【Switch/MHST2】モンスターハンターストーリーズ総合Part39
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モンスターハンターストーリーズ
■発売日:2016年10月8日(土)発売中
■希望小売価格:パッケージ版 3,990円+税/ダウンロード版 3,694円+税
■対応ハード:ニンテンドー3DS シリーズ
■ジャンル:RPG
■プレイ人数:1人(通信対戦時:2人)
■CEROレーティング:A(全年齢対象)
■通信・その他:
ローカル対戦プレイ対応、インターネット対戦プレイ対応、すれちがい通信対応
インターネット(ダウンロードコンテンツなど)、amiibo対応
モンスターハンターストーリーズ2 〜破滅の翼〜
■発売日:2021年7月9日(金)予定
■希望小売価格:パッケージ版 6,990円+税/ダウンロード版 6,355円+税
■対応ハード:Nintendo Switch, Steam
■ジャンル:RPG
■プレイ人数:1人(通信プレイは最大4人まで)
■CEROレーティング:B(12歳以上対象)
◆公式サイト
モンスターハンターストーリーズ
http://www.mh-stories.jp/
モンスターハンターストーリーズ2 〜破滅の翼〜
モンスターハンターシリーズ
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/
公式ファンクラブ「モンハン部」
http://www.capcom.co.jp/game/mhb/
◆アニメ公式サイト
モンスターハンターストーリーズ RIDE ON
http://www.mh-stories-rideon.jp/
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前スレ
【3DS/MHST】モンスターハンターストーリーズPart38
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1624365773/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured >>1
乙です。7/2の配信で多分最終PV来るからバルファルクが出てきてほしい…! 1乙
肌色デフォの2番目で始めたけどなんか黄色すぎてやり直した…
パレット最左で下に下げたくらいの色が良さげと感じた これどこまで厳選すればいいんだ?
虹率低くて泣きたくなる マジレスすると現段階で厳選とか完全に趣味のレベルだぞ
どうせもっと強い遺伝子持ちが後でいくらでも出てくるしな しかも重ねもあるからな
とりあえず枠いっぱいまで集めたら止めとくわ 前作やってなくて詳しくないから大きくは言えないんだけど虹遺伝子くらいは集めておいて損なくない? 重ねってフル強化前提になりそう
制限とかあるんかな レイアの名前1回も出ないっていう...
卵産んだの誰だと思ってんだ! >>8
とはいえ前作とかストーリークリアくらいまでならクック使えたりしたし
今のうちにストーリー突っ走れる下地は作れるんじゃないかと思った >>7
ぶっちゃけ後でいくらでも手に入るだろうし辛いなら別にやらなくて良いと思うぞ
それで嫌いになっちゃったら本末転倒だし
前作やり込んでた狂人がやってるだけ 厩舎拡張できるように王冠置いといたほうが良かったなあ
よくよく考えたら罠の調合書とかまだまだいらないじゃん 今のうちに金稼ぎはしとくか…
今作も余裕なさそうだし リセマラゲーになりがちだから
リセットするためにタイトルに戻る場合
セーブせずタイトルに戻るかタイトルに戻るのをキャンセルするかの2択しかなくて
間違えてセーブする心配がないのは嬉しい 全色80パー全模様80パーで統一するより強くなることあるのかな なぜリヴェルトの武器が太刀から大剣になったのかは体験版やってみて分かった 何でイベントで戦った相手の肉質情報リセットされてんだろ >>26
ボスはHP増えてるから別枠なんじゃない? 何とかトライアルクエ5ターン以内にクリアしたぞ、アレ大剣以外だとキツくない? >>20
超わかる
ブナハブラ叩きまくってるけど全然出ない 俺は製品版を存分に楽しみたいからクルル倒して辞めた 野生のモンスターの卵を盗んで
孵化させて
自分の望んだ遺伝子配列じゃなければ即捨てるとか
鬼畜すぎだろ
絆とはいったい、うごごごご 最初から実装しろとか贅沢言わずアプデでもいいからダイミョウに乗れるようにならないか?(´・ω・`) アオアシラとテツカブラの装備が商店にあるってことはリストラなんかと思ったら強化素材にちゃんとそいつらの素材って書いてあって安心
じゃあ逆になんで商店に並べてあるんだ…? こんなゴミのせいでライスがスカスカに…
許さんからな七光り ちょくちょく香ばしいのが沸いてくるな
アンチスレでも立ててそこでやればいいのに >>34
トライアルの1番目の首長竜3頭を選んでA連射(アフィさんの火力が低いので2ターンかかることもある)
生肉貯まったらサブクエの生肉依頼をAで受注Xでアドセンスクリックして個数入力Aで納品
AXを交互に連射したらいい
放置できるし高難度ドスランポスより効率良いと思う 受注してから納品画面行くのにAいるわ
まあAX連射しとけば大丈夫 >>43
ちなみにオトモはアタックタイプ以外がいい
主人公がA連打でアタックしてる都合上合体技になりやすいのと
更にドスファンゴだと攻撃ミスの可能性が高いから1ターンキルしづらい >>37
こんな所で文句言った所で何にもならんぞ?
とりあえずお前は死ね >>36
本来手に入らない進行度の装備裏ルートで入手できたら興奮するやん 草拾ったらオオモロコシとか言うのが出てきて吹いたwww
これ絶対砲モロコシあるだろ… 今気がついたけど雑貨屋にカセキカンス盛り付けられてて草 >>37
わざわざ書きに来るあたり、本当は君もこのゲームが気になってるんだろ?
無料なんだし、せっかくなら体験版やってみなさい。君がゴミだと書いたこのゲームは君の想像よりずっと面白いから 泳いだりツタ登りできるオトモンって体験版で手に入る? トライアル5ターンムズいわ
開幕でケイナが読み負けてたりするとクソデカため息出るけど逃げらんないんだよなアレ パソコンばんもあるの?
ならMOD化して全裸で遊んだりすることできるんですかね PCはswitch版と同時発売
裸はまあ……やろうと思えば出来るんじゃない? >>32
無断で他人の家に上がり込んでタンス漁ったり壺ブッ壊したりするよりマシじゃね? >>57
アトリエみたいに濡れ透けとかがいい、全裸は・・・('A`)イラネ 卵厳選はゲームだからとしか言えないやつ
本家モンハンでも護石ガチャ回すためだけに伝説の古龍を何千匹と虐殺してんだから今更よ 武器買えるようになったけど大剣のアイアンとボーンて何か違いあるの?
笛とかは旋律タイプ変わるけど大剣は全く同じなんだが そういえばSwitchとPCはクロスセーブ流石にないよね
協力プレイも別? 今回の主人公かわいいしかっこいんだよね
モンハンはMOD文化とかあるのかね レアの巣って卵ランダムなら超低確率でリオレイアとかでないかな… Wは盛んだったけどST2はどうだろうな…
ある程度出てくれたら嬉しいけど >>66
前作だと進行状況でロックがかかってる+マップ毎に出る卵が決まってた もう数百回たまご泥棒してるけど
イャンクックはストーリーで戦う前から卵引けたが
プケプケは1回倒したあとからしか出てこなかったな MHST2、図鑑ネタ纏め。
・オトモンは全81種、リークで全90種と言っていたので9種が今後追加される模様
・オトモンは大まかに、敵モンスター側に載っている1~110(67種)と
敵モンスター側に載っていない112~125(14種)に二分される
・前者は通常枠、後者は希少種及び古龍枠だと思われる。
・希少種及び古龍枠は、遺伝子により以下の4系列に分けられる。
(1)112、113、114、120:火属性系
(2)116、118、119:物理攻撃系
(3)121、122、124、125:状態異常系
(4)115、117、123:不明 ラオシャンロンに乗らせろ
フィールド全部更地にしてやる 俺も体験版0時から始めてなるべく情報落とそうとしてこのスレにまとめたらアフィカスに転載されたからアフィ語使った方がいいよ 合体絆技の横顔カットインいる?
あれのせいでくっそシュールになってダサいんだが 大麻石ってランダム収集でも手に入るのね
成分2個入りのは見かけてるから良さげな組み合わせを求めて麻薬収集してたら
製品版まで時間潰れそう スイッチのスペックのせいかもっさりしてるのが気になるから
PC版を待つことにした
ライズと違って同時発売だから助かる ライズに続いてこっちでも放置金策あるとは
買ったHORIのグリコンが大活躍だわ ダブルアクションて自分が狙われてる時だけじゃないのね
これ理解したら戦闘が楽になった カットイン演出を多用するんであれば、もっと主人公に喋らせるべきだと思うわ
主人公が全然喋んないのに演出で無理に盛り上げようとしてるからなんかシュール すごい細かいことだけど会話ウィンドウ上の「自動送りON/OFF」の表示消させてくれないかなー ナビルー続投なのか...(困惑)
まだ序盤だけどツキノちゃんと交代できるアフィか? 体験版やってるけどストレス少なく色々こなれてる感じは流石だと思った
あと変に奇をてらわないでこういうのでいいんだよ感
モンハンのモンス好きだし最近ロープレに飢えてるしこれなら発売日買う 主人公うなずくときロボットみたいなうなずき方するよな
全体的にキャラクターのモーションが固い >>77
あのカットインせめてうおーとか気合い入れて叫んでれば絵になりそうなのに無言だからシュールすぎる 大麻ハウスにアフィルーコーデあるからLGBTQ対応なんじゃね >>77
あれ気になったわ
製品版で修正してほしいな 前作やったことないし特に期待もしないまま発売日目前まで迫っていたけど
体験版やってみたらめちゃくちゃ俺好みの育成と厳選要素があって楽しみになった まぁとりあえず買うつもりではいたからアミーボ3種発売開始から予約しているし
ダウンロード版すでに引き換えてダウンロードしているけどね 売却だったり捨てるためのボタンがいちばん指から遠いYボタンなのが親切だ >>95
ありがとう、お問い合わせ出してきた
今回体験版だけでもかなり長くて期待高まるわ ちゃんと操作性が洗練されてるのは良いね
戦闘中とかも痒い所に手が届いてる感じ そのかわり情報量多めなんで慣れるまで大変そうだけど マルチって1から4になってるけど大型一緒に狩れるのかな
対戦とかだったらいらねえんだけど ライダーさんのクソ雑魚具合だけが凄く気になる
体験版くらいの難易度でアイテム価格安いなら
今のままでも良いかなと思う
相棒ライダーのお陰で毎ターン回復まくみたいなことしなくて済むから >>100
いちいちダメージくらって尻餅ついてんじゃねぇよって言いたいわ
前作もだが
改善してほしかったわ ライダーさんはゴリラなハンターさんと違ってか弱いからwでも前作よりはマシな気がするけど気のせいかもしれないw 前作なんか小学生くらいの子供が凄い勢いで吹っ飛んでくから絵面が地味にえぐかったな >>85
> カットイン演出を多用するんであれば、もっと主人公に喋らせるべきだと思うわ
> 主人公が全然喋んないのに演出で無理に盛り上げようとしてるからなんかシュール
それは確かに 前も言われてたけど主人公のうなずきボイスなんでなくしたんやろ
シリアスに寄りすぎてニッコリ顔も減ったしもうちょい感情出してもいいアフィよ >>102
ライダーはロリショタだしな
ゴリラハンターとは違うんだ てかテクニックモンス序盤出過ぎじゃね?
こんなに割り振りして前作みたいにパワー系に偏らすなよ ドスランポスがキックで刃のビーム連射して超大爆発とか
本編よりもよっぽどおっかないすねこの世界のモンスター >>100
ライダーさんは装備強化するとかなり印象変わるぞ スキルのエールの時くらいしか声聞こえんのだけど
もっと喋ってくれんかなあ・・・ レア巣4個ポップしたからタマゴ厳選しよ
青宝箱でたら全部どうでも良くなるが 口のパーツをωにしたら毎回シリアスな場面で
なにわろてんねんって状態になる 青宝箱確率低すぎない?アフィッションとかの報酬も含めてもまだ体力2怪力1硬化3しかない
今のところ狂乱のドスアフィポスの巣回すのが一番効率いいのかね 2から組で重要なスキルや遺伝子が分からないからオトモン増えてきて放牧する際悩ましい 今の段階で集まるのは攻略用の繋ぎだから趣味でいいぞ アプトノスは龍属性強化の遺伝子つくからすぐ龍属性の個体出て厳選楽しいぞ 遺伝子の良し悪しは育てたいモンスの得意属性によると思うアフィ
属性は統一して三竦みは得意な行動とサブでもう一つ大麻をビンゴさせとくのが丸い 取り敢えずやること全部終えたからアンジャナフボコボコにした
二週間が遠く感じるな早くやりたい そういやアプトノスの卵どれだかわからん…
あれレア巣には無いんだっけ? 頷きと絆技に声無いのは要望送ったな
>>122
図鑑にタマゴの模様ある 2でもモンハンでもなくて
1本の新作として出してほしかった。
デキは良いと思うのだよ。 >>122
レア巣からでたことないね
アプトノスにペイントボール当てて帰巣させて狙い撃ち 体験版で仲間に出来るモンスターってドスランポス、アプトノス、ヤック、ドスファンゴ以外って何がいるかな? ライズはびっくりするくらいしゃべったんで
そんなつもりでプレイしたらびっくりするくらいしゃべんなかった 猛き炎の方は頼んでもないのにやたら喋るくせに
方や年端のいかないライダーさんがほぼ喋らないのはおかしいと思うんです 戦闘開始時のデフォルトの絆ゲージ量って何で決まってるんだろう
取り敢えずレベルが上がれば増えるけど同じレベルでも割と差がある むしろライズは喋りすぎだわ採取するたびにうるさいねん 主人公元気そうな見た目にしたのに全然喋らんしキャラ作り直そうかな >>136
素材集めもしたいから見つけ次第入ってしまうアフィ
アフィトノスの性フィ とりあえず火属性中と筋力中と全力中でも集めようかな 仲間のAIが割とポンコツなのはどうにかならんのかな
DQみたいにこっちが先手で自力で回復した場合は別の行動取る訳でも無いし
ライドしたら即絆技使ったりと色々と噛み合わん事が多すぎる つってもイベントシーンはRISEも喋らなかったけどね
いやそこはなんか喋らせろよ! これってモンスター毎に個体値あるの?
