【MHRise】モンスターハンターライズ HR890
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ゲーム業界、ハードウェア@5ch掲示板
http://krsw.2ch.net/ghard/
■発売日:2021年3月26日(金)
■希望小売価格:パッケージ版 7,990円 税 / ダウンロード版 7,264円 税
■対応ハード:Nintendo Switch
■ジャンル:ハンティングアクション
■プレイ人数:1人 (オンライン:1〜4人)
※インターネット通信プレイ、ローカル通信プレイ対応
◆公式サイト
・モンスターハンターライズ
https://www.capcom.co.jp/monsterhunter/rise/
・モンスターハンターライズ:サンブレイク
https://www.monsterhunter.com/rise-sunbreak/ja/
・モンスターハンターシリーズ
http://www.monsterhunter.com/ja/
・公式ファンクラブ「モンハン部」
http://www.capcom.co.jp/game/mhb/
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◆関連スレ
MHRiseの質問に全力で答えるスレ Part24
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1637362132/
【MHRise】マルチ募集スレ
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1616403830/
【MHRise】Switch本体・コントローラー・周辺機器議論スレ Part5
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1620810022/
前スレ
【MHRise】モンスターハンターライズ HR889
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1639014179/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured Q.ふふガイジって何?
A.長年モンハン板に粘着してる精神異常者
Q.ウザいんだけど
A.専ブラ使ってNGリストを活用してください
Q.ふふガイジを絶賛したり擁護してる人も居るけどなんなの?
A.複数の回線やSIMカードを所有して自演してます
Q.スクショや動画は本物?
A.チートや画像加工または他人の動画を盗んだ偽物です(格ゲー板で前科あり)
Q.ふふガイジが貼るテンプレはなんなの?
A.エアプが動画見ながら作っただけなので無視してください
Q.レスバして問い詰めたい
A.最後には嫉妬してるだの動画0本を連呼して逃げます
Q.アボーンなんだwwレス番飛んでるwww
A.無視アピールもウレションします、徹底スルーでお願いします
Q.フナバシって何?
A.ふふガイジのイマジナリーフレンドです
【MHW】ふふガイジ隔離スレ その4【無職童貞中学中退】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1638333028/ NGリスト
MM.*211\.7\.85
8b.*133\.159\.151
fc.*61\.125
2b.*220\.100\.122
2a.*211\.132\.56
53.*153\.251\.140
03.*118\.243
f8.*110\.5\.54
54.*221\.81
d1.*221\.113\.13
02.*111\.2[0-9]{2}
ea.*202\.2[0-9]{2}
00.*210\.138
2b.*121\.102
2b.*133\.218
2b.*101\.128 http://y2u.be/yaPmOO9Phqo
いよいよライズにも↑みたいた極悪モンスが実装されてハンターが阿鼻叫喚する地獄のマルチを体験できるんだろうなとwktkしてたら
ルナがロンとかいうサブレ新モンスター発表だけで終わり😭勝手に期待値あげた自分が悪いが肩透かしくらって泣きそう🥺 むしろフランケンは仕留めた獲物の死骸を背負ってる的なやつになるのでは?(^^
と考えられまふ(^^蜘蛛骨格で(^^
今まではネルスキュラ(ゲリョスの皮)とその亜種(フルフルの皮)がいまひたけど(^^
雑食であらゆる獲物を食らっていびつな皮や骨背負ってたらそれっぽいでふ(^^
ボッキング!(^^ せめてセルレギオスでもいいから最後にチラ見せしてくれよ これティザー2の冒頭のルナガロン歩いてる大麻って寒冷群島か?
ティザー1のメルゼナいた新フィールドとは違いそうだし寒冷群島でもないなら新フィールド2つ目かね そういえば新しい五つのフィールドってリークありまひたね(^^
ボッキング!(^^ モンスターハンターについて考察することだが・・いくら何でもモンスターの名前が幼稚すぎないか?
まあ、ゲームだから子供向けなのは仕方ないが、リオレウスとかティガレックスとか
ポケモンやドラゴンボールの敵がごとく、というわけだ。
かなりの数がプレイしているのだし、正直
名前はもう少し年齢層を上げて欲しいと願う。
例 リオレウス→レッドストーム
ティガレックス→ファングオブガイア
ジンオウガ→スパークファイター
イャンクック→ティーチャー
ナルガクルガ→ゴッドオブブラッキング
ラオシャンロン→グランドアース
みたいな。これくらい言葉遊びやテーマ性を込めた名前。海外で売れないのは、海外プレイヤーが年齢層高いシリアスゲームを要求してるからだと思う。
一応開発にもメールしてみるが・・・。マジで次回作名前変わったらスマンw
皆はどう思う? 姉上を向かいに行く海の前にうんたらかんたらで遭遇する感じかもしれない
新フィールドだといいけどね 大麻群島じゃないと思うこんな高い山ないだろうし、新拠点の後ろに見える山じゃない? >>13
本気で言ってそう感あるティーチャーが一番きつい メルゼナエルガドルナガロンメルゼナエルガドルナガロン
メルゼナ
エルガド
ルナガロン >>22
これが今までで一番キツかった おまけにあのEDだし >>11
寒冷群島と色々見比べたけど新マップっぽいね
テクスチャを流用してたり画面が暗いから分かりにくいけど
寒冷群島にあんな突起した岩が乱立してる所ないし メゼポルタ
ココット村
ミナガルデ
ジャンボ村
ドンドルマ
ポッケ村
ロックラック
タンジアの港
ユクモ村
バルバレ
ナグリ村
チコ村
シナト村
ベルナ村
龍識船
アステラ
研究基地
セリエナ
カムラの里
エルガド >>24
岩というかむしろあの細い枯れ針葉樹?みたいなのが寒冷群島には無いしな
マジで「新規汎用フィールド5種」だったらスゴいことになりそう 城っぽさもあるけど大麻砦っぽさもある、これはアドセンスクリックお願いします夜行あるかもしれんな
なんか破大麻砲っぽいのもあるし
https://i.imgur.com/FPHfuGH.jpg >>18
テイルズに負けたwワールド違ってライズの世界的評価なんてそんなもん。豚が工作あげしてただけ。冷静に判断したらRPG部門でさへ逃すレベル >>27
あー確かに寒冷群島は松みたいな木が生えてたな
海を渡り文化が全く違う異国に移るっていう事を考えると
フィールドも追加ではなく一新される可能性も十分ありそうだな >>24
やっぱり新大麻か
口だけ映るシーンが寒冷群島っぽかったけどあんな針葉樹も岩山もないよな トゲトゲしたところとか撃龍船の残骸かと思ったけどあれの近くにあんな高いところなかったような。一応寒冷群島の洞窟に高い山あるけどあんなごちゃごちゃしてないし エルガドの由来ってポルトガル語のGado(家畜)にスペイン語で男性名詞の前につけるelををくっつけた感じでふか?(^^
エルと聞いてスペイン語かと思ってググってみたらポルトガル語が引っかかったのでふけどよく分かりまふぇんね(^^
ボッキング!(^^ カムラって川の流れが凄そうでいつもあの交易潜水艦戻ってこれないんじゃないかと思うんだけど
どうやって戻ってきてるんだろう? >>28
日本語は我々の拠点ってなってるけど
英語だと我々の前哨基地って言ってるから
お城じゃなく要塞みたいな感じじゃないかな
多分ここで海からくる魔法使いモンスターと戦うんだよ >>28
イメージとしてはドンドルマが近いのかなぁ
砦蟹さんがアップを始めました ライズがこれだし
なーんか動画出されても期待出来ないな10月ぐらいに大型モンス出せば良かったのに
ガチであの一回のアプデで終わると思わんかったわw ラギアは地震起こして皆に迷惑かけるクズだから二度と出なくていいナバよ 水中の地縛霊と化したナバカスさん…w
(復活できるといいね) エルガドの拠点見ると
カムラの飛竜避け(煙突の煙と炎)が伝わってるみたいだし、翔蟲やヒトダマドリも繁殖させてフィールドに放ってる感じかな 最初ジンオウガ亜種かと思ったけどトビカガチモドキだけ…? >>31
まあライズのDLCである以上、ライズで行けていたフィールドに行けなくなることは無いけどね
そしてある以上はマスターランクでそれを利用しない訳もない
しかし新汎用フィールドが2種以上あると判断するのはまだ早いのかな
もしかしたらティザー映像1のフィールドはかなり広くて、場所によって全然違う雰囲気になるパターンもあるかもしれん
まあ普通に別フィールドなんだろうけど >>36
拠点=活動の足場にする所
だから、意味は同じだぞ
マップもカムラと変わるとなれば水中追加確定と見てよろしいな?
眼前が大海原だし、こりゃあラギア&ナバル&ガブル来るで 水中なんてシステム大麻根本に関わる要素は入れんやろ そんな水中来て欲しいか?
ただただ自由に動けなくてストレスなんだが >>48
望みは捨てておけ
いくらミラオス濃厚とは言え、ミラオスは地上だけでも十分実装できるだろうしな オドガロンが裂傷だから、ルナガロンは凍傷になるんだろうか… >>50 あの大麻観は言い表せないほどに自然を感じる… >>50
俺は水中好きなのよ、あの雰囲気とひんやりした感じ、水中で追ったり追われたり戦ったりしてるとぞわぞわする
初モンハンがトライだったのもあるのかもだが 水没林と埋没林を切替式にすれば水中フィールド一つ稼げるぞ!
んまぁ天と地がひっくり返ってもサンブレで水中はないだろうけども 地上戦だけのミラオスって魅力半減だからなぁ
つーか剣士だと脚と尻尾と股間しか狙えないし
あとアルバみたいな格落ちな扱いはやめてくれよ
島を何個も沈めてるらしいから普通にボレアスと対等かそれ以上のヤバさあるし >>58
まだPVは出てないんだぞ…
まだティザーの1・2(今回)が出ただけ ミラオスは高い岩柱とか用意してそれを駆け上がったりしながら大麻するとか?
特別に翔蟲4匹でやったり、あいつ自身にも乗れる足場ができたりとか グランミラオスの戦闘方法は第1形態が大砲で迎え撃つ第2形態が海を蒸発させて陸上戦とかなら…… ゼルダもPV無かったし今年最後のダイレクト期待していいか? ミラオス戦は小型化したガンランスを背中に背負ってジェットパック代わりにして戦うことにするか >>55
俺も水中大好きだわ
序盤のチュートリアル部分でマンボウ狩る時の導入ムービーで、海中の岩をぬってマンボウの姿がゆっくり見えてくるシーンで完全に引き込まれた
武器もアクションも今より物足りなさすぎるMH3Gだけど、今やってもガチで楽しめるわ 茶々茶さんがロンディーネさんと言い切ってるからロンディーネだよ! >>27
ちょっと前にTwitterで「(ティザー1時点での)新フィールドは複数の環境が混在しています」って書いてあったから、ティザー1のと同じマップの可能性もあるよ 公式Twitterのフカシギの話を見るに姉であるのはほぼ確定かと
>交易窓口のロンディーネ殿の祖国は…。じつは…。
>ハンターが王に仕え、「騎士」と呼ばれるカッコイイ王国!
>噂では、ロンディーネ殿には姉上がいて、
>騎士として献身的に王国を護り続けているそうだニャ。 >>64
ニンダイはまだ待て、どうせ1〜2月には放送される
そして2月末にはポケモンプレゼンツかな サンブレイクの情報どんどん出てくるけどあと半年以上先なんだよな?発売
春には出るのかと思っちゃうわこんなん >>68
あんだけモンハンばかりやってるのに
相変わらず洞察力がガバガバで草 >>71
あー見逃してた無知晒したすみませんでした >>68
ころみんはロンディ姉が過去イチのイケメンキャラだと言ってたな
ちゃんと姉であると予想しつつも公式情報はまだだから断言はしない、チューバーの鑑 前哨基地って言うとアイボーで言うセリエナか?他にも沢山船があるし色んなところから人を集めて大規模調査なのかね。
もし調査するとなるなら国単位で調べるんだろうし >>75
そうさね、そこはロスリック
火を継いだ、薪の王の故郷が、流れ着く場所さね あとエルガドにもカムラと同じ煙出す装置あるからカムラから製鉄技術を学んだロンディーネが教えたから拠点画完成してそれに主人公も誘われる感じかな ロンディーネ姉はFF16のキャラといわれても信じてしまいそう ttps://hobby.dengeki.com/news/1419542/
アパレルセットの福袋がお得だぞ買え 水中って3、3Gだけで無くすにはあまりにも惜しい要素だと思うわ
やっぱ海がある方が生態系をより感じれていいし
問題点に関しては翔虫やらで解決出来るしな 水中は変なこだわりとか捨てて全員ランス持てば楽しくできるよ
360度移動に適応できないオールドタイプは知らん
深海に潜む超巨大生物ってロマンがたまらないよな ロンディーネの姉ちゃんの名前は
ツモディーネ、ポンディーネ、カンディーネ
どれだろう 流石に無いだろうけど、ダクソとかエルデンリングとコラボとかしたらゲハはどんな発狂すんのかなぁw 結局ヨモギとロンディーネの国はなんも関係なさそうだな
そっちはカムラのMRクエでサブストーリーとしてやるんかもしれんが >>97
アプデ後のストーリーとかかもな。あれを放置するとは思えんし 登場時の語りは今回みたいな感じになるのかな?
