【MHRise】ライトボウガンスレ 82発目
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MHRiseのライトガンナー専用スレです。
◆公式サイト
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world/sp/
sage進行、最低限の礼儀を忘れずに。煽り、荒しはスルー。触ったあなたも荒らしです。
>>950が宣言後次スレを立ててください。立てられない場合は他の人が宣言して立ててください
したらばライトボウガンスレ避難所
マルチ募集は基本ここで
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/11971/1396603341/
■スレ立て時の注意
荒らし対策にワッチョイという固定IDを付けるため「!extend:checked:vvvvvv:1000:512」←カッコ内コピペして一行目に付け加えて下さい
※付け忘れ防止のため三行付けることを推奨
※前スレ
【MHW】ライトボウガンスレ 81発目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1618204507/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured ●反動とリロ
反動小 0.6秒
反動中 0.9秒
反動大 1.3秒
反動小速射2発 0.7秒
反動小速射3発 0.9秒
リロ最速 0.9秒
リロ速い 1.4秒
●装填拡張
LV1:LV1物理弾、捕獲用麻酔弾を+1
LV2:LV1物理弾、LV2物理弾、LV1徹甲榴弾、4属性弾、貫通4属性弾、LV1回復弾、斬裂弾、捕獲用麻酔弾を+1
LV3:竜撃弾を除く全ての弾を+1 LV1物理弾、LV2通常弾をさらに+1
●攻撃強化倍率(武器倍率200)
1.25:会心100%
1.20:各弾強化3、速射強化3、会心80%、不屈2乙
1.16:装填拡張[2→3]
1.15:攻撃7
1.12:弱特3、超会心3(会心率100%)、会心50%、パワーバレル(ヘビィ)
1.11:装填拡張[3→4]
1.10:超会心3(会心率80%)、会心40%、各弾強化2、不屈1乙、旋回移動(ライト)
1.08:攻撃4、超会心2(会心100%)、会心30%、基礎攻撃力+20
1.09:弾丸節約3[2]
1.07:超会心3(会心50%)、超会心2(会心80%)、弾丸節約3[3]
1.06:装填拡張[4→5]、弾丸節約3[4]
1.05:ロングバレル(ライト)
*[]内の数字は装填数。矢印は装填数を増やした場合の数字
*弾丸節約と装填拡張は反動小&リロ最速で計算
*弾丸節約3は1.25で計算(秘密の数字)
●ライトボウガンの速射倍率について
速射を行うと下記の倍率で1発当たりの威力が下がります。
・物理補正:0.7倍
・属性補正:0.5倍
・爆発補正:0.5倍
*属性弾速射の場合、物理部分と属性部分の混在ダメージになっているため、合計すると0.6倍くらいになります。
*属性貫通弾速射は2速射、属性弾速射や物理弾は3速射など速射数に違いがあるので注意。
*弾に含まれる物理と属性のモーション値及びヒット数についてはテンプレのスプレッドシートを確認してください。 シティからテンプレまるパクリするなら転載くらい書いておけ マカついでになら判るが瑠璃目当てでバゼルは
ヌシ一体倒せば5、6個手に入るのに効率悪すぎない? まあ瑠璃も集めたいけど錬金からは逃れられないからな… >>14
通常弾運用なら節約要らんだろ
並おまでも
通強3弱特3超会心3速射3くらいは火力積めると思われ
斬裂弾メインにするなら通強切って節約入れる
さあ瑠璃原珠を集める作業に戻るんだ >>15
まだよく分からんくてどっちも使ってる…
どっちかに特化させるもんなんだねありがとう 百竜の状態異常クエ用ライト作ろうかと思ってるんだけど
天具・常花と木彫犬銃トオボエどっちがいいかな? ネフィラって貫通火炎弾速射でめちゃくちゃ強いじゃん なんか貫通の限界を感じた
徹甲弾メイン使用感参考まで感想聞きたい >>17
百竜で使うだけなら素直にヘビィで溜め撃ちすることを推奨する
弾代も安く済むしな >>17
トオボエ使ってるけど店売りのLv1弾の持ち込みだけで達成できてるよ 相談です。
ドシュー用どっちがいいかな?
@弾丸節約Lv3, 特殊射撃強化Lv2, 装填拡張Lv3, 反動軽減Lv3, ひるみ軽減Lv1, 攻撃Lv7, ブレ抑制Lv1, 装填速度Lv3, 砲術Lv3
A 弾丸節約Lv3, 特殊射撃強化Lv2, 装填拡張Lv3, 反動軽減Lv3, ひるみ軽減Lv1, 攻撃Lv7, ブレ抑制Lv1, 装填速度Lv3, 弱点特効Lv2 誰かテオのライト運用してる人いる?
徹甲1の速射あっても徹甲3が打てないのは痛いかな 敵に当てれば判るが百竜つけたテオの速射1を2発よりも
ドシューの3を一発のがダメでかいしスタン値も大きい やっぱそうよなぁ
速射は撃ってて爽快だけど見掛け倒しだったりするしね 通常速射はジャナフ使ってるけどクシャの方が火力出るんだろうか... クシャソロやるとフルットシリンジの使いやすさに感動するわ
この型のちゃんとした銃が火竜砲しかないのは残念 マガイ75匹でようやく紫玉ゲットできたよ。やっとドシュー作れる! >>31
さんくす!これにした!
弾丸節約Lv3, 特殊射撃強化Lv2, 装填拡張Lv3, 反動軽減Lv3, ひるみ軽減Lv1, 攻撃Lv7, 装填速度Lv3, 砲術Lv3, ブレ抑制Lv1 滑走する時間の間にバフかかる以上の弾撃てるからね仕方ないね バフはR+Aの方だぞ
俺はR+Xの方も大ダウン中の斬裂の切れ目に使ってるけど
DPS?知らん。俺は雰囲気で尻尾切りしている ドシューにフルチャって意味ある?
フルチャ3より特射強化2やKO3のほうがいいのかな >>45
脳死具合かなり下げてまで付ける価値あるかは疑問 ドシュー手持ちで色々組んでみたけどこれの攻撃6にしてKO3にするかどっちがいいだろうか?ソロ専です。
KO2
弾丸節約Lv3
装填拡張Lv3
反動軽減Lv3
攻撃Lv7
装填速度Lv
砲術Lv3 散弾速射を考えたいのにドの銃が頭から離れてくれない
散弾速射可能な美少女ライトください ドシューで斬烈打ち切った後どうすんのが正解なんかね 敵の体力多めだったらキャンプに補充しに行くけど、もう少しで狩れそうな時は榴弾3無しで通常3only? 新武器ざっと見たけどドシューとオウガだけでいいかな
ナルガは弾肉質が厳しすぎてもう使わないかな ドシューで単体モンスターに弾切れはスキルか立ち回り見直せ 徹甲は残ってるんだったらスタンとって田植え散弾でいい 徹甲は残りやすいからダウン上がる前には徹甲打ち始めた方がさっさとスタンとれていいよ >>51,52 ありがとう 結構適当に撃ってたから動画参考にしてみます、あと散弾いいですね テオとかクシャルは操竜できるとちょっと余ってできないとちょっと足りんよな ワールドの初期ザンレツ以降ひっさしぶりに担いでみた
余った素材で作ったドシュー
四人ライト部屋だったけど尻尾切れる速度とか半端ないね
いっつもスタンしてるし
寝てるときのラッシュと弾切れの時の動きわからんちん ドシュー使うなら砲術は正直いらないんじゃないかなーって最近思ってきた
斬裂弾使い切るくらいの腕なら攻撃と弾道強化盛って散弾通常弾貫通弾を好みで使い分けるのがなんやかんやで1番安定してる気がする
3体連続をマルチで行っても弾切れ起こさんかったし >>57
じゃあそれ外して何積むのって奴よ
生存振るならまぁ分かるけど 攻撃ちゃう攻撃力関係のスキルじゃ()
ただ斬裂弾だけで片付けるのが毎回毎回安定する訳じゃないし他の弾も使うのは視野に入れて動くのが一番いいんかなーって マルチで弾切れ起きないってお前の手数がカスか周りの火力が高いだけじゃん 3体連続で弾切れ起こさないって
何を撃ってるのか逆に気になるw ドシュー使って3体クエで弾切れせず完走は草
全く戦力になってないなw全然弾撃たず逃げ回ってるだけやんけw
徹甲使うなら砲術は最優先やろw
砲術抜くならそもそもドシュー使うなよゆうたw 話盛っちゃったのか通常1撃ってたのかのどっちかか? ドシューより強い散弾大麻出ないかなあ
散弾以外にも便利なアフィ撃てるの麻薬販売すぎる ドシュー装備は装填速度Lv2で最速だよね?
ここでもちょいちょい見かけるけどLv3付けてる人は何目的なの?
スレ民も突っ込まないから俺が何か間違ってるのか不安になる 百竜夜行ソロはドシューとして
マルチの時はリムズで毒麻痺徹甲ばら撒いてノルマ貢献するのもありかな たまに君みたいなのが湧くだけで
他人の装備そこまで気にかけてないからだよ >>69
ドシュー用スキルなんてライトガンナーなら気にかけなくてもサッと見れば違和感覚えると思うんだけどなぁ ホラな、こういうやつはガンナーならとかいって絡んでくる面倒臭いヤツなんだよ >>72
なんかの動画で観てから、こんなの出来るのかと知ったわ
それ以来、ターゲットに向かう途中で別のと出くわしたら、一回ぶち込んでみることにしてる ずっと腕甲出ないってヌシ狩ってたけどもしかしてヌシからは掌しか出ない?笑 >>75
間合いを詰めるときは横向いて旋回してるな。バフもついて一石二鳥 装填速度が2でいいと思う理由があるなら3にしてる人の理由も分かるだろ?私は3にしてるが 武器の弾詳細見れるんだから自分で確認してみればよい ドシュー強いけどザンレツとバクレツの実が凄い速さで減ってくな
潜水艇がもっと欲しい >>83
減龍貫通以外装填速度2でリロード最速なんだけどこの上があるの? 俺も装填速度3ってのが不思議だったが他スレで「スキル一覧の見栄えが良いから」って解釈があって目から鱗が落ちた >>85
ガンナースレはだいたい聞くまでもないだろって質問にはまともに応じない
>>2の2枚目の画像みて自分で判断しろ ナルガライトを運用するならどっちがいいと思う?
貫通強化3、超会心3、弱特3、速射強化3、見切り2、回避距離2、装填速度2、反動軽減2、ブレ1、ひるみ1
見切り7、超会心3、貫通強化3、回避距離2、装填速度2、反動軽減2、渾身2、フルチャ2、ブレ1、ひるみ1 すまん、アイボーついてないけど
やることなくなってアイボーに避難した際に質問してもいいか? 金玉タイムアタック勢のプロハン様、斬裂使ってますか?
貫通/斬裂切り変えるとP2が安定しません
貫通限定だと安定するけど大体5分過ぎます
少し伸び悩んでいるので、コツ等あれば教えていただけないでしょうか ヌシミツネの尻尾ビタンってガンナー即死なのか…
体力満タンの状態から一撃で持ってかれてビックリしたわ体験版かよ ヌシミツネのアレは威力高いけど防御と体力上げておけば即死はしないぞ(体験談) >>90
ハマる敵には強いけど
属性弾の素材集める内職しないといけないから
通常弾が無難 >>95
ありがとうございました
もう少し併用で頑張ってみます テオ用にジュラライトで水冷速射撃ってみたけど
通常3と大してタイム変わらなくてうーん ナルガライト持ち込むなと言わんがクシャの頭に真横から貫通入れるなよ
他のプレイヤーからも射線見えてるんだからせめて斬裂にしてくれってマルチやってて思う >>88
てか弾種詳細に最速って書いてあるのに最速じゃないのがおかしいんだからいちいちそんな上から目線でレスすんなよ >>103
それを非だと思う心がガイジだろ
社会には一生出てくるなよ こういう匿名掲示板には本当の知的障害者の人もいるから変なこと言ってる人がいたらお互いのために触るなよ 情報得るのが下手な人ってなぜか情報提供者にキレるよね
まぁだから下手なのかもしれんが >>91
自分ならこれだし
攻撃Lv4、貫通弾・貫通矢強化貫通弾・貫通矢強化Lv3、反動軽減Lv3、装填速度Lv3、超会心Lv3、速射強化Lv3、弱点特効Lv2 >>101
野良なんてオサイズチにも横から0距離で貫通大麻キメてるやつらばかりだぞ
ドシュー持っててもスタン一回しかしないし、この武器が強いって話だけ先行して知識と立ち回りが追いついてないやつしかいないわ ステップとローリングって何が違うの?
ステップの方が距離短い気がするんだけど無敵長いとかあったりする? ステップの方がフレーム回避成功したとき気持ちいい違い 2chだとドシューオンラインって雰囲気だけどオンに行くとおれ以外ドシューおらんからな >>108
接射ならモンスのシャトルラン大会にならんからな
言いたい事は分からんでも無いが例えが的外れじゃ意味がない
頭ハッピーセットか?w >>112
オウガ使ってるけど仲間そんなに見ないな
野良だとやっぱりナルガが多くて勝手に死んでいく 今作は軒並みホーミングが強すぎてステップとか試す気にもなれないわ ステップ回避距離2で常用してるわ
何故なら格好いいから!
程度でいいのよ ステップしか使ってないわ
スライディングも蟲もあるし >>117
クシャアシラがフック気味に曲がるよねw >>120
一番イラッと来るのはラージャンだなー
真横通り抜けても当てにくる異空間デンプシーほんま
それ以外が弱体化してるからまだ許されてるけど デンプシーは体ごとぶつかって止めるんだろ?
