【MHRise】カプコン「ストーリーズ買ってよぉおおおおおおおおお!!!!」←これwwww
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いや世界観を雑にしただけの劣化JRPGなんか誰もやらないよね
ガキだって買わないから前作30万だよね どんだけ耄碌してんだろうな
あんなレベルファイブ作品みたいな匂いがしてるゴミを カプンコは狙ってやると失敗すると何故わからん
モンハンソシャゲも悉く失敗しただろ モンハンのために買ったSwitchやが
ブレワイは途中までやってライズやっとるが
次に敢えてSwitchで買うとしたらゼノブレ2ぐらい 戦闘がアクションだったら歴史を変えるゲームになりえたかもしれんのに
もったいなすぎる
3があるとしたら絶対にアクションRPGにしてほしい
それなら買うかもしれん 子供受け狙うにしても素直にアクション作ってりゃいいのにな
なんで苦手なジャンルに手を出すんだ >>10
SIE『お前らPS4でもゲーム買ってなかったじゃん、言い逃れすんなカス』 モンハン下手くそでモンハンやりたくても出来ない女子供が買うだけだろ予約状況も死んでるし PV見たけど非戦闘員がずっと張り付いてきそうなんだよなぁ カプコン批判すると任天堂も叩かれてると勘違いして発狂するキチガイゲハ豚が住み着きだして嫌になるな
モンハン板なのにね 半ライスとストーリー頭痛はセットメニューだぞ
買えよ >>17
半ライスだの頭痛だの流行らせようとしてるけど滑稽だよな
お前らセンスが無いし世間と無縁だからどうにもならん ゲハ君はライズどころかストーリーズ批判でも怒っちゃうの?
面倒くさいねー 半ライスはツイッターでも何度も見たけど頭痛はマジでここだけだな >>13
ソースコード難解にしすぎてゲーム会社篩にかけといて何言ってんだよ
簡単に作れるソシャゲを氾濫させる一因担っときながら(笑) 【悲報】「半ライス」のサジェストに「モンハン」がついに載ってしまうwwwwwwwwww
https://itest.5ch.net/krsw/test/read.cgi/ghard/1619232374
0012 名無しさん必死だな 2021/04/24 11:53:46
半ライスのサジェストにモンハン出ても意味なくね
モンハンのサジェストに半ライスとか出るならともかく
正直なところ半ライスじゃ意味わかんねえから
モンハンライズ 未完とかの方が伝わるんだがな
ID:bHACrQzD0 ゲハ「ポケモン剣盾が世界売上2000万本で国内売り上げ500万本か
モンハンはワールドの世界売上1700万本が一番なんだよな〜…
まてよモンハンでポケモンと同じようなやつ出してなかったっけ?
超人気作のモンハンとポケモンが合体したら売れるに違いない!
これは天才かもwwwwww」 ■造語症
【neologism:造語症】
オリジナル単語を自然に創る症状。主に精神病疾患者が「一般的ではない、辞書に載っていない造語」を創作し、さも当たり前のように使う症状。統合失調症の典型的な症状であり、アスペルガー症候群にも多くみられる。自分と他人との境界線が薄い(あるいは無い)という事が原因として「自分が当たり前に使う言葉」は「他人も認識出来る」という思考が原因とされている。 >>1
【社会の屑ナマポ乞食虫けら】知的障害の猿>>1「クソスレ排便したよぉおおおおおおおおおおおおお!!!!!!!!!!!!!」←これwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
知的障害の雑なクソスレなんざボロクソに叩かれて当たり前。誰も支持しないよね
ガキだって鼻で笑うから知的障害の猿>>1は死刑でいいね🤗 買ってもいいけどまずストーリーズ1をスイッチで出して 何かPVで前作のキャラ?っぽいの出てて続編要素ありそうだし手を出しにくい ぜ、ぜ、ぜ、ぜ、
ぜwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww なんであんな幼稚なゴミゲー買わなきゃいけないんだっていい キャラデザもグラも好きよ
ストーリーウンチなのわかりきってるから興味ない >>1
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>1
ガーイwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww ストーリーズ買わせる為にライズのアプデをクッソ手抜きにしてるの一生許さない アニメ調のグラはいいと思うけどな
1の時よりかなり良くなってるし力入ってるわ
買わんけど ポ○モンより圧倒的に面白そうだから買うなグラフィックもいいし 外注w
自分んとこのメインIPもろくに作れないゴミに虎の子のポケモン預ける訳ないだろゴミ 本気で売りたいならライズのG級アペンド付きにすればOK ワールドの公式アカウントで宣伝しても無意味じゃないかね
いくらイヴェルカーナが出てもワールドじゃないし 良三が手柄欲しいんかね
本編だと徳田藤岡か一瀬がどうしても目立ってしまうし >>51
グラに関してだけはかなりイイ感じなんだが
ツリーハウスでの実機プレイ動画見たらかなり微妙だったから買わない
去年のあつ森チケットの余りでマリゴル購入済みなので
夏はライズとマリゴルでしのぎつつメガテン5を待つよ
今年はそれで終わりかな来年早々アルセウスあるし モンスターと仲良くできるとこだけ惹かれる
でもあれタマゴ盗んでるんだっけ モンハンよりターゲット年齢層下げたいんだろうけど、今日日子供でもやらなそう、子供を舐めすぎ
マイクラに慣れた子供が今更一本道ゲーなんてなぁ
Ark的な感じにはできなかったんかな グラフィックはいいけどシステムは昔のモンハンみたいにすればよかったのに
アケゲー風味で収集要素も薄いRPGなんてわざわざやりたいと思う子供そんないるかね ストーリーズのグラでモンハンとかの方が良かったのでは? モンハンDX とかでさ
大人の本気の悪ふざけって奴を披露いたします!!
なんてPVの方がなんぼか魅力がある 子供や女子へのウケも狙うならモンスターに愛嬌を感じる場面がもっと多い方がいいと思う
フィールドのモンスターでも手持ちでも まずさぁ
2Gとか4がなんで当時のキッズに受けたのか
忘れてるよなw
CERO:Cのゲームを小中坊主がやるという
背徳感みたいなのもあったからな
そこそこマゾかったりいい感じの世界観も
ガラケー時代で携帯機じゃ差別化されてた最後の時代って感じだが キッズ受けを狙うなら
根幹から破綻してるんだよね
そういうセンスもないからソシャゲも失敗するし 背徳感というと大げさだろ
少年ジャンプみたいなもんよ
キャラバンで旅しながら金ピカ鱗の謎を追う王道胸熱ストーリー
どストレートに万人向けだし4こそが子供向けでもあったんだよなぁ 安易なコマンドRPG化って感性がまず年寄りなんだよな
作り手がFFやDQ全盛期を体験したからそういう発想になるんだろうが今の子供にとっちゃ何の魅力も感じない 今まで狩り続けたモンスターと絆やら共存とか言われても困るよな
リオレウスなんてどれだけ狩ったやら
新規世界でやれば良かったのに ライズが700万本も売れてしまったからカプコンもおかしくなっちゃったかな
前作の売り上げみれば全く期待できる作品ではないのにねー まずジャンケンバトルつまんなそう
もっと普通のRPGだったらやったかも
というかちゃんとしたブレスオブファイア6出せ RPGでもいいからせめてシームレスでやらせてくれよ
せっかくの魅力的なフィールドもシンボルエンカで台無し。没入感ゼロ カプコン宣伝熱心にしてるけど何でこんなゲームが受けると思っちゃったんかね
社員がRPG作りたがってるとかそういうよっぽどの大人の事情があるとしか思えない 前作ワゴンだったので期待せず買ったら大当たりどハマリだったけどな
王道の少年の成長の物語、見た目キモいナビルー含め登場人物みんないい子
仲間モンスターはカスタマイズ出来てやり込み具合もかなりあった
本編と同じくらいお気に入り作品になったよ 嘘だぞ
またそうやって買わせようとする広報だぞ
騙されるなよ。本編のライズすら手抜きなのにストーリーズが手抜きにならないわけがないんだ 四天王とかワールド産普通に実装されてる辺りあっちのが力入れてそうだけどな
だからこそ爆死して余計なことにリソース使うのやめる方向に持って行かせたいが
ほんとアイルー村と違って内製なのがマジクソだわ 宣伝確かに必死だなオイとか思ったけど前作30万本売れてんのか
昨今で30万も売れりゃ普通に続編も出るだろうし宣伝も必死になろうが
どういう層が買ったのか全然わからんな
体験版やった限り前作には大した魅力は感じなかったりけども 先の短いおっさんに向けにつくるより子供向けをつくるというのはなるほどなと思う ストーリーズと本家ってパラレルじゃなくて共通の世界なのか?
あちこちでハンターがモンスター虐殺してるけど、それにはストーリーズのキャラ達は一切ダンマリってこと? 700万本売れてるライズがここまで叩かれてるのに30万ちょいのストーリーズが評価されるわけないだろ 1は軟調って言ってたのによく2も出せたもんだわ
まあSwitchの勢いなら可能性はありそうだが >>77
そんな殊勝なもん出すつもりがあるならナンバリングタイトルをあんなソシャゲですらないそれ未満の何かとして世に出すなんていう暴挙に出るわけなかろ
もうBOFシリーズは諦めろ >>88
逆じゃね?
