【MHST/MHST2】モンスターハンターストーリーズ総合Part57
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モンスターハンターストーリーズ
■発売日:2016年10月8日(土)発売中
■希望小売価格:パッケージ版 3,990円+税/ダウンロード版 3,694円+税
■対応ハード:ニンテンドー3DS シリーズ
■ジャンル:RPG
■プレイ人数:1人(通信対戦時:2人)
■CEROレーティング:A(全年齢対象)
■通信・その他:
ローカル対戦プレイ対応、インターネット対戦プレイ対応、すれちがい通信対応
インターネット(ダウンロードコンテンツなど)、amiibo対応
モンスターハンターストーリーズ2 〜破滅の翼〜
■発売日:2021年7月9日(金)発売中
■希望小売価格:パッケージ版 6,990円+税/ダウンロード版 6,355円+税
■対応ハード:Nintendo Switch, Steam
■ジャンル:RPG
■プレイ人数:1人(通信プレイは最大4人まで)
■CEROレーティング:B(12歳以上対象)
◆公式サイト
モンスターハンターストーリーズ
http://www.mh-stories.jp/
モンスターハンターストーリーズ2 〜破滅の翼〜
https://www.capcom.co.jp/monsterhunter/stories2/
モンスターハンターシリーズ
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/
公式ファンクラブ「モンハン部」
http://www.capcom.co.jp/game/mhb/
◆不具合、意見など
https://www.capcom.co.jp/support/form_csgame/
◆アニメ公式サイト
モンスターハンターストーリーズ RIDE ON
http://www.mh-stories-rideon.jp/
◆関連スレ
【MHST2】共闘対戦募集スレ
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1626095831/
■スレ立て時の注意
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前スレ
【MHST/MHST2】モンスターハンターストーリーズ総合Part56
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1626330079/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 獣/狩が錬金術ギルドでアズィマにお守り合成依頼してた
https://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/ogame/1623232520/
気にせず乗り込んでいいぞ
ばれそうなら空気読んで話合わすか黙ってればいい
チャット部屋経由のパスは大抵
珍獣・よしひろ等:4416
ナイト・内藤等:9110他
どろぼうねこ等:7735
他にも当然あるがぐぐれば分かる
質問も大歓迎
文句言われたらIさんとか煽っとけばOK ランマルとか存在価値ないだろw
スピード枠でライドアクションジャンプとかステも+ツタ登りもできるガルクの劣化じゃん 前スレ980だけどローカルファイルも含めて全て入れ直したら治った、やっとできる〜ありがとう 女キャラでやってたけど男キャラでやり直してよかったわ >>3
移動アクションのせいで旅パでも思い入れあるとかお気に入りだとかそんなのよりも
隠密かアクション豊富なヤツ入れた方がマシになるの本当世知辛い
ストーリー中は絆とか言っても大量に獲って来た卵厳選して伝承合体に使ってるのと一緒 >>3
逃がせない呪いのオトモンだから弱いままだと気になる ランマルとは呪いである
今の主より気に入った者に自発的な移動がないと手元から離れないのである ようやくストーリークリアしたからネルギガンテ育成しようとしてるんだけど固有技っぽいパワータイプの全体攻撃使ってる人っているかな?
要らないならここの枠はイビルジョーのバフ辺り入れとけば良さそう?
当まとめサイトでは大麻を取り扱っております >>1乙ライド
まぁゲーム性的に実際どの程度実用いけるか分からんけど
ストーリークリア後もキャラ愛で草食とか下級モンスを
オトモンで使ってるていうライダーはほんと少なそうだよね
あと属性変化の仕様もあれだから得意じゃない属性伸ばすのが見た目楽しむしかないというか ガルクチケット用の王冠集めてなかったしジンオウガなんて見たことないしちっこいから小回り利くしずっとランマルに跨がってる ちょくちょくレウス外れるから
そこで活躍させれるように
2匹と1人のバディじゃなくてトリオものにできてればな
最後も守りレウスだし
何につけても枠がないんだが 開発者がレウスをドラマチック(笑)に活躍させる為に力を入れた結果、実際のストーリー上では大半のプレイヤーにとって有益どころか害があるの流石カプコン
ちょくちょく離脱する癖に枠1つ潰すのマズイっすよ 龍属性パワー自己回復ありのゴーヤ便利すぎてなかなか手放せないわ 古龍と鳥竜種の差が1割程度って事はもしかして最弱オトモンって太陽の咆哮固定の破滅レウスなのでは…? カガチが控えから交代で出てきた時にやる威嚇可愛い
迫力ないからあくびっぽく見えるのが可愛い ある程度モンスター構成固まったら後はガルクを技マシンと探索要員で乱獲して好きなスキル載せていくのが流れっぽいね 特にレベル上げもオトモン集めもしてないからかネルギガンテで詰まった
とりあえず育成し直してるけどテクニックタイプ少なすぎない? 序盤でテクニックアホみたいに来たろ
レベルさえ上がってればそのまま使える >>17
カーナについてた自己回復秒で上書きしちゃったけど、アレ系有能なのかな?
消してすぐ真っ向の返しダメに有用かと思いつつ、どうせ回復してもちょっとだろうし
ほぼ2パン落ち考えるとどうせ回復アイテムつかうしな〜とか考えちゃって レウスのもう一つの絆技って見る機会少なすぎないか?
伝承可能になった直後の離脱は予想できんって... ティガ改の見た目がえちえち過ぎて重ね着ずっとティガ改だわ
なんか女ライダーおすすめの重ね着ある? 素の移動速度は皆同じで気のせいだと思ってたから
共闘でナルガに置いていかれてショックだった
誰が一番速いと思う? >>21
個人的にはライゼクスが超おすすめ
レベルによるけどクリティカルでラスボスに2600も叩き出す馬鹿火力
かっこいいし綺麗でいいゾ
絆技も個人的にラギ亜よりイカしてる
電気弱点で氷使いは確か居ない筈だからその点でもGood 色々寄り道して砂漠まで来たけど赤フル君なかなか優秀ね
上のライゼクス君が来たら交代かな? >>26
白疾風もたまに使う
でもやっぱりなんだかんだで荒鉤爪に戻ってしまう
ごめん書き方悪かったがティガ改は荒鉤爪だわ >>27
わかるしばらく使ってた
その後フルフルをしばらく使ってたフルフル頭非表示で薄ピンクにするとかわいいんだよ 自己回復は最大1ターン45ぐらい?
効果だけ見れば強いんだが搭載スペースが… レウス枠固定の呪いとライドアクションが憎い
何が憎いって前作と全く同じで変わってないのが憎い 雷はゼクス、ラギ亜、フル亜あたりがストーリー中ではオススメ
クリア後はラージャンか金雷公
雷弱点多いから活躍できるよ マップ後半に進むほどレア巣が出にくくなる気がする
強いモンスターはレアが出にくいとかあるんかな >>31
赤フル魔改造するのもありよりのありですねぇ
赤フル終盤にも通用するステだし クリア後だけでもライドアクションも継承できるようになれば個人的神ゲーだったな 絆技埋めしてて気付いたけど、味方ハンターの攻撃力ってオトモンの影響受けてね? >>39
マジか!もう少し遺伝子も揃えてみるわ
ありがとう >>44
最終的には選んで染めるからいらん気がするね
1枠を無能力に割くことになるし >>23
まだ攻略段階だからお世話になってるけど
共闘とか高難易度の単発戦闘メインになったらいらないと思う どのオトモンもみんな気合い出せばジャンプと岩砕きくらいはできるやろと思わなくもない レベル99になるとオトモン居る共闘パートナーのレベルが1に戻るバグがあるんだな いよいよネギ戦かとドキドキしてたらブラキかよw
引っ張るなあ 片手剣のスキルってタイプでモーション変わるけど性能に違いあるのかな
何か何となくスピードが一番強い気がするが 火属性の単体テクニック技ってどれ付ければいいの?
ガルルガの火炎球が一番マシ? >>53
俺も次はネルギガンテだ!って言われてるんでラギア装備でも作っておくかと準備しようとしてたけどミツネ装備の方がいいのか?水弱点なのか知らんけどw クロスやってないんだが、二つ名でライゼクスが強かったて聴いた
雷枠期待していいかな クリアしたら上位がどわっ!と出て来てどこから手を付けたもんか 弓ってどのタイプがつええの?
弓使いのパートナー見てたら連写がなんか強そうだけど 3時間くらいサーチ続けてるのに超レア巣出てこない
つらい テツカブラが敵としていてうおおおって思ったけどオトモン化するわけじゃないんだな...