孵化したときに付く数値だけ?
得意属性と防御と弱点とHPくらいしか可視化されてないから
龍属性やらなんやらついてもわからないんだが 里の名前がカムラみたいでややこしい
誰か気にしなかったんか >>139
回復行動の場合はHPバー白くなってるから分かるぞ
ライドしても仲間はすくみ狙わんしいいと思う
ぶっちゃけAI完璧にしたらヌル過ぎると思うし
オンライン共闘の意義が薄くなる ちゃんと分かってる人が作っているからなのだろうか
周回や厳選部分に関してはストレスに感じる部分が驚くほど少ない 巣がシームレスで採取、ライドアクション、雑魚戦が全部ワンボタンだもんな
卵に明確な当たりエフェクトが出て後悔がないのも良い PC版のプレイ動画もあったのか
見た感じ劇的にテクスチャが良くなるとかはなさそう 戦闘演出もう少しゆっくりにしてくれないかな
何やってるのかイマイチ分からん 途中で送信してしもうた
fpsは向上してるがプレイヤーの周りに草が生えてくるのはPCでも変わらんのか 連射コンでレベル上げまくったろとか思ってたら11で止まるんかいw >>147
レベル10だけど一回もできないんだけど条件あるアフィ? ストーリーズにあってポケモンにない長所ってありますか?買おうか悩んでます >>100
初代のほうがクソ雑魚だけど
今回は武器防具のレベル上げ楽だからMAXにしたら強いわ
むしろ師匠がザコすぎて悲しくなる >>155
キャラのカスタマイズ性の高さと、遊んでる中で何かしらやることが途切れない作りかな
クエストなり採取なりやることが多いから >>155
強いて言うなら最底辺でも努力と愛があれば裏ボスすら倒せることかな
後は共闘感とか? 体験版やったけど面白かったw
モンハンでRPGって;;って感じでマジで馬鹿にしてた
発売日買ってしまうかもしれん 拾えるアイテムの多さは地味ながらこのゲームの明確な長所だと思ってる
これがあるからフィールド歩き回るだけでも結構飽きない カスタマイズ性とか
敵を倒して素材を得て武具を作るのはポケモンにもDQMにも無い強みだと思う イャンクックの卵って本当に体験版で手に入るんか?レア巣内でイャンクックとは難度も戦ったけど卵は一度も拾えてないわ >>163
ストーリー進めてイャンクック倒した?
倒してからじゃないと出ないよ 影に隠れた名作だったからな、今作は神ゲーに昇格してるし徐々に面白さが伝わっていってるようで何より
マルチもあるし今作は爆売れして欲しい 青とピンクの卵だよ
どうしても欲しいならフィールドに徘徊してるやつの帰巣狙うのも有り
ある程度ストーリー進めないと出てこないって話もあるぞ 青とピンクの卵だよ
どうしても欲しいならフィールドに徘徊してるやつの帰巣狙うのも有り
ある程度ストーリー進めないと出てこないって話もあるぞ 進めないとでないのか 孵化させられるようになった時点で楽しくなって装備作りまくったりしてうろうろしてたからたぶん進行度足りてないわ とか言ってたら普通に出たわ 留守のレア巣で たぶん進行度関係ないわこれ
色は青と紫みたいな毒々しい色でイャンクックのピンクカラーではなかった >>155
前作で対人戦全然やってなかった身だけど
公式が上げてた大会動画見ると同じ2対2でもライフ3本先取制とかシステム自体が違ってるから
ポケモンのダブルバトルとは全く似て非なる駆け引きと戦略性で別ベクトルに面白いと感じたアフィよ カメラの操作性と変な加速度
会話キャラと採取場所の判定の狭さ
宝箱が正面側からじゃないと開けられない
この辺の修正が入ってほしいなぁ。
本筋に関係ない、地味なポイントで変なストレスが溜まるわ。 「今ここで狩るんだ!」「さぁ...甦れ...」「燃え上がれワタクシよおおおおお!!!!!」
ライダーさんも猛き炎の1/3でいいから喋ってくれよ! これって体験版以降は仲間入れずにオトモンと二人で旅できる? >>176
アユリアとかリヴェルトいるしずっと2人旅は無理じゃね 前作主人公も無口だったが、とあるシーンの演出で…
というのがあったので今回も期待 引き継げる体験版でトライアルクエなんていう便利なもの用意してくれてるの最高に気が利くな
しかも全部A連打で終わっちまうんだ ケイナさんと同じような肌色にはできんのかね
みんな言ってるが黄色すぎる
もっと薄い赤い感じに… エナ結構好きなんだけど
本編では主人公とそれなりに微笑ましい絡みして欲しい なんと言うかやきう民みたいな色なんだよな
南国の島出身とはいえもうちょっと赤みがかってる方が人間っぽい ツキノのキャラめちゃくちゃ中二なんだな
セリフ聞いてるこっちが恥ずかしくなってくる ライズに引き続きモヒカンが無かったからアフロにしたが似合いすぎて怖いわ… ストーリーズ2 肌色 でググったら肌色おかしくね?みたいなタイトルで前スレアフィにまとめられてて草だった
カラーパレット左端で上下は真ん中辺りが近いかなあ
これ製品版始まる時に 製品版に引き継ぐときに再度キャラメイクできるかな
モンハン系の何かのゲームではできたような記憶が… >>164
クックと戦う前でもレア巣の虹卵からクックオトモン出たよ
ジャナフまで相棒として活躍してくれたわ ケイナさんの声どっかで聞いたことあるなぁと思ったら前作男の子ボイスやアニメストーリーズ主人公役の田村少年だったやったぜ
せっかくキャラクリ良きなんだし肌の色もちっと赤寄りの黄色にして欲しいアフィね 発売と同時にパッチ配信してくれないかな >>192
からのクルクルクルシュバー
https://i.imgur.com/U39dMW9.gif
体験版でツキノの出番がこの2コマだけだったの草生えた 完全に1の正当進化だな
良くできてて面白いんだけど本当に前作そのまんまブラッシュアップした感じで目新しさはないから前作やりこんでると早々に飽きそうな心配はある 龍属性のアフィトノスレベル上げたら無属性になって悲しい
多分無属性攻撃値が龍属性攻撃値上回っちゃったのかな https://i.imgur.com/BEdTcHJ.jpg
過去レス見ながら要望出そうとしたらメンヘラのLINEみたいな長さになってしまった
所々文が変だし何回かに分けて送った方がいいかな… プケプケの卵をレア巣及びプケプケ帰巣の巣から確認
出てきた卵は一通り量産可能なのね 戦闘速度早くしてるとライドしたときの絆技スキップされんのね…演出なんもないものかと思ってた… >>194
分かる。目玉になる新システムが欲しかった あぶね
寝る前に戦闘速度上げ忘れてたことに気付いた すばせかの体験版、昨日来てたんだな引き継ぎありやん
7月はオラ夏もあるし神ゲー祭りでヤバすぎ神7かよ st1やったことないんだけど4年くらい前にやってたアニメは全編観てたんだよな〜
1ストーリーもアニメと似たような感じだったアフィか? モンハン本編と違ってキャラあっぷで見る場面多いから気になるな
目を透明感あるブルーにしたいのに全然できなくてやり直しまくりだ >>204
大体同じ。但し、序盤の展開が少し違うアフィ。
アニメ→凶気ナルガ討伐後レウス離脱
ゲーム→レウス誕生直後に凶気ナルガ襲来、レウス早々に離脱。 Steam版ライズは半年以上後
ストーリーズはSwitchとSteam同時
同時ってことは、売れないことがわかってるのか そりゃまだ二作しか出てないのに本家吐同じくらい売れたらヤバイだろ ストーリー中でオトモンに2人乗りする場面あるみたいだけど
システム的にはドスランポスやガルクにも2人乗りできるのかな
だいぶ辛そう エナの「会いたかった…!」のホントに会いたくて仕方なかった感が好きで好きで俺はどうにかなりそうだよ そういやガラ様もほっぺもちもちしてたけど親子だったりすんのかな もし血筋が繋がってたら孫じゃない?と思ったけど竜人族は寿命が長いから親子もありそう
あのほっぺもちもちは何かじーんとするね ^ア/ド/セ/ン/ク/リ/ッ/ク/お/願/い/し/ま/す/
ないぽっ率確低どけたれ採シコロモオオ
?力定限穴酢ラタシカシモ >>207
ほへ〜同じアフィか〜 ちょうどst1買おうか迷ってたけど、システム要素も変わリサイトないみたいだし、ワクワクドキドキを楽しみたいからst2から始めるわ!大麻! RPGで久々にワクワクドキドキが止まらない
世界の異変の謎を探るために島を出るとか超王道だけど
こういうスケールのデカいのをモンハンでやってみたかったんだよなぁ MHS2体験版で移動するとスティックMAXに倒しても途中で移動がちょくちょく止まるんだけど俺だけ? 初めてストーリーズに触れたけどドンピシャすぎて楽しい
アニメでストーリー追うつもりだったけど、発売日待てなくて3DSのソフトダウンロードしちゃったわ >>218
特にそういう事ないけどな
Switchの設定→コントローラーとセンサー→スティックの補正を試してみたら?
>>221
>>95のURLから報告できるよ >>218
俺もライズでそれなった
接点復活剤で直ったよ >>225
メラルー商会のマハナ村伝統衣装は最初のキャラクリした時の衣装
たぶんこれが1番肌が出てると思います 7時間ぐらいリモセトス連射放置で22万ぐらい貯まったわ
生肉はカンスト 黄色が気にならず褐色にもなりすぎない丁度いいラインを探してるんだがなかなか難しいな
左右は一番左固定がいいんかな たまご孵化した時の右下のスキルっぽいロックされたアイコンの説明全く無いけどその内説明あるんか? 防御力ちゃんと全属性表示して欲しいな
Lv11ならドーピング無しで素の耐性が全属性45あるんだろうけど、装備が2属性しか表示しないせいで残りの4属性の数値が分からない >>95
赤くしておこう
>>231
目覚めアイテムが必要なんじゃないかな
特典で全種の目覚めあるから、今作もあるだろうし
目覚めは飛竜種とか鳥竜種とか種類毎にしか使えないアイテムだけど
前作はまともに使えるのがクリア後だった このゲームって初期ステータスが良くてもビンゴ率低そうな奴か、ステータス微妙でも虹色遺伝子やビンゴ率が高そうな奴ならどっちのが良いの? 硬化成長薬全ツッパ目指すか...
ライダーは硬化安定よね 前スレで主人公の目の色がレドにも反映されるってレスあったけどひょっとしたら回想シーンのレド(初報PVの少年レド)に髪の色も反映される可能性あるのかね
あのレドってデフォ男主人公と同じ髪色目の色で瓜二つだったし 前スレで主人公の目の色がレドにも反映されるってレスあったけどひょっとしたら回想シーンのレド(初報PVの少年レド)に髪の色も反映される可能性あるのかね
あのレドってデフォ男主人公と同じ髪色目の色で瓜二つだったし 一度しかならなかったけどBGMがとびとびになった時
設定のBGMを一旦ミュートに設定した後元に戻すと直る デフォ女のコかわいいのな
前スレで誰か言ってたがJC味ある
まぁ自キャラは褐色キンパツーサイドジト目猫口なんですけどね 文字でも入れてアフィ対策したみんなのキャラ見せてくれ エナめっちゃレドにそっくり言ってたけど主人公女の子にしてたから回想で出てきたレドに全然似てなくて笑ったわ 正直1の方がぬるぬる動いてだよね。特にiPhone版は >>217
髪型も頭装備扱いだとイベ非表示が妙なことになりそうだがw
一番イヤなのが頭髪型固定で非表示不可だな
レドの衣装ええやんと思って破滅買ったけどレドになりきりたいわけじゃないんや ケイナ、リヴェルト、アユリア、アルマと常に誰かとパーティー組む感じかな
最終は誰が付いて来るんだろう
選べたらいいんだが クリア後とかなら選べそうだけどランポスじゃ弱いよな
師匠は再登場したら強いの連れてきそうな気もするが >>63
インタビュー記事でクロスプラットフォーム対応してないって書いてたわ
スイッチ版にするかな リヴェルトってライダーじゃないけどオトモンとかどうすんだろう
まさかハンターから転職でライダーになるのかな 師匠装備更新出来ないから体験版の範囲ですら後半大分弱くなってたからな… >>235
前みたいに最初遺伝子枠開いてないと後からタスのめんどうとかはあるのかな?
