【MHRise】モンスターハンターライズ HR554
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■発売日:2021年3月26日(金)
■希望小売価格:パッケージ版 7,990円 税 / ダウンロード版 7,264円 税
■対応ハード:Nintendo Switch
■ジャンル:ハンティングアクション
■プレイ人数:1人 (オンライン:1〜4人)
※インターネット通信プレイ、ローカル通信プレイ対応
◆公式サイト
・モンスターハンターライズ
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/rise/
・モンスターハンターシリーズ
http://www.capcom.co.jp/game/monsterhunter/
・公式ファンクラブ「モンハン部」
http://www.capcom.co.jp/game/mhb/
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◆関連スレ
MHRiseの質問に全力で答えるスレ Part11
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1619759183/
【MHRise】マルチ募集スレ
https://fate.2ch.net/test/read.cgi/hunter/1616403830/
【MHRise】Switch本体・コントローラー・周辺機器議論スレ Part4
https://fate.2ch.net/test/read.cgi/hunter/1617190053/
◆前スレ
【MHRise】モンスターハンターライズ HR553
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1619785744/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 『バイオハザード ヴィレッジ』のプレイ時間が判明!海外プレイヤーがクリアまで13時間半かかった模様
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1619797716/
末尾Mの大好きなスカスカボリューム良かったなwww 里長のマガド捕獲するやつで間違えて討伐、で改めて捕獲したんだけどクエストメニューの左のアイコンと詳細が灰色になって✕が付いてるんだけどこれもう鳥のやつ貰えないってこと? すぐ傍でテオがギャーギャー吼えてるのに俄然ぐーすか寝てるリノプロスくん・・・
もう古龍の威厳とか皆無に等しいね 古龍戦は普通に小型の姿消して貰いたかったよな
平常時とは違う非日常感あったのに ヌシディアよりヌシレウスの方がつよい(確信)
こりゃ単体クエ出たら阿鼻叫喚だぁ… テオくえのガブラス邪魔や
徹甲榴弾吸わんといてくれ いっそドシューに麻痺睡眠弾も追加して完全体にしてくれよ 強跳珠
ファッ!?ひょっとしてこれ回避距離2か!?
ジ ャ ン プ 鉄 人 新大陸から優秀な女性がリストラされた優秀な技持ってきてくれんかな🍄🍄🍄 今日(昨日?)ライト使い始めていま使用回数35
ドシュー中毒に冒されてしまった >>1
たて乙
>>4
クリアしてるなら装備ボックス入ってるだろ ワールドのテオニャンを返して。歴戦王ですらいつものテオニャンだったねって言われるそりゃあ可愛い子やったんやでぇ バギィに絡まれてるクシャルダオラなんて見たくなかった 犬お前はもうついて来なくていいぞ
今後は猫2匹連れて行く事にしたから ヘビィ担いだらチャックスと会ったわマイナー使いは惹かれ合う運命なのかも 爆破やられに早々ならんから寧ろ楽なイメージだわテオ 今回カメラワークと敵味方のヒットエフェクトが一番の敵だわ ジュラのNEXTダッシュみたいなのが
生き物っぽくなくて嫌い IBだと粉テオがウザくて龍炎テオは雑魚い感じだったけど
今回どっちもウザくて笑う 訓練されたライトガンナーはみんな同じような位置取りするから残像拳みたいに見えてカッコいい >>8
小型はうるせぇし
大型は喧嘩ふっかけるし、挙げ句負け気味だし
ハンターには乗られるだけじゃなく操られちゃうし
古龍とはなんだったのか
よく考えたら操れる翔虫くんヤバくね?
こいつに拘束されたらハンターは… やっぱりテオはアイスボーンよか強くなってるよな?まだ新しいテオに慣れてないだけかな?
強すぎるというわけじゃないが前がかわいいにゃんこだったから古龍の威厳は回復したのかな? 翔蟲くんはどういう条件で人間の言う事聞いてるんやろ
人間も古龍にやってるみたいに脳みそクチュクチュで操れるんじゃあないの 後藤ってライズやってんの?
あいかわらず愚痴愚痴言いながらやってそうだけど 結局、マルチでおすすめブキなんだよ?
ライトは飽きちまったよ これは 狩りをする妻夫木だ
この海では 妻夫木などちっぽけな存在に過ぎない ガンナーが2匹以上いるとお互いの立ち位置を食い合い潰しあってくれる ナナはもういいよ
ワールドではフレーム回避に頼って戦ってたからライズに来られるとガチで困る >>41
ガチガチ防御ニンジャマンでやったから死にはしなかったけどマガド初見並みにやべえなとは思った 主ディアブロの最後ぶちのめしたら
ディアブロがだんだん透明にフェードアウトしていって
捕獲より短い10秒で終了したんだけど、バグなのか?
なお報酬は普通にもらえた。
しっぽの剥ぎ取りは出来たけど、本体の剥ぎ取りは出来なかった もうゆうたはいなくなってしまったのか?
今日ドス古龍で乙ったの俺だけだった 龍属性最適なのリオ夫妻と風雷神とバサルだけなんだな ヌシミツネは火力こそ重いが泡まみれと横滑り水ブレスがなくなってて鬼火は逆利用できるから割と御しやすい >>31
どこが強いんだ?
ノヴァ食らっても全然致命傷じゃーねし
そもそもワールドの頃はハンター見ても屁でも無いよって敵対しない威厳があったけど… やべーなジャンプつけたら兜割り簡単に決まるなこれ壊れ確定だろジャンプ優秀だろ 天眼タマミツネを経験してるかどうかでヌシミツネの感想変わるよな
天眼知らないと中々強敵だと思うけど天眼知ってるとヌルく感じる ヌシミツネわりと転がせまくれるからそんな強く感じなかったな https://i.imgur.com/nsbplTb.jpg
かなり良さげなお守り出たんだけどどんな武器で使えると思う?
おすすめ教えて欲しい >>48
この時間帯マルチでやると外国産ゆうたがわらわらいてストレスヤバイ 龍属性に強属性ビン、百竜強化で竜種特攻を備えるスラアク、スメルツェクリ
リオスを刈り取る形をしているだろう? カウンター対策簡悔連続攻撃やめてくださいヘビィが死にます >>56
双剣以外思いつかんな
遠距離勢だと性能が大体死にスキル
近接だと距離2が足枷だと思うぞ >>48
居なくなってねーじゃん君が真正ゆうただよ >>47
百竜夜行は防衛戦だからタイムアップでも勝ち。本体剥ぎ取りはできないけど >>60
ありがと!
ガンランスって回避性能積むのか
ライズ復帰勢だから今のガンランス全然知らなかったけど回避型が主流になってるんだね やっぱり一瀬のハゲ本当に生態が適当だわ
システムを効率化するのもいいけどあくまでもモンスターハンターなんだからモンスターの生態とか性質とかもちゃんとしろよ >>48
さっきなんとなくマガド単体に保証飯で救難出して行ったら
ひたすら回復吹いてる実名っぽい笛の子が4乙してた
なごむわ 報酬要らんから1エリア雑魚なし神モンスクエスト寄越せ >>72
その神クエ、ウツシ教官が山ほど抱えてるよ ジンオウガライトの斬烈の斬の部分って連射強化乗るの?攻撃とか会心系載せた方が良い? ゆーちゅーばーの理想装備パクろうと思ったけど
結局、攻撃3s2か弱特2s2必須なんやなと分かって絶望
HR200までに出なかったら輪廻リセマラしようかなぁ ヘヴィは溜め撃ち前提の火力になってるから溜め撃ち消して火力上げてくれ、一生ライトに勝てない 百竜夜行やってればカムラチケット貰えるらしいけど集会所でもいいの?
とりあえず数回やってるけど何もない >>67
タイムなんてあったんだ!知らなかった
ありがとう! >>65
双剣か!
今作獣で回避しながら殴れるだっけか
ちょうど最近使い始めようと思ってたからビルドしてみるわ HR100から古龍クエ1回じゃランク上がらなくなってきた
そんな中200超えてる人ってやべーな >>73
性能3=ワールド素の回避だからな
性能4でやっとワールド性能Lv1を超える
ワールド慣れしてる奴ほど辛い 回避性能で避けるんじゃなくて距離で範囲外がもう定石だからなぁライズ 今作ボウガンや弓そのものが強いというよりガンナーの有用スキルのスロット要求が剣士に比べて低いだけだと思う >>81
ホオズキコロコロをひたすら周回するのが最適解
なんかマカ壺でラージャン即死してる人結構いるけど
カムラチケ全然くれないからこっちでやった方が良いと思う >>83
せっかくなら回避距離3まで積んで獣ステップで犬勢追い抜こうぜ
くそ戦いにくいと思うけど、モンスが逃げても余裕で追いつけるから楽しいぞー >>86
どいつもこいつも距離1前提の調整してんのかってくらい避けずらいよな ワールド末期は性能2がデフォみたいなもんだったしなぁ
体力切れるから複合で5にするのも簡単だったし >>81
いいよ
何回か何十回かやってりゃフゲンから5枚ずつ貰える
百竜嫌いなら鬼灯マラソンでもいい 双剣は距離1でいい
1以上は調整しにくいし弱点狙いにくいな >>87
2個でいいのか
クリア後の里長とのやり取り無かったし2個しか無かったからダメなのかと思った
ありがとう >>86
色々盛るのめんどくせぇから火力盛って飛び込みのが楽じゃね
スロ1個で前に飛べば良いだけだし >>69
性能は引き付けて避ける、距離は前もって避ける
相反する使いみちだよ 最後にやった4Gの回避性能と同じもんだと思ってたら全然違ってびっくり島 回避だけじゃなくちょっとした攻撃でもぶっ飛ばされること増えたよな
カウンター取ってね受け身してね調整 >>93
この素材取れなくても良いからランダムで赤くならないメス出てきて欲しいな >>89
>>95
ありがとう
百竜疲れたら鬼灯やってみるよ 受け身蟲使えないぶっ飛ばし食らった時のストレスやばくない?? 色んな武器にカウンターやアーマー付きの技あげたし素の回避性能弱くしなきゃ(使命感) >>98
フレーム回避とガードについては絶対にさせたくないという開発の強い意思を感じる コロリン回避の露骨な弱体化は
フレーム回避せず位置取りで回避してそうじゃないなら各武器の蟲技やらでどうにかしろってことだと受け止めておく 野良やってみたけど野良でまともな人と2分でバゼル回すのよりソロで3分で回した方がいいな
まともな人と会うまでのタイムロスがデカすぎる ジンオウガ22体狩猟して玉ゼロだから斬裂マンに成れないんですが! >>70
まぁ生態に関してはもうちょっと色々見せて欲しいよね
多分その辺はワールド系列で力入れてくつもりなんだろうけど >>102
わかる
サイドクエストの未達成リストにはないし吹き出しもないしでちょっとびっくりするね 受け身取れない攻撃はどういう原理で取れないんだ。そのへんの他の攻撃と変わんねえじゃねえか
って感じでむかつく >>111
受け身不可技の基準がこれまた謎なのが何とも
テオのスーパーノヴァは分かるけどミツネのブレスとか何で受け身不可やねん >>97
置物ガチャには天井つけたのにね
すげー遠い天井だけど
>>70
よくわかる
わかるが、一点だけライズがワールドよりマトモだなと思うのは素材の説明文だな
たまに変なのもあるけど 4G回避性能3=18F(0.6秒)
ワールド回避性能5=12F(0.4秒)
ライズ回避性能5=9F(0.3秒)
もう次回から性能消せよ >>118
フゲンさんがナイショでこっそりアイテムボックスに花結入れてる姿想像してわろた ナナがきたら説明文がどうなるのか気になるけどナナには来て欲しくない マルチゲーとしてデザインされてるのにカウンターばかり推してるのはどうなんだ >>104
尻尾回転のように薄い判定とすれ違う回避だと距離と性能の両方が意味を持つな
まあそれでも距離なら後ろに避けるほうが安全だけど…今回フレーム回避怖いね 参加要請でイベクエわくわくしながら行った
モンスターの目の前に着いた瞬間討伐で俺の初イベクエは終わった 玉集めは沼
出ない時は本当に出ない
出やすいのはきんたま位だよ 出来るゆうた→ヌシミツネ辛い…YouTuber見て太刀やろ…
ダメなゆうた→ヌシミツネなんでナルガライトばっか狙うの?!おかしいだろ!嫌い! >>118
あの花結、強化じゃなくて別枠だから付け替えがいるんだよね
知らずにそのまま三輪使ってる人とか、付け替えたもののマイセットで元に戻ってたりする人とかいそう
まぁ攻撃特化なら新しく貰った方は結局使わないけど… 花結増えたけど増えたあの2個使ってるのが果たしてどれだけいるのか >>131
討伐直前で救援来たわ
3人が剥ぎ取りにきた >>125
テオが判決^〜地獄行き^〜で閻魔大王のイメージなんだったら
ナナはその妻の奪衣婆になるということに・・・ ガードは8スロもつかってあれは流石にかわいそうだわ
回避は本当に自信がある奴だけフレーム回避しろって意図ならわからなくもないけど
ガードはさあ…… 入れ替え技解放の時もだけどなんの告知もないから本当に増えたのかどうかわからんよな
最初のチュートリアルで一生チャット開いてマップからのファストトラベルできない初心者続出だしUIが甘すぎるよ一瀬 まともな装飾、装備が増えてようやくスキル組む環境が整った感じするけどやっぱ今度はスロットのレベルが慢性的に足りなくて頭を悩ませる
見切りと攻撃をlv2にしたのゆるせへん イベント淡白すぎだろ
しかも忍術ポーズ動き速すぎて何やってるのかよく分からんしなんだこれ ファストトラベルの−長押しに関してはちゃんと説明してくれてるからチュートリアルちゃんと読めって感じだわ
まぁUIの甘さに関してはアプデ後もまだまだ改善の余地あるよね ヌシミツネの回転水ブレス後の直線ブレスとサイコクラッシャーは高頻度で誰か死ぬイメージ 達人芸ってかなり微妙じゃない?