はじめの一歩で見たよ 今回のラージャンで発狂してたらアイスボーンやったらどうなってしまうの >>123
通り抜けても当たるのはタイミングの問題やろ、ステップなら問題なく抜けれる
まぁ射程見極めて後ろに下がった方が顔面撃ち続けられるけど ラージャン「ワシの飛鳥文化アタックは後2回残ってるぞ」 今回のナンニデモは斬裂オウガライトやね
要するに古龍とバゼルにナルガ担いでくんの(`・д・´)ヤメタマエ オウガライト増えると動けないことで死ぬゆうた増えそう 味方にいても害がないドシューもっと流行らせろ 徹甲3を無駄なくしっかり調合して顔に打ち込むってのがまずゆうたは無理やろ
貫通2を調合もちこみなしクリ距離無視で適当に打ち込むのが理解出来るギリ 弾カチカチなのが悪い
うんこ爆撃機なんであんなカチカチになったんだ 赤くなったら尻尾狙えばいいけどね
仮に尻尾狙ったとしても近接の中にロングバレル持ち込むから地獄絵図よ(大社跡地とか) 回避距離2積みステップならモンスターの予備動作見て雑に2回ステップするだけで攻撃範囲外だから楽 カチカチでも徹甲斬裂撃つだけだから何も問題ないよな 上手い人ならテオ調合一回分くらいで倒せるの?
キャンプいかんと弾たりないです 意外と140ラー回してた人いるんだな
俺の周りはみんなやってなかったわ なるほどステップは見た目の良さが大きいのか
回避距離積んでステップしてくる >>125
後ろに一歩引いてカウンター当てるんだよ 見た目て
テキストに書いてあることがまんまステップの利点だよ 今のところモンスター弱体化しまくりだし、
変なモーションもないし、ホーミング生肉も居ないからかなり楽に倒せるな。 誰か竜玉の集め方教えてくれ...
ベリオとかディア2頭とか結構回したけど1個しか出ない。百竜のがでるかな? >>138
武器:スロット【2】
頭:ヴァイクS【2】【1】
胴:ヴァイクS【3】【2】【1】
腕:ジュラ【3】【2】【1】
腰:ジャナフS【2】【1】【1】
脚:金色【1】【1】
護石:【3】
@弾丸節約Lv2
-----防御(スキル込み、自由部位は除く)-----
初期:282, 強化後:392
火:4 水:6 雷:-5 氷:-8 龍:2
-----スキル-----
弱点特効Lv3
装填速度Lv3
速射強化Lv3
弾丸節約Lv3
超会心Lv3
反動軽減Lv3
攻撃Lv2
装填拡張Lv2
力の解放Lv1
ブレ抑制Lv1
-----装飾品-----
速射珠【3】× 3 ,節弾珠【2】× 1 ,痛撃珠【2】× 3
超心珠【2】× 1 ,抑反珠【1】× 3 ,早填珠【1】× 3
点射珠【1】× 1 オウガライトって攻撃盛りより弱特超会心の方がいいのか >>147
自分の場合はクエ回す速度優先でロアルドロス乱獲してるよ
確率は他のモンスよりも低いけど弱いからストレスが少ない感じ お前らがドシュー強いって言うから作ったけど燃費悪すぎてナルガライトのが使いやすいんやけど
ソロバゼルも1分くらいしか変わらんかったけど使い方悪いのか? >>112
ほんそれ。だが今日ナルガでも麻痺と斬裂尻尾切りするやつを俺以外で初めて見た >>142
テオとラーが多いと思うよ、自分もそうだし
レギオスで尻尾撃ってたのが懐かしい・・・ >>154
適当に3回くらい狩ったら一個出たよおおおありがとおおお(これは完全に運だけど)
ディア2頭尻尾切って捕獲するより圧倒的楽だししばらくロアル狩らせていただきます >>151
砲術ないし、装填拡張3ないと意味ない。斬裂のみ使う感じなの? 宗教上の理由で尻尾含めて全部位破壊しないといけないんだけど
タマミツネ→王牙
レイアレウス→王牙
クシャル→王牙
ベリオ→ドシュー
オロミド→ドシュー
コレで良い?
なんか同じようなライトばっかりになったけど 140はテオしばきまくってたわ
キュイン!って音聴き逃して張り付くゆうたみて察する ヘヴィの溜撃ちが有るんだから押しっぱで連射出来たらよかったのにね、 >>162
速射強化入ってるからオウガ斬烈速射じゃないか >>127
ラージャンがとかいうより極限化がまず糞だしw ドシューで打ち切る人って多分田植えやってないせいだろうな
普通にやってたら使い切る前に倒せるし
回避距離2ko2のお守りたまたま出たから使ってるけど火力ゴリゴリよりこっちの方が安定するわ 速射強化って斬裂部分にものるん?
着弾だけっていう嫌がらせしてきそうで試してなかったわ いつのまにか持ってた弾薬節約2スロ3×1スロ1×1がめっちゃ使えることが判明してすごい嬉しい
まぁメインはハンマー使いなんですがね…… 修練場もあるのだから試せばわかるだろと思わざるを得ないレスが多いでござるな >>174
壁面テーブルの特徴護石だな これ有ると無いとで結構違ってくる ええなー、未だにお守りがしょぼすぎて弾丸節約1s3を超えられない悲しみ
節約2s3って幽玄じゃなくてスキル指定の錬金でも出る? >>171
仲間やな
俺は攻撃2と超会心1削って距離とかを変わりに使っとるわ どんな構成でシミュっても距離2のスロ211おまが外れることがないわ
弾節おまとか一個も持ってない >>176
これ壁面テーブルなのか
弱特2も出ないし攻撃3も見切り3も出ないからきっと痛風なんやろなぁーと思ってた
なんか嬉しいわ、教えてくれてサンクス アイボーで徹甲斬烈慣れしてたせいかドシューがほんと使いやすくて困る オウガライト弱特超会心の方がいいのかな 攻撃フルチャ構成の方が火力出るのかと思ってた
まぁ計算しろよって話だとは思うけど >>173
乗るからオウガでソロで回るの最高効率になった
>>178
俺ガイル
距離と性能のスロ多いのにしてるわ
咆哮をコロリンで避けれるし快適だよな
火力もりもりはロマンあるけど
実際は上手くハマらなかったりウンコの置き方に左右されたで安定しない >>177
節約2スロ1×3なら出た。君じゃないよって思った オウガライトで通常3メインで火力組むとどれくらいダメージ出せるんだろ まー弱特積むんじゃソロかつ部位破壊しないでクエ報酬サクサクってかんじか
装備分けとくのめんどくせーな 未強化初期防具チャレンジ、里レウスがキツイ
麻痺らせて田植え放散からのナンニデモ旋回通常速射してる
熱線当たるとワンパン乙 下位だけど、
ソロ集会所がキツイのでライトボウガン始めようと思います
よーし
各散弾速射や斬列弾速射で無双するぞ!
下位じゃつくれない・・・・!!!!! 下位から上位中盤まではハンターライフルとイズチライトで安定 ドシューに慣れるとスタン前提で立ち回るから斬烈だけとか貫通だけとかだと物足りなくなるわ
もはや作業だけどね徹甲撃ってスタンさせて斬烈撃ちながら近寄って地雷埋めて旋回してのループ 救難で来て合流して30秒以内に4んでくナルガライト増えたけど流行ってんの?救難で乙るならソロでやれよ ライトボウガン強いんだけどそろそろ
目標をセンターに入れてスイッチ状態に
なったから弓やってみます! 反動も消さずに撃ってるナルガも結構いるのな
流行らせたYouTuberは責任持て 徹甲ドシューは距離も肉質もあんま考えなくていいし貫通ライト以上に脳死できるよな
斬烈で尻尾も切れるし神 属性弾もクリ距離無いようなもんだし最低限のエイム力さえあれば立ち回りめちゃくちゃ楽なんだけど流行らんよね
貫通の距離から弱点狙撃出来るのは通常速射とはまた違った趣がある ドシューでマルチ行ってスタンさせて近接の人たちに群がりボコッてもらいつつ、斬裂でシッポ切りに勤しみ切れたシッポにみんなで群がるの楽しいな
ゲームを作ってる感 >>203
トオボエなら麻痺睡眠も出来るしもっとゲーム作れるんじゃね?() ドシューとオウガの使い分けどうしてる?
自分以外に気絶要因がいる時、オウガ
いない時、ドシューって感じ? チャアクでクシャとかナズチに乙有15分オーバーとかだったけどドシュー組んだら初見で無乙10分で狩れた…ありがとうドシュー
モーションとかなんも見てないのに楽ちんだわ >>205
マルチは基本ドシューでしょ 徹甲でも斬裂でも狙うのは頭とはいえ、そっぽ向かれた時でも固定ダメージ稼ぎ続けられる徹甲がマルチ向きなのは確実
流石にバゼルとかだとマルチでもオウガに軍配があがりそう 野良でやるならドシュー一択じゃない
固定で回したいなら火力要員がオウガ担ぐべきだけど 既出かもだけど質問させてください
おだんご暴れ打ちとおだんご射撃術のダメージ増加って、徹甲榴弾と斬烈弾の爆発/斬撃の部分(後から発動するやつ)のダメージに乗りますか? (ここで質問するより修練所で試したほうが間違いなく早く答えがわかるのではないだろうか
ボブは訝しんだ 鉄虫糸技どっち使ってる?
なんか回避関連あったら旋回いらない気がしてた 扇回移動で攻撃力上げながら狩ってる
跳躍は縦方向の謎判定で被弾すること多かったので使わなくなった ひょっとして食事効果の中に会心あがるやつがあるのか?
射撃術があやしいんだけど クモ銃で火属性5、攻撃強化4、速射強化3、装填3、節弾3でオオナヅチ行ったけど火速射のダメージゴミじゃん
ドシューはもちろんナルガの100%貫通で撃ちぬいてたほうがマシなんじゃねえの
ほんと今回の属性使えねーな ドシューで攻撃7回避距離2ko0か攻撃4回避距離3ko3どっちとるか検証したけど、攻撃7と4で威力自体は徹甲で4斬裂で3しか違わなかった
全弾弱点入れて、弾丸節約3の20%弾増加考えても徹甲で240、斬裂で180差
合計420の火力差
ko3入れると1〜2回スタン回数増えるから、剣士2人に弱点だけタコ殴りして貰うと、非スタン時剣士火力と比べて420ダメージ差は埋まると思う
マルチは後者の方が火力も生存も両立できるかな 今日、テオにナルガマンいたぞw
流石にテオにひたすら貫通はあかんだろw
🤪😭🤣 古龍の顔に徹甲打ちまくって、たたき落とすのが楽しいな
仲間うちでも好評だわ バゼル相手に近接担ぐのキツすぎて斬烈アフィ速射型のオウガライトに逃げようと思ってるんですけど
スキルは節約3速射3反動3拡張2速度2までは確定として火力スキルは攻撃7+αと弱特3超会心3+会心強化系どっちの方がいいアフィですか? >>220
会心
1発が低く手数で稼ぐライトだと会心>攻撃になる >>218
テオはナルガ貫通だろ
仲間に徹甲居たらありがたいけど、実集めが大変だから自分じゃ使わないな 最近オウガ速射紹介されてるけどオウガ速射斬裂よりドシュー斬裂の方が手数的に良さそうに見えるけどどうなんだろ
装飾品まだまだ揃えられないから確認できない
会心盛りやすいナルガ斬裂とかも少し気になる 普通に撃つと1発0.6秒1倍だとして斬裂速射は2発0.7秒0.84倍だから斬裂速射は馬鹿げたレベルで強い
弾持ちが悪すぎるのが唯一の欠点 >>221
ご丁寧に有難うございます!
会心ベースでシミュ回してきます!
このまとめサイトでは大麻を販売しております ナルガとかマガドとかジンオウガのライトボウガン作るのだるいからオサイズチのライトボウガンでナルハタタヒメ参加するわ
みんなよろしくな オサイズチいいよね、俺もナルガライト飽きたらいつもオサイズチの太刀かスラアクで参加してる 距離ないと安定しなくなったわ…速射積みつつ弾強化出来る装備組まなきゃ 痛撃珠作るまで渾身で代用してるんだが渾身使いづらすぎないか
なんで悔しくしたんだ 瑠璃原珠集めるための瑠璃原珠が圧倒的に足りないんですが ヌシハシラからいっぱい手に入るからむしろ瑠璃原珠いらないぞ
verup前のままのドシュー装備でクマさんをいじめる作業 ライトなら渾身そんなに使いづらくないと思うけど 無意味にコロコロし過ぎなんじゃないか? 徹甲榴弾って特殊射撃で強化できます?
強化できるなら攻撃5特射2、強化できないなら攻撃7でドシュー組もうかなと思ってるのですが クシャル砲マジでつえーな
ディアのtaは間違いなく最速更新されるわこれ
今作珍しく氷弱点の敵少ないのが勿体ない 放散運用してみようと思って泣シミュ回してるんですけど
弱特3、弾節3、放散強化3、速射強化3、装填2、反動2のほかに必須スキルありますか?
