【MHRise】モンスターハンターライズ HR635
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↑常に3行以上入れてスレ立てしてください
■発売日:2021年3月26日(金)
■希望小売価格:パッケージ版 7,990円 税 / ダウンロード版 7,264円 税
■対応ハード:Nintendo Switch
■ジャンル:ハンティングアクション
■プレイ人数:1人 (オンライン:1〜4人)
※インターネット通信プレイ、ローカル通信プレイ対応
◆公式サイト
・モンスターハンターライズ
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/rise/
・モンスターハンターシリーズ
http://www.capcom.co.jp/game/monsterhunter/
・公式ファンクラブ「モンハン部」
http://www.capcom.co.jp/game/mhb/
※このスレはsage進行です
・メール欄に半角sageと入力してレスしましょう
※次スレは>>800を踏んだ人が立てること!
・重複を防ぐために、必ず宣言してから立てましょう
・スレ立ての際は5ch専用ブラウザの使用を推奨(一般ブラウザを使用する場合はURLが省略されないよう確認して下さい)
・立てられない場合すぐに報告し、立てられると宣言した人の中で一番>>800に近い人が立ててください
・次スレが立つまでは減速して下さい
◆関連スレ
MHRiseの質問に全力で答えるスレ Part14
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1620749228/
【MHRise】マルチ募集スレ
https://fate.2ch.net/test/read.cgi/hunter/1616403830/
【MHRise】Switch本体・コントローラー・周辺機器議論スレ Part5
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1620810022/
◆前スレ
【MHRise】モンスターハンターライズ HR634
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1621031391/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured ■このスレは全面的に転載可能となっております。
◆前スレ
【MHRise】モンスターハンターライズ HR634
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1621031391/ >>1
乙
てかテンプレみたいなの消えたんだな
数スレ前に誰か作ってなかったっけ 太刀の新モーション考えたぞ
気力を注いだ刃で、敵に刀傷を刻む。発動中は攻撃速度が僅かに上がり、気力を徐々に消費する。
残心中は、刀身が青白く光る。
同じ部位に攻撃を続ければ、刀傷は深くなる(白→黄→赤→紫)。
部位毎に5ヒットで黄色、10ヒットで赤色、20ヒットで紫になる。
○ボタンを再び押すことで残心解放し、納刀して刀傷の数と深さに応じたダメージを与える。
気力が無くなれば、攻撃中でも自動で残心解放する。
気絶中やダウン中も気力は減り続ける。この状態で気力が尽きると残心解放は発生せずに残心状態解除となってしまう。
気力とは関係ないが、睡眠・凍結状態でも強制解除となる。
○ボタンを長押しすることで残心切り抜け解放ができ、移動攻撃を繰り出しながら納刀する。
残心中は攻撃速度が上昇するほか、わずかなダメージであれば敵の攻撃にひるまなくなる。
武器での攻撃は一つの部位にしかヒットしないが、刀傷は一振りで複数の部位に刻む事ができる。 >>2
>>4
このサイトは脱法ハーブを販売しております 虫棒で闘技大会やってるんだがバゼルギウスの倒れこみの上への当たり判定おかしくね?
どう見ても空中で当たってないのに直撃して死んだぞ イベントナルガってなんか弱いな
骨髄ぼろぼろ落とすし
救済なんかな >>13
バゼルに限らずどいつもこいつも空中は詐欺判定ばっかりだぞ
それがライズだ アフィの話題以上の話題出してくれたらそっちに乗るよ
対立煽りや武器貶し以外ならね >>4
この43.232.5.88ってキミ?🤔
232 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cfdb-W8NN [211.133.217.123]) sage 2021/04/29(木) 18:13:55.24 ID:rduofO/Y0
すまんこれだけは言わせて
今回のアプデ良いと思うんだがとにかくエフェクト眩しいの何とかしてほしい
マルチで高速周回しようとすると本当にキツい
休憩挟まないと無理
258(4) 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2f91-50bo [43.232.5.88]) sage 2021/04/29(木) 18:16:09.66 ID:3qYkOD7V0
>> 232
オプションでエフェクト抑えられるのご存知?
知ってたらすまん。
↓
217 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4291-wmZf [43.232.5.88]) sage 2021/05/12(水) 23:39:16.99 ID:C1ON8y3d0
初心者の人が質問すると煽って小ばかにするの多くて、ゴミしかいねえなあと思う。
回答するとこっちに粘着してくるし、このゲームやってるオタクってやばいのしかいねえなあ。
こんなんじゃ企業攻略サイトがエアプだの何だの笑えないでしょ。
229 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4291-wmZf [43.232.5.88]) sage 2021/05/12(水) 23:43:03.71 ID:C1ON8y3d0
>> 222
残念だがオレは回答したほうだ。
煽る自分カッコいいとか勘違いしてない? いいおまんこきた
ガ性3砥石2スロ2- 2
ランスかな? >>1アドセンス乙クリック
ドスキレコカイン使いにくくなったのが残念だ一錠でトべるのに
まあ無断転載高速化が要らなくなるから仕方ないのかな… これは半日で終わるアクションゲームなんだ
ハクスラじゃないからクリアしたら終わりなんだ
毎月アップデートしてくれる理由は分からない
そのアップデートの追加分も一時間で終わる
そしてG級発売から1年後の最終アップデートで一応完成という形になるけれど
やっぱりハクスラじゃないからクリアしたら終わりなんだ 前スレの話だが
徹甲や斬烈も厳密にはクリティカル距離あるよね
初撃のカスダメ部分にしか無いから実質無いようなもんだけど YouTubeの猫2匹に転載レスを喋らせる動画うざいよな 闘技大会のアドバイスが欲しけりゃ俺に聞けよ
06チャアク8分46秒という名誉に掛けて答えてやるよ 昨日の公式配信でガンス飛んでたな
チャアクもいたしガンスもいたし、ちょっとレアなのが多かった気がする
>>27
猫の顔が怖い >>13
下だって体の隙までやり過ごすような甘えは許さないから空中も厳しめにしてんじゃない 狩猟中のハンター
「俺こそが最強だああああああああ!!!」
「疾風ゥ…怒濤ォオオ!!↑↑」
「散れ!花の如く!!!」
「どこいくんだこらぁー!!!」
ストーリーで里守りの皆さんと話してる時のハンター
「……………」 弓スレ排他的すぎて怖いから嫌い😡 まぁレスしたことないんだけど >>27
こう言う色彩の背景見るとメガテン3ぽく感じるわ 間違って竜撃砲当てたらキックされちゃった…ごめんね
でも射線上に入るなって私言ったよね? ずっとソロでやってたけど仲のいいフレと一緒に遊ぶモンハン楽しい
ライズ楽しすぎるわ
百竜もおもろいし、携帯モンハンチームはとてもいい仕事した 武器性能ナーフとかすると闘技場関係どうなるの?一旦全て無に還るの? 装備マイセットの並べ替えUI担当した奴は辞めちまえ
逆になんでここまで不便にできるのか聞いてみたいわ シュンキのお陰で弓スレはアフィられなくなったからシュンキ様様だな >>36,37
反応が真逆ゥ!
https://i.imgur.com/TJwHs2q.jpg
一応うちの子モチーフにしたが装備着るとわかんねーな >>37
一通りにわか勢が落ち着いてベテランが残っている感
放送の都合とか考えて装備変えてきたんじゃないかね 弓もソロゲーだな
片手、太刀、ランス、ガンランス、弓、チャアク、大剣
これがソロ向け
このゲーム作ってるやつガチでバカだと思うわ https://i.imgur.com/LcQam04.jpg
たまーにこういういい感じのリザルトが出てついスクショしちゃうんDA 弓スレで何か質問してもシュンキに聞けとしか返ってこないからな どこ行くんだこらぁー!の決めポーズ2の鍛えてますから😎好き大好き☺ >>42
里のBGMをピアノ版に変えるとわかることなんだが、
カムラの里は本当は百竜夜行でとっくに滅んでて、里の人たちは唯一の生き残りであるハンターが見てる幻だからね >>58
だって前衛がタゲ取れるわけでもないからな
マルチにたるとタゲ分散してモンスターが歩き回るしHPは増えるしデメリットばっか ボイスは課金のよりデフォの奴から選び直したいんだよな
デフォボイスも課金で変更可能にして欲しい いつも通りキャラクリしたら世界観合わなすぎて泣いちゃったんだ😢今ではお気に入りです
https://i.imgur.com/OVoHm8P.jpg どこいくんだこらぁー!の謝罪ジェスチャーで
私がぁ……へぇましましたぁぁぁああああ!
が人が1人死んでそうな勢いで草 このゲームってマルチゲーだよな
なんでソロでバランス取ってるん?
