【MHRise】 ガンランススレ 193発目【MHW】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend::vvvvvv:1000:512
!extend::vvvvvv:1000:512
↑本文1行目から3行になるようにコピペしてください
MHW、MHRiseのガンランスについて語りましょう。
sage進行、マジレス徹底、最低限の礼儀を忘れずに。愚痴、煽り、荒しは徹底無視。触ったあなたも荒らしです。
次スレは>>950が立てる事。立てられない場合はその旨を伝え、最初に宣言した人が立てましょう。
◆公式サイト
・モンスターハンターワールド:アイスボーン
https://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world-iceborne/
・モンスターハンターライズ
https://www.capcom.co.jp/monsterhunter/rise/
※前スレ/
【MHRise】 ガンランススレ 192発目【MHW】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1619750456/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured Q.ガンランスの砲撃は味方を吹っ飛ばす?
A.砲撃は吹っ飛ばさないが竜撃砲が味方を吹っ飛ばす効果があるので注意※どうしても撃ちたい時はスティックで角度と方向を変えられるので人のいない方向に撃つ
Q.クイッ杭、溜め杭って何?
A.ガードエッジ、地裂斬、溜め砲撃からつながる素早い動作の竜杭砲
ガードエッジ成功後A、地裂斬後X、溜め砲撃後↓Aで出せる※高DPSだがブラストダッシュと入れ替えになる
Q.チクボンって何?
A.Xボタンで突いて即Aで砲撃する基本コンボ
Q.立ち回りと砲撃型について教えて
A.拡散型:射程が短く弾数が2発と少ないが砲撃の威力が高く竜杭砲でスタンが狙える
・チクボンメイン(水平突き→砲撃)
通常型:砲撃の威力は低めだが弾数が6発と多くブラストダッシュとフルバーストの相性がいい
・フルバーストメイン(叩きつけ→A)※隙が大きいので注意
放射型:射程が長く弾数が4発で竜撃砲と竜杭砲の威力が高くチクボンもフルバも使える万能型
・溜め杭メイン(溜め砲撃→↓A)
共通:砲撃レベルが上がると砲撃、竜撃砲、竜杭砲の威力が上昇する
・上記に加えガードエッジ成功後の竜杭砲や地裂斬を混ぜられると良い
Q.攻略におすすめの武器防具は?
A.下位は フロギィ頭 リノプロ胴 リノプロ腕 ボロス腰 ボロス脚
上位は ジュラ頭 リノプロs胴 リノプロs腕 ボロスs腰 ボロスs脚
脚をジュラにするとガ強、頭と脚をバサルsにすると装填数 1
武器は鉱石派生と飛甲虫氷派生と骨派生がおすすめ
Q.百竜強化の竜杭砲強化って砲撃レベル5に効果ある?
A.杭の砲撃レベルを1上げる効果で最大のレベル5に効果は無いのでレベル4以下の物に付けよう
Q.ブラダって何?
A.ガンランスの入れ替え技:ブラストダッシュ の事
溜め砲撃との入れ替えで発動すると弾を一発消費し前方に大きく飛んで距離を詰められる技※入手はガンランス8種類製作後
Q.ガリロって何?
A.ガンランスの入れ替え技:ガードリロード の事
クイックリロードとの入れ替えでリロード数は3発に減るがガードしながら竜杭砲を装填できる非常に優秀な技※入手はHR6のベリオロス捕獲クリア後
Q.ガッジって何?
A.ガンランスの鉄蟲糸技:ガードエッジ の事
発動直後に攻撃を受けるとガード削りを0ダメージ <おすすめ武器候補>
【放射型】
・ ガルハウル
攻撃力180/無属性/放射Lv5/素白ゲージ/スロ1
ガードリロード/溜め砲撃型でもクイックリロード/ブラストダッシュ型でも運用可能な万能ガンランス
竜杭砲や竜撃砲の火力が最大
どれか一本作るならまずこれ
【拡散型】
・ アドミラルパルド
攻撃力210/無属性/拡散Lv4/青ゲージ/スロ211
ガードリロード/溜め砲撃型の運用がおすすめ
物理火力が高くスロットも多いのが魅力
・大砲モロコシ
攻撃力180/無属性/拡散Lv5/緑ゲージ/スロ1
アドミラパルドと比べ砲撃威力が高い
肉質が硬い相手に使う場合や怒れる農夫はこちらがおすすめ
【通常型】
・ オルトリンデ
攻撃力200/毒26/通常Lv5/青ゲージ/スロなし
クイックリロード/ブラストダッシュ型での運用がおすすめ
フルバーストの威力が最大でブラストダッシュで飛び回りたい人はこれ
【殴り型】
・ディアブルガルジート
攻撃力250/無属性/会心-10%/拡散Lv4/緑ゲージ/スロなし
クイックリロード/ブラストダッシュ型での運用がおすすめ
物理火力が最大で砲撃の残弾は移動手段としての使用が推奨される (´・ω・`)ここが新しいお家ね
ワッチョイは有るわよ ヤツカダキ匠とオルトリンデ鈍器でこんな装備で比較するとどっちが強いかねこれ
ヤツカダキ匠装備
武器:スロット【0】
頭:バゼル【2】
胴:ヴァイクS【3】【2】【1】
腕:バゼル【2】【2】
腰:バゼル【2】【2】
脚:バゼル【3】
護石:【2】【1】
@回避距離UPLv2
A翔蟲使いLv1
-----スキル-----
攻撃Lv4
ガード性能Lv3
砲術Lv3
業物Lv3
回避距離UPLv2
匠Lv2
砲弾装填Lv2
翔蟲使いLv1
ガード強化Lv1
ひるみ軽減Lv1
-----装飾品-----
匠珠【3】× 2 ,斬鉄珠【2】× 3 ,攻撃珠【2】× 4
耐衝珠【1】× 1 ,空き【1】× 1
オルトリンデ鈍器装備
武器:スロット【0】
頭:バゼル【2】
胴:カガチS【3】
腕:レックスS【3】
腰:バゼル【2】【2】
脚:バゼル【3】
護石:【2】【1】
@回避距離UPLv2
A翔蟲使いLv1
-----スキル-----
ガード性能Lv3
心眼Lv3
攻めの守勢Lv3
鈍器使いLv3
砲術Lv3
回避距離UPLv2
砲弾装填Lv2
翔蟲使いLv1
ガード強化Lv1
ひるみ軽減Lv1
見切りLv1
-----装飾品-----
守勢珠【3】× 3 ,鈍器珠【2】× 1 ,強壁珠【2】× 1
増弾珠【2】× 1 ,心眼珠【2】× 1 ,耐衝珠【1】× 1 いい?
ありがとうございます
では質問、アンパンマンって何だよ
あと苦情、武器名くらいは分かりやすく書け 最弱武器なのに、今作そこらでみかけるから昔の太刀ポジションみたいになってきたな これは最後里長に「やっぱ間違いだったわ」と太刀取られてガンランス預けられる追加edあるか ガンランスが弱いって検索すると
使い方次第って言ってる奴なんなん?
火力のなさ見たことないんか?
フルバ全弾ヒットが兜割り2ヒットに負けてるんやぞ? 百竜スキルの弱特属性ってごみやね
ドゥームズに付けてテオの頭突っついたが
攻撃力強化Vの方が1ダメージが多かったわ
ドゥームズの属性値でこれだと存在意義がない >>3弄るついでにテンプレリニューアルしてみた
気に入らない所とかミスあったら修正してくれ
Q.ガンランスの砲撃は味方を吹っ飛ばす?
A.砲撃は吹っ飛ばさないが竜撃砲が味方を吹っ飛ばす効果があるので注意※どうしても撃ちたい時はスティックで角度と方向を変えられるので人のいない方向に撃つ
Q.クイッ杭、溜め杭って何?
A.ガードエッジ、地裂斬、溜め砲撃から派生する素早い動作の竜杭砲
ガードエッジ成功後A、地裂斬後X、溜め砲撃後↓Aで出せる※高DPSだがブラストダッシュと入れ替えになる
Q.チクボンって何?
A.Xボタンで突いて即Aで砲撃する基本コンボ
Q.攻略におすすめの武器防具は?
A.下位は フロギィ頭/リノプロ胴/リノプロ腕/ボロス腰/ボロス脚
上位は ジュラ頭/リノプロs胴/リノプロs腕/ボロスs腰/ボロスs脚
脚をジュラにするとガ強、頭と脚をバサルsにすると装填数+1
武器は鉱石派生/飛甲虫氷派生/骨派生がおすすめ
ランク解放後は バゼル頭/オロミドsかディアs胴/バゼル腕/バゼル腰/バゼル脚
ウツシ裏(神凪・願)頭/カムラ覇胴/バゼル腕/バゼル腰/バゼル脚
Q.ガンランスに必要なスキルは?
A. 基本 砲術3 ガード性能1or3or5 回避距離1〜3
なるべくほしい 翔蟲使い3 砲弾装填2 業物2〜3or砥石高速2〜3
余裕があれば 攻撃 守勢 見切り 匠 弱特等
使い分け ガード強化 各種耐性等
■立ち回りと砲撃型について
【通常型】
・砲撃威力:小 射程:中距離 装填数:6 竜杭砲:斬撃/13+1hit 竜撃砲:3hit
・砲撃の威力は低めだが弾数が多くブラストダッシュとフルバーストの相性がいい
・フルバーストメインがおすすめ
【放射型】
・砲撃威力:中 射程:長距離 装填数:4 竜杭砲:斬撃/15+1hit 竜撃砲:4hit
・射程が長く竜撃砲と竜杭砲の威力が高いチクボンもフルバも使える万能型
・溜め杭メインがおすすめ
【拡散型】
・砲撃威力:大 射程:短距離 装填数:2 竜杭砲:打撃/1+1hit/スタン値65+10 竜撃砲:3hit
・射程が短く弾数が少ないが砲撃威力が高く竜杭砲でスタンが狙えてチクボンと相性がいい
・チクボンメインがおすすめ
【共通】
・百竜スキルの竜杭砲強化は杭の砲撃レベルを1上げる効果で最大の5に効果は無い
・百竜スキルの竜種特効、水棲系特効、空棲系特効、小型特効は砲撃にもダメージ上昇効果がある※竜種&空棲1.05倍、水棲系1.1倍、小型1.5倍
・砲撃レベルが上がると砲撃、竜撃砲、竜杭砲の威力が上昇する
・竜撃砲にはガードポイントがあり攻撃の後隙に緊急ガードとして利用できる
・竜杭砲やフルバーストの後隙はガードエッジや地裂斬に派生すると少なくできる
・切り上げ→竜杭砲のコンボは通常の竜杭砲より早く撃てる※溜め杭よりは遅い
・A→A→Aだと竜杭砲が出てしまうがA→A→ちょい長押しAで溜めキャンセル砲撃を挟むと3回以上連続で砲撃が撃てる※ブラダでもできる
・溜め砲撃orブラダの溜めキャンセルを挟むと大バックステップを連続で出せる
・空中砲撃である程度高さを稼いだ後スティック+ZL+Bで翔蟲受け身が出せて納刀できる※翔蟲ゲージが残っている時 ガンランスの入れ替え技と鉄蟲糸技
■溜め砲撃
・A長押しで威力の高い砲撃を撃てる技
・A長押し→↓Aで高速竜杭砲に派生できる※方向指定タイプ1だとカメラの向き次第でスティック入力の方向が変わるがタイプ2だとカメラの影響を受けない
・空中フルバーストが使える
・少ししか溜めなくても撃てる
・溜めている時にスティック入力をすると真上、斜め上、正面に撃つ方向を調整できる
・拡散型限定で強溜め砲撃が撃てるが時間の割に威力が低く微妙
■ブラストダッシュ (ブラダ)※入手はガンランス8種類製作後
・溜め砲撃との入れ替えでA長押し、空中ZR+Aで弾を一発消費し前方に大きく飛んで距離を詰められる技
・空中フルバーストが使えなくなる
・Xで空中叩き付け、Aで空中砲撃、A長押しで低空ブラストダッシュ、ZR+Aで空中ブラストダッシュに派生できる
・スティック入力で任意の方向に空中叩きつけを出せる
・A長押しで2回目以降のブラダを発動すると登り坂を滑り上がれる
・地上1回空中2回の最大3回まで連続発動でき空中ZR+A+スティックで飛ぶ方向を自由に変えられる
・ブラダ→Xの空中叩きつけはその場で直下するが連続3回目、空中連続2回目、残弾1発の1回目、残弾2発の連続2回目でA長押しorZR+Aのブラダだと慣性を保って大きく移動しながら叩きつける※慣性叩きつけ後は水平突きではなくなぎ払いに派生する
■クイックリロード (QR)
・攻撃後ZR+Aで素早く全弾装填できる技
・竜杭砲はリロードできず竜杭砲の後に派生できない
・QR→叩きつけ(フルバ)→なぎ払い→QRのコンボがフルバメインや直殴りメインのガンスと相性がいい
■ガードリロード (ガリロ)※入手は集会所☆6のベリオロス捕獲クリア後
・クイックリロードとの入れ替えでリロード数は3発に減るが攻撃後ZR+Aでガードしながら竜杭砲を装填できる優秀な技
・QRと違い竜杭砲の後に派生できる
・QR→叩きつけのコンボがガリロ→切り上げになり使えなくなる
■ガードエッジ (ガッジ)
・ゲージ消費1 回復時間約16秒
・発動直後に攻撃を受けるとガード削りを0ダメージ&斬れ味を回復できる技
・スティックを入力しながらだと360度自由にガード方向を変えて発動できる
・Aで高速竜杭砲、Xで叩きつけ、ZRでガード、Bでステップに派生できる
・ガッジ成功時にスタミナを消費する
・連続攻撃や多段ヒット攻撃に弱くガード強化が必要な攻撃はガード不可能※ガ強を付ければガッジ可能
■地裂斬 (地裂、床オナ)※入手は里☆3or集会所☆2解放後
・ゲージ消費1 回復時間約30秒 モーション値68
・中距離を吹っ飛ばし無効で直進して抜刀中の砲撃、竜杭砲、竜撃砲の威力1.2倍バフ、操竜蓄積効果がある技
・Xで高速竜杭砲、XAで叩きつけ、Bでステップ、Aで砲撃、A長押しで溜め砲撃orブラダ、モーションの終わり際にZR+AでQRorガリロに派生できる
・派生する攻撃はスティック入力で任意の方向に出せる
・操竜蓄積効果は低め
・納刀するとバフ効果が無くなるので注意
■ ヘイルカッター (イルカ、🐬)
・ゲージ消費2 回復時間約20秒※1本10秒 モーション値30+65
・真上に跳び上がりリロード&叩きつけ時に竜撃砲の冷却時間25%短縮、操竜蓄積効果がある技
・Aで空中砲撃、ZR+Aで空中フルバーストor空中ブラストダッシュ、A長押しで溜め砲撃、ブラストダッシュに派生できる
・竜杭砲はリロードできない
・空中で発動すると跳び上がらずにリロード&冷却叩きつけが出る <おすすめ武器候補>
【放射型】
・ ガルハウル/ガルク派生
攻撃力180/無属性/放射Lv5/素白ゲージ/匠無効/スロ1
百竜スキル 会心+8%/防御+30/オトモへの采配
竜杭砲と竜撃砲の火力が最大の万能ガンランス
どれか一本作るならまずこれ
・夜銃槍【残月】/迅竜派生
攻撃力180/会心+40%/無属性/放射Lv4/素白ゲージ/匠無効/スロ2
百竜スキル 攻撃+8/会心+6%/操竜の達人/鈍刃の一撃/防御+10
スロットと高会心が魅力
【拡散型】
・ 轟銃槍【虎砲】/轟竜派生
攻撃力230/会心-15%/無属性/拡散Lv4/素白ゲージ/匠無効/スロ1
百竜スキル 攻撃+8/会心+6%/痛恨の一撃/防御+20
