【MHRise】スラッシュアックススレ 変形123回目
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いろいろあるけど、やっぱり剣斧!!
※ここはモンスターハンターライズのスラッシュアックス専用スレです。
◆モンスターハンターライズ
┗◇公式サイト
https://www.capcom.co.jp/monsterhunter/rise/
●関連サイト
┣◇MHP3スラッシュアックス@wiki
┃ http://www45.atwiki.jp/mhp3sa/
┣◇MHP3@wiki
┃ http://www42.atwiki.jp/mhp3/
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┃ http://www10.atwiki.jp/mh3g/
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┃ http://www49.atwiki.jp/3dsmh4/
┗◇MH4G@wiki
http://www61.atwiki.jp/3dsmh4g/
●便利サイト
┣◇スキルシミュレータ(泣)
┃ https://mhrise.wiki-db.com/sim/
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●前スレ
【MHRise】スラッシュアックススレ 変形122回目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1621009180/ VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured ■スラアクコンボ比較表
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1cLoloZV6RAX_wnEDpuiu53BWuzow0Eat-xjBWFU5QxI/edit?usp=sharing
定点DPSは変形斧二連ループ>変形斬り連打≒剣縦二連ループ
ダウン時は変形斧二連、小さな隙は変形連打、覚醒前は剣縦二連ループがおすすめ
★変形斧二連ループ
比較表表記(=スレ内表記)
変形剣縦→剣二連→変形斧二連
修練場表記
斧:変形斬り→剣:二連斬り→剣:変形二連斬り
比較表にある技名は変形後の、修練場で出る技名は変形前の武器状態を参照している
そのため、変形攻撃の技名は比較表と修練場で「剣」と「斧」が入れ替わっている
■攻略&新規向けテンプレ
武器
下位:青熊斧、天具・法輪の斧
上位:ゴアフロストアンバー、コンクエスタ、闇夜剣斧【弦月】、レックスラッシャー、グランドカオス
★簡易版スラッシュアックスの選び方
https://i.imgur.com/KFUmNFo.jpg
防具
ラングロ、ナルガ、ジュラ(胴)、オロミド等
高速変形3を主軸に回避距離1〜3をお好みでつけると快適
速変珠【2】生産素材
修羅原珠3
轟竜の尖爪2
人魚竜の尖鉤爪1
妃蜘蛛の絹糸2
剣縦1回蓄積5としたときの覚醒までの必要量
150:強撃
100:麻痺
70:強属性、減気
50:滅龍、毒 ■スラアクコンボ比較表
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1cLoloZV6RAX_wnEDpuiu53BWuzow0Eat-xjBWFU5QxI/edit?usp=sharing
定点DPSは変形斧二連ループ>変形斬り連打≒剣縦二連ループ
ダウン時は変形斧二連、小さな隙は変形連打、覚醒前は剣縦二連ループがおすすめ
★変形斧二連ループ
比較表表記(=スレ内表記)
変形剣縦→剣二連→変形斧二連
修練場表記
斧:変形斬り→剣:二連斬り→剣:変形二連斬り
比較表にある技名は変形後の、修練場で出る技名は変形前の武器状態を参照している
そのため、変形攻撃の技名は比較表と修練場で「剣」と「斧」が入れ替わっている
■攻略&新規向けテンプレ
武器
下位:青熊斧、天具・法輪の斧
上位:ゴアフロストアンバー、コンクエスタ、闇夜剣斧【弦月】、レックスラッシャー、グランドカオス
★簡易版スラッシュアックスの選び方
https://i.imgur.com/KFUmNFo.jpg
防具
ラングロ、ナルガ、ジュラ(胴)、オロミド等
高速変形3を主軸に回避距離1〜3をお好みでつけると快適
速変珠【2】生産素材
修羅原珠3
轟竜の尖爪2
人魚竜の尖鉤爪1
妃蜘蛛の絹糸2
剣縦1回蓄積5としたときの覚醒までの必要量
150:強撃
100:麻痺
70:強属性、減気
50:滅龍、毒 ■入れ替え技
突進斬り
少し前方に移動しつつ、斧の前面で突くように斬りつける。威力は高くないが何かと使いやすい技。
突進縦斬り
前方に大きく移動しつつ、背中に回した武器を大上段から振り下ろす。取り回しは難しいが、ダメージも高い。この技から剣変形攻撃へ派生した際には二連斬り上げになる。
属性解放フィニッシュ
属性解放突きのフィニッシュ技。突きを行いつつ属性エネルギーを高め、大爆発を起こしフィニッシュする。覚醒ゲージが溜まっており、対象が大型モンスターの場合は零距離属性解放にアクションが変化する。
圧縮解放フィニッシュ
属性解放突きのフィニッシュ技。吹き飛ばしにも耐える構えから、属性爆発を伴った高速の一閃を放つ。覚醒ゲージの有無によるアクションの変化は無い。
金剛連斧
翔蟲を使い、前方へ突っ込みながら3連撃を見舞う。連撃終了までは吹き飛ばしにも耐えることができるため乱戦やピンチのときにも役に立つだろう。(翔蟲ゲージ回復速度:速)
飛翔竜剣
翔蟲を使い、剣で斬りつけながら上昇し、空中から突進斬りをおこなう技。空中突進がヒットすると、武器の覚醒ゲージが大きく溜まり、ヒットした部位は大きな追加爆発を起こす。(翔蟲ゲージ回復速度:中)
■入れ替え技の解放手段
突進縦斬り:スラアク8回生産と強化
圧縮解放:集会所上位☆4の「変幻せよ! 剣斧の型」クリア
飛翔竜剣:里でも集会所でもちょっと進めればすぐ解放される
■MHRiseモーション値解析
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1V1HlFEDs1bnjH7nvaKEBjnImq6EjwY1j8bFBneUtK-8/htmlview# 貼るのずれてたすまん
>>950
>>5を2に戻しておいてください 火属性+強属性なら百竜武器にチャンスある気がしてきた
切れ味は青ゲージ長いやつ選んで業物とかを下げれば結構スキルを盛れる 放蕩がえりの泥遊び
地より出づるは憤怒の翁
帰れ帰れと轟く悪罵
仙境 立ち入るべからず!!
泥土の隠者
「泥翁竜 オロミドロ!!!!」
海竜種もセロリも超越したこの私の放つ
完全詠唱したオロミドロだ!!
時空が歪む程の高速変形の奔流だ!!
君如きでは理解することスラできまい!! 大麻じゃなくて大大麻麻って書くと良いらしいでアックス 黄玉のために何度も通った水没林の印象が強いところからミドロ=水没林のイメージがある
初登場だと大社跡だったね っぱ水没林のイメージオロね
他のやつ狩りに大社跡行くとサブキャン近くによくいるけど ジュラトドスも居るから水没林がスラアク使いの聖地なのは確定的に明らか 実家 水没林
お気に入りの散歩先 大社跡
こんな感じじゃね 水中戦復活はよ
水中というか泥水戦で視界不良&水没林特有の狭さでのオロミドロ チャナガブルほんときらい
水没林の王者もきらい
正々堂々孤島にいて欲しい 会心45%+弱特ナルガ達人芸でも斬れ味消費すごい
余裕で白割る いくら80%あるとはいえ下振れ引いたら爆速で解けるのが達人芸 属性解放と竜剣爆発が会心なし(=確定斬れ味消費)だし
パンパン積極的に使ったら単純に手数増えまくるけど双剣みたいなデフォ業物もないしね 達人ナルガ弱点当てても直ぐに白なくなるし
剛刃弱特ティガの出番増えたな 残念ながら折り紙の白よりグンダリの青のが強いんじゃ… 今のスラアクってデフォ業物とか考慮したら穿ち斬り使う片手剣並に斬れ味維持が難しいと思う ナルガ達人芸、弱点殴れる頻度によっては見切り7と渾身とか挑戦者とか(会心上がったっけ)とかのが安定するかもしれない
いや普通にスキルの重さがダンチか なぁお前ら
弱特超会心90%弱属Dヴィジョンか弱特超会心91%強化持続2ミツネ
どっちがいい? 各種スラアクのティア1って何なんだろう
数値見てなんとなしに
火フラムシスカ
水リムズ
氷ゴアフロストアンバー
雷ラージャン
龍グンダリ
毒ナルガ
減気カオス&レックス
作ったけど単なる強撃避けな気もする
強撃もやってみるべきかなー 干上がった水没林を復活させたのがオロミドロなんだよな tire争うほど使い分けされてないだろ
候補それしかないのもあるし 業物も達人芸も使うならゲージ30くらい欲しくなる
青毛白毛10や20だとやっぱ剛刃研磨さん最高オロね・・・ レイア剣斧で毒特化作ってみたらナズチの防具で火と竜の耐性がマイナス10-20になって笑う、テオに挑みます ヤツガタキの剣斧は欲しいけど、玉もレア素材も無いんだよね
次のヌシ素材がキーで現れないかな
ヤツガタキの最も入手確率の低い素材を答えなさい
ヨツミワドウの最も入手確率の低い素材を答えなさい
これライズクイズ出すならクソ難問だとおもってる ヌシレイアに竜特効鈍器スメルツェクリでやってるが
剛刃グンダリの方が絶対いいなこれ 火属性は持ち込む相手がオオナズチだから強撃でもレウス剣斧が普通に使いやすい
強撃は竜剣当てて覚醒の遅さをカバーできれば元々の強さもあって普通に強い スメルは剛刃で青維持したうえで特効つけてやっとって感じ
攻撃IVと両方付けられればまだ使えるんだが… ナズチ龍耐性低いのにクシャが龍属性攻撃してくるの罠だよな ジャナフ斧がレウス斧に勝ってるのって斧モードの攻撃力期待値、覚醒の早さ、スロ2で快適さのジャナフ、火力のレウスって感じだな
自分は気分で変えてる 火力モリモリのレックスラッシャー使ってるけど斬れ味消費マッハで研ぎまくりだからいっそ剛刃カオスの方がいい気がしてきたオロ
戦闘中気になるのもあるが攻撃バフはともかく戦闘前に儀式挟むのどうも苦手なんだよなぁドロ レックスは剛刃か業物あれば殆ど研がないと思うけどな
マルチは研ぐか ヌシレイアは割と研ぐ暇あるから剛刃グンダリが快適だな 耳栓スラアク使うと、かなり覚醒しやすくていいんだけど、スキル重くてな。 レックスは白長いのがいい子
剛刃切れても白使い切るまで猶予あるからいい 砥石高速なら回復薬飲むのと変わらんから割り切って剛刃に体慣らした
あと剛刃状態切れたら直ぐ研ぐんじゃ無くて、
剛刃状態→白→青に落ちたら研ぐって感じで剛刃維持に囚われない立ち回りも大事 つーか武器仕舞わなくても普通に研げるんだから
秘薬使うより遥かに早いしストレスなんてないと思うぞ レックスで剛刃するなら更に火力出るカオスで剛刃したほうがいいっ判断して剛刃カオスしか使ってない 最近はバゼル狩りのみだから火力を盛りやすいレックス業物しか使ってないな
一応乗る前に研ぐ時間あるし3〜5分くらいの狩猟だとパンパンする機会もそんなにないしな 強撃使い難いけど、イブシマキヒコのスラアク超カッコイイな。
どの武器も色使いは良いのに風袋をモチーフにした部分のデザイン(片手の盾とか)が好きじゃないなと思ってたんだが、スラアクは斧も剣も完璧。
特に剣モードがヤバ過ぎるサイズ変えて他武器にも欲しいぐらいだ 剛刃+30で猶予あるから使いやすいのよね
レックス 業物だと強化持続がオロミド胴のおまけでついてくるから最近はもっぱら業物
おかげで上半身オロミド人間の完全です 剛刃カオスは手持ちの関係上攻撃7見切り3しかいけないな
攻撃落としても弱点特効が入らん
剛刃ティガは攻撃5見切り5弱特3まで詰めるのと剛刃切れても白維持できるからティガばっかり使ってる >>66
強撃弱くなさそうなんだけどかもうちょっと使いやすくして欲しいよな、集中で短縮できるならやる価値あるか ナルガで達人芸使わなかったら使いどころがなくなってしまうので白20は達人芸対象(ぐるぐる目) うちの剛刃カオスはこんな感じだわ
っぱ心眼鈍器運用しないなら見切り切って弱特よ
武器:スロット【1】
頭:オロミドS【2】【2】
胴:ジュラ【1】【1】【1】
腕:禍鎧・覇【2】
腰:ジャナフS【2】【1】【1】
脚:ハンターS【2】
護石:【3】【1】【1】
@龍耐性Lv1
A弱点特効Lv2
-----防御(スキル込み、自由部位は除く)-----
初期:268, 強化後:396
火:1 水:-1 雷:-3 氷:-2 龍:5
-----スキル-----
攻撃Lv4
剛刃研磨Lv3
高速変形Lv3
弱点特効Lv3
スタミナ奪取Lv3
匠Lv3
砥石使用高速化Lv3
気絶耐性Lv2
強化持続Lv2
鬼火纏Lv1
回避距離UPLv1
ひるみ軽減Lv1
龍耐性Lv1
-----装飾品-----
匠珠【3】× 1 ,速変珠【2】× 1 ,剛刃珠【2】× 3
痛撃珠【2】× 1 ,耐絶珠【1】× 1 ,耐衝珠【1】× 1
研磨珠【1】× 3 ,奪気珠【1】× 3 鈍器3高速変形1スロ2-0-0
出ましたw鈍器構成デビューします 剛刃カオスは弱特無しでも特にスキル枠が余る事なく組めた上でまあまあ強いのがええんや、俺は痛恨を最大限活かしとるんや、と考えて1枠あいたLv2スロットに早食い刺してマルチで使ってる 火力スキル盛るより、回避性能5回避距離3でずっと張り付いて殴り続ける方がいいかもしれん。てか回避距離は一度手を出すと抜けなくなるスキルだなぁ >>75
火力スキル落としても張り付いて殴れれば結果早くなるもんね
TAしてる人みたいに動ければ別なんだろうけど 今更ながら剣への変形斬りの踏み込み判定に関してカプコンに問い合わせた
既出ならごめん
以下引用
ご連絡いただいた現象について調査いたしましたところ、
方向指定タイプ1にて、スラッシュアックスの一部攻撃後に
「斧:変形斬り」を行なうと、方向指定タイプに関わらず、
タイプ2に相当する挙動になる問題を確認しました。
ご迷惑をお掛けし、大変申し訳ございません。
現時点では未定となっておりますが、
本現象につきましては、今後の修正を検討させていただきます。 >>72
いいお守り持ってんねえ
俺が組んだらこうなったわ。スラアクも装填速度でリロード早くなったりしませんか
https://i.imgur.com/GYHzLkR.jpg >>78
弱特が入ってるからいいお守りに見えるかもしれんが実際は高速変形1s32とかでも似たようなもん組める気がするぞ ちな攻撃は4→5はショボいが5→6、6→7はまともな上昇率だよ