ガチバカ? カプコンの養分だからデフォボイスをウツシみたいに売りきりで買うといつでも選択できるようになるなら買う
身だしなみチケットが有限でなかったら気軽に課金して見た目変えたんだがなあ >>69
もっと背高くして金棒もたせて名前を鬼にしたい ゆうちゅうばあの神おま所持率おかしいだろ
アプデからずっとリセマラしてるけど本当に出ない
改造疑うわ シュンキがスレの情報を自分の物として扱うなら
俺たちもシュンキを自分の物として扱う
こんなこと言ってるからな
やべーわ ワールドもなんか有限だったよな身だしなみチケ、なんでなんだろう どの武器もソロゲーだぞ
マルチは同武器でもソロで担がないやつを持っていく ボイスだけならチケ使わんはず
古龍に罠置くやつめっちゃ遭遇するんだが
効かないって説明何処かでなかったっけ・・・ >>76
ゆうちゅうばぁのお守りなんか見たことないが例えばどんな神おま持ってんだ? 身だしなみチケットで顔整形したわ
あっさり顔のイケメンから掘りの深いおじさん顔に バトロワ系のスキン課金システムと比べると
モンハンライズの完成度は圧倒的だ
なるかみもオロミドもかっこいいよ
可愛い女もファッションも作れる
他IPとのコラボがメインのスキンとは創作性、芸術性が比較にならないほど高い
だけどシーズン制のバトロワと違ってクリアしたら終わりなんだ >>73
ウザくなってボイス変えるためだけにチケット1枚使っちまったわ >>77
仕方ないよ。
だって、あそこアホしかいないし。 Youtuberってか今HR300越えてるような人たちはお守り周回の速度エグいからな 錬金素材で金玉玉とバゼル玉入れたけど
神おまどころかレア7すら出やしなかった 女キャラで一番多そうなボイスこの手で狩るんだ!ってやつな気がする まぁライズのDLCってかモンハンのDLCは良心的だよな
むしろ稼ぐ気あるのかと疑いたくなる シュンキが邪魔で転載できねぇからアフィが必死
アフィ語よりよっぽど効果ある おっさん「気炎万丈ォォォ!!」
ウツシ「やぁ愛弟子!!」 ウケツケジョーの見た目タイラントにするやつは本気で金稼ぎに来ただろ!!!!!! >>90
体験版になかったボイスだからじゃないか? 疑問なんだけど大|麻販売オロミドロの「オロミ」ってなんや?ドロは泥って分かるけど
一瀬の元カノか? GW中家にいる時は割とモンハンやってたけどHR200だし300とか500はずっとバゼル回してたんかなぁ
999はデァア2頭クエらしいけど シュンキというワードが有用なのか
お守り集め虚無だなこれ 年齢設定100にするといろいろ辻褄あわなくなって困る 掛け軸狙いでヌシアシラ10匹やってるけど面倒くせぇ! 弓スレ何かと思ったら例のいじり倒しの件か
小学生がいじめのターゲット見つけて喜んでるみたいで見苦しいよな
それをやってるのがいじめられっ子っぽい連中ってのがネットの闇 >>98
弓スレは昔からあんなもんだよ
色んな意味で安定してるわ 弓スレ見てきたらスレで出た情報を即座に動画で紹介した底辺youtuberの名前みたいだなシュンキて 年齢は「肌」の下位項目だからあれは「肌年齢」の設定だよ
年齢100ならお肌ボロボロで肌年齢が100歳の若者ってこと >>101
多分オロはイタリア語で黄金、ミドロは深泥(泥が深いこと)でガンスよ 実用性はないけど各属性強化入れたらエフェクト祭りになってマルチで輝けるんじゃないだろうか >>83
攻撃3納刀2
攻撃3s2
攻撃2弱特2とか
攻撃3納刀2があれば太刀のテンプレに
さらに剛刃研磨とか挿せるから大分タイム縮まるなぁと
攻撃3s2は持ってるだけで全近接の装備更新できるから人権
俺は全武器使うからこれ持ってて1つの武器種しか使わん人は猫に小判
プレイヤースキル関係ないガチャはマジでクソ 弓スレはスキルの検証に明け暮れてたりちょっと厳しいことを言う師匠キャラみたいな人がいっぱい居るんやけど今はよそ様の子供が占領しとるな
基本生活習慣が規則正しいのもこことはちょいと変わってるとこでもある >>110
広告収入が欲しいばっかりに命知らずなことを >>115
つまりアオミドロが黄金になった感じってことでガンスか… シュンキネタを続けるのはアフィ対策に効果抜群なのが判明したからであって
ネタ自体には正直みんな飽きてると思うよ 弓スレでバグ報告
そのネタをシュンキがユーチューブ投稿
シュンキ動画が弓スレに貼られる
シュンキの動画の高評価低評価数非表示、コメントオフ
ツイッター鍵掛け シュンキくん色々言われてるしYouTubeのコメ欄もえげつないことなってんのかと思ったらコメントオフにしてるじゃん こう言う周回ゲーで周回目的の武器防具やアイテムなどを現物でドロップさせない作品は飽きられるの早い傾向にある気がする
錬金とか合成で一手間挟む奴は何か熱が入りにくい XXハンターはみんなに笑顔を届けてくれたしなんなら脚本でも出来が良かったから許せるよ
単なる金儲け底辺YouTuberはなぁ 剛力の弓がけを翔蟲1で使えるバグをシュンキさんは動画化した
後にシュンリキと呼ばれるようになる 最近では回避距離や弾道の検証もしてて「いやそんなん好みの範囲やろ…」みたいな事を細かく検証する可愛さもあるで弓スレの民 わからんからスレ遡って見てきたけどパクリ動画からその後の対応まで早すぎたからな
あんなのオモチャにされても仕方ないって思った >>117
攻撃2弱特2はアプデ前の有名なやつだし、攻撃3s2はリセマラやってりゃ出せるレベル
攻撃3納刀2は狙って出すのは無理だと思うけど改造疑うほどじゃなくね? 和服が着たくて重ね着試着してたら
ミツネとしまき組ませたら割といい感じになった
しまきの色設定が頑固すぎて青色にしかできないけど >>125
だんまり決め込めば良かったのに弓スレで上げられた瞬間にコメ非表示鍵かけしたからな
初動の速さが逆に仇になった >>126
直泥だと目当てのが「出なかった」だけだけど
錬金ガチャは「素材を無駄にした」だから
不快度が錬金ガチャの方が高い 5ch産ソースを自分の手柄のように配信する乞食は減るだろうな 攻撃3s3 見切り3s3 回避距離3s2s2くらいしあ
まともなのもってねぇな 体験版のガンスでも似たような事あったけどあっちは実際どちらが先か怪しかったからなぁ レイア適当に救援入ったら俺以外HR5とかが死闘繰り広げてて、普通にやっていいのか空気読んで攻撃抑えるべきなのかどっちだ?わかんねぇよぉ… >>132
攻撃3s2欲しいのにでねーんだよおお
ポケモンの色厳選よりキツいわ うん地スレ並みに非生産的な会話してればアフィ撲滅できるんでね? >>138
今はYouTubeの検証ネタをまとめるYouTubeがおるぞ でも動画化するだけテキスト転載してるだけのアフィとか企業wikiよりマシだよな YouTubeは信者囲い込みできればだいたいなんとかなるしそういうの横行するわなぁ HR簡単に上がり過ぎだなゆっくり速度で良かったのに 過去作では錬金以外に報酬と採掘でも出たのにライズは素材大量に使う錬金のみでたったの5個しか出ない上にゴミおま率据え置きとかいうゴミカスガイジ仕様 ランダムだとジュラトドスに20分かけて弱ってもいない部屋とかにたまにぶちこまれるけどあれは入った人がみんな退室してるのか途中で要請出したのかどっちなんだろう >>126
単純にテンポ悪いしなぁ
幽玄で出た御守で設定したフィルタにかからないお守りは自動で輪廻にぶち込まれて別枠で回ってくれないかな シュンキさんついに本スレでも話題の人かァ
なんだか遠くの人になっちゃったみたいで悲しい(T_T) 今の環境ガンナーが強いから弾丸節約2納刀1S3−1あるだけで十分だわ >>145
まぁ今回のガチャがクソなのは全面同意だわ
攻撃3s2なら幽玄10回で1%だから頑張れ! カメラマンやりたいから隠れ身の装衣だけ作ってくれや >>126
やっぱりギルクエが神という結論に至るのよな 動画だとあんまり適当なこと言えないからまとめサイトに比べたらユーチューバーの方がよっぽどちゃんとしてるな
ユーザー側のリテラシーの問題だろどっちかと言うと ライズは色々と簡単にクリアされないと悔しいじゃないですかだよな
ライズG(仮)でライズは簡単すぎるって意見を見て二チャリながら一気に高難易度化したりMR実装されてMRはめちゃくちゃ上がりにくいとかしてきそう マカ壺画面で護石のソートできないんだっけ
取捨選択に時間かかるから輪廻もダルいわ
もっと必要最低限護石だけ残したいのに ギルクエの批判は色々あるけどやっぱりレア武器防具掘りは達成感あるのよね >>168
必要な護石だけロックかけられるようにすればいいのに 欲しいものの現物ドロップと錬金合成で入手するのは
何となくバイト代や給料を現金で受け取るか銀行振込にするかに似てる気がする
後に振り込みする手間とか無しにしたら何となく現金で受け取る方が嬉しく感じる人は多いのでは ゴクエンチョウくんだけ全然出てこん… 15分放置するのもだるいし早くでてちょうだい 「弓?」
「ひきしぼるの!ビンをつけるのよ!」
おじいさんは隣町の山羊使いのお宅に向かいました。
ひきしぼられた山羊はたくさんのお乳をもうもうとビンに絞り出されていました。
おじいさんのナルガライトは、今日のところは活躍の場がありませんね。 ユニクロ装備したい人からブーイングが出るのは分かるんだけどな
モンハンって自分なりの装備セットで狩りに入るのが楽しみなんだと思ってる 週末に立ち上げてイベントを一回やって終わる
それ以上にも以下にも作ってない
配信者を見てると苦しいな
本心では飽きてるのが隠せてない
毎日やるようなものではないんだ >>160
スロ1発動隠れ身スキルの追加でいいわ
抜刀したら無効で良し
プロレス前の大型見たいんじゃー
>>9
ちなみに木彫人形は10体あるんだが9体しか入らない棚のせいでハブられた奴がいる
手記集めた人ならハブられたのが誰だか…わかるよな! ゆうちゅうばぁはまともなこと言ってるけど
動画という形態ゆえに情報取得の効率の悪さが異常
wikiは企業wikiが横行しており論外
今はゲーム攻略において最悪の時代だよ
MH4やMHXのwikiを検索すると
この頃は本当に最高だったなと思う ゲーム内で武器の使い方をもっと詳しくサポートすれば
YouTubeで学ぶって行為はもう少し減るのに
そこ投げっぱなしだからね 正直広告クリ,ックマカ錬金は金玉素材以外入れたくない
逆にアドセン,スクリ,ックお願いします金玉素材ぶちこむのは抵抗無い、なんなら金玉の玉入れても問題無かった
やはり金玉は世界を救う 開発がライズは初心者とキッズ向けで作ってるって言ってんだから廃人は対象じゃないんだよ >>172
採掘マラソンしてりゃすぐ会えるさ
落陽草の花も増えるゾ 団子スキルやオトモスキルの防御ダウン無効って現状オルタロス専用だよな
というか今作オルタロスが襲ってくる事もまずないし酸液飛ばしなんて見た事すらないぞ PvEの限界というか何というか
伸びしろの無いものを無理に引き延ばすより他に注力するのは賢いとすら思ってしまう >>180
黒wikiとか装備登録のサイトとか消えちまったのか >>185
誰がやってくるかわからなくてイビルジョー参戦フラグかと思ってたがそいつか
がっかり ガチャ武器とかムフェト武器とかみたいなのが強いの嫌いだなあ
やり込み要素は見た目の方に振ってほしいわ
性能は生産武器の最強強化からランダム、外見はその武器種にある外見全部+ガチャ専用外見からランダム
みたいな 動画やラジオは適当にリスト作って聞き流すもんかな
真剣に見るようなもんではないと思う
そこは配信者も心得ているのか、シーク時間付けてくれてる人も多くなったね >>122
勝手に決めつけてんじゃねえよ
シュンキに謝れ 殆ど覚えてないけどモンハンドスで捕獲したモンスが確立で自分の仲間に出来てその仲間モンスとコンビで他のプレイヤーと対戦するのあったよな
話だけ聞くと面白そうだけど結局クソだったという事しか覚えてないが 獣/狩がアナイアレイターで徹甲榴弾をドシューしてた
https://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/ogame/1620952656/
気にせず乗り込んでいいぞ
ばれそうなら空気読んで話合わすか黙ってればいい
チャット部屋経由のパスは大抵
珍獣・よしひろ等:4416
ナイト・内藤等:9110他
どろぼうねこ等:7735
他にも当然あるがぐぐれば分かる
質問も大歓迎
文句言われたらIさんとか煽っとけばOK >>180
4は知らんがXから検索汚染という意味ではだいぶ怪しかった気がするが
XXは手遅れだった マルチの3古龍全然全然集まらなくて、やっと来ても外人
挙句速攻3乙
お前らみんなどこいっちゃったの? 本物の闘技大会はよくあるモンスター同士のバトルものじゃなく、世にも珍しいブリーダーも一緒に戦うシステムだったな なんかワッチョイ下4桁のsortってのがいつもの荒らしと同じなんだけど
偶然?
それとも必然? ピカチュウ!100万ボルトだ!
