【MHST/MHST2】モンスターハンターストーリーズ総合Part56
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend::vvvvvv:1000:512
モンスターハンターストーリーズ
■発売日:2016年10月8日(土)発売中
■希望小売価格:パッケージ版 3,990円+税/ダウンロード版 3,694円+税
■対応ハード:ニンテンドー3DS シリーズ
■ジャンル:RPG
■プレイ人数:1人(通信対戦時:2人)
■CEROレーティング:A(全年齢対象)
■通信・その他:
ローカル対戦プレイ対応、インターネット対戦プレイ対応、すれちがい通信対応
インターネット(ダウンロードコンテンツなど)、amiibo対応
モンスターハンターストーリーズ2 〜破滅の翼〜
■発売日:2021年7月9日(金)発売中
■希望小売価格:パッケージ版 6,990円+税/ダウンロード版 6,355円+税
■対応ハード:Nintendo Switch, Steam
■ジャンル:RPG
■プレイ人数:1人(通信プレイは最大4人まで)
■CEROレーティング:B(12歳以上対象)
◆公式サイト
モンスターハンターストーリーズ
http://www.mh-stories.jp/
モンスターハンターストーリーズ2 〜破滅の翼〜
https://www.capcom.co.jp/monsterhunter/stories2/
モンスターハンターシリーズ
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/
公式ファンクラブ「モンハン部」
http://www.capcom.co.jp/game/mhb/
◆不具合、意見など
https://www.capcom.co.jp/support/form_csgame/
◆アニメ公式サイト
モンスターハンターストーリーズ RIDE ON
http://www.mh-stories-rideon.jp/
◆関連スレ
【MHST2】共闘対戦募集スレ
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1626095831/
■スレ立て時の注意
スレ立て時の【本文の一行目】に
「!extend::vvvvvv:1000:512 」
を入れるとSLIP(固定ID)が表示されます。荒らし対策のために必ず挿入してください。
※次スレは>>900を踏んだ人が立てること!
建てれない場合は先のレスへ番号指定してください。
※アフィリエイトサイトへの転載は禁止です。
前スレ
【MHST/MHST2】モンスターハンターストーリーズ総合Part54
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1626207021/
【MHST/MHST2】モンスターハンターストーリーズ総合Part55
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1626264424/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 縦乙
あの…イヴェルカーナのアイシクルとかいう技何に使えばいいんですか…
3すくみ外の技なんてプレイヤーが持っててもなぁ ガルクのおかげで強さはともかく割と欲張りメンツ出来るようになったね
全属性かつアクション被りなし、パワ3スピ2テク1だから3スクはやや偏り
[無] ベリオ亜種 飛行、岩砕き
[炎] ガンキン マグマ移動、鉱石・骨探知
[水] ボルボロス 地中移動、昆虫探知
[雷] ラージャン 咆哮、巣穴探知
[氷] ザボア 水上移動、モンスター探知
[龍] ガルク ジャンプ、ツタ登り
なお超岩砕きは出来ない。そして飛行持ちで複合アクションのがベリオしかいない >>7
なるほどサンクス
対人しないなら切ってよさそうね
それにしてもビンゴの効果想像以上に小さいな
無属性8スピード2のとき1147ダメージだった攻撃が、無属性8スピード3だと1163にしかならなかった いちょつ
ガルクそれぞれを単なる別モンスとして扱うくらいなら全部速度じゃなくてパワーやテクニックも入れればよかったのに lv69→70での必要経験値が46万
ここまでいくと拠り地スキップは歯が立たなくて裏回った方が良さげ
なんか良い経験値集めないかな >>1乙
>>5
しかし問題はそのメンバーを集められる時期に揃ったところで…というところよね >>10
ちなみに80超えてると1レベル上げるのに200万とか300万とか必要になるぞ
裏ですら経験値全然足りない 立て乙
>>3
対人でキリンに笛でバフかけまくってライトニング連打する型使ってるけどすくみ無視で攻撃できるから広告クリックしていただけた方全員にもれなくアマギフプレゼント エナの声下手くそだな
ハキハキ滑舌良く喋り過ぎて違和感がすごい 対人はダブルアクションで負けた時のリスクがデカいからじゃんけん拒否のほうが戦いやすそうではあるよな 1日放置してたら1レベルくらい上がってるからログインボーナスみたいな感じになっとる
マムくらいまでには99いけるか >>8
計算式詳しいことわからんけど単純計算してもビンゴボーナスが加算なら1.7倍と1.75倍
675×1.7=1148 675×1.75=1181
2ビンゴ以上は0.5倍ずつしか増えていかないからあんまり効率よくないね >>16
絶妙にうるさい感じが良いキャラしてはいる
清楚系にしたかったんなら違うと思うが >>14
状態状態付加できる複数相手の攻撃ほんと強い
まだやってないけど、テオの粉塵からのフレアも決まれば強そう(読まれやすそうだけど) >>17
読みを放棄して一方的にゴリ押せるからすくみ無し攻撃強いよ
ダブルアクションされたら行動キャンセル+絆ゲージ上昇ってリスクがでかすぎる >>19
何回かやってみてブレは1桁だったから1.70と1.75以上に小さくなる原因があるっぽい
クリティカルだったからその倍率まで加算なのかもな 対人で状況不利なときは逆転狙いにダブルアクション狙い
有利なときは事故防止でじゃんけん拒否 やっとツキノちゃんが仲間になったんだけど
PT入りするのがツキノちゃんのオトモ人間の方なのバグですか? 蔦は自力でも登れるけど遅い
岩はタル爆弾でも壊せるとか代替方法があれば
旅パ余裕が出るんだけどな
ガルグがジャンプ持っていようとキリンに乗らせたい ガルクってストーリークリア前だと王冠消費しないといけないの?
ライドアクションにイラついて途中から古代巣スルーしてたわ >>21
ホントな、麻痺決まりまくったから8割くらい行動できなくて相手スタンプ連打して発狂してたわ
テオ火パワー型でボマー遺伝子も火パワーだからクッソ相性いいし粉塵爆発からのフレアコンボ型も今作ってる途中、絶対強いと広告クリックお願いします >>28
クリア後でも王冠消費だよ
クリア後はザックザクだけど 本家モンハンでさえ相槌打つしST1で主人公喋ってるのになんで今回イベントムービー中の掛け声1つすら発させない判断したのかのだけ本気で理解に苦しむ
違和感しかないしマジで意味わかんないんだけどこれで前みたいにラストだけ喋られたりしたら逆に冷めるぞ >>30
クリア後にゆっくり王冠集めようと思ってた
もうそろそろ終盤だし今から集めてくるよりも先にクリアしてしまう方がよさそうかな >>12
予想では90〜が200万テーブルだと思ってたけどヤバいなそれ 対人は話を聞く限りクソゲーなんだろうなという感じ
まぁメインは共闘で対人はオマケみたいなもんだろうからバランスなんてどうでもええが >>36
効率は手動の方がよっぽどいいぞ
メリットは放置出来るって一点だ おいガルク水だとおもったら氷やめてくれまじで・・・あと龍もまったくみないな〜赤なのかな 調べてみた感じビンゴは加算で間違いないと思われる
無属性8パワー6なら50%+40%で90%のボーナス
さらに恐らく特技(絆技も)の「大ダメージ」とかも○%アップの加算らしく、クリティカルも体感200%程度の加算っぽいので終盤以降はビンゴの効果はほぼ無視していい >>41
それならパッシブ補強とか入れやすいね
10%ずつ上がる2ビンゴくらいまで狙うのがよさそう 共闘でドスファンゴ連れてるやついて地雷引いたかなあと思ったら魔改造されてて古龍に劣らないダメージ出してた
今作ステータスの差もめちゃくちゃ大きいわけじゃないし序盤のモンスターでも可能性あるのいいね アユリアちゃんがデブリとそういう関係ってマジ?失望しましたエナたそを愛でます 金雷公とかいう何の取り柄もない二つ名の恥
アッパー調整入れてあげて 探索で青箱からSRチケはでるけど
ガルクチケもでるようにはなってないんだろうか
R探索で光るガルク0とかザラだし結構全種揃えは沼闇が深いな 獣/狩が錬金術ギルドでアズィマにお守り合成依頼してた
https://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/ogame/1623232520/
気にせず乗り込んでいいぞ
ばれそうなら空気読んで話合わすか黙ってればいい
チャット部屋経由のパスは大抵
珍獣・よしひろ等:4416
ナイト・内藤等:9110他
どろぼうねこ等:7735
他にも当然あるがぐぐれば分かる
質問も大歓迎
文句言われたらIさんとか煽っとけばOK レベルカンスト必要経験値って3億近くて放置だけだと数千時間かかるんだっけか
現時点でカンストしてるような奴はほぼ升か 必要経験値が莫大なのはプレーヤーのレベル差をあんまり広げたくないのかもね
今後のアプデで緩和か救済策がでるとみえた >>46
王冠100個使ってガルクSRチケット使って入った故郷で探索SRチケット出たよ
お得感がすごい ラストあの高さからどうやって助かったんだって思ってたけどその前に大技耐えてたな
なぜかあのラストだけリアル思考になってた というかレベル90-99の間だけで2億ぐらい必要なのか...
現実的なのは85ぐらいまでかね現状 一掃も3倍速もない共闘に行く気になれないからガルクまだ手に入ってない >>52
カイルはハンターだぞ
ハンターなら高所から落ちても大丈夫だ >>50
それはちゃんとガルクSRチケのこと?だったらもう一回遊べるドンで有り難いね そういえば地味にガーグァってオトモンに出来ないのね
可愛くて好きだからガチムチに育てたかったなぁ >>57
故郷で拾えるのは探索SRチケットだよ
ガルクチケットはサブクエの一回と王冠の交換だけかな >>54
裏9一掃で500周ぐらいと考えると、カンストしてる人がいるのもおかしくはない レベルカンスト3億必要ってマジかよ
野良で金チケ古事記してたらレベル99の中国人の部屋入っちゃって怖かったから切断してマッチング前のデータロードしたの正解だったか アンジャナフ素材あっても装備作れない〜ってドキドキしてた頃が一番楽しいってオチはないよな
風車の素材集めてたらいつの間にか大穴調査まできたけど、なんかイマイチなんだよなあ… >>43
ちょっと違うけどドスファンゴは前作だと攻撃力2位で元から古龍より攻撃力が高かった >>62
俺もそこがピークだったな
ちょっとお使い多すぎなんだよな
風車秒で完成させてレウスに壊された風車の復興をサブイベにした方が良かった >>62
シナリオは体験版部分までがピークだからな
後はクリア後の要素を楽しみにしながら進めると良いよ >>60
発売してまだ1週間経ってないこのゲームで果たしてそれが可能なのだろうか SRチケは2垢がまじで便利だわ
サブで部屋建ててクリアしたらサブのセーブをロードしなおす
ポケモンで2台持ちになったのが役に立っている >>62
>>64
これ、同じドコモでスマホとタブレットを契約した別の端末から書き込むとIDもブラウザUAも違うから自演できるんだなぁ やっとレベル70になったわ、滅茶苦茶大変だなこれ
99とかいつになったら行けるのやら 共闘のモンスターに触れたらアウトなシステム何とかしてくれよ 今作のラスボスってしょぼいゼノジーヴァみたいなものか ラストらへんの展開めっちゃ好きなんだけど
ラスボスも前作より好き つかマルチで99とかの奴いたけどやっぱ普通にチートだったんだな >>78
寝るとき蓮根してる70代だけど99は絶対チートだわ
(蓮根もハードチートっぽいけど
物理的にまだ無理だと思う 対戦つまんねーのかよ
そこにしか期待してなかったのに 寝てる間もフルフルベリオで放置してるけど、やっと79まで上がったわ
90代はかなり厳しいね 1日中、掃討頑張れば90くらいは可能…かな?
