【MHrise】太刀スレ 90練気目【MHW】
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MHRiseにおける太刀の話題のスレです
基本的な質問や愚痴などは各該当スレへ
荒らしは絶対に相手しない、構う人も荒らしと同じです
次スレは>>950が立てる(出来ない場合は安価で指定して頼むこと。反応が無い場合誰かが宣言して立てる)
スレッドを立てるとき本文1行目を
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にしてください
※次スレ立てる人が入力を忘れることがあるためコマンドは三行書くこと
※前スレ
【MHrise】太刀スレ 89練気目【MHW】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1620481008/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured ●攻略用装備テンプレ
下位は鉄刀、傘鳥派生、迅竜派生辺りがオススメ
上位入ったら鉄刀派生、迅竜派生の月影が使い易い
防具は特殊納刀のモーションが早くなる納刀術3が付くように装備するのがオススメ
ハンターランク解放後はオオナヅチ、ナルガクルガ、ティガレックスの太刀が人気があるようです
-納刀術が付いている防具
下位:ハンター腕、アケノ胴、ベリオ胴脚
上位:ハンターS腕、アケノS頭胴腰、ベリオS胴腕脚
Q:特殊納刀がコロリンになったりするんだけど?
A:ZRとBを同時押しにするのではなくZR→Bのようにズラして入力をして下さい。
Q:桜花と兜割りはどちらがいいの?どちらが強いの?
A;個人の好みです。プレイスタイルがまるで違うのでどちらでも好きなのを使って下さい。
Q:居合気刃が成功しないんだけどどうしたらいいですか?
A:抜刀直後のわずかな時間で当身をしないと成功しないので練習が必要です。
修錬場の四股踏みでタイミングを確認しましょう。実戦練習は闘技場ラージャンがおすすめです。
Q:大回転斬りと無双斬りはどちらにすれば?
A:威力が高いのは無双斬りですが範囲が狭いのとモンスターによって当てにくい時があります。
大回転は当てやすいですが威力が無双に劣り、気刃3のモーションが長いのが難点です。
どちらが使いやすいかはモンスターによって変えたり自分のプレイスタイルに合った方を選ぶとよいでしょう Q:納刀2のスロット2が2つの護石が出ません
A:幽玄や輪廻よりも月虹で納刀術をスキル指定してガチャを回しましょう。
納刀術以外のスキルでお守りが欲しかったり他の武器種を使う場合は幽玄を回すといいかもしれません
Q:兜割りが足元に吸われたりして頭やしっぽに当たらない
A:兜割りが確定した時にXボタンを押してください。そこから斬撃判定が出るようになります。 Q:兜割りが足元に吸われたりして頭やしっぽに当たらない
A:兜割りが確定した時にXボタンorZRを連打してください。そこから斬撃判定が出るようになります
次からこれで >>1乙
前スレ950はアフィ広告にムキになって暇があるなら自重しような >>1気焔乙上
タイムアタックwikiのルールって初めて見たけどヤバイ縛り方してんな タイムアタック勢ってヘタだよな
クレーターが弱いって誰でも気づくだろ
しかもオトモが生命線 w w w w w w w w
ド下手しか居ないTA勢 ちなみに上のコメントはモンハン界の頂点に君臨するモンハン神 TA勢ってアレでしょ?
テント待機とか出荷される人達
ド下手のTA勢は未クリアのクエストある?
モンハン神が出荷してやるぞ? w w w それはそうと天上天下来るとしたら当然闘技大会も追加なんだろうけど何になるんだろうな
もうフィールドで戦わせるのやめてくれ。闘技場でやらせてくれ Aランクなら誰でも取れるヌルゲーだからぶっちゃけ何来ようとチョロいでしょ オンはお上手なティガ太刀が増えたな
スキルはガチガチの火力盛りのにテオにカウンター取れないしダウンや麻痺以外は殴らないしでカオスだわ
開始1分で乙って抜けてったのは笑えたけど Wikiルールは他の操竜は以外だったけど妥当なところかね
オトモの火力がない分エリチェン阻止が課題になりそうだから操竜後に他のエリア移動して壁ドン1回とかセオリーになるのかな
オトモとか何でも有りTAしかやったことない人は一度TAWikiルールがどんなもんかやってみるのもいいかもね 居合い決めた後ZR押しっぱなしから○連打で見切りやろうとすると鬼刃3弾目よく出るんだけど目押ししなぎゃダメかな >>14
闘技のラストチャアク使わされて無理だったわ ナズチはアプデでティガ超えそうだけど、アプデでさらにティガ太刀もスキル盛れそうだからどうなるんだろう 次のアプデでクソ長白ゲ太刀がガチで実装されるなら安定武器はそれになるから
最終進化済みのティガに勝ててもナズチは相変わらず中途半端ポジションに収まりそうだな 桜花鉄蟲で運用してきたけど火力が低すぎて飛翔蹴りに戻ってきた
水月の構えセルフでも使わないし変えさせてくれればなあ…でも今のままでも割とバランス取れてるような気もするような モンハンクロスの強武器と装備調べてきたけどライズとあんま変わらないじゃん何やってんの俺ら >>27
水月の性能でも他の武器なら普通に羨ましいレベルだと思う小樽で発動できる強力な単発だし
翔虫無しで水月以上の効果のカウンターブッパしてるのやっぱ強すぎだよなぁ使うけど 今作見た目ネタ系太刀今の所出てないからイベクエ絡みで良い感じのこないかな >>29
確かにそれもそうだね…
ちょっと欲張りすぎたか 使い始めて間もないけど見切りも居合もワンテンポ入力が遅れて被弾することが多いわ
ワールドで触ってたときはあまり感じなかったしコントローラーの遅延を疑ってしまう
実際はただ下手で慣れてないだけなんだろうけど switchコン使いづらいよな
プロコンでもダメだしボタンの配置から終わってる Switch同時押ししにくすぎて速攻変換器買ってps4コンでやってるわ ホリの無線だけど遅延ないの?
なんかトロい気がするけど… 太刀結構むずいわ
慣れてるはずのナルガ相手に中盤ずっと白ゲから上にいかんかったわ
今まで適当に見てたモンスターのモーション、カウンターのタイミングまで覚えるの頭痛くなる 弱特2S21ってお守りが今頃出たんだがどこかで使うかな?
納刀2S321は持ってるんだけど 太刀ちょっとだけ練習してみたけどクシャで10分切るのが精一杯だったわ
双剣とか弓みたいな自分のペースでガンガンいく武器じゃないと俺はダメなのかもしれん 太刀も自分のペースでガンガン行くぞ。というか相手のターンを自分のターンにする武器だ 兜割り前の虫ジャンプ透かしすぎてイライラするわ
すげぇ遠くに行っちゃうし
ワールドみたいに突き始動に戻してくれぇ クシャは居合を弱点に当てる練習相手にちょうどいい
タイム縮めるにはタイミングと角度が重要 小樽居合、置いた後にRで若干駆け出しながらZR連打→納刀→抜刀したら成功率上がった気がするんだけど、これワザップか? 行動次第で反撃喰らうお願い兜はタイム早くても微妙
安定行動しか興味ない 突進系の技に居合するとカウンター自体は成功してるんだけどこっちの攻撃が当たらないのはどうすれば良いの?
なんかコツとかある? マガイマガドの噛みつき2連は唸り声あげるね
地面お手手ぶっ刺しは声なし
まだ判別できんけどやっと分かったわ わしゃ未だに高威力の兜より兜派生しない落下突きの方がスキがデカいのは納得いかん
死に技みたいなっとるし あれは飛翔下痢確定するまでに位置ずれるって分かった時に緊急で出す用でしょ
積極的に使おうとは思わん 実際間違って出しちゃった時しかしないしな…
居合いに慣れるとノリで出す事多くなったわ 落下突きのせいで兜割のゲージ自動回復消されたと考えるとすげえムカつく 元々大剣とスラアク使ってたけどアプデ前に攻撃3納刀2スロ11と納刀2スロ22が出たから太刀使う用になったけど気持ち良いねこの武器
ソロなら一番戦いやすいわ 太刀使い始めて間もないから攻略サイトを鵜吞みにして特殊納刀からの抜刀二連を闇雲に使い続けてました
特殊納刀はカウンターメインとの事で練習中
まだ慣れなくてタイミング掴めず居合気刃全く当たらんのですけど
やっぱり実際使っている人の意見が集まるここは重宝します
テンプレにこの辺の事とかお勧め武器、スキル、プレイスタイルなんかも欲しいくらい
桜花にしてみたら立ち回りかなり雑になったんですが、これは水月を無理やり差し込んで火力を得るスタイルという事で良いのでしょうか?
この場合、翔蟲使い欲しくなってくるんですが、その分の火力スキル減らしたくないジレンマにとらわれています >>57
虫スキルは地雷
虫なんて入れてるから火力低いんだろ w
情報弱者でも使わない >>57
桜花は赤ゲージが余るから火力としてはちょっとな プロコン使ってるのだが、特殊納刀でZR先行入力を意識してもコロリンしてしまったり最速で特殊納刀できない時がたまにあって。その「たまに」がすごいストレスでコントローラー替えたいんだが、コントローラーの情報が少なすぎて困ってるからここに質問させてくれ。というのもコントローラースレやらAmazonのレビューやらYouTubeやらlobiやらとにかく色んなところから探してるけど太刀の特殊納刀に困ってるのなんて太刀勢のみだけだから教えてほしい。みんな何のコントローラー使ってる?できたら無線のやつで頼む。 >>0062
それもやった。タイプ2で頑張ってみたけど、今度は納刀からの鬼刃斬りとか翔虫復帰からの鬼刃斬り、操竜からの鬼刃斬りが難しすぎるし、操竜待機に納刀から鬼刃斬り当てたいのにXA使うから操竜になっちゃうし色々と不便で、、、 もうプロコンはゴミってテンプレに書いとこうぜ
ソフト一本分の値段使ってしまうとか洒落にならん >>59
翔蟲使いが欲しくなるという話をしているだけで入れてないんですけど
>>60
赤ゲが余るので水月で消化していくのに翔蟲使いで回転率を上げるべきか、
でも火力が劣る中さらに攻撃スキルを削る訳にはいかないか、
どちらが良いか分からない状況です
59の方が言うように翔蟲使いは地雷、水月にメインで使うほどの性能がないとはっきりするのであれば、
赤ゲ維持スタイルとして割り切って使い続ける所です
でも桜花自体にあまり魅力がないとするなら、兜割に戻しましょうか
昨日伺っていたのと違うんですが、まあはそれはそれで >>57
カウンターできるなら 大型には常に飛翔兜割りの方が優位だと思うから練習を勧めるけど
それでも桜花使う場合は強引に水月差し込むより桜花連発に虫回したほうがいいんじゃない、見てから頭に水月狙えるモーション持ってる相手は狙ったほうがいいけど
あとソロなら小樽床置き水月も練習しとくとダウン時にガッツリダメージ稼げる、マルチでは絶対やるなよ諦めろ
虫使い3はあり、カウンター練習中の段階なら受け身も使いたいだろうし尚更だな
大事なのはミニマップ常時拡大設定して環境生物表示で拾える虫の位置覚えとくことだけど 好きにスキル組めばいいんじゃない、最高火力目指さないとマルチお断りされる武器でもあるまいし蟲使い積んでても別にいいと思うけど あとお前さまに桜花勧めたのも虫使い否定してるのも多分同じ荒らしだぞ
言及すらしたくないんだが引っかかる奴がいると調子に乗るから気をつけてくれ 何がやりたいのかで回答が変わると思うわ
太刀の火力を最大限活かしたいなら兜割で火力スキル増し増し一択になるし、
桜花使うみたいな自分の立ち回りを持ってるなら>>68の言う通り虫スキル入れるとか好きにしたらいい 彼は当初まともなレスをしていたが余りにも集中砲火された際に壊れてしまったんだ 桜花はストーリーでヤツカダキみたいな見たこともないやつにしか使ってないな
それ以来は使ってないしこの為だけに桜花は実装されたと思ってしまう >>67
色々ありがとうございます
まずはカウンターを使いこなせるかどうかにかかっているようですな
練習中の身で荒らしの返答は判断がつかないのでホント困ります
>>68
>>70
蟲技が連発する事で有用になるのであれば翔蟲使いで回転率上げる事も選択肢に入るのですが
兜割ならゲージを溜めて丁寧に撃つ感じになるので必要なさそうという判断です
桜花の連発というのも試してみます
どういうスタイルがしっくりくるか、練習がてら試行錯誤してみます そんなあなたにクシャのゾンビスキル付けて心置き無く見切りの練習オススメ
レイアとか練習し易いよね 仮にテオにガンガン居合と兜入れられるようになったとしても
バギィ骨格とクソラングロトラには桜花使いたくなるから
両方使いこなせるに越したことはない 最近練習始めて慣れ始めってのもあって見切り渾身達人芸でナルガ太刀使ってるんだけどマルチで嫌がられないかな
ナズチティガ太刀使った方がいいかな?
見切りやら抜刀鬼人での位置調整が下手すぎて弱点に張り付けないんだよね ラングロの存在忘れてたわ
あいつにも桜花だな、もう狩ることはないだろうが >>68
虫スキル入れんのはいいけど虫探す奴はマルチ来んなよ
キャンプ待機と一緒だぞ 太刀でマガイマガドが苦手なんだけど、まず下位で練習してから上位練習した方がいいんでしょうか? まがまがって下位と上位でモーション変わるやつあるんじゃなかったっけ? >>77
どの武器も基本的にはナルガ1択
太刀は渾身が自動でつくからナルガだと会心が余剰になるってだけ
ナルガでOK もう素材もいらないし時間かかってもいいから生存スキルもりもりで練習するわ クシャの猫パン→飛び込みって居合→居合で間に合う?
