【MHRise】スラッシュアックススレ 変形140回目
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いろいろあるけど、やっぱり剣斧!!
※ここはモンスターハンターライズのスラッシュアックス専用スレです。
◆モンスターハンターライズ
┗◇公式サイト
https://www.capcom.c.../monsterhunter/rise/
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┣◇MHP3スラッシュアックス@wiki
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※前スレ
【MHRise】スラッシュアックススレ 変形139回目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1625885939/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured ■入れ替え技
突進斬り
少し前方に移動しつつ、斧の前面で突くように斬りつける。威力は高くないが何かと使いやすい技。
突進縦斬り
前方に大きく移動しつつ、背中に回した武器を大上段から振り下ろす。取り回しは難しいが、ダメージも高い。この技から剣変形攻撃へ派生した際には二連斬り上げになる。
属性解放フィニッシュ
属性解放突きのフィニッシュ技。突きを行いつつ属性エネルギーを高め、大爆発を起こしフィニッシュする。覚醒ゲージが溜まっており、対象が大型モンスターの場合は零距離属性解放にアクションが変化する。
圧縮解放フィニッシュ
属性解放突きのフィニッシュ技。吹き飛ばしにも耐える構えから、属性爆発を伴った高速の一閃を放つ。覚醒ゲージの有無によるアクションの変化は無い。
金剛連斧
翔蟲を使い、前方へ突っ込みながら3連撃を見舞う。連撃終了までは吹き飛ばしにも耐えることができるため乱戦やピンチのときにも役に立つだろう。(翔蟲ゲージ回復速度:速)
飛翔竜剣
翔蟲を使い、剣で斬りつけながら上昇し、空中から突進斬りをおこなう技。空中突進がヒットすると、武器の覚醒ゲージが大きく溜まり、ヒットした部位は大きな追加爆発を起こす。(翔蟲ゲージ回復速度:中)
■入れ替え技の解放手段
突進縦斬り:スラアク8回生産と強化
圧縮解放:集会所上位☆4の「変幻せよ! 剣斧の型」クリア
飛翔竜剣:里でも集会所でもちょっと進めればすぐ解放される
■MHRiseモーション値解析
https://docs.google....bFBneUtK-8/htmlview# ■コンボ解説
定点DPSは変形二連斬りループ(斧からZR→A→ZR)>変形斬り連打(ZR連打)≧剣縦二連ループ(剣でX→A)
ダウン時は変形斧二連、小さな隙は変形連打、覚醒ゲージを溜めたいときは剣縦二連ループや飛天連撃、飛翔竜剣、属性解放突きが有用
零距離解放突き→飛翔竜剣コンボは肉質次第だが変形二連ループ以上の火力と吹き飛び無効効果を持つ、ただし残り体力・斬れ味やゲージ消費に注意
■技名について
比較表表記(=スレ内表記)
変形剣縦→剣二連→変形斧二連
修練場表記
斧:変形斬り→剣:二連斬り→剣:変形二連斬り
比較表にある技名は変形後の、修練場で出る技名は変形前の武器状態を参照している
そのため、変形攻撃の技名は比較表と修練場で「剣」と「斧」が入れ替わっている
■攻略用武器・防具
下位:青熊斧、天具・法輪の斧
上位:ジェネラルアーム→コンクエスタ(鉱石派生2)
防具:ラングロ、ナルガ、オロミド、ジュラ等
■優秀な武器・防具(上位終盤〜HR解放後)
無:レックスラッシャー、グランドカオス、百竜剣斧
火:リオヴェルグレイブ、百竜剣斧
水:にはたづみ流斧の彫字、リムズバロチェット
雷:王牙剣斧【裂雷】、金剛角斧カンナリ、神源ノ雷成リ
氷:ジャナフ=ダオラ、ゴアフロストアンバー
龍:神淵ノ風成リ、龍天剣斧ロスドナータ
毒:闇夜剣斧【弦月】、百竜剣斧(毒ビン)
麻:百竜剣斧(麻痺ビン)
爆:テオ=キャッスル
☆とりあえず作っとけ:グランドカオス(心眼鈍器運用)
一式:オロミド、赫耀
頭:オロミド、カイザー
胴:ジュラ、ヴァイク、オロミド
腕:レウス、レックス、カイザー、赫耀
腰:ジャナフ
脚:ハンター、インゴット、ラングロ
■火力スキル以外で特に有用なスキル
高速変形:ほぼ必須、オロミドSヘルム+1ポイントで発動可能
回避距離:レベル1〜3は好みによる
強化持続:強撃では優先して付ける、毒・滅龍なら切っても大差ない
オロミドSヘルムに跳躍珠・速変珠を装着するだけで最低限必要なスキルを確保できる
■各種仕様・スレでよく出る情報
・剣縦1回蓄積5としたときの覚醒までの必要量
強撃:150 麻痺:100 強属性・減気:70 滅龍、毒:50
・減気ビンの減気・気絶効果は龍気活性で無効化されない
・百竜剣斧のビン変更【毒】【麻痺】【減気】【滅龍】は無属性限定(武器に属性・状態異常属性を付与すると無効化)、同じくビン変更【強属性】は通常属性限定(無属性・状態異常属性では無効化)
・百竜剣斧の斬れ味変更【弐型】【肆型】は既存武器の劣化になりがちであまり強みがない
・飛翔竜剣から突進斬り(剣での突撃)に派生するには「ZLを離してから」Xを入力
・剣モードで空中にいるとき(零距離解放突きの後隙含む)に飛翔竜剣を入力すると直接突進斬りに派生できる
・グランドカオスの百竜強化は、派生前のレックスラッシュ?の段階で攻撃力強化IIを付けて強化先に引き継ぐことを推奨
・圧縮解放フィニッシュは味方を吹き飛ばすのでマルチでは封印安定
・集中スキルはコストに比べて効果が薄いので、強撃ビンであっても他スキル(強化持続等)を優先した方がよい >>1
良い泥地だ
>>6
スラアクは…良いぞ
高速変形お守りはオロミドロ頭が優秀過ぎて良おまのハードル高し >>1
乙ミドロ
次の百竜剣斧は見た目何にすっかなー 高速変形3スロ321くらいまでいくとまごうことなき良おま
問題はオロミド頭を脱いで何を被るかなんだが
これに関してはカイザーかバルク一式をつかえるならそれでいい オロはオロ頭脱がないから高速変形オマはいらんオロ
鈍器心眼装備が強くなるオマが欲しいオロ ゼロ距離解放付きがちょこちょこ中途半端な回数で爆発して最後までいかず、ダメージも中途半端になる時あるんだけど連射力が足りないのかな?
普段あんまりゼロ距離使わないからイマイチ原因がわからないドロ エリア移動とか潜られたりすると剥がされる
オロミドロ神やジュラトドスは頻繁にそうなる
防御力の関係でバルクマンから戻れなくなった
他の着ると虚弱体質すぎる 本当は追加ダメージも考慮して会心よりも更に攻撃伸ばしたいからボロス頭被りたいんだろ?
照れ隠しにオロミド頭脱いでもジュラ胴は着たままだし本当にみんな泥まみれになるのが大好きなんだなあ 高速変形2剥ぎ取り鉄人1スロ2が手持ちで一番良いお守り ロスドナータいいなこれ
淵源で400ダメでるとンギモッヂイイ 淵源の風爆雷爆雷円コンボに金剛で突っ込むとあっという間に溶けるな 研磨高速化無くても研ぐタイミングが大技とかと大抵噛み合うから百竜ナルハタにはそういう意味でもぴったりね オロは攻撃3スロ111のお守りあるから攻撃と属性攻撃強化を両立させやすいから使ってるけど
結局属性モリモリモリであかしまよりちょい上だからマジでお守り次第の上で好みって感じ なにかと思ったらテーブルの話ね
特に意識してないときに手に入れたやつだからよく分かんないなぁ
ところでみんなはナルハタ腹パン最大ダメどれくらい?500とかいくもん? 笛の気炎や演奏バフとかがないと届かないだろうな500は ダメシミュ回してみたけどめちゃくちゃ頑張っても1000超えるのがやっとかな
でもロマンあるよね… 最近スラチャを意識的に回避目的で使うようにしてるが太刀や弓使ってると意外とできるもんだな
咆哮とかスラチャで突っ込むの楽しいわ ガシャガシャ変形カッコよくて使い始めたけど、何が何だかよく分からないからとりあえずガシャガシャ変形しまくるぜ! それが最適解になり得るのがスラアクだぜ!
ただ剣2連からの斧2連のガチャガチャのほうが火力高いぜ! しょっちゅう最大連打してるとテニス肩ならぬセミ指(腱鞘炎)になるから押しっぱにして ダウン中頭殴りまくるか、パンパンゼミするかどちらがダメージ与えられんさるんだろう? >>25
猫が眠らせたりした時に属性解放突きのフィニッシュ爆発だけブチ当てたりすると楽しいよな >>32
殴りまくって起き上がりにセミするが基本かな
セミ竜剣を永遠にできるなら別だと思うけど、現実的には難しいので >>32
コンボ入れて起き上がりと咆哮に合わせて零距離入れるのがダメージ与えられんさるんだと思うよ 高難度バルの起き上がりに零合わせたらちょっとしたコンボで即死した 高難度バルなぁ
前方にぐわんぐわんってする突進で削りきられて呆然とした ちなみに高難度バルって何オロか?
普通のバルファルクと高難度のバルファルクがいるオロ? あれ初見で舐めプしたらヤツカダキに半殺しにされたわ スラアクにあうえちえちだけどエッチじゃない重ね着教えてくれ!このままだと一生重ね着がオロミド+ナルガメイルになってまう! 武器ごとに合う合わない着こなしあるんオロか
兎田ぺこらの腰足はいいなと配信みると思う
アシラ足とルドロス胴を色味弄ると
冬のコーデっぽくなるのは鉄板ネタかな
懐かしのユクモ着たいわぁ オロミドマンはかっこいいけどオロミドウーマンはなんかいまひとつ
セルタスシリーズに近いものがある >>44
女ハンターだから夢は広がるのよ。オロミドも可愛いけど髪見えなくて飽きてきた。試しにカムラ衣装とレザー系統いじって忍者っぽくしてみたけどこれはこれであり >>46
スパイオ足+マガド腰で色味合わせて
胴はインナー3、腕はあえて防具そのまま
頭は気分しだいに落ち着いた
ゴシャとかオウガの頭は
髪型バリエーションっぽくて気分転換にヨシ
上軽装、下は着込むのが今の季節的に涼しげでお好ミドロ ただ女ハンターも男と同じガニ股歩きだし
他のモーションも明らかに男っぽいんだよな
なんかしっくりこなくて結局男ハンターに戻った 私斧振り回してる女ハンターだけど頭腕腰オロミド胴アルブーロ足なるかみ いかにゴリラでも100時間以上眺めるならオロの尻がいい オロ腰の尻尾の下から時々見えるのがいいんじゃないか ライズの女ハンター、モンハンで初めて性転換検討したくなるぐらい可愛くなっててびびったわ 大神コラボで武器追加あるっぽいけどスラアクはあるかな 変形っていうか変身しないといけない
ためると見た目変わる大剣あったし剣モードでこう ゲッターロボアークやってるし、ダイナミックプロコラボでエンペラーソードとゲッターファイナルトマホークだな なんかメカメカしたカッコいいやつ欲しいよな
レックスもカオスもどっちがどっちかわかんねぇしどっちもダサいのがな
せめて重ね着させてカプコン >>58
もう10年以上言われ続けてるがDMC
いいかげんスパーダよこすオロ >>57
ダンデの剣とか合体要素どころか盾すらないのにチャアクだったし… 重ね着はインゴット頭に腰ヤツカダ他ブナハで紫ベースの魔族女っぽいスタイル >>67
え…パクり?と思ったら変形機構が違うのね >>68
それはチャアクじゃない?
スラアクなら獣狩りの斧じゃないかな テンプレのモーション値解析のリンクおかしくなってない? >>73
真ん中が省略されてるからそうっぽいね
>>74
ありがとう 作中の武器がよく考えられてるから単純に過去作から持ってきてほしいわ 仮面ライダーウィザードの最終フォームの武器は斧モード剣モードあったな
名前も煌輝剣斧アックスカリバーでスラアクっぽい >>67
柄が砲身なのかよ
剣や斧でいいだけぶっ叩いた後撃ったら爆発しそう 初めての人も経験者も認める良調整で内側の不満がなく
かといって強すぎるかと言えばそうでもないので周りからのヘイトも受けない
初期はオロミドロ装備の呪いからオロミドロネタが生まれたが相対的に恵まれていることが浸透し、ver3からはその呪いからも解き放たれた
まさに太平の世といえる
この後に訪れるは戦乱か… 必須スキルとスロット合わせて2スロ×4とか他の武器にもあっていいと思うんだけどなあ オロ
ジュラ
レウス、バルク
ジャナフ
ハンター、インゴット
装備はこれで足りるし十分強いからな それもこれも全て、オロミドロ神の寵愛によるものです
今日も一日、主に感謝して狩りに励みましょう 百竜一型匠剛刃の麻痺やら毒やら外装変更でいろいろ作って8本目まできてしまった
三型業物バージョンも作り出したらマイセットたくさんになってしまう
外装変更が罠だ、あれもこれも作りたくなってしまう 胴はナルガも候補にならん?
見切り2に回避性能1でスロ穴1が2個 ナルガ胴はつけた事無いな
スラアクに会心系は優先度低いし回避性能より距離の方が優先度高いし ジャナフじゃないジャナフなら氷強化も無駄にならないし >>84
バゼル防具があるぞ
よりによって激戦区の腕より下だがな! もしかしてバグ修正前ならオロミドロの置物2つ置けるのでは もう不具合はないからな
精々望まれてるのはスラチャ無敵時間戻しと圧縮解放の吹っ飛ばし削除、威力向上位だし 贅沢言わせてもらうと全モーション値を10%アップ、強撃ビンの覚醒速度を麻痺ビン並み、超高速変形スキル実装、圧縮開放のエフェクトをチャアクばりに派手に、くらいかなぁ 強撃はこれでもTAで使われることある位には強いから今が丁度いいと思うオロ 贅沢言えば剣モード三角ボタン攻撃に今以上の利点がほしい 斧ぶんまわしに存在意義をおくれ
スタミナ減るのに威力があんまりでは 前スレで貼られた護石の完全劣化版来て笑った
神→変形3距離2スロ32
現実→変形2距離1スロ22 左上十字キー左下スティックの方がいいのはわかる
モンハン持ちしたい
ただコンバーター必須だからわざわざやりたくないアッフィィー >>106
何が引っかかってるんだ?と思ったら>>107そういうことか >>109
コントローラーについてはデュアルショック2の時点で完成してる感あったからな
正直無駄に左側を無理に変えてるのはPSと同じ配置にしたくない以上のことを感じられない
あんまり言うとゲハって言われそうだけど 減気値とスタン値を比例させたら面白そう
コンクエを再び環境入りさせよう 予備知識無しでナチュラルにAC持ちでモンハンやってた初心者なら見た >>118
じ、自前でスタ奪用のスロ111持ってるから(震え声) スラアクコンボの
剣二連切り→斧変形二連切り→剣変形切り
やってるときにカメラが勝手に動くんですが、みんなもなりますか?真正面にモンスターを捉えてても右やら左にカメラが動きます 参型百竜でもすぐ緑まで落ちるから結局剛刃レックスに戻ってしまった 研ぎたくなくてあかしま以外握れない体になってしまった TA見てみたら目から鱗がドバーっと出た
まず操竜しないという発想がなかった ラージャンのスラアクの百竜強化何にしてる?
強属性ビンだし属性伸ばすか素直に会心あげるか悩む 迷ったらその数の分作ってる
スラアク選択肢多いよね >>125
属性伸ばしてるよ。強い。
会心はバフ出来るし。 スラアクってどの攻撃モーションでコントローラー振動するっけ
なんか急にプロコンが振動しなくなっちゃった他のゲームではするんだけど >>124
操竜しても8分は簡単に切れるよ
竜剣にしてたら金剛に替えた方が良いかもね >>129
金剛にしてるけどなぁ…
取り敢えず回数も足りてないって感じたしTA参考に装備組んでガルク2匹体制にしてみよう
フンコロガシぶつけたいけど今まで投擲物使ってこなかったから全然当たらん クナイと同じく翔虫ターゲットで狙って投げりゃ当たるじゃろ >>133
帯電剥がしを最優先で叩けばダウン取りやすくなるよ
TAだけが目的なら操竜しない方が良いけど練金素材集めも兼ねてるなら操竜した方が落とし物取れるし特かな
あと咆哮以外にも金剛アーマーで耐えて攻撃した方が良い場面あるからあとは慣れだね >>131
よろし
ただ、フィニッシュ前のパンパンはモーション値低いから属性も欲しいのはある
ダメージ計算次第 セミが元気な時期だ
スラアク使いのオロ達もさぞ元気なことだろう >>136
ああそうか、素材が取れないか…
できる限り費用対効果が上がるように速くなりたい
正直今の時点でも短期催眠かかってる間に終わるからマルチより速いんだけど… 錬金素材集めかな?
もう少しスラアクに慣れたらバルファルクも効率いいぞ
ライト担いでバゼル行くより楽しいし さっき犬撫でてたんだけど、Bでキャンセルすると村でも前転できるのな
スティック調整のやつは知ってたけど >>144
錬金素材はついでかな、なんか初回ぶりにソロで行ったら10分きっててテンション上がってさ
初回は2乙の20分くらいだったから >>145
まだ出来るのか修正されたかと思った
集会所での疾翔も似たような方法で出来たはず スラッシュチャージで鬼火まとい解除出来て設置までできることを知ったよ。 仕事終わりの高速変形が唯一の楽しみ
そろそろ調査クエ報酬護石的なやつとかが来ると信じて今日も変形しよう >>137
オロがとうございます(オロヘルム脱ぎながら) >>150
頭オロミドロの鑑だな
俺は最近スラアク飽きて大剣に浮気してる やったぁ8分切れたぁ
しかしこのために厳選したガルクのスキルと猟犬具がバニラのままだった、ただの糞つよ犬っころじゃん 同じ話題ばかりで申し訳ないです
最終的に7分11秒まで縮めれました、アドバイス有難う!
オトモガルクは傘+猛速で行きましたがこれが最適解なのだろうか…オトモは奥が深い ハタタガミ中の怯ませは全体へのダメージ量なんだろうか、それとも同じ部位に一定のダメージが必要?
それとダメージの蓄積はどのタイミングから? 真ナルハタの次のバゼルで着替えんの忘れてフルバルクドナータでいったけど
火力重視もあってか結構ダメージでんのな、これからはこれで行くわ
そして時は動き出す まさひこ斧は滅龍ビンのほうがかっこよかった気がする 今作は百竜にガワを被せる遊びが出来るおかげでビンと見た目の組み合わせ色々試せて楽しい 欲を言えば状態異常に属性強化付いたら面白そうだったけど あかしまに業物つけてパンパンしまくるの楽しい
バルク斧も同じ >>161
百竜で作ったけどやっぱこの方がしっくり狂う 双剣みたいに斧、剣で異なる属性の
剣斧はそろそろ出してもいいんじゃないかな 麻痺武器の毒ビンはちょっとほしい
逆は覚醒遅くてよわそう >>166
ヴァーミリンガーが麻痺属性の強属性ビンですぜ >>167
双剣スレじゃ専ら死に武器呼ばわりなの笑う オロミドロの黄玉が出ないままHR100目前まで来ちゃったけど、信心が足りないのかな >>175
イベントのが出やすい。あと多頭、高難度ってついてるクエスト 要らないって心の底から思ったら出るよ
まだこころのどこかで欲してる >>175
イベントの百竜もいいぞ
2waveしかないから下手な野良マルチより早く終わることもある オロ玉はマジで出ねーからコレクト猫2体で周回するしかないな あえて捕獲も剥ぎ取りもせずリザルトの報酬画面も即スキップして黄玉とか絶対に出ない淵源とかも交えつつ回してると出やすくなる 無心にならなければ物欲センサーは欺けんぞ
とりあえず自分のスラアクを属性解放して賢者モードで周回するといい 幸運珠作るのに玉を求めた後に気付いたが最小も最大金冠も揃ってたわ
40匹ぐらいで3つ集まったで >>176
>>178
サンクス
とりあえず行ってみる
クシャ装備に浮気して物欲センサー欺いたつもりだったけど甘かったみたい
一発でクシャやらテオの宝玉持ち帰ってきた優秀な猫連れて巡礼してくる シミュったらたまたま距離2が付いたんで、久しぶりに距離2でバルファルク行ったらビュンビュン飛び回り過ぎて目がついてけなくて笑ったわ
でもバルクに距離2は良いな、被弾しなくなるわ バルクのビーム喰らって乙りやすい武器No.1スラアク説 頭にセミすればビーム当たらないぜ!
なお噛みつき突進謎判定 頭にセミはタイミングをよーく見ないと死ねるぞ
肉質柔らかいからつい刺さりたくなるけど 回避距離はちょっと強すぎるしG級あたりで対策モンス出て来ると思う 今更ながらライズ始めたけどスラアクすげー楽しくなってるのな
Wのも好きやったけどステップ変形歩き変形無いとかもうありえんレベル >>187
頭だけ狙ってると両翼に挟み込まれてビーム発射
ジ・エンド
あると思います
よって最近は白ゲ心眼でリスク回避してる ジュラ胴の距離1の戦い方が染みついちまったからもう距離なしには戻れん
泥の匂い染みついてむせる バルファルク出たアプデを最後にやってないけど今後モンスター追加とか無いかなぁ
今作のスラアクすげえ楽しかった PC版に合わせてアプデ再開すると信じてコールドスリープする たぶん12月ぐらいにあると思う
秋までコラボクエだけってのはロードマップで分かってるから
というか12月だったらアプデとかなしで、そのままG級の告知とか来る可能性もあるな 減気百竜を業物奪気青ゲ運用するか奪気外して砥石高速付けて剛刃白ゲ運用するかどうしたもんか >>202
前者の奪気つけれてないverを使ってるけど、気分でパンパン多用してもまず青切れる事ないから研ぐ必要なくて快適
百竜の禍斧スメルツェクリの重ね着かっこいいな… 一年後のこのスレでは、高速変形10つけてないと失格とか奇しき黄金のヌシ・オロミドロはクソモンスとか言われてるのだろうな 百竜運用で悩んだ時はその都度作ってるわ
こんなん(百竜スラアク)なんぼあってもいいですからね! 今までのモンハンで発売数ヶ月で完全に虚無につつまれたタイトルってあったっけかな XX以前はこんなもんじゃね、ワールドの後だから悪目立ちするけど
まあXXは出戻り需要でやたら息長くなってるが ストーリーズに流れてるだけでしょ
おれも昨日大神コラボで戻ってきて久しぶりにスラアク触ったらクソヘタクソになってたクソw
ゴシャに一乙とか恥ずかしかったぜw ワールドは8月2日にベヒーモス実装だしさすがにワールドのがやることあったわ 毎回文句言われてて次回作出たら「〇〇は良かった」とか持ち上げられてるイメージ
少なくともスラアクは今の方が好きだが ダブルクロスが一番楽しかったなあ
スラアクの全盛期だったし 現行の新作がボロクソ言われて少し前の過去作が評価される…ガンダムかな? XXはXの時から意味不明なほどコラボも多かったしクエストも多かったもんね
riseはボリューム少ない感ある
来年のGから本気出すのかなあ?
