【MHRise】モンスターハンターライズ HR512
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■発売日:2021年3月26日(金)
■希望小売価格:パッケージ版 7,990円 税 / ダウンロード版 7,264円 税
■対応ハード:Nintendo Switch
■ジャンル:ハンティングアクション
■プレイ人数:1人 (オンライン:1〜4人)
※インターネット通信プレイ、ローカル通信プレイ対応
◆公式サイト
・モンスターハンターライズ
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/rise/
・モンスターハンターシリーズ
http://www.capcom.co.jp/game/monsterhunter/
・公式ファンクラブ「モンハン部」
http://www.capcom.co.jp/game/mhb/
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◆関連スレ
MHRiseの質問に全力で答えるスレ Part10
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1619420271/
【MHRise】マルチ募集スレ
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1616403830/
【MHRise】Switch本体・コントローラー・周辺機器議論スレ Part4
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1617190053/
◆前スレ
【MHRise】モンスターハンターライズ HR511
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1619437215/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured ナルハタよりマキヒコのほうが討伐数多いハンターいない説 今作の受付嬢キャラ薄くない?
もっとこう……決めろ、炎のクリティカル!って感じでいいと思う いちおつ
集会所で疾翔け(はやがけ)が出来てしまう不具合を修正しました >>10
あんまり言ってると相棒!って感じで濃くなるぞ 素材なんてもう要らんから楽しむために参加要請予約でマルチ始めたらサポガンのオナニー見せつけられて
モンスター動かないでしんだ
俺はそっとゲームを終了した ディアの生態が気になり始めた
こういうの大好き
体の大半消化器でできてそう アイシャのセリフ眺めてたけど濃い部分とまともなアドバイスのバランスがいいね
まともな時も口調というか言葉選びが可愛いし 獣/狩がビシージでパライズ
https://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/ogame/1618830355/
気にせず乗り込んでいいぞ
ばれそうなら空気読んで話合わすか黙ってればいい
チャット部屋経由のパスは大抵
珍獣・よしひろ等:4416
ナイト・内藤等:9110他
どろぼうねこ等:7735
他にも当然あるがぐぐれば分かる
質問も大歓迎
文句言われたらIさんとか煽っとけばOK >>10
???「やりましたね!私達!」
まあこれぐらいのインパクトは欲しいわな
痕跡集めも調査も拠点の発展もモンスターの調和もカーナ撃退の燃料運すら全部ハンターがやったのに手柄を横取りする屑としてキャラが立ってる >>15
じゃあ活力剤と魚キメて金剛ブッパスラアクマンで行くわ
死んでも怒るなよ >>10
ぶっちゃけ4の嬢は嫌いじゃないし好きだったよ
こいつちょっとおかしい女だよってのがしっかり説明されてたから 修練のしこふみって衝撃強い方?
だとしたらガ性片手始まりそう。
ガ性無しだとのけぞるけど、
ガ性入れるとしこふみから
ガード切り→Aラッシュいける 報酬や護石の受け取り画面で全て売るボタンいるかなあ?
誤爆しそうだからボタン自体無くしてほしいわ
あれ売るボタン押すやつなんか2%くらいやろ >>16
前作は岩陰や草むらに隠れて観察できたけど今回から理不尽視界の広さで超遠くから察知されるから腹立つわ
変なとこで悔しさ発揮してるよ 一ヶ月前の今頃は里クエスト進めてたくらいか
なんかあっという間に時間経ったわ ガンランスが低火力と言われがちだけども
オロミドロに限ればガンランスいいよこれ
NHK見ながら脳死で4分台出せる グッラビッモス!! グッラビッモス!!
このくらい言える受付嬢じゃないとねぇ ソロでもナルハタ倒すたびにムービー流れんだけど仕様? 映画であいつら草食やでってアプケロスの事言ってるシーンでなんでや!ディアも草食やろ!とか思った いやいや、どこまでも一緒にいますぐらい言えないと相棒とは言えないぞ きのこ大好きじゃなくて正直にきんたま大好きって言っちゃえよ ヒノト「オッドミッドロ!オッドミッドロ‼」
なんか違うな 放送で発表のナズチ、ヌシレウス以外の多数の追加モンスって
どうせ亜種連発やろ、幼体モンスの成長後ガンガン出せよ >>10
いっぱい濃いの出させてくれるのは今作が一番 >>39
正直タイヤよりこっちが双剣の方が良かったかもしれない 入れ替え技って追加あるのかな
でも勲章にすべての入れ替え技を習得ってあるんだよね 個人的に翔蟲消費3のロマン技実装してほしい >>46
多数じゃなくて複数だったと思う
まあナズチ素材で痛撃珠や超会心珠が出るとは思えないからあんま期待してない
ゴシャハギ亜種とかだったら評価する >>51
間違いなく蟲拾い必須って言われて叩かれる 使えないゴミ性能にしときゃええやろ
ガンスとかいつもロマンって言われてるしさ ネット回線切れて戦闘中に通信エラーおきたわ…
地雷プレイヤーの仲間入りかな ナズチってやっぱりライズでもアイテム盗みやるのかな >>58
モンスターを尻目に石を拾ってたのを思い出してしまった ワールドの受付嬢はマジでイライラけどライズはむしろ見るたびに目の保養になるわ 壁ドン、落とし物拾い、地帯レベル上げ……
うっ頭が ライズのオープニングは姉妹に左右から囁かれる系のそういう作品が始まるのかとおもった 3消費じゃ叩かれるけど全消費ならどうだろうか
2でも使えるけど3ならもっと強い的な
え、小回り効かせたいから常時1で撃たせろってなる?() 百竜とかいうのマルチ30分くらいかかってくさ
タワーディフェンス30分やらすとかアホかな? >>65
石拾って何するんですか?
まさかモンスターの顔面にぶつけるなんてしないですよね??? >>69
僕片耳ないからそういう作品楽しめなくて残念🙄 >>67
アイボー!わたしをみてドキドキノコがイライラしちゃいましたか?! 狩技みたいに溜まったら撃てるとかならまだしも、今の仕様で実装されたらただの儀式になるだろ アプデ30日とか言われたら別ゲ買ってしまうかもしれん
せっかくのGWなのに耐えられん クリ距離理解してない地雷ライト増えすぎ
ナルハタタヒメ周回くんなや 迷ったら食ってみろって名言でも何でもないよな
決めセリフ作ろうとして滑った感が出てて共感性羞恥を感じるからやめてほしい 【複数の追加モンスター】
・大物ジャギィ
・大物ブルファンゴ
これやろ。 アイボーは壁ドン義務と言われライズは操竜ウザいと言われる
ダウン時間の問題やろなあ >>81
金玉の横に出てくる岩にのって貫通弾撃ってるライトくんもう何回も見た 今回のハンターノートのモンス図鑑
かつて無いほど詳しいのな 肩パッドにモンスターの瞳埋め込んでパワーアップとか憧れるよな ドスジャギィドスジャグラスドスファンゴが満を持してやってくるぞ >>82
冷静に考えて一番やっちゃいけないことなんだよなあ
迷ったら食うなよ…… マキヒコ武器が切れ味青、金玉武器が切れ味黄色ってのは面白いけどそんなん金玉産廃になるだけですやん
せめてアホみたいな属性値でも付けてあげてくれ 傷付けのモーションで壁ぶつけくらいのダメージ入ってそのままダウンするくらいアッサリできないのかい >>82
これだから大自然ってやつは
よっしゃあ来い大自然!
全てを超えた先でまた会おう 明日もしモンスター数体増やしただけだったらもう終わりだな
まじゲオ行き
Gなんか出る頃には閑古鳥鳴いてる >>92
猿はいくら強くしてもいいけど
IBのナルガとか最悪だったじゃん
なにあのウネウネかわしにくい突進した後こっち向く気持ち悪い技 >>71
それお前も味方も全員無能だからそんな時間掛かるんだろ
星7のフェーズ3まであるやつでも10〜15分で終わるが アプデ後そこには元気にマキヒコの玉を狩るハンター達の姿がっ いよいよ明日かワクワクしてきた
てか昨日で1ヶ月だったんだな >>94
きっと真金玉は常時大技みたいな紫の雷使うんやろなって…… ヌシイアンクック、ヌシラオシャンロン、ヌシイアンガルルガ >>80
ゲームを買うだけで辞めるわけではないのが微笑ましい
GWセールやってるしどんどん買えばええで 強制操竜そんな気になるか?
てかさっき待機状態のモンスを操竜範囲外から機関龍弾ぶっぱしてたら速攻で解除されたわ
範囲外からある程度ダメージ与えるとすぐに解除されるっぽい? 里長の声使えるようになったら
絶対梟って名前の太刀使い増えるやろ。 たった1ヶ月で飽きられたモンハンとか過去最速だろな
一瀬くんもクビ
当たり前だよな
モンハンって50億稼げるコンテンツなんだから >>104
3wave全ての撃退時間フルに使ったら30分行くことに驚き
青いヌシで苦戦してるソロ〜2人組くらいじゃなきゃ起きないんじゃないか >>108
今の金玉はどこが雷を纏っているのか分かりにくいからそうしてくれ ・水面打ちのカウンター成立時溜めに派生すると即座に最大溜めになるようにしました。
・溜め叩きつけ、溜め強叩きつけから水面打ち、横振りに派生できるようにしました。
・ダッシュブレイカーの攻撃判定とアーマー判定の発生を早くしました。
・ダッシュブレイカーの移動距離を伸ばしました。
・おろし打ち、重ねおろし打ちの踏み込みを伸ばしました。
・溜め変化勇時の溜め攻撃全てに弾かれ無効効果をつけました。
・溜め変化勇時のアッパーのカチ上げ効果を消しました
・溜め変化勇時の溜中に回避しても溜めボタンを押しっぱなしならため段階を維持するようにしました。
・溜め中に坂で滑らないようにしました。
・溜め変化武時の踏み込み叩きつけを削除しました。 なんとなくはですねぇ、イメージはできてるんです...。
濃ゆ〜い味で、こう、トロトロトロ〜っとした感じなら
新感覚なんじゃないかなぁーって。
相棒!
何か参考になるモノありませんか?
濃ゆ〜くて、とろとろなヤツです!
こ、これは......!
濃ゆ〜くて、トロトロ!!
...いや、ドロドロですね。
さすがわたしの相棒!
相棒! 相棒!! >>89
わざわざ攻略サイト見なくて済むからあれは感激 >>101
いや、ライズのナルガスピード遅すぎるだろ
隙だらけだし
なんか泣けてくる弱さ ジャスガ守勢片手剣、ランスよりガード楽しくてワロチ >>89
根拠は無いけど次回作でサラッと無くなってそうな感じする >>127
ヌシで何が出るかはもう決まってるんだよなあ
ヒントは修練場 アイスボーン久々にやったらモンスターの殺意高すぎる+不便すぎてすごくストレスフルだった
ライズの快適さでアイスボーンくらいの強いモンスター狩りたい >>101
ナルガといえば良モンスってイメージだったから何かアイボーのナルガ戦いづらくて困惑したわ >>132
いやアイボで不便ってどこら辺?
武器によるのか?
少なくとも笛はアイボの方が良かったわ つか乗りはそのままにして虫技蓄積は蔦罠みたいにもがくだけでええのに
と思ったけどそれはそれで乱入がダルいか……
乱入が楽になった代償とでも思うべきかね UIはアイボーのほうが快適じゃね?
アイボーのUIと敵の強さに虫をつけよう ライズは振動あったりなかったりすんな
うちのがボロコンなだけだろうけど まだ弱特2ガ強1s2-1以降、良いの出てないからもう少しこのテーブルで良いわ >>129
ライズ内定したらマガマガと縄張り争いして欲しい モンスターの殺意高くて秘薬すら中々使えない状況あるよな
今はいつでも回復飲み放題だからタゲ分散するというマルチの利点すらなくてソロゲーが加速してるわ Gw出掛けんのかお前ら?
長期休みなのに勿体ない
密避ければなんぼでも外で楽しめるのに x xxはやってない人結構いるらしいからそこから出してくれる 操竜気にならないってやつはソロでやってないのか?
マルチだと多少はチャンス行動になるだろうが、それでも画面がごちゃごちゃなったり無知や荒らしが操竜するとおかしなことになったりでうんざりするわ >>126
片手は音良過ぎるわ 爽快感で言ったらソウルシリーズとかのパリィに近いやつ (操竜は今作で)最後かもしれないだろ?
だから全部話しておきたいんだ 操竜やばいな
放置するやついて二分くらい待たされた あ、すまんガード切りの方か それも使いこなせると楽しそうね 難しくしすぎても極々一部のプロが喜ぶだけで一番のボリューム層のライトユーザーが辞めちゃうからな
難易度としてはこれくらいかもうちょい難しい位が一番だと思うけどな
プロハンはフロンティア復活の署名活動からはじめろ ラージャンの抱きつき攻撃
マジで死ぬほど腹立つわあれ
闘技場で一回でも食らったら終わりだろ
判定も結構シビアだしマジできついのだが >>146
むしろマルチはキッズが死ぬまでに相手を倒す必要があるからある意味高難易度コンテンツ
歯ごたえ抜群なんだ🤩🤩🤩 >>154
今のうちに攻撃しろって思ってたのかもなw >>141
あんま隙なかったよな
走って頭殴りに行ったらえっもう動くんですか?みたいな
ベリオみたいな悔しみの塊よりはいいしあんま強くなかったからいいけど 惣流さんは合流からのこやしタイムが無くなったから俺は歓迎するわ
てか今回ほんとこやし使わねえな >>154
罠おくといいぞ
乗ったあとは罠有効で強制解除できる
動きまわられるとキツいが ライズのUIは多分携帯機に合わせたんだろうけど画面内の情報量が少なくてな
そこはワールドの方が良かった 操竜してる奴キックしたらどうなんのかな
急にモンス転がるの? ライズへの不満出てきてたらとりあえずアイボーを叩いて精神の安定を図りつつタゲ逸らし安定か 今作秘薬一回も使ってねえや
回復Gが使いやすすぎる
あの回復量エグい 躁竜メンドイ勢は一度壁ドンして降りればいいだけやん
マルチで分かってない奴が乗るとカオスになるのは「マルチだし」で終わる話
友達同士でやるとポケモンバトルが始まる 開発チームで引き続き戦闘バランスについて検討した結果、以下の問題により、強さに偏りが発生していることを確認しております。
ライトボウガン「夜行弩【梟ノ眼】」を使用し、かつハンターのスキルで会心率を100%している場合、大量の会心エフェクトを発生させることができてしまい、容易に高いダメージを出すことができてしまう。
>また、大量に会心エフェクトを発生させることによりモンスターが見えない不具合を誘発させてしまう
ライトボウガン「禍ツ弩ノ幽鬼ドシュー」において、容易にモンスターになにもさせず討伐できてしまう
誠に申し訳ございませんが、上記の問題は今後のアップデートへの影響が大きいものとなりますため、下方修正が必要であると判断いたしました。
つきましては、以下の下方修正を2014年10月中に行う予定です ソロ操竜は楽しいぞ
素材よこせ今度はお前の番じゃオラァ IBナルガとジンオウガは動き変わり過ぎて従来の立ち回り通用しなくなった オレな、覚悟してやってきたんだよ、けどなんか こうしてナルハタのキンタマ見たらさ---
(感極まって泣きながら)悪い やっぱ辛えわ >>136
ガルクとか翔蟲とかの有無はやっぱでかいなあって
PS低くてクラッチ使いこなせてないからそれもストレスだった >>157
あれガード出来るんだよな
ランスで咄嗟にガードしてしまってヤベっと思ったらガッて音がして笑ったわ ラージャンハグめちゃくちゃ前動作長いのに捕まる方が悪い ライズだとFF15ネタも未完成繋がりであんまり笑えない >>159
今日野良マルチで装備無しのライトボウガン使いに会った
あれは縛りプレイのプロハンなんだろうな 飛鳥文化アタックの後腕パンだったらビーム怒りだったらハグだったっけ >>167
ひたすらライズネガ繰り返してるお前が言うのか… >>183
闘技場ラーでやってみたけど、居合は当てられるけど見切りは一発も入れられないわ 前動作クソ長いのって反射神経衰えたジジイハンターに忖度してるよな
やたら2Gから復帰するわとか見掛けたし アイボーナルガの動き気持ち悪いってそりゃノーマルPS4の実出力はともかく元のモーションが滑らかになってたからじゃねえのそれ >>175
今回で動き戻された分余計ibが浮くよな
そんなに悔しかったのかな🤔
>>181
はいはいアフィキッズはママの布団で寝ましょうね🤭🖕 >>180
タゲ持ってる人が横に避けてその場で撃ち続けてるライトが捕まった瞬間を目撃した時は色々と察した アプデは最近の流れからすると発表の翌日にアプデだったから28日だろうな マガドくんの新大陸からやってきたみたいなダウンした振りした攻撃マジで嫌いだよ カプンコにそれができたらソシャゲ部門は失敗してないんだよなぁ >>104
いやここのテンプレ通りにやっとるわ
味方無能とかいうなら救難の仕様もとにもどしてくれませんかねえ
地雷避けれんだろ >>186
飛鳥文化の後その二つやってくるのは知ってたがラージャンの状態でどっちが来るか決まるのか >>197
準備2分2回
一波5分
二波5分
三波10分
30分経つ前に時間切れで防衛終わるんだが まあアイボーはハンター側もクソインフレしてたからそういう意味じゃ仕方なかったのかなとは思う
転身を初めとしたチートもいいとこな要素ぶっこみまくったのがそもそもの原因だと思う 百竜速射垂れ流しうんこたれがいたらモロに時間伸びるんだよな 100体目にして弱特2翔虫使い2スロなしがでた
微妙だけどもう金玉はいいや よく考えたら
「やりましたね、私達!」
ってほんとに頭おかしいな
作ってて変だなと思わなかったのだろうか ところでライズってターゲットを討伐したあとで別のモンスがエリアに来ても
「うわっ死んどるやんけこわ……逃げよ……」みたいにいなくなってくれるから助かる 全盛期転身あってもきつかったベヒーモスとかいうエンドコンテンツ
ライズじゃ絶対無理だよなぁ ライズに高難易度こないだろ
ずっとこの子供向け調整のまま進むんじゃないか 良く考えたら弱特とか有能スキル3スロで採用されたら
弱特2 3スロの勝ちか >>212
小型モンスは問答無用で剥ぎ取りの邪魔するけどな ナルハタや百竜に飽きてるんじゃなくてモンハンに飽きてるんだということを最近感じるようになってきた 俺も体の一部硬化出来るけど最近はちょっと硬さが足りなくなった きつかったけど楽しかったよなあべひ
ヘビィタンクやってたわ… 3スロ有能になったら頭オロミドロのスラアクサーが頭胴脚オロミドロになってしまう 野良緊急救援入るとHP半分以下でも全く回復せずにそのまま乙って失敗するんだけど、クリアする気ないのか救援に回復全部を擁護させたいのか 理解出来ない域だな >>216
野良だとDPSチェック失敗メテオで全滅クリア不可能状態になるやろね アイスボーンになってベヒ行くと瞬殺出来るけどメテオで結構死にまくるんどよな 集会所ちゃんと機能してるじゃん
ここというおっさんの集会所が 玉殴りゲームで玉に大砲撃ち込むゲームで
玉に槍ぶちこむゲームとかした
モンスターハンター 頼む…今作のマルチ部屋名決められるようにしてくれ…
こんなのマルチじゃ無いよ… >>170
>>178
ランスでやってるんだけどあれにラテンGP合わせたいんよ
タイミングをたまにミスってガチ切れしてる 極ベヒ実装当時のスレ面白かったよなー
まさに阿鼻叫喚だった >>238
採取ツアー
同じクエストを連戦中
ガンガン攻略しよう!
これでボード開いたら変なクエ貼られてたときのなんとも言えない感じ 4のギルクエとかXXの超特殊許可はめちゃめちゃ難しかったじゃん
ライズにもあれくらいのがくるって信じてる もう部屋なくして良いんじゃないかな
あってもこんな機能じゃ使い物にならんよ やけに弾使うなと思ったらヌシ戦だけキャンプ篭ってる奴居て腹立った
ご丁寧に剥ぎ取りだけ戻ってくるし部屋主は気付いてないしでもうね ギルクエ楽しかったし復活しないかな
レベル上げと地形厳選と発掘装備はクソ中のクソだったが >>216
通常はともかく、極みは身内ですら連れてくのに選別したからな
ライトユーザーが求めてるものはそこそこ強さで自分を勝たせてくれるモンスターだからな、自分は勝てないクソゲー!思考多いし 焼き魚の効果上げるには回復量upでいいの?他にも重複するのある? >>211
あの声優さんのボイス追加されないかな
ガルク乗る時「頼みましたよ!相棒!」とか言うの ミノトボイスが追加されたらしばらくオンに溢れそう
いやそんなこともないか? 今のシステムでギルクエあったらもう神
極限化は無しで >>239
あれ録画生放送とか書いてあるけど録画生放送てなんやねん >>258
自分のキャラだからほかのキャラのボイスなんて別に設定したくないんよね ワールドみたいにお直しチケット配ってくれないかなあ そういや腕相撲や、お風呂で連打息止め勝負とかの集会所のお遊び要素すらないんだな、今作 別に無くとも構わない人が大半だけどあったらあったで嬉しかったが >>258
ライト勢は買わないだろうから大丈夫だろ モンハンボイス(今までのようなアレ)が来たら絶対買う いよいよ明日がアップデート内容発表ですよ!
むっちゃドキドキしてきた…。
ハンターの皆さん、今日くらいは勉強は休んで明日に備えますよね? タマキン飽きずにやれる奴がプロハンと呼ばれる社会不適合者で間違いないよね?普通の人は100も倒せない ヌシ(実質二つ名)と戦えるギルクエが実装されたらどうする?
極限は勿論なし ギルクエのギスギスオンラインが恋しい
なんかNPCとやってるみたいなんだよな グッドより
お気に入りハンター登録させてや‥
救難も連戦機能ほし ボイス1キャラ追加で300円は中々高いよね
住民キャラまとめて2000円ぐらいなら買った
鍛冶屋のじいさん含めて >>273
飽きててもやるんだよ
飽きない奴なんていない
そこは間違えるな 属性ヘベェ作ってみたけどモンスターによってはマジで鬼のように強いな
マルチ行ってもほぼヘイト俺にしか向かなかったわ 屋根の上で小タル投げあって落としあうミニゲームとかあってもいいよな >>276
救難入ってそのまま集会所に行く機能は欲しいよな 数少ないワールドの良かった部分を所々消してるのはなんで?
プラマイゼロとは言わんけどすげー不満 >>276
そういやワールドやライズ体験版にはあったあの機能ほしかったな
同じメンバーで続けますか?
→はい いいえ
ってやつ
体験版のが便利ってどういうことだよ >>281
ヘイトって別にダメージで決まるわけじゃないぞ 武器重ね着とかいうW系最大の発明をはよ輸入してくれ あんま戦ってて楽しいやついねーわ今作
ネギカーナ紅蓮バゼルオウガ亜種ミラアルバマスマム臨界激昂くれ 回復薬とかめっちゃヘイト稼ぐんだっけ
あとワールドから瀕死追撃AIもあるな 部屋入ったらホストがクエスト中、ってパターン多すぎ
クエスト状況見れるようにしてくれ〜 >>268
求めてるものかわからないけどボイス頻度0にしたら掛け声だけになる 移動ショトカで集会所を一番下に持ってきたのはとても評価する。
上キー1回で飛べるのは流石 4回連続で解体術が出てきてこんなループバグもあるのかと思ったけどただ運がいい?だけだった
セフセフ >>287
藤岡チームの功績を素直に採用したら悔しいから👴 >>297
掛け声出してくれるんか?
買わずにすむんか?
てっきり全くしゃべらなくなるとばかり…… アプデで生産装備やら武器やらの重ね着は無さそうな感じなんかね、容量的に厳しいのかな。 >>295
アイドルの中でも歌が上手だからに決まってんだろ 極ベヒで後ちょっとのところでクエ失敗
でもみんな同じメンバーでクエスト継続押してて、討伐できたときは嬉しかったなぁ >>296
あと救援で埋まってるのは出さないでほしいわ >>304
重ね着は労力割かなくていい餌だから出し惜しんでるだけだよ >>289
マジで?無印Pからやってるのに知らなかった
回復したり笛吹いたりするとヘイト高まるのは知ってたけど >>280
間違えた100じゃ無くて1000だった
え?そこじゃなくて?すまん 自分だけ口パクで歌ってくださいで続けてこれたてすげぇメンタルだな‥ ヘイトはダメージと距離と回復と笛だっけ?
ダメージ受けたりすると減る 難しくしたら「簡悔!」って叩くし簡単にしたら「ヌルい!」だもんなあ
アフィのアクセス稼ぎはすげえよ
批判レスは転載すればみんなの注目集めるからまとめやすいし これ以上百竜弓が強化されたら俺がジンオウガになってしまう オトモ厳選とかホオズキコロコロ、ラージャン即死みたいな作業してると
やっぱ携帯機の強みってこれよなって思う
これを据え置きで絶対やりたくねぇわ 昔は卵運び中のヘイトも凄かったよな
マルチじゃなきゃイライラするレベルだった >>314
そら難しいのが好きなユーザーもいれば簡単な方がいいユーザーもいるだろ
全部同じ奴が言ってるとでも思ってるのか >>212
たまに居座る奴がいるわ
倒した時にレイア来て剥ぎ取り中何回もサマソぶちかまして来て禿げなかった
倒す前からいた奴はほぼいなくなるんだけど >>316
いや、そもそもオトモ厳選とか廃止しろよっていう
あれ好きなの一瀬だけだろ、まじで >>310
仕組みについては色んなサイトで言及されてるけど少なくとも与ダメージや火力によって変わるような記述はどこにもない 救難の途中参加で攻撃し始めたらやたらヘイト奪うことがある
あと今回はマルチだと体力低くなったハンターへの迫撃を露骨にしない印象がある
逆にピンチのハンターを避けてるような >>308
せめて救援とロビーで合計4人までにしてほしいよな 卵運びは邪魔されるのが嫌だったから大型と通り道の小型全部調和してたなぁ 正直アイボーやったあとだとUIクソで辛いのとマルチまわりが糞劣化しててソロゲー感出まくっちゃってるのと糞モンスター耐性付きまくっててヌルゲーだと物足りないみたいなとこある
ヌルゲーなのはまだ上位で先があるからともかく、マルチ周りが劣化してんのがここまでモチベ削ってくるとは ギルクエは色んなモンスターの組み合わせが可能かつ高難易度だった所が好きだったからクリアしたらお守り回せるチケットみたいなの報酬に出せばやり込み勢も喜びそう、3頭同時で合流されたら高台に棒刺して様子見しそうだけど。 >>307
極実装しばらくは凄い楽しかったわね、その後滅龍転身でなあなあに回せる
効率の良いロール崩壊プレイが流行りだしてつまんなくなったけど >>276
ロビーのやつで相互グッドリストみたいなんなかったか? 難易度下げすぎなのは確かにあると思うんだよな
アプデきてないうちから叩きすぎじゃない?とは思うけど 弓のためにジャイロやってみようと思ったけど横に向けるのやりにくいね
任天堂にスプラのジャイロパクらせてもらってくれ頼む 新規獲得にヌルゲーになるのはいくらでも構わんけどじゃあ難しいクエスト全部消すわになるのが困るんよ モンハンにグラいらないと思ってたけどやっぱいるわ
マルチで周りのやつがなにやってるのかハッキリ見えた方が面白い 弓たのしー
接撃メインだからほぼ近接と同じ距離で戦わないといけないの緊張感あっていいわ >>322
回復>>ガンナー>>近接
前から変わってなかったらこんな感じだったと思うけどどうだろうね
その時の顔見て判断かな >>332
マルチ普通にムズいんだが
他の奴らすぐ乙る 今作の卵運びはトラウマクエもないし吹き飛ばし雑魚もいないし楽すぎる
何となく歴代あるから残しました感 >>326
マルチ回りはライズの方がよかったよ
集会所は16人もいらん多すぎる >>312
ジャニーズ全員例外なく口パク何ですけどエアプ? >>331
関西弁とじゃんを一緒に使うな
醤油とホイップクリーム混ぜるような気持ち悪さ感じる 新規がいつまでもヘタクソなわけじゃないんだぞ
上手くなった先に目標がない 被ダメないと露骨にヘイト稼ぐのはマジだっけか
ガンナー走らせる原因がこれだろ >>322
でも妙に狙われ続けたんだよな
被弾してないし回復がぶ飲みしてたわけでもないんだがテオとかみたいに特殊なAIでも積まれてんのかね
ちなみにディアブロス 簡単にする→コアユーザーが文句言いつつやる ライトユーザーが集まる
難しくする→コアユーザーが文句言いつつやる ライトユーザーが離れる 簡単でも面白ければ良いんだけど
工場の作業延々とやらされてる気分になるんだよな 弓クソむずいじゃん
これだけ難しかったら強いのも納得だわ
まじスタミナ管理超きついし弱点狙うのも難しいし被弾した時のダメージえぐいし
上級者向けってやつ >>342
結局救難メインになってるしただ身内とかでやるとき不便になっただけじゃん >>346
被ダメないとヘイト向くのか
まだまだ知らない事いっぱいあるんだなぁ 棒立ちは来にくいのは捕獲罠コッチダマン見てると明らかだけど
ダメージ量で来てないのはまぁ救難で下のお手伝いしてても分かるしな
手数とかはあるだろうなと思うけどガンナーが狙われてるのは撃ち続けられるとこと被弾しにくいからヘイト抜けないのかもな そんなにアフィいるんなら皆アフィ語使えばとりあえず平和にはなるのか?
なるんなら喜んで使うが 今作の爆破武器って評価はどうなの?
3Gが初モンハンだったからずっと強いイメージあったんだけど今はどうなのかね
使ってると爆破ダメージ結構おいしい感じだけど。なお双剣使い 悔しさは難しさと無関係な嫌がらせや理不尽のことだぞ
ナルハタは簡単だけど悔しいし弱特護石も悔しい >>342
何この少数派意見を総意のように言ってるの
アフィ? 今回救難先選べねえんだしオンラインロビーでは救難参加不可にしろよ
4人しか入れないロビーで他メンバーが入れない救難に参加するのまずあり得ねーだろ >>353
救難なんて連戦に向かないから集会所の方がいいぞ
フレンドとやるときもどうせ4人パーティーなんだから4人まで入れれば問題ないんだよなあ >>321
アイテムはともかく生き物を厳選作業させるなってのは
ポケモンでも散々言われた不快要素なのになぁ
一瀬って平気でペット捨てそう 片手スレは未だにアフィ語とかいう暗号使っているのだろうか 被ダメはワールドに比べたらかなりマシだけどね
初見モンスでは担げない武器だったわ >>361
普通ならそうするよな
貼ってあるクエも見れるようにしろ
これで放置ホストや無関係クエガイジも弾けるから >>344
せやから言うてるじゃん?ええじゃん?
ちゃうちゃうせやからじゃん? >>360
いやワールドやってたけど野良で16人だと貼り主が沢山いてクエスト入るのめんどいし機能してないじゃん
チャットできるならまだしもまともにチャットもうてない仕様だったし 逆に太刀で居合い決めまくってると唐突にモンスターのヘイト無くす時もあるわ
あれはなんなんだろう >>353
仲間内でやるにしても4人は少なすぎるわな
16人で良かっただろうに なんかで触れてたイコールドラゴンウェポンってその後スピンオフとかで深堀りされた?今も裏設定のまま? >>372
4人までしかパーティー組めないのに意味なくね? マルチ関連でワールドより良くなったとこなんてムフェトのためにやりたくないのにオン繋げる必要なくなったくらいであと全部劣化でしょ >>364
ウマ娘でロリキャラ育成やってそうだよな一瀬 >>373
最初は意味深に作ってたけどシリーズ重ねるにつれそういうのいらんなってなって忘れられた設定 4人は少ねーよな
こんな劣化するんかとビビったわ
特に今作は本拠地歩き回ってる姿見えるから賑やかにしろ >>364
モンスターとは言え顔がぐちゃぐちゃになるまで殴って体キズだらけにして尻尾まで斬ってぐったり息絶えたところを解体するゲームだし >>374
複数クエで分割できるやん
6人いたら2人組で3クエとか
ワールドのときはよくやったよ
闘技組と調査クエ組とかな >>371
モンスター「やべコイツプロハンや他のヤツ狙お」 被弾というか一定量のヘイト発散攻撃をしたらよそに向くんじゃね
回避とカウンターとか受け方によってもヘイトの抜け方とか変わってそう
まぁライズはなんか瀕死の追い討ちがワールドより少ない気がするけど >>366
流石にもう使われてはない
まああそこまで暗号化するのはやりすぎだろうが転載避け(というかまとめ目的で対立煽りする奴らへの嫌がらせ)としてはそれなりに効果あったハズ こういう4人部屋でいいおじさんたまに沸くよね
5人いたら23で分けたり出来りするからわざわざ4人制限にするメリットはどこにもない まあ与ダメは関係ないよな
回避やカウンターはいい線いってるかもな >>377
そっかー
好みの設定だったからいつか映像化されないかと期待してたけど残念 ワールドやライズの仕様の集会所なら16人は少なすぎる
それならFみたいに1000人入れるようにして全体チャットで「◯◯やります、◯◯スキル付けて@3ココ!」って募集かけられるようにするべきだわ
集会所で募集かけるにも16じゃ少なすぎる
ワールドやライズみたいな部屋別の集会所の仕様なら4人の方がいい つうか新規は早くても今ミツネで引っかかってるくらいじゃないのか? 16人で共有システムがうんこだっただけで16人そのものは別にね
人数制限はできても良かったろてのはあるけど >>371
適当だけど陽動の効果切れで一緒にタゲ切られてるとかじゃないの >>391
すまん、レスよく読んでなかった
2人組が3組みか チマチマ進めて初マガドまで来たけど初めて回復薬Gまで使っちゃった
攻撃が読めん >>390
これ
あとワールドは強制的に部屋を作らされるのが苦痛で仕方なかった
救難の仕様はワールドボーンの方が上だけどな ワールドが駄目だったのはゲーム始める時にどっかしらの集会所に入らないと駄目なところ
救難よりあの仕様が癌だった こんなに簡単にするなら体験版で激ムズマガド出したのはなんだったんだ
新規は萎縮して購入を踏み留まりプロハンは期待を胸に裏切られ激萎え中
誰も得してなくて草 今回自社鯖っぽいから、極力マルチに掛かる負荷は減らしたいように感じる 4人でも16人でもそれぞれメリットデメリットはあるのはワールド経て実証済みだからなー
4人が問題なんじゃなくてそれに合わせてコミュ形成しやすいように
システム周りがお粗末すぎるのが問題なだし平行線だよその話題 もう16人で楽しめる喜びより16人で椅子取り大縄跳びしなきゃいけないコンテンツが来るかもしれないっていう恐怖の方が大きくなっちゃったわ
なまじ好評だったとか言うくらいの認識だったし とりあえずギルカ集めたいから次のアプデで改善するの期待してるわ >>407
ニンテンが金とってるのに鯖は自前なの? 闘技場で逃げ回って剥ぎ取りに来るだけのクソ雑魚ヘビィがいたわ
それでも途中で捕まって乙ってるのは笑うしかない
ライトから渡ってきたんやろうなぁ >>402
ニンテンドーオンラインとモンハンフロンティアでは使えるリソースでいうとフロンティアのほうが上そう
あくまでニンテンドーオンラインは借り物だから色々制限きつそうよね
これはPSNも一緒だけど >>394
ムフェトやってるとき4人でパーティー組んでたつもりなのに2周目で知らん奴が入ってきて一人置いてかれてて悲しくなったから16人は中途半端だと思う >>326
それ以外でもオトモで画面ごちゃごちゃしすぎて周りのハンター何やっとるか全然わからんから一緒に狩りやってる感全然ないよな 救難システムが癌だよな
便利だけど色々おかしすぎる
里だけで上位行けて救難出すときや参加は里で
集会所は救援できないロビーでメンツ集まるまで待つの従来方式でよかったんじゃ マルチで部屋建ててもギルカ返してくれない奴多いわ
送るだけ送って返ってこないと悲しい 大樽爆弾Gってこんなゴミみたいな威力だったけ?
これじゃ寝かせた後に置いても大した意味がない >>411
任天堂が負担してるのはアカウント周りだけでしょ >>408
平行線もなにも今後ライズとG級で集会所人数が増えることなんて絶対に有り得ないんだからただの愚痴だろ
次回作どうなるかな程度の夢想でしかない >>415
まあFは月額性だったけど
それなら部屋性にするなら16人も入れるのは良くないと思うがな
ムフェト2周目でハイエナされた時はどうしようもないし 中華なのかアメなのかわからんが、チート護石流行りすぎだろ
販売でもしてんのか >>410
くっそ劣化して使いにくくなったフォトモードで一生懸命自撮りしてギルカ作ったのに送ってもかえってこないなら何の意味もないからな 4人ロビーはせめて文章で目的書かせてくれねえとどうにもなんねえのよ
採取ツアー+大型モンスター全部+フィールド指定
これすら書けねえんだぞ
ロビー入って即抜けの人何人見てきたか ユーザーが便利な方に選んだってだけなのに癌ってなんだよ
救難劣化させるんじゃなくて集会所改善しろよ
まあ今作両方劣化したけど >>419
討伐捕獲直前に入ってもクリア扱いだからねーそこまで温くしなきゃいけなかったんだろうか >>422
ネタが寒くて反応に困ってるとかでは... チャットがしやすくスタンプや定型がスムーズで
救難からの継続参加とかスムーズにできてるなら別に4人で問題なかった
交流が浅くなったなら人数多い方が良い作用をもたらすし
気軽に繋がれる感じなら人数少ない方が放置やら大部屋発言の抵抗が減り同メンバーで組みやすく密度はあがりいい作用をもたらす >>429
有償で改造承ります!みたいなアホはtwitterにもいた気がする >>416
ムフェトの仕組みがあれだからそうなりやすいだけで普段なら断って抜けてもらうかキックするかで成立してたと思うよ >>416
これなー
マムでもあったよな
自分がホストのときは割り込みキックしてたけど ライズが初モンハンで片手やガンスから始めた子は学校でもいじめられてるねー。
マルチじゃ火力に貢献して無いから人権無いってさ。
「ごめん!片手とガンスはゴミ武器なので里長から太刀貰ったら持ち替えてね」ってチュートリアルに入れて上げた方が親切かも。 >>419
流石に救難の便利さに浸かりきったハンターをかつてのクソ長待機時間でポチポチ手入力チャットの集会所オンラインに戻したらダメでしょ UIなんてユーザーの声聞くだけで良いのに何でそこで失敗するんだろうな >>443
そっちのが良くも悪くも出会いが沢山ありそうね
無味乾燥オンラインもアクションゲーとしてみりゃ悪くはないけどね >>438
まじか
まったく同じこの護石持ってる奴5人くらい見たわ
BANとかやんねーかな
https://i.imgur.com/ERG8Vzk.jpg >>447
こんなリスク犯してオン繋いでもいうほど火力変わらないよな 面接官できないからワールド含めて救難使ったことないんだけど何が駄目なの?
救難ってランダムマッチングだからNPCと狩ってるみたいだし弱い奴と組まされる可能性あるから集会所の方がいいぞ
ゴミスキルの奴はキックすればいいし >>447
弾けないのは、つまり理論上は存在するのかねぇ… 大人数ロビーで仲間募る
その後鍵付きロビーに移動して固定部屋作る
欲をいえばこういうのがほしいんだよな
まあともかく最大4人ロビーだけはもう二度とやらないでほしい マルチでオオナズチに罠仕掛けるやつが出てきそうでワクワクしてる 護石でBANとか出来るわけねえじゃん無知すぎるだろ
>>445
出会いが問題視されて規制されたのにめちゃくちゃだな >>447
正直こんなことやる奴がどれだけいいスキル組んだところでよ >>456
護石ガチャがアホらしいからしかないだろ >>447
5人くらいてそんなに広まってんのか... 救難二回連続で入った瞬間同期してる間にクエスト終わってて報酬なんもなし飯食い直しやらされた時はさすがに欠陥システムだなっておもったわ >>449
ほとんどの奴がNPCと狩ってるみたいなのが良いと思ってるから救難を使ってるんだ >>444
聞くべき部分は無視して、聞かなくて良いとこだけ聞くいつものモンハン開発な気はする こんなみみっちい改造して楽しいのか…
どうせなら攻撃100倍とかやれよw >>453
改造と認められたらBANできるでしょ
改造はしちゃいけないときちんと書いてあるからね
問題は改造と見定める仕組みがきちんとあるかどうか…
まぁ出会いはそうなんだよねー
悪い出会いがいっぱいありゃ規制されるのも仕方ないわな… >>457
いやもうガイの者過ぎて付ける薬ないっすわここまで行くと >>457
出会いの場として必要だって話だろ
3GHDの様にロビー検索画面でチャット打てれば良かったのにな 救難最初の頃は使ってたけど今は地雷率ヤバイからロビー安定
快適な狩りがストレスまみれになるのは嫌なんでね やっぱマルチだとフレームレートきついなー
モンスターの動き速いしエフェクトきついし
何やってるのかわからんから楽しくない
1年分のオンライン買っちゃったの失敗だったわ金返せ >>460
乙って失敗とかは読めないけど、15分経過とかありゃ「終わりそうだな…」ってなるもんな
ワールドは30分経過とかに入ったら報酬減るのがアカンかったと思うわ
むしろそこで助けがいるのが救難じゃねーのかと >>463
オフじゃやってるかもね
オンじゃつないだ瞬間BANされるから無理 >>471
スプラ3でも出ないとどのタイトルも煮詰まったようなのか民度ゴミかのオンラインしかないもんなどうしても 15分くらいたってて2乙のクエにはいるとワクワクする >>445
開始前に長文解説タイムが入ったり装備見て説教始めたり3乙失敗した後の大反省を
手入力の長いラグを挟みながら見せられる間に数クエ行けたと思うと面白いけどもう戻れないよ
身内でやる時は集会所使うから残しておくべきではあるけど >>467
それなら最低1000人位ロビーに入れないと成り立たないけどな マルチだとめっちゃ処理落ちするし操作も重くなるよなぁ
低性能ッチでは無理があったか ロビーはペア狩りが準備時間も少なくスムーズに行けるし
緊張感も増して楽しい Switchは本体BANも可能だからな
手を出したアホは震えて待て >>473
改めて受け直して最初から救難出せばいいのでは?ライズの数少ない改善点だろう受注から出していけるの >>464
無理だろうな
カプコンの技術力だと変なバグで出ちゃってもおかしくない程度のものだし
もしそれで誤BANでもやらかしたら任天堂も巻き込んで裁判沙汰になりかねん 上手い下手とは違ったいい感じのメンツで回れれば楽しいけど変なのとかいたらめんどいし救難でいいかなって >>476
わかる
向かう途中で瀕死になってると激アツ 処理落ちの元だしそもそもステージとしても楽しくないから水没林削除でいいよ >>478
初代〜triやワールドでさえ成り立ってたのにエアプ妄想で適当な事言うなよ >>473
とりあえずマルチしたくて上げたであろう1分経過の救難に参加したら報酬しっかりもらえるけど
30分以上苦戦して藁にもすがる思いで上げてるであろう救難に参加すると報酬がゴミになるって今思えば意味わからんなw >>476
入った瞬間ごめんなさいが流れてくるとテンション上がる >>476
わかる
助太刀するぜ!って気持ちが沸々と湧く
でも流石に関門破壊寸前残り時間20秒のヌシアシラは無理だと思うの
武器出し攻撃当てる直前に関門破壊されて失敗で終わったわ 4Gも改造ギルクエがリアフレにまで渡ってくる位横行してたからな もっとも簡単にとりあえずで処理落ち対策出来るのって影を旧作スタイルの丸影に戻したり水面反射とか飛沫とかの水回りエフェクトの簡素化や削除だよなあ
なんでやらないの? 4人部屋をホストの数だけ作るのと
200人ぐらい一気に入れる町でやりとりすんの
どっちが楽なの?運営的に >>476
分かるわ
百竜笛に持ち替えて全力でサポートする ワールドが今回みたいに強制ロビー作成じゃなかったら
野良オンももっと楽しかったと思う そもそもお守り弄るくらいのセーブデータ改竄なんかの簡単な改造はともかく、攻撃チートなんかは最近の作品だとほぼ無理でしょ
何作か前から、今の装備で攻撃力出す仕様になってるはずだし、常時チートONにしとかないと機能しない >>489
流石にtriからしらんがtriはたったの8人でワールドでも16人だろ?
狩りにワールドの16人だとして16人の中からチャットで募集して4人集めるの?
いくらなんでも少なくねえか? ラスボス緊急やったけどエンディングにビビったわ
完全な未完成品だろこれ
こんな「明らかにアプデ有りきの未完成品エンディング」ってライズが初めてだわ
これは非難されても仕方ないわ >>489
Fの話題に乗れないのが悔しいしアイボー叩きたいからエアプでF持ち出してエアプでアイボー叩きながらアフィガー言ってるアホだぞそいつ チート護石使ってやることないのか、大連続狩猟でめっちゃ見掛けるわ 熱く語りすぎたな()
最低限ロビーの目的がしっかり出せるようになることを祈りながら寝るギガンテ >>447
3スロの無駄遣いやめーや
豚に真珠ゆうたに神お混やな 水没林→密林
砂原→旧砂漠
溶岩洞→地底火山
こうなりそう >>500
闘技場ラージャンを大剣でワンパンする動画が前あがってたな >>500
いや今作はどっちも難易度変わらん
ただチート使える状態(CFW)でオンに繋ぐと即本体BANだからマルチでその手のチートを見る事は絶対にない
護石みたいなセーブデータ改造系は一度改造すればチート使えない状態(OFW)でも反映されてるからオンでも見る機会がある
それだけ 砂原は吹っ飛ばされた時に崖に落ちる仕様が悪いわ
スマブラのカービィの前投げみたいに崖でギリギリ落ちないようにしろ レッツニャンスのエンディングは良かったなあ
集大成かつ大団円感めっちゃあったし可愛かったし 10年前以上前のFでも1000人ロビー(100人×10)で全チャで募集きたのに駄目なのか
それだけサーバーコストかかるんか >>501
昔の据え置きはロビーに100人はいれてチャットできるスペースがあったのよ
んでそっからシンシアの13で集合しましょうみたいに移動した >>509
回避距離の代わりにキノコ大好き!とか入れるのん? 金玉素材maxにして輪廻全配列調べるやつとかいないのか 砂原はbgmがいいからセーフ
溶岩洞もbgmが神だからセーフ
水没林... 4人部屋から16人部屋まで決められるのが1番良いけどな
交流したりイベント開催する時に16人部屋があるのは良い
野良で強者募って周回する時は4人部屋にしたり
ただいずれにしても自由文で部屋名決めさせろと、まじで
まじで >>510
むしろバレてないヤツの方が多数派だと思うぞ
だって弱特2攻撃2のお守りオンで見かけてそれがチートかどうか判別する方法皆無じゃん >>519
めんどくさいからチートするやつがそんな面倒なことするわけないというね 金玉の撃龍槍打ったあとに真ん中でクルクルする時としない時の差は何? 部屋名は管理しきれないから諦めろ
NGワードじゃ簡単に抜けてくるし 今素材溜め放題だからアプデ直後に凄い勢いで検証始める奴らで溢れかえりそう >>513
セーブ改造だけならCFW入れなくてもツール出回ってね?