白が長めで攻撃力も高い優秀なチクボンガンス
・ アドミラルパルド/鉱石素材派生2
攻撃力210/会心+10%/無属性/拡散Lv4/青ゲージ/匠3-5白ゲージ/スロ211
百竜スキル 攻撃+10/竜種特効/竜杭砲強化/防御+20/鉄蟲糸技強化/会心+4%
物理火力が高く百竜スキルが優秀でスロットも多いのが魅力
・アンバーマーチ/氷牙竜派生
攻撃力190/会心+40%/氷26/拡散Lv4/青ゲージ/匠1-5白ゲージ/スロ11
百竜スキル 攻撃+10/会心+8%/氷やられ特効/防御+10/小型特効
高会心でチクボンしたいならこれ
・大砲モロコシ/ギルド武器派生
攻撃力180/無属性/拡散Lv5/緑ゲージ/匠3-5青ゲージ/スロ1
百竜スキル 水棲系特効/会心+8%/人魂鳥倍加
砲撃威力が最大の水棲系特効兵器
・ドゥームズ=D/泥翁竜派生
攻撃力170/水46/拡散Lv5/青ゲージ/匠1-5青ゲージ/スロ21
百竜スキル 攻撃+8/属性+6/弱特属性/防御+20/会心+4%
モロコシの上位互換
・ディアブルガルジート/角竜派生
攻撃力250/会心-10%/無属性/拡散Lv4/緑ゲージ/匠4-5白ゲージ/スロなし/防御+10
百竜スキル 会心+8%/防御+20/鈍刃の一撃/攻撃+6
圧倒的な攻撃力が魅力
【通常型】
・ オルトリンデ/雌火竜派生
攻撃力200/毒26/通常Lv5/青ゲージ/匠3-5白ゲージ/スロなし
百竜スキル 攻撃+6/属性+3/小型特効/防御+20/会心+6%
フルバーストの威力が最大でブラストダッシュで飛び回りたいならこれ
・ トシュ・ド・ネフィラ/妃蜘蛛派生
攻撃力170/会心+25%/火27/通常Lv5/素白ゲージ/匠1-5白ゲージ/スロ211
百竜スキル 攻撃+10/属性+6/鉄蟲糸技強化/竜種特効/操竜の達人/防御+10/会心+4%
斬れ味とスロットが優秀で竜種特効を付ければ一部の相手にオルトリンデ以上のフルバが撃てる 倍率だから属性玉付ければ上回るけどそもそもスロに余裕がない >>14
フルバゼルが好きだよ
ヴァルハザクいればヴァルハザク装備きたけど >>1おつ
ロドラ相手に杭の時間差攻撃で突進中断ころころさせまくるの楽しい >>7
一般的な知識として
緑→青で1.15倍相当
青→白で1.1倍相当
つまり青ゲ>鈍器緑
匠がキツすぎたアプデ前ならともかく
匠2に業物まで積めちゃうんだからリンデも上がいいと思うぞ でも今作鈍器つけると心眼つけやすいし心眼で硬いとこ補正で火力上がるんやろ 不満があるならちゃんと要望送って声をあげるんだぞ
俺は新スレ建つたびに送ってる >>27
そんな硬いとこなら殴るよりフルバぶち込めば良いのでは
砲撃上がるんだっけ心眼 >>7
適当に発動割合とか決めて計算したら前者の方がちょっと強かった
火と毒とか心眼とか考慮してないし誤差誤差 >>19
流石にクシャ武器は今の性能ではテンプレ入りは厳しいのかな? クシャ流連撃の心得の30%だったかにどこまで価値を見出すかになるのかね ダマスクみたいなゴツい鎧はガンスに合うっちゃ合うんだけど
マント貫通するのがイマイチな感じ
シルエットのボリュームおさえつつスチームパンクっぽい重ね着ほしいわ >>31
防具と武器の色合いがマッチしてる稀有な組み合わせだわな
どうでもいいけどコスプレイヤーか何かがが畳で靴脱がずに写真撮って炎上してたの思い出した >>7
DPS比較してみた
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1619924459/
よっぽど硬いところしか殴れない状況じゃない限りは業物付きの白ゲージの長さも考えるとネフィラの方が上かな どうせそのうち強化来るしそれからでいいかな
今でも相手次第ならガルクとそんなに変わらないとは思うけど え、テオに百竜スキル水特化にしてたわ
水属性強化の方が良いんか 杭のヒット数で連撃発動したりしねえのかなクシャガンス 忘れてた
左が肉質60の属性0、右が心眼ギリギリラインの肉質40の属性0
当然火属性が通ればネフィラはもうちょい上がる アンパンマン装備の重ね着をベリオ一式にしたけどあれあんまりよくないね
XXのX装備みたいな女騎士みたいなのがよかったのに
>>40
水強化ならいいけど属性特効は効く部分少なすぎるからやめとけ なんかこう選択肢が増えたっていうより特に強いのがないだけって感がある >>950
次スレは新しいテンプレにしてくれよ
何スレか前にいつの間にかブラダの小技とかテンプレから外されて何だかなと思った
お前らもネガってばかりいないでこういうのに協力しろや >>34
クシャは攻撃力が低すぎて話にならんかと…
因みにナズチガンスも砲撃LV3なので論外。殴り性能はいいんだけどねぇ >>43
ブリゲイド ブリゲイド ダマスク アケノ ダマスクで色を白くしてイズチテールにするとベリオXもどきになるぞ リノプロ腕をあえて活かした構成にしたい
メカっぽい装備でおすすめ構成ある?
一応オロミドロ胴は用意した 深く考えずにヨツミ一式着てるわ
EDF4フェンサー味あって好き ガンランスで苦戦の末辛うじて勝った相手に、別武器で挑むと明らかに火力が違うのか楽勝で終わる
何が言いたいかって言うと肉質クソの風纏いモンスター実装お願いします >>15
弱特属性は属性肉質25位上のところじゃないと適用されないんよね
テオの場合、頭20腕25だから腕殴らないと発動しないことになる
現状ドゥームズだとテオくらいにしかかつげないから頭殴るの好きな俺は攻撃3をつんでる >>36
プケプケ装備とオロミド装備組み合わせて色合い変えればスチームパンクっぽさ出るかもしれない >>54
1行目は同意するが2行目に関しては誰も幸せにならん
そんなことするくらいなら素直にガンスの上方修正してくれ 本スレで闘技大会6苦戦してるってレス多いけど、ガンランスだとS取りやすいな
2回目で8分ちょいでて嬉しい
フルバ型の癖でガリロ→ブラダ→フルバのカスダメ連発したのと、バサルが2連泳ぎしたのと、バサルで3回被弾した+眠らされたのがなければ7分くらいまではいけそう
上手い人なら多分6分台もいけそう 砲撃に心眼が乗ったら楽しいだろうなあ
他の武器が見向きもしないガッチガチのクソ肉質を突きと砲撃でゴリゴリと… ティガンスの殴り運用を始めたがわりといい数字が出る
ブラダ叩きつけからなぎ払いが直で出ないのが本当に惜しい レイアガンスに匠3剛刃3痛撃3で物理を盛って増弾2砲術3にガ性2ガ強1距離2砥石2という構成でブラバ/フルバで地烈切らさず戦ってみたんだけど
ファイト猫の会心30%アップ効果もあってか結構火力出てる気がする。
戦法は至ってシンプルで地烈クイッ杭からブラダしてバックステップしてクイックリロードからプラダしてを2回やったあと杭装填して地列クイッ杭するヒットアンドアウェイ。(地烈を切らさない様にルーチンにする)
使い勝手はワールドのハンマーに似てる。 胴腕腰足はオロミドレイアクシャナアロイを黒くしたので決まってるんだけどこう頭でピンと来るのがない レイア頭はテカるんだよな ジャナフ頭がもっと全体染色できるならこれだったんだが >>52
クシャナも見ようによってはロボっぽいよ
女性なら特に足はオロミドより露出少なくていい バゼルのアフイ玉って意図的に確率的絞られてる気がする
全然出ない >>64
ちょうどこれからクシャと戦います
鎧見てみる
リノプロ胴も悪くないし、特に頭を組み合わせたかったなあ >>65
5戦で3個出てるぞ
所詮は運よ
逆にマガド玉は21戦目でようやく出たしな 操竜400ダメポイント使ってなかったことに気づいた
もったいないことした 神オマのおかげで必要な生存スキル残したまま
攻撃7心眼3鈍器3砲術3まで積めた🥰
チャアクは火力スキル盛れて楽しいわ
前使ってた武器が正真正銘のゴミだったから嬉しい 仲間内でブラダフルバでワイワイやる用に装備組めたぜ
オルトリンデがいいと書いてあったけどヤツカダキじゃないとスロ足りん…
ガ性5業物3砲術3距離3砥石3蟲3装填2匠2が強ひるみ ガ性5体術1とガ性3体術3とで振り分け迷う
体術あるとだいぶ楽 >>70
ガルク2体オロミドにして色変えるとカッコいいぞ 正直告白するとハンマーにちょっと浮気した時に火力やべえ!ってなったから気持ちはわからなくもない
太刀は触ったら帰ってこれなくなりそうです作らないことにした めっちゃ安価ついてんじゃん…ほんとすいません
ガンスレと交互に見てたから間違えた😭
でも何がゴミかは書いてないじゃん怒らないで 爆発がないと落ち着かない人なんだろ
てっこうりゅうだん?どしゅー?知らないですね 確かにスラアクには浮気したな
チャアクは俺には扱える気がしなかった >>60
ブラダ3連や砲撃をあまり使わないなら装填1にして
ブラダ空中砲撃叩きつけなぎ払いじゃあだめなん? >>96
間違いががここの時点で普段見てることはバレバレなんだよなぁ >>90
砲弾積んだ近接武器が使いたいから選択肢が無い とりあえず太刀と弓以外は全部使ってるから浮気じゃないよ >>79
俺も紫緑、赤青と能力装備ごとにわけて使ってる 抹茶のティガ見てて分かったがティガの突進後の振り向きは高確率で3way岩飛ばしで少し歩けば岩の間に入って当たらない
岩の間を縫ってブラダしてお手手にフルバを叩き込めるな
岩飛ばしでなくても腕の横辺りにブラダで飛べば突進や噛みつきも当たらないし安定行動かも >>103
白いヤツ腕レイアにするの忘れてた! これちょっと古いヤツだわ 重ね着スレ兼チャアクスレついでにガンススレと聞いてきました 殴りティガでうんこマラソンしてるけど悪くない
やってることブラダフルバとあんまり変わんないけどね
ブラダのあと突きに行くかQR叩き→なぎ払いに行くか選べるくらい チャアク使ったあとガンス使うと、やっぱガンス神武器だなぁって思う もう武器スレとして機能しないくらいの性能だからなガンス死亡しすぎ
最近はキックするようにしてから快適 スラアクも爆発するからこれが真の姿なんだ
ゴッチは死にました やっぱりオロミド人気なんだな
上半身と下半身で2色に分けてそれぞれの色オトモにも割り当てると合体ロボット気分で楽しい
ガンスだと空も飛べるしもはやほとんどロボット テオやればやるほどガリロのタイミング噛み合ってきて楽しいな
こうなると守勢もアリかなと思うけどダウン時のラッシュに発動してなさそうなのがなんとも ガンスは人気武器のはずなのに野良であんま見かけないな
蹴られてるのか チャアクに浮気しようとしてやってみたけどやっぱ儀式つれぇわってなってガンスに戻って来るなんて事もある 救援に他の武器に入ったときに他にガンスがいると嬉しくなってガンスに持ち替えてる ガンスは女キャラよりもジジイで使いたいんだけど異端かな 本体の火力が足りないから、オトモにも気を使い出したが
マジで火力変わってくるのな
ブンドリアイルー二匹と遠隔特化ガルク二匹で2〜3分違うわ ドスからやってるけどメイン女キャラ作ったこと一度もない
サブキャラ作ったのも2Gが最後 ベリオ闘技場で今作のガンス初めて触ったけど脳死ボンボンで初見S余裕だったし切れ味回復するし普通にめっちゃ強く感じたわ
実践だとなんで弱いのこれ それはね
闘技だと他の武器のスキルが制限されてるからさ 我々はハナクソの縛りから解放されたと錯覚しているが、もしかしてアイボーのガンスからハナクソ取り除いただけではないだろうか 竜特効蜘蛛ガンスゾンビフルバ型でミドロ初めて5分切れた
竜特効と火弱点でかフルバも43×7=301入るしよく分からん攻撃は地裂で捌けばいいかって感じで楽 >>73
匠2業物2で白ゲ結構維持できるし、見た目もいいからおすすめ!皆でバゼルになろうぜ ヒルヴゴーラ作ってみたけど思った以上に火力ないな
クシャ相手に担いでみたけど毒漬けってわけにはいかなかった 闘技場のガンランスくそ強いよな
やはりスキルの伸びが悪すぎるのと、砲撃lv5と攻撃力両立した武器がないのが問題なのでは さっきソロでブラダ叩きつけたら操竜になったんだけどこれ乗り値的なもんあったの?
XXでわけもわからずエリアルガンスやってたの思い出したわ どうせならヒートブレードより爆竜轟砲か極竜滅砲が欲しい なんか色々装備作ったけど結局バゼルの胴だけミドロが一番快適だった ダメージが青で枠つけてあるやつは全部蓄積してるよ
虫技と空中での攻撃は少なくとも全部蓄積する >>132
動きがつよいもん
攻撃力他武器と同水準にしたらそら強いよ
現状近接トップの0.6倍くらいだから流石に不満だけど、他の近接の1.0倍に引き上げたら強すぎなんで、0.87〜0.92倍くらいが妥当と思ってる なんか一緒に剛ナズチや剛ガロンに嵐連撃してたガンサーいそうだな 闘技大会は武器の使用回数にカウントされないって今気づいた
勲章のためにランスと大剣使ったけどギルドカード上はまだ一途だった スロ22のおまがあればティガに見切り7攻撃4弱特3超会心3距離1が積めるみたい
攻撃7にするには攻撃3スロ2(攻撃2スロ22)レベルのおまが必要っぽい
元痛風患者にそんなもんねえよってな https://i.imgur.com/8ppF5BJ.jpg
めちゃめちゃかっこいいガンスのコーデ作ったつもりが(腕要素)
よく考えたらボウガンの方が似合いそうになって悲しくなった😭 体験版でも笛に次いでガンスは使いやすかったな
太刀は強いけどタイム縮めるのはむずかった 俺は重ね着で全身リノプロにしてるわ
ここまで世話してくれた恩人を忘れないよ ガンスは強みを活かした方がいいと思う
砲撃と槍から導き出せる答えは…!
砲撃の勢いを利用しつつその推進力で敵を穿つ突き!
わぁ強そー(棒読み) 竜種特効蜘蛛ガンスでフルバ運用すれば俺みたいな並ハンが使う片手剣やスラアクと同じくらいのタイム出せるようになった
不満は砲撃火力の底上げと団子の確率くらいだわ >>146
実際ブラダから派生で出せる攻撃が叩き付け以外にも色々増えたら楽しそうなんだよね 男キャラに飽きてきたから女にしようかなと思うけど今のキャラも愛着あるんだよなぁ
キャラクリ保存して気分で変えられるようにしてくれんかな >>146
それランス兄さんが取っちゃったから・・・
もう兄さんや片手さんにお願いして盾殴りを教わろう
そうしたら砲撃も切れ味も気にせず思いっきり戦えるぞ にわかか?盾で攻撃しようとも切れ味落ちるのがこのゲームだぞ >>152
ただし地烈バフ有効中に行うとオーバーヒートします 素手で殴れば切れ味は落ちぬ!
