【MHRise】操虫棍スレ 94匹目
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ここはMHRiseの操虫棍専用スレです。
◆公式サイト
モンスターハンターライズ
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/rise/
モンスターハンターアイスボーン
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◆関連サイト
操虫棍@wiki
http://www57.atwiki.jp/mushimh4/
◎スレ立て時の注意
スレ立て時の【本文の一行目】に
「!extend:checked:vvvvvv::」を入れると
SLIP(固定ID)が表示されるので
>>1のテンプレをコピペした後に忘れずに挿入してください
・荒らしはZR+Bで華麗にジャンプ回避
・次スレは>>950が建てる事、建てられない場合は速やかに安価を指定してください
前スレ
【MHRise】操虫棍スレ 93匹目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1622566836/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured ■猟虫について その1
猟虫は工房で直接購入する。育成要素はなくなった。
猟虫レベルは武器に依存し、レベルが上がると猟虫のステータスが上昇する。
【攻撃系統】
切断;尻尾切断可、属性武器なら武器と同じ属性が猟虫攻撃に追加される
打撃:スタン可+減気(スタミナ減少)攻撃
【猟虫タイプ】
共闘型 :トリプルアップ状態で腕に止まっている時、ハンターの特定攻撃に合わせて自動攻撃してくれる。
粉塵型 :印当てした場所に自動攻撃を行い、猟虫粉塵を発生させる。
速攻型 :腕に止まっている時、一定時間経過で溜めが発生し初撃の猟虫攻撃が強力になる。
【猟虫ボーナス】
各猟虫毎に設定されたボーナススキル
・2色取り(XX):XXに記載された色を必ず取得する
・スタミナ消費速度減少、自動攻撃頻度アップ、虫スタミナ回復アップ:そのまま字の効果
・トリプルアップ時間延長:トリプルアップの効果時間1.2倍
・溜め時連続攻撃:猟虫溜め攻撃が連続攻撃になる
・溜め短縮:猟虫溜め時間が短くなる
【現在の猟虫Lv】
パワー :猟虫攻撃のダメージに影響
スピード:猟虫の飛翔速度に影響
回復 :猟虫のスタミナ回復速度、回復エキス取得時の回復量に影響
<初期>
特性無:「追加回復」の切断/打撃で2種
<里☆3またはHR2で解放>
共闘型:「2色取り(防御)」の切断/打撃で2種
粉塵型:「スタミナ消費速度減少」の麻痺粉塵(切断)と毒粉塵(打撃)で2種
速攻型:「トリプルアップ時間延長」の切断/打撃で2種
<HR4で解放>
共闘型:「2色取り(攻撃)」の切断/打撃で2種
共闘型:「2色取り(速度)」の切断/打撃で2種
粉塵型:「自動攻撃頻度アップ」の毒/麻痺粉塵(切断)と毒/回復粉塵(打撃)で2種
粉塵型:「虫スタミナ回復アップ」の爆破粉塵(切断)と回復粉塵(打撃)で2種
速攻型:「溜め時連続攻撃」の切断/打撃で2種
速攻型:「溜め短縮」の切断/打撃で2種 ■猟虫について その2
●2色取りは元の色に加えて下記のように取得
防御:赤→赤黄 白→白黄 黄→白黄
速度:赤→赤白 白→赤白 黄→白黄
攻撃:赤→赤白 白→赤白 黄→赤黄
●猟虫へのスキル適用について
・速攻型の溜め時間は集中スキルで短くなる。
・回復エキス、回復粉塵の回復量は回復量アップのスキルで増える。
それ以外はすべて適用されない。
●共闘型の追撃が発動するモーション
飛び込み斬り、回転突進斬り、飛円斬り、四連印斬、強化二段斬り、回避斬り、降竜
降竜は発動時にプレイヤーの真横で一緒に真下に落下。
地上着地後自キャラの周りを1周する。
発動から着地後1回転するまでの間に最初に
当たった時にダメージ発生してその後は判定無し。
●速攻型の溜め時間
通常タイプ:約5秒
短縮タイプ:約4秒
※集中Lv3で15%短縮可能
●粉塵型
回復粉塵 攻撃間隔4.5秒くらい 至近距離で印当して 3回
爆破粉塵 攻撃間隔4.5秒くらい 至近距離で印当して 3回
毒/回復 攻撃間隔3.5秒くらい 至近距離で印当して 4回
麻痺/毒 攻撃間隔3.5秒くらい 至近距離で印当して 4回
麻痺 攻撃間隔4.5秒くらい 至近距離で印当して 5回
毒 攻撃間隔4.5秒くらい 至近距離で印当して 5回
攻撃間隔は敵に向かい始める時間。
現状猟虫スタミナが少ないため遠距離から印弾で印付けると自動攻撃回数が減る場合有り。
●猟虫物理ダメ:パワー×(モーション値%)×(肉質%)
モーション値通常:20
モーション値溜め:65
モーション値連撃:8+20×4
●猟虫属性ダメ(小数点は四捨五入)
通常:武器属性値×(属性肉質%)
溜め:武器属性値×3×(属性肉質%)
連撃:武器属性値×(属性肉質%)×5発
百竜スキルの属性強化はダメージ増加対象で通常の属性強化スキルは対象外。 ■エキス強化について
<効果>
赤:攻撃モーション変化
白:移動速度アップ ジャンプ高度アップ
橙:攻撃時にスーパーアーマー(怯み無効ではない)、防御力アップ1.05倍
赤白:赤と白の効果に加えて攻撃力アップ(1.1倍)
白橙:白と橙の効果に加えて咆哮(全て)を無効化
赤白橙(トリプルアップ):攻撃力1.15倍 防御力1.1倍
<エキス時間>
各単色エキスの効果時間は独立しておりトリプルアップのみ3色取得時から90秒に上書きされ時間経過で強制解除
・共闘型
赤40秒、白70秒、橙100秒、トリプルアップ90秒
・粉塵型
赤90秒、白120秒、橙150秒、トリプルアップ90秒
・速攻型、特性無
赤60秒、白90秒、橙120秒、トリプルアップ90秒
※強化持続Lv3で効果時間1.4倍
■ジャンプ攻撃について
MHWと比較してジャンプ攻撃のモーション値が増加し空中戦もいけるようになった。
また舞踏跳躍を行うごとにダメージが増加するようになった。
跳躍なし : 跳躍1回目 : 跳躍2回目 : 跳躍3回目
空中X : 1.0倍 : 1.1倍 : 1.2倍 : 1.3倍
空中A : 1.0倍 : 1.1倍 : 1.2倍 : 発動不可
降竜 : 1.0倍 : 1.2倍 : 1.5倍 : 2.0倍
■基本的な動き
空中:ジャンプ突進斬りで倍率を上げて弱点に降竜
地上:飛円斬りを弱点に当てていく。飛円斬りの硬直は操虫操作や跳躍、回避でキャンセル可能 ■お勧め武器、防具
・Ver.3.0.0でよく使われているのは以下の4種
弱点特攻達人芸(頭で会心100%)のナルガ棍テンプレ
見切り達人芸(どこでも会心80%)のナルガ棍テンプレ
ナルガ棍+バルク防具一式
心眼鈍器テンプレ
鈍器適正以外の属性武器は属性が死んでいる、切れ味が悪い、攻撃力が低い等でほぼ死んでます。
・百竜武器
現状では睡眠属性以外はすべて生産の劣化。
例:切味壱型+睡眠1+猟虫強化2(攻210匠で白猟虫Lv5)
例:切味壱型+睡眠1+猟虫強化4(攻190匠で白猟虫Lv7)
例:切味肆型+睡眠1+猟虫強化2(攻190素白猟虫Lv5)
・防具、スキル
必須スキルはないため下記などから自分のプレイスタイルや担ぐ武器に合わせて組み合わせること。
攻撃、見切り、弱点特攻、超会心、挑戦者、強化持続、回避距離、回避性能
匠、業物、達人芸、剛刃研磨、高速砥石、鈍器、心眼、体術、スタミナ急速回復 など
※弱点特攻は肉質45以上で発動する。
※心眼のダメージアップは44を斬れ味補正(黄1.0緑1.05青1.2白1.32)で割った値(黄44緑42青37白33)以下の肉質で発動する。
※鈍器Lv3は緑以下の時攻撃力を1.1倍する。緑と青の与ダメ差を少なくすることができる。
■斬れ味補助スキルについて
斬れ味は白→青→緑と落ちる毎に大体与ダメが10%減る。
匠で青以上を伸ばすか鈍器で緑を活用するかはプレイスタイルによって決める事。
デフォルト業物効果:約25%〜30%
<デフォルト業物25%で業物を発動した場合の期待値>
業物1:32.5%
業物2:43.75%
業物3:62.5%
<デフォルト業物25%で達人芸3を発動した場合の期待値>(会心10%毎に期待値+6%)
会心10%:31%
会心40%:49%
会心50%:55%
会心80%:73%
会心90%:79%
会心100%:85% 猟虫物理ダメ:パワー×モーション値×肉質
モーション値通常:20
モーション値溜め:65
モーション値連撃:8+20×4
猟虫属性ダメ
通常:武器属性値×属性肉質
溜め:武器属性値×3×属性肉質
連撃:(武器属性値×属性肉質)×5発
小数点は四捨五入。
百竜スキルの属性強化はダメージ増加対象で
通常の属性強化スキルの方は対象外。 モンハンライズ操虫棍テンプレ(Ver.3.0.0)
■鉄蟲糸技について
・鉄蟲糸跳躍
→過去作モンハンのエリアル跳躍のような挙動で前方に大きく跳躍する。
ジャンプ中にXでジャンプ斬り、Aでジャンプ突進斬り、Bで空中回避に派生する。
翔虫ゲージ1個消費
・回帰猟虫
→後方に跳躍回避(無敵)しつつ、猟虫にその場で回転攻撃を行わせ帰還させる。
猟虫攻撃が当たった場合は回復エキスを追加で取得する。
帰還した猟虫のスタミナは全回復する。
翔虫ゲージ1個消費
技発生時にレバー入れで鉄蟲糸跳躍は前方と左右、回帰猟虫は後方と左右に方向調整可能。
■入れ替え技について
No1:突進回転斬り(解放条件:操虫棍を8種類作成する)
→飛び込み斬りと入れ替え。
回転しながら前進攻撃を行う。
回転時に被弾するとダメージを無効化し舞踏跳躍に派生する。
No2:四連印斬(解放条件:里☆3かHR2で解放)
→飛円斬りと入れ替え。
移動せず4連撃を行う。2撃目の柄攻撃に印当て効果あり。
No3:降竜(解放条件:HR6の操虫棍クエストクリアで自動解放。報告等は無い)
→回帰猟虫と入れ替え。
地上:真上に翔虫を使いジャンプし、真下に強力な落下攻撃を行う。
空中:その場で真下に強力な落下攻撃を行う。 経も仏も そっちのけ
墨染めの彼奴が 伸し歩く
縄張りまたぐ 曲者に
双眸赫然 黒疾風
漆黒の影 迅竜 ナルガクルガ テンプレ
Q.操虫棍のおすすめ武器は?
A. ナ ル ガ
_ト、,、
=ニ ̄ __ ` '';,、 エ"ァ"オ"ゥォオオオ!
ミ" (rヽ ミ''" `ヽ エ"ァ"オ"ゥォオオオ!
,,=ニ ''" ミ" ィoュ\
キ i" <) ―−== 二三=_
/ミ゛ _ r-、 "、 ==ィ ―−二二ニ=≡三 ≡
/ ム( i r⌒i "゛`,;ー-,,,ミ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ≡= ≡三ニ
/ ノ ⌒〉 ,;" 三ーニ 三= _=
/ / ナ´ r ミ゙ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄三ニ≡
| Y /゛rノリ,,ド  ̄= ̄
\ / | シュッ
`ー―― ´ |
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we was 虫 棒 ス タ イ ル ヤマターっ!! 旦明ーっ!! はやくきてくれーーーっ!!!! お前らそんなナルガナルガ言ってると
武器が増えたが強くはなってないみたいな調整されるぞ 操虫棍にも攻撃200緑200会心100%のハイニンジャロッドが来ればナルガ以外の選択肢が出来るんだ…
スロは無くて良いから猟虫レベル7なら文句は無いから… 打撃連続攻撃虫のスタンではめられると思っていました
あいつ全然顔当てねえんだけど😡 ジャンプ攻撃が上手く当たりません、どうすればいいですか? 片手のハイニンジャ程度の性能だとナルガでいいんだよなあ ギリーサイスエクリプスサイスラファガサイスが来れば武器更新できるぞ と思ったけど一応心眼鈍器で差別化できそうなのか?
