【MHrise】太刀スレ 89練気目【MHW】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
MHRiseにおける太刀の話題のスレです
基本的な質問や愚痴などは各該当スレへ
荒らしは絶対に相手しない、構う人も荒らしと同じです
次スレは>>950が立てる(出来ない場合は安価で指定して頼むこと。反応が無い場合誰かが宣言して立てる)
スレッドを立てるとき本文1行目を
!extend:on:vvvvvv:1000:512
にしてください
※次スレ立てる人が入力を忘れることがあるためコマンドは三行書くこと
※前スレ
【MHrise】太刀スレ 87練気目【MHW】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1619973919/
【MHrise】太刀スレ 88練気目【MHW】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1620211215/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured ●攻略用装備テンプレ
下位は鉄刀、傘鳥派生、迅竜派生辺りがオススメ
上位入ったら鉄刀派生、迅竜派生の月影が使い易い
防具は特殊納刀のモーションが早くなる納刀術3が付くように装備するのがオススメ
ハンターランク解放後はオオナヅチ、ナルガクルガ、ティガレックスの太刀が人気があるようです
-納刀術が付いている防具
下位:ハンター腕、アケノ胴、ベリオ胴脚
上位:ハンターS腕、アケノS頭胴腰、ベリオS胴腕脚
Q:特殊納刀がコロリンになったりするんだけど?
A:ZRとBを同時押しにするのではなくZR→Bのようにズラして入力をして下さい。
Q:桜花と兜割りはどちらがいいの?どちらが強いの?
A;個人の好みです。プレイスタイルがまるで違うのでどちらでも好きなのを使って下さい。
Q:居合気刃が成功しないんだけどどうしたらいいですか?
A:抜刀直後のわずかな時間で当身をしないと成功しないので練習が必要です。
修錬場の四股踏みでタイミングを確認しましょう。実戦練習は闘技場ラージャンがおすすめです。
Q:大回転斬りと無双斬りはどちらにすれば?
A:威力が高いのは無双斬りですが範囲が狭いのとモンスターによって当てにくい時があります。
大回転は当てやすいですが威力が無双に劣り、気刃3のモーションが長いのが難点です。
どちらが使いやすいかはモンスターによって変えたり自分のプレイスタイルに合った方を選ぶとよいでしょう スレタイにMHW載せといて何でMHWのテンプレ消したのよ 今更ワールドのテンプレ欲しい奴はここなんざ見ねえだろ 納刀2s22で納刀3弱特3超会心3火強化5見切り5炎鱗3におまけの渾身1達人芸1が組めるんだな
ナズチ全然やってなかったけどこれで5分切れるまでナズチ周回してみようかな 双剣しか使ったことないけど、納刀3S3-1の護石出たんです。
もしかしたら結構いいやつ? シュミ回したら分かるが納刀3S3は納刀2S2とほぼ変わらん >>10
なるほど、神おまでもないのね
太刀デビュー諦めるわw 納刀3お守りあるしスキル余るの勿体無いからゴシャ腕使ってたけどスキル余らせてでもベリオにして方が強いんかな 広域3納刀2 s1
神おまきたわ
アプデでくそつよモンス来たら広域5積んでサポート太刀マンになる ttps://i.imgur.com/ywwnrjq.jpg
太刀的にはどう? ナルガで達人芸いらないぐらいの腕前ならティガ使えと思う 謎に納刀3の評価が低いのは
納刀1ついてオマケ付きの胴装備がほとんどの太刀テンプレに入ってきてスキルレベルが余って納刀2-22と納刀3-22は実質2スロ×4として扱われて差がないため
納刀3-2などが弱いと言われる理由はこの胴を採用する限り実質2スロ×3でしかないから
胴装備から納刀外れたら納刀3-22の2スロ数が5個として使える 納刀3スロ22は抜刀力ナルガ太刀で使えるけどわりと良いよ
どうせアプデで強い胴装備来たらベリオ胴は外れる運命だし
まあそれでもベリオ腕はそうそう外れなさそうだから結局納刀余るんかもねえ 兜割が全然出ないんだけどなんで?
ZL+Xの蹴りが当たってジャンプしたらZRでいいんだよな?
ごく稀に成功するからコマンドが間違ってるわけじゃないと思うんだけど
もちろん強化段階は赤でやってる ナズチ、見切り3にして弱特3超会心3達人芸3匠3にしてたけど、見切り5にした方がいいのけ?白が長くて結構快適だったけど見切り優先すべきか?
下手だから納刀逆襲おまほしい >>21
飛翔蹴りが当たった瞬間にZRだ
ジャンプしてからじゃ遅い ワールドでジャンプで位置調整してからギリギリで兜割りするパターン多かったから移動なくなって即押しになったライズに慣れるの大変だったわ 納刀2S22だったら月虹がいいってここで2日前に知って回してたけどついにでた
これで心置きなく月末まで解放ティガで練習に励める Team Darksideの太刀装備の紹介動画って見てる人いる?海外じゃ割と有名っぽいモンハン集団なんだけどさ
自分は割と「へー」って思いながら参考にしてるんだけど、たまたまなのか知らんけどスレ民が反応してる様子見かけなかったからみんなあのチャンネルどんな評価してるのかと気になった そいつら受け狙いの糞寒いタイトルとかサムネ気持ち悪いから見ないわ 太刀装備作ってみたけど切れ味消費激しすぎてダルい
切れ味なんとかしないと使い物にならんわ
会心率上げつつ業物とか達人芸入れる余裕ないぞ? >>31
居合抜刀と兜割り主体の立ち回りにすれば斬れ味そこまで気にならなくなる
練習して無理ならそれこそ誰でも簡単&安全&高火力のライトおすすめ 僕はライト勢なんです
たまには近接使ってみるかと思ったんです
近接不遇過ぎない? モンスターの動き覚えるの放棄したライトと覚える前提の太刀じゃ真逆だからキツイ気がするわ やっと居合まともに決められるようになってきたけど
見切りの方向制御とか横向き納刀とか居合の弱点狙いとか応用技が難しすぎるんじゃ
特に見切りなんか直感操作だから一生太刀使わないと指が馴染む気しない 月光でやっと神おま出た…
納刀2陽動S32
これでファイター猫連れていける 見切り1剛刃2のs3のお守り出たからティガ太刀使ってみるわ アフィの特徴
・sageない
・わざとツッコミどころのある書き込みをする
・ツッコんでくれた人を養分にする >>36
煽りとか抜きで、お手軽最強ゲーがしたいならライト使っておけばいい
それに飽きたから別武器に手出してるんじゃないのか? 大剣から変えて太刀デビューしたけどやること全然違ってクソむずい >>43
飽きたとは違うかな
持ち武器を増やそうかなと >>21
オトモ道場の潜水艦の奥の小舟から虫ゲージ減らないトレモあるからそこで練習するといい
飛翔蹴りヒットから押しっぱでいい ナズチと太刀のほんと相性最悪だな
居合一切放棄した昔ながらの気刃斬りゴリ押しが最適解な気がするわ ライトを基準に考えるのまさしくキッズって感じだ
マイクラでもやっとけ https://i.imgur.com/ZOU8gdD.jpg
今から太刀を始める程のものでは無いって理解でOK?
普段ライトだからよくわからん >>45
ライトよりお手軽な武器は無いから他武器で同じこと求めることが間違ってるんだよ
お手軽がいいならライトやっとけ
他武器やるなら不便を楽しめ >>50
太刀を始めるならこのうえない球だと思うけどなぁ 太刀を強く使おうと思ったらモンスターへの理解がないと無理
持ち武器増やす目的なら笛にでもしとけ >>52
>>53
ありがとう!とりあえず笛調べてくる! >>55
殴ってミリでもゲージある状態で見切り切りのバック中に攻撃無効化しつつ反撃当てて大回転切り
赤くなったら飛翔蹴りでx連打しながら兜割り当てる HR300超えたが未だに納刀2s22以上持ってない
初めたての知人とかみんな納刀2s32とか持っててまじで悲しいわ >>47
居合があまり機能しないからといって相性自体は悪くない
ただの壁殴りモンスだから通常の斬り主体で立ち回るとよい
レウス太刀かナズチ太刀達人芸で前脚と頭を切り刻んでやってくれ 太刀は十分お手軽武器だろ
俺はお世辞にも居合抜刀気刃を使いこなせているとは言い難いが、それでも苦手なマガイマガドで5分切れそうなぐらいだ
居合抜刀気刃をそんなに使えなくても見切りと弱点に兜割り当てるだけでそれなりに強いぞ 見切りすら使えないなら桜花でもいいかな
それでも、集会所の上位モンスター軒並み10分未満で終わる 太刀と相性悪いのなんてラングロトラとかいうゲロカスゴミクズくらいじゃ? オロミドロが1番嫌いかな個人的には
ラングロトラはあまり気にならない オロミドロ嫌いだったけどヤツカタギと一緒で殴ってたらいつの間にか死んでるモンスターだと気付いて無関心になった ドスバギィらは瞬間で始末できるからいい。ロトラは地味にタフで何か硬い、だからクソ 太刀は初心者武器ではなく初心者にも優しい武器
ガチ初心者のワイでも
桜花→ガルクに乗って逃走
のヒットアンドアウェイ戦法で倒せないモンスターはいなくなったわ 桜花は属性割合が高い、兜割は(Wと同じなら)カスみたいな属性ダメしかでない
よって楓とかで属性遊びはしたいなら桜花の出番だが、雑に夜刀でも担いでたほうが強いという非情な現実。飛竜刀昔から好きなのになあ どの武器もそうだろうけど神おまの話以外もう特に話す事ないよな >>72
最速ZRがまじ出ないよなー
フレに小タルを投げてもらうと成功しやすいぞ! 匠の3段階とかに変わってたならなーとクシャ頭みて思った 桜花の発動タイミングと兜割りの発動タイミング交換しませんか? 小樽は最速気刃できたら居合いは少し遅らせないと失敗する
気のせいかもしれんけど特殊納刀の食らい判定横に薄いのか、樽に対して垂直に特殊納刀すると若干猶予が増える気がする なんかここら辺誰かスローモーションにして検証とかしないかなぁ
YouTuberとか格好のネタだろうに >>79
そんな知能がないからレッドオーシャンイナゴYouTuberなんだが? >>72
先に大タルを置いて、小タル → 一瞬だけ走ってから気刃斬り1 → 特殊納刀
ってやると猶予がかなり長くなって楽になる
一秒程度余計にかかるけど、操竜待機とかならオススメ 小タル居合で思い出したがフレがいるなら修練場で小タル投げてもらって居合縄跳びするミニゲームが結構楽しい 兜割りの出し方アドバイスしてくれた人ありがとう
てっきりジャンプの頂点でボタン入力するものと思い込んでたわ
でもアクションゲーで空中からの落下攻撃技って大体そうじゃない?
直感的に分かり辛いよな 分かりにくいからハンターノートの武器操作よく見てしまったわ ファイト猫連れてる人は猫の選択スキルどれ入れてる? 兜割りってX押さなアカンの?
飛翔下痢からZR押してるだけなんやけど >>93
あー、麻痺か試してなかったな
ミツネ傘でスタン取ってくれれば330台行けそうだったんだけど麻痺も試してみるかありがとー 小樽居合は投げなくてもその場に置いてその場で武器構え→水月でクソ楽にできるぞ
投げてからの方は猶予少ないし位置取りむずいしでオススメしない >>94
x押した高さからヒット発生する感じ
何もしないと高い位置の尻尾切ろうとしても当たらん、足に全段命中してしまう
トレモのカエル頭で試せばいい、潜水艦の奥の小舟でいける 思ってたよりナズチ太刀強かった、Uになればティガ太刀超えると思う
他に強い太刀が来る可能性もあるだろうけど 無双斬りスカること多いんだけど、
コツとかあったら教えて欲しいです先輩 ライズで初めて太刀使った。
マルチで太刀使いって乙ってる人多いけど、自分も実際に使ってみて結構難しいことが分かった。カウンターが超強いからモンスターの攻撃モーションを正確に把握すれば一方的にモンスターに攻撃できる。
カウンターを的確に決めるのは難しいけど、面白いわ。 >>100
前と後ろが攻撃範囲っていうのと、方向を斜め45″ぐらいまでしか修正できないから、とにかくそれを意識する
例えば一文字終わった時点でモンスターがプレイヤーの左後ろ側にいる時に、つい左に修正してしまいがち。それだと左前と右後ろに攻撃してしまうから当たらない。一文字終わった時点でモンスターの真横にいた場合はもうどう修正しても外れる。欲張って頭攻撃しようとして頭の真横に行かないように気をつける
要するに一文字で無双斬りが当たる場所へ移動する。意外と入力受付長いから一呼吸置いてから方向修正するといいよ ホントだX押すと兜当たる位置変わるのか
テオ走り直しじゃん… 渾身込み会心70%で剛刃研磨1付けるのと渾身切って会心60%で剛刃研磨2付けるのだったらどっちがいいと思う?
正直研磨1って信用してないんだが >>102
ありがとうございます!
なるほど一文字の時点で当たるとこに移動しないとダメなのか。 >>103
テオで高いところに打点合わせたい場面ってそんなにあるっけ?
下手に押すと翼とかに吸われかねないと思うんだけど 例の解析サイトが合ってるなら納刀3の時点で出ないっぽい >>104
他に何つけてんの??
攻撃7??