俺は大剣でリザードンを真っ二つにする! ちょっとした疑問だけどなんでこのスレって関西弁が多いの? >>200
ライト層は飽きて別ゲーへ行った
廃人は固定かソロに引きこもってるぞ 下4ケタはアプリとそのバージョンとかで決まるんだっけ なぜモンスターが少ないのかG級がないのかロックラックのような街を作らなかったのか 朝になると嫌なら使うなバランス悪くて何が困るんだみたいなのが湧いてくるんだなって前々スレ見て思った >>170
ソシャゲですら出来てることが出来ないのほんま >>214
うん、たまたま同じの使ってる奴が多いのかもな 広告ク|リックお願.いしますドクガスカエル置くときのセリフは「ゆけっ!フシギバナ!」にしてるわ >>205
ドスにしか無いモードだし動画とか見たくても当時は無かったから動画は皆無だよな >>220
3馬鹿ソロに飽きてマルチやってたがそれすら飽きたからそういう時期なんだろうな
遠距離多すぎてそいつが上手くても下手でも楽しくない アイスボーンの時は結構張り付いてずっと狩ってたな
マスターランクもカンスト近い
ミラアルバムフェトがリークされてたこととカスタムの為の導き素材を集めてたのが大きかった
アップデートへの期待感があった
だが振り返ってみると半年待ちだったり1年待ちだったから待ってはいけない
1ヵ月単位で離れて忘れながらアップデートのタイミングでインするべきだろう
その答えが今月末だな
エンディングが来る。そこでやり込み要素を追加してこなければやはり半日で終わるアクションゲームだ ラングロトラのヌシなんて出てきて
戦ったら画面破壊しそう ワッチョイ下4桁はブラウザだけじゃなくてブラウザと機種とOSで決まるよ
だからスマホだとそんなに被らん >>223
ワッチョイ下4桁を変えられない荒らしはブラウザ変える知能もないんだ😪 闘技大会3のナルガ&ロアルで残り1体瀕死マークでSまで残り1分でS取れたと確信した途端バカみたいなスピードで寝言まで逃げられて取り逃したたわ
流石に闘技大会でこれはやっちゃダメだろ
久々にコントローラー投げそうになった Xくらいまでは護石データごとシミュ引いてこれたんだけどなぁ OSも専ブラも使ってる奴多そうなの使ってるし被りが出るのもなるほどって感じ イベクエの報酬が称号()なのはどうでもいいが
闘技クエなら回復笛で放置狩りに使えそうだな 正直古龍はソロ無理だな。三乙か時間切れになりそう? ワッチョイ末尾はユーザーエージェント
自己申告のHTTPヘッダなので偽装も可能だしオリジナルのUAをねつ造して送信することもできる >>239
たまに自演してるやつがブラウザごとの人格間違えてたりして草なんだ 因みに僕はiPhoneXRのjaneスタイルってアプリ使ってます。 >>212
1000z
ベルナストーン (MHX)
ロックラック鉱 (MH3)
10000z
バルバレクォーツ (MH4)
ドンドルマリン (MH2)
20000z
ミナガルデナイト (MH)
やはり初代が至高ってことだな スタンとかダウンで大型のエリア移動阻止してラッシュしようとしたらそうはさせんとばかりにフロギィが毒液吐いてタックルかましてくる
まじうざい wifiと末尾Mを切り替えて一台二役でのりこねー^^ 特別な百竜強化素材を高難易度クエでドロップさせればええんや
百竜強化なら変な能力でも色々作れそうだしさ >>219
一応Fの初期ぐらいにもあったけど当時は録画できる環境も恵まれてなかったからなぁ
育成したでっかいドスランポスで相手プレイヤーぼこりながらグラビに勝ったときは嬉しかった >>241
小説でしか知らないけどミナガルデも活気があって良さそうね ワールドはモンス一体ごとにマップ変えたクエとか同時狩猟クエとか闘技場クエで5つくらいあったからな
ただの水増しだがボリュームあるのには違いない 雑な同一人物認定するの好きな人結構いるよね
明らかに外しててもバカにされないし気持ちいいんだろうな 無料でキャラクリやり直し放題ならいい暇つぶしになったのになあ
課金してまでやる気はせんな Fの闘技大会は誰もやらないだけでサ終まであったよ
たまに有名人が全チャ募集してた >>235
里クエの最後のやつ笛で放置狩り行けるらしいよ 課金ってだけなら別にいいけど有限なのでエリクサー病患者は一生整形することができない 再びメゼポルタ広場に集まれる日は来るのか
多分来ないんだろうなぁ >>245
Fにもあったのか
Fは結局やらなかったなぁ面白そうではあったんだが あれ最後まであったのか…
途中で辞めたから知らんかった ベリオロスとラージャンとバゼルギウスとクシャルダオラは通常種がいるから
いつかは特殊個体も追加してくれると嬉しいわ 身だしなみ整形なんてそんなしょっちゅうやるもんじゃないし4回あれば十分な気もするが 大闘技会は一部やり込んでる奴も居たしFの割と有名な韋駄天団の初代団長も元はそれのやり込み勢だったな
ドスのオンラインサービス終わる頃に見に行ったらまだやってる奴が居て勝利数カンストしてたわ >>258
1000回くらいなら無限と変わらないと言っていいかな
4回ではとてもとても(ラスエリ病人思考) >>260
なるほど重病だな・・・強く生きて・・・ 覚醒武器やマムみたいな武器やり込みでもあれば
良かったのに 昔の集会所クエは村の外に出て大きい街でやってる設定だったよな
だからココット村は分かってもミナガルデ?何それって人は結構いそう ローカルルール決めてやらないとガンナーで延々リスキルしたりインフレ後は瞬殺すぎてゲームになってない
報酬カスなのとこの辺のめんどくささがあるし流行るわねねー >>261
無料配布が1枚、有償購入が最大3枚で4回かなと
有償購入はしていないのでもしかしたら別の買い方があるのかもしれない >>266
多分G級相当が来たら無料で一枚貰えそう >>219
探したら普通に動画あったぞ
MHF 大闘技会
MHF ポ○モンマスター
とかでニコニコのがある >>266
有償に制限があったの初めて知った
小遣い稼ぎしたいから有償にしてるんだとばかり思ってたのに意味がわからんな >>180
マイナーゲーはwiki充実してるよな
有志の検証にはお世話になってる eShopに商品としてチケットが並んでる形だからなぁ
ポイント制にするとか制限なく買える形式にしてくれたら良いのにね >>277
パット見ではないけど、確かこれ完全に仕様同じだしそこ拘る意味ないと思う やることない言いながらやってたけどもう中旬か
6月末とかだったら餓死してたわ ライトボウガンの罪は強い点だけでなく
やることも単純作業なところにある
これでヌルくて飽きたなんて言ってるんだから世話無いわ
太刀は強いが楽しくて飽きないぞ
カウンターこそアクションゲーの真骨頂 大闘技大会を上手く調整してライズに持ってくれば子供受けも良さそうなんだけどね、狩るの飽きたら対戦みたいな >>279
正直渋る意味がわからない
500円で買ったら無制限とかで良かったじゃん? >>275
その計算が正しいのかどっちなのかって所なんだよね
自分は4回かなと思うけどその計算なら7回になるね Fはティガの卵とか持って帰れたけどあれって持って帰った後どうなったんだっけ 縄張り争いだとバゼルvsマガドはマガドの圧勝なのね
マガド強ない? マジでヘビィの存在価値が分からん ライトでいいじゃん 装弾多いだけでデメリット多すぎだわ アイボの整形チケットも辞める一週間前くらいになって初めて使ったな 昔のよしみという事で麻薬レシピをデータベースとして使ってるけど
あそこって一応個人がやってるんだっけか >>285
最近のユーザーの購入動態とか知ってもろて
どのゲームもDLCやガチャ経由での課金への移行を模索してるよ
フルプライスゲームは売りにくくなってる >>180
検索で出てくるのが企業wikiとくっさい見出しのアフィまとめサイトとクソデカ文字サムネYouTuber
普通のwikiや個人サイトほぼ壊滅
スレはアフィ認定の応酬
まじゴミ >>294
わかるけど、他のDLC見てるとチケだけ異質感あるなって >>
>>286
多分四回なんじゃ無い?
有料の三回券買ったら一回券と二回券買えなくなるとか四回を超える様には買えなくなってるのかも知れない DLCでいいからベースキャンプに虹色鳥置いて欲しい
スタミナ増えるの嬉しいから鳥集めたいけど基本ソロでしか出来ん
ヌシミツネ即死するやつも減るやろ キャラクリはゲーム中のローポリバージョンを見せてほしい
別人すぎてキャラクリ画面の顔全くあてにならんからチケ使うだけ無駄だわ 捕獲したあとの猶予短すぎね
しっぽ剥ぎ取り間に合わなかったぞ >>299
これはある
別のデータで顔作って見てからの方がいいよね 整形より改名したい
システム的に出来なさそうだけど こんだけライトボウガンゲーって酷すぎだろ
ワールドとかライトも居れば広域キノコマンとかキリンに睡眠爆破パーティとかまだいろいろ試しようや選択肢あったろ
全部ヌルゲーなのが原因なんだけど
正直ライトボウガンなんて使わなくても余裕だからな全クエスト
ヒーラーや睡爆なんて存在価値ないしライズ アドセンクリックお願いします
サブキャラ使って確認するのが手間過ぎる… >>300
グッド(笑)機能と強制討伐演出見せられるせいで動ける様になるの遅くなってるからな ずっと最初からライト使ってて何不自由無いからライトが今作最強なんだと疑わなかったが、弓使ったらチビったわ 他の課金は許せるけど、キャラクリやり直し券だけはギリギリ法律に触れそうな感じがあるよな
本来搭載されてる機能云々みたいなやつで
別に300円なら買うけどなぁ
>>295
じゃあなんでお前がwikiとかブログ作らないの? 討伐演出とか邪魔なだけで見ないからな、
オプションでオンオフできるようにして欲しいわ、こちとら落とし物拾いたいんじゃ。 >>304
当サイトでは対立煽りを嫌悪しております クリア演出スキップできるようになるの遅いよな
しかも回避ボタンでスキップだから変な動きすることになる 弓強いとは思うけど死にやすさも随一だと思う
んなわけねーよと思う人はお前が上手いだけで並ハン以下はかなり死ぬ気がする >>308
は?急にどうした?
