【MHRise】スラッシュアックススレ 変形120回目
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いろいろあるけど、やっぱり剣斧!!
※ここはモンスターハンターライズのスラッシュアックス専用スレです。
◆モンスターハンターライズ
┗◇公式サイト
https://www.capcom.co.jp/monsterhunter/rise/
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┣◇MHP3スラッシュアックス@wiki
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●便利サイト
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┗◇ダメージシミュレータ
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次スレは>>950が立てて下さい。
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●前スレ
【MHRise】スラッシュアックススレ 変形119回目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1620537358/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured ■入れ替え技
突進斬り
少し前方に移動しつつ、斧の前面で突くように斬りつける。威力は高くないが何かと使いやすい技。
突進縦斬り
前方に大きく移動しつつ、背中に回した武器を大上段から振り下ろす。取り回しは難しいが、ダメージも高い。この技から剣変形攻撃へ派生した際には二連斬り上げになる。
属性解放フィニッシュ
属性解放突きのフィニッシュ技。突きを行いつつ属性エネルギーを高め、大爆発を起こしフィニッシュする。覚醒ゲージが溜まっており、対象が大型モンスターの場合は零距離属性解放にアクションが変化する。
圧縮解放フィニッシュ
属性解放突きのフィニッシュ技。吹き飛ばしにも耐える構えから、属性爆発を伴った高速の一閃を放つ。覚醒ゲージの有無によるアクションの変化は無い。
金剛連斧
翔蟲を使い、前方へ突っ込みながら3連撃を見舞う。連撃終了までは吹き飛ばしにも耐えることができるため乱戦やピンチのときにも役に立つだろう。(翔蟲ゲージ回復速度:速)
飛翔竜剣
翔蟲を使い、剣で斬りつけながら上昇し、空中から突進斬りをおこなう技。空中突進がヒットすると、武器の覚醒ゲージが大きく溜まり、ヒットした部位は大きな追加爆発を起こす。(翔蟲ゲージ回復速度:中)
■入れ替え技の解放手段
突進縦斬り:スラアク8回生産と強化
圧縮解放:集会所上位☆4の「変幻せよ! 剣斧の型」クリア
飛翔竜剣:里でも集会所でもちょっと進めればすぐ解放される
■MHRiseモーション値解析
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1V1HlFEDs1bnjH7nvaKEBjnImq6EjwY1j8bFBneUtK-8/htmlview# ■スラアクコンボ比較
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1cLoloZV6RAX_wnEDpuiu53BWuzow0Eat-xjBWFU5QxI/edit?usp=sharing
定点DPSは斧変形二連ループ>変形斬り連打≒剣縦二連ループ
ダウン時は斧変形二連、小さな隙は変形連打、覚醒前は剣縦二連ループがおすすめ
■攻略&新規向けテンプレ
武器
下位:青熊斧、天具
上位:大天具、ゴアフロストアンバー、コンクエスタ、闇夜剣斧【弦月】、レックスラッシャー、グランドカオス
防具
ラングロ、ナルガ、ジュラ(胴)、オロミド等
高速変形3を主軸に回避距離1〜3をお好みでつけると快適
速変珠【2】生産素材
修羅原珠3
轟竜の尖爪2
人魚竜の尖鉤爪1
妃蜘蛛の絹糸2
剣縦1回蓄積5としたときの覚醒までの必要量
150:強撃
100:麻痺
70:強属性、減気
50:滅龍、毒 乙ミドロ
フォーマルな場ではフルミドロにミドロ一式を重ね着してDビジョンを持つ おつ!
マガド武器を上手く活用したいけどなかなか難しい
素白ほしいなぁ >>1
乙オロ様です
前スレ読んでたけど、このスレほんと和む >>1
乙ミドロ
もうじき5月末だけど追加は真ラスボスだけなのかなぁ マガド斧は白出さないと最終的にいまいちなのよね
そもそも爆破が強くないんだけど マガド斧は里の通常エンディング〜上位突入までお世話になった人も多いはず スラアクにマガド武器はお呼びじゃ無いんだわな
マガドはドシュー全振りだから スラアクはもちろんミドロ武器はどれも銘がクソかっこいいオロねぇ
ハンマーとかD=スイ(泥酔)を強化して D=ブレイク(夜明け)になるの超おしゃれ ミドロガンスは終末の日とか名前カッコイイのに終わってんのはガンスの火力とか言われててかわいそう 今日もハンターを前にしてオロオロしちゃったミドロねぇ >>21
強化前の泥濘の方がガンスに似合うってレス見かけて笑った 弓つかいはじめたけど、スラアクにめっちゃ似てるなこれ
敵が攻撃してる時にも攻撃できるのパンパンゼミっぽいし、しかも火力半端じゃねえわ >>24
アプデの装飾品追加で他武器がさらに火力伸ばして行くのに
ガンスだけ固定ダメというぬかるみから抜け出せないのか オートガンスの刑期がまだ終わっていないのだろう
あと10年は許されなさそう >>15
爆破した時が気持ちよくて使ってるけどイマイチなのが悲しい オロたちはサブ何で遊んでる?
スラアクと弓ばっか使ってたが気分転換したいオロ オロも周回用にナルガ弓っていうスラアク作ったくらいオロねぇ オロはガンスと二足の草鞋だったけど最近は太刀ミドロも触ってる
立ち回り近そうな双剣も手出したいオロねぇ セミで吹っ飛んだ後に竜剣でスタイリッシュにキャンセル出来るのさっき知ってしまって悲しい 今日も一日平和だったなぁ
まじオロミドロ様に感謝だわ >>33
太刀操虫棍弓笛ライト、最近はチャアク練習してるオロ
色々な武器使ってみると中々楽しいオロよ、護石ガチャの外れ枠が別武器で良おまと分かるのも嬉しい 百竜スラアク興味あるんだけどいい組み合わせないかな
切れ味参型無属強化麻痺瓶っての考えてるが使えるだろうか グンダリって良い武器だね
滅龍ビンで百竜で属性伸ばせて匠1で白が出て3×1スロ空いてて
こういうのでいいんだよこういうので 弓に手を出そうとしたら闘技場必須と聞いて一歩踏みとどまった状態
闘技場全クエスラアクを使わせてくれ うるせぇ俺は匠3剛刃フォールドラッヘを使わせてもらう! >>33
チャアクを使うとメイン武器がスラアクである事の幸せを実感できて楽しいぞ >>33
オロは徹甲斬烈オウガライトでバゼル周回してるドロねぇ…… >>42
今回の闘技大会めちゃくちゃヌルいよ
なんか全体的に上位武器で下位モンスターを倒してるみたいな柔らかさ >>42
ベリオとラージャンはランス/ガンス使えるから盾で防ぎつつゴリ押ししたわ >>33
笛ミドロねぇ
カウンターアクション使っていく感じじゃないのと金剛連斧みたいな技あるのとで親しみやすかったドロ 闘技全クエ全武器種クリアしたけど、弟だけは操作訳分からなくて苦戦したオロ… >>40
使ってるけれどマルチでも麻痺にはあまり期待しない方がいい
青が長くて切れ味のケアが必要ないからスロなくてもスキルは盛りやすいってのが一番の魅力だと思う
どうしても麻痺がいいとかじゃ無ければ滅龍のがいいと思うよ >>33
ランサーだったけど今作でオロミドロ教に入信したミドロ
もうこっちがメインに…… >>40
麻痺武器は他のが強くないので、他と比較して百竜がトップになる可能性は割と高い >>33
ヘビィメインな気がしないでもないけど少なくとも時点はスラアクで
サブは片手盾とハンマーだオロ >>40
わりかし使える
デイズオブアーム白ゲ出して剛刃とかもしてたけど
切れ味管理しなくていい青ゲは快適だと思った サブは太刀ハンマー笛ランスライトあたりを使うオロね
弟は派生とか多くて頭オロミドロだと使えなかった https://i.imgur.com/sXMqq7Y.jpg
高速変形3距離2s22
ヌヌ剣使いのワイ、スラアク始めることを決意 オトモアイルー防具のオロミド上下とオロミドじゃない上下セットを用意します。
頭胴それぞれを入れ換えて2匹のオトモに装備させます
えっちですね 滅龍の覚醒速度は魅力だけど匠出すなら天具があるし鈍器運用は既に優秀な武器があるし
龍属性目当てならデスギア派生とラッへがあるからどうなんだろう
滅龍そんなに使ってないから強みがわからないだけかもしれない 百竜は見た目が糞だせぇのが一番の問題だと思う
麻痺スラアク自体趣味みたいなもんだろうし見た目のマイナスポイントが大きい 本スレまで出張はやめろオロ
清く正しくオロミドロオロ〜 スラアク使いたいなあと思って情報収集に来たんだけど、スラアク使うとオロミドロになるの? ミドロ教は慎ましい宗教法人
本スレにあんま内輪ノリ持ち出しちゃダメミドロよ >>73
ここに来た時点ですでにあなたはもう…ほら頭に手をやってみるドロよ…そこにはオロミドロ様のネコ耳が…! ミドロに関しては重ね着ロワーガと組み合わせてライダーごっこが出来る男キャラの方がいいぞ 百竜は今の仕様だったらせめてスロ321とかで良かったよなぁ
性能は生産に劣るけどスキルのビルド幅は出せますみたいな 夜行用に麻痺百竜武器作ろうと思ったらここでテオ武器勧められてたの見て作ったんだよなあ
結局野良で参加すると他のミッションに忙しくて全然活躍の機会ないんだけど イビルジョーに咥えられてジタバタしてるオロミドロの画像ください 関西ローカルでライズの効果音特集やってるんだけど、オロミドロの尻尾の音はセロリを捻って出してて笑った 百竜は最終形態でも名前に数字が入ってるのでまだ進化を残している >>78
竜剣って完全にライダーキックだよね
通り抜けたあとに時間差で爆発するのも東映っぽい ウンコアイコンの泥食わされて満足して帰るイビルジョーの画像下さい >>73
始めは不安や恐怖に苛まれるでしょうけど
あなたはただオロミドロになるだけよ 泥雪耐性とかいうスキル誰も付けてないし効果ゴミだから次のアプデで削除して欲しい やっぱタコ殴りできると強撃もつよいよね
毎回運ゲーしたくはないけど カオスよりコンクエの方が楽に感じるのは構成が悪いんかな
みんなカオスの時はスキルどんな感じ? セロリは下位ミドロでしか切断できたことないわ
あれ固くね?尻尾素材自体は下位でもいいから切れなくても困らないけど >>97
クワガタ頭は首の肌丸見えだから上向いた時とか不恰好なのがな… >>96
そりゃコンクエの方が減気怯みとか疲労の速さとかで拘束力高いから楽ではある
カオスは攻撃7見切り3高速変形3鈍器3心眼3回避距離1その他1スロ メインガンスサブチャアクという前世で余程悪いことしたのかって仕打ちを受けているので徳を積むためスラアクデビューしました
オロミド神への信仰を高めていく セロリとかどんどんよくわからないワードが増えてくな
あと一月もしたら完全にオロミド語に移行してそう オロミドロ装備がメカニカルなのがどうしても納得いかない
ヒゲやしっぽの毛が爺みたいだから仙人や達人のような装備になるかと…… オロミドロ登場ムービー最後の5秒あたりが明確にセロリだなこれ そろそろオロミドロ以外の武器でも遊んでみようかと思って弓の動画見て勉強して、とりあえずトビカガチでも狩ってみっかと意気揚々と弓担いで行ったら3分後にはオロミドロでトビカガチを殴ってたわ もうホントにこの武器すごいって、オロミドロ様すごいってね。
またひとつ確信させていただきました。 オロミドロの尻尾は尻尾先端と本体で別れてるとかいう謎仕様
ただでさえ頭も尻尾も高い場所にあるのにそのさらに先端を狙えとか面倒が過ぎるオロ チャアクは高速変形中途半端にしか乗らなくてかわいそうガリ…オロよねぇ… オロミドロはムカデじゃろ
体色とか尻尾とか 髭は触覚で 生態ムービーのメシャパキ……みたいな音か セロリだこれ スラアク始めたいのですがとりあえずこれ作っとけって言う武器ありますか? Dビジョンくんが弱いの本当に惜しいオロ
最終強化までされた武器がさらに強化された例って過去作にあるオロ? >>123
数が多くてどれがいいのかわからなかったので....
