【MHRise】 ガンランススレ 192発目【MHW】
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MHW、MHRiseのガンランスについて語りましょう。
sage進行、マジレス徹底、最低限の礼儀を忘れずに。愚痴、煽り、荒しは徹底無視。触ったあなたも荒らしです。
次スレは>>950が立てる事。立てられない場合はその旨を伝え、最初に宣言した人が立てましょう。
◆公式サイト
・モンスターハンターワールド:アイスボーン
https://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world-iceborne/
・モンスターハンターライズ
https://www.capcom.co.jp/monsterhunter/rise/
※前スレ
【MHRise】 ガンランススレ 191発目【MHW】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1619595082/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured Q.ガンランスの砲撃は味方を吹っ飛ばす?
A.砲撃は吹っ飛ばさないが竜撃砲が味方を吹っ飛ばす効果があるので注意※どうしても撃ちたい時はスティックで角度と方向を変えられるので人のいない方向に撃つ
Q.クイッ杭、溜め杭って何?
A.ガードエッジ、地裂斬、溜め砲撃からつながる素早い動作の竜杭砲
ガードエッジ成功後A、地裂斬後X、溜め砲撃後↓Aで出せる※高DPSだがブラストダッシュと入れ替えになる
Q.チクボンって何?
A.Xボタンで突いて即Aで砲撃する基本コンボ
Q.立ち回りと砲撃型について教えて
A.拡散型:射程が短く弾数が2発と少ないが砲撃の威力が高く竜杭砲でスタンが狙える
・チクボンメイン(水平突き→砲撃)
通常型:砲撃の威力は低めだが弾数が6発と多くブラストダッシュとフルバーストの相性がいい
・フルバーストメイン(叩きつけ→A)※隙が大きいので注意
放射型:射程が長く弾数が4発で竜撃砲と竜杭砲の威力が高くチクボンもフルバも使える万能型
・溜め杭メイン(溜め砲撃→↓A)
共通:砲撃レベルが上がると砲撃、竜撃砲、竜杭砲の威力が上昇する
・上記に加えガードエッジ成功後の竜杭砲や地裂斬を混ぜられると良い
Q.攻略におすすめの武器防具は?
A.下位は フロギィ頭 リノプロ胴 リノプロ腕 ボロス腰 ボロス脚
上位は ジュラ頭 リノプロs胴 リノプロs腕 ボロスs腰 ボロスs脚
脚をジュラにするとガ強、頭と脚をバサルsにすると装填数 1
武器は鉱石派生と飛甲虫氷派生と骨派生がおすすめ
Q.百竜強化の竜杭砲強化って砲撃レベル5に効果ある?
A.杭の砲撃レベルを1上げる効果で最大のレベル5に効果は無いのでレベル4以下の物に付けよう
Q.ブラダって何?
A.ガンランスの入れ替え技:ブラストダッシュ の事
溜め砲撃との入れ替えで発動すると弾を一発消費し前方に大きく飛んで距離を詰められる技※入手はガンランス8種類製作後
Q.ガリロって何?
A.ガンランスの入れ替え技:ガードリロード の事
クイックリロードとの入れ替えでリロード数は3発に減るがガードしながら竜杭砲を装填できる非常に優秀な技※入手はHR6のベリオロス捕獲クリア後
Q.ガッジって何?
A.ガンランスの鉄蟲糸技:ガードエッジ の事
発動直後に攻撃を受けるとガード削りを0ダメージ <おすすめ武器候補>
【放射型】
・ ガルハウル
攻撃力180/無属性/放射Lv5/素白ゲージ/スロ1
ガードリロード/溜め砲撃型でもクイックリロード/ブラストダッシュ型でも運用可能な万能ガンランス
竜杭砲や竜撃砲の火力が最大
どれか一本作るならまずこれ
【拡散型】
・ アドミラルパルド
攻撃力210/無属性/拡散Lv4/青ゲージ/スロ211
ガードリロード/溜め砲撃型の運用がおすすめ
物理火力が高くスロットも多いのが魅力
・大砲モロコシ
攻撃力180/無属性/拡散Lv5/緑ゲージ/スロ1
アドミラパルドと比べ砲撃威力が高い
肉質が硬い相手に使う場合や怒れる農夫はこちらがおすすめ
【通常型】
・ オルトリンデ
攻撃力200/毒26/通常Lv5/青ゲージ/スロなし
クイックリロード/ブラストダッシュ型での運用がおすすめ
フルバーストの威力が最大でブラストダッシュで飛び回りたい人はこれ
【殴り型】
・ディアブルガルジート
攻撃力250/無属性/会心-10%/拡散Lv4/緑ゲージ/スロなし
クイックリロード/ブラストダッシュ型での運用がおすすめ
物理火力が最大で砲撃の残弾は移動手段としての使用が推奨される /|
/ ::::|.iii
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| lIIIl| __
/==ハ_ハ|::;;;;;::| どんなてきも
('(゚∀゚|::::;;:::| ちゃんとがーどえっじすれば
ヽ \/ かてるよ!
ヽヽ_)
ボル=ト=ゴッチ[Bor te Gotch]
(1599〜1664 フランス) リ ノ プ ロ ス
/\/\/\∧
< 滅びろ! >
V\/\/\/
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\ ___ /
/ ヽ
\ m {0}/"ヽ{0}m /
|っ| ヽ_ノ と|<バババババ!
/ ム `ー′ ム \
(__ ___)
__ |ゴッチ|___
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| /\_ノ ̄ ̄ヽ
/| |  ̄ ̄/ ノ
/ ノ | / \
`/ / ノ /
/ | (_ \
\_) \_)
_人人人人人人人_
> ヒノトヌガシ <
 ̄Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y ̄ 拡散型の砲撃エフェクト1発で3つ爆煙が上がってるんだよなミッキーみたいに
そんなとこ凝るんだったら威力を通常型の3倍にしてくんねえかな テンプレのおすすめ武器なんだけど
追加はドゥームズ=Dは確定としてあとは夜銃槍【残月】と轟銃槍【虎砲】を追加すればいいかな?
この2つは砲撃型で分類するか殴りに分類するのかどっちがいいんだろう あとアドミラルパルドとディアブルは置いて行かれ気味だったら外しとくか?
連投すまんね ガンランスがサイレント上方修正されてるとか何とかの動画がTwitterで上がってるけど、あれって信憑性ある? ナルガ、ティガ、ベリオ、オロミド、ヤツカダのガンスはおすすめに入れていいと思う
ディアとアドミラもまあ抜かんでいいだろう >>11
もしもガンランスがサイレント上方修正されてても他の武器は大々的に強くなってるんだよ チクボン試してみたけど
痛撃発動部位なら弱特3超心3青ゲベリオガンスが攻撃6白ゲティガガンス上回るっぽいなぁ
バゼルにちょうど入るくらいだし割と痛撃ベリオガンスがいまんとこ一番いいかもしれん
ちなみにナルガンスは普通にティガガンスに負けてた ガ強があればラージャンブレスみたいなのでも
ガッジでカウンターチャンスになるからあると便利よ 砲撃レベル追加して虫技を強化すれば良くはなるのでは。
ガードにスキル割かれるから単純な火力が勝てないのは良いとして砲撃の伸びしろが無いのが1番の問題。 >>11
あれ見たけど、アプデ前に何載せてんのか分からんし、アプデ後も何載せてんのか分からん。
あと砲撃の威力は変わって無いように見える。叩きつけの部分がダメージ違うけど、何載せてんのかわからん。
検証として挙げんなら全てが中途半端で結局わからんくね? 【MHRise】実はアップデートでガンランスの火力が強化されてました
https://youtu.be/s4rfYLruSuA
これマジ?
ブラダ叩きつけのモーション値が上がってる 盾と砲撃というガンランスの2大特徴を合体させてガード成功時に爆発するようにしよう アプデ後、仕事の都合で今ようやく参戦だわ
バゼル防具がいいのでバゼル周回早い武器を調べる
↓
ジンオウガライトの斬烈弾が有効との事でジンオウガ周回
↓
見様見真似のなんちゃってガンナー完成
↓
メイン武器とのあまりの火力差に目が点になる←今ここ ガンスのための周回はガンスでしろ😡
愛と情熱が足りない😡
そんなことではどの道すぐガンスは使わなくなる😡 クシャナの自動回復面白いな
大剣の方がより活かせそうではあるが、ガンスでも決して無駄ではないし まぁ正直ガンナーと比べたら大概の武器が担ぐのあほらしくなるし… ベリオガンスよりナルガガンスの見た目が好きだからナルガ使うわ
どうせガンランスの時点で何使ってもクソ雑魚なんだから誤差だろ 確かにブラダ派生の薙ぎ払いに派生できない叩きつけがモーション値55になってるね モーション値上げる調整できんならもっと他のところを上げてくれよ ああでもこれ前からか
空中叩きつけが44、通常叩きつけが48、ブラダ叩きつけが55なんだな 砲撃威力ちょっと強いときあるよな
笛か誰かのバフかと思ってたわ ってか砲撃レベルはもう武器レアリティと同じで良くない?
そうしたら今後アプデでG級みたいなの増えてもガンランス様調整忘れられる事もなく自動的に砲撃ダメージも環境に合わせて上がっていく モーション値いじるくらいならともかく
そこまででかい仕様変更はまずアプデでこないだろうし
どのみち今作は望み薄な気がする G級になったらハナクソで砲撃復活するから楽しみにしてくれよな😆 テオの2段ヒットブレスきちぃな
ガッジしても被弾するわ 距離lv2ガ性lv2 スロlv2
ガンス界の神おま来たから俺はバゼル一式と共にアガるぜ バゼルの玉でないから太刀で戦い続けたら5分切れるようになった
でも玉でない… なんでこんな微妙なサイレント修正したんだろ
まあ上がったなら文句ないが クシャゾンビ試してみたけど回復量随分しょっぱいな
こんがり魚併用前提かこれ 急に強くしたら一ノ瀬Pに見つかって丸坊主の刑に処されるのでら? 🐬の消費1にして、大ジャンプからの着地だからなんかどっしり構えられるようになりました的なノリで5分ぐらい全攻撃ガード仰け反りしないようになるバフかけよう >>22
よく見るとフルバのダメージも変わってるな
一律32だったのが、33も混じってる
どういう風に変わってんだろ? 堂々と周知じゃなくサイレントにする理由あるんですか🤔 ガンス初心者なんだけど通常型でフルバした後の後隙ってどうするのが適切?回避もすぐできないし薙ぎ払いももっさりしてるからいつも困る ずっと修練所でフルバの検証と言うか確認してたけどフルバで高い位置の砲撃が威力高くなってるけどなんで?
フルバの最後の方が威力高くなるのかなって思ったけど低い位置でフルバ終わったら一律同じ威力っぽい
フルバって全部の威力同じだったっけ? ガンスの兄貴にご教授願い賜りたいのですが
犬に乗った状態から会敵した時のおすすめコンボないですかね?
いつも飛び込んで一回叩いて咆哮聞いて終わりなんスけど上手い人の動画見ても何してるのかわからんチン 1や2ぐらい上がってた所でな……1.5倍ぐらい火力盛られてもバチ当たらないでしょガンランスは >>51
ガードエッジ
>>53
ダッシュジャンプから砲撃(ZR)→叩きつけ(X)→ガードエッジ >>52
修練場のカエルは部位で属性肉質違うから頭が火属性分ちょっと上がるからだと思う >>51
基本はエッジかな
某茶もやってたけど、回避3積んでモンスの隙を見てブラダフルバ→大バクステのループとかいうピンポンダッシュみたいな戦い方も安定するからオススメ フルバのあとは距離積んだ大バクステがかなり安定するな
なぎ払いは迂闊にしない方がいい >>56
教えてくれてありがとう
じゃあやっぱり砲撃は変わってないのね
切れ味がオレンジの時の砲撃デバフが小さくなったとかもないよね
調べる人いなさそうだけど 理想
味方1「きゃあっ!」
大型「グオオ!!」
味方2「あぶない!!」
ガンランス「今助けるっ!!ブラストダッシュゥゥゥ!!おらあああ!」
ガギーーン!!
味方1「たっ!助かりましたッ!」
「・・・気にするな!追い打ちをかけるぞ!」
味方1「はいっ!」
現実
チボンッチボンッチボン(カスダメ) せめてガンブレードぐらいのサイズにしないと2本持てないだろ 2本持ちじゃなくて両手持ちなのでは?
両手持ちしたら斧スラアクぐらいには動けそうだな 北斗の拳とコラボして、ジャギ防具とソードオフショットガン二丁持ちガンス追加してくれ いっその事ネフィラで達人芸でもシミュるかと思ったら意外とできるもんだな…実用性はともかく
しかし装飾品の素材がとんでもなく重いンゴ
砲術3ガ性3ガ強1業物3弱特3達人芸3砲弾装填2回避距離2超会心2強化持続1ひるみ軽減1 こんがり魚前提でゾンビするなら
クシャ使わずに体力回復量up積んだ方が捗る気がしてきた 殴りガンスと達人芸は相性良さそうな気はする
切れ味減ってきてもガッジで回復出来るし
まあ装備まだ作れてないんだけど… うーん、上手い事ビルド決まらんな
ヤツカダランスだと砲術3装填2ガ強1ガ性1蟲3距離3見切り5弱特3超改心3でいけるけど切れ味ケアできねえ
クシャ防具の検証動画でも探すか 会心あんまり盛れないから達人芸より剛刃か業物の方がよくね
殴りガンスならありだろうけど ごめん殴りガンスの話なんだな
よく読めてなかったわ DPS測ってみると殴りガンスってフルバと比べると壁殴りでもDPS低くてナンセンスに思える
火力スキルしっかり盛って比較する上で肉質いくらからフルバと並べるのか。だいたい70くらいか? 自分のは殴りっていうよりフルバループ前提の構成だな、前スレの剛刃の人の構成見てふとシミュってみただけ
実際に組んでみたいけど瑠璃玄珠が圧倒的に足らぬ…装飾品は使い回せるから無駄にはならんのだけど 弱特超会心アンパンマン作りたいが圧倒的に瑠璃が足りない
瑠璃はどこだ!アカデミアか!? カス火力に目を瞑って乙無しでも15分近くも掛けて古龍倒しても一個も瑠璃が来ないくらいには渋いな
原珠イベクエはよ バゼル装備は嬉しいが装飾品がゴミになった
優秀だからG級来るまで脱げないだろうし 深く考えずにヌシドス古龍回してたら気付いたら溜まってるイメージ バゼル優秀なんだけど1部位雷耐性-4だから着込むほど雷耐性が死ぬ問題
アプデ前は1スロ駄々余りだったけどアプデ後はその逆でカツカツなもんだから耐性珠積む余裕がない ガチで殴りガンランスしてたのタヒメくらいだよな
肉質的に そら隙デカいフルバループといつでもガリロエッジできるチクボンじゃ火力差があって当然よ
どっちも底上げして欲しいけどな 普段の立ち回りはガリロ拡散が強くて
ラッシュはフルバループが強いんだけど
問題はガンスだけこうやって別れてる事なんだよな… あ、なんか文盲だったわ
確かに砲撃タイプ統合もありっちゃ有りだよな
賛否ありそうだが 砲撃タイプ統合して、チャアク鉄鉱のように攻撃依存にさせて。
んで玉を店で買わせて、フルバ特化、射程特化、威力特化を選ばせれば良いんじゃねえの。 慎ましいな
統合するなら今のタイプのいいとこ取りにしないと 俺はガンスの武器によって戦い方がガラッと変わるところは好きだよ
ややこしいことはいいから威力だけ上げてくれりゃそれでいいんだよ 他武器で見れば、
通常火力はそこそこだけど、虫技が大火力か、
虫技はそこまで火力がないけど、通常火力が鬼の二択だよな
ガンスは、通常火力は残念で、虫技も虫の火力だけど >>94
通常火力は張り付いてりゃそんなに酷いことないけどダウン時とかの大技が無いのが問題だぞ、大技無いなら普通の攻撃の火力上げろってことだ ブラストダッシュしながら大樽爆弾Gを投下できるようにして欲しい バゼルガンランスが拡散で一番か
もう完全にバゼル一式マン おっぱい装備だけバゼル入らないけど、ミドロだといい感じ。ディアブロだと一気に不細工になる 操作感は全然今のままでいいから、砲撃と杭に攻撃力乗せて欲しい
🐬くんや竜撃砲もついでに強くなれたらそりゃあいいけども、こいつら根本から見直さないと生きる術がなさそうなので… 正直言って虫消費なしでも使うかって言われたら微妙
一応モーション直は悪くないんだっけ? 久々にテオで野良行ったらキッズはテオに乗ってヤツカダキに操竜大技ぶっ放すし外国人は罠仕掛けるし大変だった
挙げ句の果てには寝てる時に竜撃砲撃てよ…みたいな雰囲気出してみんな硬直するから仕方なく打ったわ…
「全てをぶつける!!」100 100 100 リロード無しに叩きつけフルバーストを連続で叩き込められると考えれば
虫1でリキャスト15秒なら使うかな バゼルガンスって匠1から白出るけど
それ以外はティガのほうが強そうじゃなかったか 竜撃撃てよみたいな雰囲気になったら大樽G置いて付いて起爆した後竜撃してる クシャルダオラバゼルのガルハウルでやったらちょうど10分くらいだったわ
並ハンだとこんくらいかね 兄さんスレが流転一択の現状にめちゃくちゃ不満漏らしてるけど贅沢だよな
使えば強い流転と違ってこちとら使わないと弱体化くらう床オナやぞ ワールドやったか?