そのせいでデータ改造は誰でもできるけど、攻撃なんかのCFW必須は多くない印象だったが
そもそも旧作で多かったのはクエとかオトモを配布できたからな気がするけども 言うても水没林は全然入り組んでないから処理落ちさえ上手いこと直せば良マップな部類だと思うの
砂原と溶岩洞はまぁ……ブレワイみたいなゲームならウケたんじゃないすか 発売前にSwitchは改造無理とか言ってた奴どこいった? >>525
累積ダメージが足りているか足りてないか >>525
残体力で取る確定行動がナンカの拍子に潰されたとか? 俺のジャンプ鉄人1スロ無し神嵐の護石も改造疑われちゃうな >>526
部屋名は管理しきれないから付けられないのに、ハンターコネクトの名前は付けられて、しかもウィルスみたいに不特定多数に送り付けてくんの意味わからんけどな 部屋名廃止ってマジで何があったの?
XXまでは出来てたのに >>528
悪魔ネコやこれうごくやつ?を経験したカプコンはもうオトモやクエを配布しないだろうなぁ わざわざロビーたててるのに人数揃わなかったから救難でクエスト受けてる人はよく分からん案の定後から入った人抜けまくってて結局人数揃わないんだが 救難も選べるようにしろ
これからHR解放されるのに低ランク出荷オナニーで気持ちよくなれねえじゃねえか >>520
水没林だけなんで過去曲アレンジなんだろうな原曲チャナのテーマだろあれ あーこんかいのゴミ救難を擁護してるやつってワールドエアプのハード偏りおじさんなのね
そりゃやってなきゃどれだけ劣化したかもわからんわ 刺激薄いのはマルチの共闘感薄すぎるからもあるだろうな >>536
そもそもイベクエの配信がDL方式じゃなく期間限定になったの、その辺のせいもありそうなんだよなぁ
ギルクエとかの配布がされる前から、イベクエ保存領域に滅茶苦茶な自作クエ放り込んで動かせてたし 水没林BGMは原曲の面影全然ないし曲単体としても全然盛り上がらないしで歴代アレンジ曲の中じゃぶっちぎりでクソだわ 今作のUIは何もかも酷すぎるなボックスもショートカットもマルチもアプデでテコ入れもしないだろうから諦めるしかない >>540
スキル検索もできなくなってるアイテムボックスをワールドから進化したとか言っちゃう人たちですし >>537
本人に聞いてみた?
部屋立てないとオンライン出来ないと勘違いしてる奴かもしれんし聞いてみ?
聞く勇気ない? ロアル大社跡、ジュラ砂原に振れば水没林いらないな! そういえばモンハンって絶対アライアンスしないな
16人パーティーとか、、、
なんかこうアスレチックに動き回って活躍したい
今回の百竜かなり好き
これのデカい規模のやりたい 救難なんて完全ランダムマッチングなんだから使えないよ
せめねスキルで面接官しないと雑魚を弾けない 未だにコネクトがどういうもんかさっぱり理解できてない 今作スタンプ会話も無ければキャンプに残って歴戦周回に発展とかもねーからガチでnpcだな >>535
多言語に対応したせいじゃない?(鼻ほじ)
チャットが成立しない外国人と同じロビーに入ろうなんて微塵も思わねーけど 言うほどゆうたに合わないし
言うほど三乙にも合わないし
言うほどキャンパーも居ない >>553
今もコネクトで似たような事できるの何も学習してなくね 今作の救難を擁護は不可能だろ
ランダム選択が可能なら救難出てるクエスト選ばせるくらいはできるはず >>552
Fやったこたないけど大人数戦とかなかったっけ? >>559
わかる
でも百竜で一度も猫連れてる人にあったことがない
100回やって一度も。 >>554
間違いない
4のコミニュケーションしてる感異常だった
何故3dsの頃に出来た事が出来ないのか
ポケモンのともだち いっぱい ふしぎ つうしん みたいに定型文でも良いから募集文書きたい >>549
確かに発売当時はなんでもかんでもワールド引き合いに出して嘘ばかり並べて酷い有り様だったな
ライズのクソマップを擁護するためにワールドは古代樹しかマップないような言い方してたし >>570
これさえあれば俺たちはすべて分かりあえた >>556
Fのギルドみたいなものかな少し違うけど
グループメンバーのみの部屋立てれる 救難はランダム性が良いんだ
入ってみたらよくわからん外人3人に囲まれるとかでも良いんだよ いや野良は結構ゆうたっつーかニワカみたいなの見るわ
会心上昇系スキル付いてないのに超会心3入れてるとかそもそも武器とスキルが合ってないとか
メンバーリストをちょっと開くとそういうのがゴロゴロしてる >>567
こりゃしょうがない(ライズのハンターコネクトでも同じ事できる)
カプコンそこまで考えてないと思うよ >>562
ラヴィ男装備ゴツくて…あんまり好きじゃなかったな…特に頭
>>568
★7ランダムでしょっちゅう会うけど
何なら全員猫だったりするけど ラヴィエンテは4人でPT組んで他PTを蹴落とすPVPなんだ... 上位7からランダムに飛んでくれ
オサイズチがやりたくてランダムを選んでいるわけではないんだ >>576
そういうのをゆうたって言うんだよ
調べもしないで適当な事してる奴 >>577
グッドしなきゃ見えないから...(精一杯の擁護) >>574
猟団と言えー
今はもうあの手の縛りある仕組みはまともには成り立たないんだろな マルチで他人のスキルとかみたことない…キャンパーとか戦闘に参加しないとかじゃなきゃなんでもいいよ メンバーリストってそんな頻繁に見るもん?
百竜の準備完了待ちにしか見ないわ 明日にはアプデの内容でスレが期待に満ちてるんだろうな… >>580
ランダムは星ごとに選択できりゃまだマシだな
まあ、ワールド方式に戻してもらえりゃそれでいいんだけどさ
空いてるクエ見て適当に手伝うの好きだったし >>575
それならわかるけど救難で雑魚と当たって文句言うのは馬鹿だと思う
固定組めばいいじゃん ライズでキャンパー久しぶりに見たなって思ったけどまだ販売して1ヶ月なんだよなって やたら時間かかったときメンバーの装備見ながらフフってやってることはある そもそもさっさと回したいなら一人でやるしマルチはなんでもええわキャンパーとかいたら帰るし 百竜60回ぐらいだけど流石に猫結構見るぞ… 猫のが多い やっぱ印象ねぇんだわ
どんだけクソでもbgmで許される者もいる
https://youtu.be/7UvXRvXtb6Q メンバーリストとか放置マークついてるか否か確認するときしか見ないな >>586
俺も基本そこでしか見ないな
百竜で6乙した人いたときは流石にどんな装備なんだとクリア後に見たが
なるかみ一式だったけど何でそんなに死ぬのん… >>549
なんのスキル検索したいの?
防具も護石も検索出来ると思うんだが 百竜でキャンパー居たらサブ任務達成で帰ってるけどあれ他の人間にはどういう処理で見えてるんだ?
普通に離脱? ワールドはマジで秒で飽きてディアブロス倒せ言われるあたりで辞めた
今作は大分ハマってて早くナズチやりたい
この差が何でかは分からん、モンハンずっとやって来たけど唯一ワールドだけ続かなかった
マップ広くてグラ綺麗過ぎたのが合わなかったのか今やったらハマるのか 4人パーティーだから1人地雷だと他の2人に迷惑かかるからどうしても地雷はキックしてしまう 最近ゾンビ笛担いでるから
笛マーク見たら相手の装備見てる
被ってたらガンランスに持ち替える まともな装備の奴の方が少ないよな
9割一式穴あきや意味不明なスキル構成や会心なし超会心
武器も未強化が多すぎてこんなんでソロの方が早いって当たり前だろと >>592
それな
さっき野良で操竜中延々走り回ってるやつに出くわしたからさっさと抜けたわ 出荷しようとして感じたことは、ゆうたがいないというより、簡単すぎてゆうたでもクリアできるってこと
緊急とフリクエがごちゃ混ぜだから緊急に入れるのは運ということ
頻繁に死ぬのは装備が下位だからってとこだな
まあ、こんなのやりがいないからヒーラー装備組むまでもなくやめたよ マルチさっぱやってないな、ただでさえ長くなるのにキャンパーだらけって印象ばかり
もうすぐネット権も切れるし >>604
まあ''救難''なんだからそれを救ってやらないと
強い奴はそんなのに頼らずソロのが早い
ある意味日本語として正しいのかも知れない >>605
今のところ最強の嫌がらせ行為だからな操竜逃げ
対処法が無いわ エロい女来て部屋建ててた奴は一体どういう年齢のどういう層なのか万に一回でも本当にエロい女が入って来る事態があったのかその2点だけが一生気になる >>609
今回の参加要請に救難とか書いてあったっけ? >>598
初見ちょっとわかりにくいからね
だからといって無知なくせに文句言うのは良くない 回避の無敵フレーム4フレームしかないとかそんなに回避されるの悔しかったんか
泡つけてたけど30秒しか持たないしこれの回避効果+2フレームでやっとXX以前の性能なし回避と同じとか信じられんわ >>602
そりゃ良かった
思いっきりクリア画面出るせいで他の参加者巻き込んだテロになってないか内心不安だったわ >>600
俺も今作の方がハマってるな
ちゃんと金冠無いとはいえ勲章コンプまで遊んだモンハンは久しぶりかも >>570
ライズの無機質いいねよりこっちだよなあ 過疎るからマルチが1番効率良くしたほうが良いって理解出来るんだけどぶっちゃけソロが1番効率が良いの助かるわ ワールドはシナリオのクソ寒い意識高い系のノリがキツイのと単純にストレス要因が多すぎた HR6でラージャン足って作れるのか?