積めるなら積むべき いつぞやの変形3弱特2とかあればすごいのができそうだが
現状のティガはこれで満足してるオロ
武器:スロット【0】
頭:オロミドS【2】【2】
胴:ヴァイクS【3】【2】【1】
腕:ウルクS【2】【1】
腰:ナルガS【2】
脚:インゴットS【1】
護石:【3】【1】
@攻撃Lv3
-----防御(スキル込み、自由部位は除く)-----
初期:252, 強化後:380
火:-10 水:7 雷:-1 氷:1 龍:-1
-----スキル-----
攻撃Lv5
見切りLv5
剛刃研磨Lv3
高速変形Lv3
弱点特効Lv3
砥石使用高速化Lv3
回避距離UPLv2
氷属性攻撃強化Lv1
ひるみ軽減Lv1
-----装飾品-----
速変珠【2】× 1 ,剛刃珠【2】× 3 ,痛撃珠【2】× 3
耐衝珠【1】× 1 ,研磨珠【1】× 3 下手なオロはガルク猫に睡眠武器持たせてモンスターがトリップしてる間にアドセンクリックしてる 剛刃ティガも考えたが火力的にカオスより大分落ちるから白ゲしゃぶり尽くすか奪気の数値で差別するしかないオロねんな
でもカオスくん剛刃切れた瞬間緑になってイライラするからティガもありかも知れんオロねぇ 高速変形3剛刃3砥石3距離1とカオスの匠3は前提として
カオスだと攻撃7見切り3
レックスだと攻撃7見切り4弱特3超会心2
くらいまで盛れるから白ゲ運用するならレックスでいい気がする >>82
一部攻撃後に剣への変形斬りを出す際、
操作タイプ1なら攻撃方向入力で踏み込むはずが、
上入力をしないと踏み込まない挙動
体験版からあった不具合 >>85
カオスはいけるけどレックスはそこまで盛れなくないか
どんな神おまあればいけるんだそれ 達人芸ナルガは白20が80%で切れ味消費しないなら実質白100相当で、剣縦から斧変形2連までのループが1ループ800ダメだとすると、切れ味100使い切った時の総ダメージは16000になるから理論上はエリチェンまで切れ味持つはず…理論上は… >>85
攻撃2弱特2おま使っても攻撃4までで砥石も満足に積めなかったんだが一体どんなおま○○があればそんなスキル組めるんだってばよ… >>87
攻撃3s3
スロットは2でもいいはず
スタミナ奪取は切ってるから好み別れると思うけど >>86
よくわからんけど、ワイはマルチでガチャガチャするとき方向キー倒しながら変形押しても攻撃しないでその場変形繰り返しちゃうけどそのこと? と思ったらレックスに距離入ってなかったわすまん
弱特落とすか剛刃60秒運用でなんとか 回避距離抜いたとこでどう考えても無理オロっしょ
なんか間違ってないか? このスレ的に誇れるのが攻撃2、強化持続2、スロ1-0-0くらいしかない。 >>91
プレイヤーが向いている方向に入力した際は本来なら踏み込む
振り向きとかは元から踏み込めない 偽オロミドロが炙り出されたな
虫棒もたしかに楽しいがその棒きれは水没林に捨ててこいオロ >>92
攻撃7見切り4速変3剛刃3砥石3距離2耐衝1であともう弱特1しか入んねえよ(´;ω;`) >>91
ごめん攻撃しないでただの変形になるのは誤入力だ レックスラッシャー用は攻撃7見切り4弱特3だった
お騒がせして申し訳ない 超会心入れないなら見切り積むより攻撃を積む方が優先って誰かが言ってたぞ
武器攻撃力200なら見切り7は超会心3もセットじゃないと攻撃7を超えられないとかなんとか 攻撃と見切りは期待値ほぼ一緒だけど、追撃ダメの差で攻撃優先って程度の差だぞ >>103
どっちかっつーと見切りは、距離やほかの有用スキルとセットなので組みやすい。
攻撃ビルドは優秀なお守りないと、なかなか組めなくない? スラアクもオート業物と白30の斬れ味が欲し…やっぱいいかな… ジャナフインゴットで4までは簡単に積めるけど7まで持ってくとかなり重いイメージ >>107
斬れ味関連の補助がある武器って今作何かしら微妙になってる気がする あかしまの派生に期待
強撃と言っても積極的に飛翔狙えば高出力にするのもそこまで苦でも無いし 変形3、s21出たけど猫耳外せなかった
やはりオロが正義オロ 攻撃7狙うと頭2-2必須に近いから脱げない
隠密隊素材の装備は耐性欲しいなら使えるけど 理想は攻撃7なんだけど距離とかいれると重くて入らないのがな
見切りはインゴットナルガウルクとか有能多いから
最近じゃレウスジャナフが外れてくる いちおう攻撃3おまあるから、攻撃7組めるんだけど、ビルドによっては
ナルガとか会心ついてる武器は、弱特+見切り(武器の不足分)で100%維持して
超会心と達人芸つけてるオロ。 弱特はもちろん文句無しの強スキルなんだけど覚醒ゲージ貯めたり部位破壊狙ったりするスラアクと特別相性が良いかというとうーんどうなんだろうな
攻撃3の2スロお守りで検索すると有能スキルがならんでめっちゃ欲しくなる 神おまと言わずとも良おまが欲しいオロ
スキルが盛れなくて結局オロミドカガチレックスジャナフインゴットの鈍器カオススターターセット使ってる 武器の選択肢が多いだけでなく一本とってもビルドで悩めるとは、これもオロミドロ神のご加護か レックスくん、実は超会心を盛るなら攻撃より見切り積んだほうが期待値高かったりするやで バラクレギオンが恋しくなってきたけど
こっちで出ても結局砥石必要で微妙になりそう レックス君、攻撃4見切り7弱特3超会心1俺の組める装備だと一番火力高かったな 超会心1と見切り1のウェイトを同等と見てよければ、会心30〜45%くらいで優先度逆転したはずやで(超会心1だと30%くらいのとき、3だと45%くらいのとき)(現実的には装備での乗せやすさが全然違うんだけどそれはそれ) レックスは攻撃7と見切り4剛刃3で充分火力出るから後は快適積む
まあ言うほど積めないけど
白30あるし、最悪剛刃2でもいい バゼル斧何とか使い物にならないかな…
素の性能ではレックスに白出すとカオスに爆破はテオに負けると散々なんだ… >>127
百竜強化が微妙かつ派生もG級まで無さそうなのが絶望的 バゼルは百竜強化も微妙だしなー
マイナス会心に目を瞑れば強撃の中では一番攻撃力高いからそこをなんとかして生かすしか… というかほとんどの武器で火力スキルとしては攻撃7が最優先でしょ
ナルガみたいな特殊なやつか達人芸で切れ味ケアかねる前提でもない限り 他の武器にもいえるけどver2で弱特超改心の珠が出てからは超改心の方が攻撃より期待値高くなることが多いね
レックス系だと強化咆哮込みの会心100が想定より安定するってのもあって、攻撃の優先度は少しだけ下がった まあ壁打ちだけやるわけじゃないから、安定感を考えたら攻撃、
腕があるなら見切り+超会心、神おまあるならてんこ盛り。
こんな感じだろうね。 多少会心率落としても攻撃盛った方がダメシミュの火力たけーんだがどんな麻.薬.販売ブログしてんだ まぁファイトねこ込みなら超会心ビルドが少し上行くのかもね
俺は攻撃7積んであとは快適スキル使っちゃうことが多いけど 条件設定違ったりやダメシミュ(追撃等あり)、ダメシミュ(追撃等なし)、自前計算(追撃等なし)とかでも違う結果になってそう 攻撃5以降を装飾品で盛って弱特切ってる構成たまに見るけどなんなんだろうなあれ 攻撃ビルドも会心ビルドも、すこし多く殴れば誤差解消できるんだから、
細かいことは好みでいいじゃん。
最強を謳いまくるキッズ向けの攻略サイトじゃないんだからさ。 4→5の上昇率は渋いけど5→6や6→7の上昇率は高いとはよく聞く
あまり計算はしてないけどスラアクは他の部位に吸われやすいし追撃や爆発は会心乗らないから弱特よりとりあえず攻撃は正解だと思う どうしても居合が使いたくてサブで太刀使いだしたけど偉大なるオロミドロ頭の2スロ✕2が便利すぎて高速変形を搭載した太刀使いがいたらそれは私です しかし斧スレでディア武器をこんなに語る日が来るとは みんな専用スレ来るくらいスラアク好きなんだから細かいとこまで求める流れになるのはおかしなことでは無いと思うオロ 試しにダイレクトな火力スキル抜いて
強化持続3、回復速度3、耳栓4、怯み3、砥石高速3、アイテム強化3、満足感3、早食い3、蟲3
これでやってみたが本当に快適すぎて戻りたくなくなってきた よくわかってないのに他人に自分流を熱心に勧める人がいるんだよな
根拠となる数字はハッキリさせといて無駄にはならないだろ
それに対して反論するならばこれまた明確な根拠を示すべき 会心上げたいんだけど金剛メインで斧ぶん回し多用しないなら渾身もありかな? テンプレのダメシミュなりDPSシミュなり回せで終わりだと思うんたけど 鈍器カオス使ってると思ったより弱点殴れて勿体無いなってなって
会心100ティガだと思ったより弱点殴れないなってなる
正解が見つからないが面白くもある 雰囲気でモンハンやってるオロ、攻撃と会心の優先度は何となくかその時の気分で決めてる模様 爆破剣斧があんまりよろしくないから
グリマノヴァ欲しいオロねぇ… パンパンからしら竜剣出ないからほとんど竜剣使ってなく、虫余り
しかもパンパンは被弾凄いしダメージ微妙
完全なる趣味技 テオの真下バーナーチンチン確認してから竜剣で避けれるって聞いたけど全然間に合わん >>156
無理に竜剣ジャンプで避けようとしなくても回避で範囲外に逃げてから竜剣撃てばいいんじゃない
どうせあの技やってる間他の攻撃できないし モーション長めの攻撃中だったり安定しないなら後ろ回避入れてから竜剣すると結構猶予ある
慣れたら立ち上がった瞬間に竜剣入れれば間に合う 最近スラアク始めたけど面白いね
零距離をレウスの尻尾に刺したらサマーで1回転して笑ったわ 心眼鈍器ならテオ5分余裕って聞いたのに全然5分にならんね 溶岩洞でイライラするちょっとした段差を利用して竜剣突き刺すのもまた一興 パンパンや飛翔やらずに基本の連携だけだと何だか薄味に感じるオロ
パンパンでレウス撃墜したり飛翔パンパン飛翔で3連ぴえんばんじょーするの楽しいオロねぇ >>158
ありがとう練習するわ!
もうテオタイムアタックくらいしかやる事ない テオ5分ってかなり難しい気がする
と言うか動画のない討伐時間報告は眉唾で聞いてる
鵜呑みにすると強引な戦い方になって被弾とか乙増えて余計イライラする事多いしな
テオなら10分切れたらそこそこじゃないの? リムズ業物3攻撃4で6分くらいだな
業物ないと辛いんだが抜いた方が早いんだよなこれ リムズでパンパンしてるだけで5分台は出るしわざわざスクショめ示すほどのもんでもなくね 心眼鈍器リムズでテオは7分台が殆どだわ
足元ブレスとか空中ブレスとかに竜剣叩き込むなりして手数出さないと短縮キツイ 切味ケアなしでリムズパンパンしてると黄色ゲージも無くなるんだけどみんなどうしてるんだ? リズムパンパンって単語だけで渡りが発生するからヤメロ >>169
竜剣で操竜待機で砥ぐ
2週目は押し切る みんな上手いな
グダッて未だに10分回ることもあるわ 2分弱のタイムを1分切りとか言ってたアホも居たし話半分に聞いとけばええんよ >>172
同じ感じ
やるなら他の古龍で遊ぶ方が気楽でそっちやっちゃうw クソザコオロミドロだから古龍相手なら10分切れたら嬉しいオロ…… このスレでオロオロ言ってるのが面白くてスラアク始めました レウス紅玉出ねえ。
ビミョーと言われてもレウスのスラアク作りたいんだけど。
ヌシ単体待ったほうがいいのか… 全然わからない、俺たちは雰囲気で高速変形している
ガシャガシャたーのしーレベルの腕でもなんとなくやれちゃうスラアクすき 10分〜15分討伐出来れば満足ぐらいな感覚
元々スラアク民は零距離ブッパでンギモヂィィしてた連中だから
さほどタイムを気にするオロミドロは少ないんじゃないかと 古龍の中でクシャが一番苦手で12分くらいかかっちゃうんだけど立ち回り気をつけてることないか
クシャはテオやナズチと違って首元まで判定たっぷりの攻撃あるのが苦手や 見切り7 2スロ×3みたいなお守り出ない限りもうスキルの幅広がらないな いまだにラージャンに担ぐ最適がわからん…
みんなはまだゴアフロ一択? クシャの亜空間タックル動画は笑った
ティガの上空判定くらい理不尽だわ やっと紅玉出たオロ。
てか、いつも解放忘れるんだよなあ。
変形の立ち回りが楽しいミドロ。 例えガノトトスが滅びても、第二第三の亜空間タックルが
モンスの後ろにいてもひっかけられるように轢かれることもあるしようわからん 亜空間っつえばアプデ前のゴシャハギはタックル前に攻撃判定全身に発生してるのが意味不だった
グっと力を込めただけでハンターが吹っ飛ぶ つっても、モンスターのくらい判定もけっこう大きいよ。
ガンナーで斬裂とか徹甲を撃ってると、たまに見た目どおりではなく、
空中で刺さってることがある。 全盛期のゴシャハギは自分のれいとうビームに飛び乗ってBCまで行くファンサービスしてそう レックスラッシャー装備
攻撃7
剛刃研磨3
気絶耐性3
砥石高速3
逆襲3
高速変形3
効果持続2
KO2
スタミナ奪取2
回避距離1
アイテム使用強化1
ひるみ軽減1
マイナス会心消えてないけどどうかな スラアク初心者だけど心眼鈍器カオスにハマってひたすらZRの変形技連打してるけど戦い方合ってるのかな
斧の変形2連とか圧縮技とかも使った方がDPSいいの? 圧縮解放の余韻超かっこいいなぁ
吹き飛ばし消えないかなぁ >>192
マイナス会心は期待値でいえば案外大したことはないし気になるなら痛恨でカバーできるし逆襲で更に物理火力盛るのいいと思うよ
もしかしたらKO2と奪気2が腐りやすいかも
俺だったら回復速度入れたくなる KOって最初のスタンは早くなるけど、回数は1回増えれば御の字ってイメージだからいらない気がする
スタ奪は減気怯みとか疲労漬けに繋がるからレックスなら入れてもいいと思うけど >>182
クシャはレックス風圧耐性Lv3でクモとマガド操竜と咆哮直前零距離あたり使えば楽かな 圧縮解放は吹き飛ばし無しでアーマーの発生が早ければねじ込んだり覚醒ゲージ回収に使えたのに… 完全ソロ用でひるみ軽減抜いた攻7見切り3弱特3剛し刃3ティガいけた
5%なんて誤差だよ誤差 >>198
属性肉質渋めで物理の通りいいしスタンも狙えるレックスでええか…
サキイカあかしまラッへラングリも試したがやはりお前が導きなのか 初心者だけど、楽しいが難しいねこの武器
ナズチでメイン武器のヘビィで3〜4分でいけるのに、スラアクで被弾しまくって15分掛かっちゃった😭 圧縮解放はふっとばし無しで後隙短くしてくれたら積極的に使いたくなるんだけどな 攻略サイトとかのスラアクの概説見てるとガードができないとか回避スキルがないのが欠点みたいに書いてあるのよく見かけるけど、変形斬りのモーションは早いしいつでもコロリンできるからあんまり被弾しないし、実質めっちゃ回避しやすい武器だと思うんだが 距離2毒耐性2 2−2−1来た!!!