居るかは置いといて >>81
つまんねーっていうかつまんなそうって言ってるやってないやつがいるだけだぞ
まだ対戦環境が全然定まってないカオス状態でガルクとかでたしまだまだよ 70代とか90代とか
おじいちゃんがモンハンしてるみたいだ スレ立て乙です
特訓のオフダ使って一日中掃討すればちょっとは…
でも今の段階だとレベル99は現実的ではないよねぇ 80以降の蓮根放置は正直時間の無駄感あるし本体の負荷考えたらもうやらないでいい気がする 中国人=チーター やからな
国もキンペーの独裁を良しとしてる連中やし
著作権の概念も皆無
ほんまロクでもねーな 今更1からやってて赤フルゲットしたんだけど攻撃力めちゃくちゃ高くて世界変わったわ
こんなフルフル嫌だ 世の中には導き全地帯7とかやったやつもいるんだしマジで周回し続けられるやつなら99は出来なくもない 来週ぐらいならいけるかも知れないけど今の時期だと物理的に無理じゃね フラゲして寝ずに最高効率でやり続けてたらいけるんじゃね? 中華は様々なゲームで1垢を8時間3交代で回してレベリングとか
他のゲームでも普通にやってるし一概にもチートとは言えん
でも、このゲームでそれやるメリットが浮かばないから限りなく黒に近いがw マルチプレイ待っても
乱入してくるのは9割中華で
レベルは70-99やわ
ワイは30代
おなじくらいのお前らとやりたいの!! >>101
中華はマイニング工場もすごいし
変なところでエネルギーあるよな
共通してるのは ワイが得するなら周りはどうなってもええ て概念や 上位タマミツネってどっかに出てくる?
タマミツネ武器強化したいのにいないんだが 中華は変な漢字使ってるからすぐ分かるんだよな
普通アルファベットで書くやろ…
ここらへんも空気読めてない感がすごい… >>97
俺もそう思ってたけど
言われてつべ調べたら20時間くらい前に99達成してるやつが動画だしてたわ
上げ方解説してた タッグバトルやってみたら全員笛担いでて草
ネギが暴れてくれたおかげで勝てたわ ハンマーの使い道がイマイチ掴めん
真向じゃないとチャージ出来ないのがな 龍は出た・・・あとは水ガルクだけだ
まじで何色なんだ。青と水色しかでなくて無と氷ばっか貯まってく(*´ω`*) >>109
1で人気要素だったのに不具合て・・・
まぁどっちにしろ要望しまくるしかないな
ここで何言ってもしゃーないしユーザーの声なきゃ仕様で終わっちゃうのがわかったようなもんだし …………
いやいやソース無いし……ソースTwitterとか失笑ものだし……ほら、ねぇ?
まさかそんな事あるわけないよな steamで属性変更mod対応したらそっちも買う人増えそうだよなこれ あーあ
わざわざ聞くと
そりゃバグです て返すしかなくなるやろ
グレーなのは聞かないのがマナーやのに
そんなことすら分からんアホが
いろーんなもん潰して来たからな >>118
なんにも理解できてないから喋らないほうがいいぞ君は 前作のコード残っちゃってたんだろうな
取り除き漏れのバグってことか
絆技は今から治すの難しいって判断か 属性変更なんてあったとこで普通に飽きてきた
共闘でクンチュウ踏んでグラビに通せんぼされた時本気でくだらねえと思うようになってきた >>109
フォロワーもいないのにどうやってこのツイート見つけたんだ 1フォロー1フォロワーでこれに関するツイートしかしてないアカウントか… >>121
共闘でナルガ使ってるやつ多いけど、ぶっちゃけ咆哮安定だよ
連打はめんどいが
あと、気付いてない人多いかもだから言うけど
咆哮で止まってる相手は重なってもエンカウントしなくて、すり抜けられる
通せんぼされない 今作から登場したモンスターの色が変わらないなら仕様じゃね >>128
いやナルガの方が足早いし隠密安定だわ
とうせんぼのクソ野郎だけ咆哮をぶつける >>128
宝箱を取るかどうかで変わる
取らないなら咆哮でいいけど取るなら隠密になる 共闘中国人が真っ向フルバーストで絆最大にしてたのすげーおもしろそうだったけどガンスってタゲが自分に来るかどうかの運ゲー? >>128
ガーガー吠えまくってた奴いたけど
お前か ストーリーゴミで育成要素も前作より劣化ってこのゲームどうすんの?
頼むから虚言であってくれ >>128
宝箱とるとエンカされない?
俺それで隠密に戻ったわ >>134
ガンスは他と違って弾数は持ち替えてもキープしてくれるからまあ使いやすいぞ 共闘咆哮はやめてくれモンシターの挙動がめちゃくちゃになって危ないぶっちゃけ迷惑行為 宝箱取るのに咆哮切れたタイミングでやらなきゃいけないからエンカされやすいって話では? ストーリーつまんなすぎて苦痛なんだがその内面白くなるんかコレ?
ナルガ倒すまではなんとか進めた >>143
それもあるよな
ラグも相まってクソ迷惑 モノブロスとか咆哮してるときだけ走ってくれるから効率考えたら咆哮連打が速いはずなんだけど
鳴き声クソやかましいから必要な時しか咆哮しなくなった 咆哮か隠密の2択なんやから
モンスターの挙動云々なんて関係ないやろ >>138
最初に弾増やして別の武器持ってタゲられたら持ち替えって感じか
突は弓だったけどおもしろそうだしガンス作ってみるわ ポモレ花園の古代巣にでティガ亜種いたから倒したけど巣からティガ亜種のタマゴが全然出ない。
もしかしてポモレ花園のモン巣にはない? >>139
会心特回避特の護石使ってたわ
回避は全体とか真っ向勝負してない奴そこそこ避けるようになる
会心もまあ出なくはないんだけどそんなにモリモリ出るわけじゃないから微妙っちゃ微妙 帰宅後に早速ガルク取ってきたけどスキル微妙かこやつら 脚はナルガのが早いな確かに
ラギ亜使ってる
なるほど。結局お互い様だな
こっちからしたら勝手にぶつかって戦闘してるナルガマンのが迷惑だわwって思ってたけど俺のせいか
W咆哮ならエンカウントしないでスルーできるのにな >>151
雑魚まじりのときとかオトモンに集中攻撃されそうな時もタゲ引けるから安定もする
ダブルアクションの火力は弓に結構劣るけどな ガンスはPvEだとダブルアクションでゲージ増えにくいのがキツいな
真っ向勝負で勝っても削りが痛すぎる マルチのスタンプの送り方教えてくれ
俺だけ無言プレイで恥ずかしい ストーリーはあれだけどやりこみ要素はライズよりも満足だわ 両方咆哮か両方隠密なら問題ないけど
混ざったときに困るのは隠密だからか
隠密派の方が攻撃的やね >>156
咆哮のせいでエンカウントしちゃうんだよなー 隠密は外的要因が無くてもクンチュウ事故とかあり得るからなあ
結局宝箱欲しいかどうかだと思うよ マムまで人いねえだろ
好きな子流とって乗ったらもういいかな感しかない 咆哮も隠密もいらん
俺のランマルドライビングテクを見せてやんよ! 贅沢言わないから隠密と咆哮と高速移動できるモンスターください つーか咆哮とかモンスター全員できるんだからさせろや
ナルガで隠密して咆哮すれば最強じゃん ダンジョンで飛行できないのマジで楽しくないから直せ
今時こんな制作都合のストレスげーは親父にしかウケないんだよ!!! >>176
鳥竜種とか咆哮しないモンスターだっているんですよ! ダンジョン飛行可能で全部解決するじゃん
てかこのゲーム空飛んでる時しかアクション勢には楽しくない マグマ移動に地中移動とかいう水増しアクション
次回作では削除してな ソシャゲじゃないんだから経験値関連はもっと緩和して欲しいわ
1上げるだけでも一苦労 ライズでもナルガ棒しか選択肢なかったのにストーリーズでもナルガを外せないとかもうナルガクルガになってしまう カーナで水面飛行すると綺麗な雹が舞うとかそういう方向に力入れてほしかった
よく考えたらこんな何十番煎じみたいなポケモン何が楽しんだ?
慣れ親しんだゲームシステムで安心するのか?老朽化社会のジャップは 飛行はLステイックを横にして視点移動覚えると楽しいよ
カメラ追跡切ってな
30分は遊べる なんでもクソクソ汚い言葉ばかり使う人が多いな
いやならやらなきゃいいのでは
他に面白いゲームいっぱいあるよ 電気消したのに青い光が残ってると思ったら自分の目だったわ 空を飛ぶという点ではナイツとかグラビティデイズとか参考になる名作がたくさんあるんだがな 今ネルギガンテ倒したけどクリアまであと何時間くらいかかるんだろう
対戦にいったらイヴェルカーナ使ってる人いて早く欲しいわ 最近毎日だけどモンハン終了してるのに画面にモンスター映るバグあるよね グラビティデイズはPS4版で60fpsになってから酔う >>198
そっからならストーリーまっすぐ進めれば数時間で終わる ストーリーは面白くなかったけど最後のレウス帰ってくるとこでお釣りが来た、レウスへの思い入れは全く無いしランマルの方が相棒感強い >>146
マジか、良い出来なのにもったいねーな
カプコンの弱点はシナリオって自覚くらいあるだろうに全く改善しないんだな ストーリーは最初から変だよ
ライダーと交流のためハンターが島来てるのに、島の情報を1ミリも調べず、レウスだ殺せ!ってどういうことだよ >>207
ハンターサイドは交流のつもりなんかなくて最初から破滅レウス回収しにきてただけやぞ >>200
わかる
ネルギガンテみたいなイケメンが映るわ >>208
冒頭で祭りなんて口実だって言ってるしな
批判したいがあまり内容もうみてないんだよな・・・ ランマルとお姉さんキャラ達とカイルきゅんと情操教育悪ツキノくらいしか良い所無いじゃないか >>200
俺の画面イビルジョー映ってんだけどまだクリアしてねーぞふざけんな 破滅レウスのそれっぽいシーン→皆で頑張って作り直した風車壊すとこ&ゼラードに奪われて絆技繰り出すとこ
ストーリー以外は面白いからまあオッケーか? 王冠集めに行きたいんだけど、共闘レウスっていつ開放されるの?
☆7までは開放されてるんだけど出てない。
もしかしたらクリア後? まあでもシナリオが雑なのはそうなんだけどね
討つことよりも行動の理由を探るのが大事って延々繰り返すわりに
暴れてるモンスターを原因だけ取り除いて巣に返すようなことは一度もなく全部調和して終わったよね >>210
現在進行形でプレイしながらストーリーの話を毎日する体でやってるけど
そろそろこの路線も苦しくなってくる時期だね ぜラードがレウス操って絆技繰り出したとこで悲しくなった…それ以来レウス使ってない 結局は、モンスター達に思惑なんてない。彼らはただ生きているだけ。でも生きてたら邪魔だから殺すねってだけだしな。その辺は人間も自然の営みの一部で単なる生存競争って本編の流れと同じではある。 つかゼラードが絆技使えるんだからやっぱり絆石って洗脳アイテムなんじゃ…… 1の時とかオトモンとライダーさんの装備を揃えるとボーナスつくみたいのあった気がするけどなくなったんかな?
同種の仲間から剥ぎ取った素材で作ってんのに頭おかしいって言われてたからかね >>218
アユリアはデブリにNTR
レウスはゼラードにNTR
カイルはリヴェルトにNTR
脳が破壊されちゃうよ〜 主人公は真溜め切り使えない感じ?
真なぎ払いしかないの寂しい >>216
ありがとう
大人しくストーリー進めてきます もののけ姫でもイノシシの皮被ってたし匂いとかで同族と思う可能性がワンチャン? ストーリーが面白いか面白くないかで言えばまあ面白くはないよ
何か幸せそうに爽やかな終わり方してたからまあええかってなってるやつ レウスの絆技初めて使うのゼラおじだったわ
自分はレウスが要らない思い入れ無い一切戦闘に出さなかったから
あの時点でレウスと属性被り&見た目好みのガルルガが出る時点でレウスを使う選択肢は無かった >>232
あるけど事実上なしだからなしよりもたちがわるい ここでレドともお別れか…って思えるシーンいくつかあったのに最後の最後まで出てくるの草 ストーリー全体で見ると微妙だけどカットシーンだけ見るとすげーいいんだよな
飛空挺のレウス覚醒とかラストの光の翼とか 自力で新世界おじ振り落として戻ってくるくらいの気概を見せて欲しかった、ちゃっかり絆技使ってんじゃねーぞ
ラスト周辺色々とめちゃくちゃで草生える 勢いで誤魔化そうとするのよくないと思います てか公式のウリの1つで「ウルクススが炎のブレスを〜」とかやってるんだし
普通に1みたいに色変え属性染まりあってよかったと思うんだが
こうなるとなんか色いっぱいあるガルクが凄い優遇感あるよねw >>237
「敵にスカイハイフォールやられるのよくね?」ってノリだけで決めて
ユーザーがどう感じるかとか絆石や絆技の設定とかなーんも考えてもなさそう >>234
レドの置き土産レウスが・・・
レドが乗ってるように見えるレウスが助けてくれた!