装填拡張入れようか迷ってるくらい所です 百竜でライトデビューしました。
なんだあのクソゲー >>225
バゼル君はそれこそナルガライトで行くと絶頂繰り返して勝手に果てるから超楽やで
適当に反動軽減とリロードと貫通強化つけた装備でソロで行ったけどワンパンダイブさえ気をつけてれば全く苦痛じゃなかった >>239
ありがとうございます
攻撃7装填拡張3砲術3KO3反動軽減3弾丸節約3装填速度2ブレ抑制1
で組むことにしました やっとテオ討伐したんだけど、テオのライトボウガンとドシューどっちがいいんだろ
徹甲榴弾lv1に速射ついてるから、下手したらこっちのがDPS高そうに思えるんだが >>242
一応伝えておくと、皆は大して苦労無く3〜4分台でクリアしてるで。 むしろナルガライトはちゃんと使ってたら単体モンスならどれでも短期飯切れる前には決着つくでしょ
斬裂弾使えない宗教でも問題なく ドシューがイマイチ上手く使えてないのかソロ討伐10分くらいかかってしまう
徹甲の頭狙いにこだわって手数減ってるからだと思うんだけど皆徹甲ってモンスターがこっち向いてない時とかもバンバン撃ってる? クエストに参加後数秒でクリアになると報酬奪いに来たみたいできついな >>246
肉質無視の固定ダメージなの忘れるなよ
ソロなら基本こっち向いてるから頭が射線に入ってたら漏れなく撃ちたいが、変な方向向かれててもとりあえず撃っとけ
ガンナーで1番無駄なのは回避行動以外で撃ってない時間 >>243
これちょっと試してきたんだが、徹甲1に速射ついててもあんま関係なかったわ
持ち込みの弾減るし、放散はナルガライトとそこまでダメ変わらん感じ、むしろナルガのが多そう >>244
動画見てそれが当たり前だと思うのやめた方がいいよ ナルガライトちゃんと当てれば一発10x3x3ぐらいは出るからな
くそみたいな距離で撃ったり斜線無視すなければ悪くはない
まぁ斬烈ぶっぱに勝てないが まぁでもバゼルにナルガライト担ぐよりはオウガライトで斬裂ブッパの方が早いのは事実や 斬列弾弱くね?
マルチで使う気しないんだが
徹甲の方がマシ バゼルギウスは斬裂オウガなら誇張とかなく捕獲すれば3分から4分で終わるよ >>250
動画の人らは1〜2分台だからもっとはやいんだよなあ...
斬烈オウガでバゼルやってみることをお勧めするよ。ナルガライトで脳死貫通垂れ流しと大差ない操作で3〜4分台で終わるから。 なんでこんなバゼルの話?バゼルってそんないかなくね 金玉並にお守り効率いいからな
柔らかいからさっさと終わるし >>258
なるほどお守り効率か
俺もバゼル周回しよ ただいまの最高効率はバゼルギウスとなっておりま〜す♡ 個人的にバゼルは金玉より楽しいのも好き
金玉よりうんこだなやっぱ 金玉4分で回せるなら金玉の方が錬金の時間効率良さげだな >>257
慣れれば5分もかからんし捕獲すれば待機時間が20秒ですむから高速周回できる
やることはどしんどしん走ってくるバゼルさんの頭に脳死で斬裂打ち込むだけで簡単
斬裂しか使わないからコストもそんなにかからない
あとたまに瑠璃珠も出るから金玉よりおすすめ 討伐しなければいけない宗教入ってるから5分台だけど斬裂弾だけを打つ構成にすれば確かに3〜4分で捕獲ラインには入るなぁ…
まあナルガライトすら許せない人は他の武器担いだらブチ切れそうだとは思うけど 金玉とうんこを適当にローテーションすることでモチベ高く錬金してねっていう一ノ瀬の愛のメッセージやぞ >>265
金玉とウンコは男子小学生にウケる鉄板ネタだな >>265
まさにこんな遊び方してるわ
バゼルだけだとなんか素材少ない気がするしな 攻撃6速射2と攻撃4速射3だと、オウガ斬烈に限ると後者のがダメージ出るんだな
ヴァイクS
ヴァイクS
ジュラ
ジャナフS
アシラS
これだけでお手軽最終装備なのほんと凄い
瑠璃集めるための瑠璃が無いってのがしんどいがw 斬裂弾ってワールドのときは攻撃より会心積んだほうが強かった記憶だけど今作は攻撃積んだほうが強いの? >>250
神おまなくても、スロ22のお守りさえあれば装飾珠だけで斬裂オウガで4分いけるよ
種粉塵も忘れずにな >>262
金玉4分のお守り持ってるやつはバゼルいったら3分きれちゃうから... バゼルに貫通はちょっと
羽と怒り尻尾しか弾弱点ないよな? >>245
ナルガライト担いでる時点で大概なのにその上でちゃんと使えてるとか思ってるのがもうね
笑われてることに気付こうや 回避距離3反動1スロ1・1のお守りが出た。
距離3は過剰な気がするから何かに使えそうで使えない… 俺のオウガ距離1積むと超会心1しか積めなくなるんだよな
わりい、やっぱつレイア >>245
狩る対象がはっきりしないままにナルガライトだからダメとかいう脳死っぷりもなかなか >>275
そうは言うがライトや弓太刀辺りならともかく他武器で斬裂弾もきっちり使っているナルガライトより火力を安定して出し続ける武器って何になるよ
この理論で行くとガンスなんて担いでるだけで大爆笑されることになるぞ() ナルガライトできっちりダメージ出せる知能があればナンニデモナルガライトにならないし
その腕と同程度の腕ならガンランスを使えばなるがライトより火力が出せるという現実 俺のオウガは超会心3で距離1積めるけど攻撃4にすると距離3積めるのが悩みどころ 流石にその条件だけでガンスがなんとかなるとか本気で言っているのか煽りで言ってるんだか
まあ私も結局斬裂通常弾オウガしてるから正直ナルガ担ぐ機会殆どないけどここのスレ程ナルガライト自体もぶっ叩かれるものでは無いと思うんだけどね ヌシアシラにナルガライト普通にいるんだけど流行ってるの?
ワイの情報が古いだけか? どうせバゼルにしか使わないんだから距離切っちまえよ 小型以外は適当に弱点に合わせて連射コンでボタンおしっぱにしとくだけでも並大抵の近接よりダメージ出るのが一番悪い所だわナルガライトちゃん
マジで脳が溶けるし楽なんよな ヌシアシラは流石に体格も弱点の大きさからも脳死ナルガじゃろ
純粋にまだオウガやドシューが流行り切ってないだけかと バクレツとザンレツ増やす必要あるドシューよりツラヌキだけで済むナルガの方がゆうた受けは良さそう >>262
いやバゼルの何が早いかと言うと捕獲すれば早く帰れるから3分で捕獲したとして、同じ周回するならナルハタより回数多くなれば多くなるほど効率上がる 金玉は討伐しかできないからな
20秒で帰還するバゼル捕獲がお守り集めでは最速 ナンニデモナルガって叩かれるけど、
だらだら周回だと通常とか斬烈で必死にエイムするより楽だし
タイムも1〜3分程度伸びるかどうかってだけだから今でも結構ナルガ担ぐわ
斬烈は節約下振れとエイムミスって補給戻りになった時が一番ストレス感じる ダラダラ周回には最適か
ワイもナルガアップデートするか ラジコン戦車に合うマッスルボディの重ね着くれ 脱ぎたい >>291
下の手順で回してるけどバゼルで補給戻りなんかなったことないぞ...
1.バゼル以外のポイント高いモンスを操竜
2.バゼルに落とし物3つ落とさせたら頭ごっつんこ
3.バゼルが操竜待機状態の時に種粉塵
4.連れてきたモンスに落とし物3つ落とさせて頭ごっつんこ
5.バゼルの頭にひたすら斬裂弾
モンスの暴れや位置取りのせいで頭当てにくいなら麻痺弾で拘束 バゼルの肉質と他モンスターを一緒にしてはいけない
バゼルで補給戻りはそうしねぇよw レスバしたいわけじゃないけど周回する相手が誰かにもよるとしか
ナルガとオウガ斬裂でほとんどタイム変わらない相手ってかなり限られるし
それと通常弾のエイムと斬裂のエイムを同列に語るのは無理がある
斬裂は適正距離無視だし大雑把でも弱点付近に当たってれば判定貰えるんだから
別に無理してナルガライト担ぐことの正当化を図ろうとしなくても良いと思う ダラダラ周回ってモンスター何か書けよ
バゼルなんて究極のダラダラ周回を斬裂でできるやんけ
ナルガとオウガで1-3分しか差がでないってナルハタかミツネクラス以外なら盛りすぎか相当下手かのどっちかだろ >>158
ソロメインなんじゃないか?
ソロではよくやる >>298
通常交えながらなら行けるんじゃないか
斬裂オンリーは無理 テオにはなんのライトにで行ってますか?
ドシュー、オウガ、ナルガライトもってるけど水属性の作ったほうがいいのかな もう面倒臭いし最適解しか認められないなら全員ドシューと弓以外担がなきゃいいんじゃないかな?
バゼルみたいなのにだけ斬裂速射のオウガ担いでさ どうせやる事ないんだし属性ライト揃えて暇つぶししろ >>302
水はやめた方が良いです
個人的には斬裂速射オウガが1番速い
次にドシュー
通常特化でもかなり早く倒せるけど水はダメ バゼルでオウガライト斬烈で補給とかどこに斬烈撃ち続けてるんだってレベルだと思うけど
俺は種食う癖ついてるから種食うけど、食わなくても変わらんと思うよ
ネトフリみながらダラダラやってもこんな感じだし
https://i.imgur.com/ZOoAq4X.jpg 認める認めないじゃなく趣味でナルガライト担いでる癖に他のライトと差がないとか1番楽だとか言い始めるからいけないのでは?
ソロでやる分には誰も文句言わんから好きに使えよ
効率求める人間がマルチには一定数いるんだから何言われても仕方ないやろ Dスラプトで行ったけど頭の水肉質が20と中途半端に硬くて属性弱点特攻は入らないし
頭から逸れた時も考えると趣味の範囲だな >>305
ありがとうございます。
次の緊クエでテオが出るので属性ライト作ろうか迷ってましたがオウガでやってみます。 PS無い知識ない楽したいってだけなのにそこに大義名分まで得ようとする強欲なナルガライトマン 脳死でやりたいなら幸運装備で野良マルチで良いんじゃないか?
効率は身内4マルチ>ソロ>>>野良マルチだし 斬裂弾はなんで斬肉質で攻撃することになったんだろうな
クロス、ダブルクロスの時は弾肉質計算だったのに
カプコンが調整してくるかはわからんが威力とかナーフする必要もなく単に弾肉質計算に戻すだけでも使い勝手がかなり変わると思うが ナンニデモナルガとはいうけど、結構装備作るのに金かかるし、弾も人によっては買わなきゃならん装備なんだし
状況見て武器変えてこいってのはちと酷なところもあるんじゃないのか、ナルガ以外用意できない(しないだけではあるけど)って人は多そう
もっと発売から時間たってたら、文句の一つでも言ってやりたいけど >>288
ツラヌキ使うほど時間かかるのはやばいだろ 外人に斬肉質判定じゃないのかよって突っ込まれるのが嫌とかいう下らない理由だろ ナンニデモ=ジャナフライトでやってるけどバゼルギウスの肉質がクソい
頭当てるならオウガで斬裂弾しかないアフィか… 尻尾が切れる弾属性という特殊な物を用意するより
斬属性にしたほうがプログラム的に楽だった説を提唱してみる 遠距離から弱点部位を狙って連続で攻撃してくる剣士って普通に考えたら強いのに威力もかなりあるからね
速射強化乗るのはさすがにやりすぎだったんじゃ
暴れとか射撃術と同じように速射強化が乗るのは着弾ダメージだけにしとけばまだ許されてた >>320
かつてはブーメランぐらいしかなかったガンナーが尻尾切るための手段として渡された弾だと思ってたんだけどね
使う意味ないぐらいじゃないと剣士の立場なくならないか 斬裂弾はドシューでもナルガでも強いし
単にハイスペックなだけじゃ >>314
せめて適度に斬裂起爆麻痺弾辺り使って罠とかやってくれるなら良いけど遠巻きに貫通打ち続けてるのがね
酷いやつだとタイミング関係なく閃光投げてる 通常弾速射クシャライトってどうなの?
百竜スキル見て良いなぁと思ってたが野良だとオウガばかり見る
XX以来だけど久しぶりにあの蜂を担いでポスポスしたくなった ワールドの開発者インタビューで斬裂弾は海外の初心者に向けた救済措置だったけど、エンドコンテンツにまで有用な弾だったのは調整不足だったって言ってたみたいだね
だけどライズでもこの強さってやっぱり調整するの下手すぎると思う
反省を生かす気があったのか疑問 弾肉質がワールドぐらいから硬すぎる傾向にあるのがな
ガンナー懲らしめるつもりか知らんが抜け道に斬裂、徹甲がある時点でアホすぎる あと何回、通常弾2の速射はゴミだって書き込めばいいんだろうな >>325
一見通常特化すると強そうなんだけど防具縛られるので結局オウガライトで通常3撃ってる方が強いと感じました というかXと同じで内臓弾にすりゃよかっただけの話なんよな モーション値が通常2は20、通常3は34
って数字を見て直感で通常2速射が弱い事理解できないのってどうして? そんな嫌味ったらしい言い方せんでも
クシャルの百竜強化と速射強化と合わせたら強くなるかなって思ってもおかしくない
ガンナーの性分としてまず検証してみるもんやし 貫通以外の物理弾レベル2はもう少し威力上げて欲しいな
速射による弾消費が少ないメリットも特に活きないし >>334
お互い単射での比較ならそりゃ20と34の比較でいいけど
実際は速射補正の0.7倍が3発発射で2.1倍だとか単射と速射との発射レートの差
それに装填数の差とかを加味して比較するもんだぞ?
