【MHRise】モンスターハンターライズ HR759
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↑常に3行以上入れてスレ立てしてください
■発売日:2021年3月26日(金)
■希望小売価格:パッケージ版 7,990円 税 / ダウンロード版 7,264円 税
■対応ハード:Nintendo Switch
■ジャンル:ハンティングアクション
■プレイ人数:1人 (オンライン:1〜4人)
※インターネット通信プレイ、ローカル通信プレイ対応
◆公式サイト
・モンスターハンターライズ
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/rise/
・モンスターハンターシリーズ
http://www.capcom.co.jp/game/monsterhunter/
・公式ファンクラブ「モンハン部」
http://www.capcom.co.jp/game/mhb/
※このスレはsage進行です
・メール欄に半角sageと入力してレスしましょう
※次スレは>>800を踏んだ人が立てること!
・重複を防ぐために、必ず宣言してから立てましょう
・スレ立ての際は5ch専用ブラウザの使用を推奨(一般ブラウザを使用する場合はURLが省略されないよう確認して下さい)
・立てられない場合すぐに報告し、立てられると宣言した人の中で一番>>800に近い人が立ててください
・次スレが立つまでは減速して下さい
◆関連スレ
MHRiseの質問に全力で答えるスレ Part18
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1622886342/
【MHRise】マルチ募集スレ
https://fate.2ch.net/test/read.cgi/hunter/1616403830/
【MHRise】Switch本体・コントローラー・周辺機器議論スレ Part5
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1620810022/
前スレ
【MHRise】モンスターハンターライズ HR758
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1623291909/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 今回モンハンストーリーズ2は全世界同時発売やし100万くらいいくかもなぁ スクエニですらターン制捨て始めてるのに今更どうなの この蜘蛛めちゃんこ格好良くない?
何でこいつじゃなくてあんなヒョロガリ追加したんだ…
https://i.imgur.com/mS5u7w6.jpg >>10
モンハンってよりマリオとか出でてきそうなデザイン 蜘蛛の魅力分かってないやつばっかじゃん
こんな奴らばっかだからモンハンから蟲モンスが消えていく ヤツカダキよりこっちのほうがよくないか?
続きを読む 確かにめっちゃまとめられそう
てかダサいって言った奴らアフィやろ >>10
この絵でも腹部無かったらヒョロガリじゃない?
虫嫌いな人は見たくもないだろうから大変だよね 蜘蛛嫌いなんでヤツカダくらいモンスター感ある方がありがたい ギギネブラとかアンイシュワルダとかキワモンばっか集めたモンハンやりたい 普通にただデカいだけの女郎蜘蛛出してはクイーンランゴスタショック再来させればよかったのに さっき初心者ホストのお手伝い部屋で部屋主が消えて残った3人で何かやります?って流れになったけど
全員欲しい素材もないし・・・でそのままお流れになった
せめてなんかエンドコンテンツあればなあ ビチビチは勘弁だけど >>28
部位破壊で足に弱特通しても良かったと思うの 少年とナマモノの運命の出会いが世界の運命を左右するぞー
みたいな手垢付きすぎて何も惹かれないストーリーズのPVを見てたら
ありきたりなJPOPの歌詞集見てる気分になるな
風を感じてさあ行こう時間と会えない夜を飛び越えて約束の場所へチェケラ >>1乙
ずっとクルルヤックの闘技・太刀で2分30〜33秒と停滞
ある時、スルッと2分04秒でやっとSが取れた
ガンスがクルル57秒とか、異次元の領域でタイムを削ってるのね 勢い落ちすぎじゃね
ここにいたやつらネタ抜きで別ゲーに行ったんかコレ ヌシ3体のクエ、さっきほぼ全員がヒーラー猫でどこ移動してもミキプルーンの苗まかれてたから楽だった
ヒーラー猫ちゃんいいわ ヤツガタは小型が厄介だった作品なら強かっただろうね。
蜘蛛ボス特有の子供のうざさが全くない >>28
動きもデザインも機械的すぎる
蟲の持つ生々しさが無い カッコよくね?って言われたからダサいって言ったらアフィだろ!ってひでぇわ 別ゲーやろうと思って買ったルンファクが微妙だったからなぁ
いや元々微妙なシリーズってのは分かってたんだけどね >>34
完全にネタ切れだな
ヌシを特殊クエにしてlv制にすれば良かったのにな
4もxもlv制だったし ヤツカダキさんはバルファルクを倒して油断しきったハンターを事故らせる大事な役目があるから 受付嬢に何かが足りないと思って2か月以上悩んでいたが
今作は近年の受付嬢と違ってウッフン言ってないのが惜しい そもそもモンハンにリアルな広告は求められてない
アドセンスクリック求むのは虫っぽくない虫 そういえば蝶や蛾をモチーフにしたモンスターっていないのかな?
モ〇ラとかバ〇ラみたいに幼虫形態があってある程度ダメージ与えるかストーリーの進行で成体になるようなのが来て欲しい 蛹状態になったときどれだけダメージを与えたかによって
孵化後の強さが変わるとかよさそうだな >>58
ゴアマガラはストーリーの進行でシャガルマガラになるぞ ロックマンでそんなのいたな最初みのむしだけど満腹なるかある程度ダメージ与えたら成虫になるの >>53
コイツとアクラ・ヴァシムのデザイン好きやわ >>61
マガラは求める展開は一緒だけど、求める見た目とは違う。
マガラはマガラで復活して欲しいけどね。
戦って楽しかったし、防具もかっこいいし、女体化されたフィギアもかわいいし服装もかわいい 呼んでほしいモンスターいますか?
5枠貼りましょうか?
こういうのがライズにはないけど
全部自己完結してるからそりゃマルチつまらんよな 全モンス闘技場ならぬ獄泉郷とやらに単品でおいてくれないかな、HP大個体固定で蜘蛛とかミツムシとか消していいから
立ち回り練習したいのに乱入で操竜タイムくると邪魔すんなっておもっちゃう バカ近接三人がレウスと遊んでる間にディアブロ一人で倒した
弓最強だな どうせカーナも特殊個体出るだろうしレギオスだけになりそう通常種のみは >>53
こいつひっくり返ったり近づく動きが気持ち悪すぎるからなぁ… 虫のデザインで言えば猟虫が小型の蛾というマニアックな所を突いてきて
苦手な人は敬遠するくらいに生々しいのがなかなか面白いんだけど
問題は2色虫以外選択肢に入らないクソ調整っていうね...
操作の快適さに直結するから無視できんし マガラは戦闘中にバキバキッと脱皮したら超カッコよかったのにさ… ネルスキュラとかヤツカダキとかは全然好きだけどブナハブラとかランゴスタがマジで無理アフィね 地味にアップになった翔蟲が怖い
下半身剥き出しみたいで 高難度ヌシタマミツネでごっそり離脱するシステム
オラワクワクすっぞ! アップになった翔蟲はまだメカっぽくて好きだけど巣箱がね… 今日はやけに真金玉失敗するなあ
撃竜槍で同時に3人乙られたらさすがに大粉塵も間に合わねえわ いつになったらネガキャン夜行のない快適なモンハンスレが現れるの? まぁアフィの飯の種なくなるだけだし話題出さなくてもな
どうせE3まであと少しだし E3の発表がPC版ライズについてだけでアプデ情報があるとかじゃなかったら面白いな ライトでヌシオウガTA最速の中国人が1000000000分の1の神おま持ってるけどこいつらほんま大剣奴もそうだけどチートばっかやな E3で情報出すにしてもコラボクエストの情報と3.1や3.2の情報で終わるっしょ ガンスは砲撃もフルバも封印して、突きをチクチクしつつ虫技で斬れ味回復してれば快適だし強いと思うよ
業物不要とか強すぎる ゆうた「ぐわー」
ゆうた「ぐわー」
ライト「ゆうた部屋やん...抜けて次の部屋行こ」
○○が離脱しました
↓
○○が参加しました(さっき抜けた奴)
ライト「...」
わい「おかえり^^」
渋々手伝ってくれて笑った ファイト猫2匹にメデュレト武器持たせるよりコレクト猫1匹にカエル投げさせた方が麻痺るし眠るやんけ 死にゲーで死んでも全くイライラしないのに、モンハンは被弾するだけでイライラすることに最近気付いた >>109
単に偶然なのか他でマッチしないほど過疎ってるという事なのか
マッチングシステム雑過ぎひん? 獣/狩が錬金術ギルドでアズィマにお守り合成依頼してた
https://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/ogame/1623232520/
気にせず乗り込んでいいぞ
ばれそうなら空気読んで話合わすか黙ってればいい
チャット部屋経由のパスは大抵
珍獣・よしひろ等:4416
ナイト・内藤等:9110他
どろぼうねこ等:7735
他にも当然あるがぐぐれば分かる
質問も大歓迎
文句言われたらIさんとか煽っとけばOK 大剣バカとハンマーバカがかちあげまくってきてクエストにならなかったわ
HR400超えててそれか?今までなにやって生きてきたんだか 地雷ホストが乙りまくってクエスト失敗
まぁ気を取り直して次行くか...と思ったら
次の部屋に入った瞬間開幕さっきのホストが運ばれて来た事もあったよ
さすがにそっと出た かちあげはモンハンの醍醐味!
批判してる奴は船降りろ 俺も400帯だけど圧縮解放ブッパして遊んでるぞ
楽しいよな >>116
退室直後に同じクエスト・同じ設定の百竜入ると高確率で元のクエストに回される 野良だと2体同時クエは平気で20分くらいかかるから好き ランダム救難で武器の使用率調べてるけど、ヘビィ全く人気ない
youtuberがあそこまで強い強い言っても流行らんとか前代未聞だろ そりゃもう人自体減ってるし
ヘビィ強い言われる前に辞めた人も結構いるでしょうよ スレ勢い無さすぎだろ
なんか泣きそう
一瀬のバカヤロー、ハゲメガネ ヌシ3連とかバルク入ると徹甲が居ない事の方が少ない 主三頭クエ貼って近接できたらむしろもぐらたたきのごとく蹴ってるわ ヘビィ見たいならヌシの名に行くと高確率で出会えるぞ
ランダムの方はライト弓の方が圧倒的に多いな ほんのちょっと前まではこの時間に立ったスレが朝起きたら次スレいってたのにな 百竜夜行で弓使ってるのに途中で持ち替えるから全然カウント増えない奴 ツキノの重ね着が来るんだぞ!
うぉぉおおおおおおお! 風来合一が微妙だったのとバルファルクやったらもう終わりだしやり込めるコンテンツが全く変わらなかったのがデカい
あとなんだかんだでPSO2に持っていかれてんじゃないの今は >>109
ホストが突然消えたと思ったらしばらくして戻ってきてまた消えて戻ってきてってのはあった このゲームマガイマガドだけ異様に強くない?
コイツだけゴッドイーターじゃん
っていうかヴァジュラじゃん マガドは今作最初の壁だからな
他にもいろんな壁があるから楽しみにするといいぞ ドシュー楽過ぎるわ
徹甲と斬裂撃ってりゃいいし近接使う意味ねぇなこれ 少し飽き始めたらスレオンラインになるけどスレすら見なくなったらもう完全に興味無くしてるって事だからね >>150
今ハンターランク上限解放したばっかりなんだよ
やっぱマガイマガドだけ異様な感じがする ヌシ連続はハメに頼らないと戦えない雑魚がドヤ顔徹甲ハメでゲーム台無しにするからな
ホストでプレイして近接以外蹴るに限るわ 同じスキルで同じ武器使ってるのに
TA走者の弓「65!50!55!」
僕の弓「カカカン!3!3!3!」 今思うとマジでライズ発売して一週間後くらいの絶賛の流れ何だったんだ?