研磨は白の長さと相談して1でも問題ないぞ
達人芸1はゴミだけど やっと納刀2スロ22がでた
スタートラインに立てたよ >>106
咆哮に対して特殊抜刀気刃からの飛翔は吠え終わりに速い猫パンチか飛びかかりやられると兜間に合わないけど見切りからの見切りキャンセル飛翔だと兜が間に合って下に降りてくる頭に何発か当たってたんだよね
これが吠えてる最中の上にある頭にもX連打で当てられるようになるならダウンが早く取れるようになるからタイム変わると思う 俺も砥石で事足りると思ってたんだけどマルチで使う場合剛刃あった方が絶対いいと思ったから付けることにした
マルチだとダウン時とかスタン時に気刃でゲージ回収することが多くて切れ味がモリモリ落ちるんだよな ナルガ太刀で達人芸3、攻撃7、見切り7、超会心3、納刀3、渾身1が研がなくていい分汎用性最強…
だと思ったんだけど、納刀2攻撃2中スロ2の神おまが必要なのか…これはキツイな >>115
マルチは達人芸ナルガに甘えてるわ
陽動つけててもやっぱ居合決まりにくいしティガ太刀だとめんどくさくなっちゃった あれ、納刀3攻撃1中スロ2ってそこまで神おまじゃない認定されてるな
何故?これは出ないだろ 納刀3がベリオ胴と相性悪くて実質納刀2にしかならないことが多い 仮にベリオ胴以上の防具が出ても今度はベリオ腕が納刀3護石の前にたちふさがる あー、そっかー、いや、割と神おまの上位に来ると思ったんだがなあ
攻撃1ついてて達芸珠2個刺せるしさあ ベリオ胴見切り6渾身2ビルドにも使えるしスキル枠一個目び歩数やつがない限り納刀は2で十分よね
長いこと壁面の納刀2植生学1スロ321にお世話になったぜ X推さないと着地点でしかダメ発生しないけど、ダウン中ですらX連打してもちゃんと頭に吸われるから基本連打してりゃいいと思う
唐突な車庫入れされてもお祈り連打してる意外と当たったりするし
バサルの腹ぐらいじゃないか押さない方がいいの ナルガ太刀で見切り7、攻撃7、超会心3、納刀3、達人芸3、渾身1、砥石3、ひるみ
渾身発動時会心90%
おま次第だけど行けるなあ、作るか 現環境だと多分超会心2弱特2スロ2あたりが理想だぞティガ太刀使うなら
他の武器でも喉から手が出るほど欲しいだろうけどこれなら渾身込で100%会心攻撃4超会心3ティガ太刀とかいうふざけたものが作れるし 見切りキャンセルして兜出せるの初めて知った…
派生多すぎだろこの武器 見切りキャンセルは特殊納刀も出来るからそっちも覚えておいた方がいい >>96
それ小樽居合じゃなくて小樽水月じゃねーかw
赤なら簡単だからやるけど居合兜の方がダメは結局出るのかね 小タル水月は寝起きドッキリ用でしょ
強力な単発だから良いダメージ出るぞ 小樽水月はゲージ2つ使う時点で使い所が睡眠時くらいしかないしなあ
小樽居合安定的に使いたいって層はTA勢だろうから需要が違いすぎる 今日リアフレとマルチやってて倒れたテオの頭のところに大タル爆弾置かれて兜割り二回失敗した
昇竜剣がどうとか言ってたけどどういう意味かわかる奴おる? なんかティガ太刀の火力に慣れてしまうともう他の太刀に戻れなくなってしまうんだよな・・・
兜割で1発100超えないと耐えられない体になってしまったわ >>87
自分はジャンプしてヒットした瞬間から兜割の受付時間が始まってると思ってスカっても全部ZR押すことにしてるよ 調べたけど練気点滅補正も無いのよね今回?
練気回収点滅脳が抜けないけどそこまで拘らず居合ゲーしてた方がいいのね >>139
いや、その技の名前だけは知ってるけど大タル置く意味よ
食らったダメージを倍返しにしたりするのかね 大タルを自分で起爆してそれに対してカウンターを当てることでダメージが増える
でもマルチでやる奴はガイジ >>141
小タル水月の片手版だよ
ようするにマルチでやると地雷 マルチ古龍で寝床に逃げられた時は睡眠水月やるけど大抵黄色になってるんだよな…
まあそれでも強いけど 太刀って相手の動きを完璧に理解してないと弱い
よね
だからアプデで下方修正しないでくれ >>141
マルチでそれやつ奴は流石に頭おかしいからそいつブロックしていいぞ >>120
攻撃1の時点で中スロ×2が(解析上は)ありえないからでは? なるほど、怒って止めさせたけど別に兜割り以上のメリットがあるとかいう訳ではないのね
たまに変態が変な技編み出してるから自分の行動が正しいのか分からなくなるわ 示し合わせてれば昇龍+居合抜刀というコンボも決められるんだろうけど基本マルチでやる戦法ではないわな 水月も桜花も雑魚とか言われてるけど比較対象の兜が強すぎるだけで他武器と比べたら普通に強いよな
恵まれてるよなぁ ・鏡花水月の構え
構えを見た相手を強制的に操竜状態にする(操竜回数無視) >>149
4人TAで綺麗に全員がカウンター決めてるのとか見てみたい 4人で集まって皆で一つの小樽に合わせて自演居合抜刀とかは出来るなら確かに見てみたい 小樽を有効に使ってtaしてるとこを見て見たい。単純に「何処で使うんだ?」ってのが知りたいんです >>155
開幕使えば咆哮居合で黄ゲージまで持ってけそうだな ハンマーから太刀へ浮気しようとしたけど、見切りが難しすぎてこころ折れ始めました。みんなすごいね。 TAの小タル居合はミスったら最悪そのクエ捨てることになるからリセ回数が増えて結果として満足なタイム出ないまま終わる可能性がある >>158
居合いが決まるようになると止められなくなる
最初はみんな出来ないから練習あるのみだ! >>155
ダウン時に小樽居合兜とか操竜待機に色上げれるとか意外と並ハンでも使える場面はあるよ
納刀状態から3秒くらいで色上げれるし 小タル居合はカジュアルな周回プレイでも普通に実用性ある
操竜待機中に一度試すくらいならほぼノーリスクだし、それで居合一回と壁ドン後兜割クリーンヒットのリターン得られるのは普通にでかい 特殊納刀してるときにたまにZR反応しないのだけどワシだけ? >>155
失敗してたけどクシャ火事場で使ってたの見た
火事場で使える度胸すごい >>165
その人の動画見たわ
それで興味持って生放送もやってたから見に行ったけど入力遅延がゴミだのグラばっかで内容が疎かだの文句言いまくってて凄い嫌な気分になった
中の人なんて見るもんじゃないな、技術は文句無しに凄いのに とりあえずZRたまに反応無い奴は本体かSwitchかLiteなのか明記してくれ 兜割入れるときのXの説明
納刀術狙いは幽玄より月虹の方がいい
この2つもテンプレに入れた方がいい気がする、どっちも最近結構見かける 太刀初めて2週間
だいたいモンスターの見切るタイミングが掴めて来たわ
緩い予備動作からの一旦停止する時が
基本なんやな 見切りは攻撃にジャストで合わせると遅くて前半がガッバガバだからそれに気づけば慣れたな
他のゲームでよくパリィやってた人ほど慣れないとかありそう Q:納刀2のスロット2が2つの護石が出ません
A:幽玄や輪廻よりも月虹で納刀術をスキル指定してガチャを回しましょう。
納刀術以外のスキルでお守りが欲しかったり他の武器種を使う場合は幽玄を回すといいかもしれません
Q:兜割りが足元に吸われたりして頭やしっぽに当たらない
A:兜割りが確定した時にXボタンを押してください。そこから斬撃判定が出るようになります
こんなんでいい? ダクソのパリィも割とガバかった気がするのでそれよりは居合のがむずかしい
見切りは流石に簡単だが
>>177
キリ番ゲット…なりきりチャットルーム…SS掲示板…ウッアタマガッ >>178
兜割りのXはとりあえず連打でいいと思う >>178
XかZR連打だな
連打しても攻撃全部が上部分に集中するわけじゃないっぽいけど やっと納刀のスロ22来た😭
これでティガ担ぐ権利来た😭 納刀2剛刃2スロ311出たんやけどアプデで輝く未来あると思う? 太刀スレでお前らすげえなって思うのは回避距離にあまり依存してないとだわ
俺はもう距離2ないと駄目になっちまったか >>184
太刀で回避距離ってどんな時に活きるの?
マルチでタゲられてない時に距離詰める時とか? だって敵の攻撃は見切りか居合でどうにかなるし..... >>185
敵との距離詰めるってのもあるけど単純に移動中の空中回避にめちゃくちゃ依存しててな >>191
?
他の武器だと回避距離前提みたいなとこ多いけど太刀はそんなことなくてはえ〜て思ったってだけだぞ?
なにをそんな突っかかる必要お有り? 月虹リセマラ5周目で納刀2s22出てくれた
狩りに戻るわ 回避距離なんかよりも飛翔蹴りでこけるクソモンスにイライラとまんねえ… ナズチ太刀色々試してるけど、ガルク2頭強すぎて笑う 距離詰めるのなんて普通に納刀するか居合後だったら一文字でいいだろ
納刀術必須にしてるんだから普通の納刀も視野に入ると思うけど >>198
クシャやテオあたりは後ろに倒れ込むのクソすぎるわね ラージャンのデンプシーに限ってはとっさに距離無しだと喰らう時あるな 無双入る入らんみたいなポイント有りすぎて糞
例えばテオのジャンプ突進には無双行けるけど普通の突進には無双やると反撃食らうみたいな大回転ならほぼ入るわ 反撃食らうと思ったら無双せず特殊納刀しておけばいいのさ テオは基本居合でグルグルするのが基本だし見切りで躱したなら大回転や無双に派生するんじゃなくて
特殊納刀すればいいじゃないって話。 趣味で使う属性太刀用に匠5の汎用装備作ったけど
匠以外の火力スキルを攻撃力に振るべきか会心率に振るべきかよく分からんな
とりあえず攻撃7渾身2を積んだ http://uproda11.2ch-library.com/e/es000028255215874511225.png
http://uproda11.2ch-library.com/e/es000028200215874011220.jpeg
こないだZR÷Bで回避とかすることがあるって書き込み見て、自分も同じようなこと多いから試しにカプンコにフォーム送ってみた。
ここの板のテンプレにZRとBアクションのこと書いてたけど、公式からは全く逆の内容が返ってきた。
これ矛盾してるよな?
公式は同時押しちゃんとしろ。でも実際は同時押しじゃなく少しずらせ。どっちを信じればいいんだ?
とりあえず同時に押すなが定説ならカプンコの作り込みが甘い、不具合だが。 テオだけの事じゃないけどモンス毎に攻撃のリズムがあるからそれに合わせて特殊納刀するのよ
慣れの問題だし納刀術3の早さを信じよう
あと回避距離推しのかたはまだライズ太刀の動きが出来てない又はモーション覚えてなくて被弾してると思われるからここのスレで変に推奨しないほうがよろしいかと 回避距離ちょっと試したことあったけど距離感というかなんか調子狂ってダメだった 属性完全に死んじまったのか?
と思って調べたらナズチTAはレウス太刀だった ほれ、お前ら太刀神ハシク様の生誕祭配信だぞ〜〜!
高評価押してくれよな!!(笑)
https://youtu.be/_DNeksat_7A スキル自体はアプデ後から盛れるようになったから属性も強くなってるはずだけど
無属性でめちゃくちゃ強いの出ちゃったから結構厳しい 一応テオは肉質的にミツネ太刀が強化できてれば最適解になる可能性割とあったんだけどなあ 同時押しでも問題なく納刀出来るけどズレたら回避に化けやすいからZR押しながらB連打する方が楽だな
まあZR→Bでも入力タイミング次第では回避に化けるけど同時押しよりはマシだと思う 次のアプデでとりあえずナズチ太刀はティガ太刀越えて無属性トップになるだろうけど属性はどうなるかなぁ
まだミツネ太刀とか先あるだろうし斬破刀は… 太刀やり始めて、面白いなーと思ってマルチに行ったらなんか違う
つまんないわけじゃないんだけど、あんまりマルチ向きの武器じゃないような気がするというか
ソロの方が圧倒的に面白い武器だなコレ まじでどの武器種でも話を聞かないかんなりは使い物になるかねえ クシャ太刀金玉太刀あたりはちゃんと強化されれば属性弱いモンスターの最適解になれそうな性能してると思う
この2つは属性高くて物理面と百竜スキル優秀だし >>213
カプコンの同時押ししろってのは
入力が同時になるようにしろって意味じゃないの
逆にテンプレのずらせっていうのはトリガータイプのボタンとBボタンじゃ
トリガーの遊びが大きい分ズレが出やすいから
僅かだがトリガーを先に押し込むようにする事できちんと同時になるって意味であって
Rを先行入力しないと納刀にならないって意味じゃないとオモ 単純にBが先に反応するとコロリンしちゃうからZRを気持ち早めに入れようって話だったりするのでは? なるほど確かにZRとかだとトリガーボタンだから遊びがあるのかなるほど
R設定でやってた時もそうだったから遊びが関係してたのかなサンクス 体験版から製品版の変更点のインタビューで随時そこら辺の調整やってるけど逆に他の部分の遅延とか押したのに発動しないとかの影響出るから中々難しいって答えてた
て言ってもワールドもプレステのコントローラーに遊びあるのに変わらねえのに一切誤爆なかったし他の奴らもここでそう言ってたけど一体どうやって調整してたんだろう カウンター下手くそでもそこそこ楽しめるのも太刀の良いところでござるよ >>127
その護石あったからシミュったけど出てこなかった >>229
やっぱりハードの問題なのかな?
スイッチとプレステだとプレステのスペックの方がいいならスイッチの処理が限界なのかも 居合抜刀気刃斬りと見切りの使い分けがイマイチわからん
。
太刀触って数時間だから分からんのは当然なんだけどレイア相手に居合抜刀気刃斬りを当てる練習をひたすらした方がいいのかな? 特殊納刀間に合うなら居合い
間に合わないなら見切り
連続攻撃なら見切りから特殊納刀派生
使い分けできると楽しいよ 見切りから特殊納刀できるの知らない人多いよね
そのせいで気刃斬スカってる人マルチでよく見る >>234
泣きシミュ使ってる?