会心100%にするには弱特か渾身が必要だし、
この2つも常時発動はしないわけで、トータルの会心率が80%だとしても、更にその80%で達人芸発動率は65%ぐらい
実際は弱点を殴り続けたりスタミナ満タン維持は相当ムズいのでトータル会心率は80%もいかないと思うんだよね
そうなると常時50%発動の業物でいいよねとなる ヌシは明らかに重鎧玉フル強化前提の火力だから鎧玉実装が浸透していない今は死人多発してもおかしくない >>148
そんなん武器の元々の会心率と自分の腕次第やろ
ナルガ武器なら余裕やんけ >>135
マイセットが属性と矢種ごとにあるから花結更新するだけで20個くらい書き換え大変 案外重ね着盛り上がってないのな みんなスキル組みに勤しんでる時期か ヌシアシラガンナーをワンパンしてくるから嫌い
激おこディアもワンパンしてくるがそれとディアより戦いづらい >>148
業物と達人芸の2つ合わせれば115%じゃん、つよい! >>136
百竜で待ってるときに見てると結構つけてる人いるよ 瑠璃も集め終わり飽きた
後1ヶ月バゼルギウスに斬裂弾打ち込み続けろと申すか >>155
もうちょっと落ち着いてからせこせこ楽しむ予定 >>141
いや、クリア画面にアナウンス出てるんだよ
A連打してるからサイレント報酬と思い込んでるだけで 大型モンスがダウンしたらワラワラ寄ってきて自殺しに来る雑魚モンスは生き物としてどうなんですかね
普通ヤバそうな敵みたら動物の本能的に逃げるだろ 百龍ホストが放置してるので、わざと死んだり、石炭ひたすらいれて遊んでたら
一人だけめちゃくちゃ真面目にやっててなんか申し訳ないから覇竜砲当てといた‥ごめん >>156
急速振り返りパンチとノーモーション悪質タックルほんと嫌いダッシュ轢かれるだけでも割と削られるクソに片足突っ込んでる 古龍が暴れまわってんのにすぐ横で威嚇してる雑魚はほんま草生えるよな
古龍が来たら雑魚皆逃げるMH2とかの方が生態系ちゃんとしとるでw バギィ装備かっこ可愛くて好き
気づけば声も装備も体験版のガンス姉さんになってたわ >>163
あんなん10個以上あるぞ
キンタマばっかやってたやつはないだろうがなw ツケヒバキにテオノヴァするのクソ萎える
もうこの仕様消せ >>167
基本的に戦闘中小型は逃げてない?
大型がエリア移動した後のそのそ小型が帰ってくるのとかよく見るけど。 うわあ百竜やってたらなんか称号貰えたと思ったら
百竜100回クエストクリアしたらもらえる称号だった
これワンちゃん500回クリアとかありそうだな 結構農場好きだったんだけどなぁ
里から別エリアに移る橋あって お! って思ったけどおともゾーンだったよ 2スロ2つの神おまあるからシミュで関係ないのにでしゃばってくるのウゼェ >>163
元々持ってた1個に今日2個出て集め終わったがやっぱり瑠璃原珠が足りない 大型がエリアチェンジの動きに入った瞬間に雑魚がどつきに来るからムカつくわ
そこはエリアから離れてからにしろ ドシューほんとにやばいな、テオくん一生ころころしてるやん
元武器に戻れなくなりそうなくらい楽 古龍よりミドロのほうがつええもん
そら小型もビビらないよ 装備よりも装飾品集めるほうが大事って分かるんだね
ナルガの延髄3つくらい持ってたのに全部使ってて後悔した >>172
そもそもノヴァって怒り時間が終わったときの行動じゃなかったっけ? 花結せっかく代えたのにマイセットで戻ってた
上で話題出てなきゃ一生気付かなかった 仮に斬れ味白固定だったとして弓に追いつけんのかね剣士 無理だろう
リーチが違うってことは殴れるタイミングも違うわけだし HR50超えてるのにナルハ装備って何者だよ
夜ふかしキッズでもYouTubeで装備揃えるだろ >>187
弓は次のアプデでレア7の百竜弓解禁されそうだからなー
更なる伸びしろが約束されとるんよな 重ね着上からしこしこ作ってるけどこれ終わるのいつだよ
下の方行くと2枚3枚つかうし… 弓さんは強弓珠来たら頭の呪いから解き放たれて更にやべーことになることが確定的に明らかだからな… 弓は近距離武器とは言え角度とか調整できるからな……
剣士と近い位置で戦わないといけないとは言えダメージの出しやすさは全然違うわな 剣士の最大の敵はカメラワーク
ガンナーは引いて見れるから強い >>191
真偽知らんが700〜800枚くらい必要らしい 今日バゼルでHR120代のキャンパー見たぞ
キッズの常識を我々の常識で測ることはできないんだ 弓で辛いことを教えてあげよう
味方に脳筋ライトが居る時に怯み軽減を付けてないとストレスでハゲそうになることだ >>183
使わない武器に使ったのなら巻き戻して素材だけ回収できなかったっけ 弓は別に中距離で戦っても近接誰も太刀打ちできないだろ
渡る先があって安心するわ 元のスキルが微妙な防具が多すぎて、3-2-1型防具がやたら優秀に感じる
特に胴なんてヴァイクS越えるやつ殆ど無くね… >>195
知りたくなかった
まあやる無い無い言う必要なくなったと思って次のアプデまでゆっくりやることにするわ BC放置でHR120まで上げたんだとしたらもうプロゆうた >>200
嘘だろ知らなかった
巻き戻しにそんな機能あったとは 痛撃入れてシミュる
痛撃珠3
達人芸入れてシミュる
達人芸珠3
超心入れてシミュる
超会心珠2 バゼル2分見た後だとエフェクトにしょうもない難癖付けれる近接くんが惨めに見えるな ワールド古龍は基本的に他モンスの乱入が無いのが快適で良かったのに
ライズはテオもクシャも乱入縄張り争い操竜エリア移動ばっかりで凄いテンポ悪いわ 業物は実質切れ味ゲージ2倍だけど達人芸は5倍だからその差はでかいぞ
こればかりは実際に使ってみないと分からんと思うが全然違う
達人芸は白20もあればエリア移動まで青まで落ちなかったりする >>210
どこのシミュ使ってんのか知らんが持ち珠ゼロにするんや 321のおまもりはないけど泣シミュ上では俺の怯み軽減2と爆破耐性2の32スロが神おまとして存在してることに驚きを隠せない 切れ味落ちないけど結局使わなくなる達人芸
ドラケンみたくついでに付いてくるならよかったんだけどな ワールドと違って1スロを砥石に回すことに一切の抵抗がないからな ネイルーなら達人芸強いんじゃないかね
剛刃で良くね?はなしだ >>218
ただ弱特3見切り7は前提として必須だし超会心3も付けたくなるからスキルの自由度は業物と比べて著しく低くなる
弱点が極端に殴りにくい敵もいるから相手にも左右されるしね だから達人芸と業物は武器の会心率と自分の腕とソロかマルチか、弱点狙いやすい敵かどうかで違ってくるだろ
とっちも試すために珠3つずつ作るんやで IBの頃からずっと思ってたけどスラアクのゼロ距離解放突きって言うほどパンパン言ってないよな (´・ω・`) これからヌシ百竜やってヌシクエ出さなきゃいけないのか・・・ 古龍の宝玉の3%って絶対嘘だろ
もはや1クエストに1回は落ちてるしナルガの延髄よりガバいぞ
確率処理ミスってないか? ヌシレイアは楽しいから出しとけ
百竜夜行じゃ作り込みに気付かないから単品で出したまである >>227
獣玉が出やすいのと同じで全部の古龍から出るからそう感じるだけやぞ ナズチって瀕死になるとボディプレス2連してくる?
あれがどういう解禁条件か詳しく知らないが面白いね ヌシプーさん相手にして思ったのはアシラ骨格なのに楽しいゴシャハゲくんやっぱ完成度高いなって
ヌシレイアは相変わらず強くないけど原種より歯応えは増したしヌシミツネは順当に強い感じで良い感じ >>221
双剣の手数で消費倍だから確率80%なんてゴミじゃね
あれの白維持すんのは剛刃じゃないと不可能レベル >>217
神オマじゃないけどこのお守りみたら抜刀術のところに同じコストの他のスキルが来る可能性があると思うと夢が広がる
https://i.imgur.com/5aCOeaR.jpg ミツネの横滑りビームに同じく蟲技横滑りで対応するライトさんかっけぇ >>227
3%って聞くと低く感じるだけで
実際は落とし物やらタゲ報酬やら部位破壊、ヤサガラスやらお団子の幸運とかで色んなとこからの3%だからね >>228
レイアは☆6だったっけ?