クナイ、スリケン、そして……カラテ! 装備の見た目が重厚な割になんか軽いんだよね
杭ももっと爆発するようなエフェクトと音が欲しい もう高望みしないからせめて竜激砲の入れ替え技でグラビームくれ 溜め砲撃とブラダのどちらかを捨てなければならないのが今回一番の悲しみ
入れ替え別にしてよ・・・ スラアクの零距離みたいに張りついて撃ちたい
あっクラッチクローと乗りフィニッシュはいらないです >>153
落ちないぞ
だから片手でバッ旋とか流行ってたわけで 今日テオ行ったらガンサーさんいて武器クルンクルン回しながらずっとテオに張り付いてたの見たわ
爆発の後でも平然と立ってる姿は「やったか?!」のシチュが頭に浮かんでワロタ
楽しそうだから俺も今日からガンス担ぐわ バゼルガンス使いたいんだけど
ガ性3業物3距離3蟲3砲術3装填2 ガ強1をベースに、以下のどれをプラスするか悩む
ガ性5+2s枠1
体術3
砥石3体術1
攻撃3
攻撃1見切り2
意見もらえませんか ヒルヴゴーラで翔蟲使いLv3, 回避距離UPLv2, ガード性能Lv5, 毒属性強化Lv3, 砲術Lv3, 砲弾装填Lv2, 業物Lv3, ひるみ軽減Lv1, 匠Lv2, ガード強化Lv1組めたぜ >>165
マルチのガンス上手い人はカッケーよな
その人はスーパーノヴァをガードエッジで返したのかな
慣れたら比較的簡単 ランス兄さんの方が確実に強いのに野良はガンスばかりだぞ >>159
マジかよちょっと古参なだけで最近ランスの奴調子に乗ってない?
片手の兄貴ぃ!あいつシバきませんか!? 実際シルチャはモンスターの突進に突っ込んでスタンさせたり出来るからクソ強い
ガンランスにもくれ ちょっと試してみたけど、
ひょっとしてジャンプ鉄人の効果って、
ブラダには適用されない、、?
ゴミスキルや、、、 殴りティガでマルチやると必然的に飛びまくることになるんだが他の人からはどう見えてるんだろう?
さっきやった救難クシャなんかは5秒に一回は飛んでた気がする 殴り主体でやるとき
クイロで叩きつけループの火力を増やすのか、
ガリロで守勢発動しつつ殴るのか。
悩ましい >>173
3スロになった怯み軽減Lv1(空中限定) >>177
ワンピースで昔そんな武器使ってるキャラいたよな オトモチケット貰えなくてガルハウル作れないんだけど良い方法なかですか?
プリンセスバースト2担いでようやくHR7まで来たガンス初心者です。 ジャンプ鉄人ってそもそも空中でしか効果のないただの怯み軽減1だろあれ ジャンプ鉄人舐めるなよあれは空中に飛び立つ必殺のイルカを活かすためのスキル
鉄人となったイルカはどんな敵相手にも恐れず飛翔することができるようになる
まぁ騙されたと思ってつけて飛んでみな次の瞬間にはボロボロになったガンランスが床に無様な姿で倒れてるから オトモチケットとかカムラチケットって何で手に入るんだろ?
運良く持ってたからガルアフイ作れたけど無かったらと思うとゾッとするわね >>182
オトモ連れて行ってないんじゃないの?
オトモ連れて行ってれば貰える 毒属性強化3鈍器使い2s22引いたからオルトリンデで使い倒す 真面目な話3スロスキルが1スロの怯み軽減にすら劣る効果ってなんか間違ってんじゃないのかな ジャン鉄って言われてて鉄鍋のジャンかなんかかと思った
あれおだんごのジャンプ鉄人と同じ効果だよな >>187
犬猫11が悪いのかな?
女郎蜘蛛25分かかったし楽しいけどしんどい😭 >>191
まあ普通それで行ってるよね
念のためオトモ無しで縛ってる可能性を疑った
くれるのは広場に入ってすぐ左の道場やってるネコだからね?
まだくれないなら犬猫連れて行って回数こなすしかない インタビュー見る限り一瀬はガンスを砲撃に特化するってコンセプトの元に調整してるようだが、思えばそもそもそれが間違いなのかもな
モンハンの開発は昔から肉質無視攻撃を過大評価してる傾向があるし、それに特化されたらそりゃ弱くもなるわ そもそも特化してなくねえか?
特化してるなら100 100 100なんてことにはならんだろ 竜撃砲が味方吹っ飛ばすのもいい加減止めればいいのに パンパンフィニッシュでも300近く出せるしチャージ中に先っぽので炙ってダメージ出てもいいのでは >>183
ただの怯み軽減1と思ったらすぐにヤムチャにされて床に転がり
気がついたらキャンプにいる驚愕スキルやぞキャンプ鉄人 ミドロ玉集めに水棲系モロコシで行くんだがいい重ね着教えてくれ
農婦感が出せん そもそも通常弾3が攻撃7超会心3会心100で150出るのにガンスさんと来たら >>201
頭フロギィでシャツみたいな服とジーパンでウッディみたいな格好再現してる人居たな
アメリカの農夫みたいでモロコシにピッタリ ガ性5ガ強3でも仰け反るし、削られるからいっそガ性1ガ強1で良くね?ってなってしまった 4からメインガンスサブチャアクだったけど何でこんなに開発からいじめられてるのだろうか オトモチケット集めは里1のホオズキクエ周回したわ
10周ぐらいでアキンドングリとチケット交互に1つくれるから結構かかった >>205
通常ガードで削られる攻撃増えてガッチへの依存度が上がるから程々にな >>138
正直身内でやるのにも担ぎづらくなってるので
0.9くらいは欲しい クシャの吸い寄せられる技をガードしたら鬼ヒット数でスタミナ切れて食らったぞ
クソモンスもう許さねえからな 足回り遅いデメリットになんのメリットもないからな
金玉とかもイライラしっぱなしだし 産まれた時から体が弱くて基本ダメージに0.95倍の修正を入れられていたガンランスちゃんに愛の手を 初めてフルバ型作って運用し始めたけど思いの外地味だな
やっとこ斬烈2発分かよ オンデビューしたら文句言われそうで怖いなぁ
Switch本体の方にフレ申請が飛んで来る時もあるらしいし ヤツカダキに竜特乗るとか前スレでみたけど無いんだが… >>193
どんぐりばっか貰ってる印象だったけど、交互なのかな?
今2枚だから村クエ回してみます。ありがとうございました。 回避距離1翔蟲2スロ21の神おま出たから
バクリククで
砲術3鋼殻3回復速度3翔蟲3回復量3匠2ガ性1距離2ひるみ1砥石3が作れる! ヒルヴゴーラでクシャそこそこ被弾して10分台でクリアできた
TA勢には遠く及ばないけど個人的にはまぁ満足 竜杭砲の読み方調べるためにゲーム内で入力して予測変換出てくるからそれで調べられると思ったらそもそも竜杭砲が入ってなかった
そして竜撃砲も入ってなかった…竜撃弾はあるのに……公式に嫌われすぎじゃね? >>224
クシャを毒にするためにというよりは、ヒルヴゴーラがどれくらいやれるのかが気になって ジンオウライトの斬裂速射はクリ47×6
ヘビィの斬裂クリ74×3
フルバで追い付けるもんかよ >>227
フルバなんぞよりかよっぽど頻繁にぶちかませるのにこれだからなぁ
正直遠距離武器ナーフしていいレベルだろ… エッジも受ける攻撃力によって次の砲撃の威力あげて欲しいわ
ノヴァ受けて特大のフルバ叩き込みたい ガンサーは器用貧乏とかいう言葉好きそう
という理由で調整されてそう ないとは思うけど砲術積み忘れとか
1.3倍くらいあるし
あとは装飾品一斉外ししたまま出撃とか >>227
肉質無視のフルバと比較するなら拡散か徹甲でしょ
それでも拡散には勝てないけど 動画じゃ撮れなかったけどさっきのマルチ中には普通に地裂あり37は絶対出てたからクエ中になんかの理由でダメージが変わったはずなんだが >>230
防御のヒトダマドリ取られてるからじゃない? フルバループ1セットの間に余裕をもって徹甲4回は打ち込めるからダメージでは余裕で負ける真実 やっと出た💩
https://i.imgur.com/27ueH8B.jpg
一式作ってみたけど言うほどでは?
良いお守りないと強くない へー、ヒトダマドリ取られると防御率(?)が変わるんか 斬烈じゃなく通常弾2にも既に負けてるなフルバ
なんてこった あんだけ煩わしかったハナクソが今では恋しくなってきてる自分がいる 楽しさだけではなく、強さも大事にしたいですよねえ… >>250
武器に関してはガイジってジジイの方なんじゃ無いっけか
葛藤してるんやろなあ アプデ前はまだマルチで気軽に担げたけどもう格差でか過ぎてガンスで救難行くのちょっと抵抗ある
マルチしたい時は自分がホストで参加要請出してるわ 救援でガンスきたからって気にする人いないでしょ
ライトのエフェクトみたいな実害無いし >>230
橙花粉(ヒトダマドリ)盗まれると多分3割くらいダメカットされるしナズチの口から花粉見えてるからそれかと
砲撃の肉質無視までカットするかは知らぬがそれしかないでしょう 竜撃砲が予測に出ないから公式に嫌われてるは流石に被害妄想が過ぎるだろ…
アクション名が出ないのは他武器も同じ
竜撃弾はアクションではなく
アイテムだから予測に出るのは当たり前 仮にイルカ使ったらすぐに竜撃砲撃てるようになったとしても使われないよなあ 別に300って抜けて強いわけじゃないのにあの前後隙だからなぁ
いやほんと300x3は出てもらわないと話にならんぞ ガンナー馬鹿にする気サラサラ無いけどさ
正直ガンランスの槍部分ひたすら弱点に当て続ける方が100倍難しいよな
今はクリ距離もダメージも目視出来るし弓なんて虫消費無しでクソ長無敵カウンター連発出来るんだぜ?一瀬どうなってんだよ ガンナーに罪はない
そういう調整にしてる運営とバカみたいに最強とか壊れとか煽ってイナゴ量産しまくってるユーチューバーが悪い キンタマ周回もバゼル周回もライトボウガンで余裕だしな 攻撃7、剛刃研磨3、ガ性3、砲術3、翔蟲使い3、砲弾装填2、砥石2、満足感2、ガ強1、距離1、怯み1
トシュ担ぐ用。どうしても砥石3に出来なかった ガンスに攻撃もりってもう意味がないんじゃないかと思ってる 野良ライトは即死率がヤバ過ぎるのがなぁ
特にジンオウガ戦のライトとか冗談みたいに3乙するぞ
あの生存率の低さじゃ確かに火力はいいが言うほど強くねえなって思う >>266
擁護する訳じゃないが
ライトガンナーとクソ雑魚ゆうたを一緒にしないでやってくれ…
全ては再生数稼ぎの為に意味も理解せずつえーつえー言ってるYouTuberが悪いんだ モロコシがドゥームズにあらゆる面で劣っているのが残念
竜杭砲強化の効果出てくれたらなあ 近接最強の太刀でやっとギリギリ太刀打ちできるかってレベルなのでガンナーと比べるのはNG まぁガンスもガンスでTwitterでプラダ動画がバズったせいで拡散 放射で無意味に飛んでるゆうたが増えてるんだがなガハハ ライト使いは即死するっていうか、ゆうたは想定が甘いやつがおおいよ
HPが7割くらいだとまだ回復しないから大技もらって死んでる どこ狙ってもある程度固定ダメージが望めて生存力がピカイチのゾンビガンスこそゆうたがマルチで握るべき武器なのにな ガンス使いは上手いやつしか見た事ないな
乙るのは大抵ガンナー いやそうでもないぞ
未だにダウンに竜撃砲ぶっ放す奴が結構いる >>265
砲術系だけだとそれこそ頭打ちにならん? チクボンやってるとガルクも小技しか打たなくなって「お前はもっと振り回していいんだぞ……」ってなる ガードはこれ以上堅くならないし、砲撃はこれ以上威力上がらないし、
物理に活路を見出すしかない…んだけどそれもあんまり現実的じゃないのがなあ 砲撃減らしてまで物理増やさんから強化したところでっていう >>276
多分265が言ってる事ってそういう意味じゃないと思う
ガンス担いでる時点で火力が… ガンスは今回の狩猟笛くらいの仕様変更が必要だと思うよ
コンボルートもグチャグチャになった癖に強いわけでもない >>269
モロコシが活きる道は水棲系特効しかない
水棲は竜種特攻の1.05倍と違って1.1倍 もちろんこの補正は砲撃にも乗る 皆さんは被弾をそんなにしないの?
オレは吹っ飛びまくりだから、ダメージを上げるためにはもっと被弾せずにはりつく必要がある
となるとガード盛りという発想に・・・
ガルハウルからドゥームズDにしたら、モンスの怯みが露骨に増えた(体感) >>268
下手くそが悪いだけでyoutuber何も悪くなくね
壊れてんのは誇張じゃなく事実だし クシャガンスって通常か拡散の5だったら使われてたよな >>287
仮に今の性能で拡散5のクシャガンスがあっても拡散は突き性能も求められるからアンマに勝てない気がする >>288
属性値高いし百竜スキルで会心も上がるから砲撃分で勝てるんじゃないかね 杭打ち機やるだけならたまにコーデに合わせてクシャ担いだりする
洋装とガルハウル合わねんだわ >>289
あーそういえば面白い百竜スキルあるんだっけ
XXの連撃の心得みたいなやつ ダウンに竜撃砲
マルチでも2,3回くらいは撃ってるわ俺
杭までのフルセットのがいいんだろうなって思いながらチクボンボン杭竜撃とかやっちゃう 犬はチクボンなら手裏剣フルバなら傘で動かせ 砲撃に手裏剣文月と叩きつけに傘回しが対応してる 太刀とライトが強いのは里長と加工屋の爺の持ち武器だからだぞ
弓がもっと強いのはヒノエの持ち武器だからだぞ
ミノトの持ち武器なのにランスがあんまり強くないのはハゲがガード武器嫌いだからだぞ ガンス興味あって護石見たら翔虫使い3早食い2スロ22の割と神おまがあったからバゼル一式ガルハウルで
ガード性能5業物3ガード強化3砲術3怯み軽減3翔虫使い3砲弾装填2早食い2回避性能2挑戦者1回避距離1
の超快適ゆうた仕様の装備で遊ぶことにする 野良だとライト多過ぎるからブラダが外せない身体になってしまった… あのエフェクトの中でガッジガリロは俺には無理だ
テオとか何起きてるかわからん 噂には聞いてたが、ドシューって本当に竜撃砲並の肉質無視の火力を竜撃砲とは比較にならない頻度でポンポン出してくのな
知らない方が良かったかもしれん >>300
鈍器心眼スラアクとか振り回してるだけでテオの後ろ足に一発100↑ダメージとか出すんだぜ?