乗れそうなのに何でオトモン化出来なかったんだろ ライゼクス好きだから古龍いてもこいつだけ外せないわ >>68
オトモンにできないのは放送だかで鞍をつけられないのがどうのこうのって言ってたような気がする まさかガルク全属性分出してくれるとは思わなかったな
その分厳選は難しいけど隔離されているから通常モンスターの巣に影響ないのはいいな >>73
正直関係ないと思う
◯◯はできるのに?ってなるやつだもん ガルクが図鑑の一番後ろとすれば残りオトモン9体のはずだから135番空いてると思うんだけど何が入るんだろうなー ふと思ったけどマム装備は付くスキルランダムっぽい気がする 巣サーチした時にマップのレア巣の色変えてほしい
採集ポイントは色替えできてるんだからいけるでしょ ぶっちゃけやることないからマムはランダムでもいいよ >>82
そうだね
かなりの武器パターンと外れ枠があってめんどくさかったな ライズでテツカブラベビーがゴコクにライドされてるやんけ アクションゲーでレイドバトルみたいなのやらされてつまんなかったけどRPGならマムも許せそう ポケモン預けられる数少なすぎやろ
遺伝子委譲できるようになったけど
貧乏性やから「あれは別ので必要になるかも・・・」
とか思ってもうて全然遺伝できへん >>89
移植したい遺伝子なんこか重ねて星増やして置いとけばいい 俺も整理大変だわ
とりあえず能力遺伝子で(特)以外は不要なんかね >>94
中心虹じゃなくて無属性パワー入れたらいいのでは? モノブロからリベンジタックル持ってきて真ん中に付けるかどうかで迷ってる 虹使わなくてもとは思うことあるけど
技あんまり増やしたくない派だから結局使うっていうね デスホーンも適当なスピードテクニックも無いのはなあ >>78
俺はよく知らんけどライダーズの方だと蟹もガノスものれるらしいし、ぶっちゃけ工期が足らんかっただけなんじゃないかとは思ってる イヴェルカーナは再戦出来ないから装備作るのめんどくさいなぁ
SRチケット→ボス枠カーナとかやってられんわ >>104
痕跡調査サブクエ終えればチケット使わなくても再戦できるよ デスホ入れるか迷ったけどならマックス撃つわって結論になった ネルギガンテはモンハン界のロールパンナで定着するのかねこのまま 拠り地のカーナ戦は原曲流れるんだね
他のモンスでも専用BGM流してくれてよかったのよ カーナ卵欲しいんやが
レベル幾つくらいでたおせんの? いちおう買う予定ではいたけどライズの抱き合わせで情報出してた頃はあんまり興味なくてうぜーなって感じだったが
体験版始めてからめちゃくちゃ面白すぎて他のゲームできなくなってしまった >>112
ペアなら40ちょいあればいける
ただし対策は必須 上位解放されたけど防具の防御力ってそんなに差がないのな
スキルで選んだ方がいいって認識でOK? レベル99とか経験値2億くらい稼がなあかんて書いてたぞ
無理ゲーすぎるやろ >>112
時間かけてもいいならラヴィナの麓で巣穴探知マラソンすれば戦闘しなくても厳選可能 今71で1日で5ずつ上げようと思ってたけど無理そうだなこれ Lスティック上に入れてる時間が長いからホリのグリコンが2つアカンようになってしまった
真上に入れて走っててもちょっとした動きで一瞬歩きが入っちゃう
ライズの犬みたいにR押してるだけで前進出来れば… もうカンスト組がレベリングルートの動画出してるからそれなぞるだけじゃね 前作の1種につき模様2-3種あった時と比べて模様1種だからマシに見えるが
そこまできたらもう判別してもいいのもわかる >>122
わかりすぎて辛い
あの服装でぶりっ子仕草なのがたまらん >>103
蟹は乗れないし敵側で実装すらされてない
ガノスは亜種いないけど普通にオトモン3Dモデルできてるからストーリーズで不可なのはカプンコの怠慢 白疾風とりに桜探索いったら鏖魔だった・・・あれ
探索て全種からピックなの?エリアによって古龍と2つ名固定だと思った まじか、依頼で討伐いったのが確か桜の地だったからソコだと思いこんでた・・・
まぁ鏖魔も未所持だったから嬉しいけど。卵が白地に青飛竜ラインていかにも白疾風ぽいと思ったのにw まだ二つ名はナルガとジンオウしか取ってないんだが他の連中は強いのか? 砂漠にキリンクシャとか密林にテオとか混乱しやすい古龍はいる >>136
鏖魔は白疾風の卵と比べると白地が少し黄色っぽいんよね
ネギとクシャの卵はパッと見判別つかない >>146
55超えてくるとだんだんできるようになる >>142
卵似たやつ結構あるよね、光の当たり具合で色味分かりづらかったり
とりあえず次は密林行ってみる
しかしレイア亜種のでビン集めしてるけど、SR探索と宝箱拾えるもの大差ないのはいいかねこれw
修正されるんじゃないか感ある >>150
イヴェルカーナ出るまで氷古龍枠がいなかったから そもそも古龍って分類出来ないモンスターをそう呼んでるだけだしな
てかラオシャンロンも亜種居るし古龍=亜種が居ないってルールは無いよ キングガムートちゃん帰巣成功
10分の死闘×4回目にして漸く帰宅してくれた 本家モンハンではもう出さなくていいから
ストーリーズにラオシャンロンとかシェンガオレン出してくれ 亜種ではないけど実質バージョン違いのいるテオクシャに比べて何にもない上に参加作品数も少ないオオナズチさん
許せねぇ 最近は古龍はほぼ特殊個体だな
ダラ亜種が最後に出た古龍の亜種か ガルルガの卵が出ない…飛竜の卵ばっかり出るのなんなの エナたそ衣装やら何やら優遇されてるから後で見せ場用意されてるんだろうなって思ってたら特にないまま終わったんだけど
せめてクリア後にカスタムできるパートナーにするとか出来なかったのか? >>157
レア巣はレア度高いの出るようになってるからね
レア度低い金卵や虹卵狙うなら帰巣しないと しかし鏖魔オウマていうんだな〜
クロスやってないけど名前は観たことあってずっとジンマだと思ってたわ、砂塵関連で
あと白疾風もハクシップウじゃないんですねぇ。キンライコウはまんまだけど バルファルクとオオナズチはライズのほうに譲ったんだな ワールド未プレイなのに既プレイの知ってるモンスターよりプケプケのが愛着湧いてきた
序盤で滅茶苦茶頼りになるし必殺技で主人公に当たらないように傘で守るの可愛い
ボルボロスもライダーさんに泥玉当たらないように何かしてあげたらいいのに >>163
Wの体験版ではレアモンスターだったりウィッチャーコラボで守られたり
ライズでキノコ食べてるだけのムービーもらったり何かと可愛いよね 紫毒姫(しどくひめ)だけ未だに納得いってない
しどくきのほうが良くない? レベル46まで上げたら一日で砂漠からネルギガンテまでストーリー進んだけど
オトモンがレウス ナルガ ジンオウガ バサルモス ティガ亜種 ロアルドロス
でこのままクリアしてもいいか不安なメンバー
レベル上げ大変だけど入れ替えようか考え中 >>166
クックとザボアザギルスタメンでボス倒した俺みたいなやつもいるし気にせず突撃して来い >>158
中盤まで基本留守番してんのがな...
もっと序盤から主人公と絡ませたらよかった気がする エナがもう少し強かったらって言ってたけど特にできることなさそうだと思ってしまったごめんエナ >>165
本編中に振り仮名振ってないからそれぞれ思い思いの呼び方で覚えちゃうのはあるかもしれない
辞書にも載ってないオリジナル固有名詞は振り仮名が欲しいところ >>167
突撃してクリアします ありがとうございます エナはクリア後戦闘中にいにしえの秘薬を撒きまくる究極のハイポ係として連れ回せないかと期待してました
まさかずっと主人公の後ろに乗るだけの存在とは… 相棒キャラがやるべきこと全部ナビルーがやっちゃったからな 主人公がまだライダー新人なのに
ひたすらレドの孫だ破滅レウスだ伝説のライダーだと重荷ばかり背負わせられてかわいそう
破滅レウスだって竜人ジジイが何度もしつこく脅さなければびびらず普通に最初から絆結んでた感あるし 次回作でいいけど、ポケモンやドラクエモンスターズみたいに、特定の手持ちのモンスターを特別扱いするストーリーにはしない方がいいと思うなぁ…。
俺はレウスに愛着湧いたけど、ちょくちょく離脱するしNTRれて絆技まで撃つしで嫌になる気持ちもわかるから尚更きつい いにしえの秘薬のコストが安すぎて秘薬と塊の立場が無い 太陽の咆哮が邪魔とはいえリオレウスだから弱くはないんだよな
ただ離脱しすぎて帰ってくる頃には別のエースが君臨してるっていう 前作の謎のレウス固定よりはよかったかな
伝説の竜はレウスだったんやってのやる為だけの装置だし 謎のワンクッションがエナ
破滅レウスも主人公が直接護りレウスから託された方がまだ愛着湧いただろうに どうしてなんでもビンゴ無くしちまったんだ…
気に入らねえやり直しやり直しやり直しやっぱ伝承やーめたしてしまう 普通のモンスターも凶光モンスターと同じように1回倒したら肉質全部埋まるようにしてくれればいいのに
1回きりのモンスターの救済要素なんだろうけどさ ビンゴは呪い
揃えずにパッシブ6個載せた方が強そうだけどできぬ ポジ要素としてはマップに自分の移動経路が表示されるのが嬉しい 飛行慣れてくると景色綺麗だしやっぱり楽しい
でも下降上昇ホバリングにならず前進しながら周囲を見回したい 防具は紫毒姫が1番可愛くて荒鉤爪が1番えっちだと思う
DLCだと黒炎王と天眼は良さそう あーでもないこーでもないって遺伝子操作してると厩舎が寂しくなってすごく不安になる 主人公がうっかり護りレウスの巣に迷い込んで、主人公の顔を見た護りレウスに卵を託される
護りレウスとハンターの戦闘に巻き込まれるも、護りレウスの様子を見に来たエナの手引きで逃げて、
卵は一旦エナに預ける→その後本編の流れに
ってやるだけでハメ太郎とマモ太郎への愛着は全然違っただろうな オンラインの共闘と対戦でしか手に入らんアイテムとかってあるの? >>181
なんでもビンゴ光らないけどあるよね?
体力ちょい増えたぞ 共闘も対戦もローカルでNPCとできるのはいいよね
対戦勝利勲章もNPC倒せばいいし共闘専用モンスターもスリープ中断しながらできるし 前作はレウス乗りっぱなしだったけど今回のレウス仲間になるのが遅いのと離脱期間
あってレベルが低くて弱くて使ってない >>191
試してみたけど増えんかったぞ
遺伝子返せ シンクロはオトモンか主人公のどっちかが持ってればいいっぽいな >>198
両方付いてたらちゃんとダメージ更に上がってない? >>163
プケプケは性能悪くないし使いやすいからな 孵化ボーナスで弱点防御も上がるし数値が見れないだけで他属性防御も反映されてんのかね エナちゃんにずっと巫女服着せてるけど違和感なさすぎてヤバイ
むしろ正装だろこれ >>202
そうだよ
一番得意なのと一番苦手なのが見えないだけで硬化の薬飲んだら全属性防御あがるし
防具つけてもも全属性分あがってる ネットフリックスでモンハンのアニメ映画やるみたいだな
筆頭ルーキーがハンターになるまでの話とか >>203
ルトゥの爺とカラーリング一緒だから違和感ないよな >>204
サンクス
ボーナス厳選正直たるいから助かるわ そういや主人公が一番最初に手に入れた卵で産まれたクルルヤックをラスボスまで一緒に連れて行った人どれくらいいるんだ
ランマルは良く話題になるけど村長が盛大に踊って迎えたクルルヤック影が薄い気がする クルルヤックはわりと早々に放し飼いにした覚えがあるわ
残しとけばよかったな 孵化ボーナスは無関係な属性の攻撃じゃなければ妥協してるな >>208
ランダム入手じゃないモンスターって
ランマルと最初のクルルヤックと破滅レウスだけだからその3体スタメンにしてるよ
ほかはクリア後ボーナス厳選しようと思って適当に捕まえた秘伝要員だけ入れてる
卵全部開放されてから厳選大変だけどとりあえずクリアすることにした 上位のガムートの素材が欲しくて探し回ってるのですが、どこのエリアの上位の巣で出るか分かる方いますか?サイト探し回っても見つけられませんでした。自分でレア回った所は樹林と頑強です。 KO術上手く組み合わせて通常攻撃型作れないか考えてるけどパッシブ盛り盛りでいいか 演出がオーバーキルな絆技あるけどそのダメージをただのスキルで軽々超えるリヴェルトさんやべぇわ >>213
雪山麓でレア巣まわしてたら何度か卵守ってた >>211
無関係な攻撃属性の羽化ボーナスアプデで消えんかな
体力と各属性防御は腐らないけど攻撃はなぁ 二つ名やネルギガンテをストーリーズ2に
ナズチとバルクをライズにって感じで分け合ったんだろうな 試してないから確証はないけど
ライダーの武器の追加効果だけはダブルアクションでも判定あるから
KO術もワンチャンあるんじゃないかな >>216
探してみます!ありがとうございました! ビンゴの気持ちよさに特化したら小学生が作ったフルアタポケモンみたいになってしまった
絶対こんなに技要らん気がするしパッシブ探す旅に出るか…
https://i.imgur.com/4sFQntl.png 龍ガルク育てるけどオウガ亜種とジョーしか遺伝子まともなのないよね >>219
ライズのヌシモンスター装備ないしほんといらんかった
あれ二つ名で良かっただろ 3つの大穴後の卑弥呼的なのに報告するってイベントの前に装備とオトモンを整えてんだけど、この時点でバゼルギウスって入手可能だよな?
スピードがガルクだけだからもう一枠欲しいんだ 言うても孵化ボーナスって誤差じゃない?
孵化演出スキップしたらわからんしもう気にしてないわ 3すくみ全部持たせるからテクニック枠とか考えて無いな
属性分けしてるわ >>229
最低限得意属性攻撃力3だけ狙ってる
鏖魔は無属性攻撃力と水属性防御力とHPが出て理想的だったけどまあ誤差だよね 3つの大穴後の卑弥呼的なのに報告するってイベントの前に装備とオトモンを整えてんだけど、この時点でバゼルギウスって入手可能だよな?