なんかいつも間に合わず食らってしまうのは入力遅いからなのかそもそも間に合わんのかが分からん >>86
うろ覚えだけど間に合わないはず
猫パンチに居合したら飛び上がったクシャルからまっすぐ離れるようにコロリンしたら叩きつけ避けれるよ 間に合うぞ
急降下見てからZR押すとほぼ間に合わんからタイミング覚えて置いておくといい 怒りだと間に合わないかめちゃくちゃシビアじゃなかったっけ?
通常状態なら余裕あるけど 居合い居合いの最速って特殊納刀→ZR→X→特殊納刀→ZRであってる? >>63
タイプ2はゴミだからSwitch本体の設定で入れ替えるんだぞ そしたらダッシュがZRにならんか
ずっとタイプ2でやってるが少数派なのか >>77
マルチで他の人の武器なんてナルガライトうぜえ以外気にせんわ
クソ弱ド派手エフェクトタゲ飛びナルガライトだけはマジで殺意を覚える >>92
居合い後に即また特殊納刀できるのか
あり 居合抜刀カウンター成功時は気刃3か特殊納刀か通常納刀に派生出来る
失敗したときは通常納刀かもしくはころりんのみ >>98
クリア後の待機時間に空振りで練習してたけど意味ないんだな
ありがとうれ 真面目な話、虫スキルはかなりの地雷だろ
たまに人数揃ってないのはバカが虫取りに寄り道してるからだな
地雷はマルチ来るなよ! たまたま金玉5分半切れたけどそれ以降が縮まない
たまに咆哮見切りミスってるがあれが難しいわ 太刀の派生は多すぎて未だに知らないものも多いわ
ここは勉強になる 操竜終わりに、
空中から疾翔け→気刃派生ってどうやるの? >>90
少なくとも怒り龍風圧纏い中は間に合うのを確認できた
ただしクシャの真正面で受けたから猫パンの振り終わりを居合したら間に合うかはわからん
龍風圧なしの怒り状態中もわからん
火力スキル積んでると猫パン居合の時点でほぼ怯むからあんまり気にしてなかったんだよな >>103
ZRで下の敵に近付いて着地間近に気刃斬り ナルハタの開幕咆哮と次の突進やら5wayに居合当てるだけで大ダウン奪えるのやばいなこれ
普通の大型だと弱点に上手く当たらないから気付かなかったけど居合ってこんな火力あるのか >>103
Aの速翔けで斜め下に飛ぶと着地までを短縮できてスムーズに出来る
ZRは早くおしすぎると空中気刃を無駄に空振りしてしまうので着地直前に押した方がいい
あと操竜解除後一呼吸置いてから出さないとモンスを飛び越えるのですぐ押してはいけない >>0093
え?RとZRだけ入れ替えとかできるの?? >>0093
すまん、聞く前に調べるべきだな。
チラッとググってみたけど、スイッチ本体でボタンの振り分けできるなこれ。
そしたらRを鬼刃斬り、ZRを走るにだけかえれるなこれ。
ありがとう。あとは慣れだと思うから帰ったらやってみるわ。 納刀術の強さってもちろん特殊納刀ありきではあるんだけど、それ以外の納刀でも強いよね
特に無双→通常納刀とか、ダウン時にゲージ黄色かつ連携で無双までいけないゲージ量の時に通常納刀して抜刀2連とか >>111
いやそもそもゲーム内でRとZRのみ入れ替えできるんだけどオプションの項目全部弄り倒してこい PSPでやった事あるからR気刃の方がやりやすいって人もいるんじゃない >>113
ごめん、ほんとやね。LとRの入れ替えでRとZRだけ入れ替えってできたんやね。
いやはやありがとうやわ。これができるならプロコンでいいやってなった。解決した。ありがとう。 R鬼刃にできるなら俺もそうすりゃよかった
今更だからもう良いけど >>57
昨日素の気刃言ってた人かな
桜花使うなら属性武器がいい
直撃2回+斬撃10回(属性0.6倍×10ヒット)で8ヒット分の属性ダメージ叩き込める
適当に殴りつつ敵の攻撃が来る前に桜花で敵の後ろに抜ける
属性主体だから入れ替え技は抜刀二連、大回転、桜花
とにかく手数を増やして属性ダメージ叩き込めばテオとかも10分くらいで終わる
居合い兜のが強いけど、苦手な人は桜花でもいいと思う 桜花は今後属性と状態異常太刀の性能次第なところかな
属性会心と属性弱特とか物理スキルプラスで盛れるようになったらどこまで使いものになるかだね
てか今回のテオって氷属性で殴ると粉テオ移行抑える仕様ってなくなったのかな >>118
なってるのか なってないのか どっちだよ! >>119
凍刃でやった時は普通に粉テオ移行したから抑制仕様なくなったのかなって
2〜3回くらいしか試してないから検証不足だ
出来ればずっと炎テオでやりたいんだけどね >>120
そのレベルを判断できないぐらいなら使いこなせないだろうから捨てていいぞ >>121
10回程度しか凍刃でやってないけど特に粉抑えられたとかは感じなかったかなあ ついに納刀2スロ22を拾えたぜ
ようやくスタートラインか…長かった 太刀スレって他武器スレに比べて初心者に厳しいしマウント取りも忙しいよな >>125
そのスタートラインがゴールかも。(笑) >>126
そうか?
割と初心者丸出しな質問しても答えてくれて助かってるぞ 小樽居合が難しすぎるんだが最初の鬼人斬り当てるとヒットストップで樽の爆発に納刀間に合わんよな? >>125
おめ。俺も最近拾ったからめっちゃ気持ちわかるわ カウンター系よりGPの方が便利だし将来的にチャアクが近接最強武器になると予想
次点で片手
ワイはモンハン神だけどどうよ?
チャアクに武器替えします w 小樽居合の鬼人1ってRとZR入れ替えすれば納刀から鬼人1単発で出せるのか…散々Rでやってたけど操竜待機だと操竜に化けるし矯正しないとダメか… >>126
武器人口多いからマウント取られるか教えてくれるかは運次第だな
テンプレに書かれてる事以外なら答えられる時は答えてるけど変な奴が多いのも事実 ボウガン弓から初近接で太刀始めたけど
難しいでも楽しいなぁ 居合いと見切り練習中ですが先輩方アドバイスあればよろしくお願いします 居合と見切りに関してはモーション覚える以外に言える事なんにも無いぞ ライトと弓使ってなさい悪いことはいわねぇ言う通りにするんだ
居合い決めまくりtaみたいなんやってる奴らは100以上ソロ狩猟してる修行僧みたいな人らだよ武器コロしたくなる人には向かんよ 業物2スロ3スロ1の輝かしい未来お護りきたわ
これから白ゲ武器がドンドン増えてくもんね〜 納刀3満足感2スロ32という神おまが出てしまった
すまんな テオで練習ワイ
50匹以上狩ってるのに粉テオという言葉を初めて聞く Dバイダーてテオにどうなの?
切れ味青まぁまぁ長いし氷属性も高めで百竜属性弱特持ちでいい感じに見えるけど >>138
見切りはモーション覚えだけど、居合は自身の連係の組み方が大事
じゃなくて? 闘技ラージャンやると納刀術の依存性が浮き彫りになるな
いつのまにか太刀からこれ奪われたら生きていけない体になってた >>145
氷じゃなくて水な
ちゃんと組めば一番ダメージでるよ
青も長いから切れ味ケアいらないし、スロットもある ゲージ早くためなきゃ、ゲージためたら維持しなきゃと無駄に焦ってダメージ食らうんだけどどうすれば良いのこれ ダウン時に色上げる必要ある時に切り下がりからの連携より納刀して抜刀二連した方がほぼ確実に無双までつながる事に気付いてから切り下がり(移動斬り)の存在意義がわからなくなってきた 次の行動するまでのお茶濁しに使ってるわ切り下がりは
納刀から抜刀2連→突き→納刀ループしか使ってない
とんでも武器になっちまったな
無双はゲージ回収しにくいから使うのやめた 移動斬りはそこそこ使うかなあ操竜終わりにハヤガケを少し移動ミスッてしまって頭に位置調整する時とか >>95
でもどんな太刀より火力が出てしまうからな 移動斬りはマルチで遠距離の射線に入った時に位置調整する時とかソロでも居合抜刀気刃を弱点に当てる特殊納刀するための位置調整とか使い道は結構あるよ 今作は寝てるモンスターに突撃して殴り飛ばすバーサーカーが多いな…
大樽置いたらとっとと小タル水月や小タル居合いした方がいいか 練習がてらヌシミツネに担いでいったら普段使ってる片手より3分も早くて草
カウンターが虫に依存しないってだけでこうも変わるか 出るかわからんが攻撃3見切り2の2スロとか出ないかなあ
納刀2の2-2と変わらんかな >>158
全くおなじや.....
被弾ほぼ無しで昇龍ガンガン当ててスタンもバチコリキメた片手より雑に戦った太刀の方が普通に早い😥 ジャンプ鉄人で空中気刃三連による連続段差エリアルでゴリ押し出来るかもと思い試してみたがそんなことはなかった 切れ味緑がめちゃくちゃ長い太刀見かけたんだけどあれってどうやって入手するの?
隠し武器? テオとマガイマガドしかやってないから有名モンスター以外ゴミみたいな太刀使いになってしまった 桜花使ってみたけど、シンドいな
この威力ならCTもっと短くていいんじゃ、受け身分もなくなるし蟲使い必須かな
ゲージをさっくり上げれるのが強みのようだけど
今回上げる手段豊富だしねぇ 桜花は自転車の補助輪みたいなもんだと思ってる
まだモーション慣れてないモンスのゲージ維持用
見切りや居合に慣れたら兜割りに変更してTA狙う マガイマガドにボコボコにされたからずっと練習してる。狩猟数110体を超えたが、オトモ操竜ありでタイムは捕獲で8〜9分。全部位破壊だけはこだわってる。
アクションゲーに向いてないのはよくわかってるけど、100体超えるくらいにはだいたい5分切りくらい当たり前になってるもの? 実際桜花は兜使えない人でも太刀遊べるようにっていうためのもんでしょ
他の武器みたいにそれぞれに使い道があって入れ替えて使うみたいなものではない >>168
調整してほしいな
ていうのもいくつか武器使ってるけど割と1択な入れ替え技多いよねライズ
桜花の場合は桜花で赤にして無双でダメ取る感じなんだろうけど無双もモーション遅いしで
なかなかどっちもピーキーで初心者向けて感じにもなってないし 麻痺太刀で桜花使ったらいい感じで効果出て楽しかった(小並) XXも火力突き詰めたらほとんど選択肢無かったと思うけど >>167
マガド金冠狙いで50体狩ってオトモありの4分半ぐらい >>167
何も考えずに数をこなしてるだけじゃ途中から成長しなくなる
自分のプレイを一度録画して見直してみるといいよ >>174
タイム速い動画と比べるとカウンターの数が違うと感じる。やっぱりカウンター入れまくってるの?
この辺からタイム縮めるには壁がある感じ? >>165
虫は地雷の死にスキル
初心者はソロスレ行け >>175
TA勢はド下手のザコしか居ないよ
あっ、私はモンハン神です 最初は無双使いにくいと思ってたしなんなら抜刀2連も取り回し悪いと思ってたけど
今では無双というか一文字が神性能すぎてもう外せないし、
抜刀2連も切り下がり出せない些細なデメリットより圧倒的威力と練気ゲージ効率にゾッコンよ
とっつきにくいけど強い技が入れ替え候補にあるのはいいことだと思うんだ 地雷一覧
虫スキル
テント待機組
オトモ
クレーター
ハンマーの溜め2アッパー ナルハタTAの動画見てると超会心削って剛刃研磨入れるパターンもあるんだな
ここまでにどれだけ殴るっていう明確なルーティンがあるからこそなんだろうけど ナルハタに関してはカウンター主体が難しい=手数を増やさなきゃいけないってのもあるんだろうね ド下手しか居ないTA勢
クレーターが弱いと気づかない奴はザコ確定 >>171
過去作と比べる意味もないと思うけど、それはさておいても
火力なら兜でっていうのはわかるけど、なら取り回しは〜で強み出すべきだろうし
なのに調べたらCT36秒て蟲1技だと最長?結構エグイよね、初心者がブッパするにも使えない感じで
蟲ブッパとしてハンマーのグルグルが9秒てのと比べるとせめて18秒にはなってほしいが、なんでココまで遅いんだろう 作品名出しといて過去作と比べる意味がないって言う意味が分からんが >>184
神のお前が神プレイでTA軒並み更新したら再生数稼げて他が雑魚って証明できるのに何でやらないの?
