【MHRise】スラッシュアックススレ 変形141回目
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いろいろあるけど、やっぱり剣斧!!
※ここはモンスターハンターライズのスラッシュアックス専用スレです。
◆モンスターハンターライズ
┗◇公式サイト
https://www.capcom.c.../monsterhunter/rise/
●関連サイト
┣◇MHP3スラッシュアックス@wiki
┃ http://www45.atwiki.jp/mhp3sa/
┣◇MHP3@wiki
┃ http://www42.atwiki.jp/mhp3/
┣◇MH3G@wiki
┃ http://www10.atwiki.jp/mh3g/
┣◇MH4@wiki
┃ http://www49.atwiki.jp/3dsmh4/
┗◇MH4G@wiki
http://www61.atwiki.jp/3dsmh4g/
●便利サイト
┣◇スキルシミュレータ(泣)
┃ https://mhrise.wiki-db.com/sim/
┗◇ダメージシミュレータ
https://kuroyonhon.com/mhrise/d/dame.php
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※前スレ
【MHRise】スラッシュアックススレ 変形140回目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1627266620/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured ■入れ替え技
突進斬り
少し前方に移動しつつ、斧の前面で突くように斬りつける。威力は高くないが何かと使いやすい技。
突進縦斬り
前方に大きく移動しつつ、背中に回した武器を大上段から振り下ろす。取り回しは難しいが、ダメージも高い。この技から剣変形攻撃へ派生した際には二連斬り上げになる。
属性解放フィニッシュ
属性解放突きのフィニッシュ技。突きを行いつつ属性エネルギーを高め、大爆発を起こしフィニッシュする。覚醒ゲージが溜まっており、対象が大型モンスターの場合は零距離属性解放にアクションが変化する。
圧縮解放フィニッシュ
属性解放突きのフィニッシュ技。吹き飛ばしにも耐える構えから、属性爆発を伴った高速の一閃を放つ。覚醒ゲージの有無によるアクションの変化は無い。
金剛連斧
翔蟲を使い、前方へ突っ込みながら3連撃を見舞う。連撃終了までは吹き飛ばしにも耐えることができるため乱戦やピンチのときにも役に立つだろう。(翔蟲ゲージ回復速度:速)
飛翔竜剣
翔蟲を使い、剣で斬りつけながら上昇し、空中から突進斬りをおこなう技。空中突進がヒットすると、武器の覚醒ゲージが大きく溜まり、ヒットした部位は大きな追加爆発を起こす。(翔蟲ゲージ回復速度:中)
■入れ替え技の解放手段
突進縦斬り:スラアク8回生産と強化
圧縮解放:集会所上位☆4の「変幻せよ! 剣斧の型」クリア
飛翔竜剣:里でも集会所でもちょっと進めればすぐ解放される
■MHRiseモーション値解析
https://docs.google....bFBneUtK-8/htmlview# ■コンボ解説
定点DPSは変形二連斬りループ(斧からZR→A→ZR)>変形斬り連打(ZR連打)≧剣縦二連ループ(剣でX→A)
ダウン時は変形斧二連、小さな隙は変形連打、覚醒ゲージを溜めたいときは剣縦二連ループや飛天連撃、飛翔竜剣、属性解放突きが有用
零距離解放突き→飛翔竜剣コンボは肉質次第だが変形二連ループ以上の火力と吹き飛び無効効果を持つ、ただし残り体力・斬れ味やゲージ消費に注意
■技名について
比較表表記(=スレ内表記)
変形剣縦→剣二連→変形斧二連
修練場表記
斧:変形斬り→剣:二連斬り→剣:変形二連斬り
比較表にある技名は変形後の、修練場で出る技名は変形前の武器状態を参照している
そのため、変形攻撃の技名は比較表と修練場で「剣」と「斧」が入れ替わっている
■攻略用武器・防具
下位:青熊斧、天具・法輪の斧
上位:ジェネラルアーム→コンクエスタ(鉱石派生2)
防具:ラングロ、ナルガ、オロミド、ジュラ等
■優秀な武器・防具(上位終盤〜HR解放後)
無:レックスラッシャー、グランドカオス、百竜剣斧
火:リオヴェルグレイブ、百竜剣斧
水:にはたづみ流斧の彫字、リムズバロチェット
雷:王牙剣斧【裂雷】、金剛角斧カンナリ、神源ノ雷成リ
氷:ジャナフ=ダオラ、ゴアフロストアンバー
龍:神淵ノ風成リ、龍天剣斧ロスドナータ
毒:闇夜剣斧【弦月】、百竜剣斧(毒ビン)
麻:百竜剣斧(麻痺ビン)
爆:テオ=キャッスル
☆とりあえず作っとけ:グランドカオス(心眼鈍器運用)
一式:オロミド、赫耀
頭:オロミド、カイザー
胴:ジュラ、ヴァイク、オロミド
腕:レウス、レックス、カイザー、赫耀
腰:ジャナフ
脚:ハンター、インゴット、ラングロ
■火力スキル以外で特に有用なスキル
高速変形:ほぼ必須、オロミドSヘルム+1ポイントで発動可能
回避距離:レベル1〜3は好みによる
強化持続:強撃では優先して付ける、毒・滅龍なら切っても大差ない
オロミドSヘルムに跳躍珠・速変珠を装着するだけで最低限必要なスキルを確保できる
■各種仕様・スレでよく出る情報
・剣縦1回蓄積5としたときの覚醒までの必要量
強撃:150 麻痺:100 強属性・減気:70 滅龍、毒:50
・減気ビンの減気・気絶効果は龍気活性で無効化されない
・百竜剣斧のビン変更【毒】【麻痺】【減気】【滅龍】は無属性限定(武器に属性・状態異常属性を付与すると無効化)、同じくビン変更【強属性】は通常属性限定(無属性・状態異常属性では無効化)
・百竜剣斧の斬れ味変更【弐型】【肆型】は既存武器の劣化になりがちであまり強みがない
・飛翔竜剣から突進斬り(剣での突撃)に派生するには「ZLを離してから」Xを入力
・剣モードで空中にいるとき(零距離解放突きの後隙含む)に飛翔竜剣を入力すると直接突進斬りに派生できる
・グランドカオスの百竜強化は、派生前のレックスラッシュ?の段階で攻撃力強化IIを付けて強化先に引き継ぐことを推奨
・圧縮解放フィニッシュは味方を吹き飛ばすのでマルチでは封印安定
・集中スキルはコストに比べて効果が薄いので、強撃ビンであっても他スキル(強化持続等)を優先した方がよい 準神お守り出た!
回避性能2回飛距離1スロ2-2-0
ひとまずノンビリできるわ スラアク振り回してる場合じゃないぞ
アマプラでシンエヴァ解禁だ XXのときならコラボでなんか装備追加されたかもねw
コナンコラボで全身真っ黒タイツとか誰得だよwとか思ってたw 体術3スロ3-2引いた
弓は使えねえんだ高速変形下さい >>1乙ミドロ
オドガロンは強いし良モンスターだし装備も格好いいから復活させるオド パンパン瓶ダメージって
心眼や鈍器は乗るの?
会心や超会心効果はあるの
しっぽに対して切断ダメージ蓄積はあるの? >>1乙ミドロ
現状持ってるフルバルク用の高速変形2逆襲2スロ321以上の護石が欲しいが、確率的には絶望的だよなぁ
前にここで貼られてた高速変形3距離2スロ32だかの護石は奇跡だよな… アマプラでエヴァというか、確かネトフリかどっかでモンハン映画やるんじゃなかったっけ >>13
>>1のダメージシミュレータさんのサイトのシミュ数値やモーション一覧あたりみるのが参考になると思うよ >>13
ビンダメージって追撃のこと?
パンパンは追撃出ないからそういう意味なら乗らないけどビンの効果自体は乗る
鈍器心眼は元の条件満たしてたら乗らないパターンはない
会心系はビン追撃、属性解放フィニッシュ、零距離解放フィニッシュ、圧縮解放フィニッシュの爆発、飛翔竜剣の爆発には乗らないけど他は乗る
尻尾に切断ダメージの蓄積は当然ある 突進縦→剣変形二連→二連(三連)→斧変形二連のコンボかっこよくてよく使うんだけど実際dps的に使えるやつなのか気になる ヌシブロスみたいに何かといっちゃ車庫入れ→突進を繰り返し、主力変形ループを叩き込む隙がほとんど無いやつには突進縦→剣コンボは便利
それ以外なら剣2連斧2連を主軸にするほうが強い あいつは股関のやや後ろ側、ケツ穴のあたりに粘着してれば攻撃全部当たらんから意外と殴る機会あるぞ
咆哮も見た目より判定短いからスラチャで避けれるしセミしてれば関係ないからかなり相性はいい >>20
倒すだけなら簡単なんだよなぁ
そういう意味では相性はいいのかもな
動き回るあいつに粘着するのが大変なんだわ
討伐時間気にしてみ スラチャに無敵判定あるんだ?
咆哮中に出しても虫だけ消費してチャージされずに硬直させられてたからないもんだと思ってた、なんかシビアそう >>22
動き出した時にはもう無敵ないから、回避狙って使うより立ち回りの移動手段と思った方が気が楽よ ローリング、ダイブ、見切り切りみたく動いてる時無敵だと思ってたけどまさかの動く前だったの 咆哮回避とかワンチャン緊急回避に使えるかなってくらいだよね
成功しても特別なメリットがある訳でもないし、積極的に狙うもんじゃない 双剣使ってた身としては贅沢言わんから朧程度の無敵はほしいわ 今回のスラアクは金剛無いなら素直に耳塞ぐ安定
スラチャは移動後ゲージチャージだから移動した後耳塞ぐ方が安定する
プロハンの事は知らん W+3とかXX+1で咆哮回避してたなら咆哮はスラチャで問題ない
それ以外をスラチャで受けようとは思わない
そんな感じの性能 ジャスガや身かわし矢切りよりの受付時間より長くて演奏と同じ9フレあるから慣れよ慣れ
別にゲージ十分にあって転がって済むならやる必要ないけど スラチャの回避フレームは出始めが癖あって判りづらいからホント慣れだよな
慣れれば耳塞ぐ回数は半分くらいに減らせる 大辞典だとボタン入力時点から移動を始めるまでが無敵って書いてあるんだけど、なんかうまく行かないんだよなぁ
無線コントローラーだと遅延あるのかな? トレモだと無敵判定中は真っ赤にできるとかそういう機能欲しい 出し始めから鉄蟲糸?が伸び終わるまでだぞ
ちなみに30フレームだから感覚的に出始めがワンテンポ遅れるように感じる人もいる 避けてるようなモーションに見えないから使用感に違和感あるんだろうな 考えすぎても余計わからなくなるしティガとか咆哮タイミングわかりやすいやつ通って練習してみりゃいいんじゃない
ただ転がって避けるよりも虫減ってなきゃ遅いとかわかりやすいし
慣れてくりゃ咆哮以外もバルファルクの突き刺し2段目とかの判定短いのなら安定して避けれるようになるよ まぁ確かに最近は諦めて金剛で突っ込んでばかりだったからなぁ
しっかり練習してみようかな スラチャで咆哮回避したときの快感は以上
咆哮中にパンパンしてるときと同じで全能感を感じる 用意された小技は折角だしものにしたいけど、難しさの方が勝った感 咆哮回避くらいならタイミングさえ分かれば出来るようになるよ お盆で帰ってきたんだがHR97で匠剛刃カオスなんだが装備更新とか結構ありそう?
いま姫彦倒してきてHR100に上げろって表示出たとこだわ バルクマンでなにも考えずにレックスラッシャー担ごう スラチャって移動前に切れるだけで入力してすぐに無敵発生するから咆哮には合わせやすいと思うんだけどな 変形2スロ3-2拾ったから匠カオス使ってみてるけどやっぱ白10は短いわ
瞬間火力は高いんだけどラッシュの最中に安地まで離脱して研ぐ時間ロスも確実にある 変形2、破壊王1
スロ3-2-1
は、神おまだよね?ね?
もう疲れたよ、これ以上回したくない。
なお、ガンナーでもあるが弾丸節約は出てない模様 剣士も一種類くらいはできた方が良いかと思って渡りを考えてるんだけどスラアクってお守りや操作難易度のハードル高め?