スピードがガルクだけだからもう一枠欲しいんだ 羽化ボーナスいっそ無くして欲しいわ誤差レベルなら
誤差でも虹卵孵す時は羽化ボーナス気にしてしまうんだよな ビンゴ優先するのかビンゴ妥協して強パッシブ揃えるのか迷うな 孵化ボーナスまで厳選しだすとキリがないからスキップしてそんなもの無かったことにしてるわ 序盤の孵化ボーナスはちょっと違うなって思うけど何百となってきたら3とか何にもならんからな ポケ○ンと違って厳選必須の個体値じゃないのは助かる >>229
レベル上がる事に羽化ボーナスの補正かかるんじゃないん?知らんけど
つかそれくらいないと意味ないよな 超レアの巣が出やすければ妥協してさっさと次拾うかーとなるんだけどな。ボーナスで死にステ作ったのはマジでクソ そういう好きなのは完璧なのが良いのは1か0かな所あるからな
誤差かどうかはあまり関係がない
これが現実的に出ないならあれだけど一致まぁまぁ出るからな >>243
大体これ生まれた後に金なのか虹なのか判別できないし仮に補正あったとしたら不親切すぎるよな 二つ名ティガの防具を着せてみて思ったがライダーちゃん以外に胸大きいな テクニックの選手層薄くない?
序盤から龍の9層までケチャワチャがスタメンになるくらい手薄 手薄なのは確かだけどそれはケチャワチャが好きなだけでは ライゼ兄さんイケメンだし好き
ほんとなんでこいつの二つ名最初から実装しなかったんだよ >>243
かからないよ
単純に生まれたときについたボーナスがずっと加算されてるだけ
同じレベルならボーナス分差がつく テクニックはイャンクック先生がずっとスタメンだったわ
モンス探知と岩砕きが便利すぎて
なおクリア後はジョーに席を奪われる模様 若干スレチで申し訳ない
ストーリーズ1のamiiboをモンハンライズで使うとなんか特典とかあったりする?
2のamiiboだとスタンプが貰えたので気になった 裏拠り地6層から別次元過ぎる
経験値が13万〜なのは良いんだけど硬い強いで滅茶苦茶な調整されてる パオウルムー気になってググったら検索候補でパオウルムー かわいそうっての引っ掛かったがワールドで何があったんだ... >>258
無属性ガルクだけクリア前からオトモンに出来る ガルク欲しいけどまったり進行でまだルトゥ村だからめちゃくちゃまだまだなんだろうなあ ガルクで初めて共闘クエ行ったけど、必ず卵が出るわけじゃないのね
ネルギガンテ前にみっちり仕上げてとうとうランマルがお役御免に SR探索の目標モンスターでネルギガンテだけ見てないんだけどどこにいるんだろう はーメニュー画面で確認できないこと多すぎだろ
オトモンptも解散できねえしまじクソUIだな クリア後に実質レベルリセットされるのクソ仕様だと思うんだけどみんな何も思ってないの? リヴェルトさんの池沼斬に裂傷とダウン合わさるともう気が狂う程気持ちがええんじゃ 前作も似たようなものだったし特に気にならないな
それよりネコタク一覧の非表示設定無くしたのは納得いかない レベルリセットって共闘ライダーのオトモン?
単にほとんど誰もそこまで行ってないだけじゃね ケチャワチャはツタ持ちかつ探知で移動性能も悪くないからクリアまで乗り物要員として重宝したわ >>264
四天王で一番不人気だしデータ消さんでも問題ないでしょの精神かもしれない >>273
は?ガムート装備歴代モンハンの中でも至高の可愛さなんだが? ガルクは機動性高い&当たり判定小さいのでナルガが不要になる上に
ジャンプスキル持ちって事で探索パーティに最適だな 枠がひとつだけ余ってて体力強化か全耐性強化のどっちかつけようと思うんだけど
どっちのほうがいいアフィ?
調べても出てこねんだわ >>264
全部の解析データが載ってたけど銀嶺だけ消されなかったとかいうレスは見た
実際どうだったかは知らないけど >>263
ネギってボスじゃなくて普通に道中の卵エリアで寝てることがあるやつじゃね? 特なら体力強化が最大強化で70
全属性耐性は最大強化で各属性防御25
どっちでもいい希ガス これライドアクションが結構足引っ張ってない?
宝箱の取り逃がし嫌だからライドアクション満遍なく入れてるけど好きなモンスが入れられなくてストレスだわ
ナルガが入れられん 解析で防具10回ぐらい強化されるのが消えてるから
後で色々追加する感じだなこれ ライドアクションも不自然にならない範囲で付け替えさせてくれたらいいのに >>282
大したもん入ってないしコピペマップが長いし怠いしでそのうちスルーになる 前作はイベクエで飛行持ちイャンクックの卵とかはあったな
ライドアクションはほんと要らん これって飛べるようになってもジャンプとか地中潜りとか要らなくなったりはしないよね? >>288
ダンジョン的なマップは飛べないから潜りの価値は残るよ ネルギガンテと他のパワー枠のレベル99の比較とか欲しいわ ネタの強モンス作りたいけどいい感じに思いつくのがいない
属性変更があれば面白いモンスも簡単に作れたのに…… >>280
あんま変わらんなら好きな方にするわ
サンクス kiranicoのやつ攻撃力の欄無属性と火属性しかみれなくない?俺だけか 火山の探索クエでイヴェルカーナ出てきてワロタこれなら装備揃えられるわ >>297
hyperwiki
たまに間違えてることあるみたいだけど 古代巣最初はちゃんと埋めてたけど、中盤くらいからもう無視するようになったわ
特に大したものも宝箱入ってないだろ? >>301
メイン終わってないならできるだけ回収したほうがいいぞ、管理上限500まで上がる
パッと見はわからんけどマップ上でカーソル合わせると回収済かどうかも確認できる 気高き者たちのゴールド取得しんどくてワロタ
紙装甲二匹並べて10回絆技打てとか何考えてんだよ 体験版やってみて製品版買ってないんだけど
今後ストーリーが盛り上がるとかやりこみ要素が凄いとかあるん? ガムートの目見たことなかったけど結構かっこいいんだな ドボルベルク出てきて3rdで好きだったモンスターだからオトモン化wktkしてたけどこいつも敵モンスターだけなのか
いかにも乗れそうな見た目してるのに何故や... ネギって絶対破滅おじのオトモンってことにしといた方がよかったよな ゲネルとか好きな人は好きそうなのにオトモンにできないしな
いかにも乗ってくださいな見た目なのに >>305
ストーリーの盛り上がりは体験版がピークだぞ 最短で岩砕き波乗りジャンプ蔦上りあなをほる揃えてオトモン固定して片っ端から宝箱回収して行ってるな
そしたらそのうち波乗りとあなをほる要員くらいは外せるようになるでしょ ダンジョンはストーリーはワンオフで
コピペももう2.3こバリエがあればな
なんで塔だけあんなんだったんだ 嘘つけあの子フェロモンで別のアルセルタス呼び寄せて合体するぞ 間違えてRチケで部屋建てちゃったんだけど
入ってきた人のやる気の無さが凄かった
多分SRと間違えたんだろうな ライダーカード送る設定ってメリットある?
貰えるだけで良いんだが、、
自動送受信だっけ?受信だけはできる? >>316
旦那が死んだらすぐ再婚するんだよなぁ... >>316
知ってるか
おしどりって毎年つがいが違うんだぜ >>310
仕事してるだけのネギを新世界の使いだぁ!とか言い出して最終的に愛想尽かされるぞ おしどり夫婦ってスワッピング夫婦の事だったのか...... 新世界おじ絆技のときすっげえノリノリで楽しそうにしてたもんだから思わず笑っちゃったよ もしかしたら過去にゲネルにライドしたらアルセルタスと間違われて捕食されたライダーもいたのかもしれない マップの宝箱とかはボチボチ回収してたけど火山で水上移動が要求された時心折れたよね >>328
食べなくても良かれと思って発射したら大怪我した事案とかありそう このゲームのストーリーで詰むってやつちょくちょくいるけど謎すぎる
序盤から丁寧に導線あるのに何も考えずやってるのか >>333
信じられんけどストーリーとか初見なのに全部スキップしてる奴とかいるからなRPGやってるのに 帯電ジンオウガにライドできるなら大抵のことは障害にならんだろライダー 村でエナに話しかけたらエナと別れますか?って出てきて笑った レベル84だけど裏の裏ボス倒した
コツがあるけど絶対それを理解できなきゃクリアできんわ タマミツネライドで泡まみれになったライダーちゃんを優しく拭いてあげたい >>338
そう
完全に型にはめたガチガチの攻略でしか勝てる気がしなかった >>335
ハンターさんなんて背中で虫取りして遊んだりナイフ握りしめて掴みかかったりしてるから案外平気なんだろ あの、ですね、クリアもしたし暇だから
本格的に遺伝やってみようかな?ってリオレイアを選んだんですよ。
そこそこ絆遺伝子図鑑も埋まってたし・・・。
けどね、リオレイアの得意分野のスピード火属性2つしかないんですよ。
どーゆー事だよ!イビルジョーとかやってみたら結構ビンゴ埋まるぞ。
もういい、アオアシラもタマミツネも好きだしちょっと後回しに
してたけど失敗してもいいから試しに作ってみちゃう♪ 属性ビンゴはほどほどにしとけってことだよな
三すくみと合わせると数が足りないし 攻撃技の格差は結構ひどいからな
威力80の単体技ない項目はオールチェイサーで補完してるわ 何かあったら鳥で連絡すると言ったのに鳥を使わず直接話に来るツキノ オトモン図鑑覗いてたんだがもしかしてガルクで6枠あるんか?w こういう外伝作品をやればやるほど、一人で全部解決する本編の主人公ハンターが化け物染みてることがよくわかる >>348
本編はリヴェルト4人が武器変更自由だからな 味方のNPCで難易度上げてる感あるね
まぁ仲間になった時点である程度レベル上げてしまえばなんともないんだけどさ 今拠り地でマウント取るならクリアじゃなくて入手素材(ポイント)だぞ
単にクリアしちゃっただけならやらかしの類 >>349
これで考えるとワンターン15000ぐらい平気で出せるもんな
そりゃ違うゲームよ ハンターって人間の特殊個体だから古龍4体相手にするようなものか 裏ミラにコツなんてあるか?
ドラゴンバーストブッパおじさんだから如何にそれに耐えれるかが大事だと思った コマンドバトルで連打要素あるのは何とかならんかったのか
ジョイコンこわれて、連射機能付きのパッド使ってるから毎回楽勝だけど、作業感が強い スキルの説明
わりととかややとかアバウトすぎないか
まぁ会心中より弱点中のほうが会心上じゃないとおかしいけど
説明だけじゃどっちかわかんねーな でも巣守小がややで中がわりとだから
弱点中のややより会心中のわりとのほうが会心アップすんのかな
来月発売の攻略本に詳しく書いてるといいな スキルは基礎値とか一覧化して公開してる人いるからそこ見てるわ hyperTさんのはゼノブレイド2とか別ゲーでもお世話になった
遺伝子3つ重ねた時のも知りたいんだがな
https://hyperwiki.jp/mhs2/passive/ 拠り地の部位破壊ミッションがクソ怠いな
考えたやつ死ねよ 多段攻撃しだしてくると
回避のメロディメインになって絆技使うタイミングが難しい テオにゃんの後にクシャ挑むの少し新鮮
狩りやすさは本家と変わらんけど >>361
体力増強【特】なら無強化で40、星1で+10の50、星2で+20の60ってことでは ライゼクスの絆技にゼクスが入っているんだし青電主の絆技の名前はゼクスカリバーになってたりしないかな 全部位にダメージ与えるような技は無いの?