この中でもとりあえず最初に作ってみるべきものを教えて欲しいです 高速変形3ブレ抑制とか高速変形3装填速度とかそんなんばっかり来る…オロミドロ様〜焦らさないでよぅ 最終強化までされた武器は亜種や希少種が来たらワンチャン
オロミドロ希少種を座して待て 強撃も悪くないな
強撃ビンなら剣の時、常に1.15倍
覚醒してなくても常にモーション4〜4.5の追撃が入ってるようなもん(覚醒追撃はどのビンも10)
強撃は覚醒してなくても常時強いと捉えれば悪くない
変形切り使わなきゃな 亀ですまん
>>33にレスくれたオロたちに感謝
片手盾やってみるドロ でもDビジョンも現状で水を一番使いたいのがテオの固い肉質だからアレなだけで
TAの指標になるくらいは強敵でかつ水弱点のやわやわ肉質がいたら最強になれたんじゃないかな
属性値エグいし 亜種防具は防御が低めな代わりにスキルとスロットに優れる設定だから
オロミドUは見切2業物1スロ322とかになる ID変わってるかもしれんけど
>>136
環境が悪いって感じか
月末のアプデで状況が変わればいいが 修練場だと竜剣→縦斬り→変形斬りで爆発に高速変形補正乗るけど、実戦だと乗らないドロ… ド下手ハンターだけど操作簡単と聞いてスラアク始めることにしました
でもスラアクはガンガン攻めなきゃダメ出せないってほんと? ガンガン攻める以外やることがないの間違いでしょ
余計なこと考えなくていいから簡単だぞ 俺たち上級者だから初心者お断りムードが足りてないぞ
もっと頑張れよ 高速変形を信じろ
斧でX、剣でAから変形するだけで格好いい技が出るぞ スラッシュアックス初心者ですけど
頭防具で何かオススメありますか>< 脳死しすぎて割と頻繁にリロードしちゃうわ
砲弾装填の対象になんねーかなこれ 敵が離れた時走る代わりにスラチャ使うだけだぞ
ダウン時に手動リロードとか目も当てられないからな >>138
強撃だからねー…
裂雷とかドラッヘとかもそうだが強撃である事に目を瞑ればそう悪くはないんだが
レウス斧とバゼル斧はもうちょい切れ味が良ければもう少しマシな評価得られた気がする… スラチャ便利だよな
無敵フレームよりゲージ管理がスラチャの本体 >>107
高速変形は千人や達人よりメカニカルなライダー感あった方が合ってるスキルやん 高速変形2KO3スロ311おま引いたんだけど、
ライトだとKO術はほとんど死んでるけど減気スラアクだとどうなんだろ 何も考えてなかったのかリロードセリフ遠距離と同じだからスラアクでリロードしても「撃ち抜く!」とか言うの笑ってしまう 久々に使ったけど、やっぱスラアクってめちゃめちゃ尻尾切れるね
これは楽しいわ、しかも超強え
鉄蟲系技の三連斬りが使いやすすぎる
最初は斧でコツコツ尻尾斬ってたけど、ダウン取ってから尻尾に変形連打する方がいいな
ところで、特に考えなしに変形斬り連打してるだけで敵が怯みまくるんだけど、これは減気のおかげなのオロ? >>130
それは幽玄?月虹?
高速変形3すらこない、ろくな護石一切こない人もいるんすよw >>139
カガチ殴ってるときは圧倒的に強いからな >>103
カオスは似た内容だった
やっぱりコンクエは効く相手には楽よね スラアクのプレイングで零距離やり過ぎるの駄目なのかずっと悩んでるな
変形切りみたいの全然使ってねぇわ スラッシュソードするなら強撃もいいかもな
変形乗せなくていいし >>167
頭オロミな時点で結局高速変形付くんですわこれが 強撃ビン使うには立ち回りガラッと変える必要があるのが何か億劫なのよ
弱くないのは分かってるんだけど ようやくスラアク全種最終強化コンプできたわ
ミツヒコの玉が周回長くて一番強敵だった イブシ斧は攻撃力の伸びによっちゃそこそこ火力出せて快適な斧になりそう 強撃だからって理由で人気ないだけで
あかしまとかもう一段階強化されたら空棲特効通る相手には全部これ一本でよくなりそう 回復カスタムみたいに使いたいからクシャ3部位揃えてみた
弱い >>175
ちゃんとアイテム強化して体力回復UP付けて体力回復UP猫飯食べて魚食べて活力剤飲んで気絶無効フルチャ付けてるか? 亜種の追加はないんかな
いろんなスラアクを使いたい オロとか言っておきながらオロミドロ始めたのがクリア後で
テオ頭と高速変形2スロ2‐1、1‐1があったからとりあえずそっち使ってたけど
ミドロヘルムに変えたらスキル盛り易くなってやっぱり信仰すべきはオロミドロ様だなって
本当にすみませんでしたオロミドロ様これからもこの愚昧を導いてください 高速変形3火属性強化2スロ111をひろったが火のスラアクってなんかあります?
久しぶりにスラアク触ろうかなと 今さらスラアク始めたけどこの武器楽しすぎ
カウンターとか難しい事考えなくていいし快適すぎる >>181
火はなかなかピーキーなのが揃っておりまして >>176
いやフルチャは居るか?
ダメージ前提だからほぼ発動してる隙無いのでは? 自動回復系はダメージ受けたら即回復する恩恵を受けられてもHP満タンの時は全部無駄になっちゃう
のでフルチャ自体は相性いいと思う HPケアの全てがフルチャを発動させるための布石となる >>132
念の為言うと強撃ビンの覚醒追撃はきちんと15%乗るからな ヌシレウスって何がいいんだ
ナルガ使ってるけど白ゲ天具のがいいとかあんのかな >>140
修練場は肉質がやわらかくてヒットストップがすごいから変形切りが終わるまでに時間が遅れる
あとは竜剣のあてかた、最初の方をあてるのかあとの方をあてるのかでまた違う ヌシレウスはスタ奪カオスで殴ってる
いっぱい怯んでくれるから超きもちいい 魚食べ始めてから回復薬飲まなくなるくらい強いぞ
健康にもいいしいっぱい作れるし団子チケットも貰える 斧モードでも剣モードでも
段差から転がって飛んだらXAで属性解放突きがでるのね
斧からすぐ出すのがかっこいい クシャ装備にフルチャ入れたいもののこの装備2スロが全然空いてないからスキル入れづらい
ミドロ頭と脚とお守りでやりくりしても精々高速変形、距離、アイテム強化、切れ味ケアスキルくらいが関の山だわ レウス斧は青が短く匠4で白ゲージの強撃瓶
ジャナフ斧は攻撃力は高いけど切れ味は更に劣悪で白ゲージ無しの属性瓶
基本ジャナフ剛刃運用でゴシャの背中なりナズチの翼なりにゼロ距離キメとるわ >>192
いろいろやってみたら、攻撃はじめに妙に倍率が高い(斧の切り下がりくらい)代わりにセミに移行出来ない突き刺しモーションが1ヒットあって、斧から出すとそこだけ高速変形の1.2倍が乗る
2ヒット目から普通の属解になってセミにもなれる テオだけはどうも苦手で10分かかってしまう
TA動画みたいな動きは無理だし死にはしないんだけど芋って後ろからツンツンしかできないから当サイトは大麻を販売して時間かかる
カオス鈍器よりゴアフロの方がいいのかな クシャ装備遊びなさすぎよな
必須スキルある武器種だとほぼ弄りようがないわ 桜吹雪の見た目好きなんだがなんか上手い使い道はないだろうか
匠積むと白ゲ最長なんだが匠が重すぎる >>185
常にダメージ受けてる訳じゃないからというわけか
大ダメージなら薬飲むだろうし残りの部分や削りの小ダメは自動回復に任せてフルチャすると
フルチャってガンナーか回復笛の為って思ってたけどそう考えると有りかぁ どの武器にも大体必須スキルあるからどれかついでもあまり変わらないと思うけどな
クシャ装備の遊びの少なさは分かるけど ちょい前までマルチでスラアクは希少種だったけど、最近使い手が増えてる…気がする
スラアクを使い続ければ56億7千万年後にオロミドロが救済してくれることに多くのハンターが気づき始めたようだな 青いお守りで高速変形3回復速度2のスロット2が出たけどダオラ防具を試しに使えってことですかね ミドロなんぞ知らんがスラアク使いは増えたよ
IBのセミ全盛期より多いんじゃないか >>198
ナズチもそうだがもうちょいスロット開けるかスキル盛ってほしかった感はあるな >>197
装備を見直すなら鈍器心眼ジュラ斧おすすめ
テオの前足は緑でギリ心眼が発動するので頭殴るより僅かに劣る程度のダメージが出せるんだが水属性が25も通る
俺もそんなうまいわけじゃないが顔の横から頭と前足を適当にザクザクとして7分くらいで全部位破壊でクリアできる オロミドロの次はジュラトドスかよ泥に縁がありすぎだろ >>206
ジュラ斧は作ってなかったなぁ
ありがとうちょっと試してみる ランドグリーズもなかなか強い・・・毒もなかなかバカにならないミドね スラアクは武器の選択肢が沢山あってよき
虫棒なんてみろよ単純な攻撃性能ならナルガとティガくらいやぞ ちなみにラングロにも縁があるぞ
クソこそ落とさないがクソモンスの縁がな 基本的な立ち回りアフィだけどチャンス以外は剣X→Aの離脱でチャンスにパンパンしてるんだけど、どのモンスも10分弱かかってしまう…
部位を狙って当てるのが下手なのは重々承知してるんだけど、そこの修正だけでいいのかな?
近づきすぎて他の部位に拾われたりするアフィけど、どうしても焦るというか近づきすぎるクセがあるアフィ。
斧を使うのは地雷と言われてソロで練習してるけど、本当に討伐速くならない。
もちろん装備もテンプレの装備を担いでるし、スキルも必要なのは積んでるんだけども…
被弾するのが怖いので必要スキル以外では回避距離2を積んでる。
なにかアドバイスとかコツとかあると教えて頂きたいアフィ。 そういや泥といえばボルボロスには縁がないなスラアク使いは よくわからんが心眼鈍器担いでコケるまでは一生変形剣→変形斧→ステ(敵の動き次第で追加でロリ)→変形剣〜で立ち回ってみてくれ
でコケたら二連斧ループ 初めてスラアク使ってみたけどなんだこれ
大剣のような火力してザクザク切れて気持ちよすぎるだろ
オススメ防具とスキルを教えて下さい 泥のように舞い、セミのように刺す、これぞスラアクの極意と見つけたり 何にでも零距離は頭悪すぎ
しっかり剣2連と変形2連当てなきゃだめだろ
テンプレにもあるように怒り時とか普段は変形とステップでいいぞ >>217
大麻を当サイトは販売していますけどとりあえずテンプレに基本は書いてある
武器の選択肢は本当に多いから用途毎に分けた方がいい >>215
ありがとう。
その立ち回り意識してやってみる。
装備これにして行ってきますアフィ。
https://i.imgur.com/QHvch4O.jpg
>>219
ごめん。
ありがとう。
ちゃんとテンプレ見てなくて申し訳ない…
教えてくれてありがとう。
スレ汚しごめんね。
もう少し自分で調べてやってみます! さすがにオススメ防具とスキルはある程度自分で調べてから聞けよってなる バゼル斧愛用してたけどテオ斧作っちゃった 挟撃どうにかならんかな >>214
ボロスはどの武器種でも通過点でしか無いから殆ど刈られない平和なモンスター
泥業界の爪弾きよ 今作ロアルドロスが妙に難易度高い方にいるのが気になった
いつもなら序盤で狩られる存在なのに
なんでレイア達と対等面してんのか 素材がないからボロススラアクと、ボロスの頭蓋が必要素材のスラアクが作れないんじゃ クシャ3箇所に早食い翔虫使いつけてひたすら金剛連打するバーサーカースタイルも楽しい ボロスは昔からいたからともかくヨツミとイミソの動きとか正直あまり覚えてないわ
あそこら辺は装備が上位に刷新されてガンガン進めちゃうし ボルボロス通過以外で狩ったけどなんだっけって思ったらオロミドロ頭だった
やはりオロミドロ・・・ 金剛と飛翔は
金剛→安牌
飛翔→ロマン
って考えであってる? 飛竜種の入門がクック先生とかその類なら獣竜種の入門がボロス
その程度の存在よ >>232
竜剣はロマンじゃないよ
それぞれ用途がある ふーむそうなのか
金剛を咆哮に合わせるのが使いやすすぎるので金剛でいいかなって感じだったけど、飛翔も使ってみるかー 頭オロミドロのAAフルゴアの使いまわせそう
正確にはあれも違うらしいけど クック先生の持ってる石に弾かれまくって戦闘にならないから、弾かれないスラアク剣を当てにしてミドロ教徒になったことを思い出した ちょっとプレイしないとめちゃくちゃ下手になってた
やっぱり何も考えないでパンパン蝉すんのが一番楽だな 破壊翁付けたグランドミドロでゴシャハギの背中壊すの楽しい
やっぱスラアクと言えば部位破壊よ ガンナーは知らん 俺にも高速3持続1スロ210きたけど、弱特2攻撃2スロ0持ってるせいか全然装備更新できんかったわ
やっぱオロミドロが神だわ 竜玉集めのためにディアブロ2頭クエ周回してるんだけど
お弁当のうさ団子が串刺しにされたから2頭ぶっ殺してきて!ってヨモギちゃん結構ロックだよね >>1すら読めない奴が増えてきたな
なんでもかんでも聞いたら答えてもらえると思うなよ セロリは何かの隠語なのかもしれない
ミドロ成分が詰まったなにかの 今日初めてスラアク使い始めたけど
>>4のチャートが分かりやすくて助かったわ >>88
HPがカスカスになってマガドが後ろに来ても殴り続ける胆力、TAを感じるな…… 胆力というか死んだらリトライするだけという話なんだろうけど…… >>245
痛撃の装飾品きてお役御免になるかなと思ったけど未だにそれ使い倒してるわ 個人的にスラアクは破壊王が一番似合うと思ってる
とにかく尻尾を切る力が一番高い、はず
斬裂弾?
