【MHST/MHST2】モンスターハンターストーリーズ総合Part70
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モンスターハンターストーリーズ
■発売日:2016年10月8日(土)発売中
■希望小売価格:パッケージ版 3,990円+税/ダウンロード版 3,694円+税
■対応ハード:ニンテンドー3DS シリーズ
■ジャンル:RPG
■プレイ人数:1人(通信対戦時:2人)
■CEROレーティング:A(全年齢対象)
■通信・その他:
ローカル対戦プレイ対応、インターネット対戦プレイ対応、すれちがい通信対応
インターネット(ダウンロードコンテンツなど)、amiibo対応
モンスターハンターストーリーズ2 〜破滅の翼〜
■発売日:2021年7月9日(金)発売中
■希望小売価格:パッケージ版 6,990円+税/ダウンロード版 6,355円+税
■対応ハード:Nintendo Switch, Steam
■ジャンル:RPG
■プレイ人数:1人(通信プレイは最大4人まで)
■CEROレーティング:B(12歳以上対象)
◆公式サイト
モンスターハンターストーリーズ
http://www.mh-stories.jp/
モンスターハンターストーリーズ2 〜破滅の翼〜
https://www.capcom.co.jp/monsterhunter/stories2/
モンスターハンターシリーズ
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/
公式ファンクラブ「モンハン部」
http://www.capcom.co.jp/game/mhb/
◆不具合、意見など
https://www.capcom.co.jp/support/form_csgame/
◆アニメ公式サイト
モンスターハンターストーリーズ RIDE ON
http://www.mh-stories-rideon.jp/
◆関連スレ
【MHST2】共闘対戦募集スレ
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1626095831/
■スレ立て時の注意
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前スレ
【MHST/MHST2】モンスターハンターストーリーズ総合Part69
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1627689150/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 建乙っつうのかな?
マサクルブレイダムが最強武器アフィ
無属性攻撃強化で無属性攻撃が強化されるからアフィ 汎用武器で前スレだと龍が悪くないて聞いたけど実際ストーリーズ2で龍耐性持ちているのかな?
>>1
乙 >>7
龍耐性持ち≒龍属性モンスだけど
ジョーは例外的に無属性耐性でガルクは敵で出ないから実質ご苦労しか耐性持ってない はず 龍属性使い少なすぎるんだよなぁ
オドガロン亜種かバルファルク欲しかったな、多分オトモンになるとしたらどっちもスピードだし 龍属性は大正義パンプアップとして皆の中で生きてるからよ… 麻痺でダブルできなかった上にパンプ猛撃パンプ猛撃のイタチごっこになってネギにやられてしまった
野良で立てた自分が悪いのもあるがレベル99が来たら期待しちゃうだろ… 諦めたら良かったのに
どっちのバフがかかってもニョキってから2ターン目に転倒できたでしょ 昨日あった中に自分でバンプしてその後ライダーでエールするっていう猛者がいたぞ
まぁ分かりにくい仕様だから最初は仕方ないけどダメージみて疑問に思わんのかな パンプ強いからとりあえず使っているゆうたも多そう
本家と変わらないね(笑) >>9
ガロン亜種は原種共々MHST2の武器種が無いからまだ分かる。
バルファルクは全武器種あるし、特に面倒臭い仕様(狂竜ウィルスとか)も無いのに
何故出さなかったのかが気になる。
数千年周期ネタにしてもここパラレルだし…まぁ後々アプデで来そうではある。 @バルファルクはライズの目玉モンスター
Aストーリーズ2はライズより先に発売する可能性もあった
目玉モンスターなのに直前で復刻はなぁ それ以前にアプデは5弾まででしょ
外伝作品にそこまで力入れるとは到底思えない というか単純に速すぎてバルクのアクションが作りづらいからね 獣/狩が絆ブレイクしてた
https://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/ogame/1626821143/
気にせず乗り込んでいいぞ
ばれそうなら空気読んで話合わすか黙ってればいい
チャット部屋経由のパスは大抵
珍獣・よしひろ等:4416
ナイト・内藤等:9110他
どろぼうねこ等:7735
他にも当然あるがぐぐれば分かる
質問も大歓迎
文句言われたらIさんとか煽っとけばOK >>21
ぶっちゃけあいつ飛行以外はそんなに速くないぞ ライズのバルファルク操竜状態歩行時も最速らしいけどね 龍ハンマー、ネギとジョー両方装備してるんだがどっちをメインにするか悩むな
ネギは攻撃力が15高いがチェイサーが爆火、ジョーは攻撃力は落ちるがチェイサーが毒痺 雷が強いなこのゲーム
アクティブ充実してるしシンクロもある
たまに麻痺が邪魔になるけどマムが出し得2回行動とかしてくるなら麻痺も生きそう 初めて共闘探索クエマルチでやってるけどなんだこれ
敵避けてただ宝箱回収して回収終わったら切断
もしくは最初に切断
開発バカなのかな本家もコレも机上の空論で作ってないか 開発が想定した遊び方と違う遊び方してるから致し方ないのである 蜃気楼の塔みたいなやつマルチで出してくれた方がよかった 敵が宝箱の前に配置、逃げれない、一掃できない、テンポ悪いでマトモにテストしたとは到底思えないストレスっぷり
何故かパーティも3枠固定で連れてくモンスターも強制されがちでせっかく楽しく出来たであろう協力プレイがこの始末
より地はローカルできないし本家で楽しい協力プレイがこっちでは制限まみれのクソゲーなの凄いわ
より地はローカルで身内と遊びたかった ライズでもサプライズ実装があったからストーリーズでも期待せずにはいられないな hyperwikiによると、例えば絆特+全力特みたいに出現し得ない護石の組み合わせがあって、それらを持ってる奴は改造厨って認識でおk?
https://hyperwiki.jp/mhs2/accessory/ ライズでのサプライズ実装ってなんだっけバルファルク?
あんなもん驚きも無けりゃ嬉しくも無い
アトラルカなら飛び跳ねてたけど バゼルでしょ
嬉しいかどうかはともかく事前の告知はほぼ無かった奴 ストーリーズもだったけど事前に情報お漏らししすぎ感はある イヴェルカーナやっと倒せたけどクリアしたのにさすレド展開続くのか
実際手記で予習してなかったら普通に負けてただろうから仕方ないんだけどさ サプライズでガノトトス他オトモン化しますとか無いかなぁ ライズは未完成だからシークレット枠みたいなのがあっただけでなんも期待できんししない方がマシでしょ
ロードマップ全部出てる以上あーして欲しいこーして欲しいは無駄だと思うけど >>38
そこは本当にさすレドだからしょうがない
ヒント無しで突破した奴はイラッときただろうがな ポケモンとかもXYあたりから?事前に公開しすぎで実施にプレイする際のワクワク感がほとんど無くなってしまったので買わなくなったな
このご時世嫌でも情報は入ってきてしまうし とりあえずミラはしょうがないけど
今出てる大型モンスは全部オトモン化してくれよ >>41
どうしてもレドに頼りたくなくて自分で行動メモって突破したのに
「あの御方の助けがあったとはいえ」って言われてめっちゃ理不尽だった 嬉しいサプライズ
・ナビルーが黙る
・ナビルーと別れることができる
・ナビルーの代わりにツキノをナビにできる アプデで共闘用トライアル追加されないかな
ただ戦闘するだけでクリア出来るから好きなモンスターで気楽に遊びやすいからこっちメインに遊ぼうかな
ミラボやアルトゥーラとか新世界おじさんトライアルとか来たら嬉しい クリアしたけど結局レウスいる意味あった?
一応伝承とかはさせたけどほとんど使わんかったわ
ストーリーで戦うナルガのいるとこから出たタマゴから孵ったナルガが相棒だったわ
アルトゥーラ戦も結局ナルガネルギガンテラギ亜ジンオウガしか使わんかったし >>46
ノーヒントでやっても言われるのか…
クソ猫だな サプライズでザザミアグナガノトトステツカブラドボルベルクセルタス夫妻と亜種追加してくれたら手のひらクルックルルヤックなんだけどなぁ
前作でザザミとアグナ乗れなかったの本当に残念だったからさ
つかライダーズとオトモンドロップで乗れるやつは全員乗れるようにしてくれや クリアしたてでまだパッシブの仕様とかをあまり把握できてないんだが
とりあえずネギを最強にしようと思った
上段……千裂刃 シンクロ クイーンヴェノム
中段……指示減少 無属性強化 パンプアップ
下段……ヴェノムストライク 破棘滅尽旋 魂の絆
今の配置の加味してこんな感じにしようと思ってるんだけど
なにぶんスレ検索しながら聞きかじりで組んだ構成で不安があるので問題ないか聞きたい
作り直しの手間もかかるし 現状高難易度コンテンツが無いから対戦やってるけど
PvP嫌いな人向けに共闘できる高難易度のライダー戦があってもいいと思う アイテム使って再配置可能なシステムの追加はよ
後でこの配置の方がいいなと思ってやり直すのマジ苦行
重ね着を追加したんだからこのくらいは許されるだろ 対戦はチーターいるらしいしやる気起きんなぁ
とりあえず青電主育成のために色々雷遺伝子集めておくか ストーリーぐらいは露骨にレウス優遇するシーンあってもよかったのにな
ボスに火弱点とかテクニック中心多めとか
この世界はレウスと主人公に厳しい >>48
まさかの技名w
最初見たとき二度見したわw 育成もそんな楽しくないからなぁ
属性ごとにほぼ同じようなスキル構成なのそれぞれ作ったらもうクリアだな >>63
高難度共闘に備える
来月じゃなくて明後日実装しろよ ハコロ島上位巣
おやすみアプトノス5匹中5匹起きず
諦めたい >>56
パンプアップ以外は無属性で埋めてビンゴさせた方が火力出る気がする
あと多分ヴェノムストライクより滅尽砕の方が使いやすいと思う パンプアップ使った事無いけどバフ技なんてそんなに要るかな レウス全然使ってなかったからイベントシーンでレウスは頑張りすぎているとか労れとか言われても
いや別に頑張ってないけど…ってなってしまう >>70
いまんとこそんな感じのパンプだけ入れて他全部無属性の構成
ただクイーンヴェノム(まだ入れてない)の消費が31でスキル入れないと初手から使えないじゃんって思ったので
消費軽減パッシブとかを入れたほうが総合的には強くなるのかなと カーナ戦は原曲仕様だったのに
その後のレドレドで台無し >>73
ダブルアクションで余裕あれば狙うくらいの考えだから消費気にしてなかったな
自分のネギだと初手は咆哮+なでるで劇毒狙いやってないからかもしれないが 裏ストーリー追加ならともかくコマンド式RPGでボス追加されてもなぁって感じだな
強いの追加してもダブルアクションと回避で何とかする現状と同じ戦法やるだけだろうし >>56
中途半端に3ビンゴにするより火力パッシブ増やして2ビンゴにするか削って無属性5ビンゴの方が火力は出るよ
個人的には魂と指示減少は過剰な気がするから魂削ってダンサーあたり入れるかなあ どいつもこいつもネギ筆頭古龍染だな〜
少しマイナーお気に入りとか皆育ててない?
アンジャナフとかトビカガチあたり新しいのとかさ 俺はちゃんとドスガレオスとかドスジャギィとかボルボロス亜種とか育ててこっちホスト限定だけど一緒に共闘に連れ歩いてるぞ
モンスターに死ぬほど追われるけどな >>14
フレとVCしながらマルチするんだけどパンプを突撃でかき消されてかつダメ下がってることに気づいて貰えないからこっそりパンプかけ直す俺みたいなやつもいるからな…
正しいが故にどう伝えればいいか分からない時がある ストーリーでガルルガ使おう使おう思って名前つけて遺伝子も組み替えて準備してたけど秘伝要員おおすぎて枠入らなくてそのままクリアしちゃって古龍出始めて今更感でちゃってお蔵入りしてしまった… ストーリーで縛り込みでもドスイーオスドスゲネポスドスバギィ入れてる人0人説 ドスバギィはバギィコンボ没収されてかなり弱体化しちゃったからなー 鳥竜種好きだけど全員無属性だからなあ
属性変化あったら似合う属性に変えて楽しんでたんだけどな ドスランポスやクルルヤックはyoutuberのネタにもされやすいけど中盤以降のドス系は動画のネタとしてもされないな
ドスゲネポスで○○してみた!が再生数伸びるとも思えんからしゃあないが ジャギイさん巣探知で入れてるよ
ヘーイwwwアッアッオーウwww なんか弱いやつはユニーク特性みたいなのあったらいいのにね
ドス鳥竜は数ターン化に1回だけ子分呼んでメガガルーラになるとか そういや穴に落ちたけど遺体は確認されたかは不明だな 穴に落ちて遺体が未確認ってことは生きてるルートじゃん(ナルハタ) この高さから落ちたのだ、生きてはいまい…だと思ったらガチで死んでそうで逆に驚いた
EDのアレまでやってて流石に生きてるとは思えないけど モンハンシリーズみたいに有料DLCとか来ないかなぁ
マガイマガドも何故かいないしアプデはまだ終わらなさそうだけど ラスボス戦だかEDで幻影が出てきて実は生きてましたって締まらなくない?