今の心眼環境じゃ肉質無視とか大したアドバンテージでも何でも無いんだよ ミドロはオルトリンデの方が楽な気がするな
飯食えば討伐でも7分台だし ずっとガンスやってたけど、謎の杭推し勢力を理解できない
あんなもんダウン時とかじゃないとなかなか弱点にヒットさせられないわ
ドシュー使って村ディアやティガ行ったら通常3適当に40発ぐらい撃ったら死んで驚愕した
もうライト行ってきます >>271
アドミラで飛び回っててすまん…
てか拡散ブラダは普通にガチ 頭ダウンでぶっ飛んでくやつが多いから
ブラダは有用である あと、チクボンで使うガリロはガリロモーション中スタミナ回復が止まる仕様上ステ移動多用すると偶にスタミナキツくなるとき有るんだよな >>307
俺たちも共にか
ただのお笑いウルトラクイズやないか(>_<) 嘘みたいな性能してんだろ、、、
これもう死んでるんだぜ、、、 死ぬってことは生きていた証
ガンスは間違いなく下位〜上位攻略において確実にそこに存在し、生きた輝きを残していた おそらく発売初期の地獄を見てきた者達だ
面構えが違う >>278
どういうことなんこれ
プレイヤーの動きとかスタイルがオトモも学習するの? >>313
ガルクは自分のコマンドと敵との距離にあわせて技出してる
修練場でやってみるとわかりやすい 砲撃が遠距離攻撃判定になるのかクナイ投げながら後退ってくよな犬 マルチのテオとか、炎のエフェクトと味方のエフェクトで何が起きてるのかサッパリ分からんことがよくある 今作のテオはソロでもカメラ水平だとわけわからんくなるし💩
更生したクシャさんを見習ってどうぞ >>17
地烈は回復時間の他に効果時間も書いた方がいいと思う 人間大砲じゃないけど、ガンランスにガルク入れて撃ったらかなり強いんじゃあないか? アンバーマーチに匠積んで剛刃研磨してどうこうとかティガンスに剛刃研磨でどうこうとか
なんか色々考えた結果何やっても対して変わらないって結論になって泣いた ライトとかいうクソつまらん武器は無理だった
まだヘベェの方がマシ
盾付けて竜撃弾撃てば実質ガンス たかだか300ポッチのダメージに長いクールタイム、でかい前後隙、果ては味方吹っ飛ばし属性つき
色々背負わされ過ぎだわ テオの操竜なしTAみたけどすごいな
あれだけ上手く立ち回ってもエリチェンまでに仕留められないって
他武器と比べてどうとかじゃなく絶対的に弱い 別に上手くもなんともなさそうな奴がTA動画にクソみたいなコメントつけるようになってしまったな 何が問題かって肉質的にだいぶ有利な筈なのにそれだもんな 敵に合わせて入れ替え技や武器やで色んな型を模索して自分に合ったやり方できるのは楽しいのよ。それは認める
ただ他武器使った後だとガンスはどの型も結局はひのきのぼうかこんぼうかくらいの差しかなくてやってて悲しくなる 入れ替え技やスタイルはむしろガンスが1番多様性あるんじゃないか?
他武器はほぼ1択か次点候補あるか程度な印象 ガードエッジ入れてないんですが
龍杭砲を水平に打ち込むことはできないですか? ブラストフルバ型の立ち回りを教えて欲しい
適度にモンスとの距離が離れてればブラダ→叩きつけ→フルバでいいのだがモンスに張り付いてるときの立ち回りが分からない
チクボンは弱いしかといってフルバコンボはスキがありすぎる
教えてエロい人 スタイルの多様性は笛かな
奏も響もマイクも震打もはては武器毎にガラッと変わる >>337
ありがとう
やっぱり切り上げからのコンボが主軸になる感じなんですかね?
チクボン+ガッジ型に比べて全然攻撃入れるスキがない気がするのだがそこはプレイングで補わないといかんのか 一見すると大砲のような見た目なのに、ライトのほっそい銃身から放たれるちっさい弾より弱い砲撃・龍撃砲 >>340
切り上げ叩きつけフルバは後半のやつはかなり入れる隙なくなってくるから、バクステで攻撃範囲外に離れて攻撃終わりに合わせてブラダフルバの一撃離脱が一番まるい >>342
なるほどありがとう
その場合はブラダ型でも回避距離はあった方が便利そうね ライトや弓が暴れまくってる現状わ見て「正しいバランス」だと思ってるかどうかだけ聞きたい >>336
ガ突き→余裕あればクイリロ叩きつけ→いけるならフルバが1番安全じゃないかね 太刀の強さが意図的なのは素人でも分かる
ストーリーでも推してたし、今作初めて初期武器が片手剣じゃなく太刀だったくらいだし 野良のガンスと切り上げ叩きつけフルバのモーションが完全にハモった時ちょい感動したけど
中国人だったのがマイナス レイシストはガンス使わんでくれ
あとそれ多分台湾人 別にTAやってるわけでもないから他の武器と比べて弱いとしてもそこまで気にならんな
使ってて楽しいかが一番大事だ >>345
ありがとう!
ガ付きマジで使ってなかったからやってみるわ >>349
国を越えて繋がるのかっこよくね?
野良でガンランサー見かけるとそれだけでテンション上がっちゃう そろそろガンランスは利き手に銃槍持とう?
片手ランスが利き手に盾持つのはわかるよ
でもガンランス君さぁ
盾全然有効活用できてないよね? 野良で片手剣の人からギルカ送られてきてなんでだろうと思ったら
ガンスメインの外国ガンサーだった 今のところ強武器は片手剣太刀スラアク笛ライト弓くらいか
片手剣に先越されたのはイタイ むしろエッジガリロで盾を使うようになっただけマシ
アイボンの時とかお荷物だった 片手はニンジャで化けたんだっけか
どの武器種にも派生先次第で化ける可能性はあるんだけどガンスの場合そもそも砲撃関連で盛れる火力が頭打ちなのが致命的なんだよな
対抗したいなら見切り超会攻撃達人芸なり組んで殴るしかないんだけど肝心の殴りのモーション値がね… 年々ウンコが通常型から放射型になり便器が汚れて困っています。ガンサーのみなさんはどのようなスキルで対策されているのでしょうか? 達人芸の判定って砲撃には
適用されないよね、、、、 ネタ武器枠として行くなら竜撃砲使用時に低確率で砲身ごと自爆して1000ダメ出せるようにしようぜ 火力がなくてもガードのおかげで安定して立ち回れる武器っていう立ち位置ならまだよかったのにガードしても削られまくるのマジつれえわ…… 火力が無くてもブラダのおかげで安定して飛び回れる武器だぞ 他の武器種で「最高火力の武器が見た目好きじゃないからちょっと落ちるけどカッコいい奴で」
とか言って出してくる火力が大体ガンスの最高火力より一回り上
これってトリビアになりませんか? 砲撃レベル100を出して砲撃一発で400とか出るようにしよう https://i.imgur.com/mURTOak.jpg
なかなか満足感高い装備組めたわ
ネフィラ強いけどやっぱりオルトリンデ使ってやりたくなるね ガンランスなら1強な武器がないから色んな見た目の武器を性能を落とさずに担げちまうんだ() もう砲撃伸ばすつもりがないならいっそブラダ叩きつけのモーション値倍くらいにしてくれないかな
一応どこからでも殴りに行ける技ではあるわけだし >>360
レイアのやつもあるぞ
おかけで片手のスレはカオスな事になっていたりする >>364
ハンター達「1000ダメすげー!誰がやったんだ?」
クエストに失敗しました やっぱ足りない槍部分のモーション値は熱して補うしか無いのではなかろうか >>364
1000ダメージ出るけど武器が壊れて使えなくなる感じにしよう
武器を使い捨てながら強すぎる技を放つってロマンあってカッコいいやん? 砲撃にも会心とか攻撃力アップがのれば火力か安定えらべるのになぁ
もう火力は諦めてクシャ3部位+焼き魚でゾンビでいいんじゃないかと思ってる もう壊れてるからこんな火力しか出ないのでは?
ちゃんと直してから持ってきて 砲撃機構付けない方が軽くて強いとか工房は何やってんですかね モビルスーツも大型高火力化した後に軽量小型化したし‥ 下手に複合兵装作ると大体取り回し悪いだけになるのが世の常だからね仕方ないね 隙が大きい竜杭、竜撃より他武器振ってる方が火力出るのは草 チャアクの斧強化みたいにガリガリできるドリルを槍の先につけてくれ ガンランスであった方がいいスキルとなくてもいいスキル教えてください >>387
バゼル一式がそれだから見てみろ
胴は抜く人多い 肉質に左右されない砲撃にあって杭は柔らかいところに打ち込む必要がある分
しっかり当てられたときのリターンは大きいものであるはずなんだが
肉質無視を極度に恐れてると言っても肉質関係するじゃんビビる要素ないじゃんっていう 肉質無視で攻撃倍率乗らないのガンスの砲撃だけだからな
恐れてるんじゃなくてガンスを弱くしたいだけ >>391
あった方がいいというか現環境だとバゼルで勝手についてきてくれる オロミドロの黄玉でねー
頭と尻尾破壊して捕獲してんのに20体倒しても未だに出ないんだが俺のソフトに黄玉入れ忘れてんじゃねーの? 竜撃砲が多段なのなんで?
せめて寝起きドッキリくらいは気持ちよくさせてほしい じゃあ、ガ性っていくつあればいいですかね?なるべく装飾品使いたくないので両立が難しいんです 一通り使ったうえでミドロ玉14個余ってるな
おすそ分けしてあげたい 開発は色んな武器使って欲しいみたいなこと言ってるらしいね
ガンサーは他武器使いに比べて武器への愛着が強い→産廃にして他武器も使わせたろ!ってことなのか >>396
ここで聞くレベルならガ性ガ強は最大レベルにした方がいいと思う
ガードエッジやステップ回避に慣れて、盾で受け止める回数を減らせるようになったら、後から少しずつ下げていけばいい ガリロ運用してて古龍とか行く時は5積んでたけど、中スロ2つだけ外してわざわざ付ける物も無いことに気付いて付けっぱなしになった >>403
これ、古龍バゼルはガ性3ガリロじゃキツイから汎用はもう5だわ バゼルのおかげでガ性5積むのもキツくないからな
まあどれだけ快適になったところで火力盛れないんだが バオバババからウデバババになったわ
防御力は少し下がるけど1スロとおまけに守勢付いてきていい感じ 体験版がピークだったな
ハゲージも鼻くそも無い
理想のガンスって皆喜んでたのに >>411
俺は周りの武器を一切見なければ楽しい出来だと思ってるよ
比べなければ >>379
ライトガンス実装か?片手か双剣に爆竹付けてパンパンパンって切れ味消費ヤバすぎるね フルバ型でも業物だけで切れ味ケア十分だからウツシ頭使ってるな
ネフィラはガッジ必須だけど 他武器をガンランスと同じように扱えないから分からない
ガンランスよりタイム出せる武器ない あんまり話題に上がらないけどブラダ叩き付け杭ってなんで話題にならないの?
操作ミスって暴発するまで気付かなかったわ 叩きつけ杭の発生が遅すぎて誰も使わないからじゃないの 通常の杭撃つならフルバする。
放射と拡散はガリロだからフルバ使えない。
殴りガンスで例外的に使える気がせんでもないけど、しっかり頭にフルバ叩き付け杭毎回安定させるのは技術の割に状況とリターンが限られてるから話題にする程じゃない。
まったく使えないわけじゃないけど。 そうなんか
ダウン追撃とかに便利かと思ったけどそうでもないんかな残念 ダウン追撃にブラダ叩きつけ杭してその後ステップか地裂か竜撃砲しかなくね
杭地裂叩きつけフルバとかは気持ちいいかもしれんけど >>415
アプデ前に修練場でちょっと触った程度だけどフルミドロスラアクでキンタマをガンスより早いタイムで狩れた時は悲しくなった >>423
ディアは胴だけ採用して、それ以外はバゼルにしてガード性能Lv5にする為の補強用にするのが主流 金玉は流石にガンスのスペック云々抜きにしても相性悪すぎるからしゃーないわ
移動遅い納刀遅いメイン火力が肉質無視だからマイルド調整チャンスタイムの火力最下位じゃどうやったって他武器には勝てない 防具ならそうだね胴と手は割とある
武器としては悪くないが他にも良いのはある
敵としては尻尾さえ狙わなければお得意様じゃないかな 叩きつけ+薙ぎ払いの物理ダメージは杭のぶっ刺し+連続ダメージの物理ダメージと通常なら同じで、放射なら連続ダメージが2ヒット分だけ上
爆破ダメージは装填ありで通常ならブラダで1発使ってもフルバのほうが上、放射でブラダ1発減ってると若干杭のが上
つまり通常ならブラダ叩きつけからはフルバのほうがいいし、放射なら杭の方がダメージ的にはいいけど後スキが問題になる つべの綺麗な立ち回りしてる操竜無ドゥームズ6分台と自分の被弾しまくり操竜無オルトリンデでタイム数秒しか変わらなくてやっぱりチクボン弱いなぁと 闘技大会で使ったヘビィのカウンター気持ちよすぎぃ
しっかり照準を定めてデカい一発叩き込む
ガンスやチャアクでこういうカウンターが欲しかった >>416
拡散でやってるけど、叩き付けフルバなぎ払い杭
の中で1番強いのなぎ払いだし まあ突き砲撃は一番隙なく綺麗に立ち回れるから
弱く設定されてるのは分からなくもない 皆様こんにちは
クシャゾンビ教の者です
日々のチクボン、杭打ちとお疲れ様です
お疲れの際には是非「バクククバ」と唱えてみて下さい
鋼龍様の殻の恩恵があなたを癒やし浄化されることでしょう
それでは皆様のご活躍心より願っております
バクククバ 闘技大会でヘビィのカウンターはじめて使ったときは
ラージャンビームをノーダメージで返してて目を疑ったな… ティガンスなのにブラダからなぎ払いをすぐに出すためにフルバしないといけない地味な悲しみ 杭は明らかに前後隙が大き過ぎるし、攻撃範囲も狭いからフルバの後に使うのはちょっと
はっきり言って暴発して邪魔だから、放射で使う溜め杭以外から派生消してくれてもええで 今まで分かってなかったけどバオバババの頭のバってバサルの方だったんやなって 隙は多いし、外れるし、ダメージはさほどでもないし、
叩き付けからの最後杭はおまけみたいな感じ
敵が止まってれば打つ 杭のドパパパっは攻撃力影響しないのに肉質に影響されるってなんなの?ここ伸び代増やすだけで色々溜飲さがるんだが? バサルやヤツカダキと戦うならフルバーストと龍杭どっちをメインにすりゃいいかの?アフィアフィ どんなあいてでもせんこうしてふるばすればたおせるよ! この武器大したダメージも出ないし動きトロイしつまらん
その上必須スキル多めで自由にカスタムできないゴミ なぜ自ら外部のお客さんであることを明かしていくのか 杭キャンセルしたら中途半端に残って追加攻撃になるようにしよう 結局今はどの武器が一番強いんだろ
ネフィラでいいか? クソミドロの糞玉欲しいけどクソオブクソだから周回する気起きないんだけど
トウモロコシだとワールドのお手軽ガンス感覚でイケるって聞いたけどマジアフィか? 百竜オロミドロでも出るから
百竜楽しいと思うならそっち ガード性能5盛ってガード突き砲撃してれば安全にいつかは勝てるよ
いつかは ヤツカダキ武器作って殴りフルバ型始めるで→出て欲しくない杭出過ぎorz
難しいけど面白いなガンス
ナルハタ殴りガンス動画見たんだけど、あれは凡ガンサーが可能な事?それともごく一部の変態だから出来ること? >>452
まぁそれがウリなんだろうけどこういうゲームは火力正義になっちゃうからな >>453
一応、殴りガンス自体は戦術としてある
ただ、隙が大きいモーションを多用することになるのでそこは注意
因みにブラダをよく使うタイプだと完全に変態の技になるので安易に真似しないように 殴りブラダガンス入門はたぶんバゼルがいいと思う
トロい・やわい・頭がでかいの三拍子が揃っててブラダ叩きつけを狙った部位に当てる練習に最適 チクボン→水棲ならモロコシ、それ以外はドュームズ
溜め杭→ガルハウル
ブラダフルバ→ネフィラ
ブラダ殴り→ディア
今のところこんな感じか? >>457
>>458
ありがとう、地道に頑張ってみる、ブラダも使って
せっかくガンランスやるんだし、弱くても今までの常識に囚われないガンランサー目指すわ 別に誰かと競ってるわけでもないんだし弱くても楽しければいいと思うのだがね
TA勢には辛いとは思うけど 別にアプデで仕様変わった訳じゃないけどティガガンス出たおかげで
同じく物理盛り拡散4のディアが対抗馬になって改めて思った
ディアガンスって別に殴り専門じゃなくてよくね 鈍器だけ付けて砲撃周りも整えてチクボンでも普通にええ気がする 剣士の被ダメージ補正って武器によって差があったりする?