今の通常3の強さは通常3の装填数が良好なライトがあるからこそで
そこに難があったら弾威力が同じでも通常3は見向きもされてなかったW系の例もあるからな? 言い過ぎたなすまん
発射レート加味して一発あたりのDPSで計算するとモーション値ほどの差は無くなるしそこまで悪くない 単に通常2の速射が好き。
アプデ後はまだあまりやれてないんだが
ジャナフライト装備アップデートできた? 大社跡の門前初期位置のバゼルはグダるな…
個人的には寒冷群島が当たりだけど滅多に出ないのはなぜ 連撃楽しいから蜂で通2速射してるわ
最適解じゃないけど楽しい重点でいいよ ナルガマンの何が快適って言うと調合素材が買える事に尽きるわ
マルチで適当に貫通ばら撒いてれば仕事してる雰囲気出せるし もちっと瑠璃が出るならバゼル周回でもいいんだがかなり渋いしザンレツ罠材一応使うから錬金目的ならなんとなく金玉のほうが良さそうに思える
団子屋の機嫌でヌシ金玉バゼル選んでるな 弾薬節約を入れてると猫の捕獲合図のログが流れて気が付かないわ
鬱陶しい 強武器しか使わないとかいう効率野郎はドシューと王牙だけ使えばいいよ 戦車とかジャナフは好きだから使うって話だろ
なんか今作は強武器の1つになったせいで色々使う人が減った印象があるわ 強武器になるとゆうたと一緒に最適解マンも増えるからしゃあない 素材が勿体無いと言うが
交易で斬烈徹甲以外欲しいもんある? >>353
弾肉質が渋いヤツ=ドシューかオウガで斬裂
それ以外=相手に合わせて通常とか貫通
で使い分けてるわ
そもそも弾肉質の渋いモンスが多すぎるのが問題だと思う >>358
使い分け俺も同じ感じ
ヌシアオアシラは論外としてヌシタマミツネも肉質ちょっと渋すぎよなぁ
せめて背ビレと尻尾まで45欲しかった
古龍3匹は通常弾で楽しく戦えるしまだ良いんだけど、バゼルとか斬烈使えと言わんばかりの肉質持ちモンスターが今後も追加されると嫌だな >>358
それは言えてるな ただ上の方で通常2速射使うやつはアホ 通常3撃てみたいな書き込みみてウザくなっただけだ
徹甲斬裂はもうワールドアイボーでやりまくって飽きたんだよなぁ >>359
ヌシタマミツネはあれだけ動き回るなら弱点尻尾にしてもらわんとな
テオの顔面の立髪に吸われるのはいつまで経っても腹立つ オウガライトでヌシレイアの頭に通常弾3で1発90でるから脳死パンパンで乱獲してるわ
ソロならこっち向きっぱなしだし下手くその塊でも頭に当たる 斬裂速射強すぎてこれ以外の武器いるのかわからなくなってきた
他の武器と違いすぎる ドシュー4人でドス古龍行くとエリア移動しようとして飛ぶ→徹甲で墜落→飛ぶ→墜落って繰り返してハメみたいになったまま終わるの面白すぎる 今作通常弾でかなり戦えるから楽しいよね
ワールド初期とか酷すぎたから尚更
全モンスターに1つは弾肉質45以上のところ作ってくれないかな ナヅチもバゼルも近接いると時間かかってしゃーないな >>360
まぁ気持ちは分かる、自分も装填数によって通常2と3の使い分けあるだろって思ってたし
あと武器によって自分なりにどう使いこなすかを考えるのもライトの楽しみだし、最適解だけで回してたらそりゃ飽きるわ ドシューのスタンは2人居るとほぼハメだけど3〜4人だと逆に遅くなるわ 百竜で散弾速射してるわ
青白い会心エフェクトがキレイダナア 猿!貴様、ワシのナルガライトの上に座っておったな!
違います、お館様のナルガライトを懐に入れて温めておいたのです どこへでもナルガでも別に構わないし、通常2速射しても良い、3撃っても良いし
徹甲斬烈何でも良いよ好きなの使えば オウガは斬裂特化と通常特化で装備分けた方がいいのかな
斬裂使い果たしたあとに通常撃つと思って
反動3速射3通常3弱特3超会心2拡張2速度2距離2気絶耐性2ブレ1ひるみ軽減1
を作ろうとしてるんだけど、通常3を抜くと
超会心3にしたうえで攻撃4or力の解放3or見切り3をつけられる
マルチだと斬裂だけじゃ足りんやろと思ってるんだけど
器用貧乏なスキルにするより、特化したほうがいい? >>378
イズチライトで斬烈速射してもいい?
ていうかナルガの斬烈よりは絶対強い! 最適ばかり使うと飽きるのは重々承知なんだけど、斬裂と鉄甲が飛びぬけすぎて何使ってても「あれ?思ったより強くないな……」ってなっちゃう…
色んな装備を楽しめっていうのは当然の正論なんだけど、多少の差ならともかくここまで来るともはや縛りプレイができる才能のある人しか難しくないか…? ソロでバゼル狩るならともかく
マルチは長期戦も覚悟して行かなきゃだめだぞ 野良バゼルならまあそれでいいんだけど他のモンスはドシューだわ >>381
弾肉質が柔い相手だったらそこまで差は無いと思うんだが
例えばゴシャとかジャナフ担いでいくけどドシューと1分も差がないかな
ドシューの方が楽なのは確かだけどさ 皆マルチ行くんだなぁ。下手だし取り敢えず百龍もソロで行けるんだから、ソロでしかしてないわ。良い装備揃わないから今一テンプレも組めないし 効率重視の時はソロで気分転換にマルチかな
なんだかんだCPU以外の人がいるのは楽しい オウガライトの持ち込み斬烈60発でバゼル倒せますか? ソロで弱特3超会心3弾節3で足りなくなったことはない
捕獲ね 速射強化もなしに超会心弱特だけでソロで60で足りるわけないw 捕獲なら調合分で余裕
完成装備なら1乙しても2分台出るレベル
飛んだら即閃光、攻撃にビビらず撃ちまくって転倒ループさせるのがコツだ オウガライトのスキル良く分からないんだけど
火力は攻撃4弱特3弾丸節約3速射3超会心2でおけ?
回避距離削れば超会心3まで盛れる 再現性あったので他の人にも聞いてみたいんだけど、ヌシリオレイアを通常弾レベル3で討伐した瞬間ポーチの中の弾がレベル2通常弾とレベル1通常弾だけになって他は全部消滅した人いる? それは知らないけどヌシレイアのバグはかなり多いな
百竜でも走り続けるバグとかあったし、単体クエで穴に沈んでいくとか うーん、野良に最適を要求するのは傲慢だからそれは諦めるしかないと思う さっき野良でバゼルを偶然ライト4人でやってたら初めの3分は勇ましいが
全員弾切れ起こしてどうすればええんやってところ泥が参戦してくれて
削り切れて助かった 闘技場全武器クリア報酬あるらしいけど
最後の3頭クエストにライトあるのは嫌がらせですかね補給なしで複数て 属性速射やり始めたけど、オロミドは手が1番火通るのに白ダメで次に通る頭に打つと黄色ダメ。
ダメ色って物理分の判定ってこと?
手だとかなり立ち回り楽だけど頭だと結構ダルいな 属性弾のダメージの色は弾肉質で切り替わる
弾肉質やわらかくても属性はしょっぱいことも多いし
弾肉質クソでも属性が通ることも多い >>397
弾丸節約2スロ2あれば超会心3まで行けるな
もっと良い御守りあれば攻撃5以上にできるかも わかりやすくありがとう!
知識が増えるほど楽しくなるボウガンとかいう神武器すき >>410
次レスだが改めて確認したら弾丸節約2じゃダメだったわ
すまん >>410
あとは御守りかー
今速射2スロ3ぐらいしか使えるのが無い なんか昨日までは斬裂弾速射のオウガ強スギィ!って思ってたけどよくよく会心100の超会心通常弾運用のオウガの方が大体のモンスに安定している気がする
まさかワールド以前は問題なかった歩きリロも歩きうちも出来なくなるのがこんなに苦痛になるとは思わなんだ マガマガ玉をようやく入手出来てドシューデビュー
オロミド、オオナズチ、ベリオロス辺りのモンスター対策に火と斬烈使いたいけど、尻尾切れるよね?
速射使える王牙は信用出来るけど速射無しだとなんか不安 斬裂速射ライトでバゼルギウスが5分以内っての真似してやっても弾が足りんわw
度々乙るしあんな的確に頭を狙えとか無理だろw オウガ斬列弾は激弱
ソロで攻撃6、弱特3、速射3、弾節約3、拡張2、超会心無しでやったが、倒しました
約15分
グダッて5分は嘘やんけ
近接の方がはるかに強いわ
ライトはナルガ貫通1択
ほとんど尻尾と頭にしか当ててないのに弾が全く足りんわ
マルチ行く前にお試しで使ったけど、マルチじゃ無理だろ >>418
マルチなんて頭だけ狙うの無理だぞ
初心者用のソロと違ってグルグル動くし オウガ斬列弾15分の者だが始まる前にキャンプ補給は無しの縛りをつけてた
オウガライト自体が弱いな
ライトはナルガ武器以外全部捨ててOK 斬列弾は要らないわ
バゼルですらダメだと他モンスターやマルチじゃ論外だろ ハンマースレ荒らしてるササってライトスレにもいるのか 快適ナルガ貫通でバゼル行って来ました
野良で倒すの速いわ 弱特3、超会心3、弾丸節約3、渾身2で怪力の種飲んだだけのイズチライトでバゼルギウス12分で倒せるのに、さすがに下手すぎ オウガ、ドシュー、ナルガしか選択肢ないからライト飽きるねんな このササはハンマースレでもエアプ晒してて突っ込まれたら荒らしに転向したから気をつけた方がいいぞ 属性ダメージ系が弱い影響がライトにも出ちゃってるな バゼルなら催眠KOよわいのこい
よわいのこいはあれば激運幸運にしてる イズチライトを使え
斬烈速射、貫通速射できるナルガとオウガの合体武器だぞ ドシューのために特殊射撃強化のダメとか調べたけど割とウンチスキルやな。攻撃7と特射2が実現できても攻撃7だけと比べて斬烈弾3発分ぐらいしか変わらない(起爆6発計算)。回避距離とかKO入れた方がいいかもね。ワイは特射1しか組めないしKO3入れれるからKOにするわ
みんなも気をつけてくれ >>439
イズチはまじで使いやすいよな
上位でナルガ&ドシューができるまでは世話になったわ 斬烈徹甲貫通の話ばかりで属性ライトの話を全く聞かない ドシューで徹甲斬裂してみてるけどこれ団子は何が良いんだろうかね?
修練所だと何も効果発揮してないんだけど短期催眠、暴れ撃ち、射撃術はクエ中に効果あるんだよね? 射撃術は通常弾の威力1.1倍
暴れ撃ちは全種威力1.05倍
また徹甲や斬裂なんかの貼り付く弾は着弾時にしか載らない大麻販売 >>446
射撃術は全部の弾20パーで1.1倍じゃなかった? >>447
すまん、射撃術は嘘ついたわ
ライズのやつ検証してなかったけどどうせ過去と同じだろうと思ったら変わってんのか
全種20%の確率で1.1倍が正しいね なるほど、やっぱり威力アフィってなかったと思ったらそうなのか
確かおだんご砲術も効果ないんだっけ?アプデで直ったん? 射撃術は発動率がな…
砲撃術はバグで徹甲には効果無し 返信きたメールあるけど転載したらダメと書いてる
返信帰ってきたの4/9なんだけど ドシューが強いって聞きつけた渡ゆうたって徹甲斬列に暴れ撃ちとか言ってんのか
そりゃ低レベルなはずだわ
444 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2954-TNk6 [126.25.177.222])[sage] 2021/05/02(日) 02:30:25.16 ID:7JxdzX4X0
ドシューで徹甲斬裂してみてるけどこれ団子は何が良いんだろうかね?
修練所だと何も効果発揮してないんだけど短期催眠、暴れ撃ち、射撃術はクエ中に効果あるんだよね? >>453
某巨大discordのでも斬裂ライトに暴れ撃ち射撃術とか言ってる奴いるしどうしようもない PS不足の弾切れ見越して通常2運用なんだろ賢いゆうたじゃん( 新規は帰ってくれ、ここは昔からライトをしてる奴以外はお断りなんだ 斬烈弾が無かったら貫通以外は従来のヘビィとライトのバランスになったと思うわ 火特化したレウスライトでナズチ行ったけどで5分程度沈むからそれなりに強いな リムズで徹甲と散弾撃つのは楽しい
スキルかつかつ過ぎてどうしても取捨選択しないとならんが ライトボウガンガチ勢なんて少数派でしょ、麻痺させて罠設置するサポート型だし いつの時代のライトボウガンのイメージだよ
10年くらい前だろそれ 集会所06をライトでようやくS取れた
もうやりたくねえ ヴァイク装備作るのがめんどうでドシュー完成してなかったんだが一式完成したら強すぎて笑っちゃうなこれ
徹甲Lv.3もなんだかんだ砲撃3あれば75ダメージぐらい入るからダメ源になるし
こかした後は斬裂・散弾なんでもござれだし >>470
すまん闘技場だ
10回くらい繰り返してようやくだ 徹甲斬裂って射撃暴れ意味ないの?脳死で射撃暴れ短期催眠にしてたよ
徹甲なら着弾時のダメージにしかのらないってこと? まぁでも散弾も撃つ場合は無駄ではないのか マルチなら食べる団子考えなきゃいかんな 知識ない奴は防御と回復と即死食って死なないようにしとけばいいんだよ 全然話題にならないし実用性低いけど放散弾速射はレイアより百竜の方がダメージ高そうだね >>462
ころりんして弾が装填されるってのがなんかすき どうせ野良マルチなら、それこそ4人とも斬烈オウガや徹甲ドシューでもない限り
ドシューもオウガも持ち込み調合分だけじゃ足りなくなるし、その後通常3や散弾で立ち回ることになるから
短期も射撃も暴れも無駄にならんよ
何をもって上の飯を無駄と切り捨ててるのか良くわからんわ 射撃暴れ短期以外にこれといって有能なもんもないしこれでいいや感はあるな マルチなら遊び感覚だし激運とかに変えるぐらいかね 射撃は死んだ物として暴れ短期催眠根性
たまに貫通されるけど防御鍛える余裕無いしそんな頻繁に当たらないからわざわざ稼ぐのもめんどくさいわ 鉄鋼斬烈でもヌシとか古龍相手だと斬烈撃ちきっても倒せないから
暴れ食って散弾混ぜるとかなら全然ありだと思うんだがまさかキャンプに戻ってるのか? シミュっても頭以外スキル無しの防具スロ32ばかりだな…なんだかな さすがにバゼル相手に近接するのは嫌になって意を決してライト作ったんだが近接とは別に瑠璃大量に使うの大変だな… 深夜になるとドシュー率爆上げになるけど日中どこに居んだよ… 百竜の状態異常数稼ぎ用にウラナイランプを作ったんだけど状態異常特化装備のテンプレは存在しないよね? 貫通より斬裂弾が強いらしい→すなわち切断属性が強いらしい→近接武器を担ごう!