自分は泣きシミュでその構成組んだから絶対出てくるはずだけど >>230
スマンなマカ錬金スレに投下したつもりだったんだ
投下して寝たから今気がついた 虫使いって3じゃなくても1あればとりあえず拾ったやつループしやすいよね 最初から太刀持ってたから今回は太刀から始めたけど
皆メインは太刀ばっか使ってる感じなのか? >>237
納刀癖になって見切りや居合いから兜チャンスあっても納刀するパターンもあるよね俺なんだけど >>236
練習相手ならティガ先生がいいよ
居合の練習にもってこい
ダウン以外にも分かりやすい兜チャンスもあるし
回転攻撃は位置でタイミングが変わるのも勉強になる(左脚付近はワンテンポ遅く居合)
高速噛みつきはギリギリまで攻撃しようとすると
居合が間に合わないから見切りにするとか
シャトルランは置き居合の練習になるけど
近接パーティーの時は控えた方いいかもね 居合の練習ならやっぱりなんだかんだ言ってラー闘技場でS目指すのがベストだと思う
見切り中心のままだとS厳しいけど、居合中心になってくると簡単にS取れるのはいいバランス、納刀は遅いけど >>222
カウンターしたくて太刀やってるのにタゲが来ないからな 樽爆カウンターって太刀だけかと思ったら片手とかでも普通にやってるんだな モンスターにもよるけどマルチだとほぼ居合2連ばっかだわ
ラーとかティガとかディアみたいな居合神モンスなら余裕なんだけど >>236
見切りは最初は使わなくていいよ
居合いが安定してきたら納刀が間に合わないタイミングがわかると思うのでそこで見切りを使うぐらい 最近太刀使い始めて居合の感覚がまだ掴めてないんだけど
ZR押すタイミングの目安みたいなものありますか? >>239
泣きシミュ使ってるよ達人芸有りだよね? >>253
一にも二にもまず修練場で練習してみるといいよ
実践での練習は個人的にはディアがやりやすかった 達人芸有りって言ったら1も含まれるから訂正
3までいかなかった >>255 とりあえず修練場とディアで試してみます
なんか先行入力癖があるみたいなんでそこ矯正できるように練習してみます >>253
自分が被弾する瞬間
ただホストの回線次第では成功率が下がる
成功エフェクト出ていて自分が吹き飛ばされていないのにダメージ貰ってたり
エフェクトが出ないで吹き飛ばされててもダメージは与えてたりの時は回線が不安定だから諦める
エフェクトが出て吹き飛ばされていないけど
ダメージも与えていないのはただの空振り >>254
ごめんよく見たら超会心3までつけてなかったわ
流石に超会心3盛ったらそりゃ無理だった >>258 今までなんとなく敵に合わせてZR押してたので被弾する瞬間と意識して居合やるようにします
アドバイスありがとうございます >>260
4:00~4:30並ハン
3:30~4:00ギリ並ハン
3:00~3:30上手ハン
2:30~3:00超上手ハン
~2:30プロハン XXは快適だったのにライズは同時押しやたらミスる
なんか入力受付シビアになってる? 並ハンの道、遠いな…
闘技場最後の3体とかみんなS取れんだろ… >>261
いえいえ。おかげで超会心だけ1に落ちるけど渾身2気絶3怯み1つきの装備組めたよ
攻撃4会心100構成のナルガ太刀達人芸装備より火力出るか気になるから、こっちの装備も組めたら試してみる >>252
これがいいと思う
俺もやっと居合に慣れてきて間に合わないタイミングもわかってきたから見切り使い始めた あえてマジレスすると見切り居合兜割が使えるってだけで十分並ハン
闘技場Sランクなんていうプレイヤー全体の1%も達成してないような称号を「並」の基準にされても困る 納刀3耳栓2s200
もうゴールしていいよね・・・ 納刀3って 太刀装備基本ベリオ胸つけるから死にスキルにならんかな 言うて今作の闘技ラージャンは使える武器ならS取りやすい部類だとは思うけどな
今まで闘技Sとか取れるわけないだろって諦めてたけど今回行けそうって初めて思えた ベリオ胴外しても何つけりゃいいかわからんよな
カイザー? 達人運用するならカイザーかなぁ まぁあとはヴァイクで珠で好きなスキルつけるとかか 次のアプデで神胴きたら納刀3が人権になるかもなー
こわ ベリオ腕とかいう神器あるから結局弱特超会心お守りが最強だぞ 太刀のスタートラインは護石じゃなくて棒立ち状態から回避や気刃斬りにならず特殊納刀できるようになってからだよ 納刀2s2あれば十分だから楽っちゃ楽
けどそれ以上のおまが出ないし対して組めないしで地獄 見切りのスティック入力順方向にできないかな
なまじ斬り下がりが順方向だから咄嗟の時にごっちゃになるわ どちらも会心100で攻撃4超会心3の方が攻撃7超会心1より強かった
やっぱ太刀使うなら納刀の良、神おまが必要だね ライズの闘技はソロ体力実装で間口は広がったのは成功だと思う
ちなみに闘技ラーソロSは前作の闘技マルチ体力基準で計算するとソロSは2’38がボーダーラインだそうです
前作から闘技ソロTAやってた人からしたら物足りないだろうからご参考までにどうぞ 太刀で合いそうな胴防具ベリオ以外マジで見当たらんな 闘技場ラーやってたらラーに対してだけは上手くなっちゃった… ディア上位だと頭突きに慣れすぎて尻尾叩きつけのカウンター失敗しまくる。予備動作の違いが分からない マガイマガドソロで5分切れたら十分上手い方でいいんじゃね? なんていうかケーキを3等分に出来なそうなのが一定数おるよな
認知に歪みがある 胴や腕にカイザー使ってる人少ないのか
達人芸目当てに使ってた ナルハタ4分切ってたらプロハン名乗って良いですか? そもそも達人芸ってただでさえ重いのに会心率100%くらいないと業物で良くね…?てなっちゃう
個人的にね 何分切ったら並ハンプロハン主張するやつは大体自分のタイム貼らないから聞き流していいぞ >>294
自分のタイム貼りたくてそれ言われるの待ってたりしてw 納刀3スロ22やとティガテンプレの見切り6渾身2が見切り7渾身1にできるんだな
地味な違いだけど 動画と名前つきでタイム挙げない奴の話はスルーでOK
イキリかアフィ >>293
常時会心63%で業物3とほぼ同等やからね
ナルガは言わずもがなナズチも微妙に会心ついてるおかげで使えてる感じ >>295
安心しろ
前も言ったことあるけど結局貼られないからな これに関してはデータがないから分からないけど、大半の人間はソロでストーリーをクリアしてテオ、クシャ、ナズチをやっておしまいって感じじゃないか?
俺の周りの人間でおまもり厳選したりTAするぐらいやりこんでるやつなんていないけどな
ソロでストーリーをクリアするどころか野良で寄生して進めてるようなのも多い
そう考えるとマガイマガドをソロで5分切れたら上の方じゃないかね >>297
傍から見たら動画を取ってタイム自慢してる方がイキリだからな
お前さんモンハンやりすぎて認知歪んでない? 平日なのに元気なキッズアフィね
ポケスナでもやってろアフィ まぁちょくちょく書き込まれるけどたしかに「何分切った!」つってスクショ貼り出すやつはうざい
日記帳かTwitterで呟いてろって思う >>307意味不明
単に2回続けてレスしただけで自演しようした訳では無い
そもそも、IPやワッチョイがあるスレで飛行機を飛ばしても意味ないだろ 同じ書き込みに対して2回連続でレスするのヤバいっすよ(小声) >>310
>>311
IQが低すぎて言ってる事が理解出来ないないし反論する事も出来ないから、顔真っ赤とか必死過ぎて草みたいなテンプレな煽りに逃げるんだろ >>313補足したい事があったら2回続けてレスするのが当然だ
俺からしたらお前のIQの低さのほうがやばいわ 人を煽るときは潜在的な自分のコンプレックスを使ってしまうというけれど認知が歪んでると言っていたのは少しばかり自分で気付いていたのかもね >>321
IQが低いのが彼のコンプレックスなんだろうな 俺はいつも落ち着いているよ
相手のレスに的確に反論出来ているのがその証拠だ 闘技大会ではじめて使ったけどこの武器慣れるまでは見切り斬り使わなくてもそれなりに戦えるんだな
特殊納刀からのカウンターがお手軽だしめっちゃ楽しかった >>321
かなり意味不明な理論だわな
デブをデブとブスをブスと煽ったら、それは潜在的なコンプレックスで人を煽ってる事になるのか?
明らかに違うだろ、俺は書き込みから知性を感じないやつに対して「IQが低い」と煽ってるだけだ >>325
楽しいよね
もう俺闘技ラーがエンドコンテンツでいいわ 太刀スレでまで大麻言わんといかんとはなあ…
当サイトでは大麻販売しております、広告クリックお願いします チンフェが自身のコンプレックスであるニンニク鼻でレスバ相手を煽っていたことから言われるようになった理論だよな
確かに匿名でのレスバじゃ相手の顔の造形までは分からんから、わざわざ煽り文句にそれを選ぶあたりにコンプレックスがあると指摘されてもおかしくはない
だが、知性やIQは別で明らかに論理的におかしいことを書き込んでいたら相手の知性やIQも大体想像出来る
よって今回のケースではその理論は使えない 太刀ってソロ専用オ○ニー武器でしょ?まさかオンに持っていく人いないよね?いるの?……うわぁ 確かに、その人の書き込みで知性を窺えるわ
それはこのスレでも証明されているね >>325
テオ倒すまでほぼ見切りも納刀も無しでやってたわ
納刀少し慣れてきたけど次は兜割りやらなきゃだし覚えること多い 小タル居合の成功率を上げる方法発見した
やはり処理落ち次第で最速入力しても失敗する時があるっぽい(要検証)
とりあえず位置取り済ませたらカメラを真下に向けてからやると成功率上がる(少なくとも、明らかに最速入力出来てるのに失敗する事は試した範囲ではまだ無い) みんなタイム縮めるときって何を意識して戦ってる?
相手の攻撃の連携は覚えてきたし、兜も打ち込めてるけど相手の攻撃と攻撃の間の何やってくるか分からないとき何していいかわからない
だいたいそうなるタイミングで特殊納刀いっちゃってるから抜刀2連から適当に気刃斬りなりしてるけど >>279
悲しいけどそれが来ないんだよな
やっぱつれぇわ 超会心を2か1に落とせば微妙おまでも実用レベルの装備は組めると思うが
TAするにも数秒に拘るとかじゃない限りはそこまで上げなくていい 下手すぎてクルルヤックS取れんのやが
ちっさすぎて兜割り当たらん バゼルで部屋立てるとわんさか人来るけどこちらが太刀というか近接握ってるだけで出ていく 見てくれ真下を向いていると気刃が引っかかっても小タル居合が成功する
やはり処理落ち次第で猶予が伸び縮みしているはず
https://youtu.be/T6kgIM0dRW0 アフィとか気にせず転載してるサイトとか普通にあるからな
っぱ大麻やマリファナ売らんとダメね 火力ティガやってみてるけどちょいちょい青も使い切ってしまう
ほんとにダウン以外居合と兜しかしないくらいでいいのか >>349
というかそれが出来ないと使いこなせない ソロは練習だけどマルチなら大人しく達人ナズチあたりでいいと思う
ナルガは火力が足らん >>84
これ試したけどめっちゃええやん
小タルの爆風のみ当たらない距離の見極めがちょっとムズいけど
慣れたら小タルだけ置くより格段に成功率上がったわ。おまけで大タルのダメージも入るし >>347
度々起こるキー入力がすっぽ抜ける現象も同じ原因なのかな
任天堂くんG級までにSwitchプロ出してくれんかなあ そもそもマルチじゃ弱点殴りにくいことが課題なのに、
弱点殴る前提の達人ナズチ推すのはわからん
おとなしくナルガ使ってケツに無双斬り当ててりゃいいと思うが 極論いえばマルチで効率求め出せば ドシュー4ハメとかになんだから 効率なんか求めず好きな武器使えばいいのよ ナズチはスロあるから耐性3つけやすい
耐性いらない場合も砥石3つけたら研ぎ一瞬
ナルガは見切り7と渾身2つれて発動すれば
居合成功時&どこ殴っても100%会心マシーン ナズチは刀身好きだけど柄の部分キモ過ぎ
ナルガも見た目そんな好きじゃないけどまだこっちのがマシ >>347
修練場で試してみたけど確かに気持ち成功しやすくなった気がする
処理落ち考慮で視点変えるってなんかマリオ64を思い出すな ナズチは鞘(柄)がうんちじゃなければ使ってたよ消える刀身とかかっこいいしね。でもうんちだから… >>347
なるほどなぁ。木人相手より実践のが決まりやすいのはそういうことか 次期環境最強候補に大して失礼だぞ
うんこと呼びなさい マルチで弱点斬るの困るのなんて引き撃ち遠距離と後ろ脚斬るマンがパーティーに2人以上いる時くらいじゃないかな
あとは数匹ガルクがいて視界ジャックか遠距離のエフェクトで見えないとか むしろそういう不確定要素マシマシの中で居合を決めていくというのもソロとは違った上達なのだろう いくらマルチでもナルガ>ナズチにはならんやろ
弱点以外しか斬らない縛りしてんのか 弱特2スロ2も出なかったし納刀2スロ22も出ないしこのゲーム俺の事嫌いだろ >>367
言っても此処に書き込んでいて自信があるのは2〜3人くらいじゃないか? ナズチなんてそんなに強いか?
快適さでも火力でも中途半端としか思えないんだが 中途半端というか安定なんだよな
ナルガは弱点狙わない縛りでもしない限り選択肢にすら入らないからナズチがナルガとティガの間って意味の中途半端とはならない
ティガ担げないならナズチ、それだけ 月虹一回やったら納刀2 スロ22でたけど納刀3とかスロ3,2,1
とかも狙えるってこと? >>347
これ凄いな
ヒットストップ有りでも成功するんだ
連続で居合が間にあうかどうかギリギリなときは下向く癖つけといてもいいかも 今話に上がってるナズチって達人芸ナズチ?匠3ナズチ?
