【MHRise】 ガンランススレ 202発目【MHW】
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MHW、MHRiseのガンランスについて語りましょう。
sage進行、マジレス徹底、最低限の礼儀を忘れずに。愚痴、煽り、荒しは徹底無視。触ったあなたも荒らしです。
次スレは>>950が立てる事。立てられない場合はその旨を伝え、最初に宣言した人が立てましょう。
◆公式サイト
・モンスターハンターワールド:アイスボーン
https://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world-iceborne/
・モンスターハンターライズ
https://www.capcom.co.jp/monsterhunter/rise/
※前スレ/
【MHRise】 ガンランススレ 200発目【MHW】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1621650889/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
【MHRise】 ガンランススレ 201発目【MHW】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1621916004/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 属性付与麻痺とかって一つまえの強化から2持ってきて麻痺15攻撃-10とかでもいいの?? ヌシジンオウガにはあかしま着たいかも、バゼルの雷耐性低すぎる バクククバで百竜マヒ拡散ガンスするのかなり楽しい
火力は出ないが拘束力と安定感がある 他はテオ武器で盛り上がってるのにガンスはなんなんこれ >>420
バはバゼルだろうけどクって何?クシャル? 心眼鈍器ディアガンスやろうと思ってたけどティガガンスのが強いのかよ 操虫棍と比べると砲撃の種類で最低でも3つの武器を使い分けられるだけでマシに見えてくるぞ 主オウガ倒しにめっちゃ百流夜行やってたのにいつの間にか単体クエで出てるやんけ 赫バルク初見ソロマッハ3乙、2戦目ソロ1乙討伐。4回も死ぬと流石に動き覚えるな。
ガ性5ガ強1耳栓4でターン性ぽくフルバぶち込みまくれる隙ガバで草。
こいつ何かしら暴れたあと威嚇するのでフルバ叩き込み放題で良モンスだわ。 ひさしぶりにブレイブガンランスで遊んでたら面白かった バルクは最初っからかなりターン制の趣強かったしな
隙潰ししてこなくてよかったわ
BGMがゴミアレンジだけど 追加エンディングってあの2分くらいのやつのこと・・・? そもそも毒をわざわざ狙いたいのなんて百竜夜行くらいだし
なら手数多いヒルヴゴーラでいいし 句読点を毛嫌いするやつ多いけどスレ民ってのは国語が嫌いなのかな
嫌がる意味が分からん >>437
作れないと思う。知らんけど過去作と同じならバルクは毒に弱いと思うのでハンターも犬も毒武器担いで毒漬けにしようぜ。 雷神 変形1 守勢1
風神 ガ性1 怯み1
雷神 ガ性1 破壊1
雷神 ガ性1 砲術1
アシラ スロ3-2-1
護石 体術2乗り名人1スロ3-2)
この構成で
体術4 守勢3 業物3 砲術3 ガ性3 破壊王2 気絶耐性2
高速変形2 怯み2 スタ急2 距離1 (雷・氷属性攻撃1.15倍)
が組めるみたいだ
これって、しまき装備となるかみ装備の混合だと強運は発動しないよね? >>441
雷紋が4で止まっちゃうから胴も雷にするか足に雷か風つけるしかないね >>439
単に句読点が嫌いなんじゃなくて句読点使う奴のキチガイ率や空気読めない初見さん率が高すぎる
半年ROMってれば「よっしゃ句読点使いまくるぞ。」みたいな発想にはならんでしょ バルククエの野良モンスが雑魚ばっかで辛い
マガドかラージャンがいないと話にならんというのに バルクのクエは自分が初見で行った時はバゼルいたから
初対面する時はバゼルに乗ってたわ >>443
やっぱそうだよね
となると雷雷雷雷アシラがベストかな?
てか書き間違えてたわ
スタ急は無いし体術も2止まりだ 風雷って風雷以外の防具や装飾品の分もプラスするの? 今回は装備更新必要なさそうだな
素材は別武器に回すのが賢そうだ >>439
2スラングの飛び交うSNSのような場では公的な場で使われるような句読点を使った正しい日本語なんて気にして書いてる奴は少数
みんなラフなかっこした真夏のビーチに全身ビシッと燕尾服で固めた奴がひとり混じってたら違和感あるだろ?
総じてそういった周りに合わせられない所謂空気の読めないやつは感覚もズレてる事が多くてそういった過去の経験の蓄積から
「句読点を使う奴には気をつけろ」といったSNS独自の風潮が生まれたのだと解説する 句読点つけるやつは変なやつが多いけど、書き込み自体が別に変じゃないならやたら気にする方が変に見えてくる >>143
お披露目とバグ修正しか関係ないと分かりきってたからな
ガンス使ってればいつもの事だわ 龍気の装飾品無いってマジ?
