【MHRise】モンスターハンターライズ HR758
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↑常に3行以上入れてスレ立てしてください
■発売日:2021年3月26日(金)
■希望小売価格:パッケージ版 7,990円 税 / ダウンロード版 7,264円 税
■対応ハード:Nintendo Switch
■ジャンル:ハンティングアクション
■プレイ人数:1人 (オンライン:1〜4人)
※インターネット通信プレイ、ローカル通信プレイ対応
◆公式サイト
・モンスターハンターライズ
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/rise/
・モンスターハンターシリーズ
http://www.capcom.co.jp/game/monsterhunter/
・公式ファンクラブ「モンハン部」
http://www.capcom.co.jp/game/mhb/
※このスレはsage進行です
・メール欄に半角sageと入力してレスしましょう
※次スレは>>800を踏んだ人が立てること!
・重複を防ぐために、必ず宣言してから立てましょう
・スレ立ての際は5ch専用ブラウザの使用を推奨(一般ブラウザを使用する場合はURLが省略されないよう確認して下さい)
・立てられない場合すぐに報告し、立てられると宣言した人の中で一番>>800に近い人が立ててください
・次スレが立つまでは減速して下さい
◆関連スレ
MHRiseの質問に全力で答えるスレ Part18
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1622886342/
【MHRise】マルチ募集スレ
https://fate.2ch.net/test/read.cgi/hunter/1616403830/
【MHRise】Switch本体・コントローラー・周辺機器議論スレ Part5
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1620810022/
前スレ
【MHRise】モンスターハンターライズ HR757
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1623235773/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured E3でのモンハン関連はこうなるだろう
スマブラにハンターがファイターとして参戦
マガイマガドが勝ち上がり乱闘に出現
スマブラからダーズがコラボモンスターとしてライズに輸入 風神のレア素材(玉)なかなか落ちないんでゲコが何か良い方法無いでゲコ?
百竜ばかりするからランクが2日で7〜44まで上がったでゲコ〜 918 名も無きハンターHR774 (スフッ Sd9f-Wnv+ [49.104.15.19])[] 2021/06/10(木) 12:19:20.67 ID:gFnq+qHEd
次スレなんか必要な奴が立てればええやんけ頭昭和かよ 捕獲といえばXだかXXだかの特殊許可の捕獲クエを思い出すな
下準備が出来てれば簡単なんだけどそれが出来ない奴が多くて阿鼻叫喚だった
捕獲できない人は飯、スキル、アイテム、立ち回りのどれかがクソなだけ 獣/狩が錬金術ギルドでアズィマにお守り合成依頼してた
https://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/ogame/1623232520/
気にせず乗り込んでいいぞ
ばれそうなら空気読んで話合わすか黙ってればいい
チャット部屋経由のパスは大抵
珍獣・よしひろ等:4416
ナイト・内藤等:9110他
どろぼうねこ等:7735
他にも当然あるがぐぐれば分かる
質問も大歓迎
文句言われたらIさんとか煽っとけばOK 風神の単体クエ→穴ができて下に何かいる!ムービー
別クエでナルハタタヒメでも良かったのでは それしたらキンタマキヒコの素材簡単にアドセンスクリックできちゃうからね 深淵ハタヒメは大いなる存在みたいに前座一回だけじゃダメだったんですかね?
マキヒコクエは別で用意して >>7
自分の事を面白いと勘違いしてそう
日常会話で淫夢語使ったりネットで拾ったリアルドラえもん画像見せつけてきそう 練習しとこ!うおおおお新モンスター来たー!!神アプデくるやんけ!!! ナルハタの食事中ってダメージ入るの?
変身前のナルハと淵源ってhp共有してるんかね アドセンスモンスター側の攻撃のクソアフィガバ空中判定なんとかしろ
ガンスのブラダと虫棒の跳躍楽しい性能なのにストレス溜まるんだよ >>22
食事中に怯ませると体力無限になって討伐出来なくなるんじゃなかったっけ?茶番やってる間は生物拾ったりキャンプ戻ったりしてるわ >>24
翔蟲は与えたが簡単に飛ばれると悔しいからね 下側には判定甘々だけど、上側には亜空間判定バリバリ バルファルク基本ガバ判定なクセに回転攻撃の下側だけはしっかり亜空間判定持ってるのやめーや 体験版マガドとタヒメで操虫棍が空中ペシペシしてておもろそうだと思ったがこいつら以外は基本飛円擦るだけなんか? とりあえずこれやっとけば強い系武器は=これやらないと弱いって感じだからなんか嫌だわ
窮屈だよな、モンハンライズ しかも大半の儀式武器がやらないと弱いじゃなくてやっても弱いだからな >>30
👴 ✉𓂃🦉
👴「たった今、文が届いたぞ」
いつものロゴ ガードあるから火力クソ雑魚にしてもいいよねみたいなクソ調整
そのガードもクソ雑魚に調整してくるからただ弱いだけっていう >>38
意味のない糞スキルなのにレア7のSスキル扱いだから 明日はどんな面白い素晴らしいイベクエがくるかな?
オラワクワクすっぞ >>38
ショボい効果の割に珠のスロ穴大き過ぎ、護石もレア枠にぶち込まれて笑うしかない >>41
ジ ェ ス チ ャ ー も ら え ま す
称 号 も ら え ま す ジェスチャー称号スタンプ以外なら何がいいかなアフィ?
大麻ボイスとか? 折角イベント謳ってるワケだし設定ガン無視の遊び心満載のイベクエ実装してほしいよな なんか隠語で会話してて、大麻の取引に使われてるんじゃないかと勘違いしてしまう ドラゴンボール公式がフォローしてるからコラボイベあるだろうとかいう発売前の謎の推察 神おまチート俺もほしいわって思うくらいバカバカしい確率にした開発がアホ ウツシ誘惑!
フゲン抜刀!
ウツシ絶頂!
フゲン射爆! 火属性なら あぁ熱い!!
氷属性なら あぁ冷たい!!
雷属性なら あぁビリビリ!!
龍属性なら あぁ龍ぅ!!
って感じがするけど水属性ってなんなの?
なにが苦痛なの? 儀式して強いのは太刀くらいだよな
4無印みたいにゲージ維持できないくらいで
それ以下の武器種に並び立つか 遊び心ほんと無いよな今作
必要最低限の作りでリリースしました感 てかガンランスはたまに見かけたりネタで話題になったりするけどランスって誰も使ってない上に話題にもならんて実は1番やばない?今ふと気付いたけどリリース以降ずっと存在忘れてたし 最低限すらできてないぞ
エンディングなしで発売したからな ここでボウガンガーていつまでも喚いてるやつ
そんなにイヤならボウガン使い全員蹴ってブロックすればいいだろ、こっちからしたら火力雑魚近接チンパンジーとマッチしなくて済むから逆に有難いが?
ブロック機能も使えない程に知能が低いんだとしたらスマン ガンランス使ってみたいけど
最終強化どれも放射ばっかじゃね? >>58
必要最低限の中にジャン鉄とかいう舐めた要素を盛り込む
ジャン鉄はネタというか普通に不具合じゃないのかこれ
だって効果発動しないじゃん >>49
G級でマグマ固めた獲物振り回してくる亜種が出てきそう >>64
今日のアフィipはこいつなのでNG入れようね 斬肉質→大体刃物だし斬裂弾はよく分からんけど基本的にはそうだはな
打撃肉質→たまに素手とかはあるけど基本的におかしくないはな
弾肉質→銃火器と弓なんて全くと言っていいほど別物じゃね?
とふとした拍子に思ってしまった 百竜棍酷いな
猟虫Lv7にしたら攻撃−20
猟虫Lvくらい強化に合わせて上げてやれよ...
これ居眠りしながら調整しただろ マガド操竜は突き刺しと尻尾ビームどっちがええんや?皆はどっち使っとる? ジャン鉄は使ってみれば意外と強いからネタにされるんだよ そろそろ他武器使ってみたくて操虫棍に手を出そうとおもったけどこいつら未だにナルガ使ってんのかよワロタ >>73
いうてボウガンって実質魚飛ばしてるようなもんだし… マグマ固める系のモンス増えればガンスも注目されるだろうなぁ
そうなればもうドゥームズD無双よ >>73
じゃあ突にするか
ランスガンスは斬突の肉質いい方で すまんライトにわかだから教えてくれィフア
ヌシアフィレウスに貫通ナルガ大/麻担いでくるやつって何考えてんの?弾肉質クソだろアフィ >>81
ほぼナルガしか選択肢がない
操虫棍の調整はなんかヤバい薬でもキメながらやったんじゃないかてくらい酷いからな >>56
獣の毛は水に濡れると柔らかくなっちゃうからね 使ったことない武器の練習がてら下位の初心者をキャリーしようかなって思ってるんだけど下位の人からしたらランク解放してるやつが来たら鬱陶しがられるかな? >>82
あれってあくまで火薬にしてるだけと思ったけど違うんかな? >>85
それこそランスガンスは昔みたいに攻撃事に判定とか違っても面白そうと思った(小並) ナルガ武器全体で見ても虫のナルガはトップクラスの性能らしいな >>89
どうとも思われんだろうが俺はお前がなろうだいすき隠キャって思う 今更バランス調整したところでスカスカコンテンツのままじゃやりたいと思わないよね >>59
移動が不自由で操作が面倒
それを完全に使いこなして敵に張り付いて攻撃し続ける事を前提にして
あり得ないほど火力が低く調整されてるのにマルチでは敵が逃げ回るのでただの火力弱者
そういうテクニカルな武器かと思いきや流転ぶっぱが一番強い
その流転もマルチでは仲間こかして使用封印
もう存在自体が障害者介護枠に入ってるのでマルチで見たら温かく見守ってほしい もうなにしても遅い
一度離れた客を引き戻すのはそう簡単なことじゃない
ライズは終わったんや アイスボーンはmr800になってようやくやる事なくなったから金冠に手を付け出したけどライズはhr300でもう金冠やり出したわ
8割方バルファルク倒したらやめてんじゃねーの カウンタークラッチさえあればデバフ役になれるのに……! アイスボーンとライズ比べるのは間違ってないか
ワールドとライズ比べるのなら分かる 4スロで複合スキルの珠を実装してクエスト報酬でランダムにすればワンチャンある? 百竜武器にスロ付けられるようになったとしても確実に攻撃力落とされるよな
近接は XXからコンスタントに新情報出してきたのに今更虚無期間作るわけないだろ!
