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【MHRise】双剣スレ 106連斬目【MHWI】
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0001名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa53-S8ni [106.129.92.105])
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2021/11/24(水) 16:08:56.16ID:P9KXP05va
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↑建てる時3行になるようコピペしてください


MHRise、MHW、MHW IBの双剣専用スレです。

◆公式サイト
【MHW】   http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world/
【MHWI】   http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world-iceborne/
【MHRise】 https://www.capcom.co.jp/monsterhunter/rise/

荒らし対策のため、sage進行でお願いします
書き込む時はMail欄に「sage」と記入して書き込めばsageになります。

>>950が宣言後次スレを立ててください。立てられない場合は他の人が宣言して立ててください

■スレ立て時の注意
現在、対立煽りなどの荒らしが頻出しています
スレ立て時【本文の一行目】に
「!extend:checked:vvvvv:1000:512」を入れるとSLIP(固定ID)が
「!extend:checked:vvvvvv:1000:512」を入れるとIPアドレスが表示されるので
>>1のテンプレをコピペした後にどちらかを忘れずに挿入してください

◆前スレ
【MHRise】双剣スレ 105連斬目【MHWI】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1628697068/
-
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0002名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sac7-S8ni [106.129.92.105])
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2021/11/24(水) 16:10:34.94ID:P9KXP05va
Q.鬼人化と鬼人化【獣】の違いは?
A.鬼人化は機動力に優れ、移動速度が早いです。鬼人化【獣】は鬼人化中の武器攻撃力が1.2倍になり、回避ステップに攻撃判定が付きます。また、回避時の消費スタミナが少ないという特徴もあります。基本的には火力上昇の著しい鬼人化【獣】推奨。

Q.心眼鈍器と剛刃匠のどっちがいいの?
A.アプデにより、匠はやや重いですが、どちらも組みやすくなりました。武器特性に合わせて好きな方を使いましょう。

Q.今作はスタミナ軽減に上限あるの?
A.クエスト中永続するものとそれ以外で別枠になります。 例えば体術とおだんご体術は重ねても50%軽減が上限となりますが、強走薬を使うことで62.5%軽減が可能です(おだんご体術は20%弱程度の軽減) 。

Q.攻撃スキルはどれを優先すればいい?
A.各属性強化は最優先で積み、そこから見切り、弱点特攻、攻撃を入れていきましょう。超会心はちゃんと会心率を確保した上で入れていくことをオススメします。

Q.武器何使えばいいの?
【火】蛮顎双剣フラムクルテ
レア6 スロA@ 青40 攻230 会-15% 火18

【水】つるぎたち研刃の切耶
レア6 スロ@ 青40 (匠1白10) 攻200 会15% 水18
※白ゲージ剛刃運用もアリ

【雷】王牙双刃【土雷】
レア6 スロA 青30 (匠3白10) 攻200 会0% 雷25
※白ゲージ剛刃運用もアリ

【氷】グレイス=ソウル
レア6 スロB 緑110 攻220 会0% 氷25

【龍】龍天刃ヘスタカミン
レア7 スロA 白90 攻170 会0% 龍35

【百竜夜行】禍ツ刃ノ幽鬼イステヤ
レア6 スロA@ 青40 攻200 会0% 爆破20

Q.なんでナルガ双剣あかんの?
A.大剣だろうと双剣だろうと属性部分のモーション値は一定であるため、
細かな補正等あれど手数が多い双剣はシリーズを通して基本的に属性が重視されるためです。

Q.ナルガでよくね?
A.個人の範疇ならお好きにどうぞ

Q.オススメ攻撃教えて
鬼人化時
A(空舞)→X(上昇キャンセル)→着地X→X→最初に戻る
鬼神強化時
A(空舞)→A(上昇キャンセル)→A→最初に戻る
0003名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sac7-S8ni [106.129.92.105])
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2021/11/24(水) 16:10:47.25ID:P9KXP05va
◆入れ替え技
@鬼人突進連斬
地上で回転しつつ多段斬撃を見舞う技。
MHWより続投のモーション。
地上戦では位置取りにヒット数稼ぎにと使用頻度は高い。