もっと激しい感じの期待してたけどかなり普通だな >>97
ヨモギは竜人のハンターが連れてきた
ヨモギは高貴な血族
カゲロウは元ハンター
カゲロウの故郷は滅亡した
これ+αの大麻で明言はされてないけどヨモギは滅亡した国からカゲロウの手でカムラに連れてこられててロンディーネの国とは無関係ってわかると思うんだけどな >>99
ストーリー中に死んで装備を受け継ぐ展開とかあるかもしれん >>103
さすがにちょっとは速度出てるね
まあ明後日には収まってそうだけど
やっぱ発売日も分からず単なるティザー映像のみだと、考察も全然捗らんしテンションもあんま上がらん >>104
でもその滅亡した原因が、実はロンディーネの拠点で起きている現象の元凶だったり
とかはあるかもね ライズのときは携帯ゲーム機なのにきれいだなーと感じたのに
サンブレイクはなんかしょぼく感じるな
アイスボーンのほうがきれいだわ >>91
ロンディーネが連れている猫にカンとチーは既に居るんだぞ
空いているのはポンとツモあたりだ いつもは速度はやすぎて何スレか作っておかなかったか? W竜杭砲「ズバババババババババドカーン!」
Rise竜杭砲「ペッペッペッペッペッボンッwww」 ヨモギとかカゲロウの裏設定とかは放り投げか軽く追記される程度しかやらなそう
モンスターに追加にしても軽いショートストーリー絡めてたワールドと違ってライズは真のラスボスすら出現したから行ってこいみたいな感じだったし
というか金玉戦前のイベントって元は淵源前に流す予定だったんじゃないのかと思えてしまう >>101
他の伏線はしっかり回収してるのを見るに
一番伏線ガッツリ見せてるヨモギ関連が
何もないとは確かに考えにくいね
>>104
亡んだ国がロンディーネの国で復興目指してるのかなとか
色々説はあったと思うんだけどティザー見るにそんな感じっぽいなぁ 妹のほうが老けてるとかいったらロンディーネさんに処刑されそう 陽気な推薦組は約3年越しに伏線回収したからな
ライズもロンディーネの伏線回収って前例が出来たしカゲロウはまだしもヨモギは期待して良さそう >>74
脳みそは金の事でいっぱいだからモンハンなんかどうでもいいんだぞ SEはこれでも一応修正入ってるからこれ以上の修正はなさそう
修正したのに顧客を満足させられない無能とは開発も認めたくないだろうし ジンオウガもそうだけど公式CGが本気状態じゃないからいまいちパッとしないルナガロン 氷属性で形態変化するルナガロンが来るとなると
ザボアザギルは出てこない予感 >>110
思いつきのネタで書いたのに既に麻雀用語ネタが使われてたのかよw ルナガロンがいるってことはソルガロンがいるんだな!
ソルガロン討伐でサンブレイクって寸法よ ビジュアル面で楽しむにはワールドの記憶を封印する必要があったのに、ここでSteamライズだもんなぁ・・ ホロロホルルはゴースト枠で出る予感
確か二つ名がステルスしてたよな [悲報]ヌシレイアで救難出したら俺以外全員ラーヘビィだった件について ワールド以降キモい系モンスターが少なすぎる
ハダカデバネズミとモグラ合わせたようなフルフルの牙竜牙獣版出ねえかな
眼が退化してピンクの皮でヌルヌルしてる奴 まあ結局ここまでやる気が感じられないのは裏で大本命のプレステ5ワールド2のプロジェクトが始動してるんやろうな。ライズでうまく手抜きしてワールド2の開発費を稼げたら良いくらいの感覚でやってるんじゃないかと勘ぐってしまう
モンハンがワールドワイドで知名度が一気にあがったのもプレステで出したwibの功績に他ならないし本格的なアクションゲームを目指して成功を収めるならコアなゲーマーが数多く集まるプレステ一択になるしね
任天堂じゃ客層キッズが多いしハードスペック的にもやりたいことがやれず国内でしか売れないダブクロ以前のモンハンに戻りそうだしね 昔よりグラフィック上がったからあんましキモすぎるのはキモいからNGなんだろうな
フルフルでさえなんかうわ…ってなる質感してるし
フルフルはそこがいいんだが フルフルのキモさとはちょっとベクトルが違うけどイソネミクニが発表された時はだいぶいろんなこと言われてたな >>87
吸い中ってそのランスのためにある要素じゃね?
水中では初心者向きの良武器だった。 村が未完成っぽいのホントなんとかしてほしいけどスルーしてサンブレイクかなと思えてしまうのが悲しい 別にライズsageワールドageされてもどっちも遊ぶし…としか IBはガルルガとか狩りたくなってきたときに起動する
古代樹は面倒だけど戦闘はたのしい wibがモンハンのブランド力を世界的に上げていままで国内限定でしか爆売れしなかった内弁慶シリーズを世界で戦える約束された神ゲーにまで昇華させた
カプコン的にはこの流れ勢いを止めたくないわな。内心はスイッチでお子様向けモンハンを開発してる場合じゃねえ〜はよ本格的にプレステ5ワールド2の開発に取り掛からせたてくれ!と思ってるかもしれんな カムラの里はせめて時間が欲しかった、夜加工屋やってなくてもいいよ
夜はお団子屋でお酒提供してたりカゲロウが日替わりでどこにも売ってないもの売ってたりしたり >>121
伏線っていうのはな、あとで「あーあれが伏線だったのか!」
って気付かされるからすごいと思えるもので
これ見よがしに見せびらかしてる伏線はただの作り手のオナニーであってこれほど寒いものはないんやで >>127
デフモードもあるだろうが!
調査拠点って言われてたしメルガド近辺の謎の現象の調査なのかな ギギネブラ、クイーンランゴスタ、セルタス夫妻の復活はよ ヨモギ連れてきたのカゲロウかなって思ったけど確定したソースでカゲロウがハンターしてた過去とかその伏線ってあったっけ?
ヨモギって名前が里に来てから名付けられたならシュレイド国の末裔とかか?
ロンディーネの故郷の貴人なら気づかないはずないしなぁ… ウンコンテンツしかあれへん。配信勢もアイボばっかりやっちゃうのわかる希ガス。わいもアイボに帰ろ >>150
なんでロンディー姉がわざわざ迎えにきて、みんなでメルガドまで行くのか
ロンディー姉の国でも百竜夜行が発生して助けを求めにきたとしか思えないんだよなあ
ライズスタッフが多大な労力をかけたであろう百竜をそう簡単に捨てられないだろう使いまわすに決まってる >>157
まぁ多分そうだよな。そうなるとマガイマガトもカムラを飛び出してメルガドまで行くのかね。本来カムラ付近にしかいないらしいけど >>127
氷纏い枠はゴシャが被ってるし関係なさそう
むしろカーナも出して氷纏い大集合させてほしい 水中とか要らんわ
手間もかかるのに一部のモンスターしか対応できないし何よりつまらん >>154
これといった確定事項はないけど
複数の要素が絡んで濃厚ってイメージかな
・ヨモギを連れてきたのは竜人族
・なぜか顔隠している
・世間話でやたらとヨモギの話が出てくる
・ヨモギの方を向いていて立っている そういやルナガロンがいるところが新しい寒冷地ならガムート復活の可能性高くなるな。嬉しい 洋風の世界観をDLCで消化しちゃうの勿体ない気がするけどなー
完全新作用に取っておけばいいのにとか思っちゃう 泳げそうな大麻はこんな感じか
ヨツミワドウ
イソネミクニ
チャナガブル
ロアルドロス
ガノトトス
ラギアクルス
テツカブラ?
ザボアザギル?
タマミツネ?
ジュラトドス?
ダイミョウ?
ショウグン? アイボーのクラッチとか導きとかは絶対要らないけど部屋にクラゲ飾る要素は持ってきていいぞ >>165 まあ分からんでもないな、このまま和風の大麻を突き詰めて欲しかった
洋風大麻はその後の一瀬モンハンでやってくれてもよかった 何がどうあれ解放クエストの関係で団子からは逃げられないぞ >>159
まあ開発としては百竜夜行っていうシステムを使いまわせればいいわけで別に設定的に同じものじゃなくてもいいからなあ
吸血鬼から逃げてるモンスターの群れでもいいし
吸血鬼に操られて襲ってくるモンスターの群れでもいいし
マガマガはいてもいなくてもどっちでもいいんじゃない?
俺はそんな設定無視して色んなモンスター出してくれるほうが嬉しいけど >>174
まぁメインモンスターである以上2匹の縄張り争いはあるだろうし、何らかの特殊個体は絡んできそう >>171
それもうラギア亜種削除してラギア原種を亜種のモーションで出すべき
亜種だけ登場はきもい 環境が用意されて原種いるのにリストラされてる錆クシャ… 奇しき赫耀のラギアクルスみたいな感じなら出られそう
本来海で生活するはずのラギアが暴走して陸地で暴れてるみたいな >>177
通常個体無しでよく分からん設定こじ付けたバルファルクが居るだろもう まぁいかにもなどでけえ海あるしラギアクルスは来る(と信じてる) イベクエの度に相変わらずボウガンだらけになってて草も生えない
こいつらまとめて死なねーかな
ただでさえコンテンツ無いのに自分で潰してどうすんだゴミ 生態以前に地震起こす古龍とか不謹慎すぎて一生出禁に決まってるナバ 藤岡水中モンハンでめでたく復活するからラギアは来ないよ… >>165
言うほどライズも和風でもないし
装備とかも和風が多いわけでもなくいつも通りだしな
洋風ってそれいつものモンハンに戻るだけやし
無理矢理アピールポイント作ってるだけとしか思えんわ マジレスするとめんどくさいクソつまんない鉄蟲糸技よりはボウガンの方が面白い
近接担いでくとかガイジもいいとこ 水中はアフィリエイト2に取っておけよ
アフィッチのクソグラでしかもG級追加程度のボリュームで拝金やりたくねぇよ やるならガッツリだわ >>183
ほんとそれ
徹甲は見かけ次第キックが流行ってくれないかなあ イソネとかジュラみたいにくそ浅い水辺泳がせればラギアは余裕よ 防御力600近くある近接でもワンパンのモンスが増えて来たから、もはやガンナー使った方がいいよね。エンドコンテンツは防御力が全く意味無い
近接もガンナーもワンパンなら安全な位置から切れ目なく攻撃し続けられるガンナーの方が圧倒的に有利に決まってるじゃん、ふざけてるの? くそつまんないのは的に鼻くそ飛ばすだけのボウガンやろ😭近接使う能力ない哀れじじいの不様な言い訳はもう聞きたくない🥺いっしょうボウガン担いで笑いものにされてろ。こっち寄ってくんなよ地雷 ラギアクルス君はXXですっかり陸に適応してるじゃん
水中なんて無くても普通に出せるよ ワールドも最初ラギア出そうとして複雑な地形に対応できないから諦めたんだっけ
あっちこそ水場が大蟻塚の一部しかない環境だから不自然だし開発はあまり気にしてないのかも >>196
設定全無視してて結構叩かれてなかった? >>193
600で即死ってみえみえの大技食らうぐらいしか無くない?
それくらい避けようよ ラギア希少種もソシャゲで陸上に適応してたしキミ陸棲の才能あるよ 英雄の証ライズ版は和風感丸出しだしサブレでもアレンジされてそう >>197
初期イメージだと古代樹エリア1っぽい所が水没してたよ 坂と平地を跨いだ時に体の部位同士が干渉して食い込んだりするから見送りされたんだっけか >>201
PVで流れてたのはちょっとXXっぽかったな >>201
私達の拠点エルガドだってシーンのバックで
英雄の証の新アレンジのイントロ?が流れてるよ
>>202
なるほど試作時はマップ構造もかなり違ってたのね とりあえず昨日盛りだくさんのPV予想してたクソコテさんは謝って ⚠転載厳禁⚠
水中復活するならワールド2の神グラで人間の本能が恐怖を覚えるレベルの水中にしてくれ
⚠転載厳禁⚠ >>208
チキンな俺じゃマイクラの海で限界だからやめて(懇願) サンブレイクでまたamiibo3体発売するけど、福引6回出来る様になるのかな?
ライズのガルク/サブレのガルク
ライズのアイルー/サブレのアイルー
マガド/メルゼナ
で3回据え置きになりそうだけど 英雄の証もサンブレで変えてくるんだったらなかなか気合入ってるかもしれんな 新映像来たからスレ除いたけどあんまり話題になってなかった PC版だとamiiboの重ね着どうなるんだろう?