一択の状況ってのは苦しいものだぞ 俺らで言うハナクソみたいなもんなんだろうな
強いけどコレジャナイっていう 百竜武器なんか残念な性能だな…
今後のアプデ次第でどんどん強くなっていくんだろうけど ひたすら起爆杭を炙ってた身としては
気持ちはわからんでもない ガリロはいつでもガリロにしてくれるだけでも立ち回り随分楽になるんだけどな
そのぐらいしてくれよカプンコ 砲撃タイプ削除してボウガンみたいに選択式にして 砲撃レベル削除して他の肉質無視みたいに攻撃参照するようになんねぇかな
あとガ性ガ強をワールドと同じ軽さにして 装填数と砲術が笛名人みたいに纏めて1スロのガンス専用スキルになんねぇかな
なんねぇか!ははは! はは…… それ言ったらどの武器スレもだいたい不満だらけよ、ガンスから見たら贅沢な悩みだなとは思うけどさ スラアクが羨ましい
ビンの問題こそあれ武器選択肢あるし
ガード性能3のスロ111来たけどもうちょっと早く欲しかったぞ 竜撃砲は1クエに一回のロマンでいいから二千ぐらいダメージくれ 弓みたいに溜め砲のあと剛砲がでて拡散でも六発同時に打てるようにするんだよ!
そんで一発当たり60ダメだ
更に弾数減らないから最大三回繰り返せるぞ!
さらに撃つ度にダメージ増えるぞ!
…そりゃ弓壊れなわけだ 2000出たら討伐はわざと寝かせて寝起きドッキリがはかどるな 砲撃タイプはこのままがいいけどか砲撃レベルは無くしてほしいかな 通常リロードのモーションでガチャコンってしたら破龍砲飛んでくるのを龍撃砲って事にしよう
ダメージは勿論2000で周りの音消失する重さ?も勿論つけて、クールタイムは5分〜10分 ただまぁTAはともかくチクポンしてりゃ初見の敵にも安定して勝てる武器ではあるしな
ロマン武器だというのは誤解で意外と安定実直な武器なのかもしれん 下手だから安定感あるガンス使ってたけど
下手こそ火力出る武器で短期決戦狙った方がいいね…… 昔からあったオートガードをガンランス専用スキルで復活させて、被弾するタイミングでガードリロードがオート発動するようにしよう ガンスの虫技は3つとも杭やフルバに繋がるから他武器みたいに虫技単体で火力は出ないけど持ち前の瞬間火力でプラマイゼロ
とでも思ってそうな調整じゃない?
ガンスの火力周り調整したやつとスキルや虫技調整したやつの意思疎通が出来てなさそう >>126
そんなん追加されたらますます火力が絶望的になるだろ😡そのときは誰も同情してくれなくなるぞ 砲撃系アクションでモンスターを威圧(100 100 100) とんだ誇大広告で草も生えない
開発さぁ…嘘言っちゃいけないよ? バゼル追加により接待されるガンス装備の裏で
強いと話題のドシューがさらに強化されていたとは
ガンス使い達は見当もつかないのであった モロコシ
AG
覚醒モロコシ
ハナクソ炙り棒
あとなんだっけ ねぇねぇ
3古龍数回ずつくらいガリロマッチ溜め砲バゼアドミラ同じスキルでやってたんだけどどれもやってて楽しい
それぞれモーション速度違うからガリロ→ガリロまででナズチ3回クシャ2回テオ1.5回くらいでやってるとぽんぽん守勢決まる
みんな10分は切れるようになってきた あー楽しい 長い長いクールタイムを挟んでやっと撃てるようになる必殺技だぞ >>87
おう速いな!
ラングロ弱らせて操龍→ラングロでバサルをしばき突進離脱でバサルに乗り換え→バサルでラングロを討伐してバゼルをしばきに行く…
て感じを想像してるんだがどんなチャート? ただこいつら揃いも揃ってモーション威力値高いからガ性3だとガリロ張り付き無理や
ガ性5ないと立ち回り全く変わってくる ガンランスだとオオナズチ相性良いな
快適スキル積みで10分切れるならもうええわ 竜撃砲撃つとき竜撃弾込めてくれるだけでいいからお願い ??「ガンスまだ強いよなあ!バゲージ復活させようか!」 >>128
添削した
ガンランスは、ランスに砲撃性能を付加した武器だ。 リオスのブレスを研究して完成させた機構(笑)にしては威力ショボいのもあるけど、Wみたいなドッグゥォォォオンじゃなくて通常型の砲撃の使い回しみたいな音しか出ないのも手抜き感ある >>151
添削した
ガンランスは、ランスに砲撃性能を付加した。 >>151
付加しただけじゃなく劣化した部分がたくさんあることを言わないと優良誤認だわ ガリロをガードとして使うと立ち回り安定してくる
脳死で杭ガリロばっかしてたわ ガンスの大技枠のはずなのに…
スラアクの圧縮解放の方がマシに思える 200秒という他武器の強力な蟲2技を遥かに超えるクールタイムから繰り出される100 100 100
一方ヘビィは回復薬以下の値段の弾で出せる単発500を使わんわこれと投げ捨てていた 上位モンス討伐に30分以上かかるんですが皆さんどれくらいで倒せるのが普通ですか?
バゼルは35分くらいです バゼルはガリロ拡散とブラダ通常とで10分切るくらい ブラダの方が早いし安定する
どうせガンサーはバゼル周回が約束されてるんだからソロガンスで練習しよ バゼルギウスは肉質ふにゃふにゃすぎてガンランス使いたくねえ… >>158
竜撃弾は撃つまでも早いしクールタイムも無いのに…
>>159
ちゃんと一線級の武器使って砲術3積んで砲術飯食べてる?
それだと手数や立ち回り以前の問題が発生してるように思えるよ 通信相手居ないからいつもソロです
>>162
ガルハウルで砲術3で飯の砲術も盛ってます
防具も強化してあるからたまにしか乙らないし >>159
個人レベルでも通常モンスは10分以内
古龍は15分以内に倒せる
使ってるのはオルトリンデとモロコシ そもそも武器によってヘイルフルバor地烈杭打ちによってタイムも変わるから何とも言えないんだ 下手くそでガードエッジ上手くできなくてガードしながらちまちま攻撃してるからすげえ時間かかるわ >>159
普通の上位なら5〜10分くらい
解放後のやつらなら10分くらい
このくらいが一番多いんじゃないかな
とりあえず一線級のガンス持って砲術さえ積んじゃえばあとは丁寧に戦うだけだよ ガルハウルは杭ばかり言われがちだけど業物とエッジでしっかり切れ味維持出来ていればチクボン性能も普通に高い
杭に固執してると被弾多くなったり手数稼げないからチクボンしつつ隙見つけて杭でいいんだぞ ガンスが弱いと言うより、太刀弓ライトが強すぎるのが問題 いや一部の強武器がいくら壊れてても関係ないぞ
ガンスが普通に弱いだけだよ 公式がTAさせたいんだから上を下げるんではなくて下を上げていくのが基本なんだ 映画だと近代兵器の機銃より弓に爆弾つけたのが最強だったから砲撃もさあ 斬烈が出るガンス2種が手をつけられなくなってるな
ソロでも要請どちらも凄く楽になる
バゼルやってる人多いし拘りなけりゃどっちか使うのがいいよ
貫通のでるガンスら要らない 古竜はガンス持って行きたいけどさバゼルはガンスキラーすぎて斬烈でいってるわ バゼルストレス溜まるけど負けはしないだろ
ガンスだけを担いで周回しろ
浮気するな 長らく使ってた距離3蟲1SAなんていう神おま使っててもうこれ超えるの出んやろー思ってたら蟲3KO1SA@来ちゃった
シミュ回すと距離3を2に落とす代わりに守勢2から3に上げられる上KO付く
もう拡散汎用装備ではこれゴールおまだわ
ウデバババ ティガs@
ガード性能Lv5, 砲術Lv3, 業物Lv3, 翔蟲使いLv3, ガード強化Lv1, 砲弾装填Lv2, ひるみ軽減Lv1, 気絶耐性Lv3, 攻めの守勢Lv2, 回避距離UPLv3
↓
ジデバババ ティガs@
ガード性能Lv5, 砲術Lv3, 業物Lv3, 攻めの守勢Lv3, 翔蟲使いLv3, 回避距離UPLv2, ガード強化Lv1, 砲弾装填Lv2, KO術Lv1, ひるみ軽減Lv1, 気絶耐性Lv3 バゼルはあんな巨大な弱点露出しながら動いてたら
ライトや弓に狙い撃ちされるわなぁ 龍撃砲は700×3くらい出るし🐬挟んで連発できるじゃないか※ 他の近接より討伐時間が1〜2分ほど伸びるだけで別に苦戦はしない
効率求めたらガンナー担ぐしかないしなぁ、使ってて楽しい武器担ぐのが一番よ
それはそれとして上方修正は欲しい >>169
最近は片手剣までイキイキしてる
やっぱガンスがアレなんだわ >>168
放射は増弾さえ入れてれば杭撃ちメインでもフルバメインでもチクボンメインでもそれなりにこなせるからガンスで出来る事一通りこなせるから戦闘中の選択肢多くて好きだわ 他の武器と比べて虫のクール中や儀式中は火力負けて無いと思うんだよな、他の武器は1撃が重い技があるからそこで差を付けられる
あ、ガンナーは別です むしろ放射こそ砲弾いらんと思うけど
拡散通常は必須、放射どっちでも、殴りいらん スラアクやチャアクが変形しなければ流石に勝てるか…?
それで勝ってもなんの意味もないが 通常はほぼ使うならフルバだから必須は分かるけど拡散で増弾必須とまで行く?
ガリロが最大限活きる状態にはなるから積めるなら積みたいっちゃ積みたいけど他の火力切ってまでは積まないなー スラアクとチャアクが変形を捨てて
ガンランスは砲撃を捨てる
そこに何の違いもありゃしねぇだろうが! 破壊王3鬼火2スロ11を活かしたくて色々考えてるけど
業物と剛刃を比較した場合、ガンスなら業物の方がいいのだろうか? >>189
俺試したけど残念ながら…
クシャゾンビ単体だとこんがり魚常時食べてるのと変わらん回復量だからIB並のゾンビは期待しない方がいい
クシャゾンビ+こんがり魚はマッチ棒維持が楽なレベルにはなるけどそれでもハザクゾンビには到底かなわん
強いて言うならアイテム回復強化はこんがり時間伸びるから倍プッシュ時間が伸びる感じ >>189
こんがり魚の自動回復には乗るとのことだから、クシャ装備にも乗るんじゃないかな? >>190
あー必須って言葉は強かったかも… 通常>拡散>放射>殴り だね
俺的にはタイミング合わせるのに必須だと思ってるけど通常と同じレベルで必須かと言われると違うか ガンス変形とかどうよ?
RXA同時押しで変形、通常→放射→拡散→通常つう感じで ワシの殴り性能ガン無視快適特化モロコシ装備強すぎワロタ 個人的に砲弾は全種欠かせないわ
通常は勿論チクボンで使い切ること杭無くて放射でフルバすることあるから >>190
攻撃7積むよりも1発多く撃てるほうがダメージも快適さも上だと思うけど まぁ個人差よね
まぁ現環境だと放射なら切っても悪くないって感じだが
放射ガリロでも何だかんだ全弾フルバ出来るタイミング多いもんなぁ 放射LV5砲術lv3単発70ぐらい出てもいい気はするんだけどね ガリロで防ぐことも相手の距離が離れて普通にリロすることもそれなりにあるからチャンス時以外でチクボン3フルでやることそんなにある?と思った
ブラダするならフルバしなくてもそのまま殴るのに一発でも多く欲しいから話変わってくるけども ガリロ前提だと拡散装填は打ち切る前にリロードしがちで微妙 砲撃威力を今の1.5倍、竜こう弾のモーションを今の1.5倍早くする緊張ホットフィックスがくるらしい 拡散の装填はブラダ3回飛ぶためと割り切ってるわ
悪くはないぞ >>159
花結MAXにして似たような時間だなあ
花結上げないと上位をソロクリアできる気がしない
でもほぼ全クエで初見一発クリアだから
ライズでガンスデビューしてよかった ガリロから次のガリロの間に挟むコンボはモンスのモーションに合わせるから砲弾積んでた方が択が増える
別に突き2回でも伸ばせるけど砲撃のがいいしね
>>140に書いたように(正確にはモーションに合わせるけど)モンスごとでも結構隙間似た感じになるからモンスごとに砲弾添削してもいいな 質問なのですが、
闘技大会6のガンランスで、ガードエッジからの竜杭砲の出がとても遅い、または出ないのですが、理由がわかる方いますか?
一応、修練場のからくり蛙のしこ踏みをガードエッジで受けて、続けて竜杭砲に派生できることは確かめました。
有識者のみなさん教えてください⋯⋯。 まあバゼル腕腰が優秀すぎて砲弾装填は外す理由があんましないんじゃがな 試してみたけど問題無く杭出たな
リロードしてないくらいしか原因思い付かないけど >>196
ガンナーみたいに弾を通常弾放射弾拡散弾で切り上げて次弾リロードから適応ってので良さそう、変形のがロマンあるけど
まぁ、拡散チクボンで立ち回ってダウン時に通常フルバループして締めやガッジに放射杭みたいな運用が出来たとして他武器に並べるか程度かな… 謎に最終段階だけ実装してない武器があるけど早いうちにアプデでふやしたりするのかしら ワールドの弓みたいに砲撃は放射溜めは拡散フルバで通常みたいに全部撃ち方で変わるようにして一纏めにしちゃえよと思ったけどさすがに個性奪いすぎて武器間の上位互換下位互換が出すぎるか テオの頭に竜杭砲9ダメってアホなんかこれ
修練カエルの半分じゃん
床オナして11とかこんなんで他武器についていける訳ねーぞ ねぇねぇ、なんで百竜弓は最大溜めレベル解放されてるのに砲撃レベルは4止まりなの?ねぇなんでゴッチ 金レイア素材でオルトリンデ強化してほしい
でも強化されても鈍器運用も業物運用もしにくい微妙な切れ味にされそうでこわい >>214
太刀のフレもなんか古龍相手はダメが低いとか言ってたけど、古龍は全体防御率やたら低いとかあるんかね ゾンビフルバオルトリンデ バクククバ蟲2s211で回復速度3ガ性3砲術3気絶3蟲3増弾2ひるみ1
俺の結論はこれに行き着いたけど他に良いのある? そのセリフは最後まで立っていられた時に言うでござるよ 通常は弱点以外でも20〜45だけど
古龍は弱点以外は20〜30なんだから硬いだろ つまりドゥームズの突きが雑魚なんじゃなくてテオが硬かった...? ドゥームズは属性特化にするか、物理特化にするか悩むね フロンティアとワールド組み合わせるだけでほぼ理想のガンランスになる件 他武器も蟲技や入れ替え技で武器種としての性能大きく変わってるし
ガンランスも技一個で大きく変わると思うけどなぁ まだ増えるらしいし技
移動技とガード技とバフ技で攻撃スキルになにも変化無かったのがガンランスが弱い一因だと思う
次回攻撃技に期待しとこう、もう補助技は要らん >>230
つまり求められているのは…
た こ 焼 き ブラストダッシュの推力を生み出す砲撃はとても威力40とは思えない 今の仕様で竜撃砲とHB入れ替えにしたら誰も竜撃砲なんて選ばんだろって程度には糞
野良でたまにガンス見ても使ってる奴とかほとんど見たこと無い
これがぽっと出の新技とかなら調整ミスも分からなくもないが何年前から扱ってるんだって話ですよ たこ焼きを初めて使った俺
「すげえ!!エネルギーの塊みたいなのができて…!…消え…た…」 XXのAAフレアみたいに竜撃砲は2回か3回打つべき バゼル10体目の討伐に行ってくる
そろそろ玉出てほしい 野良でたまにモンスの足が止まった隙に端の方で竜撃砲狙うけど、大抵太刀あたりのブン回しにノックバックされて発射も出来ねえ >>242
業物の説明見てみりゃ分かるが1じゃほぼ意味は無い バゼル君は頭壊すことを念頭にやってたら五体目のターゲット報酬で玉二個出たゾ 2体目で2個ですまんな
きっとオスだったんだ
ちなみに剥ぎ取りと報酬1個ずつ ミドロ君クソだと思ってたけどモロコシでポンポンしてたらすげぇ楽だったわ >>144
亀でスマソ
操竜でしばくとかはしなかったっすね。理由は移動の時間が勿体無い気がしたからっす。
ブラダを結構使ったので全モンス操竜状態にはなったけど、さっさと壁ドンしてたっす
倒す順番はラングロ→バサル→バゼルって感じでした バゼルは本体の動きは緩慢だから、ばら撒くうんこをチラッと確認しておくだけで大分安定するようになった
テオクシャナズチの連中は攻撃の切れ目にちゃんと隙見せてくれるから、こちらも落ち着いて動けば安定して狩れる
ただクシャだけは尻尾を切るのが少しめんどくさい オロミドロ尻尾殴る立ち回りすればそこまで苦ではないからな、拡散でスタン狙うとかすると途端に苦にはなるが
なんなら今はヤツカダガンスあるから割と簡単に狩れるし クシャゾンビはお団子医療術大とこんがり魚併用するとギリギリ実用レベルになるよ
少なくとも立ち回りをミスらなきゃ地裂ゴリ押しや
多少の削り蓄積を回復する為に回復する手間を省けるようになる 一瞬ヤツカダンスに見えてついにガンスも社交界デビューかと思ってしまった 華麗なステップの為の回避距離はいくつまで積むのが社交界のマナーなんだろう >>259
仕様がワールドを基盤にしてるから上がるはず
体感的にも結構違うけど検証はしてないな ティガに百竜で攻撃強化にして攻撃7の猫飯くってテオの顔チクボンしてみたチクが34でボンが51
同じ泥で百竜攻撃強化で攻撃7の猫飯くってチク34ボン57
変わらんな、泥の属性分で斬撃イーブンになったか? >>260
そうなんすね知らなかったっす
じゃあゾンビするときは猫飯は回復飯にしたほうがいいのか
ありがとうございます >>247
もともと業物って切れ味消費2以上のものは消費を半減する効果があったと思うんだけどなくなった?
あるいは拡散や竜撃も消費1になった? 地裂前提で調整したならは納刀しても消えないようにしろ
砲術団子は券でも90%を止めろ100%にしろ オロミドガンスで砲術3以外の火力スキル全部捨てて砲術のみの立ち回りしてるけど楽しい
中途半端な突き火力でチクボンするより快適スキル積めるし 拡散5でポンポンええよね
肉質とか気にしないでいいし楽 ガンランスはスピード遅いおかげで操作しやすい
そのせいで弱いが Twitterでアプデから砲撃ダメージ上がってるって見たけど本当? [黒キュア(月刊ガンランス)@kenk03061][2021/4/30 22:30:16]
一部で叩きつけのモーション値と砲撃の威力がアプデでサイレント上方修正されたという噂が流れていましたが、変更はありませんでした🤮
叩きつけは48
ジャンプ叩きつけは44
ブラストダッシュ叩きつけは55
4/6の時点のメモを見たらわかる通りアプデ前から変わっていません。
砲撃も変更無しです。
https://pbs.twimg.com/media/E0Oa_90VkAY3wyB.jpg
[Tweet URL: https://twitter.com/kenk03061/status/1388123538381365251 ]
勘違いみたいすね
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) どうせからくり蛙の頭とそれ以外の部位に砲撃して火属性の微増分を勘違いしたってオチ
誰でもすぐわかる部分をサイレント上方なんかするわけねンだわ ガンスの弱さってただ性能が低いだけじゃないからややこしいな
一つの弱い要素が何故か別の要素にデメリットを与えてて、ガンランスのシステム内だけで物理砲撃糸技ガードetcが足を引っ張り合ってるみたいだ ↓勘違い野郎のツイートが上から目線なのが腹立つ
ガンランスの砲撃の威力が多分変わったことを何故か私以外のガンランサーが認知していない?
なんで!?普通に火力上がってて違和感めっちゃあったのに…
やっぱサイレント修正かつバゼル装備に皆目が行ってた分仕方ないんですかねぇ
火力修正してくれ〜ってツイート多くてやっぱ気づいてないんだなぁと 質問なんですが先輩ら樽持ち込んでるんすか?
めんどいから頭に竜撃砲ぶっぱなしちゃってるんすけど ゾンビ装備試してみたけどガリロスタイルだと結構納刀して蟲ダッシュするから早食い3のが使いやすかった >>274
弱点部位に地烈でいいぞ
樽は産廃になった シミュ回してみたけどガンスめっちゃスキル盛れるな
ガ性5まで盛っても回避距離2弱特2翔蟲3まで積めるのか 樽置くくらいなら地烈から杭と竜撃砲打ち込んだ方がマシじゃね? 樽おいて地烈やってるわ
それを踏み台に片手剣が昇竜した ネフィラ作って久しぶりにクイリロ使ったけどガリロ感覚で使って被弾するの多すぎてやばい
やっぱガリロガッジで貼り付くのが一番! 闘技大会6
バセルで自分でも信じられないくらい理想的な立ち回りで狩り、
ターゲットの移動運にも助けられて10分55秒
S取れないの悔しいけど並ハンならこんなもんか
上で8分切ってる人ほんとすげえな さっき初めて野良でモロコシ見て何だか嬉しくなっちまったよ そもそも何でこんな状況になってるんだろうな
アイボでミラガンスなんて狂ったもん実装したのは、ガンランス単独優遇くらいの措置取らないとガンランスは他の武器に肩並べることすらできないって痛感したからじゃねえのか
何でその辺の引継ぎとかフィードバックができてねえどころかむしろワールド系列より弱くなってんだ
チームが別とかワールドから並行開発されてた代物だからとかなんて言い訳にならんぞ テオのガンス作ろうと思ったらガンスだけテオ武器ないやん >>287
最初弱くして後からテキトーに強武器なり追加すれば許されるとそれで味を占めたんじゃないかな? ガード性能も落ちてるしガード強化に至っては明確な弱体化だしガードが憎いんかな クシャのダイソンガードしたらガ性5でも削り取られて死んでワロタ テオ百竜で爆破効果が1.1倍されます、徹甲拡散にもちゃんと乗ります
なおガンスにはテオ武器がありません
はぁ〜〜 >>283
操竜ちゃんとやればS取れるよ
水やられ、火やられのポイントに激突させてる? フルバ→ガッジ→叩きつけQR→ガッジ→叩きつけフルバ
このコンボ気持ちよすぎぃ 闘技大会何回かやった俺の立ち回りは
キャンプ02最速翔虫で穴に落ちたら
(壁に捕まらないように空中回避しておく)
バゼルに開幕空砲打ってから空中叩きつけ→エッジした後お祈りしながら2分過ぎるまで色々撃ち込む
2分を過ぎる頃5番で座談会やってるからバゼルに乗って合流して
それぞれ操竜してバゼル→ラングロ→バサルの順番で大体8分ぐらいだった
もしかしたらラングロとバゼルはそれぞれギミック使った方が早く倒せるかもしれないけどね >>287
杭が攻撃倍率参照しない今のガンスではミラガンスみたいな武器が来てもただの鈍器にしかならないという悲しみ >>293
ナナが追加サレルコとを期待して待とうぜ…… 匠や剛刃つけやすくなったし、業物じゃなくてそっち方面で面白そうなの無いかな
匠1で白でるミツネやバゼルあたりが狙い目かな 武器だけでテコ入れするにはバカみたいな攻撃力で殴りを無理やり強くするしかないな今んとこ >>294
>>296
や、やめてくれ
タイムアタックは沼と分かってるから吹っ切ろうとしてるのに
そんなアドバイス貰ったらS取れるまでやりたくなっちゃうだろ
火やられポイントは使ったけどあれダメージ400とか入るのな
そうか、やわいところに当てればヘイルカッター一発で操れるからタイミング見て乗ればいいのか
ああもうだめだGWの目標決まった 追加武器見るとチクボン使わせたいってのを感じざるを得ないけど、チクボンメインの立ち回りあんま好きじゃない
溜め杭打てないときにチクボンするのがいいんだよ。うまく立ち回ってる感あるから
通常型は立ち回りの構築次第でいい感じの殴りパターン作れるから砲撃lv低かろうが殴り火力次第で候補に入るけど、放射拡散は砲撃lv5からがスタートラインなの ずっと拡散好きでブラダ使ったことなかったけど、なんとなく入れ替えてみたら拡散でも移動手段としていいなとおもいました 弱特超心アンパンマンええな、思ったより強いしバゼル周回が気持ちいい
何よりガンス使って会心の気持ちいい音聞けるの幸せ 何でや!敵の攻撃を受け流しつつ弱点に貼り付いてチクボンするの楽しいやろ!
まぁチャンスタイムもチクボンしてるともったいない気持ちにはなる チクボン好きだからこそラッシュ時の技として拡散杭期待してたんだけどな、蓋を開けたらスタン値と引き換えに火力無いという テオにガッジ杭が相打ちばっかでクソだるいんだけどどうやってダメ稼いでる? アンパンマンこれもしかして忍銃鎗から巻き戻したら会心IVつけられて弱特3と合わせて100%いく? Wのクシャはガ性3で良かった気がする
5必要なの大ブレスくらいじゃないっけ >>293
逆に意図的なものを感じるわ
どうしてもガンランスを弱くしたいみたいやね そういやバゼルくんはワールド産だから生まれた時から皮ペタだったんだね😢
これからずっと骨銃槍の親戚なのはかわいそう 反論しない 口外しない ライズの間は一切文句言わない、って条件で実際のところ開発はガンスに対してどういう認識を持ってるのか どんな意図で調整したのかをマジで聞いてみたい 見切り発車でリリースしてるから調整不足が露呈しただけだと思う
ブラダガリロエッジみたいな新要素は本当に楽しいしモーション自体にはガンス愛を感じるんだよな
🐬は意味不明だが テオにブラダフルバなかなか決まらねえ
過去作より強い気がする ガードエッジの持続時間だけは滅茶苦茶優遇されてると思う
まあその後の派生技に火力がないわけだが 体験版ではエッジ後に派生できる杭に兄さんが羨んでたのにな
今は流転が羨ましいぜ… 砲撃の威力を2〜3割程度上昇
竜撃砲と拡散杭の前半部分の威力を1.5倍以上に上げる
杭の前半部分にも砲術スキルなどが乗るようにする
砲撃レベル6を解禁する
これでガンスは完成するね 竜杭砲の威力ってどれくらいが適正なんだろうな
現状は隙のデカさやリロードのことも考えると低すぎるが ガンス「バゼルに弱特高火力楽しー!」
70 60、70 60、70 60
ライトガンス「ふんっ…」
404040 404040 404040
404040 404040 404040 https://i.imgur.com/R5yT4ao.jpg
ヌシレイアさん肉質カチカチだから拡散ポンポンがいい感じね
早いかは知らないけど、楽に狩れるかなって 威力調整もいいけどこういうのがいいなぁ
・切り上げモーション速度アップ
・叩き付けモーションからのガッジor回避ステップキャンセル先行入力受付時間増加
・クイッ杭以外の杭モーションの速度若干増加(現状遅いのが不快なだけなので)
・竜撃砲に地烈バフ効果付与
死んでる要素の救済と、操作性アップでの快適性重視みたいな >>331
ヘビィガンス「これマジつかいづれー」竜撃弾ドンッ 600 闘技大会6はラングロが1番遅延行為酷いからとりあえずラングロから叩いて、それの結果次第でリタイアするってやれば比較的楽にSランクいけるんじゃないかな 敵も他武器も高速化してる中でモーション据置どころか弱体化だからなぁ
低威力の攻撃にクソ長硬直付けられた上に基礎の機動力まで奪われてる
実質アイテム封印状態&受け身封印のリターンが砲撃微増とか脳に蛆でも涌いてんだろうよ
今回のガンランス調整した奴は死んだ方が良い そんなに酷いかなぁ
他の武器でも遊んでるが
ガンスも楽しいぞ 叩きつけとフルバは全部ブラダから出る高速の奴にして?
