【MHRise】ガンナーズシティ -15番街-【ボウガン】
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MHRiseのヘビィボウガン、ライトボウガンのガンナー専用スレです。
ボウガンに関する質問や情報共有、マルチ募集用スレとして利用してください。
最低限の礼儀を忘れずに。煽り、荒しはスルー。触ったあなたも荒らしです。
>>950を踏んだ人は次スレを立ててください。
立てられない場合にはその旨を伝え、最初に宣言した人が立てましょう。
荒らし対策に、以下の文章をコピペして一行目に(念のため三行)貼り付けてください。
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◆公式サイト
https://www.capcom.com/monsterhunter/rise/
※前スレ
【MHRise】ガンナーズシティ -13番街-【ボウガン】 (実質14番街)
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1618634940/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured Q.ライトボウガンのオススメ武器教えて
A.貫通速射:夜行弩【梟ノ眼】
徹甲散弾:禍ツ弩ノ幽鬼ドシュー
通常斬裂:王牙弩【野雷】
Q.ヘビィボウガンのオススメ武器教えて
A.夜砲【黒風】
禍ツ大筒ノ幽鬼セッド
王牙砲【山雷】
Q.テンプレ装備教えて
A.テンプレなんぞありません。自分に合ったスキルを選んでビルドしてください。
被弾してしまう場合:回避距離、回避性能、弾道強化
装填数が少ない場合:弾丸節約、装填拡張
攻撃力を上げる場合:各弾強化、速射強化、弱点特効、超会心、攻撃、渾身、見切り
*反動軽減は主力弾の反動が小になるように必要数を組み込んでください。
*装填速度は主力弾の装填速度が最速になるように必要数を組み込んでください。
Q.必須スキルはありますか?
A.主力弾の弾強化が必須です。暴れ撃ちを発動させる場合はブレ抑制1を推奨します。
またマルチでは怯み軽減1を推奨します。
Q.マルチで徹甲榴弾と斬裂弾を使うと迷惑?
A.両方とも問題ありません。好きに使ってください。
逆に放散弾はガード武器のスタミナを根こそぎ奪い乙らせるので状況に応じて利用厳禁。
Q.ヘビィボウガンの溜め撃ちは集中スキルで短縮される?
A.20%短縮されます。またカウンターチャージャーと重ね掛けも可能です。
Q.心眼で硬い部位へのダメージは増える?
A.心眼や業物は弾には適用されません。
Q.おだんご射撃術はどの弾に有効?
A.今作から全弾に有効となりました。但し発動確率が20%程度に下げられているため暴れ打ちの方が有効です。
Q.弾の横についてるマークは何?
A.白色足跡が歩き撃ち対応、緑色が歩き装填対応、青色が単発自動装填対応、赤色が速射対応です。 ●反動とリロ
反動小 0.6秒
反動中 0.9秒
反動大 1.3秒
リロ最速 0.9秒
リロ速い 1.4秒
●装填拡張
LV1:LV1物理弾、捕獲用麻酔弾を+1
LV2:LV1物理弾、LV2物理弾、LV1徹甲榴弾、4属性弾、貫通4属性弾、LV1回復弾、斬裂弾、捕獲用麻酔弾を+1
LV3:竜撃弾を除く全ての弾を+1 LV1物理弾、LV2通常弾をさらに+1
●ヒット数 ()内
通常1 10(1)
通常2 20(1)
通常3 34(1)
貫通1 7(7?)
貫通2 7(7?)
貫通3 8(7?)
散弾1 6(4)
散弾2 7(4)
散弾3 10(5)
放散1 5(3)
放散2 5(4)
放散3 5(5) ●攻撃強化倍率(武器倍率200)
1.25:会心100%
1.20:各弾強化3、速射強化3、会心80%、不屈2乙
1.16:装填拡張[2→3]
1.15:攻撃7
1.12:弱特3、超会心3(会心率100%)、会心50%、パワーバレル(ヘビィ)
1.11:装填拡張[3→4]
1.10:超会心3(会心率80%)、会心40%、各弾強化2、不屈1乙、旋回移動(ライト)
1.08:攻撃4、超会心2(会心100%)、会心30%、基礎攻撃力+20
1.09:弾丸節約3[2]
1.07:超会心3(会心50%)、超会心2(会心80%)、弾丸節約3[3]
1.06:装填拡張[4→5]、弾丸節約3[4]
1.05:ロングバレル(ライト)
*[]内の数字は装填数。矢印は装填数を増やした場合の数字
*弾丸節約と装填拡張は反動小&リロ最速で計算
*弾丸節約3は1.25で計算(秘密の数字) ●ライトボウガンの速射倍率について
速射を行うと下記の倍率で1発当たりの威力が下がります。
・物理補正:0.7倍
・属性補正:0.5倍
・爆発補正:0.5倍
*属性弾速射の場合、物理部分と属性部分の混在ダメージになっているため、合計すると0.6倍くらいになります。
*属性貫通弾速射は2速射、属性弾速射や物理弾は3速射など速射数に違いがあるので注意。
*弾に含まれる物理と属性のモーション値及びヒット数についてはテンプレのスプレッドシートを確認してください。 【マルチ募集する場合のテンプレ】
!!部屋が埋まったら〆報告をしましょう
○ターゲット:
○名前:(任意)
●ロビー識別番号:
■パスワード:
■募集人数:
■主な目的:(任意) 痛風の民の俺が輪廻で速射強化2s1を拾えたんだがこれでなにが組めるとかあるのか? >>9
速射系ならなんでもいいぞ
オウガ斬裂とか速射強化じゃないと1.2倍できないからな
いいオマ拾ったじゃないかクレ ジンオウガとマガイマガドさん、早く玉くださいおねがいします さてv2.0のアップデートでボウガンにはどんな調整入ってくるかね
斬裂徹甲あたりは手が入りそうな気もする
何はともあれマイセットとショートカット連動おなしゃす スパイオ使ってて護石の弱特が1でいいから弱特1爆破属性強化2の護石を使おうと思っています
ナルガライト使ってても爆破属性強化って意味がありますか? 爆破弾無くなったからボウガンでは
爆破強化は完全な死にスキル
爆破弾あっても死んでたけど 正直言うほど斬裂弾には着手されない気もする
ただ徹甲は確実に弄るだろうけど 昔から思ってたけど爆破弾はあれ持ち込み60発でも良かったろ絶対
弓なんかボコボコ爆破してヌルゲーだったじゃないか 機関竜弾をもっとガンガン撃てるようにしてくれたら嬉しい
ヘビィを使う唯一の楽しみなんだ 理想はナーフとアッパーとUI改善
妥協はナーフorアッパーとUI改善
現実はナーフのみ 速射珠はどの追加モンスターの素材がキーになるやら楽しみだ
はよ属性特化作りたいけど珠ないと俺のお守りじゃ無理や >>21
ミ゛
いきなりグロ画像貼るのやめてくれよ… 容姿とか声は気に入っているんだが、名前を手元にあったお菓子にしたのは後悔している
変えられんかなぁ 弾性能の変更とか技性能の調整は無い感じだったね
新モンス結構来るから速射防具は期待できそう >>28
蒲焼さん太郎?
寝ずに見たかいあったわ
0時からなら良いんだけどね クシャが相変わらずクソモンであっても我々にはドシューがあるから安心だな 徹甲残烈ナーフなしでワロタ
これで砲撃団子のバグ修正されてたらむしろアッパー修正じゃん ナーフは無かったけど、またHR7から上げていくのもしんどいなぁ
解放したら一気に上がって欲しいわ >>32
そんな感じの系統の名前
IBとかでは割とカモだったレウスの乙率が一番高いわ
(避けたと思ったら見えないところから火の玉が飛んできて畳み掛けられるパターンが多い)
ナズチって戦ったことないからどんなモンスなのか楽しみ ていうか、ヌシ単クエ来ても素材が通常個体と同じだからやっても意味なくね? シズクトキユル→あまとぶや
コレ作ってテオ行こう
楽しみだな そういやデルフダオラWで削除されてたな…
まあ他の武器も皮ペタにされた奴らや削除された武器帰って来てるし大丈夫だと思いたい
貫通弾死んでるがあれ確か通常弾立ち撃ちも出来てたはずだし期待 これで1ヶ月はキツいな
1週間ですること無くなりそう >>42
百竜夜行はソロでやる気出なかったから単体はありがたい 君たち、ワールドで少しマムて使えただけで通常弾運用としてはほぼ産廃にされたホーネスさんの悲劇を、まさか忘れたわけじゃあないよね? >>53
登場出来ただけマシというネガティブなご意見も(以下略) 未完成品だから直すとこ多過ぎて手が回らなかったんだろ 特に調整は無し!ってのは流石に驚いた…驚いたがイブシマキヒコ単品の情報が一切無いのが尚更驚いた…
一部ヌシが出るというクエストにイブシマキヒコのはあるのだろうか? ヌシの体力が獰猛みたいになってたら調合分あっても補給必須になりそうだなあ
徹甲弾悔しいからスタンしなくなりました!あるかな? 百竜はマルチ向けだけど、慣れれば楽しい
ちゃんとミッションこなせば野良でもSSとれる
ボウガン向きだから、素材集めにはオススメなんだけどね 古龍バリアは貫通も通しません!とかでナルガライトさん達死滅しちゃったりして…
まぁドシュー担ぐんですけどね 言うて通常3ならラオシャンロンみたいな耐久でも無い限り足りるっしょ 声だけでかい奴らの意見を鵜呑みにしてナーフするほど無能ではなかったな 古龍と同じ場所に通常モンスターが出てるのびっくりしたわ
ドス古龍たちの神通力は薄れたのか カムラで育ったのは人間だけじゃないからな
モンスターも古龍に怯まないくらい屈強なのよ ドシューの今の性能のままだとライトは武器更新出来ずに虚無化しそう >>67
導きの地で古龍と通常モンスや環境生物が同居してたり縄張り争いしてたの経験したからもう慣れたわ
百竜夜行の影響とかで過去作の設定と整合性を計るとは思うけど
新防具と新武器と追加装飾品楽しみだわ 過去作のモンスターを投入するならFのモンスターもこの先使って欲しいな
古参古龍なんて見飽きたわ Fじゃないしどちらにしても厳しいだろうが
まだ追加はあるって言ってるしネギこないかな? 新大陸の古龍に飽きたネギが
マキヒコナルハタ食って結果的に
カムラの里が救われるエンドか v2.0でボウガン関係の修正ってこんなもんなのね
どれも遭遇したことないやつばかりだ
・ヘビィボウガンの竜撃弾を特定のモーション時に照準を出さずに撃つと、射撃を行う向きに差異が生じる不具合を修正します。
・バリスタや大砲などの設置兵器で、ライトボウガンの起爆竜弾が起爆ができない不具合を修正します。
・竜撃弾が正しく当たらない不具合を修正します。
・ヘビィボウガンの自在鉄蟲糸滑走時に、時間が来たら技中でも自動納刀される不具合を修正します。
あとはサイレントナーフや調整が入ってないか9:00以降に確認って感じやね なんにせよなかなかボリュームのあるアップデートっぽくて楽しみだ
特に着せ替えのおかげでやっとインナーから卒業できる ライトは俺みたいな下手くそにとっての救済武器ガードもカウンターも無理
古龍でても遠くからパシパシ撃つしか無理 ドス古龍はWでガンナーメタ装備してたが
それもそのまんまなんかなぁ
徹甲は知らないけど斬裂は通るらしいから
徹甲斬裂ゲー加速するぞ 古龍は魔改造されててそもそもガンナーも剣士も普通に戦ってて楽しくなってる可能性もあるから(震え)
ぶっちゃけお手軽なクリア方法ではあってもタイムを出すための動きをするとなれば滅茶苦茶難しいし今回実際にアプデ来て変わってなければそういうことでしょ(多分) それはないってライズでも断言出来てしまう
それくらいの罪はある ダオラ砲は毎回貫通ヘビィの定番だけどヘビィに革命が来るんだろうか グランダオラかコルムダオラか
とりあえずかっこいいから作りはする ライズから始めてどっぷり嵌まった初心者です
古龍の3体、みなさんはそれぞれ何担いで行く予定ですか?