そしたらこだわるのは9枠開いてるだけでいいね 昨今の本家体験版みたいに体験版のアプデ来たりしないかな
マルチどんなもんかやってみたいからマルチ解放+1個だけ引き継げるレア3の卵報酬とかやってくれたら神 今作は配置が自由だし、遺伝子に技付いてるの多いから
パワー、テクニック、スピード揃えるのがデフォか
前作は序盤モンスならレアでビンゴ1列、普通は0列レベルで空いてなかったが
今作は結構空いてるのよね 解析情報まだ来ないな…
ワンチャンスペプロの方が早いのか…? 何で弱点とメイン以外の攻撃力見れないんだよ
複属性モンスはどうすりゃええねん 本家と比べたら圧倒的に人口少ないから情報とか薄いんだよな
解析もやっぱりその影響なんだろうか… 褐色にしてベリショのアホ毛がある方に、目付きを大きめつり目タイプにしたら実に好みの活発娘が出来て満足 解析の本場の外人があんま興味なさげだからなあこのゲーム >>262
バルファルクがまだ内定していないので其処を知りたい。 中華の連射コントローラーはホールド機能がないのな
疑似ホールド状態にしても数十分したら接続が切れてるし放置はホリのじゃないとだめか ナビルーももともと他のアイルーと同じでむちむちでかわいかったんだろうな
実験台にしたやつ許さない ケルビ結い続投嬉しい
>>266
作ってる所によるかなぁ
2種類持ってるけど、1つはずっと連射、ボタン長押し連射の両方出来て、1つはボタン長押し連射だわ >>265
そういう機材ぶっ刺して情報外に出すってだけで違反だよ 最新作の本家モンハンよりモンハンしてる雰囲気がある >>266
ホリのだとホールドも出来るし
裏の追加ボタンにA割り当てて単発と連打用分けれるのも便利だね
アイテム拾うのとバトルでA連打役立つし放置稼ぎもできると相性いい たまごがキラキラしてるんだけどコレは取った方がいいやつだよね? 全然面白くて早速予約した
ただナビルーだけは心配
ああいうノリのキャラ苦手なんだよな
途中でいなくなればいいんだけど ストーリーズ未経験者あるある
アイルーは全員ナビルーみたいな姿かたちをしていると思っていた >>272
キラキラしているのでもいいけど
虹色に光ってるやつが一番いいな これって最初生まれてくるときに付くボーナスしか差ないよね?
これが個体値代わりかな? ナビルーが普通に前作の話してくるから前作買っちまったよ
発売までにクリア出来るかな… さすがに引き継ぎ上限あるよね
連射放置でバランス崩れそう >>125
遅レスだけどありがとう
ついレア巣以外スルーする癖が出てしまった
>>123
そういやまだ図鑑開いてなかった… >>276
ゲーム内だと遺伝子伝承できるようになるまで説明はないと思う >>278
サブクエ無視して赤フル手に入れればいけるかもしれない >>271
ホリの割り当て機能便利よな
ライズでヘビィ担いでた時に、普通の連射と機関連射で使い分けてたわ 引き継ぎ上限あんの?そのまま全部引き継げるもんだと思ってたんだが… 上限あるなら事前に告知しておくんじゃね?
まぁ、別に最初からやっても構わんが 金あっても素材無きゃ装備作れないし、ちょっと楽になるくらいで別にバランス崩壊なんかしないだろ お金は連射でいくらでも稼げそうなんだけどやり過ぎると本編がつまらなくなりそうでな お金は稼ぎとレウス用に火遺伝子確保くらいか?
レベル11キャップあるしそんなに わざわざレベル上限設けてるのに引き継ぎ上限を告知も無しにやらないだろ
体験版やり込んだユーザーからブーイング来るだろうし 通信協力プレイがどんな感じか気になるわ
マップ一緒に探索して大麻販売とかできたらいいんだが
前作には通信プレイあったアフィか? いまなら前作DS3版が500円
個人的にはDS3版の方が操作しやすいw いうてモンハンはお金あってもあまり強さには直結しない気が
今作はお金回り改善されてるみたいだし 遺伝子の下の方にちっちゃい星付いている時あるけどこれ何かな アイテム999になって余剰分どうなんのかなーって思ったら自動売却されてた、CAPCOM優しすぎかよ
あと、竜骨とトロ肉も地味に溜まっていて売り払ったらいい金額になるな、まぁ金ぐらいでバランス崩壊しないのがモンハンだな ストーリーズやったことなかったけどかゆいところに手が届きすぎていてこわい >>295
重ねだと思う最初からいくつか重なった状態の遺伝子も手に入るみたい 食わず嫌いでやってなかったが体験版やって見事にハマっちゃったよ リザルト画面とかUIはヌルヌル動くのにフィールドとか戦闘は30fpsすら下回る時あるの気になる やっぱり体験版時点でガッツリ遊べるのはいいな
サブクエ消化と装備の作成だけでも結構なボリュームがある >>297
経験者から見ても、前作での操作不満点が軒並み改善されててこわいわ
オトモン名前付けと遺伝子配置の自由化、雑魚一掃攻撃、ノータイプ全体祭りのテコ入れetc…
不満点は主人公の相槌と開始後キャラクリ削除ぐらいかな >>296
マジかよ優しすぎる
一掃攻撃で雑魚の素材集めもクエストも楽々だし早く製品版やり込みたいわ サブクエ一覧が少し見づらいのだけ少し気になる
一回限りのサブクエと繰り返し受けられるサブクエを分けたり未達成のみ表示ができればなお良かった 前作やるか悩んでる人は今からでもやった方がいいかもしれん
今作に慣れると前作システム地味にストレス溜まる恐れがある
そんくらい今作すごい改善されてる 誕生のオフダ温存しておこうかと思ったけど
持続時間50パーボーナスのときに使って90分にして
巣を回ってたらたまに宝箱から引けるからギリギリ足りてるわ 壺のレベルが10まではお札5枚ごとに一つ
それ以降もしばらくはお札10枚ごとに一つ上がるね
お祈りの方の効果が無視できない程度には効果が出てくるのと壺レベルが上がるごとにお札が3枚貰えるから
要らないお札は積極的に食わせるのはアリかもねぇ 製品版のバージョンすでに1.0.3になっているんだな
もうやらせろ 今更だけど、ナンバリングタイトルでラスボス張った様なモンス達ですら手懐けて奴隷にする事が出来るライダーってかなりチートだよね。そんなモンス達を使役出来る時点でナンバリングの主人公達より戦闘力も上だろうし クルルヤックで巣穴探知して全体マップ見たら、レアな巣かどうかも分かるんだね
便利すぎるスキル ライダーはハンターではないから
ツタをよじ登れないほど筋力がないのか 参考に壺レベル11(お札55枚)の時の祈りとお札の効果置いておくね
祈り(村帰還まで)
・特訓(EXP)4.0%
・豊作(採集レア)5.5%
・幸運(戦闘スコア)60pts
・誕生(卵レア)5.5%
・乗り人(絆ゲージ増)5.5%
・忍耐(被ダメージ減)4.0%
・怪力(与ダメージ増)4.0%
・活力(リジェネ/最大HP)4.0% 体験版の時点ではクルルの巣穴探知とドス猪之助のダッシュが便利過ぎる感じだな。てか進めれば流石にファストトラベル機能あるよね? >>319続き
お札(1枚30分/マーク付きは45分)
・特訓(EXP)20.0%
・豊作(採集レア)15.0%
・幸運(戦闘スコア)86pts
・誕生(卵レア)15.5%
・乗り人(絆ゲージ増)25.0%
・忍耐(被ダメージ減)11.0%
・怪力(与ダメージ増)11.0%
・活力(リジェネ/最大HP)8.3%
・売り時(売却額増)15.0% フィールドでメニュー開かずに先頭オトモン交代ってできる?
いろいろボタン押してみたけど分からず毎回メニュー開いてる 壺の効果結構上がるのね
金はいくらでも稼げるから札稼ぐか これ伝承の儀って遺伝子の上書きはできない感じ?
さすがに上書き出来たら全ビンゴ簡単だし無いか タマゴ12連ガチャ楽しいから
そんな違いはないんだろけどHP得意攻撃属性弱点にボーナスついたオトモン生まれるまで厳選してる 体験版いまさっき始めたけどケイナ中々エッチな格好してない? キャラクリ色々見てていざ完成したらメイクと髪&目色以外デフォになった件
今回デフォパーツ良くね() 体験版プレイしたけど
NOW LOADINGが多すぎてがっかり
ライズはほとんど気にならないのに >>320
ネコタクがファストトラベルじゃないの? >>332
ライズのロードの方が個人的には気になるけどなぁ そういや戦闘中のアイテム個数制限なくなったの?
放置で増やしたこんがり肉999個そのまま使えてる 成人してる男だけど、ガラ様にナデナデしてもらいたい‥ >>332
そんな気になるレベルでもないけどエンカウント前後はちょっと目立つな
製品版では多少最適化されてくれるといいけどね モンスター毎に特技というかフィールドでやれること変わるんなら余ってるボタンにショートカットとか登録させてほしいね ガラさまとエナが主人公のほっぺむにむにするとこかわいくてすき
あれは竜人族特有の親愛の印みたいなやつなんかな まだ攻略サイトとかないのかな?
何を残したらいいのかわからんわ。 守りレウスって島にいてワールドツアーしないからみんなから好かれてるのかなー 現地住民困ってないのに勝手に狩猟しに行って返り討ちにされるハンターたちださ過ぎない 今さらだけど前作のボルデの丘の小型中型BGMは神だったなあ らんまると、ナビル―がもってきた卵からでてきたクルルヤックは
最後まで使う人が多そうだな >>345
割と〜かもしれないで動いてるからなハンターやギルド
外に出たら危険かもしれない、村や町に近づいたら危険かもしれないなどなど >>345
あいつら火耐性低そうなのもポイント高い レウス如きにあんな大人数で警戒心バリバリな辺りHRすげえ低そう クルルヤックはあとから虹光のやつが生まれたからこっそり入れ替わっているかもしれない 山程いるから忘れがちだけど基本的にプレイヤーのハンターって英雄的な逸材だからな
大半のハンターはあんなもんなんじゃない モンハン4にでてきた筆頭ハンターですら、あの体たらくだしな アイスボーンの筆頭ルーキー見るに筆頭ハンター達はかなり上位の実力だろうしな…
プレイヤーハンターさんが悪いだ 単騎で黒龍討伐するプレイヤーハンターって人外だからな >>352
リオレウスって大国の一個小隊消し飛ばせるくらい強い設定だった気がする
しかも護りレウスは長いこと生きてそうな歴戦個体だしレドとかなりの修羅場潜ってきてる感じだから本家でいうg級二つ名クラスだと思うよ 映画見たらレウスの強さはガチ
あんなん4人で戦うハンターさんがおかしいレベル 普通のハンターがあんなもんだから時折現れる有能プレイヤーハンターにクエストが集中して異常な数になってたけど
スーパーカムラ人で構成されるカムラの里は他の地域ほど困ってないからクエスト総数が少なかったと言うわけか 初プレイで体験版楽しい・・・楽しいが!唯一欠点あるとすればナビルーが絶望的に可愛くない そんなモンス共従えてるんだから
ハンターから見たらライダーは
驚異みたいなもんか
レウス連れたライダー数人で国が滅ぶんだもんな 興味なかったけど体験版面白かったから買おうかな
一つ気になったんだけど防具って外せないよね
初期服かわいかったからキャラクリ時しか見れないの残念 これポケモンみたいに全モンスターに色違いあるアフィ?