SEOばっちりで更新日だけ更新する上位独占クソ企業サイトとアフィサイトまみれでwiki作ってどうなるんだよ >>314
弓で死ぬやつってどの麻薬販売ブログ使っても死ぬやろ
硬直刺されなきゃ大して被弾しないのはどの武器でも同じやぞ >>313
あそこの密売掲示板XX時代はしれっとTA勢とか来てたりしてたけど
荒らしも少なくなかった(確かWで更に酷くなった)し管理人も復活させるの面倒になっちゃったのかね >>289
そもそも古龍だって最後に小パン入れたから勝ちって納得いかねえ
明らかにマガドの方がでけえの一発かましてるだろ ★4〜5はチビですばしっこいからモーションは
わりと強いな >>319
うーんむしろ他の武器種だとギリギリ死なずに立ち回れる奴が弓使うと死ぬって感じする マガイマガドは実力を偽ってるからな
マジデマガドになるとドス古龍にも縄張り争いで勝つ 大闘技大会面白そうだけどライズでやるなら強いのはオロミドロかね >>317
ちゃんと有用な情報とサイト構成がしっかりしてりゃ別に勝てるよ
それにグーグルの検索順位だけがサイトの価値じゃないだろ、いい情報が更新され続けるなら皆使うからなんの問題もない >>322
古龍vsマガドは途中のダメージも最後のダメージもマガドに入ってるらしいぞ
エフェクト以外モーションコピペだから古龍負けに見えるけど 最近読んだ進撃の巨人にテオ=マガトって奴が居てちょっとクスッしたわ 企業wikiとか検索候補に載らないように軒並みブロックしたわ >>308
名前にしてもそうだけどその辺自由にすると迷惑行為助長するかもしれんし有料でええと思うよ
一回はタダなんだし 今からチャアクとかまともに始められるとは思えない
どうせ武器スレの奴らは聞いてもおちょくってくるだろうし
TA見て動きから操作予想するしかねえよマジで 弓で死ぬ奴は剛射撃ちすぎ
周りを見ないで連打してるからそうなる そもそもwikiの形を成してない企業サイトがwikiとか入れてんじゃねーよっていう >>334
それはまぁ一理あるけど、通報システムなりを作らない企業側の怠慢な気もするわ
どのみち特定のキャラ使ってたらswitchのアカウントは変えられないんだから名前もクソもない気がする 改名券だけは絶対に来ないので変えたければ早目にキャラ作り直した方が良い
F民が1万払うから変えさせてくれって言っても完全に無駄だった実績がある MHRが過去作と文字被ってるの微妙だし
MHFlyでMHFにすればよかったのにな
翔虫今作からだよね 剛射撃ちすぎは正確に言えば剛連射撃ちすぎ
隙が大きいから確定できるとき以外は剛射までにしよう 剛射、剛連射を毎回欲張って死にかける人
そう、私です このゲームのろくに見えないキャラクリで人のキャラ識別するやつなんているのかよ
IDも長すぎるし名前しか見てねえわ 企業サイトに個人が抵抗できてるゲームポケモンしか見たことないわ 剛連射控えて剛射→CSで軸ずらして行くと弓は全然死なない 剛連射は番え直しを見て暴発させちゃいけないやつだってわかった 水の出る岩に操竜当てても水出る時と出ない時があるのなんでなんだ? 剛射撃ってる気配がないのに良くディアに轢かれてるのが私のフレンドです
しばらくパシャパシャしてたけど、気づいたらライトボウガン担いでたわ >>345
でもさぁ、更に大ダメージ与えたくなるじゃない
ギャンブルに近いんだよ
今なら剛射撃っても反撃されないはず!ってね
大体裏目に出るんだけど 弓は弾速上げてくれ
なんであんなにゆっくり矢が飛んでんだよ音速で飛ばせ >>345
そうやって溜め4→1ループの固定砲台マン量産させるのやめろ ランダム救援やるとモンハンの楽しさを思い出せる っぱみんなでワイワイが一番だわ キャラ変更チケットが無料で貰えたから試しに女の子作ってOKしたらそのまま男の名前の女の子になっちまった
名前変えられないんかーいってなった 攻略wiki以外で趣味界隈に業者が流れ込んできたケース見たことあるよ
匿名で脅迫のメッセージが届いたとかで文面も見せてもらった
自分の利益のためなら心ないことする連中が大量にくるわけだ
無償で個人がやってるサイトが続けるにはしんどいよ 弓はスタミナ管理怠るとやばいのもあるけど納刀遅いのが地味にキツイ
P3のベリオ亜種の竜巻ダイブとか弓使ってると納刀間に合わなくなる事多くて引きつけてコロリンさせられてハラハラした思い出 情報乞食丸出しのやつが増えたんだよな
これも時代かね
企業wikiとかがクソなのは間違いないけど、個人サイトとかに金が入らないから皆更新を辞めてくわけだから、まぁ利用者の自業自得なんだよな
アフィブロも続けたらそのうち情報が有料になる気がする
>>346
結構色々勝ってるが、企業のサイトはSEOっていう情報の質とはなんら関係ないGoogle対策がガチだからな
個人じゃ勝てないんだよ、かけてる金が違う やっぱりマルチ部屋の武器種隠しやがったのは大罪よな
この点だけワールドが勝ったな >>354
すまん…でも実際下手な近接よりずっとダメージ出てるだろ 整形チケット、お預かりでやり直しできる?
アイボでは戻った記憶があるけど 通報はGMを常駐させることで工数滅茶苦茶取られるし
虚偽の通報者や通報の常連者はソシャゲでは逆にブラックリストに入る
対応に滅茶苦茶人件費かかるからな
ゲーム内で詐欺や誹謗中傷が行われたら責任を問われることにもなる
コミュニケーション出来ない様に作られるのは時代の必然ではある >>355
キャンパー遭遇率も低い気がするわ
というか今んとこ200回くらいで1回も見てないわ
>>356
俺っ娘だな!(違う) 趣味界隈の現実知らないんだなぁとしか
本人の人徳と厚意で運営が続いてるだけだからな
それが裏切られれば続かんよ現実 >>359
さっきわざわざお前が作らないのなんで?って言ってきたくせに言ってること違うじゃねーかよ キャラクリチケット有料でもいいけど全部で6枚しか買えないのがゴミ
有料で売るにしても1000円くらいで無限チケットにしてくれ 弓スレはシュンキスレになってしまった
あいつらシュンキ好きすぎだろ >>349
既に一回その場所使ってるんじゃね?
確か一回使ってもアイコンは残ったままとかだったような 弓の話をするならシュンキさんに許可とってからにしてください >>366
> 虚偽の通報者や通報の常連者はソシャゲでは逆にブラックリストに入る
これあるだろうなぁと思ったけどやっぱりそうか >>368
その手のはモチベだけが燃料なのに、辛くなってきたら続かんよマジで…本当… 手は休めない!って女ボイスのやつ、自分が被弾して起き上がってる時に言われるとなんか腹立つ 弓がシュンキスレになった結果本スレで弓の話題出し始めるの最高にアフィしてる >>366
一定件数の通報溜まったら一定のペナルティみたいな自動対応にしたら人間がいちいちチェックする必要ないぞ
対戦ゲームでこれやると私怨通報でペナ食らう闇が生まれるけどモンハンなら大丈夫だろ モンハン語の民は周りが何言ってるのかわからないからこの手の話参加できない 彗星の如く現れて瞬く間に弓スレのアイドルになったシュンキくんをすこれ😁 >>383
ヨイヨ〜イハヤクヤメレ(おうおぅ早く決めろや) >>375
俺の知ってるケースは趣味集まりの幹事さんだったんだがな
稼げると思って入ってきた連中が嫌がらせを送るようになってな
人の良い人だったんのもあってショックを受けてやめちゃった
企業系Wikiなんかサイト見て分かる通り
モラルもへったくれもない連中でしょうよ
個人サイトの管理人が絶えられると思えん 弓もライトも威力下げろ
それか弾肉質をもっと堅くしろ 弓スレ的にはシュンキに聞けって言っておけばアフィ対策にもゆうた対策にもなる
便利過ぎるんだわアレ >>369
お前に残ってる選択肢は黙って現状を受け入れることだけだ
文句があるなら自分でサイトを作って界隈を盛り上げろ 攻撃3出たのにスロ111じゃねえかくっそがあああああ >>385
ポケ徹は中の人が優秀だわ
中高生辺りの時期から運営してるんだっけ >>369
なんで作らないの?運営が難しいからだよね
だから個人wikiは滅びたんだよ
って言うレスだろ
ほんとに作れって言ってるわけじゃない
ちゃんと読み取らないとダメだぞ 企業wikiは定期的にパクリとかで問題起こしてるけど無くならないよなぁ結局パクられた側が損する欠陥 >>372
闘技大会で使ってるから既に使われてるとかは無いはず
判定が結構小さかったりするんかな 武器スレ民は排他的で初心者は情報を得にくいからYouTubeの方が有益なんだな 誰かが書いた記事をコピペするだけだから楽な商売だよ
恥ずかしくてそんなことできないけど 武器の使い方指南とか体験版の時の動画ばっか出てきて辛いよ
最新版出しちょくり シュンキくるサムネとかそこそこ気合い入れて作ってるのにせいぜい500viewくらいしかいかないの可哀想😢 >>407
質問爆撃と対立煽りで自分の外部サイトに誘導する古典的なやり方も横行してるね >>407
まあ突き詰めた話してるから初心者がなんか言ってもスルーされたりはあるな
たまねめっちゃ教えてくれる人も居るけど >>398
クソだよねーって話題に乗ってぼやいてるところにわざわざ食いついてきて結論これかよw
わざわざレスしてきた意味がわかんね >>401
これメンス
SEOで殴られたら個人サイトは勝てないし、コピペされても勝てないからどうしようもないんだよね
まぁコピペされにくい独創性のあるサイトにすればいいんだけど、企業wikiはポケ鉄の件見てると何やってもコピペする気がするわ
一応記事の作者に著作権はあるけど、どうなんやろな お、レスバトリオン来た?誰かエスカトンジャッジメントしとして〜 大手アフィブログ的にはシュンキネタはおいしいだろうけどステマ禁止ルールがあるからまとめられないんだよな コラボしてるからニンジャラやってみたけどコレ無課金だとガチャ回せる気しねーや
コラボ目当ての奴は辞めとけ、ログボのスタンプしかコラボ貰えない お気に入りに入れるべきサイト
HyperWiki
データレシピ
泣きシミュ
以上だ >>404
まさか6のバゼルギウスのやつ?
あれ大体横から当てることになるから想像より狭いと思うよ >>401
ちゃんと有用な情報とサイト構成がしっかりしてりゃ別に勝てるよ
それにグーグルの検索順位だけがサイトの価値じゃないだろ、いい情報が更新され続けるなら皆使うからなんの問題もない
SEOの話してるところに来たこのレスからそれは読み取れなかったわ…国語力か シュンキさんはなぁ、チャンネル登録者数355人しかいないから収益化出来てない😡
アフィリエイトと違ってボランティアで何でも教えてくれる聖人なんだ🤗
あと株も負けないし 過去スレ含めてここをレス検索した方が有用な情報手に入るよ
時間はかかるけど情報量クソゴミの企業wiki漁るよりはマシ >>427
そこ俺に対して来たレスの引用だから元のやつに言ってやって おまえらのギルカもライトで埋め尽くされて見る気もねえよ YouTuberのサムネイルのフォントと色がダサすぎて悲しい
あれが再生伸びやすいんだろうけど アプデの曜日だけ知りたい
前回木曜祝日だから水曜だっただけ
本来はゲーム発売の木曜に合わせるのか
イベクエ同様金曜にアプデするのか
大穴の土曜日に狩猟解禁するのか
土曜ならまずまず水曜なら最高、木曜は最悪、金曜はゲロ 少なくともこのスレのここまでで有用な情報なんて1レスも無かったけどな >>422
hyper以外消してダメシミュinだな
ハイパーのスキルシミュ泣より便利な気がする 歴代看板モンスの中で今希少種が新しく出せそうなのってディノバルドくらいかな?