せっかくバゼルとバルファルク合わせたバババババを試そうと思ったのに 正しい云々以前に、適切な読点の無い分析とか読みにくくて仕方ないんだが
一〜三行の文が多い掲示板とかで句点を省略するのは効率的だし理解はできる >>451
え
防具の分は+1されるんじゃないの? >>426
ディアガンスやるなら超会心アンバーの方が突き強いぞ
ディアガンスは匠も鈍器もいうほど強くならない
スキルが詰めない >>459
あごめん四部位にして別装備のところが+1されるかってことか
そこは試してないや、ごめんなさい >>423
そうクシャ
このスレで一瞬流行った自動回復でゴリ押しするゾンビスタイル ワールドみたいなゾンビ出来たらよかったんだけどな
武器に回復付かんから見劣りする どうせラッシュガルクとかだろ。あーつまんね
カプコン内で何とコラボ()しようがおもんねーわ バルファルク攻撃180龍40放射4とか予想してたけどほぼそのまんまで草も生えない アプデでガンスは強くなりましたか?アドセンスクリック 昨日の俺がまんま>>475くらいのスペックだろと言ってたが本当にそうなってほしかったわけじゃない でもほらゲージ白いし
ネフィラより長いし
こんなんならネフィラ担ぐけど ライズ自体が開店休業に入ってくれたおかげで思ったよりも失望感薄くて助かるわ
ライズそのものに白けたと言った方がいいかもしれんが なんでディアブル強化先増えてないの???
バグ?????? >>481
そもそもスキルで介護しなきゃならんもんが多すぎないかディア >>463
残り1部位分も+1されるといいんだがなぁ・・・
いちおう+1される前提で組んだが、意外と悪くないかも
龍虫ガンス:B@ 守勢1 龍強化1
雷神頭:変形2 守勢2
雷神胴:体術2 抜刀2
雷神腕:ガ性2 破壊2
雷神腰:ガ性2 砲術2
アシラ脚:スロBA@ 砲弾装填2 業物2 龍強化2
護石:体術2乗り1BA 業物1 砲術1
体術4 ガード性能4(3?) 砲術3 龍属性攻撃強化3
砲弾装填2 抜刀術[技]2 攻めの守勢2 破壊王2 高速変形2
(強運・雷/龍属性1.15倍) ごく一部の生産以外は💩になって百竜ほぼ1択てことでいい? 百竜かネフィラかくらいの選択肢
百竜夜行で毒らせならヒルヴゴーラとかくらい
殴りだとティガと百竜どっちの方が伸ばせるかはわからん 次回作から砲撃タイプは後付けで自由に変更できる仕様でいいと百竜武器作りながら思った
ボウガンのカスタマイズみたいにさ ガンランスの百龍は見た目が素晴らしい
着せ替えもできてマジで嬉しいぞ 攻撃力を落とさない斬れ味1にして匠で補うとして無属性強化と激化で30足しても240
一方ティガは攻撃V込で238に素白
どちらが上かは言うまでもない >>462
やはり会心が正義か
アンバーとティガ作ってみるわ 無属性通常作ってみたけどネフィラで良くね感がやばい
百竜は麻痺運用するしかないのか 三型にして斬れ味スキル切ったら攻撃7積めたから拡散汎用はこれで行こう
ありがとうアドミお前の事は忘れないよ 会心もだが切れ味の問題はだいぶでかい
心眼鈍器リンデはフルバで削るところに+αを積むための心眼鈍器だし
ただの緑ゲージガンスで心眼鈍器しても意味ない
ティガは素白なのが強い
抹茶さんのバゼルTAみたく無理やり会心積めば会心100構成もできるし >>483
しまきしまきなるかみなるかみしまきで良くね? >>491
乱入してきたと思ったらすぐに返り討ちにされるのがベジータにしか見えなかった 百竜のが素白ゲージ10だけだが長くなるのはいいところ
まぁネフィラのスロットがあるからプラマイゼロな感じはあるが…… 百竜ヲ喰ラウマガイマガド
百竜夜行を喰らい尽くし更なる力を得たマガイマガド
それでも彼の者は満たされない
淵源を喰らうまで >>490,498
そりゃ強運目当てですよ
あと守勢は2じゃなくて3だったわ
無駄なスキルを省いてガード性能を3に落として龍属性強化は実質5相当だから5、あとは幸運1までなら他の構成でいける
強運って幸運と比べるとどの程度の性能なんだろう? 250で緑が長い
ここまで聞くと強そうだけどディアブルガルジートはガンランスなんだ… 運気装備としては悪くないのか……?
あと雷神武器ならさらに見切り7相当ってのも案外無視できないかも とりあえずスロ22か砲弾装填2のお守りがあれば風雷セットは結構ありだと思う
欠点は切れ味ケアか…神おまでもないと業物3は辛い、砲弾装填とトレードならできるけど
あと、真金玉にこれから行く人は耐性注意な、バゼル4部位で地獄を見たバカからの忠告だ >>465
サンクス
俺も実用化しようとして諦めたんだよなゾンビスタイル
百竜も来たしまた試してみようかな >>509
業物も装填も外せる放射型ならいけそうだな 上からムリヤリやらされてるのか、自分で提案したのか知らんがこんな作り置き商法やるくらいならマジでカプコン辞めた方がいいぞ、一瀬… 残りの防具1箇所について試したよ
その防具に元から付いてるスキルは+1されるけど、防具に付けた装飾品の分は増えずにそのまま
つまりアシラ脚みたいにスロットだけの防具は相性悪い >>513
おまもりもスキルはいいけど装飾品は駄目かな? あと何気に幸運3と強運の両立もできるのね
効果はあるんやろか まぁ落ち着いたらライズの評価は初めからエンディング入れとけば良ゲーって感じに落ち着きそうだな なら足はオロミドで業物3発動させるのがベターかな? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています