【MHRise】モンスターハンターライズ HR603
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↑常に3行以上入れてスレ立てしてください
■発売日:2021年3月26日(金)
■希望小売価格:パッケージ版 7,990円 税 / ダウンロード版 7,264円 税
■対応ハード:Nintendo Switch
■ジャンル:ハンティングアクション
■プレイ人数:1人 (オンライン:1〜4人)
※インターネット通信プレイ、ローカル通信プレイ対応
◆公式サイト
・モンスターハンターライズ
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/rise/
・モンスターハンターシリーズ
http://www.capcom.co.jp/game/monsterhunter/
・公式ファンクラブ「モンハン部」
http://www.capcom.co.jp/game/mhb/
※このスレはsage進行です
・メール欄に半角sageと入力してレスしましょう
※次スレは>>800を踏んだ人が立てること!
・重複を防ぐために、必ず宣言してから立てましょう
・スレ立ての際は5ch専用ブラウザの使用を推奨(一般ブラウザを使用する場合はURLが省略されないよう確認して下さい)
・立てられない場合すぐに報告し、立てられると宣言した人の中で一番>>800に近い人が立ててください
・次スレが立つまでは減速して下さい
◆関連スレ
MHRiseの質問に全力で答えるスレ Part13
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1620354224/
【MHRise】マルチ募集スレ
https://fate.2ch.net/test/read.cgi/hunter/1616403830/
【MHRise】Switch本体・コントローラー・周辺機器議論スレ Part4
https://fate.2ch.net/test/read.cgi/hunter/1617190053/
◆前スレ
【MHRise】モンスターハンターライズ HR602
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1620473558/ VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 獣/狩が廃忍にジョブチェンジして拳で闘ってた
https://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/ogame/1620256201/
気にせず乗り込んでいいぞ
ばれそうなら空気読んで話合わすか黙ってればいい
チャット部屋経由のパスは大抵
珍獣・よしひろ等:4416
ナイト・内藤等:9110他
どろぼうねこ等:7735
他にも当然あるがぐぐれば分かる
質問も大歓迎
文句言われたらIさんとか煽っとけばOK イズチ&ワドウで金冠マラソンしてて
ガンランス(500回ちょい, フルバ型)で討伐4分50〜6分20秒くらいだったところ、弓(3回目, 百竜雷)で4分30秒で狩れた
フフッ、ハッ、ハハッ
って乾いた笑いが出たよ 暇なんて作ってみた。
収益化はまだだし、
マカ壺リセマラしながらのんびり見てくれや
https://youtu.be/EfM8wewVTeY もうやる事ないから要請参加してみたけど死ぬほどつまんないわ
ガンナーなら面白いのかな ワッチョイコマンド増えすぎで草
これからどんどん増やしていくんか いちおつ
オトモのキンダンドングリがゴミサポートって最近知った 何が放散最強だよ
しっぽに7しか入らないゴミじゅん
バカだろこんなの使ってるの
オウガのがまし 常に3行以上入れてっていう文面を見て律儀に毎回3行追加してきた説を推します 俺多すぎると思って一回減らしたんだけど空気読めてなかったわ ぶっちゃけ俺が800踏んだら問答無用で減らす
多分その次で増えてそうだけど 翔蟲受け身取った先に生えてくるシャガルの地雷で発狂したい てゆか弾肉質どうなってんだよ
めちゃくちゃ固くされてるやん
ばかじゃねーの
でも徹甲は肉質無視だし斬裂は斬属性なんやが
オウガドシュー最強w キンダンドングリなんてニャンターで初手巨ブ貫ブ決めるためのものだろ?
俺は火竜戦車するけど >>18
まじでそれ
最初から面白くなかったけどなにがそんなに刺さったんだろうって思う 武器のバランスが悪いせいでマルチやるとき何の武器担げばいいのか分からん
ライトで効率化したいのか普通に楽しみたいのか分からないしなぁ
ちなみに俺はランス使いたい 放散は単体相手だと火力増々にしても微妙だからな楽ではあるからなー
味方のガードとの相性はよ解決してくれりゃそれなりに使いどころもあるのに ほんとにワッチョイ増やしてどうすんだよ
コントやってんじゃねえんだぞ >>26
邪魔じゃね
最初スレ開いたとき荒らしかと思ったわ >>32
野良で効率求めるやつは固組努怠だから好きなの担げばいいよ 私は逆に今までガンナーしか使ってこなかったけど今作から近接やってる。
ガンナーは楽々倒せちゃうけどゲームとしては近接のほうが楽しい。まだ下手だけど少しずつ上手くなっていくのがやり甲斐 ロビーでライト3人の部屋に入ったらそっとじしてるわ
せめて参加者の武器種だけでも表示してくれんかな >>32
効率化求められるのってナルハタタとバゼルだけだし
そこ避けて好きな武器持てばいいと思う オトモはずっと最初に選んだ二匹だわ
多分弱いけど気にしない 角必要になってアプデ後二度目のクシャ行ったけどやべえなこれ
野良マッチ地雷にしか当たらねえわ 古龍クラスの野良いくと
復活のうさ団子食わないと危うくていけなくなってきたな
2乙はデフォだわ・・・ 明日遂に接点復活スプレーが届く
これで俺の勝手に視点が左に行ってしまうクソスティックが復活する マルチで死ぬ奴はだいたい気絶してから死ぬから火力より気絶耐性つけて欲しい 探索でハンターランク7の奴3人とテオやったらクソゲーだった ライト批判して弓を批判してるお前らだけど、何の武器使ってるのか気になるわ
近接ほとんどが足手まといだし >>48
お前も地雷なんだよなぁ
ソロのが楽だし早いっての テオもクシャもみんなほとんど乙らないからお前に原因があるんじゃと思っちゃうわ
マッチングかもしれんけど 野良は広域満足で食い散らかしてるけど1発で消し飛ぶような人が居ない限り安定はしてるな プレイ時間100時間でももうバゼルマラソンしかやること無くなったんだが200時間とかいってる人はもう死んだ目になってるんじゃないか >>52
交換用のスティック買えばいいんでね?
アマゾンにいくらでもあるしなんならドンキにもあるぞ、工具込みで ヘビィってもしかしてガンスよりアフィでは?
ガンスはブラダ叩きつけからのフルバで肉質に関係なく300弱のダメージをコンスタントに叩き出せるけど、ヘビィは回避で転がったあと謎の滑りが発生して1.5秒ほど何も出来なくなる上、弱点部位狙える位置の調整でもいちいちロス。しかも自慢の通常や斬裂が毎回頭にヒットするとは限らない。
しかもシールドはドス系の雑魚モンスにしかほぼ通用しないし、装甲は何故かライトと同じペラペラで事故率まで高い。
本当に大麻販売では? ディア2匹クエ入ったら既に10分近く経過してて未だ1匹目と戦闘してたのに俺が太刀で適当に兜しまくったら1匹目瞬殺2匹目4分くらいで沈んで草
お前らなにしてんの😅 家具を必ず当てる裏技 簡単で
す!
だれか発明してくれ全然当たらん >>52
プロコンだったら分解後に埃飛ばすだけでも直る可能性たかいよ
自分も直したけど、>>52も無事直るといいね 一発で死ぬほどダメージでかい敵まだいないと思うから防御不足だろな
防御上げる金を稼ぐために水没林で炭鉱マラソン1時間ほどやってからマルチに挑んでも遅くない ライトと弓がバグってるだけでヘビィも近接比でイカれた火力してますけど… ライズってボウガン補正無くなってるんだっけ?
無くなってるならヘビィとライトの火力差の無さが酷いよな ガード性能弱体化されたのにコロリン据え置きはさすがに可哀想だわ 放置奴は当然として、放置をキックしない・出来ないホストも大概だな なんかアフィとか大麻とか言ってりゃスベってようが知識が無かろうが許されると思ってるやついるからな ライトは敵ダウンしてる時の理想的なポジショニング取りやすすぎて見た目以上にヘビィよりダメージ稼ぎやすいわ 野良だとナルハタにHR7ナズチにHR20クシャにHR30テオにHR40が混ざると大抵gdる >>63
スティック買うより安いしついでに汚れたイヤホンジャックきれいに出来るし... >>58
いままでテオしか行ってなかったんだけどそんときゃ普通に10分未満で安定してたんだ
まさか崖の上からライト打つレベルの奴がマッチするとは思わんかったんだわ
普通に30分かかってげんなりだわ
その後は3乙失敗連打でもう疲れちまった テオクシャナズチ部屋に入ってくるHR20以下の奴ってマジでなんなん?古事記精神やばすぎないか? >>78
あっち向いて転倒してんな…旋回でいいか(ギュイーン
なんかもうこれで解決してる つべにとんでもない速さで歴戦王やミラ屠りまくってるヘビィ使いいたろ
アレが開発の目に触れたせいや多分
今作でも訳のわからんタイム叩き出しまくってるし 位置取りといえばヘビィは納刀つけるか悩むね
蟲移動納刀があるなしで位置取りのしやすさかわってくるよね ヘビィはライトより取り回しづらいだけで
火力側だからな
弓ライトヘビィ太刀は他の武器からしたら文句言えねえよ マルチ行かないと飽きが凄いからね
地雷でもハプニングある方がまだいい
キャンパーはいらんが 大剣使いだけどいざ大剣がぶっ壊れて真溜め切りが方向転換できるようになんてなったらヤバみ クソも古龍もライトボウガンで5分以内に沈むのにマルチに行く理由ない ガンスは火力置いといても使ってるやつは実に楽しそうにジェット移動してんな >>85
ランダムで入ってんのか?
クエスト出る前って救援行けないよね 旋回は180度どころか270度ぐらい高速旋回しつつ納刀しても切れない火力バフ掛けられるのに滑走ときたらどうしてあーなったの
滑走っていうぐらいなんだから正面だけなのは諦めるにしてももっとズサーってやれよ 大剣は火力より楽しさが欲しいひたすらはりついてドゥンドウンするのはもういやだ >>83
だったらソロでやれよバカ
知らねえ奴と野良マルチでやる時点でバカ確定なんだからよ テオもクシャもソロならガチ勢じゃなくても10分切るぞ >>100
それ以外の攻撃も太刀と同程度に微調整するべきだと思うが マルチはソロじゃ普段起こり得ないハプニングを楽しむもの
効率なんて求めるのが間違い ソロは作業すぎてすぐ飽きる。ロビーは仕様がゴミすぎてストレスしかない。
結果マルチは救難しかない やっぱり珠ガチャ珠マラソンのが個人的にマシだったわ
護石ガチャは糞糞糞 >>107
おまそう
バカ過ぎると回りがなにやってるのかもわかんないってマジなんだね >>114
どっちも無い方がいいに決まってるがどっちか二択なら珠の方がマシだな >>103
計り知れないレベルで面倒
本当に作業だもんな
やり方見た瞬間に俺には無理だと思った
こんなん神おま出るまでやってたらラージャン夢に出て来そう 旋回に攻撃力アップ付いてるのマジで意味不明
アルコール中毒で泡吹いて痙攣しながら作ったんか? >>97
強い人とやるのも楽しいけどフツハン同士でワイワイやるのも楽しいし
弱い人がいてもギリギリの戦いになって一体感生まれるよな マガド笛でテオ相手に屍量産してて笑った
というか本人もゴリゴリ削れてるのわかってないのかhp3割くらいで殴り合ってるし
なんなんw マイセット装備と重ね着を同時に登録させてくれないかな
華奢な装備にゴツい武器は違和感しか無い >>116
その人ひたすらワールドageライズsageしまくってる人なんで 効率厨だからボウガンで袋はまだ理解できるけど効率悪いからソロは煽り抜きで理解できん
ソロでモンハンやるくらいならもっと面白いゲームあるだろ これ以上リセマラを続けてしまうと俺はラージャンになってしまう 扇回移動ちゃん
消費1です
蟲回復すぐです
凄い移動出来ます
使うと武器基礎攻撃力1.1倍のバフします
なぜヘビィにこれが来なかったのか 野良マルチに文句言うのは全員寄生だからな
効率がほしいなら効率周回部屋かソロでいい >>124
1分毎にくるハンターにボウガンで頭割られる仕事とか絶対やりたくねえわ 百竜で後ろからビーム飛んでくるとダメージ無くても
すげえ焦るけど乗ってると撃ちたくなるから困る >>115
日本語使えよバカ
ヘボハンから上手ハンまでピンキリなんだから誰と当たるかわかんねえ野良マルチでゴチャゴチャ言ってる奴はスーパーバカだから
ソロのがはええゲームなんだからよ >>123
むしろマルチはリアフレとしかやる気ならんから
ずっと基本ソロ専だわ 野良でやってみたら同じ人が3乙してたけど大丈夫🙆♂そう、報酬金保険があればね😏
日替わりで保険🍡出た時だけマルチいくと精神衛生上いいな 護石ガチャは火山の採取ツアー回してる時がいちばんよかったよ 今HR500〜900代の連中が利用してる中華業者がこれな。
今のトレンドは放散なんかじゃなくてHR上げの代行だよ。
暴露しちゃってすまんな、もう隠してるのも疲れたしどーでもええわこのクソゲー。
https://twitter.com/jason_achn/status/1390289278442164226?s=21
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>122
どうしたんだ急に?
そういう糖質や信者じみたレスはいいから珠ガチャより護石ガチャが魅力に映るようなレスをしろよ >>128
非効率にも限度はあるかな
少なくとも俺はバカと仕事するのは許容できても障害者と仕事するのは無理だ ラングロトラって横移動回避先わかってたら
ストレスあんま感じないな
ただ転がってワケわからんところいくのは
クソ要素 >>134
昨日保険込みで4乙した奴いたぞ
ホント野良は地獄だぜ!フゥハハハーハァー 炭鉱夫もうんちだったぞまだ狩りゲーしてる感のあるブラキ炭鉱とヴァルハザクオンラインの方がマシ 百竜で設備ミッション無いのにギリギリまで準備完了してくれない人は何してんの?お散歩? >>140
そらもうやる事ないからな
正直飽きたわ 楽しく狩るために野良行ってるんだから一緒に狩って楽しくなかった奴の文句は言ってもいいだろ 百竜やっぱ視界外からの攻撃がストレスすぎる
あと近接が罰ゲームのクソゲーなのなんとかしろ 野良のマルチとかほぼNPCでそこまで面白いと思わんなー
友達や知り合いとワイワイやる時のために周回してる 親知らず部位破壊されて口の中血だらけでゲームに集中できない 最初期ほどの勢いは無くなった
まぁまたアプデが始まれば10倍は速くなる ソロで何分以内で云々言ってイキってるのは野良来ないで欲しい
楽しくなくなるから >>140
2日や3日やったらお守り集めしかやることねえんだから過疎るに決まってんだろ >>138
じゃあやるなとしかいえんな
そういう奴らが交じる可能性のある場所なんだから >>141
4乙は流石に見たことねえな
役満レベルだな たまに途轍もない馬鹿がいるよな
装填をそうちんとか読んでたり
なんというかやっぱりオタは基本的に頭がいいんだと思う
こういうパンピー寄りのゲームは偏差値50以下のやつが可視化されがち >>142
YouTuberなんてわざと読み間違えてるぞ
その方がコメント稼げるからな 買い切りゲーで1か月保てば十分だからな
あとは俺みたいな頭モンハンだけしか残らなくていい >>125
今作のハンターさんは勝手に芝居がかって気取った台詞を吐くから、
はちみつくださいの従来の鼻水垂らしてそうな朴訥ちびっこ感がカッコつけボイスで台無しになってしまう 減気を滅気というやつは
まあ漢字が潰れてたりするのもあるよね どこでもナルガマンおるけどディアブロとかナルハタとか明らか貫通聞くってやつ以外にダメージ与えれてんの? そういや百竜をお邪魔するのには☆分けで
ランダムが出来てるのに普通のクエストの方で
やらないのはなんでだろうな? はああああああああああああああ!?!?!?
泣シミュお守りエクスポート/インポートの形式変わったの!?!?!?!
しねしねしねしねしねしねしねしね 不屈の倍率高くね?あんま使い所無いけど乙った時にテンション上がりそう 野良周回部屋で、もう少しスキル盛れるんじゃ…と感じる人はいるけどなぁ
往々にしてそういう人は準備が遅かったり床ペロペロしてるけど 野良部屋でテオ5分とかバゼル3分とかでクリアしてる時の「絆」が気持ちええ >>151
チャットで本人に直接「遅い」とか悪口言わず
思ってるぶんには別にいいやん >>138
たかがゲームで何が仕事だよ笑わせんなよ
バカと仕事したくなきゃてめえで起業して1人で仕事するだけだろ
ガタガタ言ってんならソロのがはええんだよボケが うちの猫が設置した回復シャボンをHPフルにする目的で片手剣で斬ったら
「It's my health item!!」とか言われて蹴られたんだけど……どゆこと。 チャアクでテオにどうやって勝てばいいのか、3乙するとは思わんかった
粉が密接してる時の爆破とゲロブレスでCFC潰されるのキツ過ぎる、特に粉纏い時は普通に速度が追い付かない
理由は分からんけど今作お祈り高出のストレス半端ないわ、ワールドの頃はあんまり気にならんかったのに >>126
動きの遅いヘビィに長距離移動技を期待するのか(困惑 調査クエのランダム要素なくしたら、狩りやすくて早く終わるモンスターしか周回されなくなるって誰でもわかると思ってたけど
バゼルしかやる価値がないし、他をやろうと思っても途中で、なんでこんな効率悪いことしてるんだろうってなって結局バゼルに戻る
そしてつまらないから起動しなくなる
こうなるのがわかってたから敵と報酬枠をランダムにしてたんじゃないの? >>164
近接で隙きを突くより楽なんだろ
他人を生贄に本人は離れて連射できるし >>169
ある程度スキル整えてくれるだけマシなんだ
世の中にはYouTuberおすすめの装備だけ揃えて装飾品はガン無視する人だっているんだ >>122 「モンハンスレにはアンチのワッチョイ覚えてるガイジがいる」ってどこかで見たけど、本当にいるんだな… >>166
呪詛撒いてないで落ち着け
いくらなんでも製作者に対して失礼だ >>167
クソリプやね
まあオタクは自分が今ハマってるコンテンツを他人が飽きた〜することない〜とか言ってるのみるとシュバってくる奴多いんだろう >>175
大人しく斧強化でガリガリするかホッパーマンになれば幸せになれるよ
もしくはガ性5つんでお祈り超出するかだわ >>167
下はまあその通りだけど上はどっちかというと頭おかしい奴だろ... 回復機関・狙撃竜弾ってハンティングエッジ並みにゴミよね
ヘベーのライズ新要素ってβ版の未調整のままみたいな感じがする >>175
IBでさえ元々そんな強くもないのに更なる弱体化を重ねた結果まともに相手出来なくなったからね
素直に他武器担いだ方がノーストレスよ >>164
斬烈弾のダメ表記みたら貫通なんて撃ってられなくなる 適当にたってた一人部屋に乱入してフレンドになった人とよく探索してる ツイッターで痛風痛風騒いでた馬鹿は言われても仕方ない
何なら別に言う程糞でもなかったよあのテーブル テオとかソロで回すと飽きるんだよな
かといって救援入ったらホストの中国人がスラングっぽい意味不明なコメント連打して戦わねえから結局抜けてソロでやるハメになった >>185
ほーんテオにホッパーって行けるのか、やってみるわ! ニワカは実際どうとか関係無しに語呂の良さだけで騒ぐからまあ >>193
弱特つけづらい初期は厳しくなかった?
今じゃ貫通2だか速射2だかで勝ち組だけど マルチでテオやるとエフェクトえげつないからもうやらん 救援入ったらナルガライトに金玉一式護石なしのホストいてたまげたそしてなぜか蹴られた >>193
結局アプデまで痛風以下の護石しか出なかったわ ホッパーいけるというかCFCいけないだけなのでは? ソロとマルチで体力変動するシステムやめてハナからマルチ前提で全部調整すればいいのに
ソロ勢もTA勢もそっちの方がドヤれてwinwinだと思うがなあ 俺の上司ドシューのブレ直さないまま使ってたから顔面に張り付いて紙一重で避ける変態になってた 飽きたと言うか目が疲れるんだよな
夜やらヤブやら溶岩中に保護色とか >>193
頑なにアプデで治らないって言ってたやつここにも居たよな
なんであそこまで言えたのか信じられんわ それアプデで弱特の装飾品来て弱特2スロ2の価値が下がった今だから言えることじゃないの ウルクススって体力と攻撃力雑魚だから許されてるけど結局クソモーション多くねぇか?
いちいち腹立つ行動多いわ >>203
それやると寄生地雷が「ミカタガーミカタガー」ってうるさいんだよ
今のバランスならソロでやれで黙るからな >>205
なんでアイスボーンから悪化させたのかわりと謎 >>180
そういう人にとって、今作はギルクエみたいな要素なくて良かったと思うわ
判断基準が少し厳しめの部屋主ならマッハで蹴られるパターン それな
結局簡単で猿でもできる効率周回して御守り掘るだけのクソゲーよ 色々言われてるけどエフェクトだけは満場一致で速く修正しろだよなあ 目に優しいマップで戦えてエフェクトも控えめなクシャとナズチは癒し
テオの討伐数30超えてからはもうクシャとナズチしかやってない チャアクはライズのカチコチモーションと小型が突っ込んでくる仕様が絶望的に相性悪く感じるな
入力受け付け短過ぎて攻撃後のGPマジで出ないのと小型に小突かれてGP暴発するし、あとSA・・・ >>203
ソロ周回怠くなるから全然winwinじゃないぞ 水没林の茂みも攻撃したらなくなればいいのにストレスしかない そういや夜間は雰囲気出す為なのかアクションゲーム的基準で言えば無闇に暗過ぎるな ガンナーを早く弱体化しろ
モンハンにガンナーなんて必要ない >>174
「それは私が呼んだデリヘル嬢に使うエログッズだ」 今更マルチ前提体力に戻すなんて売り上げ下がるのほぼ確実なことやらんでしょ >>219
茂みが見にくいってのはあまり感じたことはないな(過去作はもっとひどかったからか)
どっちかといえば戦ってて崖から落ちるのが若干ストレス >>193
痛風時代は幽玄でゴミしか出なかったぞ
今は楽しくガチャが出来てるよ 俺はモンハンの醍醐味は装備しっかり揃えた後の達成感と無双感だと思ってるからちゃんと装備整えようとしないやつが本当に理解できん
4G以前はスキルポイント制でシミュ回さないと好きなように組めないからとりあえず一式着るのはすごく分かる
今回のシステムで「分からない」は甘えなんだよな 剣盾のメタモンガチャだよな
失敗する要素がなくて脳死でポチポチするだけ ライトの貫通弾か何かの赤い縦線エフェクトと犬の鎖鎌はマジでやばいと思う >>218
元々ソロ周回が怠いからマルチに行ってたわけだし 不完全なUI然り、未完成な武器調整然り、普通の知能があればユーザーのレスポンスを容易に汲み取ることができるのにそれが実行されていないところをみると、モンハン開発チームってモンハンやったことないんじゃねぇの? >>229
貫通弾が際立ってるけど会心型の近接もやばいからな
双剣とかあれ見えてるのかよ
とにかくエフェクトきつすぎ 護石もいちいちワンクエクリアして時間飛ばさないと開けれない仕様をなくせ
ソシャゲのガチャみたいにすぐ開けれるようにしろ >>193
アプデで装飾品追加されたからであって当時の装飾品じゃどう見てもクソだったぞ 違う武器やろうと思ったら新規データでその武器縛りした方が結果上達するな
メインデータで装備だけ集めて使ってもみても思った動きできないからなんか微妙ってなる >>206
まぁカプコンだし
ユーザーの期待裏切ることには定評あるから >>230
ソロ周回のが楽でストレスフリーだからな
効率はソロ、楽しむのはマルチの今の仕様が一番いいわ >>231
>モンハン開発チームってモンハンやったことないんじゃねぇの?
