【MHRise】モンスターハンターライズ HR500
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■発売日:2021年3月26日(金)
■希望小売価格:パッケージ版 7,990円 税 / ダウンロード版 7,264円 税
■対応ハード:Nintendo Switch
■ジャンル:ハンティングアクション
■プレイ人数:1人 (オンライン:1〜4人)
※インターネット通信プレイ、ローカル通信プレイ対応
◆公式サイト
・モンスターハンターライズ
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/rise/
・モンスターハンターシリーズ
http://www.capcom.co.jp/game/monsterhunter/
・公式ファンクラブ「モンハン部」
http://www.capcom.co.jp/game/mhb/
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◆関連スレ
MHRiseの質問に全力で答えるスレ Part9
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1619015999/
【MHRise】マルチ募集スレ
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1616403830/
【MHRise】Switch本体・コントローラー・周辺機器議論スレ Part4
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1617190053/
◆前スレ
【MHRise】モンスターハンターライズ HR499
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1619268991/VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
※前スレ
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1619279405/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured ライズは上位時点でドス鳥竜みたいなの除くとHP1万超えてるってどっかで聞いたけど
それがガチならなんで現時点でも上位クエクッソ早く終わるのか自分でもわからん.. モンスターの素材はワールドIBより機能してるな
ワールドIBは調査クエやってたら勝手に素材集まってたから装備作る楽しさが全然なかった >>808
ハンマーだけじゃないけど、虫技が全部尻もちつかせるぞ
怯み3
怯み1+団子スキル
スパアマの付いた尻もちつかない立ち回りをする
ハンマーがいたら抜ける
とかしか対策はない
ハンマー側に自制を求めると何も出来なくなる >>856
手記から見るとナルハから逃げてイブシが連れてきてる感じに見える 今作はモンスターの動きは弱いが当たると痛い印象ある
レア7防具増えて防御伸びたらいつも通りになるのかな >>856
まぁヌシと言うからには古龍にも食って掛かる気概は欲しかったな フレームレート云々じゃなく入力遅延があるんだよ(もしくは入力受け付けない時間)
連続でアイテム使用したり着地したあとすぐアイテム使おうと思っても反応しなかったり
ボタン連打誤爆でアイテムスライダー?デフォ位置にあるアイテム使ったことあるハンターさん多いだろ >>901
そりゃハンター側の火力も高いからでしょ 徹底して尻尾狙う時くらいしか大剣の出番が無いような
ブロスの尻尾はカジキで切ってる ジンオウガのお手の判定が地味にヤバい気がする
後ろ足あたりにいても直撃してビビった >>909
食ってかかって身体中ボロボロになったのかもしれない 不便になった点でも○○をする楽しさって言えばなんとかなると思ってそう >>909
イブシにやられて逃げてるのに食ってかかるわけないだろ >>865
どのランクが増えるのかもリークされてるぞ ナルハタタヒメの破龍砲ってもしかして味方にもダメージある?
hpマックスから一気にど根性まで発動までいったんだが >>918
残ってるんじゃなくてこのスレの後にたてられてる >>915
虫棒の切り上げできるのもすき
切り上げしてるとき生を実感する 鬼嫁ナルハタタヒメからイブシマキヒコが逃げてるってマ?