気になってPC版への移行に踏み切れない。 >>214 もしかしたら過去にも大麻からSteam行ってるゲームもあるかもしれんし任天堂?に問い合わせてみるのが一番じゃね?アドセンスクリックお願いします 大麻の証はXXっぽいアレンジなんかな?イントロの静かな部分だけ使ってる感じかね
戦闘中はもっとそれっぽいアレンジになるだろうし しっかし出し渋りもいいところだなぁおい
2ヶ月近く開けて出て来るのが新モンス1匹ぐらいで新システムの詳細や新虫技もなしって ひたすら小分けの細切れにして出していくのがライズ流 >>215
セーブデータのコンバートがあるならばすでに発表していると思う。
クロスセーブはないと海外向けでは発表されているしね。
あと、問い合わせるならばカプコンだろうけど、来月発売だし、意味ないと思う。
出るなら最初のデラックスエディション以外の有料DLCと一緒だと思うけど、問題はスイッチ版をどこまでしっかり遊んでおくかなんだよな。 ☆★ ゆうたシリーズ大辞典 ★☆
◇マルチ寄生ゆうた
マルチで他力本願プレイでクリアする事しか頭に無いソロ攻略する気が無い糞虫
「モンハンはマルチプレイが醍醐味!」と正当化して今日も平然と他人に寄生する
◆口だけゆうた(別名:動画童貞ゆうた)
自分の実力を証明する度胸も腕前も無い分際で上級者面して偉そぶる糞オブ糞
本物(プロハン)にTA動画を見せられ顔面ブルーレイになりながら泣き喚く姿は滑稽
中にはTA勝負で逃げ三年間動画0本でプロハンに粘着する哀れなガイジまでいる
◇自称上級者ゆうた
新規や初心者相手にドヤ顔でアドバイスをしたがる先輩風を吹かす知ったか野郎
ソロやり込みが貧しく的外れな助言をTA勢に見抜かれ逆に恥をかく事が多々ある
◆ガンナーゆうた(別名:近接童貞ゆうた)
ボウガンで安地から惰性作業を繰り返すしか脳が無いアクション音痴の植物人間
接近戦から逃げ味方やオトモを囮にして被弾リスクの低い甘い環境で育って来た
その為に立ち回り能力が壊滅的に悪くマルチで糞の雨を降らす確率が極めて高い
特に高難易度クエは成功率を上げるのにボウガンをキックするのが暗黙の了解
◇武器使いわけゆうた
武器を使い分けしないと討伐できないようなモンスターはこの世界に一匹もいない
クシャを近接で対応できない雑魚が使い分けと言ってボウガンに逃げる姿は苦笑
メイン武器の練度すら低い輩が他の武器に手を出すのはアホすぎて救い用が無い
色んな武器を使える俺は凄いんだぞ!←弱いタイムしか出せない器用貧乏カス
◆野良効率ゆうた
寄生するだけに留まらず欲が出て効率まで求め出したマルチ寄生ゆうたの亜種
基本的に野良と言うのはソロでクリアできない不特定多数のゆうたが集まる場所
ソロで効率プレイできず野良しか居場所が無い同じ虫の穴兄弟ほど同族に厳しい
終いには武器種にイチャモンを付け出す「近接は効率落ちるからマルチくるな!」
◇低ランクゆうた
ランクが高い分だけ多くの経験をしてるので必然的に低ランクより信頼度は上がる
実際マルチで高ランクと低ランクどっちが地雷の確率が高いかと言うと後者である
但しまともな環境で育って来てないボウガン使いはカンストでも絶対の注意が必要
◆面接ゆうた
ホストの権限を使い救難に参加してくるハンターを選別しキックする必死な虫ケラ
主に高ランクを選り好みし寄生してクリアする為の見苦しい地雷の奥の手である
◇TA童貞ゆうた
敵を速く討伐するセンスと知識こそがモンハンにおける本当の技術に他ならない
マルチは味方を囮にしたチキン戦術に慣れるだけで本質的な部分で上達はしない
TA経験者と未経験者の間には宇宙空間以上の対モンス技術・知識量の差がある
◆暴言ゆうた
良くあるのは定形に煽り文をセットして味方が乙った時などに発動して喜ぶ愉快犯
この手の餓鬼に本気になってキレるのは自分のスキルに自信が無い裏返しである
◇キャンパーゆうた
永遠BC(ベースキャンプ)で待機して味方が討伐したと同時に剥ぎ取りに来る乞食
三人でやる方が効率上がるから別に何も思わない。キックしないホストが一番害 折角だからドラキュラ狼男フランケンで揃えたいけど
フランケンをモンスターに落とし込むの難しそうだよな
磁力を操れて身体に金属を貼り付けてるからそれが機械で継ぎ接ぎされてるように見えるとか…? 海外版だと姉ディーネがルナガロに王家の問題だから任せろって言ってるけど、どうストーリーに結びつくんやろな あれ?今回のイベクエって強化個体じゃない?
徹甲ヘビィとライトが必ずいて
ずっとぴよってるんだけど 今更だけど大社跡って「おおやしろあと」じゃなくて「たいしゃあと」なんだな 攻撃SEが打撃音なのめっちゃ嫌なんだけど
ワールドのメイキングみたいな公式の動画で
効果音担当してる人が
「実際によく聞いてる音にしたかった」
って言ってる動画を見た記憶があるんだけど見つからない
誰かわかる? >>228
そいつのせいでこれまで武器ごとに設定されてた効果音なんかも変更されたのかと思うとやりきれないな >>225
自国のモンスターが百竜夜行で逃げてしまったからとか? >>230
濡れたタオルを床に叩きつけて録音してた映像を
めちゃくちゃ覚えてるんだけど見つからないんだ
アイボーで攻撃SEが変わったから
「ほれ見ろ。やっぱり不評だったんじゃねぇか」
と思ってたけどライズは変わらなかったからめちゃくちゃ意味不明なんだよ >>234
なんとかサブレで変わってくれることを願うしかないな ダラアマデュラ復活からのモンハン初16人同時討伐戦で実装で頼む
フロンティアの4×4とかじゃなくてたゃんとフィールドで16人全員見れるようにな
あとデカさは瘴気の谷で死んでたクソデカ個体で頼む
これならボリュームたっぷりで皆ニッコリ SEしょぼくてエフェクトは妙にチカチカなの釣り合ってなくて違和感あるよね 今日のイベクエつまらんな、一体ずつじゃなくて同時に出して欲しい 西洋の百鬼夜行ならならハロウィンだな。
発売日夏だけど……真のエンディングは10月までオアズケとかないよな? あと普通に出血どばあでええやん
エフェクト邪魔やし気持ち良くない
よく
「そんなに血が出るのはリアルじゃない」
とか言うやついるけど
なら斬撃武器の意味ないやん 西洋はいつものだし和風はユクモでやったし古代中華風そろそろ来てほしい
多人数狩猟クエも良さそうだけどSwitchじゃ同期無理よね現状でもフレームレート不安定だし アクションゲームなのに画面が見えなくなるほどのエフェクト出すの頭おかしい
最初期からずっと言われてるのに一切解消されなかったね >>234 それテレビかなんかじゃね?アイスボーンで変わったのにライズは変わらなかったのは、ライズに大麻間に合わなかったからじゃない?サンブレイクは変わるかもしれない >>244 自分のならワンチャンまあいいけど仲間のエフェクト表示したからな…
まあ大麻の出さないと仲間で攻撃してる感が出ないから表示したのかもしれんが >>247 俺も詳しく覚えてないけどホムセンで買った金具で選択画面のSEとか、大麻セロリでオロミドロとかのやつじゃなかったっけ?(´・ω・`) エフェクトのうるささはXX双剣が1番だと思う
マジで自分の姿見えなかった 弱特餓狼ラセンザンは音と光が脳汁の呼び水となってた >>243
スイッチの十数分の一な性能だった時代でも64人対戦が出来てたBF1942とか同じ戦場で数百人が戦ってたPlanetSideとかあったから
どっかにインスタンス立ててやればそんなに難しくない
クライアントホスト型とかフルメッシュ型とかは多分最新ハードでもネットワークコード次第で良くも悪くもなる ルナってことはナルガ希少種ワンチャンある?
玉衝でガンランスを救ってくれ いや語る事がないという事まで語ればもうちょい持つわ ガロンってFにもいたんだな…って姿見たら思い出したけどアドセンスクリックおねがいします
ガロン付けは案外モンハン界では普通なのかもしれんな >>254
ヌシの方が優先だろうけど無くはないです せめてエフェクト大人しかったら徹甲もここまで言われなかったかもしれない
近接だと爆炎で何もみえない中壁殴りだから虚無の極み。なんなら同じガンナーでも的が見えないときがある ギザミとか絶対出るみたいな風潮あるけどヌシがライズだけの要素ってのはあり得る話だからなぁ >>249
多分それはライズ
俺が言ってるのはワールドの動画 辻本が近接やってるところに3人でナルガライト撃ちまくってやりたい
ライズが無属性環境だからあまり言われないけど属性エフェクトもかなりひどい
弓撃ってると狙ってる場所が見えなくなることがよくある >>263 マジか、それはすまなかった
>>まるで嵐に巻き込まれたかのような傷跡が全身に見られ、
その影響か、常に怒りと恐怖と大麻に支配されている様子
ヌシって言っちゃえば負け組みたいなもんだし、そこから進化を遂げてほしい欲はある…それが二つ名なのかもしれんけど ワールドやってないけどワールドはそんなことなかったんでしょ?
ワールドのエフェクトはライズの控えめよりも控えめ? >>268
控えめってあれ出血エフェクトだけだから
邪魔なクリティカルとか属性とか爆発とかは一切変わらないから意味ないよ
ワールドでエフェクト気になったことなんてないわ ラギアは希少種あるとはいえパッケージモンスだし特殊個体でワンチャン…? 新モンスはおろかXXの二つ名すら未だに揃いきってないヌシさん!? ワールドだと味方の動きは余裕で把握できたけどライズはほんとに何も見えない
救難の仕様と4人部屋なのもあってライズのマルチほんとつまらん XXが大盤振る舞いしたから
復活はあんまり興味を惹かれないなー
アイボから大量にほしいんだけど キツかった気持ちを風化させてはいけない
88名も無きハンターHR774 (ベーイモ MM5e-4+JI [27.253.251.166])2021/09/30(木) 23:08:50.12ID:8NyPsfchM
これガチでキツかった
https://i.imgur.com/Bv3e1Wo.jpg 今更PV見たけどなんかその...バサラ?っぽくてなんというかキツい
バサラ的なものそのものはともかく、モンハンでやられるとゾワゾワ来るわ ネギくん楽しみや、もろ悪魔っぽい見た目してるし
ヌシ大麻とは別にミツネの亜種もきて欲しいな 和風だから海外受けしたのに洋風にしてどうすんだ
和風シリーズとして育てていけば良かったのに ヌシが二つ名のG級モーションを上位の時点で使ってるとこ気になるんだよな(ヌシレウスが紫毒姫の噛みつきブレス使ってたりヌシアシラが紅兜のダッシュクロー使ってたり)
ここから更にMRモーション増やすつもりなのかな ワールドの良モンスをライズに実装して糞まみれにして欲しく無いわ
小物にキレて操られるネギなんざ見たくもない >>286
今の所ヌシ装備ないしMRはヌシいないかもね ネギに騎乗なんてしたらケツの穴が5つくらい増えそうだな ロンディー姉めっちゃ美人さん大麻けど顎がちょっと残念だな 今さら大型の繰竜可否はどうでもいい
超大型は不可のラインだけは死守してくれ ナルハタタヒメ操竜したかった(´・ω・`)
逆さまに乗るんでしょ? ライズのバルファルクってXXより丸っこく見えるのって気のせい? 操竜おもろいけど世界観的になぁ
てか虫でどうやってブレス出させるんだよ >>297
閃光耐性と傷つけ前提肉質と不動殺し祭りが改良だと思うのなら >>297
このレスだけでエアプは君自身じゃないかと言わざるをえない 最強ドラゴンを手に入れてしまうとアイボーでさえヌルく感じる スキルの暴力がエグすぎる 半年以上先のサンブレ情報だけでキャッキャできるなんてどんだけやることないんだこのゲーム なんであんなに性能盛られたんだろうなドラゴン装備
過去作だとそんなに強くなかったのに 最後かもしれないだろ?
だから、強くしておきたいんだ ぶっちゃけ決戦場系の巨大モンスターは操竜しても他に目標がいない以上壁にぶつける以外やることがなくてわざわざ操竜モーション作る意味がないから
黒龍やアカムウカムが来ても淵源マガドみたいに助けに来た古龍に乗るだけになりそう
アトラル戦ならネセトの残骸に操竜できそうだな IBで盛大に討伐しちゃったから今後どうやってミラ出すのか気になる
おまけ程度ならいけるだろうけどもうストーリーには絡めなさそう >>281
残念悪魔枠はライゼクスに取られるかもしれん(英名アスタロス) もうしばらく普通に大麻は出るでしょ、次はバルカンかラースやろな >>311
なおミラ武器はライトボウガンだけあからさまなイジメをされた模様 >>318 やだやだ!!!あんな悪魔っぽい見た目しててメインモンスターで大麻古龍なのに!!!
ライゼクスそんなに好きじゃないや… >>310
ライズ発売前やアイスボーン発売前思い出せや >>322
なんだと貴様ァァァ〜!ライゼクスだって敵対したものをぐっちゃぐっちゃにして八つ裂きにする悪魔っぽさがあるでしょうが!(ドスランポス) 徹甲ボウガン1人いると本当つまんねーな
ソロでもマルチでも壁殴りでよく飽きないな >>325 まあ確かにあのムービーはただの捕食にしてはなかなかエゲツない見せ方だったけどさぁ…
ワールドになってからプリレンダなくなっちゃったけど生態ムービー…と言うかイベントムービーも可能な限りプリレンダにして欲しいわ >>321
ミラのガンランスとライトボウガンで攻撃倍率100位の差があるんだっけか RISE君盛り上がってるやん!いやーさすが神ゲー!!! あれ?スレの勢い増えてる
何かいいことあったのか? IBで改悪されたモンスターってぱっと思い付かんな
XX以前が酷すぎたから丸くなった印象の方が強い 二つ名ゼクスと戦いてえよお
XXは3dsぶっ壊れてSwitch版やり直しだよぉ、昔の仕様だるくて進まねえよお 徹甲は初心者がクリア出来ないから使ってるなら分かるんだけど
やり飽きてるであろう高ランクも使ってるからな
今日HR500越えの部屋で999が常にドシューかラーヘビィで徹甲プレーしてて
住人の入れ替わりすげー早くって笑ったわ HR高いホストと低い参加者の部屋だとほぼ確実にホストが徹甲ボウガン使ってんの笑っちゃうわ
引率して格下にいいとこ見せたいんだろうけど近接でお手本見せる自信が無いから
ボウガンに頼るのダサすぎだろ 本人はサポガンのつもりなのかもしれないけどサポガンというよりは本人のオナニーを初心者に見せつけてるだけなんだ ディアは音爆無限に使えばいいしクシャは歴戦王のほうが酷かった まぁ徹甲で転び続けてるモンスター殴るだけじゃつまらないしな なんか現状が当たり前過ぎて麻痺してるけど武器調整まともにしなかったの改めてウンコ 一番悲しかったの、レイトンにプログラムコードの品質がメインチー厶よりお粗末だとか指摘されてたこと 弱体じゃなくて強化すればいいのにな それすらしない手抜き半ライスなんだ 武器バランス意図的に現状のにしてるんならサンブレ出ようがもう救い無いよな ナーフより他を強化しろとか言うアホよくいるけど
ハメ技を基準に強化されたらクソゲー以外の何物でも無いから素直にナーフでいいんだ Steam版発売に合わせて武器調整くらいしかしてくれないかな
ボウガン強いのは別にいいけどマルチで壁殴り強要させるのだけやめてくれ サンブレ発売と同時に武器調整されてるはずだけどそこから新たにでた不満は一切改善されないと思うと泣ける ガンランスを強くしないで欲しいというお客様もいるので >>349
ガンランサーじゃないけどこれ本当きらい
頭おかしいんじゃねぇか ワールドとライズって開発者結構被ってるのでは
鈴木ディレクターもワールドに中核で携わってた一人みたいだし
徳田なんかも藤岡の下でラージャン作って
一瀬の下でジンオウガ作ったとか両者をプランナー時代行き来してる >>341
そんなとびきりのモンスターも1匹くらい必要なんじゃない?