薙ぎ払いの入れ替え技として斬り上げリロード追加して叩きつけ→フルバ→斬り上げリロード→強叩きつけ→…ってのが来ると通常型復権しないかね よく言われてると思うけどモンスとガンスのバランスに関しては問題ないと思うよ、ただ杭に攻撃力乗るとか伸びしろは欲しい
他武器の火力が雑に高いから相対的に辛く感じる >>330
物理火力の上昇率と並ぶためには、通常放射の前半部分は今の1.7倍くらいにならないといけない
拡散の前半部分に至っては2.6倍くらいまで上げないと付いていけない
最後の爆発部分も1.7倍くらいまで上げてようやくちょうどいい感じ
まあそこまで上がることは無いんだろうけどなぁ
新スキルとか出ないかな
高速変形的なノリで、砲撃竜撃砲杭の威力と速度を上げるスキルとかあればいいのに >>340
拡散はどちらかというと後半に火力寄せてクソ肉質ウェルカム杭として差別化してくれたほうが嬉しいなぁ 改めて数字で見るとやっぱキツいなあ
まあそれでも溜め砲撃型だと他に良い攻撃手段が無いんだけども…
特殊射撃とかボマーとか爆弾団子とかをなんとか屁理屈つけて砲撃の強化に含めてくれないもんかね 拡散杭の後半1.7倍だと地裂バフ込みで350くらい出るのか
…もっとあげてもええのよ? 竜種特効(1.05倍)と水棲系特効(1.1倍)は砲撃にも乗るんだ、これ面白いぞ
カダキガンスは古龍や虫・ラー以外に幅広く砲撃通常Lv5.5、モロコシは魚竜海竜辺りにLv.6みたいなものか バゼル闘技はᏚ取るのは大変そうだけど
クリアするだけならめちゃくちゃ楽だね
イルカ先生のハンデがあっても俺つえーできて気持ちがいい アンパンマーチでヌシアシラくん引きずり回すの楽しくなってきた 最早火力スレがガンスの低下力を嘆き憐れむスレと化している… ハンターランクめちゃくちゃ上がるな
あんまり上がらないで欲しいんだが イルカはスーパーアーマーついてもよかろう
地烈は納刀で効果消えなくても良かろう
他の武器使ってるとそう思ちゃう
なんでガンスは消えるようにしたんだろ クシャを太刀で3分半くらいの動画見てきたけどもう火力差ありすぎてアホらしくなるな
150ダメくらいのが4〜5回連続で何回も入ってたわ カウンターで攻撃できる武器とカウンターで武器が磨がれる武器を比べる事がナンセンス ガンスは二桁ダメージが基本で三桁出たら凄いレベルだもんな ガンスに火力は与えられねーわってんなら快適にしてくれよ
地裂の納刀バフ消滅無くすとか踏み込み突き上げの踏み込みを以前の距離まで戻すとかなぎ払いの後隙を減らすとかさ ナズチクシャはガンランスでも楽しめたがテオで吐いた
戦い辛いし杭のダメージうんこだし ガンスは他武器で言うと通常コンボのみで戦ってるようなもんだからな、ダメージ出す為の虫技も固有技も無い
まぁ紙盾とモーション、物理上げるスキルの有無を加味すると更に分が悪くなるけど ドゥームズ泥、既視感あると思ったら事務用カッターナイフだな なぎ払いの後隙ヤバすぎるわなんであんなに重いの
そのくせ溜め薙ぎよりモーション値が低い 杭は突き刺しと同時に刺さって欲しい
メスイキよっこいしょみたいなのやめて欲しい
まぁ遅延のおかげで刺さる事もあるけど 破壊王の使用感が意外と悪くないな
砲撃で硬い部位も壊せてガンガン怯むし尻尾も切りやすくなるから結構戦いやすい じゃあガードエッジをバフにして地裂を研ぎにすればいいな もう地裂をバフ+研ぎにしてガッジは成功したらなんか蟲がファンネルみたいに砲撃バンバン撃つカウンターにしよう もう地裂削除して常時地裂バフ状態ってことで良くないっすか
地裂のあのモーションは前ステから出せるようにして 竜撃砲をガード時速発射でカウンター運用できるようにしよう ガッジ成功させてゲージが赤くなったら覇山兜割り砲を打てるようにしよう Ζガンダムのロングビームサーベルみたいに槍の先端から炎で刃形成して武器の属性とロングリーチで殴りたい
竜撃と入れ替え技で 地裂をブースト溜め斬り上げみたいにしてくれたらよかったのに
せっかくブラダ機構があるんだからブーストダッシュくらいしてみせろ もう面倒な事言わないから
竜撃砲の威力を5倍にするだけでいいよ
ロマン砲がロマン砲であるだけで報われるから 虫技でハイパー竜撃砲撃ちたかったなあ
つかガンランスなのになんで砲撃系の虫技ねえんだよ 地裂自体は便利なんだけどね
バフ削除して研ぎならアーマーと相まってめちゃくちゃ優秀になると思うわ まぁ次で来るであろうバランス調整を楽しみにしようや
その時開発がガンランスをどう思ってるのかわかるだろ
まぁ砲撃と杭の根本的なところは改善せずに雑に上位補正つけたりモーション値は上げる程度だろうけどな
そして次作も同じことを繰り返す 武器攻撃力適当に上げまくれば良かったよな位しか考えてなさそう 竜撃砲の入れ替えでめっちゃ強い単発突きみたいなのがでないかな
ヒートブレードも悪くないけど維持必須になって窮屈になりそうだからさ
あと竜撃砲のリキャスト要素はそのままにして🐬の冷却効果が活きるようにしたい ガンスランス操虫棍あたりの担当者はフサフサなんだよ
だから今作は仕方ないんだ 全攻撃に武器倍率乗るようにしておけば武器内のバランス崩れないから最悪それでもいいんだけどな
結局アプデ前提の環境で調整されたFがほぼ答えなんだよ 距離取って砲撃でじわじわやるスタイルは案外行けるんじゃないかとやってみてるけど竜杭が出るのが本当に邪魔すぎる
やべえわこれ 呪いだわもはや 撃つまでも撃った後もおっせえおっせえ 砲撃と杭どうにかしろ!←補正つけました!
だから砲撃と杭の伸び代どうにかしろって言ってんだよ!←ミラガンスのような高攻撃力武器を実装します!
結局こうなるよ ガッジみたいに虫で身体固定してハイパーメガ竜撃砲撃ちたいよな ガンランス捨てたら気分が晴れたわ
瑠璃足りないし仕方ないよね ちょっと上で話出てたクシャの自動回復だが脳死でやるには楽しいね
地裂のダメ半減効果と合わさってかなり強引に殴っていける
ちょうど回復量2蟲2スロ2と良さげなのあったのでバクククバで組んでる 脳死と言ったが地裂の頻度が上がりなかなか強いなこれ
バフ維持的に凄く気持ちが楽よ
ちょっと立ち回り変わるからエッジか地裂か迷う場面あるけど ブラダ+フルバ+杭の万能型ってガルハウル一択?
他に担げそうなのある? 地裂は納刀すると効果が切れることだけがネックであとはかなり高性能だもんな
上位補正が無いせいでただのデバフ解除技になってるけど
納刀せずに戦えるなら普通にありだなぁ…… >>386
その3つでいいなら通常型5でも全く問題ない
チクボンが弱い&射程短いだけで クシャ3部位やってみたがすげー快適だなこれ
このサイトでは大麻を販売しています
被弾しちゃったときに受身取らないのが逆に難しいけど
とりあえずモロコシで対オロミドロ用脳死防具が出来上がったわ >>380
糸で固定したらまじでベクターキャノンになっちゃうな 仮に虫技追加ってなった時のガンスの技が大道芸しか思い付かないの凄い
割とヘイル作ったのは凄いと思う
性能面にもその才能使ってほしかったけど
てかマジで他武器みたいに虫技で火力盛れるモーション出て来ない
結局糞火力(他武器の虫技と比べて)の杭、フルバに派生するもんしか想像出来ん
竜撃砲に派生?このCTで?ってなるし バババでガ性5を味わってしまい3には戻れない、ガリロの喜びを知ってしまった 地裂バフを最大限利用するのが目的だから
殴り以外の全タイプで使える この雰囲気だと砲撃6出ても武器倍率140とかになるんじゃなかろうか 兄さんも流転で自分自身が弾になったんだしガンスも自分自身が竜撃砲になれても良いと思うんですけど! >>384
試しに同じバクククバで体力回復量UP3も付けてみたけど
これほんとゾンビだね快適すぎる
せっかくだから水氷のガンスも用意したいけど何がいいんだろ
泥爺のはデザインがなあ
クシャでええんか? >>392
まぁ杭はガリロでダメージ全然受けないし
フルバ型のリスク掛けた立ち回りの介護やろ >>398
被弾を回復する装備ではないと思う、地裂を無理矢理差し込む為の装備 どうでもいいけどノーマルな砲撃を主軸に戦うのが一番弱くて
全弾ブッパするのが強いって
全然「通常型」じゃないよね特殊型だわ 攻撃をガリロやエッジで受けながら必死に張り付いてチクボンしても、被弾しまくって秘薬ガブ飲みの練習中弓にタイム勝てないの悲しくなる 兵器は常に戦場の進歩に取り残されるものだ
ただしこれはガンランスの衰退を意味しても敗北を示すものでは絶対にない
数ある武器種の中でガンランスこそがモンスターどもを狩る兵器として設計開発された証拠であって
手に持ってなんか振り回して気持よくなるガキのオモチャではないという証明だからだ クシャゾンビは氷上がるし匠で白ゲ出るベリオガンスで殴るのもシナジーあっていいゾ
ゾンビは3セット効果で耐性+1なのも地味に地裂と相性良くて笑う ベストを求めたり他武器気にするのはもう疲れたからお遊び装備でも作っていこう
まずクシャゾンビでも試すか 古龍系とかの上位クエで全体防御と肉質固くなるごとにどんどん杭がしんどくなってくるなー… クシャゾンビはクシャガンスフルバ運用で黄色までしゃぶり尽くせば業物いらない そこそこ強くてもくっそつまらなかったアイスボーンより、弱くてもくっそ楽しいライズは神だわ
間違いなく過去最高のガンランスだわ
あと杭よりもブラストダッシュからのフルバ型のが古龍とかには強ない、毎回頭狙えるやつは杭ループでいい気はするけど 溜め杭 誤爆してただの砲撃になる事が頻発するんだけど、俺だけっすかね? 攻撃終わりにブラダで突っ込んで高速フルバがフルバ型の最適解よな、後半のやつは切り上げから入る隙はほぼ無い
そう考えると、ブラダで-1発だと放射はキツイし物足りなさはあるけど昨今の作品の通常型としてはマシなポジションかも クシャとナズチガンスはやく強化させてくれ
普段使いしたいのに微妙に至らなくてもにゃる
テオガンスに至っては登場すらしてないのつれえ 砲術飯で討伐タイム2分ちょい変わるのつらい
ムズムズするからいっそなくしてほしい
ていうかデフォで砲術飯込の火力超えさせてほしい >>410
スティック方向がプレイヤーの向きに依存するから、横向いたときなんかはカメラをプレイヤーの正面向けるように意識したらスティック下で安定するよ >>409
武器の楽しさって「(火力)*(アクション)^2」みたいなもんだと思うの
アクション楽しくても、火力があまりに低いと楽しさが損なわれると思うの 猫廃止で猫込火力か、せめて確定で欲しいよな猫。
もっというなら砲撃威力は攻撃力依存でよくないか感。 いうてガンランスが火力高かったことなんか一度もないやろ。
過去最強ガンランスはワールドだろうけど。
贅沢いわないから操作性と、砲撃タイプの差別化してくれたライズで満足だよ。猫砲撃は許さんけど。
ヒートゲージや鼻くそだのの悪夢は嫌だよ。 お団子券使っても90%って嫌がらせだよな
砲術発動しなかったらスラアクに持ち替えてキンタマ叩いてるわ ブレイヴとAAフレア返してくれんかなあ あとついでにたこ焼きも
今の環境ならたこ焼き1500ダメくらい許されるやろ Lv2で漸く100%とはいえ心眼が早期に出回ってる以上は砲撃の肉質無視なんてもう形骸化してるな 砲術メシがのらなくてラージャンで死ぬ作業飽きたわ
今作食事テーブルがクエストクリア以外で移動しないのに90パーって頭悪すぎんだわ 4とWとIBはかなり地位高かったしそれ以外も高火力ではないけど別に低火力でもなかった感
割と良い位置に居続けたわこの武器 ガンランスでテオ10分切るのむずいな
オオナズチの2倍くらいかかるんだが
相性悪すぎや 初歩的な質問だが通常フルバ型だとガードリロードよりクイックリロードでいいのかな? 結局弾数いるから武器で殴るディアみたいなのでなければガードリロード一択だよ フルバループの叩きつけに派生しないで切り上げになるから
フルバ運用するならガードリロードは論外 ガードエッジと地裂斬の後で竜杭砲のボタンが違うのが未だにこんがらがる
どっちかに統一してほしかった クシャゾンビに回復量UP3入れたら他のもんほぼ入らなくならんか
それともこのスキルいらないかな リジェネ1.3倍って大したことなさそうだし ヴァルハザク防具の見た目好きだから、ゾンビガンランスやるならヴァルハザクがほしいところ 個人的には回復3より食事の医療術大とこんがり魚かなぁ
跳躍1と蟲1、鉄壁3は欲しいし >>424
10分きりたいだけならオロミドガンスでポンポンしてれば割といけると思うぜよ Xのガンスが猫以下の火力てハゲージだった時点で予想はしてたけどな >>421
ってか猫砲術いらなくない?悪しき風習だよな
砲術スキルの方に乗せといてくれよ 猫砲術はせめて基本値で90%にしてくれればね…
絶対に10%引きたくない時に券使えばいいし 飯砲術に限らず、チケットまで使ってるのに100%にならないのは良くないと思うわ
体術とかKOも武器によっては付かんとやる気失せるスキルだろ というか担いでるガンスによっては
弱いの来い+砲術+体術とか組むし チクボンしたいからドゥームズ作ったけど、これ水通らないやつに担いでったら蹴られそうだな そんな意識が高高度にあるような奴ならガンスの段階で回し蹴りよ おだんご砲術は50%にするのなら倍率は1.2倍くらいにしてくれても良かった
というかテオガンスが無いのが本当に残念すぎるわ
ガンランス用と言っても過言ではない百竜スキル付いてるのに テオ武器ないのガンスだけじゃね?
他に使ってる武器は3バカ全員分あるけど 前も書いたけどテオ武器の百竜強化に爆破1.1倍あって徹甲拡散には効果乗るのよ
テオガンス拡散5とかだったら大本命だったと思うのよ、まあ現実はテオガンス自体ないんだけど >>435
なるほど
ガルハウル相性悪いんかな
結構杭使った気がするけど10分超えた ガンスは運営から見放されたのかもしれないな
拙者もニンジャソードを作ってみるでござる 爆破ダメージは1.2倍、徹甲1.1倍やね
それに拡散ならチクボン使いまくるから爆破も数回は発動するはずだし、状態異常は回数重ねるほど耐性が上昇してかかりにくくなるからね
手数が控えめになる武器との相性も悪くない ガンスの大技枠がフルバ杭になってるのが不味い
砲依存かつこれ以上の技が拡張されない
やはり砲の反動を使った頭悪い超モーション値の叩きつけみたいのを貰うしかない
ついでに砲の反動生かしてるから砲術も乗るとかで… >>453
テオの頭に杭突っ込んでも物理ダメージは1hitあたり9しかない
爆発部分含めても合計300にも満たない
かといってガルハの突きの火力もたかが知れてるのでガルハはやめとけ >>453
テオって意外と隙がないというか、後隙長い技使うと突進とかが刺さりまくるから細かく動けるタイプのがやりやすいかなって
プロハンなら完全に見切って杭なりフルバなり入れてくんだろうけど >>415
TAする層以外だと、もうちょい火力とロマン欲しいなぁぐらいじゃない?金玉は相性悪すぎたのもあるし。
太刀弓ライトがむしろ飛び抜けてるのが問題。 クシャ装備のドゥームズDでテオ7分44秒までいけたわ
まぁまぁいいんじゃないか
神ハンでも武器種によってはお祈りゲーで6分切りギリギリでしょ
ハンマーがテオメタで、そこそこのハンターでも5分いけるらしいけど 大技枠のはずの竜撃砲さんが情けない奴すぎるからな
フルバも正直足りてないんだが
杭も足りてなかったわ
足りてなさすぎねぇ? 古龍戦は耳栓4要るな
咆哮モーションと攻撃モーションでほぼ同じ予備動作のやつあるけど被せてくんなよ・・・ >>463
可能な限り火力詰んだ防具+カガチの奴のガンスとナズチ装備+クイーンレガリアの虫棍の両方でクシャ狩って普通に前者の方が遅かったうちの話でもするかい?
