【MHRise】モンスターハンターライズ HR892
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↑常に3行以上入れてスレ立てしてください
※ハード間での対立煽り禁止!スルー推奨です。そういう話がしたい方はこちらでお願いします
ゲーム業界、ハードウェア@5ch掲示板
http://krsw.2ch.net/ghard/
■発売日:2021年3月26日(金)
■希望小売価格:パッケージ版 7,990円 税 / ダウンロード版 7,264円 税
■対応ハード:Nintendo Switch
■ジャンル:ハンティングアクション
■プレイ人数:1人 (オンライン:1〜4人)
※インターネット通信プレイ、ローカル通信プレイ対応
◆公式サイト
・モンスターハンターライズ
https://www.capcom.c.../monsterhunter/rise/
・モンスターハンターライズ:サンブレイク
https://www.monsterh...om/rise-sunbreak/ja/
・モンスターハンターシリーズ
http://www.monsterhunter.com/ja/
・公式ファンクラブ「モンハン部」
http://www.capcom.co.jp/game/mhb/
※このスレはsage進行です
・メール欄に半角sageと入力してレスしましょう
※次スレは>>800を踏んだ人が立てること!
・重複を防ぐために、必ず宣言してから立てましょう
・スレ立ての際は5ch専用ブラウザの使用を推奨(一般ブラウザを使用する場合はURLが省略されないよう確認して下さい)
・立てられない場合すぐに報告し、立てられると宣言した人の中で一番>>800に近い人が立ててください
・次スレが立つまでは減速して下さい
◆関連スレ
MHRiseの質問に全力で答えるスレ Part24
https://itest.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1637362132/
【MHRise】マルチ募集スレ
https://itest.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1616403830/
【MHRise】Switch本体・コントローラー・周辺機器議論スレ Part5
https://itest.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1620810022/
前スレ
https://itest.5ch.net/fate/test/read.cgi/hunter/1639263622
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 【e-shop】たっぷりあそばれているソフト特集
2021年12月13日現在 TOP10
1位 ガレリア地下迷宮
2位 ドラクエ10
3位 ディアブロ II
4位 スカイリム
5位 ドラゴンズドグマ
6位 ニューダンガンロンパV3
7位 Winning Post 9 2021
8位 シヴィライゼーション Y
9位 真・女神転生X
10位 FE 風花雪月
11位から20位は上から順に
ゼノブレイド2
三國志14
ポケモンBD
ポケモンSP
二ノ国2
ルンファク5
DQB2
ダンガンロンパS
モンハンXX
ときメモGS ふふガイジNGリスト
MM.*211\.7\.85
8b.*133\.159\.151
fc.*61\.125
2b.*220\.100\.122
2a.*211\.132\.56
53.*153\.251\.140
03.*118\.243
f8.*110\.5\.54
54.*221\.81
d1.*221\.113\.13
02.*111\.2[0-9]{2}
ea.*202\.2[0-9]{2}
00.*210\.138
2b.*121\.102
2b.*133\.218
2b.*101\.128 ←🆕
ワールドスレより転載 Q.色々なスレで変なコピペをしている奴は何?
A.↓ここのスレでコケにされた事を今でも逆恨みしてる小物です。通称「ふふガイジ」
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1536786782/l50
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1538461847/l50
375名も無きハンターHR7742018/09/30(日) 19:34:01.58ID:EvPtgL7U
まともな解釈できなくて不動にやたら噛みついてくるにわか君で残念
もっと勉強したほうがいいですよ?極ベヒモソロにおいても知識ないのまるわかりですね
挙句に顔真っ赤にして要求してないのにIDのない証拠にもならない糞画像張り付けてきて爆笑しました
ふふ
376名も無きハンターHR7742018/09/30(日) 19:35:47.40ID:QzoDz4Ro
>>375
IDなくていいからおまえもクリアスクショだしてみろっていってんの
この口だけガイジのいかれヤロウがどんな顔して言ってんだ、こいつ
おまえ絶対頭おかしいだろ、何がふふだばかじゃねえの死ねよ
377名も無きハンターHR7742018/09/30(日) 19:38:43.92ID:f+D4tqOx
ふふガイジさん…w ロンディーネの姉登場でヒノエミノトが空気化したな
カムラ民オワコンだわ ヒノエミノト自体萌えだの百合だのを無理矢理プッシュしただけの存在だしな 鳥残すなら初心者や下手な人がマルチ参加しやすくする要素として収集状況共有させた上で
ソロ用に鳥集めた状態でスタートできるスキル作るくらいして欲しい
そういう改善しないならおとなしく抹消した方がマシ キャラクターをプッシュしてる時点でサブレにも期待できないわ
結局力入れてるのはそういうところってこと まずゲームの内容を充実して欲しいよな
パラメータいじっただけのイベクエで喜んでるのは飼い慣らされたアホだけ 今回水増しコンテンツ(Wの歴戦、Xの特殊・獰猛)がないのが不思議なんだよな
ハンターノートの肉質ページに「通常」って切り替えボタンがあるんで
何かしら獰猛化みたいなので水増し要素盛り込んで来ると思ったんだが 声豚に売りたいならそっち方面にガンガンいくのかと思ったらなりきりボイス一個売って終わりだし
何がしたいのかわからんわ
それとなく炭次郎っぽいこというオリジナルボイス入れるだけでバカ売れだっただろうに
ライズは無能スタッフが自分のやりたいことやってるだけって印象が強い
客の需要とかなにも考えてなさそう ボウガンが徹甲ばっかりなのも元を辿れば全部弓が悪いから弓どうにかしろ 辻本がハンマーやめてボウガン使いだした途端
徹甲弱々にされてハンマーぶっ壊れ強化されそう 強化するなら元々強いヌシより明けの死ルムとかイソネミクニとかの空気な連中の方が意外性あって新戦そう 徹甲ボウガンのスタン値弄るだけでも大分マルチ変わるのに頑なにしないしな。事変ヌシの耐性の上がり方みたら調整ミスなの明らかじゃん >>15
獰猛化がそんなコンセプト的に近かったな
マルチ前提体力なのに専用素材が強化に必要
ガード武器殺しの攻撃とか不評な部分もあったけど
中盤〜メインを強化して古龍らとの差を埋める発想は良かった 獰猛化アレンジして復活させてくれ
奇しきシリーズとか 当初は通常とヌシで切り替える予定だったものを修正しなかったとかコピペしてそのままにしてるとかだろ 徹甲だけで終わるゲームはあほらしくてやる気しない
まともにマルチ遊べるのは事変だけ 通常状態と怒り状態などで肉質が変わるやつでしょ
バルファルクとか通常と龍気活性で属性耐性丸々違うのに >>18
獰猛自体の評価はともかく序盤中盤モンスも対象になってるのは良かったよな
なぜか獰猛ジョーとか獰猛銀レウスの素材を大量に要求されたのは嫌な思い出だけど ヌシとの切り替えボタンだったら消せばええやんって話でさ
そこに「通常」ってボタン残すのも意味が現状全くないから コラボもソニックで終わりなんかね
徹甲は放置して虚無マルチ、コラボも重ね着だけ出して終わりで本当手抜きだな
これでサブレまでモチベ保つとか本気で考えてるのかね 30フレ―ム vs 60フレーム vs PS4pro 攻撃速度テスト
https://www.youtube.com/watch?v=PJ2fXRgPfwo
スロー再生で見たらよくわかる。30フレームが最も遅く60フレームが最も速い結果となった
PS4初期型は安定して30フレームすら出ない可変式なのでもっと酷いことになる
弓はわりかし遅延が少ないと言われてる武器だ。因みに太刀は遅延が大きい武器と言われている
素人からしたらちょっとした差じゃん?と思うだろう、TAではこの差で全てが変わる
太刀でPCなら特殊納刀やセットプレイで兜割が間に合うところPS4なら間に合わなくなる
ライズPC版でもこういうことが起きるだろうと思う 鳥は花結がサブレのアップデートを控えてるのも不安要素だわ
花結の効果量がインフレすればするほどユーザーも開発も鳥をおまけ要素として無視できなくなるしな
実際Ver2で出した赤花結前提で事変の火力が許されているところあるし 無印の大きなシステムを拡張でなかったことにするなんて
性能的に水中が無理だった3rdくらいじゃないかな
百竜や鳥の継続(あるいはそれに準ずる要素)は覚悟した方が良さそうだし
それを気にしてグダグダするぐらいなら藤岡チームのモンハン待つなり
他のゲームに関心を向けるなりした方が精神衛生上いいと思うわ プロデューサー変わってくれ、どうぞストーリーズに専念してくれてていいぞ >>34
見えてる地雷はウォッチして有事に備えるのがハンターの嗜みだぞ
何のハンターとは言わないけど >>36
いやそれ時間の無駄だから止めた方がいいわw
自分の好きなものを考えたりする方が楽しいから
まぁ余計なお世話だろうけど >>38
わかるw太刀使いの俺でもあの戦法はチンパン丸出しすぎてイラッとくる ライズの太刀はまーじでキッズでも使える仕様に修正されたからなあ
ゲージ残量_でも見切り可、居合から特殊納刀に移行可、爆速特殊納刀
極めつけは居合でゲージ回収して外しても色が下がらないとか爆裂ゆとりシステムで草生える
だがしかしもっと恐ろしいのはこの太刀より他の武器は更に簡単にされてるってこと
ライズ全体で見ると太刀が最も難しくなるっていうwこれがライズの闇や まあライズ太刀は特殊納刀チンパンプレイ兜で飛んで降りるだけやからな🤣ライズ太刀は技2つしか使わんと揶揄されるくらいアイボでtaやってた連中からすると糞簡単😀
だけどそれは太刀を知り尽くしてるta勢の感覚であってそれ以外の平民にとってはライズ太刀でさへめちゃ難しく感じてるだろうし使いこなせてるやつなんかほぼいない😭 太刀なんてかわいいもんよ
近接で遊んでる部屋にサポガン面で混ざってくる徹甲マンはマジで滅んで欲しい
お前のせいで部屋の空気冷え冷えなんだよ ボウガンはなんでこんなに嫌われてんだ?ボウガンほどマルチで役に立たてる武器種は他にないんだが。火力で貢献しスタンもとりまくって安心安定の狩りを提供してくださる。主人公ボウガンに嫉妬する脇役ガラクタ剣士に失笑 僕も2Gからずっとライト使ってまひたけど(^^
今作はライト強すぎるのでサンブレで中間くらいの強さに戻してほしいでふ(^^
チンコショボーン(^^ >>43
大剣担いで救難参加してみたら先行の2人は大剣、ガンスだったから
嬉々とハンマーに持ち替えて3人でモンスボコってたら徹甲マン参加で一気に興醒め…
みたいなパターン多過ぎるわ スタンで転がしたモンスターに徹甲うち続けるだけの作業やりたいならソロでやってろ。そっちの方が早く終わるし、主人公様は脇役の群れでまで俺つえーしなくていいでしょ
マルチでボウガン使いたいなら斬裂でも使え ライトで強い言ってたらヘビィ弓はどうなるんだ。ライトの強さは許容範囲におさまってると思います。dpsカスのガラクタ剣士はマルチこないで欲しい。乞食に寄生されるのうんざり。 徹甲ボウガンは1人混ざるだけでハメになるから迷惑って話なんだけどね。ライトヘビィとか論点理解してる?dps気にして野良するくらきならソロの方がずっと効率いいよ。まともな腕あればね ライト弱体化されたくないから批判すんなカスって言いたいだけ? >>48
イキってるなあ脇役剣士。でもきみらボウガン様にスタン介護してもらわんかったらすぐ乙るやん。事変クエなんて特にボウガン様に泣きついてサポートしてもらわんとクリアできんくせによく言うわね。 ふと思ったんだが野良で徹甲ヘビィ嫌ならキックしたら良くね?
集会所に関しては部屋に近接限定!とか推奨武器みたいなの設定できるといいんだけど >>52
ナルシストで草。救援入るとガンナーもポロポロ落ちてるのよく見るけど
誰も頼んでないしそもそもマルチで近接使ってる=徹甲ボウガン持ってないと勘違いしてらっしゃる? さっきも事変レイアで脇役剣士様がサマソと毒に蹂躪されてろくに攻撃もせず瀕死になりながら回復薬ガブ飲みで這いずり回ってはったわ。
スタンとってあげた時だけ水を得た魚のように群がってくるの失笑。だから剣士はガラクタなんだよ。 >>53
徹甲は………キックしてやっても石の下から…………………ミミズのようにはい出てくる…… アイスボーンのライトってストームスリンガーとムフェトの水以外まともな性能の武器が出なかったから
ライズの優遇措置位勘弁してやれ けどお前のその脇役剣士様がデコイにならなきゃ事変クリアできないんでしょ?
まさかソロで事変クリアできる人がわざわざ野良の脇役に文句言いながら介護してるわけないよね? それでライト不遇というのはちょっと恵まれ過ぎて感覚マヒしてませんか? それしばらく不遇続きのガンスやハンマー使いの前でも言えるかな? >>56
も〜実際のところ気付いてるくせにw
お前の言う下手糞脇役剣士とやらからも
徹甲マンはお手軽火力武器として馬鹿にされてるってw ガンスこそIBのミラボレアス武器のガンランスとライトの攻撃力の差を見て言えるのかな? ボウガン使いからしても徹甲でハメ倒すのが最適解な現状は嬉しくなさそう 倍率こそ390あるけどガンスは長らくハナクソと2回組の呪い受けてたからな
つーかミラガンスで殴り特化してようやく中堅クラスって所だったし 前作でヘビィと太刀にアイデンティティを奪われて低火力にされ今作では流転棒と化したランスがなんだって? ガンスが不遇とか草すぎるwIBでどれだけお手軽で火力あったのか知らんのだろうな
不遇ていうのは儀式&火力カス&傷つけ2回の太刀みたいな武器を言うんだよ
その苦難があったからこそライズでは火力だいぶ盛られたが (ブーイモ MM4b-tuNR [163.49.213.193])
(ブーイモ MM4b-rXiq [163.49.206.192])
(ササクッテロロ Spa5-XMoU [126.254.1.115])
Q.ふふガイジって何?
A.長年モンハン板に粘着してる精神異常者
Q.ウザいんだけど
A.専ブラ使ってNGリストを活用してください
Q.ふふガイジを絶賛したり擁護してる人も居るけどなんなの?
A.複数の回線やSIMカードを所有して自演してます
Q.スクショや動画は本物?
A.チートや画像加工または他人の動画を盗んだ偽物です(格ゲー板で前科あり)
Q.ふふガイジが貼るテンプレはなんなの?
A.エアプが動画見ながら作っただけなので無視してください(ライズ未購入)
Q.レスバして問い詰めたい
A.最後には嫉妬してるだの動画0本を連呼して逃げます
Q.アボーンなんだwwレス番飛んでるwww
A.無視アピールもウレションします、徹底スルーでお願いします
Q.フナバシって何?