主人公とレドが重なって見える
海辺にも出てきたろw 蓮根放置しようと思ってテレビ切ったら
スイッチも切れるんだが 飛空挺でレウスに翼が生えるシーンと最後に帰ってくるシーンは良かった!後は… カイルくんはちゃんと何コイツから好きコイツになれるから良い 序盤「制限かかってるならアンジャナフでいいか」
中盤「おっ!ディアブロスじゃん!つえーぞ!」
終盤「おほーラギ亜しゅごいの〜」
こんな感じでレウス干してるプレイヤー多そうだよな 個人的に一番ヤベーと思うのは最後に唐突に出てきた護符
あれはラスト書いてる時に急にアイデア降ってきたんか? ミラボと再戦できないのだけは許せん
10月まで待ってられない 新世界おじの絆技は超えちゃいけないライン超えてる
最後もレウスが主人公振り落としてたしもう片思いじゃないか ラストの護りレウスが触手に喰われるシーン普通にショッキングな描写だよな
なんというか生なましい感じ >>233
そんな…特に意味もなく好きなモンスの属性違い揃えるのが楽しかったのに… ストーリーの何もかもが拷問レベル
ムービーがクソの極みだけど初見はちゃんと見るかと全部見たが最後までクソたっぷり >>245
絆技も使えないゴミ
↓
ようやく開放されたと思ったら即離脱
↓
再加入してしばらくわざわざ通常レウスから変更されて弱点にされた雷の強敵続く
↓
ラスボス直前でまた一時離脱
うーん…… >>249
結構グロいよね
ブラクラみたいな演出でちょっとビビった 次回作ではレウスに乗った新世界おじさんが先輩ライダーとして説教かましてくれるよ ストーリークリア♪
ネタバレ注意!
イビルジョーおともにしてライドして走ってみたんですが
大きな尻尾をフリフリかわいい(ノ≧▽≦)ノ☆ >>245
もうちょい進めたら腰据えて強化しよ、それまでランマルでいいや
これで火山まで来てしまった オリジナル希少種とかオリジナル二つ名とかオリジナル特殊個体作れるのが売りちゃうんか・・・ カムラ装束エロすぎだろ
あの肉感といい
黒いのがチラチラチラチラ 買おうか迷ってるんだけど面白い?
アマツとネロって出てくる? せめて絆技繰り出す前に絆パワーか何かで元に戻って欲しかったなぁ…これじゃあ相棒感薄れるじゃないか! 正直カイルは主人公の村の祭りに招待された立場の癖に祭りを愚弄するのが人としてゴミ
それは言っちゃいかんだろ >>245
ネギがテクニックから入ってくるのラギア接待だよな >>265
ストーリー以外は凄く楽しい、望みのモンスターはいない >>247
これ
取得不可能な勲章なんか作るなよ
さすがにバグを疑うレベル >>262
説明は無かった
ライズ要素ということで操竜してたんだよ(白目) 新世界おじは何の自我も無いとはいえ龍と竜人の共鳴自体はしてたんじゃないの
ラスボスさんレウスに悪影響あるみたいだしそれで操ってたとか
そもそもあの村自体ラスボスの別個体と関わりがあるみたいだしその線かも >>268
麻痺が効くのも接待みある
ジンオウガもいるともう気持ちよくなれるレベル 面白いのは面白いんだけどなんか雑っていうか作り込み不足っていうか… ミラと再戦できないのもあって対戦しない人は割とすぐ飽きそうではある ゼラおじの言いたいことは至極真っ当だから今一つ主人公側に入れ込む事が出来なかった
ただ産まれてきただけのアルトゥーラ可哀想 そういえば1の「レウス」はリリアが「リオレウスだからレウス」であくまで個体名としてつけた名前だけど
2では全部「レウス」で種族名扱いだから2のレウスって「犬」って呼ばれてる犬みたいな感じやな 雪山で破滅レウスになったのを主人公は制御できなかったのに新世界おじさんはオトモンにするどころか、常にライド状態=常に絆がマックスってことにならんか 無属性特化のネルギガンテに
見切りか回避性能つけるならどっちが強いんだろうなー 歌タイプの龍属性笛ないかなと探してたらマギアチャームベルで草 今作のライダーさんは未熟なままって感じはする
どっかで爺ちゃん越えたってなるかと思ったら最後まで爺ちゃんは偉大よ >>281
守りレウスって神様あだ名で呼ぶなよって思ってしまった 石碑と言い伝えで過去に封印したっていってたし、封印できたってことは世界破滅してないよね?アルトゥーロ産まれるとほんとに破滅するのかも分からんのでしょ
世界の大穴はエサ探してたからできたのかな、移動するだけであんな穴開くかね…つかどっか飛んでったレウスたちはどこで何してたんじゃ >>283
元々禁止されてないぞ
まあ時期的にクリア者が大半な頃合いにはなってるとおもう 未熟なままミラボレアス倒すんだから大したもんだ
アニメゲームってそんなもんよ 今作のライダーさんじゃないと成し得なかった、みたいなイベント皆無よな
もうレドの絆石拾って護りレウスから卵託されたエナが全部やれ やり込み要素が弱いのと基本ソロゲーだし対戦が面白く無いからやり込んで何するのって部分と色々雑な部分が飽きを加速させる 龍ガルクて何つけようて思ってたら結構なもの自身で覚えるのね
龍特とかくらいか、龍ワザ少ないのかな割と 誰だよ鏖魔防具強いって言ってた奴は
無属性強化特じゃ全然ダメージ伸びねーじゃん
現環境最強防具じゃなかったんか てか10月の高難度「???」がミラボならオトモン解禁か? レドの孫だからって厄介事全部押し付けられただけだったな… レドレドしまくるわりに竜人の思い出浸り以外で爺が残した研究成果みたいなのも1ミリも出てこないから
竜人どもがレド贔屓なだけで実際は無能だったのでは 防具と武器ストーリー時のままサブクエ白疾風いったらかなり強かった、痕跡集め本当にしんどい 取得不可能な勲章ってあったっけ?
>>296
オトモンに出来たら
属性変えて遊びたいんだよなあ
属性変えでぼくのかんがえたさいきょうのオトモン作るのが個性でもあったのにな >>294
素で龍なのご苦労とジョーと龍ガルクしかおらんからね
スピードの龍技ないし
オドガロン亜種かバルファルクいたらちょうどスピード龍っぽい感じなのに 一部以外の全体ワザが微妙な感じの印象だけど
ダブルアクションとかの兼ね合いいがいでも
やっぱ単体戦が多いてのもあるのと部位てのがせっかくあるんだから
全体ワザは全部位にダメージ言っていいと思うんだがな、なんであんな範囲攻撃あててピンポイントなのか ツキノとイチャラブセックスして終わった後にお腹撫でながら「ツキがきてる」って言ってほしい 防具は笛吹くからペッコU改着てるわ
オマケにダンサー大もつくし割といいぞ >>299
大穴が危険と気付いた
ネギに殺された
以上! 目当てモンスの70%の帰巣はバンバカ外すのにクソどうでもいいドス鳥竜の15%(巣守)とかは拾うのやめてくれ 今のトレンドって主人公自身が最初から最後まで最強で唯一無二の力持っててちやほやされるタイプのコンテンツだから
ジジイばっか敬われて敵も特殊な力持ってたりでプレイヤーにストレス溜まる設計になってる
新作のモンスター出てこないとこからして5年前から作ってたゲームだとしたら成長物語だのなんだの世間からズレてんのもしゃーない 範囲技はダブルアクションできないからバランスとれてると思うんだけどなあ
何で範囲攻撃で全部位ダメージなくしたんだろ >>313
成長物語にしても主人公別に悪くない場面で理不尽に説教されるイメージしかない
不戦村とアイルー村しか近くにないのに「村に応援を呼びに行く」とか言い出すアホがいるから仕方なく一人で応戦しようとしたらキレられるとかさあ ラスボスなのに空気過ぎるアルトゥーラ…
装備も作れなければオトモンにも出来ない… モンハンの調整関係でなんで…?って考えるのは無駄だぞ
ほぼ理由がない ストーリーは自分のデザインした可愛いおにゃのこを眺めてるだけだったから記憶に無い…スキップもかなりしたけど その昔歴代ラスボスから最新ラスボスまで全部仲間にできるドラクエモンスターズとかいう神ゲーがあった ゲーム的に絆技だけどレウスの本来の絆技は最後の光の翼アタックでスカイハイフォールは力の一端みたいなもんだからホモおじでも発動できたって解釈した
レウスが全力で戦えてないとか言われたし本編最後の絆石レベルアップが『レウスとの絆』だし 属性変更も意図して消したんじゃなくてたぶん何も考えないで適当に設定したら数値バランスの関係で事実上の消滅が濃厚 新世界おじは言動かなりイラッときたからどっかのモンスターに殺されててほしい
次作は白骨化状態で出演お願いします アルトゥーラ戦で物凄い量の落し物したからワクワクドキドキでスタッフロールスキップしたのに何一つ貰えてないとか… 公式から何も出てないのに勝手に仕様にしてる奴はなんなんだろうか?Twitterの奴もメールスクショある訳でもなし作りたての垢で嘘くさいしで怪しいし。公式からきちんと声明出るまで待てないのかね ・一番得意な属性が通常攻撃の属性になる
・レベル低いうちは実際に属性変更できる
・もともと得意な属性がダントツで伸びる
・結果的にレベルが上がると遺伝子では覆せなくなり属性固定化
ってだけだから仕様は仕様だろ
表示まわりを除くと不具合の類には見えない
アプデで変えるとしたら仕様変更だよ これが仕様なら不具合より問題あるけどな
何も考えてないってことになる レイアになんで飛行ないの?
イベントで飛んでくるのに そもそも属性強化遺伝子の上昇量が割合じゃなくて固定数値っぽいのがアホ
そらレベル上げたら得意属性に逆転されるに決まってるだろ >>334
火山麓にワープ繰り返してひたすらオルタロス倒せ >>336
ありがとう 下位からはでないのかとあきらめかけたけど上位の巣にそもそもオルタロスいないやろと葛藤してた >>333
やるほどに他属性持たせる価値がネタでしかないのよね
毒とか火傷くらいか付けれても良いの 次作ではネロ、ナバル、アマツあたりが追加されて水がボリューミーに
そんな新世界に期待です 全体的に雑な展開だとは思うが育成とかメインのゲームで長々複雑なストーリー見せられても困るしなあ
まあ極端に不快でもないから良かったよ
レウス飛ぶとことかベタなんだけどこれでいいんだよみたいなのは好き 戦闘中にスタンプ送る方法ってどうやんの?
ありがとうって送りたいのに送れないわ >>339
輝く方は上位やで
ババコンガ亜種の連れで出てくることが多い >>350
ということは巣にでるオルタロスオンリーってことかw >>347
やっぱそうよな
ビンゴボーナス加算みたいだし、属性とか3色あんまり気にしないでいいのかな >>338
成長薬とスキルが無駄になってるのと特大で埋めて完成だな >>351
そうだな
無駄に硬いから一閃できるようになってからでいいんじゃない? ストーリークリアしたわ
感想はなんというかうーん...って感じ
めちゃくちゃ悪いわけじゃないんだけど、祖父ちゃんと主人公の思い出とかもっとあった方がよかった気がする レドの描写的にオヤジ産んで蒸発やろな
血だけ繋がってて存在すら知らんかったんじゃね
なんなら他所に従兄弟がいそう 対戦かマルチ探索がもうちょいマシなら長く売れる作品になったかな 育成も面白くねぇな
全員ドーブルみてーなもんでしょこれ 虫みたいな中型大型と一緒に出てくる取り巻きがうざすぎる
こっちはバツバチで敵の攻撃止めるのに必死だからNPCは優先的に取り巻き処理してくれや
大型倒してもまだ雑魚が残ってる事がよくある お、こいつ一掃いけるなと思ったら初見のちっこいのが付いてきて
めっちゃダルいやつ そういえば今作の逃げるって絶対逃げれる?
失敗したことがない 古龍使いたいけど素材スキル持ち率高過ぎてすぐ居なくなる
どこにいったんだろうか アグナ亜種に出番奪われて四天王で唯一メインストーリーで戦う事のないガムートくんかわいそう ステータスの回復量ってなに?