@鬼人空舞
前方へ宙返りしつつ双剣を振り下ろす攻撃。
ヒット時は斬りつけながら上昇する。踏み付け〜上昇中に無敵時間有り。
MHXのエリアルスタイルに近い攻撃。
双剣の攻撃の中ではモーション値が非常に高い。
鬼人化中はXで上昇をキャンセル可能。

A鬼人化
移動速度UP

A鬼人化【獣】
鬼人化【獣】時攻撃モーション追加
攻撃派生で鬼人化【獣】解除時攻撃モーション追加
武器攻撃力1.2倍
鬼人回避スタミナ消費量半減
鬼人回避時攻撃判定追加
着地寸前で鬼人化することで鬼人化時の隙消し可能。

B鉄蟲斬糸
鉄蟲糸を絡めた刃を獲物に打ち付ける技。一定時間後追加ダメージ。
追加ダメージはヒット数に応じてダメージ上昇。
アプデにより空中攻撃にも追加ダメージが乗るようになった為、より火力を出しやすくなりました。
火力は上がるが極端にリーチが短い為、空振りに注意。

B櫓越え
翔蟲を上方へ放ち、自身を移動させる。
上昇中に無敵時間有り。
鬼人空舞で飛び上がってからの選択肢が増えることにより、空中での被弾を抑えることができる。
櫓越え→空中回転乱舞で抜刀中に素早く距離詰めもできる。
0009名も無きハンターHR774 (ワッチョイ bb7b-Vvvn [14.13.129.129])
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2021/11/24(水) 19:52:35.77ID:pgu+tbiP0
ver1.0は夜天叩かれてたから握らなかったけど猫握って通ぶってた
0010名も無きハンターHR774 (ワッチョイ bb7b-Vvvn [14.13.129.129])
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2021/11/24(水) 19:53:22.06ID:pgu+tbiP0
マルチ盛んだったし麻痺が楽しかったんです…
0015名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8b54-/0jm [126.142.45.2])
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2021/11/24(水) 22:52:51.38ID:qHzIOZ9F0
なんだかんだで属性強いんだよなこの武器
3Gですら言うほど爆破一強じゃなかったし
…氷は除く
0019名も無きハンターHR774 (スププ Sdba-Vvvn [49.98.46.21])
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2021/11/25(木) 09:25:59.86ID:RzXeF7qed
トガユルスとエントラージ(とヴァッサーヴェルデン)はまだ使えるけど爆破も属性だから双剣に向いてるよねって
0020名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9a71-iUmB [219.162.6.151])
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2021/11/25(木) 09:29:47.47ID:OEBqmIqB0
爆破ダメは中型とかのしょうもない奴でも150で大型は大抵200、超大型は300か500みたいなぶっ飛んだ調整だったしな
ハンターの与ダメも可視化されてなかったが数値的にはよくてライズの半分いくかどうかみたいな環境だったし
0029名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5bea-EmdU [180.20.244.89])
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2021/11/25(木) 17:35:08.73ID:vBaFDtE90
変な名前以外欠点がないヘスタさんと最強汎用双剣・天を一緒にするな😠
0036名も無きハンターHR774 (スフッ Sd33-Glhm [49.104.2.205])
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2021/11/26(金) 17:08:51.41ID:iA+WQrVwd
ヌシレイアはヘスタ一択で他のヌシも大体武器決まってるんだけどヌシミツネだけどれがいいのか悩む、水棲特効土雷が火力的には最大なんだろうけど切れ味がなあ
0040名も無きハンターHR774 (アウアウクー MM9d-uE1u [36.11.229.68])
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2021/11/26(金) 18:06:12.70ID:1QmY5+L1M
>>36
土雷に鈍器付けたら?
0041名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 617b-Glhm [14.13.129.129])
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2021/11/26(金) 19:55:57.15ID:JUod0MhS0
鈍器土雷だとヘスタに火力で負ける気がする、多少は部位によるけど
0043名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1371-+aRL [219.162.6.151])
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2021/11/26(金) 20:15:45.75ID:hTneF8VO0
マルチだとリヴァイ斬りばっかしてる人多いけど有効な相手でもそこまで多用するようなモーションじゃないよね?
キャンセル失敗の誤爆以外は半ば移動用やコンボの〆とかの仕切り直しがメインの使い方だけどバンバン使った方がいいのかな
0045名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6b41-QkbE [121.109.19.73])
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2021/11/26(金) 20:30:45.35ID:Ng17qWhT0
移動用、コンボの〆の認識で合ってると思うよ
あとは斬糸の最大火力出すためとか