まあただの妄想だけど 会心100武器仮にもらえたとしてもバルク一式の弱特が死にスキルになるから結局闇鎌棍【夜凪】でよくねってなりそう
会心切れ味攻撃力虫レベル全てにおいて優秀すぎるんだよな 百竜棍で猟虫レベル7にしようとすると武器倍率が20下がること考えると闇鎌棍【夜凪】は実質武器倍率210会心40%2スロの白30だからな… 一応会心100か攻撃250どっちか満たした鈍器(または近い性能でなんか属性付いてるの)が来ればナルガ一強では無くなると思う
ただ緑ゲージが130くらい無いとちょっとナルガで良いに落ち着きそうで怖くはある 斬れ味は60あればいいと思うよ
上級者がフルバルクナルガで
初心者が鈍器心眼って棲み分けはできると思う いちおつ
会心率爆上げ出来るスキル追加してくれればナルガ棍との差は十分埋まるんだがなあ 今の虫棍は連撃と言えるほど連撃しないからどうなんだろうな おりりゅに乗らないときつそう
てか連撃クシャであるよね 鋼龍の魂とかいう微妙に弱体化された連撃があるから正直追加されるかはかなりビミョー 弓から操虫棍に乗り換えました
嘘ですスラックスとチャックスにも浮気してますけど操虫棍が一番楽しいです >>34
まずは一日千回感謝のAA連打だな
もちろんナルガ様への感謝だぞ😊 すみません
ティガの操虫棍使ってるのでナルニャンは虐めたくないです >>30
連撃は虫どころか印弾ですら発動するガバ仕様だったから全然問題無いぞ あれ連撃と言いつつ1発でも当てれば25%上がるからな
5ヒットでの30%上昇が維持できなくとも見切り5.5として全然問題なく使える 今の操虫棍の立ち回りだとあまり恩恵ないような気がする
そもそも使う機会ないからいいけどさ 連撃は名前の通り1発ごとに会心率上昇していくとかなら百竜スキル()なんかならずに済んだかも知れないのに >>32
流行りのバルク装備と合わせればこれだけで会心80%やん!
なお氷属性が死ぬ模様 G級でハモンナカゴが覚醒して百竜棍Gで好きなスキルを付けられるようになるよ クイダオレはヌシディアに担いでる
龍気ナルガでいいんだが流石に飽きるのと貴重な氷めっちゃ通るモンスターなので もうナルガ一択でいいからモーション値1.3倍くらい上げてくんねえかな ヌシディアでダメシミュしたけど
非怒り イカ>ナルガ
怒り ナルガ>イカ だったわ
ヌシは怒り時に肉質軟化するから ヌシは軟化自体はまだいいとして軟化部位が狙いやすいからダメ安定して出せるのがな
いいことなんだけど 空中戦に憧れて手を出してみたんだけど主に空中戦するなら
舞踏繰り返して降竜で〆を繰り返せばいいのかな? >>51
そうだよ
空中特化にしたいなら突進回転おすすめ >>51
シチュでXと使い分ける感じ
降竜の場合は地上に降りたときスムーズに攻撃に移れない
Xは虫キャンからそのまま地上戦に移れる >>51
やみくもに空中攻撃だけしてるとすぐ撃ち落とされてなんだこのksゲってなるから
空中回避も織り交ぜながらやるとより良い
最初のジャンプ後も舞踏後も好きな方向に回避出せる
遠くからジャンプ→回避で一気に近づく→頭に突進回転
→舞踏→相手の噛み付きとかを回避で尻尾に回る→尻尾に突進回転
とか出来ると脳汁どばーよ 突進回転始動の舞踏おりりゅは確かに楽しい
他の武器に真似出来ない楽しさ →あずける ひきだす
デブナルガ
闇鎌棍【夜凪】 闇鎌棍【夜凪】
闇鎌棍【夜凪】 闇鎌棍【夜凪】
闇鎌棍【夜凪】 闇鎌棍【夜凪】
闇鎌棍【夜凪】 ギサールの野菜…
デブナルガを呼び出すには何が必要なんだ ナルガちゃんシャンプーで洗ってつるつるにしてあげたい そんなこと言ったら今のハンターみんな全身バルクくさいじゃん 部屋から熟成したインナーが出てくるからハンターは常に臭い疑惑 いやだって風呂入ろう思ったらアイルーが入ってて入れないし ハンターさんは水に浸かると水属性やられになっちゃうから 鍛治職人の男がいた。
ある日、男はナルガクルガの刃翼に憧れ武器をこしらえ、それを操虫刃と名付けた。
しかし、男がそれを振るったところ、刃翼の切れ味には到底及ばないことに気づいてしまった。
畏れ多くなった男は、こんなものはナルガクルガ様の刃翼と比べたら鈍器のようなものだ、と自らの武器を卑下し操虫棍と名を改めた。
これが、切断武器である操虫棍が"棍"の名を冠する由縁である。 我らの団の鍛冶屋さんは謙虚だねぇ
安直に攻撃力-20するハモカスとナカカスは見習ってどうぞ そもそも鍛えてるのに攻撃力が下がる道理がわからない
−20って本当に意味不明よ
棍の内部に猟虫レベル管理する機能があって攻撃力とはシーソーみたいな関係になってんのか 百竜棍の分際でナルガ様を超えようなどおこがましいことは言わないので、別雷を超えられないかと斬れ味壱に匠5を付けて白ゲの持久力を付けてみた結果…運用が差別化されただけでした…剛刃無しで行けるから快適性は増したが、草葉の陰でナルガ様が笑っておるわ ナルガ棒も虫レベル3だったら攻撃力210あったんだよな 贅沢は言わんから百竜強化の弱体化撤廃と降竜の後隙と威力の改善と3色中にもう1回3色揃えたら効果時間延長を実装してくれたらそれでいいよ 無理矢理考えると虫を鍛えると重量があがって武器を軽量化しないといけないのかもしれない
パワー型がスピード遅いのも重量の関係なんだよきっと… >>75
弱化撤廃じゃ流石に復権無理じゃない?
基本猟虫レベルを7にして3枠目を各種激化・猟虫レベルを8に強化・猟虫レベルを-2する代わりに攻撃力/会心率/属性値のどれかを強化って感じにした方が良さそう でも正直エキス儀式の手間と耳栓5スロプラスα分の恩恵は釣り合ってると思う
やっぱ舞踏バフを1.5→1.7→2.0倍にして欲しい 百竜とかいうゴミ強くしなくても闇鎌棍【夜凪】があるから降竜と突進回転テコ入れすればまあ満足
欲を入れば虫も強化欲しい 帰ってきたら3人も親切にレスしてくれるとか平和だなぁ…
めっちゃためになりました。体術もつけてこれからより一層ブンブン跳びます
レスしてくれてありがとう >>83
体術付けて空中戦やるならヤツカダ腕いいぞ
スキルは体術2スタ急1スロ2だ >>86
双剣で使ってた装備使いまわしたらいい具合になりました
飛んでるだけでもう楽しい
火力は低いけどどうせ百竜武器だからヨシ! >>83空中戦主体にするならかなり撃ち落とされるだろうから逆襲を付けることをおすすめする 睡眠百竜で舞踏跳躍中に眠ったタイミングで空中フルパワー降竜するとたまらなく気持ちいい >>89
ちょうど護石選びに悩んでたんで助かります!
そろそろ多レスになりそうなんでここらでお暇させていただきます
色々答えてくれてありがとうございました 地上でダメージ源になりそうな感じの新しい入れ替え技来ないかなぁ。 ぶっちゃけ降竜よりも空中X複数ヒットさせつつ着地してAAの方が強くない? 空中x機嫌悪いと全然当たってくれないからダメージソースとしては見れないな
突進舞踏絡ませたらAAループのDPS超えた気がするから舞踏おりりゅもわるくないよあ >>83
回避距離アップ空中回避にも乗るから沢山飛べて楽しいよ できてもナルハとかバゼルとかかな
小顔のやつはきつそう 2倍降竜は舞踏跳躍から繋げる時間が最大の敵だから縦にそこそこ長い判定有る奴じゃないとダウン時でも難しいよね
ヤツカダキとかはわりと簡単 舞踏跳躍を任意で出せるようになれば空中使いやすくなるんだがなあ 次作は操蟲棍になってくれな
棍本体は貴重な長物なのに毎作毎作一択化調整でオシャレが融通効かなくされるの流石にもう嫌
>>95
それは有り得ないかと
空中Xはマジで信じられんほどのクソ雑魚ナメクジだし
空中X着地するくらいなら飛ばないか直で降竜当てに行ったほうがマシ 空中Xが良いダメ叩き出すのは糸跳躍の軌道で連続ヒットさせた時だからね
過去作から強化されてるとはいえ舞踏挟んでるなら素直に降竜出した方が強いと思う 降竜外してどうしても使いたい技あれば空中X頑張って使うけど回帰も要らんしなあ 空中Xは跳んでる最中に空中判定強い技のモーション見えて緊急離脱に翔虫使い切った時の一応の攻撃手段 いつもの人ヌシオウガあげてたから見たけど降竜当てるの上手すぎるな バルファルクの翼ずばばばばってするのは気持ちよくて好き
切れ味ゲージは知りません >>82
我々が【夜凪】を振るうことが出来るのはナルガ様の刃翼と延髄(と蜘蛛の爪)があるからなのです。
今日も一日一万回、感謝の飛円斬り 他の武器見てたけどクシャ武器で素白ないの虫棍だけなのかよ
どんだけナルガに呪われてるんだ 鉄屑ごときがナルガ様の闇鎌棍【夜凪】に並ぼうなどおこがましい >>111
降龍もだけど突進回転挟むのも上手くてこれ真似できんわってなった
惜しむらくは業物しか積めずに一度研ぐ手間が発生していることかな
こういうTAやってる人に神おまがくれば良いのに Twitterで攻撃3弱特2s3-1とかいうとんでもない護石報告あったな
攻撃3達人芸2s3-1-1欲しい! >>69
ヨコオタロウのウェポンストーリーかと思った
part2で操虫棍が大人気になってpart3で雲行き怪しくなってpart4でバッドエンド迎えそう >>118
トドメの突進回転舞踏跳躍降竜は特にね
攻撃3s2あれば達人芸3で組めるけどあの人の攻撃3業物2スロなしだから仕方ない 虫を飛ばしてモンスターの前でピタッと止まるのを見る度にぶちキレそうになる
雑に空中攻撃のモーション値を底上げして強く見せてるだけで今回の調整クソだわ >>113
その蜘蛛の爪で何故ヤツカダ棍を作ってくれないのですか ヤツカダキ殿は我らが主神ナルガ様の優秀な参謀
無礼を働くでないぞ 見た目カッコいいジンオウガ棍さんに出番はありませんか…? 火力スキルモリモリにしてヌシミツネ他水場組に担いでるよ
結局趣味の範囲だけどね…… オウガ棍くんは匠2までで白出るようになったら出直してきて 駄目なのか… XX以来だから増えてて嬉しかったのに G級武器の属性値ありきで上位までの属性抑えられてる気はするんだよな
上位までしかないゲーム売るのにそんなことしないで欲しいけど >>131
もう一段強化されて白ゲが生えない限りノーチャンスだと思ってください
諦めて百竜棍を変身させましょう >>136
自分の手持ちのお守りだと切れ味の長さの差で別雷が負けるかもってくらいの差 >>138
マジで?
オウガ棍結構いい性能してると思ってたけど百竜にすら負けるのか G級ライズ出た時は今の武器環境に革命起こして欲しいがそんな力がカプにある気がしない
太刀ライト弓ヘヴィごみにして虫ガンランスチャーアクハンマーあたりぶっ壊れにしたら掌返すわ 適度な強さにしてほしいだけでゴミ化してほしいわけじゃないんだけどな バルク棍使ってて思ったんだが
飛円でも属性棍が威力上になるぐらい属性値盛ったら突進回転しまくるのが最適になりそうな予感 この開発、過去作の調整ミスから何も学んでいないのである >>139
まあ青ゲの時点で最終値0.9掛けも同然なのでね… ガラモルス竜種特効のおかげでレウスレイアに担ぐとスロットの恩恵もあって相当だと思うけと余り話題にならないという 鈍器運用だから地味なのか >>146
Ver2.0の時に計算したらほぼナルガと同じぐらいの期待値出せる相手もいたし結構信用してたのになあ
百竜棍ってどんな構成で計算した? 操虫する時に照準出るけどその照準と何らかのオブジェクトの衝突点を目標地点にして飛ぶんだねこれ
そこからモンスターが動いたりするときのフォローはまったくないからモンスターが遠ざかってハンターが追うような状況だと全く当たらん
印弾使えって事なんだろうけど1度限りだし印弾は残るからあまり使いたくないんどけどな… 照準との衝突点が存在する時はその点に向かって飛ぶけど、存在しない時は照準方向と平行方向に飛んでいくよ 経も仏も そっちのけ
墨染めの彼奴が 伸し歩く
縄張りまたぐ 曲者に
双眸赫然 黒疾風 ,-'"ヽ ァ‐-; -─‐-.,_,;i)
/i!i!i!i!i!i、 `ゞ;'i゙i!i!i!i!i!i!iヾ;/ _/\/\/\/|_
{ ノi!i!i!i!i!"' ゝ /i;:、i!i!i!i!i!i!i!i!i', \ /
/i!i!i!i!i!i!i!i!i!"' ゝ,ノi!i!{0}i!i/¨`ヽ{0} < ニャーン!! >
/i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!ヽ;_;ノi!i!i!', / \
i i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!`ー'i!i!i!i!'.  ̄|/\/\/\/ ̄
/i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i! ト、, ,
. .i'i!!i!iii/弋\i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!| |;`; /;ト
いii/ ヾ、\; i!i!i!i!i!i、_i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!!__ノ;;/-/;;/
/'i!i/ 弋ゝ、ノ゙マじ、`ii!i!i!i"i!i!i!i/゙i!i!i!i!iソ /;;/ ./;;/
(,,/ ゙弋i!;、. ゙弋dヾii__;;..--t'"i!i!,| /;;/ ./;;/
丿 ゙ヽidマゞi!i!ヾ、 .ii!i!i!i.ノ;;/,ノ;r;'
`゚'' ミ芝丕玉竺壬云〉i!i!i;}. |i!i!.i;!ir'i;/゙
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`ー´゙ー―――┘  ̄ ヘニニニ/
--、 ___ −t ..‐くゝ _r┐ _ ┬r x>くゝ
____」 」___ j'''f || |! __ ! {,_ニ广 丿−‐‐'\ |l''|.│! __│l!._ハ厂
「----、-----′ │1 } '、 _、−‐'Y /‐''j ! ノ / ̄丿/ │}│| ,,_ −‐''1 ァ‐''l ||
丿卜 丿,' │|| _..<丿 ノ 丿 T│ `''′ ノ 丿 / .| │」 _ノ 丿 _/ ノ │l!