達人芸ナズチは組めるんだけど納刀2S22しかないから匠3組めないんだよな ナズチは納刀2s32持ってなかったらティガの劣化みたいなもんだからな
素の会心や切れ味の差を武器に居合の合間に小走りやコロリンで頭に抜刀2連決めに行ったり見切り挟んだり出来るから太刀の多彩な立ち回りを楽しみたいなら匠3ナズチがちょうど良き 下向いてるのは小樽を視界に入れるためじゃないの?多分これハンターの視界外の物の処理のせいでたまにすっぽ抜けるんだよね
テオ詰めてた時エリア5だと全然すっぽ抜けなかったのに14だと割とすっぽ抜けたのは多分ウロコトルとかツケヒバキあと乱入のヤツカダキとかのせいだろうし
他のクエストでも雑魚多いエリアだとすっぽ抜ける気がする >>376
達人芸で快適にやりたいなら素直にナルガでいいと思うぞ
攻撃4積み会心100匠3ナズチが使用感いいわ ナズチは匠3のが絶対に使いやすい
そもそも今作の達人芸の仕様だと渾身込の会心で匠10とか20で白維持しようとすると立ち回りが歪みすぎる納刀3お守り使って弱特3見切り2達人芸ナルガ太刀使った方が良い >>376
俺も今使ってるけどs22でも弱点90%の匠3ナズチは組める
s32なら渾身が1詰めるようになって100%になるだけだから やっぱ達人芸なら素直にナルガだよな
話聞いてるとナズチ使いたくなってくるけど、納刀2S32出るまでは大人しくティガとナルガ使っとくよ >>382
って言ったそばからこれまじか
シミュ回してみるよありがと 火力ならナルガ
防御ならナズチ、でしょ
ティガは良お守じゃないと会心盛れないのと
一部の敵、その中でも慣れた相手じゃないと一番の火力出せない >>382
シミュってみたけど胴をヴァイクSにすれば攻撃4+渾身なし会心90%いけるんだな
コロリンやダッシュ挟んでティガとは違う立ち回りできるの楽しそうだし使ってみる 弱点部位以外を攻撃することが多いならナルガ
逆ならティガ 俺は攻撃7 見切り6 匠3 超会心3 気絶3 砥石3
納刀3 心眼1 鬼火1 ひるみ1でナズチ運用してる
プロハンてわけでもないし、マルチも好きだから
切れ味余裕だし割と快適 なんか今日アボーン多くね?
暖かくなってきたからか? こうやって考えていくとやっぱりナズチティガに剛人研磨や達人芸いれるのは厳しいな
そういうことするならナルガ使っとけってなっちゃうわ いや、ティガは雑に使っても強いよ
俺はお世辞にも弱特と居合抜刀気刃は使いこなせてるとは言い難いが、ティガの方がいいタイムが出ることが多い
火力面ではそんぐらいずば抜けてる 修練場の蛙の足に気刃引っかけてみたけど一応下向けなくても成功するっちゃするな
腹だと今のところ成功してないから肉質50までがヒットストップかかってもギリ成功するラインかもしれん >>398
言うて他に火力マシマシも厳しくね
マルチ前提みたいだし 属性使え
物理なんかよりよっぽど強い
装備揃えるの面倒臭がるな >>399
他のスキルが一緒って仮定でナズチだと期待値的には見切り7超会心2>見切り6超会心3にならね?
まあもっと火力出る構成もありそうな気もするけど ナルガ太刀よく使ってるんだけど、ティガ太刀たまーに使ってみると、攻撃モーションが遅く感じるんだが気のせい? >>347
真下向きながら動かず気刃納刀居合でめちゃくちゃ安定したわ
ヒットストップ引っかかるとかなりキツイけど ナズチで見切り7ってなんだ
意地でも弱点を狙いたくなくて弱特を抜かないといけない宗教か何かか >>404
あくまで>>393の会心率での超会心3が微妙って意味での分かりやすい比較として出したスキルだし自分がナズチ使うならそりゃ弱特は入れるよ ティガ太刀の威力味わうと他担ぐ気になれない
まだナヅチナルガ言ってる人ってティガ太刀作ってすらいないんじゃないかと思ってしまう ティガも会心を100近くまで盛れないなら
会心100、超会心3のナルガに負ける 達人3ナルガの快適装備でもう満足したわ
ナズチは見た目がゴミだし >>406
ティガを使う場合に剛刃、業物、達人芸のいずれかは必須でしょうか? 友人とのマルチメインなんですが、壁殴りレベルのアタックチャンスがない場合砥石だけでも使えるでしょうか? 切れ味ケア出来るに越したことはないけど、そもそも今作は操龍待機で研げるから火力落としてまで切れ味ケアを入れるってのがイマイチ必要性感じない 火力と使いやすさの両立ならナルガ太刀だと思うよ
ティガ太刀は強いけど特殊納刀からの抜刀2連の片方わざと外したりとかそういうピーキーな立ち回りしないと最大火力出しにくいし考えること多い 青ゲティガに白ゲで負けてる時点でそれ以前の話じゃねナルガは >>410
前からある攻撃力230の骨刀グアルガは全然流行らんかったけど
ナルガの見切り7渾身2は全ての攻撃
居合気刃にものるのでかなりの火力になる 火力一番投げ捨ててるのがナルガであって両立ならナズチだと思うよ
ただし納刀2s32がスタートラインだから縁が無い人は多そう
実際ナルガ試したらティガどころかナズチより火力低くて
達人芸で白ゲ維持してるのに火力低くて無駄に時間かかるから逆にストレス溜まった オトモ考察の動画見て試しに竜巻旋風脚の猫2匹に麻痺武器持たせたらマガマガ即効麻痺させてビビったわ
いきなり3分台で捕獲できたよ ティガ太刀マルチは見切り1個落として会心70%剛刃1ファイト猫運用で徹甲スタン多めのメンツとかある程度斬らないといけない事情の時でも斬れ味維持しやすくしちゃってる
ソロは剛刃抜いて居合兜メインで斬る回数減らしてって感じで使い分け
トグロ巻いてるのと型落ちナルガを担ぎたくないんよ >>409
ティガはマイナス会心だからそれ補うのがかなり重い。斬れ味系スキル入れると火力スキル犠牲になる事多いから砥石高速使用だけにしてる
火力犠牲にしてでも白維持するぐらいならナルガの方が快適 ティガ太刀敬遠してる人は切れ味の短さが気になるんだろうけど研ぐタイミングって思ってるよりたくさんあるし
その3秒の手間を惜しむがために討伐時間をさらに伸ばすって本末転倒な気がするんだよな ナズチ白もティガ青に、兜は若干負けてて他は若干勝ってるくらいの差しかないし
ナズチ匠3で白30青30 ティガが白20青40
ナズチがティガに比べてすごい使いやすいかって言うと全然そんなことないんだが ナズチはアプデ後に期待だな
現状は安定感のナルガと火力のティガで十分って感じだわ 火力は絶対ティガだよ。ナルガって言ってる人はタイム意識してやってみろ
下手したら1分単位で違うぞ ナズチ褒めてるけど結局ティガの火力を味わったらソロではティガしか使わなくなったな
ナズチはもうマルチ用になってる >>419
ありがとうございます!参考にして作ってみます ナルガのテンプレ装備はテンプレに入れといていいかもな ナズチもだけど継伝強化されたら結構いい性能になりそう
百竜スキルも良いの揃ってるし テンプレ入れてもいいまで言われてるティガって解放付きでファイト猫前提の装備のやつよね?
匠ナズチも遊んでみるけどティガで立ち回れるように練習せんとなー 秘伝に空目した
もうザリガニみたいな鎧で麻痺太刀振らなくていいんだよな…
悪い夢をみていたようだ ザリガニってなんだ、イカだろ
それにお前らが大好きだったのはタマコーじゃなかったのか ナズチ太刀はファントムミラージュになってからが本番だからな 朝に見切り斬りと居合抜刀気刃斬りの使い方聞いたものだけど教えてくれてありがとう!
癖つけるためにまず居合抜刀気刃斬りの練習をしてきます 頼むから天天追加されてくれこのままじゃうんこ龍の巻きグソが最強になってしまう 天天って天上天下無双刀?
あれってただの鉱石武器じゃなかったっけ
来たところでナズチ越え無理でしょ >>429
解放1込みの方は最大会心90%だから違うよ >>435
最近は闘技コイン武器だよ
ワールドの時はみんな天天使ってたくらい強かった
アイスボーンでは3日で天下終わってたけど ワールド初期の見切りと今の居合いって同じくらいシビアなのかな いや見切りは初期もガバかったろ
少なくともシビアではなかった 見切りはワールドの頃からガバガバ
居合はアイボーよりは簡単
特殊納刀に納刀術乗るようになったのライズから 一応アイボーでも乗ってるんだよなぁ納刀術
あまりにも効果が薄すぎただけさ あれ乗ってたのか
クソ遅くてすぐ切った覚えしかなかった マルチはマルチで兜チャンス増えるから結局ティガだわ
刃紋が三本杉なのがまた良い IBの納刀術はジンオウガやコトネギラージャン系のTAやってないと違いがわからないレベルだったな ミラージュショテル使いたいけど見切り5弱特3渾身1超会心3納刀3匠3で限界だゾ…とてもじゃないが達人芸なんて積めないよ…
弱特切って見切り7達人芸3か?それだと達人芸の期待値は44%、これなら業物3のほうがいいよな…? ティガ太刀良いよね鞘あるし牙生えてるのティガらしさあって好き
ナルガとナズチは何この…何?って感じ鞘もないし刀身消えるのとかは面白いけど >>436
会心100詰める?
納刀2s22よりいいおまありきかな 現状の装備じゃティガ太刀で会心100は無理だった希ガス 納刀3スロ22ならナズチで匠3の超会心3会心95%まで行けるな
でもマルチ想定なら白30は微妙だから匠2超会心2会心90%達人芸3でもいいような気もする ナズチ太刀もわりかし好きだけどあれ剣先あの形でなんで抜けるのかが気になって夜しか眠れない 納刀2S22も納刀2体術1S32もどっちも月虹から出た
幽玄からはあんまりいいのでない >>436
解放1入れない構成でも攻撃4積むと会心100盛れなくない?
神おまあったら盛れるのかもしれないけど、納刀2S22前提で話してたすまん >>460
強化咆哮で30%プラスだから会心70%で抑えるってこと
空いたスロットお好きなように
切れ味ケアが多いと思うけど >>460
すまん、何か結論抜けてたわ
テンプレ→解放込み90%
ファイト猫前提→70%空きスロ自由
だから、ファイト猫前提とは違うよって話 >>464
そゆことか
丁寧にありがと完全に理解した オトモの武器何持たせてる?麻痺にしてるけど猫は全く麻痺らせてくれないから買えた方がいいのかな 居合抜刀と兜しかやらんならいっそ納刀術外して攻撃盛ろうや ぐあーショテル用の装備シミュってみたら納刀2s2-2必須じゃないか…
しばらくは夜刀を使うとして、ファントムミラージュが来るまでにお守りが出ればいいんだが 居合抜刀しかやらねえんならなおさら納刀いるやろ何ゆうてんの 納刀付けたら大体の敵居合抜刀して特殊納刀する間に2回くらい斬れるじゃん 闘技場の為に、太刀に渡ってきたが全く上達しない。ヌシアオアシラとずっと戦ってるが10分切れなくて泣きそうw居合のはずがコロリンに化けて何度も死にかけるwでも面白いわ。 兜→納刀が間に合わなくなるパターン激増すると思うんだけど 納刀無しで回るなら、そもそもアイスボーンで居合がハナクソみたいな扱いは受けてないわけで… あれ、ワールド初期の見切りシビアでそっからアップデートでガバにならんかったっけ 納刀術いらないとか言ってる人は数字しか見てなさそうアフィね 極めれば極めるほど居合と兜に偏重した立ち回りになるとかいうプロハン気取りが多いから皮肉を言っただけだよ
間に頭なり脚なり小突いてた方がアフィリエイト稼げるだろ 何だタダの構ってアフィか
それはそうと強化咆哮頼りのビルドあんま好きじゃないなあ TDSの動画のサムネ見てて思ったけど武器アイコンみたいに紐ついてる太刀ってそういえば無かったよな はじめて納刀術3にスロ2スロ1って護石が出たけどベリオSメイルが優秀すぎて使い道ないみたいね ナズチ装備組んだけど俺の環境じゃナルガの方がいいかもしれん
ゲージ青になると当たり前だけど白ナルガに劣るし、白でも兜割りで非会心引いちゃうと総ダメほぼ誤差になるし
やっぱ達人芸は会心いくらあっても最低斬れ味30はないとドカドカ切るスタイルじゃすぐ無くなるし、かと言ってゲージ維持する立ち回りできるならティガでいいしな アフィ扱いは構わんが麻痺猫使うなら2匹共竜巻じゃねぇと使いもんにならねぇぞ ナズチ匠3作って思ったけどこれならティガ太刀でええわ
快適性を重視するならそれこそナルガでいい >>479
そもそもスロ22以上ないと納刀お守りとしてはうんこやで >>471
闘技場ってラージャンかな?だったらヌシの相手してるよりそのまま闘技場でラージャン相手してた方がSは取り易いかと >>474
そうだよ。初期は職人武器だったけど最初の大型アプデで見切りの範囲、猶予、移動方向の調整が良くなってなんとなくボタン押せば見切れるようになった 最初見切りのガバさはやばいと思ってたけど片手や双剣もガバガバ無敵持ってるの知って安心した 見切りはガバいけど上級者になるとそのガバさも意図的に利用するのだよ、初心者諸君 たまに明らかな入力遅延で居合抜刀でない時あるんだけど同じ人いない? 見切りのガバさが無くなるとテオにゃんの咆哮に被弾無しで兜入れる手段が無くなってしまうんだ許せ ヌシアシラ,モーションみても追撃ありの攻撃に見えないのに追撃判定あったりするからラージャンの練習にならんでしょ
もっと考えてアドセンスクリックしろ 見切りはガバだけど(居合にくらべたら)リターン低いから… 月虹に変えて1週間ちょっとで納刀2スロ32がやっと出た 太刀の見切りがディレイほぼ0からしか出せなくなって初めて片手剣のバクステと同じ無敵性能やで
双剣も踏みつけて飛び上がってる最中だけだからアレだし
やっぱ太刀つえぇわ😭 弓の三河氏使って思ったけど見切りは連撃の中であのガバ判定使えるの強すぎるよな
誰と寝たんだよこの武器 居合は確かに強いけど居合だけやってれば良いってわけでは無いのが面白いとこだよな
見切りキャンセル兜じゃないと反撃確定したりもするし わたし待つという事を知らないからテオの咆哮きたら納刀しようとしてるか突き辺り出してていっつも食らってるな テオクシャの咆哮は見切りじゃないとほぼ無理
ジャナフとマガドの後半の咆哮は見切りも無理 何が嫌いかより何が好きかで語れよってルフィも言ってたし あのゴム猿は何が好きかより売上を語れよって言って
鬼滅に売上負けて発狂しただろ テオクシャの咆哮って常に来るかもしれないって考えてやってんの?