ハンマー使い始めたけど気のせいか被ダメージが少ない気がする >>461
弱いと楽しくなくなってくるんで楽しむために強くしてほしいでーす >>461
まぁTAだってあれ武器種対抗じゃなく武器間対抗だからね
同じ武器の中での最速を競ってるんだから別に割は喰ってない
ただTAランキングを見たプレイヤーのおもちゃにされるだけよ というか殴り特化するなら今のディアがティガに勝てる道理がない 鈍器緑で素白に勝つのは無理
鈍器心眼でテオの前足みたいな部位にチクボンするのがいいんじゃないかね >>461
他武器使ってると悲しくなってくるし何より変に弱いとその武器種は排斥する雰囲気が出ちまうからこの手のゲームで明らかに弱いって認識になるのは絶対駄目
過去作においても明らかに弱調整の武器が蹴避けられてた事がある 今まで弓しかやってなかったんで操作変わりすぎて別ゲーやってる感じするわw
攻撃しよう思ってガードボタン連打してたりw
ガンランスはヘイルカッターと地裂斬の虫コスト逆なんじゃないか?と思う位ヘイルカッター使いにくいな
弓は攻撃技コスト1強化技コスト2なのに ヘイルカッターもっと使いたいわ 現状のガンス
こんな ぶきに まし゛に
なっちゃって と゛うするの >>469
排斥する雰囲気が出るという視点は無かったわ
確かにマルチゲーでそれはあかんな 闘技大会6でバゼルの特攻を物ともしない頑丈さに惹かれたのですがランスとガンランスは防御は同じで盾ガンナーより頑丈ということで合ってますか? あーライズでは業物と鈍器って重さ同じなんだよな
XXの知識が根強いから業物のがつけにくいと思っちゃう
同じAAA空いてたら鈍器も業物も同じだから鈍器ディアより業物ティガのがそら強いか 闘技のガンランスはこんな立ち回りでいいの!?って感じで驚く
最終的にあの火力を寄越せ >>472
最強武器種から最弱武器種へとは物好きな…
おっしゃる通りヘイルカッター(🐬)は死んでるから実質ガンスは入替え技3枠じゃなく2枠ってのがガンス界隈の常識
蟲使い3を入れると良いよ ガンスでは🐬関係なしに重視されるスキルだし🐬の回転率もあげられる >>475
身内のみでもガンスは担ぎづらい雰囲気ある 他武器と比べなきゃいいじゃんって言うやつちょくちょくいるけど無理だよ
最初から最後までガンス一択ならまだしも少しでも他武器触れば火力格差実感するもん
ゲーム内の武器がガンスだけなら多分過去1楽しいと思うよ 闘技6ガンスは俺でも一回でS取れたくらいだしだいぶ優しいよな
あれでガンスに興味持つ人多そう 俺はやってないけど4シリーズだとギルクエに向かない武器種は全部蹴られてたんだろ?
PvEで格差がでかいと最終的にそういうことになるから是正してくれというだけの話 砲撃が火属性のままなのって控えめに言ってアホだよね
昔はボウガンの貫通は水属性だったらしいがテコ入れされたらしいな >>455
それ🐶×2に変えたら4〜5分台まで縮まるよ
😺×2で7分くらいだったおれが言うんだから間違いない 身内(ネット上のフレ)やろ
リアフレで何度も遊んでてふざけられる間柄くらいでないと身内とは言えない 今ってどんな武器でも攻撃lv7&会心率100%が組める様になっちゃったんだな、ガンスにドンな調整きても砲術の仕様変わらん限り将来性は厳しいな 肉質柔らかくなろうがソレゼンテイでモーション値下げられるだけだから意味ない定期 あんまりにも砲撃用スキルが少ないんでアプデでちょっと改変すれば砲撃・竜杭砲・竜撃砲等に乗ってくれそうなスキルを集めてみた(妄想)
火属性強化 爆破属性強化 ボマー 心眼(1.3倍)
強化持続(地裂斬) 剛刃研磨(ガードエッジ)
高速変形(竜杭砲とリロードを変形扱い) 集中(溜め砲撃と竜撃砲の発射速度アップ クールダウンも短縮)
特殊射撃強化(竜杭砲と竜撃砲とフルバースト) ○○弾強化(通常=通常 貫通=放射 散弾=拡散)
弾丸節約 反動軽減(各種砲撃の隙が減る) 装填拡張(弾数アップ) 装填速度(リロードのモーションと竜撃砲のクールダウン短縮)
まあ現実は砲術と砲弾装填だけなんだけど 攻撃は違った
ティガのマイナス会心持ちで会心率100になるんね
殴りガンスとしてやってみよう 今こんなんだけど他武器YouTuberみてるとそのダメージにびびる
https://imgur.com/a/wGfVHe6 身内でガンス使ってるとどんどん増えてって
最終的に4人でモンス移動する度にブラダだけで追い掛けるゲームになる >>495
砲弾装填はレベル2にならないとガンランスには効果がないから、つけるなら2じゃないとダメ
2か0か 砲術も攻撃とか防御みたいにLv4から倍率かかるでええんや
倍率じゃなく+10とかだっけか >>459
ドゥームズは槍部分が貧弱過ぎて、水弱点の相手以外は砲撃レベル下げてもティガの方が強そうに見える バゼル武器防具一通り作ったから余った素材は錬金に回しちゃっていいかな
ブラダ型でもチクボンでも杭でも汎用的に着られるバゼル優秀で困る困らない >>499
そこそこの壁ならホバリングして越えてくし
絵面が頭悪すぎて楽しいぞ >>503
なんならソロテオ相手でもDもティガもさほどタイム変わらんかった
Dは普通に砲撃5とだけ割り切って使った方ええわ 多段増えすぎてガッジも信用できなくなってきたやっぱゴッチって嘘ばっかだわ もうガンスも砲と杭選択式にしていいんじゃね?
全体的に硬めとか隙無し系には砲ガンスで、弱点狙う余地のある系には杭ガンスでみたいな
現状杭は遅いガンスの中でさらに遅い択になってるし火力出すならフルバループだしなんとかならんの >>507
ただんこうげきをおぼえて
さいごのいちげきに
えっぢをあわせたら
どんなてきにも
かてるよ! 空中砲撃と空中フルバで空中戦も面白いのにとっさに出すようなものでもないのが悲しい
バクステ中に砲撃でも出来たら飛び回れるんだけどなぁ・・・
(ヘイルカッターは存在していない事とする) >>481
弓が強いのは承知してるけど、自分拡散弓でゼロ距離張り付き変態プレイしてるからガンスと変わらんよ
俺がやってる弓と動画で見る弓は別物だと思ってる
なによりガンス選んだのは「楽しそうだから」「歯ごたえありそうだから」、まだまだ初心者だけどめっちゃモンハン(ガンス)楽しんでるよ >>512
514間違えた
ガンスは操作性に関しての不満は全くと言っていいほど挙がらないからね
めちゃくちゃ楽しいよ >>513
空中フルバはブラダでこそ輝くものだろうしほんと惜しい 回復カスタムがあれば削りダメなんか速攻回収出来るのにな 竜杭砲絡みはちょっと不満点あるな俺は
具体的には通常杭のモーションが遅すぎるってのと砲撃×2の後で出るのが邪魔ってこと 竜杭砲はクイックじゃないのは角度もほとんど変えられないし
あの遅さだとちょっとストレス感じるな
まあそれよりも入力面を統一してくれと思ってしまうが クシャゾンビ組んでるけど回復量upってクシャの自動回復に乗ってる?
微妙な量しか回復してない ワールドでガンスデビューして今作でもバゼル一式が手軽だったので作った
モロコシとガルクガンス作って試してるんだけど
溜め砲撃ってどの砲撃タイプでもダメージ補正の割合はそんなに変わらない?
前は通常はフルバに上補正
放射は溜め砲撃に補正
拡散は竜撃砲に補正だったと思うのだが
竜撃砲は放射が4ヒットで強いことになってるし
最初溜めが遅いと思ってたが赤くなったらボタン離して大丈夫なのは調べてわかった
あと拡散だけ2段階あるのもわかった(ダメージ微妙なのも チクボンはおもんないし溜め砲からの杭は溜めの特性上様子見効かないし硬直も長いからフルバばっかり使ってる
まぁ弱点狙う必要もそこまでないし一手一手当たるか確認できるしだめそうだから切り上げてもぼちぼちダメージでるし >>526
というか溜め砲撃は杭に繋げるためだけのものでそれ以上でもそれ以下でもない
あんなカスダメダメージソースとして運用するものじゃないよ ブラダ殴りに慣れてきたからブラダフルバもいけるやろと思ったがそうでもなかった
隙が……隙がでかい……! >>496
G級で殴りに追い越されるのはいつも通り。
問題は新要素の為の弱体化の方
🐬の為に120秒から200秒にされた竜撃砲のクールタイム、ブラストダッシュの為に短くされた前進能力(フロントステップ、踏み込み切り上げ)etc.etc まあ例え竜撃砲のCT無くても正直使うかは微妙なところだけどな >>529
隙潰しに優秀な糸技が二つもあるじゃないか >>533
結局殴りの延長線だから無理してフルバしないでいいという結論に達した
弱特ネフィラだし >>528
そうかありがとう
集中付けるほどじゃないのかな…
あれはハナクソあってのものだったか
火力ないって言われてるけどメインが大剣なので
張り付いてモロコシポンポンしてるだけ
何も考えずに安定ダメージに感じる ブラダフルバは無理に薙ぎ払いに繋げなければ、ガッジと地裂のおかげでそんなに隙は無い
薙ぎ払いがもっさりすぎる >>531
今迄で一番使いやすい竜撃砲なんだから嬉々として使うぞ。
個人的には火力より回転数上げて欲しい 強溜めして110!強い!って思ってたら他の近接武器は100ぐらい連発して楽に出せるもんな チクボンはあの地道に積み重ねていく感じがすき ブラダで好き放題やった後はああいう実直な立ち回りがしたくなる なんか突きからしてあんま威力出てない気がするんだよなぁ
他武器が小技で5,60出してるところを突きは40とかしかでてないような? ガンスでテオ5分台の動画見つけて参考にしようと見てみたら半分近く操竜で余計悲しくなった。いやプレイヤーは操竜抜きでも上手な方だったけどさ
なんかこうやってガンスは毎回毎回ネタ枠になっていくんだろうなって。開発もそれが面白いと思ってそうだし チクボンは最速チクボンの精度でDPSくそ変わりそう 今回チクボンだと拡散だろうからスタン狙えるのも結構大きいんだよな キレたバゼルみたいな豆腐肉質だと今度は砲撃ダメージが足りんと思い始める 拡散はスタン取った後の大技さえありゃな
拡散だけ竜撃砲溜めていいぞ 何やらせても動きが遅重いし操作に幅が無いからなぁ
大技置くにしてもお願いぶっぱになるし敵の行動をこれならこれであれならあれでってのがないから元からやれることが少ないのに突き詰めれば突き詰めるほどさらにやれることがなくなる
そこにマガラーの2大強操竜という外部火力がいたらそりゃね >>531
Xっていう一番つまらないガンス経験した身としては今作竜撃が楽しくて仕方ないんだ。
だから目立つんだよ200秒
寧ろワールド未経験だから上位補正の方がピンとこない >>543
あれ練習しても安定せんからな
連続で決めると黒閃打てそうになる Aが早すぎるとそもそもボンが出ない
もうちょっと先行入力効かせてくれてもよくないか 拡散の強溜め砲撃も意外と使い道あるね
モンスターの攻撃モーションでここまで来るとわかってれば、その先で溜めて待ってればそこそこダメージ出る
しかしもっと倍率上げてほしいわ
素の威力を今の1.2倍くらいにして、強溜め砲撃は2.5倍くらいまで上げてほしい
そして今は集中3付けてもほとんど溜め速度変わらないから、それも改善してほしいね
集中3で強溜めを本来の最速溜めくらいの早さで出せると最高 皆様こんにちは
クシャゾンビ教の者です
バクククバ
鋼龍様が起こして下さる奇跡を体感致しました
https://i.imgur.com/gH8VCNg.jpg
これで私も幸運珠を3つ使った採取装備に取りかかれます
バクククバ ヘビィさんの溜めですら火力的効能は皆無と言っていいレベルだから足回り遅いやつには人権がないんだよきっと メンツが弓弓双で13分経過時点でオウガ残ってるとかどういうことだよ >>555
お前スベってるからそろそろ消えろ
お前みたいな奴のせいで好きでクシャゾンビしてるやつの印象悪くなる ヒットストップのない最速チクボンは段々後ろに下がってく 幸運装備はただでさえ火力削ってるのが嫌がられるのに生存とか他の武器持った方がいいだろ
対立煽りを疑うレベル ブラダで移動してて知ったんだがA長押しでブラダすると上り坂を滑るように移動できるんやな
ちょっとしゅーるで笑った 速度関係なく下がっていかない?