うおおおやっとスタート地点に立てるわ
マジで今作のマカ錬金はクソ オロミドロのように激しく襲いかかってラングロトラのようにロリコンで転がって逃げる
それがスラアクという武器だゾ 圧縮解放の後隙は残心で俺かっけーに浸るタイムだから消したらいけないんやで そういやあの爆発って肉質無視な訳だけど斬属性では無いんだっけ?爆発で尻尾切れたことないけど切れ味消費するし扱いとしては打属性だったりするのか? モーション解析シートだと、タイプは肉質無視って書いてあるな
他は全部斬 圧縮吹き飛ばしあってもいいんだが、範囲考えてほしいわ
目の前の全て吹き飛ばすジャネー化 爆発では斬れないけどパンパンしてる最中にしっぽがぶっ飛んでいくのはたまにあるからあそこは斬属性のはず
いや、ひょっとしたら他の人かオトモがいい感じにやってくれたからかもしれんが 圧縮は大人しく吹き飛ばし消すか逆に威力と吹き飛ばしド派手にして
どちらにしても最初の当ててんのよは消してくれ クシャの頭に張り付いてからパンパンし終わる前に3回くらいダメージ判定受けて死んだわ
ガルクですら噛み付いて離れないのに何て根性のねぇオロミドロだ なるほどね、破壊王って数値は見えんからわからんけど最後の爆発も肉質無視で蓄積されてんなら嬉しいけどそうでもなさそうなんだよな
パンパン中に尻尾を切れたことは確かにあるんだけど最後の爆発で切れたこと無いなーって思ってたが、やっぱ肉質無視の斬以外の属性と置き換わって尻尾のHPは1で止まってんのね、よくオトモが尻尾切ってるわけだ >>216
圧縮は直接フィニッシュ振り回しでいいよな
最初に申し訳程度ちょこっと突くの要らんよなぁ スラアク地面に突き刺して、圧縮エネルギーを流し込み地面爆発させて周囲を吹き飛ばす攻撃にしてくれたら見た目アドだからソロで使うかもしれん >>218
騙されたと思って回復麻薬グレート使うタイミングで魚食ってミドロ
もうやってたら知らん >スラアク地面に突き刺して、圧縮エネルギーを流し込み泥を噴出させて周囲を吹き飛ばす攻撃
なかなか敬虔な信者オロね ゼロ距離って最初の突き以外は剣降って無いんだから切れ味減らなくしてくれよ >>224
HP満タンから即死して変な笑いが出たオロぜ
そんなに効果的ならちょっと騙されてみるドロ 魚食べるともう戻れなくなるオロね
水没林の頃を思い出すオロ 竜剣の爆発前の突進の勢いで尻尾が斬れると最高の気持ちいい 溶岩洞で飛翔竜剣使ったら深淵まで落ちてワロミドロ
シークの空中下A自殺かよ 剛刃してゼロ距離竜剣してスラチャでゲージ回復してゼロ距離して・・・ってずっと続けるのがスーパーモードに入った感覚になってクソ楽しい ワールドやってないから最近知ったが
零距離解放を蝉に例えた奴、天才だと思うわ 迂闊にひっついて攻撃くらいまくってポトっと落ちる儚さも蝉っぽい >>233
今回はセミの後にハチみたいにブッ刺すんだよね Youtuberがミンミンミーンwとか寒いこと言うの嫌い 吹っ飛ばされてゴロゴロしてから翔虫で飛び出すのはまさにセミファイナル 立てばオロミドロ転がればラングロトラ飛ぶ姿はランゴスタ 超会心やら弱特やら攻撃盛りやらテンプレによくある火力装備でやってきたが
どの武器も似たスキルで飽きてきた
そろそろ過去作みたく耳栓やらつけて遊ぶことにした コンクエスタのセミ弱いな
ディアブロスにパンパン限定装備でパンパンしたの1回だけ
戦う前に斧強化してたから辛うじて逃走前に1回パンパン出来たが、その後はゲージすら溜まることなくクエスト失敗
カオスならワイ1人でも簡単に倒せるんだがな 10分戦ってパンパン1回は効率悪すぎるわ
ディアブロが走りまくってたから多分誰もまともにダメージ与えて無い w w w スラチャで咆哮避ける練習してたがさては大してアドねぇな? コンクエ使って減気怯みも疲労もスタンも覚.醒剤販.売ブログも取れないのを武器のせいにするやつが居るらしいミドロ スラチャは回避性能最大と同じ無敵時間だと聞いたぞ
凄いね! 咆哮ハメ技ないから咆哮回避は決めれたら悦に浸れるくらいの気持ちでやってる 咆哮からのバクステブレスでハンターを狩りまくってたレウスさんもすっかり紳士になってしまったからな
耳栓が重い上に完全無効じゃないのもカウンター使えってことなんかね そういや2Gとかは絶対耳栓付けてたのに最近めっきりつけなくなったな スラチャは無敵時間開始も終了もタイミングがよくわからない…… >>246
ほぼノーリスクでスラチャ+3Fの回避性能を積めたドラゴン装備が忘れられないドロ... >>249
ほとんどのモンスター耳栓5積んでも咆哮は防げないぞ
マガドとか1部だけ耳栓2で後は耳栓自体が産廃 最近は咆哮してる方もされてる方もお互い動かないてことが多いよね
モンスターもやさしくなった ワールド知らないけどガルルガとか来たら耳栓も視野に入るのかな
隻眼にボコされた記憶あるわ 火力捨てて快適を重視したビルドだと何が入るかなぁ
最初に浮かんだのが体術どけどあんまりいらん気がした
金剛やスラチャで距離詰めれるし、それよりも遠いなら納めて飛ぶし 横からバゼルとかが乱入してきてクソ長咆哮する時だけはちょっと欲しい 快適スキルと言えば納刀術もあるけど翔虫受け身でなんとかできるしな… ジャン鉄が空中スパアマくらいあったら竜剣特化装備とか組んだのになあ >>257
猫強かったんだな。。
食わず嫌いしてたわ
>>258
蟲、持続、集中、業物、加護とかかな
火力以外となると ダブルクロス以来、初めてスラアク触ったけどいろいろ変わり過ぎじゃね?
強撃ビンが最強だと思って、マガド武器に匠5、業物3、回避性能3、回避距離3で使ってるけどもう今や別武器と考えたほうがいいのか? 虫3で金剛バーサーカーは楽しそうだなと思うけど、虫使いがレベル2珠なのが悔やまれる
新要素使わせたいならレベル1で気軽に挿れさせてくりゃれ 以前の強撃一択環境はもうない
でもTAではレウス斧とか使われてるし産廃ではない 結局プレイヤーの腕次第ってのは殆どのことに言えるな
5chじゃ火力低いって言われるガンスだけど
某ガンスTA勢のテオのクリア時間にスラアクで超えられん バゼルさんはうんこばら撒いた後に咆哮して爆発に巻き込む技巧派 蟲技が強い武器だと蟲3が半ばデフォみたいなのもあるし1スロだったら今よりは大分効果下がりそう >>272
え、お前の母ちゃん違うの?
異教徒が居るぞ囲め!
これからのアプデも楽しみではあるんだけど今のスラアクの武器内バランス壊れるならいっそこのままでとも思ってしまう
汎用コンクエカオスレックスナルガだけでなく各種属性遊びも許された上に強撃と強属性も選択できる
こんなに恵まれた武器は無いよなぁ 色々作ったけど今のところ、匠剛刃鋼殻カオス装備が1番完成度高いわ。
火力が頭一つ抜けてるのもあるが、自然に組み込める強化持続2が剛刃と覚醒、両方の時間を伸ばしてくれるおかげでパンパンしやすい。
鋼殻のおかげでパンパン時のダメはある程度無視できる。
色々と噛み合いすぎてるんだよなぁ。 ガンスは火力が低いというか最高値が低いって感じ
ナルハタみたいな壁殴り大会だとクソ雑魚に成り果てるけど、テオみたいな殴りやすいところが硬めな奴だとそれなりに強い
オロミドロを相当ストレスフリーに狩れるのは特筆に値する
宗教上の理由でオロミドロにスラアクを向けられない人にオススメよ >>275
白ゲ強撃環境に染まらないでほしい、、
軒並み強化待ちが強撃なのも怖い
鈍器の笑顔を守りたい
ラージャン剣斧には頑張ってもらいたい
強化で青ゲとか引っ張ってきたら引っ叩く 今作の剛刃は何しても時間伸びないよ
前作はアイテム使用強化で1.5倍になったんだけどね てめえの頭はオロミドロかよって暴言チャットされてもスラアク民は何も言い返せない…無力だ 俺の考えではユダは裏切り者じゃない。キリスト教におけるユダっていうのは何なのかっていうと、イエス・キリストを神の子として信じようとして、信じ過ぎたために、他の人にみんながイエス・キリストは神の子じゃないっていうわけだ。
他の弟子たちはついていくだけなんだけど、ユダだけは、それをどうしても周りの人間に証明したかったが故にイエスをローマ人の監督官たちに売って、ひどい目に合わせれば、神が、神の子を助けるだろうと、それを見ればみんなイエス・キリストのことを救世主として本当に信じてくれるに違いないという思いがあったからだ。 >>283
テメェの住んでる地球は太陽系の惑星かよ!
って言われた時と同じ反応するよ ちょっと前から始めてやっと今からオロミドロと初対面 死んだら自動定型で合唱おおおおおみたいなこと言われたんだけど
最初煽られてんのかって思ったが、モンスのムービーのアレかよ草生えたわ 「おのれ戦犯!面を見せい!」振り向いた顔は ああその顔は ミドロ ドンマイ!のかわりにお気持ちわかりますよ…ってナカゴ風に挿れようかと思ったけど寸でのところで我に返った
>>294
さすがに草 身内3人部屋に入ったんだろうけど俺が乙った時にクロコダイーーンが3つ並んだ時はちょっと笑った ラー斧心眼抜きの鈍器使い痛撃積んでクシャ行ってる人いる?
頭と前脚がターゲットだから
テオの頭だけ殴る弱特よりハードル低いよな? え?剛刃の時間、持続で伸びてないの?
いやん、恥ずかしい…。
>>284
俺様のことか?句点使わないとなんかしっくりこねぇんだよ!悪いな!
悪く思ってねぇけどな!! 192です。アドバイスをありがとうございました。KO外して広域化Lv1、スタミナ奪取外して回復速度2つけてこんがり魚食べることにします! 見た目好きすぎるから何にでもフォールドラッヘ担いじゃう
欲を言えば変形音をもっとガチャガチャして欲しい
たしか昔の作品だと全部蒸気みたいな音してた気がするんだよ 昔といえばワールドの高出力状態は刀身が光ってて好きだった
言うほど昔じゃないけど 適当に組んだ見切り4弱特3匠3剛刃3高速変形3砥石3超会心2距離2のゴアフロで
バゼル狩ってるんだけどG級武器使ってるんじゃないかってくらい強い
てかバゼルの体力低くない?
まあミドロ頭も脱げて満足 >>305
防具も性能ゴミだしこいつ消してキリンでよかった >>305
雷の通りが良いバゼルギウス相手ならと思ったけど
全てにおいてラージャン斧とナルハ斧に負けてて駄目だった >>309
フルフルよりは100%上だけど
かんなり使うくらいなら他の物理特化の斧使ったほうがいい
今の強化段階だと…って感じ アケノスラアクも見た目はカッコいいから強くなって欲しいな フルフルはあれで終わりなのが酷い
☆4で最終強化できるからなのかもしれないけど
下位で作れるレックスラッシュに色々負けてるってどうよ
属性偏重でもいいけどそれなら古龍素材使っても良いから
最終で雷80とか突き抜けても良かったのに >>299
最初心眼抜いてたんだけど羽にひっかけて弾かれて事故るから結局心眼2になったよ
マルチメインだしもういっそ心眼3にしても良い気がしてるけど
頭どつきやすいしダメージは良い感じ
https://i.imgur.com/pk4J5OV.png 今作からだよな?フルフルスラアクって
ひどすぎるわ
ナルハタ素材でゴアフロ並みに化けても良いのに >>313
高速変形3距離2s2?