ユーザが実際に遊んだ際の問題点を洗い出すようなテスターは昔から居ないと思う 戦ってて崖に落ちるのはちょっとイラっとくるけどまだ自分が悪いなで納得できる 崖から落ちても焦らずに受け身の要領で虫飛ばせば被害最小限で済むぞ
まあクッソ焦るから問題なんだが 同じ人が2乙すると
クエストは失敗するけど
ハットトリック決めてくれないかなって願っちゃう俺がいる・・・ ヤツガタキとテオのブレスが特に当てはまるんだけど発色良すぎて目に悪そうなんだよなぁ
ラージャンのブレスもそうだけどアニメみたいな色してるよね今作の発光エフェクト 剣士は隙を大幅に軽減して吹っ飛びを無効にするSA技を増やせ ボウガンのテストはたいしてやらずにいつも作品リリースしてるんだろうなとは思うカプコン >>240
わかる近接マガドとかオロミドはマジで簡単に方向が分からんくなる ダメージ表記の数字もやばいよはっきり表示しすぎで全然見えねえわ 10年以上モンハン作ってて回復機関とか使う奴いねーってなんで出す前に分からないのかは真面目に謎 壁際のカメラも何かおかしいし決算前に出したかったのはよく伝わってくるよ 古龍が弱った直後に2乙キメられたときの緊張感すこ
みんなあからさまに納刀頻度上がって笑える 崖から落ちるのうぜえよな
Wのときはほとんどの崖で見えない壁あったはずなのに FF14経験者ならわかると思うけど、これだけのビッグタイトルでもこうも運営の質って違うもんなんだなぁ あつ森なんかもひどい出来だったし三月末に出るゲームってやっぱそういうの多いのかな >>250
カプンコ「うーんワールドでは回復カスタムが流行ってたなぁ…そうだ!!!」
こうだぞ
回復カスタムつけてた奴らは死んで詫びろ >>250
回復カスタムが強かったからあんな感じのを糸技で出せばいいんじゃねって思いついて何も考えずに実装したんだろ 開発がエアプなのはMH4から分かりきってる事だったろ X連打でモリモリ回復する笛も何かおかしいと気付けなかったのだろうか ターゲット瀕死で味方が2乙時のここで乙ればウケるやろなぁ🤣感は異常
俺ソロハンだけど >>249
縄張り争い時のクソでかダメージ表記何なんだろうな・・・ >>258
まあゴミ技入れてくるのはまだいいんだが
入れ替え先はそれじゃないだろってのがな・・・ >>255
そりゃ継続課金の月額ゲームと売り切りのゲームじゃ全然違うからな
購入済ユーザーは新規ユーザーを呼び込むための広告塔でしかない そもそもDPSチェックが要らなかったんだ
これさえなければ近接は迫害されずヘビィはライトの下位互換にならずガンスは強武器になったんだ…! >>254
先行入力全然入らないからそれじゃないの? >>261
フルフルで3凸して集会所に戻った時に
「モンハンやる価値ない」とかボロクソに
言われたの思い出したな
まぁ3回目に気にしても相手はbot感覚だから
まったく罪悪感感じないンダが レア素材をちょいちょい獲ってくるから猫良いよね
移動もサブキャン、翔虫(大小)とマップ把握でそんなに困らなくなった バゼルギウスの円状に飛行しながらばらまいて爆破するモーション不自然すぎるだろ
というか全体的に爆鱗の落ち方が不自然すぎる 先行入力もマジで意味不明な時あるわ
睨みうち絶対入ったと思ってジャイロエイムしたら棒立ちしててテオの炎に焼かれて死んだり 二ゲージ技がそもそも要らんかった説
チャージ時間あるんだし尚更 小型モンスター邪魔すぎるだろ
てかなんで古龍クエにも湧いてんだよ >>272
そもそも鱗が爆発したりデブが飛んだりする時点で不自然だから問題ないぞ >>279
不自然とか言い出したらきりがないしなw オロミドロと戦ってると回復薬の効果が半分になるんだけど
これ何の状態異常? 大剣には回復タックルとか入れてやれよと思う
肩で回復くらいできるだろ 武器種によっては翔蟲使いめっちゃ欲しくなるな
3付いててスロあったら良おまだな >>272
そこは改善点だから戻したらクソモンスだぞマジで オロミドロはカメラさえ引ければ普……いや潜航遅延とかダメージ泥とか迷路とか普通にダルい糞モンスやな
ラングロトラのコロリンとかジュラトドスのランニングゲロx3とかもそうだけど
脅威度の低い遅延行動は糞モンス認定への近道だな そもそも虫技はおかしいんだよ
なんだよヘイルカッターとハンティングエッジって
開発頭沸いてんのか? >>281
そんなのあったっけ?
ダメージ泥に浸かりならがら飲んでるとか? キックされると通信エラーっていう表示が出るだけなのかね?
百龍でヌシ戦始まる寸前に通信エラーになってからは自分が救援呼ぶ側にしてるけどw >>282
ゆうたの放つ渾身の兜割りが基準だからしゃーない
赤ゲージとか味方が拘束チャンス頻発させてないとクエスト中一回も行かないだろうし >>288
オロミドロは慣れたら良モンスに見えるがさらに慣れるとやっぱりクソってなる不思議なやつ >>289
ティガレックス→ファングオブガイアに寄って行ってる気がする >>269
466 名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sac5-Gc5h [106.133.178.60]) sage 2021/05/08(土) 19:09:15.18 ID:EkN6BOmea
笑ってもうた
i.imgur.com/wqL2T8C.jpg
372 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b954-Gc5h [126.26.203.184]) sage 2021/05/08(土) 22:10:10.99 ID:JTJgdWLr0
わろた
i.imgur.com/wqL2T8C.jpg
何回貼るんだよ ID:6XZZqn9D0
こいつのレスやべーななんでこんなイライラしてんだ
まあウルクスス程度に苦戦してちゃイラつくのもわかるが 近接が覇権を取るための調整
カメラを離す 物理ダメージ半減 全技にSA 一部モーション短縮+虫使い3 回避性能5 回避距離1をパッシブ化 >>288
ラングロトラは起爆竜弾設置して待っておけば自分で当たってずっと大ダウンだから楽だったな
近接はしらない オロミドロのシャトルラン考えた奴は絶対学生時代シャトルラン50回も行かないようなデブで運動音痴の文化部野郎
クソモンス作って鬱憤を晴らしてる オロミドロ双剣だとおもしろいくらいダメージくらわずにザクザク刻めるの楽しい >>290
初心者ですまんが泥に浸かってるとダメージなのは知ってるので避けてるけど
回復薬飲んだら、仮に一旦100回復したと思ったらいきなり50くらい減るんだ
オロミドロ関係なかったらすまん 乙るときあるし回復ガブ飲みだけど近接で頑張りたいから近接使っちゃうんだよな〜足でまといなんだけどさ
それでもみんなグッド押してくれるから優しい ウルクススはウザいやろ
ライトで脳死してたら関係ないが >>296
ガンランスは分かってる奴が弱く調整したとしか思えん >>295
一回ウケたネタを何回もやってもういいよ...ってなる奴だな 2ゲージ技どうしてあげるのが正解なんだろうな
この辺は武器種バランス以上に調整雑に思える 太刀は所詮、火力武器四天王の末席・・・
敵に近づいてカウンターのタイミングをとる必要がある火力武器の面汚しよ まあ腐れハゲージ時代を思えば地裂は有情ではあるけどね
というかガンスはむしろ出来自体はいいと思うわ 死んでるモーションが少ない
もっさり度と火力のつり合いが取れてないだけでここは直そうと思ったら直せるはず >>308
え?そんなのあるの…ここまで一切気付かなかったぞ
すまん後で試してみるわ 太刀と弓は楽しいし火力出る神武器
ライトはガチでゲーム性損なうレベルでつまらん >>302
ごめん、わかんないけど、>>308の話かなぁとも思う
途中で回避すると回復キャンセルになるので 片手虫技の昇竜拳ってカウンターになると神龍拳になるんだなかっけぇ ガチャプレイに近いレベルだった俺の彼女が片手剣ソロでバゼルを討伐しおってた・・
人って成長するんだな そういやバゼルのうんこってこれ配置一定だよね
モーション毎に同じ落ち方してる気がする ウルクススは純粋にマジでウザいと思うんだが…
無駄な滑走と謎スタンプとケツプレスといい単純にウザい
こっちが火力装備で行ってまあ余裕で倒せるだろっていう先入観もあって尚更ウザい モンハン一息ついたし…って久々にスプラ起動したら1戦でストレスで吐きそうになった
やっぱ黙ってサンドバッグやってくれるモンスさんって大事な存在なんだなって オンのオロミドロで太刀の居合抜刀できる人はすごいと思う
見切り斬りがせいぜいだわ >>311
火力が問題だけど逆に言えば火力さえどうにかなればどうにかなりそうなんだよな
個人的に今後一番詰むの大剣だと思うわ、次点でチャアクが怪しい 斬烈徹甲ははよ修正しろって思うけど