護りレウスも役目を果たしてレドのところに行ったんだよ あんだけ主人公無視でレドスゲーレドスゲー持ち上げられてたんだから
普通の物語の流れならレドを敵として出すなり明確に乗り越えさせると思うじゃん?
裏ダンまでずっとレドスゲーよ 危険なのは分かるけど飛べるモンスターがパートナーなのに何で直接穴の調査しなかったんだろうな
おっきい穴あいてし何か光ってるしモンスター狂暴化してるじゃなくて穴の中調べに行けよ レドと会ったことのないナビルーまでレドヨイショ要員だし
クリア後もあのお方とか持ち上げられてるしもはや宗教 むしろスカイハイフォールの時の新世界おじさんノリノリで好きになったわ スカイハイフォール!はっ!ふん!ハーッハッハッハァ!! 実機プレイだと3倍速のまま進めてじっくり見られなかったので
後で動画で見てみたら破滅おじさんなかなか良い顔しているなw
それと謎のライダー達と破滅おじさんだけ絆技名叫ぶのズルくない? アイスボーンやってないからよく知らないけどイヴェルカーナってやつ女王言われてたりしてるしもしかしてメスなん? そう言えば新世界おじさんなんでレウス操れたのか結局よく分からなかった・・・ 今ミラボレアス倒したところだけどおすすめの金策ある?
出来れば連射コン無しで おじさんはED後はどうなったんだ
竜人村行っても誰もおじさんのことに触れないし >>116
イメージとか公式のデフォルメでまつ毛ついてたりするけど確定ではない
一応ストーリーで一度だけ彼呼びされたからオスと思ったけど調査進んでなくて発言元ウケツケジョーだから定かではない >>120
一応ごく少数だが触れる奴がいるしアルマも仲間してからルトゥで話すと触れる
どこかで元気にしてるだろう…みたいな感じなので旅に出たっぽい
謎のライダー共は捕まったのに… 3はひょんな事からレドが若返って穴から復活して
ハンター見習いの主人公(後にライダーにジョブチェンジ)
と共に色んな旅するんだよ
エンディングで本当はレドはとっくの前に死んでたのがわかるんだけどね 謎のライダーと共謀してた裏切りハンターも捕まったんかな?
あとルトウ村の村長も怪しかったけどそんなことなかった
新世界ロン毛おっさんとグルかと思ったけど >>123
触れられてたんだね
首謀者の新世界おじさんだけしれっと逃げてて草 ギルドナイト仕事しろよ
首謀者は真っ先に仕留めなきゃいかんでしょ >>122
あくまでイメージだけか
とりあえずサンクス >>126
新世界おじさん周りの掘り下げもう少し欲しかったね
途中で消えた裏切ったハンターおじさん達の事とか
正体が今ひとつ分からなかった新世界ライダー達とか・・・ 全種の目覚めってメラルーの一個だけしかゲット出来ないアイテムなんかな
間違って上押して全種使っちゃったけど今後全種の目覚めじゃないとスロット空けられんモンスター出るんかな 仮に3あるなら新世界おじが浄化されて導いてくれるぞ >>130
種族???のゴアマガラとか
もし出るならね >>130
9個あるからクエストか何かでも手に入るはずだけど、今は有限ではあるかも 取り敢えず白疾風欲しいんだけどSRチケット使うしか無いかな?
でも探索って虹卵出るまで粘るとか出来んよね? >>131
私もかつては愚かだった…とか絶対言うわ SRチケ最初は貴重なもんだと思うけどそうでもないからガンガン使って欲しい2つ名古龍取ったほうがええよ 目覚めは上位のレア以上の巣で掘ってると鍵ついてる方がのほうが稀だから持て余してるなぁ >>11
今99って間違いなく連射コン放置のヘタクソだから地雷と思っとけ >>134
王冠集めた方がはやいだろうけど、一応超レア巣も
二つ名とかの卵はボス倒した後だから粘れる そもそもSR探索のボス撃破後の卵はほぼ虹しかでないし金でも技強化要員として置いときゃ良いのさ 虹の草食や鳥竜系ってひたすらノーマルで出るの祈るしかないんかな
誕生両方御祈りしてずっとノーマルチケで卵漁っても金ですら出すの時間かかる
無理して虹粘らなくてもステータス差はそこまで変わらないんだろうけど 自力で99にした人もいるだろうから一概には言えないがチートもいるしレベル99の地雷率は確かに高め
レベル7〜80代だと割と安心できる 全モンスターのレドの手記.pdfアプデで配られないかな
イヴェであそこまで詳細にメモれるなら全モンスターもエクセルかなんかでまとめられそうだろあの爺さん 新世界おじさんが護りレウスと友の意志を継いで破滅レウスと共に異変の真実を探るストーリーの方が良かったんじゃないのかな…… ガルクチケットのSRが商会で交換出来ないんだけど
拠り地をある程度進めてないとダメとかある? ああ、ゴメンなさい
自己解決しました
個数制限の方見てたからだ・・・ 気合いで92まで上げたけどこっから一向にモチベが上がらんわ
99まで上げたい気持ちはあるんだけどなぁ…余りにも途方のない旅過ぎて やっぱりアユリアとかリヴェルトとかリリアとかシュヴァルの前作キャラはあくまで枠役で
本筋はライダーさんとカイルの物語だったんだなって クリア後の金策ってオトモン探検隊で太古のコイン集めるのが一番効率いい? 多分通信の関係なんだろうけど共闘中は×3デフォにしろ😡 共闘ソロのクシャナとか言うラギア足湯使う奴ハズレじゃない?ラギアが古龍相手にデバフやったり一体しかいないのにクリティカルの無いブレス撃ったりで腹立つんだが >>164
そもそも共闘オフの相方はみんな無能…
師匠とアフマル連れてかせて ブレス系や全体攻撃にクリティカル付けるか部位削る効果追加して欲しいわ
対1だと有用性が全く無いじゃない! >>152
かっこいいね
フロンティアのやつみたい 共闘マルチしかやったことないけど目に見えた地雷は今のところ遭遇してないから別にNPCに愚痴垂れてまでソロでやる必要ないと思うけどな
ラグはうんこだけど ステルスしながら敵避けるだけだし
共闘に探索はいらなかったな 全体攻撃は単体技と同じ威力でも実際に与えるダメージがちょっと大きかったりする
ブレスはまあ…うん 正直ソロでも共闘クリアできるからこのゲームだいぶ優しい
他のゲームだとNPCがもっと弱いかそもそもソロでは出来ないとかあるし 今99は連コンってエアプか?どれだけ時間かかると思ってんだ 探索はNPCが邪魔でしかないから連れて行くかいかないか選択させて欲しいわ >>166
全体技はともかくポケモンみたいにゴツメある訳でもないのに非接触技がクリ出ない意味が分からんな
単体技も同タイプで性能にほぼ差が無いのがちらほらあったりするし固有技はもっと特徴持たせて欲しかったわ >>166
全体攻撃は単体に当てると連続でダメージが当たるとかなにか欲しいね 1だと全体技が全部位に当たったから部位破壊にも強かったのに… なんか聞けば聞くほど1から劣化してる部分多くない? オトモンの会心ステって1マス何%なのか情報出てる? これ以上、猛毒遺伝子(特大)を伝承すると俺は紫毒姫になってしまう…っ!! 対人なんてオマケのオマケのオマケ位だし…てか対戦要素無くても良くない?誰もやってないでしょ ケビンはマックスレイドバトルの無能NPCみたいな存在
プレイヤーは一切ポカしてないのに勝手に足引っ張ってクエ失敗にするとこまで一緒 前作では部位持ちの相手に全体技はかなり刺さったからなぁ前作の仕様のまんまじゃダメなのはわかるが使いづらいア/フィ シンクロ大が中々出なくて辛い 他のレア6%遺伝子は出てるのに こんな所で詰まってたら後が
まぁ対戦は前作より良くなったよ 前作は対戦強要な要素1部あったし >>188
しかも普通のNPCが有能だから余計にうざい ビンゴ2〜3してパンプアップしたら誰でも火力出せる
ランマルでも出せる NPCを無能にすることでマルチを活性化させる逆転の発想
にしてもポケモンはひどすぎるが ストーリーがラストに近づいてるんだが、敵も味方も全員ウザくて俺なら闇堕ちしてそう
ケイナちゃんくらいやない?まともに導いてくれたの 共闘はRPGみたいなマップはいらんかったな
闘技場形式で討伐モンスと戦って、倒せば卵抽選でよかったと思うわ >>191
最初に引いたNPCがクシャナ(片手)で回復頻度高くて有能だなー
と思ってからのこれ チケットでいくらでも確保出来るとはいえ二つ名レイアをドスイーオスに継承させるの少し勇気がいる
これで最強のドスイーオスが誕生すればいいのだが マムは初代の本家を再現して3層に別れたマップ再現されたら禿げるわ ガンスはプロテクト使ってくれたら評価変わったかもしれない >>201
たぶんダブアクを掠め取られて余計にヘイトが集まる >>202
4だっけ?
最初のなげーフロアと溶岩ところと最後じゃなかった? 金銀早く使いたいのに長すぎ
ミラもそうだが前作いたやつはアプデ枠にしないでほしかった カイルくん最初はなんだこのクソガキって感じだったけどちゃんと共闘していく中で考え改めていって最終決戦まで付き合ってくれたから大好きになった 明後日のマムのために火弱点じゃない雷と氷のオトモン作っとかなきゃ 全員レドレドなのはカイル君を引き立てる為なのかもしれない マムタロトは第一段階は雷、第二段階は氷で攻撃する感じかな 明後日のマムはわざわざ高難易度と分けてるあたり大した事ないんだろうな…
下手したら下位レベルかもしれんな そういや2連続で卵漁って出現するモンスターのターゲット押し付けられたけどチートかね
出口付近にいるのに狙ってくるのは意味わからんかったわ 流石に参加条件がクリア後なのに下位にするほどカプンコもアホじゃないと思いたい サブタマゴ無視君も嫌い
ゲスト側なら合わせるけどホスト側なら余裕の切断 この開発の高難易度とか嫌な予感しかしないよなぁ…
ずっとじゃんけん無視技で2回連続攻撃してきそう 超強いフルフル原種みたいなのを出されるのが一番強そうかつつまらなそう >>185
紫毒姫とかいう技マシン
実際クイーンヴェノム含め超高性能なのに本人のパラメーターとアンマッチなのがいけないんだ… このゲームで難易度上げるって言うといかにダブルアクション潰すかに行きつくからな
絆技はボムだからいいとして でも実際このゲームで高難度の定義て難しいところではあるけどね
ダブルアクションありきだと完封できるゆえ
・複数回行動
・全体技とかでジャンケン拒否
・ザコを呼び出す
位しか思いつかないし当然どれもストレスにならざるをえないもんね
ダブルアクションが強すぎて雷特化ラージャン作ったけど本来有利に働く麻痺を煩わしく感じるレベルだし ホストの時は遠慮なく漁らせてもらうけど、古事記してる時はホストの漁った回数超えないようにしてる ストレスは要るんだよ結局
ぶっちゃけ3すくみ固定つまらん
安全にジャンケンするために罠貼るみたいな選択肢が死んだ 雷はプラズマプレッシャー、エナジーイーター、イナズマオトシで戦っていくしかない
といっても全部物理なので普通に優秀なんですけどね 麻痺はハンマーのチェイサーに繋がればそれまでのストレスチャラにできる
麻痺しすぎてゲージ溜まらないのは…ナオキです どうせ今使ってるネルギガンテだのジン亜だのであっさり通せちゃう高難度()なんだろうなぁ
耐性遺伝子積み必須みたいなソシャゲっぽい路線ならまだそれ用に対策オトモン作ってパーティ組む面白みも生まれるんだけど
1ターンの内に爆破付与と起爆をいっぺんにやって来るけどそれなりの火耐性と爆破無効あれば即死はしないみたいな
あとは既にあるけど部位破壊と言う名のDPSチェックと即死大技はまあアリ まずアクションのモンハンと違ってレベルなんてあるからね
さすがにカンスト前提にはしないと思うけど まあよく考えたらこのゲームのターゲットてキッズ層だろうからそんな高難易度にする必要ないのかもね この手のゲームシステムで難易度高めようとしたら運ゲーにしかなりようがないからね ランダム運ゲーとクソ怠前準備ゲーのどっちかにしかなりようが無い ふんたーの親父から生まれたのにハイスペなカイルと英雄の祖父の血を引くのにクソ雑魚なライダーさんの綺麗な対比になってる
怒らないでくださいね?血筋だけ立派な無能とか馬鹿みたいじゃないですか 両親が全く触れられない辺りレドがどっかから拾ってきた偶々似てる子供なのでは? ライダーさんはあの歳で古龍倒してさらに古龍にライドまで出来ちゃう化け物だぞ… >>237
いやNPCなんて脚本でお手軽に活躍させれるんだし無能有能は如何様にもできるだろ
カイルのカスはたまたま脚本のお気に入りだからコラボキャラのツキノ宛てがわれて主人公より大活躍し、クリア後ダンジョンですら実質必須レベルという気持ち悪いくらい厚遇されただけで ライダーさんはもともとライダーになりたてだったということはあまり知られていない 隠密移動任意で解除出来たら良いんだけどな
いちいち降りるのめんどくさい >>243
解除する事あるか?