うん… 斬烈弾は尻尾切る能力あってもいいから弾肉質を参照しなさいよバカ!と思う
なんのための弾肉質低減だ 雑に後ろ足とかに張り付いてパンパンしても尻尾切ってくれるから本当に優秀だわ テンプレの変形斧二連ってのがゲーム内での剣:変形二連斬りってやつで合ってる? 修練所で出る名前は技を出した時の武器状態を参照してるので、変形攻撃の場合は出した時と実際に当てる時で剣と斧が入れ替わるんだよね
これで混乱するって人結構いるから注意書きをテンプレ入れてもいいと思うわ カオス レックス コンクエ ジュラ ジャナフ ゴアフロ ナルガ 天狗 サキイカ
スラアク色々使えすぎワロタ
過去最高に輝いてるな 普通はこうなんだよ
他武器の選択肢が狭すぎるだけなんだよ 過去作のWebマニュアルの派生表からして剣モードの技の中に一つだけ斧:変形斬りって書いてあるのよね
剣:縦斬りと斧:変形斬りを区別する必要あるのかよって思うんだけども
https://i.imgur.com/h9Y6n2m.jpg ビン要素がある分強撃しか息してなかった時代でも他武器よりは常に選択肢は広かったよ >>267
変形派生かどうかでゲージ回復や高速変形の対象かどうか変わるでしょ >>269
変形斬りが剣縦斬り斧横斬りと入力方法以外全く同じだった時代の表だけどなこれ スキル構成に悩んでるんだが皆さん翔蟲とか体術って付けてる?
一応ナルガ武器でこの構成にしてるんだが
https://i.imgur.com/QMmpFnd.png >>272
率先しては付けないかなぁ
あれば便利だけど
火力スキル優先しちゃう 個人の自由ではあるけど体術わざわざ付ける必要は無いのでは?
検索したらやたら付けやすいから見栄えで付けたいのはわかるけど 体術あれば便利だけど優先してつけるスキルではないな
回避性能とか逆襲とかに付け替えた方が快適に狩れそう すまん逆襲とは言ったけど余ったスロットに1つだけ挿し込む想定だったんだ、LV1のコスパがいいスキルだし
もし火力欲しいならその枠全部を弱特にした方がいいと思う 体術5にするなら強走ガブ飲みしないか?
ひるみも2もいらんかも
てか会心上げて超会心、達人芸やらないならレックスのがいいかも
何に行くかにもよるけどスラアクの白切れ40ってマッハで無くなる 結構いいんじゃない?スラアクテンプレ+逆襲って感じ
まあ、ナルガ武器なら見切りを盛る人のほうが多そうだけども スラアク初心者です
斧変形2連がよく分からないけど剣から斧に変形時に発生する攻撃の事ですか?
通常時に狙っていくのはテンプレ>>3の
17番あたりで、覚醒時はひたすら剣2連からの蝉パンパンですが色々と間違ってますかね? 採取用装備で無駄にスタミナ系スキル積んだりするよね >>282
ここで聞くより動画でも見るのが一番だぞ 転がりすぎてスタミナねーなコレってなることはままある スタミナ不足でノヴァとかダイソンに巻き込まれそうになったりはある
でもよく考えればスラチャでいい気がする 動画みるなり修練場で試すなりすればいいのに
何でもかんでも人に聞くな。 >>157
亀レスだけどそれ前提が違う
メカな見た目にされたから高速変形持っただけであって
仙人とかにされてたらもっと他のスキルにされると思う スタミナ足りなくなったら距離1増やせば良いぞ
体術盛るより楽やろ まあ距離3だからこそ転がって済ますようになってスタミナ枯らすんだが ここのオロミドロ達はロックオン派?4の頃からもう慣れてロックオンにしてて、翔虫の挙動もロックオン向けだからロックオン外せなくなった >>289
他のスキルだったらスラアクはオロミドロ様を信仰できなかったし
ならば今のままで何も問題ないこのまま信仰すればいい... ロックオンは動き回る相手だと画面グチャグチャにって自分がどの方向向いてるか分からなくならない? >>294
初心者さんか?
百竜未強化のまま進める剣術激化【大】が付けられて
攻撃+20 切れ味減少半分ができるから
それまで絶対に何も付けたら駄目 >>291
距離3あると走るより転がった方が早いから
必要ない時も使ってスタミナガンガン減るよな >>295
動かない地形はどんなに向き変わっても同じ場所にあるから、ラージャンとかヌシミツネとかも全部ロックオンでやってる
わりかしロックオン派少ない?ダクソとかも全部ロックオンでやってたから試しにターゲットカメラにしたらすんごいやりにくかったんだよね ちょっと画面がゴチャると斧か剣か分からなくなる
そしてブンブンへ…
しかし少し慣れてくるとほんとスラアク楽しい
元が笛ってのもあるけどタイムも縮むし尻尾も切れる >>296
百竜武器じゃなくて
ジュラトトスのリムズバロチェットについて聞いたつもりでした
不快にさせてしまったらすみません… >>285
オロはそういうときは変形切りの踏み込みでごまかしてるな 弓のためにロックオンもターゲットも使わない練習してたら、どっちも不要になったな ロックオンカメラってそんな昔からあったんか
勝手にカメラ動くのは使いにくすぎるからターゲット一択だけどなぁ >>294
討伐隊剣斧IIから攻撃IIを継承してる 3DS時代のロックオンカメラはボタン押すと敵の方向向くってだけだったから使いやすかったけど
ワールドになってからロックオンしたモンスターを補足し続けるとかいうクソ仕様になったからずっと手動でやってるわ 3Gからあるのはボタンを押した時にモンスの方を向くターゲットカメラ
ワールドからは自動でモンスの方を向くロックオンカメラと従来のターゲットカメラの2種類がある ロックオンはミドロとかミツネみたいな長い敵だと照準位置が悪いのかめっちゃ見にくいんだよなあ
そもそものカメラ位置をもっと遠くから見えるようにしてくれたら全然問題ないんだけど 頭や尻尾へのロックオン切り替えをもっと普段使わないコマンドにしてほしいわ
邪魔すぎる わりかしロックオン派少ないのね、Lボタンでロックオンのオンオフさせて欲しいってのがあったから似たようなのいるかと思ったけどみんなターゲットカメラとかか、しかたなし ガンナーやってる時は手動でタゲするけどマガマガの動きでブチギレですよ タゲカメに慣れ切ってしまった
ロックオンは酔いそう >>303
弓でエイム狙うクセついてるからスラアクの竜剣とかで見失うってコメントに共感できたことないんよね
横だけでなく今作は縦の動きにも対応できるようになった ああ、なるほど。
今更の話だけどもっておもてたが
ラー乙に使えるわ感謝。 ロックオンでバゼルやテオ倒せるとかマジで尊敬するわ
ワイには無理 ロックオンもタゲカメすらも使わない手動勢もちらほらいることに驚いた
P3の時はそうだったけど…今はもう慣れきってしまったので厳しい 俺はもうロックオンに最適化されすぎたしこのまま適応していくか・・・マガイマガトとかオロミドロは凄まじい勢いでカメラ動くから派手でカッコいいんだわ
酔ったことが無いからわからんけど、たしかにあの動き酔うオロミドロだとかなりキツいな 普段ロックオンで金玉みたいなでかくてフラフラするヤツは切る感じだな
尻尾とかにフォーカスするのはオプションで無しにしてくれないかなぁ サラッと一人称がオロの書き込み見て笑っちゃった
本来はミドロ神の効果音がセロリってことで笑いにくるつもりだったのに レイアスラアク話題にないあたりやっぱり微妙そうだな タゲカメラ全く使ってねーなぁ
普通に右スティックでカメラ動かしてる
今更変えれん 数日前あたりから毒の動画がYouTubeにアップされまくってるよな
毒の状態異常のときも攻撃で蓄積するから、毒珠も付け毒だと確定してるしナルガスラアクにも焦点を当てても良さそうね 今の俺のお守りではリムズに火力と切れ味両立できないなあ・・・
攻撃7速変3水属性5鈍器3心眼3距離2までやると砥石3も入れられん
火力面下げるとカオスでよくね?になりそうだし タゲカメラ使うと視線切りたいときとかピンポイントで狙いたいとき鬱陶しくてな
慣れれば別かもしれんがタゲ無い時代からやってたおじさんは今更どうにもできないんだ >>327
そして攻撃力210青ゲにはコンクエスタがいる >>331
緑だけでなく黄色も使い倒すプランにすると気が楽よ
剛人研磨以外は砥石3必須ではないから属性強化優先で良いし立ち回り変えるだけで良いと思う ロックオンとタゲカメの違いがよくわからなかったけど理解できた バゼルラシュ微妙だなぁ
状態異常稼ぐなら禍ツで良いし切れ味もスロットも百竜強化もパッとしない。誰か愛用してる人おる? モンハン持ちが出来なくなって以降カメラ操作に困り続けている リムズでテオやってるとすぐ緑無くなるけどもう黄色でもいいやって殴ってるわ >>325
でもカッコいいだろ?
そういえばランドって白ゲ出るのか? >>342
サンクス。重すぎて草ww
せめて15%ぐらい素で会心あればな。
15%とと言えば、ナズチ太刀だけなぜ入力ミスみたいな性能なのか。 フルチャージアフィリエイト使ってる人いる?
パンパンと相性悪いし逆襲のほうが使いやすいのかな もし今後回復カスタムみたいなスキルが実装されたらフルチャも普通に準必須スキルみたいにはなると思う おそらく近接でフルチャージ採用は今後とも厳しい
攻撃4で200の武器なら+17つくので、現状ガンナーでさえ攻撃より少し強くなる程度に抑えられている
武器の攻撃力が上がるにつれて攻撃スキルの期待値が上昇するためフルチャージが相対的に弱くなる
よほどフルチャージ優遇防具が来るか、盛るスキルが無くなってからじゃないと出番がない >>344
近接の中で唯一、無属性だからじゃないかね? ランドグリーズはクシャやるときは背負ってるな
なんだかんだ毒漬け性能はピカイチ フルチャは強くしすぎるとライト、ベビィ必携スキルになってくるし、わざと抑え目にされてる感はある
だったらオロミドロは?っていうのはナシだ >>327
毒属性強属性ビンじゃ競合相手に余裕で負けちゃってるよね
見た目好きだから悔しい アプデ前はコンクエとゴアフロが人気だったけど、今は何が人気? >>350
ワンズもイケメンだから、現状だと性能微妙過ぎてな。
ただ3.0で強化あるだろうから、そうなればランドは更に埋もれそう草 月末アプデ予定なんだよな、順当に行けば
三バカ古龍のスラアクや風神雷神派生出たらいいな
かんなりは雷属性で圧倒的な性能になってもおかしくない Fみたいな吸血があれば別だけど現状フルチャは難しいオロ スラアク始めようと思ってようつべ見たけどどれもこれも最強でどれ握ったらいいかわかんねぇ
もしかしたら本当に全部最強なのかも知れんが 本当に全部最強だよ
taでモンスター毎に持ち替えてるの見たらわかる 霧の加護はどんくらい毒延長すんだろ
てか毒ダメ倍とかでよかったべ 百竜強化が厄介だなあ
途中の段階でこれ付けとけとか…頭がパンクします 全部最強なのか安心したわ
高速変形や回避距離おまろくなのないから特攻おまあたりでいいの組めないか探してみるぜ >>359
金火竜が来てくれればワンチャンあるやもしれないけどねぇ
来るかどうか不透明だからどうにも言えない アプデ前はコンクエ大人気だったな
ラーと金玉だけゴアフロ使うみたいな
今はカオスが大人気だな
テオ出てきてリムズの人気も上がった スラアク武器は誇張抜きに群雄割拠でくっそ楽しいよ。
強撃ビンだけ謹慎処分受けてるけど 並べてみると選択肢豊富だよな
装備変更画面でうんうん唸ってる時間ほんと楽しい 強撃が微妙らしいんで属性担ぐなら強属性ビンって事でいいんかな
全部最強なら全属性作っちゃうぞ
スキル考えなきゃ 雷属性は最終的に
水棲系のオウガ派生
空棲系の雷神派生
汎用性鈍器心眼のラー派生
みたいな構図になりそう >>369
そうなの?
頭殴りやすいから弱特ティガかナルガあたりでボコボコ殴って転がすもんだと思ってた ナンニデモティガ太刀ナズチ太刀ナンニデモナルガ棍ナンニデモバゼル笛みたいな感じで悶々としてたから属性遊びできるのありがてぇ…
となると1スロ多めのお守りのがいいのかね
昔スラアクちょっと触ってたが強撃ビンが産廃とか時代を感じるわ とりあえずオロミド頭被っていればスラアク使いという簡単さ
カイザー頭は火炙りの刑だ! >>378
やろうと思えばナンニデモできる武器もある懐の深さ 違うな、オロミドロ化が進むことでオロミド頭を被らなくてもオロミドロになれるので他の頭を被れるのだ
上位存在ぞ 水ってリムズが安定?
