【MHRise】モンスターハンターライズ HR893
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※ハード間での対立煽り禁止!スルー推奨です。そういう話がしたい方はこちらでお願いします
ゲーム業界、ハードウェア@5ch掲示板
http://krsw.2ch.net/ghard/
■発売日:2021年3月26日(金)
■希望小売価格:パッケージ版 7,990円 税 / ダウンロード版 7,264円 税
■対応ハード:Nintendo Switch
■ジャンル:ハンティングアクション
■プレイ人数:1人 (オンライン:1〜4人)
※インターネット通信プレイ、ローカル通信プレイ対応
◆公式サイト
・モンスターハンターライズ
https://www.capcom.c.../monsterhunter/rise/
・モンスターハンターライズ:サンブレイク
https://www.monsterh...om/rise-sunbreak/ja/
・モンスターハンターシリーズ
http://www.monsterhunter.com/ja/
・公式ファンクラブ「モンハン部」
http://www.capcom.co.jp/game/mhb/
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◆関連スレ
MHRiseの質問に全力で答えるスレ Part24
https://itest.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1637362132/
【MHRise】マルチ募集スレ
https://itest.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1616403830/
【MHRise】Switch本体・コントローラー・周辺機器議論スレ Part5
https://itest.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1620810022/
前スレ
https://itest.5ch.net/fate/test/read.cgi/hunter/1639263622VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
※前スレ
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1639481120/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 結局攻撃力だけ上げただけのガラクタやから近接2分で狩られるっていう
強化ヌシミツネに5分以上かかるやつって通常ヌシミツネを狩れんようなガイジやろな 重大事変毎度毎度ボウガン、弓使ってるファビョってる奴ばかり...ビビりの雑魚。キッズだろうな。12歳以上で使ってる奴がいたら、ガチで引くわ... 野良のボウガンやべーな
羽目になれてるせいかスタン耐性あるとボロボロ落ちてく 野良のボウガンがヤバイのはそこじゃねえよ
あいつら敵の攻撃を誘導することを知らないからどんどん周りを巻き込んでいく XXもワールドもそうだったけどなぜ重ね着を序盤に開放しないんだろう
HR解放のご褒美&エンドコンテンツにしたいんだろうけどその解放までの時間を好きな見た目で遊ばせてくれよと 事変ヌシ・タマミツネって、通常のヌシ・タマミツネと攻撃力そんなに変わらないよね? >>9
見た目とスキルの両立を目指すのも1つの楽しみ方だぞ
というか俺のデフォがそれなだけだが
全部自由に出来るのはウケるけど飽きるのも早いんだ
まぁ、それはそれとしてWの重ね着の解放は遅すぎ 野良ヌシミツネ、野良が速攻でやられるから回転率だけ異様に高かったがやっと終わった
初動で1回2回味方がやられただけですぐ抜ける人多いのはそういうこと 180年振りにマルチ行ったら太刀4人になったけど自分以外兜全然打ってなくて笑ったわ、必殺技使えよ しばらくいなかった気がしたのに最近発狂しまくってんな在日・F・ガイジ
はよくたばれば良いのに 事変ミツネって防御力ガン積みか水耐性上げるのかどっちがいいんだろう
団子でド根性・防御大は確定として水耐性上げるか体術かも悩ましいわ 久々に野良マルチやったけど未だにナルガライトいてかなり鬱陶しかったな
俺チャアクで2人ナルガライトだったけどやたら距離取るから右往左往させられるし意味不明なとこでGP発生するし、ドシューの方がマシだな 近接もガンナーも上手いハンターとしかなぜかマッチしないから正直ここで言われてる魔境みたいなのは体験してみてぇなぁ カンストホストはボウガン率高いよな多分、その部屋にHR2〜300のやつが入ってたら寄生っぽいしまあまあ魔境なんじゃない?
まあわざわざ部屋探さなくても高難度クエの参加要請は大体カオスでしょう いやさその参加要請で入っても確かに乙る人はいるけどここで言われる様なほどの魔境じゃなくてさ でも事変シリーズオモロいよね、今まで雑にプレイしてたの気付かされたわ ヌシミツネもうちょい体力と火力高くてよかったんじゃないか
柔らかいし殴りやすいしダウン多めなせいで元々ヌシの中でも弱かったんだから 事変ヌシミツネチャアクだと簡単だったわ
スタンとダウン多めだから頭に張り付けばずっと斧ガリガリ出来る
今の所事変はヌシアシラが一番苦戦したわ >>27
めっちゃわかる
被弾前提で動いてたのがよくわかる、ちゃんとチャンス見極めないと後隙でワンパンされる 嘘だわ操竜しに行って何故か乙るわ見えない敵に武器を振り回し続けるわでヤベーガンサーがいたわ ミツネはもうちょっと強くしてよかったよ、即死が少ないからアシラレイアより緊張感が無いわ
せっかくの事変シリーズなんだからさ
まさか事変まで初心者向けにしろとかいう馬鹿はいないだろ 初心者向けにするためにヒトダマドリや操竜や猟具生物があるのだ ガンサーに聞きたいんだけど通常ヌシミツネってどれぐらいのタイムが普通なん? >>32
ガンナーワンパン特化にして近接なら余裕が多い感じに作りたかったんじゃないかなって
ノーミスの自信がないなら近接使ってねって塩梅で個人的には好きだけどそれはそれとして根性もリアル根性も自信もないのにガンナーで野良に来るのが多いのは悲しいけど >>32
自分は近接だけど今のところ一番難しいな〜
アシラやレイアは隙だらけで簡単だった 火力は上げてくれてもいいけど体力上げる方向性はダルいだけだからやめて欲しいわ
1戦が長いと周回する気が失せる ヌシとはいえレイアは女教師ポジで教科書的な動きをしてくれるからね 今寒暖ポーズ手に入れてやってみたけどオトモの大麻は他のポーズの使い回しなんだな…ここまでやる気ねえならもうゲーム作るのやめたら?マジでユーザー舐められてて腹立つわ 使い回しや手抜きでも全モンス事変ステータスでくれれば最悪特別な報酬なしでも嬉しいんだけどなぁ...
使い道のないものを作業で貰っても困るだけだし 今回どういうワケか脳死閃光徹甲斬烈マンに殆ど遭遇しないな
味方合流する前にスタン取ってドヤってるアホがドリフト尻尾とか盆踊りブレス避けられなくて無言退出してくのを2、3回見た程度
ヌシラレイアの時は山のようにいたのに 純粋に言い方は悪いけどそこまで残念な徹甲マンがアシラとレイアに間引かれたんじゃない? >>27
それを見直すのに裸とかやらんの?
スキルもないから良い練習になるぞ、それか必須スキルだけ付けてやると立ち回り見直せる
正直火力増しただけの事変はつまらん自分で縛って作り出せる、報酬や防具が良かったりするなら良いんだけど >>37
ライズは移動楽になってるけど何故かこんな意見も出ちゃうよな
体力上げても過去シリーズより早く終われると思うけど感覚慣れちゃうともう無理かもしれない スキルを縛ってやるのとスキル使いきった上でやるのではまるで違うんだよなぁ... どこ行っても徹甲と遭遇するのに辟易して離れてたけど少なくなってきてるなら復帰しようかな >>49
そっかぁ…考えた武具でスキル積んで強敵と戦いたいって気持ちは分かるけどその敵がいない >>48
移動の差分の時間中ずっとモンスターがサンドバッグになってるとでも思ってるのか…?
移動にかかる時間より体力増えてモンスターの行動で手が止まる時間の方が余程多いわ
ていうか今回のミツネは初期位置がキャンプから遠すぎて過去作に差を付けれるほど移動の時間短くねーし >>50
少ないのは事変だけやで
まともに遊べるクエストが一個でもあるだけだいぶマシではあるけど なんで獄泉卿で戦わせてくんねーの
クソマップとかヒトダマドリとか面倒なんだわ >>56
>>28で事変よりもっと体力と火力上げろって話題出たから否定しただけなんだけど…
これ以上上げると面倒なだけだわ
今でも弱点以外の部位破壊まで狙うと5分は討伐時間延びてやってられないのに
弱点狙ってもそれくらいの討伐時間になったらクソゲーだわ ゴクセンキョウも暗くてウンコ
狭くてもいいから昼の砂原とか明るいとこのクエスト増やして 暗いよかマシ
青目外国人みたいな目してんなおまえな >>40
通常でさえ魔境に片足突っ込んでるのに事変とかまじで野良マルチ0乙引き良くないと無理なんじゃないか ヌシミツネボコボコにされて草
アシラレイアのほうが楽だったわ ゴクセンキョウは翔り虫1匹しか置いてないのがマジうんこ イベクエは今までも1周年クエとかあったし一年は少なくともやるから
その内獄泉使った高難度クエも来るっしょ 愚痴スレで相手してもらえないゆうた君がいっぱい沸いてますねー ミツネでピカチュウ少ないとか言うけどガンナー混ざると体感9割くらいピカチュウするぞ
ミツネは結構暴れる上に挙動が分かり辛いから被弾する人多い
後はミツネ2分や5分当たり前とか抜かしてるのはエアプか動画見てイキッてるだけのアホ ワールド前の感じでやってくなら3月に1周年最終高難度クエ出してサンブレまでイベクエ補充無しとかでシメなんだろうな ライズの場合発売から遅れて5月からイベクエスタートだから
5月でイベクエ終了で7月にサンブレっていう流れかも そういえばイベクエスタート遅かったな
結局なんで遅かったんですかね >>67
金冠サイズも合わさってマジで動き分からないからテロだわ。むしろ味方◯すために閃光投げてるんじゃねーかな しゃーないサングラスかけて狩猟……はっ!グラサン重ね着はこの時のために…!
所構わず閃光投げるのやめて欲しいね 見切りをジャスガレベルにシビアにして、兜割の数値落として、居合で色上がらなくして、納刀術もフル積みでも遅くすればいい感じの武器になりそう
それでも4の太刀より全然強いけど 今さら言っても仕方ないがガルクは要らなかったな
発表当初はエリア移動の手間が大幅に改善されると期待したけど結局は従来と変わらない
戦闘に参加してくるからマルチだとゴチャゴチャするし邪魔なだけ
ソロならまあいいけどマルチでは戦闘に加わらないようサンブレで調整して欲しい とりあえずサブキャンプにも支給品ボックス置いてほしい
納品はメインキャンプだけでいいから アシラとレイアは攻撃パターン読みやすいから野良近接も多かったけど、ミツネは暴れるから野良ガンナーだらけ や、マジでサンライズ楽しみすぎんわ
神ゲモンハンライスの続編だし9000時間くらい遊んじゃうわ 一回ソロで狩ってから来れば動きわかって被弾しにくくなるだろうけど
倒せないからマルチに来るというジレンマ
参加要請はせめてクリアした人だけが参加できるようにするべきだったな 太刀の動画見たけど参考にならん
いやあれなんであんな強いの? >>78
ガルクはエフェクトうるさいけど猫は全員にバフ撒く有能だからなぁ ガルクは猟具エフェクト小さいの選べば良くね
初期は鎌振り回すの使う人多かったけど
最近はもう見なくなったしアイルー連れてる人も割といるから
マルチやってても気にならなくなってたわ 大剣が弱いのは百歩譲って許せるとして
真溜め強撃の演出がゴミなんと攻撃音がゴミなのはマジで意味わからん ミツネ事変被弾するガンナーがいない場合かそもそもガンナーいないパターンでも失敗するときは一気に失敗するな
あと何故かやたらガンス担いでくる人いるけどなんかガンスって更新あったの?多分ないと思うけどやたら乙ってるところを見るせいか目立っちゃう 犬の移動が便利だと感じたのは序盤だけだな
数こなして移動ルートが確立していくと必要性を感じなくなってくる キャンプの位置が絶妙に悪くて大翔蟲のほとんどが狩猟の役に立たない位置にいるのがなぁ
犬を使って欲しいがためにわざと不便にしてるようにしか思えない >>93
多分気づいてないだけで結構役に立つ大翔蟲多いぞ 考えてみるとキャンプ近くの大翔蟲しか使ったこと無いな
勲章の為に全設置したけど全く場所覚えてないわ パッと思い付くのはsfラーの道と水没でメガトンコインしたときにリカバリーするところと砂漠のサブキャンプ近くのくらいかな >>95
役に立つのは勿論いるけどその中でもどこか一々登らされたりで絶妙に不便だったりキャンプのどこからも遠いんだよってところに絶妙にいけなくね 重大事変とかいう近接2分で終わるクエに涙目になってるやついるってまじ?普通のヌシミツネすらしょぼいタイムでしか狩れないガチゆうたじゃね?w ヌシミツネ事変やったけどやっぱクソだわ
こっちが抜刀中に背中プレスやられたら確定で死ぬ
どうやっても避けられない
完全な後出しジャンケンやん
おもんなマジで マルチミツネの背中プレスや溜め突進は尻尾側に居ると謎の当たり判定に引っかかるししかも判定も正面より早いし尚更回避不可能だしな ヌシミツネの背面プレスってジャンプ開始から攻撃判定出る場所ある?
