【悲報】モンハンライズさん、同接がワールドから激減してしまう
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
中国からのアクセスできないから、減るのは当たり前な気が… ワールドの半分は売れると思ったのに厳しい現実を叩きつけられたね
STEAM 同時接続数 all-time peak
HHW 329,333
MHWIB 284,094
MHST2 34,947
MHR 99,076 てかこれマジで任豚どうする気なん?
君らに合わせて低スペ用のゴミを作ったせいやで 16時で72,000以上同節あったのに今ゴールデンで69,000に減ってるけど大丈夫なん?
週末に20万超えるって言ってた本スレの豚どうしてくれるのこれ… 木曜日の夜徹夜するバカはそんないなかったってことか そもそも発売1日目ピークと全期間ピーク比べて勝ち誇るのはアタマいってるだろ
仮に平日の初日の購入率が50%ぐらいに考えても20万は堅いやん🙄 >>19
とりあえずこのスレで一番バカなのはこいつだな >>19
知的障害持ち
steamエアプ
ネタ
どれかなぁ…? 自分の中で百竜が今までのモンハンの中で一番キツイ要素になっている
普通に元からあるモンハンとしての遊びをやらせてくれと感じる
でもネットで評価を見るとクソだが導きよりマシって意見が結構あったりする
アプデ済みの導きの事しか知らないけど
自分はアイボやってて導きに百竜程の嫌悪感感じてなかったから逆の意見になってる
過去の追加要素を嫌い順に並べるとこうなるんだが他からしたら全然逆だったりするのか
百竜>極限>導き >>23
夜行は普通にシリーズ屈指の暗黒時代に値するウンカスゲーだから初期のビチビチですら比較にならない
安心しろ >>23
自分は極限は結構好きだったけど百竜は無理だわ
タワーディフェンスやりたくてモンハン買うわけないんだし狩りゲーすらさせてくれないって点では普通に導き以下の最悪のコンテンツ
ちなみにタワーディフェンスとして見ても面白くないのが救いようがないね >>23
百竜はアホなSwitchユーザーならこういうの好きだろ?感が滲み出てるからな
従来のモンハンファンから忌み嫌われる存在となるのも無理はない 百竜は開発がライト層向けの救済措置と言い切った要素まであるしな
尚開発が言う通りに使っても全く救済措置にならない上この要素が百竜でも屈指のストレス要素となってる模様
何で設備フルで活用して効率的に敵倒そうとすると評価下がるなんてモンハンとTD両方否定するゴミ仕様入れたの? アイボーのほうが良いって言ってるのはガンナーだと思う
近接はとにかくクラッチが全てを終わらせてる
というかガンナーが毎度強すぎだよね 2018のGOTYが最大5万行かずって
中国締め出しの効果でかすぎだろ 大剣使いだけどライズよりIBのほうが面白いと感じる
まずグラがしょぼすぎ
コントローラーの入力がWに比べてワンテンポ遅いし、印象に残るモンスターがいない
これじゃ日本のモンハンファンは楽しめるかもしれないけど海外勢には受け悪いんじゃないか >>28
ランスメインだけど比べるまでもなくIBの圧勝だわ
カウンタークラッチのプレイフィールが良すぎたわ ライズ君何も考えずに既存要素の弱体化や改悪しまくって評価落として売上落とすとかいう自爆してるだけやしな…
そういうのなければ快適要素とかで普通に評価得られてただろうに
IBで評価落とすと不味いと理解してアプデで緩和入れるまでしたのに何故その経験を活かせなかったのか あ、多少不満あるからといってアイスボーンには戻ることないので やっぱり性能制限あるハード向けに作るとゲーム自体がダメになるんだな >>28
ライズでほとんどの近接武器死んだのに何言ってんだこいつ セーブデータ作れずにゲーム始まらないで返金した人も多いしな IBランスのカウンタークラッチは肉質低下とセットみたいなもんだからなぁ ワールドは四ヶ月以上ピーク10万を超えてたがライズは一ヶ月もたなそうだな >>28
双剣のみでカンスト2回してるがクラッチあっても見せ場が作れるから楽しいぞ。
今さらクラッチくそって言ってるやつは下手なだけだろ。 同節がYu-Gi-Oh! Master Duelに完敗してて草 初手でライズの最大越えてて草
遊戯王まだそんなに人気だったのか 金曜の夜なのに木曜のピークも超えてないけど大丈夫か? 一週間で3割逃げ出してるけど大丈夫か?
エルデン出たら過疎ると思ったがそれまでもたなそうだな ライズはゲームとしの魅力がないんだよな
今更携帯機向けに作ったらダメだろ
その時代は国内にしか売れてないガラパゴスゲームだったんだからさ
そういうのはマリオで喜ぶようなこどおじにしか受けないよ 流石に20万は余裕か
人豚が余裕って言ってたもんな
これで行かなきゃ擁護してた人豚が馬鹿みたいじゃん 結局一度も15万に届く事なく死亡
20万連呼してた豚出てこいよ これ普通にやばいだろ
四人部屋おじさんどう責任とるの? ワールド all time peak 329,333
アイボー all time peak 284,524
ライズ all time peak 133,629 既に10位圏外
半ライスどころか1/3ライスとは… 画像劣化してようがアイボ並みに作り込んでたらそれなり維持してたわ
客なめ過ぎなんだよカプンコは なんでいちいちゲハは対立させようとするのか?謎
別に同接数がどうこうで何か決まるもんでもあるまいし…と言う事でどうでもエエスレ 同じプラットフォームでプレイヤーの数が減ってる事実語るののどこに対立やゲハ要素あるのか分からない
単にカプコンが悪いだけやろ クソゲーだし仕方ないだろ
こんなのを持ち上げていた連中がいることが狂気だわ
まあ大体ゲハの連中なんだろうけど バルファルク倒して装備と装飾品作ったらもうやることないしな
俺は実績も興味ないからマジで虚無
せめてマルチ周りや救難の仕様、4人部屋とかの改悪点をなんとかしてくれ
ワールド時代のものをそのまま流用してくれるだけでいいのに、わざわざ意地悪仕様に変えてくるとか頭沸いてるとしか思えん 入る側が相手を選べるのがよくない!
っていうよくわからないご意見に耳を傾けた結果だぞ、喜べよ ワールドは救難一覧表示でマイナー武器ホストと遊んだり出来たのにな
使用率の異常な偏りとホスト選択不可のライズ野良はぶっちゃけ歴代最悪だと思う 武器バランスよければ相手を選ぶ必要なくなるのに調整やらないし
相手を選べれば武器バランス悪くても住み分けできるのに改善しないというね
武器バランスの悪さはほぼ毎回とはいえ住み分けすら潰したらそら武器バランス崩壊クソゲー呼ばわりされるわ まあでも良質なサードゲームが皆無のSwitchだからある程度売れたけどPCだと他になんぼでも面白いゲームあるから速攻廃れたのは必然だな 週末ピークで40%減ってるね
歴代最短寿命記録達成! もう週末でも10万超えられないとは
Mod目当てに買うような層はアテにならないな
今後PCに力いれていくならもうユーザー任せの手抜きとかやるなよカプコン MODはアイスボーンの方が人気も量も上
つか、クソグラRISEのMODなんて需要ねーからw
で、アクションゲームで臨場感の低いクソグラじゃ海外ニキからは支持されずPC版は閑古鳥
任豚見てるか?w ワールド時代と比べると、快適さ以外全てが劣化版
まるで機能してない4人部屋、ハンターコネクト
ゴミのような救難、マッチングシステム
マルチに行けば太刀とボウガンだらけ
おもんないんじゃ しばらく同節数11位〜12位をうろついてたのに突然25位まで下がったな
やっぱり一カ月ももたない糞ゲーやん
擁護豚これどうすんの?FF14に抜かれちゃったよ? ちなみに今33,002
ライズなのに下りっぱなしやんw ピークでも相当落ちてるな
Switchの頃も本当はかなり早い段階で過疎ってたんだろうな 試しに部屋立ててみたけど30分待っても誰一人として来ないんだが
野良マルチどうやって成立させるのこれ 時々ボソッとロシア語でデレる隣のアーリャさん つまらない
時々ボソッとロシア語でデレる隣のアーリャさん 面白くない
ろしでれ つまらない 面白くない
ロシデレ 面白くない つまらない つまんない 爆死
お隣の天使様にいつの間にか駄目人間にされていた件 つまらない 面白くない オワコン 爆死
お隣の天使様にいつの間にか駄目人間にされていた件 つまらない 面白くない オワコン 爆死
お隣の天使様にいつの間にか駄目人間にされていた件 つまらない 面白くない オワコン 爆死 面白くない
お隣の天使様にいつの間にか駄目人間にされていた件 つまらない 面白くない オワコン 爆死 オワコン
お隣の天使様にいつの間にか駄目人間にされていた件 つまらない 面白くない オワコン 爆死アニメ爆死 つまらない
お隣の天使様にいつの間にか駄目人間にされていた件 つまらない 面白くない オワコン 爆死 漫画1002
お隣の天使様にいつの間にか駄目人間にされていた件 つまらない 面白くない オワコン 爆死 漫画1001
お隣の天使様にいつの間にか駄目人間にされていた件 つまらない 面白くない オワコン 爆死 rar
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時々ボソッとロシア語でデレる隣のアーリャさん つまらない
時々ボソッとロシア語でデレる隣のアーリャさん 面白くない
ろしでれ つまらない 爆死 面白くない ワールドはピーク33万で長いこと10万前後の推移で安定してたのにまさか1ヶ月も持たんとはな
ここまでそっぽ向かれるのは予想外なんじゃないの >>87
PC版にサブレとモンハンライズの展開続いていくのにずっと手抜きしてたしユーザーは馬鹿だから出せば売れるとしか思ってなかったんだろ
サブレの情報早く出したのだって評判挽回するために力入れてるアピールするなら掌返すのに
単にライズ手離す人を引き留めるために先出ししただけで半年くらい本格的な情報一切出す気がない辺り完全にユーザー舐めてるしな 週末のピークで5万だもんな
ワールドでいうと八ヶ月経過したあたりに一ヶ月もしないうちにたどり着くとは凄いな ついにWの日ごとのピークをライズの日ごとの下限が下回るようになってきたな
下手すりゃサブレまでにWと同じかそれ以下になりそうだけどもう終わった前作と争う最新作って… X・XXも4Gに比べてアクティブめっちゃ下がってたという現実を分かってなさすぎる
開発が考えるライト層向けの発想は実際のライト層には全く刺さってない
爽快とも重厚とも言えないどっちつかずもっさりピョンピョンゲーは想像以上に取っつきにくいからな
最初にドスマッカォと戦ってハマる新規は殆どいなかったのよ
オサイズチも同様 ライズはソロ多いから同節数よりかなり少なく感じるわ
感じると言うか実際ほとんどいないわ ワールド 15,319
ライズ 25,728
なんだライズ凄いじゃんw
アンチ乙! >>91
確かにすれ違い(ギルカ)の数が激減してたなX系は >>94
4年前のゲームとG級発売前の最新作でこの程度の差しか無い時点でワールド凄ぇ!!
だろw ワールドが凄いというかライズがダメすぎるというか…
まあどう見ても皮肉でしょそれ 完全に出す時期を間違えたのと、Switch版での前評判の結果がこれ てか内容でしょ
グラ、アクション、UI、ボリュームどれをとってもSwitchクラスだもん
他に選択肢いくらでもあるPCゲーマーには受けないよ ただの移植なんだから仕方ないじゃない
テクスチャを高解像度版に変えてくれただけでもありがたいと思いなさいよ 今日で最大4万は切りそうだね
最小も1万ちょいぐらいか まあ実際SWITCHじゃなければ大人数で部屋立てできただろうし、fpsもcs版でも高く作れたんだろうけどSWITCHが全部悪い。それをPCに移植しただけだからそりゃみんな飽きるわ。 祝日の前でもピーク4万なんだな
本格的に終わったか? 現在43位
19,362
1週間ぐらいはTOP10にいたのに落ちぶれるの早かったな
三連休で他のゲームは大盛況 ワールドから何もかも劣化した結果の激減
当然だよね
発売前から神ゲーと捏造して大量の被害者生み出した豚は土下座しないと 3rdより雰囲気劣化してるのは問題だと思う
農場関連は雰囲気はほとんどなくなったが雇用や指定は面倒になっていいとこなし 言うて週末なら5万はあるだろ?
腐ってもモンハン最新作なんだしさ >>1で直近1週間の実績すぐ見れるのに何故5万超えてるとか言っちゃうのか… ワールド 7,773
ライズ 15,143
倍以上ユーザーおるやん 末期も過ぎた過去作と一応2月末にアプデ控えてる上にG級も誠意制作中の最新作のアクティブ差が2倍しかないって本当に異常だよな ライズ 16,110
ワールド 9,328
差6,782って考えると異常かもな 今見たら
R 16460人
IB 13345人
今週中に逆転するんじゃね? 先週まではなんとかピーク4万保ってたのに今週からいきなり3万まで落ちてて草 ピーク 32,366 終わってんなワールドと1万しか変わらない 下げ止まりの気配がないのやべーな
ただでさえソロゲーでマルチ人口数値より少ないはずなのに スチーム版配信当日のピークは10万人いたのにな
そこからたったひと月でここまで減るとは思わなかったぜ Wと同レベルに落ちるという予言が実現してしまったのか ピーク推移
1/16 133,629
1/23 118,517(88.7%)
1/30 83,020(62.1%)
2/06 61,070(45.7%)
2/13 40,909(30.6%)
今週末は20,000ぐらいかな 本日のピーク 28,540
昨日から2000人減った 月 32366
火 31229
水 28,540
ヤバイってレベルじゃねえな 徹甲ガイジとチーターと神おま製造機が薄っぺらいコンテンツを駆け抜けさせてくれたおかげでもうやることが無いんだろうな もう二度とTOP10にはランクインしないんだろうか
モンハン最新作の末路がこれとはね きっと酸ブレイク出たあとは皆もどってきてくれる・・・のかな。 >>132
木 26,789
今9,928だけど金曜の夜に30,000超えなきゃもうダメだな アンダー1万切りは死守したっぽいけど来週には4桁台突入しそうだな
もう平日の人数がWの休日人数並まで堕ちてるしあまりにもWに並ぶのが早すぎるわ
サブレまでの虚無期間でW並まで堕ちると思ってたんだが ピーク推移
1/16 133,629
1/23 118,517(88.7%)
1/30 83,020(62.1%)
2/06 61,070(45.7%)
2/13 40,909(30.6%)
2/20 30,901(23.1%)
完全に下げ止まったな 週末ピーク推移
1/16 133,629
1/23 118,517(88.7%)
1/30 83,020(62.1%)
2/06 61,070(45.7%)
2/13 40,909(30.6%)
2/20 29,111(21.8%)
同じ曜日でとるならこっちが正解か 片手間に作った新世代入門用ライズでこれなら上々では? 20,939 29,111 MONSTER HUNTER RISE
18,374 23,600 Monster Hunter: World
あと少しでワールドに負けるな ついに週間グラフ上で初の4桁突入か
後は全期間グラフで1週間の平均が2万台入ったら本格的にやばいな
ワールドはライズでるまで常に3万以上キープしてたっぽいし 日〜土 ピーク推移
113786、89,886、83,472、79,260、74,710、73,124、83,020
77,165、56,970、57,979、56,307、55,079、54,750、61,070
58,050、47,403、45,226、40,739、40,059、40,710、42,909
40,333、32,366、31,229、28,477、26,789、27,511、31,092
29,111、24,157 i.imgur.com/eAvR6ex.jpg
はいワールドに抜かれました むしろワールドはワールドでよくそんなに人いるよな
流石にもうやることないと思うんだけど
MODが意外といい感じにアプデ代わりになってんのか 今見たら8,289だった
もう普通に4桁当たり前なのな ワールドと最大ピーク時の差が1000ちょいあとどれくらい持つかな いうて今日同期アプデきたんだし一週間は保つんじゃない(フラグ 日〜土 ピーク推移
113786、89,886、83,472、79,260、74,710、73,124、83,020
77,165、56,970、57,979、56,307、55,079、54,750、61,070
58,050、47,403、45,226、40,739、40,059、40,710、42,909
40,333、32,366、31,229、28,477、26,789、27,511、31,092
29,111、24,157、23,776、22,131
今のところ綺麗に前週を下回っているが今日はアプデあったから流石に超えてくるんじゃないか? エルデンPC版は朝8時だっけか
とりあえず今夜は一安心だな エルデン 755,008
ライズ 8,209
アプデの翌日になんて事してくれたんや… 10,031 19,406 Monster Hunter: World
9,975 26,263 MONSTER HUNTER RISE
エルデンにとられたな 日〜土 ピーク推移
113786、89,886、83,472、79,260、74,710、73,124、83,020
77,165、56,970、57,979、56,307、55,079、54,750、61,070
58,050、47,403、45,226、40,739、40,059、40,710、42,909
40,333、32,366、31,229、28,477、26,789、27,511、31,092
29,111、24,157、23,776、22,131、26,263、21,225
昨日はアプデ後最初の週末なのに大きく落としてしまった
いつもなら土日は少し盛り返すが今回はどうかな ピークでも平日並になってんな
Wも含めてだけど流出してるのがよく分かる 日〜土 ピーク推移
113786、89,886、83,472、79,260、74,710、73,124、83,020
77,165、56,970、57,979、56,307、55,079、54,750、61,070
58,050、47,403、45,226、40,739、40,059、40,710、42,909
40,333、32,366、31,229、28,477、26,789、27,511、31,092
29,111、24,157、23,776、22,131、26,263、21,225、22,306
21,719
ちな今の同節数
ライズ 18,575
ワールド18,322
エルデン891,638 日〜土 ピーク推移
113786、89,886、83,472、79,260、74,710、73,124、83,020
77,165、56,970、57,979、56,307、55,079、54,750、61,070
58,050、47,403、45,226、40,739、40,059、40,710、42,909
40,333、32,366、31,229、28,477、26,789、27,511、31,092
29,111、24,157、23,776、22,131、26,263、20,940、21,929
19,586
正しい数値はこちらでした。
週末ピークで20,000切りましたね >>168
ライズ信者さんの必死の持ち上げも無駄だってことだよ キンタマ信者かなり焦ってるな
お気持ちお察ししますよおw ついにピークでW下回ったのか
1ヶ月くらい前はもう少し粘ると思ってたんだが本当に不人気なんだな
ここまで酷いとサブレを捨てて来るのか力入れてくるのか分からんな
G相当の作品作るのにここまで見えてる地雷感出しちゃダメだろうに アプデあったのに激減してトップ100からも消えたね
初動だけはワールドのおかげで売れたのにその後が本当に酷いもんだわ 9時前後の下限付近はまだギリギリライズ有利だから…
この辺はプレイヤー多い国の違いなんかな
まあ今Wと争ってるのがもうダメだから後はサブレで挽回するやる気がカプコンにあるかどうかだな エルデンリングは今日もライズに80倍の大差をつけてトップを独走かー
同じ日本メーカーなのになぜここまで差がついたんだろう 何回も挑戦させるはずの高難易度クエを徹甲ガイジがヌルゲーに変え
お守りガチャで時間稼ぎをさせるはずが神おまメイカーでブーストされた結果がこれ 日〜土 ピーク推移
113786、89,886、83,472、79,260、74,710、73,124、83,020
77,165、56,970、57,979、56,307、55,079、54,750、61,070
58,050、47,403、45,226、40,739、40,059、40,710、42,909
40,333、32,366、31,229、28,477、26,789、27,511、31,092
29,111、24,157、23,776、22,131、26,263、20,940、21,929
19,586、16,087、15,360、14,149
本日13,000付近ならアプデ後1週間で半数が逃げ出した事になるね 同じプラットフォームで比較すると明らかに出来が悪い
これに懲りたら低スペ向けの糞ゲーをPCでも売ろうなんて思わない事だな 生粋のモンハン好きが1万人もいると思うとなんか嬉しい ライズはモンハン好きからも新規からも見放されたんだな モンハン最新作が前作の劣化版でブランドが地に落ちたのが本当に辛い わずか一ヶ月でユーザーの9割が逃げだすモンハンはライズが初めてなのでそこは誇れるかも ライズさんワールド2への繋ぎ役にすら成れなかったな 日〜土 ピーク推移
113786、89,886、83,472、79,260、74,710、73,124、83,020
77,165、56,970、57,979、56,307、55,079、54,750、61,070
58,050、47,403、45,226、40,739、40,059、40,710、42,909
40,333、32,366、31,229、28,477、26,789、27,511、31,092
29,111、24,157、23,776、22,131、26,263、20,940、21,929
19,586、16,087、15,360、14,149、13,634
アプデの内容で見切りをつけたのか反動が凄い