反応? >>501
だいたいどこで差し込むか何度かやって慣れるしかないと思う
二連咆哮とかやってくるときもあるけど >>501
周回してると前動作見てから見切りやら居合やら出来るようになる >>502>>503
まじかソロだと3.40体くらいだけどサッパリだわ
まだまだ数が足らんって事か、、、 鬼滅で思い出したけどジャンプコラボとかもうやらんのかね
今なら鬼滅コラボで日輪刀でも作れれば中々受けると思うぞ 「このダウン後に咆哮来そうだな〜」くらいには感じられるようになる
でもそこに居合や見切りを出来るかどうかは自己責任だ
私?出来るわけがないジャイロッ! ダウン後にすぐ咆哮来なかったらむしろ警戒したほうが良い
纏いの準備かなんかで怒りがキャンセルされてるんだと思うけどたまに怒り→纏いで2連咆哮とかやってくるクソみたいな個体いるから 太刀にとって一番の敵って「怯み」だと思うんですよね
兜が当たらない、居合待ってたのに攻撃来ない、居合の斬撃スカる、無双や回転スカる… テオばっかやっててちょっと落ち着いたからクシャやろうかと思ったけどオトモは毒のがいいのかな >>508
飛翔蹴りで古龍大ダウンした時が悲惨すぎる 一時期オトモにボマー持ってってたんだけどすっげえの
爆発でずれるずれる 火力を落とさずに翔蟲3付けられるようになったら
水月再評価されたりしないかな
赤ゲージで居合抜刀するより赤水月の方が強いぞ!(少しだけ) 水月は3つけても20秒が17秒ぐらいになるだけだろ 虫つけるくらいなら抜刀力つけるわティガ太刀にあれ付けられたらやべえし
抜刀力ナルガ太刀ですらティガ太刀に肉薄したタイム出せたのに 正直3つけたところで劇的な効果無いし…
一応割合で変わるから桜花が一番影響受けるけども 野良虫拾ってる間だけ虫消費-1(消費0にはならない)みたいなスキルきたら使うかも 大きな声じゃ言えないけど
見切りより居合より大回転より兜より
突き→移動斬りでチクチクやるのが好きだーーー!! チームダークサイドのヌシミツネの重ね着なにか教えてください 自分で計算してみたけどティガ太刀だと会心率をもるのは当然として,その他に攻撃力を盛るより白ゲージ維持した方が全然火力出るのね
確かに剛刃研磨火力スキルだわこれ 普通に納刀2S22持ってること前提みたいな雰囲気だが
ワイ1週間ずっとリセマラしてて出ないからな
流石に疲れたわ >>521
どの重ね着の事言ってるか分からんけど撮影者のは多分DLCのスワロウとカムライ 居合抜刀気刃成功しただけで満足してたけど上手い人ってちゃんと頭に狙って当ててるんかな
てか居合抜刀気刃の着弾地点ってどうやって決まってるんだ >>524
DLかー
探しても見つからないわけだ
ありがとうございます >>525
多分居合してハンターが振り返った位置参照してる
例えばテオにゃんの突進とかに真正面から居合かますと大体後ろ足あたりで振り返るからそこに追撃が入る
突進に対して斜めか直角になるように居合すると頭化前足に吸われてくれる、まあ地形にもよるけどね ティガテンプレ作ってみたけど剛刃入れたくなるなぁ…
かみおまないから入れられないけど ティガ太刀以外も色々使い始めてるけどナズチ太刀は結構強くていい感じ、ガルク2頭でも会心100なのは強い、テオ4分台ならぽんぽん出るし初期位置5なら3分台も出る
逆に思ってたより微妙だったのは凍刃だった、なんか絶妙に足らない…切れ味もスロットも
飛竜刀強そうだけどナズチ苦手(´・ω・) つかナズチ太刀がここからさらに強くなったらもはや属性要らんくねってなるわ
一体いつまでこんなバランス続けるんだろう
なんのために色んなモンスの色んな属性の武器用意してんだよ 武器種にもよるんだろうけどオトモの構成迷うな
普段は犬コレクト猫の組み合わせで脳死してるけど総火力上げたいならファイト猫2匹もありなんかなと思った そもそも今作の太刀の立ち回り的に根本的に属性が弱くなる原因な気もする
理想の立ち回りって居合気刃ばんばんやって兜割して極力少ない手数で高ダメージって感じだし
兜割には属性乗りにくいしで 居合抜刀の当たり判定やフレームについてはYouTubeで1フレーム単位で詳しく解説してる人がいるぞ
それも本当に正しいかはわからんけど 太刀は手数武器からワンアクション大ダメージというだいぶ大剣寄りになってしまったから無属性が優遇されるのは仕方ない気がする 兜割りの物理と属性の割合弄れば変わりそうな気もするけどねー 居合自体は簡単だけど弱点にきれいに当てるには技術いるからやり込み要素の内よね
特殊納刀の向きや居合の移動先とか早出しか引き付けかとかモーション毎に工夫しないといけない
例えばテオのダッシュ突進は早出し居合だと頭入るけど引き付けだとクソ肉質に吸われるとかね 今作の兜って属性ちゃんとそのまま乗ってなかったっけ?
あと色上げたらちゃんと属性値も上がるし実用範囲内ではあると思うよ少なくともワールドみたいに属性産廃ではない >>537
乗るんだっけ?
凍刃兜がナズチ兜より火力出てなかったから乗ってないのかと思った >>537
赤で0.6倍
氷華も蟲技強化無いとナルガに勝てんかった
ワールドほど格差はひどくないけど
今はもうティガナズチが倍率高く白出してるから属性は桜花連発するぐらいしか無い ナズチに属性弱点特効の楓は強いけど他はどうなんだろう
まだナズチ10も討伐してないけど5分台2回出たし肉質次第ではあるがポテンシャルある 鬼斬破が最強だよ
隠しステータスのモチベーションが上がって圧倒的な火力が出る 秘伝の太刀に決まってんだろ、百竜で里長が2000とかはじき出してただろ
どう考えても最強なのは確定的に明らか >>534
4Gまでずっと大剣使ってたけど今回の太刀はしっくりくるわ
抜刀コロリンが抜刀居合いになってより楽しいし
兜割はタメ3に機動力ついた感じだし
大剣は真溜めのせいで全く魅力を感じなくなった モンハン最強太刀
砂猿薙【ゴゴゴ】
ミラザーゲスパノン
破岩刀ホムラ
真刀メルセゲル
ドヒキサキ
天上天下天地無双刀
砕光の暁刀
ミラザーゲスパノン あまり初心者を虐めてやるな
マジレスしてやるが鈍器グアルガが最強でそれ以外は趣味だからとりあえずグアルガ作っとけ ちょうどシニクのページ開いてたからびっくりしたわ
Fの最強太刀は天叢雲かなあ ゴゴゴとミラはあんま好きじゃ無かった
ただアイボーのミラは重ね着出来たからなんとも思わなかった
ワールドだとイビル太刀は嫌で嫌で堪らなかったから日立は嬉しかったなぁ >>551
リーチが違うけど玲瓏のが多く見たかな、TAでも
そもそもネカフェ武器の所持者が少なすぎたが >>539
カエルで軽く検証してみたけど確かに0.6っぽいな0.5な気もするけど
もうちょい上げてほしいなあ >>556
玲瓏って無属性の極長だったけどあっちのが多かったのか
不退使うなら属性付きのリーチ長のが良さそうに思えたけど >>558
Fの高難度は全体防御率が高すぎて不退の属性肉質+5を持ってしても属性ダメが稼げなかった
極長太刀ゆえの扱いにくさから以上な武器倍率と会心もらったから火力伸ばしやすく強かったイメージ
それ以外だと変撃辿異エスピの太刀 >>560
デザイン的にも煌然選んでたけどやっぱ太刀じゃ属性頼りなかったんだなあ
玲瓏辿異100だと3900に会心100%とかなってたからすげーとか思ってたけど
まず太刀で辿異進化100作るのがねw 下剋上はなんか音が軽すぎてなあ、デザインだけなら確かに好き
たまきはる好きだったな主ミツネ素材で作らせて? たまきはるも良いけど天眼防具がほしい重ね着だけでいいから 狼牙刀・悪獄くんすき
奇抜な見た目が多い中わりと刀としての意匠を残してる夜刀もすき
継伝の太刀も初めは好きだったけど無骨すぎて飽きた Fの太刀といえばこいつのイメージ
特殊リーチ武器本家にも輸入されねえかなあ
https://i.imgur.com/j8WCEuy.jpg 思えば火力ティガみたいなガチなんて全体の1%で大体は穴あきチーズだし
それならワイも趣味の大鎌威太刀担いでも構いませんね とりあえず月虹で納刀2s22出たけどここから大麻販売さらに高みを目指すとしたら幽玄でいいんだよね? >>213
同時押しじゃなくてスライド気味にやれば簡単 >>509
誰だよクシャで毒ばら撒いた奴
ワイだけ毒になったわ w w w ティガ太刀テンプレで手をベリオ手、腰をナルガにかえれば
納刀2S22のお守りもってれば回避距離2つめて
こっちのが快適だな
気絶耐性を捨てることになるがそれでも距離2入れれるほうが
万倍快適 わかる 回避距離2は神スキル
兜割りの火力が20%も上がるの知らない奴多いんだよな >>565
全てが懐かしいわ、泣ける
装備作りがただただ楽しかったなぁ 心眼ナルガ太刀でテオギリ7分なったけど
ティガ太刀使っても5分切れないなこりゃ
被弾ほぼ無し兜入れまくったはずなんだが俺には5分は無理かもしれん 武器の火力が高いとその分兜割りを入れる回数も減るわけだし大丈夫だよ すまんその前に心眼ナルガって何だ
硬化ラージャンの腕でも切るのか >>484
いや、その次のバゼルが出るやつです。元々弓なので武器種に無く、太刀でもやってみるかと始めたのがきっかけ。最終的に闘技場でS取るかと初めてみたけど、その難しさに唖然としてるwヌシアオアシラはたまたまやって、手始めにこいつを10分切ろうと始めて沼にハマってるとこw 闘技6は太刀の天敵ラングロトラ君がいるからな
バゼルやバサルは居合ポンゴポンコ決まるからカモだがあのアルマジロだけは 太刀以外の武器も色々使うから頑なに幽玄回してるけど納刀2S22相当のものが出なくて行き詰まってる
月虹回したらすぐに出るもん? ティガ太刀剛刃研磨2で運用してみてるけどめちゃくちゃ使い勝手いいわ
切れ味気にせず切りまくれるって素晴らしい >>585
アプデきてから幽玄で使えるもの一回も出ないわ
月虹は簡単に納刀2スロ22でたから神 兜割りのダメージが揃ってないと気持ち良くなれないガイジだからナルガが手放せない 今作も全体防御率ってある?
なんか古龍の頭って肉質の割にやたら硬い気がするんだけど
なかなか兜割で3桁出ない 月虹回すときは砥石選んでまわせよ
納刀選ぶまでカーソル何回移動させる気だよ 納刀3スロ3-1でたけどテンプレティガ組めなくて泣いた 納刀2スロ211しか出ない
もうラージャンにダイナミック自殺すんの飽きたわ 月虹まだ出てない人いるんだな
マウントとる訳じゃないけど俺は出るまで回して出してテーブル変えてその上位互換も出したけど 逆襲3スロなしとか火事場3スロなしとかどうやって使えばええの 太刀ってめちゃくちゃスキルカツカツだからお守り次第で強さガラッと変わるよな 現状 胸が基本的にナルガだからお守りに納刀3は腐るんだよなぁ ベリオ胴使わずに無理やり納刀3で使ってるわ
ティガ太刀でトータル会心60%、超会心3、攻撃4、剛刃研磨2 俺はティガ会心70% 超会心3 攻撃5 納刀3でやってるけど切れ味が砥石3でもソロだと青で戦う場面多いから出来れば切れ味系何か入れたいけどいい石がない だるいけど切れ味スキルは高速化だけにして普通に研いでもいいと思うわ
それくらいティガは強い 遠慮して並ハン向けナルガ達人芸使ってたけどナズチとかティガの方がタイムいいな
マガドとラージャンメインでやってるけど弱点狙うのが難しいとかないし
全然プロハンじゃなくても使ってけるわ ティガって青以上なら普通に強いから砥石だけでもいいっちゃいいんだけど白の火力を味わっちゃうと白で戦いたくなるのよなぁ
そうなるとやっぱ剛刃研磨かなぁって感じ ファイト込み100超会心3攻撃4で
スロ2がひとつ余るから攻撃5にしてるけど、スロ2ひとつだけで1番有効的なのってなんなんだろう 最近マカ錬金目当てでぶんどり猫ばっか連れててファイトの会心を忘れてたわ。
ファイトこみなら弱点会心100攻撃7 超会心3納刀3
にできるな。
プロハンみたいに常時貼り付けるほどうまくないから切れ味余裕だしありっちゃありか やっと回復シャボン、強化太鼓、電々虫発射のファイトネコ2匹揃ったわ ティガ太刀は火力特化させれば青でも十分強い
問題は青も含めて短い
剛刃積むと火力スキルいくつか犠牲になるしうーんってなる 慣れてきたらティガ太刀で研ぐ回数って2回までくらいには収まるし仮に剛刃積んでも戦闘前に1回研いでそのあと大体もう1回は研がなきゃいけないことになるから回数的にはあんまり変わらないのでは
砥石高速化簡単に積めるお陰で研ぎのリスクとかほとんどないし自分は火力特化だわ そもそも戦闘前にも研がない。感覚的には砥石のついでに一定時間火力が上がるって感じ
攻撃も会心率も一定ライン以上は総火力の上昇値がどんどん緩やかになるから実際には攻撃4を5にしたり会心10%増やすのって雀の涙なんだよね
そう考えると白ゲージの倍率を長く使える剛刃研磨が個人的には一番快適かつ火力の向上につながると思ってる もちろん最低ラインにすら達してない場合は素直に火力スキルを積んだ方が強い
剛刃研磨まで入れるには相当な神おまが必要になるのでそこは注意した方がいい アプデまで1ヶ月切ってるし剛刃はもう諦めたわ
悩むだけ無駄な気がしてきた 納刀2鈍器2穴3-1の護石来たんだけど鈍器太刀って強い? アプデ前のグアルガですらイマイチだったイメージだし今鈍器太刀は正直かなり微妙と思われる 実際組んで使ってみたけどまあ微妙だったよグアルガ
やっぱ鈍器だけじゃ切れ味の差は埋められない ティガ太刀は俺の持ってるおまだと見切り超会心3痛撃3納刀3渾身1砥石3ひるみ1
付けると剛刃2が限界だわ
3にしたいけどおまの要求キツいな…
かと言って代わりに業物も2しかならん プロコンだと突きと気刃1からの特殊納刀がコロリンする事がたまにあったけどps4コンに変えたらまったく出なくなったわ
手に馴染むしやっぱps4コンは優秀すぎる 片手の忍者刀ですら鈍器より匠運用の方が上らしいし鈍器まともに使えるのはスラアクだけかも コロリンするのは慣れでどうにか減らせそうだけど
納刀後のZRボタンが反応しないのは直しようがないのかな?