マルチやってたら構え見えた後視界から消える前に突然死して???ってなったわ
他にも大技の〆の他人狙い水ブレス中に顔の横から殴ってたら突然死するパターンも起きた
もしかして通信ラグあるとラグ解除時に理不尽な当たり方するのか…? >>107
ジャンプ開始から攻撃判定出てるのか…
大体この攻撃の後背面プレスしてくるってパターンはあるしおとなしく離脱した方がよさそうだな
カウンター前提で密着してるとマルチじゃ危険すぎるわ 背面プレスはミツネが顔向けてる方と逆側に飛ぶ瞬間らへんから謎の判定ついてると思う
尻尾叩きつけの胴体判定とかもそうだけどこいつ判定の取り方雑だよな 久しぶりにハンター大全4見返してるけど防具もっと欲しかったな…有料でいいから重ね着もっと欲しい >>109
あれも即死級威力の癖に出始めから胴体判定あるからやべーよな
ターゲットから距離離してから出すから狙われていれば接近しない限り怖くないのに…
飛び回った後の連続攻撃の〆とかで出してくるからはよ出して糞ターン終わらせろって思わされる 今までマルチ乞食しないでソロプレイしっかりやってきたやつはステ値いじっただけの既存モンスを使いまわした2分で終わる事変シリーズに阿鼻叫喚しないからな。5分かかるゲェジは恥を知れ アイルーに睡眠武器持たせたが、まじで寝ないな。減算補正のあるガルクの方がよく寝る 武器蓄積だけで状態異常取るなら竜巻旋風2匹じゃないと割と厳しいと思う 何度も言ってきたよな?確かなソロ能力が身についてれば事故以外で被弾なんかせんと。あの最強と名高い極ベヒやミラだって軽く倒せるようになるのがモンハンというゲームや
攻撃力上げられただけで涙目になるのは自己以外の被弾をしまくる即ちそのモンスを攻略できてないゆうたに他ならないわけ。事変で苦しんでるゆうたはこれを機にしっかり反省してソロで腕を磨けよ🤪 今までリアル乞食しないで人生しっかりやってきたやつは大手インフラに寄生してるだけの格安スマホでドヤ顔しないからな。MVNOゲェジは恥を知れ ミツネ事変は思ったよりも苦しくないな
動きに慣れてないアシラや毒で根性貫通してくるレイアの方がよっぽどきつかった
まあヌシの名で死ぬほどやって動きに慣れ切ってるのが大きいけどそれにしても少し期待はずれ 俺格安スマホ使ってるけど末尾M煽りするやつって安くて済むものをわざわざ高い金払ってイキってるようにしか見えないけどな
まあスレチだからやめるか 俺マルチで徹甲使ってるけど徹甲ハメ煽りするやつってハメで済むものをわざわざ無駄な労力使ってイキってるようにしか見えないけどな
まあスレチだからやめるか いまどき三大キャリアでスマホ使ってるほうが情弱のまぬけだからな🤪テレビに洗脳されてる老害なみに脳みそスカスカなんだろう 大翔蟲は開発が適当にランダムに置いたものがたまたまいくつか役に立ってるだけって印象だ いまどきガチソロでモンハンやってるほうが情弱のまぬけだからな🤪テレビに洗脳されてる老害なみに脳みそスカスカなんだろう 事変タマミツネのマルチさ、死んでもいいからまず戦えよな 事変ミツネ、まぐれ込みで4分半が限界だ
これ以上は自分ではもう無理
ライブで2分15秒で倒してる大剣の人いたけどどうなってんだあれ >>121
近接ソロ2分で終わるお笑いクエストなのにマルチいってへたくそ達とグダグダプレイして無駄な労力使ってるおまえおもろいな。徹甲寄生ゆうたどんまいやぞ🤪 >>127
大手キャリアでも数千から一万くらいの通信料金なのにMVNO使って底辺扱いされて言い訳に無駄な労力使ってるおまえおもろいな。格安スマホゆうたどんまいやぞ🤪 アプデ3.7
大麻ジャーキーが表示されなくなるアフィ不具合を修正ってのに笑った 泡の数2倍、大麻1発HITだけで泡まみれ状態に
とかでも良かったかもね泡沫の舞とか専用スキルを使わなくちゃ厳しいって状況とか 強化はまあいいけど時間もっと短くしようぜ
15から30分ぐらいで 4GのOPでコンガ女がジャーキー食ってんの見てからジャーキーめっちゃ好きなんだけど高いよな >>126
一発録り2:15ってだけでも人外なのに大剣とか信じられん
通常ヌシ大剣最速より速いんじゃない? ソロだと理不尽さ全然ないけどマルチだと理不尽な行動多いわ
こっち狙って背面プレス派生しそうな攻撃→急にタゲ変えて180度ターンから背面プレスの尻尾判定擦り付けとかソロじゃ絶対やられないもん
高難易度楽しみたいならマルチやれって言える調整 滑りながら尻尾叩きつける攻撃は自分がミツネの近くに居てミツネが他人狙ってたらこりゃ避けらんねーわってなる マルチはミツネ自身もそうだけど狭い通路にいるのに突撃して死ぬやつとか閃光投げて目眩しと暴れ誘発させるどっちの味方かすらよく分からないやつもいるし割とカオスだわ アシラレイアでは全然見なかったピカチュウが大量発生してて困惑
あとヌシミツネって存外弾肉質渋いんだが野良は絶対把握してない奴ばかりだろ カトンボみたいにポロポロ落ちてく徹甲マン見てるのは割と面白い 三大キャリアゆうたが発狂しててメシウマw頭スカスカやつは養分となり搾取されるだけの儚い存在🤪 荒らしとかキャンプ寄生とかならまだしも、野良でその類の文句言うなら野良やるべきじゃないな まだ始めたばっかなんだけど、防具はきつくなったら更新すればいいやと思って集会所★5まで下位装備でやってて余裕だったからそのまま★6突入したら急にワンパンになったんだけどw急すぎだろw
さすがに無理、3乙しちまうと思って謝って離脱したけどメンバーの方々すまんかった 星6ミツネの登竜門越えたら花結も強くなるしそこの壁は意図してるだろうな 三乙してもいいから途中離脱するくらいなら最後までやってほしいかな俺は マルチだとまだ皆慣れてないのか近接でも遠巻きで様子見してる人結構いて
ミツネがあっちこっち動き回ってなかなかカオスだよな 事変はゆうた発見機として良いクエストやな。いかに今まで未強化の通常クエすらソロで攻略してこなかったマルチ寄生虫かをさらけ出してくれる
最近始めた新規なら厳しいやろうがずっとへばりついてる狂信者のくせに主ミツネの立ち回りすらスカスカで完成してないとか。日頃偉そぶってるくせに中身ゆうたで草🤪はずかしくない?w 上手さは求めないけど情報はそれなりに食ってて欲しいわ
未だに睡爆する老人とか >>139
狭い所にいたら速攻こやし玉投げろ
野良は何も考えてないから狙われてる奴は避けられても一緒に殴ってる奴が巻き込まれる 呼んでも来ねえと思ったら鬼火ピョンピョン犬くんさあ…… なるほど肥やしでエリチェンさせるのはアリかもな
合流=得しかないライズではほぼ意味のない存在だったが
ようやく貯め込んだウンチにスポットが当たる日が来たか MVNOゆうたが発狂しててメシウマw頭スカスカなやつは僅か数千円を惜しんで底辺扱いされるだけの儚い存在🤪 末尾Mはゆうた発見機として良いIDやな。いかに今まで月々の携帯料金すらまともに払ってこなかった回線寄生虫かをさらけ出してくれる
最近スマホ買ってもらったリアルキッズなら厳しいやろうがずっとへばりついてるネット中毒のくせにその通信環境すらスカスカで払えないとか。日頃偉そぶってるくせに中身ゆうたで草🤪はずかしくない?w ブーイモはさっさとNGしとけ
煽りレスしかないから消してなんの問題もないぞ おーい事変は近接ソロ2分で終わるクエストやぞwなんでおまえらそんな必死になってるん?🤪いままでモンハンやってきてなにを学んできたんや?wざこすぎない? 事変ミツネようやくチェックマーク入れたわ
ヌシラヌシレイアみたいに慣れるんだろうか 操竜で乱入モンス連れてくる人いるけどミツネの攻撃って範囲広いからたまにモンス狙いの攻撃に巻き込まれて死ぬ人出るんだよな
操竜するなら回避使って上手く怯ませてくれるといいんだけどなあ 資料集で淵源ナルハがこの地方の生命の頂点の一角とか書かれてたけど
この地方ってどこからどこまでや? 近接ソロ2分のネタクエストでここまでファビョるやつ出るとは開発もびっくりしてるやろ。こんなんじゃサブレも高難易度クエ出せんのとちゃうか?🤪 寒暖ポーズって撮り方によってグラビアの乳寄せポーズみたいに見えねえかな
って思ったけどなんか上手くいかんわ マルチで操竜は3発目当てて転がしたら一旦離れて味方に任せたほうがいい
んで大技ゲージが無くなる寸前に使ってもう一回転がす 近接ソロ狩り2分で完了するイベクエに消し炭にされる身障wこういうバカがいると開発はこの先も事変で延命できるからガッツポーズしてるやろ 乙ってからとりあえず言い訳チャット流すやつはリアルでも言い訳多そう >>162
ユクモと文化圏が同じらしいのでこの二拠点から行けるマップ全般かな 他人が乙った時に、
「自分が粉塵撒けなかったせいですみません!」
みたいな自動チャット流してる奴が一番イラっときたな
露骨な煽りよりもこういうほうがタチ悪いわ 2分で終わるクエにすら苦しむゆうたのストレスたまってきて愚痴増えてきたなwチャットとかどうでもいいやんけ🤪 ソロ狩りできない→野良にいくしかない→自分含めてへたくそだらけでクリアできない→仲間にやつあたり
ゆうたのお決まり行動パターンテンプレ始まったなw 事変ミツネ野良を諦めて気晴らしにバルク行ったクエ失敗で草
ヌシディア、オウガ、バルク以降は通常個体でも魔境に近かったの忘れてたわ みなさーん。これソロ2分で終わるクエストですよw顔真っ赤にしてマルチで他人に八つ当たりしてる時点で底が知れますよw気をつけて~🤪 ソロはタゲこっち向くから楽だけど、野良マルチは色々とカオスやね 天狗クエ行ってなかったから行ったら麻痺柿で全員麻痺って草も生えん
なんだこのクソクエ!? ビシュテンゴの火力を重大ミツネ並みにしたら地獄だな
こいつ何してるかようわからんわ ふふ君はPC版待ちでライズやってないのにエアプで煽って動画はしっかりチェックしてて
格安回線複数用意して毎日スレに入り浸りと
ガチキチすぎて尊敬するわ >>178
そもそもあんまり狩ってないからよくわからん
ほんと新規モンスが息してないよなライズは 柿で5割持ってかれるとか調整されたら最強説あるなビシュテンゴ 事変クエで愚痴言ったらゆうたってバレますよw近接ソロ2分で終わるクエなんやで!この程度のクエすらソロで処理できずマルチ寄生してなお仲間に不満垂れたり悪口を言ってイライラしてる人こそがガチのゆうたなんやで!🤪 まだ三大キャリアゆうたが顔真っ赤にファビョってるの草すぎるw効きすぎやろ。搾取されるだけの脳みそスカスカ爺さんの執念半端ないわ😱 獰猛モンスターにガード武器使ったことなかったなぁ…多分ランス系も回避積んでたし 事変主ディアオウガはもっと酷いことになるんやろなwなおこいつらも近接ソロ2分で狩られる運命なんだけどね🤗それまで通常個体で練習しとけよ。いつまでマルチで寄生してんだ🤪 ヌシ終わったら強化個体の序盤モンス編やってみてほしいな
どうせ報酬とかないんだしヌシ古龍じゃない方がインパクトある ミツネだけボウガン多すぎだろマジで
こいつ滑ってあっち行ったりこっち行ったりでダルすぎるわ 獰猛は狩技ゲージが即溜まるからまだ許せる感ある
ストライカーやレンキンだと狩技連発できてとても気持ちが良い ボウガンってよりミツネ自体離脱技複数あるからどうしても散らかり易い >>193
なんか久しぶりにナルガライトうぜえと思ったわ。徹甲の代わりに増えてるような気がする
マルチで使ったって横から撃ったら全然HITしないのに
やたら遠くから撃ってて邪魔なんだよなあ キッショいジェスチャーショッボイスタンプダッサイ重ね着
こんなもんしか出てこないスカスカライズの現状こそ事変だろ クソ猿はイベクエで金冠揃ったからこれ以上狩らなくていいのは嬉しい
強化はあとバルファルクとマガトくらいしか出ないんじゃないかな
古龍トリオもほしいけど開発的には前出したイベクエでokだと思ってそう メル・ゼナがドラキュラだからモンスの血を吸って眷属化させる説あるけど
もしそうなら獰猛化や狂竜化みたいなのはサブレのコンテンツって感じか いつまでイベクエやるのか知らんが、まだまだやるなら古龍もでるんじゃない >>198
ドス古龍同様にヌシも微強化出してからの事変だから
ドス古龍辺りも超強化ある様な気がする
何よりもヌシだけだと2月頭に終わっちゃうし と思うじゃん?