例えば毎ターン回復のスキルにのるかんじ? ランマル勢おるな
ポケモンだと完全に相棒ポジだから無理もないか そもそもランマルしかHNついてない奴が98%占めてる これフレがいたらデータロードしてもらってSRチケット実質無限? 今クリア
ゲーム性といいラストといい初代ジョーカー思い出すな
つか途中から要求経験値が露骨に増えてて草 スキルの重複って無し?例えば体力アップ特大と体力up大、とか ティガが一生当たらないスキルを繰り出すのを見て
ランマルとの世代交代を諦める 判別の為に使う奴は名前つけてるな
ナルにゃんとかティガさまとかクッソ適当だけどw 無属性だと他と被るし、ランマルの属性を龍属性に変えたいから
やっぱり属性変更は欲しいんだよな
ちなみに新規のタマミツネでも色変更対応してるからな ランマル「何がレドじゃ!主人公くんちゃんが1番じゃい!」 >>379
伝承でさっさとそのスキルとついでにロックシューター消してパワー・テクニック・スピード属性のついた攻撃技に塗り替えるんだ 白疾風に全部クリティカル出されてフルボッコにされたからレベル上げしてるんだけどどのくらいが目安なんだろうか。ちな今50 体色が変わるのが不具合とかやばすぎだろ
これぞかぷんこくおりてい 無属性化はバグるみたいだな
無属性化だけは難しくても通常の属性は反映させてほしいわ
https://youtu.be/qMaCQWL_7qY ランマルだけが爺ちゃん一切関係なくライダーさんを気に入ってくれた真の相棒 ドスファンゴをなんとなくおっことぬしって名前にしたけどそれぐらいだな デスホーン軽い検証してきた
デスホーン☆☆のみ
即死62回/200回
デスホーン☆☆+付与率アップ【特】☆☆
即死27回/100回
結論 デスホーンとかの即死に付与率アップかからないっぽい
これで分かったけどデスホーン☆☆の即死3割か レドッて前作の主人公だっりするん?
やたら上げまくるやん >>393乙
付与率アップ特一つで済ましておいて良かった
これで違う遺伝子に差し替えられる 二つ名オウガって弱いんか?二つ名ティガやネギの方がいい? 今雪のところでレベル24だけど上がりすぎ?
ほとんどのモンスターを一斉攻撃で殺せるようになってさすがに複雑・・・ >>393
検証乙
わりと気になってたからありがたい ランマルは師匠を捨てた事を忘れてはいけない
主人公より良さそうなライダーが現れたらすぐに乗り換えるぞ >>386
立ち回りを見直してみるべきかもしれない
通常時と怒り時のバチバチはダブルアタックでどうにでもなると思うから問題は怒り時の真空波
絆ゲージは常にキープしておいて真空波が来るターンに笛かついで回避のメロディやっておくとか?
真空波2連発が終わったら怒り解除されるからその間に立て直しつつ真っ向勝負orダブルアタックで絆ゲージ回収 >>384
めっちゃやり込んでそうな人ですげぇと思う分余計にかわいそう 出てくる巣やら古代巣やらかたっぱしから入って真面目に敵と戦いまくったら
いつの間にか一斉攻撃で何でも沈められるようになるな・・・ 気合のカタマリって全然手にはいらねえんだな…
前半に調子乗って使いまくってたら後半の一撃必殺ゲーで苦労したわ ラヴィーナ装備ってαの見た目だけかあ βの方も使いたかった ラージャンこれどうすんの・・・レベルの問題とは思えんがアホ火力連続はあかんじゃろ ラージャンは昔からそれ以上のハイパワーで当たる前に殴り倒すもんだろ >>409
育ってないならデスホーンで3割ガチャも有りだぞ 試練終わらせてからほとんど共闘しかやってないけど古龍結構貯まってきたわ まじか、いやたまたまNPCがモノ亜種連れててデスホーン数回撃ってたんだが
試行数が少なかったか・・・w NPCのデスホーンなんて強化されてないだろうからそりゃ入らんよ SR探索したらキリンしか卵出ねえや
これハズレ枠か? 通信プレイで鍵付き部屋とかプライベート部屋を消す機能ってないの?
物凄く邪魔なんだが 可能性があるとしたらもともと体色変化は別要素で解禁で伝承で変わるのが不具合とかかな 超レア巣は超出にくいってよく言われてるから試しにマラソンしてるけどマジで出ねぇな
出現率1%切ってるのか? ドキドキしながら初SR探索行ったらキリンの卵でガッカリしてしまった >>399
次のエリアはボス敵みたいにタフなゲリョ亜やディアが出るから気にしなくていい みんながっかりしてるけどキリンは電撃系最強の機体だぞ >>419
アプデで解禁されたらいいんだけどな
ライズでも大型アプデで隠してた要素あったからな ティガは強モンス枠としてもザザミ亜の謎の面倒さは開発にファンでもいるのかってレベル なんかガルクの故郷マルチ参加したらツキノの防具の人がいたんだけどチーターだよな
オトモンのオウガ亜種がモンスターと同サイズだったし手に入ったガルクもチート成分入ってるか不安になってきた遺伝子までは弄ってなさそうだけど 終盤なるとダブルアクション絆技ゲーと化して他何もできなくなる
しかも絆技潰しに2回攻撃という何とも雑な対策w
アクションゲーの被弾を増やすためにホーミング飛ばしてくるような理不尽さ >>402
ハンマー高火力で気に入ってるけどやっぱ笛の方がいいのかね。回避なら歌だっけ >>429
絆技はターン中攻撃阻止だからちゃんと効くぞよ
二回行動がうぜーのは大抵ダブルアクションしかできない時 同じ味方を連続で狙うことはなかったとおもうから連続真っ向勝負狙うのもいいぞ >>432
タマミツネとどっちが強いんだろうか
天眼来たらそっちが上だけど 初めて共闘クエやろうとしたら
「不正なデータがあります」って出てなんにもできん
なんぞこれ ストーリーズ2開発班は有能だと思ってたけどまさかメインコンテンツの楽しみを潰してくるとは…
カプンコ社内にまともな調整できる人間はいないのか? 最初微妙だと思ったけど後半になるとガンスが輝いてきた
絆ゲージと別枠で色々出来るの便利 >>437
バグ産アンジャナフとか取ってないよな?
そうじゃないのならキャラメイクチケットがあってもバグるという報告があった 共闘クエスト、相方が参戦しないで戦闘終わるまで待ってたのはイラッときたわ
まぁ参戦しようがしまいが自由だからいいんだけとさなんだかなぁ〜 >>440
アンジャナフは取ってない
キャラメイクチケットもない
カプコンに問い合わせ案件かな 飛んだベリオ亜種にパートナーも俺も両方閃光投げるの草 おっしゃリベンジ雪山でラージャンなんとか倒せてカーナの卵とれた〜
NPCラギ亜の王者の威圧が効いた、雷砲凌げるかどうかよね・・・ 味方側にガンス使い居ないのね 新実装武器は新キャラが使いがちみたいな偏見あったわ リベンジサンダーにマヒ状態にする。っていう文言入ってるけどこれだと確定で入るように見える 凶光化レイギエナ戦で詰んどるんやがアドバイス貰いたい
ちなモンスターのレベルは大体20から22っす 普通に攻略する分にレベル足りなくて負けることなんて無いと思うけどなぁ
経験値補正あるからサブクエやったり装備の素材ほしさにちょっと戦うだけで勝手に上がっちゃうし
RPGやってる感がほしいなら武器・防具の属性をいろいろ揃えてみるのも良いと思うよ >>401
そもそも師匠にそんなに懐いてなかったとか言ってなかったか 真っ向勝負に勝つロマン砲っていうコンセプトなのに3すくみ関連のAI頭悪すぎるからただのゴミでしかない アグナ亜種は死ぬまで全体攻撃してきて単に腹立つんだよな
対策も粉をまき散らす以外ないだろ 最序盤攻略中だけどアプトノスが思った以上に頼りになるな
プケプケ戦マジで助かった
この子終盤まで連れていきたい ガンランスは即死戦法でも強いよな
オトモンが真っ向で負けるパターンでも挑発でデスホーンゴリ押し出来る みんなはラスボス戦余裕だったの?
俺は4回目でやっと倒したんだけど >>462
めちゃくちゃ負けてる、モンスのレベルいくつで勝てた? ストーリークリアしたくらいってどこでレベル上げるのがいいんや? ラスボスはガンスで回復し続けてたら勝手に終わったな >>456
原作で武器が水属性だから水属性だと思う
水属性じゃなかったら、水属性弱すぎだからな 雷砲とかヴエノムストライクとか名前つけてるけど公式?
今度から雷砲で一乙したとか本編で言っていいの?
きも 初見で負けるのは恥ずかしくもなんともないし死んで覚えて再戦でガンメタして叩き潰してやりゃいい
それにホラ もし自分が真っ向勝負やダブルアクションに失敗した回数がゼロじゃないなら
レベル以前に真っ先に改善すべき部分としてわかりやすいよねってのもある(共闘パートナーのやらかしはアレだけど) >>469
花園ネコタク→探知繰り返しで湧かない? 飽きてきた人ではじめたな
共闘はステルスレースゲーだし
俺も嫌がらせ満載のオトモン作って対人やってみようかな でもストーリーではランマル全然出てこないよな
ランマル放置プレイ >>473
サンクス
飛んで確認してたから結構見落としてたのかもしれん探知したらサクサク出てきたわ ガンス1回も使わなかったしガンスメインで最初からやり直してみるかな ネギに大咆哮2まで覚えさせてからデフォルトで持ってる全体攻撃技の存在を思い出した >>480
ネギ意外とスピード遅いから大方向活きにくいんだよな アフマルってケイナの初めてのオトモンだったんだよね?なのにすぐ主人公になついて付いていっちゃうなんて今思うと絆とは…って感じね ガルクは結局龍を使いだしたけど
ドラゴンブラスターかっこよすぎるだろ、ブレスじゃなくて手裏剣とか凝ってる ランマルとアフマル間違えてる人よくみるな
アフマルはOPの儀式みたいなのでも使われてたし村の宝みたいな扱いかもしれない あれ?主人公が持ってるのランマルとアフマルどっちだっけ? ランマルはジンオウガまでのジャンプ繋ぎで頑張ったから... ランマル少なくとも師匠がライダーになった頃からいるのに
遺伝子ボロボロで放置だから主人公に期待したのかもしれない エナの薄い本が増えるかと思ってたがカイル×ライダーちゃんの方が盛り上がりそう >>483
確蟹
属性同じだしデスホーンにでも変えちゃうかな… >>471
攻略本買うと恥ずかしい技名いっぱい載ってるよ
ワールドの攻略本でネギの行動に全部かっこいいw技名付いてるの知ったわ 俺とケイナの遺伝子を受け継いだ最強のオトモンを産み出したい pixiv覗いてきたけど師匠とツキノでどっこいどっこいって感じだな ネーミングセンスだと✝入滅蓮華劫珠砲✝がぶっちぎりでやべぇ カイルくん×ツキノさんは如何だろうか
と思ったけどツキノさん単品でいい気もしてきた サブクエ以外のイビルジョーってどこにいんの?
全然見当たらない 破滅レウス以外のリオレウスのことを単にレウスって言う会話シーンもなんか違和感ある
それならほかのモンスターのときもジャナフとかガルルガとかディアとか言ってほしい
あとシュヴァルのオトモンのレイアを出して女主人公のデフォ名がレイアなのは作ってて何も思わなかったのだろうか…… ししょーはレドじゃなくてちゃんと主人公の事見てくれてたからな… 今丁度ラスボスやったけどこれ単体の絆技使えるかどうかでかなり違うな
やっぱラギ亜って最初から最後まで神だわ >>513
移動がだるすぎて3すくみ覚えさせたティガで全部クリアした俺
ティガレックスの運転TAなら世界一狙える ラギ亜は完全苦手属性が無い上に水上移動最強だしほんま強い 前作でラギ亜はゴリゴリに使い倒したから今回は使ってない >>515
原種の方はほぼ同時期に開放されるから無視されてそうだな >>508
拠り地9層のガブラスに乱入してたような気がする >>508
野良なら最初の海岸のエリアで飛行で行ける崖の上にいるよ。ナルガ亜種といっしょに >>521
ネギの枠二つ名ティガかオウガじゃダメなんか? 白疾風入れるのにネギいるのかな
属性バラしてラギ亜とかのがよかったりしない? 俺はカッコいいからという理由で部位破壊には目をつぶってテオ 氷属性はしょうがないけどカーナは技がかーなり弱い
主力がアイススピアーはかーなしいぞぉ 個人的には宝箱取れなくても迷惑かけることの無い咆哮の方が好きなんだよな
パワー枠を変えるなら確かにティガオウガなんかーな ネギはデスホーン即死枠じゃないの?