取り敢えず☆4のアオアシラで暫く練習しとく必要最低限しかやってないから設備の設置やコントロールがスムーズにいかなくてタイムロスが多すぎる >>235
ライトかヘビィか忘れたがスタン取りまくるガンナーはイケメンに見えてくる >>240
ソロ専なの?
俺大体ソロだけど百竜だけはマルチで適当にやってるぞ 久しぶりに金玉行ったけど相変わらずクソ腹立つアスレチックだなこれ マルチでやる百竜のマキヒコめっちゃ盛り上がるんだよな 金玉とバゼル
多分究極的には金玉のが効率いいんだろうけどバゼルのが圧倒的に脳死でやれるわ
試してないけど幸運3付けても4分くらいで回れそう ヌシ百竜もしかして石炭マンいるのが最適なのか
いまのところ速射砲マンと石炭マン100%いる
石炭マンは火力貢献高い気がするが >>248
あーそういうことか
まあでも出やすい気はする、多分物欲センサーだが 昼過ぎ頃〜夕方の救援マルチ地獄だな
保険金発動したヌシアシラで5分持たずに4乙失敗して噴いた 大社跡、寒冷群島、溶岩洞このマップやと確定で3回操竜出来るからら今回のクシャもテオもナズチもソロ楽勝すぎやわ
クグツチグモ万々歳やな半導体くらい汎用性あるでほんま >>243
そこまでこだわりは無いけどなんだかんだでここまで来たからもう少し頑張ってみようかと
あとオンラインのヤツまだ買ってない >>195
一つの装備あたり3枚×5部位で15枚必要と考えても700枚ってどう考えてもおかしくね? アプデ来てから一度もナルハ行ってないんだけど瑠璃原珠はナルハでも報酬に並ぶの? >>253
百竜ソロは動画あるから見たら参考になるかもね
第1波は設営しないで殴るとか 神おま?出たから大剣か太刀使おうと思ってるんですけど今作どっちのほうがオススメとかありますかね? 団子食わずに不屈だけ付けて裸で自殺して不屈付けた装備に着替えて団子食うのが速いらしい >>259
今作の太刀使ったら多分過去には戻れない
大剣なら戻れる >>256
なるほど、まぁ次のアプデ迄に終わればいいくらいの気持ちで試行錯誤しながらのんびりやるわ 大剣か太刀で迷うってことは納刀3スロ3-2か、裏山 なんか思った以上に古龍に喧嘩売る竜多いし古龍の方からオラついて絡みに行くのが多いしで威厳が足りねぇ
昔のお前らはいるだけでみんなビビッてマップから消えた切れたナイフだったじゃねぇかよ >>249
破竜って8000ダメージだっけ
ドラ中にナルガライトでオレンジ出してたら速射一回で500ダメージくらい出るんだけど
多分破竜よりダメージ稼いでると思うよ 不屈で自殺する時間考えたら普通に殴った方が早そうなんだけどどうなの ライズのナズチはメラルーからかっただけだしクシャはアイルー助けただけの温厚な個体だから
テオはなんかいきなりブチ切れて判決地獄行き〜したけどまぁ嫁にいびられたらストレスもたまるだろう ワールドの古龍は演出は最高だったな
空気感変わって小型も消えて人間が目の前にいてもまるで気にせず寝てたりして格が違う感あった
ライズのクシャとかジンオウガあたりにボコボコにされそう >>227
むしろナルガの延髄がクッソ出にくい気がする
一番討伐数多い
無駄にバクステ踏んで尻尾埋めるし嫌いになってきた >>249
石炭は道中の竹爆弾ミッションと竜撃ミッションで使う感じ。
一応主が大技するときに破竜当てればダウン取れるので
1発で終わらんなら短縮はありだが…。 >>267
不屈発動したら斬烈だけでウンコ捕獲できるんじゃ無いかと思ってな 今回雑魚殴っても全然怯まないのがウザさに拍車を掛けてると思うわ
ポポやガーグァも逃げやすいし明らかに悔しみ調整されてる >>267
45秒使って1/1.15タイムが縮まるから5分前後が境目かな
10分とかかかるクエだと不屈のが早い
多分 >>268
ナレーションのおっさんが勝手にアテレコしただけで実際は花粉症のテオがクシャミしたらそこらの雑魚が巻き込まれただけだぞ あと何回ホオズキ回せばチケットくれんだよあの脳筋ジジイ 同じ縄張り争い二回発生するの今頃知った
二回もリオレウスにボコられるアンジャナフ君は何がしたいんですかね・・・
散々言われてるがほんと今回のレウスはいいね
定期的に降りてくるのには謎の信頼関係が生まれてくる >>274
雑魚はフロギィがヤバすぎると思う
先に絶滅させないと永久に尻尾の剥ぎ取りができないレベルで延々タックルしてくるし 百竜ぐだるのって、最終ステージで破竜一発撃ったあとも石炭入れてたりバリスタや大砲で攻撃してるやつがいるときのような印象 >>281
フロギイは別格だわ あいつだけなんかおかしい
地味に腹立つのはルドロスとケストドン オトモ50にしても基本的にはステータスアップだけだよな >>261
ありがとうございます!
大剣は大昔に使ってたけど太刀は初めてなので戻る心配もない太刀から触ってみますね。
おまもりは抜刀力2、納刀2、スロ3×1でした。笛とチャアクだと扱いきれず… >>276
なるほどそうゆう計算なのね
死なない前提なのと上位クエ用かね >>287
太刀だとスロ2-2か3-2じゃないと人権ないから大剣向きじゃね? テオのたてがみ要求数多いくせに渋いの辛い1クエ1〜2個ペースだ 大剣やりながら月虹で納刀回してスロ2-2が出たら太刀に持ち替えたらええ 百竜弓の百竜強化は物理寄せでいいんかな?
極論は相手によって変えるだろうけど マイセット組んでた護石がいらなくなったからマカ錬金に突っ込んだらマイセット選べなくなってワロタ
ワロタ…え、これ1から護石はめ直し…? バゼルや古龍も2〜3分台で狩れるのか
俺もライト練習するかな ナズチは火炎貫通でおやつに出来るけどテオクシャはドシューでパンパンして無理やり突破した マカに突っ込む画面でスキルとかでソートできりゃエエのにね
あの画面不便すぎる モンスターの振りかぶりがクソ長いライズテイスト苦手っつーか嫌い
あと小型モンスターでしゃばりすぎだろ大型モンスター未発見時にも先にちょっかいかけるしさあ わざわざ他人のランク確認する奴なんてそんなに居ないし大丈夫だろ >>298
俺もにゃんにゃんぼうで無理矢理パンパンゼミしてドシューしたいなぁ タメ打ちができるヘビィよりライトのが早いってどういう調整? ヌシアオアシラ最初から最後までずっと爆発したままで終わるな >>316
ロックマンだってため撃ちするより豆連射の方が早いんだからカプコンの伝統なんだよ ロックマン見習って無敵時間追加されるからやめてください 今までオンやっててガンナーでちゃんと適正距離で売ってるのあまり見ない感じ
体感10人に1人くらいはちゃんと立ち回ってる印象 最初は推し武器使ってたけど使用率超えてしまった、、
ゲームでも効率時短 あーあ、やだやだ(ライトを手に取る) バゼ回してるけど、初動ダウンハメ失敗した瞬間うんこ爆撃開始で一気にグダって全然高速周回安定しないなぁ
徹甲スタン時に顔面前にいなきゃ間に合わんのがシビア過ぎる ライトやってるゴミカスだけグッド送ってこない確率が高えわ
バッド入れてやりたい >>325
草
いつも面倒になって大剣に逃げるんだよなあ 適正距離ってな
適正距離ずらすために常にぐにゃぐにゃ身体一個分くらいずらしてるモンスターに
そんなもんあってないよな
そんなもんちまちま狙うより歩きながら連射機で弾売った方がつよい クリ距離気にするのって貫通くらい?
散弾離れて撃つことなんてないし通常は使わないんだよね? バゼルは懺悔雷弱店だからジンオウガライトが刺さるはずなのに
電撃貫通がなんか微妙なのが意味わからん
通常2の方が強いわ 斬裂特化オウガライトでバゼル斬裂パンパンするとアヒンアヒン言ってる間に瀕死になってるのほんと草なんだ
当分は糞アスレチック離れてバゼルくん虐める もうガチでボウガン以外いらないな
どうでもいいから徹甲弾撃って
ダウンしたら頭に残列
それでおわり 弱点が狙いづらくて肉質渋いってのはバランス調整の兼ね合いでしゃーないけど武器によっては弱点肉質が一切ないってのはやりすぎでは
お前だよヌシアシラてめぇ
せめて頭45でよかったろなんだあれ馬鹿にしてんのか わざわざ鳥集めとか生物集めとかしてから狩りに行ってる奴この世に存在するの?
ただの景色だろもう
こんなんなるなら普通の環境生物で良かったわ
近づいても逃げない生き物不自然感ヤバいわ >>290
結構シビアな武器ですね、まだ掘らなきゃあかんか…
身内の大剣使いに教わりながら太刀も覗くことにします。
深夜にどうもありがとう! 斬烈なくしていいわ 強すぎる
鉄鋼もスタン取れすぎて万能武器になってる。鉄鋼2、3は削除でいい >>341
まあマジレスすると護石関係なく使いたい武器つこうたらええ ソロならライト安定だが絶賛ライト増殖中の野良でライト以外くるな、みたいな風潮は作ってほしくないな 趣味で近接武器使ってる人もおるしな ハンターに持ってるもん擦り付けてくヒトダマドリさんはどんな心境なの? >>336
属性貫通ってしっかり縦に通さないと、微妙なんだよな 貫通ライトが蔓延るよりは火力出るだろうから斬裂マン流行っても良い
バカみたいに離れてマラソン誘発させる奴が出ないかだけ心配 斬烈いらんし徹甲も弱くしていいからその代わり弾肉質柔らかくしてくれ これが一瀬の望んだモンハン
徹甲ドンドン斬裂パスパス システマチックな一ノ瀬
世界を広げる藤岡
ダブルディレクターで作ったりしないんやろか >>350
ボウガン的にはこのほうが、ずっと楽しいよね
弾弱点を狙い撃つ楽しさ 異常弾2が増強剤必要とかめっちゃ重くなってるのが意味不明 バゼル周回ライト部屋で自分の斬烈エフェクトで目が死んだわ
4人一斉斬烈花火すぎ 難易度高すぎてストレス溜まるよりよくね?