今まで全然盛り上がって無かったのに違和感すごかったしマジで業者か? ダブルクソスに残ってワールドスルーしたゴミどもが持ち上げてただけ 実際ちょろっとやるなら楽しいでしょ
やり込んでいくと調整の雑さがどんどん発見できるだけで ライズの為にSwitch買ったのに、正直飽きたわ
武器防具作るのが簡単すぎ
モンスター狩る理由が無くなる
世界観や音楽やアクションはめちゃくちゃ良いのに勿体ないなぁ
ライズベースのフロンティアくれカプコン頼む 数年ぶりの復帰勢や今作で初めてモンハンをプレイする層には丁度いい難易度だと思う 狩る理由は己で作れ
作れなくなってきたら辞め時だぞ >>164
わかる
そこそこ苦労する感が出てるくらいでちょうどいい 明日イベクエくるよね?(´・ω・`)
こなかったら6.11で人類滅亡 PTに笛いたらがっかりする?火力出せよって思われるのかな 当時は嫌いだったがフロンティアにあったSR実装してくれ
全武器種SR999にするだけで1年以上遊べそう イベクエ何貰えるか楽しみだね〜
毎週すごい頑張ってるからワクワクが止まらんな
頭の上の文字が変えれるとかすごい >>157
存在しているというよりは
存在していたが正しい
結局のそのそムーブ上手く制御出来なくてライトに戻った >>169
マルチやるときはテキトーにやりたいときだから笛が居てくれたほうが助かるわ >>169
火力は俺が出すからお前は旋律を維持しろ
2人いると露骨に遅くなるよな 明日のイベクエはローテーション通りだったら称号もらえるだけのしょっぱいクエストの可能性が高い
称号くらい昔だったらDL特典で入手できたのになんで高難易度でも何でもないクエストに無理矢理絡めてるんだってなるわ 毎日2時間ちょいしかできなくなってきた…目が痛いよう でも未だに値崩れも起こさずコンソールでもDLでも売れ続けてるから
5chみたいな声が大きいコア層が叩きまくってるだけで普通のサイレントマジョリティはまだ全然アクティブだろ マルチは近接ならなんでもいい
ガンナーはちょっとうぇってなる >>169
一人居たら快適
俺は嬉しいと思う派
ただ2人いるのは負担が大き過ぎて辛い ジェスチャーも地面に座ったり寝たりするのをくれよ
マルチゲーでキャラを待機させておく際の基本エモートやん イベクエアプデ楽しみだなぁ!アハハ!
新しいスタンプもらえるとかうれしすぎw ワールドのサークルメンバーが半分くらいライズに移っていった。
俺はスイッチ持ってなかったから移らなかったけどDiscordでのやりとり見てたら全然盛り上がって無いな
ワールドではあんなに盛り上がってたのに やっぱ後半の武器とかは要求素材厳しくしてもいいと思うんだけどな
MHWはカガチの爪とか結構素材集めに周回してた記憶があるわ >>184
盛り上がりようもねぇよな
効率考えたらガンナーしか要らんし 御守りがカス過ぎてモチベ下がる一方だ
並ハン未満だから弾素材やハチミツも足り苦しくて採取してたら虚しくなってきた 勢い1000ちょいか。さすがに落ちてきたな
なんでカプコンはアプデが途切れる前に超難易度クエを投下していかないのか
それだけで2,3か月くらい余裕で遊べるというのに 高難易度あっても結局TAしない人にとっては何回かクリアしたら終わりだしなあ >>189
クシャナと回復量アップ付けたら応急薬ですら余るだろう ツイッターでライズで検索したら女さんにすら「ライズのクエ埋めに飽きてモチベがもたない。100時間いってないのにSwitchがホコリかぶりそう。色んなスタイルで遊べてまだまだ楽しめるXXに戻ろうかな」と言われてる始末 >>191
わかってないな。超難易度はするめげー。ソロでクリアするのだけでも1週間前後かかったりするから
そこを抜けた時点でなぜかまたやりたいという謎現象が起きる。そしてクリアできないゆうたを救難するために
マルチも活性化しまくる。攻略情報を求めてスレの流れも10倍になる。こんなことすら知らないとか
まさにゆうた丸出しだな。あやまって イベクエ報酬って順番あったんだね
言われるまで気づかなかったよ
4週に1回は装備品くるといいなぁ 今作のお守りガチャ仕様は何一つ良かった点がないのが凄いわ
エアプが作ったとしか思えないレベル お守りはスロ22さえでりゃ最低限組めるから足るを知る意識さえあればそんなに悪くないけど
やっぱり人は最高級品を求めてしまうんだよね そんなこと行ってもおいたんもプロハンになっちゃったからどうにもならんよお 何回か百竜とかいって素材集まってるからたまには
作るかって錬金に突っ込んで普通にクエクリアしてって
ってやると全部終わるまでに地味に時間がかかるからなぁ…
だからと言ってラージャンに突っ込みたいかってーとな 武器種によっては必須スキルの装飾品が300時間以上プレイしても組めないって仕様よりは神オマ無くても満足にスキル組めますよー更に上を目指したい人だけ厳選してねーって仕様のがいいと思うけどな。
ただエンドコンテンツがこれだけってのがまぁ寂しいよね。
g 級きたら集めてたお守りもゴミになるから無理してストレス溜めなくていいと思うよ^ ^ 300時間遊んでやっと納刀2スロ32拾えたぞ
やったね HR300で選択肢になる護石は見切り3s3、納刀2s3-2、攻撃2s3しか引いてない
ネトゲでももう少し緩くないですかね……? ライズの護石ガチャはUI的に無理だわ。ここだけ時代が止まってる ベヒレーシェンみたいなマルチ推奨じゃなくてアルバミラみたいな高難易度なら来てほしい カプコン的には購入者のクリア率を上げたいんじゃねえの。ワールドの時点でゼノまで辿り着いたの半分程度でその結果アイスボーンの売り上げがワールドの半分以下まで落ちたし >>210
いうて淵源のクリア率購入者の何%行くかわからんけどな 結局みんなXXに帰るというね
XX→W→IB→XX→ライズ→XX お守りコストがもっと軽ければ、部屋でも救援でもヤル気が起きるのに NPCに名前があって、キャラがたってて、世界観バッチリ
1週間に1本ストーリークエスト配信して3ヶ月毎にエンディング用意するシーズンアニメ形式にしたら1年楽しめるのに 高速変形2スロ2-2が一番マシな俺はスラアクに囚われている マジオスとか超特殊ソロクリアって全体の何%なんだろ 更新する装備が少なくて必要素材も少なければ複数武器使う人で無ければ虚無に陥りやすいだろう
今のモンハンは操作が複雑化してるから色々武器種試す人少なそう >>212
IBにMR2桁台の人が増えてる、と呟いてる人もいたよ 高難易度のクエストとかワールドの獄ベヒミラとか体験版マガドをソロでやったくらいだけど超特殊とかはもっと難しかったのか? PTにハンマーいたらがっかりする?火力出せよって思われるのかな ストレス与えると簡悔とか言うしストレスないとやることないとか言うし
モンハンってコンテンツ自体がもう終焉の時期な気がするわ カプコン的には今作はワールドプレイしてない新規や復帰者を対象にしてるだろうから、元ワールドユーザーがあーだこーだ言っても盛り上がりにはあんま関係ないんじゃない?
実際未だに定価で売れ続けて成功してるんだし 笛でやってたからか体験版マガドは難しいとは思わなかった
笛太刀以外なら難しそうだけど笛でやる分には超特殊の方が圧倒的に難しかったな まぁ定価で売れてる分ワールドより成功してるまである
どうせ次回からは統合されるだろうがな 虫とガルクが次のPC,PS系モンハンに実装されなかったら売上下がりそうだな >>226
万人に満足できるゲームとか無理だし
コンテンツどうのこうのじゃない 錬金の分け方は現状の仕様のものと選んだスキルは
最大レベルで付きやすくなるがスロットはほぼ絶望的とか
スロットだけだけど最大5個つけられるとか出来たらな サブで一から始めたら楽しいな
下位とかすげーおもろい
メインアカで使ってない武器でサブするのおすすめ ゲームをプレイする人口には限りがあるし
そのゲーマーも無限に時間があるわけではない
カプンコ自体も発売したばかりのバイオハザードヴィレッジやらモンハンストーリーやら今後発売するゲームも買ってもらいたいから、モンハンライズに必要以上に無料アプデして引き止めたくないんだろね。ライズが良ゲーになったら皆しばらくライズやるからカプンコ新作買ってくれないもんね へーレウスを操竜でレイア殴ってもダメージ全然入らんのだな XXに翔虫と修練場あればなぁ
久しぶりにインしてからの超特殊とか勝てる気がしない 最終的にこいつや!って目標が居らんのよなHR開放後はなんつーか安物のアソートギフトみたいな面子 >>236
救難とかコミュニケーション要素皆無だし障害関係ないだろ ブシブレ絶対回避or旧回避性能W絶対回避に虫カウンター虫受け身とかガンスも真っ青の火力にされそう そう言えば今回レウスレイア同時に狩る機会全然ないな ガンナーは、蹴ります!
キャーーーーー!!! パチンッ 野良でもガンガンギルカが集まるような仕様なら
称号遊びとかカメラで遊べたんじゃねーかな…
称号は2の部分の扱いが難しいというか3番目に
持っていきたい言葉が多すぎるというか 称号は
ライズ好評発売中!にはできるけど
モンハン好評発売中!にするには
HR999にしないといけない >>235
モンハン好きはバイオやRPGやらんと思うよ
少なくとも俺はやらない
なんならストリートファイターとかもやらない 三乙失敗して気まずい空気で集会所戻ったらもぬけの殻になってるのほんと悲しい 他にやってる人多そうだけど「ウォーズマン」や一時設定してたわ
食べられるとか一部の言葉の使い勝手が良すぎてな まぁ同時期のワールドよりライズの方が40ぐらいスレ進んでるから完全に思い出補正だよ 大社跡とか溶岩洞の汎用BGM、タマミツネ専用BGMが大好きで、あの曲聴きながらノリノリで狩りしたいんだけど、クリア後遊ぶ狩猟相手は皆んな専用BGM持ちってのも残念なところ
文句ばっかり言ってるけど、ライズはマジでポテンシャル高いのに、そんな良いところが出てない現状がもどかしい 虫棒ってズルいよな
最初のバージョンから最強の武器が手に入ったんだぜ
恵まれすぎ 大社とか溶岩洞はWベース集大成作までおさらばなのかな
勿体無い 送られてきたギルカ見たら装備がナルハタ一式で草
これは装備固定してただけだよね…? >>224
ライズは知らんがアイボでは脅威でしかない。頭に近づこうものなら容赦なく5,6回はぶっ飛ばされる
ハンマーと斧でぶっ飛ばし合戦が始まって抜けたクエさえある 昔のモンハンみたく防具強化をモンス素材で強化さしてくれ 鎧玉のせいですぐ終わるんだよこのゲーム ライズの和風BGMがカッコいいと思ってんの日本人だけなんかな?
外人さんにはしっくり来なくてだから海外ではワールドより売れてないんやろか?