_/ / ノ /’ │ニン'´ ..ノ' / r-/ / _-‐'ン'′ ノ / │ 彡‐´ /ノ’:y-/ ノ
`ー'´ `''′ `´ '''´  ̄"´ `ー'''´ `''′ `´ ゙゙"  ̄"′ そのあたりの虫の挙動ってXかWで改善されてエリア移動時も追い虫ペチ出来たはずなんだが
何で一世代前の据え置きどころか携帯機ですら出来てたことが今更出来なくなったんだ? モンスターギリギリ手前で止まるともうちょっとなんだから頑張れよ…って思っちゃう ワールドでも同じ問題があってアイスボーンで改善されたのにね
ワールドベースで作ってるからそこもワールドベースなのか
ちゃんとフィードバックしてほしいよな 複数ある開発チームの間で共有できてない物が多すぎるんだわ 団子いつも何にしてる?
催ミント
マガド
あと一つで悩む
体術か
のけぞら銃んだか ソロは日替わり催眠弱来でマルチは日替わり催眠根性だな
日替わりがうんちだったら体術とチェンジしてる ミントメインの味で主食は食べたくないな
鼻は通る気がするからハンターには良いのかも なんか操虫棍だけ百竜の素材安くない?
開発もクソ弱いの認識してたけど調整面倒だから必要素材減らしてバランス取ればいいでしょ的な考えで出した説 >>164
比べてみたらたしかに安く感じたからとりあえず最終強化素材だけ表にしてみたけどマジだった…
ほんとハゲふざけんなよ
https://i.imgur.com/ndoV5Sl.jpg Vと最終が必要素材の種類が全武器共通だったからVも表にしてみたけどやっぱり虫棒だけ安いわ
ほんとムカつく調整しかしないなハゲ
https://i.imgur.com/hlsFyXe.jpg しれっと素材の必要量だけ増やして性能変わらずなアプデ入るな 武器調整担当複数いていちのせがまとめてるって見た
太刀と弓のヤツは絶対悪乗りしてるわ…… 他武器の話は良くないね。切断猟虫に属性乗せて遊びたい 弓の剛力みたいな感じで虫強化してぇなぁ
すべてのモーションで共闘するようになればゴミカス回帰が再注目されるぞ >>172
ハンターの腕が糸纏う演出を虫にもさせてあげたいよな
猟虫強化【回帰】とかそういう技に落とし込めなかったんだろうか
ぼかぁ回帰で飛び退いて弱点に当てやすい低空から空中A振ってそのまま降竜に繋げたかったよ 武器強化に証3つも使うやつおりゅ?www
ってのが操虫棍のマウントの取り方だったのか…悲しい 証消費が1個でも5個でも操虫棍ならそもそも消費しないから関係ないしな 作った棒があれなら、マウント取る気すら起きねぇよ… 棒初心者なんですがナルガ棒以外のお勧め武器はありますか? へいらっしゃいw
武具のことならお任せください!w >>179
オウガ棍…見た目がかっこいい
ミツネ棍…見た目がかっこいい 強さだけではなく、見た目も大事にしたいですよね(笑)
それでついつい、悩んでしまう(笑)
お気持ち、分かりますよ(笑) 作成素材が安くて好きなガワ被せられる百竜刃棍
こりゃ最強ですわ おまえらの好きな見た目の操虫棍はなんだよ(唐突)
俺は飛雷棍【日本号】 あんまカッコいい見た目の武器無いよな、操虫棍
強いて言うならシュッとした細身のフェンリルストームやブナハ系がマシって感じ アイアンバヨネットとかミツネ棍人気だよな
実はナルガ棍の見た目は結構好きなんだ 獄棍リュウメイとフェンリルフローズ
どっちも今回ないけど 舞踏跳躍→空中A→空中回避→…→降竜の練習するのにいいモンスターっていますか?棍でディアとティガが苦手なんですがバッタはまります? ミツネ棍かなぁやっぱ
薙刀型なのと刀身が綺麗なのがいい >>194
ティガは姿勢低いし全身に攻撃判定纏うタイプの技多用してくるから地上戦の方が安定する
ティガの突進は出始めの腕の判定が薄いから、真正面から若干左右にズレた位置から頭殴れば回転攻撃以外はあまり怖くない
ディアはタックルが地上空中問わず急に出されると避けきれない事があるから、業物積んで鉄蟲糸跳躍空中Xで一撃離脱するのが楽
舞踏降龍の練習台ならレウスかヌシレウス辺りがいいと思う 操虫棍さ使用上しょうがないんだけど蛍光灯みたいに光ってるのやめてほしいわ >>194
ヤツカダキやりたい放題できるよ
しっかり頭狙う練習したいならレウスがいいと思うけど ミツネとイカは匠1で白出るから他のスキル圧迫しないの偉い
オウガはもうどうしたらいいか分かんない
火力全振りに砥石3だけ付けて緑に落ちたら即研ぎしてるが レウスは空中戦やりつつ糸跳躍で尻尾斬ったときのやったった感がいい >>204
しかも会心10付いてたり属性値も40台あったりするからな
猟虫レベルに武器性能吸われてる説がこんなところでも >>206
同じモンスの武器で特定の武器種だけ高性能なのは別にいいと思うんだよ、ナルガ様自体そのパターンだし
特定の武器種だけ明らかに性能低いのはやめてほしいわ
素白なら喜んでイカ使えるのに ブンブン振り回してる感出るから細身のより先っちょ重量感あるほうが好き
ペダンとかハッソウ飛ビとか >>197
>>199
為になるアドバイスありがとうございます。スクショしました!色々楽しみます。 >>212
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;'`;、、:、. .:、:, :,.: ::`゙:.:゙:`''':,'.´ -‐i
'、;: ...: ,:. :.、.∩.. .:: _;.;;.∩‐'゙  ̄  ̄
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| |( ´Д`)// <うるせぇ、エビフライぶつけんぞ
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||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
|| || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| 他の武器が百竜一本作ってる間に操虫棍は三本作れてるぞ😎 >>207
そうねえ
流石にイカに関しては設定ミスってことで修正望めないかな
でなきゃ棍の調整やってる奴らの家に着払いで猟虫レベル7の百竜刃棍送りつける ぶっちゃけ空中○は距離詰めの時かモンスターが空中にいる時以外は基本的におすすめできない
せっかく地上が近接最強クラスに弱点に張り付けるのにそれを捨ててまで使うものじゃない 最終的にはそこにたどり着くよな
でも空中楽しいからしょうがない 安定した火力求めるなら結局空中捨ててAAキャンセルループになるんよなぁ 好きだから使ってるけど他武器と比べて圧倒的につまらん せめて超モッサリになった舞踏をWベースに戻したり、急襲返して貰えたら多少飛ぶ意味も増えると思うんだがなぁ >>215
百竜の証以前にヌシ素材のが足りなくならないか? 地上AAループもありだけど相手によっては空中の方が安全だからそういう相手は空中Aもありだとは思う。地上では攻撃できないタイミングで攻撃できるし。
空中の未強化Aを敵の側にいるなら自動的に出せるようにするのと、跳躍中に攻撃で上に飛ばずにそのまま空中突進できるなら跳躍3からの降竜を出す迄の時間減るから良いんだけどな。 >>222
問題は空中Aの方がダメージ伸びる敵があまりにも少ないこと 当てるだけならまだしも、弱点に多く当てるには運と技術が必要過ぎる 達人芸との相性も悪いし、今作から空中判定厳しいし マルチで空中A外した時恥ずかしいよな
スカスカスカスカ着地って感じでw それをくぐり抜けても今度は降竜でスカるかペチるんだぞ >>224
そのくせ決めポーズだけは立派だからな
飛んでるヌシレイプに空中Aキメようとしたら派手に動かれて全段外しからのガンナーの目の前に着陸という羞恥プレイ 弱点当たる高度までふんわり待たなきゃいけないのがね
ここは一つドボルベルクの実装をだな… 空中で弱点当てるのは降竜以外現実的じゃないし弱点とそれ以外だとダメージが大きく変わるのがモンハンというゲーム 真横にくるまで高度合わせないと弱点全弾ヒットは無理じゃないか?
それしようとすると無駄に時間かかるしモーションも長いから結局逸れたり酷いと反撃食らったりするぞ 空中はレウスレイア様は手数伸びる
ガラモルスも出番 引っ掛け損ねて舞踏失敗すると目も当てられないからダウン中でなきゃ6ヒットは狙えないなあ レウスレイア相手でもガラモ使おうが空中で手数稼ぐより地上技連打の方がいいんじゃないか?
特に地上にいることが多くて距離を取られることが少ないレイア 溜めなしの突進回転が虫技で空中でも使用可能なら良かったんじゃないか
咄嗟の回避にも使えて空中でも安全に舞踏回数増やせる >>230
範囲外から安全に弱点に空中Aして〆の降竜まで入る技結構あるじゃん
流石に何にでも使うのは無理だけどさ ダウン以外で舞踏3が確実に狙える場面
ヤツカダキの天井張り付き
主レウス大技
ゆうたミキサー
キンタマのミラーボール
くらいは思いつくな
突進絡めたらもうちょい増えると思うわ ヤツカダキとかフルフルの天井張り付きに無理矢理攻撃するの楽しいよな >>240
突進絡めた所で増えないだろう
空中Aも舞踏跳躍も微妙にモーション長いからな。技後に威嚇が確定で入る技に撃った所でその威嚇中に空中Aを一発入れるのが限界だろう
威嚇が入らん技なら空中回避で以後の技を避けれるように動かないとカウンター跳躍後の空中Aに落とされかねん 試したことないけどナルハタ3連ドーナツ、バルクビームあたりは突進からならワンチャンありそう >>242
ヌシミツネの大技の最初の回転に合わせたら多分ヒレに空中突進2回入ってブレス中の頭におりりゅとかは出来ると思うぞまだ試してないけど
なんにせよそういうのを探すのがマイナー武器の嗜みなんだから少しは考えようぜ その辺は最後の降竜が確定じゃないと思う
確定だとしてもその後の被弾までほぼ確定というパターンの可能性すらある 突進回転→降竜すると虫遅くて降竜の共闘間に合わないんだよな 突進回転の共闘いらんわ >>244
空中回避混ぜないと、下手したら混ぜたとしても泡か振り回してるブレスのどっちかに直撃する可能性あると思うぞ? 舞踏跳躍のフワッって浮くのがモーション遅いからダウン中に舞踏降竜間に合わないのクソクソのクソ
だからといって最速で突進入れても高すぎて弱点入らないし >>247
今試してきた
確かに大技の方はシャボン玉が邪魔で運ゲだったけど怒り前の水ブレス踏んだらヒレに二回舞踏入っておりりゅ確定したよ
怒り咆哮確定だから反撃も貰わないぞ! ヌシミツネの舞踏降竜は結構やりがいがある
怒り移行モーション長いのも嬉しい >>248
超大型とか金銀夫婦がいれば少しは違ったかもしれんがな
まあ、超大型は高い位置の部位が硬いことも多いが… ヌシミツネは地上発動降竜でカウンター取れる技が多くて好き
怒り移行のボイスは発動まで長いからエキスがあれば突進回転のカウンター狙うより突っ込んだ方が火力でてそう 某TAの方の出してた動画で、AA虫寄せと舞踏1回降龍、引っかかってAAXと舞踏3回2倍降龍がふわふわする時間とかも考慮してそれぞれほぼDPS変わんないらしいから、どうせ弱点殴れないようなタイミングならさすがに舞踏降龍狙った方がマシだと思うけど ナルガ棍のデザインが糞ダサかったら他にもスポットライ。。。
いやなんでもない >>254
技一つ一つのモーション時間と飛円の小回りの効きやすさを考慮したら流石にそれはないな
特に2倍降竜はダウン時だと降竜まで持っていく前に起きる事が殆どだしそうでなくても空中回避による位置合わせもはいる事が多いからDPSはもっと下がる
機動力を考えれば舞踏1降竜は出番はいくらか生まれるが2倍降竜連携は確実に入る場面以外ではあまり狙うもんではないだろう >>256
説明が難しいんだけど、そりゃあ弱点狙える時は飛円してた方がいいよ
ことあるごとにグルグルするミツネとか頭上げて咆哮する連中とかに関しては >>256
すまん途中送信した
どうせ弱点狙えずに固い部位殴るくらいなら、2倍まで狙わなくてもなるべく弱点に向かって空中突進しつつ降龍した方がいいんじゃないって話 >>258
それもないな
飛び込み飛円だとカス当たりになっちまう状況ならありだけどね。そうじゃないなら地上の方が小回りも効くし弱点狙うのもこっちのほうが遥かに楽なんよ
この話題で例に出すほどではないが体高の問題でそもそも飛ぶ意義が薄い相手も割といるしな >>260
だから飛円だと弱点狙えないタイミングの話をしてる訳で
例えばヌシオウガのTA動画だとダウン復帰の頭あげるタイミングとか咆哮で頭上げるタイミングで舞踏跳躍すら挟めないのに単発降龍当てに行ってる場面かなり多いし、ヌシミツネとかもしっぽ切るより空中突進で頭回り込んで降龍してるぞ?
