンハンで開発にここらへんの認識ないんだよな ガンランスは時々空飛んでるの見かけるけどランス、片手、大剣はほとんど見かけないな 片手大剣は百竜だと稀にいるな
ただ太刀双剣弓ボウガン2種が体感ほぼ8割かな 攻撃速度の遅い武器は駄目だ、ゲーム速度についていけない ソロで使ってもポンコツな性能なのにマルチじゃ人の邪魔にしかならないクソ武器誰が使うんだよ 敵が強くなればなるほどスタンは有用性下がってくだろうし、ハンマーはマスターでモーション値にテコ入れなかったら終わり モンスターの動きが速いならスタンやらで止めるんだけど
ライズは平気でスタン殺してきたな
太刀と弓以外本当に使ってほしくないんだろうな エルデンリングはモンハンと違って敵の攻撃がギリギリまでホーミングしてムズイ
あとダッシュと回避が同じボタンなのはイマイチ アプデ通したらロード3倍くらいになったんだけどどういうことなの パッチなり軽量化mod更新なり来るまで別のゲームやりゃいいのだ それな
最近のゲームは発売されてすぐに買わない方が良い エルデンはフレームレートキャップ60とかいう安定の日本ゲークオリティ そもそもプレイヤー側に制限盛りまくって高難易度謳ってるとしたら痛い >>893
マルチだとタゲが分散するから先読み縦ムロフシでやっていくしかないからなぁ
最低限の火力を出すには位置を先読みする必要がある=初心者向きではない=少ない
インパクトクレーターはソロなら振り向きで狙えるけど、マルチだとダウン時ぐらいしか安定して狙えないしね 海外勢は軒並みエルデンリングにお熱だな
riseも悪くはなかったがかなり期待通りの出来だ ハンマーは吹っ飛ばしてくるからマジでうざい
弓はちょこまか挙動不審で鬱陶しい たしかに今まで出会った数少ない数人のハンマーのうち半数以上にかち上げされたな
ハンマーがいる時は頭はハンマーに譲れが今までの常識だったから
今作近接がみんな頭でイキイキしてる点で複雑ではある ランダム巡りしてると割と笛に出会うな
俺も笛で回ってるから時々気炎お見合い始まるのが好き 笛3も稀になる
4はさすがにまだ見てないけど
万丈は攻撃としても優秀だから当たりそうなときはダウン時じゃなくても万丈してる >>907
それ半数以上がハンマー初心者ってことなんじゃ… 圧倒的に太刀ボウガンばかりで弓がマイナー武器に見える >>907
要するに開発が二度とハンマーなんか使うんじゃねえぞって言ってるんだよ
こんだけしつこくかちあげ実装してくるということはそういうこと ランスガンスはわりと見る
ハンマーと虫棒は希少種
まあ8割は例の4種だけど 自分もパッド勢だが、なんだかんだパッドでプレイしてる人が多いのかな
弓に関してはマウスのエイムの方が段違いに狙いやすいのにそんなに見かけないってことは 自分はマウス派だけどスレの人らみるに少数派なのは感じてた
アクションFPS系が対応してるなら基本マウスでRPG系はパッドだわ >>898
オッペケクソガイジくんライズすらエアプなのか HR高い人ほど不人気で弱いって言われてる武器使ってる印象ある
一通り使ってきてやることなくなってきてある種の縛りみたいな感じで遊んでるんだろうけど ガンランス、弓、ライトボウガン、片手剣、スラアクとやってHR500に到達したのでそろそろ太刀を触ってみるか モンハンもソウルシリーズもやったことないんじゃないの
ソウルシリーズの回避の無敵時間の長さ知らないってことはそうとしか思えない superhuntを1回入れて削除してからなんかモンスの動きがゆっくりになってる気がするんだが同じような人おらんかな 普通にワンパワmod落ちてたけどちゃんとオンでは無効になるんだな。偉い 昔のモンハンではハンマーがいると頭譲らないといけない空気強すぎて結果的に全体の火力下げる現象起きてたな
ダメージ可視化は本当に正解。睡眠も爆破よりみんなで殴り続けた方が圧倒的っていうのも皆わかってきた >>907
頭しか殴るとこねえのに全員頭に群がってくるからもう無視してるわ
モンスターごと潰れろって思いながらやってる バニラ環境だけど、PC版アプデしてからフレームレートは(垂直同期しているから)変わらないけど明らかにGPUへの負荷が高まってる
特にクエスト中と集会所準備エリア、後者はアンビエントオクルージョンをOnにすると顕著
影いじられたのとテクスチャの設定が修正されたのが響いてんのかなぁ 砂原の蟻地獄落とし穴のギミック
あわよくば程度にある方向に立ち回って攻撃するけど発動した時に限って
反対方向のハンターばかりヘイト向かうよな
HR400越えるけど片手で数えられるぐらいしかハマったことないよなと、ふと思った みんな交易ってオトモ何集めてる?