近接のくそ弱い奴らも何とかしてほしいわ カメラ距離は200くらいまであってもいいしエフェクトは控えめ(大嘘)じゃなくて文字通りしっかり控えめにしてほしいわ ガンランスはなんなら盾いらないからスピードを太刀と同じにしてくれ セミやホッパーの終わりは納刀してほしいいくら何でも隙が大きすぎる ライズの欠点
ガンナー強すぎ
オロミドロクソモンス
入力判定クソ
以上 >>317
ワールドの自然に抜け落ちてる感が好きだったわ爆鱗もゆらゆらしてるし
ライズの倒れこみの時の落ち方とかどう見てもそれはないだろレベル >>322
強いと思われる武器が有っても「ナーフしろ」とはあんまり思わないな
どっちかというと武器種限定で募集できるような仕組みにして欲しい 大剣使いは今の大剣で満足してるみたいだからこれでいいだろ >>323
そらやろうと思えば火力は出せるんじゃね
でも大剣とかは武器コンセプトから結構やばいと思うよ pvpじゃねーんだから弱くても自分の好きなの使えばいいだろ 斬撃武器何使っても細くて硬い棒で叩いてるみたいなエフェクトと音なのどうにかならんかね
今思えばワールドの頃のバシュバシュみたいな斬撃音クッソ気持ちよかったわ 死んでるってのはアレだけどガンナーと近接のドベ共は火力差1.7倍くらいあるわけで
まぁモンハンっていっつもこんなもんどころかそれ以上の時もあるんだがとにかく格差は酷いわな もうあの儀式の後に出すやつは真・金剛激昂斬にしてもいいよ大剣は 今でさえマガイマガドのビームとかでフル強化ガンナーが一撃即死したりするからこれから先の高難度では被弾なしでクエスト終えられるpsがないガンナーは生きてられなそう
下手な自覚のある人ほど近接練習しておいた方がいい 別に満足はしてない
もっともっと溜めさせろ
足回りは別にこのままでいいけど 大剣は真タメとかいらん
溜め3こそが真のため斬りだよ
余計なもん追加すんなマジで 反動軽減装填速度ブレ抑制が全部1スロのせいで全くデメリットになってないのも大概おかしいよなぁ 徹甲が顔に当たらん上にワンパンで死んでいくライトゆうたが居る限りナーフは無いだろうねw ガンナーゲーなのは今に始まったことじゃないだろ
大事なのは近接内でのバランスよ 抜刀技を誰得スキルにしたのは許されない、あと激昂斬で気絶するのやめろ 溜めた状態からのタックルの威力かスタン値も上げてくれ 複雑な操作やコンボを覚える必要がある剣士と脳死で弾撃ってるだけのガンナーで後者が安全に火力だせるっておかしいからな 死んでる武器云々言ってるの大抵下手くそでしょ
大剣チャアク系ディスってるの大体下手くそだと思ってるよ オロミドロって翔蟲使って泥避けたり距離詰める前提で作られてるだろうから慣れてくると苦戦してたのが不思議なくらい殴りまくれる
特に尻尾泥団子にしてる時はふところにくっついてればほぼ殴り放題 オロミドロもクソだけど私的にはヤツカダキのが嫌なんだけど
強くもないけどクソ面白くもない段階踏まないとほぼ弱点殴れないとかやってて全然面白くない >>348
真タメのせいでモーション値うんカスなんですがそれは >>351
ほらこれがプロの意見だぞ
だから大剣もチャアクもこのままでいいな >>351
大剣はあちこちで下手くそがネガティブキャンペーンやってるよ
マジで聞き飽きた ミドロのクソだけど慣れたら楽しいんじゃないかと思ったけどやっぱクソじゃん感 大剣スレ見に行くこともないから今どんな雰囲気なのかもわからんな モンハンに遠距離武器いらんという永遠に反映されそうにない意見 装填速度・反動軽減が余りまくる1スロで楽に付けれるのがガンナー優遇の一端を担ってると思う
ガ性は上限3lvまで、ついでに砲弾装填も思い切って1スロにしてガンスチャアク救済や チャアクはクソ雑魚武器だから誰も使わなくていいよ
チャアクは俺の嫁 >>357
蒼き雷霆ガンヴォルト
蒼き雷霆ガンヴォルト爪
白き鋼鉄のイクス アイボーみたいなお手軽抜刀大剣使ってきたやつらはライズの大剣無理だろうな
怠惰ですねぇ >>368
ありがとう
でも完クリしちゃった(´・ω・`) 荒らしに板を追い出され僻地でコソコソやっているのに
あまりに弱すぎて他のやつらからは特に問題視されないという悲惨さよ オロミドはケフィア担いで脳死で串刺しにすると楽ではある
なお楽しくはない 初めてやったけどおもんねーなこのゲーム
とりあえずバゼル周回まで来たけど飽きたわ
ラスボスとかマルチでやったらただキャリーされて終わっただけだしなんも達成感無いまま終わった
ソロで全部やり直す縛りプレイとなるとやる気失せる 闘技場でS取れる気配ないのチャアクだけだわ
もうこいつ存在価値ないし目障りだから消せよ 装填速度は1スロでもいい気するけど反動は2スロくらいが妥当 >>370
ありがとう
ロクゼロの開発者の後継作なんかな?ロクゼロ3までハマったから楽しめそう >>374
大剣使いって割と弱いって言うのは下手なだけって人が主流のイメージあるわ
武器スレだとそうでもないのか >>372
俺が過去作とライズの溜め3モーション値貼るだけで俺の勝ちになるけどいいの? 真溜めは傍から見てると高威力の技ってよりあの一回転曲芸みたいでちょっと間抜けよね
何なら今作の金剛溜め切りの方が名前も仕様も格好いい >>381
大剣使いが下手って言うんじゃなくて、プロハン様みたいな意見が多いって意味な >>367
全然プロハンじゃないぞドス古龍近接で8〜9分掛かるし 確かに今作マルチで達成感あったことないわ
初期の極ベヒ並の魔境クエ欲しいよな >>373
じゃあPS4持ってるならMonsterHunterWorld Ice Borneってゲームおすすめ >>381
まともな大剣使いはもう全員逃げ出したと思うよ
本スレもしたらばも残党のゴミが喚くだけの廃墟になった 俺絶対大剣弱いと思うんだけど
あれでいいなら下手くそ用で極論ガンナーも修正しなくていいのか・・・? チャアクはマルチでホッパーマンするなら最強やで
タゲ外向いてるから後隙関係なしや👊 ミドロ雑に倒すだけなら殆どの攻撃はモーションみてから
背後に回るように移動したら殆ど回避できちゃうよねあいつ 上位のヌルヌルダメージやから大剣もまだイキれてるだけな
超高難易度で被弾厳禁になると即オワコン(笑) >>390
ガンナーと比較したらほぼ近接修正対象じゃねーか 大剣はたいして強くなくても使用率だけは高かったのに使用率まで落ち込んでるということはそういうことなんやろうな
スラアクより使ってる奴少ない気がするわ 大剣スレで教訓にすべきは、結局一人程度で機能不全にされるしIPは意味がないってことだよ 大剣はブレイヴの覚醒状態をベースに高速強溜め3の動きを基本の抜刀溜め3と同じにすれば大体良かったと思う 反動装填速度あたりが1スロなのは別にいいよ実際あそこらへん2スロにされたら選択肢減るだけだし
剣士も相応に1スロの良スキル貰えてりゃ不満も出なかったんだろうけど砥石高速と防御とかの生存系スキル位しか選択肢ないのがな チャアクで超放ブッパしてたら蹴られたんだけどアフィぶっ飛ばすぞ 近接は太刀以外ダメージ1.3倍ぐらいしても許されると思う
ガンスに至っては1.6倍にしていい >>391
ホッパー当てようと飛んだらモンスターがガンナーの方に歩いていってスカる ちなみに火力っぽいのは遠距離が持つと光と闇が両方そなわり最強に見える近接が持つと逆に頭がおかしくなって死ぬ たまに部屋に二人大剣使いがいると全く同じタイミングで溜めに入ってフフってなる ブレイブ大剣という完成形があったにも関わらずいきなりタックルしだして真溜め(笑)に走る大剣くんさぁ ホッパーもあの謎めいた動きを弱点に2ヒットさせないとクソ雑魚やぞ ライズのマルチは達成感0
でも高難易度クエストきてほしいかと言われると微妙なんだよ俺的に
結局周回ゲーだからなあ
ハクスラじゃないけどハクスラ感覚でやるならこれくらいでもいいかなって ていうか今まで業物と反動軽減が対になってたよな?
おかしくないか まあわざわざ反動スキルのスロ増やしてほしいかって言われるとそんなことないわけで
近接向けのスキルのスロを軽減してほしいわけで
ぶっちゃけ斬烈徹甲をそもそも存在しなくしてくれればいいなとは思ってるよ 開発は防御半分だから火力倍でいいとでも思ってんだろ まあブレイブの武器出し強タメとイナシはちょっと雑に強すぎた感はある >>407
3人大剣のときあったんだけど2人は真溜めなのに自分1人だけ激昂でちょっと申し訳なかった >>380
そうだよ
会話フルボイスだしボーカル曲各8〜10曲くらい入ってるし2000円だしおすすめ
来年新作の蒼き雷霆ガンヴォルト鎖環も出る >>412
ボウガンパーツ組み合わせるの好きだったよ 抜刀大剣が弱いならなんでクシャで大剣より
スラアクのが時間掛かるんだ?俺がスラアク下手だからか?