マガドのモンスターを喰らう設定がどこに行ったと言わんばかりに百竜に出てきてはボーナスタイムと言われる始末だぞ 貫通は見るけど属性貫通は滅多に見ない
肉質や体型的に貫通効く様なのはガバエイムだったら対応した属性貫通の方が基本火力出るのに 獰猛化も獰猛素材使った武器もなんなら二つ名関連の武器防具も散々叩かれたしやらなさそうとは思う
まあ獰猛に関してはハンマーくん何とかしたげて獰猛素材もライズ特有の緩さで持ってきてくれるだけでいいんだけどさ 属性貫通は全身が弱点属性でもない限り貫通させない方がダメージ出るなんてことが普通だしまあ ヌシ武器やヌシ防具出て欲しいけどなんか出なさそうな予感するなあ 師走に加えコロナ禍にいちいちペット紹介等ご多忙でいらっしゃるからな
ヌシ武器や防具なんて作る余裕があるわけがない 今更武器防具一つ二つ増えたところで何もかわらんけどな 何せライズスタッフはライズ作ってる暇がないくらい忙しいからしょうがない ヌシ装備はもう諦めろよ
わりかし根幹の要素で最初からここまで一貫して出てこなかったんだ
ライズの間に出ることは無いしサブレからも無い
サブレで別カテゴリーのモンスターが出て来れば新規装備もあるかもな マジでヌシミツネが飛び上がると誰か死んでて草生える いいシステム考えたよなハゲは
二つ名の使い回しで作るの楽だし武器防具も作る必要ないから超簡単に嵩増しできる 久しぶりに起動して新キャラ?の声のマルチ参加者いたんだがキモすぎんな
すげー早口でペラペラ喋ってんだよ、キャンプに飛んだだけなのに
それだけでもキモいのにフゲンが〜ヨモギがミノトが〜みたいな内輪トークを隙あらば入れてくる痛々しさ
これ叩かれてないんか? 蟹でX四天王の頭骨コンプしてくんねえかな
サブレPVで蟹を出したことを最大限利用してくれ ガムートとライゼクスさん顔のサイズ10倍くらい違うけど大丈夫ですか スタッフの声オタ趣味でねじ込まれたボイスだからな
そこにぼくのかんがえたせってい語りが加わり臭さ倍増 モンジュボイス本当にうるさい
ナカゴがネタにされてるの見て勘違いしたとしか思えない 聞いたことねえなー
あんな意味のわからないボイス買ってる奴なんて本当にいるんだな
企画段階で誰か止めろよって感じだが、それが通っちゃうのがライズのスタッフなんやろな
公式Twitterでペット自慢してるくらいだしな モンジュボイスは良く聞くな
長台詞過ぎてシュール感がある そういや発売前はボイスオフにするわって人結構いたけどオフにしてるもん? ロンディーネ、炭治郎、カゲロウ辺りは一度もマルチで聞いた事がないな 大技がでる前の注意ボイスはスキルとかにしとくべきだったとは思う 唐突なオリキャラはマジできつい
頭沸いてるんじゃねぇの カゲロウボイスはまじで聞いたことない
ロンさんはたまにいる >>229
ヒノミノの頃はまだ今後のアプデで良くなるって希望があったから
結構買ってる人多かったんだよね
DLCの売り上げグラフなんて作ったらすごい勢いで急降下してるのは間違いない 完成された物語に自分の妄想キャラぶち込んでニヤニヤしてる小学生と同レベルだよあの二人を考えた奴は ナカゴボイス追加とかならまだイージャンみたいにユーザーの悪ノリに合わせただけって感じで納得できたんだけどな 設定資料集の隅っこに載せとく程度で我慢できない気持ち悪い承認欲求の持ち主がいるんだろうなあ 頭おかしいよなありゃ
オリキャラって普通ファンが妄想で作って遊ぶとかだろ?
本家のスタッフが妄想オリキャラってどういうこと…??
作るならちゃんと作って本編に出せよと
やってることが学生のサークルレベル、プロがやることじゃないんだよなあ いやーほならね?
自分でモンハン作ってみろよって話ですよ
私はそういいたい あー因みに設定資料集には追加の裏設定キャラ二人いたぞ
なんでもロンディーネの友人でエルガドの騎士だってさ
後々DLCくるかもね 無駄に金かける分小学生の妄想よりタチ悪いぞ
出すにしても資料集出した後にするとかさぁ… 百竜夜行といい妄想オリキャラといいなぜこれを誰も止めない?
馬鹿なスタッフがいるのは置いといてそれを止めるスタッフがいないのがやべえ クソキモオリキャラオナニーがちゃんと叩かれてくれてて安心する あんなオリキャラ男社員がドヤ顔で書いてきて女社員がドン引きしてるのが目に浮かぶわ こんなの叩かれない方が怖いよ
資料集とかも出てない中で設定上のキャラですとかいわれてもユーザー置いてけぼりやねん 資料集見て意外だったのはイソネミクニがミツネやミドロよりラギアやアグナに近いモンスターだったってことかな
腹を地に着けない立ち方だったからミツネ寄りかと思ってた モンジュたちのキャラ自体は普通に好きだわ
豪快なお姉さんと気立ての良い兄貴みたいな感じで
でも今まで自分でアバター作って楽しんでた所に
ユーザーに模倣してくれみたいにDLCを売るのは唐突過ぎてズッコケたわw キャラ付けがないボイスの種類を充実させてほしい
男の方はよくわからんが女の方って3種類くらいで9割占めてそうな印象だし
5%も選ばんだろって感じの声を入れるのはやめてもらいたい クールな14番ちゃん
お姉さんな14番ちゃん
熱血な14番ちゃん
あざとい14番ちゃん
声×性格的な感じでボイス決めさせて欲しかった モンハンの見た目やボイスって昔から8割くらいイロモノだよな
逆に迷わずに済んで助かるくらい 19番ちゃん好きで迷いなく一発採用したわ
研ぐ時に本当の君はもっと美しいとかそんな感じいうやつ。 里のキャラ全部開発のノリが寒いんだよな
ウツシがモンスターの物真似得意とかりんご飴とおにぎりの関係だとかストーリー本編の演出に使いもしてない設定をいくつも用意してるのズレすぎだろ [MHRise]DLC モンジュ ボイス集(CV 杉山里穂さん)豪快お姉さん [モンスターハンターライズ]
https://youtu.be/bdsGB03a-zk 確かに声ごとに性格を選ばせて欲しかった。
NPCと没キャラのボイスもたまに使う分には面白くていいけど、ハンターの声って気がしないんだよな。 ワールドとコラボして大団長ボイス使わせろって俺1年前から言ってるよな?????? 人間キャラクターを引き立てないと影の薄い作品として終わる
ソースはポケモンXY お前らまじで女のおばさん軍曹みたいなボイス使ってやれよ
マルチで1回しか使ってるやつ見た事ねーぞ😂 >>229
セットに含めれていたから、一応、イオリボイスも持っているけど、そういえば使っていない。
特に好きでも嫌いでもないから、あまり使う気にならないというかなんというか・・・・・
ヨモギの方はたまに使うけど。 マルチで強化ヌシ倒せないから結局ソロで倒す(1ヶ月ぶり3回目)
強化アシラもレイアも鼻ホジ余裕だったけどミツネはかなり苦戦した
これ余裕って人は素直に凄いと思うわ 性格で細分化させるのはよさそうだな
声は好きだけどしゃべり方とかがいま一つっていうのが解消されそう
1Aと1Bみたいに表記も簡単そうだし声優も増やさなくていいから既存の声のまま種類増やせる 手記で暗示されているモンスターとかヨモギちゃんの伏線がアプデで回収される…そんなふうに思ってた時期もありました 百歩譲ってオリキャラってだけならいいがジョジョネタとかやってるのほんま寒い
同人と勘違いしてんのか Q6.モンハンライズではハンターが喋りますが、何種類ぐらいの選択肢からボイスを選べるのでしょうか?
A6.田中:具体的な数は、実際にプレイして頂いた際のお楽しみとさせて頂きたいのですが、選ぶのに迷ってしまうくらいの種類/内容は用意してあります。
今回は、アクションボイスだけでなく『セリフ』を喋るということで、それぞれのボイスタイプから、ある種の『性格』のようなものを感じ取って頂けると思います。
シナリオライターがボイスタイプ毎に設定を考え、セリフを用意してくれたのですが、これが非常に良く出来ています。
『このボイスタイプのハンターは、きっとこんな狩猟ライフを歩んできたんだろうな』と、自然と想像が膨らみます。
良い意味で、どのボイスタイプを選ぶべきか本当に迷ってしまうと思います。
https://www.monsterhunter.com/mhb/dev_report/?id=developer3 >>272
どうも。
サブキャラで選んでみたけど、個人的に無難なチョイス >>275
スレ見てわかる通り今ライズに残ってるやつなんてほとんどキモオタだろ?
今更気にするな キャラクリは薔薇マイセットで自由に変えられるレベルにしてほしかったなぁ シナリオライターが必要なレベルのシナリオがあるとは思えん
てかモンハンにシナリオはいらん >>274
解析で判明してからの手記じゃなかった? もうすっかり言われなくなったけどDLCの値段設定も狂ってるんだよな
全部買ったら本編以上の値段ってなんだよ
シーズンパスとかも無いし。まあそんなのあったら買っちゃった人達から不満噴出してただろうけど 体験版で全モンスター割れしてて
うそくせーってなったのを手記があっコレホントやんってしてくれた あれ、そうだったっけ
たしか今年のことなのにもはや忘れてた
でもスーパーバルファルクは原種ないのにスーパー来るの?みたいな空気だったのは覚えてる >>254
ヨモギのお団子ネタクッソ寒いよな
同じネタ連呼するバラエティの三流芸人みたい たくさん割れたのは去年のことだったからセーフ
スーパーバルファルクの胡散臭さは異常だったな
「バルファルク来るの?マジ?えっスーパーバルファルク?なんだガセか…」みたいな
本当に来るとは思わなんだ NPCのボイスを売るならスキンとセットでなりきれるようにした方がよかったんじゃないかな
ヨモギやイオリは好きだけどハンターの見た目年齢的に声に違和感ありすぎて無理って人結構いたし ライズ発売直前にVer3.0までの全モンスターリークは出てたはず
過不足なく的中してたせいでVer3.0まではほぼ予定調和だったな
Ver3.0で打ち止めっていうのがライズの初サプライズだった >>293
元々、大麻サンブレイクでNPCオトモの実装予定
↓
このコカインボイスそれだけじゃもったいないし、大麻ライズの段階でDLCで販売しよう
って事なんじゃないかと妄想してる
「なりきり」とはいえ、名乗り上げたり団子だの姉さまだのと固有セリフ言い過ぎなのもその関係なんじゃないか?
と >>296
俄だがFのラスタ的な感じか
台詞の内容的に○○ボイスで遊べるというよりキャラ本人になる感じだしな
万一実現したらマルチがカオスすぎて笑っちゃいそう 知ってるキャラでもキモいのに知らないキャラになりきりって正気じゃない アヤメのセリフに「近いうちに一緒に狩りに行ける」みたいな文言あるし
NPC共闘はフロンティアにもあったみたいだからありそげ 設定資料集にヒバサみたいなキャラがDLCの重ね着装備を着てるイメージ画があったんだけど(ついでに上で言ったエルガドの騎士も同じような感じのイメージ画があった)
もしかしたら装備の設定画に使ったモブハンターのうちデザインがよかったいくつかを裏設定キャラとして昇格させた説がある なんか武器使用率1本ドーンしたくなって来たから別データ作ろうかな
金冠それなりに揃ってるんだが悩む NPCがクソ役に立たない上に4人用体力になったらどうするよ あまりに下手過ぎてずっとランス使ってるのにジャストガードが使えない >>303
剣盾のレイドみたいにNPCの乙回数カウントで強制失敗させられたらクソゲーだろうな >>305
使えるってどれくらいの水準の話してんだ?
2回に1回成功すればいいならランス30回くらいの俺だって使えることになるが >>300
そうなのよ、大麻アヤメさんだけでなく声有りキャラほぼ全員が主人公と今度一緒に狩猟に行こうって事言ってるし(ハモンも)
コミツちゃんが大麻ハンマーの個人極秘訓練やってて、天才的大麻販売センスを持ってるってウツシ教官のお墨付きだったりとか
その辺も伏線なんじゃ?と思ってるんだが…
うるさいのでヒバサ&モンジュも本編に登場しないキャラなのに
有名声優使ってるしあんな安いDLCの為だけってのは不自然 >>309
横からだけど「お前は私を怒らせた」云々とかいうセリフのことかな ボイスヒノエミノトとヨモギと夢小説女買ったけど
ヒノエミノトは最高だわ
声が綺麗だし大技撃つ時の「お覚悟っ……!」とかめちゃくちゃガチで命のやり取りしてる感じする
あと飲食と麻痺のボイスがエロい
ヨモギはゴリラハンターに合わなすぎるのと
セリフが明るすぎる
これは今回のボイス全部に言えることだけど
命をかけた狩猟のはずなのにめちゃくちゃ舐めたテンションで喋るから腹立つ
夢小説女はマジで鳥肌とイライラが止まらなかった
喋る内容がイチイチ寒くて聞いてて恥ずかしくなってくる なんだかんだみんな結構ボイス買ってるんだな
俺はウツシ教官しか買ってないわ まぁキャラ云々言い出したらヒノエミノトの時点でなぁ
案の定萌え豚には人気だけど
みんなで里を守ろう!!までは良かったが唐突に共鳴とか言い出してからは
は!?ってなったわ ライズは日本市場の開拓狙ってキモオタを意識した商売したのにXXの半分程度しか売れなかったな
時代遅れ感が半端ない 共鳴はかなり突飛な要素だったな
ご都合能力で居場所を割り出せるとかヒノミノがトドメを掻っ攫うとかやらなかったから叩かれず話題にも上がらずいる印象
つまり必要なかったってことでもあるんだが みんなで里を守ろう!(全員集合する)
俺「少なっ…」 んほおおおおおおお虫使い2スロ2-2きたああああ
おれ片手使いなるわ 虫3スロ2-2だったわ
やっぱライズ神ゲーですわ😭 事変ヌシミツネですら、モンハン歴代難関クエストのベスト10にすら入らないんだよね
モンハン怖い >>324
ベスト10どころかギリ100入るかくらいじゃね 双子の龍なら雰囲気で共鳴にも納得したけど
向こうつがいやんっていう 事変ミツネっていうかヌシミツネってヌシの中だと体力多いんだね
例の人が徹甲斬裂で5分で狩ってる動画あったけど補給に戻ってるし 突如出てきた共鳴云々のストーリーにしろ‘‘設定開示’’にしろ、なんというか臭いのが好きなんだろうな
普通にキツすぎるから止めてほしいです まあ今、サンブレイクのモンスをどんくらい強くしようか
データとってるんだろうな アシラレイアはともかく鳥集めなしのミツネは歴代でも上の方だと思う
海竜種特有のモーションがえげつない >>331
そんなん死ぬほど難しくていいからはよ発売しろ ゴコク様って百竜夜行に対して全権委任されてるんやね… 中国がモンハンのパクリゲー出してるけど、映像は圧倒的に綺麗なのに、攻撃のヒットストップが無くて攻撃に重みが感じられなくてショボく見えた
モンハンとの比較動画を見たら、改めてモンハンライズの凄さが分かったわ
カプコンやるやん ライズは武器種によってエフェクトの爽快感に差が大きい印象
太刀やスラアクは爽快だけどハンマー大剣みたいな重量感が大切な武器はWのほうが良かった コガラシの影が薄いのもなぁ…強いならマップ兵器として大量のワンニャン軍団従えてくれ 獄泉大麻の黄色は硫黄だったんか…「近隣ではユクモ村が温泉村として名高い他…」って文章あるからもしかしたらアマツ来るか? ヌシミツネはエフェクトのが敵
泡も飛沫もキラキラ光って見辛い >>332
猫パンチみたいな弱点殴る障害になるような行動はないから慣れればたいした脅威ではないわ
気絶とか猛毒みたいな対策しないと事故が怖い要素もないし 白骨化前の雷神龍が脈動の原因なのだろうか…みたいなニュアンスしてない?(設定資料集)
ミスリード狙ってる感もあるけど 手記の指してる場所って白骨化死体がある場所なの?