全体攻撃よりもそっちが欲しい モンスターを連れ回すライダーって世界観的にヤバすぎると思ってたけど
リヴェルト見るにオトモン込みでハンターとトントンか劣る位だしそんなでも無いな ハンターもカムラ育ちなら絆石無くてもモンスターと絆結べるし ダウンに池沼斬して3000台叩き出すハンターやばい
ハンターになりたい >>369
パッシブじゃなくてアクティブの方だった
デスホーンの即死10%から重ねたら何%になるか分からなくて結局自分で検証したからさ
そのまま30%だったけど てかライダー的に操竜てめちゃ邪道な技なんじゃないか? 新世界おじさんが操竜やってたしライダーの世界ではカムラ人は極悪人として認識されてそう ポイニーってデスホーンより即死率低いんだな
阿吽つければ消費ゲージ4しか変わらんしやっぱりデスホーンしか勝たんわ 親をボコって強奪した卵を孵化させたあと遺伝子抽出してポイ捨てするライダーさんこそ極悪人だろ! リヴェルトの見た目を師匠に変更出来るようにしてくれ 翔虫の光って絆石と似てるし同じようなもんでしょ(適当) 無理矢理背中に乗って操作して仲間同士うちや壁にぶつける
手に入れた素材はガチャにぶっこんで「クソおまかよ!」と毒を吐く
ガルクを高所からジャンプで乗り捨て
ライダーさんからみたらクズすぎるカムラハンターw >>380
目当ての卵が出ずに終わった時はその場に捨てていくこともあるからな
本編にも巣荒らしの依頼あるけどやってる事はあれと同じ ゼラードさんレドが死んで闇堕ちしたりエナに説教されて脳破壊されたりメンタル弱すぎひんか >>386
ただの生き物でしょ!いい加減にしなさい!ってお母さんみたいな理屈で黙らされるのほんと中二おじさん メンタルのゼラード、フィジカルの全てを超えた云々おじさん、容姿のデデ爺か… ライズがカスだったからストーリーズ2も売れなかったのかな
ライズがカスだったからもっとこっちに流れるかと思ったのに 寝取られた上に遺伝子を改造されたランマル…ドキドキワクワクだね! 生まれたときから発情期のディア亜種さん
メスガキかな? 二つ名古龍行脚してるがカーナくだらなすぎん?ホットミストの説明文予防って書いてんだけど?
こんなストレステストしてくる開発ガチきもい >>395
ここまで極めるまでがしんどいよな
1つの巣から同じ卵2個取れるみたいな遺伝子やらあったらかなり変わるんだが アフマルのじゃドキドキワクワク出来ないの…
帰ってきて、ランマル >>399
そうそう、次のアプデまでは暫定的に入れてる そういやランマルの孵化ボーナスってどうなってるんだろ
完全ランダムなのか+1が3つなのか孵化ボーナス無しなのか やーーーっと龍属性特大2凸つくれた
ついに全スキル2凸完成した・・・
龍属性8ビンゴ、パワー2ビンゴ
ドラゴンイーター、龍神掌、ドラゴンオーバー
龍強化特大、会心特大、タイマン特大、全力特技特大
即死無効、状態異常無効特大
中学生が考えたみたいな気持ちいい脳筋なった 今考えればネギ×6荒鉤爪×3も使ったのか
やべーなランマル ランマルクリア後も可愛がってる奴は最初のクルルヤックも可愛がってそう >>407
最初のクルルヤックいつの間にか消えてたわ・・・
たぶん良く分かってないときに逃がしたか誰かにくっつけたか・・・
クリア後に皆がクルルヤックの話してて気づいて結構ショックだった ブラキだ!欲しい!あっネルギガンテだ!こいつも欲しい!って集めたらどちらもパワータイプ咆哮超岩砕きで丸被りしてるのひどい
せめてタイプを変えてください… クルルヤック無属性連中にとりあえずすくみ揃えるときに有能だから伝承されがち デスホーン30%即死ってマジ?
野良狩り最強ある? >>414
ネギだけはクリア前でも出るけどそれじゃなくて? ネルギガンテでラスボス倒したわ
やっぱりワールドから始めたワイにとって
ネルギガンテは最強 熱線猛毒ガストラップサイクロンの嫌がらせ黒グラビができた >>416
>>417
そうなんや、情弱ですまん
模様ググッたけどネルのだったわ 途中加入のモンス
レベル1からやけどどうやって育ててる? 5倍ブーストあるから適当に一閃しまくればすぐ実戦級よ 野良で仲間がうっかりモンスターに触れたら華麗に加速デスホーンナルガでワンパンしてあげるんだよ ぼくは巣穴探知+デスホーン専用機クルルヤックを愛用してます >>395
ドスランがネギの技使ってたら早死しそう 今、トビカガチ倒したところだけど、次はフルフル?倒したらモンスターの巣からフルフルの卵出るようになるのかな?
早くフルフル使いたい、亜種も 上位ディア原種サクッと狩りたいんだけど、どこが早い? デスニーとデスホーンは状態異常のらないから
殺すだけが目的なら伝承無しで重ねなくてオッケーなのか? >>427
ボスフルフル原種とやるまえにレア巣とかでフルフル亜種とやりあったり卵拾えたよ フルフル使いたいとかいって
結局白疾風ナルガで忍者するんだろ? >>430
即死に付与アップは乗らないけど
重ねたら確率アップするぞ
デスホーンなら10% ☆☆で30% ネギとカーナの笛作りたいんだけどこいつらの上位確定湧きする場所知ってたら教え広告クリックしていただけたらお礼します ガルクの仔犬かわいすぎかよ
マイハウスでこれを飼わせろ >>439
誰かわからんけど古龍や二つ名には多分効かない
ラージャンは効く ビンの王冠50個でレア巣チケット買おうかどうか悩む・・・
古代巣の数が決まってるからビンの王冠って有限だよな・・・? >>432
マジですか!
情報ありがとうございます!
ちょっとレアな巣回ってきます! 白疾風の共闘クエやれば
15分で100個稼げると聞いたが ジンオウUに護石で同調と重撃付けてるけど強いかは知らん >>446
そうなのか、信じて1個買って、ホストで募集してみるわ >>450
毎日動画で得たストーリー情報でレスバ仕掛けてエアプバレしたりスマホとワッチョイ使いまくってしつこく続くのと比べたらマシでしょ 攻略用の石は受動系より能動系のが強く感じる
対人は逆転するんかね 毎日スレに常駐してたのにデスホーン知らんかったは😢 大剣特と真っ向特の護石がガチャから出たからずっとそれ使ってるわ
たまにマルチで味方全員回復してるんだけど、あれってなんかのスキルか? >>450
デスアフィーンに広告付与って乗るんですか? Q.デスホーンやポイズンニードルの即死に状態異常付与率アップは乗る?
A.乗りません
Q.パッシブスキルの小中大特大って効果重複する?
A.しません >>444
R探索チケットは王冠と交換じゃなくて金で買うのがいいよ
探検隊回してると副産物で金貨大量に取れるから金策には困らないし お祈り+御札でも少ないと感じるわ
ちまちまスキップ出来ずにレベル上げしてるけどそろそろやる気が切れそう パッシブは多分乗らない
少なくともHPは乗らなかった
ここで教えてもらって確認したらそうだった
ググると前作でもパッシブの大中小は重複しなかったみたいだしね ポイニーと同格だと思ってたらデスホーンの方が良いのかよ >>464
お祈りとお札は効果重複しない
お札が優先されるはず ラスボスの攻撃激しすぎて回復にしか手が回らん、武器を3つともLv3まで強化した意味ないや ポイニーは毒付与あるからその分即死確率は低いな
ポイニーでもええと思うけどな普通に、チェイサー入るし >>466
>>468
えぇ…ただでさえまるで足りないのに絞るのやめてほしいわ >>471
しかも消費ゲージも少ないしな
それで同じ即死率ならデスホーン涙目よ これ相手が弱すぎる婆愛肉質埋めめんどくさそうだな
ザボアのデブ状態とかなる前に倒しちまいそう なら俺のネギはポイニー捨ててちゃんと千裂爪つけるわ >>475
弱いオトモをなでなでしながら待つしかないな 敵の形態変化てランダムじゃ無くてターン数固定なのかな テツカブラの岩とか5ターン目固定だった気がする
部位無い状態の肉質は全体攻撃で埋めると楽 デスホ30%とかエアプか?って思ったらアクティブスキルも育てられるんかーい!
二つ名スキル集めるの辛い... ポイニーって即死率低いのか?
デスホーン以上にゴミみたいなダメージなだけじゃないの? そんなことよりミラと再戦させてくれよ!
装備作りたいのに💢 >>480
ネギはバックアタックしても普通に始めても3ターン目に棘が生えたと思う >>475
レウスに太陽の咆哮でも使わせとけばいいんじゃね ティガがロックシューターしか使わなくてウザくなって来た
ロックシューター消そうかな アプケロスが思った以上にボス戦とかで活躍してるのビックリする
パワー型だからなのかもしれんけどとりあえず先発アプケロスで本編みたいなロケットしまくるのつえー
大型モンスターと戦ってる時に横から頭突きしてくるの許したるわ ボスとか大型モンスターがポポアプトノスアプケロスとのA連打の頭突き合いで押し負けるのシュールで草生える ガムートちゃん弱すぎだろ
幾ら晩成とはいえ限度がある
四天王唯一の晩成でストーリー上戦う必要も無いし開発は嫌いなのか?
2週目はガムートちゃん連れてく計画だったが岩砕き要員と割り切るか カーナとクシャ役割丸かぶりだけどどっち使うか迷うわ
両方見た目も良いし >>492
ライダーさんとの絆は無限大のパワーを引き出すのだ
そう考えるとちょっと嬉しい トライアルナルガの3ターン序盤に解放される割にはやけに厳しくないかこれ? あんまりオンライン共闘が必要とされないのがな
アルカナについた瞬間にティガとモノブロスの討伐クエを
ロロスカについた瞬間にジンオウガとガムートの討伐クエを
共闘クエ追加しておけば、そこそこ需要あったのでは 共闘二つ名行きたいんだけどテーブルマナーを教えてください なあバゼルって本当に禁足地にいるんか??
そもそも禁足地にモンスター自体いないんだが… 右も左も分からない状態で共闘やったけどわりと楽しかったわ
でもうっかり捕まって不用意な戦闘で時間かけさせて相手に申し訳なかったな...
ナルガはやっぱり必須か バセルはセルレギオス帰巣させようとしてるときに乱入してきてキレそうになったわ 探索とかで効率化されちゃうと野良戦闘煩わしくなるけど
マルチ共闘でモンスターと戦うの個人的には好きだから、ボスラッシュみたいなのほしいな
トライアルはなんかちょっと違うんだよ ゼラード「私の特産キノコを味わった者はモンスターといえど即堕ちよ」 ガムートはマジで好きだっただけに悲しかった
ストーリー中の30レベルでザボアの半分のステータスしかなくて目を疑ったぜ 次のボスは凶光化ガムートやろな〜って思ってたらアグナコトル亜種で拍子抜けしたわ なんであそこでアグナ亜種なんだろうな
ガムートはキングモンスターでいたからあかんかったんか? 帰巣した巣で、リセットで卵の中身変わる変わらないの違いは何なんだ
リセットしても卵の順番同じ 遺伝子も同じだったぞ しかしレウスに全然思い入れ持てんな
せめて絆技はあっても良かったんじゃ無いか?