E3でg級発表! >>97
大半は里マガドで終わって真ナルハタでほとんど脱落だぞ
バルファルク(HR100)いける奴は相当なゲーマー扱い >>101
スロ1だと+10、スロ2は-15、スロ3は-20されそう 王カーナ終わった後のワールドスレみたいな雰囲気してんなぁ
あまりにも早すぎないか? >>96
新規やライトは軽く楽しめればそれでいいからね
それでも蟲犬相当のシステム無いなら次のタイトル買わないだろうし
一時期の外食チェーン店の価格競争後の値上げでファンも新規も離れるような流れにならなきゃ良いが… >>109
いやジョー配信してから1週間持たずにこんなもんだったぞ ライズのエンドコンテンツはスレオンしながら猫前待機で金冠と素材集めだぞ ストーリーズデザインのアクションモンハン出してくれや 武器バランスについては糞ほどいいたいことあるけどまあ置いといて
・護石のロック機能
・装備マイセットの重ね着反映
・モンスターの移動頻度
この辺りの改善は早く頼む バルファルク実装の翌日にPSNでアイスボーンのセールやってたから渡ってずっとやってるぞ
同じような人が割とマルチに行くといる ストーリーズコケたら目を覚ましてくれるかな
無理か >>110
お前らのいうライト層って想像上のモノでしかないんだよ
ボリュームなくて喜ぶ奴なんて誰もいないの
ちょろっと触るだけの奴はボリュームないことにも気付かないから関係ないんだわ 想定するライト層がそれぞれ違うからね
ヘビー層はそこまでズレないけど 前作はそこそこ評判良かったらしいがストーリーズ2は
E3で手のひら返しするくらいのライズ情報出ないと買う気にはならないな
本編おざなりにしてて外伝なんかやる気にならんわ 全モンスター最低一度ずつ倒したら終わるって層は結構いるな 決算対策か?って時期に出してエンディング後の追加は1体ってなるとジョー追加云々とは直接比較しづらいとは思う
なんにせよまだまだこっから...と信じるしかない >>115
あと自分も他者のも最低会心エフェクトは消して欲しい ここまでの流れでまだ期待してるのはよっぽどモンハン好きなんだろうな
3.0でユーザーの要望取り入れた調整してきたらまだ…
と思ってたけどな。もうアカンわ 会心は数字の色変えるとかでいいよな
元のが好きな人は変更可能で 放置時間合わせて300〜400時間くらい遊べたからぶっちゃけもうアプデなくていいけどな
後は週末フレと雑談しながらだらだらオンする
というかモンスター追加来たところでWibみたいに数回倒して終わるだけじゃないの
マムフェトみたいに発掘報酬有りなら周回されるだろうけど 百竜HR200前半にも速射ガイジいたから
下限HR250にしないといけないな
あんま下限高すぎると人こなくなるから
まともな奴にフレ送って固定組む時がきたかも なにか発表あるにしても実装は9月以降のver.4でしょ
ver. 3.xって刻んでるしそこは変えてこないとおもう
それまで休みでいいじゃん ソロ専の人なんてそれこそとっくにやることなくなって止めてる リセマラ無しで金冠やってるけど
あと三ヶ月もつかな 確か今月の中旬からなんかあるんやっけ?
どっちゃにせよ来週のイベクエ待ちかな ちょくちょくストーリーズを目の敵にしてる人いるけど、あんなのモンハンの革被った別ゲーだろ
ターゲット層が違うと思うわ どう頑張っても10分で消化しきるイベクエに何を期待してんだ? 普通の狩猟はほぼソロにして百竜はマルチだな
百竜マルチには効率求めてるのにヌシWAVE
クリアがソロとあまり差ない時は腹立つ
せめて1分は早くなかったら即退室で
メンバー組み直し ライト層はVer.1.0でもナルハタ終わったら「クリアした」ってやめてるのよな
周回とかより他ゲーとかやらんとコンテンツ消化が追いつかないみたいだからね
Ver3.0後にHR足りないって言ってるのそこそこ居たしね
ライズはそう言った層に訴えてどれだけファンが獲得できるか、というタイトルだと思ってるわ ライト層は追加モンスター来ないと戻ってこないだろうな ライト層はアプデ後に追加モンス一回倒したら終わりだぞ
グラインドなんてしない ん…?
じゃあバルファルクをソロで討伐したぼくちゃんは世間一般的ぬはプロハン? >>115
あとアイテムとショトカの紐付けも頼む
ガンナーメインで砥石入れる余裕無いし、属性弾使わずじまいや >>146
10分以内討伐ならプロハンに見えると思う 基本的にやり込み勢って口でかいだけだしなぁ
今のプレイ層ってアプデ毎に帰ってくるからその参加条件に達成するまでの時間もあるから一部のやり込み勢みたくハイ1日でやる事なくなったーみたいにはならん 10回以上挑戦して攻略動画も参考にして装備こねくり回してやっと時間ギリギリ勝てるくらいのクエストが1つ2つくらい欲しいな
ライズは受け身の恩恵もあってソロだと全然3乙しないので寂しい ぶっちゃけモンスターの体力2倍ぐらいにすればちょうどいい難易度なんだろうけど面倒くさいだけやろ >>145
ライト層じゃなくても数回倒して装備作ったらもうやることないからアカンのや >>151
流石にHR300以上なら明らかな地雷プレイするやつ見つけてない(いまのところ) モー娘。で誰が好き?って聞かれたとき用にテンプレに後藤真希が好きって入れてある 久しぶりにIB起動したらデータ選択のところのキャラが可愛いすぎて満足してそのまま終了した E3でモンハンライズの新情報あるってさ
良かったなお前ら 私がゴマキって言うだけで姫プ出来るんだからそら上達せんわ やっぱり緊張感がないのと
材料を欲しくなる要素が無いな HRは何の目安にもならないって言う人昔っから居るけど実際100以下のステータスとかチラ見すると大体が何も考えてない装備してるからなぁ 300くらいまでなら指標になりそうだけけどそれ以上は意味無さそう ストーリーズと本気でコラボするんならネルギガンテくらい連れてきてもらわないと困る ライト層でもないのにライト層はお前らと違ってこうなんだぞって言う奴は
業界人はこうなんだぞって知ったかする自称業界通と同じレベルのバカって気付いて欲しい >>170
それ買って2週間程度のライト層な
あと2、3日したらそいつら辞めてるよこのゲーム ツイッターのライト層でもバルファルク討伐までは行ってるじゃん
その後はシラネけど HRが同じくらいでも2.0アプデ前にやってた人と後にやってる人では
プレイ時間にかなり差がある場合があるからね アグナやザボアとかは知らん奴からしたら生体モンスターっての分からんだろうけど
グラビモスは思いっきりハンターノートに明記されてるのに未登場とかは流石にアホだろと思う 下手ハンでも鳥集めてゴリ押しでソロバルク倒したりしてる HR700台がチャアクで最前線バーサーカ
やってたことあったけどクリアタイム早かったから地雷ではない グラビは過去作で沼地とか原生林にも出てきてたから
水没林の上位緊急で来ても良かったな
実際に出てきたのはジュラトドスだったが... シールドヘビィにしたらかなり安定してバルファルク狩れるようになった >>175
バサル発表とかグラビ参戦も同然だとか思ってた時期が私にもありました もっと強いモンスターって言うと縛りプレイを提案してくるやつがいるがそうじゃないのよ
こうすれば良かったとか
あれを使用ったら勝てたとか
一点の疑問の入る余地もなく
曇りもなく真の敗北が欲しいのよ グラビもザボアも別に来たところで数回買って終わりもしくは金冠集めに適当に乱獲しかしないし別にどうでもいいわ
歴戦王マガイマガドとかそーゆーのが欲しい E3の発表だって良くても「冬にG級発売します!」でしょ。
半年近くどうでもいいスタンプと着せ替えのイベントクエストだけで凌ぐ予定 >>182
この時期のワールドにそんなモンスターいたか? G級では鳥最大まで集めないと倒せないようなモンスが来るから安心しろ >>182
真金玉それでライト層の心折りまくってるじゃん ボリューム不足って嘆く層がいなくなったら一気に勢い落ちたな
必要悪だったんや 少なくとも通常クエでそこまで難しいクエストなんて歴代でもないわな
イベクエに期待だよ
と言い続けてもう二ヶ月になる
いい加減超高難度クエスト四つくらい入れてくれ
なんなら闘技場クエストで体験版マガドそのままやらせてくれてもいいんだぞ >>184
はやすぎね?