あーXのUSJコラボでいったことある奴のみクエ解禁は許さんかった システム的にもう過去作には戻りたくないでごわす
ライズが快適すぎる riseはお守りが採掘で掘れればなあー
いうことないね
XXとかエリチェンがうざすぎた車庫入れからエリチェンラインぎりぎりに居座られるとマジでイラっとしたし 極限クソモンスかつスラアク暗黒期の4Gに比べたら屁でも無いオロ >>221
悪いけど、4Gのほうが面白かったわ
極限が糞なのは事実だが、ギルクエの武器が手に入るシステムは画期的だった 今でもモンキーハンターやってる奴いるらしいし発掘ガチャハマる奴は超ハマるんだろうな
俺は大してやらんかったけど 4G当時は発掘は大剣しか掘ってなかったけどスラアクはビン厳選もあったから大変そうだったな ギルクエはやらされてる感が激しくてそこまで楽しめなかったわ 今作武器の練り込みが甘いからな
ハンマーとか使い込むと虚無が見えて来るってのは辛い ハンマー君はクレーターが1発ヒットに集約されてたらまだよかったのに… >>203
切れ味参型?継戦能力考えたら少々火力落とすのもアリか 今日の20時に、誰も建てていなければ、スラアク部屋を建ててみたいと思います。
遊びに来てくれたら嬉しいです。 XXよりもXのときのストライカーが強かった気がする
剣鬼形態?維持するの楽しかった XXは絶対回避と臨戦がつよかったおかげで、武器バランスも良かったわ
不平等がなかった xxでもエネチャ1か2に落とせば維持できた気がする XXの武器バランスが良い?俺の知ってるXXじゃないみたいだな… バルクの前足を心眼で狙うなら弱特属性Dビジョンなんかもありか? スラアクの強い要素
3:強撃ビン(1.25倍)
P3:ぶん回し3発目会心で近接最高DPS
X:エリアル、剣鬼エネチャループ
W:状態異常ビン、滅龍ビンに無属性強化が乗る
W:I:パンパンゼミ
Rise:高速変形
全体:剣モードで弾かれない、斧モードの打点の高さ
XXのブレイブはもっと強い武器いるので除外(エリアルは他より頭一つ抜けて強かったので入れた) XXはブレイブのせいでバランス崩れた印象
Xの方がまだバランス良かった気がする XXは同武器種だとなんにでもカマキリみたいにバランス悪かったけど
どんな武器種でも超特殊クリアできるぐらいはバランスよかったとは思う
クソ武器種がなかったって言った方がいいか >>235
実際に担いでってダメ数値ながめてみるといい
結論から先に言うとなし >>236
4/4Gが無くて草
いや確かに強くはなかったけど楽しかったじゃん? スラアクって攻撃範囲広いけど動きトロすぎってイメージだったけど今作はそういうイメージ全然無いな ゲームシステム的に足回りが強化されて、弱点がカバーされてそう感じるんだと思う
回避距離、高速変形、蟲技すべてがスラアクの弱点カバーになってるし、高速変形なんて実質スラアク専用スキルだから実際かなり優遇されてる >>230
スラアク部屋を建てました。
識別番号:3J3AS8
パスワード:0633
22時頃終了予定、武器はスラアク限定です。
クエストはメンバーリスト順に貼ってください。
すみませんが、宜しくお願いします。 >>228
参型だよ
ただ業物は過剰って人も多いかも。俺は業物つけてラフに使っても研がなくて済む使い方が好きだからそうしてる >>243
終了しました。
参加してくれた皆さん、有難うございました。
今日はあの伝説の傭兵まで来てくれて、とても楽しかったです。
唐突に空中浮遊しだすオロ尊師
https://i.imgur.com/HOUhB8m.jpg 伝説の傭兵って頭に浮かぶので年齢がわかる!
おれは斬風さん! >>250
あざした!
信者が集まって儀式(パンパン)すると浮くんだなって知りました! >>250
スラアク部屋乙でした
いつも部屋立てホントありがとうございます
隠しモンスの土神龍と対峙できて光栄でした 毎週ミサ(スラアク部屋)立ってたけどついに降臨したのか 今作のスラアクいろいろ遊べるぞ
弱点だけ斬る自信があるなら匠3剛刃弱特超会心ゴアフロなんかも強いし
ただまぁ正直快適性重視は好きにしろとしか >>250
昨夜はありがとうございました
画像見ると粉塵用意してありセミの度にフォローしていただきありがとうございます
今後も貼り付くと思いますが骨は拾ってください スラアク最近触り始めたけど起き上がりパンパン決めようとしたら斧2連誤爆orスカしからの咆哮硬直に派生して上手くいかん ライズのスラアクは完成度高いけど、だからこそ斧強化状態が消えたのが悔やまれる
ここにIBの斧強化状態が復活して、圧縮解放フィニッシュがまともになれば完璧なスラアクが出来上がる 斧に怯み補正が1.1〜1.5かかったんだよ
単純に叩きつけの威力も高かったからゲージ回復までの行動としてありだったし
今の叩きつけは丁度MH4なぎ払いフィニッシュの弱さ 強化叩きつけもなぎ払いフィニッシュも高速変形乗らないんだから威力低くする必要無かったような 斧強化で怯み値増加だったら強変形2連がすげぇことになってたな
それでもTAにはそれほど影響はないだろうけど使いやすさはぶっちぎりだったわ 斧モードは冷遇されすぎ
チャージを無くして使わざるを得ないようにしよう 斧使わせるんだったらとりあえずぶん回しはAAA…以外に変更でお願いします >>270
斬り上げ経由しないとブン回せなかった頃の話する? トライとワールドでちょっと触った以来のスラアク
剣ゲージ足りなくなってリロードしちゃうのしんどい、斧で殴ると太刀みたく剣ゲージ溜まる様にしてほしい
飛翔竜剣も当てるの難しい、テイルズオブデスティニーでこんな技あったな… 剣ゲはスラチャで回復出来るから甘え(目の前でリロードしながら) リロードする時はね、誰にも邪魔されず 自由でなんというか救われてなきゃあダメなんだ 独りで静かで豊かで・・・ エネチャ帰ってきてほしいなあ
会心も上がるから超会心組みやすかった 相手の攻撃をリロードで受けて反撃だ
バルクマンなら多少のダメージは問題あるまい うちのボイスだと「蜂の巣にしてやるぜぇ・・・」とかいいながらリロードし始めるから面白い スラアクの瓶リロード台詞は不具合の類だと思う
ボウガン用と共通になっててガンランスのリロードではあってるんだけども スラアクの百竜武器は通常の見た目変更に加えてビンエフェクト選べる点が他の武器より自由度高くていいね
最近のお気に入りはフォールドラッヘ+毒ビン、クシャルダオラ+減気 その外装にはなんのタクティカルアドバンテージはないっ! 高速変形恵まれすぎてるなと思う
他のクラスにも2スロスキル3つで特定のモーション値割増とか増やせばいいのに
高速変形がBだからお守りの敷居が低いのもスラアクに追い風だし 新スキルだから優遇されてるだけで次回作では足枷になる末路が見える 何のリスクもなしにボタン一つで出るモーション超強化される高速変形が2スロなら抜刀会心や攻めの守勢とかも2スロでよかったろ そもそもWじゃ守勢とかサイズ2だしガ性も1だしガ強はレベル無いし
スラアク使ってると気にならんけど、ランスガンスチャアクあたりのイジメは本当に酷いわ 正直、変形に飽きたの俺だけ?
なんだかんだスラッシュソードの方が楽しいんだよな アイスボーンの斧強化で怯みを狙って、剣で猛攻をしかけるってスタイルも楽しかった オロはエリアルでぴょんぴょんしてるのが雑に強くて好きだったミドロ スラアクやったことあるやつ何人おるとおもてんねん
本当にお前だけの事象なんか見つけることはほぼ不可能やろ 何度も言うが次回作でどう調整されるかなんて心配するだけ無駄 輪廻回そうとしたらレア4の緑の護石で高速変形3回避距離1スロ無しってのがあった
スラアク使ったこと無いけど百竜かレックス作ればフルバルクで遊べる感じですかね? まず高速変形3は必須スキル
あとは多分回避距離が欲しいと思うはず
それとレックス使うなら剛刃研磨と砥石高速かな
変形3距離1スロ無しおまだとフルバルクにこれらをすべて組み込めるよ 変形3スロ2でもフルバルクなら同じことやることになるしな 火属性斧は最近壱型攻撃激化の百竜を使ってるわ
レウス斧と違って匠1から白出るしそのおかげで攻撃7まで楽に積められてマイナス会心込みでも物理期待値でいい勝負できる
属性は負けてるけど強撃だから竜剣と零距離多用でマイナス会心踏み倒すと差をつけられる
匠2で白20とか合わせて持続3とかもできるから継戦力高い フルバルクレックスはお手軽に必要スキル揃えられるから
他武器からの浮気にオススメ
気に入ったら頭オロってロマンを追い求めるミドロ 慣れたらバルクでもヌシオウガですらも被弾しなくなるからフルバルクじゃなくても別に大丈夫になるんだよな
破壊王やら渾身超会心やらで遊ぶならオロ装備になってく ダウン中のDPS最強コンボって
ZR連打のカシャカシャと
ZR+ZR+AA(剣2連)ループどっち? 翔虫と回避距離が手離せないから火力スキルが積めない スラアクで翔蟲詰まなくてよくねえー?
そんな蟲技使わないけどプレイスタイル次第なんかな パンパン特化なら少し欲しい
ただ3積んでも空中にいる時間多過ぎて以外と効果高くないのよね スロ余ったら1入れとくと気持ち楽
2つ使う技ないし 翔虫3は強撃ビン竜剣連発スタイルの装備につけてるな ダウン中以外人それぞれなんだし翔虫でも回避性能でも好きに積んだらええんや 会心系と強化持続なら後者の方が優先度高いんかな 集中は積んでも雀の涙って感じ? 強撃なら持続最優先であとは武器とプレイスタイル次第
強撃以外で超会心するなら会心優先したい
零距離フィニッシュと竜剣爆発は会心乗らないからそれを主軸にするなら持続の方が大事
集中はゴミ 集中はゴミ了解 大剣すら外す人いるしどこで役に立つんだこのスキル スラアク使ってみたいんだけど相手によって使う技や立ち回り変えるの? >>313
ハンマースレですら専ら死にスキル呼ばわりな模様 >>314
パンパンゼミの頻度は相手によって変えてる
出しどころミスるとあっさり死ぬこともあるので
基本的なアプローチはなる早で覚醒して高速変形するだけなのでそんなに変わらん 斧強化叩きつけ、飛天連撃、飛翔竜剣
強撃ですらこれら使いこなせば集中は不要って認識
叩きつけも連撃も当てづらいけどな
飛翔竜剣は連発しても回復早いから最高に良いけど
覚醒後に蟲ないのはやり過ぎ あれ、金剛大好きでこればっか使ってたけど竜剣も良きものなのかな
ちょっと使ってみるかー どっちも使い方と相手次第でツエーよ
スラアクは死に蟲技がないからいい意味で悩むわ 金剛のハイパーアーマーより圧縮解放の方がダメージ軽減率高いぞ
スラアクと逆恨みは割と相性良い そういや最近別のゲームで「泥翁町」とかいう地名が出てきて頭がキューってなった🤮 もしガンナー装備があったらこのオロ装備も実装されたのかと思うと悔しくて溶解液が止まらない 高速変形いれずに圧縮で覚醒させて覚醒中は脳死で金剛ぶっぱマンたまにやるけど面白い スラアクは色んな武器に可能性あるのがいいね
チャアクなんてラージャンかナルガしか選択肢なくてつまらんよ 2gから一度も使ってない太刀でも使おうかなぁと思って基礎の練習してたんだけどいつの間にかスラアク握ってたわ いつの間にかカウンター武器と化した太刀
一方いつの間にか変形武器と化したスラアク スラッシュソード!強撃以外産廃!剣鬼エネチャ!パンパンゼミ! スラッシュソード
リロードソード
チャージソード
ペナルティアックス ttps://www.youtube.com/watch?v=3tGohoLLfsA
久しぶりにIBやったらハマったわ
シリーズ最高作品と言われるだけあるね クラッチ攻撃こんなだっけ?って思ったら太刀じゃねーか😡 XXでもエリアルで一生バッタするかストでスラソするかだったからまともに変形してるの初めてだわ
グラバリタとかも使ったことないしIBとかセミガイジしてたから最早ソードかすら怪しかったし 強撃ビンのせいで武器の選択肢が狭くなったわ。それでもナルガ以外でも使えるからいいけど。 >>349
なんでこんなにスローなの?あくびが出るわ。やっぱライズでしよ! 剣一辺倒で斧と剣を使い分けができてない?なら変形攻撃を強くして斧も剣も無理矢理両方使わせてやる!