脳死で飛円し続けるより色々試して開拓してった方が良くない? 修練でしか触ったことないけどぴょんぴょん跳ねるの楽しそうだわ
ナルガ臭いのが残念だけど 実際慣れれば低空飛行で頭めがけて突っ込むのもできるから降竜は当たれば儲けもんくらいの気持ちで舞踏跳躍するのは選択肢としてありだと思う
操竜に持っていけるのも地上技にはないメリットだし >>261
TA勢はちゃんとした理由があって飛んでるしその理由になる状況下になることはあまりないから地上で飛円に繋げるように攻撃してることの方が圧倒的なまでに多いぞ
そもそも、空中と地上どっちが相手の動きに対応しやすいかと聞かれれば圧倒的な迄に地上の方だし地上の方も機動力は高い部類だからな
しっかりとした理由を持って飛ばないと「地上で飛円やってりゃ良くね?」で終わる。闇雲にとんだ所で地上戦を上回る意義が生まれることは滅多にない 我らがナルガ様も飛竜種なんだから飛びたくなるのは仕方がない
泥の中でのたうち回るどこぞの邪神とは大違いだ ナルガ様は飛び込み斬りと飛円斬りが得意技でいらっしゃるぞ 操虫棍のモーションは全てナルガ様の華麗で力強い戦い方を模して考案されたのだ めちゃくちゃ長文送ってるやついるけど話噛み合ってなくないか… こういうタイプは持論が通るまでゴリ押して相手の話を聞かない
ナルガ様の如くスマートになれ 尻尾回転→薙ぎ払い飛円
ビターン→飛び込み
突進→突進回転
尾棘飛ばし→印弾
ルパンダイブ→空中突進
までは対応してるけど操虫要素が何処から湧いてきたのかこれが分からない つまり操虫棍使いは怒らせたら普段簡単にわかる落とし穴にも引っかかる単細胞だった…? >>265
こんなレスバみたいなことしたくないんだけど
殆どの状況で飛円が最適なのは紛れもない事実だし降龍も空中突進もリスクリターンが全く見合ってないクソ技なことはわかってる
同じようなこと何回も言って申し訳ないけど弱点が一時的に高くなるタイミングだったり、地上だと判定あるから虫飛ばすくらいしか出来ないけど空中飛べば接近できるタイミングはかなりのモンスターであるだろ
闇雲に飛んでバッタするんじゃなくて、飛んだ方がいい場面は確実にあるんだから、その場面を模索してるような意見にとりあえず否定から入るのはどうかと思うぞ、少なくとも試してみてから否定しろ
TA勢はちゃんとした理由があって飛んでるならそのちゃんとした理由を考えて同じような場面で飛ぶのは間違ってるのか? >>273
尾棘を操るかのように自由自在に飛ばすところからだぞ >>208では普通に武器デザを愛でてた彼が何故……
全部百竜刃棍が悪いのか? 多分260ぐらいから話ずれてるな
長文送るからこんなことになるんや 長文を相手にどれだけの回避性能を+しちまったんだよ208! レスバなんかよりTAバトルしろ
先にタイム出した方にドスキレアジ3匹賭ける >>266
ナルガ、飛行はあまり得意ではなさそうな部類なんだがな…w
飛びかかりとか左右への跳躍とかは得意そうだが 遂には同士討ちを始めた操虫棍の民
アフィにすら焼香をあげさせる惨状がここにある 話は噛み合ってないけどどっちも間違ったことは言ってないね
棍スレはナルガ様に監視されてます
ここはどうか穏便に じゃあ敢えてダメージは低いけど突進回転を推してみる。
ヌシオウガでカウンター跳躍降竜かわ楽しすぎるのが悪い。 どっちも判定無くてすり抜けるから勝負にならないんだよなあ 実際飛び込み無くて困る場面あんまりないし
誤爆とか言うなら回避直後だとAがバクステに化けたり変な所から杭が飛び出るマゾ武器で鍛えられたから気にならない 言わんとしてる事は分かるがそれ、慣れちゃだめなものでは… 飛び込みはコンボ中の位置調整でたまに使うし、今作だと抜刀でも使ってるから突進回転との入れ替えは永劫出来ない気がする そもそもしばらく突進回転使ってればニュートラルA始動が普通になって誤爆もしなくなるけどね 抜刀がAボタンだったら突進使ってたんだけどね
普通に出す時と操作違う違和感だけはそれなりにやっても拭えなかった 突進回転使ってると抜刀は虫出し抜刀よく使うね
共闘させるのに戻すのが面倒だけど時間が無いときは共闘諦めて殴ってキャンセルするときに戻してる 突進回転間合い詰めやすいから使ってるけど、1発目のヒットからズルズル軸がずれてくから俺みたいに下手だとあんまりダメージ出せない >>305
言われて初めて気づいたわやべぇ
突進回転も7年くらい使い続ければ慣れるかも むしろ虫出し抜刀殆どしなくなったかも
大抵は飛び込みか早駆け着地際にXのどっちかだわ ネガられまくってる百龍棍を三型無属会心激化で組んで見たけどナルガの0.9倍はダメージ出てるぞ
但し虫Lvは考慮しないものとする >>308
速度虫か防御虫使ってる時に開幕咆哮を避ける為に使うくらいかね? ジョイコン勝手に動くから突進は諦めてた
コントローラー買い換えてからいつでも変えられるようにとニュートラルAの癖付けたけど結局ほとんど使ってないな オロミドロ苦手だったんだけど操虫棍で空中戦してたら楽しくなってきた
いい武器ですね >>311
参型だから達人芸抜けるけどナルガに近付ける為にその枠は渾身になる
すると飛んでも切れ味持たせる為に参型にしたのに火力が落ちるので飛べなくなる自家撞着
百竜棍がクソって身をもって理解したわ >>309
火力 鉄屑<闇鎌棍【夜凪】
虫レベル 鉄屑<闇鎌棍【夜凪】
スロット 鉄屑<闇鎌棍【夜凪】
やナ神 百竜は素直に無撃会心激化で1型にするか切れ味変えないかの方がまだ火力出るんじゃないの
アイツのことあんま考えたくないから計算とかしないけど 属性かなり通るバルファルクですら俺ができるスキル構成だとナルガの方が上で考える事をやめたレベル 百竜夜行の淵源はナルガ様だからな
百竜夜行モチーフの鉄屑如きが闇鎌棍に刃向かおうなど10年早い >>317
一撃の火力はそっちのほうが出るだろうけど切れ味の方の問題が出てきそう
そして特に1型は完全にナルガの劣化になってしまうのではないだろうか。匠で白出せばかもしれんがその匠を要求してる時点で… 百竜棍の分際でナルガ様に挑むのはあまりにも無謀なので、バルク一式でカーメンやマキヒ棍と比較する方がまだ現実的。なお(文章はここで途切れている) いや実際オウガ棍がヨツミワドウ相手に、あかしまがレイア相手に誤差レベルでナルガを超えることは確認してる
ただ属性の為に1スロ全部犠牲にしてたりフルバルクと相性悪かったりするから採用してないだけで ナルガにフルバルクで達人芸超会心攻撃4積むのがハマりすぎてるんだよな 攻撃無属性攻撃激化の脳筋棒使え
ゴシャ棒の方が強そうなのは気にするな ゴシャ棒は余計な青ゲを緑にして虫レベル7にしてくれたら泣いて喜んだ 3色延長できりゃ剛刃運用も悪くないんだけど現状そんなものはないからな >>314
機動力がある分、クソモンスとの相性はバッチリだから楽しんでくれよな! いい加減な調整してるハゲにはイラッとするけどモンスターにはイラッとしない良武器やな闇鎌棍は😊 オウガ棍は匠4から白とかいうサイコ調整ならせめて素青50は欲しかった
他武器のオウガは2とかから出るのもあるんだし単純な格差やめちくれ 金玉食ってパワーアップしたシンマガドがギネーヴを強化させてくれるって信じてるぞハゲ ギネーヴは会心と切れ味はおちんちんだけどそれ以外は優秀だから期待できるな
問題は今後のアプデの有無が期待できないこと こないだのロードマップが今後に全くもって期待できないからなぁ
せめて大型アプデが見えてればあるいは… そも今作の属性棍の切れ味がことごとく悪いのデフォ業物前提で調整された説 4Gにあったモンスター素材を別地方のモンスター素材に交易してくれるやつきてくれ
そして金玉素材をダラアマデュラ素材に変えてくれ
バルファルクをミラバルカンも頼むぞ ドラゴンソウルみたいな虫が消える猟虫来ないかな
クソ雑魚性能だろうと使うぞ 2倍おりりゅのイラッとする所は儀式中に切れ味落ちること 余程弱点に空中突進出来るタイミングじゃない限り使いたくない Wの頃の達人芸は物自体は「会心率100%にできれば」マジモンのチートスキルだからねぇ
本作ではスロットさえ用意できれば防具に縛られることなく発動出来るし弱体化はやむなしだろう >>342
まじでパキンされて泣くから赤なしA出したいタイミングめっちゃあるわ IBだと最終的にEXγ装備はカーナしか来なかったしそのカーナのやつも最後の最後でやっと来た形だったけど、結果論で言えばこなくて良かった、のかな? ってネロ忘れてた。しかもネロはめっちゃ早かったな… >>345
わかる〜 赤なしだったらより火力ゴミカスだからやる意味ないんだけど、、もう少しまともな儀式考えられなかったんかな 部位破壊厨としては属性武器必須やけどな
尻尾絶対斬るマン 棍はしっぽ切断向きじゃない
というか定点攻撃が向いてない
つまり弱特は要らない
=ナルガ ナルガのオリリュで尻尾切断できると最高に気持ちいいんだが、大抵スカる これは期待してもいいのか…?
Join us for the Capcom showcase at #E32021 for news on our latest games lineup, including:
🗯 The Great Ace Attorney Chronicles
🥚 Monster Hunter Stories 2
🐉 Monster Hunter Rise
🏰 Resident Evil Village
📅 June 14 @ 2:30pm PDT
https://twitter.com/capcomusa_/status/1402249050532024321?s=21
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) どうだろ、今までの感じからして爪楊枝みたいなアプデで終わりそうな気もする
コラボとか追加DLCとかはありそうだけども PDTの14日午後2時半ってことは日本時間で15日の朝6時半か
きついなあ どうせ前の発表であった自社コラボ詳細とかそんなとこだろ 多分今すべき質問じゃないんだろうけど
百竜刃棍の属性付与【麻痺】ってTとUで麻痺入る回数変わったりする? >>352
比較的長めのリーチと高めの機動力、そして大きく動く飛円や空中Aのおかげで尻尾の動きにある程度ついていきやすいからまだ切りやすい方では?