とりあえず準備としてライト全種、最終強化までしときました とりあえずドシューでいってみて弾が足りなさそうだったら属性に切り替えかな? ドシューで火力足りないならほとんどの武器が火力足りなくなりそうだけどな
BC帰ってもいいし 属性弾って貫通よりも普通のほうがいいような気がするな
調合数が倍違う割に属性貫通はそこまでのダメ出てない >>96
貫通通るかどうかでモンスターによらない? ボウガン自体の機能や仕様は変わんないけどなんやかんやでモンスの追加による実質的な新武器の情報待ちのこの時がワクワクするなーって(小並) 重ね着って武器の見た目も変更できるんかな?
ドシューの見た目好きじゃないんだよなぁ 貫通強かったらダオラ砲楽しみに待てたんだけどな…
ナズチ砲が通常だからそこだけちょっと期待かな きたね
3スロ:速射強化、各弾強化
2スロ:弾丸節約、フルチャ、力の解放、挑戦者、弱点特効
弱点特効と弾丸節約がコスト安いw >>103
弾強化は通常弾と貫通弾だけで散弾はなし
散弾に荒らされるのを警戒したかもな また散弾だけハブられてるのか
まぁ追加モンスの素材で作れるだろう
…作れるよな? 古龍もヌシも今まで通らなかったのに何に試してそのレスなんだ >>108
ざらっと物理弾から弾を流し打ちしてみた感じ特に変化なし
徹甲の以前の河童ダメの記憶が曖昧で確証は持てないが多分一緒 >>115
百竜だから罠が通らないと勘違いしてたんだ ゴミおましかないから回避距離2s21に弱特付けられるの嬉しすぎる >>120
前から告知されてたぞ
隼刃互換防具あるやんけ >>116
ありがてえ
だいたいボウガンだけ弾で金や素材を消費してんだから
少し強くしてくれなきゃ割りに合わないからな 弾威力に変化無しということはダオラ砲は案の定死に体だな 距離2回避1 2スロ×2の護石あるから弾節約2つめるんか。プケプケ腕が捗るな。 オトモ40で出来る交易交渉って装備素材ドロップ率UPってことで消耗品の量は変わらなさそうなかんじか? ライト追加派生
蜘蛛、ミツネ、レウス、ベリオ、ティガ、百竜
ヘビィ追加派生
蜘蛛、ミツネ、ベリオ、ジャナフ、ティガ、百竜
ライトヘビィ共に派生元不明が4つあるが、今回の追加モンスのものと思われる 現状の強武器のナルガ、オウガ、マガドの追加派生は無し >>135
そうなんか、すまん
とりあえずアップデート後に起動してから気になってた弾ダメ調べてたりしたからまだクエスト何もやってなくて
>>109は散弾強化あるようです 見てないけどヘビィで蜘蛛とミツネに強化きたならなんか期待できるか…?? 散弾にもようやく救済か
でもs3だからちょっと付けにくいなぁ 朗報:装備画面のお守り選択画面で検索(フィルタリング)ができるようになってる 新装備に一部位見切り4とかあるらしいな。
それありきじゃん! 弾丸節約2スロきたってことはシミュ更新待ったほうがいいのかな
自分で装備組むの苦手だ なんとなく察してたけどナズチに榴弾系投げると透明化しても位置がバレバレアフィね 本スレ見てる人多いとは思うが超会心も珠あるみたいね スクショだとヌシの爆炎袋ってなってたな
つまりヌシレウスは狩られるサダメ ガンナー系だとこんなところか
3スロ:速射強化、各弾強化
2スロ:弾丸節約、超会心、弱点特効、フルチャ、力の解放、挑戦者
弾強化2付きのお守りが強くなるな HR20で緊急ナズチ、次の30でテオかクシャかなぁ ドシュー強すぎたからいつもの露骨な追加武器ゴミ化が始まったな
ver3までドシュー担ぐ事になりそうだ >>154
弾丸節約の部分が弾強化だったらな
2スロx2&3スロx1のオマだから並って感じだろう これからは頭装備に見切り4打ち込むのがデフォになりそうだが
逆にリノプロの代わりに貫通強化2のお守りが欲しくなる
ガチャ再開か しれっと闘技大会に糞みたいな内容のが追加されてるな
S取るのはしんどそうだ >>151
まだ強化残してるだろうしなんともいえんが
いやひどいな ティガ砲はワールドのキティガ砲になるのか…?
通常撃っていいのか…?? >>151
話題に登るのは今日が最後だろうと言えるほどゴミ >>151
100%ゴミになるよう念入りに作られたゴミだな ナズチヘビィは普通に通常運用のベストになりそうな性能
バイクとは機関竜弾の有無と歩き撃ちで差別化されててよき ナっちゃん頭と尻尾肉質45のせいで完全にガンナーのオモチャだな
バゼルも相変わらず楽だし ナズチめっちゃトロくてまじカモやな
透明なっても徹甲、斬列張り付いとってバレバレで草 頭見切り4にインゴット脚+達人珠一個で容易に見切り7か
弱特切る事も検討に入れるなコレ いいからデルフダオラの性能見せてくれ
あるんだろ?あるよな? まぁナズチ銃が状態異常以外で強いほうが違和感あるし妥当でしょ 今回のクシャはどんな伝説を残してくれるんだろうか
あいつが糞モンスじゃなかったらそれはそれで寂しい気もするが リロードやや遅いなら装填速度3で斬裂徹甲3は最速まで持っていけるか?
クシャライトは優秀そうやな LV3通常運用ならクシャライトか
でもスロットの違いがあるからなんともな クシャは百竜に連撃あるから手数出せるなら余裕で強い 百竜のクシャの魂がスロなし補ってくれる可能性はあるんじゃね
どんくらい会心上がるかは知らん Xと同じで1発でも当てれば良いなら
使い勝手は良さそうだがはてさて ドシュー飽きたし速射強化積みやすくなったことで環境変わってくれないかな >>151
マジでどういう想定で作ったか問い詰めたい >>193
強化先で装填数0が1こ増えるから待ってろ 百竜は5になってもリロードや反動激化が増えただけで弾に関する根本な部分は変わってない感じかな
徹甲速射もまだ1が限界っぽいし
貫通属性が装填3とかには出来るけど攻撃力が180+8(攻撃3)+20(激化)だからどうなんだろ 業物が2スロだから弾節も2スロにしたろ!
とあっさり決めた感が見える 開発陣がガンナーエアプだからしゃーない
マジで一人も使える奴がいないというのも不思議だが 弾薬節約2スロ3あるけど2スロスキルならあんまり有用じゃなくなった感じだな おまで言えば比較的付けにくい弾強化にスロット2とか付いてるのが強くなった
節約が2スロスキルなのはマジで頭おかしいで… クシャの百竜に連撃の心得?あるけどヘビィの方はどうかね
あんまりやれそうな感じしないけど ま、まだ1だし、次に期待…
まぁまだ次見えないってか無いんですけどね ドシューはどう考えてもバランス崩壊の失敗作だからG級までそのまま思い出の中でじっとしていてくれ ガンナー殺しに弾肉質糞化で余計に徹甲斬裂のドシュー一択化が進む クシャルライトは通常弾運用強すぎるというか百竜スキルがなぜこんなに壊れてるのか() クシャルライトとかXとXXでも通常で強かったから意外ではない >>218
ほんとそれ
なんで斬烈弾を斬属性計算にしたんや…?
悔しい肉質にしてる意味がないやろ と言うことは属性値しか上昇しないから、重さに対していらない子扱いされてた属性会心ちゃんが活躍するのだろうか クシャは麻痺が1と2どっちも撃てて徹甲3斬裂完備なのがやべーな
会心10%あるしスロット無しでもドシュー超えそうな気がする クシャライト、斬裂の装填数が少ないことくらいしか欠点見えない
これは強いでぇ ライトでこんな強いんやからクシャヘビィでヘビィ民大歓喜しとるんやろなぁ クシャの肉質はクソだが前脚怯みは取りやすいのはいいな
これうまいことハメれたりしないのか 弓もナズチと百竜武器アホ強いし遠距離武器の優遇作品やな クシャは前脚に散弾ぶち込むと割と怯んでくれる
今回近接でも殴りやすく調整されてるし徹甲斬裂に拘る必要はないな 今作の弓は果たして遠距離武器なのかという疑問はある クシャ装備の固有スキルみたいなやつ使ってW属性ライトみたいに出来んか? みんなドシューとかナルガとか言ってる中オウガで斬烈通常撃ってた俺としてはクシャが通常強いなら嬉しいわ
オウガより強いなら使いたいな 通常2運用ならダントツでクシャのほうが強い
もこみち弾だけで2麻痺とれるのも徹甲3で速攻スタン取れるのも強い
速射強化が簡単に積めるようになったもの追い風で
つまり糞強い バゼルくん弾肉質カッチカチで草
ワールド時代のクソ雑魚肉質どこ行ったんや ドシュー用の物欲装備考えてみた
ウツシ表頭
ブリゲイド胴
フロギィ腕
ブリゲイド腰
ウツシ表足
護石 弾丸節約2 スロ1が2つ
幸運3 捕獲名人 弾丸節約3 装填拡張3 反動軽減3 装填速度2 ブレ抑制1 満足感3
まで積めるはず カメレオン面白い性能してるやんってニコニコしながらクシャライト確認したら愕然とした
ヘビィの少ない利点の一つだった通常サポガンさえ持っていかれたのか >>215-216
こういう場を荒らしたガンナー武器はG級強化で攻撃力がぜんぜん伸びずに殺されるのがいつものセオリー >>224
見た目が蜂そのまんまという大きな欠点も
このせいでなるべく担ぎたくないんだよなこれ
デルフくらい銃砲に擬態してくれてりゃなぁ もうヘビィは使ってる人の9割が面白くない徹甲拡散するしかない
それもドシューでいいけどね レールガンといいカッコいいボウガン渡すの悔しいのか? テオはヘビィしかないんだっけ?
もしかしたら今回で新造されてるんかな とりあえず百竜Xライト作ってみた
【百竜Xライト】(百竜スキルはとりあえず攻撃V・会心激化)
攻撃184(ロングバレル)・会心20%・ブレ右大・反動中・リロ遅・貫通2装填数3発
【ナルガライト】
攻撃196(同上)・会心40%・ブレ無・反動中・リロやや速・貫通2装填数4発
ヌシディアに轢きころされまくってコレか・・・ だいたい最後はテオかヌシレウスやね
バズディあるよ ディアヤツカタギ砲はテオ素材がキー素材だった気がする
百龍と里も含めて追加クエ消化すると丁度HR40でテオ行けたわ 今作は知らんがホーネスダオラは音がポンポンなのが好きじゃなかった バゼルライトの最終出ないんだけど素材わかる奴おる? クシャはいつも通りドシューで徹甲斬烈してたら5分で死んだよ
弾取りにキャンプ戻る事も無かったしやっぱこの武器頭おかしいわ テオ砲の百竜スキル徹甲拡散に乗るのヤバいな
おまけに機関竜弾だし完全に全ての徹甲ヘビィを過去にした ダオラ砲は次アプデでUになったらまぁ使えるやろ多分… とりあえず上限999まで解放したけどまだクエストあるっぽいな
てかイベクエないんか つーかお前ら早すぎだぞ
こちとらまだまともにやってないっていうのに ワールドの感覚でバゼルに貫通持ってったけどコイツカチカチになってやがる
肉質逆ワールド現象だな >>232
通常弾が使える弾であるシリーズは面白いってのはガンナーあるある >>257
解放か
999にしたと思って勘違いしてたわ
すまん テオ頭優秀なおかげで通常弾強化2護石あれば距離3射法2の安全積みでも見切り7超会心3通常弾強化もれるようになってクシャライトだとさらにこっから連撃乗るんでほぼ会心構成にできるの草
護石に空きスロあれば点射と装填速度どっちとも取れるようになるし オオナズチ体力多くね?