テオは流石にスラアクのが早いが >>415
XXまではだいたい剣士用防具で業物着く装備はガンナー用だと反動軽減着くようになってたと思う
ワールドは知らん アイスボーンかXXでもやりたいけど人いないと意味ないから手を出せない モンスター寝かせて儀式し始めて挙げ句の果てに外したりカス当たりさせた大剣を見るともう可哀想でとても責められない ライト層は難易度よりも気持ちよさを求めてるから今作が生まれた >>409
金剛溜めも強化納刀も有能だろ何言ってんの
ハンティングエッジは擁護出来ないゴミだけど 里クエに超高難易度ステージ作ってなんかしらのご褒美用意すれば良いだろ
つーかメインストーリーとマルチは分けろや
適当にマルチ入ってフラフラしてるだけでラスボスまで全クリ出来るとかクソゲーやん ガンナーはオサイズチの足削りで即死するくらいでおk 大剣って金剛激昂斬でゴリ押す武器だろ
いつまでヒットアンドウェーイしてんだよ >>426
そもそもマルチだと90%くらいは大タル置かれて阻害される 儀式を見て外してると勘違いしたのかナルガが速射し始めてワロタ >>425
アイボーならPS版はわからんけどPC版なら余裕で人たくさんいるぞ >>403
実質切れ味2倍を1スロ×3でいいわけないだろ >>433
安心感さえ覚えるな
ナルガライトはそうじゃないと >>430
そこまで絶許発言するならブナハブラで即死するぐらいにしろって言っとけよ アウアウウー Sac5-thhfは敗走したか
まーた勝ってしまった敗北を知りたいわ
大方近接がガンナーに比べて弱いのはモーション値下げられてるからだとか思ったんだろうけど今作近接のモーション値変わってないし切れ味補正とか復活してるしむしろ上方修正されてるんだよなぁ
ガンナーと比べてってだけで過去作より火力上がってるんだよなぁ ランスのデュエルバインに謝れ
あれ外せないんだぞ流転しか使わないけど >>435
lv5まで作ればそれなりに釣り合い取れるように思うけど >>435
業物って過去作とちょっと仕様変わってないかね >>425
今PS4でアイボーやってるが救難めっちゃ人いるぞ あー!バゼ公に空舞しようとしたらブナハブラのアシストがあああああ 砥石1スロ
業物2スロ
達人芸3スロ
これがよかった ゲーム内容的にはIBよりXXだけどXXは流石に古いからなぁ まぁ昔は反動の装飾品も業物とかと同じ1スロと3スロタイプのやつだったしスロ1なのは違和感あるな 達人芸2スロはキモすぎるわ
本当になんも考えてないんじゃないか ぶっちゃけXXは超特殊クエ埋めが苦行というレベルじゃない
獰猛のせいで普通のクエ埋めも苦行だが 護石じゃなくて重ね着のチケットとか終わりが見える周回をさせて欲しいわ
それも今のライズの超絶ゆとり難易度じゃなくて、適度に難しいくらいの難易度の
流石にヌルゲーすぎるだろ何もかもが >>446
ミラボが強いらしいから戦いたい後ウケツケジョー?とかいう人気モンスターともお手わせ願いたい ボウガンは一定確率で弾が詰まって直す為に
儀式を行うようにすればバランスが…? 最近は弾丸節約と業者がセットになってたりするから何とも言えん
そういう考え方じゃなくて近接の1スロ向けに何か有用なのが欲しいって話じゃないのか 成功すれば打点上げて失敗してもリスクなんてほぼ無い太刀の見切りが許されるなら、チャアクのGPにももう少し何か旨味が欲しい
咄嗟の行動で出すモーションにしては成功時のメリットと失敗時のリスクの差があまりにもでかい・・・ ギルクエといい導きといい藤岡モンハンはマルチじゃないとモチベ維持出来ない IBのPC版は鬼畜難易度改造クエもmodで作れるし
普通に楽しいぞ >>456
まあそれはそう
剛刃研磨1スロは強すぎるかね 弾が切れてるとき撃とうとするといちいち覗き込んで確認するようにしよう >>454
今ならかなり不満点が解消されてるから普通に楽しめるぞ
ボリュームに関してはめちゃくちゃあるし >>451
むしろ軽くつけられるから自由度上がるし歓迎
どうせ重くても付けることになるんだし 剛人研磨みたいに確定で減らない訳でもないし達人芸2スロだし業物1スロでも問題ないよな 近接は1スロで火力増やせる選択肢がないんだよな
あ、いま真面目な話ししてるから属性強化くんは向こう行っててね ガンナーは弾丸節約がめっちゃくちゃ悪さしてるんだよ
文字通り弾丸がストックから減らないってだけならまだ分かる
なんで装填してる分すら減らないのか分からない
結果上ブレしたらひたすら撃ち続けられるもの 修練場のカラクリ蛙の設定を保存できるようにして欲しい うーん弱特は2スロ!w 超会心も2!w
達人芸も2!ww
ジャン鉄?3wwwwwwwwww 1スロくんクソ雑魚すぎて泣ける
気絶砥石ひるみつけた後の虚無 >>476
イオリの彼氏はあのガルクに決まってんだろ >>459
別にやり込む気がないなら良いけど
期間限定のイベントでしか手に入らない装備がかなりある
しかも一線級だったものも含まれる ハイニンジャソードでとりあえず防御7まで上げるやつw 古龍に罠仕掛けて周りにヤベー奴きたと思わせるのも飽きてきたな ジャン鉄って何でSランクスキルなんだろう何で3スロなんだろう
考えれば考えるほど分からなくなる ニンジャマンはスタ奪とかいう糞スキルすら付けて遊ぶ余裕がある 双剣の場合は大真面目に属性強化5までつけるんだけどね ライズのノリでやったら高確率でがっかりするとおもう > IB >>478
太刀とチャアク練習中だから防御4回復3付けて回復ガブ飲みしながらエンジョイするのに役立ってる >>470
50%引き続けたら無限に弾打てるからな
強すぎる チャアクの電ノコめちゃ派手な割にダメージしょぼくないか!? >>481
誰だよお前
イベクエなんて殆ど開放されてるだろエアプ お前ら1スロさん馬鹿にすんのも大概にしろよ
今月のアプデで属性武器が覇権を取ったときお前らは後悔することになる 弾の持ち込み数が弾丸節約付けない前提で設定してあるからなあ ミラボが強いぞ
初見はマジで困惑すると思うレベルには強い 過去にもハチミツとか糞スキル最高レアにしてたし嫌がらせだよ アイスボーンも今更やんのダルいわ
ライズ快適にはなってんだよ >>495
ハズレ枠を設けるアドセンスクリック
これも分からない 守勢がスロ3、鉄壁、砲術、攻撃、達人がスロ2に格上げはチャアクとガンス使いはこの先も頭抱えそう ジャン鉄は多分なんか裏コマンドとか隠し効果絶対あると思ってる
じゃなきゃカプコンが俺以下の知能ってことになってしまう アイボー今初心者だらけなん?
ミラボマルチクソ魔境になってそう ジャン鉄は飛燕+スパアマに化けるぞ
そして結局弓が覇権を取る 装飾ガチャ実装して低確率で2スロのジャン鉄出るってなったらみんな喜んで回すよ このスレの人達は、上位レベルなら何がきてもノーダメ5分針余裕なの? イオリを百竜夜行で呼ぶ人いる?
属性やられ以外にもオトモも強化されてんだけど 今からアイボーはないな
クラッチ傷付け儀式で武器格差ある上テンポ最悪
翔蟲もないクソマップを走り回されるし
護石とは比べ物にならない装飾品ガチャというクソの塊をこなさないとまともに装備も組めない >>502
UIやらいろんな面劣化してて手放しでIBより快適とは言いづらい 守勢スロ3なのは何が悔しかったんだろうか
ガ性5まであるし実質専用装備を運営が作ってくれないと組み込めないじゃん >>511
大体里長が出て教官が長々と喋って去って
ヨモギちゃんが出てくる流れで彼は… おれ実は未来から来たんだけど真ナルハマキヒコ戦ではジャン鉄がないと即死するよ 全武器傷つけ1回にするmodがmodフォーラムでの議論の結果システム改善modに分類されたのマジで笑える 護石ガチャのほうが沼だろ
ワールドなら攻撃珠以外は揃ってるレベルの時間経過してるわ 毎回どれだけぶっ壊れてもガンナーには悔しくならないんだもんな ハゲは盾に対して俺たちには見えない何かを見てるんだよ 翔蟲いないのは最初戸惑うかもしれんけどやってりゃなれる
>>512
なんだそのアフィのテンプレの鏡みたいなアイボー叩き
傷つけ武器格差とか言ってる時点でエアプのアフィキッズじゃんお前
そんなのとっくに解消されてるぞ IBミラの攻撃スピードは冗談抜きにライズのモンスの2倍くらいあると思う 運営のチャアクガンス虐めは本当に意味がわからない
バゼル防具で救済した気になってんじゃねーぞタコ 護石ガチャの方が精神的にきついわ ずっとラー死してるし 装備の組みづらさはバリエーション増えるからいいだろ
簡悔だぁ〜→一強つまんね ってお前らなるだろ >>527
バゼル防具で救済されたかと思ったら
結果的に詰めるスキルほとんど変わらなくて防御力が上がっただけのオチでクッソ笑ったわ ワールド系列は隙潰しが酷かった記憶しかない
装衣があるからええやろみたいな作り シンプルにお守りの場合は求めるハードルが高くなるんだよな 真ナルハで百竜粒子が散布されて飛んだ瞬間のけぞるようになるんだぞ ライズからIBとか地獄見れるよ
モンスターだけ倍速で動いて触れもしないから ワッチョイ増えてて草
双剣楽しいやんけ!レウスの背中はもうボロボロ…なのに玉出さねえし 守勢→ジャストガードで一定時間攻撃力1.15倍
速射強化→一生1.2倍
……? >>532
ロボットアームから解放されたから嬉しいんじゃないかと思う
まぁ重ね着きちゃったけど 緊急クエの依頼分見るとなんでも百竜夜行のせいにされてて金玉かわいそう MHWは結構特殊サイズクエ多かったわ
ライズだと勲章ないからお約束の極小個体もありがたみ全然ないな 神嵐より天嵐の方が使えるお守り多いわ
神嵐は使える護石ほんとない
隙あらば1スロスキル盛ってくる クラッチと翔虫で動作は似てるけど快適さは真逆だったな >>525
事実が叩きに見えてしまうのがアイボーだよな
そして事実だからエアプアフィとかレッテル貼らないと反論できない IBはなんせほぼ常に怒ってるからどいつもこいつもモンスの動きが
ライズよりずっとはやい! >>532
これほんと酷いよな
まあ一生ネコミミヘルムを脱げないスラアク民は逆に可哀想だが 個人的には還るならXXの方を推したいけど
ワールドライズで慣れてるとエリア端判定とドヤガッツポーズでキレそうになるかも知れん ライトから速射は取らなかったのにヘビィからはしゃがみ奪ったのもほんと意味わからん
歩き速射まで出来ようになってんのクソびっくりしたわ もう今後のモンハンのエンドコンテンツはギルクエにしてしいわ
報酬で武器防具護石を同時にガチャれるし武器防具に至っては種類も選べる神 IBのモンスは更年期のババアより生理前の同棲中彼女より怒りやすい
つまりヤバい え、クラッチ傷つけ格差ないの?
削撃追加で逆に1回組の大剣チャアクあたりは弱くなったと思ってたわ >>551
そこらへんはワールドからできるようになってる
ヘビィはまあシールド重ねるのがやばすぎてね・・・
今回は弱すぎだけど >>551
取り回しづらいけど代わりに火力があるって話だったよかったのにね > ヘビィ スラアクスレはミドロ脱げる神おまひきあてた住人が現れたな ギルクエはやり込み要素としてはかなりレベル高いシステムだよな
極限があまりにクソすぎてギルクエまで飛び火くらってるが >>551
ヘビィから火力奪って機動力重視のライトに火力与えすぎた結果
ヘビィの存在意義なくなったな >>546
飛行機飛ばす前に具体的に反論しろよガイジ >>543
映画コラボのリオレウスでかすぎて笑ったわ バルファルク防具に高速変形付いてることを願う、というか絶対ついてると思う
頭オロミドロを卒業…した…く…ないかもミドロォ 抜刀弱体化したのなんでなん?
大剣に親殺されたやつでもいたの? ライトは火力低いから火力上げる手段多くてもいいやろというイカれた理論
弱点カバーしてどうすんだよ IBは普通にやって普通にラスボス倒す普通プレイなら楽しいぞ
そんでジンオウガの流し目を見たらゲームクリアだ 頭ってカイザーくらいしか良いのないし脱がなくてよくない? >>563
いやお前こそ反論してよ
で?クラッチの武器格差は無くなったの?装衣傷付け儀式でテンポ最悪なことは?装飾品集まらないとまともに装備組めないことは? 速射強化みたいな一武器しか恩恵ないヤケクソ強化スキル出せるなら片手剣強化とかガンランス強化とか出してもいいでしょもう >>566
抜という文字が一瀬の癇に障ったんだろう >>483
俺は古龍+ヌシでもやってるぞ
飽きたのは同じだが ワールドアイボーは一からやるとやっぱNPCがウザい
ライズのNPCは媚びすぎだとは思うけど不快感なくていいわ 里歩いてると住人が挨拶してくれるのにガン無視の主人公見て悲しくならん?
返してあげたい >>578
ピンチのときに颯爽とあらわれるレイア装備の太刀使いの人は良かった >>570
武器格差→なくなった
傷つけ→時間伸びた
装飾品→ガチャ要素なんてどの作品にも
あるし無いとクリアできないとかない
はい論破 >>553
誰でも爪立てられたら怒るでしょうが…
その例えは当てはまってないと思うし >>585
必死に古龍と戦ってるのに横からごちゃごちゃ言ってくるクソキャンパーやぞ >>539
守勢の修正値ってこんな低いのか
速射強化はドシューには一生効かないから(震え声 >>570
IB面白かったと思うよ
クラッチ傷付けだけは擁護出来んけど、特殊装具は言うほど悪いシステムじゃないし、マカ錬金でゴミが貯まる護石ガチャよりはストーリー進めてれば最低限使える装飾品が出てくるWの方が好き 高速変形がチャアクの高出力に乗らんのに対して「攻撃が始める前に変形が完了してるので乗りません!」って言ってんの見てやる気失せたわ >>586
傷付け格差なくなったんだ
俺大剣使っててクソ長モーションでイライラしてたけどその時間も他の武器並みに短くなったんだね知らなかったよ
それとどの作品にもあるってそれ全く反論になってないよね? MHWは防具自体が優秀だから装飾品なくてもそこそこのスキルつけれるぞ 傷つけの格差なくなったんか?