来週は10,000切ってしまうのでは もはやピークも最低値も全部Wに負けるようになったんだな…
特に何もしていない過去作以下は本当にどうしようもない もはやピークも最低値も全部Wに負けるようになったんだな…
特に何もしていない過去作以下は本当にどうしようもない 金曜夜でも13,000か…
こりゃもうサブレ出るまで一回もワールド抜けないだろうな 2週間平均でも負け始めたしもうサブレまで状況に変化なさそうだな
堕ちるのが早すぎていろんな意味でつまらん展開だった そらSwitch向けの劣化版じゃPCユーザーには受け入れられんわな
他にいくらでも楽しいゲームあるし エルデンは今週も95万か…
1週間で激減したライズとは大違いだな ワールド18,609
ライズ 15,372
ピークでも3,000以上差ついてて草
とんでもない駄作だったんだな 日〜土 ピーク推移
113786、89,886、83,472、79,260、74,710、73,124、83,020
77,165、56,970、57,979、56,307、55,079、54,750、61,070
58,050、47,403、45,226、40,739、40,059、40,710、42,909
40,333、32,366、31,229、28,477、26,789、27,511、31,092
29,111、24,157、23,776、22,131、26,263、20,940、21,929
19,586、16,087、15,360、14,149、13,634、14,072、15,546
14,476 どこまで下がり続けるんだろう
モンハンはジワ売れの時代はもう終わったのか まぁ強いて擁護するならWの時と違ってサンブレ発表済みだからそれ待ちも多いとかか?G級商法に騙されないのはいいことだ そんなん関係ないぞライズ信者
容量的に限界だったP3と根本的に問題作になってスタッフが消えた2以外はG級でてるのに何言ってんだ だから強いてっつってんだろ初見の人間はそんな事情知らんかもだしな
それ以外に擁護できる可能性のある要素はねぇよ 今日も12,000まで減ってたな
日経とライズどちらが先に底を打つのか ネタで言っていた一ヶ月でワールドに抜かれるが現実になって笑えない状況 ワールド16,042
ライズ 12,013
4年前のゲームにピークで負けるのはヤバいな まだピークは10,000切ってないのでセーフにしとこう 新作が旧作を下回るのは異例だな
格ゲーのKOF99と98を彷彿とさせるわ
よっぽどの事がない限りこんな事態にはならない >>208
ちょいスレチになるがあれは止むなしやろ
素人目にわかるところだけでも永久ケンスウとか人逃げる要因ありまくりだし
あれに比べたらまだライズはマシだとは思う ゲームにならないのとゲームとしてまだ成り立ってるというのは超えられない壁があるよ 今の人がいない時間でもWの方が多いのな
W 8364
RISE 5908 >>28
エアプ乙
ガンナーが強いと思うのはエンドコンテンツ触ることすらできない雑魚の証明なんだわ ワールド16,012
ライズ 11,440
どっちが最新作だっけ? お客は正直だね
クオリティの差がそのまま同接の差になっている >>215
俺も好きで両方使ってたから気持ちはわかる
サンブレまでは人が戻るのは期待できないな 日〜土 ピーク推移
113786、89,886、83,472、79,260、74,710、73,124、83,020
77,165、56,970、57,979、56,307、55,079、54,750、61,070
58,050、47,403、45,226、40,739、40,059、40,710、42,909
40,333、32,366、31,229、28,477、26,789、27,511、31,092
29,111、24,157、23,776、22,131、26,263、20,940、21,929
19,586、16,087、15,360、14,149、13,634、14,072、15,546
14,476、12,013、11,504、11,440
お待たせしました! 厳しい現実だね
低スペ携帯ゲームをPCでやりたいやつなんておらんのよ バサルモスなんて最初PV見た時粘土細工かと思ったわ
サブレも売れなそうだなぁ 一瞬目を疑ってしまったけどワールドの方がライズの1.5倍もいるのね ワールド17,483
ライズ 11,853
本当に酷いもんだね
最新作が失敗作って他にもあるけどモンハンは普通新作の方が人多いよな
トライと3Gのときもとんでもなく人が減ったけどそれ以来の大失敗作か? もうね、酷い
回避とかチャアクの超高出力の上判定みたいに基礎アクションが尽く弱体化してクソ強虫技脳死ゲーになってるからコンテンツ量があってもこの結果になったんじゃないかな
グラフィックとか作り込まれたモンスター達の生態描写の美しさとかも無くなってるのも致命的に痛すぎる
W以前、W以降の両方にあったモンハン特有の没入感もないからもうダメやろRISEは 個人的にはアイスボーンよりは面白かったけどワールド無印には遠く及ばない
マルチは参加の仕組みも酷いし戦闘がエフェクトが邪魔で敵のモーション見えない
Switch版の時本体ごと買うかPC版待ちするかで迷ったんだけど本体ごと買わなくて良かったって感想 そりゃ必然だろ。装備追加も新モンス追加もなし。追加されるのはキモオタ需要しかない重ね着やスタンプのみ。
狩りがしたいんですよ狩りが Switchユーザー向けにコンテンツ作ると自然とキモオタ向けになる説 PSなら上手くいったかと言われるとそれも怪しいがな
IBは言わずもがなとして不便さを押しのけてXXをやってる奴すら一定数いる以上最早SwitchかPSかなど言い訳にならない ぶっちゃけアイスボーンが傑作すぎたのがあるんじゃないかなと
初期導きは不便過ぎたけど正直遊べないとかやる事ないとかは無かったからなぁ
あと今になってクラッチクローの恩恵のデカさが身に染みてくる…RISEのモンス基本的に肉質ガチガチ過ぎて切ってて楽しくないんや >>232
ライズ信者さん去年はライバルいなかったのにかわいそう 2021年ゲームオブザイヤー総評
2021年のゲームオブザイヤーは比較的地味な一年になりました。
大作タイトルがことごとく延期され、メタスコアランキングで高評価を受けているのはオープンワールドレースゲームの『FORZA HORIZON 5』、『Microsoft FlightSimulator』、画面分割マルチプレイプラットフォーマーの『It Takes Two』、日本からは『テイルズオブアライズ』、『真・女神転生5』といった感じで、例年と比べてGOTY1位を獲得するような象徴性のあるタイトルがなかったのは残念です。
2020年のラスアス2(次点ハデス、ツシマ、サイバーパンク、FF7)、2019年のデススト(次点バイオ2、SEKIRO)、2018年のゴッドオブウォー(次点RDR2、スパイダーマン)、2017年のゼルダ(次点ホライゾン、マリオ、ニーア、ペルソナ5、PUBG)、2016年のアンチャ4(次点オーバーウォッチ、DOOM)、2015年のウィッチャー3(次点Fallout 4、Bloodborne、MGSV)と比べるとかなり小粒であることは否めません。
すまん、ライズどこにあるの?
他が複数受賞した中でまさか電撃でひとつ取れただけ?
他が小粒だったのに悲惨すぎるだろ 本スレまだあの朱野糸流夢とかいうクソコテ住み着いてるんだな
365日24時間ライズとスレに書き込むことしかやることないんか
発達通り越してるな クソコテってワールドエアプなのにライズ最高、ブレワイ最高ってわかりやすいよな クソコテはニートだからゲームが買えないからその2作品しか知らないだけだろ 日〜土 ピーク推移
113786、89,886、83,472、79,260、74,710、73,124、83,020
77,165、56,970、57,979、56,307、55,079、54,750、61,070
58,050、47,403、45,226、40,739、40,059、40,710、42,909
40,333、32,366、31,229、28,477、26,789、27,511、31,092
29,111、24,157、23,776、22,131、26,263、20,940、21,929
19,586、16,087、15,360、14,149、13,634、14,072、15,546
14,476、12,013、11,504、11,440、10,763、11,719、13,478
12,652
ワールド(直近1週間)
17,917、16,042、15,738、15,906、15,758、17,329、18,923
18,484
エルデン発売したらライズから人が消えてワールドが増えたんだけど凄い現象だな
直近だと新規売上もワールドの方が上みたいだ 前作に負け続けるって結構酷い状況だと思うけど次回作はどうするんだろな
流石に携帯機向けはもう作らんか 今もワールドに大差つけられてるけどほんとにスカスカなんだな MHXX廃プレイしてた外人が早々に見切りを付けてたからなぁ…
わざわざPC買い換えて今ワールドやってる
>>241
出す事には出すだろうけどまた新しいモンハンが出てからだろうね
残飯使った二度売り商法は外人に受けが悪いのにいつまでやるのやら EldenringとVampire Survivorsが同時に流行るのがPCだからな
そんな許容度の高いプラットフォーム失敗したんだから
Switchというハード・客向けに作ってしまったという出だしから間違えていたのだろう モンハンが駄目じゃないんだよ!!
作った2軍の連中がゴミなだけだよ!!
頭髪の薄さは知能の薄さだよ!! ピーク10,000切りそうで切らないな
モンハンの底力や! ワールドってさ
モンハンを世界で戦えるタイトルにする!って気合入れて出して結果受け入れられたんだよな
ワールドもプレイできる環境のSteamに手抜き劣化品であるライズ出しちゃったのって世界で戦えるタイトルに育ったモンハンの評判に傷を付けただけじゃね 拡張前を比較してもライズはベヒや王ネギみたいなのがいないからつまらんな
しかもイベクエ報酬がスタンプやアクションばっかりとか舐めすぎだろ サブレ公式ミラー配信効果なのかtwitch視聴者数は伸びてるのに肝心のプレイ人数は全然増えてなくて草
しかもtwitch視聴者数なのにWのプレイ人数より6000人程度しか上回れてない 日〜土 ピーク推移
113786、89,886、83,472、79,260、74,710、73,124、83,020
77,165、56,970、57,979、56,307、55,079、54,750、61,070
58,050、47,403、45,226、40,739、40,059、40,710、42,909
40,333、32,366、31,229、28,477、26,789、27,511、31,092
29,111、24,157、23,776、22,131、26,263、20,940、21,929
19,586、16,087、15,360、14,149、13,634、14,072、15,546
14,476、12,013、11,504、11,440、10,763、11,719、13,478
12,652、10,441、13,364
ワールド(直近1週間)
17,917、16,042、15,738、15,906、15,758、17,329、18,923
18,484、16,040、19,492
初の前週比プラス せめてクッキー焼きゲーには勝てよ…
11,075 25,181 Monster Hunter: World
9,815 10,056 Cookie Clicker
9,697 20,191 MONSTER HUNTER RISE サブレの情報出しつつセールまで打ち出してるのに何故かWの方が人増えてて草
まあセールでライズ買うよりサブレ同梱版買う方が安いんじゃ買う気あってもWやって待つ人ばっかになるよな そりゃワールドの方が面白いからね
というかPVのせいで6月までスカスカなのがバレたからみんな呆れたんだろ ライズ21,000で大復活!!と思ったらワールド27,000もおるのな
やっぱりライズは糞だわ 今まではハードが違うとか実際に数字が見えるわけじゃなかったけど同じプラットフォームで数字がはっきり出てると言い訳できねぇなこりゃ… 数値が見えないの良い事にライズが盛り上がってるってのも大嘘ついてたからな
実際は周りの人間みんか一ヶ月で逃げ出してたわ 800ガイジとかいう奴が勝手に見えはってただけだしなアレ... 【2022年発売予定ソフト】
PS5 XBX NS
ー ー ○ ブレワイ続編
ー ー ○ スプラトゥーン3
ー ー ○ カービィディスカバリー
ー ー ○ ポケモン スカーレット・バイオレット
ー ー ○ マリオストライカー
ー ー ○ Nintendo Switch Sports
ー ー ○ ゼノブレイド3
ー ー ○ ベヨネッタ3
ー ー ○ ファミコンウォーズ アドバンス 1+2(現時点では海外のみ)
ー ー ○ 風花雪月無双
ー ー ○ 太閤立志伝XDX
ー ー ○ フロントミッションリメイク1.2
ー ー ○ モンハンライズ サンブレイク
ー ー ○ ディズニースピードストーム
ー ー ○ 太鼓の達人新作
ー ー ○ マリオ&ラビッツ2
ー ー ○ ライブアライブリメイク
ー ー ○ 逆コーラップス:パン屋作戦(ドールズフロントライン派生)
ー ー ○ マヴラブ プロジェクトミハイル
ー ー ○ 蒼き雷霆 ガンヴォルト 鎖環
ー ー ○ スーパー野田ゲーWORLD
ー ー ○ OVERLORD -ESCAPE FROM NAZARICK-
ー ー ○ 幻想少女大戦
ー ー ○ 天獄ストラグル -strayside-
ー ー ○ 狐と蛙の旅 〜アダシノ島のコトロ鬼〜
ー ー ○ Bomb Rush Cyberfunk
ー ー ○ Underworld Dreams: The False King
ー ー ○ Wizard with a Gun
ー ー ○ Death’s Gambit:Afterlife日本語版
ー ー ○ Gerda: A Flame in Winter
ー ○ ○ Re:Turn 2 - Runaway 悪いところばかり見てる超辛口なお前らが
唯一ここだけは褒められる部分ってなんかある? 翔疾けだけは文句なしの良要素だと思うよ
虫技受け身操竜とかいうゴミ要素の制約調整の犠牲にならず常時3ゲージで戦闘中もガンガン使えたら神要素待ったなしだったろうな 移動しやすくしたからってゲームが面白くなるわけじゃないんだなとライズでよくわかった 移動しやすくしたからってゲームが面白くなるわけじゃないんだなとライズでよくわかった 村でどこからでも各施設に飛べるようにしたのは手放しに褒めていい
あと村で早翔け出来るようにしたのも○ PCで出たことで好きにいじれるようになったということだな
苦行要素はスルーできるし
SBのポリコレブスメガネも速攻エロロリキャラにリプレースされるだろう 日〜土 ピーク推移
113786、89,886、83,472、79,260、74,710、73,124、83,020
77,165、56,970、57,979、56,307、55,079、54,750、61,070
58,050、47,403、45,226、40,739、40,059、40,710、42,909
40,333、32,366、31,229、28,477、26,789、27,511、31,092
29,111、24,157、23,776、22,131、26,263、20,940、21,929
19,586、16,087、15,360、14,149、13,634、14,072、15,546
14,476、12,013、11,504、11,440、10,763、11,719、13,478
12,652、10,441、13,364、18,133、20,191、22,134、26,091
25,268
ワールド(直近2週間)
17,917、16,042、15,738、15,906、15,758、17,329、18,923
18,484、16,040、19,492、23,074、25,049、27,883、31,877
31,428
アップデートで減少、セールで大幅アップ!
モンハンの客層って貧乏人多いんか? 劣化機種に合わせた結果なにもかもワールドに勝てなかったモンハン 実際Switch向けに作らなければエルデン超えるポテンシャルはあったな スペックよくてもどうしようもない不満点が多すぎてPC向けに作ったとしてもエルデンどころかワールドに勝てるかも怪しい SwitchはPS4よりは性能いいから
PS4で出てる時点でSwitchには出せるぞ
マジレスすると性能並べると
Switch≧PS4>WiiU>>PS3くらい コピペなんだけど最初に書いたやつはマジで言ってそう モンハンはジワ売れするとはなんだったのか
SwitchはPS4の3倍普及してるから国内1,000万超えるとはなんだったのか ライズのマップのオブジェクトスカスカっぷり見るとやっぱ低性能ハードって足引っ張るだけやなと思う >>286
いやカプコンの技術力の低さと手抜きにもんだいがあるだけだろ >>286
糞コテはライズのことをオープンワールドみたいだと言ってたな
アホかと思ったわ カプコンが自らサーバーとか用意するわけないから当然でしょそこは >>287
ワールドは小さい生物からオブジェクトまであれだけ広いマップにぎっしりやったやん
単純にハードの限界や 環境生物は写真撮って終わりだし原住民もおらんし犬猫は使い捨てだし家はこどおじの子供部屋並に狭いし飯は団子だけだし環境使った罠も壁にぶつけて溶岩ちょっと流れるだけ
うーん、ショボw 本当にショボくて草
一応最新作なんだけどハード制限って思った以上にキツいんだな 日〜土 ピーク推移
113786、89,886、83,472、79,260、74,710、73,124、83,020
77,165、56,970、57,979、56,307、55,079、54,750、61,070
58,050、47,403、45,226、40,739、40,059、40,710、42,909
40,333、32,366、31,229、28,477、26,789、27,511、31,092
29,111、24,157、23,776、22,131、26,263、20,940、21,929
19,586、16,087、15,360、14,149、13,634、14,072、15,546
14,476、12,013、11,504、11,440、10,763、11,719、13,478
12,652、10,441、13,364、18,133、20,191、22,134、26,091
27,679、25,268、23,982、23,491、22,413、21,991、23,859
22,613
ワールド(直近3週間)
17,917、16,042、15,738、15,906、15,758、17,329、18,923
18,484、16,040、19,492、23,074、25,049、27,883、31,877
33,413、31,428、31,341、30,385、29,537、30,070、31,308
30,550
ライズ君せっかくセールして伸ばしたのになんですぐ減ってしまうん? 伸びても日ごとに減るライズと伸びるとしばらく安定するワールド
これどっちが最新作でしたっけ? グラ違いすぎるんよ
RISEのモンスターとか背景とか地面とか全部Switchで動くように軽量化してるせいでほぼ絵だからのっぺりしてて引き込まれんのや
ワールドと比べることが失礼なのかもしれんけど >>298
いくらSteam版が高画質化って言っても単に絵がキレイになってるだけでモデルがショボいんだよな
ワールドは一本一本モデリングされて壊せて生え変わるネギのトゲとかカーナの氷とかカプコンが自慢げに映像表現技術語りまくってただけある PVのいくつか忘れたけど粘土みたいなバサル紹介動画はまさにお笑イズだったな
令和にあんなしょうもないグラ見せられるとは思わなかった
最低レベルってもんがあるだろうに もう30FPSでいいから4GHD出してくれよ
ライズのライトユーザーとは違って古参ならそれでもフレーム回避余裕だから
新糞タイトルでシリーズ潰すくらいならリメイク商法してくれたほうがまだいいや ライズの近接武器(太刀も含む)は一部モーションと虫技が強すぎてそれ以外の攻撃が弱すぎるのがアクションを単調化させてる原因なんじゃないかな
WIBやるとライズよりはまだ色んなモーション使ってるしこれがボリューム不足の一因なんじゃないかな データ容量は誤魔化せないしな
で日本の首都は東京な
世界が日本の首都は東京でデータ持ってるから
関西人はちゃんとしたほうがいいよ痛すぎ 日〜土 ピーク推移
113786、89,886、83,472、79,260、74,710、73,124、83,020
77,165、56,970、57,979、56,307、55,079、54,750、61,070
58,050、47,403、45,226、40,739、40,059、40,710、42,909
40,333、32,366、31,229、28,477、26,789、27,511、31,092
29,111、24,157、23,776、22,131、26,263、20,940、21,929
19,586、16,087、15,360、14,149、13,634、14,072、15,546
14,476、12,013、11,504、11,440、10,763、11,719、13,478
12,652、10,441、13,364、18,133、20,191、22,134、26,091
27,679、25,268、23,982、23,491、22,413、21,991、23,859
22,613、19,068、18,463、16,847
ワールド(直近3週間)
17,917、16,042、15,738、15,906、15,758、17,329、18,923
18,484、16,040、19,492、23,074、25,049、27,883、31,877
33,413、31,428、31,341、30,385、29,537、30,070、31,308
30,550、27,171、26,927、25,702
なんでこんなに減るのが早いんだ
助けて! 一時期ワールドと4,000差まで近づいたのに気がついたら9,000差か
そもそも負けてる時点でおかしいんだけど差が開くってどうなん?