PC版来る前にgこないだろ… >>188
ゆうたが簡単にクリアしたら悔しいから俺だけがクリアできるクエ出してイキらせろってことだからな >>189
この時間に20レスどころか10レスのやつすらほとんどおらんしな
オワコン状態だわ… >>185
この時期っていうとせいぜい歴女ぐらいしか来てなさそう みんなが待ち望んでるのはヌシ・オロミドロってことだな >>182
今いないんだから縛る以外に方法が無いだろ
マルチ推奨の体力変動無しの強化個体とか出てきていいとは思うけどね >>190
イベクエとかコラボ抜きの通常クエストの範疇ならマジオスとミラが該当するかな
イベクエ高難度は過去作の例でいくと次作直前くらいじゃないとこないと思う
今作とことん難易度控えめコンセプトっぽいし まぁ確かに今ドス古龍に参加要請で入ると一式だったり武器が最終強化じゃなかったりと極まった装備してない人と一緒になることは多い G級発売までは新マップで既存モンスター使い回しの連戦クエでお茶濁しでしょw ヌシミツネとヌシレウスとヌシオウガやりすぎて
なんか原種より雑魚に感じる 一度に手に入る素材が多すぎる
ライズと4ではモンスター数は同じくらいだったけど、4はモンスターを何回も倒さなきゃ一式組めなかった
今は2.3回倒すだけで一式組めちゃう
だからボリュームが少なく感じる 極ベヒで味わった快楽に脳が破壊されてる奴多いな
まあ俺も脳損傷してるけどさ >>182
いざクリアできないクエスト実装されたら自我の崩壊を選択しそう マジレスすると、現時点のライズは過去ハンにあった“達成感”が無い コレクト猫もガンガンかっぱらってくるしな
それ今までのハンターの成功報酬やんってくらい 極ベヒが面白すぎて、アステラ祭とかで配信したらそればっかやってたな・・・ マジレスするとハンター側が超絶強化されてることを忘れている
ヒトダマドリによるバフ、環境生物の利用、鉄蟲糸技、翔虫受け身、キャンプでアイテム補充、過去にはなかった超便利スキルの数々 鬼畜難度からの達成感はエルデンリングで保管しよう
モンハンはもうそういうのやらない路線なんだろ
極ベヒは地球爆誕レベルの奇跡だったんだよ マルチゲーで◯◯パパって書いてる人は大体地雷って説
◯◯ママは地雷もいるが強いのも結構混じってる 昔のガルルガみたいにソフト間を行き来するモンスターの追加とか 体験版マガドが好評だった時点で試行錯誤してようやく勝てるクエストの需要は証明されてるんだよなぁ ワールドシリーズはジョー直前で引退したからモンハンの達成感で言うとXX超特殊鏖魔初見で勝てた時から止まってるわ 相手の動きを覚えて対応して勝つって感じが弱い感はある
まあG級じゃないしこんなもんなんだろうけど >>219
体験版は縛り入ってるから難易度調整は楽なんだよ 幾らアプデされようが結局護石周回しかやることない現状を見て一瀬はどう思っているのか? まぁ確かにどんな難易度にしても最悪キャンプに戻れる徹甲ヘビィで余裕だからなぁ
スタン無効とか? >>182
一切、矢と弾を通さないモンスターでも出ない限り無理だろ 縛りプレイとか言うけどやっぱ男としては最強の敵に、考えて苦労して作った最強の装備で戦いたいんだよな
勝ったときの達成感も負けたときの悔しさも段違い
既存の敵と弱い武器に裸で戦えとかそういうことじゃねえんだわ 過去に4GやIBの苦労自慢してる人らがただの上級で苦戦してたらそれはそれでダサいし
よくてもイベクエで異常に攻撃力高い敵とか出してもらってハラハラしたい程度かね 別に徹甲でクリアできてもいいけどそれが最効率なのがあかん >>227
ところがその最強装備()を誰でも簡単に作れちまうんだ
どうしようもない 過去ハンにアイテム持込み禁止とか防具禁止とかのクエあったような・・・🤔 >>227
根本的にハンター側に有利な仕様だから難しくしようとするとある程度の縛りは必要
古龍に罠が効かないとかはある種の縛り 極秘ベヒもマスター装備で戦える現在と比べたら
現在の最難関はジョジョブラキって事になんのかな?
ライズ最難関は体験版マガドで異論出ないだろう >>227
じゃあ過去作でもやっとれや。
アイボー、XX、4Gにはお前の求める強敵がゴロゴロいるぞ と言うかボリューム不足感は難易度のせいじゃないんだよ
モンスの行動パターン一種類しか無いからどれだけクエストあっても
やる事同じせいなんだよ
一応下位上位で変わるけど下位なんてやらんからな、実質一種 戻り玉使えるミラでもひいひい言ってる奴多かったしそもそもアルバで戻り玉禁止とかしたけどな
極ベヒはほっとくと回復するし
キャンプあるからどーのこーのは違うだろ 極限ラージャン出して
倒せたら武器が落ちるやつやりたい >>227
無いものねだりの我儘なお子ちゃまか?
今しつこく言ってもどうしようも出来ないよなそれ モンハン4の時はギルクエあったからG級出るまで普通に遊べた
モンハンクロスは二つ名モンスター居たからG級出るまで遊べた
モンハンライズは護石周回をG級出るまで遊んでね? >>236
それ今作に限った話か?
というかアクションゲーム全否定だなオイ 人は嫌な思い出は詳しく覚えられるが良い思い出は印象だけが残りがち
何がどう良かったのかをきちんと語れる人は少ない そもそも参加要請の真キンタマとかバルク行くと普通に乙ってる奴らばっかだぞ
プロハン様には簡単でもこの難易度でも難しいと思ってる奴らは普通にいる ギルクエは難易度調整をユーザーにゆだねるシステムだから良かったと言えばよかった e3の情報ライズGだといいな
例のリークだとライズGは2023年の3月らしいがこれだと地獄
どんだけスカスカライズで引っ張るのって話 簡単か難しいかとチャレンジのしがいがあるのかはちょっと違う
難易度が高い方がチャレンジになりやすいっちゃなりやすいけどね これまでのリーク情報ほぼ全部当たってるしそれも当たってるんじゃね PVEがこの先を生き残るにはモンスター毎にAIのっけるしかない
開発が組んだプログラムといつまでも戦ってるだけじゃこのジャンルに将来性ない ライズG2023年ってマジかよ
年内どころか夏まで持たんぞライズ そもそも回復アイテム縛りとかはもう普通にやったわ
これ以上やり方変えてあれこれオナニーしても気持ちよくねえんだよ >>255
W2は同じ年の夏だか後半なのよ
だからあんま信用してないのよねあれ 単体マキヒコ以外リーク当たってんだっけ
希望もないな… >>232
ワールド以降アイテム持ち込み放題とか温すぎるよな
昔のモンハンは捕獲クエでトラップツール使い切って詰むことあったのに >>247
だからなんなんだよ今までのモンハンシリーズだって同じだわそんなの
ボリュームがないからないと言っているだけだ リークに含まれてない追加もなかったっけ?
当たってない噂話もクソほどあった気がするが >>260
それこそ知らんわ
愚痴スレにでもいけば 見た目が好きってだけで始めた大剣が楽しくて仕方ないわ
激昂斬の当たり判定ガバガバすぎて外しても当たるし >>257
そもそも開発コードmh6君が載ってたのは時期が古い資料だから時期とかはガバガバだったろ、内容自体は割とその他のルートでの情報と合致するわってIGNJが記事出してたけど
体験版日程とか合致した時期古くない方の資料はライズGそこまで後ではなかったよ、とはいえすぐ出るものではなかったが 明らかに調整ミスってる武器バランスだけでも直してくれればそれでいいんだが...
操虫棍もやってはみたいが
武器の選択肢が極めて少ない現状じゃなぁ... 縛りどころかコンテンツとして用意されたオタカラ集めはボリュームに含んで話す人ほぼいなかったな苦行だし やることが無いのではなくやりたいことが無い人が多いんやろな 勲章金冠集めはやれる事だな
✕やる事
✕やりたい事 高難度の二頭マルチで操竜目的でもないのに分散して戦うのってなんか意味あるのか? HR400超えのナルガライトマンに遭遇した
ほんとHRあてにならんな 体験版マガドに90回チャレンジしてようやく勝てたな…あの時の喜びは凄まじかった >>195
(平日の昼間に何言ってんだこの糞無職は…) 別ゲーいきたいんだけどやりたいのなくて辛い
13機兵?とかいうゲーム全然値崩れしないのなんなのほんと 未だにギルクエに籠ってる人間がいるのか...亡霊か何か? オタカラ集めはわざわざ物々交換繰り返さなきゃならんのが苦行だったな
手記集めはフィールド探検兼ねて楽しめたわ 勲章集めとか楽しんでやれる奴なんてほんのひと握りだからな
psのトロフィー集めとか出来るやつ >>244
むしろアクションゲームの基本中の基本なんだけどアホかな?
同じ敵と何度も戦わせるなら変化をつけて飽きないようにするのが基本
マリオだろうが岩男だろうがどこのアクションゲームでもやってる事
でもライズはそれを排除してるから毎回同じなんだよ なんか面白いMMOないかな
二ノ国は1時間でダメだった >>279
4人でひたすら右ラー配信やってる奴とか居る
これがぶっちゃけた話めっちゃ楽しそうなのが辛い >>282
行動ランダムにしたら今度は隙潰しだの簡悔だの言うんだろ? 虫棒はナルガしか選択肢ないことよりアイスボーンからつまんなくなってることのほうが問題だから 皆んなが平等なパラダイスみてぇなモンハンを作りてぇ モンハンとswitch一緒に買ったってやつは早くハイラルへ行け 二ノ国はマイナンバーとか口座番号を入力するって聴いてびびった >>282
お前の言う変化の度合いがわからないからなんとも言えない
例えばラージャンのキリンステップ→バクステの確定行動とかそう言うの全部なくせってこと?
完全ルーチン通りに行動し続けるモンスターいるか?
マリオもロックマンもパターン通りの動きしかしてないと思うんだが
具体例出して >>288
何をやっても文句言うんだろってのは何の反論にもならんぞ 行動ランダムアクションとかいつ攻めるのか分からない常に運ゲーをお望みか つーかもう面倒くさいからアイスボーンのアルバそのまま輸入してくれたら何も文句言わねーわ 野良マルチいい噂聞かねぇからまだ身内としかマルチしてねぇや ギルクエ楽しんでる人なんて、どうせゴリラかジョーばっかなんでしょ
クック・オウガ・ディアしか出来ない呪いかけたい >>297
全員内心時間かかりそうだなぁとか思ってそう 笛ガンススラアク使ってるけど面白いし楽しかったよ
太刀と弓を使い始めるまでな >>302
変な奴を見に行くためのものって最初から割り切れば楽しいぞ
それももう飽きたけどな なんか過去作に比べて味方の動き視認しづらいんだけどなんでなんだろ
単純にエフェクトで見えなくなってるのか変なカリングしてんのか ガンス面白くて130回ぐらい連続で使ったな
楽しけりゃいいんだよ火力は他の三人が出してくれる 空中で咆哮受けたら
綺麗な放物線描いて吹っ飛ぶのもおかしいよな 咆哮ガードとかの謎原理をむりやり説明するみたいなスレあったよね >>312
前は3,4人ならオトモ無しだったしエフェクトもこんなギラギラしてないからな
ライズ作った奴はモンハンエアプだよ そもそも1回ガードなり回避無敵中に接触したら電撃だろうが炎だろうがノーダメですり抜けられるからな IBはなんだかんだで900時間は遊べたけどライズは300時間でやることなくなってしまった
もう終わりなんかね >>312
エフェクトもだけどイッヌがデカくて傘とかワイヤー振り回すからだと ギルクエはもうひとつふたつ工夫すれば大化けしそうなシステムなんだけどなぁ
少なくとも百竜よりはマシなものになるだろう >>321
300時間でも十分すげえよ
大体100行く前に辞める >>321
比べるなら無印と比べろおじさん「比べるなら無印と比べろ」 やりたいことは龍以外の属性ライト装備作りと達人芸装備作りとスタミナ装備作りと百竜笛を無数に作るのと……結構あるな 四人でやるクルルヤックがエフェクトの中がら視認不可の飛びかかりしてくるの草 >>327
モンハンで100行く前にやめたらストーリークリア程度で終わるやろ >>298
この場合の変化とはこっちが対応を変える必要がある事を言うんだよ
例えばマリオだと同じハンマーブロスでも平地で戦うのと
ブロックの上に陣取ってるのと二匹出てくるのでは全部違う戦い方が要求されるだろ
こうやって同じ敵でも会う度に変化付けてボリューム出すのがアクションの基本な
でもライズは毎回平地でタイマンするだけなんだ
行動パターンも一緒、ステージも絵が違うだけで一緒、微妙にステ違うだけ
戦い方を変える必要が無い、だから飽きが早い IB900時間のがなんかカウンセリングとか受けたほうがよくねぇか感 マルチのエフェクトは体験版オサイズチの時点で散々言われてるのに全くノータッチだもんな
終わってるわ アイスボーンは危険度3の歴戦調査だけで400時間は遊んでたと思う
その間は(クソゲー連呼しながらも)ずっと楽しかった そらあの画面にハンター4に加えて過去作に無かったオトモ4だからな
ただでさえ過去作よりエフェクトうるさいのにさらにうるさくしたから >>334
ごめんさっきからみてても何が言いたいのかさっぱりわからない
少なくともマリオやロックマンの敵よりはモンハンの敵のほうがよっぽど行動パターン多いんだが 結局IBやらずじまいだったんで仕様把握してないんだけどこれまでのG級と違って有料DLCで出してるやつだからIBのプレイ時間てWとの合算を言ってるんだよな >>340
>>344
句読点と謎改行多用してるしマジモンかアフィかどっちかだから触れない方がいい
俺も触らなきゃよかった >>336
期待と言うより一縷の望みだな
駄目で元々な心境だけど
ここで碌な情報でなかったら終わり
仮にver4があったとしても少なくとも3ヶ月の虚無が確定するからな >>344
同じモンスターと何度も戦わせるならクエストごとに変化つけろって単純な話だけど... >>274
スラアクでホストやってたら双剣しかこっちに来てくれなくてな
ヘビィ二人がもう一匹とずっと戦ってた
単純にガンナーも気を使ってんだなって判断した モンハンライズのカプコンタイトルとのコラボで期待している作品って何かあるか?