A.ふふガイジのイマジナリーフレンドです
【MHW】ふふガイジ隔離スレ その4【無職童貞中学中退】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1638333028/ ミラボレアスライトの攻撃力285は悪意しか感じられねぇw(特に5の部分) >>64
弾使い分けたりクリティカル距離維持して弱点狙い撃つのが楽しかったのによりによって使い分けも距離も意識しないガバエイムの徹甲ハメだからな
マジでつまらん ☆★ MH板に寄生するやべー荒らし フナバシとは ★☆
ワッチョイ(ブーイモ、スップ、f7-、ea-、09-)
三年間動画0本でこど部屋に引き籠りF氏(プロハン)にひたすら粘着する独身中年無職のモンハンド下手汚ヤジ
F氏に対する嫉妬と執念が凄まじく365日24時間MH板と他板まで監視してF氏の動向を隈なくチェックする基地ストーカー
F氏の評判を落とすためありもしない嘘の作り話やレッテル貼りで虚勢を張りそのみみっちぃ自尊心を保つのが生き甲斐
尚、肝心のモンハンの実力はからっきしなくゆうたも真っ青になるくらいのヘタレ行動・チキンムーヴを繰り返す
F氏の数々のTA動画を見る度に発狂、「盗んだ動画」と壊れたラジオのように複数回線で喚き散らす姿はホラー
TA勝負を仕掛けても逆に仕掛け返されても動画一本出す度胸も無くF氏のプレイ動画に失禁して5度に渡り逃走
ようやく動画を一本あげたかと思えばPC版を使ったガチのチート行為がバレる。武器改造を施し火力をあげる始末
それでも討伐タイムでボロ負けした挙句にお次は評価数で難癖をつけてきてそれもボロ負けする
F氏
https://i.imgur.com/8TC0mgl.jpg 2分57秒
https://i.imgur.com/8wppFld.jpg 高評価94低評価26
フナバシ
https://i.imgur.com/UcLSLBa.jpg 3分30秒
https://i.imgur.com/UQvyis4.jpg 高評価10低評価37
https://i.imgur.com/GZ8DzEY.jpg キャラ名を"ふふガイジ"にまでする執着心に反吐が出る・・・
皆さんはここまでやべーやつに粘着された事がありますか?(笑)真性の異常者すぎてドン引きしますよ
今日もMH板の各スレで「ふふガー!ふふガー!」と複数回線で荒らし回るでしょう。NGしてスルーして下さい ☆★ ”盗んだ動画でイキリ出す”を連呼する必死フナ虫の雄姿をご覧ください。*氷山の一角です ★☆
【MHWI】モンスターハンター:ワールド HR2237
798 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 29f7-/Rr2) sage 2021/03/20(土) 17:46:44.18 ID:tq4KMu/X0
盗んだ動画でイキリだすガイジw
801 名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd73-ihRY) sage 2021/03/20(土) 18:00:31.05 ID:N2O0NdRcd
盗んだ動画でイキり出す
835 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 13f7-/Rr2) sage 2021/03/21(日) 13:48:46.07 ID:qGP5dqbk0 [2/4]
盗んだ動画を拠り所にイキる方が恥ずかしいと思いまーすw
【MHrise】太刀スレ 76練気目【MHW】
757 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 52f7-/Rr2 [123.216.13.37]) sage 2021/03/21(日) 16:49:59.10 ID:qGP5dqbk0 [1/2]
盗んだ動画でイキるふふガイジ
【MHWI】モンスターハンター:ワールド HR2238
803 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 55f7-tABC) sage 2021/04/07(水) 21:00:05.93 ID:Jlz+4ZWi0 [2/7]
盗んだ動画でイキリだすふふガイジw
MHWI】モンスターハンター:ワールド HR2250
56 名も無きハンターHR774 (スッップ Sd43-/WcA [49.98.155.92]) sage 2021/08/26(木) 12:59:16.91 ID:lpXkX1vid [4/15]
ふふガイジがID変えてファビョってんの草
盗んだ動画でイキるだけのクソ雑魚太刀使いじゃラージャンは難しいかぁ
274 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6bf7-BDKN [153.222.228.82]) sage 2021/08/28(土) 06:03:26.63 ID:v11CS0Jc0
>>251
そりゃ盗んだ動画で粋ってるだけだからなw
【MHWI】モンスターハンター:ワールド HR2242
334 名も無きハンターHR774 (スップ Sd92-fORn [1.72.5.203]) sage 2021/06/19(土) 21:01:49.41 ID:dC/0+Bsfd [5/14]
ふふガイジがエアプバレした渾身の話題に触れなくなって草
盗んだ動画でイキリだす渾身ふふガイジw
801 名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd92-fORn [1.75.241.27]) sage 2021/06/24(木) 04:20:38.30 ID:ZWhVxsl8d [1/3]
任豚だからライズを擁護し任豚だからワールド本スレを荒らす
まさに任豚の鑑の様なゲハカスそれがふふゴブリン(笑)
尚、盗んだ動画でイキる模様 >>72
牛乳ふいたwふなばしエゲつないなwキチガイすぎる 徹甲ヘビィを愛してる奴もいれば
脇役剣士を愛してる奴もいる
そういう奴らと出会う場、それがマルチだろ
愛の形は人それぞれだ
しかも愛という概念は、神・正義・信念といった概念と同じで、
人が人を殺める理由にすらなり得る程のパワーがある
そして国をも動かす程のパワーを秘めているのだ
例えばキリスト教徒がヒンドゥー教徒を論破したとして、改宗すると思うのか?
否、論破された者は改宗するどころか議論に負けたという恨みをもつだけだ
君達が互いを口撃したところで不毛な争いが生まれるだけなのだ
君達がするべきことはそんなことじゃないだろ
カプコンのお客様窓口とかよくわからんけど
意見箱にでも投稿すればいいのだ >>58
ライトニングブリッツとか装填数上位より減ってたよな IBのライトボウガンは歴代屈指で開発に嫌われた武器種だと思うわ >>71>>72
ふふよりどうみてもフナバシってやつのがガイジなんだよなあ。ふふはガイジを演じてるだけで素はまともそうだよな。フナバシはガチすぎる、リアル危険人物の匂いがする
キャラクターネームをふふガイジにしたり。常軌を逸したストーカーで気持ち悪すぎ。しかもチートにまで手を出して負けてるのうける。こいつふふへの劣等感すげーな。 マムで属性弱点の超大型にライトがぶっ刺さるって分かってたことなのに
性懲りもなく属性弱点でガンナーしか届かない部位狙うのが重要な超大型ムフェト出したあげく
事前に属性超強いコラボライト渡した開発サイドがライト一択環境を嫌うとか自業自得だろ… IBのライトが不遇とかどこの世界線だ?
最終アプデのミラがちょっと不遇だっただけで徹甲も属性もストスリも強くてみんな使ってたぞ
何ならミラの代わりにアルバライトは有能だったし >>83
まともなライトつかえるのクリア後とかだった記憶 ストーリー中の話なら必須スキルありきの武器は全部不遇だわ >>80
論破しちゃってゴメンね
また不毛な争いを生んでしまったか
ちなみに上で言い合いしてる人達に向けて書いたつもりなんだけど
なんで関係のない君が横からしゃしゃりでてきたの? >>81
ほんとな。もしリアルでフナバシに遭遇したら即逃げだろ
こんな気色悪い粘着野郎見たことねー万年モンハン下手くそで拗らせたら中年無職おやじの嫉妬怖すぎる △▼△▼モンスターハンターワールド:アイスボーン〜お手軽武器ランキング〜▼△▼△
1位:ライトボウガン (グルグルパンパン)
接近戦が苦手なアクション音痴の爺さんとまんさんのための武器
チキンプレイ育ちで立ち回り能力が皆無のためマルチ地雷率99.9%
2位:ヘビィボウガン (シールドパンパン)
敵前でシールドを構えてパンパンするだけで猿でも無双できる武器
お手軽かつ火力もトップの性能なので効率を求めがちな厨房が多い
3位:双剣 (溢れ出るチンパンムーヴ)
(`・ω・´)シャキーン!ザクザクザク!シュッシュッシュッ!(適当回避笑)
特別なスキルや知識の必要性が低くゆうたでも自由自在に動かせる
4位:ガンランス (元祖最強お手軽武器)
W時代に大活躍(笑)したチクボンはIBでもお手軽覇権戦法として健在
盾持ちで肉質無視攻撃の安定感は抜群で脳死ガイジに最適な武器
5位:ハンマー (ムロフシ)
ボタンを押す溜める離すの化石操作で飯が食えるお手軽脳筋武器
ムロフ爺『敵の行動が複雑化して合わすのムズイ!速い敵はムリ!』
6位:ランス (低火力・玄人ぶる・陰キャの三連突き)
盾ムーヴのお手軽無敵要塞化はIBにおいても脅威の防御力を誇る
盾の圧倒的な安心感により老害でも自分のペースで狩る事ができる
7位:弓 (性格クズ大量製造機)
チート火力の剛射とエイム武器の特性を活かした外道プレイが凶悪
エイムで立ち位置のズレを補正でき大個体でも弱点を容易に狙える
儀式などの面倒なシステムの強要も無く全てに恵まれてる最強武器
8位:狩猟笛 (糞の旋律を奏で続ける今作最もホットな糞虫)
『笛を使える人は尊敬します^^』←これ本気で言ってるの?www
バーカwピーヒャラ♪と自演の旋律を発動してんじゃねえよwww
9位:武器種なんだっけ? (モンハン界の円広志)
汚い虫を飛ばして自分も空中に飛んでく存在感のうすーいやつ・・・ 10位:チャージアックス (ガチャコング)
ビンにチャージ・剣強化・盾強化・・・儀式の流れを覚えるのが肝
儀式そのものは攻撃を仕掛けて成立させれるので太刀より遥かに楽
GPのタイミングはシビアではないのでゆうたでもすぐに習得可能
最後は不動を着込み超出ぶっぱごり押しプレイするだけの脳死武器
11位:片手剣 (辻〇の股間にFBかましたいですね♪)
その昔は地味に堅実にその中にある妙技を楽しむ玄人武器だった
WIBでヤケクソ調整され近接武器随一の厨武器へと大進化を遂げた
突進切りの横へのリーチが壊れで容易に懐に飛び込み旋回で無双
ノー儀式JRのキチガイ火力による暴力と特殊クラッチで傷つけも1回
12位:スラッシュアックス (新アクション→パンパン蝉草)
鈍重な攻撃とお笑いステップが簡悔仕様と噛み合わずストレスマッハ
Wから悲しみを背負わされ続けアイスボーンでパンパン蝉のとどめ
狩王の舞台でもパン!パン!スラアク使いはこんなの求めてない
13位:大剣 (抜刀スタイルから卒業しろよジジイw)
抜刀アーティで振り向きタメでイキってた爺世代は3秒で心が折れる
簡悔仕様のゲロモンス相手に真タメを当てるのはやり込みが必須
敵の行動パターンを熟知してる上級者にしか使いこなすのは難しい
ゆうたは抜刀スタイルでチキンするか装衣でごり押しタメしか道ない
14位:太刀 (太刀を極める=アイスボーンを極めると同義)
武器の特性上マルチでは強さを発揮できないソロ(TA)専用の武器
悲しみの極みカウンター儀式(ゲージ回収)の足枷が自由を奪い取る
居合等の必殺技の硬直の長さが全武器一で理不尽被弾に晒される
システム面と相性も抜群に悪く兜や見切りで怯めば儀式のやり直し
カウンター技&儀式の応酬でプロハンでも安定の火力は出せない 徹甲は肉質無視と同時に反動軽減無視にしてくれ
ついでに斬裂も ふふガイジって一生自分の意見が肯定されなくて可哀想。
今後も一生俺を認めろー俺の考え以外はクソだーって喚いて気暮して行くんだね…。かわいそう。 久しぶりにワッチョイb2-回線で降臨なすってはるやんワロチw
ふふコンプレックス拗らせてるからすぐにふふガー言い始めるから一瞬でバレちゃうんだw
チートがバレた時もマヌケだったなー画像にPC版用のカーソル残ってたんだよなw 別スレでふふガイジを撮り鉄に例えた人がいたけどナルホドなって思った どんなガイジでもチートに手を出す卑怯者はアウトだなーwしかも3分30秒てw
どうやったらあんなクソプレイできるん?で、あんなんでよくイキれたなあw
去年の大晦日はそのクソ動画でめっちゃイキってたなあw一生もんの恥さらし行為だな >>95
それはないwアイボの太刀はモンハンシリーズの中でもぶっちぎりで使いこなすのが難解な武器
ブレ太刀が脳死って言うんならわかるわ 脳死って言うのはノー儀式で超火力の片手JRや弓剛射などの必殺技を放てる武器のこと言うんだよ
太刀で脳死はまーじ草w兜割や居合うつのにどういう過程を踏むか君知ってる?
太刀にいくら恨みがあるからって適当なこと言うのはあかんで〜君の思考が脳死やw >>59
事実言うなよ
野良マルチに徹甲持ち込むのなんてソロでクリアできない下手くそかサポートと称してオナニー見せつけたいかのどっちかだろう >>98
チートバレた時はどんな気持ちでしたか?(笑)そういえばゴルトロで威勢よくTA勝負仕掛けてきた時もチートしてたんでしょうね!
チートがバレるから動画は頑なに拒否w6分7病のしょぼいタイムの糞画像でイキってましたけど、それも一瞬でそれ以上のタイムの画像出されてファビョってましたね!かっこよかったです😭 なんか俺を誰かと間違えてるみたい。統合失調症かもしれんから病院に行ってみてはどうだろうか? また剣士様がボウガンに噛みついてるのか
はあ〜やれやれ😅 竜撃弾は単ヒットなのに竜撃砲が多段ヒットなのは絶対におかしいお^^
寝起きドッキリにすら有効的に使えないなんて可哀想だお^^ アイスボーンはまだしもワールドマム太郎でライトは人権だったからな
ムフェトでもストスリや水だったし後半までは充分な出番あった >>67
ハナクソっていう儀式の面倒臭さはあったがそのぶんの火力はあったからな まぬけな剣士が多い中太刀使いだけはうまいやつ多いな。脳死立ち回りができんから基礎がしっかりしとるな。太刀使いを見直した ヌシディア2頭は未だに野良で普通にポンポン乙るな
事変ディアは野良だとクリア不可能な気がしてきた ウオアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアア!!!
暴れるぞ暴れるぞ暴れるぞ暴れるぞ暴れるぞ暴れるぞ暴れるぞ暴れるぞ暴れるぞ暴れるぞ暴れるぞ暴れるぞ暴れるぞ暴れるぞ暴れるぞ
暴れるぞ暴れるぞ暴れるぞ暴れるぞ暴れるぞ暴れるぞ暴れるぞ暴れるぞ暴れるぞ暴れるぞ暴れるぞ暴れるぞ暴れるぞ暴れるぞ暴れるぞ暴れるぞ暴れるぞ
暴れるぞ暴れるぞ暴れるぞ暴れるぞ暴れるぞ暴れるぞ暴れるぞ暴れるぞ暴れるぞ
暴れるぞ暴れるぞ暴れるぞ暴れるぞ暴れるぞ暴れるぞ暴れるぞ暴れるぞ暴れるぞ暴れるぞ暴れるぞ暴れるぞ暴れるぞ暴れるぞ暴れるぞ暴れるぞ暴れるぞ
暴れるぞ暴れるぞ暴れるぞ暴れるぞ暴れるぞ暴れるぞ暴れるぞ暴れるぞ暴れるぞ暴れるぞ暴れるぞ暴れるぞ暴れるぞ暴れるぞ暴れるぞ暴れるぞ ウオアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアア!!!
暴れるぞ暴れるぞ暴れるぞ暴れるぞ暴れるぞ暴れるぞ暴れるぞ暴れるぞ暴れるぞ暴れるぞ暴れるぞ暴れるぞ暴れるぞ暴れるぞ暴れるぞ
暴れるぞ暴れるぞ暴れるぞ暴れるぞ暴れるぞ暴れるぞ暴れるぞ暴れるぞ暴れるぞ暴れるぞ暴れるぞ暴れるぞ暴れるぞ暴れるぞ暴れるぞ暴れるぞ暴れるぞ
暴れるぞ暴れるぞ暴れるぞ暴れるぞ暴れるぞ暴れるぞ暴れるぞ暴れるぞ暴れるぞ
暴れるぞ暴れるぞ暴れるぞ暴れるぞ暴れるぞ暴れるぞ暴れるぞ暴れるぞ暴れるぞ暴れるぞ暴れるぞ暴れるぞ暴れるぞ暴れるぞ暴れるぞ暴れるぞ暴れるぞ
暴れるぞ暴れるぞ暴れるぞ暴れるぞ暴れるぞ暴れるぞ暴れるぞ暴れるぞ暴れるぞ暴れるぞ暴れるぞ暴れるぞ暴れるぞ暴れるぞ暴れるぞ暴れるぞ ウオアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアア!!!