ゴマネギカーナは古龍だしブラキは特殊個体路線だしマガドもおそらくブラキと同じだろうし >>441
>>115は本スレでも稀に見る有益な情報だと思う じゃあ有用な情報を教えるね
インナーをタイプ4にすれば乳首が見えるよ 水没林の初期キャンプから13に直接行く方法とか知らんやつ結構おるやろ >>443
ジンオウガ&セルレギオス「あの、すいません…僕たちの希少種も出ますでしょうか…」 翔蟲でぶら下がっている最中にBを押すとその場に落下できる!! お前らが「亜種とかいう色違いでボリューム稼ぐな!」とうるさいからこんな事なってんだよ 最近思ったんだけどマルチで見る男キャラって大体ボイスタイプ7だよな、自分のキャラも7なんだけど
なんというか7が一番ハンターやってそうな兄ちゃんって感じするよね、正直ほかの若い男系のボイスは
演技かかってるというか悪意的な書き方すると腐女子が好きそうなボイスしかないのがよくない >>339
アカウントbanしちゃうと顧客逃す可能性あるしなぁ
(軽い気持ちでやる奴の場合)
抑止力だと思えばいい
通報システムも精査に時間かかりすぎてコスパ悪すぎる >>453
キャンプすぐそこにある大翔虫に気づくかどうかやな... 敢えてディノバルドではなくガムート希少種とか出してきてほしい ヒトダマドリや道中のキノコなんかを取りながら目標に向かうのは悪なのか...? 滅昇竜のカウンターガバガバやな
太刀は上手く行かなくてもこれは楽勝 >>459
ボイス10のが好みだ、女キャラでもボイス10にしているし
フゲン来たら使わなくなるかと思ったがボイス10のがやはりしっくりくる ユーチューバーは起源主張するようなのはあんまり見ないけど企業wikiはパクリやらなんやらうっさいよな 今回プレイヤーキャラの出身がはっきりしてるせいでじじいにしたら今まで何してたんだ?ってなる >>453
というか全ステージ初期キャンプからの抜け道あるよね
ないの溶岩くらいだけど溶岩も直進したら真ん中下に降りられるからそこでエンエンク拾ったりしてる >>465
道中でカンカンしてる人とかいるし気にするもんでもないっしょ
でも採取マンはキャンパーと同一視されて蹴られる可能性はゼロではないね どう見ても怯んだようにしか見えないのに、大技の事前モーションとか姑息すぎひん? 滅龍はたまに合わせるだけでいいから気が楽
太刀みたいにカウンター合わせまくってなんぼみたいな運用だと疲れる >>463
あれはぶつけるモンスターによって当てやすさが全然変わる気がする、体一個分ずれてて横から当てても
反応するモンスターとちゃんと正面から狙って当てないといけないモンスターでかなり差がある マイナー寄りの武器使ってるとたまに珍しがられてギルカもらえる 送り返したい 抜け道は這いずる形になってて足止め食らう羽目になって
結局サブキャンプに飛んだほうが早くなってるのが残念というか >>476
テオのゲロブレス?
まぁ炎属性は陰湿だから仕方ないクシャよ 溶岩なんたらのジョババ穴は爆弾でも壊せるからな
ライトなら水爆に巻き込めばミスはない 砂原の砂漠にあるアリジゴクみたいなとこに大型誘導すると落とし穴みたいにハマる、とかは皆知ってるか >>484
非怒りでサイドステップみたいなことしたら咆哮と思え >>462
エッえっあそこ大翔蟲いんの?
ショートカットは知ってるから地道に崖登りしてたんだが
翔蟲全部解放しないといかんな >>488
マップにある
白▲みたいなの…大翔蟲(未設置)
橙▲みたいなの…大翔蟲(設置済)
なので隅々まで探さなくてもマップに最初から全部載ってるンダ 大社跡のキャンプからショトカで2番に行けるのメリット無さすぎやけど使う奴いるんだろうか >>405
ハンターノートとテンプレ読まない奴が多すぎるだけなんだ…… 百竜ソロで楽しめてる奴はほんとに尊敬する
ガイジの俺には苦行でしかない ミニマップにチェック制で指定のアイコン表示できたらいいのにね
大翔蟲と鉱脈青と鉱脈白とか 来月、ユニクロがモンハンライズコラボでTシャツ出すらしいけど
ユニクロイベントあるんか? >>491
金テントウ12匹のフリーサイドクエ(報酬アキンドングリ2個)の時はテントウ取ってからサブキャンに飛んだりする 砂原だったかな?サブキャンプに大翔虫居るけど変な遺跡みたいなのに登らんとダメなところ
あれアホやろ >>493
百竜人狼で蹴られた時の無念よ
第三ウェーブ来る直前の準備期間に蹴られて泣いた
けどホストは悪くないんだ… >>501
あれはメインキャンプからの動線だからな…
まあ不便だとは思うが >>501
あれはメインから大翔蟲2匹で飛んでって行くところなのでサブキャン→登る、というルート用ではないかと >>497
マガドはほぼ一番奥のマップに居るから使わんくない >>501
あれはメインキャンプの抜け穴から乗り継いでいけばたどり着くんだぞある意味あるかは知らん あのさ、翔蟲1匹にしない?拾って最大2匹な
これだけでかなり「ゲーム」になる >>507
サブキャン飛んでボムガエル拾いながら行く感じよね >>491
たまに2番にオロミドロいたりヌシアシラいるからそんときは使ってる シミュは正直ハイパーより泣きシミュの方が使いやすいな
追加スキル検索が神 大社跡や砂漠の大翔蟲を空中で乗り継いでいくとこ微妙に判定シビアなのうざったいわ
連打しててもたまにミスって落ちる >>509
おとこわりします
>>513
没有这样的人 >>510
サブキャン飛んで崖コケていくルートよな >>508
あーそうだっけか
だからあんな不便な配置なんだな
一応大翔虫全部設置してるけど覚えてないわ 砂原のサブキャン1個死んでるよな
大翔蟲使った方がはえーわ 虫一個か使えなくなるかわりに攻撃防御upのスキルどうや ティガの11番だか開始の時は大翔虫乗り継いでぶっ飛んでいくな、あれ気持ちいい ジェノサイド探索ツアーが日課になりつつあるわしは結構頻繁に装備変えるから
サブキャンプはいる(鉄の意志 放置二人のヌシディアブロスって何だよ
しかもホストが放置って >>521
どっちも地道エンエンクあるんよ
そこから鳥密集してるのが近いから死んではないよ おれが翔虫使ったら腕だけ引きちぎれて飛んでいくんだろうな… 虫棒はホントつまんなくなったな
入れ換え技どれもゴミすぎだし上判定強いから空中もつまらんし何なのこの武器 企業wikiは未だにライトボウガンの特徴に「ナルガライトの貫通弾が雑に強い!」ってデカデカと書いててクソだと思った >>530
真ん中の溶岩の両脇配置の大翔蟲くんマジで使い所無い 神おま出ないしサブキャラ作ってやり直そうかなぁ、組みたい装備がいつまで経っても組めないの気持ち悪いし。 >>536
それ書こうと思ったわ
マジで意味無いよな
そこまで移動するモンス居ないし使うとしたら採集くらいか 砂原は開幕上に進んでくと赤鳥4匹集めつつ火コロガシと麻痺ガエル手に入るルートあるよな >>538
だるいからやめとけ
俺はサブキャラ作ったけど放置してるわ 翔蟲は修練場内限定で無限化できる
空を自由に飛びたい人は一度やってみると良い
入り口脇の管理猫から設定できる
これ豆ね 竜退治は飽きたって言ってんだよ!!!!、!、!!、!!!!!!?! >>536
カムラポイント稼ぎの時に必須で使うぞ
もうポイントも余りまくって一切使ってないけど >>535
アクセス稼げりゃ何だっていいんだなぁ
ナルガライトで宿便ドバドバ大炎上だわ >>540
いやあそこはいざ通るってなった時に無かったら何でここに大翔虫無いんだよ!ってなるやつだゾ >>549
サブキャンプが両サイドにあるからそれもあんまなさそう >>549
そりゃそうなんだけど、特産マラソン以外でマジで用事ないから、普通に人からすると意味ねーってなるやつでは… わかった
じゃあ虫受け身2匹消費にしろ
これ以上は譲れない 溶岩洞は全体的に移動怠すぎる
テオ周回してると思う 通常弾強化2会心撃属性2s1の護石でたけど良おま? リアフレとテオ回そうと部屋立てたらランク500の奴きてビビった
寝床に逃げられた時しっかり小タル水月かましてたけど実際に使ってる奴初めて見たわ >>540
個人的に赤鳥集めつつ傀儡蜘蛛と麻痺ガエル集めるルートであそこの虫使うから消さないでw >>543
あれ楽しい
部屋名つけれたら超絶空中バトルPVP流行ってたと思うわ >>538
家族と遊んでるSwitchにサブキャラ作ってキャンプさせて
放置育成させてるけど途中までは楽しめた
二台あるなら試してもいいかも テオは初回だと水エリアに逃げていくとは思って無くてずっと溶岩エリア回ってたわ >>556
常に小タル持っていってるけど、マルチだと睡眠してもみんな殴り続けてるからやる機会ないんだよな
赤ゲージじゃないとカスダメしかでないし >>562
マルチで寝たと思ってクレーター撃ったら死んでて恥かいた話する? >>563
「捕獲します!」からの罠かけて閃光二個投げた俺くらい恥ずかしい >>565
通常と属性をメインに撃つボウガンってあるの? 犬のせいでかりゅうほう達成できなくて草
犬連れてるやつは地雷 一番恥ずかしいのは乙りそうになって
ショートカットから秘薬飲もうと連打したら
よろしくスタンプ連発したとき >>359
でも3Gで黒wikiに収益ありにしたらお前らぶっ叩いたじゃんw
それで結局金目当ての企業wikiに踏み荒らされたんだから世話ないわな 溶岩洞は道がごちゃごちゃしてる上アクセス悪いところ多すぎ >>576
道がゴチャゴチャしてるのは同意だがアクセス悪いところはほぼ無くね。
必ずキャンプからはショートカットだったり高速で行けるとこあるし 真ん中辺りのマップが崖上と地上と地下何処にいるか分かりにくい水没林が一番嫌い
崖下に真っ逆さまとかもよくあるし重いし、木伐採して埋め立てて更地にしよう 今作火力出そうと思うと槍だけやたら難しくないか?
流転あたりはするけど弱点に上手いこと当てられんしガード性能詰んでてもカウンター取れない攻撃ありとか酷くね >>576
溶岩洞はごちゃごちゃはしてるけどどのエリアもサブキャンから飛び降りりゃ行けるようになってる
ルート知らん人多いイメージだが >>572
スライダーでスタンプ設定すれば良いのでは? >>585
個人的には数より
数字で表記なのどうにかしてほしいわ 捕獲玉を戻り玉と間違えるって本当にそんな事あるん?
そもそも戻り玉今作いるん?