戦闘で使う気にならんから全然相棒感しない アグナってオトモンリストにはいないんだっけ
ガノトトスみたいな背中にヒレ付いてる奴はライドするとケツにヒレが当たるから無理なのかと思ったけどドスガレオスは何故かオトモンになるのか
乗れる乗れないの基準がよくわからないな 破滅レウスは真ん中虹にしてビンゴ開けてくれてたら…
ビンゴ0て レウスよりランマルの方が話題によく出てるの草生える
ランマルって名前が記憶に残りやすいのもあるんだろうが レウスは仲間になった当初使ってたけど
足遅くてドスバギィに追い付かれてバックアタックされてから乗らなくなったな
足早くて隠密も持ってれば… 上位解禁されてからだいぶ経つけど未だに伝承にあまり手を出してない
もっと良い遺伝子や種類手に入るんじゃないかと思って結局下位構成のままだ 股間にヒレがあたるモンスはライダーさんが変な気持ちになっちゃうからダメです 前作の隻眼はほぼ初の飛行アクション+最初から一戦級の強さでちゃんと枠勝ち取ってたんだがなぁ 精霊の加護本家に比べて弱すぎない?
発動してるの見たことないぞ 遺伝子操作が楽なのが拍車をかけたな
なんか心象的に消しにくいスキル多いし、特にステータスで補正かかってるわけでもないからリオソウルでもいいよね?ってなる アプデで上位レア巣の見た目変わった?俺が盲だっただけ? >>524
下位も上位もレア巣は金
前作もそうだったけどちょっと一工夫欲しいよな >>526
あごめんなんか勘違いしてた
特に変わってないと思う >>499
下位バゼルのことなら南カムナの岬にいる
アクセスポイントが北しかないから北になってるけど真反対のところにいる ミラは解禁遠すぎるから使いたいなら報酬厳選した方がいいぞ
拠り地クリア焦る意味があまりないから 上位オルタロス狩り効率いい方法教えて欲しいマジで頼む、一日中やってる訳じゃないけどかれこれ3日くらい囚われてる せっかくSteam版だしと思ってセーブデータバックアップして最初からやり直すぜ
待ってろガルク 氷枠はクリア後にカーナにするかな
しっかし属性変化が前作まんまだったらモノブ亜を氷枠にしたかったのに( ´・ω・`) これ素の属性じゃない攻撃ってダメージ減るよね?
クシャにつけた無属性の攻撃がチンカスダメージしか出ない レベル80になっても裏2層のゲリョス一掃できないの何故?
4層のガルルガやネルスキュラは一掃できるのにどんだけレベル高いんだよ >>534
メインテーマやバトルBGMもだけど村のBGMもしっかり良曲揃いだよね
ルルシオン好き >>536
攻撃力が属性ごとに設定されていて、得意でも不得意でもない属性は
攻撃力が得意属性の3/4しかない
そんで、ダメージ計算が減算式なのでダメージは3/4よりもっと減る 1の癖でどうしても卵持ったまま外出ちゃうな
キャンセルしてマップネコタクした方が早いし外のモンスターと触れることもないのに 3層の敵にダメージ通らなくてめんどくさいからリヴェルトとタル爆弾で消し飛ばしてしまったがこれどういう事だったの >>539
わかりやすい説明ありがとう
大人しくカーナ使っとけって事か… >>499
クリア後だからクリア前がどうだったかはわからないけど各地方の上位レア巣からは結構見るぞ。ジョーと一緒で全部の地方で出るタイプだと思う 結局ガルクとタマミツネの違いって
タイプと耐久性の違いぐらいで
火力は変わらんみたいだな >>543
今回固有技ないからクシャとカーナは基本的な技事情は変わらん
クシャとカーナはステータス的にはカーナが強いし絆技も単体で扱いやすいけど、
クシャ絆技の仲間のダメージ半減は強そうだから絆技で決めるといいんじゃね ネギとクシャの卵の違いわかりにくすぎ
もっとクシャの方灰色っぽくするとかあるでしょ お前ら発売してから一週間でレベル80まで上げてるのですか? >>547
なんでやねん
しばらくは大人しく4層周回するわ 僕ちんぽはガルクに合わせて2週目開始したのでまだアユリア みんなクリアすんの早すぎない?
2日目くらいで何人かクリアしてたしさ
俺なんて今ボスゲネルセルタス倒したところだぞ
寄り道とかしてるからいかんのかな >>555
ネギのほうが赤みが強いのか〜
分かるかw >>555
ガルクに+が入ってるのはどういう意味ですか? 俺は35時間もやってるのにまだネルギガンテ追っかけてる仲間に説教されたところだ
どうしても新しい土地の巣には取り敢えずお邪魔しちゃうから時間かかる 超レアな巣を一回は見たいからマラソンするんだけど白疾風ってどこでやればいい? アンジャナフの絆技みたいにカーナも絆技した後氷纏状態になるとか欲しかった 回避特 発動率12% 攻撃を回避
加護特 発動率10% 被ダメージ軽減
加護の存在意義ってなんなんだ
俺の300王冠返してくれ! クリアまで50時間かかったわ
サブクエとか冠GETの巣とか全部やってから次の章進んでた
みんなスルーしてメインだけぱぱっとやってたん? >>563
加護は真っ向勝負や必中技でも発動するとか?
でも総合的に見ると回避で良さそうよね ウルクススが敵として全く出てこないんだけどなんでだ 新しい所のネコタク近くやボスモンスターがいた所に確定湧きするモンスターの装備を更新してたらすごい時間かかった
ネギの武器3種と防具をLvMAXにするまで通ってたのが一番時間かかったかも >>564
・・・
砂漠の研究所にいく時点で40時間ぐらいなんだが
もしかして、もうすぐ俺もクリアか? 龍ガルクは手に入ったけど氷ガルクが手に入らねえ
水と間違えて持ってってしまった そろそろネタバレスレ解禁
雪原エリアの敵ベリオ以外一掃出来るのに砂漠エリア?の敵強すぎてキツイ
リヴェルトも回復してくれないし役に立たないし3人がツライ これ対戦用PTデータなんてもんあるんか
自分でモンス仕上げるの大変だから
みんな配布データのお手軽強PTでやるんだろうな・・ リヴェルト加入してる時がクリア前において一番火力高いぞ 竜の拠り地の裏ボスって再戦できないのか?
武器と防具の素材が足りなくて困る >>568
そこで40時間は放置してる時間多いからでは・・・
さすがに遅すぎるような >>121
いま50だけど蓮根だと1時間で1上がらないわ >>573
モンスターが一体ならソロ対戦のNPCデータだと思うけどレンタルPTとかあるんだね 夜だとプライベート部屋多すぎて共闘検索してるだけで画面酔いしてくるな 前作の遺伝子継承が目的の位置に目的の遺伝子が出るまで延々とマラソンしてたもんだから今作が大変だと全く思わないんだよな
訓練されすぎてしまった 大型の当たり判定増やすためにとりあえず雑魚ばらまくのやめれ >>583
キングモンスターと戯れたりレア巣で身入手モンスター埋めしながらやってた俺は60時間程度だった 新米ライダーと駆け出しっぽいハンターと猫2匹に世界の命運を託すって凄いな
竜女は終始眺めているだけだったし
不思議な力とか何もないなら後ろでずっと笛でも吹いてればいいのに >>555
なるほどな
結局見比べないとわからんやんけ! ブレイブフレア糞強くない?
自己強化系で一番強いだろこれ 現状対人戦最強って誰?
鏖魔とネギがトップ、次点で金雷公っては聞いたことがあるけど。 カムラの姉妹みたいに援護とかしてくれてもよかったのよエナちゃん >>588
何故かジュラトドスの声になってるっぽい >>593
なんでよりによってゲーム中に存在しないやつの声になってんだ...(困惑) 結局1にあった塔型コンテンツ今作はないんかなー
竜の跡地が代わりなんだろうけどあっちも好きだった >>597
ライズみたいにアプデで追加する予定なんでしょ ポイニー、ダメージ20しか入らんくて草
あくまで毒と即死狙いって事やね…
デスホーンでええや カーナ戦オリジナル曲流れるのいいな
次からは全モンスター選択出来るようにしてくれ 連戦したいならサブクエクリアしたらマルチで討伐クエスト出る ポイズンの方は麻痺に変えて劇毒麻痺追い討ち強化+デスホーンにした 結構な数虹卵割ってるはずなんだけど筋力特が全然出ない オトモンの声関連もバグってるが
出てないモンスターの声があるのはなあ
属性変更といい、今回そこそこやらかしてね? ガルク欲しいけど王冠チケットあんまり使いたくないな
クリアするまで我慢するか あのアプデロードマップにいなかったモンスターも追加してくれんのか >>605
RかSRで砂漠でティガ系乱獲するとよく出るよ >>609
本家はホットクーラー廃止したのにな
普通に忘れるしめんどくさいわ >>608
ライズってロードマップにはないような追加あったような 対人だと麻痺は対策してないとキツそう
一応護石はキープした >>610
マジか…
ハコロのモノティガ亜で粘ってたけどティガしか出ないならそっちのがいいかも… オトモンの鳴き声はバグってるというか容量削減とかそんなんじゃないの知らんけど 笛で麻痺無効が消費10で撃てるからどうなんだろうね
封じや目くらましだと専用予防無いから消費25の全異常無効は開幕撃てないしうざそう 通常のマップどころかダンジョン内にも古代巣あるわ複数のライドアクション要求されるわで
新しいマップ着いてもワクワクどころかまた古代巣巡りかとげんなりするようになってきた >>619
それでもいいと思うけど
砂漠の奴はほとんど筋力特大持ってるよ 古代巣は島以外やってないわ
あまり王冠手に入らない所もあるし R探索で30〜40/周のコイン稼げるから
古代巣にそこまで拘る理由もないんだよな >>621
いいこと聞いたわ
でも結局どんだけ対策してもハマるかどうかは運だなぁ 古代巣はとにかくマップが広すぎなんだよな
しかも「この地形前も見たぞ」みたいなのが非常に多い 中途半端に遺伝子完成させてしまったせいでどこいじればいいかわからなくなって何もしなくなる 古代遺跡の発掘調査クリアしてもキリンのクエスト出ないんだけど誰かわかる?
リリアから受けられるらしいんだけどどこにいるのかもわからん >>633
一応だけどロアルドロス亜種の卵と間違えてないよね? >>632
うわぁこんなとこあったな忘れてたわ...
マジで助かった! >>634
紅白の卵だよね?一回出たけど光らなかったからリリースしたら沼にハマった
そんで今ようやく出たわレア巣15回くらい出入りしたわ 乱獲の上に孵化したモンスターをそこら中に捨てるとか
生態系乱しまくるこの世界のハンターは
ギルドナイトもびっくり >>623
ティガモノディアとか沢山いるし明らかそっちのがいいな、ありがとう 図鑑増やすのって戦って倒せばいいの?
それともオトモンにしなきゃだめなの? この開発って痕跡集めが本気で楽しいと思って作ってそうだから怖い >>631
SRだと桜地帯では見たことある
超レアは密林火山雪山では出なかったから多分森林砂漠桜のどっか テクニックマジゴミしかいないよなぁ
無属性でまともなのってセルレギオス位だよね >>626
ネギから体感2か1/3くらいしか出ない 伝承の儀とかで逃したオトモンって成長して何割かはハンターに討伐されてそう >>639
モンスター図鑑は討伐だけ、オトモン図鑑まで埋めるのならオトモンにする必要がある 新大陸に閃光耐性つけたモンスターを放ってたのは俺だ、すまんな SR火山でネルスキュラ亜種の卵見たことないけどSRだと一定以上のレアモンスターしか手に入らないんかね バゼルギウスを一掃すると本編で受けたストレス恨み辛みが癒されていく気がする ストーリークリアまで蓮根放置は封印してハラハラしつつ進めてるんだけど
クリア後に連コン放置ポイントってある?トライアルクエストとか?