僕のだぞ!!! 次のアプデでフルフル亜種が登場して強化出来るさ!……出来るといいなぁ >>313
計算すると緑210鈍器ラー斧は青ゲ200相当なんだよね会心15%あるし
んでクシャ行ってみたがさすがに死闘だったわ…
ただダメージ自体は頭に痛撃で195とか悪くなかった、覚醒も早いし
俺は翼に引っかかるって事はないしこれでタイム詰めてこうと思ふ
ちな俺のビルドは攻撃7痛撃3見切3鈍器3変形3距離2砥石3怯み1 百竜夜行の状態異常枠でシュレムカッツェはどうなん?え、ナルガでいい?いやなんか麻痺させるとサポートした感あるやん... たまたま入ったヌシミツネ部屋で、笛3で斬撃オレひとりってどんな罰ゲーム…
そのかわりバフ&回復すごかったオロよ。 百竜状態異常枠は超優等生のテオ君に頑張ってもらってる
1ウェーブで終わるから準備時間中にレックスに変えるが彼はいい仕事をするよ テオ斧は次のアプデで強化くれば一本でオールオッケーの最強武器になる可能性高いオロ マガド武器はガンナー三種は使えるけど近接はいまいちぱっとしんな
看板ならもうちょい頑張って欲しかった あ〜テオが優秀なんだ。いやでも言いたかったのは下手くそでも麻痺させるとみんなに貢献してる感があって、なんかいいやん? 麻痺いいと思うよ
○○でよくねとかつまんねー考えだよな 匠5剛刃ヴァーミリンガーの可能性を開拓するのだ
ラングロトラを新しい神として崇めよ 無:テ
火:オ
水:ー
雷:ー
氷:キ
龍:ャ
毒:ッ
麻:ス
睡:ル
爆:テオ=キャッスル
こうですか? 百竜武器で青長無撃麻痺瓶作ってみたけど
切れ味系スキル不要で2回は麻痺取れるし弱くはないがスロ無しで火力が低くて頻繁に麻痺取れるってわけでもなしにでうーん マガド斧は昔なら天下取ってた感ある性能してる
もうちょい匠が盛りやすくて強撃の弱体化がなければもっと使われてたと思う ラングロトラにお世話にならなかったスラアク民はいないんだから、ヤリ捨てはよくないよなぁ?その役目は譲るけど
救難でご一緒した一人が重ね着で仮面ライダーオーズを再現してたことに終わる直前で気づいた…お話したかったぜ 麻痺自体よく通るのって序盤モンスター除いたらディアブロスくらいだしなぁ
オトモの発射するマヒガスガエルが異常すぎるだけだと思った >>327
ラングロ脚クソ優秀だけど大麻インゴット脚と広告ハンター脚と競合するからオロねえ…
この性能が胴に来てたらヤバかったオロね ヌシアシラ強すぎて泣きそう
攻撃範囲お化けすぎてコロリンしても範囲内とかあるんだけど距離1じゃダメなのね… >>332
麻痺強化3で全モンスター2回は麻痺すんじゃね
スラアクは積みたいスキル多いから麻痺武器は諦めたわ
あっ、マルチな フルフルなんかはアプデによる強化先追加によって一時的に有力武器になるかもしれん
今のティガ武器みたいに 強化されたのって名前にまだUとか数字が入ってて最終形態になってないやつでしょう
フルフルはもうフルシャスマキスという名前になってしまった 折形の長い白ゲ(匠5で白70)とビン変形強化という独自性に可能性を感じて装備色々考えたんだけど
「これ同じスロ持ってるマガド剣斧でよくね?」ってなったわ
なんか面白そうではあるんだけどなー 変形3距離2スロ2-2もってるって以前レスあったしうちのよりまだ上があるぞ!
>>317
顔前は怖いからどうしてもちょっと脇から切り込んで羽ひっかけちゃうのよね
うちはソロすぐ飽きちゃうからタイム詰めれる人は応援したいがんばって! 多分他の武器よかは選択肢多いのは嬉しいけど強撃というのを除いても論外なのがあるのが悲しい 雷だとフルフルが言われるけど火のアケノくんの斧もなかなか厳しいで
まぁそのへん下位互換上位互換が出るのはしょうがないと思うわ
それらは戦える時期が早いから攻略用の一本という考えもある 「攻略用」って今くらい進行が早いともう成立しない概念だと思うんだけどね 剛刃が便利すぎて青ゲージの武器の使い方分からなくなってしまった
バゼル斧好きだから担いでるけどこれもう諦めて鈍器積むべきなのか? もうHRにして90くらい御守りの更新ないやたまにはオロミドロ神さまにお参りするか… >>338
フルシャルマキスはフルシャルMAXになるよきっと!
なんか昔そんな名前の武器があったし間違いない
山祭なんかももう一皮ムケてカムラ超えたりせんかなぁ 匠剛刃カオスちょっとシミュ回したけどあまりにもレックスで良い気しかしないなあ
用意されてるクソ長緑広告でクリックしまくった方がお互いの為だ レックスの火力はかなり上回る筈だがな
白ゲしゃぶり尽くしたいなら知らん >>349
白ゲカオス強いと信じてる人が現れる度みんなそっとしておこってなってる 空いてるのはマイナス会心枠か
百竜が2枠になればワンチャン >>352
匠カオスも決して弱くはないんだよね
ただそれをやるならレックスがもっと適しているってだけで じっくりクエ埋めながら上がったからフルフルは少し使ったぞ
アケノもそう
流石に最終強化を全て使い回すのはどのシリーズ武器種でも無理だし、少しでも出番があるならまだまし 単発ダメージだけ見て継戦能力や快適さを考えない人が多すぎ問題。
攻撃スキルガン盛りにして回復で時間取られてりゃ世話ない。オロ。 クシャの2部位で付く氷属性強化をゴアフロに使えないか試したら結局普通に匠運用した方が強いと分かりました フルフルとか中堅モンスター素材系の武器は、昔だとスロットは多めで
やや性能が落ちるくらいの位置づけだった気がする。
てか、どんな武器種にもジンオウガとマガドが用意されてて、
そんな優遇しすぎてどうすんのって思うわ。 ジンオウガのせいでカガチ武器が完全に死んでる
どうにか住み分けできればいいのにな カオスに匠盛るならレックスにもっとスキル盛れるもんなぁ
次のアプデで匠の安売り来たら変わるかもしれんが 使いたい切れ味10あれば剛刃で継戦能力十分だと思うの カオスは素のスペックが高いので変態型でも結構な強さになる
カオス愛好家ならそれもよかろう 白10で許されるのはグンダリくらいか
百竜無属性とかだと作ったはいいけど絶対使わない 俺はものぐさだからレックスに業物積んで青まで使いきる感じだな
剛刃で戦闘開始前研ぐのがどうもあわん 匠は今も重過ぎ感あるけど剛刃が付けやすければまあ何とかなるから筆頭人権スキル時代よりは良いかもね 達人芸も80%だから偏ればあっという間に切れ味落ちるからな
やっぱ無心で鈍器やるのが楽だ
G級来て長い白や紫来たら鈍器運用出来なくなるし今のうちに満喫するぞ 裂雷、ゴアフロ、リオヴェル
この辺は白10を使い倒してる 剛刃付ければ零距離し放題で雑零距離するなら怯ませれる減気が良くて
結果レックスが物理も高くて纏まりが良いんだよな 単純にスキル同士を比べたらティガの方が火力スキル盛れるけどマガド腕をレウスやウルクとかの優秀な腕装備に変えたところで結局火力的に負けてるから匠3は実質そんなに重くないんだな
残った白ゲや減気を取るかこまめに研いで脳筋するか好きな方選べばいい クシャ防具の属性強化はD=ビジョンぐらいの属性値が欲しいな
属性強化と百竜込みで水属性67まで行ける
百竜強化が弱点特効【属性】ならテオの前脚に覚醒追撃で40ダメージ超えるのは面白い
まあ強くはないけど 高速変形lv3の護石手に入れたけどスロット無しなのがなー... お、俺は匠カオスのことは「会心(弱特&超会心達人芸)に依存しないビルド」って理解してるから……
(匠剛刃砥石に攻撃変形あたりを盛るあたりでちょうど余裕がなくなるの意)(なのでマルチで使う印) 高速2回避性能1s22の神おまが出た
けれどもこんなもんではオロミド頭を脱げないことを俺は知っているんだ‥ 祝福装備を脱ぐ最低ラインが高速変形2と2スロ2個だから相当にハードル高いよな オロミド頭脱いで何着るの問題からは逃れられない
選択肢が見切りしか無いからな ソロならレックスでマルチならカオス
これだけで良いな ナズチ頭もいいんだけどガンナー用スキルついてて見栄え悪いからなぁ 水棲特攻剛刃オウガ斧でパンパンしてごめんなさい
ヌシミツネがビターンすると三途の川が見えかけて楽しいです >>359
カガチ、フルフル、ジンオウガ、ナルハタ、ラージャンと雷ばっかこんなにいた。 スラアクの守護神的位置のオロの肝心のスラアクが微妙なのがかなC
属性値は申し分ないけど見せ場はマガマガの鬼火にならない後ろ脚を叩き続けるくらいかしら まだだ、まだ俺たちにはver.3がある!
有能頭が追加されて高速2s22おまが使える日だって来る >>382
切れ味の問題はあるけど
Dビジョンは見切り7水属性攻撃5攻撃4弱特3回避距離3高速変形3超会心2砥石高速化2で百竜は弱属でやると普通にダメでるぞ 心眼が載らない水属性弱点部位だとカガチ尻尾ジャナフ頭翼ディア胴ぐらいしか無いな
今作は硬けりゃ鈍器心眼でいいから属性武器の肩身が狭いわ 剛刃レックスと剛刃カオスどっちがいいのか自分で決めれない誰か絶対的根拠をあげてくれ これとミドロ頭装備するだけで高速変形3回避距離3にスロ3が1つとスロ2が3つという自慢の逸品だ!
https://i.imgur.com/bKLqEHW.jpg >>387
剛刃するならカオスでやれってオロミドロが言ってた ナルハタの水弱点Verみたいなのがいたら水属性ではDビジョンが一番輝けてたと思う ちくしょうあんな泥臭いタンノくんにオロ神が負けるなんて
属性の通り方が全体的に渋いのは何とかならんかのー >>388
オロミドSヘルムと噛み合い互いを活かしている素晴らしいお守りオロね
lv3スロットで匠を積みやすいのも高評価オロ
くれ 弱属ビジョンをテオに使ってるけど普通に強いと思うけどな
リムズと違って前足殴る事を意識しないといけないけれど追撃で40近くに出るのは魅力的 >>387
さっきも言ったが砕いて説明すると例えば剛刃2s3みたいなS3ついてるそこそこのお守りがあればカオスで匠3にできるオロ
ティガの場合匠3の部分を攻撃2つ分、見切り1つ分とかに変えられるから一見有利そうに見えるがその実純粋にカオスより攻撃力が劣って他のスキル構成は一緒って感じになるミド
他のお守りを使ったとしても基本的に火力だけを見たら広告クリックお願いしますドロ
でもティガなら剛刃切れた後もしばらく白ゲで切れるし減気の値も高いって利点もあるから好きな方を選べばいいと思うロトラ ナルガスラアクに百龍会心にして見切り7付けたら素で会心86あるから弱特2以上つけても無駄な事に気づいた
ていうかなんで気付かなかったんだよ俺のアホ!大麻販売! スラアク民で大,麻販売オロミド信仰してるくせになんで剛刃使ってんの?オロミドロ信仰なら業物一択だろ
と言われて目が覚めたので剛刃を捨てるオロ、どうやら大切なものを見失っていたオロ スラアクに達人芸は本当に噛み合わないと気付いたわ
なぜか竜剣爆発で切れ味落ちるのに会心絶対乗らないし属性フィニッシュもそう
そもそも剣も斧も2連は横範囲広いから弱点じゃない場所に吸われやすいし 業物レックスで青まで使い潰す
開幕研ぎ忘れて直ぐにパリーンってなるのがストレスに感じてしまう 業物ティガ考えたけど1スロ7個分欲しいのに2個しか空いてなくて発狂しそうオロ
攻撃落とすのは何かシャクだし神おま掘りに勤しむオロ
-----スキル-----
攻撃Lv7
高速変形Lv3
弱点特効Lv3
見切りLv3
業物Lv3
回避距離UPLv2
強化持続Lv1
-----装飾品-----
攻撃珠【2】× 1 ,速変珠【2】× 1 ,斬鉄珠【2】× 1
痛撃珠【2】× 1 ,空き【1】× 2 ナルガで攻撃3超会心3より攻撃4超会心2の方が強いのは意外だった 第一オトモを猫にしたら開幕剛刃ダルくて無理になった
こういう選択ケースもあるのか…業物ティガに帰ります >>394
属性特化ビルドとしては結構面白いよな
ただ属性ダメを伸ばす手段が少ないのが少し残念なんだよな
追撃のモーション値10は物理にしか高速変形1.2倍がのらないし、心眼の1.3倍も物理にしかのらない
もう少し噛み合えばアリだったのに惜しいね 超会心ってあがる幅ほぼ一定だしな(むしろ上がるほど微妙に小さくなる) 見切り3スロ3-1キタ!