みんな一回になっただけでモーションの速さだいぶ違うままだと思ってた >>583
近所の世話になってる人には挨拶すらしない癖にゲーム仲間との会話はイギりまくってるの俺みたいで嫌 傷つけは逆にくそ長モーション1回組が💩になってしもた アクションゲームごっこがしたいならライズ
ゲームがしたいならIB >>592
いつぞやの斧強化の回カス問題を髣髴とさせるね
・・・ 属性速射とか貫通2速射とか速射チューン前提で単発が弱く設定されてる気がする
単発の属性弾とか産廃だし 大剣弱い弱いって言われてるけど真溜め当てられるなら強いし、金剛激昂斬で張り付きゴリ押しプレイで普通に火力出るからなぁ
言うて中堅だと思うがな 傷つけは時間伸びて壁ドンDOWN…と忖度中にすれば十分余裕で維持出来るレベルになってるから
モーションの長さとかあんま関係ないんだよな >>593
別に装飾品なんてなくてもスキルつくし
お前がアイスボーンでこれ以上ない最強装備作りたいって意味なら難しいかもしれないけど?
でって感じだわ
叩きたいだけだろ飛行機ビュンビュンのエアプ君 >>606
いやだから質問に答えてよ
大剣の傷付けモーション短くなったんだよね?装衣着るか大きい隙でないと傷付けられないようなことはないんだよね?格差ないんだから というか久しぶりにIB起動して思ったけど犬いなくても特に不便さは無かったわ
何よりアクションの重さがすさまじいな
ハンマーとか本気で殴ってる感すごい >>604
ナルハタタヒメに大剣で来るやつは蹴られる覚悟で来てるのかな
俺は何来ようが蹴らんけど参加側になった時はたまーに蹴られてるっぽいの見かける
ナルハタタヒメにマルチ募集かけてるようなのが選民出来る立場じゃねぇだろと思ってるけど 守勢ってランスですら倍率と発動時間を考えたら優先度対して高くないなってレベルだもんな
弾系のスキルは本当にどうしたこうなったと言うほかない >>604
出す手間がかかった上で時間もかかる真溜め当てないといけないから弱いと言われてるのでは アイスボーン アルバトリオンからやってないわ
あつ森にハマりすぎて 4Gのチャアクはめちゃくちゃ良かった
ただラージャンと相性悪いからギルクエでは人気なかった 追撃が先に当たるから回カスの回復値が追撃のカスダメ分しか入らないって感じだったっけ… ワールドは虫回避がないのが凄い痛手だよなぁ
ただ自然色が現実に近かったり視野角いいのもあって空間の奥行は本当に凄いと思う、何より入力の受付が抜群にいいし
純粋にPS4パワーのモデリングで作られたモンハンってだけでも煽り抜きに振れた事ない人は触れて欲しいわ 装飾品ガチャは強壁とか強弓とかの必須系だけ生産できればガチャ系で一番良かったよ アフィスボーンは効果音もいいけど最初からやれって言われたら号泣する自信あるわ >>620
ライズやった後だとショートカットのレスポンスはマジで感動するわな
ライズのショートカットどうなってんだよ 何回もやるゲームなんだからやっぱりロードとかレスポンス早い方がいいな俺は >>620
ライズみたいに空中飛び回るのは無理だろうけど、スリンガーのワイヤー使えば地上版の早翔けくらいは出来そうだし、そういう形で今後受け身が輸入されるかもしれないね IBで属性強化6体術5弱特3体力3強弓属性会心組めるようになるのと
ライズでスロ3-2-1護石取って妥協装備組む早さを比べたら
たぶんライズのほうがプレイ時間少なくて済むんじゃないかな 操作性はワールド良かったな
ていうかライズはワールドベースなのにわざと操作受付時間とか短くしてるよね、何してんの 神おまと良おまって所詮2スロスキル1つ分くらいの差しかでないよな?
神おまにもランクはあるだろうが 自分自身の生命の危機を間接的に感じる恐怖感はあったな、アイスボーン 。モンスに生命が宿ってるというか くどい!どんな武器で来ようがどんな防具で来ようが構わん
ただ死なずにキャンパーもしなければ良い ワールドも全然入力受け付けねぇクソで溢れかえってた記憶しかないんだが >>629
ライズでキツイのはそこからの装備更新だからね >>622
それができればマシだったんだけどね、ホント
強壁出るまでガンキン脱げない呪いがマジでストレスだった
後ビチビチのうん地とかIBはクソな点が目立ちすぎた ライズも最初はXベースで作ってたって聞いたけどその名残とかあるんじゃない? アイスボーンは簡悔要素が全開すぎなければな
普通にしてるだけでほぼ文句無しの名作だったのに ライズで快適になった要素で上がる翔虫と犬
サブキャンあるから犬がいなくても問題なし
翔虫の代わりに不動などの装具があるから問題なし
何かが何かに置き換わっただけで何も快適になってない
それどころかグラや救難の劣化でIBと比べたら総合点はマイナスになる >>629
IBの強弓珠はマカ錬金で作れるし、その程度ならそんなに時間掛からんのでは? >>629
それはさすがにIBとライズで条件違いすぎない?
IBのスキルMAX完全装備とライズで特定の神おま引かなきゃ組めない装備だったら正直どっちもどっちだと思うよ UIはワールドのが良かった
入力受付は普通にゴミだったよ 神おまってほんとに出るの?
どんだけやっても神おまどころか準神おますら出ない
アイスボーンの時も結局どんだけやっても攻撃2出なかったしほんと糞だわこのシステム >>600
XXの超出といい一ノ瀬云々関係無く毎回どっかで不遇受けとるのホンマクソ
コンセプトはぐうかっこいいだけにもったいないわホンマ 2人部屋の即抜け率高すぎ
1人でやりたいなら部屋に鍵でもつけろよ ライズデビューしたやつでアプデまでやることなくてIB未プレイのやつはチラホラ手をつけてるな Twitterでたまに見るわ >>634
本当にそれな
真面目にやってて楽しんでればそれでいいんだよ
武器種叩いてる奴はアフィの金稼ぎのためにネガティブな感情を扇動される愚かさに気づけ >>650
抜けられるってことはそういうことなんだろ なんだかんだでP2Gのモンハン楽しいんだよな未だにやっちゃうし大型も55種類くらいいるし重ね着こそないが武器はかなり種類多いから割と飽きない
https://i.imgur.com/tlHw6CV.jpg 今日は2人も論破して気持ちよかったな
ぐっすり寝られそうだわ >>645
IBのこれは属性5に落としたら上位の基本装備だったはず
弾強化もスタミナ系も入ってない割と入門装備に近い立ち位置の構成だよ >>654
入って10秒くらいで抜けられるって割と意味不明なんだけどな
HR高いの嫌なら上限決めれるんだから設定しろよ ついにHR999の猛者が現れたな
ああいう人って本格的にどこかが壊れてるんだろうな 少なくともワールドの頃は太刀の特殊納刀、チャアクの攻撃後GPは食い気味に先行入力しても反映してくれてた
ライズは受付タイミング分からなくて未だに攻撃後にボタン数回連打してるわ >>637
多分こいつら次回作になったらライズのUIが良かったとか言ってそう >>658
そんなに抜けられるのが嫌なら身内でやるか募集したらいいやん 昨日救援やってたら太刀3人の9分経過ナルハ部屋に入って
ナルガライトで貫通撃ってたらキックされたけどあれなんだっんだろうか ワールドのUIってむしろ文句言われてなかったか
全然良い記憶がない たまにいるわ
仲間と遊んでいますに設定して2人部屋のやつ
鍵かけ忘れて建てたんだろ 輪廻で溶かす護石、どうやって選別してますか?
ソートも検索もできないし、保護とかもないからよい方法を教えていただきたいです。 もう近接のスキル全部1スロにして全てのモーション値50ずつ上げようぜ 首ゴキは気にしてなかったがボックス開けたときのメニュー全部出るまで待たされる硬直は嫌いだった 入って10秒で抜けるのはランダムで飛んできたけどやりたくないって場合じゃないの? >>676
その中にお前もいるなら相当気持ち悪いけとな >>672
ダブクロの時から無理だった気がする はーつっかえ >>670
使えない赤を受け取らないのがいいって聞いた
その分護石の入手数も減っちゃうだろうけど >>676
ニートだとして何十時間でも自由にモンハン出来る環境あっても俺には出来んな
というか500も無理 KBTITももしかしてダメなんか?BLEACHのソシャゲだかなんだかはダメだった記憶あるが >>670
つっこみたくない石を前に前に詰めていってソートは一生封印する
石の色ごとに境目をつけて境目の石は特徴的かつマイセットに登録して判別しやすくする
これで境目以降の石は全部いらん石ってのがわかる
赤石は境目のページ数を確認しておけば危険域もわかってほぼ事故ない >>680
横からだが、これは999の人のTwitterに流れてたやつだぞ
あまり変に突っかかるのも良くない。落ち着け >>670
ゴミが5ページ分貯まるまで幽玄回しとけ この人主ディア6分で回してるけどそんなこと可能なのか? >>639
3-2-1で妥協できない武器種は今の環境マジで厳しそうだな
どういう神おま狙ってるかは知らないけど 大剣弱いって言ってる奴は下手くそ!上手い奴(お祈り真溜め)が使えば普通に強い! ジャン鉄と剥ぎ鉄検索したらどのスキルよりも多くて草 見切り3スロ2の良おまを活かす装備はないもんかのう
見切り積むならカイザー頭とインゴットSで十分ってのが悲しい
オロミド頭と組み合わせてスラアクでも始めるのがいいのかな オロミドロってうつと変換予測に悪露深泥と出てくるな 笛吹き名人・ジャンプ鉄人スロなしのお守りは記念にとってある KBTITはセーフだったわ
カプコンは自らの手でKBTIT装備を生み出したんだから当たり前だよなあ? >>700
見切り良おま割と使うとこないよね
攻撃の方が良かったよ >>695
全てのハンターの到達点はガンランス
何故ならタイムを気にする必要が無くなるから >>665
少なくともショトカ、マイセット、ギルカ、救難、ロビー募集文はワールドの方がよかったかな
改善された部分も多いしどちらがいいとは言えないけど 上位虫系素材集めようかなー
イ ズ チ 大 量 発 生 今まで通りならHR999で「モンスター」の称号貰えるべ 弱特2、渾身2 スロ無し来たからこれは!?と思って太刀組んでみたらスキルのスタイルによるけど納刀2スロ2-2の方が強いっていう
渾身で太刀以外に使えるか微妙だしヘビィくらいかな >>706
ギルカの写真いじってない辺りがマジモンっぽい ガンスは百竜スキルの操竜の達人すら選択肢に上げれちまう
死にスキルと思われてるものまでフル活用出来る神武器 G級のDLC来たらHR999も無意味になるんだよなたぶん >>716
けっこういい体してるから紙袋かぶせればイケる! 引くけどこの速さでカンストは凄いとは思う
いくら時間あってもずっとこのゲームやるとか無理 主ディア6分40秒クリアで剥ぎ取り時間とか団子食う時間とか諸々合わせて8分で1周だとしたら毎日12時間主ディアのみを倒し続ければ1000頭だな! ディア1002なのにヌシレウスの狩猟数2て
もはや機械だな 1000時間以上のIBでも最終的にMR800行ってなかったわ… HR上がるごとに攻撃力倍率あがってくとかだったらマジで本気になるのにな
なんのメリットもねえ ワールドは2300時間やったけどHR999いってない😭 HR最速999目指す心理はさすがに理解出来ん
まあどうでもいいけどさ 逆にクエスト出し切ったあとでもHR上げる意味ある方がクソだろ
そんなゲーム絶対やらんわ >>730
ニャンターならレベル上げれば攻撃倍率上がるのにな! HR上がりすぎるの嫌でリセマラに逃げてるけどHR高くなるほど神おま出やすくなるなら本気出す この短期間でヌシディア1000はすごいなw
本人の努力も凄いが、何より付き合ってくれる人がいるってことと、その時間を捻出してるのが凄いわ やってればhr999行くんだから今からやることなくしてどーすんだ 4人集まって安定してできるとなると逆にニートじゃなくて学生っぽい気がする >>739
大量に溜まった素材をラー死で回す作業があるだろw 一般人(HR高いと暇人に見られそう…)
????「HRカンストした!俺すげー!」 >>742
学生は流行り廃りが早いからここまで付き合ってくれる友人4人はそうそういないと思うが >>746
流行り廃りがあるからこそ短期間でがっつりやるって言うのもあるんじゃないかな
十中八九ニートだろうけど あくまで想像でしかないけど
こういうアホな事できるのは学生の特権じゃない?
