【MHRise】モンスターハンターライズ HR850
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↑常に3行以上入れてスレ立てしてください
■発売日:2021年3月26日(金)
■希望小売価格:パッケージ版 7,990円 税 / ダウンロード版 7,264円 税
■対応ハード:Nintendo Switch
■ジャンル:ハンティングアクション
■プレイ人数:1人 (オンライン:1〜4人)
※インターネット通信プレイ、ローカル通信プレイ対応
◆公式サイト
・モンスターハンターライズ
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/
・モンスターハンターシリーズ
http://www.monsterhunter.com/ja/
・公式ファンクラブ「モンハン部」
http://www.capcom.co.jp/game/mhb/
※このスレはsage進行です
・メール欄に半角sageと入力してレスしましょう
※次スレは>>800を踏んだ人が立てること!
・重複を防ぐために、必ず宣言してから立てましょう
・スレ立ての際は5ch専用ブラウザの使用を推奨(一般ブラウザを使用する場合はURLが省略されないよう確認して下さい)
・立てられない場合すぐに報告し、立てられると宣言した人の中で一番>>800に近い人が立ててください
・次スレが立つまでは減速して下さい
◆関連スレ
MHRiseの質問に全力で答えるスレ Part22
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1629607026/
【MHRise】マルチ募集スレ
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1616403830/
【MHRise】Switch本体・コントローラー・周辺機器議論スレ Part5
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1620810022/
前スレ
【MHRise】モンスターハンターライズ HR849
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1631716359/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured ・メタスコア
ワールド90
ライズ88
ダブクロ()84
・売り上げ
ワールド1700万本
ライズ700万本
ダブクロ()400万本
ワールドが最強なんだよなあ コラボネタ被り恐れてゼルダ無視してFE出してこないか心配だわ ワールドもホライゾンくらいしかなくてだいぶ後に他社コラボだったような
任天堂コラボないと言い切る根拠なんかあるの? XXでブレワイコラボしたけどまたしてくれて構わない ジャンプとマガジンで使ってたクシャテオあんなんだしもうダメだわ >>9
第5弾終わった後の続いているかも分からないコラボの心配してたの? >>13
ライズキッズってまじで無能だよなー今の状況でモンスター追加してもすぐ飽きるっちゅうねん
武器バランス調整とオンラインシステムの見直しこそこそ必要なのにな 辻本の怒り買ったバフバロはもう出ないだろうな
イキリ笛のせいで全状態無効旋律もリストラされたし
https://youtu.be/odB90WkZSEw ライズが発売される→皆楽しむ→問題点が出てくる→スレが微妙な雰囲気になる→一般人の一部が問題点を叩く→PS信者がそれ以外も叩き始める→switch信者と一般人の一部が擁護する→信者VS信者になる→一般人がどっか行く→地獄 バゼルまた12分だったわ、対バゼルでおすすめのランスある? モンハンの〇〇ベースって何個あるのが正しいのか
ドス(初代?)ベース、トライベース、Wベースしか無いと思ってたんだけど4ベースXベースとかも言われてるのはなんかもやもやする 初代から2Gまで同じエンジン、Fもこの古臭いダメエンジン
トライでエンジンが刷新されてダブクロまでこれ
で、ワールドとライズは同じやね 無印〜P2G
3〜XX(ただし4〜XXは派生型)
W(IB)
ライズ(Wのエンジンを流用してるわけではないので別枠としてカウント)
ベースはこの4種類だと思うわ 因みにAIに関しては初代からダブクロまで同じ
いわゆる振り向き溜めが機能する馬鹿AI
ターン制()バトルで飯食えたおじいさん向けアクションゲームだった
でワールドアイボでガラッと変わった
モンスターの攻撃や動きに隙がない簡悔仕様
いかに少ない隙に攻撃を差し込んでいくかになった
ライズではこの簡悔仕様が和らいで敵の隙が増やされてる >>26
まあこんなもんですわな☺
ワールドもライズも土台みたいなもんだから何でもええんや☺
もちろん次作はバッコリ作ってもらわないかんがね😏 エンジンに関してさらに言えば無印〜XXまでは改良に改良を重ねたものでベースが変わるたびに1から作り直したものではない模様
ワールドとライズはそれぞれ1から作り直してる
ただしライズはREエンジンでの開発 ライズエンジンはワールドエンジンの亜種みたいなもんだからほぼ同じ
REエンジンとかイキっていってるけどなんらかわらん エンジンとかどうでもええわ
とにかくまともなモンハンやらせろ >>28
少ない隙に攻撃を差し込む?俺のやってたゲームと違うな…
俺のアイボはモンスターのゴリ押しと装衣のゴリ押しの大怪獣バトルだったが ぶっちゃけ馬鹿AI時代に狩りスタイルでチートできたクロスのがライズより簡単だったんじゃねえかな
ブシドー双剣とかまじ強かったよなw 3以降のモンハンから叩かれてる
疲労システムすら叩かれてたし
2Gが至高なんすかね? だから攻撃差し込めないゆうたに不動転身が用意されてたんやろがw
ゆうたはそれきてごり押ししろよっていう開発からのメッセージやw モンハンエアプ勢なんやが他シリーズで亜種とか希少種とか一体も出なかった作品とかあるんか? 2Gが至高なんていってるの思い出補正全開のじじいだけ
あんなゴミエンジン振り向き溜め抜刀するのが最強戦術だったしょーもないのが至高なわけあるかあw
至高は言わずもがなWIBに決まってるやろ なんだかんだモンハンは簡単過ぎじゃね?ってなるくらいが丁度いい
ライズもそうだがサードとかな 久々にライズ立ち上げたらアラビア語が追加されてたんだけど
アラブ人もモンハンやるんだな、肉食う描写とか大丈夫なのかな ちまちま強化モンスターとか出すのいらんわ
せめて報酬にお守り出せよ サードがいいなんてほざいてんのお前みたいなガイジだけ https://www.youtube.com/watch?v=whwK8EjTBBc
これが至高なんだよ
モンハン史上最高の高速じゃんけん
じじいはこの駆け引きについてこれない
転身不動で周囲をグルグル回って隙を伺うチキンプレイしかできないw
わかるか?格ゲー並みの差し合いをwわからんだろうなライズキッズにはw ライズの猿がどれだけ動き遅くて隙も増やされて弱体化されてるかわかるだろうw
俺たちゲーマーが求めてるのはWIBのゴルトロレベルの猿やねん >>52
過疎は半ライスだからだろ現実見ろよガイジw >>48
この動画の概要欄ボロクソに言ってて草、この文を読む限り至高とは思えないなぁ 4以降は無理やり延命してただけだしこんなもんでしょ >>57
それはTA視点で見た場合やwタイム出すとなると別なんだよキッズ 普通に戦うだけならゴルトロは至高なんだよ
だがTAでタイム狙うとなるとめちゃくちゃシビアな厳選が要求されるんだよ
TA童貞はそういうところわかってないからほんま話し噛み合わんわ >>59
理不尽運ゲーってta勢に限らず嫌われてるくね? 獣/狩が絆ブレイクしてた
https://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/ogame/1626821143/
気にせず乗り込んでいいぞ
ばれそうなら空気読んで話合わすか黙ってればいい
チャット部屋経由のパスは大抵
珍獣・よしひろ等:4416
ナイト・内藤等:9110他
どろぼうねこ等:7735
他にも当然あるがぐぐれば分かる
質問も大歓迎
文句言われたらIさんとか煽っとけばOK 最近マルチやるようになったけど徹甲斬裂双剣のエフェクトマジで凄まじいな
本当に何も見えない
エフェクトはフィールドバックとして大事だからクッキリさせる必要性はわかるが…ソロだと適正に感じるし
…自分以外のエフェクトを控えめにする実装じゃいかんのかね
他人が会心出してるか知る必要ある? 有名どころのyoutuberが4G・XX・アイスボーンに分散して草
ほんとライズとかいう手抜きゲー黒歴史すぎるわ >>66 そういや過去作他人のエフェクト出てなかった気がするな、他人が攻撃してないように見えて一体感が出てないって意見でもあったのかね
他人のエフェクトオンオフは欲しいな ガチTA勢は殆どアイボでTAやってる
よしなまは4Gやってる
ダブクロ?こんなクソゲーやってるやついねえよw
ライズ以下じゃねえかw いやほかモンハンライズ作品のときもも新作の無印のときは前作のG作品もやってたわ 今日は朝からTA勢が二名ミラの配信してたなあ
数か月前に『ライズ面白くないからスイッチごと箱につめて押し入れに直した』って暴露してたひと
ガチTA勢の本音はそんな感じになるんだろうな〜 俺が一番笑ったのはハシク先輩の配信だなあ
もしゲーム中にライズ誘われたら持ってないことにするとか言ってて草生えたwww
どんだけライズやりたくないねんw 悲報 ふふガイジの発狂により
アイボスレ2つ
ライズスレ1つ
全てのスレが機能停止。だれもおりませんw 有名ガチTA勢誰一人ライズTAの配信してくれへん
ほんとどうなってるんw一人くらいいていいのにおらへん >>78
TA勢で登録者数万人越えなんすが
知名度ない?ハハハハ冗談きついよ
ないのはお前の頭だよ あくまでもガチ勢視点での話しだからなライト層はいっぱいライズやってるんじゃない
というわけでニンダイかTGSでG級発表がくるらしいからそれまで正座して待ってるかw >>80
最近はapexやってるみたいだけど、200回しか見られてないやん
オワコン野郎ってことだよ そりゃハシクさんはモンハンで名を馳せた人やからな。リスナーの多くはモンハン配信を望んでる。apexじゃ伸びないの当然や😅本人もそれをわかってる😁
鬼の首をとったかのように批判しとるけど、配信できない動画も出せない臆病者の負け犬の遠吠えなんぞ気にも止めないやろな🤣王者の貫禄ってやつ😛ギャハハハ アイボやってて気になるのは納刀遅い武器は基本ゴミってとこだな、ライズも同様
抜刀ダッシュみたいなので移動速度を均一にするか納刀速度を統一するかでバランスとった方がいいんじゃないか
納刀遅い武器が納刀遅い分の強さを持ってたこと殆どない こんな害悪な信者が付くなんて誰だか知らんが可哀想な実況者だな
あ、それとも自演か業者? 納刀速い武器が強いならいっしょう双剣が最強ってことでよろしいかw >>86
クッサイMHド下手糞がアイバに手出してて草wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 常識的に考えたそんなところで武器の優劣がつくわけないやろw
馬鹿発言も大概にしてくれwエアプ半端ないw アイボぶっちぎり最強のヘビイも弓も納刀遅めの武器だぞw
彼はいったいなんのゲームをしてるんだw 追加装備もモンスターも全然こないならフロンティアの秘伝防具とかハーヴェストみたいな素材めっちゃ必要です的なのほしかったわ。 もう発掘ギルクエでいいよ
お守りガチャよりはまだ遊べる てかガチャやめて素材生産にすれば全て解決っていう
ガチャでは誰もやらない Gの復活モンスの話でもしようぜ
以下Gはないぞ禁止 >>70
ブッwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
火力アドバイザーの俺さん認定MHシリーズ究極頂点アクション最楽ダブクロ未験のエアプw >>70 wが無知wててクッソワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
てかwダブクロ未験とか完全ゲーム人生終了してんじゃんコイツw >>70 wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww おれ新キャラの名前を知力アホカイザーにしようと思うんだが
どうだろうか? 火力アドバイザーの俺さん初言RISE復活迄のやるべき最優先改善項目
・ターゲットの完全オトモン自動追跡化単純にワールド仕様でモンス採取物のターゲット指定が可能
・キャラメイクプリセットの見直し現時一択しかないありえない不具合の改善
・ゲコをギルマネから解任させゆ
・色々な武具に手を出したい欲求に対して作成に必要とされるアイテム換金が追いついておらず息切れが酷い採取換金は藁wでしかない
・マイ装備セットとショートカットアイテムの紐付けアイバで出来てRISEでやらないは意味不
・アイバにあった売れるアイテムの即換金メニューの追加(卵石類)
・完全に失敗してる百竜夜行のシステム除去誰も喜ばないダブクロの過酷な猫専用クエ消化に等しい苦行
・アイテム購入時1000単位で指定可能にする
・装備変更の護石指定画面で検索でピックアップした画面で護石の換金orマカ錬金予約指定が出来るようにし護石の整理が円滑に行えるよう改善する
・達成フリークエストの再登録をクエ終了する度にしないといけないストレス(オトモン発注も同様)シンプルに気楽にクエスト出発出来るよう改善必死
・環境生物ショトカ指定を名前ではなく4匹迄しか持てないのでその枠指定ができるようにする
・アイバスコープの実装現時ボウガン弾エフェクトがショボすぎて爽快感ないんでエイムスコープを取り付け可能としエイムの楽しさを実現する
・グッドボタンというイミフの疲労儀式の削除
追って追加wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>96
それはそうなんだけど
生産だけだとモンスターの種類をめっちゃ増やさないと結局すぐ終わっちゃうんよ
それは開発的に無理があるだろうから妥協案としてね クロスの武器ってクックやロアルドロス級のモンスターでも異様に強かったりする場合がある点が良かったな 他人のエフェクト抑えられるようになった所で今度は犬の薬刃のエフェクトがウザがられるんだろうな
他人にも影響及ぼすタイプだからエフェクト抑えられないだろうし 二つ名 x12体 xx6体追加
ヌシ ライズ6体
ヌシ追加しまくったら百竜夜行だらけになるし逆に追加少なくしたら叩かれるしこりゃあ期待できんわ >>105
馬鹿な暇人でもなきゃガチャも妥協して終わりだから
大して変わらないのに不満だけ持たれて終わるガチャよりは生産で誰でもコンプ可能にしたほうがいい >>109
モンハンは武器コンプしたらそこで終わりなんよ
そしてそれが今のライズの状況
ライズ以上のボリュームは要らんと言うならそれもありだけど
歴代モンハンに比べるとペラいんだよね >>28
こいついつも同じ事書いてるけどAIの意味わかってるのか?
下手くそなうえに馬鹿で無知って人として終わってるわ モンスじゃねえわやっぱプレイヤーが強すぎんだわこれ
ハゲがごめんなさいしてシステム変えなきゃもう無理やぞ チャットで禁則ワードあるのは分かるんだけどさ、ロックマンコラボで伏せ字になるのはさすがに敏感肌過ぎやしないかい?
おとうさーん、ロックマンコラボって打つと***になるんだけどなんでー?って子供に聞かれる被害者が増えるだろ >>114
単純に指定文字列と比較してるだけだろうから敏感というよりは伏字周りを最小コストで済ましてるといったほうが正しい
実際前後の文脈とかを考慮するようなアルゴリズムはかなり面倒だし ラッシュってもう配信してんのか?
中華ネームみてえなのがもうラッシュに乗っとったんだがチーターか?