Expあつめが辛すぎてクリア後は蓮根したくなってくる >>652
技だけ欲しいならフィールドにいる奴を
帰巣させた方が早いよ
火山のとこに100パー出る 共闘も古龍もなしで表いけたわ
先輩とアフマルだいぶ仕事してくれた >>655
そうだよね
SRで出るならネギもついでに狙えるのになーと思った 別にレドの事なんか追いかけてもないのに勝手に追いかけてることにされて諭されたんだけど
主人公に爺の影見過ぎじゃね
まさか終盤までレドレド言われ続けるとは思ってもなかったわ >>654
クリア前に連コンでレベル上げた方がいいぞ
一番上に上級のトライアル来るから下手すると蓮コン安定するまで自力でレベル上げなきゃいけなくなるかも 図鑑称号とりたい→詳細が安定しない→ふわふわ
もうそろそろ入手法が判明するかなー >>660
レスありがとう。
やっぱ上位のトライアルクエストが来るのかあ
そんならLvいくつくらいまで上げたほうが良いとか目安あります?
クリア寸前でセーブ分けてみる。
ちな今33で後半ストーリーマジきつい >>664
おれは本編クリア時37だったぞ、余裕余裕 ナビルーのイベント結構良かったけどあの内容なら序盤の山場くらいに配置して欲しかった
ああいう面を早めに見せないから無駄にヘイトが溜まっちゃう 特大遺伝子ならSRチケの古龍+二つ名を除く3枠でそこそこ出るよ
筋力遺伝子狙いなら砂漠がおすすめ >>626
>>643
無属性ガルクの虹卵が魂の絆特持ってたけど狙い目かな? 1人で共闘やるのもいいけどなんやかんや知らん人と強いやつ倒してSRの卵掘るのも悪くない >>665
サンクス
このまま蓮根せずにクリアトライしてみる
Lv99目指すとなると億単位のExp必要とか検証出てて手作業じゃちょっと…と思ってクリア前にある程度上げたほうがいいかなと悩んでいたんだ >>670
裏ダンの樽あいるーが1匹10万持ってるらしいからだいじょぶっしょ 絆遺伝子の特じゃないやつが完全下位互換でしかないのなんとなく悲しいな
小☆2をさらに重ねて強化したら中になるとかそれくらいのことはしてくれてもよかったのでは…… 魂の絆はジョーで集めてた
どこのレア巣でも出るしオトモン集めの副要素として レイア亜種からレウス君にブレイブフレア移植してあげたんだがこれ使ったらダメージアホみたいに上がって草 対象のアイテムがカンストしてたら痕跡拾えない仕様はバカが考えたのかな なんか敵だと紫毒姫だけ他の二つ名と古龍より強くない? クリア後70くらいまでならトライアル放置が楽
そっから先はクリア後ダンジョンで一掃の方が早いだろうね ガムートがレベル50でようやく他のモンスに並び始めた
晩成は伊達じゃない あれ? タイマン好きって前作では受けるダメージも上がってた記憶があるんだけど
今作だと与えるダメージが上がるとしか書いてないな もしや積み得パッシブなのか オトモン図鑑の115以降計算だと1匹足らないんだけど誰だろうこれ >>678
紫毒姫は怒り時の全体攻撃さえ防げれば2回攻撃もないし尻尾破壊のダウンもあるから割と楽よ 拠り地部位破壊何度も同じ事やらせやがって面倒くさいな >>685
アイツオトモンにも出来たんか…ありがとう 遺跡調査クエクリアした後の古龍討伐クエストってキリン以降何出る広告クリックしていただけたらお礼差し上げます順番教えてほしい >>690
丁寧にありがとう
ネギ笛作りたかったんだが居ないのきついな…火山上位巣マラソン走らなきゃあかんか 拠り地は表クリアからの裏がやること全部一緒で萎えてモチベ堕ちた奴多そう レベル上げさえすれば古龍も一掃できるようになるんかね
それはさすがに楽すぎるか >>692
ネギいるのか!ありがとう!
痕跡集めくそだるで白疾風キリン以降面倒で放置してたけど進めた方が絶対いいな ガラ様「レドも到達できなかった境地に行ったか うーんでも裏もあるんだけどねw」
なんやこいつ…何を知ってやがる >>698
実は最強のライダーでDLCダンジョンに古龍引き連れて来るよ 裏拠り地は何から何まで全てがコピペでやる気なんて最初からあったもんじゃない
ミラ1度倒しておいて番猫の「最上階に何が居るかは教えられない」は萎える 共闘クエってどこで募集すればいいん?と思ってとりあえずnpcと行ってるけど回復がぶ飲みしてくれてありがてえw >>694
古龍二つ名ラージャンレウスレイア亜種は一掃できない 裏の素材でさらに強化できるのかと思ったらそんなことは無かった 裏拠り地は内容こそクソだけど経験値は表の10倍だからレベルカンスト目指すなら行くしかないんだよな 拠り地は入るたびにランダム生成されるダンジョンでレア巣ゴロゴロ湧いて古龍二つ名大量入手チャンス!みたいなのを想像してたけど、蓋を開けてみたら苦行ミッション9つ用意された旨みも大してない修行コンテンツだった >>677
バカが考えて決めたわけじゃない
何も考えずに決めたんだ レベルがない代わりにクソ要素を追加したうん地みたいなもんだしなぁ ミラとも再戦できないしクリア後の要素が微妙すぎて対人しないと割とすぐ飽きそう 裏って言うくらいだからオトモンみんな一時的にレベル1からになって
装備も現地調達で〜みたいなそれくらいのダンジョン遊びさせてくれよとは思う ずっと連れ回してたボロスがラスボス仕留める大金星
瀕死になっても溜めを繰り返すカイルがバカイル君で困る ランマル・クルルヤック・レウスで3すくみ揃うから縛り攻略にちょうどいいかなと一瞬思ったけど
レウスの加入が序盤としては遅いうえにロロスカ終わったら離脱するから苦行だな…… いうてシャドバやポケモンみたいな対戦このゲームでしたくないから
もうそろ売るでワイは ここでは話題に出て無いから、なってる人はほとんどいないんだろうけど
不正データと出て共闘クエ出来ない人はキャラメイクチケット買って容姿変更してみてくれ
海外サイトでこの方法見つけて半信半疑で試してみたら、共闘クエ出来るようになったわ しかし何つうか良いとこも悪いとこもマジで本家の生写しだなこのゲーム
違いってマジでコマンドRPGなことと育成要素くらいじゃないか いや属性いじるとかガチでどうでもいいんだがw
根本的なシステムの方向性がズレすぎだし操作性悪いし期待はずれにもほどがあるわ
DS時代から退化してるのがやばすんぎ >>717
キャラメイク買わないといけない時点でなあ 寄り地まだ2層で止めてるけど塔とか迷宮は残しておいて欲しかった感はある
それともロードマップに無いだけで追加する予定あるのだろうか とりあえずパートナーレベル99バグを早く修正してくれ 本家と差別化するなら
男女選べる程度できちんとしたキャラの主人公で良かった気がすんだよな
戦闘で叫べもしないなら声つける必要もない 差別化する必要もないしRPGって時点でされてる気がするけどどうなん ストーリーは前作キャラもっと減らしてエナ以外にも旅に同行するキャラ出した方が良かったな
もはやナビルーが主人公レベルで喋ってんの違和感しかない 今日初めて体験版やってたんだが、たまに通常攻撃とかした時自分にダメージが入る条件がわからない。 >>728
真っ向勝負に勝つとこちらが一方的に攻撃してるようにみえるけど相手の攻撃もくらう
逆に読み負けても相手にもダメージが入る >>721
ほんとその通りなんだけど、先日のアプデで治らなかったし
問題として認識しているのかも怪しかったから300円に賭けてみた
発売直後の一番楽しい時期にマルチできんのは辛すぎやわ HP50%以下で〜の条件を全部50%以上に書き換えさせてくれ 皆古龍のデフォ技強化して使ってるん?
低コスト技に置き換えたくなっちゃうな 試しにトライアル放置(グラビモス)してから出かけてみて
無限ロード入ってないのは安心したけどそんなにレベル上がってなくてビックリした 辻本に贔屓され、政治でライズを踏み台にしておきながら売り上げ13万wwwwwwww
頭痛民息してるか?
ライズ派に戻りたいなら今すぐ頭痛を窓から捨てろ。 >>732
全体攻撃は書き換えてるわ
カーナとかデフォだと使い物にならん ライズの民が怖いか?
啓蒙したのに頭痛を捨てなかったお前らが悪いんだぞ。
これで辻本も考えを改めるだろう。
頭痛はゴミ、ライズは神ってね。 >>736
アフィじゃないんだよなぁ…
ライズの民なンだわ 買い物とかで街中走り回ってる後ろから短い足でテクテクついてくるナビルーがだんだん可愛くなってきた
こいつでいいからモフれるようにならんかなあ 漸くミラボレアス討伐したんだけどただただケイナ師匠が強かった 頭痛民10数万の為にライズの民700万を敵にしてしまった辻本ボンボンのクソ采配よ。 >>735
まそーだわな
自動発動で便利そうなスタンの全体だけ残してあとは他からひっぱってこよう 毎度思うんだけど売り上げってDL版や他プラットフォームは除いてるんだよな
思ったより売れた感じか3は出せそうだな 上位のアプトノスってどこいんの?図鑑埋めれないんだけど このグラフィック、この頭身でアクションのモンハンやりてえな >>745
密林ノーマルチケットで潜って、たまに巣に眠ってるから卵ひたすら拾って起こして戦う ライズ犠牲にして13万かよ
ライズ民に謝罪しないとな… 偶然 超レアな巣見つけてしまった
探索でいいけど、1度は見たかったから嬉しい >>752
この手の奴に構ったらあかん
何にも得せん >>752
カプコンの社内政治の犠牲になったライズを救うために啓蒙活動している者だ。
ライズを踏み台にしてすいませんでしたって謝罪しろ。 ストーリーズに登場してないのにスレにはオオナズチがわいてる >>753
モンハンブランドを安易に使用し、ライズを踏み台にしてまで作られた頭痛が10数万しか売れなくて悔しいんか?
今すぐライズスレで謝罪すればライズ派に迎え入れてやるぞ。 何のためにワッチョイIPありありだと思ってるんだ
さっさとNGへぶち込め
自分以外全部ぶち込む勢いで今すぐNGにぶち込め 今日仕事休みだったから頑張ってサブクエやりまくってたけど全部終わらなかったの笑う
ボリューミーだぜ >>755
売り上げ出るまではさんざ神ゲー神ゲー騒いでたのに、頭痛が売れなくて怖くなってNGしちゃったか?
ライズの啓蒙者が怖いか? レベル30代後半くらいでストーリークリアできるんかよ
まだ雪原で現在レベル36になってるんだが…
このままじゃストーリークリア時はいくつになってるやら
装備やお金をいろいろ充実させてたら
レベルがこんなんになっちまったわ steam版SRガルクチケおごるわ
どうせ自分しか立ててないだろうからパス1849で入ってええで
5分くらい待つわ NGすりゃNG奴にレスつけた奴も連鎖で見えなくなるからやっとけ 頭痛民は現実から目を背けてNG登録して逃げることしかできないんか?
本当に神ゲーならもっと当たってこいよ。
今すぐ頭痛を窓から捨てて、ライズスレで踏み台にしてしまってすいませんでしたって謝罪しろ。 これ孵化時のボーナスステ後から見ることできないよね?