ゆくゆくこうなっていくはずさ ちゃんとダメージは出るようになるのは良いことだけど
斬裂速射祭で結局エフェクトガー!で文句言われるのは変わらない 黒人を高く吊るせ!
アメリカの黒歴史の裏には常にナルガライトがあったのです ドシューで攻撃Lv7, 弾丸節約Lv3, 反動軽減Lv3, 装填速度Lv2, ブレ抑制Lv1, 装填拡張Lv3, KO術Lv3, 砲術Lv3, スタミナ奪取Lv3, 気絶耐性Lv3, ひるみ軽減Lv1
が組めた。最強だろこれ >>499
まざい?1
徹甲榴弾使うからKOiると思ったんだが要らんの? ソロかマルチどっちかによると思う
俺はソロの場合はKO外して火力盛ってる、マルチならKOでも良いと思うよ >>490
瑠璃あつめる為に大量の瑠璃を消費
モンハンしてるよな 貫通ナルガライトに装填拡張と弾丸節約はどっちがおすすめ? >>497
最強というか、別にそこまで神おまなくても普通に組めるスキルやん >>505
君はどんなお守りで組めた?
俺は攻撃2スタミナ奪取3スロ311で組めた >>507
まざい?1
それは萎える
元気弾速射するしかないのか >>490
近接メインの多武器使いは常に瑠璃枯渇してて
ガンナー装備をなかなか充実させられないからな
瑠璃をあまり消費せずに組めるドシューでヌシアシラ周回して
稼いだ瑠璃で他の装飾品を作っていったわ >>469
sとれたとき敵に使った弾薬配分どうなりました? 幸運貫通ライト作ってからもうナルハタ周回する必要ないことを思い出した…
https://i.imgur.com/05ufuSV.jpg 幸運ていえば闘技場全クリアの剥ぎ取り+1装備だとナルハタ4回剥ぎ取りふえんのかな? 剥ぎ取り増えたとしてもリノプロ頭被れなくなるから実用は難しそう >>500
人に寄よるけど自分は使えば使うほど要らなくない?ってなった
3回目のスタン取るなら電毛コロガシ使ったほうがかなり良い特に野良マルチだと 瑠璃枯渇とかいってるやつはヌシクエで集めてないだけでしょ
掛け軸の為に10周ずつやってる途中であまり出したわ 速射強化とか火属性強化とかテオテスカトルのスキルとか攻撃とか倍率増し増しにした火属性の武器作った人とかいる? 瑠璃原珠を集めるためのヌシクエを回るための瑠璃原珠が足りないというよく見る光景 火力モリモリドシュー作ってテオ狩り行ったけど、ソロもマルチも調合分持っていっても弾切れするな…
プレイヤースキルの問題か?それともテオの体力が多いんか? ここの住民プロハンばっかりだから足りるって返事しか帰ってこないだろうけど実際に並ハンくらいが火力モリモリでドシューしても相当節約が味方してくれない限り普通に徹甲はともかく斬裂弾は足りなくなる事のが多いよ
散弾や通常弾まで使って調合分足りないって言うならちょっと立ち回りが悪いかもだけど ライトボウガン初心者すぎてテンプレの表見てもよくわからないんだがナルガライトは装填速度1反動軽減2でいいのか? >>517
ナズチには悪くないかんじだったよ
貫通火炎よりも火炎速射頭に撃った方がマシだけどなら弓でよくねってなった
Wのころより弱くなりすぎて悲しい >>520 ソロなら足りん事はよくある。マルチなら散弾特化ドシュー作るとよいよ。放散弾3と散弾3を使い分けながら合間に徹甲と斬烈弾使っていく。テオ怯みっぱなしで周りの火力が高ければすぐ終わるし弾も買えるもので済む。 俺はテンプレ徹甲ドシューでテオは大体6-7分ぐらい
斬烈は毎回持ち込み分までなくなって、散弾20発ぐらい撃った辺りで毎回終わる
徹甲はちょっと余る感じ
まあ古龍だと火竜砲担いでナズチなら3,4分で終わるし
俺の場合テオはクシャナ、ズチよりも神経使うから
素材必要にならない限りこいつで周回しようとは思わない 昔作った節約KOドシューで13分くらいかかったわ
10分切るんだったら火力もりもりじゃないと無理かな あとテオとクシャは斬烈足りなくなるのは判り切ってるんだから
もしダウン時に田植えしてないならしたほうがいいんじゃないかな >>525
弓の方がいいならライトボウガンで作らなくてもいいのかもな
弓って強いんやな なんかマルチ行っても人のドシューより微妙に自分のが弾出るの遅い気がするわ。スキルはメインどころ共通だし何が違うんだろ 何処行くにもナルガ貫通速射ライト持っていってるけど
別にいいよね?十分強いし もしかしてロングバレルになってない?
そうでなければたぶん気のせい >>499
フルチャの方が良いって書いたけど
攻撃7砲術3無傷3節約3拡張3反動3速度2って作れる人いる?
砲術の部分見えてなかったよスマン 正直火力云々より目が痛くなるのでナルガライトは堪忍してとは
まあそれもこれも数少ないライズの不満点のエフェクト機能の問題なんだけどさ >>535
シミュ回したけど攻撃5までしか付けれなかった
たぶん攻撃2の2スロ×2のお守りがあれば作れそうだね >>535
シミュってみたけど
それにブレ抑制1と気絶耐性3までついてくるやつ組めるわ
護石は攻撃3s3 >>520だが回答くれた方々ありがとう
斬烈と徹甲しか持っていってなかったわw
散弾の存在忘れてた、ちゃんと持っていきます >>537
>>538
ありがとう
いるのかおまのレベル高いなぁ(遠い目 >>534
サイレンサーにしてるから気のせいかな、もしかしたら表示のラグとかそういう可能性もあるかもしれんし、あんま深く考えないように 普通に旋回移動すると半時計回りになっちゃうんだけど時計回りはどうすればいいのかな? ドシューでブレ軽減付けずに撃ったら弾曲り過ぎで笑う、変化球かよ
これでブレ小ならブレ大はヤバそう >>542
技発動した瞬間に時計回り方向にスティック倒す
ちょいむずい >>545
乙ったら申し訳ないからド根性
あとは短期催眠と弱いの来いor砲術 マルチでド根性はマナー
ちょっとくらい火力団子食ったところで大して変わってないしそんなもん誰も気にしとらん 火ライト装備って攻撃7 弾節3 属性攻撃5以外て何積むべき? >>551
そもそもあれの効果が微妙なのでいらない マルチ弱いはホスト限定なはず
たしか検証で5段階強さあるうちの5と4がでなくなるだっけか >>556
弱いの来いはソロだと有り難くね?
1と5でHP結構差があったような >>556
5、4が3にされる
2・1の確率はそのままだったかな
最大金冠が確定で来なくなる上に最小金冠の確率は据え置きなので特定層にとっては地雷 ホストとソロなら弱いは入れるようにしてるな
5 4でた場合考えたら他の食事で越えれるか怪しいし
弱いのて古龍は効果なしだったけどライズはどうなんだろナルハタは使ってる動画多いけど
あと追加されたヌシ単品 今回の属性はほんとゴミ
唯一使えそうな相手がオオナヅチ
でも会心撃属性が通るとこは属性ダメージ低くて、通らないとこが属性ダメージ高いというちぐはぐさ 少なくとも今までのシリーズでは弱いの来いは金冠には無関係だね
今回新たに実装されて解析で判明したなら別だけど マスクデータ多すぎて俺たちは雰囲気でモンハンをしている >>543
たまに後ろ向いてるときに後ろ斜めから撃って頭に当てたり出来て便利 斬裂ライトめっちゃ強くなってるな
火力エグいし個人的にはソロならドシューよりも使いやすかった ナンニデモオウガを流行らせると歩き撃ち出来ないことで死ぬゆうた増える
よってマルチはドシュー以外認めないことにしたぜ >>559
今回の金冠の仕様を知らないけど金冠と強さは比例してて大きい奴は強いってこと?
あと5段階だから金冠とりやすい?
そこまで討伐してないけど妙に金冠が多い気がする スレチかもしれないけど弱いのこい使っても最大金冠も最小金冠も出るからな 弱いのこいとモンスのサイズは関係ないって金冠スレでも良く言われてる
関係ないのに未だに言い続けてる人が本当に多い
>>562
ミドロ「では私には火炎弾や貫通火炎弾は禁止ということで」 >>571
幸運着けてるのばれちゃう(´・ω・`) >>545
ど根性、防御術、短期催眠
乙りたくないから猫飯くらいは守りに振ってる >>573 >>574
助かるわ
トロフィーが無いから金冠探ししてなかったけどデマだったか
微妙にライトスレで聞くのがあってるかわからないけど徹甲のスタンって特殊だったりする?
ヌシアシラ相手に片手剣で頭を盾で殴りまくっても一回もスタンしなくてヌシアシラはスタンしないものだと思ってたけど
ドシューでやったら9分で討伐する間に5回以上スタンしてて謎だった
他のモンスターはダウン中とかに盾で殴れば1〜2回はスタンするはずなんだけど 足とメルの嫌で何でもナルガ貫通のままだわ
火力は十分だしこれでいいわ ヌシアシラはドシュー使うと他の敵よりダウンかなり多く感じるのはたしか 固定斬烈じゃない色んな武器種混じる野良バゼルだと
自分ドシューですっ転ばし続けてるほうが安定するし早いな
なんせ弾補充する必要ほぼなくて自分が楽w >>547
砲術ってバグで効果乗らないって聞いたけど >>581
アシラは近接で行ってもコロコロ転がってるよ 俺の考えた最強トオボエ
武器【トオボエ】
毒・麻痺・睡眠強化Lv3
弾丸節約Lv3、KO術Lv3、装填拡張・速度Lv3
反動軽減Lv3、回避距離Lv2、精霊の加護Lv2、ブレ抑制Lv1、怯み軽減Lv1
百竜にもってくぜぇ
実際はスキルつけなくてもミッション達成とかできるんだろうけど...こんなカスを作るために瑠璃25個も使っちまった 今のライトボウガンで最強なのってどれ?
スキルも教えて すまん、明日甥っ子がうちに来て一緒にモンハンやる予定なんだがカッコいいところを見せたい
なので教えてほしいんだが、
・今一番強いライト武器は?
・どんなスキル構成がいい?
今から作るんで教えてくれ 最強のライトボウガンとスキル教えて?
に対する回答テンプレが必要だな >>591
マジ頼むわ
甥っ子にカッコ悪いところ見せたくないw ドシューだろうけどその条件でやろうもんならシラケるの待ったナシだろうな() ナルガライトがエフェクト出まくりで一番かっこいいかもしれん スキルや装備じゃなくてPSでカッコいいところをみせよう!
ちなみに子どもたちはYouTubeでプロハンの動画見てるから要求水準がかなり高い模様 ちょっと調べたら今はドシューってのが強いのか
スキルはどんなの積めばいい? こいつ太刀スレと笛スレでも見たからただのアフィだぞ 良いところ見せるなら必要なのは最強のライトじゃなくて接待能力の高い武器だぞ
効率重視のライト、お膳立ての笛、安定の太刀、動きで笑いを取るブラストダッシュガンランスの4パターン作って場面に応じて使い分けろ すごい基礎的な事で申し訳ないんだけど属性弾に会心って無意味?
攻撃上げるとダメージ上昇するから会心も乗るのかなと思ったんだけど・・・ >>601
笛以外はにわかだとまともに動けなそう
まあライトも簡単な方だけど >>600
アフィじゃねえよ
ガチなんだよ
明日には甥っ子がうちに来るねん >>604
今からやっても間に合わないから素直に醜態晒せよオッサン 50にもなって、ゲームでカッコいい所見せたいなんて感情わくんか?