1クエに1回以上は発生するぞ 匠つけずに鈍器と快適スキル盛るのもアリってなってるけどねニンジャ
太刀で言うところの達人芸ナルガとティガみたいな感じじゃない >>634
双剣のグレイスソウルは鈍器でもトップクラスの火力がある 納刀2鈍器2AAをティガ太刀で使ってる
鈍器3にして緑になっても移動とかまで研がないようにしてるけどなかなか快適 とりあえず何でもいいから>>639こういうおまけ付き欲しい
回避距離つき切望 納刀2s32研磨1でナルガ太刀使ってるんだがナズチの方が優秀?
ちなみに今はナルガ快適達人芸 切れ味を意地でも落としたくないとか弱点斬りたくないとかならナルガだけど基本的にナズチやティガの方が強いよそりゃ >>633
コンバータ何使ってる?
おれもプロコンやめたい >>643
ナズチ作る予定だが戦闘中に研ぐの嫌いだから気になった
プレイスタイルは張り付いて斬りまくり
だから達人芸が手放せない現状 そもそも鈍器心眼忍者と匠達人芸忍者は運用が違う
例えばテオ頭殴ってる時にどんなに上手くても片手は前足に吸われることよくあるから忍者使うなら心眼鈍器のがテオには使いやすい
これは忍者の素会心が100で弱特非適応部位でも鈍器超会心心眼の暴力が出来るからこその選択肢
それに対してグアルガとかは素会心がゴミだから攻撃鈍器伸ばした後に弱点部位からそれた時の会心がゴミって問題が出てくるから使えない そんな難しい話じゃなくてどこ斬っても他の劣化になるからじゃないの
研ぎたくないマンには達人ナルガがあるし エクセルで表作って期待値計算の結果比べてみたけどティガ太刀だと見切りとか超会心のスロット削って剛刃入れようとすると
結局剛刃込み入れた場合の白ゲージで与えるダメージ期待値が見切り超会心マシマシの青ゲージで与えるダメージとほぼ同等になっちゃうのね ティガ太刀は切れ味ケアなし火力マシマシで青ゲージまで使って火力出す武器だからな
切れ味ケアなんかしたら火力マシマシナルガの方がマシまであり得るかもしれん >>633
これ俺もあるわ
そんなに違うなら変えたい
まあ俺未だに通常納刀→抜刀二連→特殊納刀できるけど特殊納刀→抜刀二連→特殊納刀できないのに混同してやる癖あるけど ティガに剛刃や砥石高速化無しでも操龍や逃げた時に研いでれば十分ナルガ超えるのかな
桜花使う雑魚だからナルガかナズチのほうがよさそうか >>650
実際計算上そうだわ
武器の攻撃力をそのままに計算すると会心率100と攻撃レベル7だとナルガの方が白ゲージの時において10程度ダメージ期待値を上回る ちなみに比較対象は以前スレで貼られた攻撃レベル4,見切りレベル6,渾身2,弱点特攻3,超会心3のやつ >>645
横からだけど8bitdoで問題なくPS4とPS5のコントローラーが使えてるよ
PS5のコントローラーは重いのが難点だけど+と−ボタンが出っ張ってて押しやすいから使い心地が良いんだよね >>645
スイッチ ps4コントローラーで検索して出てくる黒いUSBタイプの奴
横に3つぐらい切り替えるスイッチが付いてるのを買った >>651
変えてからコロリン一度もないから買ってみる価値はあると思うぞ プロコンは十字キーもおかしくない?メニュー選んだりグッド送るのが誤入力多発する
俺もPS4コンに変えようかなー プロコンは本当にどうしたってレベルの公式粗悪品だからな冗談抜きで プロコンは十字キーおかしいしZLZR長押しが抜けるし
マカ錬金勝手に受けとるしとにかくライズとの相性が悪い ティガ太刀強いけど俺の腕前じゃ兜打つ頃には青なのがモヤモヤする そもそもスイッチレベルで7000円のコントローラーってアホらしくて買えないです DS4しか勝たん
コンバーターは8bit do一択 HORIの有線使ってるわ
PS4コンは使いやすいけど、ブッ壊れると新品が品薄で買えないから怖くて使えねえ… ゲーム機器云々の話は他の板でやれよ、専門スレあるんだから 太刀使ってると飯が1枠か2枠空くんだが何がいいんだ
短期催眠しかなくね? ティガ太刀作ったけど使ってなかったわ
使ってみようかな 弱来いは必須レベル
タイム詰めてるとマジで1分くらい差が出るときもある 納刀3スロ22出て喜んでたら謎に広域1ついてるせいでマルチでアイテム使う度に味方のオートワード出まくってて草
ダルすぎ 助かりました!を見なくするために被弾を減らす努力をする
引いては攻撃頻度を上げることになるから実質火力スキル 研磨回数減らしたいマンなので火力特化させる時は催眠弱いの来い研磨だな 研磨団子なんて属性太刀使う時くらいしか食わん
大体1スロ余りまくる気がするが >>674
マルチしかやらんから弱いの来いは使わなくなった、マルチだと意味ないらしい
砥石はたまにの定義が怖いから使った事ないな >>675
俺の納刀おまにも付いてるわソロ専だからいつか使えるかと思ったらそんな弊害が 弱いのは受注者限定で有効だと思ってたんだけど、マルチってだけで強制効果なしなん? マルチだったら普通に防御だの回復術だの耐性だの付ければいい
ソロはほぼ固定だけどなあ。まあ火事場は自分から自発的に発動させに行ったりしないので
被弾しまくった時に発動出来れば儲けモノって次元だが >>681
何がダルいって回復のみならずドーピングにも効果あるから自分のバフだけでもぽんぽんでてくる
1なら回復と解毒だけにしとけや >>682
ホストが発動してたら意味ある。受注者が発動しても何の意味も無い 弱いの来いは付けることによって『これ相手弱くなってるんだな』という認識が発生して手数が増える火力スキルだからな 弓弱体化ってトレンドがあったからついに武器種ナーフかなあと思ったらモンハンじゃなくてAPEXかよw 弓はマジで弱体化してくれ
パシャパシャ3回で赤兜並のダメージ出してるのヤバすぎるだろ 太刀強いからスキルと飯には不自由しないな
納刀3以外要らんし 太刀は食う団子無さすぎて免疫術付けてるわ
ガンナーは暴れ撃ち、スタン武器はKOとか色々食うもんあるし突き詰めると太刀みたいな武器がホストやるべきなんだろうな 弓はいつでも兜割りが撃てる太刀だからな
その分防御は紙 バゼル太刀でやるとめちゃくちゃネタゲーだな
逆に面白いわ 弓で五分針の作業より太刀で苦戦しながら十分針の方が楽しいのでいいです 脳死で短期催眠、防御術、医療術団子食べてたわ
最近グレート飲まなくなったし医療術を弱いの来いに変えてみよっかなぁ 弱いの来いはまじで変わるけどなあ。プラシーボというだけでは説明憑かない部分ある みんな上手いよなぁー。最近はなかなかタイム縮まらんし、大きく被弾したらリセットしちゃう。 弱来いは体力設定5段階中の体力多い個体2段回が抽選から外せるだけだから必ず最低体力個体を引けるわけじゃないのよね
そして抽選が最も多いのが真ん中の個体
弱いの来いの名前より強いの来ないの名前のgsしっくりくる オトモ厳選しよう!!目標のモンスター変えるごとにオトモ変えるようにしてるわ
バゼルはko術と状態異常持ちの犬二匹にしたら一分ぐらい縮まったぞ!! プロコン問題あれこれは、モンハンだけあるみたいなこと友達が言ってたな
俺はモンハンしかやらんからわからんけど、他のゲームやってる友達がみんなモンハン以外ではまったく問題なかったって言ってたわ
だからすごい不思議がってた、なんでモンハンだけ入力抜けたりするんだろって TAwikiルールそろそろ固まりそうだし別に良いかなって…
オトモ外しても小型タゲとかいうクソのせいで陽動外せなさそうなのどうにかしてくれませんかねホント >>701
スマブラゼノブレマリカとか色々やったけどモンハン2作品だけだわ抜けるの
XXSwitch版も狩技とかガード武器のガード抜けるの割とあったし P2Gの時も回避か納刀の入力受け付けないみたいなのあったよな
どのアクションかは忘れた ようやくwikiルール決まりそうなんだね
オトモのありきの火力かつ麻痺有りの雑なごり押しTAプレイ動画は好きじゃなかったからよかった なんでティガ太刀がオトモありきだと思ってるんだこいつは オトモありとか1番割食うのはマガイマガド(ガンス付き)じゃん 笛みたいにガルクありきで調整してんじゃねえのこれみたいな武器もあるからうーんという
太刀みたいにガルク居なくてもテオ5分とか普通に出せそうな武器はいいけどなあ… 無し無しなら無し無しで走るだけだし別にいいかなと
多分ティガ太刀でオトモは強化咆哮じゃないか?強化咆哮とか別にいらんぞティガで 決められたルールの中で競うだけなんだからべつにいいでしょ四六時中縛り求められてるわけじゃないし
討伐タイムでランキング決めてるようなモンキーに目付けられそうというのはあるけど エリアガチャ個体ガチャの試行回数ゲーとかようやるわ
遊び尽くしたらそれくらいしかやる事ないかもしれんが タイム意識して走るの今作が初めてだし楽しいけどなあ
死んだ目で効率よく周回してお守りガチャするよりよほど楽しいよ 別にTAなんて好きにやればいいけど自己主張がウザイ
嬉々としてタイム書くなら別に武器スレじゃなくていいだろ 傘ガルク2頭は割と確実にスタン取らない?
猫いると運ゲー感はあるけど >>717
ほんそれ
興味のないテレビの話延々としてくる奴みたいや 興味ないのにTAのタイム言ってくるやつって
MMOとかで聞いてもないのに◯◯ダメでたと火力自慢してくるやつや武器+10です^_^とか言ってくるやつに似てる 別にタイムくらいええやんけって思うけど
よくよく考えたら突然「○○分きたわ」って言われても反応に困るわ 納刀3s321でたから太刀始めたにわかだが
取り敢えずナズチ作っとけばいいのな?ティガ太刀の見た目キモいし >>717
>>720
君ら「ネット向いてないよ」ってよく言われない? >>724
じゃ俺もTAのタイム書くわ
一日20レスくらいかけてTAについて書き込みにくるわよろしくな >>725
太刀でのタイムならどうぞどうぞ
全力でタイムの競い合いするのもまたモンハンだ >>726
残念ながらそういう自己主張の激しい奴が太刀スレにはいるからな
NGにしててもスレ更新されて見に来たらあぼーんが4レスとかザラなんだ 自己主張激しいとか言ってる奴が一番自己主張うぜぇのが草
お前の愚痴とかこの世の何よりも価値無いわカス な?うざいだろ?そういう事だよ
あ、俺バゼルのタイム2分40来たわ^^ 細かい事気にしすぎて疲れそう、そこまでしてスレに入り浸る必要ないだろうに TAのタイム言えって言うやついるけどマウント取りたいだけやろ
まずTAルールを遵守するやつってそこまでおらんでしょ 質問なんだけど太刀って武器の特性上ある程度モンスターの動きを把握できないと居合いでなかなかゲージ維持難しいと思うんだがみんなモンスターごとに全部練習やってんの?