微々たるもんだからこの辺の厳選に手を出すのはやめておこうかな
今使ってるオトモンに愛着湧いてるし ガチガチに対戦するとしても厳選しないと無理とか多分ならないからマジの自己満足よ >>767
一番好きなモンスターだけは厳選しようと思ってな
でもどうせ色んな型作るしやらなくても良いか 全モンスター全技使えて入れ替え自由な時点で対人戦は混沌としてそう
無属性のモンスターじゃなくても突然デスホーンし始める可能性があるわけで かかってこいよ頭痛民。
どうした、怖いんか?
今日は寝るが土日は休みだからな。
また啓蒙しに来てやるから謝罪文考えておけよ。 ふと思ったんだけどsteamとSwitchってクロスプレイ対応してるのかな ポケモンと違って入れ替えたターンも攻撃可能だから相手の手の内完全に見えない限りは誰が出てきて何が飛んでくるのか全く予測できないの怖いわ 前作やってると、リリアの態度がショックだった
他ストーリーは良かった
やり込みもあって楽しかった >>771
最初の手持ち見せ合いもないし読み合いもクソもないよね 名前付けて愛でるオトモンはHP3攻撃3粘ってるわ
ただ今までHP3以下で耐えたことは一回もないからセルフプレジャーだな >>774
してないよ
てかその二つでクロスプレイ可なタイトルって今までにあるのか? そりゃ外せるけどフィールドでかつかつなのってクリア前じゃん 上位アプトノスやアプケロスは上位の巣入って探すしかない?全然出ないんだが >>781
あのED見てから外せるわけないから固定なのには変わりないよ
まあ俺のパーティでは元気にガルルガが飛び回ってるんだけどね この前のアプデ後からタイトル行く前にフリーズする様になったわ
それか買ったホリパッドがいらん事してるのかな アプケロスの方は普通に歩いてるから結構楽よ
上位の巣は狭い感じがするから、一掃出来なくなるけど共闘探索ソロでやってた 所で会心特・耐全特の護石が出たけどこれって当たり? レベル39のレウス、ネギ、ライゼ、タマミ、ナルガ亜、オウガでクリアしたわ
ツボにリジェネ入れたら超ラクになったからもっと早くやっとけば良かった >>789
会心はダブルアクションで発動しないから微妙らしい
ダブルアクション狙いにくいNPC戦とか対戦とかなら強いのかな 伝承する時に検索機能つけてくれよカプンコ
めんどくせぇ! 負けたらやり直しできないで待ちに戻されるって最近のゲームで一番辛いわ レド、豪快でおおらかなキャラかと思ったが手記を見る限り割と粘着質な性格っぽいな… ようやっとクアン村に来たけどレウスの絆ゲージあがりにくい気がする
絆技見てみたいけどダブルアクションしてもなかなかたまらん >>780
Switchのソフトでクロスプレイ対応でSteam版があるソフトは約30
有名なのだとAmong Us、Apex Legends、ロケットリーグ、スーパーボンバーマンRオンライン >>791
ガンランスで立ち回ると結構強かったりするよねヘイトコントロールしつつ
改心技撃たせたり
それよりダウンが後半以降全然しないのが気になるわ、部位破壊したらちゃんと倒れてくれないと・・・ スキルの詳細なデータ全部まとめてるサイト無いかな
後スキルシミュとかあったら便利なんだが
>>797
若干ネタバレになるけど少し進むと見れなくなるから意地でも見ておいたほうがいいよ
ギャラリーで後から見れそうだけど >>797
まだ絆技使えるところまで進んでないんじゃない?
最初は力が眠っている状態で絆技や一部スキルが封印されてる >>800
スレで良く出てるhyperTさんの所じゃダメなん? 通信バトルで勝利するっていう勲章、これ自分以外は全部CPUでも取れるんだな
Steam版なんだが対人は全くマッチしないし、過疎った場合でも配慮されてるのは好印象 >>800,801
なるほどキーになるレウスだから何か色々制約あるのか
慎重にストーリー進めつつ意地でも見れるよう頑張るわサンキュー なんかビンゴボーナスとか考えるのめんどくさくなってきたわ
遺伝子の配置を入れ換えたりできればなぁ 疑問に思ったんだが3スクミのタイプってなにか意味があるの?
例えばパワータイプのモンスターに
パワータイプのスキルのせると攻撃力があがるとか 飛行モンスターってレウスの他にも何匹かいるやん?
なのにどうして主人公のレイアは飛べないのに赤毛の兄ちゃんのレイアは飛べるのか アオアシラが好きな俺は古龍や二つ名なんかどんでもいい。
アオアシラかわいいよアオアシラ(ノ≧▽≦)ノ☆
ずっとメインオトモンにしてて他の絆技全然見てないよ。 もっと各地に隠しダンジョンみたいなの有れば楽しかったんだけどエンドコンテンツが寄り地だけって・・・ >>802
小さいから相対的速く見えるだけで、速さは同じだよ >>807
交代したときの初動が絶対自分のタイプになると思う
スピードのモンスターに交代したらスピードの通常攻撃してるイメージ
だから、2体ずつ3スクミ揃えた6匹にしたら
相手の行動読めてれば基本的には絶対に真向ダブルアクションで勝てることになる ミツネは地上泡滑りで水上も泳げる仕様が良かったよ絶対
これだと天眼も泳げないだろうし必然的にラギ亜採用になるんだが
まぁ泳げる奴自体が必須ではないっちゃそうだけどさ…… >>813
すげーわかる
巣穴探すときラージャンが便利だからラギ亜にすると属性かぶるのが気になるんだよなぁ
なんとなく属性はばらしたい・・・
だからルドロス入れてる
強さはともかくトライ好きだったから思い出もあったりで >>791
そうなのか……特特の上に会心と全属性防御だから神おまktkrって思ったけどダブルアクションに乗らないとすると使い道もかなり薄れるな
デスホ運用するにしてもあいつは基本即死狙いだからその他の火力はいらないし
てか結局即死って状態異常上昇効くのかねぇ 当たり前だが宝箱でSRチケット無限ループ狙うより素直に共闘でビン冠集めた方がいいな ライダーとして独り立ちして「これから」って時に見ず知らずの女に変な卵託されて、大して思い入れもないレウスとの絆をみんなから押し付けられて、どこに行っても二言目には「じいさんは凄かった」…
マジで主人公闇落ちルートが欲しい…けど、無いんだよね?
破滅の光に目覚めしレウスを駆るダークライダーとして、立ち塞がる前作主人公とラストバトル。
これでも良かった。
シナリオライターか脚本家か知らんけど、なろう出身者かなんなかのか? ルルシオンの受付嬢のクエ全部終わって書士隊の人が話があるそうですよとか言ってんのにリリアのクエが発生しねぇ
何がフラグになってんだこれ… SEチケットで募集しても全然こないな
パスワードもフレンド枠もオフなのに ゲストでもチケット使うんならソロのが気楽じゃない?
意思疎通とれる環境の相手でもないと 質問ですけどゲネル・セルタス亜種の上位って赤巣にはいないのですか?
スキュラUの強化にいるんだが・・・ >>821
ネルギガンテしか育ててないから不安なんだ これあれだわ
お守りマラソン延々できるやつ向けのゲーム
モンハンユーザーの中でも極一部のアタオカしかやらないんだから売れなくて当然だわな 乞食するのも最初はいいけど
欲しいもの狙い撃ち出来ないから微妙だわ >>819
リリアだけは★4「古代遺跡の発掘調査」をクリアする事で古龍サブクエのフラグが立つよ
ちょっちめんどくさいけど頑張って! 無属性パワー(特大)をもっと増やして欲しいなぁ
入る奴は軒並み入れたし後残ってるのが耐悪臭だけって… 脳筋仕様にしようとすると限界があるから
全部ビンゴで埋めるの推奨されてないんじゃないかな >>749
巣で寝てなくても卵全部取り切ると戻ってくるやつでも出る ナビルーコーデって王冠と交換する奴以外で入手出来るのってある?勲章が埋まらないんだけど フワフワクイナのやつ
カイルPTに入れてルトゥ村とクアン村 クリア後ってもしかして飛行モンス特に必要ない?
探索をストーリー中に終えてたらあとやることはクリア後ダンジョン潜るくらいだよね >>836
やっぱりそこまでいかなきゃダメですかね・・・
装備揃えてから拠り地行こうかなと思ってたので 対戦やってみたけど行動パターンが決まってる本編と違って完全にジャンケンゲーすぎて勝っても負けてもあんまり嬉しくないな >>826
ありがてぇ…会話フラグがわからんすぎた 対戦何かよくわからんなややこしそうで一部のマニアにしか賑わなさそう
まぁ育成でもう1,2週間は人も少ないだろうし 敵ミツネくんノータイプ技ぶっぱマンで閃光ないと少し辛かった…
前作アプデ前の獄狼竜オンラインを思い出したよ 対戦は苦手なので共闘モードを追加してくれたのはありがたい 選択したルームは定員に達していますばっかりだなオイ ミツネ戦前に浜でラギア2匹沸きするし狩って装備しとけって言ってる感 前作のティガの突進コンボが敵のティガしか使えない(ファングコンボに名前変わってる)とか、前作の大剣の地衝斬がリヴェルトしか使えないとか、
どうしてそんなことするの…って感じる
要素がめっちゃある ルルシオンでMRでも苦戦する相手だぜみたいに討伐サブクエ依頼してくる奴いるけど
設定上ライダーはMR級の相手と戦ってるのか依頼人が寄生でMRまで上がったゆうたなのかどっちなんだ… ベルガ地方の巣でいくらやっても上位のゲネル亜種でてこないなー >>852
素材集め?図鑑埋め?が目的なら竜の拠り所さっさと行った方がいい
そこでゲネル亜種は嫌というほど見るハメになる >>847
ラギア2頭の存在はミツネ戦後に気付きました(笑) ネギとクシャの卵はほぼ同じ模様だからどちらも超レア&SRで出ると勘違いされてるはず
ネギはレアな巣(上下不問)限定、ノーマルは検証不足
クシャは超レアとSRチケのみ ティガとティガ亜種の遺伝子ヤベーくらい優秀だし、タマゴ拾いで困ったらとりあえずティガで妥協して充分なレベル 上位で討伐クエストないモンスターっていちいち上位の巣で探さないといけないのかこれ
戦うまでが大変すぎるわ ストーリー進めていくなら曲射使える弓が便利だな
下準備なしで初手で全体の突肉質明らかになるし
雑魚掃除にも大活躍 ダンサーとか攻撃アップの倍率ってどこかにまとまってる? なんでそんなに急いで攻略しないといけないのですか
ゆっくりプレイしてもいいでしょ
あんたらどんだけのゲーマーよ >>866
なんでそんなのんびりしてんの?
周りをみなよ、のんびりしてるのが異端だと思わないの?
早く進めなよ。強いモンスターを育てなよ。 必殺技で食べてただけなのに頭しばかれるクック先生かわいそう >>818
なろうは最強主人公で始終ちやほやされるのが基本だか説教旅行のストーリーズ2は悪い意味でなろうと真逆やぞ ストーリー最序盤でアンジャナフ倒した後
その絆石のお陰かな?と言われる所で ん?と思ったのは俺だけか すっげえゲームは面白いけどストーリーだけゴミだわ
ストーリーズの癖に ガルクが卵生なのはしょうがないとして、ライダーとエナとナビルー乗せるのはかわいそう。グラビとかと力比べさせるのもかわいそう。 成功したらレドの孫だから
失敗したら割と理不尽なガチ説教 失敗したらっていうかそもそも別に失敗はしてなかったりするしな
ねえ、「モンスターと戦を交えるをよしとせぬ」村に応援呼びにいこうとしたシュヴァルさん 描写されてないだけで近くに戦闘民族の村があったかもしれないし・・・ 主人公達が何もしなくても拠り地の奴らがどうにかしそう つかもっとレドと主人公の絆を描いてくれないと
主人公は爺のこと全然知らんの?なんで?