(強撃だとしても)にはたづみとかDビジョンなんかが、切れ味も会心も良さそうに見えるんだけど テオ頭も受け入れるオロリック
オロ頭しか認めないオロテスタント 有効な属性ごとに担ぐスラアクを変えてもいいし
全部心眼鈍器カオスで脳筋に遊んでもいい
みんなに優しい武器 >>383
ミツネ剣舞はわからんけど
Dビジョンは攻撃力が低すぎてちょっと…
いくら属性値があってもスラアクだとキツい 他の武器は◯◯一強状態の中、汎用性の高い一本を使うも良し相手によって持ち替えるも良しなスラアクは奇跡のバランスしてると思うわ
調整したやつはすげえよ >>388
なるほど、そこのバランスなんだなあ
とりあえず武器の攻撃力重視しつつある程度当たり付けながら自分でやってみるか、ありがとう! 強撃もオオナズチみたいな飛翔竜剣当てやすい相手になら強い
火力自体はライズでも高いし ビジョンは属性に激弱のモンスがいれば輝けるんだが本当に惜しい
ロマンある性能ではあるんだが ミ〜ドロ、ミドロミ〜ドロ変形
ミ〜ドロミドロでオロミドロ! 糞纏は毒にもクッソ弱かったから
霞皮のナルガ斧におやつにされそう >>395
都市部で曲を流しながらスラアク使いをスカウトという名目で連れ去り、みんなオロミドロにしてしまうのだ 属性42もあるし切れ味青だしビジョンのほうが強いでしょって思って作ったら
リムズの方が普通に強いかった悲しみ
属性が高くても攻撃力を疎かにしてはいけない 青がそこそこ長くて白ゲ出ないとかいう鈍器の恩恵も切れ味補正も受けられないところもかわいそうディビジョン 属性値は火力の足しにはなるけど伸びしろが悪いんだよね
それは切れ味や会心率など、スキルでの倍率アップが物理に比べて低いから https://i.imgur.com/gxOjfBm.jpg
とりあえず馴染み深いナルガの武器から触ってみるお
こんなのでいいかな 水属性は弱点特効属性が使える奴が豆腐肉質のジャナフカガチか心眼で殴って下さいって言ってるテオマガドかしかいないからな >>403
できれば業物入れたほうがいいアフィよ
そうすれば胴もオロミドロ着ることができるよ 表向き信仰しつつ頭装備脱ぐ事を望んでいる罰当たりだらけや サンクス参考にしてみるアフィ
オロミドロ化が止まらないお 育ってきた環境が違うから好き嫌いは否めないオロねえ・・・ 昔は硬いやつには属性攻めがセオリーだったのに心眼があれなのが向かい風すぎる これでもスラアクは属性遊びできてる方
水と龍が不甲斐ない双剣と保管できてよい 女性ハンターならオロ頭・ミヅハ胴・ミヅハ腕・スパイオ腰・スパイオ脚の重ね着で全身を黒く染めたら
ちょっとえっちな魔女っ娘みたいな風貌になれるな
野郎はオロ全身着ておけ おい、昼飯にセロリくったか?
おれはセブンのセロリスティック喰った セロリとかふきとかパクチーとか
風味が独特な野菜はちょっと苦手なんよ… 俺もオロミドロやラングロトラみたいな動きの独特なモンスターは嫌いだね スラアク使いはオロミドロ神を信仰し祈りの際にセロリを用いるという 絶対セロリスレになっとるやろなと思ったら案の定やった >>266
ぶっちゃけ攻撃って4まで付いてたら以降はそんな拘らなくていいよね
7まで付いてたら気持ち良いのは理解できるが こんなに大人気モンスならストーリーズ2でも大活躍間違いなしオロね >>426
短期催眠、体術までは確定
後は医療大か各属性耐性、特殊攻撃術を相手と武器によって変えるオロ 確定は短期催眠
セミなら根性、防御
テオなら火耐性
余ったら弱いの恋 短期催眠と弱いの来いと自由枠
自由枠は防御か耐性か幸運にしてる 医療術を付けて焼き魚を食うのがやめられんオロねぇ… 短期催眠、医療術とあれば幸運、なければ激運食べてる 短期催眠と防御が確定であとは自由枠
候補は体術と医療 短期催眠と日替わりの幸運激運系は入れたいけどあと1つ防御大と医療大はどっちが効率いいんだろうね
確率じゃない医療の方が無難か 催眠って虫かやばいキノコとか練り込んでありそうだよね 他武器スレからきてみたんだが
なんだよオロミドロ頭が呪いって聞いてたのにまるで祝福じゃねえか
入信いいですか? >>436
ようこそ泥の兄弟よ
セロリを携えオロミド神と対話を始めるオロよ >>434
医療大だと普通の回復応急でもすげー回復するし
グレートが秘薬に化けるから癖になりそう クシャナ防具鋼殻の恩恵付けながら金剛連斧でゴリ押しする構成考えてるんだけど、似たようなの考えてた人多分いるだろうからどう組んだか教えてほしい
オロミドクシャナクシャナクシャナラングロって感じを想定してるけど強化持続か翔蟲かどっちか取れなさそうだから悩む オロミドロワーガスカルダの組み合わせでライダーごっこよ
武器に合わせてカラー変更でフォームチェンジごっこが捗るぞ >>443
オロミドロベースもあるけど、よく使うのは胴テンゴ腕カムラ足ボーンだな。頭はピアスやらお好みで >>442
それやってみたけど早食いつけた火力装備で魚だけでも十分だった 団子は弱いの恋と短期催眠が確定オロね
あと1個はケースバイケース クシャルごり押しは大剣とかでも聞いたけど結局魚食えって結論になってた気がする >>447
マジかーまだ被弾多くて赤ゲージ外の回復も欲しかったんだが普通に練習した方が早いか 重ね着はブナハ胴ファルメル腕クロムメタル腰ブナハ脚のドレス風装備だわ
かわいい子がカオスみたいなゴツい武器振ってるの好きなんですねえ 重ね着なのにボーンとかで露出度上がるってどうなってんの? 闘技3スラアクでS取ったわ
普段どれだけ高速変形に依存してるか実感した
ありがとうオロなんとか様 弱いの恋って今は単体クエじゃなくても効果あるのかな 弱いの来いは複数クエには意味ないし自分がホストじゃないと意味が無い
ずっと前からこの仕様なんだが明記されないので未だに浸透しない 普段から虹色ゲーミングオロミドロの重ね着してるから抵抗なくスラアクに入っていけそうだわ あと、体力量パターンのうち上振れを抽選から排除する処理なんで正確には「強いの来るな!」の方が正しい 調べたら強さ5段階のうちレベル4・5がレベル3に置き換わるってことなんだな
「強いの来るな」か、なるほど 弱いの来いって野良マルチで弱い人が来やすくなるって効果じゃないの? スラアク装備いろいろ作って遊んでたら弱特超会心剛刃達人芸の珠を全部3つ作っていた ライダーというよりどっちかと言うと怪人寄りな気がするぞオロミド頭
もしくは角の生えたボンドルド 1.2.3.4.5
の5段階あって4.5が来なくなる代わりに3が何もしないより気やすくなるとかだっけ?
1.2も来にくくなるって聞いて団子は催眠体術回復飯固定だわ >>470
ナルガとレックスラッシャーで小一時間悩んだと見た >>472
12345が12333になる大麻販売イメージだった
違ったらスマソ >>415
やっぱあれそーだよね。。、アルコールがどちらか オロは自慢のアフロが見えなくなるから頭装備非表示オロ >>473
スレ民的には当然なんだろうけど結局両方作ってしまったわ
瑠璃狩りでヌシレイアしばいてたらいつの間にかグンダリも作ってた 最初はアフィアフィゼミで気持ちよくアドってたけどこれ慣れてきたら販売しないほうが記事をまとめる時間も減って複雑な気分
高速転載はマジで革新だな 属性会心は倍率も悪いんだけど、結局通常の攻撃のほとんどが物理、部分的に属性ってところにかかるから、たとえば属性ダメージが2割出る攻撃でも全体ダメージから見たら3%くらいしか増えないのがクソ
会心率によってはもっと下がる
3スロ1レベルスキルで「属性ダメージにも会心が発生するようになる(1.25倍)」とか2スロ1レベルで今の効果とかでいい
とにかく労力を割いて強化するには部分的すぎる IBぶりにスレ見にきたらオロミドロの巣になってるじゃないか
かく言う私もオロミドロなんだ >>482
グンダリもフォールドラッへもあかしまもみんな作ったオロ
今はもうどれも担いでないオロね… あんまり話題にならないけどにはたずみってどうなんだ? テオ相手には心眼リムズの方が強いからにはたずみはあんまり注目されてないオロ
スペックは優秀なんだけど担ぐ相手がいない ゲージ溜まりづらいのが嫌で強撃ビンアレルギーになってる フォールドラッヘはたまに担ぐ
集会所でくるくる回るところだけ一通り見せるために 強撃ビン斧は強化持続3入りの専用装備組んで担いでるけど強いと思うよ
火力盛りの他の斧の方が強いのかどうかは知らん、手元のお守りと相談だ 正直属性会心は素であってもいいんじゃないのと思ってる 飛天と竜剣積極的に使うアフィ
ダメシミュってビン爆発のダメも計算に入ってんのかな
強撃ビンが上位に来る事多いからしっかりダメージは出てるんだろうけど なるほど、にはたずみ悪くないが社会が悪いって感じなんだな
どうでもよくないけど空棲特効って他の特効に比べて弱いんだなそれでもあかしまの事好きだけど 減気ビンにして覚醒オンオフ比較したら追撃計算してることが分かる >>497
カプコン「ビンシステムは弓と同じにしますね」
とかやられそうだからヤメレ 強撃ビンは強いけど、人間側がそれについていけてないって感じがする。脳をオロミドロにアップデートするべき 強撃剣を使っていた時代がかなり長かったから
オロパワー注入で他ビンで遊び倒したくなる所もあるのかもしれん そこには元気に尻尾でスラアクを振り回すオロミドロの姿が 最近スラアク使い始めたけどスラアクって人気あるのか?
武器スレで一番勢いあるやん メイキングオブオロミドロを公開して欲しいオロ
モーションキャプチャ付けておっさんが吠えたり体当たりしてんのかなぁ >>505
大体ここか弓スレがいちばん勢いある印象 >>505
今作のスラアクは近接なら一番初心者向けかつ楽しい
人気でない訳がない >>505
格好いい制服あって比較的クソ要素がないアフィミドロ >>507
>>508
まあ使ってて面白いからね
ちょいちょいゲージ無くてチャージしてやられるけどw ガチャガチャ動くロマン枠かつ操作簡単で火力も中堅どころにいるからね 荒れてないのに勢いを維持するスラアクスレ
やはりオロミドロの祝福か オロミド胴のために黄玉求めて乱獲したけどなんで胴が欲しかったのか忘れちまった… むしろもっと使い手増えてもいいくらい今作のスラアクはあらゆる面で良バランスよね。一部の層に変形ってだけで難しいイメージがあるのか、斧が子供に受けないとかか? マジレスするとスラアクしかもう使えないのよね…
他の武器は火力高めるのに儀式があったりゲージ管理あったりカウンターしないといけなかったりで
難解すぎてついていけなくなった ゼロ距離に不動付いてるしアイスボーンから失ったもの少ないのもでかい気がする
あれがあれば…っていうのはどうしてもストレス感じやすいし
実質専用スキル防具もあるしアプデで武器も増えたから色々試せて楽しい スラアクはロマンと扱いやすさを兼ね備えた神武器ミド お前も早くオロミドロ神に頭装備を授けてもらえ スラアク難しいイメージあったけどシンプルだからな扱えて無いだけかも知れんけどw 火力と使い勝手が両立されつつゼロ距離とか竜剣とかの実用的なかっこいい攻撃がある上に制服が優秀とかいう今作で一二を争う優遇武器
オロミドロが色んな意味でアイドルなのもスレの勢いを支えてる スラアクスレやっぱ早いんだなこれ
楽しさと強さで人気があって純粋に居着く人が多いであろうことと、スレ自体のノリがゆるいからレスのハードルが低い気がするのもありそう
ガチ武器のスレは選民感が出る…
あと昨日辺りからちょいちょい居る一人称オロがたまに出てくると吹いちゃう オロミドロを信仰しろ
でも最大最小なかなか出さないのは祈祷力が足りないせいなのか 神器だけど、でもスラアクでオロミドロの相手するのってトップクラスで面倒な部類よね ゲージ見逃してリロードしちゃうのはオロミドロ信仰不足
信心が足りない まだ使われだから、いつものループ以外の動きがぎこちない
剣2連振ったら少し離れてて当たらないとか、斧変形2連が翼に吸われそうな時とか、最適なリカバリーがわからない
ずっと振り回せて快適だけどどの攻撃で向き変えられるかとか、金剛をいい感じに距離角度調整で頭に当てるとか難しい
要するに簡単だけど向上の余地が多そうで楽しい ゲージ見逃しリロードは
ゼロ距離パンパン竜剣後に高速変形の補正が爆発に乗るように変形切りでたまに連打してやらかす
落ち着いて爆発を見届けた後にスラチャしなきゃいけないのは分かっている やっぱマスコット的なキャラがおると荒れにくいんだな マルチでゼロ距離パンパン竜剣使ったら
その後クエ終了まで無音になるという謎のバグ発生したんだが
これもオロミドロの祝福か… 他の武器スレ見ると荒れてたり妙に交戦的な奴が多かったりするからここのカルト的平和に驚くオロ >>527
武器種としてそこそこってのも大事だぞ
マスコットによる中和も限度があるからな
ガンススレとかもうゴッチ弄ってる余裕無くなってる >>529
自分はオロミドロと戦ったら完全無音になって怖かった
逆らった罪か 強すぎても色々寄ってくるし今回のスラアクの位置は本当に丁度いい >>531
武器種としてそこそこのハンマースレはネームドキチガイ2匹が暴れ回ってるからやはりオロミドロの加護は大事 上位まではダクソプレイな感じでゴリ押せるしやってて楽しい、G級が怖い 壁殴り自体はトップクラスだから色々満たされてる部分はあるオロ オロミドロ本人は正直クソモンスなのも絶妙に笑いを誘う スラアクスレは信仰がオロミドロで1つだから平和だな オロミドXの性能はどれほどなのか。
それはまだ泥の中…
それがオロミドロ 他武器スレってどんな感じアフィなんだ?