もしそうなら残念だわ
次のモンハンはまたいつも通りに戻るんか… ギルカもっと個性出せたら良かったのになぁ
部屋の置物とか掛け軸とか誰得アイテム追加するくらいならギルカもっと弄れるようにして欲しかったわ ストーリーズの世界観でモンハンと一緒なの?
普通のハンターも居たり、シュレイドの話とかがある同じ世界観?
それともパラレル的な別の世界の話? リークだとライズGは西洋モチーフなんだっけか
言われてみるとモンハンの世界観ってアフリカとかのテイスト入ってるから
そのへん取っ払った感じにするんかね マカ連勤で素材投入するのダルすぎる
気にせずひたすら狩ってるうちに手に入るワールド仕様の方がマシだった
スキルスロットも軽めだし >>271
ストーリーズの世界地図見る限り同じ世界っぽいよ
シュレイドって地名あるし、カムラやユクモの日本みたいな国あるし レイトンはリークを流してるだけだけど
2019 Rise G プランでは、20 から 30 の追加モンスターが示されています。 5つの追加ステージ。基本上昇オプションの完全なスキップ。西洋妖怪モチーフ。そして、シルクバインドとスイッチスキルをさらに掘り下げる新要素。 テオの救難に入ったら10分経過で1乙済み
戦ってたら2乙目されて終わったの20分だったからメンバーリストみたら40〜60ぐらいのHRだったわ
2乙目したライトは太刀に持ち替えてて微笑ましかった ライズG自体はだいぶ前から確定してるだろ
某ロッカーくんのせいだけど >>274
武器バランスよりこれなんとかしてくれんとterrariaに浮気して帰ってこれない >>281 いやそりゃあるだろうが中身だよ中身
>>278 20〜30のモンスター!?5つの追加ステージ!?西洋モンスター以外はまだわからんがなんだなんだ楽しそうだな >>278
ミノトが「あなたは他の村に行ってしまう日が来るのでしょうね」的なセリフは伏線なのか…
和風じゃなくなるんか…残念だ E3でモンスター追加発表無かったら指刺されて笑われるレベルだろうから期待してるぞ >>275
へ〜、じゃあ時代は違くてもカムラの里やユクモ村に立ち寄ってみたいな展開もあるのかね?
ちょっと面白そうな気もするな
まあYouTubeで十分な気もするけど 和風じゃなくなるのか…ガラリと世界観変わるな…西洋ってなるだけで同じ妖怪モチーフでもかなり変わるな 和風じゃなくなったらpvのカンカンも登場ムービーも変わりそうだがどうだろう >>269
ゆうてアイスボーンの売上はこのままいくと越えるの確定だからカプコン的には安心してるんじゃね
ワールド→IBの時は消えた1000万ユーザーどこいった?って感じだったけど 西洋モンスターって言うと
メデューサとかのギリシャ系とかフェンリルとかの北欧系とかかな >>291
アイボーはDLCだからパケ版のほうは売れないでしょ ゾンビ龍ヴァルハザク!吸血コウモリパオウルムー!
ケルベロスオドガロン!うおおおおおお 和風は変えないで欲しいな
今作の百竜夜行っていうおどろおどろしいテーマ結構好きよ ギルカ交換所兼釣り場であり狩場な湖的なモノを追加しようず
最大6〜8人集まれて釣り上げた大型モンスターと
戯れられるみたいな感じの事ができたら魚関係もっと使うわ 目的ないときは百竜回復笛背負ってランダムしてるわ最近 いうて百竜夜行のシステム自体は残るだろうし…名前とフィールドが変わる感じかな?
普通に街に多めにして…でも百竜夜行って名前が無くなるのはなんか違うな アイボー発売してから2週間ぐらい難しすぎるって声が大半しめてたからなぁ、まぁこんぐらいでいいんじゃないの。
クエスト制限時間がほぼ意味をなしてないから、ここだけは調整して欲しいけども 百竜ミッションの文字が一つも読めない奴が狼煙にだけは反応して的潰ししていく設計ほんと草 クエストクリア報酬にお守り追加してくれるだけでまだ遊べる 西洋なら洋館風の新フィールド出して欲しいわ
オウガ亜種とかガロンとかハザクとか行けるやろ 置物って福引で大当たり100回で一個貰えるんやな
おかげでやっと全部揃った 百竜ミッションとかいう虚無をまだ必死にこなしてるんですか? 10年前からタイムスリップしてきたみたいなレスしてるクソコテなんやねんw ミッションまともに終わってないのに操竜しまくってるやついたけどホストだからまあよし >>308
さっさと終わらせたいとしか思ってない。
必ずクリア出来るから、早く終われってね ふと体験版起動してマガイマガドやったら
一発で10分切りクリアしてしまった
発売前はクリアできないどころか3乙してたのに。
基本操作すらおぼつかなかった頃と
600時間やりこんだ後じゃ流石に全然違うなと思った 百龍ミッションってスピード感の中でこなすべきで
討伐スピード落としてまでやるもんじゃないと思ってたわ オドガロンは獲物を巣に持ち帰って食べるって設定から連れ去る系の妖怪と絡めて出せるし装備も和風だから出ると思ってた >>293
それも決算でちゃんと数字出て1000万の差があるよ 次のポケモンも微妙に和風だしなんか業界的に和風ブームきてたんかな
ゴーストオブツシマがヒットしたあたり影響してそうだけど 装備も見た目いいし意外と性能も良かったし良モンスだし完璧だな 狼と言うとオドガロンが挙がるが
たまにはオルガロンのことも思い出してやろうぜ 下位の部屋遊びに行こうかなとか思って入ろうとメンツみたらHR600がいたからすぐ身を引いた ライズは簡単らしいが本当に初心者の人の配信見たら
下位のアケノシルムに40分もかかってて驚いた
初心者にはライズでも難しいんだな >>316
ツシマは1年たってないだから時期的にそれはないでしょ モンハンはまだまだ安泰だな…過去ナンバリングのリメイクにFのリメイクに新作に次集大成作に…
これならライズおざなりにしてストーリーズに力入れる気持ちもわかる…いやわかんねえわ 初心者というか3Dのアクションゲーに慣れてないうちはまず攻撃当てるのが難しいからな
当たり判定デカい大剣こそが本物の初心者向けだと思う すっかりRISEはストーリーズの踏み台みたいな風潮定着したね
二重の意味で手のひらの上で笑う >>320
2キャラ目でアケノシルムくらい余裕やろと思って初期弓で挑んだら割と地獄を見たぞ 海外テスターの意見でアドセンスターゲットロックオン大麻販売実装したって見たけど使い物になるの?あれ 明らかに寄生だろってやつを三頭クエのヌシオウガで蹴るの楽しいわ
一人でアタフタしながら戦うかと想像するとニヤニヤしちゃう ライズで和風推ししてGで西洋推しするんか
ロンディーネさんから依頼されて女王の国の百龍を解決しにでも行くんかな
BGMが賛美歌調とかになりそう
下位上位や里クエ受けるならカムラの里と行き来できるワープゲートでも作らなかんな 俺の兄弟とかシリーズ1000時間ぐらいやっててもボタン連打の盾コンやめなかったから
ゲームで工夫とか努力絶対にしない主義者っておるよな ヨモギがロンディーネの国の王女と予想
そこにいたカムラのハンターに国を救って貰うため交易をしていたとかじゃ無いかな >>330
なのでサクサク連打ゲーのライズは初心者入門用に最適だね タタラ場の隣に思わせぶりに扉が半開きの建物が有るが何かに使われる予定だったのかね
セイハクの家に入れる一方で港とかも妙に何も無さすぎるし ヨモギは多分世間話とか聞く限りカゲロウが連れてきたっぽいしカゲロウの故郷は滅びてるはずだから多分違うでしょ 脳を使う気にならないゲームってあるやん
盾コンマンにとってはモンハンがそれや >>331
カムラに来たのは製鉄・武器製造技術の入手やハモンの引き抜きだったはず。高性能武器が必要な状況ではあるのだろう
そうこうしてたら主人公がハンターになって百龍解決してしまった、的な 西洋の百鬼夜行てワイルドハントとかかな
ん?またウィッチャーの出番か? 今作はこれまで皆勤賞だったわがままな第三王女がいない
拡張版ではロンディーヌさんの母国に行ってカムラの里の蟲や犬などの技術を輸入しつつヨモギちゃんの伏線回収や第三王女がキャラとして登場するんだ >>327
それを、本気で手伝って楽しく感じないとな 自分が全部倒して上げるみたいなノリが本物だよ CS版ワールドならswitch版のみで超えるのほぼ確定してるからなおさら力入れてくと思う
コロナ云々で出遅れした感はあるけど 一人でナルハタ周回するのも良いけどやっぱり誰かいたほうが作業にならなくていいな… 高難易度で寄生って何考えてるんだろうな
めぼしい報酬なんてHR上昇量が高いくらいだろ 俺の経験上何考えてるんだと思わせる奴は大抵何も考えてない 力を入れる、とは言ってもライズのコンセプトは外せないのでサクサク爽快簡単ゲーである事は変わらないと思うのよね
ストーリーに関わらない形で超高難度が何個か用意されるかな
入れ替え技が大幅に変更されないと惹かれないのよね… 徹甲斬裂マンがモンスターを討伐してもしばらく撃ち続ける率は異常
時間差だからとかじゃなくて本当に撃ってる
マジで画面見ずにやってるんだろうな バルファルク5分切りできねえな
HPガチャがしんどいぜ >>316
ちょっと前は長期シリーズがこぞって懐古サービスしてた時期あった気がする 最近は水月を上手くかっこよく決められるかが楽しみになってきたわ >>338
え!?ワールドに第三王女出てきてたんかどのクエよ みんなのアイドルタカティンコさんもラチェクラに取られてしまったし終わりだな >>344
1度もクリアしてないから寄生してるんじゃね? >>352
情熱の調査員が第三王女説じゃね
俺は違うと思うけど あれヨモギが第三王女いうくらいめちゃくちゃ理論だよな 虫がモンハンぶっ壊してるのがわかんねえのかライズやってるバカは 思えばヨモギ©︎は髪下ろすとドレスとかよく似合いそうな顔立ちしてるしそういうのも意識してデザインされてたのかな ワールドに直接は出てこなかったけど元第三王女近衛隊の5期団とかいう関連人物ではないかみたいな依頼主ならいたはず 回避距離の良おま出たんだけど活かせる武器種ってヘビィ以外にある? ヨモギってウケツケジョーみたいな顔になりそうな気がする >>330
勉強スポーツ仕事何やらせても伸びないタイプだな >>355
情熱の生物研究員は国に妹が居る話が出るから第三王女の姉説だったはず クエ選ぶ時に時間かけてたら選択画面なのに
受付嬢が「ゆっくりでいいんですよ?ふふふ」とか言ってくるんだな
すげーな >>366
ライズだと笛に回避距離積むんか
いいこと聞いたありがと
スラアクは弟の方が好きなので使わないわすまんか バカティンモンハンネタないもんだから興味もねぇ新作ゲーム配信して人集めようとするの辞めろな?
そもそもこいつモンハン以外伸びねえだろ… >>369
今作f回避渋くて軸合わせキツいから雑に位置避けするのに助かるし後半モンスは回り込みやら移動が激しくて散らかりやすいから地味にどの武器種でも便利 ミノト「何時間と待つハンターも少なくない
待つのには慣れている」 >>371
回避性能死んでるんだっけ?