あっ…ごめん… 桜花のCT長いのはタイミング考えなくていいからだと思うよ ハンマースレで相手にされなくなったから渡ってきてるキチガイやぞ
NG必須 クレーターて何のことやと思ったわw
追い出されて逃げてきたとかダサいw ハンマースレでキチガイ披露して無視
その後火力スレに引っ越すも同じ
からの太刀だな 桜花と兜はいいバランスだと思う
ローリスクローリターン、ハイリスクハイリターン >>186
ゴメンわざわざライズの名前出す必要もなかったね、別に狩技比較は毛頭ないし
仮に比較するにしても過去ダメだったから今回も調整選択肢なくていいよねとはならんてのを言いたい
>>192
技の比較だけみたら確かにそうなんだけど、実際CTのせいで受け身ができないていうハイリスクにもなってるのよね
今作受け身優秀過ぎて気絶にほぼならない、生存力高いてのが初心者にもやりやすい要素だろうに
となるとやっぱ蟲使いでの回転率上げる選択肢でるのかな〜て 受けみとらないと絶対死ぬ攻撃ってほぼなくないか
ましてや剣士でHPMAXあれば 受け身は生存のためよりも攻撃のためというか
ふっとばされて何もしてないとムズムズする身体になってしまった
旧作は吹っ飛ばされても何も出来ないのが普通だったんだけどね 未だにボーっとしながら雑に受け身して連打食らってたまに事故る雑魚は私です >>193
兜は練気ゲージの都合で連発できないから翔虫を受け身に回せるのであって、
仮に桜花のCTが兜と同じでもその初心者は桜花連打して受け身に回す分無いと思うわ >>173
入れまくりってほどではないけど意識して練習したら結構タイムが縮まった感じ >>194
兜は積極的にゲージ回収しないとだし、その為には常に敵の攻撃範囲内にいないといけないしさ 100体もマガマガ狩って8〜9分台って逆に凄いな
縛りプレイでもしてるんか? 敵の攻撃範囲内でも安全なのが太刀では無いのか??? >>194
こういう場面だと色が落ちるってデメリットがリスクってのは何もおかしくないだろ 兜の後に見切りが出せなかったらハイリスクになってた ティガの往復突進に複数回居合抜刀しようとしても2回目でスカるんだが1回居合決めたら攻撃判定無くなってたりする? 初心者でも使える蟲技があるってのは良いことだと思う 見切りと居合気刃を除いて
最速で無双まで持っていく方法と少ないゲージで無双まで持っていく方法を書いておいてください マルチやってると居合きめまくってるけどチャンス時に兜じゃなくて桜花な人結構いるんだよね太刀4で飛んでるの自分だけってよくある >>199
ありがとう。カウンター練習するわ。
もともとがド下手だからね。 下位マガイマガドの居合コツ教えてください
振り向いてから特殊納刀しても、うろうろしだして3秒切れちゃったり、逆にその場サマーソルトで居合いれるまえに被弾したり
あと遠くに離れての人魂から大技とかも、キャンセルしたら次の納刀間に合わないし、ボディプレス粉塵爆発も爆発のタイミングで居合できないし、、、
いつまでも下位マガイマガド練習から抜け出せない >>154
ナルガライトってそんな火力で出てんの?
ナルハとオロミドロ以外に担いでくるやつはただの地雷ゆうただと思ってたわ >>210
頭使えとしか言いようないわそれ
しっかり相手の動きとタイミング考えて出来るまでやれ
動きが凝り出すモンスターからは脳死で納刀してるとそうなる >>211
おかしい...人口はトップなはずでは? マガマガはほぼカウンター出来るな
体験版でやり過ぎたから一番のお客様になった 野良の太刀なんてほとんど居合使えないでしょ
桜花強いって言ったら否定意見が飛んできたスレだから人口と比べて書き込み少ないのも当然 桜花はどうしても比較対象が兜になるから兜の方が強いってなるのはしゃーない
桜花はぶっぱでいいから気が楽なら分かる 桜花マンは闘技大会の太刀どうしてるんだろうか
別武器持つだけか レイアのサマーソルトが抜刀気刃斬りが全然安定しない
あれはそもそも素直に避けるのが正解なのか?
早すぎて先に攻撃出して被弾したり、少し遅めにするとそのまま食らって毒にされるし全く分からん
まぁ他の敵でも同じなんだけどイマイチタイミングがわからんわ
違う武器のカウンターに慣れすぎてシビアに感じる 太刀専俺、闘技で弓を使い敵の前でビンの装着を繰り返す >>205
一回目カウンターか見切りすると二回目の判定はなくなるっぽい、でも3回目の判定はなぜかあるからそこは注意 >>223
これ知っとくと二回目に合わせて兜とか出来そうだな >>221
レス見てると全ての敵にカウンター余裕です
みたいに感じるけど、とりにくい攻撃も多々ある
無理に狙って被弾したほうが
回復する手間分、火力落ちるという そもそもサマソは抜刀カウンター取ったとこで滅多に当たらないから取るだけ無駄感が強い 一回だけサマソに居合当たった事あるような…って感じ
背面に特殊納刀すりゃ当たるのかな? 各武器におかずモンスターているけど
太刀はゴシャハギくん、いい感じですねぇ〜
居合も見切りも取りやすいし硬直も多いから兜も決めやすい >>226
なるほど……
確かにあまりサマソにカウンター狙う人は少なそう……
ただこうなるとどの攻撃にカウンター使うか見切り使うか難しいなー
数こなして覚えるしかないかー
クシャに関しては絶望しかなかった。モーション全然わからん レイアサマソに太刀カウンターで痛い目みせるなら水月とか?
ランスアンカーや片手昇竜もなかなか気持ちいい サマソに居合いが当たるときは微妙に高低差があった気がする
大社跡の7番の門の辺りとか レイアのサマソカウンター余裕って言ってる人はハッタリなんじゃないのかと疑うぐらいマジで当たらん カウンター判定成立させる事は出来るけど当たるかというと当たらん ちょっと試しにレイアいってみたけど居合抜刀は余裕で決まった
見切りは取れるけどそのあとの斬り上げ?が当たらなくて大回転いけないね スレで初心者を煽ってる人は惨めな人生送ってるんだろうなあって思ってる 見切りも当たらんからサマソは大人しく躱す方がいいのかな レイアはむしろ居合気刃後の気刃3か一文字前提で動いた方がいいのかもな 抜刀居合は居合したときに少しでも相手のこと切れてないと追加ダメ入らんからな
ゴリラの地面持ち上げとかで居合するとよくわかる レイアのサマソの居合自体は簡単な方だろ
当たらんけど しかしテオクシャばかりやっててリオレイアなんて久しぶりにやったけどテンポ遅すぎて逆にむずいわ 居合全部は当たらなかった、完全対面真正面で居合後の斬撃ヒットでたけど
横からや斜めに合わせてもスカった。高低差や傾斜も関係するだろうね 体験談のレイアで練習してたけど上達しないなぁって思って萎えてたわ レイアサマソ?
あんなん水月使えば余裕でカウンター入るっしょ!!
誰か検証してくれ レイアのサマソに居合なかなか当たらんよなぁ。ヌシレイアの2連サマソのが当てやすい だから俺は太刀でのレイアが苦手だ
ストレス半端ない サマソ以外ボコボコに出来るのに苦手になるほどのもんかね サマソは後ろ向いて居合すると当たりやすい
まあ俺は普通に避けてるけど ブレス後やサマソ後の停滞で兜も決めやすしかなり戦いやすい部類だと思う
太刀で苦手ていうとオロミドロやバゼルみたいな設置荒らし系かな フロンティアで武器紹介とか技紹介とかの時大体レイアが実験台になってたよな… バゼルは爆弾のせいで居合待ちしにくい
こういう敵には桜花が輝くという、太刀の隙のなさよ レイアはサマソ含めて全部居合い出来る
でもゴシャハギはだめだ
単に経験不足の相手の攻撃を見切れてないだけだな マガド5分ぐらいで狩れるようになったからテオいったら15分もかかって自分の雑魚さを痛感したわ 屁しかこかない神個体のラングロに当たったけど全部ミスって屁に殺された 今の護石て何が熱いんだろ
勃芸と超心て2あるのかな フリクエで水没林指定された時は基本ヌシレイア行ってる
瑠璃原珠短時間で取れて美味しいし とても分かりやすい攻撃前モーションからの緩急つけたアフィリエイトと訳の分からない麻薬範囲
くるか?くるか?まだこないか?きた!ってなった時には吹っ飛んでる
でもこいつとオロミドロは慣れたら面白いように居合取れるスルメモンスやぞ 仕事忙しくて一週間ぶりに触ったら小樽居合どころか普通にテオ倒すにも10分切りがギリギリアウトよ
モンハンでさえ毎日やってないと鈍るな >>273
一回ランス持って距離変えながらガードだけしてみ
タイミング分かればくそ雑魚になるよ 俺もランス先に触ってたから居合も見切りも本当に猶予ゆるくて簡単かな
マガドは別に全部取るわけじゃないというか、
とりあえず尻尾突きやお手、尻尾グルグルビームとか分かりやすいのは取ってる
尻尾ムーンサルトは相変わらずずっと苦手 ナヅチ太刀匠4で運用してるんだが全然ゲージ足りん
もういっそ攻撃4切って達人芸にした方が快適か? 匠3剛研磨2高速研磨3あと定番スキルの構成が割と気に入ってる やっぱうまい人の動画見てるとモンスターの攻撃毎にどれくらい後隙あってどれくらい殴れるか把握して
しっかり殴って納刀してるよね
お前ら殴れる隙あっても納刀して待ち構えてモンスターとお見合いすること多いだろ?分かるぜ >>279
弱特3と見切り5はついてるよ
納刀3s321 白ゲージの倍率強すぎて青使い切ってまで戦わなきゃならんなら剛人研磨でも入れといた方が楽だよなぁ 太刀に限らず剛刃は90秒のリミットが気になるから業物派
スラアクのパンパン構成だけは剛刃使ってるけど スキル2にアイテム使用強化が付いたやつさえ来れば剛刃が超強化されるんだが 納刀2鈍器2スロ2/1
活かせる鈍器構成とか遊んでるけど
鈍器は白ゲ武器増えてく中でアプデで
鈍器レベル4で青ゲ1.4倍とか追加スキルきてくれないと環境についていけないよね >>268
あるだろ多分
野良マルチで凄い護石見たな
超会心2弱特2と空き32だか22
チートかも知れんが Aランク以上のスキルが付いてる時点で2スロ目が2になる事はない 桜花は兜割と併用できたらぶっ壊れとまではいかないけど、初心者が脳死で使えちゃうからどっちかしか使えない今が丁度いい塩梅だと思う マカ錬金【大麻】ならS/S/3-3-3も夢では無いんだが? >>295
いや、チートは存在する
超会心自体珍しいからじっくり見た
2スロ以上が6あったのは覚えてる
多分 >>167
てか6.7割マルチだろ
100ソロ出来る馬鹿ならどんな奴でも9割はカウンター取ってる マルチのマガイマガド全然面白くないよな
というかマルチ太刀自体が全く面白くない
モンスターには俺だけを見てて欲しいわ モンハンのマルチなんて心を無にして手抜き素材集めするためのものでしょ?
特に現状のぬるい難度だとまじで1人テント篭もりウンチとかいても恙無く終わるような
時短だとソロのが速い人が大半なのかな あと今回難易度が優しいから瀕死になることはあっても、脳死で突っ込むとかしない限り乙らないから緊張感もあんまないしねえ
たまに使ってない武器種でワチャワチャしたくてやってるくらい 居合カウンターって構えた後でも方向転換できたのか…知らなかった やっと納刀3スロ2以上が出た
これで超会心を3にできる マルチの太刀基本つまらんけどラージャンだけはなんか成立する
剣士の位置がケツに集中するからだろうか 自分だけを見て貰ってカウンターするツンデレ太刀可愛い 納刀2弱特2s300というなんとも微妙な護石が出たわ
まあ痛撃珠使うなら納刀2s220の上位互換だけどせめてどれかがもうちょっと良かったら神おま候補だったのに アプデ前は弱特2攻撃2アプデ後は納刀3砥石1s32
特攻バンザイ アプデ後はナズチ太刀がティガ太刀超えるか、切れ味問題克服したティガ太刀が無双するか… 納刀2s22から飛びぬけたお守りも無いしモチベ死んだ もっといろんな武器担ぎたいという気持ちといちいち弱点に合わせて武器変えるのだるいから一本でいいという気持ちがぶつかり合う ナズチで匠2攻撃4で見切り5弱特3渾身1で100の超心3に剛刃2納刀3砥石3組んだんだけどよいものでしょうか
並ハンなので討伐にばらつきありすぎて自分で判断できませぬ
徳の高いハンターの皆様ご意見を頂戴くださいませ うーんと.....どういう意見をしたらいいのでしょうか >>212
もちろん上手い太刀に比べたら火力はでないけどね。あまりスキルがいらない分総合ダメで見ると並の太刀使いよりは上回ると思うよ。ただすぐ飽きるのよね。 割とティガ太刀の見た目好きだからまだ担いでいたいけどどうなるかねぇ ナルガライトは敵選ぶけどオウガライトは敵選ばず300ダメージを好きな所から連射出来て頭おかしい武器になってる ザンレツはあまり持ち込めないけどね。男根節約がどれくらい発動するか次第だな 斬裂だけで1人用の体力削りきれるんだから4人で2.4倍のマルチで足りなくなるのは他の3人が足引っ張りすぎなだけや 全モンスの斬肉質が大麻爆撃機の弱点並に柔らかい....でアドセンスクリックお願いしますしたい
おチンポ抜刀兜合わせクリーンヒットで計1000ダメから出るの気持ち良いよなあれ アプデで強化くるだろうし太刀は最終的に巻き糞に呪われるな ティガ太刀とナルガ太刀はもうとうぶん強化来ないだろうしナズチか他のなにかが台頭するんだろうな
てかしてくれないと伸びしろなくて辛い >>331
ナルガ太刀はもう頭打ちだけど、ティガ太刀はまだ盛れるスキル増えるからそれで強くなる可能性がまだあると思う
ナズチ太刀はどれぐらい強くなるかねぇ、攻撃220会心20で青だけ伸びるとかかな、230やスシローになるんだろうか バゼルならともかく他のモンスターにはドシューじゃないと弾が足りねえよ 亜種一斉実装してWIBに来なかったナルガ亜種でワンチャン ヌシレイアの2連サマソって1回目居合したあと2回目に居合が間に合うときと間に合わないときがある
あれ安定して2回とも取れる? バルク武器か追加ラスボスのどっちかで伸び代出てくるやろ ナルガ太刀はナルガ希少追加で毒もついて覇権とるはずだから 参加要請でティガ太刀が居てダブル兜割りで止めをさせたからマルチにティガ太刀ってどんな運用してるんだろうと覗いてみたら納刀3以外はぐちゃぐちゃだった
まぁ、うんマルチはこんなもんよな 野良太刀みてると特殊納刀をコロリンでキャンセル出来るの知らないでずっとへんな位置で構えてる人多いな 居合ミスったあともそのまま納刀して抜刀2連できるとか知らなさそうだな 無双切りの後の納刀は特殊納刀より普通にYでしまう方が早く二連切り出せるって知った時は驚いた
というか大回転と無双の後の納刀が特殊なモーションになること事態初めて知った 大回転はドヤ顔納刀以外だと特殊納刀しかないんじゃなかったっけ
あれ通常納刀でキャンセルできるのか? 特殊納刀がない時代に大回転斬りで締めると結構な隙があったのよ
ドヤ顔で納刀してキメてる風なのに被弾する様からドヤ顔納刀とネタにされてた >>335
多分マガイマガドの回転尻尾からジャンプ尻尾と似てて
理想は見切りから居合いで
初段居合いしたら大人しく転がった方が正解 ワールドの麒麟オモチャにされたのまだ根に持ってんのか斬列 ナルハだけ弓やってみたけど面白いな
ぁ
太刀はまだまだ練習足りないし他武器触るのはいつになるやら 闘技場ラージャン難しすぎワロタ
抜刀おそすぎて感覚狂いまくる 全モンス闘技場で太刀の練習させてほしいわ
フィールドだとエフェクト過多でなんか集中できん ヌシアシラとかいうゲロゲロクソ遅延モンス一々溜めが長くてイライラする
腰痛持ちのプーさんかってほどおっせえわ プニキは慣れたらホントクソザコナメクジよ。あいつ耐久力無いから転ぶ転ぶ ええ?