取り敢えず大剣スレはお通夜なのは確認できた 笛スレはwikiの編集の話とかがたまに出るくらいで平和なもんだ
武器の話題はソロなら百竜かレックス、マルチならばんくりこ、あとは趣味
みたいな話でループしてるけどな ランスはディアブロスというマスコットがいながら
ジャスガの話題でいつも荒れてるな チャアクスレは調整不足だろ欠陥だろ無駄ナーフやめろの怨嗟にまみれてるイメージ
弓スレ太刀スレは選民
笛スレは謎の真面目さとちょっとネガ(大振り虫技が強いのでそこに不満)
虫棒もまあまあ平和?(最近見てない) ガンスから渡って来たけどゴッチは凍て地で死にました ディアさん今までほぼ大剣の守り神だったのに急にランスに来たから推していくには弱そう リムズ作ろうとしたら竜玉で引っ掛かった…
ジュラ捕獲で5回やっても出ねえし… 片手も平和だな ニンジャっていうバフもらった上でレイピアの選択肢もあって、そもそもにわかが寄り付かない武器種みたいな感じ
その上でござるですわのキャラクター性もある
属性使えないのは不満そうだけど このスレ内でもオロミドロに紛れて実はラングロトラが少数混じってるからな オロミドロ出てくるのが後半だからそれまではラングロマンだったな 上位でラングロトラが出てきたら速攻狩りに行ったレベル 実は今でもたまに高速2にいい感じのスキル付いたお守り出るとラングロ足に浮気したりしてる 重ね着で見えないけど、今でも下半身はラングロマンっているんじゃない?
そう私です >>549
虫棍は偶にノスタルジックになったりネガってたりする位?理由に関してはまあ、察していただけると… オロミドロ一色のこのスレでこんなこと言うのあれなんですけど
オロミドロクソモンスすぎてもう戦いたくない顔も見たくないです
剣士で泥団子安定して割る方法あんのかなぁ… >>562
スラアク使いもぶっちゃけ装備だけ残してモンスターは即刻リストラして欲しいぐらいには思ってるよ ステップから変形切りで自由に方向変えられるのってワールドからあったっけ? スラアクにもカウンター技が欲しいですオロミドロ様
っていうかクソミドロお前を倒すために欲しいんじゃい(豹変) よーし今日もテオをシバく作業に入るか
テオの素材75Pで丁度良いんだよな 高速変形3早食い1スロ2,1のお守りか
さらばオロミドロ猫耳 我々を救う有能装備オロミドロ
我々を虐げるクソモンスオロミドロ
神とは激しい二面性を持つものである 近接でカウンター無いのってスラアクハンマー大剣虫棍? いいや逃さぬ(スロ22が優秀で関係ないシミュに登場するオロミド頭) 必要以上にオロミドロを殺めないでいいバランスになってると言え >>567
シミュ「はい、オロミド頭に別のお守りね」 正直言うとオロミドロは双剣で張り付きインファイト心眼グレイスで倒してる
でもスラアクも水耐性ゴリゴリインファイト避けられないなら金剛突破でスラアクも似たプレイ出来ると思う
オロミドロリーチ長いから下手に距離取る方が危ない 次回アプデ続報でスラアク民が一番沸き立つのはヌシオロミドロ実装だよ >>569
ハンマーは水面打ちもらったが発生遅くて使いにくいぞ
スラアクは金剛という恵まれた技があることをもっと自覚すべき このスレで言うのもオロだけどオロミドロは双剣で行ってる
スラアクじゃ流石に厳しい ヌシミドロはラングロぶん回して麻痺液ぶち撒けながら爆発四散させるからミてロよ 何故か背中に古びたスラアクを背負っているヌシオロミドロ これはひたすらにオロミドロだけを狩り続けたあるハンターの物語 とはいえスキル盛れるだけ盛ろうとするとスラアク(とチャアク)以外で本当に及びがかかることは無い気がするオロ >>580
スロ2-2頭がほかに微妙なのしかないから他武器でもシミュると稀にオロミド頭出てきて困る 業物も強化延長も無駄にならないので
虫コン使う時も胴がオロってたりはする スラッシュチャージャー出始めにもたつかなければ無敵フレームが今のままでも有能だった
いやまぁゲージ管理では有能なんだけどね なんで頭だけスキル無しスロ321無いんだろうな
これがあれば無駄な争いは生まれなかったのに 高速変形3距離2s2が出たから渡ってきアフィ
アプデ前にコンクエスタだけ作ってたのに>>4見たら無いけどもしかしてもう戦力外アフィ? パンパン竜剣の対として圧縮解放が金剛に繋がってくれればもう最高なんだけどな
もちろん味方吹き飛ばしは無くして 減気が効かない古龍が流行りなのでコンクエの出番は減ったが通常モンスを疲労でラクしたいときには今でも十分有効 ライズボーンなりライズGがあるなら
次はZL+Aの蟲技も入れ替えがあるといいな
ていうか剣鬼ください(強欲) >>588
コンクエスタいいぞ 普段は業物スタミナ奪取破壊王つけたコンクエスタ使ってるわ 怯みを誘発しやすいから零距離が割と安定するのがいい 古龍と夜行の時は変えるけど セロリ音なんてするか?と思って登場ムービー見てきたら思ったよりセロリで笑った
メシャァ… オロミドロは他の近接と比べたら相性悪くないと思うオロ 最近スラアクデビューしたけど
距離感ミスって大麻二連スカる事がよくあるので練習しようと思います >>574
ヌシミドロとか泥タワーがミドロの形状になってて自律して襲ってきそう >>590.592.594
ありがとう
とりあえず4にあるやつ色々触ってみるわ
この武器選択肢多いんだな スラアクは瓶のおかげで差別化要素多いからなぁ
ナルガ、ティガ、カオス、コンクエと無属性武器で4択もあるってのが凄いわ
他武器にもこれくらいの遊びが欲しい 玉集めでオロミドロ乱獲するのアプデ前は破壊王コンクエで尻尾斬り頑張ってた
今は百竜で大物狙うので適当 体験版でのスラチャの無敵時間は何を考えてあんな長くしてたのか気になるわ 体験版のスラチャは突進に真正面から飛び込んで行って通り抜けるとんでも無敵だったな
今の無敵時間でも移動時に無敵持たせてくれればまだまだ回避技として使えるんだが
動き出す前に無敵判定終わってて動き完了しなきゃゲージは溜まらないから攻撃に合わせるような無茶はできない ネガな要素があんまり無いから荒れずに平和だけど
アプデで余計な調整入れられて弱くされたら他武器のように荒れるんだろうなぁ いまでも咆哮くらいならかわせるのセーフ 成功率については触れないで 簡易解放フィニッシュの倍率と発動タイミングもおかしかったな体験版 元の8割とか最後まで撃つ意味ないじゃんってレベル 現状のバランスで四強以外下方修正したらどの武器種でもどんな内用でも大荒れ必至では? 体験版あんまりやらなかったけど、色々なところでの話を聞くに、本当にエアプ開発なのではと思ってしまうな…… >>605
咆哮回避にスラチャ合わせようと最初思ったけど失敗すると虫使うだけでゲージ増えない虚無なのよね
それならビン普通に装填して咆哮食らった方がええやんという 正直体験版のガバ具合は開発滞ってるんじゃないかと心配になるレベルだった
出て来たら気になる部分はあるけどちゃんと遊べてよかった 体験版からスラチャの無敵弱体化が判明したときの荒れっぷりは前後の流れ含めて黒歴史だよな・・・ 太刀スレとかレスバトリオンだらけだぞ
入れ替え技と無属性太刀どっちが強いか論争だけでアフィカスの家が建つレベル ヌシの名を冠した泥翁竜。
まるで圧縮解放に巻き込まれたかのような傷跡が全身に見られ、その影響か、常に怒りと恐怖と高速変形に支配されている様子。 他の武器種と比べて強い弱いって結構気にする人おるんやな
全武器中火力最下位でも多分スラアク使ってそうだし気にならんな、操作性が改悪されたら辛いけど 高速変形に支配されるってなんだよ泥玉モードと通常モードが高速で入れ替わるのか 高速変形レベル5を付けて見たい
見えない早さで攻撃できそう 4強というかガンナー3強がG級までに何かしら調整されそうではある
太刀は公式が初心者向けって言い切ってるからお咎め無しだろ
ガンナー以外をアッパーするよりガンナーをナーフのが作業量的に楽だろうからな >>620
そんな事したら太刀がガンナー使いにボコボコに叩かれそうだけどなまあ太刀使わないから俺はどうでも良いけど ボウガンから渡ってきたけどここは平和だな。
オロミドロ信仰のおかげか。
やはり人間は信仰によって統率がなされていくものなんだろうな。 最強とかそんなことより、楽しさと武器ごとの特性がちゃんとしてるのが重要ってことなんだろうな スラアクとして完成形を見たってのが一番でかい気がする
こんなに変形攻撃使ったの初めてだわ 待て待て
太刀が初心者向け?
俺からしたらめっちゃ難しい武器だが…
見切りも特殊納刀からのカウンターもタイミング合わせられんわ ただの当て身カウンターじゃなくて攻撃食らう一瞬前に発動ってのがおっさんにはキツいんすよお >>626
まぁ最悪大回転地道に当てれば良いしな
カウンター出来なくても兜割りは出来るっていう スラアクで一番いいところは爽快感
追撃エフェクトや竜剣で脳から汁が漏れる 個人的にはスラアクでオロミドロは楽
回避距離3と金剛で無理やり貼りつき続けたら勝手に死んでるロトラ >>626
異論はあるだろうが公式がそう言ってんだ
君の言い分だと初心者向けの武器なんて一つもないことになる
簡単にTAできる武器なんてないんだから
ライト?知らんがな >>625
剣と斧を使い分けるための変形攻撃から変形攻撃をするための剣と斧になったからな 逆転の発想っていうか上手いこと考えたよなこれ スラアクは変形機構ちゃんと生かしてて立ち回りが楽しいし強すぎず弱すぎずでポジショニングもよろしい
他武器は立ち回りが超単調か強すぎるか弱すぎるかで何かがおかしいって事だらけでな >>628
そんまそれね
XXのブレ太刀は扱えたんだけど納刀モーションも踏まえてってなるともうおっさんにはついてけん 変形攻撃はブレイヴの頃も結構強かったりしたから今作突然発明されたものではないが
今作のスラアクは何というか全体的にバランスが良い >>635
欲を言うなら圧縮解放カッコよくて使いたいから仲間をぶっ飛ばさないようにしていただきたい 火力は落ちるんだろうけどやろうと思えばスラチャ乱用して過去作のような剣モード一辺倒でもやれんことはないのが良かった 吹き飛ばしさえなければ圧縮解放マルチでどんどんつかいたいのに辛いところ 最近は幸せが今月末で壊れるのが怖いまであるミドロよ
理想は雷と龍で今の選択肢がさらに豊富になることと、絶妙な強さの強撃ビンが追加されること
もう少し、この理想郷が続いて欲しいオロ 強くしたいっぽい武器以外は自由度無いのとかなんで○○なくなったの?ってのが多いのよね
その点スラアクはぶっ壊れてないけど色々出来て楽しい 圧縮解放が月末のアプデでぶっ飛ばさなくなったらスラアクは完成オロね 圧縮解放があそこまてふっとばしやすいと知らずに救援で使ってたら明らかにグッドが少なかった思い出 見切りも気刃抜刀も上手く使えなかったから太刀最強っていうのはつえー奴に限るなって思った
回避距離つけてコロコロしながらゴリゴリ殴るのがわかりやすくてよい 雷は多分なるかみが伸びて強属で最強クラスになると思うジュラねぇ
龍はあかしまが伸びると思うけど、龍属性かという微妙だし
噂のバルファルクが来ないと厳しいトドスかね 雷と龍といえばイブシナルハタ武器は決着つけてもう一段強化追加されるかな あかしまの神剣斧のクソ長青ゲージには可能性を感じるけど ディノパルドが来て素直な武器性能の火強属性が来るのが理想
あとアカムで鈍器の王様 ポテンシャルだけで言えば2期生が圧倒的
真面目に配信やりさえすれば3期なんて足元にも及ばん >>637
X、XXはストライカーで剣鬼エネチャに臨戦で
X連打の印象が強すぎる
てかライズよりめっちゃたくさん武器あったのに
銀嶺剣斧以外振るった記憶もない
まさかスラアクがこんなにたくさんの武器が使えるようになるなんてなぁ 風神雷神は合体して白か紫の龍になるんだよあくしろよ 個人的には火属性スラアクにもっと伸びて欲しいオロねえ
オロミドロ神への有効打が増えるからな あかしまとなるかみが合体して雷属性の滅龍便になる可能性 雷はナルハタとラージャンのがいるからそれなりに期待はできそうだが…、問題は龍だな
マキヒコの奴はどこぞのイカの様に属性にはあまり期待しない運用になりそうだし、バルファルク来ないかね? モんスターの転倒に合わせてカカッとダッシュしながら変形斬りして
起きぜめに零距離張り付きであいては青ざめて
離脱からついげきの竜剣でダメージがさらに加速する流れが最高に美しい 鈍器超会心という仮想ハイニンジャアックスを夢見れるアカム武器
斬れ味ケア不要を夢見れるバルファルク武器
万が一どっちも来たら古龍絶滅するまで狩るミドロ 露骨に赫い星とか出てるからバルファルク来ないとは思えんよな マキヒコとナルハタが子作りしてアマツマガツチが生まれるんだ とりあえずアカム心眼鈍器で暴れたい
ライズの仕様なら約束された勝利の斧だろあれ >>656
奥ゆかしいブロント語
俺じゃなきゃ見逃しちゃうね アマツ来るならBGMは変なアレンジ入れないで欲しいな
極力原曲で聞きたい スラアクの魅力にハマりつつあるんだが、ゼロ距離解放付きって大体ダメージくらってリカバーする手間がかかるから高出力状態で切った方がマシって結論になってきた。
ソロで確実にここ怒り咆哮くるなって時以外打てないんだけどどうしてる?