アンジャナフのスラアクがかっこよくて使いたいから推奨スキルあればアドセンスクリックお願い お守り難易度は低い
必須スキルは高速変形だけど、オロミド頭が優秀かつ高速変形自体がお守りのランクが低くて出やすいから
複雑なボタン操作や長いコンボルートもないので操作難易度は高くない
ジャナフ斧なら剛刃あればあとは何でも ハードルは低いよ
必須スキルはあるけど防具で揃うからお守りは割と自由枠
操作も変形ループさえ覚えれば大体いける サンキュー
手持ちで高速変形3、攻撃4、弱特3、剛刃3、砥石3、匠1、龍氣1、気絶3、回避距離3、ひるみ1ってチキン寄りの装備できたからこれでのりこねてくるわ 距離3は多分移動し過ぎるし、それありきになると外せなくなるし、2スロ3つはかなりスキル圧迫しちゃって中々火力装備に切り替えられなくなるから距離は1で練習するといいよ 生存を考えると回復速度の方がいざって時に役立つし、1スロ何個かでいいからそっちをおすすめしたい 腕バルクよりレウスにして攻撃7にした方がいいんじゃね それは弱点殴れるかどうかだな
質問者は見たとこ初心者っぽいけど、それでも弱点狙う練習しとかないと永遠に心眼鈍器のままだぞ
まぁとりあえず好きに振ってみたらいいんじゃね
距離3も分かってて使うぶんには楽しいし
あれ瞬間移動できるからな「剃!」ってな感じで マジかー
回避距離はたしかにやりすぎた感じあったから1にしてみる
バルク腕要らなかったかもかあ
ときどき聞くセミってゼロ距離フィニッシュのこと?いきなりアクション変わってビビったよ そう
覚醒剤中に刺すと近くのアフィに飛び乗ってパンパンするオロ
謎の攻撃判定で即死しても泣かないで 慣れない内は使い所難しいけど分かってくれば面白いから是非使い熟してくれ 久しぶりにハンターノートなんて読んだわ…
うす緑色の枠でゲージが囲まれてるときが覚醒剤キメてる時なのね
修練場で一通りさわったから上位の近接デビューしてくるわ 生まれてこの方心眼鈍器しか握ってないわ
マルチで猫持ちなのを良いことに距離も当然のように2〜3積んでいくぞ 距離の最適解は仮想敵によってもプレイングにも左右されるからみんな違ってみんな良い 強化持続2距離1に1スロ3つの神胴装備があるジュラ 爪護符、飯、鬼人薬込みで、カラクリ人形の腹(斬60属性20)と脚(斬40属性15)に
ビン覚醒状態で縦斬りをした時のメイン攻撃と追撃のダメージを記載。
※会心率付き武器は期待値を記載
※基本的に切れ味を白にできる武器は白になるまで匠を積んだ。青色の場合は記載。
※怯み1気絶3距離1変形3砥石3剛刃3、持続2(強撃ビンなら持続3)を必須スキルとし、その上で火力スキルを盛った
・カオス(攻撃7) 腹77+25=102、脚51+17=68
・レックス(攻撃7見切り4) 腹75+23=98、脚50+16=66
・百竜(壱型無属減気、攻撃7)腹73+23=96、脚48+15=63
・シムタス(攻撃7) 腹80+25=105、脚53+17=70
・テオ(攻撃7) 腹72+22=94、脚48+15=63
・百竜(壱型無属攻撃激化、攻撃7)腹83+28=111、脚56+19=75
・百竜(壱型無属会心激化、攻撃7)腹84+25=109、脚57+17=74
・ナルガ(攻撃5弱特3超会心3)腹84+19=103、脚47+13=60
・リオヴェル(攻撃5火2)腹88+33=121、脚59+23=82
・フラムシスカ(青色攻撃7見切り4火5)腹80+32=112、脚55+23=78
・フラムシスカ(青色攻撃7火5)腹76+32=108、脚53+23=76
・百竜(壱型火属性強属性、攻撃7)腹75+28=103、脚51+19=70
・ダオラ(攻撃7氷5)腹88+36=124、脚60+25=85
・ゴアフロ(攻撃7)腹82+31=113、脚55+21=76
・ゴアフロ(青色攻撃4見切り3弱特3超会心3)腹89+27=116、脚53+19=72
・にはたづみ(攻撃7水5)腹87+32=119、脚59+22=81
・リムズ(攻撃5)腹79+33=112、脚54+23=77
・王牙(攻撃6雷2)腹86+32=118、脚58+22=80
・神源(攻撃7雷2)腹81+36=117、脚56+26=82
・金剛角(青色攻撃7雷5)腹80+32+=112、脚55+23=78 Netflixのモンハンアニメにスラアク使い出てきてちょっとびっくり
負けたけど… スラッシュアックスを使おうと思う これだけは付けとけってスキルはある? >>76
無いからとりあえずオロミドSヘルム被れ
話はそれからだ スラアクとチャアクはアニメだと変形の動きを描写するの大変そう スラアクスレは平和ボケしきってるせいかGoogleより何でも迅速解答してくれるからアフィ受けが良いんだ スラアクまとめてPVが稼げるとも思えんが
強弱武器種煽りするにも半端だし
触れば楽しいんだけどね まとめじゃなくても自分でテンプレすら読まずに聞けば良いと思ってるのダルいな テンプレも読めないアフィ擬きのガイジにリロード速くなるで!みたいな適当なホラ吹いて装填速度勧めたらどうなるのか私気になります 鵜呑みにするとダオラがかなり強そうに見えるな。素白で匠いらないし 強撃は腐っても強撃
属性値も高いしなぁ
ダオラに超会心のせたらロマンの向こうにイケるかな? 夏休みだから○学生かアフィかわからないオロねぇ
今さらアフィよりテンプレ読めない○学生のが高い気がするオロ
スレの雰囲気が良いのが良いところだから各自の対応に期待するオロ 龍気活性は滅龍ビンも殺すって認識で合ってるんだよな?なんか納得いかねぇ 減気ビンがOKなのも解せない
有難いと言えば有難いけどどういう理屈なんだろう 減給ビンの効果打ち消すと打撃武器で龍気使ったときにおかしくなったりするんだろうか 減気百竜斧とバルク一式による脳死パンパンプレイをするオロ
気絶耐性3を付けれないけど、根性飯を食えば安心オロ 当初パンパンで切れ味がマッハとは思わなかったから面食らった
パンパンで切れ味消費なしとかになったら今よりセミ増えるんかな 零距離はここぞという所で差し込むのが気持ちいいのであって常に零距離が最適解で零距離を強いられる環境にはもう戻りたくないんじゃ ガンナーいるマルチで遊ぶなら、覚醒が速いビンでパンパンしないとやってられんオロ
オオナズチとかヤツカダキとかトロい相手なら強撃ビンでも良いけど モンスターと戦う前に剛刃と斧ブンブンの儀式して戦うのとかぃゃゃゎぁ
だからわたしは元気ビンビン >>93
まあ減気は属性かどうか微妙なラインだからかね
他のビンは属性だけども >>92
違う
滅龍ビンは通す
強撃も強属性もビンは通す
減気もなぜか通す 龍気「何者だ!」
減気「ただのビンです」
龍気「よし通れ!」 スキル構成で業物が2になってしまうのが気持ち悪い…
ワールドとかでレベル段階がなかったスキルは今作レベルマックスで使いたい欲が 普通の龍やられでも減気効果はなくならないからぶっちゃけ例外でもなんでもない 砥石3を2に下げたら、レベル2スキルを1つ上げられることもあるよ 快適性と狩猟効率考えたら鈍器心眼グランドカオスに落ち着いた シミュったらドナータ竜特効結構強かったわ
例えば氷が通るモンスでも竜特効が発動すればクシャ斧より強かったりして驚いた 今日の20時に、誰も建てていなければ、スラアク部屋を建ててみたいと思います。
遊びに来てくれたら嬉しいです。 今作の痛恨って会心率上げても大丈夫なんだっけ
フラムに付けようと思うんだが 意味ない
それなら会心上げた方がまし
理想はパワーブロウニーから攻撃IIIの引継ぎ >>123
スラアク部屋を建てました。
識別番号:R793PP
パスワード:0633
22時頃終了予定、武器はスラアク限定です。
クエストはメンバーリスト順に貼ってください。
すみませんが、宜しくお願いします。 スラアク部屋1名空きました
瓶が爆発しまくってますよ!
是非参加を >>130
有難うございました!
>>126
1人分空きました。 >>126
入って早々に乙ってしまい申し訳ございませんでした
とても楽しい時間でした >>134-135
有難うございました!
>>126
終了しました。
参加してくれた皆さん、有難うございました。
たくさんの方や英雄と遊べて嬉しかったです。
DLCで大塚明夫のボイスが欲しくなりますね。 >>108
龍気1でカエル殴ってみたけど減気と滅龍は活性前後でダメージ変化無し 強属性は活性後ダメージ下がったわ >>141
そらまあ龍じゃなきゃ消えるんよ
上がるけど0 最近始めて使えそうな石が高速変形3納刀1スロ1なんだけどオロ頭以外の選択肢いいのないですかね?
やっぱり脳死でカイザーになっちゃうんだしょうか スラアクのTA動画見てるんだけど、みんな神おま持ってるんだな
とてもじゃないけど同じスキル組めないわ… ブロックチェーン技術でお守り交換できたら良いのにな そう かんけいないね
ゆずってくれ たのむ!!
ニアころしてでも うばいとる なんだかんだ1スロって足りなくなりがちだし気絶耐性が第二についてる護石は良おま 気絶するほど被弾するのか
変形3スロ3-2とかのおまけならまぁ 気絶3は当然のように付けてたけど、言われてみればコストが高いかも 攻撃3s2クラスは200時間に一回出るイメージ
その間に翔蟲3s2や変形3s2などのCランク3s2が2つくらい出る
200時間でそこそこ満足行くのが3個くらい出ると思っておけばいい
妥協おまは10時間に一回くらい出るかな 金剛やらセミやらの保険もそうだけど気絶より付けたくなる1スロスキルがない >>155
属性強化はどうかな?減気とか毒とかも
俺は毒好きなんで気絶入れるなら毒強化いれてる 1スロは迷ったら気絶耐性か満足感でいいってずっと言われてんな 自分も属性強化入れてるけどあかしま君全然属性値上がらなくて悲しい 属性強化は3からだよ1と2はうんこ
5まで入れると結構違うけど重い
あと弱特はコスパいいから入れといたほうがいい
バルクやヌシ系もなれれば弱点狙える
ってスキル組んでくとスロットなんて余らん 毒強化入れるとね
モンスがそこをどくぅーなんてねw プレイ時間650時間超で攻撃3スロ2、攻撃3スロ11、攻撃2スロ21があるオロ(白目) 攻撃3距離1S0なら持ってるけど、攻撃3S2と結構結果変わるんだよなー フルバルク強いんだけど龍気で属性が死ぬから
シミュると属性が通るモンスには攻撃6属性5とかのがだいぶ強かったりするんで、思ったほど万能じゃないな 1スロは気絶耐性と砥石高速を良く使う
マルチならひるみ軽減も候補
強化咆哮前提の会心率なら発動までの繋ぎで滑走強化もアリ とりあえず5属性の強属性とカオスとティガとナルガを作ったが
フラムシスカさんふざけてるんですか切れ味ちゃんとしてください >>165
フラムシスカの切れ味青色は心眼のためにある
炎弱点モンスには心眼が結構刺さる フラムは強属性の覚醒速度とスロ2空いてるの活かして快適ビルド組む方向だな
火力は斧物理しかリオヴェルに勝てん 百竜斧ってどう使ってる?