チク(+2)ボン(ー3)みたいな 二歩進んで三歩下がる感じになる 重くて弱いガンスさんウッスウッスって言われて蹴られました >>551
Xシリーズマジでクソやったな
ジャスガ気持ちいいのが救いだったけど超特999部屋なんかギルスト推奨ばかりだったから
ストレス溜めながらストガンスやってたよ ていうか今もやってるよ
別の部屋ではブシガンスやってるけどあれはマジでクセになる >>561
ソロで採取用の装備に幸運入れるのまで嫌われんのか? 普通の脳みそしてたらソロで幸運入れて誰に嫌われるんだよってならんのかな 採取装備って普通ソロで鉱石掘りに周ったりするのに着替えるハンター装備とかああいうやつの事なんじゃないの そもそも「採取用の幸運装備を作れる」って発言に対して「幸運装備は火力下げててクソ」みたいなマルチの狩猟に担ぐごと前提の噛み付き方してるのがおかしいだろ >>570
よく見たらそうだね しかも返信別人だし
謝って? 通常放射は常にバンバンいってるからあんまりハナクソ感ないけど拡散は使い捨てにしては随分大仰な見た目というか機構しててハナクソ感すごい
バンバンエフェクトで隠れないから尚すごい でも今のカス威力に1.2倍したところで焼け石に水だしなぁ すごいどうでもいいことだけど突っ込ませてもらうとね
採取するのにソロで着るまでは良いんだけどね
幸運って報酬枠に作用するんだから採取ツアーだと意味無いんじゃないのって事なんだけど
採取用装備で狩りに行くのか? >>577
納品クエスト周回の時に少し報酬を増やせるから使えなくはない 最近威力よりモーション改善してほしいって思うようになったわ
ブラダフルバとかやってるといくらなんでも鈍重すぎてハゲそうになる これでほぼ完璧に立ち回れるTA勢とかどうなってんだ なんでこんなしょぼい素材切らしてんだろ俺って時は幸運装備で狩りに行くのはあるな
もちろんソロだけど 下位素材なんかは武器作る時に切らしがちだから幸運装備作っておくのもありかもしれんね TAのガンスすごい軽そうだよね
俺のガンス重いんだけど そもそも採取装備なんてスキル枠クソほど余るんだから採取クエと通常採取の装備兼ねてても何もおかしくないよね モンハン初めてでガンランス使ってるんだけど、スキルは睡眠、麻痺耐性よりも、ガード性能、砲術とかをつけた方がいい? 幸運装備で狩りに行く事あるって自分で言って気付いたけど
砲撃が頭打ちな今の環境だと砲撃3さえ積んどきゃ幸運はありか
砲撃主体なモロコシあたりだと特に
モロコシ=水棲系=ミドロってまたループだな 全然ありじゃないと思うんだが
ていうか採取幸運の話ガンス関係ないし余所でどうぞ 幸運は長い目で見ればモンスターを狩る回数が減る=戦闘時間が減る
よって火力スキル 話題がとっちらかる事に我慢ならない君すき
でも自治とかまで始めて発狂しだしたら自閉症状でてるからちゃんと病院いくんやで >>585
耐性は二の次でいいよ
とりあえずバゼル防具を胸以外を一式着れば最低限必要なもんは付いてくる >>585
ガード性能、砲術、回避距離、砲弾装填あたりつければいいゾ
マヒ耐性とかのピンポイントメタは今は無視していい >>585
属性耐性とかもだけど、自分が快適に狩るためにスキルを選べるのがモンハンの楽しい部分でもあるから、好きなの積んでいいと思うよ レベル1スロ3つに気絶無効
更に3つ空けて相手に合わせて属性耐性か異常耐性を入れてるな >>585
マルチに行く事があるなら怯み耐性1だけは必ず付けた方がいいぞ ハナクソの時は体験版で弱すぎたから修正されたんだよな
地裂は反省して体験版に入れなかったんだろうか 地裂は発生早くして威力上げて距離伸ばして欲しい
微妙に痒いところに手が届かない 必要スキル積んでもスロ2と3が三枠くらい自由枠で余るからな
弱特か重擊入れたりしてるけど 1人だけ真っ赤なのに関係ない話はよそでしろとか言うくせに煽られるとか言っちゃう奴の魅力 Twitterでガンスの方がランスよりDPS高いらしいけど良かったなお前ら
地烈とか込みでらしいけど >>597
入力受付からアーマーついてるから発生は問題ない
距離はスキル対象にしてほしいとは思う 先っちょ届かない 「三枠くらいしか余らない」の間違いなんだよなぁ・・・ まぁどうでもいいんだけど俺のレス見直してくれよ
真っ赤なレス一つでもあるか…? なんか煽りすごい手慣れててレスバめちゃくちゃ強そうだし今日はもう落ちるわ…
横槍いれただけなのになんでこんな噛みつかれてるんだよ… >>601
発生早くってのは要するに全体モーションを短くして欲しいってことだ
フルバループ中とかにバフが切れてるのに気づいても、わざわざ使い直すのは無駄なくらい全体モーションが長くて威力も低い >>565
自分はジャスガが使いこなせなかったからもっぱらストだったよ。
それまで殴り中心で竜撃で撃ち落としたり怯ませたりするのが好きだったから本当苦痛だった。
それで思うんだけどライズの粛正フルバだけ比較的軽症なんだよ。
開発は使って欲しいかもしれんけど後隙的に苦手なんだよな 幸運もにょってるのは俺も一緒だけど気にしすぎるとハゲるぞ
ぶっちゃけ俺も幸運装備作ってるけど必須スキル縛りの無い棍で火力盛ってやってるしガンスで時間かけてやるのはよっぽど愛が無いときつい クシャゾンビで砲撃のみの立ち回りにすれば火力スキルに諦めがつくから幸運でもなんでもつけられる 壁とモンスターじゃ違うだろ
そもそも悠長にフルバ後のクイリロ迄入れさせてくれる相手が魚くらいしか居ない
どこかでガードか回避入れざる負えないから目に見えて下がっていく レスバめちゃくちゃ強そう→俺バトルしてない
真っ赤が普通IDの事だとわかってない
これは そんな消極的な理由でガンス担ぎとうない…
ブラダで笑顔を…皆の未来に笑顔を… ネフィラがオロミドロ4分前半で殴り殺して新時代の到来を感じる 幸運ならガンナーで攻撃7会心100幸運3反動3装填3ブレ2出来るからわざわざガンスでやらない 弾強化入れてないのはつっこみ待ちなのか判断に困るんだが 斬烈と属性弾撃ち切るだけでほぼ終わるのに何で弾強化が要るのかよく解らん チクボンガリロ型ってチクボンのDPSはもちろんスキルもガ性多めに積むから火力はどうしても下がっちゃうね
まぁ楽しいからチクボンするんだけど 敵の攻撃をガリロで受けてずっと俺のターンするのが楽しいんだ
火力はまあ……そうねえ……
テオの動き覚えてきて合わせられるようになって楽しいんだが地面ブレスだけは許せねえ
あれどうすりゃいいの?地裂斬で突っ込んじゃう? 地面ブレスはバクステで避けてブラダで突っ込んでる
溜め杭なんてやめちまえ アイボーだとスリップダメだったからガ性ガ強積んでれば足元にに留まってガキンガキン出来たのに、ライズは急に仰け反り酷くなったな
やっぱりガードされたのが悔(ry チクボンのめっちゃ仕事してます感好きやねんけど絶対そんなダメージ出てへんよなぁ クシャのダイソンを多段ガード貫通ダメージにしたのは相当悔しかったんだろうな
あれだけは咄嗟にどうこうできぬ… >>624
スタン取れるのも楽しいんだもん……
でもテオにブラダはやったことなかったから試してみる 拘束攻撃ガー不は簡悔だと思ってたけどガードに対する憎しみはライズの方がよっぽどだ
歴戦イビルジョー対策でランスでガード固めるのを良い発想とか言ってた純真さを返してくれ 贅沢言わないから
杭と砲撃が武器倍率参照して
竜撃砲は極竜滅砲の単発版で
ブラダと溜め砲撃が両立して
ブラダからクイリロや回避に派生でき
派生杭は全てクイッ杭になる
そんなガンランスをください 太刀さんは当て身成功時少し無敵時間がもらえるそうですね。
テオの連鎖爆破の時ガッジした私は吹き飛ばされ、居合抜刀を決めつつダウンさせた姿はとても格好良かったです。 せめて地裂のデバフがなけりゃなぁ
あれのせいで虫は制限されるわ納刀は制限されるわ虫受け身も制限されるわマジでろくなこと無い ブラダからQRや回避に派生ってどういうことだ
今でも叩きつけからなら派生できるが
まさか飛んでる最中にやりたいのか >>632
なんでや
立派なツノ2本も生えてるやろ! ブラダで飛びながら弾が切れたらQRして飛び続ける変態 エッジ成功から派生入力まではガード判定にしてくれてもいいじゃない! エッジからの叩きつけは強叩きつけになってくれてもいい 砲撃にマズルフラッシュ効果をつけて
モンスの頭に当て続けるとスタンか閃光弾効果があるようにしてはどうだろう それ相手によっては暴れまくって近づけなくなるやつじゃないですかやだー マガドソロ初4分台出せたすげー嬉しい
やっぱ通常型のほうが強い気がするわ >>635
ブラダフルバって書き込んだつもりだったの許して 虫棒触りはじめたけどバッタが強化されてるのと急襲にもバフ乗るようになっててワールドより強化されてるように感じる
モンスターの体力増えてるしこれが普通なんだな、って思うよね
一方ガンスは 肉質無視攻撃としても攻撃ののる笛に負けてるな
どうにかならんかね 他の武器よりタイム早くなれば満足って奴は渡りが来たら消えるだろうな とりあえずは要望出すしかあるまいよ
クシャゾンビに剛刃組み込みたいだけなのにお守りの要求が厳しい…いっそガード強化切るか? 今日は†YUTA†みたいな名前のがガルハウル担いでてニッコリ
ガンスにもまだ魅力を感じてくれるキッズはいるんだなって >>643
おめでとうってかカッコイイな
自分は最近サブでガンランス始めて(過去作は使ってた)ワンコ4分台が目標です 話変わるけど
お前らマガドみたいなモンスでブラダフルバ運用できる?
溜め杭ならほぼ完璧にできるんだけど
ああいう相手だとブラダフルバでうまく立ち回るのまるで現実味がないように思えるんだけど…俺が下手くそなだけか? マガマガはブラダでおっかけっこするもんだと思ってたわ ガンスってどこか強くすると別の所弱くして結局プラマイゼロどころかマイナスにして来る感じの調整多いのだけはやめてほしいわ 自分は無理
っていうか現在のマガドTAガンランス部門の最速はフルバ型なんだがその方ですら耳栓罠閃光活用して強引にやっているレベルなのでお察し >>652
ソロで拘束使わず貼り付きプレイ前提ならそらブラフルバよりガリロ杭のほうが強いよねとしか
逆にマルチとかならブラダフルバ安定だし やっぱそうだよなぁ…
壁殴りならフルバのほうが強いのかもしれないけど実際ソロでハメなしで立ち回るんならあれ現実的じゃないよなやっぱ
まあでもフルバ練習するわ
ありがとう チクボンなら対古龍用にあかしまありかなと思ったけど古龍ども思った以上に龍効かねえな 杭型もフルバ型もいけるけど今回のチクボンは全然タイム出ないわ
殴りは使ってると他の近接でいいや感凄くて担ぐのを辞めちまった… ネフィラを剛刃運用ってどうかな
試した先人っている? 蜘蛛ガンスは匠2業物3運用してる
剛刃運用は猫双剣くらい見返りがないとめんどくさくてやる気起きん でもモンスの攻撃を的確にいなして張り付いてる感が好きだからガリロチクボンがちゅき… ほんとライトボウガンセコいな
アレが許されるなら竜撃砲と竜杭にもスタン蓄積しても全く問題ないわ ライトボウガンで周回してて思ったんだけど、ガンスの神おまってなんだろ。 >>662
匠業物って難しそうだと思ってたけど>>335があったか
真似させてもらうよ >>664
わかる
ガリロしながら延々とチクボンが続いてるとやばい 距離3蟲3スロ3-2-1とかじゃないかな、理論上は 剛刃ネフィラは試したけど地裂剛刃の把握で脳がパンクして死ぬ ガッジとの相性もよくない そもそも2分ごとに研ぐなら業物でいい気がする 白維持したいなら上の匠2業物3は自分も使用感がかなり良かったからおすすめ 剛刃はバゼル足に挿せる匠1のミリ白でも運用出来るって利点特化のときだけ評価高い気がする
現状だとアンバーマーチ、バゼルアラム用かなぁ >>664
古からある戦法だから一番ガンス感あるよな でも張り付いてチクボンするなら溜め杭のほうが強いんだ… ライト四人でバゼル狩ってる動画草すぎ
バゼル側からしたらクソゲー極まってるやんw チクボンの入力難しすぎて一番神経使うスタイルだと思う 近接武器使うこと自体縛りプレイみたいなもんだからな
その中でガンスを使うのは縛りのさらに縛りだからガンサー達は誇っていいぞ クシャゾンビ教に入信してる身としては回復量UP3おまが神すぎる バゼルとかいうゴミモンス相手ならガンナーでもええかなって
近接のプライド云々言ってられんくらいに、ただ単純にゴミモンス相手にするのが苦痛 >>679
クシャゾンビ教の装備晒しと魅力語りしてくれていいんじゃよ >>672
俺はオルトリンデに匠と剛刃つけてるわ。開幕剛刃からの地烈重ねて30秒だけデバフを解除できる。
剛刃/地烈/はいわゆるアクティブ解呪スキル。パッシブ系解呪が砲術と増弾だな。
開発は頭おかしい。ダメシュミくらい自前の回してバランス整えろよ。 オロミドロ6分台捕獲やったぜ
最初は糞モンスターだと思ってたのに成長を感じる ガンナー解禁するんならもう全部それでいいじゃん
っていうかバゼルそこまでクソじゃねぇだろ ランダム撒きしないから少なくともYURAGIは改善されてるんだけどね
そもそものコンセプトからしてガンナーガン有利の欠陥モンスターだからね 今作のバゼルはモーションでかつ決まったとこにしか撒かないからやられても自分が悪かったなぁとしか
ガチでぼとぼとうんこみたいに垂れ流してたWが頭おかしかった 過去作ならIBのミラや王カーナ辺りは近接優位だったはず
ガンスは殴ることしか許されてなかったけど >>686
ライズ以外なら結構いるぞあからさまなガンナー対策モンスター いま汎用ネフィラフルバ装備がこんな感じなんですが、装飾でつけてる心眼2をガ性やガ強、翔虫に変えるのを検討してます
フルバ主体だととにかく硬いところにでも回り込んで打ち込めって感じなんですがどうですかね
https://i.imgur.com/vGLa8Kc.jpg
https://i.imgur.com/gTpRHcz.jpg 一度でも遠距離武器使ったら近接やるの馬鹿らしくなるから使えない >>691
短時間クリアが目的かアクションゲームで遊ぶかで目的違うけどね 心眼つけるんなら3だろ
そうでないんなら立ち回りから変わるんだからすっぱり抜いて他のスキル積んだ方がいい まぁアクションを楽しむ相手が現状居ないってのもある
ヌシミツネがぎりぎりやりがいあるかもくらいかな?なお報酬 肉質見ると弾はかなり通りにくくしてるんだけどね
弾肉質いじればガンナー対策になると思ってるエアプ開発 なんか汎用を謳う割に無駄多くね?どこまで駒進めてんのか知らんがウツシとかヒノエは入ってこないと思うが そもそもボウガンはある程度なら武器性能とかで不利が付く相手でも誤魔化せちゃうからなぁ
ワールド以降なら斬裂弾と徹甲榴弾という抜け道もあるから尚更ね なんかこないだのアプデから杭刺さりにくくなったように感じるな
気の所為だろうけど今の刺さんないんだってことが増えた これマルチやるなら陽動必須スキル枠でもいいんじゃないかな
ガッジの発動回数が目に見えて増えるから1スロスキルで切れ味対策できると考えたらめちゃくちゃ強くない? >>698
杭挿しモーション後の横なぎポイ捨てハズレ杭に残ってるワンチャン判定が少し短くなった気がするけど気のせいかも ハズレ杭が乗っかるようにつくかどうかって拡散とその他で全然違うよな
拡散は普通にワールドの時みたいなくっつき方する 徹底的に肉質固めた3gアルバですらガンナーで0分針って時点で・・・
だからと言って極限みたいな対策されたら近接も困るけど あかしまって空棲特効あるし青長くて業物切れるからそれなりに汎用性高くない?
武器にスロットあれば文句なしだったんだけど >>700
「碌に火力もねーくせに頭向けさせてんじゃねーぞハゲ!」て罵られそう >>702
放射がワールドと一緒じゃね?