そんなにつまらんのか 今回のハジメさんのツイートの件ですが、どうして批判されているのか本当に分かっていないのですか?「もうゲームの配信はありません」と言ったらそれが「つまらないからもうやらない」と曲解されたからだとハジメさんは思っていらっしゃるようですが、根本的な原因はそこではありません。一企業に所属しているVTuberが、最新ゲームを、しかも発売日当日にネガティブキャンペーンと取られても仕方のないようなツイートをしたことが原因なんです。確かに、自分に合わないゲームをやり続けるのは苦痛だと思います。しかし、それなら「諸事情によりもう配信はやらない」「このゲームは配信にはのせず自分のペースでやっていきたい」など濁した言い方をすればよかっただけの話です。わざわざ「自分には合わなかった」といった言い方をする必要性はありますか?ハジメさんが個人勢なら構わないかもしれません。しかしあなたは企業勢です。企業に所属している以上、自分の影響力がどれほどのものかということをもう一度考えた方がいいのではないでしょうか。
えにからは任天堂に包括的許諾契約を結んでいただいています。この契約があるからハジメさん含めたにじさんじのライバーは任天堂のゲームを配信でプレイすることができるんです。その契約には販促的な意味合いも込められているでしょう。それなのにこのようなツイートをするのはゲーム配信の許可をくださっている任天堂に失礼ではないですか? 今まではハードが違うから適当にデマ連呼して誤魔化せてたのに同じプラットフォームにいざ出るとここまでハッキリ数字が出てしまうとは悲しいなぁ 差と言っても満足度はライズの勝利だけどな
Steamレビュー数
ライズ
総数 25,488
好評 22,273(87%)
ワールド
総数 348,927
好評 297,304(85%)
エルデン
総数 376,973
好評 332,475(88%) 発売直後あれだけ騒がれたエルデンにレビュー数も満足度も負けてるとか本当にモンハン終わってんな
まあ2作連続で失敗作生んだ挙げ句責任の擦り付け合いするようなクソシリーズにはお似合いかもね >>311
何度説明されてもSteamレビューの読み解き方が理解できない脳死豚 エルデンの同節かなり下がってきたな
全盛期の半分じゃん 日〜土 ピーク推移
113786、89,886、83,472、79,260、74,710、73,124、83,020
77,165、56,970、57,979、56,307、55,079、54,750、61,070
58,050、47,403、45,226、40,739、40,059、40,710、42,909
40,333、32,366、31,229、28,477、26,789、27,511、31,092
29,111、24,157、23,776、22,131、26,263、20,940、21,929
19,586、16,087、15,360、14,149、13,634、14,072、15,546
14,476、12,013、11,504、11,440、10,763、11,719、13,478
12,652、10,441、13,364、18,133、20,191、22,134、26,091
27,679、25,268、23,982、23,491、22,413、21,991、23,859
22,613、19,068、18,463、16,847、16,408、16,189、18,376
18,151
ワールド(直近4週間)
17,917、16,042、15,738、15,906、15,758、17,329、18,923
18,484、16,040、19,492、23,074、25,049、27,883、31,877
33,413、31,428、31,341、30,385、29,537、30,070、31,308
30,550、27,171、26,927、25,702、25,112、25,177、27,234
27,437
セールで必死に稼いだ20,000なのに2週間で半数逃げ出してしまった
何故…? サンブレイクに向けた仮組み装備とMODでお守り指定すればもう終わりだもん仕方がない なおライズは起動してる人の9割がソロなのでまったくマッチングしない模様 ワールドの方がもうアクティブ一万も多いとかこれもうじきアクティブ倍差になりそう 3月の同節平均10,000切ってて草
モンハン最新作やぞ ライズのレビュー件数
全言語 22845
中国語 4924
韓国語 1790
日本語 441
これじゃ無理だよ 日〜土 ピーク推移
113786、89,886、83,472、79,260、74,710、73,124、83,020
77,165、56,970、57,979、56,307、55,079、54,750、61,070
58,050、47,403、45,226、40,739、40,059、40,710、42,909
40,333、32,366、31,229、28,477、26,789、27,511、31,092
29,111、24,157、23,776、22,131、26,263、20,940、21,929
19,586、16,087、15,360、14,149、13,634、14,072、15,546
14,476、12,013、11,504、11,440、10,763、11,719、13,478
12,652、10,441、13,364、18,133、20,191、22,134、26,091
27,679、25,268、23,982、23,491、22,413、21,991、23,859
22,613、19,068、18,463、16,847、16,408、16,189、18,376
18,151、15,436、15,081、14,276、13,816、14,018、15,446
14,858
ワールド(直近5週間)
17,917、16,042、15,738、15,906、15,758、17,329、18,923
18,484、16,040、19,492、23,074、25,049、27,883、31,877
33,413、31,428、31,341、30,385、29,537、30,070、31,308
30,550、27,171、26,927、25,702、25,112、25,177、27,234
27,437、24,799、24,556、23,789、23,153、24,907、26,798
26,064
冗談で言っていたダブルスコアがそろそろ実現しそう
同じプラットフォームだとゲームの出来が良くわかるな PCは面白いゲームが他にもあるからつまらんゲームは淘汰されやすい ダブルスコアまであと59人でワロエナイ
2022 4/11 15:06分時点
MHW 11653
MHR 5856 ワールド 12,059
ライズ 5,911
やったじゃん 中二病要素が完全に外人の興味を奪ってる
俺らは多少耐えられても彼らは『子供向け』という印象を持ってしまった
翻訳かまして必死にやり取りしたらそんな反応だった
この路線でいくならもう終わりだろう 売上ダブルスコア
同節ダブルスコア
GOTY
ライズの快進撃はいつ止まる? 今回のハジメさんのツイートの件ですが、どうして批判されているのか本当に分かっていないのですか?「もうゲームの配信はありません」と言ったらそれが「つまらないからもうやらない」と曲解されたからだとハジメさんは思っていらっしゃるようですが、根本的な原因はそこではありません。一企業に所属しているVTuberが、最新ゲームを、しかも発売日当日にネガティブキャンペーンと取られても仕方のないようなツイートをしたことが原因なんです。確かに、自分に合わないゲームをやり続けるのは苦痛だと思います。しかし、それなら「諸事情によりもう配信はやらない」「このゲームは配信にはのせず自分のペースでやっていきたい」など濁した言い方をすればよかっただけの話です。わざわざ「自分には合わなかった」といった言い方をする必要性はありますか?ハジメさんが個人勢なら構わないかもしれません。しかしあなたは企業勢です。企業に所属している以上、自分の影響力がどれほどのものかということをもう一度考えた方がいいのではないでしょうか。
えにからは任天堂に包括的許諾契約を結んでいただいています。この契約があるからハジメさん含めたにじさんじのライバーは任天堂のゲームを配信でプレイすることができるんです。その契約には販促的な意味合いも込められているでしょう。それなのにこのようなツイートをするのはゲーム配信の許可をくださっている任天堂に失礼ではないですか? 本日も安定のダブルスコア
発売されたばかりのモンハンが全世界で5,000人しか起動されてないって中々の状況だな
ライズがモンハンブランドを完全に終わらせてしまった 新作のサンブレイクが来るのにそんな下がるもんなの?
ワールドの頃はIB発売前は結構盛り上がってたと思うけど ライズ(Switch)→エルデンリング(PS)→ワールド(PS)って感じでPSに人が流れてるのでは? むしろこうなると純粋にワールドがすごいわ
もう発売からすごい時間経ってる&アプデとっくに止まってるのに
普通ならそもそもライズかワールドか以前にモンハンから離脱してるよ モンハンに限った話じゃないけどマルチのシステムが快適ならマルチでダラダラやり続けることはできるからな
単純にワールドの救難に対してライズの参加要請が不便すぎるのもやりたくない理由になってしまっている
どのクエストに人がいるかも分からないんじゃ探す気もなくなるわ ワールドやっぱモンスターの描写とかグラとかがいいからただ走ってるだけでも引き込まれるのが強すぎるんやろな
あとSteam版人口完全にダブルスコアつけられてるなぁ… ワールドって暇な時適当に導きで大型狩りまくってるだけでも楽しいもん
初期の導きの強制レベルダウン仕様とかは酷かったけど マルチも楽しいワールド
ソロぼっちキモ豚専用のライズ
こんなイメージがついちゃったな 【2022年発売予定ソフト】
PS5 XBX NS
ー ー ○ ブレワイ続編
ー ー ○ スプラトゥーン3
ー ー ○ カービィディスカバリー
ー ー ○ ポケモン スカーレット・バイオレット
ー ー ○ マリオストライカー
ー ー ○ Nintendo Switch Sports
ー ー ○ ゼノブレイド3
ー ー ○ ベヨネッタ3
ー ー ○ ファミコンウォーズ アドバンス 1+2(現時点では海外のみ)
ー ー ○ 風花雪月無双
ー ー ○ 太閤立志伝XDX
ー ー ○ フロントミッションリメイク1.2
ー ー ○ モンハンライズ サンブレイク
ー ー ○ ディズニースピードストーム
ー ー ○ 太鼓の達人新作
ー ー ○ マリオ&ラビッツ2
ー ー ○ ライブアライブリメイク
ー ー ○ 逆コーラップス:パン屋作戦(ドールズフロントライン派生)
ー ー ○ マヴラブ プロジェクトミハイル
ー ー ○ 蒼き雷霆 ガンヴォルト 鎖環
ー ー ○ スーパー野田ゲーWORLD
ー ー ○ OVERLORD -ESCAPE FROM NAZARICK-
ー ー ○ 幻想少女大戦
ー ー ○ 天獄ストラグル -strayside-
ー ー ○ 狐と蛙の旅 〜アダシノ島のコトロ鬼〜
ー ー ○ Bomb Rush Cyberfunk
ー ー ○ Underworld Dreams: The False King
ー ー ○ Wizard with a Gun
ー ー ○ Death’s Gambit:Afterlife日本語版
ー ー ○ Gerda: A Flame in Winter
ー ○ ○ Re:Turn 2 - Runaway ゲーマーならみんなPS5を買うんだよ!
みんなソニーのおかげで【本格的ゲーム】が遊べるんだよ!
ソニーに感謝すべきだよ!どうしてアンチなの!
なにあれキモッ /ステイ豚\
∧,,∧ .|/-O-O-ヽ| ∧,,∧ 本格的ゲームだとよww
∧∧ (・` ) 6| . : )'e'( : . |9 ( ´・) ∧∧
(ω・` ) U ) \ `‐-=-‐ ' / ( Uノ( ´・ω) バカジャネーノ
| U u-u l_l u-u (U ノ
u-u ∧,,∧ / \ ∧,,∧ u-u
(・ω・`) (´・ω・) たかがゲームだろ
(l U)氏ねよ… (U ノ
`u-u'. `u-u'. steamの話なので全く関係ないCS豚さんは帰ってください ワールドに比べてライズとかいうゴミって話してるとなぜか妊豚が発狂しだすのほんま草やわ 本スレでもライズの不満話すと何故かハードのケンカ始めるガイジいるからな
ヘイトの10割をカプコンに向けてるのに意味不明すぎて話にならん カプコン絶対許さんってフレーズあるくらいだからなあ >>362
こういうソフトとハードの紐付け拘るガイジは死んで欲しいわ
ソフトの内容の話にハードの諍い持ち込んで滅茶苦茶にしていく災害みたいなもんだし ライズ自体が面白くないのにハードのせいにするやつらいるよな ライズ叩いてるのは全員PS信者だと思ってる糖質だからな ライズって二ヶ月目にはもうアベレージ20,000だろ?
ワールドが20,000切ったのは8ヶ月目だもんな
10ヶ月目にはまた盛り返して次に20,000切ったのは34ヶ月目だもんな
レベルが違うわ 元々の母数が違うのもあるだろうけど減少率が高すぎる
最新作が過去作に負けるって余程最新作が劣化してたりつまらない限り起きないやろ普通は ◆次世代スイッチ◆
GPU:3TFLOPS(据え置きモード時)
1.2TFLOPS(携帯・テーブルモード時)
メモリ:8GB
据え置きモード時の最大解像度:4K(DLSS)
有機ELディスプレイ(720p)
ストレージ:128GB
2023年以降発売
37980円(税込) グラ、SE、マルチ仕様、うまそうではない食事この辺がなあ・・・
アクションは賛否両論ありそうだけどそれ以外が楽しくないから繰り返し遊ぶ気にならない 日〜土 ピーク推移
113786、89,886、83,472、79,260、74,710、73,124、83,020
77,165、56,970、57,979、56,307、55,079、54,750、61,070
58,050、47,403、45,226、40,739、40,059、40,710、42,909
40,333、32,366、31,229、28,477、26,789、27,511、31,092
29,111、24,157、23,776、22,131、26,263、20,940、21,929
19,586、16,087、15,360、14,149、13,634、14,072、15,546
14,476、12,013、11,504、11,440、10,763、11,719、13,478
12,652、10,441、13,364、18,133、20,191、22,134、26,091
27,679、25,268、23,982、23,491、22,413、21,991、23,859
22,613、19,068、18,463、16,847、16,408、16,189、18,376
18,151、15,436、15,081、14,276、13,816、14,018、15,446
14,858、13,128、12,253、11,595、11,512
ワールド(直近5週間)
17,917、16,042、15,738、15,906、15,758、17,329、18,923
18,484、16,040、19,492、23,074、25,049、27,883、31,877
33,413、31,428、31,341、30,385、29,537、30,070、31,308
30,550、27,171、26,927、25,702、25,112、25,177、27,234
27,437、24,799、24,556、23,789、23,153、24,907、26,798
26,064、24,146、23,881、23,902、23,774
減らないワールド、減り続けるライズ
ゲームの質の差が出ちゃったね >>370
セリエナ料理マジで美味そう
セリエナ料理長も美味そう 痛いのはライズ信者というかライズを失敗作と認めたくないハード豚さんだな 今見に行ったらWが22196でRISEが10735でどっちが最新作かわかんねぇなほんと 結局、Steamのライズがマッチングしづらかったのはプレイ人口が原因だったの?
それともSteamの仕様だったの?
長いことライズ情報見てなかったんだけど、カプコンはSteam版サンブレイクではマッチングしやすい様に改善してくれるんやろか?
それが約束されんとSteam版買えんわ
30FPSでもSwitch版買うかな… 今回のハジメさんのツイートの件ですが、どうして批判されているのか本当に分かっていないのですか?「もうゲームの配信はありません」と言ったらそれが「つまらないからもうやらない」と曲解されたからだとハジメさんは思っていらっしゃるようですが、根本的な原因はそこではありません。一企業に所属しているVTuberが、最新ゲームを、しかも発売日当日にネガティブキャンペーンと取られても仕方のないようなツイートをしたことが原因なんです。確かに、自分に合わないゲームをやり続けるのは苦痛だと思います。しかし、それなら「諸事情によりもう配信はやらない」「このゲームは配信にはのせず自分のペースでやっていきたい」など濁した言い方をすればよかっただけの話です。わざわざ「自分には合わなかった」といった言い方をする必要性はありますか?ハジメさんが個人勢なら構わないかもしれません。しかしあなたは企業勢です。企業に所属している以上、自分の影響力がどれほどのものかということをもう一度考えた方がいいのではないでしょうか。
えにからは任天堂に包括的許諾契約を結んでいただいています。この契約があるからハジメさん含めたにじさんじのライバーは任天堂のゲームを配信でプレイすることができるんです。その契約には販促的な意味合いも込められているでしょう。それなのにこのようなツイートをするのはゲーム配信の許可をくださっている任天堂に失礼ではないですか? >>378
人口とRISEの救難システムの悪化じゃない? >>381
ワールドとライズでマッチング条件の差が分からんから何とも言えないのだけれど、
ライズで日本鯖、俺はダウソ鯖が大阪なんだけど、全くマッチングせず救難来てもらえない頃に、NY鯖に変えるとバンバン助けに来てもらえたのよ
でさ、ワールドやってた頃もマッチングする海外勢って韓国と台湾と中国はよく見たが、アメリカとかオーストラリアとかは見なかった気がする
きょうび回線速度早いんだから、プレイ人口少なければマッチング範囲を世界規模に変えるとか、その辺は動的に変えるようにはしてもらいたいなぁ つまり日本人のプレイ人口が少ないってことだ
ちなみにSwitchもたいして変わらんぞ
自分で救難出せばランダムのやつらがチラホラ入ってくるけど救難しようとするとまともにマッチングするクエなんて片手で数える程度だ
カプコンはライズがすぐに過疎ると予測してたから苦肉の策でランダムつけたんだろうけどな 4GはXX出たときに引退したけど、その間もラージャンだけは常に5/5だったなw あと足りない素材はクシャとラージャンか
対象をこいつらに絞ってマルチしよっと
ライズではこれやるのがほんとめんどくさい
今の時代に四人部屋制度が通じるとでも思ったんだろうか
エアプの癖にとにかくワールド叩きたくて16人集会所を叩きまくった老害四人部屋おじさんの罪は大きい 日曜日のこの時間で人口1万しかいないのはやばいやろ ライズは4月になってからプレイ中にやたらと回線切れるんだが
他のゲームで全く切れないのにライズだけ回線切れまくるから
ライズ内部か同期鯖?でおかしくなってないか? ライズよりエルデンリングのプレイ時間の方が多いフレ見てショック
あー、そうなんだなぁって RISEはグラも劣化しててつまんないって意味やろしらんけど
まあ今の時間帯で25000近いワールドと11000位のライズならまあわからんくもない ハンターを無駄に喋らせたのは失敗だったな
緊張感と没入感が薄れ、狩り中無駄に流れてくるアニメ声にうんざりしている外人が多いということが
数字としてはっきりと表れてしまった シンプルに前作から進化してないからだろう
声は関係ない でも国内外のレビュー見てると高確率でアクションと犬は大絶賛されてるか 確かに自分で作ったキャラがだべってるのは没入感が削がれるよな
ゴッドイーターみたいだわw 声でそんなに評価変わるかね
NPCに関しては既にワールドでペラペラ喋ってたろ
単にクオリティの問題や 新モンスターが弱いままなのがな
ヌシオロミドロやヌシゴシャハギとか出せたろうに 声で評価変わるというか
声優に予算削って狩りがあんな出来だったらクソだねって話 肝心の狩り部分が駄作だから妥当な結果でしょ
初動だけはワールドの加護で売れたけどその後が酷いもん
どんどんメッキが剥がれて今じゃ誰も評価してないよ それは間違いないワールドの威光で売れただけでライズ自体のできは下から数えた方が早いような完成度だな
サンブレイクも大して売れなくてまた数ヶ月したらワールドに同接抜かれそうね >>395
金渡して盛ってるんじゃね
プレイ人数のほうが正直だよ 犬と虫はぶっちゃけ楽しい
ただモンハンには要らない
ライズの良いところはテレビを占有しないこと
携帯モードで画面は小さくなるがコントローラーはそのまま別途繋げられるから操作性も下がらない
そこが良いところで他にはない
ハンマー強くしろくそが ライズのレビュー件数
全言語 22845
中国語 4924
韓国語 1790
日本語 441
あー… Steamレビュー数
ライズ
総数 25,488
好評 22,273(87%)
ワールド
総数 348,927
好評 297,304(85%)
エルデン
総数 376,973
好評 332,475(88%)
あー… 声というかセリフがいらない
何かわからんがかゆくなる 今日が最後の同節ピーク10,000超えかな
最新作にして最低作だった 任天堂は信者よりアンチが気持ち悪すぎるわ
そもそもあれだけ売れてて出来のいいゲームいっぱい出してるのに粘着する意味がわからんし
そんなんやから学生時代友達がみんなで任天堂ゲーやってるところハブられて一人でプレステやることになったんやろ 学生時代っていつのことを言ってるんだろうか
流石に小学生だよな
中学生の可能性もギリあるか
まさか高校ってことはないよな 今は兎も角PS全盛期に任天堂ハードのゲームやってるようなやつらは結構な確率で教室隅の陰キャ集団だったな エルデンはいまだに同節20万もいるんだな
ライズ君は金曜の夜に9,000w ゲーマーならみんなPS5を買うんだよ!