ニャノンで2回キャンプに戻ったわ >>265
というか今回追加されたクエストの敵体力が上がってるような
2頭3頭討伐クエでもそれぞれが1体討伐クエと同じ体力に感じる ここ一週間ナルハタしかやってないから普通の奴が強く感じる ダオラ砲は次アプデでUになったらまぁ使えるやろ多分… >>264
しりたいわ
俺は距離を3→2にして弾道強化2→3にして運用したい 今夜あたりにはYouTuberが強すぎ!クシャライト!ってのを我先にとあげるんかね カイザー頭ヨツミ胴カイザー腕ナルガ腰カガチ足
ただしダオラライトだと護石に空きスロがないと点射か装填速度は諦めることになるのとこれは通常弾オンリーのバラマキだから他に撃ちたいたまがあるならまた自分の手持ちと相談になりやす あと回避を落として弾道強化あげる方法は自分がパッと見た中では思いつかなかったので見切りとかも多少下がるけど腰をアルブーロにするなりで対策を取ってけばそれっぽいのが組めるかなと
基本見切り超会心部分のメインはカイザーだしあとはお好みでと言った感覚 クシャライトはいつもの「最強ぶっ壊れ!」系動画出まくるだろうね
渡哲也さんのエサになってくれ 同じクシャでもライトとヘビィでこの差よ
どこまでも冷遇する気満々なのが伝わってくるな ヤツカダキライトくんせっかく最終強化まで行ったのに話題にもならなくて草
通常3と散弾3と徹甲は使えるようになると思ってたよ… 溶岩洞の段差ある所すげぇ戦いづらい花結解放クエで何回も轢かれてしまった >>279
ライトの方はナズチとテオの銃がゴミだし多少はね? バゼル脚いいじゃんって思ったけど
ハンター脚押しのけるほどじゃなかった
何なんあの脚 バゼル肉質カッチカチになってるの?
貫通で戦ってて楽しい相手だったのに今回ガンナーいじめ過ぎでしょ >>288
本気でガンナー虐めてたら1弓2ライト3ヘビィ4以下近接みたいな格付けになってないんだが?? 泣くのは弓だけでどうせガンナーは斬烈撃つからノーダメ 弾肉質カッチカチにしても徹甲斬裂属性弾でノーダメだからな 弓は弓で属性でゴリ押しがまだあるし…
早々泣かんだろあれは 古龍くん割といつも通りだけどドシューでハメ倒してもそれなりに体力多いね >>288
オウガライト愛用してるから斬裂で
普通にやれたわ 延髄足りなかったからドシューでナルガ行ったら10分かかったw
俺の腕がないんだろうけど…ちなみにナルガライトでは6分くらいだった
相性? シミュで色々いじってみてるが組めるビルドが相当増えてて楽しい
お守りもどちらかというと特化オマより3-2-1スロットが入っているお守りのほうが有用になりがち感
もちろん弾強化2にスロ2スキル2 3-1-1とかがあれば最高だろうが クシャライトの百竜スキルって速射強化レベル3なの?
あくまで速射強化っぽいスキルで速射強化と重複するの? >>300
ありがとう
もっかい行くかー
にしても延髄でねぇなー >>304
捕獲はしてる?
あとコレクト2匹がたまに取ってくるよ >>298
書き忘れたけど
攻撃を連続で当てると会心率が上がる効果だよ
クシャのアレは >>305
いや、討伐しちゃってる
捕獲の方が良かったりするの? 追加モンスの中で一番弾肉質良いのがナズチとか誰が予想できたであろうか
あと全部カチカチだしヌシもカチカチ >>309
捕獲のがレア出やすい検証動画みたよ。
そして俺の体験的にも出やすく思う。
討伐で出なかったら気分変えて捕獲にしてみたらいいよ。 全素材の入手確率表示されてんのに糞動画と感覚だけで適当なこと言わないでくれる? >>312
ありがとう
捕獲も絡めてやってみる!
延髄3個も要るんでw >>319
サポも多くて通常運用するなら悪くない感じ
ただチャンス時の決め手に欠けるからバイクの方がいいかも
テオ砲はレックスハウルの完全上位互換でくそちゅよい 今のところバゼルは貫通弾、ナズチは貫通火炎弾、クシャは電撃弾でサクサクいけるな ライトはイラナイランプと化したが
ヘビィの方は通常ヘビィとしては良い
徹甲が全LV単発自動装填だから
反動装填速度無しでスタン狙いもいけそう 公式の確率信じるとかお花畑かよ
全泥エクセルで収束するまでやれ 案の定ライトの武器更新が蜂一本というね…
大体ドシューとナルガライトのせいだけど 流石にこのレベルのゆうたはライト使いでも想定外だよ…
はちみつくださいレベルの方がまだマシじゃないか…鉱石要求しない分… まぁそのうちザボアザギルが出てきてハーイゲヴァーもくるやろ >>320
「砲」
>>321
おおありがとう
帰ったらナズチと遊んでくるわ クシャライトの連撃は初発0%、2発目25%、3発目30%かな?
この百竜スキルだけ飛び抜けて強いな ゆうたが検証してゆうたがそれを鵜呑みにしてゆうたがそれをゆうたに教える >>330
捕獲したら枠は減るよ
ムキにならずもう黙ってなよ クシャライト強そうなのになんちゅう見た目してるんだよwww 上から目線で間違った知識を人に教えるゆうたは自分の非を認めないからタチが悪い ほんまや、尻尾切って討伐のが確率上がるやん。
ワイもそうしてくるわ 新モンスたち初見はとりあえずドシュー担ごうと思うんですが通用しますか? 速射強化、組めそうで組めないな...
無理して組むと大体どっかに無理が出る 速射強化は1個ねじ込むだけで1.05倍貰えると思えば相当強いが
あとは神おまの心ひとつ アプデしたら暴れ撃ちがブレ抑制付けてるのにブレる時ある気がするんだけど同じ症状の人いる? 速射強化とか色々装飾品きたし金玉姫も時短できるのかな というかバゼルギウスが悔しさ帯びすぎててドシューの方が良いというね
尻尾と翼以外弾肉質15以下?しかもキレると頭が柔らかくなるけど翼が堅くなるって?
尻尾狙うのが一番だけど、適当に斬裂撃った方が速いわ >>344
と言っても速射ならあとは無条件で1.2倍なら無理しても組むべきじゃないかな ナルガライトなら弾強化 速射強化 各反動装填で残り入れられるやつ考えるわ テーブルループのカプコンの出したデータ信じるとかおめでたい奴らやな やっぱ火の速射作っといて良かった装飾品も解禁されたし まだやれてないけどスロ2だし弾節lv3がしれっと20%になってたりはしないのかね 他人の会心が見えるようにした馬鹿はとっとクビ吊れよ
何で今回のアプデで修正しないんだよ鉄蟲糸技も使えないナルガゆうたのせいでライトの肩身がどんどん狭くなるわ ナルガライトは攻撃7 速射3 弾強化3がテンプレかな
攻撃4、弱特3 超会心3 弾強化3みたいなのよりもダメでるわ
やっぱり乗算やべぇよ 旋回移動なんて使っても良いけど別に使わなくても大差ねぇだろ急にイキんなハゲ 金玉なら回避と移動のついでで良い
普通のフィールドだと壁にガリガリやる所
割とあるから横より上の方が避けやすい 上はキャンセル行動出来ればいいけどできないからなぁ 旋回のバフ自体は強いけど旋回することによって手数減らしたり有効な部位への攻撃チャンスを逃すくらいなら受け身のために虫を温存したほうが良い スレ見てから速射強化を追加できるかシミュしてみたらリノプロ頭に残りがスロ3-2-1の装備で固まって草生えた なんかダメ低いなと思ったら旋回のバフ切れてるわて気付くけど誤差て感じる人もいるんだな >>364
まあ位置取りとか何かのついでだよね。もしくは旋回で避けれる攻撃を覚えといて被せるとか 炎貫通速射装備は今回の妃蜘蛛の最新装備使った方がいいかな ジンオウライト壊れちゃった
弱点に速射斬裂で1hit29出るのに節約まで積めちゃう(^^; >>366
1.1倍を誤差と言ったら弱特も超会心も全部1.1倍位なんだからあらかた誤差になるな お守りと装備集めが楽しいな
装飾品も増えたしお守り次第で色々可能性探れて楽しいわ >>364
1.1倍するためにそれ以上に時間かけてたらそもそも意味ないからな
ナルハタぐらいじゃないか?
撃てるのにわざわざ旋回しても元が取れるの 正直旋回の回復くそ早いしガンナーだから受け身必要になる場面少ないから旋回中に狙撃できるようになってくると使わない理由なくなると思う >>345
倍率が変わる節目は重要よ
速射強化なら3
見切りなら7
攻撃なら4と7
超会心や渾身なんかは等倍で増えるから効率は変わらんが ありがとうございます。
普段近接しかやらないのでテンプレにある防具つけとけば大丈夫ですよね? 斬裂が強いというか弾肉質がゴミなの
多すぎてダメージ出すなら斬裂で良いって
流れになっちゃってるというなぁ 斬裂に限った話じゃない
速射強化が割と簡単に使えるようになったおかげで対応弾は大体強くなった 正直弱点が弱点してないのもあって最近は貫通もありかなーって(小並) 何とかして通常速射強化組みたいけどお守り良いの無いとキツそう オウガライトの強化先よく見たら、スロ2空いてるじゃん
これヤバいだろwww 超会心3、弱特3、速射3、渾身2、装填拡張2のオウガライトは斬裂弾が90発もあればソロで相手は死ぬ ドシュー徹甲斬裂
攻撃Lv7
KO術Lv3
装填拡張Lv3
装填速度Lv3
弾丸節約Lv3
反動軽減Lv3
砲術Lv3
ほかになにいる? ランプこれ存在価値あるのか…?