暴れるぞ暴れるぞ暴れるぞ暴れるぞ暴れるぞ暴れるぞ暴れるぞ暴れるぞ暴れるぞ暴れるぞ暴れるぞ暴れるぞ暴れるぞ暴れるぞ暴れるぞ
暴れるぞ暴れるぞ暴れるぞ暴れるぞ暴れるぞ暴れるぞ暴れるぞ暴れるぞ暴れるぞ暴れるぞ暴れるぞ暴れるぞ暴れるぞ暴れるぞ暴れるぞ暴れるぞ暴れるぞ
暴れるぞ暴れるぞ暴れるぞ暴れるぞ暴れるぞ暴れるぞ暴れるぞ暴れるぞ暴れるぞ
暴れるぞ暴れるぞ暴れるぞ暴れるぞ暴れるぞ暴れるぞ暴れるぞ暴れるぞ暴れるぞ暴れるぞ暴れるぞ暴れるぞ暴れるぞ暴れるぞ暴れるぞ暴れるぞ暴れるぞ
暴れるぞ暴れるぞ暴れるぞ暴れるぞ暴れるぞ暴れるぞ暴れるぞ暴れるぞ暴れるぞ暴れるぞ暴れるぞ暴れるぞ暴れるぞ暴れるぞ暴れるぞ暴れるぞ ガンスランスのごみ剣士は同じ近接武器使いからみてもpt入ってくんなって思う。こいつら100害しかない。徹甲マンのがまし。 始めて1週間ちょっとでイベント含めてクエ全部クリアして、必要な武器防具珠も概ね揃ったんだけどボリューム少なすぎじゃない?このゲーム。
エンドコンテンツも無いし、というかまさか百竜がエンドコンテンツとか言わないよね? エンドコンテンツがないと遊べないとかこれだから最近の若いモンは…(2G至上主義老害感) >>115
そのウンコ竜がエンドコンテンツだよ。TGAでgotyにノミネートされずベストRPG賞すらテイルズに掻っ攫われた虚無ゲーになにを期待してんだか(笑) >>67
4Gでもゴミだったし
藤岡に嫌われてそう >>115
じゃあ次は双剣、弓、スラアクの属性遊びできる武器をコンプだね
片手剣は無属性優位だけど恐らくサブレで属性含め優遇されるからそれも作っておくといいよ(適当) 百竜で全属性全射撃タイプの弓を用意するエンドコンテンツがあるぞ >>119
693 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a97c-9jum [222.148.122.51]) sage 2021/12/10(金) 13:08:30.96 ID:BSieXS7D0
半年ぶり位に再開しようとスレ覗いてみたけど状況はほとんど変わってないのね
鈍重だけど威力がデカいヘビィ
軽快だけど威力の低いライト
になってればいいと思ってたのに、相変わらずライトは速射装備でヘビィより威力あるしナメてんのか? 実装されるクエストがことごとくなんの目的があってするのかがわからないんだよね。参加者がごった返すような報酬があるわけでもなく装備更新もない。また単純にモンスター自体が弱すぎてやりごたえもない。
神ゲーワールドの極ベヒなんかは参加する確固たる目的があった。報酬で沢山の珠と強化で使う希少アイテムが手に入り、装備の更新もあった。
そして倒した時の達成感が半端なく敵視システムが秀逸でゆうたからプロハンまで連日連夜野良は大盛況だった。また集会所も16人制だったから配信者もリスナーとワイワイ楽しいマルチ配信をして盛り上がってたよ。その熱量は半端なかった。ライズにはそういうのがない >>121
一週間で全クエストとかクソ早いなと思ったら嘘つきだったのかw
教えてくれてありがとう(レスして損したー) ディレクターの鈴木です。
先日公開の映像で登場したモンスター「氷狼竜ルナガロン」は、俊敏な動きでハンターを翻弄する牙竜種です。
映像のなかでも見られる、モンスター自身に起きる変化が特徴のひとつです。
今後の続報にご期待ください! ここで文句言われてるのは徹甲なのにボウガンさんはなぜか拡大解釈してライトヘビィに文句つけられてると勘違いしちゃうのが最高にアホ >>124
狼でスピード系って人気出そうだなルナガロン 事変ミツネとビシュテンゴで予想されてるってかもう残ってない ttps://www.youtube.com/watch?v=FLOpIyj79LU
事変はもういいんでこのような大型モンスター下さいm(_ _)m >>131
ライズで極ベヒ以上のとてつもないつえーやつが実装されるのを夢見てたことがありました。でももうあきらめました。にしてもこの動画の人うますぎる。極ハンターやw 事変水増しがこれからも続くんやろね。はあ〜😭これ誰が幸せになるんや 事変系は一通り来て欲しいな。
自分の下手さ加減が良く分かってもうちょっと練習しようって気になる。
あと極ベヒみたいなマルチ推奨はソロだとハードル高すぎるし、マルチだと寄生してクリアみたいな感じになりそうなのでいらん。
IBのミラみたいにソロ用体力もあるならば何度も挑戦して自力クリア目指すけど。 新武器も防具もない数値弄っただけのイベクエをネットリと時間かけて配布する延命ひもじすぎる 事変は練習にいいよな
元々のヌシ単体クエそんなやってないから丁度いい
それと周りが乙るの見てんのも楽しい メガネとかジーンズみたいに凝った装備じゃなくても今ある装備のスキル変えただけでも装備あるとモチベ上がるんだけどなぁ フレーム回避した時のリターンが大きいモーションをもっと増やせ まだ復活していない専用bgmモンスターがどんなアレンジされるのか地味に楽しみにしている リメイクフィールド大麻BGMの方が楽しみだ
あとは来るならアマツとミラオスとかの専用BGM楽しみ
新フィールドのBGMも楽しみ、あの英雄の証はなんなのかも楽しみ…ただのティザー用のBGMかもしれんしな >>139
少し前に有料DLCでイヤリング配信したが
あんなもん報酬で出せやボケと思ったな
完全にユーザー舐められてるわ 馬鹿「事変すげえっ!神イベントや!」
一般人「…」 重ね着売りつけるにしても変化わかりにくいピアスじゃなくてアミーボマガト装備みたいな限定デザインの装備出したほうがまだ売れそう 半年ぶりに来たけどまだこのクソゲーのスレ残ってたんだ 肉質50に撃ち込んだ通常弾で徹甲榴弾並みのダメージが出れば好き好んで徹甲使う奴はおらんだろw
弱点に通常当てれないからとか言う人は、頭に徹甲当てれないだろうから問題にならない
バランス取りたいが本音なら物理弾の強化を望むのが本当ってもんだ
そうじゃなくて弱体化を望む奴は、要は他人が使う武器が強いのが気に入らないが本音
自分が普段使う武器が最強になるまで文句言い続けるだけだろw ★7を6つほど野良で回したけど徹甲マンいなかったわ
あのプレイは何より本人が飽きやすいからどんどん減ってるんかな 初期に比べればだいぶ減ったよな
まだ2回に1回ぐらいは遭遇するけど ネット流行語大賞モンハンライズ87位てwwwひっくw
とても今年発売したタイトルとは思えんな >>147
例えがちょっとおかしいけど、言いたいことは分かるのでおおよそ同意。
ただ、煽りたいだけのモンハン自体どうでもいいやつもいる印象だね。 今徹甲使うのは物好きか新参か、金冠やってる人かな
金冠流行ってた時は自分含め使ってた人多いけども 上はほとんどアニメだしニコニコ主催だからな…
あてにしちゃダメよ ボウガン嫌ならヌシレイア周回部屋行くと良い
遠距離持ち込む奴ほぼ居ないから近接でワチャワチャ出来て楽しいぞ
たまに一乙からボウガンに持ち替えて華麗に2乙する奴もいて面白い 野良淵源がイブシで2乙からクエスト成功してなんか感動した お前らボウガン嫌い連呼ばかりでほんとつまらんな
このゲームにボウガンいらねーとは思うけど大昔からあるんだから今さら開発に消す勇気もないんだろう 前のレベルのボウガン最強は別に構わんさ
調合とかの面倒臭さとかで人選んでたし
ボウガンから面倒臭さ撤廃しちゃいかんでしょ 途中で抜けるやつ多くね?
もしかして俺がクソなのか どの武器使っても弓より火力でないから使う気が起きん 淵源ナルハタ追加されて勲章全部集めたから離れてた勢でサンブレイクの話出たから戻ってきたんだけど
まだボウガンあの時のままなんやな… >>159
味方吹っ飛ばしまくってるとかじゃなかろうな 久々に起動して噂の事変やってみたけどすごいなアシラの攻撃で即死するとは
倒せたからよかったけど緊張関係あって良かったわ 弓は剛射威力を残りスタミナ依存にしときゃ脳死剛射マンは減るやろ 有機ELモデルとHORIグリップコンポチったわ先輩ハンターさんたちよろしく
ちなランス使う☺ チャージランスとかスラッシュランス出して、ライトランスかヘビーランスでもいいよ ワニでさえ名誉棄損訴える前に開示請求でプロバイダーパンチくらって負けてるからな
頭のいい弁護士は誹謗中傷で争わず著作権で争って小銭稼ぎにシフトしてる >>160
最初期はやたら弓難しいマンがいたから言いにくかったけど今となっては溜め段階切って弾道つけてもアホみたいな火力出てウィスキー300mlストレートでキメてガバガバな意識の状態でも淵源金玉ノーダメ行けるお手軽武器でクソ火力のあの武器はマジで狂ってるよな... 遠隔武器に偏見とか無いんだけど、あれ戦闘中に弾の調合とかしてるんだよね?
そんな忙しい作業良く出来るなと思うわ
太刀もボウガンも弓も、大剣の俺からするとモーション見切って居合したり
弾を調合しながら戦ったり忙しくてすごいな、そりゃ強くていいでしょみたいな感じするわ 言ってもショトカから一瞬で終わるし、そもそもタイムアタックでもなければそんな合間を縫って忙しなく操作することとかあんまりない気がする
操作のややこしさなら大剣のタックルも中々だと思うな、なんでボタンいっぱい空いてるのにX押しながらAなんだろう てっこうはスタン取り除けばいいってずっと言われてるしその程度 昔からモンハンやってるとガンナーってモンスターから3〜5コロリンの間合いで撃ってるからあんまり遠距離ってかんじしないんだけどな…
調合もなんだかんだ便利になってるし チャアクぐらいじゃないの操作がやたらややこしい武器って
個人的には操蟲棍がなんか操作性合わなかった チャアクは昔は難しかった的な感じじゃない
他が複雑になって相対的に普通くらいになったというか チャアクと操虫棍は未だに「この動作がどういう派生から何のボタンを押すか」がパッとわからない
自分で操作しててもハンター見失うと行動不能になるしYouTubeで見る動画はもはや何やってるのかすらわからない 戦闘中の調合なんてサルでも出来るが、
最近のやたらちょこまかするモンスのどたまに溜め攻撃当てるのは腕が要るんだよ 調合が忙しいは草
ライズゆうたにはショトカ一回押すだけでも難易度高いのか ワールドの時ショトカ使いこなせなかった奴www
私です 調合しながら頭打つのが難しいとかそんな初心者未満の層をターゲットにしたから今作徹甲ゲーになったんじゃねーの 多分、最もボリュームの多い層が
通常のヌシ系でもソロで30分とかかかるレベルなんじゃない?
その辺の腕基準だと、案外武器の火力も横並びになるかもしれん >>176
3〜5コロリンの距離なんてほとんどの攻撃が当たらない安全圏だろ
ガンナー的には近いのかもしれないがモーションわからない近接が攻撃出来ずにウロウロしてる距離だな 正直サンブレイクの次回作もスイッチ出だしてほしい
有機ELの携帯モードでやるモンハンが快適過ぎてやばい >>186
わかる
丁度先日有機EL版買ったけどここまで見やすくなるとは思わなかった
今までは携帯モードでほとんど遊ばなかったのに携帯モードメインになるくらい激変したわ ライズくらいスカスカならジョイコン壊れないしいいかもな
スカスカな時点で俺はいらないけどな スイッチは携帯機にしては重いしジョイコンがクソ
一番軽いスイッチライトは産廃だし 元プロ野球選手の藤川球児(HR250)がドシューで徹甲マンだけど
普通にラージャンで苦戦してるの見るとナーフしづらいのかなとは思う
頭付近どころか脚とかに当ててまともにスタンも稼げてないし >>186
マジでこれ
画面のデカさもそうだけど映像のちらつきが少ないから
素材集めや資金稼ぎがクソはかどる 弓も徹甲も太刀もそうだけどド下手が使う分にはバランス取れてるように見えるけどちょっとコツ掴んだ人が使った途端に壊れるのは調整が下手な証拠だと思う
下手したらライズの武器調整ってプレイヤー平均じゃなくて最下層を参考にしてるのか? 通常弾とかよりずっとガバエイムなのにそんなに徹甲難しいかね
というか徹甲ってスキルや装備が揃ってはじめて強いタイプだからいうほど初心者向けかな? もう携帯機はいらんわ
グラがショボいのエフェクトで誤魔化してたり弊害も出てたから
次はまた据え置きがいい 事変ヌシのスタン耐性爆上げ見るに徹甲は修正する気なさそう
上位の通常個体はある程度ハメが成立しても下手な人が離脱するよりいいって考えなんだろう
あとはサブレで鈴木DがMRを徹甲でヌルゲーにしないように調整するのを祈るしかないな 本格狩りゲーはPSで、カジュアルアクションゲーはSwitchで良いでしょ
いっそサンブレはフロンティア並みに動かせるようにすればいい 今は面白いゲームたくさんあるから初心者やライト層はちょっとつまづくとほかに行っちゃうのかな 放ってても遊んでもらえると信じているライズ開発の傲慢さ 自分が動きまくって敵を翻弄するのは楽しいけど
敵を徹甲と罠で縛り続けるのはなんか虐めてるみたいでモヤモヤする >>186
わかるわ。あと素直にps5買うのがめんどくさいのもある 体貫通してもピンピンしてる謎の生物なのがよくない。モンハンの限界だよ 3-5コロってクソ地雷だろ
貫通も通常もクリ距離じゃない件 徹甲斬烈撃ってりゃクリ距離なんて気にする必要ないんだよなあ レベル2状態異常弾の様に調合素材に増強剤や爆薬でも入れれば徹甲使いも減るのにな 貫通弾って体内を貫通してるんじゃなくて甲殻や鱗をガリガリって削りながら進んでるんだと解釈してる >>198
サービス料取ってるわけでもないから無理に遊んでもらわなくても何も困ることないんだぞ?
サンブレイクさえきっちり買ってくれれば >>207
本当に買ってくれるんですかね
未だに書き込んでるスレ民は買うだろうけど
どれくらい売れるか楽しみだわ >>206
どこで見たか忘れたけどそれで正しいらしい 初心者向けという意味では昔の抜刀大剣がいい匙加減な気がする。スキルなくてもそれなりに動かせてターン制学べるし装備整えたらもっと強くなる
弾ぶっ壊れにしてボウガン初心者用ですは無理がある まぁなんだかんだ売れるだろうよ。世の中○○が出るだって?買う!みたいな人も結構いるし 片手剣の使用回数が2500回越えたけどギルカの使用回数に他の武器使用回数に中途半端な数つくのが嫌で他の武器一切触らずに使えてないんだがこのギルカ仕様どうにかしてほしいわ >>176
近接専の人にはわからないのかもしれんけど徹甲斬裂以外使うと実際に回避距離入れてないとそれくらいの距離で普通に近距離の時と変わらず攻撃とんでくるよなぁ...
まあ視界的に悪くなる場面があるのなんてディアとか一部だけで近接よりはごちゃつきにくい分回避自体しやすいのは否定しないけどさ P2G〜3rdあたりと小中坊がぶち当たってたせいでモンハン好きってことがステータスになり得たあの一瞬の時期をめちゃくちゃ美化してしまうわ >>211
ボウガンに限らずその調整の仕方は普通に勘弁してほしかった
前から全武器使ってて周回メインの時はボウガンにしてたけど今作ほとんど投げ捨てる程度には最高効率が固定されてそれも戦法がクソ過ぎる徹甲は何て言うかもうやばすぎる(語彙力不足) 攻撃が飛んでくるの確認してから対処する猶予あるのと構え入った時点で場合によっては脱出困難になるのは全然違う定期 トレンドのゲームを次々に乗り換えて身内で遊んでるグループとかSNSには山ほどあるので
サブレも一定数売れるのはまあ間違いないでしょ >>214
武器使用回数をキッチリ横並びにしているギルカをもらった
勲章コンプリートは勿論、闘技もオールSでしかも早い
でも薄気味悪くて捨てた
病的な几帳面さが、驚嘆より気持ち悪さを感じたから 余裕持って対処できる距離で隙の少ない攻撃してて近距離と変わらんとか笑える また剣士様がボウガンに噛みついてるのか
やれやれ…😅 武器バランスはかなり酷いけどライズは全武器アホみたいな行動さえしなければ全部見てから回避余裕でしただからそういう意味ではバランスいいかもしれない
武器バランスはかなり酷いけど USJコラボ来たか!
コロナ禍、ワールドワイド展開だがプロダクトコード配布どうすんのかな コラボ内容の記載も皆無
報酬は重ね着なのかジェスチャーなのか
とりあえずコラボやりますと言っておけばユーザー喜ぶと思われてるわ >>224
まあ今作はボウガンだけど結局どんな武器種でも壊れ武器を叩くのはモンハンの恒例行事なので
もうバランス取りすぎてどれもクソの押し付けになったスマブラくらいガッチガチに調整しない限りずっとこうよ ワールドのUSJコラボはドスジャグラス3頭同時(極大・中・極小)だったが
ライズはヨツミワドウになるのかな スターナイト出せ
業物3心眼3挑戦者5匠3に3と2だけでスロ11個くらいやっても許されるだろ 普通なら年末年始に遊んでもらうためのコンテンツ出すはずなのにライズ開発はやる気ないな
徳田「12月20日に歴戦王マムタロト出します。防具更新あり。新武器95種追加します」
藤岡「12月13日にムフェトジーヴァ出します。防具更新あり。新武器115種追加します。」
一瀬「今あるコンテンツを存分にお楽しみ下さい。時間はたっぷりありますから。」 ハゲは流動的かつ高速化した市場について行けねぇんだ
一つのゲームを延々ほじくり返すように遊ぶゲーマーの時代に生きてる >>237
だったらこんなスカスカゲーになってないだろ
ライズにほじくるような深さなんて無い 配信時期はSteam版が出た後だろうけど、これでもしまた重ね着だけだったら本当にヤバい
本腰入れるSteam版が出てからもまた重ね着だけだとしたら、もう多分サンブレイクも重ね着のみになるわ
イベクエ装備はそれぞれ固有の性能があるからこそ配信時に盛り上がるのに、その辺完全にはき違えてきてるよね
たのむからUSJコラボからはちゃんとした装備を出してくれ IBのXRウォークが来年から始まるけど去年のやつと多分中身一緒だよな
流石に前行ったのにもう一度ってのもなんだしコロナ禍だし
プロダクトコード先行でなく全員参加型であってほしいな USJコラボは素直にいいことなんだけどどうせ重ね着配布して終了なのが透けて見えるからいまいち期待できないわ ソニックコラボがあのざまだったからこれも重ね着でUSJのキャストになれるよ!だろうな もうすぐアニメやるし進撃の巨人とコラボしろよ
超硬質ブレード久しぶりに振るいたいし翔虫あるから立体機動も再現出来るだろ
あと雷槍を救済武器としてガンスに追加しろ ていうかこれから外部コラボしてもソニックで重ね着だったんだから他もそうなるでしょ
ソニックだけ重ね着のみです!とかいい顔しないやろ >>245
そういや無いな、USJで蒼星ノ太刀出るかもな ライト層向けだからボリューム無くていいとはならないんだよなぁ
手抜きもいい加減にしろ ランダム救援やってるけどグルメモンスターズ多すぎだろ クルルヤックはデザイン好きだけどなかなかクセがある戦い方 ゲーム総選挙
92位4G
87位XX
86位初代
4Gの順位は低いと見て良いのだろうか >>253
片手剣で昇龍狙ったけど全然ダメだったわ 自社コラボやるならBASARA欲しかったけどBASARAもいつの間にか死んでんな ソニックてな…
人脈もないからそんなコラボしか出来なかったんやな あのテイルスきゅんかわいい以外になんの価値もない奇形ハリネズミゲーどういう層に望まれてんの 推してんの腐しか見たことないわ 数あるコラボのうちの1つなら全然わかるが
唯一の社外コラボがソニックて…
ショボすぎる。モンハンブランドも落ちたもんだ ハゲボイス普通に欲しいんだが
500くらいなら出す 久しぶりにきたらスカスカゲーにしがみつく妖豚の巣窟になってて草 >>267
PCをメインにしていく以上、CS版のみを優遇することになる任天堂コラボが無いのは分かるんだけど
そもそも数少ないハンター用コラボ装備が重ね着のみなのがクソオブクソ 原神が育成計算機を公式でリリースとか
モンハンもスキルシミュレーター出せや
パクリゲー以下の無能が >>269
ハンターノートで肉質が分かるようになったんだし、サンブレの次あたりからでいいからスキルシミュも実装してほしいよな
もちろん今作れる装備だけでいいから
もしゲーム内にスキルシミュがあるなら、お守り登録しなくていいしかなり便利そうではある アンチ乙
シミュレータをゲーム内に実装しないことでスキルを組む楽しさを提供しているんだが? (泣)シミュは過去作からお世話になってるけど誰が開発してんだろ >>270
あの肉質って怒り時とか特殊状態は載せてないの?