みんなソニーのおかげで【本格的ゲーム】が遊べるんだよ!
ソニーに感謝すべきだよ!どうしてアンチなの!
なにあれキモッ /ステイ豚\
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∧∧ (・` ) 6| . : )'e'( : . |9 ( ´・) ∧∧
(ω・` ) U ) \ `‐-=-‐ ' / ( Uノ( ´・ω) バカジャネーノ
| U u-u l_l u-u (U ノ
u-u ∧,,∧ / \ ∧,,∧ u-u
(・ω・`) (´・ω・) たかがゲームだろ
(l U)氏ねよ… (U ノ
`u-u'. `u-u'. Steamのワールドとライズの比較してると豚が発狂して壊れるのマジで笑えるわ もうこの時間で万も行かなくなったか…
W 21053
R 9184 サブレ発売2ヵ月前なのにピークが1万割るとか嫌われすぎでしょ
PCに力入れる()とか言って手抜きしたからこうなったんだぞカプコン この時間でも5000下回ってんだからもうどうすんねん
発売直後は盛り上がるやろうけど2万少ししかいかないんじゃねぇかこのままじゃ >>426
どこで調べられるの?
普通にマッチングするけど >>422
カプコンは悪くないと思うわ
任天堂に時限独占契約結ばれてるんやしPC版だけマップ追加しますとかは許されへんやろし
スイッチとか言うゴミハードに足引っ張られたわりには頑張った方やと思うで アイスボーンでユーザーが大量に逃げたとか散々煽ってたけど、サンブレイクの売上楽しみだな
ちなみに自分の周りのライトユーザーは早々にライズやめたし誰一人サンブレイクをやる気配はない アイスボーンで逃げられたっていってるやつは流石にネタやろ、マジで言ってたら病気だわ
新作じゃなくて全クリ向けの有料のDLCだからWより売れる事は絶対ないわけだし、そもそも全体クリア率なんてゲーム購入者の30%行けば平均やし 日〜土 ピーク推移
113786、89,886、83,472、79,260、74,710、73,124、83,020
77,165、56,970、57,979、56,307、55,079、54,750、61,070
58,050、47,403、45,226、40,739、40,059、40,710、42,909
40,333、32,366、31,229、28,477、26,789、27,511、31,092
29,111、24,157、23,776、22,131、26,263、20,940、21,929
19,586、16,087、15,360、14,149、13,634、14,072、15,546
14,476、12,013、11,504、11,440、10,763、11,719、13,478
12,652、10,441、13,364、18,133、20,191、22,134、26,091
27,679、25,268、23,982、23,491、22,413、21,991、23,859
22,613、19,068、18,463、16,847、16,408、16,189、18,376
18,151、15,436、15,081、14,276、13,816、14,018、15,446
14,858、13,128、12,253、11,595、11,512、12,616、13,420
12,761、11,868、10,606、10,340、10,181、10,560、12,064
11,693、_9,909、_9,540
ワールド(直近7週間)
17,917、16,042、15,738、15,906、15,758、17,329、18,923
18,484、16,040、19,492、23,074、25,049、27,883、31,877
33,413、31,428、31,341、30,385、29,537、30,070、31,308
30,550、27,171、26,927、25,702、25,112、25,177、27,234
27,437、24,799、24,556、23,789、23,153、24,907、26,798
26,064、24,146、23,881、23,902、23,774、26,177、27,139
26,092、25,384、23,983、23,581、23,110、23,901、24,402
24,358、22,300、21,841
最初に買った人もセールで買った人もだいたい1ヶ月で逃げ出しますね >>430
本スレにはマジメにそう言ってるアホが多数いたけどな
ライズが売れないのはアイスボーンで大量に逃げ出したからという謎理論で
単純に中身が良くないからワールドみたいなジワ売れしないだけなんだけどね そもそも大量に逃げ出したらしいIBよりライズが売れてない時点で逃げた奴を取り戻す力すらないわけで
もうすぐミリオンセールス更新されるだろうけどPC発売後でIBに負けてたらマジでどうしようもないぞ
まあ900万突破告知がまだない時点でお察しだけど twitterでもサンブレイクに対する期待の声が全然聞こえてこない
発売後の評判がよほどよくなければライズよりさらにユーザーが減ると思う 楽しくないわけじゃないんだよね…
ただ一番多いであろうエンジョイ勢にはクリア後や目的の装備制作後にやることが極端になくなるだけで… 国内ではそこそこ売れてそうだけど、steamの全世界売上だとかなり順位下げているし海外では全然駄目なんだろうな
PC版発売までのCS機での売上はワールドとほぼ同じだけどその後の伸びが違いすぎる
要求スペックは低いから敷居は低いはずなんでけどなんでだろう〜 まあ淵源アプデ前には700万突破してたのにその後1年近く経過してPC版ブーストしても800万突破できないのが全てだろ
複数回大型アプデとかいう虚構に期待したユーザーが現実に引き戻されただけの話 ミス
✕800万突破できない
○800万突破しかできてない ライズで騙されたと感じたやつは惨無礼苦買わないだろうな それにしてもSwitch同接減りすぎじゃない?
百竜ヌシ周回してると指図スタンプ連打マンのゆうたと何回もバッティングして鬱だわ
配置ユニットなんか適当でいいのに他人が配置したのを自分が気に入るようにほとんど並べ変えて、毎回時間一杯まで使うから効率ダダ下がりだし
ホストでもないのにな
最悪だわ 普通はDLC発売前は盛り上がるんだけどな
半額セールでも人増えないのは泣ける 外人に媚びて無駄に『和』を強調したら
ワールドで多少取り戻せた緊張感と泥臭さが完全に無くなってしまった
とりあえず変な歌が常時流れてるのは止めた方がいい ライズはSteamで売れなさ過ぎて大失敗
そのためサンブレイクは、Switchと同時発売にしたのか あのグラじゃ迫力が全然無いもんな
アイスボーンは999まで楽しめて上げたけどライズは100ちょいで投げたわ 時間次第では全く野良マッチングしないゲームほど詰まらん物はないだろう 調査クエも無いしずっと同じクエスト回すだけのゲームだからすぐ飽きられる
浅いんだよね XXが今更割とやられてる時点でグラのせいでもないけどな みんなこのグラでも最初は期待してたんだよな
問題は未完成とスカスカアプデに集約する クソゴミ確率とクソUIマカ錬金護石ガチャも忘れてはいけないぞ 発売前から神ゲー連呼してたからな
完全なステマだったな 使ってて楽しい武器や戦って楽しいモンスターが皆無なのもきつい
ライズ産モンスターはすべてケチャワチャ並みの空気だし バゼルギウスとかいうイビルジョーですら撃退する凶悪モンスターが
今や初心者ハンターからもただ転がってるトウモロコシみたいな扱いされてるからな、そりゃ冷めるわ クシャとかは良くなったけど殆ど戦わないし、テオの頭はめジャンキーが出来なくなってるからつまらない
軒並みコンボ攻撃しかしてこないからやっててつまらん 半額セールやってるから人増えたかと思ったけど
ワールド17000人
ライズ13000人
まぁ増えてはいるけど、それでもワールドに負けてんのかよ ワールド 20,000
ライズ 13,000
になってて草 サブレで同節ピークどれぐらいいくだろうね
ライズのピークが13万だから7,8万ぐらいまでは戻るか? お、ライズくん同接2万近くやん!
なおワールド2.8万() ワールドも半額だからな
とはいえライズが三年後もランキングにいるとは思えないけど ゲーマーならみんなPS5を買うんだよ!
みんなソニーのおかげで【本格的ゲーム】が遊べるんだよ!
ソニーに感謝すべきだよ!どうしてアンチなの!
なにあれキモッ /ステイ豚\
∧,,∧ .|/-O-O-ヽ| ∧,,∧ 本格的ゲームだとよww
∧∧ (・` ) 6| . : )'e'( : . |9 ( ´・) ∧∧
(ω・` ) U ) \ `‐-=-‐ ' / ( Uノ( ´・ω) バカジャネーノ
| U u-u l_l u-u (U ノ
u-u ∧,,∧ / \ ∧,,∧ u-u
(・ω・`) (´・ω・) たかがゲームだろ
(l U)氏ねよ… (U ノ
`u-u'. `u-u'. なんか任天堂信者が定期的に発狂するけどスレタイの意味もわからないほどゲームに疎いんだろうな ワールド>>>ライズ>アイスボーン
個人的にはクラッチクロー追加した社員と責任者追放してくれたなら文句はない
ライズも最低限面白かったし ゲーム販売本数ランキング 2021年4月5日~11日
1 Switch モンスターハンターライズ
2 Switch スーパーマリオ 3Dワールド + フューリーワールド
3 Switch 桃太郎電鉄 ~昭和 平成 令和も定番!~
4 Switch マリオカート8 デラックス
5 Switch リングフィット アドベンチャー
6 Switch Minecraft
7 Switch 大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL
8 Switch あつまれ どうぶつの森
9 Switch スプラトゥーン2
10 Switch ポケットモンスター ソード・シールド
11 Switch 世界のアソビ大全51
12 Switch スーパー マリオパーティ
13 Switch 牧場物語 オリーブタウンと希望の大地
14 Switch リトルナイトメア2
15 Switch Apex Legends チャンピオンエディション
16 Switch ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド
17 Switch スーパーマリオメーカー2
18 Switch ヒューマン フォール フラット
19 Switch 天穂のサクナヒメ
20 Switch New スーパーマリオブラザーズ U デラックス
21 Switch スーパーマリオ オデッセイ
22 Switch フィットボクシング2 -リズム&エクササイズ-
23 Switch ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて S(新価格版)
24 Switch ブレイブリーデフォルトII
25 Switch ルイージマンション3
26 Switch ピクミン3 デラックス
27 Switch 太鼓の達人 Nintendo Switchば~じょん!
28 PS4 OUTRIDERS(アウトライダーズ)
29 Switch 釣りスピリッツ Nintendo Switchバージョン
30 Switch eBASEBALLパワフルプロ野球2020 モンハン板で2021年の特定期間の日本のパッケージだけの売上を突然貼り付ける異常さが本当に気持ち悪い
現実世界でどうやって意思疎通してるんだろう >>468
クラッチクローの有無に関わらず、ライズ以下ってのはないわw
もっともボウガンしか使わないお前には関係ない話だろうがな どうでもええわ
あとRISEの初動売上はCAPCOM内で歴代2位らしいぞ
ちなみに1位はワールドな 所持者だけは多いSwitchに初動で勝ったワールドマジで凄いな
ライズは発売前から謎の神ゲー連呼でブーストされたけどその後の売れ行き見るにやはり駄作だな ライズの初動は完全にワールドのおかげだしな
発売後のしょぼい売上がライズの実力
発売1ヶ月で糞ゲーなのが知れ渡って世間じゃ完全に空気に モンハン自体が空気だわ
ソシャゲも成功しねえしFはサ終で
FFよりもやばそうだよな
まああっちは最新作がPS5独占で出る前から終わりだが 今まではどうせ簡悔なんだろうなwだったのに
またスカスカ虚無なのかな…になったライズの責任は重い
カプコンは気合入れろ >>471
なんでいきなり妄想ボウガン使いレッテル貼ったの
ガイジ丸出しで怖いよ? >>476
むしろアイスボーンのおかげで警戒して様子見買い控えしたヤツ多いと思う
無印極ベヒソロやってたようなフレ達がアイスボーンで1か月くらい消え去るくらいクソゲー化したし
自分もアイスボーンがあったからSwitchごと買うかPC版待ちするか迷ってPC版待ちでいいかってなったもん RISEの問題点って改悪が多すぎて中毒性が薄れた所やしな
前作WIBで評価された所を根こそぎカットしてるのもあるし、モンスターもクロー無くなったせいで軟化出来なくなってるせいで肉質硬すぎたり、頭はめとかもできんから中毒性が薄いし、回避とか弱体化受けて弱すぎるし
まあその結果が今のSteam版の人口に全部出てるんやけどどう落とし前付けるんや 頭ハメなんてただの作業ゲーだろ
なくして欲しいくらいだわ 肉質ってか敵はもうわざわざ傷つけやる方が時間かかるであろうレベルでタフネス低いから……
いやうんこれはこれでボリューム不足にも繋がるんだけどね? 頭ハメってテクニックの1つでしょ
全員が全員できるもんでもない
ここ見てる層ならそうでも無いんだろうけども 今まで散々ID:pX9k5ma3みたいな妄想ワールド叩きが多くて大変だったけど今はデータでねじ伏せられるから楽だよな
「で?現在進行形で旧作のはずのアイスボーンの方が同接多いんだけど?www」ってな
ワールド当時も「ワールドはクソ!!!!!!!みんなXXに戻ってる!!!!!!!!!!」とか妄言連呼するガイジ多くてほんとウザかったわ 今度は「Switch版はまだ人がたくさんいる!」って言い出すようになったけどな
ほんとどうしようもないわ 新作がこの短期間でセール連発するのは屈辱ものだねぇ >>485
ワールドが一番面白いってレスしてんのにワールド叩きしてるって言うのは頭湧きすぎだろ
どうやったらこんなガイジ以下のガイジ産まれるんだ?文字読めねーなら掲示板使うなボケが 下手すぎてベリオ辺りで詰んでるゆうたくんなんだろww アイスボーンゴミ言ってる人の大半が自分の実力が足りないだけやろ
過去作のG級の方がひでぇ当たり判定とノーモーションだらけで嫌になるわ まあそれもまた一興の精神でやっとる
というかそれがモンハンのたのしみの一つやし アイボー叩きは単純に対象ハードを持ってないだけだと思う
両方やればライズがゴミなのは誰もが認める事実なわけだし クラッチがクソだってレスしてるのに当たり判定が~とか意味不明
マジで文字読めないヤツ多すぎだろ
毎回開幕同じ作業が最適解になクラッチよりライズのマシなんだよ、しかも狙った部位に貼りつけない未完成ぶり
ライズはゲーム性自体は悪く無くてマルチ関係とエフェクトとグラに不満あるだけで、アイスボーンより確実にマシ ゲーム性に問題があるから最新作なのに誰もやってないんだけどな アイスボーンよりマシなはずなのに半額セールでしか売れなくて同節がワールドの半分な理由はなに? なんで任豚っていつも豚臭隠しきれないんだろうな
ワールドとライズ比べてライズがゴミ過ぎるわーってSteamの同接という絶対的なデータを元に話てるだけなのにほんとくっせぇわ 別にクラッチクソじゃねぇしなぁ
今思うとクラッチは強すぎる位で特に悪印象はないんよ そもそもライズとXシリーズはMHという素材を使った二次創作でしょ
先入観のない新規や元々Xみたいなゲームが好きだというなら分かるけど
シリーズ通してライズが一番だという奴が理解できないわ
今までよくMHやってこれたなと思う 単調言ってるならライズはどうなん?
火力出すためにどのモンスターでもほぼ毎回虫技連打ゲーなのは単調じゃないんか?
しかもかなりの武器でカウンター祭りやし、そこはどうなん?
ぶっちゃけ基礎モーションや回避とかグラとか操作感が遥かに良くて、色んな技を使って戦えるIBの方が今でもユーザー的には評価高いぞ。じゃなきゃこんな爆速で過疎らんやろ
(補足:WIBのSteam評価の低評価理由は大体Mod関連だから当てにならん)
クラッチクローの初手壁ドンは確かに最適解やけど、あくまでも開幕だけなのよ。後の戦いはタイミング見計らって傷つけたり、回避とか使って上手く避けて色んな攻撃を叩き込むやろ?別にライズの虫技みたいに火力に直結はしてないんよ。あくまでも壁ドンは無理やりダウン取れるだけで、火力はその後の行動次第なのよ。
狙った所に当たらんのは君が下手なだけやし(これは右上バグの仕様の問題もあるけど、それならやり方を変えればいいだけ)エアプすけてんぞ
ついでに過去作の話をしただけでクラッチ触れとらんし、文読めないのは君じゃないかな?
大好きなライズの評価を上げたくてIB下げてるんだろうけど、逆にIBの評価あげてるんよ 壁ドンと傷つけしないと討伐時間が倍になるとか書いてるレビューを見かけたけど絶対嘘だろと思ったわw
弱点狙って攻撃できてないだけ エンジョイ勢でライズをセールで買ってまだ1週間弱
まだそれなりに楽しんでるけど、ほぼ1日でED見るとは思わなかったわ
初見のモンスターはテクスチャの貼り直しばかりだからあまりワクワクも絶望もしない
モブ含めても村のキャラが少なすぎて初代の村といい勝負
村は全く発展しないのにオトモ広場ばかり発展していく
ファストトラベルがあるからガルフのありがたみが半減してる気がする
戦闘のBGMは良いと思う
フルプライスでこれ買った人は可哀想だと思った フルプライスで買ったやつの評価は軒並み低いしな
評価高いやつは購入日当日とかばかり 見てても糞つまらんのが致命的
大学のサークル活動みたいなノリで狩りをする自キャラ達
自キャラに喋らせたのは失敗だと思う
今後十年このノリだと思うとゾッとする 双剣とスラアクの調整「"だけ"」は素晴らしかった
それ以外、全てにおいて劣化ワールド
そこにマルチ関連がゴミなのが拍車をかける
人が居なくなるのも必然かと アイボー大好きソニー信者という共通点はあるが、ふふよりは若そう
ふふチルドレンのゴキッズ ライズに人を残そうとしてないから減るのは当たり前やない?? 確かにどこにでも湧くSwitchおじさんはキッズとは言えない年齢なのに普通の人間なら死にたくなるような醜態晒して頑張ってるもんな DLC前の話題作りであの手この手で(主に値引き)同節増やそうとしても毎回4年前に出たワールドに負けてるのがほんと草
Switch用に作ったショボゲーはPCじゃ相手にされんよ 今人口見たらようやくRISEがワールドの人口超えてた…!