メインランスだからランスには不要なのよね
距離詰めたければ流転もあるし 渾身を使う太刀やライトはそもそもコロリンしたくないから距離も積まないイメージ 距離とスタミナ系フルに詰んで鬼神化した双剣の素早さは変態のそれだからな どうせ何度か攻撃してる間にスタミナ回復するし
納刀しない状態で移動したいから個人的には
お守りで距離が付いて欲しいんだよな マルチで拡散撃つバカは仲間が吹き飛んでいるの見えないのか? 4回野良マルチで4回キャンパーとかガルクずっと乗ってるやつとか遭遇した、魔の時間帯だな >>381
エフェクト過多でガチで見えてないんじゃね 暇だからG級序盤で役立つ用に採取用装備作ったわ
壁面2翔虫3でスロ沢山のお守りあればスキル盛りまくれるのになぁ
てか壁面2とランナー3の併用凄いな
壁走りのスタミナ全然減らない >>383
近接3人で吹き飛び祭りだったぞ
そこかしこから悲鳴があがってたわ もう飽きたっていってもアンチ扱いされないとこまできたか?もうやることないんやが 色々武器作りたいのにマジで金が足りねーわ
素材は錬金に持ってかれるし なんでこんなクソザコナメクジの為に3日使わなきゃいけないンだよ はやく戦いがいがあるモンスターの金冠集めてぇんだよクソ 楽しいor素材評価値高いモンスターから埋めた方がいいよ
マガドバルクとかは気持ちよく埋めれたしお守り掘りも並行できる おう アドフロギィが邪魔
金冠1ページ目はギルカ見られるとき1番注目される場所だから先に埋めなきゃ >>249
モンハンとRPGは親和性高いよ
俺もモンハンもRPGも大好き
モンハンも装備等強化していく過程はRPGみたいなもんだし どうせゴミおま99.99999%以上だから錬金は1個か2個にするようになったわ
おかげで素材値低いモンスも楽しめるようになった 1発で即死確定の攻撃するバギィ40頭討伐とかでもいいから面白いイベクエを作ってくれ >>396
どんだけ高望みしてんのよ
流石に1000回やったらどんだけ運悪くても良おまの一つや二つは出るよ 防御1ボマーと初期体力なら大樽Gで即死できるのに死んでも飯効果残るから結局2個使うのか
放置されたとき用には使えんか >>401
なんでこんな簡単なことに気づかなかったんだ俺…
今までキャンパーいたらいちいちボスに殺されに行ってたわ…
防具外して自爆すりゃ簡単だったんだな やることガチでないし闘技ラー死マカに手を出そうかな
無理矢理にでもやることを見つけないと俺はストーリーズ2になってしまう 初期装備で野良行ってみろよ
弓一人くらい居ても10分はかかるようになるし程よく難易度上がるぞ リセマラはやめとけ
レア素材や金冠集めとかやってりゃ素材なんて勝手に捨てるほど増えるから
1000倒さないと貰えない勲章もあるし時間あるならとにかく狩れ モンハンって絶対リメイクしないな
昨今どこもリメイクばっかなのに
何気にワールド以前のやつ全てハード生産中止なったやつだし
まんまのバランスでグラだけ綺麗にして
とかダメかね
絶一最強とかランス最強時代とかラオ弓最強時代もう一度やりたいなー リメイクしないのはまだまだネタ切れ無いって事でしょ
むしろゲフリやスクエニの方が心配だわ ゲフリもスクエニもいくら手抜こうが完全版商法やりまくろうが買う信者がいるタイトル持ってる時点で安泰よ スタイルあったけどXXが実質リメイクみたいなものでしょ お守りで無限のリセマラ要求するならオトモスキルくらい自由に選ばせてくれよ wiiのGとかiosのP2Gとか移植ならなくはない SGE2021でストーリーズ2新PV公開されたぞ!
うおおおおおおおおおお!!! MH3あたりはもう下手したらスマホとかでも出来そうだよな
ロックラックに行きてぇ ガンスってどう考えてもチンコモチーフだよな
長い、先っちょから出る、射爆了 >>415
金冠スレとかいうチート使って勲章埋めてやることないは草生える 近接四人でマルチやりたいから入ってきたら近接部屋だよって伝える定型文作ってやってみるかなあ
普段弓使ってるから無言でガンナー蹴るのも悪いわ 百竜マガドくるWAVEでいきなりドラ鳴らすか
マガド来てから鳴らすかメンバーが上手いか
どうかで決めないといけない 限界サイズ以外はみんな銀冠みたいなもんだから
更新しなくなるまで金冠集めればいい 3.0のおさらい()でしょどうせ
3.1の内容にちょろっとでも触れたら御の字 これで武器調整だったらおもろいな
今更すぎてもうどうでもいいけど ライト弱体化はTAに響くからしないのが妥当
だし弱武器を攻撃力強化すればいい
野良でチャアクランスガンスは殆ど見かけない 最近チャックス増えてきた感じするわよく見る
逆にハンマーが消えた >>437
あのロードマップ()で何を期待しろってんだよ E3ってだって新作レベルの映像とか情報流れるところなんでしょ?たかがコラボ情報で濁すかね…これは期待しちゃうぜ
ってかそもそもどれぐらいやるんだ チャアクは意外と見るな
ハンマーガンスランスが凄まじくレア 攻撃を一切乗せないチャアクを割と見るし以外とライズからチャアク始めた奴もいるのかもしれん ガンスもレアだけどそこそこ見るしなぁ
ハンマー虫棒ランスとガンスorチャックスが不人気四天王アフィね ストーリーズのpvきたからストーリーズメインではなさそうだよな ランスがジャストガードでフヨフヨ余計なダンス踊るみたいなのをチャアクだと普通の回避で味わえる ストーリーズは普通のRPGすぎて没個性にも程があるんだよなぁ
どうせスピンオフ作るなら普段と違う体験ができないと駄目だ >>427
金冠スレどころかリセマラすらしてない全狩りで集めたよー
おかけでヤツカダキやラージャン等のマカ素材もたくさんある >>440
逆転裁判バイオストーリーズ2がメインになりそうだからライズがカプコンコラボ詳細で終わる可能性十分あるな >>450 うぅ…せめてそのコラボ内容に期待したいところだ… せめて追加有料重ね着がえちえちでかわいいやつであってくれ 戦国BASARA諦めてからカプコンはおかしくなった >>444
ランスが一番レア度高いわ、他はまあいない事もないって程度には見る パッケージ代しか払ってないくせに文句ばっか垂れてる俺たちの為に
毎週イベクエ恵んでくれるのありがてぇ
手間暇かけた素晴らしいクエストばっかで頭が上がんねぇ もうモンハンも有料シーズンパス制にすればいいのにな
無茶苦茶批判されそうだけど >>458
ヌシ3頭
永久周回 なーんもやる事がない
噂されるe3でなんかデカイの来なければライズは、、 ギルクエや発掘武器ガチャなら月2000円だろうと出します
Switchのオンライン金かかる時点で無料なんて関係ないんだからやる事寄越せ ソロでモンスターと戦うのは動き把握しながら立ち回り詰めてプロレスするのが楽しい
マルチで戦うのは魔境だから予測できないことが色々起こって楽しい
だから徹甲ハメはダメなんすよ エルデンリング1月22日か
それまでモンハンで繋げられるだろうか やる事無いと嘆く前にワールドの第一弾アプデが来た頃にどうやって遊んでたかを思い出すんだ HRカンストしても何もいいことないぞ
でも上がっていくのが楽しいのはわかる
800台くらいが多分ピーク 4.0来てもHR150とか200が足切りだろうしHRは正直どうでもいい hr高い方が恥ずかしいわ
友達とやったらこっちの方が後に買ったのにhr2倍ぐらい高くて引かれた ハンターランクカンストは明日にでも終わりそうです
なんも考えんとひたすらしてたらあっとゆうまだた
今までのモンスターハンターってハンターランクカンストはチュートリアルみたいなもんでその先があったけど今作はなんで??
e3でやり込み要素どこまで期待していいのか ギルクエとまでは言わんけどブラキ炭鉱みたいにひたすら周回したくなるクエストほしいよな
猿になりたい🐵 脳死徹甲ライトでHRカンストして飽きたと言われてもなw
お前の問題だろってツッコミ待ちかな エンドコンテンツに人が集中して他が過疎るというのを避けたいんだと思うぞ バゼルハメ部屋で俺サポやってて4ptで4罠でも捕獲できないことがよくあったんだけどそういうのがまさに火力が脳死だったんだろうな
多分ぼーっとやっててエイムみてなくて翼に吸われてたのかもな
徹甲でも斬裂でも1発1発に魂込めて撃ちましょう脳死はダメなんです ガンナーブッ壊れにして脳死キッズ呼び込んだのにそのせいで飽きられて離れ加速させるとかハゲ無能かよ なんでもいいから追加はよ
武器ドロップするやつでブラキ炭鉱でもいい
とにかくなんでもいいからやり込み要素を! 月額課金ゲーのネトゲか何かと勘違いしてるのかな
売り上げ的には成功でしょ 買い切りゲーとしてはこんなもんだということを思い出せ
今までに比べると割高だけど 野良でHRあげるのは楽しい
カンストしたあとよく周回で会った人と再会すると盛り上がる 全武器カンストは寝ずにホオズキマラソンすれば10日で終わる 全武器カンストなんて今のライズでは到底無理
1000も無理
4Gぐらいやる事あればずっとやるわけだから各武器1000はやろうと思うけどね
e3が最後の希望 >>480
P3までの功績で4Gでプレイヤーの不満が頂点に達してた時は救世主のように持ち上げられてたけど今やごらんの有様です
ヒートゲージとかでクロスの時から兆候はあったけど 結局その4Gも今のRiseよりオン盛り上がってるまであるんだから皮肉なもんだよな
NintendoオンラインもPSplusもオンやらせないと買いたいと思われないし
やっぱり今後もシリーズ続けるなら一瀬クビにして藤岡一本にするべきだわ 高難易度はマッチング早いし程よく楽しい
やっぱアクション軽快だからえーわ まさか傷付け批判してた奴が今作の武器バランス批判してないよな?とは思うわ
ライト弓太刀って見事に前作2回組にして抑えられてた奴らじゃん… ブラキ炭鉱システムが実装された所で徹甲ぶっぱしてハメ殺すだけのクソゲーだし来なくてええわ
純粋な高難易度でいいよ 藤岡さん今考えると有能だったよね
自分もハゲに降りてもらって藤岡さんに入ってもらいたい
e3までは最後のチャンスとして見守るけどね
マルチの過疎化はやり込み要素ないほうが長いスパンでみた時絶対過疎る >>492
本編がオンラインできるのにいるのかと思ってたけどここでヌルいだのやることないだの文句言ってる奴の受け皿としてFは必要だったんだなって >>489
クロスから二つ名コンテンツを没収したのがライズなんだよな
そりゃやる事なくなるわ
4より前はマジでやる事なくなったら他のゲーム移ってたしな、その頃と同じに逆戻りした 徹甲斬烈今のままで高難易度出してもな
スタン無効とか斬肉質下げられたら近接が巻き添え食うだけだし >>497
全員ヘヴィででるの?
ライトはあるけど >>494
傷つけ付与しないと武器バランス調整できないと思ってるお前の頭は藤岡かよ
そんなの関係なく傷つけも残列鉄鋼弓もクソだが? 高難度、エンドコンテンツの前に武器調整は必須
こんなクソバランスでギルクエ来たら地獄だぞ みんなこだわりを捨ててヘビィライト弓担げばいいんだ ヴァルクの急襲が緊急回避で避けられねーから飛んでったら隣のエリア付近まで蟲使って必死で逃げてる 据置路線のワールドと携帯路線のライズとの住み分けをカプコンとはしたんだと思うよ
ライズはライト向けで誰で簡単に手軽で爽快に遊べる路線で
高難易度やエンドコンテンツやマルチはワールド系で楽しんでねって 体力5万位&マルチ補正有に加えて戻り玉禁止にすれば徹甲ぶっぱしか脳の無い猿は粗方淘汰できるべ
弓は知らん >>399
これ
ここの人たちみたいに1000連とか回せるわけじゃないけどカスしか出ずどんどんモチベ下がってくの自覚してるわ やり込み要素として縛りをつければ解決するよ
例えばガンランス四人しか挑戦できない条件でクリアしたらガンランスがドロップするとかね
そしたら武器使われない問題も解決する >>506
飛び立った瞬間にハンターの誰かの立ってた位置に降ってくるから
そこに居なきゃいいだけらしいよ マップ見て旋回してたバルファルクが止まってから3つ数えてからダイブすれば丁度いいよ >>510
4人とかじゃなくても自分の担いでる武器が出るとかならいいね
てか自分の武器種をボウガンで楽にゲットとか嫌だし バルファルク他のエリアまで深追いしてくるし、そこにタゲがいないと元のエリアに戻ってくるから、マルチでドタバタできてクッソ楽しいヤバい >>511
これよく目にするけどかなり離れたなって場所にも普通にぶつかってくるんだがなんかコツあるん
結局大麻ダイブしちゃってる ヌシとか二つ名の焼き直しのくせに種類少なすぎだし防具もない
設定も適当だしマジで手抜きの産物 >>514
劣化でもないよりは1000倍ましだ
>>516
それはいいね
発掘ハンマーをハンマー使ってゲット
絶対楽しいわ >>511
最初飛んでったなぁと思って適当に走り回りながら緊急回避しようとしたら普通に死んだし範囲がどれだけ広いか分からんからとにかく逃げるようにしたわ 周りの立ち位置みて誰もいなかった方向に適当に飛んでるな
すぐ殴れなきゃ気がすまない人向けではないな ガンス限定でガンスしか出ないとかガンサーしか行かないじゃん 徹甲がいると面白くないってのが最近俺にもわかったわ 武器指定クエストはあってもええかもしれんよな
ヘビィはラージャン3体獄泉郷とかだと楽しそう
ガンスはレイア1体とかでいいか 飛び立つ瞬間のハンターの位置にバルクの向いている方向で突撃してくるから直角に逃げれ >>518
突っ込んでくる方向にも法則あるからそこもちゃんと把握しなきゃかな
離れててもバルファルクが突っ込む直線上にいたらダメなんだと思う 無限にガンランスが愚痴られる5chとTwitter >>507
お前は売上見込めない方を僕たちマニアの為に気合い入れて作り込んでくれるんだーと思うのか?
世間知らずにも程があるだろこのバカ
このままだと向こうも手抜きだよコスト削減に必死なんだし >>487
ホオズキで使用回数上がんないんだけど何か裏技あんの? 4人部屋ですら埋まらなくなってきたし参加要請も揃うまで時間かかるし
TAもほとんど更新されなくなったし斜陽気味だ
エンジョイ層もやりこみ層も他ゲー行くかXXかIBやってる ロードマップで未来が無い事が確定してしまったからな
あのボウガン使うのが楽しいみたいな奴しか残らん調整した当然の結果やね トレンドのアライズってライズのG級出たのかと思ってしまった >>530
でもガンスより火力出せてなさそうな奴いっぱいいるよね
兜しない太刀とかパシャ弓とか
まあ竜撃砲ブッパしてるひたすら亀してるガンスも居るけど 他ゲーやりたいのはあるけどダイパリメイクまでまだまだ時間あるしライズに頑張ってもらわないと困るんだよな
このために六万ぐらい出費して色々揃えたしね ボロクソに叩かれてるガンスがメインだからお外は怖くてほぼソロだわ
オンライン権ももうすぐ切れるけど更新する気も失せた 既に配信者もモンハン関連の動画上げなくなってる人多いし 失踪までチラホラ出始めてるし 4GやXXに移ったりしてるしで マジで新作のモンハンとは思えない異様な盛り上がりの低さだわ
E3に全てかかってる >>455
ランスは覇権取ったこと何度かある武器だからマイオナはねーだろ ギルクエーーーー!!!
早く来てくれーーーー!!! さっき入った部屋でホストが俺が来た途端に遠くで見るだけの放置と化し
うわ放置ホストかよと思ったら次に入って来た奴が放置で
放置が放置にキレてるのクソ笑った
もう駄目だろこのゲーム... >>541
ランスより人権あるでしょ
ランスはもうモンスターに張り付けないくせして火力がないから突進マンになるっきゃない
昔の名声で無視されてるだけだぞ でもPvEのエンドコンテンツって
ガチャ
TA
超高難易度
くらいしか無くね 今作ランスの最大の短所は使ってて本当に面白く無い事
不遇武器扱いされてたWibはまだ楽しかった
今作のは味のしないガム >>541
5chの偏った意見に流されるのか…
別にマルチ相手の武器種なんて誰も気にしないのに お、ストーリーズのpv出てたんか
まぁ正式に公開されては無いからカプコンステージでやるんだろうけど ランスは古のツンツンスタイルも地味だし
流転もつまんない 過疎の嫌なとこって書き込みのアフィが占める割合が大きくなることだわ
アフィも記事目的で過激なことばかり言うようになるからスレの雰囲気も悪化し過疎がより加速する IBから始まったTDSの迷場面コレクション動画も出るペースすげー遅いしヤバイわ >>558
そもそも過疎るのは、ライズが楽しく無いからなんだよなぁ バルファルクの翼おっきく広げて地面に叩きつける技が避けらんねえ
遠いほど範囲広がるから近距離は避けやすいって聞くけど顔の前のお手食らったりするし >>541
ネガほど目立つから気にしすぎ
放置じゃなきゃ味方の武器種なんて何でもいいわ野良マルチで効率云々とか言う方がおかしいし
家で大麻ばっか吸ってないでお前の使いたい武器でオン楽しめよ ランスは攻めの守勢を重ねがけできるようになれば楽しそう
地味だけどモンスと殴り合い続けるプレイスタイル自体は面白いし
地味だけど 君ガードあるから火力クソ雑魚でもいいよね^^
という雑采配で弱くされたランスはマジで頭悪い
操作難度高くて動きをマスターして敵に張り付いても並以下のダメージしか出ない
ネタにもならないという点で今回一番不遇 一番勢いあったの2.0アプデの重ね着もなくお守りはバグバグで大荒れしてたときだぞ >>559
それはSwitchの録画機能がクソだから仕方がない面もある
30秒前しか撮れないから普段から意識してないと無理 近接でバルファルク戦ってる奴は遠距離モードの翼で地面に張り手する奴どうやって避けてんの?
片手剣なんだけど避け方わからな過ぎてバクステしてるんだが >>558
同じ事しかいってないから無視すれば良いだけ >>561
発売から2ヶ月経ったらPvPでもない限りどんなゲームでも過疎るだろ
それこそアイボ並みに定期的にアプデしないとどう足掻いても無理 流転つまんないって人は単純にGP下手なだけなんじゃないの スレが盛り上がったのは音割れ辻本かアプデpvで嵐に舞う黒い影が流れた時 重ね着ってもっと早い段階で出来ても良いよな
誰もキメラ装備で居たくないと思う >>569
あー確かにそれもあるな
TA走者や配信者以外でキャプボで録画してる人なんか絶対いないだろうし
steam版出たら盛り上がりそう >>570
俺は火力捨てて回避性能5積んでる。
慣れればワンパターンだから回避一つで避けれるからおすすね。 もしかしてお前らもバルファルクの地面張り手の避け方わかんない感じか…? >>558
そういう過剰反応がアフィならぬアフィを量産する >>577
性能5ワロタ
距離1の方コスパ良くない? GP流転で飛び回るの面白くないとは言わんけど火力だそうと思ったらそれしか選択肢ないのは最高にウンコ
薙ぎ払いも最高にダサい 人に情報古事記しておいてワロタとかマウント取るとか最低だな
これだからアフィは >>582
まぁそれはわかる
デュアルヴァインとかいうクソ技と入れ替えでスクリュースラスト頼むわ >>562
イベクエ担当がマジでやる気の無いゴミなのが悪いな 重ね着はゲームバランスに直接関わらないところだし一部位に玉3個とか要求してええで switchの録画機能はTwitter向けだな
こっちの方がバズりやすいし正解ではある
実況者の場合動画勢が大半だから昔ほど請求力ないし バルファルクの遠距離モードがマジで苦手なんだけどあれの立ち回り解説みたいな動画ないんかな >>585
今後翔虫が続投しないと今作限りになるって考えたら惜しいわ 回避距離1は回避モーションを機能させるために積むもの
仰々しく跳ね飛んで結局逃げきれてないとかギャグでしかない
P2G時代のお互いもっさりしてて攻撃する時の向きとか選んでられるゲームじゃないんだぞ >>590
新規やライト層はそれが無いと次買わないまであるだろうから似たようなシステムはあると思うよ。蟲技は分からんけど >>570
手を出した方向に避けると翼の外側に行ける
余裕があれば滅昇竜合わせるのもあり そうかライズのフィールドは続投できないか…またリメイクしないといけないしな 別にスタンプとかジェスチャー重ね着の報酬なんていらないから、
金冠救済クエとか竜玉救済クエとか闘技場クエとかいくらでも出そうと思えばイベクエで出せるのにやらんからな
色んな素材アイテムがあるゲームなのに
高難易度なんか以前にもっと根本的に辛いわ 時間効率じゃなくてクエスト1回あたりで得られるポイントで比較すると錬金素材ポイントが一番多く集まるのって最上位の百竜夜行? ワールド俺「やる事ねーけど調査古龍回すか」
ライズ俺「やる事ねー…本当にねえ…」
うわあああああああああああああああ 翔り虫とガルクは姿を変えて今後も続投するでしょ
じゃないとステージの縦方向の広がりを活かせないし >>585
わかる
ワールドやアイボーのフルオケ路線好きじゃなかったから今回のBGMはどれもよく感じる
オトモ広場の曲好きだわ タマミツネのBGM好き
アーアーアーが良い味出してる イベントとか言いつつ既存モンスと戦わせるだけ
子供でも手抜きに気付くぞ
「これ前のと何が違うん?」って >>573
流転の動きはランスっぽくなくて嫌いだわ
モンスターの顔前に陣取って定点攻撃してこそランスだろ 超高難易度かつそこでしか手に入らない報酬かつ無限に周回できるものが求められてる 武器も装備も重ね着も簡単に作れすぎだよな
これもキッズに忖度した結果なんだろうけど 入った部屋の三人とも龍やられ纏ってるなーと思ったら一人鬼火纏ってる奴が混じってた
フルマガドゆうたまだ生き残ってたのか なんか今作のモンハン全体的に盛り上がり薄いよなぁ
発売前の時点でモンハンにしてはあんま話題にならなかったし発売しても最初の一週間は今までに比べてホントに盛り上がらなかった
そんでしばらくしたらやること無くなって徐々に話題がトーンダウンしていった
個人的に今作は久しぶりの携帯機でスイッチでの発売ってこともあってキッズや新規も巻き込んで国内での盛り上がり復活すると思ったんだがな
エンドコンテンツの無さはもちろん、アプデ2ヶ月で終わり、武器調整無し、イベクエ手抜き、他社とのコラボ無しと今作はかなり小ぢんまりした印象を受ける
カプコンは本当にライズにやる気あるのか?そもそも最初から外伝扱いだったのか? 装備なんか簡単でいいけどほんとイベクエやる気ないのとお守りがめんどくさすぎてな 装備を作るのが簡単なのは問題無いだろ
エンドコンテンツが存在してない事に気付くのがほんの少し
遅いか早いかの違いしか無い >>607
そんなん作ったらライトからの不満半端ないやろ
高難易度なんて単なる腕試しなんだから報酬は称号程度でいいんだよ
でもヌシクエの報酬は流石にショボすぎると思います(小声) >>608
お前らはキッズが簡単にクリアできたら悔しいんだろうけどキッズからしたら簡単に装備作れなかったら悔しいから仕方ないね >>610
うおおおおおおおおおおおおお!!