ヌシアオアシラってカウンターとりやすいじゃん
時々連続攻撃の2発目食らうけど、練習相手に丁度よくない? 納刀2回避距離2s210持ってます。
タマミツネ装備で泡沫の舞死中の活と相性がいいです。
タマミツネの気持ちになれます。こういう戦い方してるんですねタマミツネって。
下手だから攻撃食らってすぐバブル弾けちゃうんだけどね。 最終的にナズチ達芸型が安定して最強だわ
ナルガ太刀は攻撃力ゴミだしティガ太刀は切れ味がゴミ クシャルダオラ4分切りできないやつに人権はないと言わんばかりにエリチェンからのマガドプロレス始まってイライラするな クシャ10回もやってねーなー
マガイマガドとテオしかやってないわ
ナルガ太刀でもマガイマガド4分台なってきたわ クシャのダイソンに兜割ぶちこんで怯ませてるとやっぱ太刀壊れだなと再確認できる まがまがモーションうざいけど体力低いから居合成功しだすとすぐ死ぬ マルチテオで子樽居合いやってるやつ初めてみた
成功してたし 水月は小タル水月くらいしか使い所ないの悲しい
スーパーノヴァを耐えられるのには驚いたけども 水月は結局ゲージ消費してダメージを与えるという兜と丸かぶり性能してるから兜使いこなせるなら不要なんだよね
一定時間攻撃力などにバフ付くとかならまだワンチャンあったかもだけど 水月カッコいいから意味なく使いたくなるときもあるんだけど、練気ゲージ下がるしな… 居合い気刃で取れるのに水月だと負ける技あるのもダメだわ 居合じゃ間に合わんと思った時には見切りも間に合わない
ランスのカウンターに慣れすぎて難しい
全く上達しないわ。レイアの発見時の咆哮すら居合取れん 開幕咆哮は抜刀二連からじゃ間に合わん場合は気刃Iからやるといいよ
練気ゲージ空だとゲージ貯まるから見切り派生もできる 反射的に攻撃当たりそうな時は居合いや見切りするし、水月は よーし今から使うぞー って精神的な準備が多少必要だよね
虫2匹溜まってるかも確認しなきゃいけないから咄嗟のカウンター技として機能してないように思う
水月の所を赤ゲージ全部使う大技にしてほしい 闘技場クルルヤックでもやるかな思ったけどこれもう極め尽くされてるのな 水月が蟲2とゲージ全部消費する代わりに赤状態で威力が今の4倍くらいにってくれたらな クルルヤックてライズにいたんだ
てくらいしばらく戦ってない
ナルガとか一部は武器変えのタイミングで下位素材取りに行くとかあるけど
一部のモンスターは防具つくったらまぁ狩猟目的なくなるよね 最終強化までいってる夜刀とか一虎刀と違ってナズチは次でファントムミラージュの強化も来ると言う事実 属性武器もうちょっと使えるようにするとかバランス取れないもんなのかね
本来なら弱点属性の武器を担いで行くのが一番なのが当然のはずでしょうが >>380
ナズチの見た目嫌いだから真ラスボス武器が強いことを望む そんな嫌われる様な見た目かなあとフシギに思うナズチ武器 ジョー太刀みたいなどう見ても太刀には見えないゲテモノじゃなければ基本許せる ジョー太刀も黒い光のエフェクトは好きだからもっと細身にしてほしかった 好みは人それぞれだからな
ワイはダークサイスとか好きやで 普段はハンマーだが、初めて太刀でプレイしたんだ
ソロで初期装備で集会所星1ドスバギィを試したら、クリアまでに35分かかった
基本的な立ち回りを知らないからだと思うんだが、どういう動きをしたらいいんだ…?
別キャラ作ったのでまだ入れ替え技は無い まずは特殊納刀をきちんと入力できるようにする。居合や見切りで相手の攻撃をいなしてゲージを上げる
兜割りはダウンした時とかの確定状況以外では撃たない。
35分とかもう1分に一回しか攻撃してないレベルのシロモノだろうから基本的な入力操作から修錬場で練習しなさい ラージャンが硬化するときの咆哮に居合合わせるのがいまだに難しいんだけどなんか分かりやすいタイミングとか無いっすか
全モンスターでも屈指のタイミングの分かりづらさだと思うわ ラージャンのケツに回って居合するとやれるイメージ
前からだと咆哮に居合出来ても斬撃がスカる 初期装備で集会所ソロって体力多すぎて普通に30分とかかかるんじゃなかったっけ >>395
他人にアドバイスできるほど明確な指標を持ってる上手い人ってなかなかいないよな
素直に数こなすことにするわ 硬化て別に他モンスの咆哮と違いなくない?
てか硬化時の居合て腕に吸われないのかな、基本咆哮系見切りしかしてないけど ヤツカダキの体から炎出してくる奴もここでっ!?て感じだよな
慣れるまでやったら慣れるから慣れるためには慣れるしかないぞ >>396
ケツ側にいるなら水月で一発解除だからめちゃくちゃラッキーチャンスなんだわ
でもなかなかケツ側にいることって少ない 別に煽るわけじゃないが居合い以前の問題点だろう
単純に練気ゲージと色変え、基本コンボと気刃コンボさえできるようになればドスバギィ程度なら見切りも居合いもなくてもそんなに時間かからん ラージャンの硬化する時の咆哮は咆哮のちょっと前に少し仰反る様な動きするからそれ見て居合すると成功する 居合兜ループ接待ポケモンのラージャンに水月分の蟲が残るはずもなく… >>403
初めて建設的なアドバイスが来た。ありがとう参考にさせてもらう ラージャンとかいう居合いしてくださいと言わんばかりのモーション連発するゴリラ アドバイスくれと言っておきながら
『上手い人いないよなー』『やっと建設的な意見きたよ』
ってなんだこいつ ケツ側に居る事少ないッてどういう立ち回りしてんの?
体感7割以上は咆哮に居合当わせてしっぽに最大ダメージ行けるんだが まあ咆哮タイミングの目安が欲しいと言ったら煽りとイキりマウントが凄い勢いで飛んで来たら悪態のひとつもつきたくなるわな ちゃんとアドバイスしたのにテンプレすら読まないのが悪い switchには30s記録機能あるから
成功と失敗記録して一時停止を見切る
タイミングボタンにすると習熟早い 今作ラージャンて硬化解除したくないから尻尾攻撃しないんだけどやっぱ稀なのかね
硬化時隙晒ブレスばっかするからかなり殴りやすいのよね >>414
それ考えたけど入力遅延で実際と変わったりせんか?
動画の停止も遅延するから変わらんのかな 居合のタイミング図りにくいモーションは自分の体内時計で数えて合わせたり色々試したらいいんじゃないかな
闘気硬化はコントローラーの振動とモーションの目視で判断してるなぁ >>416
モーションを何度も見れる利点はある
どこか覚えやすい部位を確認して
みんな言ってるように
最終的には実戦で慣れるしかない >>418
それもそうだな
超完璧には使えないけど目安にするには十分かも 他人に聞かなきゃわからないような奴は太刀向いてないわな
ちゃんとやるなら1番ゆうたに向いてない武器
頭使える人でないと 言うて太刀ってコンボと呼べるコンボないし頭使うか…?
片手剣の方が頭こんがらがりそう 敵が現状まだ弱い&武器強すぎるから
適当に赤ゲージで兜決めようと段階ふんでるだけで
いつのまにか弱り捕獲ラインまできちゃってるそんな武器じゃないかな
アクションゲームなんてすべて慣れ覚えと集中力だと思う。眠い時とか腹減って集中できないときとかでも
こういうジャストアクションて成功度変わってくるよね 見切り居合兜決め続けて弱点狙い続けるのに頭使わないなら天才だよ 兜もモーション短いわけじゃないから撃てるタイミング把握する必要あるしな
まぁ言うほど長くもないけど何も考えずブッパしたら反確貰う程度の長さはある 兜合わせの時おもっきり上空にいるのにタックルとか被弾する亜空間判定腹立つわあれ
うん爆とか まぁやれるかどうか試してみるのは常だと思うけど
やってみないことには上達しないもんね、失敗から成功を学ぶのが努力 見た目と判定が合ってないって話とお祈りは関係ある?
亜空間まで覚えるのがプロハンってならそういうことにしとくか 亜空間を受け入れられないとかはじめてのモンハンか? ちょっと判定でかいとか持続しすぎとか通り越してz軸におかしな判定出てるのが気に食わんねん テオは太刀ならガチャしないと4分台は無理だな
全部居合してるけど初手粉だったらどうあがいても無理な気がする 太刀でコンボ無いならほとんどの武器コンボ無いって言えるんじゃないのか >>423
あーそっち系かあ
居合い抜刀ほとんど勘でやってるから頭を使ったことはないな…流石に肉質とかどの部分を攻撃したらいいかとかは考えるけど
>>433
太刀って顕著なコンボあったっけ…? そういう認識なら片手も別にコンボ無いでしょ
盾で殴るだけだぞ >>437
>>438
そうだったのか…モンハンのコンボって格ゲーみたいにビシバシ攻撃繋げる奴だって思ってた いやビシバシつなげるなら太刀が一番コンボしてんじゃん 基本的なゲージ0から気刃連携色上げコンボじゃないかな最低限必要なのって というか他に格ゲーみたいに繋げる武器種があるから「太刀ってコンボ無いよな」って言ってたんじゃないのかよ 納刀2の22でねーと思いつつ延々やってたら納刀2の32でたわ、しんどすぎ
どうせでねーから構成考えてなかったから後で調べよ エリアルジャンプ→虫ジャンプ→空中攻撃→リヴァイとかできる武器ならある >>443
1F発生の見切り切りあったらどんだけいいか。
でもあっちは下段と上段と飛び道具で使い分けなきゃならんから
見切り切りも大概だよね。 ティガ太刀で攻撃4•超会心3•会心率60•剛刃2のマルチ用構成作ってみたけど中々使いやすくて気に入ってる
マルチだとタゲが他行った時に研ぎやすいし、長時間白から落ちないのが個人的に良いわ
火力の計算値も悪く無くて、実火力も十分出るけど、こんな感じの構成でティガ太刀使う人はやっぱ少ないのかな 世紀末バスケは小樽居合並フレーム対応力必須のコンボ多いだろ ティガ太刀どうも見た目が気に入らんのだよな
あう重ね着ある? 暁とかユクモノ和装系をどんどん実装して欲しいけど武器がキワモノ揃いなのがなぁ
今のデブ太刀じゃなくてあの鋭くて美しかった太刀を返して! 小タル居合安定しないんだけどコツある?
カメラ下向けるってやつやっても成功率かなり低い 対レイの天翔ブー断迅百列すら安定しないしプロハンでも無いから普通に見切り7ナルガ達人芸使うわ >>456
移動キーは倒さずにその場で気刃
倒したら何か遅い 子タル居合成功しないからのレンコン使うと楽の流れ5回は見たけど子タル居合の為にレンコン買うやついないだろと思う 強さのためなら貪欲なのがここの住民だからないとはいえなさそう 元々連射コン持ってる使ってる奴ならともかく
全然違うコントローラーに乗り換えてまで小樽居合の成功率だけ気にする奴は限られるっしょ 本気でタイム詰めてるやつなんか極小数なんだし成功したらいいよね程度でしょ >>417
そう言えば振動きってたけど太刀はタイミングゲーだからつけた方がいいのかな この手のゲームもそうだしFPSとかもそうだけど振動ついてるゲームって基本offじゃねぇか? 特殊納刀をちょいちょい回避に誤爆しちゃうんだけど
じぶんのZRの押し方悪いのかな
立ち回りの根幹に関わるところだからホント誤爆辛えわ… じゃあ新しい話題
操竜壁ドンダウン中は怯み値溜めきってもリセットされない仕様がある
これ利用して飛翔蹴りで怯み→兜割で怯みができないだろうか?やってる人いるかな >>471
へー珍しいな
モンスターの怯み値って基本ダウン中は溜まったら蓄積0になるのに ナヅチ用に火属性太刀作りたいけどレウスかアンジャナフどっちの方を作っておいたらいい? >>455
久々に4やってたけど斬馬刀の太さはやっぱあれくらいが丁度いいわ 特殊納刀とか見切りの誤爆はZRとR入れ替えたら良いんでないの?