? コンクエスタの百竜スキルだけど会心強化3か攻撃力強化2をもってくるのだったらどっちがいい?教えてエロい人 >>664
そこには緑10しかないムルカムトルムさんの姿が >>668
起き上がりに弱点部位に追撃かここ即死はないやろってとこにしかやらんね オロミドロはその場でうねった後に回転しながら泥撒き散らすのは金剛
残りはモーションみて背中にコロリン回避すれば雑に回避できるよ
見慣れてきたら綺麗に回避すればよいと思う 言うて達人芸と匠1で業物換算で緑50でしょ?
行けなくはなさそう 飛翔竜剣と金剛連斧どっちにするかはたぶん永遠に答えが出ない問だよね 雷属性麻痺ビンの龍木ノ剣斧とか携えて来てもいいぞ、ヤマツカミ
アマツは倍率高くて斬れ味ピーキーな水属性強撃ビン枠、これも夢がある あんまり期待ハードル上げるとがっかりするオチもあるから程々にしとくわ
次のアプデでもう終わりかもしれんし
世界観的にアマツは出せよとは思うが この世を打ち崩す白き雪神の第十三の力の具現さんも来てくれていいのよ >>677
数スレ前の
初心者は金剛→かっこいい飛翔→ゴリ押しの金剛→飛翔→金剛→飛翔
みたいなレス好きだったな >>668
ミツネとかヌシとかの特殊ダウン持ちは割と適当に零距離してもすぐダウンしてくれるから相手次第よ
ダメージは魚食ってれば大体なんとかなるし これネタバレなんだけど風神雷神合体した結果がヴァルファルクなんよ
新モンスなんかにリソースさきたくないんや 最後の爆発は肉質無視になったから安全そうな部位に張り付いてパンパンドーンでもいいんだ まあ狙った部位に張り付くのが難しいんだが 入れ替え技は使えば使うほど一長一短というかどちらも有効な場面あるなって
ゴリ押しできたり急な方向転換にも対応できて安定した咆哮回避できる金剛はやはり便利だし
竜剣の零距離コンボは楽しくて強いし覚醒溜め効果でどのビンも恩恵が大きい >>680
おまけみたいな氷属性から繰り出される強属性ビン >>682
主に古竜相手なのよ
どこ貼りついてもタックル反対あるからつらたん リオ剣格好いいし強いんだろうけど現状剛刃重いからスロ21でちゃんと強いジャナフでいいじゃんってなってしまう
強撃瓶って覚醒の遅さより切れ味やスロットで損してると思う 百竜斧の評価ってどうなんです?割と切れ味参型で業物付ければナンニデモ力あると思うんですけど マガツチとマキヒコの天候に関する能力ってどっちの方が影響力あるんだろ >>687
守り種食べて活力剤飲んで魚食べろ
好き嫌いせずなんでも食え 圧縮解放がオススメだミドロ
パンパンするより安全に攻撃出来るミドロ
特にマルチで大活躍ミドロ 百竜武器はスロ2×3くらい付いてるもんかと思った
基礎性能低いけどカスタム性に富んでるみたいな >>691
あくまで浮遊には風袋を使ってるマキヒコよりは常にあの巨体を自由に浮かすだけの嵐を従えてるマガツチの方がとんでもない気がする >>691
アマツじゃね?
イブシは一応いるだけで風が荒れたりするっぽいけど豪雨を降らせるまではしないし
イブシが厄介なのは影響力が低くても婚活でフラフラして広範囲に被害を与える所だな >>505
近接武器では人気ある方だと思うよ
まあマルチではライトばっかりでスラアクあんま見かけないけど 百竜はどの型にしても普通の武器のほうがよくね?ってなりがち
スロットがないのが痛い
麻痺なら他武器がアレなのでワンチャン 百竜は攻撃UP無属性攻撃UP攻撃激化の物理極振りでたまに使うけど、強撃ビンだから剣モードのダメージが中々いけてる
切れ味は剛刃でカバー 属性特化Dビジョンでテオ7分切れたけどリムズならもっと速くなると考えると悲しい 俺も百竜斧は攻撃強化全振りして上振れ時の火力だけ見て気持ちよくなってるわ。ティガ斧で良くね感は否めないけど偶に使う分には楽しい。 最近はヌシレイアをグンダリ、スルメ、龍強属性ビン百竜でローテするのがマイブーム >>505
野良マルチ行くと割とみる気がする。
太刀、ライトは別格として、弓、笛と同じくらい人気だと思う。
あと自分も使っているけど、割と扱いやすいうえに楽しい。 すみません、スラアク初心者なのですが
段階的に強くなりたいと思っています
動画でもなんでもいいんで気をつけること教えて下さい
今は百竜夜行で基本コンボのZR→A→ZR→ZR→Aが何となくできるようになってきたところです 全然扱いきれん
片手のバックステップや行動テンポの良さ、太刀の見切り、双剣の距離3ゴキブリステップとか愉快な回避プレイに慣れ切った結果
スラアクの古風なプレイスタイルに全く対応できない
攻撃してるうちに引き時見極め切れずに被弾しまくるわ 被弾に困ったら金剛ぶっ放せってどっかで見た
結果はどうなるか知らんけど 単純にモーションのキャンセルタイミングとか把握しきれてないだけじゃね?な 相手のターンが来るな、と思ったらZR連打で様子見るようにすれば被弾は減ってくんじゃねーかな
オロは未だに欲張るけどな 回避と変形斬りでカサカサ動くのを覚えると楽しいで
斬り下がり使いこなせたらもっと楽しいんだろうけど何か存在を忘れちゃう 武器4強ってなんや、太刀弓ライトと…?って思ったけどヘビィなんか
ライトとかもう、火力面に関してはだいたいのモンスターは遠くから20分かけたら倒せますみたいな救済用武器にすりゃいいと思うんだけどなあ あとは弾切り替えたら多少器用に状態異常サクサク入りますみたいな
50kg以上くらいありそうな巨大武器でボコボコ殴るのと玉当てるので同等のダメージが出ますってのが無理があるでしょ 職場で気になってる女の子がモンハンでスラッシュアックス使ってるので真似して最近使い始めました。
どうかご指導ご鞭撻の程よろしくお願い致します☺ 弓はなんか頭装備が闘技大会やらないと取れないから未だ放置してる
興味はあるが面倒臭すぎる Aとかいうクソガバガバな判定でコインとか出るしクソ楽だよ スラアクは何も考えなくて良いのが魅力だけど最近あまりにも考えずカシャカシャしてて俺もいつの間にかオロミドロになってたのだろうかと不安になるミド だからあれだよ、変形2連しなけりゃいいんだよ
ZR連打だけで倒せない敵なんかいないし、その敵に慣れてきて明らかな隙が分かったらそこだけ2連に置き換えてけばいいんだよ
初心者に変形2連を勧めてはいけない だいたい被弾するの欲張ってそこそこの隙に2連コンボねじ込んだ時だわ ベリオはガンスで砲撃してるだけで死ぬしラージャンは確定行動以外はワンパンしてすぐ待避を覚えれば簡単 スラアクでテオやると回復薬グレートがぶ飲みハンターになっちまうわ
攻撃激し過ぎだろ ビビってんじゃねぇ
ゲロに向かって金剛するぞおおおおおおおおおおおおおおお >>721
リムズ持って横から足にZRだけするようになるとグレートなんか一つも使わなくなるぞ
ダウン中とかブレスは2連するけど 前まではスラアク大剣双剣ヘビ弓ガンス辺りローテしてたけど大剣は抜刀取り上げられたし双剣はなんかジャンプするし弓はターン制やめてカバディだしヘビは回避もっさりだしセルレギオス居ないしガンスは杭が邪魔でオロミドマンになってしまった 前足とか頭叩いてる時の突進にさえ全神経集中させれば被弾はぐっと減る
でもあれ速すぎんだよな バゼルギウスの前方地雷に金剛はたまにやる
一瞬で消し飛ぶ >>712
弾言うて木の実なのが最高に笑える
パチンコと一緒やんけ刃物もう少し頑張れ チャアクスラアクは公式の操作説明だけ見ると
何の暗号だよ無理無理こんなん使えんわ、だけど
実際に触ると意外としっくりくる ZR連打するくらいなら早食いつけてゴリ押したい
斧のぶんまわし気持ちいいー チャアクは実質溜め切りと盾強化と超高出力しか撃たないもんな >>724
体がパンパン求めてやっちまうけど辞めるわ オロは変形連打中スティックいれっぱなしにして
どんどん前進しちゃう とりあえず覚醒させてZR連打してるだけで初心者でもそれなりに火力出せて離脱もしやすい武器です
大剣の抜刀とかインフレに取り残されて火力がどうしようもなく低いからな 大剣はtri仕様くらいまでが良かったな
「当てづらいけど最強の攻撃」みたいな真溜めまで行っちゃったら
それを的確に常時当てないとゴミって言われるに決まってるじゃん ワールドやってないから弓の変化っぷりにはついていけなかったわ 適正距離から溜め3で弱点を射抜いてればいい単純な君はどこに行ったの… 竜剣かっこいいからまた戻したけど咆哮に叩き落される度に金剛欲しいってなる 回復薬は使わんけど被弾は少しするから猫の回復笛に助けられてるわ
2連欲張って被弾あるある >>737
あれ俺もそうだったんだけど、単純に撃ったあとは常に照準出して回避して溜めすれば溜め段階が上がるか維持されると思えばそんなに難しくないよ
ステップ射撃剛射ステップしながら溜めを繰り返すだけ 渡ってきてZR連打の立ち回りは慣れてきたけど他の立ち回りって何かありますか? >>730
今作のスラアクはZRだけ連打でも普通にトップクラスの強行動だから覚えること少ないのはかなり扱いやすいね
チャアクも今作の立ち回りは旧スラアクの強化版みたいなやつだからスラアク慣れしてるとしっくりきやすい >>737
溜める方法が変わっただけでやってることは溜めて弱点撃つだけよ >>742
敵の攻撃パターンの内、どれが飛翔うてるか
体に覚えさせると覚醒維持もできるし討伐タイムも
目に見えて上がるよ 楽しいけどダウン時とか2連ひゃっはー!しまくってると途中で誤爆って斧振り回し始まって凄い焦っちゃう SwitchのZRボタンって押すたびにカチャーンカチャーンってでかい音鳴らない?
嫁と子供が寝静まったあとにコソコソやるからこの音に耐えられなくてZとZR入れ替えたわ 野良で泥臭い(褒め言葉)スラアクみたらとりあえずギルカ投げてるぞ!
3日に1回くらいしかそんな機会ないけどな! 弓は楽しいんだけど前作といい始めるまでのハードルが一段高いのは何なんですかね >>746
高速変形の関係上オロミドロに変わりはないのではなかろうか?