自分は魔界村辺りを期待していたりする >>349
いま公開されてるロードマップは現時点での云々ってお触れ書きあるからver4が1〜2ヶ月後だった場合改訂版が貼られる様になると思うから確定では無いと思う
まあ俺も別にそんな期待してないけど 仲間の挙動分からんようにしたのがワールド以降最大の改悪やけどな
本質的には擬似pvpゲーやったのに完全オナゲーになってしまった まずするとおもうのがDMC
なんだけど…イビルまさかのリストラだからなあわからん モンハンあるある
4人マルチなのにモンスターがホストばかり狙ってくる アイボは全体的に攻撃間隔が短かったように思う(ゴルトロは超短いがw
ゴシャハギとか攻撃間隔長いから欲張っていつまでも攻撃し続けて被弾しちゃう感じ
それに相手の攻撃モーション入ってからの攻撃判定は速かったりしてそれが俺には合わない感じ 結局手抜きと言うかローコスト突き詰めた結果なんだよな内容の薄さは DMCコラボをするならファントム役としてヤツカダキさんに出演願おう
だってあいつらには火属性の蜘蛛という共通点があるからな(小並感 >>354
それだなーマルチだと自分もモンスターも見えづらいのに他人なんてマジで見えんわ
4人で位置被らないように気を使いながらやってた頃は楽しかったな 二匹マルチで二手に別れて戦うのどっちが早く倒せるかみたいで好きなんだけど俺だけ? ワールドにダンテ重ね着あったけどスリンガーに弾込めると右手に突如巨大ウンコが現れるのが嫌で嫌でしょうがなかったわ 位置被らないように気を付けてた時代なんてあったか? 最近マルチやってないけど、昔は軸合わせてモンスターがぐるぐる回らないようにしてたな マルチのナルハタで急に1人になったけどこれキックされたのかな
他の人止まってるしエラー出て無いし良くわからん >>364
材料のう○このせいでダンテさん(?)スタイリッシュさが減って可哀想 最近徹甲しすぎてバクレツ実が消えたからスラアクで交易回そう 俺は頭殴ってるの見て欲しいドヤ顔マンだから視認しづらいのは困るんだよなー
おめーもよく頭殴ってるなーとかそういうオラオラ感も楽しかった XX以前はひるみ軽減無いから位置取りか行動制限が必須だったな
あえて吹っ飛ばして遊ぶ事も無くは無いと思うが >>363
2-2で別れてるなら別にいいけどそういうのって大抵3-1でやってるオナニー野郎だからな
それならソロでやれよって思うわ ガンスさんはつい最近のアイボーですら必須儀式のハナクソに尻もちつけられてマルチ出禁だったんだぞ! アイボーは攻撃の間隔が短い代わりに攻撃そのものはわりとスロー
ライズは攻撃の間隔はそれなりにあるけど攻撃が発生したと思ったら食らっていた
って感じやね
個人的にはライズのが苦手だけど従来のモンハンに近い感じはする ヘビィで竜撃使うなら位置気を付けるけどね普通は
ライズの今の竜撃はなぜか頭で使って味方全員吹っ飛ばすけど モンハンって行動パターン多彩な方だろ
デモンズライクとかマジでワンパだし ガンスの火力が控えめなのは
これ以上強くすると味方ごと吹き飛ばしちゃううからだよ
FF削除が実質的に大幅強化 >>378
俺はドスの頃からランス長いこと担いでたけど、後ろから切られまくった記憶しかないぞ トライの時のアルバ周回部屋の連携すごかったわ誰も攻撃が被らない >>382
それがたまに有能ハンターが集まってスムーズに回った時とか、めっちゃ楽しくないか?
てかマルチにランスでいくなら味方から逃げる技術のほうが大事だし アイスボーンのガンランス結構好きだったわ
ハナクソ付けて放射クラッチ攻撃がコンボ感あって気持ち良かった 徹甲斬裂というチンパンが存在する事によりスタンやしっぽを切るやくめがどれ程大事だったか再確認された >>382
なんだおまえだったのか
まだ若かったんですまんかったな ガッツポーズ削除とサブキャンとアイテム補充も
アイテム補充のせいでガンナーがさらに壊れになったけど クラッチ上げと藤岡上げは発狂するやつがいるからNGだぞ👊 ゴシャハギとかオロミドロとか大技の溜めが長すぎてな
逆にテンポ狂う ダウンさせた時の殴りの人数が減る時点で分断するメリット無いしな
大抵一人でカッコ付けて戦うアホが勝手に死ぬパターン 徳田がシュバって斬裂弾威力弱体させたのは割と英断だったんだなって 徹甲弾でどれだけの武器が雑魚扱いされようが知ったことか
お前らが雑魚なのが悪い
竜撃弾で吹っ飛んでろ 結局快適サクサクすぎるんよな
みんなでモンスターはどこやー?って探し合ってたのって意味あったんだなと思う そういやDMCコラボしたら翔虫がデビルブリンガーになるのかな
ワールド系はクラッチがなってたよな
あれ粋な演出だったわ 竜撃弾で飛ばされるのは大災にあったのと同じだと思え ゴルトロでハナクソが3〜4本刺さったラーがあっという間に沈んでいったあの時間違いなくガンスは輝いていた ライズの中でゴシャハギだけは大好きだよ
大振り、派手なモーション、高威力
ダウンした時ゆっくり迫ってくるのがたまらなくてわざと乙りたくなる >>400
お前はこの世に存在してはいけない武器だ ガンスはリザルト表彰でスリンガー使いのでぶっちぎりの数値だしてくれる神武器だった うんこセットしてデビルブリブリンガーにされちゃうけどね ワールドのガンスはともかくハナクソ炙り棒はちょっと… >>401
ハナクソ放射本当楽しかったわ
ライズのブラダフルバ型も快適なはずなのに全然楽しくねぇもん ゴシャハギはクソ段差と崖が少ない寒冷群島とかいう神マップで戦えるのも大きいわ もしも今作にリザルト表彰あったら操竜マスターの称号は間違いなくガンスのものだな 爆発より強い攻撃があってたまるか
ガンス?そんなもんは知らん >>414
あれ楽しめるなら徹甲ヘビィも楽しめそう ハナクソは強いけど地味すぎる
ラージャンのアナルに挿入するのは面白かった ひとつの武器種で何でも出来るようにしすぎかな
得手不得手がなくなったことで武器の偏りが大きくなった クラッチは忌み嫌われてるけど傷つけシステムなくてただ単に張り付いて攻撃できるってシステムだったとしたら結構良くない? >>418
ハンマーランス片手双剣などみたいに攻撃の合間に貼り付けるならいいんだけどな >>418
スラアクのパンパン蝉があれだっただけで
基本のクラッチ攻撃自体はダメージ低かったし悪くないシステムだった >>418
それだけだと簡単に狩られて悔しいから傷つけ要素を足したんだぞ ハナクソ炙り棒は放射用の選択肢程度なら別にいいけど実際は放射Lv6か拡散Lv7で溜めハナクソ炙りする以外にまとも火力出んからな
そりゃメインにしてる人には嫌がられる 百竜でマガドの神曲が狼煙のうんこBGMに上書きされるのほんとやめて欲しい フルフルはワールドより強く感じるわ
まあ太刀様がなんとかしてくれるんだが 交易の交渉術どのくらいなのかが見づらくないか?