今回秘薬ってほとんど意味がないんだっけ? 最大値はあがんないけどグレートより回復してモーション短い以上
ほとんど意味がないってのはないだろ よろず焼き用のキノコと焼き魚
残列ライト用の植物
基本この3つだわ 回復Gは龍気の体力調整用だな
そうでなければ普通に秘薬使っとる DPSがものを言う雰囲気嫌だなぁ
それならもう全員でボウガンで徹甲撃ってりゃいいじゃんになっちゃう 近接相手にDPS低過ぎのカスw とか思うやつより
弓ボウガン担いでるとこいつガンナーしかできない雑魚って思われる率のが高そう 何にしても野良という闇鍋に自分の好きな味を求めるのやめてなって感じやわ
自分のやりたい狩がしたいなら部屋作ってルールあり募集でもしてねって感じイチャもん言うならいっそ何でそういう事しないのって思っちゃう メンバーがどの武器使ってるかすら見えない集会所で住み分けるのも大変そうだ せっかく作ったしUSJ武器担いで最近はジンオウガ行っとるが
弓は結構見るな、俺と同じ感じなんだと思うけど
水弓は地雷って感じもするが弓はわざと火力落として丁度良いって気はする クソザコ火力だからとかボウガンだからとか思ったことないわ
まぁエフェクトで見にくいなとは思ってるけど
悪意のあるプレイしなければなんとも思ってない奴が大半だろ 弓使ってメーターみると気持ちよくなる反面、虚しさも芽生えるから適度にgdgdしてたほうが楽しい
幸い必死こいて回るコンテンツないし ここにいる人たちはどの武器でどのくらいのdpsなの? 速射貫通ライトで60前後かな。ディアとか個人的に得意なのは100前後いくけど
メーター見てる限りだと、上回る人は弓とか双剣とか徹甲ヘビィ(弾無限MODっぽい)のごく一部だけ 大型1000以外取ってやり尽くした感ある
サンブレはアプデ完了して安くなってからでいいや 最近はみんなで剣士武器担いでわいわいぐだぐだした後ストレス解消と称して思い思いのガンナー武器に切り替えてスッキリして解散、とかやってる >>947
ライズの減少っぷり酷いからその頃には人いなさそう >>945
敵に寄るが遠隔70-90 近接50前後太刀60とかが一般的じゃね
100超えてるの居たら改造かかなり上手いプロハンって認識 >>951
上のはマルチの場合ね
ソロだと10くらい全部上がる感じになる アプデしたらワールドに抜かれちゃった件
ワールド 8,778
ライズ 8,591
ちな昨日のピーク
ワールド 19,323
ライズ 19,603 >>954
ライズとWを比べてるのに全く関係ないトップ100の話持ち出してどうしたん?
それにライズとWの同接が競ってるならライズもトップ100圏外なわけで、ただ自分の首絞めてるだけじゃね? PC版発売当初20人近くライズやってたフレンドが今は誰もやってないからな
美味しいけどすぐ飽きる料理って感じ マックの新作変わり種商品ってのが自分にはしっくりくるかな >>955
事実を指摘されただけでムキになるなって
同じ穴の狢なんだから仲よくしたらいいじゃん >>959
事実だけど、それがどうしたとしか思わんよ
まぁWは充分やり尽くしたし、ライズはもう飽きてやってないしで現状両方やってないからどうでもいいかな https://youtu.be/EdKoiZvA2Hk
IBにはライズには絶対に無い鬼畜レベルのやり込みチャレクエとかあったから楽しかったし飽きるのも遅かった
ソロSとるのでさへプロにしかできないのにこれをTAWIKIでやる変態いるのが恐ろしい笑
ライズはなんもかんもヌルい 同接一生見てるやつすごいわ
RiseのWより悪いところのレスはできるけど同接ウォッチングは無理 上位までのモンハンがぬるいのはいつも通りなんだよな
極ベヒは例外だけど IBから始めたなら長く持つだろうけど
ワールド発売当初は何もなかったから1か月で飽きた
重ね着とかもほとんどなかったし、IBというならライズはサンブレイクから比べるべきだろう >>965
とうとうワールドのうちにはクリアできずに終わったのが悔しい
IB来てから上位装備でクリアはしたけど傷つけあったからな… 発売当初でもWの方が遥かに面白かったな
移動しながらアイテム使用、マップシームレス可等など進化しまくってて本当革命的だった
自分がガンサーなのもあって吹き飛ばし削除、上位補正追加と嬉しいことだらけだったし あとは夏にどれだけ去っていったユーザーが帰ってくるかだなあ W無印のガンスはめちゃくちゃ完成度高かったからな
IB?知りませんね… >>959
同接比較においてWはオワコン過去作って位置付けだぞ
ライズが最新作かつアプデも終わってないのにオワコン過去作並に過疎ってる異常事態だからウォッチされてるだけ
Wを持ち上げるために見てる人なんかいないよ 宗教抜きにワールド(とアイスボーン)は神ゲーだと思う アイスボーンは最終的には良ゲーになった
初期はビチビチの下痢便だったけど
ライズは中身の無いスカスカうんち 装衣とクラッチ作っといてあとから狙い撃ちしてくるのは流石に閉口した
サンブレで蟲技に反応してカウンターしてくる奴とか出なきゃいいけど 現時点ですでに受け身狩り連続攻撃とかはモリモリ実装されてていかにもモンハンって感じ ブロッサムはイベクエ報酬として実装済みだから強引に出現させてるだけでしょ これ今日にもピークでワールドに負けそうだな
仮にもモンハンの最新作が一ヶ月でオワコンになるとは
携帯機モンハンをPCに移植してもしょぼいもんはしょぼいままか ここまで過疎化が進むのが早いとはね
サンブレイク大丈夫かよ まぁ時期が悪いし遅かった
エルデンリングやってないやつおりゅ? >>988
大丈夫じゃないよ
もう去った人は戻ってこない
結局のところサンブレイクはただのDLCだから根本から変わるわけじゃないし エルデンは取り敢えずPCじゃなくてPS5でやってる 徹甲が全てをダメにしているな
というかガンナーが強くなりすぎ
ライトとか火力最低クラスじゃないとバランス取れないでしょ ライズのアプデの渋さを見て離れた人たちはサンブレイクが出ても戻って来ないだろうね 安全圏から最強クラスの火力出せる上にスタンもホイホイ取れるんだからな
高校生のゲーム同好会とかでももうちょいマシなゲーム作るわ >>990
聞くだけでもそこが致命的過ぎて未だ手を出してない
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