自分は正直古龍や有名どころはある程度ソロでもやるし把握してんだけで、知り合いの手伝いとかで地味系モンスターとかいくと、数回しかやってないやつはかなり適当にしかできないから被弾しまくるんだよね。
何となく雰囲気であわせれるやつもあるんだけど、慣れてるやつに比べて本当に雑なんだよね。
みんなどうなんだろ 太刀で相当早いタイムならスキル構成とか立ち回り参考にしたいから自分は良いんだけどそんなに嫌な人もいるんだな >>734
有名じゃないのは居合抜刀は難しいね
見切りは初手プレイでもできるけど居合抜刀は難しいと思うよ
ほぼ100%で成功させるんだったら練習しかないね >>734
昔からやってる人は過去の有名モンスターは全て把握してるだろーね
それにプラスしてマガイマガドとかモーション追加されたやつちょろっとやるだけでオッケーじゃない TA勢の配信見た事あるけど5時間同じモンスターとかやってたけどさすがに俺には無理だ苦行すぎる >>738
テオは若干変わってるから居合抜刀しづらい気がする
俺がまともに練習していないだけってのもあるが
ほぼほぼ同じなのはマジで簡単。ティガレックスとかカモ ラングロトラはどれだけ練習しても居合とれる気がしないし練習したくないし顔も見たくない ラングロトラはまず肉質がクソ終わってる
別に殴りやすいならあの肉質でもいいけどクソみたいに車庫入れするくせにあの肉質は絶滅した方が良い ラングロトラとか適当に桜花ブッパしとけば勝手にダウンするしまともに相手することないわ
あいつの体力が古龍クラスだったらと考えると恐ろしい タイム詰めるのにストレス感じるのはわかるんだが自分から苦行しておいてゲーム自体に文句言ってる奴もいるんだよな 734だけどやっぱみんな練習してんのね
流石に自分も5時間は無理だな
最近は神オマ探しに集中してたけど装備を使いこなせる腕をまず養うべきだったわw
なんか話聞いてたらモチベ保てそうな気がしてきた
返事くれた方ありがとう!
そしてラングロは俺も嫌いだ
いつまで転がってんねんあれ! >>736
装備構成や立ち回り見たいなら素直にようつべ見た方がためになるぞ
たまにならスレの賑わいになるが毎日出没する上に何の生産性も無いオナニー発表だからな ゲームに限らずどんな業界でも勉強・練習しないけど頭いい要領いいアピールしてる奴より
死ぬほど勉強・練習してる奴が1位になるからな 輪廻で納刀2鈍器2s22出た
アプデ後からHR340まで月虹回し続けたけど結局出ず、お前らやっぱり騙してたんだな 単に納刀2s22狙いで回してHR340まで出ないのは運が悪すぎてウケるぞ ラングロは俺も大嫌いだったが闘技06で多少は慣れた
大嫌いが嫌いくらいにはなった ラングロの良個体はひたすら引っ掻きしまくってくれるからな
クソ引くとずっと車庫入れコロコロどんぶらこ 居合待ちしてると大体自分を中心に2連続でぐるぐるぱー!みたいな動きで煽ってきてクソ腹立ったわ
馬鹿の一つ覚えで特殊納刀やってもダメな事教えてくれた神モンス ところが闘技6は飛翔下痢なので....ブリブリ.... ティガ太刀に超会心3積んだら強すぎワロタ
納刀2s22最高!!!! ロトラ本気でうぜええええええ
こいつ好きな奴いるのかよ >>633
さらにR2とR1設定で逆にすると小タル居合やりやすくなるぞ ロトラの時だけは禁断の奥義である桜花を解放することを許す 金冠集めでウルクスス行ったらカウンターあまりにも取れなくて下手さを思い知った ウルクススは小賢しい攻撃多い
ラングロとはまた別のベクトルでウザイ >>769
あいつ突進モーションわかりづらいし突進早すぎるからあたると思った瞬間には当たってるしめんどい
あと円周運動もほんとやめろ >>770
3Gまではちゃんと予備動作あったんだけどXからなくなったんだよね
オマケに距離空けたらやってくるレベルの行動だったのにゼロ距離でもポンポンやり出すからガチでエグい
過去作にはこいつの超強化個体がいたと思うと恐ろしいよね >>771
加えてオトモタゲになったときは追いかけっこ始まるのがなあ…… あの幽鬼うさぎまじでうざかったなあ…凍らせて来るの本気でクソい ちょっと気になったんだけどここの人達って闘技ラージャンをほぼ100%でSランク取れたりする?
俺取れなくはないけど安定は無理だわ 闘技ラーはベストが2:51で3分台は安定、クソ個体でも4分はかかったことないな 太刀始めた当時は闘技ラージャンで練習してたけど
皆がラージャン弱い弱い言うから闘技ラージャンやらなくなったなー 闘技ラージャンでランス使った時ジャスガのガバっぷりにワロタわ 百竜スキルの鉄虫技強化の倍率ってどれくらいか検証されてる?
ダメージ計算に組み込みたいんだけど >>779
今はまだ武器の攻撃力低いから倍率は弱くね?
ってか百竜強化は詐欺やろ
攻撃力か会心率の片方大橋ダウンとか >>776
割とマジでコツ教えてほしい
ひたすら居合するってのはわかるけど相手の行動遅い時に居合解除されてグダるんだ >>775
話モリモリのマウントとりたがるのが
ここの住人 多分今作から太刀使ってるやつの大半は見切りの切り下がりから特殊納刀に派生できることを知らない 盛り盛りとは思わないが延々ソロ練習してイキリマウント場が此処なんだろうなと思う >>780
1.1倍ってことか?
>>781
なにいってんだこいつ ナルガの二連回転を見切り納刀居合で捌けると気持ちよくなる
居合当たらんけど GW終わったのに地獄絵図だな
コロナで休校キッズでも増えてるのか >>791
ナルガの二連しっぽビターン、マガドやオウガの連続お手付き等 ミラージュショテル,カイザークラウン,金色ノ羽織腕,ベリオSアーム,レウスorジャナフSコイル,インゴットSグリーヴ
護石:納刀術:LV3-2-0
見切り7,攻撃4,渾身2,力の解放1,剛刃2,研磨3,火事場力1,匠1,超会心3
会心率は最低55で渾身と力の解放が発動すれば85.
普段のダメージ期待では攻撃4会心60のティガ太刀の白ゲージに勝って会心65には負ける.鉄虫込みだとめちゃくちゃ負ける
ただ多分青ゲージのティガ太刀には鉄柱込みでも勝つ
弱特発動できるほどうまくないならこっちの方がいいんだろうか 自分で考えて決めるといいよ
このスレの人らもあまりあてにならんよ 太刀初心者だけど、納刀3翔蟲3S321ってお守り良いの? たまにクソ上手い人いるからなんやかんや当てにしている TAとかよりマルチごちゃごちゃ野良で上手い人見たいわ
4人とかでもほぼハメみたいなのだし需要あると思うんだが >>793
虫スキルとか初心者でも使わんぞ w w w
初心者はソロスレ行け この荒らし同一人物か?
片方softbankのiphoneでもう一方パソコンか一気に湧いたな https://i.imgur.com/0mu6MJh.jpg
装備これでいいの?
TAでもないし咆哮込み100にしたんだけど 普通に匠3の構成でよくないか
わざわざ、達人芸3にする意味あるか ナズチに匠2つけて更に達人芸3まで盛るのはやりすぎだろ
おまもりが無いなら素直に別の太刀使った方がいい >>806
ティガ太刀でファイト込み100%構成の方が
青を使い切るまでの合計ではティガ太刀の方が有利だから
個人的にはティガ太刀をオススメかな TAでもないって言ってんだからファイト猫使わないだろ もしかしてライズでも白ゲージなら肉質35で弱点特攻発動する?
なら全然話変わってくるような 悪いがワッチョイでバレバレなんだ
荒らしは黙っててくれ 心眼は斬れ味補正関係するのに弱特は関係ない理由って何 スキルの効果作られた時期が違うから
【完】
>>813
白の間勝ってるならこのままで行こうかな
数クエしか試してないけどエリア移動or 頃すまでで青くなることなさげだし 未だにナルガ太刀使ってるわ
無属性だからなのが一番の理由だけどナズチ太刀も無属性なのよねえ
切れ味がちょい心配だけど鞍替えした方がいいのかな ナズチの比較対象はナルガじゃなくてティガだと思うんだけど違うんかな
達人芸構成ならナズチよりナルガのほうがいいだろうし >>821
同じ攻撃と同じ会心ならナルガ白ゲージよりもナズチ青ゲージの方がダメージでる計算のような >>822
ティガ太刀はまだ装備も作ってないのよね
ナルガ太刀の魅力は会心、すっかり忘れてた…
>>823
百竜で盛ってるからナルガ太刀の方が会心の場合は勝るかも
いっそのこと気分で変えようかな 力の解放と強化咆哮の時間が被るの嫌だし会心100オーバーしちゃうから胴カガチで攻撃5の構成やってたけど、なんだかんだで金色胴にしてやった方が早く終わるなぁ
結局オマケの心眼ほとんど意味ないし常時強化咆哮ってわけでもないから会心100超えても金色胴がベストなのかな >>809
匠2達人芸3なら100相当だけど匠3達人芸2にしたら50相当じゃ? あーこのササハンマースレ荒らしまくっても欠片も構ってもらえないからこっち来たのか マルチだと達人芸会心100ナルガが快適すぎてこれ以外持てないわ
ティガナズチには劣るが火力は十分あるしな マルチはディアブロスと百竜息抜きにやるくらいだなー 納刀2壁面移動2S3,2さっき出たぜ、出てない奴おりゅw 無双当たんねーから大回転使いたいからぶんぶん振り回すのやめて >>822
それなんだよねぇ…ナズチ担いでるとタイム遅くなるって割と言われるわ
ここに書き込んでる人ならそうでもないかもしれないが一般的にはナズチよりナルガ達人芸会心100超会心の方が継戦的に良いだろうね 現環境で達人芸を使う場合はストレスフリー目的だから
素会心100ナルガの方が合ってるよ >>834
ナルガ太刀はスペック見た瞬間に作るの断念したな
おそらく匠で白ゲージ出して剛刃だろ
達人じゃゲージ足りなそうだし
剛刃はマルチには不向きだよ ナズチは期待値ならティガとナルガの間にいるけどどうしても中途半端な感じが拭えない 下手クソなんで指南してくれ。
ソロだと納刀してカウンター当てれるけど、パーティーだと中々当てれない&赤まで持っていけない。
ボウガンx3のパーティーに入った時なんか、アウェイ感がハン無い。 >>839
身も蓋も無い言い方だけど周りがボウガンなら素直にボウガン使った方がいい
それか桜花マンになるか 普通に小走り抜刀2連と疾翔気刃連携しとけばいいと思う
ボウガン3人で無理やり居合狙っても貢献度落ちる
居合と兜がふざけてる性能なだけで抜刀2連も気刃連携も優秀だぞ マガイマガド狩猟158体目にしてやっと3分台でおわったー
下手だから時間かかったー ソロで当てれるんなら問題ない
指導することなんかない テオに兜やるとたまに明後日の方向飛んでいってイライラするわ
ターゲットカメラ使った方がいいのかなぁ マルチで3人ガンナーだったら、抜刀力技納刀3で抜刀斎ごっこしてるわ マルチはハードモードだけど頑張って効率求めようとは思わんわ
ソロの快適さを実感できる場でしかない マルチのごちゃごちゃでも居合い抜刀鬼神自分より決めてる人見ると燃える マルチは抜刀大剣やクリ距離あるガンナーなら立ち回り被ることあって楽しかったけどその辺全部滅んだしな >>849
そういう人を見ると録画機能使って見返してるわ
このタイミングで決めるのかー上手いなー真似しよって思いながら マルチでティガやラージャン相手に居合い決めまくってるのを野良に見せつけるの気持ちいい
テオとかは無理だけど笑笑 クシャルの引っ掻きからの踏み付けとか連続で居合抜刀決めれると、楽しい。猶予本当に無さそうなんやつは、快感だよなあー。 マルチなんて居合所か色変えや兜一回も見ないなんてザラじゃけぇの 納刀2スロ22が出なすぎてスタートラインにすら立てない 達人芸ナルガってのをよく見るけど、攻撃7会心合計100%超会心3納刀3に加えて達人芸3積んでるってこと? 桜花より兜割りだろ!って思って使ってなかったけど、桜花普通に強いのね
XX以前の動きが出来てこれはこれで楽しいし、桜花でも近接武器の中では上位の火力出せてそう 太刀の場合快適装備より結局ティガがいいと思う討伐早いし結果的に快適。マルチは知らんけど マルチはナルガ担いで桜花してるのが精神的には一番楽 見切り7とナルガだと渾身2いるよね、納刀2s321だと攻撃4までしか盛れん 最近太刀を使い始めたのですが、
特殊納刀が重要アクションという事で癖がつくまでガシガシ使っていたのですが、
納刀術込みでも、素の気刃斬りを使うのと時間が同じ感じなのに気付きました
行動の選択肢とゲージの自動回復で特殊納刀の優位は変わらないとは思いますが、
素の気刃斬りも死にモーションなどと思ったりせず、使い分けるのが良いのでしょうか? >>867
特殊納刀からの短縮した気刃斬りではなく、普通にZR連打の気刃斬りの事です 気刃もいられるなら入れるけどそこは臨機応変だよなぁ ただ居合は居合の後から気刃に派生できるから攻撃後隙のあるモーションなら2ゲージ回収できるしそのまま兜割りに派生出来るから有用性は高いかなぁ 素の気刃斬りでゲージ回収とかソロだとダウン時くらいしか使ってないな クシャどうやっても10分かかる
マガド操竜あると8分丁度くらい
もうとにかくタイミングが噛み合わない
居合抜刀、見切り、風圧、竜纏突進、兜割りor居合抜刀読み咆哮、横周りディレイ抜刀タイミング切れ狙い攻撃、雑魚敵
全ての要素が絡んで合わない合わない合わない 居合い抜刀から気刃連携フィニッシュまでの時間と気刃Tからフィニッシュまでの時間が変わらないって言いたいのかな
だとしたら使い方と着眼点がズレてる 特殊納刀後抜刀2連気刃派生は練気ゲージ自動上昇合わせて少ない練気ゲージでもしっかり大回転まで出せるから良く使ってる連携だわ
使い分けの基準は練気ゲージ次第 >>871
その使い方と着眼点について詳しくお願いします
何分まだよく分かっておらず、今は闇雲に納刀からの気刃斬りをぶん回しています >>870
マガドは100体以上狩らんとよくわからんところが残ってもしょうがない
解説動画見るとわかるけどこいつのモーションと派生だけ異常に多いから >>868
普通に納刀状態から最速で兜出すのに鬼刃1弾目は使ったりする >>874
160体狩ってるけど
二連噛みつきと地面えぐりが見分けつかん 匠2会心90達人芸ナズチ作ってどんぐらい白ゲージ持つのか蛙に試し斬りしたけど期待ゲージ量71とは思えんスピードでゲージが消えてくな....弱点当てなきゃさらに期待値落ちるし
やっぱ達人芸はナルガやな、会心100%で白150はバケモンや >>876
俺も似たような進捗だけど2連噛みつきの発生が早いから判別諦めて決め打ちしてる
引っ掻きの方は居合いスカっても逃げられるから良いかなと >>873
居合い抜刀は納刀からカウンター取れそうになくてお茶を濁す時か、無双や兜からつなげるときに使う
無双や兜からはそもそも気刃派生できないから比較する意味がない >>869 872 875
使い分けているという事でしたか
最速とかゲージ次第とか、色々な判断基準があるようですね
初心者向けで開発からお勧めされていた割に、火力を出すのが難しいです 見切りキャンセル → 特殊納刀 or 兜割り
空中気刃 → 一文字 or 気刃斬 → 無双 or 大回転
兜割り中にXボタン
空中気刃は操竜終了直後とかモンスと距離ある時に使ってる
ここら辺を使えると薬物依存症にも効果的
他にもあるかは知らん >>881
最初カウンター取りやすいディアブロスと闘技ラージャンおすすめ
自分も最初全くカウンターや兜使ってなくて泣いてたっす 俺なんてXX以来の太刀で体験版の時ボコボコにされてたから練習あるのみや >>880
特殊納刀は基本コンボみたいな使い方をするのではないという事でしょうか
>>883
そういえばフィニッシュにばかり気を取られ、カウンターを使ってませんでした
練習してみます 太刀は初心者でも使えるけど初心者が火力出せるかと言えばそんなことは無いからな
システム理解する手始めに触りやすいってだけでどの武器も火力出すなら使い込みがいる
ライトはしらん >>866
桜花強いからな
バグクラスの強さだから調整来るかも 知り合いが太刀使ってもうHR200くらいになるけど兜割使ってるところ見たことないぞ
世間のライトプレイヤーの認識なんてそんなもん。5ch見てるとみんながみんな最適な行動求めてると思いがちだけど 正直自分も居合抜刀気刃から一文字斬りに派生できるの知ったの割と最近だし太刀使ってる人でも結構基本操作知らない人いるんだろうな >>885
連携の〆に特殊納刀してカウンターに備える物であって、積極的にコンボに組み込む物ではない
納刀術入れるのはコンボに組み込む目的じゃなくて、カウンターが間に合う攻撃を増やすため >>887
え、兜割の方が背中の部位破壊がしやすくていいと思っていたのですが
赤ゲ即兜割より赤維持通常攻撃+水月の方が良いのでしょうか
迷う・・・ 太刀使ってたらいくらでもやり込めるスルメ武器なのみんなわかってるでしょ
全部カウンターで取れるってことはそれができるようになるまでひたすらダメ出しされるんだから コンボとか桜花とか話ごっちゃになってきてるけど
今作の太刀は特殊納刀からの居合気刃をメインにして色上げて兜も使っていかに手数少なく高ダメージ出すかだよ HR200超えで闘技場もやってない太刀専が知り合いにいるけどナズチ太刀で桜花+水月のスタイルだったなぁ 太刀使い始めて練習してるけど
特殊納刀が回避になっちゃう件、
慣れるもんなの?