>>112
DQ4世代なんじゃねえの
DQ4ってNPCの行動ルーチンを「AI」って過大広告してたから、
あの世代のゲーマーはAIって単語を「行動ルーチン」の意味で用いる傾向が有る >>116
行動ルーチンも一応ゲーム開発の世界ではAIの括りにはなっている
有限ステートマシンとかビヘイビアツリーとか 最強最強言われてたブシドーだってダブルクロスじゃいいバランスに仕上がったんだからライズも良くしてくれるでしょう 採掘とかほしいの一部のジャンキーだけでしょ
マムタロトですらだるいのに >>115
それってつまりカプコン開発は大した能力ないってだけなんじゃないの
面倒でも能力高けりゃできるでしょ >>86
ライズは受け身あるから納刀の遅さいうほど気にならんくない >>120
前後の文脈とかはっきり言って膨大すぎるからとんでもないコストになるよ
それにゲーム内容にはそこまで関係ない部分だし開発の優先順位下げたりするのは当然でしょ 前後の文脈判定とかしなくても、ng文字列からロックマンコラボっていう単語を除外するだけならいけるんじゃないの 優先順位考えて訳分からんメカ犬が出てくるのが
モンスターは工程的に厳しいにしてもバランス調整や装備追加が普通先だろ >>112
急にどうした?おまえ頭悪そうだな
TA童貞だろ?そのお笑いレスからまるわかり乙w 未だにどの武器をメインにしようか決まらないのまじ草
なんでこんなにライズって武器に魅力なくなったんやろ
ガンランスとかいったろかなw 大剣に憧れたけどジャップ大剣TA勢のあまりのレベルの低さと幼稚な感じに萎えた
見苦しい罠ハメプレイで罠なし外人に華麗に負けるような連中と同じ釜の飯は食いたくないわw dos,2nd,2ndG,3rdやっててRISEで久しぶりにモンハン復帰したんやが、ダメージの数値が見れるようになったことで武器使い分ける楽しさみたいなの失った気がするの俺だけですかね ◆在日粘着自演荒らしに注意
(ワッチョイ a2fc-Z6Ah [61.125.238.253]) → (ワッチョイ 9ffc-NTPF [61.125.239.207]) → (ワッチョイ 23fc-FcIJ [61.125.238.234])
→ (ワッチョイ 23fc-NZIO [61.125.239.86]) → (ワッチョイ e3fc-U7Lh [61.125.238.191]) → (ワッチョイ 23fc-nTGN [61.125.239.241])
→ (ワッチョイ 13fc-dGLa [61.125.238.236]) → (ワッチョイ 23fc-qDHA [61.125.239.42])
(ワッチョイ 1f2a-NTPF [211.132.56.21]) → (ワッチョイ e32a-FcIJ [211.132.56.184]) → (ワッチョイ e32a-nTGN [211.132.56.121])
(ワッチョイ 9f54-z9M6 [221.81.233.5]) → (ワッチョイ a354-yghG [221.81.233.5])
(ワッチョイ a3d1-FcIJ [221.113.13.28]) → (ワッチョイ a3d1-nTGN [221.113.13.60]) → (ワッチョイ 93d1-mV7s [221.113.13.118])
(ワッチョイ 8b03-NTPF [118.243.166.78]) → (ワッチョイ 7503-FcIJ [118.243.172.119]) → (ワッチョイ 0503-nTGN [118.243.166.232])
→ (ワッチョイ f903-dGLa [118.243.172.11]) → (ワッチョイ 6503-qDHA [118.243.172.29])
(ワッチョイ c5f8-FcIJ [110.5.54.162]) → (ワッチョイ 4df8-U7Lh [110.5.54.195]) → (ワッチョイ 35f8-qDHA [110.5.54.13])
(ブモー MMcb-YGAm [211.7.85.171]) → (ブモー MMeb-WriJ [211.7.85.170]) → (ブモー MM4b-mV7s [211.7.85.226])
(ワッチョイ 1b02-E+UU [111.235.40.247]) → (ワッチョイ 1b02-Sfec [111.235.40.247])
(ワッチョイ b1ea-8k3u [202.215.40.117])
> 735 名前:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a2fc-Z6Ah [61.125.239.46])[sage] 投稿日:2021/08/06(金) 09:16:56.90 ID:qhaU6l2n0 [3/3]
> さて今日は決戦の日だな!U24オリンピックサッカー、メキシコ対ジャップ
> おめーら準備はいいか?メキシコイレブンにエールを魂を送ってやってくれ!
> 804 名前:自宅事務所からこんちわ 成金エリート oh yeah♪ (ワッチョイ a2fc-Z6Ah [61.125.238.253])[sage] 投稿日:2021/08/06(金) 19:58:17.24 ID:h3d9aIn50 [2/2]
> メキシコの勝利キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
> ジャップざまあ!!!!!!!!グループリーグで三軍フランスに勝ったくらいで勘違いしちゃったね!
> 946 名前:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f903-dGLa [118.243.172.11]) [sage] 投稿日: 2021/09/10(金) 20:37:59.67 ID:LwzY++120
> あともう少しで大谷ホームラン数で抜かれるな
> ゲレロとペレス頑張ってくれ
> メジャーリーグでジャップがホームラン王とか黒歴史すぎる やっぱ一番レベル高いTA勢が集まってるのはなんだかんだいって太刀なんだよなあ
WIBの頃から人数が圧倒的に多くてカリスマも沢山いるから競争率も高いからな
そういう中で揉まれて上を目指してると自然と実力が身につく
大剣とか競争率の低いところだと有能なプレイヤーが育たない >>132
<うわ、ネトウヨだw
┌─┐ ネトウヨがまた発狂してるぜw>
|● l
├─┘ ф〜プ-ン 何あいつ、気持ち悪〜い>
__|_
;./___ノ(_\;
;/_愛●国_\;
;/(y ○)三.(y ○)\; 毎日なんでこんなに
;.| ⌒( ( (__人__) ) ) |.; 馬鹿にされなきゃいけないんだ・・・
. ;\ ) ) |++++| ( ( /;
.;ノ U. ⌒⌒ U \;
知らん人に言っておくこのスレや太刀スレにわいてるワッチョイ7b-、アウアウはネトウヨ爺って呼ばれてる輩
コピペか他人のレスをもじってオウム返しコピペしかできずゲームに関する話は一切しない底辺の荒らし
太刀スレで居合遅延に気づかなかったことを馬鹿にされたのが原因でファビョって本性を現わした
それ以来隠すことなくモンハン板で政治活動をして暴れ回ってる頭のおかしいIDころころジジイ >>134
お前がマイナー武器のレベルを上げるんや、レスの内容からして上手いんやろ?
動画待ってる、頑張ってくれ あんな罠ハメ溜め斬りして喜んでるような低レベルキチゲー界隈には入りたくないわw 太刀TA界隈はプレミアリーグや
大剣はJリーグやwライトボウガンは小学校のサッカー教室やw バルファルク場所自由に決めさせてくれないかなぁ
合流多すぎるから大社跡以外やりたくないわ 太刀から離れて初めて気づいた太刀の偉大さにw
武器が強い弱いとかじゃなくて太刀を取り巻く環境そのものがだ素晴らしすぎた
全てにおいて魅力的な武器だったんだなと痛感した
故にキッズに忖度してチンパン仕様にしてほしくなかったw いつの時代も操作がわかりやすい武器種のTAは賑わうな
4Gは大剣盾斧棍辺りが、XXではブレ大剣・太刀・ヘビィが人口多かったかな WIBから太刀はガチでソロつまりTAにだけ特化したような作りの武器だったからな
TA勢は太刀を使わなければいないような風潮まであったw まっライズはTA自体が全然盛り上がってないからどの武器使おうが同じかw
PC版とG級の内容見てから決めようwそれまで神ゲーアイスボーンでまったりしてるのが一番かなw ここまでいちばん魅力を感じたのはぶっちゃけ弓道部だったなw
つえーし楽なんだもんwシューティングゲームしてる感じも楽しいしな クリア後もしがみつこうとするとつまらんね
一通りクリアするまでは神ゲー
まぁライト向け仕様なんだよライズは
エンドコンテンツがお守りガチャのみでモチベ保てる訳がない 公式ツイ見たらアイスボーン発表時にG級は難易度低くするコメントしてたって見たけどまじかw そういやライズのコンセプトって公式でハッキリ明言されたっけ?
知ってる中では「中高生向け」と「アイスボーンとは違う」ぐらいしか言ってなかった気がする ライズって他シリーズよりモンスター追加する際の作業多いよね主に琵琶法師関連 >>154
いつでもどこでも遊べるがコンセプトだったはず リアルでそんなん言い出すような馬鹿が居るわけないだろ 外でライズを長時間やろうにもバッテリーが持たないんだよなあ... モンハンにもセーブデータと連携するアプリあってもいいよな
外出中でもスマホで装備組めたりボックス整理したり色々させてほしい
スイッチ本体とか持ち歩かねーよまともな大人なら 外でゲームやること自体がガイジやのにライズなんてやってた日には危険人物として補導され兼ねんわ >>157
確かにプレスリリース調べたら書いてあったわ
『モンスターハンターライズ』は、Nintendo Switch向け完全新作の「モンスターハンター」です。
今作は当社独自の開発エンジン「RE ENGINE」を活用し、いつでも、どこでも、誰とでも、気軽に楽しめる新たな「モンスターハンター」というコンセプトのもと開発されました。
ソース元
https://www.capcom.co.jp/ir/news/html/210405.html プレスリリース見てて思ったがこの部分笑うとこか?
>当社はこれからも、卓越したゲーム開発力を遺憾なく発揮し、オリジナリティ溢れるゲームタイトルを創造し続け、ユーザーの皆様のご期待に応えてまいります。 いつでもどこでも?コロナ禍の中でも?
ガースーと小池ババアが散々自粛言しろと言ってんのに無視するハゲイカれてんだろ >>167
開発が始まったのがコロナ禍前だからコンセプトを変えられなかったんでしょ
さすがに想像力無さすぎ 使う素材が限られすぎてて気軽に遊べないわ
同じモンスターばっかで飽きる 真剣に理解できないんだけど
不動無効とか誰も幸せになれない護石ガチャとか
未完成品売りつけとか自分たちが押し付けた要素無効化弱体化とか
やり込んでくれるユーザーに喧嘩売るのなんなん?
アイボーは言わずもがなだけど
ライズもなかなか酷いぞ 同じブナハブラ武器でさえ最終でランク差生まれるのは何でなの?
辛うじて使えるの龍属性だけとか >>173
アイボーで唯一楽しいアルバ王カーナミラでさえ
簡悔モリモリなん頭おかしいよな
アルバはセミ対策と多段不動転身殺しとDPSチェックと半強制属性武器
王カーナも不動転身対策AIと岩ダウン無効化
ミラは謎の到着遅延と位置によって絶対に避けられない大技 今日野良でHR550くらいでしまき一式の人いてびびった てかw火力アドバイザーの俺さん承認MH神ゲーアイバ初言後アイバレス連呼にクッソワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
火力アドバイザーの俺さん初言RISE復活迄のやるべき最優先改善項目
・ターゲットの完全オトモン自動追跡化単純にワールド仕様でモンス採取物のターゲット指定が可能
・キャラメイクプリセットの見直し現時一択しかないありえない不具合の改善
・ゲコをギルマネから解任させゆ
・色々な武具に手を出したい欲求に対して作成に必要とされるアイテム換金が追いついておらず息切れが酷い採取換金は藁wでしかない
・マイ装備セットとショートカットアイテムの紐付けアイバで出来てRISEでやらないは意味不
・アイバにあった売れるアイテムの即換金メニューの追加(卵石類)
・完全に失敗してる百竜夜行のシステム除去誰も喜ばないダブクロの過酷な猫専用クエ消化に等しい苦行
・アイテム購入時1000単位で指定可能にする
・装備変更の護石指定画面で検索でピックアップした画面で護石の換金orマカ錬金予約指定が出来るようにし護石の整理が円滑に行えるよう改善する
・達成フリークエストの再登録をクエ終了する度にしないといけないストレス(オトモン発注も同様)シンプルに気楽にクエスト出発出来るよう改善必死
・環境生物ショトカ指定を名前ではなく4匹迄しか持てないのでその枠指定ができるようにする
・アイバスコープの実装現時ボウガン弾エフェクトがショボすぎて爽快感ないんでエイムスコープを取り付け可能としエイムの楽しさを実現する
・グッドボタンというイミフの疲労儀式の削除
・キャンプFT後テントとは反対方向にプレイヤーの向きを変えるFT後正面テントは思慮の足りないバグ
追って追加wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww セミ対策はアルバだっけ?でも普通にやればスラアクとアルバって相性いいよな 携帯機モンハンってオンライン環境が普及してなかった時代に携帯機ならローカル通信で友達と出来るよってのが受けてただけだよな
そこからダブルクロスまでモンハンは携帯機じゃないとってイメージがなぜか定着したままだった クラッチされたらクラッチ対策モーションに必ず入る王ネロは流石に露骨すぎて笑ったわ
しまき・なるかみで風雷合一ですら無い高ランクハンターは何故か居るわ シリーズ最弱のアルバが簡悔とかガイジわいてて草
攻撃の後にこれでもかと隙をくれるアイボの中でも一番優しい設定のモンスターだろうにw 一番脳障害なのは王カーナのクラッチ潰しを簡悔と言うやつだよ
おまえがクラッチ潰しの突進されるタイミングで張り付いてるだけやろって話し
画面を見てプレイできないガイジに文句言われる開発が本当に不憫で仕方ない
こういうやつってライズでボウガン使って徹甲か斬列うってそうw 別にタイミング見れば普通にぶっ飛ばくらいできるしそんな騒ぐほどのものでもない気がするが アイボのアルバなんてモンスター全体の中で下位グループ属する弱さだったからな
動きはおっそい攻撃は単発で初見で対応できるような甘いのばかり複雑な派生攻撃もない
攻撃後は隙だらけでこれほど兜チャンスくれるモンスターは世界見渡してこいつしかおらへん
アルバの前がキチガイ簡悔モンスターの王ネロだったからバランスとったんだろなw 不動転身着て脳死プレイしてきた猿は敵のモーション見てタイミング計ってクラッチもできんのやでw
それと似たようなことで障害者専用武器のボウガン使って脳死でパンパンしてきたやつがどんなやつかわかるよな?w
今はまだ雑魚モンスターしかおらんからいいけどG級きたら絶対にボウガンはキックしとけ悪いことは言わんw ボウガンガイジはまーじでやばいやからな
アイボの黒ディアの突進すら避けられんからw
当時歴戦黒ディアマルチにボウガンいたらカオスだったわw 下手糞も簡悔の一言で自己正当化して現実逃避できるようになったんだからいい時代になったな
なにもかも簡悔簡悔ガイジは壁でも殴ってろよ… 話し戻すけど仮にさ装衣ない状態でクラッチするならどのモンスターでもタイミング計らないとクラッチ潰されるんだよ
こんなの基本中の基本だよなwそれができてれば別に王カーナの不動転身クラッチ潰しとかなんとも思わんわけだがw
装衣無しでクラッチしてるのと何らかわらんwなにが簡悔やねんていうw画面見ろよガイジw ラージャンみたいな後出しジャンケンでダメすら食らわないモンスでも死ぬ奴は
そもそもモンスの動き自体を把握してないな
特に離れた場所から相手のターン無視して攻撃し易いガンナーにその傾向がある まあライズシリーズでは水中来ないやろな
もしPSPがまだまだ使える奴だったら3rdに水中も来たんだろうな…一瀬水中も見てみたい、このままだとどうせ藤岡水中の方が可能性ありそう まぁ簡悔って言葉が波及したせいで自分が下手なだけなのにゲーム貶す人が増えたのはあるわ
前このスレでもライズのオオナズチをクソモンス言ってた人いたし 水中はそもそも無理があるわ
重量武器は水の抵抗でまともに扱えん
ってかハンターごと沈むわ ストーリーズのパクリの操竜出した時点でネタ切れ感あるし
次シリーズで水中復活あるんじゃないか?