ゴクエンチョウがいるエリアのことだと思ってた
ゲーム的にはそこに辿り着くまでのヒントで設定的にはミラオスの存在匂わせみたいな 野良は本当にキツいな
死ぬのは何も悪くないが閃光連打だけはやめてくれ
あとたまにいる5分以上鳥集めてるバードウォッチャーは正直サボりたい欲あるだろ 新キャラボイスかわかんないけど滅茶苦茶ずっと喋ってる女ボイスうるさくてわろた
狩り終わってもまだ喋っててお喋りクソ野郎だった >>347
いつも通りハメで大丈夫と思ってるのか閃光マン結構いるよね
ヌシアシラのときは見なかったんだけどなぁ 今俺ミディールにボコボコにされてるんだけどそのミツネとどっちが難しい? やっぱり背面プレスの謎判定での事故率が高い
もはや亜空間プレスの域 背面プレスでミツネが飛び上がった瞬間に召されている人を見るがありゃどういうことなんだ
密着してても上昇部分に判定なんか無いように思えるし回線の問題? >>346
例の骨の画を指して「この龍骨が求めたものの正体か…?」とイマイチ煮え切らない感じなので微妙なところ 俺が下手なだけかと思ってたけどやっぱ謎判定あるのか?
今の何が当たった?って良く分からんワンパンがある 銀髪美女「きえんっっっ!ばんじょうっ!!!!(教官)」
まぁ正直嫌いじゃない お腹だと……全然知らなかった
基本みんな頭か尻尾狙いだから腹に触れてて死ぬのは珍しいわけだ 背面プレス泡まとってちょっと動いてからドーンがなくて不意打ちで飛び上がる準備のモーションになるから野良だと引っ掛かってもまあ >>290
スーパーバルファルクのリークはもう1年以上前なのか…懐かしいな
サンブレイクはC社も流石に厳重なリーク対策をしている…よな? >>330
と言うか本来ならあの辺の話は金玉夫妻がどれだけやべーか
凶悪なモンスターかをちゃんと描写しなきゃいけない時期なのに
なんかガチレズが姉さま姉さま騒いでるわ里は呑気なままだわ
金玉の出番はあの姉妹が代弁する形で奪うわですっげぇ影薄いよな金玉
そのせいで妊婦ぶっ殺して終了って妙な後味の悪さしかない
これがエイリアンのクイーンならぶっ殺してもスカッとするんだ
エイリアンがどれだけやべーかちゃんと描写してるからな ヌシジンオウガの背中落としはやたらふわっとしてたり宇宙の法則がみだれる キャラでんほってる割にはダンゴの話しかしないヒノエを筆頭にキチガイだらけ
共鳴するとかいう世界観無視の謎能力
ラスボス倒した後のエピローグシーンでありがちな真面目に話してるところで誰かが腹を鳴らして、さらに別の誰かが噴き出したのを境にみんなが大笑いして大団円エンドっていう何百回と擦られてる演出を恥ずかしげもなくやる
挙句の果てには存在しないキャラを裏設定と称して発表するオナニー具合 ミツネの背面プレスとかいう飛び上がりの謎判定で死ぬやつとダメージ判定が早い背中で死ぬやつと普通に尻尾で死ぬやつが出てくるやばい技 あんな金玉つけて逆立ちしてるようなラスボスを恐れろって言われてもな ヒノエちゃんを苦しめるあの龍許せねぇよなぁ!?
みたいなノリに里の連中がなってるのもついていけなかったわ
勝手に共鳴して逆恨みされるとかかわいそ... ダウンした時に弱点殴る為の台だしてくるのがいつまでたっても違和感すげーんだわ 体験版やってるんだけどタマミツネ全然勝てない・・・
全身攻撃判定マンみたいで厳しい
翔虫全然使えてないからダメなのか?
武器は片手剣です・・・レイアなら倒せるんだけど 磁気で地形操ってて金玉から生まれる電気がその源だから
ダウン時して制御不能になると一番強く力が働いてる金玉周辺の地面が勝手に盛り上がっちゃうんだと解釈してる
つかこうでもしなきゃあのシュールすぎる光景は直視できない >>373
ワールドやってました(IBはやってない)
人並みにはプレイできてたつもりだったんですが・・・ >>371
横に転がるとかできんかったんかねアレは ダウンした瞬間にライズの神一瀬神が弱点殴るための足場を作ってくださってるんだと解釈しろ >>375 タマミツネ初見ならトリッキーな攻撃してくるけどある程度パターン化してるから覚える・泡は食らったら落ち着いて解除(ロクロッヘビとか)
滑りながらブレス撃つやつとかは上ガラガラだから翔蟲で上待機とか
片手剣そんな詳しくないけど確か2ゲージ消費の鉄蟲糸技:風車をダウン時の頭にブッ刺すの忘れなかったりするといいんじゃないかな、頭と尻尾が比較的柔らかいからそこを重点的に狙う
乙るなら大人しくヒトダマドリを集めたり猟具生物を取るとだいぶ楽になる、割と上昇値は高めだから
今となっては一武器攻略が当たり前だけど昔はモンスターによって武器持ち変えるのも普通だったから、どうしても勝てないなら武器変えてみるのも良いよ ヒメヒコはダウンして暴走した力で岩が浮いたりしてるんやろな
あの形状はゲーム的な仕様です ラスボス俺は一人で戦ってると思ったらちがかったんだな・・・
サンブレイクからは俺は一人で大丈夫だから安心してくれ一ノ瀬・・・ >>379
はえー あんな敵でもパターンあるんですね
いやモンハンだから当たり前中の当たり前か 覚えるしかなさそうですね
さんくすこ タマミツネ太刀とかガンスとかランスとかライトとか双剣で行くと楽しいから試してみてね ナルハタはあのクソほど役に立たん岩だすアンイシュワルダを見習え ライズから始めたから体験版のミツネなんか全然倒せなかった
装備のおかげもあるけど強化ヌシミツネもソロで倒せるようになりました 大技行くぜ!都合よく使える大砲ドドドン!!グエー倒れた!丁度いい足場岩ドーン!!はあまりにもやっつけ仕事過ぎてやだよあんなの… 閃光マンも糞だけど笛の音の壁マンが更にやべーぞ
ミツネの二連弱体当たりで普通は1発目食らえば吹っとんでから様子見て体制整えられるのに
音の壁だと1撃目がスパアマで吹っ飛ばされずそのまま2発目も食らうから体力底上げしてないとそのまま乙る
俺の時は泡プレス食らってど根性発動して助かったのに音の壁で転がらずそのまま追撃をやり過ごせずに死んだ
あれはエクリプスメテオの時にひるみ無効の旋律やるテロと同種の行為だわ サンブレでは常備品で外せない嫌がらせ仕様の肉焼きセットとクナイ外せる様にして欲しいわ 強化ヌシミツネ如きが歴代でも上の方はニワカ過ぎて草 急に立ち上がって里の民は皆家族だ!!とか言い出すじじいもうちょっとネタにされて欲しかった あの時のアイツめっちゃ怖い クソコテが自演して無理矢理盛り上げようとしてたのか
終わってるものを持ち上げても何も変わらんのに 攻の海竜種
守の獣竜種
モンハン2大強モンス系統
というか糞に両足突っ込んでる ライズはキャラボイス変えれるんだからいろんなアニメやゲームとコラボしてボイス追加して欲しい。 体験版に緊急クエと今作のミツネは初心者キラーだな
泡やられも初見じゃ意味分からんだろうし マキヒコハタヒメもラスボスとしては全然面白くないわ
ミラオスとかゴグマジオスみたいに戦いたかったのに、マキヒメは開発の用意したギミックをやらされてる感がある 配信中に大剣で2:15出したって言ってるのいたよね
いくら何でも速すぎだと思ってけどガセだったか… >>353
欲張って攻撃して一回転めの尻尾に当たってるんじゃないの? マキヒコは正直擁護できない
単体クエで本格的にボロが出たと思う
淵源の前座くらいの戦闘時間が丁度いいよ 唐突に地面から生えてくる大砲が火力最強だもんな
ガンランスも少しは見習え ガンランスを火力最強クラスに強化→火薬を消費する
弓は現状の強さ維持→矢を消耗品にする
これで解決 マスターランクの強化個体マガイマガド楽しみや
あれMHFに出て魔改造されても良いぐらいのモンスターや ガンランスは徹甲榴弾を装填できるように改良しよう
フルバを頭に叩き込んでスタンとりまくるんだ ライズクソゲーすぎてもう4ヵ月プレイしてないからさっさとサンブレイク発売してほしい >>400
一応動画になってるものでも火事場ありで弓と太刀が3分台だからねぇ
大剣で2分は上手い云々どころの話じゃない 事変ミツネソロだと楽勝だけど
救難だと一気に難易度跳ね上がって真価を発揮してると思う
だからこそ救難で倒した時の達成感ヤバいけどなかなか倒せん 悪口言うつもりはないけど大抵の近接が百姓一揆してるから背中ビターンで大体散って失敗する
ガンナーはガンナーで大体ワンパンなのに根性もつけずに来る人ばかりで野良は阿鼻叫喚 ヌシレイアもそうだったけどダウン時でも腹付近に群がる近接が多すぎるんよ プレスの跳び上がり部分警戒して立ち回ればそこまで事故らんしな
他の人と立ち位置被ってどっちがタゲられてるか分からん時のドリフト尻尾だけはヒヤッとするけど この先の事変用に人魂鳥倍加武器とナズチのスキルレベル1付けて炭鉱夫用装備更新した
ある程度鳥集めたらキャンプでメイン装備に変更って感じで バカ耐久モンスの難しいクエ以外はソロの方が動きが読めて楽なのは歴代シリーズでもそうだったし
大したことないって言ってる層は今回は体力補正もあるから絶対ソロだし
難しすぎるって言ってる層は絶対野良マルチでやってるよね 試しに野良ミツネやったらクリアまで2時間掛かって草
種粉塵して合流した直後に終わるパターンが多いw ソロでやってから、遊びでマルチにいく人間と
クリアするためにガチでマルチにいく人間がいる
考え方も腕前も全く違うので話が合わないのは当然やね >>421
おーすげ1日でまた更新してたんか
真似できる気は全くせんけど() 部屋に鉄鋼ボウガンが来ると、途端につまんなくなるんだけど、どうしたらいれないようにできるかなあ >>418
過去作は集会所体力のモンスター相手にソロで何分とかやってる世界だったわけだから
ソロ体力ある時点で大したことないじゃんとしか思えないんだよな
事変ミツネは強いっちゃ強いけど、高体力相手に即死攻撃避けながら長時間立ち回ってたのに比べたらぬるいと言わざるを得ない
まあまだG級じゃないしそこまで要求するつもりもないけど >>424
部屋主なら徹甲縛りで遊んでますってスタンプ出せば?
ゲストなら我慢するから抜ける 徹甲使ってる人がやたら乙るから理由考えたらそういえば飯の構成で根性枠が空いてないんか
んで貫通もミツネ自体にはいいけど野良だとエフェクト問題で引っ掛かるからボウガンが来た時点で割と失敗確定演出になると >>415
こんだけ情報が入手しやすい世の中で少なくともヌシ系と戦えるまで進めてるのに不思議な現象だよな
そらシャアも呆れてアクシズ落としするわ 事変どころか通常個体のドス古龍ですら未だに土日の野良は魔境
操竜できるけど怒り解除ダウンがない分古龍の超強化個体来たら地獄と化しそう いつも通りハメ倒そうとしてるのか閃光投げマン多すぎんよー
ヌシレイアのときもそこそこいたけどミツネは2回に1回くらいで遭遇する お前らライト層舐めすぎだろ
昨日息抜きに百竜の龍虎カムラいったけどワシ以外で合計4乙していて草生えたわ。久しぶりにいいもの見れた 百竜なんて死んでなんぼだろ
一度も回復しないわあんなゴミゲー 未だにこのゲームやってる自称玄人が下手くそより痛々しい やってないゲーム掲示板に未練タラタラでへばりついてるよりはマシじゃないかな 日曜の朝から元気だなお前ら
まあここにいるよう奴らに曜日なんて関係ないか ぶっちゃけ野良ってソロで飽きたら魔境かキャリー狙い楽しむために行くもんだから変なプレイにいちいちキレるのはよく分からん
ミツネとか閃光中も急に被弾するような暴れ方はしないから別に近接でも対処できるしな 俺以上の太刀使いはまだ現れぬか
後継者が欲しいところよ 正直徹甲斬裂なんてやり方で初心者救済とか言うならxxフルリロードみたいな仕様に影響を出す入れ替え技でクリ距離の補正を無にする技出せばよかったんじゃないかなって今さら思う ソロが一番効率がいいのは当たり前として
野良マルチで介護なしでクリアできるか出来ないかギリギリの相手ってどの辺のモンスですかね?