ガンスは装備変えればもうちょい食らいつけたかもしれないけどTA勢じゃなくても分かりやすいレベルで火力ないんだよなぁ ガンランスの火力の低さが広まって、ガンサーはキックしてよしみたいな風潮出てきたら嫌だなと思う 拡散の火力の出し方わからん
チクボンでテオ11分くらい オロミドロの逆鱗いっぱい出るんだけど、玉が出ないっすね… 壁殴りフルバで近接上位勢に喰らい付いていけるのはマガドTAで示されてるんだけども
有能ハンが集まったマルチってほぼハメ状態なわけで、そうじゃなくともブラダの機動力もあるし頼りになると思ってる
まぁ風潮ってのは理屈じゃないけどな ブラダフルバ型ならマルチ近接の中ではそこまで酷い火力にはならんでしょ ガンランスは火力不足なのを広めたのはガンランス使いだし
蹴られても本望だろう >>471
敵の攻撃に合わせて地烈差し込めるタイミングを見つければ見つけるほどタイム縮まると思う
エッジできるタイミングは少ないけどあるにはある
あとはひたすら頭に杭刺してスタン狙い
テオならKOlv1で3回スタンは狙えるかな 敵が怯むたびに龍撃砲ぶち込んでたらそのうちキックされるようになるから安心だな 壁殴り状態になったからってガンランス「だけ」露骨に火力伸びるという訳でもないからなぁ
そして笛以外はガンランスに迫るほど火力低い訳でもないのでブラダフルバ型でも「よくて」食らいつけるのが精々かと… ドゥームズ作るためのオロミド周回のために今更モロコシ作ったんだが拡散4とダメージ全然変わんないじゃんなめてんの ブラダフルバとヘイルカッターの相性が
とてもいい気がしてきた
誰か俺を止めてくれ ワールドで一時流行ってた放射集中溜め砲撃ってどうなんだろ ヘイトカッターは肝心なとこで虫が足りなくなる不都合 ガンランスにだけテオ武器が用意されてないのは完全にわざとだよな
次のアプデでガンス自体を強化する伏線だと信じたい >>484
集中が付けづらい、そもそも砲撃が弱い、ワールドと違って拡散型が溜めが強いようにされてるため微妙
IBのハナクソもないしな >>424
3古龍全て蒼龍なしソロ10分切ったけどテオは確かに難しかった
ガリロ張り付きでやったけどガ性3と5じゃ立ち回り全然違ってくるよ
ガ性5あれば一部ノックバック貰うけど8割型ガードしきれる >>487
そういやアイボーには起爆龍弾みたいなのあったね
残念だ 弱いうえにブラダ動画がバズったせいでゆうた率も割と高いガンスにマルチの人権はないんだ。悔しいだろうがしょうがないんだ。 ミドロ君慣れるとオルトリンデで6~7分で狩れるな
頑なに玉出さないけど >>456
毒麻痺は耐性付けられてくけど爆破は無いんじゃないの
マガドガンス爆破強化
バゼル メデュレト カイザー カイザー バゼルで爆破3と炎鱗の恩恵で盛ってたけど
終始チク10回もすれば追加3桁ダメージ見えてたけどなあ
勘違いしてたらごめん >>481
通常放射ならいざ知れず拡散なんてチクボンスタイルは砲撃だけ良くてもあかんで
腐ってもチク(突き)とボン(砲撃)だからな
なもんで拡散だけは高性能武器の上位があほほどエントリーしてる状態
通常 オルトリンデ>ヤツカダキ
放射 ガルハウル≧クシャ
拡散 D>モロコシvsティガvsディアvsマーチvsアドミラvsゴーラ
クシャはともかくヤツカダキは残念すぎる性能 オルトリンデの圧勝 チクボンガリロで古龍いくならガ性5あった方がいいのかなぁ
ドゥームズに翔虫3ガ性5ガ強1距離3砲術3匠2装填2くらいでいくか
ガ性3と匠1に落とせれば弱特3つくんだけど アプデでモロコシ上位出た感じ?
2スロ一個分だけど >>477
10分ちょうどくらいになったわ
拡散てチクボンチクボン言われてるからエッジ杭狙える時でもあんま使ってなかったんだが普通に杭使った方が火力あるね
チクボンだけでも倒せるってだけか、また一つ賢くなったわ 水棲特効が効くならDよりモロコシの方が強いでしょさすがに
それ以外はDでいいと思うけど
カダキガンスは素の攻撃力が低いのが本当に残念 ティガガンスはマイナス会心のまま痛恨の一撃と破壊王で尻尾切るときに使ってるわ モロコシ使用3回目でミドロが玉を出しました
いままでありがとう
ネフィラはバゼルのガバガバ穴のおかげで弱特超会心積めるけどそれでも駄目なのか?
バオバババで業物3も一緒に入れられるから切れ味もそれなりに持つと思うんだけど 拡散に限っては杭撃つのはエッジ発動の時だけでいい 立ち回り安定してくればエッジ杭だけで10分以内スタン3回取れる(KO1はあった)
と、繰り返しになるけどクシャナズチは忘れたけどテオはマジでガ性3とガ性5とじゃガリロ張り付きが全く別モンに変わってくるから
半端な突き火力積むくらいならガ性5は必須 少なくともチクボンでやるならマジで必須
俺は>>176の変更後ので10切れたで 突き火力なんて守勢だけや 竜種相手なら物理フルバ共にネフィラの方が上なのに何が残念なのかがよくわからない 素白で会心ついてて竜特攻持ってこられるからポテンシャル高そうだけどあかんのかねトシュドネフィラ 本スレでも書いたんだけど、バゼル一式に乗慣珠と翔蟲珠付けて放射5ガンランス強いし楽しい
蟲ゲージすぐ溜まるからヘイルカッター高速で回せるうえ乗り値も稼げてフルバもぶっ込める。
ヘイルカッター1発で竜撃砲CDが残り10秒前後なので竜撃砲ほぼ使いたい放題。 一応言っとくと俺はネフィラは最終強化なら素で攻撃力180は欲しかったなって意味だからな
切れ味会心竜種特効諸々込みなら全然強いと思っとるわい ソロで何使おうが構わんがその装備マルチに持ってくんなよ ヤツカダキは通常5に対しての武器性能が合わな過ぎる
切れ味なんか念入りなエッジスキルケア入れて白維持しつつの突き用やんな
属性も低くないから凪払い叩きつけループの殴りじゃなく突き多めのチクボンみたいな感じのがまだいい気がする
みたいな通常5のくせチグハグな性能すぎて使う機会ないわ
オルトリンデさんの完全フルバ想定した理想的な切れ味毒を見習って もう圧勝や >>506
素白と言ってもそんなにゲージ長くないし攻撃力が流石にね…
火弱点ならスロットを駆使すれば何とか食らいつけるかとかそんな感じ? ネフィラの白は匠付けると更に伸びてずっ白になるんだぜ 業物つけても切れ味維持難しいのに匠適用外のティガと違って、匠で切れ味伸ばせるのはうらやましい 業物3付けてるネフィラ使ってるけどしっかりガッチしてたら切れ味白維持できるぞ
弱点近いなら杭撃って節約したり
ヌシみたいなコケまくって壁殴りになるやつは無理だけど >>431
おまがしょぼいから自分はこんな感じ
https://i.imgur.com/kDz3zOA.jpg
匠か挑戦者延ばすぐらいなんだろうね 蜘蛛ガンスはスロ211と優秀だからオルトリンデより使いやすい気がするけどダメか 寧ろそのスロットと火属性を全力で駆使すべき
オルトリンデの壁は高い 鈍器2 回避2 s2のお守りが手持ち最強だから余ったとこに攻撃4だけ積んでオルトリンデで飛ぶことにするぜ この際砲弾消費アイテム制にしてもいいから各種砲撃威力倍にしろ 騙されたと思って鉄柱市議強化でヘイルカッターしてみろ かなりヤツカダキこき下ろしちゃったけど見た目が好きなら別にええと思う
竜種なら今でもアドミラ担いでるからね 素性能も高いし見た目性能も高いしで外す理由がない 鈍器心眼でマガドの後ろ足みたいな部位に飛ぶのがオルトリンデ
弱特超会心で弱点部位を殴りに行くのがネフィラ
みたいな使い分けをしていくといいと思いました 因みに攻撃力が同じなら緑鈍器と青業物でダメージほぼ同じ 緑鈍器+心眼vs白業物で後者のが上
この突き勝負にお互い通常5があるなら断然鈍器が圧勝やろな あんな繊細な切れ味でフルバしたら一瞬で溶けるわ ダメシミュ回すとオルト大分見劣るな
早く最終強化させてくれ… >>528
それやったらだいぶ違うどころか環境が変わる 剛刃ガッジええな…夢が広がる
何よりガンスの特権って感じがするのすごくいい
なお現実 オオナズチ面白いな
フルバ薙ぎ払いの後隙狩られることがないからガンスとの相性いいわ 匠剛刃付けやすくなったしそんなにネフィラの白ゲ維持難しくないと思うんだがな
火力盛れるからオルトリンデの方が強いのも分かるけど一強では無いだろ バクククバで、翔蟲3回復3距離2つけるのきついか。。。
手持ちのお守りとドゥームズDで翔蟲3回復2距離2まではいけるんだが 古龍用に攻撃Wと以外の龍種特攻2個でネフィラ愛用しとる 高高度からの叩きつけで冷却されたり地面擦って砲身熱されってのはまだわかるけど
エッジで切れ味回復するのはどういう原理なんだろう >>522
すげぇ!
ダメージが30くらい上がったぞ! ガードエッジで切れ味が回復する意味不明な不具合を修正します >>536
モンスターハンターに刀身擦って研いでる >>533
ガンスにその匠剛刃つける余裕あんまないんだよなぁ… >>536
モンスの爪や牙を砥石に見立てて研いでるんやろ
毛皮や肉、なんならブレスガス炎風雷氷をも砥石として使える
極めれば音や揺れでも余裕よ 操虫棍も音を踏み台にしてジャンプしてるから研ぐくらいなんてことないさ >>539
すまん予測変換で意味わからんことになった
ガードエッジの紹介画像に「襲い来る爪牙は刃の糧なり」って書いてあるから>>541ってことだと思う 何分で討伐した系のレス他の武器スレの1.5〜2倍近くかかってて火力の無さ笑えない めちゃくちゃ器用なことしてるよな 盾じゃなく刃で防いでる… というか受け流してるんだから
刃だけじゃ身体吹き飛ばされる?から蟲に糸固定して貰えることで一瞬の研磨に全集中を捧げられる 白ネフィラ(攻撃IV)は物理期待値273.5だから青オルトリンデ(攻撃II)の265.2より上だよ
属性通れば当然もっと上だし、竜種特攻が有効なら言わずもがな
青ネフィラと緑オルトリンデもネフィラの方が上、流石に鈍器つけたら青ネフィラは多少追い越されるけど
オルトリンデに鈍器つけていいならネフィラに業物つけられるから白ゲージの時間が長くなるネフィラの方が総合的にはいい モーション的には攻撃を盾で受けて刀身に滑らせて研いでるように見える
まあ何でもいいけど オルトリンデとネビュラは会心と竜種特攻込みで武器倍率だけ見れば10程度の差になるのかな ここに火属性分とフルバの火力差とスロっていう要素が乗ってくるがどうだろう 個人的には業物あれば青までなら結構もつ印象 ねーねー、まったりやってるからまだ村クエ星6に来たばかりなんだけど大体1討伐で10分針なのね。
マガドガンスええなぁと担いでるんだけど、この特別試験って奴やったら集会所1回もやってなくても上位素材ほれたりする?鉱石進化のアドミラとか使ったらもう少し早くなるかなって( ̄∀ ̄)
P2G以来だからやれる事多くなりすぎて未だに近接ステップへばり付きだけどさ、楽しいよねガンス。虫技とかも練習してみよう。 そういえば上位初めの頃ウルクガンスで進めててラージャンやジンオウガに担ぐことあった 蟲1匹でそんな曲芸じみた事出来るのに🐬さんはどうして… >>553
けどベリオガンスが完全に上位互換で愛着あって寂しくなったわ
途中送信すまん はあぁ〜攻撃1スロ2以上のおまがないと攻撃4弱特3ティガが組めねぇ 現状の攻撃系スキルと百龍強化一切なしの物理期待値は上から
311.3 虎咆
283.1 残月
282.0 ベナム
276.8 アドミ
271.3 ディア
270.6 アンバー
ゲージの長さとか、属性ダメージもあるから強い弱いはこの順じゃないと思うけどね
また攻撃7弱特3超会心3+種粉塵盛ったときの期待値は
448.4 虎咆
436.2 残月
424.5 ディア(+鈍器3)
414.5 アンバー
413.3 ベナム
410.7 アドミ あーネフィラは巻き戻せば竜種特攻つくのか あれ砲撃にも1.05倍つくからかなりのアドあるんだよね…
経戦能力は同じ2スロスキルの業物3と鈍器3との比較でオルトリンデのが高いけど俺がさっき散々こき下ろしたように圧勝ではないか
俺はネフィラさんにごめんなさいしないといけないよね…?