あんま更新できんけど弱特2に落として見切り5とかはしやすくなったから達人芸組んでみるか 弱特2会心撃属性2出たからゴアフロで装備組み直してみたけどダメージ大して上がらなくて草 会心撃属性lv2スロ1-1のお守りが2つあるんだけど... >>403
弱特2攻撃2くらいのお守りだな、十分良おま
攻撃6見切り4痛撃3業物3砥石3高速変形3強化持続1回避距離1空き【1】×2で組んだらどうだ? ギリギリクシャ5分切り行けたけど限りなく再現性薄くてもう無理や
操竜なしやりたいのに乱入多くて困る
スロ1余りあればひるみ積んでマルチ用にできるんだけどなぁ
武器:スロット【0】
頭:オロミドS【2】【2】
胴:ヴァイクS【3】【2】【1】
腕:レウスS【2】
腰:ナルガS【2】
脚:インゴットS【1】
護石:【3】【1】
@攻撃Lv3
-----防御(スキル込み、自由部位は除く)-----
初期:278, 強化後:388
火:-4 水:7 雷:-3 氷:-1 龍:-4
-----スキル-----
攻撃Lv7
剛刃研磨Lv3
高速変形Lv3
弱点特効Lv3
砥石使用高速化Lv3
見切りLv3
回避距離UPLv2
-----装飾品-----
速変珠【2】× 1 ,剛刃珠【2】× 3 ,痛撃珠【2】× 3
研磨珠【1】× 3 >>413
回避距離2スロ22以上の護石があればナルガSをジャナフSにすればスロ1余りが出るな クシャ3部位ゾンビ構成でグンダリいいな
勝手に匠付いてくるし運用が楽 スラアクはほぼ常時SAつくから最悪ひるみなしでもいけない事はない テオ相手に何度やっても心眼鈍器カオスでナルガ武器で出したタイム超えられないって思ってたら
普通にやってると心眼適用部位でもダメージに大差ないのね……
覚醒時間も考慮するとナルガのが上回ってくるから零距離竜剣運用じゃないとダメだったのか テオに鈍心リムズでコレクトオトモ2匹
早くて6分前半なんだが
5分台とかの人ってやっぱり犬2匹なんかな
スラアクは犬武器何がいいんだろ ドーピングに手を出すんやで
粉塵鬼神グレート怪力種 >>418
犬 ファイト猫構成で
とりあえずテオに対して攻撃はほぼ止めない位の気持ちで立ち回ると平均5分は出る。
例えばテオの上空突進攻撃は
着地地点に向けつつ着地に合わせて金剛や竜剣を差し込んだり、
小さな隙でもチクチクしていく戦法でやってる。 テオに鈍器リムズだと緑足りなくて黄色割り込むんだが
砥石枠も入らんしいつ研ぐべきなんだこれ 匠剛刃カオスに攻撃7つけられたから、剛刃レックスは下位互換っぽくてやめた
意外とスキルに差があまりない
レックスは快適に振るか、無理やり超会心構成にした方がいいと思う
特に剛刃が地味にまだ重いからオロミド胴着て業物で代用しつつ強化持続つけて差別化した方がいい気がしてきた
カオスは強化持続ないし >>422
諦めて黄色で殴る
使えばわかるけど斧の攻撃は意外と斬り方補正かからない スラチャの無敵慣れたらかなりいろんな攻撃透かせるな
そのまま後ろ取ってケツに反転ゼロ距離すること多い 弓で三河氏してたらスラチャで避けれるようになってた >>427
慣れると楽しいよな
咆哮はもうスラチャ回避が鉄板になったわ 匠カオスは単発は確かに強い
ティガ素白30あるから剛刃切れても継続火力だせて会心運用ができる
匠カオス楽しいけど剛刃切れた瞬間マッハで切味なくなるのが合わないわ >>429
バゼルとかスラチャしてくれって咆哮の出し方だもんな 匠重いだろ、例えばレックスだとおま次第じゃ攻撃痛撃破壊王とか積めるがカオスだと必須スキルに匠が入ってくるから無理
シミュ回せば分かる、匠は軽くない スラチャの咆哮合わせは失敗したらゲージ回復すらしないのがなぁ
リロードの唯一勝ってる点が即時回復と言えるか 空中で咆哮喰らうと受け身も取れず落とされるの納得いかねぇ
音より遥かに重いモンスの一撃には受け身とれるくせに >>432
お守りが揃ってないだけオロ
お守りがどんなスキルであれスロ3がつかないケースがない以上匠3とトレードで何つけても攻撃面では劣る アプデ珠でレベル3高速変形2か3になったらって妄想 匠カオスやるくらいなら匠強撃百竜のほうが個性を感じる
攻撃7、爪護符、短期催眠、鬼神Gとかのドーピングを頑張れば竜剣で400ダメージも狙える 匠カオス実践投入すると分かるけど剛刃切れた瞬間、問答無用でオワコンだからなぁ
攻撃の手を止めて研がざるを得ない 剛刄研磨の何が使いにくいかって90秒という感覚があと何秒か分からんところやな 90秒毎に研ぐんじゃなくて白消えたら研ぐくらいのアバウトさでやってる 手持ちの貧弱おまで確認したところ匠カオスは攻撃以外の火力は積む余裕あまりないが
レックスに出来る限り火力スキル積んでも越えられないくらいには確かに強いな
白ゲの長さで差があるから剛刃切れたら即砥石タイムになるカオスか 割と猶予のあるレックスかという感じか
越えられなくてもそれで死ぬほど差があるわけじゃないからレックスのほうが扱いやすそうではある 青になったら研げばいいから思ったより効果時間長く感じる。
砥石使ったり回復アイテム使ったりはストレスなので鋼殻ビルドでストレスフリー。
鋼殻ビルドなら勝手に匠もついてくるしな。 剛刃カオスは攻撃4匠3剛刃3高速変形3弱特3強化持続2距離1スタ奪3砥石3気絶2怯み1で使ってるわ
白がパリンした段階で研げば敵のダウン中に剛刃切れててああああああってなるパターンもないからそんなに不自由なく使えてる
使いやすさでティガが勝るのは言うまでもないけどね 逆に考えるんだ。剛刃を維持してピーキーな武器を使いこなす俺カッコいいと考えるんだ レックスは見切り7攻撃4弱特3超会心2でやってるが
超会心1にして渾身1にするか悩んでるわ テオ斧に爆破属性強化3と炎鱗の恩恵2つけた装備作ろうかと思ってシミュ回してたけどもしかしてこれ強属性ビンも合わせると属性値の上限に引っかかるのかな というか今作上限判明してるっけ ただレックス剛刃構成にするぐらいなら
会心特化にした方がよくない?
正直剛刃レックス使うぐらいなら見切り7達人芸ナルガでいいってなるかな? 普通に剛刃に会心乗せればいいだけじゃないか
達人芸ナルガ使えばわかるが白持たないし零距離も飛竜も乗らんから最近ほぼ使わないわ 達人芸はまともに活かせるのナルガくらいだけど何故かスラアクのナルガ武器はやたら白短いから使いもんにならないんだよな レックスに限らずだけど会心特化するには頭ミドロの呪いを解いてカイザーかぶれるおまが欲しい 俺にはそれがない ア,ド,セ,ン,ク,リ,ックお願,いします
みんなサブ武器何使ってんの?同じオロミドロ信仰の人が何使ってるか当,サイ,トは大,麻,販.売中知りたい
ライトボウガン以外で >>451
そこは戦闘スタイルによるとしか言えんな
俺は回避距離3金剛張り付きマンだからまず飛龍もゼロ距離も使わん
それを前提するけど会心86%弱特込みで96%だから余程なことない限り切れ味は気にしねぇなぁ
てか弱特3見切り7攻撃4剛刃3高速変形3超会心1〜ってどんな神おま使ってるんだ? >>454
いや、ライトボウガンがメイン武器だから
もちろんナルガ貫通な サブというか半々だけどガンランス
デカくてガチャガチャしてる武器が好きなんだろうな
チャアクはアイスボーンまでは使ってたけど…
マム太郎レベルの作業が来なきゃライトは使わん 笛
定期的にモンスターが疲れるし、バフ盛り盛りにできてバカつええ
でも個人的にスラアクの魅力には叶わない スラアクメインで双剣と掛け持ちしてるけどキンタマとウンコ周回用のライトの使用回数がその二本と大差なくなってきてる
ライトはその2頭にしか使ってないのに、、、 ランスハンマー使ってるけどクレーター依存すぎて辛い
片手は興味ある 昔使ってた感覚が多少残ってるスラアク以外変わりすぎてて使えてなかったけど最近弓練習してるわ ガンナーのくせにインファイト要求されて油断するとすぐ死ぬけど楽しい サブは太刀と片手とハンマーとチャアクと弓
だったけどハンマーは使わなくなったな、クレーターゲー過ぎる
と言うか元々片手がメインだったんだけどなんか違う武器になっちゃったんよね…3gまでの片手が好きだった グーで頭殴って気絶させる格闘武器なら土曜から始めたよ!
入力のタイミングとかレバー入れる方向とかスラアクに無いシビアさ求められて難しい
そういう点でもスラアクの動かしやすさはメリットの一つかもしれんね携帯モードで寝転がってもやりやすいし 全武器使ってるわけじゃないけど、今の武器出揃った4からほとんど変わってないって良くも悪くもライトくらい?
スラアク、ランス、太刀、双剣あたりをそこそこ多く使ってたけど太刀が一番変わったと思う メイン片手だけどハイニンジャで渡ってきたとか思われるのが癪なマイオナ勢
ランスももちろん使う X時代はエリアルでジャンプするだけのバッタだったけど
今作はセミだから本質的には変わってない
個人的にはヘビィの変わりようが悲しい
個性全部奪われて遅いだけのライトってなんだよ。
原点回帰のつもりか? >>454
ランスガンスチャアク
今はもうオロミドロ神に魂捧げてるけど なんだかんだ全部触ったけど今回スラアク以外だと大剣チャアクガンス双剣辺りがサブと言っていいくらいには使ってるかな
どっかでゴアマガラこねえかなあ
マガラ斧かっこいいんだよなあ 弾薬節約発動した時にメッセージ出るんだし
剛刃も切れた時にメッセージくらい出してくれればいいのに 操虫棍で空を自由に吹っ飛ぶことの楽しさはスラアクにはなかった 大剣片手ハンマー双剣弓ドロね
でも全部合わせてもスラアク使用回数の半分以下ミド わざわざスラアクスレで言うことかw
今作のスラアク取り回し良すぎてセミか金剛で多段貰う(自滅)くらいしか死ねないわ もともとメインは片手ライトで暇潰しにガンス触って無理ってなってスラアクに来て沼にハマった
そのあと笛も触ったけど無理だった 手前側を向いて変形切りしたあと行きたい方向にステップできなくて死ぬ 大剣使いいるのか…
今の大剣てどうやってダメージ稼ぐの?真溜めなんか入れる機会殆ど無いだろうし抜刀は死んだし金剛と激昂は肝心の斬りつけるモーションにSAが無いし
どこにでも真溜め入れれる系のプロハン? >>477
ジャンプ溜め3→強薙ぎ払い→真溜めだと意外と入るよ >>476
操作タイプ変えようにもそれはそれで変な事になりそうで変えるに変えれないやつ 太刀笛虫棒弓と使ってきて水没林入りしたわ
昔は全部コロリンかガードからの攻撃みたいなターン制だったけど今作は武器変えたら完全に別ゲーで本当に楽しいな 双剣 片手剣 ガンランス ランス ライトボウガン スラアク使ってるけどコイツは覚醒中の殴りながら上空に離脱してモンスの攻撃を透かして急降下背中張り付き追加爆発の瞬間が脳汁ポイントかな >>478
納刀からZL+Xで飛んでジャンプ斬りのやつ?あれネタだったんじゃなくてあれが強いのか
てか溜め3間に合うのな オロミドロが逆鱗落とさないのでオロミドロ教抜けます…
お世話になりました >>482
高さがあれば間に合う。最悪間に合わんでも強薙ぎ払い→真or激昂でそれなり以上のダメージは入るから…
スラアクで言うなら溜め1、2は「剣2連強変形は入り切らんから変形連打少し入れるか」みたいな択
最高のルートではないが最高のルートだけ入れられるゲームではないので妥協も入れていこう >>463
初心者はハンマースレへ帰れよ
二度と来んなよ >>482
ジャンプ斬りは溜めに入るとにに方向変換+少し浮くという変な挙動するので、意外と当てやすいよ
でも大剣上手い奴はジャンプなんか全くせずに地上でタックルと金剛を織り交ぜて蜘蛛みたいな動きしてる
怖い 大剣は蟲技が金剛とスラチャっぽいので使いやすい(強引にスラアクの話題と絡める) スラアク好きにもメカが好きとか剣が好きとか斧が好きとかいろんな流入ルートがあるからな
個人的には大剣並の大きさの武器を軽々振り回すところが好き
ガッツになった気分 >>491
ハンティングエッジ=飛翔竜剣の式が完成してしまう 大剣は武器種別使用率TOP5にも入ってる人気武器だぞ
入賞してないスラアクはもっとオロミドロを信仰して? 今作では笛と並んで初心者向け名乗れるんだからもっと人口増えてもよいのだけれど… >>495
高速変形とか分からず斧2、3振りしてダメだこの武器ってなるパターンありそう 確かに剣モードが軽々大剣みたいなもんだからスラアクスレは大剣スレなので実質カロリーゼロ 匠で白でない青ちょい長め武器は何積めば良いアフィ???
パンパンしたら秒で緑だわ 火力盛りたい会心も入れたい切れ味補助したい
討伐時間から逆算して持続入れて覚醒時間調節したい
最近スキル考えても迷いに迷ってるオロ
他武器で言う結論スキルがスラアクあんまりないよね 剛刃カオスだと見切りdが積めないんだけど、そのままでいいかなぁ >>499
心眼カオス剛刃ティガ業物ティガ達人芸ナルガコンクエとかまだあるけれど無属性でこれだからな
ゴアフログンダリラーとか属性もあるし良くも悪くも選択肢が多い
流れてきた人は困惑してオロオロしそう むしろ見切りを一切積まないことで、痛恨を最大限に活かす >>498
業物でいいんじゃないかな
火力盛ってたら多少消費が早くても無理やり零距離叩き込みまくって終わらせる手もある
変形コンボも併用してれば業物フォールドラッヘならだいたい青使い切るくらいで移動なり討伐なりするし 高速変形や強化持続みたいな馴染みのないスキルに分かりにくい変形関連の技名、各種モードや状態にビンにゲージと覚えなきゃいけないことの多さ、加えて結論武器や結論スキル構成がないとか初見バイバイ要素の塊かよ
触ってみたら操作は簡単で馴染みやすいんだがな まぁスラアクは困ったら心眼鈍器カオスが出来るんだがな 結論スキルってなんのこと?
最適な武器やスキルは仮想敵によってほぼ一つに絞られると思うけど スラアク使いは今まで地面の下で暮らすしかなかったが、高速変形を手に入れてやっと地面から出て立派なセミになれたからな
嬉しくて声が大きくなってしまうのもまさにセミだ >>507
すまんテンプレ装備のことを言いたかった
例えば虫棒なら達人芸ナルガほぼ一択だがスラアクはつべ見てもバラバラだから初心者は入ってきにくそうだなと思ってな 耳栓4攻撃4高速変形3鈍器3心眼3見切り3満足感3砥石使用高速化3回避距離2ひるみ1
カオスで他のスキル漏れなく綺麗に収まった気持ちいい 耳栓4攻撃4高速変形3鈍器3心眼3見切り3満足感3砥石使用高速化3回避距離2ひるみ1
カオスで他のスキル漏れなく綺麗に収まった気持ちいい 高速変形3と距離最低1
あとは自分の好きなやつ詰め込むのがスラアクの最適解や スラアクは人によって欲しいスキル変わるからな
特に回避距離 スラアクのマルチ適正高いな
壁殴り強くて機動力もあるのすごく楽 使える武器が多い+必須と言えるのは高速変形を被るぐらい が合わさってテンプレ装備と言えそうなのがあんま無いよなスラアク
まあ鈍器心眼グランドカオスがこの地位に入りそうではある でもカオスもカオスでカスタマイズ性が高いので色々宗派があり一枚岩ではなかったりする カオスもマイナス会心消す派とか匠剛刃派とかあるからな >>511
そりゃ多くの武器が使える恵まれた武器種なんだからそれぞれのスキルセットになるしそれ真似せよとしか
基本は >>515 の言うとおりであとは攻撃7積んで弱特3あたりが優先なのはどの武器も同じだし、だから組むときに困ったことはないけどなー
右も左もわからん子はカオスでいいかな 心眼鈍器で使ってくれと言わんばかりの顔して匠積んだら色を見せるのはいけないと思う
剛刃片手にスラアク使いをたぶらかしている 俺は最初なんでスラアクを持ったんだっけ
変形する事だったかな? 本スレにもポストしたんだけど、修練場のカエルを耳栓つけて殴ると
クリティカルダメージ上がるみたいなんだが、これ実際の戦闘だとどうなんだろ。
スキル構成なんだが、
・攻撃4
・弱特3
・超会心1
+耳栓4
耳栓なしのときにミツネスラアクの変形抜刀切りで152、ありだと172になる。 >>525
最初こ体験版のスラチャと簡易解放でめっちゃ強いじゃん!