事変は論外ですなw
あれは全滅する為にやるようなもので野良マルチのクリア率ってどんなものなんだろ? 酷いと何てことないティガでも何故か失敗するから野良はこう菩薩の心がいる >>447
ヌシオウガ、バルク、双頭ヌシディア辺りかな
土日だとドス古龍辺りから既に勝率5割切りそうな勢い 背面プレスのタイミングは大体分かるけど、ドリル突進のタイミングが未だに分からん ヌシミツネはスライディングしながら尻尾叩きつけてくる攻撃は判定発生が妙に早くて苦手だわ >>452
事前にターゲットから距離離してからドリフトするから派生元の行動し始めたら下手に突っ込まないようにするしかない 広告クリックなんて超簡単だろ
釣り合ってるわけがアフィリエイト無い ヒノエロング、ミノトロングって髪型明日追加されるっぽいが
どう見ても二人とも同じ髪型にしか見えないんだが >>405
マスターランクでくるのかなあ?
自分は正月に「初狩り虎退治」みたいなのあると予想
寅年だし ヌシミツネ、ソロだと無乙で行けるのに
友達とマルチやって2乙してしまったハズカシー メインモンスターは基本拡張で特殊個体出るのが習わしだけど
マガドは久しぶりに古龍じゃないメインモンスなんだよな
・ゴア(シャガル)→混沌ゴア
・四天王→二つ名四天王
・ネギ→悉ネギ
・マガド→??? 鳥集めは常識の範囲内で思う存分やってくれってスタンスだが
7分くらい走り回ってた奴が漸く来たかと思えば即死した時は真顔にならざるを得なかった ヌシミツネのあれは緑集めた近接でも即死圏内だからな
根性飯は必須レベル 未だに古龍に罠しかける奴いるのな
しかもHR100超えてたりする >>461
即死回避には緑だけじゃなくて橙も5つくらい集めたフルバルクが必要だってどこかの攻略サイトのアカウントが言ってたな 野良で事変クリアすると皆嬉しいのかスタンプまみれになって微笑ましい 事変ミツネクソ弱いな ジンオウガも期待出来ないなこれ 事変で徐々に難易度上げて、パンピーのPS上げ+データ収集して、サンブレ調整+誘うのだろうな
ミツネは色々キツイ、見えなくて狭いステージ、置き泡、懐に入るとウネウネして見えないし
ミツネが陣取る場所も狙いかな? steam版ライズサンブレイク同梱版が7000円とかで売ってくれるならそれ買うことにするわ
30fps糞グラなら120fpsしょぼグラでやったほうがマシ >>460
ちょいやってみたら2分少しで緑満杯にできたが
どこ回ってんだろうな
緑満杯バルク装備でドーピングがっつりしたら即死ではなくて
二回くらったら乙ぐらいになる
バルク装備だとHP減ってる状態に慣れてしまってるからうっかりしてるとミスる 野良では硬化の粉塵撒いてるが焼け石に水だな
鳥含むバフの上からでも即死する人が大半だし生き残っても鬼火泡に受け身狩りされてる >>471
大体初期キャンプから満遍なく練り歩いてるっぽい
中には翔蟲上手く使えない人や大翔蟲未設置の人もいるだろうからますます延びるということかな ここまでの傾向だと事変ステージはヌシレウスが大社跡ヌシディアは砂原でヌシオウガは水没林かねえ
全部昼スタートにしてくれ 2連サマソを振り回す初心者がいるヌシレイアの方が3乙までは早かったな
クリア率は今のところそんなに変わらんね 鳥集めみたいな初心者救済を謳ったスカスカを埋めるためだけの時間稼ぎのかさ増しシステムは次回から撤廃してほしい アプデ情報にある髪型ヒノエロング、ミノトロングってなんや?
新しく出す髪型なら不具合修正に載せるのも変な感じ ヒノエロングとミノトロングって絶対顔に影入りやすくて不細工になる髪型だろうから使わない気がする 月並みだがツーサイドアップ使う時はメデュレトヤツカダで地雷ファッションにしてるわ 耳が出る髪型ばかりでアイルーイヤーの使い所がなさすぎる >>477
開発様はペットの写真綺麗に撮るのに忙しいから
DLCの発売日も把握してないんだろ ヒノエロングってNGワードに引っ掛かりそうなのやめろ ここで愚痴ってる奴の大半が中身男で女アバターを使うキモオタだという事実 ライズってかモンハンで女キャラ作ってもただのゴリラにしかならんからなぁ >>489
ワールドよりは簡単じゃね?
ワールドとか事故みてーなキャラメイク話題になったし ベリオやキリン装備みたいな髪型で髪色変えさせてください 日曜の昼間から5chで女の髪型について語り合ってるのキモすぎ ♀キャラ使って恥ずかしいって小学生やんかわいいな
俺もP2Gやってた頃はそんなもんだったよ 小坊の頃は男子が春麗やピーチ姫使ったら変態呼ばわりだったもんな >>490
よっしゃ良い顔作れたな…!からのカメラ引いて首から下の屈強さで悲しくなる流れ 装備も珠もみんなコンプしてるだろうし、事変以外はヌルゲーもいいところ
実質的にハクスラ要素が無くなってるので周回する意味無くなってるし、骨のあるイベントもほんの数個しかないからプレイが他の楽しいとは思えないんだけどなんでプレイし続けてるの? >>501
毎週友達とアプリで喋りながらマルチやってる
勲章集めのために武器作っては装備組んでちょっと練習したり
金冠集めに行ったり
1日1〜2クエやる感じ
他のゲームもやってるしこのぐらいでいい感じ 久々にやると楽しいなこのゲーム
やっぱ発売してすぐガンガン進めるとプレイしててつまらなくなる期間が伸びる ソロで事変シリーズのタイム詰めてマルチはフレや常連と楽しくって感じ
全然まだ楽しめるわ ライズは1ヶ月もたないくらいで飽きたけど、最近またぼちぼちやってると面白いと思えてきた
勲章とか自分でやること見つけていかなきゃいけないと続けれんな トモダチとかいう限定DLCがあればどんなゲームでも楽しいよそりゃ >>477
修正内容の項目見て発売前の髪型の不具合修正書かれてるの草
DLC商売だけはマメだよなw 今日はネタ武器限定で!とか
一回も使ったことない武器限定な!
とか友達とやってる
楽しいよ フレンドなしでマルチゲーこんなに続けるのは何でも厳しいやろ ここにいる奴らみんななんだかんだでマルチ一緒に遊ぶフレンドやリアフレいるんだろ?
じゃなかったらこんなゲーム続けられるわけがない 事変ようやくパターン出来てきた
安定にはまだ程遠いけど ライズが4000円
XXが3500円
4Gが200円で売ってた。年末はどれで遊ぼう? >>517
たまにはマルチやろうぜ
そんだけやり込んでたら野良じゃヒーローになれるぞ >>519
みんな大嫌い「テッコーマン」だから
あとセンコーも投げるゆうたでもある 武器集めしてるだけで相当遊べるからなぁ
ライズはサクサク装備作れるから3~4種掛け持ちも全然アリだし
使う武器種を変えるとモンスの印象変わったり
装備のビルドとかも色々考える機会にもなる >>520
ボウガンなんて腐るほどいるしボウガンとボウガンなら組みやすいだろ
へーきへーき >>521
使用が簡単になったのもあって今作で
これまで未使用だった武器種に手を出し始めたが
全14種の半分も使い出すとマイセット登録が足りなくて困る そうやっていろいろ使ってあそんでくれってことだけども
武器も含めて一張羅でいい武器種があるんですけどそれは 儀式やらギミック多すぎて使ってて楽しくない武器が多い 中古のライズの売値が某乱闘ゲームの買値より安くて悲しい気持ちになってる 設定資料集なのに淵源にドス古龍マガドが突撃してきた理由は結局不明なんかい
裏設定語るならもってこいの場なのに、ここに載せないってことは本当に何も考えずライブ感で作ってたんだなアレ 儀式や隙を晒す攻撃でも火力が並以下の武器があるんですよ
チャアクて言うんです 今更かよ 新大陸の調和真理教シナリオの時点でモンハンに世界観やちゃんとした設定なんて求めるだけ無駄だと気付け やること無過ぎて逆に初めて勲章コンプまで遊んだモンハンになりそうでちょっとワクワクしてる
別武器手出すのは闘技S埋めの時だけでいいわ >>528
まあユーザーの想像にお任せでいいんでない
マガド=ご飯食べにきた
テオ、クシャル=住処荒らされて怒ってきた
オオナズチさんがなんで来てないかのほうが気になる 淵源の目的は一族繁栄による世界征服なので
ドス古龍に関してはハンターと利害が一致したと考えられないこともない 儀式と言えるのは太刀だけ。他のぬるい武器使ってる人は甘えすぎデス 世界征服したがる古龍ってミラに怒られたりしないの? 何て言うかモンハンの武器はやらなきゃいけないこと増えたのにリターンが弱すぎるから双剣と弓以外は討鬼伝のを大人しくそのまま持ってきて欲しいとすら思ってしまう
大剣も壊棒くらいシンプルだけど難しくて使いきれれば糞高火力の方向で調整していってくれればなぁ >>528
ライブ感はまだいいけど操竜ガチャでマガド以外大外れなのマジ勘弁 >>528
なんか他に裏設定的なの載ってた?
ハンター大全の4であまりにも商売感でちゃってからこの手の遠ざかってたけど楽しめそうかな 儀式に限らず新要素やアクション入れたら積極的に使いこなさないとやってられないバランスにするのはやめろ
それ以外の戦法は実用性大幅に落ちるのなら自由度や戦略性の欠片も無いです… ライズはさっさと武器調整入れてくれればいろんな武器触ろうと思えたんだけどなあ
ガッツリ使い込んだところで露骨なタイム差が埋まらないとかちょっと遊んだだけで最速タイム出るとかだとわざわざ練習しようと思わん
モンスターによって最適武器変わるくらいが理想なんだけどな インパクトクレーターしか火力でないのに2発ちゃんとあたらないゴミ ティザー映像2公開中!新キャラクター!
ってツイート見ると新モンス差し置いて新キャラ推してる時点でサンブレイクもうダメかもしれん 雑貨屋で1000z以上使ってると、1回クエスト回してから何か買った時におまけがつくっぽい。
1個200zのトラップツールで軽く調べてみたけど、1個ずつ買ってたら5回目に、5個買ってたら毎回連続でもらえた。
大抵は回復薬とか小タル爆弾とかだけど、いまんとこ本作幻のアイテムとか言われてる「福引券」x 3 はこの方法でしかもらえない。 ハンマーとランスはマルチだと迷惑かけるのがしんどい クソ細かいバグ取りしてる暇あったら武器調整の一つでもしろってな
俺は何度言ったかわからん >>548
スキップ不可の芋屍人ゴリ推し上映会やってた頃からあまり進歩してねえなカプンコ
プレイヤーにとっては新モンスターやマップが本命だろうに 救援ミツネ散々だったから、野良部屋でやってたけど
さっき救援レイアが安定してて、ミツネも安定してた
しかし週末夕方なのにマッチ渋く、外人枠に入れられたりもした
こりゃライト層諦め始めた? 今のカプコンにモンハンのバランスまともに調整出来るスタッフもう残ってないだろ 昔は知らんが4以降良好なバランスだった記憶が無い 武器スレ勢いトップ3の実情
色々と弱すぎる
宗教
武器が選択肢がほぼ無い
どうにかしろやカプコンこの野郎 >>555
それでもマシにはなるじゃん?
まぁ意味不明の調整もよくするんだけど >>548
いやルナガロンの方が普通に推されてるぞ
ロン姉も紹介されてるけど頻度的にはモンスの方が多い 武器調整は諦めたから護石ロックとイベクエランダム機能が欲しい
異変だけ別枠にした上で >>557
確かにその通りだけどあまり期待し過ぎない方が良いと思うぞ
武器間の格差は圧倒的とまではいかず各武器5本以上手数武器は各属性一本は最適解になれるケースがあるなら御の字 >>562
まぁせめて徹甲はナーフしてほしいわ…
あと下の武器アッパー マルチ回りがクソ仕様まみれなのに一切直さない
DLCの内容やイベクエの報酬はマルチやらないと意味の無いものばかり
外部ツール使わないとろくにコミュニケーションも取れない 徹甲徹甲ほざいてるけどそれ以上にナーフせんとあかんのは弓やからな >>553
友人一人はほぼ脱落したなあ
事変はクリアできる気がしないって言ってた
こういう層を運営は気にするんだろうけど
なんだかんだ言ってこのあたりの層は人数多いと思う ライト層はそもそもこの程度のアプデで戻ってこない
たまたま戻ってきても大したことない攻撃で一発で落ちたらもういいやってなるよ 事変シリーズ各勢力の反応
プロハン勢
「攻撃力上げただけじゃ子供騙しにしかならないよ。通常個体の立ち回りマスターしてたら事変もソロ2分余裕😀」
一般勢
「一発が重いからプレッシャーが半端ない!でも通常個体と攻撃パターンは変わらないから慎重に立ち回ったらソロでも簡単に狩れるね🤗」
ゆうた
「下手くそだらけでマルチクリアできねえ!おい!閃光投げんな!近接はptに入ってくんな!遠距離はシャトルランさせんな!はよスタンとれや!ファビョーン!ドッカーン!」
一同
「爆笑WWWW」 >>567
ヘビィユーザーですが戻ってないです
ライトユーザーになりますねサブレまで戻りたくないんで >>556
死に武器は色々あるのにガンススレの勢いが謎なんだが
ガンサー多いのか? >>569
装備増えたわけでもないし敵の火力上がった?面白そうだな!とも別にならんしそんなもんじゃね 随所でXX意識してるし人気だった姉御バルクのオマージュクエでも出せばいいのにな >>568
ファビョーンってふふはネトウヨまで発症してるのか
ガチで最底辺の人間なんだな 離れた人はスタンプジェスチャーで戻ってくるのかな?