(大文字 赤文字) >>585
新規はいいけどアレンジがほとんど劣化してるのがな 原曲と入れ替えさせてくれ >>613
ヌシに装備無いのすげぇよな
根本的に感覚ズレてる人が決めたんだろうな ここの老害どもを基準に調整したら新規付いてこれねぇっこと真面目に分からんのかね でも高難易度でもなんでもないごく普通のイベントクエストの報酬が称号で終わりなのは手抜きだしDL特典で済みそうなのは事実 百竜はビシージに学ばんかったのか
つまんなかったろ。FATEの拠点攻めは初見は良かったけど ライズは根本的にコンセプトが新規取り込みタイトルだと思ってるわ
それが大成功してバカ売れしてるから大正解なんだけど方向転換して難しいクエ入れるとミキサーされて新規が離れてしまう
まあ、時代的に若年層を留めておくこと自体難しいからイベントの時だけ戻って来てくれるだけでも御の字なのでは
ココを見てるようなファンには物足りないだろうけど新規を取り込んだ方が簡単に数増やせるからね
ファン向けタイトルと新規向けタイトルで回していくならアリかもしれないけど、ライズの路線続けるしかモンハンが生き残れないなら付き合い方を考えるわ ライズのアレンジはワールドの無理矢理メインテーマ入れる勘違い編曲よりは遥かに良いと思ってる
ワールドも汎用曲は古代樹以外良かったんだけどな ソシャゲのデイリーミッションの如く毎日同じ話題繰り返してんな
って言うと話題も無くなった虚無ゲーが云々というレスが付くまでテンプレ
こうして管理人の懐が温まるのです というかワールドもヌルゲーだったしそーいうもんだろ
少なくとも6月あたりまでは 本編はライズ路線でいいよ
ただそれはクリア後やイベントまで適当でいいわけではない
今あるイベクエは難易度抜きにしても普通のクエと何一つ変わらないマジでつまらない作り方だからな
少し大きいヨツミワドウクエですらマシな部類 修練場のカラクリ動かして戦わせろ
百鬼の影響で動き出すだろうがそりゃ イベクエのやる気のなさ凄いよな
抱き合わせ闘技場セット増やしてくれるだけでいいのに 高難易度以前の問題だっつつってるのに何故か老害が高難易度だけを望んでることにされるの草生えん
今の時点で新規が付いてこれないからこれで良いとか言ってる奴らに限って
もし後にライズで鬼難易度が追加されたときは「これでいいんだよ」とか言って手のひら返しそう(偏見) まぁ、十分楽しめたよ
tjmt「流石に飽きたろ?ストーリーズ2買ってくだちい」 エンドコンテンツ考えたぞ
・体力めっちゃあってソロではしんどい
・マルチでも体力は変わらない
・出てくるモンスはランダム
・幽玄よりレアおまが出やすい
これで良くね? そもそも今作はちゃんと新規にウケてるのか…?
ワールド以前にあった社会現象感がほとんど無い上にワールドアイボーよりも初動の盛り上がり薄かった気がするんだが
XXまでは多少のマンネリ感は漂いながらもXXハンターとかみたいにキッズやファミリーには受けてるんだろうなみたいなエピソードがちょくちょくあったんだが今作にはまるでそれが無い
やっぱこのままモンハンはおじさん向けの閉じコン化していくのかな
ワールドさえ無ければ… 最初はこんなもんだろイベクエ
アプデが薄くなるこれからが本番 やってないけど原神はあんなに人気なのにモンハンはぱっとしなくなったな
これが娯楽の多様性と大量消費の結果か >>633
作り込みの甘さはその通りで同意。個人的にはアクションが蟲ありきで単調かつ
鬼難度が来たら嬉しいけど E3のカプコンの時間30分で萎えてたけどベヒーモスのPVは約2分だったわ
つまりインパクトさえあれば時間は関係ない >>635
マルチでも体力変わらない、にすると4人前提の体力設定になるぞ >>640
途中送信失礼
鬼難度来たら嬉しいけどコンセプト変えたらあかんでしょ、と思う >>613
ライト層もやり込み要素を欲してるはず
称号だけだと一回クリアしたら終わりの人が大半になるから現状と何も変わらない
なにかは絶対に必要 10体大連続クエストとか実装してくれや
GEBに百鬼夜行ってクエストがあったけど23?体連続とかいうバカクエストで めっちゃ面白かった ライズは間違いなく新規にウケた
俺もモンハンのもっさりしたイメージを毛嫌いしてた友達にライズ勧めたらハマッてたし
ただその新規も難易度以前にやることなさすぎて他ゲーに行きまくってるから イベクエぐらいもう少ししっかり配信してほしかった IB買わなかった奴が多いのってIBの評判云々じゃなくて
ワールド自体クリアできなかった奴多いからだぞ
無印クリアしてない奴がG級買うわけねぇ 週イベクエだけ見たらクソしょぼいけど
既存コンテンツの消化とのバランスを見たらこれでいいんだよ
新規が付いてこれなくなる
ただ次のアプデはもう新モンスなさそう?だから追加されるイベクエのボリュームはある程度あった方が良いかもね 一見新規様の事を考えてるようで実際は雑擁護に利用してるだけだな ライト層向けに簡単にしたんだ!!
だから高難易度クエストは入れないんだ!!
とか勝手にライト層ライト層言い出して擁護するアホが当サイトでは大麻販売しているけど
高難易度クエスト自体は存在してるからその擁護完全に破綻してるんだよ
あくまでそのボリュームと作り込みが足りないってのが問題な訳でな
そもそもライト層向けに簡単にするならガチャ要素排除するべきだが
それをしてない時点でただの手抜きなのは明白 ワールドのゼノよりシンナルハタの方が圧倒的に強いし、トロフィー率もそんなに低くなかったはずだけど…… 一応アプデ第1弾の前後あたりからはヒノエミノトがどうのとかナカゴがウゼェとかで徐々に話題になって来て、アプデ来たらTwitterのトレンド独占してかなり盛り上がって来たと思ったんだが、これ以降は今後の展望の薄さで一気に盛り下がってきたのが残念
やっぱカプコン的にはワールドアイボーみたいな海外向けに国内切り捨て路線にシフトしていくのかな
ライズはただの保険用で >>654
だから2.0→3.0で突然難易度上がって転がりまくってるな
そいつらはもうRiseG出ても買わないだろう 真ED見たけどマガイマガトの乱入、あれ頭おかしいと思ったわ
イキって雷神に挑んでみるも相手にされないほど強かったから
意気消沈してスゴスゴ逃げてっただけじゃん
雷神のHPが1000未満になったらマガト乱入
よっぽど下手なことしなければ操竜状態で討伐可能
なんて粋な演出をしてほしかった >>655
むしろ発売以外のタイミングで盛り上げるのが目的の未完成商法だしカプンコの思惑通りでしょ ワールドはジョー実装前後から引退者続出でCSは伸び悩んだけどPCでブースト掛かったからなぁ
この時に引退した人はアイボーなんてやらないのが大半だろう ゲームの追加DLCで本編と同じくらい売れる例のほうが珍しいからな
XX以前の商法は今の時代だと論外だし 確かにクリアできないとG級なんて買うわけないな
ここのスレ民のような上級者様ばっかりじゃないし、イブシ食ったナルハタもクソザコにするべきだったんかもね
ヌルい方が売れるんかどうかは知らんけど 今ライト層の為とか老害とか言ってる人って、
アイスボーンの時は一転してストレス要素擁護してそう
ゲームの癌だね というか難易度にヒヨッて買わなくなるはそこまで無いと思うんだがなぁ
体験版マガドなんて体験版カーナより強かっただろ 新規やライト層からしたらワンボタンで出せる回避やガードが頼りなくて癖の強いカウンターありきなのが付いてこれない原因だろ
あとアプデ後から急に受け身殺し増えてきたけどそういうのやるなら途中の緊急クエの難敵から徐々にやらせとけって思う IBは1000万人が逃げたってやたら連呼してる人いるけどゼノまでのトロフィーが4割って考えると割と妥当だよな そもそもライト層がちょっとでも難しいと泣いてゲームやめるか弱い生物みたいに言ってる奴って
ぶっちゃけ見下して優越感に浸りたいだけだよね
あいつらは俺たちと違って雑魚だからなー保護してやらないとなーっていう ワールドクリアしたしクリア後もしばらく続けてたけどアイボー買わなかった俺もいるんで
ワールドは難易度じゃなくてシステムが気に入らなかった
ライズGは買う予定だわ >>666
ゼノで4割ならシンナルハタの難易度的にもっと低そうでヤバくねーか
ただ通常ナルハタならゼノよりは多そうだな >>666
これを難易度で逃げたと決め付ける所からまず間違ってんだよな
特にワールドだと理由なんて様々だろうに 淵源の乱入、あれ第3形態になるまでダメージストップかかってるから操竜で攻撃しても意味ないの笑う
乱入してきた時点でもう第3形態に移行するまでのダメージは既に蓄積されてて乱入モンスターが逃げたら形態移行開始する仕様 (ゼノ倒すどころか痕跡集めで投げたなんて言えない) >>666
本編クリアした奴以外にはほぼ無意味なDLCの装着率が3割ちょいって
まずまずではあると思うわ ワールドはゼノの討伐云々よりレイア亜種の痕跡とか古龍の痕跡とか色々面倒な進行要素があったから... 痕跡集めとかストーリーだけでよかったな
あんなの普段からやらされたら何のためにゲームしてるのか分からなくなる ライズに慣れるとワールドですらもっさりに感じる
旧ナルハタまではクリア率かなり高そう
真ナルハタは期間が空いたのもあってガクッと下がってそうだな ワールドは難易度で逃げたというより痕跡やアプデのガッカリ感で投げた人も多そうだからなぁ
ナナとかはめっちゃ嫌われてそうだけど 一応やっぱりカプコンの目標はライズプレイヤー全員にGを買ってもらう事なのか? 確かに痕跡集めがネックになって4割はありそう
ライズはそういうの無いからやっぱり通常ナルハタまでのクリア率はゼノより高いだろうな 痕跡を集めたら調査レベルが上がる←わかる
しばらくしたら調査レベルが下がる←は? ワールドはムービー飛ばせないし内容の苦痛度や長さも圧倒的だからそこがもう不快 >>658
確かに徐々に盛り上げていくのはカプコンの思惑通りかもしれんが、だったら尚更エンドコンテンツとかコラボでお祭り感作れなかったのが痛いな… カプコンの目標は全モンハンユーザーにストーリーズを買ってもらうことだぞ >>676
鬼火2の護石あるだけでフルバルクにs3が2つあるからいけるんだよな >>642
そうしないとライトユーザークリア出来ないでしょ >>679
2.0までのライト無双はそういう事かと思ってたけど
真金玉でライト殺しにかかってわからなくなったわ ライズはフレをキャリーする場合
過去作に比べてめっちゃ楽だし同じ土俵にもってこれるの早いから2の足踏むって事が少ないのかも
追いつきやすいともいえる クリア(ナルハタ)までめちゃくちゃ短くしてるんだからゼノよりクリア率高くないと逆にヤバいだろ ソロはTA用あるいは縛り用マルチは楽する用くらいの調整が妥当 淵源を倒した時点でHR57
真のラスボスことバルファルクの解放にはHR100
マジでカプコンはガイジだわ
もういい、引退します
一回でHRが10ずつ上がるクエストでも用意しとけバカが >>694
初モンハン?