ちなみにそいつのお守りは攻撃3見切り2スロ311 いつまで報酬金を割るのかは観物だわ
マルチ体力あるのに割るのだけは許さん >>618
ムフェトとかマムとか16人レイドの奴は流石にキツかったわ
流石にそんなにリアフレおらん >>612
ない
おじさんがいつまでもカセット言ったりレバー言ったり共通一次言ってるのと同じ ソロで今くらいの効率、マルチでXX以前の効率くらいにすりゃいいのに
迷子が出ないし採取する奴もいない闘技場クエでも、ソロより露骨に時間延びるマルチは正直キツい
4人全員虹鳥フルパワーで何で遅くなるんだ >>621
作ろうと思えば作れるよ
ナルガのクエストでラージャン乱入してるからそいつ殺せばいい >>621
乱入で寝てるラージャンしばけば可能だろうけど護石がそれだと… 里守で倒せとか炎龍で倒せとか状態異常とか成功率低いんだけど諦めるしかない? >>624
16人集会所かなり好きだったけどアレは流石にやりすぎよな 過疎るのはヌルゲーだからだな
ハナクソほじりながらやってもクリアできるゲームをリピートしたくなるわけない
ヌルゲーを何度もリピートして襲ってくるのは楽しさじゃなくて虚無感 >>570
世界共通で通じるグッドスタンプ😂👍
これもう世界平和だろ 体力変わらないのもいいんだけどそれはそれでマルチでしばいてねってモンスター出してくるからなあ 獰猛化とかさ >>621
ラー素材は上位に上がってりゃ問題ないけど、確か持ってても防具生産出なかった気がするなー >>630
状態異常はボウガン担げばおk
火炎は門前両脇に置けばおk
里もりは前線に大砲の里もり配置してお祈りでおk >>621
マルチでラージャン連れて行って貰えば装備は余裕
護石が怪しいけど黒と断定はできない >>628
今作そういう先取り対策で素材あってもランク上がらないと作れないとかあった気がするんだけど
ラージャンは行けるのか? >>618
正直オロミドロはマルチの方が全然楽な気がしてならない >>625
やっぱどこにも無いよな
救難救難言ってる人は画面ちゃんと見よ? >>627
そりゃヘイトバラバラで4倍の火力出るわけじゃないし
モンスター動かさないようにして壁殴りすれば効率いいはず
麻痺と罠を活用しよう 救難はただのワールドの名残でしょ
あんまり細かいやつは嫌われるぞ >>636
単体クエでも参加だけならHR4から可能だぞ
素材入手だけで生産ラインナップに並ぶかは知らん >>627
そりゃ他がお前より下手だからだぞソロのが早いなら誇っていいぞ
人数で増えるって言っても自分4人ならマルチでも早く終わる体力上昇だし マルチで体力調整するってのがそもそも間違い
集会所は「仲間を募る事をお勧めするけど腕に自信があるなら一人で行くのもアリ」っていうコンセプトなのにそこが破綻してるのはどうなんだ またまた〜皆PC版ワールドの美化MODを絶賛してた癖に〜
改造は駄目だけどMODはOK!とか笑っちゃうんすよね >>641
俺ナルガのクエストでラージャン発見してぶっ殺して素材ゲットしたら工房でレシピでたよ >>630
里守撃破は瀕死で流せ
状態異常はマガド弓で即達成
火炎砲台も瀕死で流せば行けなくもないが、設置物で撃破系はマルチだと妨害する奴が多いから厳しい
特に火炎は当てやすいとこ置いても置き換える奴が多い 武器の専スレ見てダメシミュ使って検討して泣きシミュ使って装備整えるなんて5chじゃ当たり前だけど全ユーザーの割合から考えたら圧倒的にマイノリティだしな ラージャン素材入手で防具作れるか気になるしちょっと新規データ作ってくるわ 金玉1000体終わったから久々に野良で適当なモンスター入ったけどワチャワチャ楽しいな
効率はソロ、息抜きにマルチがちょうどいいわ >>621
ラージャンはともかくお守りでアウト
幽玄も輪廻も確かラスボス後だろ?その性能が他ので出ると思えないんだけど出るのか? 変なテーブル入ってないぽいしお守り回し続けるか悩む
アプデで斜め下の方向に修正される気もする >>614
咆哮とかは据え置きなら耳栓や技使ってねって意図なのかなって思うんだが
咆哮も持続フレーム減らしてるし割とマジで何で4Fにしたのか分からんわ >>650
自分のパソコンのみの表示に影響を与えるチートじゃないものならいいんじゃない?
サーバーに送信するデータそのものを改竄するやつとはわけが違う >>652
そうなのか
下位進めてるフレにこれ作れるんじゃねって強そうな下位武器おすすめしたら素材あるのに作れないとか言われたからさ
そのフレの見間違いだっただけかもだけど >>646
>>609みたいなこと言ってるからそれはちょっと違うくない?と
別に意味は伝わるから普段話すのは救難でも救援でも救助でも参加要請でもなんでもいーよ 上位上がりたてのフレンドをナルガに連れて行って全身上位ナルガ防具作れたからラージャンも作れるでしょ >>648
俺も相当酷いのに周りもっと酷いとか、流石にマルチ体力の想定レベルおかしくない…? >>649
最初にガマジジイが集会所はマルチ前提だから一人で挑むのは厳しいって警告するのに
全然そんなことなかったぜ >>637
まぁそうだが今作は性能5まで積んでも昔の性能+1より弱いからなんともな😔😔 金玉50くらい倒してるけど弱特1s1s1しか
使えるやつこねぇや!
攻撃3滑1s3というかなり惜しいのもあるけど
使い道ない >>649
じゃあ集会所いらねえよって所に戻ってくる
強いって言ったって体力高いだけのつまらん強さだからな >>604
ライト層がスキシュミでやるとかまずないしな
あれゲーム内で用意しておけよっていう 今回ランスもガンスも不遇なのか
その2つしか使えないよママン >>667
体力よりもタゲが分散しまくって攻撃効率が落ちてるのでは 金玉から解放されても更なる真の金玉が待っているからな ポイント制の時はマジで無理だな
今の付ければ発動するやつならまだゲーム内だけでもなんとかなるっちゃなる >>678
でぇじょうぶだ
使えない隣の武器なんて見なきゃいい >>678
回避厳しくしたくせにガード系はもっと辛いっていうねw
現状でこれなんだから今後はもっとキツくなるしまじで未来がない、特にガンスは >>672
P2G回避性能+1 10F
ライズ回避性能+5 9F 簡悔とヌルゲーの間の調整って難しいんだろうな
ライトユーザーにとってはライズ上位の時点で高い壁だろうし >>685
メスの金玉だったからネタで済んでたんだぞやめろ モンスターに関しては簡悔が消えてるからなあ
レウスが閃光いらないってすごいわ 装飾品ゼロのHR7の人しばしば見るのはシステムを理解してないんだろーか?とは思う
一式装備の人はまぁ見た目重視なのかな?と思う
レベル1スキルがずらりと並んだキメラ装備は今まで2人しか会ったことないが作れるものテキトーに作って着てたんだろうか… >>649
それでも4人いて2倍ちょっとしか増えないんだからソロよりは明らかに楽
メチャクチャサボってる奴が2人以上いたらしらん 今作回避フレームは確かに減ってるらしいけどそもそもの判定フレームもがっつり減ってるっぽいからバランスは取れてんじゃね
避けられるやつはめっちゃスラスラ避けられる
ディアの咆哮すら性能なしで抜けられるようになるとは思わなかったわ おまえらも一切シミュらずに装備組めって言われたら多分無理やろ
パンピーは泣きシミュの存在すら知らんのやで >>678
ドベ2だけどランスの方がギリギリ可能性はある
ガンスはもうダメだ あれを使う事は雪山で自力歩行できない怪我人を背負って歩くのと同じだ >>691
いや閃光ダウンの短縮と閃光耐性は簡悔入ってるわ
何でそこをIBの、しかもMR限定だった要素を下位の時点で採用しとんねーん😂💦 闘技場で隔離に失敗した上に壁の登り方も知らないらしく壁の向こうからじっと眺めるだけでそれでも諦めず何度も壁を起動しては失敗しまくってたランス使いの行く末が心配 >>686
どんだけフレーム回避されるの悔しかったんだよwww >>688
配信見てたら割とバンバン死んでるな
ここにいたら感覚マヒするけどそれくらいが普通なのかもしれん >>695
えっ
俺シミュ使ったことない…
今のなんて足し算なんだしソートも出来るんだから護石を基準にするか+αにするか決めたら組み合わせるだけでは? >>692
XXでもお守りと装飾品でスキル盛るの前提のネセトに装飾品詰めてない奴が結構いたからな、そういう連中 >>696
岳読んでいれば遺体は投げ捨てるべきだとわかるはず いまはTwitterである程度装備見れるしなぁそっから自分で組めばいいし >>699
簡単に避けられたら悔しいじゃないですか(笑) 現状野良で他の人の装備見ると当たり前のようにめちゃくちゃだったりするし
このスレに居る俺らみたいにシミュってる人と比べたら半分も火力出てない可能性は十分あると思う
集会所立てて厳選すれば多分ソロより早くなるんじゃないか? スキルの組み合わせ考える人でもシミュの存在知らん人は案外多いぞ? 昔リアフレが中古データでわざわざ胸だけ防具変えてスキルなしにしてたな
初心者なんてそんなもんじゃね >>701
シミュ使えば全ての装備更新できそうだな >>697
今作そんな閃光使う程飛ぶモンスターいたっけ? >>688
何度上げるにしても実装したものを使えなくするパターンは止めてほしいとは思う
例えば「翔虫便利→使用禁止 or 使いづらくして難度上げました」とかね
いままでやれたことをやれなくして難度上げるってのは簡単だけど基本的につまらなくなるから カウンターやら虫やらで回避の自由度が増したからフレーム回避は下方修正すべきだよねっていう判断なんだろう 簡悔と思わなかったけどIB調整は絶妙だったな
所詮botが相手なんだから難しい方がいい
簡単だとすぐやらなくなるわ ソシャゲみたいに強制的に装飾品作らせて嵌めさせる一連の流れをやらせたらいいのではないだろうか シミュ使わなくてもまだ防具が少ないからみんな似たような構成になるでしょ 百竜で里守を配置しまくるの流行ってんの?