てならんかった?
んでマガマガ来てボコられたけど製品版の高速変形で再逆転 昔から耳栓は火力スキルって言うからね…
いやでも未だ知られていないスキル効果が色々あってジャン鉄がやっぱり神スキル化する日も…? >>526
とりあえず属性武器は計算式に足し算が入るので無属性武器にすべき
ダメシミュと比較すべき
オトモは待機すべき
耳栓スキルは珠のみでつけ外しすべき テオ飛行時の当たり判定でセミが落ちてきてクエスト失敗になった時あったけどヤマツカミの即死技みたいに空中なら生命の粉塵間に合うんかな 粉塵蘇生検証動画では蘇生できないと結論付けられてたな 同じスキル構成でミツネ斧で試してみたけど耳栓の有無じゃ変わらなかったな
ダメージが若干違ったがそこは百竜スキルの違いだろう
もしかして高速変形外してるんじゃない?あれ威力上がるで >>526
ダメシミュ回してもそのスキル構成で152も172もでないな
花結、短期催眠の有無、爪護符の有無、種、粉塵、鬼人薬、百竜強化
とかの攻撃力が増減する要素がどうだったか全部教えて やっぱり弱点属性の方がだいたい1.2分変わるな
減気はソロやとひるむなよって場面割とあるし >>540
わかる
二回までは耐え……ああ……ボトっ
ニヤニヤしてまう 小さい頃に羽もいだセミを焼き殺して遊んだカルマなんやろなぁと思ってる 距離3つけてる奴はさすがにキックするわ
つけても距離2まで
1個犠牲にしてる2スロで火力スキル盛れっての 何故死ぬのがわかっててX連打を止められないんだろうな
セミの習性か? 何も考えずにセミやってたらすぐ死ぬの笑う
テオに飛翔からのパンパンで怯まなかったから横に飛翔突進したら粉塵落ちててピタゴラスイッチみたいな死に方したわ じゃあ2もいらんわ
1個犠牲にしてる2スロで火力スキル盛れっての https://i.imgur.com/GXWAt6k.png
研ぎたくないでござる!絶対に研ぎたくないでござる!
そして俺は業物達人芸を選んだ(爪護符込み期待値353) チャンス時にカチャカチャリロードしてるスラアク見るとナカゴ君みたいな顔になってしまう 今作救援以外やった事ないからクエ終わりにしか人のスキル見ないんだけれどキックするって事は部屋立てて出発前にチェックしてるの? >>555
本当だったら気持ち悪いなぁ
掲示板ならともかくゲーム内で他人のスキルに口出しし始めたら危険な兆候だわ 納刀しないと砥石使えない従来の使用だったら剛刃使ってなかっただろうな。 オロ教入信してるから幸運3を常に付けてるオロ
スキルチェックされたらきっと蹴られるオロ >>526
きっちり2割違うから、高速変形じゃないかなーとか思う
会心のらないときのダメージは同じなの? 重ね着オジレジイ作って野良ミドロたちを油断させて激運捕獲剥ぎ取りつけていくかオロ >>458
ここにおろますわよ
野蛮な武器は性に合わないのでお上品なグランドカオスを嗜んでおろますわ エリチェン時に研ぐなら犬でいいけど剛刃とかだと砥石のタイミングが火力に直結するので犬に乗る時間を確保するのは厳しいんじゃないか 剛刃たまに忘れるから切れ味結構持つなら業物ティガに乗り換えたいがセミするならやっぱ麻薬なんだろうなぁ グランドカオスの緑120や業物コンクエスタの青100に慣れると他の使えねぇ >>565
剛刃切れて白なくなる辺りで操竜待機できると
砥石チャンスができて美味しい テオの前方広範囲爆破を竜剣ジャンプで避けて竜剣叩き込むの気持ち良すぎる 操竜待機中のモンスに一撃食らわせるなら何がベストなんだろう
竜剣があれば竜剣で良さそうだが ダメ増えるわけじゃないし速度重視で変形切りとかやな 竜剣は最初の突進で起こしちゃうから睡眠時に爆発させたければ寝る前ギリギリに竜剣入れなきゃいけないので難しそう
属性解放突きを空ぶりさせて爆発だけ当てる手もあるが位置調整が面倒
樽Gが一番いいが面倒なら斧Xの突進斧が単発で出せる技では一番高い 操竜待機中の話だった……なぜ俺は睡眠時の話だと勘違いして……
スラアク民は文字が読めない 野良に首から下がインナー表示で、頭だけオロミドロ表示してる奴がいたけど、アレおまえらだろ 操竜待機も変形できないし微妙じゃね
竜剣でゲージ貯めるにしても乗ってる最中に消費しそうだしなあ みんな突進縦斧にしてんのか
そこいじった事なかったな 突進斧縦は元の隙の少ないモーションに比べると初見はとっつきにくいけどヒットアンドアウェイやるにはこの上なく便利 ただ高所に引っかかりやすい弱点はある たまに突進縦斧すると おっ案外いい数字出るな…って思う アンジャナフの尻尾だろうがクシャが尻尾上げようが届く安心感 突進縦斧は距離詰めるのに使えるし剣二連に直接派生できるから凄く便利だぞ ワールドみたいにHP0で空中いる間に粉塵で蘇生できるのかな? 突進縦もだけど突進斬りと金剛で傘回るのエグいなあて思うわ 金剛連斧打ったら、強化叩きつけ状態も付与して良いんだぞカプコン
あんな斧状態の隠しコマンドだれも使ってないぞ 大剣のレス見て久々に大剣でランダム救援行ったら
オロミドロで笑った
他3人のうち2人スラアクで更に笑った
でも大剣使ってしまった >>551
マジで研ぎたくなかったらあかしま業物とかにするのがよさそう オロミドヘルムと全く同じ性能の護石持っててもシミュかけるとオロミドヘルム出てくるとか頭装備のスロット強いの出して 高速変形2ブレ抑制2s32くん護石登録したけど一度もシミュに登場した事ないわ 業物あかしまだと実質青220か 達人芸もあればマジデトギシラズになれそう テオの立ちゲロの時の口元判定って一回かな、オイ死んだわこれって思ったけど生きてた 高速変形2のお守りは結局オロミド頭がシミュで出てくるから全く使い所ないよってやり取り死ぬほど見てきた オロミド頭外す条件は
高速変形3の3-2または2-2の護石
+
眼帯かカイザー頭をつけて会心ビルド組む
くらいしかまともなのがない
なおそこまでしても大差はない模様 オロミドロ胴から脚も高速変形2s22だったら相当防具のカスタマイズ性あったろうな
高速変形25マンも現れそうだが オロミ頭かぶって他武器でも使えるスキルの護石狙った方がいいしな 眼帯付けるのに見切りが上がるってのも変だと思ったけどそんなこと全防具に言えることだったわ
それこそオロミド頭とか付けただけで武器の動作が速くなる謎システムだし まあパッとしない頭に最高のものがつけられるんだから恵まれてるわ 張り付いた直後にテオがノヴァスタンバイ始めて爆発当てて飛び上がった頂点辺りで炸裂していきなり垂直落下して死亡した時は笑ってしまった
重力無視して落下するのはおかしいだろ ノバァに打ち上げ爆弾でトドメ刺したい
と思ったけど今回打ち上げ爆弾なかったね 小タル爆投げられるから撃ち落とせるといえば撃ち落とせる 今作に打ち上げタル爆弾があったら打ち上げた爆弾に疾翔けで追いついて自爆できそう 大樽で投げれないかなってX翔蟲して直下空爆になって吹き飛んだことあるやつ!
俺やで まじかよ回避できんのか
オロミドロ教は何でも知ってるんだな… 大タル空爆は百竜夜行で属性やられ稼ぐときによくやる >>611
床に置くよりよほど効率的だよな
大砲使え?あーうん、まぁ、ね 斧強化は強撃でしか使わんな…
あかしまのデザイン好きだからはよ強化ほしい あかしまは攻撃210龍属性15白10ぐらいになるかな?
これなら割と使いそう 斧モードか剣モードか訳分からなくなって斧の振り回しが出てしまった時は「そうそう俺はちょうど斧強化状態にしようと思ってたんだよね」と自分を騙します かんなりはもうちょっと使える性能になれば良いが 仮にも現状のラスボス武器だし 俺は剣2連斧2連の定点コンボ中にビンゲージ無くなっちゃって(やべー)って思いながらぶんまわしで戦ってるフリするときがある
その後癖でなぎ払い変形に派生してあまりの弱さに涙を流してるわ ぶんまわしはスタミナ消費してるんだしら、もうちょっと威力あってもいいと思うの
覚醒してたら変わるんかな? 環境トップの使用率のラスボス武器ってはきゅんとカマキリくらいしかパッと出てこないな あかしま武器は前の段階で攻撃力が20増えてるから最終強化は220で素長青とかだろうな
空棲系特攻が地味に強いから快適重視武器で化けそう
スロ0なのが痛いが >>623
4のダラの操虫棍もなかなかぶっ壊れてなかったっけ? 高速変形3 回避距離2 111
出たんだけど、スキルシミュ回したらオロミド脱げないのなんで? >>626
あかしま強化マジ楽しみだわ
あと百竜剣斧がどこまで伸びるかだなぁ そうかトライやってなかったな自分
アルバ武器強かったのか >>630
スロ2-2ならワンチャン脱げた
カイザーでも着たいの? >>633
何でオロミド脱ぎたいのかもわからんくなった
ただ神おまが欲しかっただけかもしれん
神おまではなかったが オロミドロの居ない世界ではきっと神おまだったに違いない 「前作(アイボー)ではスラアク使ってたw」
って言う人にフルミドロ重ね着でジャグラスアックスの話したら反応が薄かったの悲しい 大麻
匠3見切り3弱特3高速変形3剛刃3持続2超会心1のゴアフロに距離2か蟲3だとどっち盛るのがいいと思うオロ? >>587
これ。
ガルク麻痺武器二体だと、バゼルに5分で2回麻痺とれたりしてビビる。装備の突き詰め飽きて人たちにオススメ。もっと流行れ。 高速変形2、回避距離2、スロ21が出たのでスラアク始めてもいいですか🙋 >>641
高速変形4おめ
2スロx4相当だし悪くはないと思うよ >>638
IBではセミ以外やってられっか!って感じだったけど今はすっかりオロミドロドロ
拘束変形でもう気が狂うほど気持ちええんじゃ >>639
流石にそれは自分の普段の立ち回りと相談してくれとしか言えないんじゃないかな 個人的には距離2取る ゴアフロは匠2入れて青伸ばして使ってたけど
剛刃の方が多いのかなこれ
剛刃運用だと砥石と氷競合するのがな スラアク使ってたら1スロ足らないっていう不思議な現象が起きるわ
それはそうと業物ティガ攻撃4見切り4弱特3で考えてたんだが攻撃7弱特3の方がどの場合でもダメージ稼げるんだな
マイナス会心は消すものと思ってたがそうでもないのか >>646
それだったら業物で青100にした方がいいんじゃない?
剛刃使うなら匠3で白まで出したい スキルシミュってて見切り3まで候補に出てカイザー頭きたか?
って思ったらインゴット脚とカイザー腕だった時のですよね感 ついに俺のところにも来てしまった
レア7 ジャン鉄1 第二スキル無しスロット無し
これが選ばれしオロしか効果を発揮しないというスキルオロか >>650
オロの元には全く同じものが既に4つは来てるオロよ
3スロスキルに好かれちゃうなんてオロも困った男オロねぇ…… >>648
剛刃重いから業物にしてみドロ
距離入れると超会心2になるけど快適さ重視の方がいいオロね ジャン鉄はマジでなんなんだろうな
開発にエリアル最強厨のゆうきくんでもいるのかとすら思うわ >>654
Wの頃に勝手に付いてきたから開発が大人気の強スキルと勘違いした説好き 割とマジで「Lv2〜3まであったの削った後に参照先差し替えるの忘れてた」くらいのオチだと思ってる
ひるみ軽減と同じLv3で1スロだったのを纏めた、と考えるとまあ扱いはわかるんだよな ギルドカード用にオロミドロ様とつーしょっとを撮りたいのですがかっこよく撮れるお姿はありますか?
私では並んで撮るのが限界です😿
https://i.imgur.com/IYmJSTF.jpg 4時代は他人の発掘武器とお守りみて嫉妬パワー充填するいやらしいハンターだったぞ
今作も周りの石を視姦する せめてお守りガチャスキル1個固定させてくれないかな 改めて見るとオロミドロ一式って格好いいな
重ね着解禁してからずっと隠してたけど、たまにはさらけ出しても良いか でもオロミドS腰作ってないオロミドロとか結構いるんじゃない? ジャン鉄は開発中は吹き飛び無効だった説とか飛燕効果付いてた説とかあるな
結局あのクソゴミ効果だけ残った ジャン鉄は俺の中ではワールドの時の弓のテンプレ装備で発動してたから説が有力 オロミドロ一式は聖衣だからスラアク民はみんな持ってるぞ オロミドSは持ってるけど腰非表示のがえちなので見えません オロミドロはデカいから写真におさめるのは難しいよね
温泉浸かってるおっさんみたいな時は撮りやすいけど アルバ武器は安定して強いから武器は欲しい また天つらのために乱獲するのはだるいけど オロはギルカではなくてモンスターリストの方のご写真でミドロ様とツーショットして頂いてるオロ〜
https://i.imgur.com/xVFajAz.jpg >>647
A,会心30→50% 1.075→1.125 約1.047倍
B,攻撃LV4→LV7 277→291等 約1.051倍 Aより約0.4%↑
剣縦斬り高出力状態32+追撃10の攻撃LV4会心30からの上昇分の場合
A,32×1.047倍+10×1倍=約43.5
B,32×1.051倍+10×1.051倍=約44.1 Aより約1.4%↑とか 蛙頭ダメシミュだと切り捨て等で約1.1%↑くらいかな? アイスボーンのアルバなら大歓迎なんだけどな
楽しいし角も折りやすいし 最近スラアク初めて楽し過ぎてるんですが
ティガスラアクで
攻撃4剛刃3持続3砥石3変形3距離2
後2スロが4枠空いてるんですが
攻撃を7にするか弱特、見切りでマイナス会心消すのは好みですかね?