虚無ズやった後だと特にそう思う
気分転換に古代樹クシャの救難行って糞まみれになるのも楽しかったよ ティザー映像2とかいうわけわからん映像でブスの姉が教官ぶっとばしてるけど迷惑すぎないかこのブス
「ここは俺に任せろ」をしたいのかもしれんが、だからといって迫り来るモンスターを前にして味方をドつき飛ばす必要ある? >>351 モンハンの中でもここまで進化すれば当然人も増えるし、その増えた人材が初心者が多かったんじゃね?経験がそんなにない人とか
だからその人らの経験も兼ねて一瀬の方に託したとか >>355 後ろからきて気付いてなかったそうだから飛ばしたんじゃないの?知らんけど >>352
そら気分転換ならいいけどそうじゃない時はイライラが抑えきれない
狂いそう…! ベヒーモスやレーシェンみたいなコラボレーションモンスターとも又何時か戦いたい…
でもあれはワールドだけの特別な大盤振る舞いかな ククク...ガンランスは切れ味管理と残弾管理とデバフ解除と難解な操作
そして低火力を兼ね備えた完全武器だァ >>355
というか教官ってそんなに弱い設定だったっけ?とは思ったな
強い女性を描くことでポリコレ配慮してんのか? 支給品持って途中抜けからの別のハンターが入ってきた時に支給品無いの地味に萎えるから支給品は個別にしてくれよ >>346
バランス調整で強キャラナーフより弱キャラ底上げしろは至極真っ当だよ
ライズのボウガンは強キャラの域超えて壊れだからナーフで妥当だけど >>362
ロンディーネはハンターと同じくらい強いってオトモのセリフあったし
王国の騎士として支えるその姉がウツシより強いのも納得だけどな ライズって火力度外視で考えるなら結構どの武器も楽しく遊べるよな
だからこそクソなわけだが ロン姉のピンチを教官が身を挺して救ってイチャラブ展開待ったなしですわ >>347
Steam版発売辺りで追加調整はありそうだが
武器についての調整はなさそうな気がする
そこらで武器調整なけりゃもうサンブレイク待ちだな >>140
PS5ってきのう1919台しか売れなかったんだろう
スイッチは20万近く売れたのに・・・
それでPS5にソフト作ってもらえるのかよ
カプコンもPCに注力っていうわな マスターランクで完全新規モンスは今のところ2体で、あとラスボス含めても多くて3、4体ぐらいだよね。後はまたいつものメンバーでブラキ、イビル、キリンとか戻ってきたりするのかなぁ。期待はしてなかったけどTGAの中でもしょぼかった。 ティザー映像2とかいうわけわからん映像でルナロンに関するナレーション入ってるが
これはクソキモ琵琶奉仕が削除されて新たなナレーション入ると思って良いのか?
クソキモ琵琶奉仕キショボイスこの上なく嫌いだったからとても嬉しいが 西洋妖怪でやるならキリンは無理かもね。望んでいないヴァルハザクは来るだろうけど >>371
洋風になるから無くなると思うけど代わりに別の来る可能性あるからなぁ
今までの普通の生態ムービーで良かった感ある 通例だと特殊個体除いて新モンスは5体有れば上等って感じだけど
ティザー時点で2体も新モンス出してる時点で割と数いる気もする
いつも通りPV5つ出すと考えると最後のまとめPV以外は
新モンス1匹は紹介されるだろうからラスボス除いて6体とか スカスカだからティザー小出しという愚策に出たのか
コロナで進捗が壊滅的でティザー小出しにするしかないのか
シナリオのネタバレ配慮とかでPVを作りづらいのでティザー小出しにするしかないのか
どれだろうな ルナガロンと早く戦いてえって別にならないのがな
どうみても雑魚モンスだし初見10分かからないでしょ
そんで素材集めるために数回狩っておしまい どうせサブレでもルナガロンお手軽徹甲榴弾討伐通称「銀の弾丸」が流行ってオンが近接お断りになるに一票 ルナガロン嫌いじゃないけど弱者ポジモンス感はすごいするな
はやく強者枠モンスも見たいわ バフバロみたいな野性味というか動物感あふれるデザインのくれ 何回考え直してもアイスボーンのミラボレアスはやっぱり完成度高すぎたな
あの完成度を越えるモンスターだせるのか?サンブレイクに このまま西洋の定番モンスをモチーフにする路線なのかね 順当に行けばトリはアマツミラオス辺りなんだろうけどまた避難訓練してそう >>375
本文に練り込むのくそ面倒なのはわかるけど、
そのやり方だと警察のサイバー班にIPをチェックされて目をつけられるようになるんじゃ?w
あとアフィは名前欄ざっくり削除してアップしてるし意味ないぞ アンジャナフみたく強モンスの一段下ポジって感じはする
オドガロンの近縁種っぽいし良モンスだと嬉しい オドガロンは世間的には良モンス扱い?個人的には肉質柔らかいし好きだけども モンハン史上最高のモンスターは超特殊の鏖魔ディアだな
肉質柔い部分もしっかりあるし攻撃の予備動作もわかりやすい
ただミスったら即死瀕死でいい感じの緊張感がある オドガロンが裂傷だから、ルナガロンは(Fにあった)凍傷とかやってきそうな予感
治癒用としてホットドリンクが復活とか
メル・ゼナもマガラのウイルス〜狂竜症みたいな特殊やられ持ってそうだし アフィ避け忘れた
アフィの仕組み自体が崩壊してくれんかなあ… ちょっと勉強すりゃ金入ってくるんだからやめられるわけ無いよね ライズ未完説って色々反論あるけど1.0以降の人間含めたムービーがEDとしか無いのが根拠だと思うわ
W系の頃のノリならバルファルクとか真ナルハタ直前の会話とか全部ムービーだったろ そもそもラスボスを地下の穴に落としました!(生死は知りません)
こんな状態で未完成じゃないんですぅってのが無理あるだろwww
せめてラスボスは倒せる状態で発売しろよwww 確認したウツシ教官ポンコツ説
そら姉にどつかれるわ Wの出しゃばりがウザすぎたから反省したんだろ
何言ってんだ Wで登場人物がウザがられたのは無能な上に出しゃばってたからでしょ
ちゃんと役割果たしてる描写なら別にそこまで気にされないと思うわ モンハンのキャラのやり取りってムービー化するほどの魅力無くない? ロン姉にブッ飛ばされた後の教官がモンスターの真正面に位置取っててワロタ
マジでなんのためにシャクレ女は教官に日大タックル噛ましたの…?計画的犯行だろ おそらく大麻ルナガロンはロンディーネ姉の大麻船を追ってきたとかなんじゃ?
んであんな風になったと >>408
ガロン不意打ち→教官反応遅れる→ロン姉タックル教官吹っ飛ぶ→攻撃避けられたガロンがぶっ飛んだ教官たちの方へ向き直る→任せてもらおう
普通に考えたらこうならないか?ティザーも多分元ムービーからの切り抜きだろうし早合点し過ぎでは マキヒコ戦の愛弟子が英雄になろうしているセリフは良かった モンハンシリーズのモンスターやハンター達の日常みたいなオープニングムービーが好きだったのに、どうしてワールド以降無くなってしまったん 琵琶法師に頼んだり書道家に頼んだり金はかけてるんだよ、無駄に
ライズスタッフにセンスがないだけで >>417
コレ見て思い出したけどセルレギオス復活したら絶対ディアブロスと縄張り争いがあるよな 百竜の時の技すごいし、どう見てもまだ若いし
ウツシは明らかに本気出してない感じがする もう未完でええからサンブレ前倒しで発売しろや
まじでどんどん人口減るぞ >>342
あいつ人様の製品の中身勝手に解析して垂れ流してるクズなのに
何様のつもりなんだろな、リークも案の定外れてて草生える >>351
ワールドとサンブレイクじゃね?
確か鈴木は4G、X、XXのプランナー、ワールドの救難システム担当、アイスボーンのリードプランナーやってライズは体験版担当だった気がする >>421
マジかよ里の危機なのに本気出さない師匠最低だな >>378
単純にまだ発売に半年もあるのにもうPV出したら発売までに盛り上がりが尻すぼみするからでしょ
ワールドもアイスボーンもライズもPVは大体一ヶ月間隔で出してたし よく聞いてみればルナガロンのムービーのところの音楽クソかっこいいな。コレが新寒冷フィールドの音楽とかなら嬉しい ルナガロンと被ってるしザボアは出ないのか?スクアギルいるのに >>424
むっちゃ詳しいな
教えてくれてありがとう >>422
何を言ってるんだい?
現実は未完で8月発売だよ 主人公以外が弱いというよりか主人公がなろう主人公並みに強すぎるんだよな
禁忌モンスターですら一人でサクっと倒しちゃうし
NPCハンターで一番優秀なのってIBのエイデン君かね
あの若さでボレアス戦に参加してるし この薄さでサンブレイクまでの約1年半もつと考えてたらマジでアホだしユーザーなめてると思うよ。武器バランスも使用率のデータとってるのに一向にライズでは調整しようとはしないしな ガロン系はアステラジャーキーがないけど大丈夫か?w そもそも一年持たせると考えてないのでは
途中からST2ぶっこんでるし
ワールドの時も大多数はジョーが来る前後で辞めた印象
俺のフレでもひと月くらいで皆辞めてスプラとかに戻っていったし
大型アプデを長くやるメリットがないと判断されたかも 大麻最高カムラの里検分帖更新されてるけど話題上がってたっけ?大麻販売中
結構いい企画するよなこれ
ハンマー笛メインの俺は大体短期催眠切れ味弱いの来い食ってる大麻育成中
あと武器使用率くらいは月一で公開してくれ〜
https://www.monsterhunter.com/mhb/rise_data_book/ >>436
この企画好きだわ
近接は爪・護符持っていかない人意外と多いんだな >>436
知らなかった
結構お団子バラけてるんだな
スタミナ使わない武器は短期催眠+ド根性+医療が定番かと思ったが >>436
>剣士では「回復薬グレート」に続いて2位ですが、ガンナーでは4位と少し差があります。
おそらく剣士と比べて防御力が低いため「回復薬」では回復が追い付かない場面が多いこと、そもそもモンスターと距離を取るためダメージを受けにくいこと、などが理由として考えられます。
武器種別の集計だと、ヘビィボウガンでは特に「回復薬」の採用率が低いので、玄人ハンターほど使わなくなるのかもしれませんね。
そもそも距離関係なくずっと拘束してるから攻撃を食らう心配がないからなんだよなぁ…
あと「あばれ豆大福」と「極のけぞら銃んだもち」には触れるのに「ドッカンキツ大福」は無視するのわざとらしいわ ガンナーの持ち物に捕獲用麻酔玉か
まあソロプレイだと罠置きして麻酔だから大体武器しまってんだよな >>439
徹甲が散々言われてるのももちろんわかってんだろうな、でも頑なに調整はしませんと…
毎回かなり細かいデータまで集めてるのわかるけどサンブレイクでちゃんと有用に使ってくれるのかな? >>428
氷を纏う的な意味ではもう既にゴシャハギと被ってるし平気じゃね?何よりあいつにはデブモードがあるし >>385
こいつ脱法ハーブ扱ってるみたいだから通報しておいたわ
早く捕まらないかな >>436
失敗回数10位がほんとに笑う
グルメ難民多すぎだろ >>441
どうだろうね
ただ強いだけならいいんだが徹甲は1人いるとマルチがハメゲーになるのに未だに放置だもんな
普通のゲームなら即修正入るレベルの案件なのに ライズのゆるイラストだけは最高にすこ
1番の功績と言っても過言ではない >>447
カイザー&インゴットで丁度見切り7になるし滅茶苦茶良いと思う
何より汎用スキルlv2を5つ揃えた上で2スロ空いてるのは強い からくり蛙の掌に徹甲当てたらまさかのスタンして笑った
爆発の範囲が見た目以上に広い >>450
ずっと弓だったけど近接持ってみようと思う
ありがとう >>452
近接で翔蟲3が必要で見切り7まで積みたいとなるとティガ片手剣なんかは相性良いと思う
ハードバッシュコンボと昇竜で切れ味サポート要らないから見切り7弱特3超会心3攻撃6って感じで好きなだけ火力を盛れる
ちなみにオススメオトモは翔蟲呼び寄せスキルのついたファイト猫 2スロ×4で良おま
×5で準神おま
×6で神おま
×7で最高神おま 弓ってバイオでいう無限ロケランみたいなもんなのにそればっか使ってて楽しいの?と思う ライズ、面白いでふけど従来のモンハンと違って(^^
立体的な動きとかするし結構脳に負担かかるのか2〜4連戦くらいで休憩挟まないときついでふ(^^
マスターランクのモンスターはさらに攻撃が激しくなりそうでふひ(^^
いよいよ頭がパーンって破裂しちゃいまんこ(^^
ボッキング!(^^ 弓は三河氏メインで立ち回ると難しいし楽しい
そんなのより旋回して頭に徹甲斬裂撃つだけのクソつまらん武器があるらしいけど 弓は矢種変えると多少立ち回りも変わるし属性有用だから武器いろいろ使うし今作楽しいぞ
まぁほとんどの場合百竜連射で事足りるんだがな 全部連射でいい気もするけど身体長いやつは気分で貫通担ぐ
拡散の使い所はよくわからない、TAだとアルマデールよく見るけど 拡散は一射あたりの合計モーション値が高いから安定して弱点に全弾ヒットさせれるなら理論上は連射より強い
ただ現状、拡散5の属性弓があんまり無くてわざわざ使うほどのものではないね
サンブレイクで拡散5の弓増えたら使う人も増えると思う 双剣、弓、スラアクは属性遊びができるので
他の武器で無属性ゴール武器振り回してやることないって人はオススメ おまえらサンブレ買うの?