自分は見た目気に入ったのにしたくて汎用で切味1と減気で匠で白出して使ってるんだが
正直性能的にはティガ斧でいいんだけど、ティガ斧って剣と斧の区別つきにくくてなぁ 攻撃W減気のフルバルク匠2業物3
攻撃W毒ビンのクシャ匠2業物3攻撃4 まぁ滅気40活かしてカチャカチャするしかないから
斬れ味壱と無属か思いきって麻痺で良いと思うぞ
疲労しないモンスターには別の担げ 無撃攻撃激化に攻撃IVか斬れ味壱の脳筋型なら汎用性抜群だ 強撃瓶を上手に使いたいけど俺の腕だと一生覚醒せずに終わるんだよな
ある意味最高にロマンな武器だけど実用性無さ過ぎてつらいわ
せめて斧が強化されるスキルとかあればいいのに フルバルクでティガ剛刃研磨積むと重いから百竜攻撃W業物でやってる 護石で強化持続積めるようになるし 竜剣二連飛天竜剣…を繰り返すのじゃ
強化叩きつけしてもいいぞ >>64
昨日バルクの頭に飛びついてパンパンしてたらなんでかあっという間に体力溶かされて死んだわ
意味不明すぎて笑った
ありゃダウンしてる相手以外に使う時は死を覚悟しなきゃいかんなw あのクネクネした動きで即死した時はちょっと笑った
全然強そうに見えないのに ごめん
あんなに瞬溶けするとは思ってなかったんだよw
現場に着いたら砥石使って覚醒させてって手順割りと多いのねスラアク >>180
かなり前に池袋のHMVの通路ですれ違った武蔵丸の腕に接触しただけでぶっ飛んでしりもち付いたことあるから
バルク相手なら死んでもおかしくないw 実は外殻が水銀のような毒なのかもしれない
ハルドメルグを思い出した ナルガで1乙しちゃった・・・
まあお盆復帰勢だしいいか F回避があまり頼りにならないから過去作みたいな戦い方してるとわりとめんどくさいナルガ
とくに2連回転とかが 今当たり前みたいに武蔵丸が分かると思ってはいけない 調べてみるとやっぱりセミ竜剣より剣2連斧2連のがだいぶDPS高いんだなループも簡単だし
やっぱスラアクは高速変形ありきだわ セミは本来攻撃できないタイミングに無理矢理捩じ込んで強引にダメージを稼ぐ物だし多少はね ちなセミ簡易F竜剣だと変形コンボよりDPSが高くなるっていうね
要はパンパン部分だけ弱すぎるんだわな 肉質無視ダメージがあるからそう簡単な話でもないが、ダウン中は流石に変形二連ループだな 高速変形っていう神スキルのお陰で斧も剣も使うしチャアクと分けられるようになったんだぞ ダウン中っていうか狙える限りは変形ループのがいいってことだろ
もう暴れまわってどうしようもないやつにはセミ竜剣が最適になる そんなこと言うとパンパン部分のダメージを杭と同じくらいにしてやるからな 咆哮モーションにセミを合わせる事で始めて生を実感できるからその瞬間の快楽の為に変形ループを立ち回りの基本にしてるわ >>196
実際固いとこだとガンスの杭と近い数字でて泣いてる
でも最後の爆発で引き離して気持ちがよい >>198
は?硬いとこに刺すと一発5とかだぞ?泣くぞ? >>199
カムラのブラダ棒から逃げて長いから、あっちも更に下がるの忘れちまってたぜ…
弱点セミ>>>カチカチセミ>攻撃力と切れ味が爆発に乗る壁>弱点杭>>>カチカチ杭
こうか 零距離竜剣に慣れると金剛つけてる時にうっかり出し切っちゃってやばい >>202
Twitter映えする床オナなんだよなあ ゲージの都合上永遠にパンパン竜剣はできないからダウン中は変形二連ループで起き上がりやいけそうな相手ターンに差し込んでいくことになる
永遠にできるなら肉質と強撃かどうか次第だけどパンパン竜剣の方が少しは強いんじゃない? >>192
零距離簡易フィニッシュのモーション値は40しかないから継続した方が余裕でDPS上
体験版の70だったら即簡易フィニッシュの方が強かったかもしれんが dpsって一連の行動の総ダメージ÷かかった時間だぞ
総ダメージが多くても時間効率が悪ければ下がるんだアフィ スラアクって盾もないのに猶予のある無敵技やカウンターないのきついな
連携も大振りなの多いから攻撃欲張るとすぐ被弾するし…
これで中堅クラスってマジかー そりゃスラアクは防御をかなぐり捨てた攻撃特化の武器だからな タックルじゃね?
ヘビィボウガンのタックルだけで倒す動画あるけどムチャクチャタイム早い サブキャラ作ってスラアクだけで攻略してみたけど楽しかったわ
高速変形付いてからのワクワク感がたまらないね
一番スムーズにクリアしたのが淵源なのはちょっと面白かった
でも一番思ったのは男装備もデザインいいよなってこと、ロワーガはシリーズ通して相当クオリティ高い
ロワーガオロロワーガインゴットインゴットで全部白がお気に入り >>208
嘘だろと思って調べたわ
二連→零距離フィニッシュ→竜剣ループ
ヒットストップなし 8.8s 総モーション値432 MPS 49.1
ヒットストップあり 9.6s 総モーション値418 MPS 43.5
二連→零距離簡易フィニッシュ(最速)→竜剣ループ
ヒットストップなし 5.6s 総モーション値242 MPS 43.2
ヒットストップあり 6.8s 総モーション値242 MPS 35.5
手動計測だけど誤差考慮するまでもなく継続フィニッシュの方がDPS高い なんとなく鈍器ラーでバルクの前足にセミしてみたらグネグネ突進が3ヒットして即死した
なんで? チャックスガンスを経て今日からスラックスはじめました
大きな隙には高速変形3で剣変形→剣二連→斧変形だけやってればとりあえずOKっぽいね
小さい隙には斧突進→斧縦とかでいいんかな? 初心者を装えば飯の種が貰えると思ってる奴がいるアフィねぇ 壱型減気百竜斧で攻撃7逆襲3を組んでみた
被弾すれば匠カオス攻撃7に匹敵する火力が出る
あと、実はけっこう被弾してたと発覚した 剣二連斬りと斧変形二連斬り入れた方が
ダメージは大きいんだけど
高速変形で変形斬り連打の気狂いじみた動きすき
これもう超究武神覇斬だろ >>217
>>3
にあるけどレバー入れ変形で殴るとすぐ回避できるよ 変形連打がFFの「たたかう」っぽい単純さでなんか新しい 麻痺ビン百竜作って遊んでるがソロとマルチの相手の耐性の差がえぐいな セミ後にしか使ってなかった竜剣を立ち回りに取り入れてみたらわりと単体でも使い勝手がいい
特に一息に距離を詰めたいときの択として有用
龍気状態のバルクの突き刺しの爆発が終わってから突っ込めるとか 飛び退きだけはいらないなぁって思う
距離短くていいからサイドステップの感じでバックステップさせて欲しい
まぁ切り下がりはあるけどさ そんなこよよりゼロ距離解放のフォローが飛翔竜剣しかないのどうにかしてクレメンス 空中抜刀竜剣やろうとしたけど抜刀で硬直しちゃうから無理だった さすがにやることなすぎでしょこのゲーム
君ら何してんの? すいませんこの飛翔竜剣っていうのください
ヘイルカッターあげます >>230
金冠集め
TAとマルチ混ぜながらやるとモチベ保てる >>230
スラアクならスレで挙げられるような装備を作るだけで2〜300時間はかかるだろうに
飽きたのなら同調を求めずにアプデまで別武器種でも別ゲーでも好きにすればいい 俺みたいな渡りならサブキャラ作って初めから攻略するだけで時間が過ぎる
やっぱり武器1種のみの棒グラフは見てて気持ちいい >>233
学べ軽弩の型 で初めてスラアク担いでこのスレ参考に頑張ってみた…150ほどやって2分19秒がでた時は嬉しかったよ
ナルガ→グランドクロスってきたから次はティガかな まだHR100越えたばかりで宝玉で躓いて作れてない斧やら装備があるからやること山積みなんすよ たまにやるスラアクが癒しになってる
元々使ってた武器はハゲに壊された ワールドまで元気に段差上に罠おいて段差エリアル決めてた俺ももう大剣棚の奥に仕舞ったまま ハンマーの溜め方が変なの追加されてて気持ち悪くなって捨ててそのまま逃げ帰ってきたわ 自分はそろそろサブキャラで全く手を付けてなかったランスガンスの世界に足を踏み入れようかと思ってる ランスはジャスガゲーだし
ガンスは鈍器でいいじゃんってなるぞ 避難先になってるのか知らんが不幸自慢しに来る奴が多いのは鬱陶しいな 聞いても無い他武器の愚痴を言い出すのがウザいな、愚痴なら古巣で言えよって言いたかったんだ
なんか癇に障ったなら申し訳ない >>221
意味わかったー!
斧から直で剣変形斬り出せるのか
虫技でスラッシュゲージも回復できるし一生変形しまくる武器になったんだな まあ弟の愚痴なら許せるよね…
あれほんとありえんから…😭 >>250
走りながらRzでいきなり変形攻撃出せるよ、一回出したらあとは連打で殴れるし硬直短めで逃げやすい 逆襲2距離1スロ22が出たから、攻撃7鈍器心眼見切り3カオスに逆襲3まで付いた
脳筋化が加速する >>252
高速変形でここまで変わるとはね
前は剣を縦に振り回す武器だったのにw 突進斧縦→剣5連はコンボ最初のダメージが高めだから、小さな隙に差し込むのに向いてるぞ
危ないと感じたらいつでもキャンセルすればいい
距離調整としても使える 並ハンの自分にとって逆襲は神スキルだと最近思い始めた
2まで御守りについてて採用してるけど、他のスキル切って3にするか悩むわ ライズで1番初心者向け武器になった様に思える
強過ぎず弱過ぎず、間合いと攻撃と回避のタイミングを嫌でも覚えられるし カウンターや無敵技がほぼないせいで闘技場で太刀とか握った時にカウンターしないでうっかりコロコロ回避しちゃう いうほど初心者向けか?
ライズで最初に使った時剣モードの攻撃の遅さにドン引きしてすぐ使うのやめたぞ
高速変形と距離がなきゃダメよ 攻撃の遅さ?移動の遅さじゃろ?
逆に言えば必須はその2つだけ
しかもラングロオロロで簡単発動
カウンターやジャスガ系の防御のタイミングを考えなくてすむから
十分初心者向きだと思うがなぁ いつの間にかヌシ二頭のイベクエ追加されてるもんだから、
集会所高難度のヌシ三頭と同じ感覚で行ったらボコられて乾いた笑いが止まらなかった
獄泉郷のクエより難しくないかコレ...
心なしかサイズもでかい気がするし... 斧ガリチャアクはあまりにも攻撃が遅すぎて最初ドン引きした
今はちょっと慣れたけど使いこなせてるとは言えないや 一応下位のうちに高速変形3にできるのは良かったと思う
スキルによっては2で止まっちゃうのまであるし >>261
俺もうっかり2乙してしまった
金冠確定サイズなのとゲーミング鳥いないのがでかい イベクエにありがちな馬鹿でかスケール好き
流石にメタルギアハプルみたいな却って興醒めするインパクトはないけど >>264
金冠確定なのか...道理ででかいと思った
腕試しのつもりで二回ほど行ってみたけど、獄泉郷と同じ感覚で避けようとしても全然避けられんわけだ
乙こそなかったものの、ネコタク一歩手前の状況がそこそこあったので、実質的にこちらは二乙どころか三乙四乙してるようなもんだ... どう見たってスラアクは初心者向けだろ
自分は難しいことしてるアピールは不要、そんなのは他所のスレでやってくれ
誰でも気軽に使えるのがスラアクだ ライズスラアク使いづらいとかいうゆうた自慢は流石に恥ずかしい
むしろやること簡単すぎてつまんねーだのすぐ飽きるだのすら言われるのに 自分はチャアク使ってたけど火力出すためには斧ガリしなきゃいけなくて
斧ガリするくらいならスラアクで良くね?ってなって今では立派なセミとして羽化しました 今までのシリーズのなんとなく難しそうなイメージがあったけど、やってみるとガチャガチャしてるだけでまあまあの数字が出てくっそ簡単なことに気付いた
もう離れないセミ
オロのいない過去作アフィアクって実際どう?難しい? >>271
Xまではぶっちゃけひったすらゴロゴロして剣で斬るだけの武器だったから簡単っちゃ簡単
XXのブレイヴから変形を織り交ぜる機運になってきてIBで一回セミになってからのライズ
シリーズ通して難しい武器ではなかったかな
どっちかというと薄っぺらい防御面をいかにカバーしていくかの方が難題 スラアクの話だけどライバルクエは頑強音玉百竜笛担いで属性やられ無効つけつつスタン麻痺介護したら救援の変な弓とライト混じってても乙ゼロでクリアできたぞ
あの子ら気絶対策してないからオウガの追撃くらってバタバタ倒れるんだよ >>272
>>273
なるオロ
良くも悪くも昔からシンプルではあったんだなあ 操作はそんなに難しくないけど強い相手だと生き残るのが難しいかもしれない XXまでは機動力0なので今からだと使いづらいけど、剣縦ループか横二連ループだけしてればいいからある意味もっとシンプル
X系列はスタイルと狩技のおかげでだいぶマシ
W系列はクラッチパンパン以外立ち回り易さに劣化が多いので下手したらこっちのが不便に感じそう 金剛のとっつきやすさは最高
欲を言えば飛翔の出始めに無敵が欲しかった それは金剛君が死にかねないのでせめてハイパーアーマーで 竜剣にアーマー付けていいから零終わりから空中金剛出せるようにして どの武器でも難しい難しくない議論始まるけど、結局は使ってる武器が自分の性に合ってるかどうかじゃない?
無論作品ごとで武器の強弱はあるが、最終的にどの武器も同じ程度扱い切れるなら難易度も収束してくもんじゃないのか
ただ、確実に言えるのは高速変形のおかげでやっとスラアクが面目躍如となって使いやすくなってるということ 新米だけどライズスラックスの一番すごいのは覚醒ゲージのお陰で強撃ビンとその他ビンの住み分けができたところと思う スラアクのバランス調整した人は才能あると思う
カプコンには勿体ない人材だ そのまま永遠にスラアク担当しててほしい
他の武器に行かないで😂 最初はゴアフロストアンバーのスペックが印象的だった
ぶん回しラッシュ用っぽい雰囲気だけどこれ強いか?回避でキャンセルできないし…って思い出 高速変形の速度と倍率が良すぎて世界が変わったからな変形二連も強いし
有効なスキルが無くてアプデ3.0になっても使える武器が増えなかった棍とは大違いだ 他の武器種限定スキルと比べて高速変形だけ性能が良すぎる気がしないでもない
感覚的には砲術3と砲弾装填2を1スキルで発動してるような感覚がする 高速変形は変形速度上昇だけでも十分なのに火力まで上がるのほんと強い
他武器で言ったら集中とか納刀術に攻撃力アップまで付いてるような物でしょ >>288
そう?