夫婦喧嘩は他所でやってくれないか ヒトダマドリはいいシステムだけど今のところそれ使うほど強い敵がいないから死んでるだけで、いつか輝くよ絶対
しかも儀式とか作業にはならないいいバランス >>926
ある定期
飽きてきた頃のスパイスにちょうどいい >>926
直撃すればな
撃ち手が故意にやらん限りほぼ当たらんし何故存在するのかって感じだけど あのリークもう体験版の解析から勝手な妄想してるだけだからDLについては信憑性薄いよ キンタマみたいにヒトダマリキャンプに置いとけば良くね? >>917
まぁ考えてみれば狼煙無し大砲竜撃砲破龍砲無しのイブシ金玉ってかなりタフだしそりゃヌシより強いか 子泣キジとか体験版マガドでしか使われてなさそうなヤツ >>926
何故かナルハタ砲にはある
撃龍槍はどっちも無い
百竜の砲にも判定はない
バグでは? アプデくると聞いてやっとライズ始められる
蓄積ないのだけが不満で買ったのはいいが手を出してなかった ヒトダマドリの何がいいのかわからん
ゴミでしょあれ
装備画面でも護石との間にいらん項目あるし >>911
ガルクからの奇襲失敗したり抜刀せず棒立ちすることあるわ
あとLの反応悪くてショートカット開いたり >>933
今でもライトは集めてるし現状くらいが一番バランス良く思える 161
329
295
が消えるのが先かライズGが出るのが先か >>934
>>935
サンクス
ナルハタタヒメが仰向け状態でみんな殴ってる時にいきなり2乙で俺も瀕死だから本当にビックリした >>944
近く寄った時は一応拾ってる人多いと思う
大社後の複数クエだと特に >>936
草。あれ味方に直撃させるほうが難しいだろw トリは秘薬も使えんし敵の火力が高くなったら面倒になりそうだよなぁ
結局虹鳥なんてもん置くくらいならそもそもいらんシステム追加すんなって感じだわ 今マルチでヒトダマリ集めてたら遊んでると思われて蹴られそうだけどマルチはどんな感じ? >>859
初週は5万本差でワールドの勝ちだよ
今は10万くらい差つけてライズの勝ち 攻撃のヒトダマドリは一応ある程度の場所把握してるな >>954
あれ弾本体にしか当たり判定ないから激レアだぞ死を噛み締めろ ロアルナルガ闘技場の弓でS取るのしんどいな
なんで多頭クエ操竜絶対できない条件でやらないといけないんだ >>956
最速で撃つシチュでナルハタの近くにいることがまず無いからな
つまり(誰か撃つじゃろ…)みたいな流れでナルハタが動き始めてから撃たれるとヤバい
音が聞こえたら緊急回避しても間に合うかは知らん >>958
そこまでキリキリしてるのはマレじゃないかな?
俺は気にしてないし外人も多いからそっちも気にしてなさそう 大型討伐でモンスターまでの攻撃ヒトダマの位置完全に把握してるプロいないかな
このヒトダマだけは通り道にあるから必ず取るとか
会心ヒトダマも設置してほしい >>965
操竜がでしないならジャンプ攻撃して乗ればいいた >>958
誰も集めてないね
迷子はいるけど
下手なやつも犬に乗って道なりに移動するからほぼ拾ってない ランク増えるのはいいけど古龍ハンターの再来は辞めてくれよ
上手く色んなモンス狩れるシステムつくってくれ >>960
れ1匹で5上がるんだっけ?
かなりでかいよね クエストのはリークじゃなくて空きから予想しただけだから当てにならんと思うが
過去に実績ある人なの? 環境生物は通り道にいればまぁ拾おうかなくらいで
ヒトダマドリは雷神とか百竜とか闘技場とかであれやるならいらないじゃんとも思う
どっちもあってもなくても困らんからあってもなくてもいい 広義の通り道解釈で操竜して駆けつけるのが楽しいわ
弓は当てやすい1ゲージで操竜待機状態に出来るけど
他武器ってどうなんだろう >>965
虫技当てると操竜ゲージ(見えない)が貯まる
一定値で操竜待機になる
クエ対象以外のモンスはこのゲージが低いので大体虫技一発で乗れる
探索なら皆一発なので乗り放題落とし物拾い放題 もう流石にサブキャンプからの翔蟲ぴょいぴょい最短最速移動が身についてるからヒトダマトリとか気にした事もない 攻撃防御は何で赤と橙なんだよ
もっと差別化できる色あるだろ
種とか薬とあわせたんだろうけどわかりにくいんじゃ 討伐対象以外は操竜しやすいって仕様リアリティの欠けらも無いよな 大翔蟲解放して場所把握してれば犬なんてそうそういらんだろ いんこれくととかデモがあーだこーだだから正確なモンじゃないのね >>978
pvの内容とか当ててる
ナマハゲベアーとかイタチドラゴンもこの人じゃないっけな >>980
兜太刀だと飛翔蹴り落下突き?を3回とかだから割とめんどいけど他はほとんど何か一発くらいで乗れるね やめろよモンハンにリアリティを求めだしたらローリングも飛び降りも出来なくなるぞ! >>988
文句あんならお前が立てれば?
それとも出て行く? 百竜の操竜の条件はわからんな
1WAVEに一体はいるから撃退したときに操竜状態になるやつがあらかじめ決まってるのかなと思ってるけど バカでかいモンスター相手に剣で立ち向かう時点で欠片もないからセーフ レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。