俺は面白ければワンチャン買おうかなって熱すらもうないよ フツーに買う気があるから未だにスレ見てるんだぞ
買う気も無いのにスレに粘着してる様な暇人じゃないんで 弓は必須スキル揃えて火力に特化して弱点ついてこその楽しさだからな
他のゲームだと魔法職みたいなもん >>471
なるほどね、そんな理論上の話なら俺にはやっぱ縁ないわw このスレだとライト筆頭にガンナーはチンパンジー御用達みたいな扱いだけど
近接メインでやってきた俺にはガンナーよりも双剣辺りで脳筋やってる方が楽に思える
まぁ慣れの問題なのかもしれんけど >>478
どちらかというと徹甲斬裂ボウガンがアレなだけで弓は火力に見合った難しさだし徹甲斬裂じゃないボウガンも全体的に弾肉質渋いから弱点狙わないといけない
徹甲斬裂の方が遥かに楽で強いだけなんだ いや買わないなら買わんでもいいよ、売り上げ下がって辻元が当サイトでは脱法ハーブを販売しております慌てるだけだし 弓を高難易度クエに担いで行くのはかなり勇気いる
双剣とか太刀の方がだいぶ楽 >>478
わかる。
今の双剣、めっちゃ扱いやすいよね。
ガンナーは本来、知識が火力ソースなイメージ。 年末年始の休み入るのに何も追加要素ないんだな
今作の問題って武器バランスとかSEとかは枝葉であって、開発にライズを盛り上げて行こうという意気込みが全く感じられないところだと思うわ >>480
徹甲斬裂プレイ=ライトのイメージが強すぎるんだな
ライト見る度に「あー脳死効率野郎が来た」みたいな印象持ってたけど
自分で使ってからはその人のプレイスタイル見ないといけないなと反省したわ ストスリみたいな操作性楽しいのがあればまたライト層も変わってくるんだろうな。 サブレ発売一ヶ月前ぐらいから集中的に宣伝始めてライズのようにネットでステマしておけば大量の馬鹿が買うから問題無し
良いもの作ってジワ売れ路線より適当に派手な要素入れて売り逃げする騙し売り路線の方が儲かることに気づいてしまった ダイパリメイク見る限り有名タイトルはどれだけ腐ってても様子見しないで地雷踏みに行く奴が大半って傾向あるのは明らかだしな
そりゃ有名タイトルだろうが雑に扱うようになるわ >>484
朧翔や空舞の無敵判定がガバいし
コンボが単純だったりで他の武器と併用しやすくて好きだな ライトのすげえ効率プレイ見てから
自分でやってみてもああはならないわw
攻めていく近接と当たらないように避けながら撃つのと逆の動きだし
ライト、いまだに下手くそである 今作の双剣は突進連斬がクソ雑魚すぎてじゃあエリアルしてねって言われてもって感じですぐ捨てちゃった ガンナーのガンランスの砲撃みたいなので、マルチだとしょっちゅう
吹っ飛ばされるけど、あれって、前衛吹き飛ばす価値があるほど
火力たかいの? >>492
テオとかティガはピョンピョン双剣はつらいので突進連斬にする
MRになればそんな相手も増えるだろうし突進連斬も強化して欲しいな >>433
アイスボーンでホットドリンクが追加されたみたいに裂傷やられになるなら追加されるでしょ ヌシディアって強い?当サイトでは脱法ハーブを販売しております太刀でも割と大麻カウンターしにくかったりすることあるんだけど ルナガロンって聞いてオドガロンに似てるの想像したらトビーやんけ がっかりだわ なんか最近モンハン盛り上がってるから戻ってきたぜー
って思ってとりあえずイベクエ消化しようと部屋建てたら徹甲ライトクン参上
半年前にこのゲームを辞めた理由を思い出してしまったよ お月様見たらパワーアップします!から拭え切れない雑魚臭
ティザー映像だと寒さに震えて白い息を吐きながら月明かりに嬉しくなって駆けずりまわってる近所の犬にしか見えん
third辺りならまだ牙竜珍しかったから良かったかもしれんがライズ無印でよりによってドス古龍とすら縄張り争う看板マガドが出た後ではなぁ バルクや事変ヌシ辺りのガンナーが乙りやすいクエは
徹甲ライトマン少なめでオススメ >>468
ヌシ3体の連続狩猟で持ち帰るのがメンドイ時にナズチの拡散弓は持って行くな
昨日配信された残りのヌシ3体はヌシアオアシラとヌシレイアが少しダメージ効率落ちるけどヌシディアブロスに合わせて氷弓担いだわ >>501
まあ、雑魚っていうか初期に出てくるやつやろな
トビカガチさんですか…?
みたいな 最近の徹甲ガンナーはもれなく拡散も使ってくれるヘビィが主流だからね
徹甲ライトはもはや希少種よ てか蟹、嚼銀、狼チラ見せ+既存モンスの新モーションでお茶を濁したPVくらい出せないの?
ティザー映像って2を出すものか?w ジンオウガ倒せる実力のウツシが反応できないみたいな描写的には強そうだけどな
カムラの里を出た後にエルガドで赤い月見て本気出すみたいな感じだし
ただ骨格的にはトビカガチやオドガロン辺りの中堅ってイメージが強くて弱そうにしか見えないw コリューでもない氷属性が退社後に出てるのが違和感バリバリだな
一瀬チームの残党にその辺の感覚求めても仕方ないかもしれんが オドガロンは一応看板クラスのモンスターなんでまあまあ・・・トビカガチはかわいい ルナガロン、初遭遇ムービーと個別ムービー分けられてるからな
扱いがマガドと同じなんよ 大麻ムービー作るならまだプリレンダなんだよなぁ…そしてクエスト内の行動にも組み込むべき
ライズにも大麻の装衣欲しかったわ… >>515
当サイトでは脱法ハーブを販売しております ガンスでクシャ行ったら15分かかったけど楽しい、詰めれば普通に10分以内で狩れそう マガドくん、百竜の時はビュッフェ目的で村に向かっていったモンスターを食べたり
淵源の産卵所に来て産卵後力尽きた死体とか卵食べに来たりとどっちかというとカムラ住人にプラスな存在なのに
変に恨まれてるよな >>514
アイボーの凍て刺すレイギエナみたいなポジなんかな?メルゼナはイヴェルカーナポジかな? >>474
このライズの現状見るとなあ
買ったところで後悔するの目に見えてるし
クリア後に何もやることないって問題点が改善されてない限りまず買わないから人柱待ちやね >>480
弓なんてそんな難しくないって
あんなバ火力にされる理由ないわ今の大剣のほうがよっぽど使うの難しいよ ???「月の映える狼モンスなんて、小物以外の何者でもないンガ」 ライズのカガチ君かなり怖いんで同じ骨格のルナガロン君もやばい奴かもしれない 新大麻来たけどトビカガチみたいなやつだな
名前的にはオドガロンだけどやっぱ裂傷持ちなんかねえ チラ映りしかしてないからなんとも言えないけど変身後は背中盛り上がって体つき厳つくなりそう
あとデフォの状態でもトビカガチよりデカく見える 4のPV2のバルバレで流れてるような感じかもしれない、あれ結局大麻本編でもサントラにも入ってないよね?あのバージョンめちゃめちゃバルばれっぽくて好きなんだが 大麻狼男でガロンだから光をまとった超っ速の大麻直線突進技(対空有り)があると予想
あと分身と凍傷 ルナガロンがトビカガチっぽいって意見がよくわからんけど
ライズにはオドガロンいなかったし単純に骨格が似てるからってことか ワールド駆け出しのころチャアクやガンスでやってたからちょこまかすばしっこいオドガロンすげー嫌いだったw マガドが変に恨まれてるってセリフとか飛ばしちゃう人かエアプか何かかねw アヤメが近いうちに一緒に狩に行けるってセリフやロンディーネが主人公並みに強い大刀使いとか
ハンターとして共闘できるフラグに合わせてロン姉のここは任せて貰おうムービー
通常クエストで百竜みたいにNPC呼んで戦うシステム搭載されそう
環境生物みたいに特定のアイテム使うと現れるとか 今の所、ヘロインヴァンパイアシリーズに当てはめられる王道の西洋怪物で来てるから
サキュバス大麻は欲しいところ
コカインゴアマガラの装備がそれ系ではあるが、新規でエロい竜出して欲しい
ヌメッとしててクラックイソネミクニのコウモリ版みたいな竜とか
イソネミクニ→大麻セイレーンとかの当てはめの使いまわしみたいな事はするんだろうかなあ フレーバーテキストかせいぜい特殊なコンテンツで呼び出す程度だろうけど、欲を言えばゴッドイーターみたいにNPCと共闘させて欲しいなぁ >>522
これほんと謎だよな
価値も無いのに予防線張ってるのが最高にダサくて笑える あのダイパリメイクスレより勢いあるとかまだまだ捨てたもんじゃ無いなこのゲーム 一単語だけならまだしもアフィ語を織り混ぜまくってる奴はよう分からん そろそろゼニー出して通常大麻でもハンターNPCきて欲しいな サンクス
夏か
最近やりもしてないから分からなくなってしまった モンハンはそこまで発売延期したことはないだろ
4はあれだけど ランス弱いと思ってたけど使ってみると思ったより強かった
ガンスはガチで弱かった ガンスは武器じゃなくてパーティーグッズですしおすし ガンスが何してるのかよくわからんけど空飛んでるし楽しそう
不快な気分にさせられる徹甲よりガンスのほうがよほどいい アフィカスは名前欄ごっそり抜いてくるからコテだろうがなんだろうが関係なくまとめてくる ビッグフット チュパカブラ モスマン サンダーバード
オゴポゴ ネッシー ワーウルフ ジャッカロープ
このあたりから出るか ガンスは本当に乗っただけ融合の如くくっ付けただけだから次回作かその次あたりで大麻的に作り直しても良さそう カムラのハンターとウツシ教官を見て
「田舎者は帰れ帰れ」
とエジンベアばりに嘲ってこないかな トガッテテ…ガードデキルンデ…トベルシ! >>563 翔蟲見て「こんな気持ち悪い大麻使いとうないわ」とか言ってそう >>559
発売前後空が飛べると大はしゃぎだったガンサーが次々と我に返ってだんだんお通夜ムードになった話好き >>567
アフィまとめサイト避け
そんなのまとめられないだろ?気にしすぎwってやりとり・内容でもまとめアップされてるのでそれの妨害用
もちろんそこを編集しちゃうサイトもあるけどわりと効いてる いい意味でも悪い意味でも優しい世界だから差別してくるキャラとかいなさそう >>570
そういうのもつまんねーんだよな
ストーリー重視するなら嫌らしい悪役キャラクターもいないとな ガンス調整した奴にボウガン調整させれば徹底的に強みを潰してマルチからボウガン消えそう 「ガンランスは決して最強の武器ではない。しかし決して扱いにくい武器でもない。
我々はこれを使用して戦闘に勝たねばならない。
我々のガンランスは我々が扱うことによって初めて最強になる。またそうならねばならない。
それが武器としてのガンランスを成功させる唯一の道である。」
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/==ハ_ハ |::;;;;;::| どんなてきも
('(゚∀゚|::::;;:::| ちゃんとがーどすれば
ヽ \/ かてるよ!