黄色と白ってキツいわ >>426
配色いいとは言えないが普通に何の苦労なく見えるぞ
モニター変なのか色弱気味なのか知らんが 傷つけのメッセージを「1回で傷つけました!」にしてた人未だに恨んどるからな さっき仲間狙って竜撃で吹き飛ばしまくるクソ中国人を
流転で突きまくって退室に追い込んだらめっちゃいいね飛んできて吹いたわ
流転にこんな使い方が >>429
ちゃんと見れば全然わかるんだけど小さいし見づらいよ 特定の武器種どうしで合わせ技っていうのができるようになるのはどうだろう 425 名も無きハンターHR774 (スップ Sd9f-Wnv+ [49.97.102.108])[sage] 2021/06/10(木) 16:30:46.44 ID:JIRSMMX4d
フルフルはワールドより強く感じるわ
まあ太刀様がなんとかしてくれるんだが >>433
拘束技は複数が拘束されるとバグるし(これ最後まで治らなかった) >>425
エアアアアァァァッッッッップ!!!!!! 部屋蹴られる時って一瞬なの?それとも謎のロード時間入る? 徹甲弾ナーフよりもハンマーのスタン値20倍ぐらいにしろ お前らさりげなく情報操作するのやめろ
クラッチもハナクソも許さないぞ😡 >>432
俺は太刀だから技で吹き飛ばせないから空中からタル爆弾落としてもろとも吹っ飛ばしてる 1ヶ月ぶりにオンラインで遊ぶけどヘビィの拡散竜撃お構いなしにぶっぱなす奴結構おるな 百竜夜行楽しいからずっと周回してる
野良と噛み合った時の気持ちよさは異常 やる事無いから昨日からアイスボーンで遊んでるけど弱特弱体化とUIの見づらさとロードの長さと装衣で見た目死ぬ事と乱入モンスターがいつまでも追いかけてくる事ぐらいしかストレス感じなくて案外快適だったわ 蹴られたら通信エラーが発生って出るんだな
あなたはキックされましたって出ないからわからなかった 猫と犬にはマヒ武器持たせようとしてるんだけど
サポートが竜巻、太鼓、雷虫でスキルが体力大小、会心小、防御、体力小が出たどうしよう 百竜は部屋だとガンナー以外お断りだし、救援だと放置とゆうたしかいないし、近接はどうすりゃいいんだ でも正直スリンガーの弾落とすだけだったらネガティブな気持ちで傷つけする事もなかったよね
ハンマーヨイショされてるのも傷つけ意識しなくて良かったからだし オトモスキルは体力増や回復アップや回避アップや生存重視にしてるな >>452
一応保留で取るべきだが、理想は回避上手入りじゃな 百竜部屋は異常狙える奴1人居れば他なんでもいいイメージしかないけど >>450
乱入モンスにずっと邪魔されるの超ストレス溜まりそうだな 百竜とか普段真面目にして狼煙のときは殴ってくれるだけでいいよ ゴシャハギとかいう神モンスター
最初見た時からかっこよかったし★5クラスの強力モンスターだしモーションも優秀
寒冷群島のBGMも相まって本当に秋田県で狩りしてるみたいだわ… アイボーのロードは殺人級
たまにクエ受けるところで固まったりすんのも鼻毛爆発しそうだった UIはライズとアイスボーンどっちも一長一短だと思うけどな
大型合流居座り咆哮ループも、ライズでは小型の害悪さが復活してプラマイゼロだし
いや流石に大型咆哮ループよりはややプラスだけど
闘技場タイマンクエが多いからそっちばっか行く感じ
あとロードはpc版だからライズより早い モンスターハンターライズストーリーズなら買うかもしれない… ワールドは乱入なんでうんこしか気にならなかったのにアイボーでうんこ大人しくなった代わりに他の大型が鬱陶しくなった ライズならラオシャンロン楽しそうだから実装してくれ
双剣で頭から尻尾までリバァイしたら絶頂しそう ヌシオウガヌシディア百竜用にヴィルマフレアワンチャンねえかな・・・ マキヒコシューティングは楽しいけど百竜の大砲垂れ流しがつまらんのはまともにエイムする必要ないからだよね やっとこさHR350だけど今700超えてる人は自分よりも2倍モンハンやる時間あるの羨ましい >>467
犬は回避に攻撃大小が鉄板じゃない?
ガンナーなら遠距離もほしいけど >>470
速射砲に群がるのお気持ちわかりますよぉ 乱入今のままでもいいけど3rdのクエ終わりにWarning出る演出も好きだったよ
今ならキャンプ戻って体勢立て直す必要もより出てきたしあのBGM聴きたいわ ぶっちゃけモンハンライズでは乱入されるとムカつくモンスターっておるか?
ラージャンとかバゼルギウスとかバルファルクとかは乱入してくるけど
こいつらの操竜は便利だろうからな… >>471
実際HR350って何時間ぐらいやったらいけたん? スタンない武器ならメデュレで良さそうだが片手盾とか笛使ってると麻痺とスタンが重なって無駄になる事わりとあんな
毒かクシャ武器のがええかね? わざわざ乱入するようにAI組んだとか馬鹿じゃねえの >>473
状態異常にさせたいから状態異常強化とか入れてたわ
犬は厳選しやすいからいいけど…… イビルジョーの乱入を超えるうざさはさすがに実装されんだろ >>477
ライズはそういうストレスは全くないな
色々なストレス要素を排除した結果虚無になった 大型乱入悪化が頭藤岡で
小型狂竜化が頭一瀬か
良いとこ取りできねぇのかコイツらは 操竜システムがある限り乱入がうざくなることは無いぞ 回避は実質体力を1.5倍にする神スキルだからな
それに比べて状態異常の上昇値マジで不甲斐ないからな ライズのいいところはローカル通信だとクエスト受注でロードがないしクエスト入るときはインターネットよりロードが1.5倍早いこと
ぼっちは知らんだろうが 操竜が邪魔定期
縄張り争いして吠えずに去るのがイチバン >>483
適度なストレスが有ると心身に良い、とは聞いたことが有るけど
それはモンハンにも当てはまっていたのか… >>481
異常武器は強いけどな異常強化は微妙みたい >>467
犬は攻撃大小に回避が鉄板らしい
それが強いというかそれ以外は誤差というかって感じみたいだけど >>453
ホストになって救援出してキャンプで待機が答えだよ 操竜は普通に納刀時のAボタンで乗れるだけで良かったよな
攻撃で乗れる仕様いらなかった ストレス要素を擁護してる奴はさすがに頭藤岡だわ
一生モンハンドスでもやってろ バルクTAやってる時にヨツミワドウ乱入してきたら死ぬほどイライラする >>493
おけ犬はそれ1発で来たからそいつにしとくわ
>>492
そうだったのか…じゃあどんなスキルがいいのだろうか… あと操竜待機中のモンスターと野良翔虫の場所が近いと、
操竜直前に虫を拾おうとAボタン押しても操竜の方が優先されるの完全なる欠陥 ライズは操竜あるから同時狩猟だって怖くない
そう考えていた時期が俺にもありました
闘技場と獄泉郷の二体同時歯応えがあるというよりただ理不尽なだけでおもんないねん!!!!! バルクTAのヨツミデコイは寧ろデレ行動だぞ
剣士なら尻尾斬りまくれ >>501 今ぐらい快適だと楽しくね?今回は操竜したらすぐ片方エリア移動してたから、めちゃくちゃ新鮮味があって楽しかったわ
二頭同時もたまにはいいもんだな 大砲が使いやすすぎてストレスだわ
次作は伝統ある大砲の弾運びを復活させろ😡 距離3の神おまあるから犬とか一切使ってないし育成もしてないわ 犬なんていっつもへばってるから生存がん積みしとけや
猫ちゃんはまたたびで管理できるので何でもいいけどよ 酒宴は基本モンス同士に矛先向いてるからそこまでストレスは無いな
マルチだと上手く分断する意味ができて楽しいよ >>506
別にクリアはできるけど二体同時が面白さに全く繋がらないことを再確認しただけだわ
その分通常フィールドの操竜の素晴らしさを確認できたが >>515 そっかー(´・ω・`)
操竜はまあ普通に楽しいよな いうて犬2が強い片手剣でさえバルファルク最速TAでは猫犬にしてたけどどうなんだろうな
マタタビダマ使ったファイト猫の強さがよくわからぬ ぶんどり2匹で一回狩猟する分くらい取ってくる事あるからから実質火力2倍 もうTAか金冠以外でやる事ないんだよな
弓以外で猫はお役御免だわ 極み面白かったけど
撃退ですら選民レベルになりかけだからちょっと失敗したらもうやーめた!層には絶対受けないでしょ 体験版でアイルーいらない派になってライズv2までガルクいらない派になってv3以降ではアイルーいらない派になってる
手のひらが回転しまくってるわ 正直翔蟲ある環境で超大型と戦わせてくれないってセンスねぇと思うわ 乱入のうざさナンバーワンはバフバロ乱入ブモオオオブモオオオだろ アイルーとガルクのバランスは奇跡のバランスの上に成り立っている 素材多めに欲しいときとかマルチとかではコレクトアイルー連れてってソロでTAやるときはガルク2連れてってる ライズ自体がチュートリアルだから
まずは虫の扱い覚えましょうねっていう ガルク2体とアイルー2体わりと頻繁に切り替えたいから2体でマイセットさせてくれないかな バフバロはtjmtから邪魔って言葉を引き出したことだけ評価してる 出すならあくまでイベクエや闘技クエとして
報酬が特別な見た目装備程度に留めた方が良い >>526
どうせ運搬ゲーで砲弾運びやすくなるくらいじゃね? オサイズチはワールドより強く感じるわ
まあ太刀様がなんとかしてくれるんだが 本田翼ってライズ発売以降ライズプレイ配信とかしたことある? すぐ大砲だそうと初手フゲンしたら?スタンプ連打されて悲しくなった 犬のレスポンスの悪さがくそイライラする
乗りたいときにはどっか行ってるのマジで糞 >>540
このスレで出たネタ発言の改変だぞ
1レス1レス舐めるように確認していけ? アクションスライダーを常に犬呼ぶやつにしてたら幾らか快適になるで >>542
すまん今このスレ開いたばっかりで最新パッと見ただけだったんだわ ヌシオドミドロはワールドより強く感じるわ
まあスラアク様がなんとかしてくれるんだが 面白くないからあれもこれも排除しろって騒ぐのは
野菜嫌いだから排除しろって騒いでる子供みたいなもんだな
それで肉だけになったらすぐ飽きるんだからたまには野菜も食わなきゃ駄目なんだ
何事も偏るのはいかん 久々に百竜でもやったるか!と思ってやったら糞つまんなくて草 >>539
マルチだと開幕フゲンも開幕ドラも鬱陶しく思われがちかな ハンターランクもとうとう900超えてしまった
今日は何しよう・・・ ワールドエアプでライズから始めても フルフルの登場pv見てたら復活モンスターだってわかるはずなんだがな…… ネコは電転虫が遅いのも不満だわ
撃つまでにゲーム終わってるんだよ そう言えばMHWで陸珊瑚の台地や瘴気の谷、龍結晶の地、渡りの凍て地に居た新モンスターって
バゼルギウス以外皆リストラを食っちまったよな
理由が大体の面子がフィールドに依存した生態を持っているからなのは分かるけど
もっと出演して欲しかったわ >>552
そうかぁ
普通のフゲンなんて最初以外にあまり使い道ないような >>555
今仕事から帰ってきたよ
今日はわりかしはやかった やっぱりモンハンにはほどほどの面倒くささが必要だったんだ
クリアしてそれに気づく人は多い >>501
分断できない同時二頭を提案した人に、隻眼G5を全武器クリアするまで終われまテン!やらせたい ゲーム上で出てきてないだけで導きの地には全てのモンスターが出現する >>561
いやいらんわ
面倒なのが好きなら過去作やっとけ 快適になっていってるとはいえ基本ハンターはもっさりなモンハンで同時はやっちゃいけない 翔虫わざわざ採取じゃなくて鳥のように勝手に取得できる仕様にして欲しかったな
武器しまうの面倒 ワールドはやり切る前に飽きたけど
ライズはやりきったから飽きた
でもなんかライズのが消化不良感がある なんかE3で情報くるの前提になってるけどそんな情報どっから出たの?