俺つえさせてれば上手いと勘違いする=楽しい=ポジティブな意見で宣伝になる
開発的にもwinwinなんだよなあ 散弾ヘビィと徹甲ライトが猛威振るって近接はただの趣味だったIBと何も変わってない
反省してマムから近接優遇したのになんでまた逆戻りしてんの
まあ、もう次のアプデ待ちだから今の現状とかどうでもいいんだけど >>353
そりゃボウガンはそれでいいけど弓が数倍ぶっ壊れるぞ ⏳
370
反撃の狼煙
《破龍砲・撃龍槍の待ち時間減少》
🔥🥄 🤪 ---💥🔫🧐💥🔫😠
▪▪▪▪ 🐲🌽😭🛡 ▪▪▪▪ ライトはターン制無視だし防御紙だけど遠距離だし切断もできるしスタンもできる
威力0.5倍にするくらいが妥当じゃないのこれ
ハンマーとか担いでんのアホらしくなってくる 一瀬モンハンはガンナー全部壊れてるからな
こうなるのは分かりきってただろ
2ndはきゅん
2Gラオート
3rdw属性速射
x凄弓
xxブレヘビ
rドシューオウガ 基本的に遠隔から弱点を狙撃できるって時点でこのゲームの仕様的に有利だからな
リスク背負って頭に近付くハンマーよりもスタン取りやすいとか馬鹿じゃね スケベなやつも良いけどやっぱ男キャラのカッコいい奴も見たいわね 大剣500回他0回マンだけど闘技場でライト使ったらZL押しっぱで死ぬところだったわ >>301
ほんとそれな
貫通のキッズ達はまだ許せたがマルチでドヤ顔の斬烈だらけになったのはもう致命的
そしてランク上げ最高率がソロで斬烈って…
ここまでライトを強化して剣士で楽しませないってやっぱり辻本が関わってからお客に対して色々と悪意を感じる
沼の護石や雷神の剥ぎ取り位置再調整とかも
ちょっとやりすぎだな >>369
ドラえもんのパラレル最遊記に出てきそうだな キンタマ周回で自分以外ライトとかあるあるだった
なんかゴメンねって思いながらキンタマの前で高速変形してた 早くなるのを期待して野良にライト持ち出すやつはおらんやろ
それならソロの方が安定して早いしな >>367
マルチでそれぞれ違う動物になりきったら楽しそう 4月末までキンタマにZR連打するだけ
5月末までバゼルにZR連打するだけ
果たしてこれはゲームなのだろうか 斬烈なんて25発くらいで尻尾切れるかな?程度の性能でよかった
ガンナーもあんなん望んでねえよ 最適解は遠距離でもここまで圧倒的な差がついたことはなかったように思う
案山子殴りで遠距離のほうが火力出るのおかしいだろ 5月のアプデで望むこと
オプションでエフェクト削除、他人のガルク非表示
斬烈弾のモーション値半減
徹甲榴弾のモーション値半減、スタン値半減
ガンランスを火力上昇
ボウガン強すぎ問題はどうにかしないと、コンテンツが速攻で廃れてしまう ライトの火力半分にするだけのパッチなんて俺でも一日で作って配信できるのに
カプコンはおれ以下なのか 今回のモンスターの人選マジでセンスないよなヌシ追加うれしくねーしクシャルとか御三家は最初から入れとけレベル あれだけ待望したはずの重ね着だったが
追加できた装備でキメラなのに見た目そこそこな感じでスキルまとまるから重ね着使ってないや
https://i.imgur.com/u272Hf2.jpg
https://i.imgur.com/4UaOmch.jpg 追加モンスに多段判定持ちがいるのもガンナーが増えてる原因だわ
テオの真下ブレスとかバゼルの爆鱗とか下手に見切り斬りや不動技使うと一瞬で死ぬ ガンナーの火力は控えめにしないとちょっとなぁ
バゼル斬列楽だけど作業と化してしまう 弓も半減していいぞ
その代わり弱点の弾肉質を上げろ
というかのっぺり肉質と糞属性は全体的に何とかしろ 今作多段技多いのって脳死虫回避を狩るためなんだろうか でも太刀はカウンターしたまま多段すり抜けるんでしょ? https://blog.goo.ne.jp/zetneo/
このブロガーは、関連性のないハッシュタグを乱発する般若ライナーズ金ですよ。
こんな在日韓国人に侮辱されてもいいんですかねえ。
北海道札幌市在住ですよ。
しかも、日本語不自由です。
兵役逃れの負け犬ですよ。
ファビョンを発症しています。
レイシスト在日韓国人です。
モンハンライズのユーチューバーを罵倒しています。
皆さん、周知拡散して下さいね。 一瀬MHは毎回武器調整が糞だから慣れるしかない
あとシステムにネチネチと簡悔仕込みまくってくる
モンスターに簡悔仕込む藤岡の方が清々しいわ 弾肉質カッチカチなの多いくせに弓が強くて通常ヘビィが出番無くなるのおかしいと思わないのかなハゲは >>400
バイオ4のジェットスキーバグみたいになるんじゃ >>367
あれ以上スケベってなると肌露出させるしかなくて
露出系そんな好きじゃないんだよね
こういうチラリズムは大好き
https://i.imgur.com/u6WjozS.jpg ランスのカウンターも多段考えないと追撃くらうタイミングになってるな
一瀬って実は藤岡より性格悪いのかもな 前作散弾今作貫通だけど通常が強くて流行りまくった作品って過去にあったっけか >>406
ハゲと藤岡融合させてシステムにもモンスターにも簡悔が出ないようにするぞ だらしなく露出するより厚く着込んだ上での色気の方がよい >>412
水中の通常3はアホみたいに多段ヒットして楽しかった >>407
ガードされると悔しいから
ヘビィはガードがあるから悔しい
大剣もガードが悔しいのでひょうき錬成没収しときました >>407
多分弓を抑えたくて肉質硬くしたけど今度はボウガンどうすっかってなって
雑に斬烈がアレなことになったんだと思うよ カウンターできる技とできない技を設定するのは悪いことじゃないと思うけど ヘビィで通常2をひたすら打ってた作品があった気がするが忘れたわ >>254
すまん俺も見たレスを脳死で覚えてただけで、計算したらそうなるな。猫のほう含めてもそこまでいらんぽいかな。 この時間に部屋建てたらテオ7分台安定して草
9時台と3時台じゃ顔つきが違うな 欠陥調整しかできないカプコンが悪いとはいえ、弱体化するとイキリライト使いの簡悔が爆発してアンチになりかねないから難しいところだな
剣士は追加武器を超インフレ、ガンナーは追加武器を軒並み産廃にしてお茶を濁すしかない 十字キーで弾選べるようにしたらマタタビとかのメニューがどっかいっちった
二者択一かよ >>422
ボウガンより数は少ないだろ?
まあ全部機で一番ぶっ壊れてるがね >>424
大剣やヘビィの方がファン多かったと思うんだけどいきなり矛盾展開するのやめてくれないか? 弓は難しいぶん最強でもいいが、ライトがお手軽に強すぎるのはやばい
うごきやすいぶん火力は抑えてくれないと >>424
正直斬烈徹甲以外の弾でも十分やっていけるから
こいつらなくてもワールドより強いし全然問題ないよ ライト弱体化されると金玉バゼルの周回が面倒になるから、弱体化するなら良おま集め終わった後にして 虫使用不可技あるのはマジもんの糞オブ糞
スタミナと一緒で管理してれば大丈夫な調整じゃダメだったのかよ
自分で作ったシステムを無効にしてくんじゃねーよクソハゲが
罠無効、閃光無効、クラッチ無効、虫無効
アホか 今回大抵の近接武器は虫技ありきの調整で虫が実質呪いの装備になってるから余計に目立つ
>>424
近接全部に攻撃250白の忍者ソード撒くしかないな
ガンスは攻撃300にしておくか >>428
難しいかあ?
CS使う分には剣士よりよほど楽だと思うぞ 思うにボウガンは調合用の素材を交易交換できなくするだけで
徹甲連射、斬烈弾連射出来なくなるからそれで良かったのではと思う。
キャンプ戻れば補充できるけどそこまでして
撃ちたいならそれはもう個人の自由だし。 弓難しいとかいう謎の風潮
ジャイロ使えるプロコン持ってるかどうかだろ >>418
問題なのは近接が逃げるしかないのにガンナーだと攻撃できる事だ
多段攻撃を増やせば増やすほどガンナー有利になる >>428
近距離の方が強くないとゲーム的におかしいと思うが ヘビィが不甲斐なさすぎるんだよな
特殊標準パーツはこっちで使えてよかった >>438
今作一番の問題ってそこだよなぁ
近接の手数減らす調整は悪手だわ >>436
ニワカがこういう意見よく出すけど意味ないの気づいてくれ
強撃ビンだけが強かったスラアクとは訳が違うのだよ 近接も敵の攻撃中に攻撃できるようにすればいいよな
近接は無敵でガンナーだけダメージ食らうようにしようぜ >>415
ペッコヘビィとかハプルヘビィ担いでナバル亜種素材集めたっけなあ... 近遠の調整ならダクソとか参考にすればいいのにな
あっちは遠距離主義にはなっとらんわ ナーフなんかいらんわ
近接を強くすればいい
ライトナーフすると作業がダルくなるだけ やっと古龍で罠置く奴見つけたよ、わざとの可能性もあるけど捕獲玉まで投げてたのは点数高いわ ヌシレイアガチでつまらんのに金冠来ないから斬烈助かるわ
むしろもっと威力あげていいぞ、顔面にものすごい勢いでトゲが刺さってるのに1ダメージとかおかしいからヒット時もたくさんダメージ出るようにしよう🤭 まじめに鉄鋼・斬列はナーフありえるから今のうちに使った方がいいな 今回弓が突出して強いのは遠距離による手数減少の回避と更には空中からの攻撃まで備えられてるからなんだよな
しかも攻撃にディレイかけられるから滞空時間調整出来てしまう
こんなんテストプレイ数回するだけでヤバいって普通は気付く >>454
本当に強いからな
ワールドIBより強くなるなんて流石に想像できなかったよ 斬裂ナーフしていいから通常弾強化してまともな弾肉質つけろ
やってる側も面白くねーんじゃ そもそも武器の出し惜しみしてるから弱い武器種がさらに弱い
アプデの出し惜しみしてる運営を恨め 参加要請からHR8〜のクエ受けてるけどマジでキャンプ解放してないやつ多い。ゆうたしかおらんわ
そういう奴大体お供が犬なんだよな。犬のゆうた率ヤバい。猫使ってる奴は何故かゆうた率低い。 >>155
ミツネの上下が北九州とか沖縄辺りの成人式にいるバカみたいな格好で良いよ 弓に関してはテストプレイどころかカエル殴るだけで気が付くと思うんですが >>456
それをやるとよ〜
弓が更にやべーんだよ >>465
知らねーよ弓も斬裂と一緒にナーフされて死ねばいいだけだろ 今作のモンスター側のバランス調整は良くね?泥爺以外 >>464