ヽヽ_)
ボル=ト=ゴッチ[Bor te Gotch]
(1599〜1664 フランス) >>572
だからストーリーなんて無くていいんだわ
ストーリーズにいいキャラがいるのか知らんが興味無い >>569
おぉ〜、最初に思いついて実行した人賢いね 大麻がアフィ避けに効いてるとか言い出すのは頭ピュアピュアなガイすぎんだろ
みんなノリで清原してるだけやぞ クロスの時に安価たくさんつけると自動的にまとめるやつ逆利用して大麻販売を纏めさせてたやつ好き 外人のフレンドにロビー誘われて行ったんだが性格クソすぎたわ
そいつはいつも一人は固定相方(徹甲マン)とやっててあと二人は適当って感じなんだが
相方が寝るってことで抜けて3人+救難一人でヌシ3行くことになったんだが徹甲マンがいなくなった途端に2乙決めて機嫌損ねてsee youって言って抜けちまった
こっちはつまらん作業に数時間付き合ってたのにほんとクソだなぁ 片手密売スレでは麻薬乱用が是とされたアフィ
ただ本販売所では当サイトでは麻薬を販売しておりますキメると割と嫌がるダルク職員もいたアフィ >>585
相手からすればお前に付き合ってやっていただけかもしれないのに自分本位でしか考えられないの本当に恥 必死で大麻大麻言っててもまとめが無くなるわけじゃねえし
勝手に引用されて腹立つのもわかるけどあんな乞食の小銭稼ぎ気にしてスレオン楽しめないなんてアホらしいわ こういうこと言うとすぐまとめ乙とか言われるからこっちも無視するしかないんだけどな 刃麻薬なんてもん実装した麻薬販売サイドにも問題あると思う そういやアフィ語なし片手スレとかあったな
ほぼ機能してなかったけど >>589
こっちはHRカンストしてるし淡々と作業プレイすることに何のメリットもないわけだが? >>597
この絶妙に日本語通じてねー感サイコーだわ >>597
やりたくないなら付き合わなきゃいいのに
ゲームでまでそんな日本人根性出さんでも アフィ語知らん子いるんだからライズからのご新規さんてことでいいことじゃまいか
まぁゲーム攻略サイトやwikiがほぼ死んだから(それこそアフィやクソ企業サイトのせい)
しかたなくここきてんだろうけどさ ア..フィ..語全盛期の武器スレとかガチで大麻触った奴じゃないとどういう麻薬販売してるのか理解できないレベルになってて草生えたわ
その武器使ってたらなぜか普通に置き換えれるのもまた大麻生えるし なぜか未だに頭にこびりつく
アフィゴルグに麻麻麻麻薬ンMAX アフィとかどうとかどうでもいいけど最低限読めるようにはしてくれや こんだけ偉そうにアフィだなんだ言っといて猛虎弁には何にも言わないんだよね >>600
やりたいやりたくないじゃなくて徹甲が居なくなって乙った後の対応が糞って言ってるんだけどな
もちろん誘われたとしてももうやらんよ 徹甲が強いのはIBで強く設定されてたからその爪痕がまだ残ってるだけと思いたい
IBでは追加モンスターで相対的に徹甲が弱くなって行ったけどライズは追加モンスターがいないから弱くする機会がないだけ
この惨状は開発も把握してるからサンブレが発売したらボウガンは産廃確定だと思う 水中が復活する可能性としゃがみ撃ちが復活する可能性どっちの方が高い? 嫌ならマルチなんてしないでソロか身内で回したらいいのに サンブレでもボウガンは強いぞ
というかここ数年でボウガンが弱かったことがない
何かしら暴れ散らしてる 片手の盾のカウンター?のやつ何とかしてほしい。あとハンマーのカウンターも評判悪いらしいので強化で 氷狼竜ってデュラガウアと似すぎじゃね
あっちは狐感の無いタダのズッキーニだったが 今回印象に残るクエストって無いよな
全部タイマンしてこいで終わるし何の工夫も無い >>615
強いんだけどボウガン使いが望む形で強いわけじゃないんだよな
にわかが大量流入してるだけっつう
斬烈徹甲じゃなくて物理弾属性弾が撃ちたいんだよハゲ 水面は溜めながら麻薬販売できればキモチェーんだろうけど
昇竜は広告収益たっぷりだから何が悪いのかようわからん >>616
来ると思うぞ
吸血鬼モチーフのモンスターが出るならゾンビモチーフのヴァルハザクでないとかないだろ 片手は結構いいバランスしてるよな
物理も属性も使えるし超お手軽武器ニンジャがある
水面はダメだあれ
ほとんどやる機会ないし成功しても隙がデカすぎる趣味技 ヌシミツネの咆哮と合わせて水面してホームランするとくっそキモチェーんだけどね
いかんせん能動的に差し込めないから… 片手使いじゃないから技名わからないけど昇龍じゃなくて盾切りのカウンターの方ね。わかりずらくてすまん 属性弾なんか流行ったら弱点じゃなくても担いでくるバカが大量発生してマラソン誘発させるだけのゴミと化するんだから徹甲でいいよライトは 片手でさえ属性はかなり窮地に追いやられてるけどなー
TAだと属性がチラホラ出てくるとかそんな程度
切れ味消費なくてスタン取れて旋刈りの入力受付も長いバッシュ連携の取り回しの良さが異常よ トビカガチとオドガロンを合体させたカガガロンの実装まだっスか 鈴木DがIBのメインプランナーならIBからの輸入組も結構期待できそうだな
ネギ、ハザク、バルキン辺りはモチーフもあてはめやすいし >>620
受注の文章まで手抜きだからなー
全部里の中だけの身内ネタしかない。なんの面白味もひねりもない はやくPV見てえーよー
今回もメル大麻の体験版あるんかね、カーナはあったみたいだし ルナミドロ復活に伴って裂傷復活すんのかな
めんどくせえ 亜種は出さないけど原型同じだから名前違ってもこれ○○じゃんってのが増えそう 何でボルボロスちゃん泥に潜らないの?
頭の呼吸器官要る? >>627
ガード斬りな
ノックバック大きいとカウンターできない癖にガード性能補正もかからないからガ性能MAXでもカウンターできない攻撃多いのと
派生がJR一択だから成功させても追撃しにくいっていう産廃技
むしろコンボ派生で出せるようになったせいでバクステ妨害性能強化されたまである 大剣の真溜めゴミすぎるわ
スコスコスコスコ粘りまくってやっとこさ
ヌシレイアの頭にぶち当てても1000ちょっとだし
三桁の時だってある
なのにガンナーはお手軽でこれより高火力… ワールド以降の新アクションは一旦全撤廃して作り直して >>633
モチーフ当てはめで参戦予想とか殆どアテにならんやろ そういやボルボロスとオロミドロいるのに泥やられないしルナミドロ出てきても裂傷ない可能性あるな むしろ初代からあるけどもう弱すぎて使わないような産廃技をいい加減消して欲しい
インフレに置いていかれてる癖に簡単なボタンに割り当てられてるせいで邪魔でしかない 分かるわ 各武器の基本的なモーションをワールド以降のアクションにあわせて変更してほしい 竜撃砲とかいう初登場時から一貫して産廃な技
「見た目だけは派手」「威力はカス」「周りに迷惑」とガンランスを象徴したかのような技 竜擊砲ほんと弱い 初期ガンス自体糞肉質のゴミモンス専用武器だったけど 徹甲ヘビィとかVer3.0であとから追加されてんだぜw
装填1発2発でも徹甲強いなーって感じなのに、何故装填4発なんて追加したんだろうなぁw
カプコン<使え
ユーザー<使う
カプコン<スタンハメは想定外、弱体する
ユーザー<
アホみたいだけど、サンブレでは何らかの形で弱体されるだろうw
ヘビィ好きとしては弱体されるのは徹甲榴弾そのものだけになるよう祈るばかりだ /|
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('(゚∀゚|::::;;:::| 龍撃砲ぶちかますよ!
ヽ \/
ヽヽ_) でも、現実の世界でも
殴りや叩きや斬りは死なないけど遠距離攻撃は一撃で死ぬからね
近接よりも遠距離が強いのは当たり前でしょ >>644
溜め4>剛射>剛連射でそれくらい出るからな
バランスもクソもねえや 現実の世界であんなワイヤーアクションしたら身体ズタズタになって死ぬぞ >>619
親の顔より見たヅラガウアー
何かっていうと狩らされたからいまだに開幕咆哮のタイミング覚えてるわ 大剣を救ってくれ
敵がこんなに自由に動けるようになったのに相変わらず鈍いわ微調整難しいわで本当に あとボウガンはR2押してるだけでリロードまでするのやめろよ
チンパン武器に拍車かけてる
弾薬節約付いてて残弾数えるのは結構めんどくさいから、それだけでも少しは頭使うようになると思うんだが 大剣はしゃーなし3DSでずっとトップレベルだったからもうちょっとお休みよ >>662
大剣「はあ…はあ…二回攻撃を経由したぞ…!溜めるぞ!いち…にの…さん!一撃目を当てて〜!どりゃあああああ!!!」
アホか ただでさえ使っててつまらんヘビィに弱体化入ったらそれはもうもえないゴミやろ
ということでしゃがみ撃ち返して >>507
狼系の新種だから見とれてたんじゃね?
ジンオウガマニアみたいだし あーたまりに溜まったイベクエやっと終わった
ヌシリオレイアの強化個体でアホみたいに乙ったわ
これ歴戦王みたいな新モーション追加されてない?気のせい? ライトとヘビィは、ボタン押しっぱなしで自動連射つけろ 如何にも太刀が使いそうなスキル名で大剣用だったのがおかしいから仕方ない ていうか魔界村のおっさんの素材要求多すぎんだろ
ただでさえクソつまらん多頭クエなのに何度もやらすなやホンマ…
ていうか今作多頭クエ多くね?何にも面白くないのになんで擦ってんだろ >>676
ワールドから始めたにわかだけどボウガンの弾の出方は当時ショック受けた
FPSやTPSからモンハンをやった人はまず驚くんじゃないかな
結局使う弾が徹甲ザンレツ散弾と偏ってるから誤魔化されてるというか気にならなくなってはくる ボウガンがアサルトライフルかなんかだと思ってんの?
ゆとりもここまできたかフォトナでもやっとけ 今回のクエストのヌシブロスと通常クエストのヌシブロスって、体力値の違い以外の違いは無いのかな? ジャンルが違ったら常識も違うことくらいわからんのか >>682
火力が1.3倍くらいに上がってる
通常クエにあるヌシ3体ごくせんの別バージョンって感じだね >>661
離れたところから攻撃出来るメリットは全無視ですかw >>685
やっぱり火力上がってるんですね
なんか強いなぁと感じていたのは気のせいではなかったんだなぁ
通常クエ「ヌシの名を戴くもの」のヌシ達も火力上がってたのですね
教えてくれてありがとうございますm(__)m 一撃で死ななきゃ受け身とって回復するだけなのに難しいとかガイジか? >>643
コラボ系がソニックとストリートファイター以外世界観ぶち壊しのメタ文章だったのは酷いと思う
あとスタンプ系も「このクエストをやってきたらスタンプをプレゼントするぞ」みたいな感じでクエスト自体の背景も何もないのばっかだし >>691
ライズなんやかんや言われてるけどこれだけは"ガチ"のゴミ ストーリーズ2ってなんだったんだろうな。両方中途半端なアプデ、売り上げ合計も振るわず。二兎追うものはなんとやら。
ユーザーから散々このプロモーション批判されてたのに改善せず株価も下落。 サンブレイクまでに練達とっとくかと闘技場やってるけど使ったこと無い武器難しすぎワロタ...
ガンナー系は遠くからチクチクやってりゃいけるけどそれ以外がキツすぎる
手始めに操作楽そうなランスからやってるけどラージャンにフルボッコですわ >>692
これだけ?
こんなのむしろライズの中ではまともな方だろう
使ってて楽しい武器が皆無って奇跡だわ 郵便屋のセンリ
期待の新作、モンスターハンター
ストーリーズ2 〜破滅の翼〜に
登場するキュートなアイルー、
ツキノ殿は知っているかニャ?
彼女になりきるアイルーの重ね着
装備に必要な素材…この狩猟の
達成で進呈しちゃうぞニャ! >>695
そんなもん主観によるからまあ「ゴミ」程度だな
過去作触ったこと無い新規ユーザーでも目につくレベルの依頼文の雑さ、これこそ「ガチのゴミ」 未知の災難が目前に迫っています。
大地の怒りそのものが具現化した
かの古龍は、圧倒的な力で世界を
恐怖で包み込むでしょう。我々の
未来を深き闇で覆ってはいけませ
ん。この世界を…頼みます。
ゲコはリストラして欲しいです 過去作はフォント単体で見ると意外と普通なのに世界観に馴染んでたのに対して、今作は読みやすい以前にフォントがすごく浮いてて微妙なの何なの!? 高難度クエストに赤衣の男とか見たいな緊張感のある文がないのが スタンプは一部しか使っていないけど、地味に嬉しい。
ただ、確かに依頼文に報酬としてスタンプがあるよと書かれるのは確かにちょっと違うかもね。
報酬欄に初回報酬として書いて、依頼文はいつものモンハンらしいキレのある文章だとなおよかった てかクエストってそういうもんじゃないだろっていうね
なんで里の連中からの依頼しかないんだよギルド通す意味ないだろ
スケールが小さいんだよな
ライズスタッフはちゃんとモンハンやってからモンハン作って欲しい >>705
バルファルクの依頼文が手記の書いた人の恋人説あったな カムラの里は田舎なんだろう。だとしたらそんなもんだろ。
ミラボ以外はW&IBも結局身内のみだったし、あれも設定的に仕方ない。
まあ、3Gのタンジアみたいのも欲しかったといえば欲しかったが ドンドルマやミナガルデみたいな世界中のハンターが集まるような設定の集会所減ったよな 辺境の里でそんな頼りになるハンターもいなさそうだからギルドもあんまクエスト送らないんじゃない
アイツら戦闘力ちょっとおかしいけど フレーバーテキスト的な文脈で言えば固有の素材説明文が用意されてたのは嬉しかったわ 田舎の身内ばっかで依頼回してるとナルハタでギルドが当初寄越してきたやつらも更迭された三流レベルのなんじゃないかって気がしてくるな メタい視点で言えば拡張でエルガドっていう外の国へ行くことを強調するために
ハンターの活動をカムラの中に留めておいたってのも理由じゃないかな
日本のプロ野球で活躍してた選手が突然海外スカウトが来て第二部メジャー編が始まるみたいな 一橋父「息子は将来東大かなw」
津田塾母「遺伝子いいからねw」フフッ
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ワイ(明治大)「・・・・・・」 痛恨無比ヌシディアブロスの依頼文見てみてくれ、老いぼれが何か言ってる PV1は年明けに来ると思う
今年の年始にSPプログラムが開催されて新PVで操竜が発表
その後にゲームシステムを解説する「狩猟の導き書」が公開されてる
https://www.capcom.co.jp/monsterhunter/rise/hunting-guide/
1月にサブレ版の「狩猟の導き書」を公開しますって言ってる以上
それまでにサブレで追加されるシステムが何かしら分かるPVなりを出すはず ライズの死んだ時間は戻ってこないしサブレまでの虚無感もなくならない 新しい映像の最初のところ、寒冷群島ではないって
ツイッターとかで騒いでるけど、実際はどうなのかね? 野良救援の強化ヌシクエボウガンポンポン落ちていって面白いな >>709
一般人にしては妙に詳しい依頼文で???ってなったがそういうことなのか
本当なら再会できたのか気になるな >>723
今日寒冷群島を隅々まで探索したけど当てはまる場所が無さそうだから新マップっぽい
新マップなら復活モンスターからもその地の主クラスのモンスターが来ると思うけどガムートかレイギエナならどっちだろうか >>649
右スティックが攻撃スティックになります 1億年ぶりに体験版操虫棍ボイスのやつが来たと思ったらイベヌシレイアの噛みつき1段目でワンパンされて抜けてった😭 >>723
城フィールドの寒冷地帯説あるけどどうなんだろ 新モンスターの名前ルナガロン言うんか
MHFからオルガロン夫婦を輸入して?