でもここまでしてやっとなんだよな…
セールのおかげやな…
W 11066
R 11244 安心できねぇよ…
普通は前作の人口は超えて当たり前なんや… 新作だしもうすぐ大型アプデも来るマルチゲーでこれって中々異常だよな
まあGW明けのサブレ新情報が普通ならいい加減人も安定するだろ
普通のライン超えられるかどうかも懐疑的になるくらいこの1年の動きがダメすぎたってことでもあるがな GW中もピークは一度も勝てなかったな
もう2ヶ月ぐらい負けっぱなしだっけ? しかしIBを拡張DLCと理解しながらワールドより人が減ったと叩いてたやつはサブレがライズより減った場合どんな擁護をするんだろう 半ライスから4割残るとは思えん
よっぽど豪華なロードマップを最初に出せたら変わるかな
コラボに魔界村みたいな文字があったら 俺は買わない また最初は情報渋って継続的なアプデがあるように見せかけて騙し売りするだろうな 人口ちょっと増えたとこでマルチ仕様クソ過ぎていないも同然なんや 任天堂が悪い」という結論ありきの脳髄までGK工作員の教えが染み付いたPSW住民が、事実を正しく認識・解釈できるわけないわな 日〜土 ピーク推移
113786、89,886、83,472、79,260、74,710、73,124、83,020
77,165、56,970、57,979、56,307、55,079、54,750、61,070
58,050、47,403、45,226、40,739、40,059、40,710、42,909
40,333、32,366、31,229、28,477、26,789、27,511、31,092
29,111、24,157、23,776、22,131、26,263、20,940、21,929
19,586、16,087、15,360、14,149、13,634、14,072、15,546
14,476、12,013、11,504、11,440、10,763、11,719、13,478
12,652、10,441、13,364、18,133、20,191、22,134、26,091
27,679、25,268、23,982、23,491、22,413、21,991、23,859
22,613、19,068、18,463、16,847、16,408、16,189、18,376
18,151、15,436、15,081、14,276、13,816、14,018、15,446
14,858、13,128、12,253、11,595、11,512、12,616、13,420
12,761、11,868、10,606、10,340、10,181、10,560、12,064
11,693、_9,909、_9,540、_9,300、12,194、15,908、20,566
22,934、23,159、24,134、23,748、25,167
ワールド
17,917、16,042、15,738、15,906、15,758、17,329、18,923
18,484、16,040、19,492、23,074、25,049、27,883、31,877
33,413、31,428、31,341、30,385、29,537、30,070、31,308
30,550、27,171、26,927、25,702、25,112、25,177、27,234
27,437、24,799、24,556、23,789、23,153、24,907、26,798
26,064、24,146、23,881、23,902、23,774、26,177、27,139
26,092、25,384、23,983、23,581、23,110、23,901、24,647
24,358、22,300、21,841、20,914、22,437、24,874、28,485
28,856、29,022、29,258、27,216、29,410
新品半額投げ売りとGW効果で同節倍増!
しかしワールドが4年目にしてライズ発売4週目と同レベルの同節数を叩き出してきたので及ばず もう辞めとけ
なんJで負けたからゲハに逃げ帰ってるぞ
【悲報】ソニー信者さん、またなんjで自演して暴れるも見透かされとんでもないことを言われてしまう…
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1651589785/ 悪いけどここはPC版のスレなんや
psの話なら他所でやってくれ 今回の半額セールでswitchからのサンブレ移行組が買ってるはずなのに
それでもワールドの同接超えられないのはまじであかんわー まあSwitchで始めたならサンブレもSwitchでやって終わりが大多数ってことなんじゃない?
PCの方が快適だとしてもその為にわざわざ1からやろうって人の方が多分少数派 ワールドは人伝で好評なのが広まって今なお売れ続けてるからな
ライズは現時点で地雷ソフト扱いだから半額ブーストと追加DLCの期待値低すぎて追いつけない ぶっちゃけクソゲーではあるけどまだ遊べるクソゲーなのよライズは
ただ、わざわざやるならグラも操作性もいいワールドでいいのよね PCだとたった数千円のために何十万の投資が必要なのか維持に何年で何万かかるのかって考えたらやっぱ据え置きに行くわ 普通にやる分なら据え置きで全然ええんやぞ。
それでもPCでゲームやるやつは、据え置きより高グラフィックで回線整えまくってラグほぼ無し状態でやりたいから買っとるわけやし。 先行だから据え置き買ってるだけかな
ワールドはPS4とPC版の両方持ってるフレ多かったけど
ライズはSwitchのみで終了してるのばっかやな
当然サンブレイクへの熱も冷めてる模様 2/19に同節ピーク30,000を切ってから一度も復帰することなく低空飛行を繰り返してるだけのライズ君
カプコンの看板商品が何故ここまで落ちぶれたんだろうか
現在ワールドで盛り上がった2000万人のユーザーから1200万人が逃げ出し中です
帰ってきて!! ワールドは2000万(追加コンテンツIb購入者は850万近く)で、RISEは800万近くなんやろ?
現状人口も負けてて1200万人に逃げられる最新作はどっからどう見ても失敗作やろ… ワールドが2000万→800万だったから
ライズだって800万→320万(推定)
分母が小さいからハードルは下がってるぞw 過去作だと無印もGもそんなに販売数変わってないのよな、無印→Gで脱落した層をGから始めた層が埋めてるのとG買えば無印の意味ないから
でもIBは脱落組こそ抜け落ちるものの新規は無印も買わされるので新規のIB購入数が増えるほど無印も増えることになるので追いつくことはほぼない
ライズも同じ現象が起きるはずなのでなんやかんや1000万とかにはなるだろうけど、2000万はかなり頑張らないと厳しそう 717名も無きハンターHR774 (スフッ Sda2-QFj7 [49.104.50.238])2022/05/07(土) 01:08:25.68ID:6Crku0wGd
本当に新規を取り込んだかどうかはサンブレの売上次第だよね
見放されて信じられないくらい売れないパターンもありそう
720名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 22db-4OWY [211.133.217.78])2022/05/07(土) 01:11:21.34ID:BHvypazC0
>717
スイッチ版50万本steam版5万本くらいで予想してるわ
723名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b954-9oF8 [126.28.234.176])2022/05/07(土) 01:15:55.04ID:M21zl7qp0
今回はかなりハードルが高い
なんせ中古が存在できない売り方な上に人によってはSDカードへの投資も求められる
それを家族分買うと相当な出費になるから買わない選択をする層もそこそこ出てくるだろう 今まで散々ワールドからIBで人が逃げたと嘯いていたのにいざライズにDLCが出るとめちゃくちゃハードル下げてくるのな
豚理論だとDLCでも同数売れないとユーザーが逃げ出したことになるからサブレが800万以下なら大爆死だな ワールドさんは当時万単位だったSSDに換装しないとまともに動かないゴミらしかったのに2000万本売れたんですけど不思議ですねぇ
64Gで1000円程度しかしないSDカード如きへの投資なんかなんの障害にもならないだろうになぁ(笑) FF16みたいにPS5独占なら2000万売れたのにな G級で人が逃げ出すなんてありえないとして今の800万に最低でも新規700万は増えるからサブレは1500万以下なら大爆死かな
本当は普及数だけは多いSwitchと PCの二段構えだから3000万は売れないとおかしいけど よくよく考えるとSwitch+PCで800万ってとんでもない駄作だな switchに合わせたゲームがPCゲーマーに売れるわけないだろ
クオリティが低すぎるんよ Switchに合わせずグラ強化しても売れるか怪しい程度にゲーム自体のクオリティが低いからどうしようもない ゲームシステムはよかろ
エンドコンテンツとして遊べるクエストがなさ過ぎるだけで 使って楽しい武器も戦って楽しいモンスターもいないからな
ちょっと前に界隈で流行ったワイヤー移動だけで良作って言われても困るわ
OW童貞のSwitchおじさんがこれしかない需要でゼルダ絶賛する図式に似てる ライズはワールドが無い世界線でXXの直後に出ていたとしても酷評されていたと思うわ
蟲技と入れ替え技とか狩技とスタイルの下位互換でしょ
リソースが共通な時点で受け身や一部の強技しか使わなくなるわ 共通ゲージ制って時点でリソース取り合いの繊細なバランス取り要求されるのに2ゲージ消費技とか余計な要素入れたのアホだよな
初報の時点で発売直後はバランスクソだろうなと予想したら案の定で呆れたわ
その後何のバランス調整もなしに放置するまでは予想できんかったけどな…
バランス調整手抜きしたいならせめて明らかにバランス取りにくいシステム採用するなよ ゲーム販売本数ランキング 2021年4月5日~11日
1 Switch モンスターハンターライズ
2 Switch スーパーマリオ 3Dワールド + フューリーワールド
3 Switch 桃太郎電鉄 ~昭和 平成 令和も定番!~
4 Switch マリオカート8 デラックス
5 Switch リングフィット アドベンチャー
6 Switch Minecraft
7 Switch 大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL
8 Switch あつまれ どうぶつの森
9 Switch スプラトゥーン2
10 Switch ポケットモンスター ソード・シールド
11 Switch 世界のアソビ大全51
12 Switch スーパー マリオパーティ
13 Switch 牧場物語 オリーブタウンと希望の大地
14 Switch リトルナイトメア2
15 Switch Apex Legends チャンピオンエディション
16 Switch ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド
17 Switch スーパーマリオメーカー2
18 Switch ヒューマン フォール フラット
19 Switch 天穂のサクナヒメ
20 Switch New スーパーマリオブラザーズ U デラックス
21 Switch スーパーマリオ オデッセイ
22 Switch フィットボクシング2 -リズム&エクササイズ-
23 Switch ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて S(新価格版)
24 Switch ブレイブリーデフォルトII
25 Switch ルイージマンション3
26 Switch ピクミン3 デラックス
27 Switch 太鼓の達人 Nintendo Switchば~じょん!
28 PS4 OUTRIDERS(アウトライダーズ)
29 Switch 釣りスピリッツ Nintendo Switchバージョン
30 Switch eBASEBALLパワフルプロ野球2020 時々出てくるこの場違いバカはなんなんだほんと
しかも去年のデータじゃねぇか
何がしたいん? 今はRISEがWより人口上に行ってる時はちょくちょくあるけど、ぶっちゃけそれは新規がやってるからであって、定着した人口じゃないのよね。
だからこのバブルが終わった後にどうなるのか、サンブレイク発売後の数ヶ月でどうなるかが一番気になる もう辞めとけ
なんJで負けたからゲハに逃げ帰ってるぞ
【悲報】ソニー信者さん、またなんjで自演して暴れるも見透かされとんでもないことを言われてしまう…
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1651589785/ Switch上げたいのはいいけど、じゃあなんで前作ワールドIBに売上負けてんだよ() 古参のもんはんユーザーやガチでモンハンアクション楽しみたいであろうユーザーの多くが離れアイボに帰還するという ハードだけが絶対の指標ではないから
ハードで決まるなら何故あんなプレイしにくいPSPで売れてたんですかね そもそもPSP時代のも悪夢の3DS時代と売上たいしてかわらん
据置で作り込んだ結果、世界で戦えるIPとなりユーザーが5倍になった
Switchは据置としても携帯機としてもこれまでのハードの劣化版でしかないのでライズとかいうゴミが出来上がり世界中のモンハンユーザーが1200万人も逃げ出してしまった
南無三 太刀ボウガンが嫌ならハンマーでも使ってりゃ良いやろ もうライズの方が普通に多いな
やっぱりライズすげー オワコンWの同接を上回ることが凄いこととして扱われるようになってるのがライズの現状を端的に現してるよな
ていうかそれなりの情報出たPV2明け初の休日なのにまだオワコンWにピーク負けしてるって普通にヤバいでしょ
体験版も出してないからそっちに人流れてるわけでもないのになぁ… あれだけコンテンツのないライズが張り合ってるのは凄いね ライズよりモンスター数の少ないW無印時代の2週刊平均の最低値は33000です
ライズはここ3ヵ月くらいそのライン割ってるけどいつになったらサブレを控えているモンハン最新作の風格が出るんですかね… ライズは通信エラー発生しまくるからな
カプコンはなにやってるんだか まあセールあったしな
当分は大丈夫やろ…大丈夫だよな? というかライズはワールドに人口勝っててもらわないと困るんよ
最新作なのに人口負けてるとかシャレにならんわ ライズは最新なだけで本家とは別物なので頼むから一緒にしないでくれ
MH→MHG→MHdos→MHtri→MH3G→MH4→MH4G→MHW→MHWI
└MHP┴MHP2 ├MHP3 └MHX ├──MHR
└MHP2G └MHXX┘ └MHRS
一番上のラインだけがナンバリングの正式なモンスターハンター
それ以外はナンバリングをベースにした派生品
中でもクロスとライズは土台を弄り過ぎてモンハンかどうかも微妙なレベル ライズはまた必殺技ぶっぱ路線にいくみたいだな
Xでそれやって日本限定のしょぼ売上を脱却出来なかったのに…
ところでまたワールドに同節負けてるな
もうサブレ出るまではこのままか 逃げた1200万人のうち何人がモンハンに戻ってくれるのかな😢 3rdで500万だった日本のファンもこの10年近くで半分程度に減ったなあ
PS5独占なら全盛期並みに売れるのに >>574
モンハンのイメージダウン避けるためにSteam出さないほうが良かったんじゃないかなと思うわライズ
画質良くできたところで元の素材がクソだからキレイなハリボテ世界になるだけだし 言うてハード別の売上が最後に言及された2020末時点でPS4単体で八百万後半
ライズがサブレ前全体900万でsteamは多分初動50万からどれほど伸びたかというところ
PS単体なら確実に負けるで Steamスレで>>576とか>>580みたいにPSとSwitchの売上なんてハード屋しか興味ないことに拘る人物って何者なんだろうな
Steam版としてライズがW無印と値段同じで面白さ上がってない画質下がってるマッチングシステムはゴミだからモンハンとしてクソってだけの話なのに >>581
ゲハのマウント取りは総じて数字で語る奴が多い気がするわ
そういう連中は贔屓してるハードを持ち上げマウント取りだけだろうからゲームの内容なんて最早どうでもいいんじゃね 正味画質に関してもサラッとくらいならともかくあんまり騒がしいのはゲハ臭い
劣化してるのは事実だけど、性能に起因してかつプレイしてなくても動画だけで言及しやすい部分だからさ
諸々の仕様からしてライズの画質をワールド級にすれば神作になれるとはちょっと思えないので >>583
まあ面白さ上がってないってのはライズのアクションコンテンツの伸び代を考慮して最大限譲歩した表現だけどな
無印としての評価はWよりアクションもコンテンツもマルチも完全劣化のゴミとしか思ってない 信者によるとライズのメインコンテンツは虫による移動で狩猟部分はオマケらしい 虫が遊び幅狭めてるってわからんのかね信者は
虫技ゲージ管理なんてしたくないからもうIBかFしかやってないわ 特定の宗教にハマっててワールドをプレイできなかった層だけは劣化品のライズでも神ゲーに感じると思う
ワールドにて一新された大量の新要素がすべてライズから一新された要素だと崇められるから 正直疾翔けだけでよかったんじゃないか虫要素
変にXX意識して狩技劣化コピーの虫技入れたり話題性意識しただけとしか思えない操竜入れたりで迷走しすぎだわ
受け身も回カスや装衣同様にモンスターの強さが強生存要素のメタ行動どれだけとるかで決まるパターンに陥ってて背後の開発と戦ってるようにしか感じないし
過去に囚われずに素直に疾翔けで3次元戦闘に再挑戦した方が評価されてたのでは? クラッチ傷つけシステムよりは蟲技のほうが好きだわ
ただ百龍はクソ 百竜は設備の使用を強要するような、設備で撃破とか
設備じゃないとダメージ与えにくいとか
そういうのがなければわちゃわちゃと殴りあえる良コンテンツになったのになあと思う てかライズってなんでポインターでキャンプ選択出来ないんだよ
いちいちボタン推押すから不便なんや クラッチ傷つけハンマー最高!!
ライズ?不快な名前だすなよ 今回のハジメさんのツイートの件ですが、どうして批判されているのか本当に分かっていないのですか?「もうゲームの配信はありません」と言ったらそれが「つまらないからもうやらない」と曲解されたからだとハジメさんは思っていらっしゃるようですが、根本的な原因はそこではありません。一企業に所属しているVTuberが、最新ゲームを、しかも発売日当日にネガティブキャンペーンと取られても仕方のないようなツイートをしたことが原因なんです。確かに、自分に合わないゲームをやり続けるのは苦痛だと思います。しかし、それなら「諸事情によりもう配信はやらない」「このゲームは配信にはのせず自分のペースでやっていきたい」など濁した言い方をすればよかっただけの話です。わざわざ「自分には合わなかった」といった言い方をする必要性はありますか?ハジメさんが個人勢なら構わないかもしれません。しかしあなたは企業勢です。企業に所属している以上、自分の影響力がどれほどのものかということをもう一度考えた方がいいのではないでしょうか。
えにからは任天堂に包括的許諾契約を結んでいただいています。この契約があるからハジメさん含めたにじさんじのライバーは任天堂のゲームを配信でプレイすることができるんです。その契約には販促的な意味合いも込められているでしょう。それなのにこのようなツイートをするのはゲーム配信の許可をくださっている任天堂に失礼ではないですか? >>595
失礼ではないと思います
もし企業側が 許可を出したから必ず販促に貢献して欲しいと考えていたとしたら
変な会社だなと思います ミリオンセールス更新されてたけど結局Steam版合算してもライズ無印のアプデ終了までにIB越えられなかったんだな IBを越えられなかったのは爆死確定だな
IBはWの半分しか売れなかった作品
それにすら追いつけないとか爆死としかいえない
いくらWが歴代最高販売数でIBは2番目に売れたとしても言い逃れできまへんわ アイスボーンまで1000万行きそうで草
これまたサブレが内容微妙でそのあとワールドアイボーに流れて合算3000万タイトル化まであるだろ サンブレイクどうせスカスカだろうしカプコンだから
エンドコンテンツも無いだろうしまったく期待できない >>601
クソゲーとまでは言わんけど過去作と比べるとどうしても見劣りするから仕方ないわ
発売直後はワールドアイスボーン に牽引されて売れたけど時間が経ってライズそのものの評価が出てきた今ジワ売れは厳しいわ ライズさんあんだけワールドクソクソ騒いどいてDLCのアイボー以下の売上は草 SteamはライズからIBに流れまくってるらしいけどわりとまずいんじゃないかねぇ
Steamって一定期間内なら購入したもの返品できるから間にIB挟んだらサブレ買ってもつまんなくて返品する人多いのでは? ライズは遊び始めの感触だけはいいからそういうのは少ないと思うぞ