相手が小学生とかならわかるけど大学生が50のおっさんがゲーム上手いから
かっこいいってならんやろ >>607
甥っ子にいいところ見せたいと思うのは当然だと思うが
ドシューっての作るんでスキル構成のおすすめだけでも頼む、、 甥にゲームで良いところを見せる歳ではないな
むしろ甥より上手かったら人生に疑問をもたれかねない
煽りじゃなくてな ロングバレルドシューを担いでいって甥に失笑される未来が見えた >>580
頭を殴ることを意識してやったら一度だけスタン取れたから腕に吸われてただけだったわ
頭と腕の肉質が同値だから頭に当たってると勘違いしてたみたい
瑠璃珠沢山取れるクエストはないものか 最終的にナルガライト担いでいって、後日甥っ子は友人と「うちのおじさん、50歳過ぎてゆうただったんだけどwww」とか盛り上がるんやろな…… そもそもここで聞いたら超効率型のドシューテンプレしか聞けないと思うので防御面はフレーム回避必須になるけど良いのか
そもそもドシューってショートカット調合3つ必須だし調合タイミングは徹甲3が奇数残弾の時とかあるけどそれも俄でやれるのか ライトスレにくる時点でお察し
子供が喜ぶ武器なんて太刀とか近接だろうに オッペケと年齢からして本スレで暴れてたディズニーロレックスハゲか? そいつこのご時世にマックで集まってモンハン(笑)とか抜かしてたアホだからスルーした方がいいよ 本スレと笛とライトスレに似たような書き込みしてるアフィ >>604
ならなんで色んな武器スレでマルチポストしてるんですかね マルチするのはモンハンだけだよ
強そうな武器のスレで複数の質問をしただけだから
頼むから強いスキル構成教えてくれ! マジな話、子供にカッコつけたいなら太刀がいい
分かりやすくかっこいいから 明日はワイちゃんの晴れ舞台なんや!
甥っ子のアユムにいいところ見せたい! >>609
ドシューはサイレンサー
頭ヴァイク胴ヴァイク腕ジャナフ腰プケプケ足ハンター 護石 弾薬節約2スロ3 珠は跳躍3 早装填2
砲術3 抑反3 装填1 を準備
攻撃4 弾薬節約3 砲術3 装填拡張3 反動軽減3 回避距離3 ko2 装填速度2 気絶耐性1
回避距離を攻撃とかkoに変えてもいい
この方が良い箇所などは皆さんの指摘を参照に >>627
助かります
なんでロングバレるじゃなくサイレンサー?
攻撃力落ちるよね? あと調合とか持ち込み素材とかショートカットなどもお忘れなく 立ち回り的には徹甲で顔狙ってピヨらせて斬列で尻尾狙ったり >>629
やること多そうだな
で、ロングバレルじゃ駄目? >>628
よくわかりませんが反動とかブレとか?
なんかサイレンサー推奨ってここでみました 倍率がかかる攻撃4以上じゃないと誤差だし耳栓2反動軽減2s1s1の護石出たから回避距離3暴風気絶耐性込みの快適装備作ってみたけど思ったより快適じゃなかった
けどもう回避距離3を手放せなくなって困る なんでご丁寧に答えてんだよ見るからにヤベー奴なんだからスルーしろって >>631
徹甲斬烈に距離関係ないし攻撃力強化部分は数値%増加にしかならないから計算してみたらわかるけど誤差だし反動を抑える為にサイレンサー >>635
なるほど
ありがとう
今から徹夜で作ってくるわ! こいつソシャゲスレしつこく荒らしまくって住民がだんだんマジで攻撃的になってきたからモンハン板に引っ越してきた構ってちゃんだけど 匿名掲示板での周知って難しいよな
本スレでマックとかディズニーの話、腕時計付きの写真やたら上げてた奴だぞ ロレハゲで検索すると被害受けた板ヒットする ほんのちょっと過去ログ読めばわかるのに
なんであきらかなやばいのだけ見えるのか謎 本当に困ってたらこの雰囲気察して質問スレにいくだろ…… >>633
もう攻撃7要らないよね攻撃4回避距離3で良いよねって本気で思ってる 瑠璃集めしながらお守りガチャやろうとしたらバゼルだけど瑠璃ドロップしぶすぎるな
ヌシは素材がゴミだけど瑠璃と修羅がやばいほどでる
素材だけでいったらやっぱ金玉だな
これバゼルで平行より最初ヌシで装飾終わったら金玉のほうが結果的に効率いいんかね >>647
無心でやってればそのうち普通に集まるよ >>635
ワイの斬列弾バゼルはロングバレルだったわ
サイレンサーが反動抑えるとかヤバイな ライズでライトがお気楽に強くなったからな
新規が参入しても古参は快く歓迎しないのがライトスレだ覚えたか? 同時並行のお守り開封のペースから考えてバゼル一択だと思ってたんだけど楽しさとかその辺一切抜きに考えても金玉とバゼルって競ってるの? >>643
距離1:必須
距離2:出来れば欲しい
距離3:欲しいけど他のスキルが優先
こんな感じ ふと思ったけど数値%増加って言ったら全体にかかる%みたいでデカく見えるな
数値÷100にモーション値とか肉質とかかけるからもっと影響は小さい >>649
アプデ後で両方つけない選択肢とかないから ライトスレのせいにすんなっての
どっちかというと任天堂大麻ハードだからキッズが増えただけ
ワールドの頃は有用な知識は共有する大人が多かったから今よりもまだマシに質問に答えてた
ライズからはキッズの有用な知識はマウント取る為のもので質問には煽る様になった 実際初のモンハンだわライズ
箱とPCでFPSTPSばかりプレイしてたからライトボウガンで始めただけで ipころころ変えて別人に偽装してるけど
ワッチョイがそのままだったりブラウザの部分しか変更されてなくてもろばれなのはギャグなんか? 目的の装備を作るために必要な瑠璃原珠を集めるためのクエストを周回するのに必要な装備を作るために必要な瑠璃原珠が足りない状況
何で装飾品を作るのに必要な瑠璃原珠の数が最大5個なんだろうな? とりあえずでオウガライト作ったんだけど、使えるレベルには達してるかな??https://i.imgur.com/CLEI1dB.jpg >>666
装填3いらないから2にして
足をアシラにしたら超会心2にできそう >>666
腰もクロムメタルコイルにすれば超会心3にできるか シミュかけるとスキルなしのスロ3-2-1のヒット数の多さといったら みんなありがとうございます!
一度今からやってみます! 伸びてると思ったらキチガイに釣られるアホ達ばっかだった >>666です
アドバイス通り装備したんだけど、攻撃がなくなって
超会心3には出来るだけど、これなら許容範囲かな?
装飾品なくてまだ3には出来てないんだけど... 今作通常弾が普通に戦えるレベルに強いから古龍も通常特化だけで7分台とかになるし、今後斬烈をナーフされても貫通もあるし大して困らないよね
バゼルとかヌシアシラみたいな嫌がらせ肉質モンスターが増えない前提だけど
バルファルクは肉質どうこうじゃなくガンナー潰しモンスになってそう 超会心珠が作れないのなら渾身3とかでもいいんじゃないのとは思う
超会心3+見切り2よりも渾身3+見切り1+超会心1の方が僅かに期待値は高かったな
会心によるブレが無いから後者の方が安定度はよくなるのも強みか バゼルとかワールド時代は全身敏感肌だったのにどうしてああなった 作品変わる毎に肉質違いすぎる奴らはそれはもう亜種やろと思うな
援撃で通常ライトが活躍した流れで今作も物理弾強いし、これでちゃんと属性弾が活躍できるレベルならライト使いは何も文句言わなかったはずだが実際は徹甲、斬裂使えよとなったらなぁ そもそも属性は調合素材の問題もあるし
ガンナーで属性使うなら無料でいくらでもいける弓でいいやと >>675
出来上がり次第回ってみます!
>>676
なんか変わりのスロ1ありますか?
防御?とかのほうがいいのかな... ドシューは
攻撃Lv7装填拡張Lv3砲術Lv3気絶耐性Lv3KO術Lv3スタミナ奪取Lv3反動軽減Lv3弾丸節約Lv3装填速度Lv2ブレ抑制Lv1ひるみ軽減Lv1
が並おまがあれば組めるからおすすめ >>687
スキル書いてるんだから泣きシミュまわすよ... 属性弾はマルチ用と思ってるわ
ライズの属性肉質ってなぜか斬打とバラバラになってること多いし、例えば頭こっち向いてないから翼撃っとこみたいなことがやりやすい
ヌシミツネなんかは電撃速射なら爪、背中、尻尾どこでも30x3前後出るからDPS安定しやすい >>683>>685
ありがとうございます!
やってみます! ナルガライトでもソロのヌシミツネ、クシャ5分で狩れるし
別にダメって訳でもないな
10分以上かかってる糞雑魚近接が文句言える立場じゃねーの理解して欲しいわ >>686
シミュにこれ入れても検索結果無しなんだが俺の使い方間違ってんのかな >>692
お守り登録してないとか言うオチはないよね
それか686が神おまないと実現不可能なスキルセットか
試してないから分からんけど マジもう距離2が無いと生きていけない…テオもクシャルも斬裂弾回避距離で押し切った…次はナルガマンを完成させたい。ソロだから恥ずかしくないぜ >>693
>>694
これお守りどういう構成なんだ
ほんとに並おまなのかよ >>696
スタミナ奪取外せばいくらでも出てくるだろ >>696
スタミナ奪取を抜けば結構、シミュで簡単に出てくる >>686
これスタミナ奪取抜いても攻撃2以上スロ3-1-1固定じゃないと出来ないから参考にするもんじゃないだろ >>653
どの作品か覚えてないけどアルバトリオンに崖の上から散弾撃ってた俺は古参でいいよね 見切り3、渾身3、貫通3、速射3、距離2、反動3、早填3、怯み1
俺のナルガ砲は神おま出ない限りこれで完成だな ああ、こいつ>>505に自分の神おま貶されたことずっと根に持ってたのかよw 自分が必要なくスキルに絞って回すということがなぜできないのか おれのドシューの方が強いのでは?
回避距離UPLv1, 精霊の加護Lv2, 攻撃Lv7, 砲術Lv3, 弾丸節約Lv3, 反動軽減Lv3, 装填速度Lv3, 装填拡張Lv3, KO術Lv3, 気絶耐性Lv1 スタミナ奪取とかスラアクで使ったことあるぐらいだか KO術3とか恥ずかしくて無理
そこはフルチャ2とか力の解放3とか挑戦者2いれろや 今回逆襲結構いいきがする
発動条件かなり甘いくせに効果高いし結構
挑戦は壁ドンで常時怒りなくなってフルチャは回復カスタムないし >>711
恥ずかしいってKO術は田植え当てる火力スキルじゃねえの? >>670
あれだけ錬金しまくったのに結局ゴミスキルにスロ321空いてる護石しか使ってないわ 最初の一回目にスタンさせて斬烈と田植えしたあと
3回目によくて1つ回復ぐらいだろ・・・一体どんな動きしてるんだよ >>616
わいちゃんとか言ってるし同一人物ぽいな 今んとこ一番つおい武器ってドシューじゃね?
スタンとって尻尾切って散弾顔面に撃ってサイツヨじゃん スタミナ奪取と気絶耐性抜けば痛風テーブルにあったKO3s2-2で組める、俺はこれ使ってる
KO術自体が賛否両論っぽいけど 斬裂で尻尾切る暇あったら斬撃肉質ガバい所に撃った方がいいと思うんだけど、報酬で普通に貰えるし 部位破壊は全部やるだろ
切れる尻尾がそこにあるんだから切るだけだ ソロならKO3はさすがに過剰
マルチなら自由にすればいいと思う >>630
下準備にかかる時間は最も多いが
いざ準備終わって戦闘するとひたすらトリガー押すだけの作業ゲーが出来る
準備が楽しいまである >>719
尻尾を切るのが報酬のためだけだと思ってるの?
敵の攻撃範囲を小さくしたりもできるんだよ? ヤツガタキの棘は捕獲15%、腹部位破壊(弾肉質28斬肉質50)で40%×2か
…ドシューでいくか
って感じでドシューの割合がどんどん増えていく クソ肉質で対策しようとするからじゃあ無視でいいかとなる 王牙の名前挙がってるから使ってみたけど、歩き撃ち出来ないんだな
歩き撃ちの可否は何に依存してるの? >>723
そもそも尻尾の攻撃に当たることがないので >>727
ソロの話?
マルチでは味方のことも考えるからね >>726
武器詳細の弾一覧の横に足跡マーク付いてたら歩けるよ!調べようね! こいつオッペケだしもしかしなくても上で暴れてた自称50代のディズニーロレックスか? >>718
逆にKOぐらいしか追加で使えるスキルが無いんだよね 弾節2 スロ3よりKO3 加護2 スロ2 2の方要求されたわ
スタミナ奪取とかいうガチゴミよりかはマシだけど ジャイロバグってる?