期待で700万売れたのにあんなんだったからたくさんの人に叩かれたわけで
30万程度だったらここまで叩かれてないだろ そういやストーリーズ1は全く期待されてなかったけど思いの外、良作だったのでスレ賑わってた気がする ライズでハードルめり込むくらい下げたし意外と売れるかもしれん
ちょっと様子見するけど ストーリーズ買ったらそれこそモンハン終わりそうだから買うことはない ストーリーズって食わず嫌いの人多いよな
俺も最初そうだったけど良ゲーだぞ >>95
そういう問題じゃなくてこっちが売れるとなったらライズみたいに本編にリソースが注ぎ込まれなくなるから駄目だってんだよ
似たようなのはポケモンなりであるんだからわざわざ対抗しに行くストーリーズは企画として賛同できない 30万自体は売れてる方ではあるとは思うが
ストーリーズに掛けてた労力でアプデや他ゲーコラボ、バグ修正とかにきっちり力入れてればライズの最終的な売上を100万は伸ばせたんじゃとも思う 世界に固定客がいるとわかってるのに捨てるはずないだろ
ライズはコンセプトが失敗したから納期に間に合わせただけよ
そして客層もある程度近いだろうとふんでストーリーズ2推してるだけ
モンハン6は開発中だし開発費はかけるに決まってる
バイオとモンハンしかないんだぞ ストーリーズなんかをシリーズ化させてはならない
なぜなら30万「しか」売れないからだ ストーリーズがライズを踏み台にしたのご許せないだけだよ 出来の良し悪しよりもシンプルにターゲット層が違いすぎるのが敬遠される要因だろうね
いくら出来が良かろうとアンパンマンのゲーム遊ぶかって話 よく考えてみろ
ストーリーズの宣伝のせいでグラビモスもザボアザギルもアグナコトルも幼体は出てるのにライズには出なかったんだぞ
半端になったのはストーリーズコラボのせいだ
俺はストーリーズを恨み続ける 俺ほどじゃないだろうけど俺みたいなやつ生み出した時点でストーリーズは終わりなんだよ ライズみたいに時限独占で金貰ってないからな
そりゃ頑張って宣伝するしかないでしょ 前作30万なのにストーリー繋がってるらしい2の宣伝しても無駄でしょ ストーリーズ最新作にしたことはマジでミスだと思うわ
1ほどの幼稚さは今のところ感じないが前作のイメージ引っ張るなって方が無理あるし、猫は相変わらずのキモさで続投。
タイトル聞いただけでもう関心無くしてる奴が多すぎる 頭痛が流行らない理由はストーリーズに興味持たれていないからでしょ どうせまた絆がーとか言いながら卵泥棒するんだろ
モンスターたくさん出してもストーリーはレウスゴリ押しなんだろ
その時点で期待できない そもそも破滅レウスってなんだよ
ただの野生動物になに求めてんだよ
世界がやばい系は古龍でお腹いっぱいだよ ラスボスの英語名はolturaな
破滅レウス手懐けてoltura倒して終わり ネガキャンやんならこんな便所でなく公式にでも行ってこいよ便所虫さんよw 何事も表現一つでガラリと印象が変わるねw
勇者召喚と言えば聞こえは良いがやってる事は人攫い
これと同じで
絆と言えば聞こえは良いがやってる事は卵泥棒、しかもキメラの材料にするだけw
まぁどうでも良いのだがラスボス以外のオリジナルモンス出してクリアデータがあればライズで戦えますよぐらいのサプライズは欲しい ハメるレウス「レイア!中に出すぞ!」パンパン
レイア「あぁんやめてぇ(私にはライゼクスさんがいるのに…)」 それでもストーリーズには絆があるからあああぁぁぁぁぁっっっ!!!!! モンスと仲良しこよしがもう無理
あいつらは人間の天敵で最大の脅威で生存を競い合う宿命のライバルだろ
小型モンスターと大型モンスターの境は単純な大きさと戦闘力そして人が手懐けれるかと解釈してる
小型までは動物の範囲に留まるけど大型は真の意味で怪物、人と相容れない相対すれば頂点捕食者同士闘争あるのみこうあって欲しかった 卵からグラビモスが生まれるゲームなんて、モンハンファンほど許せないだろ
そしてモンハンにあまり興味無い奴は欠片も興味が湧かない
ストーリーズのアニメはプリキュアとヴァンガードの裏番組だったから、アニメから入ったキッズというのも期待出来ない
どの層を狙って作ったんだよ >>1
単にナビルーがブス過ぎて皆が興味なくしてしまった 収集、育成ゲームとして見れば数もデザインも魅力ねえからな
じゃあモンハンユーザーなら遊ぶかっていうと幼稚なシステムで門前払いだしマジで誰得なのよな カプコン「MHストーリーズはモンハンの世界観をそのままにRPGにして…」
俺「ふーん、いいじゃん」
カプコン「モンスターと人間の絆を…」
俺「はぁ?ふざけんな」 ライズの時は発表早かったのにセブンイレブンの金のamiiboキャンペーンも発表するの遅すぎだろ
どうせ当たらないけど売る気あるならもっと早く言えや こんなキッズ向けゲームに労力割いて本編のライズ がスッカスカになってるのマジで笑うわ
所詮ワールド2までの小銭稼ぎなんやろなぁ
まぁモンハン世代のユーザー高齢化してるから一回新規層にアピールしたいってのは分かるけど 廃人やらオタクは捻くれてるから購買意欲を煽るようなことして作品の質犠牲にしたら頑なに買いたくなくなるのがなぜわからん 基本要素がポケモンと被ってる事にカプコン上層部が気付いてない説 多分だけどこれ試されてんだわ
モンハン毎作買う奴に関連ソフト全力で売りに出したら買ってくれるかどうかを。今後大人のモンハンしたいなら買うなよ笑 あんなただのマゾゲーのどこが大人のって思ったけどマッチングBBは確かにそこらの子供がやすやすと出来るもんじゃなかったな
当時はゲームへの理解も今と比べて雲泥の差だから親もやってるってケースじゃないとなかなか導入できなかった 裏で先行プレイとかYouTuber推しが強まってるし拡散して欲しいんだろうなぁ 実際ゲーム界隈での影響力は計り知れない ライズの情報出すたびに前半にストーリーズの情報長々と出してたけどさ
興味以上にヘイトが向くとか考えられないんかね
その上でライズのアプデが少なめとかそら今の状況は必然だわ エグゼを当てた時の事を思い出せよ
ジャンケンだのA連打しろだの幼稚なシステムだったか?
ナビルーみたいなガキ向けマスコット作ったか? ポケモンは無理でもDQMを喰う意気込みはほしかったわ
ジャンケンなんて誰に売り込みたいんだよマジで
ガキをナメすぎ じゃんけんならアーケードにしてムシキングと殴り合ってこいよ
スト5の筐体潰してストズ2置くだけだろ? ジャンケンは単純につまらんと思うけど
モンスター数的にDQM食うってのも難しいのでは
根本的にモンスターの頭数が足りねえ 物量じゃ絶対勝てないんだから育成シミュレーションにでもして1匹への愛着を湧くようにした方が良かったんじゃねえかな
モンスターファームみたいな感じ モンハン世界に転生した俺はスキル「育成」を使って最強のモンスターを作って無双するwwww
を開発がやってる感じ 真面目に本編がモンスター殺してさばいて売り飛ばす内容でこれ作るって… ガチのキメラ作れば良いのにな
ディノバルドの尻尾を持ったジンオウガとか 本家よりエグいことしてる癖に絆とか言ってんのがやべえよな
瀕死にして巣まで追い回して卵盗むって完全に悪役 そりゃライダー達の祖先というか成り立ちは竜大戦時代にハンター達に依頼を出し兵器作ってたアンブレラ社の社員達ですからw
卵泥棒とかヨユーヨユー でもライズって平和に暮らしてるモンスターを追い回して殺すゲームだよね
ワールドもそうだった?
XXまではこっちが狩られる側だったのに XXにそんな描写あったっけ?
歴代最強のハンターが空飛んでただけのバルファルクを追い回してただけの気がするが >>148
ライズ関係なくモンハンは毎作人間様に従わないor気に入られたモンスは虐●されてるぞ いくらしばき倒してもそれより早く増え続けてるとしか思えないレベルで成体がその辺にゴロゴロいるからな
希少種とか言われてても塔に行けば会えるし
ハンターさんの仕事なんて間引きにすらなってないレベルだよ 前まではエリア入るなり採集してようが絶対先手取る勢いで襲ってきたのに今作はモンスターの視力悪すぎて真近くで採集してようが体に触れられるまでなかなか気づかんとかザラでな
何か虐めてる気分よ アトラスの通ってきた道というか。ラストバイブルとかポケモン亜種で未来のメガテンファン育てようとしたけど失敗。 >>152
ワールドはもっとひどく無いか?w
テオ「ここで何してるん?」
ハンター「あ、すんません採取してます(汗)」
テオ「ええんやで、ここ熱いから気いつけや」
こんな感じの穏和な古竜を問答無用で殴りかかってたじゃんw
まぁその分ナナが鬼嫁だったけど・・・
ナナ「あんた何処の子や!!逃げられると思ったか!!」
って感じて襲いかかってきたけどさ ぽかぽかアイルー村とかいう前例もあるし今作で懲りて今後開発凍結してくれたらそれで良いけどな ワールドの方がモンス大人しかったってよくまとめられてるよな 『大タル爆弾をおきました』
『大タル爆弾をおきました』
テオ『ん〜?』
『大タル爆弾をおきました』
『大タル爆弾をおきました』
テオ『おいおい』
『planted a bomb』
『planted a bomb』
『大タル爆弾をおきました』
『大タル爆弾をおきました』
テオ『おいおいおい』
酷え絵面だったよな >>148
ワールドは威嚇するだけで向こうから襲ってこないからもっと酷かった
ブスに転がってるだけのモンスターを邪魔だから殺せとか言われる モンハン本編は競合他社が居ない状態だから手抜き調整でもアホみたいに売れるけど、
ストーリーズはポケモンの下位互換だからキッズから見向きもされない インディーズ作品って浅めの作りと低価格って傾向はあるんだけど
人手が足りないぶんじっくり時間かけて作るものもあるし
金かかってないイメージは・・どうだろね
最近はクラウドファンディングで資金繰りした作品の話よく聞くし ワールドはモンスターを狩るに至る流れを、出来もしないのにムービー化してしまったせいで余計イメージ悪い モンハンをポケモン化しちゃだめだろ
ポケモンをモンハン化したらどうなるかって話と同じだよ
世界中のポケモンファンが悲しむだろうさ
一部でヒットしても全体が下がりかねない 剥ぎ取ると無駄にはしないとかいちいち喋るせいで独善感が増してるライズ
しかもシステム的に錬金のゴミになるから罪悪感煽るクソ
ストーリーズもそういう独善を正義だと騙る極悪ストーリーなんだろうな 狩る理由なんてろくでもないエゴなのは今も昔も変わらんしな
最近の作品はそれがより可視化されただけ
外套が欲しいって理由でラージャン狩らせてきた王女は最近見ないけどようやくくたばったかな ジャンケンとか言っている奴はエアプ
ストーリーズはスキルゲーなんだよなぁ ワールドは全部エゴなの理解しててやってるから気にはならんかった
ライズのトリコみたいに感謝すればセーフ理論みたいな台詞ちょいちょい吐くのが一番糞
感謝してても屑行為は屑、気取るなハゲ 感謝してもやる事は錬金にぶち込んでゴミおま生産ですよ
無駄にしまくり 狩る理由欲しい奴はストーリー、シナリオとかにもうるさそう
モンハン向いてないだろw 着せ替えしたいから素材取るために乱獲するのがモンハンだろ? ストーリーズ舐めてたけど普通に面白そうだから予約した ガキゲーだけどそのガキにすら見放されてるから買う奴はガチのあたおか信者だけだろうな
何が楽しくて気持ち悪いアイルーと冒険しなきゃならんのだ? そもそもギルドがクエスト通した時点で生態系に問題ないから狩ってOK判定だしな ご丁寧にライズもスカスカロードマップにしたし準備万端だな 本編にしばらく参戦してないモンスターを普通に出してるの何考えてんだよ
そっちに出す暇あったら最優先で本編に出せよ ネギカーナや四天王も出るしライズより大型モンス充実してて笑えない モンハンはおっさんでも遊べるが、
小学生向けRPGはおっさんでは遊べないよ
分かれよカプコン無茶言うな だから大きなお友達向けにリリースするゲームなんかじゃないんだってばよ ライズ巻き込まれて大きなお友達が迷惑してるんだけど >>159
歴戦王がこれやられるから人間との戦闘経験とかないんだろうな
そうなると人を襲った事がない人に害をなさない個体になるんだけどこんなモンスでさえ殺意満々で襲いかかるハンター
どっちがモンスターかわからねえな >>191
迷惑するのは一年中モンハンしかやるゲームない大きなキッズだよ >>194
実際ゲームはモンハンくらいしかやらんしそのためにSwitchも買ったわ でもpsとかpcもやってるんでしょ?どうせg出るだろうしそれまで他ゲーやってスイッチ温めとき ライズが内容スカスカで批判されるのは分かる
ライズの開発リソースがストーリーズ2に取られていると叩くのは根拠も意味も分からない
こう思ってる俺ってここだと異常者扱いなの? >>196
オンライン利用権1年分買ってしまったんや >>197
残念ながらあくまでこのスレに於いては貴方は異端者だし
このスレの人達はストーリーズ2にライズの開発ラインを取られて所為でライズのアプデが終わったと本気で憤っているんだよ…
普通ならそんなバカなwで済む筈なんだけどな >>189
小さなお友達はとっくにライズ止めて友達と一緒に他のゲームやってるよ 小さなお友達に向けた結果が爆死だったのに相変わらずのガキ向けジャンケンだからどうしようもない そもそも開発は今回もマーベラスなのでは?