効果時間切れそうな時なら分かるけどそれなら素直に効果時間伸ばして欲しい お前らが思う神護石の組み合わせって何アフィ?
大麻ブログに教えてくれ よく考えたら古龍とかのヤバいモンスターに乗って普通に街とか来るってどう考えてもヤバいよな
ライダーさん自体が危険モンスター扱いされそう まあその手の話だとオトモン探検隊がメンツによっては百龍夜行にしかならないという 前作で初めてギルデカラン着いた時限定でオトモン乗って街中歩けたような気するけど住民が揃いも揃って怯えてて笑った記憶ある ギルデカランは赤いフルフルで歩いてたら楽しかった記憶ある >>248
前作だとドスランポスですら町の住民が怯える位だったから古龍なんて連れて行った日にゃ町中大騒ぎだろうな… でもライオンに乗った子供が街中闊歩してたらビビるだろ? このスレ、パンプアップ信者ばかりですがハッキリ言って弱いです!
その理由はこちらの動画で説明しています!
パンプアップよりも猛撃の咆哮で味方もバフさせた方が強いですよ..
https://youtu.be/1Huzq5Iyryk 鼓笛大絆特広告クリックお願いします護符が使いやすさ最強だと思ってる >>254
売名きっしょ
実際に猛撃構成作った俺が断言するが野良マルチで猛撃は地雷 そもそも名が売れてない上再生数も稼げてないから売名でもなんでもない >>254
お前かよ バフ抜きでビンゴ語ってたやつは
売名乙 もっともらしく嘘広めるYouTuberはアフィ以上に迷惑だな…
レベル50ノーバフノードーピングのネギ使って阿吽と全力併用しろとか言ってたのは忘れないぞ >>255
流石にカムラにはなに派遣してもだめじゃないかな… パンプいらないと思うなら勝手に外せばいいけどこっちがパンプしてんのに猛撃するアホが増えたらと考えるとクッソ迷惑だな… ハコロ島がジョーやバゼルがうろつく魔境になったせいで村が第二のカムラの里みたいになりそう そういや1人共闘してたらSRチケ出たんだけど部屋立ててもいいのかな?
まだクリア直後でレベルも50で装備もあんま揃えてないんだけど
一応ナルガとネルギガンテにデスホーン2強化は覚えさせておいたけど 大団長とかウケツケジョーをライドオンしたい
ワールドとのコラボオトモン >>261
え、あれ検証とかしてたの嘘だったの
うそはうそであると見抜ける人でないとマジインターネッツ難しいわ レベル低いうちはホストありだけどだんだんソロで安定するようになったら共闘NPCとやる方が楽でもNPCは全員役に立たんから70位ないときつい 野良で猛撃使う馬鹿が量産されないことを願うばかり… 訳わからんことほざいてる動画は低評価したら良いの? レベル上げ虚無すぎる大麻欲しくなるアフィ 前作のデスホーン運ゲーの方がいいアフィでもレベル差あると上がりやすくなるのはほんとにいいシステム 再生しないで再生数稼がない
再生しちゃってるなら低評価 竜人やハンター業に勤しむ人間なら存在を知ってるであろう古龍もランポス程度でも危険な一般人が古龍見ても分からないだろうしオトモンだと災害級の異常気象を発動させずにのんびりライダーの後を付いてくるだけだろうし割と無害そうである
謎のモンスターだから怖いは怖いだろうけどその辺のハンター界隈の人間が見たら目ん玉飛び出して騒ぐんじゃないか ケビンさぁ
AIでゆうた再現するとか開発何考えてアドセンスクリックお願いしますんだよ コメント欄が肯定的でわろけるパンプ使ったことないだろw ここに単発でつべのurl貼るあほんだらは売名したい本人かそいつの評判下げたいアンチかのろくでなししかいないから問答無用でNGぶち込んでも問題ないよ 周りが言ってることと違うことを言い目立ちたがるのは大麻販売サイトアフィリエイト並に迷惑アフィこれでソロでしかやらない決心がついたアフィ まあ古龍は基本的に目の前歩いていても気にしないのが多いけどラージャンとかジョーみたいな目の前歩いただけで殺しにかかってくる危険生物ですらオトモンになればライダーの後ろ大人しく着いてくるだけだしなあ >>261
自分で計算しないアホで且つ物臭だから鵜呑みしかけてたけどダンサー全力てそんなに掛かるの?と疑問には思ってはいたけどバフ掛けると計算値変わるもんなの?
そもそもあの投稿者別の動画でスキル回せないから魂の絆積んでると言いつつビンゴ不要動画ではそこら辺無視して全力積めるしWアクションでゲージは安定するとか言ってる時点で矛盾してるなぁとは思ったり思わなかったり
まあこれ以上はスレチだからやめとく >>268
弱いモンスターほどパッシブの効果は大きい
それを知ってか知らずか現実離れした弱いオトモンを使って
さもビンゴよりパッシブの方が強いかのように誘導してたんだよ
今回のも状況が非現実的な点では同じ
相方が自分と同等の火力とは限らないし、相方が自前でバフを積まない保証もない
ライダーのスピニングメテオを強化〜とか言ってるが大抵はスピニングメテオ撃つ前に終わる
「オトモンよりライダーの方がターンあたりダメージが上」なんてプレイしてたら絶対に出てこない発言だと思う
他にもツッコんでたらキリがない… ソロなら猛撃は強いなんて前にこのスレでも言われてたことなのにね
マルチ共闘するなら地雷スキルでしかないから使うなってだけ
まぁ相方がバフ積んでないと分かってから使う分にはいいとは思うがそこまで考えてやるならパンプでよくねってなる そういえばクアン村に代々伝わる『重ね合わせの儀』はどうなったん? 勝率9割が語る!シリーズスタートする日が早けりゃどうとでもなるのに自慢げにウキウキで語るのほんとすき
それで再生数稼げてないのもスキポイントの1つ クリアしてから超レア巣だけで古龍と二つ名とラージャン集めたけどそんな時間かからなかったな
金雷公だけはロロスカが死角だらけのクソ地形なせいで超レア巣ではもうやりたくないけど ロロスカは地形もそうだが通常の巣が超レア巣と見た目少し似てて紛らわしい 真面目に火力出そうとすると適当に属性遺伝子積んでパンプアップ入れるだけだろうから面白そうな構成作って使ってたけどやっぱわざわざ火力下げるようなことしたりするのは迷惑か
ソロだともうやりたいこと残ってないしそろそろ潮時かな >>290
別にジャンケン技と外すとか酷いことしない限りスキルもモンスターも自由でいいとは思うけどね
それをさも正解のように触れ回ることが問題であって >>290
見た目変えたいからカーナにアイスアーマー持たせるとかそういうのなら全然大丈夫
このインチキyoutuberが問題なのは味方を弱体化させる可能性がある全体バフを広めようとしてる部分 これ即死級のヤバい全体攻撃来るって分かった時どうすれば良いんだ?
ガードは自分しか出来ないし閃光玉はただ目潰しにするだけで確実に避けれる訳じゃ無いしで マルチで猛撃を使うにしても13族にダンサー積んでとかの工夫はしておく方がよいね それ以外とか言ってないでそういうゲームだからそれを想定して動け と言うか全体回避の旋律ていつ覚えるんだ?
どの笛でも使えないからアイテムで取得なのかな >>293
オトモンにパーフェクトガード、根性積んだり防御アップするスキル使わせて自分はガードする、絆技、回避笛、古の秘薬でゴリ押す
これくらいかな 調べたらアンジャナフ見せろってやつか
NPCから直接受ける依頼だから報酬あらかじめ分からんけど
どうせ大したモンじゃ無いだろと放置してたらそんな良いモンくれたのか・・
よりによって >>303
まあさすがに倍率が15%と30%ならそこ比べるなら猛攻の方がいいんでない?
と言いつつ自分は速度10のお馬パンプさせつつ突撃吹いてるけど 猛撃は実際ソロでは強いし糞技ではない
ただ人に迷惑をかけかねない技を安易に広める姿勢は最悪だし、パンプの防御ダウンをさも特大デメリットのように言うのも偏向的 大して厳選してないのに割と護石集まってきた
後は鼓笛大絆特が欲しいくらいかな
なんかお勧めありますか?
https://i.imgur.com/NwQUYQk.jpg 共闘ノーマル探索部屋でで俺のドスゲネポスにいいね!スタンプ押してくれる野良好き
SRチケット奢りたくなる しかし上位入ってすぐジンオウガ亜種とかジョーやディア亜種のクエストあるのはどうなんだろうな
ロアルとかドスファンゴのクエに行く意味が薄れる気がするような
だいたいジンオウガ亜種が☆8でカガチやバサル亜種が☆9ておかしくない? 金雷公はボルテージ抜かしてパンプアップでいいかいね >>307
同調特鼓笛特とレアリティ一つ下だけど同調特無傷特とか パンプを駄目扱いしてる自称勝率9割の実況者がいるけど
あれたんにリセットして勝率操作してるようにしか見えないなぁ
対戦潜ってて負けがないとかありえないな 四天王二つ名はみんな同じ日に追加でええやろ!と思わなくもない マム太郎はまあわかるが金銀夫妻に二つ名四天王くらいは最初から入れといて欲しかったわ ティガ希少種がでるならナルガ希少種もと思ったけどもうナルガはお腹いっぱいだからやっぱいいや 自分で負けはリセットしてますって宣伝してんのね
対戦は強者けっこういるしそんな簡単じゃないからやってることが
チーターと同レベル 明日ってか今日か
4日 20時〜カプコンTVか
マルチプレイ参加とは探索の場合テンポ大丈夫かな
『モンスターハンターストーリーズ2』は視聴者さんを交えて共闘クエストを実施。そして『モンスターハンターライズ』でも視聴者さんとオンラインマルチプレイ企画を実施! そのほかクリエイターインタビュー企画など盛りだくさんの内容でお届け! アイボーから看板のカーナと更にもう一体!って満を持して登場させたのがまさかのアンジャナフ亜種
しかもクリア後限定な上に雷パワーは金雷公ラージャンと被ってるという…
逆にどういう基準で選んだのか気になるわ >>329
ジャナフはワールドの第2の看板モンスター感あるから… 水攻撃技遺伝子と水オトモン相変わらず少ないのね
なんか増やせない理由でもあんのかな ネロを水古龍枠でと思ったけど大技は雷だし仮にストーリーズ2に選出されてたらどうなってたんだろうな ネロは雷使う攻撃も水属性攻撃の判定らしいから普通に水単じゃないか 水系モンスターが軒並み甲殻種や大型魚竜でオトモン化出来ない&出演可能な水古龍不在で全体攻撃やパンプ無しってのが不遇な理由だと思う マムに水一貫で戦われると追加オトモンが死に体になるのを嫌ったんじゃない
属性ごとに育ててほしいんだよ パンプとうんこほんとどこでも出んのなパンプはまだ絆特持ってるかもしれないけどうんこはジャマアフィ 大麻ギエナとも見分け付きにくくて間違えたアフィ よく分からいけど甲殻種がオトモンにならない理由が分からないしそもそもこれだけほとんどのモンスターが出てるストーリーズ2にギザミが不在なのかが分からないギザミ使いたかったよギザミ
もうXX以来会ってないよ 特殊個体のオトモンも欲しいな
アプデ無いから自作でいいけど あーマムタローのためにラージャンか金オウガ作らんといかんのか
まあめんどいからキリンでいいか ガイラソード火を求めて周回してたのが懐かしいけどまたやりたいかと言われたらもう二度とやりたくないな 当時のワールドプレイ出来てた人ほんと羨ましい
こっちはアルバトリオンがどうしても倒せなくてやめてしまった…倒したかったなぁ パッシブにパンプの効果が乗らないのって全力しか検証されてなかった気がするからダンサーとシンクロも試してみたけどやっぱ乗らないみたいね
ダンサーは「攻撃力アップ」って説明だからちょっと期待したんだけどな
1. ラージャン(ビンゴ135%)でランポス(肉質100)にイナズマオトシ
■パッシブなし
通常:884→パンプ:1500
■ダンサーあり
通常:950(=884+66)→パンプ:1569(=1500+69)
2. ラージャン(ビンゴ135%)でランポス(肉質100)にリベンジサンダーでダブルアクション
■パッシブなし
通常:2212→パンプ:3131
■シンクロあり
通常:2364(=2212+152)→パンプ:3286(=3131+155) >>337
うんこも嫌だけどクリア前からロロスカ以外のどこでも出てくるティガ&ティガ亜も正直鬱陶しかった いまストーリーズ1やってるんだけど普通にしゃべるシリーズを通した後だとモンハン語がキメェ >>344
お、キャリーしたげよっか?♥
アルバは慣れると良モンスだからめっちゃ楽しいぞ 今日も救難入ってたけど流石に過疎化が進んでるよね >>352
その気持ちだけでもほんとに嬉しいよ、ありがとう 猛撃推しは良いけどハンマーで火力出してドヤ!なら失笑 >>346
検証乙
やはりバフが乗る属性攻撃強化は神 ダンサーは素早さ上昇を活かすかどうかって感じで採用するかは決めてる 雷属性ビルド考えたけどマヒなしかつ会心出せる技ってPプラズマプレッシャー,Sイナズマオトシの2つでテクニックは無いんだな
しゃーなしリベンジサンダー入れるかぁ >>360
>>361
ほんまやん…即採用にするわ >>353
パンプ入れた時点でビンゴ2列崩して140%になってるから、パッシブ入れても1列崩すだけで済むので1個は入れた方が良いと思う
それ以上崩してまで入れるべきかというと発動条件もあるからちょい微妙かもね
個人的には属性違いのパッシブは1個までであとは虹を上手く使って三すくみビンゴ狙うのが良いかと思ってる それなら全力+パンプで運用してたネギもかんがえてみるか ナビルー動きがコミカルで可愛い
でもなんかブサくないか 抜刀術って武器を持ち替えたターン会心率10%アップらしいが
常時16%アップの会心特の下位互換じゃないか? ナビルーは厩舎アイルーみたいな見た目だったらもっと人気出てた気もする 麻痺抜き雷構成て威力軒並み落ちるのがかなり気になるけどどれくらいダメージに反映されるんだろ
10%程度とかだってら麻痺抜き構成にしてみようかな 遅レスだった
同色8個は6ビンゴ 140%
同色7個は5ビンゴ 135%
同色6個は3ビンゴ 125%だからね
別色2個は入るけど 3個はガタ落ちする
5%加味しても上がるけど、多少だし面倒な場合は同色7個でいいかと
>>368
攻撃力に+するだけだからそんなに変わらない
特にバフ後ならもっと変わらない そもそも麻痺入る奴で麻痺ったら困る相手って誰
二つ名古龍軒並み麻痺無効、トライアル系の通常モンスター相手でも麻痺無効なんて良くあるし麻痺付与あっても困らんやろ 麻痺は主人公ちゃんや師匠に入るとビクンビクンしてえっちだ 白疾風と荒鉤爪は麻痺無効だけど古龍は割と麻痺る
雷弱点のクシャも確か麻痺するはず >>373
それで気になる人は麻痺あると嫌なのか
しかし一番麻痺って欲しい奴等が麻痺入らず、麻痺入る奴等はそんなに脅威じゃないな
ダブルアクション重視に組み立てる人が麻痺嫌うのも無理ないか
会心軸だとダブルアクションが邪魔になるのがなんともまぁ相反すること >>369
そんな変わらんのか
基礎値見てないから明日確認してラージャン君のスキル考えよう
RISEの操竜中のラージャンビーム乱発が好きすぎてストーリーズ2でよ育てようと思ったけど構成に悩んでるのと肝心のラージャンビームが使いづらいという… ここぞという時に麻痺で絆ゲージ消費されて体勢崩れてしまう可能性がね…
サブと入れ替えろと言われてもなんだかなぁ ブレス系って会心出ない代わりのメリット何かあるのか?