通常時って書いてるとこあるしそれなら怒り時くらい載せててもおかしくないと思ったんだけど 肉質の通常のかのあそこマジで謎のまんまだな
のくせに普通に(帯電)みたいな表記で載せてたりもするしなにしたいのかわからん >>274
通常時しか無いのは不具合だと思うんだけど、そこに関してはなぜか一向に修正されないんだよな
通常時、怒り時、○○時とかで表示切替できるようにするか、その表示自体消すかどっちかにしてほしいわ もうモンハンは任天堂機のみにして
PCとかPS5はもっとマニアックなプロハン様が
納得できる死にゲー出せば良い やっぱ通常時しかないんだな
俺が知らないだけでほかの状態の肉質も見られるのかと思ってたわ
怒り非怒り以外にも肉質変わりまくるんだし用意するならちゃんとしろと言いたい 久しぶりにやったら相変わらずボタンの効き悪すぎて😭 今のモンハンを楽しめてないユーザーは捨てるとか辻元が言い出しそう >>238
価値がないというか2軍のクソスタッフが価値を損なわせた感じ >>279
まあスタッフが途中で飽きて放り出したとしか考えられないよな >>280
これもなあ
ショートカット空振りするの俺が下手なだけなのかもしれんけどイライラするわ あのボタンは今後無しかしら使うと思うけどな
ライズの開発って仕込み入れて後日種明かしドヤァが好きだから 夏休みに続いて冬休みもなんもアプデないし虚無クエストしかなさそうや。豚はライト層が多いからと言う理由で手を抜いてる感じがしちゃう >>286
逆もあるけどな 覚醒武器のスロットがあと一つ空いてるとか言われながらしまいには実装無しとか >>288
あれって歴戦王ムフェト来る予定だったけどコロナでなくなったとかじゃなかった?
解析で未実装の龍光石あったし いうてソニックとかストとかこれまでのコラボは武器のイメージないから違和感ないけど
今まで武器があったUSJまで武器無し重ね着だけだったら結構荒れると思うわ >>286
感謝御礼のメッセージに縦読みってユーザー馬鹿にしてるなよく考えたら 2g 「モンハンおもしれえええ!今日も皆で集まってモンハンやろうぜ!」
4〜XX
「毎作品やること同じでマンネリ感半端ない。3dsも操作しにくすぎ。萎えるわ」
ワールドアイスボーン
「プレステにモンハン戻ってきた!めっちゃ進化してる!やっぱモンハン神ゲー!」
ライズ
「なんじゃこの虚無わ。前作の盛り上がりが嘘のよう。はよワールド2をプレステで出してくれ」 実際ワールドはシリーズで一番売れてるし結局みんなが求めてるのは美麗なグラで遊べるモンハンなんじゃないの 野良の百竜夜行でウツシ教官のなりきりしながら指示スタンプいっぱい出して、
気に入らない人がいるとキックするホストがいて怖かった
いやそこまでするなら、そもそも野良でやるなよっていう ワールドが爆売れしたんはグラフィックとかあまり関係ない。高スペハードだから再現できた今までにない飽きのこない奥が深い重厚なアクションと同時に安定したプレイ環境を提供できたことが大きい。
そしてオンラインも品質と内容ともに完璧だった。救難そして集会所のシステム周りや仕様の作り込みが素晴らしかった。そこに天才開発陣がユーザーを楽しませるためのアプデを怠らなかった。そりゃ売れる😀 ライズよりはマシだがワールドもすぐ飽きたわ
救難システムとボロ布で装備隠れるのがほんまなあ
もう期待できないけど救難削除してくれねえかな シリーズをずっと見てきて思うのは豚でモンハンだすと大概変な作品になってしまいがちなとこ。3Gくらいしかまともなのない 後で解決されたのかしらんけど
ワールド初期って5分とか半端な時間で誰か入ってくると無駄にモンスターの体力増えて長引くだけだったんだよな
モンハン初めての外人ばっかりだったから余計に戦力にならなくてなー
それが嫌でソロばっかやってたらすぐ飽きたわ >>298
装衣の言い分は分かるけど、救難の何が気に入らんのかわからん ワールドもキャンパーとか皮ペタとか話題になったりしたはずだが
都合の良い記憶力で語られても豚かプレステか違うだけの同類としか見れない >>300
理由はこれか、まぁ分からなくはないけど救難なら仲間の強さが違うのは普通だし仕方ないだろ
つーか部屋作って誰かと一緒に行ってもそれは同じだろうに キャンパーてか皮ペタとか程度のひっくい難癖でわろた🤣ワールドアイボがぶっちぎりのモンハン最高作品は揺らがない。売上や当時の5ちゃんや配信などの熱量を見てもぶっとんでいた😀この現実をねじ曲げようとするワールド童貞のゲハ豚はまだおんのか >>284
頭痛の方にも途中まで作ってたっぽい部分がちらほらあったしハンターノートとかも時間足りなかったんじゃねーかな
ストーリー未完とかモンハンどころか他のゲームでも中々無いような状態で発売してるくらいだし 皮ペタも導き素材で多少はマシになったしまだ許容範囲だな
問題はサブレで武器重ね着が復活するかどうか >>303
せやな救難と言うより体力変動制のほうの問題なのかな
ゆっくり装備見たりできないから救難も嫌いなんだけど
結局変動制だと、いないほうが早く終わるってことが起こってしまうからなあ
一定ならどんな雑魚でも乙さえしなければマイナスにはならないんだけど MRで武器重ね着は復活するやろね
そしてイベクエ武器が全て重ね着のみになる、まで見えた ライズはまず武器より防具だわ
下位上位デザイン違い無し、αβの違い無し、ヌシ防具無し、イベクエ防具はかなり後にようやく重ね着(ローペース)
このうち1つとかならまだしも、なんで同時にやれるんだ?
根本的に防具軽視してるクソつまらん奴が指揮取ってるとしか思えん 途中参加で体力が変動したくらいで討伐タイムめちゃくちゃのびるわけでもないのにゆうたってほんと変なとこにイライラしてるんやな
まあこんなガイジ1000人に一人もおらんやろがw今でも衰えぬWIBの人気っぷりを見てたらそこに真実の答えたがあるし レジの自動化が進んでるから数年後には「小銭を文鎮代わりにレシート置くな」が伝わらなくなる事実
ええんか? 素材受け取りの自動化ぐらいはやってもいいよな
どうせ受け取るんだから >>307
ワールド初期だとソロ体力かマルチ体力しか無かったからな
2人が1番大変な時期だったな
今はソロ、2人、マルチの3種類になった筈
ソロでやりたい人もいるだろうしここら辺の調整は難しい所だな、皆が納得するバランスは無いのかもしれん >>310
デザインなんて使い回しでもいいのに手抜きだよな >>310
並べるとひでえな
指示出した人間は人権防具または地雷みたいなキメラだけ作ってクリアまで突っ走るような奴なんだろうな
クロスでは「EX」や「R」や二つ名防具もあって方向性逆だったのに >>310
下位上位やαβはともかく、ヌシ防具無しとイベクエ防具は重ね着のみってのは酷いよね
今回本当に防具担当が無能なんやろな ヌシ防具なんて色変えてスキル付けるだけでも良いのに実装しないのマジ手抜き
どうせ重ね着するんだから百竜武器みたいに見た目使い回しでとりあえず実装しとけば水増しになるのに >>315
あーそういうことか
なんかレイアやっててもうちょっとで倒せるかくらいで1人入ってきてすごい長引いた記憶があるんだよな
またそれが古代樹で移動がクソめんどくさくてなw
ライズの増え幅はだいぶマイルドにはなっとるね >>314
レア素材目当ての場合は何が手に入ったかリザルトで確認できないと面倒くさくね? あったらあったで
>>319は
ヌシ防具なんて色変えてスキル付けただけのマジ手抜き
どうせ重ね着するんだからって見た目使い回しでとりあえず実装しただけの水増しじゃねえか
って言ってるね >>323
開発にだけ都合の良い気持ち悪い解釈やな
こういう思考の奴が作ってるから、ヌシ装備無しでヌシの価値が落ちる事を理解できないんだろうな
しかもヌシ全員ダブルクロスにベースデザインあるっていう >>295
あのウツシ教官やべーよ
昨日野良救援で8人くらい切ってた
さっきも入っちゃったけど、即帰還 それが悪いのか?
別デザインヌシ防具>デザイン使い回しヌシ防具>ヌシ防具無し
なのは自明だろ >>305
頭痛やってないけどそっちも手抜きなの? 色違いがどうとか話逸れてないか?いや逸らしてんのか?
結局なーんにも用意しないのがダメなんだろうに
開発はヌシをどうしたかったんだ?γ装備のない歴戦王か?w USJコラボも装備無し肩透かしに10万ゼニー賭けるわ ふふガイジってずっとライズ下げアイボ上げしてるけど
PC版出たら芸風変えるのかな?
一応ライズはPC版待ちっていう設定だよね >>321
ソロ、2人、マルチの3段階の体力はIBのアプデの話だよ
時期は忘れたけど
ライズでの体力の増え幅はよく知らない
どっちも簡単だったし アイスボーンageはどいつも邪魔なムービーや拠点などもセットで上げたがるのが話にならん
良し悪しあるって言い方ならまだ同意できたかもしれんが カプコンを今までの対応で期待できねぇぞって叩くのはまぁ分かるけど
期待してる人まで批判するのは流石に見てて気分がいいもんではないな
「そんなの人の勝手だろ」としか思わんし 今日の意味の無い言葉
「努力は人を裏切ることがあるが、人は努力を裏切らない」 amiboのオトモ装備の表記がEX○○じゃなくて○○Xだから多分また装備1種類なんだよな >>334
未だカプコンに期待している人たちに対する純粋な疑問かもしれない >>290
デベロッパーダイアリーで言ってたけど
イベントのムービーで作ったミラがバズったからやるしかないって
予定に無かったミラを急遽ねじ込んだ影響だと思うぞ >>337
ここの反応や雰囲気違うのはポジ層はTwitterに集まりやすく
5ちゃんはネガ層が集まりやすいっていうユーザー層の違いでは
スカスカっていう前提をそもそも感じてない可能性だってあるし まあシリーズもんは毎回全力で開発してたらアイデアは追い付かんし開発費もかかりすぎるからどこかで手抜きするのは良いこと
ゲーム開発ってビジネスやからな。特に前作が神ゲーだった場合はその前作の恩恵を受けて売上伸びるから手を抜くならそこがベストだよな
2Gのあとのトライを見てもWIBのあとのライズを見てもそう。ただライズはちと手抜きの仕方が雑すぎたなw ヌシ自体二つ名の名前変えてそのまま使いまわしただけなのに
装備は使いまわさないとかすごいよな
過去作知らない新規はわかんねえからいいだろってくらいにしか考えてないだろどうせ それにライズは外伝扱いだろうしなメインは水面下でプロジェクトが動いてるであろうPS5ワールド2と予想される
その前に一つクソゲーをかましとくことで、まあまあの作品に仕上がってしまった場合でも前作と比較すると神ゲーに見える人間の心理を活かした方法も使える
こういう人の心理までもコントロールした高等テクニックを駆使できるところが生き残るんやで >>327
手抜きとまでは言わんがRPGの体裁は保ってる程度の出来だったな
1はともかく2でこれじゃこれ以上の進化はあまり期待できないと思った
肝心のストーリーも残念だしストーリーダンジョンもほぼ汎用マップの使いまわしだし
ストーリー進行の仕方も序盤から当初の目的何だっけってなるくらいおつかいさせられてから進行って感じ ヌシ防具無しはホント残念だな
今からでもアップデートで追加して欲しいくらいだ
素材は増やさなくていいし何なら色変更できない部分を
別色に変えた手抜でも嬉しいくらいにはハードル下げてるぞ イベクエでも何でもない普通のヌシオウガ救援に誰一人として入ってこなくて草
どうにかしろやハゲ とりあえずWIBがラインを上げすぎた。これがいけない。WIBの次に出る作品なんてどう足掻いたって微妙な作品に感じてまう
WIBみたいな約束された神ゲーはそんな簡単に作れないんだから。WIBをこえられる可能性あるのはPS5ワールド2だけになってしまった 仮にWIBが4やクロスシリーズくらいのいつものモンハンの範疇におさまってたらライズはもっと賞賛されてたよ
結局WIBが神ゲーすぎたことで色々と狂った。何がいいたかというとWIB開発したチームはガチで天才技術者集団ってことよ USJは現地でアイスボーンアトラクション体験した人に先行配布かただイベクエ配信するだけか気になるわ
さすがにアイスボーン熱は冷めてるから現地行くのめんどくせぇ
去年は楽しみにしてたのに中止で返金されたし >>310
下位上位の防具ってデザイン違うのあったっけ?
αβじゃなくて スカスカはライズだけの代名詞として次回作はやりごたえのあるいつものモンハンで頼むわ スカスカとか言ってる奴はゲームやり過ぎなんだよ
お前みたいなゲームしかやる事ない奴からしたら、そらTESシリーズとかみたいな破格の大作以外はみんなスカスカって扱いになっちゃうよ >>354
おまえみたいな極論いうやつは頭ゆうた。精神病院へGO🤪 >>347
参加要請せずに行ってない?
今ヌシオウガ3連続でやってるけど割とすぐ埋まってる シリーズものなんだから比較対象は過去のモンハンになるわな
劣っていると思われれば批判もされる
一応、一大ブランドなんだからハードルも高いよ
モンハンもそこらの凡タイトルと変わらんというならあれだけど >>351
ワールド2って言ってる人はあんまりモンハン詳しくなさそう
新規誘致のためにナンバリングやめてワールド、ライズって名前つけるようにしたのは
モンハン追いかけてたら知ってるはずだし藤岡新作とか徳田新作とかの方がしっくりくる >>356
2回目やったらあっさり埋まったわ
運悪かったんだろうか ゆうたってのは5chで顔文字使って喜んでる様なタイプの奴の事やぞ >>352
Wでは下位装備にはαβは付かない
例えばレイアヘルムが下位装備
レイアヘルムαとレイアヘルムβが上位装備
下位とαが同じ造形ってのはよくあったけど色が違うとか差異はあったはず 若くて将来あるゆうたをお前らみたいな社会のゴミと同列に語るなよかわいそうだろ 百竜夜行をエンコンのつもりで置いたのがアホだと思うわ。そのあとの追加要素は手抜きも手抜きだし。まさかここまでのスカスカ具合になるとは思わなんだ >>354
実際大多数の既存ユーザーがスッカスカの薄毛モンハンだと思ってるからしゃーない 事変イベントってクソオブ💩では?
防御力ガチガチの近接でもワンパンとか、近接とか防御力の意味がないじゃん 百竜はエンコンとして遊ぶにはガチャ要素無いし設置妨害とかストレスフルだしマルチは人狼になるし残念すぎる 一応対策装備用意して鳥拾うまですれば意味ある
そこまでする価値のあるクエストではないが 百竜の速射マンの背中見てると本当に必死で戦ってるんだなってのが分かるのがさらに悲しい
チュートリアルが悪いのかシステムが悪いのか >>352
どちらかと言うと、他に何もしてないのに加えて下位上位でも当然の如く変わらない、というのを言いたかった
他をちゃんとしてたら気にならなかった部分ではある
変わるMHの方が確か少ないし 百竜はそもそも大砲とか撃ってるだけで撃退できてしまう事がモンハンというゲームにおいて違和感MAX 百竜にエンコン要素なくね?百竜武器も作るの簡単だし20回もやってないわ
どっちかというと素材を通常クエで一つずつ集めるのもんだと思う >>373
一つずつ集めるのもんだ
→一つずつ集めるのがめんどいときに使うものだ >>371
お、擁護不能か?