白疾風でもいいけど >>525
ネギはあれでも早熟型だから二つ名よりお手軽だと思う 雷モンスは大抵氷弱点だしカーナの餌食ではあるんだよね 確かにカーナは全体攻撃ばっかで弱いな
でも大好きだから無理矢理使ってるわ >>529
全体であることに目をつぶってブリブリにした方が強いぞ
めまいは古龍に入らんけど防御力ダウンは確実に入るからな カーナはザボアザギルの単体技入れないとウンチ
てか氷の単体技全然ないのどうなってんの ガムートを信じてパワーファイターカーナにするのです あれ?アンジャナフ亜種居たんだな
もしかしてプケプケ亜種とかもいる? アイススピアーのエフェクトとカーナがマッチしてるからそんな気にならんわ >>444
自分もそこだけ埋まってないけど下位と同じなら樽アイルーじゃないかな
草食ガチャを乗り越えて最大の運ゲー待ち構えてて草も生えないが キンタマオトモンにして
キンタマ乗りながら飛行したい カーナって氷纏うと姿変わるんだっけ?サボから伝承して 看板モンスのティガレックス弱すぎだろ突進する技当たんねえよ
ガイジかよこれ考えたバカ野郎は >>536
ブリザードブレスでいいんよね?
搭載はしてるんだが実戦だとスピード攻撃やらにうつつ抜かしててなかなか使って紅んだよんあ〜 水はロアルドロスとミツネの技しかないのがキツすぎるわ
雷なんて余ってんのに 後半ケイナが不安そうにしたら、弟子に顔わちゃわちゃされて雌顔になるシーン好き 荒鉤爪がネギに勝ってるとこあるのか?
ステータスは早熟で最大値も高いネギが圧倒的だし入手もぶっちぎりで楽
穴掘りぐらいしか差別化できなさそうだが >>543
樽アイルーなのか
共闘クエとかで湧いてるのが通常種だからいないのかと思ってた
俺はブナハ赤とアプトノスがうまってないからまだまだなんだけど >>547
糞みたいな言い間違いしたわw
今の絆以下の技は基本使わんから阿吽とか絆上昇系入れたら?
初期最大30だからいくら阿吽入れても初手では使ってくれんかったりビンゴ汚くなったりするけど これ属性ビンゴ切った方がいいんかな
対人用にあれこれ積もうとするとビンゴ無理やわ >>554
亜空間タックルで主人公達も吹き飛ばされそう >>557
文字通りの糞だな…
ダブルアクション封殺派だから絆上昇は間に合ってるが阿吽は余裕あったら入れてみるわ
ビンゴは減るがしょうがない どうすかガルクは?
杉田が仲間になったばかりの俺でも絆結べる? カーナにアイスアーマがデフォでついてないのが不思議でならなかった。ちゃんと纏うよね ツキノはライダーの絆棒見せつけても余裕たっぷりに処理してくれる系アイルーだと発売前は思ってたけど
予想外に天然だったのでライダーさんやカイル君にズリネタにされてるとか微塵も思ってなさそうだし
アユリアに犯されそうになってるときのビビり顔見るに
ライダーさんに強制伝承の儀されても半泣きで混乱したままビンゴされてそうで良いと思います 超レアの巣でたがくせでネコタク移動したから
オラ夏してくるわ ジャンプなんか未だにドスランポス
岩砕きと蔦上りとジャンプ全部覚えてるモンス出てくるまでもう古代巣も宝箱も全部無視する
やってられん ガルクのタイプと基本ステータスって
ナルガクルガ亜種と全くなんだな。 >>245
終盤でネギ加入に入ってからは誰相手でもネギで相手してたわ
じゃんけんどれでも出せるようにしたら1体でどうにかなるな >>576
他を後回しにしてバランス持たせても良かったのに、古龍があるからいいって判断なのかね
でも下手すりゃその2体も別すくみの可能性あるんだよな…… クリア前にネギ取ったけど上位ネギ取った方がいいんかね? 最終的に共闘でいくらでも手にはいるから施設分足りなかったら取りに行くぐらいで
古代巣そんなに必死に回らなくてもいい罠 モンスター図鑑載ってるサイトある?流石にまだ完成してないのかな タマミツネ一回だけ普通に歩いてるの見たけど普通に倒しちゃってから卵も見つからないし歩いていないわ
まだネルスキュラとか使ってるんだけど >>579
モンスター自体の性能は上位と下位でほぼ変わらんから別に替えなくていいよ
古龍限定の特遺伝子欲しいときにネギ掘りしたりはするけど >>578
他の四天王とか黒炎王、ちょっと外れるけど追加希少種とかはテクニックにならなそうだしそのままであることを願いたい >>583
クエストあるやつはクエスト受注すればポップする しかしまぁ次は8月5日とか地味に遠いなぁ
マムは報酬とかどうなるんだろ、まさかWIBみたいなガチャ武器なのかね まもちゃんが島出たのは凶光化の影響を極力受けないようにするためだったりするかもしれんな >>591
クリア前は固定レウス+5枠、クリア後でレウス外せたはず >>590
そういえばいつの間にか帰ってきてたよな カーナに限らず形態変化持ってる奴はその属性のバフ技でみんな姿変わる
ライゼクスとかラージャンも雷バフで姿変わるし SR巣でSRチケットをゲット出来ることに味を占めてダブルアップ狙ってるけどまあ流石に上手いこと噛み合いはしない
レベルの問題的に野良でやってるせいでただのボランティアと化してる >>594 >>596
サンクス
まだレウスも仲間になってないしまだまだ先か SRガルク巣でSRチケが出たから前でクルクル回ってたら後から入手した相方のナルガもクルクル回り始めて笑った レドレドレドレ昔の知り合いドレドレドレドレド
昔の知り合いレドレレドレ昔の知り合いドドレドレド レドの話
ナビルーの昔の知り合い
でストーリーの9割ぐらい占めてる >>590
島から出たんじゃなくてラスボスの蚊取り線香に引っかかった ガルクの移動速度速い気がするけどこれ他のモンスターに比べてサイズ小さいからそう感じるだけだよね? ガノトトスオトモン化したら味方にも微ダメージ来る全体高火力技として亜空間タックルしそう 護石リセマラで広告クリックしてるんだけどマイハウスから大麻商会の距離が1番近いのってどこだ >>604
緑くらいの最大強化でレベル45あれば割と勝てる
ただ相方も45とかだとちょっと辛いかも レドと護りレウスの絆がぁ〜って言われてるけどレウスに乗ってるシーン少なすぎない?
しかも絆とかいいながら結局レウスくんのせいで死んでるよね 破滅の力持ってる危険な存在だから捕縛します
さっさと殺処分はしません
なついてるライダーからは引き剥がして基本会わせません
とかいう書士隊の対応支離滅裂だよな
機嫌損ねて破滅の力ボカーンされかねない一番危険な対応なのでは 本家ほど上位と下位の差って無いんだよね
オトモンの能力が下位から地続きだからっていうのもあるし
まあライダーさんのほうは装備更新しないとヤバいくらいのバランスでも良かった気はするけど >>608
公式いわくそんな感じらしいね
システム的な速さはないけど感覚的に速いらしい >>605
主人公のことだけを見てくれるのはカイル君とツキノちゃんだけというね >>611
適当になんか作った方がいいんかねぇ
鉱石素材ですら要求数多すぎる >>613
捕縛は敵ハンターからの依頼だった
リリアの温情で処分をとどめてた
て感じだったと思うけど
しかし思うのはこの世界にはろくなライダーハンターおらんのかっていうのがね
ラストとか1もだけど世界滅亡の危機を子供数人に託しすぎ。せめて今までパートナーやってた組は
決戦全員集合くらいあってもよかったんじゃ、絆テーマにしてる割に変に距離感あるよね 鉱石ですらってか採取素材の装備は強化も含めてきつい方かも 回避特同調特が護石ゴールでいいか?回避じゃなくて加護特の方がいいんかな >>618
敵ハンターはアルトゥーラの生き餌にしたいんだからリリアの温情で処分されてなかったなんて事実はないと思うけど 正直なところ破滅君よく苦しむし暴れるし挙げ句NTRされるしで、前作の隻眼君ほど愛着が持てんかった 白疾風ナルガって東カムナ高台の超レア巣オンリーなのかね
同マップ低地のモナ平原(北カムナの岬)の超レア巣でも出る?
平原の巣2回入ったけどテオとキリンしか取れぬ テクニック枠今ライゼクス1人だけなんだけど他にいいのおる?ちなみにクリアして白疾風にボコられた辺り ネル以外の二つ名と古龍はソロ共闘の方が何倍も楽だよ、レベルが60あればそこそこ勝てるはず >>626
むしろ北カムナで取った
チケットの方が手っ取り早いけど巣でたらセーブしてリセマラでそのうち出るよ >>624
いや生き餌てのが判明したのは終盤だし
あの段階だとカイル含むハンター側が処分望んで捕獲て流れを
リリア留めて研究所に留置てことでしょ。それこそ書士隊も把握してないこと多かったし >>627
終盤で手に入るのはセルレギオスとジンオウ亜種、でも白疾風雷弱点だから上手く立ち回ればライゼクスでも行けると思う あの時点でもレウス仕留めようとしてたのはカイルだけだよ ポポやアプトノスやアプケロスとか小型モンスターを序盤から終盤まで使い続けた猛者っているんかな
クルルヤックとかドス系は縛りプレイで頑張ってる人いそうだけど草食系は序盤でもすぐパーティから外されてる感じしてくる ストーリーの話は辞めろ、見なかったことにするんだ いいな? >>613
リリア
破滅の力を持っていそうだから捕獲します
破滅の力を本当にもっているのかわからないから確認中です
ライダーの力で破滅は克服出来るのでもっとはやく信じればよかったです
敵ハンター
破滅の力を持っていると思うのでカイルを誘導して奪取チャンス狙います
奪取出来たのでカイルはどうでもよくてうるさいから置いていきます
別に矛盾もなにもしてないやろ
リリアは立場の兼ね合いで悩んでたってのはめっちゃ描写されてたんだし >>635
そんなんもうモンスターハンターズ2じゃん レベル40〜50台でもいけるよ二つ名も古龍も 不安ならサブクエで予習していけばいい
注意点があるとすれば攻撃力アップ技を使われた直後は絆技や回避のメロディで止めないと全員死ぬってことくらいか >>630
カイル以外のハンターはゼラードに引き渡すつもりだったわけなんで、処分望んでたなんてことはないよ
カイル個人が知らなかっただけ
よくわからないけど危険な存在なのでなついてるライダーからは引き剥がします会わせもしませんて意味不明な対応だよ
生かして置いとくなら機嫌取らないと暴発すんじゃん レベル50で共闘クエ行ったらベリオロスにライゼクスが一撃で殺されたんだけど
ライダーの装備更新して意味ある? ストーリーズ3はレウスに育てられたライダーのお話になります 砂漠の大型BGM聞くと潜ったブロスと【ヘル・トゥ・ヘル】の技名が思い出されてしょうがない そういや謎のライダーに協力してたイキリハンター達は捕まったんかな >>630
レウスを雪山で奪われた時に
書士隊、なにも聞いてない護衛ハンター、レウス奪いたいハンターの3勢力がまざってるのわかってない?
>>639
あの時は書士隊もちょっと危険な可能性あるレウスくらいにしか認識してないから檻だけでなんとかなるって思ってたんでしょ
どうやばいのか確認しようとして事件起きてるし >>636
リリアはレウスには会わせないとまで言ってる
普通に考えたら捕獲するにしてもなついてるライダーはそばに置いといた方がご機嫌斜めで暴れだして暴発の危険は下がるじゃん
「レウスには会わせませ〜ん」てやる理由がない むしろ完全にストーリーズ2として振りきってたらもうちょいシナリオ評価良かったんじゃない?