いままでのモンハンとしてはHR上がりやすくて良心的だぞ イースリー記念してE3(イーサン)重ね着来るってマジ?
顔のグラフィック無さそう HRに応じて高難度クエ解放とかないのがもったいない
大いに凱歌を奏したりみたいなね ラスボス倒した率がライズ、ワールド共にどのくらいかは知らんけど
倒してない理由は何が一番多いんだろうか
つまらんくて続かんかったんかな 効率だけでプレイしてるとそうなるかもしれない
友達とかとやってたら少なくとも淵ナルハタタヒメで80はいってる ロアルドロスはワールドより強く感じるわ
まあ太刀様がなんとかしてくれるんだが hr100ごとに攻撃力高くしたモンスター高難度で配置すりゃ良かったのにな >>699
イーサンの物語が終わったしあり得そうだな 通ってる美容室の担当がモンハン好きでライズもやってるんだけど4月末の時点でキンタマまで行けてなかったからライト層ってそんなもんなやって イベクエ
闘技場でカガチベリオナルガ
称号 シノビの心 >>700
高難易度クエストクリアで解放される高難易度クエストが二つあるやろ HR415辺りから百竜ヌシやっても経験値ゲージ
1本分の経験値入らなくなった 称号はマジでいらんから武器防具くれ
スタンプでもいいぞ >>701
付き合いや話題性だけでどういうゲームかも知らずに買って投げたパターンは多いんじゃね
P2ぐらいの時から常に一定数いるだろ、そういうの すまん、割と真面目に疑問なんだけどイベクエってこれ何が楽しいんだ? >>694
そのHRじゃ単にクエスト一回ずつ消化しただけって感じだろ
そんなんでよく金玉倒せたな
キャンプでもしてたのか システムに邪魔されて称号の価値も薄れている
ギルカ交換の自動返送はよ イベクエなんだからモンスターに特徴ないと面白くないのになんか適当なのやって適当なゴミ称号 >>713
P2Gめっちゃ流行った時に買って全然面白さわからなくてpspごと売ったわ 称号だけのためにいちいちイベントクエストの枠潰すのやめろってなるわ 美容院のスタッフトークといえば堂々とチートしてる言ってたおばさんいたな
そんなん苦笑いするしかないわ
もうその美容院行ってないけど E3でG級発表とストーリーズコラボカプコンコラボの詳細でスレが荒れるまで見えた >>720
何年か後に3Gが中古で500円くらいで売ってたから安いしまたやってみっかーってやったらハマった
そこからは全作やってる
P2Gもvitaで全クエクリアしたよ >>719
お、なんかこの書き方されるとわりと期待できそうな感じなのでは? >>719
ライズと幾三なのはもうわかってる
問題は内容 モンハンストーリーズ2!そして…………
…ライズのストーリーズコラボの配信日決定!!! >>707
美容師ゲーム好き多い気がするな
俺が通ってる所のお姉さんもモンハンやってるって言ってたわ ロックマンの可能性もあるかもしれないいややっぱ無さそう 和風だし犬居るし絶対大神だろと思って結局やらないのがライズ 朝からスレに齧り付いてる奴が何が通ってる所のお姉さんだよ
どう見ても自前のバリカンで丸刈りにしてる微笑みデブタイプだろお前は >>732
ぶっちゃけロックマンの方が嬉しい(小声) うおおおおなりきりツキノ!!!!
1000万本ライズ買ったわ!!!!
ってハゲは妄想してるんやろなあ G級がリーク通りに発表されて9月にver4.0にアフィリエイトするわ
一月毎に強化大麻追加だな ロックマンDASH3を開発中止にするという大罪を犯してるからなぁカプコンは E3はアップデートより次回作の情報欲しい。両方あったら最高だけど。 解析みる限り来週コラボクエ配信で今入ってるイベクエ終わるし再来週にアプデかな 5体大連続狩猟とか同モンスを延々倒すクエとか無くなったよな ゴッドハンド2発売決定!→記念コラボでジェスチャー「キンテキ」
これで頼むわ >>747
8月末まではなりきりカプコンキャラが続々追加や!!!!
使いまわしのモンス倒して10分で終わる称号とかスタンプ取るだけよイベクエもやるからナルガ棍で8月末まで遊んでくれよな!!!! 百竜で俺近接で周り3人ライトだと嫌がられてるかね? ドラゴンズドグマでしょ
発表の時期見計らってるってリークも見たし
ただ内容的にエルデンリングと若干被るし発売時期どうするんだろうなあ あのドラゴンズドグマがMMOに!
ドラゴンズドグマオンライン2、開発決定 人外のライトヘビィ弓いたら明らかに
早く終わるけど普通の遠距離使いだったら
他の近接勢とクリアタイムかわらん 悪夢再びみたいな感じで30分制限の体験版マガド出せばええんじゃ G級出るのがいつ頃になるのかわからんけどなんかエルデンリングとタイミング被りそうで不安 ドラゴンズドグマやりてえわ
カプンコもいい加減モンハンとバイオ以外だしてくれ ドグマオンラインのアルケミスト面白かったからモンハンにもくれ リーク通りならG来年以降なんだけどver3でリーカー大暴走して信憑性無くなったから逆に助かるわ >>734
e3は自社コラボ第1段のPV発表程度なんたろうな ストーリーズ2発表の付随でライズのストーリーズコラボ発表だろうな 初代はもちろんPSPあたりの時代からやってるやつはそろそろ頭皮が気になる年頃 フルフルがワールド云々の発言はエアプなのはいいとしてなにを目的で発言したのかが気になるわ スラアクの飛翔竜剣ってドシュドシュした後のクソ長硬直消せるのか
モーションもカッコイイしスラアク恵まれすぎだろガンスに分けろ >>760
ver3はver刻んでるからもしかしたらリーク通りになるかもしれない このスレにはボディソープで頭洗ってるやついるってマジなん? >>750
うわァァァァァァ!!!😵😵😵
…
🤯🤯🤯🙏😇 スレにいるガイジ共
「スロ無しジャン鉄神おまキタ!!3スロ装飾品ジャン鉄レア!ネタスキル!キャッキャ!」
世間のまともなライト層
「ジャン鉄何の効果もなくない?不具合?ゴミじゃん」 ここでボウガンガーていつまでも喚いてるやつ
そんなにイヤならボウガン使い全員蹴ってブロックすればいいだろ、こっちからしたら火力雑魚近接チンパンジーとマッチしなくて済むから逆に有難いが?
ブロック機能も使えない程に知能が低いんだとしたらスマン ぶっちゃけ近接はソロのが楽しいからな
ボウガンゲーになるのは必然なんよ >>778
遠距離好きではないけどブロックするのは
悪質プレイヤーだけにしてる
速射ガイジですらブロックはやめといてる 近接の武器のモーション悉く弱くされてるのムカつくわ
既存の数パターンあるモーションをナーフして一個だけ強い技を追加してそれだけ使ってね〜状態
片手狩猟笛スラアクくらいだろまともな攻撃択が存在するの ストライダー飛竜の装備
猫のロックマン装備
犬の大神装備
ストーリーズの猫装備
ストーリーズ購入猫ナビルー装備
コラボクエなんかこんな感じだろ ボウガン乙って抜けていくのはキックされてるパターンある? >>789
笛使ったことねーな?
最終的にAと演奏と震打だけになるぞ ソロやTAもどきしようとすると小型にガチでイライラするからマルチでわちゃわちゃしてた方が遥かに楽しいわ
処理落ちするけど >>789
そういか片手笛ばかり使ってるわ最近
なんか一つ強い技擦るようなつまらん戦い方の武器が多すぎなんだよな ライズはさっさと徹甲斬烈でクリアしてストーリーズ買えってことだよ >>795
笛ってずっと振り下ろし演奏ループで威嚇とかチャンス終わりに震打ゲーじゃね どうせおっさんおばさんメインのゲームなんだし
中年がお金落とすゲームにしても良いんじゃないかと思い始めた
かと思ったが中年って買い切り以外に金落とさない気もするな マガド乱入で思い出したが、
この間マガトじゃなくてテオくんが乱入してきてビビったわ
バリエーションあるのね 近接武器はシンプルさが重要つまり太刀片手双剣スラアクが至高 >>799
モンハンは若者のゲームだよ
おっさんおばさんメインのゲームはドラクエ
あっちは進化を拒みすぎて老人しかプレイしてない 通報の多いプレイヤーもある面では厄介プレイヤーなんだよね
何かとストレスを溜めやすい爆弾持ちって意味になるから
ゲームによってはそういうプレイヤーが何らかのリストに入れられたりしてる 大剣はやること自体は今でも一番シンプルじゃね
まともなタイムで狩ろうとしたときに要求するPSが高すぎるだけで その点太刀ってすげぇよな
見切りも居合も強いしカウンターできない場面でも気刃斬りあるし技入れ替えで水月桜花も兜割りも選べるから電ノコしかしない武器と気合の入り方が違うわ >>796
3段目の後追加コマンド受け付けてるから追撃出来るで 演奏回避、A、三音(につかう XとXA)、気炎、震打、スラビ
使うボタン多いからマシやろ サマーゲームフェスタでストーリーズ2の紹介あったんだな
てことは本放送もストーリーズメインか >>803
若者は毎時毎日毎週毎月レポートを出してくれるPvPに行くよ 大剣は抜刀大剣の時代が良かった
なんで未来予知しなきゃいけないんだ >>806
太刀のアクションはIB据え置きの癖に基本アクション取り上げられて劣化技押し付けられた盾斧と虫棒ェ… ストーリーズのpv日本語ver出さないのか?