もしくは合体してオロミツネ? スラアク使いにギルカ貰ったけど普段全然送らんせいで咄嗟にお返しできなかったことあるわスマンな… >>740>>744
そのステップで溜めを維持するっていうのが全然慣れないんだよね 今まで溜め歩きで位置取りと回避をしてたのに急にステップで移動してねは独特で難しい まあ慣れるしかないか 減気ビンてKOつけたらスタンとれるの
つけなきゃ怯みだけ? KOつけなくてもスタン取れるよ
KOつけてもさほどスタン蓄積に大きな影響はないよ >>754
最初は慣れないのはしょうがない
従来通りに溜めながら移動も可能だから徐々にステップ慣れればいい >>754
違うんよ、俺もそう思ってたけどステップは射撃後に一回やるだけでそのまま後は溜め歩きでいいんよ
当然すぐ撃ってもいいけど撃たなくてもいい
前まで溜め直しになってたところがステップ挟むだけで溜め直ししなくてよくなったと思うと前のままむしろ単純強化みたいに使える
厳密には違うけどとりあえずそう思ってやると全然やれる >>757>>758
あぁなんかそう聞くとやれそうな気がしてきた というかスラアクスレでこんなにアドバイスもらえるとは思わなかったありがとう
>>755
昔は減気ビンでスタンなんて冗談みたいな話だったけど今作は狙えば一回くらいは取れるから頑張ってみよう ただ素の蓄積値が低いせいで割合強化のKOはほぼ意味がない 頭はオロミドロ、胴体はジュラトドス
これなーんだ? 普通のモンスターは減気のヨダレだらだら怯みが糞長いからそれで1回はスタンとれるんだよな 昔の減気ビンってスタン値2だっけ
張り付いても自然回復の方が早いとかいう有様だったような
なぜ元々強撃強属性状態異常に逆立ちしても追いつけなかったのに
追い打ちかけるような仕様にしたんだろう 最近はジュラ胴あんまり着けなくなったんだけど皆はそうでもないんかな 百竜武器は基礎スペックが低すぎてあんまり面白いことできなかった
スラアク内の武器バランスが取れているとも言えるか
壱型火属性攻撃激化で気持ちよくなれないかと思ったけど匠盛るくらいなら火力足したリオ剣を青ゲ剛刃運用したほうが強え 古龍たちには折り紙を担いでいきたい呪いにかかっているんだすまない 俺も強化持続ないがしろにしてたけどTA勢って割と使ってるから最近試しに組み込んでるわ
なお結果火力が上がったかは不明な模様 百竜スラアクは完全にオロミド防具排除して
火力だけ盛って変形使わない
心眼鈍器強撃ビンの元祖スラッシュソードプレイするのに使う 俺は強化持続は絶対3欲しいからついついお得なジュラやミドロになってしまう
剛刃や達人芸を盛りたい場合は渋々ヴァイクを使うがこいつら重すぎるねん 百竜武器は切れ味・属性・ビンを自由に組み合わせられれば輝けた
今のはどの組み合わせもなんかコレジャナイ感 強撃にはつけるかな強化持続
他ビンだと意識して竜剣するようにして覚醒速度早めて誤魔化してる 最近はもうこれでナンニデモレックス
https://i.imgur.com/WuXQtNL.jpg
最強でもなんでもないが少なくとも脳みそは殺せる パンパン多用するワイにとっては持続は最低1か2、余裕があれば3は必須レベルで付けてるわ
いちいち貯め直すの怠いしパンパンしたい時に持続ないと切れてるパターン多くて不便だったからな スラアクはオロミドロ以外必須スキル無いのが良いよな
オロミドロになれれば後は何したっていい 業物と違って剛刃ならゼロ距離の切れ味消費踏み倒せるからほんと好き
次のアプデで剛刃のついた優秀な装備欲しいわ腕か腰辺りで剛刃2スロ2でたのむ スラアクからカウンター武器に引っ越そ思って太刀や片手をそれぞれ50回くらいやってきたけどストレスマッハで帰ってきたわ
やっぱオロミドロに包まれてないと落ち着かねえ ZR繰り返してると今が剣なのか斧なのか分からんくならん?
フィーリングで殴ってしまう 見た目で判断してたらレックスでわけわからなくなるんだよな バルファルクが来たら業物、剛刃、鈍器とかが死ぬかもしれないと言う不安と戦ってる 残月の光をたよりに水没林の湿地を通って行った時、果して一匹のオロミドロが泥の中から躍り出た。オロミドロは、あわや盾斧使いに躍りかかるかと見えたが、たちまち身を飜して、元の泥に隠れた。泥の中から人間の声で「あぶないところだった」と繰返し高速変形する音が聞こえた。 零距離フィニッシュか竜剣のラスト爆発のどっちかって怯み1ついてる味方を怯ませてる気がするんだけど同じこと思った人いる…? 未だに咆哮をフレーム回避で避けたい昔ながらのスラアク民はカウンターなどという
吠えられて切れたように殴る民族とは相容れないのだ
いや今回は咆哮中に殴る金剛があるからそうでもないか… 修練場こもってモーション観察してみるわ
祝福を授かるための修行の道は険しい 俺は逆襲3を付けて咆哮に竜剣出してふっ飛ばされてるぜ
オロミドロ以外必要スキル少なめでカウンターなしのスラアクと逆襲相性いいよね ジャンプ鉄人は咆哮で吹き飛ばない神スキル そう思ってた時期が俺にもありました 竜剣ピョンピョンマンは騙されたと思って耳栓レベル4をつけてみろ
めちゃくちゃ楽しいぞ >>797
それやると弓が無敵になっちゃうからなぁ
最初はマジで咆哮でもびくともしないスキルだったかもしれないのはスロ数からうかがえる スキルの自由度高いっていうけど
カオスなら鈍器3心眼3は必須だし、レックスなら業物か剛刃
ナルガなら見切り超会心達人芸が必須だからね
いうほど自由度はないよ、回避距離1もほぼ必須レベル ジャン鉄はワールドで必須スキル()だったのを開発が勘違いしてスロ3にした説 >>800
その中だと必須とまで言えるように感じるのは回避距離くらいな感覚だ 武器によってはもしかしたら心眼も
それらを必須って言うなら、攻撃4必須とかってなるレベルなのではなかろうか
モーションが変わるレベルかどうかが大きな差だと思う(故に高速変形、回避距離)
いうてもこんなんどこまでいっても当人ごとの主観お気持ちでしかないけど 今のビン環境の中、グレートナバルタスクさんが来たらどうなるだろうな… 俺はスキルの自由度というのは武器選択も含めてということだと思っている
カオスだから心眼鈍器必須だよな…じゃなくて、心眼鈍器で立ち回りたいからカオス選べばいいよね!
それぞれ武器の特性が違うんだからひとつの武器でどんなスキル構成でもいけるわけがない
高斬れ味維持して弱点狙うのも、心眼鈍器で固い肉質相手に安定して立ち回るのも、自動回復特化するのも
自分の好きなプレイスタイルに合わせて選べるスキルの自由度は非常に高いと思う
(高速変形3と距離1or2はどの構成でも欲しいが) そもそも武器種ではなく武器に合わせたスキル選択を必須スキルというのは違和感しかない それは自由度やんけ >>800
むしろそれらすら考えない武器ってなんだ ナルガで心眼鈍器やりたいのにくそ弱い!火力出すなら会心系必須!スキルの自由度狭い!
ってこと?w
そういう性能なんだから当たり前じゃん違う斧選べよ 4Gの頃の性能がベースならワンチャンあるかも…、いや切れ味が微妙か
3GやXXだと属性値低いし >>803
そういやグランドカオスはp3の頃はグランドワロスって呼ばれてたっけ そう思うと出世したもんだ 斬れ味悪い武器に鈍器心眼盛ったりナルガに見切り達人芸やら盛るのとか別にスラアクに限った話じゃないような
最後の回避距離が無いと快適に動けないとかそういうので自由度が無いって言うもんちゃうん? 何でもかんでも聞くなって言った後に質問してるの笑うんだけど >>736
同意。なんか真タメ斬り実装されてからの大剣は使いづらく感じる。
真溜め当てるために動かされてる感もあってなんだかなってな。 >>805
良斬れ味高倍率強撃で強撃武器の希望になると予想 >>816
ちょっと調べてみたら初登場のP3の時点で攻撃力220、減気40、匠で白40って出てきた
今だとかなりどころか対古龍以外ではぶっ壊れ一歩手前では…? 変換予測で俺とオロが隣同士に並んでたのがいけないんだ コンクエのスタ奪詰めろと言わんばかりのスロット何回見ても好き >>823
コンクエどころかレックスすら喰らいかねない性能で草 >>822
22分30あたりのグリュンフェストってやつだ 過去作だと強撃ビンじゃないことでハンデつけて調整した武器もあるのでそのままライズに持ってきたらやばい 中途半端な隙に剣2連するのを止めるだけで被弾率がグッと下がるな >>823
こんな強かったのか トゲ鉄球のイメージが凄い 3rdの話でよければアカム斧ヤベー事になってたろ
って思ったけどXXでも結構強かった >>800
火力を求めず生存重視ならば回避距離1以外全部外していいぞ。
切れ味?剣モードで戦えばとりあえずはじかれない。
自分が求める形が決まっているから選択肢が少ないだけだと思うぞ。 実際P3時は斧モード運用で強いって言われてた気がするぞドボル斧 マイセット整理してたら鈍器弱特超会心なんてのがあった
何を担ぐつもりだったのだろう?……登録されてたのはカムラ斧だし…… >>784
あるあるw
混戦時は特にだし、そうでなくても普段あまり使っていないスラアクを使っている時とか形見ても「あれ?」ってなる。
とりあえずおとなしく納刀するか、蟲技使って脳みそにリセットかけてるw >>825
ラージャン狩る必要も無いしコンクエスタの出番無くなってたな >>829
滅龍ビンのアカムのやつとか切れ味は緑までしかないけどP3のときとか攻撃力250、会心率30とかいうトンデモ武器だからな… ドボル斧はあの変形ギミックもいいな 剣刃ないじゃんと思ったら鉄球から棘生えてくるんだもん 太刀飽きたしスラアク初めて触る
武器はテオテスのでいいのかな? >>832
倍率250の会心35%滅龍15とかグランドカオスさんが逝ってしまう 剣モードなのか斧モードなのか分かりやすくアイコン出して欲しいよな
それともFFみたいにその不便さが味わいだとでも思ってんのかな >>840
その頃と違って心眼強化されて滅龍ビンが超覚醒早い上に減気と違って古龍にも効果があるから
マジで今来たらこれ一本でいいになっちゃうお化け性能だな >>839
ラージャンか!そうか俺はラージャンを担ごうとしていたのか!!
そういや作ったけどラージャン斧使ってないわ >>844
そのモードアイコンを視認したときにはもう次の行動は確定しているのでは 「変形する」と心のなかで思ったならッ!その時スデに変形は終わっているんだッ! 全身ミドロマンとしてはチャアクにちょっと浮気しようかなと思ってるけど
高速変形を活かせる運用方法なんてあるミドロ?ないミドロ? 実際、高速変形ガチャガチャ斬りしてるときは解放突きやろうとして斧ブンブン暴発とか毎回あるよね >>850
斧強化主体でガリガリするなら高速変形は有用ドロ
ただその分GPの受付時間も少し短くなるらしいので一長一短ミドロ たった今スラアクデビューしました
操作がワケわからんけどモーション格好いいわ https://i.imgur.com/Dh86lMC.jpg
剛刃スメルツェクリ装備でけた!
個人的には青ゲちょい出てるし剛刃運用が好きだな ナルガ斧でヌシミツネ殴ってたらスタン取ったんだけどこれなんだ……? 飛翔竜剣着地変形爆発でとどめさせると超気持ちE
ヒーローモノみたいな変形モーションがキメポーズになるのもグッド スラチャの無敵を合わせるのいけるようになってきたけどそこから攻めに繋げるの下手でコロリンと変わらなくなってしまう >>857
変形して残心みたいな感じでモーション終わるくらいに爆発するの良いよね 俺もラー斧攻撃7弱特心眼鈍器変形雷強化3持続距離1で作ってるけどどこで担ぐ予定だったのかは覚えてない なんとなく操竜しやすい気がするけど全体で見てどのへんアフィ? ラー斧の会心伸ばそうにも鈍器が重くて超会心まで乗せられない感じがね
早くかんなりを強化させてくれ ラー斧って現状でも強いと思うけどまだたぶん最終形態を残してんだよな?