勝手に上or下に少しずつ動くんだが
ちなみにプロコン使ってる 俺はドシューを極めたわ
最強だよこの武器
甥っ子が家に来たら自慢できるわい >>731
ドシューは拘束力高くて安全だから上でも言われてるフルチャなんかは相性いいんだけど弾丸節約2s3くらいしか他にまともな護石持ってないからなぁ ドシューで救援お助けマンするの楽しすぎて神ゲーなんだが >>714
距離2にスロ321いつの間にか持ってたわw
ラッキーって思った 個人的にイブシのやつは最終強化で時代が来る気がする
仮にもラスボスの一対だし ドシュー使ってたがko外して散弾強化つけて斬烈使わずスタンで散弾ブッパのが強いと思った
速射強化貫通強化が強いからと思ってつけたらヤバすぎ徹甲になったわドシューに残烈いらんガチ お前らにも知ってもらいたい散弾ブッパのドシューがガチぶっ壊れてるから今すぐ散弾強化スキル3つける作業に移れ 武器:スロット【2】【1】
頭:ヴァイクS【2】【1】
胴:リノプロS【2】【1】
腕:ジャナフS【1】
腰:ジャナフS【2】【1】【1】
脚:バゼル【3】
護石:【1】
@弾丸節約Lv2
-----防御(スキル込み、自由部位は除く)-----
初期:286, 強化後:396
火:11 水:-2 雷:-8 氷:-7 龍:-2
-----スキル-----
攻撃Lv7
装填拡張Lv3
弾丸節約Lv3
反動軽減Lv3
砲術Lv3
気絶耐性Lv2
KO術Lv2
装填速度Lv2
ガード性能Lv1
ひるみ軽減Lv1
ブレ抑制Lv1
-----装飾品-----
装填珠【3】× 1 ,攻撃珠【2】× 3 ,節弾珠【2】× 1
抑反珠【1】× 3 ,早填珠【1】× 2 ,点射珠【1】× 1
耐衝珠【1】× 1
お守り雑魚すぎてドシューこんなんしか組めん。
KO術抜くとしたら何になるんだ? モーション値斬裂10*3と散弾10*5だから相手の肉質によっては散弾の方が早くなるだろうさ 散弾lv3つけるのて御守りが散弾lv2スロ2以上のそこそこ良おまの上で攻撃か弾節か装填拡張ぬかないといけないのね
砲術とか装填拡張は必須として攻撃か弾節どっち切るか微妙だな 弾強化付けなくても古龍でもドシューなら通常か散弾撃てばキャンプ行かなくても弾足りるし
なので俺は幸運 俺も距離2の321あったけどアプデ前だったからスクショすら撮ってなかったわ
珠来たおかげで護石の幅広がったのいいよな >>745
攻撃3s3あれば攻撃7フルチャ3出来ますよ^ ^ 使えるスキルに3-1 以上引いたらシミュ登録する作業
最低シミュひっかかるのてそこからだし >>732
元々ジャイロには欠陥があって勝手に動くことがままあるンだわ
動き始めたらとりあえず動きが止まるまで何も触らず待機 散弾斬列なんてどう考えても敵によるのにアホなんかな ゆうたに使い分けと言う概念は無い。テンプレこそ正義で期待値の計算とか一切しないからね。 >>755
野雷に最適そうなおまだね
弾丸節約2スロ3だけでもボウガンにとってはかなり有用性あるからいいよそれ >>756
弾丸節約2s3は確かにかなりありがたい
というか通常強化はオマケとしてもガンナーは剣士以上にs3必須だから想像以上に色んな装備で引っかかってくるのな オウガライトで斬裂使ってみたところ
強いは強いんだけど、いかに自分が歩き撃ち・歩きリロにズブズブだったか思い知らされた
ついこの前までXXやってて、撃つのもリロードも立ち止まるのが当たり前だったのに
今あらためてやったら動きづらいの何の
敵の攻撃避けながら撃つのが当たり前みたいになってたけど
斬裂速射でそういうギリギリの位置どりしてると、けっこう被弾しちゃう
慣れって怖いねぇ >>732
俺はジョイコンだけど右スティック壊れてて自動で動くことあったわ
一度本体の設定からスティックに問題ないか見るといいかも テオって何で行けばいいの?
テンプレにあるような斬烈ライト、貫通ライト、ドシューを組んでも10分くらいかかるんだけど
こいつやたら飛びかかりしまくって頭狙うのむずいわ ドシュー(徹甲斬列)で10分かかるのは余程攻撃当ててないからそもそも使い方が間違ってるかだぞ >>761
やたら空飛んだりするから頭が狙いにくい
>>762
ドシューのスキル構成は>>741と同じ
それで徹甲弾3からの斬列弾打ってるけど10分経っても青いマークが出ない テオにゃんはドシューで開幕咆哮を閃光玉で潰したら顔に徹甲榴弾撃ち込んでダウン→田植え斬烈の繰り返しで4分切る 団子もちろん砲撃術とKO術食べてるよな?
あとはYouTubeのお手本観れ 徹甲弾に猫の砲撃術は乗らないからな
他人の動画で4分切ったとかアテにならんから
まず自分が4分切ってるSS上げてからにしようぜ わかんないからネコ砲撃つけて修練カエル撃ったら80→87になったわ 4分は別にss貼るレベルのことじゃないだろ
初めて触ったとかじゃない限り誰でもできるよ おはようございます。ナルガライトみたいな気持ちいい武器ありますか? おじいさんが私の手のひらにそっとナルガライトを乗せてくれたのです >>776
起爆竜弾
地面に植えてるように見えるやん KOって付けるやつ多いんだな 過去作だとKOいらんが結論だったのに効果変わったんか?
マルチだと推奨って言ってるやついるけどマルチならモンスがどこ向いてても固定ダメージ出せる徹甲を適当に撃ちまくる方がDPS出る認識だったんだが
もちろん顔がこっち向いてりゃスタン狙うけどな マルチでスタンに固執し過ぎると地雷プレイヤーになりかねんぞ つけてるというか勝手に付いてくる
攻撃7やら砲術3やらつんだあとに付けるスキルで他に使えるものも無い バゼルにオウガライトで絶対に弾切れになるんですが何が悪いんでしょう?
種粉塵→閃光徹甲スタン→怒り以降麻痺→頭or尻尾狙い斬列でそのうち調合分も弾切れ→補給してからさらに30発くらいでやっと瀕死
テンプレ装備くらいは組めてます
頭狙いは本当の顔の部分だけで松ぼっくりみたいなところはあてちゃダメなところですか?
一回キャンプに戻るのでどうしても7〜8分はかかってしまいます >>782
スミマセン
超会心3弱特3弾丸節約3装填速度3反動3速射強化3見切り2装填拡張2力の解放1炎鱗1
です
よろしくお願いします つべにバゼルソロ1分台の搭載スキルと戦術解説動画出てたよ 動画もいくつか見ましたがあんなに動かないバゼルではなくそもそも走り回る飛びまわるで弾がうまく当てられないですね
もう少しこもって練習してきますスミマセンでした >>781
ダメージどれくらい?
動画のやつはひるみで拘束してるけど足りてないんじゃない バゼルが飛び上がったら閃光で落とすんやぞ
まつぼっくりばら撒かれてる中で避けながら立ち回るのは普通に難しいから動かれたらいかん >>787
起爆竜弾はあまり使わないです
目の前で転がった時に使うくらいですが積極的に使うべきですかね
>>787
ダメージは怒り時の頭周辺で45がバシバシ出てます
>>788
飛んだら閃光投げたいですが手元がわちゃわちゃして閃光当たらない→爆弾に被弾する→グダるなので結局逃げ回るだけです
鉄蟲糸技はほとんど使えてません >>778
過去作「アイスボーン 」はコスパいいからKO1が結論だが >>786
普通にやっても平均2〜3分で終わるから立ち回りの問題です
練習してください ドシュー装備出来たから担ぎたい気持ち満々だけど
バゼルしかやらないから結局野雷でしか行けないジレンマ
古龍でドシュー担いでみたいけどスキルモリモリドシューだと防御400ちょいしかないし
乙る懸念から何となく躊躇われる…ドシューの練習相手になるような良きモンスいる?w
いるのならバゼルは一時休止してドシュー担ぎたい ダウン中に徹甲榴弾撃ってもスタン値溜まらないのみんな知らんのか? そんな事も知らんやつはそもそもセンス無いからほっとけ バゼル周回 短期催眠、暴れは固定で 射撃術と弱いのこい どっちがおすすめ? 射撃は通常弾しか乗らんとばっちゃが言ってた
つまり論外 >>795
ソロでやれば誰にも迷惑かかんないからテオあたりで練習しては?
古龍以外なら自身が攻撃パターンを把握してる相手ならやりやすいんじゃないかな >>802
テオにゃんか…
ちょっと怖いけどやってみるかー
ありがとう バゼル周回で暴れ撃ち固定・・・?
斬列以外を撃つのかな? >>803
そうなのかなぁ…俺自身あんま調べてないからよく分からぬ ごめん
ただばっちゃは頑なに通常しか乗らないって言ってたから今のところはそっちを信じてる >>805
おまえ優しいな それだけで暴れ撃ち意味ないってわかるじゃん >>790
開幕他のモンス操竜でダウン取ったら怒りが早くなるから立ち回り慣れるまではそれでやってみたら?
弾節約にもなるし やっとドシュー作れたので記念カキコ、これ凄いな。
ナルガライト用に作った反動&装填防具使いまわしてるけど
クソでかいダメージ出る弾丸が別格レベルで歩きながらポンポン撃てるわ。 ナルガライトで貫通弾強化 弱点特効 速射強化 超会心 弾丸節約
どれか抜かないといけなかったら超会心からでいい? KO1+お団子KOとKO3+お団子KOが同じぐらいのスタン回数って、KO1で良かったのか...解放されたような損してたような ドシューで散弾ぶっ放してるけどドシューなら徹甲撃てやとか思われるんだろうな
だから散弾2を速射するぜ 文句言う近接には放散弾ブッパしちゃいますよ?いいんですか? 野良でひるみ積んでないフンター多くて散弾ブッパ出来ない 攻撃4散弾3弱特3フルチャ3反動3弾道3距離2+αのドシュー最高に楽しい
2スタンはとってやるから後は好きにさせろよな! >>741のスキルでテオやったとしてお前らどのくらいのタイム出せるの?
俺は8:55だった ナルガライトでマルチに行くと怒られるらしいのでイズチライトで行きます >>821
攻撃4で幸運2にしてるが8分くらいだな >>817
>>820
ワールドで斬裂が真っ先に弱体化された流れで草 あれは近接はふっとぶのが最悪だった
火力は出るから野良にいっぱいいたし >>812
弾丸節約一択でしょ
ナルガ武器で超会心抜くとか外事過ぎる >>822
イズチライトええやん
使いやすいしな
ナルガライトの完全下位互換だが >>821
>>821
気絶耐性2outのKO3距離1inで5分半〜6分半位
どこでもいいから徹甲3ぶっぱでダウンしたら田植えと頭に斬裂 自分も5分半〜6分半位だな
距離1いれてるが捗るぞ 距離1入れてると本来引っかかるようなタイミングで回避しても逃げれるからチンパンプレイが捗るしオマケにメインウェポンが肉質無視だからそのまま撃てるのほんと脳死度高い
これ繰り返してると絶対下手になるけど 鬼火カッコいいという理由だけで鬼火纏をつけてみようと思う
護石:弱点特攻Lv2 3-0-0
鬼火纏Lv4 弱点特効Lv3 弾丸節約Lv3 反動軽減Lv3 砲術Lv3 回避距離UPLv2 装填速度Lv2
こんな感じかな? 鬼火纏の是非は置いとくとして装填拡張ないのは流石に
まあ書き忘れだとは思うけど オウガでバゼルやったんだけどこれ怒りにしてから斬烈撃った方がいいのかな
種粉塵もやってるけど斬烈だけだと微妙に足りない >>832
ああ、いつも斬裂オウガ愛用してるから忘れてた
弱点特攻を装填拡張に変えよ みんな早いなぁ
もちろん尻尾斬りと部位破壊は全部やってるんだよな >>818
むしろ逆だろ、スタン取って頭付近に田植えして
群がっている近接のケツめがけて散弾ぶっぱなすのがお前の仕事だ 早い人はやっぱり単騎睡眠をチケット使って発生させてんじゃね 斬裂速射は確かに速いけどやっぱ散弾ドカドカ撃つ方が楽しいので散弾2弾導2下さい 今作なんてチケットクソほど手に入るんだから常に使えよ 泡沫の舞3スロ2-2あったからシチューにカツつけて攻撃力アップや!と思ったけど効果時間短すぎてフルチャでええなこれ 通常弾装備組めたけどやべーな
レウスの頭に130とか出る 通常弾特化は斬裂弾徹甲が暴れすぎてるだけで結構いいよね
斬裂オウガしてたけど通常弾50発以上撃たないといけない相手ならタイムもそこまで差が出ないし 催眠モノ沢山あるのに催眠読めない人ってマジでいるん? >>812
弾丸節約抜いて装填拡張2なら付くからおすすめ ナルガライトは快適スキルつむにしても貫通3速射3弱特3超会心2までは必須だと思ってる
超会心3はフルでつけても伸びる倍率同じだし良いお守りなきゃ2でとめて距離とかフルチャとか 通常は音とかいろいろしょぼいのがなんともいえん
ワールド時代の援撃ぐらい気持ちいいなら別だけど 今回は護石のバクで手が回らんかったみたいだけど次のアプデで確実に弱体化されそうだよなぁ
毎度の事ながらこれだけの大作なのにテストプレイで気が付かないのが不思議 斬烈て毎回最初だけ暴れてその後弱体くらうのテンプレじゃね
そしてライトに巻き込まれて弓も弱体されるのも ナルガライトで超会心2かフルチャ3で択になるんだが
さすがにこの会心率で超会心捨てるのは微妙よな ライトに巻き込まれるというか弾肉質クソなのはむしろ弓のせい >>860
>>3
どんな構成で誰に持ってくかわからないけど一切被弾しない前提なら
フルチャの方が上になることもある ありがとうございます
弾丸節約2の2スロ護石以外ろくなの持ってないんで
ギリ超会心2までは組めたので妥協します >>862
常に弱点殴れる事もないしその時々か
期待値あんま変わらんようならフルチャでいいかなサンクス オウガ通常特化型使ってる人ってスキル構成どんな感じにしてる?