E3で最新情報!みたいな感じで出されても困るんだが >>806
電ノコしかしない武器でさえ攻撃パターンはいくつかあるし儀式もあるから操作はまだマジな方なんだよな
ぁ
本当に悲惨なのはハンマーランス操虫棍
まじでただただ一つの強い技を擦ってるだけ >>810
アッパー、縦3、タメ切り替え、タメ解除、クレーター、タメ1、振り返し、スタンプ、餅つき、水面、縦回転
この書き方だとハンマーですら多彩な選択肢の武器だな 若者は皆PvP大好きみたいなことを繰り返してる奴いるけど
人類の革新が起きたわけでもないので対人アクションやらない層のボリュームは特に変わってない >>821
あの、使う場面ない技かき集めるのやめてくだちゃいハンマーさん ひとりキャンプで待機しとけばマガマガがどっから出てきてるか見れるんじゃね? ドッジボールは楽しいもんな
ずっとドッジボールしてるようなもんだろpvpって
あんまり銃とか戦争とかするゲーム興味ないからやったことないけど 電ノコの悲惨なところは電ノコしかないのに操作難しいところだろ >>807
上の方で言われてるドシュドシュってたぶんゼロ距離解放 >>831
実際はドッジボールしてるだけならかなり出来が良い方だけどな イベクエまったく話題なってなくて笑った
建てれないなら建てれないで最低限次スレのテンプレとか内容張るぐらいしなけりゃそりゃ叩かれる アンチ乙
チャアクはチェンソーマンになれるっていう最大の利点があるから なんかカプコン公式チャンネルが急にストーリーズのPVアップしてたけど
https://www.youtube.com/watch?v=0qiHpJnDbuQ
これE3で公開予定のやつじゃないんか? なんでこのタイミング? >>833
剣モード消して強化状態や高出力とかも消して最初から電ノコ状態だけの武器でいいよなあれ
無駄な儀式要らんわ >>833
流転もだけど何考えてあんな性能にしたのかハゲを問い詰めたい 西暦2021年になってガラケーとは
5chの闇は深い >>838
乙
やっぱこの時代にガラケー持ってるやつはダメだ 幽明の際 番人気取りの 悪たれ坊
獲物めっけと 尾っぽを振って
💩を礫に 勝手次第
慢心の権化 不届き千万
C A P C O M チャアクって仮に常に縦強化斧強化状態だとしても太刀にすら追いつけるか怪しい性能なんだろ
そう考えるとバランスヤバい チャアクは超出で気持ちよくなれないと使うきはせんな
ガリガリとかチャアクしてるきがしない ガンランスが悪口そのものにされてて笑う
🤐🪓も悪口扱いして♡ 斧チャアクは簡単だぞ
儀式が終わったらX長押しとA長押し繰り返すだけや
あとは攻撃をCFCしてX長押し、被弾したら受け身をとらない
これだけや チャアクで回避したあとすぐ溜め2連出せないのヤバい
操作受け付けタイミングの管理のストレスでハゲてしまう
公式に不具合認定されてるらしいから早く直して バトル草刈り機って名前にすればいいのに
なんだいチャージアックスって 開幕フゲンと床に竹爆弾敷き詰めは教官の教えをしっかり守っている愛弟子なのにひどい なぁ、称号とかいちいちイベントクエストで配るようなもんなのか?
こんなの普通に追加でいいから武器や防具を景品にするだろ普通。
いい加減カプコンにムカついてくるわ >>838
乙
称号を活かせる様なシステム来てくれんかな
プレイヤー名の上に称号表示とか >>856
何しれっと儀式終わらせてるんだ
その儀式がめんどくさいんだよ >>840
SGFはE3の先行イベントみたいなもん そういえばソウソウ草チャージアックスで一発で刈り終えると気持ちよさそう 見た目は重量級(笑)火力は軽量級のハンマー使いがマルチ来るとモンスターの周りでウロウロして当てるのに苦労しながらスグ敵の攻撃で吹っ飛ぶ
近接使いって頭弱いやつばっかだな
マイオナ近接武器は邪魔だからソロか身内だけでやってろよオンに来るな ワールドは装飾品ガチャに飽きて止めたな
アイスボーン発売した時はそもそもゲーム自体やってなかった ガンランスは竜撃砲の威力はアレだけど、他のダメージはモンスターの体力と照らし合わせると普通なんだよな
他の武器が強すぎるだけ 日本語版pvも出てるじゃん
じゃあE3でストーリーズいらないね 今週のイベクエもゴミか
まともな報酬クエ配信しろや
コラボクエまでウンコだったらアプデ来るまでゲーム起動しねーわ てか操虫棍スレが本当にナルガに支配されちゃったけど >>856
最後がうんこすぎる
納刀できないブラザーズのガンランスはブラストダッシュで接近できるし、何ならバフ解除してでも翔虫受け身取る選択肢あるのに
チャアクは形態変化ちょっと前進とコロコロでがんばって強化斧を運ぶことを要求される
マルチで敵が遠くに移動した時も納刀したくなくてコロコロしてる
これで回避後硬直バグも抱えてるからな >>873
スラアクもオロミドロ教が支配してるからセーフ モンハン女子と出会いたいわ
チャットでイチャイチャしたい 金冠がついた時のドーパミンがたまらなくなってきた
うへへ 「毎週しょぼい称号やスタンプがもらえるイベクエ追加です」
「毎週通常クエ追加です」
普通に後者の方が神ゲー感ない? 火力が鉄蟲糸技に依存してる武器種は受け身を取れない
故に他の武器種よりも被弾しない立ち回りを求められるのだ >>880
もちろんボイチャだよ
野良でボイチャ付けてゴチャゴチャ言ってたら出会えるかな? 武器重ね着に惹かれて大剣使い始めたけどくそ弱くてちびったわ
これずっと使ってるやつバカだろ >>883
いやでもそれただ報酬のないクエスト追加されてるだけでは >>881
行く価値のない武器種からしたら羨ましい悲鳴だな クレーターで飛び上がって吹き飛んで受け身取れずにそのまま死ぬハンマーさぁ >>890
普通に苦痛だったぞ
あんなの出来るだけ行く価値無い方がいい 夜行ひたすら行かされるはエアプ
5以外の証は余るから主単体でいいぞ パンパンゼミ後に竜剣で特攻かけて死ぬスラアクは第二次世界大戦 参加要請はゆうたに当たるよりもキャンパーに当たるよりもクソ回線外国人に当たるのが一番ストレス溜まる 昨日ゆうとって名前のハンターがいてまさかと思いつつやってたらやっぱり乙しておもしろかった ガンスという百竜で見た目好きに返れるようになったヤッターと思ったら
杭のせいで結局見た目固定なった悲しい武器に弓さんは謝るべき 弓の百ア竜ド重セねン着スってオススメあフィ?
弓スレなんかヤバい臭いがするから聞きたくねンだわ 虫棒あたりにイベクエで強武器実装させてやりゃ多少は盛り上がるんだろうが
そういうこともはしないのな 弓なんて全部だせーんだが
太刀とか優遇され過ぎだろ ガンランスクシャの見た目の百竜ばかりだな
あいつらそんなにクシャ好きなんか 内容はともかく今回のイベクエの称号に「抜け」ががあるのか
真ん中の部分に「で」があるから悪いこと出来ちゃう 状態異常と属性で双属性すると遊べるのが百竜双刃
ある意味とても双剣らしい仕上がり 定型文がナカゴのやついてめちゃくちゃイライラしたわ、今も苛立ちがおさまらん ヒノエで抜けとかコミツで抜けとかいうただただ気持ち悪いだけの称号の奴出てきそう 紫色の巻グソ担がされてる太刀が優遇されてる...? そもそもガンランスって杭使うんか?
使うとすげーショボイ音するしあんまりダメージ出てる気がしないが チャアクは儀式ありの大技でいいからエナジーブレイド使いたかった クシャガンスとかダオラって言葉が一人歩きしてんのよ
杭リーチ一番長いのダオラ説って段階
それがあぁダオラが一番長くてそれしか選択肢ないんだって流れになってる
まだ一部しかちゃんと検証されてないのと、単純にリーチ長いのが優秀ってのも疑問
放射拡散に関しては杭の刺さり方の性質上、大は小を兼ねる面があるけど、通常型は杭の刺さり方が独特だからそうとも言い切れない
オサイズチみたいな相手だと短い方がいいと思う >>883
後者は前者から報酬なくしたやつやないかw E3のガチな予想するとカプコンコラボ第3弾までの詳細が全部出ると思う >>925
コレってバグなのか仕様なのかはわかってないんだっけ
火属性ダメのヤツも
下手に報告するとどうなるかわからない的な >>930
ガンススレで問い合わせたら仕様って返ってきたんじゃなかったか? ワールド時代にガンナーの攻撃はしょっちゅう明後日の方向に飛んでいくの仕様とかいっといて
ライズなってからまったく起きなくなったぐらいだし
とりあえず仕様といっとけばいいと思ってそう ワールドの時点で杭のリーチ差はあったけど誰も使わないから言われてなかった イベクエで大量に称号ゲットできたぞー!
カプコン神!! >>933
>>934
教えてくれてありがとう、そしておめでとう チャアクなんか追撃が先に当たるとか時を捻じ曲げてたし
カプンコはすげぇよ >>918
研磨→「武具は狩猟の要ですからね…」
バフ→「よぉ〜し、やるぞぉ〜」などなど
研磨ばっかしてて余計鬱陶しかったわ イベクエ攻撃力高いな
ど根性無かったら一乙してたわ 夏休みに雑貨屋福引きフェアとかやるんでしょ?
それで大当たりが出やすくなって、置物も当たりやすくなるんでしょ?
そうなって!お願い(景品置物コンプ狙い) (修正面倒くさいなぁ…どうせガンスだし仕様って言っておけばいいか) レドが見たという目覚めさせてはいけないモンスターって何? ガンスはフルバのダメ判定が一発二発どっか飛んで行ってても仕様って言われたらそっかぁで済みそう えっ 3.1でガン<宴塔X部分が強化されて徹甲撃てるし杭をパイルバンカーにして遠距離攻撃できるってマジですか? 福引き置き物なんて12種類しかないんだから毎回やってりゃHR300までには揃うだろ ガンランスって砲撃6があっても中堅くらいで止まりそうだよな
開発は何を恐れて砲撃ダメをあんな低くしたのか E3に期待してる奴それなりにいるみたいだが
期待外れだった時に闇墜ちしてここで暴れるのだけはやめてくれよ イベントクエストやろうとしたらネットワークにつながらなえ
何が悪いんだ? ガードできて突き以外の攻撃手段のあるガンランスは強すぎる!
よし、自分の髪の毛のように念入りに潰させよう! このスレには常にハゲが待機してます
______________________
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|| (・ω・`|| (・ω・`|| (・ω・`|| . (・ω・`| |
||oと U||oと U||oと U||oと U,| フルバの火属性に砲術が乗る
百竜武器の見た目をクシャにすると杭の射程が伸びる
う〜んこれは強化なのでは? どうせストーリーズ2売りたいからストーリーズ2のコラボ3月分発表やで 他ゲーは無線でも平気なのにライズだけはエラー頻発で有線にしたわ ストーリーズ馬鹿売れする方法を教えよう
購入特典として攻撃3中スロを付けるのだ 操虫棍スレがナルガスレになっててワロタ
マジで今作の武器調整した奴クビにしろよw
やる事なくなったし不人気武器でも担ぐかって思ってもナルガしか勝たんになってればやる気も失せるわな。 今時キッズでさえポケモンでめざめるパワーがどうとか言ってるのにストーリーズなんて誰がやってるんだよマジで
小学生でもやらんやろ ワールドのめざパに比べたら強いな
それでも太刀様になんとかしてもらえるけど >>975
あれ弱らせてから部屋建ててくれてる人もいるから金冠だけじゃなく討伐数とか素材稼ぎにもつかえるんだぞ めざパ廃止によって存在が危ういアンノーン
まるでガンランスだな 剣盾から1年半経ってるのにめざパってお前…
買うけど ストーリーズに親殺された人多すぎ ストーリーズは厳選作業みたいなのあってやる気せんな ミミッキュっていうモンスターの化けの皮部位破壊するゲームなんやろ? ストーリーズは「タッチしろ!」「れんだしろ!」みたいなのが画面にデカデカと出てくる妖怪ウォッチみたいな感じあるから手に取ろうとすら思えないのがダメ 良い年してポケモンやってるほうがヤバイ定期 GOなら分かる >>909
あ?
テメエの弓にもウンコ付けんぞこら 自分は大丈夫って思ってる時点でアウト
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