草
理不尽で逆に新鮮なコンテンツなんだよな
壺男みたいなクソ難バカゲーやってる感じがある >>469
いやー属性肉質満遍なく死んでるしダメだと思うよ。 遠距離ナーフせずに調整するにはモンスターのモーション作り直すか冗談抜きで>>431しかねーのでは 開発が真にテストすべきなのはガンスなんだよなぁ…
マイナスを0に戻す作業やらないといけないとかプラスにもなってねぇぞハゲ 遠距離が壊れなのはいつも通りだけど、
追加された武器が軒並み使い物にならない武器種ばっかなのは酷い
強化先が強いからとか関係なく追加されてないのと変わらん >>468
まあ斬烈ナーフでお茶濁すんじゃね
弾肉質は期待しない方がいい わりと真面目に狩ってて一番楽しいモンスターロアルドロスだな
つまんないやつは斬烈で処すのがよろしい ガンス、チャアク、大剣あたりは罰ゲーム感が半端ないな ライトに逃げたのかライトが好きなのかはっきりわかるの面白いなテオ部屋たてて入ってくるライトで時間かわらんかのびるかではっきりするわ ガンランスはまだマシ
色んな敵、マルチ百竜みたいな色んなシチュエーションへの対応力高いから
竜杭砲のダメージ頭打ち問題がこの先心配なくらい
根本的にコンボ設計、攻撃モーションが終わってるチャアクを救う方法を知りたい >>352
初期FFの奇数ストーリー、偶数システム(逆?)ってのを思い出した。 チャアクはスピードについていけなくなって大剣は被ダメ増加で死ぬ
G級がどうなるかはもうこれで確定してる >>467
今はマルチやってない
さっきまで百竜やってたけど同じ場所にいたのかな(●´ω`●) >>483
大人しく初心者武器に戻ってくれとしか言いようがない >>475
火力の高い武器じゃなかったのと睨み撃ちが用意されてなかったので何の注目もされてなかった ワールドよりつまらんから仕方ない
虫技の犠牲者その1 >>447
ジンオウガに痺れ罠とか開幕ラージャンに落とし穴とかは見るぞ
こうゆうの見るとほっこりする 正直IBより被弾は増えたけど、かと言って失敗するような難易度じゃないから緊張感もないのがな 抜刀コロリンこそ初心者武器の代名詞だったのに
最初に太刀とかいうわけわからんもん渡されて可哀想 近接が軒並みゲージ追加されたり操作複雑化する中でシンプルでアホみたいに強いライトとかいう聖域 大剣とガンスは回復カスタムでゾンビでもやらせとけばよかったのに ガンスもチャアクも担ぐ武器や虫技で概ね3種類くらいスタイルできて面白さはあるんだけどねぇ… >>493
徹甲修正くらったらお前も結構やばいから覚悟しとけよ お前ら早朝からイライラしてるのな
ゲームだぞ
もっと楽しめよ ここまでバランス悪いのは初めてかもしれんね
調整雑すぎてびっくりしてる
武器格差の他にも小型がクソうざかったり犬猫強すぎたりなんか歪だわ
バトルチームが藤岡モンハンより頼りないメンツなんだろうな こっちはイライラどころかミノトボイスでムラムラしてるわ😡 ソロの高難易度クエすんなりクリアできたぞ
高難易度でも何でもないよな
時間制限とワンパン即死ある体験マガドのが難しかったわ
あれは高難易度だった >>497
楽しみたいのにクソハゲ一瀬のクソガバ調整のせいで楽しめないんだよ ライズはゲームのバランス調整全然しない予感がすごいしてるんだがなんでだろうか
俺の勘がそう告げてる ナンニデモナルガはほんとどうにかしてほしいな
チカチカさせるくせに火力無いからヘイトでこっちにばっか攻撃くるのがクソい
なんでバゼルにジンオウガとかドシューで来ないんだ マルチ、せめて挨拶くらいないんだろうか。
俺はマルチがしてえ。 WIBも結構なガンナーゲーだったけどそれを踏まえてIB後期なんかはほとんどのモンスが近接接待肉質になってたな
なのになんでライズでまた同じ轍を踏むかね
ていうか毎シリーズごとに何かしらガンナー壊れてんじゃねーか学習しろよカプコン ドシューは気楽でいいぞ
お前らもイライラは忘れてドシューを担ぐんだ >>503
節々に時代に追いついてない古さを感じるからアプデでバランスを整えることもなさそうだなと思っちゃうね
格差が酷すぎて大手術になるからGまでやらないんではと バランス調整してあるから防具つけたら即死しないんだろ
高難易度=即死なら全裸プレイでもしたら良いじゃん
スキルもないから難易度上昇するぞ?
スキル防具モリモリで即死ないから緊張感がないってバカの言い分だな いうてボウガンでハメた方が速いなんて昔からある事だからな
でも流石に斬裂ライトはヤバすぎると思う
ダメージ出せてステップで攻撃全部避けれるし仮に攻撃喰らっても一撃では死なないのはおかしいよ >>503
俺もそうなんとなくそう思う
するならこないだのアプデでされてた モンスターの動き自体は改善されてるのもあるけど肉質は酷いな
特に5刻みで調整してない奴ら リーク通りならエフェクト軽減すら次回のアプデで存在しないっていう絶望が待ってるぜ >>509
スペランカーやりたいわけじゃないからな。
ちゃんと対策したうえで剣林彈雨を掻い潜ってモンスターを狩猟するのが本来であって「終わってみれば簡単だった、クソゲー!」ならそうですかクリアおめでとうになるんだよな。 >>503
基礎から工事し直さないと調整無理レベルのやらかしだからなぁライズの調整は 「ライトは強すぎるから弱体化しろ」
「(ナルガ)ライトは弱すぎるからマルチににくるな」
バランス調整完璧だな >>506
てかワールドまんまなんだよな
斬裂が強いとか弓がクソ強いとか属性死んでるとか
なんか関係あると思うわ >>515
エフェクト軽減、ほんとなんとかしてほしい
いまだにマルチでナルガライト使ってる馬鹿いるんだよな… エフェクト軽減をリークってなんだよ そんなん予定としてあるわけないだろ リークの意味理解してないやつたまにいるよね
適当ぶっこいて当たればリークみたいな ライトの優遇意図的なんじゃない?
ガンナーは難しそう!って子供にも使ってみて欲しいんだろ エフェクト軽減自体はそう難しいものに思えないけどなんでさっさとしないんだろう
痛風テーブル程の急務じゃないのは確かだけどさ >>506
その辺は今からなので流石にリークでは情報出ないのでは? ナズチのガムートばりのボディプレス、自分は対絶3つけてるから
喰らっても吹っ飛びで済むけど『翔り虫・使用不可』は痛い
避けられればチャンスなんだけど、どうにも喰らっちゃう お前らがナルガライト強い強い言うからみんな担ぐんだぞ
弱くなった連呼してればそのうち居なくなるやろ >>516
スキル盛り盛り
防具も最大改造してカチカチ
回復薬使いまくり
コレで簡単って文句言われてもなぁ状態
キャラクター強くしてるんだから簡単になるのは当たり前だし 大剣使うのほんと辛い
頑張って立ち回ってもよく馬鹿にされてるナルガライトより火力出てない気がする
結局ドシューかオウガライトに戻ってきてしまう ドシューしてオウガするのがトレンドだからな
ナルガは金玉と戯れてなさい 準備完了の時バリスタとか大砲とか撃たれまくるのムカつくんだが。完了してないの俺じゃねーよぶっ殺すぞ >>533
大剣のレア7解放されてないというかないのがキツ過ぎるな >>537
押さないやつがいるせいで暇だから馴れ合いしてるだけでしょ アプデ発表後は神ゲー連呼してたのにどっちなんだよw
アイテム持ち込みなしだけでもやると楽しいぞ >>539
解放されたところでなぁ・・・
抜刀術も集中も弱すぎてなぁ・・・ カーナきても抜刀技は弱くなりすぎて選択肢になるかもわからんわね カプコンは大剣の何が気に入らなかったんだ
シンプルなのがいかんのか? >>537
わかる。催促煽りする奴に大樽爆弾投げつけてやったわ 武器のバランスたしかにあれだよな
この武器ならこれが強いみたいなのは欲しい
属性が息してないのも悪い 武器の重ね着も思い付けよ中居
弱すぎて攻略中にすら使われずに消えていった武器がどれだけあると思ってんだ まだ強化先を残してるんやで?みたいな露骨に止めるのやめて欲しい チャアクスレでテオは倒す方法がないって結論が出たらしい 抜刀は大剣の肝なのに弱くするとか開発正気じゃない
かと言って他のモーション値底上げしてるわけでもないしほんと死んでると思う みんな同じ金額払って買った旬なゲームに
人生の貴重な時間を割いてる
だから、楽しまなきゃ損だよ
アレが悪いコレが憎いなんて言うより
進んで自分から楽しんだほうが良いよ
ゲームが楽しめないなんて無意味だよ
ここで愚痴っても何も変わらない 抜刀術「スロ3スキルです。会心率+40%です。」
弱点特効「スロ2スキルです。会心率+50%です。」
🤔🤔🤔 バゼルギウス周回テンプレ
オウガライト ロングバレル
弾丸節約3 速射強化3
反動3 装填速度3 装填拡張2
(弱点特効3 渾身3 見切り2 力の解放2)
=会心100目指す×超会心2、3
ブレ1(暴れ打ち) >>533
大剣がマルチで火力出すのは元々難しいからしゃーない チャアクはあきらかにゲームスピードについていけてない ワッチョイがアレな奴はアフィが記事作る為の自演用回線って聞いたが本当っぽいな >>537
自動翻訳の定型文にボイス付きで準備を完了してくださいと準備OK!があるの知らんのやろうな googleは何も指定しなくてもゴミ企業wikiをマイナス条件に指定しといてくれ
(-game8 -gamewith -appmedia -gamepediaとか) 大剣ですら抜刀力とか使わないって聞いてビビったわ今の大剣は何が正解なんだ シンプルな抜刀大剣で簡単に火力出されたら悔しいじゃないですか
ライトは一瀬大好きなのでノーカンです なんかしら装備作りたいけどヘビィ死んでるし作る気が起きない😔 舞踏跳躍3回やっても抜刀溜3よりダメージ出ない
武器があることを忘れないでください。 >>565
弱特超会心積んでドシューがスタンさせたところに真溜めぶち込む 今のアーマーゴリ押し大剣には全く魅力を感じない
抜刀大剣かえして >>565
逆に言えば集中と気絶耐性以外何もいらんから火力スキルに全ブッパできるぞ オオナズチなかなかクソモンスやな
弱い部類だからあんま印象残らんけど
目の前で様子見してたら舌ペロくるし、先読みカウンター待機したらしたで来る多段判定ひっかきに悔しさ見えるわ >>565
そうなの?