でも生産で作った俺は蟲ガンスまで巻き戻せないからもう2本目のネフィラ作らないといけないし許してね…? オロミドロガンランスいいな
チクボン用に各属性同じようなやつきたら砲撃調整なかったらガルハウルいらなくなりそう >>555
ウルクガンスはX系列作品でかなり強かったから今でも強い印象ある
…印象があるだけ ウルクガンスはP3からずっと序盤中盤隙のないお供として担いてきてるから流石に飽きてきた チクボンガンスなら何使えばよい?拡散4か5あるのでいいのだろうか?チクボンって殴りも必要だからダメも見なきゃならん? >>564
おっしゃる通り拡散は通常放射と比べてチク性能も求められるから一択じゃないのが現状
最適解はモンスによる
通常と放射はLv5が2本しかないから2択だけど拡散はLv4も余裕で参戦してくるから目まぐるしい群雄割拠よ worldからのスキル仕様でスロ穴が1つ空いてるだけでもスキル盛れるから、ネフィラの211スロがオルトリンデとの比較で相当有利なんよね ネフィラって巻き戻しできないんじゃなかったっけ……めんどくさいけど…… テオのガンスってX系列にはあったよな
通常1のやつ 話聞いてるとネフィラの可能性を無限に感じるんだけど
フルバを縛られた通常型で何をすればいいのか俺にはいまいちわからない
殴りベース想定でみんな話してるの? 剛刃3付ければええやろ
俺は剛刃嫌いだから付けない 鈍器心眼弱特超会心、全部入れないでクシャゾンビネフィラフルバしてる
切れ味落ちたら砥石3で研げばいい >>570
ガンスは砲撃タイプで立ち回りガラッと変わるから何とも言えんけど
アプデ前環境で砲撃タイプ問わず全てで一番ダメージ出せてたのがガルハウル
アプデ後で追加された同じ放射5のクシャより使えるしタイプ問わずでも1位と
断言は出来なくなったけどそれでも上位3本には余裕で入るで >>557
べナムってこんな優秀だったんだな
まだ強化残してるから有望株だな >>573
個人的に突き性能求められる拡散なら火力伸びしろ多いからゾンビはあかんけど
ダメージソースが杭とフルバで火力頭打ちな通常放射でゾンビは充分ありだと思ってる
悲しくなるけど放射と通常は杭と砲撃依存な分スキル枠が余裕なんだよね フルバつかうにしろさ、放射と通常が威力ほぼかわらないから放射でよくね感出てきたけどどうなんだろうか >>576
ベナムは現時点でも殴り性能は優秀なんだよね
「殴り性能は」 仮にガードエッジで剛刃ついたとしても他武器から見れば
「ほーん、すごいやん笑」
で終りそう 何故か全砲撃タイプ共通で+1しか装填数変わらないのが悪い
単純な比率で考えたら通常+3、放射+2、拡散+1にならないと不利過ぎるのに気付いて貰えてない >>578
ブラダを多用するなら絶対通常型
一発弾が減ることによる影響が違うから >>579
一口に殴りと言っても毒を活かすこと考えたら凪払い叩きつけよりもチクチクのが良い気がしないでもない
これで同じLv3でも拡散3だったならまだ… >>578
ブラダ多用するなら通常の方が良いと思う
ブラダで消費する一発分の割合が放射の方が高いし 通常と放射で普通のフルバの火力差が5%
ブラダ1回後の火力差が15%
これをどう見るかだな
杭や竜撃砲で差を埋められるなら放射でいいかも >>578
ブラダフルバなら断然通常
1発無駄撃ちしないコンボ派生のフルバならおっしゃる通り
入替えをブラダか溜め砲かで変わるな 溜め砲放射するなら杭になるけど さばへなす、バゼルアラムが抜けてましたごめんなさい
スキルなしで
280.1 さばへなす
275.0 バゼルアラム
スキルありありで
417.3 さばへなす
399.5 バゼルアラム 会心率持ってて匠1から白が出るミツネはわりと可能性感じなくもない
クリムゾンルークはお前船降りろ >>587
バゼルは爆破ダメもあるからいい勝負ってとこやね
しかし防具ほぼバゼってるのに武器までバゼったら俺はバゼルになってしまう… ほんとはオルトリンデ使いたかったけどヘボおましかないからヤツカダキでクシャゾンビブラダフルバしてる
回復アップが地味に効いてて応急薬だけでクリア出来たりするから結構重宝してるわ 竜撃砲がガンスの象徴みたいなとこあるのに、登場以来ずーっと産廃なのどうにかならんのかね >>594
ハゲてる人を現す場合やっぱり「ハゲ」なわけで
竜撃砲も「竜撃砲www」だからねずっと 竜撃砲なんで3ヒットなんだろうな単発大ダメージじゃ駄目なのか? 虫2のヘイルカッターでリキャストちぢむんやぞ、竜撃砲様は
いや、そんな効果いらんからヘイルカッターからのフルバーストは倍撃ぐらいにしてくれや まさに「君臨すれども統治せず」
龍撃砲はガンランスにとっての天皇なのか >>596
よっしゃ睡爆かましたるで!(放射Lv5砲撃Lv3)
うおおおおおおおおお!!!→200/100/100/100
ん? 竜撃砲とかもういらないからあれ欲しいわ、フロンティアのヒートブレード うおおお猫飯地裂もつけて240 120 120 120!!!!! 放射のブラダフルバはみんな弾減による通常型との差ばかり指摘するけど、
そもそもブラダ型でもフルバを毎回ブラダから出すわけではないのと、通常型だと立ち回りに混ぜるノーマル砲撃が弱いのとで、
ブラダ型でも放射を選んだ方が殆どの面で強くないか? と思ってる 複数回ヒットでいいからだったら10ヒットくらいしてほしい >>604
ブボボボボボボボモァ
30 30 30 30 30 30 30 30 30 30
こんな感じですか >>603
ブラダ選んでる時点でそらみんなブラダの残数の件想定するしお好きなようにどうぞ キノコとか回避性能もそうだけど開発は使って欲しくない要素を排除せずに弱体化して続投する傾向があるよね
開発に「ガンスを使って欲しくない」という意図があるのは明らか Wから砲撃のFF要素消したのはマジでなんで今までそうしなかったレベル
ハゲージXXなんか
「砲撃で暖気してようやく斬撃性能が過去作と同じ火力になります。
斬撃より切れ味落ちます。ダメージゴミです。味方吹っ飛ばします。はい、砲撃してください。
温めたハゲージはものすごく切れ味落ちて火力ゴミでアーマーない隙でかすぎる竜撃砲売って固定してください。」
ここから比べると今の環境はもう天国や 火力ゴミでも火力ゴミなだけだからな 次回作でガッジと地裂が消えても別にいいけど、ブラダ消えたら生きていける気がしなくて怖い 正直地裂とかいうスキだらけのゴミ技削除して素の砲撃威力をバフ時まで上げて
蟲回復早めの移動技としてブラストダッシュ実装してため砲撃と両立してほしい 1回飛んでる間に回復するレベルじゃないとブラダ蟲技化は絶対嫌だわ 砲撃にガードに移動までできるようになったら強くなってしまう… 溜め砲撃にブラダは凄いよな
普通虫技やろって思ってた
もうブラダ無しではマルチで生きられない セットスキル4爆鱗龍の真髄 砲術スキルのレベル上限が解放される
セットスキル5爆鱗龍の神秘 砲術に会心が乗るようになるが頭がバゼルフェイクになる(重ね着・装備非表示無効)
はやくきてくれえええええ 出し放題だしMHXと同程度か劣化だろうと思ってたら、発動がちょっと遅い以外は連発に空中可に叩きつけの自由さに着地後でも操竜蓄積にとここまでやりたい放題とは思ってなかった こんなとこにいたのかアケノシルムさっさとシルエクスを強くするんだよおうあくしろよ 思ったんだけどバゼル様のお陰と業物2スロになってスキルかなり楽になったから
マカも翔蟲狙いか距離狙いの軽いマカが安牌か…?
正直もう砲弾砲術ガ性あたりのおま来ても腐らせるだけだよね >>618
蒼龍蓄積に関しては仕様変わってない
Xも乗り値結構あったし狩り技も溜まりやすかったしで結構乗れてた
変わったのは乗りが蒼龍になっただけや >>624
バゼル様に駆逐されなかったうちの優秀なおまは
距離3蟲1sA
蟲3KO1sA@
こいつらだけや 面構えが違う 蟲おまは未来永劫使っていけそうな安定感がある
俺もガンスじゃ蟲3心眼1s2しかつけてないわ ドゥームズやっぱ突き部分が貧弱だなぁ
虎砲が一番か チクボンディアガンスどうすか?やっぱティガのほうが良いか? スラアクちゃんいるとピュイーン、ピュイーン、ピュイーンってめっちゃうるさいんだけど・・・ >>623
MHXのブラダVは空中にいる間に叩きつけ出さないと蓄積しなかったでしょあれ >>629
ディアvsティガは結構トントン
心眼鈍器と業物とで要求スキルが変わるしティガのがお手軽だからティガのが軍配上がってる
心眼鈍器周りのいいおま持ってるか否かで決めればええかと バゼルアラムを属性32まで上げて状態異常狙いで百竜夜行やってみた
結果的には爆発する前に撃退しちゃってあんま稼げなかったガード突きならいいけど無理矢理感が強い
早く放射バグ直してレコル出禁を解くかテオガンスを実装してほしい >>493
206青と180白会心25%となんとも低レベルな諍いではあるが
物理面だけで見てもリンデの圧勝というほどカダキは弱くないよ
多分ほぼ同じやで バゼルアラムの強みってなんだ
匠1で白出るとはいえサポート必須の切れ味、まぁまぁ程度の攻撃力、爆破数値も低い、スロットなし、会心マイナスって >>639
見た目がいい感じ
爆破が派手でいい感じ
どうせガンスなんか趣味武器なんだし何担いでも大差ないべ 昨日闘技大会06でどうのこうの言ってたもんだけど
S取れたよありがとう
ttps://i.imgur.com/uPvs4SY.jpg
最初はサブキャンプ2から行ってバゼル操って水やられにしてそのまま討伐
サブキャンプ1に飛んでラングロ操って火やられにして討伐
バサルを討伐ってやってたんだけど
どうもバサルが逃げて移動に時間取られちゃう感じで10分切れず
いろいろ試したけど最終的には
開幕サブキャンプ1に飛んでラングロ操って火やられにして討伐
バサルが移動する前に討伐
バゼル討伐で9分切れました 蟲3のスロ21はかなり使ってる
距離変わるの苦手なせいで使ってない距離3スロ22の方が多分良いんだろうけど ミドロガンス強化終わったから使ってみたがこれもう大砲モロコシ担ぐ必要なくね...?オマケに見た目も良い たった今蟲3乗り名人1スロ32の神おま出た
武器種選ばないし完璧だわ 頭フニャフニャだろうしモロコシの出番なんてないだろ 蟲使い3s22あればこんなの組めるんだな
月虹で狙ってみようかな
これでネフィラ使いてえ 見た目が好きでさばへなす作ろうと思うんだがメッチャ評価低いのなんでなん? ドロガンスで俺もテオ10分切りいけたわ
9分58でギリギリだったが
ガンサーを名乗るぞ >>655
ドロって事はチクボンか
俺昨日何故かティガガンスで10分切ったけどその後ドロガンス担いでソロテオばかりやってるわ
今ソロ狩猟数40超えたあたり
乙らなければ10針は安定して切れるってとこまでは上達した
テオとびっきりの良モンスぞ テオ2戦目で攻撃6アンパンマンで操竜なし11分は出た
たぶん弱特超会心にして攻撃Wつけて頭突きまくれば10分切れると思う 鯖は別に弱い訳では無いんだろうけど放射は結局杭になるから槍性能があんま問われないんだなこれが >>654
特化運用が出来ないからかな
溜め杭→ガルハウルがいる
水チクボン→ドゥームズ=Dがいる
水フルバ→ドロスモーゼがいる
水弱点相手にフレキシブルな戦い方をしたいならありかもしれん 最低でも竜杭砲のスリップ部分の仕様をワールドに戻して砲撃の威力にアッパー調整が入るとかの武器種の根幹にメス入れるレベルの調整無いとどうしようもないんだけどなぁ
今作の仕様でアイボのミラガンスみたく武器で解決しようとしたら他武器種の同シリーズの2倍の攻撃力持ったバカみたいなガンス実装せんと無理やろ ライズは水意識しなきゃいけない相手がまずいねえ
バサルとカガチくらいか? >>654
刺さるものがないからかな 小さくまとまり過ぎてて…
XXでは天眼のあぢむらめちゃくちゃ使ってたわ あのくらいぶっ飛んでてほしい ガンスでクシャは尻尾狙おうとすると途端にクソモンスと化すな
ダウンしてもぴょこぴょこ動いてんじゃねぇよw >>665
みんな腰装備の世話になったアンジャナフを忘れるなんて 月虹で、神おま出るのかな?
出るなら狙ってみたいけど >>667
ずっと尻尾狙わないといけないから無駄に時間かかるんだよな
武器入れて最低3つ要るのもめんどくさい >>670
ほんとそれ時間かかってめんどくさいよね さばへなすは基礎スペックが万遍なく高くて匠での白ゲのびがいいんでマルチで複数クエに担いで尻尾とか斬りたい時に結構使いやすいよ 言うてクシャ討伐でも普通に尻尾出るから無理に切らず頭ばかり攻撃してソロ回した方ええで
ガンスでクシャ10分切れるようになれば楽しいぞ
苦しんで尻尾切るくらいなら楽しく練習しよ 今はクエ報酬やらなんやらで普通に尻尾取れるからもう切らなくなったわ
一緒にモンハンやる友達がハンマー専だから、昔は尻尾獲得のために必死にガンランスで切ってたけどね 月虹は最高値出ないから論外
最高値出る幽玄輪廻しか選択肢は無い
距離3が嫌だからあえて距離2までしか出ない月虹にかけるとかはあるかもだが基本は地雷枠 まあ地雷枠なんだろうがたまに選ぶと幽玄じゃ使えないショボい素材出せるんで
別枠として考えればアリかな ナヅチヒルヴゴーラ悪くない…のかもだけど強さが視覚で認識しづれぇ 今まで敬遠してたブラダフルバが楽しいうえに結構強くて草
ガルク飛び降りからブラダで突っ込んで開戦するの好き >>493
ヤツカダキは竜種特効乗せれる分で個人的にはリンデに勝ってる印象 修練所でカエルの木偶殴って真顔になるまでがテンプレよな
盾持ちガード強め設定も今や他武器は見切ったりタックルしたり蟲でのけぞり無効とかの環境になっててアドバンテージなくなってるから…うん 竜特乗らないテオTAの人はヤツカダキガンス使ってたな
まあラージャンとかいう乗れるガンランスが一番強そうだったが あと、フルバ型って思った以上に切れ味減らないから割と白維持出来るのよな クイッ杭の後隙ってガリロやエッジでカバー出来るじゃん、と思わせといてそこに派生する前に既に狩られるパターンわりとあるよな
やっぱ竜杭砲の火力20くらい欲しい >>687
しかもガ性5でも仰け反り大になる攻撃妙に多いからな
テオのスパノヴァとかマガドの跳んでから突っ込んでくる攻撃とかは明らかな切り札というか大技ならまだわからなくはないけどさ… 逆にスーパーノヴァはエッジで簡単に返せるの草生える
前方多段ブレスの方が厄介 ノヴァってエッジいけるのか…
無理だと思って試してなかった
ガード強化1いる? なぎ払いのあとはガッジよりガリロの方が出るの早いから殴りガンスもガリロで使ってるけどなかなか使いやすい
ラッシュ時の火力はなくなるけど… >>693
勝手にガ強ついてくるから試してないけど雰囲気的には必要そう なぎ払いのケアにガリロ使う発想はなかったわ 面白いかもしれない 鈍器使い2、回避距離1、スロット2-2の護石が掘れたからちょっとディアガンス作ってくる ノヴァはガ強いるよ いるけど1あればエッジ出来るからタイミングさえ覚えればおやつ
言うように前方ブレスが2連判定だからテオ回しててあの攻撃が一番きつい マッチ棒アーマーだと普通に痛いし
多分一番の安牌は距離2以上で大バクステだけどあの攻撃の後って別に隙出来る訳じゃないから
範囲外からマッチ棒で距離詰めすると結構返り討ち食らう >>694
俺もディア鈍器使うときはクイリロじゃなくガリロにしてるわ
クイリロ殴りってめちゃくちゃ被弾多くなるから距離での位置避けか回避性能頼りになるんだよね
ガリロ殴りだと守勢はかなりほしいしガ性も5ほしい 今作のテオ苦手だわ、特に爆破モード時はここが爆発するよエフェクトの性で画面がうるさすぎる なるほど
ガード強化いるか
ガリロ慣れてるとクイックリロードほんとキツい
フルバ型露骨に下手くそだわ ガリロ型でなれた後にクイリロに戻るとガリロでガード出来るタイミングでクイリロして吹っ飛ばされる >>701
俺も俺も
今んとこ拡散ガリロスタイルでアプデ追加モンス含めて
10分切れてないモンスはオロミドロだけってくらいには使えてるけど
フルバ型はどうも合わない ガリロ放射も十分使えるからフルバ型というよりクイリロが合わない
まともにクイリロ使えるの体験版で鍛えたミツネとマガマガくらいだわ ガンスに限った話じゃないけどミツネは体験版期間長かったからマジで鴨だよね
どのモーションに対してもずっと俺のターン出来る
それゆえか天眼ソロはちょっと脳が混乱する 淫夢ホモはどのスタイルもかなりの高水準で使いこなせてるのほんとすごい 逆にマルチばかりやる雑魚ハンの自分はブラダフルバのクイリロじゃないと駄目だわ
ガリロの張り付き自体が出来ねぇ マルチはライトライト&ライトしかおらんからまとも張り付けんぞ
ブラダフルバで正解や あとマルチだと被弾して離れて回復する奴を回復ヘイトで追っかけてって感じで走り回るしな ライトライトの時拡散本当辛い動けないな
そうかフルバ型なら良かったのかフルバやってみよ 発売日からずっとガリロだったけど結局QRにもどってきたわ
通常はもちろん拡散に放射すらQRのほうが使いやすく感じてしまう >>493
亀だが、オルトリンデとカダキガンスでは後者のほうが期待値上やで
爪護符込みで僅かに上回っており、百竜強化やスロットによるスキルでもう少し差は広がる
斬れ味が1段階ずつ落ちるとさらに差が出るよ チクボンDPSはQRのほうが上
あとQRガード派生で意外とガード面は困らない
杭が生えてこないくらいか 拡散チクボンはおもんなさすぎるのが致命的だな
これやるならランスのほうが100倍楽しいし効率いいわ
それいっちゃお終いなんだけど チクボン楽しくね?
ランスはランスで流転連打しなきゃ拡散ガンスより弱そう シンプルなのが好きな俺はチクボン大好き
タイミングよくガリロしつつ延々攻撃できて楽しい
最速チクボンよくミスるけど >>715
単純に最短でQRが20フレーム、ガリロが30フレームだからそりゃね >>714
オルトリンデなら鈍器運用だとおもうけどその場合の期待値はどっちが上なんだろう クシャゾンビ装備すごいな
初めは楽すぎていいのかと思ったけどどうせ回復するから無駄にガッジしたくなって
結果PSが上がってきた チクボンは楽しいぞ
対話しながらじっくり攻略する感じが良い
フルバキッズにはまだわからんかもしれんが 数回しかやってないモンスターの場合ワールド勢なら慣れ親しんだ回避チクボンが一番早いだろうからQR拡散はアリ
無敵チートみたいで今作を楽しむには勿体なさ過ぎるけどね フルバを見下さないとチクボンの良さを語れないキッズ草 煽ったら煽り返されるの目に見えてるでしょ…
あとゾンビでPS上がるのはマジでない 脳筋癖ついて回避出来るとこで回避出来なくなりガード出来るとこでガード出来なくなる
PS上がるはマジでない >>642
達成おめでとうー
闘技大会って詰め始めると結構面白いよね 10分切った報告の人1日に何回10分切った報告してるのそろそろうるさいんだが別に速くもないし 立ち回りならちくぼん、ブラダフルバ
エッジ地烈派生なら杭
ダウンや麻痺の拘束時はフルバループ
ダメージ効率ならこれが最適じゃない?