どうもなんかスタッフが前作への未練を捨てきれていないような印象があるんだよね ゼラードとかいう優しいラスボス枠
ただ産まれたいだけのアルトゥーラを歓迎したのは彼だけ >>640
多分スキル使われて防げなかったんだと思うけどワンパンされたのはライゼクスが氷弱点だからかな >>645
レウスの殺処分を望むハンターてカイル以外に特に出てきてないので
リリアの温情で処分を免れてたというのは妄想の範疇 育成しても属性変化も出来ないし強いモンスター決まってるし… >>646
あの時点でリリアが主人公とレウスどんだけ親密かなんて知らないだろ
そしてライダーとしての実力も未知数だからリヴェルドに確認させてるわけで
未知数のレウスな時点で見知らぬライダーをいきなり研究所にいれるわけにいかない→会わせることは出来ないだろ
主人公サイドからしたら主人公いないと暴れるよって感じてるけど
書士隊からしたら檻でなんとかなるって思ってたらまずはその状態で確認が先でしょ
逆に絆パワーで破滅パワーが高まる可能性だってあるんだからさ なあライゼクス倒したんだが…なんだこれ?
なんかライゼクスの印象まで悪くなった ぶっちゃけレウスには破滅をもたらすか分からないだろ守るってスタンスのくせに
アウトゥーラにはこいつが破滅をもたらすから倒すってのがただのダブスタ身内びいきだわな >>652
檻でなんとかなる程度のクッソしょぼい雑魚破滅の力(笑)なら
強制連行なんてしないで当事者に話聞くのが先じゃないですかね
クソ雑魚なんだから急いで捕縛しなくてもハンター控えさせて何かあれば即狩猟でいいんだし まだ序盤だけど、結局共闘ありきのクエばっかりになるん?
ソロでもNPC連れていけるとか放送で見たけど、昔の集会所モンハンみたいに、圧倒的にマルチで共闘した方が効率いいマルチ前提仕様? いちいち溜めでダブルアクション潰す無能カイル君嫌いだけど好きだよ というか最後までやっても結局レウスの力が何なのかよくわからなかった……
普通にストーリー進めてる分には単に雷弱点の困ったちゃんでしかなかったんだが 上に書いてあったけどネギに三すくみ全部持たせるの
いいな、テンポ良さそうだし
もう一体作ろう ヌアテ村の印象が薄すぎる
ルトゥ村のアルマみたいに、その村の人間が共闘してくれたらよかった アルトゥーラは判明した時点で穴あけたりモンスター狂わせたりレウス食ったりして実害出まくっとるやん ゼラさんがせっかくカッコいい等身大レウスくんにしてくれたのになんで返却後は縮んでるんだ
ゼラさんが乗ったレウスのまま返ってこいよ >>650
俺別にリリアの温情なんて言ってないぞ・・・
書士隊はそもそもモンスター討伐組織じゃないからな?
書士隊の依頼でハンターが護衛として来ているなら雇い主無視して狩猟するほうがおかしい 破滅レウスだって破滅の力があるのは事実だしそっち方面で覚醒したらやばい事になりそうなのは事実だけど
ラスボスに関しては産まれたばかりのくせにライダーと絆を結ぼうとしないしほっとけば穴だらけになって酷いことになるし現に生態系をめちゃくちゃにしてるからな
覚醒したらヤバいレウスに対してラスボスは覚醒しなくてもヤバいから悪だって断定されたんじゃないかな……
所で絆覚醒レウスと破滅覚醒レウスの実装まだ?翼をキラキラにしたいんだけど >>657
クセ理解して回避とかのスキル上手く使ってダブルアクションで完封すればレベル50ちょいなら全然いける またやってるのか
>>660
軽いテクニック入れるだけで対応力すごいからね 俺「(ストーリーとかどうでもいいから早く古龍捕まえてぇ)」 生まれながらの悪なんて居ないゴア
ただ懸命に生きてるだけでマガラよ〜 >>657
今のモンハンみたいにソロでマルチ潜った方が効率良い仕様 ガラ様は禁足地の存在をどうしてギリギリまで言わなかったの
護りも含めてレウスが一斉に消える、海が赤くなるとか異常事態が起きたらまず禁足地が原因とか疑わないか? >>673
その時点では村のライダーが雑魚しかいないから禁足地の話とかしてもどうにもならなかった
いよいよもって悪化してきたときに各地を旅してレドみを増した主人公が帰ってきたから話すことにした >>650
カイルだけていうけど、それも塔でカイルが騙されてたことでわかったことだから
ソレ以前の段階ではプレイヤーも書士隊も敵ハンターライダー側の内情分からんでしょ
依頼内容は捕獲てだけで。
ただリリアは悩むシーン描かれてたけど、他の書士隊、組織的な考えはもっと表現されててもよかったよね >>674
エンディング後にレウス消せる方が鳥肌たつやろ >>679
とりあえず「殺処分されそうなのをリリアが温情で止めてた」なんて作中描写は特に存在しないよね そういやオープニングで歌ってたおばさん重要人物かとおもったらあれで出番おしまいなん ババコンガ、ライダーさんのデスホーンをブチ込むぞ! やっぱ女主人公が可愛いってだけでゲームのやる気全然上がるわ
本家はワールドから若干マシになったとはいえリアル傾向のゴリラしか作れんし 飛行解禁と今度こそちゃんと手を取るエナと最終決戦は個人的には文句無しだった 共闘は探索以外始めからボスだけにしとけ
クリアしたらスタンプでも押して卵掘りだけでいいだろ 絆!素晴らしいやんけ!でもレウスは好きだけどレウスより好きなモンスターがいるんやすまんな!
クリア後のライダーさんはこうして厩舎に駆け込むのだ 今lv70だけどこれでマム行けるかな
ソロで行く予定だからもう少し上げたい気もする レウスはポケモンでいう空を飛ぶ使うために1枠占有してくる鳥ポケモンのポジション
まぁ剣盾のアーマーガアさん旅パだと結構強かったから一緒にしたら失礼かもしれんが
こっちも低レベルでガンガン進んでいくなら役に立つんちゃう、スト中にまじめに育成してる人ほどアクションだけの置物と化しそう >>684
アニメ調のデフォルメがやっぱええよな
ウケツケジョーばっか叩かれるけどほとんどブスだし本家 >>684
前作みたいに無料で自由に性転換出来ればなお良かったんだけどな ジョーは実際Wのキャラの中でも頭一つ抜けてブスだし…
わざわざ肌テクスチャ特別に汚くされてるもんあいつ ネルギガンテとかいうみんなの相棒
プレイヤーは全員棒兄弟 せめてレウスは得意属性を自分で選べたら良かったかな
ライダーが力の方向性を導くっていう証明にもなるじゃん 低レベ攻略でも最初は制限あるし離脱するしでレウスの使い勝手よくなさそうだが >>681
君が言う書士隊の支離滅裂な対応もないけどな 外伝作品とはいえプレイヤーの女の子を可愛くしたのは英断だわ
これだけでストーリーズの売上に貢献したと思う >>698
ナルガは隠密しすぎたライダーの成れの果て説 属性攻撃の特大狙ってるけど全然出ないな
絞られてるかも >>697
危険な力持ってるかもしれないからと強引な手段で強制連行するわりに特に処分するわけでもなくライダーからも引き剥がして会わせませ〜んの時点で支離滅裂です
逆に檻だけでなんとかなる程度の雑魚だと認識してるなら強引な手段を取る必要はなく普通に当事者と話をつけて穏便にことを済ませればいいのでやはり支離滅裂です
危険だと認識しているにしても危険でないと認識しているにしてもおかしくなるので対応がちぐはぐで支離滅裂だよ 金雷公わりと強いじゃん
雷まとうともろスーパーサイヤ人だが >>702
無は砂漠でティガやモノブロ亜種
氷は雪山でレイギエナ
雷はラギア亜種
とか各地絞ってたら割と集まったけどやっぱ防御とか耐性とか
モンスターによっては偏る感じあるかな よくよく考えてみればリオレウスじゃなく普通にアンジャナフとかでも檻で拘束するの無謀だよな
モンスター調査するならするで専用の麻酔あるんだからそれくらい使えよとは思う
いや古龍がぶつかっても壊れない柵と同じ材質の超すごい檻だったのかもしれんけどさ 一応終わったけどキレてお気持ちしたためるほどクソではないけどやっててテンション上がらない程度にはストーリーズのストーリーはダメだったわ…
なんかすげぇ悪い意味でモンハンっぽい ストーリーズのキャラクリだとブスを作るほうが難しい気がする 火山の虹巣出たんだけどイヴェと紫毒姫拾ってたら残ってるのテオだけかな さっき終わったが終始レドレドうっせぇ話だったわ
途中でレド超えたってことにして話持ち出さないようにしてほしかった ラージャンってSRで出るよね?
それっぽい卵全然ないわ >>707
要所要所で見ればいいシーンはあるんだがなぁ... あのシナリオで熱く語れるってある意味すげえわ
オールチェイサー持ちの乱獲に戻らないと >>717
せめて手記かなんかに残してくれませんかね... >>718
まじで
森林めっちゃ潜ったんだけど運がないだけか カイル居なくてもタマミツネになんか負けないだろ……こないでくれ殺したくなる >>719
チェイサーって状態異常解けるからむしろ不便じゃないか? まぁモンハンにストーリー求めてもな
これストーリーズって名前ついてるけど 新キャラと出会う度に仲間の誰かがレドの話持ち出してくるから終始主人公可哀想な事態に エナやレウスはせめてなんか一緒に遊ぶサブクエとかサイドストーリーがあればまだ絆とか愛着湧いたかもしれん…
本筋だけじゃ登場人物師匠以外好きになれんかった 移動スキルのせいでPT好きに組めないのがうんこすぎる
破滅レウスのせいで1枠埋まってるのも酷い ふと思ったんだがジンオウガの雷神掌ってめっちゃ優秀だな
単体大ダメージに中確率でマヒってキリン固有2種の上位互換じゃん 対戦の状態異常ってめちゃくそ厄介そうだけど
やっぱ紫毒姫やババコンガの技がメジャーになるのかな >>731
王冠はクリア後じゃぶじゃぶ手に入るし、宝箱は大したもん入ってないから
施設強化に必要な王冠だけ足りなくなったら取りに行く程度てもライドアクションガン無視でいいんだけどね
まあこれは自分も宝箱全回収しながらクリアしたから言えることで、初見プレイヤーには意味のない言葉というのもわかっているが…… ネギ君毎回主人公ムーブしてるくせに毎回扱いが雑だな 序盤→フィールドスキル揃えなきゃ
中盤→隠密と突進便利だけど枠が…
終盤→隠密だけでよくね
クリア後→飛行が無いと進まないクエストあるから飛行と隠密と自由枠やな
結局フィールドスキル使ってもそこまで良いもの拾えないのがね (レウスとネギが)逆だった(らよかった)かもしれねェ…! 劇毒、竜巻やられはダルそうだったな
あと回避系対策の追尾トゲ弾とか ラージャンてなんであんな強い扱いなんだろ
ジョーやバゼルと格が違うの?乱入モンスターとして同格なイメージあったけど
なんならジョーのが上とも思ってたり >>740
バゼルとはさすがに格が違う
ジョーとは同等よりは上くらいかな 古代巣と残りの宝箱集めようとしたけど王冠は共闘で集まるし宝箱は録なモノ入ってないからやーめた! エナはストーリー以外で役割があってほしかったな
ボスの前で皆が構えてるシーンがあってもエナだけ何もやること無いんだよな…って思っちゃう ラージャンはIBで恐ろしく強かったからそのイメージ引きずってるわ
ライズではチンパンジーだが… まあ仮に宝箱に良いものが入ってたとして
取らなくてもクリアできちゃうなら実質的にはゴミと変わらん
いやもちろん対戦のために必須とかだったらまた別だけどさ ラージャンは設定的にも古龍に匹敵するモンスター扱いだったからね
ワールドではキリンの角がおやつを公式化までしちゃったし キリン亜種は密かに楽しみだったりする
スキル封じバラ撒けたら面白そう >>747
麒麟の角食べるってのはかなり初期からあった設定でしょ ラージャン>キリンが判明している以上キリンが最上位クラスになってるならラージャンも最上位クラスになってしまう ティガ君キングモンスターいうからどんなもんかと思ったけど割とダブルアクションでなんとかなるな(岩で瀕死になるアルマを見ながら)
二回行動になる奴も出てくるのか・・・ これタイミングよくメニュー開けばたまご持ってても巣の主回避できるね
既出だったらすまんがかなり便利 女で目にハート浮かんでる奴選んだら回想の度にレド爺ちゃんの瞳にハート浮かんでて…やっぱツレェわ…… まぁ確かにバゼルはヤバイ攻撃火力だけどよく考えるとウラガンキンに翼生やしただけって感じか・・・w
ラージャンが古龍級としてジョーもやっぱそれくらいのヤバさありそうだけど
ワールドでも意外とそんな描写無かったというか、なんならウケツケジョーやガルルガ程度と戯れてたっけ >>649
スキル防ぐってのがよくわからん
竜巻とかに予兆あるわけでもないし
分かっても笛の絶対回避とか自分にしか効かないし >>753
流石にこれはわざわざハート目用意したCAPCOMが悪い ナビルーが無口主人公のフォロー全部やってくれるから
エナは完全にマウント中の飾りだったな… バゼルって戦闘力より環境への被害が古龍級ってイメージある ベリオで死ぬってことは飛んでからダイブしてくる技だろ?飛んでるときに閃光で落とせば喰らわなくてすむというか撃たせちゃいけない技だと思う ナビルーが主人公のフォローしてくれるのはいいんだけど
主人公の意見が大事な場面でカメラもほかのキャラの視線も完全にナビルーに向くこと多いのはどうかと思った
いくら無口主人公とはいえここまで尊重されないのは珍しいと思う
ほかのゲームでも無口なりに意思疎通できてる例はたくさんあるだろうに ナビルーはいなくてもいいというかいない方が良かった気がする
キャラが濃い上に進行役としてあまりにも万能すぎるというか
そもそも相棒役が2人いるのがおかしい 飛んだら絶対竜巻打ってくるのか
攻撃タイプ変わるだけだと思ってた
最近のモンハン閃光耐性ついてうぜえから閃光使わないプレイが前提だった >>758
そうだよね
てかこの世界平和すぎると思うわ、敵として出てきたライダーとか
モンスターのチカラ利用していくらで酷いことできるんじゃ
バゼルに乗って爆撃しようものなら村も街も余裕で滅ぼせるだろうし
古龍すら操って・・・
あれライダー滅ぼしたほうがよくね?w 共闘クエスト限定だけどモンスターの突進中にメニュー開けば通りすぎてくから
2回くらい突進を回避すれば巣から出られる、ガルク虹粘りで使えそう エナは衣装多いから一番重要な後半のバトルパートナーなのかと思ったら最後まで何もしないマスコットピクミンだった
あいつ着替えさせる意味ある・・?