大剣が抜刀力使わないなら誰が使ってるんだ… >>565
ドシューか王牙を使って捕獲マークが出たらキャンプに帰って大剣に持ち変える 抜刀技が死んでる時点で抜刀力なんて使うわけないからな
そもそもスタン狙うなら雷球コロガシあるし 前作が弱すぎたってのもあるかもだけどテオがクソモンスな気がしてならない
アグレッシブに動くのは良いけど突進飛びかかり連打は違うだろ テオにゃんからテオにゃん!になった程度しかわからん >>580
ミドロもそうだがどんなクソムーブもボウガンの前では無力。武器種関係ない視界ジャックの方がやばい。 お前ら土曜の朝くらい外に出ようぜ
うちの畑のトマトに花が咲いたぞ >>580
わかる
初見の時にその行動で「俺のターンはいつくるんだよ!」ってプリプリしてた 集会所でお手からなでるからBキャンで普通に転がれるじゃん、なにこれ >>582
そんなこといっても昨日ナズチ救援行ったらボウガンも死にまくって失敗しまくってたわ
結局は中の人次第だろ テオって他の2匹とは違って角折りでの弱体化ない感じ? マルチ近接は敵の近くで転がってるだけでもあんまバレないけどガンナー は射撃時の音とかで攻撃してるかどうかがすぐ分かるな ヌシレウスくんは茶ナスブレスインストールしてくれても良かったのに 防具未強化のままライトで戦うとたまに1〜2乙はするが三乙することはないので益々ソロ安定
マルチは罰ゲーム近接が三乙を恐れながら傷を舐め合うところだな このスレに書き込まれてる事柄をナズチ相手にボウガン使って死ぬようなゆうたに当てはめて考えてはいけない( >>595
いっそのことunknownをインストールしようぜ すまんオンライン猫が集会所の外にいる理由ってなんなの?
ここだけは意味がわからない ヌシミツネ相手にはボウガンは結構な頻度で乙ていく
ああいう遠距離攻撃得意で懐が安置ってモンスター量産すればいいかと
そういうバランスの取り方ならボウガンしか使えません!ってキッズも文句言えめえ ヌシは二つ名のマイナーチェンジ流用
クシャ、テオ、バゼルはワールドからのマイナーチェンジ流用
よくよく考えると大型アップデートって言っても手間が省エネだよねー モンハンのハンターってライト使っても武器の種類で有利になっているとわかっているから優秀だよね
評価がタイムになればライトなんだろうけど 結局何百時間も遊ぶのって好きな武器じゃなきゃ無理だよね 初心者だけど >>419
MH4のティガ希少種ヘビィじゃないかな >>603
流石にアプデで新モンスター要求は無茶だろ(ラスボスはともかく)
そういうネタはGに温存してると思うぞ テオはライズモンスの中では珍しくターン制が曖昧で行動中に攻撃ねじ込んでかなきゃいけないタイプだから俺は好きだけど好みは分かれそう あーもう部屋に入っても救難で埋まっててまともに参加できないじゃん
オンライン周り不便すぎてイライラしてきた
救難で好きなクエスト入ろうかと思っても救難出てないのか接続しないし やっぱワールドからの歩き打ちがが出来るようになったのが一番ネックだと思う
以前の足を止めての射撃だと突進得意なモンスター相手にも結構な注意払う必要あったけど
今はグルグル回ってればいいんだから 歩き撃ちどころか旋回でピンチは楽々脱出できるし距離も簡単に詰められるようになったからむしろワールドなんか比にならないくらいにお手軽要素が特化してるよ >>206
プロゆうたを超えるヌシゆうたになるんや
ゆうたアルティメットフォーム >>607
というか鱗粉エフェクトとオーラの見分けがし辛く
今攻撃していいのか迷う
オーラ(鱗粉)にビビって近づかないって訳にもいかんし ておにゃんはドリフトタックルの体の判定がワールドの時より減ってるから… 素材集め周回用のドシューを作るためのマガド玉を集めるための周回用のオススメ武器をおしえてください てか和風モチーフなのに鬼ヶ島がないのは懲罰期間終わってないからか? というか放置マークとかで判別はしてんだから、マルチでクエスト中マーク出すほど放置してる奴は自動キックしろ 小さな不満だけど
腰
脚
花結
おま
↑
これ花とおま入れ替えてほしい
脚, おまはしょっちゅう変えるけど花はほとんど用がないからちょっと邪魔 >>620
ワールドでバゼルライトがそれだったような
ないのか しかし本当にライト増えたねえ
まああれだけYoutuberがライト!ライト!と合唱すればさもありなんだが
今救援やってライトが2人未満ってケースの方がレアじゃないかな 操作がお手軽なだけじゃなくしっかりどの武器よりも圧倒的に強くてタイム早いせいで、
ライト以外をヒィヒィ言いながら使ってるとオレ何やってんだろ感が拭えないんだよね
愛だけで何とかギリギリ愛武器を握っていられるけどそろそろ苦しい >>626
まあ他の武器がやたら複雑化してるのは確かじゃね >>625
YouTuberもVtuberばかりになったな
声優じゃなきゃ中身おっさん 回避距離1あると被弾する恐れがほぼなくなるしな
蟲使えば?とか言ってもまあ被弾するやつが多いこと ジャン鉄はジャンプ時こうげきによるのけぞり無効
つまり片手剣のすべり込み斬りにスーパーアーマーがつく最強装備
そう思っていたのに… ナルガライトに親殺された奴とかここにもいるけど、実際ナルガライト全蹴りしたら野良マルチまともに出来なそう 大剣の抜刀弱くしたのはアボーンの奴らだけどな。あまりに不評で途中から新スキル追加で誤魔化したけどw ナルガライト全蹴りしたらマルチがメ快適になりました! マンガイチゴ団子開放しなければよかった
日替わり報奨金保険邪魔すぎる 虫棒だと相変わらずのテオにゃんなんだがクソって言ってる人は鈍足武器使ってるのか? ハンマーのスタンプのスタン値が25なのに、徹甲がスタン値100が連射で飛んでくのおかしいと思わなかったのかな、火力もライトのほうがあるしもはや存在意義がない テオのブレスカウンターしたろ!→ブレス折り返し分で被弾
なるほどな。出始めのブレスをガードしてから折り返し分をカウンターすればいいわけだ→折り返し分の判定消失
もうバグだろこれw カウンター殺しは違うねん
俺は楽しくモンハンしたいねん
タマミツネ基準にモーション調整しろ チャアクも超出なんて必殺技を持ちながらスタンもとれちまう実質ドシューだしな ハゲには輝度MAXでテオに近接で行って貫通ナルガ3人と五分針出せるまでプレイさせろ テオはハンマーも楽だね
あっさり倒せて「弱っ…」と思ってしまった >>643
武器は大剣でも持たせるか
これがお前の望んだモンハンか?と ハンマーはひるみ1しか付けてない味方を吹っ飛ばせるぞ ハンマー強すぎじゃね?
インパクトクレーターこれゲーム壊れる >>638
言いたいこと自体は分かるしもっとも過ぎるんだけどスタンプ自体は減気重視でスタンはボチボチって設定の技なんだし挙げるのは別の技の方がいいんでは マルチで文句言ってる人って何でソロでやらないの?
マルチなんか失敗しようが装備、腕前がなんだろうが楽しければいいからなクリア効率を求めるならソロ一択 |
| 彡⌒ミ
\ (´・ω・`)また髪の話してる
(| |)::::
(γ /:::::::
し \:::
\ >>633
むしろナルガライトと未だに一緒にやってる修行僧がいるのが信じられんわ
視力下がるぞ 片手→ちょろちょろうざいしまともなやついないし眩しいぞハゲ
双剣→眩しいぞハゲ
大剣→シャトルランして溜めない抜刀マン多いしすこし眩しいぞハゲ
太刀→マルチでカウンターしてないやつ多いし眩しいぞハゲ
ハンマー→ライト持てばいいのに…頭へばりついてキモいし眩しいぞハゲ
ランス→勝手に盾持ってるくせにいちいち注文うるさいしアフィ鈍足だし眩しいぞハゲ
ガンス→同上、眩しいぞハゲ
ヘビィライト弓→眩しいんだよハゲ
スラアク→パンパンして死んでんじゃねえよ、眩しいぞハゲ
チャックス→ライト持て、眩しいぞハゲ
結局みんな眩しい優しい世界 >>552
初心者御用達のお手軽簡単武器じゃなくなっただけ >>603
ナズチとクシャは新モンス並みに手が入ってると思うわ >>656
ちゃんとエフェクト抑える設定追加するだけで全部収まるのにな テオはクシャと違ってアイボの簡悔モーションそのまま持ってきてるのもあるから難しい奴が居るのは分かる
判定薄くなったり隙増えてるから慣れてればクシャと大して変わらん
剣士やってたら一番クソだった爆破ほぼしてこないのはマジで良調整だわ >>660
自分以外のエフェクトoff追加欲しいわ >>661
テオは別にアイボーの頃から悔しくないだろ
ターン制ハンマーでボコボコにしてたし
エフェクトが悔しくなってるからそう錯覚してるだけだぞ ヌシミツネにボウガンきたらマジでテンカン起こすレベルで眩しい
マップ暗い、モンスターは黒い、ライトのエフェクトは眩しいで尻尾殴ってるのか頭殴ってるのかすら分からん 今回の三馬鹿エフェクトが全体的に和風っぽくなってるのは面白いと思った ハンマーは頭占領するくせに吹っ飛ばし多いから、ぶっちゃけライトより実害あるわ そもテオが悔しかった事なんてあるかね
あるわ
4Gギルクエでスラアク落とさなかったの許さねえからな 上位の現段階でこのスキルの盛られ様だとG級だと全員漏れ無くクリティカルでピカピカし出すから覚悟しとけ お魚チャアクでテオを喘がせてたのが恋しい
今作もお魚そのものチャアクがあるけど…うん マガドとかいう忖度の塊
古龍と張り合う争いに先が欠けただけで尻尾切断 マガドみたいなオリキャラに最強設定つけるの白けるわ >>661
テオ自体は弱いよ
かなり殴り放題な場面多い
ただチャージアックスでは絶対に倒せない敵として生まれ変わっただけ 大社跡で瀕死ウンチがラージャンが寝る場所へ移動して必死に登ったら別の場所へ移動してキレそうになった テオ君やたらハッスルしてるけど鬼嫁がいなくなったから羽伸ばしてるだけだったりしてな ワールドの時もそうだが
最初はダサい重ね着しかない カブラスしか使ってないから気づかなかったけど胸はそこまで良い装備ないな GPで受けて反撃するスタイルがテオにはなんか噛み合わんからだな
ホッパーしてればまだやれなくはないが後隙を殴られる率がテオはめちゃ高い
なんなら怯みとっても隙消し間に合わなくて殴られる 4Gで2000体テオ倒したからこれだけは自信ニキだったけどモーション変わりすぎててワロタ
もっと爆破待機と尻尾フリフリしろよ だったら武器変えればいいだろ!