もし水中復活したらオウガラギアゼクス三大陸海空雷メインモンス揃いして欲しい >>197 お前…それを言ったら翔蟲はどうなるんだ… >>180
あれ確定でボディプレス出すからマルチだと一人がクラッチ連発してれば他が殴り放題っていう >>194
これマジでみんなそうなんだけど下手な人って反射神経が衰えてるから勝てないって言うんだよな
そもそもモンスの動き見れてないから反射神経を頼りにせざるを得ない(そしてそれすら出来てない) >>193
脳死クラッチができないのを簡悔ですってドヤ顔で言ってるやつ大量にいたな
歴戦王だから難しくて当然だし、脳死クラッチできないだけで発狂するからライズが虚無ゲーになったんだろうなあ >>93
ガチャより素材大量要求系のが好きだわ
ヘビーユーザーはやれば確実に手に入るこっちのが好きだろうけどライトユーザー完全に近寄らなくなるからやらんだろうな モンハンスレは加齢臭くちゃいおっちゃんしかいないから最近のモンハンにはついてこれないよ😢 そもそもライトユーザーはストーリー完結で満足してくれるもんじゃないの?
クリア後のやりこみ要素には手を付けずあー面白かったで卒業
そこから先はヘビーユーザーだけの戦いだから多少厳しいコンテンツでもいいような気がするんだが 相手に通用する攻撃や手段を取るのがアクションゲームなのにモンハンは自分のやりたいことが通用しないと簡悔連呼するユーザーは多い てかwアドバの俺さん初言助言がアプデで反映されていくのがクッソ楽しみwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
火力アドバイザーの俺さん初言苦行百竜夜行システム続投決定時改善させていくべき事項(New!)
・奇妙なSS達成項目を全て排除すゆ状態異常10回とか守人が2回撃退とかイミフでしかなくストレス
自由にプレイして達成可能なSS項目を新たに用意すゆ
・ヌシ以外のモンスにも部位破壊グラを起こすようにすゆ現時ダメ与えても実体が感じられず味気ない
・タワーディフェンスである以上もっとスピーディな展開を起こしていくよう改善すゆ
・エリア1とエリア2間の無駄ルートの除去必須中弛みでしかない
・関門へのダメを視覚的に分かりやすくすゆ
・ボス以外のモンス討伐時引き返すモーション廃止し倒れるモーションに置き換え消えていくよう変更
追って追加wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>205
今はヘビーユーザーでもアクション下手な人が増えた >>208
アクション下手ってそれヘビーユーザーじゃないだろ >>209
過去作からずっとやってるけどカケラも上達せん奴もおるよマジで
対人アクションとかやってる人なら分かると思うけどどんだけやってても上達しない層は一定数いる アクションが下手なヘビーユーザー…世界観とか時たまのスーパープレイを楽しみにしてる人とかかな?
時間はかかっちゃうけどそれでも楽しんでる人とかかな? 4Gのときとかもそうだけど下手な奴でもギルクエ部屋に入ろうとするからかなり荒れてたぞ
明らかにライトユーザーな奴もいたしやり込み要素がヘビーユーザーしかやらないコンテンツという認識自体が間違い それは経験不足のヘビーユーザー候補生だろ
最初からうまい奴なんてそうそういないから仕方ないよ HR999でも下手な人ふつうにいたよギルクエ部屋は
みんなだいたい大剣で同じメンバーで連戦するから実力差がマジでハッキリ見える 吹けば飛ぶような弱小配信者には何百時間もやっててヘッタクソなのがよくいる >>214
ギルクエ部屋のいろはの"い"すら知らないようなのも普通にいた
というかヘビーユーザー候補生ってただの一般ユーザーでしょ ちまちまソロで集会所☆5まできたが、ホンマ百竜夜行ダルいな しかしよくよく考えたら無料アプデって時点で昔ではありえなかったんだよな
基本G待ち
今にして思えばワールドの無料アプデ継続がおかしかっただけでライズが普通のモンハンなのかもしれん
まぁ基本のボリュームが終わってるのは確かだが ライズは元のボリュームが終わってたところにロードマップ発表でワールドと同じ形式かと思われた上でのこの現状だからな まあなんというかとにかくチー厶間の連携不足感があるからしっかり反省してくれや
カプコン社内がどうとかユーザーにとっちゃどうでもよくて、同じモンハンと捉えられるだけだし まさか武器調整を放棄してくるとは思わんかった
そんなことをしたら反発しか買わないのを分かってて何故この決断に至ったのか純粋に気になる コロナ禍の中ストーリーズ2と同時進行のせいで手が回らなかった
元々ライズは繋ぎで労力をそこまで割くつもりは無かった
このどちらか、もしくは両方かな
ただ数値弄るだけで改善できる事も放置してるからそれは単純に怠慢だと思う >>232
Q4.武器種が14種もあり、かつ近接武器や遠距離武器、手数の多い少ないがあったりと、各武器種の特徴は様々ですが、バランス調整はどのようなプロセスで行われるのでしょうか?
A4. 基本的には話し合いと民主主義で行われています。
初期制作時はプレイヤー班の武器担当が派生ルートなどを決めつつ、武器やアクションのコンセプトに合わせて数値設定などをしていますが、開発中盤以降はチェックも兼ねてチーム全体でゲームプレイしながら意見を交わしてバランス調整がされていきます。
今回は企画職内で途中でプレイする武器担当変更とかもやったり、割とワイワイやってたと思います。
ディレクターから新人まで色んな人が気軽に意見を投げてくるので件数が非常に多くて大変でした。頑張って意見対応をしてくれたプレイヤー担当のみんな、ありがとう!
https://www.monsterhunter.com/mhb/dev_report/?id=developer5 簡単な調整すら出来ない現状を好意的に解釈すると来期以降売る物が無くなりそうだから無理やり社員総動員して新作作らせてるのかもな
カプコンがスカスカの内容でE3プレゼンを強行したのを見ると弾切れと思われるのを恐れてるのはあると思う 公式放送で徹甲が混じってほぼ動かない的状態になっても調整しないからね >>234
いやそれ発売前のやつじゃん
知りたいのは発売後の対応についてなんだよ >>238
皆様にも言いたいこと、不満があるのは重々承知していました。
全部ではありませんが、私も様々な心の奥にある声を見て・聞いています。 もう辻一が見てる前で徹甲でハメ殺さないと駄目
放送乱入してイキるならそれくらいやってくれ 一瀬以外の放送参加者「「「キリトいきま〜ぷw」」」パンパンパンクエストクリア
これくらいやれ あんなに強くてかっこいいのにヌシ装備がないのはなんでなんだ
わじわざ名前を分けてるのに ヌシ装備はG級で解禁な予感、あればいいな
重ね着は別としてスキルは完全ランダムでも面白そう(発掘武器的な) 代わりに通常防具は力入ってるのかと言うと下位と上位で見た目変わらんという手抜きっぷりだしな もうオワコンやね
ライズがIBを神ゲーまで引き上げてんのほんま笑う 原種防具の色違いでもいいのにそれすら用意しないのは流石にね 体験版の時のセンスないSEとエフェクトのおもちゃみたいな戦闘をやった時からダメな予感してた
しかも未だに改善されてないしG級出てもこのまんま
やる気失せる ダメなことはある程度予測してたわ
発売日が決算目前だったからクオリティかボリュームのどっちかは犠牲になると思ってたし
ハゲがDだったからバランスも悪いと思ってた G級が発表されればゲハガイジは一旦は引っ込むだろう 今までのクソな部分を排除したからなあ
時間稼ぎでしかなかった部分が消えてドM廃人がボリューム不足と騒いでる状態 最大のクソ時間稼ぎたる護石ガチャが残ってるんですが 護石はゴミだね
まあやる必要もあんまりないからどうでもよくなったわ 良おまを手に入れたところでその性能をぶつける相手がいないからな 運営にやる気が感じられない
・ワールドの時の金冠出やすい地帯別の5体のモンスター詰め合わせイベクエ
・HRの上がりやすいイベクエ
・錬金ように基本報酬の素材が2個になるイベクエ
・古龍大連続のイベクエ
・闘技場の単体イベクエ
続けさせる、飽きさせない、楽しめる、のにはもっとやり方があるのに、しない理由がわからない 火力アドバイザーの俺さん初言RISE復活迄のやるべき最優先改善項目
・ターゲットの完全オトモン自動追跡化単純にワールド仕様でモンス採取物のターゲット指定が可能
・キャラメイクプリセットの見直し現時一択しかないありえない不具合の改善
・ゲコをギルマネから解任させゆ
・色々な武具に手を出したい欲求に対して作成に必要とされるアイテム換金が追いついておらず息切れが酷い採取換金は藁wでしかない
・マイ装備セットとショートカットアイテムの紐付けアイバで出来てRISEでやらないは意味不
・アイバにあった売れるアイテムの即換金メニューの追加(卵石類)
・完全に失敗してる百竜夜行のシステム除去誰も喜ばないダブクロの過酷な猫専用クエ消化に等しい苦行
・アイテム購入時1000単位で指定可能にする
・装備変更の護石指定画面で検索でピックアップした画面で護石の換金orマカ錬金予約指定が出来るようにし護石の整理が円滑に行えるよう改善する
・達成フリークエストの再登録をクエ終了する度にしないといけないストレス(オトモン発注も同様)シンプルに気楽にクエスト出発出来るよう改善必死
・環境生物ショトカ指定を名前ではなく4匹迄しか持てないのでその枠指定ができるようにする
・アイバスコープの実装現時ボウガン弾エフェクトがショボすぎて爽快感ないんでエイムスコープを取り付け可能としエイムの楽しさを実現する
・グッドボタンというイミフの疲労儀式の削除
・キャンプFT後テントとは反対方向にプレイヤーの向きを変えるFT後正面テントは思慮の足りないバグ
追って追加wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww ぶつける相手がいたらいたで問題だろう
護石ガチャが必須になってしまうから 良おまをぶつけるのに相応しい高難易度クエストorエンドコンテンツが欲しいって言ってるだけなのに良おまがないとクリアできないクエストと曲解するのやめてくれない? >>262
良おまをぶつけるのに相応しい高難易度クエストorエンドコンテンツが欲しいって言ってるだけなのに良おまがないとクリアできないクエストと曲解するのやめてくれない?
バーカwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 亜種も居ないし、グラビもアグナも居ないし
ここまで手を抜かんでもなあ 昨晩は簡悔連呼するやつは馬鹿って話で盛り上がってたのか
俺も前から思ってたわ
隙潰し、ターン制を語るやつも自分に都合の良い解釈してる馬鹿が多い Gに温存Gに温存て
そのG級は本当に出るのかよ😡 このままだとストーリーズ大型DLC発売されるんじゃないの😡 ストーリーズDLCは出してええけど流石にアルトゥーラの答え合わせ置いとけよ
あんなぶん投げエンド許せんわ ストーリーズ2もライズを殺してまで産み出した割にはそこまで盛り上がらんかったな
商業としては完全に失敗してる >>246
武器の皮ペタやめました(一部ある
防具は下位と上位でデザイン同じにしました
上位防具は従来の二種類はやめて一種類にしました
ヌシは防具ありません
これワールドよりクソすぎるんだが 防具はそのまま使いまわして色変更できる部分を変えるだけでもいいからβ装備として出してくれ
今作はスキル面で見ても選択肢が少なすぎる というかワールドより手抜きなのアホだろ
ワールドと同時期に開発してなんで劣るんだよ なんか防具のグラがswitch版XXより汚く見えるのは俺だけか? 皮ペタが不評だったから武器デザに力いれたんだろうが、そのおかげ?で防具数は半減、デザイン使い回しは無能の極み 皮ペタなんてありましたね
発売前はそれであーだこーだ言ってたな 犬防具とかいうだ〜れも気にしないカスにリソース吸われてんのほんとクソ
もう次回作ではモンスターライドに戻してええよ ダブルクロスは武器豊富だったなぁ
あれくらいあると作成意欲が湧く いつまでも鎧武者だったワールドと違って早々に重ね着充実させてくれたのは良かったけどなんでβ防具削除しちまったかな
そんなに容量カツカツなのかね Switchのカード容量キツイからこんなスカスカなのかな
だったらグラはこれぐらいで良いからしっかり60fps以上出てボリュームあるモンハンを他のハードでやりたいわ アプデで対処出来るから容量は関係ないよ
本体ストレージより大きいソフトもあるし 旧モンハンの使いまわしのオンパレードならボリューム最大のモンハン出来るんじゃね
ライズでボリューム不足はあきらかにエアプだわ >>280
スイッチのゲームカードは16GB超えるか否かで値段がかなり変わるらしいがライズは10GBだしそれはなさそう >>273
いや、俺もそう見える
特に防具作成時ののっぺりプレビューは歴代最低クラス
デモのときは開発途中なんだろうなーと思ったらそのまま発売されて驚愕した
流石五年前のゲームだわ ・メタスコア
ワールド90
ライズ88
ダブクロ()84
・売り上げ
ワールド1700万本
ライズ700万本
ダブクロ()400万本
ワールドが最強なんだよなあ コンテンツ少ないから普通にボリューム不足だと思うけど
モンスターの数はワールドより多いとは言うがその数がコンテンツに全く活かされてない ライズはやりこみ要素の高いコンテンツないからな
WIBはそのへんシリーズ一豊富でアクション性も抜群だったから
世界で何千万本も売れ三年以上たった今でも衰えることなくプレイヤー人口も多い ゴミコンテンツだけあっても意味ないからライズが正解
ライズのなかでは百竜とかいう水増しクソゲーがあったがああいうのが欲しいの?
ビチビチのうんちとかマムタロトとかいうゴミで懲りなかったのか? ワールドスレ民からライズスレにふふガイジ押し付けられてて草
ふふガイジワールドの話しかできないんだからワールドスレでちゃんと飼っとけよ
162 名前:名も無きハンターHR774 (ラクペッ MMf1-d5Va [134.180.236.166]) :2021/09/18(土) 22:33:56.50 ID:c9s1fx83M
そもそも荒らしたいなら人の多いライズスレでやればいいのに
今ここに残ってる人なんて装備も装飾品も揃っててやること終えて適当に緩く遊んでる人か最近始めた人だけでガチでTAしてる人いないよ >>290
マムはあの形式が不評だったからマスターの改善があり、導きは今のライズの頃にはとっくに改善されてたけど、百竜夜行は改善全くされずに放置されてることに関して何も思わないの? 百竜夜行なんて誰からもゴミって言われてるのに発売半年経過しても何も改善されてないからな >>289
steamの同接もライズが失脚した6月から7、8と連続で増え続けてるのがリアルだわ
ほんとにワールドに戻ってるんだな
ちなみに発売月30,000以上あったST2の同接はもう1,000しか無い模様 マムと導きをあげてるけど
歴戦王とか武器カスタム強化みたいなコンテンツも無いからマジでお守り周回しかないのが今のライズなんだが なぜSwitch派とPS派で蔑め合うんじゃ
みんなモンハンが好きなだけなのに Q5.何かハンターに関するもので、ちょっとしたネタというか、紹介しておきたい要素はあったりしますでしょうか?