カニしか使わない反撃を受けないとか? 正直麻痺の有無にそこまで拘るようなこともない気がするけどね
ほとんどのスキルに麻痺ついちゃってる時点でそういう属性だと割り切るしかないような
現状クシャ専用対策って感じか? >>379
範囲攻撃できる、ブレスの撃ち合いが発生して勝つと絆が一気に貯まる 無ネギ,水ほぼ天眼,雷金雷公,氷イヴェ
火と龍をどうするか悩んでる、火はパッシブが爆破推奨になってるし龍に至ってはジョー,ガルク,ジン亜の3種のみだしパッシブはかなり強いけど… マムガイラってNPCのセリフであるんだな
これもう今度のアプデはマムガイラ作ったら終わりみたいなものだな
少なくともゴミにはしないでくれ ライド性能がいいのもあって火はテオ使ってる
とりあえずソロ共闘とかレア巣入った時はテオに乗ればOK ランポス系やブナハブラヤオザミ系は共闘で当たってもオトモンの全体攻撃で一掃出来るようなったけどガブラスが意外と体力あって中々ワンパン出来ないな
ガブラス本編でも雑魚モンスターの中ではタフな方だったけな いよいよ明日アプデか
属性変化も修整されちゃうのかな… 顔はエナで性格がウツケジョーなら人気ヒロインになれた >>372
カイルが麻痺ると普段絶対見せない情けない顔にになるのすこ てか属性変化て元々PVかなんかで売りにしてなかったけ?
ウルクススが火を吐いてたのをぼんやり覚えてるんだけど パートナー99レベルバグとかはすぐ直せそうだし直ってくれると嬉しいんだが
属性変化は無い 他のモンスター属性の技が使えるのは売りにしてるけど
四天王の技覚えたアオアシラとか公式のどっかで見た エナは感情表現すら希薄でなぁ
閉鎖的な村育ちなんだから見たことないものに目を光らせまくるテンプレ世間知らずの方が良かったと思う >>396
少なくとも公式だと体色の変化は修整するって言ってるんだよね
せっかく体色作ってあるんだから最後までやって欲しいわ
これで1個イベントできるのに >>398
絶対そっちの方が良かったわ
キャラデザが良くても中身があれじゃあねぇ… エナ=美人だけど無関心で冷たい
ジョー=ブスのくせに馴れ馴れしい でもお前ら頼もしくなったって言われた時はときめいたやろ? 昨日クリアしたものですがお聞きしたいことがあります
オトモンに上位や下位の概念はありますか? それともストーリークリア後も今まで連れてたオトモン達で大丈夫でしょうか?
当ブログでは大麻を販売しております >>412
ない
元々連れてたオトモンにクリア後オトモンの遺伝子移植でいい 固有遺伝子取りに行っても特系混ざってると消費するのが勿体なく感じる
体力加護会心あたりなら迷わず捨てるんだけど エナって指はちゃんと4本だけど足普通の人間と同じじゃね?
竜人族って足も奇形だったような >>415
全く光っていないタマゴからもたまに特遺伝子出るから油断できない
特遺伝子によってはそのまま別オトモン素材になっちゃう 最初にレドと間違えて主人公に飛び付いたシーンを見るにレドの前、というかレドが生きてた頃は結構感情が豊かだったのかもしれない >>416
これずっと気になってるわ
ブーツが普通というか人間っぽいような気がする…中はそんなことないのかそれとも個体差なのか >>416
エナの足もちゃんと竜人の形よ
試しにカムラコーデにしてみるとよくわかる ハンターがハンターに対して武器で攻撃するのってご法度って
どっかで聞いたことあるんだけど
ソースあったっけ パンプアップと猛撃の咆哮どっちが強いか決めませんか
私はダメージの期待値が大きいライダーにバフがかかる点で猛撃に分があると思うんですが カイルくん謎ライダー戦で思いっきり曲射で人間に攻撃しまくってて笑った
火力的には大助かりなんだけども >>423
勝率9割もある凄い人が猛撃の方が強いって言ってたからパンプゴミで猛撃最強が決定したよ 敵の攻撃を熟知している上でのソロ戦なら猛撃
タゲ分散される共闘ならパンプでいいんじゃないの >>422
そんな設定あるなら早くフレンドリーファイア無くせばいいのに SRチケこじろうとしたら争奪戦激しすぎだわ
もっとはってやくめでしょ 苦労しないで古龍や二つ名手に入る奴が生まれるならケビンと戦った方がマシだわ SRチケは3分くらい粘るとは入れるよ
明日のアプデ楽しみやな >>424
相手のオトモンを狙っているから人間狙いにはならないのだ! 共闘トライアルのミッション
一人だと部位破壊や真っ向勝負勝利の回数稼ぎマジできついな
共闘NPCが邪魔すぎる >>433
MH2でもポケモンバトル中ならハンターがハンターにダメージ与えられたし
原作再現ですね 会心出なすぎてダブルアクション主体の方がいい気がしてきた >>435
はへー
MH2はやったことなかったのでそれは知らなかった 初期したやった事ないけどFでもあったなPvP
黒グラ黒ディアラージャンあたりを捕獲して暇な時にPvPやってた マルチは使ってるチケとクエ内容決めてマッチングしてくれればよかったわ ナビルーはストーリー終わるぐらいには嫌いじゃなくなった
他に嫌いな奴が出てきたから?返す言葉もありません 探検隊が帰ってきたぞ!テロさえやめてくれればいいよ >>440
カイルに説教したおじさん
最序盤から塔までずっと登場するのにそれ以降全く出てこないの謎すぎる >>425
勝率9割(リセットで勝率操作)な凄い人w バフ重ねた全体技で一気に逆転した事があるからからパンプアップ 火種だけ置いて自分は逃げ出す糞チューバーの相手なんてしてやらなくていいぞ
無視しろ無視 ダウンした敵にパンプ滅尽旋ぶちかますともう気が狂うほど気持ちええんじゃ ネギとお馬はパンプでちゃんと変化するからええよね
多少火力下がろうがテオはブレイブフレア金雷公はウルトラボルテージ使ってるわ
かっこいいし >>451
通は回復薬グレートと剛射だ
そうだろシハク お前らウルトラボルテージしたライゼクスを見たことないんか...? 明日って何時だろ、ガルクが結構朝早かったよね
9時位? 強いのいる火や雷より水が貧弱すぎるから天眼先に来て欲しかったな ヌシミツネは正直ヌシのなかでクソ雑魚だったけど
本家での天眼て強かったの?ディノバルドとライゼの二つ名は強敵だったて聴いたけど 3から本格的にモンハンガチってた思い出あるから水属性といえばロアルドロスって印象強いけど本編でもここでも微妙なポジションだよなこのモンスター
水中戦だと滅茶苦茶強かった記憶あるけど うちではストーリー中はロアル→ロアル亜種とラギア亜種加入までは不動のパワー要因兼水上移動要員として活躍してたで >>458
ぶっちゃけだいたいヌシミツネだよ
泡に触るとキレるギミックがあるくらい
毛づくろいで前足か尻尾を柔らかくするサービスモーションがあるのでされを差し引くとヌシミツネより弱い ロアルは当時双剣のための強壮エキス?のためにひたすらマラソンしてた地獄の印象がある >>458
二つ名の中では楽なほうだったな
メイン4体の残りのガムートもそんなに強くないし パンプアップがシンクロダンサーや猛攻、覚醒の歌などとシナジーしないのは分かったけど属性ステータスが上がるウルトラボルテージやブレイブフレアもダメなの?
防御力は普通に上がるぽいから覚醒の歌で打ち消されてしまいそうだけど >>465
その辺は重なって100%アップになるよ
特にブレイブフレアは直後の一発に力溜めも乗るから4000とか出る クロス組の中だとタマミツネはNPCとライゼクスは野良がよく使ってるな
ガムートはともかくディノバルドがあまり見かけないのが以外
クロス四天王の中で一番人気そうなモンスターなのに なるほど。ガムートが今作経験値がずば抜けて高いから
開発的には強ポジなのかなって印象あったし。そうなるとミツネは4大最弱て感じか
まぁオトモンとしての性能に関係ないといいね >>466
ディノは雪山行く時に毎回連れて行ってる
ブレイブフレアで赤熱状態!
スゴイぞーカッコいいぞー!! ガムートはデカくてRPG的に判りやすく強そうって印象持たせやすいのはありそう
オトモンにしたらそんなに強くないけどさ
とりあえず王冠だけ集めておこうかな ディノバルド使いたいけど火属性パワータイプはライバル多いんだよな ハルツガイにティガとモノブをキングとして出して砂漠ではティガ亜種とモノブ亜種をキングとして出したの正気とは思えない
ハルツガイにミツネとゼクスをキング、雪山ガムートで砂漠はディノだったらバランス良いのに
よりによって被るわ大量に居る無属性モンスターで貴重なキング枠を4つも潰すとかいう無能采配
砂漠のモノブ亜種は全然良いけど佃煮にできる程ポコポコ拾えるティガを原種亜種共々キングは馬鹿じゃん ディノパルドは出てくる時期も終盤すぎるのがな
キング除いたら3穴の行き止まりで寝てるだけのガムートよりはマシだけど このスレ見てたらみんななんだかんだでエナ様の事好きそう ストーリー中の人間との戦いは毒ガスぷしゃーで解決してた
毒ガスを出すのはティガ クロスやってなくてワールド出てのもあってやっぱディノバルド一番好き
ただ技がもうちょっと尻尾の斬撃ほしかったし曲も使ってほしかった >>475
敢えて言うが超嫌い
勝手にオトモに乗ってるのが気色悪い
体験版引き継いで砂浜に出た瞬間最悪な気分にされたね
以降もクソみたいな事しかやらかさないし
声も容姿もキャラも扱いも全てが無理 >>475
何を遊んでいるの?は汎用性高そうだからスタンプくれ でもエナかウツケジョーどちらかを彼女にしないといけないとなったらみんなエナ選ぶだろ! >>482
3Dモデル差なしにアニメ調にすることを前提ならどうだろう
熱くベタベタしてくるウケツケジョーVS常にどこか冷めているエナ エナってミスト使わなくても苦しそうな表情しないよな
ミスト使わないとナビルーですら苦しそうな表情するのに エナおばあちゃんとは絆が築けなかったので帰ってもらいました
あの村クリア後行かないから存在忘れかけてた ジョーはコンセプトアートの方を落とし込んでくれればいいから…
https://i.imgur.com/BvKAdbJ.jpg >>486
してたのか
普通のフィールドでは観察してないから気づかなかっただけか >>477
曲に関しては当然版権の問題なんてないんだから各専用BGMもちは何匹か専用にして欲しかったよね
二つ名は…うん… エナとレウスは本編でお疲れだろうから即休んでもらうのが優しさというもの 結局ハンターの黙ってろおじさんは捕まったの?