アドセンスクリックお願いします あんなに強いライズの主人公よりも里長、教官、竜人姉妹等のが更に強い設定らしいカムラの里。まあそれでも歴代最強は神すら追い返したポッケ村の主人公なんだろうけど ナビルーは前作の売り上げを1人で大幅に下げた伝説のアイルーだからな
よく続投させたわ >>366
見た目だけ変えられるコーデ枠あって、初期衣装あったよ 帰巣アプトノスの巣から御札出たわ
ノーマル巣よりは格上になるんだな というか今作は巣の中でも帰巣するのな
その場合は即タマゴエリアだから回収早いし >>179
そんなんあったんだ似たようなのだとゴッドイーターバーストでそんな演出あってあれは痺れたな アイルーの2Dデフォルメ自体が可愛くないのにさらにそれを劣化させたみたいなデザインしてるからなナビるーは 狙ってたHP火攻撃氷耐性のクックきた
しかも虹色持ちでレベ11まででテクニック3ライン火1ラインビンゴ揃う即戦力だ つかこれ虹演出だと確定で全穴空いてんのか?すげぇ緩くなったな 前作だと最終盤くらいじゃなきゃ全穴空きはでなかったのに >>373
レア巣じゃなくてもいちお卵採取で光ればレアなのでるから
欲しいモンスターなら拾いにいく 虹卵でも軽いまでしかでないから穴開いてるの1個くらいだし
生まれたときにつくステ補正3つくらいしかかわらん >>378
前作だと遺伝子厳選がクリア後のやり込み要素みたいな扱いを浮けてて想定外だったから遺伝子回りは緩くしたって開発が言ってたはず そういえば初代にあったフィールドでLR2辺りでオトモ切り替えるのなくなった?
ギミック超えた後トップオトモ戻すの地味にめんどい 経験値補正のおかげで生まれたばかりのモンスターすぐレベル追いつくのうれしい >>380
拾ったとき虹色みたいな光が出る卵のことな レベル制限でロックかかってるのはあるけど完全に塞がってる穴はなくないか?試行回数が足りないだけか? 前作やった人に聞きたいんだけど戦闘の難易度どうだったのかな?
体験版まだ序盤だからだろうけど武器、防具強化したら温すぎて全然緊張感なくて心配 個人的にはパーティーに入ってればライドアクションはいちいち切り替えなくても発動するようにしてほしかったな 自動で乗り換えてアクション終ったら戻る感じで
わざわざトップオトモン切り替えるのだるいわ >>378
レア度にもよるかもしれないけど一応確定ではない
アプトノス虹は8枠だったこともある >>386
まあたまにキツイところあるってくらいでそこまでではなかったイメージ
今回はさらに難易度下げてるらしいけど >>386
前作は結構難易度高かっかな
ライダーなんて終盤かんたんに敵の攻撃で溶けてたし
ラージャン×2が二回行動で使えば使うほど威力があがってく攻撃
とかもってたし >>367
モンスターの属性遺伝子を変えれば身体の色が変わる おっさんになってもRPGでワクワクドキドキしたいので買いますが 睡眠耐性とスキル封じ耐性持ちのプケ来たわ
竜中の生肉も出たしこうやって集めてる時が楽しいw そうそう前作ライダー耐久紙だったんだよな
すぐ死ぬから攻撃より回復とか生き残る事に専念してた
攻撃はほぼオトモン任せ >>390
>>391
そうかありがとう
温すぎると素材集めもマルチも全て台無しになるからなあ
今のところそこたけ心配だ >>395
そもそもゲーム自体ガキがやるものなのに勘違いしてんじゃねえぞコドオジ >>401
煽りに全力で食いついてんじゃねースルーしろスルー >>402
小屋までいかずに捨てたいんだ…外れだってわかってる卵持ち帰るのもなんだしそのまま置いて帰りたい… >>404
やっぱいらね(ポイッってやりたいよなわかる 前作から思ってた >>404
キャンプメニューのタマゴ管理から捨てられるよ >>406
マジで?どのボタン押しても卵はなしてくれんのだけどどうやるん? >>409
そういうことじゃなくて目当てじゃなかった時点で持って帰らないって選択肢が欲しいってことかと まあメニュー開かずにその場で即捨てたいってのは分かる 卵いらなかったら食べられたらいいのに
体力50くらい回復出来るとか >>412
まぁコロリンしてガシャーンってしたいんだろうなとは思ったけどそれはムリね >>412
小屋まで行って捨ててるなら
タマゴ管理から捨てられる事を知るだけでも十分効率上がるだろ タマゴ枯れてなければ親が起きようが帰ってこようがガサゴソできるのね >>408
無印ストリーズでも弱かったし…バフしか仕事無い上に鼓舞覚えたらほぼ産廃だった 本編どころか良三肝入りのストーリーズですら弱いハンマーェ…
ちょっと辻本一族の七光り弱くなぁい? 前作は巣の周りの採集でモンスター起きたりしたよね? まあハンマーとか斧なんてなぜかRPGでは雑魚武器になりがちだからな 最終的には8ライン揃ったオトモ5匹連れて炭鉱夫するゲームになるのかな? 寝てるモンスターの前でプケプケの咆哮しても起きないし卵取り以外じゃ起きないのかね 体験版やってみようと思うけど、主人公は子供キャラしか作れない? 卵は捨てるじゃなく、野に返すとか
やってる事は同じだとしても、ライダーという
モンスターと共生する文化を意識した言い回しに
して欲しい。捨てる、て(;´Д`) >>429
使えるお祈りと
お祈りとオフダの効果が上がるから
要らないのどんどん突っ込んで壺のレベルあげたほうがお得 >>425
前作はアイテム採取してても起き(帰って)やすくなってた
今作は採取がノーカン?でほぼ起き(帰ってこ)ないなぁ
咆哮で起きないのは続投やな
起こして倒して素材にしたいのに…
>>426
作れない
一応前作より頭身は上がってるが中学生ぐらいかな いま1やってるけどちゃんと装備強化できてないからライダーさんのHP減りまくるのかと思ったら違ったのね。砂漠まで進めたが殴るより休憩コマンドすることが増えてきた ドーナツ全体回復で草
フィールド限定だけど超強化されてんじゃん ポケモンやんけもう10年以上やってないけど
モンスターを「道具」扱いする悪い敵とか出てきそう
ポケモンの漫画みたいに >>415
そもそもそれ出来たとして卵持ってる時に入り口まで戻らずに出れる選択肢が出る以上
捨てるよりも持ったまま出たほうがはやいんだけどね
小屋まで行く必要ないの教えてあげてもお礼所かちがうちがうしか言わないし相手するだけ無駄っぽい >>438
このシリーズライダーさんは基本的に糞雑魚だからね ポケモントレーナーが何故か戦闘に参加してるようなもん
2は前作よりかなり強くなってるように思えるけど >>443
最後まで粘って光すらしない卵だと所持品いれるのすら嫌なんよなぁ その場で捨てて巣の前まで帰らせて欲しい というか拾わず帰る選択肢が欲しい 何のためにゲームしてんだろ
楽しみたくてやってるはずのゲームでイライラ貯めすぎやろ
余裕なさすぎっていうか
このゲーム、しかもまだ体験版なのにやってて楽しいの? そもそも最初から効率的にその場で捨てたいって話ではなく
心情的にいらない卵を巣から持っていきたくないってだけの話なんだがなあ アプトノスの虹玉厳選渋すぎてつれえわ
御札とお祈り誕生にしたからレアまではそこそこ引けるようになった気がするけど 3回掘って虹出なかったら光るの狙いに変えるのが一番 >>446
レベルキャップってボーナスがあるうちにあれこれ出来るから楽しいぞ
とりあえず壺レベル21以上があるのかどうか見てみたい
多分20まではある筈 >>450
すまん卵即捨てしたいって書いてる人に対する書き込みだった ケイナエロかわいいどっかの双子と違って明るくて元気だし
水色髪褐色八重歯ツリ目の可愛い女の子作ったから百合百合してくれ〜 マジで卵その場で捨ててえな
しょぼいのを持って歩くの虚無を感じる クルルヤックの虹玉もう4個目なんだけどクルルヤックだけ確率ガバ過ぎない? 巣を出て所持した瞬間から要らない卵は捨てられる仕様なのに持って帰りたくもないって流石にどうなの?良く分からんけど、こういう人の要望ばかり聞いてたら作る側も大変だな 回復特大って使えるんですか?回復技見たことないんですが わざわざ出てからメニュー開いて捨てなくても持ってる状態でその場に置いて帰れればその方がいいじゃん
細かいことだけど1の時から置いて帰れればなぁって思って要望も送ってたからどうしても気になってしまう ランマル逃しても
そこらへんで捕まえてきたドスランポスランマルに名前変えれば一緒だから逃がすか 割と簡単に虹卵手に入るから一瞬上位互換ランポス産まれてランマル要らない子になってちょっと悲しい
ムービーではあんなに可愛かったのに体験版終る前に倉庫番 >>444
ハンターさん人間やめてるからこっちもタフで問題ないと思うんだけどなあ 巣から卵持ち帰って巣から出た瞬間卵捨てるとかド畜生で笑う あまりにも虹アプトノスでないから
最初の方に拾った虹たま1個でリセマラしてる 前作14万本の売り上げだったみたいだけど、今回も15万本ぐらいかな? >>470
今作は良い意味で注目されてる気もするからもう少し上がると思うな
同時期に強豪もそんなにいないし夏休み入るからメイン層も手出しやすいんじゃないかな まぁ今作の継承システムならお遊びで超アプノトスとか作ってみてもいいかなと思える
前作だと苦行になるからそんな気にはなれなかったが 前作ならまだしも今作は遺伝子重ねられる仕様のおかげでクソザコでも遺伝子要員になれるから、即捨てのメリットがまずないでしょ キャラメイク好きだけど途中で絶対気になってくるからいつでもやり直せるようにしてほしい
前作はアプデで追加きたから期待してる
ネトゲでもない本編で有料だったから今回から金取られるかもしれないか オートセーブってどのタイミングで入るんだろう
厩舎前スタートでリセマラしてえ 厳選厨って大変ね
ギャンブル依存に近いものを感じる これ武器はスラアクとかないの?製品版でストーリー進めるとふえるのかな? >>477
レア巣12個回るのが秒なのに卵まとめて捨てる時間すら惜しいのか?
自分の中の結論ありきでグダグダ言ってるからウザがられるんだよ 2が気になって無印に手を出してみたんだが絵柄が気に入らないって敬遠してたのが勿体なかったわこれ
DL版500円だし結構楽しんでる これサブクエスト報告体験版でしないほうが微妙にいいよな
レベル制限あるし 製作陣とプレイヤーの感覚のズレとか、前作の不満点とか気にしてたんだな…って感じの進化してる
一掃がホント楽でいい ランマルは遺伝子伝承のチュートリアルで必要になるからとかだったりして 全員逃したらエラー吐くからとかでしょ
体験版はランマル以外全員逃がせるし >>470
30万本じゃないの?
それ国内だけの数字? 主人公の顔のメイクを真っ白にしたらケイナとか村の人達とお揃いの入れ墨みたいで気に入ったわ Aボタン連打で無限に生肉手に入るのやばいな
厳選より金策だな ケイナさんからの預かりものを倉庫版にするのも心苦しいのでランマル強化はよ
それかランマルで裏ボス倒すと特殊イベント発生するようにしてくれ 前作のネタバレ規制が未だに解除されてないことに関して、カプコンは忘れてるんだろうか まさかとは思うが st2もアプデで真END追加とかはしないよな...しないよね? ちょっと気になって1起動してみたら
拡散龍ブレス放つアプトノスとか
水属性のレウスとか氷塊ぶんなげる希ティとか
しっかり堪能してたんだな俺
今作も面白いのたくさん作れたらいいけど
属性値が全部表示されてないのが気になる ネルギガンテの襲来に対してランマルがプレイヤーを庇い死亡😭 >>371
メラルーが重ね着売ってた!
ありがとう! これからも基本的に9マスの奴使うだろうし、逆にランマルに目覚め使うのもありかもな ケイナが自分よりも個体値の良さそうなドスランポスに乗りかえてるのを見て
ランマルは複雑な気持ちになってそう や、厄介払い・・・まさかね
でもライダーだしなあ 2時間に1回くらいしか虹アプトノスでねーな
最低たまご3個位から厳選やりたいな 継承手前っぽいけどな
まあただの願望だけど卵カツカツなんで早めにお願いします せっかく卵とか遺伝子なんていうガチャ要素があるんだから
ソシャゲで出せばよかったのに トライアル連打放置すごいけど
さらに生肉無限クエに繋げられるの無敵すぎ そんなに肉やら卵やら取って大丈夫なんかw
絶滅しそう破滅の翼は人間だった? 初期衣装のコーデええな
可愛いから製品版でもずっと着てるかもしれない 淫乱ビッチランマルは乗られちゃうとすぐ乗り換えるCG集 >>514
昔オトモンドロップというものがありましてね… そのうえ、取った卵も気に入らなければ孵化もさせずにポイ捨てする始末よ
体験版面白くて製品版も予約したけどそこは微妙な気持ちw
そのうちギルドナイトから目を付けられる気がする 竜人の村辺りでもうレイギエナとかナルガとか手に入るっぽいから楽しみだな それマジ?ドスイーオスとかの方が入手後になるのかな それにしてもワールドのモンスターが多いな
毒といえばゲリョス先輩だろうに いうて遺伝子組み換えランマルが序盤は主力になってくれるって信じてる >>525
Vジャン動画でいたのはガルルガナルガティガバサルロアルだっけ こいつら前作よりも加入早いな >>526
フィールドの最初のネコタクの場所のすぐ近く、となり位にあると思う、 イベントの〜とかの表示が出てた気がする。 前作自由にいつでもキャラクリ出来たのに今作金かかるん?
マジなら流石にバカだわあり得ん 体験版だと重ね着はおあずけなんかな・・・伝統衣装着せたい(´・ω・`) 厩舎増築手形2がでないんですが、皆さんも同じですか?(´・ω・`) >>530
ありがとうございます!
見つかりました。 >>535
メラルー?いたっけ?ナビルーか!見てくる 嫌じゃ嫌じゃ
アユリアがお荷物になる姿なんて見とうない アルマさんの方がお荷物になりそう
Vジャンの先行プレイ見たけど毎回溜めてスキルで状態異常狙うわけでもない謎プレイしてるし 体験版からどの程度製品版に引き継げるんかね?
いくら金稼いでも一部しか引き継げませんじゃ意味ないよな しょっちゅう真っ向勝負を外しオトモンを即寝取られるケイナさん
俺は彼女からライダーの何を学べば良いんだろう >>537
あぁ、交換はできたんだけど、メニューの装備開いても重ね着の項目ないじゃん?
解放条件見逃してるのか・・・ >>544
お家に入って身だしなみ変更のところで重ね着の項目選ぶんだ リヴェルトも仲間になるみたいけどどうなるんだろう
オトモン持ってないのに役に立てるのか そこまで賢くも無いし装備やオトモも変えられないしで途中から仲間が邪魔になりそうだな… これデモだからカクつくのかな?
製品版だとアップデートでフレームレート安定させるとかありますかね
頭痛して辛い 他ゲでもそうだけど仲間もしっかりカスタマイズさせてほしい せめて指示させてほしい
ドスランポスにパワーで突っ込む先輩とか見とうない >>549
本当に優秀なハンターならモンスター並みに強いはずだがはたして >>546,548
なん・・・だと?マイハウスだと!
あったわ、マイハウス見つけました!ありがとう!
伝統衣装って最初に着てた薄着じゃん・・・えー・・・ >>552
パソコン版でやれ
スイッチのCPUとGPU性能じゃ無理 >>552
Switchの性能的にフレームレートの改善は無いと思うからおとなしくPCでやりな 厩舎増築手形2の存在を知らなかったので罠の調合書と交換しちゃったわ
とほほ… >>558
>>559
コラボ関係目当てでスイッチでやりたかったんですが諦めてPCでやります
レスありがとう メラルー商店でも交換素材、
みんなどれくらい集めたんだろう カクつくカクつく言ってるやついるけどそんな気になるほどか?
ただのネガキャンマンもいるんだろうけど ロードは許容範囲だけどフレームレートはなかなかキツいわ お前ら相当目肥えてるんだな
全く気にならんわ 毎日PCで120fpsとか見てたら過敏になんの? 平均はそれなりに出てるけどたまにガクッと落ちることあるから気になる人は気になるのかもな 最近PS5ばっかりだったから立ち上げたすぐ後はロード気になる
10分もすると慣れる
むしろロードの数秒で目を画面から外して少し休めるから良い ロードはMicroSDを交換したら改善したな
もう二度と寒寸のは買わない >>564
戦闘前・後のロードは俺も気になる
一掃できる相手は、シンボルに触れた瞬間、相手が消し飛ぶでよかった気がする 正直、体験版やるまであまり期待していなかったけど、面白い。
DL版予約した。 ロードは気にならなかったけどフィールドのカクつきは気になったな。
それよりアンジャナフ倒したらそのセーブデータで遊べないの罠じゃん フレームレートとカクつきはSwitchだから諦めるしかない 竜撃砲が残念言われるから試しに撃ってみたら250くらい出たわ
相手ジャナフだったから多分肉質の影響受けるんだと思う >>574
カメラは追尾オフの速度最大で気にならなくなったかな
追尾が本当ゴミ 竜撃砲ってモンスターの攻撃キャンセルできるの?
それとライドアクションは回復も兼ねてるしなあ カメラが一定速度じゃなくて加速するのは勘弁してほしい 火炎袋とか臓器取られてるイャンクックが普通に帰巣していくのはなんかシュール >>579
100万くらいすぐに貯まる、どうせなら1000万でよろ >>560
まだ無いでしょ?
攻略サイトに交換できるアイテムとして載ってるけど、Vジャンプの製品版プレビューにある画像の情報も書いてるだけだと思う あんまり評判良くなかったらしいが前作キャラが本編にがっつり絡むならアニメ二期も見たいわ >>581
モノブロスさんは角が刺さっただけで心臓を落としてしまうんだが ペイントボールってこんなクラッカーみたいな見た目だったのか 巣を荒らして親を殺して、その子供と絆って言ってる設定めちゃサイコな宗教だと思うんだけど
ライダーの正義の基準がイマイチわからん
首尾一貫性ないだろ >>588
ちなみに前作だと機械のちからで従わせるのはNG
オトモが人間を慕って着いてきていても復讐に囚われてるのはNG
刷り込み遺伝子改造はOK
町中でレウスが暴れてもほんとうはいいこだから許してという線引なので覚えておいてね! これ系本当増えたけどなんか面倒な団体に目つけられてんのかな?
本家でも散々通ってきてる道なのに今更倫理性がどうのこうの言われても困るしこんな女々しい考えの奴らばっかなの悲しいわ
つかこれゲームだし >>583
まさにその画像だわ
俺の勘違いだったわスマン 相手にするからうれションして構ってくるんだぞ
学べ >>401
フロムゲーは子供がやってるのか、eスポーツはガキが活躍してるのか ガンスの砲撃は肉質無視だと思ってたけどもしかしてそんなこと無い? >>590
まぁ当然不快に思う人はいるだろうからね 今作でその辺が解明されていくんだよきっとさ!
そもそもモンハン世界自体が謎大杉なんだよなぁ、、 「盗んだ子供と絆とかサイコじゃん」とはいうが現実のペットだって同じようなもんだからな
犬でも猫でもトカゲでも親と強制的に引き離された個体が売られているわけで
ペットとの絆を感じる奴はサイコか?俺はそうは思わないね >>590
倫理的に考えたらおかしいよなぁ でもゲームとしては面白いからプレイするわ
でいいのに倫理的におかしいってツッコミを女々しい考えとかレッテル貼りしだす君はヤバいと思うね アニメのオリキャラでマッドが2でも出てきてほしいと思うのは多分少数派
アイツなんか好きなんだよな >>594
eスポーツは「最強!○○」って名前の10代がマジで世界1位で年収ジャブジャブってのもいるから恐ろしいぜw まぁ本家は生態系維持や人間の平和のためにモンスター殺してるだけだし理屈はわかるけどストーリーズはダブスタな気すんな
機械で従わせるのは駄目で絆石で従わせるのがokな理屈がわからんし機械で支配できれば間違いなく平和になるのに批判されてるのもちょっと理解できんかった 最終的に失敗してたからまぁ倒すのはわかるんだけど
ファンタジーにこんなこと言うのがお門違いなんだろうが 攻防で片手大剣
攻支で槌笛
ここまではいいけど状態特化っぽい弓に比べてガンスがそんなに強くないんだよな・・・
絆ゲージスキルでしか溜まりにくいの必要? >>598
自分で親殺して服にして着て仔をペットにして絆がどうこうしてたらわりとサイコじゃね
つか倫理観とか気にしない感じでモンスターはただの家畜ってゲームならそれはそれでいいんだよ
ストーリーがなんか絆推しするからミスマッチ ストーリーズの世界ではモンスターを倒してもポケモンみたくぐるぐる目になっていると解釈している。 >>602
絆石にモンスター従わせる能力なんてないぞ
種ヴぁる紀夫レイアとかいうこと聞かなかったし 絆石で従わせてるというよりモンスターと絆を結んで力を引き出すみたいな設定じゃなかった?意思に関係なく強制的に動かすから機械化はダメなんだと理解してたけど >>592
だな
大人しくあぼんするわ
冷静に考えて愉快犯かアフィだろうし >>583
同じく勘違いしてました
教えてくれてありがとう >>602
ダブスタかどうかはともかく絆石に支配する力はないぞ >>606
火炎袋とかいう内臓ひきずりだしといて殺してませんってのはちょっと >>598
現実でも、売られてるペットとの絆を感じる事が理解できなくて、捨て猫や保護猫しか飼わない人はいるね >>611
え、そうなんだ じゃ闇消すだけ? なんでライダーみんなつけてんの? >>612
本家のアイルーとかぶんどってくるじゃん
でもモンス生きてるじゃんw >>615
ライダー免許だろ
そんなこと村長が言ってた気がする 絆がどうこうは絆石自体には拘束力がないからぞんざいに扱って復讐されないようにとかそんなんじゃね
基本的にはモンスター使役に特化した狩猟民族でしょ >>618
まじか 完全に勘違いしてたわ あれで従わせてるもんだと思ってた 正直俺も曖昧だけど前作の描写を見るに
気持ちを伝えやすくする+モンスターのアフィリエイトをより引き出す、位の効果だったよね? ストーリーズは大人向けにして、ハンターとライダーのドロドロとした関係をテーマに作って欲しい。
本編と世界を同じにして、本編を買ったらハンター目線でストーリーズを買ったらライダー目線って感じ ワールドのストーリー(ムービー)好きなら、ストーリーズも好きになれるかな 絆石て洗脳ってさわいで叩いてるのいるけど
洗脳できたのって偽物絆石使ってた博士だけなんだよな
すぐ暴走して終わってたけど >>604
たしかに親を殺してその子と絆がサイコっぽいのは認めるし帰巣システムはそれにあたるかも
でも基本は巣にいるモンスターとタマゴから生まれるオトモンの種類は一致しないわけで親殺しにはなってないよ
なんで種類違うんだといわれたらゲームの都合としかいえないけども タイトルはモンスターハンターだけど主人公ちゃんはライダーとややこしい >>621
でもその設定が本当だったらラージャンとか超攻撃的生物(笑)だよね
絆石まわりの設定とかシナリオでの扱いはいろいろ無理あると思うわ
ゲームとしては面白いからいいけど 絆石はメガストーンみたいなもん
力引き出すとかそういう系
遺伝子改造も絆石経由でしかうんぬんで逃したら通常個体にもどるから自然界あらすこと無く調和出来る設定 >>627
ラージャンはMH2の時点で人に懐くことがわかってるんで・・・ >>628
メガストーンって結構黒い設定だけどね、メガシンカしたポケモンが痛がってたり 激昂してる親モンスを鎖で縛り付けて目の前で産みたて卵食ってやりたい
産みたては生あたたかいのぅ
ウヘヘヘヘとか言いながら ゲームでもアニメでもシュヴァルに捨てられたのにあの場面で身を犠牲にしてでも助けに来るレイアがいい女過ぎるだけでシュヴァルも使い捨てた方のナルガには頭下げてオトモンとして戻ってきてもらってるしな >>600
アニメ限定じゃないけどデブリが好きだったな
そう言えばマッドの声ってライズの男キャラボイス6と同じ人かな? なんかこいつらポケモン剣盾の発売前につぎはぎの化石ポケモン見て可哀想ってキレてた層に似てるな >>629
ディアブロスもグラビモスも肉を食べるんですねわかります 前作でもアユリアがヒョウガに乗るのに苦労した話とかレイアがシュヴァルの考えに反対して指示を受け付けなかった描写があったし、アニメのレウスはしばらく言うこと聞かなかったから絆石に強制力は無くお互いの感情を分かるようにするものみたいな感じだね >>629
その後の設定はどうか分からんがドスの時点だとラージャン及び亜種は絶対に懐かない設定だぞ
だったら何で飼えてるんだよって話になるけど
ついでにディアとグラは大闘技会でも肉なんか食わんぞ ゲームの世界の話を、現実だったら〜って発想になってるその頭と思考が一番サイコだよ >>640
ほら…古龍とか討伐から剥ぎ取りまでしてもなんか後で生きてたりするじゃん
そんな感じです >>639
オトモだの絆だのに共感してもらいたいならリアリティは要るだろ 2で明確に殺してる描写があったのって強行ジャナフくらいだし、普通のモンスターは弱らせて素材だけ拝借してるって感じじゃない?それはそれでアレだが >>641
鉱石やらサボテンやらバターやっても演出上はそうなるしそこは仕方がないわ >>643
ゴアマガラもデカイって聞いてるけど、ワールドの超巨大なヤツとかもあんなのと絆結んだら国の一つや二ついけそうよね >>640
本家だって倒した後モンスは家に帰ってるからね
あれお仕事だから
じゃないと世界に数体しかいない古龍と連戦とかできないでしょ あ、すまんライズスレとカン違いしてたわ
ライズスレに久々に行ってくる メガシンカもXYでは痛がってるとかの設定無かったけど後から追加されたみたいだね
ポケットモンスターリーリエで切ったから詳しくは知らんけど まあこんな話題もストーリーズ2が売れれば、気にするやつはほとんどいなくなるだろうしな
考えるだけ無駄だわ >>645
ドスランポスの頭っていう素材があるんやけど😱 モンハンストーリーズ初めて遊んだんだけど
虹色遺伝子ってやつがレアなんですか?