ゲームの質も信者の質もワールドより低いな サーモンランみたいな立ち位置に収まりたかったんだろうけどまぁ無理よね 元々ゾラマグダラオスやラオシャンロンみたいなのを
どうにかせんといかんって発想でやってるっぽいから
それと比べたらまぁまだ面白いかなとは思う
まぁでもライズなら翔蟲使えるし兵器も使いやすいから
従来の超大型の方が楽しんじゃねぇか?って微妙な感覚 百竜は間違いなくエンドコンテンツには相応しくないけど、
わざわざ作ったって事は開発にとってはエンドコンテンツのつもりだったのかもしれん
相当無駄な時間かけて作ってる辺り、単なる工数不足より悪質だな
古代樹とかゾラマグダラオスと同系統 百竜は自分の体力も目に入らんほどワチャワチャさせすぎ
周りの奴ら回復もろくにしてねぇ 在日・F・ガイジやん
まだ無駄に生きとったんかワレ 百竜夜行の功績は、「モンハンの防衛線にしては面白い」という実績を作ったところ
ただ肝心の超大型枠が誰もいなかったんですけどね
知り合いと一緒にやると急に楽しくなるから、百竜夜行自体は結構好きだわ
あとはその百竜夜行を何度もやる明確な利点を用意してくれたら良かった 単純に、すげーでかい怪獣をなんとか追い返すって感覚でラオとかのほうがよっぽど楽しかったけどなあ
百竜ってなんかモンスター一体一体をえらい安っぽい雑魚キャラにしてるのが気に入らないわ
システム的にも準備完了しない奴一人いるだけでイライラしたり
序盤半分が茶番だったり。時間の無駄感が半端ない
やっててつまらない ライズ擁護してるやつ低知能すぎて擁護できてないの草 百竜で金冠埋めやら雑魚討伐数増えるならまだいいが何もねぇからな >>384
百竜は息抜きでたまにやると野良でも割と面白いとは思うけど周回はちょっと…
弓とか百竜武器強すぎてあれ周回するとかまあまあな苦行だと思うわ 大麻夜行はたまにやると面白い
回すのは報酬うまくねえし苦痛 百竜はたまにやると面白いのはマジ
むしろ百竜に旨みあったら周回しないとダメだからこれでいい
問題はこれに時間とかお金とかいろいろ掛けてそうなところ >>390
まあヌシ単品クエも出揃ったから今はそこまでじゃないけどね
初期の百竜武器量産は本当に苦行だったよ
苦行すぎて俺は諦めたけど サーモンランはいい難易度だった
負ける時は負ける
百竜はサーモンランみたいな爽快感がないのと100回やっても失敗しないのが問題だと思う
サーモンランを作ったのがゲームクリエイターなら百竜はその辺歩いてる一般人に作らせたみたいな感じだな 百竜50回の勲章って明らかに多いけど何を思って数値設定したんだろうな
仮に素材集めに使ってもあそこまで行かんぞ 実際サーモンはよく出来てるわ
ドンブラコは許容し難いがそれでも無理ゲーってわけじゃないし本当に絶妙 スレで勝手なネガをしたばっかりに呪いを振りまくとかどこの魔法少女かなって考えたら穏やかな気持ちになれた 超大型が評判悪いのって単純に最終フェイズ以外は無意味感ある所だしそこ直せばいいだけなのにな
と言うかヌシ夜行も結局最初の防衛いらんわって状態になってるし結局は改善されてない たしかに、百竜は変に旨味が無いくらいがちょうどいいのかもね
サンブレイクでも百竜は当然続投するとして、場所は翡葉の砦限定なのかそれとも新拠点側でも起こるのか 教官じゃないがモンジュボイスで指示スタンプ押すやつには遭遇した
しかも★5のビシュテンゴ 百竜はロールプレイ感も薄いのがな
ストーリーの根幹部分をミニゲームで済まされてるから感動もないし英雄の証も無駄遣い 大海原で船に乗ってラギアらと戦う百竜夜行改みたいなのはやりたい
泳ぐモンスと戦うのってそういうのじゃないともうできなさそうだし モンハンでタワーディフェンスやらせる頭の悪さな。これが多くの人に受け入れられると思ってたら重度。でも決まったテンプレ行動を長時間させられるだけのゲロ吐くくらいクソつまらんラオとかの超大型モンスターよりマシだな >>408
どうせなら来年1月13日にPC版でるからそれまで待て。ゲーミングPC持ってない負け犬ならブヒッチ版しかないけどな >>408
上位は普通に人いるけど下位集会所は知らない >>408
最近2人目作って最初からやってるけど、下位救難も普通に人いるぞ
まあそもそもソロでいいんだけど イベクエも上位ならまんべんなく人居るから寄生も出来る 下位集会所はHR3桁がわんさか居るから進める分には困らん
ただ同ランク帯の人と一緒にやって進みたいとかは今だとほぼ無理だな >>408
今からやるならpcにした方が後悔しない USJコラボ武器あるならUSJ化してない武器にして欲しい
太刀三本とか贔負しすぎや 俺もここまでやらずにいたならPC版のが楽しめると思う
わざわざこれの為に必要スペック満たすPC買うのは微妙だけど まじでいまからならPC版にしとけ。悪いこたー言わん!高スペ環境で本当のライズをストレスフリーで遊べる!
modで夢が広がるしオンラインも無料。豚キッズもいないから民度も高い。さあPCの世界にこい!俺達とライズ楽しもう! >>408
PC版薦めてる奴多いけど人を求めてるなら素直にSwitch版買った方がいいぞ
サンブレ発売まではオンライン人口同じくらいかもしれんけどクロスプレイ出来ないから発売後は圧倒的にSwitch版の方が人多くなる 元々Switch向けに作っててサクサク遊べるようなチューニングしてるし
有機ELなんかだと画面すごく見易くて遊びやすいからfpsとかよりも
場所を選ばないとか日本人とやりたいってのを優先するならSwitchで良いと思う 一緒にやる友達がいるならSwitch
そんなもんいないボッチならPC一択
さあ選べ😉 クロスプレイは無理でもクロスセーブはあって欲しかったなぁと思う今日この頃
Switch版の進行具合をそのままコピーしてくれるMODとかあったらなぁ >>417
ライズは新規層向けに色々やってるのは評価するけど
こういうの効果あるのか?という疑問がw
それよりもニャンター実装とかの方がいいような PC版で過疎ることないよ。PC版は人いなくてマルチできないみたいなこというエアプが度々わくけど、PC版はコアなゲーマーが手を出すからずっとやり続ける人が多い。
逆にスイッチはキッズだらけですぐやめるライト層の割合が高いんよ。長い目で見た場合PCのがそのへんも優れてる 明日設定資料集発売なんな
発売日に届くように予約出来なかったから届いたスレ民いたらイブシとナルハの分類だけ教えてくれ〜 有機EL買ったモンおじに聞きたいんだけどTV大麻モードでも性能目に見えて上がる? 結局マルチで大切なのは実稼働してるユーザーがどれだけいるか残るかだからな。ユーチューブでもチャンネル登録者数が多いのに視聴数が少ないやついるんよ。あれって最初に登録したけど今は見なくなった幽霊部員が多いからが原因 >>430
有機は中身変わらないらしいし実際TVモードでも性能は変わった様子はないテーブルモードで主に赤の発色が綺麗になったかなってだけ アイボーPCはPSに比べて別に過疎ってるとは思わなかったな。ライズが同じような感じになるとは限らないけど。 USJコラボは嬉しいけどそもそも武具が出るのか不安になる >>432
thx
ライズに合わせて買い替えたばっかりだから新大麻でるまで待つかな >>430
TVモードの性能は本当に変わらないけどその前に使ってた通常Switchのファンがうるさかったりボロが出て買い替えたいなら断然有機ELの方がいいぞ
本体ストレージも増えてるからな >>427
基本PCライズマルチはチーター100%のキチガイ共と仲良くプレイが鉄板なっとるから純正セーブデータでおりたいんやたらボッチ前提やっちゅ〜ねんwエアプwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww ちなw神ゲーアイバのPC版マルチはチーターだらけwでまともに遊べないってのが問題なっとってクッソワロタはwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww PCアイボーほとんどチーターにあった事ないなぁ。数回はあるけどコンシューマ機と割合変わるんだろうか?ライズでも時々納刀3超心2スロ311みたいなお守り付けてる人いるけど数が多くてチーターかどうかわからん。 因みにサブレはPC版も同時に発売されるからな。ライズはPC版しか勝たん。キッズならお年玉を足しにしてでもゲーミングPC買いにいけ PC版はチーター多すぎてマルチできんかったとかおおうそ。PCのプレイ環境ない負け犬カスがネガキャンしてるだけ >>440
ヒント チャレクエ
modも純粋な製品以外だからチートと同じとみなすとダメメーターなんかいれてる人は多いから気づいてないだけ
でも一番はオンラインランキングかな
見てみたらアホしかおらんよ… >>421
一応言っとくけど「多く」ないぞ
全部ふふガイジの独り言 さっき気づいたんだけどイベクエの極小ジンオウガって妙に武器バランス良くない?
いろんな武器触ってみたんだけどどれも同じくらいのタイムに収まる気がする pc版でもグラゴミなんだよなあ
スイッチ版から内部解像度と画面解像度とテクスチャとfpsが変わるのはデカイけどローポリが致命的すぎる どこの世界にもおんねん。PC版ってだけでチーターだらけとか言っちゃうガイジが。チートってそんな簡単にできると思うか?仮にそんなことになってマルチがめちゃくちゃになったらカプコンが対策しますんで 同じゲームタイトルなのに使う機器で言い争いとかアホすぎて草
好きな方でいいじゃん >>437
スイッチ発売日から頑張ってくれてた初代くんが熱暴走とかだいぶガタきてたからライズに合わせて今年一月買い替えたばっかりなんだよね
ニンテンドーストアで本体と一緒に買ったら半大麻になるからSDカードも256G買ったし特に困ってないかな >>450
そりゃpc版とスイッチ版は同じに見えて全然違うからな。pc版が本当のライズなんよ。 MOD使ってる人もオフラインしかやらないとかオンラインでも自分だけ落とし物見やすくするとか他人に影響しないもの使ってる人がほとんどで、1発でモンスター殺すみたいなチーターは見たことないわ。 こんだけ悪評立ってるのにPC版がどれだけ売れるのかね
switchでやってなくてPCはあるからPCでやろうはまだ分かるけど
switch版やっててPC版も買うのはちょっと理解できない
何回最初からやってもスカスカはスカスカ
ハゲにもう髪が生えないのと同じ お前らみたいな健常者に聞いても分からんかもしれんがTwitterでアホの開発者のペット晒したりSteam版のモンスターのプルプル震えるだけのごみみたいな映像晒したりするのってゲームの販促になんの? PC版の人口気にしてるならMHW steam chartsで調べな。 これ見てライズがどうなるか判断して買えばいい
まぁフレンドとやるcoopゲームなのに人口気にしてるのはよくわかんないけど >>455
同じようなアホが喜んでペット自慢大会してるから
そういう奴らには販促になってんじゃねえの?w もうすぐPC版が発売されるからPC版で本当のライズを遊べない負け犬達がネガりまくるだろうが騙されないようにね
チーターだらけとか人口が少ないとか、こういうやつは今までPCゲームやったことないキッズ。イメージだけで語ってるあほ 頭おかしいやつ湧いてて草
PCだろうがSwitchだろうが半ライスは半ライスだろ wib>>>越えられない壁>>>pcライズ>Switchライズ >>459
それはちゃうな。pcとスイッチは別物です。modのあるPC版は神ゲーになれる可能性秘めてるからな。ところで君はPC版スカイリムとかやったことあるかね?まあその感じだとたいだろな >>448
自キャラとかビックリしたわ悪い意味で
相変わらず唇オバケで肌はのっぺりだし
同じリマスターでもDDDAの方がよっぽど綺麗だな ふふガイジ、フナバシの預金残高みて発狂w
現実逃避でここのスレ民にリッチマンアピールw PC版ではライズになってるといいね
現実は半ライスだけど。妄想通り神ゲーになることを祈ってるよ こんな半ライスに情熱持ってMOD作ってくれるやつなんていねえよwww 装備の必要素材3倍にするMODでも作れば少しは楽しめるようになるんじゃねw
いい素材が元にあってのMODだからな、マガドの見た目トーマスにしたって1時間で飽きて終わりだぞ ガンランスの与ダメージ2倍Mod入れたけど弓に火力負けてました!
あると思います >>466
言い出しっぺの法則で上のアホが作ってくれるんでしょ
いやーPC版楽しみだな わざわざPC版買ってやり直すほどライズやりたいんか PC版ってこんなに凄い!
・高フレームレートでヌルヌル、ディレイ(遅延)も発生しずらくサクサク動ける
・超美麗なグラフィックで生まれ変わったライズの新しい世界をお楽しみ下さい
・PC版を買える人=社会的にしっかりした地盤がある良識人=豚キッズ塗れのスイッチより民度が高い
・ゲームにより良い環境を求める人=コアなゲーマー=ハンターの個人レベルが豚キッズ塗れのスイッチより高い
・コアなゲーマー=やり込み勢なのですぐに飽きて辞める人の割合が低い。過疎り難く安定したマルチ環境でじっくりと遊べる
・オンラインが無料。久しぶりに軽くマルチをやりたいなと思った時にオンライン月額使用料が切れてて断念しちゃうことがない
・MODで神ゲーに化ける可能性大。無限大の可能性を秘めておりハンター達の欲望が渦巻く享楽の世界へようこそ
・モンハンカースト制度最上位の選ばれし皇族になって下界で必死にブヒってる平民達をニヤニヤしながら煽っておもちゃにできる
PC版の悪いところ
・平民達の妬み嫉みが激しい。あることないこと言われて叩かれる可能性が高い MODはヨモギのおっぱいが大きくなって、ヒノミノと共に揺れるようになってくれればそれでいい。
ここで聞くようなことじゃないから答えは求めていないけど、キャラの見た目変更系のMODの作り方は知りたいな。 見た目変更MODは超楽しみだね。いまから脳汁が止まらない。PC版万歳! >>468
弓は矢切り縛りで近接と討伐タイムが互角かそれ以上やからな。ガンスなら2倍にしても弓に負けるやろな MODを天から勝手に降ってくる恵みの雨か何かと思ってるのか?
Skyrimで自分用に弄ってたが種類によっては結構面倒臭いしゲーム自体によほど愛が無いと作る奴いないと思うぞ アミーボの重ね着がPC版ではない場合はスイッチ一択だけどな。
自分で見て楽しむのもいいが、それ以上に自分の考えた組み合わせを人に見せたいから。 作り方って……
こんなとこでそんな事聞いちゃう奴には無理だよ
Blenderとかでポリゴンの頂点角をちょっとずつ動かしたりウェイト設定したりっていう超地道な作業なんだよダアホ Steam版ライズとかパソコンが可哀想
パソコンの中身をスカスカごみで汚さないであげてほしい >>479
別に聞いてないぞ?
ただのボヤキだ。その辺めんどくさいのはよく知っているよ。 めんどくさいの知ってたら、
作り方知りたいなーなんて言ってる程度の内容を知っただけで作れるみてえな言い方する訳ねえだろっつの 豚「職人さーん。MOD作るのやめてくれえええ!」
MOD職人「ことわる」
一同
「爆笑WWWW」 modって言うのは、本質的には自分向けに自分でカスタマイズすること
このスレにあった話題で例えるなら、徹甲榴弾が主力弾になるほど強力なのは気に入らないから自分で威力調整して硬い部位の破壊に使うぜーみたいな感じ
ここが不満だとかこうならもっと面白くなるとか、そう言うのを公式がしないなら自分でやる、無いから自分で作る、みたいなもの
弄るのも言うほど簡単じゃ無いから作れないのは普通ではあるけど、作れない人は誰かが作ったmodを好意でおすそ分けを頂いているわけで、
自作する手間も考えずにmodでマウント取ろうとしてる奴見ると、弄る為のツール作りから始めろよ、このド畜生がァーーーーーーッって気分になる >>487
熱いな。俺は好きだぜお前みたいな空気読めないゆうた レス番飛び飛びでまたmodの話になってたから、また例の気狂いかなと思ってレスした
見当違いであればすまぬ、気にしないでくれ 豚?pc版に震えてるな。今まで時間あったのになぜPC版でプレイできる環境を整えんかった?今頃になって喚き散らしても遅い。俺は言ってきたよな?PC版が天下とるってな 勲章目当てでナルハタ10体やってるんだがクソモブ過ぎて苦痛すぎる昔は皆よくやってたようだが無理だわしかもこれ終わったら淵源のおかわりありとか震えが止まらない たった10体で苦痛とかギャグか。もうおまえみたいなんはポチポチやるだけでクリアできるソシャゲいってこい modmodやかましい奴なんてmodが何なのかすらわかってない奴が大半だからな
適当にカチカチすりゃ出てくるもんだと思ってる
あんな面倒くさいもんよほど情熱ないと手だそうと思わんよ >>492
淵源は掛け軸無いから10体倒す必要はないよ 雰囲気に終末感が漂いすぎてじわじわくる。アイボの頃と正反対すぎる。最新作の意地見せてくれよ。冬休みにくらいみんなが血眼になって白熱できるクエスト出そうよ >>499
おそらく既に水面下で動いてるやろな。豚キチは否定してくるやろがw W2なんて名前では出ないだろわざわざ新規が入りやすいようにとWから数字取っ払ったのに
開発コードmh6君は2023だから寝て待て 完全新作現大陸なら塔調査とかやってくんないかな
既に歴代主人公が踏み荒らしてる感はあるけど スレの勢いも話してる内容もスカスカでワロタ。冷えっ冷えすぎて冷凍豚になってしもとるやん。だれか解凍してやれよ😂 ポケGOゼクロムレシラム終わったからこっち戻ってきたけど事変ヌシレイアからなんか進展あった?
さすがに新しいのなんか来たやろ 「テレビの解像度」の設定で「720p」を選ぶとフレームレートが安定して水没林も快適になる事に気付いた ユーザー同士でいがみ合っても仕方ない、叩くのは開発と言っても、この開発は叩いても必死にアンケート書いてもなんもしないからな
離れるだけよ テレビwwwえっ?モニターじゃなくてテレビ(笑)でゲームやってんの?いまどきそんな頭ゆうたおるんかwブヒッチ信者はんぱねーw switchはスプラとスマブラがあるし相対的にモンハンの人口が減る
対人は対cpuの上位互換だしモンハンをクリアしたら多くは対人に帰っていく
スマブラで◯時からスプラって名前の人は何回か見たことあるけどモンハンバージョンは見たことない なんやねんモンハンバージョンてwおまえはなにバージョンやねんw >>512
◯時からスプラは何回か見たけど◯時からモンハンは見たことない >>498
極端に相性の悪い武器が今回あるかは知らないけど、あまりにも勝てないならば武器種を変えてみるのも手。
ランク開放までソロ縛りでやっていた4でダラ・アマデュラがどうしても倒せず、弓をやめて大剣に持ち替えたらサクッと勝てた。
今回の大剣は難しいらしいから別の武器の方がいいとは思うけど。 まあ今はともかく初期とかこの前まで相性悪かったら武器持ち替えるだしな
今なんか14種全ての武器で全てのモンスター狩りやすくなるように調整目指してたりするんだろうか >>502
PS5先週1919台
PS5今週1133台
カプコンは慈善事業でゲーム作ってんじゃねぇんだ
こんな死んでるハードに出すわきゃねぇだろ PCゲームってオタクかマニアのイメージだったんだけど
今は普通に普及してんの?
STEAMって言ってわかる奴周りにいない カプコンの社長が今後はPCで展開すると言ってるからPS5の状況は関係ない
まあPCで出すんだからXboxとPS5にも出るだろうな 2018年初頭にワールド買う決心ついて、その際にPS4も一緒に買ったから
ワールドの次回作はPS5がその位普及した時だね プレステでワールド系統の出してくれるならPS5ごと買う
その頃には普通に買える状況ならいいんだけど 一時期スマホで充分って感じだったけどコロナで持つ人増えたみたいだね モンハン好きな人はそれに合わせてハード買うからね、PS5でもスイッチでも次世代任天堂機でもXBOXでも買うけどちゃんと転売以外から買えるやつにしてくれ あートライPS3で出るって言われてたんだっけ?PS3のトライも見てみたかったな…なんだかんだ3rdHDだけになっちゃったな ワールド2が出る頃にはps5日本でも普及してるから問題ないわなあ。現在の国内の販売台数の売上でネガってるやつはファミ痛()が情報源のいつものふかしゲハ豚だから 対応ハード判明する前にハード買うアホなんかいるのか? >>528
当時はソニーハードで出ないなんてことなかったんだから早めに買った人がいても不自然ではないだろ PC買えないps5買えないゲハ豚のネガ工作はじまっちゃったかw PS5専用では出さんだろPS4/PS5/PC/XBOXで出してPS5やPCなら快適にとかそんなもん ゲハ豚のなにがあほってps5だけで出ると思ってるんかね🤣同事にps4でも出るに決まってるのに、ps5が普及しないからとかあほなんかw
しかも今の普及状態で語ってるの笑うんだが。ワールド2出るなら2023以降でしょう。豚さん焦りすぎ Ps5って本当に売れてるのかってくらい周りの人とか持ってないけど本当に数年後に普及するの?大丈夫なの? 海外の事情は知らないけど日本は普及する頃にはPS6見えてそう
いやそもそも日本には売らなくなるか? >>534
PS5は出るかもしらんが、PS4は流石に対応しないでしょ
其の頃にはハードも終わってるだろし 2023年以降にPS系でモンハン出るならPS5だけじゃないかなぁ
さすがに、その頃にはそれなりに出回るでしょと言いたいところだけど、半導体不足もあるし、リスク回避のためにPS4にも出す可能性はあるか。
もしくは2023,2024ぐらいに新しいモンハンが出ると仮定した場合はそこはswitchとPCで、その次の作品がPS5という可能性もあるか。 海外も日本の状況と大して変わらず、転売ヤーが中国に流しまくりって話も訊くけど >>534
PS4でも出すなら結局そっちに足引っ張られることになるしワールドと変わらねえじゃん
支離滅裂やな ゲハ豚
「た・・・たのむぅ・・・PS5普及しないでくれえええええええ!」
一同
「爆笑WWWW」 崩せ屑の座、転売ヤーの寝床
成功条件:転売ヤー20頭の討伐
報酬金:3万円
依頼者:涙目の少年
転売ヤーが僕のPS5盗ったの!あいつら全員ぶっ倒して!達成したらお礼に特別な重ね着装備が作れるチケットをあげる! PS5は転売が酷すぎて普及は難しそう
PS4の製造中止も何気にやばかったんじゃないかな? 予想の斜め上をいってモンハン7(仮称)はスマホだったりしてな。
普及という一点においては最大だぜ?
あと個人的にワールド2という仮称はウツケジョーが出てきそうな気がして好きではないです。
エイデンならいいけどウツケジョーはマジやめて。 公式また訳の分からんレウス棒立ち動画挙げてるじゃん
どういうメッセージだよセルフネガキャンか? フクズクの服売りつけるくらいならもっとまともなもん作れねえのか。名前すら覚えてないわ
というか改めて有料DLC見たけど本当にやる気感じられないラインナップで草も生えねぇわ ただの呼称に好きとか嫌いとかよく分からんな
サブレも公式化するまで騒いでたガイジいたよな マルチでしてたらファミコンでバグった時みたいなブーって音がずっとしてクッソビビった
動画撮ったやつだと無音だったけど最近の無音バグって悪質だな WのNPCはあのおバカな感じがなんだかんだ好きだった
ただジョーのおばさま連呼とシュレイド城での高みの見物with首脳陣は許されない 事変ミツネ明日って言ってる奴と来週って言ってる奴がいてどっちが本当なのか分からん 残りが事変ミツネ、ビシュテンゴ大小の2つ
11月5日、事変アシラ&デザイア
11月26日、事変レイア&ダイバー重ね着&ソニック
12月20日、DLC >>558
つまり今日であってるってことか
というかDLCが20日で確定してるのも知らんかったわ 公式にライズは誰もやってなくXXやってるって結果出たからな
やることないから当たり前だけど >>567
これ本当に凄いと思った
いつのゲームに負けてんだよ…
でもこのスレだと普通に人多いとか嘘書いてるやつもいるんだよな
ライズは発売前から工作多すぎ ランキングってeShopのやつ?
あれは人口じゃなくて2週間で遊んだプレイ時間の平均だよ
1万人以上が遊んでるタイトルの中でってのが条件としてあるだけで
人の多い少ないはあのランキングでは分からない
分かるのはライズよりもXXやってる人の方が平均として遊ぶ時間長いって事だ >>569
同じことや
遊ぶ時間が短いってことは必然とやってるやつが少ないに比例してると思うぞ >>566
DLCってなんぞ?
また声とか見た目増えるだけ? ライズ飽きたらXX XX飽きたらライズみたいな感じなんだろ?同じモンハン同士仲良くしてくれよ >>570
同じじゃないだろ
例えば10万人が毎日1時間やってるのと
1万人が毎日1時間半やってるのだと
後者の方が平均値は高いけど人口としては
上の方が明らかに多いという事になる
XXとライズが実際こうなってるかなんてわからんけど
こうなってる可能性もあるしなかもしれないって話ヨ 要するにまだライズやってる奴もやることないからちょろっとやって終わりってことやん 上位で打ち止めだからそりゃそうでしょ
今までも大多数がそんな感じでG級で本気出す(結局Gも途中で飽きる)って
周りのフレが繰り返してきてるの見てきたし
今回も淵源もしくはバルク倒したから
あとはサブレ来たらまたやろうなって感じで別のゲームやってるわ 夢を見るのは自由だけどランキングは事実であり現実だからな >>580
これ
武器スレや質問スレが機能していないことの答え合わせやったな あのランキングは閾値を2万にあげただけで上位からランク外になるやつが結構あると思う 最近ワールド始めたけど翔虫やガルクがいかに快適か痛感した
ワールドの作り込みとライズの快適さを両立したモンハン出してくれ 藤岡と一瀬が和解すれば…
いや不仲なのかは知らないけど 救援出しても1人しか来なくて草w
どんだけ人いねーんだよ その現実として上で分けたパターンを例に説明してくれたんでないの?
なんか統計データとかで騙されてそうな人ちょいちょいいるな。 別に無きゃないでどうにでもなるからな
ワールドはそこかしこに楔蟲設置してくれたら半ライスより余程快適だよ
ガルクとか邪魔だしいらん肝心な時に遊んでてすぐ乗れないし 事変ミツネのマルチカオスかなと楽しみだったが味方も誰も乙しなくてワロタ 重大ミツネは背中ビタンにディレイ入れてくるくらいだった >>593
そりゃこんな時間にやる奴なんてある程度やり込んでるやつ多いでしょ
本番は夕方以降よ 虫移動や無意味な崖上りなんてどうでもいい要素削って狩りの面白さを追求してくれよ
大半が中堅雑魚敵で装備極少エンコン皆無錬金虚無のスカスカモンスターライフはライズで終わりにしてくれ >>588
その例がただのキンタマ信者の妄想願望だから馬鹿にされてるんだろ
現実見ろ 事変ミツネはレイアみたくワンパンで殺しに来るっていうよりも
高火力の痛い攻撃をばら撒いてくる感じで強いわこれ >>588
日本は昔ゆとり世代って騒がれた頃以上に算数出来ない国になってるから諦めろ 救援はまだしてないから知らんがソロヘビボだときついなミツネ
アシラレイアがゆるかっただけか 数ヶ月振りにモンハンやる気になったけど、深淵ナルハからなんか追加クエとかモンス来たのか? >>588
頭から決めつけて人の話を聞くっていうスタンスではなさそうだし
説明しようとした俺がアホだったっっぽい まだ無理矢理擁護しようとしてるのか
ダウンロードランキングでも28位の泥棒シミュレーター(2020/12発売)とかいうよく知らないソフトにすら大きく負けて37位ですよ ヌシは逆に最小金冠のクエの方が喜ばれそう
強さ特化のイベクエがあまりに少なかったから強さ需要も当然あるが >>594
怒り中だと溜めが異常に短くなるから非怒りの溜めをディレイと勘違いしてるだけだと思うぞ 被ダメ→受け身→回復→泡ぺチ(5割)→回復→ブレスorビターン(死亡)って感じで
受け身、回復に頼って立ち回ってた人はかなりキツいんじゃないかミツネ 無理だわ5連続失敗今までのクエストがぬるすぎたな
野良も出来る人でさえ乙るし事故死率高いわこれ 倍率は10.9倍だけど慣れてないとフルボッコにされるわ サブレの難易度の上げ方もこんな攻撃力や体力を大幅に上げるような感じなんやろか 来年くらいには強化ヌシの大連続狩猟くらいは来るかな 虫棒でさえ頭に飛円ぶち込んでるだけでコロコロ転がるオモチャに出来るしヌシタマちゃん 片手で行ったが密接しなきゃいけないから火力高い最大金冠相手だと壁際ではカメラがモンスターに占領されて事故死するかと思った場面が何回かあったわ 防御積んでったおかげで大抵の攻撃はいつもよりむしろ軽めな印象、逆に横薙ぎとビターンが多分即死
もちろん根性は積んでいった
ナルガ太刀なら最低でも10分ぐらいで狩れるんじゃないか >>616
ガードってか昇竜だけど防御力400ちょっとで怒り時の背中から尻尾を叩きつけてくるボディプレス?的な技を受けたら大体1/4位は食らったな マルチに寄生してたバカどもは攻撃のモーションやパターンをしっかり把握してないゆうたやからミツネというガラクタのステータス数値をあげただけのネタクエでも阿鼻叫喚するんやな。
ちゃんとソロやってりゃこれ系のクエストは事故以外でオツルなんてことはないわな。ライトとそれ以外との温度差すごいやろな ヌシレイアは死にまくったがミツネはそうでもなかったわ
レイアは攻撃パターン覚えてないと噛みつきで即死するんよな スレ見る感じ事変ミツネ強そうだな
ちょっと楽しみだ ガンナーこれ泡以外くらっちゃいかんな
防御450くらい緑トリ3個と防御トリ5個で泡9割もってかれたわ
マルチだと動きまくるし油断せずに行こう ワールド後半でXXが売れ始める
X後半で4G復帰者が続々と表れる
4後半で3G移行者が増える
いつものことやね
俺はいまだにMH3Gやってるわ 【悲報】モンハンさん、いつまでたっても最高傑作の3Gを超えられない... ミツネの必殺技の背中アタックの飛び上がりってガード不可だっけ
えらいガードめくってくるな 近接フルバルクに防御4と不屈積んでったら余裕だったわw
一乙した
こいつ嫌い >>629
MH3GHDをSwitchとSteamに出したら、それだけでかなり売れそうな気はする
というかSteam展開は割と現実的か ミツネ倒したって奴はタイムを書け
参考にしてーんだよハゲが ストーリーズ2ファイナルトレーラー出たんだ、これでこれからは本編注力しますアピールかな 売れるわけねーだろあほwワールドが特別完成度高くて世界でも受け入れられたけど。昔のモンハンなんぞいまだしても豚しか反応しねえよ🤣 ヌシアシラヌシレイア初見マルチクリア行けたけど今回初めて全滅したわ。
エリア13に逃げられたビターン見えない避けられないオマケに夜になって視界最悪、途中まで良かったはずなんだけどな >>636
てか体力多すぎだわ。2回スタン取ってバゼルレウスで火やられ2回、ドクガスガエルで毒2回、ボムガスガエルと環境生物発射含めた麻痺、ダウン8回もあったのに瀕死にならないとは思わんかった ワールドのとき、ゲハ豚が必死に工作してたダブクロは400万しか売れてないからな😂スレのパート数も酷いありさまや。 通常個体の1.3倍程度で3万はいかないくらいの体力だけどヌシの名はの個体に慣れてると辛い ライズの今の虚無期間でわざわざ擁護する暇があるなら他のことやってればいいのにな ゲハかどうかではなくXX信者自体がな
未だにXXのモンスとか要素を追加しろってライズスレに持ち込んでくるし ヒトダマ集めてからモンスターに向かえやクズどもー!! 事変アシラ・レウスを初見0乙クリアできる人でもミツネは乙ってるな
この調子でいくとディア、オウガ相当きつそう オウガは元々魔境だけどディアは化けてとんでもないことになる >>633
マルチで17分半 俺が雷双剣 ハンマー 太刀 片手剣、ヒトダマドリは環境生物集の時間もめも含めてるからそれを除けば大体15分 >>652
そりゃあ里が救われるに決まってるじゃないか サイズは百竜夜行に出てくるのくらいデカいな
ミツネの場合地を這ってるのでデカさが攻撃当てやすさにもなってるが >>651
多分工夫すればもうちょい縮められるけどとにかく体力が多すぎるわ。 モンハンのUIがP5みたくオシャレになる夢を見た
…正夢にはならなそうだな ヌシジンオウガとか通常でさえまあまあな魔境だけど事変なんて野良0乙クリアできる気しないぞ 3種の寒暖ポーズの内1つが何が寒暖ポーズなのか分からん
空中みて右腕上げて棒立ちしてる奴 ヌシディアはこの前の最大個体でまぁまぁ悪夢だったから事変やばそう。
オウガは通常でもまぁまぁ全滅を見かけるし一番ヤバイ
レウスは大技を避けられず乙る人が多そう P5がオシャレぇ?
本当のオシャレってのはSKYRIMのSKYUIとかのUIMODみたいなのを言うんだよ
P5はポップなだけ P5のUIはオシャレだけどモンハンの世界観には合わないしアクションゲームには使いにくすぎるでしょ >>667
ベクトルが違うのは勿論そうだしあの見せ方がモンハンに合うとも思ってないけどモンハンのUIはメニューと機能の配置がセンス無さすぎる
というか、昔のをベースにずっと使ってるからどんどん使い辛くなってる
一回メニューは1から作り直さないといかんね 距離3不屈1スロ22の護石でたからさ
斬裂速射ライトでいったら10分かからんかった
寝起きだったから開幕1乙したけどね
前日に練習してたしモーションに慣れてるなら余裕だよ
つーかミツネ事変のことより今はUSJコラボの方が気になるなぁ
流石にUSJなら防具追加されるだろって思ってるから続報が気になる >>671
最大強化済みフルバルクでもヒトダマ集めないと一撃死する技がちらほら >>675
今回のは防具重ね着のみ、サンブレイクのUSJコラボでは武器重ね着も出ます!