なんつーか人間の敵サイド消化不良すぎない? >>477
前作からそうだけどBGMなんで使わないんだろうな
アレンジは手間かかるからいいけどミラカーナみたいに既にある曲流せばいいのに >>489
ちゃんと暑いところだと汗拭うし寒いところだと震える仕草してるぞ、ジト目みれるからたまんねぇぞ
ミスト使ったらやめる >>475
見た目だけすき
エナの重ね着半分くらいは女主人公によこせください 過去作BGM多く使うと使い回しの手抜きが〜って叩かれるからじゃね >>496
DLC重ね着(主人公除く)の充実っぷりは異常
ライズも猫とガルクに鳥が充実してたけど
絶対に需要少ない 対人はともかく実は共闘に関しては相手に迷惑かけるようなの(パンプあるのに猛撃みたいの)意外は何でもいいんじゃない
俺は紫毒姫で劇毒使ったり姿が変わるバフ使いたいわ 5層カーナはちゃんとBGM流れて嬉しかったんだけどなぁ >>499
多少ターン遅くなろうが別にそこまで目くじらたてるもんじゃないしね
ただ俺のフレは毎回タマゴ厳選粘りすぎてモンスターにバレるんだけどそれだけは個人的には勘弁して欲しくなる時がある >>498
犬猫鳥は重ね着なくても十分可愛いもんなぁ
アフマルシハクみたいに自分のオトモンにも装飾品つけてあげられるDLCあれば買うわ ついてくるだけのNPCを着せ替えてどうするってんだか
ジョーの有料着せ替えDLCんときも同じこと思ったけど ばれたならスタンプ回避すればいいじゃん
ちなみに発見される前にスタンプ回避すると見つからないから
かんたんに後ろとれる BGMといえば凶光化ボスや敵ライダーやラスボスのやつクリア後は聴けないの残念
ラスボスBGMはOPで歌流れた時にこれラスボス戦で流れそう思ってたからその通りでテンション上がった ナビルーでいい感じの着せ替えってプケプケくらいなんかな
ナビルーというよりプケプケの顔が好みなだけだけど 俺はアンジャナフ着せてるな
あれでテクテク歩いてくるの可愛い ディノバルドのbgmはなんか笑いこみ上げてくるからダメ 良い感じかは知らんが主人公がツキノコーデだからナビルーも合わせてる ミラと戦うときのムービーにエナいないし正式な物語としてはアルトゥーラ倒したらお別れしたってことなんやろな
重ね着販売のために同行できんとまずいからいるだけやな 足が遅すぎるから見つかっても戦えずに卵持っていかれちゃうガムートちゃんかわいそう ガムートだし鼻ダイソンで戦闘入っても良かった気がする セルレギオスに卵採取見つかってもノソノソ煽るように迫ってくるのは俺だけ? 凶光化ミツネも凶光化ライゼクスも凶光化ディノバルドも
ボス級の敵としてプレイヤーの前に立ちはだかってくるというのにガムート君ときたら 共闘探索でガムートに乗って来たら白疾風ナルガに乗ってるライダーは嫌な顔されてしまうのだろうか 命中率70%考慮しないなら熱線が破棘滅尽旋・天 、スーパーノヴァより1番火力が出るよね?たぶん やっとアプデかー、オトモンソート関係の改善とかは無いのかなぁ
正直マムよりこっちを先にやって欲しいわ
オトモン整理が面倒過ぎて何もやる気にならない 正直ホストが咆哮系は
咆哮でモンスターを発覚状態にしていくから
後ろからモンスターをよけながらついていくのがきつい >>517
むしろナルガ以外で来たら勝手に愛を感じてテンション上がるわ ホストがどんなプレイしようがゲスト側は付き従うのみよ 拡散溜め熱線って対戦だと使い道限られるな....。
威力は高いから充分1確で一掃できるはできるんだが、閃光玉投げられた時の命中率の低さ、オトモン入れ替えをするともう一度溜める必要があるってのが使いづらいな。 ラージャンは事故率高いから見つけたらとりあえずデスホーン叩き込む >>515
ワイバーンホイホイに引っかかって勝手に凶光化して暴れ回ったりしない四天王随一の頭脳派の可能性があるぞ! ガムートもロロスカの大穴で凶光化してるぞ
凶光化しても寝てる大物や 10月にアプデされる高難度モンスターの「??????(6文字)」って
ミラボレアスかアルトゥーラのどっちかの強化版? ナビルーの電撃纏い好きだけど表情見れなくなってやめた
ストーリー中に表情見れなくなるのは何か味気なかった そう言えばガムートてスキル除いてスピードやテクニックて使ってきた事ある? ストーリーズのシナリオをボロカスいってる人最初からモンハンストーリーズアンチでもないひともいるね… アユリアが主人公の村再建ゲーム
モンスターを撃退しないといけないよ >>535
ワールドライズとストーリーズもDLC買いまくってるが異端か?流石にコンプはしてないが
ワールドは長年楽しませてくれたからいいけどライズは正直後悔してる
そんなDLC買いまくる俺でも見た目変更有料だけは許してない >>532
ミラは流石に3度めはくどいし、アルトは元気玉潰す作業ボスだったから強くするとかうまくできるか微妙だし
さんざんレドレドゲーだったから、護りレウス(レドライドオン)かもしれん エナはレド相手ならすっげえ愛想いいんだよなあ
現地調査(笑)してたレド爺と再会したときのシーンあったろ?
新世界おじさんもニコニコだったし皆ニコニコだった 仲間にした古龍ネギのみ 仲間にした二つ名白疾風のみ 72Lv。
残りのオトモン集めも、手つかずの裏拠り所も必要性を見いだせず終了します。
共闘探索&SRチケの仕様でこれ以上プレイする気が起きません マムは火傷はいいとして暑さ対策は必要になるかもな
暑さサボりって状態異常無効笛で防げたっけ? 成長薬って主人公にも使えるんだな
70時間ぐらいプレイしてやっと気付いた() マムの行動とは独立して一定ターンに天井から溶けた金属落ちてきてダメージ受けそう >>550
逆によくそこまでやったな
明日のアプデあるからやる気になってるけど俺はもっと早くにリタイアしたぞ シュヴァル君とレイアの絆技が
エグゼのフォルテもビックリなヘルズローリング5枚刃飛ばし そう言えばハンターて何か補正とかあるんか?攻撃は主人公のが高いのにカイルのが与ダメ大きかった気がするんだが >>561
仲間連中のパッシブは効果不明なのが気持ち悪いよな アフマルの異様な火力はなんなんだ
耐久はやっぱりドスランポスだからそんな高くないんだけどキラーストライクでバンバンクリティカル出してゴリゴリモンスターのHP削ってくからマジで強い >>544
聞いてもないのにライズの不満喋り出す奴
当然W上げも欠かさない
片方下げて片方上げる喋り方は上げた方にも不当なネガキャン湧くからやめとけ エナよりも共闘パートナー?達の服を用意すれば良かったのでは? 魅力薄いキャラに限って着せ替えが気味悪い程充実しているモンハン七不思議 流石にアプデは10月以降も有りそう。
アマツの3Dモデル見つかったらしいし、仮に没になってもラスボス(高難度)出すまでは
やるんじゃないかな…? パートナーオトモンはアフマルが一番強い気がするわ
クリアしてからは比べてないけど
ストーリ中だとヒョウガとかシハクはアイスなんちゃら系撃ってばかりで演出長い割りに大したことないしレイアは何か全然記憶に残ってない
アフマルは攻撃の演出短いし何かクリティカル多くて良いわ ハンターの二人にはいつも徒歩で着いてこさせて申し訳ないしたまには後ろ乗ってくれてもいいのよ >>564
なんでもかんでもそういう方向に持ってくのやめてくれ >>465
ほー、それなら見た目が変わるオトモンをフルに楽しめるな
レスありがとう クリアしてからは王冠貯めて護石ガチャ位しかやってないわ
やっぱRPGだからかクリアすると何かモチベ上がらん ナビルーが目立つせいでエナの印象薄いんだよな…ナビルーの代わりにエナがナビゲートしてくれれば相棒感あって良かったんだけど
クリア後だと全く喋らなくなるし 気に入ったオトモンを自己満で育てるまでダラダラやりそうだわ >>572
アフィに載ってた。どうやらsteam解析で発覚したっぽい。
mhst2 アマツマガツチって検索すれば出てくる。 全モンスター出したいって言ってたし、一気には無理でもちょっとずつアプデで追加していってほしいよね ぶっちゃけナビゲート役はペルソナみたいにボイス無いからエナが変わっても出来そうだよな
現にカイルのナビはツキノがやってるし このペースのやる気だと全モンスター出すまでにストーリーズ2000くらいまで行ってそう 全部のモンスターにFやエクスプロアのモンスターは含まれているんだろうか メインシリーズ以上に作って何するんだ状態なのがなぁ RPGだしアプデの工数そんなに割かなくてもやれそうだから
内勤の新人プログラマーとかの練習台にどんどん使っていってええでー
全部外注なら知らん 本家だと池沼斬とか呼ばれるゴミ技だったのにあれはなんなんだ >>584
メインシリーズになるじゃん
ポケモン食うくらいにはなってほしい 本家の池沼斬をそのままこっち持ってきたら共闘パートナーとオトモンをスタンさせるぞ >>596
こっちはタマ&ロ亜が出る桜でやってるけどそっちどう? 遺伝子沼はある程度やってる人は全員通る道なのか…
火山前でババ亜+ドスゲネ+ネル亜のマラソンしてるけど付与特出る気がしない…
他におすすめの掘り方ある人おる?
あとはガルク無属性狙いかと思ってる シンクロの強さがいまいち分からん
最大強化で攻撃に80加算でいいんだよね? >>594
アクションやりたければライズ
RPGやりたければストーリーズ2
ゲームとしては別物。どっちも体験版あるよ >>598
困り顔師匠かわいい
アプデの???との交換ってなんだろ >>599
探索:火属性と雷属性のタマゴガチャ!?
燼滅刃と青電主の厳選大変そう >>600
ネギの対異常ねらってると死ぬほどあつまるぞ
ハズレ遺伝子だなむしろハズレ枠だからでるのか リヴェルトとケイナ姉さんの着せ替えくれカプコン
エナのは買う気が起きないしそもそも捨てて来てる >>600
自分は塔5Fでゲネポス飼ってたな
確かダンジョン内だから巣が短くて済んだような(勘違いかも 燼滅刃と青電主は専用チケットありそうだなぁ…
ビン温存かな まあ専用チケットなら漁りやすいからアリかなあ
王冠100個消費前提だけど ビン交換し忘れるからたまに共闘で溢れて拾えずに泣きながらスルーするーよ 二つ名ディノとライゼの絆技はどっちも思った通りの名前だった 育成の面倒くささ考えたらsrチケット半額くらいでいいよな オトモンに暴挙コマンド欲しいな
被弾確定の時とかそのまま食らうのが許せん 前作だとドスプーギーのほかにくまもんとかエポナとかオトモンに出来たのか
探索でエポナ捗りそうだからブレワイコラボかなんかで復活来ないかな
ガルクでいいじゃんって言われたらそれまでだけど アマツのモデル見つかったとかこれライズにもアマツ来るやろ 遺伝子図鑑埋め終わり
1番時間かかったのがシンクロ大 レア6%系はやっぱ沼る
耐状態異常の小中は意外と楽 レア枠は出なくて通常枠(12%)しか出ないから誕生札を別のにしたらすぐ出た 星8ライトニングリヴォルトであのAA思い出して笑う エクスカリバーって書き込んだけどゼクスカリバーの方が良かったかな…って思いながらサイト見に行ったら公式名称になってて吹いた パズドラ全く知らないけどクレナイゴウカミってジンオウガ格好いいな
前作の面白そうなコラボモンスターって版権とかで続投は難しかったんかな
ドスプーギーはサプライズで復帰するのかもしれんが 各属性の探索で一部の属性違いオトモンが仲間にできる可能性があったりとかないですか? ワールドやってないからマムとか、
何このロアルドロスみたいなやつ?
って感想しかでねぇ エポナはおまけでリンク装備とナビルースタルキッド化出来るのがいいな
と思ったけどブレワイ仕様だと緑リンクじゃなくなってスタルキッドも別のになるのか
まぁでもマスターソードとエポナだけあったら満足 青電荷状態は専用技があるのかね
技の性能によってはまた金雷公を集めなくてはならん(白目) 各属性専用巣はかなりありがたい
遺伝子集めが楽になる ※マム・タロトの素材から生産できる武器は武器種ごとに1属性のみとなり、ランダムに属性が決まる仕様ではありません。
知らない人は何のこっちゃみたいな注意書きに草
強力な武具とやらでリヴェルト並のゴリライダーになれたらなぁ 普通に皮無し皇金の外見で火属性武器かな
マム防具は背中がエッチだから楽しみ >>607
>>609
どっちもレスありがとう
軽く聞いたけどネギのとある遺伝子がコンプに向けて沼だと聞いてるからそれ狙いも兼ねて火山Rでひたすらネギ掘るわ
心が折れたら塔5階のゲネポスも狙ってみるあいつペイント投げて速攻で倒せばほぼ確実に帰るから確かに安定しそうだし カテゴリ毎に違う属性が割り振られていたりカテゴリ内に各属性のマム武器が存在している可能性は微レ無 とりあえず青ゼクス行ってからマムのんびりやるかなぁ 二つ名四天王戦で各原種曲が流れるサプライズないかなぁ なんで素材とオトモン同時実装じゃないん?馬鹿なの? ボスとしての燼滅刃と静電主は19日追加ってことかこれ マム今回は倒せないってことは高難易度の方はマスターマム防具か?