片手で振り回してるから弱そうだなって思ってたw ぶん回しのモーションが好きで3rdから使い始めたけど、今となっては…
せめてテンペスト状態を速さをデフォにしてくれませんかね 高速変形とスラチャと動きまくる敵のせいで斧状態で戦う理由がないのが寂しい 主人公気取りの太刀と、強者気取りのライトボウガンが気に入らねえな ポケモンだったら「デザインがポケモンぽくない」って言われちゃう方 ガンナーが強いのはいつもの事だし太刀は公式が贔屓宣言しちゃってるからまぁしゃーないな 4強には逆立ちしても勝てないけど、変形斬り主体・高速変形という回答を得たのが大きい
今後もこの調子だといいなあ 圧縮をパンパンと悩める程度には調整入れて欲しいんだけどな
そこらのバランス調整とかG級まで来そうな気配も無い 高速変形で扱いやすさは得たが代償としてガチャガチャ感を失った すごい勢いでチャンネル変えながら二つの番組を一度に視聴する特技を持つおばちゃん 圧縮めちゃ格好いいのに味方ぶっ飛ばすのが地沼斬すぎる 圧縮は百竜でぶっぱすると迷惑かけずらいし狼煙中はまとめて掃除できるので楽しい 今は吹っ飛び中の攻撃手段がどの武器にもあるからそこまで気を使わなくていいんじゃないかな? >>311
わかった、戦闘中のお前に小タル爆弾投げまくるわ
気を使う必要ないんだもんな >>313
なんでw
モンスへの攻撃手段ならわかるけど何でわざわざプレイヤーにやるんだよw
イミフすぎるw 吹き飛び中にできる攻撃手段なんてなくね
かち上げは分からんけど 吹っ飛ばしで多いのはガンスの竜撃砲かなあ
あんな弱いのに必殺技すら使いづらくて気の毒だ 昔から封印推奨なのあまりにも
Xでは無理やり使わされたし解放突きみたいに救ってほしいわ つまりガンスもゼロ距離竜撃砲を採用すれば仲良くセミになれるな 竜撃砲は味方吹っ飛ばすのも納得するくらいの攻撃力あればな 250 250 250 でぶっ飛ばされた味方は30秒間攻撃アップなら強いかも IBのセミもワールドから激烈に強化されたしワンチャン 救済されるにしても竜撃槍みたいな入れ替え技が出てきて竜撃砲は産廃のままだよ ガンスもワールドでは水という武器が登場して、評判良かったのにな そういやXXブレイブスラアクの2連ぶっぱ復活しないかな?
あれあったらスラチャも超有能になる この武器ちょっと慣れて来たけど意外と難しいね
金剛採用の場合はゼロ距離解放の隙が消せないからあんましない方がいい?
↑と剣二連斬りが結構死因になってる
あと減気ビンの時は覚醒ゲージ溜めにくいから竜剣のがいいんかな? 強属性や減気は早い方だけど、覚醒溜めるのに竜剣は有用だと思う
TAでもそうしてるし、自分も開幕竜剣してる そもそもセミ自体ほとんど使えてない
チャンスは斧二連ループでいいしどいつもこいつも全身攻撃判定マンに見えるし怒り咆哮にセミ合わせるのもむずいし
だったらセミ封印して咆哮には金剛してた方が戦いやすい
セミを使いこなせるようになりたい気持ちはあるけどむずいわ まぁ転んだら起き上がるときにパンパンするくらいでいいんじゃないの?
モンスターが瀕死ラインに入ってからお前が死ぬか俺が死ぬかだって感じで特攻するのが俺は好き
だからクリア画面は大体ブラーかかってる これは両者とも正解なんだわな
結局メインダメージソースは張り付いて変形斬りだから、セミで張り付けない時間を潰すか、金剛で張り付くかの違い
向き不向きはあるからモンスによって使い分けたほうがいいぞ パンパン竜剣してる時が一番脳汁が出るのでセミのまま生きます
咆哮中にやると生きてるって感じがする 何度もセミ死してると段々このタイミングならいけるとかこの場所なら比較的安全とか分かってくるからいっぱいセミろう >>323
そんなリアル逆上使用にされても。
250になってないのは不思議しかない。 不安なら尻尾にセミするのが安パイ
尻尾は柔らかい奴多いしね 切れて落ちた方に張り付いてたらシュールで笑えるのにな 高速変形2翔虫使い2スロ2-1のお守り出たけどこれはかんなぎ頭に乗り換えろってことなのか
でも守備力下がるしなんだか猫耳脱ぎたくない気持ちも >>330-335
ご意見感謝!
セミと竜剣or金剛はプレイスタイル次第って感じかー
俺はまだ金剛ないと立ち回り不安なので覚醒ゲージはとりあえず毒ビンに頼る感じにするわ
セミは無理せずちょっとずつ慣れるしかないね 減気と強属性くらいは金剛でも使えるように慣れといた方がいいぞ
毒と滅龍だけじゃ使える武器がだいぶ限られてしまう 金剛も竜剣もスラチャもほしい
お気持ちわかりますよぉ
実際ハズレ無いの凄いよな ほんとゲージの溜まりやすさは良仕様
属性はもうちょい優遇でも良かったのか?パンパンも捗るし 飛翔竜剣を信じろ
セミする限りは金剛なんていらねえんだよぉ! 圧縮開放ほんと意味わかんねーよな
何を圧縮してんだ おれの仕事の納期も圧縮されるぜ!燃えるぜよ!
あと全然関係ないけど
>>341さん実は…フェチズムというのは…APA(アメリカサイコアソシエーション)分類では無機質にしか適用されないのだ
例えばヨモギちゃんのお団子の串ハァハァなら正しいのです
スレチ失礼しました よくわからんのだけどつまり
脚フェチは存在しないけど靴フェチは存在するというそういうことでいいのか? つまりスパッツとか黒タイツとかは正しくフェチズムなのだな 妹に激務投げて里中の団子独り占めにする畜生な姉なんて流石にいないよな? >>347
金剛減気も練習してみる
てかスラアクだとチャアクみたいに弱点集中できなくて闇夜剣斧の切れ味全く維持できないわ スラアクで会心構成は頭打ち
一方で属性増し増しだと物理強化より火力が高くなるぞ
フルバルクに勝つには属性強化しか無い 唐突で悪いのだけど、みんなハンターコネクトって使ってる?スラアクが集まってるやつとかないの? やっぱりお前らは良いな
昔のランススレみたいで参考になるし装備も作りたくなる Gまではスラアクとランス担いで楽しむわ 距離3で立ち回りに気を使って丁寧に立ち回るのと
カシャカシャで様子見しながら見てから剛刃でバーサーカーするの
はたしてどれほどの差があるのだろう
猫にカケリ蒸し置いてもらえればずっと回せるし >>367
「スラアク部屋」と「オロミドロの巣」っていうのがあるみたい スラアク部屋って需要あるんだな
まぁ、太刀やボウガン抜きだと効率は下がるんだけどな みんなでオロオロするの楽しいからね
ガンランスだって4人集まったら効率度外視で楽しいでしょ カウンターなんて軟弱なものはない、だからタゲ散った方が楽しいんだ なにかにつけてガンスを引き合いに出すのはやめろォ! 他武器が混じった程度で効率が下がるような高練度のガンナーなんてほぼいないから問題ない 練度っつーか単純に徹甲弾の弾数のこと
特に難しい話はしてないぞ ライズのモンスターわりと虚弱体質だからスラアク4でもゴロゴロするよね ラージャンのケツパンパンするの楽しいな
どう見てもケツにブッ刺してるのに尻尾判定らしいから怒り解けてゴロゴロ転がる ラージャン動き激しいからセミするとグルグルしてて楽しい セミ楽しいけど自分の中でのスラアク死亡事故理由No.1だから怖くて最近全然使ってない
少し時間妥協すれば大抵のやつ心眼鈍器で倒せる雑さは素晴らしい ソロで毎回5分切りはなかなかきついだろ
最近は割と簡単に熟練者が集まるしマルチもすてたもんじゃない まぁ5分切るためには自分もある程度DPS出してないとだめじゃないか
4人とも仕事してないと切れない気はする ゴシャハギの氷に、ナルガ、ベリオ、ティガの腕に、パンパンしてダウン取るのも良い 金冠スレじゃあるまいしこんなとこで効率求めて人募集しないでしょ
スレの人らとスラアクで遊びたいだけ >>392
それね
効率言ったらソロしかないんだからみんなでワイワイ遊ぼうよ ソロの単品☆7クエは6〜7分くらいで回せればいいかなって
5分台出せれば上々で5分切れたら超嬉しい チャアクスレ見てるとCFCがクロロフルオロカーボンで脳内変換され
そしてこのスレの影響でオロロオロオロオロカーボンにさらに変換される 効率求めたら何にでも同じ武器種担いで行くとか論外でモンスター毎に最適な武器やメンバー選択するべきだしなあ
現状即死級攻撃連発してくる強敵もいないし素材要求数も少ないしクエスト受注に希少な券が必要とかもないし
自分の楽しみ減るだけだし別にそんなことはどうでもいい >>394
スラアク使ってアベレージがそのくらいなら上々じゃないの
動画みたいな立ち回りは乙リスクも大きいしなぁ 効率云々のくだりでさらっと流せるあたり、スラアクスレの住人はやっぱ大人だな、と思う
スレ内で同じ武器使っているのに、モンハンしか取り柄がないのか、マウントの取り合いだの、
コンプレックスを剥き出しにしてお互いの潰し合いをしてるとことはえらい違いだわ
せっかく同じ武器使う奴らが集まってるんだから、もう少し穏やかになれば良いのに... >>404
バサルモスに零距離を決める様子を詠んだ句オロね まああのあっさり死ぬ感じも蝉らしくて情緒あるじゃん スラアクの場合タイム優先だと相手によっては死を覚悟してセミしないといけないから安定感は低いともいえる
安全優先の立ち回りならそこそこ安定感あるけど そろそろアブラゼミからつくつくぼうしに切り替わる頃か やり始めた時は剣変形2連楽しいだったけど今はお祈りパンパンが楽しい スラアクスレだと誰かがタイム出すと凄いってなるし目標に届かないからアドバイスくださいってなるとちゃんとアドバイス出るしアドバイス聞いたらタイム出ましたってなるとおめでとうってなるのほんと尊い クシャはゴリ押しパンパンすると目に見えてタイム変わるの面白い
なおたまに轢き殺される模様 オロ達の自慢のタイムはいかがミドロか?
オロはヌシラ4分半切りとヌシレイア5分切りミドロ タイムだけなら割り込んで殴れるセミは強い
けど事故死するからタイム狙わないならガチャガチャの方がいい気がする ほっとくとどんどんセミ至上みたいなながれになってくのな >>418
そこまでセミ至上主義かな?