↑の設定でプロコン使ってるけど誤爆なんてした覚えが無い。 安いからホリコン買ったら連射機能ついてたから初めて使ってるわ
クエクリア後にA自動連打にしとけば離席してても自動で帰ってくれたり楽 ZRとRの入れ替えは買った日にやったわ
そんくらいデフォの設定はやりにくかった テオ相手に横向き納刀試してるんだけど全然使いこなせてないっていうか顔当たらねー
後ろ向きに居合するシーンがあんまよくわかってないのもあるが、
それより前向きの居合がちょい横に逸れて足にひっかかるのが気になってしまう
ティガならわかるがテオ相手に横向き納刀導入してる人はちゃんと成果あがってるんかね ガンナーで甘えてきたおっさんハンターが居合簡単だろうと舐めて太刀をxxぶりに担いだら全く居合出来ませんでした 太刀民ごめんなさい… 意外と8フレしかないのね シビアな世界で生きてたんやな 慣れれば簡単とは言っても慣れるまでが大変だしね…
使っていけのが一番の道だね
プロハンでもないし偉そうなこと言えないけど、初期のうちは飛翔蹴りを桜花鉄蟲に入れ替えて赤ゲージの維持を意識する事から始めるとかどうだろう >>481
そうしてみます、オンで床ぺろ迷惑かけるわけにもいかないしソロで練習してから挑みます
練習相手ってどなたが適任かな?闘技ラージャンやってたんだけど納刀ないから実戦練習向けじゃない気がしてきた >>479
特殊納刀の向きと居合の方向工夫してるならあとは早出しか引きつけ居合してるかな
テオの突進は引きつけすぎると顔に入らないから早出しにするとか
イメージでいうと居合成功判定の後半に当てに行く感じ 練習ならテオでいいのでは
ガンガン攻撃してくるから特殊納刀と居合と見切りの使い分け覚えやすいし 太刀クソ多いけど居合いできねーわみたいなのばっかりだな火力低すぎて時間かかってしゃーない >>482
むしろラージャンは行動パターンが少ない?っていうかなんていうか、分かりやすいから絶好の練習相手よ
ただ闘技場より星7のクエストで納刀術をLv.3まで上げてから挑むのがオススメ
普通の特殊納刀の速度に慣れてから、って行くよりも、特殊納刀したとしてZRを押すまでに被弾するくらいなら爆速納刀にしてからカウンターのタイミングを図って練習する方がいいと思う お二方ありがとう
闘技ラージャンの特殊納刀に慣れてから納刀3つけて犬猫連れ込まないでテオやってみます
csループでジャイロで弱点狙うだけの弓に甘えすぎたツケを重く感じてる あとこれは太刀だけじゃないんだけど、オンだとタゲ向いてくれなくて困るんだけど陽動入れたら多少変わったりする?
全くこっち向いてくれなくてハンマーでウロウロしてろくに頭殴れなくて萎えて近接離れしてました >>489
そんな変わらん
何も考えないで殴りまくってる奴が大体タゲ持って行ってる印象あるわ >>489
全然違うからいますぐ入れろ
倍くらいヘイト稼いでる感覚がある
なんならソロでもオトモとか小型にタゲ逸れると萎えるから入れてる 最近たまにマルチやるとクソラグい事多いからやらなくなったわ ディアティガはおもちゃしてくれて入門には気持ちいい
俺個人的にはヨツミワドウらへんの攻撃前モーションの溜めがやたら長い奴が苦手 >>490
>>491
ありがとう 試してみるね
そもそもオンでヘイトよこせって方が強情な気もするけど1人でタマキン姫黙々と狩るの飽きちゃうんだよな
IBでも結局ガンナー擦ってたから近接から逃げないで頑張る >>482
マルチとセリオの太刀は丸っきり別もんだぞ
カウンターとらないと最大火力がでないからタゲが安定しないマルチは基本ムーブから別になる テオは発生の早さと理不尽な連続攻撃の無さから練習になるが
その後マガドやゴシャみたいな待つのが大事なモンスターとやるとすぐ感覚狂うわ
まぁあくまで練習の一つだな >>485
太刀で火力出すならタゲが自分に向くかわからないマルチでいちいちやらねえし上手ハンはソロが基本なんだから喚いてるお前がアホ >>495
なるほど 全く考えてなかった
たしかに毎度毎度特殊納刀してもタゲ向くわけじゃないもんね
その辺ももう少し考えてみたり動画見て来たりします
火力に関してはある程度妥協してます 妥協って言っても寄生するつもりとかじゃなくて効率厨になるとガンナー擦るおじさんに戻ってしまうので近接楽しい!がしたい >>498
この書き方だと近接はダメージ出ないみたいなディスにもとれてしまうな
補足ですがそういうつもりじゃなくてガンナーは比較的安全に簡単に継続してダメージが出せるってことです ダメージの大小のことを指し示してるわけではないです。不愉快に思った方がいたら申し訳ないです 問題無い
ガンナーが強いのは皆知ってるしその上で近接握りたいから握ってるんやで >>500
ありがとう
非難レス飛んでくると思ってたから安心しました
純粋に私自身がそもそも上手くなく、そのくせモンハンていうタイトルが好きでドス時代から年々反射神経やら操作の難しさなんかを徐々に感じ始めています おじさん頑張って居合できるように練習します 納刀3s2おま出てついに装備更新来たなって思ったら納刀1s32しか引っ掛からなくて泣いた >>501
太刀はほんま地道な練習無いと使いこなすのは無理やから頑張って〜 3.0に向けてまたキンタマ貯めといた方がいいのかな >>504
見切り渾身積むビルドだとほぼ出てくるんだよな…
納刀3s22とかあれば変わるのかな >>506
持ってるけど胴を金色にして力の解放入れられるようになるか、胴カガチにして渾身切りの攻撃5にできるぐらいだからマジで納刀2s22と比べたら大差ないよ 2スロ相当が他は胴は2つ、腕は3つ分なところ
ベリオは胴は3つ、腕は4つ分とかなり強力だからなぁ
弱特2s2の胴とか、超会心2見切り1s2の腕とかが来ないことには 結局納刀系のおまもりって1s22で十分な感じある
せいぜいうんこ使うならs32ならちょっとうれしいって程度だしないならティガでいいし
今後天天とかきて匠必須になったら納刀2s32が輝くのかね しないね
攻撃3弱特2s2(+11)が最強なんだろうけど、確率が非現実的すぎる >>510
弱特はAランクのスキルだからこれが付いてくる時点でS22はありえないみたいよ >>514
これでもぶっちゃけそこまでスキル変わらんからな
会心100%に乗っけれるかなぁぐらい 業物2納刀2大スロが引けたからナズチ太刀で攻撃4匠2納刀3弱特3超会心3見切り3渾身1業物3が出来た。今作で業物使うの初めてだから楽しみ 属性太刀作ってナズチ行ったけど確かに早くなったな
そうそうこれぐらいのレベルを全属性に下さいよ 見切りしたあとのスーパーアーマー?中に多段ヒット喰らってやられる
見切ったあとに「あっこれやっちゃだめだった」って気づくのほんとダメだわ
太刀難しい 弱点殴りにくいマルチなら属性太刀が良い敵は増えるんかな
マルチ太刀自体が微妙で他武器担ぐ人も多そうだけど マルチやんならライト一択
太刀でやってもなんのメリットない 居合見切り修行で上位マガマガさん行ってきたけど防御力偏重装備のヒトダマ鳥盛りまくりで11分ちょいだったわ
マルチの時より早い\(^p^)/ 属性太刀担ごうとすると超会心を各属性強化にするのは良いとして、
達人芸を別の手段で補うのが面倒くさい やっと納刀2S22出たから達人芸2から3にしたが使い勝手が段違いだな
40%から80%だから当たり前と言えば当たり前なんだろうけど ランス双剣がメインで太刀練習し始めたがかなり難しいなこれ
マルチだと中々居合決まらん マルチは攻撃範囲がだだっ広い奴以外は居合を決めようと躍起になってはいけない テオ3分台狙ってるけどキツイな
ダウン中に角折れるとかなり損するけど調整なんかしてたら余計時間食いそうだし >>532
ダウン中角はしゃーないと割り切ってるけど、大ダウンと操龍待機は被らないように兜3回目は若干遅らせてるわ 4分すら出せないんだが
やっぱ弱こい引いて粉を回避しないと無理なんかな 粉回避は横ブレスのやつに居合いすると他の粉の爆発くらうからなんでもすりゃいいわけでもないぞ
太刀の4分とか運要素高いから安定はしないと思う 居合ばっかりやってると見切りのタイミングが分からなくなるな 横ブレスがどれの事言ってるのか分からんが粉塵ブレスの事なら割とカモじゃないか?
顔前の粉塵は向かって右から順に爆発するから顔面で構えて一番右の爆発確認してから中央のを右に居合すりゃいいし >>539
粉塵残しから横に3.4つブレスから一斉爆破のやつだね
回転攻撃みたいなやつからの派生と言えばよかったか
分かりにくくてすまん >>538
そうか?
特殊納刀をAorXに居合部分をZR+Aにするだけやん
だいたいこりゃ特殊納刀
間に合わないなって時の
凌ぎに使うけど Twitter見てたら納刀2弱特2s31とか納刀3弱特2s3の報酬画面貼ってる人いるけどこのおまあればティガテンプレに剛刃2とか渾身2+αとか積めるんか
どれも幽玄らしいけど何時間ガチャやばれ出るんだようらやま >>514
画像晒してる人ちょくちょくいるけどステ画面だから間違いなく改造やろうな
微妙に劣化してる納刀3弱特2s3とかは報酬画面や動画貼ってる人いるから実物あるんだろうけど >>527
何をどうやったら11分なんてかかるの? マガイマガド5分切れない人はここにいる資格ないと思ってる 太刀スレの人権
集会所上位 マガイマガド、ヌシアオアシラ、ゴシャハギ、ティガレックス 、ディアブロス、ラージャンをソロで5分未満 テオ5分切り目指してやってたけど小型タゲが馬鹿馬鹿しくて辞めたわ 学校やめるくらいミジメにやってる奴の基準からしたらそうなのかもしれんだろ こんな便所の掃き溜めみたいなところの書き込みに誇りを持っている奴がいる事が悲しすぎる >>556
年収1000万以下の人が死んだら社会は回らなくなる
誰が公共サービスを維持する?誰が治安を維持する?誰が小中学生に教育する? 匠3にさらに達人芸3盛る必要ある?
匠3で火力盛るだけでも十分強いぞ そこまでやるぐらいならナルガ達人芸使った方がいいと思うけど ネットの底辺の匿名掲示板に帰属意識持ってる奴がいると知ってなんか悲しくなったわ 青のまま戦って操龍チャンスのときに研ぐわ
ティガ太刀でも似たような立ち回りじゃね? 俺は目覚めてしまったんだよ
力の解放という名の強スキルにな 弱特前提ならティガでいい気がするけどナズチだと何か良いことあるの? >>579
剛刃もついてないのに白ゲ20とかゲージじゃなくゲェジ
青になった瞬間ダメージボロボロになるのに何回研ぐん? >>581
見た目がカッコいい
ひかる
ティガはキモい 20年以上前から腐る程いるよ今更何言ってんのw>ネットの底辺の匿名掲示板に帰属意識持ってる奴がいると知ってなんか悲しくなったわ
小樽居合、練習だと9割成功するようになったけどこれ最初の気刃斬りを当ててしまうとヒットストップのせいで
特殊納刀遅れて成功しなくなりますよね?いや、最速で繋げば行ける時もあるけど めっちゃ好きだけどなナズチ太刀。いや性能が中途だからあまり使わないけどもw ナズチは紫色のうんこ付いた棒だから見た目悪いと思う
アラレちゃんかよ ティガ太刀こそ下痢便みたいな色してる
紫色うんちの方がマシ ナズチはまだ強化先あるからそれ次第でティガ超えるとは思うけど、ティガもスキルさらに盛れるようになって切れ味問題解決したらまだわからない
糸技強化はナズチ強化されても来ないだろうし >>584
不思議とからくり蛙の足なら斬っても出来る謎 ナズチ匠3は元々会心率100パーだから強化咆哮の会心率プラス30パーセントが乗らないという問題点はあるけど、それはあくまで渾身を発動させつつ完璧に弱点を殴れる場合の話
実際は弱点を外したり渾身が切れることもあるのでナズチ匠3運用はかなりいいと思う
ttps://youtu.be/qgORldqpUJ0 黄金のサーフボード振り回してた時代に比べたらティガ太刀なんてまだ真っ当な太刀しとるわ P2時代のティガ太刀はほんとに酷いデザインだったなP3で片刃になってほんとによかった
トイレ掃除道具とか言われてた気がする >>596
ナズチ太刀の時はネコ使わず犬2匹にしてるわ ティガ太刀担いで居合気刃しない奴とかいるし使い方教えないとダメだぞ🤓🔰 居合気刃しないのはティガ太刀関係ないんじゃ
ナルガ太刀でひたすらカウンターせず殴ればいいってもんじゃあるまいし マルチだとナルガ達人芸一択だなぁと感じました(小並感 >>602
ディガ太刀担がれると居合兜ループでもする気なのかと思うじゃん🤕🔰
ゲージも会心率も初心者には難ありだし🤕 >>595
やっぱ本番では当てると無理なのか。とするとこれ小樽居合を決める事より「斬撃が当たらない丁度良い射程距離を把握する」
事が何よりも難しいな わざわざ会心率下げて切れ味ケアしたところで
大体「それで白ゲ維持したところで会心100%構成の白+青ゲ使い切り平均火力に劣る」って事態になる
白青合わせて60くらいあるならわざわざケアしなくていい気がしている
その上でナヅチにあえて何かするなら匠マシマシの方が実用的じゃないか 居合いタイミングわかってる奴でも火力もりもり甘え兜で雑な怯み部位破壊お祈り兜連発してるけど兜の確定入る入らないまでは調べて無いのか 読みにくい単語羅列だなおい>火力もりもり甘え兜で雑な怯み部位破壊お祈り兜 >>150
モニターのゲージの所にガムテープ貼って隠す >>609
威力高いで相打ちでもいいやと思ってブッパしとるわ
護石に逆襲付いとるし >>611
そんなアナログしないでも設定で消せるぞ 抜刀力3麻痺強2スロ2のお守りで百竜麻痺太刀使ってるけど徹甲ライトが多すぎてスキルが埋もれる 抜刀力3麻痺強2スロ2のお守りで百竜麻痺太刀使ってるけど徹甲ライトが多すぎてスキルが埋もれる 今作って素材放り込んでマカ壺しかお守り入手手段ないの?