通常はうんこ >>691
金玉周回で業務用ライトボウガン作るか
フレと回る用にドシュー作るか
お守り集めにバゼル用斬裂作るか
こうなったらもう終わり >>706
放射と通常も違うんか?実はチクボンかフルバ型ばっかだから放射そんなに使ってないのよね
もしかしたら杭の判定、砲撃の判定から貰ってんのかな 悲しいけどガンスに頭向けさせるのはPT的に考えれば良くはないわな 色々思うところはあるが個人的には杭のパスパスパスって音が一番気に入っていない、かなりのしょぼさを感じる >>709
通常杭は落ちた奴は当たらない放射と拡散は落下中の杭も刺さったワールド仕様だった気がする シュルシュルドーンの方がカッコ良かったけどダメージ見にくいからどっちでもいいや せっかくクシャゾンビ作ったのに陽動入ってるからマルチには着て行けない悲しみ 俺みたいに昔からヘビィとガンスの二刀流もいるぞ重そうな武器が好き
反動でサブは双剣とライト シュルシュルのがカッコいいけど、今作の方が長くついてる分設置した感あってそれはそれで好き
通常リロだとステリロあたりでちょうど爆発するのとか 挿した後キャンセル地烈はいいぞ
ダブルヒット感がキモチいい 闘技大会の練習用にヘイルカッターで遊んでみることにした
強かったらみんなに伝えにくるわ 地裂入れても敵どっかいくし被弾したら納刀で切れるしもうヘイル入れようかなってなってくるよね 納刀解除はほんと無くしてほしい
あとゲージ回復速度 >>714
陽動入れてようが簡単に他武器にヘイト取られるよ
ガンスの手数と火力の無さを舐めるな 地烈あるから真っ先に入れると、砲撃する前にほぼほぼ被弾するっていう
結局砲撃とクイ使い終わって怯んだのを確認してから
地烈するというスタイルに落ち着いた ほんとそれ
陽動いれて一生懸命殴ってもガンナーにヘイト行くわ モンハンのヘイト管理はダメージだけじゃないから一概にはいえん
回復薬がぶ飲みのゆうたにもヘイト行きやすいし そしてブラダないと納刀移動速度共に最遅のガンスはモンスターにまともに追いつけない始末 テオやってるとめっちゃヘイト取ってキレそうになる
4人いんのに俺に6割ぐらいくるし
頭に近い奴にとにかく初動猫パンチみたいなプログラム組んでるんだろうな ネフィラ業物3匠2がエッジできる敵なら結構斬れ味できたから
基本ネフィラ、硬いとこ殴りそうなの心眼鈍器オルトリンデで使い分けしてる 陽動つけててもフレの笛にタゲ取られてて意味ねぇなぁと切ったけど、別の陽動つけた太刀フレはやたらタゲ取っててやっぱ、つれぇわ… アプデ当初神と崇められたバゼルギウスが今は斬烈ライトで誰でも3分クッキングされてるんだ
このゲームの縮図みたいだな 装備がガンス向けすぎてガンス民以外狩りたがらねえよキャッキャッ
とかやってたな >>736
こんな巨大な豆腐の的、最初からライトの餌食なのわかってたろ
防具がロボットアームの呪いにかかったガンスの福音だっただけで ガンスこそチャアクより誉れ高き武器よ…
思う存分誇ってよいぞ! ガリロ溜め杭がある現状で杭を攻撃倍率参照させたら間違いなく杭を連打するだけの武器になっただろうな
結局ハナクソの時と同じ状態になって文句言われてた気がしなくもない それでも溜め杭がなくエッジからだけ早く出せるならバランスは良いな 攻撃力参照してもいいけどその他の砲撃にも適用しないとそうなる 竜撃砲のダメージを現状の2倍くらいにしてくれれば瞬間火力足りない問題もイルカゴミ問題も解決出来そうな気がする やること増えるからやめろって言われそうだが属性値参照する属性砲撃とかあってもいいとは思ってる
どうせデフォで火属性含まれるんだからこれぐらい夢想しても許されるだろ オロミドロに杭刺したらパンパンパンパン…………パン……パン……パンパン……みたいに途中で一度やる気無くして徐々に取り戻したんだけど遭遇したことある人いる? トシュで主アシラ行ったけどかなり相性良いというか腕がやわやわで叩きつけ薙ぎ払いで100ダメ以上出るのがガンス的に嬉しいしすぐ転ぶ
匠2業物3のトシュいいねフルバしまくってもそうそう青に落ちないぞ
弱特3も積んで殴り火力もいい感じだ >>747
竜撃砲が強くなってもイルカはゴミのままです…
そもそも竜撃砲自体、連発したい技でもないから砲術の短縮効果だけで十分 ていうかブラダフルバマンって言うほど存在してる?
俺がマルチでご一緒するガンサーはほぼ溜め杭型
稀に思い出したようにブラダしてあらぬ方向に飛んでいく外人さんがいるぐらい
お前らどこにいるのよもっと一緒に飛ぼうぜ >>752
ワールドから始めて最初に知ったフルバでずっとやってる 竜撃砲が10000*3とかになったら流石にヘイルカッター使う >>749
俺もよくある
潜るのが条件かと思えば潜航しない別のモンスでもなるし稀にそのまま判定消えることもあるしでわからん >>754
>>755
会えるといいな
編隊飛行する日をたのしみにしてるよ >>662
匠2s3の良おま出たんで匠3業物3でやってるがいいぞ >>752
放射で増弾してブラダフルバマンしてるよ
そのあと地烈アーマーで突っ込んでクイッ杭、余裕があればそこから竜撃砲 >>756
味方の位置気にせず雑にぶっ放す奴が増えて
今より更にマルチで嫌われる未来まで見えた https://imgur.com/gallery/fMxqSKK
ミドロ5分切れた!
犬2匹麻痺傘薬刃巻物で犬が回復してくれるから結構足元でゴリ押しできた >>761
でも10000×3とか出すんなら「射線上に入る方が悪い」的なガイジムーブ一度やってみたい気もする 片手のニンジャみたいに盾見えなくなるか盾小さくなったら良いな >>764
ガンスとしてはなかなか速いやん
と思ってアイコンみたいなの開いたら別の武器で2:37秒とか出してるやん
ヘビィスレにいた人か >>764
それ動画投稿出来ればWRよ(オロミドロのガンスTAだけ無い) >>769
そうっすね
ヘビィもガンスも蜘蛛武器愛用してます
>>770
まあ雑にやったんで3分台とかの人もいるでしょう
犬の構成もなんか大剣スレではこれがいいとされてるのをパクっただけなので 通常フルバ型の場合、フルバ>地裂からは高速杭撃つより叩きつけ薙ぎ払いQRの方がいいよな? せめてもっとクエスト中に砲撃の火力をあげる手段を増やしてくれないかね
エッジ成功時に切れ味回復+クエ中の砲撃火力上昇(上限あり)とか、地烈の砲撃火力アップの倍率をもっと上げるとか、重ねがけ形式にするとか、虫を酷使する形でもいいから… 種粉塵飲んでないしナズチ用のスキルで来てるし犬もスキル未装着だしでまだまだ伸び代がある!4分切ったらまた貼らせてもらおう
>>772
それでいいと思う ヤツガンスが完成したんで担いでるけど、ずっとガル担いでたからちょいちょい届かない距離で無駄撃ちするわ >>775
全く同じだわ
同じ武器なのにこんなに操作感変わったっけって感じながらやってる >>775
突きor単発砲撃して当たったの確認したらQR叩き付けフルバするといいってじいちゃんが言ってた ガンス初心者で、基本的なことで申し訳ないのだけれど、ガルク武器のがナルガ武器よりお勧めされてるのって、
砲撃4と5の差は、会心40%より大きいから、という理解でいいのでしょうか。 会心と攻撃上げて殴るより放射5溜め杭で杭打ちしてた方が楽で強いからじゃね?
あとナルガ武器はティガ武器に期待値で負けてるらしいし そもそもガンスの殴り性能自体が…
他武器が会心関係で盛り上がってるのにそうではない時点でお察しください >>779、>>781
ありがとうございます。殴り依存度結構低いのですね。立ち回りから勉強しなきゃなぁ。
砲撃めっちゃかっこいいから、早く上手く使いこなしてぇ… >>780
スナック菓子のキャッチフレーズみたいでいいね ティガンス強いけど剛刃研磨がストレス過ぎて結局アドミに戻ってきた
匠2業物3見切り4が快適で強い ランスガンスは盾持ちで安全に狩れるから火力弱くしてる説たまに見るけど基本モンスターに近づかないガンナー全般の方が遥かに安全に狩れるんじゃないですかね
なのにあの火力っておかしいと思いませんか 過去作ベースに考えると確かにガ性ガ強をしっかり盛って弱点を狙わずともチクボンだけでまあまあ火力出せるガンランスはクソ安全だったし
ガンナーも動きながら撃てなかったりモンスターのモーションの都合で立ち回りが今よりも厳しかったり、そもそも防御力も吹けば飛ぶレベルで低かったから安全とは言い難かった
今はガンナーの動きが強化されまくった上防御力まで上がったにも関わらずこっちはガード性能砲撃火力移動技をナーフされガード張れない時間の長いワザを強要され
何かがおかしくなってきている >>762
まじ?回復量アップ積む必要ないならでかいな。検証してみるよ。 Youtube検索してみたら検証動画出てきた。
体力回復量Up載ってるっぽい >>793
ちゃんと尻尾切った後即剥ぎ取ってる?
尻尾は鮮度が命だよ
切った瞬間即剥ぎ取ったら出る 25体全身ズタボロにして仕留めても報酬に並ばなかったからもう剥ぎ取りに懸けるしか無いな
ラスト個体の本体剥ぎ取りで漸く出て来たし 下位〜上位中盤にかけては固定ダメージというのもあってツエー出来てたけど終盤にかけて周りの装備が煮詰まってきたら弱くね…?ってなって以来20回に一回ぐらいしか担がなくなったな
この武器序盤は強いと思うよ 20回に1回しか担がない奴が何でドヤ顔でみんな知ってる事を書き込んだの? ミドロ殺す農夫になりたいんだけど、モロコシは匠積んで青ゲ出した方がいいの?
それとも心眼と業物で攻撃ガン積みのほうがいい? 突きの火力なんてまるでないから心眼2積みしたらあと全部快適系に振っていいよ 幸運でも積んどけ >>800
ありがとう。鈍器もいらないんだよね?
オロミド殺してきます!! ガリロって杭のあとすぐ出せるんですね、ずっとQR使ってたんで後隙なくなって革命的ですわ >>801
モロコシの火力スキルは砲術だけだ!殺せ!おらが畑を荒らす竜畜生を根絶やしにしろ! クシャゾンビ楽しいわ。これなら思い切ってガ性外してみようかな 闘技6S記念カキコ
もっさい武器だなと思っていたのに気付いたらハマってしまっていた
コンボ派生を見極めてガリロ決めた時の無敵感、ブラダ叩き付けフルバのガンランスしてる感、本当に使ってて楽しい武器だ
これからもちょこちょこ担いで行きたい >>794
尻尾は鮮度が命って俺以外に言ってる奴いると思わなくて自分の書き込みかと思ったわw マガイマガト3分クッキング動画見て元気付けられたわ
肉質無視砲撃なら他のモンスターも3分クッキングできちゃいそう なんだかんだで壁殴ってる間は強いんだよな
殴りやすい壁があんまり無かったり壁が柔らかすぎたりが問題で 殴る壁が柔らかすぎて苦情はさすがのカプンコも困惑しそう テオ相手に全然10分切れないなって絶望してたんだが
ふと、思い立ってレベル50ブンドリアイルーコンビを
レベル40未満の遠隔ガルクコンビに変えてみたんですよ
ええ、さっくり7分台が出ましたよ
いくらなんでも火力違いすぎるだろ 尻尾は5分くらい寝かせて熟成させてから剥ぐのがおすすめ ガンランス楽しいなあ
鼻くそもハゲもないし、もう満足だよもう ついに実装されたガンチャリが産廃という悪夢を見て目が覚めた
もう三回目になる
>>784
これは秀逸なレス ガルク遠隔特化2匹いれば10分間に破龍砲一発分のダメを与えてくれるんだっけ アイルーは行動規範を大型優先にしても小型にケンカ売ったり勝手に採取に行ったりするからなぁ
回復シャボンもワケわからんタイミングで出すし 一応ボマーなら火力出るけど火力そのものは多分ガルクのが高いよね 業物無しでフルバ運用したら面白い位切れ味減るなぁ
だからタマ落としてくださいなミドロさんや バゼルギウスの宝玉が出ないってよく見たから身構えてたけど初バゼルで二個出たわ ナズチに盗まれると砲撃威力下がるってなんだよ
一律ダメージデバフって仕組みなんだろうが固定ダメすら下げたれたらもうガンランスは立つ瀬がないじゃないか 怪力の種とかのバフは掛からないのにデバフはしっかりかかるの草 逆に考えるんだゴッチ
「呪われちゃってもいいさ」と考えるんだ
実際地裂維持して増える火力と犬と猫の火力差で後者の方が大きいなら地裂維持のために猫を採用する必要はないな 地烈バフ自体30秒かつ納刀でも切れる仕様だしね
ぶっちゃけイルカが兜割り並の高火力複数ヒットだったら地烈とか使わなかっただろうし スラアクの飛翔みたいに儀式の補助しながら火力出してもいいよなイルカ先生 地裂斬のバフ時間が強化持続で延びたら…って思ったけどすでにスキルかつかつだから意味無いか >>826
威力あれば使い勝手ゴミでも使われるよ
ハンマーのクレーターやチャアクのホッパーは採用圏内でしょ 地裂斬のバフが90秒、納刀しても解除されないだけで相当嬉しい 騙されたと思って鉄蟲糸技強化したカタギガンスにジャンプ鉄人つけてヘイルカッターやってみ ハンマーは最早クレーター以外の全てが前座にしかなってないレベルで
火力がクレーターに偏りすぎてるしあれはあれでうーん感ある 今月のアプデで武器調整来ないかな
来ないんだろうなどうせ ハナクソやハゲージは嫌われてるが、太刀も結構な儀式があるのに何故誰も文句言わないんだろう?と思って初めて使ってみたら、スゲーのな
居合抜刀で練気ゲージがモリモリ自動回復
見切り斬りor居合気刃のカウンターで爆速で赤ゲージ到達
気刃で儀式完了した瞬間から特殊納刀に繋いでそのまま兜割り直行
兜割りでダウンとれようものなら、そのまま気刃コンボで色回収〜再度兜割りでフィニッシュ
ここまで流れをスキルの圧迫も虫ゲージの消費も無く、全部自己完結してて火力全振りできる(欲しいのは納刀術くらい)
これ考えた脳みそからハゲージや地裂デバフ解除が沸いたと思うと、悪意以外の何者でもない ワールドは発売2か月で武器調整来たからワンチャンある 納刀3つけた特殊納刀はもはや儀式と言えないくらいの速度 無双鬼刃コンボの最後からも特殊納刀は派生出来るから、攻撃継続・後隙対策もバッチリになるんやで >>830
ジャンプ鉄人ヘイルカッターすげえええええ
ボディブローのように効くわぁ 太刀をちょっと使ってみるとチクポン溜め杭ガリロで攻撃継続楽しいとか言ってたのがあれこれ……ってなる
ライズはなぜガンスを担ぐのかを改めて考えさせてくれる良い作品だったよ
この方針なら次回作は買わなくて良いと決断させてくれた >>835
今月末のは期待して良さそうだよな
突きはゴミのままでもいいから砲撃系を全て強くしてほしい 砲撃威力を攻撃力依存にしたら解決な気はするけどね正直。
まあでも下手に弄られるよりは現状でいいよ。
満足だよ。もう嫌だよ操作にストレスたまるガンランス。 火力上げるだけで何するにも遅い分のデメリットをまくれるか
個人的には無敵カウンターだらけなら反撃兼ねたガードもくれよと 火力はいいからモーションもうちょい早くして隙なくしてくれ…マジでいろいろ隙丸出しで遅すぎる
平時にフルバループとか無理なく運用できるようになったら結果的に火力改善しそうだし… あかしまでクシャ行ったらティガで行くよりかなり早く倒せた
空棲特効で砲撃ダメージ増えるのが強い スラアクが高速変形とかいう色々モリモリのスキルで救済されたことを参考にしてそういう色々モリモリの専用スキルを弱武器に配ってほしいわね
ガンスなら砲弾装填 竜撃 竜杭 砲撃の威力 速度をあげて隙も大幅に減らすみたいな感じで クシャガンス最終強化で化けないかちょっと期待してる 竜撃砲はスラアクが隙デカくて迷惑だから使わないと言ってる圧縮解放にガード付いた代わりにCTと低火力がついた技だからな
レベルが違うわ みんなモンスター相手に武器変えてるの?