強撃一択でビン格差が大きい?なら覚醒を実装して速度で無理矢理差別化させてやる! せっかくスラアクの最盛期なのに虚無っていうね
飢餓ジョーとかガルルガとかいたら減気ビン無双できたのに悔しいのう 古竜には減気が効かないぞ!→減気ビンのスラアクは本体性能が高いから関係ない
隙のない構えオロ やっぱIBの破壊王効果の斧強化状態が欲しい
変形攻撃が強いだとかじゃなくて、斧自体にちゃんとした役割を持たせて欲しいんだよね
IBでは普通に斧と使い分けてたし、やっとスラッシュアックスが完成したんだなって感動してたんだけどな
G級でもいいから追加してくれ 多分そんな効果追加されないだろ
されたら高速変形が超弱体化するかモーションガラッと変わるかになるはず
余計なことはしないでほしいわ 開発は一ついいこと加えたら一つ悪いこと増やすか良かったとこを消すからなぁ
俺は今のが一番いい
斧自体も突進切りで番傘誘発させれるしそっから組み立てるのも面白い クラッチセミをリリースしてもセミ残ってたの奇跡に近い
普段のハゲなら零距離没収されてる 調整はろくなことにならないこれが今までモンスターハンターをやって来て学んだ事です セミがぶっ壊れたのは転身とクラッチの合わせ技でどっちも無かった時代はロマン技扱いだったからな
HAを付けた分死にやすくなってるまである 高速ぶんぶんしまくるのちょっと飽きてきたわ
チャアクってスラアクの兄弟みたいなもんだしそっちはどうなん? ダメージさえ気にしなければ選択肢も割とあるし度重なるバグ修正でそこそこ使えるようにはなったから新しい武器を試したいなら良いんじゃないかな 未だにスラアクとチャアク本気で間違える人おるし全然いけるべ 両方いてアイコン並んでるとどっちがどっちか分かるけど片方だけ一人いるとすぐどっちなのか分からない どんなに別々の道を歩もうともランスとガンスは兄弟だしハンマーと笛も兄弟で当然スラアクとチャアクも兄弟なんだ スラアクのアイコンは覚えたけどチャアクのアイコン見ると誰だ…?ってなる 何かやりにくくなってるんだよな。
サイレントナーフされてないか?
それともナーフしたつもり無いけど、バグでナーフしてしまってるとか? >>375
脳ミソの代わりに泥が詰まってるからしゃーない ワールドのころ弟使いの奴らに散々馬鹿にされて兄としては悲しかったよ 兄弟共々強い作品はないから相入れないのよね
4は共々弱かったけど フルバルク用に高速変形3スロ221以上のお守りが欲しくて、毎日遊び終わった後に10回感謝のラー死してるけど出る気がしないな… 月虹で高速変形2スロ2-2か高速変形3スロ2までなら出るから、これ未満しかない人は一旦これで凌ぐといい まだ最初からスラアクでクリアしてないからサブキャラ作ったぜ!
渡ってきたからもう最初から火力もりもりだったけど、もう少し苦労してみよう
ところで高速変形ない状態だとスラッシュソード運用が強いとかある?高速変形ないとしてもテンプレコンボが強い? 倍率と高速化によるDPS上昇と隙低減
もう必須スキルだよ今作でコレは 回避距離3
高速変形2
スロ31
距離3無しじゃ生きていけなくなるけどもうこれで生きていくわ 初期装備で集会所アケノ行ったら20分かかったわ
やっぱり強い気になってたらいかんな >>395
高速変形の有無で別武器と化すから初期はしゃーないよね
自分の場合距離も必須になってるから最初からやったら被弾率凄いことになりそう… ソロヌシディアがとてもにがてですアダバイスください フロギィからラングロ、ナルガジュラと渡れば距離はなんとかなる
変形は……諦めてラングロマスクになればまあ >>397
心眼鈍器で脚をしばきまくる
顔が弱点だけど顔殴ると大抵返しが痛いしリスクあるので 頑張って弱点狙うより心眼鈍器で適当に殴るほうがはやくて泣けてくるな 鈍器回避距離ビルド組むところからか…
顔面しばきたいにに オーバーアクション版咆哮中の頭に張り付いてるとバえる 変形速度の差が
戦力の決定的差でないことを
教えてやる!!
なお 高速変形のモーション加速がないことはまぁ正直そこまで違和感なかったんだけど威力がね…
切れ味黄色+攻撃力50だと下位でもこんな時間かかるんだって、当たり前に横にいるあいつの大事さに気付いた >>397
苦手、つまりモンスターの動きが分かっていないかもしれません
モンスターの動きがわかるまでは足元を鈍器心眼で殴っている方が楽よ〜 でも頭を殴れるようになるには頭を殴るしかない
引き時は位置取りで大きく変わるんよ 圧縮切りみたいなの覚えたけどふっとばしあるのか…がっかり パンパンをうまく差し込むのがいまだにできない
どこに当てれば夏に散るセミとならずに済むのかとかわからん
モンスターに刺すまで意外と時間かかるし ダウン中の攻撃を少し早く切り上げて弱点に0刺して怒り移行咆哮なら継続そうでないならレバー後ろ入れで簡易開放で降りてあるなら竜剣が比較的安全靴で刺しやすいですぞ スラアクって高速変形無かったら冗談抜きで全武器最弱じゃね
オロミドロ無しじゃ生きていけない武器なんだよな さすがにそこまでじゃないだろう
他の武器は何取り上げるのか知らんけど 強くは無いけどスラチャスラッシュソード竜剣でも普通に殺れるよ
高速変形はずしてまでやる意味はあんまり無いけど
その場合は変形の代わりに虫いれとけば良いんじゃない? 高速変形が前提スキルと化してるのは事実だけど、全く重くないから成り立ってる 過去作で必須スキル付ける為に防具が呪われてた武器種に較べたら頭だけで済む辺り良心的よな
その頭も優秀過ぎてよほどじゃなければ脱がなくていいし 取り上げるなら威力はともかく速度はLv3を標準にして欲しい でも、正直な気持ちを言うならばカイザークラウンを被りたい >>411
最近始めたばっかだけど、剣のa攻撃中に開放突き入力ぽちぽちして出すと突きの出が早くてすぐ刺せるみたい レックスラッシャーの攻撃見切り装備を組めば、カイザークラウンがヒットしやすいと思う スラアクはその装備限界まで使いこなしたん?
高速変形+5くらいしてみろよ レックスラッシャーを見切り7攻撃4弱特3で使うと強かったわ
スキル重すぎで超会心は入らないけど、それでもナルガ超会心よりだいぶ強くて草 属性武器使ったら、属性やられになって欲しい。もっと楽しくなると思うんだけど。 属性ダメが殆ど重視されてない現状では
雷武器と水武器が跋扈するようになるだけだな >>429
オトモの強化咆哮で会心100%になるのいいよね 属性ビンを追加して属性値が通常より少ないor無しでその分各属性やられが付与できるようにしよう
火炎ビン、水冷ビン、電撃ビン、氷結ビン、(滅龍ビン) 最近スラアク使いの死骸が多いオロね
一匹は踏まれてて可哀想だったオロ 今日は高速変形3を付けていたので定時ダッシュが出来ました
ありがとうオドミドロ スラアク初心者なんだけど変形攻撃そんなに使う?
せいぜい転んだ時で尚且つ剣ゲージが心もとないときだけなんだけど 自分が初心者だと分かってるなら質問する前にテンプレ読んでくれ いっちゃナンだけどこの内容でテンプレ面されてもってレベルで内容がないよう 変形攻撃を中心に動きを組み立てるぐらいでもいいと思うけど
急いで高速変形ゼロ距離パンパンしとかないとどんな調整くるか分からんぞ 男も女も黙って変形2連振れ
アイルーはスラアク持つとこからがんばりましょう 初心者なんだけどそんなに〇〇って使う?って質問がまずおかしいよな
初心者って自覚あるのに何で疑ってかかってるのか >>453
違うぞ
批判的な感想を持ってるけど万が一間違ってたら初心者だからそこまで深い知識はなかったで回避するための予防線だ 同じアックスだしちょっとチャアクやってみるかってYouTubeの解説とか見ながらさわってみたけどムズすぎだなあれ
スラアクと全然違うんだな >>456
斧の方が強い武器とペナルティで斧になる武器なんだから真逆やん でも、野良でチャアク見てるとエフェクトゴリゴリでカッコいいよな (攻撃判定が)地のチャアク
(セミが)天のスラアク
よし 今回色々触ってみてるけど一部は最初は自分が今何やってんのかすらもさっぱりわからなかったけど
使ってるうちに段々慣れてきて思うようになってくるから野良で蹴られたりしてもしつこくやってりゃ平気平気 空中超高出力属性解放斬り・地
零距離属性解放突き・天 剣モードの三段目の変に溜めるやつ出たらしょんぼりするわ
でも脳筋だから連打しちゃう スラアク始めて躓く所は斧と剣の見分けかたかな
他の武器よりとっつきやすいとは思う >>463
突き詰めるのは別として、まともに戦えるレベルに到達できるまでの操作の簡素さはダントツでスラアクが優秀だよな
なんで初心者向けってときに名前があがらないか不思議なくらい 操作説明だけは難しいんだよな
斧モードと剣モード両方コンボ覚えなきゃ行けないように見えて >>465
あー、確かにとっつきは悪いかもしれんね >>462
ゲージ効率はいいぞ、覚醒してたらどんまい
斧はどうせ突進縦と変形斬りしかしないことに気付いたらチュートリアル終わりね A→ZR→A→ZR(あれ?今どっちだ?)→ZR→ZR…
足がもつれて転けるときってこんなかんじだよね モンス追撃の時と回避の時も斧に変形して移動するっしょ
薙ぎ払い変形斬りとかぶん回しはまぁうん ミスってぶんまわしが出てもそっから変形できるのありがたいわ 自分が何してるかよく分からなくなったらとりあえず分かるようになるまでZR押してるわ 斧の斬り上げ、ぶんまわしはよく誤爆するわ
斧モードのXAとA変形にしたい 火力抜群だから使い続けて大分慣れたけどレックスラッシャーは斧か剣か未だにわからなくなる 強撃は使い込めば慣れるなれる
竜剣の後に変形しないで二連飛天するんじゃ
二連飛天の後に竜剣もいいぞ
金剛派は知らん 最初のほう覚醒のシステムが全く理解できなかったしとっつきやすい感は無かったなあ >>468
迷ったらスラチャしてる
必ず斧になるから 難しい強化要素とかコンボ連携が無いってんならランスが一番扱いやすいと言っていいんだけどなぁ
実際初心者でも安定して狩れる武器だとは思う、火力出すなら流転必須になって途端に操作難度上がるけど >>474
記憶の中で自分がどっちからやってるのか分からないからあってるかはわからない、でもたぶんAからな気がする
伝わらないかも知れないけど今日どっちの足から歩いた?って質問されたくらいの難問 >>479
ランスって回避しようとすると逆に動くじゃん
直感的に使える人は少ないんじゃないかな >>482
スラアクスレで引き延ばすような話じゃないが、画面左に向いて移動しながらステップするとハンターは画面右に行くみたいな話?