月虹解放されたから納刀術狙いでやってみたけどショボいのしか出なくてポイントがつらい 現状ないね
一応月虹でも納刀Lv2のスロ2×2が出たということだけお伝えしておく
スロ32とかは月虹でも出るか分からん ナルガ太刀でマガイマガド3分台なってきた
薬とティガ太刀使えば2分台いけるか 抜刀力数回試したことあったけどオトモにスタン取られてなんか萎えて使うのやめてしまった 麻痺武器もうちょい強くしていいのよ
麻痺の太刀使ってた時代が懐かしい >>618
そっかー、ありがとう
鉱石素材にできたら楽ちんちんなのにな 上の方にも出てたけど、特殊納刀しようとすると転がるw
蛙ロボで練習してたけど、自分には太刀は無理なんですかね… 月虹は第二スキル付きの納刀2スロ32まで出るというか出た >>617
>>618
スロ32も月虹で出るよ
ただどっちにせよ月虹解放したてですぐ出るような代物でもないし、どうせ瑠璃原珠ないとスレで出てるようなスキルは組めないから、さっさと先進めた方がいい 納刀2−3−2までは月光で出る。3−3−2は月光では出ない 納刀2スロ32 も月虹で出るのか
22が出たから幽玄に変えたけどめぼしいの全く出なくてモンハン遊ぶモチベが無くなってきたけどもう一回月虹を回して見るかなぁ スロ32も出るのか
月虹出たときに納刀付き護石欲しくて回したら
一発でスロ22出て以来回してないのよね
まぁそれ以上は副産物狙いで幽玄回そうってなるし モチベ無いときはマルチで走り回るティガディアを居合いで止めるオレカッケーするんだよ 月末のアプデで新しい錬金くると予想
今は素材を貯めといたほうがいいかと >>631
新しい錬金が来なかったら貯めた素材を使い切らずにライズ終わりそうなんだけど 幽玄で納刀2スロ3-2出た!月虹のゴミ量産に精神持たず幽玄に戻して2周目であっさり アプデでナズチ太刀が強化くる可能性があるし納刀2s32は持っておいた方が良いのかな 護石なくて弱特なし渾身込み会心100達人芸のナルガ太刀しぶしぶ使ってるんだけど
匠2超会心2ナズチ太刀のほうがいいかな?
超会心2に落とすぐらいならなぁとか考えてしまって 持っておいたほうが良いのかなってなんだよ
納刀2s32を錬金素材にする気か? >>636
ナズチ採用おまもりの最低ラインは納刀2s3じゃないかな
大したおまもり無いならティガ太刀でよくないか
カイザーベリベリナルカガチに納刀1s2おまとかで会心率90%にはなるぞ
それすらないならまず月虹回したほうがよかろうが >>634
>>638
すみません文章を理解できませんでした >>642
現時点で持ってるって事じゃなくて、アプデまでに取った方がいいかってことじゃね? スターターにしてはちょっと必須カードすぎる
増殖するGか灰流うららレベル>納刀2スロ2−2 スラアクの高速変形のように
高速納刀に呪われている
太刀使いの末路 納刀2スロ3付きは太刀使いなら持ってて損はない
匠積みたいときとか今後も出てくるだろうし
アプデで特殊納刀にスキル乗らなくなったら別だが 未だに納刀2s22持ってないから虫3回復速度2s22で元気に飛び回ってるわ
いうても現状の装備プールで欲しい可能性があるのは
ティガナルガ用の納刀1s22とナズチ用の納刀2s32だけじゃね
先の事はわからんが2s22は現状では半端に思える 634だけど俺の書き方が悪かったごめんよ
出しておいた方がいいかねやっぱり
月虹だと副産物に期待できないから回したくないけど回そうかな >>647
納刀3の速度を知ってしまうと戻れないよな…
ヌシレイアの2連斜めサマソをカウンターできない納刀スピードなんて到底耐えられぬ これ以上特殊納刀したら俺はベリオロスになってしまう アプデで特殊納刀に納刀速度乗らなくなったら弓に乗り換えるわ >>650
納刀2スロ32は出るといっても月虹の上限だろう?
どうせ回すならむしろ幽玄の方がよくないかな?
と思って幽玄回して出てないんですけどね
過去最高で納刀2KO1スロ31までだ ぶっちゃけ3までとは言わないけど素の速度は遅すぎて話にならないよねゲーム的に ヌシレイアの斜めサマソ2連って居合抜刀2連できたのか…
前にやろうとして2連目で被弾して以来2連目は一文字斬りで逃げてるわ 二連サマソは1回目を早めにカウンター引っ掛ければ2回目もギリできる
とはいえ安定しないし1回目は斬撃スカるし、あまりオススメはしない
全然プロハンじゃないから上手い人なら安定するかも 納刀2s22(または+α)が出る確率はざっくりと
月虹で約0.76%×3枠、幽玄で約0.06%×5枠
月虹なら53クエ、幽玄なら402クエ消化すると7割が入手できる計算だね 月虹で納刀2S2(3)-2を出す為に必要なお祈り一覧
スキル1に納刀つく確率が30%
スキル2つかない確率が40% || スキル2つく確率が60% × Cランクである確率が60%
納刀Lv2になる確率が40%
S2-2またはS3-2になる確率が計8.33% >>658
一応こんな感じで居合抜刀可能
私の腕では5体分狩って2回しかできんかった
てか普通のサマソを安定して斬撃当てられんのだが
なんかコツある?
https://imgur.com/a/PNvCEu3 納刀2攻撃3s11有るからもう錬金しません
アプデ以降使えるお守り一個も出ないからカプコンこれやりやがったなって思ってるわ 納刀2火耐性2S321きたので太刀に転職しに来ました
よろしくお願いします! >>664 これらをクリアしてから
太刀スレの人権
集会所上位 マガイマガド、ヌシアオアシラ、ゴシャハギ、ティガレックス 、ディアブロス、ラージャンをソロで5分未満 >>661
月虹で120個くらい錬金したら出たから期待値通りって感じか 唐突だけど属性ガイジって呼ばれてた人は今どうしてるの? やっと納刀2(壁走2)S3,2が出た
月虹で引き取らずに10個貯めて一気に見たら他に納刀2のみS3,2も出てて草
で、テオとなまはげ交互に倒しまくってようやく達人芸3つ揃ったが、超会心揃えられる気がしないので、攻撃2つ付けといたわ 属性やられでグハッってなるようになったから成仏したよ モンスターが属性やられになるようになって良かったなって… 属性やられ・・・それこそやっぱ今の会心か鈍器武器ゲーに
属性武器が割り込むには一定属性ダメージで属性ヤラレになるっていうシステム実装するべきなんじゃないかな
当然耐性も見直さないと今度は属性ヤラレゲーになってしまうだろうけど >>675
つっても火力を1割以上落として水通らない相手を水やられにしても弱いし
弱点属性におまけで属性やられが付いてくるならちょうどいい感じがする
なお氷属性は太刀の天敵に 物理武器死んだ!雑調整!
って言う奴が出てくるのが容易に想像出来るな
俺は色んな武器作りたいからウェルカムだけど ハンターノートにわざわざやられ耐性とか乗ってるけど死に情報もいいところだよね
それこそ元々ハンターの攻撃でもなる予定だったんかしらんけど >>671
くっさいからお前がそうかと思ってたけど違うの? 属性肉質をもうちょいやわやわにして代わりにキャンプで武器変更できないようにしたら単体には属性複数には無属性って使い分けできそうなもんなんだけど 納刀2スロ22どんだけ出ないんだよ
さすがに萎えてきたわ なんと雷フンコロガシ投げて頭殴るだけでスタンできちまうんだ スロ22でティガ太刀32でナズチ太刀が使えるようになって
321でようやく真のナルガ太刀が使えるようになる 納刀2 32は出ないが弱特2 311ってのが出たわ
太刀じゃ使い道無いかな アプデ後にゴミおまが神に近いレベルになって神おまに近かったのがゴミになってるの笑うな
弱特2攻撃2ぐらいか生きてるの 納刀2 32てどう使ってるの?
匠積むかと思ったけど腕の匠2だけであと達人芸の2が入ってしまう スロ3装飾品や胴防具が増える可能性を考えると納刀3とかS32のはとりあえず持っておいて損は無い
現段階では納刀2S32は納刀2S22とほとんど変わらない ナズチ太刀刀身消えそう!かっこいい!
装備作って太刀使ってみよう!
↓
巻グソ
(´・ω・`) アイボーはガンランスでハナクソ炙りに嫌気がさして太刀に触らず早々にゲームクリアしたけどかっこいい太刀いっぱいあるねぇ
天天とか悪獄とか早く振り回してみたいぜ ナズチ5分切り難しいなあ。ミラージュコロイド発動の後まじで見失う ロックマンの技みたいな名前どっから出てくんの
アオアシラのあれはスラッシュクローとかそんな感じだったりするんか アプデでいろいろ変わるだろうから少しでも有用そうに思えたら幅広く残しておくべきだとは思う
だからロック機能明日にでもくれ アプデで抜刀力に光が当たらないかなー
俺の抜刀力3納刀2スロ32を神おまにしてくれ 見切り2属性会心1s3とかいう属性で使えそうなお守り出たけど
そもそも属性会心入れる旨みあるのだろうか >>706
甘く見積もって物理に対し属性ダメージが2割だとして
超会心3は物理が1.12倍、属性会心3が属性1.15倍
つまり属性会心3スロ=超会心0.75スロ相当と考えると未来は無い >>703
最低限満たしててさらに抜刀力3とか
居合の攻撃力上がるしあわよくばスタン取れて神おまじゃん
誇っていいよ アプデで護石のスロ22とか検索可能にして欲しい
スロ2スロ数2にチェック付けてもスロ21がドバドバ出てきてクラクラする >>708
修練場で抜刀やってみても目に見えてダメ変わらないし、調べても抜刀技しか入れてる人出てこなくてへこんでたんだありがとう 別に匠3ナズチは32必須じゃない、22でも十分
違いは渾身1が入るか入らないか、弱点100%か90%どっちかってだけ >>714
なるほどなー
考えて装備組むよ。太刀使うのP2G以来だからなかなかスキルが決まらない 抜刀鬼神切り成功から特殊納刀って出来るときと出来ないときがない?パッドの方向とか? >>655
ぶっちゃけ弓の強さ知ってるとライト笑ってなるよな 久しぶりにマガド何回かやったけどこいつの怯みモーション全モンス中最強だろ >>717
ZR押しっぱ
匠2→3は単純に達人芸2or業物3の効果あるから使えなくはない 納刀2回避距離2s22ってのが来たから距離有り太刀使ってみたけど思ったより使い勝手いい気がする
邪魔になること多いかと思ったけど今作は位置調整よりかは純粋な距離詰めで転がることのが多いからかそんな邪魔にもならんし まず太刀でコロリンしまくってる時点でどうかと思うよ 納刀3s321でナズチに渾身と力の解放までつけちゃってるから高みの見物 カガチ足で体術1ついてれば一回コロリンしても渾身切れないから
距離2と合わせて兜前の位置取りとかに便利に使ってるよ まあ納刀スロにおまけで付いてきてるならええんちゃう
あって困るものでは(多分)無いやろ ソロはまだしもマルチだと回避距離欲しいってなる場面たまにある 正直なところ護石の良し悪しは
自分が組みたいスキル構成できれば全部神おまなのよ
きっとどんな護石でも使い道があるはずなのよ
たとえジャン鉄スロなしのレア7であっても… おいこらワールドチャアク使ってたのに今作ディアブロスにも勝てんぞ
GPは取れるけど超出が制御不能で明後日に飛んでくしきめれねーわ
練達諦めるか そもそも超出の判定がゴミすぎてディアブロスに当たらん このスレで名前出すのも悪い気がするくらいクソザコ武器だよな このスレは資格ないと書き込めない崇高なスレだからな 太刀スレは初心者お断りだから初心者スレいってくれ
質問は全部アフィと判断するから 資格無いと書き込めないならここにいる人らは全員資格アリじゃねーかw マガド5分切れなかったけどドス古龍は全部5分切ってるから許して テオ5分切ってマガド行けないとか嘘だろ
どう考えてもテオのが強い 達人芸ナルガでクシャナズチに5分半前後の僕はこのスレで人権ありますか? 完全にオカネハイルーの養分志望だとしか思えない流れが増えたな ティガナズチナルガで殴り合いするしか話が無いからしゃーなし
一週間後まで我慢 バージョン1の装備だとスレ民マガイマガド5分ほとんどの奴切れなそうだな 詰めれば出るんだろうけど体験版でアホほど狩ったマガドを更に狩って詰めようと思わない テオノーミスでめちゃくちゃハマって5分20秒だわー
自分薬飲まないしティガ達人芸装備だとこれ以上厳しいかな ナズチ4分59秒行けた!wジャギィ共が研いでる時につついてくるのにホンマにいらついたがよかった 手伝い要望出してないのに低ランク部屋来て1人で特攻してオナニみせつけるのやめてくれ
太刀プレーヤーこういうの多くて嫌いになってきた そのうちゲストがホストより前歩いた!とか怒り出しそう ランク指定してないのも悪いしそもそもランク解放してるなら私は1人にタゲ取られる下手くそですの言い換えでしかない わかりあえないね
低ランク3人が移動してる時1人でサブキャンから討伐ってこっちからしたら荒らしでしかないんだよ 言わなきゃ伝わらないことをゲーム外で言われてもな
定型にでも入れておけばいいんじゃね 集中1ついてたらゲージ空から抜刀二連→気刃II→切上げで無双まで行けることに気づいた
集中1入れるとして、弱特3見切り7超会心2と弱特3見切り6超会心3どっちがいいだろう
武器はティガ太刀、回避を挟むので渾身は無いものとする 下位じゃないならどう考えてもサブキャンプすら解放してない奴が悪い 自己解決
シミュったら見切り7のほうが若干強かった >>770
結構実用的だな
抜刀切りから突きは基本使わない感じになるんかなー 先に行って攻撃されるのが嫌とかネトゲやってたやつが抱きそうな感想だな
PSO2でもやっとけよ ランク指定して自衛する脳味噌も無いみたいだしまあ色々とお察しだな ナズチ匠3が最強
達芸ナズチだと攻撃7つんだナルガ太刀と攻撃力同じなので
それならどこきっても会心100%のナルガ太刀のが強いからな
ティガは猫使わないと会心100にできないポンコツで論外
太刀はどこ切っても会心100型のナルガとナズチ匠3型一択
達芸ナルガも優秀 会心96%になるけど集中か幸運運用のナルガ太刀使ってます。 まったく納刀2s22出ないので納刀2業物2s無しで妥協します… 兜の踏み台ジャンプ部分で怯んで弱点逸れるのほんとひで
古龍とか頭狙おうもんならで形態リセットダウンで攻撃自体スカるし >>780
真溜めさんの気持ちを分かって欲しい開発の心意気だぞ 会心率上げるのってダメージを上げる手段のはずなのにそれ自体が目的になっちゃってる人よくいるけどなんなんだろうね >>770
IBの感覚で気刃で色上げようとするとちょっと足りないってこと多いから集中つけてるわ >>777
攻撃7ナルガは達芸組めないからその最初の比較は成り立たない まじで実プレイどころかシミュさえ回してないようなのが多くてまじオカネハイルー 片手やスラアクみたいな心眼鈍器向けの頭悪い武器欲しい >>784
最後に達芸ナルガもいいねって添えてるだけで、比較は達芸ナヅチと見切り攻撃盛り達芸なしナルガなんじゃね?