ストーリーズに全振りのカプコンじゃもうライズ終わりでしょ? 同時は武器種にもよるけど二体の攻撃掻い潜ってる時最高に気持ちいいよ
今作はヘイトがこっちに向きにくいのが少し残念なくらい 遠距離攻撃専門のレウスと肉弾戦専門のディアブロスを同時に狩るとかならわかるんだけど
二体とも組んずほぐれつの濃厚なインファイトになるからわけわかんねーんだよ 激昂ラー2頭同時と怒ジョー2頭同時を喜んでやってたおまえらはどこに行ったんだよ 結局調整次第なんだから要素自体の否定は思考停止の老害にしかならんわ >>575
そういやなぜかマッスルクエは面白かった ヌシの同時狩猟とか頭おかしくなりそうだから1匹ずつにしたのは正解
体力はもっと多くてもいいとは思うが モンスターが寝て爆弾置いた人が小樽もクナイも使わず起爆しないのなんなの? >>571
米国産大麻の方でアドセンスクリックお願いしますがあった
実際のところ何がヘロイン販売するのかは不明だが 遠距離攻撃専門と近距離攻撃専門で役割分かれてモンスターが複数出てくるクエストならもうあるじゃん
百竜夜行っていうんですけど XX以前ならどのモンスターも仲良し傾向だったけど 今ならちゃんと三つ巴になるから面白くなくても苦行とまでは行かないな ゴッドイーターですら同時はクソって言われてるのになぜモンハンでやるんだ開発は どう考えてもストレスしかないだろ 今作の闘技大会ってSランクタイムの半分の時間で旧作のS難易度くらいなんかな >>580
お前らも爆弾置けよという圧
もしくは高火力武器に初撃譲ってる
個人的に嫌なのは弱点部位に爆弾置かれて初撃譲られる時だわ >>586
ペイントボールはワールドより強く感じるわ
まあクナイ様が何とかしてくれるんだがな >>569
フレとやってたらコンゴウ4体も阿鼻叫喚でおもろかったぞ 激昂のメリットは睡眠爆弾セットしてはいどうぞ!!
ってされた時に真溜めゴルフをしなくて済む事だと思う コンゴウ4体を楽しめる人は隻眼G5も楽しめたのかな ペイントボールとかいう過去の遺物
P3のオープニングムービーでは狩猟地全体に謎の煙が広がっていく様子が見れて興味深かったな
でもまあ荷物圧迫して邪魔くさいし無くして正解
翔蟲、犬、鳥のカムラ三大発明はこのまま続投してくれ スレオンにしてもネタが無さすぎてとうとう過去作どころか他作品を懐かしむ話題で盛り上がりはじめてしまった GEはプレイヤーキャラが軽快に動けるからまだ…
無印のピルグリムは酷かったが
>>606
ラージャン4頭同時 犬はいらねーだろ
プレイヤーの足速くすれば済む。というか今作は犬のせいで足遅くされてるし >>571
米カプTwitterでE3で紹介するタイトルに名前があったら
検索すれば日本の記事もあるよ ハガンコンゴウ4体のやつ懐かしいな
なんか回転する弾作って倒したな ジョーの投入はよ
奴がおらぬとモンハンやってる感じがせんのじゃ ていうか犬なんかオトモじゃなくて呼べば来る感じでいいだろ
オトモダチとライドコールみたいなのでいい ライズで人気だったキャラクターがストーリーズ2で出ます!!
っていうのがE3 GEBからゴミみたいな改悪続けて地に堕ちたクソゲーの話とかどうでもいいよ 犬はイオリの父親が広める旅に出てるから
次回作以降でも出るぞ 獄仙郷の同時クエいいじゃん
分断させるために色々するの面白いだろ E3予想
スマブラにハンター参戦
イヴェルカーナかマガイマガドが勝ち上がり乱闘に実装
ライズGが来年春にDLCで実装
異論あるやつおる? 無印のピルグリムは電磁ナイフ作ってヒットアンドアウェイしまくってようやく倒した記憶があるわ
体験版次点じゃダクソとかみたいに武器振るだけでもスタミナ減る仕様だったからあの仕様のままいってたら詰んでた ハンターさんはPSの方の大乱闘ゲーで出てるから…… 何気にラスボスが最強だったモンハンてライズが久しぶりだな ハンターさんスマブラに出て何するの?
徹甲榴弾でも撃つの? >>632
狩られた回数なんて史上最高までありそう ベレトスみたいに横スマする時だけ大剣出したり百裂する時だけ双剣出したりするんでしょ 武器14種あるのに結局また太刀オンリーで剣士枠の水増しにされるオチが見える
せめてリンクぐらい武器使い分けてほしい >>634
ないけど過去作やってたら体感でわかるっしょ
笛なんて速度強化してもクッソ遅いし ブレワイ要素がリモコン爆弾しかないスマブラリンク大嫌い スマブラにハンター参戦したらチーム戦でハンター4人で相手徹甲ハメしたい ライズ仕様のMiiコスチュームが出てないからスマブラに出る可能性はあるよね...wニチャア >>637
マルチの成功率からして最高はイブシかもしれん E3にライズの名があったってどうせ3.0のおさらい()だろ
コラボイベントの詳細が出たら御の字 >>625
カーナなんていらん
出すならスーパーライゼクスしか勝たん 大剣はシリーズのシンボルみたいなもんだし太刀は定期的に主人公になるし
やっぱり男の人って大きく分厚く重くそして大雑把すぎる武器が好きなんでしょ? マヴカプにハンターさん出演してたけど結構色んな武器器用に持ち替えて戦ってたような気がする >>650
通常ダッシュの項目では遅くなってね……? >>632
ラスボス以外が弱すぎる大した裏ボスもいないし >>643
走る速度と笛の移動速度アップは関係ない
笛の移動速度低下はワールド時代と同じようなもんであって、納刀時の足の速さは別問題だぞ
納刀で多少足が遅くても蟲と犬がいるからあんま気にならんな俺は ハンターが参戦したらライトで相手をハメ殺しするキャラクターになってしまう チャレンジクエストでクリア困難レベルの個体が出ても誰も文句を言わない >>665
17歳JKです
ガンランス使いは素敵だと思います♡ >>659
これ横が秒だから速くなってね
短いほうが速い オンで太刀担いでる奴のボイスなろう系主人公みたいな奴の率高くて草 >>643
本スレだとちゃんと検証した上で発言しないと体感,ハッタリじゃ通用しないよ少年 カービィみたいにジャンプ連打でガンスボッボッボッってさせろ >>670
ほんとだ 目が節穴な上にグラフの読み方もわからないアホだったわ 上Bはヘイルカッターだから
切り札ゲージが30パー溜まるんだぞ そういやモンスターの位置とか常時わかったりするのて梟がいるからだっけか
続編でたら梟はなにになるんだ
今更ペイントボールとか痕跡復活せんだろうし ロードマップイベクエだけってしょぼく見えるけどアステラ祭みたいなの来てくれるだけで十分遊べるんだけどな。あれもイベクエの集合体みたいなもんだし
現状来てるイベクエのしょぼさが不安に拍車をかけてるのはある 参戦して荒れない武器種ってなんだよア/フ/ィ
ベレスみたいに多武フィ使うのか?
当/サ/イ/ト/管/理/人/は/転/載/に/よ/り/生/計/を/立/て/て/い/ま/す フクズクは梟の格好したアサクリの鷹だろ
イーグルアイ並みにヤバイ >>674
証拠もねーのに改造疑惑かけてつっかかるやつに検証しろとか言われたくねーわ
984 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 137c-TmwM [160.86.123.230]) [] :2021/06/10(木) 12:36:42.30 ID:miPzMWx20
前にツイッターで「二つ連続神おまきた!!」って自慢してたあほを捨て垢で詰めたら「申し訳ございませんでした」ってDMで素直に認めたわ
雑魚すぎワロタ >>687
そういえばWはそんなんあったな
楽しみやだ ガンスのTA見てると攻撃モーション重いわりに
攻撃力ひっくいな
1.2〜1.3は威力高くても不思議じゃない フクズクがモンスターの位置教えてくれるのはいいけどハンターはそれをどうやって的確に把握してるのかが謎 ぶっちゃけそろそろ武器リストラしてええよなその代わり当サイトでは大麻販売しています的なさ
チャアクは片手剣の派生、ガンスもランスの派生、棒は削除して双剣と太刀と弓にモーション分割して組み込む、スラアクと大剣統一
他に何か案あるアフィ? E3のカプコンの持ち時間が30分しかないって聞いて絶望しかけたけど先月のスペシャルプログラムも
ストーリーズ+ライズで17分くらいだったからまぁ内容によるけどそんなもんかなって感じ 武器の統廃合と削除は3で大変なことになったのでダメです 移動速度に関してはだいたいがハンターの機動力上がったから体感下がったように見えるだけでは
だいたいは この世から削除されたミドルボウガンさんの前でもそんな事言えんのか? 梟が敵の位置を常に補足できるのに観測艇は手を振ったとき一定時間だけ
無能過ぎないか >>700
俺のメイン武器2種絶対削除されるからやだ ガンスも作ったがやりすぎて一週間もたず飽きた
後は弓かハンマー使ったことないが作っても一月持たんから新しい武器を増やして欲しいな
400超えたら錬金か武器作り以外のモチベが上がらん >>682
昔みたいに気球飛ばしたらいいな
あの頃は手を振ったら短時間教えてくれる程度だったけど今なら有能になってそう アイルーってにおいか何かでモンスターの居場所わかるんだろ
お前が教えろよクソ猫 なんであのフクロウ洞窟の中まで見えてんだよ白眼もちか? アフィカスとYouTuber(笑)って全員死んで良いよな
モンハン界隈の癌ランスだわ 痕跡集めなくても位置を把握出来る梟の方が調査団より優秀よね
全員クビでいいのでは >>625
勝ち上がりにはすでにリオレウスいるんだけど
MH2枠ってあり得るか? イオリくんは短小包茎でヨモギちゃんはズル剥け巨根という風潮 >>720
村でショトカ間違ってフクロウ呼んでモーション長くてイライラして直ぐに追い返したりしてたの悪いことしちゃったね HR400になった昨今急に百竜モチベ出てきた
少なくともHR500〜600まではライズ
やめなさそう フクロウの見た目がうざいからドラゴンの着せ替え買おうかな ふと思い出したけど全っ然マキヒコタタヒメ合体で千手観音じゃなかったな
アプデ前日めっちゃ1人盛り上がっててバカにしてたけど最早そっちのが良かったわ >>724
ヌシ3体の方がハンターランク上げるなら早いよ >>727
千手観音の称号が今作ないからとか言ってたけど、普通にあるのがね 試しにswich版のゴッドイーター体験版やったら画質ゴミクズ過ぎてワロタ
携帯機で狩りゲーしまくりの時代はもう戻らない 数回勝てば尖った性能の武具作れる代わりに難易度高いクエストは欲しい
というかそれがイベクエの役目なのに まだモチベーション保ってライズやってんのか
それはそれですごいな
もうスイッチ片付けてFF14に戻ったわ あっという間にモンスターが死ぬチートとかってある?