前ステップできるようになってからスティック倒した方向に基本的に進むようになってるよ
過去作と勘違いしてたりしないかな、スラアクスレだしそれでも問題ないと思うけど >>483
ごめんなさいランスはxxで触ったっきりです
前ステップなんてできたんだね無知ですまんかった
ちょっとやってみるかな >>483
ほんそれ
闘技大会でラービームを左いれて右に大バクステしようとしたら左に小さくスッて動いて直撃して笑ったわ 初心者向けの武器とか語りだすと
「いや俺の使ってる武器は初心者向けじゃない」って言うやつが必ず、もう必ず出てきて結論なんか出ないからやめとけよ
ちなスラアクは初心者向けな 初心者向けだと思うけど、初心者向けってこう中級者、上級者にステップアップするイメージなんだよね
スラアクはハマると上級者っていうかジャンキーというかオロミドロになっていくって感じがするからその表現は正しくない気がする
俺はもうスラアク以外使いたくない スラアク最大のメリットはステップ以外の防御方法が基本的にはないので相手の攻撃に対して取れる行動がステップで回避するしかない事
モンスターが隙見せたら攻撃して自分のターンが終わったらステップで逃げる
基本これだけのシンプル仕様なのが良い
相手のターンを無視する選択肢も金剛0距離が程よく弱くてそればかりじゃないののが最高 殴っては離れる昔ながらの伝統的狩猟スタイルだからな 斧モードで瓶ブッパ出来て剣モードでゼロ距離できる武器に統合しようぜ
覚醒ゲージからチャージで瓶マックス+剣覚醒モードでどうだ 1スレに1回くらい変形いる?とか距離いる?とか話題に出して来る人いるけど自分的には無いなら無いなりに立ち回ればタイムそんなに変わらないから必要無いなら外せば良いのにと思う
他の武器の必須スキルの必須度合いとスラアクのそれに温度差があるせいなんだろうかね 定番スキルを外して玄人振りたいとか
個人的にはモーションがプラスに大きく変わるスキルは立ち回りに直結するからどうあがいても外せない 高速変形の火力バフがなくなったとしてもステップ変形切りの高速化が快適すぎるから外す選択肢は自分には無いんだよね
防御を回避に頼る関係上移動距離+高速ステップ変形切りはどうしても優先度高くなる とある攻略サイトの武器評価に大剣Aランクなのに対して
スラアクBランクって評価なんだけど、わたしそりゃないだろって思うんですわたし 高速変形だけは入れろ
この先のことはともかくライズでは必須 >>487
スラアクは簡単と言われてもファビょるやつはいないし、操作ミスや状態わからんとか言っても下手だのマウントとるやついない稀有な武器種だよな 操作と立ち回りがダントツで簡単なくせに次作が恐ろしくなるぐらい火力にも比較的恵まれ
そのうえ装備の選択肢もふんだんというライズにあるまじき黄金武器 そんなんチートやんw
状態異常確定蓄積の高速ブレイブコンボw スラアク始めようと思うんだけど防具はフルバルクに高速変形でオッケ? 広告生計3の積み方による
良大麻持ちならバルアフィクも候補に入るけど無いなら対立アオロミド頭に頼ることになる 神おま無しフルバルクなら
無難に剛刃レックスか三型減気百竜に業物あたりかな?
距離2付けるとしてもスロ2換算3のおまで足りるし
頭オロって龍気発動ライン下げるの勿体無い気がする 属性武器担ぐときに部分的にバルク入れるのってオロ?
防御力下げるのこわいの 回避性能5入れるといいぞ防御もHPも何もかも関係なくなる 入れるなら3だなあ
それ以上だと重すぎるしそれ以下だと全然避けれない 弱特の数値みたいに発生フレーム的に回避性能5だとよけれるけど4だとよけれないって攻撃あるのマジでひどい >>508です
みなさんありがとうございます
パルコで試し切りしてみたらZR連打で5分30秒切れたので良いスタートが切れました フルバルク強すぎだよなぁ
マルチだとこれ着ればとりあえず死なないから初心者救済にもなっていいけど マルチだと重ね着してるとフルバルクかどうかわからないから粉塵撒いちゃうわ これがラスボス装備の力…!
金玉ドラゴンは反省して フルバルクレックスとかいう優等生
スロ2-2のおまで変形3剛刃3距離1砥石3が組める 百竜作ろうと思うんだけど、まずはこれ1本ってのを先輩方教えてください >>524
斬れ味参型
無属性強化
減気ビン
パンパンゼミしなければケア無しでもモンス移動くらいまでは斬れ味持つし業物つければストレスフリー >>514
それ聞いてるうちにあれ?こっちも試してみようかな?とかになって
毎日一個作ることになると予言しよう! まずは壱型無属性強化減気っすね
ヌシも怯むし疲れるから古龍以外は全部それでいけるぐらい
その次はナルハタの披露会場に担いで行く滅龍ビンのやつ フルバルクで火力面での比較だとレックス業物3(白ゲ60青ゲ80緑ゲ60合計)>参型業物3(青ゲ200)になるみたい >>524
参型
無属性強化
麻痺ビン
これが一番オンリーワンだしマルチで貢献できる使い方
スタンはボウガンと競合するけど麻痺はなかなか競合しない 対バルファルクやクシャテオ用に鈍器心眼運用の二型毒瓶もいいぞ 脳死グランドとカンナリしか持ってない フルバルク以外だとどんな装備使ってる? 俺は
壱型
無属性強化
ビン変更減気
にしてるわ
匠つけて剛刃運用 >>533
キンタマ用の
カイザー
ロワーガ
赫耀
ジャナフ
インゴット
あとは各属性ごとに装備組んでる >>535
オロミドロ 高速と鈍器複合おまもりあるけどレックス腕も優秀で無駄出るから攻撃32とかの方が使える気がしてきた
>>536
武器とスキルはどんな感じです?
飛翔にしてコンボ練習してたら面白くなってきたわ無駄にパンパン飛翔したい 立て続けなあたり夏休みやね
もしくはアフィが味占めてる 大体オロミド頭ジュラ胴ジャナフ腰インゴットかハンター足で固定ではないのか
腕だけ自由枠でマガドで匠つけたりレウスで攻撃伸ばしたりレックスで鈍器付けたり >>537
キンタマ用は
見切り7、龍属性攻撃強化5、攻撃4、超改心3、弱特3、耐絶3、高速変形3、会心擊1、加護1、回距1、龍気1
護石は高速変形3、加護1の3-1-1 キンタマ用って言うから雷成リ装備組んでるのかと思った あんま使ってる人いないから参考にしたいんよな ヒメのかんなりは匠2剛刃3攻撃7の白ゲ運用してる
百竜剣斧用のプケプケ喉袋集めに使う 百竜切れ味参型に業物は過剰かと思ったりもするけど、意外と使ってると業物あって良かったって場面が多くてスキル構成悩むな
最近竜剣使い始めたけど、当てるのに慣れてくるとクッソ楽しい ヌシオウガぼこすの楽しいんだけど素材にうまみがなさすぎてなぁ
狩ったら御守り落とすようにしてくれねーかな >>549
レイア剣斧で強化元から引っ張って来た鉄蟲糸技強化付けてるわ
そこそこの強さで強化付けられるのこれくらいだろう スラアクスレはアフィに狙われてるぞ
他武器種スレが死んでるんで 流石に自分たちの言葉を変えるのは面倒くさいわ
片手スレとかマジで内容が入ってこないときある
文中にアフィとか入ってる分にはいいけど大麻に意味をもたせてる場合は分からん
このスレで言えば高速大麻ならまだわかるけど大麻販売3がどうたらとかなってくると分からん アフィは確かにいい気はしないけど
それを警戒するあまり気違いじみたスレになるのもなあ
どことは言わないが あふぃなんてストーリーズ2にいってるでしょ
ツーかあいつらって人気武器以外チェックしてるの? >>543
ありがとう〜参考にしてそれとナルハタも作るわ 質問は控えとく
フルバルクマルチ抵抗あったけどスラアクは使いやすい方か アフィ感出しちゃって申し訳ないけど、正直こっちの懐から盗まれてるわけじゃないからどうでもいいっちゃどうでもいいんだよね
もちろん歓迎はしないけど 百竜スラアクって攻撃力強化より斬れ味変更の方がいいのか 匠が重いから攻撃UPに剛刃使ってるけどなかなかコスパいいと思う >>561
飯のタネ目当てに対立煽って荒らすバカが出たから嫌われてるワケだからねえ
質問返さなかったら途端に口悪くなるようなしょうもない人もいたが >>560
どうだろうね
回復笛とか粉塵撒いてくれる人がいると死にスキルになるから俺はマルチでは使ってないかな
友達とのマルチだったら全然ありだけど 対立ってオロミドロ神に挑むバルクマンぐらいしか記憶にないなw 実は百竜の一枠の攻撃IVは結構ありなんだよな
よく使われる参型が青100だけど、攻撃IVに匠1業物でも同じ斬れ味になって、攻撃力20の差が出る
4スロ開けてその差を埋めるのは結構難しい
もちろん匠なし剛刃3でもいいしね
そして弐型は鈍器つけても青に負けるから、攻撃IV鈍器にまず勝てない(緑心眼発動したいなら別)
肆型は攻撃IVより攻撃30差が出て白で賄い切れないし、白切れたらゴミカスなので論外 防御力の面で横にでる相手がいないのえらい
ゆるい条件で属性もカッチカチよ 弐型は組み合わせ次第では選択肢に入ってくるけど肆型はどうすればいいのか分からん
いっそのことバルク型の白赤ゲージでゲージ短めみたいな極端な方が使えたか 肆型はナルガよろしく超会心ビルドじゃないの
弱特超会心で弱点狙い
当然百龍の例に漏れずオンリーワンの地位は獲得できないけどね 肆型はライズの肉質的にも要らんな
仮に白ゲ業物運用が有用になっても心眼が強力な攻撃スキルになった以上は選択肢としては無い
素の攻撃力200を−20って倍率だと0.9倍だしな…
-15だとしてもゲージに長さ的に微妙過ぎる
ナルガと比べてもスロット、会心率、作製時期と素材でダメ
見た目変えられるくらい? いっそのことRPGみたいに武器のスキルポイント内で好きに割り振れるようにしてくれたらいいのに
攻撃500だけど赤ゲージしかないとか試してみたいわ、たぶん糞だけど 攻撃500の赤って攻撃238の緑相当だからなあ…
会心0なら一応会心込でカオスより気持ち上だけど… スラアクは肆型の白30はレックスラッシャーが他武器種のティガ武器と比べて白30あるからオンリーワンにもなれんしな 弐型もカオスとカンナリが立ちはだかるからなぁ
壱と参は好みの所があるから死にはしないが スラアクってなにげに本体性能いいやつ揃ってるな
ハゲの魔の手を逃れたか 徹甲斬裂が強いだけのボウガンとバランス無視して雑に強くしただけの太刀と弓を除けば、ライズでまともに調整された武器はスラアクしかないからな >>582
凄く分かりみ
ただ最近参型に業物外して鈍器無しで心眼入れるのもありなのかもと思い始めた
自分の腕だと常に弱点に当てられる訳じゃないし、変形斧で弾かれなくなるから切れ味消費も抑えられるのかも…?と妄想中
パンパンは気軽にできなくなっちゃうけど ただスラアクの練度が高くなるにつれてセミの頻度は逆に下がるんだわな 練度上がるにつれてパンパンの頻度上がるように思うんだけど思想の違いか? パンパンしない方が安定するんだけどパンパンしたいからその分練度上げてパンパンする 結論からいっちゃうと張り付いて変形斬り当て続けるほうが強い
張り付けない時にセミが輝くんだぞ 正直パンパンは咆哮やり過ごす時とか
尻尾切断とか特定部位の破壊とかでしか狙わないわ
高速ガチャガチャがクソ気持ちええんじゃ TA動画見てると結構パンパンしてるように見えるんだけど殴ってる方が強いのか
もちろん死なないであろうタイミングでしかパンパンしていないし基本は変形殴りだけど >>580
天廊武器はドゥ以外の天廊要素が致命的につまらなかったのとスキル石外すコストが重すぎた以外は完璧だったと思うわ どのモンスターも全身攻撃判定に見えてしまってセミやる気起きねえわ
全身攻撃判定じゃないやつ誰だよ >>594
わかりみw
まぁ例えばヌシオウガの頭は割と安地
ただ間違って前脚に刺さると地獄行きだけどね
あとはバルクの尻尾とかも積極的にセミ狙っていいんジャマイカ ようやくスリンガーと狩技無しでも大丈夫なほど依存症状が抜けてきたのに