個人的にマルチなら心眼鈍器でガチャガチャが1番火力安定する気がする
もちろんモンス次第では痛撃の方がいいんだけど心眼鈍器だとそこまで殴る場所考えて立ち回らなくていいから手数で火力出せるのは結構大きい気がする 太刀のカウンターと同じで敵のターンをこっちのターンにする訳だからな
無敵じゃないから泥沼の殴り合いだけど
あと現時点だとソロでは怯ませやすくて意外と安全ってのもあるか やっぱ回カス欲しいよなぁ
フルフルあたりは百竜スキルに吸血とかあっても良かった フルフルって言えばアルビノエキス手に入りにくくて面倒くさい
鬼神Gのために下位フルフル狩るはめになるとは 逆に言えば回カスあったらセミが頭1つ出ちゃう気がするから今の調整でいい気がしないことも無い
でも武器に吸血付けるとかの調整は個性出て面白かったかもね 他に欲しい素材ないし隠密隊がフルフルとロアルロドスずっと粘着してエキス集めしてる 加速再生とかの条件付きの回復系は欲しいなぁって思う 鬼人薬Gって効果の割に量産するのめんどいから使わなくなってしまった
やっぱ種と粉よ 回復系百竜スキル実装されてもビン変形強化みたいに序盤で強化完了する斧にしか付かなそう ビン変形強化はスラアク固有なのに勿体ないよな
きちんと使えれば色々面白そうなのに ガルクが薬の巻物発動してたらフィニッシュ後には全快してたりするけどね 番傘との相性は良くないから積極的におすすめもしないけど、モーション覚えれば結構いいよ
因みに斧突進縦と金剛が傘クルクルしてくれるなかでは出しやすいかな
ただ、金剛は緊急回避的に使うことが多いし、移動もするから随行だと当ててくれないこともある
突進縦だといつものコンボと違う組み立てが必要、逆に日頃から多用してる人だと頼りになると思う 案外番傘無理に使うより猛速と薬で補助兼火力として使うのがいいのかもなとは思う 番傘は減気ビンと合わせると結構スタン取ってくれるオロね
まぁなかなか頭に番傘入らないけど 金冠集めしてるけどナルハの方のかんなりが結構強いver3.0追加モンス相手だとあんまし担げなくて目立ってないけど、ナルガとか空棲効くし雷肉質弱いからいい感じ なんか結局3rd以降相手の弱点属性に合わせるってことなくなったなぁ >>440
それだけ弱点特効ってスキルが強力だったってことなんだろう ライズはビン追撃に属性減算補正かからないおかげで覚醒中は属性が実質2倍になるから属性も結構大事なんよね
まあ全体として物理偏重環境だからまともな物理がある前提だけど 雷スラアクをは心眼鈍器弱特全部積んだラーばかり使っておる TAレベルだと全体の7割位のモンスターで弱点属性のスラアクが使われて、そのほか3割が減気ビン斧って感じだな
他武器だと9割ナルガ武器が使われてる例もあるけど… コンクエスタはTAレベルじゃないけどあの怯み方は癖になる でもなんか減気っていうとやる気を削ぐとか疲れさせるって感じだけど実際のエフェクトはゲボ吐いてるしスタンするしなんか微妙に噛み合ってないように感じる
ゲボ吐きながら疲れたり腹減ったりする奴いる?みたいな、そら行き着く先は疲れるなんだろうけど 20連勤後に会社の飲み会でビール瓶一気させられて吐いた先輩いたから不思議ではない
モンスは発売から何連勤してるか想像もつかないしねw
カプンコはモンスにとってブラック こないだ久々に山登ったら疲れて息切れてゲボ吐きそうになって休憩所でしばらく動けなかったぞ リアルに考えると極悪な状態異常だよな減気、疲労って
怯み計算しやすいガンナーですら使用頻度微妙で
主力に近い形で使えてる武器はスラアクぐらいしかないだろうけど ガンナーはもっと強い弾・ビンあるからそっち優先だけど、スラアクは武器性能に引っ張られてるからな
あと守りの薄いスラアクにおいて怯みでゴリ押せるのは強い 古龍に効かないのが惜しまれるな
効いたらそれこそ前の強撃ビンみたいに一択か
飢餓ジョーがいればな >>444
俺もここで上がってた超会心ビルドの装備真似して作ったけど雷効く相手ならかなり強いと思うわ まあ減気が古龍に効かないから他瓶にも日の目が当たったとも言えるしな
ただ面倒くさいくて古龍相手にディア斧担ぐのはよくやる 古龍には減気効かないけどスタンは狙えるからカオスとかレックスは結局担がれるよね
まじ優等生 >>454
雷効くやつかなり水生特攻入るからオウガ武器と使い分けもいいかもね >>445
実際シミュってみると、属性が通るなら物理強化より属性強化のがだいぶ強いからな
属性もあなどれないよ、ただその場合フルバルクの鎧を捨てる事になるけど 百竜剣斧で減気ビンってナシ?
多分カオスとかレックスとかの方が強いんだろうけど見た目変えたい 俺は攻撃W業物に落ち着いた スキル軽いからフルバルクとの兼ね合いも悪くない >>459
全く同じ理由で百竜使ってる
アンジャナフの剣モードかっこ良すぎる 百竜参型減気業物使ってるけど酒宴とか減気が効いて敵が密集するクエストだと便利よ 百竜減気ビンは壱型か攻撃IVで火力と高い減気値の両立、参型でコンクエの斬れ味伸ばしたverができるから強いよな コンクエにはコンクエで減気値1.4倍を武器で持てる強みがあるから完全に死んでないあたりもうまいね 百龍元気ガッツリ使ってるわ
攻撃IV無属性減気にして運用してるわ
攻撃IVと壱型匠豪人どっちもいい具合だから毎度どっちにすべきか悩む >>459
ぶっちゃけそっちの方が強くない?
総合的に 滅龍、毒、減気の百竜武器しか使わなくなった。やっぱ見た目変えられるのでかいな >>472
素晴らしい位置だな
てかRISEの大剣て全然話聞かないけどなんだかんだユーザー多いんだな
個人的に良武器な片手笛と近くにいるのは嬉しいねぇ >>472
太刀の人気凄いな
ランスって最下位争いかと思ったらその次のガンランスに結構離されてるのな…スラアクの次に使ってるからなんか悲しい そこまで弱くないのに敗北者四天王に
負けるランスさん… ハァ……ハァ……敗北者……?
取り消せよ……今の言葉……! ハマる相手には強いし楽しいけど不利な相手はとことん辛いからなあランス
マルチだと余計にだし別武器と使い分けてる人が多いんじゃないか スラアクより鈍重な武器はなんか時代に置いてかれてる感があるな
とはいえ太刀もカウンターが豊富なだけで基本のモーションはなんかノロノロしててあんまり使ってて好きになれない >>478
かっこ良くしようとしたら溜めやら余韻みたいな間を作ったほうが良いしそうなると全体で見たら無駄は出てきちゃうよな
高いモーション値で誤魔化してるだけって感はある 太刀は何にでもそれなりに戦えるんだろうけどじゃあそれ別の武器のがよくねってなって結局毎回ロクに使わないで終わってる 全14武器種あって太刀だけで40%ってやばない?
さっさとナーフしろよこんな糞武器 なんか朝から香ばしいのが湧いてるオロね
個人的には不遇と言われてるガンスよりランスの方が下なことにびっくりした 強くすりゃ使用者数は増えるだろ
反対に弱くすりゃ減るし
大雑把にこんな感じで人気も推移してくってだけ
ランス?地味なんだよなぁ 弟が鈍足兄弟と張り合ってるじゃん
やっぱガード武器って時点で不利なんだろうなあ
そりゃ機動力の高さで普通に避けた方が強いもんな ゲームスピード上がってるから相対的にガード武器は厳しいオロね 弟は超出が弱くて不満が出てるだけ
斧強化に特化すればスラアクと張り合えるレベルではダメが出る
GPとか超出にこだわってる奴が適応できてないだけ
ガンスは本当にどうしようもない ガンスは人が使って空飛んでるの見るのは楽しそうだなって思うよ
使い方分かんない、スキルの組み方分かんない俺が使ってもゴミなのが分かってるから使わないだけで 弟の榴弾超出用の装備を流用すればいいよ
あとは回避距離を絶対につけること そのくらい >>482
今作はマジでただの流転棒だから、ランスに関してはWのが圧倒的にマシってくらいつまらん
ただこれをランススレで言うと総出で叩きに来るとか言うクソっぷり ランススレで文句言われたからわざわざスラアクスレで言うって、叩かれてる理由察せるレベルの空気の読めなさだな まあまあ
他所のスレの愚痴はここではやめとこうや
>>490
ごめんな
弟も取っつきづらくて使ってないんだけどシミュレーター回してとりあえず一着作ってみることにするよ 4強と元から人気の大剣と双剣の次には使われてるから使用率としてはいい意味で妥当
強すぎず、弱すぎずでほんといいポジションにいるわ 攻撃は3つくらいコンボ覚えればいいし
ガードもカウンターもないから回避に専念できるし
スラチャのおかげでゲージ管理なんてあってないようなものだし
武器やスキル構成も自由度高めだし
入れ替え技の金剛と飛竜どちらも強いし
なによりパンパンがド派手で気持ちいい どの作品でも9〜10種程度の武器をモンスターによって使い分けるけど、初回の様子見とか、突き詰まっていくと最終的にスラアクがメインになるんだよなぁ...
ライズより前だと自分のPS的にスラアクだとどうしてもギリギリの戦いになる相手には、他武器担いだりしてたし、今作本当にオールラウンダーだわ
何より過去一番楽しい あんまり動き把握してないやつ相手でも担ぎやすくなったのは確かにある
下手にカウンターだのGPだの狙わなくていいから気が楽 攻撃W無撃減気の百竜を作ってバルクマンになりました
でも見た目はフルミドロなんだよね チャアクはパワーだけはスラアクとほぼ互角なんだけどそれ以外(電ノコとか低出力斬りとか)で差がついたな
その道はオロが10年前に通った道だ 兄より優れた弟など存在しない
とか言ってるとあっさり次作で立場入れ替わってたりするんだよなあ マルチでも安定した火力出せるから邪魔にならないのもいいところ そのうち4Gみたいに超高出力になって帰ってくるぞ
いやすぐこい g級楽しみ
回避性能もアップするだろうからもっと扱いやすくなる予感 回避性能はポイント重いんだしせめて3で従来の1
5で従来の2ぐらいの性能にしてくれればなあ
旧3は無敵すぎたからそこまでは別にいい 距離と性能一緒にしてくれ
ガードも性能と距離くっつけて 今作の回避性能5は4やXの頃の回避性能1以下らしい
もはや、積むなというメッセージ ライズの仕様で回避性能が旧作同様になったら、いよいよスラアクしか使わなくなりそうで怖い
依存症な上に快適にプレイしたいから結局ナンニデモつけちゃうんだけど、たまには浮気もしたいんだ すでに頭まで泥に浸かってるんだよなぁ、防具的に... ガードがないスラアクにとっての回避距離は1でもめちゃくちゃコスパいいよな 昨今の武器は無敵技、ガード技が多いですね
だんだん専売特許がなくなっていってる ガードはないけどスラアクには被ダメ8割減のクソ強アーマー技があるんですよ
圧縮解放って言うんですけど すまん、昔からの癖で回避性能付けてるわ…
有ると無いとでは立ち回りの安心感が違うんや でも性能3あるとマジでがぜん避けやすくなるよ
バルクやヌシオウガとか判定一瞬しかない技ばっかりだし3フレームって大きい フレーム回避したい場面があんましないからなあ
咆哮はスラチャで一応なんとかなるし >>517
元の回避性能が低すぎるから付けるとデカイわな
実際+3で1.75倍って考えると基礎地に対する効果は大きい
Wの回避性能なしと同等って考えると全然強くはないんだけどな 反射神経の衰えたおっさんが多いんだしそろそろ近接にももっとぬるま湯くれてもええんじゃよ?
とりあえず全武器に虫使わない10フレーム無敵技くれ 強い強くないとか知らんけど、結果として被弾がかなり減る→結果手数が増えて火力ry 今作フレーム回避短いけど代わりにモンスター側の判定も一瞬になってる気がするわ
言われるほど避けにくくもない
だから回避性能もそんなに弱くないんじゃないかなあ(回避距離付けながら) 自分も3積んでるけど突進とかの判定長く残る攻撃以外は百発百中とはいかないけど結構避けれるね
従来なら性能積んでないと避けれなかったレイアの尻尾回転とかも避けれるしこっちもシビアになってるけど相手の判定も全体的に短めになってるよ 今日やっと高速変形3の護石が出た
ホントただそれだけだし全く持って大したことないんだが嬉しい >>524
嬉しい話はどんどん言うべきオロ
でも高速変形3てフルバルクで使う感じ?
フルバルク以外ならオロミド頭あるからなぁ レイア咆哮とか他シーリズだと10F近い持続があったりしたけどライズ咆哮は4F以下のが多いんじゃないかな >>527
今の所変形3ってだけでそれ以外特筆する所が無いからフルバルクへの道は遠いけど
オロ頭+バルクからフルバルクへの可能性が開けたって意味で嬉しい オロバルクって龍気活性ライン下がるし効果も下がるから素直に速変珠3つ埋めた方がよさそう
バルク頭の弱特1も埋めないとだし、実はそんなに強くないと思う
スロ2-2おまあれば変形3持続3距離1は足せるからそれで十分かと(持続を斬れ味スキルに置き換えてもいい) >>523
逆襲3あると、むしろレイアの尻尾ビンタはご褒美 龍気4弱特3シチューは攻撃7より火力あるし、スキルの自由度もある程度広がるのは事実だけど
実際使ってみるとHP3割減が予想以上に窮屈だったわ
龍気5と10%しか違わないんだけどね >>536
何かそれ見た目装備で見た事あるわ
胴がオロミドだったのは覚えてる 隆起活性のおもろいところは80%だとギリ耐えるけど70%だと耐えない攻撃がまあまあ多いところだよな
数字だけだと4の方が火力でるしスキルの幅も広がるけど実際触ると5でいいやとなるという >>540
まあそういうことでXXだと龍気流行らなかったんだよねー >>541
XXでも一応話題にはなっててのか
スレチだけどXXと言うとグギグギグからの超会心一択じゃね?て流れしか記憶ななくてバルファルク防具て全く注目してなかったわ XXはキープランとかいうゴミがいるし、G級でもっと汎用的な火力装備があったから空気なのはしゃーない まあゴミな自覚あったのかRISEでは無くなったから…
ストーリーズひと段落したからRISE戻ってきたけどやっぱゲームとしての出来はすこぶるいいよねRISE
ヌシミツネ&オウガのイベクエやったら普通に難しくてビビったわ
ゲーミング鳥のありがたみがよく分かった き、キープランは火山サブクエお守り堀りだと神スキルだし… >>545
ネセトにお守りと珠詰めた方が汎用性あってええわ 過去ログ漁ったんだけどちょくちょく話題になってるラー斧の痛撃装備てどんなスキル構成かご存知の方いる?