A5.いくつかピックして紹介するつもりでしたが、しばたくんから「全武器欲しい」と言われたので全武器分紹介します。
ここだけで武器格差についてどう考えてるかひしひしと伝わってくる switchだのpsだので対立してるのなんて一部の異常者だけでしょ
多くは単純にライズとワールドアイボー自体の比較して話してるわ どのへんが対立?発売直後で勢いあった時は散々ワールドを愚弄してたくせに
その時は対立煽りするなーっていうやついなかったよな
そして今ライズが虚無に立たされてワールドの凄さが浮き彫りになって都合が悪くなった途端に
対立煽りするなーって・・・これだから豚わ・・・卑怯者って言われるんだよなあ 昨日だってデタラメ半分のワールドのネガしてたやん
でその件について突っ込んで論破したらゲハガー対立煽りガー言い始めて失笑したね
ワールドネガしてる時になぜそれを言わないんですかね〜
ほーんと豚ってキモいわ ゲハガイジはエアプなのでライズ>>>>>>>>>>>>>>>>>ワールドの事実を知らんのか
まあ後から出てるし当たり前なんだけど どちらがいいではなく
どちらもいいと言える大人になりたいです ライズ>ワールドの事実なんてどこにもないお前のそのスカスカの頭の中だけやろ
>>286が事実って言うんや、あとツイッチの視聴数も毎日ワールドが圧勝してる
スレの勢いもライズは発売数か月でこの有様さらに武器スレも息してない
これがライズの現実であるんだよ
この現実から目を背けてワールドネガ工作しても解決しないよ 今後発売されるモンハンが全てライズ以下ならライズも再評価されるんじゃね
てかそれしか評価される道がないわ XXはグラをエフェクトとSEで補って
ワールドはスペックを活かしてパーティクル系のエフェクトや手応え等で爽快感出してたけど
ライズってどっちつかずなんだよな
ただでさえ周回の意味ないのに一つ一つの手応えが気持ち良くないからなおさらやる気が起きない ここからライズがどうすれば巻き返せるか?を真剣に考えるのが本当のファンってもんや
虚無りすぎてイライラして他の作品に八つ当たりしたい気持ちもわかるが
さすがにシリーズ最高作品のワールドにそれをぶつけるのは工作ってすぐわかるからやめときな
せめてダブクロあたりなら良い勝負できるからやるならそっちのがバレないよw 何度も言ってるがライズは武器バランスがとにかく悪すぎる!ここを解決しないとモンスター増やしてもあかんよ
ボウガン担いでパンパンしてるだけでまんこが近接プロより速く倒せてモンスターもずっと転がってるんだから
やりすぎwアクションゲームの醍醐味ってなんですかね?そのへん一から考えなおしてくださいよ 武器バランス以前にプレイヤーが強すぎんだよ
ゲームになってない >>310
近接とガンナーの差別化下手だよな
ガ性とかスロ2でMAX詰んでものけぞり大とかなのに装填速度や反動軽減スロ1であの効果だもの
そのあたりを調整するだけでもまともになるのに プケプケの恩返し見たけどモンスターの違った一面が見れていいなぁ
ライズのコラボはここまで凝ったやつ一つぐらいこないのかねぇ 徹底的に金をかけたくない/金をかけられないという意志を感じる… モンスター多めと言うけど体感じゃかなり少なく感じるのが残念
クック先生とスーパーガルルガやオトモンのクンチュウにエリマキトカゲさんとかセルタス夫妻やら色々いるやろ(´・ω・`)
あと蒼レウスとか久しぶりに相手してみたいわ
でも今作何来てもガンナーに蜂の巣にされる未来しか見えないのは何とも、、、ね >>313
あのクエストは当時皆が欲しがってた攻撃珠が報酬だったのも良かったな >>313
大神コラボでここまでではなくとももうちょっと凝った内容にしてくれると思いきやただのゴミ拾いっていうね
ラスボス専用曲の太陽は昇るを無駄使いした罪は重い ライズは難易度を抑える以外は一瀬含めてスタッフの好みで作ってそう
体験版にタマミツネとか入れてきてるし ここまで売れると思ってなかったらしいし新エンジンでの企画開発に新人起用しての習作ポジとかじゃないの?ワールドほど大掛かりでもないし翔蟲も今作以降の続投は難しい気がする
開発継続予算に関しても今年度は補正でちょろっと手をつけられるぐらいじゃないかな 多少の好みは許してやれよ
体験版でいきなりガララアジャラ亜種が出てきて買いたいってなるか? カプコン的にはライズはストーリーズ2までの繋ぎにすぎなくて、ライズのストーリーが完結した時点でライズユーザーはごっそりストーリーズ2に移動しているはずだったのだろう 不動無効化
ヌシ防具無い
防具少ない
攻撃音
出血が地味で少ない
真溜め斬りの地味さ
モンスターの当たり判定
未完成品売りつけ
誰も幸せになれない護石ガチャ
アプデ入れてもスカスカなボリューム
不満点はこれくらいかな
てか攻撃音劣化はマジで意味わからん
アイスボーンではモンスターや部位ごとに変わって
ワールドからまともなSEになったなーと思ったのに 太刀の兜割とか劣化しすぎて全然気持ちよく無いんだよな XXやライズみたいな攻撃エフェクトもダサいからやめて欲しい >>321
翔蟲は他の地域じゃ使われてないって確か誰か言ってたからな
受け身位は残してもいいと思うが虫技共々今回のみだろうね そろそろ4シリーズと同じくライズは失敗作と公式で認めてほしいわ 懐古厨と言われようがやっぱり攻撃の気持ちよさや
出血や攻撃音は2G以前が一番だよ
雰囲気は3系と2G系が最高
そもそもモンハンは現代より遅れた文明の世界で
民族的な要素満点のゲームだったのに
4ぐらいから一気に子供っぽくなって
泥臭くて無骨な狩猟生活から子供じみたモンスターバトルゲームになってしまった
次回作ではガチで原点回帰してくれよな 辺境の民族感はなくなったな
ロード中の謎イラストとか結構好きだった でも今さらいちいちガッツポーズ挟んだりモタモタ走ってペイント投げるモンハンに戻りたくねぇよ カプコンの想定より売れてる事実がある時点で制作側としては大成功なんだよな
若者向けにお手軽さを追求した半携帯機タイトルだからゲーマーは無視すると踏んでたんだろう 受け身はスリンガーにフックショットつけるなり、スタミナ7割消費で受け身できるなりやりようはあるけどな 面白い作品というよりもとにかく叩かれない作品作りたかったんだろうなライズの開発は ムービーは4とかWみたいな遭遇して対峙するのが好きなんだがなぁ そもそもモンハンはアクションの楽しさより
あの雰囲気と世界観がウケたゲームなんだから
そこをおざなりにしちゃいかんよ
肝心のアクション性も未だにゴミだけど 武器を根本から変えない限り虫だろうが水中だろうが実装しても面白くならんだろ 皆んなでワイワイするのが楽すぃ
ムービー全部とばしちゃってるわ そもそも昔の素直に振り向くモンスターを想定して
武器の動作を作られてるのに
モンスターが隙潰しと高速化しまくってんのに
ハンターの動きがそのままなんがおかしいんだよ >>337
ストーリーズ未プレイだからあの画風はご無沙汰してるな >>338
それいいね
スタミナ系スキルをもっと擦ってもいいな
会心率盛るだけのクソゲーよりは絶対面白いし ライズにGが出てモンスターが増えたとして、増えたモンスター分琵琶法師のクソムービーが付いてくるのか… ダブクロのライトでチャージショットするの好きだったなあ
ニャンター実装はよ ワールドが好きなのにPCじゃなくてPSでやってるの? G出るにしても多くは望まんから
とりあえずアプデ追加でそれなりにモンスと
ハンター自身の装備更新の追加頼むわ
武器のバランス調整は諦めるが属性遊びくらいはさせてくれ ライズみたいに中途半端な物より
モンハンの世界観なんていらねバトルだけやらせろ、って人のために
「SIMPLEシリーズ THE モンスター狩り」みたいな作品を作ったらいいんじゃね?
・モンスターを選択したら即バトル開始、フィールドは闘技場のみ
・マルチ不可
・各武器種の装備は固定、更新不可
・モンスターの数は20体くらい、アプデ追加無し
・ストーリーや世界観は全無視
・値段は3kくらい >>328
2ndGまでこれだったけどこの辺のモンハンって今よりグロテスクなゲームだと思われてたよね 比較してる時点で正論だろうが的外れだろうがゲハ認定してるわ >>337
これレウスっぽい奴だけモンスターリストの絵と全然違うんだよね
何なんだろう実はレウスですらないのか? いつスレ覗いてもライズぶっ叩かれてるな
そらこの出来でライズ擁護してたらなにも知らない新規か病気のどちらかだから仕方ない ライズと3rdがモンハン2大クソゲーだわ
和風モンハンはクソゲー ってジンクスができそう
ライズと3rdって色んなところが似てるし モンハンに求めてないものをゴリ押ししてくるのが腹立つ
形だけ運営やめろ 新型ブヒッチ「4万円です」
PS5「4万円です」
ipad「4万円です」
ブヒッチ買うアホおりゅ? いつのモンハンでも私立モンスターハンター幼稚園起きるな 毎日繰り返される百ゲハ夜行
なお武器スレにも単発で書き込んでる模様 すげー今更だけどさ
モンスターハンターライズの「ライズ」の意味するところはなんなんだろね
翔蟲で跳ぶから? TGSで発表されるロードマップは…
≪理想≫
10月:CAPCOMコラボ第5弾
11月:Ver4.0アップデート
12月:Ver5.0アップデート
≪現実?≫
10月:CAPCOMコラボ第5弾
2022年予定:『モンスターハンターライズ』Steam版発売予定
震えずに待て 俺はタイミング的にツシマやったあとにライズだったから和風演出があまりにしょぼくて余計がっかりした
ノリが同人作品だし 発売1,2ヶ月から既に言われてたけどボリューム、武器格差・調整、マカ錬金、百竜、小型タゲとかほんとに擁護のしようが無いよ
未だに持ち上げてる信者本当に気持ち悪い馬鹿 MHW←肉や野菜ゴロゴロしたうまいカレー
MHW IB←寿司とかステーキを追加した闇鍋カレー
MHRise←天ぷらを遅れて持ってきた天ぷらざる蕎麦
こんな感じだよな >>371
>>372
わかる、ラッシュ重ね着追加→わー!すごーい!!カプコンさんさすがっす
なにこれ?ストーリーズのときも過度なステマぽいアカたくさんあったけどカプコン裏でステマ用になにかしてると思う。 ゲハ的な事言いたいわけじゃないんだけど、Twitterの switch勢は「ゲームの批判をしたらいけない地盤」みたいなのがまだ残ってるんだよな
ゲームの文句言ったらフォロワーから距離置かれたりとかさ…なんか閉鎖的な社会なんだよアソコ >>377
そうこれが言いたかった
わざわざアンチと闘ってるような信者
まあ公式に突っ込みに行くアンチも十分キモいから両方合わせて地獄の様相なんだけどな >>374
カレー味のウンコ
ウンコ味のウンコ
ウンコ味のカレー 公式のリプ欄は地獄
信者の気持ち悪さが尋常じゃない
あいつらライズからさらにボリューム半分にしたモンハンだしてもベタ褒めしてそう 前よりは批判は多くなってきたけどな
ワールドの剥ぎ取り妨害や斬烈のウザさも外国人ユーザーが文句言ったから修正されたんだし、海外ユーザーはもっと公式アカウントに批判コメ書き込んで欲しい所だわ うるせぇ!いつまでもワールドの話してっと、こうするぞ!
らいずおもんな
https://i.imgur.com/jQEbWMv.jpg >>378
ここでRISE絶賛するのと一緒じゃん
似たもの同士だな IBやWも糞ってことにしたい連中いるけどさどちらも調整入ってること忘れてるよね
アイスボーンなんて初期と末期で別物で遊びやすくなったし
ライズと一緒にするのは失礼だろ ライズ悪く無かったけど
バルファルクとかヌシのキャラ30人分くらいのスーパーホーミング攻撃見たらやる気うせたわ
どの角度、どの距離でも身体くるくる回りながら追尾してくるゴミ
笑える ここ見てると嫌いな物に必死になれる人も居るんだなって思う イベクエヌシミツオウでミツネの時点で二乙されたら100%クリア出来んだろうなぁと思ったら案の定ジンオウガのターンで即乙だったわ
ただでさえミツネの3倍ぐらいジンオウガの方が強いんだもんなぁ ここには外人とライトユーザー忖度する一瀬を信じてる人はいないだろう
と言うかDじゃアプデとかの決定権ないだろ ライズ持ち上げてる奴はモンハンファンじゃない
これだけは確か ワールドのときからそうだけどマルチで体力増える仕様のせいで下手糞が大半の野良マルチが全然面白くない 村あるんだから集会場にマルチ体力なんていらないんだよ
下手くそはどっちにしろマルチでやるんだから体力一定にしとけ 面白くないのはエフェクトが邪魔で何がどうなってんのかわからんからだろ Fやってたからかエフェクト周りは全く気にならないわ
感覚麻痺してるせいでライズくらいでも地味に感じる 折角難易度低めなんだからネタ装備増やしてくれよ。
別に強武器じゃなくても狩れるから担いでいくのに ライズは中学生ぐらいに向けて作ってんじゃない?
ここで文句言う俺らみたいのは想定客じゃないだろうし マルチ体力廃止しろってよくみるけど、今の4人体力耐性が固定になるだけだと思うが 中高生向けじゃなくて中高年向けに作ったらこのスレの批判も少なかったろうに😄 中高生こそ対人やってる
モンハンは対人についていけないアクション下手な人向けでしょ 任豚向けモンハンとか二度とやらんわ
ガイジの為に作ってるってはっきりしたからな ライズのこの古臭さは昔やってたおっさん向けじゃね?