クルルヤックがド真ん中に持ってるのだけれど 石は意思伝達用でしょ
そもそも普通人語を理解出来ないし
しかも1で石要らないって証明されてるし しかし世界を破滅寸前に追いやったレウスとは…
ついにレウスとミラボレアスの関係性が明かされるのか
bgmやらブラックシリーズ(旧ドラゴン一式)やらムフェトのアイコンやらで色々伏線を散らしてきたからな >>630
だからあれも設定上は絆がないと
メガシンカ出来ない
フラダリもアオギリもマツバもポケモン好き 洗脳レベルの力があるわけでもないのに
街の近くに危険度めちゃ高なモンスター置いといたりするのもそれはそれでぶっ飛んでるし
どう言い訳してもここを取り繕うのは厳しい >>654
レアだよ
製品版の伝承用に大切に持っておくと良い お前ら発売したら何をパーティに入れるか決めてるか? イビルジョーとか常に何か食い続けてないと代謝が暴走して怒り喰らった末力尽きてくたばるのにどうやって管理するのか >>660
とりあえずティガレックスだな
後オドガロンが出たら絶対入れたい ストーリーズ1は水属性だけはまともなのいなくて、入れずにクリアしてしまったからミツネは入れたいんだよな 前作通りならティガは黒ティガが最強で希ティが使い辛い感じになるのかな
今作はナルガ希少種とラギア希少種も出るだろうな 体験版やってみたがお招きされた村の聖地でヒャッハーして返り討ちにあって逆ギレとかこのゲームに出てるハンターさん邪悪な存在すぎるな… >>660
いるかわからん奴も混ざってるけど
ガルルガオオナズチアフィリエイトネルギガンテガムートバゼルギウスゴアマガラ
全部好きなモンスター
ゴアマガラは今作も居なさそうだけど >>657
メガガブリアスは翼が溶けて怒り狂ってるけど >>669
それでもトレーナーが攻撃されない時点で
相応の信頼や絆はあるってことだろ
まあ相手に八つ当たりしてるのかもしれんが 敵側でびっくりな上に聞いてて恥ずかしいセリフをキメ顔で言うキャラという印象がついた ツキノちゃん体験版最後にクソガキに追えるか?とか無茶な命令されてたの笑った
あの状況でどう追うんだろう… >>670
ポケモンが怒り狂うほど嫌な事をさせるトレーナー、それって絆か?
親が子供に虐待してるイメージなんだけど、子供は親に逆らえない的な クンチュウとか二度と本家で出るなと思ってるけどストーリーズで会えるのはうれしい
ジョウグンも二度と本家で会いたくないけどストーリーズなら会いたい もうポケモン板に帰れよ
向いてないって理解できたろ ペイントボールがあまりないから
アプトノ巣2つ作ってオートセーブして
リセマラしようとしてたら巣の中で青い箱引いたから
アプトノ巣1個分無駄にしたかと思ったら虹玉引けてウハウハだったわ
その後オートセーブ入ったか不安だったから普通の巣1回挟んだらさらにそこでもアプトノスの虹玉引けて6個集まった
そろそろ孵化厳選できるかな 虹の遺伝子ってビンゴ埋め以外に使い道あるの?
特になんのスキルもついてないんだけど >>678
すまんかった、ポケモンとストーリーズは別に考えてるからストーリーズは買う
てか本当はゲームだから絆やらなんやらはどうでもいいな、ポケモンも楽しんでるし >>660
ちなみに俺はナルガクルガ、ラギアクルス。新規ではアンジャナフやガムートを入れたいと思っている >>660
四天王とガルルガに龍属性にした破滅レウス >>660
ライズでも会えなかったゲリョス君を強化しまくりたい、後は居たらガノトトス入れたいなあ アドセンクリックお願イします
四天王全員いるのは嬉しいな
安心して夜しか眠りたくないのでバルファルクの参戦確定もはよ アカムウカムに乗りてぇなぁ
禁忌とラオゾラダラは無理でも他は何とかしてほしい
マジオスに撃龍槍の使い方を教えてやりたい モンハン全く知らんか名前くらいは知ってるレベルでこれ買う人ってどのくらい居るんだろうか さすがに本家モンハンを買わないでこっちだけ買うって人はおらんだろう ディノバルドとレイギエナは見た目が好みだから使いたい
後はストーリー進めてる内に愛着湧いたの入れる予定 連射機持ってないんだけど、何をしながら発売日まで繋ごうかな。
同じ人は地道に金稼ぎ頑張ってるの? 製品版で属性変更したくなった時用に色遺伝子キープしてたら厩舎からすぐ溢れだすな 前作やってないから優先順位分からず悩む ミツネとガムートは確定だな
バルファルクやアトラル・カがDLCでもいいから来てくれれば乗りたいな >>696
絆技どんなのにナルンダロウナー(白目) 漫画や小説で得た世界観的だとまずハンターになれない者の方が圧倒的に多くまた殆どは下位ハンターで生涯を終える
上位ハンターはごく一部の凄腕でG級ハンターなんて大陸にも一握りしかいないらしい
下位から上位に上がるのにも才能ある者でも数年〜10年はかかる
一度の狩りに1ヶ月近くかかることも珍しくない
クエストの受注、準備、現地への移動、到着したらモンスターの追跡…モンスターと戦える開けた場所は限られるし(旧作でマップの1、2…と番号振ってた場所)ゲームのように5分で終わったりはしない
つまり漫画モンスターハンター閃光の狩人は面白いからぜひ読んでくれよな! ハンターが使う武器は
一般人は重すぎて持ち上げることすらできない >>699
そりゃあやっぱアルセルタスの代わりに
ライダーをだな そんな状況なのに
カムナ周辺だけでもリオレウスばっさばっさ大量にいて、現地民特にリオレウスに困ってないのに
わざわざ現地民の聖地踏み荒らして狩猟に行って返り討ちに遭って逆ギレするハンターの狂人ぶりよ ツタ昇り
岩砕き
ジャンプ
水上移動
これできるやつらを入れたら、もう残り枠が1しかない・・・ >>700
閃光の狩人はコミカライズ版のSEKIROと同じ人が描いてるんだよな
モンスターの画力が高すぎてヤバイしめっちゃ面白いわ >>704
今作はライドアクション固定じゃないんじゃなかったっけ
例えばイャンクックは探知と岩砕きだけど飛行持ちの奴も手に入るとかなんとか >>700
モンハンで漫画って聞くとどうしてもオラージュが先に出てきてしまう ファンゴ装備作って着せたけどアレだな
女主人公が意外と胸あって驚いた 体験版5分くらいやったけど雑草がチカチカしてすげぇ酔うんだけど >>701
それをしかも特に重そうなヘビィボウガンとチャアクをハンターでもないのに振り回すヨモギちゃんとイオリって………… >>705
モンスターの存在感や雄大さがすごい
ゲームでサクッとやってるけど実際だとこうなんだってリアリティも感じるし世界観の補完にもなる良漫画 なんかフリーズして再起動し直したけど、一回もセーブして無かったからオートでホント良かった 皆さんは金策何してますか?
自分はリモ周回やってますがこれより効率良いの有ったら教えてほしいです。 厩舎手形2ってどのタイミングで出るの…
結局ストーリーはクリアしていいの? マジでリモセトス連射放置できてワロタ
金策はこれでいいか >>722
vジャンの動画は竜人の村ら辺だから体験版のすぐ次じゃね リモセトス討伐数5000とかなってて草
他は30とかなのに やる気ある時は成長薬リセマラ
疲れた時はリモセトス連射放置しながらスレオンがいいな 蓮根良いなー
プロコンへたってきたし買い換えようかな ビンの王冠のナビルーコーデ交換したんだけど
ドーナツ頭に被ってくれるんかと期待してたら村のツノ飾りでちょっと悲しい目にあった 連コンはアイテム拾うのにも便利
押してa連打とやると押しっぱなしでアイテム拾ってくれる インタビュー記事目に止まって色々見てたんだけどエンドコンテンツはあるらしい
ライズのモンスターは後から追加っぽい感じするな ライズのモンスターは追加されますかって質問に出ないけど続報にご期待くださいって返してるの気になるよな
ヨツミワドウとマガイマガドはソシャゲのライダーズの方でモデリング済みだから可能性高いのはこいつらかな、ガルクのことだったら悲しい 2では折角だから四天王全員連れてきたいけど、ガムートはカーナか迷うしガルクも絶望的な性能じゃ無ければ連れてきたいし、前作の縁でガルルガとモノブロス亜種も連れてきたい(必殺技が特にカッコイイ)
アンジャナフも本編ではまずまずだけどST2だと無駄に可愛くカッコイイから、亜種が出るなら連れてきたい これ面白いか?なんかバトルがつまらんのだがやってるとたのしくなるんかな >>735
普通にドスファンゴの素材持ってないんじゃないの? >>724
連コン好きが開発におるのかな
ライズでも放置ゲーミングだったけど 0時くらいからアドセンス連射放置してたら今7万くらいお金貯まって大麻
発売までに余裕で100万貯まりそう 体験版クリアした気配あるんだけどエンドロールみたいなの出たら今のデータでは体験版続きから出来ないのかな? >>744
船出してからのストーリーは製品版から
単純にまだ体験版を遊ぶというなら、ここでも公式Twitterでも散々告知されてるオートセーブ読み込みでジャナフ戦前から遊べる 古代巣でクルルアロー拾って「あ、そういやこれRPGだったわ」となった人いる? >>748
もう持ってる( ´・ω・`)ってなった
1は宝箱から装備出なかったからまさかって感じ アイスボーン ライズ ストーリーズ2
三作品どれも連射コン放置稼ぎできるのは笑えるな
ダブルクロスにも探せばありそう 戦闘は多分序盤モンスのパターンが弱過ぎるだけだと思う
オトモンのスキルでも何故かダブルアクション使えるせいでダブルアクション連発余裕だから 対人戦そのものよりも、好きな属性とか特化型のオトモンを作ったりして遊べるからその時点でね
たぶん2でも同じオトモンでも全体ワザ特化とか タイマン特化とか耐久型とかいろいろ作れる 対戦あるゲームは次回作出るまで死なないから基本長寿だしな
未だにポケモン金銀の対戦考察してる奴もいるくらいだし ラージャンやキリンみたいなイカれた雷属性への対策のために、
素で雷耐性の高いラギア亜種を氷属性の攻撃型にしたりとか何でもできるよ
まぁ基本的に属性は素の組み合わせが一番強いと思うけど 前作の対戦楽しくてやってたよ
対戦するともらえる卵のから目あてだったけど、いろんな人の装備やオトモンが見れるし、戦い方もいろいろあっておもしろかった >>715
>>735
ファンゴ素材出な過ぎやしませんかねぇ
ブルが必ずお供で出るせいか骨と皮ばっか
他の武具は強化終わったのに… 後々 他のモンスターからそれぞれのジャンケン技を遺伝できるようになるはずだから
戦闘中にオトモンのジャンケンも選択すればタイマン負けは減るし 傾向によるデメリットはほぼない
後半はジャンケンよりも属性の相性を優先させたい場面多くなるし オトモンラージャンのマッハパンチが対戦だとかなり優秀だったな
負けても固定200ダメという >>761
死にかけを回復する暇無く始末出来るし
双天塔ですごくお世話になったは 育成が前提になるせいかこの手のゲームの対人はハードル高いからねえ。マルチ要素は共闘がメインになると思うな
ポケモンなんかは母数が凄まじいから成り立ってるけど割合としては本当に少ないし 対戦は戦績あると手軽さ消えるんだよな
こういうの汚れるの嫌う人多いし害悪でしかない っぱモンハンは和風なんかよりも ファンタジー感増し増しな村や服装の方がしっくり来るわ アドセンクリックお願いします
自分も正直対戦は好きではないし
共闘モードをメインに麻薬すると思うから期待してる 対戦好きだしポケモンもちょろっとやってたけど自信ないから対戦限定報酬はやめてほしいな
対戦以外でも手に入るものが多くもらえるとかなら別にいいけどね 一応インタビューでは
・対戦は勝ち負けに関わらず共通のアイテムが貰える
・共闘クエストは通信プレイ、またはソロでNPCがパートナーとなって出来る
共通のアイテムとはあるけど限定報酬かは書いてない
https://www.4gamer.net/games/557/G055750/20210430109/ 前作やってないけど高難易度クエストとかあるの?