>>355
ナルガに限らず、尻尾に降竜は難易度かなり高いからねぇ
決まれば最高だけど程々に そういやもうE3の季節か
まあロードマップがアレだからなあ… ナルガ棍にも飽きたんで麻痺棍でも作ってマルチ潜ろうと思うんだけど麻痺強化マックスにするにはどのスキルを犠牲にしたらいいんやろか、あと麻痺特化にするなら虫も粉塵型にするべき? 追加モンスはしばらく望めなさそうだし、イベクエ武器で3Gの超硬質ブレードみたいな武器が操虫棍にくればいいけどまあないだろうなぁ >>363
基本マルチ限定よね、他の近接にタゲが向いてる間に舞空術で倍率上げてからズドッて刺して切れると気持ちいい
ただまあ飛円斬りの方が安定するからロマン砲よ 多分またいつものスカスカロードマップ紹介して終わりだろうな モンスターも一通り出し尽くした感あるけどジョーとブラキ無しってことはあるのかね
アルコバレノのデザインだけでも欲しいんだけど なんかおかしいと思ったらアルコバレノは双剣だな
ゲントツの方だ ジョー3から皆勤だし来るならジョーかなあ
まあ期待できんが ヌシモンはいるけと亜種や希少種が無いとやっぱり少なく感じるよね
ヤツガダキ亜種とかオロミドロ亜種と戯れたいものだ そこそこ大きいのが来るんかな?
pc版発売日決定はしね ,, _
/ ` 、
/ (_ノL_) ヽ
/ ´・ ・` l
(l し l)
l __ l 闇鎌棍【夜凪】一強はもう諦めるからせめて見た目変えさせてくれない? ついでに百竜スロット増やして属性付けたり会心率と攻撃の割合弄れるようにしよう 3色集めると一段階ずつ猟虫オーラが上がってLv10になると急襲突きが出せるよ 枠沢山あってノーリスクで全部盛り出来るどころかオプション付けると何故か攻撃+10まで付いてくる百竜弓さんを見習って欲しい 虫特化構成とかしたいわ
虫強化の防具スキルとか有って良かったのに 翔蟲使いが操虫棍だけ特化する何かあれば良かったのに 現状(操虫棍)で付ける意味ほとんどないし 爆速だし手前で止まらないしデフォでニ色キープできるし武器とは別の属性つけれるし優秀だった
ライズのゴミ蟲と交換してくれ 翔蟲が公開された時は蟲棒にはきっと特別な何かがあるんやろなぁとか思ってました 百竜武器にスロ追加したければ、スロレベル1毎に攻撃力10差し出す羽目になる スロ3追加-20
切れ味変更七(短紫)-30
麻痺W追加-25
虫Lv9-25
達人芸Lv1付与-30
G級百竜棍の未来見えたわ 今更操作性に文句は言わんけどスキルとかカスタム性は今からでも直せるだろうに ナルガ様が唯一持っていないもの
それは属性エフェクト
爆破すらない無属性一強って初めてだっけ X無印がどうだったかは忘れたが今までは何かしらの属性が微弱でも付いてたはず
爆破属性である確率は滅茶苦茶高かった気はするが 唯一神ヌシ・ナルガクルガの降臨により操虫棍に救いが齎されるであろう >>388
武器出したまま翔虫ジャンプできるのは棍の特権 飛影も櫓越えも長めの無敵回避に使えるのに
操虫棍はジャンプに無敵ないんですか!? 無敵時間付きの虫技も当然用意しておきました!
降竜と入れ替えですざまあみろ なんなら太刀の兜割は鉄蟲糸跳躍から変な溜めを取り除いたようなモーションから派生するぞ
糸跳躍の真の問題点は手抜きのクソゴミなのになんだかんだ使ってしまってムカつく点 火力型スキルにして地上戦の比率高くすると微妙だけど空中型にスキル組んで空中戦比率を上げると妙にハマるんだよな
操虫棍握るからには空中戦したい願望だわ ところでナルガしか勝たん状態が揺るぎないのは分かるんだけど、あえてナルガアフィリエイトを使わないとしたら、各属性何になるだろう? No2を考えるのは意外とアド楽しセンスそうクリックだよなお願いします 空中戦がそこそこ強くなったから飛燕は消しておいたぞ👍 水:タマチギリ(カガチテオ)
雷:オウガ(水場組)
氷:クリックダオラ(ディア)
龍:バルク(レウスレイア)
でやってる ()内は担ぐ相手
使い道限られるが決して弱くはない
龍気ナルガでいいんだけど武器重ね着がないせいで視覚的に飽きちゃうし 虫棒は翔蟲システムで優遇されたとしても鉄蟲糸技が全部うんちだから大して嬉しくないんだよなぁ 火はヤツカダキないのが痛いわ
がんぼり思いの外大人しいスペックしてるんだよな
空棲効いて雷がかなり通るプケティガナルガあたりには強そう? 高会心素白ガバスロット竜特攻付与可のヤツカダキ棍あればナルガ一強は免れたはず レウス棍も190止まりだしなぁ…
かんなりは切断虫+匠で悪くはなさそうな感じはする
ミツネやレウス、バルクの奴もそうだがあと攻撃力が10高ければなお良かったんだが 何にでもナルガ棒
何にでもナルガライト
何にでも徹甲弾
何にでもネフィラ
何にでもハイニンジャ
調整下手か? ナンニデモ=ナルガライトはふんたーの蔑称の一つであって別にあの武器自体は強くないぞ 属性武器の運用について議論するの楽しいのにナルガ棍で良いかに帰結するの悲しすぎんか >>429
正直今回ブナハ棍が追加されてたから「あ、ここから分岐だろうな」って考えてたんだけど、まさか4種類にも分かれて全部ブナハのままだとは思わなかったよね PVでヤツカダキ見たときビジュアルクソかっこよかったから操虫棍楽しみだった
倒した後3回くらい妃蜘蛛派生探したよ 属性特化切断虫棍と汎用打撃虫ナルガ棍が誤差レベルだからなあ
対立するには地でクシャ棍匠3くらいの性能が無いと ヤツカダキはナルガ棒の素材になったんだ😭
いっぱいある属性付きブナハ棍振っていくぞ💪 ヤツガダキ武器はナルガからの派生だからver4でワンチャン… ナルガ棍の見た目を変えられるようになるVer4.0の実装が待ち遠しい ヤツカダキ武器名前かっこいいのにな
なんだと闇鎌棍[夜凪]って 読めねーよ コンパチブナハ棍は半端な威力の癖して匠2で白出たりスロット多かったり虫レベル8だったりで腹立つわ
その切れ味とスロットと虫レベルを他の武器に回してくれ ブナ棒は微妙にコンパチじゃないのがムカつく
なんでそこ拘るんだよ ヤツカダキ棍があったら素白にプラス会心に高火属性で虫レベルも高い神武器だったんだろうなあ あってもどうせ操虫棍だけ素白も無いし会心も低いんだよ
全部ナルガ棍が吸い上げちゃうんだよ 運営は属性武器をどのように調整してるのかなー。
最大火力が出るようにスキル構成して弱点殴ってもほぼ差がなく切れ味を考えるとナルガになるし、運営が属性と対象モンスターでどのように武器のパラメータ設定してるか聞いてみたいな。
数値変えて殴るだけだし机上で計算しているとしても、ほとんどナルガと変わらないのはわかるから、属性使わせる気がないって事になる。G級云々もそもそも武器の切れ味や攻撃力、会心を弱点属性ではナルガ超えて、属性通らない相手ではナルガ以下に調整すれば良いだけだし。 >>444
「斬れ味白に高会心、属性値も高くてスロット穴も優秀と…ちょっと盛りすぎたな…攻撃力は140で!w」 >>431
一応、他武器種見てみるとガンス以外は全部ブナハ武器のまま終わってはいるからガンスだけ、特殊なパターンではあるんだけどね
ガンスと同様にヤツカダ武器とブナハ武器両方ある笛と弓はブナハ武器からヤツカダ武器にいかないし
まあ、どうせだから欲しかったってのは非常に分かる
ネルスキュラは初登場で武器数が少なかった4の段階でもしっかり用意されてたしな… 信心深い操虫棍使いであれど、時にはナルガクルガ神の恩恵を忘れ、蕃神に更なる救いを求めることがある。
しかし、そうした者たちも、蕃神に縋った者の末路を目の当たりにしいかに自らが恵まれていたかを知り、ナルガクルガ神へ回帰するのだ。 廻り集いて回帰せん
これは飛円切りをする操虫棍使いが集まり回帰猟虫は使わない事を示しているという 正直今作の属性武器って使われてるの弓双剣以外であるの? 虫棒以外使用回数0だから詳しくないんだけどヘビィの属性弾は使われてるって聞いたことあるな スラアクTAみたら属性だった
ver2のときだけど スラアクはクッソ恵まれてるな
ナンニデモ=カオス派もいるにはいるけど全属性実用レベルのがある ケフィアとかバルク弓とかなかったっけ
弓はいいよな見た目選べて ガンスくんなんかせっかく百竜武器がメインで使えるのに武器の見た目でリーチ変わることが発覚して性能的にはダオラ一択だぜ >>461
火力的には竜種特効のるヤツカダも使える方だろ 虫棒も被せるガワで虫レベルが変わる不具合発生させろ😠 確かに猟虫レベル強化するだけで攻撃力-20されるのはおかしい
-50くらいしないと強過ぎる >>468
そもそも棍と虫で武器2つ使ってるのに普通のステータスなのがおかしいと思う
最終強化でも攻撃力90とか100にすべき
あと打撃武器ですら斬れ味使うのに虫に斬れ味の概念がないのは依怙贔屓だ すみませんセンパイ方、調べても試してもわからないので質問ふたつだけよろしいでしょうか
初めて触った初心者ですが、溜め虫がどうしても働いてくれません。攻撃って、エキス取りに行けーの時しかしてくれないんでしょうか?チャージ済み時に何か特別な操作…とか?
それと、アンジャナフは見た目より斜め上に判定が広く、ティガははるか上まで透明な判定があって、ジャンプ鉄人等を付けても明らかに当たってない空中ではたき落とされます。といって地面で攻撃するなら他武器のが安全だったり楽だったりでメリットが…。この2体への対処を教えてください〜 自動で攻撃してくれるのは粉塵型だけアフィよ〜大麻販売してます〜 笛スレで「もういいです…」かましたア.フ,ィに文脈似てるけど一応
共闘蟲でエキス取る
ナルガ棍で飛円する
飛ぶな
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以上だ ナルガ棍にも飽きたんで麻痺棍でも作ってマルチ潜ろうと思うんだけど麻痺強化マックスにするにはどのスキルを犠牲にしたらいいんやろか、あと麻痺特化にするなら虫も粉塵型にするべき? マルチで粉塵虫と四連印ぶんぶんする
河童チャレンジやれば分かるはずだ
なお ナルガ棒のありがたさを噛みしめるためにも飛び込み飛円共闘ナルガの逆張りで突進回転4連印斬粉塵虫棒でいけ ハイエストグレイブに麻痺粉虫を付けて200万パワー!
いつもの倍の突進回転が加わり400万パワー!
そして、四連印斬を加えれば…
闇鎌棍!お前を上回る1600万パワーだー!! 百竜が強い武器は見た目好きにできるからまだまし
にわかに信じがたい話だけどお前たちにはナルガしかないんだろ? >>479
もっこりに見えた
ちょっとエキス吸ってくる >>476
他のスキル削るんじゃなくて戦い方を変えたらいいんでないかな?例えば、手数が多めになる様にするとか
切るにしても弱特位しか切るものないような気がするし代わりに心眼入れるなら結局かわらんしなぁ 攻撃210切れ味1型匠4で長白ゲージの麻痺は百竜の特権 マルチならどこでもコレでオッケー牧場 猟虫Lv5はデメリット無しのぶっ壊れ百竜スキルじゃん 翔虫ゲージを使わなくとも特別火力に影響を与えないから常に受け身用にゲージを取っておける安全性は操虫棍の特権だな! 鉄蟲糸技全部微妙だから常に受け身取れるの最強過ぎる 神武器 百竜スキルの枠限定撤廃すべき
自由にカスタマイズ出来てねぇじゃん 正直なとこ操虫棍で受け身のメリットある?