ライトボウガンに超速射もつけて
全弾撃ったら硬直するのも忘れずに ティザー映像2が二種類あるけど何のためや
片方が2秒短いけど >>726
ありがとう。
私も、映像の最初のところは、寒冷群島のエリア6にあると思ったけど、(冰狼龍の登った氷山?)結局違うっぽいなあ ヌシリオレイア倒したりしてキャッキャしてたけど…
やっぱこのゲーム虚無だわ…
また半年寝かせよう…
じゃあな… 普通に大麻エルガドにあるでっかいアイス販売雪山じゃないのアフィ?
新大麻マップ多いと思う
「超」大型大麻アップデート言ってるくらいだし 月が廃墟のとこのやつと同じだから同じマップっぽいけど >>726
新フィールドだとしたら
何の文脈もなしに氷フィールド2つ目ってのも変だから
復活フィールド枠で凍土か? 復活合わせてならともかく新規だけだとどうだったかな 導きの地を汎用マップとするなら一応アイスボーンは2つ増えてることになる 完全新規大麻説
寒冷群島の拡張大麻説
ティザー1の新大麻の寒冷地帯説
今のところ挙がってるのはこの3つかな
俺は1つ目だと思うけどなあ 正直新モンスターがっかりしたの俺だけ?
俺的には狼男だから人間型の異形の狼を期待してたんだが
毛がふさふさで二足歩行のやつ >>747
そりゃモンハンでやることじゃないから誰も期待してないよ それに元ネタは狼男じゃなくて神話のマーナガルムだろルナ付いてるし 形態変化で上半身がデカくなって狼男っぽくなるんじゃない? >>747
ライズの新規モンスター見てなぜ期待できるのか俺にはわからん 正直新フィールドかどうかなんてどうでもいいんだがなー
フィールド無駄に作り込んでるけど全然面白さにつながってないライズを見てるから 獣竜種なら自然と狼男っぽく出来そうだったけどな
ルナガロンはまだ月に歓喜してる形態の全貌が明かされてないからなんとも言えん 新モンスター何体ぐらい出るんだろ
吸血鬼狼男フランケンシュタイン魔女メデューサで5体ぐらい出して欲しいけど無理かな ザボアよろしく三段変化かもな
体幹が強化されて二足歩行牙獣モーションになる
ゴシャハギとも丸かぶりしてるのは知らん そろそろ普通のモンスターにも通常大麻・怒りに加えて激昂モードみたいなの欲しいわ
一時的にめちゃめちゃ動きが速くなったり時に自分を制御できなくて転んだりとか勢い余って壁にぶつかったり、でも大麻力は高くてワンパンな攻撃もあったりとか
スタミナとかもモンスターのモーションで減り具合が変わって欲しい、レウスみたいにずっと飛んでたら地上大麻ばっかのより疲労に早く入ったりとか モンハンライズのPC版発売時に何かイベントがあるとしたら
アイテムパックみたいな奴でも配信するのかな アイテムパック要らないから良おまレベルでいいから使い物になる護石配布しろ
システム上護石を直接配れることはしってるんだぞ 良おまでもゴミおまでも理論値じゃなかったら所詮ただの妥協品妥協装備なんで 弾道強化2砥石高速化2スロ1-1-1みたいなさボウガン用と近接用のスキル一緒にさせるのもはやバグだろ その良おま使った妥協装備で神おま求めて戦いに行くんだ 冒頭でガロン単位で買いますのいるマップは初物入荷ステロイドだと思うわ
大麻跡に対して廃シロだし寒冷群生地に対してスノー系の山盛りを売り出してもおかしくない
ガムートとかドドドラッグとかを再生産させようとしても群生地はリキッド系すぎるしな、トリップの上下がキツすぎてマンモスラッピーできない
なんならコカ村の里で栽培されてる5品目の全部に対になる薬物反応が出るんじゃね?
水タバコや砂バラ売りみたいに過去の銘柄が復活するならボリビアの麻薬カルテルが所有してる密林がいいな 昔はTA勢と同じお守りじゃなきゃやだ!って思ってたけど最近は必須スキルに快適スキルに多少の攻撃力会心率盛れてればそれでいい気さえしてきた 俺もそう
確率の絶望感では昔も今も大差ないんだがねなんでだろうね
掘りやすさの違いかな 昔は多少の妥協ラインが普通に出やすい方だったのに対して
今はゴミスキルだらけでその妥協ラインが出にくいし防具の種類が少なすぎて護石自体も合わせづらい むしろ昔のが1足りないと発動すらしなかったからきつくね メンバー取っ替え引っ替えできるせいで救難でちょっとしたおふざけもできない
監視されてる気分
ホスト放置は多発するし2人抜けて2人でクリアするのも好きだったんだよね
Bチームは首吊れ 直行したり鳥集めてたり二手に分かれたり採掘してたり好き勝手やってる印象 >>776
WIBは3人用の体力がないし代理が来ないから蹴ってもメリットがない
ライズは代理が来るせいでキックのハードルが低いからふざける気になれないんだよ >>778
よほどのことしない限りふざけても蹴られんでしょ 民法かじってるせいで蹴ったら代理人が来るの想像したらわろけたw
別にふざけたくらいじゃけられないやろ。アイボでもしにまくったり、かち上げしまくったりするやつが
たまにけられるくらいやで なんか「物欲センサー」って言葉聞かなくなったよな
護石ガチャって言葉に変わっただけかもしれんが
モンスターの素材に関してセンサーが…みたいに言ってる話は
今作では全然聞かなかったな 逆鱗とか確率ミスってない?
従来レアだったものがボロボロ落ちるから
物欲出る前に持ってる 徹甲メインじゃないオウガ斬烈使いだけど許されるか? HR20で止めてるキャラで高難度クエ行くと割と蹴られる
スキルとか防御力みれば最終強化してあるのわかるはずだけど
まあ武器で蹴られてる可能性もあるか >>783
いや、下位でマガドの逆鱗、上位でマガドの玉、どっちも初ゲットまでソロ連戦50回はしたから物欲センサーはマジである
シナリオ進行中に限ってはある 物欲センサーはアイスボーン以降はガチで搭載されてる可能性あるから心の拠り所にしていこうな むしろそのランクだと明らかにサブだから期待持てる
ハンターランクとか全然アテにならないし、999の近接はさすがだなと思うことはよくあるけど 確率も今まで2〜3%くらいだったのに5%になってたから出やすくなってると思う >>793
いや逆かスマン
レス流し見してたのは俺のようだ
もう寝るギガンテ 今は物欲センサーじゃなくて妖怪1足りないが暴れてる まぁ仮にあの寒冷地帯が城フィールドの1つとしてもそこの主は存在するだろ ハンマー相変わらず存在意義が疑われるゴミ武器では?
基本モンスが倒れた時しかスタン狙えないし手数の関係もあってガンナーはもちろんチャアクの方がスタン上手い
抜刀状態で大して足早くないしリーチ短いのに攻撃出だし遅くて攻撃直後の硬直も長すぎ
同じ弱いなら使ってて楽しいチャアクの方がいいしほんまなんなの? リークで5つの新マップって言ってたけど
ティザーで2つも新マップチラ見せしてるとしたら
汎用マップを5つ用意してる勢いではあるな 新闘技場
ラスボスフィールド
新獄泉郷
残り3つはこれで決まりだな 密林の絵をロンディーネのオトモが描いてたからリメイクされそう
景観良いけど木が邪魔でクソ見づらいやつ エリア3?のランゴスタが死ぬほど見にくかった記憶あるな 2ndGの樹海みたいなXXで復活しなかったマップに行ってみたいな カムラの里はヒノエミノトが休日温泉に行ける程度の距離にあって
汎用マップも水没林や砂原が3rdと被っている
となるとユクモ同様に絵が置かれてるベルナ村とエルガドは近くにあって
古代林や遺群嶺のリメイクなどもあるかも 蟲もガルクもあるし旧仕様の古塔出してくれてもいいぞ
3DS作品の初期スタート位置にサブキャンでも置いておけばいいし
何なら螺旋階段の部分に大翔蟲置いておけば登るのも楽だしな 古塔は月が印象的なマップだし西洋的だし
ライズでナルガとティガのヌシがいないのも併せて
古塔&キティ&ルナルガ復活させる布石とか妄想してしまうわ 密林は外周の、ジャングル部分じゃなく真ん中部分のエリアの繋がりがぐちゃぐちゃなのが嫌 ハードルが加速度的に上がる流れになってるけど外れてもカプコン恨むのはやめてやれよ カプコンはE3とか事前告知で自分でハードル上げてたし可哀そうだけど自業自得な気もする >>815
金銀夫妻よりはそっちの方がずっと嬉しいな 参加要請に応じて気軽にマルチやってるんだが
たまーーにホストキャンパーいるのがなんだかなぁ
ペナルティつけてくんねぇかなぁ マルチがつまんないから徹甲斬烈をさっさと削除するかソロ専用にしろ
モンスターが見えなくなるし動かないしでマジで楽しくない >>817
現在進行形でライズにDVされてるのに
また同じことやってるのはもうわざとやってんのかとすら思える >>817
サンブレイクになんも期待してねーよ
鈴木の作るモンハンがどんな形になるか気がかりなのは事実だが
いつ出るかも分からん次世代機プラットホームのモンハンのほうが遥かに期待してる >>819
金銀はいないよりいた方がいいけど
擦り過ぎて新鮮味ゼロなのがな
サンブレで出ても「うん知ってた」って絶対言われるしw にも関わらずこのスレに毎日粘着してる訳か
羨ましいな、ヒマそうで >>826
俺も最初それ過ったけど生えてる木が
その映像だと広葉樹でルナガロンのは針葉樹っぽいんだよな
月に関してもエルガド一帯があんな感じで赤々してる可能性あるし あーでもよく見ると画像の左脇に針葉樹っぽいのもあるな
となると同じマップの可能性もあるのか なんだかんだでこうやって考察してる時が発売前で一番楽しい時でふよ(^^
ボッキング!(^^ あのマップ暗くて特殊なエフェクトかかってるから雪に見えて雪じゃない説 あと半年以上どうすんのこれ...
もう終わりだよこのゲーム >>801
建て乙
スレ番が少ないのは過疎もあるだろうけど発売直後ロードが早くて書き込む暇がなかったのも理由だったり 単に語る内容が圧倒的に少ないだけだろ
百竜もジェスチャー集めもスタンプ集めもやる価値無いと来れば仕方無いが 百竜夜行なんて全く楽しくないしサンブレイクでは無くせ 大剣スレなんかはスレ全部残ってるけど、やっぱ更新無いから盛り上がってないんだなと ライズに開発4年ってのが驚いた、サンブレイクも含めて4年じゃないの? ちなワールド
――なるほど。確かにフィールドやモンスターの質感などの作り込みもすごいですが、準備期間も含め、開発にはどれくらいの時間がかかっているのでしょうか?
辻本 大体ですが、3年半くらいですね。『モンスターハンター4G』が終わってからの着手になります。
https://www.google.com/amp/s/www.famitsu.com/news/amp/201711/02144595.php 同じ未完成販売でも何処までで区切るかの検討に時間かかったんじゃね 3DSがswitchになったり、ワールドベースになったり色々あったんじゃないか ナカゴボイスが販売されないのが悲しい
ペアになる女性アフィいないし新天地の集会所には同行しないだろうし ジェスチャー称号スタンプ
これらがプレイヤーから魅力的に思われると考えているであろう開発チームの思考が理解できない モーション的にも本格的に始めたのはW以降な気がする ライズ850時間もやってるのに、ゾンビ(自動回復)装備じゃないと、
通常ヌシ・ディアブロスにすら1乙するレベルの下手さに情けなくなったorz
ゾンビ装備なら重大事変ヌシレイア以外はほぼ苦戦せずに無乙で倒せるのに…
いかに常日頃ぬるま湯装備で戦っていたのか痛感した
こんな事でサンブレイクをまともにプレイできるのか… トライからXXまでのベースって事
4もXもトライベース ライズはモンハンスレの恒例だったスキル構成相談のレスが全然無いもんな >>853
素人ほどYOUTUBEと攻略サイトを見るからだろ
初心者なのにユーチューバーが「最強!強過ぎる!!」ってやってる装備で来るから野良でポコポコ乙る
初心者向けとか乙る人向けの防御系・バランス構成とかもやりゃあいいのになってなる
ヌシレイアだって毒対策とか防御とか付けても十分攻撃力保てる構成いけるのに
ユーチューバー連中は互いの自尊心みたいなの?でそういうのやらない そういうのって武器スレでやるもんなんじゃないの?わからんけど マップを立体にするキチガイをクビにしろよ
一生ゴミマップしか作らないんだから
現実を見ろよ
一回でもマップすげえいい!なんて言われたのかよ
毎回ゴミって叩かれてるだろ
現実を見ろよ アプトノス解雇した時点でクソゲーは避けられなかったんだ マルチって乙るゆうたを見るためにいくようなもんだろ
生存装備なんてされてダラダラ時間だけが過ぎるなんて一番面白くない
火力盛ってスカッと3乙してくれ アプトノス消してズワロポス出す辺り一瀬のキッショい頭皮センスが滲み出てるよなぁ 17年前か
果たしてモンハンを割れでのみやった奴は何十万人いたんだろうな
PlayStation Portable(プレイステーション・ポータブル、略称: PSP)は、ソニー・コンピュータエンタテインメント(略: SCE)が2004年12月12日に発売した携帯型ゲーム機 むしろモンハン目当てにPSPとソフト勝った奴が他のソフトを割りまくってたイメージだな 『ウマ娘』をきっかけに競馬を始めた人も。2021年ゲーム界5大ニュース
https://news.yahoo.co.jp/articles/bc1ab84110273ca922f3af71f61b24f29ee6d029
第5位 メタバース戦略
第4位 USJ「スーパー・ニンテンドー・ワールド」オープン
第3位 『スマブラSP』にソラ参戦 。
第2位 ゲーム音楽に彩られた開会式
第1位 『ウマ娘』大ヒット
2021年のゲーム界はメガヒットタイトルが少なく、ダブルミリオンを超えた3月発売の『モンスターハンターライズ』と、11月発売の『ポケットモンスター ブリリアントダイヤモンド・シャイニングパール』が目立つくらい。
スマホゲームの勢いも減速するなか、ゲーム界を席巻した『ウマ娘』の存在感は大きなものがありました。 真溜め構えんのめちゃくちゃ遅くなってない?