すぐ隣の枠とかに里守置くと自分の使ってる場所破壊された時とか緊急時に邪魔だと思うんだが
大砲とか2台横に並べれば電撃弾のチャージ気にせず撃ち放題なのに最近高確率で里守で埋め尽くす人が居るわ 虫のアクションを潰すようなことはしないって一ノ瀬言ってたな 考えて組んでるけど、今作シミュってまでやらなくてよくね? 穴あきも未強化防具も慣れてないのとは別の原因あったりするから
最終的に色んな人がいるんだなぁで終わることになる
理解してあげる事も導く事も無理だわ 明日のアプデに備えてクッパ狩ってきたわ
重ね着DLCもなんか出してくれるだろ おれもシミュは今の所使ってない
な 装備の種類少ないしある程度、頭で把握できてるし >>711
探索装備はテキトーやってるから出来るだろうけど、戦闘は無理だよ
だって一部スキルは選択肢殆ど無いじゃん
必然組み合わせも数えるほどしか無い xxのモンスターが評価されることはあっても
4gやIBのクソモンスが再評価されてはいけない >>715
一部の隙潰し高速クソモンス
悔しみの閃光耐性
意味不明な怯みカウンター
儀式を統べる傷つけklutch
すまん、こいつらを簡悔と思わないのは天才だわ 装備製作するときに確率でスロットの穴が大きくなったり増えたりすりゃいいのに
低確率でいいからさ、一回使ったら終わりのせいで金玉しかやることない >>731
絶対にやめろ
お前みたいなのが開発に居なくて本当に良かった >>694
そういや咆哮はかわせるんだよな
回避3付けても前の回避1くらいの実感はなかったからやっぱ信用できなくて諦めたが >>726
かしこそう
百マス計算とか一瞬なんだろな >>719
床に竹爆弾を執拗に配置する人
設備なし状態が許せない人
竹爆弾の周りに属性爆弾をズラリ
よく見る光景ですね☺ >>726
過去作は数値が10を超えないとスキル発動しなかったからシミュ回してたけど
ワールド仕様からはほとんど回さなくなった >>728
ガロン亜種、レイギエナ、ベリオ、ラージャン、ガルルガ、クシャは地面に埋め立てていいレベルで酷かったよな
こいつらライズに来なくていいよ😅 1番使い慣れてるからか知らんが
金玉ナルガライトで救援より弱特、超会心ゴアフロでやった方が平均タイム早いんだが >>731
確率での強化を実装して大惨事になったMHFってのがあってね
あれはもっと悪質だったような気もしたけど >>731
素晴らしく運がないな、君は
とか聞きたくないです ぶっちゃけクラッチ無ければそこそこ好きな部類だったよIB
4Gの極限といい藤岡チームは基本良い物作れるのに余計な一差しが致命的な問題に発展してるパターンが多すぎる フクズクの巣なるものを金玉しばいてしばらく経ってから発見したのワイだけかな?w
150プレイ時間経ってから気付いたわ… このゲームってSwitchの遊んだ履歴からブロックしたら
ゲーム内でロビー・救援ともに会わなくなるのかね >>739
期間限定で来たイベントの激高ラージャンは面白かったけど
簡悔だからか、その後全然来なかったね >>728
ただのハゲ信だなそこまでいくと
いやXX市原だっけ?アイボーも担当した >>746
「これってプレイしててプレイヤーは楽しいんだっけ?」っていう検証が一切されてない感じがするね > パターン >>746
でも藤岡のインタビューとか見てるとこれさえなければって要素が無くなることは何となくないんだろうなって気がする マルチで里守はミッションやりたい時以外は不要だとおもう
第二エリアもせっせと設置してる人いるけど誤差程度だからさっさと完了ボタン押して次いったほうがはやーいぞ モンスター普通に20分近くかかるけど下手なんかな
なんか飽きてきたしバカみたいなAIと戦うのもしんどくなってきた >>753
金銀ももう出さないで欲しい
白ゲージで頭弾かれるって頭おかしい 極限ガララ亜種とかいう汚物はどんな心境で作ったんだろう >>755
余計な一味加える捻くれ頭ねえと新しいもんも出てこないだろうしな ドゥドゥ出してきてる奴多いけど
俺は今の性能は最低保証の基準にしてプラスをつけろって話だが
同じ装備の同じ組み合わせしか選択肢がない、一回作ったら終わり、すぐに防具なんか作り終わってやることなくなる 久々ヌシアシラに飛ばされたけど今すごいわ
兵器使いながらガツガツおつりなされてたわ
ちゃんとSSクリアしておきましたけど 金銀が硬くなったりおかしくなり出したのP2GとP3で一瀬タイトルなんだよな >>750
最後のアプデで来たな
マルチ楽しくてひたすらやってた Dはともかく少なくともモンスターのモーション設計しとる人はxxもライズも一緒だろうなって感じる
隙の作り方とかそっくりだし でもミラボレアス救難は楽しいので今もたまにやってます(小声) >>765
ピンチ状態の救援アシラが1番楽しいまである >>747
キンタマしばき終えてからスレ覗いて、
蟲回避とやらの存在を知った俺みたいなのも居る >>764
プラスした性能がデフォになるだけだぞ
そのデフォを手に入れるために穴ガチャする事になる お前ら、魔境大好きなんだろ
IBの魔境は気を抜いたら誰かが死ぬ
隠れ身で見守りながらサシミとグレートを駆使して50分かけてクリアするあの感覚を覚えたらライズの救難は虚無すぎてやっとられん
俺いなくてもクリアできるじゃんって、そういうクエしかない 近接ならラーオウガジャナフ(オロミド)
ボウガンならそこに小型の素材使った装備
弓で蜘蛛と耳飾りくらいだしな
ミツネの装備とか誰がどこで着るんや.. IBベリオは糞だけどXXベリオはもっと糞だったから大技で隙晒すようになった分だけマシにはなってた >>764
すぐっていっても100時間くらいやろ? >>764
馬鹿か?
最大以外全てハズレの糞ゲーになるだけだ IBベリオは兎にも角にもタイミング的にタフ過ぎるのが良くなかったわ >>735
咆哮もだし、普通の攻撃も割と抜けられたりする印象
フレーム回避させたくないんじゃなくて積む必要がないようにしたと捉えてる >>731
君の作るゲーム、レベルを上げて物理で殴るだけで勝てそう 飛燕リストラはなんでなんですかねほんと
>>784
なら下方する意味 まー藤岡はアート担当がメインな事もあって世界観やモンスターの魅力引き出す能力には関しては素直に良いと思ってるよ
Xライズと4W比べて世界観が好きな方挙げろって言われたら後者だし >>773
だからそのガチャのために頑張るんだろ
壺ガチャと違って防具は素材決まってるから金玉とかラージャンだけのクソゲーにならんじゃん
元からついてるスキルとスロットの組み合わせ次第で欲しい防具も変わるから
かなり色々なやつ倒す目的ができる、長く遊ばせたいなら絶対この方がよかったわ IBベリオでコントローラーぶっ壊したな
イライラしすぎて >>790
言いたいことはわかる
そっちのが健全だと思う
でも多分不健全な仕組みのほうが何が歯科都合がいい部分あるんだろーなとも思う カットシーンの茶番感がライズでも酷いの見ると自己投影アホライターだけの責任じゃねえよなやっぱ >>771
兵器使おうとしたら鬼火があったのが最高に熱かったわ なんでそこまでしてガチャ要素が欲しいのか
自分としてはガチャ要素なんて無しで護石も装備も装飾品も自由に作れるのが一番だと思うけどなぁ ギルクエ140の一体感は楽しかったがあそこまで行くやつは全体の3%も居ないだろ 発掘装備はマジで辞めてくれ
あれ考えたやつ顔見てみたいわ ガチャじゃなくてドスやFみたいに素材使って穴開けたりスキルポイント増やしたり、ワールドベースの装飾品ならサイズ小さくしたり複合させたり出来るようにすりゃ良かったんじゃないの
正解が転がってたのに逆張りして防具バリエーションも武器バリエーションも減ってるのが酷いわ >>800
最初だけ楽しいだろうな
そんなの一瞬でやることなくなって即やめすることになるが ガチャなしかー
そうだ!
防具強化に鎧玉を使うのをやめて毎段階色んな素材を使うようにすればいいんじゃね!
費用も一段強化するのに50万zとかにしよう!
そんで無強化はスロなし
7段強化したら次段階の防具に出来てスロが増えたりする
SとUで分岐作ったりするのも良いかも? ガチャはいらん
それなら極ベヒやミラ、激昂ラーみたいな難敵増やしてくれる方がいい だってガチャ要素無いとお前らすぐ飽きて別ゲー行っちゃうじゃん 一瀬のモンハンって浅いよな
護石厳選ってやることあるのにもうしばらく起動してない
IBはこの時期も飽きずにやってたよ 金玉アホみたいに周回してるのもたくさんいるしガチャはもう外さないでしょ ソシャゲのガチャですらずっと同じラインナップだと回す人いなくなるのに
CSのこのボリュームでガチャとかマジで何も考えてないんだろうな >>806
武具、装飾品を作るためにモンスの素材を集めるってのがモチベなのに
その辺すっ飛ばしてガチャ提供されると素材はどうでもよくなってガチャを回しすいモンスを延々とやるだけになるんだよね >>813
乙←こ、これは乙じゃなくてイソネミクニなんだからね 昔は下位防具でも強化続けて使う事あったけど今作の下位防具は上位入ったら完全にゴミなんだよ >>789
ワールドは生体エネルギーとか地脈エネルギーとか安っぽいファンタジーみたいなワードばかりでイマイチ
クシャの毒とかナルガが通常時全く音爆弾に反応しないとか設定無視も多いのね
まあライズはライズで共鳴とか訳わからんけど >>788
下方する意味は知らんけど無くても避けられる以上そもそも意味を問う必要がなくない?
大事なのは避けられるバランスなのかどうかであって下方の有無じゃないと思うけど
まあ単に回避スキルの意味をなくしたという点を指摘してるのならそこは調整不足点 >>819
100時間もやれば普通のゲームなら充分やろ 明日のアプデでテツカブラ来るだろうなぁーと思ってたけど
よくよく考えたら強さ的に☆7以上はないから来ん気がしてきた
もし来るとしたらヌシバージョンか現段階ではいないけど亜種か? ぶっちゃけ今ナルハずっと回すぐらいなら色んなクエストやるなり別ゲーやった方が楽しめると思うんだよな どうせG級あるんだろ
ま、自分攻撃2痛撃2持ってるんですけどね(自慢) ライズのプレイ時間はアプデ後に4G超えそうだけど
3位はP2Gだな >>824
4なんて下位しか無いナルガ胴が大人気だったよな😎 オオナズチで野良のナルガライトが淘汰されるってマジ?
ダメージ見てなさそうだけど >>808
それ未だに4Gとかでゴール武器目指してゴリラ狩ってる人にも同じ事言えるの?
飽きたらやめれるくらいがゲームとして健全でしょ ネセト装備は見た目いいから是非復活してほしい
カマキリは大型で唯一好きなモンスターだわ そもそも据え置きに10回以上の周回要素なんぞ要らん
モンスターの種類さえいれば勝手にTAしたり裸縛りしたり装備コンプ始めたりするのにな >>786
受け身取れるとかマジかよ…って素で思った
ログとかメッセージ読まない奴って一定数居るよな って書かれるの見るたび食らったね 人に寄るだろうな。キンタマ回すの飽きたからと言って通常クエや闘技場やる訳でもなくアプデ待ちってフレいるし、目的ないとやらん人いくらでもいる めんどくさくてもつまらなくても何百体レベルで狩り続けてもらえてるんだから最高のコスパ作れたと運営は喜んでるやろ ガチャ要素なかった2gの時にあーガチャ要素あればなーなんて1ミリも思わなかったけどな 今回「参加要請」って名称に変えてるのは、Wでの「救難」が救難になってなかったからかな(飛んできたのが乙る) 全属性揃えながら武器渡りするのがシリーズ通してのモチベだったのに、それすら否定してくるとか逆に凄いわハゲ 2gとか古の時代のゲーム持ち出しても今の時代は通用しないだろ >>846
別にガチャを擁護する訳じゃないが当時無かった物を「あればなー」なんて想起する訳無いだろ…
ワールドプレイしてる時に「翔蟲あればなー」なんて思いましたか 生態系とか設定とかどうでもいいからもっと適当にモンスター増やしまくればいいのになあ
戦えればなんでもいいんだわ 何かしらの要素はないとな
勝手にTAとかするやつとかは物凄く少ないと思う ガチャは福引で十分だろ
金玉ガイジ周回してるのに揃ってない人がほとんどとかどう考えてもおかしい >>851
IBがライズ仕様だったら楽しかっただろうなとは思う 2gはソロでやってたし下手くそだったから時間かかってたけど、今の腕もあってマルチで10分以内にクエ回しまくってたら多分早々に飽きてたと思う 普通に毎週1体ずつモンス出したりするだけで良いのに初アプデが発売してから1ヶ月とか遅すぎんよ はやく燼滅刃にあたるヌシディノバルドと戦いてえ
どうせ出すんだから超特殊もあくしろ P2GとかP3の頃はマルチは基本身内でしかできなかったし今とは比較できんな
ソロオンリーなら100時間すらやらなかったと思う マルチ周りクソ劣化してるの何とかしてくれ本当に
もう洗練とかはこの際諦めるから前作程度には使いやすくしてくれ 2Gにどっぷりハマれたのは今ほどやるゲームがなかったってのもでかそうだけどね
2G時代にあれだけ皆がやってるゲーム他になかったし面白さでも2G超えてくるゲームがそこまで沢山あったかと言われると怪しい
今はPvPを中心に面白いゲームが増えまくってるしモンハンに固執する必要が無い 準備完了だけはしてくぇー
二回連続ヌシアシラつれえー 4人集会所に戻したのって何か意図があるんかね
メリットがわからん オンラインマルチになってふんたーって言われないようにガチャ回すんやぞ マルチは集会所でやりたい人は自分から他人の部屋に行くのが一番だなと気付いた
自分で建てると全然来ねえ 多分速攻で新規部屋が上に来て流れちゃうんだろうな 運だわもう >>866
ハゲ「だってマムやムフェトに文句言ってるユーザー多かったじゃん?」 リアルってゲームに一番いらない要素で
うまい嘘が一番創作に必要なんだよな
こういうの理解してないバカがマウントで頭キョロキョロとかして喜んでるの
発達障害のバカにしか見えない >>864
P2Gでマルチやってたな
ある程度スキルが無いと環境組めないからそのおかげでアレな人らはフィルタされてた >>857
運悪いね確かに
150h遊んでてヒメ狩れるまで福引き無視してたが6個持ってるわ >>869
諸々の仕様に文句言ってるんであって集会所4人にしろとは言ってないんだよなぁ… >>868
ターゲットもクエ詳細も設定せずに誰でも歓迎!のままにしてるから…
そういう部屋の地雷率100%なんだよね ガチャもない、高難度もない、魔境もない
そんなゲームに誰も残らんって
キンタマガチャがなかったらライズ死んでたわ P2Gやってた頃は徹夜が当たり前になってたから、
今考えると怖いわ >>864
その理屈が通るほどレトロゲーじゃないぞ >>871
Xリンクなんとかってやつだよね知り合いがやってたな 誰でも歓迎は入らない😂🔰
何しでかすか分からん😂🍡 >>874
まぁHR7の所にしか入らないから割と機能してるわ これが6以下だと多分酷い
というかイベント挟んだり装備チェックしたりでグダグダになるんだよね しゃあないけど ギルカの交換が文化的になくなったのが個人的に残念だなぁ、
他人のギルカ見るの楽しみだったんだが。 昔と違って新モンスター連発できないのってモーションとかの開発にめちゃくちゃ工数食うからなのかね
2Gとか4とかXの時みたいなアグレッシブさがない気がする 色々判定短くなってるらしいけどクソデカ判定復活で相殺どころかマイナスだな
>>851
楔虫の位置多ければなーはあったわ 据え置きで残る必要ある?