新装備のひとつでもあればもっとモチベになると思うんだけど 砲撃1でいいから物理性能クソ高いガンス出してよ
どうせ調整なんかしないんだからミラガンスと同じ道通ったほうが楽だろ 弱い弱い言われてて見た事なかったけど
ハンマーって比較的に属性武器使える方なんじゃないかこれ? ガンスは叩きつけや薙ぎ払いからの杭がダウンしてる敵の頭にすらスカって当たらない時あるからもう少し撃ち込み角度下げて欲しいわ
拡散杭はガバガバなのに通常・放射杭の判定狭すぎなんだよなぁ 明日はアプデくるけどイベクエ自体は今度の金曜日に来る感じかな? >>555
単に開発陣は解散しててデバッガーチームだけ残ってるだけだろう >>577
うんでもティガハンマーの方が使えるからね >>582
あらら…ハンマーもティガ武器一択なのか >>583
ハンマーはティガの他に快適性に優れたナルガとアトラスがあるから無属性だけで見れば一応選択肢はある >>584
なるほど現状ハンマーやるならその三種あればいいって事か
参考にさせてもらうね 久々にやったら俺よりHR高いやつばっかだ
500とか600のやつってまだすることあるのか? >>586
勲章サボりまくって金冠どころか半分も埋まってないからやろうと思えばいくらでもある 数年前から属性は全体的に重要度下がってるがW以降は毒と爆破がマルチで耐性上昇&キャンプで装備変更可になって複数狩猟時の優位性低下だから一番厳しそう 片手大剣ハンマー以外はなんとなく属性作りたくなる
双剣弓スラアクは特に遊べる 救難タマ事変3回やって全部クリアできたわ
全員近接で8分位で終わったのもあるし慣れてりゃこんなもんかね 大剣火事場の事変ミツネ見てて鼻出た
上手い人には一体何が見えているの? 強化バルクにくっついてくる謎のヤツカダキ
姉御バルクみたいなクエ欲しい。超高出力型チャアクでやるバルファルクきもちよすぎる 見てきた
大剣とか動きの早いミツネは難しいとおもてた
極限に才能ある人はああなるのか え?欲張りすぎじゃね?ってなるのを強化納刀とかでさらりと回避したりするのは絶対回避前提の立ち回りだった頃を思い出す いつからだろうな大剣が初心者にも向いた武器じゃなくなったのは あんまり文句言うなよかわいそうだろ
一軍開発メンバーはワールド2で忙しいんだからよ
ライズは二軍メンバーにしてはよく出来たゲームだろ 救難だしといて武器種で減るキチガイホストいるんだな チャレクエ5のチャアクにCFC付いてないの非使い手には苦行過ぎる >>600
救難なんて名前ではあるけど別に手伝ってほしいわけじゃなくてただマルチしたいから出してる人もいっぱいいるからね
集会所が息してないから
HR見て判断してーや ロビー作って待つより
参加要請出して先に狩りに出たほうが人が来るみたいね 部屋名頼むからつけさせてくれよ
変なのは通報ニンアカBANでええやろ ロビーメンバーの武器種くらい表示しろよとは思う
それかロビーに入れる人数8人くらいにしろ HR高いから大丈夫だと思って入ったら部屋主がボウガンとか腐るほどありすぎて
武器表示くらいしろ
あと仲間と遊んでいますは検索結果に出すんじゃねぇ意味ねーだろこれ >>608
どっちも欲しいわ
フレ沢山呼びたいし野良やる時はメンバーの武器くらい見たい せめて武器名見えれば遊び部屋か効率部屋かの雰囲気が少しわかるんだけどね 未来予知といえばたまに「あっヤバイ」と思ってもパンパンが止められない時があるオロね あっヤバいと思っても薙ぎ払いの硬直中でガードエッジが間に合わなくて死ぬことがあります >>540
ヤツカダキの雄≠ツケヒバキらしい
多分ツケヒバキはオスでも成長すればヤツカダキとなるって事なんだけど
ヤツカダキの雄はほぼツケヒバキと同じ見た目と大きさだけど生殖に使うための器官が発達してて精子だけ残してツケヒバキやヤツカダキに食われて死ぬらしい 寒冷地特化し【雪狐竜】タマミツネ亜種と同じく寒冷地特化した【黒傘鳥】ヨイノシルムくれ やっとミディール倒せたわー、無理に別の使うより使い慣れた直剣使う方が良かったっていうオチよ
IBミラほどではなかった ヌシミツネで部屋立てたら毎回ライトライトヘビィとかになるんだけどボウガンホイホイのスキルでもついてんのかよ 現実の虫もだいたいオスは交尾大麻販売が済んだら用無しじゃないか?
ハチ科とか顕著かな アルセルタス亜種は砂漠にいっぱい埋まってるからセーフ まぁ脳死クソゲーを辞めさせたいなら徹甲弱体なんだろうけどじゃあ弓が難しいかって言われると別に難しくないからな
圧倒的につまらないのが徹甲なのは間違いないが 弓はパッドでも強いのにジャイロだともっと強いっていうね
しょうもないんだよ 昼間は露骨な自演擁護が沸いてたんだな
モンハンも落ちぶれたもんだ 弓は何も考えずワールドモーションに旧作計算ぶち込んだから溜め維持でおかしな事になってる あとヤツカダキの雄は美味いらしいよ
白子の味らしい 徹甲はクソゲー他人に押しつけるから文句言われてるけど弓は1人でハメるわけではないからご自由にどうぞって感じ 徹甲はサンブレで存在ごと消さないとゲームとして終わっちゃうよ 設定資料にサブレに出そうな二人のキャラ設定が出てるらしいね
地雷系美少女騎士と自尊心が高そうなイケメン騎士で
気立ての良さそうな人ばかりのカムラ民と違ってスレてて癖が強そうとか サブレでは「カテゴリー素材?が揃いました!」って必死に通知してこない様にして欲しいわ。あれマジで意味無い通知で邪魔でしかない。本当はライズの時点でアプデして欲しかったけど。 >>634
たしかにあれ意味ないよなw
え、どれだよって何度も思ったわ >>禿同
女キャラ作成は非モテブサ顔男なんだろうな。ちな俺は今19歳で女食い100人2ヶ月前に達成したわ。 >>635
ウィッシュリストに沢山登録してると、クリアして帰ってきたときに10行以上その通知来てウザすぎるんよ。
カテゴリー素材なんて基本的に揃ってるやろ。全部揃うまで知らせんでエエわ。ウィッシュリストの意味無い オトモチケット通知をOFFにする機能があっても良いとおもう 男でわざわざ男キャラ使ってる奴なんて、ゲームの中でくらい男前になりたいという不細工か、ホモかのどっちかだろ
https://www.youtube.com/watch?v=lYv_yiOHVFI 野良アシラとレイアは近接も色々いたけどミツネは弓ボウガンだらけやね オス側が強いクワガタとかカブトみたいなのは実装されないのか >>632
‘‘設定’’っすなぁ...
もう文字見るだけで臭い ここの連中が設定資料集なんてみたら本がゲロまみれだろうな 納得いく設定なら別にいいよ
和風→洋風でガラッと変わるから不安しかないが 洋風にすると言いながら復活モンスター第一弾が和風のショウグンギザミなあたり方向性がブレブレな感じ >>643
お前いつからプレイしてないんだよ...
徹甲は一人いるだけでゲーム破綻させるから問題なんだよ
エフェクトの話とかとっくに通りすぎてるわ ロンディーネ Rondine(ツバメ)
カナリーノ Canarino(カナリア)
チーニョ Cigno(ハクチョウ) Martletとして知られる鳥の模様は、しばしば紋章に現れている。これは足のない鳥として描かれることから、ヨーロッパアマツバメを基にしたと考えられる。この紋章は主に次男の武器に描かれたが、この鳥が常に定住せずにさすらっていることを象徴しているのかもしれない。 死神をあんな蟹に使ってよかったのか
日本的に言えば閻魔大王みたいなもんなのに 片手剣だけど事変ミツネ倒すのに20分かかっちゃう
尻尾とか体当たりの攻撃の範囲広いからバクステ回避が難しい >>654
もう既に閻魔は判決地獄行きのテオがいるから死者の魂を刈り取る使い走りの側面だけ採用して蟹にしたんじゃないか? 鎌の部分しか死神感ないな
ブチ切れてキャンセル挟みながら連続攻撃してくる様はまるで壊れた機械というのがあいつの印象
XXじゃG級よりも上位の個体のほうが隙が少なくて嫌だった モンハンで妖怪モチーフなんかやるくらいなら1から妖怪ハンター作ってそっちで好きなだけ百竜夜行しててほしかった 妖怪をモンスターに落とし込むのがあんまり上手くハマってなかったのが残念だなあ
イソネミクニとかビシュテンゴとかすごく気持ち悪く感じる
妖怪としての魅力ある気持ち悪さとかじゃなくモンハンのモンスターとしていびつな感じが まぁモチーフなんて開発が作りやすくするためのもんだしな 別に裂傷実装は良いが活力剤も肉も魚もモーションがクッソ遅すぎて治せる気がしないのでモスジャーキーも実装しろ ようお前ら!1月13日にsteam版出るらしいから俺はsteam版やるぞ!そんときゃ宜しくな! 百竜が滑ってるから妖怪モチーフ言われてもだからどうしたって感じだけど
新規モンスが特別浮いたデザインしてるとは思わないな 弓はゲームを壊してないから火力を下げる必要ない!徹甲を下方しろ!って言ってる弓使いたまに見るけどさ、徹甲が下方されたら次にヘイト向くのは弓だぞ
今は徹甲が隠れ蓑になってる 気持ち悪く感じるなら上手くいってるんだろ
百竜のつまらなさの方が問題だわ その隠れ蓑がデカすぎるのが問題なんだけどね
弓は弱体化されようがなんだろうが興味ねぇわ 百竜わかってくると
面白い
エリア2まであるのは
めんどくさいが 弓使ってたってこの火力はおかしいと思うよ
てかボウガンも好きだから普通にそのへんの調整はしてほしいわ。弓しか使わないなんて人間そんなにおらんやろ
弓弱体して弾肉質をまともにしてくれ バランス調整しろ≒自分の愛用してる武器を強くしろ
みんなIBのランスを馬鹿にするだけで上方修正しろって言わなかったよね 強さそのままでいいから体験版マガドを弓でクリアしたやつだけに使わせろ
弓使われの下手くそは使う資格がない 弓ねー弓はソロだとまぁ強いんだろうけどマルチだとどうだろう
相当練達されてないと弱点当てるのも難しいし防御も低い
事変マルチとかやってると弓使い結構乙ってるしな なんでこのゴミゲーってマルチゲーなのにソロ用にゲーム作ってるん >>676
自分の使用武器の強化はなんか違う気がする
出る杭は打て方式のバランス調整希望してるのが多いんじゃないか?
下の方に突き抜けてるのは触れられることすらなくて無視られてるっていうか そもそも百竜に参加しない妖怪モチーフが2体(百竜ノ淵源も入れれば3体)もいるのが適当すぎてな…
地域無視なんて今まで散々やってるのに何故寒冷地域禁止縛りなんて入れたんだか 流石にトップと最下位の火力が二倍近く違うってのは
対人戦ではないといえおかしいと感じるのが自然だろう 徹甲下げ=弓使い・剣士っていうのがそもそも…
あんなのボウガン使ってる側からしても下方修正して通常弾とかあげて欲しいんですけど まあ弓は不自然な操作をひたすら繰り返すだけで無駄に強いチンパン武器だから、
弱体してくれて一向に構わんが
弓メインの奴って鬱陶しいイキリが多いし 流石にcs2パシャ起点で続く限りcsループしてるだけでも4強の位置から立ち退かない弓が難しいは...
なんならボウガン使ってるときのが寝ぼけてるときだと歩き撃ち出来ない弾やリロードするタイミングをうっかりやらかして被弾することが個人的にはあるレベル むしろ今作最速と最低で2倍のタイムの差しかないんか(モンハン脳) サブレでは翔虫の着せ替えもできるようにしてくれ
進撃コラボで見た目を立体機動装置にしろ 立体機動装置は手のひらの上にフワフワ飛んで浮かぶのかよアホ ライトって徹甲斬裂貫通以外に何をどうやって使うの?
煽りとかじゃなくてほんとにただの質問ね >>687
一番ひどいかは知らんけどブレヘビィがおうまさんに5分台で笛が20分台のがあった DOAみたいなキャラデザにしてくれマジで
んで身長や筋肉量、胸の大きさも自由に変えられるようにしてくれよ
自己投影するために不自然に喋らないのにクソブスばかりで自己投影出来ねぇよ >>690
効率面なら今作ならない
気分転換で遊ぶ分には大剣太刀双剣片手スラアク以外の近接よりはマシの火力は出るけれど しかしコラボが全て重ね着だけって前代未聞のモンハンだったな
暫く暗黒時代が続くのも確定してるしきついわ 過去作のマネキンゴリラに比べたらだいぶかわいくなってるし容姿に不満はないな
これからもまだまだかわいくなるだろ ハンターの着せ替えはもっと欲しい
何故か芋屍人専用の衣装ばかり大量に作る馬鹿ではないから衣装少ないのは単純に予算かやる気がないのか ハァアア?