やはりこの手に限る マガドの縄張りは使い回しモーションでイキってるのがダサい
相手のギミック全く活かしてない手抜きやん チャアクは相性いい敵に担げばいいだけだからな(適当) ナルハタタヒメも早く来いって旦那にキレてたし夫は嫁の尻に敷かれるのがデフォなんだな 意気揚々と氷大剣を担いでテオの尻に群がるオールドタイプ マガトが空中から突き落としたのに負けてたりしてよく分からん 胴はヴァイクSが最強という有様だからなあ
マジで不作すぎる >>686
テオ・クシャが別物過ぎてまったく動き読めんw
>>694
・・・レイア(ボソ >>670
スパイオ胴の後ろの変な剣を消した重ね着出してくれないかなあ
有料でも買うのに なあこれ煽り抜きで1000万溜めてもゼニー吹っ飛ぶんじゃね ホッパーしたら高確率で大ダメージくらう
GPしたら100%大ダメージくらう
カウンターフルチャージからカウンターしても大ダメージ
つまりテオに超出力を使ったら1乙する
でもチャージアックスは超出力しないとまともにダメージ出せないからテオを倒すのに他の武器の倍くらい時間かかる また防具強化出来るようになるだろうし、その時にLv最大でスキル追加こないかな 虫に引っ張ってもらって解放2あててけば戦えなくもないけどな
昔ながらの運用がまるで通用しないから慣れた奴ほど猫パンチされる マガドくん古竜に対するヘイト凄くて笑うんだが
クシャ移動する度に近くのマガドくん走って来て喧嘩吹っかけてる 慣れたモンスターが新モーション引っさげて帰ってくると、過去に何千体狩ったから〜ってプライドがすごく邪魔になるよな
新モーションに対応できず被弾しまくった日にゃあ悔しくて夜しか眠れない ヴァイクS以外作らなくていいから楽だよね
レウスSとジャナフS以外の腕腰装備が必要になる時も戸惑う 新規モンスターの追加は
もう無いのかね
金玉の最終形態はあるとして >>695
古龍「小パンチ!小パンチ!」
マガド「うおお必殺技を食らえ!」
古龍「…小パンチ」
カプコン「うーんこれは古龍の勝ち(笑)」
なんかおかしいよなあ? チャアクのテオTA見たけどあのレベルの人でも秘薬使うぐらい被弾しまくっててoh… >>677
忍びは武器たくさん持ってるイメージでござる 気づけばHR3桁いきそう
無職だけど無職に見られそうで嫌だわ そもそもレウスとマガドが一緒になること殆どないから空中戦見たの今回のアプデ以降初な人も多いだろうな 瑠璃集めでヌシしばいて素材とおまけで手に入る卵売るのが一番かなぁ今んところ
放置の方が稼げるけど瑠璃集めないといけないからね… 金策クエ欲しいね
そこまで効率良くなくていいから戦って稼ぎたい
炭鉱夫は嫌だよ… クシャもクシャで突進のホーミングと縦ブレスの軸合わせがワールドの頃よりエグい
突進なんて昔は歩いて避けられたのに ガンナーはイージーモード
近接はハードモード
もう埒あかんからこう考えようぜ
好きな難易度で遊べってことなんだよ どうしてもヘビィでやるとラージャンに拘束されて終了してしまう一発が余計なのかなぁ ガンスで明確にストレス溜まるところは通常時の杭射出の速度の遅さぐらいかな
全部高速仕様でいいだろうに
それ以外は楽しい武器だと思うよ 野良で入ったらHR6の緊急タマミツネを73の人が手伝ってる部屋に入った
一戦目、モンスター初期位置でHR6の人2乙、移動後即3乙
二戦目、73の人と自分で粉塵撒きながら回復したけどブレス一発でやられてまたも3乙
三戦目、とうとうその人キャンプから出て来なくなった。剥ぎ取りにも来ず
楽しかったのにな お守り掘れて金策にもなって好きな動画も見れた昔の炭坑夫は神コンテンツだったな ガンスに轢かれてオフッてなったけどあの地ずり残月もしかして怯み2いるやつか ベテランこりゅう(笑)さんの顔潰さないように忖度するマガドは大人だよ
実質ライズ最強モンスだしな マガマガは食えば食うほど強くなる魔神ブウみてぇな奴だからめっちゃ食った個体が古龍超えたと考えるとマジで可能性の獣 大粉塵の消費ペースが掘り出し物じゃ間に合わないんだけどなんとかならんか? とりあえず拡張発売直前は5000万ぐらい溜めたほうが良さそうではあるな
一つの防具に50万以上持ってかれるならいくらあっても金足りんわ リークにはなかったけどヌシマガドは来るんだろうな
お盆くらいに まず神おま全然出ねえ
炭鉱夫してた頃にt5k9が1日で出て「こんなもんかあ」とか言ってたけど
そのツケが回ってきてるのか 防御力上げないと瀕死クラスのダメージくらうのダルすぎる ヌシじゃなくて普通に特殊個体としてクエ追加じゃね
次回のアプデから特殊個体解禁する奴出てくるし 性質上ヌシになるぐらいなら喧嘩売って死ぬタイプの生き物っぽいが ところでペヤングのドッグフードみてえな火薬は誰得だよ 溶岩洞3分15万だから防具の強化なんて15分頑張ればいいだけだろ 体験版マガドをやらせておいて本編には同等の強さの敵はいませんっておかしいからな マガド「早く操って役目でしょ」
まりとマジでマガド操竜の火力半端ないからフィールドにいたら乗りにいくのが良いと思う いっそ防御力強化なんてシステムない方が良かったんじゃないかな しゅまんライズ売ってきてええか?w
思ったよりカードの差し替え面倒なんだなって
DL版で買い直すけどセーブデータは共通してるんだよな? タイムと体力調整と防具固定なんだから同じ難易度が出るはずないだろ
別ベクトルのイベクエは出しやすいと思うけどライズの仕様だと なんでモンハンの世界って火薬の概念あるのにボウガンなの?
ボウガンって仕組みは弓と変わらず弦の弾性力で射出してるんだよね
火薬の爆発力で射出しなよ いまさらマガド防具の鬼火纏ためしたけど、これって自分が鬼火やられになってから爆発するまで、相当時間あるのね
2分ぐらい?
これで仲間を巻き込むってあんまりなさそうだな マガドの粉塵と違ってどこが安置なのか分かりにくいからな モンハンの世界の力の作用が弦>火薬だからだろ
ガンランスの火力を見ればモンハン世界の火薬がどれほど貧弱か分かると思うが >>753
まあアタリハンテイ力学みたいなもんか…
あの世界の弾性力kx^3くらいあるんだろう ライトはボウガンっていうよりもアサルトライフルって感じする 一番目が疲れるのは寒冷地帯の夜の暗闇で暗いクシャルダオラにナルガライトのエフェクトが炸裂してる時だな 火薬技術の手本が火竜のブレスってのがよくないのかもしれない
基本的に自分の喉焼き潰して即治癒させてるだけだそうだしそれ真似してたら反動考えなくもなる テオチャアクチャレンジ面白いな
10分切れたらプロハンなのかな
TAの神は6分弱 防御力レベル1でもお守りと爪持ってたらそんなにダメージ食らわなくない?
金稼ぐの面倒だから防具全部レベル1でやってるわ
ガンナーはしらね ドスやF経験すると被ダメの感覚が死ななきゃセーフみたいなことになりがち マガイマガト好きだけど設定的にめっちゃ臭そうなのがな
特殊個体は古龍の死骸食べて鬼火パワーアップバージョンかね ガトリング砲ばりにばかすか撃ってるアレをボウガンと言い張る勇気よ 昔みたいなクソ長ゲージにして欲しい
あの頃の一気に減っていく感じが怖かった
実際は結構ダメージ出てるんだけど今のゲージ短いからあんま食らってる実感湧かない
あとネコ医療術大が強すぎて回復薬最強になってる スーパーノヴァは4時代のほうが強かったな間違いなく >>766
そういう奴がヌシミツネの火力高えとか言うんだよ
緊急ミツネが下位装備捨てて上位装備作りなさいって関門になってたように
ヌシミツネはver2.0で拡張された防具レベル上げれば然程痛くありませんってポジションになっとる ギルクエの印象が強すぎてスーパーノヴァ=即死のイメージが消えない xxの時のライトボウガンはビーム撃ってたから無問題 >>659
クシャは別人過ぎて実質新規良モンスだな 一番好きな寒冷マップだしウッキウキで連戦してるわ ねぇ、せっかくGUで天気も良いのに家でモンハンとか恥ずかしくないの?
普通は家族や友達と出かけたりすると思うけど?
俺はこれからディズニーシーいくで
https://i.imgur.com/WEA6eaA.jpg
https://i.imgur.com/vJ6BqTZ.jpg >>778
ディズニー羨ましい
緊急事態じゃなきゃ俺も行きたかったわ >>778
うるせえてめぇの穴という穴にネギ植え付けんぞ ボウガンとは言ってるがクロスボウとは言ってないからな
文字通り「ガン」なんだろう こういうのはあんまり触らないで欲しい
コピペ爆撃まで発展したら手つけられん 君らは彼女いないの?
なんで天気いいのにモンハン? 4のスーパーノヴァ直前特有のSE出た後サインで仲間に警告するの自己陶酔出来て好きだったわ 昔のテオのスーパーノヴァ意識してないとヤバい見たいなイメージだったけど今作全然だよね
ボイスもあるしノヴァに当たる事無さそう >>795
範囲が前方だけだしなー
怖さは全くない >>747
ヌシディアが金玉と同格でマキヒコより格上だもんなぁ 彼女とディズニーシー行くって時に煽りカスしてんのけ? >>782
ワイ浦安にすんでるけど今日は一面曇り模様やで テオ倒したらもしかしてやること終了?
もう終わっちゃんだけどぴえん もう金玉周回しなくていいんですか?やったー!
速射珠の素材に金玉素材あるじゃないですか!全部溶かしちゃった!やだー! 別に強い装備作っても倒したい敵がいないんだけどね
瑠璃集めクソすぎ せっかく天気良くてテーマパークにまで来たのにわざわざこんなスレで煽りは少々みっともないよ 普通に楽しみなよ クシャナズチは弁えてるのにテオカスだけ簡悔クソゲーのノリ持ち込んでるんだけど何コイツ テオの角ほんとに確率通りか?
毎回毎回たてがみばかり出しやがってくたばれ >>812
もちろんインパしたら楽しむよ
いまはまだ開園前で暇なだけや
なにせ一人ディズニーだからの。 >>769
エネルギー代謝変換効率がとんでもないということなら、食った分は余す事なく燃焼してるわけだから案外クリーンかもしれないぞ >>815
ナナやったら憤死しそう
今回のテオにゃんも癒やしだぞ >>803
まだver1時代の装備の更新がすんどらんわ
環境変わりすぎてほぼ見直しだ
自分は仕様武器4種しかないのにこの状況
5種も10種も愛用武器種ある人はver2.0で新登場した武器セット踏まえると
下手すりゃgwかけても終わらんのじゃ無いか おい
龍鱗もっと落とせや糞こりうども
翼ばっか寄越しやがって たしかに今作のスーパーノヴァは見てから回避余裕だよな ライトボウガンで村最終クリアしたのでナルガライト担いでもいいですか?🙋♂ >>822
2種類しか武器使ってないから装備更新あまりないんだ… スーパーノヴァもカウンター取れるんかな
当たり判定一回だよな とっさにピコンピコンで知らせようとしたらどのボタンかわからなくて被弾したのが私です テオに限らず今回のモンスターは懐の判定がガラ空きすぎるからな
頭(弱点)に拘らず足元に転がり込めば海竜種以外はほぼ鉄板
だから今回はケツや横腹殴っても繰り出せる見切りの方が有用に思えることが多々ある ニンテンドーアカウント(ユーザー変更)を別にして遊ぶ場合はセーブデータを引き継げないないのですよね?
なんも調べずに子供のswitch2台に私のswitchも同じアカウントで紐付けしたら1つでしかオンラインできないんですね…?