最初からある派生図の有象無象の賑やかしならまだしも、アプデで追加するような武器なのか…? 攻撃7より攻撃4+弱特3の方がいいんじゃない?できるかは分からんが 斬烈にしか乗らないよ
徹甲と斬烈どっちベースで撃つかによる 速射強化と弾強化両立させつつ節約積もうとすると、全身3-2-1になりそう
それでも他のスキル乗せられねぇ 微妙だと思ってた変なお守りで貫通弱特超会心速射3+α組めたわ
マイセット全部入れ替えなるなこれ 結局攻撃バフ盛々のドシューの斬裂で1hit40近く出るからオウガライト担ぐ気ならんのよなぁ 通常撃たないなら攻撃砲術ドシューで徹甲斬裂だけしてりゃいいしスタンやチャンスメイク含めるとやっぱりドシューの方が早そうだしなぁ ランプはノロイノランプにでも改名すればいいと思う
若しくは次回のアプデに期待してみよう 徹甲の調合めんどいからもう100発ぐらい持たせてくんないかな ナズチヘビィ状態異常弾全部撃てるし楽しいなこれ
見た目も好きだ そこには調子に乗って連発し、爆風のせいでマルチでフリーズした>>406の姿が! どいつもこいつもクソ肉質すぎで徹甲斬裂撃つしかないんだけど開発アホなの? 防御よりの適当にスキルでバゼルに貫通撃っても、効いてるのかよくわらんダメージだな。
ワールドはわかりやすかったのに、残念 装飾品が優秀すぎてスキル無しのスロ空き防具ばかりになっちゃったんだが テオの肉質ヤケクソで笑うわ
馬鹿ジャネーノ意地でも徹甲斬裂で倒してやるからなバーカ >>414
攻撃3
ヴァイク
リノプロ
ジャナフ
ジャナフ
バゼル >>406
気がついたら松ぼっくりのお化けになってそう >>394
俺と同じ構成でワロタ
KOを飯に任せたら散弾2まで乗るんだけどどっちで行くか悩むわ 普通に貫通3速射3弱特3超会心3が組めるんだな、ナルハタどんだけ縮まるんだよ 村クエ高難易度ってラーの攻撃上がってね?気のせい? 集会所下位やってた情弱が居ると聞いて
それはそれとしてナルハタの剥ぎ取りが嫌がらせレベルでバラけたんだか
ガルク乗らないと結構ギリギリだな >>425
全然間に合うだろ
お前には虫いないのか? ナズチとかナルガライトに殺されるために生まれたみたいな肉質してんぞ >>426
大穴の正反対に置かれたから虫使ってギリギリだったぞ リノプロ
ヴァイク
ジュラ
クロムメタル
アシラ
節約2s1-1
これに珠放り込んでお手軽金玉狩りナルガライト完成したわ
321防具便利すぎる クシャライト氷速射なのはいいけど装填数少なすぎて微妙
ゴシャでよくねってなる クシャの前足を通常で撃ち続けるのがおもすれぇ
ガンナーってのはこういうので良いんだよこういうので 百竜にドシュー担いでる奴は何考えてんだ
そここそナルガにしとけよ テオってもはやドシュー使うしかないのか
肉質も立ち回りも何にも面白くねぇぞこいつ 百竜ってイブシ以外はナルガライトよりオウガライトだろ というか解像度あがったクシャライトがガチ虫過ぎてこのビジュアル無理な人普通に居そう
https://i.imgur.com/ZUnsTKe.jpg 装飾品増えすぎだしナルガジンオウガは速射強化入れなきゃだしダメ計とスキルシミユが忙しすぎてゲーム出来ねえわ
弾節2スロ3出たけど丁度良さそうなの無いか? 百竜でドシューいいじゃん
開幕ドラで即効気絶埋まる オウガライトは見切り7、超会心3、弱特3、速射3、早填3、反動3まで
テオの頭で斬裂1発で30ダメ×6程 ドシュー装備強化出来たぜ!
弾丸節約Lv3, 反動軽減Lv2, 装填速度Lv3, 装填拡張Lv3, 攻撃Lv7, KO術Lv3, 砲術Lv3の検索結果
これにドシューのスロ余ってるから捗る バゼルギウスはカモだな
狭いところで戦わない限り死ぬ要素はかなり少ない
明日辺りオオナズチ行けそうだ ナルガライトぶっ壊れすぎだろクシャもナズチも上手くやれば10分針いけるやん やっぱヘビィが弱いんじゃなくドシューが頭おかしいだけだこれ 全弾頭に的確にぶち込む必要がある時点で上手くやってるの部類なんだよなぁ… 冷静に考えてしゃがめないダオラ砲なんてこんなもんだなって気づいた せめてリミカがあった4の頃ならばと思ったが、貫通12に価値がない今じゃまったく無意味だなこれも 今日アプデしてテオ迄やったけど変わらずドシュー担いどきゃええわてなったな
テオだけ弾カツカツ気味だったがガンナーが強すぎるのかどれも特に苦戦する事すらなかったわ
なんか斬烈で尻尾きられたくないのかやたら尻尾細くされたのが若干イラッとしたw ドシュー無双は変わらずか
万悪のついでに取った節約2納刀1s31が輝くぜ ナルガ装備更新すんのに瑠璃何個必要なんだよ
ヌシレイアが一番楽か? テオはなんか良くも悪くも何も変わってなかったな
爆破属性の時だけちょっとかっこよくなってた
今回すげえのはクシャだよなんだよあの行動かっこよすぎるだろ ナルガライトは蹴られるみたいなのでドシュー作りました!!スキルとりあえずこれで組もうと思ってるんですがこれはいらない、これつけた方がいいよってスキルあれば先輩方に教えて欲しいです。
弾丸節約Lv3
砲術Lv3
装填拡張Lv3
反動軽減Lv3
KO術Lv2
装填速度Lv2
攻撃Lv5 ドシューで攻撃つける人はロングバレルなんだろうか
サイレンサーで徹甲だけ運用はつまらんのは分かるが >>459
徹甲弾でダウンさせた時、足元に起爆竜弾を設置したいならひるみ軽減1はあった方が良いかもしれない。
なんなら距離無視ナルガライトに後ろから撃たれるかもしれないし。
あとは使ってみて回避しにくいなら回避距離1くらい積んでも良いかも。 みんなドシューにブレ抑制つけないの?暴れうちも発動させたいから2までは必須だとおもってたけど >>465
俺は普通に使ってるけど、基本救援に入ってるだけだから参考にならんかな
まあ徹甲斬裂だけだと確かに足りない事もあるから散弾3か通常3は持っていくけど マルチで補充しないで終わることの方が珍しいんだから、マルチ行くなら補充前提だろ 痛風産の節約2S3が一気に神護石になってるわ
バゼル・ヴァイク・ジャナフ・ジャナフ・バゼルで攻撃7or攻撃4+2スロ*3で自由度も高いし
でも壁面産に節約2S31とかの上位互換があるんだよな
散弾型も作りたいし護石ガチャ頑張ろ >>462
まだナルハタタヒメ周回とかできてないので装填拡張レベル2-1-0-0くらいしかないです使えるの マルチで行くなら散弾ドシューにしてる
持込徹甲で2スタン斬裂打ち切ったら散弾撃つのみ
野良で無駄に調合したくないしな >>464
回避距離はヘビィのイメージだったので盲点でした ステップ+回避距離は呪いの装備だから…
自分はもう外せなくなってしまった ドシューの装備もバゼル足が優秀だから更新できるね
攻撃7弾丸節約3拡張3砲術3反動3装填速度2フルチャ2が組めるわ(攻撃3S1) ガンスが砲術スキル関連で救済されたら徹甲も便乗できるよなーと思ってたが現実になってくれて美味しい 貫通2の調合効率が良すぎるんだよな。店売りだけで2体クエでもBC補給不要なぐらい弾作れるし
斬裂もこれぐらい楽にしてください 弾節が2スロになったおかげで攻撃3KO2が神おまになって嬉しい ルミエドネフィラってパッと見使えそうなスペックだけどどうかな?
夜行弩の貫通2速射が無くなった代わりに貫通火炎弾が使えるようになってるような感じだけど 3スロ珠で来ると思われていた痛撃、超心、弾節とかその辺がまさかの2スロでした、ってオチ
ありがたいはありがたいんだけどバージョン1で弱特2護石しか勝たんって環境を見て急遽コスト増やさなかった感じに見えてしまう
どんだけ調整下手なんだよ、と 火炎弾に炎鱗の恩恵と火属性強化って重複するかな?やべーことになりそうだが
試そうと思って装備作ってるんだけど何故かレアでもない鱗が一枚も出なくて心折れそう おほーっ!
武器:スロット【0】
頭:フロギィS【1】
胴:ヴァイクS【3】【2】【1】
腕:カイザー【2】
腰:クロムメタル【3】【2】【1】
脚:アシラS【3】【2】【1】
護石:【2】【1】
@通常弾・連射矢強化Lv2
-----防御(スキル込み、自由部位は除く)-----
初期:246, 強化後:382
火:2 水:-5 雷:-4 氷:-8 龍:-5
-----スキル-----
弱点特効Lv3
速射強化Lv3
超会心Lv3
通常弾・連射矢強化Lv3
装填速度Lv2
ブレ抑制Lv2
炎鱗の恩恵Lv1
回避距離UPLv1
ひるみ軽減Lv1
見切りLv1
-----装飾品-----
速射珠【3】× 2 ,強弾珠【3】× 1 ,痛撃珠【2】× 3
超心珠【2】× 2 ,早填珠【1】× 2 ,点射珠【1】× 2
耐衝珠【1】× 1 金玉周回用の装備までついでにグレードアップしたわ
装飾品様々だね >>477
てか、火薬粉でレベル2、3の方が多く作れるのウケる 色々試したいんだが瑠璃が全然出ないんだけど
どやって集めてる? 速射強化で斬裂と通常lv2が撃ててスロ2があるオウガライト
百竜スキルでナルガ並みの会心で徹甲lv3と麻痺lv2が撃てるクシャルライト
うーんどっちも甲乙つけがたいなぁ >>485
瑠璃集めはヌシアシラ回すのがいいよ
ドシューでシバけ オウガライトは速射積みやすくなって日の目みたの?
ドシューちゃんにかてそう? >>473
回避距離積めるなら入れ替え技で前転回避をステップにかえておけよ
楽しくなる >>489
攻撃7速射強化3弾丸節約3装填拡張3反動軽減3装填速度3は組めた 瑠璃集めに2億年ぶりにドシュー使ってるけどマジでこれ頭おかしいな
この装填数考えたやつは毛根死ぬべき >>487
通常2速射は速射3で全弾当ててようやく通常3と同レベルになるかってところだしなあ
通常3に特化したほうが強そう まだ全然珠揃ってなくて装備更新できてないけど火力のオウガ万能のドシューって感じになりそうね お、書き込めたわ…
クシャルライト使って行こうと思うんだけど
どの防具がお似合いだろうか?