それはさておきストーリーズはいらないけど >>197
ここで叩かれてる理由言うほど分からないか?
ストーリーズ2だって当然ながら開発に色々時間やら経費やら吐いてる
しかし本編ライズは過去に類を見ないバグだらけでストーリーも未完と開発側で予見できてないわけないレベルでガタガタ
それならまずはスカスカの本編にそのリソース突っ込んどいてくれって話だよ どの層に向けたゲームなのかわからないんだよな
むりやり小中学生にモンハン浸透させようとしてんのかな
未来のためです、とかいってカプコン説得してさ まずいちいちライズの情報のたびに水差ししてきた時点ですげえ印象悪い >>207
ストーリーズ2でライドできないモンスを追加とかなら分かるけど重ね着くらいじゃ正直どうでもいいか印象悪くなるわな
流石に前作と同じで絆連呼するならライドできるモンスターをコラボで追加はし辛いだろうし ストーリーズは盛大にコケて欲しいわ
モンハンの進む方向はそっちじゃないといい加減気づいて貰わんと 未来の為にキッズにモンハンファンになって欲しい←分かる
ライズの客をストーリーズに呼び込みたい←分からない
おっさんは自分の人生ゲームが手一杯でRPGやらねえっての RPGやらせたいならブレスオブファイア新作出せばいんじゃね モンハンユーザーから敬遠される理由ってRPGよりも幼稚なノリじゃねえのかな bofはSwitchオンラインのSFCに入ってる厨二病みたいなサブタイの謎ゲーにまで落ちてる模様
ドラクエは全部未定、FFは滑落中、テイルズはちょっと怪しい、軌跡は相変わらず
まともに新作出してれば和RPG需要に乗れたかもしれんのにね ポケモンそっくりの作風でポケモンみたいなことするの
マジでドンハンカネドブ キッズ相手にポケモンと真っ向勝負とか、勝てる訳無いだろ このゲームよくキッズ向けと揶揄されてるけど個人的には半分当たり
中高生になるとガワが子供向けのよりもグロやリアル重視のものに手を出し始める
ポケモンとかもこの時期にみんな離れていくが歳を重ねると大抵また戻ってくる 頭痛自体は否定しないけどそのせいでライズがスカスカかつライズの中で宣伝されまくってるのが不愉快 ライズの追加情報の頭に5〜10分近く無関係な情報出されたらそら嫌悪感持たれるわな
嫌わせるの上手いっすね あーブレスオブファイアのちゃんとした新作がやりたい…
何であんな事に… 本編プレイヤー取り入れたいならガルルガみたいな大がかりな連動要素でも入れろよ
本編と合わせて楽しめるように力入れてくれればとりあえず買っとくのに
アプデも連動も手抜きして宣伝だけは強引にでも目に入れようとしてくるんじゃ本編の足引っ張んなカスって言いたくもなる というかそういうのの使い回しだと思ってたけど違うんか? ぶっちゃけモンハンでRPGやらずに、
エグゼ系譜復活させて欲しかったわ
それだったらまだライズに皺寄せきても応援出来てた 絆が調和の隠語になってるってマジ?
本編と違ってタイトルにストーリーとまで付けてるのに序盤から調和団みたいなことやってると聞いたんだが その言い方だとストーリーズがまともだと思われる場合もあるから気を付けろよ
ストーリーズは調和ではない
ライダーは見境ない卵強盗団で生態系などそっちのけで狩りと調教を楽しんでいる
虫のように増えるモンスターをただ間引いてるだけの本編とはわけが違う ライダーさんてTA・MA・GO!とか言ってたヤツらなんじゃ >>226
1は良ゲーとか言って持ち上げられてたけど1からこの作風なのか…
こんなの操竜してるカムラハンターと大差ないし何で中途半端に距離おいたコラボしてんだか
モンハンの開発チームってマジで連携取れないほど仲悪いんか? 結局、目的地マークを延々と追うだけのゲームだな
自分で発見する喜びが無いとRPGは子供には絶対に流行らんぞ つまり、世界中に小さなメダルばらまいて探させればいいのか? >>229
そんな極論言われたらブレワイですらその評価なるわ
嫌いなのは結構だが >>231
祠とタワーはゲーム内での探索だから真逆だろ
ただの指示マークは時間が無い大人向けにしか感じられんだけだ ストーリーズって子供向けと思われるけど逆だからな
ストーリー極悪だしシステムはゴチャゴチャで面倒
細かいこと気にしないで遊べるおっさん向けだよ >>234
は?なおさらクソじゃん
このグラで大人が買うわけねーわ 中身はやたらゴチャゴチャしてるクセにノリがコロコロコミックだからな
どの層狙ってるのかが分からん >>228
強盗した卵から産まれたモンスター調教して遺伝子組み換えてモンスターと戦わせるゲームだぞ
操竜も大概だがストーリーズの方がきつい 最後にイコールドラゴンウェポンを産み出したら真エンディングか >>238
なんかホント調和団みたいだな…
いいワードで言い換えれば何でもやっていいとか勘違いしてる感じ
どう取り繕うがモンスター戦わせて敵は殺すんだから
戦って強さ見せて従わせるとか
倒して得た素材でモンスター用装備作って属性やらエンチャするとか
特別な環境で即席の亜種や特殊個体や二つ名産み出して本来あり得ない特徴持たせるとか
ちょっとアレンジした程度のモンハンっぽい交流・育成・進化要素作れるでしょ… 操竜にこじつけるのは流石にライズアンチにも程があるだろ…
やってること罠に引っかけたり捕獲したり縄張り争いさせたりするのと同義だわ操竜なんて
それとは関係無くライダーのあかんところは人様の卵無作為に盗んでることに尽きる。養殖したものを遺伝子操作やら調教なんかするのもグレーなとこだが自然のものを盗んだらそりゃダメよ 別に倫理観イカれてても良いんだがなまじ正当化しようとしてるから違和感しかねえんだよな
1だって博士に文句言える立場じゃねえだろ >>242
絆結んで仲のいいモンスターに乗るストーリーズと
ただ拘束ギミック使って無理やりモンスターに乗るライズを並べていいんか?って思ってたら
絆結ぶ手段が酷すぎて無理やり乗ってるようなもんじゃんって言ってるだけじゃん
無理やり乗る要素自体は4からあったんだからライズsage要素なんかどこにもないだろ
ピリピリしすぎじゃない? 農作業の労働力などに使って平和なスローライフを送るって内容ならまだ
絆と言われても多少納得できたかもしれんけど
ゲームの性質上、他のモンスとガチがメインだからなぁ
言い訳の綺麗事にしか聞こえんわ >>240
調和団もカムラ人も狩りしかしてないから可愛いもんだわ
ストーリーズやれば分かる >>244
あくまで狩りを目的とした操竜と絆を結んで協力ためのライドでは見方が違う。狩りのためなら操竜は肯定される。遊びや戦争のために操竜なんてしてたらそりゃ非難されるけど作中ではそんな事一切語られてない。ただ自然モンスの卵盗んで実際に闘技大会みたいなもの開いてるライダーはただの人間のエゴだろ 手当たり次第に卵奪って戦闘用に育てて絆と呼ぶから頭が痛くなってくる
奴隷商や密猟者と同レベルの人間の屑どもが平気な顔して暮らしてるの殺意湧くわ
そんなとこ変なオリジナリティいらん
仲間増やす流れはDQM丸パクりでよかったのに 卵盗む時点でアレだけどこれは刷り込みを活用して絆結ぶんだなモンスターだし仕方ないよねと思うじゃん?