少なくとも中高生がやるようなゲームじゃない >>235
実際ライズGってどんくらいのボリュームになるんだろうね もう中高生はもちろん老若男女みんなFPS、ってかPvPやる時代なんだよな、一昔前のモンハンがそうだったように
ライズがこんだけ言われてるのはまあライズがしょぼいせいなんだけどそもそもモンハン自体がもう時代に即したゲームじゃないと思う 中高生でFPSそれもPvPやってる奴なんて陰キャのキモヲタくらいだよ
一般層はスマホゲーやってる
好きな有名人が「今やってます」って言ったやつをやるくらいだよ 実際カプコンのライズに対するやる気のなさは異常だよな
理由としては
・持ち寄り路線がコロナで潰えたので収束まで様子見
・正直Switchでライズ売れると思ってなかったのでストーリーズ2投入&PC版まで様子見
・ライズは売れると思ったけどそれでも辻ボンがストーリーズ2にご乱心なのでライズ殺した
・ワールドで何出しても滅茶苦茶売れると知ったので手抜いてる
他に理由考えられる? >>416
一瀬チームの大勢の新人の育成のために製作した(からそこまで売れると思っていなかった)
結果出したい辻本が暴走 >>321
ここまで売れると思ってなかったって
ライズみたいな中高生向け路線でもう一作ベテラン陣が作った本気の作品作ってるってこと? ロードマップがゴミすぎてワールド越せないまま売り上げが止まったモンハンライズ
htps://i.imgur.com/g1dG8Ht.jpeg
htps://i.imgur.com/dPs9Sl1.jpeg
htps://i.imgur.com/4LG04B0.jpeg
配信視聴者数もアイスボーン以下で話題性も負け
htps://i.imgur.com/2I6oYZZ.jpeg >>415
スマホゲーやってるのはおっさん キッズはほとんどpvp
シャドバだけは子供多いけどあれもpvpゲーだし あんなペラッペラやつをロードマップと呼んではいけない >>416
単に力の入れどころ間違えて空回っただけって気もする
翔蟲もガルクも一応新要素だし百竜夜行や入れ替え技も含めれば結構工数割いてるはず
「これならいける!」って開発側は思ってたんじゃないかな結果的にそのどれも思ったほどウケなかっただけで >>339
なんかこの感想めっちゃしっくりくるなぁ
少なくともゲーム面は最適解に近いもの出してるし
あまりの高難度かつ面倒臭いコンテンツで阿鼻叫喚になることもなし
ワールドアイボー以前で散々言われてた問題点も粗方改善されてる
ただ開発のこだわりに裏付けられた特筆すべき特徴や評価点みたいなのはなかった感じ
そもそも本作のカプコンからの待遇が悪すぎてこだわりや熱意を披露する間もない気もするけど まあイベクエでもいいからやり応えある強敵は用意した方がよかった
メイン購買層はたぶん一般とキッズだろうけど歴代ファンだっているわけでそいつらはハナからモンハンにやり込み要素期待してるわけだし >>412
いやライズを普通に作って普通にアプデしていってれば普通に盛り上がってたと思うよ
なんやかんやで発売前はモンハン休暇が話題になったし
アプデ第二弾の放送で50万人の同接集めてたし
カプコンにやる気ないこと発覚するまではブームになるポテンシャルあったと思う >>410
カプコンが中高生向けって言ってるなら中高生向けなんだろ 早くPC版出して爆死して
カプコンは反省して欲しい >>417
発売前は普通にポータブルクロス路線の新作かと思ったけどカプコン的には違ったのかな >>424
というか多分もう過去作からのやり込み層の方が多いと思う
新規を取り込みたいカプコンとやり込み要素を求めるプレイヤーで温度差が出てる感ある つよつよ個体と通常個体の両方を出して、クエストクリアはどっち倒してもいいよっていう最適解を見出したじゃないですか やり込み層って言っても現在のアクティブユーザー全体から見ても少数だけどな ランダム救難してると普通にHR二桁以下民よく見かけるぞ >>416
ぶっちゃけストーリーズ2も割と手抜きだぞ
アプデも明らかな手抜きで入力ミスもそのまま放置だし ストーリーズ2は発売時点でラスボスと戦えるすごいゲームやぞ ストーリーズは属性変更やら謎の肉焼きセットやら途中まで作ってたろって形跡あるのがちらほらあったな
細かいのだとやG級参戦組の素材を上位に直さず元の作品からコピペとかテキスト部分も手抜いてる感あるし
技も威力なんて半ば飾りみたいな状態で似たような技が大量にあったり実用的な技が不足し過ぎてる属性もある なおライズもいつまでも防具にびっくりマークが付いてる不具合が直らない模様 なんだかんだハッキングの影響あったんじゃないかな
開発自体の直接被害がなくても間接的に足止め食らったんじゃないか 確か前防具のびっくり再生するバグ直したってアナウンスあったよな?なんで直ってないのに続報ないんだよ 中高生向けってのはご新規様狙いで裾野を広げる、
新たに若年層を取り込みたい等を単純に形容したんじゃないかな
とりあえず難易度に関してはそこら辺には充分歯応えもあって悪くない塩梅だとは思う
従来のファン層にもエンジョイ勢にはいい難易度なんじゃないか? 防具のNEW表記バグは確認したけど普通に直ってるぞ >>444,446
エアプか?
それとも違法コピー野郎か?
あるいは痴呆か? PS5もなかなか普及しないしライズG、ライズ2、ライズ2GまではSwitchだろうな Switchで出るのはいいけど、ライズシリーズは終了してほしい PS4も入れたマルチでワールド2作ってるっしょ、PS5は関係ない 少なくともPS4発売日とモンハンワールド発売日位の時間は必要 ライズチームってカプコン社内で干されてるんじゃないかと邪推するレベル PS5で出るなら本体ごと買うけどまともに手に入らないうちに出されても困るよな 今見たけど直ってねぇじゃねーか
ヤツカダファルメル依巫神凪マギュルスパイオ!ついてるぞ 防具バグって修正後も一度選択しないと表記消えなかったよな
選択しないでまだ直ってないって勘違いしてんじゃね? ワールドアイスボーンのゴミゴミっぷりにまだ期待する人いるんか
ライズチームならまだしも >>457
一度選択しないと消えないぞ
全部カーソル合わせて選択してからセーブして再起動してみな 弱いラージャンと戦ってる人たちとやってて、途中ぐらいから強いラージャンを起こして混乱させるのめちゃくちゃおもしろいですよ。みんなおつりまくるから。 >>459
ユーザーを見てすらいない有料コンテンツすら出さないチームよりはユーザーに中指立てながら無料でコンテンツ提供してくるチームの方がマシって思うようになっちまったわ 何かワールドガイジみてるとやっぱキチガイ隔離施設としてFは必要だったんやなって >>459
どっちも結果一緒だぞ
ライズの製作チームに作らせても
現状不評の嵐と化してるライズと同じクソが出来るだけ
今のモンハンの出来を見せられて次に期待するくらいなら
過去作の好きなMHか別ゲーやってた方がましだと思うが !消してヤツカダキ狩りなおしてきたけど普通に直ってたわ
一瀬泰範様誠にごめんなさい なんで爆発曲射なくしたん
あれで近接吹っ飛ばすの楽しいのに すげえええ
普通に考えたら当然わかる様な手順を踏まずに勝手に勘違いして文句垂れてたのかよ
老害の見本みたいな奴だな おまいらそんなギスギスしてないでアイボに来な?難易度高いし新規ガンガン増えてるで
ぬるげーでやることなくなると嫌がらせするやからがわくしな ライズの出来がゴミだからって一々ワールドシリーズ巻き込むなよ
ライズがゴミなだけ 糞玉連打面白い
糞たくさん持てるし
次々モンスター逃げてくの笑える >>374
MHRise←天ざるを頼んだのにまだ蕎麦しか来てない状態 >>474
3月にはそばつゆもまだなかったな
今は毎週わさびだけどんどん追加されてる FF14盛り上がってるな
やっぱ月額取れるゲームは豪華だよな
チンカスみたいなモンハンとは違う エンコンさえあれば神ゲームと崇めて夢中でやってたと思うんだがな
アイスボーンもライズもな
プロヂューサーとしてはこういうエンドコンテンツがあれば楽しいだろうなとかいう発想は無いのかな
違うんだろうな
プロデューサーじゃなくて上からの意向なんだよな
エンドコンテンツは作るな。次を買わせろ。ライダーズをやらせろ。ライズで若年層向けを謳えばユーザーをストーリーズ2,そしてライダーズに誘導出来る ワールドもマム来るまではトッピング無しのココイチカレー状態だったけどな アイスボーンは金はかかってるからな…
なんだかんだで双剣とか片手を強化してバランス整えたりする意思を感じた
ライズは金すらかかってない >>479
ワールドもスカスカだったよな最初
まあライズはワールドで考えるとマムどころかもう歴戦王も始まってる時期なんだけどもね… ライズは遅れて天ぷら追加されてから薬味しか追加されてない状態 ワールドはさぁ
あとひと月でベヒーモス来るわ〜とか思いながら
歴戦王やってる時とかも面白かった
マムもなんだかんだでここの効率スレに篭った
クソマゾではあったが野良と比べる効率の良さが心地は良かった
まぁ皇金とか後から追加してやる気は無くなったが ライズはざるそば一枚出て来てあとからめんつゆでて来た >>475
大神クエが刻みネギで豪鬼が天かすって感じだな
というかバランスを整えないから蕎麦自体が安物っていうか
早く天ぷら(アマツ イナガミ ヤマツカミ)食わせろ 追加されたモンスターの数自体はワールドに引けを取らないんだがな
月1で一体ずつ追加して最後に淵源で良かったんじゃね? ドーントレスの方が最近面白くなった
capcomコラボもうええて XXがボリュームたっぷりの大衆食堂
WIBが小綺麗なレストラン
ライズは店裏の残飯かな ベヒーモスのマルチ楽しかったなぁ
ライズもベヒーモスみたいなモンスター来るかなと発売前は心踊らせていたのに
マジで予想外の期待外れだったよライズには
中途半端にDLCやるくらいなら最初から用意すんな 雑魚武器調整はおろか徳田藤岡だったら血眼で即修正してくるレベルのガンナーゲーなのにテコ入れしてこないって事は本当にやる気がないというかライズはもうどうでもいいんだろうな てかwアドバの俺さん初言助言がアプデで反映されていくのがクッソ楽しみwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
火力アドバイザーの俺さん初言RISE復活迄のやるべき最優先改善項目
・ターゲットの完全オトモン自動追跡化単純にワールド仕様でモンス採取物のターゲット指定が可能
・キャラメイクプリセットの見直し現時一択しかないありえない不具合の改善
・ゲコをギルマネから解任させゆ
・色々な武具に手を出したい欲求に対して作成に必要とされるアイテム換金が追いついておらず息切れが酷い採取換金は藁wでしかない
・マイ装備セットとショートカットアイテム重ね着装備マイセットの紐付けアイバで出来てRISEでやらないは意味不
・アイバにあった売れるアイテムの即換金メニューの追加(卵石類)
・完全に失敗してる百竜夜行のシステム除去誰も喜ばないダブクロの過酷な猫専用クエ消化に等しい苦行
・アイテム購入時1000単位で指定可能にする
・装備変更の護石指定画面で検索でピックアップした画面で護石の換金orマカ錬金予約指定が出来るようにし護石の整理が円滑に行えるよう改善する
・達成フリークエストの再登録をクエ終了する度にしないといけないストレス(オトモン発注も同様)シンプルに気楽にクエスト出発出来るよう改善必死
・環境生物ショトカ指定を名前ではなく4匹迄しか持てないのでその枠指定ができるようにする
・アイバスコープの実装現時ボウガン弾エフェクトがショボすぎて爽快感ないんでエイムスコープを取り付け可能としエイムの楽しさを実現する
・グッドボタンというイミフの疲労儀式の削除
・キャンプFT後テントとは反対方向にプレイヤーの向きを変えるFT後正面テントは思慮の足りないバグ
追って追加wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww ライズでビビったのは、アマツが出なかったこと
あれほど和風で雰囲気最高だったやつはいないのになw ライズがクソすぎて4g xx ibが再評価されだしたの笑える
4gとibとか当時はとんでもない言われようだったのに やる事がないよりクソでもある方がマシって気づけたんだな むしろWは買い切りのコンシューマゲームでなんであんな頑張ってアプデしてたのか謎だよなしかも無料なのに やべー事聞いた
Switchのライズはβ版で現状はver1.0ですら無いと
コロナで1年遅らせてPC版と揃える予定が
コロナ損失の穴埋めで上の連中の判断で前倒ししたと
他社コラボが無いのは今年分の版権は取ってないからだとよ
買うんならPC版か、PC版出てからSwitch版の中古を買えと ブッwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
珍環境生物ALLコンプリキタコレwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
海坊主楽し杉クッソワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>501
ほんとそれ。新しいモンス100円でDLにすれば金になるから、それで新しいモンス継続して作ってほしかったわ
無料にするのはサービスしすぎだった ライズはなーんも開発のやる気が感じられないのが一番絶望だわ
まぁやる気はあっても大人の事情でロクに手出させてもらえてないのかもしれないけど アプデがショボい
イベクエがゴミ
だいたいここら辺のせい 3ヶ月ぶりくらいにやったけど夏のDLC以降スタンプしか出てないのか
やっぱあんまやる気ないのね マムとかベヒとかゴミをありがたがってるのか
あんなもん追加されるくらいならないほうがいい ライズはアプデしないからゴミみたいな言い方やめろ任豚 モンスター多いから一頭あたりの雑魚に当てる工数が無駄に多いんじゃないか?
レウスとヌシアシラとベヒとアルバとミラだけのモンハンでいいんじゃないか????k??kd??あ!!??ああ??? XXが評価されたみたいに、ライズもGくれば評価されるから
手のひら返しよ ライズが評価されるってことはその時にはライズよりひどいモンハンが出てるってことだから
考えたくねえな 久々に来たら荒れに荒れてて草ポケモンスレみてーだな
飽きたなら別ゲー移りゃいいのにモンハン以外やりたいのないんか >>517
たちが悪いことに自分が気に入ってるタイトル以外はクソゲーとか言い出すからな
やることが極端すぎるんだよ 自分が一番上手くできたモンハン=最高傑作だからな
ゆうたは最初に触れた作品は駄作、慣れた次の作品は最高傑作だ だけど愚痴しか言うこと無いのが現状っていうね
誰もポジティブなライズの話をする気が無い ポジティブな話がしたいならスラアクスレに行けばいい そりゃポジティブな話をする連中はとっくに別ゲー移ってるよ
苦しくてもコンテンツある方がマシって見るけど漫画で例えるなら引き延ばしだぞ
ストーリーズ終わったらとっととG級出してくれよ 実際ポジティブな話題ないし
無理に擁護しようものならゲハ扱いされた上にNGか
煽りたいだけのやつに餌与えるだけだし あのロードマップと呼んでいいのかわからんものを出した勇気はすごいとおもう お前らは色々なモンスターに色々な武器使ってるか?ランスバゼル楽しい…けど10分切れねえ ライズもうベヒぐらいのでかい花火打ち上げないと評価覆らないでしょ そりゃ無理矢理話題作ろうにもどう足掻いてもどうしても過去作が引き合いに出されてしまうからな スタンプ増やされても探すの面倒臭いしオート設定させろよ ワールドみたいなアップデート方式を思わせるやり方しておいて実際は未完成で発売
本来入れておくべき内容のアプデが終わったらあとはもう過去作未満のクソイベクエ連発だからな
ロード時間とか明らかな改善はあるのにもったいなすぎる >>517
ちょいちょいマトモな会話はしてるからポケユナスレほどの魔境では無い…と思う、多分w
ライズから入ってワールドも今やってるけど操作感が別ゲーレベルで違ってどっちも楽しめてるよ
ライズの方にワールドほどのグラと迫力があればな…とかどうしても比べてはしまうけどさ 本当はソシャゲでボロ儲けしたいんだもの
据え置きに時間掛けたくないんだろ
RPGなら移行出来る算段の頭痛コケたけど スタンプはまず噴出しあり/なしを選ばせろって思う
ライズは散々言われてることも含めて細かい基礎のところがとんでもないレベルで残念 >>536
無言厨は素直に顔文字でも定型文に入れなよ(´・ω・`) ストーリーズってまだアプデ残ってんだっけ?