定価で遊ぶんだから好きなときに気軽にやる程度で良いんだわ
残ってRTAやフルコンプするのは個人の自由やろ ガチャ要素は絶対必要やろ
ギルクエない4Gとかただの板状の精密機械みたいなもん >>879
それそれ
整えるの手間だったけど当時でも海外の人ともやれて楽しかった
英語でいろいろチャットとかして >>868
条件とかかけずに検索するとHR7のやつ出たことないからな ibにあったライトボウガン好き集まれ!とかなんで消したんだよ
キックしたくないしされたくねぇよ 開発にはマム好評。とにかく16人がダメ!としか伝わってないぞ。 >>883
何だかんだで集会所の連戦部屋だとギルカ返してくれる人多いよ
攻略部屋は…ナオキです >>883
今回ギルカ受け取るのも送るのも工程多くてめんどくさすぎるんだわ
最初からスライダーに入れとくとかしてほしかった >>866
募集文自由に決められるなら4人の方が取り回しがいい気がする
結局クエストに行けるの4人までだし
今の仕様ならロビーは人数多ければ多い方が良い 部屋名設定出来たらマルチやってた
出来ないしクエストの状態も見れねえし要請は論外だし >>878
言うてもう13年経ってるんよ……13年って2G発売から見たらスーパーファミコンの時代だよ
まあそれはともかくあの時代にあそこまでのビッグタイトルがあったかな >>884
2Gの新モンスってナルガとヤマツカミとヒプノックだけだぞ
後は全部水増し亜種で終わり ギルカ交換もだけど持ってるギルカを見て更新出来なくなったの寂しい
初期に交換した野良の人結構進んでんなぁとか分かって好きだったのに 生態系とかどうでもいいモンスターファイターやりたいと思ってるならなんでFに金を落とさなかったのか、これがわからない ガチャっていうかハクスラ要素は個人的に欲しいとは思う
みんなには不評かもしれんがハムハムするのが好きなんだ… PvEは面白さでも息の長さでも絶対PvPに勝てないのが悲しいところ
PvEを長持ちさせたいなら高難度入れるしかないと思うんだよな >>881
よしんばストップしても救難出せば暇してるキンタマ卸し業者が来て片付けてくれるもんな ホストがクエストを選択します
順番にクエストを貼りましょう
こんな部屋あったけど入ったらどっちになってたんだろうか そういやmh3rdも最初のムービーでアマツマガツチがチラッと映ってたよね
今作も最初のムービーでイブシマキヒコで同じような演出だったな スキンやらをガチャにならいいよ
装備に幅持たせたいなら防具と装飾品増やせばいいだけの話 >>857
200時間やったとこだけど今リーチだわ
プラチナカムラこけし?だったかな、こいつが残ってる なんでこの人たち兵器使うといいときに地上で殴ってミッションも埋め終わったヌシ戦で狼煙上がってるのに兵器使ってるのw
楽しい マルチの改善案一応公式のフォームから送ったけどまあ聞き入れてくれないだろうな >>904
たし蟹
ごり押し百竜のヌシアオアシラやイブシマキグソ以外なら俺も喜んで出荷手伝っちゃうわ >>901
FはFでクソ要素多かったしな
俺はG級実装した時に引退した 太刀ソロのTA見てると太刀ソロTA動画の絵面かっこよくするの中心にゲームデザインしてる感あるな
カウンター取ったら死ぬ動きとかあんまないし マルチの定型文に多様性が無いのが1番悲しいわ
参加要請がNPCにしか思えない理由の9割がこれ
クエスト開始と終了に自動で送られる機能は絶っっっっ対にいらんかった 下位はわからんけど上位なら金玉クリアまでキャンパーでいけそう ギルクエ自体は嫌いじゃないけど自由部屋じゃない限りほぼ蹴られる武器使ってたからそこまでやらなかった… 猫の「よろしく」スタンプは毎回押してるわ
たまーに返ってきてうれしい >>901
アクションとか武器だけ丸パクリすりゃいいのにな
抜刀ダッシュとかマグスパ便利すぎたわ >>914
間違いないな
オートワードなんで操竜しました!だけでいい >>914
自動で送るチャットは無くしてくれって要望出したけど果たして聞いてくれるかね >>914
「自分で操作する」
ゲームに必要な要素はこれなんだよな
何でもオート、何でも省略なんてゲームじゃなくて映画やアニメと同じだわ グッドとかいううぜえやつのせいで誰もスタンプ使わなくなったな
あれ考えたやつしねよ >>902
それはトレハン要素な
モンハンはそのものがハクスラだ >>925
なんか送らなきゃダメみたいな雰囲気流れるしなぁ
あのタイミングでスタンプ送れるのに スタンプにテキスト付けたのも無能
汎用性が無くなった 4Gには桃園宮 那子っつー有名なプロハン様がいてな
ギルクエ周回が主流になったあたりからずっと右ラー貼ってるんだがゴール武器じゃないとクエストに参加させてくれねえんだわ
この前ふと懐かしくなって4Gの集会所ラージャンで検索したらまだ居て本当に怖かった あのーそろそろヒプノックさんをモンハンに再登場させてあげてもいいんじゃないでしょうか…? そういえばSteamのIBはカプコンが鯖維持費負担してんの? >>925
相互グッドのせいでハンターコネクトとかいう訳の分からん物を送り付けられてくるし、かといってグッド送らなかったら「グッドしない嫌な奴」みたいに思われるし
はあ 無造作でも楽に操竜できるようになるのはよかったと思う
その後の操作に関してはいろいろあるけど >>933
スチムーはスチムーのレンタル鯖だからそうなるな >>903
ハクスラにトレハン要素あるPvEはPvP並みに息長いぞ
ギルクエやってたやつら見ればわかる そういえば郵便やろうもう長いこと何もくれないしみんなでグットやめるか
と思ったけどあれ送って消さないと邪魔だしな ハンターコネクトはとりあえず分からんけど作ってみる→デフォルトで自動招待オンになってるから本人も気づかないうちにばら撒いてる
のパターンが多そう ハンターコネクトは友達のに入ってみたけど入っても何もないからどういうものなのか理解出来てない 名前忘れたけど樹と同化した感じの飛竜いたよね?
あいつとまた戦いたいわー >>939
シュレイド王国滅亡はお伽話と化すぐらいの大昔だから関係ない
カゲロウが元ハンター、故郷が滅亡、ヨモギの団子を褒める、辺りの情報からカゲロウの故郷の偉い人の子供だったと思われ >>941
グッド機能はさすがにどっかのアプデで非表示かなにかできるようになるんじゃないかね 繋がりたくないからグッド1回もしてない
ハンターコネクトとか言うクソ機能なくなったらしてやっても良い
そもそもしてきたやつからコネクト来てウザいからグッドすらされたくない >>944
ロビーの設定に同じハンターコネクトを持った人って縛れる
まあプライベート設定 名前の横に総グッド数表示してくれ🤓🌸
同キャラからのグッドは1回までな😮🌸 >>953
ワールドのギルカ勲章思い出すからやめろ 今作のスタンプ文字付きだからかなんか使いづらい
ワールドの万能スタンプくんかえして グッド欲しい人は機能オンいらない人は機能オフでいいよ 武器スレめぐりした時にコネクト作ってるところあったな
笛だったか クエストクリア時に画面の真ん中占領するのやめて欲しい
グッドとか勝手に送ってくれよ グッド機能消せるようになったら新しくやる人らがグッド数のご褒美もらうのクソ大変そう グッドこそ勝手に送ってくれ感はある
まあ野良だと送りたくないやつとかいるかもだけどさ え…コネクト自動だったんか
やべ、俺バラまいちゃってるわ オフにしとこw >>965
そんなことを考えるのもめんどくさいね
放置いたら抜けるけど ハンターコネクトってウィルスみたいなもんだよな ばら撒いてる本人は気づいてないだろうし これ以上ハンターコネクトをばらまくと俺はゴアマガラになってしまう グッドってあれ三方向セット毎回してるけど面倒なんだよな 全員にグッド贈りたい気持ちもあるけどあれワンアクションじゃ出来ない グッドよう分らんけど
お気に入り登録とか出来るのかな?
もし出来ないなら空気要素でしかないな… >>971
お気に入り登録はできる(相手が登録しているとは限らない) >>946
カゲロウはもう声が絶対猛者だわ
えげつない切れ味の太刀使ってヨモギを守りそう 純粋に疑問なんだが過去のモンス全員登場させるのはなぜいかんのだろうか
なぜわざわざ作ったモンスをリストラするのか
これから先も作ってはリストラして作ってわリストラしてってなるのだろうか >>973
ヨモギを狩りそうに見えたからもう寝るギガンテ >>974
モンス増やすと開発工数が増えるからじゃないかな オロミドロなんて生み出してる時点で一瀬は藤岡バカにできないよな >>974
リソースは有限なんだから全部は無理でしょ
仮にモンスを2倍3倍にしたとして売上が同じだけ増えるわけでもないだろうし
スマブラが異常なだけ ハンターコネクト全く使ってない
一期一会だわ完全に >>972
ありがとう
めちゃいい人がいた時だけお気に入りしとくか…
確かに一方通行的な感じになるとは思うけど
コネクトもグッドも微妙やなぁ ☆☆☆☆☆☆☆☆
討伐
侵蝕龍ハンターコネクト
ハンターコネクト一体の討伐
□受注・参加条件
HR7以上
□失敗条件
報奨金0
タイムアップ
□依頼主
コネクトを拡散したハンター あのモンスターが復活!ってだけで話題作れるからまあ 通信マーク出てるときはコネクト受け取ってるからレスポンス落ちるの糞 質問なんですがクエストスタートと同時にキャラがたまに赤きオーラてまシャキーンてエフェクトが出るのですがあれは何なのでしょうか?? このスレッドは1000を超えました。
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