速射入れたい通常強化入れたい弱特入れたい超会心入れたい見切り入れたい渾身入れたい
こんな具合でなかなか難しい 斬裂速射ってやたら強いって感じてたけどこれ1発あたり0.7秒なのな
ドシューで斬裂撃つより3割以上壁撃ちDPS上がるじゃねえか
属性貫通弾も2発速射だから属性貫通弾運用でもヘビィに勝てるんだなこれ スキルシミュレーターかぁ
一回しようとサイト入ったんだけどDLだったか年齢認証が要るんだよね、確か
怖くてそこで踏みとどまってしもた ゴールデンウィーク始まったなって実感するようなテンプレの書き込みだな
それかアフィエサか >>503
いやそんなの全くいらないんだが…騙されてるぞ
持ってる護石登録して欲しいスキル並べて検索するだけだ 広告龍にでもやられそうになったのだろうか
なんにせよ踏みとどまって良かったな >>505
あ、そうなの?w
何か他のと勘違いしてたのかな…
ありがとう
とりあえず>>502に行けばいいのかな? >>503
がんばれ。
>>505の言う通りだから素直にシミュレータ使えば君の悩みは全部解決できる。 >>507
お守りタブから持ってるつよつよ護石を登録して検索タブからスキル選んで検索しろ
男性女性選ぶ項目はかつて男性専用装備と女性専用装備でスキルが違うことがあった名残だから気にしなくていい 炎貫通で辛うじて4分台でてわろける
一乙してこれだからプロハンは2分台いくんかな ナズチ用に蜘蛛ライト作ってたのに結局ドシューで行っちゃった 攻撃3KO2が神おまになってて草も生えない
もう捨ててしまったよ
まあKOはあっても気休めだからまだ良かったが 誰もヘビィの話してない…
ライトどころかドシューの話しかしてない… バゼル昔は貫通のおやつみたいな肉質してた気がするんだが、今回クソ硬くね… >>515
ヤツカダキヘビィで
攻撃7 火強化5 見切り4 弾節3 毒耐性3 回避距離2 炎鱗2 超会心 装填速度1 ブレ抑制1
ダメ計算してないからもっといい構成あると思う ダオラライトは見た目的に毎回使う気になれない
ダオラヘビィは神 うんこ爆撃機は怒り前は翼撃ちまくって怒ったら斬裂しなさい バゼルまta勢なら2分かよ
ドシュー使っても15分かかったのに意味わからん
金玉5分も無理やし
てか、それくらい早く回せないならマカ錬金やる気も起きんわ
2、3回戦って飽きてやめる ナズチ狩るためにここで言われてたヤツカダキ砲作ってみたけど強いね
特化した貫通属性は強いわ >>527
そうか
じゃあな
もうこんなとこ来んなよ 質問なんですが、この装備って斬列?徹甲?のどっちかわかりますか?https://i.imgur.com/Nz90huM.jpg >>531
徹甲弾打って気絶したら斬列だろ初心者かよ ゆうたってまじでこのくらいの事も分からんのか・・・
ちょっと想像以上だな バゼル1分52秒の見たけど良いな
エイムや動きが別格なのは置いといてやってる事自体は難しくないし相当グダってもかなり早く周回できそう
ただバゼルのMAPて統一されてないんだよな 徹甲弾のスキルをいくら盛っても弱点に斬裂の方がダメージでかい
徹甲弾は気絶用
斬裂は弱点部位を正確に狙わないとダメージ入らない
適当に打つなら徹甲弾が強い とある攻略サイト
「ヘビィはライトより火力に優れた火力特化武器!」…なるほど
とある攻略サイト
「弱点、火力を出しづらい」……?? 貫通強化っていうか弾強化と速射強化ともに3に出来る様になったけど重複するの? >>538
生まれてからヘヴィとライトボウガンしか使ってないけどな 「ヘヴィ」とライトしか使ったことなくてもゆうたはいる ( ⌒ )
l | /
|ヘビィ|
⊂(#゜д゜) だからヘヴィじゃなくてヘビィだつってんだろ!!
/ ノ∪
し―-J |l| |
バシーン!!ガシャーン
)|_|。∵゜・(
⌒)。 ・(。・。∵ こうして恐怖の渡ゆうた百竜夜行軍による襲来でゴールデンウィークの幕が開けたのであった youtuber「誰でも簡単!3分周回!最強ぶっ壊れシールド散弾ヘヴィ!」
いや、まだ2アウトってとこか? ヘヴィ使いはヘヴィっていうと毎回怒るけど
なんにこだわりがあるんだ?
長年使ってるとそんなことも我慢できなくなるのか? 「そんなに斬列やばいのか」
次の日
「徹甲弾打って気絶したら斬列だろ初心者かよ」
さすがに草生えるわw >>549
ジンオウガの斬列がぶっこわれとか言ってたけど
普通にナルガ徹甲斬列の方が使いやすかったからそういう発言になったんだよ
お前の勘違い それらはなんだかんだで10年くらい使われてるネタじゃね
ネタにされてないのがヘビィとヘヴィ >>557
お前も前日のレス俺1人分しか見てなくて話の流れ読んでねえじゃねえか
人のこと言うなwww ネタにもならず純粋に知らないんだなって分かり易い間違いで
渡りのゆうたを見分けるにも役に立つ
優秀な言葉ヘヴィ ベヴィスターラーメンだったら違和感感じるけどボウガンはヘヴィのがかっこよくない? 今更だけどモンスターが操竜待機になったら乗れない距離から撃ち続けるのが正解なのか 「そんなに斬列やばいのか」
前後見ても>>551の意味に察することができる人は間違いなくエスパー
「察してよやくめでしょ」 >>571
わざわざ前日のレスを拾ってきてお前斬裂が強かったの知らなかったのかwww
みたいに早とちりするのが悪い オウガとりあえずこれで遊んでみるわ
https://i.imgur.com/86ubrUD.jpg
素材集まったら渾身は痛撃にする予定 渡りとゆうたの喧嘩とかここが地獄か
なんとなくガンナーズシティっぽくはある、西部の酒場みたいなイメージで 毎回ヘヴィとヘビィで間違いを訂正する流れはあるだろう
俺はいつも注意されてるけどどうでもいい >>577
なんかもうアイスボーン並にスキル盛れんだな >>510
すぐ上のやつ検索しても0件じゃねえかこのゴミアプリ >>578
ゆうたみたいにマルチいさあいやらないからな
ヘヴィ使いは孤独 瑠璃とマカ両立のためにナズチをレウスライトで周回してると火薬草の消費が半端ない 弱点特攻3か攻撃4どっちかだけ積めるなら弱点特攻3のが良いかな? 俺はオウガライトこれで遊んでるけど強いかどうかは置いといて麻痺徹甲斬裂通常2と色々やれて楽しい
http://imgur.com/a/vZZC5qM 結局クシャライトよりオウガのが良くね?
スロと速射斬烈の関係で 拘束力ならクシャのが優秀だけど、ならドシュでいいよねってなる…
今後の強化に期待やな、少なくとも百竜スキルは強力だし クシャライトは徹甲3麻痺2が最速装填にならないのが痒かった 素朴な疑問なんだけど直撮りの人って今Twitter経由せずに直接スマホに送れるの知らない? 速射にすると倍率物理だと0.7になるから速射後隙と装填数含めて考えると…やっぱドシューって強いわ(結論) >>590
脳死で付けてて言われて気づいたわ
サンキュー痛撃3に出来る クシャライトのために必死に瑠璃ほってたのに結局オウガってマジ? 直撮りなのもそうだけど肝心のタイムのとこが照明で見づらいの草 まぁでも運用は違うからクシャも作っといて損はないかな
徹甲3と通常って感じでしょ
ドシューの徹甲斬烈の斬烈が通常になりました的な
個人的にはドシューの斬烈散弾が合わないからアリかも ナズチ貫通火炎のカモなのか
火炎草足りるならつくろうかなぁ 火属性強化の上にテオ装備の炎鱗の恩恵乗るみたいだ、ダメージ上がってるし速射にも属性貫通にも良さそうだね
んでやっぱり属性会心よりは超会心のがダメージ出るなあ…
クシャ装備の方は生かし辛いのが惜しい >>589
こういうのすげぇモヤモヤする
武器詳細の見方わかんねぇのかな クシャライトは現時点で武器スロないから
完全にドシューの下位互換なんだよなあ 今作の野良オンライン皆やたらと捕獲するのはなんでだろう
XXの頃なんて捕獲クエストでも誰も罠出そうとしなかったのに ワールドから始めた人だと当時は捕獲が討伐の完全上位互換だったから
少しでも早く終わらせるために捕獲って選択肢になりやすいと思う
捕獲で出る素材の仕様が旧作に退化してるとは思わないだろうし >>607
デフォで捕獲の見極めついてるから
ナルガみたいな素材的に捕獲しない方がいいヤツ除くとクリア直前で大技3乙とかされないためにもさっさと捕獲してる XXは見極め付けないと引き摺るか寝るかしないと分かりにくかったからだろ 常時見極めだから失敗しないしクリア時間短くなるしリザルトも早いからかな
特に欲しい素材がない限りは捕獲してる ナルガみたいな特例は討伐だけどそれ以外なら捕獲だな
時短になるし 野良テオ毎回毎回貫通ナルガライト居るんだけどなに?
脳死するにも限度ってもんがあるだろ もうキンタマ用済みだなー、バゼル周回が早すぎて楽だわ >>613
会心でると強く感じるから仕方ない
彼らはダメージよりエフェクト重視してる まぁ3バカにも罠仕掛けるかわいらしいのもまだまだいるしな
そのために「がんばえぷいきゅあー」のショトカに入れた テオに限らず野良でライト持って来る奴はほとんどがナルガだな 弾数考えるとナルガ安定じゃね
マルチにドシュー持ち込むとコスパ悪すぎるし、徹甲弾撃ちきっても終わらないともうこれソロでいいやんってなる ワールドの時に捕獲クエストなのにみんなモンスターが足引きずってても罠すらしかけないでタコ殴り→クエスト失敗ってのを何度も経験したから自然と捕獲してしまうクセがついたわ マルチでドシュー担ぐなら徹甲はやらんな
自分だけバカスカ素材消費してくのアホらしい 弾強化と速射強化は重複するのか教えておくれ・・・
重複しないなら攻撃7の方が良いよね
https://i.imgur.com/biy9Kna.jpg age、直撮り、自分で調べようとしない、これは役満ゆうた >>622
ここで煽るより修練所で撃ったほうが早いよね? 煽り抜きでわざわざスレで返事待つより自分で試した方が速いし確実だろ
マジで >>5
護石のおかげで使用頻度が増えそうな渾身とフルチャージの追加版
あと、弾丸節約と少し計算が場所が間違っていたので修正
弾丸節約の秘密の数字は特に変更ないっぽいよな?
●攻撃強化倍率(武器倍率200)
1.25:会心100%
1.20:各弾強化3、速射強化3、会心80%、不屈2乙
1.16:装填拡張[2→3]
1.15:攻撃7
1.12:弱特3、超会心3(会心率100%)、会心50%、パワーバレル(ヘビィ)
1.11:装填拡張[3→4]
1.10:超会心3(会心率80%)、会心40%、各弾強化2、不屈1乙、旋回移動(ライト)
1.09:攻撃4、弾丸節約3[2]、フルチャージ3、基礎攻撃力+20
1.08:渾身3、超会心2(会心100%)、会心30%
1.07:超会心3(会心50%)、超会心2(会心80%)、弾丸節約3[3]
1.06:装填拡張[4→5]、弾丸節約3[4]
1.05:ロングバレル(ライト)
*[]内の数字は装填数。矢印は装填数を増やした場合の数字
*弾丸節約と装填拡張は反動小&リロ最速で計算
*弾丸節約3は1.25で計算(秘密の数字) 斬裂徹甲だけじゃ殺しきれない相手が増えたし散弾3調合分持ち込むべきかな… >>615
もうウツシ教官に弾関連のチュートリアルやって欲しいわ 鋼殻の恩恵適当に着けてクシャライト使ってみたけど、重さに対してあまりダメージ出ないな…
速射2以上スロ3の御守りが出ればあるいは… いいスレ建ててくれたヤツがいるからナルガライトファンはこちらにどうぞ
ttps://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1619662220/ >>470
それスロ2x2+スロ3x1の並オマ程度だぞ
スロ3x2+スロ2x2を超えてくると良オマ
スロ3x3+スロ2x2以上で神オマ部類
弾強化2、距離2、スロ3下さい >>622
普通に重複するぞ
もう試したとは思うが クシャライト強いんだがオウガライトに戻る自分がいる
そしてオウガライトやってるとバイクやりたくなるループ オウガで斬裂打ち切る頃には相手瀕死だから残りをどう削るかってゲームになってる テオヘビィは百竜スキルで徹甲弾だけならダメトップらしい
まあ一点が優秀でも万能ドシューでええやんになっちゃうんだけど ナズチのマルチ結構魔境?