ライズじゃなくなった次で突進縦と高速変形没収されたりしないよな? 最近のプリンターみたいに大容量ビンとか作って欲しい スラアク本体が安かったり簡単に作れる分、瓶のランニングコストがかかるようになるのか… グンダリ好きなのでフルバルクグンダリ使うけど白出しても百竜滅龍の攻撃Wの青に負けてるのは辛いものがあるアフィ
糸技強化つけて金剛連打で何とかって感じオロ
初期はあんなに優等生だったのに コンクエスタもレックスラッシャーに抜かれたけど減気特化とスロットで生きてるとこある セミは楽しいから、変形攻撃の方が効率いい場面でもついついセミ→竜剣をちょこちょこ挟んでしまう
切れ味消費がMAXだけど楽しいからセーフ 良くも悪くもライズは火力でギスギスしないで済む環境だから最終強化してれば何担いで行ってもいいと思うオロよ
G級になったら反動でギスギスオンラインになる可能性があるから緩い今の環境を目一杯楽しむオロよ これまでスラアク自体の性能がそこまでだったからあんま効率を考えたことが スラアクは火力高い方だし、マルチ適性あるから大丈夫だな カウンター無いからタゲ散ったほうが都合がいいのはそう 斧斬り上げのぶっ飛ばしなくなったしな なお圧縮くん 圧縮くんはガンランスごっこする技だよ
防御しながらなんともいえない火力をだすよ マルチだとパンパンゼミばっかするやつは地雷扱いしてるわ
こいつらよく乙るしワールドのカズヤマンと似た臭いするしな オロは地雷だった
たまに死ぬけどたまにだから!許して! スラアクとか武器一短命説あるし常に一寸先は地雷みたいなもん(暴論) 0距離はDPSは変形2連コンボに劣るし切れ味の消費が激しいけどスラアクの数少ない相手のターン中に攻撃できる技だから剣変形斧2連じゃダメで0距離なら殺れる場面は結構あると思うオロ 零距離フィニッシュ→竜剣まで含めればほとんどの場合で変形コンボよりDPSで上回るよ 団子食い忘れて行ったヌシディアで起き攻めに調子こいてパンパンやったらゴリゴリ削られて死にかけたところに粉塵飛ばして助けてくれたお仲間氏
あの時はどうもありがとう 零距離フィニッシュと竜剣爆発は肉質無視だからモーション値だけみたDPSだと劣っても実際のダメージは高い 零距離は相手ターン中にまとまったダメージ与えられる点で優れてると思うわ
格下とか全身判定少な目の相手なら積極的にパンパンした方が大体早く終わる 相手によるけど大体変形ループ2回分くらいのタイミングでセミれると丁度良い感じで決まる気がする 圧縮をカウンター気味に出して被弾しそうな味方を吹っ飛ばして自分はHAでやり過ごすプレイを夢見てる 今日のイベントでもらえる
にゃんにゃんのジェスチャーは
オロヘルムで決めるのが
いいオロよ スラアク一つだけ文句いうなら今自分がどっちなのかアイコン出してくれ… 「ボイスだけだと不親切なので、自動でリロードするようにしました!」 >>625
だいたいそうだけど操竜ダウンに限っては時間短いし、起き上がりになぜか結構な頻度で危険な技を出してくるんだよな
操竜ダウンの時はセミやめた方がいいと思った ダウン中は頭ぶん殴りたいけど頭にセミするのだけは絶対嫌だ
ダウン終わり際セミはそういう事情で中々うまく決められない バルクの頭は割と頻繁に死ねるからなぁ
何かちょっと動くとだいたいゴリゴリ削られる ヌシオウガが派手に放電してもそんなに減ってないのにバルファルクがくねくねすると死ぬの理不尽では? >>624
そして刺しをスカって普通の属性解放に…… バルクはセミに限らずハイパーアーマー全般殺しにかかってるからかなり慎重になる よし!ゼロ距離だ!(スカッ)
!?もう俺は止まらないんだあぁああ!!
バスバススカスカスカスカ(カメラ寄りで派手なエフェクト)…ドーン!(スカッ) >>639
やめろおおお!
意地で全部出しきって爆発だけ当たるのまでがテンプレ ナルハタがビーム吐いた直後は双剣担いでりゃ即尻尾までグルグル回りたくなるしスラアクなら口に突き刺して空を飛びたくなる
モンスターのダウン中にザクザク変形コンボ叩き込んでたのに終わり際に義務のように頭にぶっ刺してパンパンしたくなるのもそう
なんとなくお守りを回す為だけに意味なくモンスターをしばくだけになってしなったハンターにとっては仕方のないことなのだ もうそろお守りのスキル指定のレア上限緩和してもよくない パンパンゼミ無理矢理通してる時の全能感、開放感は以上
オロオオオオオオオオオてっなる 簡単にだけど攻撃W匠1業物3と参型比べたらやはり攻撃Wのが強かったわ ただs1が3個と6個 悩まし クエスト行かなくてもその場で錬金終わる仕様にしてくれカプンコ 高速変形の御守りに逆襲2がついてて、いらねぇなぁと思ってたけど自分の下手さだとちょこちょこ吹っ飛ばされるから意外と良いのかもしれない
ってか調べたら効果時間30秒ってかなり長いな 逆恨みならな…
攻撃モーションの出る直前にあえて張り付くってのも出来たのに >>650
ぶっ飛ばされる毎にリセットされるらしいし逆襲は被弾多いやつには神スキルだぞ モンハワやアイボンまでなら大剣の方がつよつよだったけど
今作は絶対スラアクの方が強い
でも使用率低いなぜだ ライズのスラアクって強いし全武器の中でも使ってて抜群に面白いと思うんだけどね
太刀とかもカウンター決めたりしてまた別の面白さがあるけど、スラアクはあんまり見かけないのは確かに不思議だな 四強が多過ぎてそれ以外はそんなに差は無い印象
スラアクはまだマシな方でランスガンスハンマー辺りはマジで見ない スラアクはとっつきにくいイメージあるんじゃないかな
実際使ってみると単純なんだけどね 4強を除くとスラアクは最上位だけどな
大剣だって言う人いるけどあんなピーキーなTA
99.99%の大剣使いは真似できないだろ
まぁピーキーなだけにTA観てて面白いのも大剣だけど カウンターは圧縮解放があるだろが
モーションが早い方なら先読み狙えるぞ
弱い?→覚醒なしで撃ち放題だぞ
味方を吹っ飛ばす?→そもそも野良マルチ死んでるぞw スラアクはパッと見の強さと操作が分かりづらいのはある
クラッチ転身パンパンみたいな分かりやすい強さがあればいいんだがな
それでもTAは4強+大剣の次に強いし、人気ランキングとか使用率調査も上か下かなら大体上だからまあ悪くはないかと IBみたいなセミは要らないな
今のポジションがちょうどいいわ でもさおれらがスラアク触ったきっかけって強いからじゃ無くね?
変形のかっこよさじゃね?
だから人気の位置を気にする必要ないと思うの 大剣スカした時のストレスに耐えきれなくてスラアク握ったな
確かに他人のなぜスラアク握ったかは少し興味ある 剣モード心眼付き
リーチの長さ
前提条件が必要ない定点高火力コンボ
こと攻撃に関しては快適セットだよなぁ 大剣は未来予知さえ習得すれば楽しいよ
ギャンブルも楽しいけど 小学校の時一緒にやってた友達が全員スラアク使いだったからそこからずっと自分もスラアク使ってるわ トライでせっかくの新武器だし、って始めたらハマった 今回のガンランスが悲惨だったからイルカ先生→おりりゅ→飛翔竜剣って進化してきたわ
跳んで落ちる技の完成形だよ 片手双剣使ってたけどワールドから何となくスラアク始めた >>668
予知外れて被弾しそうでもタックルで低ダメ化してフォローできるからな
激昂斬なんかむしろ喜んで被弾出来るし
でも真溜めは寝起き(しかも非強撃)しか扱えんわ シリーズ毎に操作感違うしスキル揃わない上位まで大剣とハンマーとボウガンで駆け抜けた後一通り触ってみたが今回はスラアクと双剣とランスが動かしてて特に面白くて気に入ってる
笛も悪くないが味方の支援や敵の拘束二の次で自分の火力最優先の現状はなんかあんま好かん ふときになったんやけど金剛連斧派ってどのくらいおるんや? 剛刃レックス攻撃4見切り4弱特3で運用してたけどダメシミュ回したら攻撃7弱特3のほうが強かったから組みなおしたわ セミにはマイナス会心が乗らねえんだ!
これから毎日パンパンしようぜ 会心乗らないのって
高出力の追撃、解放突き系の最後と飛翔竜剣の爆発であってる? マルチで生きるか死ぬかのパンパンゼミしてる時の回復ホント神だわ。 セミもそんな理由であんな道のど真ん中で死んでるんだろうか 龍気活性とセミって相性悪いな
この組み合わせだとすぐ死にそう 今日の20時に、誰も建てていなければ、スラアク部屋を建ててみたいと思います。
遊びに来てくれたら嬉しいです。 でもいろいろシミュってみたけどやっぱりフルバルクは強えよ
会心100%構成でも高出力状態になると、結局追撃ダメージ分でフルバルクの期待値が勝ってしまう
逆上抜きにしてシミュってるのに 防御力のためにバルク着てるからノーダメージだぜ
なるかみしまきキメラで良いような気もするけどアレ属性がね まあまあ
おごれるバルクも久しからずって言うしね
あと3ヶ月ちょいでG級発売でしょ
オロミドロ神が完全唯一神になるまでの春を謳歌させてあげようじゃないか しょせんオロはスラアクにだけ崇められてる
辺境の邪神よ
近接全体で崇められてるバルクを崇めよ 新作出る頃には新しい神降臨してそう
高速変形はオロミドロの特権ではない むしろテオ頭使う率一番低い近接武器種ではないのだろうか >>685
スラアク部屋を建てました。
識別番号:R0093C
パスワード:0633
22時頃終了予定、武器はスラアク限定です。
クエストはメンバーリスト順に貼ってください。
すみませんが、宜しくお願いします。 スラアクは昔使った時のぶん回しから回避キャンセルできない使いにくいイメージ強くて触る気が起きなかった
あと斧モードの動きがなんか軽いというか重量感なくて微妙、縦切りとか地面にがちんって叩きつける位でいいのにあえて止めてるような変な挙動 良くも悪くも会心乗らない攻撃そこそこあるからマイナス会心を深く気にしなくてもいいのはいいこと 回避か攻撃か2択しか無い脳筋武器
今回は特に必要なコンボが2つだから
合計3択か カウンターなんて甘えはいらぬ
回避で張り付き続けるのだ 脳筋というか操作がシンプルで手に馴染みやすい
今日も性能3距離1でヌシオウガしばくわ 欲を言えば剣のXXXAで切り刻みたい
属性特化で高出力の時とかこっちのが強くならんかな 今も大概剣モードばかりだからセーフ
斧は各種変形斬りと突進縦くらいだけど、変形は第三のモードって感じだから実質突進縦だけなのがね 闘技場の曲欲しさにクルルヤック行ってるけど2:50を切れない
ミドロ神我に力を… いちばん最初、支給品の強撃ビンが余りまくってるからビンを使うらしいスラアクでも始めてみるか!と思ったらスラアクのビンじゃなかったんだよな 先にチャアク触ってたからスラアクのビンはどこにあるんだ?と思ったな最初 >>696
終了しました。
参加してくれた皆さん、有難うございました。楽しかったです。
高難、淵源、ヌシオウガとやってきましたが、一番緊張したのはオロミドロでした。 >>708
XAでゲージ溜めて零ぶっぱしてるだけで2分半〜2分ぐらい余裕で切れるで >>696
http://imgur.com/qjfXOJl.jpg
スラアク部屋ありでした〜
みなさんお上手なのでクエをサクサク回せましたね
待機時間のエモートに付き合ってくれてありがとう >>696
部屋立てお疲れ様でした
3人揃ってナズチに崖から落とされた時は思わず笑ってしまいました
ありがとうございました >>709
クルルヤッククルルヤック〜
アアァァアアァァ!!! セカンドキャラで攻略してるけど高速変形追加する楽しさいいなこれ
覚醒って感じで
イズチラングロラングロラングロハンターでラングロだせえなって思ってたけど
オロラングロオロジャナフラングロだと仮面ライダーの敵キャラみたいでかっこよく見える 金冠集めでスラアクで全狩りしてるんだけど、ヤツカダキが苦手すぎる
狩猟の流れとしては足破壊→けつ破壊→ダウンさせて頭。であってるんだよな?