まさか謎の装置共鳴させながら誕生させることで絆結ぶとは思わないわ…
機械使った洗脳みたいな手法でも取らなきゃモンスターと共生なんかできねーよって公式が思ってるみたいで尚更何で絆テーマにしたのって思っちゃったわ お前ら気持ち悪いな
なんつーか本当に気持ち悪いぞ
一回自分のレス音読してから書き込んだ方がいいぞ ハンターも捕まえたモンスター同士戦わせる大闘技会開いてたからセーフ 絆を訴える作品で主人公が平然とモンスター親子の絆切り裂いてるのをおかしいと思わないのか まあ愛とか絆を連呼し始める作品はゲームに限らず中身のない駄作が多いよな 内容叩きにどんどん向かってるけど正直ストーリーズの内容とかどうでもいいよ
仮に良作だったとしても関係ない、どれほど良作だろうと所詮は外伝
まずは本編のライズの開発をやりきった上で出せ >>250
自己紹介か?
発作出てんのなら薬飲んどけよ すまんSFCオンラインでブレスオブファイア始めちゃったから無理や 散々狩るか狩られるかっていうイメージでやって来たのに今更絆なんて扱って良いテーマ性のゲームじゃ無いんよ
猟友会が人喰い熊と心通わせて北方領土大冒険する様なもん もしかして猟友会をただ趣味で鉄砲撃ってる人達だと思ってる? まあこの辺の世界観・倫理トークはぶっちゃけ言いがかりやろ
面白ければそんな点はどうでもいい
面白ければな 言いがかりじゃないんだよなぁ
体験版やってみハゲ散らかすぞ 玉子盗んで養殖して遺伝子操作ってコロナウイルスを連想するな 以前から思ってるんだけど、小さめのモンスターも巨大モンスターも卵の大きさが一緒なのって無理があるよな 古竜まで卵盗られて洗脳されて人間に乗られるクソザコなのはどういうことだよ デモ版連動要素でお守りもらった
乗り名人1広域化1
ツボにも突っ込めねぇから倉庫の肥やしかな 卵盗むとわめくのいるがちゃんと育ててモンスターも納得してるじてんで
セーフ
すりこみとか言うけど古龍とかジョーとか関係ないだろう
セルレギオスの生態とか調べてみるといい >>267
セルレギオスじゃなくてライゼクスだった 俺ストーリーズエアプだけど
そのうち古龍と人間とのハーフとか
とんでもキャラ出して来そう ゲーム内でもハンターとライダーで価値観の違いが描かれてて面白いよ。 >>269
すでに竜人がいる
モンハン 竜大戦時代 でググればアンブレラ社も裸足で逃げ出すぐらいの事やってるよ 竜対戦時代の内容激重外伝ストーリーRPGだったら買うかもしれん こんなの作るならエグゼかDASHを復活させてほしかったなぁ >>271
竜大戦の設定も裏設定どころか没設定扱いやしなあ >>267
お前の子か孫が生まれたてで盗まれて
愛情を持って育てられて当人も納得の上で傭兵にされていたとして
それをセーフだと思うんならそうだろうな
タマゴ盗みそのものが悪いというより、それを絆とかいう言葉で思考停止にしているのがダメ
「ストーリーズ」っていう、いかにも「ストーリー重視したぜ」ってタイトルなら
そこは主人公の葛藤やテーマにつなげるところだろ でもその葛藤でてきたらもうシリーズ畳んで終わりじゃない
いや別にこっちは終わってもらっても困りはしないけど 昔たまごっちも命はリセット出来ないとか云々でバッシングされたんだってな
現実との境が無い人って一定数いるんだな それな
ゲームの中ぐらい犯罪者こそが正義の世界があってもいいじゃんって感じ
洗脳でも窃盗でもなんでもこい
問題あるならシリーズたたんだらいい 命の葛藤がどうのこうのよりも
ただただライズに水刺してくるのが鬱陶しくてたまらない
ストーリーズ本編が面白いかどうかとかクソどうでも良い ただの強化要素を遺伝子みたいな生々しい表現にしてるからヤバいゲームに見えてしまうんじゃね
ポケモンのタマゴ厳選もやってることはひでーもんだけど
タマゴの入手手段をコウノトリ的なボカし方したり
ポケモン自体を昆虫コレクションみたいな扱いしたりで
ファンタジー感強めて現実との比較を馬鹿らしいものにしてるから忌避感下がってるところあるし そういうのって本編や他の育成ゲームもやった上で言ってるの?大丈夫? 卵ですりこみとか言ってるのいるが
じゃあポケモンの強制捕獲で言うこときかせるのと
育てやで親から卵パクってすりこみはどうなんだよなと
そんなゲームシステムに文句つけてんならやらないほうがいい
いくらでもRPGにそんなシステムはあるだろ 欺瞞的に聞こえるのこれが絆の力だ!的に絆強調しまくるせいだと思う 捕獲は野良をペットにするのと同じ
育て屋で卵を回収するのもペットと一緒
親子が一緒にいることを否定するシステムはないんだ
ストーリーズは親を殺して卵を持ち去り石で言うことをきかせる
いい加減擁護しようとするの諦めな あんな非人道的なゲーム子供にやらせてはいけません😡 ポケモンはポケモンをペットやコレクションみたいな扱いするし悪の組織が道具や兵器みたく扱うからなあ
絆要素もあるにはあるけど捕獲や生まれた直後は低いし扱い悪ければ下がる良ければ上がると当然の関係性だからな
絆石で絆結んでも維持できなきゃ絆が切れることも設定として言及されてるみたいだし
そういうところはちゃんとしてるぞって言えばいいのに ほとんどの育成RPGゲーム否定してて草
ゲームやらないからわからないか
親から卵とるのもペットと一緒かw
動物愛護団体がゲームにケチつけてるのと同じレベル なぜほとんどの育成RPGが否定されなかったと思う? されてたし今もされてるよ
ただお前みたいに簡単に封殺されてるだけ 0fNd1Kgi
色んなスレ監視してるね君
こんな所でも暴れてるのかw >>291
普段ゲームしてるやつから否定されてるのはストーリーズだけだろ 的外れな批判だと言うならゲームの設定・内容で反論すりゃいいのに
絆石が単なる洗脳装置じゃないって説明できるファンいなさすぎでしょ
大辞典にちゃんと書いてあるから引用するだけだろうにそれすらないから悪いゲームなんだなって思われるんだぞ >>293
それソースあんの?それともエスパーですか? そもそも絆石が洗脳装置という設定なんてないし・・・ もうお得意のゲハ争いコースに誘導されてる
短かったなこのスレも 主人公が親モンスを殺し卵を奪って奴隷として育てる野蛮な生き物って設定もないんだよな
でもストーリー上でやってることだから気になる どうせ人間の赤ちゃんがモンスターに盗まれたら大発狂すんだろ知ってる 人間の赤ちゃんが盗まれて怒り悲しみモンスターと戦う中で
自分達がしてきたことの罪深さを知るストーリーとかどう考えても陳腐すぎるだろ
そもそも竜騎士的な特殊な一族はむやみやたらと下僕を集めるイメージじゃないな 創作物のシナリオが何でもありなのは否定しない
ただその世界の常識・秩序といった設定面の説得力は必要だわな
そこ知らなきゃギャグ作品じゃない限りナニコレってなるよ
だからこそストーリーズの絆石にもゲームシステム上は全くいらない世界観設定が付けられてるんでしょ?
もちろんシナリオを盛り上げるためでもあるだろうが 絆とかいうふわふわした概念引っ張ってる時点でもう冷めるでしょ モンハンは明確に討伐して剥ぎ取りしちゃうゲームだからなあ
絆とか調和とか言い出さず作中でその辺あまり触れずにいけば無難なのにって思う 調和に関しては、
マジで無能な脚本だからこそ、そういう所に触れない線引きも出来ないんだろうな
ってのが察せられた
なんかもうテキストの1つ1つが違和感あり過ぎだったからな ナビルーもただのクズなんだろうな
悪役にさせるようなことを主人公側にさせて周りが誰も突っ込まないのもやもやする
危険な宗教家の元に生まれ育って破滅を迎える人生を疑似体験できるゲームなのか? もしかして1の博士ってかなりかわいそうな感じか?