DOAが良いと思ってるお前のヲタ基準でライズがその評価なら、
WIBなんてそれこそドブスの集まりやんけ
つうか、お前がルックに感情移入するならOblivionとかAPEX LEGENDSとかじゃなきゃ無理だろブサイク >>694
その気分転換で遊ぶ分が知りたい
YouTubeに上がってる体験版とか闘技大会の動画がそんな感じなのかな、属性弾通常弾メインで拘束手段として徹甲麻痺も混じえつつ…みたいな 水貫通ライトでバサルでありったけ水爆も使って戦い切るの楽しいぞ >>699
効率求めてない遊びなんだから好きにすりゃいいだろそんなもの
何やったって徹甲斬烈より弱いけど別に戦えるし
上手くなりたいなら通常3だけ使ってやってみるといいよしっかり狙わないといけないしクリ距離も意識するようになる
その技術がサブレで役に立つかどうかはしらんが 今作のバランスの酷さはアプデで修正できたのに放置した事込みで叩かれてるでしょ 下手ハンだしジャイロも使ってないから弓が最強って聞いてもいまいちピンと来ない
太刀でひたすら居合兜割してる方がダメージ出てると思う USJコラボで防具追加されてないか解析でわからんのかな
はよ情報だして まあ配信とか見てて
あれこの武器このぐらいしか出ないのか
って思うことあるから
そんなんでわかる程度の差はなくしたらいいのにと思うわ >>705
ここで言うと叩かれやすいけど割とエイムの慣れや画面酔い耐性があるからその辺には個人差あるとは思う
ただ徹甲戦法に関してはエイムもなにもないから擁護のしようがないけれど サンブレは新キャラ沢山なのか過去作キャラ多めになるのか
言うまでもないが評価下げたり売上減らしたくないなら芋屍人は出すなよ ロンディーネ周りから分かる色々な情報をまとめると
エルガド=ベルナ村と同じ文化圏にある前哨基地
王国=ロックラックや大砂漠から近い砂漠地帯?に存在
っていう感じになりそうだな
いずれもロンディーネが活動している範囲であり
ベルナとロックラックの鉱石が安いのは
王国の領地でこの二つが手に入れやすいからかな ワールドやってて吹っ飛ばされると翔アクションコマンドしちゃう バランスが難しいと思うが、何らかのダウン回避方法は今後も継続させてほしい
ダウン時間長いとストレスだし、起き攻めでハメ殺されるとかウンコだし ワールドはプレイしていないけどマイナススキルが撤廃されたのはワールドから?
あれは悪しき慣習で、一応はバランス取りって名目だったけど
イジワル以外の何物でもなかった
高耳つけたら悪霊の加護とか腑に落ちなかったし マイナススキル今となっては面白いし当時も別に無くせまでは思ってなかったから復活して欲しいな マイナスあったとして狙って付けられるスキル扱いじゃなきゃいらん レス内容見てるとここのレベルも急激に落ちてきてるな
歴戦の老兵は皆去ったか 痛恨会心(通常スキル版)と一緒に見切りマイナスくらいは復活してもいいかもね
まあ今のシステムでマイナススキル実装はないだろうけど 陽動はもともとマイナススキルだったよね
戦法次第で有用なマイナススキルは正式にスキルとして実装しても面白そう 野良事変行ったらボウガンが敵の目の前で罠二種仕掛けだして
殴られて即死してんの見て鼻水吹いたわ まあモンスター素材から作ってるから当然デメリットがあったりしても良さそうなもんだがな
グラビバサルの防具は特に重くて移動速度が低下とか >>690
ドシューで散弾撃って遊んでる
打たれ弱いからスリルあって楽しい 防具にマイナススキル付けると使われなくなるだろうし護石につくようにしようか、プラスのスキルの数値が今までより高くなる代わりとかなら
…やめようか 挑発のようにマイナスとは言い切れないスキルもあったがはっきり言ってマイナスはいらない 謎のリアリティを求めるくせにカートゥン方向のグラでモンハンやりたいとかクソコテの考えることは分からん >>724 実に楽しそうじゃないか、無視できないマイナススキルと引き換えにバカ火力あるスキルついてるとかも面白そう サムスが年明けからのイベクエやコラボクエは武器や防具に期待していい
みたいなこと言ってたが、本当だといいなぁ・・・(遠い目) 年内にイベントクエストが5つも一気に来るのか草
上の方の言う通り、マガイマガトの強化個体も来るの笑う
重大事変リオレウスも年内に来るなあ 今週マガマガ
来週寒冷群島の大連続(オリオン重ね着)
事変ヌシレウスか
3週間感覚かと思ったら マガマガこれ高難度並なのか事変レベルなのかどっちだろうな 公式で年内のクエ告知してるのね
マガドは特別な報酬なさそうだから超強化個体っぽいな
そして事変レウスが思ったより早くて嬉しい 特別な報酬も用意せずステータス弄るだけって楽な仕事でいいなほんと マガドは同時にチャレクエとオトモ配信しか無いからどうだろ
事変は難易度高くないのと一緒に配信してるから 高難易度に報酬付けるとライト層がしんどいって考えは一貫してるな >>741
強化ゴシャハギも報酬無しで高難度並だったと思うが オリオンってクリスマスコスのイメージだから今週かと思ったけど赤でなく青色にしてるから
あくまで冬の防寒着というイメージにしてんのね だから重ね着じゃなくて普通の装備にしろよ・・・
なんなんだよカプコン、ふざけてるのか?
微妙なスキル構成だとしても、それだけで新たな使い道とかいろいろ考察できるのに
思考停止でハイ、重ね着どうぞ!じゃねーよオイオイ >>746
あー確かにそうだったわ
報酬の有無じゃ分からんのね みんなが動き覚えてるモンスでちょっとずつ強化されていくという
自分はライズから始めた下手くそなんで訓練されてる感ある 今までのでケースから考えると
今週のマガドはプチ強化個体臭いな
先にプチ強化個体がイベクエに来る
事変は常に通常難度とセットで配信 高難易度の報酬こそ重ね着じゃねーの
こういうのって超特殊の王冠と同じで腕前をアピールしたい人が多いんだからそれを他人から可視化できるようにすべきでしょ
逆に優しめのクエストの報酬をスキル付きの通常装備にすればライト層もガチ勢もハッピーでしょ 今回のマガド→強力な個体の─
事変ヌシ→かつてないほど強力なヌシモンスターが─
高難度程度のミドロ→より手強い「オロミドロ」を─
この感じだとどっち寄りかわからないなぁ USJが実用性皆無だったり重ね着だったりしたら泣ける 今回のパッチで不具合修正多数って発売からどんだけ経ってると思ってんだ
PC版出るからこのタイミングなのかな
舐めすぎだろ マガドはもっと後に
かつてないほど強力な「百竜を喰らいしマガイマガド」が来るのでは >>756
武器が無いとは思いたくないから、武器重ね着が無い以上はここで初新武器となるのかもね
配信日はおそらくSteam版発売以降だから、カプコン的にも本腰入れる時期に入ってるしな >>758 それ多分特殊個体枠では?クエスト名ならまあワンチャン USJは優遇されてるな 4Gのスターナイトは流石にはあ?と思ったが >>748
このスキルシステムじゃ使い方の考察とか無理だぞ >>703
ブレ蛇つよすぎなのとお馬が打撃肉質ゴミなのが相まってね >>763
まあでも今からようやく出すなら武器防具ともにあからさまにライズ最強でこれ以上はサンブレね、という立ち位置になりそう >>765
体験版マガドが強かった理由6割は時間制限だからなぁ >>676
ランスは散々属性0.7倍意味不明言われてなかった? >>762
モンスターを食いに来たマガドじゃなくて、実際に数多のモンスターを全て平らげて力を蓄えたマガイマガドっていう感じならイケそう 昨日重い腰上げてチャレクエ全武器S終わらせたばっかなのにすげー面倒くさそうなやつの予告来てんじゃん
棍確定は有難いけど鈍足武器入ってたらあのメンツ嫌すぎる 結局強いモンスの報酬で作れるor手に入る強い装備で優越感に浸りたいだけで強いモンスター単品は別にいらないってのが大多数の意見 今もライズにしがみついてる奴らは報酬なんか用意しなくても黙って遊ぶだろって開発も舐めてそう 通常型でクイリロブラダフルバできる組み合わせが今まで1つとしてないんだけどどうなってんの 称号とかスタンプとかジェスチャーとかああいうのこそ事変で配ればある種勲章になるのにな >>775
正直、いまさら武器バランス調整なんてされても微妙な気分だわ
それよりサンブレイクからの展開をしっかりやってくれることを祈るのみ
まあSteam版発売後でSwitch版とアプデが同期した以降は、何らかの変化は期待してもいいかもしれんが >>750
あーそうだった(落胆)
リピート性皆無の肩透かし微強化オチかぁ
事変リレーの流れでそれは萎えるわ マガトは事変並みに強化されてると嬉しいけどセット配信じゃないから微強化かな。せめてスタン値いじってくれるといいんだけど… それは今からでもいいからやって欲しい
バランス調整サボる体制のままサンブレイクの品質が上がるとも思えないし 実際強いモンスってかじゃんじゃん事変みたいな通常モンス追加してくれれば不満はそんな少なかったかもしれん 普通の高難度とほとんど攻撃倍率が変わらないオチ
今はただきらにこを待とう タイトルアップデート配信からこれだけ日が経ってる時点でサンブレイクまでバランス調整も装備配信とかもしないだろうな
それにかかる労力とコストはサンブレイクに回したいだろうし >>783
何だかんだ面白いからな事変
骨粗鬆症ゲーすぎて感覚麻痺ってるだろと言われればそこまでだけど 野良のカオスを体験するのは面白い
ときたま潜ってるけど今のところ野良マルチ無乙はヌシアシラしか無いわ 自分が乙ったら恥ずかしいから野良に行く勇気はないわ サンブレイクはライズまでを無に帰するような壮大なバランス見直しがあるんだろうなって
漸進的に調整するわけじゃないんだからこういうことなんだうな
これでライズとあんま変わらなかったらただの手抜きだから >>788
旬を逃すと事変で連れ乙してくれる仲間もいなくなってノーダメ余裕でしたなプロハンばっかになるんだから野良やるなら今のうちだぞ 事変やるときはできるだけ死なないように根性団子食っていってるけどそれでもフルバルクで行く勇気はさすがにない 1月分は発表しないの?解析が先にくるよ?特にUSJ 超強化ビシュテンゴがグルングルン攻撃1乙レベルできたら怖そう >>790
良くも悪くもライズがベースで調整するなら入れ替え技と虫技で調整は簡単にできるからね
ただ太刀がどうなるかはわからんけどガンナーは強いままにはなると思うから他武器がどこまでぶっ飛ぶかよね 徹甲は弱体化されると思う
斬裂と弓は分からないけど ライズは多くのモンスがモーションにメリハリあって面白いんだけど
クエ失敗のリスクがほぼなくて緊張感がない分刺激不足だった
防具も強化と属性さえ気にすれば後は好きにどうぞって感じだし
事変は常にクエ失敗と隣り合わせでビルド考えたりの必要性も出て
モンハンらしい歯ごたえ感と面白さみたいなのが両立されてて好きだわ 徹甲対策のスタン値上げでもともと死んでるハンマーがさらに死んでるからサンブレイクではモーション値とスタン値上げてほしい
雑にクレーター以外全部1.5倍とかでもいいから >>799
他ゲーから入ってきたフレ曰く攻撃力高いのは理不尽に感じるらしいぞ
モーションで強くしろだとさ >>801
そういうのは基本MRのネタだからだなぁ
めっちゃ売れてるゲームなんだからそれぐらい頑張れよとは思うけど モーションで強くしたIBが簡悔簡悔叫ぶお客様に悩まされたからね じゃあ例えば大麻マガドのモーション強くするとしてどうすりゃいいんだ… マガドさんの対モンスの空中戦とか見てると
対ハンターには手をぬいてんかなと思う マガドは特殊個体になって海を越えてきそう
ドラゴンボールの舞空術みたいに 事変にビルド考える楽しさ?どこにそんな物あるんだよ
頭大丈夫か? 無属性の弱点張り付きゲーだからね
どこまでモンスター強化されてもやること全く変わらない ルナガロンはどうやってカムラまで来たのか気になる
海を泳いで渡ってきたのなら可愛すぎだろw >>810
防御を積むか回避距離で喰らわないようにするか
麻痺武器でチャンスタイム増やすかとか色々考える事はあるよ
通常個体はそれすら考えずにどういうスキルでも余裕だったけど
流石に事変までくると真面目にスキル考えないとキツイわ >12月24日(金)には、強力な個体のマガイマガドが登場する「炎の如く、日々を力強く生きろ」と、指定の武具で3頭のヌシモンスターに挑む「チャレンジクエスト07」の2つのクエストに加え、2匹の特別なオトモも配信予定。
>そして12月31日(金)からは、重ね着装備「オリオン」シリーズが手に入る「雪中暴牙」と、かつてないほど強力な個体のヌシモンスターに挑める「ヌシ・リオレウス重大事変」の2つのイベントクエストが登場する。
マガドは「かつてないほど」って付いてないから微強化(良くて7.75とか)コース濃厚かな かつてないほど強力なマガイマガドは
全てのヌシ事変が出揃ってから、最後にくるんじゃね?
ワールドIBでは強化看板モンスターが最後に来たし >>814ありがとう
指定の武具で3頭のヌシかあ
使ってないやつだったら辛いな>>814 >>814
乙
確かにメインモンスターの超強化版は最後まで取っておくイメージだな オリオンの配信タイミングミスりすぎやろ
1ヶ月遅いわ 新bgmも新モーションも防具追加もない超強化マガトになんの価値があるのか
攻撃の苛烈さもこれからのヌシ事変の方がよっぽど上だろうしただの体験版の劣化やん 加工屋で、太刀と弓の百竜武器のすぐ上に水属性武器があるのですが、前からありましたか? >>822
体験版から劣化はほんま草
ライズのピークは体験版やったな >>823
ダメ
ふふが踏み逃げして次スレ立つ前に埋める可能性がある
せめて>>850か>>900
kiranico更新今回も遅くなりそうだなぁ >>824
今確認したら???で増えてんね
水属性で太刀と弓ならUSJ武器っぽい コラボ武器っていっつも太刀とかの人気武器ばっかでつまんねぇわ
電撃やファミ通はガンス提供してくれる神コラボだったのに 太刀と弓ってワールドとIBでそれぞれ出たやつのデザインそれぞれ使いまわすんじゃ?