キャンプあるし戻り玉の存在を忘れてたわ 溶岩洞はサブキャンからの滑り台分かってる人はちょくちょく居るけど
穴から降りてどこに繋がってるか分かってない人多過ぎよな
そこら辺把握すると移動に困ること無い 寒冷群島の12に行く大翔虫がクソみたいなところにあるのなんとかして欲しい >>581
技の存在自体はいいんだけど比重がおかしいんだよな
ハンマーとかランスは儀式武器じゃない代表武器みたいな分被害にあってるのかと思う
大技らしい大技がついちゃって偏ってる 百竜ディアブロスでテオテスカトルライト使ってみたけど、ナルガライトのほうがダメージでるねー >>589
マップで見てサブキャン2のすぐ真下の穴から飛び降りると滅茶苦茶簡単に行けるであそこ 百竜は基本ナルガライトであとは異常用のテオ弓しか使ってねーわ >>582
上昇気流とか繋がってる洞窟も把握すると意外とアクセスいいよな
追跡する時に地下に行かれて最短ルート知ってる猫オトモが最短とかよくある
ガルク乗りはガルクで行けるルートしか通ってないから溶岩洞に弱いと思ってる >>557
だよなw
みんながTAする訳じゃないし マップ移動は水没林以外は不満ないわ
水没林は右側に簡単に行く大翔虫もショトカも禄にないのどうにかしてほんと 溶岩洞は道がごちゃごちゃしてるのはどうでもいいんだけど段差がうんち マルチでカエル使うなら自動定型文編集してカエル置いた時にセリフ出るようにしとけよ
3人麻痺してるとこ見ると笑いすぎて集中できなくなる >>600
猫メインだからピラミッド付近の戦闘エリア行くのダルすぎるわ
個人的にどっちのキャンプからでもそこそこ移動させられる大社の中段あたりもだるい 水没林はサブキャンプが高台だから思った以上に
各方向に飛んでけてるからまだ良いほうだとは思う
降りきった後はまぁ… ガルクドリフトで加速してるときにジャンプすると慣性無くなるのはめちゃくちゃ気持ち悪いから修正して欲しいわ >>578>>582
ちゃんと覚えるわごめんな溶岩洞 テオとかで見るのが12から地下の9に移動する時に
ツタ登って穴落ちれば目の前なのを迂回する人が野良では大多数やし
10、12、13あたりの穴と高低差把握しとくとキャンプ飛ぶ方が早いかがよくわかる >>605
サブキャン多いのはやっぱ正義だなと思う
高所からジャンプで飛んでいけるけど選択肢が少ないと大社と水没はやっぱめんどいケースが多いなぁ
あと水没林のキャンプからナルガへのショトカ知らん人もかなり多そう >>604
大社跡は4番辺りに敵いる時はクッソだるいね
メインキャンプから大翔虫で岩の上行って翔虫で飛んで走っていくルートと
サブキャンプから7左上サブエリア大翔虫で岩山突っ切ってくルートが大して時間差ないし... 大社跡は6がかったるいわ
サブキャンから飛んでいくけど崖と崖の間抜けていくまでの経路が長い ライズやることないしアイスボーンに戻ってみたけどやっぱクラッチ糞だしつれぇわ
アプデはよ ライズやること無いから久々にXXやるかとはちょっとなるんだけどアイボに戻る気は微塵も起きない 溶岩洞はもうちょい西側も戦闘で使いたいけど
水場に行くやつでも最後半々くらいなのが寂しいなぁ
ワールドアイボーよりはちゃんとエリアまんべんなく戦闘シーンあるのは嬉しい アイボー前は3Gに戻ったりしてたな 4はキツかったけど3Gはめちゃくちゃ面白かった ランク500になったからもうゴールしていいよね?
他のゲームしたい ピラミッド頂上がサブキャンプになると
鉱石集めとかにも便利すぎてダメなんだろうな >>619
カンストまでは復帰禁止のリタイアだぞ
あと倍やるだけだからへーきへーき >>619
よろしいアイスボーンに戻る権利をやろう ibスルーしてたけど動画がいっぱいあるからちょこちょこ見て思ったこと
隙とか……設定してらっしゃらないんですか? 粉塵アレルギー()とかまだいるんだな、何でもできる徹甲斬裂ドシュー(自分)が一人いてそれ以外全員ガンランスとか居合見切りできない太刀とかばかりで何の役にも立ってないけど、その上で自ら汚点を増やしていくスタイル嫌いじゃないよ 体験版マガドどころかレイアミツネも体験版はかなり強かったんだよな 操竜時のロックオンって外す方法あるの?
R押さずに方向定めて噴火口に突っ込みたくてもチラチラロックオンしてうざい 2.0予言した人の3.0リーク原文きたな
要約すると
・特殊個体バルファルクとアマツ実装
・ガンスの殴りのモーション値大幅上昇
・ライトの斬裂徹甲のボウガン補正大幅低下
・ヘビィの物理弾(通常貫通散弾)のボウガン補正大幅アップ
Ver3.0 update is apex Valphalk.and Amatsu.
Steel is my body, and fire is my blood.
Gunlance I have created over a thousand blades.
LBG Unknown to Death.Nor known to Life.
HBG Have withstood pain to create many weapons.
Yet, those hands will never hold anything.
So as I pray, unlimited blade works. >>632
ガンランス強化うおおおおおおおおおおおお 弱体化はいいけど近接がほとんど無属性ばっかなのも何とかしろって >>643
現状飛円斬りしかすることない武器なんすよ…もっとほかのモーションも強くしてほしい >>627
🍚が細かい隙に細かい攻撃を加えるターン制バトルだとしたら
💩🦴は大ダウンリンチor敵のダンス観賞のプロレスバトルだぞ
当サイトは気持ちいい薬を取り扱っております >>632
地味にマジっぽい英語を入れるのはレギュレーション違反だぞ 虫棒とか降竜の判定拡大、倍率を1.5→1.7→2.0に上方
飛円3割弱くしてXのモーション値1.5くらいしろ >>632
双剣や太刀を矢としても使えるようになるとか
超絶強化じゃん >>632
うおおおおおおおおおお当ブログではワカメを販売しておりますううううううううう! リーク通りだと斬烈でよくね?からは脱却できなそうで草
そしてクシャルライトボウガンが本気出しそう >>632
双剣にボウガンのエイムモード実装されて
飛ばしまくれるってマジか ライトの斬裂徹甲弱くされてもヘビィでテオ砲ばらまけるんでノーダメやわ >>646
空中ペチループとか3ペチ降竜してるやん わざわざ面倒な調整なんかせずに元から決まっていたアプデしかしないだろう ガンランス「別にアレ(ガンナー)を倒してしまっても構わないのだろ?」 >>161
納得したくはないが、過去一番頑張ってたのギルクエやマムフェトって考えるとうーん >>632
これが虚構竜 ツリークレス(英名apex Usodesu)か むしぼう、チャアクなんて武器はなかった??いいね!! >>632
ガンランスがスマブラに参戦するってマジ? ガンス使いが無限の銃槍使えるようになるってマジですか!?? 原種がまだなのにいきなり特殊個体?
ミララースみたいなもんか? やっぱ今作最クソはラングロドラだな
こいつだけウザさの次元が違う バルファルクがXXのモーション据え置きどころかさらに強化されてたら動き鈍い武器全員淘汰されるぞ😒 このアプデで情報が正しければドシューは死んで
ナルガライトとヘヴィが無限に増えそう
まぁ俺は昔から通常速射で弱点狙撃が楽しかった勢だからどうでもいいけどね 別に操虫棍もガンスもチャアクも火力出すために特定の技振りまくったり儀式必要だったりお祈り必要だったりするだけで触ってて楽しい武器ではあるからな
顔撃つだけで敵死ぬライトボウガンの方が火力出るからつまらんのだが >>681
俺が操作すると片手剣チャアクランスあたりよりは断然ダメ稼ぐんだよなー 操虫棍は楽しいけど火力出そうとするとX封印しないといけないのが… 太刀ライトに比べて弱い弱いいってるだけだからなガイジが 大剣使おうとして武器派生表眺めてたけど、なんか他の武器に比べて性能低くね? apex〜はヌシモンスターにつく冠詞だしそもそもバルファルクの英名はValstraxだから仮にも本当なことは無いだろうと思うけど 弱い弱い過剰に言われてたけど実は弱くなくて強化はいったらぶっ壊れたみたいなのはよくある話 貫通強化!?ナルガライトが増える
バゼルが残烈徹甲ありきの周回だったから
みんな金魂狩りハンターに戻りそうで草 FGOの映画が今日公開だからって型月英語は見逃さないぞ(´・ω・`) 今作特に弱い武器なんてねえよ
存在価値のない武器ならあるけど 弱いねぇガンランス
フルバ連発か杭頭に連発出来たら
強いけど
そこまでの手間暇とプレイヤースキルが無いとダメ出ないってやっぱり弱いねぇ
しかしボウガンと太刀以外と遊びたいから
ガンランスでも操虫棍でも
俺はうぇるかむ
そいや最近何故か大剣よく見るな 体力個体値あるモンハンでRTAとかやってる奴からすると棒とチャアクは弱い扱いになるんか >>702
これ
上位のライト太刀がデカい隙も儀式もなくてお手軽なクセに火力出るんだからそりゃ不満出るわってだけ ガンランスは死んだんだ
いくら呼んでも帰っては来ないんだ
もうあの時間は終わって、君も人生と向き合う時なんだ >>697
パズドラコラボの時はあの英名だったからあながち間違いとはいえないけどな fateランサーの動きって操虫棍だよな
というか槍に盾必要か? むしろ太刀は見切り居合い無双兜と儀式しかない
儀式以外をいかに削るかだからなー でもガンスは使ってて楽しいよね
ダメージさえ是正されればガンス民は満足やろ? ガンスはスキルがゆるいのがいい
クシャゾンビでフルバ運用したら化けたぞ
被弾上等でブラダで延々張り付きフルバ >>703
大剣増えたのは、TAで結果だしたからじゃないか??
まぁ普段使いであれやるのは秘薬ゴリゴリ飲むし
溜め系一発外すとDPS落ちまくりだから現実的じゃないけどなw お手軽チンパン武器でイキってるガンナーだけナーフすれば丁度いいな🤓🔰 なんで弱体化するんだろうな
弾所持上限と調合素材の持ち込み上限減らすだけで十分だろ >>713
難しいからな ライトみたいに脳死で撃てるわけじゃないし >>713
弓は明らかに技術必要度無駄に高いからな・・・
紙装甲でランスレベルの張り付きしないとだし 愚痴っても許されるのはチャアクの斧強化くらいだろ
儀式してカスダメだぞ >>728
剣強化よりは強いよ
つまるところチャアク自体がアレなんや なぁ忍者バッシュマンになってみたけど頭殴るから心眼いらん気がしてきた >>725
拡散でもない限りランスレベルの張り付きは絶対に必要ない >>716
スキル緩い(スロ2ガ性が3ほぼ必須、スロ2の砲術も3ほぼ必須、スロ2の翔蟲使い3推奨) せめて砲撃はちゃんと弾出すべきだろ
さきっちょ爆発ってマジ意味わからん ガンスボロクソに言われてるけど今は別に弱くねぇよ
G級になってもこのままなら間違いなくゴミだけど ガンスは上手くなればなるほど空飛び出して討伐時間が伸びるという罠武器 >>728
しかも納刀したら強制解除されちまうんだ いまガンスで4分半でマガドを討伐できたので嬉しいほめろ モンスターライダーと化したガンスなんて見とうなかった >>719
ライトのみ斬烈徹甲に補正かけるんならいいんじゃないのか
弾威力の調整や持ち込み数調整だとヘビィに影響するし 弓はまあ難しいかどうかっていうより火力は出るけどゆうたが使ってスタミナ管理失敗して即死でムキーってなって結局人口は増えないから問題ないんでしょ チャアクは全モーション速度1.1倍になっても許されるやろ チャアクは大技の後の変形に高速変形乗らないクソカスゴミガイジ仕様がおそらく故意に設定されてるからな ハゲはXの時もチャアク虐めてたからな
本気で嫌いなんだろう マガド操竜は槍で刺して爆発するから実質ガンランスなんだが? 逆に不遇武器を使ってるヤツは並ハン以上には使えるはずと思って信頼してる
ナルガライトには信頼も期待もしてない なぜ4で追加したし 操虫棍だけでよかったぢゃん😭なんで産んだの! 仮に技の怯み値補正が0だった場合ってどれだけその技で殴っても
モンスターは絶対にひるまないってことでおk?