ニンテンドーアカウントを切り離してモンハンライズやろうと思ったらセーブデータは別のアカウントに移行できないからまた、最初からやり直すしかないですよね? ナズチニャノン周回試してるんだが手伝ってくれる人いる?🥺 天気のいい休日にモンハンライズ(笑)
恥ずかしくないの? 東京ディズニーランドだけど千葉にあるから緊急事態ではないの? テオもクシャも弱いよな
ナズチは昔から弱いからなんとも… >>820
隙の少なくしてクソ肉質で固めること覚えちゃったかぁ… >>818
匂いの原因であるアンモニアを燃焼させると超やばい酸化窒素出てくるぞ >>836
千葉だから関係ない
緊急事態宣言初日から行列できてた モンスターの血にまみれながら狩りしてるハンターが今更エチケット気にすんな >>839
ライトボウガンの強さを自分の実力だと過信してフルフルにボロ負けするアヤメちゃん >>656
棍「あ、、ううんなんでもない皆んなで楽しんで、、」 バゼル笛と百アフィ笛の回復ってどっちがいいの?
回復量MAXだと大も小も変わらないとかある? >>843
ゲート前の会場待ちがあの行列になるだけで開園後の中はガラガラだぞ
毎日数万人入れるところが今予約制5千人制限だろ
門前でこの写真撮って煽りに使われるんだからディズニーも工夫すればいいのにな 受け身技作ったから回避しないでちゃんと受け身してもらうにはどうすればいいんだろう
カウンター技作ったから回避しないでカウンター使ってもらうにはどうすればいいんだろう
…せや! >>850
そうなのか
もうすぐインパできるから
中入ったらレポートするわ >>850
いや中もこんでたよ?
初日に行ったけど ディズニー行きてぇなあ
関東住んでるときは毎年共通年パ更新してたわ >>773
なんかのコンボで逆に受身とったら即死でもよかったのにな >>832
子供のアカウントで始めてたら無理
子供のスイッチで自分のアカウントなら自分のスイッチで自分のアカウントにセーブ移せばおけ 弓使ってるんやけどテオが苦手過ぎる…
ナズチとクシャはずっとおらのターンなのに >>864
じゃあイケるんだサンクス
ヘビィとか水月なら受付長いし怖くねーな 歴戦王みたいなバージョンが来たら間違いなくスーパーノヴァで即死だからゆうたの3乙に震えて眠れ 片手剣スレが面白い事になっててわろける
今回のアプデで一番強化されたのでは このゲームの急に跳ね上がる被ダメと放置金策前提なのかと聞きたくなる防具強化のボッタクリ具合かなり糞じゃね 俺もオウガライトでバゼル3分切れたから才能ある気がするわ >>810
東京から遊びに行ってバラ撒いて千葉に増えるんやろなぁ >>874
忍者とお嬢様と絶滅寸前の蛮族が交わるカオスなスレ カイザークラウン強化に11万なのはびっくらこいたわ 満足に動けなくなったアヤメにライトボウガンを渡す事で誰でもライト持てば強くなれると言うことをユーザーに暗示してるんだぞ 色んな装備セット組むのが趣味なので大変なことになってる
遂に鎧玉が枯渇しました すみません私はポッケ村からの旅行者なのですが
もしかしてしゃがんでも早く剥ぎとれるようにはならないのでしょうか? >>878
これはミハバだろ! ちょっとうざいけど重ね着作ったナカゴはそんなことしない >>875
昨晩だかに怒ってるスレ民いたけどソロで100体以上狩れば金なんか余るらしいぞ 剥ぎ取りおっせえよな
サッと尻尾剥いでくれたら戦闘中に忘れることもないのに ナカゴさんすら好かれるとはウツシもアンチスレがファンスレになってたしライズで嫌われてるキャラ0人説あるな ヌシアシラ連戦時開幕ミドロ操竜して行くんだけど、ミドロとアシラの相性最悪だわ
全然攻撃当たらない 今金溜めても拡張では無駄になりそうだよなぁ
新天地では通貨が違いますとかやってきそう >>892
一人ディズニーだよ
ちなみにワイちゃんは50代のオッサンや
それでもパーク内ではミッキーのカチューシャ被るし一人でディズニー楽しめるで
夢の国やここは 採掘行ってくればマッハで金策出来るのすら調べようともしない子は強化すんなってやつでしょ 素材をマカ壺に使っちゃうから別に金策しないと金溜まらんわな >>855
怒り超帯電ジンオウガのお手は凄まじい速度とホーミング性能だから受身したら確殺ってレベルだった気がする >>899
そこで百竜夜行よ
チケットで錬金して素材は全部売れば良い 思ったよりカムラポイントが枯渇することはないよな
フリークエストのお陰かしらんけど 回避性能っていくつまで付けるべきアフィ?
距離と違って目に見えて効果わからないから困る >>903
なんでよ?
俺は彼女いるよ
ただディズニー行く時はあえて一人で行ってる
その方がまったり自由にパーク楽しめるよ >>906
回避4でだいたいフレーム数が2倍になる ちなみに彼女とはこの連休中は一緒に湘南の海行くよ。
潮風浴びて海鮮とビールや
どや? 初めてヌシリオレウスやったけど最初何が起きてるのか分からなくて草 金なくなったらバゼルの報酬素材全売り+報酬金て10万くらい貰えるぞ
流行りのざんれつライトでさくっと稼げ >>914
遥か上空から一方的に爆撃されて2人乙ってたわ まぁライト調整はその内来るっしょ
弓渡りは増えるだろうけどライトみたいにはならんだろうし >>874
新しく武器作れるのが羨ましい俺大剣
新しい武器作るってことはそれに合わせた装備作るってことでもあるからやりがいすごく増えるよな >>919
わかる、アプデ後新クエストはライトばっかりで近接派としてはつまらん >>924
海に入るわけじゃないよ
あくまでデートで海の見える場所でビール飲みにいくだけ 弓は火力飛び抜けてるけど渡り人の多数が諦めるぐらいには難しいからまだ許せる
ライトはちょっとお手軽すぎますよほんとー バゼル取れる素材量少なすぎない?
バゼル周回に切り替えた人ちゃんと素材回ってる? 中距離弓でいいだろ
わざわざ近接弓せんでも近接に火力勝てるなら問題ない
それならライト並にお手軽 >>931
たまに近接がいると共闘してる感じあってちょっと嬉しい 百竜赤い☆の結構回してるけどカムラチケット溜まりやすい気がする スロットに装飾品ぶちこんどけば強いの作れるな
前作もこうだったの? >>936
渡りの大多数は最大溜め維持ができないんじゃねぇか?
中距離近距離問わずさ 弓は食事体術出なかったときのケアがクソ面倒そう
ライトはそういうの無いから楽 マルチ百竜で操作ミスって?スタンプ連打されて腹立つ ウツシボイスがテオに罠置いてた
もう教官のファンやめます >>943
体術5にしとけば良く無い?
どれか一つレベル落とすことにはなるだろうけど >>943
マイセットに体術3と5登録しておくだけだから大した手間ではないよ >>940
前作は装飾品ガチャだから運が悪いと強い装飾品が500時間かけてもゼロだよ 連射弓が好きだったので久しぶりに弓使ってるけど中々大変だな
頭に弾が通らない奴とか身体が弾無効になる奴とか鼻水出しながら狙ってる
ずっとスティックで照準調整してるからなんか疲れるわ
まあ面白いし火力出るから良いんだけどね >>945
ウツシ教官は失敗例を見せて俺たちを学ばせてくれてるのに
そこに気が付かないとはファン失格だぞ カイザー作ってみたけどつええわ
最大強化まで金稼ぐというGWの目標ができたぞorz ストーリーズ2は同時にPCでだすんやな
なんでライズでけ遅いんだろ 金玉とかのシリーズスキルはなんであんなゴミにしたんだろ
三バカとは比較にならないよな >>941
てか野良弓見てるとほとんどCSも三河氏も剛射も使わずパシャパシャしてるのが大半だからな >>912
こういうのは複垢自演か他の荒らしの便乗なのは常識なんで見飽きた光景 >>945
抜き打ちテストだぞ
気を引き締めていけ まず野良はスタミナ系スキルを積んでないと思う
それで強走も飲まないんだからそりゃどうにもならないよ ゆうたが徐々にライトボウガンから弓へ移動してるな! >>951
水没林で鉱夫すれば1時間もかからんぞい >>954
> >>941
> てか野良弓見てるとほとんどCSも三河氏も剛射も使わずパシャパシャしてるのが大半だからな
クソ弓強かったワールドですら渡りがどんどん消えていったからな
そんなムズいわけでもないはずなんだけども避けられてる感じはある 金なんか余ってるノヴァクリスタル売り捌いたらぼろぼろ湧いて出るわ
無くなっても採掘ツアーですぐ貯まるし ボス逃げたな、って砥石や回復してたらまだ広場に居た、って事が最近よくある、ボケてきたのか?
フゲンボイス増えてきたね、最初驚いたわ サブキャラのハンターランク上げをしてるが2連続でキャンパーと遭遇して非常に不愉快である
キャンパーとバレると働き出すが初めからやれや ミノトボイスは2つくらい何言ってるのか分からんのがある
四字熟語っぽいやつ ナルガ→オウガ→マガドのローテーション繰り返すクソゲー ポケモンスナップ面白かったけど1日もやれば満足だな
モソハソ復帰 結局お守り集めのトレンドって変わったアフィか?
まだ金玉シバいてんの >>967
ヒノエボイスもいうぞ
桜一転!といざ挿れ合い!みたいなやつ ヒノエとミノトボイスの「さくはいってん」
正確に聞き取れてるやつ0人説 ワールドは基本アクションでギリギリまで攻撃した上で緊急回避で避けるプレイだったけど
ライズは回避弱体化した上にスキルも重いし無敵の長い虫技で強引に攻めるのか最善手だからどうにもパワープレイ推奨であかんな 他意はないんですけど男キャラでもヒノエボイス使えますよね
他意はないんですけど 緊急事態宣言下、50代で頭頂部が薄いワイちゃんがミッキーのカチューシャを付けて普通に歩ける
それがここ夢の国ディズニーや
https://i.imgur.com/8Z72Sz8.jpg ミノトボイスの奴は被弾しないでくれ
股間によろしくない💦 ゴッツイ鎧の下から可憐なボイスが聞こえてくるのが良いんだろうが キャンパーなんて即蹴りよ
今回すぐ補充されるしキックしない理由がない 共有する友人がいないからってスレチな画像あげる50代って惨め過ぎるだろ… うーん
最高の休日の過ごし方
https://i.imgur.com/GNBU7Jd.jpg
家でモンハンやってるヒッキーおりゅ? (?<!\))$
NgNameの正規表現にコレを指定すればロレックスのゴミレスは消えるぞい
※ただし浪人でのID隠しは全て消える ID隠してる奴なんて100%ロクな奴じゃないから助かる いい加減にしろ!
リア充でディズニーにいる俺が羨ましいからってバカが 自演でIP晒してくれるの助かるわ [114.150.182.128] 狩り続けてるのにマガド玉でないわ
オウガなら作れるからもうオウガでいいかな >>992
は?
この時計の価値わかるの?
ロレックスだよ?
お前には買えんわw >>858
ありがとうございます!
子供のアカウントでした…次回からは気を付けます(+_+) このスレッドは1000を超えました。
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