近接がガンガン死ぬんだが >>637
全身なるかみ近接とか普通にいてクリア率ひくかった。 やっぱりか
バゼルとナズチはソロのほうが効率良さそうだな いや今会社で出勤前に慌てて撮ったんだよ
>>633
ありがとう >>636
これほんと?
徹甲ヘビィ復活しそう?
GWも仕事してるからまだクシャなんだ
テオくん楽しみ なんか下手に装備組むより3-2-1空きの防具に適当な装飾品突っ込んだほうが強いな
これでええんか?とは思うけど >>643
そこまで行くには瑠璃が大量に必要だけどな
HR50くらいからの遊び 貫通装備は今回大幅に更新できたんだが、ドシュー更新した奴いる?
割と前のテンプレヴァイクが完成に近くて、あまり弄る気がしない ヌシアシラってボウガンだとどう立ち回ればいい?
ドシュー以外はキツい? 過去作にあった調合数ってスキル実装されないかなぁ
あれと弾丸節約を同時に発動出来たら面白いと思うんだが シミュ回したら理想の装備作るのに瑠璃原珠50個要るな >>652
俺と同じやん
村高難易度で最大5個でるから回しまくろうぜ ヌシ単品でええやん
追加報酬でバンバンでるぞ、出る時は7個8個の時も 瑠璃はヌシアシラ、ヌシレイア、村高難を回すか壺素材集めながらバゼルをオウガライトで滅多切りにすればええか ソロが安定すぎるな
オンラインができる世界で他人のプレーにイライラし始めたら終わる >>650
俺はこれをブレ1装填速度2KO2にしてるけど
ブレ2なのは暴れ撃ち込みなのか?
あとKO術オーバーしてないか >>653
ヌシラのクエで4つ安定するしその方が早くないか
ドシューだと殆ど動かないぞあいつ >>650
あー、確かに砲撃ついててスロ3空きか
護石次第で入れ替え出来そうな性能だ ヌシアシラは前足ダウンとスタンをループさせるとほぼ動かず死ぬ 旋回移動って時計回りはどうやるんだ?
常に反時計回りだと思ってた >>664
そういうことか。サンキュー。
練習して慣れるわ 左に避けるかー
→ハンター左向いて画面奥にスイー
はたまにやる マルチでもソロでもストレスなくて瑠璃出しまくるヌシプーさんとかいう癒し枠
バゼルもソロ高速周回効率では金玉越えたし今回のアプデ最高だ お守りが微妙であんまり更新できない悲しみ
攻撃4
弱点特効2
砲術3
弾丸節約3
拡張3
反動3
KO2
距離2
破壊王2
速度2
ブレ1 速射強化つけたら斬裂や撤甲の1トリガーあたりの弾数増える? ヌシアシラ散弾と徹甲弾で嵌めてるの見たけど自分でやると怒り解除して散弾でのダウン取れなくなっちゃうなあ
なにかコツがあるのかな >>645
ちょっとだけ更新したよ
昔持ってた並オマを再活用した
節約2スロ3より優秀になってて笑うが
攻撃Lv7装填拡張Lv3KO術Lv3砲術Lv3反動軽減Lv3装填速度Lv3弾丸節約Lv3怯み軽減Lv1
ヴァイクSヘルム
ヴァイクSメイル
ジャナフSアーム
ジャナフSコイル
バゼルグリーヴ
攻撃:3 LV1-0-0 もうドシュー担ぎたくないのにヌシがクソ肉質すぎてドシュー以外担がせてくれない >>672
弾数が増えるんじゃなくて威力が増えるんだよ
流石にそのレベルは表記を読めよ ワイちゃんのドシューは弾丸節約Lv3, ブレ抑制Lv1, 反動軽減Lv3, 装填速度Lv3, 装填拡張Lv3, 攻撃Lv7, 砲術Lv3, 弱点特効Lv2, 見切りLv2
KOと痛撃どっちがいいかは知らん >>678
スタン多めにしてハメ殺すKO術か
痛撃で斬裂散弾の威力上げる弱特か
好きな方を選べって感じやろ 属性弾の威力が武器の攻撃力にかなり依存するからか低攻撃力のヤツカ武器よりレウス武器の方がダメージ出るんだよな、当たり前だけど
うーんヘビィ… どう見ても>>674がマルチ指向で>>678がソロ指向だろ
どっちも性能を生かしてビルドしてる感はあるな 教えてくだされ。
ドシューって装填速度が素で速いなんだけど、スキルの装填速度lv3入れるのはなんででしょう? >>683
意味は無いぞ
インスタ映え用だから気絶でも何でも替えていい >>685
インスタ映え用、、、ですか。
ありがとう! ドシュー使っても簡単に倒せないモンスターはクソ
ほぼハメ技みたいなもんなのに
オロミドロはクソ
体でかすぎなんだよウネウネ動いて当たらんしもうやりたくないつまらん 徹甲ライト組んでみましたが、スロット2が一つ余ってるんですが耳栓とかでいいですかね?
なにかおすすめあれば教えて頂きたいです。https://i.imgur.com/PoRXDbz.jpg まーた直撮マン
自分で考える脳みそない装備聞く奴はなんでこうワンパターンなんだ? しかもよく見たら安定のドシュ装填速度3、もう何も言うまい >>595
Android携帯だとうまくいかない機種もある モニターの直撮りって怖くね?汚れとかあらぬ物が写ってそうで 今日一日かけてクシャライト装備作ったのにパッとしなさすぎて泣きそう
通常弾じゃどれだけ頑張っても斬裂弾に追いつけない オマケに速射強化つけやすくなったせいでそもそも通常弾の速射型が現状タヒん出るってね()
なぜあの武器にブーストかけるならエフェクト問題はスルーしてしまったのか 普通に考えたらわざわざスイッチの機能から画像取り込むより直撮りした方が早いと思うんだけど鬼の首取ったかのように否定する奴が湧くね お前らドシューに回避距離付けないでよく立ち回れるな
距離1でも微妙に足りない時あるぐらいなのに 大した手間でもないのにあえて直撮りするやつなんてよっぽどの横着者だなとしか 反動軽減2
ブレ抑制2
小スロ2
のお守りって価値ありますか?
教えてくださいガンナーの皆さん そりゃ横着だろ、自分で考えずにシミュすら回そうともしない思考停止っぷりだからな ドシューは暴れ撃ち込みでブレ抑制2にしてるんだけど、何か無駄なことしてる?
上のビルドがブレ抑制なしとか1とかで不安になってきた 直撮りの方が早いって事自体は否定しないなら俺はこれからも直撮り続けるわ >>703
ブレ1は欲しいが必須ではない
でも結構散弾とか田植えするから近距離で撃つこと多いしブレない距離でやるなら無くてもいいんじゃないかな >>705
そのうちハゲ頭写って炎上しますよっ(小声 >>703
ドシューで何を撃つか考えればわかるだろ
徹甲や斬裂には暴れ打ちは乗らないから2を付けてるやつはツイッター映え意外の意味はない
散弾には暴れ打ちの威力アップが乗るがブレなんて関係ない
あとは最初からついてるブレ1の部分が好みになるがドシューは片ブレだからブレあっても制御出来るので俺はブレ抑制いらない
だから結論的に付けてもブレ抑制は1まで
ただそれを付けるくらいなら俺はマルチにも行ける怯み軽減1を勧める 通常運用だとクシャとオウガどっちがいいかな?
はおーもどっちでもいいって言ってたけど悩むわ クシャのほうが会心エフェクトを出しやすいので気持ちはいいな
ただ斬裂を併用するとなるとやっぱりオウガ優位になりがち
見た目は、、、クシャに1票入れておこう >>707
スロットが1-1-1はあっても3-3-3はないからデフォスキルを必要スロット換算するだけ >>698
>>710
ありがとうございます。
勉強になりました! >>712
やっぱオウガかあ
見た目はクシャの方がいいだと…? 斬裂弾使わないのは有り得ないゲームになってるから通常弾オンリーで考えること自体ナンセンス 攻撃7盛ってナルガ貫通でカエル撃っても11→12になるだけか
攻撃7盛らずに見切り渾身で会心100にしたほうがいいな >>710
横からだけど勉強になったわ
テンプレみて装填反動は理解できたけどブレはとりあえず積んどけ感だった こんなスラム街より質問に答えてくれる人が多い質問スレ行った方がいいぞ 一旦ホーム戻ってアルバム開いて選択してQR開いてネットワーク切り替えて画像保存するより直撮りの方がよっぽど早いからな
しかもこの画像転送するとゲームに戻った時必ずポップアップ出てテンポ悪いし >>710
あーそっか、暴れ撃ちに乗るのは着弾ダメだけか
じゃあ通常特化とかにしなければ暴れ撃ち意味ないね
ブレ1に落としますわぁ ガンナーなのに暴れ撃ちが斬烈に乗らないことを知らなかった俺
今まで無駄にブレをつけてただけだったのかよ 野良で実まで使って調合撃ちするのもったいないから
徹甲、斬裂、散弾全部撃つ用にブレ2つけてるが ヘビィスレでヘビィをヘビィ以外で書くような奴がアドバイスしてるのみるとなんかおもろいな 速射強化で通常速射使って見たけど大して強くねぇなこれは
オウガでも通常3撃ってた方が良いし何か拍子抜けや 通常は3の威力が圧倒的だしな
属性斬裂なら使えるのか? >>730
俺もちょうど作ったから試したけど同じ感想
速射強化した通常2速射より3のがDPS高いと思う
となると速射斬烈のために速射強化を付けるかという話になりそうだが
速射強化重いし他のバフスキル乗せた方がいいんじゃないかと思い始めている オウガで斬烈使うなら速射特化でバゼル専用に
補給しなくても足りるしね ナルガライト使ってる時だと斬裂弾打ち切って脳死貫通してるしオウガも攻撃多少捨てて弾道強化でもつけといて継続戦闘できるようにするか快適スキル全部切って斬裂弾のみで倒しきる腕と運を信じるのかの2択じゃないかなぁって
まあ個人的には本人の腕が残念なのもあって前者の運用が多いけど デルフ=ダオラさん斬烈を使わせて欲しかった…
スキルで斬烈追加が欲しい。 通常3速射なんてでたら数少ないヘビィの強みがなくなるからやめてあげて ヴァイクSヘルム
ヤツカダメイル
ジャナフSアーム
ジャナフSコイル
バゼルグリーヴ
攻撃:3 早食い:1
装填拡張Lv3, 装填速度Lv2, 反動軽減Lv3, 弾丸節約Lv3, 砲術Lv3, 攻撃Lv7, ひるみ軽減Lv1, 散弾・拡散矢強化Lv1, KO術Lv2, LV1スロットLv1, ガード性能Lv1, 早食いLv1
散弾撃つドシューはこれに落ち着いた
中スロ3相当で作れる 百竜強化巻き戻しで解除されるようになってんじゃん…
ロアルストリームの散弾追加2をリムズパルバーラにもっていったら散弾ライトで
一番強そうだったのに なんかせっかく更新されても結局斬裂ゲーが最強ってなんだかなあって感じ ヘビィ触りだした素人なんだけどヘビィ使ってるひとカウンターチャージャーどう使ってるの?