てっとりばやく技の怯み値を調べられる方法ってあるかな >>724
弾の目的に対して過剰だって言いたいの
そんで物理弾強化ってシールド散弾ヘビィ量産したワールドと同じ道辿ってんじゃん ガード系スキルとか達人芸業物剛刃とかのスキルの重さ考えると装填速度と反動のスキルの軽さにはムカついてくるよな
匠は5段階なのに弾強化は3段階とかも 弓めちゃくちゃ強いけど射程とかスタミナ管理すんのめんどくさいから結局ライトでいいじゃんってなっちゃうんだよな 徹甲斬烈は支給品限定にしよ ライト同士で奪い合いが発生する 休日救難は欲張りさん増えて無理やり攻撃で死者マシマシだな
しにすぎわろす なんかスラアク片手笛はめちゃくちゃ強い訳では無いけどとみんなの不満少なめでいいな
ライト弓太刀に飽きた人はこの辺使うのが楽しめそう 弓難しいとか思ってるやつは大体火力スキル盛り過ぎてるだけじゃね
最初は体術4とスタ急3は絶対に付けとけ もらっていきまーす(小声)って何番だっけ?チケット使って整形して声色々試してたらわかんなくなった >>756
スラアクは太刀の次くらいにはつえーじゃん ナルガの咆哮ガードしてカウンター高出力撃ったら既にそこに居なかったときは笑うしか無かった >>726
飛び込み飛円の差し込み力と3色時の高級耳栓だけみても並べるのは不遇武器に失礼だわ >>732
ガンス使ってるけどそれないと何が難しいの? スラアクは高速変形と回避距離1~2詰むとガチで世界変わる 弓難しいはエアプか弓しか使った事ない奴の政治だわ
・キャラの立ち位置気にせず好きな方向に攻撃できる・攻撃しても体が動かない
・接近は火力を出すために1連の儀式を完遂する必要がある上にその間体が動き回るのに
弓は一箇所に止まって短い時間と隙で最大火力を出せる
・被弾率は接近より圧倒的に少ないうえに昔みたいに1撃で死なない
・なぜか火力がめちゃくちゃ高い
ワールド以降は遠距離武器って時点でチートよ 近接ならスラアクは太刀の次に完成度高いと思ふ
強撃が微妙なのと頭呪われるくらいしか欠点なくない? >>756
片手は迷走気味で不満も多いで
太刀弓から流れてくると火力差に愕然とすると思う スラアク蟲燃費も良いから結構自由に組めるのもポイント隆志 >>765
これでも流行んないんだよなあ
結局めんどくさかったら流行らんのだろうな 棒は弱くないのにお馴染みザクザク連携死んでるの辛過ぎる 片手太刀双剣を使ってきた身としてはスラアクは無効ムーブないからウマぶれなくて辛い
どうすればスラアクでうまぶれるんだ… スラアクは竜剣派と金剛派で争ってる
私は金剛派です >>765
あくまで比較先はライトだからな
XX最強のブレヘビですら野良じゃあんま見なかったし
少しでも面倒な要素があると野良じゃ流行らん オロミ頭君のせいで高速変形2+云々みたいなおまが全く嬉しくないです >>766
会心盛ってもフィニッシュの火力上がらないから糞武器だよ まあ斬烈徹甲ナーフしてもナルガライトが流行るだけだろうね
めんどくさくないから >>779
ガンサーが英霊になってスレ民が一斉に歓喜した >>765
火力の高さだけで立ち回りのことは全く語ってなくてワロタ
エアプには分からんだろうけど >>769
そうか?このスレちょくちょく見てるけど他の武器より圧倒的に不満少ないぞ
片手スレが不満多いってことならすまん 大剣使ってるけど段違いで太刀強いの?
使いやすい? >>770
ハンマーとランスは消滅して
武器種クレーターと流転になったよ^ν^ >>763
翔蟲は火力に拘らんなら要らんけどガ性は足りてないとガードリロード中断されるんじゃなかった? モンハンの太刀もダクソの対人パリィもそうだけど大立ち回りとかじゃなくてひたすらカウンター狙いが1番強いのって俺好きじゃないんだよな(個人の感想です) 体術5スタ急3弱特3超会心3見切り3属性会心2火強化5
これでナズチも楽々 >>766
高速変形の良おま出ても猫耳のほうがいいじゃんになるのマジオロミドロ エンドコンテンツの護石掘りとライズのアプデ方式が相性悪い >>789
一応片手専業で片手スレも見てるけど向こうはちょっと前まではマジで愚痴しかなかったな
俺も今の片手はうーんて感じ >>790
比較対象が大剣として
ゴジラとキングギドラってどっちか強いの?レベルの話をすると
太刀が圧倒的に強い >>790
居合見切りに慣れればぶっ壊れ
お手軽ではない >>786
ナルガライトはナルはタタヒメに強いだけで別にぶっ壊れてはないからなw
ヒメと水龍系以外の時のナルがの弱さときたらもうね・・・ >>789
単純に使用者が少ないから目立たないだけだぞ https://i.imgur.com/8ueqph6.jpg
犬にとどめ持ってかれたことがとてもよくわかる画像が出来上がってつらい スラアク快適だし操作も簡単だけどダメージ出すにはいかに覚醒状態にして変形2連当てるかだから下手な奴には使えないぞ
討伐タイム気にしないならZR脳死で良いけども >>792
中断はされない、ガリロズサってもリロードは完了してる
スムーズに攻撃が続けられないって点だけかな >>765
近接距離とか言ってるけど、普通に遠距離だよな >>790
大剣のクラッチクロー技みたいので2000ダメージくらいでる 片手とかで不満ある人ってモーションに不満があるの?
それとも動きそのままに弓並の火力になったら黙る? なんか昨日からずっとマルチがラグい
ネットの通信速度は問題ないんだけどな >>536
特産品周回採取ルートで使ってるよ
多分あんまり出回ってないと思うけど要る? 太刀難しそうだね
ちょっと触ってみて合わなかったら大剣でいいや 弓スレアフィ対策した途端に本スレでアフィくさいの湧いてて草
シュンキさんのおかげやね 太刀マルチだと火力無いんじゃないの?
太刀使ったこと無いからしらんけど
わちゃわちゃやるにはすげー相性悪そうなんだけど クレーターガイジと化したハンマーに比べれば他武器は楽しいと思う >>810
この話題片手スレでも散々荒れたからこれ以上は言わないけど
個人的には属性選びと火力少し上がれば十分かな
動きそのままで弓並みの火力は前作でやってたし >>34
闘技ベリオチャアク4:30くらいまでしか行かなくてマジ助けて欲しいわ
闘技スレは何か聞き辛いんだよなあ >>819
本領はソロだけど、ぶっちゃけると全武器そうだしなあ ライトに心が動きつつあるけど弓も十分強いからこれでいいや
>>815
乙 >>805
「下手な奴には使えないって」お前の言う基準だとスラアクに限ら無くねw?
あと、覚醒状態にするには強撃以外はあまり意識していなくてもなる印象・・・・・・・
うん、最近、麻痺を使っていなかったから、やっぱり麻痺と強撃以外は意識しなくても勝手に覚醒している印象 >>819
腕次第やな🥺🔰
難易度は上がるがカウンター出来ない訳ではない😊🔰 >>788
むしろ立ち回りのことしか書いてなくね?
お前には何が見えてるんだ?? 太刀強いなんて思えるの極一部だろうな
9割の太刀使いは糞雑魚だから黙ってライトか弓使っとけ >>810
片手メインだけど昇竜の虫減らすか回復速くしてくれたら不満ないな
武器選択の幅狭いのは今作は双剣以外みんなそうだし >>800
居合いは回避性能5積みと同じ猶予でしょ?
しかもゲージ強化も付いてるし兜割と大回転切りにも繋げられる
見切りに至っては居合いの2倍猶予フレームがある
お手軽じゃん 避けながらアドセンス維持すんのがクリック切るとお願いします 長いコンボ2ルートを状況に応じてやらないといけなくて完遂してもそこまで強いわけじゃない
でも切断もスタンもアイテムの拘束仕様もできるし火力出そうと必死にならなければ小回りも利く
ガードが厚い武器にしてもそうだけど火力が全てではないだろうにみんなそこばっか見るからね >>819
マルチは陽動付けるか桜花もありだと思うわ。 このスレって◯◯の武器が難しいって話題になると即シュバってきてそんなことない!とか叩き出すよね
挙句火力が出ないだけでそこまで立ち回り難しくない武器を槍玉にあげるエアプまで出てくるし 昇竜もなー今でさえ片手は大樽昇竜が一番強いからこれ以上強化するとクレーターブッパするだけのハンマーみたいな武器になってしまう
虫技に依存しすぎると単調になるんだよな >>819
ハンマーもそうだけど陽動スキルつけると良いかと
4割増しくらいでこっち向いて攻撃してくれる様になるから
野良でやるなら必須レベルのスキルだと思う >>819
怯んだ時に気刃切りすればゲージはたまる 弓の溜めながらでも移動速度落ちない旧作仕様復活したら俺みたいなおっさんにはありがたいんだけどな
入れ替え技で溜め走り来ないかな マルチでソロ5〜6分の突っ込む立ち回りすると乙る時あるからマルチでは手堅い8〜10分の
立ち回りしないとな >>839
だから慣れればって書いただろ
野良オンの太刀がほとんど居合見切りしてない時点でお手軽じゃないくらい分かれ 弓は遠距離だからどうこうとか以前に単純に火力がすごい
テストプレイヤーに溜め段階維持できる奴がいなかったんじゃないか疑惑ある
>>815
乙ジャナフ 弓より太刀の方が簡単じゃね?
ちょっとズレると火力激減、紙耐久、スタミナ足らないで普通にむずいんだが 激昂斬もカスダメだし多段ですぐ死ぬし
タックル金剛溜め激昂斬無効化されるし
大剣が何をしたって言うんだ しょーじき蟲技以外IBより劣化してるなーって思っちゃう>片手 ライズになって太刀スラアク弓は楽しくなったけどそれ以外は軒並みつまらなくなったと感じる
アイスボーンの操作に慣れすぎてやりづらい がんすぼく(ガッジ取りたいし陽動付けるか…)
たちのおともだち「マルチで見切り取れるように陽動つけてるわww」
ぼく「それはいいかんがえだね」(そっと陽動を外す) ゆうたは闘技ラージャン勝てないから耳飾りゲットできないんだぞ >>855
TAで秘薬ガブ飲みして必死に激昂当ててるの見て悲しくなった >>809
ほぼ必須とか抜かしてド下手くそかとお思ったらまさかのエアプかよ
ネットの情報鵜呑みにして構成批評するなら迷惑だから毎回エアプ宣言しながら書き込めよ 太刀って兜割りしなきゃゴミみたいなイメージあるけど
無くても近接トップの火力あるからな
太刀の真価発揮出来てないだけでゆうたが使っても強い 太刀強いっていったら太刀使いが難しい、お手軽じゃないってテンプレ文が即書き込むから面白いわ >>765
今の弓は回避に癖があるからなぁ・・・・・・
自分はW以降、弓使わなくなった。
XX以前とは完全に別武器だもの >>860
橙共闘虫使っていいんですか!?ってなった 居合い成功した後兜割りして外れて1ゲージ無駄するのホント糞
圧倒的にライトか弓が強い 流転はガードポイントからの突進、返し突き、凪ぎ払いの三段攻撃
決まればダメージは600を越える 今作の大剣はマジで回復カスタム欲しい
大剣だけ蟲技で回カスくれよ >>868
近接から入ったけど今の弓めちゃ回避しやすい
身躱しとかマジでずっと張り付いてられる 太刀は居合抜刀と桜花で中距離保ちつつ無駄に移動攻撃しまくると楽しい >>845
太刀は簡単!弓は簡単!