今は会心100%の青毛業物ゴアフロ使ってるんだけど、破壊王とか積んだほうがいいんだろうか 最近はランダムで救援入って高速変形する遊び方しかしてないなぁ
実用的な報酬があるクエストが増えてくれると嬉しい >>722
合ってる
弱特も心眼もあんまり効かないのでの代わりに脚破壊を最優先で破壊王にしてる
武器はレックスかなあ >>724
ありがとう。ちょっと破壊王つけてやってみるよ ラングロS頭の仮面っぽいの好きだけどなぁ
色は奇抜で好かんが しかし御守り発掘がまったく進まないな
良おまの確率シブすぎるだろ、フルバルク装備が長い間更新できてない
フルバルクは2スロ換算5個以上要求されるからハードル高いってのもあるけど 個人的にはお守りは炭鉱夫の方が好きだったわ
マカ錬金は素材使うのがちょっと好かん フルバルクにおまもり高速変形3 超会心1 (1--)で妥協してます お守りは1クエスト1回分しかオープンしないのがだらだらしちゃうな
必要素材を減らして1クエスト5回分とかならいいのに
どうせ神おまは天文学的な確率なんだから お守りは素材を選ぶのが面倒
換金用アイテムみたいにお守り用アイテムがあれば良いのに ヤツカダキが周囲に炎を吐くエフェクト見せたときにスラチャで下に潜り込むの気持ちよくて好き
あと、足適当にパンパンしても怪我しないからやってて楽しい
世間的には叩かれてるけど、結構ヤツカダキと戦うの好きだわ お守りの確率に文句言ってる層ってXX以前はプレイしたことない感じなのかな?
前々から気になってる クモの倒し方なんてあったんだ
いつもなるべくでかい丸いとこ殴ってたけど足、尻、頭がいいのか >>738
頭以外簡悔肉質だからどこ殴っても一緒なんでとりあえず脚斬って転かせって話じゃろ 糸纏ってる足壊すと次に尻に糸纏うからそれ壊せば弱点の頭出して大ダウンするんだよ
ダウンが終わるか尻破壊にモタつくとまた最初に戻るから倒すまでそれ続ける アドバイスもらったレックス破壊王でヤツカダキやってみたらゼロ距離一発で足破壊できてめっちゃスムーズだったわ
そのまま次の足に竜剣してちょっと殴ればすぐ壊せるからすげー楽になった 高速変形3だったらオロ頭卒業出来たのに
2が一番中途半端で嫌だなぁ
https://i.imgur.com/KtMF32L.jpg まぁなかなか出ないもんよ
むしろだいぶいいほうじゃね 変形3痛撃1スロ11が多分今持ってる中で一番かな
バルク腕で痛撃3なのがなんか気持ちいい >>750
当然フルバルクの上に猫耳付けてるしなんなら一式着込んでるぞ ラージャンにパンパンゼミしてやられて以降、弱特超会心のナルガ斧で斬るだけになった どこかで どこかで セミ死があれば
パパパパパパーンと大きな力〜 パン パン パパパパパパパパパン イッパツマーン
スキだ スキだ あのミドロ
剣を 斧を 抱きしめて
呼べば 呼べば あらわれる
泥を 泥を 飛んでくる
(どこからー) それは 謎めいて
(どーしてー) それは 愛ゆえに ラージャンみたいな動き激しい奴にセミやるとアトラクションみたいで楽しい ヌシレウスの大技にセミるとかなりの高度にいけるから楽しい ラージャンのケツにしがみついてパンパンしたら体力半分減るときある >>746
全く同じの持ってるわ、ともに卒業目指していこう ラージャンケツにパンパンしてる時謎の判定で削られるからなあ バルクにパンパンするとすぐセミ死するんだけど尻尾以外でいい場所ないんだろうか そもそもパンパンしないという金剛教に入りませんか?
今なら圧縮開放もお付けしますよ 金剛も本質的には同じだけどね
傷付かずには敵を倒せないのさ 相手にだけ一方的に痛みを与えるのではなく痛みを分かち合う紳士武器 フルバルク強すぎないか
斬ってる時のダメージが他のスキル構成だとどうしても勝てない
死中に活と龍気活性が同時に発動するのがえげつない 一式が最強だとつまらんよな
装備を組む楽しさがない でも回復笛やヒーラーがいると火力バフが全くなくなってしまうという罠
出くわす頻度はそんなに多くはないけど 攻撃バフの量は
龍気5>龍気4>攻撃7の順だよ
ただ龍気5と4で発動HPが10%しか違わないのに
実際使ってみると龍気4はかなり窮屈だわ
代わりにスキルの自由度は4が少しだけマシ
相手によっては心眼や破壊王なんかも選択肢に挙がるからそれぞれ一長一短じゃないのかな フルバルクは守備力も魅力的
マルチでも使ってるけど、正直回復されて8割以上になっても全然良いよくらいの感じでやってる
当然8割以下にできる時は調整するけど スラアク使用回数50回目にしてやっとわかってきた
でもパンパンはまだ覚えてない 百竜の切れ味壱型に匠2個つけるのは意味なしですか?切れ味メーターが一個と変わらないように見えるんですけど よく分からないけど匠5付けてみて伸びてるなら匠2でも意味はあるんじゃないの 剛刃でも白20〜30くらいないと、絶対に機会損失が出てしまうわ 業物3積んで匠2で緑行くか行かないかで丁度いいぐらいだなあ
ずっとへばりついてるエリートゼミはそれで足りるか知らん 覚醒おわりにパンパンか斧強化ループ出来るようになるまでのみちのりはながい
あと集中か強化持続無しで強撃ビンつかいとうない 罠肉が有効な強モンスはアンジャナフとティガレックスくらいか
減気ビンの百竜斧でパンパンしろということか 百竜一個あるけどこれっていう使い道が思い浮かばない
だいたいレックスラッシャー、グランドカオス、コンクエスタで済んでしまう 百竜は火強撃、火強属性、水強属性、無属性強撃、毒ビン、麻痺ビン、減気ビン、滅龍ビンから好きなの選べ
差別化したいなら、基本的に斬れ味参型か壱型の匠1〜2剛刃
攻撃IVに匠1〜2の業物でもいいぞ 強撃ビンのやつもひととおり作ったけど結局減気毒滅龍ばっか担いでるわ
麻痺ビンでも溜まるのクソ遅いのに耐えられない 殆ど作ったけど結局レックスラッシャーしか使わなくなったって言うね
高攻撃力素白30の使い勝手はダントツだわ IBの破壊王斧強化ほしいなー
強変形斬りもいいけど、斧そのものをもっと使わせてほしい 百竜減気にジャナフアームにスタ奪詰め込んでKO術2を発動させて減気値モリモリの怯み&スタン狙うマン装備で遊んでるんだけど、減気のスタン値って微々たるもので意味ないビルドだった可能性ありますかね… すみません、スタン狙うならラーヘビィ持ってもらえませんか?^^; まぁランダム救援行くならその辺に落ち着くけどソロなら強属性各種特化装備で行くかな たぶんスタンはガルクに任せるのでもそんなに変わらないと思う
4回も5回もスタンとるなら楽しそうだけど 強い斧を教えてやるオロ
火:ない / 水:ジュラ斧
雷:ない / 氷:ない (ダオラ斧)
龍:百竜斧 / 爆:テオ斧
麻:百竜斧 / 毒:百竜斧
減:ティガ斧、百竜斧
鈍器:ディア斧、ジュラ斧、(ラー斧) >>810
大人しく徹甲堕ちするか近接拘るならせめて片手担いだ方が早い
罠ハメの方がまだマシ オロが強い斧を教えてやるミドロ
・レア度6以上
以上オロ >>815
雷でラージャン武器ないのありえないだろ こいつオロミドロだろ
見事に効く属性だけ省いてやがる ついでに同種のジュラを異様に持ち上げ他の先輩モンスをネガキャンで貶めていく姑息さ
流石オロ様 水没林にもwifi通ったのかw
オロミドロ神はウィーフィー派なのかワイファイ派なのか フルバルクで超会心ナルガ斧もいいかもな
御守りのハードルが高めだけどダメシミュ結果は良さげ、追撃込みにしても
ただ弱点を斬りまくれないとダメだけど 昨日6欲しくてやったけど2ウェーブまでしかない上にサブに撃竜槍で撃退とか混じっててパーフェクト難しいし渋いぞ
出ない時もあったしルーキー多くてサブガン無視で速射砲や大砲撃ったりしててマルチがカオスだし
ヌシレイアより人はいそうだからソロが嫌でもどっちにしろそれ回すのが一番いいのかもしれないけど オロ百は撃竜槍とかいう嫌がらせノルマが確ってるせいで何気に高難度級ある 今更だけど百竜武器ってちょっとした罠だね
あれもこれも欲しくなる
毒瓶気に入ってるんだけど、これも切れ味違いで全種類欲しい >>835
マジで?
でもマルチだとバリスタで撃退と気絶達成すら怪しいんだけど
ただでさえ敵の数少ないのに操竜されたりフゲン置かれたら獲物が溶けるしソロで地道にやらないと無理だろあれ >>837
確か任務は一個逃し、乙は1乙までならSSいけるはずやよ 誰もしんどらんよ
同じく撃竜槍のみ未達でSまでしか出てない あれ第2波までしかないしサブ任務自体少ないから他のと違うんじゃないの 平和なスラアクスレでいきなり上から目線マンって珍しいな
話聞こか? 0落ちで竜槍以外達成
タイム11分台(うろ覚え)でS喰らった >>848
やらなすぎて未だに勲章すら埋まってないわ >>851
最前線に火炎竜砲置いて閃光投げながらみんなで大砲撃つだけオロ バゼルギウスとオロミドロのダブルウンコを闘技場で同時狩猟するクエがやりたい フルバルク使う時にどこまでの御守りを追求するべきか未だに迷い中
納得いくの探し始めたらホント果てしないからな…。アンセムのレモン思い出す 火竜砲の置き場所やたら変えるやついるよね
前でも後ろでもいいけど上でも下でもいいけど向きだけは狙ってくれ レウス斧でオオナズチを倒したら、攻撃3スロ11が出たオロ もう一個スロあると属性強化最大にしやすくていいよ
属性考え出すと1スロ足んない >>864
なんやこれ…(驚愕)
フルバルクでも組みたいスキルが組み放題… 高速変形2スロ2が出て喜んでしまう程度には麻痺してる でも距離2は過剰だし、俺はいらないかな(酸っぱい葡萄) さっきマルチで変形2距離2スロ22の人がいた
羨ましい
しかし、豆腐レウスになぜか鈍器カオスを担いでたな
攻撃7挑戦者5龍強化5のバルク斧使いが私だオロ 通常ディアで大剣太刀双剣では5分切れるけどスラアクだと5分切れない
立ち回りのどこが悪いんだろうか?
今のところ鈍器カオスと龍気レックスどちらも5分30秒くらいが限界 >>872
動画でも見ないとアドバイスしようがなくね?