あれ別にモンスター使って世界征服とかそういうのが目的じゃなかった気がするけど >>309
かわいそうかは別としてモンスターに対抗する手段を研究してるだけ
非人道的だと主人公側に止められた ていうかなんか特別なレウスが主軸な時点でバッドエンドでもない限りラストの展開が前作の焼き直しになるのほぼ確定ってどうなんだよ…
破滅をもたらすものなら黒龍の末裔でも主役モンスに据えて黒龍伝説の再来となるかどうかの葛藤を描いた方が良かったんじゃねぇの? レウスなんて希少種だの黒炎王だのヌシだのがハンターさんにしばかれ倒してる世の中だしなぁ >>311
このレスいいなァ
本編のガキ臭さより大人の匂い感じてよォ・・・なんつーかビターなストーリー?やりてぇよなァ・・・? この手の掲示板でありがちな
ゲーム開発より俺の方が良い物を作れる()だからしょうがない
スルーしてやるのが大人ですよ ストーリーに関してはむしろW側のチームが関わってる可能性あるのが不安要素よな
あれだけ世界的に批判されたのにまだ脚本任せるような真似はしてないだろうが… 痕跡集めがこっちで復活したしクラッチクロー傷つけも来るぞ🤮🤮🤮 RPGで傷付け要素あるのは別にいいんじゃね
デバフした方が効率いいかどうかでしかないし
Wのモンスターをやけに推しているのはストーリー面の不安しかないけど… どんなストーリーであろうと主人公が卵強盗団な時点で >>318
どう考えても必ずやらなきゃいけない枷になるだけだろ >>320
人間とモンスターのステ差激しすぎて主人公がサポート役強制されるゲーム性らしいし
クラッチ強制させられたところでやれること増えたで済んでしまいそう
自分1人しか動かせないアクションゲーであんなもっさり儀式としてクラッチ導入した判断が馬鹿げてるだけで
パーティーを動かせてターン制で妨害されないシステムならただのデバフ技でしょ モンスターハンターするゲームなのに違うソフトで絆とか言っちゃう謎世界感なの不思議
ポケモンポケモン言ってる人いるけど
じゃあポケモンのトレーナーが直にポケモンハントしちゃうソフト出したらユーザー困惑でしょ
しかもそれを押し付けられたり それのせいで既存のソフトないがしろにされちゃったら問題だよね
ストーリーズはそういうことしちゃってるわけだからポケモン例にあげてストーリーズ擁護してる奴はやーばいでしょ
1番むかつかれてんのはストーリーズ買ってねの下心をライズで丸出しってことねこれ大事ね
互いに足引っ張り合って売り出し方が下手過ぎて驚くわ
買わせたいあまりにゲーム内にメタを持ち込み過ぎ
以上、ストーリーズもポケモンもWエアプがお送りしました ストーリーズ上げる書き込みはすべて業者だと思ってるよ 体験版以降のストーリーもハンターと対立するシーン多くなりそうだけど
ライダー側に何も正義なさそうで草しか生えん
何言っても「タマゴ泥棒しまくって争いの種をまいてるやつが何を言う」で論破されちゃうぜ
ストーリーズのシナリオ考えた奴ガイジにも程があるだろ
放置してるカプコンも相当ガイジ カメラガクガクだし戦闘つまらんしソシャゲで良くねってレベルだわ 同種で戦わせてる時点で同じ穴の狢だろ
ポケモンはセーフの意味が分からない ACTからRPGっていったらコマンドミッションはシリーズ応援として買ったけど結構面白かったな ここまで猛プッシュしておいて
いまだにゲームとしての面白さ、RPGとしての面白さを表現してる部分がPVに流れてないのが不安
そもそもこのストーリーズの制作スタッフはどういうRPGを参考に作ってるんだ?
ドラゴンズドグマのときはドラクエ1を強く意識したとか言われてたけど >>329
ライダーやらせたいなら、ドラッグオンドラグーン辺りを参考にすべき
卵より、BOFみたいに主人公を竜変身させるとかな 変身路線はデジモンとポケモンが失敗してるから渋られてるのよ リバースト・・・
ついになれたのね
リ オ レ ウ ス に ポケモンだって卵孵化させまくってゴミ個体なら逃してるんだから
ゲーム性でストーリーがどうたらとかアホ過ぎるな ポケモンのストーリーに孵化厳選はないんよ
ストーリーズのストーリーにはタマゴ泥棒が必ず入ってる
だからガイジなの
おわかり? まあ前作プレイ済みの洗脳されたアホには何言っても分からんよな キッズ相手にポケモンの下位互換品が売れると思ってるのが1番の問題だと思うが
モンハンの固定ファン層に売りたい?卵納品クエを何度も何度もやるようなもんなんだろこれ? 既存のモンハンプレイヤーに売りたいなら本編で捕獲したモンスターをストーリーズでも使えるでいいよな
何で本編でも外伝でもガチャやらされないといかんの ストーリーズやってるとか恥ずかしくて誰にも言えんわ まさかやる事無くなったハンター達にこれをやらせるためにライズ をスカスカにしたんじゃないだろうな
いくら本編でやる事ないからって言ってもこんな見えてる地雷に手出す奴少ないだろ ポケモンって戦ってボール投げて捕まえるんじゃなかった? 卵泥棒も大概だがハズレ引いたからリリースって^_^;
子猫捨てたり外来種捨てるのとは訳が違うのでは?
と思う事はある
まぁ彼らのおかげでハンター業界が潤っていると思えば需要と供給のバランスが取れているのかな?
古竜やイビルジョーさんあたりを大量にリリースしだしたら流石にギルドナイトが動き出しそうだけど
不良ハンターやライダーを始末するモンハン版アサシングリードはまだかね? ギルドナイト。。。闇に生きる者達のストーリーの方がやりたいね
モンスターハンターギルドナイトっていうタイトルで出して欲しいですな^_^
とても良い案だと思う
こういう感性を持った人は運営に居ないのかな? 時代があまりにも悪すぎる
これがポケモンデジモンと同時期1990年代にでてたら大成功を納めてたかもしれないが
2021年にもなってこんな二番煎じなことやって誰がウケると思うの?
カプコンは馬鹿なの? ストーリーズもゼルダみたいなアクションならまだ良かったのにソシャゲみたいなコマンドバトルじゃなあ 噂じゃめちゃくちゃ面白くなるらしいよ。マルチがエグいんだって マルチがエグイってつまりポケモンみたいなクソ厳選あるってことなんだよな
同ジャンル先達の不評なところまで真似したら先達を嫌ってる層も取り込めないじゃん無能かよ 厳選面が改善して誰でも理想のオトモンが育成しやすくなっているんだよなぁ 本編のアイルーより劣化して可愛げのないナビルーが悪い 装飾品から護石に変わって要求個数激減したからって
組み合わせやらレベルやら詰め込みまくって抽選確率下げて確率のバランス()取ろうとする開発だぞ
遺伝子の位置厳選不要にしたのは大方スキルの種類や複合やレベルみたいな
バリエーション増やして理想遺伝子の出現確率低くしたからだろ? 猫化した両津みたいなオッサン面のアイルーなんて誰も求めてない
あれだけでも買う気失せるわ
猫なんざかわいげあってなんぼだろうに自ら客引き効果捨ててるんだもの馬鹿としかいいようがない 洗脳と言うアホがいるけど普通に洗脳したモンスターがライダーから
離脱するのはなんで?洗脳してるなら他のライダーのとこに
いったりライダーから離れたりするのできないよね洗脳してるんだし
そもそも1の主人公は石なしで卵を孵化させたり
古龍に洗脳されたパートナーモンスターを石破壊されてるのに
パートナーとの絆だけで助けたりしてるんだよね。 >>360
アンチしかいないスレで書いても意味ないぞ 論破されたから逃げてて草
>>360に対抗できる奴おらんの? 洗脳は離れないって意味じゃないから前提が間違ってるぞ >>360
これ読んでるだけでもストーリーズがいかにモンハンみがないかが分かるのすげえな ドラシコ勢だから1の頃敵で出てくるモンスターに比べて自分のモンスターがやけにちっちゃいのに涙したんだけど2は改善されてる? >>360
絆石の設定知ってるから主張は否定しないが
一度絆結んだのにライダーが離脱しろって指示したら簡単に離脱する方がおかしくね?
対等な関係性築いてるんだからモンスターがライダー好きなら簡単に離れないでしょ
むしろ洗脳してる方がもう近づくなやあいつに従えに何の不服もなく従うから矛盾なくなるわ
絆石なしで卵を孵化させたって設定も才能ない奴が絆石なしで卵放置したら
一生孵化させないようにできるのかよって思っちゃうわ
それと石破壊されても絆が切れないなんて
洗脳装置壊せば解放される→実は嘘で壊したのに洗脳切れなくて絶望って
洗脳シチュエーションあるあるだから洗脳じゃなくて絆って主張するには弱い
ドスで捕獲したモンスターをペットにして笛で指示しながら共闘する大闘技会なんてもん作ってるんだから
絆石なんかなくてもモンスターを手懐けることが出来れば人の言うこと聞くことは本編で証明されてる
絆石はこの状態に持っていくための補助装置でしかなく仲間にした後もモンスターと仲良くしないと指示聞かなくなる
こういうのでいいんだよ 卵運びモーションを何としても見せたかっただけのクソゲーにあれこれ突っ込んでもしょうがないし
こんなの遊んでるやつはワンピ読んでるのと同じで作者や作品の異常性に気づけないバカってだけ 累計4億部発行されてる漫画読んでる人が馬鹿ってんなら日本人の大部分が馬鹿なのか… >>368
それはない
モンハンブランドのモンスターを使って妖怪ウォッチの二番煎じになろうとしたゲーム 結局良三がやりたいって言い始めたら誰も逆らえんのよ
スタッフの中にもこんなの絶対売れないって思ってる奴はかなりいそう >>372
ストーリーズ憎しのライズ信者がとうとう反日になってて草なんだ >>351がウケてくれたからってウキウキで使ってんの笑う 本スレから毎日のように出張してくる辺り相当悔しそうだな ストーリーズ信者怖い✕