単純に無印の未完成や放置のせいで予約控える対応取った人に発売直後の評判次第でそのままスルーされるリスクがあるだけ いや、ライズは最初から微妙だったよ
いつか面白くなるのかと思って単調作業繰り返してたら糞寒いエンディング始まってキンタマ狩しかやること無くなってた
装備更新する必要がほとんどなくてどの武器も基本は食らって受け身して回復飲むだけでどんな敵も倒せるのでとにかく浅かった >>606
モンスター同士をぶつけて遊ぶゲームだぞ
自分で殴りに行くとか時間の無駄 ゲーム販売本数ランキング 2021年4月5日~11日
1 Switch モンスターハンターライズ
2 Switch スーパーマリオ 3Dワールド + フューリーワールド
3 Switch 桃太郎電鉄 ~昭和 平成 令和も定番!~
4 Switch マリオカート8 デラックス
5 Switch リングフィット アドベンチャー
6 Switch Minecraft
7 Switch 大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL
8 Switch あつまれ どうぶつの森
9 Switch スプラトゥーン2
10 Switch ポケットモンスター ソード・シールド
11 Switch 世界のアソビ大全51
12 Switch スーパー マリオパーティ
13 Switch 牧場物語 オリーブタウンと希望の大地
14 Switch リトルナイトメア2
15 Switch Apex Legends チャンピオンエディション
16 Switch ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド
17 Switch スーパーマリオメーカー2
18 Switch ヒューマン フォール フラット
19 Switch 天穂のサクナヒメ
20 Switch New スーパーマリオブラザーズ U デラックス
21 Switch スーパーマリオ オデッセイ
22 Switch フィットボクシング2 -リズム&エクササイズ-
23 Switch ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて S(新価格版)
24 Switch ブレイブリーデフォルトII
25 Switch ルイージマンション3
26 Switch ピクミン3 デラックス
27 Switch 太鼓の達人 Nintendo Switchば~じょん!
28 PS4 OUTRIDERS(アウトライダーズ)
29 Switch 釣りスピリッツ Nintendo Switchバージョン
30 Switch eBASEBALLパワフルプロ野球2020 >>609
これでまだ1000万行かないどころかDLCのアイボー以下かよギャハハ🤣 >>609
すいません、今年のデータ持ってきてもらっていいですか? >>607
じゃあなんで人口がワールドに戻ってんだよ() てかRISEの初動ってWIBの人気爆発の雰囲気のまま行ったからやろ
そこから伸びが悪くなったのはRISE自身に問題があったからやし まあWIBなかったら未完成の時点で大炎上不可避だったろうしな
あそこで大半のユーザーが大型アプデ来るって期待してたのはWIBで大型アプデちゃんとやった実績があったからこそ
逆にサブレは初期バージョンがやばかったらこのまままともなアプデなしで終了する可能性が普通に想像できるから初動コケたら終わりだろうな 調べてみたらワールドって3日で500万半年で1000万現在1800万なのな
バケモンじゃん むしろライズが内容ゴミでもこんなに売れたのはワールドのおかげだしそもそも素材やシステムも大半がワールドの流用だからワールド無しにはライズは存在すらできないというのに… しかもワールドはアイボー同梱版含めると少なくとも2060万以上は売れてる モンハンはジワ売れだから最終的にはライズ2400万、サンブレ1400万ぐらいは売れると思う PS5なら3rd以来の500万も夢じゃない
PS5 ソフト売上ランキング
順位 タイトルメーカー 発売日 累計販売本数
1位ELDEN RING フロム・ソフトウェア 2022年02月25日 127,664
2位グランツーリスモ7 ソニー・インタラクティブエンタテインメント2022年03月04日 93,476
3位バイオハザード ヴィレッジ カプコン 2021年05月08日 74,644
4位Marvel’s Spider-Man: Miles Morales ソニー・インタラクティブエンタテインメント 2020年11月12日 66,238
5位テイルズ オブ アライズ バンダイナムコエンターテインメント 2021年09月09日 65,292 箱独占あるだろこれ…
https://www.famitsu.com/news/202205/19261914.html
一方、ハードに目を向けると、発売79週目のPS5はスタンダードモデルとデジタル・エディションを合算して2693台、Xbox Series X|Sは合算で6225台の売り上げとなった。 販売台数を比べたいならまず普通に販売できるだけの生産をしてくれ… 単純にワールドの方がクオリティが高くて面白いんだよな
やっぱりMHの開発には藤岡Dが必要だわ >>625
する意味ないから100パーありえないよ
もっと現実を見ようね 次回作はこんな醜態晒したSwitchだけ抜きだろうな
PCユーザー取り込むのにDSレベルのモンハンじゃ無理無理 蟲技の追加や悪くエンディングもアプデで追加とかクエストの少なさとか難易度とか調整が悪かったのであってSwitchが悪かったんじゃねぇからなあ ワールドとライズのSteam版比較してその感想なら眼が腐ってるから潰した方がいいぞ >>630
素材は大半がワールドのもの流用してるからまともに動かなくてあれ削ってこれ削ってこれ無くしてって大変だったと思う 明確にSwitchのせいと言えるのはグラ関連だけで他は全部開発次第の部分でしょ
少なくともイベント始めロードマップの貧弱さやストーリー展開、数値面の調整、その他細かな難易度調整はハード関係なく出来る筈
そんなの関係ないくらいグラが一番大事と言うならそれはもう価値観や宗教の違いっす グラが大事以前にSwitchのゲームは令和のゲームの最低基準にも到達してないという事だな
スマホ以下のガックガクアクションじゃPCユーザーは誰も興味しめさんよ
実際数字に出てしまったし >>634
さすがにそれは違うやろ。
Switchでもゼルダとかポケモンにマリオとか売れたIPがあるわけやし、どちらかと言うと今のモンスターハンターがSwitchではもう難しいってだけ。
あくまでRISEがやらかしただけだからSwitchの他ゲーを責めるのは違う Switchは知育玩具としては売れてるしそこは認めてるよ
でもPCでマリオが出来ても誰も興味示さないだろ
子供用のおもちゃなんだからさ
カプコンはモンハンという餌で欲しくもないSwitch買わされてがっかりした俺みたいな被害者をこれ以上増やさないためにも次回作には力を入れて欲しいわ ライズはワールドの後に出したのが最大の失敗だな
最新作なんだからみんな前作以上のものを望んでいたのに出てきたのが完全劣化版だったので失望感が半端なかった ライズはストーリーズ2に食われた感じだけどな
カプコンとしてはセットで売りたかったんだろう
switchでぶつ森アイルー村みたいなのも狙ってるのかもしれん 4人部屋だけはマジで無いわ〜
令和のゲームじゃない
発想が昭和 ストーリーズ2が売れてないのに喰われたわけないだろ
ライズは初動こそワールドのお陰で売れたけどそのあとの失態はライズの実力 食われてはないけどストーリーズ2はロードマップがめちゃくちゃ豪華だったからライズの印象下げるのには貢献してそう
まぁ蓋を開けたらあっちも虚無だったようだけど グラなんかあの程度で良い俺はSwitchで出してくれて助かったけどな
昔のPSPみたいに布団に寝っ転がりながらもプロコンでプレイできるのは助かる 性能に甘えてワールドみたいなマップ作られたら困る
アリの巣迷路とかやめてくれ
古代樹でのレウス初狩猟でどれだけ迷ったか 任天堂が悪い」という結論ありきの脳髄までGK工作員の教えが染み付いたPSW住民が、事実を正しく認識・解釈できるわけないわな ttps://youtu.be/qph_2wU5p7A
アイボは難易度が高い分だけそれを乗り越え極めるとめちゃ気持ちいいプレイができるからな
噛み合った時なんか脳汁ドバーやし中毒性が半端ないからついついアイボばかりプレイしちまうよな SteamスレなのになんでSwitchとPSの話題になるんやほんと…
一応今の時間帯の人口かいとく
W 20923
R 18672 steamの元がSwitchとPSだから
SwitchじゃなくてPSで作ってればsteamでもこんな失態はなかったはず
そんな感じなんだろ ワールドもライズもゴミCSに忖度しないでPC同時発売にしとけばもっと売れたのにと思ってるよ 半ライスゴミすぎやわワールドの人気凄いわ
って話題してると謎のハード信者がブチ切れまくるのほんと草 グラフィックが全てじゃないし面白さの一部でしかないんだけどさすがにワールドからライズの落ち込みは違和感あるわ
いっそのことストーリーズとかBoWみたいなアニメ調のグラにしてその分FPS稼いでくれたらいいのに
中途半端にリアルっぽいグラだから古臭いんだよな ストーリーズ調なら子供受け良さそうな必殺技がマッチするしチープさも誤魔化せたね
でもパッと見で分かるほど外伝扱いしちゃうと間違いなく売上が下がるし
見た目を変えずに売り出せば最新作という理由でIBの続編だと勝手に誤解してくれるわけで
外伝なのを表立って喧伝しなくなったのもそれが狙いだろうからまあ無理だろう ワールドの縄張り争い見たあとにライズの見るとなぁ
ハンター来るまで遠くで待機してるし作りからして昔のゲームやん 生態系の中で生きるってだけあってワールドは大きいのから小さいのまで何もかも視界外でも常に何かしら行動してるからな 普段マリオしかやらないような奴らには新鮮なんだろうけどワールド知ってるやつらからすると劣化品にしか見えんわな ワールドの縄張り争いもワンパターンでツマラナかったが IBは使い回し多かったな
まあ使い回さんと納期もあったやろうし仕方ないわ
逆に1年半くらいでモンスターの骨格やらモーションやら装備とか全部1から作り直してあんだけ作りこんでるならよしよ、それ以上はワガママになっちまう ワールドはもうありとあらゆるものを素材から全て作り直しだったからの
それまで低性能なハード向けが続いてたせいで今まで作ったものは何もかも全く使い物にならないししかもワールドを今後10年くらいのモンハンの基盤とするって言ってたくらいだし ワールドもやってるけど拠点・地形もビジュアル全般ゴチャゴチャ迷路してるし
クエストとサブクエ受注が別とか地味に面倒だし、インターフェースがほんと見づらい、文字大きくしても見づらい
それに対しライズはわかりやすい拠点・地形に虫ガルク移動でスピーディー
インターフェースも分かりやすい
マスターで要素が追加されたらライズの方がおもしろくなるだろ そこまでワールド下げライズ上げしておいて現状ではライズの方がおもしろくないって最後に自白すんの草 YouTubeで「アイスボーン ライズ」とかで検索するとなぜ今になってアイスボーンの人口がライズより増えているのかとかの動画ばっかりで笑えるよなwww ライズが面白いならこんな結果にならないよね
しかも散々叩かれてる糞UIまで褒めるとは頭悪すぎ ライズのUIのどこが叩かれてるんだ?
ワールドのUIが叩かれてるならわかるけどな おじいちゃん、目が悪くてワールドの文字見えないんだね可哀想 「ライズ UI」でググっても不満しかねーだろ
ショトカとマイセットの紐付け不可、素材とアイテムがごちゃまぜのアイテムボックス、クエストの参加状況もわからん救難、現状のスキル一覧の見にくさ、史上最悪の錬金、キャンプの選択不可、素材までの案内不可、ガルクの自動追尾なし
褒めるところが一箇所もないレベル ライズ上げ、ワールド叩きって捏造と思い込みしかいないことが良くわかる >>670
宗教上の理由でワールドをプレイできなかったエアプ層だからね
ワールドの時「ワールドはクソ!!!!みんなXXに戻ってる!!!!」とかデマ流してた人達なんだろうね
マルチなハードで展開した売上2000万本を超えるモンハン最高傑作なのに宗教上の理由でプレイできないなんてかわいそw アイテムボックスでアイテムの出し入れにわざわざ選択して個数指定させるの本当クソ
ワールドみたいにLRで個別追加させろやくそがってなった ライズのUIはぶっちゃけワールドより悪いやろ
マウス操作受け付けないのは許されないわ 上位の敵が弱すぎてなぁ・・・
ヌシや事変やるにしても難易度に見合った報酬が無いしなぁ・・・
ヌシ装備すらないからなぁ・・・ XX以前よりはましだけどワールドと比べたら明らかに劣化してるから
ワールドやってない人には満足度が高いってのが皮肉だわ 太刀をクソ調整したからブッ叩いてどうぞ
こんな所で煽ってないで公式にしっかりメールという手段でな PVから武器紹介とサブレの広報本格化させたのにむしろ3万台行かないレベルまで後退してねーか?
まああの内容じゃ残当なんだけどさあ
最近何か目ぼしい新作あったんだっけ?ってくらい興味持たれてなさそうなのが数字で見えるのつれーわ
ぶっちゃけ掌返せる流れになるのも期待してたんだけど一体いつまでお通夜進行すりゃいいんだ鈴木さんよ? いつ見てもワールドの方が2,000ぐらい多いので工作の可能性あるな
本当はライズの方が多いだろ
4年前のゲームより少ないなんてありえん それだけSteam版ライズの売り上げがしょぼいってだけ >>680
Steam公式のデータも見れるからこれがホントなんよ…
普通は4年前のゲームに負けるとかありえんけど 駄作でもワールドのお陰で900万本も売れたのはでかいな
サブレの売上でライズの本当の評価がわかる まあ俺らは文句言ってても買うだろうけど海外は厳しいだろうな
はよPCメインでワールド2だせ 海外もそうだけど自分の周りでライズから入って追加DLCも買うってやつは今のところ一人もおらん
純粋に楽しく無かったみたい
PCユーザーは目が肥えてるから評価も厳しいわ PCユーザーはそれだけのパーツを組める金持ってるし駄作でも買うやろ 金あっても時間に余裕ないからつまらないゲームはやりたくないっす 金ある方が時間を無駄にしたく無いってのはそうよな
貧乏人はゲームぐらいにしかお金使わないし時間も無限にある ワールド26,000!
ライズ 22,000です…
ちょっと前まで2,000差だったのにすぐ差が広がるねぇ
そもそもDLC発売直前に負けてる時点で話にならないけど >>685
ワールドより先にフロンティア2キボンヌ ピーク時の人口3000位また差がつき始めてんな
DLC販売まで1ヶ月切ったのになんでWに人口負けちまうん? クソ調整が目に見えているのにモチベ上がるわけ無いだろ あまりに人気なくてYouTubeでも今になってアイスボーンが人気にとか叩かれまくったからかライズさん配信者やVtuberに持ち上げてもらうために案件出しまくっててワロタ まあいいんじゃない?
とりあえず売らないといけないし、宣伝役としては配信者は結構影響力大きいし ライズみたいに発売前から神ゲー連呼してゴリ押しして売ると反動が怖いけどな サンブレイクの公式PVが2ヶ月以上経ってもまだ100万再生行ってないとかガチでオワコンだろ
ワールドもIBも100万ぐらい1ヶ月どころか2週間もあれば余裕で突破してたはずだが 次スレは人口調査スレというスレタイにしたら?
有意義なスレなのにただのアンチスレだと思われてるからね
状況を冷静に分析して次のモンハンに繋げて欲しいと思う ユーザーも開発もね YouTubeで半ライスだの今更アイスボーンが大人気なのは何故!?みたいな動画出されまくったからかYouTuberに先行プレイ権とか与えて強制的に黙らせるの草 Youtube(r)妄信してたりそこしか情報源がない馬鹿が増えたからね、特にSwitchキッズ層なんか
サンブレイク?PC版500円だったら買うわ 統計兄貴いなくなっちまったあともぼちぼち確認してるけど、RISEがWより上回ってる時間もあるけど、基本はWが上やな IBはPS4リリース前とPCリリース前共にもっと人が増える方向で変動起きてるからなあ
サブレは最大人数もここ最近で増えた人数もパッとしなくて本当にどうしようもない Switchのゲームだしターゲットの購買層がPCユーザーと合わなくてIBに流れてるだけやないの? >>707
PS4の5倍くらい普及してるSwitchで1000万本にすら届かずDLCのアイスボーン以下なんだから普通にゴミなんだと思う Switchって普及数だけは多いんだけどね…
肝心のゲームが知育玩具レベルだからモンハンもコロコロで連載できるように虫技だの壁走だの馬鹿方向に走っちゃうよね そういやXも安易に必殺技追加してたな
あれだけ普及してた3DS時代に一度もP3を超える事が出来なくてモンハンブランド終わりかけてたところをワールドで復活
またまた普及してるSwitchに移動したらライズで爆死ってアホだな switchゲーだからキッズはこういうの好きでしょって作ってしまったんだろうか
イカもスマブラもポケモンも今や大人がヘビーユーザーでキッズ達がswitchでやってるのはエイペックスやらフォートナイトやらの少し大人向けな雰囲気のゲームばっかり
子供向け過ぎたらそりゃあすぐ飽きられるか見向きもされないんだよなあ ハードの普及台数がいくら多くてもメーカーがターゲットにしてる層とソフトを求めてる層が違うと噛み合わずに売れないのは必然なのじゃ
それをいくらPCで出してもそれは数字に繋がらないのじゃ
残念ながらのじゃ Switchで出して小学生に売ろうとしたら見向きもされず結局いつもの日本のこどおじ限定作品になったのはキツイな 性能変わるわけでも無いのにフォトナは小学生が数万円単位で課金して見た目を友達に自慢するらしいしライズがそれを参考にして重ね着早期実装した可能性を考えると涙が出ますよ でもワールドは有料のチャームとかルームカスタマイズの置物売れたんよな
最初はただのアクセサリー程度で売上マチマチだったけど開発陣の好き勝手にさせてふわふわ浮いて着いてくるお出かけパオウルムーのチャーム出した辺りから売れまくったとか ぶっちゃけムフェトブラキにアルバミラって来て、WIBの中でも最高潮の時にニンダイで発表したわけだから、次回作としての期待値がカンストしてたってのもありそう。
実際初動はアホみたいに売れてたし。 ライバル視してたワールドのお陰で初動だけは売れたな
本当はもっとジワ売れする予定だったのに口コミでスカスカ単調アクションの評価が広がり無事死亡 3DSは割と硬派なゲームも多かったのに
switchで子供向けを意識したゲームが増えたのは何なんだろうな 昔からのファンは懐古厨になってる人もいるし、年もとったから
いい加減新しい世代を開拓しようってとこなのかな
どのみち同じものを作るわけにも行かないから、若い世代にアピールしてみましたとか 新しいことをしたら叩くし何もしなかったら売れないし
シリーズ廃止するしかないね 新しいことが楽しさに繋がってりゃ叩かれないだろうに
蟲を活かすために中途半端なOW目指して無駄な段差だらけのクソマップ乱発して意味のないピラミッドまで作る始末 >>720
いやいや低性能ハードに引っ張られて衰退していたモンハンを何もかも一新して次世代ハードで出し歴代最高の売上を記録したのがワールドじゃないか また信者が「神ゲー確定」乱発してるのが嫌な予感する 今までの前情報に比べれば遥かに期待できるようになったけど
ぶっちゃけ武器バランスもマルチもエンコンも安心できる情報が全く出てないから何となく勢いで買わせようとしてるようには見えちゃうよな
IBも発売前にほぼ情報なかった導き1つで一気に炎上した前例あるだけにどうなることやら 手のひら返す準備は出来てるんだが実際触ってみない事にはなあ 神ゲー連呼して無知を騙し普及台数だけは多いSwitchで出したのに炎上したIBにすら及ばないライズってどんだけスカスカだったんだ しかしこれだけ情報出ていて発売直前なのにまだ過去作より同節低いとかライズが与えたインパクトって凄いんだな サンブレイクは割と期待できそうだけどライズはなんであんなにやる気がなかったのか
5000円の価値がまるで無かった やっぱ同接はニンダイが強すぎだわ
ニンダイでさらに続報ねーかな なんかライズ配信しながらワールドやりてー言われてて草やったわ
https://youtu.be/o7PgSo9SPmA だってどっちもやってたらライズやってるとワールドやりたくなるんだからしゃーない モンスターのラインナップは悪くないんだと思うんだが
ライズのシステムだと注目されるのは新技というのが残念
キャラだけが注目されてモンスターがただのサンドバッグに成り下がるのは討鬼伝やゴッドイーターが通った道 ホロライブってライズ発売当初に配信である程度やってとっくにやめとるから今急にまたこぞってやりだしてるの案件なんだろう
今朝のカプコン配信のミラーも突然集団でやってたしな
イヤイヤ配信されるくらいならその金でモンスター増やした方が良いんじゃないか 一応RISEの反省を活かしてる(ロードマップなど)のは評価できるけど、強い虫技が最適解になって連打するだけのゲームになるなら単調になって飽きやすくなりそうだから、そこだけは何とかして欲しい
どうなるかは今後のPC版人口でわかるやろなぁ >>735
選択肢多いほど開発の想定しない組み合わせが生まれてバランス崩壊しまくって調整すら放棄するゲームあるある
ハンターの技なんてシンプルでいいんだよ、技も武器も防具もほとんど産廃なんだから お、体験版効果もあってかRISEが人口勝ってるわ
W21066
R27547 体験版でてそれだけってやばくないか
ちょっとまえにARK2の宣伝で無料配布始まったARKなんか元の3万から一気に20万まで伸びたぞ 一年ぶりに戻って来たぜ
取り敢えずSBはまだ買うか決めてないが
ライズのクソマッチングは少しは改善したのか教えてくれ
ハード的な問題だからまず改善は難しいとは思うけど 本編無料配布と体験版配布じゃ全く違うだろ
流石にライズ下げが無理やり過ぎる
まぁそもそもココはそういうスレだろうけど >>739
今回のディレクターがライズからの改善点出したがるタイプだけど
マルチのマッチング回りは言及0だから改善してないと思った方がいい
かなり文句言われてた部分だから直せてるなら真っ先に言うはずだからな >>740
steam版って無料配布なんてあったの? と思ったらARKの無料配布でARK2の同接伸びたって話じゃないのか
そりゃ無料配布なら比較できんわ というわけでこちらサブレ体験版です
https://steamdb.info/app/1836450/graphs/
初日はまあ仕方ないとして土日でどこまで盛り上がるかだなー >>740
「みんなXXに戻ってる!!!」とかデマばらまかれながら歴代最高の売上だったワールドと違ってライズは実際にアクティブがワールドにボロ負けして売上もDLCのアイスボーン以下のゴミというあくまでも明確に存在するデータで語るスレですよwww マッチングが酷いのはカプコンだけの問題ではないから諦められる
グラフィックがガクガクなのも同じく仕方がない
だが御守りガチャの廃人仕様は擁護出来ないぞ
俺は去年の5月に見限ったけどあの糞仕様少しは改善したのか? >>749
サブレの変更点は護石ロック導入だけだぞ
他のテコ入れ全くしていないし廃止もしないことが明言されてるから諦めろ なんかYouTuberに先行プレイ配信とかやらせたのに全然盛り上がってなくない…? うん地まみれの装飾品ガチャから解放されて懸念事項のお守りガチャはスキル指定がある!これは神ゲー間違いなし!