本人じゃないからわからんが >>784
ナルガ達芸3攻撃7見切り4渾身2で組んでるぞ
攻撃3s21の護石で 見切り7にしない構成なら弱特じゃねぇの....?
80%達人芸とかナルガでも83しかないからクソゴミやんけ ナルガで楽したい勢がテンプレ構成から無理して弄っても
火力下がるだけというとても分かりやすい良い例だったな 会心100攻撃7達人芸3超会心3って超会心2納刀2S3-1-1の神おま想定でも組めないんだな やっとの思いで納刀3のスロ321引いたのにほぼスキル盛れないのなんなんこれ 見切り7、弱特3、超会心3、属性強化5、渾身3
これで十分だわ 剛刃信者的には納刀2s22にレベルいくつでもいいからアイテム強化付いてるやつが欲しい >>799
納刀3アイテム使用強化2s32持ってるわ
ちなみに剛刃にアイテム使用強化乗らないよ >>618
出るよ。納刀2アイテム強化2スロ32なら月虹で出た 納刀2スロ2-2は出たけど特に装備の更新はできなかったわ
なんだかんだベリオ胸腕強い ナズチ用にs32だったり第二に有用スキルついてる神おまでもないとそんなに変わらんよね s32を活かすには現状珠で補っているスキルが第二スキルに来ないといけないんだが
それらのスキルが付いた時点でs31が最大というね
そもそもs3に何をつけるのか
ジャンプ鉄人でもつけるのか? 切れ味ケアってナルガ以外だと剛刃が一番使いやすい気がするわ 広域化付いてるけどソロで金玉移動する前に怪力の種飲むと猫たちとハンターが光ってちょっとテンション上がった 闘技場ラージャンで歴代最高のクソ個体に遭遇した…
最初から5回くらい連続でビーム。近づいても離れてビーム。
ゲージ貯められないしマジでやめろ ナルガはギリギリ許せるとしてナヅチだのテオだの、
日本刀じゃないやつに飽きてきて余生は日本刀で過ごしたい
カカルクモナキあたりを活用するとしたら
どういうスキルが良いとここにいる人たちは思いますか? 操竜終わりのコンボについて教えて欲しいんだけど空中から翔蟲で接近したあとって着地スレスレで気刃出すのと着地してから気刃出すのどっちがいいんだ? 前者の方が、無双(大回転)も兜もより早めに出せて、メリットしかないと思う おかしい
何かがおかしい
俺の相手するクシャは車庫入れしまくり飛びまくり車庫入れしまくり飛びまくり車庫入れしまくり飛びまくり車庫入れしまくり飛びまくり位置調整しまくりしまくりしまくり
TAのクシャは飛ばない動かない素直ブレス素直球吐き素直猫パン素直突進
運ではないレベルで違う
何かがおかしい TAは良個体引いて好タイム出すまで何十回何百回とやるんだし何もおかしくないぞ クシャルなんかバックジャンプブレスなのか竜巻なんか分からんときあるからなぁー。 モーション厳選しまくった中で一番早かったやつ上げてるからな
ただ真似するより自分の中で処理の仕方決めてやる方が楽しいし上達するよ 試行回数段違いなんだから当たり前だろ
20時間くらいやってから文句言え TAって100や200、下手すりゃそれですまないぐらい回してるでしょ
自分は飽きるまでライズやってもそんなに狩ることないと思うわ 何百回挑戦してようやく上手くできたのを紹介してるんだよ
数回程度やってて「全く駄目だわ、動画の奴等は運がいいだけじゃん」と言うのがおかしい 試行を繰り返すのは当たり前なんだけど、当たりが来た時点で処理できる実力が無いと意味無いからね 剛刃研磨というか現状の斬れ味ケアスキルってソロで居合メインだと火力落としてるだけになりがちなのがね
居合メインにならないモンス相手だと強いんだろうけど現状そういうモンスで用事あるのってキンタマくらいだけどキンタマは砥石タイムくれるから必要ないしやっぱマルチ用スキルって感じが否めない 初心者VSプロフンなら腕が物を言うだろうがある程度のレベルまでいったらタイムを左右する要素の殆どが初期エリア&モンスの行動っつーのが面白みに欠けるよな
他に指標が無いからしょうがないが ナルハタ回ってて思ったんだけどこいつって近接はみんな殴るタイミング同じのはずなのに
縦ビームのあと誰も頭降りてくる位置にいなかったり大ダウンで誰も跳んでなかったりするの軽くホラーだな
太刀4でシンクロ期待してたら兜すら揃わなかった 神引きしたらTA勢と同じクリアタイム出せる自信が本当にあるなら試行回数稼げばいいじゃない
好条件が整ったら俺でも!ってとらたぬするより
頑張った結果出せましたって言えるほうが素晴らしい いまさら太刀はじめたけど動きやらコンボやら知らないから難しい。
かといってYoutubeみるのはなんかいやだ。 ある程度のレベルまで行ったら同じって言うなら真似してみろよ無理だから
完璧な条件が来た時に自分が完璧な動きを出来るのかどうかって事だよ TA1ミリも興味ないんだけどタイムタイム好きだなお前ら 闘技ラージャンに関してだけいえば納刀無しの方がやりやすいというかラージャンのテンポに合ってるように感じたけどな
判定連続する技ないから見切り居合とかしなくていいし まずはそこから練習すれば実戦で納刀術3つけてやる時楽だよ お前がタイムに興味あるかどうかもこっちは1ミリも興味ねぇよ ある程度早く倒したい所はあるから、
TA勢の装備とか立ち回り参考にして程々のタイムで周回はしたい
ガチガチに最速を目指して何回もやるとか、そこまでのプレイはしたくない
そういうレベルだわ 客観的に競技性の薄さについて言及してるだけなのにじゃあお前らやってみろよって言われてもね
ナズチ4分59秒出せる奴が毎回そのタイム出せるなら競技として面白いけどね 土俵がガタガタなのは間違いないけどガチで記録出してるような人は根本的に動きが違うのも間違いないよ 再生数クソみたいなもんなんだから大多数はTAなんか興味ないんだよ。
見て下さいよ僕のタイムつってただのオナニー動画 eスポーツになるほど競技性あるゲームがそもそも日本で流行らないからどうでもいいなぁ
プロチームの配信見てても遊びじゃないアピールしてて
そこらの下手くそユーチューバーのほうが配信の盛り上げ方と再生数の稼ぎ方は褒められることじゃないけど上手いよ FPSみたいに上手くて当然、そこからエンターテインメント性を求められるジャンルと違ってモンハンは適当にワイワイ遊んでも面白いからな >>1
ポリゴンになっただけの紙芝居楽しいか?PS4や5でも遊べて無料なんだしこっちへおいでよ🥺
絵をガチャで引いてその絵はどうやって戦うん?🙄まさか動かないなんてことはないよな?
まさかロリキャラやショタやイケメンが大量にいないわけないよな?えっメスだけ?
まさか崖を登ったり泳いだり空を飛んだり街や家を作ったり、引いたキャラを自分の家に住まわせたり楽器も自由に弾けないゲームなんてありゅ?まさかファンの創作の為にキャラデータ配布すらしてないってありゅ?
FGOさん。5月も折り返しなのに先月売上の半分到達ならず。オワコン化がとまらない。 [739090412]
https://leia.5ch.net/test/read.cgi/poverty/1621120950/
紙芝居ソシャゲさんたち…🥺モナちゃんは可愛いなあ
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ゲーム内で自分の作った街と家で好きなキャラと同棲できる、お家に帰るとお嫁さんが待ってる🥰最高やあ
まんさんも早くこっちにこい
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youtu.be/AxOTWocu1gM
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https://
youtu.be/j1C6si3dw5c
y ライズになってやたらTAの話したがる人がこのスレで増えた印象
TA始めたての人が増えたのかな
動画アップしてるようなベテランはいちいちこんなところでタイム書かないと思うし
実績ある一部TA勢からはオトモ育成ゲーとまで卑下されてるライズTAだから太刀のみで上手く見られたいならなしなしでも走ってみようよと思う 他にやることないからじゃない?
錬金のためにひたすら何かを周回→こんなタイム出せたよ!
て流れでしょ 自分で目標作って自分で達成する自己満足の遊びでついでに承認欲求も満たされたらいいくらいのもんだろ
それが楽しいやつもいるしどうでもいいやつもいるが人の取り組みにケチ付けたところで手前の楽しみが増えるでもなかろう
強制されるもんでもないし各々好きに遊べよ ヴァルナロス使いたいけどどうやっても火力出ないなぁ むしろ赤の他人にも確実に理解できる基準である討伐タイムが話題になるのは自然なことじゃないの ライズGでは兜割りの逆版ください
もちろん技名はI・A・I WIBで力と技と、冰冠の主、チャレクエネギ、チャレクエジョーをソロ太刀S取った僕からするとライズのTAはあんまりやる気にならんですなぁ〜
とりあえず闘技大会ラージャンで2分40秒台ぐらいは取ったけど
クエスト自体が簡単でモチベが上がりませんなぁ〜 うーん、色んな武器触りだして装備作ってるけど太刀も弓みたいに全属性揃えてモンスター別に変えていきたいものだ ライトのTA走者とか見てると素材集めてる時とかでもあんまり最速と変わらんレベルで集めてたりするけど近接は安定しないだろうな 納刀時ZR+A→ジャンプ気刃→一文字→気刃無双のコンボを知って多用してるんだけど、こんなんやってないで抜刀居合狙い続けるべきなんかな。
あと、小タル抜刀居合は爆弾おいた後の足が戻る所を目押しすれば特殊納刀も抜刀も連打で行けるね。 そりゃ納刀おま持ってないならキープ一択でしょ意味が良くわからない
納刀使う装備一切やらないなら、取っておかなくていいと思うけど 納刀の良おま?出たから太刀装備作ってみたんだけど難しいなこれ
練習と大麻栽培にオススメなアフィリエイトモンスターってどいつがいいかな? 久々に良おまっぽいの来た
納刀1業物2大スロ1納刀が2だったら完全な良おまだったのに残念 飛竜刀使いたくてナズチ挑んでみたけどマジで火力出るねこれ
ただナズチ慣れなさ過ぎて切れ味バンバン減る プロコンが気に入らなかったからDS4に変えたんだけどZR連打すると気刃斬りの入力受け付けない時あるのは普通なのだろうか?