ここに出張ってくる信者怖い〇
ストーリーズがクソ✕
ライズに抱き合わせてくるのがクソ〇 >>383
まあこれだわ
前者はもれなく逆張り愉快犯だろうけどな
本当に好きなら本スレから出張して暴れたりしない まあ落ち着けよ
いくらストーリーズ2叩いたってモンハンライズ がスカスカのゴミなのは変わらないぞwww >>384
典型的な信者のフリしたアンチだよな
こんなスレ伸びて悪評が話題になったら困るのはストーリーズ楽しんでる人なのに このスレ伸びてもキモいライズ信者の悪評しか広まらないだろ
ストーリーズがあるからライズのアプデは手抜きのゴミなんだってマジで信じてるみたいだし頭団子詰まりすぎておかしくなってるぞ モンハンと名がつくものはガイジしかやらないてのがわかるスレだなw
元々同じモンスターを狩り続けるキチガイ路線のゲームだからしゃーないちゃしゃーない
モンハン好きな奴って虐待イジメ暴行殺戮が楽しくてしゃーないんやろなwww
モンハンやってる奴集めて焼却するのが一番やなwwwww >>390
子供の頃虐められてこんなに性格歪んでしまったんか…
ご両親悲しんでるぞ😢 このガイジ少し前に違うスレ荒らしてスルーされてた奴と思うわ
可哀想 それもこれも全部ライズ がスッカスカでストーリーズ発売まで持たなかったのが悪いんだ
もっと内容濃ければストーリーズ発売しててもみんな無関心でライズ やり込んでたのに 話題がないからすぐ流れとまるのライズといっしょやね >>390
2ndGとか3rdとか一人でやってそう ぶっちゃけ卵盗みじゃなくてポケモンみたいに捕獲して仲間にするだけなら不快感あんま無かったわ
なんでわざわざ卵盗むんだよ、頭クルルヤックか? 自然の調和を乱してるのが実は人間側だったってセリエナで判明したのにな 卵盗んで育てて同族と戦わせるとか悪役のする事だろ
子供向けゲームみたいなツラしてんじゃねえ こんな無駄なものに金暇手間浪費して半ライスつくったり盗用バイオ作ってんだから愚かな企業としかいいようがない 前作はお布施の気持ちで買ったけどライズで胡座かいてるから今作は買わない ストーリーズ2のTwitterや動画でやたらエンドコンテンツってワードが出てくるけどライズへの当て付けみたいで草生える >>404
確かにフロム辺りの演出でやるテーマだなw ライズとかストーリーズ2なんていいからアーマードコアの新作作ってくれ ダメだそいつらにはポカポカアイルー村Fを作ってもらう そんな・・・それじゃいつまでたってもオンドゥルルラギッタンディスカー >>402
傷ついた野生を保護して飼いならすならまだわかるんだけど
誘拐して育てて絆っていうのが気持ち悪くてな
自然災害そのものの古龍がペットになる時点で世界観崩壊してるし
やる意味がまったく無い 現実でもやたらと絆絆連呼する奴ほど胡散臭いしそんなもの微塵もなかったりするわけだけど
ストーリーズも同じやな
ただキモイだけコンセプトから滑ってる ライズのアプデがひどいことになっとるのはストーリーズのせいじゃなくて、ライズGを買ってもらおうというカプンコの陰謀な希ガス
>>417
| 0Μ0) ワールドからアイスボーンまで11か月だったらしいから意外と早いんじゃないか説あるな
来年初頭にPC板発売だからその後になりそうな気はするけど
PC板の販促かねてG級発表くらいは来るかもしれん
え?ストーリーズ?何それ知らない 作品ごとに毎回出せないモンスのために骨格とモーション1から作るとか面倒にもほどがある。
どーにかしてその材料を活かそうと考えた結果デフォルメして破格のモンス総数を実現できるストーリーズだったわけだ
本編の宣伝と並行させてまでするってことは本当にモンハンくらいしか稼ぎどころが無いんだろうなカプコン バイオハザード8もあれだったしな
というか自業自得だし Fの資産は使いこなせてないあたりまだまだ下らないプライドが残って邪魔してそうだな ライズに帰属意識持ったゲハガイジがストーリーズ批判してるな 恨むならカプコンを恨めよ
PS1本じゃ乗り切れないブランド力の無さ 正直ライズとストーリーズ2は十分な出来だよ
ただpsユーザーとswitchユーザーとで趣向が異なっているから批判が生まれる 俺はどっちでも良いけど、もしその趣向の食い違いがあるような人達はswitchに頼らざるをえなかったカプコンをまず批判するのが筋。ストーリーズ2に的を絞ることのおかしさを少し省みたほうがいい どっちもゴミゲーすぎて悲しいからブレワイ2にモンスターをオトモにできる要素追加を願っとくわ ライズ勢とストーリーズ勢が対立した時点でストーリーズは失敗だよ
見込めるはずだった顧客が拒絶反応起こしてる 割と冗談抜きでマジで何でこんな発売時期近くしたんだろうな
ライズが年度末ギリギリで且つ発売時点で未完成だった辺り、
元々ライズはもっと早くに出す予定だったんだろうな、とは予想付くけど、
それが遅れて発売する事になったんなら、
それに合わせてその時点でストーリーズ2も遅らせれば良かっただろうに 遅らせる必要はない
ライズでやることなくなったと感じる奴にストーリーズ2に誘導する事自体は構わない
ただライズ発売前からゴリ押ししすぎだしライズ公式ツイッターもライズそっちのけでゴミ呟きばっかり
現時点でもライズは不便不具合だらけなのにアプデで改善する気もないんだったらとっと両方消えろ なんかもう単純に印象悪いやり方を取ってしまってるんだよな こういうのは普通両方盛り上げて相乗効果狙うもんなんだけどな
完全に戦略ミスだな 遅らせるというより早めたと思ってた
決算前にねじ込んでライズの売上計上でカプコン全体の売上実績上積みする感じで 正直あのPVねじ込みで印象上がるわけないだろと思ってた
ライズの情報→ストーリーズの情報なら「さて帰るか」みたいな事言われつつも印象へのダメージは相当少なかったかと なんでライズを1年間くらいアプデして新規囲いつつDLCで売上
→次作までの空白にストーリーズ2からのライズg
にしなかったんだろうな
せっかく盛り上がったライズを3か月で潰してストーリーズ誘導は悪手すぎる なんでって最も儲けが出るって数字と判断が出たからだろう
新規は一年も残らないし発売直後が一番多いし
発売3ヶ月程度でもうプレイヤーが残らなくて
一部のヘビープレイヤーのためだけに金かけてアプデする意味がないんだろ
ライトプレイヤーの移行を促すなら7月発売もちょっと遅い気はする だってWが3ヶ月で潰れたんだもん
カプコンもモンハンってコンテンツは初動が大事で後は3ヶ月のうちにどれだけ売れるかがカギだって察したんだよ
Wはアプデこそ続いて表面上は盛り上がってたけど発売初期のスカスカイメージが強すぎて脱落者が多かった wibの装飾品救済クエのドドドとか鳴神みたいなのをモンスランダム武器縛り条件有りみたいなの付けて週一配信してほしかったかな ストーリーズを売りたくてライズのボリュームを減らしたのか
ライズのボリュームが少ないからストーリーズの発売日を近づけたのか ライズ明らかに調整不足の未完成だから頭痛に合わせて発売日前倒ししたんだろうな ストーリーズ2ってスチームと同時販売だったのね。パソコンでやる意味ってあるのかな? モンハンを小学生にも知ってもらって本編の方に誘導したい、
カプコン的にはそういう狙いのもとにストーリーズを作ってると思うが、
配信をいくつか見る限りモンハンのヘビーユーザーのおっさんおばさんばかりやっていて、
そういう人向けのゲームになってしまってるよなぁ
「モンハンだから」という理由で無理して持ち上げてる感も出てるし、
小学生がそういうゲームを遊びたいと思うのかねぇ
大人でこれはさすがに恥ずかしくて「モンハンだから」という言い訳がないと遊べないわ
明らかに子供向けだものなぁ ものすごーく好意的な解釈をすれば反ライスより頭痛のが作るの簡単だったからなのかもしれない
頭痛で時間稼ぎしてる間に半ライスの追加コンテンツ作ってるとか
まあその間にみんな離れてくんだけど >>453
1行目はその通りだと思う
2行目はまず無いかと ただただモンハンと名のつくものを惰性でやってるモンハンユーザーしかやんないよね >>80
超絶遅レスだが
確か辻Pが
本人がRPG作るのが夢だったと1の時に言ってたような
ただRPGなのかモンハンRPGなのかは覚えてない 好き嫌いや評価の違いはあれど、ファンもアンチも
ストーリーズというタイトルだがストーリーは不出来
って点ではわりと意見一致してるのが
自然の恵み天然りんご(無果汁)
みたいで草生える しょうもないRPGのための時間稼ぎにされた本家モンハンさん 外伝が売れてまた本編を疎かにされちゃたまらんって拒絶理由作っちゃったのは悪手だったなあとしか
手抜きしながらごり押ししたいならライズでストーリーズコラボクエ(素材とか美味しい)をカウントダウンで毎日配信するくらいやるべきだった
コラボクエ初回クリア後にはニンテンドーeショップへの誘導宣伝とか出してさ
そういう力の入れ方もなくひたすら虚無でライズ公式ツイッターを体のいい広告塔にまでしたらそら否定的な意見増えるわ 絆がどうこうとかもう使い古されて聞き飽きてるうえ
嘘臭くなってる代物を今更持ち出してやってんのは卵泥棒だものねえ っつーかリリース順逆にして頭痛の舞台カムラにしてればよかったんちゃうの >>455
本編アクションを惰性でやり続けても外伝はプレイしなさそうだけどな
モンハンでRPGなんてカプ以外の誰が求めてるんだっての >>462
その方が絶対海外受けしただろうにkzね
NINJAの里が舞台の和風JRPGってもうそれだけで売れる題材やん
それを今更凡百のファンタジーRPGで企画通すって頭ガイジ ストーリーズってカプコン開発なん?