みたいなパターンも普通にあるから、期待しすぎないほうがいいネ
ただもしUSJコラボで普通に武器も防具もあったとしたら、それはサンブレイク以降の流れには期待出来るってことになるネ >>677
今回も防具なかったら流石にへこむわ
そろそろ防具更新させてほしい 人によりけりだと思うが、俺はヌシミツネはアシラとレイアと比べると
ジャンピングボディプレス以外は脅威に感じなかった
救援で数プレイしたら、俺以外の人たちがバッタバッタと乙りまくってクエ成功率低かったが 事変ミツネに弓で13分もかかってワロタ
取り敢えず10分切れるように頑張りたいなぁ USJコラボは黄色に塗られたアイルーメラルー討伐大麻かな ライズのイベクエ、コラボは基本重ね着で出すっつー方針がかっちり決まってるように思うわ
サブレは変えてくるかもしれないけど 重大事変タマミツネが来てしまったのか
ヌシタマとヌシディアは勝てるビジョンが見えないんだよなあ ヘビィタックルを連続噛みつきの多重判定で削り切るのやめろ その場で言え
こんなとこで言っても始まらん
愚痴りたいならオン愚痴行け 二つ名の糞適当な使い回しっぷりから考えると、
効かないまんまにしてきそうな信用の低さではある 正直泡貰わなければ怒んない天眼の方がクリアするだけなら楽だった気がする(小並) クリア率は正直レイアより全然高いな…って思ったけどこの時間だからか、まだ一回も失敗してないな ワールドのイベクエで強い装備が作れてみんながそればっかとかマムガチャで生産死んだり
当時は結構叩かれてたからイベクエで装備を増やすのに慎重になってんのかね
理想はイベクエ装備で選択肢が増えたってやつなんだが調整下手くそだからなぁ まあヌシ事変新クエにこの時間に野良で入ってくる連中なんて、
今でもライズを熱心にやり続けてるコア層だから腕前もそれなりよ 事変ミツネ初見太刀無被弾6分だったから攻撃力分からんかった マムガチャはさすがに生産全部をぶっ殺したからな
流石にあれはやり過ぎ過ぎる
重ね着でもダメってわけじゃないんだけど、それなら無駄にイベクエ自体を1ヶ月遅らせたり、
半年近く経って空気が冷めた時期に出し始めるなよと言いたい 新クエどいつもこいつもボウガン、弓使っててでキモすぎる... マムはソロだとアホみたいに時間がかかるしマルチでもそれなりに時間が取られるのがクソだったな
しかも当たり枠が3枠しかないから14武器種の中から自分の使う武器を引くだけでもキツイし
完全にギルクエの下位互換だった と思ったら自分含めて1人ずつ乙って失敗した\(^o^)/
叩きつけはやっぱ強いな >>701
ゴミ拾いパートが幾ら何でも擁護不可だからな
実験的に出すにしてももうちょっとこう・・・ そも閃光なんて投げられても邪魔なだけじゃね?
たまにやたら投げる奴いるけど ヌシミツネにガンナーは近接よりも難易度高そうだけどどうなんだろ
特に弓は徹甲斬烈みたいな甘えがないから背中狙い撃つしかないし
自分は適当な近接で殴ってるほうが全然楽だわ 昔と違って閃光は持続時間の短縮もだけどどのモンスもその場で回転し続けなくなってやたら動き回るようになったからね
加えてレウスも飛び回らなくなって叩き落としたいのもいなくなったしガンナーだとしても閃光使う旨味はもう殆んどない >>663
それ手を団扇がわりにして「ふう・・・あっつい、あっつい」
だと思う >>701
最大効率のライト担いで流れ作業はほんと苦痛だったな
コンプ近づくにつれ重複で不毛な時間も増して脱力感がハンパなかったわ
まぁ集会所の賑わいや使い難いながらもチャットで雑談したりと
楽しかった思い出も少なからずある
ライズはそれすらないからなぁ… >>707
オウガ弓持ってけば上手くなくても無被弾で8分台はいける
尻尾とダイナミック突進よりも泡が怖いからマルチだと流れ泡がネックにはなりそうだけど 体力満タンから一撃で乙を三度繰り返したので素直にヒトダマドリ集めたらさっくりクリア
良いシステムだなヒトダマドリ >>715 全く素晴らしいシステムだよ
"所構わず"って書いたのにな ミツネはヌルヌルしすぎて近接だと厳しい
ヌシならなおさら >>715
それありきで調整されてる訳でもなくて上手い人は事変でもあくまで必要なければ
使わなくても問題ないっていう塩梅がここに来て真価を見せ始めてるな ヌシはヌルヌルしてなくない?ガチンコバトルできて楽しいわ
原種はヌルヌル活かしたトリッキーって感じでいいよ ミツネくん中途半端に離れるより密着してた方がある程度の軽さの武器なら動き回るだけで泡と尻尾ぶんまわし以外は大体かわせるやで
ガンスなら本当に申し訳ない 店頭行ったけど設定資料集売ってなかった
明日販売っぽい
17日販売はAmazonだけなのかね >>723 ええやん見せられることには見せられたんだから
ミツネとガンス原種大麻しかやってないけど戦いやすくない?そんなこたない? >>707
モンハンやるリアフレが3人いるけど
そのうちの二人は近接やってる時よりガンナーやってる時のほうが明らかに乙率が高いから
人によるんだろうなと思う
何にでも得手不得手があるんだろうね ぶっちゃけガンナーで乙るのが障害やら余裕やら言ってはいるけど結局誰も当時のミツネガイジ黙らせることが出来なかったわけで... ヌシディアは大技よりもデンプシーとかタックルの方がやばそう >>722
Twitter見ても届いたとか手に入れたって報告が一個もないんだよな
明日まで待たなきゃかぁ フル動画さえあれば……
クラファンで援助したかった ちゃちゃちゃさんもライズになってからアイボの時みたく目に見えた形でライト使わんようになったな。やっぱ恥ずかしいんかな?チンパン武器やから 強化個体って言えんなら新モーションか新装備くらい用意してほしいわ
いちいちやってることが薄っぺらいんだよ ガンナーの時は片っ端から泡割ってやってる
剣士は少しは楽になってるのかね? >>725
結局事変みたいなクエだと乙らないのが正義だから
ガンナーだと一発も食らっちゃダメってなったらやっぱり近接持ちたくなる
超特殊でみんな近接持ってたのと同じよね 恥ずかしい云々以前に徹甲自体お世辞にも楽しいものではないしなぁ
TPS好きだしモンハンのボウガン自体も好きだけど徹甲に関しては一回使ったっきりになるレベルには心が死ぬ ボウガン使ってる奴ってのはとにかくクリアできればいいっていうプライドのなさを感じる
攻略サイト見ながらゲームやってるのと同じ感覚だな >>735
その二人も同じこと言ってたわ
まぁ自分の場合は近接やるセンスが0だから
超特殊は全部ガンナーで終わらせたけどね
だから近接使える人はそれだけで素直にスゲーわって思うし 憎むべきは棲み分けをさせてくれない開発
近接武器で遊ぼう!を消したアホに徹甲打ち込んで欲しい >>737
徹甲と斬烈がおかしいだけであって普通の弾使うボウガンは何もおかしくないって何度言われたらわかるのか
ボウガンで一括りにしてたらそれこそボウガンといえば徹甲しか使ったことないハンターなのかなって思われるぞ 貫通弾のエフェクトが激しい上に会心発動するとすごいことになるから色々思われてそう 普通の弾使ってるボウガンなんて存在してたんだ
オンじゃ徹甲斬烈しか見たことないし知らんかったわすまん YouTubeの最強装備!最高効率!動画を模倣する層が飽きていなくなったのか
別の武器持ってるのか知らんけど徹甲マンは初期よりだいぶ減ってる印象
近接がメインでたまにヘビィが来ても徹甲程々で属性弾遊びしてたり
割と今は野良マルチいい環境になってきてるわ 今作のオウガの頭に一発2ヒットする超性能貫通弾ならテオ以外は割とあり
逆に言うとテオでやっと使うか迷う程度には通常弾くんが瀕死になってる 単純にプレイ人数が激減してるだけだろ
せっかく取り入れた新規も全滅したみたいだし >>740
でも普通の弾使うやつめちゃくちゃ少ないじゃん 通常弾から徹甲弾まで一応一通り撃てるホーネスダオラくん好き
ファイト猫なしでも楽に会心100%が維持できるのはいいよね >>747
人が増えてるとか盛り上がってるとか言ってもいないし
いちいち釘差しに来なくていいから まあボウガン使ってるやつの脳内は”楽して狩りたい”だからな
遠距離からノーリスクで弾飛ばしてるだけで狩れちゃうようなバランス設定にしてるカプコンにも問題ある ヌシミツネめんどくせぇ…ガララとかもだけど、昔から体長い海竜骨格のモンス苦手なんだよなぁ… 分かるわ
ラギアクルスとかめっちゃ戦いにくいクソモンスナバよな 斬烈徹甲を内蔵弾にして時間経過で回復にすれば解決するんじゃ? >>753
そうしないとサブレ買うまで行かないからね
努力して上手くなろうとする前にヤメちゃうわ 徹甲斬裂脳死バンバンにゲーム性もクソもないしあんなんやってたらすぐ飽きて当然だよ ヌシミツネ行ったら同じガンナーが3乙して流石にどうかと思った
ド根性飯食ったり死んだあとは距離取ったりとかしてくれよ・・・ 気軽に救難でマルチ楽しみたくてもドヤ顔徹甲マンばっかでつまらんしな (むしろ昔のモンハンはモンスごとに武器やスキルを整えて如何に楽して狩るかを考えるタイプのゲームだったのは黙っとこう) マルチは身内でガンナー縛ってやらないと見づらいし第一につまらないからね
野良で気軽に楽しくマルチできないのが致命的だわ
1人いるとアクションゲームにならねえんだもの ミツネみたいなヒョロ長系は、モーションが不自然だからな
レイアとかみたいに、初見であっても予備動作でその後の動きが想像ができる様なモーションの妥当性が無いから、
理屈や力感抜きで特定のポーズを取ったら特定の攻撃が来るという事を記憶するゲーム的アプローチが必要になるからライトゲーマーには難しい 徹甲飽きて弓使って別の武器使う気失せて結局飽きた
終わりだよこのゲーム 徹甲は頭・斬裂は尻尾特攻にしようや
距離は置いとくにしてもどこに当ててもそれなりに威力出ますはおかしいわ 普通に内蔵弾に戻せばええじゃろ
取り敢えず全武器で事変ミツネ討伐チャレンジに戻るかぁ 閃光投げるのは別にいいけど暴れるミツネで自分が乙るなら投げなきゃいいのに >>762
楽して狩るために考えるゲームで楽して狩るために考える工程が省略されれば虚無になるのも自明か 事変ミツネきつかったわあ
早々に2乙しちゃってキャンプ戻ったり他のモンスの操竜しに行ったり30分もかかった
ヌシミツネはもともと苦手でいつもグダグダになりながらだったから強化個体はつらくて当然だった >>764
徹甲だらけって未だに言ってるのはエアプ臭いな >>773
・イベクエのデータが今日までしか入ってない
・音楽の有料DLCが発売月曜発売
以上を理由に月曜マイナーアプデくるっぽい >>775
ありがとう、なるほど
そういえば、今日イベントクエスト2つも配信されたなあ、いつも一つなのに、2つ配信のときもあるんだな >>776
事変はクリアできない人(初心者とか)に気を使ってるのか
必ず普通の難易度のクエと同時配信って決めてるみたいね ヌシミツネの変な構えの突進でワンパンされたわ
そういやそんな技あったな、たきのぼりみたいな 徹甲に文句言うと徹甲マンはボウガンに文句言ってると勘違いしがち斬烈というもう一つの壊れがあるじゃないか
今作の調整で一番面白くないの前からボウガン使ってた人だよ。弾の使い分けもクリ距離も関係なく何にでも徹甲パンパンが最適解の今作ボウガンはマジでつまらねぇ 「無理なら退却しろ」のクエスト文だし、よほど高難度出す事に恐れを抱いてると見える
まあスタンプやポーズのクエばっか出す奴の考えなんて碌なもんじゃないんだけど 特別報酬がないからこそ効率厨が強化個体野良マルチに来ないんやぞ
あったらボウガン以外来んな、が湧くだろう? ライト層だって手応えあるやつなきゃつまらないだろうに何過剰に気遣ってるんだろうね
もう発売して半年以上経つしそんなホヤホヤなライト層おらんだろ。いても今までの配信で十分だろ 特殊許可は一部の優秀なハンターだけに公募してる特別なクエスもだったけど事変は誰にでも出してて無理なら帰れって言う甘さしかないクエストだよね ボウガン使いクソすぎてわろた。ちょいタメからの突進で乙りすぎ。それくらい反応しろよ😂 >>762
モンスターによって最適解が違ったから自然と色々な装備作るし色々な武器を使えるようになる
ライズは何が相手でも徹甲が最適解だからつまらないんだよ IBでユーザーが4割くらいになったのをカプコンが想定よりも低くて
その原因を調査するとか株主総会?かなんかで話が挙がったとか
その後のライズの対応見るにWのアプデで歴戦ジョーとかナナ辺りから
一気に難しいの展開したりしてライト層が離れたとか考えている節ありそうね 超特殊より事変のが難易度高いぞ。ダブクロはスタイルのカウンターやいなしが超手軽で強すぎたから敵が強い以上にハンターが強かったから。ライズより緩かった >>790
フレーバーとしてはHR8で上澄みハンターでしょ えぇ…赤冠、事変も何周もしてるけど超特の方が難易度高いだろ ビシュテンゴ大小金冠で小さい方は規格外なのか
そこまで小さくは感じなかったな
金冠集めを目視でやるのは怖いってのを再確認した 体力の多さ
モーションの豊富さ
全てにおいて超特殊の方がやべー印象あるけどな モンスターにもよるけど超特殊の方が難しいの多いと思うけどな 開発の想定してるライト層がどんな人達なのか気になる >>789
カプコンがそう捉えてる可能性はあるよね
ゲームのDLCとしては別に低い値ではないんだけど、これまでのG級作品は6〜7割くらいは売れてたから、そのペースで売る前提だったんだろうな
無印段階で変に客を繋ぎとめるよりも無印は無印、G級はG級!という感じで別ソフトとしてメリハリつけるようにしたんだろうか?
サンブレ体験版はよ >>794
金冠周回してるとデカイと思っても更新しなかったり逆にハズレかーと思ったら更新したりで怖いから結局全部倒すようになったわ 鳥ドーピング無しなら事変
ドーピング込みなら超特殊って感じ、今のとこ >>797
少なくともここにいる連中は全員当てはまらないな カブラガルルガ辺りよりは事変のが難しいかな個人的に すまぬ踏んじまった
たてられないから誰か頼む
本当にすまん >>797
植物人間一歩手前の人。いまのボウガンのお手軽さ考えたらそれくらいが妥当 行ってみるか
bb2cだけど次スレ作成だけでいいんだっけ 超特殊のが難しいだろ
クエ出すのも面倒だし体力ソロ用ないしな >>798
サブレで世界観や主要NPCをガラッと
変えてるのもそういう事なのかもね なんなら歴戦王より弱いだろ
極限>超特殊>歴戦王>事変 超特殊が難しいは草。ワンボタンカウンターいなしの常時無敵になれるヌルゲーで何を寝言ほざいてるんだか
WIBの王シリーズ以下。話しにならんわ 強かろうがやり応えがない
事変はそういうコンテンツ 流石に歴戦王よりは強いんじゃね
腐っても大技でなくとも一撃で持っていかれるし 超特殊とかガチのヌルゲーだろ
ブシブレに絶対回避2個あるとかハンターが強すぎるわ サンブレイクになったら百竜夜行ってどういう扱いになるんだろうな
新拠点エルガドにも百竜夜行が、ってなるのかな? >>798
G級が6、7割?数字適当すぎるだろ
カプコンが今やらないといけないことはライズで1300万人が逃げ出した原因を追求することだな >>816
おぼろげな記憶だけどロンディーネのセリフで
「私の故郷には百竜夜行がないからマガドもいない」
みたいな台詞あったような IBで減ったのはライト層は来るんじゃねえみたいな仕様のマムやベヒが悪いんじゃないかと思うけど サンブレイクでは新しい百竜夜行は実装されないんだろうか
そんなに評判が悪かったか >>809
乙
思うんだけど、スレ立てはそろそろ950くらいでいいのでは
まあ何かサンブレの情報が来た時はそこそこ速度上がるけど、それでもせいぜい900で十分 ブシドーとブレイヴに狩技1個しかつけられんのは知ってるよ
俺の伝え方が悪かったね
ストライカーやギルドなら2種つけれるってことね WIBはライト層お断りだったけどライズは健常者お断りだからなあ >>823
あーそれそれありがとう!
この感じだと「今度はエルガドで百竜起きるようになったわ」ってのもアリだねw 百竜身内と通話繋いでやってたけど最初のうちは面白かったわ
3ボスで壁がワンパンされてうおおお!?みたいなテンションで はよスタンとれやボウガンカス。どこ目掛けて鼻くそ飛ばしとんねん。キックすんぞゴルァ >>833
百竜自体は思ってたほど悪くはないんだけどある程度繰り返しやる必要あるとなるとなぁ
サブミッションのせいでマルチ推奨の割にはそのサブミッション周りや準備完了待ちで味方にイライラさせられるし ブーイモNG登録すればだいたい平和になるなこのスレ 百竜が超大型枠だったならサンブレのストーリー上でやらされるようなことはないんじゃね
MR版は出るかもだけど 何回かやってみたけど事変ミツネは砲台ゴリラなしなのかな 事変ミツネやってみたけど意外と火力ない?