デカパイ期待していいのか? >>648
討伐とかのクエストが19日であってオトモンとしての追加は明日でしょ
属性タマゴの探索で二つ名が拾えるんだろうし >>618
多分防御コマンドの誤字なんだろうけどみすみすダメージを受けたオトモンに対して何喰らってんだこいつって暴行し出すライダーさんが浮かんでダメだった マム防具て何種類あったっけ?
取り敢えず普通のマムガイラα、β、γとマスターのEXマムガイラα、β、γの6つだっけか? 今後部位破壊に意味が出るなら俺の鼓笛重撃石結構使えるようになるか?
絆防具くるまでは絆同調石だが 明日に青電主かと思ったわ...雷は大麻青電主にしようかと思ったけどアフィージャンにするかぁ... ※マム・タロトはオトモンになりませんが、その素材から強力な武具を作ることができます。
※マム・タロトの素材から生産できる武器は武器種ごとに1属性のみとなり、ランダムに属性が決まる仕様ではありません。
マム・タロトはオトモンになりませんが
マム・タロトはオトモンになりませんが
マム・タロトはオトモンになりませんが 青電主のライトニングブレードが通常技にもあって安心
これで心置き無く原種ゼクスくんをスタメンにできる
早くライトニングブレード使わせて〜 ふと嫌な予感がよぎった
青電主のブレードと燼滅刃のテイルクラッシュが敵専用だったら困るフォイ 青電のライトニングブレードクリティカルがエグいダメージを受け出そう ボスとして出るのが19日からかアフィにうまく乗せられてしまったアフィ オトモンの追加は5日って書いてあるから明日にはくるだろ 雷属性のタマゴ探索がゼクスで
火属性のタマゴ探索がディノかな? マムはG出たら絶対オトモンになると思うわ
ワールドアイボーの流れとちょっと似てるし マムオトモンに出来ないから火属性使うロアルドロスにマム・タロトって名前付けるか
ロアルドロスに火属性使わせるの微妙だけど マムオトモン不可はマジでセンスないわ
図鑑にいるモンスターは全部オトモン検討したけど断念したとか抜かしてたけど適当な理由つけてやらなかっただけだろ マムの属性各武器ごとに固定か…
まぁ全属性喰うとかまずいといえばまずいしな
さすがに遺伝子がランダムで付与みたいなやりこみ要素はあるんよな
とりあえず重撃絆の護石出しとくか そもそもアグナコトルとかガノトトスとかザザミは外伝でモデルできてるんだからやらなかったのはただの手抜きだよなあ
バルファルク来るんだろうか 直接戦えるサブクエは19日〜だけど
火・雷探索クエのランダムボスとして出てくる可能性が…? モンハンのモンスターが魅力のゲームでオトモ不可とか究極に萎えるから無理なら出すなよな
出したならなんとしてもオトモにさせろ
現状意味不明な言い訳でオトモ不可な理由を語ってるが、そんなんで行く行くは全モンスター出すとか良くほざけたよな
全モンスター登場させたい※全てオトモにできる訳ではありません
そんなんで納得できるか
オトモ不可でも納得できるのは禁忌集団ぐらいよ >>675
しれっと龍探索クエが登場したら多分期待していいと思う。 フィールド上でのみ(中略)変化する不具合を修正します。
つまりフィールド上以外でも変化するようになるんダナー オトモになるとサイズダウンするから超大型もアカムウカムも開発のやる気次第で出せる筈だ
大体幼体グラビとか胎生を卵生にとかしてる時点で細かい設定なんかクソ喰らえ精神なのは分かってんだから下手な言い訳は辞めて欲しい 何か画像が上げられんなimger
おま環かよく分からんが 属性攻撃強化以外はバフの乗らない攻撃値+らしいね
状態異常付与特って何に使うんだ?古龍やら2つ名って軒並み状態異常耐性もってるし、広告クリックお願いしますデスホーンは補正かからないけど 二つ名・古龍でも毒と裂傷は効く奴多いからクイーンヴェノムの激アフィ状態と千裂爪の広告傷状態付与率上げるためじゃね 火と雷の探索クエのボスで青電主と燼滅刃が低確率で出てくるなら19日に確定湧きで出るサブクエ実装するのも許せるけど出てこないんだったらうんちすぎる
なんでオトモンとボスモンスターの実装分ける必要があるんだよ同時でいいだろ装備も一緒に作りたいんだわ2週間後とか誰が嬉しいねん アカムウカムは股間がぐおあああってなりそうだから・・・ ラー弓作るのに上位の雷光ゼリーいるやんけ…
こんなやつ何処に居たっけなぁ忘れちゃったよ 燼滅刃のステがテオ以上ってことなさそうだしテオ強化のための技マシンとして期待しとこう
青電主は使う人多そう 雷探索クエゼクス
火探索クエディノ
水探索クエミツネ
氷探索クエガム
龍探索クエバルファルク??? >>687
大雷光虫だったはず
ジンオウガが呼び寄せてたはず プレイ時間そろそろ200いくけど超レア巣まだ出たことないわ ドーナッツと???の交換なんだこれ?がまさにこの状況と一緒だ
狙ってやってるなこれ
https://i.imgur.com/IezcTea.jpg さすがに小出しにしすぎだろ
ロードマップ通り8月上旬分は明日配信してくれよ・・・ イベクエ配信すらしてないくせにアプデすらぶつ切りにしてイベクエみたいな日程で出すのうんこすぎる
流石はカプンコくおりてい 素直に昨今の事情もあって工程不足で全モンスターのオトモン対応は出来なかったみたいに言うなりして、売れ行きとか好評次第でサプライズとして1〜2体くらいなら追加出来るかも知れないとか匂わせてくれれば売り上げにもちょっとは繋がりそうなもんだと思わなくもない かぷんこの事だから龍スピードはガルクとか言い張りそう 30分間逃げ続けるマムタロトをお楽しみくださいってもうむちゃくちゃだろw ライズストーリーズ2で完全にカプンコに期待したらダメだってわかったな
流石に酷すぎる カプコンの次の目玉は間違いなくライズGなんだからそれまでもっと盛り上げたらいいのにね
それとも本家の方で大型アプデする予定とかあるんかな ライズはライズで外人が作ったオトモ配信とかやって冷えてたな テツカブラとセルタス夫妻は普通に乗れそうなのに何故オトモンに出来ないのか全く分からん
ガノトトスとアグナコトルは背中のヒレのせいで乗れないならオトモンはヒレ小さくして鞍付ければいいんでないかね
ザザミは無理そう 俺が今からCAPCOMに就職してストーリーズ担当になるしか無いか (ライズと比べて)ロードマップすげぇ!だったから… >>698
そもそも豪華とか騒いでたのストーリーズやった事ない奴やろ
前作やってる身からしたら豪華?って疑問だったぞ テツカブラはほんとにな
同じ両生種のザボアザギルは乗れるのに リオレイアの卵をゲット出来て嬉しい!!!
でもサメとの戦いがきついな.. >>709
そりゃな
四天王の2つ名を無駄に分ける、前作で居た希少種キリン亜種をアプデにで前作経験してたから豪華とは思えなかったが、各所で豪華とざわめいてた空気が懐かしかったなって >>706
散々本家でマウント取って背中にナイフざくざく突き立ててたりアプリではザザミガノスアグナも一応ちゃんと乗れてたりするから大半のモンスターは見栄えはともかく乗ろうと思えば乗れる筈
最悪オトモンにするだけなら今作の序盤レウスみたいに乗れない枠で出して、ゲージMAXになったらライドせずに絆技出せるみたいなシステムにするなりして出してくれるでも正直個人的にはいいとすら思うわ、一緒に戦えるだけでもまだ嬉しい ライドあるから種類増やしにくいのも分かるんだけど肝心のライド部分が欠陥多すぎるのがね てか昨日桜地帯探索してたら壁の中に宝箱埋まってたぞ
どっちかと言うと壁が本来のマップ上の表示より前に出ちゃってたけど
マップ上の範囲までは壁めり込んで入れた >>718
桜地帯はなんかテクスチャおかしくなるよね
川があるところに降りて戻ろうとしたら登るところなくてどうやって戻るのと思ったら不自然に出っ張ってる壁すり抜けて戻れた 追加オトモンがガルク以外は色違いに過ぎない2つ名と希少種ばかりなのもどうなん?
つか、2つ名がいれば希少種なんて必要あるかね? イャンガルルガ隻眼通常にしないでメインシリーズにはいなかったかもだけど2つ名作って隻眼にしろよ 前作でエポナとか来てるなら今作もきっとサプライズで何か来るんじゃないの カーナと戦って寒さサボり状態と霜状態?にされたんだけど
万能ウチケシ使おうとしても寒くて使えんとか酷くない?
ホットミスト使うしかないんか 46から経験値上がりすぎじゃね?
雑魚500くらいなのに5万近くの経験値要求されて笑ったわ >>718
たまにそこにモンスターいるからな
自分も壁の中に入っていくペッコ亜種見て死ぬほど笑ってたわ 劇毒オールチェイサーで解除すんのやめろこのハゲーッ! ところで霧やられってどんな異常なんだ?
白い爆弾アイコンみたいだが ☆8のオウガカガチのトライアルで経験値荒稼ぎできると思ったらそんなことはありませんでした
15000じゃ全然レベルが上がらねえぜ >>724
ヒエルカーナほんと情けない、今からでもアプデで属性モンスターが対応した地域で寒がったり暑がったりするの直して欲しい >>731
まあこのゲームでグラフィックあげてもな… 情けないけど見てる分には可愛く感じるから好き
サボり状態自体は厄介すぎるから嫌いだけど ツキノのえっちなMODあればSteam版もいいなと思ったけど
最初から全裸だからなあ >>730
フォギーテイルとかかな
数ターン後か氷技くらったら爆発 210ぐらいだった
爆破と同じ感じかね
久しぶりにイヴェルカーナとgdgd戦ってみたけどそんな強くないな
拠り地のイメージが強すぎた 超レア巣ってサブクエで二つ名か古龍倒してないと出ないとかありますか?
全く出てこない >>743
SR探索やった方がいいよ ソロでも出来る
超レア巣はマジで出ない
倒したかどうかは知らないから他に任せるけど >>743
クリア後即入手できるから出るよ
そもそも発見できないのはそういう確率だから仕様 リリアの依頼が出ないんだがなんか条件あったっけ
二つ名はぜんぶやった >>743
クリア後すぐに出たからクリア後なら条件とか無しに出ると思うよ
ただひたすら出現率が低いだけ >>731
あー師匠可愛い
俺もセールきたら買おうかなでもやり直すの面倒いな >>747
ルルシオンで受けられる石板探すクエストやってないと >>743
超レア巣はアルカラ窪地とかハコロ島を飛んでぐるっと見回すのが見つけやすいよ
このあたりならだいたい20分〜1時間で見つけられてる
きついのはロロスカ、次点で砂漠
金雷公は4〜5時間ぐらいかかった 超レアは光の柱が立ち上って一発で分かるとか
マップで確実に表示されるとかなにか欲しいね >>752
むしろ砂漠が一番楽では?