にわかだから速射も弾節もいらない場合の構成がわからん 定期的に他人の動画を使ってイキる陰キャ湧いてくるな 通常特化ってマヌバと野雷どっちがDPS高いんだろうな 逆襲て話題ならんけどフルチャより攻撃あがって少タル自爆でもいいし
30秒効果続くし被弾完全0でもなければ逆襲でいい気がするんだけど駄目なんか >>870
この手の議論って基本理論値とか机上で語られるもんだから被弾前提になる逆襲はそこと矛盾するんじゃないか
逆襲を火力スキルに含めちゃうと回避距離みたいなものまで混ざってきてめちゃくちゃになるし
自分は被弾するから逆襲でいい なら分かるけど 検証動画観たけどver2でもネコの砲撃術バグ治ってないのな!ずーーっと食べてたよ! ドシューでフルチャ2積むぐらいなら距離とか快適性に振ったほうがいいか?
被弾に神経質になって攻撃力+10と考えると…うーん ボウガンの紙装甲だと被弾した時点で回復しないとワンパン圏内だからフルチャ維持できない? ナズチ相手に属性でやってる人いる?
レウスライトかヤツカダで単発か貫通かで何度か試したけど腕前がうまくなくて信頼できないので、実際両方試したことある人どっちがタイムいいか聞きたい 上位ソロでやっててボロスライトでHR6まできたけど
放射速射してるんだけど次作るならやっぱ貫通のナルガライトがいいよかな
てか放散速射って弱いの?小型も合わせて狩れるし結構好きなんだけど ダメージ見て自分で判断すれば良い
修練場があるだろ? 質問馬鹿みたいに増えててワロタ
スレ内検索するとかテンプレ見るくらいも出来ないのか バゼル用装備で狼煙中にヌシレウスの頭に斬裂速射してたら死ぬまでひるみループしたわ
たのしかった >>876
当たらなければどうと言う事はないので回復不要
常にTA配信してるつもりで最適解装備で効率ムーヴする事のみを考えるんだ
回復アイテム使う暇あったら通常レベル1でカスダメ出した方がよっぽどマシ >>876
そもそも1回でも被弾する時点で論外、もうモンハンやめたら? >>421
HR150以上が揃ったバゼル部屋行って来いよ
全員無言で打ち合わせなしで2分台でひたすら周回してるぞ 弾丸節約3装填速度3装填拡張2
弱特3超会心3速射強化3
で今バゼル5分周回しかできん… マルチじゃ頭狙えないっていうから書き込んだのに馬鹿が絡んできて草 開幕閃光 麻痺 榴弾スタン 斬烈で怒る
そのまま撃てば怯んでダウン斬烈で捕獲で二分で終わり ミスって三分 最初のクソ肉質非怒りの段階で斬烈撃ってたわ
スタン入れないとダメなんだな バゼルウンコにはさっさと怒ってもらう
怒れば柔らかくなるしダウンも取れる
咆哮されても回避で避けろ 麻痺弾は徹甲スタン必要分当ててからスタンまでの間に3発撃ってリロード、怒り直前に数発撃って麻痺で咆哮キャンセルするとその後が楽。
討伐時間はバゼルの行動次第な所もあって頻繁に飛行されると怒り解除までに捕獲ラインに届かない。 ライトボウガンの雷神周回で腱鞘炎になりかけて、アプデ後にライトボウガン持ってないエアプだけど
ライトボウガンに慣れてない人は、ジンオウガの速射斬裂よりも、ドシューの徹甲斬裂の方がバゼル周回しやすかったりしないの? >>896
それどっちだろうと戦術大して変わらなくね >>897
速射斬裂弾に不満を持ってる書き込みかあったから、そういう人は、より簡単そうなドシューの徹甲斬裂の方がいいんじゃないかと思ったんだけどね
まあZR連打に右手が耐えられ無くて、近接武器を持ったアプデ後エアプなんだけどね TA見てると貫通ライト強いんじゃないかって気がしてきた
使ってみたら10分以上かかって萎えた ヌシミツネ野良で遊んでいると味方にチャアクやランスがいるっつーのに放散弾撃ちまくるバカが結構な割合でいて困る
そりゃ野良だから質が低いのは承知の上だが限度ってもんがあるだろ
なんか放散が強いみたいな動画があんのか? 放散とか使ったこともないし使ってるやつも見たことないぞw バゼル用のオウガ装備はそのままクシャに流用出来るから飽きたら箸休めにクシャ狩ってる 放散速射装備とかいう近接を○す為の記事があってだな… 放散弾って盾持ちの背後から撃っても邪魔になるんかな? 斬烈60切れたらチャットしてキャンプ戻るが地雷か? >>905
ヌシミツネの大技に合わせてチャアクがカウンター技発動するだろ?
そこに放散弾でカウンター発動して大技ズドンでチャアクは死ぬ ヌシレイアもナルガライトで5分きってる人いるしなんだかんだで割とアリなんだよなぁ >>906
逆にパーティメンバーのやつがそれを言ってキャンプに戻ったらどう思う?
恐らく気にする人はいないと思うぞ 貫通はエフェクトのきつさ何とかしてもらって斬烈がないって条件なら
属性弾と並んで担ぐ相手は増えるよ ドシューで金冠集めしてたら実が足りなくなったわ
マルチは何でもナルガマンで行くからおまえらよろしくな 動画の場合はナルガ銃が強いのではなく、プレイヤーが上手いだけだからなあ
貫通銃の中では文句なしに最強だけれど >>866
尻尾切るのに拘ってテオ8分周回するくらいなら部位破壊無視して平均6分周回した方が素材も瑠璃も集まるし数もこなせるんで狙う理由が理解できませんね〜 まあ角とか翼とか破壊しないと実質報酬ゼロみたいな時代はあったし
とりあえず尻尾だけ斬るかみたいなのはわからんでもない 誰が使ってもそれなりに実力発揮できるていう意味ならナルガは現状トップじゃないか
弓とか太刀はコンボなり立ち回りゴミだと本来の性能の半分以下だけどナルガはスキルと弾薬間違わなければそれなりに性能発揮する 野良のナルガライトなんてロングバレルつけてスキルも意味不明な状態で遠距離からゴミ火力とフラッシュばらまいてる奴しかいないんだから
いくら擁護しようが即キック安定よ >>906
本スレには寄り道して鳥や環境生物集めたり弾補充でキャンプに戻る奴は蹴るとか言ってる頭おかしい奴がいるがそんな連中はごく一部だ >>919
わざわざこんなとこ来なくて本スレでアフィってればいいのに野良文句おじさん ライトボウガンやり過ぎて人差し指腱鞘炎になったわ。もう一種くらい使える武器ないとあかん。 誰でも使えるとか言い出したらナルガライトなんて使わせずに心眼鈍器になるんだよな ドシューで散弾3をモンスターの頭に打ってると結構スタンするんだけど今作散弾にスタン値実装されてるの? ナルガライトのロングバレルがダメな理由説明できるやつ0人説 >>920
スゲーよな、あいつらモンハンは遊びじゃないとか本気で思ってそうだわ ナルガライトはロングバレルだめだったのか勉強になるなぁ
貫通弾の反動には特に困ってないけどなぁ多分俺の知らない強い効果があるんだろうクリ距離狭めてでも 友達がなんでもナルガライトマンなんだけどどうしたらいい?俺がドシューオススメしても微妙だなwとか言ってくるんだが ライトで被弾しない練習したいなら弓を使って戻ってくるといいと思う オオナヅチはナルガライトでいい様な気がしてきた、あのクソでかい尻尾弾肉質45あるし何処から撃っても貫通2フルヒットしてドシューより早いまである ドシューは汎用性とマルチ用
あとナルガはつまんねえ >>929
俺も友達の気持ちがなんとなく分かる
俺はなんでもナルガではないけどドシューは楽しくない 属性特化まで作っても増やす必要のあるアイテムの品目が増えるだけで大して強くないという 一回ナルガライトのプレイしてるの見せてもらったんですけど適正距離も肉質も何にも考えずに適当に撃ってましたw
あれでも近接よりダメ出てるのばかばかしいですねw プレイ時間200程度だけど150時間くらいドシュー使ってたせいで他のライト使ったら下手くそすぎて萎えた。歩き撃ちと徹甲に助けられてただけで自分が上手くなった訳ではなかった.... サイレンサーつけたほうが剣士にシャトルランさせずに済むのかなるほど
修練場で試してわかった シャトルランシャトルラン言うけど近接4だと尻尾回転とかで薙ぎ払われてるしコイツらどうなんよって感じだけどな ガルクに乗って砥石使ってシャトルランさせてるのもいるしまあお互い様ということで 立ち回りで対処できる尻尾回転とどうしようもないシャトルランは比べられなくね なんにでも貫通は地雷と見たから斬烈と徹甲も作ろうと思うんだが貫通と比べて撃てる数少ないし弾切れが怖いし上手いプレイヤー限定と思ってたが意外と弾切れ大丈夫?
弱点外すと弾切れになりそうで慎重になって逆に弱くなりそうなんだが ナルガライトなんか金玉にしか担がんしロングバレル一択だわ ドシューで弾切れってどんなときになるの?
斬列は切れても徹甲まで切れるのはなくない? >>946
なるほど
そのときにはほぼ瀕死だし気にしなくていいのに この先属性ライトに人権はくるのか
マムとかムフェト再びすればありえるか 属性弾なのに物理ダメージが増えて属性部分が小さくなったのがクソ
効かない相手にはミジンコのままでよかったから属性値をもっと上げなきゃ オオナズチには火炎弾がいい感じって聞いたけど、
どうなのかしら >>952
乙
そもそも今ある属性ライト、全体的に性能が足りてないんだよなぁ…
速射の補正もいじめかと言いたくなるくらいにきついし属性強化系はワールドから更に弱体化してるし
レウスとかミドロ、バゼルやらゴジャハギやらレイアの奴とか僅かでも実用性ないかな? 刺さるやつには刺さる
属性弾はそれぐらいでいいんだよ
ライズは物理弾が息してるのだし
>>952
乙 うーむ超心珠のためにヌシレウスやらなアカンけど腰が重いわ それはさすがにマガマガ狩れとしか
玉ならともかく逆鱗は出るやろ >>954
属性ライトはレウスとミドロが優秀、というか百竜強化の弱特属性が強いんだろうけども。
レウスライトはヌシアシラ(瑠璃集め)とかオロミドロ、ゴシャに良く使うわ。
ミドロは水貫通がディアに刺さるから二頭クエで竜玉集めたい時なんかに。
レイアは放散速射と麻痺・毒が百竜で優秀だから、味方に盾持ちが居なければ使ってるよ。 速射でDPSの話する人って
速射ない方がDPS高いの知ってんの? 近接でクエスト混ぜてもらうときは斬裂の実持って行くな 瑠璃が余り出したとしでガチャ素材が必要だから、このバージョンは爆撃さん周回し続けるような気がする 闊歩する猛者でライトに3乙された
ふざけんなwww 超心珠のためにヌシレウスいったけど大技で4人全員キャンプ送りになった時には思わず爆笑したわ
面白すぎだろこの神ゲー >>962
DPSってdamage per secondじゃないの?
1秒あたりのダメージだから速射のが出ると思うが バゼルより金玉の方が素材効率良い気がする。
斬裂弾撃つとしても調合まではしないから素材の消費が抑えられる。
飽きたらバゼルで気分転換もありだけど。 おいおいゲームエイトの募集がザンレツバゼル周回だらけになっとるやないか! 7じゃないや6か
しかもバサる潜りまくるしめんどくさいな むずいねこれ
操竜でバゼル相当削らないとしんどそうだな 普段キンタマでしかライト使ってないけど動画の真似したら2回目の挑戦でS取れたよ
7分半くらいで バゼルは操竜と睡眠爆破で瀕死までもってけたな
てかあの闘技場ライトはまだいいけど近接ラングロトラの無駄にコロリンがうざすぎる またストームスリンガーとかのぶっ壊れ武器ほしいなぁ 起爆竜弾設置する時連続で間髪入れず設置するのってどうやるんだ… >>971
正確にはそうだけど大枠の話だと現実的な一定時間の間に与えるダメージ比較って捉えたほうがよいかな >>982
設置後動かないとディレイが発生するが動くとディレイがなくなるワールドからのよーわからん仕様
はー大麻大麻 クシャ通常2特化で組んだけど速射弱点に3発も当たんないしオウガでいいな オオナズチにカイザー一式ナルガライトさん
遠距離から撃ちすぎど真ん中水平撃ちで見ていて気分悪かった >>919
エアプロハンニキおっすおっすwww
本物のプロハンはライズ程度の難易度ならそんなのが複数居ようが戦力は俺一人で充分だってなるけどね すまない
キチガイはガンナーズシティとかいう意味不明なスレに隔離されててくれないか ヘビィスレもアレだしキチガイが専スレの方に移ってきたみたいね 闘技07は
・開幕毒+睡眠爆破(この時に田植えもしておこう)
・その後操竜でバゼルエリアの水漏れ壁に操竜でブチ当てる(水漏れが400overダメージ)
これだけで瀕死マークでるから2分ぐらいだよ
闘技場は水没林の2頭のが一番難しかったわ 07はライトは覚えゲーだから全部やったけど結局一番s楽だったな 書き方悪かったけど、バゼルの討伐速度がってことね
トータルだと大体4分から5分ぐらいだと思う 07じゃなくて06じゃね?
まだやってないが07存在すんのか みんなお守り何つけてんの?
斬列速射強化の場合弱特、弾丸節約とかはつんでるだろうから、弱特か節約おまでスロ優秀なの激選するかんじになるのかね。 構成によるけど弾丸節約2とか弾強化2とかのボウガンスキルにスロ3以上がよくひっかかる
存在するならボウガン系2にスロ321とかが至高なんだろうけど 斬烈速射はテーブル時代に弾節2納刀1(ないやつもある)スロ31が大量に出回ってみんな似たような装備してるよね このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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