遺伝子を色々弄れるのは面白そうだけど何か目標がないと辛い >>770
よかった情報ありがとう
対戦上位者報酬で限定のタマゴとかあったらどうしようかと思った
共闘クエストはここの住人と一緒にやってみたいな 対戦報酬は前作と同じくタマゴのカラだけじゃないかね
余計な物追加されたら荒れるのが目に見えるしな >>771
上位の希少種や古龍の強化個体討伐クエならあるよ
しっかり理解して育ててないとフルボッコにされる >>771
前作は10階毎にネコタクがある蜃気楼の塔(50階)と
裏ボスがいた力試しの迷宮があった
その後のアプデで塔が2つ追加された
レベル99は勿論、しっかりと遺伝子揃えて 行動 属性をある程度把握してないと勝てないくらいには結構難しかった >>771
裏ダンジョンみたいなのはあった
10F毎にショートカット開通する50Fの塔と今までのダンジョンごちゃ混ぜにして奥地にいる裏ボス倒すダンジョン
前者は後にアプデでストーリーの強化個体が出てくる版とNPCと対戦する版で二つ塔が追加された
難易度はかなり高くてキッチリ育成してないとクリアは難しかった それとこっちのインタビュー記事では
・前作はクリア後だったが、クリア前から伝承を楽しめる用改修
・最終的にはクリア後が本格的
・前作よりも深いやり込み要素、数回の無料タイトルアップデート
・前作にあったコンテンツ、シングルでやり込むコンテンツ、共闘を用いたエンドコンテンツ
と書いてある
https://www.4gamer.net/games/557/G055750/20210623143/ 共闘あるなら、すぐレベル99になりそうだな
HRみたいに999MAXにしてほしいところ 素人ライダーだから良く分からんのだけど、此処のコメント見てるとビンゴは後で幾らでも弄れるから、取り敢えず初期能力や初期スキルの良いモンスを選んでおけばOKて認識で良いの? これに興味を持ってるんですが
ようはモンハンのRPG
モンスター乗って倒して強い装備作ってラスボス倒すゲーム? 色んなモンスターを取り寄せて融合させるけど
受け皿として最適な個体はストーリー後半で手に入るすごく重いタマゴの奴にするのが普通だった
でもたぶん2ではビンゴ穴開けるハードル下がってそう ストーリーズの何が良いって原作がクソモンスでも関係ないって事
ドスガレオスとかブルファンゴとか全然許せる
だからオロミドロお前も出てええんやで? パワーとスピードとテクニックのタイプのオトモンでビンゴがそこそこ揃ってるやつとかでとりあえずは良いんじゃないかな
虹色遺伝子探しとかもやってもいいとおもうけど、厩舎の枠が少ない上に虹色遺伝子を伝承の儀で移せるのかどうかもよく分からんから徒労に終わるかもだけどね >>780
モンスターに乗るのは必殺技に近い(戦闘中)
強い装備というより強い遺伝子(遺伝子は強化パッシブや技自体等)
遺伝子は本家の装飾品や護石に近い
好きなモンスターに遺伝子を組み込んで、好みの技や能力を付与する
遺伝子のあれこれは本家の装備ビルドに近い
モンハンのモンスターが好きでポケモン的に仲間にすることに惹かれてるなら間違いないよ
本家で永らくご無沙汰のモンスターも多数居るし 対戦でボタン連打の時、連射機能ついてたら反則じゃね? >>780
モンハンのポケモン系RPGって感じかな
とりあえずストーリー進めてラスボス倒すのが目標だが
クリア後のやり込み(高難易度、共闘、対戦)もメインコンテンツ >>779
初期能力は多少あるけど(生まれる時に出る)
初期スキルは無い 遺伝子にスキル(アクティブorパッシブ)があってそれが付いてるだけ
今はあまり出来る事はないかも
アクティブスキルが付いてる遺伝子を集めて、伝承が来た時にモンスターもジャンケン出来るようにしておくと良い
>>780
大体そう
装備も重要だが、モンスターの育成の方がより重要 >>781
目覚めが入手楽になってるみたいだし体験版時点で全部穴解放されてるモンスターもチラホラ居るし、前作の遺伝子スロットの問題点は大幅に改善されてるみたい
遺伝子も自由な位置に入れられるらしいし モンハン抜きにしても1つのRPGとして完璧なクオリティだな、だから爆売れしないとおかしい
新規も増えそうだからフォトモードは入れた方がいいな、オープンフィールドだし勿体無い 生まれる時にでる○○+1とかの数値ってポケモンでいうところの個体値って考えていいんだよね?あれって後から確認したり強化したりできないの? 肉質要素って前作無かったよな?
好きな武器種だけ使ってたいのに使い分け強制はちょっと萎えるわ 今回難易度下げたって書いてあったけどあんまヌルゲーは嫌だな
ストーリーの対象年齢上げたなら難易度は据え置きでもよかったんじゃ… ボタン連打はまだしもやめてほしいなぁスティックグルコサミンは >>788
遺伝子ボードも5*5に増やせるらしいから穴開けはもう大変ってことなさそうだよね
そこまで増やすとビンゴが大変だけど技に耐性にと詰め込みやすそう 虹移植できなかったらスキルもないし割とゴミ遺伝子だな >>790
同じモンスターを同レベルまで育ててみて、ステ比べるしか無いんじゃないかな
今後は分からないけど、例えば孵化時に最大HP+1のボーナスがあっても、Lv11でもHP+1しか変わってない
ふつうのニオイなら1つ、いいニオイ2つ、とてもいいニオイだと3つ付くけど、これはセーブせずリセットしてまた孵化させたらボーナス変わる インタビューだと前作よりハードル上がってるってなってたけどどっちなんだよ >>798
マジかありがとう
抽選が孵化時なのとニオイで上昇数固定なの知れてすごい助かる
教えてくれてなかったら製品版でステータス全部上がるやつでるまで延々と厳選するところだった >>799
ストーリーの難易度は上げて厳選のハードルは下げたってことだと嬉しい 対戦はガチ勢と当たると何もできずに終わるからな…
塔と裏ボス倒したところで辞めちゃったわ
前作は期間限定でくまモンアオアシラとか突進ウルクススとか飛行クックとかをネット対戦の景品に配っててそれ目当てに多少はやってたけど負けがこむとモチベが下がってな ハコロ島金がドスファンゴでアフマルが会心出すだけで取れるチャート組んだわ 突が弓とガンランスで両方癖あるのがちょっと面倒よね
癖のない素直なランスあたりも欲しかった >>807
確かに、どちらか一方は素直な性能だとありがたいよな
でも本家でガンサーな俺はむしろこの癖の強さが最高だわ
ガンランスに関しては無難な性能で収まらなくて良かった >>796
遺伝子ボード5*5はリーカーがビンゴマークを誤認した説がある
同属性同タイプの遺伝子で3*3埋めるとちょうど5*5っぽい見た目になるから PC版のブレス対決はSwitch版と表示違うからスティックぐるぐるじゃ無い可能性があるのよね
キーマウ組配慮かもしれんが >>810
WASDを順番に連打だ!とかなったらゴミだなw >>809
確かにリーク画像みると手作りだから誤解感はあるね
5*5になったら耐性やら色々詰め込める反面ビンゴ揃えるの大変だよなとは思ったし そういえばビンゴ穴って鍵付きと黒いやつの2種類あるけど鍵付きが解放アイテムが必要で黒いやつは伝承で遺伝子移せる場所って理解でいいよね? 遺伝子25とかそれでガチ構成したら裏ボスさえヌルそうだし
逆にそこまでしてやっと勝てるレベルならそれはそれでクソボス臭するから流石になさそうだけどな
リークって確かスラッシュアックスも外してるし 蓮根で生肉納品の半自動感どうにかしたい
xとa両連射だとa連射に喰われるし 前作は結局対戦やったことないわ、相手見つからないから
今作は共闘を一人でも出来るらしいが、対戦しないと手に入らないものも前作同様にあるんだろうな… 今後仲間にする奴は個体値粘るけど今使ってるのは捨てたくないな... 個体値っていっても実数値が1違うだけでしょ?意外と拘る人多いんだなぁ 初期だとたまごの所持数少なすぎるけど、みんな増やしてる?それとも他のにアイテム使った方がいいか悩む >>822
逆に他のものの魅力は今は感じなくて、
厩舎拡張しか買ってないよ
もっと言うと必ず買う事になるから買っといた 生産のガンス弱すぎだからテツカブラのガンス買っちゃったわ 初歩的な質問なんだけど
ライズと違ってデラックスの差分DLカードってないんだよね
コート姿欲しかったらDL一択か え、ないの?
コンビニとかで差分のカード売るかショップで買えると思ってたわ 可愛い装備がちゃんと可愛いのがストーリーズの魅力だよね
ガムート装備とか楽しみ やっぱオンライン対戦だと最終的にみんな古龍ばっかになるのかな。
好きなモンスター(ジンオウガとか)で勝つのは難しい? >>829
ありがとう
スマホで確認してたら小さく書いてたわ
キットの価格は未発表なのかな 予約記念キャンペーンのアクリルパネル届いたけど予想してたよりちっちゃかったわ
amiibo飾るのに使うのがいいかね >>832
今作のバランスは当然誰も分からんが
前作で言うと大型モンスター以上ならそこまで露骨な差はなかった、中型はちょっと厳しいものがある >>832
前作とパワーバランスが似てるならそれは100%有り得ないから安心していいよ
アプトとかの最初期加入組ならともかく看板クラスは余裕で強い(具体的には古龍とあまり変わらない強さ)
耐性盛ったり技追加で幾らでも強くできる >>767
これがファンタジーか…
というか3やってないんやな 2発売までスマホ版ストーリーズ買って耐え忍ぶわ
3DS版となんか違いあるんか 前作は遺伝子厳選が難しいな…
多くのプレイヤーがクリア後から伝承に手を出し始めるってインタビューでも言われてたが、やっぱクリアしないと自由にやれないのかな 狂乱ランポスの巣から北カムナにネコタクで飛んで巣に入りなおすと
それだけで中の配置の再抽選が発生するのね
豊作のお札使ってると中々の青宝箱率で楽しいことになるな 今作もシナリオ中に出来るだけ改造しようとしたらクリアだけでもかなり時間持ってかれそうだしな
無印だと枠全部空いてる隻眼レウスくらいか >>743
同じ防具と髪型だ。某お花ゲームのキャラクターに似せてみた。 俺も前作は本編中レウスしか弄らなかったわ
開発はそれが想定外だったらしく2では旅パでも改造やり易くなってるっていうから期待してる 久しぶりにクンチュウをみて頭おかしくなりそうだったわ
イャンクックの周りにクンチュウがいて殺意がわいた こういうゲームってボス前とかで一旦進行止めてじっくり育成するのも楽しいよな
ついつい急いでしまうけど 古代巣ってランダム性ないけどビンの王冠が後々足りなくなるとかないのかな 素早さ調整とかは結構難しそう。
属性や技も継承できるから属性〜にした〜モンスターをベースに素早さ強化をどのぐらい突っ込むとか、技をどうするかとか悩む要素多そう。
3すくみで勝ってもダメージ喰らう仕様だから体力満タン系特技は使いづらそうだし 嵌め込み位置自由になるだけで旅パ改造もやりやすくなる >>846
無印でもストーリー進めてる途中で金色の巣を見ると自然にそっちに向かっちゃったりしたな >>844
今回のクンチュウはそこまでウザくないかな
本編はともかく前作は防御上げを仲間にすら使ってきたし
ドラクエで言うとスカラ使いみたいな 前作やったないから良く分からないんだけど好きな遺伝子を好きな場所へ伝承できるってことはビンゴでも何でも狙い放題な訳だから何の効果もない虹色遺伝子なんて一番のゴミになりそうだけど違うのか? ユーチューブでナルガに乗ってるんだけどフィールドに居るのかしら。 >>852
1属性1タイプに染めるんでなければ、
複数のビンゴから参照される箇所で使えるのでは 虹遺伝子ってLv上がって解放されて判明することってある?
Lv1で虹遺伝子っていつも虹ってるんだろうか? ペイントボールバカスカ投げてたらネンチャク草が枯渇してしまった
ケイナんとこのアフマルが強すぎて部位破壊もってくのやめてー! 伝承の自由度が上がったのは分かるが、細かい仕様はまだよく分からないな… すごく楽しいんだけど細かいところが気になるな
カメラの加速や会話、収集のAボタン判定の狭さ、村内の移動の面倒さやフィールドのカクつきなど…アプデで幾らか改善されることを祈りたい >>588
ストーリーズは俺の知ってる限り凶光、凶気化モンス以外は明確に殺したと描写されたことは無いよ、そして殺したという確証もない
大体だって帰巣するじゃんでどうにでもなる
帰巣しなかったモンスターもどっか遠くに逃げたんじゃね知らんけどで終わり
結局親殺しまくってるはそう見えるってだけで明確に描写されない限りただの妄想に過ぎない そもそもハンターさんが無差別にモンスター討伐したり巣の卵強奪してるし今さらでは まーた同じスレの流れを繰り返すのか?