スキルシミュ回したけど心眼鈍器積むと自分のお守りではどう頑張っても痛撃3が積めない… >>547
どんな貧弱お守り使ったらそうなるんだ
装飾品さえあればスロ22のお守りで攻撃4雷強化3弱特3心眼3鈍器3変形3見切り2距離1組めたぞ >>548
なるほど攻撃4なのね
攻撃7鈍器心眼変形3距離持続2あと1スロ諸々
てのは組めてたから攻撃4に落として組み直すか
でもその場合せっかく拾った攻撃3スロ211が死にそう >>547
オロは鈍器3変形1スロ2で攻撃7のを組めた 高速変形2鈍器1スロ2-2で攻撃6鈍器3心眼3弱特3雷強化5強化持続2回避距離1にしてるわ >>550
これで攻撃7変形3見切り3弱特3鈍器3心眼3雷3距離1にした
百竜強化を会心強化にして最大会心86%オロ 相手がクシャなら百龍は属性強化のが若干期待値高いよ 頭 84 オロミドSヘルム
胴 80 ナルガSメイル
腕 84 レックスSアーム
腰 80 ジャナフSコイル
脚 70 インゴットSグリーヴ
護石 0 挑戦者:3 LV2-0-0
挑戦者Lv5、雷属性攻撃強化Lv5、見切りLv4、攻撃Lv4、高速変形Lv3、 鈍器使いLv3、心眼Lv3、回避性能Lv1
頭 84 オロミドSヘルム
胴 78 カガチSメイル
腕 84 レックスSアーム
腰 80 ジャナフSコイル
脚 70 インゴットSグリーヴ
護石 0 高速変形:2 鈍器使い:1 LV3-1-0
挑戦者Lv5、雷属性攻撃強化Lv5、高速変形Lv3、攻撃Lv4、 心眼Lv3、見切りLv3、鈍器使いLv3
持ってる良おまでこうだったわ
攻撃は4ぐらいなら上げやすいけど7はキツいんだよね
インゴ足が神だから無理矢理7上げるくらいなら4ぐらいで見切りも上げた方が良いよ鈍器なら弱点以外も叩くし カンナリは攻撃盛らずに超会心盛ってたわ
ちゃんとダメシミュまわしたんだがな… 水没ヌシ2体サクサク快勝の野良達がイベオロは被弾たっぷりでちょっと安心した 超会心構成だと高出力状態になった時に攻撃盛りに期待値で逆転されがち
スラアクだと攻撃7弱特3のコスパがいい
そっから弱点狙えるのか、属性通るのかでそれぞれ加減すりゃいいんじゃないの >>562
弱点殴れるときは弱点殴るから心眼とは相性悪く見えがちだけど普通に使えるぞ
心眼は殴れる場所を増やしてアベレージ上げるためだったり非弱点殴った時の損失をマシにするためのスキル >>562
>>564の続きで緑ゲージだと心眼が乗る部位が増えるのも心眼を積む理由ではある >>551
あの…なんかすいません…
とりあえずこれで組んでクシャ殴りに行こありがとオロ 例えばバルファルクなんだが前足を強属性の心眼鈍器でぶっ叩いてダウン取るじゃん
ダウンしてる間は当然頭殴るわけだがその時弱特がついてるとお得だろ?
もちろん最初から頭しか殴らんと言うなら不要ではあるが ハリツキ怪人セミパンパン前半にも弱特が乗ったらまた評価変わったよねー スラアクは会心乗らない攻撃そこそこあるからなメインで使う攻撃にもさ
弱特まで積むと超会心付けたいけどスキルカツカツなんだよな
なら付けやすい見切りや攻撃も上がる挑戦者の方が実際速いと思う
後は心眼発動するギリギリの肉質で殴った方が弱点より速いモンスターもいたりするしなんとも言えんな紫ゲ空ゲ来たら心眼鈍器終わるけど 紫で心眼通るようなカチカチが出てきて心眼は生き残れ
鈍器は…もう青までいっちまえ 今日の20時に、誰も建てていなければ、スラアク部屋を建ててみたいと思います。
遊びに来てくれたら嬉しいです。 鈍器は緑を青よりちょっと下ぐらいまで強化するだけだからな
今鈍器が強いのは白ゲ維持がめんどいのと攻撃力高い武器があるのが大きい
G級だと素白が普通になるからアカム武器ぐらい高スペの素緑武器がないと鈍器はきついと思う
今作と同じ仕様のXX鈍器も影薄かったからな 最近のG級だと素紫が弱いから白に火力をガン積みするのが主流というイメージ
カマキリやミラ武器みたいなのもあるけど レックスラッシャーは偉大
俺に白ゲの楽しさくれた! 武器も…防具も…なんにでも…カマキリ…うぅ…頭がっ… 最近寝てる相手に解放の最終段当てるの慣れてきたわ
先っちょじゃなくて横っ面当てるんだね 匠が重い、武器によっては砥石剛刃か業3いるってのが足引っ張り過ぎ
心眼鈍器はレックス腕Sが鈍器2心眼1スロ3っていう完全一致4Pあるから組みやすいのよね マルチのクシャなら距離3か納刀がほしいわ
ガンナーを追い駆けるクシャを追い駆ける脚が必要 カラクリ人形の腹(斬60属性20)と脚(斬40属性15)
・雷成り(攻撃7雷5匠2)腹81+38=119、脚56+27=83
※空棲系特攻無効で
・カンナリ(攻撃7雷4弱特3鈍器3心眼3)腹82+29=111、脚62+24=86
※期待値 >>571
書き込み規制?で遅くなりました。
スラアク部屋を建てました。
識別番号:4JUXFM
パスワード:0633
21時半頃終了予定、武器はスラアク限定です。
クエストはメンバーリスト順に貼ってください。
すみませんが、宜しくお願いします。 >>571
スラアク部屋を建てました。
識別番号:4JUXFM
パスワード:0633
21時半頃終了予定、武器はスラアク限定です。
クエストはメンバーリスト順に貼ってください。
すみませんが、宜しくお願いします。 >>580
終了しました。
参加してくれた皆さん、有難うございました。楽しかったです。
バルの吸引ダウンと同時に尻尾切ってしまいすみませんでした。 >>585
ありがとうございました!
セミ死してすみませんでした!
楽しかったです!! スラアク部屋乙!楽しかった
部屋で貰ったギルカよく見たら初めて使ったような人がいた
普通に上手かったから全然気づかなかったぞ >>584
何故か誤って書き込まれていました。すみません。 >>579
地味だけど強いのな雷成り 使ってる人みたことないが… 一番雷担ぎたいクシャが頭と前足以外固すぎるからなあ プケプケ、ナルガ、ティガ辺りは相性いいぜ!
バゼルもいいぞ! 普通に火力だけなら神成りの方が強いけど、継戦能力がな・・・
剛刃使いたくないしカンナリだわ 毒瓶卒業して減気に慣れたので強属性作ってみた
フラムシスカ 剛刃研磨砥石高速
リムズバロチェット 鈍器心眼
カンナリ 鈍器心眼
ゴアフロストアンバー 業物超会心
↑こんな感じでいいんかな? 百龍の外装いろいろ見てたけどマキシモブロウニーかっけーわ
無駄が無くて理にかなってる感じがいい >>593
まあ合ってる
ゴアフロは匠3の白運用もあるけどそれでも大丈夫 剣モードだけならバロール
斧だけならグランドカオス リオヴェルグレイブの見た目はは剣モードと斧モードの違いが極端にわかりやすいという実用性も備えてるからな
どこぞのレックスラッシュも見習ってどうぞ レックススラッシュの見づらさはガチ
あまりの見づらさに使うのやめたレベル >>596
ありがちょ!
なるべく快適重視したかったからゴアフロは業物にしたった
ホントは属性武器ならリオヴェルダオラサキイカの見た目が好きなんだけど強撃使いこなせる気がしないわ… >>604
強撃は竜剣ゲーだな
二連飛天竜剣…って繋げたら案外すぐ覚醒する
立ち回りが他より変わるけど案外慣れる ライダーでいいならまんま斧と剣のハイブリッド武器がある
まあ持ち手を変えるだけで変形機能とかは一切ないんだが >>605
要は慣れですか…
てか強撃挑戦する前に竜剣ちゃんと当てれるようにならないとw >>610
変形とはなにか?という命題に確実に一石を投じたなw もはや刃とは何か?柄とは何か?という命題にするべきだろこんなのw 先端しか刃がない刺突剣ならと思ったが
斧がついてて突きの動作には不向き… たまに剣か斧か分からなくて操作迷う見た目出てくるの止めてくれ 分かりやすいしかっこいいから剣モードで光るやつが好き
レウスとかナズチとか >>618
もう両方外して操虫棍にしちゃえ
外したやつで双剣になるし。
ギタータイプの狩猟笛も行けそう 勘でAボタン入力したら体感80%くらいで斧2連発動する その昔、mhdではもはや斧でも剣でもない形の万歳クロエなるスラアクがあったそうな 減気があれば何でも出来る
これを地でいくのがスラアク 竜剣でパンパンと瓶ダメでダメージ稼ぐならマイナス会心はもう無理に消さず痛恨つけるのもありなのか…? マイナス会心を消す事にこだわらないほうがいいのは元からだぞ
見切り3とか4とかな 強化咆哮との兼ね合いもあるから痛恨より攻撃上げたほうが汎用性はあるアフィ 会心70%調整(強化咆哮込みで100%)できるとなんか気持ちいい
レックスラッシャーに会心7弱特3とか ティガ斧だと攻撃7つけて痛恨、見切り4攻撃4百竜強化攻撃のもので、先の方が僅かに高いだけでそこまで期待値変わらないみたいだな
ビン追撃とかでトントンになるし、攻撃会心もりもりゴツ盛りしないならマイナス会心についてはあんまり拘らなくていいのかもしれないなぁ... ダメシミュ回すと武器はティガで攻撃4見切り4弱特3超会心1よりも攻撃7弱特3のほうが弱点部位でも強かったからスラアクに関して言えば攻撃盛り優先のほうが強いのは間違いない と思ったら攻撃6属性強化5とかのが強い場合がまぁまぁあるからフルバルク最強ってわけでもない フルバルクはダメシミュ以上のまぁ価値はあるよ
無駄に防御と属性値高いから強引にパンパンする時に助かる
雑なプレイしてると命救われるからフルバルク脱げなくなる フルバルクドナータは竜種特効で汎用ヌシキラー装備になって便利
ただし白ゲージがセミ戦法で使うには短い 減気ビン百竜斧に奪気3がマルチ最強
モンスターがヘナヘナになると、ゆうたでさえ猛者となる
火力を求めるなら減気ビンじゃなくて、弱点属性の強属性ビンを担ぐわ 俺はフルバルクドナータは攻撃4盛って金剛連斧だわ
セミなんかなくたって討伐時間かわらんからな
ソロ5〜6分、調子良くて4分台 TA動画のやつらはその上なんだよなぁ
自分でTAやってみると分かるがかなり難しい
TA記録プラス1分で倒せたら相当上手い部類じゃないかな TAはお守り禁止、おとも禁止になるまでやる気しないわ
改造お守りぐらいならセーブデータ改変で余裕だし
実際改造代行で捕まってるやつの売り上げ見たらけっこう出回ってるし 少し前にも支那ボウガンが魔改造の悪魔護石やらかしてたな 確かに動画勢はみんなすげぇ御守り持ってたな
俺もそうとう錬金したけどあんなの1つもないわ
まぁイカサマって言う証拠もないからなんとも言えないけど 先月ぐらいに鈍器3気絶2スロ2-2-1出て超嬉しかったけどその後ずっとゴミ屑しか出てない
こないだ満足感3ジャン鉄1とかいう神おま出て吹いた 動画を見てスラアクのモーションが楽しそうだったので使ってみようか悩んでるのですが、張り付いて連続攻撃?する方法以外で火力を出す技ってありますか?