ワイはハウルオンリーでテラテスカトルクリアまでソロで突っ走ったわ(汗 すでに砲撃と砲弾装填を提供しているんですよ我々は
これ以上ガンス用のスキルを追加すると僕らが損をしてしまう 翔虫3無しで一回だけ大型やったことあるけど
地烈のリキャ回復遅すぎてムリゲーだったわ
3なれば変わってくると思うんだがなぁ
まぁG旧は全ての追加新技が2消費になるかわりにデフォで3になると思ってるが ドスファンゴ倒せない頃よりは火力上がったからまあ
ヒートブレードほしいわ。フロンティア終わったんだし。 せっかく全ガンス作ったから
匠5業物3装備で色々使ってる 地裂斬で虫消費するよりガッジに回したほうがいいと思ってるからイルカ入れてるわ
気まぐれで使うと楽しいしたまに回避も決まる >>856
砲弾装填なんて言うほど嬉しくはないし…いやあるならそれは嬉しいけどさぁ…
それだったら弾丸節約の効果受けるようにして運命力如何でフルバが10、20連装になったりするとかして 体験版ほぼ触らずで今更気が付いたんだけどマガマガってもしかしてガード武器の相性よろしくない? マガドくんはノンストップアクションなのでガード武器の得意なターン制はやりづらい
カウンター持ちならまた変わってくるけども 一応性能5にすればだいたい防げるからそこまで積めば極端に悪いってことはないと思う、火力?知らん まあそうだよね。双剣で行ったらめちゃくちゃ楽だったし
足止めるのしんどいしブラダ離脱試してみるかー マガトは別ゲーだ
ゴッドイーターよりゴッドイーターしてる ガンスのモーション遅いとか言ってる奴は根本的にあってないと思う
火力さえ上がれば良くね イルカ先生は叩き付けた時の冷却アクションがかっこいいのだ ふつうのガードする事自体そうないからガード武器の相性といわれてもな そりゃ俺だってガード武器って言われたからそう答えただけで
そもそもガ性もガ強も積まずにヘビィのタックルよろしく地裂で受けてるわ >>856
ガードエッジ弱体化致します
溜め砲撃弱体化致します
砲術弱体化致します
ヒートゲージを実装させていただきます
メロンの強化させていただきます >>870
望みが無さすぎて…
砲撃レベル上がりそうもないし、今のままなら速くしてほしい
片手くらいブンブンしてもいい軽さ 素の砲撃の威力1.5倍くらいあってもいいよな
片手剣での旋狩りの半分のダメージしか出せないって… 火力上がらないなら速くしてくれ(隙少なくしてくれ)、速くしないなら火力上げてくれって話だから合ってないとかは謎
改善案が2つあるってだけよ 両手にクソ重い金属の塊を担いだランスに砲撃機構付けて更に重量増してるから遅いのはまぁ仕方ない
それに見合ったモーション値が無いのが問題だな >>877
いや分かるけど小さな剣を振り回して出るダメージと
火薬を爆発させて出るダメージの比較なんだぜ… バッ旋のスタン狙い兼高威力にスキルの自由度が相まった良武器、って感じで別に旋刈りが特別壊れてるかと言われると全然だからね
悲しいけどガンスが何もかも持たざる者過ぎるだけなんですよね 片手は火力がカウンターだからマルチに向いてないのがなんとも微妙な気分になる。モンス転けてる時とか自分でタル起爆させてカウンターしてるし
大体どのシリーズにも麻痺片手担いで罠置いて粉塵撒いてって感じだった気がするのに ボウガンみたいに砲撃タイプごとでいいんで強化するスキルとか追加する余地あると思うんすよ リ ノ プ ロ ス
/\/\/\∧
< 滅びろ! >
V\/\/\/
\ | /
\ ___ /
/ ヽ
\ m {0}/"ヽ{0}m /
|っ| ヽ_ノ と|<バババババ!
/ ム `ー′ ム \
(__ ___)
__ |ゴッチ|___
/ /
/ /
| /\_ノ ̄ ̄ヽ
/| |  ̄ ̄/ ノ
/ ノ | / \
`/ / ノ /
/ | (_ \
\_) \_)
_人人人人人人人_
> ヒノトヌガシ <
 ̄Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y ̄ 火力は正直もう気にしてないけど、結局砲撃タイプごとの強い技(通常ならフルバ、放射なら杭、拡散ならチクボン)をずっと擦り続けるだけだからつまらんのよね
もうワールド弓のように砲撃タイプ統合しようぜ 通常型の火力!
放射型の横範囲!
そして拡散型の装填数だ! 放射なら全部できちまうんだ
他がダメすぎるのは秘密 放射の距離に慣れちゃうと通常で砲撃外してしまうな
距離2積んでぴょんぴょん横移動とかしながらボンボンしてるから 通常くん短小すぎんよー
フルバも放射と大差ないしなにが強いのキミ 救援に行ったら3回に1回は自分以外ライトなのほんと萎える
残りの2回は他武器もいるけどライトは絶対いる感じ 放射でスロ21あるのレコルかぁ
マガトガンスって全然聞かないけど、ゴミ? レイアガンスは金ぴかしか認められない
ピンク色とかもってのほか フルバ運用しようとしたらガリロ使えないしブラダもほしくなってくるし
そうなると杭メインになる放射もしんどくなるわけで
結局いいとこどりしようとしてもどっちも立たなくなるのがオチなんだよね なんぼ通常の射程が短いとはいえ
槍が当たる距離なら砲撃も当たるやろ
どんな戦い方しとんねん 最高火力が通常フルバなのは閃光込みでも答え出てるし動かなくて適度に硬い壁が無いことが問題なのであって
放射杭は壁じゃなくても殴れる反面肉質がモロに影響する上に火力の天井が低いから早い段階で限界が決まってしまってるのが面白くない
別にフルバガイジじゃなくても大体ここまではある程度使ってたら分かる 通常はマルチにてガイジ出来るからすこすこ
まぁ手軽な真溜めガイジ出来るのと変わらんけど 放射は放射で杭もフルバもそこそこ使えるから出来る事全部使えるのはおもしろいよ 放射より一歩踏み込んでフルバ12ダメくらいしか変わらないなら放射担ぐわ
ティガやディアブロが放射ならなー でも放射はガリロにしたらフルバなんかしなくなるし結局2つの型のどちらかを使うだけなんだよな 12しか変わらないのにTAで結果残してるのはオルトリンデでガルハウルでフルバしてる奴はいないんですわ
ブラダ後は15%も火力差でるのが大きい 弓のプレイ動画いてみたんだが、フルバ並みのダメージを毎回連発できるんだな・・・
ガン巣はリロードとたたきつけが必要なのに・・・ 拡散だけ武器の層がやたらと厚い割にTAで奮わないのムカつくから拡散を特に強化してくれ 拡散の良いところは
唯一迷わずガリロ一択できるところくらいかな 拡散は苦手な相手と戦う時すげえ楽だから好き
とりあえずガリロチクボンしとけばどうにかなると言う安定感
なおタイムは… 相手の攻撃をガリロでいなしながら要所要所で地烈とガッジ差し込んでるとプロハンになったような気分になれるぞ
なお討伐時間 拡散だったら討伐時間20分超でも許せてしまうけど
他の武器使った時のギャップが凄い まぁ拡散は遅いだのなんだの言われつつも10分以内には討伐できるんだしいいでしょ 操竜ネフィラ+麻痺or睡眠ガルク2体が最適解よガチで ガンスメイン火力である犬の傘回しを最も引き出せるのがフルバ型というのもでかい モロコシに鈍器3にしてたんだが不要かな?
そもそもDができたからモロコシ自体不要かな…
バゼル一式にガ性2心眼2距離3鈍器3なんだが鈍器は集中に変えた方がいいかな?
あとモロコシ農夫のみんなは百竜強化何にしてるの?
俺は鈍器付けてるくせに突きのダメージ期待してなくて人魂鳥だわw
水棲も砲撃には乗らないもんね? 砲撃がこのままなら殴りの比重は嫌でも増える
砲撃は既に頭打ちだけど殴りは武器の性能が上がればその分強くなるし
当たり前っちゃ当たり前なんだけど >>922
特効は砲撃にも乗る上に、○棲特効は○種系(1.05倍)を上回る1.1倍だぞ 護石回すしかやること無いしヌシミツネで遊んでるけどアドミチクボンでやっと10分切れるようになってきた
他武器はどんなもんなんやろな… アイボで鼻くそ炙りしかして無かったから鬼神薬全然飲んでへんかったわ 俺はもう通常ブラダフルバに切り替えたけど余った中スロ4つになに積むか迷う >>924
というか積極的に殴るしかない?
最悪TAみたいにあらゆる手をつくして殴りまくるしかなくなるやもしれん 🐬発売日以来使ってないから実は可能性あるのではと思ったけど1分で地裂斬に戻した
2回で竜撃砲クールダウンできるのはいいけど肝心の竜撃砲も技自体の威力も蟲の消費2も全部もれなく屑でゴミにも程がある しかも空中の当たり判定がなかなか異次元でストレスたまるんだよな
明らかに頭上通過してんのに叩き落とされることがままある 乳首ボンバーガリロに慣れすぎるとフルバ型が全く使えないわ
立ち回りが全然分からん
昔の納刀大剣みたいにヒットアンダウェイを繰り返す感じ? TA見ててもハメ殺してるのが多くて全く参考にならん
並ハンのブラダフルバガンス動画はないんか >>797
みんなが知ってる事書き込んじゃいけないのか?
すぐピキるなよ っていうかハメないとフルバメインで安定して立ち回るのまず無理だから >>939
最近のフルバ型が強いという風潮はハメ前提の話なのか...? >>926
マジか砲撃にも乗るのか!
ちょっと水田荒らすモンスター駆除してくるわ! 竜撃砲に強烈な悪臭効果が付く(当然周りのハンターも巻き込む)という強化はどうだろうか >>941
実際壁殴りなら溜め杭よりフルバのほうが強いしそれは風潮ってより事実だよ
ただ実戦でハメなしでフルバ叩き込みまくれるかっていうとそういうわけでもない
だったら張り付き続けて杭打つ方が確実だし総合的に強いよ >>942
まぁオロミドロくらいしか仮想敵いないけどな!
やはり空棲特効のあかしまこそが最強…… 殴り型でテオやってるけどガ性なしで頭殴りに行くのこえーよ
マガドやラージャンの手を借りずに10分切ることはできたけども 砲撃系の基本威力は別に据え置きでもいい
一番の問題は、今後ライズではもう火力が上がらないっていうことなんだよな
かといって物理特化したところで他より劣るのも大問題、つまり上げるべきなのは通常攻撃のモーション値やね
砲撃に関しては新たなスキルを追加してほしいわ
高速変形みたいなノリで高速砲撃とか 新スキルとか新モーションとか作るより単純に数値上げる方が工数少ないに決まってるんだけど…
現実的に期待するなら後者だわ 反動軽減が乗るようにしてよ
砲術とかガ性がガンナーにも乗るんだからさ いうてチク、叩きつけ、薙ぎ払いくらいしか使わんやんチクで通常弄ってどうなるようなもんでもない触るなら砲撃だよ >>948
あのクールダウンタイムはプレイヤーがクールダウンするためにあると予想 >>944
なんか貧乏人が清水の舞台から飛ぶ覚悟でなけなしの金を出してるようで草
>>950
バイオリベレーションズみたいにバースト2やバースト3を実装しよう 【MHRise】 ガンランススレ 194発目【MHW】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1620106493/
>>2のテンプレ貼ってから>>16に新しいのがあることに気付いた
一応>>3は>>19のものに変えました 僕知ってるんだよ
RISEGで素紫 通常7 スロ44 武器倍率400くらいのガンランス出てくるの 次弾装填:砲弾のリロード後数秒間砲撃威力〇倍
みたいなスキルとか出るとフルバループのラッシュDPSやチクボンの平均火力上がって楽しそうだなぁ >>956
おつ
>>958
そんな調整大失敗を象徴するようなヤケクソ武器が出るわけ… >>958
他はありそうだけどスロ44個って何つけんの >>948
竜撃砲の排熱タイムに突きの火力が上がる方がいいか?ん? >>961
複合とかアイスボーン にはあったやつでしょ >>958
そんなバカな調整あるかよ
いくら禁忌で他武器350の中でガンスが390とかありえんだろ まあ開発自身が調整うまく出来てないし、いっそのこと砲撃クソ雑魚ナメクジにして、槍部分を完璧に調整してもらってから砲撃いじる感じのが良さそうよね。
リセット的な 踏み込み突き上げの移動距離がうんこにされたから
殴りメインはそれはそれでストレス多そうでなあ
ブラダ叩き付けすればいいのかもしれないけどあれ尻もちっぽいのがなあ ワールドの坂ズサーが邪魔すぎて踏み込み使わんくなったわ >>963
作るんじゃなくて拾ってくる珠か
個人的には出てこない方が助かるな 少し上にあった回復ゾンビで回復量UPは効果無いってあったけど発動してるわ
発動してないと1ドットずつ回復するけど回復量UP3を発動させると4回に一回くらい2ドット回復する
防具やおまもりのおまけで発動するならいいけど装飾枠を埋めてまで使うものじゃないな
ついでに調べたけどクシャ回復は回復速度は乗らない 回復速度スキルは赤ゲージ回復が早いだけ
こんがり魚はクシャ回復より回復の早い上位互換
活力剤は赤ゲージの回復速度が増えるだけではなくクシャ回復の黒ゲージ回復速度も増える
クシャで回復速度3のみと回復速度、量、魚、活力の4種盛りを比較すると3倍くらい早くなる
回復量UPより早食い付けた方がいいわ ゾンビ回復の回復量アップ仕様はワールドと同じかな
回復量増えるけど小数点以下になるから3回だか4回に一度多めに回復して帳尻合わせるみたいな ナルガ武器やディア武器が砲撃lv5になるだけでも多少変わりそうな気はする
殴りガンスには興味ないから★7まできて砲撃lv3の武器が生産に並ぶの見て目を疑ったわ ナズチガンスはマジでなんなんだろな
殴りとしても微妙でしょあれ ちなみに匠4でようやく白だから匠運用するにしてもディアでいいよ
強化先が来るまではうんこ 砲撃5を無駄に出し渋るの本当やめて欲しいわ
そのせいで武器の選択肢限られて来るからまじうんこ ザンギュラみたいなもんで、殴り書きでレベル5て書いてたのを入力する人が3と誤認されたんじゃないのw 今回の三馬鹿みたいな追加モンスで武器別で作れないのがあるのもマジうんこ
なんでテオガンスがねぇんだよ… ナズチガンスは間違いなく強化先出るし、殴り最強候補の一角だよ 明らかに次のアプデで追加しまーすって顔してるもんなドス古龍武器 砲撃の火属性部分を物理モーション値に変えてくれないかなぁ ガンスの置かれた状況に悲観的ではあったけどアプデ前まではスレの勢いだけはあったのにそれすら無くなったな そういやテオだけガンス無かったな
ナズッチのガンスも上位後半で何が悲しくて砲撃lv3なんだよなwアレ作れる頃には砲撃3ガンスなんて誰もつかわねーよってなるしほんとうんこ クシャガンスが180あればなぁ
強化きても170になりそうだし開発はどんだけガンスが憎いんだ 久々に4乙見たわ
テオ相手にナンニデモナルガライト2人が1乙ずつしていた所にノヴァきてまたライト2人が同時に消し飛んでた
もしかして俺がガンスじゃなきゃノヴァ前に倒してたのか? ドシュー持ってってたら余裕で10分以内だったろうね 昔から何故かテオ武器はランスナナ武器はガンスだったから片割れしか来ないと割り食うんだよ
なおライトボウガンはしれっと新規でテオ武器追加された模様
まぁテオガンスは来たとしてもガンスに高めの爆破属性で青ゲとかどこで使うの極みだけど
手数多い系の武器みたいに百竜で状態異常即クリアとかラージャンいじめるとか出来るわけでもないし >>987
気にすんなそういう奴らは何してても結局乙る クシャガンスは前から見た目全振りで性能一歩引いてるから今回も望み薄
氷属性ガンスはアイボーでもとことん不遇だったし しょうがねえ、この砲撃手置いてくからこれで我慢してくれ つミ アドミラル作ったけど、どこ撃っても適当に50ダメ出るの強すぎない?
ガンナーだと針の穴みたいなサイズの弱点部位外すとゴミみたいなダメージしか出ないし近接でも殴りやすいとこが硬いのはよくある このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 2日 4時間 9分 44秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。