これならまだ男キャラとはいえ一番バトルで出番があるカイルに着せ替えあったほうがマシだった WIBの受付嬢にも着せ替えあったしカプコンがそういうの好きなんだろ
目の保養だよ 正直エナやケイナアユリアと女キャラには期待してたけど、
終わってみれば好きになったのはリヴェルトとカイルとアルマだった >>765
実際アニメのラスボスはクシャにライドして世界征服しようとしてたしな
まあやり過ぎたら最終的に黒龍伝説されるんだろうけど >>771
アニメのほうみてないんだけどそうなんだ
確か1の塔のラストがクシャライダーだったがアイツらがアニメのメンツだったのね
まぁ元も子もなくなりそうだけど、世界滅亡とか描く前に人災というかそういう人間悪て物語に組み込めそうなものなのにね クリア後って共闘NPC選べるけど一番強いの誰なん?
やっぱリヴェルト? シュヴァルは惜しまずに回復してくれるから別方向で強い
とりあえずならリヴェルトでいい 古龍野放しな世界でレウスやべーレウスの破滅がー!って騒いでるのがなんか辛い >>760
やばい絵面で草、これは村の人間レドに染まるのもしゃーないわ ふと前作のすれ違い通信ってなかなか壊れてたなって思った ケイナもめっちゃ回復してくるけどシュヴァルとどっちが強いの?
えっちだからケイナ使ってるけど レウス飛べるようになったと思ったら火山でパワー系火属性の強豪大量に出てくるの悪意すら感じる >>769
いやまあわかるわ
カイルはラストで見せ場あるしデレるのかわいい >>779
逆に言えばそいつらの遺伝子引っ剥がしてレウス強化する絶好の機会でもある >>779
やり込む奴なら序盤の序盤にモノブロスもいるし今駆け足でやってるプレイヤーでこれなんだからどんどんレウスの影薄くなっていくんだろうな カイルが高い所から落ちていく所見て危ないと思ったが、
次の瞬間よく考えたらハンターが高い所から落ちただけで死ねわけ無いじゃんと思ってしまった。
ライダーは落ちるとやっぱり死ぬのかね?w アユリアここで弱い弱い言われているけど回復アイテム惜しみなく使ってくれる上暇なときは笛でバフしてくれるし強いと思うんだよなぁ シュヴァルはゴミ野郎だしな
お前4年前に何やったか忘れてんのかよってくらいムカついたわ カムラのハンターは単身で空飛べる上に絆の力でモンスターに必殺技撃たせるからライダーの上位互換だよな 共闘パートナーみんなわりとプレイヤーの負担が増えすぎない程度に頑張ってくれてると思うよ
強いて何か基準を決めるなら武器とオトモンの属性? リヴェルトが翔蟲使いこなせるようになったらライダーいらねえな >>787
今思うとモンスター操って攻撃してゲージ溜めて必殺技って割とライダーっぽいな
いや実際はやってること真逆だけど シュヴァルは前作の経験があるから説得力増すと思うんだけどな ライドアクションってタイミング合わせて同時に打つより2回に分けて2回攻撃キャンセルさせた方がいいの? >>765
ゲーム内でもおつかい感覚で世界各地に古龍6×6匹派遣できるしライダーは相当やばい >>791
きっと絆石は翔蟲のエキスかなんかで出来てんじゃないの? 次回作はジャンケンに勝ってもダメージ受けないようにしろや
理不尽すぎるわ
あとダメージで尻餅つくのもやめろザコすぎて腹たつわ
他のゲームダメージくらって尻餅つくかよアホが 絆技がチンカスダメージしか出ないから
ダブルアクションかクリティカルのほうがええな タイマン好き特大☆2なら真っ向勝負に負けるのも気にしなくて良くなる説 絆技はやたら部位ダメージ高いのが利点だけど全体型だとそれが丸潰れなんだよな キングモンスターのティガの虹卵粘ってるけど全く出んな
だるくなってきた 絆技は必ず行動潰せるのがメリットだぞ
2回攻撃もすくみ無しも全部な 言われてみれば うちのベルガ地方はテオとバゼルの混成部隊が大量に飛んでるし
ハコロ島(の禁足地)に至ってはイビルジョー12体くらい闊歩してるわ ケイナて回復優秀だけじゃなくて火力も相当ない?
弱点付いてるときかスキルの連撃で1500位出してる時有る カイルくん入れるとツキノさんがやたらチョロチョロ動くのが割と気になる 裏のクシャが耐久高すぎてバグかと思って確認したらコイツの防御ステータス全モンスター中ぶっちぎりナンバー1で笑った クシャってそこまで防御ぶっちぎりなイメージないけどモンスターは風圧モロに食らいながら殴ってるからあんまり効いてないって事なのかな このゲーム肌黒めなやつ居なさすぎて笑う
南の島っぽいマハナにすらいない クシャは絆技もダメージ軽減するっていう謎効果付いてるしな
耐久型のイメージなのかな クリア後のケイナさん強いし可愛いし回復バンバンしてくれるし最高やん 鋼龍みたいな名前だった気がするし
ウロコが鋼って設定なんじゃね 凶光化タマミツネ強過ぎね
ここでぶん投げる奴多そう 正直、皆どういう技や遺伝子が強いのかとか
どうすれば効率良いとか考えるのは よー考えてるわって純粋に感心するわ。
例えば●●ターンで倒さない敵がいて
そいつを倒すとめちゃくちゃ強い何かが手に入るとか目標設定あるなら分かるけど
ストーリークリアしたり、古龍や2つ名集めるだけなら そこまでする必要ないからね。 なんかクリアしたあと古龍と二つ名集めていざ遺伝子集め始めたら結構しんどくて飽きてしまった 弱いモンスターを最強クラスまで育てられたりすればいいけど結局クリアしてやる事は古竜二つ名育てるだけだしな オトモンの方の二つ名ディアって強いん?
テオとどっちいれるか悩んでるんだけど >>816
ってか、遺伝子集めが割と手間かかるせいで趣味のモンスターまで気軽に育てられない
レベル上げもさくっとカンストにはできないし
育成がエンドコンテンツ化してるのは対戦ゲーとしては微妙だわ
超温くなったポケモンですら育成やモンスターの入手格差が要因でeスポ認定されんかったわけで 好きだからイビルジョーとか連れてるけど強いかどうかは知らん ジョーは属性と遺伝子が噛み合っててわりと強いらしいな >>817
うまディアのこと?
つよいで
でもネギと大差ないってか
うまディアの技持ってきたネギのが多分ちょっと強い >>819
スピード技無いけどガチつよやで
龍属性は8ビンゴしてもマトモだから良い
バフもくそつよいし
Lv78だけど吸血で2000ダメとか出て自分の毎ターンHP満タンまで戻るで
吸血オンリーで3すくみ完全無視で殴れる 同じ理由でたぶん雷も強いと思うんだよな・・・
フルフルが吸血技持ってるし
ウルトラボルテージの性能が龍バフに比べると微妙だが。。 麻痺もあるから雷は強そう
パッシブがあんまいいのなかった気がするが ツキノがエロすぎてケモナーの扉開いてしまったんじゃないかと心配になってストーリーが頭に入らなかった パッシブの良さは水もかなり良いんだけどな・・・
阿吽・回避性能・ダンサー・不屈
不屈ってライフ削ったままなら常に発動すんのかな タマミツネとか一斉攻撃で倒すと帰巣しない?
もう30体以上狩ってるけど全く帰巣しない
火山辺りだけど卵欲しいならレア巣まわった方が早いかな… いくらか部位破壊してペイントしとけば半分は帰巣するんだから一般モンスターが取れないのはなんか手順間違ってないか? >>827
ツキノちゃんえちえちだよね
踏まれたい これってビンゴ配置の美しさを求めるなら元モンスターは属性とタイプ一致パネルを
十字か×の配置で統一した方が良いよね。
空いた4マスに関係ないスキルを入れて必要無いなら都度ビンゴ優先する感じ。
後々融通の利く形だからスキルより形優先で厳選した方が良さそう。
でも今思い付いたから超レア巣の一匹を溶かさないといけないわ 竜の依地裏1層で、ドボルベルクとかにデスホーン☆2やってみたんだが
「状態異常回避」って出ないのに、1回も即死しないんだが
HP???のやつは即死しないんか?? >>835
即死にはレベル差補正があるって言われてる
格上には成功しづらくて格下には成功しやすい チーター報告 既出だったらごめんな
絆技パなしてもゲージマックス維持してたから完全にやってますわ
こんなマイナーゲーにもいるんやなぁ…
https://imgur.com/a/gV6GdBZ なんかレベル差みたいなのが関係してるかもらしい
俺も全然決まらないけどずっと放置してたネームドドボルには1発で成功したから 序盤はドスランポスとイャンクック入れておいて
2章でロアルドロスとティガとモノブロス仲間にしてフィールドアクション全部できるようにしたらもうエンディングまで突き進んでおk? >>836
>>838
ありがと
いろいろ試してみるわ
ネルスキュラの毒もありかなって思うし 水不足深刻なのにガノスセルタスほか有力な水属性モンス軒並み仲間に出来ないのか…… 遺伝継承で全く関係ない属性のを水染めしても強ければ良いんだけどね ライズで鬼強化されたジュラトドスはストーリーズ2にはいないの?
あんだけワールド勢いるのに しかも強いオトモンは大体雷に弱いっていう
龍属性使ってくるモンスが極端に少ないお陰で紫毒姫が息してるし アプデ追加順的に希少種>二つ名っぽいよなどれも
あと二つ名勢より古龍の方がステータス強い このゲーム外人多すぎない?
SR立てたら8割外人来るもん 巣守りが出て、やった!これで卵狙い撃ちできまくりだぜ!
って思って倒しまくってて討伐時の発動スキルのとこ見たら
これ発動系なのな、滅多に発動しないし・・・。
レイア装備改、おめー気付かないでずっと装備しまくりだったZE! タマミツネは、ライゼクスの絆技で討伐するとアップップする。
て言うか、ペイントボール位投げろ。
ペイントボール投げて倒しても滅多に帰巣しないがな。 本家のスキルシミュみたいな遺伝子シミュ欲しい
だれかつくってやくめでしょ 帰巣狙うのだるい系はRチケ探索で行ったらすぐ揃う説 Switchはリージョンフリーだがsteam版はリージョンロックされてるんだな
通りでマルチに人が少なくて居ても中国韓国だらけな訳だ デスホーンとポイズンニードルって即死の確率一緒?