↓
じゃあどんな武器が難しいの?
↓
(使ったこともないけどこのスレで火力ないない言われてるガンス挙げとこ多分火力出すのに立ち回り難しいやろ)ガンスを見てみろ!
こういうアホ多いよね >>863
JR強すぎたから弱体化もやむなしだけど旋回ループでひたすら切り刻むのが弱体化したのはマジでクソ ワールドの時は近接から弓に移行してこの武器やべぇなってなったな >>866
居合超強化に加えて全体的にモーション値も上がってるぐらい露骨に優遇されてるからな
弱くなったところといえば見切りのカウンター判定が狭くなったことぐらい >>845
スレが元気で良くね?
平和な話題はTwitterでやればいいし >>871
属性3、矢強化の弓換算で3〜4射撃分ぐらいかな? >>880
魚も一時期使ってたけど早食いか回復強化ないとあんまり実用的じゃなかったわ
その為に枠割くのも面倒で ソロの実力をマルチで8割発揮できたらマシ
人に狩の様子見られてると固くなるわー マルチだと上に飛んで叩き落とされてる太麻とか溜め維持できずに潰されてるアフィがいるけど
後者はそもそもモンスターごとに武器を広告クリックお願いして弱点属性を麻薬販売するという文化が無いように見える ガンスは明らかに絶望感じる
移動技がしょぼい
火力モーション全部遅い
どうすんのこれ?ってなる 弓難しいは(ライトより)難しいって言ってるだけだしな >>875
まあ、別武器だからなぁw
人によっては逆に使いやすくなっていても何の驚きもないよ ランスのジャスガより弓と太刀のカウンター、無効系の技のフレーム長いの本当草
普通逆だろってww >>866
初めて太刀触ったけど何から何まで性能よくて少し悲しくなったわ
ちなチャアク 自分が使ってる強武器を普通に強いと言われるとそれ使ってる自分の価値が毀損されたように感じるんじゃね
だから難しいということにしてそれをちゃんと使ってる自分はすごいという方向に 大剣はいつも通りに敵体力と火力モリモリの高難易度来たらえらいことになりそう
火力落ちるの覚悟で抜刀積んでダウンで隙作っていくスタイルになるんかな 太刀弓は簡単難しい以前に何より使ってて楽しい
その上強いし文句無しだわ >>890
ブラストしょぼいならなにがいいんだ
ちなみに回避距離つけるとブラストしなくても移動はやい 弓は簡単!
太刀は簡単!
↑
これ言うやつ
難しい武器を答えられない >>894
ランスのジャスガと弓の身躱しは一緒だぞ >>894
ほんとこれ
ジャスガと流転のGPとかランサーって使いこなせてるのかな? >>899
まぁ強さは置いておいて操作だけならもっと初心者向けな武器はあるからなぁ 弓は知らんけど太刀はたしかに楽しい
けどそれ以上に居合失敗したときのストレスが半端なくて手放した
俺には無理だった >>899
桜花あるから初心者向けやぞ😊🌸
可愛いメスガキが太刀持ってるのちょくちょくみる >>894
ジャスガも三河氏も4fでしょ
三河氏は4f後3f無敵あるけどジャスガも普通ガードに移るからおあいこだし >>901
ディレクター公認上級者向け武器の片手剣を崇めていけ 難しい武器といえばやっぱチャアクだな 絶対に使いこなせないわ マルチは他プレイヤーに攻撃行ったりしてるから
縄跳びに入るタイミングがずれやすいからなぁ・・・
一呼吸ついて攻撃しはじめないとな ハゲ「スラアクのスラッシュチャージャーの無敵長くしすぎたな…短くするかw」
ハゲ「太刀の見切りは…無敵20Fにするかwww」
ここだけの話脳みそもツルツルなんだぜあいつ >>903
ジャスカ流転が難しいって発想がなかった
知ってからめっちゃミスるようになったけど チャアクは剣で戦って
チャンスにピザカッター振り回す武器になった 片手剣使ってるやつのグッド送ってこない率は異常
別にグッド催促してる訳じゃないが 難しい武器ってのはクソ長儀式の後にモッサリ必殺技を未来予知して弱点に当ててようやく火力出せる武器のことだろう チャアクはなんなんだろうなあれ
試しに作ったはいいが何してるか自分がわかんねぇんだよ… チャアクは壁殴りたのしいよね クエスト持ってくと辛いけど 武器のバランス調整はランスガンスの火力を強化してライトの徹甲斬裂を自重してくれたらいいかな
どこでもナルガライトはマルチだと突進誘発とエフェクトがクッソウザいけど、
そもそも火力も全然出てないから貫通弾を弱体化してもゆうたは手放さないだろうな ガンスは通常フルバ操竜込みなら流転ランスとほぼ火力互角だから… 取り敢えず大剣と似てる剣モードのあるスラッシュアックスが気に入ったから練習する >>878
太刀と弓なんか猿でも火力出せるじゃん
ガンスでTA動画あげてみろよクソニート (操作が複雑で)難しい武器
(操作量が多くて)難しい武器
(立ち回りが)難しい武器
(弱くて)難しい武器
人によって難しいの基準が違うよね 別にジャスガは失敗してもガードになるからローリスクではあるからな
ただ4Fしかないんだったら十字斬りもうちょい強くしてくれ >>927
全部兼ね揃えてるチャアクが最難関あるな >>913
スラアクのスラチャ体験版のままだと金剛連斧死んでたから別にいーとアフィミドロ思うよ
ラージャンの怒り解除した時にチャージついでに位置取りにスラチャよく使うし 武器の動き自体対して代わり映えしてなくて飽きたからモーション替えたり入れ替え技とかもっと増やせよ
ランスとかいつまでも上段下段突きにボタン二つも使わずにスティック入力で分けて空いた一ボタンで新技作れや ハンマーは簡単だヨ!みんなアタマナグレばいいんだ! さぁ!ハンマーを始めよう! >>928
もうちょっとジャスガ成立する判定のデカさも拡大してほしい
抜刀気刃だと自分の体に当たらない攻撃も成功できるけどジャスガだと盾回すだけとかあるし 弓て外見カッコいいよな
ボウガンはどうしても外見好きになれんわ 武器スペックってざっくり言って同じくらいの腕の人が使ってどっちが...って話だからそりゃガンナー太刀は強い扱いされるわな 流転突きって同じことガンスがブラダでやったら3倍ぐらいダメージ出るよな? 片手は旋回返して
チャアクはアイスボーンで見限った >>936
申し訳ないがあへあへクレーターゲーのせいで立ち回り詰めていく=いかにクレーター増やすかの苦行武器はNG >>932
ぶっちゃけ現時点で竜剣のが人口多いだろうしすでに死にかけだと思うぞ ハンマーは足とか体を殴るものだろ
ずっと頭殴るなんて難しすぎるわ >>944
最悪溜め3スタンプ主体でダウンした時だけクレーター当ててもいいから初心者向け武器としては最適だと思うんだ🤗 金剛系統はダメージ軽減率上げてほしいというか成立したらカスダメでええやろあれ >>944
体験版の時点でクレーターゲー言われてたのに更に悪化してて草です
ほんとTAとか見てても9割クレーターだもんな もう竜撃砲をブースターに使ったクッソ強い突進突きとか実装してくれないかな >>947
だからモンスターの挙動を覚えるって意味で良いんじゃないか!さぁ! ジャスガ据え置き流転弱体化していいから
突きと十字の威力上げて流転とアンカーレイジのバフをライトの虫技並に長くしてほしい クレーター強いのにダウン時にクレーターしないで
3縦ばっかり目立つのは何故なのか ホームランの火力もっと上げてもいいかもしれない
一切溜めずに水面狙いが現実的になるくらいまで 片手の爆弾昇竜も最初は楽しかったけど最近は
首振り族も増えてきたし位置取りとか色々考えること増えて
ストレス要素になってきたわ ガンスは操竜がメインで砲撃と杭と突きがおまけだぞ
他にもガードとかブラダとか弾切れモーションとか各種充実はしている 狩り技と違ってゲージが自動回復だしモーション値が高い虫技つけたらその技に繰り返しにもなるよな 流転付きは移動やカウンターにも使えるし優秀だと思うけどモーションが長いからDPSはそこまでな感じがする
あと当たり前だけど鉄蟲糸技だからいくらでも使えるわけじゃないし軌道の癖も強いんでランスの残念火力を補えるほどの性能は無いかな >>956
ダウンさせるときにクレーター使っちゃうから縦三と餅つきしかできないんだ😭 チャアクは斧モードの振り上げで打ち上げなくなって斧強化でブンブン出来ると喜んだ矢先にアイスボーンの斧強化を奪われてるっていうどうしてこうなったみたいな事態なのが >>632
ハンマーに救いはないんか……?
と思ったらボウガン弱体で相対的に、いやうーん スタン皆とれるようになったから
ハンマーの別に使わなくても良くねになっちゃったよな 片手もスティック倒しながらA連打して締めに旋刈りするだけだから雑に使う分には簡単だよな
強いて言えばチャアクか?大麻溜めてホッパーか広告強化してガリガリするだけだし
GPで立ち回り反撃に高超出力撃つオールドスタイルだと糞ムズいどうあがいてもお祈りが必要になる >>957
ホームランとかマルチの火力妨害だから消してほしい
もちつきの火力上げだろ >>965
徹甲が刺さった頭に泣きながらクレーターしてるよ ハンマーはただ尻尾切れない武器になっちゃったからなあ 近接のみんなに朗報
ライトボーガンってやつを使うと今の悩み全部解決できちまう アプデ来る前にせっせとオウガ担いで周回しとこう
リークが間違いないならオウガが産廃になるな 最難関のチャージアックスを愛用してる俺が最強ってことか? >>936
俺も初心者にはハンマーを勧めたい
操作は簡単で抜刀でも動きは遅くならないし頭殴れば形にはなる
そして楽しい 片手はもっと脳死プレイの地上戦ならX+A連打して敵の方向にスティックたおしてるだけでもいいよな
タイミングも気にせず勝手にコンボしてくれて向きも自由自在 チャアクは超出の後隙頭おかしい長さのくせに兜割りより火力出ないからな ハンマーは溜め3縦フシフィニッシュクレーター以外の威力の微妙もさることながら
スタン得意そうな雰囲気出して、その実そうでもないのがひでーわ
下手すると馬鹿にされまくってるチャアクのが解放12高出でサクッとスタン取れる チャアク使いこなしてる人は素直にすごいと思う
弓でスタミナ切らしてる俺には絶対無理だわ >>943
回転麻薬ループを覚えるんだ
かつての旋回広告ループよりかは操作が難しいけど十分主力張れる強さはあドセンスクリックお願いします モンスター数もクエスト数も少ないから飽きるの早いな いっそ、ハンマーにも瓶を追加してそれで殴ると追加効果があるように・・・・・・・・
そういえばハンマーもなんかモード変更みたいなのあったな?
使っていないからなんだかわからないままにしていたけどちょっと勉強してくる >>985
上にある嘘のリークに釣られてるだけだよ アイボ強溜め2を頭に当てるとスタン値64溜まります
ライズ強溜め2を頭に当てると45溜まります
うおおおおおおお一瀬は神!!!暴れまわっていたハンマーを弱体化したぞ!!!!! やっぱり獰猛化みたいな変化は必要だったな
これだけでクエ数倍にできる このスレッドは1000を超えました。
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