そういやクロス→xxも似たようなスケジュールだったな 虚無期間を別ゲーで乗り切って帰ってきた
神アプデ来た? 顔文字は否定しないが、スタンプの噴出しに顔文字は意味が分からん それ以上にスタンプになんで吹き出しがセットになってるんだよってなってしまう アプデ無いのか、じゃあもう本当にGまでこの状態なのな
しかもあと一年くらいかかるし >>546
適当調整でも出せば売れるのに、出さない意味がない 手抜きでも馬鹿なユーザーは買ってくれる、それがモンハン
マジで一回痛い目見て爆死してほしい ハンターの強さ抜きにしたらXXの上位バルクとRISEの奇バルクってどっちが強い? 3連休というのに昨日も今日も茶さん以外は有名配信者は誰も生配信していない
この前の16人コラボでもHR200代が何人かいたしガチでみんなやってないんだな ここで不満そうにしてる奴らはモンハンがやりたいのにやりたいモンハンがないという状況だからだぞ
昔だと虚無期間中はFに逃げることができたがそれすら無理
どうしても今モンハンやりたいなら遊びすぎて食傷気味な過去作かスカスカクソゲーライズの二択を強いられてるわけ YouTuberなら笑顔の時間が相変わらず面白いな 弓ライトってヘタクソの癖にグッドよこさねえ奴が多過ぎるな
何なんだ >>561
根拠も無しに下手くそとか決め付けるお前の正確に難があるからグッドが来ないんだろうな >>562
根拠がねえのはお前だろタコ助
位置どりとかヒットマークとか見てりゃわかるだろ
脳味噌腐ってんじゃねえのか ソロ専で分からないんだがグッドってのは基本的に送るのが暗黙の了解みたいになってるの? もっと上品なお言葉遣いを心がけるザマスよ
Fがワールドベースで戻ってきたなら割と始めてしまいそう >>564 そんな手間もかからんし、微妙だなって感じなければ基本みんなに送ってる感じ
さらに楽しく戦えたならギルカ送ってる 前作がMHPの俺は快適に楽しく遊んでるというのに全シリーズくまなくやりつくしてるプロハンは納得いく作品が少なそうで大変だな せめてギルカの自動更新とか欲しかったな
あとギルカの狩猟履歴 >>570 MHPから凄まじい進化を遂げたからね…みんなそれに慣れちゃったのさ
4のただ段差から飛び降りて攻撃ってのも当時はモンハンでついに( ゚∀)キタ!!( ゚∀゚ )キタ━━━!!って感じで驚いてた PVで操虫棍でティガの岩飛ばし避けてるシーンやチャアクでスタンとってるシーンも好きだったな ワールドベースのアクションやモンスターの動きそこまで楽しくないからグラだけワールド並みにしたFやりたい 実況者で思い出したけど少し前にたきえいがプチ炎上してたっぽいけど詳細知ってる人おる? ハンターコネクト集会所をサークル集会所として使ってる人は、野良でグッドをすると相互グッドの人が入ってくるからグッド御法度という仕様 この俺様にグッド送ってくるいい子ちゃんには返してあげるけど送ってこないやつにはぜってー送らねーわ😤 徹甲斬烈マンとやたら合流が遅かった奴以外はグッド押してる >>560
笑顔の時間のライズネタが更新されてる内はまだなんとかライズを信じていられる 必要かって言われたらいらないって言われる機能だよグッド ヘタクソ笛マンなワイは
鳥さん集めんと人のクエスト混ざれんのよね
いつも合流遅くなってスマンな 評価システムは否定しないけどグッドで報酬もらえるなら義務なるだろアホか 確かにグッドはいらんな
基本送るもんだし
支給品全取りしてるやつとか
寄り道してなかなか来ないやつ
2乙してるのに全然回復しないやつ
そういうのに気づいたときだけ送らない
前にガンスでランダムでナルハタタ入ったときには
他のライトとか弓とかから誰もグッド来なかったことはあるけどな! 風紀のために部屋名付けられなくしたのに配布スタンプは文字入力前提って意味分からんな ライズのエモートも吹き出しのオンオフができたらよかったのに なんで近接にグッドしなきゃいけないんだよ
遅延ゴミの癖に
お前らなんか一つでも役にたつことあるのかよ?シナジー0やん
しっぽ切ってぶっとばしたり判定小さくするし
正直、しっぽ切る奴ってなんなん
当たり判定小さくしてなんかあるん?
しかもスタンとかダウンに敵ぶっ飛んでくし
邪魔なんだが
何がグッドだよよく考えて物言えや ガンランスって流石にこんだけつべとかでも言われたらライズGなりで大きな修正来そうだけど
個人的にハンマーが心配、あんまりここがヤバいとかの動画出す人いないしツイッターとかででアレコレ言われるのもあんま目立たないし
WからIBの時に笛はかなり強くなったけどランスが置き去りにされた現象を危惧する >>576
ちょぼにーな
プチで済まされる内容かはアレだが 花結をお守りみたいにガチャ要素にすべきだったと最近思う
そしたら花結集めに正当性も出るでしょ
間違ってもここの不満見てカプがGに修正当てない事を祈る ハンマーの修正(クレーターの威力強化)
これになりそう >>606
いくらなんでも流石にない
多分 おそらく きっと >>607
ツジモトのケンリョクでジッコウシマス
ありそうw ほんとハンマー強さどうこうよりつまらんのがなぁ
まじで武器種クレーターはどうにかして欲しい クレーター強いのはいいとして他のモーション値下げるのはアホすぎんよ〜 武器のバランス調整したとこで面白くなるとでも思ってんのかボケが 新要素追加するのはいいけど使わせたいからって既存要素を産廃にするのは判断ミスだわ 大神コラボが壮大なゴミ拾いクエと話には聞いてたが実際にやってみたら酷すぎて草
しかもこれ2回やらなきゃ重ね着手に入らんとか流石にアホ過ぎるだろ クエストがショボ過ぎて大神の販促にはならず、既プレイヤーはむしろ侮辱されたようにすら感じるクソコラボだったな あれは流石に1ミリも擁護できない
大神スタッフに失礼だわ ヤマタノオロチと酒掛けて8匹ビシュテンゴしばくクエにしとけ 言いづらいんだけど野良でクレーターを毎回スカってるハンマー担いでるハンターさん見ると笑っちゃう…
いや、ソロと違ってオンだとタゲが複数に散ってるからやりづらいってのは分かるんだけど 太陽は昇るの作曲者にも失礼
あんな雑な流し方されたら曲の価値が下がるわ 普段TATA言ってる奴なら大神コラボを評価しなきゃあ嘘だよなあ
あれこそめっちゃTA向きのクエやんけ
やれよTA ちょっと上のほう1人でマウント自演やってる人ヤバいな
ゲームやりすぎるとなっちまうのかな モンハンの開発陣失礼なこと平気でするけどなんで?
装衣システムは防具デザイナーに失礼だったし太陽は昇るの使い方も作曲者に失礼だし
なんていうか傲慢だよね ライズ勢
ワールド勢
ダブルクロス勢
今はこの三つの勢力がひしめき合うモンハン戦国時代
ここまでユーザーが分かれる時代は今までなかった
けど最新作としての誇り、俺たちがライズを支えなきゃならん 売れると思ってなかったから路線変更してガッツリG級作ってくれや グッド機能は全員に送れるのがあかんわ、1クエで一人にしか送れないようにすればほんとにグッドなやつしか貯めれないようになって価値あったのに アメリカのジョンズ・ホプキンス大学の研究員、ロバート・ヤング博士が、ワクチン4社非公開ミネラル成分を検査し特定
公開するも隠蔽される
i.imgur.com/BnnpWF7.jpg
ジョンズホプキンス大学といえば、毎日10 億以上のアクセスがあると言われる、世界の新型コロナウイルス感染者マップの出典元として有名な大学である。
i.imgur.com/07QhxfI.jpg
by the Center for Systems Science and Engineering (CSSE) at Johns Hopkins University (JHU)
ちなみに、アメリカのCDCの公式HPには、ファイザーとモデルナとジョンソン&ジョンソンのコロナワクチンについての成分が公開されているが
「金属は含まれていない」と書いてあり金属アレルギーの人も心配ありませんと発表している。
https://www.cdc.gov/coronavirus/2019-ncov/vaccines/different-vaccines/Pfizer-BioNTech.html
しかししっかり複数の金属が入っていた。
i.imgur.com/zyTS4Ps.png
製薬会社から政府がコロナワクチンを購入する際、有害事象は最低10年間は公表しないという契約がある為、ワクチンに関する有害な情報は、10年間は出てこない可能性が高い。
実際イスラエル政府とファイザーの間でそのような契約がされたが漏洩した。
https://www.globalresearch.ca/leaked-document-reveals-shocking-terms-pfizer-international-vaccine-agreements/5752467
ワクチン購入国は、ファイザー社に代わって補償金を支払い、ファイザー社を保護し、ファイザー社に損害を与えないようにしなければならない。
具体的には、ワクチンに関する、あるいはワクチンに起因するいかなる訴訟、苦情、反対運動、要求、損失、損害、責任、調停、罰金、手数料、費用、支出に関してである。
寄生虫はシャーガス病の寄生虫だった。 6月のぼく「ライズやることない」
バカ「金冠集めは?勲章は?全装備集めたの?凄いなぁwニチャァ」
↑こいつら今何してるんだろう ハンマーは溜め状態から水平に派生できるようにすれば途端に神武器になるよ 時間がかかる事を許容すればクレーター封印ハンマーを楽しめるぞ 最初から蜘蛛とゴシャハギを切り離して、アプデで2ヶ月毎に出したら多少誤魔化せた様な気もする ハンマーは水面成功で溜め3に派生可能、クレーター以外の技の火力と減気値と気絶値を大幅強化、全てのFFをのけぞりに軽減
最低限これぐらいはやれ
あくまで最低限だからな いや溜め状態から水面打ち可能(溜め段階に応じてひるみ・スタン値増大)の方がいいだろ
飛び道具を跳ね返しもあっていいかも >>645
君がそう思うならそうなんだろ
君の中では >>645
火力の上限は低いけど安定感はあるタイプ
大技狙わなくていいからマルチでも安定はする そもそもブナハブラの時点でキツい
絶命時にキューって言うの鳥肌立つわ。ヤツカダキとかは現実に居ないけど現実にギリいそうなデザインなのが >>651
蛇竜種はともかく甲殻種はヤツカダキの骨格あるからそれ使って出せそう。一応4Gとかでダイミョウザザミ復活した過去があるし 武器も増やし過ぎると新装備作るの大変だよな
2G焼き回しを現クオリティでガチでやってくれてもいいんだが スタンプとジェスチャーって誰が欲しいんだよイベクエで装備くれよ
ってレス今まで何回あったんだろ ライズは4gとxxとアイスボーン の評価を爆上げしたからモンハンシリーズ全体として見たら良作 >>662
体をくっそ細くしたり動き早くて突然飛んだりして死ぬ寸前に小型モンスターを産むモンスターとか ギルクエ
獰猛化
超特殊
歴戦王
導き
金玉マラソン
一番面白いのはどれ? 部屋立てて狩りするコミュ充はジェスチャースタンプ頻繁に使うらしいぞ 導きアフィンゴメンスねぇ☺
皆殺しMR上げ懐かしい☺✨ 少なくとも金玉マラソンはマジで飽きる
導きの方がまだ遊べるが、痕跡は面倒過ぎて糞
つまりギルクエだな 歴戦王、超特殊、四天王みたいなエンコンでいいと思うんだがな 導きの歴戦個体はちょっと物足りない
やっぱりギルクエだな 四天王はエンドコンテンツじゃなくてただの看板モンスだ >>673
流石に四体じゃ足りないけど、あんな感じの強化モンスターたくさん出せばいいんでね >>667
その中でだんとつ最低はキンタマ
そもそもコンテンツでもなんでもなくお守りのための素材集めってだけだし当時はテーブル固定バグもあって多くのユーザーがこの虚無期間で去っていった キンタマオンラインやってたのも今後のアプデで不満点も解消されてどんどんモンスターも増えるだろうと
信じていたからやってただけだからな
最初からこれってわかってたら絶対やらんかったわ クエスト報酬のお守り無くしたのわけわからん
無くすのは毛根だけにしろツルピカハゲ😡 キンタマラソンは今思い返してみても地獄の期間だったけどあの時はまだアプデの希望があったから全然遊べてたわ >>662
FO3と4でその精神攻撃は大丈夫になったぜ
ライズやることねーし久々に連邦に戻って将軍になるかな モンハンはいつになったら最適なエンドコンテンツ答えに辿り着けるのか モンハン史上最も失敗されたクエだと思うわ闘技大会05
最難関だな 期待だけさせておいてキンタマ期間に無駄な時間を使わされたから初期に購入したライズユーザーほど恨みが深いんだよなぁ
これを擁護してるのは時間だけは無駄にあるキモニートだけ 金玉期間はテーブルバグでいいお守り拾いやすかったんだしまあいいでしょう >>685
「これを擁護してるのは時間だけは無駄にあるキモニートだけ」
逆では…? その理論だと更に回りくどい仕様のWを擁護しているのはキモニートだけって事になるが 公務員会社員の主婦からはたとえ世帯年収が数億でも年金取らず、年金を払い
貧困のシンママや未婚無職女性や自営業の奥さんからは年金取るっておかしくないですか?
会社員公務員の妻から年金とってほしいです
そしたら年金足りなくならない
完全に会社員公務員の主婦は年金泥棒です
それを税金で穴埋め?