なんか受け後のモーション長すぎてあんま気軽に使えないんだけど
あとチャージ撃ち自体もチャージするより3発当てたほうが強くね?みたいになっていつ使うかわからん
エイム合う間にチャージボタン押しとくくらいしか活用できてない 巻き戻しでスキル解除は前からじゃね
派生前にスキルつけて強化したら引き継げるのはあるけど >>744
ヘビィの話はヘビィスレでどうぞ
一つ言えるのかカウンターショットはテコ入れされるまで忘れた方が良い >>747
お前が何を勘違いしてるか知らんが、ここシティだぞ >>744
チャージャーは連撃が来ないって分かってるときに使う感じかな
その他は翔蟲移動か回避で避けておいた方が無難
チャージ自体のDPSは単発撃ちより低いから使う場面は持ち込み数の少ない滅龍貫通弾とかの時だ
振り向きモーションの時に頭がこっち向くまで溜めておくとかなら使える >>747
ここ何スレだと思ってるのか気になる
ガチでライトスレだと思ってるのか 昔はライトはライトスレに行けとヘビキチに叩かれてシティでライトマン絶滅してた時期もあったからな
まさに因果応報 オウガライト作ったけど通常速射あんま使わないな 弾強化はずそ シティスレって結局強い方しか語られないからな
ヘビィはみんな専スレに帰ってるよ テンプレどころかスレタイと>>1も読めない超ゆうた>>747が参上したと聞いて >>720
見切りそこまであげれるならそれの方がいいらしい。あくまで60から70%までの会心しか期待できないなら攻撃7のほうが期待値は上らしいよ。 属性貫通には貫通強化のらんのか...
知らんで時間かけてビルドしてもうた。 >>753
それはライトヘビィのどっちかしか使えないやつか強武器にしか興味がない渡りのやつらが言ってたんだけどな
両方使うガンナー専の住民は高みの見物してただけ Xの時も属性貫通使うのに
貫通強化乗せてる人妙に見たな
ゲーム内で説明が足りてないってのもあるか >>756
正解
我が意を得たりと言わんばかりの俄ガンナーがワラワラ出てきたのはおもろかったが >>762
説明にちゃんと「貫通弾」て書いてあったね。私がちゃんと読んでませんでした。 >>765
お前ウザいやつだな
大好きなヘビィスレにでも籠ってろ そういう書かれ方だと属性貫通弾は貫通弾ではないのか?!みたいな反応になりそう
そもそも昔の属性弾って炎以外は全部貫通してた気がするし、いつから出てきたんだ属性貫通弾 ドシュー用装備の3スロが2個余ったから幸運珠入れようかと思ったら素材めんどくせぇ ID:SW+TmHa/0
こいつヘビィスレでも揚げ足ばっかりとってうざがられてるじゃん
ここでも悪口しか書いてないし性根が腐ってるんだろうな >>772
百流夜行にもこれまで出てなかったし、単体も敬遠されてたからな、悔しかったんだろう >>768
MHXからだぞ貫通属性弾
WorldでなくなりまたRiseで復活した >>774
あー、内蔵弾だった奴が今回からアイテム化したのか 割り切ってオウガから弾強化外して速射強化痛撃攻撃にしたらこっちの方がはえーわ
どうせ斬裂打ち切った時点で死にかけの敵だし残り通常で削って終わり! ドシューは毎回交易アイテムあれだけ使ってるんだから、強くないと仕方ない
他武器なら、毎回罠置きまくったりアイテム使いまくれば貢献出来るんじゃね 今回アイテム増やすに大変だし、わざわざ掘らないと金策も面倒だし、IBより罠とかアイテムの使用率低いよな 斬裂弾とかもこみち調合まで使い切っても余裕で増え続けるしな >>778
交易で弾素材作って
ラスボスを貫通ライトでボコる
ラージャンの闘技場クエストで即乙って弾の在庫を確保
素材が減ってきたらこんな感じ ドシューよりも属性弾の草素材がおかしい 一周交易3匹で20個超えるかどうかとかどんだけ使わせたくねーんだよ >>781
別に弾素材なんて交易使わんでもキャンプに戻って店買いしておいたの補給すればええやんw
強いて言えばモドリ玉の素材ちょっと使うだけやろw モドリ玉交易のねーちゃんがポイントと交換してくれるで 属性弾の火力どうやって伸ばそうか悩むレベルになっちまったな・・・
属性会心使うしかいないのか? 金玉周回が1番素材溜まりやすいんだよなあ
多分他のクエストの方が最速なんだろうけど 調合したくないマンは
おとなしくラーに殴られるか
ホウズキ拾って来いとは思う
そうでなくても超セカセカ三匹いるなら
素材が尽きるなんて起こらん 鋼龍の魂と鋼殻の恩恵ってどうぞ属性会心使ってくださいって性能してるくせに、肝心のクシャ防具にスロ2すらほとんど無いのはなんなんだろうな
これに色々と足そうとしたら属会と鋼殻外すのが一番火力出るとかいう不思議体験したわ >>795
最終的にデフォで属性会心付き武器登場かなあ
現状需要がニッチすぎる キンタマより瑠璃集めも兼ねてバクリンコぶち転がす方が良いと思うけどな
タイムもそう変わらんし ヌシタマミツネも余裕じゃんと思ったら突進でワンパンされる >>793
アホウ
なんでドシューもってわざわざくっそダルいマルチ行かなきゃならねーんだよ
わざと2乙3乙するようなカスもいるのに 怒り状態のヌシミツネに尻尾から背びれにかけて貫通電撃をぶち込むのが楽しすぎる すげーアホな質問かもだけど>>5の火力表って会心100%でも攻撃7つけるほうが超会心3つけるより火力出るってことでいいんだよね?
ほんとに付けられるかは置いといて 徹甲ドシューで古龍やバゼル相手にしてると斬裂使い切っても弾足らんのだが、お前らどうしてるの 炎鱗2速射強化3火属性強化5属性会心3の火属性貫通速射とかなかなか気持ちよさそうだから組んでみようかな >>802
会心1.25が1.40になる0.15分と思われる 斬烈徹甲だと暴れ意味なかったのか、ブレ2まで積んで毎回食ってたわ
ググってもいい検証見つけられなかったが、射撃術もいらないんかな 徹甲弾でスタンさせなきゃ何もできない
もっとジッとしとけよほんま全然怯まねえし23発食らったら死ぬしみたいに高いしつまんねえよ >>803
エリア移動のついでにキャンプに補充しに帰る >>804
丁度、鳳仙火竜砲の速射強化試してたので参考に。
属性リロ、弱点特効【属性】、爪護符有、食事無し
ブレ抑制Lv1, 弾丸節約Lv3, 火属性攻撃強化Lv5, 装填拡張Lv2, 攻撃Lv7, 反動軽減Lv1, 速射強化Lv3, 装填速度L3
修練場 頭
火炎弾速射 1hit 70
貫通火炎 1hit 60 >>803
ダウンの時起爆仕込んで散弾にしてるな起爆ない時だけ斬烈とか
まあカツカツにはなるよなTAとかしてるわけじゃないし道中のモンスターにちょっかいかけて操竜でダメージ稼ぎもよくやる 貫通強化3速射3フルチャ3とか盛っていって要求される御守りが
スロ3空いてる奴が増えてきたな >>753
違うぞ、ライトの話ができないって言って出て行ったんだぞ 追加組はさすがに徹甲斬烈だけじゃ弾切れするよ
まあいくらでも手段はあるでね ヒメの尻尾ビターンって性能距離つけてなくてもコロリンで避けれる?
回避しても絶対喰らっちゃう。 >>805
1.40/1.25=1.12だよね多分 ナルガライトばかりの中ようやく出会えたヘビィが拡散マンだった ヌシタマミツネにはびびったな
まさか体当たりが即死とは思わなかった
防御も430あったし… >>809
テオニャンは徹甲ぶち込んでスタンしたら顔面散弾きもちいーよ やっぱり強すぎるガンナーを止めるにはワンパン即死させるしかないってことよね
今野良マルチは大変だろうな 真面目にやるとヌシアシラもワンパンツーパン当たり前だしまあそれはしょうがない ヌシミツネは通常個体とやることさほど変わんなくないか
頭狙わないくらい? というかむしろこのくらい脆いのが本来のガンナーの装甲だよなって思ってるわ 防御300くらいでアシラの大技食らったら普通に即死してわろたわね おいおい、ガンナー本格的に使い出して気づいたけど、調合のショートカットはアイテムマイセットごとに登録じゃないのかよ。
今回のアプデで直しとけよこんなもの。お前らよくこんなのでやってこれたね つーか近接も普通にツーパン圏内だから、相対的にガンナーのリスクは減ってる
どうせツーパンなら近付かないで火力出せる方が安定するし
上位終盤の火力が今回異様に高くてG級並にあると思う
まあ本来は鳥回収して体力増やす前提だから高いんだろうって気はするけど ナズチやってみた感じ貫通火炎弾は速射より火竜砲の単発歩き撃ちの方がお手軽だった >>819
避けれるけど連打する
横スライドの方が確実 属性貫通の速射、ほぼ全部歩き撃ちリロに未対応で装填数も死んでるから困る
普通の属性弾は速射強化のおかげでかなり強い >>823
まだやってないけどやっぱりXXの大技の螺旋突進と背面プレスは即死かな? 節約外したことないからわからないけど多分外して他の火力スキルつけてもタイム変わらないか遅くなる気がする >>341
クシャとテオの防具で元から強かった属性貫通ヘビィがさらに強くなって頭おかしい事になってる
特に強かった氷と火にさらに強化先がきたのもあるけど
多分ディアはソロ一分台になる 節約って火力スキルだろ
ドシューの場合は同時に弾薬水増しスキルでもあるが ナルガ貫通で超会心も2→3に上げてもカエル相手にダメージ1すら増えないな
上げる意味があんまり無いのかな 節約は拡張とのシナジーが狙いっていうか徹甲連続スタンさせて脳汁用だと思ってる
やっとドシュー更新終わった
攻撃7、拡張3、砲術3、反動3、節約3、KO2、装填速度2、気絶2、ブレ1、回避距離1、ひるみ1、気絶2 >>765
なんかつい最近ヘビィスレに湧いたガイジも後出し釣り宣言みたいなことしてたな このTA星人は完全に別枠として見てるわ
通常1しか撃てなくなっても最速出してそう >>753
叩いてはいなかったろ
ライトの話題振ってもまったくレスつかなかっただけだ なんかヌシアシラに徹甲弾撃つと病人並みに気絶するな
心配になるわ ヌシアシラさん的過ぎて楽しいけど油断するとこっちが気絶してたりするから困る 瑠璃のために狩られまくってヌシアシラさん絶滅しそう ヌシは素材が不味いのがなー
古龍どものが錬金にもいいんだろうけどナズチ以外だるいしな >>855
オウガライトで松ぼっくりに斬裂速射しようぜ せっかくの強敵枠なのにわざわざヌシを周回する意味があまりないのがもったいないな。弓みたいに百竜作りまくりたい武器もあるけどさ
ヌシアシラさんは瑠璃集めでそれはもうお世話になったけど クシャルダオラの鎧は前足は範囲外ってWikiには書いてあるけど、絶対嘘だと思う。どういう風に前足攻撃してもはじかれる >>862
ヘビィは回避がもっさり過ぎてムズいから増えないと思う
ヘビィも使いたいんだが被弾が増えすぎて結局ライトばっか使ってるわ 動きが遅くても強ければ流行ることはアイボーで証明されてる ナズチって攻撃避けやすいしヘビィの機動力で問題出る場面あんま無くね 属性貫通弾って貫通弾じゃないの?