受けた時点でロスだし素直に寝た方がメリット無い? >>496
寝た方がロスだろ 意味わからんこと言うな 久々に使ったら回転突進も楽しいね
武器出し攻撃の時とか忘れて進みすぎてしまうが 突進回転のカウンター実装するより回避切りに片手剣のバックステッポくらいのF回避猶予入れるほうが先でしょ >>497
はなこ
少なくとも翔虫消費で損得勘定する次元じゃねえわ ガンスくんの武器グラ依存のリーチ差が仕様確定してお祭り騒ぎしてたから、虫棒にもないか軽く修練場で試してみたけど見つけられんかった
あってもどうせ闇鎌棍【夜凪】一強だから関係ないけど 受け身取れない武器って納刀バフ解除組とクソ重虫技組くらいじゃない? アイボーやると虫受け身の有り難みがわかる ゴロゴロ起き上がりが億劫 IBミラだと食らった時に大体なぎ払い設置ブレスで落ちるからなー。虫受け身は本当に便利。ヌシオウガみたいに受け身狩りを除けばだけど。 麻痺棍についての返信どもども。色々参考にしまする。
取り敢えず百竜麻痺に印斬粉塵虫に麻痺犬の麻痺マシマシ棍でやってみるよ やっぱどのゲームにおいても初期に出るTierってクソの役にも立たねえな そーいや体験版の弓って最弱候補だったよな
まさかカプコンお前… スタミナスキルも増ピも無しで弓強かったらやばいんだよなあ モンハンwikiのここで草生えた
体験版では、最下位レベルの弱武器種認定をされるほど火力が伸び悩み、
ダメージの少なくない部分を操竜などの武器以外の攻撃に頼るしかない状況に陥ってしまっていた事があった。
製品版では先述の猟虫タイプや猟虫ボーナス、入れ替え技など、体験版時点では未解禁だった要素が揃った事により、
プレイヤーからの評価も悪くないものまで挽回したと言える*33。
33これに関しては「目玉要素はあえて使わせず購買意欲を高める」という体験版の目的により起こったもの。無料の機能制限版に制限があっただけなので、無闇に批判しても何ら生産性はない。買え。 弓は確かに体験版死んでたけど体験版で弓が死んでるのはいつものことで
どうせ強いんだろうとは言われてたからな 製品版までお預けにした挙句アホ長硬直チンカス火力技にしやがったハゲ絶対許さねえからな >>510
体験版の弓はスキルがない影響をもろに喰らってるのもそうだが何より体験版で用意された武器がかなり弱かったからねぇ
ガンナー組は武器の性能もかなり重要だから貧弱な物渡されると苦労しやすい IBから追加された要素全部剥奪された上に押し付けられたのは劣化なのはマジで萎える
その割に太刀は居合続投だし力の入れ具合が見え見えというか何というか 太刀は殆ど既存技に対して操虫棍は新技モリモリの森だぞ
鉄蟲糸跳躍、回帰猟虫、降竜、突進回転斬り、四連印斬
うーん、余計な事をしてくれたな! IBの操虫棍は虫と戦う感強かったよな
虫の属性選びも無視できなかった!! 471です、お答えありがとうございました
板って確か書き込んだ時点で板に著作全権あるはずなので、アフィリエイトはあれもう盗作ですよね?大嫌いです
うーん飛んだらだめ、共闘オススメと…ヘタクソなので地面だと回避性能付けたくなります。けど長距離移動技が2つもあるから、先を読んだ位置取りで頭を狙えたら上手いのかなー。ちょっと練習してみます 虫がブレス打ち消してくれるのマジでカッコよかった
カブトムシくんと結婚したいと思った 空中でずっと飛んでたいんだけど、空中の判定少ないモンスターいない? 空中戦の練習はアケノシルムがおすすめ
舞踏降竜面白いくらい決まる >>497
受け身で死ぬことままあるから多用するのやめたわ。
寝といた方が安全なシーン結構ある。 受け身って吹っ飛ばされてすぐじゃなくて寝てる時にタイミング見て取るものじゃないの あとは吹っ飛ばされてもズザーッて踏ん張ってくれるなら受け身しないことよくある
受け身のCT16秒でそこそこ長いんだよね
マルチだと糸跳躍Xバンバン使うし取っておきたいわ そういえばガンランスや大剣が見た目で当たり判定違うらしいけど操虫棍も同じなのかな。 ヤツカダキ棍とオロミドロ棍はリーチちょっと長いよ
オロミドロはちょっと攻撃力物足りないけど アレ竜杭砲の機関の描写が武器毎に違うから杭だけリーチ違うんでしょ
虫棒はあったとしても印弾くらいじゃね 嘘だけど実際ジンオウ棍はナルガ棍よりちょっとだけ長いぞ マギクレはテオ素材で完成するし爆破性能はマガドより上なので実質テオ棍 ヤツカダキ棍とオロミドロ棍が無いのもナルガ信教の一因 5属性のグランツビートルを使い分けてたのも今は昔… ナルガ棍って鎖が絡まってるところだけは無骨でカッコいいな
トータルではそこまでカッコよくはないけどさ すいません🙋♂
1.0の世界線から来ましたけど、ナルガ棍より強い武器は出てきましたか🙋♂ ナルガ棍の見た目をちょっとでもディスると信者が崇めにくる流れウケる
俺はどちらかと言えばダサいと思っている ナルガ様のことは敬愛すれどもナルガ棍はクソダサであらせられる ぶっちゃけクソダサいよナル棒
つーかナルガ武器自体が 闇鎌棍【夜凪】担ぎすぎて百竜とかでマギア担いでたら違和感感じるようになった ナルガ棍いちいちフルネームで呼ばれるのが最高にキャラ立ってるよな
でも見た目は好きじゃないです
鎌の部分ばっか取り沙汰されてるけど虫笛も大概ダセェ 持ち手の部分とか細すぎて不安になる これ以上闇鎌棍【夜凪】担ぐとナルガクルガになってしまいそう ナルガ棍見た目好きじゃない人多いんだ
オウガとかミツネの方が人気なんかな
それか初期武器のやつかな 突進回転斬りの予備動作中に音爆弾鳴らしたらズッコケそうだよな ジャンプ中に咆哮を受けてぶっ飛ばされるその様はまさにナルガクルガ
カムラハンターは全員ナルガってことだ 百竜でウツシの張った糸で動けなくなったんやが
しっかりしてくれよな教官〜 僕の挿入棍♂を毎晩ナルガくんの尻穴にハメて
犯しています。
ナルガくんの下半身部位からは
濃い白エキスが沢山採取出来ます
僕もお礼に棍の先端からナルガくんの尻穴に
白エキスをたっぷり流し込んであげます
ナルガくんを性奴隷にするなんてこのスレの
みんなは怒るかもしれないけど、
尻尾を振りながらヨダレを垂らして
僕の棍をとても喜んでくれてるので許してあげてください。 ナルガ様に敬意を込めてナルガ棍じゃなくて毎回フルネームで呼ぶ様にしてるし、最近イライラすると目が赤く光る様になってきた ペダンマデュラとか旦那とか比較的まっすぐなタイプの棍が強くてよく使ってたからナルガ棍の湾曲具合に慣れないとこはある 鎌の部分は良いとしても虫笛部分が致命的にダサいよな、置くタイプの芳香剤かよと
ていうかシンプルに鎌が欲しい いいよねナルガ・ド・ネフィラ
ゴミみたいな百竜だけど武器重ね着して使ってるよ 皮ペタだけどネロ棍の装飾好き
皇金改に被せると綺麗 ネタ半分でしまきなるかみ作ったら凄いバッタになった
切れ味ケア出来ないからアレとアレしか担げないけど 楽しそうだな
回避性能あるなら空中回避も狙っていけるのか 回避性能といえば距離積んだ時の放屁ダッシュは凄かった、すっげぇぶっ飛ぶ
その下を距離3の双剣がカサカサしていくんだ バッタはレウスディアマガドのやつでやったらモンスターが盾になってくれるから割と脳死でぴょんぴょんできて楽しい バゼルギウスソロでぴょんぴょんしてたらマガマガとバルクが乱入してきてスゲー楽しかった
使ってたのはナルガ棒だった 猫火事場始めたけど何この鬼畜即死ゲー
ナルにゃんの加護がないとやってけない 舞踏の回数上限無しにしよう、そしたら存在感も顕著になるってもんですよ。
あ、倍率は舞踏回数に比例するものとする。 >>591
じゃあ舞踏跳躍1回につき1.1倍(加算)で バルクのTA動画見てたらプロハン皆開幕咆哮に突進回転のカウンター合わせてしっかりおりりゅまで決めてるんだよなぁ
やっぱ意地でも突進回転斬り練習すべきか まぁ明確に突進回転の方が火力でるとか最適解の相手がいるわけじゃないしな 好みじゃねーかな 自分がどう動きたいかで決めるのが一番
俺は動きが派手になるから
突進を選んでる バルファルクTA3分台の動画拝見したけどフィルカーノ使ってるんだな
そんなに白エキス取りにくいか?なんか別の理由あんのかな エキス切れても赤白ですぐ殴れるようにじゃない? 龍気チャージとかダウン時とか
ケーニヒより回復早いし あースタミナ回復早いって利点あるのか
それでも俺は火力高い分ケーニヒの方が魅力的に見えるなぁ 回復量そんなに違ったっけ
AA連打時に一回余計に共闘してくれるなら断然速度虫のが火力出るんだろうけど 今から要望出して操虫棍の修正してもらうことできないもんなのかね 修正してくれると思ってたら多分ナルガ教なんて出来てないよ つなぎのつもりで使ってたナルガ棒が終着地点だったとか笑えねえ 棒に限らず2ヶ月武器種間調整無しだったからこそここまで煮詰まってるのよな やみかまこん
やみれんこん
あんれんこん
あんかまこん 穴だらけの調整な操虫棍にはピッタリな闇蓮根ですなワハハ 共闘虫飽きたから粉塵使いたいんだけどどう使えばいいんだ?
なんたら四斬?印付け? 舞踏跳躍はスタミナ消費の割には…
ってのがあるからスタミナ消費も無しにしよう あんな姿勢低くして歩いてる奴がロリコンじゃないわけがない 例え百竜武器が強くて担ぐことになったとしても武器着せ替えでナルガ棍にしてしまいそうだ 真金玉にボコられてやられる寸前に助けてくれたのががナルガ
ナルガが命を懸けて時間を稼いでくれたおかげで討伐できた聖獣
残り命を燃やす人竜一体の奥義のとどめ演出は熱い へ…へんだなあたし……わたしが今生きてるのは月迅竜島さんのおかげなのに…なんで……… ロリ棍担いでるとしんきんたまにもナルガ乱入してくるの? 金玉を倒したのも・・・真金玉を倒したのも・・・全て月迅竜島さんのおかげじゃないか!(真実) ばかな…月迅竜島さんと操虫棍は共演したことがないはず… 百竜ミッションってナルガクルガを討伐だけ難易度高いよな ついに邂逅を果たして最後の力を振り絞るイブシマクルガと想いを受け継ぐナルガタタヒメは感動的でしたね 正直ナルガナルガずっと言ってるこの流れ嫌なんだけど他に話すほどの話題も何もないから止めることもできない ナカゴとハモンがもっとしっかりしてりゃギルドはガンナーで溢れなかったしカムラの里は獣臭くならずに済んだ マギア一強になって我ら魔法少女達は〜ってなるよりかマシと考えるんだ マギア一強だったらお嬢様喋りになってたかもしれないんだな… バルク一強だったら本スレの勢い越えて音速でスレ消費されてた >>635
ハモンはライト使いだしめちゃくちゃガンナーサイドだぞ
NPC洗脳してライトに転職させてるし俺たちも気をつけた方がいい 操虫棍だけ常時翔虫3個
虫技で気炎の旋律効果とかなんねぇかな 虫技で動きが拡張された感が全然ないのが悲しいなやっぱり
自前の空中の動きと虫の動き合わせられるってコンセプトはいいんだけど技枠一個食って飛ぶだけて 愚痴不満改善点をここで延々と言っても同じ話題のループになるからな。
ナルガネタかましつつ今はE3での発表待つぐらいしか話す事ないし。
百竜棍がせめて弓とは言わないから他の武器水準迄使えれば属性によって検討の余地があったのにね。 装備もフルバルクナルガか見切り7ナルガ揃えたら全部の敵行けちゃうしな 最近はヘイズキャスターに霞皮の恩恵で雑に毒盛って遊んでる 考察検証してもどうせ闇鎌棍【夜凪】にケーニヒフィルカーノザミールでいいって結論に辿り着くから、ナルガ様を崇めるかハゲの悪口くらいしか話題ないんだよな 検証した結果ヨツミワドウには水棲特攻オウガ棍の方がダメージ出る事が分かったぞ
やっぱりナルカスは雑魚ワンねぇ…… >>656
ダメが出ると言っても誤差レベルでなかったか?
それにジンオウガよ、せめて相手がミツネ位じゃないと話題にならぬぞ… ヨツミワドウってきいてぱっと思い浮かばない程度に空気モンスだよな 武器のネーミングセンスはゴシャハギに並んで好きだよ >>658
水棲特攻の1.1倍はなんだかんだでデカいから割と実感は出来るワンね
ただ属性強化で1スロ潰れるしそもそも武器スロないからちょっとキツいワン 久々に棍でバルク行ったら操作忘れてて2分で3乙した オウガはヌシミツネの怒り時頭に飛円で96+163出せるくらいのポテンシャルはある
2.00ではナルガにちょっと勝ってたんだが龍気の登場でどうしようもなくなった
水棲特効が効く中では一番戦う機会あって雷弱点なのに肝心の頭に10しか通らないなんて酷いよ マジで属性値のしょっぱさは異常
ダメージ3増えて何が出来るんだよ ヌシ武器は原種の色違い武器にしてパラメータ調整して出せば良いのにな。
今より少し強めに出せば属性選ぶ意味も出てくるだろうし。ボウガン弓はそのまま強化だとやばいから弾種と装弾数とかで差別すれば良い。 色変えるのもパラメータ調整するのも面倒なので出しません ヌシ武器無かったの皮ペタ水増しってキャッキャ騒いだからじゃないですかね というか普通に属性300の大剣とか双剣は高くても40とかで調整は出来ないんですかね Xの時の二つ名武器はそこまでとやかくは言われなかったはずだが…?