なんで貧困独身者が裕福でフルタイムで仕事しないでいいニートの主婦を年金と消費税から金田して養うんですか??🥺 しかしまぁこの内容で8000円とか
ワールドの余韻も相俟ってうまく売り抜けたなカプコン
関連グッズやDLCのパックなんかもよく売れただろ ライズあれだからXX買ったんだけどこれはこれで参入障壁高いな ライズのためにスイッチ買ったから実質4万円だわ
そのスイッチもG級がくることを想定して放置してあるだけ
満足感は皆無だよね 本スレだとライズボロクソだけど、ライト層の評価はやる事少ない
けどモンハン楽しかっただからな ライズはTGSの発表で更なる虚無を見せてくれるだろう
1年後のライズG(2022年などと正確な日時は曖昧に発表)
続報無し
コラボ、イベントクエスト継続
どのケースも虚無だな
モンハンが死ぬ瞬間である 有料DLCがスタンプのみになった時点で嫌な予感はしてたんだよな…
更に色々追加するなら強気で髪型やジェスチャーも売るはずだし
この先何もないのに有料DLC出されるよりかはマシか まあ、ラスボス倒したら普通はゲーム終了なんだよな
エンドコンテンツが無いとか言ってるのが異常 >>703
反論できずに定型文w頭使えよゲハカスw >>695
そういのいいんで
具体的に何が回りくどいと思ったのか言えるよね? >>705
それをわざわざ言われなきゃ理解できない様な奴はエアプかアホかのどっちかだよ
言うだけ無駄だし関わりたくないね まあ多くの一般人は今までは非G級の作品は買わずにスルーしてた
ゲーム中毒の俺でも4とXはスルーした
後でG級が出るの分かってたからな
ワールドもアイスボ発売1ヵ月前まで買わなかった
ワールドを発売日に買った連中の長い長い虚無感はヤベエだろうなーと当時やりながら思ったね
次回作は絶対に買わずに1ヵ月以上は様子を見る
P3みたいにシルソルゴルルナアルバアマツマアカムウカムジョー、が居れば上位層が厚いオモロイ構成なら買うかも知れないが
まあ多分買わないな。そういう奴は多いんじゃないか?
エンドコンテンツが無ければクリアして終わり
現代の基準ではそういうゲームは避けるね
クリアして終わりなら映画と同じだ。いや映画は文学と同じでもっと反芻できる場合もある。 >>703
ゲームによる
モンハンはその類じゃない ソロプレイでさ
多少時間かかっても1度も死なずに倒すのと、2乙してでも短時間で倒すの
どっちが格上なの? もしも月額制でアイスボーンをアップデートし続けてくれると言ったら
いくらでも払うだろう?
そのくらいの価値あるタイトルではあったなモンハンは
かつてフロンティアに大枚叩いたが全く後悔はねえなリターンの方がでかかった
だが色々と終わったな
次回作は非G級でまた1から新生だろう
そして海外のレビューサイトとお前等にフルボッコに叩かれる
更には驚くべきことにカプコンもそれを理解しながら作る
文字通りの自殺なのだ >>709
二回も乙ったらタイムもダメダメになる
一回なら早くなることもあるかもしれんがそのとき乙らなきゃもっと早いんだしな たった8000円で100時間以上遊べたならコスパ最高でしょ。
キャバクラやパチ◯コで遊んだ空しさと比べたら… >>677
面白いの聞いてるのに最低は〜とか大丈夫か? >>712
つまり2乙するけど10分以内にテスカトル倒してる友達より、20分かかるけど1度も死なずにテスカトル倒してる俺のほうが凄いってことか
ありがとう、2乙してる分際で俺より討伐時間早いの自慢してるのがうざかったから今度凹ましてくるわ 8000円は出さないな
平均収入を想像して語るべき
いや現実はもっと下だな。派遣社員で40歳年収200を想像しろ
彼らは寮費やら色んな名目で天引きされて手元には何も残らない
生活保護なら8000出せるな。彼らは心理的に石油王と同じだ。パチンコにもソシャゲにも金を払える。 モンハンはエンドコンテンツいらんよ
ほぼ全部クソなのに求めてる意味がわからん 導き叩いてるのもゆうた効率厨みたいなゴミだろ
素材集めるの面白いわ >>716
2乙で早い4人集まるのと無乙で遅い4人なら成功率は後者だよ
経験上一番のクエ失敗の原因は3乙だしね
ただリアフレなら大切にしよう
自分が正しければ何を言ってもいいって訳じゃない
どうでもいい奴ならまあいいけど 俺はね、オールマイテーなの
馬鹿の一つ覚えみたいに火力盛り盛りにしてる友達と違って
攻撃力、防御力、機動力、継戦力、快適性をバランスよく取り入れてるの
だから死なないの てかwアドバの俺さん初言助言がアプデで反映されていくのがクッソ楽しみwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
火力アドバイザーの俺さん初言苦行百竜夜行システム続投決定時改善させていくべき事項(New!)
・奇妙なSS達成項目を全て排除すゆ状態異常10回とか守人が2回撃退とかイミフでしかなくストレス
自由にプレイして達成可能なSS項目を新たに用意すゆ
・ヌシ以外のモンスにも部位破壊グラを起こすようにすゆ現時ダメ与えても実体が感じられず味気ない
・タワーディフェンスである以上もっとスピーディな展開を起こしていくよう改善すゆ
・エリア1とエリア2間の無駄ルートの除去必須中弛みでしかない
・関門へのダメを視覚的に分かりやすくすゆ
・ボス以外のモンス討伐時引き返すモーション廃止し倒れるモーションに置き換え消えていくよう変更
追って追加wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 火力(失笑)より防御団子や精霊の加護盛ってるやつのが頼りになる テオ如きに2乙する奴と20分かかる奴はどっちもゴミだから仲良くしなさい 早く倒せて凄いし一回も乙らなくて凄いでおあいこじゃない 火力高いけど紙耐久ですぐ死ぬやつ
火力はそこまでだけど死なない奴
応援に来て嬉しいのは後者だよね ウマイ人は火力なんか盛らないんだよな
防御や保険、加護、広域つけてる
火力なんか出てもクリア出来なきゃ意味ないですからね🤪 モンハンなんか身内かフレでやれよ1人もいないなら文句言うな >>734
攻撃スキル優先出来ねえレベルのアホが効率とか言ってんなよ アステラ祭ならぬカムラ祭まだかよ、モチベ続かねーよ? >>706
すげー惨めな逃げ方
ライズ擁護爺さんってこんなんばっかりだよな
褒めるところ無いからとりあえずネットの知識でワールドを叩くけどエアプなんで語れない
みんなシリーズ通してライズが糞だと思ってるから文句言ってるんだよ
わかったか糞コテ どのモンハンも良いよ
ライズはもうちょっと何か欲しいけど >>742
それのどの辺がクソコテに見えるんだ?
見えない何かと戦っているのか?
痴呆が進み過ぎなんと違うのお爺ちゃん ライズは初見1番楽しかったけど飽きんのも1番早かった 夏のカムラ祭りはよ
そういやBGM0にしたらカムラの里の環境音も最高だな…セミはよ FFも消さねえスタンも直さねえ
太刀だけアッパー他は下げ
このゲームごみやん 辻門こんなに売れるってわかったらもっと金使ってくれよ
カムラの里に時間と季節くれ 雪が積もったら飴売りと餅売りが不憫な感じになっちゃうから無理だろ こんな便所でくれくれ言ってもなーんにも変わらないんだけどね(^.^) >>753 そこらも冬仕様で頼む、なんなら冬は飴屋やめて焼きリンゴでもいいぞそれか団子屋の手伝い あんなにスペシャルプログラムのライズの前にで貼ってたストーリーズも色々手抜き箇所があるってもうモンハン自体どうなんだよそれ そもそもうんちじゃなかったモンハンなんてない
ライズはうんちですらないが ライズも楽しんでるけど装備や立ち回り考え無いとクリアが難しいぐらいのクエストが欲しいな
フィールドに環境生物とか居るからキャンプ使用不可アイテム持ち込み禁止とかのクエあっても良いのに 次のモンハンは10年後、きっと豪華になって帰ってくるさ Eショップでライズよりもダブルクロスの方が売れてて草 4G、XX、アイスボーン、ライズ
ここ最近のシリーズがこれだけ並行してプレイされてる作品ってモンハン以外にあるか? ライダーズの売り上げもサ終ラインから脱して低空飛行で安定してる
毎月億単位売り上げてる
モンハンのブランドは結構強いということを意味するが
同時にソシャゲの時代が終わるまではフロンティアの様なネトゲも出ないであろうことを意味する
モンハンに絶望していけ お前らは分かってない
ライズを出す→すぐ飽きられる→ユーザーが過去作をプレイする→過去作の売り上げが伸びる
これがカプコンの狙いなんだよ 月間売上本数でXXHDに負けたか。
やれやれどうなっとるんじゃライズは >>550
今まで散々手抜きしといて
今も心の根幹は変わってないのにワールドで馬鹿みたいに売れたのが運の尽きだな
あんだけ売れたらどうあがいても今後売り上げ爆死することはないよ >>559
もう散々言われてることだがやっぱキチガイ隔離場としてのFは必要だったよなぁ
今の簡悔擁護や4Gの不自然な持ち上げもF民がやってるだろ >>774
同ジャンルでシェア喰われるレベルのゲームが出ない限り安泰だろう >>775
Fはそもそも3以降のモンハン自体があまり好きでない人の隔離場 >>769
1年周期で発売されるゲームじゃ別に珍しくもないと思うがな
特にオンライン関係は モンハン以外の狩りゲーが全滅しちまったしなぁ
狩りゲーというかPVEが不足してんのもあるが GEも最終的に弾撃つだけになるしさらに言えば近接との火力差がモンハンよりも酷かった xxが増えたのはライズが虚無過ぎて他ゲーに行ってるんや
ワールドもsteamで同接2万→3万に増えたからな ライズからのXX移住民は操作性の劣化に耐えられなくてすぐ止めてるな ライズ擁護できなくなったからってシリーズまとめて全部クソに逃げるのほんとみっともねえな
シリーズでガチでうんちなのはライズだけだぞ
他のシリーズを巻き込むなよw 操作性よりもマップとクエストがクソだぞ
採取ツアーでさえ嫌になる ワールドからモンハン始めたからライズ出るまでの間ダブルクロスやろうかなって思って大麻版入れたけど操作性悪くてやめたわ
操虫棍専だから虫飛ばしが特にきつかった なにが悲しくてこのゲーム擁護しないといけないのwww
いくらもらってんだよ ライズやってからワールドやると
完成度が全く違う
システム面が綿密に作られている むしろアンチの異常者が過去最多って感じだが
ゲハガイジとか ゲハガイジはPC版が出ればおとなしくなるんだけどな
あいつらPC相手には不戦敗するから 話題作やら人気シリーズが駄作だと信者は必死に擁護しなくちゃいけなくてアンチにとっては叩きどころだろうからゲハガイジが盛り上がるんだろうな さっき電車でjk達がpsハードで遊ぶ男子って気持ち悪いよねーって話してたぞ
あとイケメンで人柄が良い男は大体switch持ってて任天堂が好きとも言ってた
やっぱりゴキブリって若い子から見ても需要ないんだな… >>684みたいなおかしな日本語でおかしな事言ってる奴に客観ぶられてもな……
お前がガイジやんけ このゲーム、2日でクリアされるスカスカでそれで終わりだからな
武器はほぼ全部ゴミ
ライト以外全部カス
モンスターは車庫入れとスーパーホーミング、隙潰しの走り抜け
笑えるゲームだな 公式ツイートにに特攻してる奴等居るけどここの運営はテコでも動かないぞ
ソシャゲの運営とは別物だし正確には運営はしていない
何よりSNSや掲示板の言動に決して動かされないことはアイスボーンで学んだよな
客観的には向こうが神でユーザーは奴隷であることは揺るぎない
結局は嫌なら買うなっていうだけのことか アイスボーンで負けてうん地でモンスター召喚つけたし
最終的にクラッチ二回廃止
IBは全部ゴミゴミのゴミって認めてたやん
武器、モンスター、システム全部ゴミゴミ
全身ゴミのゴミ人間ゴミゴミの実の能力者
ゴミカス >>808
逆に公式へのクソリプに公式が対応するとかあんの…?
寧ろ対応しちゃダメなやつでしょそれ この前大学で講義受けてたらゴキブリっぽい陰キャの群れがヒソヒソとアイスボーンの話して怒られてたわ
最終的に「もういいっす」って逃げるように帰っていったんだけど
教授が「2021年になってもアイスボーンで遊ぶやつは統計的に社会不適合者になる確率が高い」って追い打ちかけてた
思わず心のなかで
(オイオイオーバーキルやめろw)ってツッコミ入れちゃったよ もうライズじゃ数字取れないからな
人と遊ぶにしても誰かが徹甲撃ちだした時点で白けるクソゲーだし ライズとIBどっちの肩持つとかじゃないんだけど、
「ライズに飽きた奴がIBに戻ってます!」って流れでIB行ってみたら確かに結構人いて
一週間くらい遊んでたんだけどやっぱ普通に過疎って来て、
ライズ戻ったらライズはライズで明らかに人減ってて
なんかユーザーが空中分解した感あるよな
俺はライズもIBもどっちも好きなんだが、難しいね アイボー戻ったら戻ったらで
「うわコイツだる…やりたくねぇ…」ってモンスター沢山いそうだから戻る気にならねぇ やはりワールドエンジンのフロンティア2を出してもらうしか… IBはIBでヤツカダキみたいな肉質のモンスが多くて面倒くさい
クラッチ傷付けあるからヤツカダキよりはほんの少しだけマシだけど わざわざIBに戻ってそんなライズでも別に行かないような奴らと戦ってどうするんだよ
ミラアルバ王カーナやっとけ まあ一歩本スレ出たらライズを批判してるのは未だにモンハンにしがみついてるやべー奴ってなるけどな……
もうモンハンにボリューム求めるのは諦めた モンスターハンターライ(トボウガン)ズ
オウガライト ドシュー ナルガライトかな? 世間的な評価が高いのはライズだからじゃなくてモンハンだからだろ
シリーズとしては間違いなく駄作だからファンなら批判していけ 特定の武器しか使ってこなかった俺が全武器触るくらいアクションは面白いけど肝心のゲーム本編がイマイチなんだよな
調和と称して生態系に喧嘩売ってたワールドも大概だけど ファンなら批判しなければならないという固定観念に囚われてるやべー奴の典型がココにおるぞ 褒め続ける奴だけがファンは流石に気が狂ってるからな ライズ飽きてんのにID真っ赤にしてまで擁護してるやべー奴に言われちゃったよ ライズに対して完全イエスマンってライズ以外やったことないか頭おかしいか逆張りで構って欲しいかのどれかでしょ 武器調整はよしろもっと強いモンスター出せ発掘武器出せライズのモンスター楽しい淵源ゴシャハギマガイマガドヤツカダキアケノシルムヨツミワドウレウスクシャナズチバルク楽しいよ翔蟲爽快感半端ないフィールドもっと増やしてヌシアケノシルム出せ >>829
ワールド(IBも)のストーリー自体は別に嫌いじゃないんだけど台詞に所々電波入ってて、何言ってんだオメェってなるよな
まぁそれでもゲームとして面白かったから良いんだけど 普通のクエストに出てくる通常モンスターが平然とステータス大きく違うってもう少しやり方なかったのかな
過去作はギルクエ・獰猛・歴戦、その他はイベクエみたいな位置づけで棲み分けしてたのにRISEはそんなん一切無しであとから追加されたやつはだいたい強くなってるよって流石に適当すぎんか やるかも分からない大型アプデかいつか出るであろうG級が発表されるまではスレもずっとこんな感じだろうな
コラボクエも重ね着だけの虚無だし そんなに売れると思ってなかったって言葉がちょっとね…ワールドと比べてどれぐらい売れてるの?