弓でも即死しない攻撃が多かった
大技にさえ当たらなきゃなんとかなるね ヌシミツネ、3回連続失敗した、ワロタ。ワロタ…
近接で鳥そこそこ集めてやったけどきちいわ 事変ミツネ野良マルチ4回連続失敗
瀕死でエリチェン!粉塵撒いて行くぞ!ってやったら即同時に2人乙られて草 クロスもライズも操作性悪いくせに新アクションねじ込みすぎて飽きるの当然
ライト層は文句言わないけど操作性悪いアクションは黙って辞める ソロは予習してたのもあって無被弾クリア
さて野良マルチでカオスを楽しむか 設定資料集届いた
イブシナルハタの分類は神龍亜目だってよ 思ったより火力無いと思ったら倍率10.9でレイアより更に落とされてるのか >>847
おー助かる
やっぱり神龍亜目だったか
因みにアマツとは関係あった? まあ普通に考えて神龍亜目だよな
予約忘れててさっきポチったばっかりなの後悔 あとは亜目の後の何科ってのが気になるな
リオステスカトセルタスみたいに名前に共通する部分無いわけだし なんでまんこって昔からライト使いたがるんやろな。男性と比較してまんこは画面を見て一回で取り込める情報量に差があるって良く言われてるよな
近接みたいな激しい展開になりがちでより多くの情報のやりとりを必要とする接近バトルにまんこはついていけんのやろな。となると男のくせにボウガン使ってるやつマジダセーw >>844
あるある、強化モンスは最後の逆ギレが強くて執拗、そして長い
瀕死+まだ1乙、って周りが浮き足立つのを感じたらほぼ失敗する
まだまだこれからだ、とか自動チャット飛ばした方が安定するかもね >>849
生物樹形図見た限りアマツと繋がりはなさそうで科は不明になってる >>855
なるほど確かにそれはアリかもしれない
ついに瀕死時自動チャット弄る日が来たか… アルバとボレアスはモデルあるから実装簡単だろうしミラオス復活濃厚だから初の禁忌オールスターが見れるのかもしれんのか >>856
あー不明かそう来たかぁ〜
ちょっと残念だけど新しい神龍が出る伏線と捉えておくわ〜 >>845
ライズはシステム面でだいぶテコ入れしたのに肝心のアクションが虫技+入れ替え技で過去1グチャグチャなのは勿体ないよなぁ
しかもカウンターとかスタンとか色んな武器に配りすぎてもう武器種毎の独自の特性もチグハグや ハンマーと笛だけが取れる独自スタンを実装すれば安心! >>859
エンジン違うし、Switch用にデチューンしないといけないから普通に工数掛かるみたいなのをどっかで見た気がする >>863 これな
https://cgworld.jp/feature/202107-mhrise.html
キャラクターモデル
キャラクターモデルは、Mayaでモデリング〜スキニングを行い、Substance Painterでテクスチャを作成、RE ENGINE上にインポートして調整を行うながれで制作。
過去作からのキャラクターは既存モデルを流用してUVやテクスチャ、スキニング修正などのリダクションを施す。
ただし、基が本作よりもロースペックなモデル(ロアルドロスなど)の場合は、『MH:W』クラスのハイスペックモデルを作成してから本作用のリダクションを行なっている。 野良のミツネ事変入ったら閃光連打と流転めくら打ちのコンボ貰ってハゲた
ひたすらシャドーボクシングしてるミツネと転びまくるハンター達 デチューンって作ってるほうもかなり虚無だよな
そりゃやる気ないわ >>864
これ見る感じIBで描き直されたモデルがあるなら描き直す作業を省略できる分早く済むって言ってるようなものだし>>859の言ってることは間違っては無いのでは
簡単では無いだろうけどな 焼き直しはやる気が出ないので新規モンスター大量に作るほうが結果的に効率が良くなる 知らんけどワールドモンス多いってことは普通のよりは楽なんじゃない? アンジャナフとかそんな人気ないやろ 書いてある通りワールドモデルから多少簡略化して出してるからな
それでもかなり手間かかるから、WIBより前のやつはさらに手間かかるやろな そんでも0から作るよりは楽に決まってるだろお手本がそこにあるんだから
何しょうもないこと言い合ってんの ダッサイジェスチャー
ダッサイスタンプ
ダッサイ重ね着
マジで開発にはガイジ学級卒現役精神病棟のゴミしか居ないの? 資料集なんか面白そうなことあった?昨日ポチッたんだが https://automaton-media.com/articles/newsjp/20210629-167011/
こっちだとモーションは3DSの流用してるって話してるな
大元の英語の方だとワールドのモーションは関節とかの数が多すぎるから削らないといけなかったみたいな事が書いてある 要するにワールドからの移植組は全部手抜きの劣化版になるんだろ?
それならライズ産の人気モンスターは今のところ皆無なんだから新しいのを頑張ってたくさん作れよ PC版ってこんなに凄い!
・高フレームレートでヌルヌル、ディレイ(遅延)も発生しずらくサクサク動ける
・超美麗なグラフィックで生まれ変わったライズの新しい世界をお楽しみ下さい
・ロード時間が爆速。クエストも一瞬で開始されストレスフリーで狩りだけに集中できます
・PC版(ゲーミングPC)を買える人=社会的にしっかりした地盤がある良識人=豚キッズ塗れのスイッチより民度が高い
・ゲームにより良い環境を求める人=コアなゲーマー=豚キッズ塗れのスイッチよりハンターの個人レベルが高い
・コアなゲーマー=やり込み勢なのですぐに飽きて辞める人の割合が低い。過疎り難く安定したマルチ環境でじっくりと遊べる
・オンラインが無料。久しぶりに軽くマルチをやりたいなと思った時にオンライン月額使用料が切れてて断念しちゃうことがない
・MODで神ゲーに化ける可能性大。無限大の可能性を秘めておりハンター達の欲望が渦巻く享楽の世界へようこそ
・モンハンカースト制度最上位の選ばれし皇族になって下界で必死にブヒってる平民達をニヤニヤしながら煽っておもちゃにできる
PC版の悪いところ
・平民達の妬み嫉みが激しい。あることないこと言われて叩かれる可能性が高い。いきなり石を投げつけてくる奴もいるかも ナルガをわざわざ過去作準拠の挙動にしたのにベリオはibの改悪モーションそのまま持って来てるのは格差を感じる >>885 チミは亜種とか希少種とか特殊個体用意してもらいナサイ
ヌシ・セルレギオス
セルレギオス希少種
セルレギオス亜種
極み駆けるセルレギオス 画質は置いといてもフレームレートの差はかなりゲーム体験変わるよなぁ
今のライズとかマルチでバルファルクとか行くとガクガクすぎるからな なんか既視感のある新モンスターよりは復活モンスターのほうが嬉しいってのはルナガロンで思ったわ
蟹も何だかんだワールドにはなかった骨格から復活モンスター出るのは楽しみだし アイボはフレームレートの差でゲーム性が致命的なまでに変わったよ。ヒット数が伸びたり動作が速くなったりね。ライズはまだ出てないからなんとも言えんがまあPC版が有利になるねは間違いないでしょうね 事変ミツネ俺には無理だ
弱マーク出たんでいけるかもしれないけどきっとそれはまぐれだわ
おまえらこんなん近接でよくやるよな >>890
それはわかるけど、いつメンに頼りすぎなんだよな
せっかく作った新モンスを大事にしてる感じが全く無い 近接できん脳みそスカスカモンキーは恥も外聞もかなぐりすててボウガンにしがみついていけ ミツネなんか特に慣れの問題じゃない?
最初3DSのダブルクロスでやったときはごっちゃごちゃで何やってるか全くわからなかったけど今は画面もデカいし予備動作もしっかり見切れるようになったわ
しっかり頭殴ってたら結構転がせるしね すーぐ看板看板ヌシヌシラージャンだもんなぁ
ほんとつまんねえチョイス おっきくなったオサイズチがマガドボコるみたいなのやればいいのに >>700
激しく同意。
ボウガン、弓使ってる奴はビビりの雑魚。キッズだろうな。12歳以上で使ってる奴がいたら、ガチで引くわ... ライズ発売前から序盤雑魚が多すぎることを懸念してたが蓋を開ければ予想通りスカスカのクソゴミだったな 半年近く放置して久しぶりにこのスレ来たが、色々要らねーもんが追加されてるみたいだな
サンブレイクまでやらなくていいか ミツネミドロは戦っていて一つも面白い所の無いクソモンスだからな
ソロでクリアマークだけ付けて今回は終了
アシラとかレイアは結構楽しかったからしばらくマルチでわちゃわちゃやってたけど >>440
それwオマエwが気づいてないだけの話やエアプwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
PC版アイバのチーター祭りはPC版不正解を露骨に晒した現実やったからなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww ミツネミドロはモーション多彩で結構面白いと思うけどな。
戦っててつまらんのは特にティガディア。
モーション少ないし追いかけっこばかりでつまらんし何で人気あるのか分からん。
いつもディスられてるセルレギオスの方がティガよりよっぽど面白い >>445
チョwオマw無知wエアプw >>440 w刺激すなてwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
PC版チーターに出会ったことないてw100%エアプアピしとるwエアプ藁やぞほまwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
PC版不正解アイバのマルチチーター祭り知らないとかマ?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 大剣の金剛激昂ループだとミドロはノーストレスで倒せるのでおすすめ >>449
ブッwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ライズマルチはスイッチ版が大正解悔しいですレスにクソワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww ミドロ面白いよね、時間稼ぎもう少し短くしてくれたらシャトルランしなくて済むんだが ミドロは武器種による印象差結構ある
エリアル双剣でやると楽しいけどヘビィは発狂しかけた
なおラングロトラは総じてクソ! スラアクの民なのでいやでもミドロ神に世話になったです ミドロはやりたい事を盛り過ぎ
古龍じゃねーんだから 里クエ全体的にサクサク〜って感じだったけど単体も特別試験もミドロだけは本当に強ぇって思えた >>904
これとはちょっと違うけど陰キャがガンナーを陰キャ戦法って語ってたのには草が生えたし武器使用率で逆に陽キャがガンナーがっつり使ってるのがバレたときは森生えた このゲーム、設計もバランスも全部くそだよな
いかにも気取った糞ゲーマーが作ってますみたいな
オタクはいいものを作れないとかもはや定説なのに >>919
他人の武器や戦法を叩いてる時点で陰キャそのものだからな
陰キャ以外は他人が何使おうが気にしないし 泥団子の尻尾押し付けは近寄ってる方が当たりにくいのに気がつくまでは本当に苦しめられた(白目) 前も言ったけどライズ新規組もルナガロンも妖怪モチーフが強すぎていかにも人が作ったエネミーって感じになっちゃってんのよ
今まで実在の恐竜等々の要素組み合わせて作ってたところにそもそも人が作った妖怪要素混ぜるのがモンスターデザインとしては諸刃だっただろ まーたボウガン使ってる植物人間が正当化してるんか?おまえらまじで邪魔やから近接ptに入ってこんといてな 正直ボウガンというか遠距離が嫌いはまあまだわかるけど障害とか言って煽るのは親でも銃で撃ち殺されたん?って心配になる オロミドロは身体のヒョロ長いモンスは総じてクソっていうモンハンセオリーを見事に更新したからな ミツネ野良無理ゲーじゃないかこれ
10回くらいやってるけどクリアできる感じしないぞw 野良の5〜6割はド根性飯すら食ってないしな
それじゃあマルチならではの想定しない事故が発生したら確定死するしかないしクリア率もガタ落ちしますわな ブーイモごとNGしろ
見えなくなって困るやつなんておらん 初期位置あんな狭いところで複数人でオワタ式やるのが間違いだよ事変ミツネは ここまで来たらUSJコラボでも初志貫徹して重ね着だけ出してほしいわ
未だにライズやってるけどそしたらいいかげんやめられると思う 野良でクリアしたかったら鳥集めやってそうなクエ主のとこ行け ボウガン使ってるやつがゲェジなのは事実。地雷率が高くてマルチで迷惑かけるのも事実。ボウガンと一緒にptしたいと思う近接職なんておらんやろ。やつらとは永遠に相容れない関係よ ミドロはダイブ後に上半身出すところでダイブ地点が壁に近かったら変なとこから姿現すのやめろ >>934
初期位置は3ヶ所くらいあるぞ
まぁ左上の13番だっけ?は確かに戦う場所ではないな
あんな狭いともはや直線水ブレスとか誰狙ってるか分からんし
自分だと思って右に避けたら右後ろにいたボウガン狙ってたようで華麗に突っ込んでクリーンヒットしたわ 事変ミツネは予想してたよりは強くないな
攻撃力抑えた代わりに体力盛ったって印象かな
残りの事変も似たような調整になる気がする
野良救難だとこのメンツならクリアいけそうだなと思っても
後半に集中力が落ちて凡ミスやらかしてる感がある 操竜ってなんであんなに操作性悪いの
勝手にプレイヤーに逆らってカメラがグキギギギとか曲がったり
何と戦ってるの?このゲーム作ったバカは バカで無能なだけならまだましだよな
直さないからな
悔しいのかバカなのか知らないけど むしろガンナーでクリアできるのか事変ヌシミツネ?
泡どころか普通につっこんでくるだけで乙るんだろ? 追加要素のbgmにしてもああいうのって中身があった上でやるから盛り上がるのにbgmだけ作るわオリキャラに売る気の無いDLC、挙げ句の果てはまだ続いてるペット紹介
プレイヤーのこと馬鹿にしすぎだろ サンブレイクはこの感じだとかなり激しいアクションになりそうだな
既に過去作やると移動・接敵のテンポが遅すぎてモヤモヤする身体になってるわ BGMは戦闘中の変更できるようにしてくれ
バトルBGMのロックバージョンとか拠点で落ち着かなすぎるわw いい加減BGM変更機能は狩猟中にも適応できるようにして欲しい
戦闘曲のロックアレンジを売ったところで拠点でしか流せなかったら意味ないだろ 意外とスタンも取れるんだけどクリア出来ん
また明日やってみよ 砂原の原曲とかバルクのXX版とか戦闘中切り替えれるなら
普通に売れると思うんだけどなぁ ユニバコラボって唐突にこのコラボだけ装備増やすの変だしどうせ重ね着くらいよね >>955
ライズはスキル構成の選択肢を一切増やさないのが売りだからな
このルールは絶対に破らないよ
ましてや追加モンスターや武器調整なんて以ての外 おっ特大タル爆弾の猫フリーズ修正入ったか
ヒノエミノトロングが今回の追加髪型か ライズの開発がそんな手間かかることするわけがない
ワールドはおろかXX以前でもできてたことだけどね イベント装備なんてメガネとジーパンだけだしスキルいいのついてるわけでもないしコラボ装備もないしどうなっとんじゃ
ギルドクロスゴミだったけど一番嬉しかったわ ギルドカード2ページ目の「総討伐数」と「総捕獲数」の合計が99,999回に達すると、「総討伐数」が正常にカウントされなくなる不具合を修正します。
関係あるプレイヤーおる? >>962
ユーザーが喜んだら悔しいじゃないですか
喜悔の精神 毎回武器防具やってきたUSJで重ね着だけとかやったら流石に最悪 ずっと最悪だけど
武器あったとしても太刀推しのライズだからどうせまた太刀だろうし過去装備の再録とかも別に無いだろうしなんの期待も出来んわ 今気づいたけどヒノエロングとミノトロングって大麻が追加されるのか
てか髪型同じじゃなかったんだな… 大社跡のヒトダマ鳥ルート構築したけど、他のステージより遠回りになるから戦闘に出遅れて申し訳ない気持ちになる
でもろくに集めずに事変ミツネ凸する人達はすぐに乙るから野良はキツイな ミツネよりもマップが敵だわ
細長い場所で暴れ回るのやめてよミツネちゃん このゲーム獄泉卿と闘技場だけでいいわ
雑魚もいないし鳥もいるし快適 やっと事変ミツネクリアしたわ
ジャンプのタイミング分からんからステ上げ必須やな 通路に引きこもってるミツネに突撃して乙るのがチラホラいる 野良はカオスやね
罠仕掛けようとして乙るやつとか何事かと >>976
ヌシに罠仕掛けるようなやつまだおるのか…
とはいえわいのところは閃光徹甲マンがいて近接が難儀してたわ。暴れに巻き込まれた味方剣士1人と徹甲マン二乙で無事失敗 古龍ヌシ相手に罠は邪魔なだけやん
マイセット用意しとこうぜ >>979
>ギルドカード2ページ目の「総討伐数」と「総捕獲数」の合計が99,999回に達すると、
>「総討伐数」が正常にカウントされなくなる不具合を修正します。
これユーザーから報告あったのか?w 各1000頭狩猟とかのやりこみ?勢がいるし、そういうのからの報告なんじゃないかな ひたすらカウントされる数値なんて上限値テストしておくのが当然だからサンブレのテストで見つかったんじゃね
時期的にもこんなもんな気がする 前半→序盤雑魚ばかり
後半→使い回りばかり
ラスボス→キッショいブス
何このクソゲーwww 鳥より古秘薬の効果でいい
最低でも体力ぐらい最大にしてくれ >>991
BC前に虹鳥が出るようになる花結なら1000円まで出すぞ まああのバーのいかにも空っぽを思わせるアレは変えても良かったね、増えた分の体力は濃い緑とか発光させるとか このスレッドは1000を超えました。
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