一緒ならスキルポイント少なくて毒も付与できるポイズンの方にしたいんだけど オトモンに指示出すのに絆ゲージ使うのはわかる
すげーよくわかる
でも自分のスキル使うのに使うのに必要なのはどういうことだ?
溜め斬りに絆要素ねぇだろが!ボゲっ! どう考えてもポイズンニードル一択だと思う
ワンパンできない相手に無属性最強のネギや塵魔を使うにしろポイズンニードルの方が優秀に感じる >>860
超人であるハンターなら必要無いがライダーはモンスターの力を借りてハンターと同じ武器を使えているのだ
だからモンスターの力を借りなければスキルも使えないのだ 新世界おじさんあんなデカい首輪をレウスに抵抗させる間も無く繋いで調教させる神業を披露して草生えた さて今日も瓶のカンとチケット集めするかあ
てかそれしないと始まらないという
5石ガチャもできないし あれ…前作って14〜5万くらい売れてなかった…っけ…… 探査するにもナルガの隠密は必須だし
ジャンプもショートカットするのに割りといるし
ライドアクション縛りがきつい >>874
オンラインだと外人多いし今回は海外の方が買ってくれてるのかもしれんね >>870
丁度そこに来てるからゲットしてみます。 白疾風の模様が蚊みたいでキモくてしんどいから隠密わくでナズチあたり欲しいわ エナ同行してるときにモンスターから降りてると待機モーションでエナとナビルーが仲良さそうにしていて微笑ましい ナズチは歩き方の癖が凄そうだから朧隠で頼む
混乱強そうだし 耐性系の遺伝子って付けた方がいい?
つけるとしたら短所を補うのと長所を伸ばすのどっちがいいのかな ババコンガとかくっそ懐かしくてわりと好きなのに使う期間がほんの一瞬つか絆技使ったらもういいかなってなる
レベル1からのスタートがクソすぎて3つ目の村でもずっとナルガとバサルモスとか使ってたな わらべ唄の謎ってどうすんのこれ
検索しても全然攻略情報ねえし やっとクリアしたけど
ラスボス悪くないよねこれな?
大量のレウスが必要なだけで
産声あげたかっただけだし
あれを絆するのがライダーじゃないのだろうか >>884
横の子供に話しかけて歌聞いて塔行って光ってるとこ調べて巨大樹行って光ってるとこ調べて守りレウスの遺跡しって光ってるとこ調べて最後はベルガ火山の麓で巣穴入ってレイア倒すみたいな
正解のところ行くとナビルーがちゃんと反応するよ Twitterでもちらほら不正なデータがありますって出て、共闘できないってのがあったけど、身に覚えが全然ないのにいきなりこんなの出たら…とか考えると怖すぎる… >>886
丁寧にあざす
発売してから日が浅いとこういう系のクエストで積むわ ネギに勝てねぇ……強すぎだろあいつ
必殺技で全員持ってかれるし通常攻撃でもまともに食らったらワンパンなんだが クリアまでは頑張ろうと思ったけどやっぱ無理
頭使う要素無さすぎて苦痛
次回作はもうちょっと歯応えのあるゲーム作ってください >>891
白トゲ全部破壊すれば大技は使ってこないから破壊王使いなよ
それか単純にレベルが低くて火力が足りてない >>891
通常攻撃は形態ごとのすくみを覚えてダブルアクションゲー
必殺技は原作通り棘破壊すれば撃たれない、ハンマーとかでがんばれ
本編と同じく基本覚えゲーなので対策しらないと全滅級の攻撃してくるやつがこの先増える 対戦は結構面白いな
ただ現状だと同じくらいの人のレベルの部屋に入るしかないからマッチングシステムとかアプデで追加してほしい てか通常でワンパンとかレベルか装備か両方たりてない >>890
ペイントボールや巣守りの効果は出ない
もともと帰巣率10%とかあるやつはその確率で帰巣する
帰巣率上がったときは何%と画面に出る ある程度まではダブルアクション使って無傷で進められるからねえ
ただそれだとすくみ無視や2回行動の相手がキツくなるけど このゲームは笛ゲ〜だぞ
なんせ異常無効にできるし覚醒の歌はお世話になった やっとクリアして白疾風のタマゴ取ったところ。
共闘ソロに特化し白疾風のおすすめ遺伝子教えてください。 >>899
絆技使いたくないけど敵の攻撃がやばい時は回避のメロディで安全に動けるしな >>903
ライド乙
破滅レウスのママレイアって狩りにでも出掛けてる間に夫が蒸発してて頑張って産んだ特別な力持った卵は竜人に盗まれて悲しみのうちに姿消したんかな 今まで光にふらふら近付いて狂ったモンスターと当たり前のように戦ってたのに、突然ライゼクスで説教案件にされるの草なんだが…
百歩譲って赤毛の兄ちゃんはいいとして、エナお前いい加減にしろよ >>903乙
>>901
阿吽とデスホーン(またはポイズンニードル)は欲しい
戦闘にナルガしか使わないなら体力、無属性強化、3すくみ補完技も入れたい
あとは回避、魂の絆などお好きな汎用スキルで固める
付与率アップは即死には乗らないらしいので不要 エナの御守りって最初から持ってた気がしたけど、レドから貰ったやつとかだっけ?あんまり覚えてないんだが >>903乙
>>910
ストーリー途中で長老からもらってなかったっけ? >>911
>>913
あぁ、そういえば割と序盤らへんで貰ったんだっけ
なんかすげぇ昔のように感じて覚えてなかったわ... 一括でビンゴとビンゴ内容、ステータス見られる画面欲しいな >>918
真っ向勝負とか無視して即死技連打してるとゲージあまり貯まらないから阿吽は重宝してる
ポイニーは23から18まで減ってくれるし >>903
さすレ孫
まさかの鮫から遺伝子継承しないと氷纏いすらできないオトモカーナさん…w 伝承の儀ならステータスまでは一画面で見られないけどビンゴとビンゴ内容は行けるのか
https://i.imgur.com/HOZn1US.jpg たぶんザボアの氷纏い遺伝子(中)だけじゃなくて、ガムートの氷纏い遺伝子(大)でも氷纏うよな
銀嶺かキリン亜種が氷纏い遺伝子(特大)を持ってればカーナが完全体になる ガルクの操作性がライズそのままって感じで気持ち良いな
それができるならライダーもハンターに近い挙動に出来そうだが
ペタペタした感じで歩くのは敢えての仕様なのか ガルク当たり判定小さいから移動に便利やな
箱前で敵が待機でもしてない限りナルガよりサクサクだわ ガルクはドリフトダッシュも使えれば神だった
付与特とかKO術持ってるのはちゃんと原作再現されてて良いと思う ぼちぼち動画上がり始めてるんだから無知かネタかのどっちか ガチ対戦でドス系やアオアシラとか序盤鳥で二つ名や古龍と互角に渡り合うのやってみたいけど不可能なんかね
最強スライムみたいな感じで何とかならんかな 遺伝子と立ち回り次第でどうにかなるんじゃね
ステがどれだけ開くかは知らんけど 中コスト技を遺伝子でコスト下げて撫でるからの速攻も出来るからな
睡眠+チェイサーのコンボも強い ステータス的にランマルとかでも二つ名、古龍は倒せると思う ネギにパンプアップ付けてるんだけどハイパワーチャージの方がいいんだろうか?無属性ダメージが10%上がるのと攻撃力が10%上がるのどっちが強いんだろうか ルールによるけどフラットが50固定、ガチンコが制限なし >>946
致命的じゃなさそう
趣味モンスターでもわりと頑張れるかもね 発売日に買ったけど、まだガルク手にはいるところまでいけない
もっとゆっくり基準でいいのに
消費急ぐ人は放っておいても 欲を言えばアプトノスアプケロスポポの草食組で頑張りたいけど修羅の道ってレベルじゃなさそう
ポポがティガレックスを倒すっていうの実現してみたいわ 無属性はネギとモノブロスのおかげでスキルクソ強いから、ランポスしかり草食竜も無属性だからかなり適正ある >>950
最大でも600族と御三家くらいのステ差って考えたら全体で見るとそこまで大きな差はなさそう つまり破棘滅尽旋・天やデスホーンを使うアプトノスも作れるのか
おもしろいな 本編でも散々やべぇモンスターに酷い目に合ってるアプトノスやポポがそのやべぇモンスターと戦わされるのは如何なものなのか
アプケロスはしらんあいつロケット頭突きしまくるし パーティは二つ名全員とランマルでテクニックはいないけど
ポイズンニードルでなんとかなる 魔改造されたアプなら捕まえたての古龍くらいなら余裕なんだろうな その辺の餌でしか無かったやつが急に変なスキル携えて互角に渡り合ってくると思うと草生える steamの方常時カクカクするんだけどpc側の問題なのかな Lv47まで頑張ってたまご集めがてら上げたぜ!
これで噂に聞くネルギガンテ初見行ってきます。 レイギエナってどこにいんの?
ロロスカ巡ってるけどどこにもいねえ >>963
まずPCのスペックとソフトの設定を書け >>965
サブクエでレイギエナ討伐受注してから
ストーリーでギエナと戦ったところ 仲間のオトモンがいないと2回行動のダブルアクション阻止は出来ない
でも仲間にオトモンがいると途端にクソ雑魚になる
どうしたらいい?リヴェルトさんよ >>963
そんなスペック高くなくてもSwitchの体験版と比べて最高設定でもヌルヌル動くから
設定が悪いんじゃね >>947
パンプアップは凸ったときターンが伸びる
ハイパワーは凸ったとき火力が伸びる
最終的には火力はハイパワー、パンプは5ターン持つ 古龍とか二つ名は強くて当たり前な感じあるからな
マルチで見せびらかすなら序盤雑魚モンスター魔改造やな それ最早ドスファンゴの皮被ったアルバトリオンなのでは >>968
ありがとう
クエストやらなきゃいけなかったのか アプトノスも無属性攻撃力自体は古龍やジョーの無属性の値と同じみたいだし
3すくみ補完してる劇毒サブウェポンとかと同等のダメージ出ると考えれば普通に戦えそう >>966
cpu:i9-10900k
グラボ:RTX3080
メモリ32GB
更新とかかなあ、他のゲームまともに動くんだけどね アプトノス何故か状態異常や体力回復出来るヒーラー要素持ってんだよな
どこでヒーラーのスキル覚えてきたんだ ミスった
鏖てミナゴロシて読めるのね、こっわ
でも正直かなり弱かったな、ストーリーズて閃光や音爆弾の耐性てないんだろうか
潜ったら起こしてボコるだけだったが 古龍や二つ名使って草食竜らに倒されるの屈辱感半端なさそう >>982
音爆弾は知らんが、閃光玉は怒り時無効やな ドスファンゴは前作で古龍キラーとして暴れ回ってたよな 草食やドス系の序盤モンスターでミラボ討伐は既にどっかに転がってそう >>972
うーん火力求めたいところだけど2ターンは流石に使い勝手悪いからパンプアップかなぁ ドスファンゴは火力だけなら通常モノブロス相当だから意外とやれるで >>980
それでハード側が足りないってことはないから
まぁ設定かグラボの出力ができてないかのどちらか ようやくクリアしたが要約すると新世界オジはママになりたかった? カジュアルに遊んで欲しいって事で順位とか入れなかったらしいけど
ランクマッチみたいなのは実装して欲しかったなぁ >>990
「推しが死ぬような世界なんか要らない」 >>980
垂直同期切ってみたら
このゲームデフォでオンなってるし
コマンドバトルのRPGだし要らんやろ >>984
なるほど閃光は状況によるのか
音爆弾は倒すまでの3,4回は問題なく通ったしやっぱ楽ね
鏖魔は潜って即とかあったような気もするけど、思ったほど痛くなかった 終始レドレド言われ続けるし新世界おじに絆技使われるし主人公さんの脳はボロボロ >>991
カジュアルマッチとランクマッチを両方実装する、ができない所多いよな 人と戦うのよりフレンドとタッグ組んでNPCと戦うモード充実させてほしいな・・・
ポケモンに昔あったよねフレンドとダブルバトルで挑めるバトルタワーみたいの 続編はレドの孫が寿命で死んで人の儚さに絶望したゼラードが黒幕 このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 18時間 48分 48秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。