あれだけ何故か好きじゃないんです あれだけ好きじゃないってなんだよ
スラアクやらない方が良いまである もう露骨にアフィ臭すぎて失笑を禁じ得ない
こんなとこまとめて儲かるのか 減気ビンつけると攻撃力+10されるスラアクあるからそれ使うオロ 安定取るなら0距離しない方がいい
が、やはりロマンを求めてパンパンしてしまうのがオロのサガ 痛いとわかっていても相手が起き上がりそうになるとつい横向きに剣を突き出してしまう セミはライズになって全く使わなくなったな
変形が強すぎるのもあるがなんかIBに比べて気持ち良くないんだよな・・・
パンパンが遅いからかね 零距離好きじゃないは分かる
圧縮がマトモな性能ならそっちにしてる 零距離好きすぎて竜剣のゲージ足りない時でもついぶっ刺しちゃうときがある でもナズチの頭とかラージャンの尻とか積極的にセミしていった方がいい場合もあるしな
相手によりけり 零距離好きだけどこれガンランスにこそあげるべき技だとは思ってる 零距離竜撃砲…?
攻撃しようと近づいたら背中や足に張りついてるガンスの竜撃砲に吹き飛ばされる未来が見えた 良く0距離全く使わないのはもったいないけど積極的に使うほど強くもない今のバランスでいい
開幕金剛着てゲージタメから0距離連打切れたら転身で0距離連打とか面白くない
0距離の切れ味消費50パーくらいになると嬉しいかな?ってくらい 斜め上の実装してくるからなぁ
貼り付いてる間の砲撃全部に吹き飛ばし有とかされそう みんなすごいな...自分は相手のダウン時くらいしかパンパンできないわ
よく差し込まれる咆哮のときなんかは脊髄反射的にB押しちゃうし
けど、一狩り一回はパンパンしないと死んじゃう病なんだよな ガンダムデンドロビウムみたいなゼロ距離砲撃ならカッコイイね! 手前の翼に当たらないように頭狙っても反対側の翼に吸われてパンパンしちゃうw >>687
ブラダから砲身ぶっ刺して
ウオォォォ‼︎100、100、100。
こうですか 今回メイン辛くてサブのスラアクが逆転してメインになってる人かなりいるでしょ 新規ならまだしもある程度やってた人なら操作簡単だし ガンスから避難してそのままスラアクにハマった俺みたいなのもいるし 攻略段階では大剣とか笛とか使ってたけどスラアク触りだしたらボックスほぼスラアクになったね こだわればモンスターごとに武器を持ち変えるし同じモンスターでも立ち回りで武器持ち変えるし汎用装備が何個かあるし使う防具でも武器のチョイス変わるからボックスがスラアクで埋る あんまり使わないけど痛恨とか用意しだすと更に埋る 全く触ってないの3種類ぐらいで相手毎に使い分けてるなあ
スラアクはリーチもあるし殴りにくい部位も張りつけて使い勝手いいから担ぐ相手多いし作った数も一番多いけど何でもそれでは行かないな
テオとか頑張って追いかけっこしたりセミしてくっそ痛い思いするより頭ハンマーでしばいた方が早くて楽だし スラアク使用回数1000の他0
勲章集め終わったら他の武器も握ってみるオロ
だから早く金冠出してほしいオロ スラアクメインのハンマーにわかだけどハンマーはIBのがよかったな タメクラッチハンマーは割と楽しかった 竜剣は爆発が肉質無視だから雑に使っても強いのがよい
強撃は勿論だけど、強属性減気の覚醒がよりスムーズになるから前より使うようになったわ
開幕に閃光抜刀変形斬り竜剣ってやる ゲージためる技だからやりたくなきゃしなくてもいい儀式ってのは大きい 金剛も捨てがたくて、竜剣とどっち取るか未だに悩んでるわ
両方使いやすい 竜剣は討伐対象外のモンスターに当てて操竜待機状態にするのも楽で便利よな 金剛はどうしても躱せない攻撃の緊急回避とか咆哮潰しとか、ピンポイントで差し込むとクソほど有能 ずっと竜剣使ってたけど、金剛使ってみたら使いやすすぎて笑った
ただパンパン後のもったりした時間がとても気になる りゅ、竜剣が噛み合いすぎなだけであの覚醒効率と後隙がデフォだから…… 金剛には圧縮の組み合わせで使ってるわ
もちろん覚醒したら剣モードでガンガン攻めて
狙えるタイミングで圧縮HAカウンター スラアクの鉄柱市議考えたウツシ先生まじで有能
あとオロミドさんもな
高速変形火力コンボ
パンパンゼミ
スラチャ
金剛連斧
全ての技がそれぞれ適材適所に使い分けられて
全部の技が死んでない今作のスラアクは最高傑作
強撃ビン弱体化を上手くカバーしてパンパンゼミ一強にならないのがGood
スラアクレベルの調整をガンス チャアク ハンマーでもやれ ガンスは何をしようが火力面でケチがつくけど戦法の多様さは担保されてる方かな
まんべんなく火力がないせいで「選択肢が多い武器」って評価が「何やっても駄目な武器」に化けてるって感じ ガンスさんは火力以前に操作性がアレで断念した
最速チクボンにリズムゲーみたいな操作要求されるの狂ってるだろ…
やっぱりZRとAを連打するだけの生活はやめられねえ ソロは金剛と二連メイン
マルチは飛翔セミ派です
好きな薬物は大麻です 張り付いてから手動で「パンパン!」言ってくれるボイスでたら買うのに あとは圧縮解放を消費2ロマン技にでもしてもらえたら成仏できるわ 色々やってるがそろそろ麻痺スラアク触ろうと思うけど何担げばいいんだ?
強撃はキツいからネコは担ぐの厳しいけどラングロ?百竜麻痺ビン?
ラングロは斬れ味で麻痺ビンは覚醒遅いから一長一短だな… 斧がもうちょっと頑張れば究極の武器だった
突進縦と変形しかしてない >>717
斧の後転の代わりに斬り下がりを覚えれば世界変わるぞ >>719
どうやって出すのか思い出せなかったけど↓Aか
ぶん回し誤爆しそうだけどさすが移動の斧 >>716
百竜麻痺瓶だな
火力も出る上麻痺もかなり取れる
覚醒も飛天2セットか竜剣でそこまで気にならんぞ >>718
>>721
ありがとう
既に武器自体は側も含めて作ってある
カエルで竜剣2発と少し剣で覚醒ってのも試したんだ 意外と斧も使うんだよな、全然死んでない
そりゃ剣より使用頻度が少ないのは仕方ないわ
剣はゲージ使って振るわけだから斧より強いのは当然自然 ゲージ切れかけてるけどスラチャしたくねーな…って時に騙し騙し斧でぶん殴る時はある スラチャ失敗してどうしょうもなくなった時に斧ぶんまわしてる
G級でテンペストアックスこないかなー 斧は振り回しなぎ払いと斬り上げはほぼ使わなくなったなあ >>724
剣の方が強いのは言うまでもないけどふりまわしとかなぎ払い変形みたいな
IBなら2メモリ回復するまで4振り+叩きつけとか使い道あったのが死んでるの救ってくれればとは思う
なぎ払いリロード斬り的な 斧も太刀みたいに攻撃しながら左右に移動できる動きがあれば… >>730
アイボーの時は1番早く出せる技が斧切り上げだったよね…
今は高速変形とどこでも変形剣縦斬りで素早く斬れるから凄い使いやすくなったよなぁ モーションが限られど、やっと斧と剣がきちんと使えるようになった今、またバランスが崩れるなら変なモーションを差し込まれるよりも今のままでもいいと思う
全体モーション値下げられての苦肉の策のスラッシュソードオンリーとか、必殺であるはずの属性解放突きが産廃とかの時代に戻られてもちょっと困るしな...
今のモーションで贅沢を言いたい挙動は確かにあるけど、良くなれば良くなるほど次の贅沢を言いたくなるから丁度バランスの整った今で十分満足だよ 途中で切れちゃった
前転とか移動に関してはかなり上だから案外斧になってる時間あった
昔に比べれば随分差別化されたなぁ 突進斧縦だけは位置調整でよく使うわ
後ゲージがない時で覚醒も切れてたらぶん回し叩きつけで覚醒ゲージバフつけるくらい 剣で攻撃しつつ斧で離脱するってバランスは割と良くまとまってると思う 斧強化の破壊王バフだけ復活させませんか?贅沢でしょうか
後できたら斧強化切りをブン1から出せるようにするか威力を上げてほしいです 変形斧が横薙ぎなの微妙に使いにくくない?頭に当てらんねえわ IBの斧強化もあったら本当に完璧だった
斧で牽制して剣で猛攻するっていうコンセプトにも合っていた ライズのG級は良武器のまま継続できそうな気がするが
問題はその後に地獄が来そう
鉄蟲糸技剥奪された後に
鉄蟲前提の性能のまま強撃ビンも弱体化したまま
パンパンのモーション値が大幅ナーフ
そういう時に限って高速変形もナーフされるとか
今作のチャアクがそんな感じ スラアクの仕様よくわからんアフィ
剣→斧に変形する攻撃は斧で攻撃してるけど、名称としては「剣:変形斬り」だから剣モード扱いになっててビン乗ってるアフィ?
あと、竜剣爆発とかの肉質無視攻撃はモーション値×切れ味×倍率で肉質100を攻撃してるって扱いになるアッフィ? オロは今までの経験からしてカプコンの調整ならG級すら怪しいと思っているオロから今を楽しむオロ 高速変形し過ぎて剣モードなのか斧ミドロなのか解らなくて剣でA押したつもりがオロミドロな事はある 闘技ラングロ相手にどれだけのコントローラーを破壊しちまったんだよ! 昨日、ヌシレウスとティガの争いに巻き込まれて、2発で瞬殺されたHR668。私だ 変形3スロ3-2出ねーなぁ
スロ2-2でもいいんだけど ほんそれ
ver1.0だとゴミだったのにどんどん価値があがっていく 回避距離2龍属性2スロ22が唯一まともなおまだけど強制で距離2なのが何とも… 回避距離1のも欲しいですよね
お気持ち、分かりますよぉ フルバルクマンなら変形3距離1スロ22以上
オロオロマンなら攻撃3挑戦1スロ2以上の火力ビルド
だがしかし出るのは高速3スロ2、攻撃3スロ1 斧溜め斬り実装でバランスよく使ってもらえるようになるな 時間と釣り合うダメージ出せる技なんてろくにないしタメはやめろマジで 斧溜め斬りはランスの溜めなぎくらいの立ち位置なら悪くはない
瞬間火力足りないから 100!100!100!溜め技として恥ずかしくないのか!! 良いか?溜め技ってのはなあ
80.80.80.80→クルクル→80.80.80.80→クルクル
これを1秒くらいの間に連発できるくらいじゃねえと溜め技とは言わねえんだよ ハンマーはなんだかんだでクレーターのダメージはでかいから… タメ変化武状態で立ち回れば火力や殴りやすさ向上するのとタメ中Aで変化戻すと最大タメになって即高威力クレーター打ち込めるの知ってるの殆どいないんじゃないの
野良で担いでるやつとにかく溜めながら適当にクレーター連打して吹っ飛ばされまくってるのばっか見る なんなら野良スラアクで高速変形つけてない奴もざらに見るぞ
極論クエストクリアするだけならネットで言われてるようなテクニックなんてなくても問題ない >>769
そうは言ってもテオ2分台の武器の話されてもそうかーとしか言えなくね?w 正直強い弱いとかはあれど利敵行為(わざと3落ちするとか)さえしなければ基本的にはどんな武器で来てもそこまできにはならないよね
あくまで個人の感性としてはスラアク担いでる時にボウガン3人来ると少しもにょるくらいそれもどちらかと言うと向こうの方がこいつなんで近接やねんて思われてもおかしくないしね スラアクより火力上なのが俗に言う4強と大剣しかないから仕方ねえんだ
んでもってヘビィと大剣はケチのつく要素があるから相対的に不遇なのしか集まらない つよいぶき
よわいぶき
そんなの ひとの かって
ほんとうに つよい スラアクつかいなら
どんなぶきでも
これはスラアクだと いいはるべき 溜めれるスラアク カウンターできるスラアク
盾でも殴れるスラアク 二本持てるスラアク
吹けるスラアク 溜めれるスラアク
ガードできるスラアク 砲撃できるスラアク
スラアク 合体できるスラアク
虫を操れるスラアク 徹甲榴弾とか矢が出るスラアク >>773
まだバージョン1の時、ナルガ部屋に入った時に自分一人だけスラアク、他ライトで気まずい空気を感じたことがあったのを思い出してクスリとした
まぁそのままスラアク好きだからそのまま担いで行ったけど、同じ経験してる人ってやっぱいるもんなんだな 本当に強いセミなら好きなオロミドロではなく、勝てるバルファルクとレックスラッシャーを選ぶ覚悟が必要になるときもあるじゃろうな >>776
大剣とハンマーちゃんと区別してあげて😡 2ヶ月ぶりに来て見たら相変わらずオロミドロスレだった >>779