あの優しくしてくれた爺さんみたいになろう!みたいに全く思えないのよレドレド他人から言われるだけじゃ 大体レウスが暴走しただけなんだよなあ
絆結べたと思わせておいて最後まで暴走し続けるオトモンの恥 護りレウスが暴走しないのは絆石にレドとの絆が残ってるから、とか言われてたけど
じゃあ破滅レウスの方も実は絆石を通してレドの残滓と絆結んでるんじゃねってなった
絆石を失ってもレウスレイアと絆が切れなかった前作の主人公とシュヴァルの描写は何だったんだよ 別に狂信されたい訳じゃないけど
作中でレドがやってた交流をそのまま主人公にやらせればありがちだけど無難なシナリオになってそう >>882
爺さん、外の知り合いと仲良く穴の調査してたから家族との関わり少ないんじゃね? >>883
カイルが安定しないのを主人公が抑えてどうにかするのかと思ったら諦めて跳ぶのほんと草 レドを超えるみたいな目標も無く言われるがまま動くラジコン主人公
最後までレドの孫扱いの村人
一番むかつくのはお使い村長だが 前作のラスト、主人公が絆石を破壊された状態でも隻眼レウスを正気に戻し、
ナビルーでさえ諦めムードだった時に、絆石を失ってもレイアと和解して現れたシュヴァルが「絆石なんか無くても絆は切れない!」って説得する激熱シーン
あれは何だったんだよ あんまり主人公が成長してる感もないしほんとラジコン主人公だったな 石が無くても絆は結べる1から、石のお陰でに変わったのが2 まあ結局絆石に洗脳パワーがあることが「絆技も繰れたぞ(笑)」で明らかになったしな 今作は絆が言葉で絆って言ってるだけにしか見えねんだよな
ドラクエのゲレゲレのが愛着持てるぞ ライターが無個性主人公書くのド下手クソかつネームドキャラの方に思い入れた結果こうなるお手本的な感じ
いくら無個性だからってここまで意思表示しないのも珍しい よく考えたら破滅レウスが飛ぶシーンだって、
主人公が意識を失ってる時にレドの絆石が自動で展開して輝いてるし、
直後にレドの幻影を見てるのがもう何か「全部レドのおかげ」感あるわ キリッとして首を振るモーションしかやることないからな ここに翔蟲がおるじゃろ?
モンスターとの強い絆なのだよ 二つ名クリアしたけどリリアにクエストマーク出ないんだけど何故? 何者にもなれなかったのが今回の主人公くんちゃんだ! 二つ名レイアの毒技って本人よりナルガとかの無属性スピードの方が火力高いんだな…毒特化レイア作ろうと思ったがどうするか でもうちの主人公ちゃんエンディングでレウスと飛んでて満面の笑みだったからまあいいかなって 終わり良ければ全て良しを勢いだけでやったやつ
何か爽やかだしいいかなと思いつつも拠り地で結局レドレドしてるのきらい 尊敬する祖父の背中を追うっていうのはいいんだけど、いまいちレドへの掘り下げが無さすぎてな
竜人とレドの交流なんかより主人公とレドとの関係性をもっと示してほしかった まあいっその事悪堕ちして破滅状態のレウスと最高の絆を結ぶって展開の方が型破りでいいよね
最初から最後まで自己主張しないから言われるがままに動かされてあまり成長してないもん シュヴァルゴ「棘が白いうちに翼を破壊しろ!」
リオレイア「頭部攻撃するぞ〜www」
お前ら本当に絆結んでる? >>818
RPGで他人の話ばかりされるのは悪い意味で新鮮だった 実はまだ完結してなくてDLCで追加ストーリーが来るって言われても信じられるレベル 破滅状態のいかにも闇属性みたいな火球とか使いたかったんだけどな レドが前作主人公とかならまだわからなくもないが本当に誰おまだからな 3DS引っ張り出してきて前作やるとレウスとの最初の出会いからして思い入れが段違いなんだよなあ 真面目な話、まだ絆石がレドのじゃなかった時にケイナから寝取ったランマルの方が真の相棒感あるよな たまにでいいのでクルルヤックのことも思い出してあげてください 旅の仲間は前作のおこぼれだし評価はレドのおこぼれ
あれ?もしかしてランマルとレドレド言わないカイルって最高の仲間なのでは? エンディング見たんだけど、ランマルって居続けるんか? >>921
まあ上からの奴多い中で唯一主人公と一緒に成長してるしレド抜きで主人公を見てる数少ない人間ではある レドレドうるさすぎてナビルーの評価が相対的に上がっていくの草 本作で一番違和感を感じたのはリヴェルトがレドを伝説のライダーとして知っていると言ったところ
あれのおかげでレドという設定の取ってつけた感がかなり増した >>928
むしろあいつレドを布教してる諸悪の根源じゃない? 誰かテクニックタイプのエナにスピードタイプの主人公が負けまくる同人誌描いてくれない?
パワータイプに負けまくるエナでも良いよ カイルは属性パズルの救世主やし
そこまでどうでも良かったレドが一気に簡悔ジジイに化けたわ シナリオは正直レドいらなかったわな
護りレウスは守り神ポジションでいいし竜人の村の交流は主人公がやればいいしエナとはそこで出会うで良かった
新世界おじも人との交流を望まないポジションで書けば違和感なかった 小型モンスも仲間にさせろよ
オトモアイルー乗せとけばいいだろ 今作の主人公ほんと成長しないな
女主人公だったからまだよわよわでも可愛く見えたけど男主人公で始めたやつは地獄だろ アプケロスアプトノスだけじゃなく首長い草食竜とカバみたいなモンスターもオトモンにしてみたかった ライフが減っても不屈の効果の表示がないんですけど、内部的に攻撃と防御が上がってるのかな?
自分が見逃してるだけだったら申し訳ないが、分かる方がいたら教えてください。 対戦でマッチした時にストーリー中で対戦解放されたばかりのような人が来ると気まずいんだが アプトノスとかポポも遺伝子操作で強くはなるけど、絆技がクソだから結局ガチでは使えないのはつまらん >>839
オンラインだかオフラインだか忘れたけど
闘技場にアルセルタス、ゲネル、ゲネル亜種の組み合わせのクエストがある いやよく考えたらモンスターと相打ちダウンはライダーとリヴェルトが確定クリティカルで動けて普通に強いか >>926
それぞれの場所で取れるタマゴ違うんだから
欲しいタマゴのところ エナ「レドより小さいのね」
エナ「レドより早いのね」
エナ「レドの方が気持ちよかったわ」 アプトノスホイミスライムとしてストーリー攻略助かったけどベホイミベホマズンとか出来たらガチでもそこそこ使われてそう
ザオリクっぽいのも出来るし 草食竜のハートギフトをガチガチにテーピングした黒グラビに移植させるのクソ強そう
そして滅茶苦茶嫌われそう ツキノのせいでケモに目覚めてしまった
責任とって俺の子を産め 対戦で強くて使えるモンスターから厳選したいんだがおすすめの3匹教えて
俺はアフィじゃない モンハン初だから分からんのだがテーピングって一般的な意味とは異なるモンハン用語?ドーピングの間違いか? 最後ジラードの演技が大根役者すぎて笑ってしまってじいさんが護りレウスと
ラスボスのチンポ竜に突っ込むところも面白いシーンに感じてしまった >>946
モンスターにとっちゃライダーさんがそれだよ 孫を代用品扱いするのレド本人にも失礼だし、顔が似てる孫以上の対応をしなくてレドとは完全に別人認識の新世界おじがまともに思える 虹色卵の奴だけは名前つけてるな
そう言う人結構いるんじゃない? スキル以外のレア卵産のメリットって
初期ステータスが最初にちょっと上がるだけ?
成長率がノーマルよりいいとかは無いん? ライズのラスボス キンタマ
ストーリーズ2のラスボスの穴から出る奴 チンポ竜 ルトゥ村の爺さんにコスプレ姿見せたら「おぉ…レドよそこにおったのか…」みたいなこと言われて黒幕みを感じた
敵が古龍の力でレドを生き返らせようとする勢力だったら弦一郎ポジはこいつだったろう ストーリー中の瞳孔が揺れる演出がヤク中みたいで普通に嫌だった 同じキャラ連呼でも叔父上とレドでネタ度が違うのは何故なのだろう やっと白疾風手に入った良かった。まじで鏖魔とのちがいわかりヅラ・・・
しかし結構プレイしてきて残念に思うこともやっぱでてくるというか
遺伝子いじりが楽しいハズなんだが、技の選択肢が意外と無いことに気づくね
特に単体技が大事なもんでコレしかないな〜てのが結構ある
というわけでテクニック無単体用にまた千裂爪取りに行きますぅ リアルでも同じだよな
有名な人の子供、孫だといろいろ言われてプレッシャーになっちまうとかさ
このゲームもそうだな カイル仲間になるみたいだけどツキノは戦ってくれないの? 闇落ちしつつ破滅回避ルートあっても良いかもな
物語中盤でナビルーかもう一匹出て来たポっと出アイルーを連れてくか選ぶ 巣の探索中に「オトモン探検隊が帰還したぞ!」って6回連続で出るの開発中に誰かおかしいと思わなかったのかよ >>966
プレッシャーどころか自分がやべえ池沼なの自覚せずに堂々と生きてる世襲政治家や二世俳優やなんや多いじゃん
https://i.imgur.com/0mFfTQe.jpg >>972
パンチラエナちゃんと最初の村のおっぱい師匠 今気づいたけどカイルと主人公って同じぐらいの背丈なんだな
名ありキャラで同年代はカイルだけ? ストーリーズ2の色んな配信のパーティ見てたらほぼナルガがスタメンに入ってるな
ナルガ役に立ちすぎるから当然なんだろうが >>978
探索やるならソロでもマルチでもナルガいるからな 早い時点で手に入るスピード型で隠密便利すぎるからなぁ ナルガは白疾風手に入れるまで一切使わなかった俺みたいなのも居るぞ これ絆ゲージの初期値増やすのって
戦闘繰り返すしかないの?
前作みたいに肉食わせるとかないのかな… ストーリー中はフィールド用スキルないナルガ入れてる余裕なかったわ ゼルダの限定ジョイコン買ったらかっこよすぎるからおすすめ
限定本体買った気分になれる
モンハンストーリーズ2にもぴったりあう >>984
俺もこれだったな
スピードはティガとランマルで火山まで固定だったw IB出身はカーナだけかと思いきや地味にいるアンジャナフ亜種
プケプケトビカガチパオウルムーディノバルドは逆になんで駄目だったんだ ぶっちゃけクリア後も飛行、つた上りやジャンプは割と使うし要員整理できないのはつらい ストーリー中はナルガ以外、アクション気にせず組んでたな
前作で意識しすぎてメンバー固定され気味だったし 最終的に隠密とショートカット用にジャンプとツタ登りがあれば良いよな
ガルクの登場で突進もうまみないしな >>988
ツタとジャンプはガルクで埋められるよ
あまり使わない気がするけど ナルガは使われすぎてて自分では使いたくなかったからスピードはジンオウガとティガで最後まで行ったな 俺もジンオウガティガだ
好きなパーティで組んだ方が楽しいし
というか咆哮で事足りるからなあ 共闘で隠密使わざるを得ないから代替になるナズチあたりほしかった 宝箱から取れるアイテムに貴重品ないからわりと無視して問題ないよな
クリア後にビンで補える まぁ結局人気モンスターがそのまま使用率になっちゃうだろうね大体 このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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