アプデで激昂個体来るのかな 取り敢えずコンクエスタ作って修練場で振り回してるけど、これは高出力状態にしてからパンパンするスタイルで合ってるのか…? ふとミラボレアスが恋しくなって久々にIBでスラアク使ったら変形おっそいし移動しながら変形出来ないし無意識の内に翔蟲受け身やりそうになるしで身体がライズに慣れきってる事を再確認した
ミラ部屋建てたらチョロチョロ人入ってきたしなんだかんだまだやってる人おるんやね スラアクデビューしようとして手始めにグランドカオス作ろうとしたら竜玉1個に4時間かかったわ
吐きそうだけど明日から頑張るミド 正直ライズのスラアクって歴代最高の調整じゃないかと思ってる
虫技で移動とリロード隙の解消・強撃ビン一択の打破・面倒な前フリのないシンプルな操作性とどれも満足してる
個人的にはシンプルさが一番有難い、他の武器は操作シビアだったり儀式があったりでオロには使いこなせないミドロよ バゼル頭想定でラージャン斧計算し直したらなんだこれ全然強い!!いける!!!!!って思ったら切れ味青で計算してたわ……攻撃4鈍器3超会心3で会心出た時のダメージ比較してカエル頭に241、攻撃4超会心3ナルガで242だったところで目が醒めた…… 完成度高いからこそ百竜武器のぎこちなさが勿体なく思える・・・ 後隙の代表格だったスラアクが高速変形でここまで化けるなんて感動ドロ
やはりオロミドロ様は未来永劫信仰すべき神モンスオロ スラアクと笛以外の近接使うと頭こんがらがるわ
mhp〜mhxxまではほぼ大剣使ってたんだけど、抜刀コロリンのシンプルさ故だし
ワールド以降の大剣はなんだかとっつきにくい武器になった… 金剛使ってると竜剣欲しくなるし、竜剣使ってると金剛がほしくなる。やっとマガド5分きれたわ 百竜斧VIで減気滅龍毒麻痺は無属性しか付けれない状態異常強属性作れないつまらなさを解消してくれる
訳ないか 5年ぐらいブラゲ界に行っていて視覚指先がボケて
フレーム回避が出来なくなった自分でも
オロミド変形歩法で遊べるのは割と凄いと思う 欲を言えば剣鬼とエネチャを返してくれてもいいんですよ >>872
マジか……
オウガライトじゃなくて雷属性スラアクで行くべと思って組んだとこだったわ フレーム回避に関しては今回マジで回避の無敵フレーム短いのでそのせいかもしれない 回避弱体化の代わりに距離が今まで以上に快適になってるからまあよす
距離3つけて地面を高速で跳ね回るスラアク民の姿はまごうことなきラングロトラ >>868
めちゃくちゃわかるw
GW中に少し遊んだけど無意識に疾翔けとか翔蟲受け身しようとするんだよね 他武器のカウンター技全く使いこなせる気がしない
そもそも距離3つけて転がって攻撃範囲外に行けば絶対安全なのになんでわざわざ敵の攻撃に突っ込まなきゃいけないんだ >>875
ワールドはまだ使えたんだけど、アイボーからの強化撃ち?やクラッチクロー絡めた攻撃でわけわかんなくなってオロは大剣捨てました 昇竜は気持ち良いぞ
クシャ斧も最終強化まで来れば強撃の中ではかなり良さそうだと思うんだけどなー
切れ味ケアとか考えると超会心を積む余裕がほぼ無いけど 距離3変形2s2-1の護石あったからオロミド頭使わずにスラアク担げるかもと思ったら普通に入ってきた...
今日からオロミド教に入信します😎 噂の折り鶴は最終までやってもちょっと攻撃力低いね
実用性はなさそうかな、見た目はオシャレなのに残念だ 今のところスラアクは強撃ビンが丸ごと使いにくくなったけど、オロミドロの降臨で高速で変形できるようになったし斧モードも覚醒恩恵あるしとにかく楽しいわ、まさか変形が隙じゃなくて攻めになるとはな
ただなんで武器属性にあんな癖があるのだろう、昔なら古龍に減気ビンとかは選択しなかったろうし 大剣は走り回りながら隙を見て蟲ジャンプ溜め3→強薙ぎ払い→真溜め3やってるだけでも雑に強い
それに金剛というスラアクの金剛とは少し違う移動無敵技を絡めればそれなりだよ
かんたん
ただしこのやり方だと討伐はそんなに早くない 強撃は弱くはないんだけどまともに使おうとしたら振り回されてる感あってね >>872
ダメシミュでバゼ頭剣縦斬り高出力状態属性強化【雷】U会心時だとまた違う結果になるみたい 減気や滅竜は産廃だったもんな
今はこんなに立派になって…… 今の所滅龍ビン付きの斧がちょっとイマイチだから今後のアプデに期待してる 新規の武器でも来ない限りは滅龍は百竜武器次第になりそう 強撃は覚醒が遅いのは置いといて そもそもの武器性能自体が全体的に控えめな気がする
ゴアフロみたいに全て高水準にまとまってたりレックスみたいに良い斬れ味の強撃斧があったらもっと使われてたんじゃないか
ビン効果自体は強力だから下手に強くすると一強になりかねないので難しいところだろうけど… 操竜ダウンとか閃光玉うまく使って強撃ビンを秒で覚醒させたときの快感に目覚めてしまった
逆に遅延行動引いて竜剣スカしまくるとすげぇイライラするけど 百竜武器は属性/属性ビンとして最適解では無いが悪いと言うほどでも無い、滅竜瓶運用としてはテンプレの大天倶よりは良い いつも通りの裂きイカミツネや先のあるワンドは普通に行けるだろう
悩める点も含めて良いバランスだとは思う 選択肢がほぼない武器とかあるしな
それに比べたらスラアクのなんと健全なことか ナルガ!以上!アプデ有用武器追加無し!とかなってる武器もあるから選択肢あるって楽しいなって思いながらスラアクで遊んでるわ 高速変形2スタミナ奪取2s32
これでもオロミドロ脱げないのかよ オロミドX頭が思ったほど強くなくてマスターランクに入ってもオロミドS頭被ってる可能性も十分にあるのが怖い 高速変形3s2-1-1とかにされてる可能性が大いにある サブで太刀使っててアプデでナルガ1択からナルガ、ナズチ、ティガ3択に増えただけだけど
それだけでも相手によってどれ担ごうかなって悩めるのはやっぱり楽しいと思ったよ
メインのスラアクはマイセット2ページ埋まってるわ G級まで行ったらいっそ高速変形2攻撃3s442とかでどうやっても頭取れないようにして欲しい感もある むしろXは頭はそこそこで腕が呪いになるかもしれない
爪を生やして一人前的な ほとんどの武器でナルガとティガ 作っとけばとりあえずOKみたいな風潮ない? グンダリ匠3構成で使い始めて結構気に入ったのだがいまいちなのかな?? 百竜スキルって、こだわる人は武器の巻き戻し活用してたりするんか? >>912
業物積んでたとしても白維持できないだろうから微妙
まさか青運用? オレの知ってる4のスラアクは剣変形→上下縦切りループだった
今は斧二連変形ループだけど、なんで縦切りループはなくなったんや 強撃瓶これ以上強くすると周りが死ぬからな
みんなが死ぬか、ひとりが死ぬか
なら後者だろ(別にそこまで死んじゃいないが(百竜の特別スキルで棲み分けできるかも?)) 強撃に集中付けてる人いる?
集中と強化持続ガン積み運用してみたいけど、他のスキル積む余裕も無くなって結果的にあんま強く無さそう 重いしわざわざ付けないな集中は
護石にオマケで付いてたら試してみたいけど、集中は全然付かないんだよね。 >>919
持続3つけてる
スキルカツカツだし集中までは入れられないかなぁ モータルサーペントでビン変形強化付けて
ヴェノムベイルTに巻き戻して闇夜剣斧【弦月】にするのもあり?
あんま意味ないかな >>912
匠1剛刃3でいいと思う
青運用なら業物か剛刃どっちかつけて火力スキル盛る zr連打するときだけハンターが
おの!けん!おの!けん!
おの!けん!けん!おの!おの!
とかさけんでくれればいいのに >>922
ただえさえ溜まりにくいから持続3は欲しいよね
集中は流石に入れれないかぁ
うーん >>925
斬ってるの状態か変形後の形態か次第だな
俺なら後者がいい 翼とかでかい奴相手だとカメラにハンターが全然映らなくてどっちかわからなくなるときはある 覚醒ゲージ貯める時はどういう行動してる?
振り回し3回する?
剣のコンボは何使ってる?
竜剣使う? >>915
レックス防具を無理矢理前のアカム一式みたいにしてるあたり望み薄いのかねアカムは >>931
竜剣はチャージ効果以上に「発動したら必ず剣モードになる」んでガチャガチャ斬りから解放突きしたいときとかに挟んでやるといい感じになる どっちも出ないだろうけど
アカムは前2作で出たし今度はウカムかもな
短い青とマイナス会心
鈍器も達人芸もしにくいな モンスターの陰で見えないパターンならプレイヤーの透過表示をONにするというのもある(もうしてたらすまない) ブロスで攻撃4死中3泡沫軸に組んでみた
ティガとおなじ火力だしなかなか強い、が−回心7%少し気になる。スラアクほんとスキルかつかつで厳しいな 敵に張り付いてパンパンする技ってマルチのときに味方吹っ飛ばしちゃう? スラアクのスキル拘束は緩いほうだと思うけどな
武器種として必要なのは高速3距離1だけだろ
頭の一部位だけでつけきれるし まるで頭装備にスラアクの根幹が詰まっているかのようだ 3rdの頃は白ゲの補正と強撃が今よりだいぶ強かったからサキイカほぼ一択、たまにアルバ
そんななか斧専があげたゴアフロの斧だけでジンオウガをボコる動画にスレが湧いた記憶がある ゲームで実際にやらなくていいからランス用装備シミュ回してほしい
スラアクがどれだけ恵まれてるかを知れるはずだ そしてそれより拘束がきついのがガンス
バゼルギウスのおかげでだいぶ改善されはしたが ナズチにあかしま持ってったらグンダリくんも来てくれて一緒にパンパンできたし
クシャルに金剛持ってったら闇夜ちゃんも来てくれて一緒にブンブンできたし
ホント奇跡のバランスだよね現環境は 必須スキル2s22の装備の存在がデカイのか
ランスガンスならガ性2s22頭とかあるといいのか?
知らんけど ガンススキル組むと必須スキル多いのに砲撃関連のスキル貧弱すぎてなんだこれはになる
攻撃分砲撃に乗せるとかもう少しなんとかならんのかあれ 剣士でまともな頭装備がミドロか会心用かの2択しかない
会心積んでいく太刀や双はまだ良いが、そうでもない武器や必須スキルの多い武器は悲惨なことになってる
ガンスをスラアクで例えるなら、ミドロ頭が存在しなくて高速変形1s1が腰や腕に1種ずつしかない、みたいな 強撃ビン用の装備考えたけど強化持続が重い
ろくなお守りねぇから攻撃1も付けられん ぶっ刺したりどかーんしたりするロマン
今作ガンスにはその火力が無いからオロミドロに浮k……入信しました 属性解放や零距離解放楽しいぃぃ >>947
ガンスはそれが2〜3個ある
残る部位も2スロスキル2個と穴3とかついてる
なお火力は変わらん 攻撃と見切りのスキルがどっちも6で、もしどちらかを7にできるとしたら先輩ミドロさん達はどちらを7にしますか? まあなんかすまんかった
スラアクは回避距離とかステップ多用するし性能とかあると快適スキル多いから勝手にカツカツになってんだよね
ガンスには土下座するわ 強化持続重いか?
ミドロ頭ジュラ胴で変形3持続3距離1にスロ余りまで行けるんだぞ? >>957
一般的には攻撃と言われるけど、見切り6から7だと期待値が結構高い
一方で覚醒追撃か竜剣のような爆発モーション技には会心は乗らないから期待値を割り引く必要がある
超会心の有無で決めていいと思う >>960
>>961
あざす!!参考になりました!! >>959
強化持続の場合大抵白ゲー運用が多いから匠付ける事が多くてな… >>939
距離3体術5とかやるとガルク要らなくなってたのしい。
コロリンと虫ジャンプだけで高速移動するライドウみたいなことになるけども。 やがて横浜西部の田舎に捜査打ち切られたオロミドロが降臨する >>952
乙ミドロ
会心用の神おま引いたしナルガスラアクも作ってみようかな
絶対に依存するからと回避距離を積むまいと思ってたのにつけ始めてしまったおかげでスキルスペースがカツカツだ 楽しい >>932
バサルモスがウカムごっこしてるしウカム出してアカム出さないことはないだろうから出るだろ? 高速変形の呪い→オロミドロ頭
強化持続の呪い→ジュラ胴
心眼鈍器の呪い→レックス腕
攻撃の呪い→ジャナフ腰
攻撃見切りの呪い→インゴット脚 脚はハンターも結構使う
これだけで攻撃3とオマケの気絶1は強い 鬼火纏自体は3にしないならまぁ問題なくない?
効果がないスキルが並ぶのが嫌って話なら、まぁ、そうだね… 距離2にしたいのにジュラ胴ラングロ脚しか出ないと気が狂いそうになる フォールドラッヘ振るから持続は手放せないけどジュラ胴よりはルドロス足だなあ
胴は業物2のオロミド胴が ランドグリーズの剣モード本当にカッコいいなぁ……エフェクトの色もピッタリだし見た目は一番好き
青50なら業物で1エリア保つ様になるし、匠3で白出る様になれば剛刃運用のスキルグッと組み易くなるからどっちかあと一息オマケして欲しい にはたづみがめっちゃオサレでイカすのに、あんな泥臭い魚の方がテオ向きとか納得いかヌェー
カオスレックスリムズどれも優秀だけど茶色全開で揚げ物大好きマンかよって気分になる 匠3白ゲ剛刃ダオラでウキウキしてたらその装備でゴアフロ握った方が強かった
そっ閉じ ほぼ必須であるスキルを一部位で2ポイント稼ぎ、かつ2スロが2つ付いてくるオロミドロ頭は呪いというより祝福だよな スラアクスレかと思って来ましたけど間違えました
ここはオロミドロスレだったんですね お前ら「くっそー!オロミド頭脱げねぇ!(っぱこれよw)」 頭オロミドロはみんなやって気持よくなってるしダイエットにも効果がある
合わなかったらいつでもやめられるから一度やってみよう、今なら業者からお試し価格で譲ってもらえるからさ 他武器でのオロミド頭に相当するのはどんなのがあるんだろ
弓でピアスは聞いたことあるけど >>994
太刀のベリオ胴
納刀2の2-2でも広告クリックすると大体引っかかってくる >>994
弓は頭はピアス、腕と脚がヤツカダに呪われてるな
後はガンランスはバゼルかな 貫通のリノプロ頭と砲撃のリノプロ腕は聞いたことある
あとガンス用のバゼル このスレッドは1000を超えました。
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