今高難易度バルファルクでほんの数発でモンスターが死んだんだけど、、、 俺のレスとかがクソアフィYouTuberに纏められてクソ煮詰めのようつべコメ欄で叩かれてると思うとイラつくわ
見てるかモンハン速報KAI 極ベヒよりちょっと強いくらいのモンスきてほしいわ
今のライズは流石にぬるすぎる >>733
逆によくそんな糞ゲーに戻れたな
ほかにもやるゲームあるだろう モンハンYouTuberは笑顔以外みんな苦境に立たされてるからな
ストーリーズ1の時は配信禁止されてたけど 2も配信禁止ならヤバそう 幽玄のマカ錬金する時に効率の良いクエストって今はなんなんだ? 深夜に要請かけたらランス・ガンス・虫棒・大剣が揃った。
すげー楽しい。 ワールドやってないからダメージ表記あるモンハンが今作初なんだけど、過去作で自分の攻撃がどれくらいダメージ与えられてたのか気になるな
3Gの爆破ダメとか4のヤマタとかどんなもんだったのか 極限なんて知らんわ
どうせ極ベヒに比べればヌルゲーだろ 3GのGアルバを近接でエンヤコラやってて翼欲しくなったからパチンコしたらマジもんのチート武器で笑った さっきランス大剣チャアク笛という部屋であっこれだめだと思ったら
普通にバルク勝てたわ
みんなちゃんと回復してたし死なない事の方が大事やね >>736
数発で倒せたなら30秒動画に収まってそうだね >>693
ガードエッジに派生できない薙ぎ払いとかいう技がクソモーションすぎる >>752
まだモンハンやってるような人なら失敗するほうが珍しくないか? マイナー武器の場合まずHR見るんだ
HRが下限スレスレでもない限り
使い込んだ変人ばかりだから安心していいんだぞ マガドBGMのイントロに合わせて尻交互に叩くのめっちゃ楽しい ガンランスは渋い動きをする奴が多い気がする
チャアクは傍から見ると動きが良くわからんからイメージで損してるな エンジョイ勢はほぼ消失してライト勢もけっこう減ったから今の野良はわりと快適な方だな そういや極ベヒで勝率上げる方法はペアで募集することとか言われてたな >>764
自分のに決まってんだろヴォケ!
二度と俺に安価つけるな!!!!!!! やっぱりたまのサプライズゲーっていいんだと思うよ。 ゴッドイーターのアフィは批判レスをまとめてそれをアフィのコメ欄で常連に叩かせるとかやりまくって反感買って本スレがアフィのヲチスレと化してたな
管理人が定期的にコピペ投下したりアレな奴だったのもあるけど スライドビートや震打をおちんぽだのおちんちんだのに変換してる笛スレはまとめから回避出来てるからな まあ毎回サプライズしてたらサプライズ前提になっちまうからな
たまにあるからいいんだサプライズは 超特殊やら極ベヒやらのペア狩り楽しいけど心臓持たない >>768
人__人__人__人__人__人__人__人__人__人__人
Σ て
Σ びっくりするほどユートピア! て人__人_
Σ びっくりするほどユートピア! て
⌒Y⌒Y⌒Y) て
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|__ ヽ(゜∀゜)ノ
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| |\,.-〜´ ̄ ̄ ω > (∀゜ )ノ
\|∫\ _,. - 、_,. - 、 \ ( ヘ)
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\||_______ | サプライズのためにギリギリまで情報伏せ続けた結果虚無になったソシャゲなら知ってる >>776
これ知ってる奴このスレの1割くらいしかいなさそう そりゃ皆ガチでへヴィライト弓は作ってるだろうが近接で挑んだ方が楽しい勢のがマルチ多い気する >>777
大丈夫です!
呑みながらユーチューブ見ながらここで会話たのしんでるので 極ベヒ各自の役割をそれぞれが全うしないと勝てないってのが最高に熱かったよね。
ライズでもそんな神モンスが欲しいな。
なんなら体験版の糞仕様マガト先輩程度ならいつでもきていいよ 近接が触ってて楽しいからなおさガンナー超優位のバランスが勿体なく感じる 高難度で1乙離脱したライトボウガンの人へ
後にクリアできました ライズって何かWで出て来た要素を雑に盛り込んでるよな、上手く簡略化したとも言えなくもないけど
W:剣士とガンナーの装備を統一したよ、でも旧作の装備との兼ね合いもあるからαとβの2つ用意したよ
R:デザイン2つ作るの大変だから1つでええやん
W:武器の各派生の最終Verはちょっとデザイン違うのもあるよ
R:派生事に全部同じでええやん
W:痕跡一定量集めると導蟲がモンスターへの最短誘導してくれるよ
R:誘導計算めんどいから、最初からマップにモンスター表示しとこ ヌシディアの咆哮キャンセル突進がどうしても慣れない >>37
お前宛に、文が届いているそうだ
ん!?ワシが参戦!??? 今回装備が少ないのはガルク装備と皮ペタ阻止のためのコスト分担だと思う
特にガルク装備は作るの大変そう 水属性ってなんなの?
火属性なら、「ああっ!熱いっ!」
氷属性なら、「ああっ!冷たいっ!」
雷属性なら、「ああっ!痺れるっ!」
龍属性なら、「ああっ!龍ぅっ!」
ってな苦痛を伴ってダメージになるのは分かるんだけど、
水属性って何が辛くてダメージになるの?
誰かおしえて 終わらない護石厳選にオトモ厳選
リセマラのために延々とラー死
これが“エンドコンテンツ”か…… 45体ドスアフィ倒したのに最小金冠出ねぇンだけど
虚無すぎてハゲそう >>793
ガルク装備は全部新規デザインだからね、分からなくはない
Wは確かに皮ペタ多かったなw
フライドチキンはちょっと同情したわ
まぁWで感じた良い部分をライズでは除外されたような感じがするのが残念って話だ >>794
マジレスでゲーム内の記述を持ってくると
水が纏わりついて地上に居ながら溺れたような状態になる為らしいぞ 二ノ国炎上してるけど、CSゲー最高だなとしみじみ思う >>803
さすがは、カムラの乙でも指折りのツワモノ… >>803
古今 並びなき大手柄だ!ははははははは あっはっはっはっは >>805
デザインのコスト分散によるαβ削除は防具デザインが減ったのが残念というより、それに伴ってビルドの幅が減ったのが残念って感じだな ゲリ遅&簡悔無防備ジャンプして出すメインの追撃がちょっと頭あげられるだけでスカるんだけどインパクトクレーターってこれマジでこのゴミ性能で火力とか言ってるの?
ガンナーなら軽快な足回りで立ち回りで軽く避けつつ常に高火力高蓄積値を叩き込み続けられるんだけど
近接雑魚すぎませんか? ジンオウガと戦ってて誰も来ないなみんな放置か?と思ったら討伐対象ナルガクルガで草 ライズは碁石の確率クソすぎて一気にやる気無くなったな
アプデ前の方がやっていたというね
カプは人によってスキルに特色が出ていて好評とか思ってんのかな >>817
つってもちょろっと色変えただけのがαβだったし労力はかからんだろ
意図的に減らしたと思われる >>817
情報追えてないけど、キッカケはコスト削減なんだっけ?
新規が防具作りやすいよう、どっち作ったら良いのか迷わないように1種類にしたのかと思ってた
バリエ減って残念ではあるね フクズクの装備もスキルカフみたいにやればもっとフクズクの認知度も上がるだろうに
街中の女子高生に「フクズクって知ってる?」って聞いたら9割以上が誰だよお前って顔するからフクズクは本当に認知度がない 男として生まれたからには
一生のうち1度は夢見る
ハンター最強の男 >>828
PSOに流れたに一票
もう次の大型アプデまでライズは尻つぼみだろう
あのロードマップじゃ盛り上がりようもないしモチベも続かん よく金冠埋めなんてやれるな
装備が強くなるわけでもないのに何のためにやってんだ 氷牙竜(牙竜種ではない)
飛雷竜(飛竜種ではない) 弓使う前は難しそうだなと思ってて使ってみるとやっぱり難しい
でもその難しさって極端に狭い弱点部位をエイムするのが大半だとは思わなかった
3dシューティングはおにいさん苦手だし楽しいとも上手くなろうともあまり思えんのよなぁ
もっと近接アクションよりかと思ってた PSO2とかモンハンなんか目じゃないレベルで悪評しか聞かないからなぁ 黙ってPSOリメイクかリマスター出しとけば良いものを バルファルクの翼脚とダウン中に頭レレレするアンジャナフはエイム難しいと思ったけど
それ以外はなぁ >>832
taも勲章も最強装備も、突き詰めれば何もかも全部自己満でしかない 水獣(海竜種)
灯魚竜(魚竜種じゃない)
氷砕竜(砕竜とは関係ない) >>845
ポータブル2インフィニティはまたやりたい >>835
神イントロから糞の塊のような曲に繋がりそう >>857
よく知らないけどHDDをぶっ壊すらしいよ 近接で挑んだ方が楽しい勢がマルチにいるか?