なお現実 >>746
そのデータから考察するわけでもなくただただライズクソって結論だけ言いたいがためにデータを出してるのは滑稽なのでは? >>753
アクティブが数年前の旧作以下
売上もDLC以下
ゴミ以外になんか考察する要素あんの? 普及台数ブチ抜けてるハードで発売して売上惨敗とか考察の余地も無いわ
やりたいのは考察じゃなくてどうにかしてライズを面白いということにしたいという宗教だろ 普及台数がいくら多かろうがモンハンをやるようなユーザーそのものが少なかったら売れないから普及台数を出すのは意味がない
Switch自体がスマホゲーに毛が生えた程度のゲームをやるライトユーザー向け本体だし
それ用に虫だとか必殺技とか乗りとか付けてもシリーズをやってきた人が求めてるものと違ったらクソっていうのも当たり前やん 携帯機モンハンって据え置きモンハンの数倍売れるのが普通だったのにな
なんでこんなことに… 据置モンハンの概念を壊して世界的ヒット作になったのがワールド
最大普及ハード+PCで出したのにハード性能が足を引っ張りゴミゲーに成り下がったライズ >>755
で、でも悪いのはユーザー消し飛ばしたアイスボーンだから! >>760
これを本気で言ってるキンタマ信者が本スレにうようよいる恐怖 >>761
ダメージ表記ガー!!!ペイントボールガー!!!モンハン語ガー!!!
とか延々と分けわからん文句をワールドの時に言ってたのがどこの住人だったのかよくわかる ワールドやらずにライズやってるから普通に楽しめるけどな
てかワールドそんなおもろいんか?サンブレイク終わったらやろうかな? 今でも十分楽しめるぞ
流石に今はサンブレイクからやったほうがいいけどな 何も知らない両方やった外人なんかはワールドがモンハン最新作と勘違いしてるのもわりといるくらいだからな
ライズからやったほうがいい Switchなんてゴミハードでは金輪際出さない方がいい
後からPC版出したところで足引っ張られすぎ
低スぺハードに合わせて作るとゲームそのものがダメになる ライズは性能以前にどう考えても後付けで調整できる部分をサボってるのがデカすぎるがな
ハードの影響を頑なに譲らない奴いるけどハードで変わるレベルじゃない わりと同時進行だったらしいけど正直開発のモチベに差が出るのも仕方ないと思う
方や次世代ハードのパワーをフルに使い今まで構想はされたが実現できなかった要素をあれもこれも詰め込めた開発のやりたい事ができたワールド
方やワールドの素材ではあれが動かないこれも動かないあれを削ってこれを削ってしてくだけのライズ
こんなんクリエイターとしてのモチベなくなるやろライズ作ってる側は >>768
これは正直あると思う
ライズは同じREエンジンのバイオ7とかDMC5なんかに比べたら無慈悲な簡略化のされ方してるなって感じるし開発のモチベ上がるわけないわ 海外はどんどんゲームの開発力をつけておりゲーム大国日本としてそれらに負けるわけには行かないこのままスマホゲー等だけに甘えていれば日本は開発力を失ってしまうだから我々は決して売れ線にはならなくてもAAAタイトルの開発もやめることはない
って公言してるくらいカプコンは技術の研究継承の重要性を訴えてるからな
そんな技術屋肌のカプコンにとっては金にはなるだろうけど退屈な開発だったろうライズは 新作が出るとそれの批判→過去作の持ち上げ
ずっとこのループだよなwww
まぁモンハンに限った話ではないけど、新しいものを取り入れると大体こうなる ニューガンブレみたいなド派手な失敗じゃないからいいよ
チャレンジはするべきだ ライズの場合単純に新しいものが糞だったから叩かれてるだけです 慣れたハンター3人いたら5〜10分で終わるライズもWも特に思い出ないぞ >>771
ていいながらもなんやかんやでみんな新作をするもんなんだけどライズはマジで前作の方が人が多かったっていう怖い話のスレやで
ライズは特別 最新作が出る度にハードがとか言われるけど、そもそもライズがやべぇって言われてるのってコンテンツの維持とかラスボス倒せないとかゲームとして未完成とかで歴代一の手抜きで過疎ったって事実が出来ちまったからやべぇんだわ。
wも初期で過疎ったけどそれは全部1から作り直しのボリューム不足だからで、その後継続的にコンテンツ追加してたからまだ擁護出来るけど、RISEの過疎は割とマジでなんもない過疎だから叩かれるんじゃないかな ちなみに今のRISEは体験版効果で48000とか言ってるからやっぱり物足りなさが原因やな。
サンブレイク後の一二ヶ月後でどうなるかはわからんけど しかもワールド過疎って言ってもライズの最大同接の3倍あったからな ソフトの容量もあるしコンテンツ減るのは仕方ないさ多分
ロードマップが 無 だったのはさすがに運営ゴミクソだけど ゲーマーならみんなPS5を買うんだよ!
みんなソニーのおかげで【本格的ゲーム】が遊べるんだよ!
ソニーに感謝すべきだよ!どうしてアンチなの!
なにあれキモッ /ステイ豚\
∧,,∧ .|/-O-O-ヽ| ∧,,∧ 本格的ゲームだとよww
∧∧ (・` ) 6| . : )'e'( : . |9 ( ´・) ∧∧
(ω・` ) U ) \ `‐-=-‐ ' / ( Uノ( ´・ω) バカジャネーノ
| U u-u l_l u-u (U ノ
u-u ∧,,∧ / \ ∧,,∧ u-u
(・ω・`) (´・ω・) たかがゲームだろ
(l U)氏ねよ… (U ノ
`u-u'. `u-u'. 知育玩具を何年も遊んでるこどおじだけあって豚の空気の読めなさは異常 Steamのモンハンっていう任天堂一ミリも関係ないスレになんの用事があるんやろな モンハンのシリーズにsteam用に独自開発された独占タイトルでモンハンライズってのがあるんです? steam版のワールドとライズを比較してるスレなんだけどスレタイ読めてる? 独自開発だの独占だのこことなんの関係があんだよマジモンの障害者かよもはやこえーわwww
障害は顔だけにしとけwww キンタマ信者は大好きなハードなのに「電車でSwitchやってそう」って言われるとキレるらしいな サブレ体験版はあまりやってる人いないみたいだけどライズ本編はだいぶ持ち直してきたな
IBの発売前は7万前後の同接だったみたいだしそこまでいけるかな 次もSwitchで出すんだろうか
Switchでも良いけどライズで新規を獲得したなら次はどういうユーザーがモンハンというゲームを求めてどういうシステムでどれだけの難度を好んでいるかをしっかり見定めて作ってくれと願わずにはいられない 最低でも任天堂が新型出さないと難しいでしょ
カプコンはPCメインで行くって言ってるんだからswitchとのマルチはPCメインの立ち位置ではない ワールドチームはエグゾプライムに行ったから
モンハンはライズチームだろうな
ライダーズ素材でモンハン作って、モンスターにライドして戦えればいいのにな そういやワールド叩きネタの一環で全体防御率による軽減無視して上位歴戦古龍のHPはXXのG級獰猛クックより多いからクソ!簡悔!って言ってた奴いたなぁ 尚通常の上位個体がWの歴戦王並のライズは叩かない模様 単純に見てても面白くないもんライズ
自キャラの喋り切ってる人もいないし 寒いから切ってよあれ
「盛り上がっていこうぜぇ~!」とか「ハンターの誇りに賭けて!」とか
16年間そんな雰囲気のゲームじゃなかったでしょ(MHX辺りから怪しかったけど) 事変みたいな手抜きイベントを拍手喝采で喜んでたのがライズ豚なんだよな
今見ても異様な光景だった モンハンに限った話ではないけど現行作を叩くためだけに前作を叩き棒として使うヘイト消費中毒者は気持ち悪いっすね ワールドの時山ほどいたもんな
みんなXXに戻ってるwってあり得るはずがない嘘ついてた
ライズもみんなワールドに戻ってるって嘘ついてるつもりだったけどホントにそうだったっていうホラー ワールドアイスボーン叩きにXX持ち出すわライズageにアイスボーン当て馬にするわで散々やってきてたよなぁ あーわかる
「ワールド誰もやってない!!!みんなXXに戻ってる!!!!!」とかデマ撒きまくったけど結局歴代最高の売上叩き出したワールドの時の批判な ワールド叩いてたどこぞの層が必死に取り繕ってるのか知らんけどアイスボーンは実際に数字が増えた確固たるデータがあってライズ発売後なのにトレンド入りまでしてモンハンプレイヤー達の間で実際にまた流行ってたから話題に出されるだけだぞ
キチガイがワールドの時に「みんなXXに戻ってる!!」とかデマ連投してただけのとは事情が違う
https://i.imgur.com/ItRh6lU.png なんかアイスボーンも1000万行きそうよな
今920万本っしょ? 感覚的には
入門初心者勧誘ライズ
中級編アイボン
プロハンF
て感じだったがFはとうの昔に終わってるからなぁ
PCのアイボンがFの位置か?
まぁでもシリーズ初の人がやってみるならライズの難易度はおすすめだと思うぞ
そこからハマってアイボンに流れればもっと楽しめるやろて工藤 優遇武器ならライズは楽しそうだけど優遇武器は優遇武器で強武器イナゴ認定されるからつまらんか >>804
モンハンってそういうもんだろ
変な拘りも分かるけどIBならスラアク、ライズなら太刀みたいに作品毎にシステムやコンセプトと噛み合った武器種を選べばそれなりには楽しめるけどそれ以外選ぶと単に苦行 未完成で売りつけた時点でやる気無くなった
ハンターランク解放すらアプデ待ちとか終わってる サブレ発売直近のピークが発売1ヶ月後のピークとほぼ同じか
400万売れれば大成功かな ここ最近は勢いで買ってたけど今回は様子見かな
結局買うのは見えてるが >>23
アプデ後導きは言うほど悪くない
というか時間制限なく色々モンスター出てきて狩りできるのは結構好きな要素やったわ 純粋に狩りを楽しむなら導きはすげー楽しい
初期の仕様がクソ✕100で酷すぎただけ セールとサンブレイクの販売前のおかげで人口持ち直したけど、3月4月の平均が9978.6なのと7661.9な時点でそれがなかったらこのゲーム間違いなく終わってたのやばすぎやろ >>811
サンブレイク販売前で何年も前に販売されてたゲームより同接増えなかったら逆にやばいと思うんですけど… アイスボーン発売直前は同節20万近かったんだな
発売後のピークは284,090だけど敗色濃厚のサブレはどれだけ迫れるだろう 一応比較用に貼っておくか
STEAM 同時接続数 all-time peak
HHW 329,333
MHWIB 284,094
MHST2 34,947
MHR 133,629
MHRSB >>813
同条件の比較で言うならIB発売2週間前のピーク同接が7万超えだな
ライズは発売直前で7万超えてないから後はサブレでどこまで評価持ち直したかどうかだな
PV3効果が出ていればワンチャンあるんじゃね 仮にノーマルライズよりサブレ発売後の方が同節多かったら軽い事件だな
どんだけライズはクソだったのかと 今週の土日が同節のピークやね
普通はあと落ちてくだけだからここでWIB越えないと敗北確定 ライズも所謂任豚モンハンの中じゃ十分凄いんだけどね
ワールドが凄すぎて霞むわな
モンハン人口を前作の半分まで減らしたのは3Gとライズだけだし ライズも所謂任豚モンハンの中じゃ十分凄いんだけどね!
ワールドが凄すぎて霞むわな!!
なにあれキモッ /ゴキ\
∧,,∧ .|/-O-O-ヽ| ∧,,∧ 霞むわな、だとよww
∧∧ (・` ) 6| . : )'e'( : . |9 ( ´・) ∧∧
(ω・` ) U ) \ `‐-=-‐ ' / ( Uノ( ´・ω) バカジャネーノ
| U u-u l_l u-u (U ノ
u-u ∧,,∧ / \ ∧,,∧ u-u
(・ω・`) (´・ω・) 100%童貞だろ
(l U)氏ねよ… (U ノ
`u-u'. `u-u'. サンブレをすでにプレイしてるリーカーのコメント怖すぎる
↓
武器のアップグレードごとに約7個の専用素材が必要、1回につき平均1個入手、熟練者でもザザミ程度で平均10分から12分かかる。
↑
ライズは熟練者は1,2分で終わるわけだし
単純計算でライズモンスターを5分でクリアできない人はサンブレイククリア不可能
ヌルゲーヌルゲースカスカスカスカ言われ過ぎて頭おかしくなった開発
8,9割の人はクリア不可能だよ 携帯機モンハンのくせに据え置きモンハンより売れなかったとかいう高度なギャグ でも悪いのはアイスボーンだしサンブレでクソ要素追加されてもそれもアイスボーンが悪いから… >>825
任豚の謎理論キタコレ
悪いのはアイスボーンじゃなくてSwitchのスペックがウンコな事だぞ なんでもかんでもアイスボーンのせいにする任豚って
なんでもかんでも安倍のせいにする半日左翼と同じレベルのアホ モンスターハンターW:IB 920万本
モンスターハンターライズ 900万本
そのゴミと同程度しか売れなかったライズくんは何なんですかね? 3割程度売れれば上々な追加DLCで5割近く売ったアイスボーンてバケモノなんだけどサンブレイクはどの程度までいけるだろうねえ 大型アプデと比較されるソフトそれがライズ
はやくワールド2ps5で出せ [06/23] Switch 50,405 XboxSeries 6,695 PS5 3,035 3DS 215 PS4 18 ★3
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1656039293/
箱にダブルスコアで負けるゴキブリハード… ライズ駄作路線から逃げられないと知って現実逃避する豚の悪あがき 売上アイスボーン以下のゴミとライズを袋叩きにされてるモンハンの話題
なぜか「ゴキガー!!!!!!!!!」とか突然発狂し始めるこの謎の狂信者🤔 モンハン板でモンハンの話題してるだけの場所で急にハードの話始めるから分かりやすいよな
そりゃ豚だのゴキだの侮蔑されますわ 現実はつらいけど触角さん強く強く生きて
[06/23] Switch 50,405 XboxSeries 6,695 PS5 3,035 3DS 215 PS4 18 ★3
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1656039293/ ライズも所謂任豚モンハンの中じゃ十分凄いんだけどね!
ワールドが凄すぎて霞むわな!!
モンハン人口を前作の半分まで減らしたのは3Gとライズだけだし!!
なにあれキモッ /ゴキ\
∧,,∧ .|/-O-O-ヽ| ∧,,∧ 霞むわな、だとよww
∧∧ (・` ) 6| . : )'e'( : . |9 ( ´・) ∧∧
(ω・` ) U ) \ `‐-=-‐ ' / ( Uノ( ´・ω) バカジャネーノ
| U u-u l_l u-u (U ノ
u-u ∧,,∧ / \ ∧,,∧ u-u
(・ω・`) (´・ω・) 100%童貞だろ
(l U)氏ねよ… (U ノ
`u-u'. `u-u'. なんでpcのスレでハードの話持ち出すのかね。アホなのかな >>832
そもそもゲームなんて半分がクリアまで行けば上等だしな
クリア前提のDLCを半分近く粕モチてるのバケャc唐セよ アイボ非難してるバカはサンブレイクの売上がライズの売上越さないと失敗って認識でいいんやな? てかそのゴミに販売1ヶ月半程でSteamの人口ぼろ負けしてたライズが惨めになるからやめろ ライズは神!アイスボーンはクソ!
ワールドから1000万逃げられた!!
モンハン人口を前作の半分まで減らしたのは3GとIBだけだし!!
なにあれキモッ /ゴキ\
∧,,∧ .|/-O-O-ヽ| ∧,,∧ いつまでいってんだよww
∧∧ (・` ) 6| . : )'e'( : . |9 ( ´・) ∧∧
(ω・` ) U ) \ `‐-=-‐ ' / ( Uノ( ´・ω) バカジャネーノ
| U u-u l_l u-u (U ノ
u-u ∧,,∧ / \ ∧,,∧ u-u
(・ω・`) (´・ω・) 100%童貞だろ
(l U)氏ねよ… (U ノ
`u-u'. `u-u'. もし次のスレ立てるならちゃんとSteam版MHRISE人口スレって書いといてスレの簡単なルールとかでも作っとかんといかんかな 誰もいないの見計らって朝4時から連投する打たれ弱いライズ豚 まあ結局スレタイ通りライズになって激減した同節が戻ることは無かったな
一番の敗因はなんだったんだろう
やはり単調ですぐ飽きるアクションか? 今週末までは毎日貼っておくか
STEAM 同時接続数 all-time peak
HHW 329,333
MHWIB 284,094
MHST2 34,947
MHR 133,629
MHRSB Pvと先行プレイで全部見せるのよくないと思うんだよね、全然新鮮感がない 気軽なライズと骨太なワールドを気分によってプレイしてるから両方好き
でもSteamセールでライズ単品とワールドIBマスターエディションがどっちも3,000円ぐらいで(しかも後者が若干安く)売ってる現状だとワールド買っとけとは思う Switchのクソゴミスペックにあわせてあれも削りこれも削りでも新要素追加ーの新規開拓ーの古参もなるべく離れないーの
って考えなきゃいけなかった開発さんだって頑張ってんねんで
最初からSwitch以外のハードで売っとけばシステムももっとやりようがあったろうに >>860
すぐ隣で未だ誰も見たことがない新時代の新しいモンスターハンターを作ってたチームがあったことを考えるとクリエイター達のやる気でなかったのもしかたないと思う ライズは悪いゲームではないんだけど、どうしてもWIBの続編としてみてしまうと目劣りしちまうのがなぁ…
ましてやSteam版で同じPCでやった身だからこそ言えるけど、ほんとに惜しいゲームなんよ… ハンティングアクションのハンティングの部分が抜け落ちてる 装衣か翔虫かの違いだけど
サンブレイクで調整して翔虫の方が面白くなったと思う 販売当日で大勝利か決めるのは無理や
ここから一二ヶ月後にどうなるかなんよ 今の人口だいたい15万人やな
ライズの人口ピーク超えてて草 switch版からPC版に移行した人がいるからだろな 今は189737
ちなみにWは27276で安定して人口がいる模様 完膚なきまでに完全敗北…orz
103,189 194,459 MONSTER HUNTER RISE
11,638 28,011 Monster Hunter: World えっと…もしかして販売当日の時間人口で敗北とか言ってます?