あれも水属性だったし >>813
それ発売1週間でみんな通りすぎてる内容で笑う っていうか太刀弓ってWの時と一緒じゃん
これ新規じゃなくて使い回しってことでは?オワ過ぎる >>813
野良いくときにレイアには毒耐性持ってったりしてるのは久々にモンハンやってる感はある 太刀弓使い回すのはいいけど
だったら空いたリソースで他の武器も追加してくれ! USJ弓太刀ってゴミだった記憶しかねぇ
防具は属性会心で使った記憶あるが フィクションなら刀以外にも人気ある武器色々あるだろうに
ポッキリ折れそうなナヨナヨした日本刀よりさっさと銃か斧を寄越せ 追加の水弓は拡散5でたのむ
まぁ今作水属性は不遇だから百竜弓の性能より高くてもあんまり使わん気がする って言うか属性が死んでるせいでマジでビルド考える楽しさ0だよな
せいぜいワンパン即死しない耐久調整する程度で Usjまだ先でしょう?
別のイベントクエストの武器だろ モンハンで属性が最後の生きてたのいつだよって話だからな
ワールド以降の弓と双剣は生きてるぐらい 新モンスは大体わちゃわちゃしてる間に倒してしまってるから、事変クエを出して攻撃パターンをよく見てみたい
ビシュテンゴは嫌だけど >>636
マジかよ...食った人数羨ましいわ
しかし確かに女使いは気持ち悪いな チャレクエ7ナルハ棍withフィルカーノ確定じゃん
めっちゃ大麻な >>841
弓、双剣、スラアクは属性生きてるぞ
イキるのはいいけどそらくらい知っとけ >>844
一応無印Wの末期は片手チャアク虫辺りも属性生きてた >>850
まだ分からんけど可能性としてはあるから解析待ちだな >>849
う、うん...(かわいそうな人を見る目) 安っぽい役者さん起用しててわろた
安っぽいゲームには相応しいね ヒロインのモデルすらも双子にして使い回す開発だから
USJもどうせ使い回しだと思ってたわ 属性やられ実装すれば多少相性悪い属性でも活かせそうな気がする 実際弓双剣スラアクは属性息してるというか必須に近いのでは ってかコイツネガキャンネチネチで住民煽るだけのクズ野郎か
相手した俺がガイジだったわ… スラアクは無属性もティガナルガディアに百竜って感じで選択肢多いし属性必須からほど遠いでしょ サンブレイクがよく分かってない
「ライズを買った上で追加コンテンツとして購入」なの?
つまりパッケ版の発売がなく、単品購入が不可能?
それともライズを遊んだことがなくても遊べるんかな?
アイスボーンと同じ"超大型拡張コンテンツ"と銘打ってるけど
どうなんだろう? >>856
もう値下げかよ
中古市場があふれてswitchにしては珍しく値段ガタ落ちしてるからなー 双剣は属性必須
弓もほぼ必須
スラアクはタイムにこだわったりとか古龍相手なら属性必須 >>866
ティガディアは減気属性、ナルガは毒属性
百竜の強撃運用なら無属性と言ってもいいかな スラアクはTAだと属性採用されてることも少なくないね >>813
そんなこと考えなくてもクリアするだけなら鳥集めりゃいいし
周回するなら根性飯でも食べて火力特化しても勝てるように動き覚えた方が手っ取り早いんで… 動き覚えて一発も被弾しないなら対策装備要らないのはモンハンに限った話じゃなくね サンブレイクが遊びたければライズ必須みたいだな
正直ライズなんて今さら嫌だけど
5000円未満まで値下げされてたらさすがに買っとくわ
DL版で手軽だしね
今もオンに人っていんの?寄生やガイジばかりとか民度低くなったりしてる? >>874
ナルガの毒は龍気活性で消えるから確かにと思ったけど流石に減気は無属性の範囲内じゃないか?
減気を属性扱いするとハンマーなんか全部デフォルトで属性武器扱いになるし 確かバル最速は匠カオスだから減気スラアクはものによっては無属性として見ても強い 今買うならsteam版まで我慢した方がいい気がする よく考えたらスラアクは属性使い分け必須というより
龍属性枠のロスドナが強すぎて無属性を侵食してる感じだった >>882
なぜそう思うんだ?
見てきたらSteam版は5990円で高いし
オンの人口だってさすがにSwitchの方が桁違いだと思うが Steam版はModで自由に改変できるからな
最弱武器のガンランスの火力を5倍にしてトップ武器に並ぶようにも出来るし神おまもすぐに出せるんだ😎 一回steam版やったらもうSwitch版出来んよな
マジで別ゲー 30fpsがどれだけ酷いか再確認出来る 120fps以上知ってると30fpsはカクついてないのに高速でカクついてるように見えるからな
マジやぞ switchしかやってなかった時はあんまり感じなかったけど、steam体験版やってからswitch製品版やるとグラフィックよりカメラ回転させた時のカクつきがめちゃくちゃ気になるようになってしまった
正直セーブデータ移行できないのが痛すぎるけどサンブレ見越したらsteam版に乗り換えた方がいいかな?
そもそもサンブレがクソゲーかもしれないからもうちょい情報待ったほうがいいか?迷う >>876
それらを込みでも事変ミツネなは安定しないヘボハンだから
ビルドも真面目に考える必要があるんだ…察してくれ ライズは一般的に処理が重くなると言われてる水場やたら増やしてるのが謎すぎる いくら綺麗でも快適でも元がスカスカゲーじゃあどうしようもない
それでも両方買うなんて勇者にはもうなにも言うことはない サンブレ近くなったらアイボーのマスターエディションみたいな同梱版みたいなの出るかな? steamヌルヌルすぎて逆に動きがモッサリしててアカンかった
体験版やったやつなら分かるだろ サンブレで重いマップ入れてロード長くならないようにしてもらいたい
ワールドのようなお話にならないレベルの惨状はもう懲り懲りだ 重ね着買おうとeShop開いてるがクソ重いな
年末のプレゼント需要でアクセス集中してるのか SwitchとSteamの体験版を比べてみた
いいパソコン使ってるけど少なくとも俺は全然違いが分からなかったわ
グラすらも変わってないじゃんってレベル、さすがに静止画なら違いが出るんだろうけど
カメラ操作だけはSteamの方が良かったな、ヌルヌルしてて画面のチラつきも気にならなくなってた
Switchの方は若干のカクツキ?とチラつきが気になる
まああんな画面をグワングワンすることないから実プレイでは絶対に気にならないことだけど 野良で見かける双剣の半分以上は夜天連刃(ナルガ双)な印象
双剣スレで一番忌み嫌われてる武器 新しい太刀来るなら火力は据え置きでいいから
ミズチ太刀をもう辞めたい
あんな紫のウンコみたいな太刀もう使いたくねーよ… 年末セール始まったね
ライズが4500円でストーリーズが5800円か
ストーリーズが欲しいな >>886
>>888
30fpsと言っても可変だからな もう誰かがツッコミ入れてるだろうけどミノトとヒノエの髪型のどこが違うんだ? >>899
散々言われたことだけど全武器重ね着出来ればみんな幸せだったのにな
たまにいる個性が無くなるとか言ってる奴の意見聞いちゃったのかね >>905
もしかしたらヤン坊マー坊位の違いがあるかもしれない ボイスは両方買ったけどまさか見分けもつかない髪型まで別売りとは双子商法エグいわ 逆に言えば見分けつかんからどっちか一つ買うだけでいい 口元に巻く包帯は汎用性高くていいな
細めの目立たない地味なベルトも欲しい 後ろの大麻飾りの有無の他にヒノエは左側で大麻束ねてる マルチ事変ミツネ楽しいねこれ
まさにマルチだと苦戦するクエストに作られててやりごたえある
無理矢理手数稼げばHR100未満がいても4人で10分ちょいでクリア出来るもんなんだなぁ
ただ閃光とかハメは勘弁 カムラの里のタタラ場なんにも活用されなかったな
夜行で素材入手からの覚醒武器生成とかアプデで来ると思ってた4月 どんなモンスターがくるんだろう
どんな装備が追加されるんだろう
武器のモーション値調整もくるといいなぁ
入れ替え技もどんどん充実するんだろうか
・・・ >>923
サンブレでからくりナルハタでも飛び出すんじゃね? 追加入れ替え技なんてxxと同じ各武器種につき1種類でしょ 来年のカプコン、サンブレイク以外何も無いな
バイオ村dlcも続報ないし、再来年こそはもっと何か出して欲しい >>929
そうやって急かすから、ライズみたいなスカスカ作品が生まれるんだぞ
ゆっくり待てよ 強化個体百龍ナルハも来るなあ
重大事変のディアも来月か
楽しみだわ >>931
明らかに急いでリリースするサンブレイクはどうなるんだろう… >>934
サンブレイクそこまで急ぎじゃないだろ
発表時期だけで言えば4gのがかなり早かった 台湾もkiranicoもhyperも来てなくない? >>856
ライズのCMとかあったんだ
とか思ったけど俺NHKしか見ないわ 台湾来てたのか
見てるページだと更新されて無かった 淵源強化
アケノシルム3頭スタンプ
アオアシラ、ヨツミワドウポーズ
ヌシディア重大事変
USJ 乱気流に乗る?装備とオトモ装備
USJ 3体狩猟 新武器 報酬の名前も同じだしこれUSJ装備のデザイン使い回しほぼ確定かあ…
毎作品新規デザイン作ってたのに >>947
そもそも今回はアイスボーンのアトラクションだからしゃあない ヒノミノの髪型の違いはオープニングムービーで確認できてたのに
まだ気付いてない奴いるんか 上でナズチ太刀やナルガ棍の見た目が嘆かれていたが歴代で一番悲惨な見た目の武器となると3Gのハンマーか?紛う事無きクソだったし >>951
それに関してはkiraniko待つしかない 虫棒専でナルガ棒2000回近く使ってき大麻から別の武器背中についてると違和感感じるようになっ大麻 いろいろ省いたライズは復帰しやすくて良いな熱冷ドリンク素材玉こいつら卒業してくれて良かった >>827
SB新PVとかが来た時は流れが速くなるだろうけど、にしても800はちょっと早すぎる
流れ遅い時だと下手すりゃ次スレが落ちる可能性すらあるもんな
それこそ発売間近の超盛り上がってる時で800でちょうどいいくらいなんだよな
仰る通り950だと踏み逃げガイジが踏んだ時がキツいから、今は900でいいと思うわ
次から>>900がスレ立てるようにするのはいかが? グロギはまだ地味な写実うんこだから画面的にはそこまで浮かんし 当時は重ね着とかも無いからどうせ見た目はある程度我慢する事になるじゃん
ナズチ剣はパープル漫画うんこに刃明滅とか全然要らんギミック着いてるせいでどんな重ね着しても浮いて最悪すぎるだろアレ 太刀はなあ
3つしか武器の選択肢ないし全部ダサいし
百龍武器の見た目変えて使ってみたりしたけど劣化すぎてなあ 今回でヌシディアまで出すとすると
一末配信の二月分でヌシジンオウガまで出して終わり
3月にサブレ体験版一段出して4、5で調整
6発売かな まぁ俺は900でいいと思うよスレ落ちたら元も子もないし USJ:アオアシラの猛攻ってことはアシラが出まくる百竜か
もう一つは巨大なワドウ、狡猾なミドロ、めちゃくちゃブチギレてるマガドで大社跡
こっちの方がクエストとしては面白そうね ヌシ事変が終わったら古龍とマガドの超強化個体も出すんじゃね >>964
マガドは今週だぞ
どの程度の強さかは未知数だが >>965
文言から微強化っぽいよ
事変と違って単独配信だし超強化の可能性低そう 飛竜刀はモンハンらしさと太刀らしさ両立した良デザだと思ってる USJはWは太刀だけでIBで弓も増えたんだっけか
今回は太刀弓両方あるんだな 太刀のデザインはどちらかというと洋系の方が好きかな
IBのネロ太刀みたいなのが良い 太刀は個人的にはスタイリッシュかつ両刃のデザインが好きだわ
ティガのは嫌い、というかティガ武器全般ダサいよな(異論は認める)
しかしサムスのリーク通り、マジでUSJは武器防具があったのね メルゼナ装備は十字架モチーフのスカした見た目になる予感 好み分かれると思うけどラスティクレイモア好き
両刃だとあとはネブラ亜種の太刀とか ライズもう売っちまったんだよな
サンライズ来たらまた買うか 使い回しの武器防具が追加されるだけで評価されるってのもすごいね
ハードル下がりすぎでしょ しかしやっとこさ重い腰上げ始めたなカプコン
トータル的に見るとちょっぴりケツ浮かせたくらいだが USJずっと新規装備で続いてきたのがここで終わるんやね >>978
これで太刀弓だけ更に強い武器なら悪化だぞ 全部とは言わんけど他の武器種も別のイベクエで出るんじゃね
ただでさえ強武器で妬まれがちなのにこの二つだけイベクエ武器あるとかヘイトヤバそう 新しい操虫棍を実装しました!
猟虫レベルは5です! 強化されたアオアシラが徘徊するフィールドでハチミツを20個集めるクエスト アケノシルム三体とアシラワドウ狩るだけってイベクエとしてどうなんだ
もうネタがないとはいえしょぼいにも程があんだろ >>984
相違点が側面から後ろにあるんだから当然だろ頭悪いな 操虫棍は本当に一択なのか疑いながら使ったが本当に一択だった
ナルガ同士で比べてもナルガ棍は他のナルガ武器より優秀だし
一見局所的な使い道がありそうなガラモルスも攻撃力が低すぎて鈍器武器としては微妙だった アケノシルム3体はワールドにあったドスジャグラス3体(大中小)のライズ版なのかな
普通の3体狩るだけだと怠すぎるんだがw >>992
なんでナルガ棍だけあんなにスペック高いんだろう
全部最大値でしょ このスレッドは1000を超えました。
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