見た目的にレベルファイブ感を感じるんだけど なんていうかゲーセンに置いてあって100円でプレイ出来て最後にカードが貰えそうな子供騙しゲームっていうイメージなんだけど合ってる? カード入れてじゃんけんして技出すゲームっぽそうなグラではある >>466
まだアーケードゲームが盛んだったあの頃は大人もみんな揃ってプレイしてたんだぞ ソシャゲとか家庭用ゲームがそれに追いついて一気に消えてっただけで。 マジでクソーリーズにムカついてるわ
大爆死してクソアゴは首括れ >>456
アイスボーンRPGで賞とれてある意味夢は叶ったのねww >>468
どの頃だよwww
どのコミュニティの大人だよwww >>464
海外にはモンスター好きな層がそこそこいるからある程度刺さってはいるみたい
ツキノのケモナー人気も出てるっぽいから海外ウケで売上伸びたら海外向けコンテンツとして伸ばしていく気なのかもなあ メタスコアが思いのほかよかったもんだから
子供向けの方針切り替えて海外勢に媚びた作りにしようとして次回作はコレジャナイみたいなの作って沈むシナリオですな 開発トップの人間が従来のモンハンに微塵も興味無さそうだからなぁ
商品紹介する時のテンションが露骨に違うしストーリーズ2が売れたら本家よりストーリーズに力入れていきそうな気がする 無料アップデートを作り込むならその分を次回作のバージョン1.0にそっくり盛った方が商品のユーザー評価は上がる
ユーザー側じゃなくて株主側に立ってたなら大賛成なんだけども W→IBの時も既存要素の変更はDLCなしで無料アップデートされたし
武器調整とかをG級に盛り込んでも遅いとか買わないと改善されないクソ商法って炎上するだけだと思うぞ
WIBで出来たことをやらないってだけで評価下がるのはもう仕方ない >>476
W→IBの武器調整は軒並みナーフだったけどな >>477
まあウィルスパッチとか呼ばれるくらいだったからそれは知ってるが
ナーフできたってことはアッパーもできるってことだからな
アッパーするから目玉にするためにDLCアンロックにしますなんてしたら心象悪いって話 子供市場の開拓ってより手間がかからないこっちが売れて欲しいっていう熱意だけめっちゃ感じる RPGはストーリー部分だけなら数十時間でクリアできちゃうからな
パケ買って速攻クリアして高値で売る奴多い
それだと中古が回転するだけでカプの売り上げにならないから
アプデ盛って寿命伸ばしてるだけなんじゃね アンチよりだったけど知らないで叩くのもなーと思ってやってみた
モンハンシステムの座学や参考書って感じ
貫通で必死にディアブロスの角撃ってるようななんも分かってない笑われゆうたはやっておくといい
テストに出るところが良く分かるw
バトルシステムはこれを別ゲーとしてやりたいほどじゃないけど、これが理由で購入控えるほど酷くもない
起動時間のほとんどはバトルよりパズル解いてる感じだ オトモンとかいうアホっぽい呼び方とキモブサアイルーが無理 ガルクはモンスターだったのか
狩らなきゃ(使命感) ライズのモンスターリストにガルクいないのなんでだろうね? 初週の売り上げ本数13万本
宣伝もしっかりやってモンハン実況者も配信して良ゲー認定してくれたのにねぇ
やり込み要素はあるから「RPGだから動画を見て済まされた」というのは理由にはならないだろう
結果論だが、見た目を子供向けにして小学生狙いにしたのは失敗だったか
大人がプレイするには恥ずかしいし、小学生で子供向けが通用するのは低学年までだよなぁ
子供を馬鹿にしてはいけない ぶっちゃけ100万売れようが5万しか売れなかろうが不快に変わりないけどな そもそも企業イメージ的にカプコンと王道RPGって食い合わせ悪すぎる 前作が32万だっけ?総売上本数
初週13万は悪くないと思うけど、やっぱ30万そこそこで終わりそうだな そんなもんでしょ
チョコボレーシングとか、いたストみたいなもんなんだから >>493
ヒットしたのブレスオブファイアくらいだな ライズのボリュームを犠牲にしといてこの売上は糞すぎるだろ 開発チームが違うんだからそれはないだろ
元は色々予定あったんだろうけど、コロナのテレワーク騒動で煽り食っていろんな予定が座礁したんじゃないかと思ってる
プロジェクトは平行して進むから躓いたライズのために今開発中のプロジェクト止めてそっちのリソース割くわけにはいかない
ライズはコロナの犠牲になったのだ リソースの話すると開発チーム違う勢が飛んでくるってことはそういうことなんだろうな そのくせ、ライズのアプデの話になると「ストーリーズに注力してるから」みたいな事言う奴いるからな
大抵はわざとだろうけど いや、ライズに夢中になれれたらストリーズ売れなくなるってのは小学生でもわかるだろ モンハンオタクならモンハンのストーリーズにも興味があるんじゃないの モンハンオタクは30超えの爺だから頭痛とかいうキッズゲーは興味ないの そもそもの話
モンハンオタクなんて生き物どれだけいるんだってばよ モンハンオタクだからモンスターをオトモにしたくないよ 俺は逆でオトモにしたい
でもドラクエみたいに「仲間になりたそうにこちらをみている」っていうシチュから仲間を増やしたいわ
卵盗んで飼い慣らすのは面倒だし嫌 カプコンのRPGだからダメっていうんじゃなくカプコンがRPGなんてもったいないんだよ
アクションに定評があって折角ノウハウ持ってるのにそれを否定するような作品作るのは間違ってる
他のメーカーが欲しくても持ってない宝なのに
ストーリーテリングで客を感動させる方向性で成功してるメーカーを否定するわけじゃないけど、その方向性は大した技術力なんてなくても誰でも作れる
正道に立ち返って欲しいもんだ >>490
これだな
子供を知らない奴が子供ってこんなもんだろで作ったものは
大抵子供にも大人にもうけないしどこか奇妙で気持ち悪いものになる クロス、ライズ、ストーリーズって新規開拓失敗してんだよね
ティーンだって求めてたのは4みたいな空気感とストーリーだからな
ワールドで子供が着いてこれなかったのは子供達がドスやトライの話ができなかったのと同じことだ
カプコンや辻ボンはそれをワールドの内容が大人向けで硬派だったからだと思ってそうなのが不安だ
今の日本は任天堂の携帯ゲーム機しか息してないそれだけの話なのに モンハンスピンオフなのに
ライダーが主人公で モンスターとの絆 とか安直なごまかしをやったせいで
ハンターが噛ませにならざるを得ない構造を作っちゃったという悪手 モンハンが紡いできた下地は十分なのに世界観と脚本担当がイカれてる ちなみに最終回は暴走した相棒をライダーが泣きながら調理して終了 キッズこそ硬派とか背伸びしたゲーム好きなんだよ
ガキにガキゲー売らせるにはガキっぽくないケレン味が必要
当時のイナイレとか妖怪ウォッチみたいなセンスも感じられない
いい子ちゃんの絆だの仲間だののたまうのに子供は惹かれない 当時のモンハンがCERO Cなのに
小厨房のお前らが憧れてたのはなんだ?
当時はガラケーのぴこぴこソシャゲしかなくて
PS2→PSP→3DSに広がる世界観にワクワクしかなかった
狩りゲー共闘全盛期なのもあったが
妖怪ウォッチみたいな子供に根差したセンスとか
もっと厨二に振り切るとかしかないわな
少子化でスマホで無料ゲーばっかやってるガキなんてものに
未来を感じるなら バイオ村デビクラワールドRIZE頭痛となんでこう登場人物全員馬鹿シナリオなんだろう
ライターが無能というよりはライターを活かせない体質がある気がするんだが ワールドはたまに言わなくてもいい迷台詞が挟まれた所だけ気になったけど
村ライズストーリーズはもうシナリオコンセプトの時点でおかしいと思う >>508
これだな、20年前に出していればまだ良かったかもしれないが100万歩妥協してもアクションに特化したノウハウをRPGに活かすとか出来なかったのかね?
戦闘画面になったら闘技場みたいなエリアになって簡単なモンハンアクションで戦えるとかさ
それとRPG作るなら竜大戦時代の事とかシリーズのファンが知りたい事に踏み込んで欲しかった これブサ猫だけじゃなくて主役の破滅レウスの幼体が可愛くないの致命的じゃね
オヤジ顔で表情が無くて全然感情移入できない
どうせアニメ絵なんだから幼体もっと可愛く描きゃ良かったのに モンハンに全頼りした旧来のRPG当たれば楽に稼げるんよ 主役をレウスにするのではなくストーリーズ専用の新モンスにすれば良かったのにな・・・
その他の敵大型モンスターもオリジナルを出して
「モンハン本編でストーリーズの敵と戦わせろ!」
ぐらい言わせないとRPGにした意味が無い
レウス程度に解決できる問題とかミラボレアスをソロで倒せるハンターさんからみれば世界の危機でも何でもないしw
RPGに取って一番大切なストーリーや設定がとにかく甘い >>502
モンハンのどこが好きなのかによるな
それこそ世界観に惹かれてモンハンやり出した層はあんまり好かんと思うわ ストーリーズってモンハンの世界がメインなんじゃないの 猛獣達を狩ることを躊躇しないのがモンスターハンターの世界だと思ってるから
ストーリーズの世界観は解釈が違いすぎる ワールドにもおともだちというシステムがあるしそんなに違和感はないかも モンスターと人間は相入れることはなく、時に人里を襲い、環境すら破壊する凶悪なモンスターを人の力で治め、対抗、抵抗する。それがモンスターハンターの基盤だと思ってる。
なのにストーリーズは絆とかいうふわふわした概念持ってきて一緒に戦うとか…ね。あと卵盗んで〜とかも普通に倫理観狂ってるだろ。モンスターとの共存を掲げてる癖に武器防具は平気で殺したモンスターの素材使うし、矛盾しまくり。 むしろハンターがモンスターに襲いかかってるように見えるが
モンハンのテーマとしては共存の方向に向かってる感じはする オトモダチは野生モンスターを交渉か脅して仲間にしてるから
卵拾って家畜化したのを絆とか言ってるのストーリーはまた違うよ 普通の進行クエとかなら今でも狩猟の理由付けはされてるけど、ライズは腕試しの為だけに狩るってパターンが増えたと思う
バルファルクとか、そもそも狩る理由なんだっけ… >>533
人間ってそんなもんだろ、世界平和を謳いつつ同じ種族で殺し合いしているんだからな
絆なんて子供を黙らせる方便で実質奴隷扱いよ 仲良くなるとこういうゲームとしては成り立たなくなってしまうのが制作の苦悩な感じか
ゲームと現実を同じように考えるのはゲーム脳になってる感じ 巣守してた親ぶっ殺して玉子持ってくときはヘヘッガキはもらってくぜーと言っている
まー普通の感覚ならハンターよりよっぽど悪党だな 鉄格子に入れられて無理やり繁殖させられた動物を金で買って来て家族!が成立するんだから
盗んできた家畜動物との絆も成立するわな 去勢させられないだけモンスターの方が幸せなのかもしれない レウス装備一式のライダーを乗せてるレウスとか
人間でたとえるならレザーフェイスをおんぶしてる気分なんじゃねえか ハンターでちょっと胸が痛むシーンは足引きずったモンスター追い込みくらい
ライダーはわざわざ逃がして巣穴を見つけるためのペイントボール投げる時点で疑問を感じ、巣穴を見つけて玉子盗むときにまた疑問を感じ、我が子のために追いすがるモンスターボコる時点でまたまた疑問を感じ、倒れた死体の隣で玉子持って逃げる泥棒っぽい後ろ姿に疑問を感じる
ネグレクトのモンスターとか玉子放置で逃げるモンスターだったらまだ納得できたかもしれない そもそも絆石ってなんだよ
リアルな世界に生きてるモンハン世界にそんな意味不明なオーパーツいらねーんだよ🤣 こないだの辻本がまずはストーリーズ2の映像をとかほざいた時点で印象が最悪だからな 泥棒っていうより強盗だな
それを笑顔でやってのけるライダーの狂気 1のオトモンのスキルがビンゴ形式なのが面倒でシナリオクリアしただけで辞めたが2も同じ形式なのかな? >>550
こういった場合のメーカーからの発表は、株主説明会でもない限り数を盛っている場合も多い
もちろん、だからストーリーズ2も同様、という根拠にはならんけどな
ただ、たとえ盛ってあっても実数が半分以下ってことはないんじゃないだろうか。これも無根拠だが モンハンにユーザーの求めるものと、カプコンがゴリ押しで売りたいものが違い過ぎただけだね。
舵取りしたヤツが無能だよね 4chanでモンスター好きおじさんやケモナーに刺さってる雰囲気だったけどやっぱ海外で売れちゃってたんだな
近作は海外で売上伸ばしてるし今後は海外向け路線増えそうだな・・・ 頭痛に限らず前評判悪くて売れた場合、
そこら中でイキり倒して余計不快にさせるのほんま SwitchにろくなRPG(?)ないからな
凄い宣伝してるしRIZE飽きたからやるか的かな よく見るけどさ、ライズって打ったら普通RISEが出るはずなんだが
Zにするのはゲハ用語ってこと? 伝承の儀ってあれモンス溶かして遺伝子取り出して他のモンスに植え付けるからな
絆ってなんだよ監禁野郎が「調教完了」とかいうやつ? 評価高かったから買ったけどなにこのガチャゲー
最初は馴染みのモンスターと冒険できる新鮮さで楽しかったけどストーリー強引でつまんないし終盤に近づくにつれてソシャゲ感強くなってきてうんざりしてくる
やたら評価高いやつもう信用しねーわこれから やりこみ要素が護石ガチャと卵ガチャ
対人戦やらないならどっちも意味ないけど対人戦やってる人見ないな 面白かったけどラスボス手前ぐらいで猛烈に飽きが来てなんとかラスボスは倒したけどエンドコンテンツなんて触る気も起きずに売ったわ600円で遊べたから満足っちゃ満足 モンハンのスタッフはいい加減アイルーがあんまり可愛くない事に気付いた方が良い
アオアシラの方がはるかに可愛い アイルーの仕草とか、かわいいの押し売りだろ
さすがにやり過ぎ その意味でアイルーを最も気持ち悪いと思ったのはアイスボーンの蒸気だな ナビルーはキモカワや慣れたら意外と…を狙って盛大に外したキャラ
せんとくん以下 前評判最悪から普通ムーブかますだけで全力擁護するアホって一定数いるからな
ナビルーも完全にその類だった アイルー導入したのがハゲなんだろ?