タイミングみてしっかり押し込むと入るんだけれど、、 TA見ても小タル居合使われてないんだな
もっと使われてるもんかと思ったが こんなことで失敗してタイムが伸びたらやってられないからな >>862
とりあえずラージャンでとりあえずテオ
こいつら極端なディレイ攻撃や連続攻撃がなくて殴られる瞬間が分かりやすいから
ダウン時以外は居合と兜以外しないくらいのつもりで戦うと
ひたすら型にハマりまくって気持ちいい
こいつらがきつい程度ならティガかディアだな ラングロで練習したら他のモンス全てが楽になるかもしれない 兜割のダメが消失するってやつ居合抜刀でも似たようなのがあるみたいだね
カウンター成功してゲージが上がっても追撃が発生しないらしいけど仕様なんだな 小樽きついよ、これ絶対に気刃当てたら駄目だから距離調整がめんどくさい
睡眠してるとか双竜前にやるぐらいだろ >>869
太刀なんてXXでブレ太刀ちょろっと触ってたくらいでほとんど使ってこなかったから助かる
とりあえずそいつら回してみるわ 納刀2S2をください
三桁じゃ桁が足りないと申すのか しかしまぁラージャンとかほとんど怒ってるやつの捕獲クエにシビレ罠用意する開発の意地悪さよ まぁ硬化してなければ効くし…
飛竜刀強いのは分かったけどナズチ苦手すぎて回すほどのモチベが出ねぇ
飛竜刀クラスの属性太刀なら行けるけど他はアプデ前と変わらないからやっぱキツいね
他の属性太刀はナルガと比べられるレベルだったのにそのナルガ超え無属性が2本も出てきたらそりゃ属性太刀なんて使わないわ 片手と違って武器出し中にアイテム使えない武器種で樽爆カウンターなんて流行るわけないんだよなあ ナズチかーテオやりまくったしナズチもモーション覚えてみるかなぁ ランク100の時にはs22出てたけどな
今は300で3つ持ってるからだいたい100ランクにつき1個きてる ナズチは飛び上がり毒ブレス以外は良行動多いから結構簡単だよ
最初イラッとするけどw ナズチはティガ太刀居合兜で斬れ味抑える立ち回りと相性悪いからレウス太刀でいにしえの太刀スタイルで斬りまくるほうが安定するね
居合ポイントあるけどディレイかけてくるモーションあったり攻撃に緩急あるから慣れは必要 ナズチの居合ポイントは首振り回してくるとこと、倒れ込んでくる所、溜め拡散ブレス、猫ひっかき…かなあ
舌二連も出来るけど二発目に当たる事が多いし突進は凄いやりにくかった ナズチは操竜待機中に研いでると小型来るのが超絶クソ >>887
分かり過ぎて頭ハゲたわ、絶妙なタイミングで研ぎ邪魔してくるよな
そういうルーチンになってる 操竜待機になると凄い勢いでイキりはじめるフロギィまじで殺意湧く ナズチは失敗すると洒落にならない火力で乙る事あるから素直にレウス太刀でGOしてる なんかこのスレs32に嫉妬民おるよな
納刀3s321持ってるからイズチ胴とかいうゴミシミュで出てこねえわw 2ndGとかで寒そうなところでデカいシャベルみたいなのを太刀ソロでやっつけてたジジイだが。
ヨメが今回から始めて、ナルガ太刀だけこさえて遊ばせてもらってる。
いろんなワザ増えてついてけないけどゲージを赤くしとけばええのか?太刀は楽しいな。
テオとかクシャとか、以前からの敵なら楽しめるし、見たことないヤツも楽しい。
太刀は楽しいね。 既出だと思うけど、納刀状態のジャンプで着地する寸前でZRだと、すぐ気刃に繋がるからゲージ回収しやすいよね 属性太刀作って使ってみたけどティガ明示でええなってなった 最近太刀始めたのですが会心10%を渾身1を抜刀技1で補うのはあり? デカイシャベルかなんなのか思い出せなかったがやっと思い出した
そういえばそんなの居たわ 毒耐性3付けてナズチ行ったんだけどヌシレイアの10倍くらい毒ダメージくらったんだけど古龍の毒には毒耐性意味ないんかな
今調べたらそんな事はないみたいなんだけど気になった ナズチの毒はピンク色
ピンク色は猛毒
テオの固有スキルなら防げる 毒耐性3なら猛毒でも緩和されるんじゃなかったっけ?
今確認できないから違ってたらすまんけど >>902
緩和されて普通の毒扱いになるよ
漢方薬で毒消し可能になる >>905
アイテムの説明文にそう書いてあったから、そうだと信じてる!
試してはいない…
間違ってたら、カプコン殴ってくるわ 猛毒は漢方薬で、治るんか
間違い書いてすまんかった 猛毒の存在を今知ったわ
即漢方してたからダメージの違いとか気付かなかった 即漢方する人はまあ気にならんだろうね
俺みたいな普段毒放置マンは猛毒食らった時気づいたらどちゃくそ体力減っててやべえやべえってなってる ワールドベースになってからの毒になっても解毒使わずに
こんがり魚食ってるわ 流石に魚食うなら漢方でよくないか?
もしかして食う時間かなり短縮されてんのかな >>907
残念ながらゲーム内表記が間違ってるだけです
あとついでに言うなら耐毒だって猛毒を毒に軽減するとは書いてない 猛毒を軽減するとは書いてあるからさすがにそこは理解できるでしょ 毒とかめんどくさいからテオ防具安定すぎる
てかやっぱ見切りて謎だよね、物理はわかるけど
炎や毒や水玉とかの気体液体まで捌けるなんて尋常じゃないチカラが働いてる もう一週間ちょいで5月終わるからアプデも来るんだなぁ
居合抜刀下方されそうだけど次回でのバランス調整予定も発表されたりすんのかな 武器の強さで調整するでしょ
ガンナーは据え置き、太刀は微強化
その他の近接は大幅強化で 太刀の強化は辞めてくれ…もう満足してるから強化されてそこから弱体化されんのが1番萎えてるから ぶっ壊れガンナー弱体、太刀据え置き、他の武器は現在の性能から強化超強化やっとけ
桜花強化して強化したって皮肉言われるの一番最悪なパターン 水月強化してくれていいのよ
代わりに桜花ゴミにしていいから ガンナーの火力0.8倍、太刀以外の近接1.2倍、水月の蟲消費2→1
これで手を打とうじゃないか 水月は強化してほしい。ゲージ下がらない。ダメージ今の2倍くらいは、欲張りかな? 居合カウンターできない初心者救済用で微妙性能で残しときゃいいじゃん水月。
ハンティングエッジよりよっぽど有用 あんまり強くしすぎて水月一辺倒になっても面白くないからある程度の強化でも入ってくれたらなとは思う
ナルガの2連大回転とかブロスのブンブンに居合→水月気持ェエんじゃ 弱体化はろくなことにならないから、せいぜい残列鉄工くらいだろ
あとは強化でバランス取るはず 水月の入れ替え技にハンティングエッジさんをあげよう 納刀2S321も今月頭に出てくれてもう10年の付き添いだと思ってるけどアプデもあと1週間か引き続き使えるといいな 水月て水面に映る月の描写のことだっけ?
アレのダメージて何基準なの?
鏡面を意味するなら貰ったダメージをそのまま返す感じかな 半分以上の太刀使ってるプレイヤーは「見切りとか居合?ナニソレ?」って次元だよ
上位に来ても特殊納刀の存在すら知らんとかザラや 対人ゲーじゃないしナーフする意味もないんじゃないかなーって思ってる
よっぽどのバランスブレイカーならともかく、納刀速度が上がってもタイミング合わせてカウンターできないと意味ないしで 双剣や棒みたな人気武器はそうでもないけど、それ以外の近接武器使ってる奴らの太刀への妬みが半端ないんだよな
出る杭は打たれる的な意味で言えば真っ先にされるとしたら斬裂なんだが下方されたらされたで余計に矛先が向きそう 放置してた闘技場ちょっとずつ手を付け始めたんだけど、まぁ元から色々武器つかってるから普通にどれもAくらいはいけてたんだけど
太刀で挑んだクルルヤックが地味に一番苦戦したわ
ヌシクルルヤックとかきたらヤバそう 太刀は最大限に火力引き出そうとするとなんだかんだ練度必要だしアクション楽しいから強くても全然許せるわ
むしろ全武器で太刀を基準に調整して欲しいぐらい >>917
フルフルのビリビリ見切るとまだビリビリしてる身体に触れてもノーダメだしな 居合抜刀カウンターは確かに練習が必要だけどごく一握りの人間しか出来ないみたいな極端な技じゃ無いのがな
練習すれば誰だって出来るし、発売から時間が経ってきて使える人が増えてきて平均火力が上がってきた、じゃあ弱くしましょうみたいな流れにならないとも言えない
ナーフしたところで困るのはプレイヤー全体のうちほんのわずかだしな 化石みたいな太刀の使い方してる人結構いるからな
キリンの背負い投げでもするつもりなんかと思う程の古さ
アレ自体は好きだったけども G級に入るタイミングなら何らかの弱体化が入る可能性は十分あるけど
今すぐにでも調整入る可能性があるのは斬列ぐらいじゃないかな 色々な武器使ってて思うけどRISEでフレーム回避弱体化されてるんだから見切りの無敵フレームも減らすべきかな
納刀速度は今のままでいいけど居合抜刀気刃斬りに関しては失敗したらゲージ1つ下げる仕様でいい
そもそも見切りと居合の無敵フレームがチートすぎるんだからこれぐらいのバランス調整は必要かと
いくら人気武器だとは言えノーリスクハイリターン過ぎだと思う じゃあナーフ内容はこれで!!
・時間経過で強制的にゲージがゼロになる
・居合抜刀、兜割りのモーション値大幅減少
・特殊納刀に納刀術が乗らなくなる
・兜割りの蟲消費が2に、水月が1に
・見切り斬りの猶予秒数現象 アフィの兜桜花論争の時から居合は難しいみたいな風潮あったけど初見でもない限り何も難しいことはないんだよな
他武器が常日頃やってるフレーム回避やらスラッシュチャージやら身躱しやらより緩いのにノーコストでバカみたいなダメージが出る時点で壊れてるわ 居合は例え取れなくて斬撃入れれなくても、無敵判定でやりすごせて
かつ見切りと違ってゲージも減らないのよね。速納のおかげですぐ出せるし というか他武器のカウンター技がハイリスクローリターンすぎるんだよな
針に糸通すような立ち回りしてようやく並み程度の火力だし
太刀ぐらいパンパンカウンターキマって気持ちよくなれるぐらいが使ってて楽しいし丁度いいよ 最強武器お弓様が三河市より見切り居合のほうが優れてるんだから
太刀のほうが壊れてる言い出すの悲しい 太刀のスペックは高いけど過剰評価してる輩が多いんだよなぁ、ライトや弓を使えばガンナーの足元に及ばないのはすぐに分かるんだけど 居合抜刀気刃斬りがなかったら太刀触ってないし
居合抜刀気刃斬りがあるから太刀やめられない 火力 扱いやすさ 楽しさ
太刀 ◯ ◯ ◎
弓 ◎ △ ◯
ライト ◎ ◎ ×
◯を1、◎を2、△を0.5、×を0とすれば太刀4、弓3.5、ライト4
バランスとれてるな☺ 片手剣の昇竜がムシの消費1つになったら、軽く太刀なんか越えられちゃうくらい片手剣もぶっ壊れてるけどなー。操虫棍は、誰か救ってやれよー。 太刀が一番楽しいのは間違いないからダメージ関係のナーフじゃ人は居なくならんね 太刀は性能的にクソザコな時期でも人気武器だったけどネットが発達した今ナーフだなんだって騒ぎ立てられたら人減りそうな感じもする ただでさえバグだらけなんだから武器の調整なんてあっても先だよ 居合い成功の威力下げるくらいはあってもいいと思うけどね
桜花より高いのはさすがにどうかと思うし
色関連はいじらないでくれ4〜4Gの苦行をもう一度味わいたくない これ以上居合の火力下げるのは無いだろ
一気にゴミになるぞ >>964
後者は兜割打ちまくっても完全に匠3攻撃4会心100のナズチに負ける
ティガを活かすなら前者 やっと出たと思ったら納刀2泡沫2スロ22
現状使ってるのが納刀1KO1スロ32だからまあ上位互換と言ってもいいかもだが泡沫って…
死中入れたら重いよなぁ >>966
瞬時にゲージ増の時点でゴミにはならんだろうよ 他が耳塞いでウンコしてる時とか位置避けする為にドタバタ走ってる時に攻撃できるんだから多少威力落ちても優秀な技だよね
大体どっからでも構えに入れて超火力だろうがクソ範囲だろうが無効化+αって普通に考えて広告収入が止まんねぇよ >>966
仮に追撃の多段がなくても必須技だよ
いちいち鬼人ブンブンしてられないし 鉄工弾と貫通弾だけナーフしてくれりゃ後はなんもしなくていいよ 太刀でいうなら居合いのゲージ回収は流石にやり過ぎだと思うけどね 回収してもいいけど失敗で落とすのはそのままでよかった いまさら性能低下されて喜ぶヤツなんざ皆無なんだから今の環境に満足しておけ
他の連中の強化を生暖かく見守ってやれ 居合はIB仕様の一閃で成功色上げ無しと失敗はゲージ下がって特殊納刀派生だけライズ仕様で付け足すくらいでちょうど良かった
そうすれば見切りと桜花と通常の斬りの必要性上がってバランスとれたと思う 上手な人に聞きたいんだけど上位ナルガの尻尾二連叩きつけとか二連グルグルはどう対処してる?
一回目に見切りとか居合しちゃうと二回目食らっちゃう気がするんだけど 表示される数字が大きいから使ってて楽しいって人もいるんだよなぁ >>980
1回目見切りでそのまま特殊納刀して2回目は居合抜刀 >>982
ありがとう!それ間に合うのか!
試したけど失敗してしまって無理だと思ってた
太刀すごいなやっぱり >>983
見切りは出し切りじゃなくて下がった時に特殊納刀に派生出来るのは流石に知ってるな? 過去レス見てたら人権とか言っててキモすぎて引いたわ 突然マガド5分切らなきゃ人権ないとか言い始めたのほんと笑った ずっと大回転だけどそろそろ無双使おうかなー無双使いにくいモンスターって誰かね?栽培アフィ 虫スキル3で野良虫拾ってる間は2コスト技のコストが1になるとか強化されんかなあ
水月フィーバータイム遊びしたい モーション覚えたら立ち位置どこでもいい居合いするだけのお手軽武器で5分人権とかイキられましても、、、 Ver2.0になって装備更新してしばらくしてから
やっとマガド5分切れて舞い上がってしまった
可哀想なゆうたの戯言だと思って許してやってくれ >>937
俺の周りのメインサブ問わず太刀使ってる何人かに
「納刀術つけろよ世界変わるから」って言ってんだけど中々つけようとしない奴居るな
やっぱ超会心とか目に見える火力スキル優先しがちだしそもそも居合は取れたらラッキー程度の立ち回りみたい このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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