ワールドの頃はもっと素早く構えてただろ
強化撃ち消したくせに更に遅くするとか
マジで何考えてるのかわからんわ >>873
大剣なんて武器はライズには無くなったんだ
ちなみにハンマーとランスと虫棒も無くなった >>874
俺は大剣しか使わないから大剣がゴミだとその作品では死んでしまうんだ
強化納刀も大して強くないし激昂はついていけないしでたまらんなこれは 不満や批判意見はしても当然だが、
強くないからって死んだだのゴミだの言う輩は
そもそもその武器への愛がないんだよ 弱いけど使っていて楽しい武器
弱くて使っててもイライラしかない武器
大剣は残念ながら後者だもういっそ削除してくれ
ハンマーは脳筋グルグルドッカーンヒャッハーしてるのは楽しい
火力が出てないことに目をつぶれば その武器種が好きなのと強さ的にゴミって感想は両立するが ナルハタの金玉に真溜めで1500とか入ってるの見るに
浪漫武器としての魅力はまだ残ってると思うけどなぁ
人気でも上位の方の武器だし 強化撃ち消したろ←は?
↓
冰気錬成消したろ←は?
↓
切れ味補正復活させたろ←やったー!
↓
真溜め更に遅くしたろ←は?
これがゴミじゃなかったらなんなんだよ ライズにスリンガー無いから強化撃ちが消えるのはしゃーねーだろ
でもスリンガーはもう標準装備で良いと思うわ、汎用性高いしな >>883
強化撃ち→スリンガー使った技
冰気錬成→カーナの固有スキル
この辺りがライズでオミットされたのはしょうがないと思うが
冰気錬成をゴシャハギに渡すのも流石にやり過ぎだし >>885
これからもずっと流転ゲーにされるならランス民は哀れだな >>886
それで真溜め更に遅くして入れ替え技もパッとしない被弾前提技だしこれじゃ気持ちよくなれねぇ 閃光弾とかいちいちスリンガーに込めんのめんどくさい 鈴木DはIBでメインプランナーだったみたいだし
IB同様に大剣に何かしらテコ入れする可能性あるんじゃね >>889
俺は予め装填しておいて抜刀中に撃てる方がいいわ カーナがスペック的に出せないからガロンに頑張ってもらう説 大剣はソロで攻撃力が高すぎなくて弱点が低くて突進でタックルを通り過ぎない相手には強い >>873
強薙ぎ払い挟む(ライズから)とモーションが繋がるから早くなった気がするぞ🥺 久々やったけどクソつまんねーわw
なんでこうなった 抜刀術が大剣だけが扱えるスキルから大剣すらも扱えないスキルになったのはどうかと思う 大剣はもう真溜めもタックルも消そう
抜刀斬りのモーション値を上げて、更に抜刀斬りにハイパーアーマーを付けよう
ゴリ押し脳筋武器にしよう GEからラストリベンジャー持ってきたらいいんじゃね? 去年の今頃switch版XXが1990円のセールがあったな 救援でクエスト入ったら
挨拶なし邪魔だからキックすると言われてされたけど
律儀に挨拶してるのか他の人は >>897
抜刀斬りにアーマー付いても結局真溜め狙って空振りしてる未来が見える見える… 大剣が拡張で強くなるのは恒例だし期待して良いんじゃない? >>902
真溜めは無くして代わりに抜刀斬りの威力を上げるんだ >>900
確かライズが発売してからXXは一切セールしなくなったから次セールするとしてもライズだけかも >>904
ハイパーアーマーの激昂斬より真溜めの4桁ダメージを優先する大剣使いが抜刀斬りで満足できるだろうか
否ッッッ 強化納刀の入れ替え技で一発だけ攻撃力1.3倍とかそういうの来そう >>855
ライズからの初心者だけど同じ武器でも動画によって最強が違うからそれ系の動画は視なくなったわ
自分が動きやすいスキル構成にするしヘタクソだから食らうの前提で耐性も積んでいく
スキルの使い方系動画なら見てるね 真溜めor激昂斬に次ぐ入れ替え技で
大溜めまでしかできないけど抜刀斬りのモーション値がデカいっていう
オールドスタイル入れれば古参大剣使いもニッコリするのかな 溜め斬りの振り下ろした所をモンスの攻撃判定にジャストで当てたらカウンター補正でダメージ数倍アップとかでええねん ハンマーはダメ表示を消せば楽しいとか悲しい事言われてたな ガンランスもダメ表記消すと楽しいよ
竜撃砲で1500ダメージぐらい出てると思い込める >>915
もっと単純に竜撃弾と同じ仕様にしてくれてもいいんだけどな
もちろん弾も持参するし 闘技大麻やっててえっ弱過ぎ…ってなったのがハンマーとガンスだな 闘技大会ガンスってろくな入れ替え技、装備構成してなかった気が ハンマーと虫棒はIBで完成されてたから過去作を順番に経験してきたやつほどライズに失望して離脱してるな もうチャレンジクエストは終わりかな?
どれも闘技6以下の難易度だったけど 無双感味わいたくて初めて徹甲ヘビィ使ってみたんだが…
これソロなら通常型の方がよっぽど強いし楽しいな
というかすぐ弾切れして途中から徹甲ヘビィで通常弾撃ってたわ バルファルクめっちゃクソモンスになってない?
不動殺しの多段まみれだし隙も少なくなってる >>923
そこで拡散を撃つのが今のトレンドだぞ
いやマジで・・・ 虫いらんから不動くれよ
サンブレで交換できるようにしてくれ >>926
ソロならそれもいいだろうけど、マルチで拡散は晒しスレ案件 >>929
マルチ徹甲ヘビィが拡散撃ち始めるのは本当に多いよ
徹甲といえばドシューだった頃より質が悪くなってる >>930
ピーク時よりは減ってるだろ
「今のトレンドだ」とか言ったら初心者とか勘違いするから、変な事書くなよ 既に勘違いした初心者が暴れ散らかしたあとなんだから関係ないだろ 「武器への愛」とか宗教じみたこと言ってるし
マジで大麻やってそう ワールドとライズってどっちが濃厚な作りなの?
両方ともやってる人に聞きたい >>935
結果はともかくとして、開発は頑張ったんだなと思えるって点では断然ワールド 濃厚さならWでしょ
W以上に敵の生態とかこだわってるゲーム見たことない
裏目に出てることもしばしばだったけど ライズは良くも悪くもサッパリした作りで
ワールドは良くも悪くもコッテリしたイメージだわ 不満点が色々あるのがワールド
何もないことが不満点なのがライズ
同じ不満でもちょっとレベルが違うんですよね
ワールドはモンハンブランドとして一定のクオリティはあるけどライズは雰囲気だけモンハンっぽい中国産の偽物みたいな ゾンビ枠でヴァルハザク出てほしいなぁ。エロ装備が捗るので 感覚的な言い方だとワールドの方が3倍以上情報量があると感じたな
フィールドは勿論、生態に関しての作りや環境生物フィールドギミック等諸々含めてという意味合いでだけど
戦わないでただ観察してるだけでも楽しめるようになってる
捕獲したらそのモンスターが拠点で観察されてるとかアクションゲーとしては無くてもいい所にも拘ってる所も良い ライズはある程度作ってから放り出した感
やっててすごく虚しくなるときがある 一日一時間で一カ月遊んだら終わりくらいのつもりで買うならライズも楽しいんじゃないか
余裕で1000時間やれた過去のモンハンを期待してしまうとゴミ 確かに一之瀬モンハンはあっさりしてる所があるな
XXやっててテンポはいいんだがあり過ぎてあんま感情移入できず全体的に大味な印象だったな 一度5300時間やってる人に会った
恐怖を感じて退出したけど ライズはモンスターが鉢合わせてもプレイヤーを認識するまで共存してるからな 雑魚ですらプレイヤーが来てから大型に喧嘩売りに行くからな
ハゲは死ね >>942
わかるわそれ
作り込んでる部分とクッソ適当な部分の差が激しいんだよな
後半でいきなり適当な展開になる昔のファミコンゲーみたいな感じ
納期に追われたか飽きて力尽きたか >>945
連射コントローラーで24時間放置してるんじゃ 新PVがあのなんJでも全く話題になってなくて草
もう終わりだよこのゲーム 拠点がいつも昼間でずっと歌流れてるから気が滅入ってくるんだよな 遭遇してもないのに部位破壊通知来るの面白かったし雰囲気あったのにな
バゼルの茶目っ気見れて愛着湧いたわ 他のゲームどころかモンハンシリーズもそんなに詳しくないけど
拠点で双子姉妹の歌が流れるのってニーアレプリカント(2010)の真似?
https://youtu.be/No7WC8cLy_c >>954
水中とテーブルバグがね
爆破ゲーなのは別にいいや あいさつを自動化したり
ティザームービーを細切れにして何回も出したり
新しい概念を創造してるのはすげーやライズ 自動定型は味気ないよな
よろおつとかごめんなさいとか言わなかったら地雷になるから難しいんだろうけど >>956
知らんけど双子が歌うだけならモスラとかあるで 自動挨拶は別に良いというかありがたいわ
問題はよく見えなくてどうでも良くなってくることだと思う
チャット全体の問題だと思うけどコミュニケーション取る気がなくなってくるんだよな 一瀬と藤岡って得意と苦手が真逆だから協力すれば絶対いい作品ができそうなんだがなぁ 藤岡はライズ発売のとっくの前からPS5用モンハンに着手してるだろうな 良モンスに改造されたレウスクシャルを藤岡が認めるとは思えない レウスが完全に低空の王者と化してしまったわけだがたまには大きく飛んで3連ブレスをしたい
あれを閃光で落とすのもまた一つの醍醐味だったと思う いまさらティザー見たけどワクワクとか驚きはまったくなかったな… 😰……
702 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f988-P11h [124.209.161.32]) 2021/12/11(土) 21:20:01.13 ID:QsUwUo1X0
ろこみんの下利便❤
965 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f988-P11h [124.209.161.32]) 2021/12/12(日) 18:35:23.99 ID:yxydoXWi0
このゴミゲー作ってるやつもうしねよ ワールドの不満点は、だいたい開発が特に力を入れた部分だったな
だからって力を抜きまくればいいって訳でも無いのが分かった ブツ切りで無理矢理関心を持たせようとしてるやり方がもう期待できない ホントはライズの不満点改修しつつ満を持してサンブレイク発売!って流れが一番良いんだけどな
ライズはもう消化試合というか敗戦処理投手みたいな雰囲気どうにかして欲しい あっからさまなアフィ>>935に素直にレスしちゃうとか…
今夜〜明日には
【MHRise】ワールドとライズってどっちが濃厚な作りなの?
でまとめられてるぞ ワールドはイビルジョー辺りで萎えてやめて
クエストも穴だらけでアイボーまで寝かせたが
ライズはなんやかんや全クエストやってるわ
やり込み要素的にはワールドよりも圧倒的に劣るけど
サクサク遊べるからなのか武器も未だかつてないほど作ってるし
単純にアクションゲームとしてこっちの方が好きなのかもしれん >>975
いや、書いた自分もアフィっぽいなと反省してます
でも皆さんが同じこと思ってて安心しました
ゲームはカプコンとフロムが最高峰なので頑張って欲しいです ○になりきれる!とか未だにほざいてるんだな
なりきれないのに
広報もバカの無能しかいないんだな
お笑い会社 魔界村のオッサンになりきれて嬉しい奴がこの世にどれほどいるのかカプコンは考えた事あるのかな ライズはモンハン史上屈指のめちゃシコ双子受付嬢を生み出した功績があまりにも偉大だよ >>956
たしかニーアの方は離れるとボーカルが聞こえなくなるんだっけ?
意図的かはわからないがライズも一部エリアでボーカルがオフになるしギミックは似てるな ゲームデザインとしてはライズの方が好きだからワールドばりに調整入れて欲しかったな
uiに関してはどっちも終わってる まあおれの女ハンターさんの方がヒノミノよりかわいいけどね
あと、旋律が増減するギミックのパイオニアは真・女神転生3 ワールドのブサイクもクソだけどライズとかクロスみたいに豚に媚びるのも勘弁
クロスのエンディングとかあれで一気に冷めたわ バイオシリーズ好きだからIBのレオンとクレア装備は嬉しかったわ
てかバイオってカプコンで一番人気あるコンテンツだろうしもっとモンハンともコラボしろよ 加齢臭漂う独身子供部屋発達障害おじさんしか喜ばないコラボばっかりのライズ こどおじは理不尽難易度のクエでキッズにマウント取る事で喜んでるからゴミみたいなコラボクエでは喜ばないぞ 喜ぶも何も、
今のカプンコで現役のコンテンツなんてバイオ以外はSFとロックマン、
魔界村はリメイクされたばっかりだからコラボに入るのもわかる、って状況だろ
むしろ他に何を入れるってんだ?
バイオ入れろってのか? じゃあカプコンのコンテンツってゴミなんすねw
モンハンバイオ以外弱すぎ >>988
つまり、お前自身が加齢臭漂う独身子供部屋発達障害おじさんなのか?
大変だな 実際今のカプコンは株式会社モンハンバイオと言っても差し支えないしな… 着ぐるみにしなくてもええやんけとは思ったな
コーディとポイズンの装備とかで良いのに
まあ豪鬼面白かったけど 一応DMCも調子は良い方だけど短期間に何作も作るようなシリーズじゃないしなぁ…
逆転裁判の方は検事シリーズはまだ何とか展開できそうだけどスタッフが今どうしてるか分からないのがな このスレッドは1000を超えました。
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