【PC】MONSTER HUNTER RISE Part.18【MHRise】
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↑の『』内の文字列を本文1行目から3行になるように入れてスレ立てすること
■ストアページ
https://store.steampowered.com/app/1446780/MONSTER_HUNTER_RISE/
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※MOD関連の話題や質問はこちらで
【PC】モンハンライズmodスレ part1【MHRise】
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1642490713
※前スレ
【PC】MONSTER HUNTER RISE Part.17【MHRise】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1643986689/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 欲は言わないので高速変形ライズくらいにフレキシブルでアイボーくらいにぶん回しとフィニッシュ強くて斧強化で怯み補正付いてライズみたいにHAパンパン出来る代わりにゼロ距離フィニッシュで覚醒強制終了するくらいにはタイミング測る必要あってクラッチでも鉄蟲糸でもいいんで狙ったとこにすっ飛んでゼロ距離出来ればそれでいいです
圧縮さんは・・・ >>988
んじゃそうしようって前もって提案しようぜ
前回落ちた時は余った方使おうって俺言ったけどその瞬間に建ってしまってもう諦めてたわ >>985
ワールドの時になかったけどライズで追加されたんやで >>978乙グッド
ワッチョイなしは荒れるだけだから発売されてすぐはやめといたほうがいいんじゃね >>973
好きなんやりゃあいいじゃないの。
刀らぶ無双でもエルデンリングでもカービィでも。
つーか、1週間で0.3%に入ってやることがなくなる廃人じゃPVEだと何やってもすぐにやること無くなるだろ。
PVPのあるゲームやった方が良くね? >>991
逆に怯み値0になった技もあるのにな
まあライズは怯み値0でも部位耐久減らせるから部位破壊と減気での怯みは起きるんですが… 錬金は素材を直接選択じゃなくてポイントを挟めばよかったのに
IBの蒸気と似たような感じであらかじめ必要なさそうな素材を錬金ポイントに変換しておくシステムなら
お守り作成時にいちいち素材選ぶ手間は要らんくなる Steam同接23,023、、寿命切れるの早いな。。
Wに抜かされる未来があり得るな モンハンのエンドコンテンツなんて何しても文句出るからどうでも良いわ
モンス追加、装備更新のアプデ頻度が終わってるのがあかん ガチャがエンドコンテンツなのも、それが素材を吸い込む邪悪なのも嫌だ
ボックスにため込んだ素材の山は自分の成してきたことを物で示してくれる存在なんだ
それをこいつは このスレッドは1000を超えました。
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life time: 3日 7時間 30分 38秒 レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。