まあ、あのバ開発の事だから皮ペタがボロクソに言われた理由何ぞ欠片も理解してないのかもしれんが ってかヌシは二つ名コンパチなんだから
二つ名装備を流用してくればいいのに ヤツカダキ糸ブレスしてる時に空中コンボ決めようとすると
背中にも攻撃判定あるの腹立つな ナルガの臭いしかしない
ナルガ使いすぎて俺の鼻がおかしくなったかもしれない 最近イライラすると目が赤く光るようになったし、なんか長袖の前腕の辺りに刃物で切ったような跡が残るようになった
あとなぜか眩しく感じると暴れちゃうし爆音聞くとすっ転ぶようにもなったわ 既存武器にヌシの赤いのちょいちょい+するだけでいいのよ
>>680
夜凪ちゃん かあいい これ以上飛円斬りをしてしまうと
俺はナルガクルガになってしまう Ver3.0を見つけました
もう俺の知る棍スレ民じゃない ナルガになったやつは早くナルハタに喧嘩売ってヌシナルガになって素材提供して操虫棍だけ百竜武器が強化できるようにしてこい >>684
(むしろずっとナルガから変わらないのでは) 操虫棍だけ百龍武器作成の素材が少ないって今スレの最初のほうに載ってるけど
これって本当は猟虫ひも百龍虫を実装しようとしてバランス取りのために武器の素材減らして、百龍虫の案だけ放棄されてたとかじゃないよな… クルルヤックの橙って岩と壺からしか取れないんだ…
ならそこら辺の岩からも橙取れそう ナルガ様のアフィレンコンに似合う重ね着みんな何にしてる〜〜?
あたしはもちろんナルガ様リスペクトでナルガ様一式に腕だけロワーガ! >>694
試行錯誤のしようがないからな。無理もなかろう
趣味に走るのもやや苦しいから辛い どうやっても虫くっついてくるんだからそれを生かしたファッションにしなきゃ
女なら虫さんとお友達メルヘンガール
男なら少年魂を忘れない香川照之エミュ バルク一式でヒーローっぽいのに腕のカブトムシのせいで一気に台無しになるのほんと悲しい >>708
オオシナトでもメイヴァーチルでも好きな方選べ 4G、乗り全盛期の狩人として知られる、ハンターの狩り武器
猟虫を操り空を飛ぶ姿から、地を這う飛蝗と呼ばれていた
だが僅かばかりの友の他は、皆、狩人ハンターを嘲った
虫で獣に挑むなどと 腕のはれ物 ふりぬいたら ナカゴがきりさけやがた。
いったいおれ どうな て ああずっと、ずっと側に居てくれたのか
我が師 導きの夜凪よ 暇で他の武器の装備揃え出すと色々分かってしまってやばい ティガ棍使ってみたけど【夜凪】みたいな軽やかな切った時の気持ち良さが無い ティガ棍は降竜のダメージで気持ちよくなるためだけにたまに使う 孫の手如きが闇鎌棍【夜凪】に並ぼうなどおこがましいナル
素材の無駄ナル 空中戦特化の快適スキルで飛び回る以外はマンネリするな
他の武器握ってて操虫棍握りたくなる時は空中戦したい時だしな 鉄蟲糸跳躍後のX派生が多段ヒットした時がこの武器で一番爽快なので
頼むからもう少し低く飛ぶようになってくれんかなぁ 低く飛ばれたら飛ばれたで主レウスとかキンタマに高度足りなくなりそうなのがな XXAが生きてたから手数出せる側の武器だった棍に旦明の爆破55はえぐかった XA同時押し攻撃が増えたら起こしてくれ
<⌒/ヽ-、___
/<_/____/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 今日も他武器使い達に存分に闇鎌棍【夜凪】の力を見せ付けてきたぞ もし次回作でも猟虫レベルが武器に紐付けされてたらその時こそ操虫棍の未来は閉ざされてしまう このまま簡略化の道を進むならレベルの概念もなくなってスラアクの瓶の違い程度の差になりそう 経も仏もそっちのけ 墨染めの彼奴きゃつが伸し歩く
縄張りまたぐ曲者に 双眸赫然 黒疾風
ナルガです 昔みたいに虫の打撃と切断が武器毎に固定だったら切断じゃなければ完璧みたいな武器とか生まれてたのかなぁ 前スレあたりで百竜棍で何とかナルガに迫ろうと検証したり、属性棍として何とか活用出来ないか模索した者達…
みんなナルガになって百竜夜行の群れに溶けていったのだ…
こんな武器を生み出した里への怨嗟が百竜夜行の本当の原因と判明するのはもう少し先の話 ナルガはpixivも豊富で助かる
その点オロミドロは駄目だな ぽっと出の新参がナルガ様に勝とうと思ったら大間違い
っぱナルガよ ただバッタがしたいですってタイプは実は心眼鈍器の方がいいんだろうけど 無造作にバッタする者を全て払い除けるスタイルなので >>736
百竜でタイプ変更しても攻撃マイナスされなくなるから大分良くなるじゃないか 心眼鈍器百竜棍…検証しようにもハッソウトビ以下の代物になりそうで…
でも考えるのを止めたら身も心もナルガになってしまう 逆に考えるんだ
虫を使わずに戦っちゃってもいいやと 実はでもなんでもなく頭だけ斬れるプロ以外は心眼の方がよかったと思う 抜刀(力)2攻撃2スロ2が出たんだけど
共闘虫で抜刀飛円か速攻虫で抜刀飛円虫飛ばしでスタン狙う立ち回りって実用性あるかな >>757
3スタンとれるならいいかもしれん
でもたぶんAA連打マンより遅いタイム+2スタン止まりになりそう >>758
まぁ普通に殴った方が強そうだな...
比較的スタンが狙いやすくはなるからついてても損しないって程度か 良いおまもり出ると色々試したくなるよな
でも虫棒ホント必須スキルないだけあって活かせるスキルもほとんどねぇ… 操虫棍の虫照準はガンナーと同じ扱い
つまり猟虫は実質ガンナーの弾
ならばガンナーの弾強化スキル諸々は猟虫に乗ってもいいじゃない 虫にもKOとか乗れば色々できたのにほんと面白みない武器だわ 遠くのモンスターに虫照準合わせると
OUTRANGE(射程外)の警告でるよな…
コロリン2回分の距離でも届かねえくせにナマ言うとんちゃうぞと >>767
そんな距離で虫照準出さないから知らなかったけど印弾のレンジじゃないの なるが なるが ひゃくりゅうこんーきた
ひどいせいのうなんでこわし
うまかっ です。 虫を飛ばしてるだけで100ダメ量産できる
徹甲虫をはよう 竜撃虫でエキス採取のたびに900ダメ出るってマジ? 速攻は溜め短縮と連続攻撃をデフォで持ちつつ虫出しててもチャージしてくれ
粉塵は攻撃頻度上昇とスタミナ回復UPをデフォで持っててかつ印弾消えないようにしてくれ
話はそれから >>783
虫寄せキャンで印消えないでって言いたかった 大きな猟虫をください
大きな猟虫をください
ナルガをヒィヒィ言わせる 大きな猟虫を私にください >>785
確かにそうだな
RISEの猟虫はタイプ分けというより過去作のを薄めて嵩増ししてる印象 ナルガは絶対良い匂いしてる
お胸の毛をクンカクンカしたい 一瞬某part15のあっちだと勘違いした
操虫棍を使うとケモナーになるのか だんだん地獄の様相を呈してきたな
ネガティブな頃よりはマシか 操虫棍気になってるのだけれど本当にナルガ一択なの?
火力は多少劣るけど使えはする程度すら無い? 鈍器心眼ガラモルス
かつて生きた民族の残滓だ
弔いがてら使ってやると良い 使ってみなよナルガ以外満足できない身体になるぞ
切れ味と虫レベルが良すぎる ナルガ以外で頑張っても、火力足りない切れ味足りない虫遅いで結局ナルガでいいやってなっちゃうんだよ >>793
上にも書いてるけど百竜棍はナルガの0.9倍位の火力で見た目弄って遊べるしあかしまオウガ辺りは相手選べばナルガに並ぶ
それでも気になるなら自分で電卓かカエル叩けばいい >>785
速攻粉塵共闘がデフォで全部付いてたら選択肢あって楽しそうよな
テイマー職っぼい方向性の棍も1度くらいはやってみたい ナルガ棍虫Lv3(笑)とかなら他のも選択肢になるんだけどねぇ 虫のタイプ全部統合した上で得意不得意とかやった方が良さそう まあ武器は固定だし
装飾品や護石もだいたいみんな揃ってきたろうしな 粉塵型使ってるけど、急襲突きの印弾付与が優秀過ぎた事を実感させられて辛い 話題は尽きてもナルガへの感謝が尽きることはないぞ😇 >>793
その程度でよければミツネクシャオウガ金玉ガラモバルクとか普通に使えるよ
龍気ナルガには流石に勝ち目ないけど討伐時間が何分も延びるような絶望的な性能してるわけじゃない
ただ護石のハードルが高い どこのスレも食糧難に陥っててアフィるかアフィられるかの世紀末よ、活気があるのなんてスラアクスレぐらい
その点棍スレは幾分もマシ やっぱ信じるものは救われるってわけ
ナルガの加護があらんことを ルナルガは折角だから来てほしいとは思う反面、また戦闘中の毒針とレア素材の欠片に悩まされるのかと思うとちょっと憂鬱ではあるな…
後、全武器毒属性武器にしてくれるのだろうか E3のカプコン枠にライズの名前もあるから
そこで何かしら追加の話が出ると思っている
流石に今の残念ロードマップ再掲は恥晒しにも程がある 嫌だね 俺はバゼル教徒なんだ
ミドロナルガは邪教だね🤗 いちいち猟虫タイプは分けなくていいから、共闘と粉塵と速攻を全部の猟虫にくれ
粉塵タイプと猟虫ボーナスだけでも充分差別化できる
Xボタン攻撃と空中攻撃も強化してくれ
後はナルガ棍以外にも選択肢をくれ >>793
今作は超会心が活かせてスロットが有る武器が強いから、それに加えて虫レベルも高いナルガ棍が万能選手って事
相手をある程度限定すれば他の棍にも活躍の場は有るけど
ナルガ棍自体の作りやすさと性能の高さから一度完成させると他使った時に物足りなくなる。 なになに
操虫棍使いは淫乱まんこ奴隷ですのって自ら認めてるようなもんなの? モンスターの体液を啜ってやる気を出し男根のメタファーである棒を振り回している棍使いが淫乱なのは明白ですの こうやって依存しすぎてカルト宗教が生まれるんだなぁ… 印弾も着弾したら徹甲とか斬烈並みのダメージ出るようにして欲しいな 弾速はおっせぇしモーションも隙だらけだから徹甲斬烈並みのダメージになってもまだ使えないけどね… 操虫棍使いの9割以上がナルガ棍と共闘型なの逆に特徴的でいいんじゃね? 使い方もAAキャンセルだけだし、これからは特徴が無いのが特徴な武器種としてやってこうや 野良やってても他の虫棒やっぱナルガ棍しかおらんね
俺は麻痺棒担いでる都合役割が被らないからそこだけはありがたいけど もしもマガド棍が最強ポジションだったら、看板モンスだからしゃーないって感じで虫棒使いの怨嗟は多少は軽減されていたのだろうか
マガドを崇めるとか邪神教っぽいが ギネーヴはほんと惜しいところまで言ってるんだけどなぁ
会心40%だったらいい勝負できてた >>841
今の会心に+40%してやっと並ぶとかナルガ棍最強だな! 貴重な長物だしかっこいい武器いっぱいあるし…って思ってたけど今作は見た目も微妙な感じ
着せ替えたいのアイアンブレードとリエルウノくらいだな
なんなら百竜まんまの見た目の方がクール
火竜棍は形だけならカインの槍にソックリなんだけど素材感がね… >>847
なんでやプリサリーレも良いやろ!8割アイアンブレードだけれど! ボーンロッドはブレイブシリーズとセットであって欲しい
ユクモノ棍が新造されれば結構いい見た目になると思うんだ
4の時ダラ素材でユクモノ防具作れたノリでなんかこう、くれ >>834
>>835
そもそも狙った場所にまっすぐ飛ばない上に遅い弾速を何とかしてほしい。
ダメージ皆無の予備動作の弾があんなに命中率低いって何考えてんだかわからない。 貫通弾ですらノロノロでストレスヤバくて使えなかったから猟虫の遅さは憤死レベル
ただ近接攻撃と思えばセーフ 試しに作った百竜棍の見た目はスティールブレードにしてる。一番シンプルでエキスも目立たなくてカッコいい、地味だけど >>857
近接で使うならZRの印殴りして飛ばすかZR+Xでゼロ距離虫飛ばしした方が早いんだよ。
相手がヤバい攻撃してる時に遠間から狙った場所に虫飛ばせるように印付けたいわけよ >>859
多分共闘虫のコンセプトが近接攻撃なんだろうね
その立ち回りしたいなら速攻使えって事だろうなぁ…… 試しに作った百竜麻痺棍はフルフルにした
注射液的な所が光って派手だ
マギ棍を使うとブオンブオン音が目立つよね
あんな感じに音が大きく違うのってあるかな 操虫棍は大概がゴツい見た目してるけど、たまにゲイボルグみたいな細身のスピアみたいな奴があると嬉しくなっちゃうんだ ミツネ棒はしゃららんみたいな音をかつてはさせてたけど今作どうなんだろ ゴシャとかデスギアとかよりオウガとかレウスの棍の方が良くしなって強そう 会心盛った装備のクシャ棍やバルク棍匠白ゲのナズチ棍やら色々試したけどナルガに帰ってきてしまう ゴア棍強化しててシャガルの進化先見た時は興奮したなぁ
闇玉集め頑張ってたわ 百竜麻痺1切れ味タイプ1+筆が至高の操虫棍だろ
マルチはこれに限る 上位上がる時に使ってた銃剣タイプが好き
MHXXの時にも銃斧にお世話になった ダブルセイバーな見た目のアイアンブレード系列好きすごい分かる もう少し猟虫Lv+が安かったらな。
ジャン鉄みたいに1つ付けるだけでデメリットがデカくなってて使えない ザボア棍の見た目好きだったんだけどスクアギル素材で作らせてくんないかな まるでジャン鉄が産廃だとでも言いたげな口調だな…!? ジャン鉄は1スロのひるみ軽減に完全に劣ってる敗北者じゃけえ まず初めにジャンプ鉄人を狩猟筆にはめてください。(ほかの装備で試したところ全て失敗しています!)