攻撃積むか会心消すか凄く悩んでるのですが... >>509
セミは不完全変態のはずなんだけどなぁ
カプコン製だからCウイルス混ざってたかな 唯一近代モンハンで復活してないミラオスやりたいオロね >>681
属性担ぐの強要されるのだけは嫌だったな他はいい >>682
そこまでしっかりスキル詰めるなら好みだと思う
マイナス残すなら痛恨会心ていうか選択肢もあるからね >>677
動画の切り抜き…? まあでも楽しそうでなにより 皆さんアドバイスありがとうございます
持続を切れば距離2攻撃1の1スロ2を使って
攻撃7に弱特3か見切り4詰めそうなので色々試してみます
もう少しいい護石か距離2病を治せればマシになるんでしょうけど... 距離1で今からでも矯正しとけば後々スキル構成するのが楽になるかもね ラジオ聞いてたらアメリカで蝉が大量発生ってニュースを聞いて
ゲームと関係ないのに何故かフフッってなった 笛の高周波が他のプレイヤーからも出てるバグ発見されたしスラアクも覚醒中に他のプレイヤーからビンの爆発出るバグ搭載しようぜ >>645
そこまで変わらないかどっちも
距離取るよありがとオロ >>696
いっそ他の武器も蝉になっちゃおうぜ!
ガンス張り付いて砲撃砲撃砲撃竜撃砲撃とか違和感ないだろ ウツシの挑戦状でオロミド素材と瑠璃原種同時に集められるの弱点特効と重ね着含めたオロミド1式作るのに丁度いいから利用させてもらおう
ところでこのジンオウガ素材で使いやすいやつってなんか無いかな セミはヤバいと思ってもX離すんじゃなくて速攻爆発させて離脱すればええやん!ワンチャンひるめ!ってなっちゃんだよな
頭がオロミドロになる クシャマルチまったく人来なくて泣いた
テオなんて接敵前に全員揃ってたのに >>701
今大人気の斬裂速射オウガライトはバゼル周回の鉄板
ヘビィも通常弾と斬裂弾が使える優等生でよき >>703
夜の寒冷群島の背景と同化して見にくいからクシャ嫌い >>702
ソロならひるみで安定するけどマルチはリスクだけ上がるんだよな テオは結局竜剣で速攻ゲージ貯めて顔をパンパンしまくるのが一番早いのかしら? >>705
スキルだけ理想なの来てぬか喜びするのよくある 変形2不屈1と2スロ2個が出た
不屈じゃなくて逆襲ならよかったのにな オロミド頭を脱ぐというかオロミド頭に匹敵する頭防具ってカイザー以外にないのか?
>>704
thx、オウガヘビィにオロミドガルクを組み合わせるとしよう テオにスラアクで行くこと自体が間違い
ドシューでおk
徹甲榴弾で肉質も関係なし >>716
欲しいのこれなんだわ
パズルのピースがはまったようにスッキリするオロね >>716
高速変形が1なのに3より美しく見える… >>705
今さっき高速変形2回避距離2s1が出て泣いた スロ換算で言えばカイザーのほうが上だしスロ換算でそれ相当の頭防具もありそうだけど
ミドロフェイクは空きスロ2-2というのが偉すぎるしその上で高速変形2がついてたらスラアク使いは簡単には脱げない 高速変形2とかマジでゴミ
俺がもってる距離2 2−2のほうがまだまし >>716
これの回避距離1でいいんだ…いい加減出てくれ… >>716が出うると分かっただけで救われる気持ちになる
オロミドロ様が嫌いになったわけじゃないんだけど重ね着で遊んでるとあいつ来ないかこいつこないかってなってしまうな
ゲネル・セルタス復活してセルタススラアクはよ実装しろ 君たちオロミドロ信仰の割には頭オロミド卒業したがるよね 親元を卒業しないと一人前のオロミドロになれないからね ライトスレだと礼儀正しいのにスラアクスレに来ると頭オロミドロになってしまうのだ オロミドロ頭よりハンター足インゴット足を卒業したい
なので攻撃護石お願い 親元離れるために変形3距離1スロ22求めてるけど中々出ないオロ グランドカオスにKOつけてる人いる?いま2つけてるけど 乙。
これ本当に泥団子持ったオロミドロを正確に描写してるよな 一方ライトスレでは住民がスラアクスレでのイキリ発言を取り上げて煽られるという
なんだ今日はライトスレとの異文化交流の日か? スキルシミュで候補に頭オロミドロが出たら実質スラアクだから ヘビィボウガンは折りたたみ式だし実質スラアクみたいな所あるオロね 大剣はもちろん実質スラアクだし
弓も実はスラアクだと前にここで見たな
さすがにハンマーや笛はスラアクじゃないよな ヘベエは変形するし足遅い納刀遅いってこれはもう血を分けた兄弟に違いありませんぞ、ヘベエ兄さんと呼ばせてください
じゃけん泥投げするクソモンスを貫通火炎弾でシメても実質スラアク >>641
ここから抜け出せないからな、
本当に抜け出せないからな!! オロミドロ脱げるかみおまよりオロミドロ脱げないかみおまのが嬉しいよな 太刀弓ライトって自分達以外の武器は趣味枠のおもちゃだと思ってるんでしょ?(偏見) 斧の形状をした武器は幅広い武器種にあるのでそれらは実質全てスラアクと言える ガンナー武器には流石にないけど 攻撃Lv7,高速変形Lv3, 心眼Lv3, 鈍器使いLv3, 見切りLv3, 回避距離UPLv2, ひるみ軽減Lv1, 気絶耐性Lv3, 満足感Lv2, 早食いLv2
が組めたのでとりあえず練習しようと思います 水を刺すようだがRISEでは十分強化されたし人気も出たので
他武器を使う言い訳ネタとか実質何々みたいなのはあまり面白くない 高速変形1で有用スキル2でスロット2-2
これが一番頭とガッチリ噛み合う最高のお守りだ スラアクを始めるのに高速変形の御守りなど不要だと言うことをあらためて新規の方々にお伝えしたい >>757
とりあえずオロミドロ頭作って変形と距離1詰めたらあとはお好きにどうぞって言えるもんな そういえばなぜ自分はスラアクをメインに選んだのか覚えてない
水中での突進斬りが間合い詰めに便利とかだった記憶が朧気にある程度 自分はエリアルスラアクがはじめてのスラアクだった
バッタがセミになったわ IBミラボレアスで零距離の喜びを知りライズで使ったら高速変形も出て使ってて楽しい
他武器も色々使うけど使用率一位は今のところスラアクになってる 初出のトライの時点で他武器と比べて能動的にガンガン斬れる爽快感はあった 俺はセミをやりに来た
そしたらスラッシュソードをやっていて
いつの間にかまたセミをやっていた >>713
スラアクには関係ないが攻めの守勢と攻撃がつくボロス頭も守勢入れようとするとよく引っ掛かる ホッハ
ピャアウ
パンパンパンパン
力尽きました 3Gで武器選びに悩んでた時、フレにオノで適当にぶん回してれば火力出るよって言われて始めたのが最初だなぁw 笛とスラアクが操作簡単だから、だな
いやマジでゆうたみたいな理由ですまん つよしばレックスと快適カオス装備で同じモンスター倒してもタイム変わらんのはオロが下手って事だよな…
カオスの見た目好きじゃないんだよなあ ガンス使ってたが気付いたら握ってたな
このスレにもガンスとの渡り多いと思う 3rdで太刀使ってたらデンプシーロールみたいな技ありますよって後輩に教えられた
それが斧ぶん回しでそこからスタート >>760
大剣をブンブンしてな、これはってなった
双剣も面白いんだが研ぎまくりだからな ラージャンしばくのが楽しくなってきた
前は凄く苦手で嫌いだったのになぁ >>772
俺もだ、ずっとガンス使ってたけど、アイボーのハナクソガンスに愛想つかして、ライズではスラアク使いになってたな 高速変形試してガチャガチャやってたら
いつの間にかオロミドロになってた なんだかんだP3からだから長い付き合いになったもんだ 爆発しない武器は武器じゃねえ!
でもチャアクはちょっと使いづらいのでガンスとスラアクの二刀流です >>759
攻撃3早食い1、完全に同じおまもり持ってるわ 高速変形3回避距離1スロ22の護石来たからスラアク始めようとスレ覗いたら、オロミドロ装備で事足りる流れでガッカリ 1週間位ライトに浮気しましたがスラアクに戻ってきましたやっぱりスラアクのほうが全然楽しいです サブとして使っていたがとうとうメインだったチャアクの迷走に耐え切れずオロミドロになったな なんだかんだ買ったモンハンでは一応振り回してるな全部やったわけじゃないけど 初めてスラアク担いだきっかけは…えぇ…ガイラアックス麻痺でしたね… 繰竜終わったあとモンスターから飛び降りて着地するまで何もできないと思っていたけど途中でジャンプ攻撃できるのね…知らなかった… >>785
チャアクの高速変形の仕様が悔しさを感じられずにはいられない >>786
すごい良おまだがオロミドが脱げるかというと微妙かもしれない >>786
見える…見えるぞ…そこには高速変形が4になっているオロミドロが… 確か魔鎖狩のカッコよさにティンと来て担ぐようになった気がする
あれから十数年、強撃にあらずんばスラアクにあらずがついに崩されたしまた魔鎖狩担ぎたいなぁ >>786
3スロが活かせるなら脱げるけどそうじゃなきゃ弱特2攻撃2と変わらない 皇金の剣斧風漂の控えめな装飾と鈍い輝きに魅せられて担いだなぁ
その後はパワスマの特異性と万能感に脳を破壊されたけど 3Gでスアラクデビューだったな
というか3Gはほとんどの武器で遊んでた気がする >>798
お気持ち分かります
アイボーのギエナスラアクもお洒落で良かった フロンティアでスラアクを本格的に始めた
ライズでもフロンティアのようなスラアクになることを願ってる 3Gは一番難易度がちょうど良かったな
極限化みたいな理不尽なのもいなかったけど
程よく高難度も用意されてて 2g、P3、XXと大剣使ってきたけどライズで初スラアクに持ち替えた
大剣と双剣の良いトコどりハイブリットみたいですごく楽しい スラアクは元々嗜む程度にやってたけど本格的に手出したのはスラアクFだな
野良の零距離に惹かれて本家でどっぷり蝉になった 距離3に故郷を焼き払われたイキリキッズ君が他スレで晒されてるの若干ゃ草 初モンハンがトライだったからそれからずっとスラアクだなあ でもアプデでこれ以上スキルの追加ってあんのかな
噂レベルで挙がってるバルクだってあるとしても竜気活性でしょ? >>807
無:破
火:岩
水:双
雷:刃
氷:ア
龍:ル
毒:コ
麻痺:バ
睡眠:レ
爆破:ノ パチンコはもっぱらアルバしばくのに使ってたからセーフ
個人的に3Gは一番ハマったからまた開陽来ないかなー 3Gのスラアクは機動力を活かして斧をコツコツ当てつつ要所で剣ラッシュ決める立ち回りだったのを動画で見て好きになって使い始めた
そんなさなぎも今は立派なパンパンゼミになりました(死亡) 龍気活性は今作風にアレンジするなら1〜2で龍属性1.05〜1.1倍、3で体力2/3以下で龍気活性発動(龍属性やられ無効+攻撃1.1倍)、4で更に耐性強化ってとこかね >>776
ラージャン楽しいよな
最近はラージャン対策装備も作って戯れてる 今までラージャン苦手だったけど今作で「おっタクシーじゃーん」ってなった
竜剣一発で初乗りできるのありがたいな 大社跡の非タゲで寝てるラージャンすき
狩猟がキツいならワシを使うんじゃぞと言わんばかりやな 固定湧きで古龍の近くをうろついているマガドくんもなかなかのタクシー
なんでナズチのクエにいないの?お前がいないせいで古龍で一番時間かかるんだけどねえ あの広場サブキャンプじゃないことに違和感があったけどラージャン寝てて妙に納得したw カマキリとかマガラの大鎌タイプ斧は峰側に刃が付いてるのがもやもやする >>821
俺はレウスに乗っていく
アンジャナフナルガだと泣く アケノシルム斧使いてぇから攻撃力50ぐらい足してくんねーかな
後できれば強属性に変えて >>813
3レベくらいで発動基準がHP1/3、2/3、全快からとかになってくれると嬉しい なんか今作の古龍特別感感じないなと思ったら前作は古龍クエだと小型モンスター出ないし大型も限られた奴しか出なかったからか
狩猟は楽になったけど静かなフィールドで古龍とぶつかるのも好きだったから複雑な心境、完全なるワガママだが 距離3が何したんだよw
まぁ護石で高速1回避距離3スロ3スロ2とかないんだったら
無理に回避距離1以上は積む意味ねぇがな
2が使いやすいとかあるんだろうが正直好みの問題だろ
俺は回避距離3だが 早食い3匠1スロ1.1とか言う使いどろこわからん奴ならあるがなw
見切り3スロ3スロ1でいいってなるわ >>16
ダメだ、オロミドロの詠唱マジでジワジワくる
RPG終盤に覚える大魔法感凄い 護石に付いてるから距離3で運用してるけどソロだと過剰な気もしなくは無いと感じてる
最近スラアク使い始めたばかりだから的外れかもしれないけど
距離2変形1s2.2.1が欲しいオロね 距離1で十分って人が多いし重度の距離2中毒者も一定数いるが距離3は相当少数派だと思う 距離2は離脱用としては最も使い勝手がいい
スラアクみたいな生存かなぐり捨てた武器はもとより片手でも便利
ちょっとした間隔を詰めたりコンボ中断して様子見してちょっと触ったりするのには2だとずれて邪魔
3は一気に離れるクソモンス用には使えるけど、XXみたいに納刀遅くもないし連続回避できなかったりもしないし、離れまくるクソモンスもそんなにいない
まあ、離れていくクソモンスの代表がスラアクの守護神のオロミドロなんだが 武器ごとに違ったりもする
スラアクは2ほしいけど双剣は1でいい 翁だけど仙境とか隠者とか言われて扱いが古龍じみてるからかなんかそういった性別とかが無さそうとも思える シヴァ神の妻が垢を捏ねてガネーシャを創ったようにオロミドロの捏ねた土からオロミドロが産まれるのだ 距離は接敵用にも使うんだが
素早く接近する際に便利
これと回避と位置調整の3つを総合して自分にあったの選べ
1が至高って事は無い 高速変形の踏み込みと距離1が一番やりやすい、距離2は離脱と接敵がやりやすいけど頭通り過ぎたり戻ろうとしたりで微妙に使いにくかった スラアク始めようと思うんだがとりあえずコンクエスタ作ればよろしい? >>848
まずアフィ宅の掛け軸をオロミドロにする オロミドSヘルムは祝福なので被ってもらうとして、業物2のついてるオロミド胴もおすすめだぞ オロミドロの木彫りをまだ貰ってない不届きなオロミドロは居ないよな? ありがとう!