楽したいからマルチばかりだと思うが
Wからソロのが楽なのにモンハンってやつは
マルチのが楽になるってのが長らく続いたから
マルチ=楽したいって凝り固まってる
ハメ殺してナンボだったから仕方ない 一通り触りたい武器触ってやることなくなってきた
なんか面白いイベクエとかくれよ! 西洋妖怪ってヴァンパイア以外に何かいる?
ゾンビかミイラならヴァルハザク?
ワーウルフは人間混ざってるから使いにくいだろうし ガンナーってマジで操竜したら近接が研いでいようがお構いなしに壁ドン一回で即降りるよな
どんだけ野良マルチでタイム気にしてんだよ… ライズもまだ遊び始めれば面白いんだが
作りたい装備が無いから今いちやる気にならない 野良マルチの地雷でもない他人の行動にいちいちケチつけるお前も中々 西洋に目を向けた場合妖怪じゃなくて妖精やら怪物とかの話になる >>867
でもあいつロリコンを咎める能力しかないから… >>842
昔やってたがゲームバランスとストーリーがガチ最悪だった
>>865
日本じゃ知られてないだけで死ぬほどいるよ… PSO2はストーリーやらなくていい作りになってるのが笑えた >>874
そんなにたくさんマルチしてるわけでもないが俺がたまにマルチやると
エリチェンしてまで他のモンスにぶつけにいくやつばっか 妖怪ベースのモンスで百竜夜行といえどどいつもこいつもかわいい奴しかいねぇ
GANTZに出てきそうなトチ狂ったバケモンとか2、3匹居たら興奮したのに 飽きた人は別武器触ったりしないんか?
もうめっちゃ色々触った人はその時間が羨ましい >>56
あぁズブ濡れ!!
っていうか龍ずるくねww ボウガン4人で同じクエ高速周回してHP上げて何が楽しいんや…
高ければかえって期待されるようになるだけやぞ… 溶岩洞の壁ドンギミックが判定シビアすぎてイラッとくるぜ
何かコツでもあるのか >>730
それな…
switch版が発表されたとき本スレで『これ以上被害者を増やすな!!』
ってレスがあった逸品だぞ (´・ω・`)
あいつら良いヤツだな 流石に飽きたし女神転生3頼んだ
心配でも安いんだな楽しみだ >>875
今回のアクション周りは好きなんだけど
使いたい装備を揃えていく楽しみが大きなウェイトを占めてたようだ
そう言えばP2Gの頃も阿武祖龍弩作りたくて祖龍ソロで倒しまくったけど
作った時点でやり切った感じになってそこで卒業したなぁ... HR100毎に試験あれば、200で止めておくんだがな >>888
一回目で当てて練習すれば?割とダメージ入るから3回当てるより一回で溶岩かけた方が楽でいいでしょ 1週間ごとに大型モンスターを1匹ずつ超強化してイベクエで出せばGまで繋げられるか…? >>730
3か?ゲームとしてもゴミクズだからやらない方がいい ていうかこれクッソ売れてんのに
カプコンのやる気はクッソ低いのマジなんなの?
社内政治的に売れたら困るとかそういうやつなの? この前ロビーでhr600代がガンス担いでて自分もガンスにしてやったんだけどめちゃくちゃ下手だった
ギルカ見たらガンスの使用回数10回位でガンナー馬鹿みたいな数になってたから虚無ったんだろうなぁ >>886
HP?
なんか別のゲームやってるようですね… >>896
やる気なくてもクッソ売れてるからじゃね 手抜きしても売れるから手抜きするとか頭ゲーフリかよ まぁ西洋妖怪のリーク見てGの新拠点がロンディーネの国に行くのも納得できるな >>865
ワーウルフ、フランケンシュタイン、ドワーフ、ゴブリン、レプラコーン、グリフィン、ペガサス、ユニコーン、ケンタウルス、キメラ、マンティコア、ケルベロス、マンドラゴラ、コカトリス、サラマンダー
パッと思いつくだけでもこんだけいる >>890
アプデでスキル継承がある程度任意で出来るようになってるからおすすめだぞ (´・ω・`)
俺は発売日にDL版買ったが後悔は全くしていない 大半が妖怪というより単純なモンスターじゃねえかそのへんは ロンディーネの国行くの嫌なんだが
カナリーノの世間話が上から目線すぎて蹴っ飛ばして海に落としたくなる >>905
まあそこは日本の概念である妖怪を海外に当てはめる時点で多少はしょうがないんじゃないかな >>908
フランケンシュタインがアリだとSF小説に出て来た怪物全部ありになっちゃう >>896
ストーリーズ方が売りたいんだろうなぁってのは伝わってくる 真3不便な所も原作のままとか言ってたのにスキル継承改善されたのか
買おうかな 正直ライズやってんじゃねぇ!ストーリーズ買え!って言われても絶対に買わない
北風と太陽みたいなもんだよ 【買う?】お前らぶっちゃけストーリーズはどうよ【買わない?】
続きを読む ストーリーズ自体は別にいいんだけどそれを理由にライズの調整を蔑ろにして欲しくはない ガンランス使ってるけどいかんのか?
地裂デバフ管理したり、竜撃砲挟めるタイミング探したり、ダウン時間を見極めて槍振り回しか砲撃でラッシュするか考えるの楽しいんじゃー https://i.imgur.com/vyCcRCH.jpg
プレイ時間280時間
勲章集めでだらだら続いてるけど飽きつつある 【MHRISE】ぶっちゃけRISEが手抜きなのってストーリーズ買わせるためだよなw
続きを読む 数年経ってスマホ移植され更にセールでワンコインになったら買ってあげる >>924
わざわざ貼るって事は何かしら評価して欲しいんだろうけど、なんて事ない普通のギルカ過ぎてコメントし辛いぞ
ごめんな ワールドはジョーしか無かったとかよく聞くけど
防具がの数が倍くらい多かったからライズよりあれこれ着せ替えしてやれること多かったよな モンハン語ってなんであんなに共感性羞恥発動するの? ストーリーズ?買う訳ないわ
その前にライズを完成品にしてくれ まずストーリーズ1もやってないから先に1を100円で売ってくれ ストーリーズはせめてアクションならな
コマンドとかノーサンキュー >>928
やさしい
ちゃんとやって飽きてネガネガしてるってアピねコレ >>855
あいねばぎばっぺんちぇんじんざわ^〜〜〜ああ^〜〜(^q^) 現在公開されている
6月〜8月までのロードマップ
そして昨日唐突に在庫復活したお届け9月のライズamiibo
これらが意味することは...? モンスターと仲良くなって悪のハンターと戦うっていうモンハンと真逆の話なんだっけ? >>915
セーブ/ロードがアプデで早くなってるしマジオススメだよ
まあ俺は今モンハンとルンファク5で手一杯だが面白かったとだけ言える
来月はこれに地球を防衛する任務も加わるからしんどい モンスターの巣から卵をクルルヤックして都合がいいように遺伝子改造するゲーム ストーリーズって卵盗んでおいて絆がどうの言うサイコなゲームなんでしょ? 明日のアプデでいきなり体力2倍火力1.5倍の強化バルファルクが獄泉郷にぶち込んまれたりしねーかなぁ 新しい武器だしてくれないかな
昔モンハンのマンガがあってそれでは鞭使ってたな 親殺して卵奪って孵化させた子どもを懐かせるために親の死骸で作った装備を使うゲーム >>944
ハンターとは仲はあまりよくないけど戦いはしないというか基本は相互不干渉
モンスターをオトモにしてモンスターを狩りに行くのでハンターと大して変わらん ストーリーズのキャラがクルルヤック呼ばわりされてるのほんと好き >>962 ゴッドイーター知らんけどまんまモンハンがモデルストーリーズになるだけや…もっさりアクションはちょっとしか早くならんぞ
でもド派手な技とかオープンワールドになったりとか 悠々緩々御用心
抜き足差し足 泥棒騎兵
卵掻き寄せ勇み足
賊許すまじ捉まえろ とんずら剽疾捉まえろ イベクエ出すごとに少しずつ全体防御率下げていけば徐々に難しくなっていくのでは? ストーリーズ2コラボで強化ヌシレウスは来るから見とけよ
来なかったらハゲの毛抜いていいよ >>966
ポンポンポンポンポンポン…カカッ!!
ウザイ描
「ナビル〜」 まだ討伐もしてないのに、いきなり一人だけお疲れ様でした!ってグッド送られてきたんだけど
どんだけラグってんのよ あーオロミドロに巻かれて眠りたい
そんなスレだった
じゃあな! ヒプノとヴォル以外に別枠作品から輸入してきたのっていたっけ?
何度も言われてるとは思うが他作品の担当者と縄張り争いでもあるんだろうか この娯楽飽和時代でゲームを買うにも何か特別な理由が無いと手が伸びないと言うのに
今更普通のRPG出して売れると思ってんのか
企画した奴はアホじゃねーの >>982
噂だと辻ボンとF側のかなり上の方だった人とが仲悪いらしいけど真偽不明
後年になって辻ボンが姉妹作エクスプロアの宣伝したり本家モンス輸入したりと多かれ少なかれ関係は改善してるっぽいけど モンハン配信者どもは当然ストーリーズ買うよな
信仰心が試されてるぞ でも今モンハン以外面白そうなゲームないやん
ps5はいまだ買えないし >>982
ヴォルガノスに関しては,コンシューマチームと共同で開発していましたので,あの辺りは比較的持ち込みやすくて,MHWでも実装できた形です。共同開発という部分ではヒプノックもそうですね。
https://www.4gamer.net/games/384/G038423/20190823033/ >>988
小嶋の当時の振り返り的なツイート見ると、まずFで開発したやつをP用に調整したらしいから一応間違ってはない >>983
逆張りやろ
だからこそ売れる!みたいな ストーリーズ1は、モンスターとキャラのモーション以外は褒めるところが特に無いゲームだった
ヘイトを買わないように気をつけてはいるものの毒にも薬にも盛り上がりも特にないシナリオ
奥深さのまったくないジャンケンそのもののような戦闘……
あっ、そういえばオアシス都市の音楽が良かったわ あの世界にはまだホットドリンクが存在するんだろうか アクションゲームが好きでモンハンやってんのにストーリーズ買うかよ
ちんぽこが喜ぶキャラとかいるならともかく ストーリーズ2のPV見たけど
ゲーフリのリザードンかと思うくらいレウス推しだった なんかPS2の頃のセンスだよな
とりあえずRPG出せば安定だろーみたいな モンハンのストーリーとかどうでもいい
それをRPGにするセンス本当に終わってる 1000ならE3でヒノエとミノトとフゲンのデートイベントが発表される このスレッドは1000を超えました。
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