ましてや今コロナで暇してるらしいし HRを上げるために百竜で里を危険に晒してるならペナルティあってもいいよね ソロで毎戦TAして結果的にHRカンストしてたり
何かの検証で討伐数増えてたら
お前の精神力やべーなって思うだけで好意的に見れるけど
HR上げるためにクエストぶん回すのはうわぁってなる キャラクリ有料にするよりハンターランク下げるアイテム有料にする方が需要あるだろ 今HR230なんだけどマルチ入って俺より高いやつ来たことないからマジで恥ずかしいわ
みんな170とか 無印ワールドの頃もHR上げにギエナと桜レイアが乱獲されてたっけか ワールドの時も雪見桜とか金冠救済クエスト実装前に目標達成することに価値があるとか言ってる奴いたし
なんかこだわりがあるのかもな 4GのギルクエやXXのブラキ炭鉱でHR999はわかるんだけど今のライズで999は異常すぎる
暇人とかってレベルじゃない HR999になったら任意で1に戻してカンストマーク付くようにすればよくね? HRカンストしたらあなたもうやることありませんでデータ初期化 撮り鉄に近しい生き物だと思ってる
規則的なことが好きってやつ まぁ何を目標にするかは人それぞれだしHRカンストを目標にしてる人を変人呼ばわりはどうかと思うけどな 飽きたからクシャル3部位でアドセンスクリックと自動回復と回復速度と防御7付けた笛でさらに自動回復と大麻販売と防御アップしてお魚さんと硬化薬と種飲んだら硬化ラージャン相手に立ちっぱでも体力削れない無敵になれたわ
火力ゴミだからマルチで寄生しに行くわ どっちかというと廃プレイに対してではなくて1ヶ月って720時間しかないんだけどって引き方だわ
相当効率的に周回こなさないと無理だろ
こっちは200時間やってまだ130だぞ いや流石に変人でしょ
別に悪意を込めてるわけじゃなくて変なやつなのは間違いない なんかマルチ部屋入ってやるけどクエストバゼルばっかで飽きる。
チャットもほとんどこないし作業感が否めない。
ホストしてても自分のHR以下がくると寄生やろうし…
少しでも会話がある部屋は楽しい。
というかスタンプでいいから押してほしい。 ずっと弓でもいいんだけど弓しか使えない弓ゴリラと思われるのも嫌なので渋々いろんな近接使ってるよ 会話することもないんだよな別に
スタンプでいいねしてりゃいい >>778
自意識過剰じゃね?
そんなに他人の武器とか気になる? それなりの腕のやつが集まれば苦戦もなく処理するだけの難易度だしなにか話すにしても話しようがないんだよな >>777
そういうの求めるときはhr7縛りで部屋探してるわ スタンプなりクエストを楽しみたいならキャリー部屋入ればいいのに
よりにもよってバゼル周回するような部屋でそんなこと言われてもって感 >>777
自動で勝手に喋るしチャットも送ってくれるからね >>782
気になるねぇまず同じクエで武器が被るのがまずなんか嫌 ワールドの時チャットクソUIだと思ったけどライズそれ以下のクソゴミできつい
switch自体の変換も糞だし…まあ携帯機でもあるからチャットはおまけなんだろうが 俺はマルチは自分の痴女みたいな格好した大剣ハンターが溜めてるところを見て欲しいだけなんだよ
ライトピカピカ邪魔するなや ライズ出てからずっとキーボ刺してるがマイセット名弄るとき以外で使ったことない >>777
チャット歓迎って設定してる部屋選んで入るといいよ
そこで仲良くなった人に相互グッドで会いまくってフレンドになる
これで俺は毎日チャットしながらマルチできて楽しめてる >>766
俺もマルチは効率よく出来ないから行かないって言ってるやつに同じ空気感じてたわ >>789
あーこいつ武器被るなぁ
しゃーねえ変えるかって思う
各人に魅せ場が欲しいやん? 部屋立てるときに武器種制限つけられるようにしてほしい
ガンナーか近接かだけでもいいから >>785
ワイ部屋選ぶ時ホストより下のランクが入るとこは寄生疑惑持ってるから避けてるんや。そしたら
かなりの割合でバゼル部屋なんや。すぐ抜けるの感じ悪いから数回やって抜けてる。
これから部屋選ぶ時は下限6くらいにさげて見るはサンクス 友達とやるときは被るとやだけど野良はどーでもえーわ ずっと弓使ってるけど被るとむしろなんか嬉しいわ
どんな立ち回りしてんのかなって見ちゃう 探索でモンスと連戦しようとして参加要請だすと本当に探索始める人がいるのが面白い
チャットもなく黙々と探索やるならソロで良いと思うんだけど >>796
ライトさんハンマーの見せ場とらないでください。 >>801
それで装備見ると強弓ついてなかったりして悲しくなるわ ギルカでプレイ時間400なのに1000匹狩猟終わってないやつはなにやってんだ? 数字はしょぼいけど見た目は派手なガンスいいぞ
ブラストダッシュ三角跳びで目立つこと間違いなし >>809
そんなに他人のこと気になるかね
連コン放置で時間伸びてるわ ギルカ交換ははいいぞぉ
全くプレイスタイル違う人の生活を覗けるのはいろいろと想像が捗る
いお前らもギルカ送れ 同じ武器同士で動きが完全にシンクロした時の「こいつやるな」感 ワールドのときは同じ武器だと同じ行動して動きがシンクロしてちょっとシンパシーとかあったけどライズは入れ替え技があるからみんなバラバラなんだよな >>819
ナルガライトでシンクロしてもいいですか? >>818
相互グッドで自動送信欲しいわ
いっつもギルカ送るの忘れるし討伐後だと時間無いし ギルクエ右ラーやってたときに、野良で大剣4人が4人とも同じ動きで図らずもハメができたときは感動したわ。 下手くそなままハンターランクが200になってしまった
恥ずかしいからハンターランク下げる課金アイテムとか出してくれないかな テオの真下ブレスに居合抜刀奇人で突っ込んで吹っ飛ぶ太刀ズよく見るわ
立て乙 レア素材剥ぎ取った時のリアクションなんで無くなってしまったの..
https://youtu.be/E_0NwZuzXew
代わりにこれ流して >>827
他人のこととか見てないから気にしなくていいよ 強武器でのプレイをしてみたいんだが、近接の強武器ってなんだろうか?
太刀が強いのは知ってるので、2番目くらいのものを試したいのだが… いちいち他人のプレイ監視してる奴はそんなにいないけど
ガード武器いるときに放散バラマいてるライトは間違いなく怨まれてるぞ >>833
YouTubeで「ぶっ壊れ」で検索したらいっぱい出てくるよ DPSは大剣が太刀に次いで割と3位以降と差があったはず
強いかと言われると知らないけど >>833
お前みたいなのはガンスでも使ってればいいんだ すっかり存在忘れてたけど猟団欲しいわ
なんだかんだ集まってやるの面白かった サークル的なやつあるけどあれ活用してる人たちいるんだろうか >>833
定期的にこれいいぞおじさん湧いてる厨棍とかいいんじゃないか? >>843
友人とやる場合はつかってるけど固定のフレとやるときに使わないの? 5月末まで有給消化で発売日からずーっと一日中やってるけどまだHR200だけどHR999ってなんなんだこれ 割とマジで太刀以外の近接はどれもどっこいどっこいじゃね? >>822
救難でギルカ交換は忙しいしだれからもらったかわからない
かと言って他人の部屋入ると鍵無しなのに救難呼んでるし・・・ コネクトはロビーの入室制限に使えるだけで
外部ツール使わなきゃ約束も出来ないからなんの意味もない
同じコネクトだからって突然部屋はいる人なんて滅多にいない
外部ツール使うならフレ登録か部屋番号でいい 虫棒は抜刀時のスピードが快適なことくらいしか褒めるところがない >>848
ガンスを使うと数分タイムが伸びるのはマジ ショートカットを別の十字ボタンで固定する方法ってないんか?
十字ボタンで毎回上に戻ってるの不便なんだが >>854
今上のやつと上にしたいやつを入れ替えればいいじゃない ギルカ写真消えるバグあるよな
貰った時に確認したのに部屋出ると写真消えてる人が何人もいる
それとも写真を付けずに送信すれば同部屋のみ見れるとかか? 普通のノーマルゲーマーは今HR40になったとこ
ソースは俺 大剣は未来予知での置き溜め的中でもしない限りマルチではどうにもこうにも 虫棒推しは快適さ推しであって火力で推してる訳じゃないからなあ
エキス取りの手間を差し置いても足回りの良さと飛び込み飛燕を始めとする差し込みしやすさと3色時の高級耳栓とかがウリだし
火力で言ったら中から下じゃないの知らんけど >>863
やってて一番快適だから好きだわ、モーションも格好いいし
ニャンターの次に好き イブシマキヒコ→モンスターをビビらせて夜行誘発 一部をヌシ化
ナルハタタヒメ→金玉をプルプルさせる 虫棒に心眼破壊王とか積んで尻尾絶対切るマンやってるけどそれライトでやればぁ?ってなる今作ほんときらい 集会所のホストがクエ放置するパターンが結構遭遇してウザイ ライト「スタンは任せろ!尻尾切断も任せろ!火力も任せろ!」
ハンマー虫棒太刀「・・・」 >>870
思ってるよ
頭ぶん殴ってんのに遠距離からノーリスクでスタン取ってくドシューくたばれとか弱体化しろとか >>824
踵が弱点だからそこ以外狙ってる奴は全員キックしていいよ テオの行動終わりに頭上げて殴らせないようにするのめちゃくちゃいらいらする >>856
リアフレのギルカがそれだから写真なしで送信した時の仕様だろうな ライトで尻尾切っても全然楽しくないんだよな
近接で切れると達成感でドーパミンドパドパ出るのに 他に撃つ弾あるんだしスタン性能と斬烈の火力は落とせよ HR200で下手糞いたら煽るわ😂🔰
さすがにおらんやろ こんだけ色んな武器にスタン配られるとハンマーの意味が薄れる火力が突出してる訳でもないし PvEじゃないから!PvEじゃないから!あああああ!!!!(ブリブリブリブリュリュリュリュリュリュ!!!!!!ブツチチブブブチチチチブリリイリブブブブゥゥゥゥッッッ!!!!!!!) 好きな武器使えよ、自分の武器が最強かオンリーワンじゃないと嫌なんか IBでシールドヘビィを批判していた者だけがドシューに石を投げなさい マルチはメインの近接、ソロはライトで行ってるわ
なんか野良で周回部屋でもないのに効率ばかりを
求めるのもどないやねんって思って 太刀のカウンター受け付け待機時間どんだけ長いねん… スキル抜きでもスタン取れない武器のほうが少ないよな 弓太刀ライト以外はネタ武器でしょ
少なくともカプコンはそう思ってそう 流石にハンマーはもうちょい火力くれ
スタンなんぞガンガン配ってるんだし常時気絶値積めるなんてもはや特徴でもなんでもない 野良でもロビーでは少しだけ行儀よくする
救援はもうやりたいようにやる 歴代で見てもガンナーを上手く封じ込めてたのって無印ワールドくらいか?