焼きそばパンってパンじゃないの? >>765
お前が一番にわかだろ文さえ読めない無能なのに クモには何が最適解なのか未だに分からん
徹甲だと頭狙い難すぎてかなわん ヘビィTAでtatsuffy以外の動画見たことないわ
マジで強すぎる 痛風勝ち組じゃん
まぁ攻撃3s2以上でも同じことできるけど
武器:スロット【2】【1】
頭:ヴァイクS【2】【1】
胴:リノプロS【2】【1】
腕:ジャナフS【1】
腰:ジャナフS【2】【1】【1】
脚:バゼル【3】
護石:【0】
@攻撃Lv3
AKO術Lv2
-----防御(スキル込み、自由部位は除く)-----
初期:286, 強化後:396
火:11 水:-2 雷:-8 氷:-7 龍:-2
-----スキル-----
攻撃Lv7
KO術Lv3
装填拡張Lv3
弾丸節約Lv3
反動軽減Lv3
砲術Lv3
気絶耐性Lv2
装填速度Lv2
回避距離UPLv1
ガード性能Lv1
ひるみ軽減Lv1
-----装飾品-----
装填珠【3】× 1 ,跳躍珠【2】× 1 ,節弾珠【2】× 3
抑反珠【1】× 3 ,早填珠【1】× 2 ,耐衝珠【1】× 1 オウガライトで斬裂装備できたからバゼル周回してみたけど…
キンタマより早く倒せはするけど報酬の数ばらけ過ぎじゃね、3〜4枠しかないときもある
結局キンタマに戻ってしまった、落とし物分もあるから一度に取れる素材はやっぱキンタマのほうが多いわ バゼルは毎回MAP変わるのもめんどいね
まぁ楽だし瑠璃も出るから瑠璃がある程度集まるまでは回っても良いと思う >>841
尋常じゃねーな
しかし他のYoutuberは食いつかんだろう
出来ないだろうし ドシュー
ヴァイクS
ヤツカダS
ジャナフS
ジャナフS
ヴァイクS
護石:弾丸節約2S3
ーーースキルーーー
攻撃Lv4、弾丸節約Lv3、砲術Lv3、散弾・拡散矢強化Lv3、装填拡張Lv3、反動軽減Lv3、KO術Lv2、装填速度Lv2、ブレ抑制Lv2、ひるみ軽減Lv1
散弾寄りハイブリッドドシュー作ってみたけどどうかな バゼルの玉出なさスギィ!
金玉は300個出てるのに マルチなら気絶の必要回数増えるからKO術欲しいかもしれんが
ソロ用の装備だとKO術分を火力に回した方がタイムも早くなるし楽だわ
テオソロ回してても気絶の回数もタイミングも変わらん 瑠璃は弾、速射、弱特、超会心作り終えたら貯まる一方やな。さらばヌシレイア バゼル闘技で散弾触ったけど射程終わってんな
流石に射法ないとやってられんだろアレは セッドくんなかなか万能だなあ
金玉に貫通滅竜弾撃つのクソ気持ちええ
徹甲斬烈の反動を小に出来ないという点だけでドシューに見劣りすると食わず嫌いしてたわ 野良ドシュ増えすぎワロタ
スタンしても徹甲撃ち続けてる残念なのばっかだけど 1スロは余るのに2スロ以上は激戦区なのよねえ
散弾はモーション値は高いけど実際装備揃えて撃ってみると通常よりタイム出なくて泣く >>891
散弾はそもそも貫通や通常と同じ動きだとだめだからね。あと弾道3も必須とは言わないけど、やり始めは必要やし。慣れるまでだいぶ時間かかったわ。そのせいか散弾の人は野良では見ない。
あとは弾道をどこまで削って火力側を盛るかっとこに最終はなりそう。 >>886
ジャナフライトは良いぞ。ライト最強の攻撃力で通常2速射と徹甲3が撃てておまけで毒と火炎と貫通もある
攻撃盛ってバフと痛恨乗れば通常3でカエル頭に200ダメ出るぞ 歩き撃ち不可だと弾導2はないと散弾メインの立ち回りキツいっすわ 鋼龍の魂と速射弾強化つけたクシャルライト強いな使ってて楽しい クシャライトどうやって使ってる?
速射3通常3超会心3弱特3見切り2で運用しても通常2速射の火力微妙で泣いてるんだけど >>898
それより通常弾で火力出せるライトあるんか? で、でも弱点にズバズバ速射で狙撃しまくるの楽しいし… 2連射はエフェクト気持ちいいけど通常3撃って
あれ?これって通常3でよくねえ?ってなるまでがテンプレだぞ 通常3と速射強化3乗った通常2なら流石に後者じゃね?そんなに単発と速射で連射速度に差あるんか? >>901
それクシャライトの話じゃなくて
通常弾が弱いって話にならんか? >>904
速射は一発当たり0.7になるんじゃなかったか >>904
3発速射は0.9秒だから貫通2速射とかは強いんだ
ただ通常弾の場合はモーション値が通常2は20で通常3は34だから余りにも差がありすぎる 昔の通常弾2は通常の主力弾として輝いていたのに…
今じゃ支給品の弾をボックスに投げ込み続けるだけなのよ >>908
なるほど勉強になったわ
でも通常弾で火力追求したらクシャライトで通常2速射するしかないのも事実じゃね? 水中以外通常弾3が息してないのも変な話だなと思ってたから3が1番威力高いのはありだと思うが
通常2速射をしたら3単発の威力上回るみたいな調整にはして欲しかったな >>911
オウガで通常3撃ってこいよ
通常3はモーション値だけ見れば斬裂(10*3)より強いんだぞ >>914
すまない今手元にSwitchないんだ
逆にオウガライトで通常2速射と通常3のダメ比較してくれないか
絶対通常2速射の方が高いから
そこから速射強化でさらに1.2倍だぞ 通常2速射の方が単純な数値だけならちょい高くなるが
DPSでは通常3になる 馬鹿近接じゃないんだから見かけのダメージよりもdpsでまず考えてそこから戦うモンスターを想定して考えろよ
ナンニデモ貫通みたいなあからさまに渡ってきたゆうたじゃないんだからさ 弾肉質関係ない徹甲斬烈がお手軽最強なのほんとくだらん
なんでPS問われる方が弱いんだよ >>888
なんちゃってガンナーにありがちな話だなソレ
金玉相手ならかなり前からその話題ヘビィスレででてたろ? クシャライトのダメージの話でてるな
俺の構成だとカエルに66×3 弱特超改心弾節装填斬烈速射強すぎて草
鉄鋼と麻痺まで撃てるしほんとなんなのこの子…… ダオラ砲来るしライトはこれ以上強くならんやろうし評価落ちてヘビィの時代来るやろなぁ(2日前) >>927
ライトもヘビィもどっちも強くなる余地があるぞ
一番謎なのが弓が更に強化されたってところだな
フリーザ様かよ >>921
俺が結局何を言いたいかと言うと通常3単発は取り回しの容易さからくる手数が速射より優位だって言っても>>924のdpsを上回るの無理やぞ
通常弾は弱点に当てるって作業なんだからナンニデモ貫通とは別物だし 通常2の速射撃つより速射強化を別のスキルにして3撃った方が強いと思うゾ
圧倒的に オウガライトなら通常2速射と通常3はdps25%近く差があったはず
速射強化積んでも埋まらない差 雑破に速射強化をスロ3として比較するなら
超会心3速射強化3の通常2速射と
超会心3攻撃4の通常3単発のDPS比較になるな
帰ったら検証するよ俺が間違ってたら謝る なんで頑なに速射には倍率高いスキル積んで通常3には攻撃4とかで明らかに下回らせようとしてるのか気になる
なんか障害持ち? 通常2速射と通常3を修練場で撃ち続ければどっちがDPS高いかは分かる
速射強化積んでも余裕で通常3のが上 アプデしてからセール来る回数異常に増えたんだがなんか変わったのかな >>937
速射強化3を9スロとして比較したんだが逆に速射強化3の代わりに何入れて比較して欲しいんだ?
別にどちらかを有利不利にしたい訳じゃ無いよ >>941
テンプレの見て健常者なら考えなくてもんかるだろクソガイジ なんか通常2速射と通常3の比較の話で盛り上がってるので理論値じゃなくて実際に撃ってみた
カエルの頭に攻撃強化系スキルなしの状態で1分間壁打ち
通常2速射:5144
通常3 :6236
1.2倍程度の差が出てるね また書き忘れ
実態に近づけるために連射コンは使わずプロコンで手撃ちです 今の争点は速射強化を入れてまで通2を使う価値があるか?なんだろうから速射強化3の通2とそれを抜いて代わりに入れられる火力スキルの乗った通3の比較で別に悪くないんじゃないの
結局通3の勝ちだとは思うけど 実際の数値出したところでどうにかして下回る条件探して自分の勝ちにしないと納得しないタイプだろこいつ 弾強化+通常3
弾強化+速射強化+通常2速射
を比較すればよいな ナルガライトで超会心と貫通強化はつけるとして、
@弾丸節約3、渾身3、力の解放3
A速射強化3、装填拡張2、弱点特効3
どっちがDPS高いかな?? ドシュードシュー!!
古龍5分楽しい!!
バイク通常3ドンッ!ドンッ!
古龍10分…
……これはこれで楽しい!! 回避距離3つけてない人って、もしかして犬で追いかけてんの? 斬烈速射で弱特超会心と攻撃7ならどっちが強いのんや? >>931
別にお前に対して否定してるわけではない
ここであーだこーだ議論する前に期待値計算含めて考え実践して検証してこそガンナーだろって話 超会心抜いてでも速射強化入れるだろ大麻のやり過ぎでわかんねーか アプデでドシューも修正入るほど強いって感じでも無くなったけどな〜 そもそも弾肉質をクソにするからたまに肉質無視できる徹甲や斬烈になるんだよな
弾肉質クソにしなければ通常、貫通、散弾をメインにした戦い方になるんじゃないのか ヌシミツネとか物理弾じゃストレスやばすぎる
せめて背中いっぱい弱点にしろ ナルガやバゼル見るになんか意図的に硬くしてる感じするよね今回
今後追加されるモンスも硬くなってそうで怖いわ ナルガはIBから変わってないんじゃね?
バゼルは完全に硬くなってる、まぁワールドの肉質で来たら弱すぎるって感じだけど… >>951
そういう意味でいえば、オウガライトに斬裂目的で速射強化で1.2倍した後の事を考えればよさそうね
その場合は残りのスキルは一緒ってなるわけだから通常2速射も通常3も同じ シミュると当たり前のように節弾珠✕3ばかりでるの止めてくれえ
素材集めるのに何時間かかるんだ >>975
頭からしっぽまで直線で電撃貫通通しても属性弱点無いぞ
雷25以上前足と爪だけ >>979
はえ〜素ミツネと使い勝手違うんだな
素直に近接で殴るか ヌシレウスも弾肉質ヤバい感じするしすぐ視界から消える動きするからいやらしいな
あれは背中弱点でいいのか? ん
もしかして今は金玉ナルガライトに弱特3超会心3積むより攻撃7の方が火力出るのか バゼルにドシュー集まったら体中できものまみれでキモいな >>986
会心100%で弱点に当てられる敵なら弱特3超会心3のほうが攻撃7より火力出るに決まってるだろ 速射3個節約3個痛撃3個弾強3種1個ずつで瑠璃色合計60個
ひたすら熊さんぶちころがして集め終わったわ 徹甲でスタン、斬烈散弾で腕狙撃ってるとダウンで無限ループだものね熊さん あくまで瑠璃集めってだけでしょ
錬金ブンブンするならなんだかんだ金玉最強で飽きたらバゼルでもやればいい なんだかんだ剥ぎ取り4+落とし物3+部位破壊でたんまり素材確保できる金玉がええんやなって
幸運積んでも安定するし このスレッドは1000を超えました。
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