なんだオロォ?てめェ…
◆泥歩、キレた!! 性能さて置いて叩かれるほどガワがダサいぞ!気をつけろぉ! 変形連打はどじょうすくい系の芸みたいなひょうきんさがあるからダサくても合う なんだこの技はぁ!?(振り回し派生斧フィニッシュ) ぶん回しなぎ払いフィニッシュは剣と斧の見分けがつかない奴へのペナルティ つまり、剣か斧か分かんなくなったらRを連打すればいいってことだな オロはミドロ
泥を司る神なり
ミドロはオロ
変形を司る神なり もし高速変形2+スロ2の装備がラングロトラ素材だったかもと考えると恐ろしすぎて夜しか眠れない ラングロトラだと語尾が〜ラング、〜ラングロ、〜トラになるのか
これは流行らないオロ 有用防具がうんこだの泥だの屁だの汚いなぁガンランスを見習うべきギウスねえ 足装備を砲術2装填1スロ22にでもしてから出直してこいうんこマン スラアク→オロドロドロ
ランス→ボロドロ
ガンス→バゼウンコ
弓→ヤツカダ
こんなとこでも弓優遇だな >>805
かなり古いがバンボロキョンシーを思い出した ガンナーなんか熊ちゃんの被りものだぞ
猫耳のほうがいいだろ 猫耳というすばらしい防具があるのに
錬金でやたら高速変形来るんだけど
いらないんでスラアク民でそこらへんなんとかしろください 猫耳なんて重ね着でいいだろ
重ね着の下にバルク頭着とけ 上半身オロジュラで必須スキル揃うし他のとも競合しない部位だから攻撃3とか業物とか火力系のスキルのが欲しいのよな オロミド防具は男に限るぞ
猫耳よりイケメンマスクのがつよい このゲーム倍加もないくせに胴装備がやけに弱いから
ジュラ胴みたいな使える胴装備があると助かる 最近1日5-6クエランダム救難してるんだけどオロミドロ一度も会ってねえわ
やっぱみんな嫌いなんすねえ…… もう3日もオロ連戦タコ部屋から出れてない知人には流石に貰い泣きしそうになったわ 先週ライズを購入してたった今オロミドS頭を装備できるようになりました
これからもスラアク一筋精進しますオロ >>827
オロミドロ単体はあんま当たらないけどドロドロであわあわの方はランダム救援でも結構呼ばれる オロ素材集めるならイベクエがいいオロ
だからランダムだとかからないオロ オロ素材集めは百竜イベクエが実は楽
wave2で終わるから 百オロ夜行短くて拍子抜けするよな
10オロくらいしかない あれの裏ボスはオロでもナルハタマキンでもなく槍強要してくる身内 大樽爆弾って設置直後に爆発することあったんか
遭遇したことないわ たまにあったけど設置者が面白いと思って最速起爆してんのかと思ってた 作り込みが豪鬼並のゼノブレか仮面ライダーのコラボ重ね着まだ? ほんとにそう思ってるか?こんなんじゃスレオン解除しねーわ XXの時はバキ双剣が素手にみえたね
素手を研ぐの笑えたw IBの時はリュウ重ね着の素足が異様にデカくてシュールだったわ 金冠サイズ見てて気付いたんだけど、ライズのモンスでマキヒコとナルハタ除いて一番でかいサイズってオロミドロ(3368)なんだね
二位のヌシディア(2838)に差をつけて唯一の3000超え
ちなみに一番小さいウルクスス(462)との差は7倍以上 まあ毎度のことだが海竜種は基本デカい(長い)からな 淡水魚の刺身を大量に食って寄生虫が湧くのは中国あるある オアシスの水って虫のパラダイスで蛆虫みたいなのうようよ、金属も溶け込んでる事が多くて飲んだらえらいこっちゃらしい お肉大好き!って自己暗示かけるだけで生肉食べれちゃうハンターさんならヘーキヘーキw そのうち腐肉大好き!とか言いながらズワロポスの死骸貪り出しそうな勢いだもんな 斧で大まかに切断し、剣で細かく切る
塩コショウ瓶やソイソース瓶で味付けもお手の物
もしやスラアクは調理向きでは? あんまりジュラトドスの話しばっかしてると泥神がお怒りになるぞ オロミドロさんは今まで泥が斜めだった事
を俺らに謝罪はしたのかな?
今まですげーふべんだったんだけどさ 百竜の外装ワイルド部門はカンナリだよな
フラムシスカも斧はいいんだけど剣がなんか変
雷成りは目玉みたいな模様が嫌
カオス?論外 オロミ連戦で視界には入るのに全然利用した事はないキガニアさんを救いたい 昔のモンハンではコゲ肉とモンスターのフンを錬金調合して生肉に戻せたんだよな
ハンターに食えないものは無いのではないか >>870
モンスターのふんと携帯食料を同じポーチに仕舞いこむような連中だし多少はね >>871
虫の死骸はP2Gだったかな
MHGは糞でリフレッシュした >>873
あんだけの量が入るポーチだし中はそうなっててもおかしくはないな 強化ラーにパンパンして生き残ってこい
ちなみに私は乙りました ブナハブラを斬ったら麻痺ビンに、カブラスを斬ったら毒ビンに変化したら良いのだが リングフィット買ったついでに3G以来モンハン復帰した
当然だけど操作感めちゃめちゃ変わってんのね
まだ斧しかちゃんと使いこなせてないけどスラアク強くなった? 斧状態からZR A ZR だ
すべてはそこからはじまる 3Gでも相変わらず剣モードでバッタンバッタン切るだけだったかな
尻尾切る時だけ斧使ってた バルファルクの追加アプデきてから久しぶりにやろうかなって思ったんだが、今はなに担ぐのが主流?
あかしまにバルファルク一式でまだいける? よっぽど弱くなきゃ何担いでも大丈夫
効率だの武器種だので騒ぐ層なんて絶滅危惧種でしょ 上位序盤で強化止まるゴミ以外は何かしら使いどころあるんじゃないかな >>885
スラアク担ぎながらそれ言ってたら笑われるしここにはほぼ居ないだろな >>886
ダメシミュ回すとわかるけどその通りで上位序盤で止まるヤツら以外はそれ相応に戦えるよねスラアク
若干下火になってるコンクエスタも1スロ3で武器に元気モリモリできるて個性あるし
でも結局見た目好きにいじれるせいで百龍ばかり使ってしまう 高速変形無しとかもよく見かけるしな
見かけても別に蹴ろうとも思わんし まずは犬や高台に乗ってないで戦闘に参加しろ
装備云々はそれからだ 水没ヌシ2頭で久々に安全圏からヤジスタンプ送り続けてるだけのネカマと遭遇した
オロの巨大鼻糞で叩き殺したくなったわ 色んな武器浮気し過ぎてHR6で若干飽きてきたけど、
スラアクスレ見てミドロSにたどり着いてないことに気付いて
もうちょっと頑張ろうと思った >>888
普通の武器みたいに強い武器の上澄みだけ揃えとけば万事OKってわけでもないし
かといって武器に変なレベルがついてたりして武器格差が広げられてるわけでもない
選択肢の多さって面では本当にいい調整されたと思うわ ヌシラって略すと熊なんだか猿なんだか分からなくなるな 古龍から逃げてきた強力なモンスターだしラオは実質ヌシなのでは?ボブは訝しんだ えー今日は、ミラボレアスから逃げて集合場所の砦に来たんですけども
参加者は、誰一人、来ませんでしたー(ガチャ) チャレクエまさかの強撃ビン金剛ってマジオス?
どうやって戦えばいいんだ 圧縮解放で早期覚醒させればいいんじゃない?
金剛はお手軽防御位の意識で 高速変形も距離もないからだいぶ立ち回りづらいけどスラチャでゲージ維持しつつひたすら剣で前脚斬るのがよさげ
いざとなったら金剛でごまかす ラージャンよりティガのが難しい
そんなこと言ってるのここだけのはなし
S取れる気がしない いかに高速変形に甘えてたかよく分かるクエだった
何だろう
太刀の納刀3ないクエ並みに不自由な気がする
3回目でようやくSだわ 高速変形のついた変形斬りで移動する癖がついたオロミドロたちは
防具に高速変形がついていないと死んでしまうのだ 高速変形2泡沫2s2-2とかいう妙な護石出た
俺、オロミツネになるよ…… 金剛使ってみたいけど竜剣とセミしか使ってこなかったから立ち回りが分からない 闘技場やって改めて思ったけど距離なしの回避ってクソだな
斧モードだと特に感じる 距離なし回避が使いづらいなら変形斬りで移動だ!→もたもた…… 気がついたらクエが追加されてたんだけどヌシオウガとミツネとクシャってこんなつよつよだったっけ?
なめてたら2乙して不屈装備引っ張り出しちゃったぜよ
不屈は保険としてかなり優秀だなーって再確認しました
狩猟戦線ジャケットはよ ならば…?のときの最強装備…不屈火事場龍気活性やってみるか
ふたたびか…ふたたびかぁー! ラーの尻に飛翔竜剣してたら、硬直時間に振り向き竜巻旋風脚を食らわされて即死
面白いわ
戦闘の場所も狭いから、仲間にガンナーがおってもマラソンは気にならないのも良い 配信見てたら他にもう一体のラーとナルガいるのな
そこはラーじゃなくてあの御方で良くない? ライズ1平和な武器スレに一石を投じる圧縮解放
何回も思い出しては使ってるけどオロには無理だよこの入れ替え >>930
これ見て思ったけどオロ頭の耳って猫耳かと思ってたけどジンオウ頭の耳じゃね? 今日の20時に、誰も建てていなければ、スラアク部屋を建ててみたいと思います。
遊びに来てくれたら嬉しいです。 >>930
俺の股間のジュラ1頭(最大金冠)とラング2頭が吠え猛ってるんだけど >>935
キミがそれを最大金冠と言い張るのなら覇王翔吼拳を使わざるを得ない >>934
スラアク部屋を建てました。
識別番号:NGPY2T
パスワード:0633
21時半頃終了予定、武器はスラアク限定です。
クエストはメンバーリスト順に貼ってください。
すみませんが、宜しくお願いします。 >>938
終了しました。
参加してくれた皆さん、有難うございました。楽しかったです。
豪鬼ラーで皆自然に高台を目指してくれたのが嬉しかったです。 貼るときに高台行こうぜって言おうと思ったけどまあいいかって黙って貼っちゃった
みんな来てくれたけどやっぱり一言言うべきだった 攻撃7弱特3氷2のダオラで強ラーのHPゴリゴリ削れる 氷5までいけるやろ、なんなら昴揚まで入る
ああいう走るのはセミバッタが最適じゃね
ヌシブロスとか 崖上ラーデカいのかなかなか尻尾に当てられんけど零距離するのも怖いな ゼロ距離は尻尾破壊ダウン時しかやってないな
リスク高すぎるから 相手が飛びそうな時にセミって撃ち落とすのが楽しいんだよ
尚6割方撃ち落とされる模様 >>945
参考にしていったら快適に狩れた
これ良いね パリンするとストレスだから氷弱点相手には達人芸ゴアフロ使っちゃうわ まぁでもだいたいストレス感じる前にモンス死ぬけどね、ヌシだって5〜7分だろ
でも白10はやっぱ短いな、20は欲しいわ
研ぐ回数が1、2回増えてしまう ラージャンで久々にジャナフ担いだから竜剣連発しまくってるけど適当にやりすぎてブレスで撃ち落とされるのが オロ 寝とる横にシビレ罠をセットしておきたら、開幕すぐに強撃ビンを覚醒できるオロ ねえねえ
解放フィニッシュが味方吹き飛ばすってま?
あんな一番の見せ所をマルチで封印したり当たり障りないところ選んで撃つとかま? ロビーが豪鬼だらけで草
ふん!とか笑止!しか言わん 豪鬼ラージャン、本当に久しぶりにすごく楽しいわ
G5鏖魔に終始ヒンヒン言いながら遊んでたときの緊張感がある
まぁ今はヤツのケツにスラアク突っ込んでこちらがヒンヒン言わせる側なんだけどさ しかし豪鬼片手剣いいな
スラアクもこういうのほしい!
カプンコ内コラボならバイオハザードとか スラアクで原作再現ってむずいよな
なんかこう変形武器使うみたいなキャラカプコンにおらんのか? >>980
ハンター「ワイルドダウン!」
こうですね スパーダ(鎌)を斧モード
スパーダ(剣)を剣モードに
できたよ!コラボスラアクが! 大剣 フォースエッジ、アラストルあたり
太刀 閻魔刀、リベリオン、3バージル刀
双剣 ルシアのやつ、ケルベロス、拳系
スラアク スパーダ
笛 ネヴァン
ライト ナイトメア
ガンス・ヘヴィ 3女のアレ 競合
ランス片手ハンマー弓 何かある?
3までしかしらないけどこんな感じか? ロックマンいるんだしエグゼか流星のソード系チップ貸してもらえよ
斧もあったでしょ また犬か…
ゆうたの部隊を全滅させた赤いイレギュラーはどこだ エグゼしか知らんがバリアブルソードとか来たら泣いて喜ぶ このスレッドは1000を超えました。
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