だからどれが強い弱いとは言えない >>715
でも敵も攻撃してくるしガリロはほぼ手を緩めなくても攻撃し続けられて守勢も発動するしなあ >>113
これわかるわ。ついつい普通のリロードでガードしようとしてしまう まあ10分切れて嬉しいんでしょう
アプデ後モンスターてか古龍なら遅くないし俺もドス古龍初見は10分以上かかった 闘技大会の最新のやつSとった時チクボンばっかやってたから効果あるんだろうなって思う
目に見えるダメージ一単位がしょぼいけど 早食い2、体力回復量UP3、スロ3-1とかいうおまもりが倉庫に眠ってたわ
クシャ防具と合わせたらこんがり魚ぱくぱくゾンビと化すんじゃないのか ボンボンチクボンでやってるから砲術火力増やしてもらわないと困る 10分報告してるの俺だけど癇に障ったようですみません 荒らしとかじゃないから構わんけど40レスって凄いな クシャスキルと水強化5水特化チクボンテオにどう?
バゼルよりタイム出るなら作ってみたい いや実際今までガードで凌ぐとこガッジにトライできてるから他は知らんが
俺みたいな下手くそにはいい練習装備になってるって
体力回復UPは積めてないし魚も食ってないからガード回避疎かにはしてないしなあ 闘技大会はブラダフルバして隙あったら杭に派生するって方法でS取ったな
色んな立ち回り聞くし以外と緩いのかもしれない 空棲系特効、Twitterでの検証で飛べれば対象らしいので飛竜と古龍に砲撃含む武器ダメージ1.05倍らしい
竜種特効のカダキガンスはバフ範囲からして超優秀だけど古龍には意味ないので、マキヒコガンスが最終で通常Lv.5となって実質Lv.5.5の2本目となることに期待したい(モロコシは1.1倍で実質Lv.6) >>721
鈍器3オルトリンデ(攻撃強化U)は青ゲージ(20)で期待値265.2、緑ゲージ(130)で255.3
業物3ネフィラ(攻撃強化W)は白ゲージ(40)で273.5、青ゲージ(100)で248.6
単純計算では斬れ味MAX状態から突き120回までならネフィラが上、121回以上でオルトリンデが上となる
攻撃モーションや砲撃で変わってくるし、武器スロット数も0-0-0と2-1-1だから、実際は違った結果になるかもしれんが ネフィラ作るなら虫ガンスから作って竜種特効つけるのが正解? >>748
剛刃つけりゃネフィラの方が良さそうなきもするけど毒ダメもあるから本当に悩ましいな >>749
殴り性能でいえばスキル無しなら攻撃強化Wのほうが上、攻撃4以上で竜種特効が上となる
まあ範囲が広い上に砲撃も強化される竜種特効を選ぶのがベストやろね ネフィラとオルトリンデが競合する中
クシャガンスは物理弱すぎて歯牙にもかけられないし
元から半分死んでたモロコシは9割くらい死んだ
百竜は銘がVになったのに未だに砲撃4のままだしよぉやる気あんのかよ >>747
こマ?
ってことは大体の飛竜にも有効ってことなんかいな
夢がひろがりんぐ 百竜は強すぎると1卓になって寿命縮めるから強化できないんだろう
いつかは最強になると思うがまだ発売一ヵ月だからな ささいな条件によってひっくり返る程度の差しかないから
TAでもやってない限りはどっちでもいい気がする
お好みでいいんじゃね マルチで硬いところに杭刺しちゃってカンカン鳴らすと恥ずかしい >>756
よりスキル盛れるネフィラが個人的には好きやな
あとやっぱ竜種特効は有能 モロコシはドゥームズの過程でオロミドロをギッタンギッタンにするのに使うからいる クシャテオは現状ほとんどの武器種で死んでるから強化先期待しよう ちょっと待って!テオガンスないやん!どうしてくれんのこれ そんな中、話題にも上らないレコルを常用してるおれ
物理そこそこ、爆破も効かない相手は案外少なくて汎用性は高いと思うんだがなぁ
百竜のサブ目標バグはあるけどさ テオガンスは魂前提で砲撃lv3で実装されるから待ってろ! ガンランスの納刀状態のダサさどうにかならんのけ
ランスと同じ様式でよかったのに レウス・ミツネ・マガド辺りの放射Lv.4ガンスは杭強化あれば普通に一線級だよね、なんとも惜しい モロコシってミドロ専用装備組むなら最強なんだよなぁ >>760
クシャの方は固有百竜は良さげなんだけどねぇ
いかんせん大半の武器が武器攻撃力か属性値であと一歩足りてないのよね…
因みにクシャガンスは一歩どころじゃないので論外です。ネフィラやドゥームズと同じ攻撃力になって出直してこい ネフィラって聞くとネロミェールかなって未だに思ってしまう バゼルの必殺技どうしてんの
ガッジしてものけぞるわたまに喰らうわなんだが 竜撃砲消して代わりに竜撃砲コマンドで盾を銃槍に変形させる機能ください 弱いけど🐬と竜撃砲だけで狩るの楽しい
弱いけど
出来ればイルカと砲術でCTがあ0になるようにして欲しいな
なっても弱いけど >>763
テオ石像のこと知ってるか?砲撃レベル1だ 盾になんか冷却機構とか出力増加機構が備わってて、竜撃砲の時に10秒ぐらいかけて変形合体して凄まじいダメージを出して欲しい クシャゾンビ楽しいけどこれ絶対使ってたら地力下がるやつだ >>747
飛べればという表現にラージャンは含まれるのかちょっと気になってしまった >>780
竜撃砲で怯ませるとかおっしゃってます? >>783
古龍と空中戦やってるマガドにも適用されて欲しいよな クシャゾンビとか言う火力を諦めて生存力に活路を見出す流れに草
確かにその方がヤキモキせずに済む >>784
横にブラダのスピードでかっ飛んだら視角外の見えへん鱗に当たるに…割と当たらんな
今度からガンガンかっ飛んでいくわ
ありがとうね チャアクでもテオ相手にゾンビやってる
そろそろ超高出力後の被弾が気持ちよくなってきた だが待て もしかして他武器でクシャゾンビやったら
ガンス以上の火力と生存率を両立できるのではないか?🤔 https://i.imgur.com/Ojr1G5t.jpg
翔虫3スロ2のお守り僕も欲しいなぁって思ってたけど、よく確認したら実質同じようなお守り持ってたでござる 太刀や弓、ボウガンはマスターランク並みの火力になってるな プロハンのテオみたら開幕ゴリラ操竜から乗り換えマガドドンしてんだな
ガンランスは自力でメインモンスター乗れんからなあタイム縮ませるには操竜か >>766
ナズチにも良いし百竜で海竜種特攻1.1倍だから多分タマミツネにも最適解になりうる
モロコシは今作くらいの立ち位置が1番良いな武器種内のバランスも神がかってると思う
不満は本当に火力だけだ >>766
ナズチにも良いし百竜で海竜種特攻1.1倍だから多分タマミツネにも最適解になりうる
モロコシは今作くらいの立ち位置が1番良いな武器種内のバランスも神がかってると思う
不満は本当に火力だけだ チクボン型は少なくともワールドの数回アプデ入った後と同じくらいの火力が出てるんだな
周りだけG級武器使ってる感じ バゼルガンスに匠1&剛刃3で白ゲ運用してるけどなかなか強い
お守りの関係で回避距離1にしてガ性5にするか、ガ性4で回避距離3にするか選ばなきゃいけないのが残念だけど >>766
対ミドロ専用装備ってどんな構成なの?
モロコシはなんで強いの? モロコシには水棲特攻があるからオロミドに対して強いんだよ 回避フレームが本スレにきてるな
ライズの回避性能5=アイボーの回避性能2
とのこと
アイボーの時は回避3から実用レベルと思ってたけどこりゃ回避型はムリだな >>787
丁寧に立ち回っても地裂斬ゴリ押し3回もやると
回復の為に納刀するだろ?
それで地裂バフが途切れるのを嫌うという意味では
他のどのスタイルよりも火力を追い求めてるハングリースタイルよ バゼルに地烈すると鱗通過でほぼピヨるのなんとかしてほしい >>791
攻撃7を諦める羽目になるからそれはない
あくまでも砲撃火力1.2倍なんて
デタラメなバフが掛かる地裂斬と
納刀したらバフ終了というバランスの上で成り立ってる印象 大砲モロコシにブラダありやな
拡散は溜めて先入観あったけど、モロコシで溜め使わないし、マルチで張り付き続けられるし、ブラダで1発使ってもボンボンする余裕あるし 初見バゼルのウンコ&のし掛かりに地烈したらガッツリ削られて即死したのはいい思い出 救援にガンス担いだら普通に蹴られたぞ…もう持つことすら嫌がる人もいるのか ブラダは叩きつけまでセットでインプットされてるから拡散では使えないのだ ブラダ→叩きつけ→前ステ→ボン
これでええやん
けっこうスムーズ ブラダ叩きつけから直接QR叩きつけフルバ出来るおかげで少ない日も安心(残弾が) モロコシは溜め砲撃使わないけど溜めキャンセル砲撃は使う
3連ボンボン気持ちいい 空中砲撃はある程度高度があると着地時に硬直があるのが厄介 ボン溜めボンならスムーズに降りながら次の選択肢が多くて好きかな バゼルガンスようにシミュ回したら「ガード性能Lv3, 砲術Lv3, 剛刃研磨Lv3, 匠Lv1, 砲弾装填Lv2, 回避距離UPLv3, 砥石使用高速化Lv3, 弱点特効Lv3, ひるみ軽減Lv1」って感じで組めるみたいだった
ティガンスで良くね?って頭の中で響きまくってるけど、作ってみようかな >>811
救援て蹴られることあるの?
ここまでやってきて蹴られたことないから知らなかった
テオとか行くと近接自分以外にいても張りついて攻撃できてるの自分だけで他は離れたところにいて攻められたらようやく攻撃して深追いで被弾して…を繰り返してるからガンランスの安定感は凄いわ
火力の無さもすごいけど 上手い太刀だとガンガンいなしちゃうからな
あとボウガンだとそもそも被弾しないし
そういうの見せられると虚無を感じる ガンス装備の為にライト握ったら手がライトから離れなくなったんだが? ライトx4とかじゃ無い限りマルチの効率なんてクソみたいなもんだし蹴る方がおかしいから気にする事じゃないだろう ライトというか遠距離武器に比べたら太刀以外の近距離武器は趣味みたいなレベルだぞ
まぁゲーム自体趣味だから何も問題無いけど フルバ型ってブラダ→フルバって繋いだ後は薙ぎ払い→クイリロ→叩きつけって流れ?
フルバからクイリロしようとしても激遅竜杭砲が出てきやがる >>821
蹴られる時は合流と同時だから張りついてーとか立ち回りとかは関係ないな自分はクシャで蹴られた なんか杭の判定サイレントナーフされてない?気のせい? 他の武器も触ってみたけど足遅い武器が軒並みヤバいな
てか今回基礎攻撃的な技が弱すぎ
まぁガンスは伸び代消えてるのが致命的だが 防具的にスロ1枠なくなって、研磨つけたいからネフィラになるなあ MHWIの話で悪いんだけど、視界に収まっただけじゃ戦闘状態にならない敵の目の前で先制出来る場合、どういうムーブが良いのかな
初手起爆竜杭は差し込んだ時点で下がって咆哮になっちゃうし、目の前で先制罠から起爆竜杭とかでいいのか、まずは先制竜撃砲でもぶっ放してから即罠置いて起爆竜杭とかがいいのか、そもそも開幕は壁や段差が近ければクラッチぶっ飛ばしからがいいのか… アプデで色々武器作ったけど結局ガルハウルに戻ってきてしまう
噂のクシャゾンビもろくに火力漏れないのを逆手に取って地烈ガッジブラダから杭連打でいいやになりつつある
百竜スキルの防御アップも地烈ゾンビに噛み合ってるしガルハウル万能過ぎんか アイスボーンは壁ドンに始まり壁ドンに終わる
開幕壁ドンしてハナクソ付けて傷つけてスリンガー落として次のハナクソ用に装填 ネフィラは竜種特攻とスロ2-1-1でフルバ版アドミなんだよね拡張性と汎用性が強い
あと意見が別れそうだけどイケメン テオ4分30の動画があったからすげぇって思って見たら8割操竜でワロタw
さらにコメントで操竜を楽しめる唯一の武器って書かれててワロタww
ワロタ… >>835
クシャゾンビは氷強化してくれるし弱特アンパンマンでいいかなとか考えてるけどいい護石がないから構想止まりだわ >>834
スリンガー壁際に撃って誘導してからの壁ドンからのハナクソでいいんじゃない テオ4分のずっとフルバ強いな
通常型が最強かな?
杭チクボンなんていらんかったんや TAならそうだけど実際普通に使っててフルバループなんて全然入らんからな ランスとガンスの格差酷いよな
もちろんガンスが下って意味で 壁殴りというかガンスで最大火力を出せるのはフルバループだけど実践でそんなことできる状態にならないというのが問題
ある意味一番火力出せる方法を把握した上で調整してるのは伺えるから開発エアプとも言えないけど
そこはせめて杭でも同じか少し劣るくらいの火力は出てほしかったなあって… ランススレも病んでるからどっこいどっこい
関西のホームレスと関東のホームレスくらいの違いはあるかも オロミドロの玉集めやってるけど、水棲つけたモロコシ担いで適当にガード固めて適当に手や顔にボンボンやってるだけでサクサクいけるな
分からん殺しと思っていたのも今や昔だな 鼻糞ほどひどくないにしてもランスは流転を擦り付けるだけのゲームだしな
兄貴達は絶対アンカーレイジの方が好きだろ 炎王龍の魂で砲撃強化きたかってワクワクしながら武器ツリー見てからテオガンスなんて無かったことを思い出した・・・ >>848
というかTAですら、強引にループできる状況に持っていこうとしてるからな
テオとマガド両方とも咆哮対策してるしテオは操竜も計算に入れてダウンを連発させてる
そしてマガドに至っては閃光使ってる上に麻痺傘連撃ガルクが仕事してるというね
普段の狩りでここまでやれん 拡散だけフルバも杭も弱いのが気になるので
全体的に砲撃を上げるとしてもうちょっと拡散だけ盛れないか? ランスはハナクソ炙りの時のガンランススレを見ているようで辛い ランスちゃんのテオTAはレイジで3分台なんやろ?
ええやん
流転に固執するのがよくないランスちゃんは 質問なのですが、
闘技大会6のガンランスで、ガードエッジからの竜杭砲の出がとても遅い、または出ないのですが、理由がわかる方いますか?