マップに映らない遠くは目視できるし
てかわざわざ飛んで探してるのか 超レア巣は巣穴探知使うと楽
なければネコタクリセットを繰り返す 巣穴探知縛りでさらに苦行にしていくスタイル
嫌いじゃない 超レア巣は他の事してる時に見つけたらラッキーくらいで超レア巣目当てに周回するのは単純に時間の無駄 アイコンに合わせてレア巣無かったら今いるネコタクに合わせて飛ぶだけだからね
範囲あるけど効率は良い 追加の動画見たけどどういうこっちゃ
8月19日に色々クエ追加されるけど
卵だけ明日で二つ名戦えるのは19日て感じなのかね 巣探知とか狭すぎて桜やベルガみたいな狭いエリアじゃないと飛ぶしかないやろ
アルカラ窪地とか特に飛行しながらぐるっと見回すのが確実に早いよ 数百時間やってるけどクリア直後にたまたま見つけたのが最初で最後だわ…
SRチケットなかったら遺伝子重ねとか心が折れてた クルルヤック辺りを脚で鷲掴みにさせながら飛行して巣探知レーダーとして活用させろ アルカラってハルツガイ岩山奥探知が効率よくなかったっけ?そもそも勝てるならSR一択なんだけども 探知系スキルは常時発動にしてマップ表示して欲しかったわ
そうすれば飛べないレイア問題解決するし ナビルーさんタマゴの匂いとか嗅ぎ分けられるんだし巣穴探知もして >>764
探知系もアクション系もどっちも同じボタンとかいうアホシステムのせいでレイアが飛べたとしても探知するたびに降りたり飛んだりする無能生物が誕生するだけだぞ… ミラまで想定したご苦労にブレス対決用にブレス搭載するんだけど全力/対異/タイマンから抜くなら対異かな クルルヤックだけはライド中もたまご拾って欲しいア/フィ いちいち降りるの面倒臭いアフィ >>750
>>751
あー砂漠歩くのめんどくさくてほったらかしたやつ…… カプコンTV ストーリーズ2のコーナー始まった
tps://youtu.be/6dKQlL4P38o 探知常時だとアプトノスの植物探知とか外したくなるから
ONOFF欲しいわ さすがに生放送で探索はgdるから止めたか
ランポス一掃大作戦か 火片手剣,ハンマー,弓は燼滅刃
水片手剣,ハンマー,弓は天眼
頼んだぞ…!!! でも攻撃力が5くらいしか変わらんし来なくても良いや >>760
ベルガは巣探知でいけた
桜は探索Rで行ってるな パンプで見た目が変わる古龍二つ名ってネギとイヴェルカーナだけやっけ? ランポス一掃は一人でやると結構面倒くさいな
配置覚えんと >>759
明日マム・タロトとオトモン追加
後日追加モンスターの装備作れるようになるのと討伐関連クエストでボリューム増
それまでオトモン育成楽しむと思えば良いと思う レドって結構勿体無いよな
主人公の家族って肩書きあるのに主人公との絡みあんまないし、主人公も伝説の祖父に対して葛藤なさそうだし
アルトゥーラ(大穴の姿)の生態調べて正体まで迫ったけど怪我とかで断念した祖父の偉業を
なんやかんや乗り越えた孫が成し遂げる!とか好きな展開なんだが >>782
ありがとう、イヴェルカーナはパンプで変わらなかった パンプで見た目が変わるモンスターと変わらないモンスターって何が違うんだろ
各属性バフとモンスターの属性が合致した時に見た目が変わる仕様なのかな 寄り地始めたけど
討伐対象全部倒せとか、特定部位を指定回数破壊しろとか
今までと違った感じで楽しいな レドって竜の寄地言ってたんだよね
それならアルトゥーラなんて楽勝だったろうに穴に落ちちゃしゃあないか >>788
と思えるのは最初だけなんだけどね
まぁ頑張 さっき気づいたんだが、拠り地の二つ名って表でも共闘より固いんだな
共闘で白疾風にダブルアクション3372だったのと全く同じ状況を拠り地で再現してみたら3075だった >>784
逢魔も蒸気が周りにでるね
多分ニュアンス的に既知だとは思うけどイヴェルカーナはアイスアーマーだと見た目変わるね
個人的にバフはパンプ以外積んでも打つのめんどくさいから全部見た目変わっても良かったよ(暴論) >>783
そやねん
ffとかfeとかの親子もんめっちゃ好きやったから期待しとったんや アルマの回想で主人公そっくりのレドが出てくるの良かったんだけどな
その後空気だった 自力で超レア巣を引くとテンション上がるけど
SRチケの存在込みでももう少し出現率を上げてくれてもいいよな テオ育てるためにテオを6匹集めなきゃならん
なんで3つも専用貰えたんだよ羨ましい >>789
レドは護りレウス1匹のみの縛りしてたせいで
護りレウス暴走で使えるオトモンがいなくなった間抜けだぞ 付与率アップ特の遺伝子って結構高い?爆破テオに付けるか悩んでるからおしえーて 何気に人が死ぬ描写があるモンハンシリーズってストーリーズだけ?本家でもクエストの依頼文で人が死んだのを匂わせてるやつとかあるけどムービーで人がモンスターに食われたりとかはしてないよね マムタロトは時間次第で報酬良くなるってのがちょっと不安だな
NPCとか相方にめっちゃイライラしそうで嫌だ そもそも本家の方は人とかストーリーに焦点当ててないからね ティガ希少種て爆破メインでことは火属性なのか
火の追加に偏重しすぎやろ
それとも他におらんけど火属性と無属性の攻撃力同じみたいなモンスターになるんかな ティガ希少種の絆技は前作だとナビルーが出てくるギャグ技になってた気がする
おおよそは原種と同じ技だけど ケビン引いたら報酬ランク制限緩めになるようにしてくれ >>800
アユリアに釣られてスマホのライダーズやってみてるけどティガレックスに村人皆殺しにされてるキャラエピとかあって中々新鮮 今さいRチケで遺伝子集めてしたらSRチケ来ためちゃくちゃ嬉しい >>801
10:00以内:Rチケット1枚
20:00以内:ビンの王冠10個
30:00以内:1000z
こんな感じだと思う 高難度の前からマムタロトはずっと高難度(友達厳選)だった ターンとかタイム系はトライアルクエストの方にしてほしいなあ
野良やCPUは相方を大らかな気持ちで見られなくなってしまうし自己最速タイムに挑戦とかもできない 希少種と古龍ってステ的な話どうなるんだろ
プラス二つ名と3種並んで同じ位のステ(攻600前後,防御550前後)になるんだろうか そういえば、なんでみんなエナ「様」呼びなんだろうな
実はどっかの令嬢か何かか? ソロ安定になりそうだなぁ
弱い相方だとタゲ取れなくてダブアタ出来ないからキズナジリ貧になって余計時間かかるんだよな ジャナフの翼が開いた形態って絆技でしか見れない?
バフ技使っても鼻が開くだけなんだけど >>819
火属性強化のバフじゃないとダメとかじゃない? >>817
ソロはもれなく足でまといのNPCが付いてくるから絆ジリ貧は加速するぞ…
決定遅くてタイムアップとかはないが >>822
まるでケビンが悪いみたいじゃないですか!! >>823
うるせぇ!!全体攻撃プロテクトするぞ! ケビンが凄いのはオトモンのレウス亜種ももれなく無能って所 ラギ亜をあそこまで雑魚にできるクシャナも相当無能だぞ
桜レイアは範囲攻撃やめてください 共闘NPCはマルチやらせるためにわざと無能にしてる感あるわ レベル99でもレベル60台の野良相方より弱いってケビンの遺伝子どうなってんだ ケビン×リオレウス亜種
???×リオレイア亜種
クシャナ×ラギアクルス亜種
???×モノブロス亜種
名前忘れたのと他誰が居たっけ、これで全部? >>837
それだけだぞ
オトモンは4人中3人が全体持ちなせいで部位破壊に全く役に立たないんだよな… 悪いインターネッツに毒されて×で結ばれるともうカプ名にしか見えなくなってしまった 他人のペットモンスターを剣で切り殺すゲームあるらしいな 共闘NPCのラギ亜が王者の威圧を外した時のシュール感よ 進行度?で共闘NPC変わるから最終的に4人しか見られなくなるんだよな
初めて共闘やった時はべリオロス連れてるNPCだった 今火山SRで1周2ネギ出たんだけどやばない?運どうなってんねん 帰巣させてその中のモンスターを帰巣させてを繰り返したら面白そう。でも直ぐにタマゴ部屋に行く巣で止まるけど 雷強化特の効率いい集め方はフルフル固定スポーツのやつを帰巣させて光ったタマゴ持って帰る方法だね >>841
ヒョウガ×アユリアとケイナ×アフマルは鉄板だな(異種間恋愛過激派) ネギくん古龍なのにクリア前から手に入るしクリア後も普通に最強格だしかっこいいから好き
真の相棒 ランマルをアフマル化させたいけどアフマルってパンプアップ無しであの超火力出せてんだよな
一体誰伝承させたんだ師匠 >>858
アフマル君攻撃力がネギと同じというとんでもランポスだからな
最初リヴェルト使ってたけど回復のマメさとアフマル君の超火力で結局相方師匠しか使ってねえわ 氷強化はどうせついでにアイスアーマーとアイススピアーも3枚づつ取らなきゃという理由でひたすらザボアザギルかったなぁ >>858
ネギより強い古龍やハンターを外界で見つけて食わせたんやぞ アフマルの一番やばいのは素早さ13族なところ
師匠絶対エサにキリンの角混ぜてるわ シュヴァルくんからネルギガンテは現れた村の住人たくさん殺してるとか聞いてから
ちょっと俺の中での危険度が上がった というか軽く引いた
今までのモンハンって狩っちゃいるけどモンスターをそこまで酷い悪者側には起きたくなかったのかな >>863
表立っては流石に無いけど結構クエスト内容ではえぐいことしてるモンスターは本家モンハンでもいるけどね
XXのG級オストガロアとか確か村ひとつすり潰して出掛けてた依頼主覗いて全員死亡して復讐のために狩って欲しいてクエストがあった >>864
当時いないからそれ結構話として聞くけどそれぐらいよね
図鑑的な説明とかにも無残な話ぽんぽん出てきてもおかしくないくらいのたくさんいるけど
あえて控えてるって感じがある アフマルは体色違うし
ドスランポス希少種みたいなもんなんだろう >>865
まあ基本は人間と天敵がうようよする世紀末的世界の中でほのぼのしてるやべーやつらだからなワールドアイボーRISEではそんなエグいのはなかったどころかRISEはネタのような以来だったような >>863
むしろネルギガンテって生態的にはラージョーバゼルガルルガみたいな目につく者に片っ端から喧嘩売り出す危険生物陣営と同じ穴のムジナだし、なんかワールドで偶然調査団視点でいい感じに動いてくれてただけで多分それなり以上に暴れてるとは思う、別に本人に調和マンとしての自覚やら自重やらはない訳だし
古龍級暴力団と違って正真正銘の古龍で、ドス古龍に優位に立てる戦闘力とやたら再生が早い特性もあるし、お目当ての古龍が中々見つからない時期は当たり散らしてオストガロア手前くらい周辺に被害出してる可能性すらあるかも知れない オストガロアは生態的に人間も食いそうな感じなのが怖い
あの口で赤ん坊とかも頭からバリバリかみ砕いて食ってたと思うとグロいわ 事前に乗り人のオフダを使えば無能ケビンもマシになり、クリアが安定する マム太郎に向けての準備はパンプラージャン用意しとけばOK? 金属纏い状態あるらしいから金属部位の弱点雷と剥がした部位の弱点氷の2種類用意した方がいい 本番は高難度マムタロトだし、とりあえず青電主の性能見てからでいいや このゲーム戦闘中に弱点属性変化するって概念ないから結局は氷と雷のどちらか一本でいいってなりそう 金属を纏っているマム・タロトは、部位破壊によって本来の姿を現わします。
一度逃げますが、怒り荒ぶるモンスターとしてライダーを待ち受けています。
『モンスターハンター:ワールド』で初登場したマム・タロトの特徴を再現している部分にも、ご注目ください。
公式サイトからの引用だけどこの書き方だと初戦は弱点雷で逃げた後は氷とかになりそう ガロアはイビルの大型版だから人食ってても違和感無いけどネキはボロス殺しただけで放置とか村人殺しただけとか印象悪い
ボロス食わなかったのも栄養が低いらしいからだがじゃあ人間は尚更食わないだろうし
大半のモンスターの人に対する被害が縄張りに入ったパターンばかりなのにネギは態々村に直接攻め入ってるから意味不明
ネギが村襲撃したよりアルトゥーラの被害とした方が良かった感あるし、そもそもネギが村襲う設定すら要らないような
その村ゲームに出ないし どうせ村も襲う危険なモンスターだし倒す必要有りみたいなノリなんだろうが因縁関係無しに襲ってきたモンスター返り討ちにして来たんだから今更倒す理由要らんがな >>863
獰猛化してたとはいえガノトトスですら間接的に6つも村を滅ぼしてたりするからな…
新大陸では古龍が一杯いるから餌には困らないけど現大陸だとそんなに古龍見掛けないからエネルギー蓄えるためにイビルジョー並みにあちこち食い荒らしてるのかもしれない ネギ君だけ、討伐モンスが守ってる巣からだけじゃなく
3つ配置されてる普通の巣からもでてくるんだよなぁ
他の古竜と2つ名もその仕様にしてくれ・・・ >>887
まだクシャの遺伝子揃っていないからそうだといいなぁ 遺伝子集めって帰巣のがいいの?探索だと欲しいのにならないんだよなぁ >>882
まあでも極端な話ジョー以外のラーバゼルみたいな古龍級は必ずしも捕食の為だけの暴力しか振るわないみたいなキャラではない訳だし
戦いたいだけのガルルガとか多分延々人間に復讐するのが目的の鏖魔とかオスを捨て駒にするのに全く躊躇がないゲネルとか、命に毛程も執着して無い様なモンスターは獲物を粗末に扱うとか分別なく土地を荒らすとかしてもキャラとしての魅力が薄れる訳では無いと思うし
流石にアマツとかキリンみたいな如何にも分別ありそうなモンスターが三下みたいに村人いじめてたら違和感あるけども、ネギはポジション的には古龍版ラージャンみたいなもんなんだろうし仮にラージャンでも近くに村あったら殴りかかってた気はする
メインモンスターだったり本編で自浄作用だったんや!みたいな下りがあるからヒーローみたいなイメージはあるけど、元々外見通りのクラッシャー野郎なんだろうし、自然の生き物は食べ物を粗末にしないし無闇に暴れない筈だとか古龍は自分からやたらめったら殺生しない筈みたいな認識は人間の願望とか妄想とか限定的な見解とか入ってるんだろうし
看板モンスターだけど変に人命配慮してないみたいな面ではある意味モンハンらしいというかワールドらしい価値観のモンスターだと思う なんなら設定的にはライゼクスとかもジョーに近かったりする もうほぼマムくらいしかやる事ないのに高難易度はお預けで今回のはそこまでじゃないのが初めから分かってるのは辛い
100歩譲って通常と高難易度分けるのはいいけどいくらなんでも期間空けすぎだろ… 火の国なんて火山の強豪どもがちょっと暴れるだけで毎回壊滅しかかってるし主人公ハンターが強すぎてそんな気がしないだけで基本的にかなりシビアな世界ではある >>891
遺伝子だけ狙うなら帰巣でもいい
大麻も一緒に集めたいのなら探索 >>892
ラージャンは縄張り意識が超高いだけ(歴代依頼文でラージャンが人間の村に来たケースは無いはず)
ゲネルはオスが沢山居るから生存重視で捨て駒にしてるだけ
お馬は角折られたトラウマあるから仕方ないね
イビルは食欲
大半のモンスターが生存重視の中ネギは特に理由も無く下手にストーリーズオリジナルで無闇に暴れる設定追加されただけでしょ
ガルルガは生粋の戦闘狂なので意味が違うし
兎に角ネギはこれといって人に対する凶暴性や襲撃行動が無かったんだからあの描写入れられたら混乱するわ
無理やり理由付けできても別に害獣みたいな設定入れる必要自体無いわけだし
しかもモンスターに壊滅された悲惨な村を描写しなければその村に行ったことも無いし、ただテキストで村人虐殺しただけしか語らないなら別に要らない設定だよなって 装備もモンスターも完成してないしそれまでマム行けない😭 え?アプデきた? きてたわ
>>903
乙!ここが次の超レア巣ですか ドーナツ納品は探索N5R3の再受注不可のマハナリング5個クエストだった
Nは4だったかもだが Rチケで青電主拾えるなら節約の為にRで行こうか迷う 4Gでオオナズチがドンドルマに襲撃してきたなんてのもあるし単に今まで襲撃するのが確認されてなかったとかじゃねえの
そんなカリカリせんでも 剥がす前
テクニック
怒り後パワー
特殊行動
コアバースト 全体やけど効果
なんとかローリング 全体
剥がした後一回攻撃で逃走? 後
スピード
怒り後パワー
特殊行動
グローリーなんとか 単体
コアバースト 全体やけど
角破壊ダウン
角破壊後か弱ってからかは分からんが特殊2回行動? 相棒のキリンにウルトラボルテージの為に金雷光3体食わせたけど青電主3体食わすわ まぁパンプでいい感すごいけどとりあえずは青電主はこのバフでいいな
青くなるのかっこいいし マムよっっっわ
フィールドの左右にいる前座ブラキとライゼクス倒してマム2回戦って終わり
1回戦、通常時テクニック、怒り時パワー
ある程度削るとパージしてフィールドの上に逃走
弱点は雷
2回戦は通常スピード、怒り時パワー
弱点は氷
大角折るとダウン
黄色攻撃は全体攻撃してくるから回避笛いるけど威力ショボいからそこまで驚異ではなかった
あとクエストクリア後の
『あと1分で帰還します』
これマジでいらん。本家みたいに剥ぎ取りもないし宝箱もないからマジでいらん。 マム調和までいくのかよ
角折って終わりで高難易度でぶっ調和すのかと思ってた 20分以内クリアでSRチケ貰える
ソロでやったけど18分だったから割とギリ?