それともZRをRに変えてる? >>891
そういう事でしたか
居合による自動ゲージ回復や短縮気刃斬りより、カウンターによるゲージ回復がメインだったわけですか
もう少し練習してみます >>896
従来通りの操作するなら操作タイプ2安定やろ >>896
ZRを長押ししつつ後からBを押すようにする オンで上手い太刀使いいると脳汁でるわ
テオが突進と飛びつきしまくって二人でカウンターループして笑ったわ
ただ最後に炎吐かれて俺が消し炭にされたのに兜割り綺麗に頭決めてて裏切られた気持ちでいっぱいよ >>892
桜花は強いよ
闘技場ラージャンで3分台を出せるなら兜でもマルチで充分ヘイトは稼げるけどやっとS程度ではマルチじゃキツいんじゃないかな?それなら桜花の方がパーティに貢献するよ >>894
突き詰めるとこれになるよな
特に討伐時間意識し出すと
俺なんか里クエは回避性能積んで普通に見切りも居合いもせずに虫集めて桜花ばかりやってたわ マルチで4人プレイかつ拘束役がいないなら桜花の方がダメージ出ると思う
でも3人以下もしくはドシューとかの拘束役がいるなら絶対に兜割の方が強い
ただ最終的には自分が気持ちよくなれる方を選ぶべきだわ >>896
突きから特殊納刀してる?
あれ苦手で回避に化けるから切り上げまで出してから特殊納刀してるわ 兜は入れられる時にきっちり弱点にぶち込む物
桜花は脳死適当ぶっぱでいい
火力だけ見れば当然兜だけど桜花は気が楽 >>903
最近マルチもやってるけどソロでやり込んで後隙の長さ理解してたらマルチでも色あげはそこまで困らんなと言う感じはした
スタン麻痺ダウンも頻繁に起こるし結局兜割できるじゃんと だから何かしらの行動キャンセル特殊納刀したい場合は技の硬直中に先に 途中送信すまん
何かしらの行動キャンセル特殊納刀したい場合は技の硬直中に先にZR押しといてB連打で出す方が安定するぞ 自分の場合太刀の楽しさが如何に早く赤ゲージにして兜割叩き込むかだから桜花はほとんど使わないわ
もちろん使う人を否定するわけじゃないけどね 居合抜刀鬼刃からの一文字は、ゲージないと出せない。というか、安全に無双まで出し切れる隙のある攻撃は少ない気がするけど。方向操作、見切り斬りと同じ。 俺レベルになると桜花無いとなかなか赤ゲージまで上がらんからな 俺も居合いから一文字はしないかな
使う時って戦闘開始直後の黄色未満か闘技ラージャンくらいかな
特殊納刀からXで二連斬りして当たらなくても距離詰められるし当たれば青練気になるから ぶっちゃけ納刀無しとありじゃ全然立ち回り変わってくるから闘技場ラージャンは練習にならない
ガチで クシャのブレスに正面から居合したときはのけぞりに無双か兜合わせられるから一文字空振りしてる ちょっと前は無双派と大回転派で割れてたけど無双勢力が増してきたな
一文字は有能だしダウン時の気刃連携とかたまに挟む見切りからの連携のダメージ差バカにならんよな >>915
結局敵の行動パターン覚えるのが全てだから納刀の有無はあんまり関係ない気がする
俺は闘技ラー2分半までひたすらやり込んだら納刀有りも含め太刀全体の扱いがかなり上達できたわ クシャダメだこれ
ベスト・オブ・「太刀噛み合いそうで噛み合わない」
やっててストレスしか感じない 今回久しぶりのモンハンで太刀だけど以前はいかに人と被らない位置取りで避けて攻撃を挿し込むか、みたいな立ち回りだったのが今はいかに自分を殴ってもらうかみたいな立ち回りになるね
それさえ意識してれば居合も兜も不便は感じないけどね
ライトだらけはどうにもならんが… >>919
そうかなぁ?
個人的にはテオより全然やりやすいけど マルチで周り全員耳塞いでる中居合決めて兜とかやってるとなんか優越感あってええよな 噛み合わないって言う割に10分ならタイミング覚えたらすぐ縮みそう あんま議論になってないけどティガ太刀ってみんな虫技強化積んでるの?マイナス会心消すために会心強化積む方がいいと思ってたんだが 意外と火事場5ってすぐ組めるんだな
ティガ太刀で納刀術Lv3, 砥石使用高速化Lv3, 弱点特効Lv3, 超会心Lv3, 火事場力Lv5, 渾身Lv3, 見切りLv4おまけに力の解放まで入った クシャはマガドが不自然に乱入してきて遅延プロレス開始するのがなぁ
クシャ操竜済みだと縄張り争い成立しなくてお見合い始めるのが困る 太刀使っててマジで噛み合わないと思うのはラングロトラくらいだわ
オロミドロとかアンジャナフとかマガマガとかも慣れるまでは大変だったが
基本他武器が避けたり耳塞いだりしてる時にバカデカダメージ出せるの強すぎる え、弱いのこいってホスト限定で受注者でもだめなの? テオは炎纏は居合し放題だけど攻撃と攻撃の間の隙が少なくて兜チャンス少なめで、粉塵纏いが攻撃と攻撃の間の隙はデカいから兜チャンス多めだけど居合は若干だけどし辛くなる印象だわ
開幕炎がテンポ良く色上げられるからやりやすいわ
>>917
TAも無双が殆どになってきたよね
やっぱダウン時の火力はこっちなのがデカいわ、あと気刃3は使い物にならないし ボルボロスくんを太刀で相手するのはモンスターと会話してる感じがして好きだからずっとやってたおかげでアンジャナフくんもすぐ慣れましたね
獣竜種っていろいろ言われるけどどのシリーズも太刀で相手するの楽しいから嫌いになれないモンスやわ >>940
ホストって俺は部屋を作った人って意味だと捉えてる。受注者は受付から受注し、出発権持ってる人のこと
>>685はホスト=クエストホスト、受注者=ボードから参加した人って思ってるんじゃない? >>944
あーなるほどそういうことか
俺もその言葉の意味で捉えてるから仕様違うのかと思ったわ クシャルに居合ずらされるのは、サイドステップ?ならすぐに抜刀二連突きから特殊納刀すればブレスとかに間に合うよ。それ以外なら、特殊納刀するタイミングが早すぎると思う。モーション自体はゆっくりだから、ディレイで特殊納刀。この辺は全モンスターに言えることだけど。 >>947
なんで嘘つくの?
アドセンスクリックお願いするの? 次スレよろ
納刀を月虹にするのと兜割りに関するXボタンのテンプレ追加で >>723
ティガは要らない
TAとかソロしたいなら必要になる程度
マルチでティガなんて相当な達人かアレな人
YouTubeの装備紹介動画を鵜呑みにいてはダメ ティガ太刀の見た目が好きで使ってる人もいるのですよ…刃が真っ赤に染まってるのがカッコええんじゃ >>955
いや謝らなくても大丈夫。ピーキーな性能してるのは理解してるから。ただそういう人もいるよってだけよ 多少弱くてもかっこいい武器使いたい
けど弱さが多少じゃ済まないのよね ナズチの太刀は昔から大好きだ
今回はそれが最高峰の一角だから、好みと強さが一致してるのは素直にうれしい わかるミラージュショテル良いよな
ところで俺が1番好きな無属性太刀のエクディシス君はいつ登場しますか…? そういやカンタロスの黒刀も好きだったなぁ
スロ3スシロで快適だったし格好良いから愛用してたわ
XXでは性能面でもカマキリ武器に完全に喰われたけど、カマキリは見た目が終わってたからな >>960
レウスいるしクシャ出た段階で出ると思ってたわ
テオとクシャのヴィルマはあるというのに… P2Gでナズチ太刀出た時刀身が消えるってのが中二心に刺さった人は多いと思う
武器ギミックが少ない時代だったしその面でも好きな人はいそう 大剣は結構ギミック多かったよな
溜め3で隠し刃が出てきたり赤くなったり変形展開したり ナズチの太刀まだ作れてないんだけど振った時のベチャって音まだ残ってる? 居合成功時にエフェクト出る太刀とかでてくれんかな
最悪鬼滅とかとのコラボでもいいからさ…… ガブラスが近くにいると処理落ちしてるのかボタン入力無視されること多い気がする
居合い構えたまま攻撃直撃したり特殊納刀がコロリンじゃなく気刃に化けたり
ガブラスがいるときだけやたら頻発する 収刀、ズラシ入力でも失敗する時あるよなーと思ったら、
純粋にPROコンのRボタンのシリコンボタンがヘタってた。
クリック感はあるけど、強く押さないと反応しない。
気になる人は一度、Switchのメニューのほうでコントローラのボタンチェックすればいいと。 でもお前ら武器重ね着がもしも解禁されたらミツネ太刀にするんだろ?
俺には分かるぞ オウガのエフェクトマジでかっこいい
ギミックつきもっと増えてほしいな ミツネの太刀と防具がどっちもカムラの風景に合いすぎるんだよな 武器の重ね着実装されたら尚更ナルガとかティガとかの同じ武器しか使わなくなりそう。それより属性武器がちゃんと機能する調整を期待したい。 基本的に属性ついたら攻撃力や切れ味下がるからな
攻撃力と切れ味同じで属性だけ変われば普通に取捨選択できるというのに 個人的にアカム太刀を期待したい
Xの時の攻撃力でいいから 立ち回りからして少ない手数で火力出せるようになってきてるから尚更属性が厳しいんだよねぇ 乱入されて操竜ってもう相手モンスターダウンさせたら大技撃たないで壁に当ててダウンさせてるけど皆そんな感じ? 重ね着は神凪で決まりだろ。村の雰囲気に一番合ってる。 >>987
それと同じこと出来るようにした覚醒武器でも結局爆破ばっか使う人多かったけどね
かといってモンスの属性肉質上げすぎたりすると弓が更に暴れる気もするし難しいところ 結局の所、属性が弱いというよりも今作の太刀と属性武器の相性が悪いんだよね
居合抜刀も兜も使わず、会心アップ等の物理偏重のスキルも乗せない、
ってなるほど属性有利になるから属性太刀はライトユーザー向けとも言えるけど
そういう人がしっかり5属性武器作って使い分けてるのかと言われると・・・ カッコ良さならおにぎりが1番なんだよなぁ
あの見た目と雷エフェクトに皆やられてフルクシャおにぎりになったんだから このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 3日 21時間 9分 32秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。