やたらリヴァイする人って大抵ネイルーかナルガか汎用最強()だろうし多分使い始めたばっかの人かね
というかリヴァイ乱発してたらスタミナ一瞬でなくなるだろうに
0047名も無きハンターHR774 (アウアウアー Saab-uE1u [27.85.204.245])
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2021/11/26(金) 20:43:35.84ID:HiWunJ2Ga
ヌシタマミツネにヘスタ使ったことなかったからどんなもんかやってみて土雷と比べてみた
鈍器土雷4:19でヘスタ5:05だった
土雷だと研がずに切れ味黄色の真ん中位で終わってヘスタは1回研いで白残り20か30位で終わったけどやっぱ自分は土雷のが楽かな
0051名も無きハンターHR774 (スフッ Sd33-Glhm [49.104.1.55])
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2021/11/27(土) 12:23:10.82ID:o/y85vShd
なんでですか
0056名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 214b-uE1u [180.200.250.67])
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2021/11/27(土) 15:35:11.89ID:zULzla7K0
雷はカガチ双が意外に優秀だったような気がする
0065名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa15-uE1u [106.132.76.51])
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2021/11/28(日) 18:14:51.25ID:y7Pm5Sfwa
バゼル双の百竜防御アップは高難度クエの為に存在してたんだ!気休め程度かもしれないが...
0071名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1371-+aRL [219.162.6.151])
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2021/11/29(月) 08:42:39.05ID:Qq+MFz/B0
即死しない程度まで鳥集めた時限定だけどヌシレイアは3連サマソの最後に空舞してそこから頭にリヴァイはするな
ヒット数の爽快感は全く無いが運よく怯んで撃墜できれば糞長いダウン入ってクナイ乱舞2回行けるし
0076名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 21ea-PcE0 [180.20.244.89])
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2021/11/29(月) 10:56:34.99ID:YRs4z9RH0
サンブレイクでは全長2kmの成体ダラにリヴァイできるらしいな
0077名も無きハンターHR774 (スププ Sd33-Glhm [49.98.46.99])
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2021/11/29(月) 11:06:22.40ID:LipoAcvmd
流石に全長2kmはリヴァイ中暇そう
0082名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5971-+aRL [114.160.165.152])
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2021/11/29(月) 20:40:15.43ID:Nr2N8xTF0
モンスターの攻撃で空中大やら中ってのあるが空中で被弾した場合はモーションに関係なくダメージこれに置き換わるのか
小ダメモーションでもそのモンスターの最大火力並に跳ね上がるし何でこんなに威力高くしたのやら
試しにティガの突進を地上と空中で受けてみたがダメージ倍近く増えてて笑えんわ
0085名も無きハンターHR774 (スププ Sd33-Glhm [49.98.56.25])
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2021/11/30(火) 12:48:24.54ID:33ZHBwAod
ジエンモーランにリヴァイしたらそのまま砂に落ちそう
0088名も無きハンターHR774 (ワッチョイ eb7c-Ul13 [153.229.184.157])
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2021/12/01(水) 00:42:44.26ID:BFxX4eTk0
今修練場で初めて双剣弄ってるんだが、操虫棍しかやった事ないから何のこっちゃ状態。。
0095名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1355-QzJ6 [125.205.212.72])
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2021/12/01(水) 18:54:54.64ID:ISaEvq9C0
ワンチャン弓ならわかるけど 双剣、ボウガンがマウスは聞いたことないな・・
0097名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1355-QzJ6 [125.205.212.72])
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2021/12/02(木) 01:19:54.30ID:v4B93rqX0
最近片手剣から引っ越して来たものですけど一番火力高い双剣ってヘスタですか?
0099名も無きハンターHR774 (スップ Sd73-A7Ob [1.72.5.32])
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2021/12/02(木) 04:53:45.80ID:D/kVVkWRd
双剣はマウスの方が良いって話マジ?
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