前座にデスボーン決まらなかったらダメかもわからん マム体力多いし共闘npuが弱くてソロだとこっちも死なないけど相手もなかなか死ななくてクッソ面倒だな…
通常でこれとか高難易度はソロじゃキツそうだな 20分てなかなかキツくね?今行ったら前座のブラキゼクス含めて25分ぐらいかかったわ
マム部位耐久値高いな 燼滅はスピードのアクティブあるな
会心に寄せたの作れそう マム氷が弱点なん?
氷オトモン中途半端なカーナしかおらん。
ネギでいいや 青電主のライトニングパルスは回避のメロディ無効化してくるんだな テクニックで明確に強い奴が来てくれてほんと良かった >>931
1戦目(パージ前)は雷弱点、2戦目(パージ後)は氷弱点
カーナだと弱点つけるけど全体攻撃で200を2回とかやってくるから2回直撃するとハート一個持ってかれた >>901
生存目的の観点で語ると、一応ネギにも暴れる理由は無くはなくて
例えばネギはそもそも豊富な養分やエネルギーを十分に蓄えた際に卵細胞への分化示す性質があるとされていて、これはつまるところ十分な養分の摂取が出来なければ棘が生えて来なくなったり、仮説ではあるらしいけど棘を生殖器官として無性生殖する可能性のあるネギは繁殖能力を失ってしまう恐れがある。
そもそも古龍は繁殖の際に大迷惑をかける種がまあまあ確認されているけど、ネギとしては身体の維持と繁殖活動の為に邪魔になるものを薙ぎ倒してでも豊富な栄養やエネルギーをもったモンスターを探す必要があるなどの事情があると考えられなくはない。
完全に印象での意見にはなるけど、古龍を捕食対象にしている生物はほとんどおらず(古龍でも上位に位置しているであろうオストガロアですら捕食対象にしているのはナバルデウスの亜成体であるとされる)逆説的に考えると極めて生物として難しい立場に居るモンスターである為、古龍にも関わらず凶暴な性格なのはその高い戦闘能力を維持するために常にサンドバッグを必要としているからかも知れない。特にネギは他の古龍と違って攻撃手段のほとんどが格闘であり、隠居古龍として生活していては戦闘センスが衰えるなりして目的の古龍捕食に支障が出る可能性もあるかも知れない。
また、ネルギガンテは異名の通り滅尽龍であり、他にも渇望の黒創だの全てを滅する古龍だのと評される程度には凶暴なモンスターではあったし、他の古龍と違ってハンターを発見した瞬間交戦状態になるので獲物を探すうちに人間を目にしたら他の生物同様に蹴散らす対象にしている可能性はある。
新大陸では古龍や歴戦モンスターなど豊富なエネルギーを持った存在が多かった事、目をつけていたゾラやイシュワルダにはあしらわれてしまって暴れる機会が少なくなった事、そもそも新大陸に居る人間はギルドに選抜された優秀な人員たちだけであり当初からネギを警戒して活動していた事、そもそも現地に村人や一般人がほぼ居ない事などから人的被害がほとんど無く、本来であれば理不尽に殺害されたボルボロスと人間との違いはネギにとって無いに等しい筈だと思われる。
また、栄養のある主食にありつく為に障害になる生き物を始末するのは生命維持活動として正当性はあり(ものすごいざっくり言えば農家が作物を維持する為に害虫や害獣を駆除するのとさほど差はない)その辺りは生態系を超越した古龍であるから邪魔な草でも抜いてる感覚なのかも知れない。
その辺あんまり掘り下げないのはあんまりエグい事やってるとネルギガンテの玩具が売れなくなるかも知れないからで、今作でさっくり語ってさっくり流されたのは「滅尽龍っていうヤバいモンスターが居るんだよ!まあでもただヤバいだけのモンスターなんてこの世に居ないよ!」みたいな下りをやりたかったんでは無いかと思う、ネギ知らない勢にもなんか説明する必要はあったんだと思う、唐突に新大陸の出来事語り出す訳にも行かないし 青電どこで手に入る?
雷属性タマゴ漁っても全部ラージャンだった やりながらメモってたんだけど
通常パワー
滅火球溜め→スピード攻撃
フレアチャクラム→エクスプロードテイル×3→爆熱刃(全体)?
って感じかな?燼滅刃 マムちゃん時間ギリギリだったわありがとうクシャ
なぜブラキとゼクスも倒さねばならんのだ >>937
そこで拾えるよ
最後はキリンラー青電のどれかだと思う まあ俺らはワールドやってるからネギがどういうモンスターか知ってるけどストーリーズ世界の一般的認知は見境なく暴れ回るやべー奴くらいでも仕方ない 追加二つ名三すくみ攻撃する機会めっちゃ少ないな
まあ難易度上げるならそうなるよね ここの人はいらないかもだけど雷タマゴに大樽猫いるね ローカルのNPCの絆技もプラスボタンで飛ばせるんだなこれ
今更知ったわ 燼滅刃はスキルくっそ有能やな
火属性のスピードパワーはこいつので決まりやな ゼクスは割と有能なバフ持ってきたがディノは微妙だな
個性であった爆破技は無いし他で固有技も他で代用が利きそうな感じだわ 青電主はステータス自体は金雷公と大差なさそうだから雷バフだけラージャンに移植するのが良さげだな レベル65だけどパージ後のマムの怒り時に死んじゃうぜ! >>948
どエッチ!
モーションも良すぎる
今すぐナビルーと交換したい! ! 金雷公さんは性能だけみると完全に用済みになっちゃったな
技マシンとしても何も使えるものもなくなった
亜種が龍で現役だからマシかもしれんけど >>959
なんでこんな特定層に刺さりそうなキャラ用意しておいて我々にはナビルーなのだ
セットでエナもつけるから是非交換に応じてもらいたい hp、攻撃、防御、弱点以外のステータスって
確認する方法ありますか?
メイン属性以外の攻撃力等 火のテクニックは更新無しか
ワンチャン燼滅になにかあればと思ったが残念 >>963
なかったはず
オトモ図鑑で種族値(言い方あってるかしらん)みてざっくり判断するしかない >>962
キティちゃんのデザイナーのキャラを主人公に渡さない露悪的な采配 青電主は雷版ブレイブフレア覚えるみたいアフィがパンプも入れた方がいいアフィ?そこら辺未だに理解してないアフィ マム装備微妙なんだが次のアプデまで待てということか? アプデで装備全部環境変わると思ったがそんなことなさそうで残念やけど安心やわ とりあえずディノだけいってみたけど
二つ名なのにR探索から普通に卵でたわ、戦えたのは意外だった ライトニングブレード中ダメージなのか…本家だと当たったら大体死ぬのに >>968
ツキノはカイルのもの アユリヤはデブリのもの エナはレドのもの リリアは前作ライダーのもの 師匠はアフマルのもの リヴェルトさんだってお相手が居るしナビルーだって恋した事くらいある
ライダーさんには何が残るのだ、新世界おじさんと歳の差恋愛でもしろとでも言うのだろうか。何故サンリオ監修の彼女を我々に恵んでくれなかったのか、おのれミラボレアス ライトニングブレードならリベンジサンダーでよくね? >>966
ありがとうございます
ステータス表示されてない属性の孵化ボーナスは
後から確認することができないのか ブレードは消費15くらいしか魅力は無いかなぁ
エナジーイーターかリベンジサンダーのどっちかのままで良さげ >>974
意外だな
テオのスーパーノヴァに匹敵するのに >>976
ボレアスに対する風評被害草
文明滅ぼさなきゃ(使命感) >>977
破滅レウスのタマゴクッションとかいうネーミング的にもシナリオ的にも倫理的にも縁起でもないセンス好き >>974
ウゾダドンドコドーン
かっこいいからゼクスくんに遺伝させるのは確定だがな😡😡
ダメの中大判定どうなっつるんだー
フレアチャクラムも斬熱も中だしアタオカ まぁでも世界救った後ならマハナ観光土産として世界を救ったマハナ出身ライダーの相棒の卵クッションとして売れるかもしれない >>977
好きなオトモンがマイナーだと描いてもらえないのか >>974
本家と違って大事に育てられたせいで反逆精神が薄れた結果トサカにくるような事が少なくなって弱体化した説 青電のリベンジサンダーが通常種のしっぽぶっ刺すモーションじゃ無いんだけど まあ中大はステが上がる程差異も縮まるらしいし燃費とかっこよさで…許しません
何故アプデ追加2つ名の上莫大ダメの代名詞のライトニングブレードを中にしたんだ
開発はやはりエアプなのか!?
本家的には特大でも良いレベルなのに >>977
ストーリーズ参戦組だとミツネが1番好きだけどどうせ人気エグいしゼクスくんに投票しようかしら だれかアプケロスあたりに投票する流れ作ってくれ
草食竜でトップ3埋めてほしい ツキノはオルゴにNTRれるから残ったカイルくんをライダーさんが貰ってハッピーエンドだぞ >>985
レウスともどもストーリーでは辛い役回りが多かったからクリア後に木彫りレウスとかライダーさんのグッズを地元名物にしようと思うんだよみたいなゆるいイベント欲しかった、ランマルぬいぐるみとか見たかった >>990
ゼクスくんかっこいいけど今一出番に恵まれないせいで他のクロス出身看板組より知名度とか人気低そうだから応援したい
でもガムートが不憫だからぞうさんに入れたくもなる 青電主は今のところSRじゃないと出ないな燼滅刃はRでも出た
今回のマムはガイラ武器だから使えそうなのはなさそう高難度で皇金武器なんだろうな >>988
モンスター専用技は他のやつで使うと多分同じモンスターの亜種だろうが二つ名だろうが汎用モーションになるぞ このスレッドは1000を超えました。
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