データを消して最初から始める
適当でいいので1クエストクリアする。ロード中に電源を切ります。タイミングが難しいので私はソフトを抜く方法でやっています。成功率はこっちの方が高い気がします
ソフトを再開すると、オトモがミラルーツになっています。
結果 色違いミラボレアスゲット! 劇場版モンスターハンター
ミラバルカンVSミラルーツVSダークライ 期待値は6負けてるけど会心100%と逆に6勝ってるが会心75ってどっちの方がいい? 肝心な時に会心出なくてガッカリしたくないならミラボレアスの方がいい
ただダークライは大技当てる武器じゃないから素直に期待値高いミラルーツの方がいいと思う >>871
俺もそれ+ノーマル会心激化でやってる
匠1剛刃3で白維持しつつ強化咆哮込みなら攻撃7100%超会心
猟虫レベルに目を瞑れば一番まともな百竜棍の運用法だと思うわ 7100%超会心とかゴリラかな
攻撃7かつ100%超会心 しれっと桜井政博混じっててしかも剥ぎ取られてて笑う >>889
夜凪ちゃん再現キャラクリする人出てきそう イブシマキヒコの武器作ろうと思って今日ほぼ1日中やってたのに玉が一個も出ねえ
こういう事するからさらにナンニデモナルガになっちまう >>890
流石は操虫棍マニアだ解ってるな
それをやってると次にギャンブルオオナズチ棍も握りたい発作が起こって2.3回ナズチ棍を振り回すと満足して麻痺に戻るのが一連のローテーション >>895
やってる。嵐玉は今日1日で8個出た
32体は狩ってて嵐玉は4分の1の確率で出てるのに... 百竜ノ淵源でイブシマキヒコだけ倒して落とし物拾って帰還したら?
一回一回真金玉倒すより早く回れるし >>898
イブシだけ倒して帰っても報酬貰えるからそっちの方がいいと思う 色違いミラボレアスゲットしました!
ありがとうございます!笑 >>901
あなたを詐欺罪と器物損壊罪で訴えます
理由はもちろんおわかりですね? P2Gの知識しかないがガルルガ武器ってナルガと性能近かったよね?
もうナルガ一強を崩すには同じタイプしかない
ガルルガ早く来てくれー 麻痺棍に麻痺強化付けないと何のために麻痺棍使ってるのって感覚になるから超会心切ってまで付けてる
あるとないとでどんくらい変わるんだろう >>907
麻痺20で突進回転と四連使えば2回は麻痺入る >>908
それ以下だと2回も安定しない感じか
麻痺サポート運用ならやっぱり少しでも積んだ方がいいのかなぁ >>899-900
ありがとう。これでやっと出た
それでもマキヒコ20体くらいやったしマジで疲れたもう当分あの2体見たくねえ >>909
一応これソロでの話だから、マルチでやるなら20あっても1回くらいが関の山だと思われる
火力かなぐり捨ててハイエストに麻痺強化3くらい積めば結構変わるかもしれないけど スキル盛って専用の立ち回りで2回って酷いな
オマケみたいな麻痺値のネイルーでも2回は行くでしょ >>886
会心100
経験則的には90%以上無いと達人芸の白ゲ維持できない
業物派なら期待値に従ったほうがよさそうだけど マルチ麻痺35+3で2回か3回ぐらいだな
突進あり、四連なしで >>909
バルククエにハイエスト麻痺2つけてマルチで2回麻痺ったよ、グダって長引いたってのもあるかもしれないけど 水場でダウンするナルガ様…濡れ濡れナルガ様…いかんでしょ おおよそ麻痺値が10上がる毎に1麻痺増えてく感じかな
麻痺3ハイエストで3〜4、オトモも麻痺に揃えて置けば5〜6回行けるんじゃないか? ハイエスト百竜麻痺スキル麻痺3麻痺粉塵虫オトモメデュレトで戦い続けているけど
野良マルチで1クエ10〜15分でクリアするとして
耐性低いやつなら4〜5回耐性高いやつなら2〜3回
体感こんなもんかな ヌシオウガのお手雷が降ってくるせいで地上降竜カウンターできないの嫌らしい 味方の降竜にちょっと遅れて降竜したら串刺しにされて笑った
ひるみ1ついてても撃墜ってことはアレ尻もちなんだ 飛円が尻もちからのけぞりに降格なった代わりにおりりゅが尻もち枠のポストに就いたんだぞ 一点に威力集中させてるから尻餅なんだぞ
逆に集中させてなかったら怯みだったかもしれない 共闘虫が粉塵撒いても良いし、粉塵虫が共闘しても良かっただろこれ
分ける意味ない やっぱ虫スキルよな
オオシナトの会心30%とかあればナルガ1強にならなかったかもしれんのに おりりゅの良い所
・範囲が狭いおかげで味方に尻餅をつかせない
・舞踏跳躍で威力が最大二倍になる
・消費1だから気兼ねなく使える 百りゅ棍の良い所
・攻撃力を削るお陰で味方の攻撃が輝く
・切れ味変更4で切れ味が最強の素白になる
・虫Lv3だからだから気兼ねなく速い虫を使える バルファルクの赤と白ゲージしかない操虫棍は強いの?ナルガのやつ飽きたから違うの使いたい もし突進回転斬りが印当てとの入れ替え技だったらもう少し印象変わってたかもしれない 汎用性はガラモのが高いけど対竜は若干バルクのが良かったとかここで見たような >>934
素の攻撃倍率を見てくれ
こいつをどう思う? 武器倍率って言葉最初に使ったやつ世紀の大悪人だよなって思う >>934
(ヌシ)レウスレイアには全然使えるよ
龍気ナルガの下位互換なのは全ての属性棍に言えることだから忘れろ
討伐タイムに絶望的な差が出るわけじゃないから飽きを防ぐためにも色んなの使っていけ >>934
虫おっそくてイライラするけど使えるよ😁 >>937
白ゲの時点で大多数の棍より強いという事実 シュミはあと虫レベルだけ何とかなれば持ち出すことも考える 現状嫌がらせにしかなってないからいらんね
やるにしても武器のレア度と連動とかで良かった 絶対レア度と連動だと思ってた
育成を完全廃止した代わりにゲームの進行状況に応じた性能で使わせてあげるためだけの要素かと
今までプレイヤーの方で左右できていた部分がまさか武器間の格差を生み出す要素になるとは思うまい レア度と連動でもレア度を気にするようになるだけだから同じだろ ワールドの猟虫ボーナスなら百竜武器の枠にぴったりだったのに 最終的にレア6か7にはなるし
百竜やシュミカーメンの悲劇が起きないなら全然同じではないと思う 【レス抽出】
対象スレ:【MHRise】操虫棍スレ 94匹目
キーワード:ナルガ
検索方法:マルチワード(OR)
抽出レス数:173
うむ
>>953
乙ナルガ 立て乙
太刀やら弓やら強武器使ってもバルファルクに15分余裕でかかるんやが
操虫棍使うと8分くらい余裕で出せる
ここのスレはだいたい似たようなもんですか? 操虫棍は難しい操作が無いから雑に使っても戦えるだろう
武器が強くても腕が無いんじゃそうなる 太刀と弓はPS無いとゴミだけど虫棒はライトと同じ下手くそでも使える武器だからな
ナルガに感謝して闇鎌棍【夜凪】振れよ👍 934だけどみんなありがとう
バルファルクのやつ格好良さそうだからナルガにこだわらず使ってみる 虫より鷹が良かった
バリエーション少ないのは分かるけど 上手い人なんて殆どいないからマルチの太刀と弓はゴミしかいなくて
棒の強さはある程度保証されるということか XXで麻痺棍が流行ったのって麻痺と乗りと打撃虫でのスタンの拘束力のしなじーがあったからこそであって乗りが没収されてスタンも徹甲でよくねって感じのRiseではやっぱ流行らないよなぁ 立て乙
>>958
弓に限って言えば相当なれてる人じゃないとバルファルクはきついんじゃないかな?
ガンススレにも似たような事言う輩いるが習熟度の問題としか言えん。因みに自分はどんなに強くても全く使いこなせない関係で大剣弓ヘビィは碌なタイムが出ない >>965
RISEで近接が麻痺使うならちゃんとダメ稼ぎつつおまけでって感覚になるよな
XXにいた匠も火力スキルもなしでハイアー振り回してるような輩は今作で同じことしても足引っ張るだけになりそう >>966
バルファルクは糞狙いにくい翼腕以外弾肉質死んでるからねえ
属性は通りやすいけど怒り時は多くの部位でそれも無くなるし XXのエリアル麻痺棍は乗り麻痺乗り罠みたいな感じで無限に拘束できて楽しかった ライズの麻痺棍は4人マルチだと2麻痺以上取るの難しいし、ネコがカエル投げて蓄積値無駄になったり操竜と被ったりするぞ マルチで状態異常ネコいないことなんかほとんど無いからな
どうせナルガ以下って割り切るなら毒や爆破の方がまだ良いと思う フクズク操る武器にしてくれと思いつつ
虫にも一定の人気があるからあまり強い言葉は言えず 鷹匠憧れるよな
虫もガワ変えられる有料DLC出してくれればいいのに >>972
ヘイズキャスター・クイーンレガリア・マギアピタリーン・禍ツ鉾ノ幽鬼ギネーヴ
状態異常で遊べるのこの辺りか 太刀でPSは兜割りくらいで
特殊抜刀からの居合は破格なFだし
雑にやってもスパスパ決まると思うんだけどなぁ 飛影と飛翔蹴りと鉄虫糸跳躍の軌道が全部違うの腹立つ 片手の飛影とかガンガン擦ってくっそ便利に感じるのに跳躍はあんまり便利に感じないのなんでだろ? 片手も十分早いんだよなぁ
飛影自体の無敵と駆け上がりの無敵とfbのモーション値とスタン値と虫とリキャストとリンク空下の使い勝手の良さと跳躍に無いものを挙げていったらキリがないぞ
言ってて悲しくなってきた 飛翔蹴りよろしく鉄蟲糸跳躍もモンスターに触れた時にZR押してれば特殊な行動に派生くらいしてよかったのでは
なんだかんだ使ってしまうだけで手抜き技なのに変わらないもん 空中回避からの跳躍で位置調整で使う 舞踏からキャンセルで出せるようにしてくれや 無きゃ無いで不便なんだろうけどもう一癖欲しいよねえ 片手に寄せて虫回復早くして頂点付近に無敵つけて斬りつけ当たると舞踏跳躍に派生すれば良技だったんだけどなぁ 突進回転で舞踏跳躍→糸跳躍からの舞踏跳躍→空中Aからの舞踏跳躍で2倍おりりゅうとか出来そうね 鉄蟲糸跳躍はそれだけで舞踏跳躍1回分ぐらい補正有ってもいい 見切りは攻撃に合わせてフレーム回避を「押しておく」必要があるのが最高に使いづらい
俺には棍しかないのか…… 糸跳躍は櫓越えみたいに縦の高度を稼ぐ技にして操虫棍自体の横の機動力底上げして欲しかった
エリアルジャンプをそのまま使えるようにするとか空中回避をスタミナの続く限り出せるようするとか 突進回転も当身を攻撃判定に押しておく必要があるから結局変わらないぞ 舞踏跳躍に直接派生するようになるだけでも糸跳躍の価値は格段に上がるのにねぇ
なんなら飛翔蹴りと飛影の要素を糸跳躍に盛り込んでくれてもいいが 虫キモいから使いたくないって人割とみるし鳥のが良かった説 実際現実であのデカさの甲虫が腕にしがみついてたらPTSDになる >>989
今回の弓糞簡単だし強いしでサブ武器として使うなら今だぞ ブナハブラの紙耐久見てると飛竜のブレスにノーダメなのは納得できない このスレッドは1000を超えました。
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