ちな自分は蟲技を竜剣から金剛に変えたら5分切れた(タックル対策)
あとは頑張れとしか >>873
金剛かー
確かにディアだと微妙に手数出しにくいから強引に手数増やす手もありだな
ありがとう試してみる >>872
通常ディアなら4分15秒がベストだけど
百竜3型毒ビン金剛連斧圧縮開放
攻撃7見切り6回避性能5毒3砥石3高速変形3回飛距離1
で一回も被弾しないパンパンしない
スタートが地下だと4分後半になる
参考になれば >>872
追加でお供はコレクトアイルーとガルク
二人ともメデュレト日傘バルク防具
攻撃大小回避上手
アイルーは竜巻強化太鼓雷転虫発射
ガルクは番傘と猛速です
一回はマヒさせられる感じです スラアクだと絶対ヌシじゃないほうのディアが手ごわいと思う
ヌシは単に突進バカってだけ 実はディアブロスは…
回避性能つけると回避できない攻撃は存在しないのです
例えばティガの回転攻撃は手としっぽに判定があるので手を回避するとしっぽに必ず被弾するので攻撃範囲からでなければなりませんがディアにはそういった多段攻撃がないのです
ククク…回避スラアク…まさに悪魔的…ディアブロスだけに…ククク… さっき久しぶりにフルバルクレックスでディアTAやってみたけど3分32秒だったよ みんなプロハンっすね
5分切りすごい
10分切るのがせいぜいだわ 超電殻100個以上貯まってきてんだけどこれ全部錬金にぶち込んだらスキルとスロット指定させてくれませんかね 揺らして来るのは猿とヨツミぐらいだったか
咆哮もウザいだけで追撃確定じゃないし金剛で無視できるしなあ お守りで耐震ついててもあんま嬉しくないしな
風圧なら使ってくるモンスいるから及第点なんだけど >>891
地震も風圧も無条件で無視できた気がする 咆哮無視の虫技たくさんあるし耳栓の価値ほんとなくなったな 防音珠も3スロだしわざわざ付ける価値あるかって言うとまぁ無いよね 弱点殴れるやつには足だけラージャンであと全部オロミドロってのも結構使えるよ 「昨日助けていただいたオロミドロです」
深夜の外から聞こえてきた声に出てみると
そこには古びたひと振りのスラアクが G級ではフルミドロになれるのを期待してるオロ
全部揃えれば泥翁の一致が発動して変形攻撃の速度が2倍になるオロ スラアクに合う女重ね着のパターンを増やしたいけど何かおすすめある?
フルミドロの色調整か、百竜重ね着折鶴に浴衣位しかまともなマイセットがない オロミドロ一式は回避性能の1と2のどっちかが回避距離ならな ヤバい!って時に意外とスラッシュチャージャーの無敵で回避できたりするから捨てたものじゃないな。当然失敗のが多いけど
体験版やってないけど、もっと無敵が長かったんだっけ? いうて数フレームって聞いたけど
下手ハンから見たら数フレーム長くたって無駄オロ 昨日通常ディア5分切れないって話した人だけどアドバイス通り金剛にしたら討伐で5分5秒出せたからもう何回かやれば5分切れそうです >>899
足だけラージャンで後全部オロミドロのモンスターいたら強そうって思った >>911
俺は今ヌシブロスのTAやってるけど、こっちは被弾しないだけの立ち回りは簡単なんだけど、タイム詰めようとすると辛いわ
すぐに明後日のほうに走り去ってしまうんだよな
こっちは逆にゼロ距離竜剣だと思うけど、なかなか5分切れないわ >>911
試しにやってみたんだけどゴアフロ担いで秘薬がぶ飲みボタン連打ゴリ押しゆうたプレイでも4:30切れたから多分何かあと一つ詰めればあっさりクリアできると思う 竜種特効ロスドナータって刺さる相手にめっちゃ刺さるんだな
セミ多用しなければ切れ味ケアは砥石でいいし
切れ味ケアのスロを火力に振れるアドがいい 当然使い方によるんだろうけど、百竜参型に業物つけるか付けないかで悩むな。今はつけてるけど
つけないで他のスキル積んだ方が有意義かなぁ 業物ありなしの2パターン用意すれば問題ないオロ
自分の参型は麻痺や睡眠だからこれらを強化する珠つけてる 業物の枠火力盛るくらいなら攻撃W匠業物のほうがいいから付けるならサポートスキルだな セミらないなら業物無くても十分持つ
多様するスタイルだとあると快適 百竜剣斧の属性運用で使いやすかったのは、
攻撃Wに属性付与Uに強属性ビンで、攻撃力220の属性値15の業物運用かな。斬れ味変更無しは緑ゲージもそこそこ長いから青使い切ってそのまま緑まで食い込んでも使う感じ 百竜は他の武器種も含めて壱の匠運用しか使ってないや 全武器手百竜作ったけど剣士は
斬れ味壱→大、太、ラ、ハ、ス、チ、操(匠3運用)
斬れ味参→双、ガ
変更無し→片、笛
実際使えるのってガンスと笛だけだと思う、モンスター寝た時だけ大剣
片手は麻痺使いたいなら使うけど実用的かって言われたら… 百竜武器はソロだと壱型剛刃でマルチは参型(相手によっては業物追加)だわ 壱型匠剛刃で火力追い求める時もあれば参型業物で脳死パンパンするときもある
この辺は気分だな なぜ俺のとこには神おまが来ないんだ
攻撃3スロ2の良おますら来たことないんだけど ボウガンのサブで今更使い始めたけれどやっぱり儀式も余計なゲージ管理も必要なく戦えて攻撃は純粋に回避のみで完成している武器はどれも楽しい >余計なゲージ管理も必要なく
リロ「おっそうだな」 リロードのモーションがもう少しかっこ良かったら、あえて多用したくなってたかもしれない >>938
あの無駄にかっこつけたモーションでもの足りぬと! >>939
エネチャのモーションのがかっこよかった気がする >>940
良し悪しは別としてXXのスラアクは楽しかったね
なんか狩技のシナジーが感じられたというか 儀式もゲージもないの片手とハンマー、ランスぐらいだろ
まあ今作ハンマーとランスは蟲技ゲーだが… >>941
ねー
今でもたまにさわるけれどriseみたいにシームレスでガルクいたら未だにXXやってるかも
USJコラボ衣装とか重ね着もかなり良かったし
まあブレイブとブシドーばっかりやるんだろうけどw >>942
ランスはガード関係でバフあるから一応儀式になるケースもあるよ
それら盛り込まない構成にする人もいるけどね >>942
ハンマーも変なタメチェンジ?みたいなのすると最大タメになるけどあれ儀式じゃない? そう考えるとスラアクのゲージ管理は管理といえるレベルではないともいえる とりあえず飛翔竜剣してセミの後は飛翔竜剣とスラッシュチャージャー
うーんシンプル 蟲1匹さえ残してればスラチャで速攻回復できるからな
双剣なんかは鬼人化状態で何発か当てないといかんし
斧状態で数発当てるとかだったらストレスだろうな
強化叩きつけは飛天連撃や竜剣や圧縮でゲージ溜めれば使わんわ 久しぶりに金剛さわってるけど改めてクソ強え
金剛セットすると竜剣と立ち回りがガラッと変わるのがいいアクセントだわ、楽しい 斧で攻撃すると斧ゲージが増えて一定以上で斧覚醒モードに入って怯み値増加
アリやな
斧ブンとブン派生はゲージたまりやすい感じになりそうかな
逆に変形2連はあんまりたまらない感じ
UIの問題がなんとかなれば面白いかもね チャアクに歩み寄るのやめろ
あいつが今いる場所はスラアクがもう通りすぎたところだ 下手に強化要素付けるとそちらが基準になって通常時が弱体化されるとかざらだしね >>927
攻撃3スロ2があれば、攻撃7見切り3心眼鈍器カオス(距離1ひるみ1気絶3変形3持続2)に砥石3をつけられる 剣がゲージ消費モードで斧がゲージ無消費モードって設計なんだから
ゲージ貯めるのが楽な現状斧に存在価値がないのは当たり前
斧に存在価値つけるなら斧モードで攻撃するほどゲージ貯まってそれ以外ゲージ貯める方法ないけど
その代わり剣モードをこれまでより爆裂に強くするとかがコンセプトに沿った無難な形と思う 斧ぶんまわしのスタミナ消費いる…?
あんなんで減るの納得いかねえオロ >>962
ハメ防止でしょ
XXの時アカム斧でレイア姉さんの頭に斧ぶん回しすると死ぬまで殴れた
まあ狂走薬Gのむんですけどw あんなんでハマるか?
モンス死ぬまで弱パンチ連打とかシュールだわ 一応斧は突進斬りで突発的な小回りが効きやすくて機動力も高いから出来るだけ斧状態で動けるようにしてると斧に価値はガッツリあると思うけどなぁ ファイナルファイトやらスマブラXやらにそんなハメあったな 剣2連出そうとして斧ぶん回しに化けてることある
特にハンターがモンスターの陰に隠れて見えない時とか
今自分がどっちのモードかわからんのよね 移動も咆哮回避も金剛でやってるから竜剣使える気がしない >>963
P3じゃなかったっけ?XXのアカムは斧としても微妙だよ >>964
怯み値調整するにはちょうどいいモーション値の攻撃をちょうどいい時間内に同じ場所に入れる必要があって
その時の斧ぶん回しが適正だったんだよ 双剣の乱舞やランスの突きも定点攻撃に優れてて
別シリーズではテオの顔ハメとかあったな…
乱舞と比べるとミスヒットしづらく
突きと比べると大振りでやや扱いづらかったな Riseに慣れすぎて久しぶりにIB起動したらラージャンにぼこされた 今日からお盆休みだからのんびり楽に狩れるモンスでお守りでも集めようと思ったんだが
なぜか会社に向かってるんだが?
お昼までにくればいいよーってなんで寛大な感じだしテンの?なんなの?ドスジャギイなの?
アッアッオーウ! 前に使ってた太刀なら適当に見切りぴゅんぴゅんしとけばアンジャナフ殴りやすかったけど、スラアクだとブルドーザーみたいなやつされると逃げつつお尻叩く位しかできなくて悲しい
金剛ならぶつかり得だったりするんかな 自分は今日珍しく在宅勤務だけど隣にSwitchがある
高速変形しそう アンジャナフは尻尾に当たらねぇ
麻痺ったときが高え どうでもいいけど翔虫の実装でハンターが敵の理不尽な動きに簡単に対応できるようになったのにクソモンス呼ばわりされてるオロミドロって凄いんだな フルバルク「火力ないから安心だわ^ ^」
なお、上位上がりたて防具未強化でホイホイついて行くと巨大ウンコ殴りでBC送りなので安定して狩りたい場合は閃光玉必須 ジャナフでイライラするのは頭の位置が高くて殴りにくいことだわ
オトモの攻撃とかで麻痺状態になったら攻撃が当たらない 超強化個体のオロミドロをイベクエで実装して阿鼻叫喚になるのをみたい
かなり話題になりそう いままでそういうので話題になったのなくね?
ジョジョブラキはそういうのじゃないし 高難度になろうが近接がさらにきっつくなるだけでガンナーでいくわで終わるやろな マルチのアンジャナフは動きまくる
覚醒ゲージよりもストレスが溜まる オドガロン復活して欲しいけどライズで実装しても弱体化されてそうだな スラアクは斧じゃなくても剣縦斬りでも高所届くからまだマシだろ
弱点部位だけ見たら獣竜種自体が浮いてるタマミツネみたいなもんだし頭でかいやつらで誤魔化されてるだけでうんち骨格 ケチャワチャ、ババコンガ、アルセルタス、ネルスキュラ、ゴアマガラは欲しかった
アケノシルムよりクックの方が良かった スラアク以外使わないから闘技場ベリオで片手剣使った時距離感掴むのに苦労したわ あのクシャルが良モンス化!なんて言われてたけど遅延ステップ多用してくる時点で糞は糞だったわ 他は同意だけどアルセルタスはゲネルもセットだろ
なら絶対いらない
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