販売当日で比較できるのは最大ピーク人口ですよ…? 販売初日で人口比較すればそりゃライズがかつに決まってんだろ。逆に勝たなかったらマジで不安になるわ
あと一応現在比較できる最大ピーク人口を次スレ作る時用に今残しとくわ
あと次スレ立てるならipスレにした方がええんかな。謎の頭悪いゲハ多すぎて目障りやろし
最大ピーク人口
W 329333
IB 284090
R 133629
SB 193661(暫定) >>867
今回初のCSと同発だからライズは当たり前のように超えないとヤバいわ
条件的にはWやIBを超えてないと話にならない
まあ>>14的にIB超えるか超えないかまでは伸びそうだけどそれ以上はサブレの実力次第だな でも君らチー牛はリアルでお友達一人もおらんやん😁
そんなゲームの人口で成功を仮想体験するより君ら自身の友達人口を増やしてリアルで成功せなあかんで🤣 >>873
ワールドやアイスボーンのSteam版発売直後と同接を比較したら任豚が憤死してしまうからやめよう(提案 >>876
導きスレで他所のゲームのロリキャラ画像貼ってシコってそう >>876
突然の「でも」の後完全に妄想垂れ流しで草
敗北宣言っすか任豚さんw サンブレもスカスカだったから1週間もしたら急に過疎り出しそう
でもライズよりは長くもって2ヶ月くらいは逆転されることはないんじゃないか この手の匿名SNSにおいて
なんの脈絡もなく突然素性もわからない相手に向かって友達が居ない、貧乏、中卒、ハゲ、デブ、童貞、等の誹謗中傷を行う場合
それは自分が言われて傷付く自らのコンプレックスであり相手も同じように傷付くはずだ!と思っての行動であるとの研究結果が出ております
>>876
がどんな人物なのかよくわかりますね🤗 同時発売なのにアイスボーン超えられないのは中々だな 元のライズがswitch先行だからsteam版に移行せずswitchでやってるんだろ それはアイスボーンも同じというかアイスボーンの方がCSとPC同時発売のサンブレイクより不利まであるんですがそれは ユーザーの違いじゃないの
マリオやスマブラユーザーとPS4ユーザーとsteamユーザーがどんなゲームを求めてるかって違い なんか女々しい言い訳連発で草
そもそもライズとワールドじゃ全体の売上も違いすぎるのに >>891
うんだからそういうの全部ひっくるめた上で同時発売は同接が高く出るねって話でしょ
実際ライズ本編よりサンブレが高いわけですし 配信もSNSも全く盛り上がってないよね
折角世界で通用するタイトルにまで成長したのにまた3DS時代みたいに400万本くらいしか売れないタイトルに逆戻りしてしまうのでは? 実際DLCが本編のピークを超えたケースって非常に稀なケースだと思う
ライズがゴミだったから元々の同節が少ないのもあるけどあまり見ないケースだな
今までは同節ピークの10倍が発売1年間の売上数って感じだったけどこれも崩れるかもしれん >>894
週末に同節20万は超えるだろうからsteamだけで200万以上は売れるんじゃ無い?
Switch合わせりゃ600万ぐらいは硬いやろ カプコンの発表でSteamでの売上が大きく上がったとかなかったっけ >>896
RISE自体がSteam版売れてないから無理だぞ
海外ニキからすれば
ワールドも遊べるSteamでワールドの劣化版みたいなショボイRISEを買いたいと思うかって話よ modが流行れば行けるけど、モーション値とか弄るのがMHREditorじゃなくて010Editorだから正直modの流行りはきついかもなぁ 現在の人口
MHRSB 208863
一応最大ピーク人口は20万超えました。
参考までにMHWの人口もついでに
MHW 29196 Nintendo Switch Online の解約の簡単さのこれ、
本当にそうで、恋人に別れようと言ったら引き止めらたりせずに
「うん、じゃあさよなら」って言われたみたいで、
「え…任天堂くん、本当に私のこと好きだった?
いや別れたいと言ったのは私だからそんなこと聞くのおかしいけど…」
みたいな気持ちになった
ほら、解約しようとしてもどこから
別れ話を切り出していいのかわからなさすぎる男とか、
「え?なんで?俺のどこがだめだった?」
って聞いてくる男ばっかりだったからさ、これまで
今でも「ひさしぶり今は俺はこんな感じです
(といって配信中の作品名一覧を見せてくる)
よかったらまた飲みに行こ」みたいなメール送ってくるしよ
未練がましい男がよ
任天堂くんからは全然連絡がありません 任天堂ハードなんてサターンとプレステ出た時に卒業したわw 今の人口21万位か
あと8万でアイスボーン届くぞがんばれー 現在の人口、及び最大ピーク人口は222821です。 団子ムービーとか寒いキャラとかPCゲーマーは求めてないやろ
フロムみたいに洋ゲーチックにしたほうが海外ウケするわ Switchが絡むとどうしても幼児向けになってしまうからな
Steamにそういうゲームもたくさんあるけど大作でやるようなことじゃない フリーズバグが再発しているからかもですね。
あとは簡悔プレイヤーからのネガキャンかと サンブレイク健闘しているやん
低評価はIBみたいにヘタクソの爆撃食らってんのかな IBは最初の魚の時点でエッヤバ!?って感じの強さだったから低評価爆撃もわからなくもないが上位の装備のままでも楽々行けてライズより少し敵強くなった程度のサブレじゃ下手くその低評価なんてないかと いやibの魚とかくそ雑魚で上位防具でクリア出来たけどサブレはダメージ痛すぎてキツイぞ で、でもお守りを生産可能にして装飾品がガチャなことを隠してたワールドよりはマシだから…
ライズで護石のスキル指定可能で持ち上げてた人たちはその後の完全ランダムの錬金ガチャも持ち上げてるんだろうか >>913
個人の意見は知らんが世間的にはブラントドスって手ごわい奴なんだわ
何故か導きからハブられてて装備も強いわけじゃないので戦うの実質最初のあそこくらいなのに検索候補がこの有様
https://i.imgur.com/TIbDwad.png >>915
頭の中で比較対象がズレてたわ、確かにダイミョウとブラントドスならそっちのが強いな
サブレはlbと違って終盤上位防具はかなりキツイからそっちで考えてた悪いね
てかそんな序盤の敵で低評価爆撃する神経がわからんなー ブラントドスはいきなり氷やられを使ってくるわクラッチの使い方の指示も特にないわウケツケジョーはやたら足を狙え言ってくるわで最初のモンスターだし小手調べの雑魚だろ?と思ってたら普通に苦戦するからの ブラントドスは傷つけとぶっ飛ばしが出来るかどうかで難易度が劇的に変わった印象ある
あとお魚武器はチャアクだけかもしれないけど皇金氷の次に属性値がぶっ飛んでたから長いことお世話になった >>916
爆撃なんじゃなくてSteamは2時間以内のプレイなら返品できるから序盤クソだと感じたら返品して終わり ブラントドスは上位武器だと体力お化けだからね
アイスボーン始めて直ぐにぶっ飛ばしを使いこなせる訳でも無いから尚更タフに感じる筈 一応最大ピーク人口は今日の0時が1番のピークだった感じがする
日曜の夜は月曜仕事ある奴らは早く寝るだろうし 単純につまらないと感じた人間が多かっただけだろ
IBは直近評価81%以上に高評価だし
最初はしょうがないかもな アイスボーンやってるがクソモンスターのオンパレードだなやっぱ
んで2chとかでそれを指摘するとマウントガイジがお前が下手なだけだろ論法で論点ずらしするから話にならん。
アイスボーン信者はガイジの集まりか? クソモンスターなんてどのゲームも限られてるんだよな、ちょっとでも練習してから言えよな 新規アプデが1年以上もないゲームを今頃やってる層って色んな意味で濃縮されてるよな
サンブレイク出る数日前ぐらいまでアイスボーンやってたけどムフェトやマム部屋にいるカンスト勢に厄介が多すぎて萎えた スレの意図間違えてる時点であなたの頭の悪さと下手さが滲み出てるんだよなぁ アイスボーンは無印ワールドより売り上げ下がってるから爆死だっけ? DLCだけを買うわけないんだからアイスボーンがワールドより売れたらおかしいんだが そう考えるのが普通なんだけどゲハはワールドレベルで売れなかったから爆死認定してるらしいね >>927
それだけライズがクソつまんないからでしょ 基本的に初週末のピークを超えることは無いからサブレのピークはこれで終わりかな
steam同節数過去最高
steam版、CS版同時発売
リリース後わずか半年で発売
これだけ好条件が揃っていてIBに完敗したのはやはりゲームの出来そのものが良くないんだろう
ここから先は何故負けたのか反省会だな ライズやったけど
百竜夜行が糞すぎる以外は普通のモンハンだったよ 今日の人口です
MHRISE 230942
またまた最大ピーク人口更新です。
参考までにMHWの人口も載せておきます
MHW 30350 ライズの初日と土日比率的には26~28万くらいいくかと思ったけど23万はちょっと期待外れすぎるわ
まあまあやること多いからクリアして人離れたってわけでもないだろうし単純に評価されなかったくさいな
一つ言えるのはサブレは全体的に情報出すの遅すぎたわ
ライズのせいでサブレの出来映え懐疑的になってる人いる状況で序盤に情報全然出さなかったせいでその後否定的にしか見れなくなってたし
持ち武器強化されたから結局買って遊んでるけど情報の出し方まともだったら発売日様子見するか悩むことすらなかったと思うわ ハードが悪いよ
昔の友人と酒飲みながらやってるけど
これをゲーミングpcでやろうとは思わん Switchとかいうゴミハードを先行させたのが敗因だったな >>929
最新作なのにアイスボーンの売り上げに負けているモンハンがあるらしい
モン半ライスとかいうタイトルだったかな? あの手この手で必死にアイスボーン下げを頑張っている豚ちゃん可愛い
どんなに頑張ってもライズ、サンブレイクが売り上げでワールド、アイスボーンに勝つ事は無いけどね
Switchみたいな対スペハードでリリースされたクソグラモンハンでは目の肥えた海外PC勢からは見向きもしないんよ ライズやって良くわかったけどモンハンはもう低スペハードで出す時期は終わったと思う
色々な生き物を描写したりモンスターの自然さやマップの密度なんかはモンハンにとってとても大事な要素なんだと思う 世界に没入できるかどうかは重要だよね
ライズのアクションは嫌いではないけどマップは味気ないし、アニメみたいなキャラが浮いてる Switchでやってるけどテオの粉塵撒き散らされた時とか結構カクツクから限界だとはおもう 任天堂がNSWというワードを登録商標した事から次に発売されるのはニンテンドースイッチWではないかという噂がまことしやかに流れてる(´・ω・`)
折りたためる液晶画面を仕様とした物じゃないかと勝手に邪推してみた。Wはワイドの意味かな?…と
何年後発売されるかは知らないが…
カプコンも次回作出すならタイミング合わせてくるだろうな、 PC同発という前例が出来てしまった以上、ゲーム機の動向を気にする必要は無くなったと言える
月額というお布施を払ってでもゲーム機でやりたいという宗教家以外はね ライズみたいにSwitch用のショボモンをsteamに出されても困るからなぁ >>947
カプコンは政治的なところが多いからハードメーカが金出せばまたPC後回しになるぞ モンハンを知育玩具用に作ることに無理がある
PCだけってわけにもいかんしPS5/PC用でワールド路線のを作るべき >>951
流石にPS5用に作ってるだろ、作ってるよな? >>925
>>926
違うわ
このスレだけじゃなく他のyoutubeコメ欄やら掲示板で見た感想だよ。
そもそもサンブレイクってターン制意識してるだろ。ラージャンも隙きがちゃんとできてるし。
そこんところをアイスボーンは全く意識してなかったってわけだ。
売上だけは良かったからどうせ何一つ反省せずにまたうん地のようなもん出すんだろ んで逆ギレ赤文字脅迫と
🤓が居なくなろうともはや何も期待しない アイスボーンのラージャンも攻撃後あからさまに頭突き出したりの隙だらけでターン制だったが、なんて言ったら負けなんだろうか 一時期見てたけどうん地スレって途中からスタッフの悪口言いたいだけのエアプしか居なくなったような気がする >>954
ターン制とか言ってる奴はヘタクソやからな そう、ターン制厨は例外なく下手くそで確定
アイスボーンにも隙はたくさんあるのにそれを見つけられないだけ ぶっちゃけサブレも行動パターン把握してこの行動の後絶対これ出すからこの位置でカウンターして弱点に叩き込むみたいなやり込みしないと普通に時間かかってダルいよな
IBと何か違うところあるのかって思うわ アイスボーンもの時でも大技とか使った後には隙あるし何ならカウンターとか装衣で隙をねじ込むとかあった気がする Wの頃はモンスターがかなり弱かったのと、装衣が強すぎてモンスターの攻撃ターン中にも殴りまくればハメられてか無理やりこっちのターンに出来たのがありそう アイスボーンのミラボレアスが最高傑作と称賛されててすまん😂😂😂😂😂😂 >>959
被ダメ自体はかなり控えめで回カスもあったから割と装衣で強引な攻めもできるんだよな
多段ヒットで即死させようとしてくるメタ行動パターンもあるから何にでも脳死できるわけではないとかメタすぎて萎えるとかの問題はあったが
ライズシリーズもハンターの機動力やカウンター前提で攻撃の追尾きつくされてたり受け身意識した行動パターンやら受け身しないと即死やらメタ行動盛り込まれてるからどっちも面倒だとしか思わない >>953
動画勢のエアプどころかいつもの顔文字任豚カスで草 >>953
アイスボーンのラージャンなんかランスで行けばカウンターゴリ押しできるくらいスキだらけだが。 >>953
ファミコンおじいちゃん
「ネットの書き込みで見た」
「動画のコメ欄で見た」
つまりアイスボーンやってねーんだろ?w
>>964
大剣で激昂ラージャンの頭に溜め3当てられるだけの後隙あるのにラージャンに隙が無いとか言ってる奴はエアプだよな つーかサブレのカイイカがつまらなすぎる
これと錬金がメインコンテンツとかウソやろ? 次スレ980行ったら建てるか
スレ名は勘違いしたゲハの為にも分かりやすく、
Steam版MHRISE人口スレ
とかでいい? それでいいと思う
継続アプデ明言しているしライズのように1ヶ月で逆転みたいな普通ならあり得ないことは起こらないと思うけど行く末は気になる >>953
隙がないっていうなら回避性能でもつけて隙作りながら攻撃ぶち込めよ、え?それも出来ないの?スキル組む頭も無いの? そいやsteam版ってswitchよりどれくらい画質とか操作性が向上してんの? switchは720p30FPS
PCなら性能とモニターにもよるけど4K120FPS出せる 操作性はかなり違いますよ
入力したら遅延無しで直ぐに反映されます 0時なので人口
MHRSB 215201
MHW 29713 PSメインでモンハンが作られる事も二度とありません!
今後はSwitchとPCのマルチだけでしょう。可能性があるとしたら箱もマルチに入るぐらい
そもそもワールドよりライズの方が儲かってます
①売上本数→モンハンワールド:1800万本、モンハンライズ:900万本
https://www.capcom.co.jp/ir/business/million.html
②ワールドは中古99円等ライズの半額より遥かに安い捨て値で投げ売られていた。ライズはずっと高値維持
http://shukaki
dscard.blog.fc2.com/blog-entry-3025.html
③海外ではプライス・プロテクション制度で小売りの値引き分の額はソフトメーカーが支払う
ゆえに単純計算でもワールドよりライズの方が売上額が遥かに大きい
④クソグラのライズより極上グラのワールドの方が遥かに開発費は高いのにライズの方が儲かっている
カプコンがPSを魅力的と思うはずがない
⑤PSで今後もモンハンが売れるとカプコンが考えているならライズやサンブレイクをPSにも出したはずである
PCでポンと気軽に出したのだからPSに出すのも容易だったはず。つまり大した事のない移植コストすら払いたくないのである
⑥PS5の異常なタイレシオの低さと箱にたびたび負けるハード販売台数でサードが続々と脱PしてSwitchにソフトを出し始めている
https://esportscatch.com/matome/490687/
⑦カプコン社長が「今後はPCゲーム主体でゲームを展開する」と言った
今まではPS主体だったわけで、どう考えてもこれは「PSやSwitchを捨ててPCだけに傾倒する」という事ではなく「PSのみを捨ててPCとSwitchを主体にする」という意思である
①から⑥を鑑みれば当然である スレの勘違い甚だしいので二度と現れないで貰っていいですか? なんつーかオリコンランキングだけで業界全体をドヤ顔で語ってそうな痛さだな
しかもSteam版の同接についてのスレだから完全にスレチだし スレ立てこれでいいですかね?
ゲハ寄り付かないようにスレ名変えましたけど
Steam版MHRISE人口スレ
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1656961759/ steam版での同接についての考察ならPSかswitchかどっちを基準に作ったかでsteam版のスペックとかシステムとかいろいろな部分の差は出てくるよ
でもこのスレはそんなの関係なしにただ同接の数字だけ見てライズを扱き下ろすためだけのスレ
人口スレとは違うライズゴミって書くだけのスレ 性能の違いが同接の決定的差ではないのに何が言いたいんだこいつ
ゲハに毒されすぎとしか
プレイして楽しいならやり込むから同接増えるつまらんならやめるから同接減るってだけの話
同じくらいの面白さなら当然グラいい方がやりたいけどグラ悪いならその分ゲーム性に力入れるから普通なら対等以上の同接取れるんだわ
そうなってないのはライズシリーズのゲーム性がワールドシリーズ超えたと評価されてないからとしか言えない まあライズがゴミだったのは事実だね
同節が物語ってる 何かハイエナみたいにPS5言い出す輩いるけどSwitch以上にスレチだから次スレ来るなよ
ここはモンハン板のSteam版ライズスレだぞ掠りもしてねーわ Switchも掠ってねーから以上も以下も無いぞアホ 次のスレにも湧いててテンプレとか勝手に言い出してるのマジで異常者すぎるだろ 携帯機モンハンって据え置きモンハンの数倍売れるはずだったんだけどまさかライズが据え置きのDLC以下という歴代でも悲惨な結果で終わるとは 単純に考えてソフトが1800万売れたのと900万売れたのを比較して900万しか売れなかったけど1800万売った時より利益出たー!って絶対ならないこと考えたら小学生でもわかりそうなもんだけど。 仮に1800万本売れた方が利益が無かったとしてもそれは本気で金かけたんだな、900万本売れた方が利益出たのは低コストだったのかなっていう推測の根拠にしかならんのだけどねえ
ソフトの値段なんて大して変わらない訳だし 当たり前やけどワールドのほうが金かかってるぞ
ゴミハード時代が続いてこれじゃ世界で戦えないぞって総てを捨てて今後10年のモンハンの土台とするってゼロから作り直したのがワールドだもの
んでその素材でちょいちょいっと作ったのがライズ そもそもライズの方がXXベースでワールドより先に開発始まってて
その後ワールドの開発が始まって従来の仕様を変えていく中で
ライズもワールドベースに変更しようという事になって修正が入ったから
ワールドより発売が後になったという経緯がある
ので、ライズも結構人件費としてのコストが掛かっている筈なんだけどなぁ
任天堂はマスコミと同じで嘘しか言わないから信じないほうが良いぞw >>993
ワールドの開発は4か4Gの後から
ライズの開発はXの後から
だから開始自体はWの方が早いしライズはSwitch出る2017年より前はまともに開発できてないから単にワールドの企画ガン無視してXXベースで作ってたハゲが無能だっただけ 一応ツッコんだこと言っとくけどここで言う利益って粗利のことだよな? 任天堂はマスコミと同じで嘘しか言わないから信じないほうが良いぞw
なにあれキモッ /ゴキ\
∧,,∧ .|/-O-O-ヽ| ∧,,∧ 霞むわな、だとよww
∧∧ (・` ) 6| . : )'e'( : . |9 ( ´・) ∧∧
(ω・` ) U ) \ `‐-=-‐ ' / ( Uノ( ´・ω) バカジャネーノ
| U u-u l_l u-u (U ノ
u-u ∧,,∧ / \ ∧,,∧ u-u
(・ω・`) (´・ω・) 100%童貞だろ
(l U)氏ねよ… (U ノ
`u-u'. `u-u'. モンハンサンブレイク、200万本突破!ライズは1000万本突破!!
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1656999252/
ゴキブリ敗北wwwwwwwwwwwwww このスレッドは1000を超えました。
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