一応、修練場のからくり蛙のしこ踏みをガードエッジで受けて、続けて竜杭砲に派生できることは確かめました。
有識者のみなさん教えてください⋯⋯。 拡散はまずLv5ですらブンブジナのガスにも劣る単発砲撃をなんとかしないと未来が無い 鋼龍の恩恵に霞龍の魂でゾンビしようとしたら思いのほか回復以外を引く
ベナム砲撃レベル上げてほしい 霞皮の恩恵レベル3ってどうなんだろう
戦闘中ずっと毒にしてられるレベルなら多少は強いのかな プケプケのガンスの百竜強化って攻撃+10と毒+7どっちがいいんだろ
多少毒属性になるのが遅くなっても攻撃あげたほうが火力あがるかな? いや、ジェネラルパルドから強化して竜種特攻とか竜杭砲強化つけるのが正解なのかな 攻撃W弱特3超会心3のアンパンマンより竜種攻撃4弱特3のアドミラの方が期待値微妙に高いっぽい
特効通る相手なら変わらずアドミラのままでいいかも プケプケは毒積んでるわ
純粋なチクボン火力は他のに勝てないだろうし >>865
耐性上昇を考えると、毒を7上げたところで狩猟中の毒状態の回数は変わらないかもしれん
昔からそう言う理由で近接の状態異常攻撃強化スキルは敬遠されてしてるしな、攻撃強化Wが無難ですな
ただまあ竜種特効のほうが良いけど ガンスゆうた向けのテンプレ装備はありますか?
ガルハウルとバゼルアフィ一式ですか?
雷使うモンス向けは何かありますか? 毒45て高いな!
毒武器は毒中無属性になる虚しさがあるけど拡散4ガンスなら砲撃が頑張ってくれて良いな
耐性上昇を考えたら1回あたりが長い霞の恩恵も
趣味の域ですか >>865
選択肢としては虫技、竜種、竜杭、攻撃、毒だけど
ダメージ的に竜相手なら竜種でそれ以外は攻撃
竜杭は拡散だと微妙だし毒は毒珠あまった1スロに入れればいいし 雷はどんなに低くても飯食えば強制5になるから気にならんわ 873
竜杭強化微妙なのか
拡散はスタン目的でわりと竜杭砲使うからバゼルアラムとかも竜杭強化にしてたわ
まあ作り直すのもめんどいしとりあえず攻撃強化にしてみるわ、ありがとう >>871
雷使うナルハタ相手ならバゼルの胴だけ別のにして火力上げつつガードすると幸せになれるよ プケプケガンスは百竜で開始時に状態異常ミッションあったらスタンプで伝えて毒強化積んでガリロブラダで飛び回って状態異常こなしてる
ヌシきたらスラアクに着替えてますスイマセン 杭を当てる手段が豊富になった今作ならハナクソあってもわりと許されるんじゃないかって気がする
勿論スリンガー装填みたいなめんどくさい手間なしで 竜抗と起爆杭の入れ替えはあっても良いかもだけど時間30秒とかされそうだからなあ 縛られるものが増えるので駄目です
ガンスで火力出すのに利用を強要されると全く面白くないしもう懲り懲りなんだよ スリンガー弾なしでできて装填の儀もなければ
ハナクソだってある程度は受け入れられたろうよ >>871
ガルハウルつくって、バゼル防具着てれば、どんなモンスでもなんとかなるのがガンスの良さだと思う。 匠1からアンパンマン白出るし剛刃で運用してみようかしら
はぁ〜剛刃がエッジに乗ればいいのに 地烈から杭繋ぐのってわりと隙丸出しだし杭ぶち込んで反撃される事わりとない?
そこで虫受け身とったらバフ終了だし… >>872
毒になってる間も毒属性蓄積するようにならなかったっけ
勘違いならすまん >>870
「狩猟中の毒回数に違いが出ないなら攻撃に振ったほうが好ましい」ってのは一般論として正しそうに思える
けど一方で
@「毒継続中に討伐/捕獲完了する」場合には、毒を早く発動させた分、毒によるダメ量が高まる計算になること
Aガンランスは与ダメに占める物理の割合が低く、フルバ以外では物理を出さない方がDPSが高まること
を鑑みると、ガンランスにおいては毒強化が有効なケースはありそう ひょっとしてスロ2のついた
放射5相当の竜杭砲の打てるガンランスって
まだない? >>886
属性値45で毒にするのにそんな苦労するか?という疑問もあるがな… ダメージ比較あんまりしてなかったけど
オルトリンデで蛙殴ってフルバループで
2500/30sくらいだけど
サブの武器でループだと4000/30sくらい出てた
スタミナという枷はあるけどやっぱ結構差があるな… 今更気付いたが弱特の護石1つも持ってない(・ω・`) ガッジに剛刃研磨のるようにしてくれ
ハゲはガンスに恨みでもあるのか? ガッジに剛刃は乗りません🤪
床オナに強化持続は乗りません🤪
守勢は砲撃に乗りません🤪 ヘビーよりはマシだけど納刀でバフ消えるのやめてくんないですかねぇ
ライトとの違いは何よ テオが寝床に戻ってマガドがタイミングよく通りがかって縄張り争いしたあと
残りHP1のテオを誰よりも早くブラダ叩きつけで仕留めるのがスコ >>884
杭を刺すか刺さないかは敵の動きを見ながら決める、これだけよ 盾持ちだから
わりとマジでこれだと思う
ハゲはじめとした開発は盾持ちに異常に厳しいから 守勢に砲撃乗ったらさらに面白くなる武器になんのにマジであほ 棍棒ブンブンに飽きたそこのあなた、竜特効ネフィラの弱特超会心で新感覚殴りガンスはいかが?
デァアとの違いとして通常5だからガッジ杭やダウン時の杭ループで派手さも完備
攻撃5弱特3超心3ガ性3守勢3距離2でヌシミツネで試してたけど体感そんなに悪くなさそうだった
神おま持ってる人やプロハンにためしてほしい 他の砲術スキルからむ武器と違っていつまでたっても砲撃に武器の攻撃乗らないのなんなん 盾持ちの攻防一体感をもっと数値でも味わわせてくれたらいいのにな
GPやカウンターが増えた分、ただのガードが割食ってるのはアクションあるあるとはいえ 剛刃はともかく守勢はのったとしてそんなスキル枠あるのかって問題が・・・ つーかガンスだけじゃね肉質無視の攻撃に攻撃力が乗らないの
徹甲榴弾、拡散弾、竜撃弾、笛の音波、チャアクの榴弾ビン
どれも攻撃普通に乗るし 榴弾瓶「肉質無視に攻撃力乗ったら強すぎるじゃん?ワールドで学んだでしょ」
徹甲弾「そうわよ」 他武器は火力を手に入れた
僕たちは翼を手に入れた、と言う事で平和に行こうじゃないか ライズは柔らかめの敵多いしぶっちゃけガンスの肉質無視はあんまりメリットになってないような気がしてならない 古龍の肉質がうんこなせいで他武器で弱特から鈍器心眼が流行り始めてもガンスが墓に入り続けている事実 ぶっちゃけ心眼の1.3倍の方が砲術3盛るより火力出るんで
なんで砲術2スロスキルなんだ? 全体の肉質が柔らかくてもベリオみたいに硬い部位破壊したら弱体化する奴がもっと増えたらな
アグナとか黒グラビとか何で子供しかいないんだ・・・ でも、フレとナルガの迅翼取りに行ったときとかは俺凄い活躍してたから… >>893
砲撃に心眼鈍器は乗りますか?
乗ればワンチャン1.5倍なんだけど まあ、来たところで心眼でゴリ押す未来しか見えんがな… 5月末まで調整は来ないんかねぇ
ワールドの時ってどんなもんだったっけ ワールドは発売から2週間程度で斬裂の下方と通常貫通属性弾の上方がされた
発売から2か月ほどでイビル追加と同時に武器の全体調整が入った
ワールドに倣うなら5月末のアプデで武器調整が入ることになるかな >>905
他は攻撃と砲術両方乗ってるのにガンスだけ乗らないのは「砲撃レベル」のせいかな どうしてガンランスだけインフレしないように丁寧なバランス調整されてるんですか? 徹甲弾とか言う肉質、距離無視して拡散砲撃並みの威力でとんでもないスタン値を叩き出す相手が空に居ても当てられるチート武器 ガンスの調整はちょっと根本の部分からやらんといかんからなあ
砲撃そのものの火力上げすぎるとゲームの初期段階が楽勝になりすぎちゃうし
いい加減「攻撃力×砲撃レベル」で威力算出すればいいのに一向に変わる気配がねえ 割と言われてるけど全武器ガンスくらいに並んでた方が良ゲーだよな、少なくとも1分TPSよりは >>920
斬裂と徹甲は長距離を超スピードでまっすぐ飛ぶのもまた
ガンナーを抑えるための渋い弾肉質をすり抜けててなんとも絶妙w ライトは攻撃超心乗った上で○○弾強化と速射強化で1.4倍のバフかかるんだからガンスも同じだけ乗っていい 遠距離最強火力+モンスの体力低いからなぁ
そらもうライト層が厚くなるわ。 弓クリ距離1パシャでフルバ超えてね?
1フルバするのに3パシャはいけるやろ
なんだこの武器 バゼル装備結構2スロあいてるが何に使えばいい?翔虫と業物はすでに入れた 無印ワールド時点ではもっともプレイされたクエである我が名はなんとかでもっとも楽かつ、つよつよだったわけでな
IB体験版で文句垂れまくってtjmtの反感買った説あるとおもうのね 敵の体力とか考えても、ガンランスが弱すぎるんじゃなくて他の武器が強すぎる感はあるな
今更他の全武器弱くするとか無いしガンランスを上げてくれとはなるけど ライトと弓はちょっと狂い過ぎてるな
接近と回避の手間の分で剣士より攻撃機会が圧倒的に多いのに攻撃力は同等どころか凌駕してるっていう 毒装備作ってみたけど大御所モンスターに毒が有効なのいないっぽい?
有効度の☆が1つか無しって
>>927
斬撃使うなら攻撃系で使わないなら全部快適系に振れるね
距離2か3はお守り込みで欲しいかな クシャ3部位使った防具、ソロでのんびりやるならめちゃくちゃ快適。回復薬1つも使わんかった もう属性砲撃をくれよと言いたくなる
砲撃に武器の属性値が乗るだけで
弱点属性で30もあれば一発当たり5〜10ダメージ増えるだろ 属性別で竜撃砲の色を変えてそれぞれの属性やられを狙えるようにするか ライトとか特別な操作するわけでもないし使えばすぐぶっ壊れてるのわかるレベルだろうにな
スキル込みの調整一回もしてないとしか思えない >>924
これほんま謎
通常弾連射矢通常型砲弾強化
貫通弾貫通矢放射型砲弾強化
拡散弾拡散矢拡散型砲弾強化
にそれぞれして、更に特殊射撃強化を竜撃砲竜杭砲にのせてくれ 業物ありでも虎砲の切れ味維持できねぇ
青どころか緑までいくのもざらだわ 言うて、ライトは前からお手軽周回武器の立ち位置じゃん?ひとつくらいそういう救済武器あった方がライトユーザーは助かるでしょ >>940
完全に同意だわ
砲術が榴弾と拡散弾に乗るなら、通常・貫通・散弾・特殊のそれぞれが
砲撃タイプと竜撃・竜杭砲に対応してても不自然じゃないのにな 反撃できなさそうな場面でも切れ味維持のためにエッジで受ける選択肢はある スキルで強化の方向になってもガンランスにこれ以上積んでる余裕ないし、その分普通に砲撃の威力上げてくれればいいんだけど・・・ >>928
割とこれなのかもね
一部でネガネガクレームしまくってる奴いたりして なんかネガネガしすぎじゃない?
自分勝手にガンランス縛りプレイして他武器よりタイム出ないから他武器に文句言ってる
高速周回したいならライト使えばいいじゃん、縛りプレイしたいならガンランスで頑張ればいいじゃん
ザンギエフ縛りプレイして「こっちは飛び道具ないから不利、調整不足」言ってるようなもん 過去作基準でいえばガンランスでさえも早い方なので、敵の体力低すぎ問題はある ワールド初期に不動きて肉質無視フルバどんどんしすぎて弱めに調整されてる気もする >>949
気に入らん意見アフィ扱いしても何も変わらんアフィ
モンハンは最初に決めた1武器で遊ぶゲームじゃない マラソン選手に俺の原付の方が早いから乗ればいいよねとか言ってるのと同じレベルのバカは相手にしなくていいぞ 別に一つの武器で遊んでもええやろ
そして意見をいうのも自由 >>953
あの言い草はアフィ扱いされて当然だぞ…
今回はガンスだが他武器が同じ立ち位置になったとき、例えばあんたが一番気に入ってる武器があからさまに弱かったらおんなじ台詞吐けるか? ストリートファイター最新作でスクリューパイルドライバーの威力が波動拳以下に設定されたらどうなるかねえ ガンランススレに来て何言ってるんだコイツ
と言う顔にしかならないよな このスレがありえもしないアッパー調整の妄想を垂れ流しながら傷の舐めあいをし続けてるスレなのは見ればわかるし
そういった方々と相容れないならスレを閉じて存在を忘れるのが吉 火力に文句言ってるやつは大体別の武器使ってみて絶望したやつなんだけどな >>953
スレタイを1000万回読んでくれ
読んだね?
ここはガンランスのスレなんだよ >>958
ザンギエフを例えに出すならそういう状況なんだよね 好きな武器が弱かったらそりゃ文句も言いたくなるアフィ まぁ現時点で他武器と比べて伸びしろないのが1番の不安ではある
使ってて楽しいのは間違いないんだけどね いまのガンランススレはネガネガする住人しかいないから
ネガネガしたくないならなにかしらの変革が起きて人が入れ替わるのを待つのがいいぞ
ネガネガしたくないってのはノイジーマイノリティだ これから先色んな派生先追加されても砲撃と杭のダメ調整変えてくれないとマジでどうしようもない
砲撃LV6解放で世界が変わるレベルとかなら別だけど まぁ弓ライト太刀スラアクとお嬢様語録とニンジャ語録を手に入れた片手以外ガンスほどでもないにしよネガりまくってるししょうがないね >>971
風のうわさで聞いてはいたが片手、カオスな事になってんなw ミドロチクボン楽しいな
ガ性5ガ強1業物3心眼3翔虫3砲術3砲装2
気絶3ひるみ2回避距離2で組んでる
脳死でチクボンしたいなー
もっと最適解あると思う >>970
おつおつ
お嬢様語録だと?ちょっと見てくる >>971
次のアプデで長距離砲撃かビーム搭載して、
ガンダム語録満載になったこのスレを見てみたいな チクボンするにあたって虎砲とドゥームズってどれくらい差があるんだろう 次スレはガンランスの質問していいか?
ライトへの文句ばっかりでそういう雰囲気じゃないけど ガンランスの強化を望んでいるだけであって、ガンランスやガンランサーを馬鹿にしたいわけではないからなぁ
ネガといっても口悪いのは勘弁 物理が全然通らなくて破壊できたら爆アド部位といえばクルルヤックの岩だろう 弱特アンパンマン使ってて思ったんだが砲撃があるから思った以上に弱特適用外にチクボンすることが多くて
見切り超会心の方が効果高いかなぁって思った
でも見切りの護石がない…… テオ相手だと下手にバゼルベースに火力盛るより拡散砲撃連打の方が効率いい気がする 始めたてのフレの手伝いでレア2あたりのガンス久々に使ったけど
下位リノプロ防具で砲術2も積めばそこそこ火力出てるのな
逆に言うと上位と比べて極端な変化が無くて泣いたというお話 今作ギルカ回数ガンスオンリーの猛者いるのかな
マジで尊敬するわ ネガネガしたくねぇなぁ
むしろポジりたいしポジれる武器 バゼル防具ってガンスに必要なスキルが全部そろってて拡張性も高いから一見壊れに見えるが、
雷を筆頭に悲惨な属性耐性とトレードオフって考えるとそうでもない気がしてきた
マイナス耐性が全部1/2されれば(ガンスが強くなるかはさておき)間違いなく神防具だが >>992
そうしたいのはやまやまなんだけど、体験版みたいに裏で武器使用率の統計取ってる可能性考えると今作はその気がおきんのよね
ガンサーはこれで満足してるんだと勘違いされそうで そっか、テオ用に火耐性積んでたけど、団子耐性でもいいか 今作ガンランスの人気4位らしいから、過去最高人気じゃね
いつもランスと不人気争いしてるし このスレッドは1000を超えました。
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