ってか普通シリーズものなら前作に並ぶかそれ以上売れて順当なのでは? ワールドはライブアップデートに力を入れたから成功したのになんでそこを軽視するんだろうなライズは いつだったか一瀬がライズは難易度低いというかカジュアルというかそんなこと言ってたなぁ
ほんまにその通りだった訳だけど延命させる気も0だったわけだ 決算説明会の時のこれ何だったんだろうな
Q 市場におけるユーザーの反応やコメントはどれだけ収集できるものなのか。
A 具体的な内容はお伝えできませんが、重要なことはグローバルで集めた情報を、属性ごとに分類・分析する事だと考えています。
収集した情報の中に改善要望があれば極力ゲームに反映し、対応できないものについては当社の方針や考え方を誠実に伝え、ユーザーがカプコンのゲームに対し、当社の意図と異なる印象を持つことがないように努めています。 マルチが詰まらないマルチゲームってやる意味ある?
俺はないと思う 難しいとか簡単じゃなくて詰まらないんだよな
根本的に 何がスーパーホーミングだよ
お前の反射神経が要介護老人並みなだけだろ は?
真横に回避距離つんで弓でチャステ高速移動三回しても避けれないとか
スーパーホーミングって名前つけて俺はいいと思うけどな くだんね…
バカは一生あのゴミが作ってるゴミゲーしてろ こいつヘタクソのクセにグッドよこさねえタイプだな
弓だし 草
なにが文書の組み立てだよ
お前の脳欠損が要介護チンパンジーなだけだろw >>838
ライズって次の開発段階の新作の資金集めで作られてる感じするんだよなぁ
昔からモンハンはずっと使いまわしで続けてるシリーズだけど
今出てる作品が、
明らかに前作より安っぽい出来になってるってのが引っかかる
ワールド発表直前に発表されたXXHDとかもカプコン的にはそんな立ち位置だったんだろうし
ライズがG級商法するのかは知らないけど
その次に出る新作じゃないとあまり期待できない なんで遅延剣士ゴミにグッドしなきゃいけないんだよ
ドシューライトになら毎回グッドするが
お前みたいなチンカス剣士がドシュー並にスタン取って火力だせるん?
ただの遅延ゴミじゃん
マルチに来ないで弱体されてるソロモンスターのTA(失笑)してれば? 元々一瀬のモンハンって安っぽい感じあったと思うけどな
今回はps4とswitchだから余計に目立つ チンパンジー剣士は弱体されてるゴミソロモンスターでTA(失笑)してればいいやん
マルチに面出すなよ遅延ゴミ 俺もそう思ってた
Switchの新作モンハンってだけでとりあえず出したイメージ
PSPを最後にソニー筐体のモンハンが途絶えてようやくワールドで戻ってきたから本命はPS5のモンハンだろうな
今から2年くらい先を考えたら普及率は遥かにあるだろうし まず同じタイトルを同じ会社で作ってんのにわざわざ開発陣を徳田藤岡と一瀬で分裂させてるのも謎すぎる
codじゃねぇんだぞ ワールドより下回ったのにカプコンがライズが想定より売れたと言ってたから元々カプコン的にあまり期待してなかったのかもな 言うほど謎かね
短いスパンで開発出来るからウハウハ金儲け出来るよ
アサシンクリードとかもそんな感じだな >>853 の割には結構な開発期間かけてるし単なる資金集めにしては色々実験するに金かかってる気もするんだよな…百竜夜行とか翔蟲とか
その結構な開発期間あるのに要所要所が穴あるとBチームの育成と金をストーリーズの方に回したんじゃないかと思っちまうわ >>861 そこはチーム分けてアイディアどんどん出すって考えれば…
問題はチームが別れようが同じモンハンシリーズなんだから世界観やピックアップポイント以外のゲームシステムは引き継ぐべきなんだよな…
話を聞くにWIBから劣化?してる面もあると聞いて驚きだよ やっぱドシューと斬裂速射だな
あとはスタン貢献と火力も出る弓
遅延ゴミの剣士くんはソロしてればw こいつ反射神経鈍過ぎて距離が無いと戦えないから、近接を憎悪してるんじゃないか
ルサンチマンてやつだな 今でもライズやってる高ランクハンターは殆どがボウガン使用回数1000〜2000とかだな
まぁ流石にのんびり部屋では皆んな近接持ち寄ってワイワイやってるけど >>867
ユーザーとしては開発を総動員して1本の大作を生み出して欲しいけど会社としてはネームバリューで無限に売れるからそうはいかないよね
RISEのアプデがストーリーズ2発売前後でほぼ途絶えたあたり、こっちも遊んでもらいたいって魂胆なんだろうな、辻本はモンハンユーザー若年化に必死だろうし >>826
ここよりも一般層の多いニコニコ大百科だとライズ好評なんだよな
逆にワールドはボコボコに叩かれてる >>871 ってかそんなことしなくても食いつくキッズは食いつくよな、キッズゲームにはない狩猟のリアルな雰囲気とかで小学生でもモンハンやってる奴はいたし
RPG化で多くのキッズに受けるってのは違う気がする、あの重めな感じでRPG作った方が良かった気はする…モンスターをライドってモンハンとしても微妙だし新シリーズにしても…うーん >>872
ニコニコよりも一般層が多いTwitterとかだとサジェストでライズ オワコンが出るぐらいぶったたかれてるよ
逆にアイスボーンはそういうの出ないのに わざわざそんなハッシュタグ付けてツイートしてる奴はアイタタタタって奴ばっかりだから一般人ではないよ
特殊な奴でしかない >>878
ハッシュタグつけなくても検索予測に出てんのに? 勢いないし900でいいぞ
つか以前900だったのを荒らしが800に戻したし サジェストってタグじゃなくてツイート内容の1部だけでも引っかかるんですよね
つまり「RISEオワコン」が文章内に含まれているツイートが大量にあれば容易に汚染できる >>881
数名でできるもんじゃないから工作というには無理がある >>874
ライズ Gとか
ライズ リークとかしか出ないけど?
お前自分の予測変換とサジェストごっちゃにしてんじゃねえの 有りもしないサジェストを捏造してまで文句垂れる狂人と比べたら普通に微笑ましいわ ライズオワコンのサジェストなんて数ヶ月前から出てただろ
最近ライズの擁護始めた新人さんか? あーあ
見苦しい言い訳が始まっちゃったよ
「数ヶ月前には出てたモン」だってよ
今出てるかっつう話してんだろ間抜け モンハンに変な界隈が生まれだしたのは確実にワールドからだな
モンハン女子とかそこら辺 結局まともなアプデまだ来てないしその予定も無いんか?
アドセンスクリックと広告クリックをお願いします >>872
ニコニコと一般層って真逆の存在だろw
キモオタにしか支持されないライズ
サジェストを捏造と言い張る新人信者も出てきたしいよいよ末期だな ライズ持ち上げてるやつってやっぱちょっとおかしい奴しかおらんな ライズはニコニコで支持されてるから凄いんだー
普通ならそんなゲーム恥ずかしくて死にたくなるだろ
やっぱライズ信者はゴミだわ ニコ百のライズの記事の掲示板は現状プレミアム以外書き込み出来なくなってるからな ヒメヒコ骨格ほんま楽しいわ
ギミックさえなくせば今後の作品にも出せるかな? ライズって入れるとオワコンって前出てたのはマジだけどもう最近はあんま出なくなった
かといってオワコン具合は特に改善されてないので、単純にオワコンって言う奴も減って関心そのものが持たれなくなってるということだろう ためしにモンハンライズで検索してみたら
リーク、アプデ、マルチって出てきたわ
この辺は普通に求められてるんだなって 結局アカムウカムジエンはどこいったんだ、早よカムラの里攻めに来いや 一般論ならアプデ期待されてるのは事実だろ
来ないから文句言われてるのであって オワコンオワコン言われてるうちはまだマシ
話題にすら出なくなったら終わり 大型アプデが来れば普通にまた盛り上がる、内容によってはそこでまた終わったり持続的にコンテンツがもったり 徹甲省いてもスタン容易な武器増えてアカムウカムとか転げ回ってるだけだろうな ゴグマがアグレッシブって言われてるけど超大型サイズならアカウカもアグレッシブだよね ソシャゲでは話題に出なくなったら終わりだがライズは問題無い
既に売り抜けた後だからな
むしろライズは忘れて次を買え
ストーリーズとライダーズをやれと思っているはず
その為のエンドコンテンツ無しだからな ユーチューバーもみんなアイボーに流れてるやん…(ユーチューブのup日検索がアイボばかり) 2ヶ月前からずっとゼルダbotwやってるから操作忘れてもたわ
ダウソクエ来てもライズ起動せんようになったし
日本人の俺には最高の世界観だったんだが、世界には受けんかったか…
残念だ 大型アップデートやらないってことはたぶん儲からないってことなんでしょう とは言ってもアイボでもやることないしなぁ
最初は久しぶり感で楽しいかもしれないがすぐにやることないことを実感してしまう
アプデ放棄するんならライズG音速で出せや 今後のモンハンで一番厄介なのがライズのポリコレ路線が続くのかどうか
アイボまでは差別化されてた男女の歩行モーションとかもライズだと女も男と同一モーションになってる
流出したカプコンのポリコレ配慮の資料をみるとおそらく魅力的な女キャラは死滅する
(´;ω;`) >>923
儲かるわけないから、有料でいいから大型アップデート来て欲しい。2000円でも出せる! 狩友チケットなんか錬金素材にするの勿体なくて記念に取っておいて今989枚まで溜まったんだけど素材の所持上限って9999だっけ?
>>917
乙 イベクエの強化個体にしても古龍やらじゃなくて序盤のモンスターを高火力にしろよ 現状あいつらめちゃくちゃ空気だぞ どうせコロナのせいで持ち寄れないんだしマスターランクの拠点は16人入れる街にして欲しい 狩友チケットとか錬金以外に使い道無いのに置いとく意味がわからん >>929
ライズがボリューム不足に感じる原因のひとつだな
新規モンスターがいないも同然
既存モンスターが序盤に出てくるような雑魚ばかり >>929
防具一つ縛りでやってるけど弱い。
ボリューム不足に感じるのはこいつらが空気すぎるのも要因だな。 TGSでsteam版のライズ発表されると見ていいの? >>932
ツイだかここでだかで見たハンターが麻痺ブレス嵌めされる未来しか見えないwww >>926
Wってキャラをブサイクにする事と引き換えにエロ装備とか個別モーションを死守した感があるよな 発売日付近のユーザーアンケートの反映アプデはいつ来るんだろうか >>929
でも序盤のモンスター狩るか?っていうと狩らないでしょ?
素材も旨味ないしパターンも弱いしでさ 確かにサイズと行動速度と攻撃力弄った強化ラングロトラ出されたら勝てねぇわ >>940
ゴルトロみたいな形式大麻にしてくれれば >>892
どっちが逃げてんのかも理解出来ないガイジは黙ってろよw 防具強化してれば剣士であれば強ラーでも一撃死はそうそう無いんだけど未強化の人多いねぇ >>945
信じられない事に防具強化出来るって知らない奴もたまにいるからな
あとは面倒で単にしないやつとか ゲハカス全員死ねばいいのに
シリーズファンが裸足で逃げだす爺捨て山じゃんもはや やらなくなって久しいけど防具の強化コストやたら高くなかったか? モンスター強くなればなるほどゴミ剣士は席なくなるのに超火力が〜とかウケる 剣使うのは脳汁出すため
弓(チャージステップ)ヘビライトは眠くなる 現状単体で1番強いモンスターってどいつなんだろ
自分はヌシミツネだと思うんだが これでver4がコラボのイベクエだけだったら暴動もんやな 今日は十五夜か
十五夜といえば団子、月といえばジンオウガ
これはお団子券もらえるジンオウガイベクエ来るか!? >>958
強化ウルクススで良いからあれば良かったのにね
季節感のあるイベント欲しかったなあw 剣士さんマルチ来ないで
遅延だから
マルチ来ていいのはドシュー、斬裂速射、弓だけだよ ガンナー3人のところに入ってきて居座る剣士は面の皮厚すぎだよな
自分だったら即抜けするわ そういう奴はお前らみたいに剣士かガンナーかなんて程度の低い次元で考えてないからな 救難参加で入るところ選べないライズのクソ仕様が悪い Ver4.0何ていう物は無く、実際はCAPCOMコラボのイベクエでライズは〆、という事も考えられるだろう 早く狩りたいならなんで一番効率悪い野良マルチなんてやってんだ? 調整(笑)と社内コラボでバージョンアップとか本当滑稽 スイッチ版XX買ってやってみたら、ライズのことがはっきり分かるようになったわ。
ボリュームはやっぱ激薄いわ。モンスの少なさに加えて、モンスの弱さや素材集めの楽さが拍車をかけてる。
一方操作性はライズのが圧倒的に快適だわなあ。
ガルクなしの移動はめんどくせー。後はランスとかの一部武器の移動性の低さがXXはどえらいきついわ。 アホか
ライズは武器の欠点補うような技入れて個性が死んでんだよ たまにライズのアクションは過去最高!とかいってるアホがいるけど
ほんと死んでほしい >>973
完全に同意した
少数派とはいえ今作のバッタアクションを褒めてるやつは総じて浅い シリーズ過去一快適なのは間違いないけどな
武器アクションの個性が薄まったこととはまた別の話 飛翔蹴り、昇竜撃、飛翔竜剣、インパクトクレーター、空舞、ブラストダッシュ、アックスホッパー、飛翔にらみ打ち
結構飛んでる武器多くね? 以前誰かが書き込んでたが面白いモンハンではなくユーザーになるべく叩かれないように快適にしました的な作りなんだよな今作
結果として大不評最低な作品に かといって今さらXX以前のゴミモンハンには戻れんからな
ライズの快適性に慣れたらXXなんて怪しい奴も多いだろうしな
ワールドでさえギリもいそうだし 4までプレイして今作でまた始めたけどモンハンてこんな簡単だっけ?って思った
そんでボリュームもないから呆気ない 無印4よりボリュームないってのが一番やべーわ
強化個体も特殊な加工素材もデフォで用意されてないの3G以来 ライズは発売後1〜2ヶ月の時点で碌なやる事が残ってなかったのがヤバいし、最後の追加モンスターからお茶濁しで既に4ヶ月が経とうとしてるのもヤバい >>707
さすがにライズひどすぎたのでG級はいいやってなってるし、
この体たらくのアップデートと評判でPC版買う奴がいるとおもってるなら
辻本はもうモンハンに関わらせないほうがいい。あいつのオナニーストーリーズ2のために
モンハン本編は犠牲になったのだ、犠牲の犠牲に。 >>983
まさに俺
XXがボリュームあって面白いってきいて買ってみたら、操作性違いすぎて死んだ >>989
それが元々のモンハンなんで慣れるしかない 上位上がってマップ端の方に?があって何のモンスターだろうと思って見に行ったらラージャンが寝てた
ふざけんな、心臓とまったわ、上位上がりたてで敵うわけねえだろ >>982
あ〜分からんでもないなこれ
ただ認識が浅すぎたから結果として叩かれポイントがゴリゴリ発生してるというか >>993
オレに乗ってくれってラージャンが言ってくれてんだよ このスレッドは1000を超えました。
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