荒らすためにわざわざ蒸し返してんのか ポケモンでゲーム設定の倫理観議論するのはまだわかるけど本家がなんもしてない生き物ぶっ殺してるゲームだしどうでもよくねえか これはゲームなんだし楽しければ何でもいいだろ
親殺しだの何だのいちいち細かいこと気にして納得できないなら買わなければいいだけの話 てか今作って亜種いないのかね
前作ならクック亜種が同時期に出現してたけど >>861
もちろんそうだが逆に
殺してるように見えるが実は殺してない
というのもただの妄想、しかも演出上そうは見えない根拠の薄い妄想だ
ユーザー的にそう見えんから、もうちょっとなんとかならんかったのか
という意見はメーカーがもうちょっと考えるべきもので
薄い可能性があるからセーフ! って主張は作品擁護というよりメーカーの甘えを助長するだけになるんじゃないか 倒した後に胃袋だの内臓だのの素材が手に入るのにその直後に普通に生きてて逃亡していくのはどういう原理なん?ストーリーズのモンス達は魔人ブウ並みの再生力持ってるん?
って俺の婆ちゃんが毎日突っ込みしてくるんだけど何て答えれば良いと思う? >>867
自分もそれで不安になったけどちゃんと居るってさ >>869
本編でも猫が内臓ぶんどっても生きてるんだから「はいそうです」で終了やで >>870
あ、いるんだ
じゃあ今作もラギ亜ご苦労ティガ亜が大暴れしそうだな クックの探知使ってからマップの北の方見るとクルペッコ亜種いるの見えるね そういや無印が発売発表されたときこんなのモンハンじゃないとかボロクソ言われてたな >>867
いるよ
ちなみに滝の近くでモンスター探知使うと何体か亜種がいるの確認できるぞ >>869
肝取られて生皮剥がされても元気よく逃げてくケルビさん… >>868
うんまぁそうだな
世界観がどうだとかじゃない確証の無いことを議論すること自体が不毛だね >>872
親父はもっと上手く盗む。心臓を抜き取るとき相手の傷口から血が出ないからね >>868
世界に1体しかいない古龍と連戦できるのはなんでなんだぜ?w
確実に殺してない証拠なのでは? レンコン放置してたらいつの間にかエラー落ちしてた
普通のプレイやってたら巣穴出たりファストトラベル使ったりでセーブ入るから時間がパーになることはないのになあ >>809
リークされた資料ではちゃんと5×5だったから本編の何処かで拡張というせんは無くはない >>885
一晩放置したら無限ロード入ってたからリセットした
流石にやりすぎはアカンかったね >>883
クックがいる所の右上のまだ行けない所からクックのモンスター探知を使うと確認出来る、同じ場所からナルガクルガ亜種もいるっぽい
多分製品版をぶつ切りにしてそれを体験版にしたっぽいな 生態とかの設定は凝る割に人間サイドの価値観や行動が設定ガバガバなのはモンハン感ある amiibo難民からやっと脱出出来たわ
エナとツキノ人気過ぎやろ >>855
>>867
Vジャンプが公開してる先行プレイ動画の手持ちにナルガと亜種クックがいる ほかにもロアルドロスとか
手持ちのレベルがLV15ぐらいだから体験版の少し後くらいの場所じゃないかって言われてる >>887
長時間放置はアカンか
生態とかどうでもよくない?
幼体と成体が別枠だし今作も胎生っぽいガルクは卵から産まれるし amiibo 定価でまだ予約できるのゲオオンラインかな
イーカプコンは再販だから8月上旬お届け分 全部卵生とか成体が生まれるのは、あまりにも設定を忠実にすると出せないモンスターが出るからある程度無視してるらしい
正直登場モンスター削って設定忠実にするくらいなら設定無視して色んなモンスター使える方がありがたいから全然許せる たまごから生まれた瞬間は幼体じゃね
次の瞬間成体になってるけど 幼体から成体までの育成期間をカットしているのでは?
ブラキとか急に粘菌付いてくるし こまけえこと気にしたいならこのゲームは合わないからやらないほうがいい 伝承も好きな位置に指定できるみたいだし
今回はジョバンからガンガン盛っていくかな 漫画でもゲームでも映画でもやたらと
細かい設定まで気にするやついるよな
正直語られない部分なんて都合よく
解釈しろよ面倒くさい ところで今作プーギーいないの?
あと村の子供かなんかが話してたけど環境生物?連れ帰りたい アニメやゲームにリアルさを追求するとアニメやゲームとして成り立たない
っていう大前提を理解できない知恵遅れに構う必要などない 単発でよくわからんこと抜かしてくるのはアフィかRISEのソース割かれた云々の陰謀論者だから相手しない方がいいよ
無駄に長文だったり改行するから同じやつが書いてそうなのもわかりやすい 1の頃から開発自身「設定に忠実にしすぎるとゲームとしてつまらないものになる」って言ってるからな amiiboはリアフレ同士で一個づつ予約した、粗品さえもらえれば用済みだし めっちゃ設定細かいところまで気にするやつってちょっと発達っぽいよな
製作側はあんまり深く考えてなかったりノリで作ってたりするのに amiiboカード持ってるから、それでツキノ占いやるつもり
今作のamiiboも予約してるけど 設定を大事にしたい気持ちはわかるけどゲームなんだからゲーム的な面白さを優先するよねって言う 極論だけど設定は完全に遵守したら牙獣種の卵って時点でアウトだろうからな >>913
難癖つけたいだけ説
レスバの材料説
いずれにしろ想像力がないというのは確かだよね 設定ガイジってことはリアリストなわけで、そうなると非現実的なモンハン自体否定するってことに気付かないのかな どれも幼体かわいいな
幼体のまま飼育とか、レベル上げて成体にするとかだったらもっとよかったのに 幼体育成させると遺伝子厳選がダルくなるから無いんだろうか
メインで使うやつは幼体から育成してみたいけど >>921
加速するのがやだって話じゃないのか
俺も加速するのはやめて欲しい 防具の耐性どうなってんのこれ?
得意属性アフィ
苦手属性麻薬
ってあるけどそれ以外の転載防御力がわからん
前作は頭と身体で分かれてたから一括生産なのはわかりやすくはなったけども
文句はあとカメラぐらい 運によるけど2時間半くらいで大麻肉いっぱいになるからトライアル放置するならそのくらいの時間目安でシャブクエ回した方がいいね >>922
レベル99にしても進化しないバサルモスェ…
まあ進化とかあったらポケモンやし仕方ないか
ベビーからフルフル育て…たい…? >>924
初めてなら体験版弄ってみて確かめな
好き嫌いあるだろうし
ウチは即あらかじめDLしとるけど 前作は防具別れてないぞ
何故か得意と弱点しかステが見れないのは何なん
伝承解禁で見れるのか? >>924
ポケモンやDQMみたいな育成RPG好きなら買い
モンハンのモンスター好きとかでも良い 幼体だと乗れない代わりに後ろついてくるとかだと
見ててかわいいだろうな
戦力的にはライダーより弱そうだが ファンタジー振り切って普段幼体で戦闘中だけキズナ石の力で成体になるとか
デジモンか パケ版予約してたけど取り消してローソンでDL版のカード買ってきた
ライズも並行してやるからいちいちソフト入れ替えるのめんどいしな パソコン版の高テクスチャが良かったのでパソコン版
何で体験版無いの😭 属性は流石に進めたら説明あると思いたいが
オトモン図鑑のグラフで見ると得意弱点以外は全部同じっぽいので
それ以外は中間値ってことなのかね ほんとネンチャク草しぶいなー
店で買えるようになるかな プケプケ装備強化のために通ってるけど
ダンジョンの奥のほうにしかいないのがめんどい
もっと手前にいてくれw モンハンクロス世代だから、四天王はパーティーに揃えたいなー アプトノス脅かしたら背中の方から黒い綿毛みたいなのが走って逃げてったんだが・・・もしやフワフワクイナいるのか? >>942
フワフワは他にも目撃情報があったはず…
黒い綿毛ってそれゴワゴワじゃね?
ゴワゴワいるの? とりあえず、成長薬とお札の周回方法を見つけたので載せるアフィ。
既出でしたらすみません。
(1)成長薬
1.狂乱を受注
2.豊作のお札を貼る
3.岬へネコタク
4.巣に入り、宝箱を回収(この際、青い物以外も拾っておく。お札が出る為)
5.終わり次第、岬へネコタク
6.以下4~5を繰り返し、札が切れたら貼り直す
(2)お札
大体の流れは同じ。但し、豊作を貼らない様に >>944
ゴワゴワ?調べたらワールドでも見たことなかったw
確かに色はコイツかもしれない、なんか小さい足生えてて走って海に消えてったのよ。 そういえば今作導虫いるんだよな
ビチビチみたいなエンドコンテンツじゃないことを祈りたい 環境生物は何のためにいるんだろう
なんらかの収集要素があるのかな
全ての環境生物を集めると特殊なオトモン「ムカシマンタゲラ」にライド可能みたいな 次スレ
steamも仲間になるので、機種名抜いたよ?
【MHST/MHST2】モンスターハンターストーリーズ総合Part40
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1624866232/ >>951
乙
Steamだとどのくらい変わるのか気になる >>951
乙乙!
環境生物はそのうち学者みたいなのが出てきて撮影or捕獲可能になるのかもねえ 戦闘が微妙だな
グラやストーリーは面白そうなんだけどな やっぱり豊作の大麻で成長薬の確率上がってるアフィよね?プラシーボ効果だったら恥かくから言わなかったけど同じように感じてる人いてよかった
アドセンスクリックしろ 放置の合間で何気なしに初めてライダーカードとか見たら17時間でモンスター討伐数2500とかで草はえた
サブクエの数もカウントされるから身内とやってたり、内容気にする奴には蓮根金作は罠かもな >>961
大麻戦闘のどこが面白くないアフィか?
めちゃくちゃ1アドセンス戦略高いというのに
コマンドRPGの最高峰とも言えるクリックよ >>951
乙
事故でリモセトス残ったときにクック先生のアンストッパブルが決まると気持ちいいわ >>951
スレ立てが導く乙だね!
環境生物も捕まえたかった…
本音を言うとガスガエルをキッk(蹴 環境生物はよ捕獲なり撮影なりやりたい…
ミチビキウサギを見つけて見送るしかできなかった悔しい >>968
なんか環境生物用のカゴってライズで無かったっけ?
それがストーリーで手に入る可能性ないかな? >>969
ライズの環境生物はフィールドに置いてある支給品みたいな扱いだから持ち帰れないアイテムでしかないんだよなぁ…
ワールドみたいにマイハウスに住まわせたいわ MHWの舞ハウスみたいな機能がない限り捕獲は無理なんじゃないかなー
第2弾アプデでそういう要素が実装される可能性もあるけど オトモン図鑑見たら125番まであって草
そもそもそんなにモンスターいたのか リモセ図鑑確認したら討伐9999でカンストしたわ
所持金は100万超えるけどカンストがどこかはまだわからない >>973
草食竜はえるわ
ライダーカードの方ってどうなってる?
モンスター討伐数のとこて9999でカンスト? 怒ったり部位破壊とか形態変化で行動パターンと弱点がコロコロ変わるおかげで武器とオトモンをチマチマ入れ換えてテンポが悪いのだけ気になった
戦略性は格段に前作よりは上がってるんだが 初登場からその体格のデカさのインパクト以降空気だったリモセトスさんがこれだけ注目浴びてて俺嬉しいよ 範囲攻撃って今後できるようなる?
一体一体倒すの面倒 >>974
モンスター遭遇 討伐がどっちも9999になってるね
所持金100万超えるともはやクッキークリッカーみたいに数字増やすのだけが目的になってきてる >>977
中盤から出始めるよ
前作だとレイアが範囲攻撃優秀で便利だった >>977
プケプケもスピンテイルで全体攻撃出来るし一掃もある もうすでにクックの突進とか竜撃砲とか真薙ぎ払いとかあるよ >>981 982 983
ありがとうみんな持ってるのね
一発で死ぬ雑魚まで一々倒すの面倒だったから
雑魚は範囲で一掃したいね 壺のレベルが20になったし俺の体験版はこれで終了だ
というか壺の効果馬鹿にならないな >>978
体験版でカンストいけちゃうのか、、
間違いなく開発はレンコン放置が想定外で焦ってるだろ
RPGの初期に金に困るって要素が消えるだけでも相当ストレスフリーだからな
【重要】体験版データからの引き継ぎについて
とか怖い後出しされないこと祈ってるわ 引き継げる金に上限設けられてもおかしくないだろうね むしろ製品版で楽に稼げてあれたいして意味なかったなみたいになりそう
今作は金稼ぎ楽にしてるというしむしろ そもそも普通は体験版でカンストまで金稼がないんだ
なんか既にエンコンやってるノリのここが異常なんだ 序盤から100万以上の金と生肉、こんがり肉999個かぁ…まあやるやらないもプレイヤーの自由だけどね >>989
体験版ないPC勢が不公平を訴えたらワンチャンありそう ガンランスは1ターン目から弾がある程度装填されるようにならないかなぁ
フル装填とは言わないから、せめて2発とか このスレッドは1000を超えました。
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