弓がちょっと突出してただけでライトもヘビィも存在感薄かったよな ハンマーさんは打肉質をプレゼントしとるやろ(ニコッ >>889
それでも使いこなせないゆうたが9割以上いるから仕方ないね🌸👦🏻🔰 自分のメイン武器強化よりライト産廃化の方が嬉しいだろ
俺は正直そう 公式設定ではハンターランク1上げるのに5年かかるんだぞ 片手とかガード待ちから敵のアクションにバクステして殴ればいいんじゃ テオのジャンプ全身攻撃判定と出の速さのせいでほとんどの技の後隙潰してくるの嫌い
とっさにカウンターできない武器はこれのせいで立ち回り制限されてると言っても過言じゃない気がする >>891
多分考慮外なだけだと思うけど、抜刀術力なしでも全武器スタンは取れるぜ >>901
1クエで3とか上がる時15年戦ってることになるな >>900
もう介護用お助け武器って諦めてるからマッチ拒否したい👴🔰 ガンナーと近接を隔離してくれるのが一番嬉しい
まあ無理だろうけど 近接をキックするライトも
近接だけでやりたい近接も
部屋名付けられればユーザー側で解決できるのに ワールドの時は斬裂下方されたあとはライトそうでもなかった気がしたけどどうだっけ
覚醒とイベ武器来てマムとムフェトじゃ最適解になったけど ライト一強のせいで効率厨が声高らかに騒いでライト以外迫害されてるのがマジでゴミ
自己防衛したいからせめて部屋メンバーが担いでる武器くらい見えるようにしろや >>900
強いのは別に良いんだけど視界妨害効果が高いの本当にイライラする
わかってて使ってるのが余計に腹立つ ガリガリチャアク使おうとしてるけど超会心に見切り7攻撃7のナルガでカスダメってなんなの
それともこれは火力が出てる状態なのか 出会い厨とかどうでもいいから部屋名付けられるようにしてほしい ワールドは弓がメチャ強くてヘビィは散弾シールドヘビィが流行った
ライトは斬烈修正後は大人しかった
マムは最適解だったけど、あれはマムの属性肉質設定してガチャ作った奴が悪いと思うよ
属性弾の存在忘れてたろ IBライトは速射徹甲でスタン最強
あと変な電撃うつ武器で火力壊れ
属性武器も普通に強かったような >>910
ワールドはマムで援撃が来ていい感じになったけど人権度合いが跳ね上がった
IBの前半、ムフェトが来るまでは徹甲だけがかろうじて息してた
あと最後のミラでお仕置きされた ライト背負ったリアネームっぽい人が真っ先に離れたエリアのマガイマガド乗りに行ったからキッズかと思ったらめちゃくちゃ操竜上手くてビビったわ
操竜でも腕の差出るんだな 正直今ぐらいのバランスが完璧と思う
フロンティア ダブルクロス ワールドの
すごい中間なバランスなしてるキガス >>914
もう理解してるとおもうんだがあえて言うわ
近接で火力出したいなら太刀、もしくは遠距離武器担ぐしかない ライズ操作は楽しいけどむしろバランスで言えばIBに引けを取らない雑さでは
火力出す条件厳しいのに最大火力が低い武器が目立つ ガンスは強くしないでって勢力が居るからいいとして
チャアクはゴミすぎる バランス良かったのは極ノ型実装後のFだったと思うわ
大体全武器壊して強くしたから差を感じにくかった気がする
100と200の差はデカイが10200と10100の差は小さいのだ 敵の強さと基本動作は完璧なんだけど武器が関わってくると台無しなんだよ まあ個人的には無印ワールドくらいがいいとは思うんだけど
あれでもモンスター弱すぎ弓強すぎ太刀オンラインとか色々言われてたから難しいな >>930
真っ先に対象モンス以外に向かって連れてくる人見ると
上手いんだろうなって思う >>930
下手というかメインタゲに乗って非タゲを延々攻撃したりされたりってのはよく見る 野良ライトが体力20で火やられの時の反応
おっ?死ぬかw?
それ以外の武器
ヤバいな、アイツ死ぬかも…
この扱いの違い チャアクはマジでなぁゴミクズナメクジよ
あんだけ儀式してようやく撃てた超出が弓のシュシュシュのコンボに負けんだからよ
これでバランスいいとか大概にせいよ ヤツカダキに乗った奴がテオにボコされたのは見たことある
強攻撃延々とやってりゃ良いのに アンチとアフィが各武器スレに狙い定め始めたからネガキャン祭り
武器スレ覗いたやつの士気を下げることしか考えてない おはよう
お前らは今日もライトボウガンに村を焼かれ妹を殺されたのか 野良クシャ行ったら俺以外三人とも罠前待機してて笑ったわ ため撃ち→剛射→剛連射
この3秒だけでカッパマシンに1300ダメージ
ファーーーーーーーーーーーー この時期にライト暗殺者がYouTuberになったら再生数伸びるかな? アフィアフィ言って対策してるけど普通にまとめられてるの笑える
http://monhan-mhw.com >>949
ライト使ってるやつに低評価爆撃されて終わりじゃない >>944
おれはライトボウガンに親を殺された
HR高めの野良部屋でゆるく遊べなくなって、実質親(今作)は死んだようなもの なんの自慢にもならないが毎日ライズしてるのにモンスター一覧でリオレイアより上にいる奴らの動きがまったくわからんままだ
ボルボロスだけかろうじて闘技場の知識があるぐらい ライトはとりあえずトリスメギストスを寄越せ
援撃でもいい チャアクは盾あるから仕方ないよな
盾っていう圧倒的な強みあるから火力はそこそこ
弓は盾ない、足止まる、低耐久のリスクがあるから火力があがる カウンター配りまくってるし盾の存在価値が大分落ちたわ 盾って確か持ってると足が遅くなる呪いのアイテムだっけ
そんなもんいらんいらん >>958
それ双剣使いの前でも言えるのか
一応は足の速さがあるが 火力自体は最底辺やぞ 今作の肉質傾向だと弓は今後トップではなく中堅上位くらいにはなるかもしれん >>928
双剣上方〜マグスパ実装までは奇跡のバランスだったな
大剣ライトは火力高いから壁殴りラヴィ最適解だけど足回りと火力がトレードオフだから極みとかだと使いづらいところとか
逆に片手なんかは極みや道強いけどラヴィだと微妙なところ(ラヴィの肉質のせいも大きいけど)とかバランス良い感じで好き 双剣君は回避しながら攻撃できるからこれ以上贅沢させませーん >>964
バルファルクまで属性遊び取り上げられたらそれはそれで笑えないんだよねえ 今作の双剣は使いやすいと思うわ
闘技場でしか使ってないけど 双剣つよくね
麻痺4回とかそんな事出来る武器ほかに無いんだけど
虫1で無敵だし
何来ても虫1でぴゅーんって走って終わり 近接野良で一番信頼できる気がするわ双剣使い
マイナーだからか上手いやつ結構見かける 弱くはないって評価なのね
まあ不満がなくて空気ならそれはそれで良い事よな >>950
当たり前じゃん
ツールで一括置換できんだから
今さらアフィアフィ言ってるのはアフィ語なんて読みにくいだけでなんの効果もないから廃れた当時の流れ知らないバカだけだろ >>971
強武器同士で固まれば麻痺4回とかありえん
そもそも麻痺ならライトで十分。しかもスタン付き いまだに猫双剣使ってる奴ってユーチューバーの影響か? 双剣は蟲技が地味
クナイの空舞がアプデでやっと対応されたけど 相変わらず当てにくいし微妙で使わんし
さっさと餓狼よこせ
ついでに朧翔けもJK並の無敵判定と無敵ステップ×2くれ >>966
虫技のクナイの使いづらさと突進や乱舞の火力低さもあって地上中心だとゴm…火力が控えめ
代わりに空舞のモーション値が高いからひたすら空舞を低空Xキャンセルで押し付ける武器
追加入力しないと空舞飛び上がり切るまで無敵だし櫓でさらに上に逃げれたりする上に朧が移動兼カウンターとして壊れてるから張り付き性能はトップクラス
空舞押し付けのワンパターンで飽きやすいのが欠点 ヤツカダキの弾肉質ですら物ともせず倒していくんだから
弓もライトも中堅に落ちることはないだろ
ヌシディア単体来ても頭
ヌシレウス単体来ても頭首背中
どっちも狙いやすいな 弾肉質だけ全部5にしとけば良いだろ
ついでに斬裂と徹甲は弾肉質参照にして 全体的に火力とリスクの設計がちぐはぐなんだよな
普通はモーション長い一矢とか強くするだろ スラアクの斧ぶん回しとそっからの変形斬りの火力がゴミすぎて出さないように封印安定だしな
そのせいで斧強化が死んでいるし、単調になっとるな。 双剣の回避しながら斬るのは好きだよ
やり方とか見た目は違えど一種の見切りみたいなもんだからな あぁ違った 斧ぶん回し変形斬りの派生は今作で廃止されたんだった
振り回しからの変形無し唯のぶん回し。そして火力ゴミ 高HRでもそれに見合った実力あるなら
恥ずかしくはないでしょう 双剣は突進連斬xの性能に戻せ空舞は乱舞の入れ替え技にしてクナイはラセンザンにしろ 里を救って英雄となった女子ハンターが後継者を作るために里の男達と子どもを作らされる薄い大麻本ありませんか
うちの金玉が危篤なんです 試行回数稼げるTAだと大技ブッパ武器が強くて普段使いは安定した差込できる武器っていうのが理想のバランスだと思うんだけどなあ
毎回そうならないなこのシリーズw 大剣は試行回数稼げるTAでも中堅ぐらいだから
実質な評価は下手したら最底辺だろうな >>983
X系を知ってると物足りないのが欠点
ジャスト回避や研ぎ払いとかね
X系はバランス調整とかはアレだったけど 双剣のやりたい事は詰まってた
エリアルを空舞にして使いやすくしたのにその他は何で… 逆手持ち鬼人は定点攻撃しづらいのが好かないなぁ
車輪切り返して >>991
クナイどうにかしろは同意だけど
ブシドー双剣は単純に壊れてただけだから朧で我慢しろ そういえばさっきマルチでライナーに会った。
髪型、髪色、見た目も結構似せてて自動定型文が(結婚しよう)だった このスレッドは1000を超えました。
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