オロミドロヘルムとコンクエスタ作ります! >>855
コンクエスタは簡単に減気特化に持っていけるからぜひ減気珠を武器スロットに詰め込んでくれよな コンクエとクシャ装備を合わせたら殴られてもしぶとく回復して相手を疲れさせた隙に倒すという泥試合生産機になれる
オロミドロだけに 回復量アップ3高速変形2s31が出たオロにはタイムリーな話だ
高速変形4になるのは分かってるんだけどどんな装備にするかな オロミドロ腕で団子食ってるとき爪が顔にぶっ刺さってすごく痛そうなんですが… ライトしか使えないHR180のプロハンオレがラージャンを25分で討伐
斧斧斧斧で高速変形3が無意味だったから無限大のポテンシャル
この武器はもっと練習すると好きなスキル選べるで間違いありませんな? 次のアプデで百竜武器が第一線で使えるようになるんじゃない?
滅龍か強撃で せっかくクシャ装備に匠ついてくるしスロ3おまだし匠4剛刃3でコンクエパンパンも考えたけどさてはクソ長青ゲージが勿体ねぇオロな? アカムウカムは今のうちに来ないと活躍の場無いだろうし来て欲しいな
G級装備になっちゃうと残念切れ味やらで凄い使いにくいし 斬れ味紫が霞むくらい攻撃力と会心率をドカ盛りすればええねん(雑) >>870
ジュラトドスに使われてたアカムの流用ボイスが削除されてるから可能性高いと思うわ 岡山の県北にいそうなモンスターがメスなわけないだろ! 百竜武器が汎用性のある強さを持ったらなんにでも百竜でおもんないから麻痺属性減気みたいな独自路線で強化されて欲しい ムルカムもほしいがアペカムも欲しいのでアカムくんはやくきてやくめでしょ >>864
減気が効かない敵が増えるやろから、、、 ライズGのオロミドX装備には高速変形・極意が搭載されてそう オ〜ロ♡オ〜ロ♡
オロミドロ♡
高速変形♡
ジュラ胴♡
強化持続♡ >>877
最終的には汎用的な回答になりそうな感じはするけどそれくらいになったら見た目もいじれそうだしまあ
スラアクは今多少の上下なら吸収できるくらいの性能差だし上に来ても大丈夫なような気もする >>876
アイコンが💩なだけで中身は泥だろ!
ところでグランドカオス×テオでダメシミュ回してみたら結局痛恨<攻撃の結論に至った
非覚醒時は痛恨が上だけど覚醒したらほぼ同等、パンパン竜剣を1回でも当てたら圧倒的に攻撃優位になるわね 古竜でも麻痺や毒効くのになんで減気は効かないのだろ、スタンと怯みはするらしいからそれで我慢しろということなんかしら? ソロだとスタンの拘束から零距離が熱いから
スタン使えるだけでもモーマンタイ あ、先輩おしゃれ重ね着でジュラ胴隠してるんスねw
いいっスよね、強化持続w オロミド頭だけならまだ良い
ジュラ胴と合わせるとほんとヤバい >>886
スタミナ値の設定が無いオロよ
減気はこのスタミナを一気に減らす状態異常なんで
減らすもの自体存在しないから意味がないし減気怯みも起こらない https://i.imgur.com/oQK1hu9.png
オロミドロ頭卒業の時が来たか
ベリオ斧担いでブロスにアヘアヘ言わせるんだ… アカム斧来たらスキルどうするかな
ダブルクロスの武器データを参考にしてシミュかけたら
攻撃4高速心眼鈍器弱特業物3距離2見切り1あとは1スロが少しっていう感じだった
超会心積みたいけれどかなりカツカツだわ 女オロミドロ一式のハンターがあれこれされる薄い本を
うどんやに頼もう そこは高速変形じゃなくて属性解放フィニッシュでしょ 剣2連→属性開放フィニッシュを表示攻撃力250くらいのフォールドラッヘ(快適装備)と330のグランドカオス(攻撃特化)で比べたらドラッヘの方がダメージ出てさては強撃ビンつよいな?
未覚醒だし抜刀斧縦からの斧強変形で計測したら流石にカオスのほうが強かったけど 強撃は強化持続や覚醒に早くする工夫は必要だけど同じくらい火力出るよ 見切り弱特超会心が盛りやすくなったら非覚醒強撃運用も出てくるかもな 度重なる弱体化で登場当初の1.25倍からとうとう1.15倍まで落ちたけどそれでも強撃は強い 多少攻撃を減らしても1.15倍はそれを補ってあまりある ただもちろん剣モード限定だから変形二連斬りループの時なんかはそこまでアドバンテージがないんだよね 強撃は敵との相性次第かな
結局早く覚醒してもダメージ倍率伸びるから、強撃は独自性があるわけでもなく使いづらさの方が目立つ 強撃は隙あらば飛天連撃からの竜剣とか、竜剣後に変形斬りしないで二連切り飛天連撃って感じでいくと案外すぐ溜まる >>904
単純に斬れ味補正の差が出てるだけのような気もするが攻撃特化と言いつつ鈍器カオスで計測してないか? 兎にも角にもゲージの溜まりづらさが強撃の扱いにくさに直結してるけど、そこが少しでも改善されたら強撃一択に戻りかねないから難しいバランスだな
なんかこうちょっとした追加効果ぐらいなら貰ってもバチ当たらないのでは…? 切れ味とスロット数が優秀な強撃ビンがきたらまた違いそう >>908
なおFだと1.1倍まで落とした結果瓶格差がほぼ無かった
強撃1.1倍で覚醒速さほぼ同等にすればいいんじゃないかと思えてくる 叩きつけからの斧強化特化にしよう
斧ぶんぶん好きなんだよ 現状だと強撃ビンで高水準の武器が無いってのも強撃が微妙な理由になってるし
ここらへんの追加武器次第じゃ強撃も選択肢に入ってくるんじゃないかな
何かしらの特色を付けるなら覚醒速度によって持続時間に色を付けるとかあっても良いかなとは思うけど 減気ビンもシャレにならんくらい怯むから火力に繋がってるイメージだわ >>920
あかしまなんかは青ゲ長くて百竜スキルも独自性があるからいい線いってるよね
スラアク一筋でいこうと思ってるからこれから選択肢が増えるのはありがたい 百竜剣斧は強撃ビンなら攻撃200会心20匠1から白だから強そうに見える 匠1から白が出るにはたづみと匠2から白の裂雷とスロ3持ちで青60のドラッヘ辺りはまだ使いやすい
匠4でやっと白で素の青も30しかないレウス斧はもっとやる気出して 集中って覚醒の溜まり方に乗るのかね?強撃使うのに集中付けてる動画の人がおったんだが。
乗るにしてもつける余裕は無い気がするが。 突進縦斬りが威力56もあるから
W抜刀匠攻撃盛りで抜刀縦メインで戦う型とかどうだろう 抜刀技は抜刀攻撃には乗らず効果時間も3秒しかない悲しみのスキルだと聞いたことあるけどどうなんでしょう 乗るけど誤差レベルよ
一応スラッシュゲージ回復も速くなるらしいけどチャージャー使えばいいだけだし
現状あかしま以外は匠で白出して剛刃で維持しないとお話にならないレベルだし集中までつける余裕ないでしょ >>925
前スレからひっぱってきた
集中0
飛天ループ (AA)×3+(A)×1
剣ループ (AX)×7+(A)×1
飛翔竜剣 (ZL+X→X)×5 ※突きのみ
飛翔竜剣 (ZL+X→X)×4
集中3
飛天ループ (AA)×3
剣ループ (AX)×6+(A)×1
飛翔竜剣 (ZL+X→X)×5 ※突きのみ
飛翔竜剣 (ZL+X→X)×4 抜刀は特殊納刀を乱発するスタイルになった太刀の巻き添えで理不尽ナーフされた悲しみのスキル
特殊納刀は納刀術は乗るけど抜刀術は乗らないみたいな塩梅には出来なかったのだろうか ビンバランスは現状で強化持続とかも含めていい感じだと思うがそれはそれとして
「これなら強撃ビン1.2でもいいですよね(チラッチラッ)」という気持ちだけは忘れずに行きたい 抜刀術は従来の効果なら3スロでも喜んで大剣でレベル1で使ってたと思う >>928
>>929
おー!詳しくありがとう。乗るは乗るけどわざわざ枠割くほどではないね。 いうて強撃1.15倍って攻撃200が230相当になってなんだかんだ結構やばいからな
変形斬り主体とはいえ剣で殴る回数のが多いのに変わりはないし 強撃1.2なら今の鬼畜覚醒ハードルも何とか超えてやろうと思えるかもしれない
でもそれだと結局強撃+竜剣が最強になってそれ以外が肩身の狭い思いしそう
難しいもんだな 切れ味を良くしたりスキル盛りやすくしたら強撃は化けると思うよ
現状匠剛刃盛ると攻撃は諦めるか4がいいところだから青ゲ運用攻撃7と差があまりないねんな 抜刀術が3秒なら大剣の真溜めコンボに乗らないの?
ゴミでわ 高速変形3、耳栓1(スロ3・1)の護石来たから呪いの猫耳卒業できると思ったけどダメだったよ… >>938
大剣で抜刀使おうとすると疾翔けX→空中溜め3→強薙ぎの動きで戦う事になる 抜刀技は2スロスキルにして効果1.5〜2倍くらいで
武器によっては採用してもいいかなってレベルでしょあれ
3スロであれはさすがに弱すぎる 手持ちの護石で裂雷組むと
回避距離UPLv1, 強化持続Lv3, 匠Lv2, 剛刃研磨Lv3, 砥石使用高速化Lv3, 高速変形Lv3, 攻撃Lv4, 弱点特効Lv3
が限界だな
弱特諦めれば攻撃7にはできるが 強撃ビンは剣火力が高いのは本当なんだから
覚醒をあんまり考慮せず変形切りも捨てて
火力スキルドカ盛りスラッシュソードぶんぶんスタイルで強いと思うよ
何よりも高速変形と強化持続要らないからオロミドロ付けなくてもいい 体験版の高速変形なし無属性強撃ビン時代でも高出力なら変形二連斬りループの方が強かったからスラッシュソードは趣味運用だよ
あのときは簡易解放フィニッシュがあったからあまり使われてはなかったけど >>942
弱特いるかな?
その方が期待値高いならありだけど
自分も似たような感じで弱特なし攻撃7でビルド組んでる 高速変形コンボ使わなかったらいよいよ他のビンの下位互換になりそう 高速変形なかったらちょっとした隙に気軽に差し込むのは何がええんやってなりそう
実際何使えばええんやろ >>947
会心のらない部分を考えると攻撃7がいいかなって最近思ってきてはいる 強撃はG級装備で集中や強化持続つける余裕が出てくれば評価上がりそうだけど現状だときつい 高速変形なかったらスラッシュソードに戻るだけでは
細かい隙に斧突進と切り上げ挟んだりするの好きだったけどね >>942
自分は会心諦めて攻撃6で運用してる
体感的には攻撃盛りのが強い気がするけどよくわかってないw 高速変形は火力もそうだけど機敏な踏み込みが便利すぎて外せんわ >>954
おつ
なにかと斧に戻ってるタイミングがあるから高速変形外せねえんだ
変形2連も強いし >>954
おつりんこ
褒美にこれを授けようっオロミドSヘルム 各属性の有能スラアク作りたいから教えてほしい
火はジャナフ?氷はどれだ 強撃ビンは無理に剣コンボで覚醒狙わず竜剣バンバン差し込んで覚醒させた方がいいぞ ぶっちゃけオロミドSヘルムが受け入れられてるのは頭装備だからってのもあるだろ
バゼル足が来るまでガンスとチャアクで使ってたリノプロSアームは嫌で嫌で仕方なかったぞ 腕はマガドとかレウスとかあるしな…
部位は違えど同じロボ化なのに >>966
一周回って呪いが祝福に変わっただけで
どの部位でも同じだと思うぞ 早期特典の重ね着と課金重ね着買ったから
見た目なぞどうでもよかったミドロ >>973
覚醒もアホみたいに遅くてイライラしたわあれ バロムエンペラーは本体より優秀な進化元が来るかどうかでしょ 早めの質問申し訳ないが強撃ビン剣モードで攻撃1.15倍ってのは覚醒してるしてないは関係ないってことでよいのかな? >>977
はい
覚醒すると斧にも瓶効果が乗ると共に
両モードで追撃が発生します 大剣スレが水没してるのでここで質問させてください
大剣の入門武器はとりあえずティガでよろしいでしょうか
スレチのお詫びに重ね着オロミドロを被ります >>980
したらばに避難所あるけどとりあえず使いたかったらナルガでいい >>980
ティガ、ゴシャ、レックスどれでもいいぞ
ゴシャで虫納回復あたり積んで金剛ため移動に慣れるのが個人的におすすめ 大剣スレはまだ避難所に行ってんのか
暇なキチガイに粘着されると大変だな >>986
TAの検索妨害にすらなってるからね
アレはまさしく癌だよ >>982,983,984
aありがとう
ティガ、ゴシャ、 ナルガを作って比較してみます!
>>985
彼は新大陸で死にました レウススラアクを強くしてください!!
一番外見が好きなんです!!
なんでもしますから!! レウス斧はマイナス会心なしで攻撃210は地味に強いぞ
属性も30あるし
強撃は覚醒に工夫いるけど別にデメリットでもない
青のままか白頑張って出すかは相手や他の構成次第だけど、微妙な斬れ味は剛刃で誤魔化して火力スキル詰めば余裕で採用できる 1000なら次回アプデでヌシオロミドロがシークレット実装 このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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