偏愛行きすぎてキモくなってるんだろ
ガルクとかあれ猫好きが考えた犬って感じで犬好きの考える犬じゃない ライズのアイルーそこまでだったっけ?と思ったがそういえば料理などムービーが酷かったわ >>573
あー ガルクの違和感それだなるほどな
何であんなガリガリなのっていう 猫好きだからアイルーは好きだし狩り中に何しててもかわいいけど
何かムービーだけはわざとらしいというか余り好きになれない不思議 狩り中や村アイルーとかは顔はあまり映らずあくまで動作でバカなことをやろうとする
ムービーのアイルーは顔をアップにして、あとバカをやると言うよりは嫌にあざとい勘違いモーションが多い
方向性が真逆だから不快になるのは当然 魚屋のカジカ大好き
アイルーのスッポンポン重ね着はよ そうそう、今までの(xx位まで)アイルーの可愛さは間抜けバカかわいいんだよな
死ぬときに一周回ってバタンと倒れて手を伸ばしてから事切れたり、爆弾使うときは怒りマークだしながら自爆だったり
ワールドからはただの可愛いキャラだからあざとく見えるんだよな
間抜けバカかわいい中に普通に可愛い郵便猫とかいるからギャップで可愛いのに全部それ系統だと醒める 猫派だからアイルーはどのシリーズも好きだ
ナビルーだけがマジ無理
ニャロメの方がまだ可愛いわ ワールドのは最初から最後まで連れてけるから相棒としての愛着があった
強化イベントもあるし付き合いも長いから、あざとくてもまあいっかってなる 根本的にメインに押すモノじゃないんだよなアイルーは
>>582
ワールドは受付ジョーが酷すぎて鬱陶しすぎて
相対的にアイルーがよく見えた印象 というかワールドのオトモアイルーはそもそも言うほどあざとい要素無いような で実際おもしれーの?
ライズ終わらせてまで育てた価値あるん? 発売日前に体験版ダウンロードしてはみたけど、一度も起動してない…
やっぱモンハンは好きだけど、モンハンのRPGには興味ないわー
友達も誰もやってないし 今のゲームはにじさんじかホロライブか加藤純一が実況しないと絶対流行らない 自社の売れ筋タイトル踏み台にしてまで作ったRPGのノウハウ社内に蓄積するかっていうとどうせできないだろうし
無駄でしかない ストーリーズ2普通に面白いよ
ライズにしがみついてるだけの人達ほんとあほw 未だにしがみついてると思ってる奴が馬鹿なだけよな
卵泥棒ゲーで満足なら好きなだけやってろ 何か売れてる割には1ほど評価されてないよな
国内売上は1と変わってないみたいだし海外展開したから絶対数増えただけって感じがする 頭痛にしがみついてるやつにとっては評価されてない止まりなのが評価だとは受け入れがたい現実なんだろうな むしろ呆れてライズから離れてるけどな
アクション苦手な人はいいんじゃない頭痛は 卵盗むのに難解なアクション要素あったら発狂してアンチになってるだろうね steamの評価はやや好評でIB越えてたなおめでとう やったけど竜のなんとか地だっけ
あれの最終層あたりでやっぱり飽きたよ
他のゲームだと飽きてもたまーに起動して遊んだりするのにストーリーズは一度飽きたらもう起動しようって気が起きないのが他ゲーと違うところかな
結局同じこと繰り返すだけで即時性も必要ないからアクションゲーム脳には面白くない
ライズの飽きかだと似てるかもな ライズが死んでるのは否定しないのねw
本スレもゲェジで溢れかえってるもんなぁ 本家に比べて明らかに開発費かかってないからこの売上げはかなり好調でしょ
日本人にしか売れなさそうなのに思ったより海外で売れたって感じかと >>607
もはやストーリーズ2に憤る人もいないほどモンハン熱自体が冷め始めているし・・・ 色んな意味でライズは大失敗だったなぁ
ハンターがべらべら喋るのとか気持ち悪かったし ハンターの喋りは案外好きになれた
ちょっと喋りすぎだけどな ボイスパターン少なすぎてイキリキャラ強制されるのがちょっと… カプコンってまた迷走してんだな
ファンじゃないから別にいいけど ボイスよりモンスターや武器の調整ちゃんとして欲しかった
ライズ今までで一番悪い意味で期待裏切られた 個人的に2のナビルーは前作アニメ版の要素を足したからかウザく感じたわ
それと伝承の儀が好きな所に配置可能になって理想個体が育成しやすくなったのは良いね
欲を言えば一度配置した遺伝子の入れ替えもできたらもっと良かったな >>611
喋る事自体は受け入れようと思ったが、セリフのチョイスがマジで酷かったな ボイスのシチュと内容が全部一緒だからな
個性も何もない 言わずと知れた「気炎万丈」
剥ぐ時に「貰っていくよ〜;;」
砥石で「カムラの砥石は天下一ィ」
ごめん無理
せめて臭くない内容にして さすがに半ライスよりはまだ息してるだろ、アプデ途中だし
ただやたら豪華に見えたロードマップもいざやるとスッカスカやしな
お互いが足引っ張ってるとしか思えない
半ライスにならないために頭痛消してライズ1本に絞るか
頭痛出すならライズ消してワールド2にすればよかったな、PSは息絶えてるけど いうほど狩り中にセリフ気にするか?
おちんちんまんまん!って言っててもそんなに気にしないレベルだろ 売上21万の頭痛のために売上230万のライズを切り捨てるカプコンさんさすがっす もうモンスターどれほど追加しても、システム的欠陥はポケモンには及ばないんだから諦めて、リソースの割き方をもう一度考えてくれ ストーリーズはロープレ作りのノウハウがあまりないカプコンスタッフの勉強がてらやったんじゃないの?
いきなりオリジナルタイトルだと大赤字出すかも知れんし看板借りて最低限の利益出しつつお勉強
本命は今後の新作
元モンハンな関係上原作ファンには違和感があるけど
しっかり予算かけてお勉強したかいがあったのか
システム周りは悪くないって聞いた >>629
ロックマンエグゼから大分空いたもんな… エグゼですらベタベタのコマンドRPGではなかったからなあ
時代逆行しすぎだ ジャンケンじゃなくて普通のコマンドバトルならもっと売れてたね
ただのソニックブームに亜空間タックルとか名付けるようなセンスでは万人受けしないよ 強くなるためにモンスターを倒しまくるのが近道
絆を結ぶために卵を盗んできて孵化した子供のモンスターを洗脳
ライダーはハンターよりエグいことしてないか ライダーは絆云々言わずに生活のためにモンスター洗脳して利用せんと過酷な世界では生きていけないみたいな世界観ならもうちょっと納得できたな
まぁ現実でも愛玩用にペットショップで犬猫販売して売れないのは保健所で処分するていう闇があるしそう考えると特別酷いことではないのかもしれん ドラクエ方式ならよくない?
力でねじ伏せてあちらから頭下げてくる感じ >>636
養殖物は天然物にはかなわない
ウナギと一緒だぞ TGSでストーリーズ2DLC発表だってよ
尚ライズは今まで出た情報の詳細出すだけのクソ手抜きな模様
こりゃ本格的に終わったな >>645
最近は血抜きとか育てかたの技術すごくなってるもんね ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています